2 :
テンプレ:2011/06/29(水) 21:38:29.73 ID:Iz9Vqst4
【開幕・超決】
●開幕のメリット
・守備/制球で入る技術ポイントが超決に比べ約三割増し
・コントロールが上げやすい
コントロール179→180にするために必要なポイント
開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13
・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる
友情タッグ連発やライジングキャノン修得に便利
・全日本編では初回に登板した投手がお休み状態になるため、猪狩や神童が連投できる
・神龍石が1万円と安い
・ミート打ちが強力
●超決のメリット
・パワ大で一度強豪を出せば以降のプレイで常時強豪を選択できる
・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった
投手はリリース○が強力
捕手は熊谷引退時に肩守備共にBあれば30%の確率でキャッチャー○を取得できる
既にキャッチャー○を取得済みなら◎を取得
キャッチャー◎を取得済みならささやき戦術を取得
・全国大会でPH・AHが取得可能
PH→全国で1試合本塁打3本
AH→全国で2試合連続猛打賞
AHの場合、全国決勝で3安打→次の大会の全国予選で3安打でも2試合連続と見なされて取得可能
・イレブン大に継承投手が出現する
必ず継承選手が一人出現する
・全日本編が開幕より難易度低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い)
・装備アイテムが全体的に値段が下がっている
・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された
・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった
・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった
栄光ではレア特殊能力の連打○ 勝ち運が取得しやすい
・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが下がった。
開幕 超決
カットボール 36 → 24
Hスライダー、SFF 36 → 30
Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ 44 → 36
ナックル 56 → 44
Hシュート、Hシンカー 44 → 30
※強力な選手は開幕の方が作りやすいです。
3 :
テンプレ:2011/06/29(水) 21:39:09.50 ID:Iz9Vqst4
【ストレート】
●ジャイロボール・・・体感速度がアップする強化ストレート
●ムービングファスト・・・ストレートが手元で微妙に変化する
体感速度が大幅ダウンするので劣化
・どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可
イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50%
●ライジングショット/キャノン・・・全日本で猪狩に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる
体感速度はダウンするので劣化
成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー
●ツーシーム・・・全日本で神童に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がツーシームに変わる
それ以外はムービングファストと同じなので劣化
●オリジナルストレート・・・あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート
後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能
名前は自由に決められる こちらも劣化
●リリース○・・・体感速度アップする強化ストレート
パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得
ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能
※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化
ただし、オート試合では強力
4 :
テンプレ:2011/06/29(水) 21:39:45.24 ID:Iz9Vqst4
【オリジナル変化球】
●オリジナル変化球について
・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う
→阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い)
→変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる
・改造を断り続けると逃げ球を取得できる
・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能
・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効
・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い
●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!)
スライダー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
シュート系
ノビ 横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
カーブ系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ
シンカー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
フォーク系
ノビ 横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4 ※ノビがダウンせず変化がダウン
5 :
テンプレ:2011/06/29(水) 21:40:23.22 ID:Iz9Vqst4
【試合】
●キャプテン
・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15
・スタメンが組めて試合に勝ちやすい
●実戦指南
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効
また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい
・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる
※牽制で刺せるのは決定のみ
・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う
・投球でミットグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい
・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき
●マイナス能力取得
・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない
【アイテム】
●装備品
・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度
・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい
・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない
●週刊パワスポ
・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。
両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可)
●神龍石
・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる
●ルーキーのお守り
・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる
・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化
・買うと大損
●リストバンド
・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する
・買うと大損
【特殊能力】
●キレ4
・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
2点以上取られると無効
●守備職人
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い
グラブトスをする
キャッチャーにつけるのは無意味
●尻上がり
・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ
●威圧感
・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる
先発やビハインドでは無効
・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効
●ヘッドスライディング
・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう
●送球4
・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する
●ランナー2
・ランナーを出すとコントロールがダウン
6 :
テンプレ:2011/06/29(水) 21:41:00.70 ID:Iz9Vqst4
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること
【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
→チンチロ成功!
→チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む
●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは@付き合った月数+Aプレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい
7 :
テンプレ:2011/06/29(水) 21:42:04.78 ID:Iz9Vqst4
俊足巧打の選手を作ろうとしたらエリリンとぶつかり、
4番が似合う強打者を作ろうとしたら穏やかとぶつかり、
天才型左腕を育ててたらワガママとぶつかり・・・
前から思ってたけどエリリンや小田谷はぶつかっても電話番号ゲットで済む場合もあるけど
我侭はぶつかったら強制的に付き合う事になるよね
納得の選手完成させるのに大体何回くらいリセットする?
13 :
クソ肉大好きロックマンXシリーズのシグマ:2011/06/30(木) 19:07:50.82 ID:vUyvCnhz
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
。゚∴゚・
∴゚。・
∴゚。・
。∵゚・
。・∴゚
。・。∴゚ 。
,,------ 、 。・∴゚ ∴。
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1乙 褒美に練習が終わってフラフラする権利をやろう。
そしてさっき継承作ってたら爆弾で死んだ。
スカウトさん、次からは気をつけるんだなって何に気をつければいいんだよとね。
>>14 禿の治療かデートで街か逆指名目指して頑張れ
>>1乙
センス×でさらにトラックにはねられるとか…
>>14 メモカ抜きで万事解決
ジャイロとMFBの取得率ってホントに50%なんだろうか。誰かデータ取った人いる?
公式本で50%って言ってるだけで確証はないよね?
体感的に、パワスポが記事に分岐した場合は、ジャイロとMFB半々に分かれるのは合ってると思うけど、
ジャイロの記事→取得率1/3
MFBの記事→取得率2/3
くらいな気がしてならない
俺はジャイロの体感2/3かな
記事が出る率が1:2でジャイロ:MFBに感じるけど
>>17 運が悪い時は疑ったりするけど現在ジャイロ出たら10連続以上成功中だし
単に巡り合わせだと思うようになった
ジャイロのが出る確率も覚える確率も高い気するけどなぁ…
ムービングファストなんて本当めったにこない
>>19-20 めちゃくちゃ羨ましいw
最近、「ジャイロの記事読んで失敗→次のパワスポでMFB取得」が4・5回続いてるんだ
>>21 俺からいわせればこのスレで聞く博士成功談の方がずっと羨ましい
博士なんてもう半年以上お目にかかってない、あれこそどんだけ低い確率なんだろうな
決定版ならまぁしょうがないのかもしれない
それでもALLA200とかいるから怖い
さすがに固め打ちとかまで再現しようと思ったら厳しいが、
23くらいの能力に、得能いくつかプラス なら犬のご機嫌次第で行けると思う
PHを取らずに試合勝つのが難しそうだけど
久しぶりにプレイしてるんだけど、
11ってサクセスでプロ入り後の入力で生年変わるんだっけ?
上がる手前だから確認出来なくて困ってる。。。
もし変わるなら高卒1年目だと何年生まれかな?
1985年だよ
一年目七月で博士来たらどうする?やっぱりパワーアップ?
>>29 逆に聞くが、それ以外で何をしろと
天才型ならともかくやり直しでもそんなに悔いは残らんし
どの時期でも、どんな能力でも、禿二発目だとしても
禿なしでは到達できそうにない領域がある以上、サイン有り強くなりたい一択
それ以外の選択肢選んだことないから、どんなテキストなのか知らないわ
超決はドライブやクリスマスで恋病つくので捌きがムズイ
カレンと会えたら威圧いらなくても付き合っといたほうが無難か
>>32 開幕でもドライブやクリスマスに普通に恋の病はつくけど?
>>17 確率なんて数十万回と試行錯誤して初めて収束してくるからパワプロで作った数百〜程度じゃあまり参考にならないよ
コインを投げて見ればわかると思うけど、50%って1/2だが意外に煽るもんだよ。
オーペナで超決の松坂がキチガイじみてるんだけど…
二年連続28勝とか江夏のシーズン奪三振記録更新したりおかしいわ
だってもろにオーペナ向きの能力だもん
また補正がどーたらって流れか…
そんなことより160AAのやり方教えてくれ
>>36 超決で松坂とほぼ同じ能力の投手を作ったことがあるけど、オーペナの成績は松坂並みだったよ
だから、松坂に補正がかかっているという訳ではないみたいだ
まあ、オリンピックがあったとはいえ投球回数が150にも満たないのにあの能力(特にスタミナ)はどうかと思うけどね
セギノールとダイエーの城島〜ズレータだけ異常に打たれまくるんだけどどうにかならんのかこれ
運ゲー?
>>39 三連覇は最低条件として、基本的には運頼みでしょ
オーペナ回してたら宮本が二位に5倍近く差をつけて犠打王になってたwww
外角なら流しても強い打球が打てるけど広角打法って必要?
インローを流してHRに出来ます
白樺の打線もっと緩くしてくれorz
毎回HRとかなんなの
コナミ社員と自分自身を刺し殺したい
みんなも思うだろ?
そりゃまぁ本気で殺しちゃだめだがそのくらい熱くなることが
聞かせて
みんなの不満聞かせて
深く切りたくない
痛いよ
聞かせて
死にたくない
もう切りたくない
血が美しいと思ったのは間違いだったんだ
もちつけ。
この作品で加奈ちゃんとマターリプレイで満足出来てる俺は幸せなのだろうか
なんだこいつ
西強打線と変化球3種以上のザコプロとまゆのおしかけタックルのほうがイヤかな
宝くじの当選確率ってどれくらい?毎回買ってるが三等しか当たったこと無いんだが…
>>47 悪いけど通報させてもらったから
やっぱり、俺の言った通り次スレなんていらなかったな
ならお前は来なければいんじゃね?と思ったのは俺だけじゃないはず。
スルーできてない?そんなこと知ったことじゃ・・・おや、矢部君からこんな遅くに電話が・・・
54 :
DNDN:2011/07/05(火) 00:51:25.78 ID:Co/XGhx4
>>46 やってしまいましたなぁ
これは大変なことやと思うよ
上級者って白樺にブチ切れるよね
エース級ピッチャー作れねぇ…
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 07:19:04.80 ID:EDRxnXYW
通報しますたぁ〜
記念パピコ!
厨二病患者が書いた痛作文に反応しちゃうお前らの幼さに嫉妬
と反応した人が申しております
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 00:29:34.45 ID:oRyM3vh1
もう蒸し返さなくて良いから…
せめて決勝くらいは引き分け再試合にして欲しかったぜ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 01:07:45.37 ID:oRyM3vh1
このスレから逮捕者か‥‥
>>46です
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした
パワプロから離れこれからは堅実に生きていきます
気分を損ねたコナミ社員の方々、この場をかりてお詫び申しあげます。
>>60 猪狩の頃から割とそっち系のネタは多かった気がする
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 16:31:09.07 ID:oRyM3vh1
>>64 こんな板を見てるコナミ社員なんていないんだから、コナミ本社に直接出向いて謝罪しろよ
お前なんでそんな粘着してるんだよw
自意識過剰すぎる
ケミストリー、氷川きよし、モーニング娘、クイーンはわかるんだが、
ラブラブ歌団の元ネタってなんだ?
憂歌団じゃね
トン。 知らないからググってくる
相変わらず過疎ってるな〜
ところで、なんでワガママは頻繁にぶつかって来るんだろうな
あのカスのおかげでサクセスが滅茶苦茶にされてしまう
マイライフの方が地震以降だれもこなくなった
一度でいいから開幕でリリースとってみてー、全日本以外で
ちょっと質問
投手の変化球って取り方によって必要な総ポイントって変わる?
例えば3種をLv5にする場合、1種づつレベルを上げきってから次の変化球にいくのと
3種Lv1をとって均等に上げていくのではどっちがいいんだろ?
前者じゃない?
あーだめだ
どうしても全日本で155AA投手が作れない
Hスラ4カーブ2 絶好調 しるこ k1 帝王k12 あかつきk15 最強k7 荒れるな
>>78 「全日本で」にこだわりがあるのかな?
開幕ならともかく、超決全日本で155AAとなると総変8でも難しそう
>>79 本当? 白樺なら三振全く稼げないけど、しるこは7回までで二桁いくのがほとんどだぞ
西強戦でキレ2取得はほぼデフォだよな?
牽制はたしかに使えるけど毎度都合良い場面にはならないし、やっぱり打者と勝負しなきゃいけない展開もあるわけで…
外角に3球スロボは結局5球目に打たれるし
一人に打たれると奴ら暴走するし
みんなそこらは相手コンピューターだし開き直ってやってるの?
キレ2ついた瞬間即リセットの俺は1日やってもなかなか選手ができないんだぜ
>>81 開き直ってるな。
一応俺はHRになりにくい気がしてるSスラ、スライダー、Vスラを中心に外角に放ってる。
ていうかそれ以外の球種の選手はそのせいで作りたくなくなる。特にフォークカーブ系。
まあもちろんそれでもキレ2はバンバンつくし、そのときは味方がひょっとしたら打ってくれて帳消しにならないかなー
とか祈って9回までに心の整理をしてるわw
オレはスロボとボールになる変化球で追い込んで、あまり曲がらない変化球を決め球にしてる
打撃パワフル相手にスロボをストライクに投げる勇気はないなぁ
>>81 開幕なら黒龍・西強でキレ2はしょうがないと割り切るしかないと思う
超決ならよっぽどどつぼに嵌らない限り案外何とかなる
ボール球多め・ボールを散らす・同じ球種を続けない・ストライクに入れるのはストレートと変化量の低い方の変化球
>>81 確かにテンプレの外角三球スロボは使えないな
最初のころはそこそこ有効な投球術として使えたんだが、COMに学習能力があるのか最近は全く通用しなくなった
代わりに使えそうな投球術を紹介するとしたら、投球前に首振り5連発してから投げることくらいかな
こうするとCOMのロックオンが多少緩くなる感じがする
>>85 下の2行は初耳だ 試してみる
が、COMに学習能力があるはないわw
普通に勝負するよりはテンプレの方法のが明らかに抑えやすい
ミットぐりぐりするとより効果的
あんまり期待しないでくれよ
何も考えずにポンポン投げるよりは抑えやすいってレベルだからなw
>>87 ウイ○レみたいなエフェクト満載のゲームを作ってるからなコ○ミは
同じフォメばかりで戦ってたらエフェクトが発動して勝てなくなるし
誰か開幕で能力の高い野手の作り方教えてくれ
さっきオーペナスレ覗いたらオールA特殊能力多数パワー200以上の化物ばかりなんだが
チンチロなしでどうやったらあんな化物作れるんだよorz
真帝王で移動技とか駆使して3連覇してもあんな能力にはならんぞ
真帝王なんて飾りですしおすし
少しは過去スレ見るなり動画漁るなりしようぜ
安定しないがポテンシャルは断然四天王>真帝王
四天王で試験・試合で打ちまくって選手量産してるうちに犬のご機嫌がいいときが来る
開幕なら200のオールAは優勝2回くらいのラインかな
さすがに得能山盛りは禿その他何かプラスαがないと俺にはしんどいが
>>89 今回の大会は特別化物揃いだな
俺はロッテに3選手送り込んで参加してみたが残念な結果になりそうだわ…
誰かここの住人の猛者で選手晒してもいい人居たらロッテは3番サードを求めていますw
みんなレベル高いな。仮に試合全部負けたとして育成した場合でもオールBぐらいは作れるんだろうな
>>91 もちろん過去スレもみた
帝王の方がいいと書いてあったけど非キャプで試合経験点は半分だし
友沢との友情タッグ使えない、継承がでないで真とそう変わらん気がする
ずっと四天王で打ちまくっても真とあんまり変わらん選手になるんだけどやり方が悪いんだろうか?
友情タッグができんから筋力上げるのに苦労してるけどどうしたらいいのか・・・
打撃練習だと効率悪いのだろうか?
>>95 激しく感謝、筋力かなるほど、早速やってみる
俺は上級者じゃないから四天王ルートでは平均30点以上位しか打てないが
難度が高いマシン相手に高得点+試合で打ちまくれば断然四天王ルートの方がいいよ
あと打撃じゃなく肩力練習中心がいいと思う
地方一回戦すら全打席HR打てないから怪物なんて夢のまた夢だぜ…osz
>>95 それでイマイチとはレベル高ぇなぁ
禿なしだと俺はその辺が限界だわ 試験も平均40弱だし
>>96 主観だが、得能重視なら筋守、基礎重視なら肩守かな
開幕なら肩やってるだけで試合次第で200のオールA一歩手前くらいまで行ける
そこから自分なりに微調整すればおk
オレは最終的な練習Lvが、肩32守15精7くらいになるかなぁ
よしっ、投手作りも疲れたしオレも野手やろかな
>>97、
>>99 マジでありがとう、野手作り頑張ってみるわ
開幕投手だと大体どのくらいの能力が作れるもんなんかな?
センス×じゃないとつよいの作れんなぁ
確か四天王ルートの方が効率がいいのは、
・入れ替え試験はマシンと成績次第で試合並に経験点が入る
・3年11月頭に練習レベル上昇
・真帝王は3年5〜8月に練習効率が著しく落ちる
・4回行動できる帝王では友情タッグは大した利点にならない
こんな感じの理由だよな?
犬炎上とか芸人井川とか運要素は増えるけど、周回短いから数こなせるって利点もあるし
変化球の消費スタミナだけど攻略本が正しければ
フォーク、シンカー、シュートの3球種は特変に変えたほうが得だよね?
フォークは、チェンジアップ パーム Vスライダーの3種類だっけ。2なのは。
決定版の対決伝説選手で阪神の福間がスクリュー投げてきたw
ど真ん中のコースだったけど思わず見逃してしまった
ハゲの成功率絶対に40%もないだろ
10連敗が今回で二度目なのに今まで三連勝すらしたことがない
まっ、これでようやくこのゲームに見切りをつけることが出来たわ
釣りに反応するようで悪いけどそれ系ほんと来ないでくれないかな。
ディスクが壊れるならまだしも自己責任の博士でやめるくらいならとっとと勝手にやめろよとね。
>>106 >それ系ほんと来ないでくれないかな。
ここはお前が建てた板なのか?
別にお前にそんなことを言われる筋合いはないと思うんだが
まあそれはいいとして、俺もいつまでもこんなゲームをやっているわけにはいかないし、辞める良いきっかけになったわ
逆に、薄ら馬鹿のお前は一生このゲームの結果に一喜一憂しとけばいいんじゃない?
帝王四天王√に挑戦しようと思ったら5月にエリリンと衝突…よし、真帝王にするか
野手作るにしても投手作るにしても開幕が圧倒的に有利すぎる気がするねやっぱり
拳王四天王に見えた
はぁ。最後の大会次第で最強になりうる選手がゴミ屑になるから怖いな。全打席HRでも白樺さんが更に点取ってくるからどうにもならんwww これだから四天王√は
なんか某生放送の配信で11やってたから入ってみたら
変化量が5球種全て7かつ野手能力も高い投手が継承にいた訳だが
間違いなくチートだろうなあと思って話聞いたら
ドライブ技でダイジョーブ博士何度も成功したからこうなったとか言い出して笑った
ドライブ技(笑)は置いといて6回成功したとか言ってたがオール7って50回連続で成功しようがならんと思うけど
そういうやつはほっとけよ。なに言っても認めないだろう
空気悪くするのもなんなんでどうやって作ったの?
