【PS3】実況パワフルプロ野球2011 Part39
予約特典
楽天ブックス:橘みずき
ジョーシン:阿畑やすし
セブンネット、イトーヨーカ堂:山道翔(新キャラ・パワフル高校)
GEO:猪狩守
ソフマップ:山口賢
ヤマダ電機:友沢亮
ヨドバシカメラ:猪狩進
ワンダーグー:小山雅(新キャラ・ときめき青春高校)
TSUTAYA:早川あおい
コナミスタイル:売れ残…パワプロ関連グッズ
(PS3版:ボールペン+キーホルダー PSP版:下敷き+携帯ストラップ)
以下未確定情報
どこか:パワプロ君団扇
もし超ダウンロード選手パスワード
猪狩守:G9HND5GH
猪狩進:A1ZZ5B89
早川あおい:4A6DBCZL
橘みずき:HFRNCC2L
阿畑やすし:QQVD5ME8
友沢亮:LJARMWQ9
山口賢:29SU8YEW
山道翔:P983FRWC
小山雅:VCJK8X25
青葉春人:KJA9NT3Y
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映、ペナントで使うと顔が無いのは仕様
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
>>1乙
パワプロうちわって裏にTwitterの内容が書かれてるやつ?
それなら地元のスーパーポテトでもらった 一般店の予約特典じゃないの?
アプデでリーグ戦とホームラン競争追加してくれないかねぇ………
>>1乙
今日の夕飯は鮭チャーハンにします川OTL
前スレでマイライフの話題が出てたけど12が一番マイライフが良かったのか
12も12で先発完投タイプなのに1失点でもすると7回ぐらいで変えられて
次作では完投させてくれるように改善されないかなぁとか思ってたけど
その後のマイライフはどんどん劣化していったのか?
良いっていわれてるのは2の決定版じゃなかったっけ?
あとポタ4がいいらしいね
15のうつわはびみょうだった
12決定版は個人的に好き
ポタ4はPSPがやり辛いんでやってないけど
今作はうつわ廃止とか書いてあったから12の丸コピかと思ってたら
うつわ以外にも消えてた
試合で活躍しても特能貰えなかったが継承選手に超スローボール教えてもらった
コツじゃなくて継承選手に直接特能教えてもらえることもあるのね
ポタ3はマイライフ云々より打球飛ばなさ過ぎて微妙
12決は一番面白かったなぁ
サクセスとかパワチケで博士狙えたし
サクセスの彼女をマイライフに持ち込める作品があると聞いてそれが凄く良いなと思った
>>9 13以降は劣化が激しいというか特に今回は選手一人の出番に絞った成長の遅いペナントと変わらねーよ感。プロスピのスターダムのがまだいい
15のうつわは単に今までのゲームデザインと剥離しすぎただけで悪くない
資産とか人間関係の面白さがないよね今回
生木がカス過ぎてオールB
やっぱオールAにしようと思うと生木でかいなあ
2011はサクセスはかなり良いし、ペナントも資金追加されて
パワプロでこういうのがしたかったんだよ!っていうのが実現されて嬉しかった
なのにマイライフは・・・そして2012でマイライフが良くなったら多分サクセスかペナントがアレになるんだろうな
12→15→2011とやってきてる俺には分からんなぁ
15は栄冠ナインしかやってないし
ポタ4のマイライフはいいぞぉ
サクセス彼女引き継げるし、きずなさんいるし
ペナント一年目のFA補償で大石貰えるとかもうね・・・
マイライフは12、15、ポタ4辺りのどれかを持ってきてリメイク
ペナントは今回の采配バグ等を修正してそのまま搭載
んでサクセスに力を入れる
これだけで十分だと思うけど、無理なんだろうなぁ
そろそろ6の様な大学生編がやりたいです
クロスファイアー取ってクリア後にフォーム変えてもそのまま残るのかな?
そういえば、WIKIに友沢にアベレージヒッター、進に広角打法教えてもらえるイベントのってなくない?
今のところ毎回成功してるけど、失敗したときってどうなるんだろう?
>>24 進はいつも通りだった
あいつ関節技好きだろ絶対
雅ちゃんとメガネとクレープ食べに行ったらクジ引きになってチャンス4ついた
こんなイベントあったんか
弾道4で後オールD
それに野手特殊能力ほぼ全部つけた選手作ったら意外に強くて気に入った
しかも今回初の全打席ヒットの春夏連覇
もちろんノーマルで
エキスパだとバス停前にすらけちょんけちょんにされる俺にはオールAは夢の話だ…
今回のマイライフも「やしなってー」といってくれない。
やりたいけど忙しくてできない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ホームラン率4割くらいで春夏連覇
生木ナシだとオールB+A3つくらい+主要得能くらい
得能諦めてオールAにしようか迷う
野手→パワフル
投手→アンドロメダ
で、ときめきの存在価値が雅ちゃんイチャイチャしかない
ノビ5ってポイント食う割には微妙だな
ジャイロの方が性能いいしポイントの消費も少なくて最高や!
アンドロの投手は運要素が強すぎて
サクサクに逃げたくなる
やっと遊び禿なしのアンドロメダノーマルでオールB+A1〜2つ位で安定するようになった
今回のサクセスは下手くその俺には辛すぎる
>>30 あぁ
俺の打率より高い確率でHR打つ人がごまんといるのか…どうりでスレに上がるような選手が作れないわけだ…
ジャイロは対人戦で地雷
エフェクトで丸わかりなのがつらい
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:51:07.31 ID:PDA5ZMNN
ジャイロってそんないいいか?
演出がかっこいい以外メリットない気がするけど
ノビ4以上ノビ5未満ってところか
>>35 禿げを成功させればきっとオールAぐらいは出来るさ…
残りは陳、斉木、清水、毒島か……
前3人はともかく毒島なんて絶対にムリポ
>>34 遊び禿なしノーマルでそこまで行けるのかー
生木に一発かけるより効率よさそうだな
>>35 四角のストレート150km投手で練習してみるといいかも
今作はストレート待ちで変化球きたら合わせるかんじでやってる
ミートぎりぎりまで動くし。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:56:36.87 ID:pNWO0iqL
中村紀洋の能力どれくらいなんだろうな楽天を戦力外になるくらいだから相当低そうだけど
メジャーのジトみたいに縦のカーブがほしいんだけど
何が近いんだ?ドロップ?ドロップカーブ?
先発無失点で頑張ったのに大西が打たれて1回戦負けとかマジ勘弁してください
何も出来ずに終わるのが一番駄目だな…
天才型のバックアップ取って使いまわすみたいなことって出来るの?
サクサクおもすれぇぇぇぇ 165k コンスタ72 56 Vスライダー5 ドロップ4 カットボール2ジャイロボール
普段のサクセスじゃありえない選手できたわ、特殊能力の少なさはさびしいけど内のチームの中継ぎで酷使してやるわ
パワファームで☆4から全然勝てなくなった
投手が撃たれすぎる。
パワファームに采配で介入したいな
試合で采配震えるよう改善してくれ
>>31 プレイしてて楽しいのはトキセーだなぁ。スタートレーニング連発や固有キャラからコツたくさんもらえたり気持ちいい
他の高校のキャラがナンバリング一桁以前より淡白すぎるねん…
一回目の超特訓で威圧感狙ってるんだけど全然取れね
二時間近く粘ったけどもう無理やーめた
アンドロメダで禿成功キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
↓
マジつええええええ
↓
まさかの2回目登場!!
↓
\(^O^)/オワタ
ときめきは楽しい アンドロメダも嫌いじゃないんだけど正直エリート校がやりたい
ノビとジャイロって今回も同時取得できないの?
>>53 野生禿じゃない方は成功率高いって聞いたから…_| ̄|○
>>48 左投げサイドスロー
138km A95 A93 Hスライダー5 スロカ4 ナックル6
クロスファイヤーのみ
…せめてキレがほしかった
便乗して
>>42 十字キー派の俺はどうすればいいですか・・・?
速度は早いにしてるけどね・・・
(
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
/ \
_/ -=- -=- , - 、
.,r','γ ̄ヽ γ  ̄ヽ γ ヽ
__i | {. l l=.l l }==i }
`ヽ , `< !、 ノノ !、_ ノノ /´ ̄> i
,r'\ ヽ  ̄  ̄ / , <_ __ ノ
{  ̄ `ー ´ /
', ノ
ヽ , ________ , ィ ´
/ / |ン<| ゙i l ヘ
/ l > |:H:|. < l. _ヘ
, -'‐-l.l l:l l:l. l l、,r' `ヽ
γ l l .l:l l:l / / ',
{ l l .l:l l:l. / { }
', l l .l:l l:l / ', /
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース・・・・
十字キーは甘え
パワプロは遊びじゃねぇんだよ
俺は十字キー派だけど
>>44 球速は今回はなんとか行ける気がするが
クロスファイアー ムービングつけたあげくに
サークルチェンジ基本のオリ変を引くなんて絶対にできそうにない
というかアバターのオリ変イベント一回も見たことない
どうやってごまかそうか
>>60 俺アナログ派なんだスマソ
上手い十字プレイヤーは早い段階で変化球を予測して照準合わせるから
これはアナ十字どっちでも言えることだと思うけど、投手が投げる瞬間と球の軌道よく見るといい
それができないなら、最初から決めうちする。
上半分とか下半分とか、真ん中よりだけ打つ、とかミートを動かす範囲をせばめてやると打ちやすい
エキスパとかだと四角狙われ勝ちだけど、俺は猪狩のときは左半分。山口のときは上半分で決め打ちしてる。
決め打ちのほうがHRはしやすいと思う。
あと高校はパワフルで、パワーは早いうちにCで弾道2、余裕があれば3とBにしてる
自信ないならパワーAにしちゃえばいいかも。試合で取り戻すつもりで。
>>38 なんじゃこりゃww
走力Sとかそういう次元じゃねえ
>>62 (´・ω・`)許さないよそういって昔から何人も犠牲にしてるのに何時になったら発展するのさ
他スレより転載
アンドロ遊び禿
10月1週、12月1週、4月1週、6月1週
10月1週 監督の評価普通デーす以上
12月1週 監督の評価イイですね以上
4月1週 監督の評価MAX矢部2段階目以上
6月1週 両者MAX
これでほぼくる、たぶん最終、両者評価MAXの6月1週以降の遊び8割くらいでくる。1回こなくても2回目でほぼ完結する
これが本当なら野手なら狙えそうだな
投手は矢部評価はイベント待ちか
矢部の評価はマックスでなくてもいけると思う
でないと投手がきつい
>>41 毒島トライした
161kmコンDスタE
カーブ2サークルチェンジ3ツーシーム
キレ4低め闘志重い球その他…
俺の実力と運はこれが限界
生木ェ
なんで・・・なんで「ローズ」の声がないんだー
タフィも呆れとったわ
>>68 それ最終行がどう考えても8割じゃねーぞ
試したら通産5ヶ月くらい着てない
ポテンと糞守備にセカンドの2連続エラー最後にとどめの失投HR
1回8失点で何が悪い
サクサクで
162kmABカット3フォーク2Hシンカー3
出来た、特殊能力ないし弱いけどちょっと嬉しい
>>38 くっそわろた
しかも太陽拳じゃなくて界王拳だろ
2倍眩しいんだきっと…
これとオンで遭った事あるけど改造としか思えなかった
つーかオンで使う神経がわからん
75の投手を☆5つの試合で先発させたら4回途中8失点だった
何が要因なんだろうか、パワファーム難しいわ
マイライフ1軍試合曲が空気すぎてなんだか・・・12の試合曲使ってくれないかなあ
後シンカーが糞すぎるぜ、なんだあの滑り台滑ってくるような曲がり方
パワファームの☆5は間違いなくオールAとかSとかそんなのばっかだと思う
☆4まで無双してたのが一気に掴まった
アンドロでもまあまあイイ野手作れるな
そういやアンドロの野手で禿2回ってどうなんだろうな
投手は4球種全部+1とかいう物凄いメリットがあるから
そのイベントを出すのに遊ぶなんかをしててもいいけど野手だと微妙になるのかな
禿2回発生とかいままでないわ
もし2回とも成功したら発狂するとおおもうw
超特訓5球種目成功+禿2回とか
どれだけの選手をグラウンドに埋めれば完成するのだろうか
そんな☆5強いか?
みんなみたいなオールAやスタコンA155`とか1人もいないけど、7〜8割は勝ててる
エースは151CA総変10、パワーAは3人いるけどセンターラインは守備走塁重視のメンバーにしてるし
禿2回成功とか大地震発生の前触れとかじゃねw
>>87 この前某配信で8時間の配信で2選手で禿2回成功させてた人がいてだな
>>81 被安打少ないのに当たったのは全部本塁打とかもうね…
>>88 たった8時間で・・・!?選手もチートだが本人の運がチートレベルだな
2回目失敗で発狂する人続出しちゃうな
>>90 あれみて俺も出来ると思ってやってるが世の中そんなに甘くは無かった
>>86 そんな良いピッチャーいねーよ・・・くそが
今更だが朱雀のフォームってしまぶーだよな
>>86 うちも同じような戦力なんだけど☆4で勝率5割くらいだわ今
朱雀よりも控えの漆畑が強いw
>>97 あれ絶対控え投手の奴らの中に下の名前黄龍のやついるよなw
朱雀の外野サブポジはいったい何のためにあるんだろう…?
