実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレ part6
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 02:12:13.57 ID:qs569WkQ
>>519だけど安定してきたっぽいから理論書いてみる
とりあえず
>>519でできたのが、
3 F31 C63 E42 A80 S100 C60
チャンス4、送球4、ケガ4、プル、バント職人、ブロック、キャッチャー◎
ささやき、守備信頼感、意外性、チームプレイ○(以上経験点取得)
PH、サヨナラ男(試合取得)
捕手系特能にトータルで技術309、精神270使ったし、
捕手系特能以外の6個は生木キャンペーン使ってないから効率悪い
守備SをA80で止めて特能取らないたぶんオールAいける?
パワ高で初期パワー高いで開始、能力は弾道を2にする以外は上げない(2年目5月まで)
やる気1でも落ちたら即遊ぶで回復(イベント回収も兼ねてる)
序盤は精神練習で回復(以降精神ポイントと相談)←今回精神意外と足りない
春夏連覇で試合数稼いで機材レベルアップ狙い、もし合宿だったら普通に練習
基本的にポイント見つつ、☆多い練習
監督は追わなくていい、ずっと代打でもドラフトにはかかる
遊ぶで校内巡回→銅像で生木に告白イベントを見ておく
2年目5月1週から、毎週マネジメント→生木呼ぶで基本能力20%オフ狙い
オールAにするのに各経験点がいくらずつ必要なのかがわかれば練習選びが楽なんだがねぇ
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 02:45:55.98 ID:qs569WkQ
>>604の続き
オールAにするために必要な経験点書き出してみた
全部20%オフだとして計算
・耐エラー含むオールA
筋941、敏1224、技1114、精984
・耐エラー無視したオールA
筋941、敏960、技1114、精720
・耐エラー含むオールB(ダイジョーブ成功でオールA)
筋621、敏880、技794、精880
・耐エラー無視したオールB
筋621、敏704、技794、精528
20%オフでもこれかよっていう
5月1週までに技術1000はたぶん無理
オールB+数個Aならいけそう
これにプラスできるのは、ダイジョーブとストップウォッチイベのセンス○
912 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/21(木) 01:09:27.76 ID:2OARSF46
超真魔球改の曲がりがやばすぎるな、習得するまで何度か試したので参考までに
@10月3週からチームに加わる青葉の練習を追い、青春コマンドを発生させる
A青春コマンドを実行し、ときめきさせる
B直に青葉自身が超真魔球改を覚えるイベントが発生(高確率)
C更に追跡していくと教えてやろうと言われるイベント発生(中確率)
ここからが難関
・青葉と対戦し打ち取らなければならない
・更に体力ゲージ量がランダムで2回減らされる(8割ぐらい体力ないと耐えきれない)
ここまできて超真魔球を習得
※Cのイベントは練習後に発生するときついので、青春コマンド後に発生するのが吉
更にそのあと改の習得をするかの選択が出る
これはスライダー系の習得ランクが高いほど覚えやすいためレベル4ぐらいまで覚えとくと良い
以上、psその後、禿に壊され電源ボタン押したのは内緒だ
938 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/21(木) 01:54:50.98 ID:ycEXxP/J [2/2]
試行回数少なくて申し訳ないが、アンドロメダの謎最後まで発生したケース投下
1回目 2回目 3回目 4回目
一 10月1週 12月2週 5月1週 5月3週
二 10月1週 12月3週 5月1週 5月3週
三 10月1週 12月2週 4月4週 5月1週
四 10月1週 12月2週 5月3週 7月1週
五 10月1週 12月3週 3月2週 7月1週
10月1週は確実。ただ2週でも起こる
12月に2回目を発生させなかったら、以降出なかったケースあり
3回目は3月〜7月3週での発生を確認
正直条件全然わからん。何かしら参考になれば
良くある質問
・超特訓の成功確率
能力が上がるほど成功率が低くなる、特に変化球取得関連は非常に低いがどこまで伸ばしても成功率はゼロにはならない
尚、イベント中に大西乱入や博士コメントにより確率が上昇したり鉄板パターンが複数ある模様
・アンドロメダの遊び連続イベントは10/1、12/1、3/1、5/1?が最速だが3回目以降は遊びを連打しても発生しないこともある
ちなみに、このイベント手術に関係なく突発イベントの博士は出現する、つまり運が良ければ2回強化手術に挑戦できる
8月に入り甲子園に行くとイベント手術は無理
・センス○+とくとくの重複は有効。約72%のポイントに割引される
・すけすけゴーグルは一回使用で壊れる、エキスパで使っても経験点や試合後の特殊能力取得はそのまま
能力強化系アイテムで99→100は不可能
極シリーズで96→100も不可能
これまでの高校別攻略法
・パワフル
投手も野手も終盤までポイントを貯め込み、生木のマネジメントで基本とくとくキャンペーンを発生させて一気に上げるのが基本。
今の所、野手は最も強い選手が育成出来る模様。エキスパで甲子園優勝なら手術なしでオールAは堅い
・アンドロメダ
連続イベントの手術を狙うなら、端から安定育成など考えない事。超特訓と併せて超ギャンブル型育成高。
ダイジョーブ手術が最大で2回受けられるのと併せて、特に変化球重視型投手の育成にお勧め。
1000人の屍を乗り越えて一人の怪物に辿り着けるか。
・ときめき青春
全体的にパッとしないが、最も通常練習で経験点が高い。スターダスト連打で終盤の爆発に期待。
投手はここだけしかもらえないオリジナル変化球が魅力。是非狙いたい。
ってかここだけあんまり攻略に関係ない雅たんとハイタッチとかそんな書き込みばっかり…おっと誰か来たようだ
対決攻略
投手育成時に猪狩などがやって来て1打席対決を挑んでくるイベントがあるが
敬遠してしまえばなぜか勝利したことになり、やる気が上がる
HR打たれて不眠症なんて付けられた日にゃ目も当てられないので、自信がない場合は敬遠する事
PS3版とPSP版で住み分けがしたいという方は、何故住み分けが必要なのか、
住み分けによるメリットとデメリットの利益衡量をした上で説明してください。
とくとく待ちで能力上げずにまってたら野良禿で失敗したww
オールGになったw
思わずリセットしたわ。
キャッチャーに最低限必要な能力ってなんだろうか??
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:14:37.23 ID:lAFiavC9
ときめきで魔球改きた!
155BDオリジナル7スロカ3ジャイロキレ等できたけど運ゲーすぎだろ…
エキスパートでホームラン打ちまくったのにプラス能力つかず、簡単につくチャンス2…
>C更に追跡していくと教えてやろうと言われるイベント発生(中確率)
これが全く起きない
甲子園決勝で打たれつつもなんとか勝ったら闘志がついたんだが・・・
闘志なんてほしいキャラじゃなかったんだがなあ・・・
>>16 あるある
おとなしめのキャラについちゃったりね
本をもらえる、でよかったのにな
前はそうだったよね?
ツボ上級拳法って成功するとどのぐらい能力値上がるの?
まだ検証中だが、投手の試合時は低めギリギリに全部投げれば打たれない気がする
ただ、打者のミートが内角低めに来てる時は外角低めに投げたり、たまに縦変化でストライクからボールになる球を投げたりは必要
エキスパ甲子園これで無失点だったし、操作中は被安打もかなり減った
低めギリギリじゃないと打たれるからコントロール上げて低め◯持ってたほうがいいかも
>>19 wikiくらい見ようぜ
色々載ってるからさ
>>21 wikiは見たけれど、具体的な数値が書かれてなかったんだ
>>22 なんとそれはスマン
ちなみに全部プラス1らしいぞ
みんなのとこのエースってどんくらいの能力してる?
みなさんの書き込みを参考に、私も何人も育成しましたが、本当にピッチャー作るのが難しいですね。
野手はもう興味がない(笑)いかにいいピッチャーを作るか。
時々、偶然が重なって、サクサクでいいのが作れますが、高校野球編ではほとんど普通のピッチャーしかできない。
天才を待つか、禿連続を夢見るか、、。
エディット機能を加えてくれたらそれでいいんだけどなぁ。なんでエディット入れないのだろう。サクセス要らない。
>>23 全部プラス1なのか。それなら無理に挑戦する必要は無さそうだね
ありがとう
>>24 155` コンスタA 総変10 特能ある程度
正直総変12欲しかった
サクサクだと自力じゃパワー100にできないんだな・・・
この分じゃ他の能力値も自力じゃSは無理なのか
サクサクでSは宝箱から入手するしかないみたいだなぁ
やっぱりそうなのか
初のS取得選手になると思ってwktkして
筋力パネルに行ったのに99のまま止まってしょんぼりした
大人しく普通のサクセスで作るわ・・・
先程投手天才型が出て順調に育っていたのに甲子園で野良禿にヤラレタ…orz
せっかくキレと↓方向のボール持ちこんで出て来たっていうのによおおおおお
もし成功してたら確実にエースだったよ
>>24
ときめき天才禿無し
154BB総変10得能13が限界だわ
魔球改覚えたからサイドにしてワンポイントにしたけど失投多すぎワロタw
うちのエース
右 151kBA2種総変13特能13ムービング持ち←アンドロメダ
左 170kSB4種総変9特能2←サクサク
>>9 住み分けもなにも家庭用ゲーム板だからねここ
PSP版持ってる奴が来ること自体おかしい
携帯ゲー板の方にだってちゃんとパワプロ2011スレがあるんだからサクセススレだって立てればいい
意地でも立てたくないようだけどw
デメリット
PSP派は途中セーブ&ロードして運ゲーを無視できる。
エキスパでロックオンが使えるヌルゲー仕様。操作性が悪いから仕方ないのかもしれないが
これらで出来た選手をドヤ顔で載せてPS3派を不快にさせるんだよね
それでスレも殺伐とし始めるし
メリット
セーブ&ロードを使ってで固定イベント等の確率解析班になってくれる。がそんな奴ほとんどいない
あと情報が増える。がそんなの携帯ゲーに出来たスレをROMればいい
住み分けしないとデメリットしかないからね
みんなエース強いな・・・150行ってない上にコントロールDだわ
今回はPS3もストレージ使えば運ゲー無視できるよな
あれ?メリットの多くね?
初期能力でHR余裕って言ってたのがPSP版だったのがワロス
PS3版の初期能力でHR打てるのどんだけ居るのよ?
オンラインやってたら170AB総変10の化け物に遭遇した。
サクサクってすげーなと実感した今日この頃。
まぁやんないけど。
>>35 いや正直俺育成下手だからさ。天才粘って作ったんよ
あぁもちろんオンスト使うなんて無粋な事はしとらんよ
パワ高でオールA出来るか出来ないかくらいの育成能力なんだけどASCCCとか作れる人ってwikiの育成理論で作ってるの?
>>40 お詫びキャンペーンで1ヶ月タダで入れるだろ
PSPとPS3の違いなんて試合難易度だけだから正直どうでもいいです
しかし遊び禿四回目どころか三回目も来ない時もあるな
確率上がる条件がわかればある程度安定できるんだが
というか携帯ゲーの方の本スレ見たんだが関連スレにこっちの本スレやこのスレが何故か載ってる
これが小学生みたいなの奴が沸き始めるのに繋がってるようだな
うちは
153kmAA三球種合計12ノビ5ムービングファスト
150kmAB四球種合計14キレ4ツーシーム
の二人がダブルエースだな
でもペナントでの防御率はどっちも1点台だわ
防御率0点台になるエースってどんななんだろ
>>42 でも一ヶ月過ぎた瞬間から金取られるんだろ?
というかオンストを金かけて使うか使わないか
問題はそこじゃないだろ
>>45 別に載ってたって良いだろ。
イベントには差がないんだし。情報は共有できるじゃん。
金かけるかけないの問題じゃないなら
PSPも今回は中断セーブは消される「仕様」だから
PS3と変わらないんじゃない?
PSPとメモリースティック1つずつじゃセーブロードできなくなってるから
>>34 デメリットに関して、別にここは能力の高い選手を比べて競うことを目的としたスレッドではないでしょ
サクセスの効率的な練習の仕方やイベント発生条件について語り合うことを目的としたスレッドじゃん
だから、エキスパロックオンでいい選手を簡単に作られて嫉妬する気持ちは分からなくも無いけど、
分ける必要性があるのかと言われればそこまでではないでしょ
PS3もPSPもサクセスでいい選手を作ることを目的としているのだからね
結局個人的な不快感でしかデメリットが語られていないように感じるけど、どうなのかな
>>47 今回のは自動延長じゃないから取られない
オンストつっても24時間待つのがダルすぎる
こんな下らない言い争いする位なら分ければいいんじゃね?
無理に分ける必要も一緒にする必要もなさそうだし。火種は少ない方がいいだろ
>>50 >エキスパロックオンでいい選手を簡単に作られて嫉妬する気持ちは分からなくも無いけど
これ人によっては煽られてると感じるから少し奇をつけた方がいいと思うよ
>>25 こういうやつの理解が出来ない
思い通りの選手作りたいなら勝手に改造してればいい
排他的なのがPS3勢で庇ってるのがPSP勢
>>49 いやいやw
そうじゃなくて
強選手をドヤ顔で載せるのが一番の問題なんだけども?
でスルー出来ない奴がいて結局は荒れるでしょ?
オンストとエキスパロックオンはデメリットを起こす要因として上げただけ
日本語なんだから文章はちゃんと読んでレスしてくれよ
>>53 自己満足だから理解できなくてもいいけど、提供されてる遊び(ルール)の中で作る事に意味がある。
って
>>25は俺とは全く違う考え方だった(´・ω・`)
>>53 エディット欲しくて改造しないのは、しないんじゃなくてやり方がわからないからとかだろう。
>>52 いやいや
俺はもちろん嫉妬も込みだよ
嫉妬する人がいるからこそスレも荒れてしまう
エキスパロックオンは育成理論的にも初期能力で全打席HR前提とかだとPS3で打てない人にとっては理論でもなんでもなくなってしまうしね
100人近く作ってきたが高校編で投手を作るうえで一番の敵は
味方の守備だってことは理解できたよ。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:47:10.92 ID:BeLoSzD1
猪狩のライジング習得三連敗・・・
最後の最後でこれはねぇだろ もうチャレンジしねぇ
パワフル高校編でたこやきのおっさんオリジナル教えてくれたど〜
>>59 今のサクセスの味方守備ってかなり良い方じゃね?
昔のサクセスとか野球やった事の無い運動音痴みたいのあったろ。
>>58 ああ、そういうことか煽ってすまんかった
けどスレが荒れるのが嫌なら自分の文面見返したほうがいいぞ?
というか誰か携帯ゲー板にPSPのサクセススレ立ててきてくれよ
俺立てれなかったんだよね
春優勝→ダイジョーブ成功→とくとく一発で出る→夏地方大会初戦HR3本打つ→最終回5点入れられて逆転負け終了
なんだこれ・・・
>>60 既に知ってるかもだが球速とコンが高ければ成功率はあがるぞ
え?ていうかこのスレってPSP版の人もいるの?
家庭用ゲーム板だし普通にps3の人しかいないと思ってたわ
>>62 荒れることに突っ込んでいけばどうやったって荒れる
なんでスレが進むにつれてPSPの奴らが問題になったことは何回もあったのに放置されてきたのか
まあPSP派が排除されないように必死だったからなんだけどね
分けられないように
>>950や
>>970でもないのにスレ立てたりしてまあ必死必死w
高価なトルマリンリングはあるけど高価なマッサージチェアはないの?
何カウントで天才って検証したいけど
めんどくせえよなぁ、
パワフル エキスパ 凡才 ハゲなし 持ち込みなし
4AAAAAA PH 広角 職人 その他全部で特能10のやつできた。7月2週でトクトクきたのがよかったのかな。敏捷意識してたら逆に余ったわ
これでハゲきて持ち込みもできたら案外簡単にS二つくらいもちのオールAできそうだな
ID:wGmR/rBvが自重すればいいだけじゃね
PSPが話に入るの嫌ならPS3の本スレで話せばいいじゃないか
>>69 500超えた辺りから面倒になって大体〜人位で、て言うようになったわ
板チはほっとけばいいじゃん
育成論ものっけてくれれば文句ないが
>>72 なんでPS3派が家庭用ゲーム板でPSP派に自重してやんなきゃいけないんだよwww
本当にマジキチな思考してるなPSP派は・・・
>>61 今回のサクセスは15以来だけどかなり下手だと思うぞ
まあ配球もあると思うけどあまりにひどすぎる
味方CPU投手なんてぷぅ〜なんじゃないかと思うほどな
昔のサクセスは守備が棒立ちで正面に来た球しか取ってくれなかったな
>>74 PSP派「アンドロエキスパで試合全打席HR・超特訓全成功・野良禿カツラ禿成功で神が出来た!(ドヤァ」
PSPとかPS3とか以前に
こんな良い能力の選手が出来た!