くらいしか書き込まなかったけど本当にバレてないとでも思ってたのかなあと思うと同時に
ネットですぐ調べられる時代なのに未だにこんな言い訳する人いたんだ、と珍しく思ったわ
>>115 チートでもいいじゃん好きに作らせる気のないゲームなんだし
久しぶりにやってみた。オレ巨人、CPUパワフル阪神。先発は上原、井川。初回で清水がセンター前で出てローズにツーラン。これで勘を取り戻し、他にも阿部、小久保、仁志もホームランで7-2で勝利。オレは金本に打たれた
開幕版の発売日から今日で7年。時がたつのは早いな。
だからどうしたって感じのレスばっかだな
メディアの違いを理解せよ
2011から帰ってきた
やっぱり11しかない
ペナントの練習って、1軍と2軍じゃノビに違いがあるのかな
>>121 おれもPS3とセットで買おうかと思ってるけど11の方がいいの?
>>121 発売したばかりなのにもうそんな意見が出るのか・・・
2011は何がイマイチなん?
内野がカス
外野が広い
マイライフが重い
ペナントが重い
サクセスとかバッティングとか変化球はどうなんだろ。
バランスにおいて11上回るんだろうか。
PSPだと応援歌 自作の使えないって本当?
127 :
名古屋市民:2011/07/16(土) 06:12:18.63 ID:0+MC/k7G
数か月ぶりに、このスレッドに来てみたら平和だなぁ。
今でもパワプロ11決定版がナンバー1と思っているが、
パワプロ13開幕版を購入して以来パワプロは全く買ってないけど、
最近のパワプロは、やはり、つまらないのかな…?
進化してて面白いところもあるんだけど、それと同時に退化してるところがあるんだよね最近のは
2010はサクセスが退化して、2011でそれが多少改善されたかと思いきや、
その影でマイライフが退化しているというね・・・
パワ大強豪で穏やかと付き合っても全然強い奴作れんのだがなんかアドバイスないかね
>>129 >全然強い奴が作れん
そりゃ当たり前だろ
良選手を作るために一番大事なのは運なんだから
投手なら150AA総変10くらいなら量産できる
羨ましい。継承はスタミナがいいんだっけ
マイライフならほぼ確実に強い選手がつくれるけど、ダメだよね
変化球を2球種にすれば作りやすいけど対戦で使うとう〜んて感じになるしなあ。
超決だけどこれはホントにコントロールを上げられないな。精神が泣き所。
コンAだけなら超決でも慣れれば割と安定して作れるが、
得能取る精神まではなかなか余らないからイベント頼みになっちゃうんだよな
糞スレ終了
そんなこと言うなよ
そもそも糞スレが四十なんぼも続くわけないだろ。
需要と供給すら習ってない子は来る必要ないから。
と、キモオタが顔真っ赤にしてほざいております
一昨日買ってきて今日2人目の投手作ってたらサヨナラ本塁打男取れたでござる
パワー10ぐらいのはずなのに・・・12決ではパワーAの投手かなり作っても1人しか取れなかったが
パワプロ11面白いな、テンポがすごくいいわ
そういやサヨナラ男ってヒットと本塁打両方とも取る事可能なんだな
このタイミングで11買ったのか
一度売ってしまって、買うの2回目タイプか
俺もそのタイプだw超決うって開幕かって超決買い直した
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:27:50.47 ID:3SaZOh2W
こっちが打者の時に相手のキャッチャーのミットの位置がわからなくなったから打ちにくい
わかるのに慣れてたからなぁ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:20:41.91 ID:jte6/Dn7
晒しage
2011 PSP版はマイライフが重い。
例えば10日→11日(ロッテ戦の場合)まで30秒のロード、次の日何も無くてもロード長め。
昨日休みだったからずっとマイライフやってたが3ヶ月ぐらいしか進めなかった。糞すぎ
あとオーバースロー26を使うと何故かモーションがバグる。
まるで98甲子園のピッチャーが投げるモーション。
こんなシーズン長い、モーションバグとか魔法株式会社が作ってる訳じゃないよな?w
消去法で失礼だけど結局
パワプロ11が
パワプロシリーズNO.1だと個人的に思います。
11超決定版の改良版を
発売してくれると良いのになぁ。
特に藤川球児氏の能力を。
まず球速を上限値の165`に設定し、
体感速度を極限に早くする『スーパージャイロボール』と、
如何なる場面でも相手打者の弾道を1にしてしまい
ホームランを絶対に打たれない『超重い球』の2つの特殊能力を新設して
球児氏に装備してほしいです。
かなり、えこひいきですが…。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:29:45.96 ID:bpm4bSB4
全日本編のキューバの守備が
ガッチガチすぎる。
最後まで0点で抑えてホームラン狙いが
一番手っ取りばやい
今更だが打撃を真剣にやると視力が悪くなりそうだ。
150キロ総変10以上でリリース、キレを持たせた投手を対戦で使うとさっぱり打てん。
実際の球児は球軽いよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 12:23:49.63 ID:YquMnPVe
イレブン大の練習機材引き継ぎって、
例えばサクセス開始時に筋力5の機材を引っ張り出してクリアすれば、
次回サクセスも筋力5が登場する機材の候補に入るの?それともサクセス中に自力でレベル上げた機材だけ引き継ぎ?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 12:56:21.21 ID:lqEFskiJ
ぐぐれカス
入る
真帝王編やろうと思って左打ち内野手で始めたら天才型出た
初期吟味ナシの20人程でセンス○4、×1、天才1は運良すぎだな
育成理論わからないから四天王編で筋守の人を見よう見まねでいくか・・・
これたぶん友沢が試験の相手に出てくるんだろ、ビギナーには辛そう
11って天才型が出てくる確率は減算式だっけ?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 18:57:33.25 ID:YquMnPVe
>>155 完全固定で攻略本とか曰く1/500 確率は事実が証明できないから人それぞれ体感で異なるものだけどね。
抑え作ってみたよ
両方パワ大超決
154` コA(180) スE(59) チェンジアップ4 Hシュート7
対ピンチ4、ノビ4、ジャイロ、対左打者4、回復4、安定感4、逃げ玉、牽制○、リリース○
154` コA(180) スE(53) シュート3 SFF5 スローカーブ2
ノビ4、キレ4、ムービング、低め○、回復4、安定感4、ケガ4、リリース○、打球反応○、ムードメーカー
球速がこれ以上伸びない
>>158 コン削るしかないかと コンB155でいいなら160k総変11くらいは十分狙える
リリーフは試合ポイントが計算しづらいから俺も強いのできないんだよなぁ
そんな時こそキャッチャー◎持ち継承捕手。スタミナ59でも意外と8回までは持ってくれるで
後は使える継承投手さえ居れば2連覇は出来る。3連覇は厳しいが……
抑えなら見た目にも威圧感は欲しいな
むしろほぼ必須くらいな感じ
効果的な意味で
毎月のあおい監督のレッスンって起こる明確な条件あるんですかね?
監督が見てるところで練習する必要はあると思うけど
何回追っかけるのが必須とか回数制限があるのか、
それともお助けキャラとして寄ってこなければならないのか・・・
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:45:25.02 ID:DzqXkhLl
あおいポイントなるものがあって、一月に二回以上あおいの前で練習すればポイントが増える。別に寄ってこなくてもいい
ポイントがある程度増えると、あおいが応援したくなっちゃう、とか言うイベントが起きるから
その後で同じようにあおいの前で一月に二回以上練習すればレッスン。制限とかは別に無いはず
1ヶ月で2回練習ですか、それでもレッスン起こらなかったら
定期イベントかなにかに邪魔されてるのかな
上手くいってたのにエリリンプレゼントくれなかったorz
みんなはエリリンと付き合うときはだいたいどういうスケジュール?
参考にさせてくれ
>>167 開幕イレブンだけど2月のバレンタイン告白からなら
4月に公園デート→7月にデート(海なんかがいいけど恋の病の発生率が結構高い)
→10月にプロ野球観戦で金払わない→12月にアクセサリーで超人伝確実
7月のデートであんまり評価が上がらなかったら9月辺りに1回追加すれば問題なし
ただし奪三振狙いが3年目からになるけど
>>167 エリリンのプレゼントにあまり魅力を感じないから4年時2月に逆告白させてるな〜
その方が育成に集中出来るし金掛からない
奪三振のチャンスは減るけどね
満田+ラブパ+合宿はおいしいんだけど…
>>167 ほとんど168で事足りてるが、合宿で多少無理して9月は体力ないことが多いから
4月公園→7月観戦奢らせ→9月部屋(無理なら公園)→10月観戦買わない
のパターンが俺は多いかな
俺の部屋に連れ込めるならもらえるよ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:27:17.58 ID:ksfBQiKN
さっきニュースで見たけど白樺学園って高校があるんだな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 02:49:12.73 ID:95oZFAzo
栄光学院って高校もたしかあったはず
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:53:59.88 ID:cb7aTtqk
あっ、そっれそれそれそれぇ〜
あっかなぁ、あっかなぁ ふうわりよぉお
おなごぉまちぶせ、ろしゅつきょお
しまいにつかまり
むしょはいりぃ♪
あっかなぁ、あっかなぁ ふうわりよぉお
ハロワのおいやん、成敗じょ
おなごのひめいが
おもしゃいろぉ♪
あっかなぁ、あっかなぁ ふうわりよぉお
たんぼのあぁぜで、だっぷんじょぉ
かいほおかぁんが
きもちええぃ♪
あっかなぁ、あっかなぁ ふうわりよぉお
どこまれいってもふうわりよぉお
みんなれつれもて
ふふふふふふうぅぅぅわありぃいよおぉぉぉぉぉっとぉ♪
サクセスでダルビッシュつくるとしたらリアルな能力どんくらいかな?
ダルはめちゃめちゃ難しそうなきするけど、作れそうなピッチャーいないかな?
ダメだ・・・投手作ってるんだけどボコボコに打たれまくる
西強や黒龍館だけじゃなく、帝王、あかつき、ひどいときは白樺やしるこにもやられる
コントロールがブレすぎてコース狙いにくいよ
パワプロ10よりはるかに難しい
決定版は抑えるの楽
開幕はボール球投げてもミート打ちでヒットにしてくるから怖い
開幕非キャプはもうバットに当たらないことと1回戦負けを祈って投げるしかない
ぶっちゃけ非キャプ時の抑えやすさって
栄光>全国1回戦(黒龍以外)>地方1回戦(白樺除く)>帝王>黒龍>白樺>西強
みたいな感じだよな
なのに攻略本には地区最弱とか書かれてる白樺……
182 :
177:2011/07/24(日) 00:35:10.18 ID:wZLWE0na
その通り開幕です・・・
だが希望は見えてきた、特殊変化球が強いんじゃないかと気付いたよ
いままでポイント高いから敬遠してたが、Vスラとスロカ取った選手はかなり抑えられた
パワプロ10と同じく3球種持ちならすごく楽になるんだけどね・・・
>>180 ついさきほどその画面見たよ、ジャンケン負けで微妙な感じだったが
11は交通事故がないのがいいわ。夜の街の画面見ただけでテンション上がる
>>182 おめーは俺を怒らせた
実際病院行かないと大丈夫と勘違いするイベントだけどさ
交通事故が無いのは8だぜ、11は普通にある
>>183 >>184 なんだと・・・50人以上作ってまだ見てないからないと思ってた
事故の時は全部ダイジョウブだったが、車にドカンもあるのか
会心の当たりとジャストミートだとどっちの方が真芯当たってんの?
>>166 俺も来てくれない時あって困ったわ
絶対来てくれるなら守備とかでも追っかけるけどそれで来てくれなかったら結構痛いよな
>>176 球速156コン150スタ190
スラ4ドロップ3SFF1オリシュー3
ピンチ4安定4ノビ4
尻上がりリリース○逃げ球奪三振闘志
こんな感じかな
基礎能力だけなら開幕イレブンではまれば作れそうだけど、それだとリリースがとれないしなぁ
きっちり再現しようと思ったら超決パワ大普通で始めるしかないかと
栄光大の控え投手で
球速145 カーブ4の糞ピッチャーが出てきたw
西強の控えで変化球無しなら見たな…
サクセスのCPU対策どうするのがいいんだろう
かなり際どい玉でも常に見逃す異常な選球眼にストレスマッハ
キャプ後は足使って打ち勝て
キャプ前は、常にボール先行させるくらいの気持ちで
CPUふつうまではスロボが使える
CPUつよいはストレートが一番効く
CPUパワフルは狙い球外せるかくじ引きするようなもん。打ち取れたらラッキーくらいに思っとく
面倒でなければ牽制使って盗塁誘発
どうせ何投げても打たれる状態なら一番ボール飛ばないストレートがいいもんな
低めに投げてりゃゲッツー取れる事も・・・まあ味方の守備力次第だな
アウトローをバックスクリーンまで持っていかれるともうどうでもよくなる
打つなら打てよとスロボ投げると何故か空振り
開幕版はイレブン大で継承選手が出る確率は非常に低いって聞くけど
実際どれぐらいの確率なんでしょうか?
継承捕手を作ろうと頑張ってるんだけど、なかなか自分の理想通りにいかなくて
まだ継承作りに挑戦すべきか迷ってます
出る確率が10%ぐらいあるなら作ろうと思うんですが
パワフルに勝てねぇ・・・
打ち勝つ前提となるとルーキーのお守りに手を出すか・・・
試合の経験点激減と
特殊能力もらえなくなるけど
経験点で取得できるのばっかりだしなぁ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 01:00:01.70 ID:kzLhhU2l
真帝王でやってたら、下井から「どんな投手になりたい?」って聞かれるイベント発生。
俺野手なのに。下井引退してドラフト指名されたはずなのに。
これってよくあることなの?
経験点取得するのが試合で勝ち進む目的なのに、お守り使っちまったら意味無い気がするぞ
あと
>>167 基本放置で12月にドライブ
別れる寸前でもドライブ一発でプレゼントもらえる評価まで戻せた気がする
何度もレスすまん
でもバレンタインの逆告白で一回ドライブ行くだろうから何か別のデート挟まないとダメだな
無難にプロ野球観戦でいいかもね
>>195 俺も継承捕手作ったけど投手なら変化球機材とあわせるから
両方揃うのは天才待つのと同じ位に感じる
両方出るまでやり直すなんて事やってたら一日二日じゃ済まない
11って急に彼女になるよね
しかもほっとくと別れ切りだされて弱気とかどんだけ鬼畜なんだよww
あれどうにかできないの?
>>198 優勝EDが気になって・・・・・
経験点関係なくあとは常に優勝したいってのもあるけど
調べたら彼女関係、趣味、アイテムのパワスポ
以外は経験点でどうにかなるの多いみたいだった
>>202 町で出会ってすぐ付き合いだしたりあったわw
同じ大学で一緒に練習で仲良くなる→デートに誘う→告白して付き合うって
してるわぁ
効率は悪いけどゲームぐらい彼女いてもいいよね・・・・orz
パワ大強豪で投手つくろう→加奈ちゃんと気まずくなる→街角でわがままとぶつかる→ふられる
練習でラブラブもらった直後に我間 摩夕に振られて気まずくなったw
エリリンとぶつかったんだけど、
こんときの評価ってどれくらい?
>>205 でもやる気下がらんからぶっちゃけありがたいよね
エリリン・・・バレンタイン告白起こると思ったらなかった
練習での評価上げ意識はしてたんだけどなぁ
我間 摩夕も他の彼女候補より1ヶ月での評価マイナス大きいし
いいアイテムもらう前提で
同じ大学のマネージャー彼女つくり意識したらなかなか難しい・・・・
運絡むけど同じ大学より早いうちにぶつかるかバイトで知り合って電話番号交換して
デート誘って方がいいような気もしてきた・・・・
サクセスでいい選手作ろうと思ったら
彼女、お金、体力のバランスを取りながら予測不能のイベントに対応しないといけないんだよな
この内、お金、体力を無視できるチンチロはやっぱチートと変わらんな
エリリンは電話番号貰って1月に山道ドライブで逆告白確定のはず
……それでも満田タッグと並行してやらないといけないからキツいんだけどな
あと帝王はカレン以外の彼女は割りに合わないと思う
夕方だけじゃなく夜練も潰れる、通常帝王だと練習以外はペナルティ食らう、と色々キツい
順調だとスカウト評価高くなり、練習での爆弾発生率高くするしなぁ
リセットすればペナルティあるし
セーブなしで続けててフリーズしてリセットしても
作ってた強い選手に紛れて初期能力の糞選手が入学名簿にいるわで・・orz
最近のPS3とかはもう少しぬるゲー化してるんかなぁ
>>189 栄光は抑えれるけど打てないんだよなぁ
こういう糞Pを引きずりだすまで延長頑張るしかない
>今までは1週間に1回行動を決める作品が多かったが、
>今作では1か月に3回(朝・昼・夕方)行動を決めるシステムに変化した
イベント等で夕方だけ飛ばされる月あります?
1年で12回も夕方行動できなかったような・・・
>>213 イベントで飛ばされることはないはず
もしかして朝からバイトやったとかか?
バイトは朝からなら朝昼夕、昼からだと昼夕、夕方からだと夕方のみ消費
>>201 そこまで吟味しないから全部そろわなくてもいいんですよ
継承捕手、機材、高初期能力、ホスト、その他最序盤でのラッキーイベントなどが
どれか1つでもあればいいかなと。複数あるにこしたことはないけど
出現率2、3%とかなら無理して作るまでもないかなと思ってるんですが・・・
>>215 検証しようがないから主観でしかないが、5-10%くらいじゃないかな >開幕イレブンの継承
ほとんど出ないけど、連続で出たこともあるし
機材×継承出現の時点で粘る気にならないほど低確率だが、それでも天才なんかよりは全然出るよ
ありがとうございます。5-10%なら作ってみようと思います
複数の継承を作れば出現率が上がるとかならいいんですけどね
ちなみに開幕イレブンで継承捕手つくると
非キャプテン時はセカンドと外野二人が捕手(デフォ選手と紙山)になるから
守備はいつも以上に酷くなる
まあキャッチャー◎の恩恵があるから
キャプテンになるまでなんとか凌げばその後はかなり楽になるけど
>>214 そうかありがとう
しっかりと検証してみないと分からないけど
やっぱ夕方飛んでるかもしれないわぁ
パワプロ11の別の過去スレじゃ触れられてなかったけど・・・・orz
220 :
sage:2011/07/26(火) 06:54:49.22 ID:4aNRYFVs
開幕イレブンで継承捕手の恩恵をフルに受けて序盤の秋大会優勝したときはビビった
まさか135K スライダー4のみのピッチャーで優勝なんて…
>>218 多分ザル守備に拍車が掛かるのは間違いなさそうだけど、盗塁阻止率はハンパないよ
この件以降マジな時は、継承捕手と機材をセットで考えてる
イレブンでショートカット有でやったら
1年目の試合までやっぱ夕方ある月とない月あったわ
1月までで夕方あったの3回ぐらいだった
テスト前は朝だけで終わったりしてたし
朝練習各所1人しかいなくて勉強会朝1人誘って
矢部に人数足りないから中止には非道さを感じた
ショートカット有無の影響なのか、勉強会の関係なのか
イレブンが元々夕方有無があるのか
良く分からんけど
きっちり毎月3回行動したいです・・・・・
>>221 お前のがバグってるだけじゃね?