両打ち・パワーS・肩A99・残りDって作れるかな?
フカッサを作りたいんだよな このネタ通じる人がいるかどうかわからんけど
>>98 実は朱雀はただのかませだったりしてなw
パワファームで味方打線が弱い
今回AHって微妙?巧打巧守よりもパワヒッター集めたほうがいいかしら
>>86 ほぼオールA軍団でピッチャーも結構いいの出来たけど勝てない奴には勝てないなあ…
レッドエンジェルスとかにボコられる
153キロ総変11ABの左腕の最後の甲子園に禿がきたのに体力回復に逃げちまった
チキンだわ・・・でも失敗してたんだろうなぁ
>>100 アイテム把握
まだファームランク3だからサクサクでチケット補充していこう
生木理論つかってもオールBすら作れない俺が通りますよ
>>103 そこで突っ込む事が出来る奴が大エースを作れるんだ
ってもまぁその選択を責める事はしないがな。十分良い投手じゃないか
アンドロ投手、ほとんどロスがなく良い感じできてて
6/2に遊び禿をアッサリ成功したと思いきや、翌週、本物禿が出てきてアッサリ成功
ついてるときって、こんなもんなんだな
甲子園で操作したのは、決勝戦の一回こっきりだったぞw
>>105 ノーマルでもB+A2つ位なら作れるから一度ノーマルでやってみたらどうだ?
もしノーマルでやってそれなら練習の見直しした方がいいけどさ
>>103 それはないわ
その投手の特殊能力やら総変の内訳がわからないが、量産タイプとあまり変わらなくね
アンドロのエキスパ負けなしで速球派守護神つくってみたけど163までしかいかなかった
170は禿げ成功させないと厳しいかな
>>38 同じ名前にしてると重複するってこと?
まあアプデに期待
>>109 ノーマルで春夏優勝でこれなんだな。経験点も無駄は出てないし行動もほぼロスなしでいけたんだが・・・。
練習内容だとしたら何をメインに組み立ててる?自分は素振りと走塁メインなんだが・・・。
特殊能力欲張りすぎかね?
>>108 シンカー上達ボールを使って、スラ3、カーブ3、シンカー2、シュート2にした後だったから
155AB、ムービングとスラ5、カーブ5、シンカー4、シュート4の特殊能力いっぱいになった
うまくいけば抑え、だめでも中継ぎを作るつもりだったから、急遽スタミナ伸ばして、尻上がりつけた
ここが惜しまれるかな
>>113 たぶん得能欲張りすぎ
ノーマルで禿なしオールAだと運がよくない限りはほぼ得能をあきらめるしかない
あと素振りは消費体力少ない代わりに経験点も少なめ
筋トレ+守備練習のほうがいいかも
総変18とかすげえな・・・
9のあかつき高思い出す
>>115 過去のシリーズ(とはいえ10年前)では素振りと敏捷安定だったからその感覚でやってた。
練習メニュー見直してみるよyhx
>>113 特能欲張り過ぎの可能性はあるんじゃないかなぁ。どれだけ付けてるか分からんからあまり
ハッキリ言うわけにもいかんけどさ
練習は、能力を割り振ってみて(確定はさせない)足りないとこの練習をやるって感じにしてるから
何をメインにってのがまず無いかなぁ。強いて言えば☆多い練習メイン
得能ほぼ諦めて生木もスムーズに行ったのにAAADDDのおれが通りますよ
故障が怖くて無理させられません
wikiの生木投手理論だけどさ
監督追いながらツーシームと変化球取得って無理じゃね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 05:40:45.44 ID:tpqDDUvg
トロフィーのオールAってエラー回避もAにしないとだめなの?
>>86 152〜156 AA 3球種 総変12〜14 得能多 の本格派エース3本柱調子良いのから使い分けてるし、
野手もそのポジに合った最高レベルの選手にしてるのに3割勝てないぞ(オールAみたいな糞はいない)
7,8割とか嘘乙
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 05:47:41.71 ID:ULgjvez3
>>122 野手はどういう編成?
あと操作するのはCPUだから得能にプラスして強振多用、選球眼、積極打法
ここら辺が重要
上記がついてないオールAよりもきっちりつけてるオールBのほうが活躍したりする
緑能力無視して勝てないって言ってる人は多い気がする
>>122 中AAABA
遊ADBBA
捕BCBCC
一AAFFE
三BAFBC
左DSCCE
右DAASB
二CABBC
投150AC総変7
投138EC総変7
こんなのでも7割勝ってるぞ?
横浜よえー
>>120 パワフル高校だとライジング欲しいしツーシームは要らないかな
右CAACD
中AAADD
三BAACF
一FSFFG
遊DBABB
二 村人
捕 村人
左 村人
投手
140CC変化10
139CB変化11
146CC変化7
これで勝率4割程度で☆3までは何とか行ったけど、その後まったく勝てる見込みがない
☆5は俺も三割くらいだわ
☆4はほぼ間違いなく勝てるんだけど
ファミ通だと170キロがマックスって載ってたな
さてはて
オンでオールSの改造と戦った
何故キャッチャーだけはちゃんと進なのか意味が分からん
腕は大したことなかったが負けた
やんきーすには勝てるけどカイザーズに勝てん
カイザーズに猪狩兄弟もドルトンもトモザワもいないのにあの強さw
出し方が確定していない遊び禿はあまり狙わずに、地道に練習した方が良い事が分かった。
失敗するとストレスがいちいち溜まるしな(´・ω・`)
>>129 サクサクのクソ選手でいいから、村人をスタメンから外せ
特に捕手
てか、パワチケそんだけあるのに人がいないってどういうことだよ
>>136 ただ禿成功時の全変化球+1は多球種持ち作ってるときは成功するかしないかで大幅に違うから嫌でも狙わないといけないらしい
速球派の俺は無視してるけど
>>137 他人からもらったパスで二・捕・外野一人連れてきたんだ…
で、おれが作ったところで何をどうしようがその能力を上回ることは不可能だからずっとこのままだった アレンジチームにはいるからいいやって
チケットはサクサクでどうでもいい投手大量に作って手に入れた
あとでサクセスやってクソ選手でもいいから作ってみる ありがとう
>>138 そうだねピッチャーの能力アップは大きいね。
>>134 なんでそんな改造するかね
俺もPS2では改造してたけど規定外の改造は改造の美学に反するわ
マイライフやってたらハンカチ王子がいつの間にか二軍→抹消されててわろた
どうしてこうなった…
改造の美学ってなんやねん
オンに出てくるなら改造はNGだが
オンに出てこないなら好きなように遊べばいいよ
人に迷惑かけなければ楽しみ方は個人の自由だし
マイライフのbgmって度もタイミングで変えられるの?
だーめだ、いくらやっても神童の再現出来ねぇ
俺才能無いわwww
特に猪狩とか打者能力の再現とか絶対にムリだしな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:32:25.95 ID:cnv3EwU2
得々前は禿成功するのに得々後はほぼ失敗する…
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:40:23.17 ID:hGufoiDN
身長の違いについてとかさっさと攻略本で違い書いてくれ。
高いやつ一人だけでそれ以外は普通か低い
野良禿成功した150AA総変10特能10のうちのエース出来たから
意気揚々とパワファームに入れて☆5と戦ったら大炎上したでござる
☆5になってから勝率5割無いかも
打線が続かないケースが目立つ。10安打で2点とか
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:56:12.74 ID:KAzx8MRF
パワファームのランク☆5の打撃力タイプが
チートすぎて萎える。 全部Sランクでチートパワーヒッター付きなんだろうな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:57:05.05 ID:KAzx8MRF
パワファームは先発が初回で異常に打ち込まれたり
ホームランだけでボコボコ逆転負けしたり
強制チート使用でどうもありがとうございました
絶対ランク4で十分。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:00:02.26 ID:KAzx8MRF
パワファーム☆4までは余裕なのに
☆5から160SA総変20のピッチャー複数
全員オールAPH+αでも
半分近くボロ負けする不思議
チート>>>>>>運>>>>>>調子>>>>>実力
パワファームの☆5のチームメンバーの能力を攻略本とかどっかで公開されないかな
絶対に青能力だらけだったり四神の控え投手並のバケモノが揃ってるわ
持ち込むアイテムは高価トルマリンとマッサージチェアのコンビが一番いいだろうか?
パワファームで過去のチームと戦えるのは嬉しいんだが
なんで黒獅子重工に社長やら部長がいないの
どうせならそこいらも再現してくれりゃ最高なんだが
☆5でも打撃タイプ以外はそんなに強くなくね
打撃タイプはホームラン10本以上飛び出す空中戦になること多いけど
こっちも強振多用タイプ並べとけば打ち勝つこともある
後は威圧感持ちの中継ぎはあんまり打たれないな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:13:55.10 ID:YWvbwhJZ
>>156 それに越した事はないけど、無ければ
PHとか広角、アンドロ変化投手なら変化量アップとかいいと思うこの頃
実際ノーマルか否かでどれぐらいポイントに違いがあるの?
今作買ってはじめてマイライフやってみたんだけど、これただ試合こなすだけのモードになってる?
ウイイレのレジェンドみたいになってんな…
アンドロの変化球投手は博打過ぎてアイテム持って行けないわ
理想を実現させるのは天文学的な確率になる
常人には不可能だと思う
あるいは割り切って2枚技に走るか
今回、自動試合で勝つためにはアベレージタイプの打者がまったく必要ないな
全員パワーヒッターで固めたらパワファームの試合もペナントもボコボコにできるようになった。
アベレージヒッターが打率.350 HR10本で
パワーヒッターが打率.360 HR50本ってなんだよ
前はこんなことなかったのになぁ
博士2回来る時ってなんか博士の会話に変化あったりするの?
ピッチャー作成中に試合で、ノーアウト一三塁とかマジやめてほしい。
三塁にいかせるな。
>>164パワーが高いとミートがそこそこでも打率高くなる傾向あるよね
非力だけどミートと足で稼ぐみたいな選手がオートペナントで全然打率上がらねえ
>>163 超特訓使わなくても普通に練習してれば3月くらいまでに三球種総変11くらいにならね?
あと遊びハゲ当てるだけで総変15くらいまで持っていけるからそこまでバクチでもないと思う
>>122 ☆5相手にも、9割くらいは買ってるけどなw
緑能力大事だぞ
>>169 春の甲子園までに、なるべく変化球優先で練習するから総変化8〜10くらいは普通に行くよな
遊び禿や本物禿に遭遇する前に、それを見越した下地を作っておかなきゃならんし
>>169 超特訓で変化球増やさないなら
素直にとくとくの方が効率いいんじゃないかなと思うんだ
まあ遊び禿はないけど
クレッセントとマリンってシンカー系持ってないと不可?
投げ手の左右も関係あんの?
>>172 ツーシームかムービングファストが確実にタダでもらえるのと
三球種目のレベル1を2にしてもらえるのはデカイと思う
まあ遊びハゲ当てないと意味が無い学校って感じではあるけど
外付けHDD使えば遊び禿前とかトクトク狙い前とかにバックアップ取って、
失敗したらやり直したりとかできるんかな。効率は良くないけど
>>174 あ〜確かにツーシームはデカいな
後俺自身遊び禿に出会ったことないから
禿不信に陥ってるのかもしれん
野生禿は今作調子いいのにな〜
センス持ちでとくとく、ホクホクうますぎるな
サクセスデータはコピー禁止ですし
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 09:09:35.15 ID:GgrD1hFp
どうしても野手威圧感持った選手作りたいんだけど、手っ取り早く取得できる方法ってある?
超特訓じゃつかないしカレンさんは出てこないし合宿は確率低すぎるし
ファームの星5打撃タイプ倒すと手に入ったりする?
>>179PS3のデータ丸ごとバックアップ取る形なら可能なんだぜ
で、やるだけやってみようと思ったら「残り20分」とか出てやめた。
運要素をある程度消せるのは魅力だけど効率は微妙だわ
>>181サクセス後にマイライフやるのが一番確実かも。
春キャンプのコーチ特訓で3年くらいで確実に取れる。シーズンは早送りして放置で。
パワファームでは使えないけど
まさか今回はサクセスで作った選手でもマイライフで保存できるの?
>>183 なるほど、マイライフか
選ぶ球団とかはどこでもいいんだよな?
>>184 そのせいかマイライフはクソみたいに成長しなくなったな
>>184シーズン終わる毎に選手データをセーブしますか?って聞かれるよ
>>185どこでもおk。キャンプ中のコーチ特訓でランダムで威圧感練習が出てくる。
一度選べば続けて練習できるので運の要素は無いよ
>>187 なるほど、助かったわ
これで同じ名前の選手を延々と作りつづける作業から解放される
成績調整されるからチャンス○や左○持ってると無くなるっていうデメリットが
30歳までは全く衰えないから高卒で10年間くらいやるとけっこうマイライフで伸びるんだよな今回
時間はかかるけど
>>190 逆に考えるんだ
自分でプレイして酷すぎる打撃成績にすれば
成績調整でその後大活躍するはずなんだ
ごめん、ノビ5すごいわ
サクセスの球速設定だとたいしたことなく感じるけど球速設定を早いにしたら半端ないっす
未だによくわからんのだけど、マイライフで成長したぶんは選手データに上書きできるの?
パワポケでいう俺のペナントみたいに
>>194 新しくオリキャラとして登録出来る
マイライフ何年目って出るが
速球中心とか変化球中心ってどの位の能力から効果的になるんだろ?