〜のイベントが来たのが運が良かった!
みたいなのが問題。新しい育成法を試したわけでもないからなんのプラスにもならない
野手はノーマル生木で下手糞でもそこそこ強いの量産できるけど
投手は天才型じゃないとパワファーム☆5に通用する強いの作れないな
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 14:04:52.74 ID:xzNazO/y
ID:wGmR/rBv
全試合HRと言えば、今回の試合での取得経験点の上限って何点なんだろ
>>75 いや、PS3派とPSP派っていう対立構造を作り出してるのはあなたでしょ
仮想敵を作り出して子供みたいにわめき散らすのはやめなさいよ
このスレの目的は上にも書いたとおりサクセスの効率的な育成理論を語ることでしょ
エキスパロックオン前提の全打席HR育成理論なんてのは評価に値しないのは誰でも分かるじゃん
試合結果も重要だけど、それ以外のどのタイミングでどんなイベントを起こして、
どんな練習をすればいい選手が作れるかの情報共有をする上では、PSP版とPS3版を別ける意味はないでしょ
>>61 だよな。今作で守備下手って甘えすぎ。
昔のはボテボテのゴロのはずが抜けてタイムリーとか凡フライに追いつけないとかよくあったよな
>>80 天才型じゃなくても変化球2つだけとってとくとくを6月ぐらいに起こせば☆5で通用するの作れるぞ
☆5で勝つなら総変化多いほうがいいからアンドロのほうがいいとは思うが
>>84 内容全然覚えてないのに即座に赤とんぼが浮かんだわ
前作2010の守備が結構良かったから今作の悪さに拍車かかってるかもしれんね
ファームはアンダー投手が良い働きする気がする
145BA総変9くらいでも3連続完封中。変化球中心が良く作用するのかもしれない
キャラ晒しがメインで育成理論がおまけな現状
今のより良い育成方法や理論出てくるのかね?
実際PSPの奴がいい情報をもたらしたことなんてないし分けたほうがいいと思うけどね
>>88 ほとんど運ゲーだから仕方ないよ
解析待ち!
>>84 いや昔がなんちゃらとかじゃないだろ
今作からやってる人とかもいるだろうし
つーかPS3もエキスパートでロックオンあるし。デジタル限定だけど。
旧作が酷い守備っていうけど
赤とんぼとかで評価が低かった場合の話じゃん
チームメイト評価が高くなれば改善されてたよ
今作はチームメイト評価MAXでもクソ守備で対応策がないから困る
>>83 >
>>75 > いや、PS3派とPSP派っていう対立構造を作り出してるのはあなたでしょ
いやいや
自重しないお前らPSP派が対立構造を作り出し嫉妬したPS3派が嫌悪感を示してスレが荒れる
それ以外はないなぜならここは家庭用ゲーム板
> エキスパロックオン前提の全打席HR育成理論なんてのは評価に値しないのは誰でも分かるじゃん
PSPってそういう分別つかないでしょ?
自分たちが主流だと思ってるから
そういう形で書き込むから荒れるわけで
> 試合結果も重要だけど、それ以外のどのタイミングでどんなイベントを起こして、
> どんな練習をすればいい選手が作れるかの情報共有をする上では、PSP版とPS3版を別ける意味はないでしょ
だからって別にPSPが必要ってわけじゃなくない?
いた方が良いではなく居てもいなくても変わらない
PS3派は売り上げからいうと約11〜2万人もいるわけで
全員がこのスレを見ているわけじゃないがそんだけのプレイヤー人口が居ればPSP派がだす情報なんてたいした価値はない
十分統計は取れる人数だしな
>>86 5懐かしいなw
2010は買ったけど一週間で売ったから完全に忘れてしまった。そんなに守備よかったのか
今回守備上手くなってて快適だなと思ってたからスレで「守備悪すぎ」って言う人多すぎてびっくりしたわ
送球と走塁おかしいだろってことはあるけどそこまで気にならん
>>90 その確率等の解析をPSP派がやってくれるんなら大いに存在意義があるんだけどそういうことはしたくない奴ばかり見たいだからな
生木投手理論wikiのやつより変化球アピールで初めてもう一球種ポイントで取るほうが安定すると思うんだが
2球種交互に下と上に投げて最後にスロボを低めに投げると内野ゴロを結構量産できる
お前らすぐ対立したがるのな
>>95 俺もちとうろ覚えだけど、プロと高校野球位の差はあった気がするなぁ
2010で味方の守備でイライラした記憶は無いかな
というかやはりここ最近スレ立ててんのはPSP派だったんだな
必死すぎだろw
>>95 近年の?2010と15(2009)の守備は今作に比べるとすこぶる良かった
投球時に守備体系変えられないからポテンに悶えるしかないのがなんとも・・・
俺も魔球改狙ってやってるけど
>>15と一緒で最後がまったく会えん
てか、投手なのに野手とのときめき開始イベントが出すぎ
5〜6月にもなって野手どもが出て、ときめきできるようになった。とかマジいらねw
>>102 二人ほど作ったけどどちらも青葉がときめいているときに起こったからそれが条件なのかもしれん
一回魔球改を青葉が覚えて次の週には魔球改教えるってなった時もあるから体力に注意しつつ青春するのがいいかも
>>15 これラストは追跡の必要ないな
休んでも青葉と別練習でもくるし、評価は関係あるか知らんが最大でなくても起きる
早い時で1月とかに習得イベント起きたな
>>61 確かに
12以来だからダイビングキャッチしてくれるとか動きよすぎて感激する
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 14:51:28.07 ID:8REMMioR
雅ちゃん本当は女説が流れてるが真意の程は?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 14:57:17.24 ID:eFAZHjHV
>>106 女だよ、あおいと練習試合したらバレたり、ラストに自分で部員達に女だって言ったり。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:00:48.83 ID:8REMMioR
>>107そんなシナリオあったっけ甲子園優勝しなきゃ駄目か?
シナリオショートカットでみれないとか?
>>106 投手でときめきをやったことが無いからかもしれんが、そもそもあおいと出会わないんだよなあ
野手でもイベント見れる?
というわけでPSPのふざけたレスがあったらID荒らすんでよろしくNE☆
野手でもおk
間違えちゃった☆
ID変えつつ荒らすんでよろしくNE☆
あおいとの絡みまで起こせなくても、ときめき状態での練習イベントさえ起こせば女ってのは分かるね
>>103 ときめき状態維持しながらやってみるわ
ありがとん
パワファームで通用するってどのぐらいの勝率を目安にしてんの?
うちの152・EA・ツーシーム・スクリュー4・フォーク3
ピンチ4・奪三振・勝ち運・闘志
のショボ先発でも☆5に5割ぐらい勝ててる
怪物Pだと勝率7〜8割ぐらいいくもんなの?
親父とキャッチボールのイベントで守備信頼感付いたわ
初の天才型がサクサク投手で出たわ
何で通常サクセスで出てくれねぇんだよおおおおおお
俺は今天才が死んだ
何も開始一ヶ月で爆発せんでもいいだろ
正に天国と地獄w
PSPだけど甲子園決勝前でダイジョーブ出てきたわ・・・
>>119 未だに野球人生の終わり画面見た事ないからレアすぎるw
当然突貫したんだよな?
みんな投手を作る時ってどの高校選んでる?
超真魔球6がそのまま覚えれたらかなり良かったのに・・・
パワメジャになってしまうがw
初めてきた天才が、九月に0%練習で爆弾破裂して一発で選手生命おわた
>>124 最近はアンドロ
遊び禿こなかったら中継ぎにしてる
とくとく、ほくほくのキャンペーン中って能力アップの説明文に出るんだな。。。
パワフル投手は初期能力+αで勝ち抜く必要があるのと、
生木の評価が上がりにくいからトクトクが出にくいのが難点だな
今回基本セーブなしでクリアするから切断ペナルティーを見てないなペナルティーは能力どれだけ減るんだ?
>>124 個人的にはアンドロメダが楽しいがMじゃないと無理だな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:00:39.54 ID:8REMMioR
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:05:59.15 ID:q+Nhi9R8
野手なんだけど、遊び禿でも強くなりたいに成功したら弾道上がっちゃう?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:12:34.02 ID:/mNhRrJk
甲子園のときに禿がきたから見るの怖くて早送りしてテレビ見てたら神ステータスにw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:25:18.84 ID:r+ZNsE3s
雅ちゃん女だったんだ! まー俺はときめきのマネージャーが一番好きだが
とくとく理論使っても、オールCが限界だ……
経験点って1000も貯められるもんなのか?全部600くらいまでしか貯まらないんだけど
オールCってどうやったらそうなるんだよ
っつーかなんで男だと思ってんのにちゃん付けすんだよっていうw
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:31:04.88 ID:q+Nhi9R8
遊び禿、これで通算1/6だわ。
それはおかしいな
試合経験点なしにしてもオールB近くはいくと思うんだけど
その経験点を特能に使ってはないか?
それとも無駄に余ってる経験点とかある?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:41:00.98 ID:q+Nhi9R8
>>141 ありがとう。弾道3にしたいんだが勃起イベントの頻度が高すぎて弾道2にしてても遊び禿の前に3になってしまう。そして禿で4になってしまうw
つまりあれか、弾道1のまま進めろってことか。
>>136 エラー回避Dどまりでよいならおいらなりのアレンジをを。
ノーマルでもエラー以外オールB行く。
重要なのはとにかく試合での経験点と、勝って練習レベル上げること。
選抜で決勝までは行く。
弾道3とパワーBまで上げるのはとくとく使わなくても妥協する。俺下手だから。
その代わりホームラン打つ。
あと、肩力守備力エラー回避は割引前にEまであげちゃう。
3ポイントや4ポイントの20%オフは実質割り引かれてない(とオイラは決めつけてる)。
故障率15%までは特攻。必要に応じてメンタル。休むは体力2〜3割くらいじゃないとやらない。
これで6月のとくとく実施時には各ポイント400くらい(記憶が曖昧)行くのでは。
経験上敏捷ポイントが足りなくなりがち。
本当に全くポイント使わなければ900くらいまで行くのは見たけど、
試合のストレスが半端ないのでパワー上げちゃうわ。
150〜152 AA ツーシーム+総変10の似たようなの6人作ってみて
変化球の球種が多い程防御率が良くなる事が分かった
成績設定でのおまかせの統計
4球種持ち 1.90〜2.10
3球種持ち 2.00〜2.30 (稀に1.90台)
2球種持ち 2.10〜2.40 (稀に2.00台)
ペナント1年間の成績(楽天と入れ替え、ケガなし)
4球種持ち 1.08
3球種持ち 1.35 1.54
2球種持ち 2.43 2.54 2.71
これから作る方は2球種総変10よりも、3球種持ちを作った方が
ファームで安定して勝つ事ができると思われます
広角、バント○持ちでこりす精神力50でアベレージ取得。
なんとなく、取得していない得能から良い奴が適宜選ばれるような。そんな気が。
とくとく使ってBしか無理ならとくはやめた方がいいよ。
アンドロ通常育成の方がまだ賢い
>>144 なるほど参考になる
出来れば奪三振数も教えて欲しい
>>140 特能に少しは使ってるけど、余りがちな精神を使い切るためのもんだし、
星の多い練習してるのに、経験点が少ないんだよなぁ。何でだろう。
>>143 最初は妥協して能力を上げちゃうのね。オールB作れない俺ならそっちの方があってるかも。
やってみよう
うちも四球種持ってるだけで総合力は大したことない投手が
ペナントで25勝防御率0.66とか叩き出してビックリしたなぁ
5球種だともっと良くなるのかな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:59:12.23 ID:7JJCCniW
パワファームでミート80、パワー92、走力S、打撃系、走力系の得能ほぼ全部がしょっちゅう4タコ、5タコになる
内安もみたことないし・・・
サクセス継承でだとパカパカ打つんだけどなぁ
ファームはしょぼくても調子いいと活躍するきがする
>>148 >余りがちな精神
そこでこりすたんの出(ry
遊び禿はやっぱ矢部の評価が重要だと思う。四週遊んでこなかった禿が、矢部と練習した途端来るし。
>>144 4球種持ちの嵐丸が炎上しまくりなのは何故なんだろうか…
>>150 ミートCパワーA位の選手のソロホームランが結構多い気が。
>>153 名前が不吉だからな
荒らしま(わ)るって
全打席ホームランでも一回戦敗退とかほんとやめてくれませんかね…
代打でしか出れない俺が悪いのかもしれんが
>>147 今ペナント回してみたけど、奪三振はそんなに差が生まれなかったです
4球種持ち 245
3球種持ち 236 225
2球種持ち 255+ 221 219+
+は奪三振持ち
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:14:53.51 ID:7JJCCniW
>>154 たしかに
うちのチーム3番だけ威圧感持ちなんだが、2、3、4番に四球やたら多い。ファームだと有効かも
でも打撃特化チャンス5持ちがなかなか点とってくれん。
AH、PH両方あるのがだめなんだろうか・・・
遊びはげが全くこない
1回目 10月2-3週
2回目 12月2-3週
3回目 04月1-2週
4回目 07月2-4週
でやってんだけど、評価もMAXなのに7回くらい連続で4回目が起きない。
>>159 俺も
>>144に倣って成績設定かけてみた
弾道3ミートBパワーA走力AのPH持ちとPH&AH持ちを比較してみたけどPH&AH持ちは打率はPH持ちより少し高いぐらいで打点・本塁打はけっこう差があった
ファームで勝つ分には両方つけるよりかは違うのに回した方がいいかも
ふぁみ通だっけ、帰りに読んできたんだけど。
こりすちゃんがくれる特殊能力とか色々書いてあったけど誰かwiki編集してくれる勇者はいないのかね。
>>161 前からPH&AH持ちは微妙って言われてなかったっけ?
自分で操作するぶんにはいいと思うけど
ファームで勝つには守備疎かにしてでもパワー馬鹿引っ張ってくることが一番じゃないか?
何で一月のうち毎週神社行ってんだよてめえ神主かよ
情報出せば誰かやってくれるぞ 俺は読んでないから内容知らんし編集できん
自分でやればいいじゃん
このスレのみんなならやってると思ったんだすまん。
なんか超特訓は能力のランクが関係してるから39とか49でしろとか特訓イベントには大西だけじゃなくてこりすが出てくるとか。
それぐらいしか覚えてないもう。
>>159 というか、選球眼、積極打法、その他の特能も大事
AH+PHでも356.54本塁打とかになる
当然、ミート、パワーは80で止めずに極力上げた方が上に行く
>>163 それって結構前の仕様だと思ったなぁ。
ここ何作品かは、両方持ってる方が強かった。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:56:31.73 ID:7JJCCniW
>>161 AH意味なさそうだからPHにするわー。さんきゅ。
あとHR量産には弾道4必須かな。パワーSで弾道3、4いるけどあきらかに4のが打つ。
>>163 そうだな。
ファームはHR打てるやつだけで構成するほうが安定する。
PHだけにしたいのに、試合で勝手にAHつけられた時はイラっとしたな
>>168 パワー80と90の差は成績設定で本塁打20本分ぐらい違ったな
ツーシーム、Hシン1、Hスラ1の状態で新変化球取得の超特訓4回失敗(5回目は大西登場で成功)、
そして甲子園決勝前にハゲ登場、例によって失敗w
嫌だぁぁぁ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:58:48.28 ID:7JJCCniW
>>169 だと思ってAH、PH持ちいっぱい作ったけど活躍しない・・・
>>174 いや、今作の仕様はわからない。
AHのみ、PHのみの方が活躍するのかもね。
15とかポタ4とかは以外と強芯多様が重要だったから、今回も重要かもしれんぞ。
超特訓で変化1から2にするの3連続で失敗したわ
順調に来てたのに何この糞確立
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:03:50.57 ID:7JJCCniW
>>168 緑の能力も重要なのかありがとう。
俺の選手たちは大西のでつく選球眼があるくらいだから微妙なのね・・・
打撃特化のやつらはミート、パワー90以上あるんだけどなぁ
今回はオーペナでAH持ちは微妙
っていうかPHのみで打率が劇的に上がるから
AHがPHの下位互換みたいになってる
PH持ちより打率がわずかに高くなる代わりにHRが数十本減るんじゃ割りに合わない
>>177 緑の特能て自分で操作する分にはあまり影響ないけど
オートペナ、パワファーム、観戦モードで強い補正が働くよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:10:38.25 ID:7JJCCniW
>>175 おそらく重要だな活躍できない理由がそこ以外考えられん。
AA得能いっぱいAHオンリーとBDでAH、ミート多様しかないやつの打率がほぼ一緒だったし。
>>178 いや、だからHRは減らないって
AH持ちでも特能の組み合わせでミート、パワー90の選手で全盛期の落合以上の成績残せるから
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:15:32.97 ID:7JJCCniW
>>179 そうみたいだね。
まぁでも友達同士の対人戦で使うのが目的だから経験点使って緑得能とるのもあれだなぁ。
我ながら会心の選手が出来た。
4 A80 A94 A93 A81 A94 D55 チャンス4、対左投手4、盗塁4、走塁4、送球4、アベレージ、パワーヒッター、
プルヒッター、流し打ち、固め打ち、内野安打、サヨナラ男、逆境、代打、守備職人、ムードメーカー、ムード、4番、体当たり
パワフル高校夏大会前の4月くらいに生木の基本キャンペーンでオールBに上げた後で、ハゲ登場→成功でオールAに(゚∀゚ )
その後特殊ホクホクでガッツリ特殊能力ゲット。試合は一度も負けることなく全てホームラン狙いでPH,4番もゲット。甲子園前に生木の基本キャンペーン狙うも来ず。
遊禿、矢部評価重要説は、15人作って遊禿出会えず→仮説に基づいて矢部と3回ぐらい練習をともにして
今3人連続で出会えた経緯のおれからしたらすがらざるおえない
エラー回避DなのにオールAとな
何その残念な選手
>>183 だからAHて、出来上がった優秀な選手の打率をほんのり上げる効果だと認識してる
単体で使うもんじゃなくてね
守備職人あるのにエラーDとか無いわ・・・
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:24:59.21 ID:e2YPdvCY
エラーDとか頭おかしいんじゃないのか?