俺はなったことないぞ
>>222 バクなんかな
中古品を買ったからなぁ
安かったしまぁ諦めもつくけど
バグだろーなぁ
最悪新しくROM買った方がいいと思うわ
今なら300円ぐらいで買えるし
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 14:54:52.47 ID:EflKuhj3
たぶんディスクに見えないレベルの傷がいっぱいだったりするんだろう
>>223 聞いたことない症状だし、そのディスクがおかしいんだと思う
買いなおすなら決オヌヌメ
二刀流に手出してみたが、ムズイねこれ
試合ポイントが計算しづらいからどうも上手く行かん
エースで4番作りてぇなぁ 150k スタA パワーAくらいの
>>216 ほぼ自分の予想通りの継承出来ました
基礎能力が高く、広角、連打、逆境、キャッチャー◎の野手でやった時に
伝授イベントで嬉しいやつのみ持った選手が。
それで35回ほど試したところ、3回継承の出現を確認
やっぱり紙山とは違う、2塁フリーパスじゃないのに感動
>>226 全日本で適当にやったら145kスタEミートCパワーBだったんで
猪狩と神童が球速練に来るまで移動技が楽かも
ここの試合でコールド勝ちしたらポイント減るんですね
キューバ・アメリカ戦のポイント少なかったから適当でももっと伸びるかな
>>226 エースで4番となると他の能力もそこそこ上げる必要があることから
150K、スタA、パワーAの中で可能なものは2つかな
開幕イレブン、球速機材、満田タッグ連発が最低条件かと
試合やジャンケン運にも左右されるけど150K、ミートA、パワーAを目指した方が現実的かな
攻略サイトにクリスマスにエリリンから守備・走塁ビデオもらえるってあるんだけど全然出てこない
条件は満たしてるはずなんだけど確率かなり低いのか?
そういや少し前にオーペナスレにパワーAで
スタミナも球速もそれに近い選手晒されてたな
チンチロ無しでも開幕イレブンで頑張ればあれ位できるのな
今日初めてエンタイトルツーベースを打った
11にもあったんだね
動画見たけど読み込み早いな。あれがBBユニットの力なのか。
パワ大強豪すげぇ・・・
試しにやってみたらチームが強いから3連覇して継承投手いないのに
156AA総変11特能スカスカが出来た
キャプテン後のバレンタインでマネージャー彼女にするの忘れてたのに
>>227 >>228 サンクス
決パワ大だとどうしても筋力が足りないし、やっぱり開幕イレブンかなぁ
ザル守備すぎて拒否反応出るんだよなオレw
イレブンは勉強とかジャンケンとか
不確定要素があるのがなぁ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:34:59.41 ID:nIIW1zPQ
栄光学院大学ってどうやって出すの?
ワングーでジャンク100円だったので11開幕買ったがサクセス面白いなw
野手は通常帝王でパワー140オールA、
投手はパワ大普通で145CA総変9が限界だ
過去ログ見たけどパワー180オールAとか160AAとかこのスレの人すごいわ
ラブパ・友情・継承・アイテムの使い方あたり全然下手くそなんだろうなぁ
>>236 サクセスの最初の画面で↓入力で全大学出現
↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、セレクト、R1
決定版のみ
急に11やりたくなってここ見たら当時のアツい記憶が蘇ってきたわ。
帝王野手の育成パターン置いてあるとことかあるのかな?
さっきやってたのはセンス×待ってバイトしながら筋力オンリーからの適当に打ちまくって後半は守備守備休み筋力でセンス×解除待って能力UPみたいな感じでやってたんだけど、今はもっと良いのあるのかなと思って。
天才型で江崎タッグが奇跡的に4回も出来てコントロールBからダーツ3回成功
キャプ後2連覇、どれぐらいの選手が出来るだろうとワクワクしたのに
初期シンカーとムービングのせいか、決勝以外キャプ後のオート時平均3失点
80ポイントぐらいは損したか、シンカー・ムービングの怖さをあらためて知った
4月バイトの後オーナーにホストのバイトを紹介してもらう。
5月ホストでバイトしてカレンとデートできるようにする。
6月カレンとデートしてマッサージが出現したら、日本式を選ぶ。
早期にセンス×解除するならこの方法があるが運次第。
あとは趣味のテニスで国内優勝か猪狩のイベント関連などだが効率が悪い。
帝王は試合で打ちまくって逆指名でセンス×を消すのが主流だと思う
オールAパワー220とか狙えるよ(ショートとキャッチャー以外)
>>241 カレンが来たらそうしてますね。
ただ、センス×とカレン待ちは結構心折れちゃいますw
>>242 基本その型でやってます、言葉足らずですみません。
ペナントで必要な得能完備だとエラー回避シカトのオールA180くらいで頭打ちなんです。A220は博士一発キメてなんとかいくかなーと思ってます。
序盤の細かい立ち回り方が違うのかな?
試合はほぼ満点で、試験は球将軍以外は満点近いポイント入ってる感じなんだけど。
>>240 ムービングはオートだとプラスなんだけどね
開幕なら筋守でも肩守でもほとんど変わらないけど、基本能力重視なら肩守オススメ
肩中心→(四天王入り)肩肩休守→(3年秋〜冬)守守休肩→(4年)守守休守くらいを基本ローテに
選手量産して、犬が燃えない回を待つしかない
得能取りたいならラスト2-3ヶ月精神×4とか組めばおk
開幕センス×発ならエラー含むオールA180くらいは量産できるはず A220もなんとか狙えるレベル
決だと相当試合勝たないとA220は厳しい というかオレできたことないわw
開幕で4月に穴掘り紹介来たからチンチロやってんだけど200万とかむりぽ
40回チャレンジして2連勝1分が最高成績
「思いっきり」一択で計63回振ってゾロ26回普通の目25回しょんべん12回
4:4:2と率だけ見るといけそうなんだが相手もゾロ出すし上手くはいかんね
ちなみに相手がゾロ出した計31回のうち(こっちが負けたときのみ集計だけど)、
イカサマ回数は20回で2:1くらいだった
いや40でできたら良いほうでしょ
>>247 そうなんか…
ざっと計算したらだいたい16/625で4連勝200万いける計算になったんで
平均は40回くらいなのかと思ったが60回やってもまだ無理ぽ
その裏技は超決だとう〜んて感じなんだよな
人気投手って継承の伝授イベントの対象外だよね?
奪三振ジャイロ人気者の継承が出来たんだがちょっと不安
決定版の全日本で優勝したわ
「すけすけゴーグル」使いましたよサーセンwww
選手作っても使い道がない
>>251 ・・・そうか、惜しいが仕方ないな
阿畑練習避けれなかった3回でついてしまったんだ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:54:20.82 ID:LG3/fH5H
それは10年前の事であった
宿題の運動会の応援旗考えるのだりーので
帝王大学のロゴをちょっといじって提出したら
先生に中学生らしいデザインでいいですねって言われたw
11は2004年だから、その話したいなら6スレでどうぞ と釣られてみる
最近ラーメン屋が閉まりっぱなしだ。何度矢部氏ねとつぶやいたことか
ただ、交通事故と爆弾爆発も最近起きてないから、全体の流れはいい方なのかね
ヾ-=・=-| | -=・=-"ヾ-=・=-| | -=・=-"
俺の出番が投手も可能なら二刀流でペナントやっても面白いんだがな
強いな
俺の開幕版の150BBカーブ4シンカー1ミートDパワーA、打球反応のみがゴミすぎる
エースっていう条件がきついね、スタミナをB程度まで上げなきゃならない
野手も出来るスーパーサブの中継ぎだったらもうちょっと野手能力上げられるかも
ものすごい初心者な質問で申し訳ないんだが2011ってどうやって病院行けばいいんだ?
肩に爆弾抱えてるんだが病院コマンド見つからん
二刀流なんて考えもしなかった。楽しそうなんで俺も作ってみた。超決のパワ大普通で。
右投 145k コンB156 スタC85 カーブ4 Dカーブ3 ケガしにくさ リリース
ミートC パワーE65 走塁守備はそのまま
帯に短し襷に長しorz やっぱりミートかパワーに特化させたほうがいいかな
ギャーこれパワプロ11スレだった!!
すんません間違えました…
これある程度早く彼女できないと最高評価のときのプレゼント貰えない?
>>265 3月に彼女出来てギリギリだったと思う
プレゼントポイントってのがあって、それが15以上で最高のプレゼント
(つき合っている月数)+(クリスマスプレゼントのポイント)=15以上で計算だったかな
あと、彼女の評価も一定以上無いとダメだね(大体自分の家に呼べる程度の評価)
クリスマスプレゼントで稼げるポイントは、
女性もののアクセサリー=+5
オシャレな服=+2(だったかな)
大きなぬいぐるみ=±0
加奈とかエリリンの場合は、
1年目1月までに電話番号ゲット→ドライブ・峠・そうでもない・家まで送る・告白しない→バレンタイン逆告白 で2月に彼女成立が主流
で、12月までにプロ野球観戦or公園デート→12月にドライブ(上記と同じ流れ)で確実に最高のプレゼントがもらえたはず(ちゃんと2万円のアクセ買っておけばね)
カレンの場合は最初の3ヶ月のバイトでホストが出たら貰ったも同然よ
1年目7月公園デート→10月日本シリーズ→12月街デート後告白→クリスマスにはぬいぐるみ(逆境○か低め○ゲット)
その後の初詣で恋愛のお守りもらえたらその後はぬいぐるみ以外完全スルーで威圧感まで持っていける
お守り貰えなかったら2年目10月に日本シリーズで多分大丈夫
長々書いたけど、プレゼントは先に買っておいた方がいいね
あ、あと気をつけるべきなのは加奈・エリリンの場合、日本シリーズデートはご法度
評価上げるのに4万円もかかっちまう
加奈・エリリンとプロ野球観戦したいなら10月以外がオヌヌメ
まぁエリリンの場合4月の公園デートが必須だからプロ野球観戦行く必要は特に無いんだけど
摩夕?誰それ
エリリンは日本シリーズデートでも評価上がるでしょ
>>269 あ、そうだったかも。申し訳ない。でも確か経験点はもらえなかったような?
加奈は確実に下がるよね。
何スレか前に、
145kコンスタBA、3球種総変10くらい、ジャイロリリース持ち、
パワーA、PH持ちだかの二刀流が晒してあった気が
>>258 弾道2だけ残念
詳しくありがとう
カレンから威圧感もらえました
スタミナEで止めとけばよかった・・・
>>271 それは凄いな
リリースってことは決パワ大だろうけど、終盤禿でも俺には行けるか分からんレベルだ
根本的な育成法が違うんだろうか
258はまだ満足してないからもう少しエースで4番頑張ってみるぜ
マイライフはじめてみたけど
サクセスで作ったキャラで始めないと育成大変そうだったわ
20年じっくり遊ぶ限定なのかもしれないけど
2002春の中日野口がどうしても作れない。そんなにハードル高いレベル?
慎重打法と対ランナー2を付けるのは別次元として
何度もやればその内いけそうには見える
ペナントで連投できない条件ってスタミナD以上だっけ?
継承消してぇ
聖ちゃんが3人いるぞ
てか2011もそんなに評判悪くないし聖ちゃん音声あるだろうし買うかな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:43:52.50 ID:r2lnMqjb
小松?
そういえばそんな名前だったな
>>277 確かE59以下で回復○で連投出来るようになるはず
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 03:29:34.24 ID:YuwOPd+s
無印版でスタミナD以上の投手をつくる
↓
超決版に移動させる
ってやると連投できるようになる?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 07:50:45.41 ID:iXjW4G6j
開幕です。
昨日、初野のサブポジイベントが出た。発売日からやってるが初めてかもしれん。
それと
リリース○を取った事ありますか?
つまり超決D以上だと回復○持ってても連投できないってことか
先発を中継ぎに回すってのはやめたほうがいい仕様なんだな
>>284 全日本編で猪狩に指導してもらって一度だけ取ったことがある
>>285 ちょっと違うぞ
開幕でD以上だと回復4あっても連投できない
超決はD以上でも回復4あれば連投できる
超決ならスタミナは多ければ多い方がいいってこと?
・・・
オリ変に関する話題ってあんまり出ないな
あれもサクセスの醍醐味だと思うんだけど
>>288 そうとも限らない
お休み期間がスタD60以上とE59以下では全然違って、E59以下の方が連投利きやすい
基本的には対戦打者数でお休み期間が決まる
回復4は-1日(※開幕D60以上は中1日→中0日にはならない仕様・・・であってるはず)
詳しい数字覚えてないから下の打者数はデタラメだけど、こんな感じだったはず
〜E59 | D60〜
中0 0-4人 |
中1 5-7人 | 0-3人
中2 8-10人 | 4-6人
中3 11-14人 | 7-12人
中4 15-18人 | 13-21人
中5 ・・・
>>291 つまりD60以上だと三凡じゃないとできないのか
よくわかったサンクス
感謝してもらえてうれしいが、291の数字はデタラメだからねw
正確なデータ知りたいならペナントで検証してくれ
そしてできれば教えてくれw
真帝王イベント起きなくてしょぼいのできた
何回かは友沢と練習しないとだめか
てか犬河コントロール良すぎて勝てねぇよ
四天王の難易度が外野手と違いすぎだろw
あれは無理
イチロー人間じゃねぇなwwww
>>291 打者数で決まるのか。E以下を回復4持ちを6人前後でしばらく試してみるよ。
先発を後ろに回すのがデメリットという事がわかっただけでもよかった。
>>290 スラシューに変化ノビ、カーブ系にブレーキが鉄板すぎて
これ以外だとナックルのノビ伸ばすぐらいしかないんじゃないかな
>>294 ショートカット切れば序盤のイベントで友澤評価上がるよ
下手糞でもキャプテンになったほうがいいですか?
真帝王です
下手ってのがどのレベルなのかは分からないけど
ルーキーとゴーグル無しで紅白戦2点ビハインドを安定して引っくり返せないならそもそも真帝王自体オススメしない
(キャプテンになるならないに関わらず、紅白戦は絶対に操作する必要があるので)
真帝王には大体勝てます
というか選手ほとんど真帝王で作ってるんですがいつもキャプテンにはなってないんです
キャプテンになったほうが経験値いいらしいですが安定して全国いけるかはわかりません
そのぐらい腕があるんだったらキャプテン一択だろう
パワ大は打撃パワフルだけど一発あるのはせいぜい日本ぐらいだからそれほど怖くはない
投手は弱いし守備もイマイチだから点を取るのも難しいことじゃない
真帝王は経験点の面で通常帝王に劣る代わりに
自分がキャプテンになれるから腕さえあれば全国2回が保障される安定性がメリットなんで
あえて非キャプでやる必要性は薄いんじゃないかな
非キャプで打撃開眼目指すのがいいよ
7割20本40点くらいを安定出来るようになればキャプ時とは違う次元の選手が出来るよ
ここの廃人だともっと打って凡才からパワー210オールAとか作ってるし
強い選手作りたいなら、サクセスは少し中断して練習しよう
サクセスを楽しみたいなら、キャプになっておkじゃないかな
開幕と超決どっちがいいの?
大体帝王四天王ルートでの打撃成績ってみんなどんなもん?
>>305 能力面だけなら開幕かな
ただこのスレでは開幕産は評価が厳しい気がする
>>306 決の自己ベストは35本64打点
平均は大体7割強・20本前後・45-50点くらい
・・・だったが、この前久しぶりに野手やったら5割強12本しか打てず泣いた
ここの上手い人だと、アベレージ30本とか平気でいそうだけどね
>>306 ベストは9割ちょい43本72点(超決)
普段は7割20本40点くらいだけど
かなり波があるのは自覚してる
上手くなりたいんだけど具体的にどういう練習したらいいんか分からん
>>311 まだ操作に慣れていないなら十字ではなくアナログを進める。
慣れれば読みが違っても即時に反応して打てるし、対人戦でジャイロ&リリースをもった投手でミット移動なしで締まった試合するのもオススメ
未だに周りでやってるやつがいればだが…
十字は操作の都合上ミット移動なしだとお手上げだしアナログになれればとりあえず怖いもんなしだよ
だな 今から操作慣れるなら絶対アナログにすべき
打撃は、四天王を何度もやる・ごくらくマイライフ
守備は、ペナントやるのが一番だが、練習モードの守備練でL2だかセレクト押してCOMに打撃任せるのも練習になるよ
投球は、どんなに工夫したピッチングしても打たれる時は打たれるから練習要らないんじゃないかな
個人的には打撃は四天王ルートを何度もやればいいと思う
成長が実感できるし飽きが来ないのもいい所
イレブンでもうちょっとで夢の155AA総変10できそうだったのにしるこにまけたwww
やっぱ打撃うまくないと勝てないな
ミートで打てばよかった
イレブンはミート打ち→盗塁ゲームだぜ
開幕ならなおさら
走力Bぐらいあればホームスチールできるから困る
守備レベルが高いほど挟殺プレーが下手になるしな
開幕版のパワフル大強豪で継承選手がなかなか2人揃わない・・・
皆何人ぐらい継承登録してる?
それとキャッチャーの継承が試合に出るときとベンチにもいないときがあるんだ
過去スレ見ると、熊谷の上に継承が入れば当たりらしいが
継承として出るときは、毎回その位置にいる。他に見分ける方法ないかな?
>>320 開幕なら強豪でやる意味あんまりない気がするが
パワ大強豪で始めると、学園祭にアバタが出てこなくなるんかな
今まで一度も出てきた記憶ないけど
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:26:05.45 ID:xoc2Ay98
エリリンがタイプすぎてイレブンのピッチャーばかり増えてゆくのですが。
たまにはカレンの事も思い出してやってください
俺の選手は威圧感持ちばかりだよ!
俺はアナログは無理だな。動かすとどうしても動きすぎるし固定もできない。
ミット見て十字キーを置きに行くしか駄目。よくこんな微調整が出来るもんだ。
>>322 出てこなくなるね、代わりに加奈か継承から逃げ球貰う感じ。
>>326 俺の場合、Rボタンユニットに人差し指をかけてコントローラーを固定して左手はそえるだけ。力を入れずにボールを追っかけて打つべし。
練習でどっちの方が安定した点数残せるか試したら
自分は十字だったわ
サクセス自体は面白いんだけどミート強すぎませんか
ケガ率41%だったからパワリンDX使って1%にして練習したらブチィィィてなった
小数点以下切捨てなんかな、実際は1.5%ぐらいだったのかも
ことパワプロに限って1%とか確率はマジで当てにならんからな。
1時間以上やってセンス×一人もでなくて狂いそう
昔よりは良心的
体力Max時とかは表示は1%でも実際は0%になってるが、リアル1%だと普通に怪我するね
体感的にはリアル0%を除くケガ率1〜10%あたりは×3くらいが実際のケガ率な気もする
かと思えば、ケガ率70%を2度潜る奴もいたりする
確率なんてそんなもん
かなりお気に入りの二刀流ができたわけだが
左投げのライトってあり?
逆に何が駄目なのか分からんが…
左投げの外野手いっぱいいるし
投手一塁手外野手は別にどっちでも問題ないからね
黒龍館、西強のパワフル2チームが俺の投手育成に立ちはだかる高い壁。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 20:24:35.40 ID:6igdSMb4
パワフル大も一応打撃パワフルだけどな
そこの言及が少ないのはパワ大投手、帝王野手な人が多いからだろうな
真帝王でのキャプテン時は怖くないし
イレ工投手でもパワ大が出てくるのは最後の大会だけだしな
パワ大は投手作るのに適してるんですか?
