実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレ part5
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 02:12:13.57 ID:qs569WkQ
>>519だけど安定してきたっぽいから理論書いてみる
とりあえず
>>519でできたのが、
3 F31 C63 E42 A80 S100 C60
チャンス4、送球4、ケガ4、プル、バント職人、ブロック、キャッチャー◎
ささやき、守備信頼感、意外性、チームプレイ○(以上経験点取得)
PH、サヨナラ男(試合取得)
捕手系特能にトータルで技術309、精神270使ったし、
捕手系特能以外の6個は生木キャンペーン使ってないから効率悪い
守備SをA80で止めて特能取らないたぶんオールAいける?
パワ高で初期パワー高いで開始、能力は弾道を2にする以外は上げない(2年目5月まで)
やる気1でも落ちたら即遊ぶで回復(イベント回収も兼ねてる)
序盤は精神練習で回復(以降精神ポイントと相談)←今回精神意外と足りない
春夏連覇で試合数稼いで機材レベルアップ狙い、もし合宿だったら普通に練習
基本的にポイント見つつ、☆多い練習
監督は追わなくていい、ずっと代打でもドラフトにはかかる
遊ぶで校内巡回→銅像で生木に告白イベントを見ておく
2年目5月1週から、毎週マネジメント→生木呼ぶで基本能力20%オフ狙い
オールAにするのに各経験点がいくらずつ必要なのかがわかれば練習選びが楽なんだがねぇ
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 02:45:55.98 ID:qs569WkQ
>>604の続き
オールAにするために必要な経験点書き出してみた
全部20%オフだとして計算
・耐エラー含むオールA
筋941、敏1224、技1114、精984
・耐エラー無視したオールA
筋941、敏960、技1114、精720
・耐エラー含むオールB(ダイジョーブ成功でオールA)
筋621、敏880、技794、精880
・耐エラー無視したオールB
筋621、敏704、技794、精528
20%オフでもこれかよっていう
5月1週までに技術1000はたぶん無理
オールB+数個Aならいけそう
これにプラスできるのは、ダイジョーブとストップウォッチイベのセンス○
912 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/21(木) 01:09:27.76 ID:2OARSF46
超真魔球改の曲がりがやばすぎるな、習得するまで何度か試したので参考までに
@10月3週からチームに加わる青葉の練習を追い、青春コマンドを発生させる
A青春コマンドを実行し、ときめきさせる
B直に青葉自身が超真魔球改を覚えるイベントが発生(高確率)
C更に追跡していくと教えてやろうと言われるイベント発生(中確率)
ここからが難関
・青葉と対戦し打ち取らなければならない
・更に体力ゲージ量がランダムで2回減らされる(8割ぐらい体力ないと耐えきれない)
ここまできて超真魔球を習得
※Cのイベントは練習後に発生するときついので、青春コマンド後に発生するのが吉
更にそのあと改の習得をするかの選択が出る
これはスライダー系の習得ランクが高いほど覚えやすいためレベル4ぐらいまで覚えとくと良い
以上、psその後、禿に壊され電源ボタン押したのは内緒だ
938 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/21(木) 01:54:50.98 ID:ycEXxP/J [2/2]
試行回数少なくて申し訳ないが、アンドロメダの謎最後まで発生したケース投下
1回目 2回目 3回目 4回目
一 10月1週 12月2週 5月1週 5月3週
二 10月1週 12月3週 5月1週 5月3週
三 10月1週 12月2週 4月4週 5月1週
四 10月1週 12月2週 5月3週 7月1週
五 10月1週 12月3週 3月2週 7月1週
10月1週は確実。ただ2週でも起こる
12月に2回目を発生させなかったら、以降出なかったケースあり
3回目は3月〜7月3週での発生を確認
正直条件全然わからん。何かしら参考になれば
良くある質問
・超特訓の成功確率
能力が上がるほど成功率が低くなる、特に変化球取得関連は非常に低いがどこまで伸ばしても成功率はゼロにはならない
尚、イベント中に大西乱入や博士コメントにより確率が上昇したり鉄板パターンが複数ある模様
・アンドロメダの遊び連続イベントは10/1、12/1、3/1、5/1?が最速だが3回目以降は遊びを連打しても発生しないこともある
ちなみに、このイベント手術に関係なく突発イベントの博士は出現する、つまり運が良ければ2回強化手術に挑戦できる
8月に入り甲子園に行くとイベント手術は無理
・センス○+とくとくの重複は有効。約72%のポイントに割引される
・すけすけゴーグルは一回使用で壊れる、エキスパで使っても経験点や試合後の特殊能力取得はそのまま
能力強化系アイテムで99→100は不可能
極シリーズで96→100も不可能
これまでの高校別攻略法
・パワフル
投手も野手も終盤までポイントを貯め込み、生木のマネジメントで基本とくとくキャンペーンを発生させて一気に上げるのが基本。
今の所、野手は最も強い選手が育成出来る模様。エキスパで甲子園優勝なら手術なしでオールAは堅い
・アンドロメダ
連続イベントの手術を狙うなら、端から安定育成など考えない事。超特訓と併せて超ギャンブル型育成高。
ダイジョーブ手術が最大で2回受けられるのと併せて、特に変化球重視型投手の育成にお勧め。
1000人の屍を乗り越えて一人の怪物に辿り着けるか。
・ときめき青春
全体的にパッとしないが、最も通常練習で経験点が高い。スターダスト連打で終盤の爆発に期待。
投手はここだけしかもらえないオリジナル変化球が魅力。是非狙いたい。
ってかここだけあんまり攻略に関係ない雅たんとハイタッチとかそんな書き込みばっかり…おっと誰か来たようだ
対決攻略
投手育成時に猪狩などがやって来て1打席対決を挑んでくるイベントがあるが
敬遠してしまえばなぜか勝利したことになり、やる気が上がる
HR打たれて不眠症なんて付けられた日にゃ目も当てられないので、自信がない場合は敬遠する事
敬遠で勝利! は、なんか公式アップデートとか着たら修正されちまいそうだなw
もし来るんなら、ネットには繋がない方が無難か。
まあ、仮に更新されちゃっても、インストールデータ消せば大丈夫っぽいけど。
12月の1.2週で遊び禿出なくてあきらめてたら
4月ぐらいに遊んだときに出たな
評価はイイですね越えてたはずだから引きが弱かっただけかな
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 21:27:09.49 ID:HSzj0hYT 5/8
アンドロ遊び禿
10月1週、12月1週、4月1週、6月1週
10月1週 監督の評価普通デーす以上
12月1週 監督の評価イイですね以上
4月1週 監督の評価MAX矢部2段階目以上
6月1週 両者MAX
これでほぼくる、たぶん最終、両者評価MAXの6月1週以降の遊び8割くらいでくる。1回こなくても2回目でほぼ完結する
前スレ889のカードコンプした人に聞きたい。
カードの種類の枚数教えてくれー。
特に高校野球の方。サクサクは15種類かな。
横に6枚*縦が何枚か。
>>10 もしそれで消されるなら
せめて2失点はやる気と評価下げないでほしいw
>>14 2失点でも被安打の数で変わるんだよな。。。
7か8辺りが閾値っぽいけど。
野手は4-0でも評価上がるのに
投手は7回2失点で下がるってのは
いくらなんでもバランスおかしくね?
相手の打撃レベルを1段下げてくれたら随分楽しくなるんだけどな
ロックオンまがいなカーソルの動きが腹立つ
振らなくても最終的にはがっちり捕らえてるしな
もし振られたらとドキドキすることが多くて心臓に悪いw
反則染みてはないけどボール球打たせた時のポテンヒット率は異常
>>17 配球が悪い。
昔と比べて配球がかなり重要になってるだけ。
その辺はプロスピとあまり変わらん。流用してるかもだが。
ここらでボール球投げとくか・・・
↓
カキーン
↓
トゥルーン!トゥルーン!
↓
ピッチャー、○○・・・
投手は先発3回1失点で評価あがるのに6回2失点で評価下がるのが謎だよなw
3回0失点だとかなり上がったになるし
ツーシームとスクリューさえあれば
地方大会までならどうとでもなる!
甲子園はお察しください
>>23 逆に言えば先発作るんでも
ギリギリまでスタミナをまったく上げないで
3回くらいで降板させちゃえばいいだけなんだけどw
でもヘンだよなwww
ナックルボーラー作成期
一人目→医学の進歩の(
二人目→夏予選1落ちで球速ゴミ
三人目(withキレ本)→初期センス× やる気下がりまくり
コントロールD(50)からのコントロール超特訓に6連敗くらいしたけどなんなのこれ
球遅い時に抑えるのがきついな
速くなってきたら抑えれるが
丈夫なサポーター+やわらか癒しタオルって微妙かな?
タオルより毎週効果のあるマッサージチェアの方がやっぱりいいんだろうか
>>23 失点のマイナスはそれだけでかい。
1安打1失点より10安打無失点とかそれくらい。
トルマリンリング+マッサージチェア最強
下手な俺でも練習多くこなせるからいつもより強いのが作れる
>>25 俺はそうやってるわw
ひたすら球速あげてスタは後回しにしてる
春はほぼ5回持たないw
あと遊び禿が評価で変わるみたいなので、それを見越した能力にしてる
やっと遊び禿いけた
矢部と監督評価カンストすればいけるのか
そういや高価なトルマリンとトルマリンって重複してるよな?
生木ほくほく後も指名し続けたけど
とくとくは出なかったorz
頼りすぎないほうがいいの?
>>31 下手な俺もやっと気づいてからは安定し始めたw
打たれまくるって人は参考にしてほしい
>>32 矢部は評価「頑張ってる〜」でもいけるみたい
目安としては一緒に練習×4+イベ上昇1回ぐらいかなあ
野手はやりやすいからかなり狙える
>>37 がんばってる〜でもいけるけど、たぶん4回目のイベ出現率下がると思われる
>>33 既出だったのか!
すげえ感動してスレの流れ読まずレスしちゃったスマソ
またセンス×スタート
もうやだ・・・なんで上手くいかないんだよう・・・
やっぱりトルマリンとマッサージが最高の組み合わせなのかな
毎週(練習毎)に効果があるっていうのがでかいんだね
>>39 きにすんな。あと既出かもしれんが超特訓大西の評価で大西出現率もかわるっぽいよ
投手で遊び禿はきついのかな
>>38 みたいだね
ただ投手だと最高まで持ってくのはかなりつらいw
序盤に矢部狙いはアリかもしれんね
しかし投手のほうが遊び禿の恩恵多い・・・
投手だったら精神に矢部いたら積極的に行くべきかな
>>23 むしろこれ投球回じゃなくてパワプロ君のスタミナに補正入ってんのかな
計算式が既出ならスマンが
>>46 俺も今
投手作っててリアルタイムに
遊び禿きて成功したんだけど、
矢部評価がんばってる〜
だったんだけど
俺的の理論で申し訳ないが普通に練習して6月1週時点でがんばってる〜だったら遊び2回ででなかったら追わないようにしてる。逆に矢部評価MAXなら追い続ける。でもMAXだったら1、2回でくるわ
しかし遊び禿ってすごいネーミングだよなw
コナミはこうなるのを予想してたんだろうか・・・
やる気上げたい時は遊び一択じゃなく、監督の!でも上がるから最初も含め
一応チェックする 矢部の守備連は特能に敏捷が必要だから居る時を狙う
監督評価より矢部のほうが厄介だな投手は
野生の禿とか野良禿の方がすごいネーミングだと思う
どうでもいいけど俺はセルフ禿って呼んでる
そもそも禿で通じるようになってる時点で
141スタコンBC
ツーシーム
シュート4 Vスラ3 ナックルカーブ1
ピンチ4 回復4 勝ち運 根性○
サブポジセカンド
弾道2CDBDCD
バント○ 走塁4 サブポジ4
二刀流選手に挑戦したが難しいなw
特能ホクホクが引けなかったのが辛い
野手能力が天才型の初期能力みたいだorz
ダイジョーブ成功すれば守備能力も上がるから良い選手が出来ると思うのだが・・・
二刀流やる時パワフルのとくとく取るか、アンドロメダのダイジョーブ取るか迷うのう
矢部評価で遊びハゲ出現率がアップするのはどうも確定っぽいな
しかし投手だときつい
犬のえさやりを全部矢部に任せるのと、正月の定期イベントで矢部の評価上がる奴ってある?
遊び禿の異名を持つオッサンになりたい
>>56 ないなー、矢部評価きっついよな。
そもそも遊び禿位確実にだせないとアンドロでやる意味ないよなw評価に気づいて良かったわ
>>56 チームメイトの評価があがるおみくじならあるな
細かいところだが矢部評価は催眠術の成功率にも関わっていそう
評価上げるには守備練か精神にいる時を見計らうしかないのかね
ヤバイあおいちゃん好きすぎてアレンジチーム全員あおいちゃんだ・・・。
かわいい
ぽにーてーるがかわいい。雅ちゃんも可愛い。
遊び禿は野手の場合だと無理に狙う価値はないような・・・
>>63 少ない回数で出せる可能性が高まった以上、狙うしかないだろ
終盤に全種類+5は大きい、体力ややる気も回復するし
アンドロ野手は監督と矢部ストーキングという新たな方法が・・・・・?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:30:06.77 ID:HzFuxuFX
>>64 逆にすごい。
ずっと遊んでたとかじゃないと作れないだろそれ。
>>64 休みが多いとかじゃないの?
故障率がちょっと高いかなーって時に
マネジメントなり遊びでやる気上げて週替わりの体力回復を待つとか
まあ、成功すればの話なんだがな
カンストってなんですか?
>>65 野手って矢部意識しなくても勝手にあがるからな
2年の頃なんて星多い練習やると、そこには矢部が!
ぐらい居るw
アンドロは監督評価が野良禿の出現率にも影響してそう
遊び禿一発で行けるときは大概、野良禿も来る気がする
まあ思い当たる節は…
ほとんど打てなかった 猪狩相手に対左2が付いたほど
故障率ゼロじゃなかったら精神か休養
初期値に近い状態で現れたのでDJBは特殊能力を願った
秋地区大会1回戦落ち
こんなものかな…言い訳がましいけど
>>73 野良禿は完全ランダムだと思うな。遊びはほぼくるけど野良禿はこない
精神のお守りが発動したときも矢部の評価上がるんだな
今投手で遊び禿ねらってるからちょうどよかった
>>73 監督評価って投手野手、春甲子園行く行かないに限らず6月の時点だとMAXじゃないか?
矢部も野良に関係してたらわからんが・・・
しかし監督の最高評価コメ酷いなw
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:44:46.10 ID:HzFuxuFX
>>75 俺は好感度影響する派だな
遊び禿とセットで出現することが多い気がする
やっぱ野手はアンドロよりパワフルだなー
とくほくが強すぎるよ
やる気、体力UP、パワリン取得イベント多くてセンス〇イベントもある
超特訓はもう少し成功率が高かったらいいのに
1000なら雅ちゃんにヒゲが生える
やればやるほど糞サクセスだと感じてくるなぁ今回も
大したことじゃないけど
みずきのイベントで腰を選択したらやる気が下がっただけだった
>>82 そのイベント何気にレアだよな
今まで2回しかきてねーとか野良禿より発生率低いぞ
>>82乙
成功したらなんかあったのかな
まあ、あれはクロス一択だがw
矢部頼りになると監督改造したいで遊びやったら出たわ
やっぱこれなのかな
遊び禿と超特訓のマイナス能力でアンドロメダが楽しくなってきた
能力上げつつやれるから打ちやすいし
一応みずきイベ選択肢詳細
・立ち位置→立ち位置右or左習得(高確率?)
・軌道→クロスファイヤー習得(中確率?)