エラー回避はオーダー変更の時に見えないからほとんど50止まりにしてるわ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:28:02.17 ID:/mNhRrJk
みんなひどすぎるwまぁこれでエラー回避の重要性を学ぶだろ
守備を14下げてエラー回避上げればよかったのに・・・
サクセスの試合でのエラーを見てきてないのか
これで内野手だったら目も当てられないでやんす
>>194 観戦モードで小笠原が味方の送球を二回続けて落球した時はワロタw
エラー回避Dとかいらねー
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:32:46.23 ID:e2YPdvCY
>>195 レーザー付けてないからきっと内野手だろ
エラー回避はダイビングキャッチやジャンプキャッチで
落球しない確率に関わってるから意外に重要なのよね
サクセスの打撃練習技術ほとんど上がらんし
かといって筋力もほとんど上がらんし、あんま優位性感じないんだけど
例えば生木理論で全ポイント700ぐらい貯めるとき
守備練習レベル1で打撃練習のレベルが3のとき後者をやるべきなの?
チラ裏に書くべきだったな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:36:22.42 ID:e2YPdvCY
>>200 今回はそれ以外の普通の守備でもエラー率は非常に高くなっている
前は一塁手のエラー回避はGでも問題なかったが今回は違う
ボロボロ落としたり弾いたりするからな
>>200 意外にってか普通のプレイでもよくエラーするよ今回
練習はレベルとか関係なく
肩力練習を連打→たまに精神練習
と行うのがポイント的には最も効率がいい。
肩力ばっかりやってれば練習レベルも勝手に上がるしな
矢部がんばってるでやんす で遊び禿4回目来て成功
だから矢部の評価は関係無い
しかしキャラ晒しでここまでボコられた奴、初めてだろw
みんなボコボコに叩きすぎワロタw
>>207 エラー回避DでオールAとか言っちゃったからだなw
サクサクセスでようやくマリンボール持ちの投手作れたが変化レベル3
マリンボール7の投手作るにはどれだけの労力を割けばいいのやら
地方大会ってコールド有るんだな…
とくとくやほくほくは、生木の評価が高いほど出やすいから
つい、生木の練習追いかけちゃうんだよなぁ
エラーDでオールAワロタw
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:51:00.08 ID:ma2JDvZp
肩はたしかに平均的に上がるけど星無視していいものなのか
エラー回避って重要な能力になったんだな
昔はあげることも出来なかったのに
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:52:50.66 ID:e2YPdvCY
パワフルは生木以外にも山道のハッスルと都中のノビノビが活かせればもっと可能性はありそうなんだがなあ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:53:26.86 ID:7JJCCniW
>>205 そうだとしたらアンドロで肩力練習upと高価トルマorテェア持ち込みで足りない敏捷を超特訓で補うのがいい感じか
なかなか練習方法がわからないな今回
何の練習をすれば効率的に上げられるか正直わかんない
毎回思うんだけどエラー回避軽視してる奴はサクセスのエラー祭を体験した事がないのかな
俺一番最初に中日で試合やったんだけどブランコがポロンコしまくってからエラーはどんな守備位置でもC~Bまでは絶対あげてる
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:54:39.76 ID:7JJCCniW
×テェア、○チェア
>>217 エキスパ甲子園でノビノビやったら、経験点すごそうだな……
夏の甲子園準決勝であかつきに勝ち、決勝前に遊ぶコマンド選んだら猪狩出てきて筋力、敏捷、技術、精神ポイントが上がった
>>211 基本的に全練習でもらえるポイントが一律だから
稼ぎやすい精神ポイントが組み込まれてる練習が不利なんだよね
まあスタートレーニングできるなら当然そっちのほうがいいけど
>>213 それでも5月1週からとくとく追いかけて3ヵ月出ない事とかあるんだよなぁ
銅像イベやって評価もMAXなのに
肩、打撃、走力は筋力、守備に比べたら体力消費が少ないのがポイント
自分はこれを軸に練習してる
>>53 レスありがとうよ。お前みたいなニートとは違うんだよ。
俺は単純に早いとこオリジナルチームを作って、野球の部分を楽しみたいだけだ。社会人には、何度も何度もサクセスなんかやってる時間はない。オンラインもやらないから、選手だけ自由に作れればいい。
まぁ、人それぞれ意見は違うだろうから、お前の意見も認めてやるよ。
じゃあ今からボーティング(投票)するぞ!
エディット機能の是非。
エディット機能要るか要らないか、みんなの意見をくれ。
俺は当然エディット要る。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:03:29.76 ID:ma2JDvZp
>基本的に全練習でもらえるポイントが一律だから
それなら星や練習レベル考慮して最後のあたりでポイント調整すればいいじゃん
>>225 デパートもやってて出なかったんなら、運が悪すぎるだけだな。
超特訓で変化量1から2にするのに一度も成功しないのに似てる。
>>227 お前がいらないに一票。
あ、触っちゃった…
超特訓はコントロール鉄板で間違いないという結論に達した
変化球なんて練習で上げろ
コントロールの超特訓連打してると一度もポイント振らなくてもBまで上がるw
あとは75まで上げて遊び禿成功でほとんどポイント使わずA達成
失敗もほぼないし10ポイントとか上がるし美味しすぎる
>>229 練習法なんて好みだと思うけど
技術はむしろ溜まる方だと思うが
打撃練習と守備練習の技術経験点今回大差ないし
自分は何もなかったら打撃と走力、精神の3つしかやらない
もしくは肩、精神の2つ
監督ストーキングとガンダー、スター練習、4人以上練習は優先
打撃、走力、精神だと筋力不足になりがちだと思うが今回あんまり筋力経験点使わないしね
最初にパワー型選んでるっていうのもある
>>232 Dで超特訓やって3回も失敗したんだが
ほぼないの?
>>230 俺、超特訓の引きも弱いけと
何故か野良ハゲの成功率高いんだw
今までで37/56成功
神龍石愛好家だからかなw
>>227 人それぞれの意見?
お前のは孤立した意見なんだよ
お前みたいなのが居るのはパワプロ好きとして恥ずかしい
どうせ会社でも対して役に立ってないんだろうな
さっさと改造して好きな選手作ってろ
>>234 俺はC以下でやって失敗したことはただの一度もないな
まだ5,6人しか作ってないけど。
毎回、超特訓だけで春キャンプの頃にはコントロールBになってる
>>234 コントロールの成功率は守備力やパワーと同じ計算式だと思う。Dからだとまあ、失敗する時は失敗する。ってレベルでは
特スト>特能>コン>コン>スタ>スタ>特能が俺の鉄板パターン。余裕があったらラストで変化球にチャレンジ!
自動操作時に2球でヒット2本打たれるとかCOMゴミすぎだろw
>>237-238 なるほど
つまり俺の運がその時は最低だったということか
最大+10は美味いしめげずにやるか
>>232 失敗を恐れていては化け物変化球投手は作れないお
安定を望むなら生木君にお任せ
>>236 スルーしろよ
おまいのIDミート、パワー、走力Bかw
雅ちゃんからサヨナラ男のコツ教えてもらったんだけどなんか深い意味があるんですかね?
うぉぁおー!
チェアとトルマリン持ち込みしたら天才キター!!
>>242 遊び禿+超特訓と比べると…
ときめきだと売りがオリ変しかない
サクサクは安定とはかけ離れてるし
生木でオールBで微妙な選手ばかり量産される
>>245 お前に禿成功する呪いをかけた
成功を祈る
また天才選手禿被害者の会に入会する人が出たのか
・精神練習ばかりレベルアップ
・やる気↓ 遊ぶ やる気↓ 遊ぶ・・・
・ダイジョーブ来襲
・俺達炎上
・8%ケガ
好きなのを選ぼう
6回無失点で抑えたのに最終回に3点取られて夏地区大会一回戦負けした
嵐丸マジで死ねよ
>>247 パワフルが結局無難だな
どっちにしろ天才か禿がこないと
高いレベルの選手にはならないけど
>>233 ちなみに
レベル1 調子普通で練習した場合
打撃
筋18 技30 精神16
筋力
筋53 技術11
走塁
敏48 精16
肩
筋21 敏21 技22
守備
敏22 技32 精神10
精神
技2 精40
その方法でどれくらいの選手が出来るん?
あばたの二回目って別の選択肢を選んでもいいの?
ちゃんと効果は重複するのかと不安に思っんだけど…
>>255 いやまぁこれをやったからって選手のレベルが劇的に変わるって訳でもないよw
練習分の2回、3回得するぐらいかなw
ただこれが育成効率としては一番いいと思う
>>223を試してみたんだが、筋力、 敏捷、技術、精神がそれぞれ25上がるみたい。
やる気はMAXだったからわからんけど上がるかもしれない。
この頃は欲しいポイントが偏ってる時期だけど、最終週に体力がない時はいいかも。
ていうか既出?
ときめき青春の監督は、評価次第なのかアイテムをくれるイベントがあるね。
昨日やったらスケスケゴーグルだった。とりあえずあかつきで5ホーマー飛ばす。
今日、アンドロ投手エキスパートでやったら、猪狩との対決があったんで敬遠策を狙ったら失敗。
変化球を混ぜたのが駄目だったのか?
遊び禿はギリギリの7月4週で来た。監督評価は最高、矢部は頼れるヤツとの評価。
しかし手術は失敗。持ち込みアイテムが無駄になった。アロマと骨だけどさ。
>>255 守備の精神そんなに低いのか〜
むしろ打撃でそんなに入るのが驚き
で、結局☆優先でいいんじゃねって事に
allA記念カキコ
>>257 2,3回得するなら十分でしょ
さらにトルマリン&チェア持っていけばもっと得できるってことじゃん
新しい育成論になるかもなそれ
やっとパワファームでランク5に勝てるようになってきた…
相変わらず投手はサクサク産のみだが…
7-2で勝ってて
最終回に4点取られて焦ったわ・・・
>>261 意外だったがもっと意外なことがあった
オールFから全ての能力を1上げる(一段階ではない)ときの必要ポイント量
筋力20(ミート4・パワー12・肩4)
敏捷20(走8・肩4・守4・エラー4)
技術20(ミート8・パワー4・肩4・守4)
精神16(ミート4・走4・守4・エラー4)
きっちりしすぎだろw
ストップウォッチイベって5秒ジャストでもセンス○つくんだな
10秒だけだと思ってた
>>266 ミートだけ必要ポイントが多いのが理不尽な気もする
>>263 まあなw
ただ注意しなきゃいけないのは試合で買ってどの練習レベルが上がるかによって
練習法を変えなきゃいけないって事だ
筋力練習が上がった時は個人的にガックリ
肩力練習の本と精神練習の本を持ち込んで
その2つだけをひたすら繰り返すのが俺のジャスティス
>>268 同じ条件の各能力の総ポイント数は
ミート16
パワー16
走力12
肩力12
守備力12
エラー8
やはり打撃系がポイントが一番かかる
最初はミートタイプかパワータイプが一番おいしいというのが分かるな
>>270 肩練精神俺もやってみたけど、最終的に精神足りなくなる感じ。
投手でパワフル生木やろうと視点だけど
春の練習試合でめった打ち食らってる。
パワプロ暦も長いし、配給もそんなに下手なはずは無いんだけど
さすがに1球種(今回はフォーク)2だけで抑えるのはきつくねえか?
お前ら抑えてる?
もしそうならこつを教えてくれ
>>267 ちっちゃいころストップウォッチで遊んでた自分に死角はなかった
ただやっぱり倍くらい確率違うんじゃないかな
>>274 フォークはカモだし カーブ系が良く抑えられると思うよ
どうしてもフォークで抑えたいなら気合でがんばれ
NHKの将棋めっちゃ見てたから秒読みで9秒まではぴったり脳内で出来るんけど。
10秒は無理ちょっとずれる。
>>275 その感じだと技術が足りなくなるのかな?
レベル1、やる気普通、パワフル高校の場合 ()内は合計
肩力×3→筋力63・敏捷63・技術66 (192)
打撃+筋力+走塁→筋力71・敏捷48・技術44・精神32 (195)
筋力+走塁+守備→筋力53・敏捷70・技術43・精神26 (192)
似たり寄ったりだな。このくらいの誤差なら無視できる。
各練習の消費体力が分からないから、どれが安定しているかとかは言えないが。
今回体力回復イベント多いからいかに無駄回復をなくすかも大事な気がする
なぁ、何がどうなったら最初からやりなおす?
>>279 YES
メリット:練習LVが上がりやすい、仲間の有無に左右されないので安定する
デメリット:技術が不足がち、監督評価や仲間の評価を上げにくい、作業感がハンパない
投手作ってて決勝で黄色にノビ・キレ2付けられた時にディスク抜いたことはある
え、ストップウォッチみんな実力とかすごすぎる
iPhone使ってる俺卑怯だなマジで
あああああああああああうぜええええええええええええええ!!
ぽこぽこぽこぽこカスなバッティングでポテンヒット量産してんじゃねえぞこらああああ
みせ球ではずしたボールを意図通り振らせてミートの端っこにあたってぽてん・・
おまえらもいい加減前進守備しろや、一度も外野越えたことねえだろくそが
序盤でサボり癖とかついたらすぐ諦めちゃうな
選手の能力どうこうより俺のやる気が下がるw
>>281 肩練の少ない(らしい)体力消費量と入らない精神ポイントを精神練習で体力回復とともに補って
さらに足りない部分をほかの練習で補えば相当安定しそうだな
トルマリンチェアで始めても
最初にサボリグセがついてて1週で治らなかったら即消すわ俺w
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:31:47.71 ID:VUz9Uwjt
>>289 メリット・デメリットは
>>284 あと加えるなら、特殊技能は技術・敏捷・精神の消費頻度が高いから、そこまで欲張ると「まんべんなく取れる」
というのはかえってキツくなるのかも。試合も運絡みだし。
アンドロメダなら割と安定するかもしれない。試合で監督評価を上げられるし、
矢部もガンダーのイベントなりで何とかなるか?
パワプロやってたら北島の泳ぎが見えなかったでござる。
>>291 確かに得能はなー
ある程度まで上げたら方針転換とかした方がいいのかね
生木きゅんじゃいまいちだった?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:36:46.04 ID:AyilVoB/
アイテム使うの勿体ない気がして持ち込んだことないわ
生木の基本ホクホクって一回のサクセスで一回だけ?
今まで十回ぐらいやって毎回出てたのに、1月ぐらいにたまたま来たと思ったら、4月からやってさいごまで来なかった…。
>>296 複数回起きるよ
170k投手作る時に運良く2回起こすことが出来た
>>297 ありがと。ってかその前にどうやったら170キロとか作れるんだ? 変化球無視??
170とか作ったら他の能力どうなってるのか聞きたい
基本ほくほく?とくとく?