>>195 トンクス
しかしみずきちゃんはチャンピオンブルー似合うな
禿死ね
野良 1/17
遊び 0/4
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:37:06.71 ID:+sM3+zB9
4変化球投手で大会直前に遊び禿成功して甲子園禿楽しみに意気込んでたら、予選一回戦で無失点なのにまさかの敗退。
コントローラーぶっ壊した
二3CAACCC PH等
左4CDDACE PH
右3BBBCCB ムード○サブポジ遊
中3GACBBC PHレーザーハイボールサブポジ遊等
三4CABECC PH広角守備職人打撃信頼等
一4DADCCD PH等
捕3FAFACB PHブロック捕手◎守備信頼ささやき等
遊2ADDFDD ヘッドスライディング
先発投手
147DA ムービングシンカー1パーム1ドロップ1 超スロー等
148BC カット3カーブ4Vスラ2 キレ4重い球等
144DB ツーシームスクリュー5&1 キレ4クロスファイアジャイロ勝ち運等
141CC ツーシームスライダー2Dカーブ3スクリュー2 ジャイロ等
139CB スライダー1カーブ2フォーク1 勝ち運重い球等
139EC ツーシームカット5クレッセント3 特殊無し
こんなんでも☆4に割と勝てるんだな
中継ぎにノビ5持ちとかいるせいかもだけど
>>200 143 CD オリジナル/4
が抑えきったりするんだよな、ほんとによくわからん
wikiにファーム勝ちたいならミートとパワーAにしてPH持ち量産しろって書いてるけど
守備とか、エラーとかは捨てても影響ないもん?
確実に言えるのはツーシーム、ムービングファスト持ちは強いということ。
ペナントで回しても
155kmAA総変化12
150kmBB総変化12ツーシーム
だと後者のほうが1点近く防御率が低い
>>203 ライジングショット「・・・」
そういや改とかもあったっけか
>>202影響無い訳じゃないと思うけど、パワー>>>>>>ミート>その他なのは間違いないと思う
>>205 そうなるとアレンジチーム用に作ってる守備バカとか走力バカとかは外して
ファームはファーム用の惰力メンバー作らないと勝てないわけか
ファーム用をいちいち作らなくても☆5だろうが勝つぞ
普通にやればよろし
投手さえ良ければ守備が悪くてもそれなりに抑えられるからなー
パワファームは投手が抑えたり抑えなかったりわけわかんないぶん
とにかく打てば勝てるからな
1イニングですごい点取るよね
>>207 緑能力がキモらしいな
同じパワー型でも強振多用の有無で結構違うらしいし
エースはいるけど別にスーパーエースじゃないし、オールAも一人しかいないけど、☆5相手でも普通に勝ってる。
緑能力と調子が重要だな。例えオールA+Sの選手がいても調子が悪ければ変える。これだけで勝率はかなり変わる
雅ちゃん慎重打法なせいかみのさん多くて萎える
でもかわゆぃから許す
まあランク5はあんま強くないよね
別に調子とか関係なくスタメン固定して適当にやってるけどランク5に勝率8割くらいあるわ
ランク4の時が負けまくりできつかった
なんかチームのランクとか試合数でで補正かかってるんじゃないかなこれ
試合多くこなすと敵が弱くなっていってる気がする
相手チームの能力が見たい
>>213 慎重とか積極ってオートだといまいち効果わからんよね
オート用の能力なのにオートだといまいちわからないとはこれいかに
ショートからファーストに投げた時に球にエフェクトがついたんだけど
エフェクトがつくような得能ってある?
送球4があったけどそれ?
散々言われてるけど走塁ひどいなw今観戦モードでサクセスアレンジチームを戦わせてるんだけどそれで起こったこと
1塁に走塁4持ち走力Aのランナーが走りそれに乗じて打者が打つヒットエンドランを敢行
見事策はあたり打球は滞空時間の長いフェンスぶち当たり2Bヒット、目に見えて余裕で本塁に帰れるのに三塁でストップするランナー
おいおいチキンかよwと苦笑いしてると次の打者がすごく浅いフライを打ち上げ→タッチアップで余裕で間に合わずアウト。( ゚д゚)ポカーン …
地デジになろうがアナログブラウン管でパワプロをやる日々が始るお
パワチケを手に入れるためにサクサクのゴールをただ目指すだけの作業。飽きるわ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:27:01.97 ID:XdgBqW4i
遊びでハゲ出ねえ
なんでだろ
数十回ぶりにときめきの校歌を聴いたが
これ雅ちゃん歌ってねぇだろ
ポテンヒット地獄で7失点ワロタ
ボール球ポンポンヒットにされるのはきついな…
>>224 満塁失投サヨナラ逆転ホームランよかマシ
あなたですよ朱雀()さん
ポテンヒットを連続で打たれると、もうどこに投げても抑えられないような気分になる
おまけに毎回ダイレクトでバックホームしてランナー進塁、ピンチ継続
みんな大変やな・・・
それと自分降板後大逆転されてからのサヨナラとか心臓に悪いからやめてよぉ
それは大抵ピッチングが悪い
同じ球を二回投げないようにし過ぎてて読まれるとか
2死だと必ず下に投げるとか
横変化は必ずボールにするとか
そういうのまで記憶して打ってくるからな
…その能力を少しでもいいから守備にまわせよと
>>228 6回ノーノーでこれとどっちがいい?
123456789
四00000006 6
と 00200000 2
>>221 パワチケ欲しいならPS3の日付1日進めろよ
このゲーム三振取りにくいな
プロスピは取り過ぎっていうぐらい取れるのに
間がいいんだが
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:40:29.07 ID:8aqr4Wma
あおいちゃんと雅ちゃんの約束を次のサクセスで頼む
エラーの後は失投ムランが出やすい気がする
>>233 緩急ゲージの差だろうな
緩急ゲージ意識すればポンポン三振がとれる
>>234 社会人編だしなぁ…
プロサクセスは2010でやっちゃったんじゃなかったっけ?
ミート型の選手が作りにくい
パワーはFかEがいいんです…
後四球も出にくい
十数試合こなしたが数えるぐらいしか拾えない
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:45:43.11 ID:YBvmMqK7
PS3でゲームやったら節電にならないじゃねえかよ
そういえば死球はまだだった
四球が少ないのは流石に見極めが足りないからだと思うよ
ペナント回せばわかるけど慎重、選球眼持ってる選手は四球は普通に100超えるし
ペナント今回金のやりくりが大変すぎて面白いな
>>239 コントロールが悪いまま試合をするといいよ!
>>221 そうして増えていく五味選手(背番号53、5月3日生まれ)
三振がとれなくて四球もでないってストライクゾーンばっか投げてるんでしょ
自分が打席のときは早打ちしてるとか
拾うだから相手操作での話でいいんじゃねえの?
>>217 あーそういやそうかw
いや観戦とかなら分かるけど
内容すっとばして結果だけの場合
外で選手作りたいからPSP版も買おうとしてるんだけど2個持ちでやってる人居ない?
>>233 今回パワフル相手でもストレートで三振とれるけどね
前は鬼ロックオンで全く取れなかった
10年ペナントやってセーブしたデータをロードして各選手の通産の記録とか見ようとしたらフリーズした
再現したからみんな気をつけてね
>>237 プロ野球編は2010でやっちゃいましたね
次回作はやっぱり大学編かなぁ
高校野球が一番好きだな
JKがでるから高校生がいい
大学編になると毎回BGMがかっこいい気がする
今回高校編だけど今までで屈指のBGMだと思うな
決勝BGMかっこいいだろ
>>257 甲子園決勝はかなりいいと思う、異論は認める
パワフル高校校歌応援歌はガチ 燃える
やっぱり高校が一番優勝に対して必死な気がする
あと地区→甲子園ってのが良い
せめて甲子園出場決まった時はやる気上がれよ
校歌ってどういう条件で流れるん?
一回も見たことない
>>263 優勝したときの校歌ならムービー跳ばすな
8と9の試合BGMは過去最悪レベル
と言うと9厨が唸りをあげるんだよねぇ
優勝何回もしてるけど今まで飛ばしてたのか
あいさつした後に最後に校歌斉唱。
パワフルはまともだけどアンドロメダは過去最大級の電波ソング
でも8の伝説最強は好きよ
校歌はいいけど客席に向かわないんだよな
せっかく色んなキャラのパワターあるんだから、もうちょっと頑張って過去キャラの作って冥球島を再現して欲しい
>>269 それは同意
大人しすぎて派手さがない8と9の通常試合BGMが好きくないんだよ
まだ演歌と言われるポケ5の試合BGMの方が良い
一ノ瀬キャプテンが再現出来ねええええ
というより天才型が出ねぇ
俺はアレがいいな最初極悪とかパワフル高校とか選べて勝ったら選手3人くらい吸収して
めっちゃステータス上がって課長とか部長とかの選手と戦って全部勝ったらアレンジチームとして登録される
主人公がピッチャーでも野手部分のステータスがALLA余裕ってキワモノだった
アプデでそんなに変わるものなの?
今回ダルとまさおの闘志消えてるな
何でだよ
校歌あったのか!ムービーいつも吹き飛ばしてたから見逃してたわ
>>275 冥球島か…
最後はオリックスか阪神固定だから最終戦が一番楽というちぐはぐなゲームだった
どうせなら伝説最強に似たチームにすればよかったのに
>>277 どっかの番組であの闘志あふれるピッチングは演技ですって言ったからじゃね
雅のイベント見たけどどうみても伏線あるじゃん
来年社会人野球orドラフ島みたいなので出てくるだろう
左2キの鉄人も消えてるが、これは残当
伝説最強で思い出したけど今回OBが収録されてないのが残念だ
>>279 そうか冥球島だったか
最後はもうコールドにしてやれよ状態だったね、その前が強すぎて
雅の再登場がいつになるのかなぁ…パワプロだんだんギャルゲー化してきたな聖の存在感が薄いけど
ポケ13も高校だったしあんまダブらせないで欲しいな
99年は大学・社会人・高校でちゃんとバラけてたし
ペナント回したら斎藤佑樹が最多勝+新人王取っててワロタ
現実と違いすぎるぞ
サクサクでも威圧感貰えるんだな
文章飛ばしてたらいつもと違和感があって能力見たらわろた
12のラストがきつかったからいつも決勝で負けたかった
俺は11の全国大会が一番好きだ 清本怖いよ清本
栄光学院にライトゴロをやられて頭抱える俺
パワポタ4の高校野球の監督やるやつとかあればいいのに
誰がなんと言おうと10のサクセスが最強なんだよお
営業とかクレーム処理とかのリアルな社会人編ェ
青春を感じれば何でもいいや
99は面白かったけど固定キャラに魅力がないんだよな
6が一番好きかな
>>274 野手能力も猪狩並みなんだぜ
再現なんて無理無理絶対無理
>>281 もし超もあるし出るだろうな
というか出せ
>>291 栄冠ナインは今思えば結構よかったな結構中途半端な選手が最初だけど
進めていけばいくほど味が出る乾物みたいなモードだった
しかし今回、完全に勉強コマンドが忘れ去られてるな…w
まあ期間が短いししょうがないけど、遊びでランダム発動とか何か少しぐらいはあっても良かったのでは
>>292 わかる。けど10って結構長いから好みわかれそうだな
2011はサクサク作れる長さでこれはこれは楽しいけどね。1年からやるverとかも欲しかった
栄冠ナインは中毒性が半端じゃない
やめたい時にいい1年生がくる
パワポタ4の栄冠ナインは良いの?
15のはすぐ名門から落ちるのが辛かったんだけど
待て待て待て強振
>>301 ダメだ
入る選手が内部にある固定能力で面白味が一切ない
熱闘パワフル甲子園の方がマシなレベル
アンドロ投手
超特訓1回目→ツーシーム成功
ポイントでスローカーブを2にしたあと
超特訓2回目→高速シンカー失敗
3回目4回目も失敗
絶対勝利の日wiki見たら100%とかあるけど失敗したぞ
サクサクのマップ出てくる時の効果音が「うぇw、うぇwww、うぇwwwww」な感じで聞こえるんだがどうしよう
>>303 熱闘!パワフル甲子園はひと夏が一番面白かった
PSP版をやってるんだけど、PS3版ってマイライフやペナントの日程飛ばしの試合進行って早い?
>>306 マネージャーかわいいし メガネになる致命的なバグがないのがいいよね
熱闘はあと一味足りない
あれ系は熱闘が一番?
超特訓はコントロールが成功率高くてポイント的にも得だからお勧め
球速も140まではほぼ成功するからオススメと聞いたんだが
それでも失敗はするんだがな
まぁ、確立は高いって思っておくのがいいんじゃね?
