実況パワフルプロ野球2011 サクサクセス ステージ2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 09:25:45.93 ID:q9K9YXiR
パワファームスレってないよな?
パワファームで勝てる投手と野手教えて
テンプレは?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:15:54.18 ID:slMREWvG
パワプロでマウス使えたりする?
パッドだと引き戻しがキツくて打ちづらい…
・やけに能力の高いキャラはいわゆる天才君。能力画面でオレンジ色のネームプレート
・そもそも野手は作りにくい
・サブポジは持てない
・速球派は巨人、変化球派とキャッチャーは中日がおすすめ
・シンカー系変化球を持ってるとみずき(楽天)とあおい(ロッテ)から特殊変化球貰える
・序盤は体力温存で後半のステージに備える
・やる気が高いとステータスが上がりやすい。序盤はなるべくやる気を上げておきたい
・恐れずに?マスは踏みにいく
・ステージ5にたまに現れるダイジョーブ博士は放置すると帰るからご利用はお早めに
・持ち込みカードはラッキートレジャーカードとちやほやカードがオススメ
・ヒーリングカードを過信しない
・カレンに突っ込むと体力回復or低確率で威圧感失敗すると飛ばされる
飛ばされても泣かない
せっかく作ったんだから貼れよw
160 D(51)A(84) ナックル4 カーブ2 Hスラ5
ノビ5 超スローボール 勝ち運
ミートF(30) パワーS(100) 他野手能力FG
おおおおおおおエースで4番だああああああ
しかし弾道1
サクサクじゃ打てる4番厳しいね
打てる4番じゃなくて打てる投手でした
キャッチャーを中日で作ったぜ
弾道3 DADEGF
違うそうじゃない
なぜ、サクサクセスで選手を作るのか?
ま、言うなれば、サクサクとは意地です
>>9 最近やり始めたけどパワーも上げられるんだ
肩と守備が入れ替えやら宝箱で上がる位と思ってた
うらやましい
多分S引いてから入れ替え
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:35:12.17 ID:L2rAHsql
俺も肩と守備しかあがったことないな。
パワー上がるんだ。
しかしSランクは出にくいなぁ
100回に1回くらいなキガス
>>8 カレンはロックオンされずに隣接して追跡すれば回復も追加で
ロックオンされてもマス調整して上手くいけば回復もできるし威圧感ももらえる
>>15 入れ替えってパワーと入れ替えとかおきたことない。
起きるの?
>>17 確かに。でも野手は10人くらい作ったけど
2回起きた。
ピッチャーは70人作ったけど1回しか起きない。
>>21 いや、どっちかだな
威圧感もらえた時は回復しなかった
サクサクセスで一時間くらい延々と試行錯誤するなら
サクセスでちゃちゃっと良い選手が作れることに気づいてしまった
サクサクで良い選手が作れるようになると、同時にゲームオーバーが増えるな。
体力は?で回復するものだと思うようになる
前スレ
>>984 レスサンクス。俺は対応できるかわからんが2かー
キレとかがよくなるんだと思ってたわw
右投げで左の変化球2個(第1が変化量4で第2が1)あった状態で
神童からツーシーム教えてもらったら第2が消えたんだけど
なんで?
ツーシームはストレートの第二変化球扱い
第二変化球は1方向しか取得できない
なので左方向の第二変化球にストレートの第二変化球が上書きされたことにより左方向第二が消えた
543 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/25(月) 19:43:19.58 ID:mDNfsOcR
既出だったらすまん。サクサクセスで興奮状態のカレンに突っ込んだ時、
カレンが1コマ下がってから体当たりしてくる時あるでしょ?
その時カレンより先にカレン方に十字キー入れたら成功する
これマジで?
>>29 そんなことできたら豚いる意味ねーd・・・ちょっとやってくるわ
見事にぶっ飛ばされた件について
投手育成はトレジャーとちやほやで巨人で鉄板だな。
安定してなかなかの投手が作れるようになった、あとは運が重なれば怪物が出来るハズ!
投手の宝箱に肩力守備力耐エラーを入れたコナミはバカとしか思えない
コンマイですから
右P170EF ムービングファースト、スライダー2、サークルチェンジ7
ノビ4 キレ4 ピンチ4の謎抑え投手が爆誕した
何気にサクサクだとムービングファーストレアじゃない?
肩力はまだ良くね?170kmで肩力Sとかだったら胸熱
>>35 かなり強いと思う
ってか170とかどうやったら到達するの?せいぜい155が限度…
ピッチャーでコントロールと肩の数値入れ替わってBになったときjは思わず野手能力確認した
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:45:26.53 ID:gdgzrhU1
?で青が球速になったら170は行った。
>>37 球速カード拾う+宝箱が球速上昇多め+マス球速化したんだ
そのせいでだいぶ無駄に球速マス踏みまくったり、球速マス避けたりしてた
限界がなければ球速180以上行ってる思われるw
持ち込みなしでも巨人で頑張れば稀に170行くよこれで3回目くらいだ
なるほど
投手は球速不足になることが多いから巨人がおすすめだな
猪狩の球速+4ともしかしたらノビ4or5orジャイロはでかい
巨人は東野からノビ4もあるからなー
ちやほやヒーリング持ち込みでガンダーからトレジャーもらいつつヒーリング運ゲで全フロア全部回る
完璧だな
サクサクはソフバンと巨人でしかやってないな
天才は人間キャラから特殊能力貰いやすいのかな・・・
めったに取れない威圧感とノビ5が同時に手に入った
絶不調状態から脱せず能力が全然伸びなかったが残念でならない
始めたての頃は何故か猫で投手作ってたな…
シコ者やSUN者に指導してもらってたけど良いのは出来なかった
猫でやったら隠し能力俺達が付く仕様なら1000回やる
ヤニキに指導してもらってエラー回避が上がったのはワロタ
>>48 ライオンズファンの子供たちの夢をサラサラに砕く覚悟があるのならいいんじゃないか
寧ろ俺達が砕きすぎて砕けるだけ残ってるのか?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:07:21.67 ID:slMREWvG
サクサクで
127k スタD コンA
サークルチェンジ7
低め○、緩急、重い球、奪三振、クイック、リリース
の選手が出来た
まるで往年の星野のような選手でござる。
球速ばっかでて167でカンストしてワロタ
ノビとか威圧感だけを習得させた継承を2〜4人作っとけば結構頻繁にくれる様になるぞ
GG佐藤のアドバイスでエラー回避あがって爆笑した
倍速カレンの動きがゴ○ブリにしか見えないんだが
ドスドスじゃなくてカサカサって効果音の方があってる
ヒーリングカードあれば良い選手作れるな
特殊技術は選手の持つ能力だけど
基礎指導はランダムだよねこれ
金本さん守備のアドバイスはやめてください
?マスで拾ったぶっ飛ばしカードを2マス先の?マスで早速落とす
マリンボール欲しさにロッテで投手しすぎたら
誰が何くれるかほぼ把握してしまいました(^q^)
サンデー小野さん
ポーカーフェイスは要りません
同じ種類のカード9枚以上所持してるとそれ以上はパワファームで取れないのかな
9枚持ってる状態でいたらパワチケと交換しないかと持ちかけられたw
ロッテばかりつくってると鉄仮面持ち継承だらけになるよな
楽天ファンだから楽天だけでやってたがやっぱり能力考えて巨人とかでやるべきか・・・
先発投手陣がまぁまぁ出来上がったので中継ぎに…
170kBBカーブ5シュート3ムービング
無駄に高いスタミナと一個も無い特能の中継ぎw
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:58:58.28 ID:PmzgXHxV
投手なら巨人これ鉄板?
俺が前スレから散々言ってるだろうが
オレはいつもロッテだなー
>>65 一応まーくんと岩隈いるしみずきもいた気がするから悪くないんじゃないか
シンカー選べないんじゃん>サクサク
マリン、クレセンどうすんだよ
>>71 運に決まってんだろ
どうせちょっとしかやってねえくせに文句言うなクズ
>>70 マー岩隈も技能はそんないいもの持ってないし…
これだけでクズ扱いかよ
>>28 そうだったのか、ありがとう。
地味に罠だなw
天才型が不幸すぎた。
記念すべき大一歩で大ダメージ
3ステージまでにズンドコや小ダメージを食らう
4ステージ目カレン嬢が降ってきた瞬間目と目があうー♪なんとか回復
5ステージ目、青が無地に、またしてもカレン嬢登場した瞬間・・・。赤も無地に。
これは無地が青になるかも試練とがんばって箱を回収しつつ?を踏む。オール赤に。
ゴール近くの?を踏んで一発逆転を狙うもダメージ、残り体力2に、一歩先と四歩に?があるので逆転を狙うも二歩先に暴走カレン嬢が居るので断念しゴール。
147DB ツーシーム フォーク3 シュート4 特殊4+人気持ちという微妙な子に・・・。
でも俺頑張ったと思うの。
なんだよその逆境を乗り越えてプロで一花咲かせた天才ピッチャーっぽい能力は
人気持ちとか最高だな羨ましい
あとミミックから超スローボール出るの何とかしてください
あれついてるとどうしてもTDN臭がだな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 05:01:00.54 ID:4rLDGzA7
151 A83 B71 カーブ2、フォーク3、マリンボール7出来たwww
特殊ないけど満足
カレン嬢は成功した場合やる気もあげてくれたらなあ・・・
気分がかなり悪い
気分がかなり悪い
気分がかなり悪い
死ね
>>77 超スローボールは自操作でCOM戦やると魔球すぎるから許してあげて
>>81 超スロ有効なの?取ったことないや
ノリノリに→気分がブルーに
犬がトレジャーカード→次?マスで紛失
持ち上げといて落とす
なんかさ、やる気を地道に上げたのにスパイクが破けて最低まで下がるってさ
せめて2段階減くらいにしとけよと
>>77 超スロボ+球持ち○とか出るぜw
そこは「汚い箱だなあ」って言ってあげないと
頭の中でルートを決めて、いざそのルートを通るとゴールへの通路が繋がってなかった。
よくあるよね?
>>86 あるわぁ。
大幅迂回を余儀なくされて
?頼りになって、追いうちにあるに体力大幅減が出るわけですね。
5回連続ステージ5で青→赤とか絶対なんかあるだろ
またなったし。青比率多いとなるとかあるのかなぁ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 09:17:09.02 ID:ocbsD7Oc
バス停前に17対13で負けたwwww
100人程作って初めてSランクになるトレジャー拾ったがこんなアイテムがあるんだな
170kmSC変化2種総変9特能5のエースが出来た
ねんがんのマリンボールをてにいれたぞ!
と思ったらスタミナと守備が入れ替わったファック
2歩で赤と青全部消えてワロタ
赤パネルが青みがかったようだ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
↓数マス後
青パネルが赤みがかったようだ
\(^o^)/オワタ 真っ赤っかwww
そしてこんな時に限って?マスで回復ばっかでまくって?マス終了
10回以上プレイしているけど
第5ステージで博士が1回も出てこない
>>95 10回て…
せめて100桁回やってから文句言いやがれ
100桁やってもSランクがなかなかでない
トレジャーカード持ってたら、Sもほどほどに見かけるようになる。
500回はやったけどSランクは10回ぐらいしか見てないわ
ダイジョーブも1/15ぐらいでしか出てこない気がする
カードを落とさないカード
身代わりに落とすカード
が欲しかった
ちやほや持ってステージ5行くと50%くらいで博士がいる。
トレジャー持って宝箱でもSは20%くらいかなぁ。
Sのより超人伝が出る気がする。
投手時に嬉しい宝箱の中身
Sランク>野球超人伝>球速>変化球>制球>野球偉人伝>スタミナ>>>肩・守備・エラー
肩、守備、エラーのSが出たときのがっかり感は異常。
なのかな、やっぱり。
トレジャーって中身がよくなるだけだろ?
違うの?
制球アップ→新・制球アップ
みたいな。球速とか。超人伝とかも
前に新がついて効果いいやつになる(ならない場合もある)
って感じじゃなかったのか???
青パネルに変わると、同じ面で再びパネルが消えたり、
赤くなったりする確率が高いのは気のせい?
気のせいかもしれないけど、俺もそう感じる。。。
赤パネが多いと?で消える確率も高い気がする
TASみたいなこと出来ないからわからんけど
?の内容ってステージに入った時点で決まってるような気がする
>>108 では、カード持ってないときにもカード落とすイベントを引き当てることがあると…?
ここまでテンプレ
豚カレン死ね
>>104 ランダムで良くなるだから違う。
ステージ5だとS出るぞ。
SはS能力超人伝とかいうお宝からしかできないんだな
?マークはもう体力減少マスでいいだろ・・・(´;ω;`)
これ、持ちこみってあんま意味無いな。
大抵途中で落とす
>>119 持ち込みトレジャーを1階で落とすと殺意を抱く。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:09:31.29 ID:zIUSVs60
>>122 それだったら100回だぞ
100 桁 回なんだが
100(の)桁(まで)回(数)
これを略したわけですね、はい。
そんなキチガイな略すわけないだろ。
>>96が狂ってるんだろ
10桁三振も知らなさそうやな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:48:53.47 ID:NIEm5eWe
10桁三振って、今までの全試合の事か。
>>119 大抵2階までに落とすし4階到達者が体感2、3割
持込天才共に意味ない・・・と思ってたら
天才型がしぶとく生き残って163SA3種各4が出来た
10桁得点
リアル野球スレのネタだし、ゲームしかやらん人間は知らんだろ
初めてちやほやとトレジャーカード持ち込んでクリアーまで行けたが微妙な選手にしかならなかった
やっぱサクサクは運ゲーすぎる持ち込みより試行回数増やしてひたすらやるしかないな
コツを覚えた上でちやほやとトレジャー持ってくと結構安定して強いの出来るぜ
でも化物を目指して死ぬのが俺だが
ステージ5で4連続体力回復来た!
でもその前に青マスが消滅してたから全く無意味……
体力は満タンなのにステージ上はもう無地しかねえ
>>126 10桁得点て何よ?
