【Xbox360】Forza Motorsport総合227【FM3】
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:13:07.68 ID:npBgSJH2
なにこれ?
>>2 プリキュア分からない俺でもこれだけは言える
ひとり違うのいるぞキリッ
PS3で出てるモッドネーションとか言うカートゲームだったはず。
割と良く出来てたらしいけど、GT5発売前にその信者が何故か例のコピペ貼りに来てた。
同ハードなのに叩く必用がどこにあったのか・・・
>>1乙
前スレの記事で気になったんだけど、
>朝、昼、夜といったいくつかの時間帯をビジュアルの変化で再現する。
>残念ながら、夜や天候の変化といった要素の実装は見送られた。
実装されるほうの「夜」は、3のセドナみたいなライト点灯等はない暗い夕暮れって感じなんだろうか
>日本のコースは鈴鹿、筑波、もてぎ、富士見街道と4つのコースが収録されているが、
>新コースもあるかもしれないということだ。
KIA-------!!
あるかもしれないっていうのは
あるに等しいな。
まあどうせ東京なんだろうけど。
残念ながら、夜や天候の変化といった要素の実装は見送られた。このあたりは「5」への宿題だろう。
マジか・・・・
残念
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:19:09.07 ID:GsSV2gDS
スレ建てフェアレディ乙!
コックピット外の視点ももちろん強化されている。加速時にはブラーが掛かるようになっており、
車のバックファイア、スモークといったエフェクトも再現。さらにタイムオブデイと呼ばれる独自の
システムを採用し、朝、昼、夜といったいくつかの時間帯をビジュアルの変化で再現する。
残念ながら、夜や天候の変化といった要素の実装は見送られた。このあたりは「5」への宿題だろう。
>朝、昼、夜といったいくつかの時間帯をビジュアルの変化で再現する。
>夜や天候の変化といった要素の実装は見送られた。このあたりは「5」への宿題だろう。
夜があるのかないのかどっちだよ
>>6 だろうね。朝、昼、夕ってとらえた方がいいかもね
あれリプレイだけフレーム少なくなるのか
難しいのかな
というのと車にあわせてイベントが選ばれるってのは3と似た感じかな?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:24:53.08 ID:GsSV2gDS
あー、ナイトレースはやっぱなしなのか…
現行の360じゃ無理なんだろうかね、Forza5に期待しておくか!!
ともかく夜はなくともダートレースはあるのかな?
宴会にもラリーカー置いてあったし、実写映像も流れたたし、
これは期待できそうだな!
もしなくてもDirt4があるしなw
いかん、今からすでに、みwなwぎwっwてwきwたww
個人的にはどっちでもいいが
ナイトレースは有るんじゃね?
>10
>夜や天候の変化といった要素の実装は見送られた
これ文章ミスなんだろうけど
時間変化の事言ってると思う
FOR乙A
>>16 かもしれないね。
でも自分から話を振っておいてアレなんだが、これから情報を小出ししていくみたいだしのんびり待つのが一番かもね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:32:28.20 ID:GsSV2gDS
>>16 確かに「夜や、天候の変化」なら分かるが
「夜や天候の変化」っていう言い回しは微妙だな(´・ω・`)
「夜の変化」っていうのは日本語としておかしいしなw
時間の変化がないだけで各々の時間帯でのレースができるなら万万歳だよ
Forza4で頭文字Dの再現ができるといいなぁ…
くっそ!日本語て難しい!!
プレイ中は60FPS維持がこのゲームのアイデンティティなんだからそれを崩したくなかったんだろう
無理にそれをやった失敗例があるし
>>14 鑑賞モードでだけ時間が変わるってのは
個人的にT10はやらない気がするなあ
公式だとコースが変わるって書いてあるし
天候変化入れちゃうと60fps維持出来ないんでしょ
この辺は次回作に期待したい
おいバックファイアしてしまったらエンヂンが
>>24 GTは60fpsですが?????????
前スレ
>>942 コース上の微かなバンプを音や振動でシミュレートし、またスピードによっても振動が変化するようになっている。
高速時のスピード感、恐怖感のようなものをもっと具体的に表現したかったという。
またコクピットビューそのものの視点も若干後ろになり、車内のインテリアが見やすくなっただけでなく、加速時にはスピード感を出すためにククッと視点が後ろに動き、ブレーキング時は視点がやや前のめりになる。
やっぱあ3に比べて体感速度が上がったみたいだね。この辺はshiftなんかに影響されたっぽいね
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:47:36.15 ID:Ywi5X8sR
>>26 全く60fpsを維持できないのが問題って事。
30fpsぐらいまで落ちる時あるからね。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:47:53.70 ID:GsSV2gDS
GAME WATCHの記事より
>朝、昼、夜といったいくつかの時間帯をビジュアルの変化で再現する。
>残念ながら、夜や天候の変化といった要素の実装は見送られた。
Forza4公式より
>ゲーム内での時間の変化に伴い、
Forza でおなじみのコースも雰囲気がガラリと変わりますので〜
はてこれは、どうとらえたらいいのか…
これからの情報を待つのみかな
>>29 ゲーム内での変化ってのも、「レース中に変動する」って意味じゃないかもねえ・・・
設定で時間帯を買える感じかもしれないし
以前書いてた人いたけど、1〜2時間位で24時間分の時間経過を体験できるモードはT10的に嫌なのかなあ
リアル指向からは外れるけど、RaceDriver GRIDに実装されてて割と好きだったんだが…
>>26 え?可変フレームレートなんて問題外だけどなにか?w
GT5は60fpsです
GT5も遊んでるからこそ言うんだけど
何も無いときでも60fps維持出来ずに
しょっちゅうティアリング出るゲームはシムを名乗るのは許さない。
GTしかやらない人間は何も言わないけど
forzaでそれやったらファンは離れる。
forzaユーザーの多くはforzaが良いレースゲーだからやってるだけで
名前がforzaだから遊んでるんじゃない。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:54:35.49 ID:Ywi5X8sR
>>32 嫌じゃないし入れたいだろうけども
現行機では60fpsや車体グラフィックスに影響が出るから
入れないだけじゃないかな。
その辺の割り切りの良さは御見事である。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:59:59.24 ID:kzUpQElA
>>35 はっきり言えば
オタ以外そんなの気にしないし
メーカーもオタ相手に商売する気もないだろ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:04:18.18 ID:dmgYeOXN
ポルシェが今作から無くなるのはマジなの
そろそろForza羽に色塗らせてくれ
あとホイルも白塗りさせてくれ
ピチT
Speaking to the new issue of PSM3 magazine in a must-read 10-page GT5 feature, Yamauchi said that frame-rate was a "major issue for us in GT5".
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:06:46.84 ID:Ywi5X8sR
>>37 そりゃどんなゲームでも、ヘビーユーザー層からライト層までいるけど
レーシングゲームは他のジャンルよりも、ヘビーユーザー層が多いよ。
何しろ本物の車両が比較対象だから、当然見る目は厳しくなる。
だから出来の悪いレーシングゲームは、シリーズ化出来ずに消えて行く訳で・・・
他のキャラクター物やイケメンRPG等の架空物に比べたら
ユーザーの目は厳しくて当たり前。
>>1乙
お客さん増えてるけど黙ってNGしようよ。
別ゲー板の話によると期待の新作が出る時、ライバルソフトの信者はそのゲームスレを荒らして
新規が寄り付かないようにするのが使命らしいし。
国内で箱ソフトのスレ荒らした所で無意味だと思うんだけどなぁw
あとレス付けちゃうと専ブラでNGしといても不可視にならないんでこっちもちょいと不便。
>>41 おいチョロQとかのレースゲーハブるなよwwww>本物の車両が比較対象
出来そんなに悪くなくともエンスとかは沈んでいっちまったのさ・・・
>>36 T10的に安定した60fpsが最重要項目ぽいから、24時間経過の実装は次期箱待ちかもね
>>43 チョロQも迷走と劣化の果てに死んじまったけどな
と言うか、PSやSSの頃にシリーズが続いてたレースゲームの殆どが今は死んでるような
いつになったらオンライン40人対戦可能なデイトナUSA出るんだよ…
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:26:11.23 ID:1xN1bO+v
初心者スレは死んでるし、流れ速すぎて質問してもスルーされるんですが、どなたか質問に答えていただけませんか?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:26:16.49 ID:Ywi5X8sR
>>43 エンスージアは荷重を意識する必要の走りだったり
ヨーメーターだったり、当時はそりゃ〜革新的だったけども
肝心の挙動が当時主流だった標準コントローラーでの操作には
少々過剰表現だったり、ゲーム部分の作り込みが甘かったりして
ライト層お断り仕様だったのがコケた要因。
あのまま2が出ていたら、GTの対抗馬に育ったのは間違いないんだけどなぁ・・・
天候変化ないのかー・・・
一番期待していた機能だけに残念
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:27:07.08 ID:Ywi5X8sR
>>46 はい 質問にお答えします。
EK9はありませんよ。
基本的にForza3からの車の引継ぎはないって書いてあるな。
集めるの大変だなぁ
>>47 ヘビーユーザー層向けってことならまさに狙いはぶれてなかったってことじゃないかね
まあそれだけだと無理なんだろうけど
あとお客さんに触れるの鬱陶しいからやめろ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:31:37.46 ID:1xN1bO+v
おまえらがモテギガー! ラグナセカガー!って
眩しい、まぶしいって言うから
時間帯を変化させて、太陽の位置が異なるようにさせたんだな
・「Forza 3」からのセーブデータの引き継ぎが可能となっている。引き継げる内容については現在調整中とのことだが、現時点で確定しているのは、基本的に車は引きつげず、プロファイルデータやペイントデータなどを引き継げるようにすることを考えているようだ。
まだ、ドライバーのレベルや車等を見て、キャリアモードの一部を飛ばせるようにするかも知れないということだ。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110611_452480.html 引継ぎに対しては現在調整中ってことも書いてる。
あとこんなことも書いてある。
・そしてシミュレーションの精度については、「Forza」シリーズの売り文句である「1080p、60fps、360fps(解像度、フレームレート、物理シミュレーションレート)」は今回もコミットされる。
これは後述する16人対戦でもこれをなんとか実現しようと現在現場で奮闘しているという(現時点ではまだ確約はしていない)。
天候変化とかは得られるメリットがコストに見合ってないからいいやと思う
Turn 10 StudiosクリエイティブディレクターDan Greenawalt氏によれば、
高速時のスピード感、恐怖感のようなものをもっと具体的に表現したかったという。
SHIFT2君も大喜び
新型なら16台可能、旧型だと8台が限界だよ〜
とかアナウンスすれば新型バカ売れだろうに
>>59 スピード感は酷いテクスチャフィルタリングのせいで台無しです
それよりだったら
FORZA4箱の限界まで引き出したので旧型はそのうち火を噴きます
だろww
スピード感とテクスチャフィルタリングの関連性がわからんが
>>55>>57dd
ペインター大勝利か
CR引継ぎあれば車引継ぎ無くてもなんとかなるんだけどなー
>>63 遠くの描画(テクスチャのディティール)をボカすとスピード感が狂う。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:07:30.84 ID:kzUpQElA
Forza4にEK9は入りますか?
しかし一年前にでたGTと同じ数の16台ってしょっぱいな
雲霞のごとく集まるお客さん
ちょっと時間空けてスレ立てした方が良かったか
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:15:46.58 ID:Ywi5X8sR
ペイントが引き継げるって事は
ペイントの1面あたりの数は増えてないのかね?
正直1000では全然足らない。
精巧なレプリカ作るには2000は欲しいんだが・・・
>>70 ペイント、というか自作したバイナルを引継っぽいけど
増えると嬉しいねえ
>>70 ペイントするものによって変わってくるだろうけど、1000で十分だと思うが。
>>63 Forza3の場合は異方性フィルタリングかな?
よくわからんが、ちょっと角度あるとすぐテクスチャがボケる
Forza3ではその対策として路面に派手な模様をつけている。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:26:35.53 ID:Ywi5X8sR
>>73 レプリカだと細かいスポンサーステッカーが
わんさか貼ってあるマシンだと、泣く泣く省略(レイヤー数を減らしても同じに見える様に)
する必要があるのよ。
昔のガルフ917KとかGT40みたいな簡素なやつは最近ないね
スポンサーステッカーが一番あれか
有名俳優とかをぐだぐだペイントしてるだけだったからわからんかったわ。
となるともっと必要みたいね。
柳沢とかカビラの人かwww
まぁミクZ4の完全再現には2000くらい要るんだろうなぁ
違う違うw
日本人も書くけどどちらかといえば海外メインかなぁ。
一応モノクロでもカラーでも1000以内でできるから今のとこは十分
>>68 フォルツァ4のせいですっかり古臭くなったGT5だけど
発売からまだ1年も経ってないんだぜ?
32型くらいのレースゲーム向きの液晶テレビを知っている方いますか?
明日あたり見に行こうと思っているんですが、お薦めのテレビを知っている方がいらしたら教えて下さい
テクスチャに関して言えば、せめてフォントは増やして欲しいとは思う。
妥協してもう一つ似てない有りもの使うと何だかアレなんだな・・・
だからってちまちまフォント作るのも数的に厳しくなるし。
>77
痛車ペインターやってるけど、レースカーっぽくしようとすると、ロゴとかでレイヤーがあっという間に足りなくなる
キャラで1000、ロゴで1000は欲しいけど、読み込み遅くなるだろうし1000でやるしかないと思ってるよ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:03:58.95 ID:Ywi5X8sR
>>79 もしかして、Let it beバイナルを作った人?w
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:06:23.33 ID:Ywi5X8sR
>>82 FANATECから発売予定?の通称「フォルッツアハンコン」だね。
日本では販売しないと思われる。
ハンドルは恐らく国内唯一となりそうなMS純正のあれと、他マッドキャッツその他から4種くらい出る模様。
>>93 ハンドル上部の3桁表示部分はなにを映せるんだろう
2の時にすげーすげーいってたけど
ここまで来ると360に限界無さそうなんだが
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:23:30.20 ID:Ywi5X8sR
>>94 確か以前のポルコンモデルだとハンコンの回転角のはず。
900度とか。
>>97 YES!!!
so Cooooooooooooooooooooooooool !!
>>93 左右の灰色の部分はバックスキンなのかな?
>>97 白煙かなり濃くなったな
ドリフトした時が楽しみ
塗装の剥げ方も変わった?
>>97 煙の量、尾を引く流さが多く長くなってるな
自分はドリフト苦手だけど、迫力ましそうだね
後ろの方がもうちょっと大きくなるとさらに良かったと思うけど、半透明だし面積でかくするとまずいかな?
>>74 異方性フィルタてテクスチャフィルタの中で良い方のじゃないか
>>103 最上位モデルはモーター2つの120Wattって表記があったな
>>104 それでもAAより断然負荷が軽いといわれてるでしょ
俺はAA書けるくらいならAFかけて欲しい
結構増えるな
>コースは新コース「アルプス」、「Top Gear テストコース」などを含む数十のコースを収録予定。
これまでのForza4の映像を見てると、
この煙の表現には物足りなさを感じるかも
タイヤスモークならまた違うのかな
優先度が低いのは分かっているが
>>107 新コースを含んで数十のコースを収録予定 だろ そんなに変わらないんじゃね?
GameWatchの記事にコースは新コース「アルプス」、「Top Gear テストコース」などを含む数十のコースを収録予定。
従来のコースについては、オンラインプレイで人気コース、不人気コースは正確に把握できるため、人気コースを中心に再収録。
ってあるけどオンで不人気のコースは無くなるって事だよね?どれだろう?
