キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
スレタイミスってるけど
>>1乙
カレン氏ね
カレンを上手く処理すれば+要素なわけだし 強いキャラ作るには必須キャラ
マリンボールかクレッセントムーン貰った人いる?
Sランク超人伝?とか言うのあるのな
スタミナ一気に100になった
宝箱の中身が特殊能力ばっかりでステータスショボいのに特殊能力大量持ちができたりして困る
強い投手の作り方教えろください
神童でツーシーム確認数
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 04:12:32.17 ID:9sjW+CL1
カレンうざいわー
完璧理想どおりのあと一マスやったのに…
サクサクで天才型きたわ
猪狩 球速3〜4? ノビ4・5
巨人強いな、他にもノビくれる選手いるし
ステージ5で神童さんからツーシーム確定かな
カレン&青→赤コンボにやられた・・・
ステージは関係ないっぽい、序盤のステージでももらえる時はもらえる
ってか、4ステージとかで無理せず5ステで体力使う戦術に切り替えたらだいぶ能力向上してきたわ
3や4で欲出して体力使うのは避けた方が良さそう
Sになったあとマイナス踏むと必ずAになっちゃう
球速170kmまでイッた
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 06:18:42.91 ID:QaSjtxEE
ステージ4と5で?踏んで赤→青、もう一回?踏んで球速オンリーに
完全にラッキーかと
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 06:44:59.18 ID:YwN2oIc8
?の出方が全てだしな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 06:50:25.68 ID:GDJYN0vr
デブに何度もやられとるわ
登場即ロックオンされたら無理や
矢部(フリー) 走力 ヘッスラ
神童(フリー) 球速1 スタコン1 ツーシーム
青葉(ハム) スタミナ
進 (オリ) ミート 広角打法
聖 (横浜) 守備
カレンってこっちから動いて出会い頭になると体力回復するんだな
たまにフェイントでバックしてカウンターされるけど詰んだ時は狙うのもいい
168 コA スD Hシ4 カ3 スラ3 作れたから、もう満足や・・・
>>24 たまにというかロックオンされた後はほぼ確実に
フェイント→タックルのコンボ決められるような…
>>27 一応ロックオン後のフェイントなしも確認したから運だと思う
ほんとにこれマリンボールやら
クレッセントムーンやら教えてくれるのか・・・?
ロックオン後に上手く当たるとドリンク改が貰えるみたいだわ
回復量は2ゲージ
>>29 マリンボール教えてもらえたよ
149kmスタEコンDマリン4フォーク2、特能5個の微妙なストッパーとして活躍中
>>30 俺さっき体力+5だった
ランダムっぽいな
今度から近めでロックオンされた場合はダメ元で特攻してみるか…
プロ入りカードのうざさがやばい
てか結構天才型が出る気がする
大体100人あたり2人でた
>>29 マリンは報告例あるけど、クレッセントはない気がする
俺もクロスファイヤー貰ったけど変化球は教えてくれなかったし
?の内容 回数 割合
青→無地 12 6%
青→赤 7 4%
青→○○のみ 9 5%
赤→無地 8 4%
赤→青 8 4%
無地→青 2 1%
無地→色々 1 1%
回復小 34 17%
回復大 12 6%
ダメージ小 30 15%
ダメージ大 9 5%
やる気MAX 11 6%
やる気どん底 6 3%
カード獲得 7 4%
カード消滅 6 3%
宝箱 5 3%
練習 20 10%
能力入れ替え 8 4%
合計 195
?はステージ5だけあきらかにパネル変更の出現率が高いんだけど
個人レベルの偏りなのか?
クレッセントムーン教えて貰ったけど変化量が1になってしまってかなC
>>39 クレッセントムーンマジで?
1になったって3→1とかそういう意味?
クレッセントムーンもらえたぞ、ステージ3くらいでシンカーが5あったのがクレッセントムーン5に変わった
ロックオンカレンにぶつかりに行くときは直線に誘導するとフェイントする確率がかなり下がる
今回の誌上大会はサクサクセスオンリーとかもやって欲しいなぁw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:50:30.55 ID:JwblgM59
投手オススメ球団どこ?
速球派は巨人
軟投派は中日
>>37 カード消滅はカード所持時しか起こらないんだから分けてやるべきじゃないか?
というか階層によって出現確率違うんじゃないのか?
階層ごとにまとめないとだめな気がする
やる気ってどういう意味があるのかな?
たまーにノリノリになったりするけど、いまいちわからん
4球種総変17の投手作れたわw
やっぱりトレジャーカード&宝箱獲りまくるのが一番だね
やべえサクセスよりサクサクの方がハマるwww
やっぱり?マスも踏んだほうがいいのかな
いつも体力下がるばっかりでなるべく踏まないようにしちゃうんだけど
と思ったが体力が減ってアボーンの連続・・・
何かコツってある?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:21:20.34 ID:ptM4q94i
皆言ってるだろ。
?マスで運命がすべて変わる。
体力回復も青マスも宝箱も、+ばっか出てきたら優秀なの作れる。
良くも悪くも幅が大きくなるんだから何度もチャレンジするしかないんじゃね
ゲームオーバーになったときにステージ1からリトライとかあれば若干楽になったのにな
ありがとう
これからは?踏みまくっていくよ
とりあえずサクサク言うなら設定そのままの状態のリトライやあきらめる、カレンの演出カットは欲しかったな
やっぱギャンブルで?踏むしかないのか
カレンはじめとしたマップ上のキャラはゴールマス通過できないんだな
カレン避けにゴール利用するのがいいかも
>>59 ここじゃなくて、wiki直接編集すればいいじゃん
っつーか俺はそうしてる
あと宝箱もな
SB:東条 パワー (PH?)
西武:友沢 ミート (?)
ロッテ:あおい コントロール (マリンボール?)
ハム:青葉 スタミナ (奪三振)
オリ:猪狩進 ミート (広角打法)
楽天:みずき コントロール (クレセントムーン?)
中日:大西 変化球 (キレ)
阪神:アバタ アバタボール (?)
巨人:猪狩守 球速 (ノビ4or5orジャイロ)
ヤクルト:生木 守備力 (内野安打○)
広島:猛田 エラー回避 (粘り打ち)
横浜:六道 守備力 (キャッチャー○)
みずきはクロスファイヤーくれるよ
>>66 あばたボールは取れた 因みに55号だった
1、2であまり体力消費しないことじゃね
序盤じゃなるべく?踏まない方が良い
メリット薄いし
1、2は?踏みまくってもいいのでとにかくやる気を絶好調まで持っていけるかどうかだろ
やる気が重要
宝箱も出るし序盤は全部踏む勢いでいくわ
ダルがノビくれた
強い奴をつくりたきゃラッキートレジャー持ち込み必須だな
2枚あったから使い込んだら二人ともエース級になった
二人ともステージ5で?の体力大幅減を踏んでお亡くなりになったけど
>>69 序盤やる気最大にするのに?踏むべき
やる気最大なら序盤は踏まない
ダイジョーブに成功したことないけど成功するのか?
>>60 リトライ無いなら初期能力固定にして欲しかったわw
やはり豚か・・・のアニメーションも飛ばせないのがイラ付く
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:27:57.83 ID:JwblgM59
投手宝箱の守備と肩アップいらねー
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:28:42.29 ID:JQCIwoz1
サクサクに思い入れある選手出来にくいから中央線の駅名で名前付けることにした
まずは高尾さんから
なんだ稀によくある状況じゃないか
それよりも、袋小路で宝箱-宝箱-シャッフル-が悲惨w
だんだんサクサクでもいいのが作れてきた
失敗覚悟で終盤に?踏みまくるしかないな
生還した選手はだいたいエース級
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:07:46.58 ID:u04NRETB
>>75 さっき成功したよ、球速5コンスタ10変化Lvが上がった
>>82 稀によくあるは稀によくあるだろ
ahoo知恵遅れで聞いてこい
1〜4でいい感じに選手できて、その時点で140CF総変7
最後の最後で?で青消滅→無地が赤を引いて能力が燃えた
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:27:42.15 ID:u04NRETB
実では相当有名とされる「ブロント」なる人物*1の放った言葉で、
「稀」と「よくある」、二つの相反する語を重ねることで結果的に何を伝えたいのかがわからなくなっているところが、
いわゆる突っ込みどころである。
要するにあほということか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:41:15.73 ID:AWetqPlX
サクサクへのカード持ち込み方がわからない
ググったら質問は出るけど、回答が見当たらんw
もうパワフォームレベル5でカード余りまくってるのにもったいない
>>89 持ってれば最後に持ち込むカード選択あるはずだけど
投手作ろうとして野手用のカードしか持ってないとかじゃねーの?
>>90 ありがとう、確認したらその通りだった
100試合近くしてるのに見事に野手系カードスルーしてたw
投手ってどの球団がいいんだ?
ちなみに野手も
>>92 投手は速球なら巨人、変化球なら中日じゃね?特殊な球欲しければロッテ、楽天、阪神
野手は強いの作れないからわからん、誰か教えて
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:45:25.54 ID:GDJYN0vr
もうちょいどういう選手を作りたいかを考慮できるような内容にしてほしい
サブポジって作れないの?
結構やってるけど、サブポジに関するイベントが全く無い
>>94 直にパラメータアップじゃなくて経験点入手だったらよかったのにな
ステージ終了後に振り分ける感じで
まぁそれだとサクサク感が減るし、今の適当にできる感じもキライじゃないからいいんだが
青が赤に
白が赤に
5ステージ目が赤マスだらけになったw
当然っちゃ当然だが、大西からキレ4確認
スレチだけど
ブロントネタがどこでも通じると思ってるのはアホで間違いないと思うよ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 19:57:01.85 ID:S3wes2C3
感覚さえつかめば上手くいきそうだが結局上手くいかないサクサクセス・・・。
ノリノリの間、やけに?マスがいい効果ばっかりだったんだけど何か関係あるの?
天才型が出た
150 B(77) A(80) スラ6 スラーブ1 フォーク3 シンカー1
特殊能力無いのが泣ける
3面クリアまでは体力
45面はいかにカレンに見つからずに近づけるかとシャッフルの宝箱の位置運
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:02:39.43 ID:Tdm409mY
155DB シン5 フォ1 カー3 ノビ5
サクサクセスにしちゃなかなかかな
選手と接触してスタミナ上がることないからスタミナが不足がちだな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:05:59.90 ID:HQyNK+0y
ここで自慢できるくらいだなこれは
そう思ってあと1マスだけと欲張った
?マスで体力溶けた
絶望した
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:06:26.33 ID:AWetqPlX
>>103 変化球増やしすぎでしょ
3か2だったらもっと総変化量増えてたと思う
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:07:36.30 ID:AWetqPlX
ミスったここはサクサクスレだったorz
完全に運ゲーだと思ってたけど最近作れる選手の平均が良くなってきた
それでもファームで使ってる選手はまだ一人だけだ
自分なりにすることを確立してあとは奇跡の引きがくるのを待って作りまくるだけだな
結局運ゲーか
150 AC 総変化8くらいでクレッセントムーンだったけど?マスでおわた
カレンに吹っ飛ばされて体力尽きた
と思ったら吹っ飛ばされた先が?マスで体力回復して生き延びたというミラクル
おかげで152kmコン99スタ61カット3シンカー1サークルチェンジ2の中継ぎエースが生還した
なお特能は
ダイジョーブ博士の成功率何%設定だろう
今んとこ5割超えてるけど
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:31:59.68 ID:9l9Ov4nn
体感20%くらいだわ
>>113 俺は2勝10負くらいだわ
多分20〜30%とかじゃね?
今のところ5勝0敗だなぁ
パワプロスレ見るまで負けることあるなんて真面目に知らなかった
クレッセントとマリンはシンカー方向
あばたボールは下方向持ってないとダメなのか?
あんまり数こなしてないけど変化球が3つまでしか覚えれないや。
サクサクセスは投手向きかもしれんな
>>82 ○●●●●○●●●●○●●●●○●●●● よくある
○○○○●○○○●○○○○○●○○○●○ 稀にある
○○○○○○○○●●●●○○○○○●●● 稀によくある
>>118 4種、総変化量11の選手出来たよ
まあ1方向2球種なんだけどさ
今回の彼女ってどれくらいまで放置して大丈夫?
GBKした
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:26:59.04 ID:TRs7wYSY
どの球団が一番投手向きだろうか
もう20回ぐらいしているが
ハゲが出ない…運だよな?
>>126 サクサク33まで作ったけどダイジョーブでてきたのは3回かな
ちなみに1勝2敗
上にもあるけどサブポジ関連なんか出た人いますか?
酒飲んで酔っても高校野球じゃなくてサクサクセスが気軽にできる楽しさ
ミラクルが3回ぐらい重なると強いのできるな。
ヒーリングカードとトレジャーカードがあればなんとかなる。
100人作った
ノウハウもあるが、なんか最近安定度が増した気がする
人数補正みたいなんあるんかな
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:11:18.65 ID:dU+iKq1S
慣れてくるといいの作れるね
最後の最後に?マスでコントロールとパワー交換でコントロール25のパワー92の謎の投手が出来た
>>135 使いたいからパスをあげてほしい(´・ω・`)
150コンSスタミナA変化量10の子が?踏んでコンGにwwwwwwwwwww
とりあえず、博士20回うけたので
サンプルになれば。
成功7回。
球速160コンDスタE
SFF7カーブ4の抑え出来たけど
得能なしオワタ
気分を上げて青マス、?マス踏みまくる
その作業ゲーだということに気付きました
あぁ
俺のおかげでもうこのスレいらないな
初天才型
体力大幅ダウン3連発でステージ2で死んだ
糞ゲーすぎだろ
>>143 粘着質あるんですか?
反応気にしてないで消えなさい
野手のアピールポイントってパワー1択だけど投手は何?
gbk サク『サクセス』だから紛らわしいな
>>145 粘着質あるんですか?
反応気にしてないで消えなさい
>>144
基本的に序盤はやる気上げるのだけ狙って体力は常にマックス保つの優先でOK
下手したら初期能力のままステージ5でもまったく問題ない位
それだけ下層の方があらゆる物の効果が高い
?とかリスク要因は避けるのが常道
まあどっちにしろステージ5では?に飛び込んで爆発を狙う運ゲーなんだけどね
まーた精神病のレス乞食が出たのか
初めからNGすべきやった
誰が自己紹介しろと?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 03:00:24.71 ID:wzzt1CEk
>>152 お前自分のことを客観的に見られないのか?
