【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part27
Q.PS3とPSPと3DSの違い A.PS3以外のハードだと遊べるモードに制限がある Q.スピリッツに高知と沖縄が見当たらない Q.低反発球が選べない A.2011では削除されました Q.オンラインで選手の契約更新にリアルマネーが必要? A.SCでも契約更新できます Q.オンラインの選手カードはリアルマネーをかけないとキラ選手が使えない? A.確率は低いがノーマルパックからも出る バザーでも売買できる Q. オーダー画面で選手の能力が見れない A. 「手動編成」を選択したら見れる
新規支配下選手 H 藤田宗一(63)J.デレオン(58)柳川洋平(53) L R.マルハーン(24) M カルロス・ロサ(99)J.カスティーヨ(25) F B.スケールズ(2) E R.スパイアー(64)R.サンチェス(74)L.ガルシア(50) D ソト(70)木下達生(97) G 山本和作(91)福元淳史(58)J.フィールズ(25) Ys R.フェルナンデス(66) C B.バーデン(35) YB L.ゴンザレス(32)中村紀洋(99)陳冠宇(53)(S.ランドルフ(68)) 退団選手 L B.シコースキー M B.マクローリー E J.モリーヨ G B.バニスター YB (S.ランドルフ) トレード 高濱卓也(T→M00) 竹原直隆(M→Bs69) 高橋信二(F→G31) 星孝典(G→L61) 小野寺力(L→Ys29) 鬼崎裕司(Ys→L56) 黒瀬春樹(L→T66) 江草仁貴(T→L14) 大村三郎(M→G0) 工藤隆人(G→M3)
査定の話は査定スレで
>>5 テンプレについて言ったんじゃなくて
前スレで熱くダルビッシュまさおについて語り合ってた人がいたから牽制しといただけ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/23(土) 10:09:40.49 ID:wWd7vA1Y
課金ユニフォームセット買ったほうがいい?
1乙
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/23(土) 10:37:23.62 ID:H8L1GPBx
働け。
2013にWBCモードつけられんな ドンマイこなみ
>>11 まだ確定ではないでしょ
日本が出場しなかったら、アメリカ側も儲からなくて困るんじゃない?
>>12 あっちは別にどうでもいい感じゃね
ないならないで別にーだろ。
日本と朝鮮しか盛り上がってないし
WBC自体なくなるかもな
アメリカが優勝する可能性増えるから無視するだろ 結局日本のプロ野球機構が選手会に金出して泣き寝入りってオチと予想
出ない!つっても何の脅しにもならんからなw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/23(土) 15:35:35.27 ID:cl8agER+
おまえらプロスピ歴何年? 俺は4日目 PS2の時は熱中派だった ナムコが潰れたとは知らなかったよ
>>16 僕のプロスピ歴は、
2004年プロスピ1←パワプロから乗り換えたけどすぐ飽きた。熱中になどにも手を出しけど結局パワプロに戻ってた。
2005年プロスピ2←3年制になりバランスもよくハマった。「はぁ?パワプロ?んなもん戻れるか」になった。
2006年プロスピ3←これのためにXbox360を購入。グラ最高でバランスもよく、FA制度、トライアウト、コンバートもあってシリーズ中で一番長く遊んだ。
2007年プロスピ4←Xbox360版は出ず、ふざけんなコノヤロー!と泣く泣くPS2版を買ったが、箱版で目が肥えてしまっていてすぐ飽きた。
2008年箱版プロスピ3で遊ぶ
2009年箱版プロスピ3で遊ぶ
2010年プロスピ2010←ついにPS3本体と一緒に購入。バランスは最高だけど、箱版に比べてグラ劣化、FA制度、トライアウト、コンバートがないのが残念。
2011年プロスピ2011←色々言われてるけど、とりあえずペナントは楽しめてる。
こんな感じです
箱版て売れなかったの?
>>18 売れ行きは全然ダメだったみたい。個人的にシリーズの中では一番好きだけどね。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/23(土) 18:06:08.97 ID:cl8agER+
ハアーハッハッハー 相手が降参したため初勝利です! ネットで始めて勝ったあ 今日はこれくらいで勘弁してやるぜw
今日のオールスター第二戦の初回の両軍一番打者の投手への辺りをプロスピスタッフが見てたら 投手の超反応も次のアップデートで修正してくれるかな あの当たりは両方ともプロスピなら楽々取られてる当たりだし
>>3 からランドルフを抜いたほうがよくね
いなかったようなモノなんだから・・
と言う俺はベイファン
>>19 そうなんだ
どうせプロスピぐらいしかやらないから、
箱で出続けてたらそっちにしたかも
横浜江尻の登板数が108になってるの俺だけか?
次回のアプデでまさおに守備適正で捕手を、村田は走力Aに上げてくれ。 特技にはおかわりに「もってない」を、畠山には「お祭り男」をつけてくれ。 少しでも、リアルな雰囲気でやりたいからな。
最近アナログ設定じゃなくてデジタル+1でアナログスティックにしたら打ちやすくてワロタ 普通はアナログが一般的なんだろうね
☆99ってダルとバレだけだっけ おかわりが99じゃないのが意外
まぁ次のアプデでおかわりパワー99だろう
>>16 このシリーズはプロ野球JAPAN!2001から全作やった。
2以降は新作出ても売らずにしまってある。
毎回発売当日に新品(←当たり前)を買ってる
考えてみたらコナミには随分金使ってんだよなぁ・・・
俺も大抵毎年買っちまってるなあ 買いそびれた年は受験の時かな 一度あった筈 殆ど惰性に近い PS3になってからはオンラインに感激したなあ これは衝撃だったよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 10:56:32.31 ID:AjWjKYYb
バレンティンってそんなすごいか?もうボロが出てるじゃん
おかわりの打率で☆99は無理だよ
パワーについても、おかわり上げるより他の奴下げるほうが可能性高そうだ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 11:23:46.82 ID:UT7ZYjas
なんで川崎に代打を出すのかなあ
おかわりのパワーは99でいい バレンティンの☆は下げるべき
>>33 いや、おかわりがHR独走ってのは前からわかってたのに
昨日のHRを見て『こいつは凄い』と知ってしまったって思ったんじゃないかってこと。
デフォデータで99は基本つけない方針なのは明らかだから 仮に99になるにしても、覚醒して99になるかどうかって感じだろうな 無覚醒で99はまずありえない
最終UPで99つけるのもいるでしょ。
日本のプロ野球のことアマリしりません。 プロスピ2011かいました。 日本で一番人気のあるプロ野球球団おしえてください。 それ使って日本一目指します。 お客さんいっぱいくるファンの球団をおしえてください。 おねがいします。
>>42 また荒れそうな質問をw
今なら日ハムか阪神じゃないのかな。
>>42 オールスターあったばっかだろ
それに一番選ばれた選手の多い球団がどこかって
見りゃすぐ分かるだろ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 21:44:12.73 ID:cIpzAN+0
アップデートしてからペナントを始めたら オールスターは3試合なんですか?
観客動員数が多いのは阪神だろうね あとはソフバン巨人日ハムあたり ただ今の阪神は弱いけど
ありがとうございます。 阪神でやります。優勝めざします。
>>48 阪神はアプデ後はまともなバッターいないぞ!ピッチャーもだがな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 22:19:20.30 ID:UT7ZYjas
もう夏休みか・。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 22:58:27.42 ID:UT7ZYjas
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 23:21:30.05 ID:TkyjxVR8
yeah!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 23:24:24.39 ID:i+7CcVTV
ずっと夏休みの奴なんていないだろ 冬休みもある
誰もずっと『夏休み』なんて書いてないけどな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 23:38:22.34 ID:O1r/27sJ
ペナントで年が進むとドラフトで全然いい選手がいなくなるのはなぜ?
監督モードの対戦相手もう少しきちんと自分と同レベルの人と当てて欲しいわ。 こっちはまだ13試合くらいしかプレイしてないのに、160試合越えで覚醒選手揃いのチームに勝てる訳ないだろ。 采配当たってても力でねじ伏せられるし...。
バッティングの時に左スティックを動かしてしまうんだが、どうしたらいいんだろう ちなロックオン→アシストで4からプレイ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 00:35:06.89 ID:Ep8HoVrU
一日限定パック アトリ 梅津 糸井←www ダブルパック 古川 吉川昌 満足すぎる
ホームランのリプレイで、打つ前からすでにバックネット裏の観客が立ち上がって歓喜してる件
村田走力A おかわり「もってません」 畠山「お祭り男」 マートン99 藤井打撃左C 右B 長打C 田中マー守備 捕手C 斉藤「ポーカー」 嶋「選手宣誓」 宮本「鉄人」 稲葉「鉄人」 榎田「人気」
>>56 単純に運の問題だろ
何度もペナントやってるが
15年目くらいでも☆80クラスの選手たまに出るし
5年目まででも☆50以下ばっかで個性だけ無駄に強い不作の年だってたまにあるし
ペナントのドラフトでCPUが投手からどんどん取っていくから良い投手が指名できない
祐ちゃんは藤田級らしい
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 07:49:11.14 ID:WQX9/aHh
宿題しろよ。
飯田コーチと城石コーチ逆ヤ!
そんなことはどうでもええ
まだまだ阪神贔屓だな。藤川は 球威BコントロールEだろうが 鳥谷が走力72もねーよ
オリ選手をライバル球団に取られると悔しいがそれも一興。 カープに入れるために作った鯉太郎が日ハムに取られたわ。
阿呆か舐めたらあかんやで
>>70 カープが広陵出身者を他球団に取られるとか
ベイが横浜出身者を他球団に取られるとか
そういうのリアルでも結構多いしなww
>>73 グロ画像
強い−があまりに打てるので、強いにレベルを上げようと思いますが、敵が急激に強くなったりしませんか?
>>74 多分COM投球の話だと思うけどそんなことは無い
スピリッツだと若干ストライクとボールの境目に球がかなり集まるなーって思うかもしれないけど
パーフェクト以下は正直そんなに大差ない
むしろ、ボール球もしっかり使ってきて四球も出やすいパーフェクトやスピリッツにした方が楽しいと思う
打て過ぎで今リアルスピードでやってないなら、球のスピードを上げたりして調整する方が良いと思うよ
COM守備レベルは球際のほんの些細な違いだけな気もするから、上げてもちょっと打率下がるくらい
走塁は鈍足積極盗塁バグ直ったからスピリッツでも問題ないし、むしろパーフェクトかスピリッツ固定推奨
打撃は自分自身の投球レベルに合わせてやれば良い
打球が飛ばなくなったから、BP8割行くとスピリッツでもチーム防御率0点台、悪くても1点台で済んでしまうのが問題だが
ていうか自分で試せって言うだけで良い話だった
>>74 オイラも強い−だと打て過ぎるからスピードをリアルにしてる
選手の成績もチーム打率も丁度良い感じかな
>>75 詳しい説明ありがとうございました
リアルスピードでは打てそうになかったので、
ベーシックスピード、投球強い−、打撃ふつう+、走塁ふつう、守備ふつう だったのを、
ミドルスピード、投球強い、打撃ふつう+、走塁パーフェクト、守備強い に変更しました
79 :
78 :2011/07/25(月) 16:26:16.55 ID:sHw/u34S
変更してから、あまり打てなくなった でも、リアルの試合に近づいたので、変更してよかった
うぜぇな チラ裏に書いとけ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 19:13:08.34 ID:ZTxm3C3v
ここがチラシの裏だ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 19:58:49.92 ID:gzj+jlJE
1回目のアプデ前から全然やってないまま今日久々にペナントやったら、 いきなり完全試合(中日朝倉で阪神相手)できてしまった。 CPU強さ変えてないのに…毎度乱打戦なのに…。なんか弱くなってないか?
COM打撃は確実に弱くなってる スピリッツ相手でもBP80%程度で☆50程度の投手の完封すら珍しくないレベル 多分AIはあんまり変わって無いけど、強振でアップデート前ならヒットやホームランのカーソルの合わせ方をそのままやっちゃって アップデート後凡打になるってのもとても多い COMの三振は結構増えた印象はあるけど
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 21:15:34.48 ID:CknhxKUY
バナーCM 誤配信のお詫び プロ野球スピリッツ2011をご利用頂きありがとうございます。 オンライン監督モードにて、実施されていない、バナーCM「オールスター記念パック」 のリリースを表示いたしておりました。本パックはご購入することはできません。 ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。
コナミっていう会社はすごいな、なかったことにしちゃうなんてw
ペナント選ぶと「試合の途中から再開」の選択肢があるんだけど、 試合の途中でセーブなんかできるの?
まず自分で試せよ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 22:55:08.95 ID:WQX9/aHh
小学生は寝る時間だぞ!(`ヘ´)
>>79 いきなり変えすぎ
君の場合ベーシックでパーフェクトもしくはミドルで強い−くらいがいいと思う
あと守備はふつうくらいがリアルの試合に近くなる
守備ふつうがリアルはさすがにありえん 初動がありえんくらい遅すぎ
それよりAIと自分とで守備陣形のバリエーションに差がありすぎる 俺にも自由に引っ張り警戒シフトとか組ませてくれよ(´・ω・`)
>>91 全体的に守備範囲広くない?