>>103 CSPがつり下げ式の奴があるな。
台座やペダルそのものの形が違うから既存のCSPにアドオンとしてパーツが販売とかじゃなさそう。
249ドルとかそんな感じ売りだしそう
CSPとつり下げ式CSPか。。。。市販車はつり下げ式ばっかだけどレーシングカーはオルガンばっかだからなぁ。
迷う。
とりあえずニュル北とGPコースがつながってくれるだけで満足です
>>111 このCSRペダル、各ペダルがユニット化されてて
取り付け方向を変えるだけでオルガン式から吊り下げ式に変形するっぽい
さらにこの上にエリートモデルも発売される予定なんだけど
そっちにはダイヤフラム式クラッチのカックンが再現されるとか
FT86入れてくれるかな
>>75 パーツとかオイルとか車関連のデカールにフルカラーと単色(色変更可能)と抜きの三種あると随分違うんじゃないかね。
車関係ないスポンサーはさすがにデカールとして収録できないだろうしなぁ。
>>103 だめだ、これの横のフィン見てるとどうしてもエアフィルター思い出すw
トリガー操作そのままにハンドル気分だけ、と考えてたらちょっとアレが欲しくなってきた
固定されてないことがいちばん痛いが
U字ハンコン、LRトリガーがあるなら新しいコントローラーじゃなくても
キネクトでコントローラー持った手を認識してくれるハンドトラッキングでもよかったのに
>>116 それがデザインコンセプトでね?と思った。あるいは、FFB用モーターの発熱が凄いんで
側面から思いっきり放熱する必要があるとか
>>114 発売はまだされてないけど、GTとの蜜月って話も5が出た以上もう意味無いしね。
LF−AもGTで初お目見えの筈がしっかりフォルツァに先越されてたし。
と言うかシトロエンGTが収録されてたら俺笑うわ。
あの変なサイバーフォーミュラ?あれは別に・・・
そういやどっかで3のデータの残骸?かが公開されたときにEK9とかSWIFTとかFT86があったんだっけ?
>>110 ドリフトならあの町中のコース(名前忘れた)はなくなるな
外人は9割方スキップに投票するし
富士見みたいなダウンヒルは無くならないだろうけど
>117
あれは力抜いてもニュートラルにもどってくれないのがなあ。
結局慣れたスティックの方がやりやすそう。
アルプスは残念で仕方がない。
なんでアルプスなのにベンチマークみたいな糞コースにするかなぁ
>>113 カックンっていうか踏み始め軽くて奥で重くなる感じじゃね。
そんなカッ クンって程じゃないと思う
CivicいろいろあるけどEK9は入ってないの?(´・ω・`)
ていうか詳しくないもんで、どれがどれだかわからない・・・。
>>114 例の技術協力もあるし、トヨタ車は市販車・レースカー共に増量されると思う
>>124 あるところまでは普通に重くなって
ダイヤフラムが反転したらスッと軽くなる
小排気量の市販車だとカックンというより
途中から踏力が一定になる程度かな
・・・てか4のwikiドコー?
個人的には夜の富士見があればそれだけでwktk
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:09:20.40 ID:Ywi5X8sR
>>55 今回「Forza 4」では、Autovistaモードとレース用で2つのポリゴンモデルを用意する。
Autovistaモードに収録されるスーパーカーの数は未定。
ハイポリゴンモデルや稼働オブジェクトの実装、テキスト/音声解説の収録などかなりの手間が掛かるため全車種の収録は不可能で、メーカーを代表する名車限定となる見込み。
Turn 10によれば、ギミックの多い、眺めて楽しい車を優先的に選んでいるということだ。
あの超絶クオリティモデルは一部のみのようだな
まぁ他の車も3よりは良くなってるんだろうけど、ちょい残念だ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:10:09.39 ID:Ywi5X8sR
>>132 ある意味、GT5を見習ったといえるかもしれんね。
つっても全車種内装あるからな
所謂スーパーカーだけでいいと思うなあの解説は
レースに使わないモデルに関しては明らかに上がっているみたいだな・・・?
TS020は相変わらず仕様がぐちゃみそのようだが綺麗さはうpしてる
>>136 3だってレース中はどちらかと言えばポリゴンどうこうじゃなくライディングの問題の方が多かったしね
今上がってる動画見る限りかなり改善されてるみたいだし
あと5年かけていいなら全部作るだろ
ポリゴン数は3で十分でしょ
箱のスペック的にもautovista仕様で60fpsバリバリはキツそう
3のガレージモードやフォトモードに相当するモデルが80万ポリゴンに倍増で、
レース中は3のレース中とたいして変わらないモデルにライティング強化しただけって感じかね。
autovistaは完全に別格の超高密度モデルなんだろうな。
つーかエンジンとかまで入れたら何百万ポリゴン使ってるのよ。
vistaモデル以外もCS最高峰と言っても良いほどだからなぁ
今回も頑張ったね
ランエボやWRXは確かに大好きだけど
内装はしょぼいもんだしそこまで美麗に再現しても誰得だもんな
じゃあ店舗特典の5台はビスタがあるのか
それともあれはビスタではなくあの質なのか
レース中にエンジンルールなんて再現する必要無いんだから
ポリゴン数に差がでるのは当然な気が…
>139
最初から予想されてた範囲内じゃないか
>>147 エンヂン眺めたいっていう大いなるバカ共もいるからどれをvistaにしても喜べる層がいる
誤変換w
エンジンルームです
>>147 どこのオヤジセダンだよってぐらいスポーツカーっぽくないよな
最近は良くなってるけど
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:40:56.25 ID:Ywi5X8sR
左右ハンドルの選択が出来たら最高なんだが
無理ぽ。。だろうなw
>>148 おそらくそうじゃないかな?
インプがヴィスタなら映像が出てきてもいいはず
無理だろうけど左右ハンドルの選択は地味に欲しいなw
イギリス辺りが声をあげれば次世代あたりで入れてくれるかもしれんw
>>131 ポルコンスレの前スレの人か。
やっぱ日本人凄いわ。
AutoVistaがあるのは特定車種だけど、全車種ガレージには表示できるだろ
あれらは基本的に予約特典で発表されてる程度には作られているはず
まぁ某レースゲーむじゃ雨降ると30fpsティアリング40%とかになってたからなぁ
今世代機の性能でムズカシイなら天候変化ぐらい見送ってもいいよ
autovistaの車はペイントできませんとか
なりそうだな
autovistaは容量食いそうだから別ディスクにして
車種とコースを増やしてほしいな。
法螺吹かさずできること、できないことをちゃんと言ってくれるのはいい所だね
>160
いやいや、さすがにペイントは出来るだろ
ジェレミーの解説が色に言及しないかぎりペイントが説明に影響したりせんだろ
ここの人はみんな走るのは早くてうまいのかい?
いっつもオンではどん尻なおっちゃんだが、
Forza4でも一緒に遊んでくれるかい?
VISTAモードは完全に独立した別モードみたいだから元車以上のペイント無いと思うぞ
そのまま走れるのは試走だけみたしだし
おおざっぱにアーケードモードだね
>>132 最低だな・・・
予約キャンセルしてくる
Vistaモードで車の色変えてる動画あったよ
>>165 予約何処で出来るんだ
出来るなら教えてくれ
むしろもう予約が始まっているのか。
どうせ予約なんてしてないんだろ
そもそもどういう発想でペイントできないんなんて事になるんだ?
>>163 俺は下手糞だよw3ではあまりオンやらなかったけど4ではもっと顔出そうかな
会ったらお手やわらかにね
デカールとかが貼れないって意味じゃね?
でもあそこまでの出来だと貼れてもテクスチャ浮きそうではあるよな
ジェレミーが色に触れる必要があるのはフォードフィエスタとルノークリオだけだよ
>>163 TSの殆どを鬼ごっこで稼いだ気がする
むしろレースしたら完走すら出来ない
鬼ごっこはMM3で鍛えたからか、それなりに勝率あるのが余計悔しい
GT5だとニコ生部屋とか中学生、小学生限定部屋とか気持悪いのなんのって。
ところでR32のモデリングはどうなったんですかね?
>>175 4は鬼ごっこの会場をもっと増やしてくれるといいなあ。
空港だけじゃなく、Dirt3みたいなジムカーナもできるような会場がほしい。
迷路のような入り組んだ敷地なら、かくれんぼもできるな
プリウスでドキドキかくれんぼとかやりたいわ
全モデルのSSなんて発売数週間前じゃないと判明かと
>>171 autovista内ではペイントが反映されないってことが言いたいんじゃないかな?
>173
すでに出ている映像でラインがアップになったところで、
3のデカールがアップになったのと同じような感じになっていたのは確認してる
まぁ、テクスチャの性質上どうしても拡大するとジャギっちゃうわな
車全部が画面に入っている状態でちゃんと見えればOKさ
>>179 しかも発売後毎月だかで、DLCがあったりするだろうしな。
>>177 この際伝統として受け継いでもらいたいな
フォーラムで中の人も反応してたんじゃないの?3発売時に
5あたりになるとR32という名前なのにどう見てもケンメリとか
そういうことになってもいいぞ
そもそも初代ではR32という名前なのに、前から見るとR33にしか見えなかったんだよなぁ
アストンは間違いなくAutoVista収録になるだろうが、ジェレミーのテンションが凄いことになりそうだよなw
日本車関係でギミックあるのはレクサス・LFAくらいだけど、やっぱり暖かいノリの入ったバケツのような乗り心ごちと言われるのだろうか?
Autovista用のモデル 一部の車種のみ、内部まで作ってる
ガレージやフォト用のモデル 全車種、パッと見はAutovistaと大差ない?
レース用のモデル 3よりライトや質感とかは向上してるっぽい
多分こんな感じなんだろうな
>>190 まさかのR31オートスポイラー収録ですよ
でも、例の投票には31だか30が本当にいたんだよなぁ
ここに来てdel Solの時代がやってくるとは誰も予想だにしなかったな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:39:34.24 ID:Ywi5X8sR
デルソルのトランストップは明らかにAutovista候補(キリッ
なにやら飛び交っているAutovistaという言葉は、
ギミックありの観賞用モデルのこと?
>>180 補足ありがとうw
言葉足らずだったね
カラーリング変更はもうでてるしできるね
出来ないかも言ってるのはバイナルのほうw
ミクの偽者
ギミックと聞いて、Forza4のクオリティでトランスフォーマーとか想像した。
ガルウィングといったらセラとか
AZなんたらとかw
ギミックなら至高のGTOにもアクティブスポイラーというものがw
Forza4の前評判が凄まじいと聞いて
トンできますた
>>197 ドアやエンジンフード、トランク等を開閉可能にしたモデルだね
レース中にウイングがせり出してくる動画があったけど
あれゲーム画面かな?
16台走行は確定じゃないけど可能性があるんだよな?
どんだけ凄いんだw
GTスレでFM4の宣伝しに来るお宅らの同胞と思われるゴミがいて迷惑してる
箱やFMの評判を下げてるだけだって気がついて欲しいものだ
動画のURLだけを貼られてもブラウザのサムネイルでタイトルがバレバレだから全然見てないし
宣伝どころか逆にあんたら箱ユーザーに対する嫌悪感が増してるだけ
箱○だけ
あるいはPS3だけしか持っていない人が
よくこういう現象を起こす
両方持っている人はフォルツァとかGTとか分けて考えない
>>209 ここの住人ならForzaとかT10という表記するはず
苦情ならゲハに行ってこい
>>209 あの手の連中は優位そうな方に付いて騒ぎたいだけだろう
>>209 >あんたら箱ユーザーに対する嫌悪感が増してるだけ
効果抜群じゃないの。あんたらの工作好きは有名だからなんとも言えんね
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:11:41.86 ID:7xhtmEyD
>>193 凄いのはもちろん凄いんだけど、なんかホント後もう一歩というか、なんか惜しいんだよな
そりゃ3とは較べ物にならないくらい凄いけど、CGっぽさというか、違和感というかなんというか。
ゲーム性とかに関してはGTより上になりそうだけどグラフィックはまだ一歩後ろな感じ
>>209 FMスレでGT5の宣伝しに来るお宅らの同胞と思われるゴミがいて迷惑してる
PS3やGTの評判を下げてるだけだって気がついて欲しいものだ
動画のURLだけを貼られてもブラウザのサムネイルでタイトルがバレバレだから全然見てないし
宣伝どころか逆にあんたらPS3ユーザーに対する嫌悪感が増してるだけ
馬鹿は相互にNGすればいいだけの話
219 :
209:2011/06/11(土) 20:12:20.09 ID:R3cRAAWJ
ギミック日本代表といえばエクサだろ
北米仕様でクーペーとキャノピー交換できたら失禁する
ヅポイラーの出方に吹いたwww
そのとき精悍www
何かと比べなくちゃいけないって、疲れるし不便だね。
ただ感じて楽しむだけでいいんだよ?
オンの仕様が唯一気になるところだな。
>>177 公式フォーラムの要望スレで数え切れないほどの海外ユーザー達が
R32のモデリングにケチつけまくって改善要求してたから、
全く何も変わらないまま…ってことは無いだろうと思う。
ただアメリカでどノーマルのR32が果たしてあるか、ってとこだろうが。
3で部屋立て出来てたらR1クラスアマルフィ30周部屋とかあったのかな・・・
モナコもどきか
絶対やりたくないなw
Forza3発売前後でGT5騙る方々が山ほど来たからな。
他のレースゲーのスレにもGT5発売直後までは山ほど行ってたようだし。
まあ粛々とNGに突っ込んでいけばいいんじゃない?
>>222 楽しんでる人間にグダグダ言う方が野暮ってもんですからねぇ。
ライバル設定はよさ気だよね
身の丈にあった相手と切磋琢磨できるとか
チームロゴも作れるみたいだしいいね
レッド三途は偽物が溢れるのだろうかw
>>230 謙虚に秋名スピードスターズを名乗らせて頂きます。
でも3人なら車を黒と紫に塗って黒い三連星だーとかもできそうねw
>>232 ピットないから燃料切れで乙りそうだw
そういえば燃料切らしたらどうなんのけ?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:30:45.67 ID:GsSV2gDS
>233
コース上で止まるよ
T10がスパフランコンシャンやブランズハッチを取材してたとかの情報は無いのかな?
Forza4はヨーロッパ拡販を義務付けられてそうだから、コースもヨーロッパのが増えそうなだけに期待してしまう
チームってネトゲで言うクランとかギルドみたいなものなのだろうか、面白そうだねぇ
>>230 走り屋系より先に暴走天使だの爆音小僧だのFHHだの連想した俺orz
↑グロ注意
Forza4では、ノーマル状態だけでもいいから
車種別のTAランキングを実装してくれ
車種別ランキング実装してくれれば、その車への愛だけで
がんばれる気がする
グロ注意☆
耐性ないから見ないけど
グロ画像まで貼るようになったのかよ
ホント救えねえ連中だな
>>239 喉元をくぱぁと切り裂かれている仏さんの写真なので見たくない人はスルーで
>>239 傷口がぱっくり開いているので首を切られたことが直接の死因と思われます
>>239 こういうの見ても、「ああ、エグイね」くらいにしか思わなくなった俺はやっぱりどこか壊れてるのかもしれない
前作の発売の時もGT信者がグロ貼ったような記憶が
最近Cクラスで走るようになって架空コースも走る機会増えたけどIberian Internationalのフルは走ってて気持ちいいなぁ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:56:10.72 ID:Ywi5X8sR
メキシコ麻薬戦争の被害者画像見て耐性付いたから
こんなもの屁でもない。
>>234 ウイングだけかー
ならまだZのコンバーチブルとかの方が面白いな
>>246 全然普通だよ
凡夫だから安心して良いよ
>>250 LFAはタコメーターが面白いけどギミックとしては地味だよな
>>249 そんなつい最近の事で 耐性付いた(キリドヤッ
って言われても・・・・
そういえばカタルーニャの旧GPコースを3でなぜ入れなかった
コース自体は残ってるしMOTOGPでも使ってるのに
最近forza3をプレイしながら仮想ヘッドトラッキングプレイしてます
>>253 俺が一番衝撃受けたのは海に飛び込むとき顔面強打して頭が真っ二つに、それを手で押さえてくっつけながら搬送されていく男性の動画だったかなー。
ってここforzaスレだった。
族車とかDQNカーのセッティングが知りたかとです。
グロ平気なID:qAJS7HXaさんかっこいい!
