【PS3】実況パワフルプロ野球2011 オン専用 Part2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 13:58:07.93 ID:jUaVfSBx
おまえらのスレ立てなさ精神に脱帽した・・・・・・・・
数時間たってもたたないとは・・・・
それだけ糞だったってことだね
チート房はオンやるなー!
偽装してPSP消して天才にしててもバレバレじゃボケ
>>1 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくて天が呼んだか地がなんちゃら
うい
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 15:16:09.17 ID:0sDA/hbM
この過疎っぷりが出来をよく表してるな
全然打てないけど、鬼ロック相手以外には配給駆使して打たれないように頑張るから地味な試合展開が多い。
息抜きでやってるはずなのに頭使いすぎて疲れてるww
>>10 だから、ってそれは前スレの話題じゃん。まだ引きずってるの?切り換えなよ。
そうじゃなくてカーソル合わせが完璧な相手ってことね
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:03:46.85 ID:3s0L5HLq
前作の仕様だとオンデフォが球速やや速いと同等になったことだと思うんだけど
前作の仕様でデフォで球速をやや遅いにすれば
カクカクすることなく
球のスピードも変わらないですんだんじゃねえの
>>12 そんなんで前回の振り遅れは対応できないよ
だから今回のやり方は仕方ないと思う
おかげで内角ストレート引っ張れるようになったし
対人戦に有効な変化球ってなんだ
やっぱり同一方向に二つの変化球持ちが一番いいのだろうか・・・
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:36:32.20 ID:3s0L5HLq
>>13 んなことないだろ
つか前作の仕様でも引っ張れたし
変化量の違うフォーク2つもってる相手と当たったけど全く打てんかったわ
カット系の芯ずらしもきつい
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:38:37.81 ID:F5KvlJOS
ふつうのはやさなら変化球も糞もないよ
ストレート待ちで変化球に対応できるのだから
>>15 相手の回線によってはどうやっても無理だったよ
>>16 そんなのどちらかの変化量のフォーク狙い撃ちすれば良いだけだろ
前作で引っ張れなかった人には大変申し訳ないが
前作は引っ張って全部ヒット以上になる楽勝ゲーだったと言える
今回は外の球を芯で引っ張ってフライなことが多いからブンブン振れないよね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:44:57.27 ID:3s0L5HLq
外低め一杯に投げるカーブが強力
ミート打ちにはやや弱いが強振キラー
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:46:32.98 ID:+L3KWnDa
>>14 フォークかな。ただ投げ方にもよる。コーナーぎりぎりいっぱいのストレートっぽいところへフォークとか、いかにも下のラインに向かって落としますって位置に他の球種とか、インハイズドンの位置にたまに裏をかいてフォークとか、配球を磨けばフォークは一番強いと思う。
フォークは弱くはないと思うけど、今回の仕様だとよく飛ぶから使いにくい
>>19 常にフォーク投げてくるわけじゃないし同じ高さに投げてストライクにもボールにもなるって結構むずいよ
晒しスレないのかな?
amijarukaS
こいつ最悪というかセコい
使用球団は巨人で50勝無敗だから強いんかな?と思ったら
試合中に「あきらめてください」メールをしつこく送ってきた。
「かす」って送り返したら、バッターの打席ならし&タイムでピッチャーの持ち時間減らそうとしてきた(ど真ん中投げさせるため)
それでも俺がタイムかかるより早く投げてたら切断した。
170弱のライジングとフォーク、SFFを投げ分けるのはやめてくれ
打ち崩せねェwww
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 03:27:46 ID:KNrz+zTt [16/19]
amijarukaS 切断 タイム連打 負け惜しみメール
ワロタw
そこまでして勝ちたいのかよw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:26:45.80 ID:aAqBMa9o
デジタル使いの俺がハッキリ言ってやるが微弱ロックオンはあります。でなけりゃあんな糞操作しにくい設定選ばねえよwww
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:28:49.34 ID:3s0L5HLq
知ってるよ
じゃなきゃメリットなんて一つもないだろ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:35:50.89 ID:aAqBMa9o
前スレですげえ必死にロックオンないって主張していた人がいたから一応ね。デジタル使いがみんなロックオンの存在に気づかずに厚顔無恥に自分の操作の精度で打ってると思われたら嫌だからね
MAX170km/h変化球MAX
打線オールA+Sのチーターに制裁を下してやった
ブルーサンダー打線最高やwww
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:42:12.96 ID:xF6jQDSp
デジタルでやってるが、ロックオンの恩恵1度も感じたこと無いんだが。
>>33 アナログ厨乙
ホラ吹くなカス
設定の表示見ろよ
なんで2010よりラグがひどいのよ
おまえら2010と同じ話題ループで飽きないねぇw
発売初日に嬉しそうに検証あげてたデジタルがいたけどな
対戦で1Pデジタル2Pアナログで開始して、2Pがド真ん中にスローボールを投げる
んで1Pがそれをカーソルを隣接する程度で置いてやってみるってやつな
カーソル動かないからデジロック廃止だって発狂してたぞ?
おれも暇ならやってみるかな・・・
たまに起こるリリース時のラグとオンストプレイヤーとPSPがなくなれば良環境なんだがなあ
運がいいのかラグはほとんどないから楽しんでたけど、
俺30試合して5回しか勝てねえ。下手くそすぎてもう無理ww
同じぐらいのレベルの人と当たることもなくなってきて、一方的にボコられるwww
そりゃオフだがオン仕様でわざわざロックオン載せるとも思えんが・・・
まぁおれがやった検証じゃないし突っ込まれても知らんがなー
>>43 勝てないのって大抵打てないからだと思うんだけど打率どんくらいなの?
オンライン過疎りすぎだろwww
行ったら誰もいねぇwwwww
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:25:34.55 ID:+L3KWnDa
>>43 ボコられるってことは失点するってことだよな?
早くアウトを欲しがって投げ急いだりしてないか?牽制球やロージンやマウンド慣らしなど、一見ムダに見える動作を挟んで冷静になるんだ。
あとボール1個分の出し入れを身に付けて内野ゴロを打たせろ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:39:01.47 ID:KzwLKiv/
ロッテの投手陣糞すぎワロタ
プロスピがアプデで良バランスになったっぽいから
両方やってる人は戻っていきそうだな
デジだとサクセスならポンポンHR入るんだがオンだと限界を感じるんだよな
それでアナに切り替えて練習してるけどこれが中々難しい
打つ瞬間に微妙に震えているのかずれるし打球も上がらんわ
最近6試合の内3試合がランキング20以内の奴なんだが…
勘弁してくれ
100戦記念
川島亮がジャイアンツ打線に捕まって5回2失点だった。
能力自体は高いはずなのにコナミは査定がおかしい、6連勝が止まったじゃねぇか。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:43:14.25 ID:3s0L5HLq
>>50 まあそこが一番難しいところであり腕の見せどころでもあるしな
特に今作は芯判定が厳しいからなおさら
ミートFぐらいの選手の強振は打率5割近いあっても打ち損じることは多々あるよ
ただ今作の芯判定は基準が分からんけどなw
同じコース高さでも
明らかに捉えたあたりが飛ばなかったりちょっとずれたかなって当たりが意外と飛んだりってのはよくある
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:45:48.42 ID:1tsXUqbG
>>46同じく
アレなしの9イニはオワコンなのか?
>>44 俺もこの議論はうんざりだから実際に誰かオンで実証してほしい
表示上ロックオンはなしだけどそれは前作も同様だしなあ
もしあるなら絶対に止めてほしいけどな。
ミリ単位動くだけつってもそこが打撃のうまさを決める絶対的な要因だし
そこを勝手に調整されたらただタイミング取るだけってことになってしまう。
>>57 君が勇気を出してフレンド登録依頼して検証すればいいよ
>>52 もふもふの方・・・・ってわざわざ探すとは思わんかった
改造してまで勝ちたいやつwww
改造に腹立てる勝ちたがりwww
うふふっ
きもっ
オン対戦やってみたけど変化球が恐ろしく弱いな
ストレート8割くらいだわ
カーブなんて投げようもんなら確実に痛打される
もうだめだ
3戦やって改造改造勝率10割とかまともなのいねえ
みんな2010に戻ってこいよ
対人だとハンカチ結構使えるな
21戦目で初めて能力MAX改造と当たった
まぁ余裕でフルボッコにされたけどな
今日5戦
改造 デジタルボール回し
改造 デジタルボール回し
64勝0敗の変態 デジタル
改造(名前からして対改造用?) アナログ ボール回し
普通 アナログ
PSPで作った投手
PS3と能力違いすぎだろwww
あれは改造と疑われてもいいレベル
>>57 前作はロックオンの有無の表示なかったと思うが
71 :
39:2011/07/21(木) 22:16:26.13 ID:QvqJ9fmZ
すんげーめんどくさかったけどなんとか動画とってみた
何度かトライしたけどこれでも見難かったらスマン
画面キャプチャではなく携帯の動画で撮ってあるのは
□ボタンによるカーソルの固定を使用してないことの証明の為な
結果は動画みて各自判断してほしいが・・・できるだけ主観を省いて書くと
前スレで小学生が騒いでたように条件があるようで、
「ド真ん中スローボールには反応しないがスライダーは追っかけた」
「効果範囲はボール3分の1個」
ってな感じ。3分の1と追いかける条件が不明なのをどう感じるかはお前らにまかせる。
条件の確認まではメンドクサイし俺アナログだしでもう誰かにまかせる。
じゃ、これどうぞ↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=dC7GatJVOiA
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:20:07.61 ID:B7YyunV3
>>73 手間かけて検証してくれたのにカスとか言うな馬鹿ちょん戯け
ロックオンついてるなんてわかりきったことだろ
デジタル使いが騒いでただけ。
だから俺みたいに変化球は見極めれるが芯に当てれないって奴にはかなり強い。
意表をついたスローボールって舐めプレイになる?
それで三振2個取ったら、舐めんなカスってメールきた
オンの検証動画上げたら認めてやるよ
>>76 タイミング外すためなら
舐めプレイじゃない
使ってる人多いし
今作はスロボあんまり有効じゃないから多投しない方がいいな
ID:MZjsevUy落ち着けよ
ないと思ってたもんがあったんだからそりゃキレるのもわかるが
ここで暴れたら余計にデジタルの心象がよくないぜ
今作のスロボは前作より全然使える
変化球3方向レベル7170キロ投手兼打者能力ALLAにさよなら負けした
ありゃ撃てねーわ
7170キロはそりゃ無理だわ・・・
オンだったらレベル7170の変化球も7170キロのストレートも鼻糞ほじりながら打てる奴しかいないだろ
うん、もうそこまで盲信するならいいけどさ
おれを悪者にするのはやめてくれよww
んじゃロム専にもどるわー
オン晒しスレはないの?
切断厨マジうぜえんけど
>>90 曝したら何かいいことあるの?
マッチング避けようもないのに
>>91 今作はお互いのルール確認する場面で
切断してもポイント減らないと
どっかで見た気がした
本当かは分からない
ルールの設定で、投球画面を「ウインドウあり」
球種ガイドを「方向・球種」にすると
対戦相手にもミットの動きとか、球種をみられてるの?
>>93 球種はどうだかわかんないけど、キャッチャーウィンドウは表示される・ミットは動かない・非表示に慣れてると邪魔な事この上ない
PS3の温度が上昇したためとかなんとか出て電源切れた。
1回裏でこっち2点リードだったから故意切断だと思われないはず
またデジタルにボコられたアナログ厨が風説を流布してるのか
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:24:59.17 ID:3s0L5HLq
>>89 いや大変だったろうに感謝してるぜ
まあオフでロックオンデフォならオンでもあんじゃね?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:27:11.03 ID:3s0L5HLq
>>94 強振打率がミート打率より高いってことは
それだけ芯に当たってるってことだな
もっと打率上がってくと思うよ
デジタルは微妙にロックかかってるよ
デジタルでオンやってるから間違いない
見送るとき微妙にカーソル動くしそのうち検証動画あがるんじゃね?
スローボールは元々投げない派だがオンラインだと判別しにくいから強力じゃないか
スライダーよりは飛びにくいしコントロールもつきやすいから線上に投げれる
スタメンハンブン以上パワーSかA全員強振でデジタルだったら即降参するレベル
デジタルってスローボールとか超スローボールに弱いよな
自分が前使ってたときに感じたこと。
あとは想定外のことされると打てない。
アナログだと見てから反応余裕でしただけど
いい加減デジアナ論争は他所でやってくれないか?
ここまでくるとオンスレの意味が無くなる。
>>104 パワーのない奴に投げる分にはいいかも
2010では明らかにスローボールの時に投球フォーム変わる選手がいたから
2011で改善されてないと見分けついちゃうよ
だからデジタル、アナログでわけてくれればいいのに。
それかデジタルのロックオンをなくす。
確かに不意を付くスローボールはなかなか打てない 空振りか引っ張り方向にファールになる
あとは斜め変化にも若干弱いんじゃないかな
タイミング外してファール打たせるだけなら
スローボールよりカットボールやスプリットの方が安全
ただアナログには無意味
>>108 すまんなぁ・・・論争に終止符を打つべく苦労して動画撮ったんだけどさ、申し訳ない
ID変わっちまう前に謝っとく
まぁ個人的には打撃の足しになるとはとても思えん。使ってみての感想だけど。
ミート開いてヒット狙いに行っても芯に呼びこみやがって飛びすぎるし
強振したってデジタルじゃ追いつけんわ。はやいにしたらカーソルぶっ飛んでいくしなw
>>114 そうだがデジタルは下手でも打てるじゃん。
ソースは俺
今回はアナログのみだが2010終盤デジタル使ってて、
カットボール(笑)だった
まあ変化球なんかは基本的にデジタルの方が合う印象は前回からあるけどね
かといってアナログが弱いわけではまったくない
なんか最後エラーで勝ったり負けたりが多くない?
自分がエラーサヨナラ負けしたときのやるせなさが半端ねえ
>>113 タイミングと言ってるだろう
ストレートのタイミングで引っ張り気味に振りに行くとファールになる
アナログだと配球もタイミングも関係ないよくわからん別げーになってるなw
初回の2球目がど真ん中失投→ギリギリスリーベースで助かった〜→4球目にパスボールで失点のコンボならある
なんで前作よりスロボが使えるかっていうと
前作はカーソルのどの部分で捉えても長打になるが(芯以上)
今作は外角のスロボは芯でも特定の部分で捉えないと外野フライで終わる。
その影響でリスクが増したからタイミングが外れたら見送るケースが増えカウント球にも使える。
まぁあんまり知恵を晒したくないがそのうちみんな分かるだろうから説明しといた
まぁあんまり知恵を晒したくないが、なんて言うと小学生みたい
いやホント言いたいことの2割もいってないからな
まぁこのスレの人は何でもひけらかしちゃいそうだけど
>>124 いや、そうじゃなくて。
マジ宿題ある系かよ
えっ
ロックオン厨は配球読まれてるだけじゃね?