2ケタ得点って言うやん?w
あ、三振だったw
ネタにマジレス
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:51:03.14 ID:jDaHU3F4
ネタじゃなく間違えただけだろ。
野球板のネタを有名と言わないでください
何回見れば済むんだこの流れ・・・
青→赤
?は体力回復いっぱい
あらかたとった跡に赤→青
どうしろというんだこの気持ち
全然納得いく選手ができね〜最近のサクセスは投手作りにくいな
メジャーの1くらいチート選手量産したいんだが
>>142 100マイル AA 総変16クラスが禿無しのデフォだったからな
あれはあれで楽しかった
セカンドなのに3CBGDGEとかできた
イラつき通り越してちょっと萌える
>>143 野手だと精神がかなり足りなくなってくるんだよね。精神練習無いから
>>86 球場の内野の土で偽ルートが構築されている場合もあるw
千葉マリンなんか最悪w
久々にフイタw
10桁得点とかしらなそうだな。とかなんだよw
普通しらねーだろw
100桁回って100回じゃないっていってる奴が
間違ってるみたいなレス沢山ある時点でここには馬鹿しかいないのがわかるなw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 00:48:39.82 ID:s0UQnVUA
遊び禿がこない〜
かれこれ80選手作ってんのにこない〜
80選手の各2ヶ月返して〜
いやマジで
ファッキン単芝
ネタをネタと(ry
そもそも同じ2chのネタだしな
天才なんて一度もきたことねぇよと思ってたらすでに一人いて並みの選手だった
もう一人さっきできたんだが
左サイド
163 コンC61 スタミナA83
カット5
ドロップ2
フォーク2
打球反応○
・・・・偉人伝のひとつくらいこいよ!!!!!!まっすぐは140前半あれば俺はいいんだよ!
クロスファイヤーとはいわない、せめてピンチとか左打者とかほしかった(´;ω;`)
特能ほしけりゃ高校編しかないっすね
サクサクだと全て運だからなぁ
ファームに欲しい特殊能力の選手置いて運頼みだな
総変16、コンAができた。
が、球速と特能が…
153k コンA80 スタE48
カット7 Hシュート7
キレ4
なかなか面白い投手ができた
稲尾みたいだな
稲尾にしちゃ致命的にスタミナ少ないけどな
往年の稲尾だったらそのスタミナで合ってるだろ
全盛期は400イニング投げてるわけで
みんなよくちやほやカードとかあるな
1枚くらいしかなくて使えんわ
サクサクしすぎてチケット大量入手→カードは少ないがアイテムたんまり
もう低身長本とかチームプレイ×本はいらんですたい
天才投手キマシタワー
球速168スタAコンAカーブ7スクリュー1Hシュート4
得能がほとんどないのが残念だけど、まあいいよね
最後カレンに青ゾーン封印されてなければ170キロいったのに
サクサクは変化球ランダムの強みがあるから投手天才はサクサクのほうがよさそうだな
第1変化球スライダー2
第2変化球スライダー4
なんだかなあ
野手 弾道4 ミートB71 パワーB73 走C68 肩B71 守B76 エラーB75
固め打ち バント○ 満塁男 ヘッスラ フルカウント○
初めて強いの出来たけど何だろう、このちょっと残念な感じ
神話レアに沼渡りが付いてたみたいな…、こう…
まさかmtgオタもいるとは
沼渡ってまだあるのかw
なんか面白い野手できた
弾道3 ミートB70 パワーB72 走B72 肩A99 守E45 エラーC60
特殊はないけど、サクサクで上げるのが難しい肩がSランク箱なしで99までいった
ちょっと守備ヘタだが十分スタメン張れる外野手じゃない?
>>170 そういう選手を集めてペナントしたい
もっさりしてないペナントを
うちの
弾道3 ミートB76 パワーA99 走B76 肩B72 守E45 エラーE47
とトレードしようぜ
142 コン58 スタ38 Hスライダー2
ドロップ3 チェンジアップ2 Hシュート1
ノビ4 キレ4 逃げ球 牽制
がうちの中継ぎエースです
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 17:08:41.02 ID:d4WLncrJ
適当にペナント回すならなんでもいいのよ
コントロールGでスタミナSの先発が結構活躍してるし
こういう「萌える」選手を作ってペナント回すにはサクサクセスは最高なんだけどなあ
いかんせんペナントが糞過ぎるからどうしようもない
球速141 コンA99スタB74 ドロップ7 人気者
OBっぽく仕上がって気に入った
Sランク宝箱取ったのにゴールに1マス足りなかったorz
Sランク宝箱とった後に赤マス踏んで99になる絶望感は異常
逆に考えるんだ
他の能力をSランクにできる可能性が出てきたと
実際スタミナとコントロールにSランク書を引いた
他がごみだからアレだが
これ初期能力次第だね
微妙な先発ができると嬉しくなるけど
全然ダメな先発ができると嬉しくない
BBだけどスピード124km/hとか
>>185 萌える
159kmコンGスタA
逃げ球持ち&得意変化球はカーブ
石井一 って付けようと思ったら右投げだったぜ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 20:40:08.50 ID:9I1OiR5P
S箱自体出てこないんだぜ。まだ20くらいだけど。
300回くらいやってまだ2回しか見てない(´・ω・`)
156km コンB スタG カット5 Dカーブ2 フォーク1
奪三振 低め 球持ち 他青能力計10種ほど
上手く行けば結構面白い選手が出来るんだよな
サクサクは面白い選手できるんだが、できればマイナス能力も付いて欲しかった
剛速球持ってるが乱調もちとか、そんな選手はできないんだよな
ベイスがペナントであまりにも弱すぎるので
サクサクセスで捕手を補強することにした
弾道4 B78 A98 F38 E44 E45 A83 粘り打ち
コレジャナーイ感が半端ねぇ
聖さんキャッチャー○教えてくれないよー
野手は思い通りに作るなら普通にサクセスしたほうが早いかとw
>>191 細山田や武山より遥かに戦力になるから大丈夫
せっかく理想の選手ができたのに「ア」で登録してもた
>>191 待望の三番打者だろ
・・・相川とトレードすればええんちゃう・・・?
>>192 サクセスで補強したら強くなりすぎて面白くないと思うの
サクサクセスで微妙な選手で補強してこそ面白いと思った
上の捕手はフル出場して .320 45 131 の好成績を残した模様
なおベイスは5位広島に10ゲームつけられた模様
あの先発陣にはキャッチャー○無いとムリダナ あっても無理っぽいけど
先発も補強してやるか
スケールズたんマジ満塁男
ベイスは正直どこから手をつけていいか分からないレベル
>>198 レギュラーにチャンス2が多くてチャンス1も量産、セは左多いから対左2も量産
先発は加賀と高崎以外即劣化
2,3年回したら登録外選手オールスターズの方が強くなりそうな勢いだわ
まぁ、贔屓球団楽天なんで野手は笑えませんけどね
137 37 62 シュート3 スライダー1
ノビ5 キレ4 左4 打たれ強さ 重い球 牽制 リリース 球持ち 勝ち運
なにこれw
ゴミだな
さて、そろそろ巨人サクサクもだいぶ捗ったから
楽天のクレッセントムーン持ちで良い投手狙いするかな
じゃあ俺は猫で強化版俺達の作成に取りかかろうかな
マリンボール取得→カレンか?に頃される
マリンボール取得→135kmFE特能2コ程のゴミ
シンカー所有かつそこそこ優秀なヤツであおいに凸
→コントロールが7あがった
ロッテで300回ぐらいやってんだが…
まじか・・・猪狩もあんまりジャイロくれたことないしいばらの道だな
クソ選手に限ってノビ5貰うしな
>>206 ノビ5持ちの130kmとかもうね
今またシンカー6持ち135kmBFって萌えるやつが
「コントロールが7あがった」
ウチのデータ唯一のマリン持ちは
マリン2とHシンカー3持ってる
違いわからん
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 01:38:03.11 ID:JbQw/lVV
ゴールは右に3マス、自分の左隣りにはカレン(シャッフルマス)
その時点の能力は148キロ、コンスタAA、3球種総変8、特能はあんま覚えてないけど、ジャイロとその他何個かは持ってた
カレンに凸するとする
↓
成功なら更に強くでき、避けられてもクリア可能
↓
凸一択!
↓
カレン避ける、そしてよく見るとそこは?マス
↓
気分がわr(ry
あばばばば
トレジャーカードとちやほやカード持ち込んだら154Km BC スライダー7第二スライダー4 特能7個の選手が完成してわろた
かわいそーす
変化球一方向のみとか萌えるじゃん
こっちは153qスライダー5ツーシーム(肩A←www)が出来てしまった
中継ぎワンポイントでならまだ活躍の場はあるがスタミナB…どうしろと
>>208 その能力ならサクセスで作った方がいいよ。
サクサクセスで作ったピッチャーがガチでサクセスで作ったピッチャーより強いから困る
160km スタA とかMLBの投手みたいなのがほいほいできるね
パワファームの抑えは威圧感もちのサクサクセス選手
中継ぎ抑えを気軽に作れるのがいいよね
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 10:13:35.93 ID:JbQw/lVV
>>213 純粋にサクサクセスにハマってる
もちろん強い選手を作るのも目的だけどね
各ステージの能力の目安ってどれくらいなんだろ?
>>218 投手はステージ2で128FF総変2
宝箱があるステージ3で135EE総変3はあげないと化物は出来ない
ステージ4で145CD総変6
ステージ5終了で155AB総変8以上
まあダイジョーブ成功したり真野球超人伝何個も出たりしないと無理だけどな
161AB総変15特能7が俺の最高
初期能力近くてステージ3とか行っても成功するのもあるし目安はあまり意味ない。
アイテムとか次第。
自分はトレジャーカードが神。
久しぶりにノーマルサクセスやったらダル過ぎ
サクサクハマり過ぎて、ノーマルサクセス用のアイテムと
「ア」の選手だらけになっちまった
サクサクの初期能力低すぎだろ。
120キロコンスタ10ってなんだよ・・・
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 11:59:10.66 ID:JbQw/lVV
>>223 甲子園出場なしながらドラフト1位
現在は球速130km/h台前半の某投手の悪口は
君たちプロ野球選手に詳しいな
ただのゲーマーでしかない俺は
パワプロには興味あるけどプロ野球には興味無いんで
選手の経歴とかまったく知らん(´・ω・`)ウイイレも同様
サクサクセスは栄冠ナインと同じくらい好きだ
やっぱ選手作成効率が良いほうが好きだな
まとめて何人も作れたり短時間で作れたりするほうが良い
寺田じゃね
おれのサクサクで作ったエースが凡才スタート 154km コンBスタA シュート5 Hシンカー5 フォーク7 スライダー1 特能二個なんだが天才来ないともう超えられる気がしない
モチベを保つためにみんなのチームのサクサク出身エース教えてくれ
大石もう俺達の仲間入りしてたのかw
>>222 少年野球あがりじゃないんだから変化球も
もっと覚えてこいってな
そんな俺は糞(というか実際にいそうな凡)選手を量産して快感を覚えるのであった
サクサクセスの失敗作野手でもベイスか楽天なら即レギュラー候補
実在選手の能力、低すぎるよなぁ
ベイスの松本なんか肩Aでもいいじゃん。作り直すのメンドイ
すげえのできた
4AEEDDD 特なし
ぽp量産機ww
バランスが求められるセカンドやショートを作るの難しいな
大抵どこかに穴ができてしまう
3BBCBC Fのショートとか
142 35 52
スライダー2 カット1 フォーク4 回復4
強化版総帥として末長く使おうと思います
>>237 育成理論どうりに作ってポイント余らせればよくね?
最低でもオールBはできるんだし振り分けで調整すればいいじゃん。超絶作業だが。
サウスポー162km 77B 99A スラ7 カーブ4
特殊能力が無いからゴール前で選手と追いかけっこ
カレン登場→後はわかるな?....
やっと左のエースが出来たと思ったのに
カレンのバックステップアタックで><
そのままゴールしとけば良かった
なんだかんだ言ってもカレンドリンクおいしい
袋小路に追い込んだときニヤリとしてしまう
天才でゴールできたけど特殊能力なしw
持ち込み片方はトレジャー決定してるけど
後1個なにがいいんだろうね
慣れてくるとカレン込みで動くんだけど、
威圧感来たらブチ切れそうになる。
カレンって本当に威圧感くれるのか?
カレンに突っ込んで6割ほどは体力回復してくれるけど、一回も威圧感来ないんだけど…
まぁあと
100回くらいやればくれるんかな?
サクサクやりすぎてステージクリア時のSEが「クソせんっしゅー♪りょうさん♪」に聞こえるようになってきたでござるwwwww
>>249 威圧感たっぷりの〜みたいな台詞だともらえるよ
サクサクセスでベイスの捕手補強してた者だけど
B75C60C63B76C65B74 広角 内野安打 ヘッスラ の正捕手がついに出来た
ノリノリ状態で聖ちゃんに会ってもキャッチャー○教えてくれないとか・・・
BAFEEAをサードコンバートして村田はグッバイしてもらおう
さぁ、次は広島のサードで主砲だ
>>252 ベイスの場合それに加えてあと三枚くらい投手がいるだろ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 16:36:59.22 ID:LuYbq3k6
天才投手きた
そしてうまくいった
167キロ 92 99 シュート2 ナックル2 カーブ5 Hスラ1 奪三振
ノビキレほしかったな
聖ちゃんのキャッチャー○とか橘さんのクレセとか一回も教えて貰った事ないわw
ちやほや持ってると多少確立あがるかな?
tanisigeがキャッチャー◎くれるらしいけどな
Sランク宝箱の後に?で能力入れ替えになったらA99にならない?
やる気が高いと
ステうpの後にやる気を買われて〜って追加で特能もらえる時があるね。
お前らサクサクで何のアイテム持ち込んでる?
球速とヒーリングをいつも持ち込んでるんだけどぶっとばしとか持っていった方がいいんかな
持ち込むなら
トレジャー&ちやほや が鉄板かと。
広島で主砲作り辛いです・・・
何か宝箱開けても守備系ばっかりあがるんだが球団によって偏りでもあるんだろうか?