あと打撃だとリアスピパーフェクトロックオンレベル1〜2くらいがリアル
>>93 別に広く無い
ただ全体的に、下手だったり反応遅かったり守備のやる気無い選手と、普通にこなす選手の差が
リアルに比べてあまりに少なすぎるってのはあるけど
下手な選手基準でリアルって言うのなら普通でもまあギリ良いけど、普通以上の選手基準なら強い以上は絶対だわ
打撃もロックオンでリアルとかありえん
いや守備範囲はこのシリーズは伝統的に広すぎ、てか動きすぎ
広いって言う人→守備の下手なチームのファンや高校野球レベル好き 普通って言う人→純粋なプロ野球好きや守備の上手なチームのファン 狭いって言う人→野球知らない
レッテルを張る奴→バカ
守備範囲はリアルと比べても別に広くはないと思うけど 守備の動きがどんな選手でも確実すぎるのと ミートと強振に分かれてるからか、当てる打撃での打球速度がリアルよりかなり遅めってのが 守備範囲が広く感じるって人がいる要因な気がする
>>90 ミドルであまりに打てなかったので、ベーシック+に変えました
各々好きにすればいい あとはチラ裏
>>98 どんな選手でも確実すぎるってのはあるね
センターのスライディングキャッチとかほとんど落とさないし
ショートはたしかに守備範囲広いかもしれんけど
遊撃も守備範囲自体はこんなもんでしょ ギリギリ追いついた打球がほぼ100%グラブに収まり グラブに収まった打球がほぼ100%送球でき 送球した球がほぼ100%一塁手のグラブに綺麗に収まる こういうの無くすだけで良い それに上の一連の流れの中で、どこかでミスしたらそれだけでエラーになるのも直した方が良い ギリギリのプレイのミスは大抵内野安打ってなるのに、プロスピではそれも出来て無い
球速はプレーしてて楽しいと思えるくらいがいいだろうな 無理に速くすると苦行になる その内慣れて打て過ぎるようになるので球速を1段づつ速くして行く事になる
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 08:55:25.37 ID:f40zbyxf
3番ラミレス 4番長野 で、ペナントやり直しだな!( ̄∀ ̄)
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 12:25:35.65 ID:vBcXH7Ja
>>104 そんなんでいちいちペナントやり直してたらキリないだろw
>>105 しかも、ペナント開幕時はまだラミレスは4番を打ってるしなw
アプデが終わってからCOMがエフェクトくさいHRを 打ってこなくなったんだが(笑) おかげさまで、かなりストレスが軽減されました。
____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
え?(笑)
アップデート後、アーチストがパワーヒッターやラインドライブよりも、比較的強力になった気がする なんとなく一番前までのようによく飛ぶ感じがする
2010まではミート打ちでも芯食えばHR出てたのに 2011だと失投以外まったく無理だな
日ハムの中田の構えちがくね? こういうの萎える
プルヒッターの城島の打率があがらない。 速球でつまってばっか。たまに軟投派の投手がきたら、 遅い球を捕らえてHRって感じなんだけど、打率が2割いかない。
つチラ裏
チラ裏っていうけど、最近のチラシはかみしつがよくなってて、 つるっつるでペン先が滑ってメモのかわりにならないよ。
自称上手い奴が自慢するだけの スレになって面白いか?
引っ張りばかりじゃなくて逆方向にもHR打ってくれよ 広角付いてるバッターもどのコースに投げても全部引っ張るし 逆方向にHR打たれたこと一回もない
自称・男よりはましだとおもう
横浜版F1セブンが作れそうなぐらい走力のある選手は揃っているんだけどな。 渡辺 石川 森本 武山 藤田 金城 村田・・・
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 17:57:43.56 ID:kezm1e9z
バスターエンドランとかもっと細かい采配をしてほしい
今川崎がまんまプロスピみたいなプレーをしたなw
中田みたいにコロコロフォーム変えてた奴の固有なくしたら文句言われ、固有つけたらつけたで文句言うとか笑えるな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 19:35:48.64 ID:GIjidqe3
アップデートはオンラインにつなげばいいのかな? 今日PS3買ったもんだからよくわからんw
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 19:38:42.85 ID:dgflgUSs
そのとおり
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 19:40:48.63 ID:ilGu/QYW
森田 左B 右A パワーA チャンス、アーティスト、広角、若手起用 ファーストD レフトD
代打と逆境も
巨人まだ強すぎ ペナント2位だし前半戦だけでカッスがホームラン20本も打ちやがった もっと弱体化すべき あとラミレスの肩とカッスの走力Dも今はないな 2人とも今年は相当衰えてる
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 22:51:07.59 ID:f40zbyxf
働け!
>>130 アップデートでの弱体度が
アーチスト持ちだけ緩い気がする
ってことじゃね
>>132 アプデ当てる前から前作に比べてアーチスト強化されたなとは思ってた
オーペナにしても前作はミートBパワーSでPH45本AT37本くらいだったのが
今作ではAT48本PH42本くらいになるよ
なんかアプデ以降強振でしっかりとらえたと思ってもドン詰まることが増えた気がするなあ 気のせいなんだろうけど
統一球効果じゃね?
>>135 アップデート後に芯や真芯ゾーンがそこそこ狭くなってるから
その影響じゃね
>>134 それを踏まえた上で
それでもアップデート後の弱体化が緩い気がするってこと
糸井でHRが出ない、どうしても打てない 中田とかホフパワーはポンポン打ててるんだけど ラインドライブ持ちだからか?
阪神の新井も全然ホームラン出ない
まあ多分あれだ アーチストの、強振打球を極力放物線に近づけようとする効果が アップデート後に飛びにくくなったことの影響をたまたま受けにくかったってことだろうな多分 パワーヒッターは打球が上に向きやすくてパワー高けりゃそれだけ飛ぶってだけだから 飛びにくくなったことの影響やパワー減がアップデート前に比べて比較的モロに出るし ラインドライブは弾道低くなって高速に飛ぶってだけだから 飛びにくくてパワー減でそもそも届かなくなっちゃったってこともあるし そういうことだろう
難易度とか調子とか関係なくバカにみたいに打つ時がある そういう時って明らかにミートがずれてるのにヒットになったりする
>>137 ああ、やっぱり調整されてたのね
打ちにくいが仕方ないな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/27(水) 07:27:41.53 ID:YEq8pgS3
暇だねwww
中日はキャッチャーのリードが悪くて打たれてるのに能力下げ過ぎたろorz
マイライフもペナントも6月が全然いい成績残せんね 仕様(・ω・)
横浜は三浦なり高崎が現実と違って打線援護あって前半戦で7勝くらいしてるわ
横浜はやたらと打撃面or守備面で評価が高いからね 二軍選手でも最低F〜Dとかが多いし、ミートが低くても長打力は総じて高い その上投手力もそこそこある ・・・ひょっとしたら阪神並みの糞査定じゃね?
>>148 監督モードだけどHRやたら打つからね
前半戦3位だし石川の守備も良すぎるし
現実だったら今頃祭りだよ
伊藤智のフォーム消えた?
チーム打率2割そこそこなのに、防御率が1点台(笑) ペナントは4月15日の段階で、2位と4ゲーム差の1位(笑) 難易度はオール強いだが、妥協してCOMの難易度を下げるべきか、 迷うところである。6月からCOMが打ち出すことを考えると、頭が痛いぜ。
やめればいいじゃん
テギュン退団w
韓国に帰りたがるねぇー 朴は帰れそうにないが
なんなんだよ、きっと
うわ、テギュン退団って・・・ またペナントやり直しかよ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/27(水) 16:37:56.31 ID:OwXc+ZJi
>>157 まあ敵チームの起用でイジって飼い殺しにしとこう
正直いらなかったとはいえ退団か 強振弱体化でいよいよ詰んでたロッテ使いの俺がさらに涙目 もう打てる気しないぜ
てかオリックスのパクも通用しないから帰国したがってるよねw
そういやペナントのオリジナル外国人選手で アジア系の選手って出てこないね。 パワプロだと出てくるけどw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/27(水) 19:54:06.68 ID:YEq8pgS3
お前ら、ヤクルトに岡本を登録しろよ。 お前ら、またペナントやり直しだな!( ̄∀ ̄)
お前このスレによく現れるよな。どんだけ暇なんだ
上本 ミート左B 右B 長打力A チャンス、アーティスト、満塁、若手起用 セカンドA ショートB サードC
外野手のダイビングキャッチが思うようにできん ギリギリまでライナーを追ったのに×押したらジャンプしたり。アクションボタンは当然マニュアルにしてある
今回のアップデートで操作性が変わっているように感じるんだけど、 今回は選手データのアップデートのみだよね? 1ヶ月間入院してたから、ブランクがあるだけかなぁ
自己解決してんじゃん
>>167 ブランクだけだと思う
とりあえず、退院おめでとう
ていうかほんとにボール飛ばなくなったな 最初の頃はオンラインでもバカスカホームラン打たれてたせいで防御率5〜6点台をずっとうろうろしてたのに ここ20試合ぐらいで10失点ぐらいしかしてない
なんか異常なくらいあの完璧に打った時のHRシーンを見てないんだけど・・ 俺だけなのか・・? 打てないし打たれないし
その方がいいじゃん リアルでも今シーズンそんな感じだし
良い悪いの話じゃなくてさ・・
なんだお前www
>>173 リアルに近い結果になったらなったで文句言うのかよ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 08:26:58.12 ID:A/nfdBzq
ソフトバンクが新外国人投手獲得
>>169 やっぱり気のせいか
ボールの飛び方だけでなく、ベースカバーの動きが違う気がしたんだが
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 13:21:52.78 ID:GukcUZHf
アップデートで本当にバランス良くなったの? 本当だったら購入するのだが・・
なんかおまかせでやったら途中から勝って(難易度あがる)負ける(難易度さがる)の繰り返しwww 勝ち星が白黒白黒…
>>179 別のゲームだと思えるほどバランス改善されてるよ 購入して、アップデートせずにちょっとやってからアップデートしてやってみたら その違いにビビると思うわ
バランス良くなったっていうか昔のに戻った感じだな ホームランバランスはこれでいいがミートをもうちょいポップフライ少なくしてゴロで抜ける当たりを増やすのと 投手のスタミナ減ったらコントロール悪くなって四球が自然に出るぐらいだと嬉しい
ミートの打球速度の遅さはさすがに野球見ろって言いたくなるな かなり真芯に近くてもボテボテとか無いわ 強振でやれって思ってるんだろうが、芯なら当てただけでも内野の間に飛べば抜けるもんだし そもそもミート打ちも強振並みにパワーの影響が大きすぎてありえない 投手はスタミナ減って赤くなったり、打ち込まれたりして赤く点滅してたら 今でもコントロールや球威にマイナス補正十分かかってるだろ まあもっと段階欲しいと思うが
>>180 自分の場合、おまかせ難易度のサイクルが先発ローテに影響して、特定の投手の時にいつも難易度高めになってしまうw
>>174-175 俺なんか変な事言ってるか?
個人的にアップデート前まではしょっちゅう見てたあのHRシーンが見られなくなったっていう話しかしてないし
その是非の話なんてしてないんだけど
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 17:02:42.95 ID:y95pk7Nq
>>183 カーソルの上のラインにボールが触れるかどうか微妙なのでも
ポップフライになるのに強芯だと余裕でファールになるのも変な感じ
HR狙いのバッターとヒット狙いのバッターとどっちが
ポップが多くなるのか比べれば一目瞭然だと思うんだけどね
煽りはいらないよ。
せめてゲームのスレだけでも、和やかにやろうぜ。
>>179 前回に近いバランスになった。
COMが難易度に関係なく突然強くなる仕様も相変わらず
残っているし、ペナント中盤からCOMの打力が上がるのも前回と同じ。
要するに、前回の2010を購入したユーザーの期待を裏切らない
レベルには到達した。
ミート打ちは非力な選手で犠牲フライ打つときとか便利
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 17:23:30.22 ID:GukcUZHf
>>188 181
情報有難うございます それなら安心しました。
PS3のプロスピ初めてなんだけど2010と比べて球って飛びにくい? アップデートのあとからHRが出ないんだけど
レスを読み返せ
この時期になると途中加入やらでいない選手多くて古く感じてしまう
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 20:26:10.10 ID:A/nfdBzq
外で野球しろ!
今日買ってスピリッツやったけど糞すぎ 選手作ろうと思っても打たないと能力ダウン。打っても能力あがらない。 なにこれ。打てないで能力下がるなら打てば能力あがるのが常識だろ
>>195 本拠地とか別の場所でつくれ。
それかパワプロでもやってろ。
本拠地なんかやる時間ないからオクに出した ここまで買って損したゲームも珍しいな
たまに打球がピタッと止まる時があるな
>>197 本拠地やる時間がなかったらゲームなんか買うなよw
このゲームちょっとでも甘いコースに入ったら確実にジャストミートしてくるよな 現実のプロの試合なら一流選手ですら頻繁に打ち損じするのに それと球威F以下の球はストライクゾーンに投げたらやたらとかっ飛ばされのもおかしい
プラチナトロフィーゲット。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 21:46:03.92 ID:AfWIyWMf
>>198 外野ごろで急に止まるからたまにびびるときはあるよね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 23:39:55.93 ID:GD4egpz7
アップロードてどうやったらできる?
やっぱHR出やすいままだわ
グランプリモードやってるんだけどライバル倒すと貰える監督とかのカードって ランクの高い大会クリアしないと落合とかもらえないの?それともランダム?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 23:55:21.59 ID:GD4egpz7
アップデートだった。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 23:58:49.88 ID:GD4egpz7
どうやったらできる?
>>204 本体をプレイステーションネットワークに接続した状態で、
プロスピ2011を起動すればオートでアップデートします。
はあ? 何でラミレスに二打席連続でHR打たれるんだよ ゲームバランスやっぱおかしいままだな
はあ コンピュータの得点がホームランばっかで相変わらずだな マジ萎えるんだけど 今日でパワプロおさらばだな
プロスピだった
ID:PGBmfIp2=ID:LMAUt4bi
このゲームは2010から劣化しているのは間違いない
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 00:25:44.48 ID:htLp3MGe
前作からそうだがこのゲーム補邪飛多すぎ 少し振り遅れただけで真上に打球が飛ぶし、捕手の反応早すぎる
来年はもう買わんぞ
ていうかボール飛ばなくなっても ボコンっていう打球音の打球がふらふらスタンドに入ることがあるのは相変わらずなのなw ドームランもびっくりだよ
ウエストして二塁に送球する時にフワッとした球を放るのはアプデ後も変わらないんだね・・・
絶好調より絶不調の時の方がベストピッチしやすい件
ホームラン打ちにくくなったけどCPUは普通にホームラン打ちまくるんだな 中日使っててアプデで打線終わって連敗続きだわ
このゲーム盗塁刺すの難しすぎるだろ 俺が使ってんのが狩野とか阿部とかだからかもしれんけど
伊良部秀輝氏、米ロスの自宅で死亡。 自殺か・・・
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 06:38:18.44 ID:7HfDedyT
アップデートしてからだいたい完封なんだが
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 07:45:46.19 ID:S418vE16
伊良部作成します。 よかったら対戦よろしく
別ゲーやっててプロスピやんのほぼ2ヶ月ぶりなんだが アプデしてから違和感ハンパねぇ そもそもペナントの実況こんな感じだったけか?