>>294 生木は高評価で提案の分岐が減るという情報があったけど、
肩力重視で評価アップは狙いにくいだろうし、マネジも基本ランダムで、銅像イベントもやっぱり運。
そういう「追っかけ」がない分、野手に固有選手が矢部しかいないアンドロメダではやりやすいと思った。
超特訓は特能に絞ればリスクゼロ、遊び禿もとりあえず育成計画に組み込めるだろうし。
>>300 wikiには基本トクトクだけだな
>>298 だなー
最初変化量4アップしてからはずっと球速練習だった
うろ覚えだが2月3月ぐらいで筋力がカンストした
>>299 凡才持ち込み禿無しで
170
コンスタDE
スラーブ4シュート4 ライジングショット
ノビ4キレ4クイック4安定度4重い球、球持ち速球中心
春夏連覇でこれ。
ダイジョーブ混ぜるとコンスタAも見えてくるかもしれない
ただ、噂によると160k以上はダイジョーブで球速上がらないらしいから157で止めておいてその後球速に経験点つぎ込みだろうな
銀・金石持ってて矢部の催眠術位しか成功しないとか何の為の石だよ
高価トル+チェアだけあれば他のアイテム何ていらないんや
スタミナ練習ってどのあたりから得するようになるんだろう
スタートレだと5上がったりするんだけど
CかBくらいじゃねーかな
高価トルを取るためのランク5に接戦になったことすらないでござる。
>>302 ふぇー・・・マジかー・・・
俺それの160版が限界だわ・・・うぅむ、嫌がらずに投手作りも頑張るか
>>255 なるほど、ポイントは精神以外全部64で均等なんだな
となると体力消費の多い筋力と守備を避ければ得な訳だ(星を考えなければだが)
勉強になりました、ありがとう
>>301 確かに練習での安定を考えるとアンドロになるのかな
じゃあもうwikiのアンドロの育成理論に組み込んでいいと思うぞ
肩理論とかでw
普段の練習って打撃+走塁or筋力+守備or肩+精神orそれ以外、どれがいいのかしら?
つい☆の多い練習に行って最終的にポイント余らせてしまう・・・特に毎回精神不足w
ドッグフード+ホネを持ち込んで
特殊能力を全てガンダーに頼るって育成法もありそうだけど
誰か試した人はいないだろうか
>>295 FFでクリア後にエリクサー余らせてるだろw
ちょっと聞いてくれ
覚悟を決めて不思議な変化球+スライダー上昇ボールを持ち込んでアンドロにトライしたんだ
444まで上げた後、大西が2連続で登場してあっさり44411まで上昇
直後に、スライダー上昇と不思議なボールを使って544111まで上昇、時は5月4週でイベント手術リーチ
?…変化球に違和感が
あ〜ナックル1ナックル1ってなんじゃーーー
片方を上昇させようにも、上昇までの変化球ポイント820…
ワロタ…残り少ない期間でわずかな望みをかけて超特訓するしかないじゃないか
>>311 持ち込んだけどガンダーが出ねー!って言ってた人はいたようなw
>>309 風呂上りにでもやってみるわ。
スタメンまで監督追っかけ、超特訓は全部特能、遊び禿なし って感じか?
トルマリンチェアは無いんで、持ち込みも無しで
>>312 >>295じゃないがよくわかったな、さては貴様エスパー!?
っていうか使い所が分からないんだよなー、今回のアイテムもFFも
>>311 ガンダー系アイテム無し評価0でもチャンス5の本とか出たりするw
確率は低そうだがw
>>310 自分の作る選手のタイプ、
試合後に勝って上がる練習レベル、
筋力・守備は体力消費が大きい
筋力ポイントは他に比べてあまり要らない
以上踏まえて最適な組み合わせを選べばいいと思う
技術が足りないなら
ミートとか守備とかを9止めして超特訓で上げてもいいんじゃね
9止めって意味あるの?
アルファベットじゃなくて数値で判定してるんじゃ。
8回から自分で操作するときノーマルとエキスパートで経験値って違うのかな?
>>315 高価トルマリン+マッサージチェア、ささやき+キャッチャー◎、不思議な変化球+いずれかの変化球上昇みたいに
効率的なペアが揃ったら積極的に使うといいよ
覚悟を決めてから
センス×持ちやらサボり癖持ちやら来るんだよなあ…持ち込んだ時に限ってw
ちなみに同球種同一変化量君は、7月4週まで遊んでもラストが来なかったために
どこぞの電車のように地中に埋められましたとさ。おしまい
クリスマス時に体力減らしておいて
やる気が下がった後にチュンチュンバサァ!狙っているのに逆にやる気下がるとか止めてくださいよー!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:17:05.54 ID:/mNhRrJk
さっき話題が出た肩練習だけでやってるんだけど3月に練習レベル5になり今禿成功しちまった
全然参考にならんw
神社で一気に挽回や!
↓
小吉か〜
俺も肩+精神メインで育成してるけどALLBは楽勝
ABAABBくらいは甲子園まで行けばできる
あまりエキスパで打てないからPHとか自力でつけるから上手い人は
ALLAに近いのを量産できると思う
生木よりは俺は安定していると思う
>>302 折角170まで上げたのなら本持ち込みでノビ5にしないと勿体なくない?
対人戦で「こんなの打てるかー!」て言わせたいww
>>320 了解、そろそろ覚悟決めて突っ込んでみる
実際俺も持ち込んだときに限ってサボリやら不眠症やら抱えてる事あったからちょっと弱気になってた
>>323 あるあるw
ホネ+ドッグフード のコンボ使ったら
積極打法だの短くても凄いだのクソみたいなアイテムしか持って来ないでやんの
>>326 あ、いや自分としては170kライジング作りたかったのでw
アイテム持込だといけそうだな
余談だけどキレ4は試合でついた
流石にこの球速になるとコンピュータも全然打てないっぽい
>>328 あるあるw
右からどーぞ→左からどーぞ→右から(ry
やっぱ野手ならパワフルでしょ
凡才ハゲ持ち込み無しでもとくとくだけでオールA+特能6は普通に出来る
見返りチケット+ロックオン
はどうだろうな
あかつきや甲子園で打ちまくって特殊能力と経験値ガッポリとかできそうだけど
>>332 一回で壊れる…
正直無いよりマシレベルのアイテムなんで、練習試合のあかつき戦で使用がいいだろう
校庭だからホームランバカスカ出るし、AHPH広角確認済
科学の犠牲になったときの主人公の笑顔が痛々しい
10月
「ふふ、アンドロメダの秘密を〜」
1月
「カツラの〜」
4月
「アンドロメダの謎もいよいよ〜」
6月
「今日はぶらりと〜」
「今日は神社にでも〜」
「今日は神社にでも〜」
「今日は神社にでも〜」
「今日は神社にでも〜」
「甲子園に出発だ!」
>>329 もちろん
春の甲子園は能力乏しかったので全部8回からにして経験点安定させた
170kが作れるか試しにやってみた選手なので今度は持ち込みありで上手くできたらいいな
見返り+ロックオンだけど
試合経験点だけ見れば3年夏決勝が一番高いのでやるならやっぱここじゃない?
あれボロクソに活躍すればそれぞれ80〜100ぐらい上がらないか?
問題はそれまでに運悪く負けてしまうのがある事
ピッチングが下手すぎて、ぼこすか打たれてしまい全くいいピッチャーができないんですが
皆さんがピッチングするときに心がけてる事とかあったら教えてください。
自分の配球は
インローストレート、アウトロー変化球、高めにストレートで外してインローに変化球
みたいな感じで投げてます
>>337 一か月練習に顔ださず神社通いってなんか怖い球児だな
遊び禿は最初のイベントでやる気が2アップするのが地味にいい
1打席勝負のやつ敬遠したら本当に勝ったことになってワロタw
>>337 さっき作ってた奴がまさにそのパターン
最後にパワ吉引きやがってあの馬鹿…
>>339 そうやって「配球は〜〜です」って書ける時点でアウト
同じ配球してたら打たれるに決まってる
>>339 俺は基本的には、低めストレート→低め変化球→インハイストレートかなあ
結構振り遅れてくれるし
サクサクで出来てしまったクソ選手がサクセスに継承選手としてやってきてしまうんですが
どうすればよいのでしょうか
データ消しても継承されてしまうんですが
ピッチングは大抵投げてすぐにCPUがバット動かすから
その反対に速い球投げると凡打になりやすい気がする
あとはテンプレ配球だな
それでも打たれるようなら気まぐれ配球
>>346 パワファームから追い出す
が、追い出す選手は選べないのでひたすら数を稼ぐしかない
>>344 自分も1パターンな配球が悪いと思い皆さんの配球を参考に配球パターンを多くしたかったんです
>>345 なるほど、ボール球はあんまり使わない感じですね。
ありがとうございます
>>347 そんなテクニックがあったんですか。
実践してみます〜
そして増えるクソ選手
地方決勝で大西相手とかワロタ。
ただ投げる瞬間にポイント急に動かすと
高確率で失投するんだよな
速球王チャップマンを作るなら
どのシナリオがいいかな?
目標パラメータ&特能はどんな具合?
投手で遊び禿まったく出ないんだが
矢部の評価が関係てるのか?
ライジング取得したらオリジナル変化球消えるのかよ……
パワチケ量産法出来てからサクサクで
チケの為に糞選手作る必要無くなったからな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:14:44.08 ID:/mNhRrJk
>>322なんだけど禿成功したからオールAはいくんだけどなぜかキャッチャーで始めたから得能いっぱいつけてたら精神たらんくなった…
得能つけようと思うと厳しいな肩練習は
>>353 パワフル高一択
使う筋力が異常なので、とくとくじゃないと話にならない
得能始めると精神地味に足りなくなんだよね
3月1週のハゲは甲子園行っているとすぐ出来ないよね?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:26:55.83 ID:r+ZNsE3s
じゃんけんでチャンス○と強打者○もらえた
>>361 負けても貰える事があるよ
超低確率みたいだけど
今回のバス停前ってやたら強くね?
>>354 仮説かもしれんが矢部評価意識してると必ずでるわ。
でも投手で矢部の評価上げづらくね?
投手やってて結構禿でるもんなの?
>>365 一度アホみたいに出なくなった時期はあったけど、矢部の評価はまったく気にしなくても結構出る
ど、どっちだお!?( ;´・ω・`)
継承用に選手作ってて、オールB目指してたけどAAACCCのがいいって今頃気づく俺はなんなのだろう。
オールAはまだ作れん。
こっちだ!
>>345 その配球パターンでラストのインハイボールにしたストレートをポテンヒットされるのが
俺の得意技だわ
ハゲ三回成功した人いる?
そもそも野良禿を二回見てない
アンドロメダってやたらと野良禿が出やすくないか?
だいたい3人に2人の割合で出てきてる気がする
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:52:28.89 ID:/mNhRrJk
ノビ5でアバタのオリ変イベンをトストレートにすると意味なくなるのかな?
>>373 嘘だろ?
俺は野良禿、全部で二回くらいしかでてないぞ
百回以上はやってるのに
禿の評価が影響してるんじゃないかってくらいアンドロメダは他より出やすく感じる
所詮体感だからわからないけど
野良禿5連続できたかとおもったらまったく来なくなった
内部確変とかあんのかね
まあ5連続で失敗したけど
26安打で4点しかとれない味方。
相手も22本打って4点。
どんだけなのかと。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:58:11.95 ID:r+ZNsE3s
確かにアンドロ野良禿出やすい気がする
>>378 残塁マニアが絶頂を迎えてしまう
アンドロの野良禿はあんまり見ないな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:00:59.59 ID:/mNhRrJk
ノビ5でノビのある直球は意味ないのかな?効果ある?
>>312 よくわかったなw
使いどころがイマイチわからないんだよな・・
FFのエクリサーはIN版の追加隠しボス戦で使う
足S走塁4盗塁5内野安打バント職人チャンスメーカーヘッスラ代打○の萌えキャラ作ろうと思うんだけど他になんかつけた方がいい能力あるかな?ってか作れるかな
>>386 えっ?まじで?ヘッスラ合ったらすぐ一塁に行けるイメージなんだが
走塁のプロならゲッツー崩しが欲しい
>>384 ゲッツー崩しと体当たり
積極走塁盗塁も個人的には付けたい
とくとく前に現れるんじゃねーよ禿!
そして成功してんじゃねーよ禿っ!
スレ違いかもしれないけど…
2011のキャラクターデザイン担当した人はだれだろうか? 13以前と同じ人だとは思うんだけど調べてわからない。
>>373 んな訳ねぇだろ
試行回数百回超えてから書け
投手センス○粘ってるんだだけどでない・・
初期だしどんなの出るまでやってる?
あとぱわちけ量産法ってどうやるの?
パワチケは時間をいじれば大丈夫
頑張った…俺頑張ったよ
125FGからスタートして
150BC総変14、キレ4、牽制、勝ち運、球持ち、緩急、変化中心、テンポ○作ったよ…
天才型が出るまでひたすらリセットゲーなのかorz
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:20:53.03 ID:+SGbWSvo
おいおい
遊び博士でないどころか3回目も発生しないってどうなのよ…
パワ高合宿1段階目でノビ5の本きた。ノーマルでww
本持込で初期センス×持ちだったがこんなこともあるんだな。
そういや今回威圧感ってどうやってつけるの?
>>403 おれは合宿実戦で本もらえた。カレン説もあるがこっちはわかんないわ
さっき合宿で勝ち抜いたらノビ5と威圧感付いたよ
そういう選手は大体禿に潰される
サクセスではロックオンレベル1までなの?
ロックオンなしだと経験点が増えるの?
禿成功キタ――(゚∀゚)――!!
これで生木がきたら初めてのオールAじゃあああああああ
超特訓の特訓の効率がいいメッセージは成功確定じゃなかったのかorz
>>409 多分+の幅が高い方に設定されるんだろうな
例の肩練習アンドロで試してみたけど弾道2B70B79B78A80A80B70特殊は盗塁4、満塁、サヨナラ、初球○ってのはできた
超特訓はパワー、ミート2回、走力2回
甲子園優勝で後半は敏捷と技術足りなくなりそうでちょっと他の練習した
特殊は初球とサヨナラはポイント、盗塁はイベント満塁は試合で取得だった
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:33:15.02 ID:+SGbWSvo
>>401 博士狙わないほうが強い気がしてきた…
成功するとも限らないしなー
sage忘れてた
>>405 thx
プホルス再現しようと思って、ASCCCCでAHPH他
まではできるんだが、威圧感がどう頑張ってもつかない……
パワフルでカレンイベント3回くらい起きたんだけど無理だったから、どうしたもんか困ってたんだ
多少能力落としてもいいから威圧つけたいなぁ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:35:26.97 ID:x+l29eEd
青葉をときめかせたぞー追いかけよう!
スタミナ→スタミナ→スタミナ→不在
( ^ω^)・・・・
投手で何とかすごく上がったを取りたくって考えたんだが
自分で8回から操作するを選んで
投手をオフに三人放り込み、残り一人をファーストに配置してスタートさせたら
案の定交代させられて主人公が8回にもマウンドに居たw
でも、その後失点したんで結果はわからずじまい
それでも1失点なのに上がった表記だったし、期待できるかも
今全力で甲子園目指してりゅ
4GDEGGG威圧の真ヤニキをつくってみないか
敏捷450余ってるのに守備が35でとまた。俺のオールA宣言はなんだったのか。
サクセスで最後に球歴設定するとこで、
社会人にしてもプロ入り年数が高卒の場合と同じになるのですがなぜなのでしょうか?
一般に社会人って大卒後に進むものだと思うんですが…
カレンは好感度がかなり上がった2回だけで出てきたこともある
カレンは休息すると出てくるから精神ポイントを他の練習で稼いで休息多めの練習プランで狙って見るといいかも
質問なんだけど稲田とか茶来とかのミニゲームで
上級の方クリアするとなんかもらえたりする?
何ももらえないならいいんだけどもらえるなら難しいけど練習しようかなと思って
初めて天才引いたのにとくほく来ない→予選1回戦負け→ドラフト漏れ…
駄目だった
8回から操作 打者33人 被安打4 自責0 完封だったのに
上がっただった
もうやだ
やっぱ今回のサクセスはパワフルが一番安定?(野手)
ときめきとか練習ポイントが高いし全員サクセスキャラだから試合も安定して魅力的だなとか思ったけど
とくとくには敵わないか…
天才野手だと、ときめきが一番安定してる気がする。失敗しないから
>>302みたいな剛速球投手作ろうとノビ5と金神龍石持ち込んだら
サボりぐせ、不眠症持ちのセンス○キタ!
治療に一ヶ月以上掛かり、一回戦で負け、怪我で球速ダウン…
俺はそっと終了した
>>339 初球は真ん中にストレートだな、大体は
で、二球目は真ん中から落ちる変化球、最後は適当に
あと、同じ球種を何球も続けるのも悪くはない
とくとくは魅力だが低スペックで生き残れるほど上手くない
>>425 得能の方は魅力のお守りもってコツを大量に教えてもらえたりするけど基本点がね
やってて楽しいから野手はときめきだけど
CPUのカット率が半端ねぇのが辛い
今初めてムードメーカーが赤青能力じゃなくなってるのに気付いた
凡退したときの味方パワー減少効果は無くなったのか
アイテム全9個集めてトル+チェア育成(他)を実践している人いる?