・腰→微エロな会話が聞けるだけでやる気が一段階下がる
おまいら本命選手で腰は選んじゃダメだぜ
>>87 腰は低め○がつくんだぜ
確率だから狙うもんでもないが
>>88 そうなのかw
コントロール関係してそうだね
今まで軌道しか選んでなかったのに
次から腰に手が動いちゃいそうだ
低めもらえるならいっか
矢部評価本当っぽいね、試したらここ6回くらい全く来なかったのがいきなり来た。
最後は2回かかったけど
これでアンドロメダでの育成も楽しくなってきた
野手もBとAのみの選手くらいは楽に作れそうだな
遊び禿は3回イベント起こしてからは4回目はランダムだよ
評価とか関係ないと思う
6月から週ごとにセーブして甲子園行くまで遊び選んで遊び禿来なかったらリセット
どの週でも遊び禿は来る確立はあることを確認した。
多分、3回イベント起こしたら次の月になれば起こる確立はあるんじゃないか?
ピッチャー作ってると度々PSPぶん投げたくなることがあって困る
ときめき青春高校とは、なんだったのか
カレンの威圧感貰える最短デート方法は解明されてないの?
>>94 昔からサクセスでコントローラーを破壊した人はたくさんいるよw
>>97 あるあるwww
俺は壊したことないけど、後一球で勝利→失投→逆転サヨナラホームラン→発狂
ってのはよくあった
>>93 そりゃ3回目発生してたらいつでも出る可能性はあるだろ
評価が高いほどくる確率が高いんじゃないかって言ってるだけで
>>95 ファミ通に期待しようぜ・・
オールAぐらいなら作れるみたいだが
9で、9回裏3点差満塁二死2ストライクから失投HRをうって優勝したことがあったんだが、画面の向こう側のアンドロメダを操作していたCOMもコントローラーぶん投げたんだろうなあ。
>>74 故障率0じゃないと練習しないってのが原因かな
安全に行き過ぎじゃね?
エキスパート全然打てないんだけど、ここの人ってボールの回転見て打ってる?
失投スクリューをパワーEの選手にミート開いた状態frスタンドにもってかれて、
それが決勝点になって負けた帝王もコントローラぶん投げたかな
>>103 俺はフォークかカーブ狙いでストレートに対応してるわ
>>103 俺の反射神経じゃストレート引っ張れないから
相手の変化量が一番多い変化球狙いで、ストレートはなんとかカット
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:36:41.77 ID:Zk5eBVev
部室が散らかってる云々のイベントの選択肢は、片付けない方がいいかな?たまにチームプレー×が付くのが嫌だが
打てない人って例外なくアナログスティックの動かし方が下手
行き過ぎちゃったり止めようとしてプルプルしたり
>>93 そりゃどの週でも起こるだろ。
ただ評価あげたらほぼでる
大体変化球狙うな
ライジング覚えた猪狩の場合はライジング狙うけど
>>107 俺は矢部の評価上げるために片付けてるw
急にアンドロメダの謎のラストが発生しなくなったぞ どういうことだ
個々最近で累計3ヶ月以上出てない
>>107 矢部評価あがるから片付けもありかなと思いはじめた
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:41:37.00 ID:EBeSYfX+
今更だけどサクセスはセーブしながらできるのか
>>93 そりゃどの週でも起こるだろ。
ただ評価あげたらほぼでる
>>109 矢部評価MAXで8週追っても出なかったことも何度かあったけどなぁ・・・・・
とりあえずどの週でも最悪でも3〜4回リセットでは出た。
遊び禿は発生確率30%ほどじゃないかと思う
パワプロエキスパ野良禿成功4AAAAE得能10個
今んとこ最高傑作
でも、とくとく出るのすげー時間かかった。銅像イベが出たのが6月1週とかどんだけorzおまけに春夏予選敗退。
甲子園出れたらALLAは硬かったのに!
一芸高校強すぎw
あと筋力がめちゃくちゃ余ったw敏捷が今回重要やね
エラー回避ンゴ
選手晒すならもっとまともな理論をだな
試しに野手で矢部評価あげつつやってたらこんな時には野良禿きて失敗
で監督矢部MAXでも四回目がこない、高級トルマリンとマッサージが無駄になった…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:52:53.70 ID:1dZDkr6g
>>119 いや、矢部評価は考えてなかったけど矢部の評価は最高の状態だった。
それで一応データは取った。
みずきちゃんの腰で弾道上がるパワプロさんぱねーっす
PS3の場合は
セーブ
↓
ゲーム終了してバックアップ(約1時間半 その間他のゲームも出来ず)
↓
成功したらセーブしてバックアップ(約1時間半)
失敗したらリストア(約1時間半)して再度再開
の繰り返し
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:57:11.66 ID:jP/gAMMv
昔の名残で故障率0じゃないと練習できん
10パーくらいならみんな特攻してんの?
>>102 みんな故障率あっても特攻するんだ…
2%で「グキッ!」 6%で「グキッ!」
28%でもやっぱり「グキッ!」
こんな調子だから0じゃないと怖くて怖くて…
俺も10%くらいだったらいっちゃうな
あと1回練習できれば!って時は30%でも特攻する
そして散る
今回は全然ケガしないイメージだわ
20%いかない程度なら全然やるし全然グキッにもならん
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 03:03:26.63 ID:jP/gAMMv
ケガしても今のところ捻挫とかですんでるんだが
今回アキレス腱断裂で全治6週とかはないのか
10%以下なら結構いくわ。案外大丈夫なもんよ。
そういや100人近く作ってるけど今作で大怪我した事ないな
10%程度なら突撃するからグギッは結構見てるけど
でもこのゲーム絶対確率式間違えてるよなw
今回のサクセスは短いからリセットしやすいしどんどん突っ込む
ゲームではよくあること
スパロボとかGジェネとか
でもサボり不眠症が一回じゃ治らないっていう
>>23 6回2失点で評価上がることが何回かあった
6回裏で代打送られてたから勘違いじゃないと思う
三振で失点のマイナス評価をカバーできたのかな?
6打数5安打3本塁打7打点で負けやがった
ふざけすぎだろ糞が
昔のサクセスなら表示故障率+練習故障率があって、1%でもノックの上位練習とかだとよく怪我したものだけど…
確かに昔からすると随分怪我しなくなったよな
骨折の嵐だったのに
そういや交通事故ってなくなったん?
アンドロメダの謎が全然でない
今矢部も監督も評価最高で1ヶ月間何も無し
かれこれ通産4ヶ月くらい何もないわ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 03:26:12.74 ID:HzFuxuFX
>>144 やべえ、俺も出なくなった・・・
ポイントため込んでると出現率下がったりするのか?
ってか急にラストが出なくなったのはここ見て矢部の評価を上げ始めてからなんだよね
それまで野手練習と精神をを殆どやってなくても毎回のように出てた
本当に評価関係あるのか? 寧ろ出なくなったぞ
>>146 俺は逆に評価あげるよーにしてたらでるようになったけどな
6回無失点で降板したら7回4点、9回3点取られてやがる
ばっかじゃねーの?勝ったからいいものの…
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 03:38:12.31 ID:HzFuxuFX
>>146-147 俺も評価上げたらでなくなった気もするが・・・
ただ、それ以上に出ると思ってポイントをまったく使わないからかもしれん
今のところ
一人目:6〜7月の一月無し 予選開始時に諦め
二人目:6月〜甲子園に行くまでの約二ヶ月間無し
三人目: 〃
遊び禿 3回目、4回目が5月2週と7月2週に出た
この時の監督の評価はどちらもMAXで矢部は頑張ってるでヤンスと頼りになるでヤンスだった。
4回目来たのは遊び4回目で来た
投手だと矢部評価MAXは無理だwwww
遊び禿に矢部評価関係ないって
矢部評価マックスでも成功確率そんなに高くないんだしな
むしろ、出ると思ってポイントを使わない理由はなんぞ?
結局4回目の確率が低いってだけの気がするが
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 03:42:04.08 ID:HzFuxuFX
>>155 終盤のALL+5とセンス○で浮く10%分考えると
能力あげといた方がよくないか?
センス○もそこまで確率高いわけじゃないし
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 03:45:33.02 ID:HzFuxuFX
>>156 最低限HR打てるくらいの弾道(3)とパワー(60)
それに2ベースになるくらいの走力(50)までは上げるけど
あとはまったく必要ないからセンス○まで待った方がいい
ギャンブルな上にギャンブルか
やはりアンドロは気が遠くなるな
7月4週でやっと遊び禿きたわ…
と思ったら失敗したし… 報われねぇ…
>>157 死ね生木てwww
とくとく来なかったのか
ガンダー評価が上がると良い事あるのかな?
練習で!が出やすいとか、遊ぶコマンドで出現率が増えるとか
>>162 練習の!で貰えるものが良い物になったり…しないかなぁと思い今日も自宅に餌を取りに行く
遊び禿来た
医学
4人目育ててるけど全くでない
一体何が悪いんだ・・・
決勝で雅ちゃん捕手にして抱擁endしようとしたらパスボ4回して逆転負けしたわ…OTZ
いや、雅ちゃんの秘部めがけてフォーク連投したオレが悪いんだかなww
パワーDやCで安定してホームラン打つのってどうしたらいいんだろう
カーブ系フォーク系シンカー系を救い上げるようにしてるが、なかなか安定しないんだよなあ
上から下に巻き込むようにして打つと殆ど弾丸ライナーになるからあれはやめたけど
猪狩が初球ウエストを振ってきてびっくりした
>>166 優勝時は捕手が投手を持ち上げるだろ
女の子に持ち上げてもらうとは何事だ
主人公捕手で雅ちゃんを投手にするべき
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 04:20:02.41 ID:HzFuxuFX
>>167 DだとキツいけどCならいけるでしょ
PHと広角を取れば少し遅くても問題ないしファウルで粘れるからおすすめ
アンドロ遊び禿理論は安定しなくて駄目っぽくねー?(´・ω・`)
評価上げても四回目自体来ないこと多いし失敗もあるからなぁ
ミヨちゃんのクリア後のツボ押しだが
体力限界値が多少増えた状態で9割は体力あったのに失敗したよ
何だコレ
成功しても全+1という微妙さだから回避推奨
>>166 鬼力の顔を雅ちゃんに脳内変換すればおk
ポイントギリギリで上げてるから、ミヨちゃん失敗するとかなり痛いw
また遊び禿出ずに甲子園出場だよ
ミヨちゃんのツボ押しは投手の場合は投手の全能力+1なの?
>>173 そうなんだ・・・
それならこりすの方がまだいいね
こりすに精神30注ぎ込んだらポイント各種が「かなり上がった」だったから
100とか注入すれば相当かもしれん
>>179 300余して試してみようとか思ってたから助かったわthx
やっときたと思ったら医学の進歩の(
理科はいつになったら完成するんだ
4方向変化球は抑えやすいなー全部2だけど
禿来いよ
復帰してちょっとやってみました
カンスト状態から持ち込み2個→終了
ファームへ行くもカンスト状態で終了していたため空欄
高校編/サクソクで作る→今のところではありますが一発で持ち込んだアイテムが勝利アイテム欄にある
2個セットで欄にあったりしますが、ランク○↑限定となるとバラで回収するしかないようです
それでも直ぐに回収できる点は非常に便利としか言いようがありません
ブルジョワ感も味わえますw
アイテムを釣りや開発等で入手した場合はカンストされてないものが選ばれる
ケガ5+丈夫なサポーターで無双可能か試したがダメだった
高価リングとリングのダブルリングは重複効果なし残念
監督、矢部の評価は表示上は最高だけど、一向に遊び禿げ出てこない。
矢部の評価本当に意味あるのかね?
矢部を追ったら投手育成が上手くいかないし。
もし、関係あるのなら理不尽な設計だわ。
それともメッセージ表示上の評価だけではなく、
一緒に練習したときに出る「・・・の評価があがった」の表示が出なくなるまでカンストさせないとダメなのか?
最後は矢部の評価は関係ないかもな
27時間TVまじうけるわwww
あくまで予想だけど、関係あるのは監督評価だけ。
で、4回目が出にくいのは
出現率が元々そんなに高くなく
練習時に出る、「監督の評価が上がった」が出なくなるほど評価を高くする必要がある。
あと、6月前あたりの試合で監督評価が下がった状態で遊びを選んでるから
なかなか出ないんじゃないかと思った。
ノーマル野手でやってるお前ら、騙されたと思ってエキスパでやってみろ。ノーマル特典のロックオンまじいらんことが分かる。
ノーマルでは予選でも一試合一安打ぐらいしか打てなかった俺が、甲子園で毎回本塁打打てた。もらえるポイントも桁違い。能力一回り上がるぞ。ノーマルってもしかして昔でいう初心者のお守りなんじゃね?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 05:44:39.77 ID:jP/gAMMv
代打ノーヒットで評価上がった
今回野手に甘過ぎだろ
なんでどいつもこいつも大会前とか大会中にエースの調子狂わすんだよ
うろ覚えだけど4の0、2三振でも評価上がったような
ケガしにくさって練習の故障率にも関係あるのか。
もしかしてこれ取ったほうが効率上がったりするのか・・・?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 05:59:43.50 ID:jP/gAMMv
お前らハゲ率高すぎ
野良ハゲはまだしも遊びハゲとか存在が疑わしいレベル
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 06:07:55.49 ID:jP/gAMMv
ハゲのレスしたら早速野良きたわ
そして犠牲とかワロタ
>>188 ウソつけよ…ノーマルで自信持ったからエキスパ行ったらゲッツーロボになったぞ…
貰う特殊能力も対左2とかチャンス2とか、赤いのばっかりだし…
>>192 守備や走塁の値が高くても評価貰えるからそっちじゃないか?
なんか矢部の評価あげたら大丈夫さんに遭遇しやすくなるって流れなの?
とりあえずやってみるわ。
10/1と12/1と3月と5月だったよね。
最近はパワフルで投手がブーム
Vスラ変化1だけで結構抑えられるもんだな
実は対CPU強いのか?
個人的には最強と名高いカーブ系より扱いやすい
まぁ当然ピンチの機会は多いけどな
今、遊び禿げ出してきたけど
監督評価はカンストしてて、練習時にメッセージが出ない状態
矢部の評価は2段階目止まり。
運かもしれないけど、やっぱ矢部は関係ない気がする
なんでもない球を後逸するキャッチャー
バックホームで2塁まで走られる外野手
満塁で前進守備にも関わらずホームゲッツーじゃなくてセカンドゲッツーする内野手
せめて守備自分でやらせてくれ・・・
カーブとシンカーは投げた瞬間軌道でわかるから打ちやすいよな
たまも軽いし
四点差で勝ってるのにランナー三塁で前進守備するCOM
セカンド定位置ならとれてるのに(´・ω・')
オールBでいっぱいいっぱいの俺がエキスパートで1イニング2ホームラン打った記念火気庫。
甲子園準決前に野生禿来て成功した・・・
威圧感も欲しかったけど160越え ジャイロキレ重い球その他 総変9の抑えが完成や!
最後のほうに禿出たの始めてだからやるかやらないか30分悩んだ 行ってみるもんだ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 06:39:10.28 ID:jP/gAMMv
乙禿
俺も禿と遊びたいよ
みんなもってるなあ、禿げ運最悪すぎて禿げそうだわ
遊び禿きたー!
監督の評価MAXでいけた
もう一回やってみるうしし
山道とかいう屑P
遊び禿成功したけどそれまでが微妙で準決勝決勝で打たれたからさらに微妙な投手になっちまった
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 06:44:17.84 ID:oV8MZ36E
>>201 PS2時代までのように守備走塁自由にやりたいよなあ。
お前ら山道クソとか言ってるけど
練習や試合を生で見て言ってんの?
オート操作しか見ないで山道批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて山道批判かよ
俺は能力再現して山道のピッチングを生で見た
そして思ったんだけど雅ちゃんってやっぱり天使だわ
俺はもう遊び禿諦めた
みんな俺をからかってるんだろ
本当はそんなイベントないんだろ
やっと遊び禿きた!
もちろん科学の発展の為の犠牲になったけどなwwww
なんだかんだで嵐丸は強かった。
筋金よりコントロール高いから際どいとこいけるし。弱いのは存在感ぐらいだろ
糞守備の新パターンきたこれ・・・
三遊間の緩めのゴロ
どうみてもショートが捕球出来る所をサードがでしゃばる
そこから何故かショート棒立ち
サード届かず抜ける
緩いからレフトも反応せずサードが鈍足でずっと追いかける
ファミスタかと思ったわ・・・
投手炎上うぜぇーーー!