球速成功しても1しか上がらなかったわ
練習した方がましや
ああもうマジでシフトくらい自分でやらせてくれ
なんでそんな深いところで守ってんだよ死ね
でも球速って地味に上げにくいよな
筋力ポイントはそんなに手に入らないし、技術も結構喰うし
スタミナオススメ
大体8、9上がるし成功率がかなり高い
ポイント考えたらやっぱりコントロールか変化球だなぁ
3つめの変化球覚えようとしたら3回連続失敗してわろす
雅って親衛隊いるんだな、しかも隊員からさん付けってことは男として評価高いのか。
あの学校神山とか入ったら番格にすぐなりそうだな。
スタミナもコントロールもE→Dなら高確率で成功するけど、D→Cとかになるとそこそこ失敗する感じ
矢部君のオイラ今、すごいことに気づいたでやんすがから始まるイベントがシュールで好き
甲子園でモブを代打に出してサヨナラHR打ったとこまでは良かったんだが
ネクストバッターズサークルにいた雅ちゃんに抱き上げられてて思わず声出たわ
なんかハイライトシーンでホームランの筈なのに空振りしてるんだがwww
マイライフはかっこいいBGMが足りない
超特訓目安
G まず行こう、必ず成功する
F 超余裕、なぜ今までこなかった?
E どんどん行くべき
D ちょいあやしいけどいかない手はないよね
C 悩んでるなら行くべき
B ここが化け物と凡選手の差だ、GOGO
A 神選手ってステキやん?
アンドロで禿無しで150km/h・BBもしくはCA・4方向総変8はコンスタントに作れるようになった。
【初期アピール】コントロール
【アイテム】なし(ゲーム機や神龍石があれば持っていく)
【流れ】
最初の週は変化球、2週目は遊ぶ、3週目は超特訓で第2ストレート習得。
4週目からは基本変化球練習と休むのくり返し。ただし矢部が守備練習や精神にいればそちらを最優先。
10月1週目に遊ぶ(必須)。
超特訓が出来るようになればひたすらスタミナ。超特訓だけでGだったスタミナもDくらいまで上がる。
変化球練習は俺の場合4-2-2の3方向になるまで行い続けている。この域に3月3週の合宿前には到達しているはず。
その間に矢部との練習をこまめにこなしながら、12月1週、4月1週に遊んで遊び禿イベントを進める。
遊び禿の成功確率には監督と矢部の信頼度が関係してくるため、監督はともかく矢部との関係を強固なものにできるかどうかが最大のポイントであり難しいところ。
変化球のメドが着いたら、後はひたすら球速練習。
スタミナに筋力を振らなくていいため、すごい勢いで球速は伸びていく。
このやり方で冒頭の禿なし値になる。
後は遊び禿が成功することを祈るのみ。
成功すれば、150km/h・BA・4球種総変化5-3-3のダルクラスの先発が量産できるようになる。
大西は一回でどう覚醒しちゃったんだよホントw
超特訓は体力減らさずに能力上げられるからいいんじゃないの?
まあ成功しないから意味ないんですけどね
>>328 矢部っつーことは守備か精神を多く取るのか
俊敏ポイントが余りまくりそうだな
>>331 そんなに何回も一緒に練習する必要はないよ。
俺はキレ4を取るためと割り切っているし、俊敏ポイントを余らせてでも遊び禿を成功させたほうが強くなる、はず。
サクセスで投手に緑特殊能力の完投とかつけれないんですか?
全部おまかせになってしまいます
遊び禿の成功確率には監督と矢部の信頼度が関係してくるってソースはどこ
マイライフ、敬遠されすぎワロタwwww
…なんもできねぇ
フォーティフォーティ達成で年俸3300万ダウンだと…
おかしい。こんなことは許されない
これトロフィー集めんの難しく根
リカンジュースがエロ過ぎワロタ。理香先生の母乳ハァハァ
トロフィー自体は難しくないと思うがな…ペナントがらみはサクセス厨チームで固めればいいし
難しいのと言われるとオールA野手・完全燃焼・投手四冠・全国猛者・オリジナルマスター・めちゃモテ球児・育成キング3種くらいじゃないか
正直オールA野手は金トロでもよかった 天才+DJB成功+生木理論でもオールA乗らなかったし 結局そいつは最後の最後で2回目のDJBが来てスクラップになったけど
あ、まだあった
友達と30試合記念・対戦30試合
ボッチのおれには一番きついわ
そろそろ結婚するな
さて、オールスター終わったからパワプロやるか
糞オンを30試合もやるのは辛いな
俺投手、球速96961kmを記録
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:24:25.33 ID:3lg8CDKd
投手つくれねぇ・・・
サクサク死ぬほどやった挙句の球速157AD総変7ツーシーム特能7〜8個が最高なんだが
高校野球編は目も当てられない
あとノビが絶品がもったいなくて持ち込めない
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:25:48.09 ID:PDA5ZMNN
>>348 もったいなくて持ち込めないって気持ちすげえわかるw
どーせ試合に勝てば何個でも取れるんだから持ち込まないだけ損だと思ってる
守備糞過ぎわろす
生木の野郎ゴロボールの手前で止まるとか馬鹿なのか
持ち込みした時に限りやる気下げイベ多発
不眠サボり癖持ちが来る
これはもう偶然とは思えない
改善パッチを要求する
味方守備がパワプロ10二軍並みにひどいのどうにかならんか
あと高速系変化球の悲惨さ
SFFはいいのにHスラは目も当てられん
7月禿ktkr
持ち込んで決勝で打たれてノビ2ですねわかります
サクセスアンドロメダのポジティブなBGM癖になりそう
もっと暗い感じにしてほしかったって人もいたようだけど
センス×までついたぜ!
パワプロ10の二軍並みにひどくはないよ
間違いなく
アレは嫌がらせレベル
今回は下手なりに頑張ってるレベル
カスタムサントラで101112131415の試合BGM流しながらプレイしろって事だろう
マジか
つまりストレートとの球速差0の変化球キレ6のCOMが反応出来ない変化球が出来るってことか?
はじまったな
>>329 野生禿&遊び禿W成功・超特訓全成功したんだろ
おっと誤爆
>>329 あれはもともと大西の持ってた才能じゃね?
フェンスに当たったらホームランとか先に教えろよくそが
今回のマイライフって道場ある?前みたく江本からエモボールもらいたいんだけど
今回は地区予選と決勝以外は印象に残る曲がないな・・・
BGMのクオリティは12あたりから低迷してるように思う、決して悪いわけではないんだが・・・
一発病とキレのない球頂きました
本当にどうもありがとうございました
>>366 学校のグラウンドか
黄色い線より上ならHRとか最初はびびった
試合がグラウンドの時、外野の木の下にカップルいるよな。
あいつ等にどうにかホームラン直撃できないの?
>>371 できるが、「ボコ」で終わる
車でもガラスでもな!
ペナント5年連続リーグしたのにのトロフィーがとれなかった
優勝しろよ
>>365 他の選手の成長はともかく大西だけは手術してそう
あの成長はご褒美とかそういうレベルじゃない
>>372 ちくしょう、俺だって木陰で雅ちゃんとキャッウフフしたいのに
すまん打ち損ねだ
優勝したし日本シリーズもとった
学校グラウンドと河川敷グラウンドの寂しさが好きだ
あそこ本拠地のオリ球団作ったがどうせならユニも制服にしたい気分
>>374 レフト側にある車にぶつけたら誰かが来て激怒とかあればいいのに
俺の作った河川敷ファイターズの選手は全員オールG
たぶんキャッキャウフフして一番楽しいのはマネジメントさん
生木なんていなかったんや・・・
甲子園に行っても意味ないんや・・・
飛び込んでキャッチするのはいいが落とさないでくれ外野守備陣
特にY.A
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:56:43.51 ID:PDA5ZMNN
ヤーベンデェヤンス
>>382 オールGなんてできるのか?
サクサクでも初期能力にいくつかFやEが混じるんだけど
学校のアナウンスってやっぱあれ校内放送だよな
ウグイス嬢は放送委員か?
>>388 通常サクセスでダイジョーブに改造してもらった
ババアがホイコーローばっか
ハゲかー
でもそういう時に限って成功しやがるんだよなー
サクサクで作れたらよかったのに
オールGで最強の男って名前にして、ギャップで遊ぼうと思ったのになあ
>>392 あんなことでいちいちやる気さがんなよと思ってたけど、最近リアルで同じようなメール来て確かにやる気は下がった
リセット能力下げで個性的な選手作るの楽しかったのにねー
能力上げても下げる時は最低ランクにするのやめろよ
上げる意味ないじゃん
>>394 なんでや!ホイコーローだって旨いやろ!
幼馴染みのかわいいマネージャーからチョコ貰っといてやる気下がるなんて贅沢すぎる
決勝で打者27人に対し被安打9、自責点1で対左打者2余裕でした
その前に4から2になって3に戻したんですがね
>>397 いや、俺の場合ステーキ→豆腐ステーキだったから
あれ別物だろ!
ぶっぶー やる気が下がった
オールG作る場合はサクサクセスがオススメかな?
初期能力オールGは結構あるし
四神黄龍000000006 6
アンドロ101102000 5
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / 嵐者good job!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
パワファームの敵強いなぁ
リトルバスターズを作っても勝てなさそうだ
母「鮭チャーハンの何があかんのですか!?」
嵐○などいない
お気に入りのシューズが破れたらもっと自分に合った物を探せばいいじゃない・・
やっと今まで最高の選手できた
捕手 3BBBBBB
アベレージヒッター パワーヒッター ブロック○ 流し打ち
キャッチャー◎ 守備信頼感 送球4 ハイボールヒッター
禿は無し
アンドロは超特訓が楽しいなあ
じゃなかったですわってセリフガ非常にセンスを疑うw
>>403 パワファームのチーム名リトルバスターズだから一瞬ドキッとした
なんで赤能力は消せるのに青能力を赤能力に変えられないんだろう
すっげぇ今更だけど、アンドロのOP見てて思った
学力だけが売りになるほどの進学校に入ってるっつーことは、この主人公って頭いいのか・・・?
パワフルのはそこそこっぽくて、ときめきは学業のがの字も見えんがwww
>>411 まあ官僚大学とかイレブン工科大に行く主人公もいたくらいだから
右バッター ボール○ ◎カーソル
ポテン
>>403 ウチのチームはリトバスメンバー4人いるぞ
基本的に 主人公 っていうポジションの人間は頭もいいし運動も出来るしモテモテだし性格も最高にいい
野球部って勉強できる奴とできない奴でしっかり別れてた記憶がある
剣道部とかは全員普通
可愛い女の子が何人も寄ってくるしな
そういや画像うpされてたなメンバー全員リトルバスターズ
ていうか…リトバス何で知ったんだ?ゲーセンでクドとか景品が入り始めてからか…
カードゲームでも知る機会があるからそれからというものもあるのか特に某武士道の
ツーシームとライジングって同時取得できる?
リトバスとかきもーい
そういえば今作当たりにいけないんだなぁ
甲子園に出る高校も部活に特化してる学校を除けば
ほとんどは進学校だよ
リトルバスターズ
どう見ても児童球団の名前です本当に(ry
ノーマルガンダー 高価なトルマリンリング・・・だと?
部活特化といえば部員どころか生徒数18人とかそんなレベルで野球の練習だけして
参加してきたトンでも高校があったな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:43:53.30 ID:si7mQU/X
アンドロメダの主人公とパワフル、ときめきの主人公は別人
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:44:36.88 ID:PDA5ZMNN
センス○と生木のとくとく重複したら超うめええええええええええええええええええええええええええええええ
>>428 できたのか?
普通のストレートがライジングになって2シームはそのまま?
>>428 ライジング消えとったああああああああああああああああああああ
説明あった気がするが初めての160AAで興奮してて見落としたあああああああああああ
高校野球編で投手どうやったら作れるんだよ
ゴミしかできねーぞ
天才型出して全試合完封、ダイジョーブ成功させるだけの簡単なお仕事や
ps3だがエキスパでもたまにロックオンかかるときあるよね
あれは何なの?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:50:54.32 ID:Mpk6bUEQ
甲子園出るような進学校にいる野球部は大抵野球推薦のスポーツクラスでバカだぞ。
正直ライジングはツーシームとかムービングファストと同じ第2ストレート枠にしてほしかった
進学校だって勉強以外でも名前を売りたいものね
あ、わたくしはラストイニングで知りました
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:54:39.74 ID:PDA5ZMNN
ライジングとか自分から長打にさせるような球覚えさせるメリットあるの?
近年の禿は旨味が少なすぎる
もっと、こう一心不乱の大成長をですね…
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:59:46.09 ID:PDA5ZMNN
2選手連続春夏連覇いけた
春夏連覇したらパワチケ5枚くらいくれるようにしてほしかったわ
ファームの試合が毎回
安打数<<<得点
なんだがw
四球多すぎだろ相手
>>440 正直直球より打ちやすいよねボールからストライクになる球ならともかく
低めに投げてカーソルが追い付かなくてヤケクソで振ったら真芯でHRとか目も当てられない
マイライフで4番なのに1回表ノーアウト1,3塁無得点の場面で出番が来たw
冬のWFで雅ちゃんでも出すか
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:06:01.52 ID:3lg8CDKd
4AAEAAB
チャンス4パワーヒッターキャッチャー◎ブロックささやきetc
の捕手できた
もう少しでパワーS行けたんだが
禿は偉大だなぁ
うおおお 遊び禿こねぇええぇえ
6月1週から遊びまくって7月4週にようやく禿出た
・・・これ普通に練習してた方が良い選手ができたような気がするw
遊び禿、監督と矢部の評価が最大でも4回目が全然でないわ。
その代わり遊びの手術失敗したことない
でたー そして逝ったぁぁあ
気づいたらうちのチームの半分以上がサイドスローだった件
先発に至っては全員サイドだわ
今回GGが多いよ…
草野球じゃないんだからドームでの普通のフライくらい取ろうぜ
>>444 3枚に変わりはないのか・・・ほんとチケットけちだよな
一日に一枚チケットもらえるから
PS3の日付変えればサクサクしなくてもチケット何枚でも貰えるよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:14:19.19 ID:si7mQU/X
遊びはげはやる気アップの延長と考えた方が良い気がする
ただでさえ一回の練習が重要なのに無理に狙いにいくと逆にマイナス
とも言えない気がする。成功すると合計30くらい上がる訳だから
>>461 野手ならいらんわな
投手の変化球強化がデカい
>>461 遊び禿は総変上乗せ用だろ
それ以外に狙ってるやつなんか滅多にいないんだろ
変化球+3以上なら得
もっと上にいくならやらない理由は無いと思う
>>462 間違いなく終盤に起きるのは野手でもポイント高いと思う
とくとく直前に野生禿が来て思った
まあ野手ならパワフル安定なんだが
禿にまた一人選手を葬られた
>>459 見落としてたわすまぬ
つまり・・・謎やね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:20:45.49 ID:si7mQU/X
>>462 >>463 ああ、そうか
じゃあやった方がとくだね
3つ上がるって変化球ポイント500くらい得するんじゃね
やったー メッチャキレまくりだー
2冊目だー 遊び禿も失敗するしなんなんだよもう
>>460 適当にサクサククリアするよりそっちの方が早いの?