継承作ったほうがいいのかな
パワ大がそこまで怖くないのは、能力(特にパワー)が低いのがデカイ気がする
CPUパワフル相手に、同じチーム同士で盗塁や牽制等使わず正面から戦うとして、
強打者の少ない中日や近鉄なら10回やって10回勝てるが、
巨人やダイエーに必ず勝てるかと言われたら、たぶん俺は無理
>>341 決でリリースが取れるのと、他の大学での投手作成はどれも難がある(栄光は知らんが)
帝王:練習効率悪い上に入れ替え試験が鬼畜
イレ工:器材粘りが面倒な上に運要素大きすぎ 練習効率はいいのでハマれば強い
全日本:そもそも強い選手を作りにくい
>>336 稲葉さんを忘れるとか
柴原も左投げライト
リリース○ってリーグやペナントのオートだとあまり効果ない?
はじめて1ヶ月ついに納得いく選手が出来たぜ
クソみたいな初期能力から4連覇してついに強豪全キープ達成した
ダーツ2回以外にも無駄なアバタ練習があまりなくて
かなちゃん最後のバレンタイン彼女からラブパ爆発
ラスト栄光戦ポテン、エラーで3ラン打たれた時は冷や汗出たが
正直打撃に関してはパワ大より白樺の方が怖い
あそこの大学のポテンヒットの多さは異常
>>344 ゴメン 野球ド素人なもんで
>>346 能力画面晒そうぜ!
決パワ大普通のポテンシャルが案外馬鹿にならないことに今更気付いた
イレブンほどは爆発力ないが、イライラしないから禿待ちできるかも
どの大学、どの選手が怖いかって人によって結構違って面白いんだよな。
俺は、西強>>>帝王≧パワ大>栄冠>黒龍館>その他>ひよこ、だな。
黒龍館は何故か勝てる、地方1回戦と黒龍館以外の全国1回戦はどこも大して変わらない。
攻略本にはあかつきが強いって書いてあるけど負けた記憶が全然ないな。
ちなみに選手だと清本と友沢が怖い。あと熊谷に結構打たれる。
男木と日本にはそこまで打たれない。
それ以外の固定キャラは特に危険視してない。
バッティングが苦手な俺は
栄光>西強>パワフル>あかつき>しるこ>その他
かなぁ、帝王は犬河なら楽なんだが変わるとキツイ
俺逆に犬河だけは打てないなw
遅すぎて全然タイミング合わせられん
国龍館と西強は何点取ってもそれ以上に取られるから疎ましい。
真面目にアウトロー放っときゃホームランの危険だけは減るが。
キャプ後はどこも似たり寄ったりだが、たぶん栄光が一番勝率低い
キャプ前は黒龍・西強・開幕白樺が三強
固定選手は、投手はどれもカモ
野手は敬遠安定の清本さん除くと、男木さん、ミート打ち友沢>>他 かな
開幕版でキャプ前の帝王が毎回鬼畜に感じるのは俺が下手だからか・・・
春はまだしも秋の大会で2機種持ってるのに異様に打ち込まれるんだが
野手の正面に飛ぶのを祈るレベル
これスタミナ上げるなら球速練習であげるよりスタミナ練習であげたほうが効率いいんですか?
120〜130までは球速練習で上げて、それ以降はスタミナ練習で上げていくのが一番効率いいと思うよ
155AA総変10って難易度どれぐらい?
超決のパワ大強豪で
153までならなんとかいったんだけど
難易度は高いけど無理では無い
160AA10までいった人もそこそこいるよ
ありがとう
センス×スタートでなんとかいけたわ(キレ2やらジャイロ付かないで散々だったけど)
160AA目指すかな
ああ…間違えてはいにしちまった。継承作り直さなきゃだよorz
お前ら全国大会全勝とかじゃんけん全勝の経験ある?
仙人×禿とか高望みしすぎでしょw
>>361 5連覇やじゃんけん全勝は俺は経験ない
パワ大でベンチ外・4連覇とか、じゃんけん1敗2分残り全勝とかならあるが
>>361 四天王編でならちょくちょくある
パワ大投手だとたまにって感じ
じゃんけんはまだ無いな
>>362 機材はちゃんと出してる?
いい投手に違いないけど開幕ならもっといけるはず
>>363 まぁ高望みですよね、、、
最近DJめっきり出てこない・・・。
>>364 変化球機材☆5継承で↑が限界です。
これ以上↑を目指すにはどんな育成法がいいんでしょうか。
基本的に球速☆5の時は球速、リセット技駆使してタッグはなるべくやる。
エリリン1月デートでバレンタインデーで彼女。
あんまりラブパワー狙いしてないけど積極的に狙うべき?(機材優先で練習してる。)
なんか清本さんに打たれると逆に笑えてくる
バット投げかっこいい
>>362見れないからどんな投手か分からんけど
開幕イレブンだとどの位の投手がデフォなんかな?
もちろんチンチロは無しで
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:18:40.01 ID:NYJCQJ6R
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 00:30:26.47 ID:qQn937Gd
白樺が甲子園で勝ったらしいね
ふ〜ん嫉妬?
つーか
>>362の能力みれねえ、強いのか弱いのか判断できねえ
超決定版で野手作ってるんですが通常帝王ルートの場合、大会前はアロマ使ってでも絶好調にした方がいいですかね?
ホームラン連発なら非キャプテンでも全国はいけるだろうけど、全タコor単打ばっかで予選負け→やるきー3で絶不調が怖いんですよね
翌試験で友澤に将軍24点を見せられたら、プレッシャーでいつもやられてしまうので…
残高にもよるでしょうが6000円の出費が結構でかいので買うべきか悩みますが、みなさんはどうしてますか?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:44:41.97 ID:MAaDtnk1
ペナントにサクセス選手だしたら劣化はやかったりする?
開幕なんんですが、カレンが彼女だと街デートで強振多用や積極打法なんかのイベントは起きないんでしょうか?
>>373 ある程度HR打つ・試験で負けない くらいまで練習しようぜ
四天王キープや地区突破等やる気うpイベントは案外多いから、
俺はアロマ買うことはほとんどないな
>>375 起きるよ
>>373 まずは試験でアベレージ30点を目指そう
そうすれば色々解決すると思う
大会前は地区予選なら突破で1上がるから好調のままでもおk
>>376-377 どうもありがとうございます。やはり腕上げるのが手っ取り早いですね
少しでも良い選手を作ろうと通常帝王でやってるんですが、まだ実力が伴ってないようです
エクセと矢部は本当に楽なんですが
それにしても合コンに誘わないザコプロキャラのイベントは本当に腹が立つ
「合コ…」は仲間評価関係あるのかな
数えるほどしか成功してない
普段は投球パワフルでも結構打てるんだが試験や全国大会だと空振り連発で辛い
プレッシャーに弱すぎるからいつも真帝王ルート行ってる
>>379 終盤に起こるとほぼ誘われるから仲間評価だろうな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 05:47:50.02 ID:ablrq5Y8
開幕弱小以外のパワ大ですが一番始めの大会でレギュラーは可能ですか?
あと帝王を滅多に突破出来ません。仕様ですか?
しょうもない質問ばっかしだな
1年目9月にわがままとぶつかりながらも半年間有効活用し
160AA総変10まで持っていけたことに感動した
でも次回ぶつかってきたらリセットするよ〜特別扱いは今回だけね
ところでしょうもない質問で申し訳ないが、攻略本持ってる方
カレンと街デートでの服選びで評価が上がる色と種類を教えて下さい
自分は色は黒と白とピンク、種類はミニスカートでいってるんですが
3回程失敗して告白に持っていけなかったことがあるので・・・
パワ大に野手の継承は不要かな。ゲームオーバーが嫌だけど真帝王でやろ。
>>384 ランダム?マジか・・・選択肢の出る項目だけがランダムだと思ってた
黒とか白とかのカレンの好みもガンダムなのか
なら1年目の12月までに3回デートでカレンに告白できないこともあるのは仕方ないかぁ
ガンダムに突っこんだら負けですかw
公式本にはランダムってあるけど、厳密にはランダムじゃないよ
パターン数が多すぎて全パターンなんてとても検証できてないけど、同じ組合せ選べば同じ結果になるのは検証済み
色だけじゃなく服の種類でも全然違う。例えば超決で、上白×下ピンクでも
カットソー×ストレート=んまー
カットソー×ミニ =まあまあ
ブラウス ×ストレート=まあまあ
ブラウス ×ミニ =ばっちり
と千差万別
>>387 ガンダムはすまん。言われるまで気付かなかった
なるほど、なるほど。ありがとう
前回と似たような選択肢選んだつもりなのにイマイチと言われたのはそういうわけだったのか
次回からもしイマイチの選択肢選んでしまったらメモしとくよ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:18:24.46 ID:ablrq5Y8
セーブデータ無しのまっさら状態から
新たに始めて
なんと
一発目で天才来ました。
久々の天才だったんで緊張して手汗がハンパなかった。
ショートだったんですが弱小チームのため投手力が弱く試合に負けまくり。
それでもドラフトは6位でなんとか。
パラは
DAAAAAE
パワー140
走 14
肩 15
守 15
特能は盗塁やら走塁
積極盗塁 積極走塁
積極打法
カスが出来てしまった。
PS
写がなくてすいません。
弱小パワフルだからなんとも言えないが、パワー捨ててセンスが大きく影響するミート上げた方が良かったかもね
カス選手ができると、データ見る時の黄金色が恥ずかしくなるよね、まあ誰もが通る道だけど
矢部が機材を発掘してくれん・・・
あれってランダムイベント?
機材レベル0の場合はイベント自体発生しないのでは?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 04:19:13.59 ID:xZtY5JLl
開幕ですが
天才の出現方法を発見したよ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 05:37:37.37 ID:yWaYOR2/
PSP版って選手のパワ入れられないのですか?
能力は物足りないけどリリース○を狙ってパワフル大でやるか、
能力にこだわってイレブン大でやるべきかなかなか結論がでん
どっちでもおkだよ
仮にここで晒す場合出身大学で評価のポイントが分かれるから
パワ大は160AA10行けば素晴らしいと評価される感じ
イレブンは数少ないうえに怪物しか晒されないからちょっとハードル高いかも
決定パワ大160AA10なら開幕パワ大は163AA10ぐらいで同価値なのかな
今左腕で良い具合に抑えできてるが4年5月に禿出てきたべ
これ成功してもスタミナDになっちゃうから困った
夢の165AB特殊3種11目指すべきだよな、失敗したら骨を拾ってくれ!
160AA10って禿ないと無理?
>>399 開幕なら余裕
超決だと三連覇が最低条件になるから運次第って感じ
もし、超決で160AA10を狙うなら
継承選手にキャッチャー◎持ちで強肩強打の捕手とスタミナタッグが可能な投手を用意したほうがいいよ
これだけで試合の難易度がグッと下がる
あと、大学はパワ大強豪オンリーね
詳しくありがとう
やっぱスタミナ継承の方が効率良いのか…作り直さんとなぁ
超決でささやき狙ってんだけど、肩守Bでキャッチャー◎って意外とシビアなんだな
初期能力は厳しく選別した方がいいのかな?熊谷がラーメン誘ってくれればそれが一番なんだけど全く来ないんだよね
アバタ練習で精神稼ぐのがいいんだろうけど、エアロビクスとかはデメリットしかないし難しいところだ
>>402 ささやきはセンス○×型で始めないとかなりキツイよね
◎をポイントで取ると打撃までは中々伸ばせないし
肩守Bのみでキャ○狙い、ささやきはラーメンor街デート狙い、で数打つ
のが良い気がする
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 18:42:55.89 ID:xZtY5JLl
ささやきなんか取ってどうすんの?
何が嬉しいの?バカなの?カス!
開幕だけどパワ大で継承作るのが面倒だから真帝王だわ・・・
犬河コントロール良すぎだろ
開幕だとイレブンの凡投手≧パワ大、帝王の良投手って感じ
>>403 個人的に捕手はある程度貧打でもいいんだけどね、あまりに弱すぎるのはダメだけど
肩守15は必須だし、エラー回避もB以上はほしいから精神ポイントが馬鹿みたいにかかる
一応デート狙いもあるんだけど、彼女相手にすんのも面倒くさいしな〜
センス○だと全てが上手くいくんだけど、中々出てこないね
イレブンでそんないい投手作れないわ
どっか育成理論みたいなの乗ってるサイトないかな
イレブンは運要素とか疲れるから真帝王ばっかだ
てか4年時は投手がみずきと糞モブの二人とかふざけてる
イレブンは自分を先発型にして完投するものだぜ
野手? 帝王で作ればいいじゃない
運要素ばっかりで疲れるのには同意だけど
器材粘るだけでアホみたいに時間かかるのに満田を追っかけながらエリリンの電話番号1月までに取らないといけないし
そこまで上手く行っても白樺帝王にレイプされたり9:1負け連発したりなんてザラだし
これでオリ変まで狙おうとすると頭がおかしくなって死ぬ
>>409 仮に一度も優勝できなくても機材とラブパワーだけで真帝王でつくるよりはるかにいい投手できるぞ
イレブンの戦力に慣れてくれば試合にも勝てるようになりさらにいい投手作れるから
機材待ち、糞守備に耐える事ができるならイレブンでやってみたら?
じゃあこれからはなるべくイレブンで投手作ろうか
試合に関しては足の速い選手が数人いればなんとかなるから軽井沢とモブにいかに勝つかだなぁ
イレブンでの抑え作りが一番難関なんだよな
威圧感とるなら公園デートでの評価上げできない
スタミナ上げすぎるとまずいから軽井沢達との練習も多くできずに評価上げが厳しい
又、スタミナが低いから完投は無理でどうしてもみずきが投げなきゃいけなくなる
特に4年時は何故かモブが割り込んで大量失点、
みずきのみでヘロヘロ状態で操作が回ってくるのがザラだし
真帝王だと
150kコンスタBASスラ5フォーク5ジャイロ重い球尻上がり他
これで限界なんだけどイレブンのほうがいいのか
キャプテンのときリードしてないと安定して全国決勝勝てないわ
>>414 非キャプテンやキャプテンで操作が回ってくる7回までのオートは
オーペナと同じだからオーペナに強い投手作りしてれば殆ど点は取られんぞ
真帝王でそれだけ作れるならイレブンならもっといいの作れそうな気がする
俺は上の法則知ってからオーペナスレ参考にしたけど
うお、開幕でアニマル相手に牽制で刺せたぞ
慣れりゃイレブンでも全国連覇とか余裕だし、数こなすしかないと思う
抑えは161AE14威圧感とか出来たよ。一回も操作回ってこずに試合終了とかあった。
まあ、先発型より難易度上がるのは同意。
超決なんだが第二野球部の試合で0-8とかで負けてる状態で始まる…
これバグじゃないよね?開幕版はこんなことなる?
開幕だと最悪5点までしかとられたことないな
抑えだとホスト待ちだから機材待ちもさせられるイレブンじゃめんどい
黒龍館くんなよ
今日はミラクル連発だわ
最初の練習で肩爆弾、夕方爆発。別にいいけどさw
じゃんけん全勝(12連勝)禿成功、ジャイロ有り。最後の7月ひじ爆弾、次爆発
>>423 サブ捕手は○も◎も無効
あと、スタCだと尻上がりは微妙な気もするがどうなんだろう
恋の病→ダーツ失敗→虫歯治療三連続失敗
そっとリセットボタンを押した
>>424 サンクス。やっぱりキャッチャーだけはメインで作るべきかな
虫歯になった時の死刑宣告された感じはホント嫌だw
一発で治っても損なのにまずそれがほとんどあり得ないってのがもうね
誰か開幕パワ大で160AA総変10の作り方教えてくれ
俺の腕だとこれくらいのラインが限界
右投155km/h 162(B)159(A) スラ3 カーブ5 フォーク2
ジャイロ・ノビ・ピンチ・対左・打たれ強さ・安定・逃げ球・闘志
凡才スタート・ダーツなし・おだやか2月逆告白
継承スタミナ1人・江崎のコン+5なし・強豪キープ・優勝1回
テンプレ的な育成法には沿ってると思うんだが
どこかで致命的にミスってる気がする
どなたかアドバイス下さい
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 12:45:37.11 ID:qcAAIq8R
最初継承とか知らなかったから、
「はい」を押してから「あきらめる」をいっぱいしたせいで、
初期能力選手が大量に入学名簿にいるわけなんだけど、
どうしようもないかな?
>>429 オレも似たような感じだな、オリ変の為に普通でやって基本変化球は避けてるくらいか
>>430 面倒だけど新たに継承用モメカを作るしかないんじゃない
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:23:46.21 ID:qcAAIq8R
>>433 >>400 >開幕なら余裕
>超決だと三連覇が最低条件になるから運次第って感じ
って書いてあったから開幕なら優勝1回くらいでも行けるのかと思った
練習はラブパできるようになるまで制球中心で、
その後朝昼でラブパ狙いつつ球速・変化球、
スタ125超えたら基礎中心でやってるんだけど、このやり方効率悪かったりするかな?
>>434 >開幕なら余裕
>超決だと三連覇が最低条件になるから運次第って感じ
その人のID検索してみ。タダの荒らしか、廃人級にやりこんでるかのどちらかじゃないかな
後者なら>開幕なら余裕 って意味はリセットすることすら余裕なんだろう
初期能力吟味、ホスト待ち、強豪キープ。センス○でも数回サボったらアウト、
ジャイロは○月までに来なかったらやり直し、移動技
これらのうちのいくつかは使って余裕って言ってるんだと思う
さすがに初期能力低いのではじめて単に2連覇だけじゃあ160AA総変10は結構きついと思う
たまに開幕で作る選手はチンチロ技使う事前提で話する奴がいるから困る
>>434 横からだけど
スタ継承を一人出す(理想はもう一人スタor球or捕だが開幕は継承でにくい)
石買ってお助け率上げる
ラブパツモって体力にも余裕がある場合は移動技してタッグ
で2連覇すれば、開幕は155AA10なら量産できる
さすがに160AA10は余裕ではないな、俺には
それでも超決に比べたら全然易しいはず
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:17:58.73 ID:qcAAIq8R
ダルビッシュを作ろうと思うんですが、
普通のツーシームだと微妙なので、
シュートかHシンカーを改造して、
ツーシームみたいにしようと思ってます。
どっちが良いと思いますか?
変化量小さくなっても良いので、
とにかく速くてキレがある感じにしたいんですけど。
11が一番バランスよかった気がする
>>438 シュート3にノビとキレ、これだけで現実のツーシームと同じ軌道っぽくなる
ただしノビのある変化球は対COM戦には打たれやすい
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:36:06.74 ID:qcAAIq8R
>440
ありがとう。やってみます。
>>441 一応いろいろとググってるんですけどね。
わがままイラネ
>>442 ちなみにキレは1回でいいけどノビは可能なら2〜3回やらんとあんまり沈まない
変化が少なすぎるなら一度変化、キレ1回追加もあるといいかも
名前がツーシームだと実況がストレート扱いなのがいいな
矢部君がローラーしか掘り出さなくなった・・・
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:56:44.48 ID:qcAAIq8R
>>444 ありがとうございます。
Hシュートよりシュートのほうがいいですかね?
それともHシュートなら変化量4あったほうがいいとか?
夏厨はさわるなっての
>>447 よう分からんがダル作るんなら他の変化球の兼ね合いもあるから
Hシュート4も上げる余裕なんてないんじゃね?