君は見えてるようだね
すごい
双方うぜぇよ、馬鹿
その一言が欲しかった
煽り耐性低くてごめんね
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 04:18:30.12 ID:0gAfjqWC
rwar
165km コンE スタD
カーブ2
ナックル1
Hシンカー2
特能ないから微妙…
>>158 166DS シュート1 Hシンカー1 パーム4 カーブ3
俺も特能無いわ・・・
既に既出だと思うけど、抑えPならカレン突っ込むのお勧め
やっぱり威圧感貰えるのはデカイ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 06:15:05.54 ID:1rM1/FXY
突っ込む前に潰されるんだけど
クローザーじゃなくても突っ込めるなら突っ込むじゃん
来てもらえるようにロックオンまでさせるわ
栄冠ナイン待望してたけど
このモードで自分的には代替できたように思う
同じ運ゲーならサクサク終わる方がいいし
何か天才が2連続できた
完成100人超えてから引きも良くなったし補正あるのかな、やっぱり
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 08:48:42.35 ID:DpDg23Gt
天才型ってどうやってわかるの?
初心者でごめん。
サクサクの場合核心は無いけど、大体初期能力が露骨に高いのでわかる
クリアー後にネームプレートの下辺り見ると金色で表示されるんでそこで確定
一番の敵は体力ダウン連発だな
サクサク作れねえ・・・
カレン豚と体力大幅減少氏ね
ここのスレ見て前よりマシな選手作れた
163k DE Hスラ1 シンカー3 カーブ3 特能ノビ4
スタミナかコントロール欲しかった・・・
さっきサクサクセスでオールA成功したんだけど、これってレアケースかなあ?
ちなみに野手で、球団は西武だす
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:24:42.37 ID:nEYtS9la
特殊能力厨の俺にはサクサクのが面白い
宝箱と出会い厨ゲー
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:27:10.61 ID:gqGQaqX+
156k AC スライダー1 Hシュート2 カーブ7 特能ノビ4 キレ4 対左4 打たれ強さ4 リリース○ ムード○ 威圧感
165k DC Hシンカー4 SFF1 カーブ4 特能回復4 勝ち運 テンポ○
上の方はもうちょっと球速上げたかった・・・
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:48:43.18 ID:mDlo7qF1
160k以上サクサク上がらなかったんですが…
?マスみたら十中八九体力ダメージ大な俺参上。
?に囲まれたときの絶望感といったら・・・
ノリノリ状態だと?はプラスの効果しか出ない?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11:11:15.10 ID:SzxffHCq
ミートA
パワー99になったのにカレンに潰されたでござる
>>177 やっぱやる気なのかなあ?
2キャラ通算8連続体力減だったよ・・・。
上のほうで200回試行してるの見るとたんに運が悪いだけかもしれんけど・・・。
ミートEパワーA走力F肩C守備AエラーEでした
カレンを耐えるのが難しいがなんとなく慣れてきた
絶好調でもマイナスは時々食らうんだよね
さっきノリノリで踏みまくったら全部プラス効果だった
ノリノリで+効果発生が高いのは体感できるがマイナスイベントも起きるよ
おまえらどんだけ運がいいんだよwww
残りすこし体力が欲しい>?を踏む>死ぬ
ええ。
カレンってロックオン前に自分から会いにいくと体力回復なのか・・・
うん
たった今ノリノリで青→赤喰らったわ
カレン豚最高や!体力なくなって突進してったら吹っ飛ばされて
?に当たって回復するわ宝箱の近くだわでいい選手できたわ!
>>186 ロックオンされててもイケるがフェイントで爆死も有り
強い選手作ってる人はアイテム持ち込みしてる?
>>192 やる気っつーかノリノリのときにどうかって話じゃない?
というかノリノリの効果が何なのかっていうことにもつながると思うけど
階層ごとに発生率違うからそこも考慮しないと
ロックオンされてから突っ込むのって
背中見せてるときじゃないと無理?
横からだと一度よけて吹き飛ばされるよね
確率によるだけで横からいったから必ず飛ばされるということはない
天才型来たけど運が悪くて良い選手が出来なかった・・・
sランク来たけどスタミナもともと82あったからうれしくねええ
コントロールだったら化けてたけど
もう150人ぐらいやってたけど
170km A,Aカーブ2 チェンジアップ6 シュート7
勝ち運 回復4 リリース 対強打者
が今の所一番
133k DS ナックルカーブ7 打たれ強さ4
初のS持ちなのに…
投手で肩守上げれないのがヤダ
?踏むしかないのか
163 71 49 スラ4 フォーク4 低め○
頑張ったのに微妙すぎる
>>199 普通のサクセスで作る気無くすなw
絶対無理なレベルだろこれ
カード落とすとその場所にあり続けるのか?
ランダム移動のマスに行ったあと落とした箇所にある?に行ったら拾えた
サクセス選手全部あおいちゃんの顔にしてたせいで
どれが本物かわからなくなったwwwww
>>208 よくわかるな
検索したら西武池袋線っぽいけど、ノーヒントじゃわからんだろ
サクサクセスが今の所パワチケットを入手する手段になってしまった・・・
これはサクサクセスで選手大量生産してチケット入れながら試合消化
レベル上げていいアイテム持って本編に行くのがいいルートなんだろうね
サクサクセスなしじゃ本編もまともにできんな
しかしサクサクの方が人間味あふれるステータスが作れるという
本編へ行っても最終的にはオールA+特能たくさんに落ち着いちゃうからなぁ
わざわざポイント余らせちゃうのもなんか違う気がするし
そこが一番いいよな
今まで雑魚キャラ作ろうと思っても時間かかるから萎えて一人くらいしか作れなかったし
>>213 いやいや、投手は高校編では無理なレベルのお化けが作れる
このスレにもちらほら報告があるが
野手はASAAAAも高校編で作れるし微妙
ヒーリングカード持って無地の場所走り回ったら満タンになるかなと思って3回ほどやったけど案の定無理だった
>>215 まあ化け物なんて相当運がよくなきゃできないでしょ
上手くいったレベルじゃ高校編以上は無理だろう
あと高校編でもリスク背負えば化け物は出来るでしょう
一回にかかる時間を考えるとそんなにリスク背負えないだけで
>>217 リスク背負いまくっても
>>199は高校編で相当きついだろう
球速MAXでスタコン変化球もかなりすごい
>>216 同じ事しててワロタw
でもあの説明文じゃそう思うよな
カレンの対処方がよくわからん
いつもいつもフェイントでやられる
野手をつくってる猛者はいないのか
164kが出来たんで練習で見てみたが150ちょいのノビやジャイロのが体感早いね
170kノビ5を作った猛者はまだいないかな?w
これカレンの対処法さえ分かれば凄く楽しくなるなw
うまくこちらに一直線にくるように誘い出せばいいよカレンは。
豚死ねよと何度思ったことか
>>221 一応弾道3のAACAAA
特能 対左投手4 パワーH 広角打法 内野安打○ 逆境○ 守備職人
は作ったけどこれなら高校編の方がいいのできるよな。
>>223 でも一直線に誘い出しても結局確率だよな?弾き飛ばされるの
>>226 →←
もしくは
↓
↑
でお見合いした時は今のところ9割ドリンク貰えてる。
一回だけ何故かイベント何も起きずカレンが逆方向に進んだが原因不明。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:22:26.95 ID:qvZCm4HX
サクサクは投手用ってことか。
吹っ飛ばしカード2枚持てるようにしてくれてもいいよな
ふっとばし1枚持ってる状態で、?マスの上のガンダーに突撃
ふっとばしもう1枚入手→持ちきれません→?マスの「持っていたカードが……ない!」でふっとばし失う
その後、案の定アレンに吹っ飛ばされて終了
なんか妙に悔しかった
それこそボンビーみたいに、メカカレンを作るカードやガンダー撃退ロボを!
いかん、ポケ化が進んでしまう
ダイジョーブって時間たつとMAPから消えるのか
後回しにするんじゃなかった
プロ入りカードゲット>もっかいプロ入りカードゲット>もてません>5階で残り体力すこしのときに?を踏む
>プロ入りカード紛失...oh...
カレンが開始早々ゴール横の一マスしかない所に落ちてきてハマってた
プロ入りカードは紛失したらラッキーだろ
>>220 ロックオンされる前に目をあわさず隣接して追い続ける
長細い一本道の先にゴールがあるところでそのゴールの手前にカレン余裕でした
焦ったね
カレンは自分との間に2マス分空いてる状態で一マス後ろにさがる
カレンが隣にきたらぶつかる
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:14:35.58 ID:kqmPuUqA
サクサク失敗したときに
『このままの設定で再挑戦』
ってコマンドをなぜ作らなかったのか
毎回失敗するたびに同じ名前やフォームを入力するのが面倒クサすぎる
これは100人やったら100人が思うはず
>>240 おそらくそのための名前の選手選択なんだろうけど
『このままの設定で再挑戦』の方がン倍も楽だよな
設定なんかクリアした後すればええやん
わざわざ名前とか入力してるの?
クリア後に名前入力すればいいのに
名前もフォームもクリア後に設定してるので
ああ、そうか
今年のはクリアしてからでも可能だったっけか
パスにもちゃんと反映されるの?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:19:54.44 ID:kqmPuUqA
クリア後に設定するからと思ってサクサク30とか適当な名前にしてるけど
それでも再挑戦&リタイアあったほうがいいと思うぞ
右投げの投手のオーバーフォーム1で巨人で…とかやるの面倒くさい
投手で天才きた
最終が165BC総変12とか微妙すぎる
体力なくて最後宝箱3個とれなかったのが悔やまれる
>>248 天才を143AC総変化7と腐らせた自分よりは・・・
どうやってそんな強い選手作れるん?運?
なんかきめぇのできた。
上にして気があったから
カードありなし、ステージ別で統計取ろうと思ったけど
面倒すぎるなこれ・・・
163BB総変10の投手できたああ
宝箱は糞だったけど5面で?マス2回踏んで赤消滅、白→青の神展開でした
なんでみんなそんないい選手作れるの?
何回やっても130q後半DDみたいなのしかできないんだけど
>>254 ある程度セオリーがあって、あとは運
俺もヘボPしかできなかったけどダイジョーブのおかげで
167kmスタDコンCサークルチェンジ6カーブ3カット2中継ぎエース誕生した
ジョーブなんか一回も見たことない・・・
俺異常に運が悪いのか?
ゴールできる確率がそもそも5%くらいで
一番ひどいときはステージ1で体力大幅減を3回喰らって死んだ
>>256 基本はステージ3までは体力ができる限り万タンになるように温存。
ゴール付近で体力に余裕があるようなら周囲の+マスを拾う程度で。
ガンダーはできるだけ捕まえとくといいカードがもらえる。
4ラウンドからが本番だけどここで無理をしても意味がないのであまり遠くのものは回収しない。ほしけりゃシャッフルで近くに来るのを期待。
5ラウンドで残り体力0でゴールできるように頑張る。?もガンガン踏んでしまう。
>>256 ステージ1なんてやる気だけあがれば能力1個も上がんなくてもいいくらいの気持ちで行くわ
それよりも体力温存
やる気上がると具体的に何が良くなるの?
青マスでの能力上昇率
>>879 ラジオで伊集院がパワプロ話してるわい。
ステージ1から効率よくではあるがまんべんなく回るのも大事だよ
ステージ4開始時に150k越えとかもいく時はいくしね
安価間違えてつけちった。。
最近の携帯はむやみに画素数多いのう
ポップアップ表示させたらブルースクリーンでPC落ちたぜ
やる気MAXになって?最後に二個踏んだら
ステージ1で無色が青に
青が速球に変化して150kmまでいったことはあるな。
多分ステージ補正かかってないから普通に2〜3あがる。
ざけんな
体力ほぼ満タンだったのに、?パネル5連続で体力低下で死んじまった…
4・5重視で序盤軽視なのは選手を次々まわした方が大当たり引ける可能性も高まるって考え方もあると思う
普通のサクセスと違ってサクサクなのが売りな訳だし
その辺り考えるとやっぱり序盤は体力温存でいいと思う
パネルの引きで勝負って意味なら4・5で勝負でも変わらんし
155 B A(98) スラ7 △チェンジ5
Hシュート1 ノビ 回復他
ができたけど強い方だよね?
コントロールがSランクになった!?
特技たくさん、能力低い
その逆とかばっかだわ
楽しい
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:18:06.15 ID:tpIdlRrd
ヒーリング必ず発動するバグみつけたけど、急に余裕になったわ
クリアした後能力見たら同じレベルのスライダー2つ持ちだったw
>>272 それで楽じゃないほうがおかしいだろww
どうやってやるん?
弾道3ミート75パワー99走29肩59守79エラー60
パワーヒッター燻し銀固め流しなど計7個
強いかな?
サード
ステ1 ノリノリ→どん底→ノリノリ
ステ2 どん底
情緒不安定すぎワロタwwwwwww
プロ入りとトレジャー拾って 宝箱も2回出現して取り尽したけど微妙すぎる能力
青パネルが輝きを失っていくの確率が多すぎて泣きそう
何か対策法ないですか?
やっぱり運なのかなあ
乱数調整でもしない限り最初から最後まで全て運
>>280 ありがとう、そりゃそうだよなあ
いやー運が良い人の配信見てると自分のあまりの運のなさに泣けてくるよ
特能いっぱいついた山本昌みたいなのが量産されてる件について
150CEシュート7Hシンカー2ピンチ4キレ4回復4威圧感根性球持ち低め緩急ができた
これだからサクサクはやめられねえ
乱数調整tっていうけど?の内容って初めから決まってるような気がするんだよね…
たとえば妙に赤のマスが多いと感じたら赤を消す?があったりとか
弾道4 CSCDCC PHその他もろもろの選手でけた
ハマると気持ちいいね
サクサクセスとはいうけどその分サクサクじゃないところが目立つなー
諦める 死んだときのステージ1からリスタート クソ豚のムービー&台詞スキップ
これがあるだけでかなり変わると思うんだけど
特にクソ豚のムービーとクソ長ったらしい台詞は削除してもいいぐらいだ
投手は巨人 野手は打撃重視なら檻 キャッチャーなら中日って感じだな
巨人は東野からノビか猪狩からノビ4or5orジャイロもらえるのがでかい
檻はT-岡田からPH等か猪狩弟から広角があるのがでかい
中日はたにしげだな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 10:07:18.28 ID:XZKih7KC
ダイジョーブ失敗で 140CAパーム5カーブ2スライダー1 ジャイロボール/キレ4できた!
成功してればやばい・・w
てかこれ絶好調保てばある程度青マスだけで能力あがるw
>>287 俺はパワーヒッター3人の巨人、アベレージヒッター2人の阪神、高レベル+友沢の西武、キャッチャー◎+ブロックの中日で使い分けてる
投手は変化球が伸び悩むから、大西狙いで中日って選択はないかな?