アナログ勝率8割以上だけどあきらかに2010より投げやすいぞ
>>122 上で出てるしストレート狙いでカットボールスプリットライジング来ても
思考停止でそのまま打てば勝手に芯に当たる。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 00:18:32.25 ID:5QuWiKrA
えっ
アナログなんて明後日で終わるんだからアナログ厨は涙拭けよ
ロックオン発動するにはストレートを真芯でとらえることが必要
当てずっぽうでスイングしてもロックオンは今回はかからない
2010は結構ズレててもロックオンかかったけど
ある程度読み打ちする必要がある
ライジングもカットもSFFも軌道読めなければ普通に打ち損じるし空振りもする
アレンジ有りの方でしか試してないが
同じコースにストレートとカーブを延々と投げ続けられたのに1点も取れなくて笑っちゃった
今回は打撃が本当に謎仕様だな
真芯表示なのにエフェクトが出ず全く飛ばない場合もある
対人だと斜めの変化球(笑)だよな
アレンジありで初見でも余裕で打てる。
だいたい変化量3〜5だし。
1とか7とかだと厳しいが。
7だと何回投げられてもまともに打てる気がしない
>>102 アナログ厨って何だよwwww
アレンジ戦やってると
対人戦専用の投手多いな
変化球がフォーク7フォーク1
みたいに
同一方向に変化量の違う球種もってる投手
これが意外と打てないww
勝ったら寝る勝ったら寝ると思いつつやってたら5連敗した
てかオン対戦で相手の声が聞こえてきたんだけど
マイクとか使えばそういうことも出来るの?
大差つけたらど真ん中スローボール連発するようなゴミくずだったけど
ど真ん中スローボール空振りしたらめっちゃ笑われて落ち込んだんだ。
全ておまかせにしてる俺が悪いんだろうが
二回で10点取ったしさっさと終わらせようと思ったら相手側がコールド設定なし九回までとか\(^o^)/
さっさとあきらめろよ
>>137 ボイスチャット対応だからな
野良でやるのはまぁどうかと思うが
>>138 野球は9回裏ツーアウトまでだろ?
諦めたら試合終了なんですよ
といいつつ7連敗中
弱いけど楽しい!
稀にあと一人のところで降参する奴がいるんだが
そこまで来たら最後までやらせろやw
対人用の変化球って何が打ちづらいんだろーか?
ナックルはわりと打たれる気がする
意外にスライダーが打たれない
>>140 皆そうなら二回で10点取ってさらに打っていいなら打つけどさ
控え投手居なくなるまで打つよ?
マイライフの選手使ってる糞がいたわ
しかも、最終回で投手代えようとしたら連打、俺は代えさせてやったのにな
>>145 相手が交代かけそうなタイミングなら3秒ぐらい待つのが基本なのになw
セコイ事ばっかりして勝とうとするとか切断した方がましなレベル
どんなうまいひとでも2、3点で抑えられるけど点が取れんあんなピッチャー打ち崩せん
>>145 マイライフがクソとかアホか
ちゃんとルールに従ってやってるのに
>>143 今回スライダー強くなったよな
あと相変わらずフォークが強い
もちろん直球とのコンビネーションによるが
ナックルキツかった
デジタルだと
>>144 かまわんよ
どんくらい取ってくれるのか気になるし
ナックル最初はきついけど,なれるとボールの下叩くだけでホームランになるからな
オンライン1戦目でランキング1位とあたるってなんやねん。
どこに投げても打たれる気がする。
今の一位はただの暇人じゃなかったっけ
パワファームとかオンの影響で何となく強いキャラ目指してしまうせいか
チームがどんどん厨臭くなっていくな
初回7者連続敬遠したかと思ったら降参されたんだが、あいつは何がしたかったのか・・・
楽天に何か嫌な思い出でもあるのか
0対0の2イニング目で降参してきた奴がいて、何か急用でもできたのかと思ったら
次にまたマッチングして九回までやりきったんだが
いったいあの1試合目はなんだったのか
>>147 だよね、そこまでして勝ちたいのかって思うわw
とりあえず投手起用が先発→先発→先発→・・・ ってのはなぁ・・・
先発に抑え→リリーフに先発
とかやりたい放題だな
なんでみんなホームランポコポコ打てるの?
全然打てない
>>162 別に打てなくても他のやりかたで点取ればいいじゃないか
スローボールはここぞの決め球だな。
あと、三塁にランナーがいて、フォークボール投げるってことがどんなことか分かってない奴が大杉る気がする
>>164 パワプロでも逸らしやすくなるのか?
高めに入れてくるフォーク投げてくる奴みたいなもんじゃね
これだけはやりたくねーが
やっとこ延長特別ルールに持ち込んで勝てたわ
14連敗という横浜も真っ青な成績
ていうか普通に高めのストレートでもパスボールしやがるからなーw
巨人ファンではないけど高橋由伸はすごい好きで、人によってほんと起用に違いがあって面白い。
1番や4番に置いてる相手だと思わずニヤニヤして全部直球勝負しちゃうw
阪神金本や中日の堂上兄弟、広島の前田智・石井琢なんかも個性を感じるセ厨でごめんなさい
高橋由伸はケガしてるイメージしかないわw
SBの斎藤よりマシだけど
>>170 うん、まぁ…
ちょっと走るのがゆっくりなせいでフライを無理して取りに行っちゃうから…
>>165 やっぱり縦の変化球は他の球より逸らしやすいと思う。
高めに入れてくるフォーク投げてくる奴ってのがよくわからんけど。
嫌う理由も含めて。
>>169 こだわりの見える打順は見てて気持ちいいよね。
2010でだけど4番吉見の横浜と対戦したことあるけど面白かったわ。
こっちは4番憲史の楽天だったww
一番嫌いなのがファーストにラミレス守らせてる奴。趣がない。
そういえば阿部にファーストのサブポジなんで付かなかったのかな?
>>172 スライダーでも逸らすんだよね
阿〜部〜
外人に振り逃げされた
澤村絶好調だったから、変化量が大きいとなのかもしれない
相手見たらジャイロとノビどうやって作ったのかな?
めっぽう強いくせに巨人とソフトバンクばかり使うやつうぜぇ
こっちはたいした実力もないのにファンチーム使い続けてるのに…
勝てるわけねえ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 10:20:17.81 ID:oUjqOq3B
なんでブランコのミートってFなの?
打率.267ってミートD相当だろ?
>>177 D専実況で「知ってた」と言われるくらい予想通りに三振する事が悪印象…?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 10:30:31.97 ID:G+58J3ty
三塁にランナーいてフォークなげれるくらい度胸があるんだよ。
現実にもなくはないだろ。
こんなゲームで配給おかしいとかいってるやつのほうがよっぽど頭おかしいと
思う
おれ十字キー派なんだが、相手にミートカーソル見えてないの気付いてから、打てるようになった。山はってあらかじめ移動させてる。この仕様はありがたい
>>177 中日ファンだが妥当だと思う
昔ウッズが.311打ってDだったこともあったな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 10:59:46.25 ID:oUjqOq3B
>>183 オレは打率=ミートより、こっちの方が「らしさ」がでて好きだけどなあ
まあウッズの時はふざけんなコナミとか思ってたけどw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 11:21:13.02 ID:w7lBHCGo
ブランコは三振多いイメージだし別に
むしろ和田よりパワー低い事の方が気になる
外人のパワーヒッターは無条件で鈍足糞守備低ミートにされてるんじゃないの。
ブランコが阪神の選手ならパワーSミートD
しっかり心折設計
─────実況パワフルプロ野球2011
確定ホームラン打つとやっぱ気持ちいいね。
ハーパーでファルケンのフォークをスパコーン!!とサヨナラホームラン。
サヨナラはサヨナラでもコールドでのサヨナラなんだけどね。
最終回の劇的な確定ホームラン打ったらバッターが万歳したり飛んだりっていうモーションあれば萌える。
サヨナラのモーション見てると高確立で切断喰らうぞ
まぁ晒すだけですけどね
念願ね初勝利、最終回2アウトで切断された…勝ちはついたけど、打撃や投球の記録は残らないんだな。良い試合だっただけに残念だ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 13:05:52.22 ID:oUjqOq3B
>>185 三振は三振男があるだろ
その理屈ならラミガッツのミートはDじゃないとおかしいし
ブラゼルもミートEぐらいになる
>>194 三振が多い→当てるのが下手だからミートちっちゃめ、三振男も付けちゃおう、という査定する側の印象って
>>177 結局ブランコってパワプロでいう強振しかしないから、そうしてねって意味だと思う
>>179 漫画かジョニキかwww
度胸がどうとか配球がどうとかじゃなくて、分かってないで低いフォーク多投して三振とろうとしてパスボールしてんだろうなって人よく見るからさ。
俺は見れるから振らないけどなんもしないで点とれちゃってつまらん。
それにしてもミート打ち強いな
パワー有る打者でも余裕でミート打ちでヒット打てる、外野前進でも強振で対応
ソフバン強過ぎや
とりあえずジャイアンツ愛と珍査定やめたら文句ないよね
>>197 昔から外角ミート流し打ちが強いゲームだからね。相手のクセがわかればあえて右にシフトするのも手。
マイライフでもオンでも、操作デジタルでちょびっとロックオンが働くときがあるのは何なんだろ。
不意突かれるからすげー邪魔だし何かはっきりしなくて気持ち悪い
>>196 強振の大きさもミート関係するからやめてほしい
三振の多さと打率は関係ないし、三振数は三振男で再現できるだろうに
印象査定ってか全般的に中日査定が辛いよな
ブランコと同じ三振数のブラゼルは.296でミート限りなくCに近いD(69)
かたや.264のブランコは通常の査定方法なら概ねD(60ちょっと)のはずなんだけど
まさかのF(しかも35)
ちなみにラミレスは.304でC(65)
ちなみに中日時代の新井弟
2010中日アプデ後ミートGパワーEEEF
2011 阪神移籍後ミートFパワーDEEF
2011は基本的に去年のデータによる査定のはずだから変動はほぼ無いはずだし
今年の新井弟も中日時代と変わらない成績だからな
おいおい切断厨が1位とか世も末だな
がんばれよ上位ども
>>201 チームカラー再現だから仕方ない
中日はエースピッチャー多いから、ゲームバランス的にもこのくらいにしといてもらわないと
パワプロは投手優勢のゲームだし
阪神は珍査定だしな
それに優勝当時のBwの超絶贔屓査定と比べたらたいしたことないぞ
>>160 先発尽くしなら短期決戦でなくもないが
先発に藤川とかファルケンとか…
しかもひいきチームじゃないの使ってそれだと
そこまでして勝ちたいかと思う。
先発岩瀬ならニヤリとできるな
>>204 まぁ、今は豪打のチームではないだろ(ウッズがいなくなって本当にヨカタ)
自分はそんなに打てないので、中日が打力アップされるとチョト困る
トロフィーのために
アレンジ対戦ばかりやってたら
防御率が悲惨なことになった
>>205 これは、各個人の起用法より、コナミのレギュレーションが悪い
5回までならそれに比例したスタミナにへらしゃ良いだけじゃん
現状なら、スタFでも好調なら2回ぐらい持つわけで、使いたくなる人も出てくるよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:05:55.09 ID:oUjqOq3B
>>207 オンの仕様上
中日の投手は平均点は高いけど
絶対的ではないぶん不利なんだよな
てかブランコのミートが通常査定でも現状周りが投手並みの打撃力ばっかだから
バランスくずれんだろ
中日は上位打線で取った点を死守してロースコアで勝つチームだからいいんじゃない
楽天なんて本気で山崎しかいないぞ
敬遠されると死ぬほど悔しいんだぞ
やべぇ、ソフトバンクに横浜で勝ったwww
延長8回まで行って森本の内野安打でサヨナラwww
ソフトバンク使いには絶対に負けねぇ
最近呪われてるとしか思えないほど勝負所でエラー失投が頻発する
大幅に負け越してる雑魚にも負けるし、勝率8割切りそうだわ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:44:16.69 ID:oUjqOq3B
>>213 あるある
どの対戦相手にも必ず初回あいさつ代わりのど真ん中失当が2、3球いったりな
ピンチになると必ず失当したりエラーしたり
そういうつきのない展開でも勝てるから勝率9割ごえはすげえ
オンラインで通常12球団のはずなのに、ラミレスが10人いる奴と当たったんだけど、これって改造?
デジタル使っちゃあかんの?
アナログ未だにまったく使えないんです・・・
217 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/22(金) 17:54:22.69 ID:GLDEY3Rk
初めてのオンラインさっきやって勝てた
ダルビッシュさまさま
なかなか打てんw
投球は割と三振取れて楽しいんだけど
どこ使っても中日みたいな野球になるw
マッチングしねー
球速はやいがダメなのか?
>>215 自分も通常12球団のはずなのにアレンジ巨人と当たったことある。
ラミ10みたいにひどくはなかったけど
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:13:12.01 ID:oUjqOq3B
通常12球団でも選手の入れ替えさえしなければアレンジもつかえる
スタメンや打順の変更したい人は便利な機能・・・だったけれど
残念ながらバグが発覚しました
これからオンはNEXT並の糞環境になるでしょう
>>222 そのためのアプデやろ〜
選手更新は後回しにしてでも、オプション周りのバグと共に早々直して欲しい所
アプデあったら日ハム最強になるな
>>223 選手更新は2010でもあったからまずやるだろうけども
システム周りのことだし、課金をしないオンライン環境にコナミが手間暇かけるとは思えんのだよ
一応メールは送ったし、アンケートにもしつこく書いといたけどさ・・・
でそのバグってファルケン3人馬原3人とかそういうのもできるってことか?
バグって何
>>225 去年はnextから続いていたエラーバグをこっそり治したらしいからあり得なくはない
毎試合ストライクゾーンが同じだと
さすがに打てるボール球しか振ってこないな・・・
なんか打撃時に連打で強振とミートを切り替えしてる人たまにいるが
なにしてるんだ?
たった5回の試合でピッチャー5人も使うなよwww
…完敗ですorz
時々ボールが小さくなるんだがなんだありゃ
>>233 配球かと
スライダー→スライダー→シュートみたいに攻められるとミートカーソルが横長に変化するみたいな
ブランコは三振が多くて−査定じゃねーの、どうでもいいけどさ。
これってアレンジチームでオンラインできない?
できる
どこを変えればいいん?