改造回数次第だしポイント、変化の関係でお得なシュートでも大差ないと思うが
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:55:28.22 ID:qcAAIq8R
>>449 改造回数が多ければ大丈夫そうだね。
ありがとう。頑張ってみる。
ダルの球速とかスタミナを再現しつつ4球種つけなきゃならんとか大変だな
さっきツーシームだけ再現してみましたが…
改造回数かなり多くないとあまり使えそうになかったです。
ダルビッシュ完全再現には禿2回成功は必須ですね。
>>424が言ってる、サブ捕手だと○も◎も無効、ってたまに見るけど間違いないの?
攻略本だと効果アリになってるけど、またガセネタ載せてるだけ?
>>453 前に、
キャッチャー◎持ちメイン捕手とサブポジ捕手、
何もなしメイン捕手とサブポジ捕手で、
何球投げたらばてるのかを検証したけど、結果は忘れてしまった。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 06:28:08.00 ID:JYd9Tjho
開幕パワ大のサクセスをやり過ぎてイベントやらなんやらがダルい。
夏合宿の水泳なんちゃらとか。
熊谷の一回目のイベントでピヨピヨって音の所がダルい。
初野なら一回目の時にやる気がなくなるからウザイ
日本は最後の納豆の所がウザイ。
やっぱり
パワ大でプレイしてると帝王大が鬼門。
パワ大は2年目の2月まで割とサクサク進められるから好き
イレブンはサッカーあるわジャンケンあるわでテンポ悪い
攻略本は誤字誤植だらけでひどい
>>435 >>437 レスd!
それほど育成ミスってるわけじゃないみたいで安心した
ラブパ+タッグ狙いの移動技は狙ってみるわ
後は試合点計算できるくらい打撃上手くなりたいw
結局移動技するかしないかで決まっちゃうの?
いやわからんけどラブパ引いて体力あるとき移動技するくらいだったら
今の自分の育成法ほとんど変えないでいいし簡単かなと
加えて2連覇と無駄なポイント削れれば(スタ151ギリギリに調整するとかポイント余らせないとか)なんとか届きそうな気がしてきたんで
まぁわからんけどやってみるw
帝王はわがままとぶつからないからいいな
神龍石はお助け確立アップってあるならラブパ狙いで買うべき?開幕です
あとイレブンでキャプテンはどれくらい評価あげたらなるのかな
4月の公園デートしたけどなれなかった、雪村や仲居とほとんど練習出来なかったのが原因?
開幕は安いし買っていいんじゃね
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:40:55.23 ID:ZoNqAerM
パワメジャでアナログスティックの操作性が凄い悪くなってから
パワプロやってなかったんだけど、2011とか最近のはスティックの操作感
どんな感じなの?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:54:02.26 ID:GBCQxOpJ
ホント決はきついなあ。別ゲーに感じる。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:13:45.52 ID:JMeHHH6g
今帝王で投手を作成していたわけだが、肘肩爆弾付きで
2年目(3年)の春の大会直前で爆発しやがった…
ちなみに能力は141CBスラ3Sスラ3Vスラ3ジャイロ
本当の鬼畜を俺は見たね
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 19:32:40.74 ID:fPCL/SlX
オレは
三十代半ばの人間で発売日からプレイしているが。
パワプロ11開幕は最高の野球ゲームだよ。
今だにやれるなんて本当、凄いゲームだわ。
パワプロは友人の家でたまにやってて、初めて買ったのが10
次に11買って、それ以来ずっとやってるなー
他の買う気が起きん
テスト
パワプロ9はやってる人が多すぎて、しかも上手い人がいすぎて挫折
パワプロ10は実力主義過ぎて挫折、あまりやってる人もいなかった感じ
パワプロ11はパワプロ9と同じ意見
パワプロ12は頭と時間使えば下手でも余裕、あまりやってる人もいなかった感じ
パワメジャ1もパワプロ12と全く同意見
それ以降はやってない
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 01:29:49.46 ID:fq397VGF
エラー回避と守備力の違いってなんなの?
動きが華麗で軽くてもキャッチングが下手ならうんぬんかんぬん
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 01:55:17.54 ID:sg4oGyWe
守備力が高いとボールを取ってから投げるまでの一連の動作のスピードが速くなる
エラー回避は文字通り
質問です
@アバタのオリ変でストレートを選択した場合、ストレートは劣化するけど、その後パワスポでジャイロを取得したら威力はもとに戻るorそもそも両立可能ですか?
Aリリース○の選手を作りたくて超決を買おうか悩んでます。コンスタBB 三球種12変 ストレート150は普通に作れますか?
実力がそこそこある場合です。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 06:37:05.25 ID:fq397VGF
友沢、守備力高いけどエラー回避低いから結構ポロポロ落とすんだよなぁ
>>475 ストレートが変化球扱いになりノビもジャイロも効果なし、ただの棒球ストレート
ムービングも同じくノビの効果なし
ただしオーペナではオリストでもノビ、ジャイロの効果はでる
打撃レベルがつよい以上になるとどうも厳しい
俺は打撃はパワフルの単発HRが怖いくらいだけど投球パワフルじゃ手も足も出ないなぁ
禿め10月に出てきやがって糞
成功してたら初めてのオールAだったな
お守り&ゴーグルたまにやると楽しいな
なんだこの強さは・・・
凡才とはいえ、開幕版の俺よりつえーじゃねぇか
友情タッグが成立している主人公をキャプテンに指名しない満田はキチガイ
なんでイレブンだけ条件厳しいんだよ・・・
イレブンはジャンケン・満田・エリリンと3つの条件を満たして初めてスタートラインに立てる鬼畜大学
求道者は更に初期能力・機材継承厳選を求めるからもうね
サッカーのボールカットもあるからな〜
今まで一回だけ一度もボールがこない時があったけどキレそうになった
一応聞くけど、ボールカットは能力関係なく運だよね?
シュートは投手だと球速が速いとバンバン入る気がする
一度もボール触らない事なんて結構あるけどな
なんせその場合専用のコメントまである訳だし
俺はキャプテンになれれば充分と相当妥協してるな。
久しぶりにやったら1年目の秋で先発とか…監督氏ねw
ムービングとノビ4あると失投したときのストレートの早さにびびるな
161 180 153 スラ2 ドロップ5 シュート4
ピンチ クイック 打たれ 闘志(ここまで自腹)
ノビ 低め 尻上がり 威圧感 テンポ
高レベル凡才スタート 3連覇 ダーツなし。アバタさんがほとんど邪魔連しなかったが大きい
パワ大開幕だけど、ようやく初期に出た天才型並のが出来たよ、嬉しい
つえーな
選手能力晒すなら練習レベルも晒して欲しい
上手い奴は動画上げてくれよ
イレブンでさっぱりだわ
もうダメ、チンチロで100万とか無理ゲだろ...こぼし、イカサマ
どんくらい粘らなあかんの?!かれこれ100くらいはしたと思うんやが
とか言ってたら三連続ぞろ目で150万きたわwwwwwスレ汚しスマソwww
チンチロなんてチートと変わらんから時間短縮で改造すればいいのに
そんな悲しいことを言わんでくれ
自分の生き方を貫いてゆけ♪ (自分のやり方でやればいい)
不器用なままでいいさ♪ (不器用でもいいさ)
きらめくプライド♪ (改造なんかしない)
その手でつかめ♪ (自分の力でいい選手を作る)
向かい風にも♪ (無理ゲにも)
まっすぐに立ち向かうのさ♪ (まっすぐに立ち向かうのさ)
どんなメダルなんかより♪ (どんなすごい選手より)
倒れても立ち上がった数こそが♪ (何度失敗してもあきらめなかったことが)
俺の自慢だから♪ (俺の自慢だから)
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 13:04:19.65 ID:Bnn4urTx
今日の決勝を見て日大三高の四番ってミートAがあるじゃねぇか?と思った。
五番のヤツはCB的な感じか。
六番のヤツは
特能スマイル持ちだった(爆笑)
ちなみに
エースにパラを付けるならどんなもんかな?
ヘタクソだった俺でも慣れれば出来るようになるもんだ
後は3年秋大会の帝王戦の勝ち方のコツさえわかればな・・・
こればっかりはどうしようもないぜ
ちなみに白樺は諦めた。ボール球に手をだしてくれなきゃあお手上げ、運任せ
強振多用を確実に取るには模型しかないか
何回趣味くらいやればオリジナル模型作れるようになる?
パワ大で投手の継承作ろうと思うんだけどオススメの3人教えて。やっぱりスタ、制球、変化?
オレのとこはスタ継承と強肩強打キャ◎の捕手だな
本意気でどんなタイプの投手作りたいかによるでしょ
とりあえず制球は要らないと思うが。作るの大変だし
オレの決パワ大の名簿はスタ スタ 球速 変 変 捕 捕 の7人だな
制球の継承いなくてもコントロールA届くの?
届くよ
160AA目指すならむしろ筋力系が欲しい
俺はスタミナ継承使ってる
二刀流野手作ろうかと思っているのですが
野手で変化球ポイント入手する方法って無いですか?
総変2〜3個分程度入れば上等ですが
>>511 一応クミストレー何回も聞ければ理論上は可能
でも総変2なんて夢のまた夢、1でも相当厳しい
素直に投手スタートじゃダメなん?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:33:46.49 ID:epgMblMd
dクス
野手登録で投げれる奴を作りたかったのですが
ランダムイベントだけとは相当厳しそうですね
パワ大強豪3年目4月
150kmBBスラ5カーブ3フォーク2
ダイジョーブきたあああああああああああああああ
辛いです・・・
おいおい、その時点でそれは強いじゃねーか
成功してたら165AA12クラスだろう
>>515 まぁ開幕版だからね
阿畑が全然仕事してなかったが、強豪落ち一度も無し+加奈ちゃんラブパワー全開で相当伸びてくれたよ
成功したかったわ・・・
今更だけどイレブン大のじゃんけんってサッカー部後出しだよな・・・
イレブン大のじゃんけんは
名前も知らないやつと全く思い出せないけど1人の固有キャラが完全にランダムで、
石とかハサミとか紙とかが名前に入ってる固有キャラは名前にある奴を50%の確率で出すとか
既出か
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:59:54.70 ID:pgf6KbMi
じゃんけんはセンス〇だとなぜか負けまくる
なぜだ
マネの電話番号取るのに必要な彼女評価、攻略本の数値がおかしいから計算してみた
たぶん評価50必要、練習回数で言えば11〜12回ぐらいが目安
>>518 最近は7:3以上で石野にパー/波佐見にグー/紙山にチョキ出すと9割方負けてるな
かといって名前通りに出されると負ける手を出す勇気はないしどうしたものか
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 20:08:59.69 ID:htz8unFN
この間じゃんけん連勝しまっくてたらセンス○がついてびっくりした
俺名前に勝てる手を出し続けたら結構勝てるけどな。
でも後半に連敗するケースが多い。
俺も3馬鹿相手の時はゴリ押しだな
軽井沢とモブの時は前回勝った手からいろいろ考えて・・・
恋の病マジありえねぇわ
クリスマスで発症→1月頭から練習出来ない とかマジで開発者ぶん殴りたくなってくる
test
ジャイロボールの記事読む→失敗→パワスポ買う→またジャイロってありますか?
あるよ
サヨナラヒット男とサヨナラ本塁打男、満塁ヒット男と満塁本塁打男が同時取得できるように
ローボールヒッターとハイボールヒッター、ジャイロとムービング、ポーカーフェイスと闘志も両立できる
ローボとハイボは効果が見えないから確認しようがないけど、ジャイロとMFBは両立しないでしょ
MFB持ちの状態でジャイロの記事読んで成功すると、
「ジャイロボーラーになった ムービングファストボールでなくなった」
って出て、実際に試合で投げても球動かないよ
多分、仏頂面と闘志も両立しない
このスレには1人嘘をつくしか脳が無いのがいるから注意な
内部データの話だ
おいおい後だしジャンケンか
ローボを持つと高めのボール打つとややパワーダウンしてる気が。打球速度がなんか違う。
それでも元々高めが飛びすぎるから取れるとしたら毎回ローボ取ってるけども。
ところでムービングってノビ4持っててもノビの効果ないの?少し前のレスでそんなこと書いてた気がするけど。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00:33:22.52 ID:mKBGuEGf
生木うぜえ\(^o^)/
勉強会の閃きがことごとく失敗するんだがあれって完全に運なのか?
学力上げないと殆ど失敗するよ
あれ学力で決まるのか知らんかった
2年目から閃きやり始めるとほとんど成功するよね
でもたくさんあると次選手作るときなかなか欲しい設備来ないんだよな
星5とか粘るの大変
清本としるこが抑えられなくてワロタ
最近中古で決定版買ったんだが自分の打撃がダメすぎてワロエナイ
このスレの
>>311あたりで帝王四天王を何度もやるといいって書いてあるけどやっぱ何度も繰り返して感覚を養えってこと?
いきなり四天王じゃあ心が折れると思うが…
何度も繰り返す事でうまくなるのは間違いないだろうが
一年間手動でペナントやったりしたらコースでだいたい変化球読めるようになる
四天王編は緊張でまったく打てないからアベレージヒッターでカバーしてる
強賑捨ててミートで打て
アベレージすぐつければ試験楽になる
>>544-545 thx
とりあえずミート打ちに徹してペナントやってみる
にしてもこのスレ見てるとホームラン20本だの打点40だの化け物みたいな成績ばっかだが何をどうやってんだ・・・
どんなに真芯で打ってるっぽくても外野フライ止まりだよ・・・
弾道3、パワーB以上無いとホームランは打てないと思っといた方がいいよ
あとは風向きも相当影響するからな
俺も未だに友沢相手に四天王守れないから大丈夫
四天王のときの監督に体力削られるイベントって回避方法ないの?
アバウトだけど4回目の練習の後に体力が黄色にならない程度に残ってたら大丈夫
朝昼練習、夕方休憩、夜練習でおk
レベル低い練習ならパワリンとか併用で4連荘いける
いつもそんな感じなんだがなぁ、黄色までいってしまう
もしかして筋力守備練習はダメなのかな
>>553 レベル高い練習は減り大きいから、それを考慮に入れてうまく調節するんだ
筋守中心のプレイでも場合によっては肩力を挟んだりね
パワリンを上手く使うことと、ビルパワで最大値上げて自動回復量を少しでも増やすことも重要
あとは慣れ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:55:54.40 ID:++UlX2yd
更なるレベルアップにと攻略本買ったのはいいが
育成紹介のページで作ってるのがショボすぎて萎えた・・・
強い選手作るには移動技前提で書いてるし、それでも弱いし
そもそも『真帝王の方がポテンシャルが高い』とか書いちゃってる本ですし
ビルパワDXは最初3ヶ月バイトして5個使ってあとはやる気維持に使ってる
肩力練習はおススメされてるの見るけど効率いいの?
ほとんど走力練習しなくても守備だけで走力Aにできるから筋守中心だった
外野なら4月に四天王は大体慣れます。試合はあんまり打てないけど
しるこに6失点って何だよ犬河さん
最初の3ヶ月は5個でいいが、一年目終了時に特製栄養ドリンク貰えなかったら追加で2個ぐらい使っておいた方が良い
肩力練習は精神は入らんが、それ以外が満遍なく入るし、疲労も大してたまらないので基礎能力高い選手作りたい時は特に有効
超決だと技術点きついから肩力練習しないと苦しいな。。
連続練習はあんまり気にしないほうがいいかな?
開幕で釣りしまくっても一向にリリース○取得できんな
500円払ってるから駄目なのか?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 08:59:58.61 ID:TLfx0Qi3
筋力練習は体力最大値が上がりやすいってあるけど筋守でやると実感できる?
自分は体力減少が少ないのが魅力で肩守でやってるんだけど。
体力最大値上がるぐらい練習レベル上がってる時点で四天王になってるから、あんまり恩恵に預かったと感じることはないかな
投手ってフォームによって体感速度変わったりする?
球速155kmのサイドスロー17の投手の球が、
球速のわりに異常に速く感じるんだけど…。
特殊能力は、ノビ4ジャイロはある。
でも、それを踏まえても速い気がする。
変わったことと言えばキレ2がついてるけど、
関係あるかな?
速く感じるなら体感速度が変わってるってことでしょうよ。
原因がフォームなのかキレ2なのかが分からない。
キレ2持ちのコバマサと同じ球速同じフォームでキレ3の投手と比べてみたが体感速度が違うようには思わなかったぞ。
調子が良いとノビも上がってる気がする。絶好調だとリリース○がプラスされてるんじゃないかと思うくらい。
このゲームどうすれば上手く抑えられますか
開幕イレブンで2年目の予選で勝ってしまうと帝王にキレ2つけられます
一応そのころまでに2球種あるようにはしてます
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:52:48.05 ID:Wv5UXEYq
11ってシリーズの中ではホームラン出にくい方?
できれば2011と比較してくれたら幸です
11:2011で1:5とか位じゃないか
2011ひどすぎるから適当な基準難しいな
ホームラン出易さ
2011
>>13>
>>11 こんなもんだろ 歴代では出やすいほうに入るだろうけど
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:59:09.69 ID:Wv5UXEYq
11より2011の方がホームラン出るのか
最新のグラフィックに釣られたけど、乱打戦は好きじゃないから、まだまだ11でいいかな
レスありがとう
ジャイロ・MFB全然成功できん
球速とか関係ある?
ないよ
俺はMFBばっか成功するわ
ジャイロ欲しいのに
最後まで懸賞が当たり続けて結局ジャイロ特集すら来なかった
神龍石持ってると何となく来やすい気がする
単なる気休めだろうけど
4年10月までに三度のジャイロイベントきてすべて失敗
そして最後の月にジャイロイベントきてじらしたなあと思ったら「うーん、やってみたけどイマイチ。」やる前に諦めろアホ
ついに8年目のゲームキューブが壊れた
サクセスの試合中に読み込み不可とか鬼畜すぎるわ
二代目買ってくる
ようやく帝王で作った投手より強いのがイレブンでできたと思ってオーペナ回したけど帝王の奴のほう
が好成績とか
能力的には3球主だし勝ち運あるし球速多少早いのに
さすがに能力その他晒してくれないと判断できん
逃げ球、闘志あたりの有無で全然変わるし
勝ち運なんて飾り、球速も150超+ジャイロあればそれ以上はほとんど変わらん
あとは変化球種だろう
155BBドロップ5シュート5と155BBドロップ5シュート5シンカー1なら
絶対前者が勝つぜ
>>586 共通でもってるのはジャイロ尻上がり重い玉対ピンチ対うたれ強さ
帝王は150kBAの低め○けん制でSスラ5フォーク5
イレブンは152kBAのキレ打球反応勝ち運でスラ3オリカーブ3Vスラ4
やっぱSスラ持ちが強いのかな
イレブンのほうはアバタきたからカーブをブレーキのある球に、で強化させたかったから
Sスラじゃない
確かに帝王のほうは3年目の西強と栄光を0点で8回まで抑えてたわ
イレブンのほうはどっちも3点取られてて優勝できなかった
個人的にはVスラ持ってると、奪三振取れるけど点取られる投手になる気がする
ARAKAKIとか顕著
>>587 その二者なら超決だと五分くらいな気がするがなぁ・・・
むしろオリ変持ちな分イレブン卒のが好成績っぽいけど
スラ3が足引っ張ってるんかね
ひょっとして開幕かな?