日付変えるのは何だかなあ。
裏技と言うより不正だし。
今回のサクセスの猪狩くん
5月4週練習試合・・・9回9失点
甲子園準決勝・・・・5回5失点
なお、パワフル高校は共に敗れた模様。
試合後にPHと広角打法一気についたw
今回、PHは試合で取るのがいいのか
ノーマルでも取れるの?
>>467 元の変化球量や種類にもよるが6方向なら4000Pぐらい得する
この方法以外ではまず伸ばせない
この後甲子園で野生ハゲが来たら…
ほ〜らあなたも挑戦したくなるしたくなるしたくなる〜
エキスパートか
自身ねぇなぁ
エキスパートやったらサクセス中無安打だった俺
パワー上げて高めのストレートを強振フルスイングや
センターバックスクリーンに叩き込める
3年甲子園決勝戦、7回まで2-5でリード、8回大西1回無失点、9回嵐丸1回5失点
8-5で負け
嵐丸ンゴwwwwwwwwww
(´;ω;`)ウッ……
サクセスの野手は相手の球速レベルがふつうで遅すぎるから打てない 二試合目からは全打席HR狙えるくらいは打てるけど一試合目だけは絶対打てない チェンジアップとか来たらもう無理
十字ボタンでやってる俺はサポートなしだと若干ズレちゃうんだぜ
やっぱ微調整するならアナログスティックだよなぁ…
>>484 そこでL1
とっさに押せない俺は無理だけど
>>485 やっべぇ、言われるまでその機能を忘れてたwww
でも咄嗟に使えるのか・・・?w
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:52:06.69 ID:si7mQU/X
>>486 俺の場合不器用だからL1をおしたときにグッってスティック押し込んじゃう
>>483 そしてサクセス→速いで対戦を繰り返してると調子を崩す
センス×はいいよ
遊び禿が来ないのもしょうがない
でも試合で勝っても守備練習しかあがらないのが一番イヤだ
ノビとキレの本持ち込んだのに・・・
>>488 お前なんで知ってんだよ どこから見てやがる
ようやく遊び禿成功して150kmAA、4方向総変化11ができた。
次は野手作るぞ!
でもエキスパート打てん(´;ω;`)
>>479 あれ、俺がいる。
>>493 アベレージヒッターの本を持ち込んでミート打ちしなさい
>>488 それやったら120kmくらいの変化球全然打てなくなったわ
ノーマルでもオールBくらいは簡単に出来るよ
そんで天才か野生の禿成功すればオールA
ライジング覚えたあとツーシームボール使えばいける。
>>497 試合で両方使えた?
ライジング消えます云々の説明が出てないだけとかじゃない?
嵐丸馬鹿にするなよ
こないだ九回裏3-1でサヨナラ3ラン打ったんやぞ。まぁそのうち2失点も嵐丸なんだけどw
>>498 コメント出ないで普通に二方向になってたよ。試合でも使える。
リードしてると同点になるまで異様に打ち込まれるのって仕様?
それとリードが5点差くらいになると相手が途端に拙攻になるのも仕様?
鬼力くんは頭がいいのになぜとき青に来たのだろう
絶対家が近かったからとかだろ
000 001 005 6
300 000 103X 7
こんな試合ばっかだから心臓に悪すぎる
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:23:23.67 ID:dipD5Pzc
わろた
>>503 あんな風貌だから秀才が集まる学校に行っても友達ができない
とき青だったら自分と同じような人もいるだろうし友達もいっぱいできる!
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:30:24.99 ID:cbIF1oe/
サクサクセスって常に全体マップ表示しながらプレイできないの?
KONAMI STYLEで購入した人いんの?
キーホルダーやらボールペンって限定特典としてどうなんyo
オンライン対戦、みんなバカのひとつ覚えみたいにVスラ×2・ツーシームばっかりだな
効率いいのはわかるけどさ
まあいくら見せられても打てないのが俺なんだけど
猪狩との一打席勝負で敬遠しようとしたらど真ん中失投してHR打たれた
敬遠球失投してるんじゃねえよ
サクサクで天才がでたときの絶望感。
九回裏ツーアウト満塁です
打球はライトに飛んでいまs・・・矢部トンネルー!
(#^ω^)ピキピキ
ウエストって失投するの?
ウエスト失投することあるのか?
マグマドーム好きだったのにないのか
ウエスト失投するのか
ボーナスステージだと思ってたのに
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:35:09.11 ID:guhgNkIS
敵がイチロー並みのバットコントロール
コントロールDでもウエストで失投なんてしたことない
スローボールを画面端に投げてたとかいうオチではないよな?
敬遠しようとしたら三振奪ったでござる
守くんのせめてもの抵抗か
人生初の野生禿成功キター
遊二4AABACB アベレージ逆境怪我4慎重打法積極守備ムード○体当たりチームプレイ○
あれ…そんなに強くない……?
アベレージなんて合宿で手に入れた分だしなあ
>>514-516 お前ら仲いいなw
ウエスト 失投
でググったら、二番目に中華料理屋がでてきた件について。
打者の野生禿とか意味が無いとは流石に言わないけど、効率が悪すぎるだろ
>>505 003 012 221 11
001 043 004×12
これで優勝したことならあるわw思わずメモった
>>522 禿成功おめ!
今回のは練習だ。
次の野生禿成功のときこそはすごい選手が作れるはずだ!
527 :
524:2011/07/24(日) 18:41:09.41 ID:LOdamRT3
遊び禿と勘違いした。吊って来る
「遊び禿が来ないとかネタだろ…いつもすぐ来るじゃん」と思ってたけど
ここ6人連続で来てなくて泣きそう
ムキになって6-7月全部遊び続けるから能力的にも完全死亡
>>526 生木理論の途中だったから、ステータスアップの恩恵が少ないのも大きいんだよな
2GCFFFFで成功してもね…
ぶっちゃけ、自分が2011最初に作ったサードの方が強い気がする…
能力だけを見れば今までパワプロで作った中でもベスト5なんだけどなあ
投手でサークルチェンジ使ってる人いない?
エキスパートでもツーシームとサークルチェンジ2〜3くらいで抑えられるから重宝してるんだけど
4AAAASA
送球、AH、PH、プルヒッター、ローボールヒッター、守備職人、意外性、体当たり、守備信頼感、積極守備
のショートできた!
センス○と生木の力ってスゲー!
>>529 とくとくの後なら凄まじい選手になってたのに、惜しかったな。
どんまい(´;ω;`)
サクセス投手の起用法おまかせって変えられないんですか?
今作、オバンドーがキャッチャーしてるんじゃないかってレベルでパスボールするんだが
確かにパスボール多いね。
どう観てもパスボールなのに記録では暴投にされる
どんな喩えだよwwwww
>>531 センス○&生木&禿成功ならもっと超人に…
さっき凡才サボり不眠持ちのセンス○が一回戦敗退した
生木は来てた後だがもう少し育てたかった…
怪我は何パーまでなら行く?
0%じゃないと行かない俺はチキンw
あと、わけわからんエラーがHのランプがついて死にたくなる
>>538 俺も基本的に0%以外はやらないなw と言うか禿も昔は爆弾除去以外は逃げまくってた
0%でも爆弾って恐怖があるけど
場合によっては30%くらいでも攻める
10%以下なら割りと普通に行く
>>538 20以下ならいく
そうじゃないと休んだときに損した気分になるから
順調に抑えて交代完了したと思ったら、無操作で2失点してた…
これでやる気下がるのは勘弁してほしい
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:03:39.87 ID:PDA5ZMNN
>>511はR2でウエストしてない子
ただ左上にストレートなげてるだけの子
投手の場合エキスパとノーマルどっちが良いんだろうな
抑えるの厳しいしエキスパの恩恵があまり感じられない
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:05:05.84 ID:++P4fW3G
とくとくの効果がドラフト後まで続くと知らずに能力上げなかったことに萎えて試合投げやりに
結果的に9回二死から逆転負け
ツーシームまでポイントが1というところだった
投げやりにならなきゃよかった…パワリンも持ち腐れたり怪我したりと後悔だらけのエースになった
日ハムでマイライフやったら大野が邪魔すぎるな…
毎回のように打線ストッパーになってて、
ツーアウトランナー一塁ホフパワーかイニング先頭打者で、
自分に廻ってくるから全く打点稼げねー
wikiのアンドロメタ投手育成理論の
>例えスライダーとフォークが7ずつあっても、カーブ1を超特訓で伸ばすのは高確率で成功する。
というのはガセじゃないのか?
総変化量で成功率決まってない? レベル1のスライダーすら成功した試しがないんだが
数%でもあったら休むか精神鍛えるわ
よく練習できるな
大西のキレ2イベで負け運ついた
何故に主人公にまで赤能力が
>>548 少なくとも高確率ではないな
でも俺は3割くらいは成功してるからそこまで低確率ではないと思う
ケガしなくてもゴキッて言うだけでテンション下がる
(´・ω・`)超特訓4回くらい変化球アップさせようとしたら失敗し続けて微妙選手になっちゃった
大西って改造されたくせにノーコンのままなのはなぜなんだ
つーか期間短いからゴキッで一週(やる気回復で二週)使うだけで
あまりにデカいロス
クリスマスにあわせてやる気さがるイベント被せてくるのはほんとに勘弁して欲しい
>>403 超平和バスターズとリトルバスターズは多そうだなw
ひとつ能力Sにすると他がおざなりになるな
>>554 大西は改造されたからこそノーコンになったイメージ
…だったが、元がひどすぎるから認識を改めないとな…
進くんは改造されて視力落ちてもAだったし
大西ではないけどパワプロ5のアンドロメダ先発投手はコントロールDだったな
>>554 たしかイベントで、大西は超特訓の副作用で制球力がよくならないとか言ってた
パワ6くらいだと、Gでも荒れ球ピッチャーとして使えたけど
近年は出し入れとかスッポ抜けとかパスボールが怖くて使えんな
ミット見えた頃はコントロールGは強敵だったな
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:39:05.43 ID:4+4oWMm8
昔はコントロール悪いほうが対人戦で強かったけど、
ミット表示なしが標準になってからはちゃんとコントロール高いほうが有利になったよね
そう考えるとミット表示ありの時代は理不尽だった
AAが作りやすくて、打ちやすくて
逆に石井一久の上位互換のほうが使えたなー
あの頃に1番の敵は、爆弾と交通事故だった
特に交通事故は作為的としか思えないタイミングで起きる
あー交通事故とかあったなぁ、音といいトラウマになりそうだった
そういえば今回ないのかな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:42:52.52 ID:i+7CcVTV
今考えるとミットありで抑えられてたのがすごいわ
交通事故はマジトラウマだから止めて
天才型きた!!!→博士きた!!!→成功した!!!→育成もいい感じ!!!!!→あぶないでやんす(笑)→チャララーチャララー チャラララー♪(野球人生の終わり)
主人公が信号無視とかで轢かれるやつばっかだからなくしたんじゃないのかね
交通事故とか
7月3週にダイジョーブ成功
7/4に交通事故で事故る
結局プロ入りできずとか合ったわ
11みたいに交通事故が禿フラグなら良かったのに
交通事故は嫌だ……マジでアレは酷い
後は交通事故ほど酷くはないにしろ弱気とかね
クリスマスに母親のおつかいって初回プレイだけ?