初期設定まちがえたかも
アレンジ対戦勝てNEEEEE!
真っ赤なステは見飽きたよ
>>230 連射コントローラーだと思うよ
R1L1連打で走るの速くなるから
オンで相手の能力てどうやって見るんだ?
>>221 俺の場合はピッチャー以外のスタメンが全部ラミレスだった。
控えにラミレスが2、3人いて、あとは小笠原、坂本、阿部が一人ずつだった。
改造だと思う。どういう風にやってるのかは知らないけど。
最近打った瞬間にフリーズすることが多いわ…
>>246 俺もやり方わかったが、ここに書くのは如何なものか
分かったところでどうしようもないし
やる奴がいないとも限らん
もちろん俺はやらないが、まあアレ有専門だからな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:19:37.54 ID:oUjqOq3B
お前ら何イニングでやってる?
緩急の説明にある特定の変化球って何?
カーブとかか?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:46:06.59 ID:pyFQfeyk
オンでやってると勝つ時も負ける時もワンサイドゲームになりやすいな
12球団でやるとやたら好ゲームが続いたぞ
だいたい乱打戦で5回で両軍で10安打以上打つけど
巨人の坂本が背が低かったり一本足だったりの巨人に当たったんだけど何?
アレンジ無しにしてるけど
もしかしてメンバーさえ変えなければ打撃フォーム弄ってもアレンジなしで潜れるのか
なんかネタチーム作ってる奴いない?
けいおん厨はみたけど、そんなのばっかだし。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:20:51.68 ID:nXqm07Xq
打撃フォームって変えていいの?
長身ふたりいるからやりづらい
けいおん厨とAKBヲタの多さは異常
ちぇんって奴しかいないチームなら当たった
ストパンと東方もあったな
オンで試合重ねるとパワチケとかもらえる?
トロフィーに関係するだけ?
マッチングをもうちょい何とかしてくれ
こっち勝率1割のネタチームなのに100勝級と当てられても
ハマ使ってたらハマ使いと当たって打ちあいになったw
いい試合だったわw
AKB厨多すぎだろ
勝率が7割以上の奴は即あきらめる選択してるわ
270 :
sage:2011/07/23(土) 01:06:52.56 ID:CcLj2Bpy
8年ぐらいぶりにパワプロに復帰した俺に教えてくれ
打撃操作の『デジタル』とはなんぞや?
試しに『デジタル』に設定してみたら超打ちにくい。
あんなんでPSのコントローラーで打てる人が信じられない。
でもオンラインで『デジタル』設定している人いっぱい居るし。
現在、勝率3割。
みんな打ちすぎ。強すぎるぜ!
あ、ちゃんみお作ろ
そういえばSKEヲタもいたな
何かアニメらしき名前の選手ばかりで
顔が女の選手ばかりのチームは
マジで引く・・・
この相手絶対オタクだな
って確信してしまう
>>270 スーファミ時代からやっててデジタル操作に慣れちゃってるから
逆にアナログの方が無理って奴もいるんだぜ
ちなみに勝率は7割くらい
274 :
270:2011/07/23(土) 01:16:29.46 ID:CcLj2Bpy
>>273 レスサンクス
俺の時計は64で止まっているのよ〜。あの時代は良かった。
てことはデジタル操作は十字キーが適しているということかな。
各位にはつまらん質問にてすまん
なんで皆あんなに打てるの?
16試合やって14試合コールド負けなんだけど…
>>276 うわぁ・・・
こんなんで勝ってなにが楽しいんだか
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:31:22.67 ID:L+uC2bBD
凄いデジタル厨と当たった
20勝9敗とは思えない弱さだった
自分が2010でデジタル使ってて嫌だった配球したら簡単に打ち取れた。
全員強振でホームラン狙いには笑った
ロックオンに頼りすぎだわ。
なんでフォーク見極めれないのかが不思議だ
>>276 99で止めてるのはなんか意味あるのかw
ここまでにあからさまなんだかららSにしろよ
まじで次作は
パスワード選手は友達と対戦だけでしか
使用できないようにしてほしい
だれでも対戦で使われると
諦めるか、切断しかできない
さすがにオールMAXから勝つのは難しいし
283 :
270:2011/07/23(土) 01:43:22.14 ID:CcLj2Bpy
>>277 大丈夫だ
ちょっと回りが強すぎるだけなんだ。
気を落とすなよ。
しかし、本当に戦う奴戦う奴ボカスカ打つ。
たまらんな
やる気ある時はチート全快できても勝てるんだが
まったりやりたい時に出てくると面倒くさくて萎えるな
再現チーム全然いねえな
相手の選手とか見るの楽しみなのに
ネタチームは見飽きた
>>285 大ちゃんす打線を見かけたらその時はよろしく
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:50:58.09 ID:8ggIRjsO
>>276相手の能力ってどうやってみるんだ?対戦中見れたっけ
相手チームの大雑把な能力
タイム掛けなくても見れるようにして欲しいね
4勝15敗で無効試合付けられた
これぱっと見「1回切断しちゃったんですねwww」だよな…
>>285 阪神の再現かと思ったら、
全員フォーム相川、160kライジング、フォーク2球種の下柳とか、
こんなんばっかですよ
これは2010だったけど
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:59:08.76 ID:L+uC2bBD
たまに超スローボール投げてくるけど
あれってネタだよな
打つの簡単すぎる
さっき切断されたが今作も被切断側ポイント下がるのな
>>286 横浜かな?見かけたら反応するわ
>>290 それはきついな、絶対そういうのと当たりたくないわ
今のところ昔の西武、阪神、現ヤンキースくらいかな見たのは
>>292 なんでウイイレみたいなシステムに出来ないんだろうな 不公平すぎる
早く阪急作って乗り込みたいぜ
やっと中沢、加藤、マルカーノ、大橋、島谷の内野陣と山口高志まで完成
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 02:12:03.71 ID:L+uC2bBD
ID池野康博くん。
改造+デジタルで1点もとれないとか弱すぎでしょw
こっち150のストレートしか投げてないんだけど。
だからなんで改造厨はわざわざPS3でやるかなあ
友達と部屋作ってやってたんだけど2回ぐらいコントローラーきかなくてお互いフリーズした
仕方ないからゲーム終了で終わらしたんだけどこういう症状ってオン対戦でもよくなるの?
オン行こうかと思ったけどこんなんじゃ迷惑かけるしフリーズ解消できるまでできねえよ
90試合くらいやったけどフリーズはまだ一度もないな
50試合やって2回ある
切断厨も2人
>>298 ああ、それオレもなるわ。
フリーズだけで無効試合2ケタ逝ったw
100試合弱やったが一度もないけどなあ。
そういえばまだオリックスと一度もあたってないな。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 02:32:23.73 ID:L+uC2bBD
完全に打撃覚醒した
打てるようになると面白いな
ミート打ち最強すぎる。
165のライジングも遅く感じる。
俺は逆に全然打てん
まず外野に飛ばない
飛んだとしてもポテンヒットだわ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 02:46:30.29 ID:XSL6uWfG
負け惜しみだけどデジタル打ちは本当にストレートしか打てないな…
変化球中心でたまに投げたストレートでソロホームラン3本で負けたわ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 02:46:35.24 ID:lj8DM2NA
オールA+Sのアベパワ他で4球種総変20のやつは改造だったのかな…
PSPだったからなぁ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 02:47:22.37 ID:L+uC2bBD
お前ら勝率0割の人と当たったらどうする?
なんか普通にピッチャー前送りバントしただけなのに
勝手に飛び込んでボールとるからセーフになったり
ただのゴロを避けたり飛びついたり見てられなかった
>>305 それはないな。
デジタルだが変化球打率の方が高いヤツだっている
俺もデジタルだけどむしろストレートのほうが打てない
デジタル使ってる人はなんでアナログにかえないの?
うまいアナログ使いはいいかもしれないが、
3割がやっとの自分にとってはデジタルとは当たりたくない。
全員思考停止強振ホームラン狙いとかふざけんな
野球なんて全部ホームラン打つのが理想なんだから別に良くね
ずっとPSでやってきてデジタル難しいからに決まってるだろ
デジタル強振変化球狙いでなんとか4割だ
若干ロックオンかかってるのは外してほしいと思ってるけど
なんでアナログにかえないのって言われてもなぁ
微妙なロックオンがなければ文句ないが微妙なロックオンのせいで
芯外したくても芯に当たるから嫌
自分はカットボールをアナログ強振で芯に当てれないが、
デジタルだとたいした練習してないけど簡単に芯にあたる。
未だにアナログ使ってる奴は明日の正午までにデジタルにしろよな。
>>312はアナログがむずかしいの間違いね
アナログはどうしても打つ瞬間にずれるから難しい
一時期練習してたけど諦めた
64組以外でアナログやってるやつは尊敬する
>>312 そんな打てるならデジタルで無双する必要ないだろ
デジタルは打つとき離すからなあ
デジタル→アナログ→デジタル→アナログ
とやってきたけど、アナログ→デジタルはすぐ順応できるがデジタル→アナログは時間かかるな
デジタルの癖である程度近づけるだけで振ってしまう。
デジタルはそれでも勝手に芯に当たるから怖い
近づけるだけじゃ芯には当たらないって。
それは全真芯w
打率四割切りそうでやばい。
ミートが2010のノリだと打てん…
アナログだと厳しい配球にも対応できるんだけどまだ真芯に当たる確立が低いわ。
下手相手やサクセスならデジタルで無双できるんだけどな。
初回の入りが難しい
守備時にラグがある相手だといつもの調子でほいほいやってると、選手が微妙にずれて捕球ミスることがある
ある程度注意したら対応も可なんだが、まぁなかなか
球が来る前と守備時に止まる相手はさすがに厳しいな
できる限りやるんだけど
こちらは有線光なんで、迷惑かけてないと思うんだが
俺はデジタルとアナログでID使い分けてるけど、
デジタルは芯で捕らえやすいけど、タイミングが取りづらいから
ある程度配球読んで強振で狙い撃ち。
アナログは芯で捕らえづらいけどタイミングが取りやすいから
来た球をミート打ちでセンター返しか流し打ち。
どっちも4割強ぐらいだけどホームランがデジタルのほうが多いから得点はデジタル
の方が多いかな。
野球マスク強すぎワロタ
デジタルの自動補正で打ってもつまらないからアナログ なんか文句ある?
微妙なズレでK-POPになったりするけどデジタルじゃありえないだろ?
>>257 それがマジなら全員身長普通にして潜りたい
外野が異常な速さで動く奴と当たったんだが・・・
ASピッチャーに野手全員顔が雅ちゃんのALLAとかだったけど
チートか?
なるほどデジタルとアナログで配球使いわけた方がいいのか
これからはデジタル使いにはカット系使うの止めよう
カット系というか横変化は基本的にボールになるように使わないと危ない
投球後のラグでミートカーソル見えるから
明らかにオールAのチート軍団だとわかったらど真ん中スローボールでさっさと試合にケリつけようかな
オントロフィー談合してくれる人いませんか
メ欄のアカにお願いします
>>330 つ あきらめる
代打キャンセル投手データでおk
せっかく色んな球場あるんだから、完全ランダムで決まるようにして欲しいな
デジタルってよくわからんけどスティックの事かや?
あきらめたり切断するなら最初から9回選択しないでほしい
せっかく12球団あるんだし、俺は毎試合違うチームでやってる
その方が面白いと思う
あぶね、うとうとしすぎて初勝利献上するとこだった
>>319 2011は知らないが2010なら強振のミートに当たるとこまで持ってけば
自動で芯に当たってた
デジタル専はそれが原因だろ
デジタルは芯までミートを持ってかなくても自動で芯に当たったが
アナログだとゴロとかフライになる。
>>341 デジアナの話ばっかだな。
意識しすぎだよ
デジタルでやるとカーブ系みたいな緩いの苦手だな
オンじゃ誰も投げてこないけどw
デジタル完全移行しようぜ
今までにないくらいカクカクのやつとあたってる
打球も投球がコマ送りだ
早く試合終わってほしい
妙にバントの使い方が旨い人がいて感心しきり
まあ俺の守備が下手なのもあるんだけども
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 12:56:24.23 ID:wIwj+xHk
また切断された。アレンジなしの楽天にボコボコ点とられるのがそんな悔しいんかね。
今作も昔の阪神で乗り込むから宜しくな!
海外ってやつの切断率は異常
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:52:20.10 ID:rhgvlXD6
切断されても勝ちつくんだよね?
ともだち対戦って
試合結果成績に反映される?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 15:23:41.73 ID:rhgvlXD6
されるよ
チート房用に作った
名前「チートw」
オリ変「バーカw」
そんな事するより諦めるも押さずにただ操作放棄する方がうざいんじゃないの?
デジタル変化球に弱すぎww
さっき対戦した相手に変化球のみで配球したら5回14奪三振だったぞww
そうなんだよな
俺デジタルで打率4割弱だけどアナログ使えるようになれば色んな球種に対応できてもっと打ててると思う
ホントにアナログ出来る人が羨ましいわ
スライダー系2種とフォーク系の2種の奴おおすぎw
もっとカーブとシンカーつかってあげて
>>352 やっぱりされるのか・・・
30試合するトロフィーあるけど
15勝15敗で試合したら
勝率下がるからどうしようか・・・
>>358 斜め変化球は
対人戦だと絶好球だからなwww
対人のカーブとかスローボールとほぼ同じ使い方になるからな
スローボール投げれないピッチャーなら覚えさせる奴がいるかもしれないけど
そうじゃないから誰も使ったりしねえ
100試合以上やってるようだし期待したのに雑魚だった
8点くらいとったらいやがらせにデッドボール連続でしてきたあげくあきらめるしてきた
どうやったここまで最低な人間になれるのか全く理解できんな
>>353 あたったら是非宜しく
スロカとシンカーを主体で作った元阪神川尻がオンで怖くて使えないw
ストレートをノビや緩急やクロスで強化してるとはいえ無駄だろうなぁ
どっかで見たことあるような名前の選手ばっかのネタチームで試合するのがすきなのに、
オンで戦うのはいっつも普通の球団……。ネタチームを選別する方法ってないのかね
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:42:09.17 ID:CGalCLrb
AKB48チームで頑張っているが勝てない!