ラインドライブ持ちって打ちづらくないか? 全然弾道上がらないんだけど・・ 俺ハム使ってるけど、糸井はまだ長打力Aあるから外野の上抜けてくれるけど 稲葉だとマジで抜けない
ログに似たようなレスがあるな やっぱ飛ばしづらいのか
特殊弾道の中ではアップデート後一番HR打ちづらいけど それでも個人的感覚では中弾道以上で高弾道並には打ちやすいと思うよ ラインドライブは昔からだが打ち損じたか?って当たりがふわって上がって伸びたり 真芯で完璧に捕らえたと思ったら外野正面ライナーだったり よく分からんことが結構起こるのが難点だが
ラインドライブは前から外れ特能じゃなかったっけ。
作成したパワー打者以外の選手は殆どがラインドライブ+広角付き。 ラインドライブ>中弾道や低弾道。と、思って付けてたんだけど違うのか…?
ラインドライブは弾道にマイナス補正と打球速度にプラス補正がかかるから 他の弾道だと高い外野フライになりそうなくらい、こころもちボールのより下を叩く感じでやれば問題ないよ あと、振り遅れてポップフライになりそうな逆方向の打球が凄く伸びることがある 基本弾道があった時代はそれが最高ならラインドライブは凄く良かったけど 今は若干パワーヒッターとアーチストに遅れを取ってるのは否めない けどしっかり意識してやや下をミートすればそんなに遜色無い気もする
>>231-234 ありがとう
勉強になるな
ただ考えなしにポイント合わせてりゃいいってもんでもないってことか
ここで教わったゾーンだけを見ないでボールの軌道を見て打つってやり方だからポイントの微調整が難しい アプデ後は強振するとキャッチャーフライ量産してしまってるわw 凡退してもどこ打ってるか細かいとこが分からないしなあ
アップデート後のHRが出やすい弾道 アーチスト>パワーヒッター>高弾道>中弾道>ラインドライブ>低弾道>グラウンダー
ヒットが出やすい弾道は?
しかし2011の打撃アシストはロックオンに比べて死ぬほど劣化したな システム的にはそう変わらんはずなのに
なぜか西武を使ってるときは失投ばっかりする・・・ 他のチームを使ってるときはあまり失投しないのに・・・
俺達病だな。
次回アップデートで実現してほしいこと ・高須にサード適性 ・ラズナーに中継ぎ、抑え適性 ・東野に中継ぎ、抑え適性 ・久保に抑え適性
つかアプデまだあんの? 完全版出してくれたほうがマシ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 15:31:35.42 ID:RtOF7D36
>>243 てか開幕の能力がほんとひどかったなあ。
檻深江とか
50m5秒6だかなのに
走力Cとかさ
もうちょい勉強して欲しいわ(^_^;)
アプデ後はAとか笑わせんなww
実況とか
「この守備ならプロでも通用します!」
いやこれプロ野球ゲームだからと毎回ツッコミまくり
選手追加もそろそろやるべきだろ
>>245 一番はそれだよな
まぁ糞コナミは絶対やんないだろうけど
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 15:50:20.41 ID:9GRj9IeC
開発魂の「最終アップデートではすごいかもよ?」っていうのには期待してる
恥ずかしいな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 16:30:56.42 ID:9GRj9IeC
エフェクトでボークとかあれば楽しめそうですか?
ペナントでコンバート出来るようにしてくれたら俺は喜ぶよ
アウトコースのストレートを簡単にHRしやがるよなコンピュータって マジでゲームバランスどうにかしろや糞コナミ
アウトコースを投げたら100%HRを打たれないというほうがゆるすぎますよ。 実際はベストピッチを投げてもHR打たれますから^_^;
オンラインでロッテ10試合近くやっても唐川が絶不調にしかならないんだが 何か補正でもかかってるの?
深江はマイナス能力なしと優遇されてると思うがな そういや贔屓球団の今年の新人野手の全員に盗塁-2バント-2がついてたな
頼む。ハーフスイングを実装してくれ ちょっと振りそうになってボタンに一瞬触れただけでフルスイングじゃ 「ちょwいま振るつもり無かったのにw」 てなるから、一瞬さわっただけの場合はハーフスイングにしてください もちろんデメリットとして、ハーフスイングにボールが当たって中途半端な当たりになるとかにしてもいいです
今年も例年どおり途中入団の選手が多いから完全版出すなり、配信なりして欲しい。 この時期だと支配下から這い上がる選手が多いからなあ。 もしくは育成も収録して欲しい。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 21:34:55.92 ID:7EuAU912
2011を買うより2012を待ったほうがいいですか?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 22:08:32.83 ID:psVoBQHh
プロ野球スピリッツ4以来、買ってないんだけど、これ買ったら驚く?それとも変化なし?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 22:18:25.58 ID:rK83Is2a
カッスがさらにカスになった まったく飛ばん
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 23:03:13.99 ID:iW/GVaqK
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/30(土) 00:19:24.19 ID:PtNeCz5s
ロッテのペン打ちづらいな シンキングファストがやかましいわ
COM外野手の返球がスキップできなくてイラッとする
>>262 さすがに4よりは面白くなってる
なによりロードやテンポが全然違う
アクション下手な人でも楽しめるようになってるし
>>266 このレスがなぜか星野仙一で脳内再生された
>>354 わからんこともないけど、だからってこのスレでそんなエロ画貼っちゃダメでしょ
完全版出してくれ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/30(土) 12:48:27.78 ID:VI/XoQyZ
空振りのフォーム増えたのはいいがこっちはカットしにわざと振り遅れさせてるのにくそ大降りの三振はやめてほしい アベレージヒッターが外国人みたいに態勢崩すほどふりまわさんだろ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/30(土) 13:33:06.39 ID:hOx6Ghml
平田のフォーム完璧だな 岩崎は違ってたが・・・
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/30(土) 13:57:02.31 ID:hw+h/1eF
ダルビッシュ凄いわ。
せやな
ダル強すぎだけど大好きだったチェンジオブペースがorz
ダルは来年いなくなりそうだしな・・・
ダルビッシュ「そんなに僕を追い出したいんですか?僕はファイターズが一番いいんです(棒)」
>>372 これを見て一瞬デーゲームかと思ってしまった
はいはい>372に期待しますよ
2011買ってよかったわ。オンはトロフィーだけ取ってぜんぜん やってないが、ペナントがすげー楽しい。他のゲームが積みゲー になるなんて罪ゲーすぎるぞ。
プロ野球スピリッツ2011でも黄金バッテリーはありますか?
亀井が99になるのに何で平田は雑魚止まりなんだよこなみ
松本(横)はがっつり下げらてれる中、太田(巨)の安定感 つまりそういう事
ペナントは活躍してもしなくても経験値一緒で萎えたわ ベテランの覚醒は無理だし
全然フォーク系のボール振ってくれないなぁ 初球はたまに振るけど、追い込むとどのタイミングで投げても振らなくなるわ たまに三振も取れるけど、配球が悪いのかな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/30(土) 20:58:45.93 ID:YhVCdJR9
買うのやめる 来年もやめる
>>288 ベテランの経験地マイナス補正はON/OFF機能を付けて欲しかった。
ネット環境ないけどアップデートしたい どうすればいいかね
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/30(土) 22:09:34.49 ID:C28tb1JI
>>292 友達の家にPS3持ってLAN繋げさせてもらえば?
ピッチャーでフィールドプレイやると なんかボールが狙った所より だいぶ下の方にいっちゃうんだけどなんで?
スレッジ おかわり、満塁、アーティスト 小嶋 炎上、ピンチ、四球 先発× 中継ぎ× 抑え×
最近いる1試合の結果でなんか書いてるやつなんなの?荒らしなの?
>>292 有線LANの端末持ち込みOKのネカフェ行け。ワイプとか。
やっぱこのゲーム好きになれないし夢中になれない ペナントやってると掌で遊ばれてる感がハンパないよ・・・
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 03:19:49.82 ID:4PLDb15R
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 13:25:19.31 ID:cwM0W4oQ
横浜に入った中村紀洋いつ追加されんだよ・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 15:26:03.84 ID:cwM0W4oQ
ペナントで阪神が独走してる件 阪神に都合のいいエフェクト掛かって
明日辺りにトレード・移籍・新入団選手・未収録選手をまとめるか これでやっとペナント出来る。
乱闘はできないの?
キャッチャーの動作が微妙。 全部ワイルドピッチか普通に捕るかで、パターンが少ない。 あと装備品を増やして欲しいね。手袋や着こなし方が6あたりから進化してない気がする。
質問なんだけど、この自分の書き込みのレス番号っていくつと表示されてる? もしかしたら自分が使ってる専ブラではズレてるかも。 それなら最近皆の反応がおかしいのに合点がいく
東日本大震災
打たせて取るピッチングのコツを(特に外野フライを打たせるこつ)
2つ前のレスは自分にたいしてかな? ちなみに先ほどの自分のレス番号は406だった
↑先々月親権取られてしまったけどそれでも俺の息子の誕生日
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 19:27:44.29 ID:ekXnwQtp
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 19:29:10.26 ID:ekXnwQtp
>>315 氏ね間抜けww
こいつ気付かんからぼろくそ言えるな
間違った。このスレだけなんだよな まぁもういいや
とりあえずログ再取得しろ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 19:59:40.02 ID:ekXnwQtp
やっぱり一塁の際どいアウトの時に内野側を向くのが気持ち悪い なんでファールグラウンド側にそのまま駆け抜けて行ったりしないんだ?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 21:05:08.40 ID:YQlRaYex
ちょっと聞いてみるんだが、ペナントを1試合目から毎日手動でこつこつプレイしてきて、144試合目の最終戦が優勝決定戦になった場合、負けたらみんな、結果を受け入れる?それともセーブせずに最終戦をやり直す?
スレチ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 21:38:00.18 ID:B89aMyVM
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 22:19:52.35 ID:wl8M4eZJ
>>324 受け入れるよ。日本シリーズ最終戦でもね
トロフィー興味ないし
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 22:51:52.74 ID:uWXmJFpd
外野フライも内野フライもなんであんなに変に躓くような捕り方なんだろう?開発陣は野球見てないのか
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 01:59:54.95 ID:OWkbwuv1
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 03:27:44.18 ID:+bnEVOB0
なんかフリーズが酷くなってる気がする
>>331 無い無いw
中継見てみろよ、大抵踏み込んでそのまま駆け抜けるかファールグラウンドに進路を変更するから
最後のアップデートでは強振よりもミートを打ちやすくして欲しいな 特に打力の低い打者はミートだとほとんど凡打になるが強振だとツーベースが簡単に打てる
もっとミートでも引っかけずに前に飛ばせるようにして欲しいな 中途半端なあたりになってしまう事が多すぎる 強振は最低限強い打球飛ばせるし
ミート打ちに関してはアップデートで直したって言ってもまだまだなんだな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 08:37:29.67 ID:eT56ALu9
アップデート後も、いまだにHRゲーム?特にCOMの打撃は? ミートも弱いままでしょうか? 評判悪いので2010をずっとやってたけど、 そろそろ新しいのが欲しくなってしまった‥
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 09:36:10.63 ID:C9/1q/Lz
球威のない球をミートで打つと伸びすぎて平凡な外野フライになるの なんとかしてくれ
>>337 HRは格段に減ったと思うよ。このバランスでペナント最初からやり直したいけど、もうめんどくさいw
後はそんなに違いは感じない。てかゲームくらい評判なんかに右往左往せずサクっと買えば?
気に入らなけりゃ即売ればいいんだし。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 10:00:25.55 ID:F2dk58PN
スピリッツでマイナス能力の付け方の一覧ない? 三振が付かないんだが・・・
試合で三振しまくれば付くよ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 12:12:35.99 ID:G6y2skqh
俺は買わない
俺使ってないけどハムの投手陣反則だな こんなのアホでも防御率2桁切るじゃん・・
意味不明な事言ってごめん 2点台ね・・
テンションの下がり方にワロタ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 12:46:17.06 ID:qhDtdTrg
ホームランはへったけど 内野を抜ける当たりやテキサスは増えたな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 12:59:29.66 ID:xQ41x7bj
何年ぶりかに このシリーズ買ってみたけど面白いなあ コンピューターの強さが 俺のレベルに合わせてるんだよな? スゲーいい試合になるのよ 接戦が多いから白熱するわあ 技術の進歩ってすごいね 絵もきれいだし
>>348 不満も多いけどなんだかんだで良シリーズだと思うよ
誤爆
そろそろ天候機能入れてほしい もし雨天コールドの時はグランドに敷いた ビニールシートにヘッドスライディングできる ミニゲーム付きで
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 19:03:39.11 ID:G6y2skqh
買わないほうがいいよ
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/08/01(月) 12:12:35.99 ID:G6y2skqh [1/2] 俺は買わない 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/08/01(月) 19:03:39.11 ID:G6y2skqh [2/2] 買わないほうがいいよ
そろそろ試合中の雨もあってもいいはずだな
ベイの中村追加ないのかよ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 20:57:54.67 ID:G6y2skqh
すげーつまらない
今日日ハム使ってたけど ダル・武田勝・増井・ウルフ・ケッペル これでローテ組んでるけどダルが一番打たれる・・ ようわからん
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 21:51:49.00 ID:HNowD6bA
未所属の所に中村紀いたぞ
往年の名選手が出る裏技ないかな 落合とか清原とか
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 22:10:35.32 ID:hLj+CI3h
雨天時は投手の制球力が落ちるとかやって欲しい あと守備側の野手の守備力低下も グランドがぬかるんで守備範囲がせまくなるから
リードした直後にボテボテの内野手のど真ん中を抜けるヒット×8 何なのこのゲームつまらん
固有フォームってどういう基準で決めてるんだろうな 阪神の横山なんて何も実績の無いような奴が固有で オールスターにも出た横浜の山口が固有じゃないんだからな てか巨人阪神の固有多すぎだろ
そろそろベイの中継ぎトリオ(牛田・江尻・山口)は固有だろう
秦にはあるのに、この3人がないなんてね・・
>>363 固有の条件は若手選手なら変則フォームじゃないの?
実績のある選手でも各球団固有がいない選手がいる気がする(ホークス長谷川、田上、カープ豊田など)
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 23:23:50.63 ID:iDkrP/mX
お前らで新しい野球ゲームを開発しろ!