FDDBAA 盗塁 走塁 送球 バント○ 守備職人 満塁 サヨナラ
FDDAAB 走塁 粘り 対左
EBGAGF 盗塁 走塁 ヘッスラ 積極盗塁 こいつはどうしろと
ベイスの捕手作りの時にこういう能力になれやwwwって選手ばかりできるぞ
広島でやると梵、キムショー、天谷、赤松のおかげでやたらと走塁系能力つくわw
あと満塁、サヨナラ、対左も複数人持ってるからつきやすいな
栗原さんは人気者しか教えてくれませんでした まる
走力Gで積極盗塁とか迷惑甚だしいなwwwwww
楽天を投手で作ると良いバランスのキャラが出来上がるな悪く言えば中途半端だけど
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:50:16.35 ID:JbQw/lVV
弾道1 C68 A98 D59 A82 C61 C69
送球4、バント〇、逆境〇、いぶし銀、意外性
このファーストをどう思う?
>>268 あおいちゃんにしてもそこまで能力低くないよなー……
>>269 コントロールBぐらい欲しかったのと
アンダーで150kmオーバーなおにゃのこは嫌
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:00:13.44 ID:JbQw/lVV
誰か意外性の効果分かる?
>>271 ・5回以降両チーム無得点または7回以降負けているか同点の場面で同点または勝ち越しのチャンスのとき発動。
・パワーが80になる。
・絶不調時には発動しない。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:06:40.45 ID:JbQw/lVV
いざという時に意外と役に立たない意外性
普通に使うなら意外性なんかより逆境とかの方がいいよね
個性としては意外性に適うものは無いが
?マス全部体力マイナス
2ステージで脂肪とかw
サクサクセス面白いけど
最初に選手の名前つけたりするところの方がめんどうくさくなってきた
>>277 クリア後に変えられるよ、最初は「あ」とかでもいいわけだ
>>277 選手の名前は空白のままOK押して時間短縮
確かに変更出来るから利き手と守備位置だけでいい
欲を言えば初期変化球を選択させて欲しかった
Sランク宝箱だああああ
「スタミナがSになった」
ほげええええええええええ
最初に名前決めるのもめんどくさいけど
カレン関連の演出もめんどくさい
あれでサクサク感ががっくり落ちる
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:54:33.68 ID:JbQw/lVV
>>281 そうか?
あれぐらいは全然許容範囲だと思う
急かしすぎじゃないか?
体力が無い時に限って威圧感とか・・・
名前めんどい→変えれるよ
何回目だよこのやりとりw
>>281 かなり分かるは。一回一回要らんよね。
スレ血だけとサクセスのミニゲームとかも説明いらんは
カレンに威圧感もらった天才型抑えがDJでお亡くなりになりました
ちくしょう…
>>286 サクセスの方か?アレ無しにしててもつらつらと説明ないか?
さっきから作る投手作る投手ステージ5の?マスでブルーからレッドチェンジ起こしてて泣ける
>>261 >EBGAGF 盗塁 走塁 ヘッスラ 積極盗塁
激萌えしたw
>>261 猫だと弾道アップとミート系のパネル出やすいわ
球団によってもパネルの傾向あるかも
イエーイ天才が来たけど弾道2どまりだぜ
1塁なのに肩Cだったり本当にサクサクは地獄だぜ
猫が西武なのはわかってるがミートがうまいうまい言ってる猫とかつい想像してしまう
サクサク野手は初期に決めるのは内野手と外野手ぐらいの分け方で
最後にポジション決めさせて欲しかったな
サブポジ欲しかった
>>293 それだと簡単に成り過ぎるからイカン
>>294 それはいえる
せめてイベント的な物でもいいからあって欲しかったわ
ステージ4,5と連続でフェイントタックルかまされた
豚死ね。死ねじゃなくて死ね
ステージ1で体調不良を5回引いてお亡くなりになった
>>297 それくらいならまだ笑って許せる
5面のゴール1マス手前の?で亡くなったときはさすがにPSP投げかけた
せっかくダイジョーブまで引き当てたというのに
サクサクで100人作った
自慢の選手はいない
天才型出たけど平凡な選手になってしまった・・・
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 05:57:39.39 ID:hFu5GLX4
130キロEFスラ3、1DDECDC
これって天才なのか?野手に転向したいorz
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 06:21:50.04 ID:WslwAYZa
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 06:32:39.53 ID:hFu5GLX4
>>302 無事クリアしてやはり天才でした。でもできたのは凡才
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 09:20:09.00 ID:O/7Sn+QF
常識だったらスマソ
PS3なんだけど本体日にち進めたらチケ1毎貰えるね
むやみにやりまくるよりもチケ量産→毎度持ち込みしたほうが
いい選手作れる可能性80%ぐらい上がるだろうし効率いいよ
流石にそんだけ話題になってるのは書き込む前にスレ確認しろ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 09:42:11.67 ID:O/7Sn+QF
ついでだと23:58:30秒だと一回ファーム入って試合して出てまた入ると
また日にち変わるから一回の変更で2毎もらえる
ただ毎回違法配信止めましょうってテロップむかつく
違法配信者を擁護するわけではないが、
パワプロのプレイ動画配信なんて、寧ろ販促にしかならないんじゃね
見て満足する類のゲームではない
見て、内容にガッカリして購買意欲がなくなることはあるかもしれんが
だから皆知ってるっつーの
そもそもチケもらうだけならゴール一直線でクリアすりゃいいじゃん
試合に勝って貰えるサクサク用アイテムもっと出ろよな
>>307 そうだな。パワプロの動画みたら自分もやりたくなるよね
>>307 動画ならまだいいでしょ。違法配信はそういうのじゃないし。
>>290 AH教えてくれる友沢居る影響なのかな。
投手で天才型が来て初期能力がEDEBDD
肩B70にはまいったね
そしてたいした投手にはならなかった
いまさらすぎる時間変更チケ獲得をドヤ顔で書き込む
おとこのひとって...
時間変更→ファーム→1回出る→ファーム→1回出る→
PSボタン→時間変更→10貯まったら試合
で良いだろ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 12:55:39.93 ID:L5av/s+O
最近サクサクが面白くてやりまくってるけど、毎回名前決めるのが面倒くさい。
失敗作も多いから疲れるわ!
>>317 名前入れずにそのままOK押したら自動入力されると何度言えば(ry
ゴキブリ豚女は死滅すればいい
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 13:23:38.14 ID:udNKDY+9
内海からもらえるのが人気者なのはどう考えてもおかしい
念願のクレッセントムーンを手に入れたが微妙な出来栄え・・・もう1人作るか
名前ランダムで決めて野手名なら投手 投手名なら野手作ることにしてるぜ
威圧感持ち抑えがハー↑パー
なんとなく阪神ではじめたら一発目でアバタボールもらっちまった
どうしてクレッセントムーン狙いのときにこの運が起きない
テンション下がる→青パネルが無地に→体力減少
ステージ1だからよかったけどこんなのステージ5でなったらPSPぶん投げるわ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 14:23:56.48 ID:8BW8QEFS
>>324 あるなら貰えるはず
野手選択でハンカチ選んでサクサクセスやったら、やたら運が良かった
マジで何か感じたわwwww
やっと170来たw
170kmコンDスタA
シュート3スロカ4スラープ1
奪三振 回復 低め 人気者 強打者
ここじゃショボいかもしれんが満足じゃー
150すら行かないw
はぁ〜、イイお湯やったわ♥
長湯過ぎずほどよい時間、が重要やな〜。
あ、監督来てたんな。
スベスベお肌のウチと一緒にがんばろ!
なにこれ・・・
なにを、頑張るんですかね・・・(期待)
広島で主砲作り
Sランク超人伝2選手連続で来た!!! 両方守備とかふざけんなwww
結局 CBBDDC チャンス 盗塁 走塁 選球眼が出来たからそれで妥協
広島は宝箱空けたらほとんど肩守備エラーなんだよな
昨日から20人ほど作って宝箱ほとんど回収したけど打撃系10 走力7 守備系60
やっぱり球団によって偏りあるんだろうか?
ピッチャーの宝箱に肩守エラー会費いらないんだけど
ラッキートレジャー拾って真肩力超人伝きた時は幻滅した
またもクレッセントムーン来たが変化球がしょぼすぎるw
楽天でも余裕で球速150オーバーするなぁ
でも投手も守備すんだよな〜
このスレ見てるとベイス、ベイス書く奴多いな
何の気無しに使ってる奴がほとんどだろうが一応あれ蔑称だぞ
略すならベイでいいじゃん(いいじゃん)
俺はハマって呼んでる
やる大矢スレにいるとベイスが普通
ベイスって言葉のどこに差別的な表現が入ってるんだろう
ベイワロスかな?
千代大海ワロスでチヨスって呼ばれてたのと同じじゃない?
交流戦の時のルイスと成績比べるために作られた蔑称だった気がする
元ネタを知っているとバカにされてるように感じるが知らないと何も感じないよな
使わないようにしてるけど
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16:49:47.70 ID:8BW8QEFS
蔑称なんて、根拠がある方が少ないだろ
ニガーだって、最初は侮蔑の意味なんてなく、純粋に黒人って意味だったんだから
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16:50:51.60 ID:8BW8QEFS
・・・由来があったのか
横浜らしい野球→ベイスボール→ベイス
むしろ愛されている
ベイスレいってベイスベイスと煽りでもせにゃ問題ないっしょ
過剰に反応する奴の方がアレだよね
どうでもいいけど何でパワプロのヤクルトの選手ってサブポジ異常に多いの?
初期スクリューorシンカー持ちに限ってみずきあおいが出てこない不具合
クレッセントorマリン覚えたら大抵カレンが邪魔しに来るか?で死ぬふぐあ(ry
総変3(1・1・1)ってなんだよ・・・
納得のいくアバタボーラーを作ろうと阪神で延々と選手作り、
クリア人数230人超えてもいまだ完成せず。
クレッセントorマリンボーラーまで含めたら999人超すだろうなあ
カレン死ねカレン死ねカレン死ねカレン死ね
こいつさえ居なければ・・・
せっかく近年のサクセスでは良キャラになってきたから俺の中で評価上昇してたのに、また大嫌いになったわ
サクサクばっかやってるから、未だにペナント、
マイライフ、オン対戦やってない
早く野球がやりてぇ〜
カレン怒るとほぼ吹き飛ばされるな・・・
最近は一方通行の場所ですらよく飛ばされて原辰則
出会った仕草しといて逃げ出さないでください^p^
まぁフェイントよりはマシだが
積極的に?を踏みに行くが真っ赤になりすぎて死ぬ
サクサクセスで天才型出るなんて聞いてねーぞ
人生初の天才型だったのに149BC総変13得能なしの凡Pに…
天才型出ると守りに入るから微妙な選手になってしまうw
天才型は?マスに突っ込めない法則。
天才型で攻めないとどこで攻めるんだよって思うけど
みんな天才でもギャンブルしてるんだと思って無茶したら165AA総変10があと一歩足りずに…
天才時にクレッセントかマリンボールが欲しいです・・・
169 AA の投手が
サクサクセスで出来た・・・
持ち込みはラッキートレジャーとヒーリング
?踏んだら赤パネルが青になったり、無地が青になったり
体力が大幅回復したり
何もかもが上手く行き過ぎた。
改造だと疑われるレベルになっちまってオンライン対戦とかで使いずらい
絶好調でかなり気分が悪い3連続は酷過ぎだろ
>>362 特殊能力は?
今回作りやすいから、オンでもゴロゴロいるよ
>>362 特殊満載とか出なければサクセスですら可能なレベルだから安心しろ
野手で弾道4のSCAABD特能無しが出来た!
なんとなく1番バッターっぽいのが作りたいと思ってミート走力あればいいやと思い持ち込み無しで初期普通でこれになった
>>364 対左打者4と安定度4のみ。
でも総変が21。
宝箱で増えまくったw
変化球は気持ち悪いなw
ただそれなら改造とか思われないから安心しろ
改造するなら半端なのは作らないな
>>306 これ23:58:30って時間に意味あるの?
>>371 >また日にち変わるから一回の変更で2毎もらえる
ダイジョーブ成功した人いる?1度も成功しないんだが
>>373 成功しないイベントなんてないだろw
まあ、今回の成功率が低いのは分かるけど。
成功する
その後カレンに飛ばされて乙ったけど
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 00:46:18.00 ID:M5iOt66B
50%以上成功してる
ゴミ能力の時は異様に成功率高い、禿
今回もまた成功した
133k コンD56 スタC60 カーブ2
2分で終わってパワチケ引換券になりました
ゴキブリフェイントマジ死んでくれないかな
もうマリンボールのために何人やってるかわかんなくなってきた
一回148CD総変12(マリンボール5)の奴ができたと思ったら最後の最後で体力−10…
温厚な俺もさすがにコントローラーをぶん投げそうになりました
そういう時はあんまり欲張らずにゴールしちゃうな
158DD カーブ2フォーク1クレッセントムーン3
ノビ5 闘志 リリース○ 強打者○ 勝ち運
変化球がいまいちだけど中継ぎとしてオンで頑張ってもらってる
糞ぉぉぉ
170km筋肉バカが出来たのに特能1とか
しかも打球反応www
パワファームにトレジャーとかちやほや全然でねえな
トレジャーはランク高いところばっかりで出るから全然取れないや
ランク5相手だとうちの野手が弱いせいで10回中2〜3回しか勝てんw
あと一人つくったら寝るか
肩Sの二塁手と走99の三塁手が誕生した
毎回ちやほやとトレジャー持込でやり始めたけどやっぱ全然違うね
全種9個ずつ頑張った甲斐があった
>>349 アバタボールってナックルと違って動きが変態だよな。
今までで一番強い阿畑なんじゃないかと思う。
クレッセントムーンはストレートと同じ速さになった。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 05:04:45.33 ID:1+2ccr4f
初天才が147BB変9ステージ4で死んだー
クレッセントムーンって何ですか?
誰の変化球?