声優とかアイマスとかAKB混ぜて戦ってたが、飽きてきたから12球団でやったら楽しいな
>>365 そういうのはフレンドとするしかないのでは
スローボールとスローカーブの2択で、スローボールえらく飛ばす人がいるのはデジタルのせいか……
初期に気づいて使うのやめたんだが、スローボールはあんまり使っちゃいかんな
>>368 スローボール投げるタイミングがバレバレユカイだから狙われてる
>>368 なんでデジタルのせいなの?w
アナログでも打つ奴は打つぞ
>>369 でも、ライン上ぐらいだと飛ばないんだぜw
ラグがあるから遅い変化球見切りやすいのはわかるけどね
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:03:48.72 ID:rhgvlXD6
プロスピみたいにフリーでもやれるようにしてほしいな
粘り打ちの下の空白が気持ち悪い
>>373 こういうのオンで平然と使うのってどういう考え方してるんだろ
オールSとか絶対ズルだってわかってやってるんだろうか
…わかってやってるんだろうな
キャッチャー◎とかブロック○取ってる割にはサブポジ付けてないのが解せん
馬鹿なのか仕様なのかは知らんが
さすが土日だな…
切断厨率8割超え…
あきらめる押すことすらできないかそうか…
必要ない能力付けてるの見ると頭悪そうだよな
まぁオールSの時点で頭悪そうだけど
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:46:56.59 ID:SgEsI95v
デジタル厨きもいのしかいないわ。
ほぼ確実に全員強振でパワーB以上
更にはボール回し
いまあたったのは29勝4敗でパワーA以上7人
とかいうキモすぎる奴
デジタルでまともなのとやったことないしデジタルだったら即切断がいいな
>>357みたいなのとかな
4割弱打てればほぼ克ってるだろうに
まともなデジタルはノーマル12球団にいるよ
フォーク系でストライクゾーンから外して投げると
どうせヒット打てないのに試合終わるまでバンバン打ってアウトを献上しまくる奴は何考えてんだ?
なんかデキの悪いCPUとやってるみたいだ、ハァ・・・おまえ人間なんだからちゃんと考えろよ・・・
こっちは対人戦を求めてやってるのに、こういうのは萎える
>>379 こういうのはコードもコピペか、改造選手パスがどっかにうpってあってそれを使ってるだけ
同じ改造なら再現に使わんかい
サクセスと違って余計な能力がついたり、取得が困難なマイナスも取り放題
思い通りの選手になるぜっと
操作方法もルールで設定出来たらよかったな
俺もデジタル使いとはやりたくないから
デジタルって十字のほうじゃなかったっけ?
>>379 「犯罪者の8割はパンを主食にしている」みたいなこと言ってるけど
おまえの言うキモイやつとデジタルの因果関係は全くないぞ
そういやデジタルにしてたけどステックでやってるわ
よくそんなどうでもいいことにこだわれるな…
デジタルの利点は打撃よりむしろ投球のような気がしないでもない
アレだ、どうでもいいことにこだわって目の敵にしてレッテル貼りする思考はゲハと同じだ
好きなハードを使えば終わることなのに、なぜか嫌いなハード使用者に異常に敵意を持ち、レッテル貼りして叩くんだ
アナログとかデジタルとかはそれと全く同じだ
>>386 いわゆるデジアナ操作
ミートが相手に見えなくなったからロックオンは完全不要な気がする
というか、相手がミートみえるみえないの設定がほしい
???
ランク分けしてくれれば全部解決なんだけどねー
必死でボール球に引っかかっちゃうくらいまだ慣れてない人とパワ廃人が同じ土俵じゃ無理だよ
大体同じぐらいの人と対戦ってウイイレにはあるのにな
なんでパワプロにも導入しなかったのか
同じレベル同士でフレンド作れよ
>>389 よくねえよ
デジタルとアナログは当たらないようにすればいいだけ。
真っ青+ASAAAAばっかのチームと当たって切ったら
「切断乙(笑)」ってメッセージ来たwww
アホかwww
デジでもアナでも変な奴は同じぐらいだと思うけど、
ここでデジタルを敵意むき出しで叩いてる排他的な奴は気持ち悪いな。
ボール回しする奴にデジもアナも関係ないし、ただ落ち着きのないだけじゃん。
ぐぐってもでてこないんだけど教えてくれない
パワプロでデジタルとアナログってなんのこと?
399 :
ハンター:2011/07/23(土) 18:26:38.84 ID:k/qPF9iw
babu 117をたおしてくれ!!
>>395 操作方法でマッチング分けする意味がわからない
デジタル使う奴はキモイという理由はゲハと同レベルの頭の悪い理由
くだらないことでアレコレと分けたら時間経って過疎ってきたときになおさらマッチングしなくなるぞ
デジタルが十字キー、アナログがスティック操作のこと
自分に勝った相手がデジタルだから気に入らない
打ちまくった相手がデジタルだから気に入らない
下手くそがデジタルだから馬鹿にする
よし27時間テレビなんか見ないでパワプロやろう
打たれてる理由をロックオンのせいにしたいんだろ
だから進歩ないんだよ
対戦相手の設定が出た時に切断すると無効試合にならないってイイな
だったら最初から対戦取り消しの機能をつけてくれよといいたくなるが
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:41:11.27 ID:C1P8ff9c
396よ、お前は自分がバカだってきづいてないのか?
デジタルとアナログで分けて対戦できるようになるのは案外いいかも
アナログからしたらデジタルの全員強振キャンペーンが嫌だし
デジタルからしたらアナログのポテン祭りも嫌だろうから
>>408 アナログで全員強振スタイルの俺はどうなるw
今回ミットが見えないのは本当にでかい
球速はやいにしてもあまり意味がない
見える設定を残して欲しかった
完全反応打ち派からするとなんだかなあ
アウトの7割くらいが芯で捕らえた打球が野手の正面に飛んでなんだが、すげぇ理不尽な感じがする。
そんなの実際の野球でもよくあること
右中間左中間狙って打てるように練習してるお
芯で捉える人ってデジタル使ってるの?
俺アナログなんだけど全然芯に当たらない
世の中には頭のおかしい人間ってのはいるもんだな
なぜか真ん中スローボールしかなげなくて、守備時も△しか押してない
とりあえず6点とって攻撃はどうするのかと思ったら振るだけ。カーソル動かなくて、振るだけ。
こりゃ切断だなとおもったけどそのままコールド終了
くぅ〜。。。もうちょいでチート厨に勝てたのにな
アホみたいに曲がる168キロのカットがめんどかった
無言でフレンド登録依頼送ってくる奴は一体何がしたいんだ・・・
SB強すぎwww
金澤で5回完封してしまったwww
>>417 文字打てなくね?
それにしても盗塁を警戒しない初心者?多いね。
ロッテで16試合して25個成功してるぜ!!成功率8割越え。
D以上なら成功するイメージだわ
それでも点取れないけどなw
いや、普通に打てるだろ
>>413 そりゃ実際にも勿論あるけど、7割は無いだろ。
何より腹立つのが飛び出しゲッツーが多すぎる事。打って画面切り替わる前に戻る連打しても間に合わんし
>>411 バッターがキャッチャーミットなんて見えたら
コースが丸解りでピッチャーが不利なだけじゃないか
解答をカンニングしてテストを受けるようなもんだ、そんなの面白いか?
>>381 うまい下手があるだろ その言い方は友達少ないやつの典型
ma○udako○jiとかゆうのチーター
170km総変25野手能力オールAとかかてるわけないやん(´・ω・`)
>>424 いやいやw学習能力ゼロの奴はどういう下手なんだよw
俺がほぼボールになるフォーク投げるから、そいつは下にカーソル持ってきて待ち受けてるんだぜw
とても不思議なことに、ボールだとわかってても初回から試合終了まで狙って打ってくるんだよ、なぜか。
これは上手い下手の問題じゃない、俺はパワプロ初心者で打つのが下手だけど
8割はボールになる玉を打ちにいこうなんてしないぞ、これは上手い下手とは別次元なんだ、だから不思議で仕方ないんだよ
>>422 画像切れて変化球みれねえよ
私そいつに勝ったけど総変25もなかったぞ?
>>376 キャッチャー◎とブロック○ってサブポジつけてないと意味ないの?
170キロをダイジョーブ成功&生木でなんとか作れて歓喜してた俺が馬鹿みたいだな
もちろん球速以外は初期に毛が生えた程度でネタ投手だけどロマンがあった
表示はデジタルでスティックで打ってるのは変なのか?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 20:02:49.49 ID:9YobjJ3R
デジタルの方がどう見ても打ちにくいと思うんだが?
おれはアナログだがな。デジタルに負ける気しないんだけどw
>>429 チート使ったキャラなんて気にスンナよ、あんたは立派だよ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 20:25:20.32 ID:Sd1C1+Jg
改造使ってる奴と当たったわ
センターの走力が通常の5倍くらいのスピードでヌルヌル動く
スタメンが全員同じ名前(オヤマとかいう名前だった気がする)
センターゴロがザラに起きる。で、グラブが2個あったり3回で5打席目とかになっててバグってた
ID晒しとくわ ID TENNINNC
ナックルカーブが糞球種過ぎて泣ける
サクサクで出来た162kmコンCスタAカット3シュート3 kカーブ6のカーブだけアホみたいに打たれる
試合で初めて投げてもなんの躊躇もなく打たれる
ボール球にしても曲がり切る前に打たれる
スタート地点がぶれないせいで目くらましにもならん
今回斜め方向弱すぎだよなw
0勝0敗の奴に当たって8回くらいで突如通信切られた
初戦くらいちゃんと戦おうぜ
斜めそんなに弱いかな?
スローカーブ1と7だけの投手でやってるけど、打撃が☆3ぐらいまでならなかなか抑えられてる
カーブ系の大きい変化ならそれなりに効く印象
でも勝率高い相手だと何度も見せると絶好のHRボール
>>423 ミットじゃなくてミートだったw
ややっこしいなあ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 21:34:05.44 ID:q+pGXpmT
3年ぶりくらいにパワプロやってるんだが、今作はデジタルが強いのか?
俺がやってたときは対戦では断然アナログでデジタルは四隅の速球についていけないから
だめだめだったけど。
その認識でいいがデジタルでもカーソルスピードの変更ができるし
デジタルでもスティック操作が可能になってるから四隅に振り遅れることはないぞ
ずっとインロー待ちの俺デジタル
インロー以外の高めや変化球は振らずにカーソルだけ合わせてる
各変化球の役割をよく考えて使えばいいよ〜
つかオンで猪狩使うやつ多すぎだろ。
しかも使うヤツらに限って選手全員絶好調にしてるし。
調子の要素はランダムだからいいんだろうが!
あんなコトして勝って嬉しいの? バカなの?
スカイプ使えたら怒鳴りちらしてやりたいんだけど。
猪狩はシリーズ通してずっと打ってきたせいかぼこぼこにできるわ
6点差で盗塁されたから切断してやった
これは大変なことやと思うよ
さっき冥球島編の再現チームと会った
顔とか能力とかこだわってて感心したわ
俺ピッチャーやってて
あと5秒になったら相手がタイム連打してきたんやけど
何がしたかったん?(-_-;)
>>447 プロでもないくせに何プライド持ってんだよw
対人用なら変化大きいスラとHスラとか投げれば良い
つか大体勝率高い奴はそうしてるw
ピンチやHR打たれた後にカーブ系のボール球で打ち取れる
チーターは技術的に弾けないのかね
割れ厨は弾けるのに
チートキャラ使ってた奴にメール送って何度かやり取りしたんだけど
帰ってくるメールが明らかに厨二病でわろた
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:30:35.78 ID:C1P8ff9c
444
それはぐうぜんだろ
お前らチート、チートうるさいけど
トロフィーのためにアレンジ対戦やってるのか?
違うなら素直に12球団でやればいいのに・・・
まあ俺はアレンジ対戦30勝したから
もう用無しだけど
>>449 時間切れでど真ん中を放らせる姑息なやり方
もしくはテンポ悪いぞイライラ……
アレンジ30勝トロフィーって、もしや「チーム設定:なんでもあり」じゃないと取得不可能なん?
3人アレンジで30勝超えても何も起きん・・・
>>457 なんでもあり
で30勝って書いてあるから
なんでもありじゃないと獲得できないと思われる
2球までウエストしてフォアボールを意識させてから
3球目からストライク投げるのってマナー違反?
アレンジじゃなくてオリジナルチームにしないと駄目なんじゃね
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:00:27.52 ID:rhgvlXD6
12球団なのに相手のチームがアレンジ扱いになってる時があるが何で?登録されてない二軍の選手入れてるとか?
>>458 d
俺終了のお知らせ
じゃあ3人アレンジって何の対価もないんだな・・・誰得だよマジで・・・
アレンジチームだけどステータスは割りと高くない。そして操作もへっぽこな俺。
でも対戦はしたいんだ。タグ晒したらフレなって貰えるかな?
>>462 アレンジチームで登録してるチームを使ってるから
アレンジチームでもデフォの選手のままなら
12球団でもアレンジチーム使える
>>461 安心した
安達充の漫画でそういう監督いたからたまにやってしまうんだ
>>467 全打者やられたら死ぬほどうざいけど…
ドカベンでも一回あって4球目を山田がホームランにしてたりする
>>464 よろしく頼むよ
俺も選手はさほどでもないと思う
>>469 カットとかSFFだと結構うまくいくんですよねw
>>464 アイマスとか声優とかの名前のキモいチームで良ければ
割と高くないステータスっておまえら的にどんくらいなんだ?
474 :
ハンター:2011/07/23(土) 23:41:23.97 ID:DtHHzZfE
babu 117をたおしてくれ(笑)俺齡から
R2がよくへこんだままになるので
天然ウエストが頻繁にあって困るw
464でタグ云々言ったものです。
タグは Woody_Malden です。今は作業中で対戦できませんがよろしければ登録お願いします。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 00:23:22.77 ID:h7jRCMTd
5回でもほとんど二桁安打ww
前作のがバランス良かった気がする。改悪だ
初のコールド試合達成
ナメプかしらんけど配球スロボばっかだったw
まぁ調子上げさせて貰ったわ
>>477みたいなさり気に自慢する馬鹿が一番頭に来るな
俺は毎回コールド勝ちだけど
なんなんこの人怖い
?・。・?
今作ミート打ちで打てれば打撃が簡単すぎる
できなかったらお話にならないレベル
勝率9割近いのと対戦して1回で6点取ったら
相手諦めて友録申請してきたwなんぞ・・・
勝率5割超えキター
最大借金10だったけどやっと勝ち越せた。
前作最後らへんデジタルだったのが痛かった
やっとアナログの感覚戻ったか
やっとサクセスエキスパで出来るぜ
と思ったら勝率.950以上の人にやられた
打撃変態すぎる。
相手の成績とか見れるの?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:46:26.43 ID:LxQ8Gtc5
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:02:24.42 ID:7gMzphUm
光ってピッチャーは何なの?有名な改造?二人目なんだけど
ID:babu117
チーム内全員改造選手&試合中に嫌がらせメッセージ送ってくる真性キチガイ
茂野が延長サヨナラ押し出ししやがったばーか
といいつつ打って勝てなかったことを反省
勝率9割越えてる人を相手に2失点で切り抜けた俺凄い?凄いよね?