ペナントの展開がわざとらしくてつまらない 勝ちが続くと鬼の様な展開で、負けが続くと温くなる 勝ちすぎず、負けすぎない様に展開させ 最後は優勝に持って行きたいのが見え見え
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 23:45:32.20 ID:G6y2skqh
ほんとつまらない
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/02(火) 00:37:25.49 ID:2lon+BcX
雨とか欲しいなほんと 装備品エディットとかもほしいし(デーゲームはグラサンとか目の下の黒いやつ装備したりして) あと、オレンジバットのグリップ黒(今江、横川のやつ)いい加減作ってくれ
>>363 阪神の固有は元々が汎用に似てるのに追加された一二三の方が理解できない
横浜は加賀のフォームは全然似てないしOBの遠藤(多分BBH流用)ぐらいしかまともな追加がない
山口は小椋、高崎は黒田、牛田は沢村のフォームで作り直したけどやっぱり固有が欲しい・・・
>>456 そんなことされたらイライラするだけかと
あんたはさっさとログの再取得をしろ
>>364 落合いるんだ?楽しみだな
買ったばかりで右も左も分からんけど
毎日3試合づつ遊んでいるよ
はまってる
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/02(火) 09:57:16.46 ID:OpSpPXwo
もうワンパターンすぎて買う気おきない せめてオリジナル育成をスターダムと昔あったエンペラーモードの社会人のやつ入れろよ あれ楽しかったんだがな
高校野球版スターダム搭載希望
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/02(火) 13:49:43.12 ID:TVZdrZdO
働け!ニート! バイトしろ!ゆとり!
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/07/23(土) 10:37:23.62 ID:H8L1GPBx
働け。
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/07/26(火) 22:51:07.59 ID:f40zbyxf [2/2]
働け!
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/07/31(日) 22:51:52.74 ID:uWXmJFpd
>>308 宿題しろ。働け。
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/08/02(火) 13:49:43.12 ID:TVZdrZdO
働け!ニート!
バイトしろ!ゆとり!
日本シリーズで引き分けたら、試合が無かったことにされたんだがwww
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/02(火) 14:25:48.22 ID:jADW5eWX
今オンライン出来ないよね?
轟鉄平やるやん
ストライクゾーンをもっと考えてほしいな 曖昧さが欲しい。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/02(火) 20:11:24.70 ID:ik1N/EId
>>383 COM打撃時:ストライクを「ボール!」
プレイヤー打撃時:ボール球を「ストライーク!」
そうすると不利な判定が出た場合『エフェクト!』って騒がないか?
>>382 守備の基本能力と疲労回復が若干物足りなくは感じるけどな
全部エフェクトってのはだめだけど、たまに不利ぐらいなら仕方ないと思うけどなぁ。そういうのも野球ではよくあるし
基準がはっきりしない部分とか運の部分はどんなゲームでも、 強いCOMには全て有利に働くよう設定されるからな。
各球団固有フォーム数合計 ソ 打12投13=25 西 打13投13=26 ロ 打13投14=27 日 打10投16=26 オ 打13投13=26 楽 打10投11=21 中 打10投13=23 阪 打14投18=32 巨 打12投11=23 ヤ 打15投14=29 広 打11投11=21 横 打11投07=18 横浜ェ…
完全ランダムでもこーゆーのは不利に判定された時の印象が強くなるもので・・・
高校野球スピリッツ
>>370 高崎は一場のフォームの方が似てるよ
山口は福盛のフォームの方が似てるよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/02(火) 23:21:35.00 ID:TVZdrZdO
明らかにエフェクト入ったってのがわかるから問題なんじゃないかな
>>389 横浜は寺原吉見加藤など固有持ち投手が結構出てったせいもあるかと
>>392 どうもです
自分は足の上げ方や溜めが似てるのを選んでるんでその辺は固有がない以上個人の妥協点で変わってくると思う
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/03(水) 01:51:51.92 ID:YxlSMkey
結構出て行ったから固有が少ないって企業努力少なすぎだろw
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/03(水) 07:27:36.97 ID:efCepMwX
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/03(水) 18:20:35.64 ID:vCfKBa1S
>>398 ネタはるのなら、もうちょっと新しいネタを
日本シリーズで活躍した清田大島追加しないで横山西村とか菊池糸数とか追加してんじゃねーよ
>>400 西村は去年活躍したじゃねーか
阪神で例を挙げるなら一二三だろ
やっとパの未収録戦力の作成が終わった。 マルハンとオリックスの投手、ホークスに最近入った外国人は作らない予定
もういっそ全選手固有フォームにしたらいいのにな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/03(水) 23:31:47.64 ID:8kTmpaem
>>402 未収録選手作る時、能力どうしてる?
俺は査定スレを参考に作るんだけど
覚醒前で目的の選手作れた場合覚醒後の能力どうしてますか?
毎回どうするか迷ってます…
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 00:34:44.77 ID:Ybx5vMMV
>>403 コナミがそんな粋なことするとは思えんな
同点の延長12回裏にT岡田に代打竹原出してきた
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 07:36:24.32 ID:5qiyyoQq
統一球になったはずなのにボールの滞空時間自体は長いよね、これ 定位置フライと弱い当たりの内野ライナーが多すぎる
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 07:58:24.49 ID:kVCejTpS
試合途中で電源切れるの何とかして。 その瞬間の俺むなしすぎ。
そうなんだよな 画面が真っ暗になって自分の呆けた顔が映ってるんだ
>>403 A選手がB選手のフォーム、B選手がC選手のフォーム、C選手がA選手の能力
ってなるから勘弁して
>>413 管理しきれないんじゃないかと
以前も坂本がスピリッツには固有あるのに汎用とかあったし
>>414 なるほど
たしかにそういった面での信用はここのスタッフにはないわな
>>403 全選手固有にしろとは言わないが
せめて一軍の選手は全員固有にしてほしいな
ログの再取得成功 やっと皆と会話できるわw 転校生気分ともこれでおさらば
>>418 だけどいじめられてるやつとかハブりれてるやつって何も転校生ばっかじゃないよね…
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 13:49:33.96 ID:aRmD8qfs
またシャットダウンwwwwww 同じ試合で二回もされたらペナント進まんてwwwwwwwwwww もうやる気起きねえwwwwwwwwwww
自チームだけキャッチャーフライが多すぎるよコレ
前回のアップデートで下がった森野はまた上がるな
com打者の強さをパーフェクトにしたら ボール球までヒットにしよるからたまらんねw 強い+とパーフェクトの間が理想的やのにww あと外野前進守備を常時出せるようにして欲しい。 テキサスヒット多すぎww
>>421 アプデ後に打った瞬間、内野へのボテボテのゴロに見える後ろへのファールが増えたよね?
スターダムて面白い? 今更ながら欲しくなった
ただの作業
そうか。業を新たに作るのか。 なんとも罪なゲームなものだ
アプデ来ても、グランプリモードのエフェクトはひどいまま?
スレちかもしれんけど、 Amazonで買う場合、2010と2011どっちがいい? \2000以上違うから悩んでる… 2011は色々酷いみたいだけど、アプデで改善されてるんかね? 教えてください優しい人。
最新データなんてどうでもいいって言うんなら2010で良いんじゃね
買いたいほう買えよ やりたいほう買えよ それすら悩むならゲームやめたら?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 21:26:59.01 ID:xK1qGp+N
>>432 アプデで改善されてるから多少高くても2011を薦める
アプデしたからかはわからんけどエフェクトがひどくなったような気がする
質問あるんですけども 2011は5完全版みたいにパワプロの選手のパスワード対応しています? 教えてください
>>429 マジレスすると、ゲームバランスはアップデートで改善されているから、2011を買ったほうがいい
いったいったいったぞー!
>>438 調べ方が全然足りなかったようです
よく調べたら出来る事が分かりました
すみませんでした
おもんねーわに責任感とか完全にネタ査定だろこれw
まあ斎藤和巳が引っ張り傾向持ってるぐらいだしな
>>442 責任感って実際は「責任感ない」なんじゃないの?
ていうか、責任感って具体的にはどんな特殊能力?
ペナントで横浜泥沼から抜け出せずってよく出るから何連敗してるかみたら16連敗してた。 さすがに可哀想だとオモタ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 06:57:39.97 ID:7gojqw0C
ブラゼルまじで腹立つなぁ 絶対ホームラン打たれるわ アウトローのストレートベストピッチなのに持っていかれるわ 投げる球がマジでない
糞ゲーにもほどがあるだろこれ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 09:12:17.12 ID:fWFJsWVA
コナミはパワプロにしろゲームバランスという概念がない
へたくそが何か言ってますが
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 09:52:25.06 ID:DzddxUT7
>>449 打たれたら糞ゲーなら、抑えたら神ゲー?w
オナニーでもしてろガキwwwwwww
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 11:18:31.90 ID:Ldr22oWs
スターダムで投手適性を全部二重丸に出来る方法ってあるのかな?
今買ってオンラインて人いる?
は?
>>454 だいぶ減ったけどいますよ
自分はアクション派だけど、監督モードの方が人は多いのかな。
ただ減ったぶん本気の人が多いからレベルは高いね
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 16:18:59.57 ID:Y2+c84E8
ミート打ちの凡打率ハンパない 結局強振のが打てるのがなんとも…
>>456 あとんす
レベル高いかぁw
PSP でチマチマやってたほうがよさそうだな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 16:34:02.98 ID:vSPZcDJD
初心者なんですが、ウエストってどうやって投げるんですか?
盗塁刺すならウエストよりも 自分でカーソルをそこそこ外した位置に合わせて直球投げ込む方が圧倒的に刺しやすいから 自分からウエストする意味殆ど無いけどな
ゴロを横っ飛びで捕ろうとしたら腹の下を通り抜けていってしまう件
肩Bの捕手でウエストして森野に盗塁(OK)決められた時はやってられんと思った
ウエストしたら捕手の肩関係なく 二塁に入る選手の守備能力と足次第のベースに入るタイミングにあわせる緩い送球になるからな バント外しなんかは外や上のどっちかのボールゾーンで十分だし ウエストのある意味がない せめてサインで盗塁警戒ウエストの時は、投球開始で野手ベースインにすべきなんだが
2011からペナント20年出来るようになったんすか?
投手の横に行ったゴロを、○ボタンで取ろうとして取れず セカンド、ショートは、横っ飛びしてて、そのままボールはコロコロ抜けていく悲しさ
>>468 答えてくれてありがとうー
そうすると2011買う事にします
2010でも20年出来たら安いからそっち買おうと思ったけど
サンキュー
>>467 ○ってなんかあった?
アクションボタン?
アクションなら×か□の方がよくないか?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/06(土) 09:55:43.17 ID:+kUIqqlL
>>470 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
オンラインのトロフィーが面倒だよぉーおろろ〜ん
ぺろろ〜ん
いったー!やっぱり入ったー!
>>470 □押しても面白アクションしてくれるからなあ
例えばレフト線のゴロだと、追いついて取ったりジャンピングキャッチするところをなぜかスライディングしてみたり
っていうかPにアクションボタンなんて適用されるっけ?
○と□がダッシュキャッチ △がジャンプ ×がダイビングって アシストみたいな意味分からん動作させるよりマニュアルでちゃんと使い分けてやれば問題ないだろ あと、ピッチャーもアクションするよ
なんでもないフライなのに△で跳んでみたりするのは負けてる時にやられると切れそうになるね!
>>478 あー○と□って同じだったのか知らなかった。困惑させてごめんね
>>478 マニュアルで×押しても、ダッシュになるときあるよ。外野手は あれなんとかならんかな
>>481 あるあるw
あとダイビングキャッチでケガする確率ちょっと高くない?
特に内野手のダイビングでケガとか実際はあんまないのに。
>>482 でも他で怪我しないからバランスとってるんじゃないかな?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/06(土) 22:23:48.84 ID:kl3nMns9
てす
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/06(土) 22:34:41.14 ID:kl3nMns9
ペナントで こつこつやってたんだけど5月の初めまでに3回 いきなりPS3のホーム画面 に飛ばされた… ただでさえフルは怠いのに… もはや嫌がらせですよね…セーブしわすれてた時は 最悪… 忘れたころにやってくるから… 皆さんもなりますよね コナミ死ね
久しぶりにプロスピで2011やったけど なんか敵も味方もホームラン量産すぎて萎える 仕方なく強振封印でやってみたら内野鉄壁すぎゲッツー多すぎで萎える しかも敵はホームラン量産してくるしつまらん プロスピってこんなんだったっけ?
アップデート来てもグランプリモードの酷いエフェクトは直ってない?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/07(日) 02:22:40.90 ID:kOLc/wDE
>>486 PSP版もホームランがぽんぽん出て悲惨だぞ
しかも携帯機はアプデなしだからきつい
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/07(日) 03:54:16.67 ID:HQlt4CD/
変なこと聞くけど、PS3版で選手コピーってできるの?自分で作った選手をいろんなチームに置きたいんだけど。
難易度強いで打率が2割そこそこ・・・って。
みんなペナントの試合設定どうしてる? やっぱ、デモ多めでリプレイあり? ダイジェストでプレイしている人いる? オール手動とダイジェストどっちがいいんだろう。
めちゃくちゃ楽しいわ このゲーム でもシューティングっぽくね? やり込むにしたがって、そんな気がした あと、打球が真芯に当たっても 悉く野手正面とか 少し改善の余地もあるな でも最高だわ
>>491 デモはあの守備でアウトにした際の投げ回しデモがうざいから少なめ?にしている
エラー少なすぎなのを何とかしてくれ 二遊間で捕球スローイングが両方98の選手と両方Eの脳内選手作ったのに ペナントフル出場5年で前者が計12個のエラーで後者が計5個のエラーとか 他の選手もエラーが少なすぎるし能力関係ない運だけな状態になっててありえん
2011と2010の大きな違いってなんですか?
>>494 守備が全部走力依存だからね
その走力もベースカバーとかになると全く関係なくなるし・・・
どっちつかずだよな
言ってることが噛み合って無い
>>498 例えば通常の守備だと、AIは適正無視して足を使った守備をすることが多い
だから単純に足が速い選手を守らせた方がいい
で、ベースカバーだとどんな選手だろうが走力99以上の速さで走ることが出来るんだよ
パラメータに依存しない動きってことね
相変わらず噛み合ってないなww
>>492 野球ってスポーツ自体が打撃動作や守備動作がシューティングチックだし
そこは仕方ない
エラー少ないな、ペナントの話だけどオートで廻すと一年で6球団足して50ぐらい
CPUいいところ守り杉だろw 1、2塁間抜ける気がしないぜw 低い打球だと終わるwww
>>499 ピッチャーの一塁ベースカバーは速すぎて確実すぎる
守備関連が全てにおいて確実すぎるってのはちょっと前にも話題に出てたし 修正して欲しいポイントだね
一塁手の守備範囲広すぎwwwww
1・3塁への牽制球はポロポロ溢すくせに2塁への牽制球は逸れた事が無い
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/07(日) 19:41:09.43 ID:BGxy42ns
ブラウン クビに
エラー少ないってのは、オートでペナント回してるから? うちの松井かずおさんは、ショートでシーズン8個エラーしてるし、 トレードでとってきた浅村はサードとファースト守らせてるけど、 4つエラーがある。守備機会少ないのに。 あと、この前聖沢が何でもない外野フライを落球。 こんな感じで、そこそこエラー出てるけどなあ。
少ないってか能力の差が感じられずにエラーするかどうかは運次第なのが嫌って感じじゃね そこそこ前の話題で言われてた、ギリギリのプレイの正確性の高さとか 上手く言えんが、その辺の様々な不満を端的に言うとそうなるってだけで
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/07(日) 21:52:54.13 ID:qe4zjjq6
特典のローズの打撃フォームどれがいいですかね?