開幕と超決ではオートで活躍しやすい選手の基準が結構違うから
開幕版のオーペナで和田が炎上する理由が知りたい
>>589 開幕です
オーペナで活躍させようとおもったらスライダーはダメかな
>>588 スライダー3種ってかっこいいよなと思って作ってます
ほんとはHスライダーにしたいんだけどそうすると満田さんとたくさんタッグ練習してサッカーでシュートきめないと
150kスタA重い球できないんだね・・・
ちなみにイレブンのほうは防御率2点代
三振は井川松坂あたりといい勝負
帝王のほうはだいたい1点代で三振は400近くとることもある
ただ防御率は左投げのジャイロと闘志しかもってない153KBBシュート3ドロップ3フォーク3
のやつが0点台を頻繁にだす
>>590 球速だろうな
最低でも150km前後無いと相当打ちこまれるイメージ
あ、そうだ和田は一発も持ってたね
継承作ってるとき150キロ+ジャイロ、Sスラ4スクリュー3でも二桁三振とってた
-5キロあるとはいえやっぱり右投手よりも左投手のほうが強いんだな
>>594 決定版の活躍基準はなに?
やっぱりリリース○とか?
大会前に二回も虫歯かかって泣きたい
>>597 オーペナでリリースは何の効果もない
黒田は5点台ばっかだし
みんなよくいい選手作れるな
俺は投手なんか全日本で普通くらいのしか作れないわ
真帝王でどう作ればいいのかいまいちわからん・・・
イレブンで抑え作りたいのにキャプテンになれん
威圧感ゲットでカレン行くけどそうなると花見イベントが使えんなぁ・・・
西強の清本って見えない能力でもあるのか?
似たような選手作っても観戦で全然打ててないんだが 清本はHRばっかり
積極打法
積極打法なんだからもっとボール球振れよって思う
>>602 練習練習休む練習の繰り返し
体力減るイベントはないから安心していい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:56:10.35 ID:u/9NBget
開幕パワ大でプレイ中にコントローラーの調子が悪くなり、守備が無茶苦茶。
コントローラー投げて辞めた。
同じ能力でも積極打法・強振多用の有無で大分成績が変わってくるよな
サクセスでなかなかつけられないのがしんどいね
開幕でセーブして再開すると選手の練習してるのが変わるってあるけどたいして変わらないよな
面倒だなそれ 練習メニューから抜けて再度入ったら変わるんかと思ってた
>>609 ほとんどのOB含むPH選手は積極打法が付いてない
強振多用だけか、たまに強振多用と慎重打法
模型でどれも取れるけど積極打法は使えんかもなー
>>610 究極を目指すならやらないとな…
全日本で移動技は必須だと思ってる。
普通の友情するんだったら、
ダブル友情したほうが良いに決まってるし。
観戦のバランス悪すぎて楽しめない
得点が全部ホームランとかないわ・・・。
自作の厨選手チームVS巨人でやったら小久保ローズペタに3連打食らってぼろ負けw
スイッチが入ったように乱打戦になる事とスロボ多用以外は11の観戦は結構いいと思うぞ
観戦はなんで守備のアングル変更できないのか、改悪。
帝王で球速158コンCスタBカーブ4SFF4シュート1ジャイロノビ闘志クイックまで育ててあと一回練習で大会という最後の最後で肩か肘の爆弾が爆発したわ
おいおい山口か
おいおいノムケンか
パワフル大学一回しかやったことなかったから適当にやろうと思って選択肢が弱小と普通があったから普通で始めたら帝王よりバランスいいの出来たんだがあおいに着いていきまくったからかな?
投手育成は先発も抑えもイレブンが一番いいのか?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:30:54.46 ID:usPqURap
バランスの良い投手ならイレブン、特徴を持った投手なら全日本。
野手なら帝王安定
じゃないか?
ジャイロとノビつけたいから全日本で今投手つくってないわ
継承適当に作ろうと思って総変14の投手つくったんだが入学希望の名簿みたらあきっぽいにされてたんだが他の能力も少しは上げなきゃダメだったのか
よくわからんちん
自分は継承でも最後まで作るからわからんけど途中であきらめたんじゃないの?
エリリンの画像ください
途中でやめても特徴あればいいんじゃなかったっけ?
200円だったから攻略本買った
ミート打ちが強いのは公式公認なんだな
事故でやめたら事故りんぼ
威圧感持ちでやめたら存在感抜群みたいなやつになった
最後までやらなきゃ速球が得意とかならないんじゃない
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:10:41.33 ID:7DzQVpK/
10決と11決を持ってるんだがやっぱりミート打ちが違う
上の方を叩いてもいい感じに浮き上がる
11くらいから投打画面での打球の動きが変わった?
10は投打画面で打球の勢いがあまり強くなく見えても守備画面だと結構勢いがあった
みたいな事がよくあるんだが
10でそういう疑問があったから、11で改善されたってだけじゃない?
やっと真帝王で俺が作りたかった外人投手ができた
球速160コンDスタBオリジナルカーブ4SFF4Hシュート1ジャイロ ノビ キレ
対ピンチ 対左打者 クイック 尻上がり 重い球 逃げ球 闘志
球速162にするか重い球とるか悩んだ結果特殊能力ほしいから重い球にした
ジャイロ取った選手で全国3連覇できるとは思わなかったよ
観戦は楽しいけどスロボホームランや走力高いとなんでもかんでも盗塁するのはホビロンだよな
一時期パワプロつけて観戦したら終了してたわ
サクセスで作るにしてもとにかく観戦した時面白いような選手を作ってた
左アンダー最速130km/hでひたすら変化量を増やしたスローカーブ7のオリジナル変化球を投げる投手を作った
ぐうおもろい
またイレブン威圧感持ち抑え育成失敗したお・・・
仲居や雪村を必死に追いかけたのに矢部を指名された時は心が折れた
サッカーって球速関係あんのか
120k台で結構入る
守備パワフルだと盗塁成功率が低すぎるのがちょっとな
あとエラー回避は上げないほうが面白いのかも。D以上にすると完璧すぎてどうも…
145以上だと単独シュートでキーパーを吹っ飛ばすようになるはず
エラー回避は低くてもいいけど送球4はないとな
俺も守備重視の奴は送球絶対つけてるわ
キャッチャーならキャッチャー◎と送球とブロックは必須
多分サッカーは1年目と2年目でシュート成功の基準が違うな
1年目は130km/h前後でもスパスパ入るが、2年目にはまるで入らなくなる
走塁特化した奴作りたい気もするけど試合で使わないんだよなぁ
EEABA盗塁走塁守備職人送球○ 外遊二
これなら代走でも守備固めでも使える
エラー回避15なら送球はいらないけど
そうか足だけじゃなくて守備も出来て色んなとこ守れればいいんか
あとパワーとミートもあればいいよな
それバランス型やないかーい
俺はアレンジチームもパワー重視の選手ばっかだからなぁ
ある意味特化型チームかもしれん
あと聞きたいんだがパワーってどれくらいからが弾道4に丁度いいん?
弾道3パワー150にパワーヒッターって意味ないかな
まぁ
>>645みたいな選手は作らないけどね、ポイントあまるし
1番センターでACABAアベレージ流し打ち内野安打盗塁走塁
これがアレンジチームのスタメン
ミート多用とか人気者あればいいんだが
>>650 ホームラン打つだけならパワーヒッターあれば弾道関係なくなる
パワーヒッターは強振のとき弾道が3,5みたいなやつになる能力
飛距離出したいなら3じゃね、オーペナだとパワーヒッターないとカスだけど
パワーヒッターは弾道3、5ってことはパワー170くらいからが一番いいいんかな
パワー150弾道3広角打法くらいがシャープなホームランバッターって感じになるかね
>>652 じゃあPH持たせると弾道上げる意味なくなるの?
あとオーペナではAH派だったんだけど全員AHよりもPHのほうが強い?
全員PHかな
ミート関係なく3割程度残してくれるし
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:34:27.42 ID:ir0ezBaR
超真魔球改ってよけれないんだなww
>>654-655 予想だが、相手投手陣の能力にもよる気がする
(能力の低い)デフォ投手陣なら、得点力は同じくらい
(能力の高い)サクセス投手陣なら、全員AH<全員PH (連打が中々出ないから)
と予想。ちょっと検証してみるわ
>>654 3割30本30盗塁めざしたCAABBでパワー160PHなし
150PHありだと3割5分くらいいって首位打者とることもあるな
ただHR数はPHありは20〜40くらいだけどなしは20以下
オリジナル変化球の各方向オススメってあるかい?
>>655 >>657-658 もしそうなら野手作成が随分楽になるなあと思った。チャンス5も必要だから精神点がキツイし。
あと10以前が全員AHで一確だったので今回もそうなんだろうとも思ってたし。ファミ通の影響大なんだけどね。
ちなみにAHのみだとパワー180でも10本打たないこともある。でも打点はちゃんと取るから総合力では上なのかなと。
自分でも選手作ってみて検証してみますわ、ありがとう。
ところで弾道の件は…(´・ω・`) 2でストップしててもいいなら経験点が浮いていいんだけどね、
強振多用と積極打法もないとなかなかオーペナでHR王とれないし
>>659 スライダー/シュートはノビと変化を交互にすれば、変化の大きいHスラ/Hシュートになる
カーブ系はブレーキ連打すると高速かつ曲がりも大きくなって最強
シンカー系とナックル以外のフォーク系はどう改造しても微妙なのでやらない方がいい
高速ナックルはやったことないから知らん
ナックルは改造するとただのフォークになるとかなんかで見たな
ところで変化球のノビってなんだよ
ナックルは改造してもランダム変化です
動画のHシンカー凄かったなー。どの変化球でもあの球速を出せるならそれだけで満足。
カーブが強そうだな!
試してみるぜサンキュー!
ダルビッシュ作ろうと思ってパワ大強豪で始めたら139KコンDスタFの天才出てきたんだけど、変化球がシュ2フォ1で泣ける。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 11:22:44.42 ID:34/r70IV
真帝王の投手作りって難しいね。キャプテンになるまでのオートのザル守備はどうにかならないのかな…よ
シンカーでなかっただけ喜べよ
ダル作りたいならシンカーの方がまだいいだろ
フォーク投げないから再現性に欠ける
オート守備って本当にひどいな
ファーストゴロに打ち取ったのにベースの周りをグルグル走り回って内野安打ってアホかwww
初期シンカーとか死んでるだろ
どう考えてもラスト
>>671 決定版パワフル大(強豪で初めていま普通)でやってるけどザル過ぎて萎える
特に矢部とかいうメガネが明らかに取れるフライを2本、目の前で止まってヒットにしてくれた
相手の守備と同じになる
オーペナで活躍する投手作りたいんだけど2球種の縛りが厳しすぎる
対COMでも使用するなら3球種が必須なんだけどどうしたものか
ジャイロオリ変あれば結構活躍する
ジャイロと尻上がりと闘志早めにつけてオリ変4となんか変化球2か3で帝王で3連覇したよ
真帝王になってすぐの大会で西強に3被安打完封 全国一回戦は完全試合だった
オーペナなら経験点が安くつく分、2球種のほうがいいんじゃないの?
160キロ縛りで作ってたときは3球種前提だとロクに伸ばせずキツかったな。
ちょっと書き方が悪かった
オーペナだと2球種と3球種でかなり成績に差がでるから
3球種でオーペナに強い選手を作りたいという意味だった
2球種持ちのほうが成績いいわ
オリ変と特殊変化球だけで構成するのがええかのう
シンカー系以外で
SFFとカーブ系のオリジナルが自分の中では強い気もする
ジャイロの他に両方変化量4もあればかなり点とられない
>>682 サクセス中は基本絶好調だから、ジャイロ+2球種4-4なら大概の組合せがだいじょぶだろう
ただし、シンカー先生と対白樺は除く
>>679 3球種最大の壁は、3球種目の変化量がどうしても低くなりがちなことだね
3球種目が2ではまず2球種投手には勝てない、3でも厳しめ
>>683最後の大会白樺と栄光にだけ7回までに点取られたわ
9決では試合が下手くそでもオールA程度なら作れたんだけど
11決だと試合勝てないと話にならないから辛い
やっぱスティックに転向すべきなんだろうか
スティックだととりあえず当たるけど動きすぎて微調整が難しいんだよな・・・慣れか
十字の方が微調整難しそうだが
カーブとか絶対芯で打てないだろ
機材粘らないイレブンとパワ大と真帝王で順位つけたらどんなかんじ?
パワ大はあんまやってないのでよくわからんが
野手は真帝王>イレブン、投手はイレブン>真帝王だと思う
機材粘らなかったら優勝しやすい真帝王じゃないかな
野手なら四天王維持できるなら帝王でいいよ、外野ならえくせと矢部で勝ちやすいし
パワ大は結局、普通と強豪どっちが良いの?
オリ変を求めないなら強豪一択だろ
単純に一年目の機材の差がデカい
上手く強豪維持出来ればなかなか強い選手作れるよ
俺はパワ大強豪でしか160kAA 総変10達成したことないな。
オーペナ用・手動COM用・対人用なら普通、AA投手・二刀流なら強豪 って感じかな
強豪は合宿に浜辺ダッシュがあるせいで案外総変伸ばせない
>>542の質問した者で
試合はそれなりにできるようになったが
帝王の入れ替え試験がどうしたらいいのか分からない・・・
というより変化球にほとんど対応できないんだけどもみんなどう対応してるの?
狙いを絞るのも10球中5球以上は打たなきゃならない試験じゃ確率的に厳しいし・・・
>>696 慣れしかないとおもう
俺はアナログでしてるけど、どいつも球速遅いから合わせるのは楽
四天王のときのもボールコング以外遅いしね
ちなみに最初の試験のやつは変化球なげない
自信ないから帝王はすけすけ買ってるわ
>>696 打撃は慣れだろうね、数こなすしかない
ミットの動かし方とコースで球種は大体読めるようになる
分かりやすいトコでは、インコースぎりぎりの高さ真ん中はストレートとか、
ミットが引っかかるように動くのは、斜め系の変化球が多いとか
更に上目指すなら、反応打ちでも打てるように打撃練習でCPUつよいに「いろいろ」投げてもらうのもいいかも
試験はコントロールがブレないから、慣れれば試合より楽になるよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:53:29.87 ID:Y2ujHyyu
パワ大 強豪の場合
一番最初の試合は?
します?しません?
>>696 面倒臭いけど投手の球種メモっておけばだいぶ違うと思う
今作に限ったことかは分からんけど逆方向の打球が強いからアナログで少々振り遅れても問題にならんな
みんなコンA目標にしてるっぽいな
俺は速球型はコンDくらいが大好物なんだが
わかる
コンEスタAが先発の理想
Dの黄色とAのピンクの色の組あわせからなにから好きなんだ
俺の作ってる選抜はほとんどコンDになってしまってる
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:08:55.71 ID:10J2uzhY
Cの色ってなんかいやだ
ショートは
弾道2DEADAA パワーはDでもいいかも
守備職人 意味ないが送球4 粘り打ち 流し打ち バント職人 チームプレイ〇
が至高
昔はGとかFの色がもっと暗かった気がする
最近のは色ほど低く見えない
昔は紫があったからな
Dって緑だったよな
昔はCが緑だったんだぜ
プロの標準がCからDになったのって8からだっけ?
そこでサクセスの初期能力がガクっと下がったんだよな
昔はリセットでもしないとGなんて見れなかった
メインシリーズは7、サブシリーズも含めると2000から
……8は天才出やすいからあんまり下がった気がしないけど
わかるwミートなんかCから一流の証なのになんか凄みがない
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:02:22.04 ID:uVIAnKpr
スロカ、カーブ、Sスラ、Vスラ強い。
フォーク、シンカー、スクリュー糞
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 04:20:05.24 ID:uVIAnKpr
フォーム。
右なら中村紀
左ならクラウチングが打ちやすいわ
毎回VスラとSFFで迷う
VスラもSFFもフォークの完全上位互換だよな
確かに迷う
球速いやつはSFF、遅いやつはVスラ
ってやってた
サークルチェンジも好きだけど、弱い?
由規作ろうと思ったら最後の10月に博士来てサイン有成功。
161KコンCスタA スラ4 カット1 フォ3
ノビ、ピンチ、クイック、打たれ強さ、ケガ、回復、安定が4
あとはジャイロ、尻上がり、重い球、逃げ球、リリース、打球反応、人気、速球中心。
奪三振欲しかったけど穏やかが部屋に来てくれなかったw
ちょっとコントロール高すぎるし四球ないけどどうすか?
>>719 由規として見るなら能力高過ぎてもはや別人だし、単に選手の出来を見たとしてもよくうpされるレベル。
はっきり言って中途半端。凄いねって言ってもらいたいのだけは伝わるけど。
実在選手を再現したいなら博士は涙を呑んで見送るもんだろjk
強くしたいなら球種が論外 スライダーはいいけどカットとフォークが産廃すぎる 総変もたったの8とか
カットは使えるな。
>>719 禿ありか、なしでそのレベルを作れればいいんだが。
でもデフォで由規だと総変5ぐらいかと。マイナス能力つけないなら少し弱めに。
ごめんよ、ド下手だから興奮してしまったのさ。
優勝も最後の大会だけだし。
これからも励むよ!!
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 07:58:27.02 ID:qoWYh77R
アバタうざい
初期フォーク萎える
最近野手でも真帝王ルート選んで紅白戦でサヨナラ本塁男つけて育てることにはまってきた
今オリジナルチームに5人くらいサヨナラつけてる奴入れてる
イレブン投手で天才型きた。
エリリンの着替え覗いちゃった。気まずくなった。
9:1で二連敗した。
最終的にじゃんけん2勝だけ。
満田最初追いかけたのに、じゃんけんのせいで1回も友情タッグしなかった。
結果、雑魚が生まれた。
そんなに低確率を引き当てるなんて運が良すぎたんだ
守備練習のレベルが10を超えてた。
走力高い投手とかどうよ
It's イレブンクオリティ
・・・まぁドンマイだw
イレブンで天才型出るとがっかりだな。継承機材が出てきたら別だけど。
むしろ天才でこれといったトラブルもなく完璧に育成出来た人がいたら結果教えてほしいな
漫画メジャーの茂野作りたいんだが、能力どんな感じになる?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 05:01:26.52 ID:7EV3ypUj
うぷ無しですいません。
昨日、開幕、パワ大普通で左投手 天才でました。初期135 120 17ぐらい スラ1 カーブ2
優勝は三年春
最後の大会です。
一回戦負けなし
三年春頃から強豪
事故やケガなし
結果
153 170 175 ぐらい スラ4 カーブ4 SSF1 たいした特殊は無し省略
どう思います?
こんな古いゲームをいまさらプレイしてくれてありがとう って感じかな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 09:34:03.34 ID:7EV3ypUj
こんな古いゲームだけど楽しいんだよね〜
新しいものが面白いなんて道理はないからな
ちょこちょこパワプロ買ってたけど、11プレイしてから他の買う気が起きない
11か9で固定してるわ
面白さで11たまに甲子園やりたくなって9だな
ピッチャー返しを捌くにはエラー回避上げればいいん?