はぁ…全然打てなくて(一試合平均0.7点ぐらい)折れそうだわ…
せめてピッチングと守備は誇れるものでありたい
試合中にメッセージ送れるんだ
>>493 俺もだわ
失投さえなければピッチングはいいのだが、如何せん打てなくてだな
良くてポテンヒットだわ
ガンガン真芯に当ててホームラン打つ人が羨ましい
試合中に接続が悪くなって切断中だと思われちゃった(´・ω・`)
逆転された時だったしタイミング的にしょうがないか
ここ見てたらこの場で謝ります、すみませんでした。
ニコニコにバグ動画上げてる奴平気でオンにバグ持ち込んでるな
無敗のやつまだちまちまやってんのかよ
負けなくても同点の場面で切断されたら終わりなのに
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 05:46:55.07 ID:YSh36Pu/
やっぱ同じ勝率同士だとチーム力の差がもろにでるな....
ソフバンずりぃ(;;
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 05:57:57.78 ID:/AJn0rmL
球団のせいにするのは言い訳
先発ファルケンは絶許
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 06:35:15.13 ID:YSh36Pu/
>>501 よっしゃ俺ソフバン使うからお前ロッテな(^^
あ、ちなみに俺勝率、950だから(^-^)/
ソフバンと巨人が2強だな
次に日ハムと阪神が強くい
巨人だけどショート寺内レフト紺田でやってる自分はバカなのでしょうか
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:03:45.69 ID:YWvbwhJZ
連写コントローラー使ってるやつと対戦するとつまらんな
盗塁は明らかにスタート遅れてても
ウエストしないとセーフ
セーフティーは三塁前に転がせば高確率でセーフ
オールSとかあんのかよwww
なんとか勝ったけども
サッカー日本女子のチームだったけど他に当たった人いる?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:55:02.82 ID:LxQ8Gtc5
試合中に朝ごはんに呼ばれて仕方なくギブアップした
ごめんね
チーターに出会ったら何が一番ダメージ与えられるのかな?
勝つのが一番なんだがそれ以外で精神的に苦痛を与えたい
デジタルスティック最強
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:23:34.79 ID:YSh36Pu/
>>510 切断
試合始まる度にやられたら結構こたえるんじゃない?
>>510 ずっと操作しないで放置しとけばいいんじゃね
>>33 ロックオンってオンラインでは使えないのでは?
何言ってんだ今更
相手するのが一番駄目だろ
即切断していちいちスレにも書かないのが正解
どーせニヤニヤしながらここでキレてる奴の書き込み見てるぞ
ロックオンはあることが判明。
さっき検証しましたので報告します。
方法は友達と対戦して、コントロールが悪い投手でど真ん中になげる。当然コントロールが悪い投手だと、ど真ん中からずれる。
デジタルだとその微妙な差の補正が行われて、
(アナログ)10球中0ホームラン
(デジタル)10球中3ホームラン
今回の検証ではかなりデジタルが有利に感じた。以上。
昨日対戦してる途中
急に球場の音がノイズに変わった
実況は普通に喋ってて
直に実況もノイズに変わった
これは俺のPS3のせいか?
試合は普通に消化できたけど
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:50:36.92 ID:YSh36Pu/
>>519 知ってた
一度試したらすぐ分かるよ
自分の指の動きからそれた動きあるから
>>520 HDMIケーブル劣化の可能性あり
光デジタルから直接引けば無くなる可能性大
メインメニューをキャプチャしようとHDMI外してD端子にしたらなり始めたから、かなりケーブルの影響受けやすいのかも
8月中に大会よろ
アナログはオワコン
アナログ終了のお知らせ
ロックオン、ロックオンって騒がれてるからデジタルで対戦やってみたけど
ロックオンの効果なんてほとんど効かねーし、全然打てねーじゃねーか
ロックオンがすごいって騒いでる奴ってデジタル操作を増やしたいデジタル派の陰謀かw
>>519 あのさ,動画上げないと俺は認めないよカス
>>526 あなたは気にせずコールド勝ちしてればいいの
わざわざ検証してる人何人もいるけど
対戦では全く意味を成さないことに気が付かないのかなw
ロックオンはかかってるよ
ただロックオンかかるまで待ってたら振り遅れるから意味ないと思う
見逃したときにかかってることに気付く
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:46:06.18 ID:i+7CcVTV
発売日からボコられ続けてたけど昨日から真芯でとらえる打球増えてきて勝てだした
昨日からずっとアナログ練習してるけど全然打てん
諦めてデジタル厨に戻るわ
532 :
ハンター:2011/07/24(日) 13:01:19.35 ID:BnXn/2k/
babu 117が、41連勝無敗中!!
誰かとめてくれ(笑)
>>532 改造選手使って「連勝中!!」とか生きてて恥ずかしくならないのか?
今までもそうやって生きてきたキチガイだし今さら恥ずかしくないかw
>>528 オフではロックオン無し
オンだとロックオン補正あり
って言われてるんだろ・・・
2010は確かに補正はあった
2011はオンでデジタル試してないから分からないや
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 13:16:53.24 ID:7gMzphUm
>>508 俺なでしこジャパンで作ったけど改造じゃないぞ!
オールA1人しかいないし…
>>528 そうだよなw
デジタルでオンデビューするまえにオフでやってみたけど
確かに微妙なロックオンはあるけど、たまにしか発動しないし
自分でミートカーソルを動かしてる間は発動しないっぽいから
4隅のストレートには全く効果がない感じっぽい
>>529 スライダーとかカーブを見逃した時、おっ追尾したwてなるな
>>534 オフでもあったけど
S何個もついてる選手とか使ってる奴はどんな顔してやってんだよ
相手にしないけど
S複数はわかりやすいからはじいたらいいのにね
投手に野手マイナス能力がついてる分りにくい俺のは弾かんでくれよ〜
再現のためなんだから
能力も実在とどっこい
改造選手使ってる馬鹿が増えてきたな
もうそろそろオン引退時期かな
能力制限ねえかな
全員全ステB以上で名前が違うだけの個性のないチームと闘うのは疲れたよ
プロスピに比べてオンの民度がやべぇな
オン対戦で相手の選手の能力見るのってどうやるの?
>>543 代打もしくは代走選んだあとキャンセル,野手,投手データ
どなたか「友達と30試合記念」と「オリジナルマスター」のトロフィー談合しませんか、
「友達と30試合記念」だけでもいいです、メ欄に連絡くださーい。
談合と言う名の不正
よそでやれ
よそでやれって・・・新たにスレは立てるなよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:52:07.30 ID:2+kWNI+D
>>549 微妙だな
ストレート打率いいけど変化球打率がな
>>549 打率は良いけど強振多用してる割にはボール球に手出しすぎじゃね?
実況パワフルプロ野球2010オン 募集スレ がまだ残っているし、そこを再利用すれば?
今回はボール球でもヒットになるからな
シングルでいいならボール球振ってもいい
バントと犠牲フライが殆どないって事はアレンジか
最初のカーソル位置を少し上げ下げして待っても結局ボールの僅か上叩いてゴロ量産、打率2割の俺が来たよ
耐えて凌いで失投で失点敗北のパターンはもういや
マイライフのプロフェッショナルで練習してるとそこそこ打てるのになぁ
今日は打撃の調子が良い
アナログ日替わり打法で辛い・・・
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:45:59.62 ID:b+oM07JU
>>549 たぶん昨日当たったな
ボール球でもヒットにしやがる。
デジタル厨うぜえええええええええええええええええ
アンドロで投手作ってると来もしないハゲを毎週毎週待つようになってだんだん嫌になってきたわ
来たらラッキー程度に考えりゃいいんだろうけどなかなか割り切れねー
おっと誤爆すまん
>>557 スイングを少しだけ送らせてみれば
ボールよく見るようにして
たぶんスイングが早くてボールよく見えてない
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:01:33.55 ID:YSh36Pu/
>>549 この強振使用率、さてはソフバン巨人使いだな?
>>563 意識してみる、ありがと
そういやリアルで野球やったときも野球部の友達から同じこと言われたな…
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:16:44.49 ID:i+7CcVTV
どこ使ってても打率5割はすごくね?俺は絶対その境地にいけないわ
オリで30勝したのにトロフィー貰えないぞ
オリジナルチームにしてるか?既存のチーム名のままじゃアレンジしてもダメだぞ
オンの時だけ異常にセンターの落球が増える。俺だけかな
エラー率はCあるんだが低いのかな?
昨日から10試合ぐらいしかしてないけど、8回ほどなんでもないフライ落球、センター前トンネル
ヒットは打たれたのが悪いが、なんでもないフライは捕ってくれよ大村さん
>>568 oh・・・名前だけの西部ライオンズじゃダメなのかい
一から30勝するのめんどくせぇ
>>549 強振打率350の俺からすると普通にすげぇよ
何でそんなに打てるんだ
松中のライトゴロ率は異常
ミートポテンでチャンスだけ作ってターニングで緊張して相手がノリノリになります
>>573 あるあるww
出塁→バント→二ゴロで2死3塁でターニングで余裕の凡退
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:54:15.01 ID:2+kWNI+D
ミートうまい人がうらやましい
ポテンばっか打たれたらどうしようもないよ
誰かミートで5割打てるコツ教えてくれ
イニング9回で募集するなら時間制限は30分に設定してほしいなぁ。
デフォルトの15分だと6〜7回で終わってしまう…。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:09:47.03 ID:i+7CcVTV
30分で9回でやってるよ 人少ないけどね
能力Aばっかのアレンジだと9回とか空中戦すぎてツマランだろうな
>>578 さっきまさにそれだったわ。自分はA1人でB2人だったが地方球場
こっちは弾道低いからミートで繋いでいく打線だが、相手は全員A以上PH持ち
結局勝ったものの、こっちは15安打8得点で相手は6安打6得点で全部ホームラン
5回制は読み打ち全開の奴でも勝てるからなぁ
9回派になりました
盗塁やバントを駆使して必死にもぎ取った一点を一発攻勢であっさり逆転されると悲しくなってくる
某球団の日本一の時の再現チームでやってるから相手も再現チームだと燃える
全然マッチングしないけど
再現とか昔のパワプロやってろ
>>582 俺も再現だからやろうぜ
イニング9、延長15、コールド無、時間制限30、SBOでマッチングしよう
マイライフで育てたやつとか反則だろ・・・
しかも名前だけ変えてるし
>>583 何でそんなにカリカリしてんだ?もっと楽に行けよ
再現チームが全員チートキャラで引いた
お前だよaybena
オン対戦中にかたまって試合が無効になった
しかもこっちが負けていたから逃げた形になってしまった
本当に申し訳ない
(対戦相手との接続が切れました)って警告はやっぱりこっちが悪いのかな
再現て完全再現なのか?
プラス査定せずに
赤とかアンドロ以外どうしても無理だし、戸叶が特能満載になってしまった
せめて一発と四球くらいは欲しかったお…(´・ω・`)
サクセスで抑えるために仕方なく上方向のツームー系を取得してしまう
完全再現は俺には無理
現存でも乱打戦になるねこれ
横浜の野手陣は恵まれてる方かも
投手?そんなもんなかった
チート厨なのに俺のような雑魚に1回コールド負けとか恥ずかしくないのかな
何この厨房率
夏休みだし
じゃあ俺が 夏休みだし
>>588 前作はゲーム初めて通信対戦とかサクセスとかを選ぶ場面まで戻されたら自分側が原因だったキガス
通信対戦選択のままだったら相手が原因
実体験だから確証はないので話半分で聞いといてくれw
まぁ夏休みだしな
>>598 おお…参考にしておく、ありがとう
ちなみに今回は二回とも通信対戦選択画面だった
まだ確証はないみたいだけど、とりあえず安心した
今作、芯を外して打ち取ったと思ったのに
外野の前に落ちるポテン多すぎだろ・・・
これが原因で負けるとマジショックだわ・・・
>>590 うちの阪急、正直少し上げすぎたやつが何人かいるわw福本の肩Cにしちゃったり
ただ山田久志が作れない…球速あまり上げないでシンカーとカーブじゃ試合活躍できない
今回インコースは結構ホームランにされるから投げるの怖いわ
岸田-シドニーばりのアウトコース一辺倒になる
誰かオントロフィー談合しない?
サクセスに集中したいんだよね
フルボッコされてあきらめるを選択する奴はオンラインこなくていいよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:22:35.50 ID:EpsNL6Il
この時間はここの住民達が多いな
03くらいの近鉄再現とか声優とか
選手名全員部活の名前にしてみた
会ったらよろしくね^^^
そんなんお前にしかわからんじゃないかw
昔のパワプロはシナリオクリアすればOB選手が手に入ったんだけどな
俺も前にマッチしたわ
1大村、2水口、3ローズ、4中村だった
大村にヒット打たれ、水口にバントきめられ、ローズは怖くて死球になっちまって
そして最後に中村に特大のHR打たれたよ
あ、そういえば今日誕生日だ・・・
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:34:39.15 ID:i+7CcVTV
部活の名前てなに?
>>612 囲碁サッカー部とかそういうことじゃね?
そういう意味かてっきり同じ部活のメンバーでキャラ作るんだと思たw
「帰宅部」「囲碁部」「蹴球部」とかそんな感じ
勘違いさせてすまぬ
>>602 山田作ったけどスタコンは諦めてBにしたよ
シンカー系2球種持たせたが
さっきは力士軍団と当たったよ
パワーS揃いで投げるのに疲れた
14-12で勝ったが両チーム合わせて37安打15ホームランて…
ビハインドでのピッチングでノーヒットにしっかり抑えたら2試合連続で逆転サヨナラしてくれた
ピンチでの投球内容も結果に影響を及ぼす可能性があるのか?
防御率見たら5.86とか酷い事になってるぜ
アレンジありだからしょうがないよな!
oi
さっきまでうまくいってたのにまた切断されたぞ
/(^o^)\
俺全おまかせ
相手全おまかせ
で当たったら一回で終わったw
なんでもありランクの上位4人だけ飛び抜けてるな
どんだけ暇人なんだこいつら
失投を先制HRされて、ゲッツーでチェンジの筈がエラーでオールセーフで追加点取られ
最終回2アウトから同点HR打ったけど、裏にど真ん中失投をサヨナラHRされて
もうどうやっても負けるように仕組まれてるんじゃないかと思えてきた
これは寝てるでしょー
ヒット10本の内9本がボール球でヒットとかムカつくわ
>>618 マシだが、成績に反映されないだろ?