田中賢介がシーズン24失策してたな。 うちとの試合では一回もエラーしなかったがw
今日初めて気がついたこと スピリッツモードで打撃スタイルを変えられること。 パワプロでもプロスピでもこのモード(パワプロだとサクセス)だけは ノーマルでやらなきゃいけない制約があっただけに技術のない俺は毎回クソ選手しか量産できなかったんだが なんかすごい希望の光が見えてきた
まだアップデートしてないんですが…… ペナントモードのセーブして再開後に、選手の調子の激変は改善されてますか?
>>509 ファーストとサードは線上の強い当たりに飛びついたら後ろに逸らすことが多いね。
もちろん100時間ぐらい遊んだ後にコメントしてるんだよな?
ロッテ荻野が全然内野安打打てない 右打者だから内野安打△2にしてくれ っていうか内野安打△2ってあったっけ?
一塁カバーの投手が 後ろ向きにキャッチしたりするの 何とかならんか? モーションももっとスムーズにならんか? ファミコン時代の名残かよw 今のハードの性能なら もっと自然な動きが出せるだろ コナミも真剣に切磋琢磨しないと ウイイレみたいになるぞ もっと出来るはずだ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/08(月) 07:36:05.69 ID:L4PsNEvk
お前らで新しい野球ゲームを開発しろよ!
>>513 今作ではリアスピ+ゾーン打ちで作るのがデフォになったわ
スピリッツモードでリアル軌道にはできないのでしょうか?
全部手動でやってたのに、まさおに完全試合されて泣いた
下try
まさおはストレート狙い撃ちだけどな 豪腕投手は意外と打ちやすくね? 右に曲がったり左の曲がったりするのが難儀
60試合くらいして3割打者いないからね。 速球苦手だからダルの方が打てる不思議。 ミドルスピードでこれだから困る。
>>527 ミドルスピードは打つの難しいよ。
芯で捕らえてもヒットになるとは限らないし。
COMに勝利するには、いかにベストピッチをだすかが肝心。
投手の技術上げるほうが簡単だしな。
アップデート後特にヒットがでにくくなった。 それはCOMも同様。 COMの投手の難易度を下げて、打撃の難易度を上げたほうがいいな。
ミドルスピードでやってるが 速球主体の投手は撃ちやすいな ポイントを前にして、早めに振るようにするのがコツ
>>526 2011ではどうだったか忘れたけど、田中のリリース時にワンクッションのタメがあるのが苦手だった
同じように沢村も苦手だ
ゲームで頑張りたくないし、別に上手くなってやろうとはそこまで思ってないからベーシックスピード+、強い+、強い+、強い、強い、でやってるヘタレオリックス使いは俺の専売特許にゃん
150時間やった俺のベストポジションは、 ミドルスピード、ふつう+、強い+、強い、強いだな。 ちなみにオンラインはあんまりやらなくて、ランキング戦で20勝18敗ぐらい。
チラ裏へどうぞ
ポテンヒット×3で満塁になってショートゴロとってゲッツーで終わりだと思ったらそのまま送球ボタン押してトスするはずがなぜかショートが立ち上がって全力でモーション付けてセカンドに投げたせいでセーフになった クソすぎる
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/08(月) 22:48:28.25 ID:L4PsNEvk
>>533 アナログとデジタルどっち?
オンライン勝てないからアナログのほうがいいなら変えようと思うんだが・・・
自分は速球派が逆に打てないんだけど。ミドスピ、難易度スピリッツ、カーソルノーマルでやってるけど、速球派が来たら待球作戦にでてる。 ばんてふが打てなくてベイスの連敗を17で止めてしまった...
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/08(月) 23:23:28.39 ID:zqHfLxSL
俺は120時間ぐらいやったわ ゲームバランス糞すぎ スタッフって野球もやったことないキモいオタクかデブだろw
今日気が付いたんだが ロッテ成瀬の投球後の動作って ストレートとそれ以外の球種で微妙に違うんだな 他にも球種によって動作が変わる選手いる?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/08(月) 23:44:52.50 ID:L4PsNEvk
>>537 グリグリのほうだよ。アナログスティックっていうのかな。カーソルが軽いほう。
コントローラーは、初期設定でやってる。
オンラインも打率は2割ぐらいだけど、投球術で抑えてる。
相手の読みの裏をかきながら隅っこからボールになる球を投げてる。
お任せ難易度って何だろ? 数試合経て、貴方の実力はこの難易度ですと査定&固定するなら理解できるけど 試合に勝てば難易度が上がって、負ければ下がるんじゃ意味が無いと思う・・・ 程よく勝率5割を維持してあげますよ機能なんていらないんだよ
>>542 やっぱアナログか
なんか練習方法とかないかね?
ID:L4PsNEvk スレにずっと張り付いてないで外出しろ
>>544 オンラインなら試合前にトレーニングで打撃練習をすると効果があるらしいよ。
ちなみにCOM相手だと、100時間以上経ても打撃がほとんど上達しないんだよな。
ペナントで4年目なんだが、巨人が強すぎて困る 先発 ダル99 田中99 杉内99 岩隈97 唐川97 澤村80 中継 東野94 森福77 内海76 久保74 セッ 平野94 山口83 抑え 越智81 中 青木99 二 片岡94 右 長野94 遊 坂本99 一 小笠原80 三 今江95 捕 阿部96 左 松本86 代打 オリジナル96&94 亀井71 高橋由70 など 30ゲーム差つけて優勝とか、ゲームバランスが…
>>546 まあ一応当てることは出来るんだが引っ張れないんだよね・・・
デジタル設定でアナログスティックでオンやってる人っていないのかな?
スレの低脳化がすさまじい件について
♪あ〜夏休み〜♪
巨人がつよすぎてつまらないから 紺田 藤村 オリジナル 高橋信 大村 鶴岡 古城 寺内 でやってる なかなか勝てないからおもしろい勝ってるけどな
勝ちすぎてつまらんならベイでやれよ
2011買ったんだけど ピッチャー投げる球とか野手がバックホームに投げる時 ボールが残像というか2重に見えるんだけど 俺の本体かソフトおかしいんだろうか 目はそんなに悪くないんですけど
そこで本体とソフトを疑うお前の頭が悪いんじゃないか?
ストレートを待ってても打者の手元でボールが曲がるから速い球うてへん!!
修行が足りん
ツーシームとかマジ鬼畜
ケッペルとかはもう諦めてミートに徹してる。 そうすりゃある程度は攻略できるよ。
俺はウザいPにはとにかく球数投げさせる 追い込まれるまで振らず強振流し打ちでカットしまくる 5回までに100球以上投げさせて降板させる
むかついた時はタイム掛けまくって直球のサインが出るまで待つわ ミートでセンター方向へ打てば大抵打球は抜ける 高めの球はぽp、低めの球は正面のゴロになるだけだからスルー
直球のサインてまさか…
ツーシームは少ししたを振る様にしてる あとは強振カット
おかわりみたくスレッジハンマーの特殊能力必要だな
強振多用>ミート多用 積極スイング<慎重スイング 積極走塁≧慎重走塁 積極盗塁≧慎重盗塁 積極守備>慎重守備 直球主体配球≧変化球主体配球 大胆リード>慎重リード 引っ張り傾向>流し打ち傾向 自分のプレイスタイルを>、≧、=、≦、<の5段階で表したらこんな感じかな。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/09(火) 22:52:35.84 ID:qZ2KvXxB
ねえ 2011はホームランボールに客が群がるってあったけど ほんとになるの?
>>569 ぜひ購入してから、自分の目で確かめてみて!
>>1 税リーガーの給料って
俺ら(マスゴミ関係)の半分も無いんだぜ?
死ぬほど走らされて奴隷だなありゃw
貧乏くさいバンダナ巻いて
くっさいくっさいw
って感じじゃないの?
普通の感覚だと思うけど
ごめん誤爆 ブラウザ変えたら使いづらくて
負けるのいややからCOMに先制されると試合途中で難易度さげてまう(ーー;)
俺のダルは巨人に行ったよ。まだ阪神の方がマシ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 09:41:26.47 ID:YZNP21ZW
中継ぎの駒が切れた時にCOMの中での登板優先度が先発>抑えなのがキモい 西武の中継ぎ陣をフルボッコにしてベンチに牧田岸帆足しかいなくなった時 何の躊躇いもなく先発調整中の岸と帆足の継投をしてきやがった 結局牧田は使わず
浅尾苦手で球数投げさせて、次の回岩瀬だからサヨナラあるかも! →中日チェン投入→THE END
アップデートでミート打ちの強化とウエストボールの場合は大抵刺せる仕様に戻してほしい
監督モードだと押さえがやたらHR打たれるな・・
なんか知らんがシュート系てやたらHR打たれね? BPでスミギリでもCPUほぼ打ってきやがる
>>585 シュートは基本は右バッターのインハイ、真ん中低め、アウトコースに全部ボール球を放ってる。
スライダーもいいPなら普段スライダーを投げるコースから逆に曲げてカウントを取ったりするけど基本はボール球かなぁ。
>>585 それって1番効果がないシュートの使い方だよw
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 18:23:27.82 ID:ea0vA38+
入れたらアカンかったんか・・ CPUのシュート全然うてんし見逃したらストライクだしでそういう使い方なんかと思ってたわ・・ でもなんか納得イカンwフォークとか落ちる球だとBPミスってヤッベってときでもサンシーンってなるのに
>>589 インコースを意識させるんだよ あとは散らして
シュートは打たせる球、フォークは空振りを取る球 自分は打たせる球こそボールゾーンに投げた方がいいと思ってる。同様にカットボールもなるべくボール球にしてる
なんなんだこの低レベルレスの応酬はww
高レベルなレスってどんなレスだよ 教えてケロ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 21:27:21.25 ID:vFhgZ14O
>>585 インコースの真ん中に投げると三振を取れるよ。
ダルからパワーCの選手でホームラン打ってその一点で逃げ切った時はしびれた やっぱり対人戦は面白いわ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 23:05:27.72 ID:hfw8Wzfd
リーチの能力アップ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 00:19:07.49 ID:HJuddjy3
>>596 1試合1試合の結果で査定変えてたらきりないぞw
次の試合もしノックアウトされたら今度は能力下げろって輩も出てくるし
そもそもスレチ 査定スレ池
ベイスファンはそれくらいしか希望がないんだから少しくらい多めに見てやれよ
>>598 このスレを過疎らすんじゃねえよ。
毎日ここをのぞいてレスを待ってる身にもなってみろって。
どんな内容でもプロスピ2011のことなら読んでみたいんだよ。
このゲームにどっぷりはまってると、みんなの感想とか気になるし。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 00:56:10.49 ID:ZSREDDjD
君の為には書きこまない。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:13:41.16 ID:ZSREDDjD
エフェクトって何で皆そんな嫌いなんだ? 初心者の気持ち考えてみろオンライン監督モードでボロ負けばっかでやる気でるか? 自分が初心者の時を思い出してみ。 他人事は考えないやつばっかなのかここは? バランス良いゲームだと自分は思う。
ちょ、おまいら深呼吸してもちつけって。 ささくれだちすぎやろ。 おではみんなの気持ちを代弁してかいただけばい。 このゲームやっちゅう人は、みんなどう思ってるんか知りたいとよ。 そげんに邪険にされたらかなわんのう。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:19:10.96 ID:ZSREDDjD
好きだよプロスピ野球が好き。 オンライン過疎ってるのは事実、過疎るのは悲しいけどやりたいゲームをやったら良い。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:27:37.99 ID:ZSREDDjD
しねって言葉を軽々しく使うの止めな。
エフェクトないとCOMまじでよえぞw アプデでエフェクトが大幅に削除されてんじゃん。 歯が立たなかった難易度つよいに10連勝したときは、 おもわずきもてぇいい!!っておもったもんw
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:37:56.74 ID:ZSREDDjD
エフェクトないと楽しくないよね。 皆接戦よりボロ勝ちのが楽しいのかな?
かってもまけても接戦がいいよね。 楽天との交流戦で、投手強い、その他スピリッツでやってたんだけど、 相手Pはあのマー君。ほぇーこりゃうてねえなんていってたら、 8回までになんと6点もとったんだけど、8回の裏に新井さんの悪送球があって、 ランナー1塁。つぎの打者にセンター前に落とされたボールを平野が後ろに ながして、ランナー1,3塁。絶体絶命のピンチにむかえる打者は松井。 外角ぎりぎりのベストピッチストレートを、スタンドに運ばれて同点。 次の打者ルイーズにもスタンドに運ばれ、逆転されてしまいました。 エフェクトがなければ、6−3で普通に終わっていた試合が、 エフェクトのおかげで熱い試合展開になった。負けたけど、楽しかった。 長文でごめんw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:52:32.36 ID:ZSREDDjD
良い試合だな! その試合観戦したいわ(笑)
推薦NG ID:Kftm6rzA ID:ZSREDDjD
でしょ(笑) 録画してみんなに見せたいぐらいじぶんでも感動しました!
>>612 このスレを盛り上げたくて書き込んでるのに、なんでおでがNGなんだよー。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 02:03:50.11 ID:ZSREDDjD
ほっとけ(笑)
なんという自演
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 02:13:16.58 ID:ZSREDDjD
自演?