身に覚えのない2点でも評価下がるとか
神社と山道は焼き払うべき
うちのチームに主人公気取りでいけ好かない奴がいるんだ。
いつも語尾が気持ち悪いメガネ野郎とつるんでいやがる。
今日はグランドに紛れ込んだ汚ねえ野良犬と、
グランドを掘り起こしてはしゃいでいやがった。
親切な俺は、保健所に電話してやった。フヒヒ・・・
本当のエースは俺だ、なぜ皆気がつかないのか。
>>217 お前がランナーだした状態で交代されて点取られたんだろ
高校野球スレに葵ちゃんのパンツの色誤爆して顔真っ赤でござる。
通常禿げやっと成功したけどなんか微妙な選手になっちまった…凡才だから仕方ないかな…
遊BBACAB、PH・AH・守備・いぶし銀・走塁・内野安打、後なんか少しついてた希ガス
アンドロ特訓Hシュート4からHスラ覚えようとして3連敗
自力で覚えさせて1から2にするのに3連敗
法則が全くわからん
>>223 単純に必要経験点のような気がする
特に変化球は失敗しやすい気がする
>>223 ある程度、安全に行くならやっぱコントロールが無難と思われる。
最初の1回、2回は特殊能力の良いヤツ(ジャイロ、ノビ5、キレ4、超スローボール等)と第二ストレートに賭けて
その後はコントロールがDの9止めに成功するまではコントロール。
それから先はリスクのない特殊能力か、低ければスタミナ、球速が無難か。
遊び禿は出るけど普通の禿が出ないわ
>>223 俺も変化球2球種まではだいたいうまくいくんだけどな
変化量1だけど
3球種目を覚えるのがキツい
法則としては能力が高くなるにつれて成功率が下がると思ってるんだけどそのだいたいの基準が今でも分からん
俺は超特訓は序盤→変化球、終盤→球速にしてる
効率いいのか分からんけど
あと各神龍石の効果が未だに良く分からないんだけど2回銀をガンダーから貰ったら6月1週に禿をロスなく出せた
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:53:50.35 ID:KAzx8MRF
アンドロメダで禿でてきたwwww
失敗したけど
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:02:15.95 ID:KAzx8MRF
パワファームのランク5の打撃力タイプ
はチート使ってるんだろうな
ためしにどんな投手でもボコられるし。
アンドロの超特訓で変化球はなかなか成功しないから
いつもコントロールか特殊にしてる
球速は上げ幅が小さいから個人的に避けてる
ときめきで育てるメリットって本当に無いのかな…
超真魔球と雅ちゃんぐらいしか思いつかん
139kDDスラ2フォーク1これってキターーでいいんだよな?
>>228 金神龍持ち込んだらイベントの発生頻度が高いのと休んだ時に朝チュン5連発出たりした
体力とやる気は高くキープしやすい印象だが序盤にイベント集中し過ぎで
回復が若干過剰気味な上に後半体力回復イベントが来なくなった
トルマリンとマッサージで片方だけ数が増えてきたとかならセットで使うのはありだと思う
超特訓はE→Dでも連続失敗だったりダイジョーブは成功したり何処まで効果あるのかは不明
銅とか銀はなんとなく程度だけど金はわかる範囲で効果があった
>>224 >>226 >>228 d
1回目の2シームは失敗0なんだがその後がなぁ
最初のアンドロでwikiにあるような理想的なパターンが出来たからそのイメージが強いのかも
今度から初期PR球速にしてコントage、一回変化球にチャレンジして失敗したら2球種速球派に方向転換しようかね
作成依頼スレとかなかったっけ
せっかくの威圧持ち投手、無失点で夏一回戦負けとかふざけすぎwwwwwwww
CPU糞設定過ぎてヤバイ
2禿うまくいかねぇ…どうしても野良禿成功すると遊び禿が来ない…くそー!
みんな投手頑張ってんだな
野手ばっかやってるが投手もサクサクに甘んじずにやるかな
>>234 最初にやるとツーシームは成功するけど天才だと変化球覚えてるからか最初でも失敗した
ツーシームは単純にポイントで成功率左右するわけじゃないみたいだ
変化球覚える前にトライした方がいいと思う
オリ変欲しいのにアバタが出てこね〜、神竜石使い果たしちまったよ…
170キロBDカット5SFF4ライジングノビ5他特能色々の抑え完全
やっとライジングで満足いくキャラが出来たw
やっぱとくとく後の博士成功はうますぎるなw
博士の特能の奴って威圧感でるん?
初歩的な質問だけど、試合での特殊能力ってエキスパじゃないと付かないのね??
俺の禿はいっつも2月にでる
終盤ででたためしがない
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:47:12.19 ID:jP/gAMMv
パワポケに禿召喚できるアイテムがあったことをふと思い出した
>>213 俺もそう思う
安定しない禿に比べて生木様は神だな
>>242 出るよ
サクセスは投手はエキスパートでOKだが打者はノーマルがいいな…打てなさすぎる(私の場合)
>>228見て銀持ち込んだら遊び禿7月1週にロスなしで出たw
偶然かもしれないしもうちょい検証したいが銀も金もないからファーム行くしかねえな
ちなみに超特訓は2回失敗したからこれに効果はないと思う
エキスパで打てないって人は画面にやや近づいて着弾点に合わせるように練習すればいいよ
俺も2010で最初打てなかったからそう練習したらいい感じになれた
遊びはげはともかく野良禿1回も成功しなくて折れそう
>>241 170`って凄いね!(今まで)トクトクは基本・特能が一回づつしか提案されないから我慢して最後の方で使うかな…
野手も投手もやってて楽しいのは案泥
雅ちゃんのお腹をさわるイベントがみれねー
これって投手じゃないとみれないとか条件あるの?
山道血ぃ吐いて氏ね
山道嫌われすぎワロタ
今作一番腹立つのは通院ババア
試合潰した山道は両腕潰して死ね
遊び禿最後の1回がこねー
3回目まではやる気維持も含めて必ずやってるんだが、6月1週後に何度やってもこないわ
ちなみにいつものパターンだと、
10月1週→2月1週→4月2週
で3回は間違いなくくる
>>258 いつの時代の話だよ
4回目を検証してんだよks
遊び禿げキターーー
科学の…
遊び禿の4回目が8回連続でこない
矢部評価MAXってチームの宝だよね。
7月に4回遊んでるんだが全く。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:07:29.50 ID:KAzx8MRF
神龍石ってゴミアイテムじゃなかったの?
今回のダイジョーブは成功しないや。
>>261 投手で矢部の評価MAXじゃなくても発動したけど
評価で確率上がるとしてもこのスレ見る限り微妙な感じだなぁ
俺まだ6回しかきてないけど超特訓のためにどの選手もポイント蓄えてたから能力値によるのか?
わからん!
ツーシームなど ストレート系のも変化量+1に加算してよいのでしょうか?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:22:07.14 ID:YSh36Pu/
テンプレート通りやったけど新魔界球イベ発生せんかった....
>>266 総変○って書く場合は普通は足さないと思う。
ただこんなのこれだって定義みたいなのはないから別に。
何パワリンDX取ってんだよ
去ね山道
トルマリンとマッサージで休まず練習できるって書かれてたけど体力ガッツリへるじゃねーか
生木理論で禿が来てやっとオールA出来た・・・
エキスパって何それ美味しいの?状態だから、物凄い苦行ですた
勢いに乗ってアンドロメダでエース作りしたら
150 A80 A85 ツーシーム スラ2 ナックルカーブ5 サークルチェンジ4
ジャイロ キレ4 対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 重い球 尻上がり 根性○ 球持ち○
エキスパ 遊び禿成功
ここで晒す人よりはかなり弱いだろうけど、もうこいつエースでいいや
いい感じできてたのに
夏の大会一回戦負けキターorz
パワフル高校ェ…
とくとくキャンペーンやろうとポイント溜めてたんだけど
ポイントって999でカンストするのな・・・
>>271 試したことないからわからないけど
精神も必要になるからところどころで精神練習はさむんじゃない?
それでも補えないくらい体力減るのか?
カンストも見越してちょっとずつ使った方が良いな
>>268 どもです
ただ継承選手でどうなっちゃうんだろと
1のさで12になるかならないかなので;
余裕でアウトのタイミングで体当たりで失点とかワロスw
そっからリズム狂って一気に4失点とか・・
せっかく帝王相手に5回までのピンチ全部しのいでたのになぁ・・
ポテンからの3連続失投+2捕逸きたコナミのスタッフキチガイだろ
あからさまなエフェクト搭載した奴は腹かっさばいて悶えながら氏ね
育成失敗してやり直そうと思ったタイミングで試合くるとまじ面倒だな。
Wikiのアンドロ投手理論やってるんだが、まじでリセットボタンが欲しい…。
これコナミ社員自分で投手作ってイライラせんのかなw
まぁユーザー側の気持ちなんて考えねぇかコナミは
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:03:54.35 ID:PDA5ZMNN
>>230 俺のエースは3回投げさせたらに2回は0失点でいってくれるぞ
点取られても3失点とかだし
もっとピッチャー育成頑張れ
かなり楽になる
おい、すごい法則に気がついたぞ。
「虎の子のアイテムを持ち込んだらその選手はジョーブに壊される」
だ!どうよ。お前らもそう思わん?
そんなあなたにダイジョーブ回避
後ろ向き?知るかいんなこと
俺のパワプロバグってんのかな、回避とか選択肢に無いんだけど
今回って真魔球と阿畑以外サクサクだと思ってた
ライジングこねー
熟考する
勇気をだしてついていく
→ホイホイついていく
元気になりたい選ぶってことじゃねーの
アンドロで、超特訓の特殊能力の本を5冊選べる時
序盤でも威圧感のオーラは出る?
Aたくさんにしようとして甲子園で禿と出会い爆弾除去とひよったら
失敗して試合もミスショット連発して
それでも継承キャラのキャッチャー◎の恩恵で勝ち上がったけど決勝で負けました
なんてこともあるのでチャレンジしたほうがいいのかもしれない(棒
結論:キャッチャー◎選手たくさん作ったら安定して捗るかも
>>290 初回の超特訓でも出る
が、そもそも威圧感の本が出る確率が低い上に成功率も低い
スタンダード27って松井秀喜だよな?
全盛期の松井を
BSDCDDくらいで作りたいんだけども
とくとくが2カ月近く来なかったから、リセットしようと思ってたら
7月4週でなんとかきて、その一週間後に禿げ成功きたw
余裕のオールAでした^^
とくとくもひいてたし、セカンドはこいつで決まりだな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:47:47.46 ID:GGeHraGO
パワ高で球速160kmにした後に野良禿きたんだが、1kmもあがらんかったんだが。もしかしてある程度まで上げると禿じゃ上がらなくなる?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:53:35.00 ID:YSh36Pu/
投手作ってんのに
ノックと精神ばっかレベル上げやがって
くそが
初ときめきで
140k AA スラ7 チェ2 シュ2がプロ入り逃したwww
アンドロにノーヒッターを決められるとかホントワロタ・・・
精神ポイントカンストした
パワフル高校の育成理論にあった投球方法はかなりハマるな。
毎回ランナー背負ってはその繰り返しでかなり疲れるけど確かに春大決勝まではかなりの安定感で抑えられる。
夏大で同じ事やったらツーシームねらい打ちされまくる(練習試合のあかつきも)
心・技・体!
おまいらに質問させてくれ、外野手作るならミート、走力、肩、守備、エラー回避この中で外野手にあんま必要ないかなー?って思う能力ってどれだ?
肩と守備と走力とエラー回避かな
守備なんてショートにやらせればいいし
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:05:11.45 ID:HzFuxuFX
たまにボール球をHRにされるのだけ萎える;;
>>304 外野手っていっても役割別々だからな
センターは守備範囲が広いので走力守備必須、走力あるので1番向け
ライトは肩を上げてエラー回避低いと送球がずれるようなのでこれも上げてあとは好きなように
レフトは他2つと比べて守備低めで代わりに打撃能力を高くしてクリーンナップ要因にしてるな
>>304 エラー回避が一番いらん気がする
優先事項は走力か肩力
センターなら走力、肩力、ライトなら肩力重視
守備力はお好みで
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:11:25.34 ID:HzFuxuFX
てか、たまに
何をどこに投げても撃たれる時ない?
サクサクで怪物投手作ると高校編やる気失せるな…
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:13:34.85 ID:dEcMyW/o
今回ぽ店多くないか?
>>287 あかつき倒して8月4週に遊んだら猪狩に貰ったけど
何投げても打たれるとまで感じたことは無い
打たれ出した時の投球パターンが自然と似た感じになってしまってるんじゃない?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:15:03.37 ID:HzFuxuFX
>>314 そうなんだろうね〜
ただ最後の甲子園予選でそうなると泣けるw
今回は筋力が余り気味、敏捷が不足気味になるね
エラー回避でごっそり敏捷が持ってかれてしまう
焦ると投球が固まってしまうからな
>>308-309 レストンクス、さんこうにして育成しますわ。ちなみにパワ高の監督の宝くじイベントって成功することあんのかな?成功したらなんかもらえんの?
>>316 今までと同じ感覚で筋トレしてるとそうなるね
肩の必要筋力が減ったし最初から敏捷稼ぐ気で練習配分すればいけるけど
党首10人作って遊びハゲでたの一回だけ・・・矢部の評価マックスにして6回連続にしてもでねえ。
みんなもっといい確率ででてるの?
>>315 もう投げる球がないと思った時は、
打者がミートカーソルを動かし始めるのを見てから真逆にストレートを投げ込む
地味な方法だけどかなり見送り・打ち損じを狙える
>>316 俺もさっき走力重視のやつ作っていて、筋力が200あまったところなんだよな
筋力練習どころか打撃練習すらほとんどやってないのに
なんか前の方のレスで遊び禿くるの見越してポイント使わないとか言ってる奴いるが・・・
遊び禿ってセンス○つかないよな
>>323 付いたという報告は多々あり
ただ確率は低いっぽいけど
>>316 確かに万能型なら筋力あまるな
まぁ
BSDCDDの筋力バカつくるのには筋力1000以上いるからキツイけどなw
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:26:44.85 ID:HzFuxuFX
>>315 困った時こそ基本か・・・
気を付けてみる。ありがとう
>>326 今更だけど全盛期の松井ってもうちょっと足速くないか
そもそも全盛期の松井でもパワーSはないだろ
全盛期のガルベスはどのくらいになるやら
ドーピングボンズがS
一緒や!(薬を)打っても!
>>275 精神なんて気休め程度
球速と変化球で満タンから二回やって精神してももう一回練習したらジリ貧
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:37:23.47 ID:HzFuxuFX
質問なんだけど夏の甲子園決勝前の猪狩イベントって
パワフル限定?
野手で練習試合でホームラン打って、校舎ボロボロになってそうで・・・
ALLAだいたい揃ってきたし、ランダム禿げ待ちでS持ちのALLAつくっていくか
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:45:39.78 ID:8aqr4Wma
パワフル限定
それ以外は甲子園に猪狩でてこない
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:46:51.89 ID:HzFuxuFX
やっぱそうだよね
ありがとw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:53:52.32 ID:HzFuxuFX
決勝でいきなりうたれまくっておわた・・・
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:54:25.16 ID:8nhDKzdg
遊び禿が5回中4回失敗してるんだがマジで腹立つわ。
wiki参考にパワフルで野手作成始めてみたはいいけど
初期ステで打てなさ過ぎてサクセス封印したわw
岩隈から50点とるまで打撃練習が今日も始まる(´-ω-`)
今回エラー回避がだいぶ重要だな
Gとかだとボロボロこぼす
マイライフで中日のブランコがあまりにもエラーするもんだからエラー回避Aの一塁手作ってしまったよ
>>342 マイライフとかペナントで、何年もやると周りの選手劣化しすぎワロタ・・・
終盤野生ハゲに殺された
うまくいってたのに最悪
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 13:00:21.01 ID:wP2EUCmJ
1試合5安打したが秋大会予選1回戦敗退
一緒や!打っても!