>>289 そういえば阪神はAH2人いるのか 西武は野手能力高いね
低確率だけどPH+広角なら檻 PHだけでも欲しいなら巨人といった感じか
広島とヤクルトは投手野手どっちもあまり選ぶ理由がないんだよな
>>290 俺は逆に球速が伸び悩むことが多い
やっぱり個人個人のやり方によってステータスも偏ったりするんだろうか
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 10:21:10.04 ID:XZKih7KC
ジャイロほしさに巨人にしてしまうw
L1押しっぱでメッセージスピード速くなるのね
ついでに移動とかも微妙に速くなってる気がする
序盤で諦めたくなるようなキャラが案外強くなる
序盤で行ける!と思ったキャラがゴミみたいになる
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 11:05:03.87 ID:XZKih7KC
ステージ1〜2の?マスが回復が多い場合、4〜5はほぼマイナスになる。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 12:08:03.02 ID:UqRpzGgt
ファームを栄冠みたいな感じにすりゃよかったのに
投手で守備と肩の本が出てくるのは間違ってると思うんだ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 12:14:07.07 ID:AicT69/Y
今回サクサクがメインだな
萌え能力選手ばっかで脳汁が溢れ出る
投手は安定してエース級つくれるようになったわ
>>303 サクサクで安定する?
どうやってるか教えてー
サクサクはどうやっても?依存になってしまう
諦める→テキトーにマス動いて力尽きる
カレンムービー→そんな長くない。あなたが短気なだけ
>>304 (クリア出来た選手は)安定してエース級になる
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 12:39:18.96 ID:AicT69/Y
>>304 安定というのか微妙だけど1ステージで青と?全部踏んで2ステージ行くとき体力8割残れば進む
それ以外は諦め
サクセスでのセンス○持ち厳選に比べれば苦じゃない
そもそもコレ程度で文句言うとかゲーム自体向いてないよね
世の中色んな人がいるんだからそんなこと言うなよ
お前らは我慢できて大人で偉いねえ
我慢できない人もいるってことをなぜ考えないのかな?
そこまでは頭回らないみたいだね
これだから頭固い大人って嫌だわー
自分のこと賢いと思ってるかもしれないけどそういう人間が一番賢くないのよ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 13:01:02.29 ID:dpnNExKq
>>303 俺のやり方としては
基本的には第5ステージに全てをかける。
なのでそれまではステージ回復程度の移動のみ。
ガンダーと宝箱は多少無理してもいい。
第5ステージいったら
宝箱を狙いつつ青マス踏んで
青が減ってきたら?マス踏んで赤、無色から青マス変化を狙う。
で、青踏みまくる。
安定はしません
。結局は最大限の?効果が
見込める第5ステージでの?狙い。
なんでこう頭悪い発言ができるかねー
もうちょっと頭使おうぜ頭を
ゲームでしか使ってないから退化してるんだろうなー
ゲーム脳ってやつ?
これだからゲームオタクは気持ち悪いんだよ
自分はゲームマスターですってか
こっちは野球好きでやってんだよ
こんなクソみたいな豚見たくてやってるんじゃねえんだよ
せめて可愛い子にしろよ
こんなクソみたいなデブス豚のグラ作ってる暇あったら
もっとシステムを改良しろやクソコナミ
コナミも頭の固いやつらばっかりなんだろうな
だからいつまでたっても文句言われるんだよ
お前らのオナニームービー入れるぐらいならもっとサクサクやらせろ
パワファームも一々だれる
全体的なテンポが悪すぎる
トロフィーセットアップとかいうのが2010より早くなったっぽいのは評価してやるがな
といってもトロフィーなんてゲームオタクしか興味ねえんだからあれも無効にできるようにしろよ
本当ゲームオタクって頭固いやつしかいないな
マイライフも退化させるわ人気の栄冠ナインもいつまでたっても復活させねえわ
ペナントも相変わらずのクソだしなにがやりたいんだよ
売る気あんのかボケナス
オンラインもラグ解消のためにテンポ悪くしてんじゃねえよ
なにがサクサクセスだよ
他のとこサクサクさせてから作れよ
他のとこサクサクさせてねえからサクサクセスがサクサクしてるように思えるだけで
実際テンポ悪いんだよゴミが
なんだあのクソ豚ムービーいらねえよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 13:06:02.01 ID:9JLVNSfa
なにが我慢できないんだ?
サクサクなんて数回やりゃ運なんてことは誰でもわかる。
それで我慢できないってんなら、普通のサクセスやるか?ゲームやめたら
ってことだろ。
そこまで頭回らないってお前馬鹿だろ。我慢できない人がいるなんてことは当然
それ前提で、それでもこれやりたいなら我慢しろってことだろ。
それで我慢できないんだったらやめるしかない。当たり前のこと。
なに頭かたいとかラリってん?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 13:09:47.22 ID:9JLVNSfa
>>312 ぶっちゃけそのやり方だとそこまで怪物できないよ。
1ステージから回りまくりつつ体力ほぼ満タンで4ステージまでいくくらいの
感じでやらないと。
もちろんその上で5ステージの良しあしが関係する。
>>314 俺はテンポの悪さに文句言ってるんだけど
豚のムービーも台詞も長ったらしいだけで2回目以降はスキップできるようにしてもいいだろ
諦めるだって通常サクセスにあるんだからこれにつけることだって普通考えられるだろ
やり直しはすぐできるけどあったら便利だなってことを言ってんだよ
そもそも噛み付いてきた
>>306が問題なわけで
>>309はただの頭がおかしい池沼と言っても過言ではない
そんな池沼にも噛み付かれて不快に思わない人間はいないだろ?
よく見て考えてみ?
ラリってんのはお前のほうじゃないのか?
みんな赤マスも平気で踏んでるの?
嫌なので遠回りして、毎回体力無くなって倒れるパターンなんだけど
(逆転狙いの?パネル踏んでもほとんど体力減少なパターン多し)
マジキチ
1、2は?踏みながらゴール目指す(残体力9割)
3はとりあえず宝箱とって体力温存しつつゴール目指す(残体力8割)
4も3とほぼ一緒(残体力6割以上)
5は宝箱回収してから?で勝負
てか超人伝出ないといい選手はなかなか出来ないよな
ラッキートレジャーは持ち込んだほうがいいかもね
そんな顔真っ赤で長文書いちゃうくらいストレスたまるんなら売ってくりゃいいじゃん
>>317 時には踏むよ、変化量ダウンならゴメンなさいだが
俺は最初から全体図を見てある程度ルートを決める、シャッフルも状況により必要
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 13:25:54.12 ID:9JLVNSfa
まーそこまで難しい内容じゃないから
大体やってることは皆同じだろ。
正直、後は回数こなすだけ。
むしろ選ぶ球団が結構重要じゃない?
俺は巨人しかやってないけど。
ID真っ赤な馬鹿さらけ出してる子がいるな
皆のオススメ方法とか試しても毎回クソな選手しか出来んわ
やっぱり、運が悪いのか…
巨人で
右投げ 170 BD シンカー5 Vスラ1 ナックルカーブ4
得能無しができた
巨人は球速上がりやすい気がする
煽り耐性×
ステージ5が勝負だがそれまでにあまりにも低いとやっぱりゴミになるな
取捨選択が難しい
ステ4入るまでにやる気最大、体力ほぼマックス
4からは青を効率良く踏むだけ踏んでから?連打、もちろんトレジャーは回収
いろいろ試したけどこれが一番いいかな
結局トレジャーと?の引き次第だけど
誰か 早く裏技探してー
トレジャーでS引くかどうかが一番のミソだから
1・2なんて体力温存でいいよね
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → L1 R1
次回作はリスタートとかカレンの演出カットとかくらいか
今回は最初にしてはなかなかいいんでないの?
俺は栄冠をやりたい
惜しい投手ができてしまった。
169km コン64 スタ37 スライダー6
ケガ4 ノビ4 超スロー 重い球 逃げ球 牽制
打球反応 勝ち運 緩急 速球中心
もう一種変化球あれば抑えにできたのにもったいない…
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 15:51:59.60 ID:3SaZOh2W
40時間くらいやったけどまだ1人しか作ってないわ
ゴミしか出来ないから毎回わざと最後でくたばってる
チケット欲しいからゴミでも5までいったらクリア目指して頑張るよ
あとで消すけど
一回作った選手って消せないんですか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 16:21:20.35 ID:9JLVNSfa
>>335 そのほうが賢い。
パワチケで腐るほど試合しないと
捨てるほどアイテムもってないとサクサクでいい選手なんて
なかなかできないからな。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 16:24:56.26 ID:a6Rtunr9
4CACCCE+パワ+アベだったのにぎりぎりでカレンに殺された
久しぶりに泣いた
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 16:30:30.06 ID:9JLVNSfa
パワファームみんなどれくらいなの?
俺は全然サクセスしてないから
サクサクで作ったザコ野手と投手でレベル4で勝てなくなった。
とりあえずパワ高で捕手つくったらレベル4勝ち負けできるようになった。
野手とかDDDDDとかDEDEDEくらいなのしかいないのに
捕手がFFFAAAでキャッチャー◎だけの捕手つくったら
全然うたれなくなったw
こんなザコ選手しかいないのにかてちまうのかよ
>>338 その程度なら普通のサクセスで作れちゃうし泣く程のことじゃないだろ
サクサクは普通のサクセスじゃ作れないようなのが作れちゃうかもしれないのがロマンがあっていいのに
>>339 投手は160キロ総変12くらいの先発2人、あとはそれなり
野手は平均するとベンチ含めてA3つB3つくらいの選手、特能もそれなりに
あとは調子に応じて変えてる
これでレベル4は8〜9割くらいの勝率、レベル5は5割ってとこかな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:06:52.36 ID:9JLVNSfa
>>341 そのレベルより3枚くらい落ちる能力だけど普通にレベル4今のところ
10の6勝ってる。
てかそんな強くてもレベル55割しかかてないのかよw
俺じゃ一生かてねーじゃないかw
>>342 打線は一発狙いにして、それなりの先発がいれば半分は勝てるよ
おおう、禿失敗したにもかかわらず160BD総変7、惜しいなあ
サクサクの禿成功率10パーくらいだぜ
みずきから全然クレセントムーン教えてもらえねぇ…ケチんなよ…
サクサクってサブポジつけれる?
疑問なんだけどどういう投手が先発に向いてて、どういう投手が抑えに向いてるの?
>>348 先発:スタミナがあって能力が高い選手
先発:スタミナが少なくて能力が高い選手
抑えは威圧感推奨というかつけたい
やっとクソ豚の扱い方がわかってきた
八割は接触に持っていけるな
怒らせない立ち回りすればどうとでもなるんだな
相変わらずムービーはクソだけど
先発は現実でもゲーム内でも4〜5点限りは5回までは降ろされないので最低限の体力が必要
最低でもCは欲しい
ファームの場合6回に代えられる事が多いのでそこの時点までばてた事が原因で失点するのは避けたい
このため尻上がり等は先発有用能力
また失点が2〜3点でも、連打して一気にとられてるピヨるが失点が降ろす基準に達していない場合さらにピンチを広げてしまう可能性があるため
打たれ強さや闘志などのピヨり防止能力も便利
基本的にパワプロは打撃優位でいい投手でも打たれる時は打たれるので傷口を減らす方向で考えるべき
中継ぎや抑えは急登板の事を考えて対ピンチ等の精神が有効、最上は威圧感
また抑えは四球やパスボールが致命傷になりかねないのでコントロールはA以上推奨
また落ちる球はパスボールの可能性が高いので出来るなら横変化中心の方が望ましい
低め○やツーシームなどの打たせて取るスタイルでゲッツー狙いもおk
石って銅と銀を2つ持ってくのって意味ないのかな?
マリンボールもクレッセントもやっぱシンカー系持ってないと駄目みたいだね
今日一回ずつイベ起きたけどどっちもHシンカーから変わったわ
天才型出たが怖くて?踏む勇気がもう一つ無かった&最後に?踏んだら赤マスだらけorz
153k A95 A96 Hシュート4 スライダー1 フォーク1 ピンチ4
みんなのと比べると弱いな…
>>356 143 A C 総変化6 特殊6
152 B E 総変化8 特殊0
これを見て安心してくれ・・・
マリンボール取る為にロッテ粘着してるけど中々上手くいかないなー。
シンカー持ってるときに限ってあおいちゃんこねえ。
クレッセントムーンは結構あっさり手に入って弱いながらも
クレッセントムーン5が武器の中々萌える選手ができたのに。
>>359 俺と逆だなー、マリンはあっさり取れたけどクレッセントがこない
サイドにしてるとクロスファイヤー優先されて取れないとかないよな?
>>357 天才型だけどやる気と青マスに恵まれなかった・・・。
今日初めてサクセスして一番出来の良かった内野手が終了間際におわたああああああああ
吹き飛ばしてくるデブを回避してプロ入カード持ってるから余裕と思ってガンガンマス踏んでたら
プロ入カード落としてあばばっばばばばばっば
>>363 マルチけしからん
けどお前は泣いていい
170EE総変11できた!
コンEスタEで特能2個しかないけど超満足!!
>>364 ごめんね 優しくされたかったんだ ごめんね
今日購入して初めてサクサクやった。
1回目から、5ステージで宝箱とか運よく拾って、
コンAスタD156` スライダー6 カーブ5になって、
初めてなのに結構いいんじゃね、と思ったらカレンにふっ飛ばされて体力尽きてオワタw
名前は神高やな・・・とか考えてたら豚レンにたいあたりされる喪失感
ロッテ・楽天で50人作成、挑戦は100人以上だけどオリ変貰えたのは1回だけ
シンカー系自体がレアな気がするくらいチャンスが少ない
天才型が初めて出たんだけど
159k BA Vスラ4 スローカーブ2 Hスラ2 だった
今まで作った投手で一番強いんだけど特殊ゼロが痛い
でも病みつきになるわ、サクサク
160超え 総変12以上 CC以上じゃないと自慢されても対応に困るわ
しかし一気に変化球-2とか勘弁してほしいな。
スタミナとかコントロールに比べてダメージでかすぎる
160超えではないが
158kCC総変15威圧感etcが出来た
うちの中継ぎエースw
パワファームの継承もけっこう出てくるからノビ5とかレアな特能で固めるのがいいな
マリンボールとかまでいけるかは知らんがw
威圧感は継承できたな。
97から2002までやってたけどアナログ操作とか無理だわ。
だけどデジタルじゃおいつかないジレンマ。ぐぬぬ。
サクサクセスあと一歩運が足りない・・・。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 03:05:26.22 ID:tmQcePUv
?は青マスだと思って踏むべし
>>378 常に最高の運が来ると思って突っ込んでいかないといい選手なんてできないよね。
現在目下64連敗中だがw
?って赤マスよりタチ悪いんじゃないの?