さっきもさらっとペナント1試合こなしてきたよん。 7、8回にエフェクトっぽいホームランをうたれて、6−1から 逆転されて負けちまったけど、ひゃあいい試合でしたw ところで、試合終了後に貰えるVipあるじゃん。 あれって、オール強いだと2500点。投手がふつう+、その他スピリッツでも 2100点しかもらえないね。この設定だとオール強いより、 COMが弱いということなんだね。
>>618 一番低い難易度に合わせてVPは貰えるからね。昔の作品からそうだけど
エフェクトっぽいホームラン(笑) 自分の無能っぷりを棚にあげてよく言うわ 何でもかんでもエフェクトのせいにするなよ
防御率3点打半ばくらいがちょうどいいとは思う。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 09:55:44.41 ID:Hn+Qmsfk
達川と黒木固定になるだけだろ
実況帰ろや
このゲーム面白いなあ 最高だわ どうして今までやらなかったのだろ 見逃してたわ
このゲームまじで面白いよな。 どんだけうまくなっても、きりがない。COMの難易度ふつう+のニコちゃん唐川に 完封されたときは、ほぇー奥がふけえーっておもったもん。 ちなみに今朝のロッテ戦はあつかった。 ふつう+の唐川に2安打におさえこまれ、打撃スピッツのCOMに 18安打の滅多打ちにされてまけたわw 途中からカァーっとなって、ボールのスピードをミドルからベーシックに 落としたがそれでも凡打のやま、やま、やま! 結局唐川を攻略できずに、二桁得点取られてまけちまったおw
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 16:24:44.85 ID:Hn+Qmsfk
チラシの裏がなんたら
ここがチラシの裏だ。
コントローラーを無線状態ですると遅延感じなか? やっぱり有線でするほうがいいのかな?
>>629 関係ないねッ!(柴田恭平風)
けど、テレビ画面は関係ありそう。
ふだんはPCのモニターでプレイしてるんだけど、
たまに40型の大型テレビでプレイすると、ふだん打てる球が全く打てなかった。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 18:45:10.65 ID:lr9hhNQA
>>580 CPUが投手選択画面でどっちにしよーかなーてな感じでカーソル動かせば気が済むの?
COMのマエケンが100球以上投げて体力がスッカラカンになってもノムケンが代えないからファールで粘りまくって全治5週間の怪我にしてやりましたよ
COMは完封とかノーノーとかしてるとスタミナ尽きても変えないよな てか100球でへばるマエケンって
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 00:54:21.97 ID:PG4bdbCF
>>634 この仕様は現実っぽくて良い
コナミにしては珍しく褒めれる
タイトル取ったり、優勝したりしたらボーナス入るようにしてほしかったな。 首位打者取ったらミート上がるとか。経験値でも良い。 あとは個人の年度別成績表示と、ドラフト選手の年齢表示、ランダム作成に。助っ人外人のタイプ選択も。 これでペナントはもっと面白くなると思う。エフェクトなくせってのは言わずもがなだ。
もうこのスレダメだなwww 平均年齢10歳くらいじゃね?wwwww
プロスピは18禁にして 子供は元気にパワプロで遊べ
スリークォーター35って誰のフォームなんだろ 投げ終わった後に腕ぶん回すやつ
さっきグランプリやってて阪神パック引いたら西武のユニフォームを着た 黒瀬とかいう選手が出てくるありえないバグに遭遇したわw 頭にきたからKONAMIに苦情メール送ってソフトは売ってきた
ドラフトで年齢が分からないのは困る 即戦力の能力で大卒以上かなと思ったら高卒だし 将来性を期待して弱い選手(20程度)をとったら高卒じゃない上にランクBだし
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 07:10:56.99 ID:CzBtxM9s
ハローワークに行く時間だぞ!
>>640 黒瀬が阪神にトレードされたことを知らないのか?
また、ユニフォームは仕様だから、諦めるしかない
>>641 一応リストの上の方が大社で下の方が高卒らしいけど分かりづらいよな。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 11:41:07.27 ID:WV+ezqFO
才能ある奴は高卒でプロ行ったほうがよさそうだな。 田中・ダル・涌井とか見てると。 大卒でうまくいったの、 メジャーにいる上原ぐらいしか記憶にない。
上原は高校の時しょぼかったから
自分はレース鬼門だったなあ 一度投げ出した
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 16:37:02.94 ID:PG4bdbCF
>>645 やっぱり学歴にこだわる選手は高卒を嫌うからな
だから大学に進学する選手が多い
高校の上原ってスライダーしか記憶にない
高校時代の上原は控え兼外野なんだけど・・・
コレクションも兼ねてプロスピ2を買おうと思ってるんだけど 遊ぶと本体を破壊するって本当?
スレチ
相手盗塁しすぎ ホワイトセルで走るとかアホかよ おかげで被安打7で準完全試合達成したわ 併殺一つで
>>645 は?
それネタだよな?
佐々木(大魔神) 高津 有藤 新井宏昌 金本 長嶋 野村謙二郎 古田 山本浩二 和田毅 小久保 里崎 井口 小谷野 糸井 稲葉 浅尾 越智 阿部慎之助 由伸 青木 廣瀬 村田
社会人
岩瀬 野茂 山田久志 門田 若松 大杉 村山 杉内 松中 武田勝 武田久 小林雅 吉見 和田一浩 能見 鳥谷 新井貴浩 内海 小笠原 長野 宮本
ざっと見繕ってもこれだけの面子になるんだか…
ていうか高卒のほうがハズレが多い
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 00:52:08.69 ID:Wx72PCiL
スピリッツで作った投手とかを一番後に登録すると、対戦時絶好調か絶不調のどちらかしかない
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 09:21:37.13 ID:dkl75LgX
知らん間に一気に値崩れ起こしたな パワプロに乗り換えたやつ多かったのか?
パワプロパワプロうるせーよ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 11:53:56.97 ID:e3Avzi9B
>>656 鳥谷やら新井が社会人ってお前こそネタだろ
>>654 被安打7
ごめん。何を言ってるのかよくわかんない。
被安打7で打者27人完封じゃねーの
ペナントでのカープ投手陣を何とかしてくれ・・・ 一軍に外国人投手5人居たり、先発に永川や林を持ってきたり・・・ 外人は仕方ないとしても、先発適正がないやつ持ってくんなよ ・・・お前らが付けた投手適正の意味ってなだよ?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 20:02:26.65 ID:jGsepY8H
>>670 外国人枠は再現したほうがいいと思うんだ
ホームで守備の回だと外野から 「打たないで〜」 と泣き叫ぶ女の人の声が聞こえる・・・ 怖いわ
>>670 カープでしかやらんから知らんかった。
先発ナガカー、萎えるな。
昔見たけど。
昨日入ってたゲーム屋のチラシ PS3プロスピ2011 買取3400円 PS2プロスピ2010 買取2900円 去年出たPS2のプロスピとたった500円差って・・・ どうしてこうなった
PS2のプロスピは2010が最終作だから需要があるんじゃない
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 01:16:00.28 ID:EIfaBQUe
お前らのち○こ舐めたいわ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 08:09:05.11 ID:K/r3OewS
>>670 敵球団の采配も自分で設定するしかないw
解雇したグラシンが中日で抑えやってたから
さすがに手動で先発に回したわ。
>>679 球団変わったあとの起用法は受け入れてるけどなあ。
ペナントでの能力の上がり方が糞すぎる シーズン.300越えたのに次の年もミートEのままとかなめんなよ
>>680 俺も基本そうしてるけど、防御率11点台 5敗2Sだったもんでついw
開発陣がなんともあさはか
パワプロみたいにオリジナル選手で女を作れるようにするべき
>>686 お願いだからパワプロだけやってて・・・
>>687 パワプロなんて人生通算プレイ時間10時間くらいだわwww
>>654 >>688 wikiより
走者を1人だけ出した完封試合は「準完全試 合」と呼ばれる。2007年シーズン終了現在、 日本プロ野球の公式戦では完投によるものが 42回、継投によるものが2回記録されてい る。そのうち、ノーヒットノーランは13回で ある。
はいどうぞ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 17:47:15.62 ID:7R3c4M2s
え これブラゼルにも固有フォローあんのか 今当りそこないのファーストライナー打ったときの当りがめちゃくちゃソレっぽかったが
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 22:33:09.53 ID:DhTxpds+
夏休みは終わりだぞ。
そろそろ最終アプデが発表される時期か 去年は8月上旬までのデータだったね
伊志嶺が肩Gになりそう・・・
>>626 普通+って殆ど真ん中付近しか来ない
それにしても、スライダーやフォークの鋭角な曲がり方どうにかしてくれ。打てん
>>697 ストライクゾーン内で変化するスライダーやフォークは絶好球。
最終アプデいつだろうね。 8月末かな?
広島に負ける気がしない(ボソッ
ダメだ ペナントをする気になれない。あとはアクションプレイでの50試合するトロフィーだけなんだけど… なんか面白いペナントのやり方とかってあるかな?
アプデ後の能力見れるサイトある?
中日イム獲って守護神イムにするのはいいが 岩瀬先発にすなや
西武が中村取られて、4番サード片岡になってて呆れた。でも地味に機能してるw
教えてくれ このゲームやってみたいんだが、Amazonとかの評価見てると最新版の評価が低い むしろ6とかの評価が高いんだけど、やっぱ2011買った方がいい?
>>706 アップデートすれば、不満が残るのはスピリッツモードぐらいかな。
アップデートできないなら買わないほうがいい。
アマゾンの評価って微妙だよな このソフトに限らず 何でこのゲームが星2つなんだよ! つーのがいっぱい ネットの評価って難しいよね 俺は気がついたら毎日3試合続けてやってる 止め時見つけるのが大変だよ
アップデートてのはオンつないでれば問題ないよね じゃあ2011買ってみるわ。さんくす
次のアップデートこそハーパーの足遅くしてくれ。F31は速すぎる あと内野安打▽もいい加減つけてくれ
阪神の林ってどこ投げてもHR打つけど評価高すぎじゃね
批判も多いだろうけど、まだ自チームのみHR出すぎると思う 難易度上げても何してもクリーンナップが他チームの2倍ほどHR打ってしまう チャンスをミートで打つとか縛りとかしたくないしなぁ・・・
ランナーがいないときはミートで打つ
>>713 う〜ん・・・勿論、時と場合で打ち分けてるけどそれでもやっぱHR多いかな
皆はどうなのかな?
アプデ後のHRバランスは丁度良いのか、少ないのか知りたい
>>712 カープでやってるけど全然出ないわ。
自分が下手なのもあるだろうけど、でなさ過ぎてびっくりするくらい。
>>710 これ以上ベイスターズの各駅停車打線をバカにしないでくれ
鵜久森が打ちやすい 六月前で20本打って本塁打王
アーチスト持ちだからな
愛を込めてプレイしろよ。 それだけだ。
金本には威圧感付けるべきだと思うの
>>720 これは金本の肩より数値低くしていいだろGの7とかつけてほしい
いや足自体は金本の肩レベルに酷いわけじゃないけど(遅いには違いない) ああいうフォームだから走り出しが滅茶苦茶遅いんだよな そういう特殊能力が必要だろう、ハーパーの場合 基本走塁までG7だと困る
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 04:37:47.09 ID:rFTKtLdO
オフで監督レベル20にするのって経験値どれくらいいる? LV.19までで経験値7500になってるから、LV20は10000ってことかな?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 06:01:21.45 ID:zOJu50oN
内野安打▽ 走塁▽ 盗塁▽ で走力はギリギリFになるくらい
金刃と前田(笑)をトレード希望の 中日ってバカじゃないの? バカじゃないの? シツコイし
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 07:17:04.06 ID:YBbo0iaD
夏休みは終わりだぞ!
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 07:36:41.12 ID:/BsrZ2Zn
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 07:38:22.94 ID:Hv3G79zu
違う角度からもないと判断できないな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 08:12:29.42 ID:X9TUzGsa
確かに下の方が美人だな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 08:17:50.78 ID:Hv3G79zu
同一人物じゃねえの?
え?同一人物なの?これ
下の画像の方が美人だと思う人は、美的感覚が壊れているので今すぐ病院にいきましょう、だろ?
歯を見れば別人だと分かる
秋山の肩強くしてくれ
失投後の!マークなくしてくれ 打つほうが驚くわ
あまりに甘い球が来て驚いたと脳内変換
あるあるw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 23:44:50.25 ID:UqNJGi4X
>>740 ソフトバンク打者:松中信彦 楽天投手:佐竹健太
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
│ │●│ │
├─┼─┼─┤
│ │ │ │
└─┴─┴─┘
球種 球速 コース 結果
●1 ストレート 140km/h 真中中央 ゴロ(二併打)
[ 併殺打 併殺 ]
>>727 内野安打って加速力だったのか。なるほど。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 07:37:12.14 ID:LnGAm+ZX
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 08:16:17.34 ID:bnJBrpSV
同意
CPUの横浜打線が凄すぎなんだが 1 遊 石川 317 2 二 渡辺 379 3 一 ハーパー 335 4 三 村田 341 5 左 スレッジ 340 6 中 金城 313 7 右 吉村 328 8 捕 橋本 198 これで最下位なんだもんな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 13:27:47.63 ID:fEOvZgwb
>>746 ポンコツ投手だから。
ポンコツ捕手だから。
どっかの解説が言ってたけど、横浜は警戒されてないから打ててるだけって言ってた
まあ10点取られても取り返せるしな
>>731 マジレスすると、上は上戸彩で、下は箕輪はるか
これを箕輪はるかの方が美人とか、どう考えても無理があるだろwww
マジレス至上主義の俺でもこのマジレスは支持できんわ
>>749 これジョークじゃなくてマジだからたまらん
グランプリの監督レベ20鬼畜すぎるだろ・・・ 経験値15000ってまじかよ・・・
しかも星って飾りなんじゃね…?ってぐらいエフェクトが酷いから安定して稼げない。
ダルはガチで再現するとチート級になるから抑え目にしてるらしいけど、 その割にまさおは成績残せば残すほど際限無しにガンガン能力上げるよな
巨人の鈴木は盗塁でいつまでヘッスラすんだよ。現実では見ないぞ
ゲームの横浜だと投手と捕手補強すれば即優勝するからつまらん
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 10:46:57.63 ID:4FHY1EsI
もしかしてペナントでA+→Sって何も変化無い…?
こっそり上がってるよ
>>761 S覚醒は各選手一律ピッチャーはストレートの球威プラス1、バッターはパワープラス10
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 15:29:28.26 ID:0ODAQt5n
時々フェンス直撃の打球がスーパーボールみたいに跳ねるのはなんでだろ? ラバーとか再現してほしいわ
だいぶ過疎化したな
買おうと思ってるんだけど オン対戦ってまだ人いるの?