秋大会何とかして勝ち抜けないものか…
アンドロメダの甲子園決勝でスレをみてる間に、操作機会がなく勝っててワロタ
>>345 HRだけを狙う
今作は、野手とか特に自分の活躍で勝ち負け決まるといっていいほど・・・
センス◯持ちでいい感じで終盤まで来たのに特能キャンペーン6連続とかワロタ・・・
パワ高6月あとはとくとくで確実にオールA作れるとこまできたとこで野良禿でてきたんだが、、、どうしよう?
とにかく強くなりたいを選ぶか、
とにかく強くなりたいを選ぶか、
どっちか好きにしろ。
行くしかないだろう
一択だろ
高みを目指さなくてどーする
野手でも生木法で能力を止めると打てないなら
生木法もアンドロメダも変わらない気がしてきた
アンドロメダで春出場出来ず遊び禿も出現しなかったけど
AAAACEができた
超特訓でE49の能力を、たまにD59の能力を毎回上げる感じにすればほぼ確実に成功するから経験点的には結構おいしい
遊び禿が出ればオールAはいけると思う
あと邪道だけど23:58:30に時計合わせてファーム入る→出る→日付またぐ→ファーム入る→
ってサイクルでやれば3分程度で2枚パワチケ手に入るね
時間効率的には一番いいかな
>>349 俺からすると、でること自体が結構珍しいからどんな状況でもいくとおもうぜ
強いの作るならいくしかないさ・・・
ピッチャー作っててイラッとしてPSPぶん投げたら逝きました。読み込まねえ。野球人生の終わり
>>349 最初からオールA狙いなら俺だったら逃げる
科学の犠牲ktkr...
>>357 昨日の夜に野良禿成功したのにカツラ禿に殺されたの思い出しちゃったじゃないか・・・
あ、そもそもトロフィー狙いやってんならやらなくていいわな
一塁手って肩力いるかな?
>>360 野球あんま知らんけど打撃強い人とかおくらしいね
実際エラー回避だけあれば問題ないきがする
246とか226のゲッツーに必要かもしれないから上げといて損は無いが打力に費やした方がいいケースが多い
2じゃねえ3だ
226のゲッツー想像してワロタwww
キャッチャー頑張りすぎwww
銅像イベってめちゃくちゃ大事なんやな…
銅像なしで6月7月マネジメントしまくったけど、とくとくどころか練習の提案すらしてくれなかったw特製ジュース6杯飲んだぞw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 13:38:39.28 ID:HzFuxuFX
>>340 俺は昨日5-0だったが、今日は3-3だ
あきらめるなw
銅像なしだと健忘症になるからな>生木他
記憶力悪すぎにもほどがある
クッソ。練習試合でバックスクリーン裏にいるリア充狙ってんのにあたらねぇ・・・
投手作る時におまかせ成績設定で防御率が低くなる組み合わせってどんなの?
うちの投手は右のエースが1.76 左のエースが1.73なんだけど
みんなの作ったエースピッチャーのおまかせの防御率が気になる
決勝前の猪狩イベってALL+25固定なのかな?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:05:27.01 ID:8nhDKzdg
遊び禿の4回目って最短で6月からでおk?
150kmBBで2.20ぐらいだなサクサクで作った165kmだと2.60
>>371 固定だと思われ
投手の場合第二ストレート持ってなかったらライジングじゃなかったっけ
成績設定だと防御率1.6くらいだけどペナントで回すと
0.5とかで毎年収まる
>>372 10,12,4,6月の1週目に監督と矢部君の評価によってイベント起こるか決まる
アレンジチームのチーム名実況なしか
クソゲーだな
170ノビ5目指してノビ5+極持ち込みでパワ高3回やってみたけど
一番いいので168DG総変7ノビ5等だった
セ○やダイジョーブ、甲子園自分で操作とかがないときつい
>>373 オレの投手は右が禿2回成功で左がサクサクだわ
どうしても1.70より低い防御率の投手が作れん…
>>375 スゲーなオレも1.6位の投手作ってみたいorz
>>379 チームの守備関連の能力とかキャッチャーの特殊能力とかにもよるし投手だけで絶対決まるわけではない気が・・・
防御率はそこまで細かく気にしなくてもいいきがする
>>381 まぁそうなんだけど良投手=防御率が良いって思うから
つまりイイ投手作りたいだけなんだ…
あの防御率査定って適当じゃないんだ?
何度も査定しなおせるから適当にランダムで選んでるんだとおもてたw
AAABAD
チャンス5、ケガ4、盗塁5、走塁4、AH、流し打ち、バント○、内野安打、初球、サヨナラ、逆境、ハイボール
野良禿成功(トクトク前だったので特殊能力で)
パワフルエキスパ
理想の一番打者ができてイヤッホウ
打者はエキスパでも全然余裕だね。猪狩に3本HR打った時は笑った
3連続生木が技術向上打ちだしたときは青ざめてその最中に禿が出てきたときは覚悟を決めた
>>82 俺は腰を選択したらやる気下がって「尻上がり」ついたぞ
やっぱりエラー回避ンゴ・・・ エラー回避軽視するとここぞという時にポロるからどんな守備位置でも最低Cはあるわ 簡単にあがるし
はじめてオールAできた・・・うれしい・・・
>>362 最近は左の強打者多いから結構速い打球来るよ。
1,3塁は技術というより足かな。守備範囲を広く取らなくていいから足が悪い人置く事が多い。
大型選手はだいたい膝悪くしてるからしょうがないわな
サムライズとかそういう声があるのがいいのに…
なんだよ先攻チームとか後攻チームとか
そういえば投手で相手打者のミート打ちか強振打ちかをある程度切り替えられるのって既出?
せんこうチームって名前のチームにすればおk
閃光チーム
先公チーム
潜行チーム
好きなの選べ
トルマリンは高価バージョンがあるけどマッサージチェアは無いの?
防御率1.5台のエースはいるんだけどパワファームの試合で崩れてるときは大抵四球がらみだからコントロール80じゃたりないかもしれない
>>391,392
信者の擁護の仕方が気持ち悪くて吹いた
>>353 ファミ通見ればわかるが、アンドロはオールA禿無しでもいくみたいよ
ただあのパワプロ班の人打撃がかなり鬼畜で1試合2HR最低でも打ってるがw
擁護くそわろた
>>394 その防御率1.5台のエースはどこで作ったの?
もし良かったら能力晒して下さい
お前は何と戦っているんだ
??
アンドロメダ天才型エキスパ持込ありダブルダイジョーブで
162kAS総変20特殊能力15のピッチャーが出来た
マイナスイベントがほとんど出なかったり、ダイジョーブが出て欲しいときに出てくれたり、
大西が2連続手伝ってくれたり、パワ吉が何回も出たりと相当運が良かった
もうこれ以上のキャラはきっと無理だろうな
ランダムダイジョーブって2回以上ほんとにでるのか??
あと時期もどこからどこまでなのかわかれば楽なのになぁ
遊びハゲが一回あるんだろ
>>399 右サイドスロー、天才、野良禿成功、遊び禿出現せず
163,80,69,2シーム,シュート3シンカー4Vスラ1ドロップカーブ4
ピンチ4対左4打たれ強さ4ジャイロ重い球リリース勝ち運闘志球須緩急対強打者
おまかせ1回しかやってなかったから何回かやってみたけど防御率1.4から1.5台にほぼ収まる
ちなみに155キロ総変14の野良禿+遊び禿の非天才だと1.6切ることほとんどなかった
>>409 ありがとう
投手天才型はまだ出て来ないんだよなー
早くオーペナで活躍出来る投手作れるように頑張るわ
よっしゃアイテム持ち込むかー
↓
あっ、間違って野手でアンドロメダやっちまったorz
↓
仕方なくやる
↓
特殊能力で威圧感ゲット
orz とりあえずやるか・・・
アンドロメダで野手作るなら何かマイナス特殊能力つけて差別化しようぜ
閃光チームの信者がいると聞いて
極シリーズとか持ち込む勇気がねえ!
今回、恋の病って彼女が出来た瞬間に陥るでFA?
とりあえずWikiには書いておいたけど
昔は禿げ複数回あったような気がするんだが。
最近のはないのかな。
パワフル野手で持ち込みアイテムに最適な2つを色々な面から考えて、どれがいいかな
経験ポイントとかも考慮すると難しいな
昔ので3回成功したときの嬉しさといったら・・・
複数でるのはパワー15、足肩1ずつしか上がらなかったと思うよ
今は効果が大きくて1発勝負
投手に関しては球速が5キロも上がって複数出た昔のほうがよかったな
ツーシーム、Hスラ3、スローカーブ2、フォーク1。ツーストライクに追い込んでからよくヒット打たれるんだけどアウト取る決め球ってこん中だと何になります?
三振はストレートで取ってるわ。
追い込むまでの配球にもよるけど、高めの釣り球で空振り三振。
>>417 ただのオールAなら高級トルマリン+チェア一択だけど特化型やキャッチャーは悩むね
甲子園準決勝か決勝あたりまでは
動かしながら高めからストライクゾーンぎりぎりに入るスローカーブで結構三振取れる
>>420 決め球は決めない。単調だと打たれるから。
あえて決めるとすれば初級をスロカ。
配球にもよるけど
・高めの釣り球直球
・フォークで内野ゴロ
あたりか。
普通のスライダーならもっと使いやすいな。
元旦でウロつくといいことあるのかな
>>425 ○スカウトの評価アップ
○海苔の販売人が出てきて体力が回復するか下がるか
このどっちか
>>426 使えるらしいけど俺は使ったことないから分からん
禿の特訓で最初に覚えてる人も多いようだし分かる人いるんでは。
>>425 海苔セールスで体力↑or↓
スカウトでスカウト評価↑
ガンダーでガンダー評価↑
ほぼ毎回うろつく選んでるけどこの3つしか見てない
>>425 1回しか選んでないけどスカウトに遭遇して評価が上がった
>>426 どうだろう?
150km/hを超えた辺りからオート操作の結果が良くなるから
俺は球速重視でストレートにつぎ込んでる
正月はお守りで魅力のお守りがいいと思う。ないこともあるが。
継承選手の!でコツもらうとおいしい。
コツは1回で50%割引、2回で70%割引。
海苔はたまに当たり引いてやる気も上がることもあるね
精神のお守りもいいな
なんの心配もなくサボれるようになるし
ありがとう
さっき選んだら営業マン出て体力上がったわ!
右投ピッチ
150k コンA スタB
Vスラ6 スラ3 ムービング
得能 キレ4 その他7個
これで遊び禿成功なんだぜ?
信じられないだろ?
正月は精神か魅力のお守り狙い
ウロついて雅ちゃんとかあおいちゃんと会えるならまた違うんだが
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:19:04.54 ID:YSh36Pu/
パワーSの選手作ろうとしてたら(ASCCCぐらい)
春の時点でAACDDぐらいになったから
こりゃ余裕だわと広角打法やらパワーヒッターやら走塁○やらとってたら
パワー99どまりだったw
その間ほぼ筋力トレばっかで試合で毎試合3本以上打って甲子園優勝までしたのに
80から100までにどんだけ筋力ポイントいんだよw
まさかパワー80の時点からさらに
筋力ポイント700近く必要だなんてさ・・・
>>438 そこで極バットですよ
もしくはダイジョーブに頼るとか
まぁ普通に育てていればASBBBBのラインかなー
そこでダイジョーブですよ
極〜って10増える?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:25:55.84 ID:8nhDKzdg
超人選手ができるね
うらやましいです
AHとPHは両方つけるとデメリットがあるとか意味ないとか聞いたけどマジ?
>>443 逆に言えばそれで成功すればほとんど限界に近い選手ができる ということだな
447 :
sage:2011/07/24(日) 16:30:42.07 ID:Q85ejBlI
御武運を・・・
極とか能力アップ系は効果が弱すぎて持って行かないから
余りまくりだわ・・・
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:32:11.15 ID:8nhDKzdg
俺は漢だ、突撃してくる。
>>445 デメリットないけどPH強振、AHミートでしか発動しない
>>445 デメリットっていうか
昔はオートペナントで両方つけていると
どっちつかずの中途半端な成績になるから避けられてた
今作は知らん
>>448 S系能力作る時用だと思うが
パワー極なんてパワーヒッターの必要経験点余裕で超えるぞ
ホクホク→ホクホク→ホクホク
生木,,,,
阿畑のオリ変イベントで変化を大きくしたいを選んだら変化が大きくなった代わりに
ノビとキレが悪くなったって出たんだけどこれストレートのノビも悪くなってるの?
>>457 そうなんだ、良かった安心した ありがとう
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:37:48.73 ID:si7mQU/X
パワフル高校エキスパとくとく無しでオールAいけそうだった
今まで全然打ててなかったんだけど、成長したのかエキスパで毎回2~3安打で一度だけ5安打3ホーマーがあった
春は2回目で負けて夏は決勝で負けた
結局BACAAAだったんだけど筋力ポイントが500くらい余ったから普通にいけるね
しかも全然銅像イベントこないから3週くらい無駄にして4週くらいでとくとく狙ったけどこなかった
既出だと思うけどポイントは 敏捷>技術>筋力>精神 かな?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:37:53.28 ID:GGeHraGO
パワ高で球速160kmにした後に野良禿きたんだが、1kmもあがらんかったんだが。もしかしてある程度まで上げると禿じゃ上がらなくなる?
誰か教えてけれ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:38:55.31 ID:8nhDKzdg
とりあえずお疲れ
みんな能力の数字とアルファベットどっち重視してる?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:41:15.48 ID:si7mQU/X
>>461 「それはどっちの?」と問いたい衝動を(ry
>>461 ようこそ 天才型選手禿被害者の会へ・・・
>>442 極で3,4なのか、普通のは1ってこと・・・?
甲子園ハジマタ
生木を殴りたいwwwwwwwwww
ちょww普通の眼鏡にちょきで勝ってたのに、
縁なしレンズっぽい眼鏡にはちょきで負けたw
くそイベントだわコナミふざけんなし
ストップウォッチイベントで10.0出したのにセンス〇付かなかった死にたい
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:50:30.96 ID:8nhDKzdg
>>466 リアルやる気紫なんだけど、俺も入会しちゃっていいかな・・・。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:51:43.75 ID:HzFuxuFX
なんでみんな天才出るんだ?
俺まだ未確認なんだけどw
もう300回くらいはやってると思うんだが^^;
どうでもいいけどあおいちゃんのお尻に体当たりってことはこれって入って(ry
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:54:12.62 ID:HzFuxuFX
>>471 毎回ジャストで止めてるけど体感で確率30%くらいだなあれ
終盤に成功するとめちゃ強くなる
>>477 ストップウォッチ使ってもジャストに出来ない俺にコツを教えて下さい
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:58:22.95 ID:YSh36Pu/
>>439 ちなみに走肩守も67〜69でなんかもったいない
つーかパワーヒッターポイントでとったのが失敗だったな..
全試合3HRならどっかで修得してたかな?
パワーヒッター会得確率てやっぱ上位の試合ほど、HR数多いほどあがるんかな?
ストップウォッチのサイト使えば毎回行けないかな
時間だ!の画面(効果音じゃないのがミソ) が表示されて同時に計測開始して十秒ジャストで止めれば
何回かやるとタイミングが掴めて来る
科学の進歩マジむかつく
>>480 ポケモンの乱数で60分の1秒を止めていた俺に60分の6秒は簡単すぎた
エメタイマーとか使うといいよ。
始まる前のカウントダウンに合わせてスタートできるし
AHPの件教えてくれた人thx
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:06:14.86 ID:si7mQU/X
生木早くしろー!!
間に合わなくなっても知らんぞー!!