私尊敬しちゃう^^
こうですか?分かりません><
RX-7がAutovistaにくるかと楽しみにしてたが
ジェレミーが言及する姿が想像できないからこないかなぁ
グッバイ・ヒーローで限界な俺に隙はなかった
私的にRX-7(FD)はリアスポないとデザインがアレだと思うんで
4ではスピRを普通に使えるようにしてほしい
>>239 4はかなり進化してるな
GT5超えたかも?
RX-7ならSA入れて欲しいんだがなあ・・・あれが歴代で一番かっこいいと思う。
>>263 一応投票候補にSAとRX-3は挙がってた
SC300やクーガー、それとメーカー表記のGMC(サイクロン)はどれも投票DLCの候補だったから、
収録される可能性はあるかもね
323GT-Rは大して期待せずに一応待っとく
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:37:17.67 ID:GsSV2gDS
>>262 おいそのレスを掘り返すのやめろw
俺はそいつの一被害者なんやぞ!!
問題うずまく真っ最中のポルシェを挙げてもなかなか安心できないぜ?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:40:39.33 ID:O+aRaE4k
今Autovistaモデルに手を着け始めておけば
次世代機で出るであろう5は超絶クオリティですんなり移行出来るもんな
地味に毎回積み上げた物理演算は最早職人芸の域であり
ちょっともう他が追従出来るものではないと思う
多分永遠のNo.1シリーズ確定だわな
>>261 スピRはあの豚鼻バンパーがねぇ
スタイルは4型が最高
もちろん異論は認める
W6xd3VbBこいつ昨日もゲーム性とかわけわかんないことで絡んでたやつだろ
なんか病的だな。ある意味グロだわ
>>255のレスからインスピレーションを受け、右スティックにくくったひもを頭と結ぶという画期的な方法を考えついた
ちょっと試してくる
>>270 見た目だけなら4型のツーリングXが一番好きだな
リアスポレスにサンルーフ付き、下手に手を入れずに純正のままがいい
宝くじでも当たらないと維持できる自信がないがw
レーシングカーはバリエ無しにしてくれねーかなー
どうせ誰か塗るだろうし
UAdgPudM こいつ昨日もゲーム性とか言って
コピペでドヤ顔してた奴だろ
なんか病的だな。ある意味グロだわ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:52:05.60 ID:Ywi5X8sR
さて そろそろル・マン スレに行くとするか。
FCもFDも初めて乗った時の
地に靴底着くんじゃないかという感覚が
忘れられない
ロードスターはピラーで信号見えないのが忘れられないwww
おれもル・マン スレに移動するか
そろそろスタートです♪
>>275 そういうキチガイはほっとくのが一番
スルーしとけ
3画面設定を1画面のままいじってみたが新感覚の境地だ・・
ここまでクソ遅い感覚で走行できるとは・・・
forza4のデモやりたくてたまらない件について
ブノア一位かよww
このまま頑張ってくれえええええええええええ
モトGP見てるとシルバーストンのコースがえらく変わっててなんか違和感…
募集とかもここでしていいんだよな?
だれか3でドリフトしようぜ!
>さらにタイムオブデイと呼ばれる独自のシステムを採用し、朝、昼、夜といったいくつかの時間帯をビジュアルの変化で再現する。残念ながら、夜や天候の変化といった要素の実装は見送られた。
この記者最初から誤字多いけど、これの”残念ながら、夜や天候の変化”ここも間違ってんじゃね?
普通は悪路(ダート)や天候変化ってドライビングに直撃するような部分をまとめね?
前に朝、昼、夜って書いてあるのにこれってのはな
朝、昼、夕の間違いって事もあるけど
問い合わせてみよう。
夜はライト点灯なしで真っ暗レース
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:49:11.79 ID:npBgSJH2
ドリフトしたいぜ!
ブラインドロケットアタック
>>289 パブのコース秋田市パーティーモードでやれば好きなコース選べるんだよな?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:22:14.03 ID:npBgSJH2
実況スレでやってくれ・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:28:13.44 ID:GsSV2gDS
>>294 >>296 かといってForza4に関して大した話題ないんだけどなw
新情報マダァ?(・∀・ )
ほんと楽しみだわ体験版早く配信してくれ、
T10はやくしr・・・して下さいお願いします!!
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:30:29.39 ID:GsSV2gDS
>>288 それはまじで勘弁願いたいなw
富士見とかニュルとか怖すぎんだろw
Forza3のル・マンはこの時期のものだね
再現度高いなぁ
GT5はもっと夏になった頃か?
夜の峠は無しかなあ
残念だ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:56:56.73 ID:npBgSJH2
Forzaのリプレイで困るのが車体にくっつきカメラじゃない?
おいよく見たらAtomいるじゃないか
>>302 この間のイベントのドラマーってトラヴィスだったんだなw
>>108 GT5は煙は凄かったからな
タイヤからちゃんと出てるし
ビジュアルのそれっぽさには凝る人間だからな>山内
>>193 最新版の方が現実に近いよ
ゲーム以外で車に触れてない人間には分からんだろうけど
アヴェンタドール収録されないかな
個人的には,AE86の車内視点で
キンコンなるような気がしてならない
ゲーム以外で車に触れてない人間には分からんだろうけど
ゲーム以外で車に触れてない人間には分からんだろうけど
>>308 アヴェンタドールゥは鉄板じゃないかな
プレイ動画でそれっぽい車いない?
全車作り直したっていう記事もあったけど
autovistaはトランクとか全部開けられるから
エンジンルームとか作る意味が薄い一般車はそこまで作ってないだけで
手直しはしてるかもしれんね
作り直したってのは実車からデータとりなおしたってことかいな?
>>286 夜と夕方って間違えるかね?
時間変化が無いっていう意味で書いた
可能性のがずっと高い気もするけどな
第一、朝や夕方でライト点灯なしだったら
超シュール絵になる。
そんな事なら実装しなくていいよ
リアルタイムの時間変化がないってことだろ
あと、T10がいってたヒントの濡れるって何だったんだろうな
洗車
手に汗に握るって意味だろ
どのゲームも対等に楽しめるオレって恰好良い、そうできない人は可哀そう
って意見にも同意はできんな、そういうのって製作者にも失礼じゃない?
一試合ホームラン5本打った人には打ったなりの、0本な人には0本なりの評価が下されるべきじゃないかな
レベルの低いプレイヤーしか出場しない試合なんて、金払ってみたくないよ、楽しめないよ
まあここで他のゲームを貶すのはイカンが
>>318 ゲームを楽しんでる人に対してこいつの頭がおかしいって言い方が問題なんじゃない?
ゲーム自体に不満を言うんじゃなくて
昔からそうかもしれんけど
今ある大御所の実車ゲームって
個性なり開発の目指す所がかなりハッキリしてきたと思う。
選びやすいんじゃないかな。
>>312 3のハイポリモデルだって全車作り直したとも言えるだろうから
その辺は実際に見てみないとわからないんじゃないかな
フォルツァ4 プロローグは出ないの?
車種20、3のコース3つ・新コース1つ、オン対戦あり、チューンなし、TAあり、ペイントなし
プラコレ価格なら買うわw
>>314 さらにタイムオブデイと呼ばれる独自のシステムを採用し、朝、昼、夜といったいくつかの時間帯をビジュアルの変化で再現する。
ってのは?レースじゃない場面の話?
メールで指摘したら変更きたぞ
>さらにタイムオブデイと呼ばれる独自のシステムを採用し、朝、昼、夕方といったいくつかの時間帯をビジュアルの変化で再現する。残念ながら、夜や天候の変化といった要素の実装は見送られた。
出来ない事はスパっと諦める。それしてくれるから信頼度高いんだよな。
しかし出来ないフリして実は出来ました、とかもやらかすんだよなあ・・・
あらら
ナイトレース無いって事はライト付かないのかな?
雨とかオフロードがいらないけど
耐久の為に欲しかったかな。
プレイ動画を見るにゲームプレイを優先して
優先順位的にカットしたって所か
正直オートビスタなんて機能よりもナイトレースとか天候変化の機能のが欲しかったな・・・
>>314 英語は得意だけど日本語が下手だったりとか、英語しゃべれるだけで関連知識の無い人が訳したりすると
全然意味が通じなかったりするのでインタビュー関係は原語を併記すべきだよね。
夜はないと思ってたのでそこまでショックはない
>>329 一番正しく情報を得たいなら・・・自分で聞きに行ってみな・・・!
>>328 夜だったら擬似ライトでもプレイに影響がないが
雨は現行機では無理なんだろうな
30fpsで実装とか、T10はまずやらんだろうしね。
動画で
可動スポィラーやアフターファイアの様子を見ても質が高そうだし
ハイドロプレーニングをまともにシミュレーションできる
次世代機ではやるか
あるいは5でミラクルを見せるかだと思う。
夜無くていいから
クラクションかライト点滅は欲しかった
夜のレースは他のゲームでも好きじゃないから
個人的には別になくてもいいかな
市街地とかでのナイトレースなら大好きだな、雰囲気抜群だし。
フジミでも麓に降りてきて人家の明かりを見るとほっとしそうだ。
まあ5か次世代に期待。
過去ログのリンク切れちゃったから次スレからなくすか・・・
音。
そうだね肝心な所を忘れてたw
4って音関係はどうなんだろうな
ちょっと大げさにしてくれても構わない。
リークPVにあったハリウッドエフェクトっていうのはデフォらしいね
車体ゆれの事らしい
夜はなくてもいいしいらない理由もあるけど
結局入るのが確定してたらどうせ喜んで受け入れてるだろうしいらないって言うのやめた
>>338 ハリウッドスタイルカメラエフェクトね。
>「Forza 4」ではそこからさらに進化させてコクピットビューでの動的なライティング、
>シャドウイング、そしてコース上の微かなバンプを音や振動でシミュレートし、
>またスピードによっても振動が変化するようになっている。
音にも期待
>>315 そもそもそれは本当にT10の発言だったの?
たぶんweek in reviewの例の記事関係の書き込みだろうけど
ちゃんとソース確認した方が良いよ
しかし4は特に開発スピード速いと思う
3がE3の時はキャリアの内容なんて分からなかったし
車内視点も不完全だった。
あと2ヶは丸々開発できるけど
何をやるやら
そういえばよ、サッカー云々とかいう文は公式のどこにあるんだ?
何スレか前に盛り上がってたけどよ
ブラーかかるのって車外視点じゃないの?
>>342 キャリアとワールドツアーは別物みたいだよ
ワールドツアーは車を最初に選んで、車に合わせて違う展開があるみたい
>ゲームの柱となるのは前作同様「キャリアモード」となるが、
>新しい遊び方の提案として「ワールドツアー」が追加される。
>これは完全新規のモードではなく、グラフィカルなワールドマップを参照しながら、
>自分のカーに合ったレースにチャレンジできるというもので、
>従来のキャリアモードの無味乾燥さを改善する機能と考えて良い。
>これまでは、イベントごとに車を選び直す必要があったが、
>ワールドツアーでは車を先に選んで、その車のクラス、メーカー、
>生産国に合ったレースが自動的に選ばれる。
>>343 公式から削除されたんじゃないか?
俺が見た時はあったんだが
リプレイは車内視点も含め全部で
ぶらーありなんだろう
30FPSをスムーズに見せるには
必要だったと思われ
>>346 ワールドツアーって説明見る限り3のシーズンプレイと同じかこれ
>>345 >コックピット外の視点ももちろん強化されている。加速時にはブラーが掛かるようになっており、
って記事には書いてあるからそうだと思う。
ただ、車外視点でまともに走ってる映像持ってなくて確認できないんだ。
>>349 たしか599GTOのボンネット上あたりの視点の動画も一応車外だしそれで確認できるんじゃね?
>>348 妙なルールのレースが色々とあるみたいだったけど
例えば5周以内に10台抜くとか
で、このモードに絡めた説明の中にTGでおなじみのカーサッカーがどうたらって書いてたのを記憶してるんだが
>>350 CAM撮りじゃなかった?
たぶんかかってないなボンネット視点だと
というか、普通に後方視点でもブラーはかかってないように見えるんだけど、
よっぽど高速な状態じゃないとかからないのかね
60FPSでヌルヌル動いてるのにブラーなんていらないと思うけどね
ただ、TGテストコースのリプレイで固定カメラの映像に感動覚えたので
ちょっと色々見てみただけでした
「300キロとかそんなに速い状態だと30フレームではカクカクした様に見えてしまう。
それをモーションブラーをかけて対応するわけですが、それではかなり見づらくなってしまう」
とか言ってたんだし、リプレイを30fpsにしてブラーかけるんじゃなくて60fpsにしてくれると思ったんだけどなあ・・・
30fpsだとカクカクしてしまうのはなにもプレイ中に限ったことじゃないんだし
テレビとか60もないんでリプレイは30で綺麗にしてくれた方が嬉しいわ
ゲームプレイ中は60死守して欲しいな。
マルチでPCで出してくれれば一番イイんだけど。
ヘイローみたいにMSなら出してくれないかなぁ
HALO3から出してないし察してやれよ
Games for Windows見てわかるようにもうPCはやる気ないだろ
次世代機出るまで低性能CS機で我慢か。
むしろ6年前のハードでここまで頑張るんだから関心するわ
(^ヮ^)
FM4の話しでホクホクなってるなか申し訳ない。
ABSを卒業しようと思い外したはいいがABS装着時と同じブレーキタッチだとすぐロックしちゃう‥
因みにパッドです。コントローラー設定の減速INOUTも弄ってみましたがいまいちでした。
みなさん毎回あんな繊細なブレーキ操作をしてるのですか?コツなどあればお願いします。
>>354 3のリプレイは30FPSじゃなかったっけ?
>>362 自分はブレーキは半分ぐらいまでしか使わないよ
ブレーキよりシフトダウンで減速する感じ
>362
自分の場合、ロックする時はシフトダウンが早過ぎるって事が多いので、
心持ち程度にシフトダウンのタイミングを遅らせるといいんじゃないかな?
回転数は耳で覚える感じで
セブリングあたりは練習に良いコースなのでそこで練習かね
>>362 シケインなしのNYでひたすらブレーキの練習!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:10:11.59 ID:KO/G+AAE
>>362 自分もブレーキは使っても70%くらいであとはもうシフトダウンで
無理やり曲がってますw
実際あんなことしたらタイヤボロボロなんだろうな
ブレーキは慣れてくると楽しいよな
いまじゃたまに無意識でも人間ABSしてるらしく
ABS無しなのにタイヤ痕が点線にw
レース終了後のAIによるオートドライブ中は、
60fpsでリプレイ用エフェクトOFF?
ABSはすぐ慣れたけど、TCS無しがRクラスになるとダメというか、
Aクラスですら車種によってはFRでスピンさせてしまう
TCS無しのがコントロール難しいと思うのよ私
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:22:03.62 ID:KO/G+AAE
>>362 でも正直、今ABSが付いてない車って一部の馬鹿スポーツカー(良い意味で)
ぐらいじゃないのかな、あんまり自信ないけどww
自分も初めはアシスト全OFFして賞金稼いでたけど、
今はほとんど車もそろったしABS付けて走ってるよ
>>362 レース用ブレーキキットかって利きの強さを100〜110の間にすると
Lトリガー押しきるかきらないかの所で丁度タイヤロックするようになる
トリガーの引き加減でいつロックするか分かるようになるぞ
>>344 関係ないけど5枚目は夜明けの空みたいで綺麗だ
>>346 お気に入りの車を使い続けるにはその車で参加できるレースを探すしかなかったが
ワールドツアーはお気に入りの車で転戦していくって感じなのかな
だとしたら痒い所に手の届く良いモードだ
>>307 さすがにそれはないわ〜
サイドミラーの映り込み見てるか?