俺みたいに普段あまり打てない奴が大量得点したときにあきらめるされると萎えるわ
グロ貼る奴はなんなの?
>>626 盗塁阻止率が羨ましいわ
0対0で5回表に2点とったら切断された アレンジ無しでもいるのか・・・
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:19:20.41 ID:idbCTiwV
>>626 死球ゼロってすげー
まだ20試合(5イニング)しかやってないのに失投で2回もブチ当ててる
いつからだ・・・?
相手が得点するまで手を抜くようになったのは
一体いつからだ
降参した相手が送ってくる降参メールに間を置かず返信できるようになったのは?
スンスケでインハイにスローボール投げる作業おもすれー
相手の能力ってどうやって見れるんだっけ
改造っぽいのに会っちゃった
タイム⇒代打でも投手交代でも⇒OK⇒野手データ
だったかな?
>>638 なかなか良いと思う
対戦したくなってきた。試合できる?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:54:37.12 ID:AUo0ilG+
ID:janku_ash
改造投手使い(茂野)
こっちの投球の時にタイム連打してくるカスだからみんな気をつけてね
俺のスーパーアニマル打線と当たったらよろしくな
まだダチョウとライオンとキリンしか作ってないけどな
>>569 全般にエラー率増えるような気はする
エラー期待でフライでも真面目に走塁してるわw
流石に最近はみんな慣れてきて上手くなってきたね
簡単に勝てる相手が前と比べて明らかに減ってきた
良い傾向だね
>>650 昔から、競ったところでエラーする仕様だしな
>>651 二遊間はエラー持ちだし小笠原、ラミと期待できる人員がいるチームもあるので最後までわからんよ
右打者の一二塁間と左打者の三遊間が狭すぎるとても狙って間を抜けないや
>>654 ではよろしくお願いします
ID q240_ps
アレンジありだと、1番バッターで相手の球種探るの面白いよな
アウトコースを引っ張ったら飛びにくいが
流したところで強い打球を飛ばせるわけでもないっていうね
>>656 なんかうまくマッチンない
部屋入ってチーム選べばいいんだよね?
>>657 佐々木のストレートはノビそこまで凄くないだろ
あくまでフォークを生かすためだし
>>661 すまねぇ、合宿で流れ着いた本だ
使わないと勿体ないからついな…
200失点突破してしまったか
あの失投をスタンドにぶち込まれる分は自責点に加えないとかにはしてもらえねぇもんかなぁ・・・
防御率あれで一気に落ちる
またオンでフリーズしたわ。
もう何回目だよ・・・
カイジのキャラクター名で揃えたチームの人いる?オールA+Sばっかでボロクソにされた(#^.^
コン高ければど真ん中失投はそうそうしない気がするけどな
ヨシノリ村中は失投率高すぎてもう使わなくなった
アレンジだとどこのチームにもパワーSが最低一人はいるのな
最高で90のAも俺もいるぜw
Sってどうやったら出来るんだよw
パワーSで後はE以下とかだと簡単にできるぜ
パワーSで強振するとライナーゲッツーが多すぎて萎える
成績設定してるチームはたいてい全員が3割5分越えでその中に50本越えが何人かって感じだからなぁ
>>666 それって25勝5敗くらいの人だった?
デジタルで全員強振だったけどそうだったのか。
俺は勝率5割くらいの雑魚だけど11点とったら降参された
フォーク投げてるだけで抑えれたからなんでこんな勝ってるんだろうておもった
自分のパワーは最高で91だな
なんだよ接戦だったのに切断かい
盗塁する前に糞長いタイム取ってきた時点で怪しいと思ったけどさ
よっしゃ!100以内に入った!篠田、福井、ありがとう!!
降参なんて出来るんだ
今日はじめてオン対戦して守備がド下手でボロカスになったから降参できるならしてあげればよかったよ
さっき対戦した人、時間の無駄遣いをさせてしまってごめんよ、って感じ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 03:13:14.05 ID:/mNhRrJk
>>677満塁にさせてホームランうたせてくれた?
てか上手い人はどこになに投げてもダメだな
球速も最低155は欲しい変化球が遅くて狙い打ちされてる気がする
久しぶりに完封された…
SFFの対策ってないかな?
満塁にはさせてくれなかったけどホームランは打たせてくれたよ
惨めになったけど…
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 05:07:09.26 ID:5V7uAik/
>>672 それオートペナントで能力強化してるんじゃね?
アレンジチーム入れて何度もオートペナントやれば能力上がるけどペナントの成績ついちゃうから
いつもそのままでやってるんだけど対戦履歴にアレンジと二回、対戦したことになってるんだけど これっていじってるってこと?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 06:24:06.69 ID:P2sED6+X
オン対戦中にフリーズしてしうことがたまにあるんだが
これは無効試合になるの?俺の負けになるの?
勝ってる時はいいが接戦のときのフリーズは相手に申し訳ないし俺も楽しんでた分悔しい。
俺が負けているときにフリーズしないのが唯一の救いw
フリーズなんて一度もなったことないわ
2回経験したけど、無効試合になってるな
うんこシリーズでふざけた強さのチームおるなぁ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 07:26:57.93 ID:nj919C3P
改造軍団完成!!
今からオンデビューしますw
>>687 改造BANされるぞ
最近めっきり減ったから、順次報告受けてるんだろう
>>681 オートペナやってると余裕でチャンス1や左1付くんだぜw
オンだと球速ふつうにしざる負えないから球がやたらと遅く見えて打ちまくれる
けどこっちもボカスカ打たれて打撃戦のオンパレードだ…
もうちょっと快適に出来るようにならんのかね
ナックル打てなさすぎワロタwwwww
>>688 見分けがつかなければ大丈夫じゃね
能力も見分けがつかないけど、自由にマイナスが付けられるし
L1の存在を最近知ったw
使ってる?ゆっくりになるやつ
3試合連続失投サヨナラHR打たれたw
コンBピンチ4とかあるのにw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:39:30.54 ID:cTUmu5Mh
>>693 デジタルだとHRボールおいしいです^p^
695じゃないけど
デジタルのときにL1押しながら十字キーかアナログスティックを移動させると
物凄くゆっくりになる。たぶん変化球が来たときに合わせれるようにするために
作られた機能だと思う
嵐丸ンゴwwwwwwwwwwwwwwwww
甲子園決勝9回に6失点とかパワチケかえせwww
折角ハゲ失敗してもパワチケのために続けたのにwww
kamishirohikaru
ランナー入れ変えたら切断しやがった!!まだ1回だぞ糞が!!
>>699 投げるときも打つときも、L1押しながらだとカーソルがゆーっくり動くよ、って操作
ゆっくりになるのはオフでコーナーギリギリつく時使うかな
オンでそんな微調整してたら打たれるけど
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:15:20.63 ID:NfJMcnRT
ランナー入れ替える方が悪い
申し訳ないがPSPでそれっぽいと感じたら全部報告させてもらってるわ
>>707 同意
そんなセコい事する奴は俺もお断りだわ
相手が交代しそうなタイミングだったら数秒待つ、大差で勝ってるときは盗塁しない、同じ状況で相手が守備操作ミスで後逸したら無闇にランナーを進めない
こういうこと出来ないやつが多すぎ
何を報告するんだよw
これゲーム何でそんな俺ルール知らんし
>>710 これがゆとり脳か
全力でボコすのが礼儀だろ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:45:07.98 ID:NfJMcnRT
全力でぼこるのとランナー入れ替えたりするプレーは違うやろ(笑)
パワプロのオンラインは好きにランナーを入れ替えることもできないゲームなのか
ゆとりの理屈でパワプロがやばい
別に盗塁自粛とかを相手に強要する気はないが
ランナー入れ替えとかタイムさせんようにする奴とか必死だなと
勝とうと思うならサクセス軍団でも入れるが、そんなんじゃ詰まらんから雑魚でやってる
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:50:30.28 ID:NfJMcnRT
じゃ相手なめたプレーしてもいいてこと?
>>710 相手が交代しそうな時待つ以外は必要ないだろ。舐めプレイだと思われて逆に相手に失礼だし。守備が下手な人相手に全打者セーフティとかよっぽどじゃなきゃいいと思うが。
>>695 L1ってアナログでも有効じゃないか?
何度誤って押して三振した事か・・・。
オフに出来たりしないのかなぁ。
>>710 ランナー入れ替え、打者が投手の際に間を取らないはフェアじゃない、防止も容易で無いから納得だが、
大差で勝ってる時に盗塁はしてしまってるなぁ・・・。
「これ以上は野暮か」と思い、手を抜いて何度逆転された事か。
自分も相手も今作やたらつるべ打ちにならないか?
怖くて空気なんて読んでらんねぇよ。
勝ちてぇもん、走れるなら走るさ。
これにはウェスト、牽制という対策もあるわけだし。
>>720 一連の操作見れば大体相手のレベルがわかる
うまそうな人がたまたま調子を落としてそうな場合は遠慮なく行く
5点以上リードしてたらそれでも自粛だが、それで逆転負けしても悔いはない
だからクローズアップとか打撃結果で調子上昇は要らないんだ
中の人の調子が復活とゲーム内のノリノリが重なったときがヤバイ
確かに相手は追いつかない程度の反撃させるつもりだったんだろうけど
今作だけで逆転サヨナラ満塁HRが2回もあった
なんか申し訳ない
ランナー入れ替えなんてとてもできない…
負けたら「必死に小細工してこのザマwwwくやしいのうwww」って恥かいちゃうじゃないか!
俺もある程度自粛するかな
あまりチーム力が強くないから
戦力が圧倒的に違い過ぎて大差が開いたら手抜いて欲しいと正直思うが
だが1,2塁や満塁時に故意落球でダブルプレーはな
本来インフィールドフライだし
阪神使うの飽きたから
大人気の鷹使ったら
打線強すぎワロタ
盗塁はしないけど
操作ミスの後逸はガンガン走るだろ
そもそも盗塁控えるような点差付けたら大体切断されて終わり
>>724 それを防ぐためにインフィールドフライ宣告というルールがあるからな
2010は特に酷かった、プログラムミス利用してるのと何ら変わらん
あ、バントフライを故意に取らずにダブルプレーは現実のプロ野球でもあるし
インフィールドフライ宣告も無いからガンガンやっちゃってOK。
インフィールドフライにならないのってファールの時だけじゃないのか
故意落球とかnextでは誰しもやってたことなんだが。
2010から難癖つける雑魚が出てきて困るわ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:44:28.48 ID:NfJMcnRT
nextの誰もがやってたのが異常なだけだろ(笑)
俺は好きだったけどな
俺のやり方を強要はしないけど、オフラインでやったら場の雰囲気が悪くなる行為はしないな。
お互いに故意落球行為を認めてたりすればオフでやっても何ともないだろうけど
打ち込んだらこそっと手加減したりするよなw
ランナー入れ替えなんてパワプロゲームだからできることで
現実ならまずやらないからなぁ
フリーズ何とかしろよコナミごらぁ!!5回5対5のいいとこなのによーーーー
固まったまま10分経過…お互い電源切る様子なし
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:22:55.16 ID:N6ja96CT
ふぇふぇ
70戦やったがフリーズなったことないけどなぁー
そんなに頻度高いの?
ただの熱暴走だったりしてね
あー…熱暴走なのかもしれない。
長い間やってると勝手に電源切れるときはある。
打った瞬間にフリーズ多し!!!!!危険
俺のフリーズも全部打ったときだな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:24:10.23 ID:RTrXznV5
keep-my-style555
5回裏2死ランナーなしで、セカンドゴロで凡退した瞬間に切断。こういう奴はほんとオンラインすんなよksが
>>640 感謝するぜ、お前と出会えたコレまでの全てに!!!
放送見てました
やってしまいましたなあ
ぽてんヒットばっかの奴は上手いの下手なの?
>>746 ポテンヒットも技術
きわどいボール球とか、狙いにいくよ
現実のプロ野球ででランナー入替なんでやったら大批判されるよ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:05:16.58 ID:4Z5JyEx5
これゲームですから
もっとセコい隠し玉とかプロでもやるけど
>>748 イチロー相手にやったセカンドいたけど批判されたっけ?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:12:47.28 ID:NfJMcnRT
ランナー入れ替えとかやってる奴はゲーオタ、アニオタでパワプロやってる人だろ プロ野球好きな奴なら絶対やらない
お前はランナー入れ替えした奴に親でも殺されたのか
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:17:19.42 ID:NfJMcnRT
いや俺はオンでランナー入れ替えられたことない(笑)
ゲームと現実一緒にするなよ・・・
そもそもランナー入れ替えってなんだ?
代走とは違うの?
例えば足の速い奴が一塁ランナーで、内野フライが上がった時にわざと捕らずに
一塁ランナーを二塁で補殺すること
封殺な
インフィールドフライになんなかった場合ね
故意落球って考えていいのかな?
今年か去年のどっかの選手が故意落球判定食らってた気がするw
まあやらないけど
故意落球は仲良いやつとならやってるが…
見ず知らずの人にはやらないなあ
ランナー投手を1番打者と入れ替えてくれた人なら会った事あるな
ラグ酷いんだけどコナミ側の問題?
プロスピではぜんぜん普通にできてる
ラグは最初酷かったけど今はそれほどでもない
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:07:45.28 ID:NfJMcnRT
ゲームと現実一緒にするなって言ってる奴はプロ野球知らないゲーオタでアニオタの奴言ってるんだろうな
>>765 岩崎じゃないっけ?
俺は基本的に盗塁しまくるんだが、裏をかいたつもりなのにウエストされてるとすげえ悔しいw
NfJMcnRT
孤軍奮闘お疲れ様です^^
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:13:14.85 ID:NfJMcnRT
ゲーオタでアニオタお疲れ様です
過剰反応キモイです・・・
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:22:02.93 ID:NfJMcnRT
ゲーオタでアニオタのせいで先生に怒られたじゃねーかよ
まぁ・・・だいたいそういう事する奴に限って弱いよな
上手いヤツも中に入るがだいたい僅差か終盤でひっくり返せる
余計なことに意識向けてる分だと思うな
舐めプのつもりがないなら、言わせてもらうが
それをやられて嫌な気分になるヤツがいるってことな
上手い相手と思ったらランナー入れ替えしてきた時とかは、なんかガッカリするんだわ
なんか試合に邪念が入るってかね・・・・小細工じゃなくて向かってこいよって感じ
入れ替えあったら代走出して盗塁するからどうでもいいっす
>>773 勝80負10
くらいの奴と当ったんだが
故意落球されたんだけどww
故意落球の意味わかってないだろw
パワプロじゃ狙ってできねーよ
意図的な落球
だな、うん。
夏休みだなあ
故意落球って何がダメなのか分からん
何も悪く無いだろ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:02:35.17 ID:NfJMcnRT
何が悪いかわからんか?スポーツマンがやっていいプレーだと思うか?子供が見てどう思うと思うか?ファンが見てどう思うか?考えてみーや
だからこれゲームなんすけど・・・
野球なんて騙し合いみたいなもんだろ
>>782 家でゲームやってるやつにフェアプレーの意義なんか説いても無駄だってw
少なくともランナー入れ替えはゲームじゃ何も悪く無いだろ
やられたら逆に感心するわ この人勝利に対する執着心すげえなって
うーん・・・まぁ個人の感性なんだけどもさ・・・マナー議論って
でもどこで見たって嫌がってる人間が少なくはないだろ?