ちょww夏甲子園で野良ハゲ成功した。ポンコツが一気にエースへ。ハゲ恐るべし。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:16:26.04 ID:si7mQU/X
>>488 野良禿はやばい
ほくほく来ちゃったから特能つけまくった選手がいたんだけど
そいつがA2つ他全部Bに仕上がった
勝手に弾道上がるのどうにかしてほしいわ
>>484 エメタイマー、設定方法わからん(´・ω・`)
どこにどう数値を入れるんだこれ
>>482>>484 結局問題はスタートのタイミングなんだよな〜
あと百均の奴だから少しいい加減なのかもしれん
弾道バット持ち込んでパワ高行ったら、初期弾道3でパワ吉引いて即時アイテム欄のオブジェになって泣いた。
>>491 フレームを600にセット
あとは1秒前からカウント開始にして32"1"の時点でスタートするとかすればいい
決め球第二ストレートでぎりぎりストライクとるの有効だけど
帝王や四神になると通用しなくなるから思い切っていろんな球種使うしかないな
今までそれ頼りでうまくいってたから結構手放す勇気はいるけど
ど真ん中から微妙にずらした超スローオススメ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:37:47.78 ID:5BKxlALM
今回二刀流で
133 DD ナックル5 ノビ4or5
EAECDE PH プルヒッター サブポジショート
作りたいんだけど筋力的にやばいか?
133 DDならわからんがナックル5はキツいんじゃねーかな
天才型がくると、うれしいんだがテンプレ化した序盤の行動が狂ったりして結局そこそこ強い選手止まりになる
どうせなら科学の発展に貢献した方がスッキリ終われるわ
誰かパワ高の監督宝くじイベ当たりひいたやついない?何十回もやって当たったことないんだが当たりはなんなんだ??
>>501 一等は威圧感本って報告があったな
失敗してやる気下がっても銅像イベントやMMの人にあってないなら気軽に遊ぶ選べるし
結構特攻するけどほぼハズレだな
あかつきとの練習試合で6回無失点ランナーはそこそこ出して
勝ち運と闘志をもらえたんだが条件はなんだ
勝負所で打てなかった直後の失点率は異常
特に接戦だときっちり負け越す
闘志は暴投の後抑えるって説が
遊び禿に天才こわされたああああああああああああああああああ
>>501 1等と4等があたったことがある気がする
売り子が「1等は客寄せのために入れてないはずなのに」ってフキダシがあったw
少なくとも俺の操作中には暴投もパスボールもなかったなぁ
エラーとかもなく三振か内野ゴロで抑えた
自動操作中にそういうのがあったのかな
サクセスだと、うちのチーム15安打2得点と
チーム全員がチャンス1持ちばかりなんだが
>>501 何等か忘れたが、アイテムもらったな
なんのアイテムか忘れたが、普段目にしないアイテムだったな
なあこれ甲子園優勝したら捕手が投手抱っこじゃなくて
投手が捕手抱っこすんの?逆だろ?orz
2桁安打以上無失点で勝ち運
自力で三振2個以上で闘志じゃなかったかね
>>514 成績見てないけどどっちも満たしてそうだわ
ありがとう
しかし条件ゆるいな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:10:55.43 ID:5BKxlALM
>>517 雅ちゃん抱きしめたら女の子の匂いとシャンプーと汗と土臭さが混じった堪らない良い匂いがするんだろうなぁああああ
そしてゼロ距離で見つめ合って喜び合い優勝の喜びとあいまって堪らないんだろうなぁあああああああああああ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:23:56.21 ID:4irMF4W2
なかなかいい選手が作れねえ
アンドロメダで投手作ってみたが
速球150
コントロールB
スタミナB
スライダー2
フォーク2
重い球が限界だった
弾道が上がった!
が数分後に下がった
ってなるんだろうな
>>518 タイムしてオプション画面開いてキャンセルを繰り返せばいつか変わる
ただミートとパワーの強さとかランナーの有無によっては全然変わらんこともある
ミートだとポテンヒット多くてうざいから強振に変えるのオヌヌメ
投手作成のほうが難しいわ
もしかして遊びジョーブって甲子園中はでない?
7月3週から全部遊んでしまった
>>520 その変化球の量はアンドロメダだからってレベルじゃないだろ
>>522 サンクス
投手育成が苦手だから試してみるわー
能力までポイントが回らねえ
無失点に抑えて自分ではヒットも打たれてないのに左2つけられたwww
ちょっと意味わからないですね
パワ高、やる気ピンク、甲子園練習で
レベル4肩(極太チューブ)で4選手で☆の合計は5
レベル3守備(近距離ノック)で4選手で☆の合計は4
この場合技術が多くもらえるのはどっちになるん?
圧倒的ノック
>>530 技術だけなら守備かと 肩は3種類42前後だったはず
7月に遊び禿成功で後は球速上げるだけで最高傑作更新確定や!
とか思ってたら夏予選初戦で敗退とかふざけてんのか
何で投手交代で5点も取られてんだよ糞采配すんなヅラ
肩は満遍なく上がるからどれか一つが欲しい時にはあわないな
thx
ストレッチ系がなくなったから微妙な技術稼ぎができないってのが地味に面倒だ
イベントショートカットにしたら
やる気上がるイベントとか逃す場合ある?
レインボーハイスクールは良いカモなのに大胸筋の鬼畜さときたら…
継承投手に☆2つけさせた状態でスタートさせたいへたっぴなんだけど
能力はどれぐらいにしたらいいの?140cc8ぐらい?
連続で申し訳ないが甲子園決勝前でもトクトクとかの効果が継続してれば最後の登録画面でも割り引かれてる?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:59:10.60 ID:si7mQU/X
大胸筋とか速球派ばっかだからバットが折れない金属だから俺は簡単に打てる
逆に何故レインボー打てるのか
とくとくは4週間だぞ!
ドラフトかかるのは2ヶ月後
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:02:20.33 ID:mrj3oPws
甲子園決勝で5失点敗北
キレ2の心配してたら奪三振ついてワロタ
やっぱりその辺はちゃんと計算されてるかw
きっちり使い込んで決勝に臨むとするよ
初めてライジングショット取れたけどこれジャイロ無くなるのねwww
ツーシームとかみたいに第二球種になるんだと思ってたら、ストレートに上書きだしw
春の選抜で決勝にお忍び高校が来たんだが…
ええ余裕で優勝です、はい
猪狩君はこんな高校に負けたんですね^^
それにしても大京近の打撃力やば過ぎだろ、投手作成時にあんなとこに当たりたくないわ
ストレートはタイミング合わないので
変化球を強振で振りぬくゲームと化した
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:10:12.12 ID:r7vyxXY3
パワフル高校で初のオールAできた記念
神龍石銀、チャンス5持ち込み
アピールポイント全部それなり
難易度ノーマル
これで始めたらセンスxが最初からついててへこんだんだが
いいアイテム持ち込んでたからやって
とくとくであげまくりダイジョーブ成功もあって
最後決勝で負けたが
チャンス5、ケガ4、送球4、プル、バント○、サヨナラ、代打、ハイボ、いぶし、レーザー
の外野手だった
さすがにSは難しいがセンスxでもとくとくさえあればオールAはいける
>>538 継承はなるべく☆3を付けた方がいいですがちょっと難しいかな
☆2なら147k コンスタC 総変9が最低値になります
目標の選手に付けたい特能も付けるといいです
ツーシームは総変に含まれませんのでご注意下さい
最終的には155kコンスタA総変6〜エラーC+特能を12〜13人作成する事が目標になります
運が悪くない限りパワフルで量産できると思います
最強の継承を目指すならアンドロですね
がんばってください
>>545 俺は自分の投球をプレイでやってるけど、お忍びの方がいやらしくて嫌いだな。
だいたい盗塁されてピンチが回ってくるから
カウントが進んでて自分が操作した初球を痛打されるケースが多い。
だいきょうきんはブンブン丸だからスライダーかスローカーブで空振りを狙える。
そういや昨日、ときめき青春でやってたら監督が神龍石金くれた。
でもダイジョーブは来なかった
甲子園いっても、遊びで3連続矢部イベントでアイテムなし…
いいことなんてなかった
シンカーは意外と引っかけてくれるから使えるかも
と思ったがツーシームあるならツーシームでたくさんだな
って割り引かれたままじゃねーかw
得能焦って付けなくても良かったかな
アンドロピッチャー。
野良ダイジョーブ成功!!
遊びダイジョーブ失敗!!
……いや、分かってるんだ……相対的には得してるって分かってるんだ……。
っつか、野良の時に3方向じゃなかったのがいてぇ……遊びに備えてHシュート2にしといたのに……。
コツは継続したままだったって書こうとしたら遅かったか
今日買って決勝初プレイ
決勝のBGMが良すぎる
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:29:13.77 ID:HzFuxuFX
>>553 野良禿成功ってすげえな・・・
俺いまだに成功なしで0/9www
雅ちゃんとちゅっちゅしたいお(´・ω・`)
継承選手ってパワファームにいるやつだけ?
それとも別に何か枠がある?
サクサクで作ったゴミが出るたび萎える
天才型出たけど作るの怖い…
せめてキャッチャー◎持ちだけでも作ると捗るぞ
マモノに見いられた大炎上は減るから
ゼロにならないのが悩みの種だが、打てば味方も応えてくれるよ!
継承作ろうとときめきでやってたら休んだ後に魔球のイベントが起きた。
初めてだからよくわからんが練習後なのかと無駄におっかけてたわ。
あ、勘違いだった。
3年目夏の大会1回戦で一芸に負けとか・・・まぁろくな能力じゃなかったからいいんだけど・・・
最近遊び禿来ないしやる気下がるイベント頻発するし超特訓は成功しないわ困る。
気晴らしにときめきでオリ変投手でも狙ってみようかな
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:39:04.23 ID:HzFuxuFX
うわ><、
久しぶりに遊び禿ミスった・・・
今回のサクセスの難易度って過去のとくらべてどんな感じですか?
99開幕、10、11しかしたことはないですが
>>558 継承は高校編/サクソクで作成したファームに存在する両軍、投手野手からランダムで選出されます
育成選手のポジションによって異なると思われます
例えば投手育成なら高確率で投手の継承が2〜3人出ます、野手ならその逆です
本気で2011を攻略するならばアカウントが複数必要になります
投手用、捕手用、内野手用、外野手用といったところでしょうか
各3人作成すれば確実に3人出るかは不明ですがこの仕様ならばそうなります
ただ各継承を作るまでガチで作成できない事が一番ストレスになります
自分は妥協しました
なんか久々にパワプロ買ってやったけど
難しくなってて、俺には無理だ
前やってたパワプロはサクサク良い選手作れたんだけどな
ヒット打つだけでも大変。ヌルゲーがやりたいわ。
変化球丸分かりで打撃は前より楽じゃね?
速球派に速球押しされると振り遅れちゃうけど
流石に旧作のミット+球種丸見えと比べたら打ちづらいけど
サクセス投手はともかく難しくなった印象なんて無いけどな
よく言われてるミット移動もへタッピだけど普通に順応できた
ショートとセカンドの控えにサブポジ持ちで遊二の選手作ったら
こっちの方が選手になってワロタwww
やたらヒットが出易い印象があるから打つ方は楽だな
投げる方はきつい
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:54:30.25 ID:HzFuxuFX
>>568 ノーマル・ロックオンでやればそこまで難しくない・・・
というか、過去のパワプロの中でも簡単な方だと思う
>>568 確かに難しいよな、ミット移動+十字キーしかやってない俺も苦労している
今エキスパで練習してるぜ、ノーマルだと能力に限界見えてきたから
練習あるのみだと思う
決勝戦でダイジョーブ失敗wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一芸に負ける回数が多くなってきた
ザコプロよりも青葉や山口のほうが打ちやすいな…
得意変化球を1〜2球は必ず投げてくるからそれだけ待ってればいい
一芸とやるたびに投手は何が一芸なんだって思ってしまう
山口はミートカーソルを下に添えるだけ
野良ジョーブ成功\(^o^)/やったー
遊びジョーブ失敗/(^o^)\やだー
成功すれば総変化14だったのにぃいいい
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:09:23.36 ID:wR/LgDE4
野良ハゲってのは運次第で出てくるの?
美樹 150キロ AA
ツーシーム、Hスラ4、スローカーブ1、Vスラ3
打たれ強さ4、対左2、尻上がり、重い球、ムード○
エキスパート。アンドロメダで超特訓一度も失敗しなかったし、体力回復系のイベントが頻繁に起きるし、
やる気下がるイベントほとんどなかったのにコレ(手術はしてない)
みんなすごすぎる
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:10:51.50 ID:6Pp3pBFd
何高校だったか忘れたけど家茶丸ってキャッチャーの名前の由来キャッチャー○だぞ。俺は気付いた
得々農業だわ パワとかへびいろとかあの高校俺得すぎる
>>585 由来はジャイロだけどあれ へびいろ って読むんだぜ… 実況がそう呼んでた
>>586 そうなのか、恥ずかしい
いちゃもんつけて申し訳ない
得々だろ、あそこのスタメン全員固定キャラだったりするんだよな
>>566 まずは半年2010のサクセスの理不尽さに慣れてから。。。
>>587 いや 俺もつい昨日得々と当たるまでジャイロって呼んでたからわかる
内野 うちの
流 ながれ
?
羽輪? ぱわ
広角 ひろかど
首尾 しゅび
家茶丸 きゃちゃまる
?
?
というかそんな特殊な呼び方はいいからもっとアリそうなものを入れろと
「四条」がないとかあかつき9できないじゃねーか
野良ハゲ成功しやすくね?3回中2回成功したけど、こんなこと過去作でなかったがなあ。
っていうか野良ハゲで出来ちゃったら次やる気しねえ。売ってくるか。
阿部 あべ
礼座 れいざ
蛇色 へびいろ
か
ハゲ成功しているのに球速が145とかダメだな
なんでみんなして球速そんなにあげれるのか
>>568 今回6年ぶりにパワプロ買ったがエキスパで変化球はだいぶ打てるようになってきた
がシュートやフォークとか昔はカモれた球種が打ちにくくなってる気がするわ(気のせいかもしれんが)
それに何より四隅に来る直球は厳しい、捨てるしかないのかなあ
2010で久々にパワプロ復帰したけど
そっからいままで天才型をまだみてないw
どんなけ運ないんや俺w
>>596 まぁ現実でも4隅に来たらズバ三の率が上がるわけだし、と思って割り切ってる
やっとマシな捕手が出来たからこれで次からのサクセスの難度が下がると思いたい
バンバン打たれるし守備クソだしオートだとすぐピンチになって
投げなきゃいけないからストレスが半端ない。ノーマルでも変わらないし。
もう作るの疲れた。パワプロ卒業しよかな。
秋の予選どやったら勝ち抜けるんだ?
5回に1回程度しか甲子園いけない
ぐおお、スライダー6にして待ってたのに、青葉さんが超真魔球教えてくれんかった……。
評価MAXだったのになぁ……。
>>600 HRバカスカ打ちまくる
特に最終打席。流れが変わるから
投手は抑えていれば高確立で勝つ
今作スローカーブがかなり強い?
秋は野手ならHR打ちまくってれば結構な確率で勝てる
投手なら自分の腕よりも運ゲー
5球種目に大西来て全方向選手が出来た
けど禿は野生も遊びもどっちもこなかった…
152Kだが遊び&矢部練にあれだけ裂かなければ155まで行ったのに…
突然だがアナログで打てないという奴へ
両手を台か何かに置いて左手を軽く台に向けて力を入れる
親指の右上でスティックの中心より少し右下を押さえる
最後に親指の付け根当たりにも軽く力を入れる
これで思ったところでピタッっと止められるようになるはず
後は反射神経の問題
ストライクゾーンだけ瞬きせず集中して凝視
慣れるまではこんな感じでやるといい
俺は久々にパワプロ始める時にはいつもやってる
ノーマルなら追い込まれてもHR狙って
エキスパで追い込まれたらミート開くの?