>>371 ABSは外すメリット大きいけど
TCSは無理に外す必要はないよ
特にハイパワーFRとかRクラスでは
ミッドシップやRRは外したほうが滑りながらもグイグイ前に行くw
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:41:43.10 ID:CAgsjD9p
この期に箱○買ってforza4やりたいと思うんだが
XCM F-1を実際に使ってる人いないか?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:43:25.01 ID:KO/G+AAE
>>375 何回見てもやっぱカメラワークといい車といい脅威の再限度だなw
T10はやってくれるなぁ…
CG丸出しのGTモデリングになっちゃったな
タイヤやホイールの質感が全然なくなってる
>>379 何回もパーフェクトって言ってるな。コーン蹴りすぎだがw
>>378 一回買おうか迷ってた時期あったけど
コンバーターってどうしても入力遅延があるから結局買わなかったんだよなぁ
評判は良いみたいだけどどうなんだろ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:49:13.30 ID:KO/G+AAE
>>380 ただ思うんだがGTの色調って快晴な感じがして嫌いじゃないんだがな
Forzaは歴代色が濃すぎる気がするんだよな…
まぁTV側の設定いじくれはGTなんて敵じゃないんだが(`・ω・´)
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:54:48.61 ID:CAgsjD9p
>>381 レスありがと
遅延があるのか…
最近GT5用にGTFP買ったばかりだから手放したくないんだよなぁ
>>374 正直な所、キャリア(オフライン)はCR稼ぎとしか見ていないから味気なくてもいいんだけどねw
快適なオンラインとペイントがあればそれでけで充分。欲を言えばCR概念も無くしてほしいわ
まぁ、それだとオフライン専の人やゲームとしてどうなの?ってなるけど
>>363 3が30fpsだったから4なら60fpsにしれくれるかな?と思ったんだぜ
正直これ以上fps落とし多分を綺麗にして何処が変わるか見当もつかんし
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:06:17.41 ID:VOwYKO2/
そろそろプレイ中の話とリプレイの話を分けてくれないとごっちゃになってきてるんだぜ
つか、このリプレイ30fpsの話って3の時もあったな
懐かしいですね
TopgearのコースってGT5と違って透明な壁が近くないね。
どこまで行けるんだろ
>>391 複数のバリエーションがあるってどっかで見たよ。
たぶんTGごっこで全開でぶんまわしてスピンとか出来るかも。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:22:23.34 ID:FSq+xf0T
>>378 数スレ前に買った人がいて試してみたけど
使い物にならなかったって嘆いていたよ。
パッド卒業したくてUコン気になってるんだけど
ちゃんと微妙な角度とかも保てるようだね
早く触ってみたい
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:32:09.21 ID:VOwYKO2/
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:41:59.63 ID:9kASwlyy
>>372 あっ!
今思えば俺のリアル愛車、古いしABS付いてないな…
馬鹿スポーツカー決定(^-^)/
一晩見ないうちにえらく伸びてるなw
ナイトレース無さそうなのは正直残念だけど、それ以上にワールドツアーが気になって仕方ない。
クラス指定じゃなく、参戦したお気に入りの車に応じてランダムにコースが選ばれる仕様なら何回でもやってしまいそ^^
ジムカーナモード的なの今回あるとかいう話しあったんだっけ?ヘッドトラッキングと組み合わせれたら
かなり楽しそう。3の時も噂だけはあったんで今回いれてほしいなぁ。好きな位置にパイロン置きたい
ついにプレイシート買ったんだけど
意外と良い座り心地にレース前の地味に長いロード中にうとうとして寝てしまいそうな俺ガイル
4ではクオリティが更にアップしてるみたいだけど
そのしわ寄せでロード時間が延びたりしないといいなぁ
>>362です。皆さんABSの件レスありがとうございました。
馬鹿車(笑)世代としては意地でもアンチロックに甘えたくないので練習してみます。
プレイシートは前々から欲しいけど、ああいうのでシート以外の部分だけっていう商品はないのかな
>>382 思い込みで見てないか?
ホイールは4のイタリアのが確実に実写に近いぞ
>>382 色調についてはGTは奇麗だけど
肉眼と何か違うと感じる。
クッキリ感が足りない。
forzaはたしかに濃いけど4は十分よくなった。
Uコンの価格ってもう決まってるのかな?
5千から6千くらいで買えるなら買ってみようかな
4はまだタイヤの溝を見てないんだよな
どんな感じだろう?
>価格は北米で59.99ドル、発売日はワールドワイドで9月26日に予定されています。
国内販売は未定だが日本円で4800円くらいか
>>408 おお、ありがとう
何かそこら辺でデモの配信もありそうな予感がする日付だねw
ル・マンのアウディのテレメトリ見てるんだが、ゲームとはいえプロと同じような走らせ方をしてると思うと胸熱
>>362 AT使いの自分は、当然ブレーキのみで減速するけど
トリガーのストロークが十分にある360パッドでは、そのストロークを生かした繊細なブレーキコントロールが凄く重要
自分も最初使いこなせるまで苦労したけど慣れれば、断然ABS有より速く走れる
とにかくブレーキ始めは、やさしくinさせる。
ゲームって限界上やっぱ人間に対する入力が全然少ないから、ギリギリのアクセルやブレーキなんかは難しいね
キャリアモードはCOMの車もチュンアップしてきて欲しいな
自分の車はチュンアップでホイル変えたり車高下げたりしてるのに
相手の車はノーマルだとリプレイ見てて凄い萎える。
車種別レースとかだけでもいいから・・・
DLCで追加されたコースもキャリアモードに組み込まれるようにして欲しいな
>>413 フリーレースとかプラベで自分の倉庫からの出走ができればいいのにな
>>415 自分の車にCPU乗せて乗り方が甘いぜってニヤニヤしたい
せっかくのオートチューンナップなんだからPI700リミットだったら、全車700で揃えてくるようなレースも欲しいね
ついでにそれっぽいペイントなんかもあると更に盛り上がりそうだ
やはりCPUに自分のチューンドカーは是非載せたい
>>408 ゲーム関係は基本1ドル100円ベースで日本価格決めてくるでしょ。
俺もそう思った
>>418 少数派だと思うけど、CPUにデザインカーをのせて走らせたい。
今だとオンラインでみんなで持ち寄らないとそういうことはできないんだよね?
>>417 そうしてほしいね
現状だとCOMの強さってキャラクター事の能力っていうより、
ほとんどマシンスペック(PI値)差だからね、
このCOMドライバー糞車の癖に速いとかあってもいいと思う。
とか
ロッシさん直番のveyronくせになかなか速いぜ・・・?
AIで気になることって、リワインドして再開するとなぜか急にあらぬ方向にクラッシュしたりするからそのぐらいかな
リワインド繰り返しながらニュル北でレースしてたらCPUが突然サイドブレーキ引いてたことはあった
>>423 新NYで目の前のZ06が横向きながらシケインに突っ込んで、進路ふさぐように吹っ飛んだときには参った
>>421 少数派では無いと思うよ
レプリカでXX年のシリーズ再現とかしたいもん
>>421 おかしな良い方だが、そのへんは初代にまだ負いつけてないな
初代forzaはAI育成あり、AI達にガレージ車乗らせてバトル
ナイトレースあり、ジムカーナあり、マットに質感変更可能
だからね。
初代持ってないんだよな
ナイトレースあったんだ、知らなかった・・・
5ではぜひ実現して欲しいな
>>427 AI育成はチューンこそ反映されても、デザインは反映されないけどな
あとデザイン関係で初代にはかなり致命的なバグがあるし
>>428 初代はGTへのリスペクトが最も強い作品でもあったと思う
2以降はダンの思想へよってきてるイメージ。
4でナイトレース、ウェット、オフロードが無いのも
挙動やフレームレートに影響が出るからだろうね
あくまでできることを極めるのかねえ
ダートの挙動作れてないだけだろ
うーん
4の情報が出るたびにガッカリ感が半端ないなー
未だにGTの方がモデリングは上だわ
色使いもいかにもアメリカ人好みの安っぽい感じで日本人には合わないな
>>430 4で実現できなかったことは次世代箱でってことになりそうだね
とりあえず新型ハンコンの購入資金をためとくか
>>433 自分は色使いは3の時点でもあまり気にならなかったなあ
4になってさらに自然になったと思う
>>434 画像引き伸ばしてボケボケになったの貼って楽しい?
グラに関しては、実際に製品版を自分の目で確かめないと判断できないなぁ
>>423 オーバルで壁にヒットしたんでリワインドしたら、前の車が頭から壁に突っ込んだのはワロタ
そういや昼飯食いに行った時、初めて真っ黒なガヤルド目撃したんだが、やっぱオレンジやグリーンの方が"雰囲気"あるよな
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:09:23.23 ID:FSq+xf0T
>>433 そうかなぁ??
俺はGT5の方が影バタつきや、煙ブロックノイズ?やfpso落ちで安っぽいと感じるし
モデリングや色も今出てきているモデルでは、十分対等以上に見える。
君がGTで満足出来る感性なら、そのままやってれば幸せになれるさ。
正直、静止画だとGT5の方が見栄えは良い気がする
けれど、GT5は動かした際、不安定過ぎるフレームレート、ティアリング
煙が被ると車体の輪郭がブロックノイズ状態になるなど
致命的問題が、あまりにも多すぎる
相手すんなって
ごめん
>>134が残ってた
自分も揚げ足が取られちゃう
グラフィック云々よりヘッドトラッキングとかライバルカーシステムとかのが俺は楽しみ
>>436 直キャプの画像だけどな
俺が言いたいのはGTだけグラ飛びぬけてる
っていう時代はとうに終わってるという事
これからどんどん引き離されるだろうな
もう技術力で海外に勝てる要素が皆無だ
ライバルシステムってNFSのAutologみたいなもんかな
ル・マン24hrみてるけど
ついついAudiを応援してしまうオレガイル
だってほら、Peugeot908のスポンサーがw
GT5がなんでそれっぽく見えるのかというと被写界深度の設定が上手いからだろ
ズームになったときはピントがあってるところ以外はちゃんとボケてる
Forzaでもフォトならそういうことできるけど通常のリプレイとかでやらないからなー
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:57:39.18 ID:8t0P50Al
GTは「カメラを通したリアルっぽさ」なんだと思うなあ
実際リアルなのは断然Forzaだと思う
特に動きが加わったときの差は激しくでかい
>>455 写真と見比べながら
同じになるように調整してるしね
色も写真から拾ってコピペしてる>ポリフォ
ほう・・・今回は1台単位でDLCを買えるという、わけか
一台40ゲイツ・・・。破格だな。しかもドアパカパカ出来る仕様ならやばい。
フォーラムにたむろする人もE3でポルシェのことを言ってほしかったようだねえ・・・
後はニュルなげえとかwatersportの話とか色々でとる
>>459 そういやDLCでvistaの車は追加するんかな?
>>432 ダート挙動てw
悪路を導入するに当たって弄るのは挙動側じゃなくて路面側だろうに…
その辺りでしっかり納得しない限りダンはGO出さないんじゃないかなと
コース毎、モード毎に車側におかしな基本情報を与えた結果が
某のダブスタ挙動になったと何故判らない(´・ω・`)
舗装路未舗装路の挙動が別なゲームとか、嫌すぎるなw
挙動がなんか車ごとに違う感じがしたのはシフト2ぐらいだったぜ・・・?
>>462 他ゲーの話になるが、NFSC以降のNFSで導入されてるドリフトモードとかは
モードによって挙動を弄ってめちゃくちゃにしてる最悪のパターンだな
レース時の挙動よりドリフトが難しいドリフトモードとかどんな悪い冗談だよ
>463
でも昔のレースゲーはそんな感じだった
スローカーブーストもその類でしょ
Forzaの挙動シミュも溝に嵌まったり水溜りに乗った場合の計算までは(3の時点では)カバーしてないと思うけど
計算要素が増えると処理も重くなるだろうし難しいところだな
路面のμ減らすだけで良くね?って思う私は素人なんだろな
アマルフィー走ってるとダートも近い将来入れてきそうだなとは思うけどね
R2以上だと1速しか使わないアマルフィー(´・ω・`)
ダートは走行台数を制限して
徹底的にシミュレートしてほしい
>>467 プライベートレースでグリップ減らして走ってみればダートと全然違うってのがわかるよ。
ダートは路面をかきわけてるけど、ターマックは純粋な路面との摩擦だから違うのかなぁ、と素人なりに想像してるけど。
>>467 現行機でもT10なら落とし所を見つけられるだろうけど
優先順位が単純に低いんじゃないかな
天候やオフロードやる前に
可動ウィングやアフターファイアを再現したり
環境効果をしっかり構築したいのだろう
優先順位が低いというか、マシンスペック的にキツイ&開発に時間を要すんだと思う。
それこそ、ダート挙動とかでよければイケるんだろうけど、あくまで路面とタイヤのシミュで行こうとするとね。。。
だったらそれより先に、現行機でブラッシュアップ出来るところを先にしちゃおうずって判断なんだろうなー。
むしろその方が一般受けしやすいしね。
多画面(システムリンク)する時の接続、設定法がわからん
エロい人おしえてー
いろいろ削ってでも60FPSと納期を維持する姿勢は侍だよねーまさしく車愛だ!