ノリさんも追加無いし つまらん
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 18:29:42.37 ID:30c1a/FB
>>750 こういうマジレスを見る限り、厨房っぽいな
プロスピユーザーも低年齢化してきたんかな
パワプロから流れてきたんだろ
だからガキ向けにホームランでやすいようなゲームバランスにしたんだろ
ガキは打てば打つほど喜ぶからな
俺みたいな通は2割8分 12本塁打ぐらいの成績に引かれるわ
通ぶってるのも大概恥ずかしい訳だが
いつアプデ?
低年齢層はプロスピやってなかったの? 年齢関係ないだろ
なんか非常にアレなスレだな
このソフトと買おうか迷っているのですが、ネット上での評判が悪く、踏み切れていません。 今も楽しんでいる人は、どういう楽しみ方ができますか?
>>774 2chはあらゆる分野の知の集合体の集まりやぞ。
そんなもんここで聞くなよ。
俺なんて2割8分、12本塁打ぐらいの成績でペナントやってるって。
楽しみ方は人それぞれやろうけど、がっつり楽しんでいる人の 共通点をあげたろか? ・ペナントはオール手動。試合設定は、デモ普通、リプレイ有り。 ・マイ設定は、捕手の返球あり。投球はリアル、球筋もリアル。 ・難易度は、成績5割をキープできるぐらいがいい。ペナント1年目から独走はタブー。 ・デモはカットしない。 ・アホなトレードはしない。FAでアホな補強はしない。 ・グランプリはトロフィーを目指す。 ・オンラインは1日1試合のペースでこなす。 ・ゲーム終了後、自分でつけたスコアーブックを眺めながら、感想文を書く。 ・オリジナルの野球漫画をプロスピのペナントを使って再現する。 このあたりは、楽しんでいるプレイヤーなら誰でもやってることやで。
>>774 悪い意見の方が目立つってやつだ。人それぞれの自己満な遊び方ができるから安心するといい。
もう8月も終わる。ペナントと同時に今年度版を楽しんでおこうぜ
敵のレベルを一つ上げると3割ぐらいしか勝てない 一つ下げると8割勝てる・・・ 丁度良い難易度が見つからないまま1年目が終わった。
>>774 プロスピ初めてかな
最初は全く打てなくて苦労すると思うが、頑張って練習すれば強くなれる
そこで挫折しそうならお勧めはしない
オンは強い人多いけど自分も強くなればすごく楽しいぞ
>>778 球速スピードは?
COM難易度だけで調整しない方が良いよ
オフシーズンの補強費ってランダムなの? ばらつきありすぎ
>>782 FAしたり、首にした選手の能力が高かったり、数が多いと次の年の補強費が上がる気がする
よく横浜でやるけど、村田FAとかスレッジ契約切れになると、補強費上がったし
>>774 ネット上の評判は発売直後のもの見てんだろ
一ヶ月前のアップデートで格段に良くなったぞ
トレーCが優良外人という風潮 やたら守備上手いし、打率も若干落ちたとは言え.260はある・・・ コナミは何を見てるんだ
グランプリモードが苦行すぎる・・・ 1イニングづつやって、せープして、再開して・・・ 何試合あんねんこれ・・・せめてトーナメントの数減らしてくれ・・・ あと、スターダムモードこれなにがしたいんだ? 1年限定のオンラインのトロフィーもあるし・・・プラチナまでが辛いです・・・
1年限定のオンラインにトロフィーはないわ。 ソニーさんもその辺きちんと規約を定めてほしいわ。 ソフトを購入してトロフィー取られへんかったらなんぼほど悲しかろ。 中古対策かもしれへんけど、1年後に2011の新作を買うカスターマーも いてはるんやから、1年と短い期間で閉鎖するオンラインに トロフィーがあんのは、ユーザーにしてみれば酷でっせ。
>>785 ?
ゲームだよん
長野、平野 .250以下
平田、堂上.350以上
能力とはかけ離れた成績とかざらにある
>>788 なんでそこで成績を引っ張ってくるの?ばかなの?
覚醒させてからペナントやってもおかわりが全然打たなかったりするし 現実とはやっぱどこか違ってくるね
せめて昨年の最終成績や通年平均に近い数字を残す活躍はするよう ペナント内で調整して欲しいよね
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 23:17:46.64 ID:tML4wjug
お前らで新しい野球を開発しろ!!
お前働けとか、ペナントやり直しだなとか言ってる奴と同一人物だろ アスペかよ気持ち悪い
ただの暇つぶしでしょ アスペってそういうのじゃないよ
今更買うか迷い中なんで助言よろ 漫画の選手作ってオーペナ回してニヤニヤしたいんだけど、 選手作成は前作より簡単? 前作はスロットのやつで余裕だったんだけど…
>>796 選手作成はめちゃくちゃひどい
他はアップデートで良くなったけど
>>796 そういうプレイなら
パワプロの方が向いてると思うよ
選手作成で顔パーツって増えたのかな 前作でシュッとした目の選手を作って2011にコンバートしたら中日の荒木みたいな顔になってた
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 06:51:48.06 ID:JrMQSEOo
増えてない 見え方が変わっただけ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 11:48:39.26 ID:i1UJ6qWf
いまだになぜ沖縄と高知を無くしたのかが分からない スピリッツは俺は基本それしか使ってなかったから選手作るのに苦戦してる 特に野手は作るのがむずい
>>802 思い通りの選手を作らせたくないからじゃないかな
EDIT的なものは次作の売り上げに影響すると思ってるんでしょ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 12:18:17.04 ID:jh8BjLL0
それなら途中入団の選手配信して欲しいわ 大体作るのは途中入団の選手だし
573「1選手800円になります」
99段階化と従来のカード育成のシステムの間でどこかに問題が出来たんじゃね
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 14:12:30.53 ID:C0GWDM88
コナミにオリジナルチーム(ユニフォームの編集等)を作らせろって問い合わせたら この度は、「プロ野球スピリッツ」シリーズに対する貴重なご意見をお寄せ いただき、誠にありがとうございます。 頂いたご意見は関係部署にお伝えし、今後の制作の参考にさせていただきます。 また、何かお気づきの点等ございましたら、お気軽にご連絡いただければ 幸いでございます。 今後とも弊社商品をよろしくお願い申し上げます。 って帰ってきた。こりゃ次もないかな
うん、いらない それはパワプロ
いらないな
とりあえず途中入団選手の配信。 オリジナルとかお人形野球でどうぞ
じゃあ次は改善して戻せよな 高知、沖縄
いやあ、今の試合痺れたわあ 本物並の采配と プレイヤーの技術がマジ拮抗白熱した マジ最高 感動した
色々言ってるけど本当に欲しい機能は何よ? 俺は前作から言ってるが乱闘かな
乱闘あってもいいよな あと、振り逃げができなくね? ツーストライクから空振り→ワイルドピッチ で走者は進塁したけど 打者は三振になって消えてた あれは打者全力で一塁に走っているべきだろう
思い通りの選手を作れたら、予約特典選手の価値が薄れてしまう…とかかな そういえば、ゆでたまごのパスって不明のままなのかな
捕手のモーションが足りないよね。 あと顔や着こなしのパーツや種類が手抜きすぎ。6から増えてないんじゃないの?
乱闘あってもいいけど、ただの演出だけなら面白くないな パンチやキックを駆使して闘うようにするとか
LAノワール並に パンチよけてカウンターとかなw
新機能より劣化した部分を元に戻してほしい。あとAIの強化
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 20:31:15.79 ID:b1S/4eI2
お前らで新しい野球ゲームを開発しろ。
抗議ボタンとかほしいな、やりすぎると退場 あとストライクゾーンのばらつき
とりあえずバスターでホームランは打てないようにしてほしい
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 21:03:54.38 ID:gIO22tal
なにそれ、ガンバスターをディスってるのか?
>>815 ランナーが一塁にいたとか言うオチはないよな?
乱闘とかネタでもいらんわ 振り逃げとストライクゾーンのばらつきは既にちゃんとあるし まあばらつきはギリギリの部分しか無いからリアルの糞審判並みな判定の違いは ストライクゾーンに限らずクロスプレーとかでももうちょいあっても良いとは思うが リアルと同じく阪神と日ハムが恩恵を凄く受け、巨人も特定の審判の時だけその2チーム並に有利になるとか そういうのは勘弁な
スライディングとクロスプレーのバリエーション増やしてほしい、特に本塁突入の カット用のスイングとか
要望スレでやれ
エラーとかじゃなくて、集中力×とか欲しい
終盤逆転されると 急に野手がエラーし始めるのには 恐れ入った 精神的なダメージ?ってやつか(笑
831 :
hiroijan :2011/08/24(水) 08:01:35.14 ID:KQrikFGf
>>815 こういうのってほぼ95%が振り逃げルールを知らないんだよなw
いいから守備の動きをリアルにしてくれ 適性Gが一切エラーしないゲームとかどうなってんだ Fぐらいあれば足速くて肩強かったら無双だぞ
そんなことよりコントロールを悪くしろ 従来のCくらいでSがちょうどいいわ
>>835 そんなにコントロール良くないだろ
カーソルの動きはS〜Gまで同じで、数値が下がるほどタイミングよく押さなかったらBP率や投球の軌道が安定しなくなる方式でいいじゃん(いいじゃん)
コントロールが良かったらタイミングを遅くではなく長くとあれほど…
いや、コントロール良すぎだろ 四球+コンGだらけな投手でも無い限り、四球出さなくてするレベルだし コンGはど真ん中狙ってもBPじゃなけりゃたまにボールになるくらいで良いわ
>>837 それは絶対だよな
タイミング遅けりゃ合わせやすいわけじゃないんだから
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 13:15:48.99 ID:JE0vuiZ5
夏休み終わりだぞ。
ボタン押すタイミングは速い遅いなくてコントロールに関わらずフォームによって一定だよ カーソル出るタイミングがコントロール悪いと遅く、良いと早くから出てるって違いなだけで カーソル見ずにフォーム見てたら簡単にBP出せるし、正直BPのタイミングに関しては今のままで良い コントロール悪くても球のばらつきが弱すぎる方が問題
まずコントロールの話をする人は、 ・投球カーソルの表示、非表示、固定 ・ストライクゾーン有無 ・COM打撃難易度 だけでも書いてみたら? 非表示、無、スピリッツのホークス使いだけど今のままでも満足だ
非表示で無しでスピリッツだけど コンロトールのばらつきが弱いってのには同意 ベストピッチタイミングの仕様は今のままでも良い
オイラも投球カーソル無し、ゾーンなしで、スピリッツだけど 四球も少ないし、もっともっと制球ばらけても良いと思う バッティングに比べてピッチングが簡単すぎる 勿論、得意苦手は人それぞれだから設定は選択式にするべきだけど・・・ あと、バッティング練習もコースを指定して投げさせて欲しい お任せにしても真ん中中心で練習になりゃしない
コントロールじゃなくBP率はどんなもんよ
CPU見ちゃうと別のゲームやってるんじゃないかって気になる
スピは高難易度で構わんが、どんな奴でも軒並み90%超えられると笑うしか無いw
ちなカーソル・ゾーン有りでスピ、平均40%程度
>>844 実戦形式のバッティング練習がありゃいいのに(守備練習の逆)
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 16:40:11.04 ID:LhMjS2ST
このゲームつまんね
リリース時にカーソルじゃなくフォーム見て二度目押してる? カーソルありで、あくまで補助程度にカーソル見つつフォーム重視すれば 慣れればコントロールに関わらずBP80%前後は安定すると思うよ トレーニングでカーソル無し練習でもすれば結構簡単にいけるはずだけど
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 17:43:26.69 ID:ROP8bMqt
こっちが攻撃の時内角が異常に広くね? あきらかにボールくさくても全部ストライクになる気がする 特に追い込まれて内角低めぎりぎりにストレートとか投げられたら 毎回反応できずに見逃し三振する自信がある しかも難易度高めだとARAKAKIとかでも余裕できめてきやがるし…
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 20:13:31.99 ID:VcjHlyyd
COMが操作するモリーヨが強すぎる コントロールGのくせにストライクゾーン4隅に次々と160近い剛速球を投げこんでくるw 手も足も出んわ 間違いなく一番打ちにくいピッチャー 中継ぎ1イニングだったら良いんだが、何故か先発適性◎だから先発できよる 9回まで158kの直球を平然と投げ込んでくる
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 20:55:46.30 ID:y4r9wGdK
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 22:33:52.31 ID:JE0vuiZ5
働けよ。
ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゅ をスピリッツで作るとしてコントロールに優先的に振るか? つまりそういうことだ
COM投球スピリッツは投手の能力に関わらず4隅にポンポン投げ込んでくるけど 内外高低とか狙い球完全に絞ったらむしろパーフェクトどころか強いよりも打ちやすくて困る あんまり絞らずにパーフェクトでやるのが無難な気がするな
武田勝フォームで牽制2持ちのオリ選で、長押しの牽制やったら飛び出した感じじゃなく刺せた。他のフォームでもできるのかね?無論左投げで
>>854 OBの工藤と吉崎のフォームもたまに特殊なモーションで牽制して飛び出さなくても刺せる
>>855 そうなのか、ありがと 作ってみるわ。 これで指すとすげぇ気分いい
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 09:27:19.47 ID:+ZsOOi4+
グランプリのアクションモードって設定効かないのか? ミートカーソルアシスト5に設定してもぴくりとも動かない。 効かない設定あるなら、なぜ選択させた?
>>848 最後の一文が意味分からなかった
ARAKAKI(暴投)でも決めるってどういう意味だ?
普通に新垣のことを指してたのねw
>>855 あれって特定のフォームだから出来るのか?単にサウスポーだから出来るとか
今後のアプデはいつくらいか情報でてないですかね?
シーズン終了時期くらいだろう
久しぶりにグランプリモードをやっているんだが、 監督モードでも、アプデの影響で球が飛びにくくなってる?
グランプリのCOMがおそろしく後だしジャンケンくさいんだが。
>>859 飛び出しじゃない帰塁遅れで刺せるのは固有で投げるのと同じように足を上げて牽制するときだからそれができるフォームだけだと思う
牽制△2持ちは使ったことないからどうなるか分からないけど
牽制といえばサイドスローで投げる牽制もそろそろ追加して欲しい
>>864 特定の固有フォームだったんか
知らんかった!
HR出過ぎ、鈍足選手の盗塁多発etcのせいで数ヵ月前売り飛ばしたんだがアプデでましになってたり・・・しないよね? テイルズまで暇すぎるからトロフィーコンプも兼ねて買い直そうと思うんだが
>>866 当たり前だがHRも鈍足盗塁も直ってるけど
>>867 ひょぉっ!