ここ50回くらい見てないが。
ショートカットしてるとその辺省かれてただ街に行ってカップルみて落ち込んだしか出ない
・・・って思ったら女がいるのかそうなのか
イベントスキップしてるからおつかいの件に気付かないだけというオチだろうな
生木理論でセンス×のやつでオールA目指しててギリギリいけるかなくらいのポイントだったのに
イベントでセンス○ついて禿まで成功してワロタ
どうせならこれの投手版の方がよかったな
>>562 コントロールは技術と精神の領分なのに副作用で伸びないとか何なんだろうね
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:56:00.60 ID:dipD5Pzc
今回交通事故あったんだw
今回の理不尽イベント御三家
・練習サボろうかな…
・気晴らしに走ってこようかな
・部室が散らかってるなぁ
>>545 キレとかいい能力とほぼ付くであろうピンチ×を天秤に掛けてみたらどうだろうか
パワプロでフリーズ、以降ディスクの調子が悪い
>>583 どれもマイナス能力がついた回数が少ないな
特に一番上は監督評価がかかわってると思う
猪狩と矢部もなかなかに酷い
>>583 アンドロメダで試合操作してないのに勝手にマイナス能力も追加。
ときめきでBAAAABのサードができた。禿成功してくれたおかげだわ…
パワ高以外だと練習試合でしか当たらないくせに粘着してくる気の毒な子>猪狩
>>583 じゃんけんのほうが理不尽だと思うんだが
・矢部の催眠術
・クリスマス
・バレンタイン
・公園でのんびり
個人的にはこれ
>>590 パワ高以外でも甲子園で当たるじゃないか
どっちにしろ残念な子だけど
矢部の口調かなんかのイベントは非常にイラッとくる
トゥ!
母ちゃんのメールも地味にうぜぇ
>>592 催眠術は成功したら体力回復、上限up、精神上昇。なによりあおいちゃんが出るパターンもある
カレンは氏ね
確かに草野球ジャンケンまったく勝てないな
30人以上作成して未だに2回しか勝てたことがない
猪狩守はアホの子かわいい
朝勃ちイベもなかなかにひどい
>>589 禿てそれなのか・・・パワフル安定すぎる
ピコピコイベントもなかなか理不尽
やる気上がる確率がかなり低い気がする
>>593 出てきたっけ?
まあパワ高でも春だとどっかに負けてる南無い子だけど
今回もAHとPHの両取りはクズと・・・
ピコピコイベントって何だっけ?
>>600 投手だとありがたいのに野手だとどうしてこうなった…
彼女候補に番号貰うのランダムなのにクリスマスとバレンタインは理不尽じゃぜ。雅ちゃん最高や!になってもしょうがない
練習サボろうかなのイベントでサボらずに練習してやる気が下がるのはおかしいわ
むしろ頑張ろうって気になってるんだからやる気上がれよ、と
嵐丸が必ず登板することの方が理不尽な気も
嵐丸は冗談抜きで荒らし○だから困る
>>605 ソーシャルアプリを子供がやっていて、確率で親が出てきて「いつまでもピコピコやってないで」
みたいなイベントのこと
金を持ってる30代以上のおっさんぐらいしかやらんだろあんなん…
>>609 そんな事言ってるから6失点したじゃないか
>>610 SNSゲーは、音でないのが普通だけどな
あああの糞ババアのイベントか
あおいのお尻が引っ掛かってやる気が下がるのもちと痛い
opがなかなか糞だった
ランダムイベントにおける神ランキング
S 雨に濡れる女子
A 父ちゃん
B 猪狩進
C あおい
D 矢部
E 猪狩守
F 母ちゃん
氏ね ジャンケン相手
>>441 今年の禿めちゃくちゃ優秀じゃないの?
俺がやってたパワプロ12までの禿はこんなに能力あげてくれなかったよ
お父さんとのキャッチボールはマジいい話
矢部関連のウザいイベントは語尾と写メくらい?
パワ高でやってると生木の次くらいに神に見える
生木ノーパソが、終盤にくるとポイント換算的に考えてかなりおいしいな
変化球実戦で5-4-3が、5-4-4になるのはデカイ
濡れた女子校生も勝手に弾道上がることがあるんだよな・・・
>>620 でもあのイベントの肝はその後に母ちゃんが出てくるかどうかなんだよな
ジャンケンかてねーよ
>>618 進って降格打法のやつ?
あれって成功するモンなの?
過去作から1回も成功したことないので、漏れにとっては特大の地雷だな
今作では回避してるわ
雨に濡れる女子はSランクで間違いないわ
やる気を上げるイベントは少ないのに、やる気が下がるイベントが多い今作で
やる気を上げてくれるだけでなく、体力も回復してくれる。おまけに失敗がないし、出現する頻度も高い
何度助けられた事か
睡眠本とモテモテシューズも体力回復確定だから中々
後はパワ高の監督の書店イベ
パワリンゲットは美味しい
今回の矢部はやたら体力回復イベント起こしてくれるからありがたい
やる気減らされるのはまだ許容範囲だわ遊び選んで思わぬ収入があったりするから
とりあえずエロ関連は弾道が上がるパワプロの伝統
勝手に上がるのも困り者だけどな!
朝勃ちは不可抗力
朝立ちを待って弾道3で止める俺
SFFってストレートと同じ回転だよね?全然打てない、魔球じゃ(´・ω・`)
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:27:03.09 ID:si7mQU/X
>>635 楽天田中が使ってくるんだけど俺も打てねえや
来たときストレートだと思うもんやっぱり
球の回転が見えるから何だって感じなのが俺(´・ω・`)
打撃練習で絶好調ダルをロックオン無しで打つ練習してるけど、数日前に上がった170kmジャイロを使った方がいいのかな
SFFはCPUにも結構有効なんでサクセス本編でも助かる
Hスライダーは全然使えないのに
>>627 今回はやめる選択肢もあるし成功率も結構高い
あのクラッシャー進も丸くなったもんだよ
キャッチャーだし弾道1でもいいやと思って作ったキャラがなぜかクリア後弾道4になってたのはいい思い出
SFFはかなり有効だね
Hスラとかカット覚えるなら普通のスライダー覚えるわ
そういやサクセス用に打撃練習してるけどサクセスの球速って少し速い?
速いで打撃練習してるんだがこんなに辛かったっけって感じだ
モグラ叩きはパワリンDXとビルドDXとアロマが確定する素晴らしいイベントだな
つーかパワフルのイベントは美味しいの多い
今回モブ女が不細工で辛い
そういや、髪形ツンテールにすると帽子はおろかメットすら突き抜けるんだよな・・・
パワフルのイベントは良いの多いし起こる確率もやたら高い
モグラはまれに起こらんけどストップウォッチは確実にあるし
モグラ叩きは良イベントではあるけど長いから面倒臭いんだよなぁ
12と違って叩きがいがない
パラパラ本格的すぎワロタ
モグラ叩きみたいに会話ウィンドウと文字で何かやるのかと思ったら…
しまったぁぁあぁ
Sにする時って他よりも多く必要なのかぁぁあぁあ
筋力200も余ってしまったぜチクショウ
アナログスティックでやってる人はどうやって持ってますか?
親指でグリグリするのか挟んだりしてるんですかね
モグラ結構難しいんだけどな・・・
いつも上2つしか見ない作戦でやってるけど
たまに30行かなくて景品出てこないことある
40なんていったことない
パラパラ完全成功すると何かあるのかな
センス○とかついてもよさそうなものなのに
初音ミクやりまくってたおかげでパラパラゆゆうでした
グかゲかだけ見て叩いてたな
センス×解除イベント少ないよなあ…
能力もそこまで高くないのに
パワフルなら大体赤モグラあるからまずは赤字をチェックしてる
>>652 赤色のだけ見てモグラだったら叩けばいい
これもパラパラみたいに説明飛ばせればいいけど
緩急ってドロップ対象外…?
うあああ遊び禿全然コネー
雅ちゃんとのミニゲームはないのか
水鉄砲でYシャツ姿の雅ちゃんを濡らすゲームとかが良いんだけど
モグラは3文字目だけ見てるな
0000002537
0040130200
9回の時点で投手全部使い切るとかマジやめろ
モグラは安定してスコア50以上叩き出せるわ
ストップウォッチはリアルストップウォッチ使っても0.1とかズレる事が稀によくある
モグラと数学(算数)はいい
問題はチャラおのパラパラよ。勝手に誘っておいて「リズム感ゼロだな(キリッ」やる気が下がった
これはアカンで
>>658 ありがとう、ちょっと試してみる
そして他の人が書いてくれた
3文字目しか見ない作戦もやってみる
モグラは赤モグラだけ探せばいいよ
これで50↑安定する
今日もマイライフでHRをぶっぱなし
夜は麻耶の中に精液をぶっぱなす
モグラは右から二文字目・上から2〜3行目だけ見てれば40点余裕
余裕があれば赤を狙うのがいいけど何より大事なのはとりあえず点を取ること・間違えないこと
これが大事
パワ吉でたーーーーー!( ´ ▽ ` )ノ
モグラ数学パラパラは簡単
ラップは無理
超特訓って出たらすぐやったほうが、次へのサイクル早くなる?
センス○友沢から広角打法、合宿でパワーヒッターついたのに生木とくとくホクホクなしで凡選手に…寝るか
時間測るやつは苦手だわ
ラップはある程度パターンが決まってるから何回かやれば慣れる
パラパラは無理や
サクサクセスでSランク偉人伝とか出てきて
コントロールG→Sになった
なんか気持ちいいなこれw
ようやくまぁまぁ使える超真魔球改持ち作れター!
アレホントにストレートと同じ速度で曲がっていくのなwww
>>667 ノリカンゲームのリズム天国を今すぐやるんだ
>>681 一応クレッセントムーンも球速差0なんだぜ
スクリューの持ち方でどうやってるのか不思議だぜ
先発だと威圧感って意味無いんだっけ?
2,3塁でセンター前ヒットでランナーが帰らない・・・だと・・・?
打撃信頼感効果kwsk
>>684 ブランドン・ウェブのツーシームみたいなもんかね
>>684 みずきちゃんはストレートをわざと遅く投げてるんだよ!
>>689 なおその後、矢部がゲッツーになり無得点
試合は2点差で負けた模様
超真魔球改は横変化量とキレとノビ全てが最大値、減速量0、球威もライジングキャノンと同じという数値だけ見るともの凄い厨性能なのに打てないかと言われるとそうでもないというよくわからない球
全体的に足遅くない?
ランナー2塁だとワンヒットじゃ帰るの難しいし
ランナー3塁の犠牲フライも中々難しい
大抵のバッターは内後シフトでゴロアウト取れるし
そこんところ修正して欲しい
超特訓の大西やコリの乱入って本人の評価依存?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 21:38:12.72 ID:+sM3+zB9
COMサクセスのあの糞守備で満塁でトリプルプレー完成糞ワロタ
偶然とはいえもう二度と見れんな
>>688 シンカーやシュートならわかるんだけどさ
スクリューで…って少し思ったw
まあパワプロで言っても仕方ないんだけど
>>690 コペルニクス転回論
なんか今回のパワプロ走力の差がいつも以上に出る気がする
守備しかり走塁しかり
走力Gだと二塁打無理だもんな
>>692 魔球いつも打てないわ、差し込まれるし打っても飛ばない
>>692 これで縦変化入ってたなら打てなかったんだがな
横だとパワプロ的にはそれほどきつくないと言う…
時間だっ!ってとこで放置してストップウォッチググってたら
タイムアップだとか言われた。
山道マジ炎上しろ
目の錯覚か?
ストライク2カウントまで来ると、たまにミートカーソルが細長くなる時があるんだけど
割と頻繁に
>>703 横変化を見せられるとミートカーソルが横に伸びるという今作の仕様
10くらいからやってないんだけど今作はどうなの?
ネット対戦は快適?
細長くもなるよね。ななめは知らんが
赤特能の三振持ちじゃないかな
神龍石もってサクセスやったが悪いことしか起きんかったわ
>>651 普通に親指でグリグリ
打てなくて諦める人多いけど1日2日練習したくらいで強振HR打てるようにはならんよ
超スローボールとナックルでかわしてニヤニヤしてたら
お忍びにボコボコにされたでござる
オールB〜Aに得能3〜4個より
オールD〜Cに得能10〜のほうが
パワファームとかでも活躍するね
質問なんだけど、アナログ打ちしてる人は
スティックを人差し指と親指でつまむようにして持ってるの?
20曲ぐらいパスワード打ちこんでから思ったこと
応援歌が全く流れない。
どのタイミングで流れるのこれ?
同じことを数分前に質問されてましたね
すみませんでした
>>710 お忍びと大胸筋の特化具合は異常
上手い具合にかみ合うと何もできなくなるwww
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:02:18.95 ID:i+7CcVTV
アナログでやってるけど普通に親指だけで操作してる
10年ぶりくらいにサクセスやったけど
ライジングボールと横に凄い速さで曲がる魔球にはびっくりしたこんなの打てねえよw
>>719 回転が見える分、そこらへんはなれればなんとかなる
フォークの劣化具合が半端ないぞw
山口のフォークがホームランボールだからな
もういい嵐丸
黙ってしねwwww
誰かオントロフィー談合しようぜ!
サクセスに集中したいわ
>>712 64の3Dスティックと同じだよ、親指でグリグリ
パワプロ4の時は慣れなかったけど4,5,6とやってからPSいったから
もう十字キーには戻れない。
>>720 確かにフォーク劣化してるけどこれはこれで打つタイミングずらせるからありだとおもた
猪狩がさらにウザいキャラになってたり、女キャラ増えまくりでよーわからんわw
噂のマイライフやってみたが
昔以上の作業ゲーじゃんwwwwwwww
猪狩は10辺りまでプライドの高い努力家のテンプレみたいなライバルだったのに
いつの間にか頭の残念な奴になったな、どうしてこうなった
嵐丸と13の炎上3兄弟がダブって見える
ただ存在感は圧倒的な差があるが
>>727 パワプロ99あたりでもあんな性格だったと思う
>>727 友沢とキャラが被るからだろ
朱雀うぜえ・・・
投球フォームの間隔が短いし、球速いし・・・
>>730 その控えのほうがもっと凄いとかね、もう
スザクさんはカモじゃね?あそこの高校、控えに変態投手多すぎて嫌だわ
>>732 どっちかと言うと間隔の短いストレートが苦手なんだわ
逆に変化球が好物だから、控えの方がまだ打てるw
朱雀や山口より得々農業のジャイロがうてねえ
今回投手の起用方法に先発・中継ぎ兼用の枠ってないのか?