800個くらい集めたんだけど実際にできるのか不安になって…
あとチケット量産がどうとかあったけど情報あればほしいです。
>>415 おれ久しぶりのパワプロで感覚わかんないからノーマルでやってたんだ。
そしたら合宿実戦で50点くらいとれて威圧感の本もらえた。
点数関係あるのかも? 詳しくわかんなくてすまん
wikiのパワファームの項目に書いてあるよ
とくとく一発で来て
良い感じの選手できたと思ったら
7月に禿げに・・・
もうやだ・・・
大丈夫に成功してとくとくに成功してもオールAいかないとかどうやったらオールAいけるんだよ。
練習効率上げようとマネジメントしてると
勝手に生木つれてきてとくとくとか提案するから
何か損した気分になる
>>426 >>429 >>430 そこなんだよな
俺とか下手だからミートパワーをEとかFとかで甲子園活躍できないからな
運要素が少ないという意味では
ときめきが一番安定なのかもね
中村紀フォームって名前ついてる?
何番かわからん…
アンドロ肩理論で作ってみたがとりあえずオールBは楽勝なのかな?
遊び禿はあえて狙わずに作ってみたが2BABBBAだった
得能が少し寂しいがエキスパで打ちまくれる人ならそこはカバーできるだろう
>>440 いやノーマル弾道3パワー70なら打ちまくりでしょ
神主バット邪魔で気が散って打ちにくい
>>442 普通にパワフル生木だけでオールA楽勝です
ノリさんはスタンダード43じゃないかな
最近のバット投げないノリさん?
敬称選手がプレゼントにギプス持ってきて、センス○もらえるイベントは超既出?
嬉しすぎてケツ浮いちゃった
左で150コンスタBA3球種総変10ぐらい狙ってるんだけど、一番いいのはどこ?
エキスパアンドロ、一度も出番無いまま秋大4連続1回戦敗退・・・
監督追っかけて先発になれってことだろうけど、ひどい運ゲーだわ
>>448 それ失敗して甲子園前にセンス×にされたで
肩+精神練習プランは精神練習が上がってなきゃキツいよ
逆に精神が3ぐらいまで上がっているとかなりいい選手が出来る
>>448 継承じゃないチームメートからも貰えるよん
>>444 俺も神主だとバットが気になって打てない
今回筋力より精神のが大事なぐらいだからな
>>453 肩練習の体力消費が少ないという話だったが案外そうでもなかった
でも満遍なく上がっていくからポイント計算が苦手な人にはおすすめかもな
なんだよぉ・・・PS3のデジタルでもロックオンつくのかよぉ・・・
出来れば構えたらバットも動かさないでほしいくらい
バット投げるノリさんのほう
スタンダード43は投げないノリさん?
超特訓で1回目2回目にAHと威圧感が付いたので、おおこれは!と思ったら、
春の甲子園は初出場したのに夏の予選1回戦で負けたw
ハゲ用にセンス×残して経験点貯めておいたのに・・・
クラウチングがすげー打ちやすい
パワー低くてもホームラン打てるからいつもクラウチングスタート
>>457 自分が気付いた事は練習レベルが高いと体力の消費量も上がることかな
メンタルは逆に回復量が多くなる
肩+精神練習は精神レベルが上がってないと効率良くなさそう
なんでもいいけどバットゆらゆら動かすやつだと気が散るな
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:16:20.61 ID:Cg+DGYst
「俺はキャプテン」の蝦名の能力考えてくれ!
>>458 PSPのロックオンと比べたら鼻糞
つか、ロックオンと呼べる代物じゃないし
>>463 練習レベル上げるアイテムの持ち込み必須かなこりゃ
>>465 154 DA カーブ7
スレチだから漫画査定スレ行ってこい
今、アンドロメダ肩メインでの作成終わったー
取得経験点とかデータ取ったから、ちょっとまとめてくる
>>459 そんな貴方にスタンダード11
ウチの選手は全部コレw
投手はどのフォームでも全部14(最初からセットポジション)
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:21:24.55 ID:grKI4BRl
センス×って消えないの?
強い投手が作れないと嘆く俺に天才型出現
ドキドキしながら育成していると
春の甲子園前に禿北
逝ってくる
パワフルエキスパート凡才でスタート
春は何とか甲子園1回戦敗退までは粘って球速Lv5になる幸運
その後練習試合では変化球Lvが続けて上がるという幸運
生木マネジを6月1週から開始して即特能、基本が連続で出るという超幸運
最後の夏は全部自キャラ操作で甲子園優勝するという快挙
それで出来あがりそうな選手
152km/h CA 特能5つ カーブ5 フォーク6
ワロス
オヤスミー
オワタ
>>474 まぁ、大体のやつ一度通る道だから・・・な
天才型禿被害者の会のメンバーは順調に増え続けてるな
君もどうだい?
過去シリーズ通算でも天才型で禿成功した覚えがない
絶対あの禿天才壊すことを喜びに感じてるよ
もし、仮に、作成選手が999人超えると毎回天才とかになるのかな?
それとも確率が上がるだけ?
PSP叩き厨がアイデンティティ崩壊で発狂中だなww
いいか、ダイジョーブが成功するには
8の運と1の勇気
そして1の努力だ
また大丈夫成功した。今度こそオールAクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>476 俺にはまだ早いわ
天才が3人潰されたら入会する
>>473 それなら160k超えて変化3種で特能テンコ盛りだわ
妄想乙
>>467 参考程度に
秋大会終了時肩1精神3レベル
春甲子園決勝戦敗退
途中でストップウォッチでセンス○が付く
7月開始時時点で筋力敏捷技術が大体750精神カンストだった
とくとく失敗して最後投げやりプレイ
最後足りない敏捷ポイントを補って能力だけ上げた結果AAABAA担った
可能性は低いがトルマリンチェアで秋大会のうちに精神練習が一つ二つでも上がっているとかなりの選手になるのではないだろうか
お前ら何でそんなに天才がポンポン出てくるんだよ
足の爆弾が爆発つした。大丈夫なんていらんかったんや。
初めてオールAできたわ
センス◯で博士成功でこんなに能力が違うのか
威圧感って今回つけ難いな
カレンに一回もらっただけだわ
パワフォームで威圧感の本手に入ったりする?
489 :
484:2011/07/26(火) 00:37:49.91 ID:CrL4htPn
>>467 ああ後補足として
7月時点の能力はECEEEE
守備関係に関してはとくとくで影響ない部分まで上げてる
ミートと走力はこれぐらいないと試合が辛いのでw
もうパワポケみたいに初期能力固定にしてくれりゃいいのに・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:40:01.12 ID:4ptMIo6u
朱雀のフォームって去年甲子園で優勝したコーナンの島袋?
とくとくはまあ投手は難しいかもな
野手は技術次第でパワーDでもぽんぽんHR打てるけど
投手は守備が絡むからなあ
まあかなり慣れてるつもりだけど、それでもどう配球してもヒットになるときはある
アンドロメダ外野手育成 肩力推進理論
右投右打 外野手 打撃フォーム:スタンダード1 アピールポイント:パワー 難易度:エキスパート(PSP)
まずは基本的に監督を追いかけ、県大会でのスタメンを狙う。
が、評価「普通」止まりで結局代打。
地区大会で4番レフトで何とかスタメン。3ホーマー ごほうびで肩力練習レベルアップ!
勝利して春の甲子園出場決定。
それからは肩力練習で進めつつ、超特訓は特能狙い。
初詣では鉄壁のお守りをゲット(肩爆弾対策)
春の甲子園でパワーヒッターをポイントで取得。
試合結果には期待しない。
1回戦:お忍びに3-6で勝利 4安打3打点3ホーマー アベレージヒッター 4番○を取得
2回戦:南港に2-5で勝利 2ランのみ
4月2週に新入生が来る
投手:サクサクで作ったテキトーな1人。試合に出て欲しくない
二塁手:パワー重視。パワファームでのホームラン狙いに調整 PH・広角・ローボール 強振多用に選球眼
外野手:特能がやや多めのオールB 特能11個
4月になった時点で
弾道3 ミート70 パワー70 走力60 肩力50 守備力50 エラー回避41 にポイントを振っている。技術ポイントが200ポイント程度でやや余り気味
4月4週に野生のハゲが出現
体力が少なかったので「スッキリ元気になりたい」を選択。何とか成功
体力最大値が恐らくMAXに。
5月4週にあかつき大付属と練習試合
能力をオールCまで引き上げて選球眼を取得。後は継承用で肩Aにしようとポイントを残す。この時点でも技術が202ポイントと余り気味
試合は0-4で勝利。猪狩から2ホーマー打っておく。広角打法と左投手4を取得。
6月1週時点で敏捷が32と圧倒的に少ないので。練習を走塁レベル4に切り替える。
こりすのマッサージイベントが連続で成功したので、練習が継続できた。
6月4週で肩をAに。練習は筋力レベル4で☆10だったのでこちらを選択。
7月3週でパワーAに。直後のパワフル高校とは1-7で勝利。4ホーマー6打点、これが甲子園であれば。
次週に超特訓を選択。取れないと思っていた野手威圧感を獲得。
8月4週、最後のコマンドに悩んで遊ぶを選択。
猪狩は来なかった…そりゃそうだ。だからって来るんじゃない、矢部。
とりあえず夏の甲子園優勝でEND
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:46:38.36 ID:Aooxv1qu
166キロのストレートを地方大会でホームランにできる彼に是非広島に
練習で得た経験点
筋力914・敏捷946・技術879・精神889
肩力で得られる経験点
筋力・敏捷・技術でいずれも622
肩力で得た経験点の割合
筋力:68% 敏捷:66% 技術:71%
打撃練習:2回
筋力練習:2回
走塁練習:2回
肩力練習:18回
守備練習:2回
メンタル練習:12回
休む:1回
遊ぶ:6回
超特訓:7回(6/7で成功)
最終能力
4BABABA
対左4・送球4・AH・PH・広角・固め打ち・チャンスメーカー・サヨナラ男・
ローボールヒッター・威圧感・レーザービーム
ムードメーカー・4番○・体当たり・フルカウント
強振多用・積極走塁・選球眼
金の神龍石持ち込んで7回中、初期能力に3回センス×、3回サボりぐせ付いてた
なんなのこのアイテム…
みんな何人天才出た?
オレは打者3人投手1人サクサク8人
1人は甲子園練習後に野良禿に潰され、2人は生木がとくとくほくほくを提案してくれず…
サクサクは8人共カレンにヤラレタor?マスで死亡…
マシな出来はAA(90)AAAC盗塁5PH連打〇チャンスメーカー守備職人強振多用
これならパワフルで禿来れば作れるよな…
つまりは天才型こんなに来ても俺には扱いきれんorz
>>499 こなくても盗塁5と守備職人の本持ち込めばいける
今回野良禿の成功率って何%なんだ
10%くらいな気がするわw
ノビ5と高級トルマリン持ち込んだら初期の不眠症とサボり癖が3ヶ月治らず
死ね
パワプロ6以来にやってるけど、特殊変化とか特殊能力とかがポイントで手に入るってすげえな
逆にポイントで取れないものって威圧感とか、オリ変とかか?
>>492 あとパワフル福引きの一等とアンドロ超特訓ね
>>503 うん。そこら辺ぐらいだな。
奪三振とかポイントで取れるようになったときは感動したな。
欲を言えば赤能力も付けたいけど・・・
>>499 80人作ったが1人もこない
ただ不眠症だけ持ってただけの奴はいたがw
2回連続で不眠症+サボリで持ち込みアイテム消えた
あやうく液晶破壊しそうになったぜ・・・
山道って何で生きてるの?
>>503 6でも特殊能力は手に入らなかったか?
種類は遥かに少ないけど…
特殊変化球は気持ちわかるわ。大倉にひたすら相談してな…
511 :
484:2011/07/26(火) 00:57:15.74 ID:CrL4htPn
弾道2の選手を作るのと弾道3の選手を作るのとでは難易度がダンチだな・・・
HR打てる打てないでここまで変わるとは・・・
いや、2でも打てるんだけど、数が・・・
昔は禿の成功率って40%くらいあっただろ
余裕だろ
大倉とか超懐かしいな・・・
官僚大学だっけか・・・
おっと名前付いてた
外しておこう
クッソ、パワ高でトクトクなしB+A複数箇所できたから理論書く前にもっかいやっとこうと思ったのに・・・
春の甲子園でダイジョーブ成功しやがった。いつもは来ないのに何でこんなときだけ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:02:52.65 ID:IraVtnV+
>>499>>507 俺もサクサク込みで100人以上作ってるが
いまだに天才はゼロ
どうやったら出現するのか教えてくれw
クロスファイアーの効果わかる人いる?
調べてみても色々書いてあってどれが正しいのかわからん・・・
>>509 この糞キャプテンのお陰で春にすら出られないわ死ね山道死ね
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:08:13.37 ID:o3osr1MG
キャッチャーに守備職人って意味ある
>>519 キャッチャーフライがちょっと取りやすくなるかもしれない
天才が出たのに完成したら凡人とか
2010だったら禿+天才+三冠王でパワーカンスト打撃青能力ほぼ全部に威圧感も取れたんだがなぁ
今回は威圧感は完全に運かな
アンドロメダ肩力理論 まとめ
・「秘密のアンドロメダ」イベントは期待しづらい。
・体力回復イベントが上手い具合に来ないとペースが乱れる。でもパワリンの持込くらいでOKかも?
・超特訓での特能取得と、肩力+メンタルでの堅実な経験点獲得は、ある程度のシナジー効果アリ。
・試合は全勝で、練習レベルアップのチャンスを1つでも増やしたい。
・振り分け方にもよるが、満遍なく成長させようとすると敏捷が不足しがち。
安定させるには、高い能力の継承を用意して星の数を増やせるようにしたい。
・オールB以上で、能力Aが1つくらいが「並」のラインになるか(エキスパートで)。
ということで、寝る
山道さんはマネジメントで球速とスタミナ練習レベルいっぺんに上げてくれるんだぞ
>>516 やっぱり回数こなす事しかないな
オレは高校編56人、サクサク171人作った
投手は凡才でもアンドロメダで禿2回成功orサクサクで怪物作れたから
今後天才には期待しないようにするわw
>>523 乙カレー!
やっぱアンドロで野手は無意味って事やね
レインボーモータースクールに2点ビハインドから逆転勝ちしたよー
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:20:32.01 ID:IraVtnV+
>>525 まあそれっきゃないよなw
てか禿×2も成功するビジョンが浮かばん・・・
成功したらヤバいだろうけど
合宿の時は練習と実技どっちがいいのかな
>>523 高級トルマリン+マッサージのコンボあればかなりよさそうな気もする
本をとってあげて2,3回デートで部屋呼べるとかチョロイビッチすなぁ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:25:39.19 ID:aLuZZQy8
あー
PSPのヌルゲーしてー
右中間真っ二つのライトゴロとかwwwwwwww
実際はちょこちょこメールして会ってちょっと遊んですぐラブホに連れ込めるよ
あー菜実ちゃん可愛い・・・
チュッチュッ
菜実みてると某とらぶる漫画の地味ヒロインを思い出す
せっかく遊び禿成功したのに…野良禿のクソがああぁぁ
170kノビ5速すぎわろた
つか変化球1種だけでも球速あるとオートでも実践でもかなり抑えれるな
配球は必要だが空振り率が半端ない
CPUは2ストライク取った後の選球眼がパネェから
変化球で抑えるより遅い球で釣った後に速球投げ込む方が効果あるな
パームよえええぇえ
>>539 実戦だと170でもデジタルなら余裕
アナログだとミート打ちじゃないとまともに打てる気がしない。
んん?
ECEDDDセンス◯って天才?
でたことないからわからん
パワファームのレッドエンジェルスのところで、悪魔の人形みたいなアイコンでたんだけどこれなんだか分かる人いる?
>>544 敵がエラーしやすくなるアイテムじゃない?
今回は速球派が作り難い。左腕で150km超えると他が犠牲になる・・・。
151km BC スライダー4 スロカ3 MFB 特能ノビ4 その他4つ
アンドロ夏制覇凡禿無しでこんな感じ。
左腕で155kmAA変化量10以上目指したいけど諦めそうorz
マモノくんだね
まぁ、いらん
>>545 あ、ごめんアイテムの名前わかったらいいなって
wikiにないっぽいので
>>543 俺もまだ出てないけど、間違いなく天才だね
>>544 相手がエラーしやすくなる(一回でなくなる)
クソアイテムだからスルーでいいと思う
トルマリンチェアーで肩力+精神でやってみた
これ一度も休まずにずっと練習できるけど、まさか精神ポイントが足りなくなるとはおもわなんだ
持ち込み片方抜いて精神練習を上げるやつ入れたほうがいいかも
ずっと投手エキスパ、打者ノーマルでやってたが打者エキスパでやってみた
山道だけは完璧に打てた
今回彼女のありがたみがあんまりない気がするんだが…クリスマス前に作れなかったらいらない気がする
ポテンヒット多すぎるし、毎回ピンチで登板とか禿げそう
これ無安打でも許されるのか
守備査定最高すぎるだろ
ピッチャー()との差が酷いな
超特訓ってサクセスでありがちな体力と調子が高いほど、成功率アップとかはある?