「気分がかなり悪い…」
「青マスが輝きを失っていく!」
「青マスに赤みがさしてきた!!」
「お気に入りのシューズが破れた!」
行くとこ行くとここんなイベントしか出てこない
>>380 たまに赤→青、無地→青、練習、体力回復効果
これを期待して踏まない事にはどうがんばってもゴミ選手しかできない
S箱とって、?マスでいい効果踏んでようやくマシな選手になる
暴走カレンに接触して無事でいられる割合ってどれくらいだろう。
体感8割おっちんでる
1/カレンの周りにあるマスの数 だと思う
たとえば上下左右あったら1/4
>>383 カレンさんの華麗なるバックステップにいつもやられるぜ・・・
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 04:25:30.59 ID:kU8R1DEt
163キロ コン63C スタ78B 左投
スライダー3、Hシュート1、SFF5、クレッセントムーン2
特殊はポーカーフェイスのみ
割とつよい?
>>385 いいねえ、160越えでクレッセントとはまた強運だな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 04:39:33.68 ID:kU8R1DEt
>>386絶好調だと150キロ超えのクレッセント投げるぜw変化量は残念だけどw
これ最後に?で体力減少さえしなければあと一個宝箱とれたんだぜ…
ちなみに天才ではない。禿成功
みんなこれぞ!って選手がいて羨ましい。
そろそろ150回くらいになるが一向に届かんよ。
止め時が見つからないお(´;ω;`)
カス選手しか作れないってのは勝負してないからじゃないの?
5面で一通り終わってから?踏んで青出して回復も引けばそこそこになる
>>390 勝負はしまくってる。ことごとく裏目だがw
全面赤とか全面無地の割合がでかすぎる。全面青になったときには体力が手遅れだったりね。
まあそのうちツくと思いたい
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 05:05:15.86 ID:kU8R1DEt
みんな4、5面が勝負っていうけど俺は1面から勝負してるよ
ステ3終わるまでに
140 E E 総変5くらいにはしたい
ジャンケンイベント。目がイッちゃってる状態でパー勝利。
関係あるか分からんけど一応書いとく。
>>376 どうやって雅ちゃんの顔出したの
教えて
サクサクスレだったわ。誤爆sorry
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 05:53:55.61 ID:KNjvd66S
>>392 それで4.5面も調子良ければ化け物ができる。
1面から勝負で最後まで勝負すればかなりの選手できるけど
そうとう確率低いからみあんまりやってないんじゃね?
3〜5面勝負くらいでも
>>385>>376>>373 位の選手はできる。
もっと上を望むなら1面から勝負だけど、正直相当な回数こなさないといけないから
俺にはその気力ないな。。。。
397 :
394:2011/07/20(水) 05:56:31.08 ID:PkM2f0vt
と思ったら本スレにあった
でも目の色が違うような…気のせいか…
基本は?も全部踏む勢いでいかないといい選手は無理
ラッキトレジャー持ち込んで宝箱を4つも取れば相当になる。
天才型きて、S箱来てコントロールSになったけど
すでに72とかだったのが悔やまれる・・・。
165k コンSスタA80くらい 総変9 得能打たれ強い 安定感 リリース○
みんなの天才と比べて微妙だけど、うちの中ではエースになりました('A`)
?マスのいろいろあってテンションがた落ちみたいなイベント勘弁してくれ。 せめてもっとましな理由をくれ。
?踏めば青くなるんだろ
?踏んだら体力無くなってくたばったでござる
169km
コントロール82
スタミナ100
シュート2
スライダー1
スローカーブ5
いるやついる?
得能それなり
安定して良い投手を作る方法はナインデスカ
169CB変8特3できた
4までカレンにレイプされたり良いとこ無かったけど、5で赤消えて白マス青にして体力回復しまりで脳汁やばかったw
5ステージからでも全然ワンチャンあるね
やる気さえ高ければチャンスはあるんだよな
やる気ゼロだと終わってるけど
DAAAABできたー
サクサクセスは投手しか作る気がしないな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 11:56:51.79 ID:403k9QgM
>>399 俺なんか天才型で
167k CC 総変4
ピンチ4
だけだぞ…
162キロノビ5ツーシーム
あと2マスのとこの?で体力大幅減少
せめて投げてるとこ見てみたかった・・・
威圧感持ちを1軍キープしてみずきストーカーしてたら威圧感持ち継承が5人になった
威圧感入手し易すぎてやばい
カードありなしで統計取り始めてるけど
ステージ5でのパネル変化の確率は高そう
試行回数増やしてまたここに張ります
ライフゲージの増え方見てがんばれゴエモン思い出した
>>405 投手だろうが野手だろうがステージ4突入で体力減少5メモリ前後ないと無理
1〜3ステージ ここで?の運が悪かったら諦める
4〜5 宝箱と豚次第
せっかくS箱取ったのに、?2回踏んだらパネル全部赤になった
おまけにカレンさんに吹っ飛ばされて死亡
ふぉぉぉー
天才3ABBAAA捕手できたー!
進くんもありがとー
>>418 サクサクセスでそれはつええな・・・
まず天才がなかなかこないがwww
>>419 サクセスより出やすい気がするけど気のせいかな?
180人ぐらい作ってるけど7人出たし
その内4人は天に召されたけどw
せっかく豚から威圧感をもらったのに、ゴールに届かず死亡…
S箱ってやっぱり1個が限界だろうか・・・野手で複数とれれば化けそうなきがする
200回以上やってるけど天才0だわ
そもそもSがひとつできない
ここ見るとぶっとんだ投手ばっかりだな。
俺の最高でも、168 CD Hスラ3 カーブ4 シュート2
特能 安定感 威圧感
特能がないけど、威圧感でなんとか帳消し。 もちっと変化量が欲しかった。
>>422 Sはひとつしかできない。
でも、1回に1個しか出ないってことはない。
S箱出たあとにその能力がダウンしたらS箱は出る。確認済
Sは宝箱以外無理だな。コントロール99で青マス二回踏んだが何も起こらんかった。
ハゲ絡みは知らんが
あおいちゃんも橘さんもオリ変教えてくれないなぁ
もしかしてサイドスローじゃないとダメなのかな
メシ食ったり動画見ながらできるのがいいよな。
するとうっかりしてGOALでいいえ押してしまう
一回それでステージ5で体力尽きたから最悪だったわ
凡才だったが D A 139 変化9 特殊3のができた。
5ステージ目で全てのマスが赤にならないで青になってればかなり違ってたろうな・・・。
球速が全然伸びない、みんな160とか凄いな
140キロ台とかばっかだぞw
141 コンD スタミナB 総変化13
キレ4 重い球 奪三振 対強打者とか、微妙なのばっかw
169 42 79 特能3 総変7
駄目駄目や、どれかが伸びるとどれかが欠ける
マリンボールやクレッセントムーンって条件満たして接触すれば100%ゲットなのかな?今のところ4/4だ
全員変化量1だけどw
シンカー系持った状態であおいかみずきに接触
投手はステージ3終了時に135kmEE総変4ぐらいはないと微妙にしかならないな
天才型来たのに……
持った状態じゃないとダメなのか
ありがつ
131SB総変6クイック4・・・
やっぱり球速不足になることが多いな
球速あげるなら巨人だろうか?
ヒールカード発動しなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり球速は170kmが限界みたいだな
最終で無地→青→全部球速→ノリノリで145ぐらいからいっきにあがった
東野か猪狩がノビ教えてくれてたらなー
ヒーリングカードは一歩歩くごとに−1のところを+1にしてくれるから実質+2なんだよね
やっとサクサクでいい野手できた
弾道4 A(95)S(100)B(75)A(81)B(79)A(92) 外野
広角打法 PH 送球4 走塁4 チャンス4
内野安打 威圧感 守備職人 ムード○ 意外性 人気者
多分もうサクサクでこれ以上は無理
うおおおお天才きたあああ
135EF総変3
はいはい体力減少の効果体力減少の効果
2ステージで死ぬぐらいなら出てくんなよ
そしてカレンに吹っ飛ばされる、と
何度通った道やら
っていうか?マスでのやる気の上下って基本1段階でよかったと思うんだよね
ごく稀に絶不調か絶好調にすればいいだけで
まぁパルプンテみたいなもんだからなアレ
上に挙げた銀ちゃんの時なんてしょっぱなに絶不調になってから
体力回復×3、体力回復大×2、赤→青×2、赤→無×1、コン×1、速×2と
絶不調なのに抜群の引きの良さが出て、つい前田敦子の浜ちゃんみたいな顔をしてしまった
投手の宝箱の中に肩と守備力混ぜたスタッフが心底憎い
?パネルで宝2回だしたのに2回とも肩力アップとか普通にありすぎ
野手でようやったな!
天才型?
肩アップからの肩交換がでれば普通に上がるよりいい・・・そう考えるんだ
初歩的な質問ですまんが天才型って能力でしか見抜けないの?
>>457 パワフル ノーセーブ ←この部分の色が違う
途中送信失礼><、
サクサクにある?
サクサクって途中で見れなかったっけ?
見れないなら初期能力だな 明らかに違うから一目でわかる
高校編ではそのアイコン見たことあるけどサクサクにはないっぽい。
まあ、極端に違うのね。ありがとう、
>>462 135km前後でスタコンどっちかEで総変2以上なら天才だと俺は思う
>>461 登録したら見れました
とりあえず俺はまだ天才は出現していないらしい
ありがとでした
サクサクサクセスって高校編サクセスにはないメリットある?
短時間でできるのはわかってるからそれ以外でw
やっと投手不足のウチのチームにエースが誕生したぜ...
154 73 84 総変18で特能は...orz
今から☆5に挑んで来るぜ!
>>466 160キロオーバースタミナSとかタコ足とかポイントの関係で作りづらいのが作れる
>>468 そうなのかじゃあサクサクも無駄ではないんだな
もう1つ教えてほしいんだがみんなの言ってる継承って何のこと?
分かってはいたけど天才型ってなかなか出ないね^^;
>>469 自分の作った選手がサクセス/サクサクセスに出てくること
あるいはその選手から特殊能力を教えてもらうこと
>>471 そういえば自分の選手よく出てくるわそういうことか
と、言うことは良い特殊能力持った奴はファームに残しておくべきなんだな
また頑張ってノビ5とか探すか・・・サンクスでした
?マスの理不尽さとかカレンとかは運ということで百歩譲るにしても
サクサクセスとか言う割になぜギブアップと失敗時即リトライを付けないのか
失敗時の悔しがる仕草とか無駄に時間かかって腹立つわ
開発が無能だからに決まってるじゃん
ダメなときって連続するよねw
10人くらい連続でゴールにさえたどり着けない><、
漢字の名前付け直すのだるすぎ
サクサクやらせろよ
最後に名前付ければいいだろ
478 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/20(水) 23:30:49.62 ID:nlAlj4HO
>>476 名前とかフォームとかは完成後に決められるじゃん
後から決めてるから微妙な能力の「あ」選手が大量に作成されてるわ
うちの場合「あ」すらつけずにランダムに決めてもらってる
「何やら不穏な気配」のイベントで全部変化球のパネルになることってあるのかな
そうなれば総変35とかいう変化球お化けも作れそうなもんだけど
「あ」すらつけるのめんどいわw
言われてみればスタートボタンで勝手に決めてくれるんだったな
ちゃんとパワプロのサクセスやるの数年ぶりだから忘れてた
168 コンSがゴール直前で死んだ者ですが153ノビ5の投手が出来たので生き返る事にしました
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 00:33:58.18 ID:VK0BXnre
166キロ 72 99 ムービング スラ6 カーブ6
特能無いけどハゲ無し凡才で作ったから高校編やる気無くしたわ
みんなカード持ち込んでるよね?
ゴミ投手だったけどあおいからマリンボールもらえて神になった
弱いけど神
>>485 まったく同じ状況だったが最後の最後
一本道3つ「?」ですべて体力減で死亡しました
サクサクは投手オンリーがいいかな?
>>487 俺は投手しかつくんない
野手は高校編の方が安定していい選手作れる
>>478 俺も最近投手ばっかり
142kmスタCコンDのダメ投手できたけど、クレッセントムーン6ついたから家宝にするわ
>>484 カードが圧倒的に足りず持ち込めない
高校編の不要品をカードに変換できればいいのに
連続した?3つが全部大幅体力減で
初めてステージ1で終えた
今日はもう寝る
>>491 みんな持ち込まずに凄いの作ってるのかな・・・
なかなか良い投手ができないや
持ち込んだ方が良い投手つくりやすいけど運ゲーだからなぁ
?でトレジャーカード拾って1つの面で5つ宝箱開けれることもあれば
効果使う前に失うことも多いし
ロックオンされる前にカレンのマスいったら威圧感つくのか
ランダムかもしれんが
クレッセントムーン持ちのそこそこいい投手できたのに
名前換え忘れて「あ」になったwww
真面目な話エースにクレセトンムーンとかマリンボールとかついたら萎えるよね?
威圧感はランダム
トレジャーカード2枚倉庫に眠ってるが、勿体なくて使えない。
プロ入りカードと併用すりゃ良いのかな
あれ・・・カードを落としてしまった! プロ入りカードがなくなった。
凡才が148DAの変化3種合計13の特能9に化けたどー!
これでダイジョーブ博士に遭遇できてりゃなぁ。あと偉人伝出過ぎ。
俊足巧打のセカンドを作るぞ!
→弾道3 EABBEA
違うそうじゃない
>>502 投手はあとで何なりと役割付けを変えていけるけど野手はそうはいかないもんなw
S箱とか一回しかでたことない
170km CG Hシンカー6 カット4
個人的に満足なのが出来た!二回カレンにぶっ飛ばされたのが反省点
天才引いてみてえ
絶対噛み合わないだろうけど…w
天才よりも真・超人伝だっけ最高のを宝箱から1つでも多く取った方が強い。
天才には夢があるけれどw
よくて
133 総変化7 特能5
くらいなんだがどうすればそんなんできんだ?
運?
強くなれないって言う人は?踏んでないんじゃないの?