みずき
久々にやったら
152コンAスタC クレッセントムーン4 フォーク2 カーブ系4 スライダー系?2
ができた。
クレッセントムーン初めてというか楽天でやるの初めてだから余裕みて体力10くらいあまって
ゴールしたけど。できるときは簡単にできるんだよね・・・
カレンが下向きにいて主人号が横にいて上にゴールこれ横にいったらカレンから
回復してもらえるのか?微妙だったから体力10ちょいあってゴールしたけど。
ゴ
カ自
こんな感じ。
150BBの個人的にはいい投手できそうだな、赤→青もあったし
「守備力とコントロールの数値が入れ替わった!」
あばばばばばばばばばばばばばば
ってか普通に変化球の数値同士とかコンスタだけでいいじゃねえかなんで野手能力が(ry
>>393 ゴ ゴ ゴ
| | | | |
カ─自 ─自─カ ─カ─自
| |
↑1 ↑2 ↑3
1か2なら必ず接触できる 3の場合はギャンブル
そして3の場合はカレンの周りの道が少ないほうが接触できる確率があがる
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 09:57:35.91 ID:rqsJVcV4
そもそもサクセスでもらえるチケが少ないと思うのだが
甲子園優勝9枚。クリア3枚。サクサクリア1枚ぐらいじゃないと
必ずしもアイテム貰える訳じゃないんだからチケは余るぐらいでいいと思う。
結果持ち込みしたいが為にサクサク→最強に憧れる→通常サクセス全然やらない
みたいな悪循環が生じてると思う。
comのくそ守備といっしょにアップデートしないかしら。サブローとかノリとかも治してほしい
ペナントとかやる上で守備がアナだと萎える
で、総合的にまずまずレベルで堅守な選手作りたいんだけど
サクサクって野手作りにくいよね
ミート、パワーがAの選手は簡単に作れるんだけど
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:12:09.11 ID:M5iOt66B
>>397 野手の方がいい選手作れてる俺はなんなんだろう・・・
いやまぁここの人らと比べたらカス選手だとは思うがw
>>395 なるほどわかりやすい説明ありがとう!
上に一個道があったから3だったな。。。
やらなくてよかた。
157キロ CD 総変6 得能3つ
144キロ DB 総変16 得能5個くらい
この二人が俺の作ったサクサクの投手じゃ一番強いかもしれん。
おまいらが言ってる170キロ投手を作りたいんだが、球団は巨人1本かな?
170kmとかどうやったらいくんだ?
150kmすら1人も作れない、スタコンBBすら1人も作れない俺はここじゃカスなのか?
157km/h コンA(99)スタB(70)3方向総変10 リリース○
?で無地が青連発したり体力回復でまくったりしてこうなった
宝箱は肩力超人伝出たりツイてなくても?次第でこうなる
170kDB4方向総変化11 威圧感 速球中心が出来た
ノビが欲しかった
>>400 巨人だと思う。猪狩は得能くれない場合でも急速を数キロはあげてくれるから。
カレン回復を利用するのが大事かな
161km DS スライダー4シュート4チェンジアップ2
ノビ4対左4クイック4ピンチ4
ステージ1の?マスで体力削られまくり
ステージ3までに体力半分まで戻してから徐々に能力アップ
ステージ5でダイジョーブ+Sランクで変化球と速球が開花
カレンで体力回復できたのが大きかった
欲を言えばコントロールはC欲しかったし、カーブ系の青マス踏めなかったのが痛い
長文スマン
投手の守備力上げれないのが痛い
俺の170k投手はスCコD総変8だからそこそこ使える
170 BB スライダー7 フォーク3 シンカー2できたけど得能がない
普通のサクセスじゃこんな能力無理だよな
>>408 俺の天才型とほぼ能力一緒じゃねえかチクショウ
ステージ5で白→青も引き当てた力作だってのに…
5ステージ目で
・カレンで体力回復
・?を踏んで、全マス青マス
が攻略の鍵かな?
これやっぱサクサクでいい選手作ろうと思ったらパワファームのアイテム全部埋めて
いつでもトレジャーとちやほや補充できるようにしたほうがいいんかね?
クソ時間かかるけど
>>411 それ今やってるけど450〜500勝だから結構きついぞ
1時間25-35くらいしかやれない
>>412 だよな〜しかも必勝とはいかないし
まだ230勝ぐらいだから半分ってところか…
それでもこのほうが普通にサクサクやるより長期的に見れば効率的な気がするけど
てかパワチケ何枚集める気かしらんが、
普通にパワチケ集めるためでもなんでもサクサクやってたら
いつかはいいやつできるだろ。
パワチケ300枚あつめるってことはサクサク300回やるってことだろw
それともまじすげーってくらいの選手をつくろうとしてるのか?
だったら普通にサクセスで二枚技使った方が圧倒的に早い。
>>413 携帯でパワプロ関連のスレ見ながらチケ量産
スレに追い付いたら違うことをやる
で、また量産の繰り返し
>>414 パワチケは内部時計いじるやり方で量産してる
サクサクでピッチャー100人作ったけどいいのができないしなー
あとアイテム量産しとけばマッサージチェアとか高価トルマリンもいつでも補充できて
サクセスのリセット怖くないかなって
ヒーリングカードの使えなさは異常
俺もヒーリングとプロ入りには世話になった記憶が無い
ヒーリングは大して回復せず?で落ちて、プロ入りは大抵ステージ5まで持たない
カード持ち込むと?踏むのが怖くなる
ヒーリングは連発するとラッキーだがそんなに起きないから微妙な気がする
プロ入りは最終ステージでライフ気にせず青踏みにいけるから結構便利
まぁどっちも持ち込むレベルでは(ry
サクサクは100か0かだからむしろカード持ち込んだ時には積極的に踏みにいってるな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:48:29.30 ID:VC56i3l5
サクサクセス
一回も良さそうなのできないんだが・・・
ステージ1、2で欲張りすぎるからかな?
必勝法というかコツがあれば誰か教えてほしい
投手だと140 D D くらいしか作れないんだが
・ステージ1・2のうちにやる気を最大にしておく
・ステージ3終了時点で最低でも体力を8割残しておく
・ステージ3終了時点で135km・スタコンE前後になるようにする
このくらいにしておけば後は生き残るだけで150kmBB位の投手は出来上がるよ
やる気が何よりも重要
ステージ1、2は体力温存とやる気アップを
まだ慌てるような時間帯じゃない(AA略
3、4は宝箱回収
4、5はカレンとの位置関係を確認しながら
選手達は同じチームをやり込んで覚える
たいした能力くれないヤツを無理して追いかけない
ノビ5をくれる猪狩とかオリ変狙いなら頑張る
あとひたすら回数こなす
ロッテでマリンボール狙ってるんだが全然うまくいかない・・・
1回だけうまくいきそうだったのに豚のせいで御臨終したし許せん
あとロッテでやると特殊能力がしょぼくなるね
最初のうちはよくあるが?踏まないで避けていくと
>>423かそれ以下が量産される。
体力減少だろうが特攻しかない、それで回復連打とかいいの引けたときのみいいのが作れる。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:17:33.94 ID:VC56i3l5
サクサクセス諦める
↓
高校野球編やる
↓
152`スタAコンF変化球3種
↓
彼女できていい感じに
↓
夏の甲子園練習で肘爆弾爆発
↓
野球人生の終わり
もうやだこのゲーム
>>430 制服あおいで投球練習して心を鎮めるんだ
ステージ5までにやる気あげて土台固めてステージ5で?マス踏むゲーム
やる気あげてもそんな変わらない気がしたんだけど気のせいかな?
ありがとう 頑張ってみるよ
やる気が低いと青マス踏んでも+1ばかり
>>430 ぶっちゃけおみくじ引くより鉄壁おまもり買ったほうがいいと思ってきた!
やる気上げておくと+幅大きくなるけど安定の+1
スレチだけど魅力のお守りかなかったら精神が鉄板
カレンの突撃の時に減る体力ってランダムなのか?
半分以上残ってたのに、飛ばされたあと3つになっててすぐ死んだよ……
なんであの糞豚はロックオンして2マス移動で接近してくるくせに
こっちから行くと回避してタックル決めてくるの?照れてるの?ツンデレなの?
やる気キープとかムズくね?
10回やって8〜9回は?マスでシューズ破れたり転んだりでやる気下がる…
自分の運の無さが悲しい…
自ーゴ
|
カ(←1マスでハマリ)
これが自分の運の最高(泣)
カーブ3、第二球種カーブ3ってどういう事なのよ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:06:46.75 ID:VC56i3l5
>>438 俺もそれあるわw
めっちゃ腹立って胃痛い
ここに書いてある通りにしたら
167k コンスタCC 総変12ってのが作れたわ
特殊は球もちとリリースだけだけどな
ようやくなかなかの作れて嬉しかったよ
ありがとな!
始めて能力値チェンジが役に立ったよ
無駄にあがったエラー回避Bと肩力Eをチェンジしてくれた
ショートでエラー回避Eか…
今日肩A98の投手が爆誕したw
ファーストでパワー99だったのに最後の最後で?踏んで
肩とパワーが入れ替わり、肩がA99に。
(ちなみにパワーはD)
ファーストで肩99とかほとんど意味ねえw
3-6-3や3-2-3が取りやすくなるよ!
肩の強いファーストはバントされたときに役立つかも
超限定的だが
うちのオールA肩S守備職人のサードはバント処理の鬼だわ
>>440 第2球種のカブリ率は異常
シンカーシュート方向は絶望
パームとかかぶるとキレそうになる
パームとチェンジアップが被った時の絶望感
せっかくクレッセントムーン持ちなのに
118kmの先発ができた、とりあえずアンダーに変えといた
サクサクセスは?で出る目が極端すぎるだろ
絶好調→絶不調とかじゃなくて一段階下げるとかにしてほしかった
まぁそれはパネルであるし
普通に2段ダウンとかでよかった
あとせめて能力値チェンジは表示されてるものだけで入れ替えてくれ
ピッチャーでエラー回避とかと数値かえんでくれwww 変化球入れ替えでもいいからさ
青→赤とカード落とす?マスは本当にキツい……
160AB総変16できたけどダイジョーブ成功後チキンになってしまった
この位の能力になった後も強気でいければ・・・
やる気は逆に好調でいくと安定するな
絶好調だと?でノリノリがなくなるから絶不調になりやすい気がする
ラッキートレジャー持ち込んだら野球偉人伝ばかりでやがった・・・
結果・・・
132のコントロールBスタミナD
Hシュート1 スライダー2 ナックルカーブ5
ピンチ4 対左4 ノビ4 クイック4 回復4 安定4
超スローボール 逃げ球 リリース○ 勝ち運 闘志
対強打者○ フルカウント○ 人気者 テンポ○
真超人伝が2つ出てて禿がいれば完璧だったな
パワファームでアイテム全部揃えると使いたい放題になるの?
能力が高い選手は特能が少ないorゼロで
特能盛りだくさんの選手は能力が低い
>>463 使い放題になるよ
1日50人ペースで10日以上かかるけど
豚に吹っ飛ばされる→赤おにぎり→\(^o^)/
>>467 豚→?→大幅減
やめてくださいしんでしまいます(^p^)
>>461 絶好調でもノリノリ出るよ、絶好調の更に上の調子だからね
やる気を好調に保つコツとかありますか?
1回のプレイで2回も靴破れるとか死ね
やる気は目安だよ。
高めキープがいいってだけで。
やる気が高い利点は青マスでの増加率うpと
キャラにぶつかった時に能力と特能両方もらえることがある。
そうなのかー
しかしあれから10回やって?マスのやる気どん底イベントが合計14回…
俺には難しそうだわ
>>448 パワポケ1だったらウチのエースで115km、肩Aが居たなぁw
135人目にしてようやく152 100 59 フォーク5 カーブ1スライダー6 ノビ4
っていう中流選手ができた
おまえらどうやったらそんなすごい選手作れるんだよ(´・ω・`)
>>475 ?で宝箱が出るか&宝箱の中身しだい
マップ4、5での?ますギャンブル
幾千幾万の屍を踏み越えるしかない
ここの前スレも含めて上流選手ってどんなのがいた?
一番の良い投手で170kAA総変13だったよね
そんなのは作れないから
>>475クラスの投手より少し強いのでどんなのが晒されてた?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 14:45:32.20 ID:eikLsF8I
基本面白いけど名前の設定がめんどいわ
投手は巨人がいいね
東野と久保と山口あと猪狩がいい仕事してくれる
>>475は謙遜してるだけで、十分いい投手だろ
ウチのファームなんか145 32 97 カーブ7のみ尻上がりが先発任される時もあるんだぞ
他には
152 99 61 シンカー1サークルチェンジ2カット3、特能は打球反応のみとか
167 63 55 サークルチェンジ6カーブ3カット2、打球反応勝ち運低め○とか
結構いいの出来るんだが何か残念なんだよね
157kmAA総変16特能ゼロとか
170kmAD総変9特能1とか
総変19で特能10コぐらいだけど132kmしかでねえとか
おまかせ防御率1.70前後の一番上のがエース
俺の左のエースはサクサクで作った
170 100 74 ドロップカーブ2 ナックル3 スクリュー2 Hシュート2 特能はポーカーフェイス 変化球中心
>>484 ポーカーフェイスは
マリンボール目指して小野から貰ったと
みんなレスありがとう
やっぱり投手で最強目指すならサクサクだと痛感したわ
オレが作成した投手で最高は158kCC総変15特能5
ちなみにこの投手公式のツイッ況で発売日に芸人さんと対戦した投手ですw
>>485 その通り
マリンボール伝授されてればなorz
球速165超えるようなのは実質こっちでしか作れんしな
せめて最初に変化球選ばせてくれるかキャラにあったら絶対習得にしてほしかった
カスピッチャーしか出来ねぇ…
絶対習得でなくてもいいからその方向覚えてなくてもってするだけで大分変わってたと思う
シンカー方向全然こねえ
俺のマリンボール俺のマリンボール
チェンジアップ2
パーム2
これは……
>>493 初めて出来た170km投手がHシュート2×2
よりマシ
なんでみんなそんな凄いピッチャー作れるんだ・・・
>>495 例えば
?マスで宝箱出したり、
赤→青出したり
無地→青を出す
一応?は積極的に踏んでるんだけどなぁ
カレンには近づかないが吉?
近ければ接触しに行ってるんだけど
まずは常にカード持ち込める環境をつくること
ある程度能力の高い選手を高校で作って
ファームのランクを上げるって事ですかね
確かにアイテムの持込は現状ほとんどできてない・・・
ダイジョーブ失敗で155キロ EF Hスラ2 スラーブ4 スクリュー1
これ成功してたら165キロ CD Hスラ4 スラーブ6 スクリュー3だったんだな
クソッ
2つ並んだ?マス
1つめ 赤マス→青マス
2つめ 青マス→赤マス
もう嫌だわ…
不運すぐる
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 16:57:41.05 ID:k54O7ULN
速球型
変化球型
それぞれどこの球団がオススメ?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 17:05:17.02 ID:WbBciGoj
>>498 それってどういう風にすればなるの?