野手は無安打でも許されるけど投手はQSでもダメという
確定演出でもファールとかあんのかよ
飛距離だけなのかよ
フライ落とした矢部てめえビン底カチ割るぞコラ
遊び禿でねええええええええええ・・・4週間無駄にした・・・orz
>>560 2ヶ月無駄にして最後の最後に出たと思ったら医学の(ryな俺よりはマシ
天才で爆弾爆発はやるせないな
どうせなら禿につぶされたかったわ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:54:58.55 ID:NPYCHDgM
野良禿げ15連敗なんだけど・・・
なんか特別なことしないといかんの?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:55:04.44 ID:DcTc6XqR
全く打てないんだけど、みんなバッティングの際どこ見て打ってる?
ぴっちゃーが投げるボールの軌道をみながらミートを合わせて、最終的に四角の枠に来たときに×ボタンをおすの?
それとも四角枠をずっと見続けて野球ボールマークとミートカーソル合わせてるの?
軌道見てバッティングするとミートカーソルあわせられない、けど四角枠見続けてたら降るタイミングあわせられない…
金龍持ち込んだら速効野良禿出てきて成功したけど変化球一種で
遊び禿狙ったら2ヶ月無駄にしてゴミが完成したわ
アンドロの肩の人理論で2人作ってみたけど
禿が来ればなかなか強い、来ないと器用貧乏
オールBにA何個かは簡単にできるから生木に飽きたならいいかも
何より安定してるのが魅力
>>565 おれも同じようなことになったわ
甲子園でもでないか全部遊んでみたけど無駄だった
>>546 俺も禿なし左155AA総変10は諦めた
153BA総変9+MFB、特能11が限界だった
…特能諦めればいけるな
右腕でいいから150 スタコンAA総変10ジャイロとか作ってみたい
今回防御率1点の壁がなかなか高いな
禿成功の奴しか届いてない
投手楽じゃね?抑えれば毎回優勝できるし
野手楽じゃね?全打席HR打てば毎回優勝できるし
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 03:24:17.35 ID:DcTc6XqR
打撃練習ストレートのみを1時間やってみた
ハイスコア13点…
>>573 全打席HITでは優勝できないどころか初戦敗退しかねないけどな
初期能力高いけどセンス×なのは秀才ってことなんだろうか
そんな秀才が継承選手によってセンス○になって天才に生まれ変わったぜ!
矢部君が告白成功しやがった…
全打席HRで地区予選敗退の俺に謝れ!!
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 03:31:43.57 ID:0LKiqpw6
校長イベント見たやついる?
今作のセンス×は初期値全く高くない
旨味ゼロ
>>564 周辺視システムという言葉があってな
いや、忘れてくれ
投球モーションまではざっくりピッチャーのところ見てタイミングを図り
リリースの前に枠に視線持ってくといいよ。
ボールの軌道なんて見る必要ない。
枠に映るボールの回転で球種分かるし。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 03:49:28.87 ID:9Ogc1Uj8
ニコ生やってる人のコミュから転載
サクセス投手、投球術、これで成績かなり安定したから共有
初球→相手がミートならインローにストレートでストライク。強振なら変化球でストライクを取る
2球目→アウトハイに思いっきりスローボールを外す
3球目→1球目と同じ要領でストライクを取る
4球目→アウトハイに思いっきりスローボールを外す
5球目→ここまで1球目3球目にストレートを使っていたなら変化球、1球目、3球目に変化球を投げていたなら速球をインローに投げる。1球目と3球目が違った場合は強振なら変化球、ミートなら速球をインローに投げる
今のところ、これで芯を食うあたりはかなり減っていますし三振も増えています。初球をたまに打たれたりポテンを打たれたり、味方のザル守備等で失点することはまだありますが、普通に投げるよりはかなり効果的だと思います。
コツとしてはなるべくライン上を狙っていくことです。ライン上より甘いところに投げすぎると痛打されることが増えます。
なお、この理論はPS3のものなので、PSPには通用しないかもしれません。
山道とかいうクズゴミ
>>585 貧打選手のときに甲子園で全部0封したから許した
阿畑のオリ変イベントってまだ条件わかってないよね?ってか完全ランダムかな?
>>573 全打席ランナー無しで回ってくるとか、最終回に8点取られて敗北とか結構あるからな。
嵐丸とかいう劣化大西には消えて欲しい。秋地方も夏予選でも甲子園出場潰された
>>576 早熟なんじゃね?
小学生のころテスト満点余裕だったのが、中学生になってついていけなくなるあの感じ。
魔球習得での青葉との対戦でも敬遠でokでした
魔球取得後にアバタイベント来てもスルー推奨、魔球がただのオリジナル変化球となります
投手天才粘りでそろそろ300近いけど何か条件あるんやろか・・・
今回も1/300くらいだよね多分
終盤のパワリンはマジでかいよね
パワ高野手でやってて最大の難所は先発山道
山道固定とか意味わからんモブの方が能力良いわ
投手の継承用は野手と違って特能まで回らないから困る。
155AC総変12とか野手と違って甲子園春夏連覇しないと安定して作れないし。
投手エキスパだと特殊能力どんなのとれる?
春夏全勝(春は強制負けあり)だけど闘志と対左2しかつかんかった
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 05:10:13.97 ID:DcTc6XqR
もうバッティングは無理とあきらめてサクサクで野手作ろうとおもったら可憐のタックルの連打
サクサクまで俺を苔にしやがって…
天才型だけどサクサクでなかなか良い奴が出来るとなんだかちょっとへこむな
ぐあークロスファイアーとるのにサイドにしてそのまま間違って登録してしまった死にたい
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 05:23:36.70 ID:DcTc6XqR
>>600 俺は特能付けすぎは嫌いだからサクサク製好きだぜ
まぁ高校編もまだ手加減できるほどコツ掴んでねぇけどorz
やっと北
やっぱ1/300か
ときめきで甲子園決勝
自分ショートで12回裏同点2アウトで代打雅ちゃん
センターの頭上を超える2ベースヒット
次の打席のラッパーが2ストライクから確定ホームラン
自分で操作しながらも感動してしまった
天才投手で2月だけど野禿げ…
これは勇気の進撃するしかない
絶対おかしい許されて良いことじゃない
>>597 それ以外で自分が確認したのは 低め○ 奪三振 勝ち運 キレ かな
遊び禿げは1回来なかったら連続で遊んでも来ないよね?
評価とか変わらない限り。
4回目が全くこねぇんだが。3回目までは全部1発で取れてるのに。
3回目→4回目の期間とか決まってんのかな。
3回目3,4月にして7月ギリまで粘ってんだけど。
パワフルのマネジはなんか運ゲーくさくて敬遠してアンドロメダばっかやってたんだが
さっきやってみたら簡単にオールAできてワロタ
とくとくすげーわ
生木の方が4回目禿より確率高いわw
とくとく成功直後に禿成功って酷すぎる
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 07:04:51.29 ID:NPYCHDgM
>>563だけど、ついに禿げ15連敗の壁を乗り越えて手術成功したぞ!
再現選手作る途中だったから微妙な能力だが、なんとかオールA達成したよ。
2010も開幕13連敗だったし、運がねえみたい。投手はもういいや。
コナミこの偏りなんとかしろよ、おやすみ。
やっぱ許せねえ山道市ね
>>551 これは俺も思う。2つ持ち込むのは勿体ない。
投手は野手より精神使わないから有りかもしんないけど。
実戦で使える超真魔球改持ち作るのはさすがにメモリー二枚戦法使わないとなレベルだな
155 B E 超7 チェンジ3
クロス、重い球、低め、ジャイロ、キレ、とリリースやら微能数個
超真魔球除いたら他校じゃ失敗レベルの選手作るのに6時間はかかったわ
てか超真魔球覚えるのむずすぎ
猪狩との練習試合でホームラン2本打ったらパワーヒッター付いた。
2回やって2度目だ。
まだパワ高でしかやってないけどちょっとサクセス期間すくねえ
せめてあと3ヶ月分くらい練習できりゃなぁ
クロスファイア取って登録の時にフォーム変えたらどうなんの?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 08:41:48.38 ID:3vmYHWoI
禿最後失敗したわ
しねお
カレンから今までずっと逃げてたんだが思い切って突っ込んでみたら回復してわらたw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 08:55:11.20 ID:3vmYHWoI
甲子園にすらいけないで終わると
悲しくなるね
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 09:00:03.99 ID:o3osr1MG
キャッチャーに守備職人って意味ある?後センス○ととくとくってちゃんと併用されるんですか?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 09:13:06.49 ID:F32fjK/4
本日二人目の禿犠牲者
センス○不眠、さぼりが出たが
不眠さぼり解消に10月までかかり
治ったと思ったら禿に殺されました
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 09:21:45.34 ID:zNVqsSrg
>>620 それがサクセスは一年って発表されてから発売当初までの大方の感想だったけど
俺は今は期間が絞られてて一回の通常練習で何十ポイントも入る今回の方が良いなと思える
数ポイントずつの同じ練習を単調に繰り返すとか苦痛だ。ときめきくらいはキャラが濃いし三年間でもよかったかもしれない
貧乏性の俺はアイテム貯まりまくってるのに使わずにもはや鑑賞用と化している
ところでスレチだが一年前に開封したケチャップはダイジョーブだろうか?
一応冷蔵庫に保管しておいたんだが
クロスファイア取ったキャラはサイドスローのままだわ
効果がよくわからん
>>629 病院行かずに直してるわ。
監督の!とアンドロメダなら特能で治してもらったほうが。
>>631 科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース…
個人的に満足出来るステータスに仕上がりそうなところにダイジョーブか
ちょっと逝ってくる
>>633 それ待ちで行ったけど頻度高すぎで練習にならんくて…
開始直後は皆どう行動してる?
俺は自然回復が勿体無いから最初練習してから遊んで、
その後も練習してガンダー来てからもっかい遊んでやる気最高にしてるんだが
右投げでクロスファイアで立ち位置左のオーバースローにしたらどうやってクロスファイアするの?
そもそもクロスファイアの効果が体感無いんだけどかっこいいだけか?
ダイジョーブ博士の科学発展に貢献してきた
クソッタレ
>>636 アンドロなら10月まで遊ばずに練習と超特訓
他2校は1回練習したら神社に行けと願って遊び
しかしあれだ、神社に遊びに行くとかちょっと変わった主人公だなとは思う
超真魔球改のときの対戦って敬遠でいける?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 09:53:50.60 ID:EMOaNAUq
野良禿ってなんの事なの?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 10:02:40.09 ID:zNVqsSrg
ちょっと前にPSPは打つ操作が簡単だから出ていけとか言ってたやついたけど
そういえばPS3には敬遠バグがあったんだよな良かったじゃんPS3にも育成において有利な点あって
うわあああ
肩あと1でオールAだったのに…
PSPにもあるよ
>>643 あるある、ギリギリオールAにして特殊能力取ってたんだけど、最後に格闘女に秘孔突かれてオールBになったわw
>>640 ランダムで出てくる大丈夫博士のことだよ
今日帰りにファミ通かってこようかなって思ってるぜなんか書いてたらいいな。
>>640 ランダムイベントで遭遇するダイジョーブ博士のこと
やっとある程度満足の行く捕手が出来たけどここじゃ
え、それで満足なんだフーンwレベルなんだろうな
大丈夫成功してなおオールA到達しない俺からしたらみんな化け物。
さすがに全試合ノーヒットではプロ入りできなかった。
あと4歩だそうだ。
>>637 おれもこれ気になる
クロスファイアーって昔読んでた漫画でクロスファイアーボール出てきたからそのイメージだけでイベント発生したらチャレンジしてるけど
リスク冒してまで拾得する価値あるかはよくわからんよね
左腕のクロスファイアは素晴らしいようん。
クロスファイアって言ったらアヴドゥルさんのクロスファイアハリケーンしかイメージ出来ない
>>649 なあに、俺も成功して甲子園優勝までしたのにABABBCとかになるレベルさ…
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 11:01:49.15 ID:3t9RDlX7
パワフル高校なら凡人の禿なしでもオールBのA何個かいけない?
ポイント調整して余らせないようにすればいけるはず。
打撃がヘタレなのでいけません
後続炎上負けは流石に理不尽すぎる
先発は六回までしか投げられないし
初の肩Sレーザーその他それなりの選手が
夏の甲子園一回戦前の練習で爆弾爆発!!
いやー、意外とショックが大きいな
データあれこれの成績設定で自分の作った投手の防御率をおまかせで決めるのおもろいな
まだ1点台の投手出ないわ
>>661 それは11からあるんだけど変化球の球種、レベルと組み合わせが大きく関わってる
>>662 一応エキスパでやってるけども
打撃下手な奴は1年目甲子園とか出れないからね?
生木理論=机上の空論
おいおい、誰もがホームラン量産出来る訳じゃないんだぜ?
下手糞な俺にはアンドロメダ安定さー・・・
野手は打撃の特能は試合で補わないといけないからバッティング下手だとどうしようもないよね
>>656 足SオールAもいける
AH、足の特能全部、レーザーまでいけた
レーザーは持ち込み
オールBぐらいなら秋一回戦敗退でもいけると思うんだけどな
みやびちゃんぷりちー
打たなくても生木エキスパ+夏甲子園優勝でALLA近くいくぞ
草野球のじゃんけんは眉毛の間隔だって言ってた人いたけど今んとこ3/3で当たってんだよね。偶然かしら
青木のイベントこねー
ってか能力画面にセーブ回数でるけど、能力とかに影響あるの?
>>669 はい
10からALLB+α量産しております(^^)ゝ
>>671 甲子園優勝しなくてもプロ入りできるんだぜ?
10ぴったんこでセンス○が貰えなかったら確率とはいえ凹むなぁ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 11:54:24.60 ID:O+zbPfUc
生木のとくとく継続中にもう一回せいこうしたら更に上乗せ20%引くになるんでしょうか?
ゆで理論か・・・
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 11:57:19.63 ID:O+zbPfUc
釣りとかじゃないので教えてください・・・。
154 AD シュート2 シンカー2 SFF4 ナックルカーブ4
ノビ4 キレ4 回復4 クイック4 一発 闘志 奪三振 クロスファイヤー 威圧感
合宿二日目で威圧感がついて、ついに守護神が完成か!
とwktkしながら育成してたら、甲子園のあかつきでありえないロックオン連打で2被弾に6失点。
ピンチ4→2 打たれ4→2 一発がついて終了。
キレがなくならなかったのは幸いだけど、1発は消せなかったし球速と変化ももう少し上げれる予定だったのに……
エキスパ甲子園のロックオン連打マジ勘弁('A`)
あれ?wikiに試合スケジュールって無いのか・・・
何月何週目から試合だっけか
エキスパとノーマルの違いって試合の難度と見返りの大きさだけ?
試合以外の要素でもエキスパのが有利なんですか?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:18:50.34 ID:o3osr1MG
今更ですけど守備職人ってどういう効果ですか?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:22:13.50 ID:h3BsaDl7
投手のエキスパは無失点でも経験値あんま貰えんのが割に合わんな
得能もバッドはやたらつきやすいし
サクセス自体は面白いのに・・・
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:33:22.80 ID:erG7vQRx
サクサクと合わせて400人作ったのに、天才型2人とかしにそう
8月にジャイロ取ったら翌週の試合で伸び上書きで消されたああああ
マジポイント返して下さいよ…
折角ハゲ2回成功したのに煮え切らない結末になってしまったわ
>>689 だからあれほど特能は最後まで極力つけるなといったのに・・
完投したのに2失点で評価下がるとか意味わからん。しかも1点はエラーだし
今回のサクセスに完投は無いよ
それに評価は自責点計算のはずだから、エラーは絡んだんだろうがエラーで失点したわけじゃないだろ
693 :
689:2011/07/26(火) 12:50:30.80 ID:qO39CzEm
このスレ見てたら142 BB 6 特殊能力いくらか。
が、147 AA 9+ツーシーム 特殊能力いくらかになった。
ありがとうおまえら。
エラーは自責つかないだろ
その後打たれたんだろう
完投って出来るんだっけ?