それやらなきゃ負け確実だとかそういうプレーじゃないやん?
俺は7割くらいの人間が嫌がるプレーだから自粛してる
人の嫌がる事だからやらないって当たり前の話だと思うんだが
こういうのってもう学校でやらないのかな?
じゃあフォークをボールからストライクに落とすのもナンセンスだから禁止な!
それはお前だけやんか・・・「どこでみたって」お前だけやんか・・・
フォークは打たれるからストライクゾーンからボールになるようにしか投げてない
しかしやっぱアライバの守備スゲェ
もう、アライバは終わったから
走力Aから走力Eになっても勝ち負けに繋がるプレーにはならないか?
ならなんで代走って戦略があるんだろうな?
これって勝ちたいんや議論だったんか?俺はマナー議論だとばっかり思ってたがな
ただ勝ちたいならそりゃ巨人かSBつかってデジタル打法マスターするのが一番で
それこそランナー入れ替えでも故意落球ダブルプレーでもしたらいいと思うがな
おれの主張のキモは人が嫌がるからしない、自分がされて嫌なことはしないっていう
ほんと普通の事なんだけどもさ・・・
じゃあ敬遠も振り逃げも盗塁も嫌がられるから禁止な!
バグとかチートなら論外だけど落球でマナーがどうとかは無いわ
俺ルールとか知らないんで
ここで「やるべきじゃない」って意見が多数派でもやる人はやるし、
ここで「そういう仕様なんだからやったって何の問題もない」って意見が主流でもやらない派は納得いかない
デジアナがやっと収束したのになんでまたこんな熱くなっちゃったのか…
部屋暑かったらクーラーつけろよ!
別の話題ってワケでもないけどパワプロ8の伝説最強再現したい
今のところ投手陣を頑張って再現してるけどできたら誰か対戦してくれ
つか今回のオンってタイムかけないと能力見えないよな?
タイムすんのめんどくせから改造厨でも普通に対戦してるわ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:48:11.99 ID:NfJMcnRT
故意落球を敬遠とか盗塁と同じように考えてる奴キモいわ ゲーオタでアニオタ丸出しやん
これ非難する奴は隠し玉もマナー違反とか言いそうだな
勝負の中にマナー違反なんてものはない
一塁にランナーがいたら打ち上げずに転がすとか対策はあるだろ
送りバントでも良い、代走送って盗塁でも良い
バカみたいに来た球をただ打ち返すんじゃなくて考えて野球したらどうだ
いやなんでだろうなぁ・・・小学校の道徳の時間に教えてもらうようなことなんだが、これ以上は不毛だな
それとも教えてもらってないのかな・・・機械が苦手なおじいちゃんと話してる気分になったわ・・・
もうオン終わったか。
パワーA以上思考停止デジタルしかいねえ
下手がデジタルならわかるがさっきから勝率.800以上がデジタルなのはわかんねえわ。
こっちはちまちま点とるのにデジタルは簡単にホームランでおもんねえわ。
>>797 デジタルと同じでやるべきじゃない。
デジタルロックオン使ってるくせにやるべきじゃないとか言ってるゴミはいないよな?
またはじまったw
>>801 うわあお前マジか・・
そもそも内野フライの場合実際の野球ではインフィールド宣告されるから
そういうことは起きないし
外野フライなら実際にバウンドしたボールを素早くキャッチってのは
かなり難しいから下手すればただのフライがランニングホームランになりかねない
馬鹿げたプレー(飛距離によるけどボールはかなり跳ねるから)、
パワプロでは外野の飛球をこともなげにショーバンでとってみせるけど
あれは、システムのバランス上の問題
例えばパワプロ内でライト前ヒットを外野手が突っ込んでとってぽろぽろこぼれて
ただのライト前ヒットの補給ですらボールとの距離感を測らないといけなくなり
初心者に対する敷居がかなり高くなるだろ?
だからバウンドボールは基本的にはとれるようになってるわけよ
そういうシステム上の穴をついてってのはマナー違反
それでも正当性を訴えるならもう好きにしてくれていいが、相手からせこい肝の小さい奴だと思われることは認識しとけよ
さすがパワプロスレの夏だわ
ああ、夏休みになったからデジタルが急激に増えたのか。
ガキは簡単なほうにいくからなあ。
糞開発はロックオン消せ、あれのせいでうち損じないからアナログ不利すぎるわ
>>808 おお・・・お前すげぇなじぶんで
>バグとかチートなら論外だけど落球でマナーがどうとかは無いわ
って言ってるぞ?インフィールドバグを利用してのプレーは問題ないのかよ・・・
>>809 おいやめろ、デジタルの肩身が狭くなるからお願いほんとやめてください
ロックオンはこの際いいけどデジタル責めるのはやめてください
スーファミからずっと十字キーでやってたから今更アナログなんて操作出来ん
>>806 パワプロでも外野フライならちゃんとハーフウェーしてれば問題なくね
俺はいつも相手がわざと落とすかも、エラーするかもってこを前提に
限界までハーフウェーしてるわ
とこどき、限界突破して戻れずダブルプレーになるけど
>>811 相手にしちゃだめ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:34:34.85 ID:NfJMcnRT
ランナー1人の時の内野フライの故意落球はどうしようもないやん
815 :
742:2011/07/25(月) 23:40:59.54 ID:RTrXznV5
742のkeep-my-style555からメールきたんだが
「いちいち面倒くせえな(笑)」
思わず絶句したわ・・・(´・ω・‘)
98横浜崩れ(今の選手もいるから)なんだが、なかなか再現と当たらねぇ
川村→三浦(05年ver)→松山(強化ver)→戸叶(余計なの一杯)
中継ぎに木塚(05年ver)
抑え 佐々木 斎藤隆(抑えver)
捕手谷繁 一塁駒田 二塁ローズ 三村田(08年ver)or進藤 遊石井琢
左鈴木尚 中波留 右松本(強化ver)or金城(05年ver)
まだまだ足りねーわ…(´・ω・`)
つか2001とかPSから入るとデジタルしかなかったからアナログに慣れないんだよ
>>816 俺も2000年近鉄再現チーム作ってるけど控えまで作るのが面倒になってきた
>>816 うちの再現もようやくDH含めたスタメンと先発3人出来ただけ…
しかも2チーム目に手を出そうとしてる
30試合で53盗塁。50試合トロフィーまでに100盗塁したいな
強化verとか違う年代の混ぜてても再現って言うのか?
アナログ→デジタルはだいたい上手いが
デジタル→アナログが下手なのは
明らかにロックオンに頼りすぎだから。
じゃあ、デジタルでやればええんちゃう?(´・ω・`)
デジアナで得点圏打率5割超えたし22連勝したわ
俺は単年再現だから控えは、結構サクサクでできる
EDEDDEとか結構狙っていけるもんだ
>>816 面白いメンツだな
オンライン設定どうしてる?
俺も90西武とか01近鉄やらで潜ってはいるんだが
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:01:22.11 ID:NfJMcnRT
それは違うと思う デジタルでやってる人がアナログでやるとカーソルが暴れるからね ロックオンとか以前の問題
>>820 うーん、微妙だね
だから「崩れ」って表現したんだけども
BBHでも純正崩れとか準純正とかあるし良いじゃない
好きなチームなのには変わりはありませんから
後アリアスかシーツ作れば03or05阪神スタメンが完成する
現役はそのままだからセカンド今岡が悲惨すぎて泣けるがw
ちなみに上位ランカーはほとんどデジタルな件
>>828 アナログじゃないの?
アナログってまじ打撃変態な人多いし
ぶっちゃけ言うと楽しいプレイができればそれでいいわ
負け惜しみかもしれんが
2010のようにカーソル見えないのにアナかデジって分かるのかよ
>>825 君かどうか知らないけどそんな感じのチームと当たって
選手の能力があまりにも現実とかけ離れてて愛とかこだわりとかが薄っぺらいなと思ったことがあったよ
故意落球批判してる奴はされるとすぐ真っ赤になる精神弱者
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:07:44.22 ID:dgflgUSs
一番最強なのはアナログを極めた人だよ マジ基地レベルの人達はアナログで全部芯でとらえてくる
>>830 再現の話し出てるがデジタルだと結局強振ばっかで打ち合いじゃねえか。
アナログだと指の感覚とか調子悪いと全く打てない日とかあるが
デジタルだと弱い投手だすと滅多打ちにあって終わる。
uhauhayaa
ヒット数本打たれただけで切断するホークス使い
沸点低すぎだろwww
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:10:42.12 ID:l8azEoqT
>>831 相手とのルール設定確認する時に
見えるだろ・・・
ファル川ボー児強すぎやろwww
勘弁してください
>>832 横浜なら俺かもしんねぇ
投手はサクセスで抑えるために仕方なく上変化持たせてるけどそこはどうにも出来ないから勘弁
下手なだけかも知れんが滅多打ちにあうといらない赤特能付くし…
村田と金城と木塚は元になる成績とパワプロの能力があるから良いけど、若手で期待されてる松本とか松山とか現実とかけ離れすぎてる
外すわ
早く中根と佐伯を作ろう
デジタルに滅多打ちにあるのは配球が悪い証拠だな
アレンジありは知らんが
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:26:45.94 ID:e+2yYuph
ritorun
全変化球MAX投手+改造野手
>>838 マジか!最初の画面から変えた事無かったw
>>801 万引きは犯罪じゃない、盗まれるほうが悪い
って言ってるような感じ、こいつの思考はやばい
さわるな危険!
毒!!
※夏休み
まあ、相手がやってきてもそうカッカすんなって事だな
アレンジありってなしに比べてレベル低くない?
特に配球が下手くそ、なんも考えずに適当に配球する馬鹿ばっか、
直球と変化球を交互に投げたり、ストライクゾーンにしか投げないとか
もうちょっと頭つかえよ
なんかわからんが一死三塁の場面でレフトフライ打ったら相手がわざと落としたことが前にあったわ
タッチアップしようと思ってたから球が落ちたの確認してからでも普通に間に合ったし相手は何がしたかったんだろう
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:51:42.89 ID:4HZZ4gdH
タイム連打するカスとなんら変わらんわボケ
>>850 助走付けてから投げようとして手前にポテンなら見た事ある
タイム連打の対処策としては前のプレイで予約しておくしかないね
>>850 捕球寸前のとこで「あ、助走しなきゃ!っ」て思って思わず動いちゃったとか
>>850 満塁ならやるかも、落としてホーム投げて踏むだけでタッチいらずだし
やっぱ女装つけた方が返球のびるんかね?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:58:57.61 ID:dgflgUSs
意味わからんやん 捕球すればアウトとれるのにわざわざホームでアウトにしなくても(笑)
>>856 走A肩S守Aでレーザーや守備職人付けて
捕殺したりHRボールをフェンスよじ登ってアウトとか楽しいぞw
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:09:34.96 ID:Mw1aZy/V
名前全部がちぇんとか言うやつうまいけどなんでちぇんなんだろう?
勝ったあと改造とか言ってきたから「あいとゅいまちぇん」って返してやったわ
ちょっとだけ面白かったけどくたばれ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:13:56.49 ID:Mw1aZy/V
そろそろ再現つくるかな
つかオンラインで観戦モードが欲しい
0対0ノーアウト満塁で浅いライトフライ来たからわざと落としてトリプルプレーにしたら相手に諦められたんだけど、やっちゃいけないことかな?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:18:09.24 ID:Mw1aZy/V
>>863 使って無いよ
全方向に変化球(ツーシームあり)+キレ4に絶好調だったからかも
勘違いされただけ
なんとか勝ったけどスコアレスからど真ん中失投サヨナラあざしただった
自分のアレンジCOM対誰かのアレンジCOMの観戦?
びみょー
誰かと誰かが戦ってるのを観戦ってことじゃね?
>>865 いいんじゃね?トリプルやられる相手が悪い、ハーフウェイとっとけばいいだけのことだしな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:28:17.30 ID:cjTiF/m1
アレンジなしの楽天でコツコツやって、やっとランキング40位きってきた。でもこれより上げようにも仕事あるし、試合する時間が足りん。学生か知らんが一日にたくさん試合できるっぽい上位の人が羨ましい…
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:31:33.65 ID:Mw1aZy/V
俺20位以内だけどID晒されてる
しかし前日夜中3時くらいに見たときは18位だったのに今日の夕方4時くらいに
一度帰宅した時オンラインランキング見たら25位くらいに落ちてたんだけど
俺のことぬいたやついつのまにやってんの!?
ランナー入れ替えも
俊足毎度セーフティバントも
全球ボールも
先発リリーフも
リリーフ先発も
別にいいと思う
というか勝手にしろと思う
そんな奴に自分が負けなきゃいい
なんでもありのオン対戦って、必ずDHありになるんですか?
>>870 正式には「ハーフウェー」な
まあ、どっちでもいいけど
ぶっちゃけ全方向変化球とかカモすぎる。
昨日ムービング+5球種でストレート120ちょっとの投手と当たったけど
滅多打ち余裕でした
>>873 人によって考え違うからな
PSP の駄目ってのもタイム連打も別にルール上問題ではない
>>873 たしかに。
ただボール回しだけはストレスが溜まるwなんでやろ
>>870 発音の問題でどっちでも同じだろ、正式な決まりとかないんじゃね
100戦記念カキコ
勝ちたいだけなら、
へんな小細工しなくても
パワー全員Aでデジタル強振にすれば余裕だな
別に俊足毎度セーフティバントは良くね?