既に何個か使っちゃったけど、勿体なかった系?
>>502 速球→巨人(猪狩
変化球→中日(大西
がよくおすすめされてる気がする
巨人は猪狩の他にも東野久保あたりからノビやキレが貰えるからおすすめ
内海→人気者(キリッ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 17:23:56.98 ID:0J/KC3GF
157` スタAコンB 変化球2種
もうこれが限界
変化球型作るならってあおいかみずきだと思ってたわ
あおいみずきはオリ変が〜ってぐらいだしね、基礎部分はコントロールだし
Hシンカー初期持ちのときにあおいでマリンボールになってその後死に
シンカーマックスまで行ったときに限ってあおいでないとかもうね^p^
あおいだ!と思って会いに行ったら自分が作った偽あおいだったときのむなしさったらないよね(´・ω・`)
高速シンカー持ちであおいにあったのにマリンボールにして貰えなかったんだけど、これもランダムなの?
納得いくマリンボーラーなんかつくれないよ(>_<)
ランダム
初期シンカーも体感確率引くいっぽいしマスでシンカー方向もそうでないしさらに習得確率も(ry
継承がマリンボール持ってたらランダムで得るとかないんかね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 17:59:16.62 ID:0J/KC3GF
あのks豚には俺の二手先三手先の動きが見えているのか?
必ず体当たりくらうんだけど
ス76 コ82 169km ナックルカーブ6 シュート、シンカー1
キレ4 回復4 しり上がり 勝ち運
初期に適当にやってたらできたがもう作れる気がしない
初期能力毎回低すぎなんだよ
右P156 AC ツーシーム Vスラ2 Hスラ6
威圧感 クイック4 回復4 けん制○
DJ博士成功したのにロッテだと微妙・・・
第二変化球とツーシームどっちがよかったのかわからん
目の前に豚が降ってきて即ロックオン回避タックルがなければもう少し伸びたのになぁ
後半のステージで?マス体力減連発するともうアカン
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:22:38.69 ID:0J/KC3GF
阿畑って阪神だよな
阪神やってるけど一回も会えない
阿畑に会うとなにを上げてくれるんだ?
>>518 下方向の変化球があるとあばたボール教えてくれるで
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:28:56.13 ID:0J/KC3GF
あれ、あばたって今作は阪神なの?
7では中日だった気がするんだがどういうこっちゃ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:43:39.93 ID:vLtTxG9H
>>522 守 巨人・カイザース
進 オリ・カイザース
阿畑 阪神・ヤンキーす
早川 ロッテ・キャットハンズ
矢部 日ハム・パワフルズ
9・10だとこうだな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:44:29.26 ID:0J/KC3GF
>>522 俺もそれ思ったんだけど
大西が中日いっちまったからじゃない?
同じ球団にダブっちゃいけないとかで
中日アバタはパワプロ的には黒歴史
中日クビになるイベントあったよねあ阿畑
かつては打者だったような気もするけど
>>510 俺ガイル…
ヒント:本物はポーズが違うので偽物は違和感満点
右オーバー
160k コンAスタB シュート6、Vスラ3、スロカ2
回復4勝ち運牽制○
やっと出た天才型が犠牲にならなくてよかった・・・
すげーなぁ・・・
今まで作ったベストのサクサク投手
147k コンE41 スタA82 Hシュ5 スク1 スラ2 スラーブ2 得能なし
orz
5ステージ目で体力30くらい+?でほぼ全部青マス
こうなればいい選手できるよ
それなりにうまくいってたのに踏まざるを得ない赤2マスで変化量3も下がったぞふざきんな
投手の難易度は割と低くて助かるけど、打者が難しいなぁどうしてもレスあるように萌え能力になるわ。
弾道4のパワーGとか、肩F守備Sエラー回避Gのレーザー…
ようやく初の本格派右腕できた・・・
151kスタコンBSFF6スラ3 ノビ4
ステージ4、5でカレンに体力回復してもらえたのがデカかった
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:56:58.84 ID:0J/KC3GF
サクサクセスってSにできるの?
俺投手でやってスタミナ99Aまでいって
肉マスいったけど能力上がんなかったんだけど
あの糞豚野郎フェイントばっかしやがって、最後にドリンク貰えたのはいつだったかな・・・
>>533 でもそれぐらいならサクセス高校編でも普通に作れるからなぁ
サクサクでは爆発力のある投手を作りたいよな
>>536 サクサクで使えそうな投手できたの初なんだ・・・(´;ω;)ウッ
そんなもん使えるとかハードル低すぎる
>>538 まあ俺はサクサクではそれより弱い選手しかいないけどねwww
一人マリンボーラーができたから満足
149 E F カット5 マリン5 カーブ1 奪三振
の雑魚だけどなwwwww
なぜかID変わる…
540は536と同じ人です
連投スマン
>>439 もうさぁ・・・?マスとか赤マスにしちゃって・・・いいんじゃない?
ってぐらい俺も体力減少とやる気ダウンしかでない
雑魚でそれとか俺死んでるわ
>>534 青マスじゃ無理
宝箱からSランクになるアイテムとると、今現在の能力値がいくつだろうとその項目がSまで上がる
>>501 元に戻っただけじゃん
それより白→青で喜んだら
青→赤で結局トータルでは白→赤という
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 21:19:15.51 ID:WbBciGoj
初の威圧感持ち
146キロ、FE、ツーシーム、Hスラ2、カーブ1、パーム1
威圧感、リリース〇、人気者
これはひどいwwww・・・でも、ペナントまわしゃそこそこ活躍しそうな気がしないでもないw
青マスが赤マスに変わった+白マスが赤マスに変わったのダブルコンボは痛いね
サクサクセスで一番よかったのは
162キロ A C カット4 カーブ7 ナックル2
ノビ5
こんなもんだったわ
お前らの運どうなってんだよ
何十人何百人と作れば
1回くらいいいのは出来ると思うよ
>>549 運がいいわけじゃないぞ
その下におびただしい数の屍の山があることを忘れちゃいけない
99の時にS本拾うと損した気分になる
幾百もの屍の上に好選手は生まれることを
身をもって教えてくれるサクサクセスさん
名前のとおり従来のサクセスを5分間に圧縮したようなもんだしな
皆が物凄くいい方向に転んだ選手だけを上げてるから俺運悪すぎワロタwwwワロタ……ってなるだけ
お前ら持ち込みありでやってんの?
>>549 運というか、ある種の諦観を持ってる。
彼らは155BB総変12でステージ5のカレン処理完了したとしても、ためらいなく?を踏みに行く
頂点に辿り着けるのは一握りか・・・
>>556 俺それはゴールしちゃうわ
で、そんな選手でファームが溢れるようになったら突撃するようになるんだろうな多分
>>556 そんないかないわ
EE総変5でもいいから150作ってみたい
138でファームの2番手(笑)
マリンボールが欲しいマリンボールが欲しい
あおいちゃんあんまり出てきてくれない
今で来たのが
147 61 71 スライダー3 ナックルカーブ3 カーブ1 サークルチェンジ1
けがしにくさ4 クイック4 リリース◯ 根性 緩急◯
これでも一番のできなのだが・・・
何回もやってれば割とすぐにそれを超えるのができるよ
シンカー覚えてない時にばっかあおいが出てくる件
凡才禿なしでも宝箱と?次第で爆発するし
天才禿ありでも微妙な選手になる
これだから止められない
>>503 パワファームでレベルあげればカードもらえて持ち込みできるようになるよ
パワーS弾道1
ミートEパワDの威圧感持ち
133kmナックル7パーム1ドロップ5
ネタキャラばかり増えるぜ
一番下は普通に面白そうだw
>>563 日本時代の斎藤隆っぽい感じですごいいいじゃん
オートペナントでわがチームに入れて使いたい
ナックル変化7にすると笑っちまうくらい変化するw
確かにナックル7楽しいんだけどね…
対COMだと漏れなく鬼ホーミングで被弾する
ちなみに無駄にノビ4ついてる
チケ目当てに二人作成
131 CD スラ3 サークル2 Hシュート1 ピンチ4 打たれ4 ケガ4 緩急
146 FD Hシュート4 Hシンカー1 サークル3 クイック4 回復4 安定度4 フルカウント
チーム的には悪くないがなんか微妙
168km パーム6スライダー1 コン49スタミナ54球持ちのよくわからん投手が出来上がってしまった
?で赤にならなければ隣接球速踏めたのに…!
みんな手術の成功率どのくらい?
俺10回やって一度も成功してないんだけど…
シンカー持ちであおいと出会ってもマリンボールもらえないし…
体感で禿げは成功率30〜40%くらい
特別なボールも体感同じくらいなキガス
ああもう、糞カレン
だからデブは嫌われるんだよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 01:46:15.41 ID:xLnyVy7f
>>463 >>465 これってどう言うこと?
パワファームのカードを全部集めたら、その後は無制限にカード使い放題になるってこと??
・9個集めたアイテムは登場しない
この事実から考えてみ
9個集めたアイテムはもうそれ以上でてこない
→使っても補充がたやすい
ってことらしいけど、まだその域に達していないので自分では確認したことない
でもそれやるには普通のサクセスでオールA得能多数選手を人数分そろえる必要があるからなぁ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 02:37:25.64 ID:xLnyVy7f
>>582 比較的作るのが早くて楽なときめきで
全ポジションのパワーA パワーヒッター 強振 持ちで埋めれば余裕だぜ
どうせ☆4,5から連打で点取れないからなw ソロホームラン打ちまくりで勝てばいい
捕手だけはパワフル高校の生木とくとく理論で基本能力糞でもいいから
捕手得能5点セット(送球 守備信頼 キャッチャー◎ ささやき ブロック)
上そろえれば☆4は余裕 ☆5はエース次第だけど
155k AA ツーシーム スラ2スロカ2Vスラ2シンカー1Hシュート1 得能多数のエースで勝率8割ぐらいだけど
威圧感ってロックオンとか関係なしに貰える?
>>585 すげーなー(棒)
・・・青→無地or赤踏みまくったのか?
結局カレンの体当たりってタイミングよくボタン押すと弾き返せるって話はどうなったでやんすか
>>589 本スレでサクサクセス廃人に論破されて言い出しっぺが逃亡して終わった
>>586 ファミ痛にはロックオンされてない状態で接触すると低確率で威圧感取得って書いてあるよね
パス使って色々選手を登録したけどやっぱ愛着がわかない
サクサクでも自分で作ったキャラの方が愛おしいわ
作ってるの女キャラばっかだけどw
>>592 ロックオンされてると貰えないのか・・・
サクサクセスで選手2人作ってファーム行ったら2人のうち片方が入っていきなり去った…
しかもまだ最初のオールG村人いなくならないんだけど…
どういう法則で選手消えるの?教えてください。
二軍の一番下にいるやつから消える。 だから村人はさっさと二軍に落とせ。
ていうかチュートリアルで説明あっただろ
>>596 サンクス
ずっと上に置いてたわ
説明完全に忘れてた…
何で1回しか言わないんだ?
ペナントみたいにいつでも見られればいいのに
1回しか言わないと最初に言ってるし、聞かない方が悪い
いくらコナミが糞だからって何でもかんでも文句付けとけばいいわけじゃない
え、まじかあれ下から消えるんか・・・
下からじゃなくね?
ってか順番変えられねーし
念願のマリンボールを手に入れたが145AF総変化9特殊能力なしだた
今日は禿げが2/2と調子がいいので良いマリンボーラー作れる気がするお!
>>602 すごいなぁー!
シンカー持ちであおいに出会うのすら稀なのに出会ってもマリンボール伝授してくれないよー
貫通出るから長居したくないんだよなぁ、ここ
誤爆
説明書に書いてあるだろ……と思ったら書いてなかった。PSP版だけど
てかあの娘稲村豊子っていうのかよwこっちが無駄w
いい選手が出来そうな時に限って
?は連続で体力が減るクソ仕様は
どの馬鹿がプログラミングしたの?
逆にどうでも良い投手ができそうな時ばかり体力回復するとかね
どうしようもない選手に限って手術成功して俺達もどきが量産される不思議
微妙な奴の名前全部俺達にしてるわ
なんか以前関連スレで見て
俺達系の微妙なヤツ全部顔を山口にしてる
名前も山口01とか山口02にしてる
選手一覧がカオスになってきたわ
>>591 多分その言い出しっぺ、最初成功(?)したときはぶっとばしカードを持ってたんじゃないかと推測する
142BBシュート4マリン7チェンジ4ノビ三振
球速遅いけど一応ありのような気がするピッチャー
マリンボールって7あってもアホみたいに曲がったりしないんだなあ
133 FF カット2 得能9
宝箱からほとんど野球偉人伝でますた
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:22:55.08 ID:tppyzj6K
超スローボールってあんな簡単に投げられるもんなのか?w
>>612 俺もそんな技巧派マリンボーラーが欲しかった
アンダーから150越えを放るウチのあおいェ(ノーコン)
カレンから威圧感もらったわ
こっちからぶつかった時これをって言って本くれてその場で読んで習得
カレンってイマイチわからんのだけど
・隣接した状態で、こっちから接触しに行く
・隣接してない状態で、進んだマスにカレンが来る
・隣接するマスに入る
通常、ロックオン時で上記3パターンあると思うんだけど
上2つはドリンクもらうか、ふっとばしのどっちかで
下1つはふっとばしか何も起きないかのどっちか
だと思うんだけど、それぞれドリンクもらえる確率って違うのかな?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:24:33.75 ID:PQNbVNMA
超スローボールって使えるか?全く使えないよな
禿げが3勝1敗だけどマリンボールとかみ合わないorz
>>618 自分からカレンのいるマスに突っ込んだ場合のみドリンク(ロックオンされてなければ威圧感も)で、
カレンから自分のいるマスに入ってきた場合は吹っ飛ばされる
>>618 自分から突っ込んだ場合(1個目)は確率でカレンが1マス避ける場合がある。
・避けたあと動かない→分岐前に戻る
・避けてさらに主人公に突っ込んでくる→吹っ飛ばされる
あと2つ目は主人公が先に動くから吹っ飛ばされるのは確定。
カレンが動かないパターンがあるかも。
ロックオンもそうじゃない時も基本的な挙動は同じ、主人公に向かって動いてるかどうかだけ。
ややこしい事考えんとロックオンされてようが、されてまいが
カレンに隣接して突撃すりゃいいだけじゃん
ファームで全アイテムMAXした
640試合473勝155敗12分け で完了
喜んでアイテム持ち込んでサクサクやってんだけど・・・
これやっぱ運だねw 持ち込んだカード速攻でなくしやがるw
159 SA ツーシームカーブ7シュート7 ノビ5キレ4他少々
てのがファームレベル2か3のほんとに初期にできてこれを超えるのはいまだにできない
>>626 これすごいな
サクセスの方では作れないレベルだ
まぁ、そんなのがほいほいできたら高校野球編いらないですけどね
ヒーリングとか大回復とかでステージ5が真っ白に
153km A93A99 ナックル7 スラーブ5 闘志 牽制○
が自己最高だわ
フォークスライダーカーブの3球種になると興奮する
シュートやシンカーは本格派には不要だ
なんでや!T字型かっこええやろ!