オン16台は調整中らしいが果たしてw
パブリックではむちゃくちゃになりそうだから
12台位に留めてほしいけど
部屋立てやチーム内での16台レースは脳汁出そうだw
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:40:42.85 ID:CAgsjD9p
PCゲーみたくわかってるやつとやれば16台も楽しいだろうな
あとはピット戦略とかそのあたりはどうなんだろ
フォルツァスレって挙動心配してる人があまりいないのな・・・
他のレースゲースレとはずいぶん違う感じ
>>476 Transfagarasan Highwayじゃないかな
トップギアで紹介された絶景の山道
>>478 3だと「グリップ良すぎね?」とかあるとはいえ
挙動はフォルツァで心配するところじゃないからね
挙動はある程度信頼あるから、Forza4を心配する人は少ないだろう。
そんな事よりPIバランスをどこまで取れているかで
オンラインの寿命が決まる。
2は低クラスFF無双,B辺りからはMR無双 3は完全にAWD無双状態
次はRR無双が来るな
RR無双時代ってなんかスゲー楽しそうなんだがw
安心してるっつーか駄目だったらやらなくなるだけだし
FR無双・・・・・・は流石にないか
挙動はデモなりなんなりで
プレイしないと分からない所だしな
現時点だとフレームが超安定してるくらいしか分からない
リプレイ見る限りでは動きが自然に見える
3でグリップありすぎと言われてた問題を解決するために
タイヤのシミュレーション作り直したみたいね
早くやってみたいよ
「ダメだったらやらなくなる」
そうだよな。オンラインのマッチングがダメすぎてやってないわ。
4では1レースごとに部屋解散して同スキルを集め直す
ヘイローシステムにして欲しい。
>>482 モーター加速を生かした超直番テスラとかありそうで怖い
電気自動車とガソリン車をPIで上手くバランス取れるのか不安だし
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:30:04.20 ID:FSq+xf0T
突っ込みはMRが速くて
タイトターンはAWDが立ち上がりが速い
とか実車の特性に則った味付けならいいのにね。
特定の車種がどんなシチュエーションでも現実以上に速くなってたからなぁ。。
その辺の味付けを3以上にしっかり頼む。
>>487 あれバランスは良いけど試合間のインターバルが長いんだよな
>>488 TGと連携したおかげでピットまで手で押すから問題ない
>>488 レース前半はモーターパワーでブッチギリ
レース後半は電池切れて外人が逆走して戻ってくる
>>481 タイヤがねばりすぎてたんだな
4でグリップも更に自然になったらしい
>>467 他のゲームのウェットとかダートを走ってみれば、そんなもんじゃないってのはわかると思う。
PGRやF1でも、ウェットが全然怖くないでしょ。
酷すぎるViper無双を改善して欲しい
おかげで一番嫌いな車になっちまった
>>473 とりあずマルチスクリーンスレ張っとく。テンプレとかないけど。
Forza3 マルチスクリーン友の会
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1256294017/ ・本体とディスプレイとUEのソフトとそれぞれで使うタグ、全部3つ必要。
・全部の本体にディスク2や追加DLCを入れる。左右は無料版DLC、無料メンバーシップでOK
・マルチスクリーンスレの207も参照
・それぞれのタグでナイスチョイス!して設定をいじれるようにする
・マルチスクリーン設定で
マルチスクリーン:3台ともon
モード:中央がホスト、それ以外はクライアント
チャンネル:3台とも同じ番号にする。1つのLANで2組のマルチスクリーン組むためのもの。
ビュー:クライアントをそれぞれ左、右に。リアは後方視点、リプレイ2つはたぶん同じ。
非表示角度、スクリーン間の角度:自分のモニタ環境とほしい見え方にあわせて。
・設定を保存してからBを何回も押してタイトル画面に戻ればリンクするはず。
いや、俺はマルチスクリーンやったことないんだけど
>>362 遅レスすまん
ABSオフに慣れる方法だけど、おれはABSオンのままロックしない様に微調整して走って練習した
ABS発動するとジョジョジョジョって音がするので、そうなる一歩手前のロック寸前を狙う
いつのまにかロックさせないブレーキングをマスターしてますた
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:54:15.25 ID:QjqNpwFb
PIなんて言い出したらきりがないし
結局は自分の好きな車を強くしてほしいだけだろ
PIは一部の突出した車を修正するだけで他は今のままでいいよ
>>490 俺はペイント用にTVの隣がPCだから
待ち時間は2chみたりしてるから気にならないんだよなぁw
俺はマッチング長くても同スキルで遊べる方が楽しい
>>497 追
接続は全部同じLANにつながってればそれでOK。
有線推奨だけど無線でやってる人もいるみたい。
設定ができてれば全部の本体でxboxの設定を自動ログオン、自動でディスク起動にしておけば
中央以外コントローラーなしでも始められるはず。
ネットワークの設定はDHCPを使うと同時に起動したときルータがもたつく可能性があるんで
それぞれの本体で違うIPに固定しておいたほうがいいかも。
>>502 うーん60fps維持ならこんなもんかな
ドリフトイベントとかつくってその時はスモークがおおいとかそう言うの欲しいなあ8台制限にするとかでいけそうだし
D1とかスモークの出るタイヤをわざわざ履いてるらしいし
ドリ用タイヤはいてますよとか、そういう設定にすればいいし
真のダート演算は砂の一つ一つをシミュレート
なんにせよ4に向けて室内視点で練習始めとくか
今までボンネットしてんばっかだったからな
フェイストラッキングが車内視点でしか効かないとかないよな・・・
残りの期間でミラーの調節できるようにしてくれないかな
ヘッドトラッキングでミラーみたい。
そうすれば外人のロケット・・・ いや減らないか
車内が映らないんだから調節する意味が無い・・・
>497
thx
4の話題で盛り上がってるとこ悪いんだが、3のCクラスパブで物凄いマナー悪い日本人に出会った。
俺が抜こうとしてコーナー手前で鼻先入れてても完璧にインを塞いでくるし、逆に俺が前を走ってた時はコーナーで後ろから無理にインに突っ込んできて俺を吹き飛ばし、そのまま待たずに走ってくし。
それだけだったらまだ初心者だと思って許せるんだけどさ、一緒に走ってた外人が、間違ったのかわざとか解らんけどその日本人
を弾き飛ばしちゃったんだよ。そしたら、その次のレースで他に走ってる人達の迷惑を考えずその外人に粘着ミサイル。
プロフィールで、自分はオッサンだってアピールしてるんだから、もうちょっと大人な言動をしてほしいな。たまらず悪評送ったら、こっちにも悪評入ってたし。
ちなみに、タグの頭がSでTS18、車種はセリカ03や無限シビックを使ってた。皆さんも見掛けたら注意してね。
>>511 晒しスレでもないここでの晒しは同罪だと覚えておけ
部屋を変えれば済む事を棚にあげて大人げないのは自分でもあると認識すべし
>>512 晒しスレって無くなったんじゃないっけ?まぁ、部屋変えれば済むことだったな。すまん。
>>502 煙のスプライト?の間隔開けて少ない枚数で多く見せてるような感じだな
煙にも慣性付いてるのか
TS23以上の腕なら結構厄介だが
TS18のセリカシビックごとき鼻で笑うレベル
そんなのにやられてんじゃない!
キサマも精進しろwなんつてw
ああ、証拠のリプレイも出さない晒しばっかりだったしな、続かないほうがいいスレだったよ
そもそも晒し行くやつには常識なんてあるめえ・・・
>>517 一枚目があらゆる意味でやばすぎるだろ…
>>517 フォトのときくらいザラザラするやつごまかしてくれればよかったのにな
荒れる原因作んなよ・・・
反応すんなと何回言えば
そういやソアラとかルーフの特典のはなしはいずこへ消えたのか
公式探し回ったが見つからねえ
>>522 ID見たら変な人じゃなかったんでついネタかと思って
1枚目とかネタにしか見えない
E3ではグラフィックやスキール音やABS効いたときのタイヤの音や車内視点などが改善されててかなり良い感じに仕上がってるな。
あとは流用される車種のモデリングや車内視点のグラフィックが底上げされてれば満足だな。
>>524 ネタだとしてもそれに乗っかって他ゲー叩けば本物を招き寄せるかもしれないやん?
>>525 車内視点のハリウッドカメラエフェクトってオフに出来ないのかな
どうも落ち着かない
そんな事言ってたらボンネットでやれって話になるけど
Shift2みたいな過剰な演出は勘弁してほしいな
まあオンオフがあればいいんだけど
新しいU字ハンコンってLB、RBが見当たらない?
たぶんやってれば慣れると思うよ。そこまで揺れてないんじゃないかなって俺は思う。
rfactorのほうが揺れ大きいような・・・w
キネクトなしでもかなり見やすいから使いたいけどね、今回の車内。
ただハンコンあるとハンドル邪魔なんだよな。
なんにだって慣れるもんだろうけど
ここでシート位置調整機能ですよ奥さん
画角調整だとなんかちがうからね
>>511 おっさん自称してるやつはたいていガキだよな
よく部屋変えればって言う意見あるけどなんでコッチが出ていかなきゃいけないの?って思う
そいつは残された人や新しく来た人を同じ様に不愉快な気持ちにさせてくんでしょ?
悪い根は絶たなきゃ
昔、FD乗りの彼女は座布団2枚敷いて調整してたw
139センチは小人すぎたwww
今の車は座席の高さも調節できるようになってるから便利になったもんだ。
今回のパッケージ車はやっぱ458なのかな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:24:41.60 ID:nNvFLWEx
Forza4では 可変ウィングとか動かせるんだよな
ということは、リトラクタブルライトもパカパカ出来るのかな?
ライト付かないけど
>>538 もうパッケ出来てるんだ。そして458かw
>>511 そいつ見たことあるな
横に並ぶとコース外に押し出してくる基地外
抜いてしまえば空気だけど、AWDだからスタートで前に出られるのが厄介だった
アウトランみたいなパッケージだな
>>537 ライト点灯とクラクションは流石に意味が無いから付かないだろうね。
クラクションはあっても良いけどw
昼間の時間変化はあるそうだが
朝や夕方ってどれだけ変わるんだろうな
普通はライトつけて走るよね
そういえば、今FORZAやっている日本人って
大抵このスレ見ているような気がするんだが気のせいかな?
いや、ライトの点灯・パッシングはリプレイにおいて凄く意味がある
ぜひやってほしい
あとハザードとワイパーも自分で動かせたら嬉しい
>>542 ライト欲しいな周回遅れをパッシングしたいw
でもそういうのって最初は物珍しいけど
後になると全く使わなくなるよね
>>542 ライトは無いんじゃね?
前にT10の壁にはってあったイメージボードみたいなやつ
夜にしては青みがかってて明るいなと思ってたけど、やっぱ朝だったのかな
だとしたら結構暗いかもしれないね
あれは、あくまでイメージだけど
ホーンあったら違う音が出る車並べて
音楽演奏が流行る!っきがする・・・
2のとき晒しスレでリストで並んでた人と遊ぶ機会が数回あったが
ホントに走りが汚くて驚いたな。「当たったらごめん、ワザとじゃないよ」
って感じの曲がり方だった。実際コーナーでぶつけられてはじき出されたし
フレ同士の遊び部屋でまったりやってるのに最終コーナーで
ケツ突いてきたし。世界ランク千位以内ってあれくらいじゃないと
なれないんだなぁって思ったわ
レゲー黎明期は内装もなかった車が
ライトやパッシングを装備するようになってきた・・・
やがてエンジンが装備され、究極的にはカーオーディオまで操作できるようになるだろう
フォルツァ7くらいまで待たないといけないかな
世界ランク語るなら流石に2桁からじゃない?w
>>546 箱○総合とかで挙がるキネクトのアイデアもそういうのばっかだよな実際。ヘッドトラッキングみたいな実用的なのは嬉しいけど
MSがエロさえ許可してくれれば
キネクト爆売れするのになあ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:10:19.71 ID:KO/G+AAE
確かにkinectの機能をフルに使ったけしからんギャルゲーなんかが出たら
バカ売れするだろうなw
てかそれってもうエロゲーやんww
>>550 テストドライブ1のカーオーディオ機能を使えば簡単そうだね。
ホーンの音を換装可能にしてニューヨークをパラリラパラリラ
あくまのホーンだっけ?
「うおおおおおお!」て感じの雄叫びが聞こえるヤツって
Cクラスパブの日本人は変な奴しか残ってないから関わらない方が良い
朝霧に煙るニュルや富士見を走ってみたい
ただ富士見はそんなに走り込んでないから、視界が悪くなったらすぐ事故るだろうが…
晒されてたやつはほとんどCの住人だったしな・・・
>>557 クラス限らず未だに遊び続けている奴は変人だから
まともな人はフレンドとわいわいやってるからね。
出てしばらく経つゲームを1人でやってるようなのは
どこかしらアレな人が多い。
Forza4ではクラブ作れるからレースで勝負すればいいと思うw
2chForzaスレチームが出来るわけだな
頑張って世界一のクラブになってくれ
俺は超ドヘタなので応援だけしてる
クラブ内の人と走るか
繋がりのあるクラブの人と走るかで用が足りそうな気がする。
T10の人も言ってたけどそろそろフレンド間でクラブ加入の誘い合いが始まったね。
>>542 パットなら押し込みが空いているからボタンもギリで足りるな
でもハンコだと足りないんじゃないだろうか?
>566
まだA+XとかB+Yの同時押しが残っている!
おいおい日本人のキチガイ率なんて
外人の100分の1くらいだろ
Autovistaの解説は日本版は古谷さんだったらなぁ
古谷さんだったらっていう人結構見るけど
台本書いてるのTGなんでしょ?
台本ごと変えるならいいかもしれんが
古谷さんがジェレミーみたいな事言うのはなんかな
車内視点で36、42、46、50インチでやってみたけど、車内視点には46インチが丁度よかったな
プラズマ3台買って節電に協力しないでおくか
>>570 確かに
下手に吹き替えしないでTGの雰囲気のまま字幕にしたほうがいい
>>557 アホか
パブリックレースでまともに走れるのはCクラスの日本人部屋だけだ
しかしマクラーレンやエンゾをパカパカやってる動画みると
マジで夢のゲームだな
リアルカーシュミレーターのGTでさえ
車置いて写真撮影しか出来ないのに
vista対応じゃないフィエスタやらチンクも
あのクオリティだったから、エンジンやトランクの中作ってないだけで
やはり作り直してるんだな
最近はどこでも平和に走れるだろ
Forza4が出ると聞いて、このスレに戻ってみたが、Cクラスパブリック荒れてるのか。
Cクラスしかまともに走れないから厳しいかな?
腕もめちゃくちゃ落ちてそうだしw
>510
クライアント側を先に待機にして置くのを忘れずに。
ホストは最後に起動だったはず。
しばらくやってないからうろ覚えだけども。
>>577 荒れてはないよ
日本人で一人、変な新規さんが居たらしい
メモリー拡張パック
>>577 基本Cの日本人で悪いヤツ見たことないが・・・
無理にコーナー突っ込んでくるのは見るけど
トラブル起きたらぶつかった人復帰するの
待ってるか、ケツ持ち担当に切り替わってる。
外人でもそういう行動とる人がたまにいるのには
驚いたが・・・w
所詮ゲームなんだから熱くなるなや
あんたは運がいいんだろうさ
そして悪い外人ばかりに当たる運の悪い奴さ・・・
パブリックレースAクラスは、8割まともなレース出来るぞ
特にAクラスは人口も多いから、ダーティーなのが居たら部屋変えれば済む
吊るしの250GTOを使う奴には気をつけろ
荒らすこと目的でスタート自からぶつけてくるから
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:29:18.81 ID:KO/G+AAE
どのクラスにしろ前の車のスリップに付いたかと思ったら
ラグのせいでその車が「そらをとぶ」とか「あなをほる♂」を使ったりして
まともにレースできないっていうことは何回もあったな…
回線が12MBだからなのかね、光導入したいなぁ(´・ω・`)
荒らしてる奴って何なんだろうな
わざわざぶつける為だけにレース開始まで待ってぶつけたら消えて次の部屋行くんだろ?
よくそんな面倒くさいこと出来るな
耐久レースでしか値打ちが無いよな>16台
その耐久レースも、マシントラブルの頻度やタイヤ、燃料の消費量をホストが設定できるなどの
耐久ならではの作戦を立てられるようになって初めて存在価値が出るもの
ただ長い周回を重ねるだけのレースは不要
>>589 このE3まとめトレーラーなんかあんま画質良くないよねw
>>589 この下の画像見ると内装がちゃんと明るく描写されてるね。
リプレイのときは内装もちゃんと描写されるようになったのかな?
3だと内装が暗くなってたからいい改善点だね。
>578
>580
回答サンクス。
前と変わってないようなので、ひと安心。
外人さんでも日本の21:00〜25:00位に参加してくる人は、復帰待ちしてくれる人が前から居ましたねぇw
来週末辺りに復帰しようかな。
最近格ゲーばかりで心が荒んでますので、ちょっとまったりしたい。
スティック外して、ハンドル固定が面倒くさくなってやらなくなってしまったんですよねぇ。
それに、夏になると箱3台+3画面が厳しそうだし。
今年の夏にゲームで1kw近く使ってたらなにいわれるかわからん(汗
今のうちにやっておかないと・・・
Forza3のときはドライバーはモデル自体が暗くなっているから
オープンカーとか乗るとすげー違和感あったんだよな〜
ForzaはGTとは別の意味で未完成なんだよね。
できなかったこと、あまりよくなかったところは次回作で改善するとかそーいうスタンス。
そういう積み重ねで最終目標まで到達する。ゲームが出てもT10の戦いはこれからだ!的な感じ
>>589 ヘアピンのところのアングルは好みだな
リプレイがちょっと楽しみになった
しかし、F1はどんな値段になるのかが凄く不安だ
ある程度収入と車両価格の見直しがあるか、プライズにでもならないと高嶺の花になりそう
ゲーム世界の経済情勢によって車の値段が変わります
賞金も変動します
>>589 ヘルメットが白いからといってもちょっと明るすぎないか?w
ペイントできるから分かりやすくするため?
E3で公開された458ItaliaのモデリングがGT5級だな
ただレースは依然として今までのヘボモデリングで行くのか
ハード変わってないしまあしょうが無いな
次世代機に期待
ダッシュボードになにか貼れないのかな
企業ロゴとかオンボード映像でよくあるヤツ
>>554 アイマスであの売れ行きだから
その手のゲーム+ゲーム内課金+大人のおもちゃをセットで販売
アイマスの課金物の売れ方とAKBの投票程度のアホみたいな額を見ると
創造できない額を摂取できそうで困るw
>>597 autovista出来る車種は
ぶっちゃけ作り込みがGTのプレミアムカーすら超えてるよ
GT6は、再びモデリングし直して来るかもね
高速走行時の風切り音がもっと強いほうがリアルになるとおもう
エンジン音はリアルなんだが臨場感が足りない
確かに音はもっと良く出来るよね。
スキール音にせよエンジン音にせよ
TURN10が実車の車内カメラ映像を見てないわけないだろうし
レースゲーは全体的に音が甘い
SHIFTはけっこう良い。恵比寿もあるし
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:34:03.22 ID:WRVnw8xK
poaraとかいうカス糞ウゼーわ
ちゃんとゴールしろやハゲ
TS調節厨って何がしたいの?TS低いのにこんなに速い、とか思われたいの?