打球反応だけだと効果があまり実感できない
マイライフ周回で守備Aエラー回避Eの投手作ったんだが、守備Eエラー回避Eと比べた実感では
取れないまでも打球を殺してくれることはかなり多かった気がする
守備も効果あるのか。ありがとう
>>735 >>728だが、俺は茂野を作ろうとして天才型が出たんだ…。
本題だけど、
164km/h CA ジャイロフォーク7(オリ変)
ノビ4 ジャイロボール シュート回転(難しい)
他なんかいるかな。
>>736 普通にそれぐらいの投手作る人多いから、微妙かなぁ…。
パワ大普通だとそんなもんだと思うけどね。スタミナ多めだな。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 04:30:37.11 ID:XbmcbEnB
↑
レスありがとう。
せっかくの天才を凡才にしてしまったと反省してます。
球速の継承投手、野手も優秀な捕手と外野がいたのに優勝が2回だけ。
これはヤバイと途中からせめてスタミナ継承要員をと考えましたが手遅れでした(笑)
ボールコングを上手く打つコツを教えて下さい、開幕版で十字キー派です。
他のマシンは芸人井川以外は打てるのですが、ボールコングだとしばしば友沢に負けてしまいます
コツというのか分からんけど、ストレート打つつもりで待って、チェンジアップ着たら反射神経でなんとか、って感じ
芸人のほうが困る。何パターンあるんだろう。
芸人はいつも縦のカーブ使ってくるわ
右で縦カーブ持ちって外人にいたっけ
ベバリンじゃね?
でも球芸人ってベバリンになることあったっけ
そもそもヤクルトのエースは誰だったっけ
>>752 川島亮
厄介な特殊能力もないからわりと打ちやすい
149km コン169 スタ152 カーブ2 SFF3 Hシンカー5 ピンチ4 打たれ強さ4
弾道2 ミ 3 パ 70 走 8 肩 9 守 8 エ 8
野手能力がんばって上げたら寂しい能力になってしまった
真帝王なのに犬と友情ほとんどできなかった、だれか褒めて
755 :
矢部:2011/09/16(金) 20:12:38.78 ID:7mp22NCv
>>753 開幕決定問わず?川島は割と決定版で強化されてるけど
>>755 乾いた笑いが出てしまった。
…昔はお前もオールBぐらいまで成長したのにな。
開幕強豪を投手で初育成しようとしたらセンス×だった
変化球覚えないままほねおり6人無安打で評価が上がり、黒龍館に先発大抜擢、ギッタギタにされる。
キレ2ゲット、評判ダウン。まだセンス×消せず
仕方ないのでナックルを1だけつけて足掻いてみると意外に勝つ。強豪回復、打線すげー
エリリンと運良く2月にぶつかってたのでキレ戻してからクリスマス
ノビキレ4打球反応ゲット。センス×消えず
街とテニスを往復するが中々治らない。慎重打法、ささやき戦術、恋の病ゲット。センス×消えず
スカウト逆指名に期待するも歯牙にもかけられず。街で腹を減らす主人公に腹が立つ。
9月にテニス。センス×消えず。
全国出場で延長の最後の10月、ようやくテニス優勝。
いつもと違う所でひやひやした
>>756 開幕はヘバリンだな
川島はリリースとかノビとか持ってないから、エース級の中では打ちやすいほうだと思うが
イレブン野手で開始時セーブしても投手用の機材って残る?
2回目の大会で全国優勝したりすぐにエリリン彼女になったり順調だった選手が恋の病で死んだ・・・
朝からデートした時は野球観戦しても治らないのかなぁ
エリリンは奢らせれば100%消えるで、観戦でも遊園地でもドライブ喫茶店でも
おだやか、カレンで恋の病は嵌ると地獄
全日本で守備がBになった矢部を初めて見た
大学編だとADBECが最高って聞いたことあるんだが、全日本だとどこまで伸びるんだろ
なんで日本ベンチ外なの…
160km/h
BA(ほぼAA)
総変11
ってことか。強いと思う。
てかエリリン使わないんだねー。
今日、買った。
パワプロシリーズ初めて買った。
15年前くらいに近所の兄ちゃんがやってたのを後ろから見てて
いつか買おうとは思ってたんだが、かなりの年月が経ってたんだな・・・
今から封切ってやってきます!!
そこそこだけど開幕イレブン手術ありならもうちょいいけるだろ
弱くはない。が、開幕禿ありならまだまだ上狙える
禿無しでもなんとか到達できる範囲だと思うし
禿成功しときながらケガ2付いてるっちゅうのがなんとも
意見ありがとうございます。
初めてのジャイロと手術ダブル成功だったので嬉しくてうpしました。
ケガ2は雪村イベント失敗でつきました。
エリリンに関してはノビ4はジャイロでとろうと思っているので
キレ4だけのために彼女にするのは勿体ないと思って使ってません。
>>770 どうやってキャプテンになったの?
まさか非キャプ?
>>771 普通に練習してたらキャプテンに指名されましたよ
>>772 まじですか?
花見イベントやってもキャプテンなれないときあるのに…。
じゃんけん負けすぎてサッカー部と練習できない時以外は
普通にキャプテンになれている気がします
仲居とか雪村狙うよりひたすらサッカー部と練習した方がいいのか?
サッカー部は固定で四人の評価上がるから効率はいいんだよな
よぉ矢部
779 :
sky:2011/09/19(月) 03:51:45.48 ID:wi/grzGv
パワフル大 普通で超スローボール投手作った。
このゲームを始めて3か月。俺が今まで作ってきた投手の中では一番の出来かもしれん。
明日パスワード晒すから良かったら使ってくれい。
780 :
レッツ ◆pg/KIdHSJc :2011/09/19(月) 06:26:53.04 ID:rbmGb2Xo
そんな
クズ晒さなくていい
クwwwソwwwコwwwテwww
お前が晒せよwwww
まとまった人数のパスワード入力疲れるな。写メあるから書き写しの手間は無いんだけど。
昔のパワプロのパスはあんなに入力少なかったのに…
パスメとか作れるくらい簡単だったもんな
今はなんか開発者もよくわかんない感じなんだっけ?
4年生?
俺には逆立ちしてもこの能力は不可能だわ…
パス希望
途中だったのに間違えてSHIFTとENTER押しちまった…
今日の書き込み3割ぐらい俺じゃん…興奮してたってことで許してください。
入学希望者に途中であきらめたキャラが「あきっぽい」って乗ってるんだけど、これ消せないのか?
完璧主義の俺からしたら屈辱的すぐる・・・消したいお(`;ω;´)
帝王四天王ルート2年目12月にエリリンとぶつかるとか勘弁してもらえませんかねぇ・・・
所持金17000円しか無いのに持ってかれるし、恋の病ついて練習サボるし・・・
ていうかマジで恋の病が悪質すぎないかこのゲーム
はぁーあ・・・
サボり癖のが嫌だわ。帝王だと消しにくい
一番は虫歯だろ、わざわざ試合月に発生して1大会分の筋力がパーとか
おまけにスカウトでも治せないし
そもそも逆指名でなんでセンス×や爆弾まで消えるんだろなw
弱気ならわかるけど
>>785 凄ぇーな、おい
投手能力だけ再現も禿無しではかなり厳しいレベル
しかも帝王かよ
まじぱねぇ
その能力で総変の多さヤバイな
開幕やったこと無いからわかんないけど、チンチロ無しだと不可能なレベル?
画像消えてて見れん
初期能力はサボリ癖とセンス○。カレンさんと恋人になりプログラブと達人スパイクをくれた。
早い時期に四天王になれたものの、不安なので真帝王ルートへ。その間は球速練習し続けた。
全国5回、黒龍に一回負け、4回優勝、ノビ○は試合で付いた。しり上がりはポイントで取ってキレ○もポイントだったはず。
4年目4月の時点で総変12、AA?ぐらい野手能力はEEDDDDぐらいでもうお腹いっぱいって時にDJさん登場。
栄光に勝てたら総変13にできると思ったので最期は怪我率32パーセントをおして球速練習。シュートとミートを上げて終了。
やたらとパンと弁当を交換しまくる友沢とかお父さんと食事してお小遣いくれたりとかおいしいイベントもたくさん見れた。
多分大体こんなかんじ、やっぱイレブンは試合に勝てないし帝王が一番でやんす。
四天王にはなってないか?お父さんと食事のイベントはちゃんとあったはず。
>>800 どうも
想像よりずっと強くてびびった、
投手能力だけでも厳しいのに
ジャイロさえあれば
>>797 チンチロななしかもしれないが移動技は使わなければ無理だろうな
移動技なしで二刀流とか死ねる
移動技とか超めんどくせーからやらない
移動技たった1月の3回練習するだけで3時間かかった事があったな
お目当ての練習以外の全てに出現するタッグ選手に何度腹立った事か
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:50:28.49 ID:dXaVgeUq
真帝王で投手やってみたけど割といいね。打者が弱くないしパワ大だから全国行きやすい
ルーム使えるようになってからも練習練習休み練習のサイクルがオリ変強化と噛み合ってて目から鱗だったわ
休憩でもアバタ来るんだな。知らんかったわ
非キャプでパワ大を相手にするのがちょっとしんどくないか
打力自体は黒龍館や西強に遠く及ばないけど、非キャプ投手時の打撃パワフルは打力関係なく怖いわ
真帝王ならキャプテンになれるじゃん
サークルチェンジとHシンカー覚えさせたら軌道近すぎて笑った
開幕だとミート地獄だろうな
>>813 Dカーブ覚えたら更にひどいことになりそうだなw
ナックルやSスラはとても使えるのだが、同じく高価なDカーブは正直使えないよなあ
もうちょい安ければ良かったのに
変化球機材のレベルあがらん…
精神がLv5になっても…仕方ないっす。
多少手間はかかるが、逆指名後リセット繰り返して変化球機材うp待ちすれば作成1人で☆5まで行けるで
普通にプレイしても2・3周すれば大概☆5まで持っていけるけど
まぁ一日がけの作業にはなるわな
3周したのに☆2って何ごと
貯めたら貯めたで再プレイ時、出して進めないと消えるとかないわ
センス○単体って嬉しいけど何か味気ない感じがするのは俺だけだろうか
帝王ならともかくイレブンで出るとかねーわ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 07:03:44.94 ID:r8q6lezW
久々にペナントやったんだが
谷、今岡、二岡、オーティズ、城島打ち過ぎろ(笑)
コンピ、ヤクルトの畠山がソッコーで解雇されてた(笑)
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 12:27:33.53 ID:ORGeGgWy
超決のオーペナで中日を使って優勝を目指しているんだが
何で10回もチャレンジしてんのに、全て巨人の優勝なんだよ
開発者はバランスを考えろよボケが!
前から巨人が嫌いだったが、更に嫌いになったわ
>>823 巨人の優勝より広島の最下位とゲーム差が酷すぎるぞ
毎回40ゲーム差ぐらいつけられるし
超決のオーペナはパワーヒッターの数がモロに影響するからな
優勝は阪神か巨人
横浜が上位食い込む
ヤクルト、中日がBクラス
安定の広島(悪い意味で)
これはどうかと思う
主に横浜がな
初期モテモテ(+弱気)だったからかカレンエリリンと早々に電話番号を交換、道端でワガママとぶつかって恋人に
DJ失敗+事故ったから止めたけどハーレム漫画みたいな展開だった
誰かチンチロで稼いだ金で、わがままと毎週デートプレイしてみないかね
11は毎週じゃなくて毎月だった
くそ…
帝王野手でやってたら、3年目の4月にDJきた。
しかし失敗。
成功してたら、ALLA220ぐらいいけた気がする…。
おれも今日DJ来たけど直後のバレンタインで虫歯発生
4ヶ月治療、試合の経験点が入らず、最後の10月も練習できずに結局170オールAになってしまった
このゲームはいいイベントが起こったらかなりの確率で悪いイベントも重なるな
しかし一人の選手育てるのに4回虫歯発生ってあんまりだろ
人それを物欲センサーと呼ぶ
でも簡単に完璧に行ったらすぐ満足して引退しちゃうから、
長く遊ぶにはいいのかもよ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:12:28.93 ID:0/+ik6Qg
すまん。既出だと思うが。
開幕ペナントでオススメのドラフト候補っていんの?
投手は梅川柏本赤嶺がずば抜けてる
あと外野の岩なんとか
前々から気になっていたんだが、DJって何だ?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:36:34.67 ID:0/+ik6Qg
>>833 投手:梅川・柏本・赤嶺・渡部・勝川。梅川は本格派のエース。赤嶺は左右に揺さぶる速球派。渡部はナックルボーラーだったりする。
捕手:桐山・近藤。桐山は守備型、近藤は打撃型。近藤はキャッチャー○持ってるから、海外行かせればとりあえず捕手は安泰。
一塁:旅田・戸田。戸田はAH持ってたような気がする。
二塁:海原・岸。海原はCCBDCぐらいでスタメン張れる。でも成長が悪かった気がする。
三塁:奈良岡。DBCDDぐらいだったかな。普通に強い。
遊撃:井田・小塩。どっちも水準以上の能力だったと思う。
外野:岩西・相本・藤森・松島。岩西がCCBCC、相本がCCCBC、藤森がBCCCC、松島がCCCCB。とりあえずどいつも強すぎ。
間違ってるデータあるかもしれんけど参考にしてくれ。
パワプロのペナントに出てくる新人選手をウイイレみたく転生風にしてほしい。
そうすれば10年縛りもなくなるだろうに
投手作ってみた(*´ェ`*)
使ってみてくれ(*´ェ`*)
ぬけき こらて われん ゆしだ けかは むごぜ
ぜそよ ぜげろ せぬき るらざ ゆむな ぬさづ
よらえ さふた ひじぎ ばゆさ ぬだん なやぞ
はしま せてぼ ぬあし のざね ゆるち ずぎろ
めびざ ろかめ へゆね じぢか ん
すまん、だいぶ上の方で肩守薦めた者だが、開幕は筋守の方が良さそうだ
開幕で肩守やって試合ある程度勝てると技術クソ余る
序盤筋連発で早くPH取るとHR量産ラクになるし
決はとにかく技術足らんからオレは肩のがおすすめ
栄光でガンダーの薬イベントが何回も出たけど、これって他の大学でもあったっけ?
今更ながら今日、開幕版を買った。
ホームランの飛距離が変じゃない?
東京ドームのバックスクリーンのてっぺんで140mとか…
このゲームでの最長飛距離は何mくらい出るの?今、OBの王さんで152mですが。。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:41:01.66 ID:WtuFYzlQ
>>837 ご丁寧に
ありがとうございました。
お世話ついでに
外人の当たりを知っていたらぜひ。
>>842 和田だったかにマイライフで160くらい飛ばされたかな
スカイマークのポール際の場外っぽい所に飛んで行った
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:16:09.05 ID:S73fL+V7
サクセスでパワーSの選手つくったんだが身長はどうしたらいいですか?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:27:01.53 ID:/bte45vJ
すまん、ミスった
>>843 外人は多分完全ランダムだと思うから特にオススメってのは無いかな。
個人的には外人は投手の方が当たりが多いように感じるから、投手優先で補強していった方がいいと思う。
オーペナだと特能多くても、球速が遅いと打ちこまれる傾向にあるんで、先発・抑えに関らず速球派を希望した方がいい。
野手を補強したいなら捕手はNG。クソみたいな選手しか出ねぇw ファースト、外野がオススメかな。
スカイマークの場外が一番距離出ると思う
ついでに言うと、助っ人外人は高速試合の時に出番システムで選手を選択すると、本当の能力が確認出来る。多分バグ。
補強してすぐ能力確認して、大して強くなかったら2軍に落とすのもまぁアリっちゃアリかな。非現実的ではあるがw
1軍で起用してても覚醒しても帰国しちゃうことも多いし、まぁ博打だな助っ人は。つって選手枠埋まるくらいしかデメリットないからいいんだけどねw
一度ビックリしたのは160km/h・AA・ナックル6の神外人が来たことだな。3ヶ月で帰ったけどw
急速160km ナックル7 重い球 ジャイロ キレ ノビ クイック 威圧感 対ピンチ 対左打者 勝ち運 打球反応○ 低め○ の投手が真帝王で完成した。
>>843 >>848 外人は投手を手当たり次第とってアタリを2-3年で使い捨てる の繰り返しでおk
野手はデフォの若手もドラフト選手もがんがん伸びる
高卒捕手とってキャ○教えて留学させれば、投手陣カスでも優勝争いする
投手は全然伸びないし、劣化も早い
スタ基地のスラ1フォ1とかばっかりになるから、外人(の覚醒)頼み
>>842 HR競争ならそんなもんじゃね?
マイライフなら神宮の場外トロフィー頂いた時の159がオレは最高
追い風3Mで上原の高目フォークを叩いて
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 03:41:00.26 ID:WtuFYzlQ
>>848 >>851 >>853 ご丁寧なレスありがとうございました。
おヒマでしたら
少し相談に乗って下さい。
本当、自分事で恐縮なんですが
パワプロ11開幕版は発売日から購入し倦怠期もありましたがサクセスを中心に現在も遊んでいます。
今回ペナントは全くの初心者でサクセス上がりのオリジナルチームを編成してやっていましたが
やはりチーム力が強すぎて滅多に負けません。ちなみにCOMの設定は監督パワフル、他は強い設定です。
ドラフトや助っ人もお伺いしましたが、こんな状況だと不要状態なんです。
どうすれば心底
ペナントを楽しめると思いますか?
やり込んでおられる方の解答をお待ちしてます。
サクセス上がりでやるから面白くない
弱いとこでやれよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 03:47:10.73 ID:USAqwR+I
パワプロなつー 大豪月やたけ?まだおるん?
>>855 選手の成長見てニヤニヤ出来るタイプなら若手選手だけを集めたようなチームでやる
弱いチームで始めたいならシナリオのご褒美選手だけでチーム作る
こんなところ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 07:35:55.28 ID:WtuFYzlQ
>>856 >>858 レスありがとうございました。
弱いチームってそんな感じで作るんですか。。
既製のチームなら広島も弱い気がしますね。
設定も強いではなくパワフルにした方が白熱して緊張感があっていいような気がして来ました。
やってみます。
古田抜きのヤクルトもけっこう弱いな
2番手の小野はすぐ衰えるし、これで岩村抜いたら…
広島なら補強すれば二・三年で日本一もってけるやろ
862 :
842:2011/09/25(日) 10:20:40.67 ID:JUd9Ozc6
>>844 >>850 >>854 追い風で上限 160前後って事ですね。
他のシリーズに比べて打球の伸びがいいのに(滞空時間の長い放物線状のホームランはスタンドに入る時に極端に失速)飛距離表示自体がこのシリーズは違うね。
どうも。
>>859 くじ作って擬似ドラフトしてる
高速試合の出番設定で一人だけ操作
三冠王とってもBクラスとかざらだしペナントの回転が早いから楽しい
各チームに作成野手投手1人ずつ入れてオーペナ。チームの均衡をどれくらい保てるか
あと出番設定は結構面白い。投手ピンチ時や代打用野手の出番に通常試合とか熱い
二刀流作って弱いチームに入れて出番設定で投手でホームラン王目指すのも面白い
二刀流ならどっちも中途半端な能力だから完璧には抑えられないし
欠点は投手だと打席の出番設定ができないからいちいち高速試合で止めなきゃいけない事と
ホームラン打ちまくっても打撃成績には反映されない事か
それぞれ12球団に1人か2人、自分の作ったサクセス選手を投入しても面白いよ
ドカベンプロ野球編みたいでw
野手を投手に投手を野手にコンバートさせてオーペナ回してたら
内川や村田が奪三振2位になってたのにはワロタ
>>859 オーペナで操作のレベルって関係あるのか?