俺としてはこっちの方が本格派っぽくて好き。イメージは黒田
威圧感持ちがスタミナSに
どうしてくれようか
俺はカーブ3フォーク4シュート2みたいのが好き
イメージは近鉄小池
あなたはどれ?
__ __ _
|\ | /| /|\
追加
__ __ _ __ _
|\ | /| /|\ / /\
スライダーとシュートに斜め方向の技巧派
別に3方向なきゃダメってわけでもないしな
ハの字型2方向だけのサイドスローとかもかっこいいと思う
でも/|\はなんかかっこ悪い気がする
下3方向はキューバの抑えのイメージしかないが
サクサクなら運がよければ再現できそうだ
159キロ コンスタBG 下3方向7だけど
天才 シンカー あおいちゃん
ここまで揃ってマリンボール教えてもらえないとかorz
__
|\
これは本格派っぽい
猪狩とか
スラ系
落ちる系2種
これが一番好き
ドロップ7 ドロップ4
昭和のエースって感じ
/|\ 近鉄小池のイメージ
___ ___
\
170 AA 総変8 ノビ5 キレ4 人気者 出来た。
でも名前を「あ」にしてもうた。
(一番最初の名前決めるときに「あ」にして、
出来上がってから改めて名前付けてるけど今回に限って名前つけ忘れた)
泣きたい。
エース あ って・・・・
あるある名前いつでも変えられたらいいのにね
名前めんどうなら何も入れずにやればランダムで実在選手の名前がつくから
あ、という悲劇は避けられると思う
そういうときのために、俺はとりあえず自動で選手の名前をつけとく。
そのせいで、しばらくエースの名前がトーレスだったけどな。
データあれこれで名前変えれないっけ?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 00:55:54.06 ID:0oUIHzcA
俺は、作りたいポジションの有名人を野手選択で選んでるなぁ
名前負けしてる奴ばっかだけどwwwww
あれこれで名前は変えられるが
ファームだと作った状態が継続されるから変えても変化なし
名前変えられるんだ?
ファームは妥協するからいいやw
名前は無理だったような。
アレンジチーム限定なら変えられるのかな。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:24:45.91 ID:tI+h2BS0
ダイジョーブ博士でゴミみたいな選手ができたので
途中でサクセス止めたいのですが
これって継承選手としてでてきますか?
歩き回って死ねw
プロ入り持ってる場合は諦めろ
強いの作れない言い訳って思われるかもしれんが
あえてダウンマス踏んで最低球速投手目指してんの俺だけかな?
他に居たらうpしてほしい。
すいません。
質問する所間違えました。
下限あるんじゃないか?
確か99の頃は球速120km/hが最低で、そいつがスローボールを投げたときの80km/hが実際の最低球速だった
で、調子が悪くなったり、スタミナ切れると球速下がるんだけど
そうすると下限振り切って上限に回っちゃうらしく、突如255km/hのスローボール投げ出すから困った
さて、
一人作ってから寝るわ〜
ステージ5で青マス無地マスが赤マスになって
一面真っ赤になったのが怖かった
>>664 何という対人兵器…
ステージ5カレン処理完了
マス青→赤→全白となり立て続けの超回復
青引いたら確変だとニヤニヤしながらマップよくみたら…
シャッフルしか残ってなかったでござる
とりあえず出来が良かった奴。
170AA総変11 170AA総変12 159AA総変18
後は170AAが数人くらいか。野手は特に居ない・・・
>>662です
寝ます、皆さんおやすみなさい
160kの投手が〜
総変16の投手が〜
進むしかない一本道に赤がひしめいてたり、
逃げてるとしか思えない選手にはランダム(笑)という名の悪意を感じる
あと?、体力満タンに近い時に限って連続で回復てw仕事した気になってんじゃねーぞ
やっぱ最強の投手作るならサクサクセスのほうがいいな
安定して強いのは高校野球編のほうが出せるけど最強はこっちだけだわ
運要素多すぎだけどそのためならカレンちゃんに潰されても頑張れるよ
慣れてくると愛すら感じるカレンちゃん
たまにロックオンしても道に迷いよるしな
宝で塞がれて1マスしかない隙間に降臨したカレンさんマジ天使
甲子園の最終日に禿が出てきた!どうしよう!こわい!
安心しろ俺も出てきてさっきチャレンジしたよ
だからお前も勇気を出していくんだ
おれは失敗したけど
そしてしっぱいしたあああああちくしょおおおおおお!
きっと相手高校からの刺客だな
また次頑張ろう
このスレに書いたから犠牲か
サクサクセスの選手だけでチーム作って通信対戦に突っ込んだけど
ガチの人には普通に勝てない
対戦ルールにサクサクセス選手のみとかあったら面白いのに。
あと弾道1パワー99の奴がやたらライナーHR量産してるw
148kmBB総変化10の選手だから別にいいんだけどね・・・でもくやしい・・・
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 16:40:33.30 ID:0oUIHzcA
人気者の伝授率は異常
岩瀬が毎回人気者くれて吹く
内海・・・
ポーカーフェイスのほうが異常
小野さんマジ鉄仮面
136GA総変1ってマラソンとかのほうが向いてんじゃねえのか?w
なんか自分は右腕作ってるときは総変が足りなくなりがちで左腕のときは総変凄いことになるけど球速コンスタが微妙なときが多い
右腕左腕で出るマスって変わってくるのかな?
152 AF スラ4 シュート2
スワローズ制球上がりやすいわ
球速 巨人
変化球 中日
制球 東京
スタミナ
弾道
ミート 西武
パワー 巨人
走力
肩力
守備 広島
失策
多分球団ごとに分かれると思うからとりあえず作っとく
だいたいどのチームも30人くらい作って(未クリ含む)こんな感じだわ
夕飯後に1発やったら遂にクレッセントムーンを取得した!
151 A81 C61 スライダー4 パーム4 クレッセントムーン7 ケガ4
第5ステージで青→赤になった後、?パネルが近くに無くて何個か赤を踏むハメになったが、
その後の赤→青に。
体力ギリギリで帰ったが、道中の?パネルを踏む勇気は無かったw
うおおおお
トレジャーとちやほや1枚ずつ溜まったからはじめて持っていったら天才きたあああああ
□─豚─□
途中送信してしまった
─□─豚─□─
| ↓ |
─□─俺─□─
豚こんな場所に光臨して終わりました
ロックオンされたときにぶつかりに行ってやったのにわざわざ一歩引いてからぶつかりに来て吹っ飛ばされるのがムカつく
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:31:48.79 ID:a26ogdr9
ステージ5をちゃんとクリアしたのに、128 EE スライダー4 特殊なしは笑ったぜ。。マイライフいくか
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:44:03.62 ID:a26ogdr9
こうだろ
__ __ _ __ _ _
|\ | /| /|\ / /\ |\
__ __ _ _ __ __ _ _ _
|\ | /| |\ /|\ / \ /\ /\ /|
これで全種類か?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:53:13.58 ID:GLpXRD0i
左右対称になるのは省いただけだろ
禿成功したのにこの弱さは泣けるぜ・・・
144k DD 3 2
どれ?って聞いてんのに省いてる意味もよくわからないんだけど
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 21:12:31.92 ID:gzIeQ0Jg
確かに、
10種の内からどれ?だったら通用するのに6種じゃ意味不明だな。
162k SC ノビ5低めやら特能多数
変化球、スライダーのみ・・・
ノビ5ストレートで強引に抑えたらいいんじゃないかな
それかワンポイントで起用するとかw
170kフォーク7ノビ5だけど意外と防御率がいい・・・・
フォーク1本とかかっこいいw
自分の一マス上に豚くるのやめてくれ
逃げ場なくなる
突っ込んでかわされたら死亡
170初めて作れたけど変化3種総変化4、コンスタEFだった・・・
マイライフで調整中だけどめんどいなぁとしみじみ
170って球速超人伝S?制球は一回だけ引けたなあ
>>710 全ての青パネが球速に変わった、が来れば普通に行きそう
俺は168どまりだったけど
っていうか球速Sってあるのか?
>>711 球速と弾道と変化球は地道にマスだけだと思う
たぶんね
変化球マスはもうちょい多くてもいいと思うんだが
山道が炎上して3回連続で夏予選落ち・・・
4回目で禿に壊されて、また夏予選落ち・・・
守備だけが取り柄のショート作りたいだけなのに><
誤爆だた・・ ゴメンね
変化球マスの少なさもだが
第2球種のカブリ率がヤバイ
あと変化量MAXなのに次マップ同じパネルとかもうね
第二球種被っても変化量が4くらい違えばなかなか面白い
運が良ければツームームやムービングマスで第二球種消せるし
だが現実は カーブ4 第二変化球 カーブ4
同変化量の高速シュート重複が3人居ますが…
高速シンカー4とシンカー2で着弾点ほぼ一緒もいますよ…
トレジャーちやほや出なさすぎだろ
一日時間を進める作業が辛い
すべては運。
回数こなすしかないね。
>>716 ペナント回すとみずき打たれてあおい打たれないから
同方向は微妙だと思ってる
順番変えても元に戻っちゃうんだけど俺のやり方が悪いのか?
住民番号かそんなのでソートされてるから結局ランダム
ステージ5開始時弾道1DDDCEFでまたクソみたいなのができるなと思ってたら
ダイジョーブ成功&超人伝2個出て3AAAABC AHができあがった
特能1個しかないし守備力79で止まっちまったのが心残り
最後?踏みに行く勇気が出なかった・・・
>>726 79と80とかアルファベットの間で能力って数字より大きく上がるの?
>>727 いや見た目的な問題でA80にしたかっただけだよw
ステージ5開始時弾道1DDDCEFって普通じゃね
完成がこれだったらアレだけど
>>729 いや俺はステージ5開始時は弾道3にB1つC2つぐらいないと納得いかない
っていうか普通にそれぐらいは行くよ
つーか野手は本当に普通のサクセスの方がいいね
狙って目的通りの選手は無理だわw
初めてマリンきたあああああ
マリン1 Hシンカー1 フォーク1
シネヨ
Sクラスでステータス入れ替えおきると99に下がるんだな・・・おかげでAAEAEAのイミフ遊撃手ができたぜ
4ステージで166行ったのに?の大量減少であぼんw
プロ入りカードあったから登録はできたが初170いけなくて残念すぎる
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 16:16:03.28 ID:MfIcVmfA
>>731 そうか?
弾道4ABSDBBくらいならできる
>>735 そういったステータスで外野手にしてたりするから
サクサクは向かないねって言ってるんでしょ
先発型がまったく作れない
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 16:48:36.46 ID:xQf56PmG
さっきできた
134km/h、コンG、スタS、スラーブ3、スクリュー2、特殊能力なしの先発型やってもいいぞ!ハハハ
>>738 ウチの145km/hコン32スタ97尻上がり低め○ケガしにくいもあげようか?
ただし変化球はカーブ7のみだがな! HAHAHA!
んじゃあうちの148km/hコンDスタA(90台)特能8つ(回復5含)で3方向総変化11の投手もあげるよ
お前ら自虐は止せ・・・止すんだ・・・!
やっと納得できるクレムン投手ができた
158km クレムン3 カット1 シュート1 D D
キレ4 闘士
じゃあ俺は137km/hDBカーブ4スライダー2特能2をやろう
こう見えて天才なんだぜ?コイツ
>>744 いったいそいつに何があったんだw
ダイジョーブ失敗の挙句プロ入りカードぐらいしか思いつかない
球速カードとラッキートレジャーあたりで頑張っても
真肩力超人伝引いたり変化球がクソだったり…
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 17:46:30.14 ID:MfIcVmfA
投手で球団を選ぶ場合一番しょぼいのはソフトバンクでFA
170km DD シンカー7 Hスラ2 対左4のみのができた、継承ノビ4よこせ
ハマるとすごい勢いで伸びるからたのしいな
ところであおいちゃんがこの冒険に出てこなかったんだけど物欲センサーすごいね!
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 18:03:56.67 ID:hj83J/rr
欲しい奴いるか?w
ついさっき出来たんだがw
137キロ DD ツーシーム カット2 スロカ1 クレセン2 Hシュート1
対ピンチ 対左 逃げ球 牽制〇 リリース〇 打球反応〇 緩急〇 ムード〇
いらん
念願の先発型できたよ!
118k FB カット1 スロカ4 SFF1 特能なし
みんなステージ5に入るくらいでの能力の目安とかある?
3出るときはある
変化球減るのが痛すぎる
パワファームのエースが何故か137kmのフォーク5スロカ7の特濃無し
天才型も居るのに・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 18:59:22.23 ID:hj83J/rr
投手にムード〇は必要か?
ムード○は一人持ってればいいんじゃなかったっけ
神イベントきた
初めてのツーシーム!
159CC Hスラ1 スラーブ1 パーム1 ツーシーム 対左4
・・・変化球がどれもファストボールみたいなもんだな・・・
>>760 155kmDE ムービングファスト
カット2 SFF2 Hシュート1
ゴロキング製造マシン
サクサクで作った投手の野手能力、ズタズタだな…肩F〜Eで150`超放るとか
大半がファーム用だから別にいいんだけどさ
球速に合わせて肩の強さが自動で変わるシリーズがあったけど、あれは気がきいてたよね
なぜ無くした573
俺は肩B〜Cくらいならいるぜ勿論E〜Fの方が多いけどw
初期の投手能力が低い奴は逆に野手能力が高かったりするから
肩とか守備気にするなら野手初期能力の高い奴で進むしかないな
そして能力シャッフルでスタミナと肩力が!