さんきゅー、明日買ってくる
前は弾道さえ高ければパワー低くてもホームラン打ちまくれたのになあ 今じゃまるで打てない
ドラフトで敵チームの指名の仕方なんとかならないかね キャッチャー意地でも指名しないな
ペナント手動プレイ4年目終了〜
>>870 多分あれ完全ランダムじゃね
能力もポジションも考慮せずに、乱数で勝手に取っていくだけな感じな気がする
ドラフトだけじゃなく、FAや自由契約、トレードや外国人なんかもそうだけど
20年ペナントとして考えたら、物足りない部分が多々あるな
せめて一二軍やスタメンだけじゃなく、選手獲得とかそういう部分もプレイヤーがある程度弄れるようにして欲しいな
オンライン 監督プレイのスレが落ちてる…why?
リードした状態で9回の守備だけCOMに操作任せると恐ろしく打たれるw
選手の一人々のコンディションで難易度変えてったら一本調子の展開が変わるのに・・・ 絶好調がスピリッツ、好調がパーフェクトとかにして、調子も隠せるようにすれば面白いと思う 絶好調のエースが登板してきたら・・・あきらめる
期待はしないが、未収録選手追加または完全版発売をしてほしい
EDITですべて解決!
最初から開幕時の育成選手のデータだけゴミデータで作っておいて、エディットで入団させるようにすればいいのに 選手登録されたらアップデートで能力上げてあげればいい
前科者だなw
質問なんだけど、ペナントやってて試合中に投手交代するとき、 次に登板させようと思っている選手の疲労度ってどうやって表示するの? 試合中には確認できず、試合開始前のオーダー決定時に表示されるだけ?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 09:15:11.71 ID:ECCs4aMq
なんで正面のゴロ一回転して投げんの?死ねよ
>>881 ウイイレはかなり前からこのレベル作れるのにね
プロスピに危機感持たせたいよ
セガサターン以来でPS3買ってプロスピ始めました あまりの新化ぶりに猿みたいにやりまくってます
ということはグレイテストナイン以来か そらそうよ
>>887 内野のライナーも何故かクルっと回ってからとるときあるよなw
グレイテストナインは名作
やっぱり負けそうなときは相手のレベル最弱にして逆転するに限るな
へぼ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 15:39:23.08 ID:1rCxmY9z
楽天の田中が18奪三振とかやったらしいな 成績も良いし次のアプデで☆99くるか
ホームランって打球の行方を見て入るか!?入らないか!?ってのを楽しむのも一興なのに進塁の矢印がでなかったらホームランってわかっちゃうのいい加減にやめてくれ まじ冷めるんですけど コナミいい加減にしろ
>>901 タイミングによっては親類すら出来なくなるからなw
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 17:15:30.49 ID:naygcJQ+
>>901 お前が新しい野球ゲームを開発しろ!デブブタ引きこもりニート。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 19:46:34.99 ID:4SUtYHq0
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 19:49:37.95 ID:Cra9rBee
>>807 俺も欲しい
1000人くらい作って仮想WBCとかやりたい
>>884 試合中に表示させる方法はありません
なお、コナミに寄ればアップデートでの対応は無理と聞いています
>>884 俺は試合開始前のオーダー決定時に表示されているのをメモるようにしてる
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 01:49:54.05 ID:HA/h9/I5
バックホーム時のピッチャーカット誰か教えてくれくれ
>>909 送球低くしてR2押してみろ
練習で送球ボタン押し続けるんじゃなくポンって押して直後にR2押してみればすぐ分かる
ていうか多分説明書に書いてる
CPUが川崎に代打出してきた... マジ萎えた...
1,2番の交代率高いよな
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 15:59:11.38 ID:SztKBGY2
個人的にはバッ手をもっとカッコよくしてほしいなあ
川崎や本多に代打は萎えるな 俊足系の打者が打てないって風潮はやめて欲しい でも同じ1・2番でも青木や坂本クラスになると変えられない不思議 パワーや長打力で決めているだろ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 20:19:09.94 ID:kyxSUoWv
開発チームはパリーグの試合なんか見てへんやろ。
確かに試合見てたらダルのストレート球威Sとかあり得んわ
球威と言うよりかは変化球のキレで押してる感じだよね
ダルま
ダルはBが妥当 というか査定スレでやれ そろそろ選球眼的なパラメーターを追加してほしいわ
>>922 そこが難しいんだよな
パラが高いと
ボールの着弾点の表示を早くするとか
きわどいところをボールにするとか
コントロールを悪くするとか
ストライクゾーンをやや小さくするとか 粘りうちのいみがあまり無いのを何とかしてほしい、かなり引きつけても当たるようにしてさ。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 22:55:08.55 ID:Si5DmsE0
パリーグは手抜き。
渡辺監督とおかわりの顔グラに悪意を感じる
ペナント中勝手に再起動、こんなの初めてだわ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 03:03:31.09 ID:dcBssShp
ペナントCPU巨人の小笠原が異常に打つんだが。4割30本越えてるし。まだ半分消化したところ。
お任せ難易度なんか設定してないのに、ペナント中勝手に難易度変わるのが嫌い 勝ち続けると設定難易度以上の強さを感じるし、負け続けると設定難易度以下の弱さを感じる こんな下らない仕掛けは必要ない。 この仕掛けが働くと勝っていても負けていてもイライラする
930 :
【7.9m】 :2011/08/31(水) 03:56:12.01 ID:PhMkVO/A
いったいったいったぞー さぁ何メートルかな
すごいゆとり臭いスレだなwwww
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 04:06:22.30 ID:Lm+eLEeC
毎年出るプロスピの定番となっている商法がある。 買うまで気付かない様な大切な機能を突然意味もなく削り、来年には「好評だったあの機能が 復活しました!」とかやるマッチポンプ商法だ。 今回はなんと前作まで引き継いできたオリジナル選手が覚醒できなくなり、しかも比較的手軽な高知スピリッツが 何故かなくなるなど、ほとんどのユーザーが欲しがっていたエディット機能を付けるどころか更に選手作成を劣化させ面倒くさくしてしまった。
>>932 高知は☆調整の影響だろ
プロスピに親でも殺されたのか?
星を20個から99個に変更したなら、高知も99個版にするのは当たり前じゃないのか
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 07:14:12.29 ID:ArbjMKFd
夏休み終わりだぞ。
横浜もっと弱くしろよ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 09:39:33.92 ID:bgj3KQn/
アマゾンのレビューで酷評されまくっててワロタわw ほとんどが同じような意見だった
>>933 プロスピに内定でも貰ったかニート
星調整が面倒だから高知減らしましたって何の言い訳にもならんだろが馬鹿
お前みたいな何にも考えてない購入者がいるから製作陣に足元見られるんだろが
予期せぬバグは予期できないから防げないんだよ
仕方なくハワイで何人か作ったけどすぐ飽きた なんでバランス型がないのかわからないし ぴのみたいな極端なキャラも作れないしツマンネ
いつアプデくんだよ
完全版出すおー
>>932 アップデート後は引き継いだ選手も覚醒できる
新しくシステムデータ作り直さなきゃいけないけど
>>921 確かにこれはCPUの思考設定にするしかないよね
昔のパワプロでは『クサいところ』『選球眼(?)』みたいなのがあって、ボールの着眼点の変化でストライクボールか球種がわかるのがあった…
気がする
もしプロスピにあるとしたら、『釣り球×』とかかな
でも現状の『積極スイング』『読み打ち』でもある程度再現できそう
>>945 臭いところはストライクゾーンが一回り小さくなるんだよ
併殺男も欲しいよな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 19:37:44.56 ID:zo9tOiYE
>>941 それ以前に自分がつけたい特殊能力つけれないのがな。俺はOB作ってドラフトに出すのが好きなんだけど、うまくいかん。本拠地は長すぎるし。
ユーリティープレーヤーを作るのが難しくね? アチャやスケさんが上手く再現できないわw
>>947 選球眼が上で上げたやつだっけ??
クサいところって逆にゾーンが狭くなったんだ
>>948 さすがにプロスピにはいらないかと。
リアル系でそこまでしちゃうとダメかと
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 02:23:29.21 ID:NrAn9MLZ
ペナントしてると、ウィイレ以上のエフェクトを感じる…
エフェクトとか言ってる奴まだ生きてるんだwwww
実際あるからね。
エフェクト感じない奴のほうが不思議でならない ペナントをダイジェストで流してる奴は気付きにくいのかも
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 08:11:08.16 ID:VOTFMkGW
横浜でペナントレースやってシーズン流すとどうなるか気になる… 高崎と大原を覚醒させてメンバーにいれればAクラスあるのではという程現実と解離してる どなたかやった方いませんか?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 08:35:35.04 ID:QV0r5Qhr
夏休みは終わりだぞ!
エフェクトとか言ってるゆとりマジ消えて欲しいわ プロスピのはエフェクトじゃなくて学習AIだ ワンパだからそう感じるだけなのに
最早ゆとりしか居ないんだから仕方ない
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 12:28:26.59 ID:ycnKaT3c
監督モードだと投手がお互い打たれあうのは酷い
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 15:12:04.19 ID:7hNelhMb
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 15:37:06.51 ID:F/WHgMtZ
夕方からドーピング選手の記者会見か
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 16:15:44.55 ID:7hNelhMb
コナミ社員は働け もうお盆は終わりだぞ
阪神が相手だとエフェクトを感じるw
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 17:02:03.08 ID:9ee3YuHt
井端消えるんだろうか?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 17:14:15.60 ID:VCvVDsF3
次回アプデって日にち決まってますか?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 19:09:04.16 ID:F/WHgMtZ
プロスピ2012の目玉ってなんだろうな
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 19:23:08.38 ID:wOENrwJk
雨
>>969 パワーアップしたペナント!!とかだろうね
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 21:20:16.99 ID:QV0r5Qhr
菊池アップ リーチダウン
>>967 消えないだろ
現段階では球団に制裁金だけで、出場できるし。
外国人枠は頼むわ
200時間はやっているだろうか、エフェクトは確かに存在する。 幻でも神話でもない。俺はプレイしながら何度も確認しているから。 いまでは、プレイすることより確認するほうに気が取られるようになった。 正の字をノートに綴りながら、エフェクトの回数をチェックしているんだが、 作成したオリジナル選手はみんなどうしてる? ペナントに参加させてる?
確かに接戦で終盤になるとファーストの捕球が明らかに悪くなってる しかも前に落とすんじゃなくて後ろに逸らしてツーベースにするから困る
一切接戦じゃないが、打撃のアシストがそれまでのロックオンに比べて劣化しまくりじゃね? 打球の指向性が強すぎるから強打者以外はセンター返しぐらいしかまともに外野へ抜けないぞ つうかぽp多すぎ、ライナー多すぎ
深夜の1時から朝の7時まで、ペナントを守備はオートにして、 打撃だけをひたすらやっている。
>>975 参加させてるけど、微妙なパラなんでずっと二軍のやつもいる。
本当にバカばっかだなこのスレ
>>977 スターダムの厨プレイで使うぐらいだけどさすがに飛び方が不自然だよな。
タイミング合わせたら気の抜けた外野フライになるのは本気で萎えるw
敵チームに入ったオリ選に苦しめられることが多々ある
何百時間やっても全然打撃が上達しねえよ!! ミドルだとなんで打てなくなるだ。おかしいだろう。ふつうどんなゲームも 上達するもんだけど、このゲームだけは上手くならんわ。 さっきもミドルで難易度強いの館山に4安打完封された。 まじでむかつく。手元で球が変化したり、ゆれたりするから打ちにくいんだわ。 あと、失投ってあれ魔球じゃねえか。大リーグボール投げんじゃねえ!
>>982 ついさっき自分で作った藤岡に完封されたw
>>983 落ち着け。ミドルに拘らなくてもいいんじゃないのか。
俺も最初ベーシック+でしばらくやってて、かなり打てるようになってから
ミドルに移行したら割とすぐ打てるようになったぞ。
まあ館山は苦手だけどw
あ、ちなみにアシストないと今でも打てない。
変化球の変化の仕方が合わないなら打撃ポイントリアル→ノーマルに変えるのもアリじゃない。
>>985 落ち着きたいけど、怒髪天を突く怒りがこみあげてきてどうしょうもないよ。
100時間以上アクションやってゲーム買ったときと結果が同じって・・・どんだけ
このゲームエフェクトきかしてんだよお。さっきも同じ設定でやってみたけど、
結果も同じだったよ。12イニング打席に立って、ヒット6本に抑圧された。
俺が想像している以上に、ミドル、難易度強いは上級者設定なのかもな。
アシスト設定って使ったことないけど、そうするかな。
ちなみに、ふつう+だとバカスカ打てる(笑)
>>986 お前このゲーム向いて無いからやめたら良いと思うよ
>>986 アシスト設定4以上にすると、ある程度アバウトなあわせ方でも
結構ちゃんとミート出来るからいいと思うよ。
ただ着弾点を追いかけるからかフォークを打つと内野ゴロ量産するのがネックだけどw
>>986 エフェクトを脳内変換できないようならやめたほうがいいよ
ストレス溜めるだけ
まあ、今回はエフェクトひどいらしいけど
プレイヤーの傾向学習AI付けてエフェクト呼ばわりとか プロスピスタッフもやってられないな パワプロとかウイイレとは違うのに
どうでもいいが、エリア打ちはいつ復活してくれるんだろう。 難易度上げてからエリア打ちでやるのが一番好きだったのに。
>>991 どうでもよくはないと思うぞ
俺は別にエリア打ちはいらないけど
なんてったって悪名高い、あった要素を無くすコナミ商法の一つなんだから
そういうの1つ許せば調子乗って次何削除するかってまたやり出しかねない
少しづつ学習して通常時もたまにしっかり打てばいいんだよ 学習しないと失投とかど真中も空振りなのに逆に学習したらボール球を最上段とか切り替わりすぎ
監督モードなら多少のエフェクトを感じてもいいと思う 変に打ち合いになったり抑えが共に炎上したり少し変だろ
え、100時間やって上達しないのがエフェクトなのか?
>>992 それは確かに。
ただ、パワプロ時代からこの会社だけはそういうとこ信用もなんもしてない。
こういう真似せんでいいとこを真似するとこが増えないことを願う。
自分たちの開発力、アイデアのなさを、こういう形でしか表現できないと思ってるよ。
まあエリア打ちよりも 20年スターダムとかカード育成とかが目玉復活として優先されちゃうんだろうな
999
1000ならボールボーイモード搭載
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