>>603 FPSに居るキルレ調整するアホみたいなもんだろ
どのゲームにでも居る
音に関してはForzaはかなりイイ線行ってると思うけどね
安易に音を割れさせて迫力を出すような事をしていないから
かなり音量を大きくしないと本来の物を味わえないのはちょっと勿体無いかもしれないけど
各種ノイズ類は耳障りって感じちゃう人もいるだろうから
味付けはちょっと難しいかもしれないね
>>603 だからこのスレで晒しするなって言ってるだろ
晒したいんだったら自分でスレ立ててそこで勝手にやってろ
autovistaみたいなのは本来はPGRの仕事だったんだよな
Forzaは元々無骨なシミュレータだったのに
脱オタした大学デビュー君が垢抜けてくさまを見るようだな
メニュー関係かなり良くなったね。
使いやすくて洒落てる。
メニューが酷くなってきてるGと対照的とも言える。
処理量は増えてるはずなのに
ロードを早くできたのも凄いね。
>>603 ( ´・ω・`)ヲチ板に晒しスレを立てれば?
ある程度マッチング考えられてるのか、
チャンピオン以上になるとみんな同じ様な車ばかりのガチガチな部屋に入りやすくなる「気がする」から
TS調節したくなる気持ちもわかる
プラベでも上がるうえ、ドリフトとグリップでTS共有されててあてになんかならないしな
TS下げたければ鬼ごっこでも行けば?
あっという間に下がるぞ
613 :
ポアラは屑:2011/06/13(月) 01:01:33.52 ID:WRVnw8xK
>>606 うっせーバカが
みんな名前覚えたか?poaraぽあらポアラだぞ
aクラスで目撃したからな!
ちゃんとゴールしてなかったら悪評入れろや
おやすみ
>>613 う
み
a
ち
お
どこを縦読みすればいいのか分からん
>613
まずはお前のタグ晒せ音消しすっから
文句を言ったところで聞かないも聞くも人次第であ〜る・・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:15:16.89 ID:WRVnw8xK
>>614>>615 おめーらグダグタ言ってねーでポアラ(アホw)がTS調節してたら悪評入れればいいの
わかった?
もう寝るから俺にレスつけんな
何かちっちゃいハンコンが新しく出るみたいだけど
あれジャイロで検出してるの?
長時間のプレイは疲れそうだな
割と軽いようだよあれ
元の奴を再販してくれればそれで良いのにな。
よっぽど採算悪かったのかね。
見た目おもちゃの割りに良くできてたしなぁ。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:29:27.20 ID:BsY6tvru
おまいら気付いたかい?
E3のトレイラーで夕方の鈴鹿のシーン映るじゃん。
先頭走ってるの・・・HSVだぞ
>>621 俺のフレが買った時には7400円くらいだったと聞いたが
あれがその値段だったら物凄いコスパいいわ
アフォルザは全車VTEC積んでるような音するな
やっぱ音すらGT5以下ですか
車がぶつかっても洗濯機を叩いたような音もしないし、ショボイよな
そういえばForza4の記事の中に「画面左側にターン、追い越し、ドリフト時などに最大4つのゲージで、その技能性がスコアとして表示」という記述があるんだけどさ。
まさかこのステータスを元に自分のAIを育成とかないよな・・・?期待しすぎかな。
>>613 この様子だとお前は負けちゃっただけの逆恨み晒しだな。
本人さんこいつのネーム逆晒ししちゃってくださいよ
アフォルザいりません(*^_^*)
アフォルザ 5 6 8 4 本(●^皿^ ●)ニコリンチョ!
アフォルザペニスキムチ360
アフォルザペニスキムチ360
良い子は寝る時間ですよ
>>239 何度見ても酷い・・・
大丈夫なのかアフォルザ?
↑グロ注意
がんばれカムイって中断か。
注意
>>239はグロ画像
51nrbA7PとazXdnY7XはNG推奨
比較画像出されたら「グロだからみんな見ないで」って
現実逃避もたいがいにしろよ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 03:11:09.96 ID:VS17Ybrq
首が切れてる死体画像が車と比較できるとは、ゴキブリeyeも腐ったものだな
F1雨ひどいな
このゴキブリ誰だか知ってるけどね
こいつらル・マンやカナダGPの実況スレにも同じ画像貼りまくってやがる。
某板にも似たような奴きてたな・・・
そっちでは「グロ中尉」と呼ばれているが・・・
もーやだこの連中・・・
51nrbA7P azXdnY7X
____
____ ..::/ \ おはようございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ これからお仕事ですか?ごくろうさまですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
>>650 ?
何について言ってるのか分かんない
照明の反射とかそういう話?
何気にスキール音良くなってるな
まあ、このグラフィックにはGT信者もぶったまげたって事らしい
>>650 バックファイヤが出てることに感動したw
4分10秒あたり
バックファイア出たらエンジン死んでまう
ちとスレ違いだけど中古屋で中身の見えない箱のワイヤレスレーシングホイール買ったんだけど
これ熱対策後のハンコンかな?
9Z1-00021とかいうやつ
下にJapan V2 HDWR とか書いてある
うん大丈夫だよ早く買っちゃいな今すぐ
>>654 そうそう。途中1、2か所の照明が当たってない感じに見えた。まだやっぱ途中なのかな。
しかしバックファイアの光で路面反射してるし、かっけぇなー。
車も綺麗になってるし、木とか標識の配置もいいから、流れる景色が気持ちいい。
あとGTと比べてどうこうじゃないけどさ、
プレート無い車ってあんま見ないから違和感あるのかもしれないと思った。
シリーズ通して思ってる事だが…。
部屋建て制になるのは良いけど避けたいプレイヤーにしてる奴と遭遇しやすくなるのは嫌だな
2やってないから分からないけどロビーから部屋に誰が居るか見れるのか?
中身見えない箱のは対策済みだよ
でもあの箱って緩衝材が最低限しか入ってないから
箱の重ね方によってはホイール軸に直に力がかかったりしそうで怖い
輸送中の破損とかも結構あったんじゃないだろうか
>>658 458イタリアはバックファイアしても
おかしくないなw
>>665 あっそう
Forza4では、ちゃんとトンネル入ったところで
ブレーキランプの回りが明るくなるんだな
アフターファイアが光放ってるのを見て
ナイトレースが無い理由が分かった気がする。
某Gだとただのスプライトだし>炎
>>665 つコントローラーorハンコン
>>667 他の処理も完璧になるまで対応しないんだろうな…
ずーっと作り続けてて、2年ごとに出来る部分を出してる感じなのかな。
>>665 正直コレ一回やっただけで飽きそう・・・・・・・・・・・
>Autovistaモードに収録されるスーパーカーの数は未定。
ハイポリゴンモデルや稼働オブジェクトの実装、
テキスト/音声解説の収録などかなりの手間が掛かるため全車種の収録は不可能で、
メーカーを代表する名車限定となる見込み。
最終的に、20車種くらいと予想、まぁオマケだよね
肝心のレース、とりわけオンライン対戦に期待
R32はあのままか。。。。。。。。。。
>>665 まぁ、今回のキネクトはヘッドトラッキング用だな
WEBのカタログの高級版って感じになるのかな?
>>672 メニューをボイスで選べるのは何気にスタンダードになりそうだけどね。
R32はあのままのモデリングで
Autovistaモードになりました!
だったらズコーだなw
声か
操作がウンと楽になるかな
レスポンス次第では声入力もありかもしれん
いやだあああああああああ
>>677 「アクセル・シフトアップ・シフトアップ・ブレーキ・シフトダウン・ハンドルを右に」
>>679 流石にレースは自分で走らせたいぜ…
監督的な物ならちょっとやってみたいがな
>>679 Forza4ではコドライバーモード実装だな
久々にやったけど
結局、周回数多く無いから四駆しか走ってないのな
車もそうだけどコースとかも進化してんのかな。
>684
進化と劣化(?)の両方あるね
パッと見の印象はすごく良くなったけど、
オブジェが結構消えちゃってる
ロードアトランタでは観客やテントの数が目に見えて減っている
まぁ、リソースを稼ぐならそのあたりからなんだろうね
正直、レースゲームにドライバー以外の人間はいらないなぁ
どのゲームでも、観客ってショボイし質感的にも違和感を感じる事が多い
687 :
sage:2011/06/13(月) 11:59:43.51 ID:0KYK5/Nx
インド人を右に
>>686 サーキットにドライバー以外の人間が居なかったら不自然極まりないと思うんだが
>>682 イージライッイージーライッロングライッイージーレフッ
>>688 それはそうだけど、観客人数増やしてフレームレート不安定になるのは論外だし
優先順位としては、観客はかなり後ろだな、個人的には居なくても良いよ
観客が居ないレースwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあどうせ観客のほうはご覧になりませんから
ただなんかね、ダート走行時とかなら欲しいとは思うね
立派に観客してくれるならいいけど、優先順位が低いせいか大体しょぼいじゃん
なくてもいいわな
4はGTR2みたく金曜:フリープラクティス→土曜:予選→日曜:ウォームアップ→決勝
みたいして欲しいな。やろうと思えばFORZA3でもできるが。ちゃんとセッションとして金土日って作って欲しい
>>681 ああ、マグナムトルネードとか言うゲームあったなぁ・・・
と言うか大人しい車でのレースなのに満場の観客が居るとかも凄まじく違和感がある。
クラスが上がるごとに観客が増えて行くとか、そう言う要素も(余裕があれば)悪くないんじゃないかなあ・・・
>>695 ゲーム側でイベント欲しいな
カテゴリー別でレギュレーション決めてもらって
今のこのほぼAWDしか走ってないオンの状態は勿体無いと思うだけど
そう考える人間は少ないのかな
>>697 あとイエローフラッグも欲しいな。
ちゃんとデカイクラッシュしたらSC入ってフォーメションラップ。
スタートもローリングスタートの時はSC先導で一周回ってSCがピットに入ってホームストレートのレッドシグナルが消えてスタート!みたいな。
ってまんまGTR2だな
開始早々イエローフラッグ振られるぞ
>689
ミスってドライバーに「ファッキン?○%※!!」って罵声も浴びせられるのですね。
おまんkじょwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>698 ポリゴン数やキネクトやらそういう進化もいいけど
オン環境の進化ってのがあんま見えてこないのが残念
正直、いまのオンシステムってシリーズ最悪だと思う
いいな。ラブプラスのごとく歴代WRCチャンピオンと会話するゲーム
あなたが4レフトとかオーバーザクレストとかいうと答えてくれる(ドライビングで)
ミスると罵られるから、おっさんにののしられたい人にも最適
君もマクレーと一緒に横転してみないか!?
キネクト操作でマクレーキックですね分かります
助手席に乗れる案とかあったなww
コドラやカップルに最適!
>>705 俺を助手席に乗せたらWRCよりうるさいがよろしいか?
馬鹿外人がコドラやったらピー音しか聞こえない悪寒
>>707 どうせこのあとラブウロマンスがあるんだろ?
ベッドでもペースノート読んでくれよみたいなしねお
>>706 助手に乗りたい…
ごめん、忘れてくれ…。
セカンド!サード!!
「ブレーキおせえよタコ」
「そこは3速だばかやろー」
「なぜ勝負しない!?」
「このヘタクソが!」
ショート!レフト!
Fernando is faster than you can you confirm you understood that message
一つ聞きたいんですが
ひょっとしてMSのハンコンってもう発売されていませんか?
フレに誘われたんで、久しぶりにFM3と一緒に押入れから引っ張り出してみたんだがハンコンが動かん。
パッドでやってみたら全然思うように運転できん…そりゃ生まれてこのかたパッドでレゲーやったことなかったし。
しょうがないから買い直そうと思って、ショップ何軒か回ってみたけど1つも置いてないorz
>>717 もう売ってないね
修理出せばいいんじゃね?
>>717 よし、おじさんがタダで修理してあげるから送ってごらん^^
返答ありがとうございました。
やっぱりダメですか…修理出すにしても開けちゃったしなw
さっき電池入れてみたら一応動いて、ACアダプターだとウンともスンとも言わなくなる。
ACアダプターが逝ったのかと思ってテスターで調べても異常なし…
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:29:39.12 ID:YumzP70v
今はもう修理も無理。
ヤフオクか、どこぞの穴場で店頭在庫を掘り当てる以外に入手手段は無いと思われ。
>>719さん
基板逝っちゃってる場合でも直せるのですか??
直るなら有償でもお願いしたいのですがorz
ボクがいいおじさんだよ^^
>>720 それACアダプタのプラグさす所が駄目になってんじゃね?
ハンダ外れてグラグラしてないか?
基本的にMSのデバイス修理は神対応だから、自分で直せる自信がない限りは開けちゃ駄目だよ
地震で壊れたって言えばMSも動くだろ
そういえばそういったものって、開けてしまったらなんかのシールがはがれてしまうってことはないのかね
>>697 T10側で週末イベントやればいいんだよ
ロック掛けたイベント用のゼッケンとかロゴ配布して地域ごとにシリーズ戦やって最終的には世界一決定戦をE3でやるとか
レース以外の画面で画面上のほうに公式やらユーザーイベントの電工掲示板とかテロップが流れてほしいな
MMOで言うところのワールドシャウトみたいなのw
クリックしたらそのままレース参加できるとかね
イベントはT10がその気なればもっとやってくれそうなんだけどな
HLCはフォーラムの応募タグ全部メモって手打ちで登録してたみたいだし
そういや2のトーナメントって結局本線に出ることなかったな。時間帯が悪いし忘れたりで
>>731 是非とも後輪駆動限定のTCS禁止カテゴリーを作って欲しい
トラクションが抜けるかどうかのギリギリを操るのが楽しい
TCSなんて無い方が速いだろ
ランキングでもR2くらいまでつけてる奴なんていない
ファナテックの新ペダルの記事きてたな
ちょっと訳してみた。
http://www.fanatecwheel.com/news/engadget-information-about-csr-pedals エンガジェットはファナテックの新しいペダルであCSRlineという製品についてリポートしたいと思う。
それはクラブスポーツとスタンダードペダルの間に位置するもので、
クラブスポーツペダル程の高級な物ではない。
しかし写真を見てお分かりのように、それら(多分CSP)は全く同様。そしてこのブツは非常にいいもので、
CSPペダルと似たロードセルブレーキペダルを持っており、ガスクラッチペダルには普通のポテションメータを使用している。
また、全てのの重要なパーツが金属で作られており、耐久性はバッチリで長く使えそうだ。
それらはたぶんあまりに多くのお金をクラブスポーツペダルに使うことを望んでいない人にとって、良い代替手段になるだろう。
そして、実際に1つの付加的特徴があるのだ。
それはユーザーがオプションキットにより簡単にペダルを別々に外せて、セット出来るという事だ。
間違ってたらスマソ。
みんなそんな事言って2駆オンリーの部屋は過疎ってたじゃないですかーッ!
本当の意味で乗れてる人は少ないよな
AutoVistaはメーカーの代表車にもって話だし
80車種以上あるかもしれない
そのうち半分近くがrubbishの一言でオワリ
TS16、鈴鹿C22秒台だとAWDで丁寧に走らないと他の人に迷惑かけそうで怖いw
>>743 むしろメーカーと車名を紹介したら「Anyway」で全く関係ない話を延々と
>744
CクラスならAWDじゃなくても大丈夫じゃね?
FFでもいいじゃない
1メーカー2、3車種ってところか?