初めてオリ変イベント2回起こったわ
育成期間短いから2回以上イベント起きるのは希だな
う〜ん・・・wikiのパワフル高校育成理論はちょっと盛りすぎだな。
生木理論で行くためには、ものすごい低スペック状態で春大〜あかつきに勝ち続けないといけないわけだが、
勝ちはともかくほぼ毎回ピンチを背負うし、あかつきに至ってはツーシームねらい打ちしてくる(夏大仕様のAIになってる)。
例え勝ったとしてもガンガンマイナス能力付くし、かなりピーキーな理論だという事覚悟してやらんとダメぽいわ(´・ω・`)
>>609 それあるから投手はアンドロメダしかやってないな
ランダム禿げきても対応できるしな
>>609 ああいうのってどうしても気が大きくなって大げさに書いちゃうものだから、
Wikiの内容はあまりあてにしないほうがいい
イベント発生週を確認する用、くらいに思うべき
パワフル野手のノーマル禿無し持ち込み無しは盛ってなかったぜ
ロックオン生かして春夏連覇と生木の機嫌がよければそれなりにいいのできる
練習Lv最大になってるのに練習レベルアップしか提案しないワカメいやがらせかよ氏ね
圧力鍋で燻したろかこの藻屑
ツーシームが有効だつっても結構普通に打たれるしな
追い込んでフォーク投げてりゃ勝手に三振取れる頃が懐かしいわ
てか今作でフォーク投げると結構な確率でキャッチミスって点取られるの何なんだよ
>>610 そうそう俺もだw
この理論のマネしてアンドロメダで育成すると上手い事いくんだよなこれが。
スタ、コンを49にしてDJで育成。できればもういっちょ(Dまでは成功率50%ぐらいだろうか)これで4回
あとの2〜3回は、ツーシームと特能orスッキリで行く感じ。
ただアンドロは超特訓一回のせいでやや先発に滑り込めない。
性格には監督交えた練習は何回やったら先発になれるのだろうか
5人ぐらい学園地下に埋まってようやく一人できるレベル
今作2塁打も意外と出にくいな・・・
特に予選1、2戦目は球場の狭さも相まって、外野手の頭を超えても左中間か右中間を
破らない限り、初期能力の走力じゃ狙うのは無理だな。
パワ高ではトクトク前に走力もある程度上げたほうがいいのかな?
パワフル高の生木理論は上手い人専用
何回かやったけど俺じゃ投手は討ち取れないし野手じゃ全然打てない
アンドロメダ安定だー・・・くそっ
二塁打も一塁打もHR以外はみんな一緒だからキニスンナ
地方球場ならどうせHRか凡打だし、2塁打とかあまり関係ない感じする
3月にミヨちゃん公園デートでプルヒッター
木に蹴りで傷をつけていたって回です
前はつかなかったからランダムっぽい
銅像イベなしで2ヶ月間マネジメントで生木呼びつけたら毎回「忘れた」とかいいやがる
銅像無かったらリセットか普通に練習した方がいいな・・・当然か
むしろ地方球場じゃHR以外のヒットがほとんど打てない
HRじゃないときはファールかアウトだ
一応ヒットより2塁打のほうがポイント多いんじゃないかな 狙うならHRだけでいいけど
PS3のオンライン対戦って面白い?
PSPしかやってないが、目的がなくなってきたわ・・・
アンドロメダの2つノ数字を当てるイベントって、2つの数字の順番は関係ない?
例えば、正解が1・5だとすると 5・1の順番でもいい みたいな。
てっきり順番通りじゃないとダメだと思ってたのだが・・・。
むしろ順番通りにする必要があるという発想がなかったわw
超特訓失敗しまくってやる気無くすが、良いアイテムを持ち込んでる為
やめるにやめられず、目的が継承キャラ作成&パワチケに切り替わってからの作業感ときたら
ビルドパワリンは別にいいけどいくら自販機の当たりを貰ったからってパワリンはその場で飲むな!溜めろ!
3校それぞれでだいぶやってから思ったけどマネジとこりすはイベント結構出るのに
ミヨちゃん地味に働かねぇな
たまーにタオル持ってくるくらいだ
弾道2 パワーCでHR打てねえ
やっぱり弾道3は無いと入らん
下手すぎて投げる
>>629 目に見えないところで寄ってくる不良潰してるんだよ
あのイベントの時は別の場所で不良潰してたら別働隊が乗り込んできた、と
ピッチャー作ってる時は甲子園フルプレイ安定だわ
甲子園までに終わることが多いけどな・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 21:35:58.94 ID:XzOR5HG8
投手やるならツーシームより超スローボールのがうちとりやすいと思うのは俺だけか?
なぁミート型の天才って粘る価値あると思う?
SCAAABくらい作りたいんだけど
超スローボール結構有効だね
パワーヒッター相手に投げるのは勇気がいるけど
>>634 天才型待つより自分で作った方が早いかも
そのラインならギリギリ作れる
>>636 マジで?
得能もモリモリつけたいんだけどエキスパに禿でいけるかんじ?
ツーシームとジャイロって同時に取得できますか?
パワーBはほしい
遊び禿失敗した後野良禿成功ワロタw
夏の甲子園怖いなみんなパワーAとかBになってるw
ミート型の天才出た人いたら初期能力教えてくれませぬか
>>637 無駄のないプレイしていたら禿げなしでもその数値まで到達できないかのう
オールA分の経験点をミート重視に回す感じで
パワーCなんでHR量産しづらいのがちときつめだけど
マッサージ+トルマリンの組み合わせならなお可能性が上がる
最初パワー型で打撃練習+走力練習+精神練習特化でやるのが吉(練習レベルを上げる為)
得能はプレイ次第だと言わざるを得ない
持っているならミートバット極を持って95→99に上げると経験点がある程度楽になる
99の極楽ガスの西崎を再現しようとしてるが、地味に難しいw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 21:52:31.87 ID:HzFuxuFX
アンドロメダって遊び禿狙う価値あるかな?
最近、イベントの途中さえ起きなくなってきて
時間の無駄なきもしてきた
>>644 技術が足りなくならない?
春夏連覇しないと無理だよねやっぱり
試合でPHとか勝手につけるのやめて欲しいわ
ミート型のやつ作ってるのにことごとくくっついてきやがる
かといって試合でヒット狙いしてるときは負けるし
ときめきやってるとフリーズするんだが。PSP
生木しねええええええええええええええええええええっっ
いやああああああああああああああ
めいきゅうじまのリメイクだせや
>>647 確かに技術がちとキツイな
ちなみにこの練習法だと打撃練習がかなり多めだ
終盤の経験点見て守備練習も織り交ぜた方が良いかもしれない
仰るとおり甲子園連覇はしなきゃ経験点が足りないね
4月からは継承選手も入ってくるから練習レベルと星数、加えて自分の経験点を見て慎重に練習した方が良い
生木は遅いかもしれないが7月に入ってから
練習回数無駄にすること自体、育成の失敗だから4回内に成功する計算で行く
12月4週か2月のバレンタイン過ぎてから1回マネジメント起こしておくと良い感じ
ドリンクで体力うp+やる気うpを狙う、とくとくくれば甲子園前に打撃能力上げられる
パワチケ集めては試合してるがバルカン打線半端ねぇw
投手でも、生木の基本とくとくとか特能ほくほく来る?
何回やっても来ないんだけど^^;
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:05:01.05 ID:8aqr4Wma
>>606 ありがとう。エキスパデジタルでしてたけど、試したらアナログでも打てるようになってきた
マネジ強化イベと銅像イベで生木やってればすぐ来るだろ^^;
>>652 ありがとうやってみる
だが早速地区大会決勝負けた(笑)
125k A90 B70 3球種総変14
ツーシーム リリース◯
野良禿成功も超特訓全失敗、遊び禿がこずこの様よ
それでも自分の中では最高傑作
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:06:59.45 ID:/JHmL5jD
遊び禿こねーぞコラ
監督評価MAXまで上げとけ
矢部は多分関係ない
>>657 丁度似たような選手に挑んでいたところだ
ウチはSBABAA(走力90以上)に挑戦中
お互い頑張ろうぜ
監督のMAX時の評価ワロタ
「最高デース。ゼヒ実験ニ・・・・・ゴホゴホ。」
野良禿全くこねーんだが
最後まで作った選手70人越えてるのに3回しか遭遇してない
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:15:17.94 ID:WMkdmWNT
>>662 まじ?そんなとこ見てなかったわ
それ書いてあるならまじで遊びイベント、禿評価でFAだなw
遊び禿すらこないのに、野良・遊びで2回成功ってどんな天文学的確率なんだよ
意識して矢部と監督の評価MAXにしてやってみると
あっさり遊び禿がきてまじで関係してんじゃないかと思えなくもない
野良禿はアンドロで遊び禿が上手く進行しないときに何故か妙に来る
でも野良はいつも失敗する
>>665 遊び禿げは操作次第では絶対きそうだな ランダムは・・・10回やれば1回ぐらいくるんじゃないかな
投手やってて全試合勝ってるし、2月には監督の評価MAXなんだけど一回もこねーぞオイ
それになってるのに全くコなかったからもう狙うの諦めてるわw
誰かオントロフィー談合しないか?
サクセスに集中したいんだけど、トロフィーとりてー
やっぱ矢部評価関係あるんじゃないかなぁ・・・なんともいえないね
センス○でたから超特訓2勝2敗あき初戦負けの微妙な感じで続けてたら
野良はげきたーーらっきーー突撃
150BB、総変8〜9、特スト、ノビ5、リリース、緩急、球持ち+α
程度のなら量産できるんだけどなぁ。なんかいいDJリーチ育成ないかしら(´・ω・`)
捕手でやったら天才出てきて
AAASAA
チャンス5、対左4、ケガ4、盗塁4、送球4、PH、プル、内野安打、ブロック、キャッチャー◎
ささやき、体当たり、4番○
できた。
パワフルでエキスパ
ロマンの肩SのオールAうれしいのう。しかし天才だと捕手はキャッチャー○を初めに持ってたのが度肝を抜いた。
他のポジションはなんか持ってたりする?
あってもなくても結局運でしょう
その運の行き先を楽しんでこそサクセス。
まぁ、PS2時代にコントローラぶっ壊した事ありますが。
2つの数字を当てるイベントの必勝法ってあるん?
どうしても最後で2択になるんだが
学校選択の右下の数値って何なのかな・・・
切り替えるごとにカウントされてるけど
>>677 どうしても最後に2択になるって、自分で答え出てるじゃないか
>>678 アクセスカウンター
>>675 俺が必死に作った捕手がゴミ同然で泣いた
禿有り?
>>678 HPのアクセス数なんじゃないか
特に関係ないと思われ
>>677 運やね 自分は1,2で当たったことないからちょっとずらしてやると1回で当たったりもする
ダイジョーブきたーいいぞいいぞ
DJ通算成績つけてるんだけど野良とイベント分けたほうがいいと思う?
>>680 禿は無し。
つうか肩、守備以外はSにすると経験点大分足りなくなるな。
特にパワーと脚がきつい。
練習レベルがうまい具合に上がればいいんだけど
>>675 俺もこういうの出来たら四神高校みたいに控えに据えてドヤ顔するんだ・・・
今回のサクセスなら、リアルイチローが作れるかもしれない。
6/2からマネジメントしてるのに生木死ねと言わなくちゃいけなくなるとは
つぶらな眼をした男にちょきで勝利。
これ法則わからないな。
>>687 イチローだったらミートと足、肩どれをSにする?
やっぱり肩?
投手のアンドロ連続禿は矢部の評価が上がりにくいから最後まで行かん・・・
かれこれ20人以上作ってるんだが
>>689 じゃんけんが未だに法則わからないな ランダムなのかな
あれ勝てればやる気1つ分練習できるのにな
>>679>>682 やっぱり運だよねぇ
一回目で2つとも外れになれば3回目まで行ったときに当たる確率は1/2なんだが、
一回目で1つだけ当たりになったときは正解する確率がかなり下がるんだよなぁ
>>690 やっぱイチローなら肩か・・・?
個人的にはパワー以外Sでもいいな うん
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:51:28.55 ID:8nhDKzdg
天才を禿に潰されてからずっとやり直してるんだが、一向に天才の出る気配が無いよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジで泣きたい。
>>693 いや一回目で両方外れたら確定で三回目までに正解出来るだろw
ジャンケンはまだ仮説段階だが
細い目にはグー
水平目にはチョキ
たれ目にはパーで勝ってる
当てになるかどうかまだわからん
矢部評価はどこまで関係あるかわからないが
アンドロだと野良禿と監督評価は、かなり密接な関係があるな
>>696 計算してみれば分かるけど確定にはならない
>>690 肩だろー
レーザーつけて助走付返球させれば神返球だぞ
天才型来たああああああああ
強肩ショート作ろうと思って肩もあげてたし、こいつに全力を注ぐぞ!
>>696 ><
>>700 イチローには超レーザービームぐらいの独自得能が欲しいな 内野安打◎もほしいな
もうじゃんけんは自分が最初に出そうと決めたのに負けるの
選んでるわw
(最初にグー出そうと決めたらCOMはパーを出して勝つはずだからチョキ
を出す)
結局負けるんだけどね!
ごめん、よく考えるまでもなく普通に最後は二択になるよなw
毎回最初に一つ正解して最後に二択してる印象だったからいきなり両方外せば絶対当たるイメージだった
>>705 個人的には3分の2ぐらいで負けてる気がする・・・あいこはいままで無いが強制的に負けなのか?
>>700 肩S+レーザービームのキャラで
ヤフードームのライト最深から捕殺した時は濡れた。
エラー回避は飛び込む事が多い内野手はA欲しいけど
外野手ならCぐらいで良いような気がする。
最近あおいちゃんのお尻がつっかえてくれないから
尻上がりがもらえないでござる
一度、天才型ハゲ成功育成ミスほぼ無しを味わうと
凡才型の育成するモチベーションを保てない・・・
ジャンケンと注射イベは参加拒否する選択肢が欲しいな
守備型つくろうとして
あかつき練習試合か甲子園でPHがついてしまい
泣く泣くパワーAにあげる
このパターン多すぎ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:06:33.36 ID:ANIq2CAB
禿なしでそこそこいい選手作れそうだなと思った矢先に野良禿
ヒヨッて特能選んだら死んでワロタ
>>712 あげなくてもいいんじゃねwww
PHってたしか弾道の角度があがるだけだったはず
遊びハゲ4回目って最遅でいつまで出たことある?
矢部と監督の評価は最高なのに7月で全く出ない
イチロー作るぞと意気込んでたけどポイントが全然足りなくて新庄になってしまった
筋力は無駄に余るけど敏捷と技術と精神がなあ・・・
弾道4にしたくない選手を作る時
イベントで4に上がるのを恐れて2までしか上げず、
それでHRが減ってイライラしている情けない自分がいる
合宿で魅力のお守りと勝ち運の本がかぶった・・
なんでや!
やっとオールAできた
これで思う存分守備特化とか作れる・・・
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
天才型出ちゃったよ…どうしようどうしよう
パワフル高校。生木理論使う。難易度ノーマル
何に気をつければいいかな?
禿の誘惑に負けない
>>715 7月2週で出て死んで消化試合をする気持ちを君も味わうといいよ
>>722 お、おおk
人生3度目なんで動揺がwwああわわ怖い
普通に負けちゃうよ…でも負けない
てかポイント余らせてるから怖いね
>>721 とりあえず落ち着いて、いつも通りにやればいい
変に力むと失敗するよ
禿は任せる、俺なら突っ込むが
>>721 監督追っかけていきなりスタメン
銅像イベ生木の評価忘れずに
経験点が余らないように
ハゲには突撃
生木いいいいいいいい
俺の天才型をつぶすきかああああああ
間に合わなくなっても知らんぞおおおおおおおおお
>>721 生木のとくとくを逃さないためにも早めにやる(余りは特殊能力で使える)
経験値は平均的に 終盤は計算しつつ
禿げはでたら チャレンジ。
>>725 >>726 d
取りあえずいつも通り生木理論でやる
いつも筋力余らせるから少なめに守備中心で
宇宙ベジタブルトマトで選球眼キタコレ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:19:58.33 ID:WAVp3HOZ
タツマキナインがイナズマイレブンのパロディだと今気づいたわ
>>9 これを今日知って試してみた
外角高めに外して2ボールまで行ったところで
3球目を猪狩が空振りして1s2b
そこからイラっとしたので猪狩に向かってスライダーで
頭を狙うように投げてフォアボールになったんだが
なぜか勝利にならず普通に負けたことになった。
何が原因なんだろ?