今日アナログで見極め完璧で全員パワーマグワイア相手と当たったときはもうどこ投げていいか分からなかったw
>>882 ソフバンで松田までそれだと
けっこう萎えるぞ。
しかも、バスターで流す気配も全くないと
やってて、つまらんよ・・・
>>826 俺も03年阪神だw完全再現ではないがね…
今岡の悩みわかる、守備固めで秀太を使わざるを得ない
>>884 使ってねえよ
自分の場合、
PSP禁止
連射コントローラ禁止
デジタル禁止
タイム連打等小細工禁止
人によって違うが自分はこれが理想。
今作はアナログで5割しか勝てない雑魚の意見だが。
2010は後半デジタルで通算勝率7割くらいだったかな。
今岡ってまだ現役だったのか。
俺が学生の頃すでに阪神のスター選手だったから
もうかなりの歳だろう
ランク上位3人の切断数の多さよこれがパワプロか
どのオンラインでも勝ちだけにこだわるとそんなもんだよ
無駄に自分の中で禁止事項を決めて、相手に押し付けたりするからね
どのオンラインでも一緒。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:09:15.28 ID:dgflgUSs
切断数とか見れたっけ?
>>890 無効試合全てが切断と思ってるんじゃないか?
>>882 セーフティは相手の隙をついてやってくのがセオリー。
シフト敷かれても意地のように狙って行ったり全球セーフティ狙うやつなんて現実ではまずいない。
でもできるんだからすればって思う。
結局打てないからやるんだろうし。
kakikukenchan舐めプして来る癖に負け確定したら切断ですか
面白そうなチームだっただけに残念だわ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:28:27.52 ID:dgflgUSs
相手が切断してる場合もあるからな フレンドとの試合は成績反映される?
もう俺弱すぎてやりたくなくなってきた
強いだけが全てじゃないだろパワプロは
オンラインを楽しめよ
ボール球投げたらメッセージくるとかマジキチ君さらしていい?w
晒しは我慢ができないゆとり
そりゃそうなんだけどいくらなんでも21勝39敗までいくとワロエナイ
みんな打率とかどんなもんなの?
>>899 俺も去年の横浜並だから安心しろ
打率も2割台だ
.271・゚・(つД`)・゚・
.370ぐらい
設立当初の楽天くらいかな☆(ゝω・)vキャピ
1勝12敗(キリリッ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 03:02:16.36 ID:l8azEoqT
>>888 打ちまくったら切断してくるやついんだよks
アナ巨人で.523だわ
2010は.350くらいだったけど2011は今のところ.450くらい。
強振でストレートを読み打ちホームランできるようになると相手の配球も変わってきてミートも狙いやすくなる。
あとはストレート以外も読み打ちできるように練習していけばもっと打率は上がると思う。
今作が初めての通信デビューで、100数試合やっての感想。
守備が下手なやつは、勝ちは諦めろ。
下手だけならともかく、傷口広げまくりの守備じゃ
試合にならん。
みんな、守備うめー><
売ったけどまだ無敗のランカーっているの?
>>908 打った瞬間これはどこに飛んでフェアかアウトか
きわどい奴以外は見切れるからなあ
毎回守備の動きとかバランスは変わるから慣れないといけないけど
落下点とかむしろ邪魔
んで取れる打球をきちっと取ってない場合は初級プレイヤー認定
守備の上手さってそんな差でるもんなのか?
ある程度まで行ったら皆おんなじようなもんだと思うけど。
差が出るのは打撃じゃないか?
>>911 初級〜中級あたりまでは差がある
中級以上だとパワフルCOM以上の守備操作が出来るだろう
打撃はどのランクでも差が出まくりw
ミートカーソル見えないからアナログ反応打ちの利点が薄れた…
ところで、相変わらず球速はやいはマッチングしないの?
全然マッチングしないから他のモード遊んでるんだが
あと、どうも球速はやいにしても反映されないバグがあるから、オンの球速はやいも疑惑がw
>>911 2002ぶりにやったら感覚違いすぎて困る。
いままではサクセスで動きに慣れることもできたけど今回自分の場面だけ選んだほうがいいしなあ
12球団ランキングの1位〜3位の人達と4位、5位の人達の無効試合数が全然違うな。
勿論こなしてる試合数自体にも差はあるが、こんなに違うもの?
やっぱ上位3人は切断されまくってるのかな。
勝ち数+無効試合が試合数を上回ってる分は少なくとも切断されてるとはいえる
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 08:18:53.97 ID:4HZZ4gdH
その上位3人ではないけど今作やたら切断される
特にメインチームの中日や楽天使うと10回に1回は切断される
逆に巨人ソフバンはあわせても20試合程度しか使ってないけど、
まだ一度も切断されてないわ
巨人ソフバンで初回からHR連発→あきらめるされることは多いけど
やっぱ中日楽天だと主軸以外ポテン狙いにならざるをえないから
相手の逆鱗に触れやすいんかね?
なんだかなー
勝ちやすさだと巨人ソフバン>>>>>>中日楽天なんだから後者使って切断されると萎えるわ
これ切断された回数がカウントされてたの?
てっきり自分が切断した回数だと思ってました。
実際に対戦してみればわかるよ。ランカーはゲームといえど勝つのに必死すぎるから面白味が全くない。
フレと楽しくやるのがいい。
改造多すぎて萎えるけどやっぱ作ったオリジナルで戦いたいんだよなー
ガチでやってる人と楽しみたいだけの人で温度差があるのは分かるけどね
能力制限ルールとかあれば面白そうなんだけどな 弾道除いて能力合計値500までとかさ
>>920 それだとパワーS他80Aでもセーフだからあまり制限されてなくないかw
うん、全然制限されてなかったなwww200〜300くらいか?
あ
普通にパワーSは1人、パワーAは3人までとかでいいんじゃね
>>907 アナログを練習しろよ
アナログは逆にストレートを強振で打ちにくい。
このカクカクオンラインはなおらないのか?
全員禿の容姿なんだけど切断されてチート乙って来たんだけどなんで?
相手がハゲだからイラってきたんじゃないか?
平日の昼間からオン対戦する気ないわ
パワプロ廃人・厨房とかそんなのばっかだろ
>>849 俺もそう思うな
打撃も投球も選手の能力頼みなんだよ。
てかさ、アレンジありって野球ゲームとしてのバランスが悪いんだよね。
単純に勝負を楽しみたいならアレンジ無しだな。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:08:09.69 ID:dgflgUSs
いきなり10連敗してオフで練習しまくって今15勝11敗まで頑張った俺に一言下さい
引退推奨
つえーくせに球速ノーマルでやってるゴミどもマジで死なねーかなあ
>>935 勝率が高い場合は自分の攻撃時だけ球速はやいになるハンデでもいいと思った
後はミートカーソルが自分攻撃時でも見えない+着弾点表示なしのプロスピ並みの凶悪設定とか
ここまでやると乱打戦にはならんはず
完全に感覚とボールの軌道から推測するしかなくなる
ってか別にこっちの攻撃時だけ球速はやいにしてもいいんだよ
俺なら喜んで設定するから
閑古鳥の球速はやいにみんな来い
早いにすると配球読み打ちしたり、カーソルをあらかじめ動かしておかないと打てないよ
170キロノビ付き投手でやったらストレート引っ張れなかったw
プロスピのリアルスピードならやる気も起こるんだけどな
正直これだけぬるいパワプロの方が人口多い時点で
球速はやいとかどうせ流行らないからやる気が起きないんだよ
>>937 それが面白いんじゃないか。4割も5割も打てると詰らん、苦しんで苦しんでやっと現実と同じぐらいの打率が一番いい
ある程度読むか甘いコースに来ないとストレート引っ張りはきつい
しかし集中していればたまにインコースストレートを反応で引っ張れる
決まった時はめちゃくちゃ気持ちいい
まあ、オンはミートをどこにやってるか相手に見えない仕様だから配球山張れば
球速はやいでも大して変わらんけど
>>938 だからプロスピやるか速いでやっててくれよ
普通は普通で下手なりに楽しんでんだからわざわざ時間の無駄させないでくれ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:40:01.92 ID:dgflgUSs
誰か一言下さい
>>940 自分の設定値以外のプレイヤーも受け入れるって設定があればいいのにな
ハンデでもなんでも構わんよ、楽しく出来たら
こっちもそこまで上手いわけじゃないけど、別に勝ち負けこだわってないし
単に球速はやいで打撃やりたいだけなのになあ
相手はふつうで構わん、それで負けても一向に構わん、雑魚再現選手入れて挑んでる時点でアレだし
コナミは本当、昔から切り捨てが得意だよなあ
だからSTGも音ゲーもマニア化して廃れた
初心者と廃人が設定次第で対等に遊べる作が多い任天堂を見習えと
改造と当るの嫌なら
友達対戦使ってアレンジチーム使えよ・・・
友達いない奴は諦めろ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:49:21.30 ID:dgflgUSs
もう一言下さい
試しに操作をデジタルに変えてみても、対戦条件のところロックオンなし ってなってたんだが。
それでもデジタルはロックオン効いてるってやつはなにを根拠に言ってるんだ?
>>944 改造はそもそも規約違反だろ
ネット対戦である以上、チーターがいるのは当然と思うが、
そのせいで正規プレイヤーが萎縮するのはおかしい
改造は糾弾し続けるべきだ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 13:05:15.22 ID:dgflgUSs
デジタルロックオンはないよ
>>946 「デジタルだとロックオンなしでカーソル動かしてもいないのに勝手にボールの方に動く」
これでわからないならもういい
デジタルロックオンについてだけど、
本当に微弱なロックオンならつく
だから設定ではレベル1にも満たないから設定には直接関わってない
ロックオンレベル0.2くらいが妥当だな
>>950 でも、1ドットですらロックオンはロックオンだし
なんで開発側はあんなの入れちゃったのかね
次は完全に消すのを希望
そしたらデジアナ論争も無くなりすっきりする
>>947 コナミが対策しない限り無理だな
パス選手さえ使えなくなれば・・・
>>952 170K全方向MAXみたいなのは練習台と思えばいいんだよ
パワプロは慈善事業じゃない、売上を狙うならPSP連動は当たり前だし
PSP版出すと改造やり放題だからなあ
次の携帯版で完全に出来なくなるのを望むしかないな
しかし改造がないと再現が作れないのは困る
エディットモードあれば全て解決で、能力別マッチングでも入れればいいんだけどね
そもそも改造する側が幼稚すぎる
再現選手とかならまだしも全部Sだったり変化球前方向MAXだったり…
まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゅ(笑)」状態
やるんだったらもっと相手側を楽しくさせる改造してくれ
って変なこと言うのもおかしいが
オールSは完全に仕様無視してるしそれくらいは弾いて欲しいもんだ
オン充実させたいなら月額課金くらい受け入れないと無理だろ
現実は過疎って終わりだろうが
>>955 神王○○(恐らく本人のフルネーム)とかなw
あそこまで行くと清々しいが
明らかなチーター見かけたら即ホームでゲーム終了してるんだけど相手の勝ちになるの?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 13:47:01.52 ID:dgflgUSs
即ホームでゲーム終了てどういうこと?
XMB画面出してゲーム終了ボタンを押すってこと
あれだ、PSボタン押したらXMB出るじゃない?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 13:51:29.78 ID:dgflgUSs
ありがとう そういうことね それでも相手に勝ちついて自分に負けつくんじゃないの
個人的な意見としては無効試合だと思うがなあ
>>961 そうそう。チーターには相手にして貰えない疎外感を与えたい
>>950 そこまで微弱じゃねーぞ
3,4ドットくらいずれてても真芯にしてくれるくらいの威力はある
ロックオンレベル1と見分けつかないレベルで効いてるぞ
アナログからデジタルに切り替えたら強振打率が桁違いに上がったわw
真芯だったら全部HR出来るわw
サクセスのノーマルとエキスパのロックオン差比べたら
違いぐらい分かる
いや、だから全部HRできるって。
山張って構えてその近くに来た球は全部HRだわ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 14:25:34.20 ID:dgflgUSs
全部ホームランとか極端すぎバカじゃねーの
まーた始まったAA
アプデで完全に潰せばおk
単打で連打のマシンガン打線を再現したいわ
まぁ山張ってその近くに来たら打てるってのはあるけどな
ただ全部HRとか無いけどw
もちろんパワーがある選手なら多少ずれててもHRできるって意味だぞ
とにかく微弱ってレベルのロックオンじゃないのは確か。
球の近くに寄せたら適当に振ればあとは勝手に芯に当たってくれる
どうしてそんな露骨な嘘をつくのか
そんなに打てたら勝率10割りの最強プレーヤーになれるよ
後出しはいいっすよ
970超えてるけど次スレ立てないのかい?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 14:36:36.96 ID:dgflgUSs
適当に振って芯にあたるわけねーだろ 考えて物言えや 俺はアナログ使いだけどそれは言い過ぎや
スライダーとかにロックオンかかってホームランはたまにあるけど、幾らなんでも大袈裟に言いすぎ
オンってロックオンするチートとかあったりする?
ランカーと当たったんだけど、どこに何を投げても全てが芯で完璧に捉えられて
三振どころかストライクすらまったく取れなかった……
159Kmノビ5ストレートもレベル6のVスライダーも
全て初見で芯に当てられてどうしようもなかったわ
>>976 とりあえずてめーは黙ってろレス乞食
>>974 デジタルである時点で読みが外れたら何もできないし
そこまで打ててないけどな
っていうかウソだと思うならオンでやってみればいいだけでしょ
PS3でチートはなかった気がするけどなあ
その人の腕だとしたら、かなりのものだね
>>980 ハカーがプロテクト破ったのと、PSPパスワードが通ること
改造は大体がPSP産
ランカーの打撃はやばい
2回コールドとかザラ
あんな感じで短時間で勝ち数増やしてるんだろうな
デジタルは芯に当てないほうが難しいレベルだから
>>981 選手とかはわかるけど、直接設定をいじくれる改造はPSP以外で見たことない
PSPでロックオンレベル5とかはわかるけど、PS3で設定を固定するのは
さすがに知らないなあ
オンでの配球って皆どうしてる?
俺は変化球率70%超えてるんだが
チートじゃないんだとしたらあの打撃は化け物だな……人間の領域超えてるわ
打撃音をカキーン!!しか聞かなかったもん。
取れたアウトはボール球を当ててくれたゴロのみ。しかもたぶんわざと。
それに勝率が95%くらいで、20戦に1回負けてるのにも驚いた
この世界こええ
2010はストレート狙いでツーシームSFFライジングカットがきても勝手に修正するくらいロックオンはついてた
今回も相手してる分にはそのくらいはある。
オリジナルチームで30勝と誰かと対戦30勝ってトロフィー同時解放されるのかな?
たててくる
今回打てねー
>>994 無理だ
関連スレの本スレは流れが早いから不要
・デジタル操作は微弱ロックオンがあるけどガタガタ騒ぐな
・故意落球はやってもいいけど切断されても文句をいうな
・改造選手は生暖かい目で見よう
スレ立て出来なかったすまんこ
しかたねえな俺が立ててやるよ
無理だったよん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。