てかもしかして手動で一年やってる?
ロッテに伊良部、井口、今岡を入れたら優勝しやがった。
元居た、現在居た選手を入れて見たら優勝かよ…。
次はファイターズで片岡、稲葉、下柳等を入れたけど4位だった。
ファイターズはそれだけでは勝てない見たいだ。
因みに打順とかは自分で設定して後はオートで進めた
>>869 そら(井口・今岡は全盛期なんやから当然)そう(なる)よ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 07:42:45.93 ID:J/c+5TjJ
>>868 他の方も
ペナント関連のレスありがとうございました。
自分の場合はペナントを全試合、手動でやろうとしてます。
前述の
サクセス上がりのチームは強力なんでCOMの設定が『つよい』なら滅多に負けません。
しかし
サクセス上がりのチームでもCOM設定を『パワフル』にすると打てなくなり勝ちにくくなります。ホームランも激減します。
技術的にこの設定のバランスが難しいんです。
『つよい』ならほぼ勝てる
『パワフル』にするとかなり勝ちにくい。
てか
ペナントってオートで楽しむのが醍醐味ですかね??
レスに
あったようにサクセス上がりを散らすのも楽しそうですが。
人それぞれと言ってしまえばそれまでですが。。
今は色々と
ペナントの楽しみ方を追求してます。
寝ぼけながらのレスですいません。
長文でまとまりがなくて。すいません。
>>871 オートも手動もどっちもやるよ
レベルパワフルにしてなかなか勝てないって方がリアル感あっていいんじゃない?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:01:08.46 ID:J/c+5TjJ
>>872 キミは
パワフル設定でも余裕で勝つんですか?
もし
そうならそれはそれで味気ないですよね。
>>873 余裕とまでは言えないがそんなに負けないかな
ただ和田が先発だとあっさり完封負けする
リリース○持ちの内角直球は辛い
和田なら球速的に対処できんことはないけど、ノビ4持ちの井川は手が付けられん
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:35:29.56 ID:aYBdZVdE
松坂は楽に感じる。
岩隈が苦手なんだけど、なんでかな。
まあスライダーが苦手なんだけどね。
なんでか知らんがシンカー大っ嫌いだから犬苦手
まぁ犬の場合はフォーク待てるからいいけど
最近十字からアナログに切り替えたからか、斜めの変化球が苦手
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:57:51.24 ID:J/c+5TjJ
これまで名前の挙がった投手は確かに打ちにくい。
補足するなら
斉藤も打ちづらいだろ。
横浜の加藤とか広島の黒田に苦戦する。やっぱ対戦だとリリース○は武器だなー。
加藤じゃなかった。川村。
ミットありなら全く攻略できないデフォ投手は正直いないかな
ミットなしだとリリース持ちやカット持ちは普通に苦戦する
ミットなしでジャイロリリースのサクセス投手相手だと、6や99以上に打てない
チンチロノーミスでウハウハだったのにDJ2回失敗は無いわ
運の帳尻合わせ流石っすわコナミさん
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:06:53.38 ID:bzxoXmGh
>>883 なるほど。
確かにミット有り無しでだいぶ変わるよね。うんうん。
あと
球種ではやっぱスロカが一番最強だと自分は思いますが?
スロカ変化量さえ分かれば簡単や
安いのが魅力
スロカは緩急に弱いCPU戦は最強クラスだけど、対人や対俺では最弱の部類だと思うけどな
遅い変化球は着弾点なぞって打てちゃうから
更にスロカは投げた瞬間フワっと浮く感じで球種ばればれ
ミットなしで最強の球種は、間違いなくジャイロリリース付きのストレート
>>888 そのミットなしジャイロリリースでスロカ投げられてみなさい、
全くタイミング合わないから
逆にスロカ待ちなんてしてたらストレートにピクリとも動けなくなるし
つまり星野伸之が最強ってことだな
ハッスルの時しか友情成立しないの面倒臭え
夕方まで持たねーよ
栄光は練習試合で相手チームに継承選手がでてくるからきつい
予選で西強相手だし、結果的に影山に怯えないといけないから駄目
>>858 >ご褒美選手のみ
1 中 明石
2 右 波留
3 一 吉岡
4 DH 濱中
5 三 キンケード
6 左 迎
7 遊 加藤
8 捕 小川
9 二 本郷
とりあえず二遊間の守備が弱すぎてワロタ
濱中がやたらと打った記憶がある
ペナで他球団とのトレードを上手く出来る人、コツ教えて
希望の選手が所属する球団の中で、層の薄いポジションの選手をトレード要員に出すのが肝かな
例えば斎藤和巳が欲しいなら、ホークスはショートや外野が手薄なので、そのポジションの選手をトレードに出したりね
あと、CPUは渋ちんなんで、こっちの方が年齢高いと殆どトレードに応じてくれない
あ、もちろん能力は同等かそれより多少下、ぐらいじゃないと簡単にトレード断られます
正直相手から話を持ちかけてくるの待った方が得策ではあるね
自分から仕掛けると大体損する
相手からトレードが来た時にどういうタイプを欲しがってるかを見ておくといい
12の松中⇔横浜の2軍3人ほどみたいなおかしなトレードしたいなぁ
まぁ衰えかけのを売って成長しそうなのを買うトレードだけでいいと思うが
1死2塁からの遊ゴロで、2塁ランナーが飛び出していたので、打者走者を放って挟殺プレーに
追っかけっこしてるうちにHのランプがともり被安打扱い、おかしいだろ!
と突っ込むのは野暮かな
900
厨プレイのためにごくらくで始めたのに、年数経ってきたらストライクゾーンの赤線ぴったしにばかり投げてくるうぅ
成長はしてるのに年々成績が落ちてきた。。
>>901 ぴったしのところに投げてくれるからこそ打ちやすいともいえる。
ゆとりプレイは12からやな
11はパワフルまで上がったはず
最近真剣に始めた新人なんで、最初のテンプレを見てもチンチロってのがよく分かりません
暇な人、詳しく教えてください
チンチロは地下の穴堀りってバイトが出た時にそのバイトすると出来るギャンブル
開幕と決定で最高額が違うけど勝ちまくればかなりの額になる
これを利用して野球道具買ったりとかパワリン買いまくれるから練習効率がよくなるって感じ
初めたばっかなら普通に育てるのに慣れた方がいいと思う
なれてから極めたい人がやればいいんちゃう?
チンチロで一人でも選手作ったらまともに選手作るのが馬鹿らしくなって
結果的にサクセスにすぐ飽きる事になるぞ、改造を良しとする人向け
ポーカーフェースって継承伝授の対象になる?
くだらない特能の無い継承作ってて、折角いい感じに進んでたのに
最後の最後でクソ矢部がつけやがったわ腹立つ
決定版かよ…
>>908 野手作りうまい人に聞きたいんだが
最近真帝王より帝王にチャレンジしてるんだが予選決勝のパワ大が鬼門すぎる
4ホーマー打っても同じだけ点取られて力負けするしどうすれば乗り越えられるのか?
これのせいで最後の10月に練習もできなくなるし真帝王と比べて最悪なんだが
勝ち運投手作ったけどペナント回してもそんな勝たない
勝ち運持ちなのに負け先行はキャラとしては面白いけど何か釈然としない
変化量の配分は4-4-2より4-3-3の方が良かったんかな?
>>910 犬が燃えなくなる方法があるなら、俺が教えて欲しいくらいだw
ある程度打てるようになったらもう数こなすだけじゃないかな
四天王何周もして、犬が燃えない周を待つしかないと思う
体感だが地区予選は、全打席HRならほとんど負けない、4-4・3HRとかは平気で負ける
試合終盤の打席でしくじると高確率で9回大炎上
なんもアドバイスになってなくてごめん
とりあえず自分が打ってれば大抵何とかなる印象かなぁ
全打席HRでもたまに大炎上して負けるけどそれは珍しいね
ちなGC開幕
>>912 サンクス、結局は数こなすしかない訳か
センス×とホスト待ちだと1日に1回くるかこないか位だから結構厳しいw
ホストでてホームランバッターに必須の強振多用が欲しいのに毎回ハンバーガー以外しかデートででない
これだけでもかなり練習量無駄にしてるんだよな
俺の中では投手でジャイロ狙う位確率低い感じを受けてる
>>910 4ホーマで追いつかれたら諦めるしかないw
たぶんこっちが点取れば向こうも追いついてくる仕様になってるから
馬鹿打ちするしかないんだよね
そういえば黒龍館戦で11-8みたいな馬鹿試合になった事があったな
何気に白華が怖かったりする
非オートだと投球ぷぅの上にストレート最弱の犬が先発だし
>>917 間違えた、非オートじゃなく非キャプテン、オート試合の時ね
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:55:26.07 ID:tBJqjav7
紅白戦で操作前に10点取られてるのを見たときは不覚にもワロタ
お前らこの作品にもコナミエフェクトあると思う?
9回になると急に相手が強くなるんだが。
あと試合の流れもコントロールされてるきがする。例えばこっちが
序盤に3点とったとする。すると相手は3回ぐらいまでには1〜3点取り返してくる(上手く逆転しない程度に)。その後7回ぐらいまでは投手戦になり、その後最初に述べたような展開になることが多い。
恐らく実際の野球の展開に近づけるためと、接戦を演出したいのだとは思うが、あからさますぎる。
いい感じにいってたのに4%で骨折しやがって…
久遠はペナントでもどうしようもないな
留学させてもなぜか伸びないし赤得能多いし
留学させるなら野手が伸びやすくていいんだっけ
マジ打高投低だわ、色んな意味で
投手の海外留学はマジで成長部分が誤差の範囲だからな
新球種なり得能でも覚えてくればもうちょっと使いようがあったんだけどね
>特に投手の場合は、Hスライダー・カットボール・ナックル・SFF
・サークルチェンジ・チェンジアップ・ムービングファストのいずれかの変化球を所得してくる
可能性がある。
って攻略本にあったから投手を期待して送ってみるけどほぼ覚えてこないな
球種増えた記憶すらない
手動だからそこまで行ったことない
帝王で捕手育てて肩守15、送球、キャッチャー◎、ブロック持ちの状態で
試合で4ホーマー打ったのに10-8でほねおりに負けた、帝王はどんだけ投手弱いんだよ
帝王での野手育てってイレブンの糞守備以上にストレスが溜まってしまう
どんまいだ
キャ○はエンディングまで取らない方がいい気がする
犬が下手に長持ちするから
自分はイレブンの方がストレス溜まる
器材粘ってマンダとエリリンに媚売って糞守備に耐えて、じゃんけん運ゲーだしサッカーも運ゲー
阿畑まで狙いだすともうやってられなくなる
パワ大強豪くらいだな
落ち着けるの
>>932 春季リーグでの強豪陥落でイライラする件
パワ大普通が一番ストレスフリーだわ
当然イレブンやパワ強豪に比べると何枚も落ちるが、あおい監督に癒してもらえるし
コントロールはDくらいが好きだから技術と精神ほとんど特能に使うくせがついてしまった
ここのスレの人の作った選手みるとやっぱりコンAかBの投手こそ最高なんかな
俺の場合コンに力入れると特能ほとんどなしになるくらいの育てかたしか出来ないからみんなどうしてるか知りたい
コントロールは全く意味が無い訳じゃないけど、高ければ見栄えがいいってだけじゃないの
特能はポイント使わずにイベント等でゲットすればおよろしい
イベントあんまり来ないからなぁ
最近作ったやつは運良く打球反応はついたけどそれだけだったしジャイロ取れても特殊能力欄にノビとジャイロだけじゃ寂しいから結局自分でつけちゃうんだ
超決パワ大強豪ばっかりやってるのだが、リリースはほぼ確実に取れる
マネを彼女にして逃げ球と安定感、公園デートで回復4くらいならよく取れる
阿畑練習でピンチ4重い球打たれ強さ4ケガ4などあるけど運だからなぁ
俺の開幕なんだ・・・・
しかも帝王くらいしか上手く作れるのがないから余計にキツイ
帝王は犬との練習で低めかキレ4狙えるからおいしいよな
下井イベントをまだ見たことないけど評価が関係してるのかな
下井イベントは一緒に練習すると結構な確率でなる気がする
犬イベントあんまり来たことないわ
どうすりゃくるんだ
>>940 犬は一緒に練習してるとたまに来る。友情組んでるのが条件なのかはうろ覚え
関係ないけどそのイベントで犬の球速上がるのに気がつくと下がってるのは何故なんだろう
>>941 平均20試合で1失点とか神投手ってレベルじゃねーぞw
>>941 二種スラって普通のスライダーとVスラ?
>>944 普通とS
序盤で禿げたから基本能力高いんだが特能はなんも無しだわ
>>941 こんなのがリアルにいたら何球団が競合するか
しかも左だし
今まで球速145ぐらいまで上げてからスタミナに取り掛かってたけど、140行くか行かないかぐらいから取りかかった方が効率良いんかな
みんなは球速とスタミナを上げる時、どれぐらいの兼ね合いで上げてる?
基本は球速で2年目秋の大会でDくらいにしてるなあ
キャプテンになるまではずっと球速上げてるよ
本当に強い選手を作るならスタミナ上げて勝ち上がるべきなんだろうけど、キレ2が怖くてね
951 :
944:2011/10/02(日) 07:55:08.76 ID:b3qMqc0j
手持ちの攻略本によると、パワ大弱小で4人継承が出た時、4人全員と友情成立すると
主人公との特訓イベントがうんたらとあるが、これ見た事ある人いるのかね
まあ攻略本がアレだからガセの可能性もあるのだが
150でノビ◯と152でノビなしどっちがオーペナで強いですか?
ノビあるほう
オート時、ノビ4は+5km、ジャイロは+10km、だっけか?
バレンタインおだやか振った直後におだやかとごっつんこ
なんだこのメンヘラ
このゲームはインローから真ん中低めに変化スライダーをホームランできるようになって、やっと一流と呼ばれる
開幕イレブンは結局エリリンは彼女にすべきか教えてくれ
ペナントで架空選手(notサクセス選手)だけのチーム作ろうとしたけど
これ選手集めるだけで10年経っちまうな…w
>>959 キャプテンになること考えるとすべきかな
ジャイロまで取っちゃうと誕生日プレゼントの旨味が無くなるのが痛いけど
>>959 投手は、1回目のバレンタイン逆告白で、以降ラブパ狙いが基本じゃないかな
序盤でジャイロ引いたら、4月昼までに電番getして公園デートしつつ2回目のバレンタインまで彼女にはしない
野手は、4番以外は2回目のバレンタインから付き合ってミート+1狙い
>>959 すべき
ラブパワー状態でのレベル5練習うますぎ
3問クイズでも勝ち運ゲットできるんだな。ちょっとびっくり
無死満塁でサードゴロ打たせたら前進守備なのにベース踏みに行ったwww
いつもはFC連発するくらいホームに投げるのになんで・・・
どうしたんだ佐伯!何のための前進守備だ!
ポジション違うけどまさに佐伯だよなwwww
パワプロはやってるけど野球見るの止めたから知らんかった
佐伯さん中日にいったんか
佐伯中日は俺も初耳だなw
イレブンで抑え作ってるけど最後の大会は鬼畜すぎるな
3年まではスタミナEでも先発させれば7回までもってくれるのが
起用法決定したとたんに4〜5回までしかもたず、
しかも2番手に120キロの糞投手で必ず大量失点後、
みずきしかいない状態で操作が回ってくるとか
カレン彼女でキャプテンになる難しさに比べれば
大丈夫2連覇で160AA10がギリギリ達成できるくらいなんだが
もっと上目指すためにはどうすればいいんだ
三連覇必須なのはわかるが…
俺は160AAは諦めたわ
味のある選手ということにして誤魔化してる
パワ普もあおいちゃんの練習配置しだいで結構強いのできそうだわ
ラブパとの兼ね合いさえうまくいけばなあ
>>974 あおいちゃん練習をうまく組み込めてるん?
オレパワ普でやる時はいつもあおいちゃん完全無視だわ
>>975 いいとこにあおいちゃんがいたから途中までは良かったのだが、試合がアレだから止めたわ
マネが守備練にいる時はあおいちゃんを取るとか、うまくやりくりできればなあと
基本はやっぱり強豪だよ、あおい練習と違って阿畑練習は追わなくていいし
投手だとポイント的にアバタ練より安定してるし無駄がないんだけど
追うのがマジ面倒なんだよな。他のイベントに潰される時もあるし
継承は3人も出るしラブパも欲しい、オリ変もやらなきゃでパワ普は色々と大変だ
基本的にフォーク系の球って打たれやすいけど空振り取るとやっぱ気持ちいいな
VスラとSFFがフォークの上位互換みたいな感じだけどどっちがおすすめかな?
Vスラの方が三振取りやすい気がする
開幕版だとARAKAKIが奪三振王取ったりすることもしばしばw
久しぶりにサクセスやってたら5回中4回も寝坊取得したんだが
治せないし回避不能だし萎える萎える
投手の試合点って、三振7取ってればあとはヒット打たれないようにするだけだよね?
>>979 ARAKAKIは事実04年の最多奪三振だろ
>>981三振って7とればMAXなのか10だと勘違いしてた
つーか栄光相手に21奪三振とかして喜んでたんだがただ危険な目にあわせてただけなのか・・・・
>>983 試合点って三振×3+イニング数×1でMAXが20点だっけ?
全日本だと2回で満タンにできる
>>979 オーペナではVスラっぽいかな
ただ実際に使うと高変化量のSFFの急降下はけっこう癖になるw
Vスラだと高目に投げても変化量落ちないのはいいけどなんかフォーク並に狙い打ちされてしまう
それでもフォークよりはまし
>>986 誘導ありがとう
オレエラーしたけど大目に見てけろ
>>986-987 誘導&スレ立て乙
最近ジャイロ全然引けない・・・失敗云々以前に記事すら読んでくれないわ
>>986 乙
全然やってないけどスレは見てるぜ!
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:15:19.95 ID:LTvSxvZW
ムービングファストつけたいときに限って、
ジャイロ1冊目で取得とか…。
>>986 乙ッス
今はもうジャイロはあんまり執着しなくなったな
それより11月に阿畑がこなかったらジャイロついてても即リセットしてる
ジャイロより逃げ球+オリ変の方が欲しい、まあ両方来るのが一番なんだけどね
自分はGC版何ですけど、やっぱりPS2版が多いですか?
俺はGC開幕だ
このコントローラーになれちゃったし9と11あれば充分だからps2のパワプロはやらんかもしれない
ジャイロは確かに便利だけどオーペナで無双しちゃうのがな
個人的にアンダーの技巧派以外にはジャイロつけないようにしてる
11のオーペナはちょっと打高すぎるからジャイロ持ちくらいでちょうどいいんじゃね
オリ変、逃げ球>>超えられない壁>>ジャイロ、ノビ4ってとこじゃね?
所詮ノビ4と同じ効果だしジャイロ位なら無双とまではいえないと思う
オリ変やろうと思うと普通に下げないといけないから厳しい
オリ変と逃げ球とジャイロノビ持ってるけど能力中途半端な俺の投手はどうなるんだ
ジャイロと変化量5以上の特スラが一番だと思ってますがなにか?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:32:25.69 ID:VL/ZBUWt
fgfgんf
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。