>>728 >>732 おおありがとう
今、9月4周め8月3・4周目に生木系イベント起きなかったのでやる気が下がった時点でのに切り替え
何度もスマンナ。それだけ動揺してるって感じでw
>>733 ストレートを選んでからR2を押してみろ
アレンジの音声ないクソゲーだけど彼女は余裕でできるしマイナスイベント少ないから難易度低いな
一年目の12月2週目までにパワ高のマネが出てきたら
固定イベントデート→映画『ベジタブルトマト』で確実に彼女
12月4週目と2月2週目のマイナスイベント回避
あと2回固定イベントデート→うちに呼ぶをこなせばたまにノビ5やらパワーヒッターやらくれる
2010に比べたらマシか…
>>721 割り切ることも必要だと思う
俺は天才の時なかなか銅像イベ起きなかったから
生木はすっぱり諦めたけどなんとかエラーB以外はAまで届いた
黄色いガンダーって中国のアレかなw
生木いいい
頼むから〜〜ほくほくしてくれええええ
>>733 俺もやったww
仕様上、敬遠と四球って別なんだよなあ
生木の馬鹿や呂おおおお
始めてエラー以外allA作ったけど何か萌えない
作ってるときは楽しかったのに
やっぱり個性だした方がかわいいな
菜実さん…2連続で恋の病に落とすの勘弁して下さいよー
2週間で落とせるからちょろいとか思ってたけど逆に落とされて困る
やる気維持されるし正月の体力増加とかありがたいんだけど、今作の彼女つくる必要性結構薄いね
>>745 だから12月三週に告白して精神のお守りを正月にもらっとけと何度言えば
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:32:19.65 ID:XzOR5HG8
>>744 allAにSつけて個性出すんだ。
修羅の道を歩もうぜ
病院に行くことすら許さない恋の病まじ鬼畜
>>745 おまもり貰えよカス
つーか2010彼女のクソっぷりに比べたら菜実のノビ5やらこりすの広角はデカイだろ
とき青のクソ女は例外だがな
身長低いってストライクゾーン狭くなるけどデメリットないの?
投手の身長高いで能力的変化はある?
菜実はノビ5じゃなくてノビ+1じゃね
>>750 守備のときに背高いほうが取れる範囲が広くなるんだぜ
身長高い方がボールが飛びやすい・・・ような?
菜実のプレゼントはランダムっぽいのが難点
スーファミ以来のパワプロだから正直、天才型とかよくわからない
ただ単純に初期能力が高いってことでいいのかな?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:40:09.36 ID:si7mQU/X
あー面白いなー...
聞いてくれ
遊び禿、野良禿、共に成功した
左投手
センス×スタート
156k コンスタA
ムービング、カーブ7、Vスラ4
キレ4、尻上がり、根性、球持ち、リリース
持ち込みしなかったのと、超特訓4回も失敗したせいで怪物ならず(´・ω・`)
くっそがぁああああああ
また遊び禿出てこなかったチクショウ
もう継承選手を量産する作業は嫌だお・・・
>>752 >>753 そうなのか
投手は身長高くしてやってみる。
追い込んでインハイのツーシームとかムービング打たれるんだが… やり方おかしいのかな…
>>755 大体そんな感じだね
スーファミ時代のは確かオールCだったな
やっぱ低身長の小技俊足ショート萌えですよね
>>760 なるほど
どこのサイトにも書いてなかったから気にはなっていたんだよね
何か打球飛びやすいし、筋力経験点少し入るし、やる気も上がるから
いつも身長上げてクリア時に元に戻していたわw
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:48:06.62 ID:XzOR5HG8
140 A E 総変20 特能14達成
野良禿げきてれば25になったのだが、こればかりは運だな
矢部:チームの宝
監督:最高デース
で遊んでも4回目がでない…
どちらも評価はMAXのはず(練習しても評価が上がらないため)
投手は若干難易度高いけど、野手作りしたいときはイチローレベルとかじゃない限り、
結構楽しんで作成できるな今作は
矢部の評価MAXコメントってどんなやつ?
>>766 俺はそれででなかったよ
超特訓珍しく全成功だったから寂しかった
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:53:58.74 ID:YSh36Pu/
パワ生木理論で全試合勝利春まで毎試合HR2本以上
春以降の試合7割HR打って
筋力練習レベルがなかなか上がらなかったことを覗いてほぼ完璧な出来
で結果は
弾4ミAパS BBC
PH、広角、チャンス4、対左4
走塁4、満塁4、ローボールヒッター
一方アンドロメダ遊び禿なし、
不眠症になったり、治療に3週かかったり
練習レベル精神メインだったりで
いろいろミスって野良禿成功1回しただけの選手が
弾4ミA(90)パS AAB
PH、プルヒッター、ローボールヒッター、対左4、チャンス4、体当たり
野良禿強すぎんだろ...
これで遊び禿交えていったらどんな選手になるんだよ...
超真魔球イベントって一度失敗するとダメなのかなー
2回目粘っても中々こない
特殊能力の意外性ってどういう効果?
超特訓でスタミナやったら4しか上がらなくて悲しかったまる
3連続ガンダーとかどうかしてるぜ!
>>770 遊び禿げは野良の効果半分だけど後半あるとでかいね
2回成功の天才型を作らないとな・・・
やっぱり遊び禿って矢部の評価大きんですかね?
投手でけっこう試してるけど全然だめやん。
野手はだいぶうまくいくのに・・・はあ。。
>>772 ある一定条件下でパワーがA未満ならAになる
>>770 それ、逆にパワ高の出来が悪い可能性が…
野手なら上手くいく・・・という事はチーム全体の評価とか?
それこそ図り辛いな
出ないときは出ないから何かしら条件はあると思うのだけれど・・・
>>778 ありがとう
あと1つ質問なんだけど、尻上がりって先発しか意味ない?
今ポイントでノビ4つけようと思ってるんだけど、最後にパワ高川井さんからノビ+1もらえると思うんだわ
この場合って問題なくノビ5になってくれるの?
>>782 なるよ
でもどういう条件かわからないけどキレくれるときもある
自分はノビの本でノビつけたあとに最後にノビもらって5になったことある
3回目でないときって
ずっとやり続けてもでないもんなの?
>>783 おおぅ、即レスサンクス
安心した、つけてくるわ
野手は俺には無理だ
アンドロメダでダルビッシュ擬きでも作ろうかな…
変化球+もちこんで、更に大西が2回乱入してきた
ツーシーム、5方向+第二球種のまさにレインボーな投手だったが
結局遊び禿すら来なかったのでカスになった
>>785 なるほど
じゃあ完全確率じゃないんだな
6週間くらいとくとくが出ずにそのまま終わったww
>>735 10年近くパワプロやってるが、今日始めて知った、ありがとう
ノーアウト満塁から1点も返せない後続
監督の糞っぷりが遺憾なく発揮されたな
>>789 監督と矢部評価が多少なり関係はあると思うよ
重い球の本と勝ち運の本がかぶった泣
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:24:22.83 ID:CebVRhty
希望球団を西武にしたせいだったのか…
遊びハゲが来てたらパワーS行ったのになぁ
若しくは完全にスルーして練習でもいけてたはず
今ガンダーが練習に出て威圧感の本プレゼントしてくれたw
おもわずペプシふきだしたww
天才で地方大会二回戦で何故後続は炎上するのか
川井さんがくれたのが何故か逃げ球
なんでや…
>>800 うちは毎回炎上してるな
6点差をひっくり返されたりとか普通にあるし
たった今、野良禿、遊び禿が成功した。
気になったのが、遊び禿4回目のイベントの矢部の評価が「がんばってるでやんすね」で発生した
矢部の評価はMAXである必要は無いみたい
絶対勝利の日とかどこで確認スンの?
評価のとこ?
>>801 最後、留学は勘違いだったって言われた?
>>803 いい情報だ ちなみに遊び4回目は6月1週?
先ほど天才型出てきて慌ててたものだが結論から言うと人生初の自力でのオールAいった!
もう感動で…
能力は
4・80・83・90・83・81・80、特能はPH広角盗塁内野安打チャンス初球○など
って感じだった。まじで色々アドバイスしてくれてありがとう。感謝の言葉しか出ないよ
普通にメッセージの中で赤字で書いてある奴じゃねーの
いつも読まずに飛ばしてたからか未だに絶対勝利の日とかみたことねーけど
>>808 まあさっき作った盆栽とそんなに変わらない能力だな
じゃんけん負けてタイムリーエラー男が・・・
間違えてサクサクの方に書いてしまった、パワフルで150ABのカット1ナックル7でライジングの選手作ったけど活躍しない(´・_・`)
>>810 いや、普通に留学しに行っちゃうと入門編しかもらえないと思ったからそっちだったのかと思ってw
4年後留学だったって言われた場合自分は力の書か技の書しか貰ったことなかったからなんでかなーと
ぐへへこんな時間に天才型
投手なんだが秋大会は監督おいかけて先発したほうがいい?
>>804 特訓に行ってから博士が言うから、
事前に確認することはできない。
>>807 7月2週だよ、あと3回目も評価は「がんばってるでやんすね」で発生した
監督評価はどちらもMAX
マネジメントさんはオレの部屋に呼んどかないとよい得能くれない気がする
気がするだけだが
>>817 結構遅くてもでるんだね
甲子園いったらでないような話もあったし、7月中に出すのがベストなんかなぁ
矢部君は関係ないならやっぱ運かなwww
>>814 そうか
まあそれなりの選手にはなったから良しとするか
153k、87、83
スラ5、ナックル5、MFB
ピンチ4、ノビ4、尻、勝ち、重い球、逃げ球、リリース、闘志、球持ち、対強打者
になったわ
>>811 それでも全然いい
まさかノーマルでいくとは思ってなかったし
上手い人はもっといくんだろうけど自分はこれで満足かなぁ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:43:48.66 ID:qgwWGRy3
>>779 そうか?盆栽、禿なしで
パワーSで他AやBってオールAより難しいぞ?
パワーA80→Sで
筋力ポイント1000技術200ぐらいいるからな
まあ特殊能力削るか、初期能力にこだわれば
もうちょいならのばせるかもしれんけど
通常プレイじゃこのへんが限界値だと思う
>>821 満足してるならそれでいいさ
エキスパだとオールAは調子よければ禿扇子無しでも行くから是非とも挑戦してみてくれ
高級トルマリンとマッサージチェア初めて持ち込んだが
久しぶりに現れた野良禿に殺された…
今回って特殊能力によるパワーミートアップの上限ってあるのかな?
ないならSにしたら得能いらないんだけどなぁ
初ときせい投手
146kmDA
スラ7スロカ3Hシンカ3
キレジャイロ闘志リリース
なかなか萌える
>>827 よくスタミナ上げれるね
ときめきでやるとスタミナが全然上がらない
>>824 次はエキスパに慣れてみる事にする
あんまり打てんから上がらんくてな…まぐれで打てればオールB以上はいけるけど
あくまでオールBだからなぁ…その程度の能力だ。上手くなればさらに楽しいんだろうね
球速160kmぐらいの魔球7と後変化球少しあればおもしろそうだなぁ
青葉くんのイベントなかなか進まない・・・
ときめきで良い投手を作るには継承選手と西郷が鍵だと思って色々考えてるが
無理だな
>>826 不調時にリカバーできるからある程度はあったほうがいいんじゃないかな
しかし遊びハゲとか青葉イベントとかが起きないから微妙なのしか出来ん
猪狩に勝てねーいい方法ある?
インハイ狙い撃ち
すいません投手の方です
pspで
敬遠だな!
ウエストボールじゃなくてスローボールでも敬遠になる?
一番外の一番上にスローボールで敬遠なるよ
サンクスpspでもいけたのね
ふっきれたわ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 01:07:50.25 ID:Obpumgge
みずきと友沢の特殊習得イベントはエキスパートだと起こりやすい気がする
金銀持込で禿がでず、たいして恩恵を受けれなかったときの脱力感
今回禿がでなすぎじゃねーかなぁ
6安打しても勝てなかったときのせつなさ
今回出る方だと思うけどな
>>843 HRしないと勝ちに繋がらないよな・・・パワー型ばっかりできるわぁ
生木理論さあ
3年目の2月まで貯めて合宿入る前にやったほうがよくない
そこで全部ポイント使って合宿終わりにくる継承選手と
足りないところのポイントをスターシステムで稼いだほうがいい気がする
>>845 だな・・・
弾道4にだけはしたくないキャラだから
弾道2に止めてるんだが、真芯で捉えないとスタンドまで入らないわorz
初めてエキスパでやったがあまりかわらなくねえか?
2安打でも少し上がっただったし。
甲子園で4本塁打だったけど初球○しかつかなかったし
ノーマルで打ちまくって機材あげた方がいいんじゃないの?
遊び禿ねらってたのに3月1週に甲子園行ってしまた・・・
学園じゃないしイベ発生しないよね?
打っても燃えるんだからやってらんねー
調子悪いときに遊び禿げ進めたいのにどんどん絶好調のまま日が進んでいくわ・・・
やっぱ無理やりやるほどではないかなあ
毎試合3〜4HRで甲子園優勝したら特能も経験点もいっぱいもらえたよ
何でもないような球をパスボールされると萎えるわ
ノーマルだときついな。
けど、下手くそな俺はエキスパだと打てないから、結果的にノーマルの方が経験が入る……
>>848 ノーマルでやった方が安定するのは確かだな
確実に機材レベル上げるのが正しいかもしれない
デート2回目に告白してふられて、3回目もふられるだと・・・
いつもは2回目でokでクリスマスバレンタインのイベント回避できたのになぁ・・・
>>846 2、3月に一回やって一発でとくとくが理想だけどな、その後の試合も楽になるし
あー雅ちゃんにビーンボール投げる作業楽しいわ
サード糞守備過ぎる
ときめきで超真魔球教えてもらう条件がわからん
スライダー持ちで練習効率無視して青葉追いかけたが三人作って一回もおしえてくれなかった
この主人公神社好きすぎだろ・・・・
何回行くんだよ宗教にハマりすぎだろきめえ
そんなことよりおみくじ無料サービスしすぎな神社に突っ込もうぜ
投手で右投、非アピールポイント時の球速の最大初期値っていくらか分かる人いる?
全く同じおみくじ読んで喜びすぎだろこいつやってらんねー
>>865 貼るだけじゃなくてどこをどう頑張ったか書けよ
サクセスのとき初期設定でロックオンかかってるのしらなんだ…
と思ったら4人目で青葉イベントきたww
体力MAXで球速練習後に特訓きたけど無理だった・・・精神の時じゃないと無理だろあれ
ときめきで雅ちゃんが女って確定するイベントってランダムなの?
評価MAXで甲子園優勝までやってもなんもなかったんだが
ときめきも雅ちゃんに3、4回やった
>>871 自分で提案したやつでちょっとワロタ
あと1足りなくてなんか悲しいな
コントロールBで5回5四球ってどんなピッチングしてんだよ
超特訓キレ〇3回出て3回連続失敗とか無いわー
これ絶対高ポイントの特殊能力めちゃくちゃ覚えにくいんだろうな
>>871 とくとくの状態でもうちょっとあげれてれば
A行けたってことだよな?もうちょい後半のがよかったね
>>872 練習試合で恋恋と試合することが絶対条件
なので、雅ちゃんだけじゃなくあおいちゃんとも知り合っておかないといけない
逆にアンドロでやってると神社結構嬉しいんだがな
やる気2段階アップの可能性があるから・・・
スタミナFで五回までとかそんなもたねーだろ
>>876 もちろんクリア後だよ
深夜だし悲しい通り越して笑えてきた
>>868すまんこ
持ち込み無し凡才スタートで、春初戦敗退、7月にダブル禿成功、夏優勝の禿運が良かっただけだった…
>>881 でも別にいいほうじゃない?