あああーーーーありえねーーーー!!
8%でゴキボキッッッ!
いつも思うんだけど、そして今更なんだけど
パワプロの故障率っておかしいよな
スト、横変化、チェンジアップ好きの俺には山口にフルボッコにされる
ど真ん中キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!と思って空振り
朱雀はカモってPH・広角いただきました
8回来たときに四神が大炎上しててまた朱雀かと思ったら161キロABのリリーフが2/3回6失点してたでござる
球速はやいの朱雀(と控えの仲間達)と戦いたかったなぁ 燃えそうなのに(心的な意味で)
>>736 8%ってことは100回中8回故障するってことだ
で、一回のサクセスで練習って何回やってると思う?
そう考えてみればわかるよ、やっぱりおかしいと
>>736 昔からやってるならぬるくなり過ぎだろ
体力MAXで練習しても1%が作動してアキレス腱断裂が日常茶飯事だった頃に比べたら…
ランダムイベントの交通事故で殺されるとか最近やり始めた奴が遭遇したら発狂ものだ
訓練され過ぎて医学の発展のお手伝いをしても何とも思わなくなってしまったw
得何とか高校が異常なほど強かった事ならあるんだけど、アレはなんなんだ?
投手のほとんどが1球種変化量5、他2球¥球種4ずつとか
思わずwikiで調べたら、得何とか高校はそこまで強くなかった
やっと遊び禿きたあああああああ
そして失敗した
>>736 9のビデオ観戦で複雑骨折した俺からすればよゆう
>>741 そういえば昔はそんなんあったなぁw
医学の発展はもう伝統行事だなww
>>744 なんであの頃は精神以外は茨の道だったのだろうか
>>744 阿畑練習の故障メカニズムってマジ謎だよな
脱臼するってどんな茶道だ
初めてやった野球ゲームがパワポケ3の俺からすればパワプロ自体余裕
今こそスーパーはりはりマシーンを復活させるべきだ
年越しあたりまで毎週のようにやる気下げイベントでロクに練習できず最後の練習試合にも中継ぎ起用
その後大会前に禿げ二連続失敗って…
138CE総変3…ノビ5とキレ4の本が…
あかつきとの練習試合、自責2で評価とやる気下がらなかったんだが
下がらない条件でもあるのかね?
奪三振数でギリギリセーフの場合もある
自責3行くとほぼ無理だが
茶道→エアロビ→水泳
何部だったか忘れてしまう
山道のストップウォッチのイベントって5秒でも10秒でもセンス○つく?
それとも10秒だけとか?
お前ら山口のことカモだの何だの言うけどその後出てくるシンカー7の投手のことも考えてやれよ
ビデオ観戦で複雑骨折ってなんか笑ってしまった
>>727 昔みたいにアフロにしなくなっただけましじゃないか?
カーブ方向で最もつかえるのって何?
>>759 パワポタ4では見事なアフロを披露してくれるぞ
>>759 2010なんて固有グラまであったぞ
顔パーツはその名残
顔パーツで頬を染めるの欲しかったわ
>>748 トンネル工事とかまさに運ゲーだったしな
チョコとかプレゼントに予備バッテリーあればかなり安心だったが
装飾品にそれっぽいのあるけど黒オンリーなんだよな、誰得、色変えさてくれー・・・
今回初期能力でGが出にくいな
パワー特化作るのに最初20人くらいやりなおして
センス◯持ちでやっとパワー以外Gが出てきた
【登録名】…アフロ猪狩
【所属チーム】…裏あかつき大附属
【ポジション】…投手
【サブポジ】…なし
【投打】…左投左打
【打撃フォーム】…スタンダード
【弾道】…
【ミート】…5B
【パワー】…180A
【走力】…12B
【肩力】…12B
【守備】…11C
【耐エラー】…
【野手特殊能力】…パワーヒッター、広角打法、チャンス4、逆境○、安定度4、強振多用
【投球フォーム】…オーバースロー
【球速】…157km/h
【コントロール】…220A
【スタミナ】…200A
【変化球】…スライダー4、カーブ7、フォーク3、シュート2
【投手特殊能力】…対ピンチ4、リリース○、安定感、重い球、尻上がり
ソーシャルピコピコババア→やる気ダウン
↓
クリスマス、彼女無し→やる気ダウン
↓
遊びに行く。
↓
遊びに行く。
↓
練習
↓
練習
↓
寝る。寝付けない、やる気ダウン。
↓
あおいの尻ガッ!、やる気ダウン
↓
今ここ。次のバレンタインでも下がるだろうし、諦めた方がいいか?
>>765 せめて青と緑がないと本来の使い方だとしても再現できないだろうに… そうだよ中日だよ
だがアフロは人気者が付いてないのだ
あおいちゃんはペナントで育てると、156ABまで育ってワロタ。
>>774 GBまで遡る
俺はポケ4だけど湖南高校に勝てずにオールDすら作れなかった
ファールボールがベンチの屋根の上に乗ったらリセット確定だったな
あれ?DSは8からか
なんか記憶がごっちゃになってる(´・ω・`)
スライダー7にして待ってたのに魔球教えてくれよベジータ
それにしてもCPUってスライダー結構苦手なんだな
甲子園の連中でもストライク→ストライクで割と空振りしてくれる
>>774 GBAです
DSのは8やね。
GBのパワポケはまさにホームランゲーだったなぁ
>>778 GBAかー
パワポケは独自路線に行きすぎて昔からやってないと
知らないキャラばっかになるよね
真矢部でも作ろうかな
>>774 横からだが、3はGBAじゃなかったかな?
初めて爆弾爆発した…
今回はズキッの直後にドッカーンって心臓に悪いパターンじゃないんだな
故障率0%でグキッと出たから、あれ?あれ?あれ?でゲームオーバー
数十人クリアしてるけどゲームオーバー画面見たの初めてだw
ミート上部でホームラン
とりあえずランニングでタフ上げて、ある程度溜まったら休まず練習でオールA
真矢部と天王寺とブルーは能力似過ぎ
猪狩敬遠で美味しいですえ
>>774 DSの最初は8だよ
3の頃よりかなりぬるゲーだった
みんなすごいな・・ 俺なんて64時代からパワプロやってるが
未だにオールAとか作れたことないぜ!!
3だって別に難しくはなかったじゃん
始めにロックオン売ってドリル買って金貯めて
十回に一回くらいはオールMAX作れたし
まあスレチだな
>>748 主人公がロボットの奴だっけ?
唯一やったパワポケだけど中1の頃すげぇやり込んだ記憶がある
理不尽さで言えば2の戦争編だろ…
まて、さすがに裏はズルイだろ
なにこのスレ
パワポケ何だか忘れたけど最後にガンダーロボ戦ですべてが無と化したときが一番きつかった
初めてオールA作った時の感覚は、フルマラソンを完走した時のあの感覚とよく似ている
初めてのオールAはスーファミ時代だな
8人しか残せずに、投手も作れなかった時代w
>>790 今回は禿+とくとくorとくとく+春夏連覇or天才+とくとく
で簡単にオールAが出来る、シリーズでも難易度は低いと思う、
禿無くてもいけるあたりが特に。
オールAの話をしていたら気になったんだけど、今回みんなSを取ろうとしないよな
魅力無いのか?
>>800 オールAなんて作らずにパワーSばっかり量産してるぜ?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:03:45.73 ID:ZzbRFflD
なんか精神練習だけしてたらバグって
大量のポイントもらえるシリーズあったな
>>800 オールAにどれかS狙いだろ
しかしさすがに安定して作成は無理
>>800 なんかあんまりAとの違いが実感できない
オールAのほうが色きれいじゃん
オールCの色のほうが個人的に好みだが
とき青の校長のやる気が上がったんだがこれはいったい
サクセスの野手でステータスMAX(特能無し)って自力でできそう?
>>798 スーファミはリセットして即ゲーム再開できたからラクだったわー
>>800 S取る選手は個性的な選手にするから
DECESAのセカンドとかDSECEDのサードとか作ってるよ。
>>799 今回難易度低いのは確かだけど皆が当たり前のようにホームラン打ちまくれると思うなよ
初期能力でG出にくいとかマジかよ
俺なんてほとんどGしか出ないぞ
今回のガンダーが神過ぎて笑った
怪我しにくさの本とか良く貰える
今までの作品でガンダーに殺意を覚えたことってある?
レインボーハイスクール「呼ばれた気がした」
今回当たり確定イベントが殆どなくて、大抵当たりの可能性はあるが同等以上の危険をはらんでいるようなのばっかだな
運さえよければいいのは作れそうだが、練習期間も短いからちょっと糞イベでやる気下がっただけで相当なダメージだわこれ
肩Sの守備型選手作ろうとしたら甲子園と超特訓でAH、PHついて必死で打撃上げた
そしたらS以外全部Cの無個性になってもうた
>>802 10の精神バグか
PS2持ってなかったから縁が無かったな
>>814 それでも2010より10倍まし
普通に我慢できるレベル
>>812 2010のガンダーは中々の糞キャラだった
>>814 やる気が突発の糞イベで下がると本当に辛いね
あと不眠症とか、軽度でも怪我とかなったら選手生命終り、サクセス的に。
>>816 先進じゃなくてミーティング的な何かじゃないっけ?
来る選手によって貰えるポイントは変わるんだけど、なんでも上がるし回復するしで超安定だった気がする
ダメだ投手がいいの作れる気がしない
149BB総変9特能5が限界だ
四 000100104 6
ア 101003000 5
/ \ |
/勝ち星頂きました .\ |
/ \ 人
/ White ☆ Cats ..‐< >‐
/ ∩ / ヽ/
/ ( ⌒) ∩_ _ / |
/ /,. ノ i .,,E) / |
/ / / / /' / |
/ / / _、_ / ノ /
\ / /,( ,_ノ` ),__/ /
\ ( ,/ /
\ ヽ 嵐丸 │ /
投手は本当に難しい
アンドロメダだと完全に運ゲー(しかも分が悪い)だし、投手育成も生木理論安定か
>>823 生木「技術ガー 精神ガー 打撃練習ガー」
それでも2010より全然マシっていう
2010は酷過ぎたからなあ
途中で投げたわ
>>821 正直、投手はサクサクのがいい気がする。
あっちも運ゲーだけど爆発すると恐ろしいのできるし
>>822 同じ試合のネタでしつけーよ、と思ったら違う試合だったwwww
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:14:05.29 ID:8aqr4Wma
トロフィーのために彼女攻略してたんですけどーーー!!!!
こんな時だけ成功すんなよ(´;ω;`)
>>827 サクサクは全然うまくいかん
試行数は150越えたぐらいだけど148CA総変8が最高傑作だ
アレどうすればうまくいくの?
忘れられてるであろうこと
あおいちゃんの父親
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:15:41.86 ID:VUVenyGA
ペナントであおいちゃんを抑えで使ってるんだが
防0.84 3勝 24セーブ
んでオールスター最終結果で814880票で抑えに50万票差で断トツ一位だった
全体で見てもあおいちゃんの次に多いのが中継ぎ 小林宏の41万票
圧倒しすぎ
アンドロラストの難関遊び禿で10人ぐらい選手潰れてる
もはや潰すために育ててる感覚だ
>>820 ミーティング理論は13だな
どんな内容だったかは忘れた
制服あおいちゃんが投げてる時にパンツ見ようと尻元凝視してたら空振りした
>>832 武蔵雷蔵こと早川秀一さんですね
だって、8の時点であおいちゃんの性格ガラっと変わっちゃったんだもの…
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:17:40.42 ID:PDA5ZMNN
お前ら☆5の打撃チームと10回戦ったら何回は勝てるの?
サクサクは面白い選手できるけどやっぱり理想を追いたいんだよな〜
遊び禿始めてきたが余裕の失敗
146kmBD総変8超スローボールクイック4だけだったからまあいいけど
まじ嵐丸水差し野郎ふざくんな
>>832 そんな事いったらあおいちゃんだけ結婚ENDが用意されてる事実もだな
…まぁ、橘と六道もそれっぽいENDだけどさ(ただしきんつば、テメェはダメだ)
>>784 >>789 思い出した
GBAの最初のDSのの最初を勘違いしてたわ
炭鉱とかやった覚えがあるから3は合ってた
>>839 勝ち6、7負け3、2引き分け1ってとこかね
>>831 ステージ1,2で?踏みまくってカードやら何やらいろいろ集まってからが勝負
体力マイナスが出まくったら自殺して次へ…
>>832 パワプロは作品ごとに設定変わったりするから…
阿畑も今回は元プロだけど、9じゃあおいや猪狩とほぼ同年代だしな
天才型だああああああああああああああああああああああああああ
なにやってだあああああああ
二刀流の時間だぞう!