1F、2Fは選手と接触。?をふみつつカードを入手。やる気の上昇を体力に気をつけながら。案外回れる。
3Fは宝箱と変化球を取りに行くけどあまり遠くになりそうなら妥協も考える。
4Fはシャッフルを有効活用して+要素を取れるだけとる。おそるおそる?を死なない程度に踏む。
5Fアクセルベタ踏み。ゴールまで体力が不安なら?を踏みまくればいいのだー。全部が好転することを望みつつ一か八かの賭けに出る。
大体こんな感じ。ガンダーとやる気が一番大事。
>>509 散々言われてること繰り返してるだけやん
>>511 過去レスも見ない馬鹿なんて相手にするだけ無駄
永遠に同じ話ループしてたらスレの意味ねえんだよ
>>512 いい選手作りたいなら全部踏む。これが鉄則。
>>513 お堅いことで。過去レス見る見ないだけじゃなく再確認の意味もあるんだからカリカリせんでくれ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 05:50:12.00 ID:KYSZFWsk
コツは「はじめチョロチョロなかパッパ」
まあ半分選手報告スレになってるけどな
能力の上がり幅もう少し下げていいから、?マスの体力減少、青マス消滅、赤マス出現の率を下げてほしいわ
運ゲーにしてもがっかりな場合が多すぎる
マップが上下分割されててバイパスが一本のときのやるせなさは異常
>>519 しかも左上に宝箱、右上にゴール
スタートは右下ハジッこからとか嫌がらせなのかと
あとは目の前にいるのに追いかけて御覧なさいとばかりに赤マスの上を逃げ回るNPCとかなw
次と言わずパッチでさらに追加パネル増やして欲しいな
体力1消費で二歩進めるとかもっともっと色々追加して欲しい
それだけのポテンシャルはあるだろう
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 09:30:37.46 ID:n2kCVYkO
いまだにサクサクとファームと雑魚選手の消去しかしてない厨房プレイヤーは俺しかいないはず
ファームで勝つにはサクサクの選手を消す
これが一番
むしろほとんどサクサクしかしてない俺であった
キャッチャーだけはキャッチャー◎ささやき信頼感付きのを作ったけど(能力はサクサク以下)
2回連続でSの宝箱出たのにスタミナとかもうね
コントロールくれよw
Sの宝箱見たことない
ラッキートレジャーないと無理なのか?
>>528 なくても出る
確率は変わるかも知れんが
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:54:58.74 ID:n2kCVYkO
サクサクしかやってないからアレだが神主とか振り子って1のみ?
高校編やれば追加とかあるのかしら?
50人くらい作ってやっと出来たのが168BBカット5スクリュー3フォーク4
得能が逃げ玉、奪三振、クロスファイヤー
楽天で持ち込みなし、凡才、禿成功で何とかこのレベルっす。
このスレの住人が凄過ぎてそれらにはには及ばないけど・・w得能が少ないのが残念だけどこのレベルがやっと出来たので満足です
これあきらめる機能つけて欲しいなぁ
最初から全部出てると思うけど
大幅減少→大幅減少→減少
禿げ上がりそう・・・
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:43:46.08 ID:7U+eNjjg
パワチケってなんなの?
素人ですまん
ぎゃぁぁぁっ
天才禿げ成功168AB総変14ノビ含む得能8つがカレンに殺されたーorz
余裕でゴール出来てたのに宝箱に目が眩んだ…
しかも飛ばされたマスが体力マイナスて(笑)
スタミナSだったのにエラー回避と交換されたw交換されたら99に格下げみたいだわw
10回あおいちゃんに会ったけどコントロール+7しかくれない
マリンボールはよ
ちゃんとシンカー系持って会ってる?
まだ?で守備とかエラー回避と交換は許せる
だが宝箱てめぇは許さねえ
開発もなぜ投手に肩と守備入れとくんだバカか
第2球種は拾わない方がいいな
サクサクセス黙示録カイジとか作れそうだな
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 後ろから迫りくる巨体
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 俺の残り体力6……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
>>540 それは意識してなかった
抽出すれば過去レスで分かることをわざわざ申し訳ない
天才ってひょっとして初期から球速135前後EEくらいで出てくる奴の事なのかな?
初めてこんな強いの出たわ見事に途中で撃沈したけどw
また登板タイプ変えるの忘れてた・・・
スタミナFの先発なんか使えねえよ
さっき休憩時間に作ったら凡人なのにこんなのができたんだが・・・・
168 98 99 マリンボール7 Vスラ7 Dカーブ6
ピンチ4 左4 ケガ4 ノビ4 キレ4 クイック4
重い弾 リリース○ 威圧感 ムード○ 対強打者○
そしてSのコントロールが?で守備と入れ替わってしまったため
守備が99という変なキャラになってしまった。
すげーどうやってそんな作ったんだw
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 14:28:59.49 ID:M9sD7M1Q
守備力がS肩力がA94なのに走力がFエラー回避がFという変なショートができてしまった
守備Sでもエラー回避がFだとやっぱエラーしまくんの?
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……!
/ \ こんな話があるかっ…!
/´ \
/ |\_>、_ 、r‐、 \ 命からがら… やっとの思いで…
レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 辿り着いたのに… やり遂げたのに……
|八|-/>、∪_ u`i ト、 \
/ / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ 突進っ…!
|/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ
ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ あの豚がもぎ取ってしまった……!
\ ) | N / //\./´ ̄`丶
|u | /|(l(l「| | | | せっかく手にした
| u| / | ヾ-イ .|| l、 奴の未来…希望…
_| |/| | \_|_|,. く. \
ハ.___ハ >、 \ \ \ 天才を……!
>>551 守備は送球までの早さとかの全体的な守備動作の速さに関わってくるんだったと思う
エラー回避は単純にエラーしにくくなる
守備Aでもエラー回避Gならエラーしまくるけど守備動作は速い
逆にエラー回避Aで守備Gならエラーはしないけど守備動作は遅くなる
体力 [][ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [
_、,、,_
ィ,、,、,、ヽ、 そう・・・・
ツ_' iト、_>-、 これも連中の罠かもしれない・・・・!
ゝくJ| |/ /
/___/ |__/__/ヽ. ありえるっ・・・・!
,.-‐' / _|_// ヽ 体力が減ることも・・・・・・・
'⌒'′ 彡‐''´ \ \,,,. が・・・・・・・・
r" ,..-| \_ノ しかし・・・
_______.| |_.| | / / しかし しかし・・・・・
| | ヽ ヽ . / //
? (二工』 ミ ヽ__ヽ / //
_________/ / r‐タ''_,> / やるしかないっ・・・!
_________|/.. / // オレには今・・・・・・
/ // 他に選択肢などないっ・・・・!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 14:40:42.07 ID:dV7werQL
それにしてもパワファームにサクサクセス用のアイテムなかなかでないなー
5個で好きな1個に交換できるとか複数ある中からどのアイテムが欲しいか選んで対戦とかできたらよかったのに
>>556 キャッチャーも同じだからな
エラー回避がないと後逸しやすいし守備が低いと盗塁刺すのも遅い
あおいちゃん、後何回遭遇したらくれるんだい
ステージ5の序盤頃、?踏んで無地が全て青に!
少ししてまた?踏んで、赤が全て青に!
そして、さらに?を踏むと、青が全て無地に!
・・・何この焼け野原。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 15:11:15.01 ID:M9sD7M1Q
しかしスタミナが上がらなさ過ぎる
こんなの中継ぎいらね
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 15:17:38.27 ID:cgmjwFeP
>>560 クソワロタwww
このパターンもあるんやなw
少し考えただけでも
一撃死マス
ワープマス
ステージワープマス
2〜3能力同時うpマス
選手増加マス
カレンに位置知らせるマス
特能マス
サブポジマス
いくらでも考えつくのに少ないわ
三連続?が体力ダウンで死んだ
絶好調が絶不調になるのだけは勘弁してほしい
有用な書き込みが全く無いな
本当に便所の落書きと呼ばれるに相応しい
その筆頭が
>>566だな 便所の落書きレベルの書き込みしかしてないし 有能(笑)な書き込みの一つでもして文句を言うのなら筋も通るんだけど
有用だよゴミ
まず日本語から学んで来いボケ
誤字に突っ込んじゃう男の人って・・・(笑)
そろそろ 釣りだしwwwwwwww とか言う頃かしら
複雑なお年頃なんだって・・。
相手にすんなよ。
見えない敵と戦ってるだけだよ。
これみたいな報告ばっかり
お前が何したかなんて興味ねえんだよ読まされる身になれやクズ
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 15:05:49.65 ID:HBj6oDfz [1/2]
ステージ5の序盤頃、?踏んで無地が全て青に!
少ししてまた?踏んで、赤が全て青に!
そして、さらに?を踏むと、青が全て無地に!
・・・何この焼け野原。
>>571 別にいんじゃね?攻略スレでもねぇしあと語尾にいちいち悪態つくな
>>531 たった50人でそんな選手ができるなんて逆にうらやましいわ
>>571 右投左打/アンダースロー12/巨人
でスタートすると・・・・・
有用な情報だから内緒な
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:02:44.32 ID:dV7werQL
俺の最高選手
151コンBスタA変化量9
特殊能力伸び4のみ
たしかに50で
>>531つくれるなんてうらやましいわ。
俺も40人くらいはつくってるのに。。。
つーか普通のサクセスの方がましなのできるわw
>>575 試行回数は300を超えるが最高選手は凡才スタートで・・・
148コンDスタA、Hシンカー4 カーブ2 スライダー5
対ピンチ4、ノビ4、回復5、重い球、勝ち運、根性○、クロスファイヤー、緩急○、テンポ○
基本5ステージが赤マスで埋まる程度の運だから万々歳だがやはり運の一押しが欲しい。
ちなみに持ち込みはナシ
そういえば俺の天才は
131kB74C65フォーク6になった
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:27:55.80 ID:tJ72zIUq
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:34:24.77 ID:dV7werQL
それすることないな(笑)
5面は?と青が全部なくなるまでまわるのが理想だよね
球速が上がらなかったときは女子にしてる
150キロ投げる女子がいたらそれはゴリラやで・・・
>>583 サクサクは基本女性選手で、球速高い場合はカタカナ名前にしてアンドロイドって設定にしてる。
天才型
159km コンA(98) スタD(58)
ナックル7
得能無し
ナックルボウラーできた
サクサクはAKB48のメンバー作成用だけど
しょぼい選手できたら運営A運営Bにしてる
Bまで上がったコントロールがチェーンジ喰らってGに・・・。
そろそろ情報まとめて、テンプレ作ってもいいかな
もう大体確定してきてるし
って思ってちょっと読み返したが、投手育成ばっかりで野手の情報が少ないな
まあ仕方ないか、オールAすら若干厳しいしな
>>584 なるほど、それなら矛盾もないね
まぁ、俺はまだサクサクセスでいい選手全然作れてないけど・・・
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:05:23.31 ID:Vt6RNkHB
いい選手つくった人パスワード教えてよ
>>587 俺は宝箱からスタミナS来て隣の?でエラー回避とチェンジになった
ただエラー回避99だったからこの方法でラッキーマンなら99だらけになるとは思った
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:36:45.18 ID:3IO3q843
さっきやってたら6回連続でダイジョーブ出て来て5回連続で失敗したんだけどw
6回目でようやく成功したけどメチャメチャ微妙な選手が出来上がったわ(´・ω・`)
体力満タンやそれに近いときに限って?が回復だらけなのは、後々?踏むのが怖くなる精神的トラップだよな。
>>591 ラッキーマンめ、しねぇっ!
俺
>>548だけど本当だぞ
>>555 に釣られたわけじゃないけど妄想呼ばわりされるのもなんなので
証拠としてパスを残しておく。別にデータ独占欲とかないしな
さひべさどをぶおなそすみぎをけまんる
りつほさずやねんちぶひもひへるげをう
るあさえごすわうゆひよくすねみよねら
ざはのたかこれやとぜごれかさもさおだ
べばれしごもしはごのかぬとすおむみろ
基本運ゲーだし選手報告になるわな
カレンからの威圧感ってランダムだけどロックオン中に貰えた人いる?
>>594 あの〜、この子日ハム出身なのにマリンボール覚えてるんですけど
あおいちゃん以外でどうやるの?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:59:12.18 ID:V5d/aM9k
>>597 PSP製の改造キャラかもね
てかPSPで作ったキャラってPS3で使う事出来るの?
うわ改造かよ
マジキモイな
ごめん、よく見たらちゃんとロッテだったww
他の球団でもオリ変化取れるのかって興奮してしまった
カレンウザすぎ
ロックオンされたから、前に向かって進んだら
後ろ下がられ飛ばされるし、後ろに進んだら
前に来るし、どうしようもないわ
需要無いとおもうけど一応
158 A B 変化12 特殊4
たぼか いほち とへほ るかず ぎもず ぞだあ
ぐふそ そげよ どとか ぼれを おむむ もぎく
るぎえ へどた すつば てざを んずろ ふたす
ずはど あかず なのう えやた かき
148 D A 変化11 特殊8
べるだ こひを よぶん ぐかで おぬめ めべぼ
ろにれ ぎそぶ のもん ぼりつ じえみ れのへ
あぶで へまた ちびば すきを だそり ざさち
けえね そねふ ほそく はねる るきり り
わが子かわいさってあると思うの
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:41:08.21 ID:eAaSzxfS
かわいさ余ってなんとやら…
貯めたトレジャーカード9枚を色々な組み合わせでやったけど
一緒に持ってくのはちやほやが一番いいかも知れない
>>604 ちやほやで犬の出しまくってカードもらいつつトレジャーで稼ぐのがいいな
まあパワファームで今のところサクサクセス用カードなんて16回連続で野手用しか出現さえしてないんだけどな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:48:32.80 ID:PVPcR1kT
なんでみんなそんないい選手作れんの?
マジ無理なんだけど
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:50:53.97 ID:Vt6RNkHB
これむずいね
気のせいかもしれないけど一面青とか赤が青とがきた後に?踏むと赤みが差し安くなってる気がする。
難しいというより完全に運頼みなのがw
天才って青マス踏むと効果高いの出やすいみたいだね
初天才が146AAパーム2のゴミになってワロタ
当然と言えば当然だが、継承キャラに特定の欲しい能力だけつけておくとかなりもらえる確立上がるな
ノビ5だけのや威圧感だけの継承作ったら結構な確立でもらえる様になったわ
これ、使えばロッテとかでマリン待ちしながらノビとかも狙えるんだな
便利だ
149で98、97のピッチャーができた。でも総変が11で特能なし。
なかなかうまくいかないね。
クレッセントムーンってみずき様マジでくれるの?
毎回クロスファイヤーになるだけなんだけど
>>613 普通にもらったが、シンカーもってるか?
>>614 あ、持ってないとダメすか
ってことはマリンボールとアバタボールもかorz
これからシンカー系取れたらケツ追っかけます
初めて威圧感もらえたけどクソみたいな選手になってしもた
>>608 そりゃもう赤が青とか無地が赤になるのはなくなるんだからそっちの確率も上がるでしょ
第5で絶好調、赤マスが青マスに変化しやはり豚か・・・も早期に処理が完了、
遂にktkrと思ったが・・・
効率的に進む為に止むを得ず?マスに乗って行ったら、やっぱり出た絶不調。
最後の最後で地味なキャラになってしまった・・・
今日博士が成功してればいい線行ける投手作れたのになぁ
体感だと成功率5割くらいだね
俺買ってから一度も成功したことないわ
ぎりぎりアウトの?マスのせいで俺のテンションはズンドコだぜ・・・
ゴール目前でのダメージ率は異常
5面でプロ入りカード持ってる状態で?マス踏むと超高確率でカード落とすなw
デブをうまく処理して完全に油断してたわ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 00:22:05.85 ID:mTjGNfP6
まさかの170AA総変7ができた……?で体力回復しまくり、宝箱の引きがよくてこうなった。
投手基礎能力ならサクサク最強なんじゃ……
144 C67 E42 カットボール4ナックルカーブ1シュート1
対ピンチ4、回復4、逃げ球、奪三振、球持ち
信じられるか……天才なんだぜこれ……
>>626 最後まで通せただけマシだな
昨日天才2度出たけど1度は途中で脱落
もう1回は最後まで行けたけど
138FBで変化球Hスライダー6のみ ノビ5 打球反応○ 左打者○ 逃げ球という謎仕様になった
>>628 体力大減少×2+減少が連続でステージ4で死亡
プロ入りカードで完成だったんだ
やっぱ奇跡起きないとこんなもんだよな!