特殊能力がわからないとなんとも・・・
>>878 なるほど女性選手つながりってことか、ありがとう
野手はともかく投手は能力上げないときつい・・・
>>875 アベレージは二回やって一回成功したわ
威圧感は七回位やって全部駄目だった
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 01:57:04.85 ID:Hk6jdCRn
パワプロ大好きで64の5からやってるんだけど
ゲーム下手で全然うまくないんですが
ここ見てるとサクセスのエキスパートでホームラン7割普通みたいな空気だけど
俺もみんなみたいにうまくなりたいです
みなさんはデジタルでやってますか?
アナログカーソル早すぎて無理なんだけど慣れですか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 01:57:59.25 ID:dfpuVEv6
エキスパだと打てない…
大人しくノーマルでやった方がよさそうだ
>>888 アナログ早いって感じる俺が通ります
デジタルの設定のままでアナログスティックでやるといいよ、ゆっくりからはやいまで四段階設定いけるし
おれもアナログは無理だけどこれならいける
4回目の遊びダイジョーブこないなぁ・・・
遊び回数無駄にしたら完全にダメ選手になってしまう
CPUのゴミ守備なんとかならんのか
状況見ずにランナーへのバックホーム⇒1塁ランナーが2塁へ進塁
状況見ずに何故か外野からサードへ送球⇒その無駄のおかげでランナー2人生還
こんなんばっか
ポテンもよくでるしホント投手作ってるとイライラしぱなっしだわ
野手は簡単なのに投手エキスパなんでこんな難しいんだ
俺がへたくそなのは分かってるがあんまりだわ
>>887 威圧感も大概酷いな
でもまあAH取れるくらいし取れないことはないんだね、ありがとう
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 02:05:55.16 ID:Hk6jdCRn
>>890参考になりましたありがと
>>891栄冠ナインから今回久しぶりに買ったんでどうもアナログだと明後日の方向行っちゃうw
なんにしても練習ってことみたいですね
アナログ>デジタルなんですね
アナログ練習します
矢部…なんで平凡なフライを落とす…
>>893 内野が走れば間に合うフライも外野に丸投げしてポテンになるよな
エラー持ちだからさ…
威圧感そんな取りづらいのか
結構うまくいった投手に一発でついたわ
先発だけど
威圧感とノビ5が合宿でついた
先発だけど
カレンが威圧感くれた
先発だけど
ふふふ、ここ3回遊び禿が必ず来て3/3だぜ…
失敗がだけど
医学の進歩の為とかいってるくせに全然進歩しねーじゃねーか
何人犠牲出せばいいんじゃコラ
もう天才型の変化球選ばしてくれよ…
シュートシンカーとかいらねぇ
>>872 ときめき状態の雅ちゃんと☆持ってる練習して入学前の回想イベントを起こす
その状態で恋恋と練習試合ができればおk。署名イベントが鬼門
夏の成績は関係ないと思うけど、全国制覇するとなんか変わるのかな?
矢部君のだっちゃのうざさは異常・・・昔からこんなキャラだったか?
もっとイイヤツだったきが
危ないでやんす
いやいやいやいや
超真魔球覚えるのむずすぎだろ?
体力最大値二回くらいあげないと無理かコレ?
>>247 俺は逆だな。投手無理すぎる…。いつも大炎上だよ。だれかいい投球術教えr教えて下さい。
>>909 ストライク取った後スローボールを思いっきり外すと良い感じ
カーソルの動きがヤケにビッタリついてくる奴は危険
カクカクして迷った素振りをしてるやつには強気
これで稀に抑えられます
大抵の場合2ストライクまでは振ってこないから2ストライクを取る
で、釣り球して、低めにストライクから大きくボールになる落ちる変化球を投げると引っ掛けてくれることが多い
反応しなかったらもう一度とかストレートやツーシームを投げる
まぁ同じような投球ばっかりしてたら打たれるから違う配球もしないとね
>>912 何かギリギリの球で引っ掛けさせて打ち取ろうとすると
やたらポテンとかライン際とかになるんだよなぁ
こっちが打者の時は守備に吸い込まれていくのに・・・
打ちとったのに守備の初動が遅くてポテンになるとか多くてイライラします
だからギリギリの場合だってば
初サクセス
4月でも怪我をすると聞いて選んだ休むコマンド
そして下がるやる気
またあのトラウマがよみがえるのか…
投手エキスパやっぱダメだ何度やってもどんな球種もってても打たれる
もう下手くそなのいい加減認めてノーマルでやるわ
ここに書いてあるアドバイス参考にしても全く兆しが見えてこない
5からやってるがこんなに投手配球に苦しんだのは初めてだ
打者は簡単に打てるのに投手が俺は致命的に苦手のようだ
>>917 2010ほど酷くないから安心していい
まあ、サクセス期間が短い分、一回のそれが致命的になることもあるけど
サクセスのセーブデータってPS3のバックアップのみかな?
セーブデータでコピー出来るのは別?
>>912 配球全く同じだわw
スロカいいってよく言われるけど自分は結構打たれる印象
落ちる変化球はサークルチェンジおすすめ
神宮寺の顔パスワードってありませんか?友人に似てるから使いたいんだけどWikiには書いてなかったので
お前の友人すげーな
すげー久々にときめきやったら野良禿げ成功ってあーたねえ…
青葉追っかけで終わった
高めだとボール球でもよくポテンにされるな
どこ投げても打たれる時があるし、味方の大量得点時の帳尻連打はあきらめてる
真ん中に直球と変化球を適当に投げても真面目に投げてる時と結果はほぼ変わらん
高めはノビがいいか、球速が早くないと反応される
逆に球が速く、ノビがいいと面白いように三振が取れる
青葉は常に追っかけてないと可能性落ちるのかね
あいつスタミナ練習好き過ぎて困る
美代子デートの後にこりす出会い、乗り換えキタコレ
こりすが広角打法くれるって書き込みあったけど、精神力50かね?
Wikiだとバント○になってるけど。。。
人柱になるか。。。
遊び禿の4回目のイベントが3/3で7月2週なんだが。
評価は3回とも禿「最高デース。」矢部「がんばってるでやんすね。」
顔パスってか顔設定の欄の『選択』でもらえた事に気がついた…すみませんでした
>>929 俺はバント○だったけどおそらく好感度が依存しているんじゃない?
甲子園目前で禿げにミートAパワーSの潰された><
ショック受けつつやり直したら天才出たw
弾2ミ48パ70走53肩52守51エ48でセンス○
育てるのが怖いってのが良く分かったw
>>918 俺もだ。投手苦手すぎ
そして全く同じ考えでノーマルでやったが結局打たれる
だから今はまたエキスパでやってるわ
>>932 トン
好感度はMAX派だから突撃してみる
地震だ…
つかオリ変のイベントってある程度高確率で起きればいいのにね(猪狩のやつも)
投手は左右の変化球にツーシームありゃ何とかなるけどな
ボールからストライクゾーンに入るように変化球投げて左右交互にやって
追い込んだらボールからボールになる変化球で1球はずして外角低めにツーシーム
打ち取れなかったらボールからストライクゾーンに入るように変化球
ミートが広いやつのぽてんヒットはあるものの大抵は打ち取れる
サクサクで悪くない投手できたと思ったら
3目盛りのシンカー2種類持ってたわ
一気に並以下の投手になった
5月4週のあかつき戦で先発にすらなれなくてワロタ
そんな監督評価なのに遊び禿4回目がサクッと起きてワロタ
監督評価とかガセじゃねーのw
フォークが強いと思う。
追い込んだらストライクの一番低めぐらいにフォーク投げたら空振り三振かゴロに打ち取れる可能性高い
まぁ暴投になる時もあるけど
941 :
929:2011/07/25(月) 04:30:19.92 ID:PrGtntEi
こりす評価メロメロ+精神力50で広角じゃなく内野安打○キター
BABBBのPHもちの万能タイプだったからか。。
相手チームに自分が作成した強打者を置いて、ひいき気味の甘めの配球で活躍を促したら、見事に凡打したでござる。
ここじゃあんまり言われてないが空振りを取るために序盤ジャイロ取るのも有効な手段だと思う。
変化球2つより変化球1つ+ジャイロのほうが三振増えるし。
でもジャイロって演出のせいでオンじゃガンガン打ちこまれるんだよな・・・
猪狩のライジングキャノンなんて打って下さいと言うようなもんだったし
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 04:52:14.14 ID:qFkrzV2X
パワ高で球速160kmにした後に野良禿きたんだが、1kmもあがらんかったんだが。もしかしてある程度まで上げると禿じゃ上がらなくなる?
カーブ系も軌道でバレバレだけどCPU戦だと大活躍するな
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 04:58:11.65 ID:qFkrzV2X
生木のとくとく・ほくほくと、センス○×は重複するの?
諦めずにエキスパやってたらちょっとだけ打たれにくくなってきた
アドバイスしてくれた方ありがとう
145kmスタコンAD Hスラ1 スロカ4 Vスラ1
ジャイロ、重い球、闘志、対ピンチ4、キレ4、打たれ強さ4
奪三振、牽制〇、リリース〇、打球反応〇、球持ち〇、低め〇、緩急〇
ロクなのつくれなかったなかで一筋の光がみえた、
これがパワだったので次はアンドロメダでやるか
ggrks
じゃんけんだけど左右の眉の間隔で決まってくる気がする
狭い→チョキ
普通→グー
広い→パー
的な
>>950 3種類も居るの?
画像ないとわかんねー…
>>826 打撃特能満載のパワーSと打撃特能あまりないパワーSだったら前者のほうがものすごく打ちこめる体感だけど
ナックルカーブが使えるってきいたんだが、どの変化球と組み合わせればイイ感じになるの?
エキスパでも高めに外れるスローボール連発すれば調子絶好調135kmカーブ1でかなり抑えられるよ
1打者ごとに毎回フルカウントまで投げるスタイルでやってて今まで最高でも自分のプレイ内なら2失点
投手天才で170キロ目指したけど165キロが限界だった
ガチで170キロ目指すならコンスタAAは妥協すべきだと思う。
凡才でも170自体はいけるね
まぁ他の能力が微妙になるけれどもw
自分はDE 総変3種の8だった
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 06:26:16.50 ID:n5YBIqmu
抜け出そうとしたらサボり癖がついて
練習したらやる気が下がるゴミイベントが
一番イラッとする糞イベだと思う。今回のサクセス
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 06:26:51.45 ID:n5YBIqmu
糞イベ
バレンタイン
クリスマス
猪狩の長話
じゃんけん
サボりイベント
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 06:28:31.18 ID:n5YBIqmu
たたでさえサクセス短いのに
やる気が下がるイベントばっかりで
見てるこっちのほうがイラッとするんだよ
今回のサクセスの手抜きは異常。
昨日青葉イベント初めて起きたんだけど休憩した後に普通に起きた。
体力MAXおいしいかったです。
>>958 矢部の催眠術、あおいとキャッチボール追加で
イベントの全体数が少なすぎるから次回はもっとランダムイベント増やして欲しいな
リカンジュース・・・
ホットミルクだし30分かけてハァハァ言ってるし
幼少時代の懐かしさ(母乳)の中に隠れて大人の味(愛液)が・・・ってことで確定だな!
成功時は体力の最大値が上がるというかなり重要なイベントなのに対し失敗時はすぐにリカバーできるんだからいい方だろう
>>959 そのぶん疲れが取れるイベントが異常に多いから問題ない
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 06:55:42.42 ID:slMREWvG
二度と禿はやらん
遊びも野良も成功しない
天才が凡才以下になっただろうがクソ禿死ねゴラ
ツーシーム取った後に超スローボール取得した
でも超スロ特能付いてても投げられない
泣いた
継承ででてこさせようって投手についてなんだけど。
速球。コントロール。スタミナ。変化球。守備、回避。
この6つのうちどれを☆3つにしたらいいよっていうのある?
育成へたっぴだしどれかは妥協しなきゃいけないんだ。
ビルドパワリンの上昇量がカスみたいな数値なのはなんとかならないのか
体力の限界が大幅に上がった!
一ミリくらいしかのびない
オート操作の時にボカスカヒット打たれて、
手動で無失点に抑えても雀の涙しか経験点が入らないのはどうにかならないのかな
オート操作の時に打たれにくくするにはどうすればいいんだろ
だいたい体力がMAXの状態って滅多にないからあんなちょびっと上がってもほとんど意味ないよな
今回ビルドパワリン効果薄いよね
サボリ癖イベや催眠術の上がり幅の方がずっといい
一つ頭抜けてるのは正月彼女と行って体力つけたいとアンドロメダ棄権イベかな
まぁ体力最大値が多いから良い選手が作れるというわけでもないけど
>>968 速球と変化球で。基本的にどの投手でもやる練習。
スタミナは恩恵が少ないうえにやる選手も限られてるから必要ない
エフェクトきめえんだよクソコナミ
失投送球エラー捕球エラートンネルなんでもありだな
これらが同時期的に起こるから言い訳きかねえよな
永遠に苦しみぬいて氏にやがれこのイカサマ集団
まあ落ち着けよ
一回ゲーム止めればいいのに
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 07:21:36.14 ID:a+zTAiQt
ゲーム辞めろよ
ビルパワDXは結構伸びるから好きだよ
>>971 勝ち運とかチームプレーとか付けとくと俺は勝率が上がった…気がする
不要なバックホームでポテン二塁打
バックホームすべき所で中継へ
わざとか!?わざとなのかあああはあああん!?
>>980 あおいちゃんの尻上がりでも見て落ち着けよ
甲子園までいければ自力で勝てるんだがなぁ
とりあえず山道は一年からやり直せ
>>980 本当に変な所だけリアル高校野球っぽくしてあるよなw
CPUの挙動だけは肩守備上げても変わらないからたちが悪い。
打撃安定感さがるとどうなるかわかる?
サクセスの練習がてら一年間マイライフやって来た
あいつら四隅ばっか狙ってくるからリアルプロ野球選手の打率になってしまった
長身キツイね
たちが悪いのが外野が継承選手だったりするとバックホームが間に合うんだよな
糞みたいな能力で生まれつき不眠症もってたけど。
広角とトルマリン持って行ってたので気合い入れたけど。
11週連続通院で治らないとか藪医者死ねよwwww
サクサクでいい選手できたやったああああああああ天才じゃねえかああああああ
しかもパネル2個踏み忘れて149キロスタミナ78どまりくそおおおお
おわり。
やっぱもう不眠症は治療しない方向で行った方が
いいのかもしれんな
不眠症はスルーだな
チュンチュンガバァ!ッが結構出るから
正月にお守りを買おうとして
ラインナップに精神のお守りが無かった時の絶望感
ピッチャーで抑えられるようになってきてから作るのが面白すぎる
じゃんけんで気づいたんだけどあのじゃんけん引き分けないやん
だから勝つ確率もしくわ負ける確率が2/3に設定されてるわけで
体感的には適当にやっても勝てる時多いから勝つ確率のが高いんじゃないかなって
まあようは顔なんか関係なくて、まあそういうことなんじゃないかなって。
遊び禿も
>>993こんな感じだけどな
出る時は出るし出ない時は出ない要は確率の問題っしょ
結局は顔も矢部くんの評価も監督の評価も関係なくただの確率の問題だったりしてな
じゃんけんは単に50%で勝つか負けるかってだけだと思う。
まあやる気なんて絶好調維持が普通だし
あれはほぼデメリットイベントだわ
パターンがあるのか確率だけの問題なのかを検証してるんだろ何言ってんの
キャッチャーで初期球種にシンカー覚えているやつがきたんだがこんなこともあるんだな
パワファームスレってないよな?
パワファームで勝てる投手と野手教えて
1001 :
1001:
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