日産だったR35とZ34とハコスカとかになるんかね。
つまりR32は。。。。
FRでも車選べばCパブでも十分すぎるほど勝てるよ
まぁFFやAWDの方が勝てるのは同意するけど
そんなことよりお前らちょっとくらいランエボ乗れよ
たまに見るよ>ランエボ
勝ってるとこは見たことないけど
日産GT-RがAutoVistaにあったらポリフォニーメーターの解説も入るのかな
>>746 FFも使ってます!が、ちゃんと走れるセットアップが出来てるのが
シビックやインテじゃなくルノーメガーヌ。。。
オンパブでメガーヌなんて自分以外に過去1回しか見たこと無いよ
ランエボ6は相当速いな。形が好きじゃないから全然乗っていないが・・・
先日、C専用エボ6つくってみたんだ。
タイム的には思ったより良い結果になったんだけど
ストレートが弱いんだよな・・・。
>>750 フォルツァでGTとポリフォの名前が聞けるのか。
胸厚
>>751 メガーヌRSいいじゃん。オンに出したこと無いけど自分も一台仕上げてるぞ
個人的には現行より先代の方が好きなんだが・・・・・・
トルクフルなエンジン積んでるとそれだけでかなりPI喰っちゃってる印象がなぁ
ただのハンデにしかなってない
メガーヌメーターのレッドゾーンおかしいよね
車内視点のは大丈夫だけど
>>733 あぁ、そういうリアルタイムで流れるのは繋がっている感じがでていいな。
予告とか出来れば2chとかの掲示板いらなくなるしな。ただ、ユーザーがメッセージ流せるようになったらそれは荒れる
原因にもなるから、部屋名付けられればいいな
ルノーと言えば、エスパスF1に乗りたい(´・ω・`)
ルノーといえばスポールスパーダー
かっこいいしなぜ採用されないんだ
F1でないのかよF1
まくらーれんF1
>>733 PGR3でそういうのあったね
フレンドの誰々がゴッサムTVに出演中とか
直接その中継にジャンプ出来る訳じゃなかったり
便利で快適な機能ではなかったけど、試みとしては面白かったね
>>751 俺も乗ってるぜメガーヌ。
つかそれ俺かもw
すぐクラッスュしちゃう
Cクラスはたまにレア車が出没するのが面白い
2を彷彿とさせる直番マッスルとか黒塗りメッキホイールベンツとか一回見た
X5のポテンシャルには笑わせてもらったよ
あんまりGT先輩をいじめちゃうと未完成品を買わされた
ゴキちゃんがかわいそうよ!
>>767 コース幅は再現してもらいたいもんだけど。
並べてみるとスケール狂ってるのがわかるね。
4で一回り小さくなってるといいな、ニュル北。
GTのニュル北の怖い感じはすごくいい雰囲気だった
これをForzaの挙動でやれたら最高だと思う
いいところはどんどんフィードバックしてくれダン
上は少し広い気がするけど
下はむしろGT5の方が広い
といってもどれも微妙に撮影した角度違うだろうしなあ・・・
広いってかでかいからなw
昔のコースだし、正確に測量するにもやたら広いから正確に再現するのはかなり難しいんだろうな
下に関してはコースは現実に比べたらForzaもGT5もかなり広いけど、Forzaの縁石が大きいのがわかる
ニュルはもっと狭くしてハンドルがブレてクラッシュしたらデータ全消しくらいのスリルでやりたい
やらないけど
>>773 って思うけど下の車の大きさを見たら距離の割りに・・ってなるんだよなぁ
>>777 専用コントローラーはボタンがウン十とあってエンジンの立ち上げから始めるんですね
コドマスのF1のコース再現度は素晴らしいね
これからはコドマスとT10で切磋琢磨していってほしいね
F1開いてるような常設サーキットは細かいデータが手に入るんだろうね
そういうところでいいからコース増量してくれればいいのに
でも今回ってコースのテコ入れがすごくされてるんでしょ?
変わるかもね・・・
セドナの赤い色は直っていますか?
Forzaのニュルって長いって言われているけどこの前計ってみたら20.76kmだったわ。
計り方はプラベでNPCに走らせて画面上にあるプレーヤーとの距離差で計った。
確かここの人で計って長いって言ってた人は車内にある走行距離のメーターで測ったんだよね。
タイヤを空転させずに路面のど真ん中を走って計ったのかな。普通に走ったり路面の左端や右端で走ったりすると全然距離変わっちゃうよね。
>>786 NPCとの距離にはちょいと穴があってな・・・
一周20kmの円周と、24kmの円周を持つ2つの円の、それぞれの半径を述べよ。
>>787 まぁそうなんだけど。長い長い言われているからさ。
証拠も何もないじゃん。本当にど真ん中をはしったのかも怪しい。
幅が広いのは認めるけどねw
>>786 確か他のコースでも同じ測り方してニュルだけ長かったような
他のコースは現実のタイムよりゲームの方が速いけどニュルだけはそうでもないし
今ならGoogleで航空写真とか誰でもみれるんだし起伏以外は簡単に再現できるっしょ
普通に走っててForzaのニュルはなげーって気持ちになる
ゲームとして成り立たせるための調整を頑なに否定する人は確かにいますね。
そういう人こそPCのレースシムに行った方がWin-Winになると思うんですけど。
まあそういう調整を持って「ゲーム挙動」とか抜かす手合いは論外ですが。
>>791 GPS使って現地取材すれば起伏までもかなりの部分再現できるとは思います。
問題はそれをそのままゲームに放り込んでいいものか、という部分で。
>>793 それは本当に計ったの?どこら辺が長いか言ってくれるとありがたいんだが
ABSオフの時の不自然なブレーキングは何とかならんもんか
250kmからと60kmで同じロックの仕方は違うと思う
フォルツァのニュルが完全に正確だとは思わないが
ぶっちゃけそこまで正確にシミュレートしてるゲームはないでしょ…
てか家庭用じゃ無理だろ
半端じゃない演算量が必要になるぞ
1.910km
3.819km
でどうだっ って何かオレズレてる?
>>795 いや、とりあえず計算だけして、その数字を答えてくれ。
簡単な算数だ。暗算でなくてもいい。
走り方によってそんなに距離って変わるもんかね?
コースアウトし続けて走るわけでもあるまい
>>796 こういうのありがたい。
これでどこら辺が長いかわかるかもしれないですね
>>794 ああ、別に実際と同じじゃないからって駄目って言ってるわけじゃないですよ。
>>788 10kmと12kmじゃないかな?んで真ん中の距離は22kmってことを言いたいのかな?
てか合ってる?w
円周率を3とすると
(20÷3)÷2で3ちょいだな
下は合ってる
ゆとり世代は円周の計算を習っていないというのは本当だったのか
10/πと12/πだろ
I also went on 3rd gear in the long straight, from that billdoard thingy to to the bridge:
In Google Earth said distance is 1.073mi
In Forza said distance was: 1.19mi with a margin of error of 0.0031mi.
バックストレート?かそのあたりの距離。
この人は時速をマイルでやってて、±0.5mphの差があったとしての差を最後に書いてる。
普通に走っても他のコースだと大きな差は出ないよ
ニュルだけ大きな違いが出る
タイムも他は実車より圧倒的に速いタイムが簡単に出るけどニュルは違う
コーナーリングスピードは明らかに速いはずなのにね
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:45:59.40 ID:VGEKmm9M
そんなおまいらに
つ数学@2ch掲示板
いや、ニュルでレースするからにはゲームでも危なくていいと思うんだよ
ゲームとして成立させたいならニュルという名前を付けないで
それっぽいコースを作ってレースすればいいと思うんだ
狭くて危ないのも含めてニュルなわけでそれをなくすのは個性を消してない?
例えばRX-8がすげートルクフルだったり、R10とかが10000まで回ったらおかしいだろ
> 円周率を3とすると
これぞまさしくゆとり世代
>>806 その通り。
20kmの円の半径は約3.18km、24kmの円の半径は約3.82kmだ。
20kmが現実に近い距離、24kmがForzaの疑惑の長さに近い距離とする。
ニュルのコースを仮に円であると考えて、それぞれのコースの半径の差は0.64km、つまり640mだ。
これを道幅として、一周の一番内側を測れば20kmとなり、外側を測れば24kmとなるわけだ。
つまり、そのくらいのコース幅がなければkm単位の誤差なんか出ないってこと。
わかる?
いやいや、計算機無いときは3で概算するのが普通ざましょ
ゆとりだけどπは習うだろ
あと今回ポルシェ出ないなら、ニュルモデリングし直しもあるかも
パソコンにも携帯にも電卓はついとるわっ!
俺は紙に書くよ。携帯でもPCでも電卓使えるけども
ニュルも良いけどさ、今回もスパは収録されない?
欧州強化なら入れて損は無いと思うんだけど(´・ω・`)
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:55:19.90 ID:VGEKmm9M
ガチガチのゆとり世代だが、円周率は
3.14159265358979まで覚えたぞw
まぁ計算に使うのは無論3.14なんだが
>>794 ほんとその通り。
これはあくまでゲーム。
レースシムじゃない。
そんなにリアルさ求めるならそれこそ圧倒的に挙動も良いiRacingやってれば良いよ
仮に幅広くするってのは確かに配慮としてはありだろう・・・
けど、長さは・・・?一体
半径のもとめ方なんてとっくに忘れてたわ。知恵袋みときゃよかった
中学受験の時に3.14と1〜100位までかけたときの値を語呂合わせで覚えたな
今じゃ全く使わないけど
今すぐ数学はやめるんだ!数学反対!
>>810 調整された道幅のニュルで「面白い」と思う人が「つまらない」と思う人より少ないならリアル志向になるでしょうね4では。
一番良いのは両方収録することなんでしょうけど。
>>821 単純に道幅だけ広くするとコーナリングのラインが緩くなって速度上昇→ラップタイム短縮ってなるからでは。
キツイS字が緩くなったら、って考えてもらうとわかりやすいかも。
数学のカタマリみたいなゲームのスレで何言ってんだい
いやいや待ってくれよ
そんないちいち電卓機能なんて使うまえに3で計算するでしょ!
するよな!?
ハァハァ
物理実験とか関数電卓が手元にあった時ですら、暗算で試算していたが…
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:00:13.12 ID:VGEKmm9M
>>824 まじかwwそれはすごいな…
それ個人的に?だとしたらすげぇ根性だw
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:01:27.92 ID:VGEKmm9M
>>827 鈴鹿のホームストレートの長さに匹敵する道幅だからなw
もちろん、ニュルの道幅はそんなに広くない。
つまり、「長い」と言ってる人はコースのどこを走ったんだ、という疑問は的外れだということ。
>>826 ほう・・・って納得じゃねえ、ラップタイム短縮してなぜダメなんだよっ・・・!
君たち末期症状ですぎww
レースゲームがそんなに正確だと思ってる人はそんなにいないって…
ソックリとか雰囲気が良くできてるってレベルでしょ?
もしいたらゴメンだけどさ
正確なコースを作るのに必要なのは演算量ではなくて
いかに地道にデータ取るか、だよな
おそらくGTのは映像を見ながら整合性を取るタイプだろうが
それだってまあ面倒な作業になる
T10は時間さえあれば正確に作りたいと思うタイプだろうと思うよ
ゲーム性とリアルのバランス…難しいけどね。
ただ、明らかに不自然なのはどうかと思うんだ。
山ん中4車線分切り開くくらいなら2車線でR緩くするだろとか急カーブのトンネル作る位なら迂回するだろとか
まあ富士見なんだけどね、初めて走った時の興醒め感が強かったのを今でも覚えてる。
GTの似非モナコと同じ印象なんだよな、Forzaのニュル北。
>>813 道幅640mなわけないだろ
数字ばっかり見てないで現実みろよ
>>833 世の中には「ラップタイムが全然違うからリアルじゃない!ゲーム挙動!!!」っていう人達もいましてね。
完全に一致ってのは無理としてもかなり近いところまで再現出来てる方がいいんですよ。
あと「このコーナーを全開で抜けられるのはリアルじゃない!」ってツッコミも想定されますね。
>>834 まあForza3に関してはさすがにネタも切れてるでしょうし末期といっても間違いではないような。
まぁ普通に走ってて違和感感じるくらい長いからちょっと問題だな
GTに比べると緊張感なんてなくても走れちゃうニュルだから
てかForza2でも長かったのかな?
iRacingはリプレイや相手の運転覗き込んでいるときにステアリングが動かないバグあるから早く直してほしいわ。
あれは仕様なのか
是非はともかく、ニュルだけが異常なのは客観的な事実だからね。
他のサーキットは、サルトも含めてそこまでズレてない。
>>839 つーかFORZAはユーザーが取っ付き易いようにデフォで装着されてるタイヤコンパンドが高いなんだよな
2と3は同じくらい
1はもっと巨大w
>>844 たしかにゴミタイヤを履かせてくれとも思う
デフォがスポーツやレーシングでも普通のタイヤに換装させて欲しい
そしてウエイトとかも含めてPI下げれるようにしてくれよ・・・
そしたらさらに好きな車で多くのチャレンジを出来るようになる
>>838 ものの考え方の話をしてるんだが、君には難しかったようだね。
道幅が640mもあるわけないのに「4km以上長い」と言われているなら、測り方以外のどこかに理由があるんだよ。
一番妥当と思われるのは、「本当に長い」ということなんだ。現実として。
>>836 その地形データーを使い切るには演算量も必要だけどね
適度なバランスが要る
>>839 >「このコーナーを全開で抜けられるのはリアルじゃない!」
長くしたらどっちみちカーブのRが増してこんな事態が起こりうるぞ・・・!
どんな測定したか知らんが他のレースゲームはそんなに正確なの?
同じ測定した場合
すくなくともkm単位で長いなんて誰でも違和感感じるレベルだろ
ただでさえ長いニュルがさらに長いんだぞ
んーでも経験として
昔にGTドライバーとイベントで走ったけど
実際とほぼ同じラップタイム出してたよ
それに一般人の俺が一緒に走れるなんてって感動した
左上の距離表示は実際の距離じゃないよん
ゲーム内のコース距離表記に合うように調整してある
2の鈴鹿の話なら俺も一緒に走ったよ。
鈴鹿は文句言うのが贅沢なくらい正確だと思うね。
>>847 おそらくその人はネタで言っているんだと思うぞ
サーキットデータだって3Dモデルなんだから90%に縮小とか簡単に出来るだろうに、
やらないのはそれなりの意味があるって事なんだろうなあ
てか長いままだったら作ろうとしても「ニュル24時間レース用コース」として繋げられぬではないかっ!!
ハードルたけぇ・・・
その内家庭用レースゲームは全部糞とかいいそう
要するに
>>852みたいな感想を大多数のプレイヤーに抱かせるための調整、ってことでは?<ニュル北
タダでさえ間口が広いForza3だから上位陣には物足りないかもしれないけど、
上位陣の意見ばかり取り入れていくとジャンルの衰退に繋がるわけで。
よりリアル志向でいきたい上位層はForzaはForzaで割り切ってPCレースシム系に軸足を移す方がWin-Winかと。
>>855 だとしたらすまんかった
>>857 逆じゃないかな。たぶん正確に作ってからゲームバランス見てスケールかけたんだと思う。
>>856 ほう、これは期待出来る
まあニュルはどうかなあ、データ取りづらいよな、デカいし古いし
>>861 あるかもね コース狭いとしんどいしな・・・
みんながプロレーサーなわけじゃなし
>PCレースシム系に軸足を移す方がWin-Winかと
PCシムはコースや挙動の正確さが売りじゃないよ
実在のレースの車両やルールを再現しているのが売り
現存するPCシムはどれも古すぎて上記のはイマイチ
鈴鹿だけどね ニュル北そんなにひどいのか
ていうか君たちすごいな
ニュル北走ったことがある人がこんなにいるなんて
業務用のF1シミュとかはフォルツァより面白いのかな?
一度でいいから乗ってみたい
オレとしては、FORZAはなるべく正確に作る方針で今までやってきたんだと思う
GTのほうは、そこからラップタイムのつじつまが合うように調整しているのだろう
出来ればFORZAには、つじつま合わせより、多少タイム狂っても、あくまでデータを
取まくる方向でお願いしたい
ニュルが長いのは確かだろうけど
Forzaを貶すネタとしてそればっかりなのはいい加減飽きた
何回同じ話題繰り返してんだよ
まあ裏返せばそのくらいしか弱点がなくなってるんだけど
レベルいくつだっけな・・・
他に60分の1秒で演算やってるレースゲームどれ?