第一変化球スクリュー2
第二変化球スクリュー2
おい
どっちかの変化球マスが出ることを祈るしかないなw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:20:33.02 ID:TwxYalUJ
今までの最高は165` BA ノビキレ4 回復4 シュート1 カット7 凡才ハゲ無し
変化球が運だからなぁ
既出かもしれんがSランク超人でンランクで確認した
>>634 たぶん既出じゃないな
というか日本語で頼む
?を踏んでちやほやカードを手に入れたんだ。
ガンダーを必死においまわしてちやほやカードを・・・持てません。
そしてまた?を踏んでちやほやカードを・・・持てません。
ナニコレ
確かにカードのダブり率は異常
>>635 すまない4ランクで宝箱からS確認とうった・・・つもりやった
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:48:17.44 ID:cA8qcLSh
>>628 変則フォームからのキレのあるストレートが武器で
変化球は左殺しのスパスパスライダーのみだけど、ノーコン故に打者は腰が引けるから一発は食らいにくい
十分天才だな
>>630 これまで作った選手で、第二変化球とった選手は全員第一と同じだわ
?を踏んでちやほやカードを手に入れたんだ。
ガンダーを必死においまわしてちやほやカードを・・・持てません。
そしてまた?を踏んでカードが・・・ない!どうやら落としてしまったようだ。
これよりマシ
青パネルに赤味がさしてゆく・・・!
赤パネルに青味がさしてゆく・・・!
青パネルに赤味がさしてゆく・・・!
赤パネルに青味がさしてゆく・・・!
青パネルに赤味がさしてゆく・・・!
実話なんだぜ・・・これ・・・つい今しがた起きたorz
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:58:48.41 ID:yd3xT3Su
>>630 スローカーブ6が第1と第2のキャラいるよw
何も意味ないw
SB:東条 パワー (PH)
西武:友沢 ミート (AH)
ロッテ:あおい コントロール (シンカー⇒マリンボール)
ハム:青葉 スタミナ (奪三振)
オリ:猪狩進 ミート (広角打法)
楽天:みずき コントロール (クロスファイヤー、スクリュー⇒クレセントムーン)
中日:大西 変化球 (キレ)
阪神:アバタ コントロール (フォーク⇒アバタボール55号)
巨人:猪狩守 球速 (ノビ4or5orジャイロ)
ヤクルト:生木 守備力 (内野安打○)
広島:猛田 エラー回避 (粘り打ち)
横浜:六道 守備力 (キャッチャー○)
ヒーリングカードすごい便利だな
あれあるだけで粘りが全然違う
>>645 回復量が安定しないのが玉に瑕だよな
計算できないし信用すべきカードではない
便利だが白マス踏む機会が多いといい投手にならなかったり
ゴールまでの体力が足りず、2マス先に暴走していないカレン嬢が控えている状況。
上手いこと接触できれば体力+5・・・青マスは回収できないがゴールは可能っ・・・。
勝負をかけて突っ込んだらあえなくカウンターを喰らい宙を舞いライフ0になった俺だが?マスの上に着地したことでライフ回復!
さらに隣の?マスで大量回復!青マス回収しつつ無事ゴールできましたとさ。
ありがとう、カレン嬢
>>648 2マス先なら絶対接触できないよ
豚は危なくなったら3マス先に置いて豚のほうへ1マス進んだとき豚もこっちきたらそれ以降は追っかけ回せば接触できる
豚のほうへ1マス進むときは豚を興奮させない位置につけることね
あと興奮した豚はどうしても避けられないなら隣にくるように調整して一か八かで接触かシャッフルマス
そのとき前か後ろかにしか動けないような一本道に誘導すると接触できる確率高い
一本道>>T字>>>十字の順にカウンター喰らいにくい
あと近くに用がなくてかなり遠くに行きたいときは逆に接触したほうがいい
更に遠いところに落とされたら終わるけど
あと豚、選手、ガンダー、ダイジョーブはゴールマスと宝箱の上へは行けないからそれを利用するのもあり
すれ違いもできないからうまく行けば選手と協力して豚を挟み撃ちにできたりするw
ステージ5で体力ほぼMAXなのに初っ端から青が赤に変わった時の絶望感
ステージ1で初ヒーリングカードGETしたのにステージ3のゴール直前?で体力減少連チャンして脂肪
呪われてんのか俺
>>650 もう一度?踏んで赤→青になれば逆転HR
170kコンG29スタG22
スライダー1スラーブ1Hシュート1シンカー1
特能なし
なんだこれ…
カードコンプリートの道マジ長い
全部で188枚? とりあえず184枚まではあるが、わかってる未所持カード四枚以外にあるのかわからんし
?が体力減ばっかりで悔しい
みんなすごいな。俺なんかクリアもままならんぜよ
いい選手が作れるのが先か、俺の血管が切れるのが先か…
>>653 サクサクでできる選手なんてほとんどが凸凹性能だから気にすんな
オールマイティーなやつなんて1000人作ってできるかどうかのレベルだと思うぞ
>>655 まず初めに今やってる選手を捨てるか育てるかの見極めが重要
とりあえずパワチケ集めてカード取って使わないといい選手なんて滅多にできない
どれだけ早く捨てるか判断できるかが重要
俺は3ステージ終わったときに野手ならD2つ他Eと1つか2つF
投手なら135EF総変3に満たないなら捨ててる
最短距離でゴールしてパワチケゲット
もちろんCがあったりしたら他のFがちょっと多かったりしてもいい
持ち込むカードはトレジャーとちやほやがオススメ
ちやほやでガンダー出まくりカードもらいまくり選手から能力もらいまくり宝箱ウマーで運よくいけばやばいのができる
さっき3ステージ終了時138DD総変7がきてこれは来たと思ったらあっさり豚→?体力大減→最後の望みの?も体力減であっさり死んだけどな
>>657 サンクス
まずはパワチケを集めるとそして見極めね
サクセスではそこそこの選手作れたんだがサクサクサクサクサクサクは難しいわw
参考にして頑張ります
豚カレン死ね
?マスが4連続してて、全部踏んでみた。
1マス目でノリノリ状態。
ヨッシャと思ってたら2マス目、3マス目と体力減少。
4マス目で青マスが赤マスに…
ノリノリだと?マスで良いのが出るというのは違うみたいだ。。。
少し前にノリノリだと?マスでいい効果が出るとか書いてあったけど俺もそれはないと思う
あれ以降ノリノリ後に踏みまくるようにしたけど体感だと?マスの内容はいつもと同じ
ノリノリの効果は青マスでの最大値の引きやすさとやる気ダウンマス踏んでも大丈夫なのぐらいか?
あとやる気って青マスだけかと思ってたら宝箱から出てきたやつにもやる気が関係あるのね
?マスは運だろな
ほんとに短時間で何度も挑戦できるからこれくらいの運要素でも全然構わんと思うけど。
クレッセント欲しくて一昨日から粘って、変化1とか2の半端なクレッセント持ちしかできなかったが
昨日、142 SC カット1 カーブ2 クレッセント6 特能3つができた。
仕方ないかな、と思ってる
130q コンS スタA
カットボール7 フォーク3 カーブ4 シュート4
対左4 リリース○ 緩急○ ノビ4 キレ4
球速どうにかしてくれよマジ
球速は運よくノリノリ+?で青全球速+5・6個連なる
とかじゃないと苦しいね
そうなると他の能力がクソになるんだけど
誰かフォームについて教えてくれ
オーバースローとかアンダースローとかあってどれ選んでいいか分からん
>>665 オーバースロー 上から投げる スリークォーター 上斜めから投げる
サイドスロー 横から投げる アンダースロー 下斜めから投げる
昔はアンダーにしたら初期能力で球速下がってコントロールが上がってたりしてたと思うけど最近のはないのかな?
オーバーはシンカー系があげにくいとか
アンダーはフォークとか球速が上げにくいとか
サクサクには関係ないけど
>>666 トントントン
フォームにメリットとかデメリットとかある?
だからねえっつってんだろ
メリットデメリットはないんじゃない
俺はアンダースロー打ちにくいけど
サイドがクロスファイアー覚えれるくらいか
みんなありがトン
いまだにエース級のが作れないんだけど皆は何人ぐらい作成してる?
もう登録200人超えてるのに8割ゴミだw
俺もエース作れない。
157CB総変8(4方向全部2)が最高。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 10:28:40.22 ID:G+58J3ty
俺もそんなもんだぞ。
サクセスピッチャー6人
サクサクセスピッチャー50人くらいだけど。
200人ってすげーな。
俺も質問で申し訳ないが、大体何%くらい完走する?
おれは10%にも満たないんだが…
エースは難しいね。凡才から、160キロ、コンC、スタB、シュート3、シンカー4、カット3てのが自分の最高(笑)
禿成功でね。
>>676 完走は余裕でしょ。完走だけなら。今なら100%完走できる。
エース級はサクサクでなくて高校編で作って
サクサクでは適当に個性がついたやつを量産するのが楽しい
>>678 完走だけは俺もいけるが、ガチで行った場合は全然駄目だ
完走するときに135DD総変3とか糞キャラだとわざと落ちるよね
おまいらどこで作ってる?
球速147が最高なんだがw
中継ぎ変化球投手ばかりだ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 11:26:20.22 ID:G+58J3ty
速球なんて運だよ。
4ステージで150行くときもあるし。(稀に。
球速だしたいんなら巨人じゃね?
猪狩が+4してくれるし(たまにノビ4orのび5orジャイロ)他にも何人かいたきがする。神童とかもいるしこれはどこもだけど。
球速あがるときなんて基本は第4、5ステージで体力ある時に全部速球になったとか
宝箱で超人伝2〜3回ひくとかそんなときだろ。
いくときは160超える時も普通にあると思うんだけど。
俺は最高163だけど。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 11:27:13.97 ID:G+58J3ty
>>681 第5ステージまでいったらとりあえずクリアしてパワチケもらったほうがよくないか?
クリア後守備位置決められたらいいのに投手しか作る気しないわ
何か変なのきたwww
170 GE ナックル5 超スロ ツーシーム ミートS
170キロ級が投げるナックルってただのフォークだよね
誰かナックルをストレートと球速差がないオリ変にして170キロくらいのピッチャー上げてくれんかな
使ってみたい
カーブ7カーブ5て…
第二変化はあかんな
絶好調ならカーブ7カーブ7か
2種類のカーブを投げ分けるんだ
>>689だが
ちなみに138キロED
ノビ4ケガ4超スローボール奪三振リリース○だ
インポかこいつ
630 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/22(金) 00:50:58.19 ID:1j5DdeOg
第一変化球スクリュー2
第二変化球スクリュー2
おい
これよりマシと考えるんだ
カーブ7第二カーブ4とかなら対人ではイヤらしいキャラになりそう
ちょっと質問
サクサク中に同じ選手って会える?
例えばステージ1で会ってまたステージ4で出てきたり
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 13:04:05.03 ID:G+58J3ty
出てこない気がする。
出てこないね
今4面終了時に159EC総変10だったけどシャッフルと?運が悪く5面で乙った
野生のちやほやとラッキートレジャーを一面でゲットしたわ
これで、運使い果たしてそうで二面に進めません
163CBスライダー6スライダー1Hシュート1特殊能力4つができた
スライダーの曲がりが全然違うからびびるw
カードって6枚以上持てるんだな
能力アップ系のカードが地味に効いてくるね
パワファームでなかなか出てこないけど
ランク4相手だとなかなか勝てない5割勝ててるか怪しい
ランク5はもう想像がつかないや
カレンぶっとばして体当たりついたわ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:25:58.99 ID:G+58J3ty
初めて天才きたー!
おわってみてから気づいたんだけどさ。
サクサクってのが悲しいが
いわせてくれ。
ステージ5開始時で球速159キロコンCスタAあってカーブ系7落ちる系2シンカー?系3
で特殊能力伸び4きれ4クイック、打球反応等8〜10個くらいあったのに
こんなときに限って大丈夫出やがって案の定失敗&?マスで全面赤で
それでもとりあえずくりあして
球速151コンDスタBカーブ611までさがった・・・・・
成功してればバケモノだったのに。。あでも?で全面赤になったから
微妙だったかな・・・
久々にわくわくしたわ。。
諦めるコマンドつけて&簡単リトライできるようにしてくれたら
サクサクステージだけのゲームを5800円でも買いたいね
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:31:59.61 ID:G+58J3ty
いやかいたくないだろ。
それほんと作るだけじゃん。
買いたくもないし、リトライも必要ない。
諦めるコマンドだけで十分
俺はダメそうならパワチケ稼ぎにゴールまで一直線に突っ走るな
だよな俺もそうしてる。セーブが長くてウザいけどw
今のままで十分だな。諦め機能欲しい人は天才待ちの人か?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:22:19.49 ID:KWMYN7uk
カレン死ね
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:22:38.45 ID:KWMYN7uk
豚打ち殺すぞ!!!!
死ね!!!!!
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:23:23.78 ID:KWMYN7uk
豚カレンのせいでサクサクセスにならない件について
なにあの無駄な興奮ムービー
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:24:05.18 ID:KWMYN7uk
なぜ豚の無駄なシーンを導入したのか
こいつのせいで10時間ぐらい一人当たり損している
弾道1で他がF&Gのヤツに限って
プロ入りカードを引いた時だな
レベルアップを図ろうとして?を踏みまくると
4回連続で体力激減して終了
こんなヤツが2軍にいっぱいいるわ
カレンにロックオンされる前に会えばいいだろ
カレンムービーカット出来ないのはマジで糞
作ったやつはおもしろいと思ってんだろうな
130F36F39下変化3でスタートしたんだけどこれ天才?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:35:50.37 ID:Ashi74K6
俺もたまに出てたけど普通のサクセスでいうところのセンス×かと思ってた
>>720 野手能力は確認しなかった
まぁ4Fで死亡したからどっちでもいいや
っていうか野手に比べて初期能力の低さがひどくね?
一番ひどいので120G9G9総変1なんてのが出たぞ
他も大体120〜125でFなんて出ないし総変もよくて2
野手に比べて作るのが難しすぎる
野手は安定すればA2つB2つ特能いっぱいのが山ほど作れるのに
>>649 たまに運良くカレン嬢が動かないときに横に滑り込めるときがあるよ。
まあだめもとで?に飛ばしてくれるのを期待してたのもあるんだけどね。
>>724 でもそれリスク高くね?