弾道1 パワーA 走力F
というゲッツーマシンが完成した
肩S守Sの一塁手できた
Sって1人1つまでじゃなかったのか
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:17:28.58 ID:Fng3H6g7
うわああああ
偉人伝でささやき戦術ゲットしたキャッチャーがDJの餌食となった・・・
まぁ聖出てこなかったしいいか
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:18:29.66 ID:Fng3H6g7
と思ってやり直したら1面にいきなり聖出てきてキャッチャー○ゲットワロタ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:24:35.12 ID:hj83J/rr
余計な世話かもしれんが、キャッチャーなら中日じゃね?
谷繁からキャッチャー◎、小田からブロックで
164 BF シュート Hシンカー SFF カーブ2
打たれ強さ4 牽制○ リリース○ 根性○ 低め○
守護神誕生
>>771 谷繁出たことないんだが本当に出るのか?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:55:35.62 ID:hj83J/rr
何回飛ばされたら気がすむんだよ!
>>747 日本一のロッテを一番上にしろよ
マリンボーラー作ってるとそう感じてしまう
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:27:38.00 ID:lc36JVYF
良い能力持った選手が容赦なくガンガン潰れていくw
後悔すら生じないレベル
170km出来たw
持ち込みは球速とトレジャー
170km コンD57 スタD51 シュート1 フォーク2 ドロップカーブ3
得能がノビ4だけなのがおしい・・・
打撃練習で投げさせてみたけど意外と打てるね、対人向きじゃないのかな?
はじめて天才型でた
やっぱ第1ステージ終了時点でもステータスが圧倒的だな
結局禿失敗してDCBEAC...
成功してれば最高のショートだったが...
でもサクサクの天才は普通のサクセスと比べるとだいぶ能力低いキガス
野手だとCがなんか1個あるくらいだよね
超人伝引いたらひっくり返るレベル
マリンボールは一人いたなぁ、晩年の高津みたいなのになってた
パピヨンわどの球団に出るんだ?
>>765 弾道1パワーS出来た
おまかせ設定だとこれでもHR70本行くんだな
やっとあばたボーラ―完成
144コンAスタCあばた6スクリュー5
はぁ…一日要したわ
ステージ5の?マスで
青→無地
無地→赤
体力−10
やる気どん底
でチェックメイト
何でこんな運悪いんだ…
そんなもんだよ
ステージ4まで好調、?でも体力回復連発
調子に乗ってステージ5で?を踏んだら体力大幅減
ま、まぁそういう事もあるかとさらに?踏んでまた体力減
確率に賭けてまた?踏んでテンションダウン、体力減のコンボ
?マスは体力が減るもんだと思って踏みなさい
転んだくらいでやる気最悪とかメンタル弱すぎだよね
理由があるだけマシというか色々あって落ち込んだってなんだよ雑すぎだろスタッフ
メンタル弱いっていうか情緒不安定
3マス移動して最低→最高→最低とかなるし
あと物をなくしすぎ
一般社会では間違いなく生き残れない
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 11:09:29.22 ID:1/8mx+W8
?マスの上でガンダーからカードもらう→?マスでもらったカード落とすには流石に吹いた
>>794 ちやほや、ラッキートレジャー持込→ガンダー発見追いかける→?でトレジャー失う→
ガンダー接触→ちやほやもらう持てない→?でちやほや失う→枕に顔うずめて叫ぶ
シャッフルでスタミナがG→D やっほう神イベ!
シャッフルでスタミナがB→G 死ね、氏ねじゃなく死ね
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 11:42:32.83 ID:4l2XDc3e
球速140kすら超えられねーよ
ラッキートレジャー集めが鬼門すぎる
最初いい選手できなかったけど徐々に作れるようになるね
>>799 徐々にというか運次第w
回数こなせばいいやつはいずれできる。
?マスの体力減少が一番ネックだよな。
ステージ2までは?踏みまくって3以降は?避けると安定する。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 13:15:33.32 ID:FH/gFe2d
糞みたいな選手になりそうなときは
「おまえなんてさっさとくたばれ…くたばれ…糞が」と呟きながら
ステージ5でも、体力足りなくても、とにかく?に特攻させてるわ
案外体力回復だったり全部青マスになったりして、平凡な選手くらいにはなる
>>801 でもそれじゃあ安定してゴミしかできないんだよな〜
球速、トレ持ち込み、ステージ2で宝箱が出て135、EE 総変5の期待できる選手。
ステージ3に入って体力大幅減、体力大幅減、体力大幅減の三連続で死んだ。おまえ……
149コンDスタBクレッセント4スラ2カーブ1SFF1ポーカーフェイス
ああ次はマリンボールとあばたボールか……初期変化球くらい選ばせて欲しかった
阪神でやるとシンカー系ばっかでロッテ楽天だとフォーク系ばっかで発狂するわ
葵ちゃんが俺を避ける避ける
大丈夫だよ俺もよく避けられるから、そのかわりカレンちゃんはよく近づいてくれるけどね!
ST5で青→赤にされて?踏んで4連続で体力回復するのは虐めですか?
>>805 >阪神でやるとシンカー系ばっかでロッテ楽天だとフォーク系ばっかで発狂するわ
ありすぎて困るw
もう初期フォーク系はいらないです…
そもそも、転んだだけでテンションがどん底に下がるこの主人公の性格はプロ向きではない
ヒント:転んだ場所
練習中や試合中にノリノリな音楽かければ超パワーアップするんだぞ
智弁和歌山は実際そうらしい
お気に入りのシューズって言うけど
俺にはみんな一緒に見えるなあ
>>814 学生時代に高いスパイクが一週間で盗まれたときはリアル紫になった
たしかに。よく考えれば高校生で2万3万する靴はいて
めっちゃきたなくなったらテンションめちゃさがるわw
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:45:01.28 ID:g5JTMgge
そういうのは良いが、色々あってって何だよ
根性とか尻上がりとかコツで覚えるもんじゃねーだろwww
>>818 そうだな。尻上がりはあおいちゃんのお尻を触って覚えるもんだな
・・・・弾道が上がりそうだ
VIPでフラゲしたやつの情報
「あおいちゃんを彼女に出来る」に騙されて購入
どうでもいいけど初期変化球でシンカー系が少ない原因は
「全球種からランダムで一つ選ばれる為
種類が豊富なカーブフォーク系に割をとられてる」
↑こんな気がする
今ひたすら統計とってみてるけど
>>820 残念ながら聖派の俺にはただやる気が下がるだけの駄イベントなんだよな・・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 20:00:48.41 ID:f5qJn9jM
おもんね
158kコンC69スタC64
スライダー3 クレッセントムーン7
特能なし
特能なし寂しすぎる…
>>824 普通にオリ変つけてクリアできるだけで羨ましいわ。
オレ毎日2、3時間ロッテでやってるけど、シンカー持ち15回にひとりくらいだし、シンカー持ちであおいと出会ったの3回で、どれもマリンボール伝授してくれなかったww
ロッテでひたすら統計取りながら投手作った
(100件だけですが)
シンカー系を持ってあおいとぶつかること11回
うちマリンボール伝授が6回でした
もうちょっとやってみます
あと初期変化球は若干スライダーとカーブに偏ってますが…
これも施行回数増やしてみます(全球種で均等な希ガス)
>>825 球速と変化量が完璧だから、余計寂しいw
これはこれで残すけど、まだまだかな
さっきSBECBDの外野が出来た。
Sランク超人伝拾った時にミートがCあったから走力が上がっていればなァ・・・
第5ステージで拾った偉人伝、
AHでも出ればいいな・・・と思ったら、
体当たり ヘッドスライディング フルカウント○
ゴミ箱でしょうこれ・・・
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 01:50:45.90 ID:4bIZ8kNv
サクサク選手縛りでパワファームやってる
なかなか楽しいな
野手どもが面白いことになってるよ…
160BB総計13の天才型が最後の最後に理不尽に降ってきたカレン様にぶっとばされたやめたい
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 04:37:00.61 ID:NFPfMm9k
あの豚は一本道でバックステップかまして来るから困る
豚カレン死ね
あおいちゃんがマリンボール教えてくれない(´・ω・`)
169キロのナックルボーラーできたけど、ナックルって球速いと殆どブレずに
真っ直ぐ落ちるから使えない・・・
162AA総変12の怪物が誕生するかと思ったら?→スタとエラー入れ替え→?→コンと守備入れ替え
やたら守備の上手い微妙な中継ぎが誕生しました
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 08:30:28.49 ID:Sadkjc+R
ステ5にて
やばい!冒険しすぎた!体力足りない!あの三連?に賭けるしかない!!
キラッどこかに宝
キラッどこ
キr(ry
初のアバタボール来たが変化量1、元のサークルチェンジと違いがよくわからん
これナックル系になってんのかな
サクサクセスと銘打ちながらいろんなモーションのムービーの時間が無駄すぎる
次のステージに進むかいちいち聞いてくるのもうざい
弾道1てw
アカン、内野手死んでまう
やっと160超え先発が出来たー
164km コンE(42) スタS(100) Hシュート2 スライダー7
対ピンチ4 対左4 回復4 ケガ4 勝ち運 球持ち 緩急
なおパワファームだとランク4相手にも大炎上する模様
>>844 パワファームだと、何故か5以上の変化球を外しまくって四球にしやがるからな。
サクサクでレベル4以上に好投できるピッチャー作るのはかなり難しくね
>>844 緩急意味ねぇなwww
それがサクサクのいいところでもあるけど
4球種でそれぞれの変化量1、163キロの奴は案外6回無失点に抑えてくれる
ダイジョーブが来ればなぁ、もっと映えたのに
>>846 数千の味方の屍の上を
数千の味方の作った敵の屍の上を乗り越えたらいける
おまかせ防御率設定2点台をきれる投手を
先発中継ぎ抑えで3人
調子も考慮して各2人ずついれば☆5も勝負になる
>>849 それ聞くと、もはやサクサクではないよな
ロマンか
>>846 うちはサクサク産の170kmがエースなんだけどw
170CBスロカ7スライダー2特能なし
これでも☆5に問題なく戦える。
カレンに吹っ飛ばされる→?で体力減少コンボ
('A`)
>>852 ウチのエースは残り体力僅か2でカレンに突っ込む
バックステップから飛ばされたさきの?で大回復→生還
ステージ3
青マスが輝きをうしなっていく・・・
ステージ4
青マスが輝きをうしなっていく・・・
ステージ5
青マスが輝きをうしなっていく・・・
サクサクは何が起きるか最後までわからないのが醍醐味
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 17:41:37.66 ID:RB3inoIO
サクサクに限らないんだろうけど始めにカードカンストさせたほうが
格段に作成安定する、比較的弱いバランス走力タイプだけでもカード集めたら
毎回ちやトレ使い放題。
ちなみに自分は650試合ぐらいでその二つカンスト&他7割ぐらい集めた
チョーめんどいけど通常サクセスもアイテム使い放題ですぐリセット出来るから
逆にストレスたまらなくてオススメです。
俺もカンスト目指して野手作成してみたけどオールAでないせいかあんまりランク5に勝てない
投手は防御率2点台前半が先発だから悪くないと思うんだが
緑能力もちゃんと付けてるんだけどなぁ
今更過ぎて
ミートC以上 パワーA以上
PH 強振多用 選球眼 打撃信頼感
ファームで野手に求めるものはこれだけ
170キロが作れないなぁ
ステージ5で162だった時は行けると思ったら、青が赤になったぜw
赤→青 無地→青 のコンボがステージ5できたけど
禿にやられた・・・完璧エース級だったのに諦めて体力切れにした・・・
5時間くらい粘ったのに・・・
赤→青、無地青が来たときに限って早くゴールに辿り着かないといけない体力
?三連続踏んで青が赤、赤が青、青が赤、ってきてテンションの上がり下がりがorz
>>864 威圧感継承狙いで……と思ったが今作の仕様上、威圧感は対象外らしいね
継承から威圧感もらったことあるぞ
俺も継承で威圧感貰ったことあるキガス
普通のサクセスでは継承できないんでね
>>866 >>867 おっと失礼、サクサクセスだと継承できるんだったな
サクセスには使えないが、サクサクセス要員としてなら陽の目はあるか
変化球マスが残ってるところでの輝き失い率おかしいだろ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 21:11:47.87 ID:Tv8Lqwct
>>869 あるあるw
変化球と弾道は特に早く取りにいかないとな
これ野手作成でも変化球もってることあるんだな
ファームのチケットもらえるのってどういう条件?
何やら漂う不吉な予感・・・
基本能力アップ系が変化球に変化した!
はなぜない
ゴールまでのマスを完璧に計算して・・・そしてっ・・・操作を誤るっ・・・!
自爆っ・・・なんたるっ・・・!
ゴールしますか?いいえ
待てよ、残りHP1しか残ってないんだよ、周り空白なんだよおぃおぃおぃ
157 CA スラ1カット3カーブ5フォーク2
奪三振ノビ
やっと買ったばかりの頃にできた投手を越えられた
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23:13:08.85 ID:OKr7ZRla
プロ入りカード持ってたこと忘れて宝箱や青マスをかなり残した状態でクリアしてしまった…
ノリノリだしラッキートレジャー持ってたし…ああああ
143CAシンカー2フォーク6ドロップカーブ3
キレ4等5、6個
よかっただけに残念だ
このスレ見てると心が落ち着く。
俺だけじゃないんだ・・・って。
移動時に体力消費じゃなく、マス踏んだら体力消費だから
ステージクリアする時の体力消費に違和感ある
いま作成人数49人だけど、ここ5人くらいかなり出来が良い気がする
天才型2人出たし単純に確率だけの問題なんかな?
みんなすごいなぁ…
169キロ
コンスタDF
ナックル4、Hシンカー4、ドロップカーブ2
ノビ4
自分はここに限界を見た…
やっぱり持ち込みないとキツイのかなぁ
球速いやつのフォームをアンダースローにしたくなる
今160以上投げるアンダーが5人いる
みずき出てこねえぞおおお
一応ステージ4から勝負かけてるけど
ステ4開始時点で体力どんぐらい残しといたらいいの?