4タコで評価上がる野手
六回二失点で下がる投手
これに納得できる人はいないでしょ
>>692 あー、そうなのか。自分の見間違いだな。失礼
しかしみんなすごい選手ばかりだな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:59:38.53 ID:vIL4Fq4w
6回2失点はいかんでしょ。
プロでも。
2HRずつじゃ試合で何も付かなかった(´・ω・`)
まさかノーマルじゃないよね(´・ω・`)
6回を2失点で何があかんのですか
ヒットで評価下がるっぽいから、
オートで打たれる→手動で抑えるのパターンを繰り返すと6回2失点でも評価下がるな
投手でエキスパは理不尽だからやらない方がいいレベル
コントロールCあるのに2球連続で失投→ホームランで一発ピンチ2軽い球
やってらんねえ
>>699 6回で降りるから2失点がでかく見えるんだと思う
>>695 >エラーは自責つかないだろ
パワプロのエラーと自責点の関係ってどうなってるの?
ちゃんと判断できるアルゴリズム持ってるのかね
9月1週にタコ焼きおごってくれたっきり出て来ない阿畑さんはいつ来るのだろうか
>>705 2アウトからエラーがつけば自責は付かない、現実と同じ。
エラーにならないエラーまがいのは自責。
どんなゲームにもいくつか「開発は一通りゲームやってないの?」といいたくなる仕様があるよな
今作のパワプロは投手野手の評価のハードルが違いすぎるとこかな
えっと、役に立つかはわからないけど、フォームとか登録名とか間違って作っちゃっても、アレンジでかえられるよ。
って、みんな知ってるか笑
>>708 コナミのスポーツゲーは全部そうだからなw
いままでこんだけ作っててこの有様っていう
買っちゃうんだけどねくやしい
評価はそんなもんだと思うけどCOM打者がちょっと強い気はする。
高校野球なんかで6回2失点で投げてるPは平凡かそれ以下の能力しかないでしょ。
エース級は0点じゃ。
オンでたまーにいるストライクゾーンはほぼ確実に芯で捕えてくる人(アナログ)がサクセスやるとどうなるの?たまにって言っても前作で2回しかやったことないけど、とにかくストライクゾーン投げるとほぼ確実に打ち返された
その時は相手広島でパワーが低いやつの外野フライでしかアウトがとれなかったw
ここにもそれほど打っちゃう猛者はいる?最高傑作の能力教えてくれw
高校野球の守備ってレベル低いよね
昔のパワプロだと先発が15奪三振とかしちゃうからそれはそれでどうなんだとも思うけど
今回みたいな2桁安打当たり前みたいな試合されるとそれはそれで納得がいかない
今回のピッチャーは逆球投げて、危ないと思ったら外に外せばいいんだから、簡単とは言わないけど難しくはないだろ
犠牲フライかと思ったらセカンドランナーがサードランナーのの真後ろに待機してた時にはわろた。
打点返せw。
>>707 1アウトから3塁打を打たれて、
その後、ピッチャー正面のゴロ + 悪送球で1失点
続く打者からは連続三振
この場合は自責つかないようになってる?
矢部くんはエラー回避がFなのでやむを得ない
今までEまでだったのに今回なんでFになったのかは知らんが
絶対に六回までで降板させられるのも糞
高校野球と言えば糞みたいな酷使だろうが
wikiにスケジュール無いから帰ったら書くわ
やる気あがる固定イベントとかもあるしな
>>718 本来なら付かない気がするけど自責点だろ多分。
エラーがなかったらって考え方だよ、あとは公式記録員の判断。
自責点は現実でも微妙なのもあるからゲームでは全部自責点。
マエケンだと高速で回したら二桁奪三振連発だから高速とかだとバランスはやっぱりいつも通りじゃね
観戦にしたら三振よくて5個とかやたら回り込んでポテンにしやがるとか
肩や状況考えずにバックホームしやがるとか
そのあたりがおかしいねん
生木とくとく狙いだったが、クリスマス等のやる気下がるイベント後のみ
「遊ぶ」選んでたら銅像イベント発生せず。
6月1週からマネジ始めたらどっかでとくとく来るだろうと思ったら
8週連続で「途中で忘れたw」とかぬかしやがった。
やる気絶好調でも、練習何回か潰す覚悟で銅像狙ったほうがいいんだろうか…
肩力理論が押されてるが、打撃、走力に縛ったほうがバランス打者だといいの出来る気がする
比較的にメンバーが集まりやすいし、消費体力も少ない
でも筋力でスター練習とかやってるとついやってしまうから筋力があまりがちになっちゃう
>>725 銅像来ないと忘れまくりだな
バレンタインまでに来なかったら諦めてもいいかも
最初のやる気2つアップで銅像とマネジメントマスターが来るのが理想的なんだが
彼女を作る余裕も出来るし
ポタ4のダルとマーは一試合20奪三振当たり前だったなぁ
>>723 マエケンでも調子が良くなきゃ二桁なんて滅多にいかなかったぞ?
ダルはそれなりにやってたぽいが
>>728 しー 見ちゃ駄目
パワフル高校の野球部員は健忘症を患ってるんだろうか
禿こねええええ
来たら確立3/4とハイアベレージなのにいいい
銅像なんて最初に狙って来なかったらリセットするもんなんじゃないの?
投手難しいのってポイントが微妙に野手より低い感じなのもある気がしてきた
野手だと副次的に稼げるポイント多いから積み重なると無視できない量になるからなのかね
MMイベと銅像イベどっちも来ないなら
野手は生木付け回す、投手は運にかけるか投げる
生木評価上げとけば銅像なしでも引けるはず
運悪いと三回くらいやんなきゃイカンが
生木の評価上げても技術と練習が6回くらい続くときが。
アンドロメダで劣化ダル作るの飽きてきた
早く遊禿と野良ハゲダブル成功したい
14回セーブwww
山道理論思いついて検証して紹介しようと思ったら紹介する前に没になったw
どうせなら毎週セーブしては最高の結果出るまでやり直すくらいの気合見せて欲しいわ
PSPは実質ステートゲーだわな
パワフルでハゲ来てもとくとく前だと損した気になるな
試合も能力低めでやんなきゃいかんし、最後に生木待ちだし
やはりアンドロメダがいいわ
>>723 セーブ50回の総変27貼ってやるから明日まで待ってろ
>>741 でも能力が低いときのトクトクは効果が薄い
だから底上げしてくれるのは大いに役に立つぞ
失敗してもダメージ少ないし
センス×だったけど初オールA出来たので記念晒し
パワ高エキスパ二塁手
持ち込みは金石と盗塁本
春甲は出場出来ず禿成功夏優勝
弾道4 パワー93 他80
チャンス4、盗塁4(持ち込み本)送球4、AH(犬)PH、広角(試合)固め(犬)内野安打○、サヨナラ男(試合)ハイボールヒッター、守備職人、対エース○、体当たり、チームプレイ×(イベント)守備信頼感
開幕センス×で腹立ったけど金石が勿体無くてリセットしなくて本当に良かったw
アンドロメダならノーマルでも球速と変化球の練習もってけば150〜155BA総変10+ツーシームは結構いけるな
練習レベル上げる本神だわ
投手はエキスパ意味ないマジで
キレ1回しかついたことないし
確かノビの条件ってノーノーでしょ?
すごいことに気付いた。神社で毎回パワ吉ひいたらオールA出来るじゃん
是非
>>742には頑張ってほしい。
2010でやる気下がりすぎイベ多すぎだったから今作はまだ買ってないけど
今作はどうですか?
>>746 練習しないでオールAかw
宗教の力は偉大だな
パワ吉そんなに上がったっけ?
球速、コントロール、スタミナ、肩、守備、エラー回避が全部1ずつ上がる
>>746 すまんけど昨日から始めてもう春の甲子園終わったとこまでは来ちゃってる
パワ吉は7回くらいしか引いてないんだ
十分多いから
オンラインで9イニングやると毎回毎回
お互いに20安打とかになって萎える
ちょっと打高投低すぎだわ今作
ここサクセススレじゃないですか・・・
2010はオンでラグがひどかったからサクセスでもデジタル封印してたが
今回はサクセスもオンもデジタルのがいいと気付き
久しぶりにデジタルでやってやっと感覚取り戻せたわ
やっぱ今回のサクセスは明らかにデジタルでやった方が楽だわ
エキスパ打てなくて苦労してる人はデジタルの特訓する方が近道だと思う
両方できるようになっとくと来年からも役立つかもしれんしなwww
全部パワ吉狙いじゃ監督評価がキツいんじゃね
超特訓頻度調整と合わせてパワ吉狙いとか2枚技でも無理ゲー過ぎるし
勝運つきすぎてなえる
>>750 どうでもいいけどそのゴミ選手ここに載せるなよ?
荒れるから
そんなに能力上がらないからやる気上げるとき以外で積極的に狙っても旨みないなパワ吉
赤ならムラっ気とか四球欲しいんだけどなかなかつかない
サクセス一周全部遊んでも1回か2回しか出ないしな
後半の遊び禿狙いの時に出れば旨いけど
>>750 貼っていいぞ
改造抜きのりろんじょうさいきょう見てみたいし
>>761 晒しスレに載せれば良いだろ?
馬鹿なの?死ぬの?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 14:29:56.18 ID:HB6bth3C
お前ら初期能力は粘るの?
俺は野手なら弾道2くるまで粘るんだけどそれじゃアイテムの持ち込みが怖いんだよな
>>760 ピンチ2や打たれ弱い、キレ2ならよくつくんだがなぁ
ミートでHR打たれた、ナンテコッタイ
>>763 弾道1→2なら安いし初期でいらなくね
俺は明らかに外れの時以外は進んじゃう
実在選手よりちょっと強ければ満足しちゃうし
>>763 持ち込みない時は弾道2パワー55以上
投手なら125km↑コン50↑か
特に投手は初期値で経験値200以上差が・・・。
アンドロで最初の特訓コントロールで10引くとほとんどコンBになるし。
>>745 ノーノーて
エキスパはそんなにエグいのか…
99だったか、ノーノーでランナー×の糞仕様よりマシだが
投手は自分がやってると低め○とかよく付くわ。
確かにこれとキレくらいしか付いたのないなw
ランク5に7,8割勝てるようになったが、いくら、守備系のチームと戦っても最高の女房になれる本が出ねぇ!
そもそも星が5つついてる本をほとんど見かけないんだが…
>>770 キャッチャー◎の本ってなかったような・・・
あるわ
天才きた!
初期能力 2 46 72 48 53 48 51 て、ワクワクするわ!
医学の発展
どっちだよwww
少なくとも、俺はまだ一回もパワファームで手に入れてないわー
俺の最強の捕手作りが…
>>770 マッサージチェアが5つ集まる頃に1個手に入るくらいのペースだな俺は
アイテムを集めまくればやがてカンストしてそういうのしか出なくなるんじゃね
猪狩との練習試合で普通のHR2本打っただけでパワーヒッターついたわ
場外が条件ではないみたい
マッサージチェアはカンストしとるでやんす
俺が3冊くらい持ってるこの本は何の本なんだろう
>>778 がんばって最高の女房の本以外全部カンストさせれば
それしか出なくなるね(ニッコリ
ああ、あったのか、スマソ
自分が最初の頃wiki見たとき載ってなかったからないものだと思っていたorz
自分も結構やってるけどまだ一度も見てないなぁ・・・
投手能力雑魚の2刀流選手作ってて、当然試合では失点しまくりだが上手いこと勝ち進んで最後の大会優勝出来たわ。
なかなか満足のいく選手が出来たなーと思ってたらドラフト指名されなかった…
夏甲子園優勝したのにプロ入りできないとは…と影山さんに言われちまったぜ
体感ですがパワ高の銅像イベ、矢部君の評価が一定以上ないと発生しない気がするわ・・・。
銅像イベント?
8月3週あたりですぐ引けるぞ
>>783 んな事なかろう
2年の8月でも結構発生するぞ
チェアと高トルマリンしか狙ってないけどチェアすらでない
もう高価な特殊能力いらないです
8月3週で発生するイベントに評価もくそもあるのか?
ていうか8月3週はマネジ関連イベを引ける確率高い唯一の週だから
むしろここで銅像かマスターどっちか引けなかったらリセットコースだわ
持ち込みしてりゃ勿論続けるけど
評価が無い8月3週、4週でゆゆうにでるだろwww
ノビ5本を狙ってるうちにジャイロ以外のめぼしい物は増えていく
コンマイ製の物欲センサーは今作も絶好調すぎる
人生初コンスタAA先発つくれた。嬉しすぎる。
パワ、エキスパ、生木
持ち込み金龍
153AAスラ4フォーク4Vスラ1
ピンチ、対左、キレ、ジャイロ、尻上がり、勝ち運、超スロ、重い、三振、闘志、逃げ、球持ち、リリース、低め、対強、フルカウント、チーム×、速球
野禿1月に成功、試合でキレ、あおいから尻上がり、持ち込みで奪三振。自分の中で最強です。
トルマチェア持ち込みでセンス○だったが最初の試合までサボりグセ&不眠症治らずリセット
これだからサクセスはやめられん
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 15:28:24.71 ID:Eryxzq0O
持ち込みでいい選手つくってもおもしろくない
縛りプレイ?
だいたいスカウトの一存でドラフト決まるとか影山の発言力はどんなけだよ
生木さん2ヶ月連続で打撃練習強化なんていらないッスよ・・・
センス○が死んじまったじゃねーか
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 15:36:34.88 ID:F586pNZH
部室が散らかってるイベントってどっちの選択肢選んでる?
どっちもどっちじゃねあれ
最初の試合の前でもなきゃ片付け選んでる
監督評価なんて試合さえ出れればすぐカンストするしな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 15:41:15.02 ID:HB6bth3C
片付けのほうが体力消費大きいから練習だな
2アウト満塁でショート前のぼてぼてのゴロを誰もとりにいかず
失点とかふざけてんのか
今回バント並みのぼてぼてのゴロが転がると
内野手が動きとめるから困る
>>797 2010のロッカーイベントと思って
─体力多い:片付け
─矢部評価高い:ほったらかし
選んでるけど、まだそれが正しいかはよく分かってない
ダルビッシュクラスが作れるようになりたい
あーあ禿成功率ついに10%切っちゃった
先発作ってたのに威圧のオーラの本来ちゃった…
アイテム持ち込み否定されるのもねぇ
じゃなきゃいい選手出来んのは禿頼みじゃん実際
まぁトルマチェアもいいことばかりじゃないんだよ?
あんま休まないから精神足りなくなるしw
闘志つけたいならトルマチェアはオススメしない
捕手作る場合でもマッサージ+高級トルマリンが一番効率いいよね?
それともキャッチャー◎本とかのほうがいいかな?
女房とかささやきとかの方がいいんじゃないの?
まだそれで作ったことないけど
キャッチャー◎とささやきの経験点分をトルマリンチェアで挽回できるかというとかなり怪しい
生木理論銅像有りでも
得能得能守備守備得能打撃守備打撃甲子園
もう嫌
天才なんていなかった
禿成功パワ高でオールAできなかった…
得能やほしいしエラー回避捨てらんないし
こまたわー
捕手なら他にも得能必要だから高価トルチェア
生木のほくほくで経験点下げた方が良いんじゃないか?
捕手は
ECESAAとかの守備型のが見栄えいいしかっこいいと思うんだがみんなはどう思う?
守備型作ろうと思ったら
GEAAAAまでしか作れなかった。Sもないし打てねーしでもこれしか作れないからしょうがない。
SAACEEの方がいいって言ったらこっちを作るの?
CよりもDの方がなんとなく良い気がするときあるよね
なんとなくだけど
Aの控えめさこそ至高
捕手でオールA80だったら笑うな
FEFAABくらいまで削っても良いよな守備専気取るなら
GDFBCE(細川)
FDGCCF(谷繁)
DDFCCE(相川)とか見ても
肩Sがなんかかっこいい
久しぶりにアンドロメダで作ったけど
パワフルに比べて体力回復イベ少なくて
やる気下がるイベ多いな
練習レベル高いけどパワフルほどポイント稼げなかった
やっぱり野手も禿ありきか
肩Sとか、ピッチャーやれよレベル
リードの良さをパワプロで表現するのってむずいよね。
田上はキャッチャー×でいいよ。
5%で怪我すんなよ…
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 16:20:09.31 ID:Eryxzq0O
キャッチャー○とかって投手の能力上げてるんだよね、いちお
ささやき戦術ってどんな効果だったっけ?
いぶし銀ってどんな効果だったっけ?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 16:25:21.82 ID:Eryxzq0O
谷繁きらい
>>814 こんぐらいの能力に捕手系特殊つけるのかなりキツイ
ぼくのかんがえたさいきょうのほしゅは 3EBEACC 守備信頼、家茶二重丸、ブロック、ささやき、AH←これ重要
ミートEのアベレージヒッター萌える
なんで地方大会一回戦で満塁ホームラン含む3本打って負けんだよ
青葉ふざけんなよ
捕手はFBFBBだろ
ライジングショットってノーマルが消えるだけでツーシームと共存できるっけ?