それなら一歩様子見て動かなかったら近づけばいいし動いたならそのまま逃げたほうがいい
>>725 リスクは高いが無駄にうろうろして暴走させずに+5とかもらってもゴールできない状況だったんだw
>>723 上げる項目少ないんだから投手の初期能力低いのは妥当だと思うが
むしろ野手のほうが作るの難しいんですけど
投手はたまに普通のサクセスと比べても強いのができるが野手はさっぱり
これもう無理だと諦めた時のために途中リタイアとかできるようにしろよ!
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:57:10.99 ID:6QuyY5kl
投手で、先発、中継ぎ、抑えのタイプってどこで選択できるの?
全部先発タイプになって困ってます
やる気が上がったら?マスプラス効果率上昇とかにして欲しい
全然サクサクできん
>>729 育成が終わったあとプロフィールとか顔設定するページあるからそこで登板タイプの設定もできる
サクサクセスのやる気って何に影響されるんだっけ?
青葉のオリ変イベサクサクではないのかなー
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:31:41.85 ID:6QuyY5kl
4階のダイジョーブから選択肢なしで特殊能力確認
手術だと思ったのに・・・・
今の時代3Dだったり、複雑だったり、忙し過ぎたりするんだよな
こんな感覚のターン制マルチ対戦ゲーどこか作ってくれんかな
関係ないレスですまん
いいことかんがえた。まずパワファームの選手の顔を全員猪狩君で統一するんだ。
で、サクサクセス。うはwww猪狩君がいっぱいワロスwww
パワファームの選手がそんなに出てくるとも思えんが・・・
あと、サクセスキャラの顔はそういう場所でも反映されるのか?
パワプロ君顔の選手が継承で出たとき、ザコプロ仕様になってたので気になったんだが
多分サクセスキャラだとザコプロ君になると思うよ
ちやほやカードで持ち込みで結構出て来るよ
一サクサクで2、3人
みずきちゃんからクレッセントムーン
継承からノビ5、クロスファイヤーうまー
サクサクはちやほやとトレジャー安定だな
PS3版のサクサクとかマイライフはサクセスキャラの継承は顔ちゃんと反映されてるよ
カード集めるのが大変だ・・・
>>742 PSPだがサクサクやマイライフはまだ試してない・・・
と思ったが、サクサクの方でパワプロ顔の選手と会ってたの思い出したわ
多分サクセスのみ反映されないんだろうな、色々アレだからw
おまえら運良すぎだろ・・・
?踏んでも体力低下ばっかだよ、もう疲れたよぱt(ry
>>745 なに、成功談が書かれてるのが多いだけでみんな同じだけ失敗してる。そう思うんだ。
>>746 一つの変化球だけ突出してるとかサクサクセスなら日常茶飯事じゃないか……
これ?マス体力減少7割ぐらいじゃないか
体力ダウンしか出ない
マジ?マス死ね
>>751 そのパターンで何度カードを落としたことか・・・
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:38:35.93 ID:vfGKMrTS
サクサク禿がここ5回潜って3回出現
出現したから喜ぶ→全部追い付けて喜ぶ
全部失敗してワロスー
その場で足踏みできればかなり難易度さがるよな
普通のサクセスを否定するわけじゃないが、
サクサクの方が愛着がわく。
ただ、カードがないと雑魚量産だ。
コントロールB、スタミナCになって球速も155とまあまあだったが・・・。
最後の最後でチェンジくらってコントロールGという産廃に・・・。
ドラゴンボールのボディチェンジ並みに卑怯だな
体力がヤバく、近くに?もゴールも無し 決死の覚悟でカレンに突撃
威圧感になった
結局最初の選択でどの球団を選べばいいのか分からなくなった私が来ましたよ
投手は巨人、捕手は中日一択みたいだが内野と外野はどれも似たり寄ったりで・・
守備ならここ、打撃ならここ、走塁はここって感じで狙う項目別でおススメチームあったら教えて欲しい
サクサクで作っちゃったカス選手は普通のサクセスにはでないっけ?
>>760 あるわw
体力1でカレン突撃したら威圧感くれた
あれ?パワファームにいるやつしかでないでいいの?
カス選手量さんしちゃうよ?
>>765 量産するのは勝手だが、どちらにせよそれを管理する必要があるのをお忘れなく
カスなら消せばいいだけだが、それがいちいち面倒だしね
>>766 1軍に入れなきゃいいんじゃないの
管理する必要ないでしょ
粕が出来そうな時は体力減らしてゲームオーバー狙ったり、消すくらいの気概がないと継承はうんこ化致します
サクサクではどんなに上手く転んでも
サクセス以上の優秀選手育成は難しい?
あ○
ああ俺の150BBカーブ7フォーク7があと二歩足らずに…
鷹娘死ね
煽りはウザいが書いてることはまあまあかな?
上だけなら…
おっと誤爆
>>767 ファームのことを言ってるのではなく、選手としては嫌でも登録されるから言ってるわけ
まぁ、ダメ選手になりそうならゲームオーバーにするのが賢明だな
>>774 パワチケがもらえるんだからクリアしとけよ
ひとりも成功しないわww
つまり登録したのは消去すればいいしファームは2軍ですぐ去れば継承にもいなくなると
パワチケのために即クリアとかするわ
>>769 野手は厳しい
投手は運次第でいける
というか俺がサクセスでいい投手作れないだけかも
ザコ選手になった場合名前を「あ」で統一しておくな。
消すとき楽だし。
>>769 全てが好転したらサクセスじゃ到底無理なような選手ができる。
ゴミ選手を「モブ01」「モブ02」と登録していったら、ついに100人を超えてしまった。
オリ変化球は必ずしも教えてもらえるわけではない様子……
変化球覚えた状態でみずきに話し掛けたのに握手でオワタ
一旦合うと二度はないからなぁorz
なんか日によって傾向が偏る気がしてきた・・・気のせいだろうが。
きのうはやたらと青→赤とか無地化がでてたが今はダメージだらけだ。
3日前はダイジョーブ博士がバンバンでてきた。
俺は あ をそのまま登録してるから選手データ一覧が若干怖い
誰かいますか?
サクサク全然やらなかったけど左投手でも初期能力が変わらないのがいいね
で、完成した奴
157DEシュート6サークルチェンジ6カットボール1回復4低め〇
みんなの選手よりだいぶ能力低いけどこれからやり込んでみますw
すみません 板が違うかも知れないんですけど
質問があります wikiとかを見るとパス入力画面があるみたいなんですけど
探してみても一向に見つからないです 誰か知っている方いませんか?
>>787 ありがとうございます^^ ちょっと見てみます
何サカッてんだよこの養豚場の牛
出荷制限でもされとけ!!!
ここのレス参考意識してやったら
160キロ、コントロールB、スタミナA、シュート6Vスラ3スロカ2
勝ち運、キレ4、牽制○
ができたよ
もうちょっと特殊が欲しかった
ブラックラグーンでチーム作ってたんたがダッチって使えないのかよふぁっく
しみじみと、サクサクは良いシステムだよな。
高校編育成理論まちの俺には丁度良かった。
あと家飲み流れで対戦しよーって時に、すぐに3人ずつとか作って即席アレンジチーム戦できるし。
惰性ゲーマーのおっさん向け
むずいなまじで
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 11:01:25.13 ID:AqVyMLF+
サクサクうまくいかないときは10回やってもろくなのできねーw
?マスは最初の方踏んでもあんまり意味ないよね。回復か体力消費かノリノリかダウン
がほとんどな気がするんだが。パネルが変わるとか4〜5に比べて少ない気がする。
宝箱は時たまでるけど、肩とか守備とかまじやめてほしいわ。
序盤の?はノリノリ期待して通り道にあるものを踏む程度で良いと思うけどどうやろ
でもスパイクが臭くてテンション下がったってのは無理矢理感あるよな。
自分の匂いなんだからファブリーズでもつけときゃいいのに
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 11:45:51.68 ID:7HVIfR27
球速164 コントロールG スタミナG ナックル7 超スローボール 重い球 尻上がり 勝ち運 奪三振 緩急
ていう選手ができたんだがこれ使えるのか?ちなみにコントロール、スタミナは共に15ww
ペナントに入れて成長させると面白いぞ
糞なやつにスタミナSきた…ついてねぇ
>>760 俺は全く同じ状況で威圧感ついたせいで死んだぞ
むしろ死ぬ以外ないはず…
体力がヤバイだけか
生き延びることできるねスマソ
>>793 なんかMTGのシールドみたいで面白そうだなそれ まあ俺友達居ないんだが
みずきのクレセンktkr
ようやく170で投げるクレセンが見られるとか胸熱
パワプロアイドル3人組は揃ったから、次は雅ちゃんにマネ3人組+パワファームの娘でも作ろうかな
ふっ飛ばしカードでカレンぶっとばしたら体当たりついた
ピッチャーなのに…
>>604 ちやほやの法則
・○○選手に特殊技能の指導を受けた!
・○○選手に基本技能の指導を受けた!
・猪狩選手に特殊技能の指導を受けた!ジャイロボールが身に付いた!
・○○選手に基本技能の指導を受けた!
・○○選手に特殊技能の指導を受けた!
・赤マスが青みを帯びて行く!
↓
・お気に入りのシューズが(ry
・気分が(ry
・青マスが赤みを帯びて(ry
・太めのレディに(ry
大丈夫博士とステージ5で赤→無→青と体力超回復が来れば良いのが出来るんだが中々上手くいかん・・・
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:31:55.85 ID:bT45thOv
カレンとの駆け引きで
お互い1マス動けばカレンの目の前に入らず隣接できそうな時に限ってカレンが動かない
卑怯すぎる…
プレートがオレンジって天才型だよね?
BACCCBの凡才に仕上がってしまった・・・w
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:43:15.82 ID:AqVyMLF+
カレンは最初にあたりに行った方がいいよね。
その方があとあと回りやすい。
カレン気にしながらだとうまくいかない。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:44:46.54 ID:AqVyMLF+
>>809 サクサクじゃーしょうがない。
俺も1回しかでたことないけど、151DC変化量8とかのピッチャーだったよ。。
カレンがムカつく
誰かカレンが酷い目に会う凌辱系の同人誌作って恨みを晴らしてくれー!
と思ったけど、パワプロ系の同人はコナミ的にNGだったか
ああああああああまた博士失敗したorz
成功してれば凄いのできたのにくそー
一番ふざけてやがるのは球場のダイヤモンドが重なって道が無いのに道に見える時だよなぁ・・・
進んでいったらアレ?って事になってジエンド・・・
千葉マリンうぜぇw
>>812 コナミ以前に俺ら的にNGだよw
お前はそんな同人誌読みたいのか
>>812 その割にはどこぞのサークルが1年前ぐらいに出してたような
絵柄が良かったので当時気付いてたら買ったかもしれんな……
俺なんて博士成功して142DD総変化3だったぜ
今ステージ5で最後の締めをするところなんだけど、投手の場合は総変化量が多いのと、コントロール高いのだとどっちがいいのかな?
両方狙いたかったけど体力が足りなくなってしまったw
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 15:50:15.07 ID:zkNPsvY3
アレンジのサクサクセス選手だけでペナント回すぞ
外野手なのに肩力の低い残念な子ばっかり生産してしまう。
いや、これはコツがわかると大分安定してソコソコの選手作れるわ。
少なくとも下手な俺のサクセスより強い投手は量産出来る。
>>821 サクセスだとオールBは簡単につくれるけど
サクサクはオールB難しい…
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:12:45.95 ID:V5hLYbFW
確かに外野手は肩低いの多いな
一回BBBABCいったけどカレンに殺されたし
つーか野手はマジで難しい最高は天才でAACDAA 満塁 内野安打
これなら普通のサクセスの凡才でいけるよ…
サクサクは投手に浪漫を託す場だと思ってる
野手の作成は簡単じゃね?
萌える選手もいっぱいできるし
投手は変化球も球速も本当に安定しない
ただでさえ上がりにくいのに初期能力オールGとか出るなよ
第1第2変化球共にシュートレベル2ってどういうことや
>>827 カーブとフォーク方向以外はほぼそうなるよ
サブポジって取れない?
あああああだめすぎる、なんでお前らそんな良い選手できんだよぉ
もう100回以上やってるがまるで出来る気がせん、俺どんだけ運悪いんだよ・・・
>>831 消えていった選手あわせれば400に届こうとしているが安定しない件
>>831 基本うまく行った時しか報告しない上に
このスレに出入りしてる奴全員の試行回数は余裕で万超えてるわけで
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:00:13.06 ID:zkNPsvY3
5ステージで体力満タン近くで無地パネル青ツモらなきゃだめでしょ
>>833 一回平均五分としてフルタイムで一ヶ月超えるんだがどうやって10000回やるんだよ
誇張しすぎ
一人で万人とか廃人すぎるわw
>>836 その書き方だと全員10000回やってると読めるわけで
ちゃんと書いてください
そう読んでるのはお前だけなので消えてくださいw
おまいらもうちっと仲良く汁
マリンボール5が科学の犠牲になったわ
俺の強化あおいちゃんがパワファームで活躍する日は遠いな
ノリノリ→絶不調がうざすぎる、
左P 151BB スライダー3シンカー5Hシュート2 ノビ4がでけた
そろそろカードもたまってきたし持ち込みありでやってみようかなぁ
シンカーじゃなくてスクリューだたw
面倒だからサクサクセスばっかやってるけど
気がつけば1時間以上やってる事が多い
>>846 寝る前にサクサク1人作るか…という死亡フラグ
あるあるw
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 20:00:17.99 ID:IKTlTJXE
1時間以上やってようやく169キロの投手作れた。
でも特殊能力がなんもなくてつまらんw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 21:24:14.80 ID:dQPD3McN
カレンフェイントマジ死ね
左で147DC Vスラ7 Hシュート7 奪三振、緩急、球持ちの変態が出来上がったw
ゴール直前の肩ボディチェンジがなければコントロールBだったのに残念
クレッセントムーンやっと教えてもらったと思ったら下変化がナックル・・・(´;ω;`)
?で全部が変化球に変わったりしないよね?
スタミナやコントロールに変化する時は変化球マスもなるのに・・・
シュート方向に2種類変化球覚えたんだけど
データ確認する前に死んだ。
球種なんだったんだろう…
まだ10人も作ってないけど一番よかったのは160キロGA総変化10奪三振
出直してきまーす
>>855 そんなことになったら総変35になっちゃうだろ
さて寝る前に1人だけ作ろっと
脂肪フラグ
第2変化球って複数方向持てるの?
理論上の総変化量って70?
ストレート除いて42だろ
一人作ったら寝るか…
だから脂肪フラグだとw
上手くいってるときに限って豚?