誰か貶してたっけ?
むしろもうニュルというコースに飽きた
4のシンボルとも言える新コースって無いの?
>>868 そんなに気にしない方がいいよ
ドングリのなんちゃらだから
別に貶してないけどね。
>>868 4への期待スレって流れだから今までとはちと意味合い違うかもね
てか別にネガってるとは思わんけどな
>>865 実写映像と比べて明らかに広いって話をしているのではないか
なぜ実際に走った話になるんだ
>>868 そもそもなにかあんた勘違いしとらんかね
「T10の配慮」は申し訳ないけどなくしてほしいかなという話であって
「T10の測量精度」の優劣を話しているのではないぞ・・・
>>868 そこらへん突っついてくる人は減りましたねぇ昨年秋以降。
>>865 実車走行はニュル24時実況しか見てませんがあのほっそい道&カテゴリー混走の中
全開でかっ飛ばすのは自分にゃ無理、ってことだけはわかります。
うむ、4で改善すると言っているから(ニュルとは言ってないが)楽しみになってしまうのは
無理もないことよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:38:54.59 ID:VGEKmm9M
>>878 それネタ・・・でいいんだよな?
マジで実在の峠があのままの尺で再現されるならかなり胸熱なんだが
>>879 全開にとばせるまでに慣れるまでの忍耐を楽しいとも思うこともあるのだよ・・・
達成感があるというか
ぶっちゃけコースの再現度よりもそろそろ俺の愛車をだな・・・
あの峠収録されるのか。
バトル向きだけど峠というより有料道路の感じだな。
>>882 その辺りが間口の広いForza3故のジレンマだと思うんですよね。
皆が皆そう考えるわけではない、というかどちらかに偏るのもどっちつかずもダメという難しさみたいな。
ピンポイントの層を狙ったゲームならターゲット層に合わせやすいでしょうけどねぇ。
あとはどの部分に重点を置くか、って違いもあるでしょうね。
「愛車があればOK」な人から「車は何でも良いから再現度大事」な人、
当然「どちらも大事だろ」って人もいるわけで・・・。
うんごめん
おれ適当っす
GTがぶち当たった壁にどう答えをだして行くか・・・
まったり見守るかな
接触無くオーバーテイクしたりすると
ドライバーテクポイントっぽいものが溜まるみたいなの欲しいな
またそれのみの基準の評価があればみんな必死に練習すんだろ
ニュルより全然難しい架空コース出しといてそんな配慮が必要なのかって気もするけどな
そう、だから配慮ではないと思うよ
単に納期と優先順位との兼ね合いでそうなっているんだろう
だからこそ4に期待できるのだ
>>675 それは知らんけど
全車作り直してるみたいよ
チンクもフィエスタも4クオリティになってる
>>767 GT5やってても思ったが
GTの路面て奇麗すぎね?
グラフィックについても方向性が違うね
GTは写真が動いてるような感じでパッとみ写実的だけど現実感があまりない
SHIFTやforzaは照明なり影なりをガチで計算してリアルを再現しようとしてる
路面ていうより、芝がきれい
どうでもいいけど芝って重量挙げにみえね?
どうでもいいな…
一つ楽しみなのは
1コース朝、昼、夕方がある点。
TURN10のことだからおそらく全部のコースであるんじゃないか?
気になるのは夕方や明後って普通はライトつけて走るよね。
まあここは期待してないけどさ
トレノが熱くなるな
>>821 一番簡単に道幅を二割広げられるのが測量して持ってる数字を全部1.2倍にすることだからじゃない?
道幅だけを広げようとすると周囲のオブジェクトをどうするかとかいろいろ面倒な調整が必要になる。多分。
違和感だとかって…お前らニュル走った事あんのかw
関係ないが俺の地元の近くに「北海道のニュルブルクリンク」とかって謳ってるサーキットあったなぁ。
単に管理がアレで路面が荒れてるだけだったがw
まだあんのかな。
>>898 >北海道のニュルブルクリンク
この胡散臭さが日本らしいなw
そういえばforza4って
谷口さん情報で日本のコース増える可能性が高いけど、どこなんだろ?
自分の予想だと東京復活か恵比寿かなあ
白老カーランド?名前だけは聞いたことがある
まさかのオートポリス
>>898 GT5のニュルを持ち上げてる時点でお察しください
そういう設定なのです
日本のニュルと言えばホンダの鷹栖テストコース
いつもの山坂道でいいだろ
4から5までは時間かかってもいいからその間にコースとか車が増えるといいなあ。
世界の峠追加ディスクとか世界のサーキット追加ディスクとか出してくれたらそれぞれ3000円でも買うわ。
試しにエボ6で走ってみたけど、C程度のチューニングだとそこそこのタイムは出ても対戦となると楽には勝てないね
他のエボもそうだけど、直線が明らかに遅いから相手のミス待ち以外に順位を上げる手段に欠ける上に団子状態になると順位の維持にも苦労する
集団に埋もれたままゴールするなんて事にもなりがちで車をコントロールする楽しみも少ないからオンで使うなら忍耐力とTSを気にしない覚悟が必要だと思った
速い車でも楽しい車でも無かったけどSaronaのリアスポを付けてランサーGSR(非エボ)ごっこが出来たので個人的には大満足です
F1至上主義の野郎にはリアルニュルなんてどうでもいいんだろ
>>907 てかそもそもコース、挙動のリアルさ言ったらGTR2、rFactorの方がリアルだからなあ
Forzaは綺麗なグラでレースがそれなりに出来るってことでやってる
T10ってF1至上主義なの?
解体至上主義です
>>906 エボ&インプもオンCじゃストレートがいまいちになっちゃうよね。
スタートダッシュで逃げきる戦法くらいしか無い。
まあ、FRに比べたら運転楽な車ではあるけどね。
>>909 T10はマルチプレイを優先させたんだろ
>>908 単純に計三項目多いほどリアルな挙動ってわけか
Forzaもまだまだ進歩する余地があるってわけね
>>911 いやいやGDB系のインプめちゃめちゃ速いじゃん
インプはどれも速いよ
マルチプレイよりはライト向けに振ったというもんだろかね
4分割してニュルをちょっとずつ走られるようにしたのはまさかイベントを作るためだけでもあるまい・・・
けど俺が書いてる話も俺の推測ってだけさ・・・
当のダンたちがこのニュルの件について何も言ってないし
>>866 F1の場合リアルになればなるほど常人が扱える乗り物ではない、ってのに
打ちのめされて泣いて帰ってくるだけだと思う。詳細はやはりTGのハムF1に乗るの話。
家庭用だと何て言うか限界はあるかなあ、ボタンの数とかでも。
とは言えシミュならぶつけて壊すと言う事も無いんだろうし乗ってみたくはあるかなあ・・・
普段スーパーカーを鼻歌まじりで乗り回してるような人間が発進すらままならんとか
頭の痛い現実にぶち当たるのがオチなんですけどね。
S204を2駆にしてBC辺りでたまに走るけど、めちゃくちゃ遅いわ
2駆にしても運転は凄い楽だけど
業務用シミュは高度な入力デバイスや最低限の擬似慣性も必要だから
コスト面含めPCシミュとはまた次元が違う
ましてや家庭用とは比べられない
ゲーム要素は一切必要ないしね・・・
とはいえ確かに体験したい
でも、Forza3のニュルって結構楽しいと思うんだ
4のアルプスコースで語られていた概念でも言われていたけど
グネグネしたコースを高速で走る楽しさみたいなってあると思う
単独走行だと簡単で面白くないなんて言われるメイプルも
レースになると抜きどころが多くて面白い
ニュルもそんな風に調整しちゃったんじゃないかと
メイプルは逆走の下りが怖いのなんの
富士見かな怖いのは
もともと峠とか言う道が狭すぎてきついから緩くするために幅が広いんだろうけど
現実よりは緩めにできてるなんて冗談でもいえやしねえコースww
公式フォーラムの
forza4に欲しいコーススレで外人も結構恵比寿あげてるな
世界でベストドリフトコースだなんて嬉しい事いうじゃん
ニュルンベルク?
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/ i f ,.r='"‐'つ ( ●)(● こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,! . ヽ }
/ iトヾヽ_/ィ" ヽ ノ
>>924 ダンが16人可能ってるから出来るんだろうなぁ
ペイントも期待期待
>ダン そのままのものもあれば、少し変更を加えたものもあります。コックピットに関しては全車種リニューアルしていますよ。
もしかしてドア開けて乗り込むのは出来るのか?
そんな淡い期待ともに例のアレとか反転バグとか直ってない可能性もあるのか
ずっとニュルンブルグだと思ってたわ
つかダウンヒルを増やしてほしい
富士見oldとnewだけじゃ飽きてきたぜ
>>864 いやいやいやレースシムが挙動ウリにしないでどうすんだよ。
少なくともiRacingやnetkar proは挙動めちゃくちゃ良いぞ。
netkar proなんかフェラーリのシミュレータに使ってるし、rFproもレッドブルがシミュレータに使ってる。
車知り尽くした超一流相手にしてんだぞ。挙動の正確さが売り以外の何者でも無いだろ。
車の種類もコースも少なけりゃ出来るだろうよ
塩一つまみで料理の味なんて変わるもんだ
同じ材料を使ったとしてもおいしい料理が作れるかどうかは分からない
ましてレシピも分からないんじゃな
あ
まあpcシミュもmodによるけどな
挙動を売りにしてるもの、モデリングの細かさを売りにしてるもの色々あるし
SGTMODとか目茶苦茶クオリティ高いよな。
日本人の作るMODは極まってる感がある
クオリティ高いMODって全部日本人なの?
凄いな
T10も外注すればいい
>>920 そりゃF1をソロ〜っと極低速で走らすなら一般人でも可能だけど、普通のスピードで走らせるは不可能に近いよ。まず旋回Gに耐えられない。
>>938 F1をソロ〜っと極低速で走らすなんて一般人じゃ無理。
アンチストールがかかって止まる。スピードを出して走るより無理がある。
>>937 別に全部って訳じゃ無い。
あと外注なんかしても個人や数人のチームだし、
何よりR2やrFの良MODerはgMotorを知り尽くした上で
その車のデータに関するありとあらゆる項目を煮詰めていって
それこそたった一台に対して何度もバージョンアップを加え1年以上掛けて創るとかザラ。
根本的にアプローチが違うんだよねCS機とは。
だから挙動エンジンも何もかも違うものでもって作ってる人に外注したところで意味は無いとは言わないが、
大きな利をもたらすかと言うと疑問符がつく。
>>940 d
MOD製作者に意見を仰ぐスレッドとか
フォーラムにそのうち出来そう
>>941 え
既にそんなん一杯あるぞ海外のレースシム系のフォーラムとか。
NoGripなんかは基本そのMODのDLページにコメント出来るし。
実際俺がSUPER GTの2011シーズンのskin上げてた時に
ユーザーの人からここテクスチャが違うよって指摘されたから次のバージョンアップで直したりした。
forzaの話しろよお前らw
>>920 yahoo知恵遅れのアドレス貼ってドヤ顔って、人としてどうなの
F1のスタートってどれほど複雑で、
一握りの超人にしかできないものなのか、F1通の人教えてくださいませんか
トップギアの全てが正しいとか言うつもりはないけど、
実際乗って見せた後での感想と、そんなどこの馬の骨だか
分からん人間の発言、どちらを信用するかって、ねぇ。
他に答えた質問見てもそっち方面の人じゃなさそうだし。
対象がスーパーカー程度ならまだしも。
・コックピットに関しては全車種リニューアルしていますよ。
車内視点でやってる自分にはありがたいな
ちょっと前にオースポでカムイがF1のステアの解説してて、
スタートは99%マシン性能でドライバーがするのは手順通りにやるだけだよ、って言ってたな。
まあ、アロンソなんかわかりやすいな。
ルノー時代はスタートの上手さに定評あったのにフェラではスタート下手になり、
フェラ時代スタート上手くなかった顎がメルセデスではやたらロケットスタートする。
>>945 グリッドに付くまでがボタン操作ぎっしりで凄く忙しいらしい。
最近フォルツァ買ってR34で耐久に手出し始めたんだけど
ちゃんと燃料計も動くんだな、ちょっと感動したわw
セイブリングのコーン直すおばちゃん、毎回ごめんね・・・
>>930 ニュル城って城があって
その城下にあるっていう意味でニュルブルクリンクになったとかどっかで読んだ
ニュルブルク地方のサーキット(ring=環)ってだけじゃね?
Google日本語入力のおかげで入力しやすくなったw
ニュル城が地名の由来でコースはそっからさらに取ったとかそんなとこかな
>952
それだと前半がドイツ後で後半が英語じゃね?
これもシュタインズ・ゲートの選択か
>>954 ringは独語な、
英語だとcircle
リンク
ring(ドイツ語) - 英語の「リング」(輪)と同意。例:ニュルブルクリンク
レース場。英語でいう「サーキット」のこと。
だそうだ。タイガーとティーゲルみたいなもんか
>>954 ドイツ語でもringは輪だよ。
burg(ブルク)は城、berg(ベルク)は山。
英語のWikipediaでNurburgで調べれば、頭に(ニュルンベルクじゃないぞ)と書いてある。
なんというオカリンレイプ…
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:15:26.51 ID:9uYd4feL
>>920 YOUTUBEに上がってたレッドブルの副社長がF1マシンに乗って
なんでもないストレートなのに、アクセルコントロール失敗して壁に激突する動画あったじゃんね。
あれ見て一般人為は無理ゲーだな!と心底思ったw
そろそろ次スレを・・・
>954
一応書く前には調べたのよ。
ゲルマン語派だからその辺似る単語があるのはしょうがないんじゃない。
そなのか、リンクはずっと英語だと思ってたわ
お前らのおかげで一つ賢くなったわ
F1の話禁止
箱モノの話題で
じゃあ箱モノで
水戸納豆レーシングの話しようぜ
>920
トップギアのハモンドがルノーR25に乗る回を見てみ?
あれだけ色んなスーパーカー乗ってる人なのに全然扱えないんだぜ。
もうTGが経典だな。
公式が提携したから誰も止められねえ。
>>965 フォーミュラのトップカテゴリは大変なんですよ、という事を知らしめる主旨なんだから
当然そういう番組の台本や演出になってると思うんだけど・・・・。
かといって素人でも簡単に乗れますよ!と言ってるんじゃなく、トップギアなんて
いつ見ても演出過多な番組だと思うんですけどね、面白い事が一番重要というか
一般人といっても、買い物で軽にしかのらない車はアクセルを踏めば動くものと思ってるAT限定の主婦から
車に興味があってメカニカルな構造はなんとなく把握してるMT乗りの若者まで色々いるので
全員が全員レースカーを簡単に発進させられるとは思わないですが、手順を踏んである程度練習すれば
出来る者だと思いますよ
別に試験してる訳じゃないので、車をスタートさせる難易度をわざわざあげる必要はないですから
古い2ストの単車乗ってた自分ならちょっといけそうか?
ま、ハムなり、FIAの副会長なりがやらかしてるからな。
つかF1ドライバーが神格化されてるのはスタートだけじゃないだろw
そしてそのF1ドライバーから基地外呼ばわりされてたラリードライバー△
いいから次スレ立てろよ
よし、ちょっと待ってろ
駄目でした
誰か頼む
お前かっこ悪いなw
>>977 そう言うならお前が立ててくれ
俺はだめだった
あら、立てようとしたら立ったみたいだな
侵略されてるでゲソ。
今年はサーキットも侵略されてるし特に問題はないな
レースカーに乗った経験がそれなりにあるからかもしれんけど
カーグラの人はゆっくり流す程度では走れてたな>F1
それ95年のフェラーリのやつ?
埋めなイカ?
埋め
埋めるよ
左右非対称のセッティングを埋め
UME
埋めるでゲソ!
1000なら
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<| ,' : : 1::X \: : :ハ/ハ: : :\. |> このスレの侵略完了でゲソ!
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