パワファーム用のエースはサクセスでは無理。サクサクセスでしか作れないな
普通のサクセスでは165km/hAA変化総量15とかどう頑張っても作れない…
大量の失敗作と少数の超エリートができるサクサクセスのギャンブル性は中毒になる
パワファーム用のエースってそんな化物じゃないとダメなの?
あと総変は変化量より球種が多いほうが活躍する気がする
>>890 俺もそう思う
3種より4種以上のやつの方が安定してる気がするね
>>890 わからんけど俺のPSPは889ほど強くなくても余裕
エースといえるかわからんが一番弱い先発
141キロAA変化球4322でも星5は普通に抑える。
0〜2点くらい。かといって155AAA変化球4432の投手でも
0〜2点くらい。この程度のピッチャーでも普通に勝てる。
俺の野手なんてオールAいないし。PH3人Sは1人だけ。
毎回1〜5点くらいとってくれるから
星5でも勝率7割以上。はもっと負けてないかもしれん。
野手なんて
オールBで特殊能力めちゃつけまくり(13個くらい?)
AとB半々くらいでアベレージかPHの選手3〜4人くらい
走力Aの盗塁5が1〜2。ほかの能力DとかC
キャッチャー肩A守備AエラーBほかD
代打にAのPH一人
これで星5余裕だから。もっと野手つよければ165AA変化量15なんて投手いなくても
全然余裕だと思う。
投手にフルカウント○がつくと、奪三振みたいに能力あがるの?
それとも打撃能力だけ?
いやピッチャーにもあるよ。
奪三振2ストライク
フルカウント、フルカウント
4ABCEDA威圧感という変なサードができあがった
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 11:33:29.23 ID:o2x3VfZZ
番堂さんを感じる…
sage忘れスマん
野手は3BABBBCみたいなのが量産されるなw
初めて170キロできた。
ステージ5で禿、全青で一気に化けてくれた。
ステージ5→?で赤が青に→隣にダイジョーブ→怪物きたああああああああああ
案の定失敗した
完成してたら165ABスライダー5ドロップカーブ5フォーク7だったのか・・・あぁ・・・
そんな恐ろしい投手嫌ですw
半日かけてアンドロで自作したあと
それを鼻で笑うのが出来た↓
156km4方向総変18ノビ4低め逃げ球など
コンEといい味出してやがる…
マジこの豚のグラフィック変えてくれないか
あおいちゃんに変えられるDLC出たら1500円でも買うわ
ぶっとばしカードがゴミになるぞそれだと
豚の無駄なムービー
諦めるがない
豚の音の不快さ
ゲームオーバー時の悔しがるモーションなど無駄が多すぎる
豚の容姿がうざい
全体マップは完全に上から見下ろしにしないと選手で隠れて通路が見えない場合が多い
豚の理不尽な出現位置
背景は動かしたほうがいいこれも全体マップで通路の色に似てる看板があったりすると見間違えるときがある
豚のクソフェイント
豚の糞フェイント
豚の理不尽な出現位置ってw
それは我慢しろよw
そういうゲームなんだから。
いい選手できてて体力少ない時のカレンはまじでハラハラものだな。
目の前に降りてきて即ロックオン&フェイントだけは許せない
イライラしすぎて神童さんにぶつかったとき
アメリカでたまたま活躍して
帰国中だった神童選手に
に見えた
ステージ5でおにぎり10個ぐらい湧いてきて欲しいわ
>>893 へこむわ
こんなPどれだけの運が必要なんだ?
試行回数はそうとうなんだろうが
弾道3 CAECDA ヘッスラバント○
どこのポジションでもこんなんばっかりや
サクサクで野手はお勧めしないw
野手か投手かだけ選んでポジションとかあとで決められたら最高だったな
サクサクの天才出現率や禿成功率って本編と同じ位?
L押しっぱなしのみで文字送りできないのが地味にサクサクじゃない
全ステージ合計で何マス進むのが限界?
ウチは?マス体力回復やカレン通常接触があって運良く130マスくらい進めた
ただ赤マスもズカズカ踏んでったから能力は平凡なんだけどね
>>901 そんなの量産出来ねーよ・・・
良く出来たショートだってABDCAなのに・・・
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 17:22:53.50 ID:ITMCk3SB
>>921 サクサクオールAは2人いるよ
A5つは3人
野手は50人ぐらいしか作ってない
西武でやってたら5人ぐらいでできると思うよ
やっぱり投手が難しい
今のところ守護神しかできてない
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 17:24:01.91 ID:AVQ7UOdh
一番上手く行ったのが捕手の3CACACCだわ
まだ30人しか作ってないからこんなもんかな…
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 17:24:41.45 ID:ITMCk3SB
野手作りづらいか?そこそこなのできる
>>923 AAEDEC
こんなショートばっかり量産される
コツとかある(´・ω・`)?
投手の理論はでても野手は少ないし
「諦める」コマンドが欲しい
165AE総変化8威圧感持ちの抑え投手があと2マス足らずお亡くなりに・・・
ヒーリングカードがニートらなければゴールできたのに悔しい
外野手はソフトバンクがいい
内野はバッターにもよりけりだけど、ヤクルト巨人あたり...?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 18:22:40.27 ID:WNrpebyu
久保、キレサンキューな
内海、ゴンザレス、お前らは見習え
カープ産がもれなくパワーAだわw
サブポジつけれるようにして欲しいな
サクサクアレンジチームの幅が広がる
やっぱマリン持ちエースはあきらめて巨人でやるしかねえか・・・100人作って145CCのマリン4カーブ3のスラ2
特殊能力は特になしだもんな・・・
>>926 野手も投手も一緒だと思うよ
軽く書いておく
野手はソフバンか西武の二択。
パワー&PH狙いならソフバン。ミート&AH狙いなら西武。
安定させたいなら西武がオススメ。その他はオリキャラが微妙。
あとソフバンと西武は実在選手もいい能力持ってるからそれだけでも結構いける。
絶好調に保つとかステージ3まではなるべく体力使わないとかは投手と一緒。
まず野手は投手よりも赤マスの出現率が低い気がするのでステージ3まではとにかく青を踏みまくる。
赤はなるべく避けて、踏むとしても1ステージ2個まで。弾道が下がった場合ほぼ詰む。
調子UP、弾道は無理してでも取りに行く。サクサク野手は弾道不足になることが多い。
矢部、友沢、東條は少し無理してでも会いに行く。
矢部は2人に比べたらそれほど無理しなくていいかも。+7はかなりでかい。
ステージ4、5で?踏んで一発狙いもいいし普通に青踏んでってもそれなりのはできる。
宝箱は必ず取りに言ってカレンにもなるべく接触していきたい。
カレンは4マス以内ぐらいに出たら状況見て処理して行った方がいいよ。
これで俺は?踏みまくらなくても弾道3でA2つB3つぐらいの選手なら量産できる。
?踏んで一発狙えば普通にオールAは行ける。
野手は投手より難易度かなり低いから100人作れば普通にスタメンは揃うと思うよ。
とりあえず俺は野手揃ったから早くエースが欲しい
パワファームも野手より投手が重要だし
さっきの禿成功しときゃな・・・
ロッテは特殊能力付きづらいね
成瀬からは結構いいの貰える事もあるけど種類多いからあんまり当てにならん
自分の選手から威圧感とかノビ5とか貰えるように環境を整えて
マリンボールとうまくかち合うように祈るしかない
ものすごく初心者なこと聞いてもうしわけないんだが自分の選手をサクサクから登場させるのってなにか
条件がある?
サクサクで作った凄い選手のスペック画像あるいは動画ないかな
そういうの見るだけでも希望が出てくるんだが
>>936 継承はとにかくパワファームにいるかいないかというだけ
もちろんデフォでいる村人なんか出てこないぞ、出てきても困るし
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 19:20:10.15 ID:WNrpebyu
>>934 パワータイプなら、巨人もいいと思うけど・・・
ラミレスから威圧感ももらえるかもだし
野手は高校
投手はサクサク
もう完全にこうだわ
毎回対ピンチ2、対左2、対ランナー2、キレ2、ノビ2つけられていいのできるか!
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 19:27:07.61 ID:WtHpFm2S
>>940 165AA総変11なのに赤能力だらけっていうのも美味しいよね
あおいちゃん待って〜(´・ω・`)
サクサクでもセーブ機能があればよかったな
途中で急用ができるとちょっと困る
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 19:52:14.26 ID:WtHpFm2S
PSPだとその点は楽
>>934の方法でソフバン、西武で各1人ずつ作ってみた
?はあまり踏まない方法でステージ3まで体力は常に-10ぐらいで周った
ソフバン 3BBAACB PH
西武 3DBDECA 対左満塁
西武のほうは完全に失敗作だけどソフバンのほうはまだ使えるかな?
とりあえずこの方法で5人作れば1人はいいのができると思うよ
なんて偉そうなこと書いてても投手はダメダメ
今できた146EC Hスラ5スラーブ4フォーク3 対左キレがエースになるぐらいなんだから
変化球はなかなかいい感じだがコントロールEは辛いな・・・
144km/h EDのHスラ7カーブ1シンカー1シュート1っていうピッチャーがいるが
オートペナント回すといっつも防御率1点台前半、奪三振率10、最多ホールドとかの謎の好成績を残すぞ
コンピ相手では何が重要なのかよくわからん
>>895 いやサクサクでしょっぼいのできたから能力みながら
なんだこれってみてわらってたらスライダーが1ついてた
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 21:49:49.21 ID:WNrpebyu
やっとサクサクセスでキャッチャー◎持ちができたぜ!
3CDGAGD
盗塁、走塁、PH、満塁男、ヘッスラ、キャッチャー◎、体当たり
・・・おまいら要るか?
>>951 俺もナックルMAXできた
重い球もついたが2球種のせいかファームでぼこられまくり
サクサクって天才型出やすいのかな、ここ20人くらいで4人は出てるんだが
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 22:49:33.54 ID:WtHpFm2S
たまたまです
だって100人以上作ってもまだ一人も出てきてないもん・・・
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:08:18.93 ID:AVQ7UOdh
サクサクだと天才出ても、普通のサクセスより完成安定度低いしな
うあ、ageていた・・・申し訳ない
天才で途中で死亡すると萎える
自分も天才が途中で終わると落ち込んでいつもだいたい二週間はパワプロ2011を起動したい気分じゃなくなる
>>959 そんなこと思いつつ3時間後には付けてる自分
第二変化球持ってる状態で神童にツーシーム教えてもらうと消えちゃうんだな
でも内部的には残ってるらしくてその後の変化球超人伝で
第二変化球が上がったってでた
まあ天才型4人中3人は屍となったんですがねorz
久しぶりにSランク超人伝きたと思ったらファーストの肩がSになりました
先発型作るのにいい球団ってある?
>>965 いや、とりあえずスタミナがある奴を作りたい
>>966 楽天
ハム
どっちかがいいんじゃないか?
スタミナは?マス踏むのが手っ取り早い気がするわ
東野マジ天使
青マスがスタミナ一色になる率高いからなあ
>>971 どこをどう超えるんだwwwwwwwwwwwwwww
自慢にしかwwwwww聞こえねぇwwwwwww
パスwwwwwwくれwwwwwwwwなんてなwwwwww
得能のポーカーフェイスのみ率高い気がする
>>972 いや、上には上が居るんだよ
170kAA総変15特能複数を作った人ガイル
ラッキートレジャーとちやほや持ち込みで昨日それに近い投手が出来かけたが逝ったorz
マリンでやるとしょうがない
そらサンデー晋吾よ
まさにたった今そんな投手完成した
141コンCスタCマリン4スラ2Kカーブ1ポーカーフェイス
何も特能無いよりは良いな青赤だから目立つし
はじめてサクサクでクリアした
球速130km/h
ドロップ3
Hシュート1
なんだこのゴミは・・・
>>978 おまかせ設定防御率が4点台になってこそ真のゴミ
やっとマトモなの出来たわ
170キロ EC シュート1シンカー5Vスラ4 対ピンチ 奪三振 球持ち
ラスト体力残り7でカレンに追い回された時はどうなるかと思ったが、選手が壁になって俺を助けてくれた時は脳汁出た
弾道うpって一気に2上がったりもするのね
100人位作ってやっと見られたよ
その後の?でアッサリ下がったけどね。へへっw
フォーク3の天才キタ!
ゴール前の赤マス→変化球LOST!宝箱の前の赤マス→変化球LOST!
青マスが赤く染まっていく!青マスが赤く染まっていく!
こうして産廃になりましたとさ、おしり
>>980 それでマトモとかウチの子たちが不憫すぎる
984 :
981:2011/08/07(日) 09:17:37.44 ID:aGts4r7O
?じゃなくて赤だったな。赤は弾道とか変化球とか
比較的苦労して取るものを容赦なく奪っていくな…
?の青全部がエラー回避に変化とかも地味に堪える
次スレまだみたいなんで行ってみる
ステージ5でロックオンカレンのフェイントアタックで体力削られてゴールに届かなくなり
イチかバチかで近くの?に飛び込んだら気分が悪く(ry
987 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/07(日) 11:10:40.42 ID:hDZU9Mb+
ひさびさにSランクktkr
131km BS シュート2チェンジアップ1カーブ4
なんやこいつ…
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 11:16:34.55 ID:Vp2TBznx
5ステージで?が体力ー10とかやめてほしい
おかげでただのチケット稼ぎすら難航中
効率の良いチケット稼ぎってサクサクのステージ1終了時点で登録しちゃう事なのかな
ステージ5までいかないとチケットもらえないよ
え?
今でた天才型がフルボッコすぎた・・・ステ3で?連続体力マイナス、命からがらステ4来たらとどめの目の前カリン様降ってくるorz
やっぱそう上手くいかないもんなんだね
パネルの初期配置で赤パネル踏みまくり確定、?はマイナスイベントばっかり、自分を避けてるとしか思えないキャラの動き
なんだこれ死ねよ
流石に?の振り分け見直してくれなきゃサクサクなんて作れねーよ
ムカついたからコントローラー破壊して5000円の無駄出費だ
カレン様だったわwあれは仙豆でもほしかったわ・・・
>>987 プロ野球選手よりマラソンランナーのほうが活躍できるレベル
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 15:50:00.63 ID:gLSa+yI8
1000なら俺に怪物が舞い降りる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。