>>831 ちょっと乗ってみただけなんだけどありがとう
いぶし銀…器用貧乏や…
初回に3点取られると萎えてぶん殴りたくなるよね
山道おいてめえのことだ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 16:51:47.12 ID:Eryxzq0O
もっと特能の種類多くても良かったよね
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 16:57:59.22 ID:SyAsaSh7
>>842 ここに書き込んだ時点でお前の未来は つよくなりたい しかないだろ
キャッチャーにささやき付けないのが俺のジャスティス
なんかせこい印象がして嫌だ
>>842 特攻するべし
しかしあいつ甲子園にいる事多いなw
>>842 甲子園でもでるんだね〜
逝けよ
どうせ逝くんだろ
>>842 やる気絶好調やん。関係ないけど行って来いよ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:05:48.04 ID:SyAsaSh7
>>848 コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
そいつはウンコに改名だな
体力満タンから守備練習したらケガしやがったこのクソが
>>848 どこから借りてきた画像だ
早く本物を出しなさい
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:23:23.47 ID:HB6bth3C
甲子園で猪狩に勝った後遊びイベントしたらどれくらい経験値はいるんだ?
とくとく四連続+センス○で
経験点9割引と聞いて
遊び禿って球速1しかあがらないのか・・・豪腕作るならパワ高か
とくとく五連続+センス○で
経験点1でオール99までいくと聞いて
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:27:58.85 ID:HB6bth3C
今買ってきた俺にアドバイスを!
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:33:11.27 ID:yWe7PJY0
>>863 技術なけりゃサクサクの方が良い選手できるから悲しくなるよ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:35:39.10 ID:yWe7PJY0
結局とくとく効果は重複するの?
それならアンドロメダ卒業しようかな…
アンドロメダで野良禿失敗がオールBになる悲しさ
ノーマルとエキスパートってどっちにしようか悩む技量なんだけどどうしよう
エキスパートでだいたい1試合平均2本ヒット打てるぐらい2試合に1本HR打てる
99開幕から久々に買ったが、打てねーww
ジュウジキーに限界を感じたがスティックはもっと無理だ…
投手は持ち込まんとやっていけん
変化球練習二回やっただけで休息入れるとすごく損した気分になる
>>864 雅ちゃんに会うの楽しみだ!
>>865 2010ではとてもオールAとか無理だった…(´・ω・`)
とりあえずカープVSヤクルトを見ながらスレ研究するのがイイネ!
>>865 投手はどう逆立ちしてもサクサクに勝てる気がしないけどな
170AA総変13とかどうやって作るんだ〜クラスのがサクサクだとたま〜に作れる
おまけにクレッセントやらマリンやらアバタボール取れるんだぜ
体でかくするとストライクゾーンがえらいでかいけど
これは何か他に恩恵あるのだろうか?デメリットだけに感じるけど・・・
金の神龍石持ってると超特訓成功率上がってる気がするけど、これって金銀両方持ってると重複する?
>>873 ストライクゾーンかつ高めのボールが無くなるから長打が望みにくいらしい
ファミ通にのってるなにかを。
彼女からエピローグで習得する可能性のある特殊能力。
川井菜実:ノビ+1、低め○、キレ4、逃げ球、パワーヒッター、内野安打、アベレージヒッターなど。
神崎こりす:低め○、キレ4、逃げ球、リリース○、アベレージヒッター、内野安打○、流し打ち、初球○、バント○など。
長文ごめんね。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:44:43.85 ID:4HZZ4gdH
盆栽禿なしでASAAAって無理なんかな?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:46:06.59 ID:yWe7PJY0
>>872 そんなのサクサクでも出来たことありません
ライジングキャノンはありますか?^^
作ってる時はとりあえず今岡打法でストライクゾーン小さくしてる。
>>877 生木+育成順調でもALLA+90一つ+α程度が限界
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:49:10.34 ID:Eryxzq0O
今のところ俺の技量では持ち込み禿なしで
A4つに特能10くらいのやつだな〜
身長高いメリット
守備範囲が少しだけ大きくなる
高めのボールを芯で捉えることが出来るので長打が期待できる
身長高いデメリット
ストライクゾーンが広がるので四隅に投げられるとちょっと辛い
身長低いメリット
ストライクゾーンが小さくなるので狙い球を絞りやすい
コントロールの悪いPならフォアボールに期待できる
身長低いデメリット
守備範囲が少しだけ小さくなる
こんな感じじゃねーの
wikiで守備信頼感の効果見たら、捕手には絶対必要な能力だなあれ
いままで知らんかったわ
キャッチャー◎
守備信頼感
ブロック
送球4
はほぼ必須か
ポイントに応じて、ささやき戦術と守備職人を取ればいいんかね
守備職人って捕手にいるかね
野良禿には好かれたが遊び禿に袖にされて2ヶ月無駄にした・・・
156 A85 D50 スライダー4 スロカ5 フォーク1
ノビ4 キレ4 回復4 安定度4 逃げ球 リリース 闘志 球持ち 低め 対強打者○
化け物な抑えが出来ると思ったのに・・・
>>886 5回目やった後試合になればいいんじゃね
ってか2割引を5回でどうやったら1割や1になるんだ
>>881 d
ストライクゾーンでかいなりに打てる幅も広いということか
とはいえ広すぎて大変ではあるがw
守備職人って背走が速くなったり特殊な動きができるようになったりだし
別に捕手にはいらないんじゃね
>>890 二割引きの二割引きの二割引きの二割引きの二割引きが10割引きだと思ってるんじゃない?
送球モーション短縮が盗塁差すのに効果出たりしないのか
ネタ話にどんだけマジレスすんのw
>>894 とくとくって発生後4回行動するまで効果が続くから計5回できるんじゃ?
当然意味はないがw
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 18:12:17.22 ID:Eryxzq0O
いくら捕手が強くても投手がカーブとか投げたら
盗塁成功されるんじゃない?
わからんけど
アナログでやるとエキスパ全く打てないからデジタルに変えようと思うけどさらにうてんようになったww
結局どっちがいいの?
>>898 オンだと捕手が肩Sだろうが投手が170kmだろうが
走力S盗塁5にちゃんとしたタイミングで走られたら止めようがない
投げようとしたときにはすでに二塁にいるレベル
絶対成功するタイミングはお互い様だけど
差が出るのは際どいケースだもの
それが勝敗分けたりするし
ハゲが出てきた。成功した。確かにそこそこ強い投手できたけどなんか萌えねーw
そろそろ浪漫を求めた選手を作るか。
ネタにマジレス
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 18:20:25.51 ID:Eryxzq0O
3盗確実に決まるやついたら使えるよな
闘志が勝手につきまくるせいで
威圧感がほぼ常時無効化状態な件
6月にマネジメント4回やったら3回トクトクでホクホクこなかった・・・
ついてねぇや
福引き一等記念真紀子
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 18:32:14.81 ID:Eryxzq0O
2010よりエラー率高いよね
野良禿6連敗中。俺のROMに、成功パターン入れ忘れたのかな。
アンドロで投手作ってたんだけど練習で矢部の評価上げにくいから遊び禿無理・・・orz
しかもポテン量産されて監督評価も下がる下がる
やっぱパワフルが安定?
ファミ痛でときめきでALLAつくってたやついたけどときめき楽なの?
>>908 失投率とパスボール・ARAKAKI率も高いな
コントロールAでも結構失投するし、サクセスのCOM操作時にはよんたま出しすぎ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 18:47:30.18 ID:Eryxzq0O
ときめきやってるとルーキーズ読みたくなってくる
アンドロメダとかやっててときめきに勝つと雅ちゃんが悲しい表情で
走ってくるのを見て胸が痛くなる
投手はアンドロ安定
パワフルだって結局生木の評価上がんないわけだし
そもそも途中で能力上げないと結局試合勝てないし
てか投手はゲームバランス的に禿成功しないと高性能にはならないと諦めた
球場へカープ対ヤクルト見に行ってミート上げてくるわ
あちゃ〜失敗した!!!
最初に仮名で「あう」って付けてプロ入り後に修正してるのだけど
初めて野手で3BAAABB能力12個付きの出来たので興奮してそのままOKしちゃった
しかし試合に勝てないな。ちゃんとムード○付けてベンチから応援してんだから打ってくれよ
先月まで2年程PS2のパワプロ15を
やりこんで、今月からPS3と2011を買って
移行したんだけど、PS3のスティックに
全く馴染めない。なんか軟らかすぎて
上手く打てない。打撃練習やってるけど、
エキスパートで打者育成やれるのは
いつになるやら。投手はエキスパートでも
やれるんだけどね。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:03:27.67 ID:Eryxzq0O
喫茶店のイベントで猪狩弟がでてくると
けっこううれしい
今回の猪狩兄の方、友達少なすぎだろw
あの人嫌いとか言われてるし
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:04:39.24 ID:3vmYHWoI
147 A80 A85 カーブ4 シュート5
ノビ4 ピンチ4 逃げ球 リリース 勝ち運 球持ち 威圧感 尻上がり
途中で継承のイベントでセンス×つけられた。
これが一番まともなパワ高投手。
>>921 猪狩って何であんなんになっちゃったんだw
6とか9では嫌味な努力家だったのにいまや、自分からトゥとか言い出す嫌味な痛々しいキャラになってしまった
大丈夫キタ――(゚∀゚)――!!
初のオールAあるきっと成功したら。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:08:01.37 ID:3vmYHWoI
犠牲。
医学の発展
マジでどうすればCOM抑えられるのかわからん
ボール球もヒット打たれるしもうやだ
超特訓で5球種目習得できたのに禿こないとかざけんな
手術成功で総変化球量+5うめぇwって叫ぼうと思ったのに
禿狙いで遊びまくってたから球速コンスタ低すぎワロス
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:11:18.25 ID:Eryxzq0O
大丈夫だ。
俺は猪狩にボール球をバックスクリーンに運ばれたから
テンションの変わりっぷりにわろた
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:15:04.39 ID:4sIv2wNk
トルマリンとマッサージチェア持ち込みして秋地区大会敗退でもオールAできるね
名前のびたにしてやると毎回不眠症付くんだけどなにこれ!あいつめっちゃ快眠だろーが
野手作れる奴マジで羨ましいわ
投手ばっかり強いのできて野手はホントオールBレベルだからなぁ
エキスパとかやっぱ練習しないと無理なのかな
高校選択時の右下のカウントって増やすといい事あるの?15000位だけど、、、
あれは実際のホームページとかでもよくあるカウンターを模しただけのもので、
特に何もないと思うよ
くっそ休めばやる気下がるしイベントでやる気下がるし遊んでばっかで全然練習できねー
寝付き良好持ってても良いくらいだよな
しかしオールG+サボリ癖とセンス×、彼女できれば恋の病だろう
射撃センスは・・・レーザービームと送球4?
10万になったら天才型が出ます。
>>940 パワフル→アンドロ→パワフルってだけでカウント増える
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:27:51.69 ID:Eryxzq0O
サクセス選手データで名前のところにある☆マークは
何なんでしょう?
>>923 昔に戻った
9とかニコニコして泊って行けといって自分の超豪邸に主を泊めてくれる
神イベントやらあっていい人過ぎた
実は隠れアイドルヲタとか金槌で全く以って泳げないとか色々欠点もあるんだぜ…
松井秀のつもりキャラを作ってみたはいいが顔どうしよw
目はつり目1でよさそうだけど眉と髪が決まらん
誰かまっつん作った人いたら、顔どうしたかおせーて
同じ「上がった」でもノーマルとエキスパだと経験点が違うの?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:38:27.83 ID:i1wtKsAz
あおいのケツイベントで体当たりゲトwwwww
ふぅ…
天才キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
何コレ、生まれて初めて天才がきたよ。めっちゃ強い。
春の甲子園久々に出場した。
……けど、ノーマルでやってるから合宿でレアな特能もらった方が良かったな……
雅ちゃんは能力まで萌える。
送球4がいい味だしてる。エフェクトもいい感じ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:43:49.63 ID:Eryxzq0O
あおいのケツイベントは弾道が上がったほうが
おもしろかったな
ワカメてめえ何週連続で得能出す気だよ
記憶障害か何かか頭カチ割って氏ね
ふう・・試合で皆なんでそんな打てるんだ・・?
デジタルじゃもう無理なのかなあ
>>946 お前作った選手晒したらもっと強い選手作った人に煽られて涙目になってた人じゃない?
また晒してるんだねーあの人いなくて良かったねw
>>955 レベル足りねえwすまん950踏んじゃったよ。レベル高い猛者よろしく。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:53:08.64 ID:L7K6e5RX
早く立てないと禿失敗します
152 81 81 ツーシーム スラ5 スロカ3 シュート2
ピンチ・ノビ4・しり上がり・勝ち運・逃げ玉・打たれ強さ・低め
152 80 82 フォーク6 スラ4 Hシュート1
ピンチ・ノビ4・キレ・尻上がり・打たれ強さ・牽制
155 81 80 スライダー5 フォーク4 スクリュー3
対ピンチ・キレ
うちの先発3本柱なんだけど、調子同じだとしたらパワフォで誰が一番抑えてくれるのかな?
>>956 あーじゃあ違う人かな?
そのゴミって選手見せてよ
>>954 ノーセーブの時点でここで晒してたようなヤツとは完全別物だろ
ここで晒すヤツなんて確実セーブ付きだしな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:55:07.48 ID:Eryxzq0O
ね〜誰かサクセス選手データで名前のところにある☆マークの意味
わかる人いませんか?気になって不眠症になりそう
>>953 デジタルでも連続ホーマー出せる。
自分はインコースの低めが苦手で、遅すぎるチェンジアップやシンカーも結構辛い。
でも、フォークやカーブあたりなら球の軌道で読めるし、ストレートも狙い目。
結局のところは高パワー+PHでゴリ押ししてるところがあるけど。
得意なコースに投げられるまで待つ、というのも方法の1つじゃあないかな。
と、何だかんだ言って、初球→凡打になる自分
>>962 エキスパートで作ったら星が付くらしいよ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:57:10.58 ID:Eryxzq0O
なんだ皆今日イラついてるんだな
生理か
>>960 ゴミはサクサクで生まれたただのゴミだよ
みてどうするんだい
>>960 そういや名前がゴミでそれ含めて煽られて煽った奴が強選手晒したことがあったなw
威圧感持込み発言で不正がばれて逃亡したがwww
>>968 いまサクセスしてるからちょっと待ってて!
>>970 あのやり取り面白かったなーと思ってw
違う人だったみたいで残念だわw
ID:LTGOpzO0 は嫌なことでもあったのか?
自分から突っかかっておいて勘違い濃厚ならさっさと引っ込めよ
普段から疎まれてそうなヤツだな
>>970 スレ立て頼んます
それともボツになったPSPスレ再利用する?
>>963 ありがとう、俺もインコースの直球が捌けなくてさ
カーブやスライダーは好物だw
でもストレートは全投手が投げるボールだからなんとかしたいんだけどな
たてれなかた
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:11:41.38 ID:Eryxzq0O
もう少しでスラムダンクキャラオールスターできそうw
インコースの直球は詰まりやすくなるような設定になってるんじゃないかな
あれは無視するか追い込まれてたらファールにするのが吉
試合であんまし打てないへたっぴだけどマッサージチェアと肩練習の本持ち込んで
CAACAC特能7つぐらいできた。
上手い人がやったらきっとオールA作れるだろうから期待して待ってる。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:17:59.18 ID:rqnhLeZh
あ、ときめき青春での育成論待ってるということですごめんなさい。
甲子園決勝戦の曲よすぎだろめちゃ盛り上がるわ
六道作ってたら禿成功でオールAキター(゚∀゚)ー
でも試合でなんも取れんかったから特能しょぼい。手術で運使い果たしたか
突っかかってきといて外野に煽られたらとんずらかよ
改造してきされて逃げたやつと大して違いはないな
やっと神童さん出来た
サクセス登場選手再現するのは楽しいな
そもそも
>>985の選手はちゃんと想定内でのスペックじゃないか。
ハゲあり、アイテム持ち込みあり、試合で炎上なし、なら可能なレベル。
>>985 どうでもいいけどアスペの意味調べといた方がいいぞ
いい加減違う話はよそでやって次スレ立てろ
スレ立ていってみる
スレ建てられないならレスしない。それを今学んだ。
>>995 レス自重して減速しただけお前は良い
梅
1000なら次のサクセスに聖皇学園
1000ならみんなの爆弾が爆発する
ぁ、俺に大丈夫博士出てきた。フラグ回収乙。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。