165kmBB総変12できたけど、全然速く感じないね。ノビなしはダメだなあ。
早く野球やりたいw
>>866 パワチケ貰って終わろうと思ったら豚が正面に降臨やむなく突っ込むもバックステッポで腹パンチされ
落ちた先の?マスで体力減って気がついたらゴールの対称点にいた
134 86 70 Hシンカー3 SFF3 Dカーブ3
左4 ケガ4 クイック4 回復4 重い球 逃げ球 尻上がり
という普通のサクセスではまず作らないような珍妙な選手ができた
豚殺してえ…
クレセント&マリンって左投げ右投げ関係無し?
シンカー(スクリュー)持ってればいいの?
楽天とロッテの投手だけが増えるお(#^ω^)
結局は運ゲーなんだろうか
明確なコツみたいなのはあまりない気がする
カット7 Hスラ3 俺が欲しいのはこんなんぢゃねぇよ(T . T)
?でスタミナと肩交換すると投手能力は高くなるけど肩Fはなんかあれだなぁ
左のエース出来たw
170k SB ナックル3 ドロップカーブ2 スクリュー2 Hシュート2 ポーカーフェイス
特能が一個しか無いが満足だわー
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:39:50.43 ID:cnv3EwU2
上手くいくときに限って絶対カットボール持ちになる163`SEカット6SFF2ノビ4回復4
三振取れない抑えとかね…
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:44:41.58 ID:2uDIPdn1
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:51:35.61 ID:YSh36Pu/
>>880 今のところサクサクで133人作ってまだ2人しか満足出来る選手は出来て無いんだが
どのステージでも言える事なんだけど無地パネルになった時にパネル復活とパネルが
全部青になるのが体力がありどのステージでも最後の方に来れば怪物が出来るよ
まぁ回数こなして運頼みだね
最近ことごとくラストステージが真っ赤になって炎上する・・・
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:07:47.71 ID:hGufoiDN
ゴッドガンダム佐藤で全ポジション作ってくるわ。
無難なのはできるんだがもう一つ二つ欲しいのばかりだ
>>866 豚「あ、愛します!いつまでも・・・愛し続けます!一生何処へでも、着いて行きます!」
主人公「ぬぉぉぉ〜!」
主人公「く、来るな・・・!」
むしろカレンさんは体力回復のために追い掛けまわすけどなwww
保守
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:04:38.56 ID:DHeOh11P
下げてたwwwwww
えっ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:00:45.34 ID:3GSO+rIV
凡才禿ありで158DC総変17ができた
得能は奪三振のみだけど
カレンが必ず出るから威圧感がサクセスに比べてとりやすいのがいいな
ダイジョーブも出現率は悪くないし
左投げの160越え威圧感ができたからなかなか満足
結局のところ、運のみが必要ってか
持ち込みでトレジャーとヒーリング入れれば、確率は少し上がるかも。
ヒーリングは微妙なんだよなぁ発動確率低い
確実性のあるちやほやとか事故防止のぶっとばしの方が良さそう
通常サクセスで無理なレベルでぶっとんだの作るならトレジャーと変化球かなー
リスク回避系はいらんよ
ちやほやもいいな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 13:25:33.91 ID:YSh36Pu/
?パネルがほとんど体力減少なのは仕様?
バイタルエリアで相手ビビらすようなプレーあったか?
引いてポスト捌くぐらいなら今の柳沢でもできるわ
↑すまん、誤爆
忘れてくれ
今回の守備グズすぎだろ。中学生以下レベル。
外野フライは8割がヒット。
内野はバス停前以下のレベル。
勝てるわけがねー。
サクサクに守備はねーけど
普通のサクセスなら内野ゴロ打たせれば無難に捌くぞ
やはりサクサクは止め時を見失いがちで危ないな…w
>>901 これはひどい
だがサクサクセスの経験者ならば誰でも通る道だな……
クソッ
158kmBB総変16キタコレ
とか思ったら特能なんもついてねぇwww
DJ狙いよりもトレジャーカードで宝箱のがいい
DJはいないことあるけど宝箱は最低個数決まってるし
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:50:48.23 ID:cnv3EwU2
ちやほやカードとラッキートレジャー9枚集めたデータをUSBに移して失敗したらやり直しって可能?
PSPならできるな
しかもその場合バレない
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:58:33.08 ID:cnv3EwU2
PS3じゃできないの?
両方4枚たまったから気になったんだけど…
まぁ最終的には運次第だとは思うけど強い選手が出来る確率は上げれるかなって思って
サクサク版2枚技か
それだとパワチケなかなかたまんないけどな
オンラインストレージ使えばできるんじゃないの
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:07:31.05 ID:cnv3EwU2
パワチケならゴミ大量生産すればすぐたまるでしょ
通常もサクサクもこの方法使えばいいアイテム使い放題になるよね?
ところでお前らは1日何回ほど挑戦してんの?
俺は10回が限界だ、これ以上やったら血管キレて死ぬ…
挑戦だけなら50は軽く越える
欲張るから選手登録は数人だけど
あわよくば程度だし別にストレスにはならないけどなー
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:22:14.89 ID:cnv3EwU2
多分一日20〜30ぐらいやってるのかな
なんか最近は失敗は当たり前だと思ってる
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:29:16.12 ID:LxQ8Gtc5
北の富士賞と比べるとだいぶ格が落ちるねw
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:37:22.69 ID:akP1Rl35
>>901 やっぱ、ほぼ赤になったりするよな。
白から赤ってのは痛すぎる。
いろいろあって超へこんだ
お気に入りの靴ry
何もないとことで転んだ
一気にやる気最低になるイベントこそ鬼畜
同じBAD系の効果は1MAPにつき1回までとか調整して欲しかったな。
2連続で体力大幅減少とかもうね・・・
4連続体力ダウンで天才型死んだことあった
そこそこの過程でマップ5
袋小路からスタート
3つ並んだ?マス………
あとは…解るな
スタート時一本道で
?→お気に入りの靴
?→体力減
体力減の赤
1ステージ目で体力1/4
やる気最悪とか何このイジメ
>>922 最後までやって
131`DEカット4Hシュート2
ピンチ4対左4牽制○
左腕だったしまあいいや
まだ靴が破れてやる気下がるとかなら許せる
だがいろいろあってってなんだよ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:28:48.79 ID:gd9bI5Dk
何でもないマイナスイベントとかじゃ別に大して腹立たんが下手くそな自分なりに145キロAA三方向のエース級
作れたと思ったら利き腕はクリア後に変更できなくて友人再現できなくなったときが一番ストレス溜まったわ
狙ったタイプ作るのムズいんだから利き腕、ポジションもクリア後に決められたらよかったなあ
>>925 利き腕変更ができると変化球の問題が……
ステージ4とステージ5の?マス踏みまくって統計とってみたら、意外にも赤マス→青マスと青マス→赤マスのの確率が変わらなかった
というか体力少し減が一番多くてあとはほとんど同じ確立で起こる
でも体感的にはそうは思えないのは何でだろう
>>927 よくいいことはあまり覚えてないけど悪いことは覚えてるって言うじゃん
虐めたほうはあまり覚えてないけど虐められたほうは一生覚えてる的な
ということは青→赤とか体力減はコナミが俺たちのこと虐めてるってことなんだよ
>.928
偶然っぽいけど、やる気どん底→赤or無地が青パネル化の流れが凄く多かったんだよね
逆に絶好調、体力ほぼMAXで青パネル化はほとんどなかった
もしかしたらやる気が低いと逆転要素として青パネル化の確立が上がるのかも
やる気低いときに青パネ増えてもなぁ
2B72B74F39B71G28C69
走塁4 ヘッスラ
なんという強肩強打の捕手…捕手の守備ってどこに影響したっけ
パワフル大学に二試合連続ノーヒットくらったwww
どっちもトレジャーでてきておいしかったのに・・・
ミート99のところで青マス全部ミートにされてワロタw
全部青か紫しか無かったから何もせずゴールしたわ
>>931 捕球から投げるまでの時間の長さに影響しなかった?
盗塁防げるか怪しいライン
走力A肩力Fの捕手とかどうすりゃいいんだよ
能力決定後にポジション決めさせてほしかった
まともな選手作りたいならパネル選んで踏めば良いのにwww
>>935 そういう意味ではピッチャーのほうが気楽だな
出来上がった後のスタミナ見てから起用法決めればいいし
>>936 多少のギャンブルはやらないとまともな選手はできない
?マスよけて青マス狙いで行く? どう考えても中途半端なキャラにしかならんな
結局は試行回数増やして理想に近い選手できるまで頑張るしかないね
無理してサクサクで作らず普通の方がいいかも
豚には毎回イライラさせられるがパワポタでちょびっとお世話になったのとパワポケののりかの悪行を思い出すようにしたら大分気分が楽になった
スタミナをSにする宝箱があったんだが
他にSにする宝箱ってあるのか?
サクサクで捕手は無理だろ
パワファームではしょうがなく守備GミートBでアベレージヒッターがついたやつ使ってたけど
結局通常サクセスで捕手◎のやつ作ったわ
俺が見たことあるのはコントロール・スタミナ・ミート・パワーだけだな
確率は0.5〜1%ってところ
>>943 マジで?
連続でスタミナS出たから
結構出る門なんだと思った
>>944 二百回くらいやってまだ二回しか出てない
ちなみにコントロールとスタミナ
50回くらいやってスタミナS1回しかでてないな
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 21:38:57.17 ID:xBf9HfYj
145EEツーシーム
カット3スロカ1ナックル7得能5
こんな外人いそーだwwwww
>>942 捕手◎ってやっぱりサクサクじゃ無理なのか……
ちなみにスレ立て無理なのでどなたかおながいします
ほな俺が立ててくる
テンプレ作っとくべきだった
無理だった、誰かテンプレ作って頼む
・そもそも野手は作りにくい
・速球派は巨人、変化球派とキャッチャーは中日がおすすめ
・シンカー系変化球を持ってるとみずき(楽天)とあおい(ロッテ)から特殊変化球貰える
・序盤は体力温存で後半のステージに備える
・恐れずに?マスは踏みにいく
・やる気が高いとステータスが上がりやすい
・カレンに飛ばされても泣かない
他になんかあるっけ?
・サブポジは持てない
・ヒーリングカードを過信しない
を忘れてた
・カレンに突っ込むと体力回復or低確率で威圧感失敗すると飛ばされる
・持ち込みカードでのおすすめ
・やけに能力の高いキャラはいわゆる天才君
思いつき次第あげて行くお
・ダイジョーブ放置すると帰るからご利用はお早めに
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:34:18.67 ID:Zbw/lRDZ
コントロールSの宝箱出たと思ったら?マスですぐさまスタミナと入れ替わって
それまで抑え投手みたいな選手が一瞬で先発完投型に進化したのはワロタ
・やけに能力の高いキャラはいわゆる天才君。能力画面でオレンジ色のネームプレート
・そもそも野手は作りにくい
・サブポジは持てない
・速球派は巨人、変化球派とキャッチャーは中日がおすすめ
・シンカー系変化球を持ってるとみずき(楽天)とあおい(ロッテ)から特殊変化球貰える
・序盤は体力温存で後半のステージに備える
・やる気が高いとステータスが上がりやすい。序盤はなるべくやる気を上げておきたい
・恐れずに?マスは踏みにいく
・ステージ5にたまに現れるダイジョーブ博士は放置すると帰るからご利用はお早めに
・持ち込みカードはラッキートレジャーカードとちやほやカードがオススメ
・ヒーリングカードを過信しない
・カレンに突っ込むと体力回復or低確率で威圧感失敗すると飛ばされる
飛ばされても泣かない
あばたボール55号も貰えるぞ
・パワファームの選手がランダムで現れて特殊能力を継承できる
自分の欲しい能力持ちは残しておく
・ボールは投げてもコントローラを投げるな
ガラス3枚割れた
あおいみずきは利き腕関係なく変化球くれるの?
>>942 パワファームで特殊能力は必要なのか?
CPのさじ加減一つじゃねーかww
>>967 キャッチャーにキャッチャー◎、ささやき戦術、守備信頼感つけたらあからさまに失点減ったわ
>>927 青→赤と青→無地が圧倒的
青→無地がでると無地→赤に陥りやすい俺。
全部青になるのってだいたい死にかけの時だよね。で、回復の希望を託して近くの?まではいずっていくんだ。
青→赤になった!
こんばんは いきなりで申し訳ないです
アドホック通信でアレンジチームが使えないのですが
どうしてなんでしょうか?
分かる方いませんか?
>>966 シンカー持った状態でみずきに会っても十字しか貰ったことない
運悪いだけかも知れないが利き腕関係あるだろうな
ナックルボーラー作ったけど、あんま活躍しない(´・_・`)
アイテムで?マスでマイナスイベントが発生しないとかいうのがあればいいのにと、いい選手なのにステージが真っ赤に染まった時に思った
次スレむりだった
誰か頼む
いくかー
頼む
>>978 乙!
お礼にドロップカーブ7 スライダー5 マリンボール1という
なんとも悲しい選手をやろう
どうと言われましても
眉毛に違和感がある
特殊能力どんまい
カット7ってどんな変化なんだ?
>>983 スライダー2と同程度に高速で曲がる
正直ストレート待ちで対応可能
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 07:17:11.38 ID:pR0vIKUR
157` CD スライダー2*2 カーブ7 スクリュー1 ピンチ4 超スローボールが死んだ
欲張って遠くまで行き過ぎた…
マリンボールは利き腕は関係ないと思われ。
シンカー系およびやる気赤?以上だとおもう。
普通でも覚えたぜ
シンカー持ってる状態であおいやみずきに会って確率だろ
情熱で量産したときは個性でなかったけど
これで量産するとそれぞれ違う味わいが出ていいなあ
パワファームスレってないよな?
パワファームで勝てる投手と野手教えて
>>989 野手は高パワーでPHもちで一発狙い
投手はコントロール重視&調子のいいやつでよんたまを減らす
>>987 普通でも覚えるんだ。
シンカー系は必須として、
好調以上の時は今のところ100%貰えてたから、
調子も条件かと思ってた。
普通以下の時は逆に一度も貰えてない。
調子がいいほど確率高いとかなのかね。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:06:21.04 ID:L2rAHsql
サクサクセス久々に俺の中ではいい奴できた!
うまくいくとサクサクセス面白い。なかなかうまくいかないんだけど。
ピッチャー70人くらいつくった。。。
メジャーで抑えの時の吾郎くんみたいなのができた
球速168 スタコンDD 変化球Hスライダー6 フォーク3 シュート2
特殊能力 ジャイロボール テンポ 速球中心?
球速早くて特殊能力が吾郎君にぴったしの能力つくって奇跡だ。
>>992 変化がフォークだけでコンスタがもっと高かったら茂野だったな
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
こ
うめ
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