超特訓3連続失敗
↓
秋初戦敗退
↓
直後爆弾爆発
ほげえええええええええええええええええええええええええ
死ね
>>845 あおいちゃんの結婚ENDなんてあったっけ
>>811 いや2010に比べてね
どれか一個以外オールG作りたい時とかなかなか出ないじゃん
2010は入ってくるポイントが少なすぎてパワー特化すら
運ゲーでマジでコントローラ投げたくなるくらいむかついたわ
>>843 俺もそんな感じになるわ
三割から四割くらいだな
半分勝てる気がしない
【登録名】…鈴本
【所属チーム】…シャイニングバスターズ
【背番号】…1
【誕生日】…8月18日
【プロ年数】…大学4年
【ポジション】…投手(先発)
【サブポジ】…なし
【投打】…右投右打
【打撃フォーム】…スタンダード
【弾道】…3
【ミート】…6E
【パワー】…40F
【走力】…8D
【肩力】…10C
【守備】…9D
【耐エラー】…9D
【野手特殊能力】…人気者
【投球フォーム】…オーバースロー1(ワインドアップ)
【球速】…149km/h
【コントロール】…209A
【スタミナ】…126B
【変化球】…スライダー3、ナックル4、シュート3
【投手特殊能力】…対左打者4、打たれ強さ4、ノビ4、クイック4、安定度4、牽制○、リリース○、打球反応○、球持ち○、低め○、速球中心、テンポ○
【備考】…↑特能大杉
2010は完ぺきに事が運んでも禿or天才でないとオールA不可ってのが×
今回はバランス的にgood
>>850 阿畑はやすしきよしって従兄弟設定だったような気がするが、今回は一人だけ年代が進んでるな
目が細い方がきよしで99社会人編にライバルチームとして出てきた
そして7のあおい父は黒歴史…恐らく
>>852 確かあった 俺の妄想が記憶になってるだけかもしれんがwww
たぶんだが、プロ入り失敗ENDだった気がしないでもない)
8〜13のどれかってのまでは思い出したんだがな
>>857 2010筋力練習しても40ポイント前後なのに
2011はいきなり70とか入ってくるもんね
マジ今回は作りやすい
ミスって同じ変化球覚えちゃった・・・
スライダー4と1って・・・
というか、今回の阿畑さんって元プロ設定なのか?
陳も斉木も清水もできた
けどどうしても毒島だけは作れる気がしない
サークルチェンジのままでも無理ゲー\(^ω^)/
なんつーか
「ぼくのかんがえたさいきょうせんしゅ」(笑)
って感じがして嫌い>鈴何とかさん
誰だろこいつ考えたスタッフは
>>861 俺の頭の中でピースがはまった気がする
そして顔が真っ赤になった テラ恥ずかしスwwwwwwwwww
うん、ごめん
>>865 一応、打撃力は並なんだがな(それでも底辺打者よりは強い)
基本的にパワプロはストーリーの正史みたいなものが無いから、
矢部やおなじみキャラが色んな年代色んな場所に同じ容姿で出てきたりする
設定やキャラも作品によってちまちま変わったり。
逆にパワポケは作品がストーリーでつながってるから、
昔のキャラが年取ったり死んでたりサイボーグになってたりする
パワフルゴルフのCM初めて見た、まだ売ってたんだな
>>856が精密機械なだけで鬼畜には見えないんだが
>>862 俺もそれやっちゃって投げやりにやってたら野良禿成功したなw
初めてが大好きの本って卑猥だな
リカンジュース未だに出てこないな
気になる
>>874 お堅いんだけど(ry ですね? わかります
鈴なんとかさんがここまで叩かれてるのは14自体がクソゲだったからだと思う
猪狩だって4だと彼女寝取るけど今は人気キャラだし。
これ、やっぱり阿畑さんはいつも通り猪狩世代の一個上設定じゃないか
昔は神主打法いっぱいあったのに
今は落合打法しかないな
父親とキャッチボールのイベントで守備信頼感付いて驚いた
金の神龍石持った状態でDJしくじったんだが結局この石はなんなんだよ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:37:50.31 ID:PDA5ZMNN
年代がバラバラなら友澤も東條もみずきも今回同年代で出してくれればよかったのに
ワンアウト1,2塁で浅いポテンでホームがアウトのタイミングでランナー回ってるとサードに送球する
これってなんかのバグなのかな?あのケースでサードに投げるってのは野球としてはない気がするんだが
>>882 落合打法好きなんだけどなんか打ちにくくない?
俺だけかなバットがストライクゾーンにかぶって気が散るというか
>>881 「実はワイは元プロ野球選手や!」
「知らんのもムリはない、鳴かず飛ばすやったしなー」
みたいなイベントあったし多分かなり年上の設定
>>887 他にもストライクゾーンでバットをプラプラさせる打法なんぞいくらでもあるしなぁ
まぁ、かなり被ってる奴は半透明になってたりするんだけどね
>>882 昔も今も神主打法と呼ばれてたのは落合さんの打法だけでっせ
ちなみにパワプロ内で神主打法と定義されてた打法はスタンダードやオープンに入ってるよ
>>888 まじかー
阿畑さん2回目のイベントまでしか出てきてくれないから
それ見れてないわ…
あの超特訓のスタミナ上げってナニやってるんだ?音楽が艶かしいけどw
バースのクラウチングが無くなって寂しい
固有フォロースルーのあるフォームってどれぐらい生き残ってるのかな
>>888 元じゃなくて現役って名乗ってなかったっけ?
鳴かず飛ばず(まだ二軍暮らし)だから知らないのも無理はないけどって流れだった気がする
>>892 朝立ちのイベントでスタミナ上がるだろ?多分そういうことだ
アンドロメダで投手やってたら最終回に4点取られて逆転負け
仕様かこれは
猪狩とみずきがボンボン同士で争ってるイベントは何かワロタ
つか猪狩年下組に嫌われすぎだろw
サクセスでまさかの1試合2つのトリプルプレー成立w w w w w
今まで糞守備とか言ってごめんね
アバタの歳って1つ上とか言ってなかったっけ?
オリ変イベントだったような…気のせいだろうか?
>>892 そらもうアレよ
雅ちゃんに超特訓させて感度良好にしたい
神王ワロタ
>>899 どっちも名前がマトモ(相手の先発以外)なのが違和感w
まぁ、PSPからの輸入だろーね
>>900 あれ、そうだっけ?
じゃあ一つ上の高卒プロ選手って設定も…
副業でたこ焼き屋やってる高卒ルーキーってなんなのwww
神王w 昨日は「野球の神」とかいうP使いよるチーター見たな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:48:45.93 ID:PDA5ZMNN
>>899 たぶん作った奴本人の名前だろう
年齢は中二の14歳と見た
>>907 あのたこ焼き屋は阿畑さんの店じゃなくて
阿畑さんがひいきにしてる店じゃね
阿畑さんはたこ焼きおごってくれたまま消息不明になる事ばっかりだわ
神王さんマジカッケース
今回爆弾いきなり爆発しすぎだろう…
昔よりタチ悪く感じるわw
パワファームでどういう投手なら勝てるか分からんな
高校野球編で作ったエースがフルボッコにされ、
サクサクセスで作った163キロDA、スライダー、カーブ、フォーク、シンカーそれぞれ変化量1の奴が毎回快刀乱麻の投球を繰り広げるのはどうなのよ?
いや物凄く有り難くはあるんだけどね
やっぱり球速が大事なのかね?
神王とかロマサガ3で似たような単語見て以来だわ
威圧感選手が医学の発展の犠牲になった(´・ω・`)
>>912 あーなるほど
あれは私服の阿畑さんだったのか…俺が誤解してたわ
主人公三年だし、一個上もありえるか
武蔵ってあおいちゃんが入団して2年後に引退だよな?
だとしたら同期の雅ちゃんと2年間同じチームということに・・・
俺も今日チート野郎に出会した
投手にサブポジ捕外で5方向で下が2種類
ムービングも持ってたから試合諦めた
>>916 つ やる気
しかし今更だが、なんでサボるのに失敗したときだけサボり癖つくのか
普通は成功した時じゃね?
失敗したら監督にお説教食らってるのにサボるようになるとは、どんだけ反抗的な主なんだとw
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:58:36.80 ID:PDA5ZMNN
>>916>>921 俺のエースは球速154で変化球2球種だけどかなり抑えてくれるよ
やっぱ青得能が大事だと俺は思う
見返りチケット持ち込もうかと思ってるんだけど、これ具体的にどんな効果なんだ?
もしかしてクソアイテム?
いらんこと考えてたら
変化球超特訓取りこぼし無しの投手を連続で野良に虐殺されたぜ・・・
>>923 サボり成功→リフレッシュしたし、明日から頑張るかんね!
サボり失敗→監督うざいし体だるいしリカンジュース飲みたいしサボったろ
今回6〜7回で必ず交代させられるんだけど、これって完投無理なん?
しかもヒット0でも上がった止まりだし
投手って上がったまでしか試合で取れない?
>>929 条件はわからないけど「かなり上がった」も取れる
まぁでも成功したときにサボり癖が付くようになると
何を選んでも何かしらのデメリットがある糞イベに
>>926 試合で貰える経験値アップ
説明あるはずだが?
>>926 1回きりなんだぜ・・・それ
上がるのは活躍の度合いで決まるけど、元が元だから期待できるほどじゃない
>>935 俺も持ってるだけで効果ありって言葉に騙されたよ……('A`)
>>933 経験値だけで特殊は関係なかったか。ありがとう。
>>934 大全2も当然所持してるんだよな?
存在は知ってるけど、パワポケ大全しか持ってない
内川とかのミート、下がふくらんだような形してる時あるんだけどなんかの特殊能力の影響?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:13:29.41 ID:sllPymjh
やっぱ投手の場合は変化量+1してくれるカード2枚持っていくのがいいな
クリスマス前に彼女作ってそれから一度も遊ばないでいたら
甲子園決勝戦に逆転負けをくらって意気消沈の主人公を励ましにも来やがらねえ
決勝戦前に休む実行して万全の体制でご褒美○○○してもらおうと思ったのに来たのは猪狩でした
山口にホームラン打たれて終わった
まじで死ねよ
>>934 持っとる持っとる
数年前に偶然ブコフで売ってたから買ったよ
なかなか読み応えのある代物
>>934 なっつ…今は98年ぐらいのパワプロ大全しか手元にないけど
>>941 出てなかったか?
有ったような気がするんだがなぁ
記憶が定かじゃねぇやすまねぇ
もうやだ
投手エキスパどうやっても抑えられない
打つほうがあんな簡単なのに投手育成の時のアイツらなんなんだ
どこに投げてもボール球使っても簡単に打ってきやがる
配球とかで何とかなる問題なのか
投手は無理だろあれ
サクサクの方が気軽にできるしおまけに強い
エキスパ投手はホント辛いな
内野手は正面以外ほとんど動かないし、絶対に飛ばない
それに好投しても得能ほとんど付かないし
ま、投手ってそんなもんだと思う
アンドロメダの校歌が癖になってきた…
\大ヒットー/
打者が待ってる逆投げれば何とか抑えられると思うんだけどな>エキスパ投手
ポテンさせないように下待ちの時は結構外したり
ホスト規制で弾かれた
自己申告でお願いします
ではアタクシが次スレを行かせて頂きやす
>>962乙
お礼にコーヒーについて語ってあげよう
素早いスレ立て乙
これはとことん乙しかない
スレ立て乙
パワファームのアイテム181種まで集まったけどコンプって何種類必要なんだ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:37:55.71 ID:a+zTAiQt
併殺のやつ逆に打てるようになるの俺だけ?
上が短いからポップフライになりにくい
>>966 へーこういうのあるんだな
自分は攻略本しか持ってないなぁ
\ギュルルルルル/
はぁはぁ…ボールが最後に「乙」する新魔球がついに完成したぞ…
>>966 2=パーフェクト大全
だったのか
確か二冊あったよなぁって気がしたからモヤモヤしてた
ありがとう
>>962 素早すぎる乙
>>973 乙
春優勝だけでもパワチケって3枚もらえるんだな、びっくり
975 :
>>916:2011/07/25(月) 00:41:01.43 ID:BMrUMAS1
返信どうも
やる気は普通の時にどちらもやったから、球速が大事になるんだろうなと改めて思った
今度から高校野球編やる時にどういう選手作るかもう一度考えなおさないとアカンな
は、え?セセセセーブデータがどこにもいない
打撃だめで野手がろくなのができない
投手はいいのできるんだけどな
禿げああああああああああああああああん!
ウェヘヘ
俺逝きましたー
もうパワプロ卒業するわ
ハゲコネー
よくわからんが卒業おめでとう
HDDが飛んだんだろ
正直笑えないけど
甲子園でサイクルヒットのチャンス逃した
あと2塁打だけだったのに
強過ぎわろた
禿来た、ギセイニナッタ・・・
パワ高天才型でないが初期で不眠症
超特訓は2回ミスあったがその他の
イベント系はほぼ全て良結果(おみくじパワ吉とか)
5月に生トクでなくてグズッているところに野良禿登場
久々に成功したけどALLAはならず(予選決勝前にようやく生トク)
イベントの結果が気持ち悪いくらいに良かったので
なにかフラグが立っている感じがした
手術成功と威圧感取得記念梅
埋
サクサクで2人目の天才
BCBACD 得能無し埋め
まるまる盛り盛りだろきっと
脳ミソにフラグ立ってるんじゃないっすかね
サクサクでも天才でないぞ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。