【PS3】実況パワフルプロ野球2011 Part4
パワプロはあくまでゲームとしての楽しさを追求して欲しいが
一方でバランス無視して能力再現したらどうなるかみたいはみたい
各球団のエースだけでも配信でやってくれないかな
1シーム他諸々持ったダルとか見て笑いたい
おもに対人戦をやる俺にとってはこれが気になるので、体験した人はわかる範囲で教えて欲しいです
1、強振のミートがやけにデカイ仕様はどうなったか
2、球が異常に軽かった2010と比べて重くなったか
3、2010では外野守備の動きが重く感じたが今回はどうか
4、調子を全員絶好調とかに出来る機能があるか(2010は何故かなかった)
5、打撃フォームによってストライクゾーンのでかさがかわるか(対戦でやけにストライクゾーンが小さい奴がいると冷めるので)
6、球の体感速度(選べるとしたら普通の状態で)早くなったか遅くなったか
7、変化球の変化の仕方、スライダーが斜め下に落ちるのか真横か、どんくらい曲がるかなど
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:13:46.12 ID:7S3PddTU
なにいってだ
公式更新キターwwwwwww
はいはい
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/04(土) 18:37:34.34 ID:qIeDZUzq [2/5]
まとめ
カードペナント廃止、ペナント日時変更前
サクセスはほぼ1年間 もしドラ機能は割と便利らしい
能力値はA,S以外10刻み 現役にSなし 現役最大はA95だからSは96~?
マイライフは練習でゲージが伸びる旧仕様
PSPに顔再現機能追加 オリチーム作成あり?
カード廃止でペナント途中にチーム切り替えられるように戻ってるのかな
他球団のオーダー変更や選手入れ替えできないと辛い
プロ選手枠に支配下選手ほぼ収録してるとなると
恒例のデータ配信はどうなるんだろうか?
12球団×均等は無理だし、ノリや新外国人みたいな途中加入選手だけ対応するのかな
ファミ通見たけどサクセス1年とかマジかよ
俺1年生エースwwwフヒヒwwwってオナニーしたかったのに!
コナミふざけないで
サクセスの場合1年生だと試合にも出れないことのが多い気が
前スレまとめ
・OPはアニメ?アンドロメダ大西も登場・男性ボーカルでラップ調
・コン・スタも100段階・変化球は今までどおり7段階
・統一球を意識しているのか体感的には前より打球が飛びづらい・三振も2010よりは奪いやすい
・ファールボールに観客が群がるなどハリボテ卒業
・1軍2軍の人数は今まで通り・プロ選手枠が若干増加で各チーム12人くらい(投手野手ともに6名前後)
・選手データはほぼ開幕時のもので前半戦の成績は反映されていない
・BSO表記⇔SBO表記の切り替え、リアル?顔⇔パワプロ顔の切り替えはオプションで可能
・ホームラン競争は無い・OBの存在は不確定
・マイライフはうつわ廃止で従来のゲージ成長・奥居の守備位置が外野一本に
・パワフル高校は練習試合が若干多めで試合での活躍が重要、練習の経験点は物足りない・初期能力はE〜G・青特能は2010と同様にポイントで大体取れる、赤は無し
・新要素のサクサクセス?は30分以内に選手が作れる・スゴロクではないが、来たれ!マネージャーに近い
・サクセスの新モード(サクサクセス、パワファーム?)は良い意味で裏切られた
・ペナント早送りは体感早めで見やすくて丁度いい・高速試合だと試合終了後によく誰かのステータスが1下がる・みんなでペナントは出来るか不明
・中の人の話からすると今回はユーザーの要望をある程度考慮している
PS2版以降で俺が知る限り、1年夏では9のそよ風でギリギリベンチ入りできるのと、13のタチバナで部員が集まったときだけだな。
そんでタチバナはイベントで、そよ風は戦力的に甲子園は絶望的
5や98ではいきなりレギュラー→全国制覇も夢じゃなかったんだがな
20 :
19 :2011/06/05(日) 15:05:45.37 ID:3GfymQ6M
一ノ瀬先輩と戦えるのはそよ風だけ!
ついでに言えば偉そうなくせしてベンチな猪狩が見れるのもそよ風だけ!
そういや試合前会話であったな、お前ベンチじゃんってのw
そよ風高校の地下イベント見たいのがあったような気がするけど
ああいうのがあったらいいな
地下イベント面白かったなw
先発投手の威圧感になんか効果が追加されてるといいなあ
マイルマンとか宝の持ち腐れだもん
>>25 みんなでも欲しいがやはり終了時アレンジチーム保存が肝だな
これないと遊ぶ気になれん
しかし今年の阪神やべーなw
アレンジチーム登録枠少ないわ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:54:52.88 ID:HfvVfQjp
先発威圧感確かになんかほしいな ミート-5 パワー-5くらいでもいいから
ポケではミート-2パワー-10だっけな
結構エグイ
>>26 >>27 地下イベントは確かに面白かった。12の遺跡も多分あれからの派生だよな。
あと先発威圧感については同意。威圧感を先発にも適用して、リリーフ用には98の抑え○を復活させればいいんだよ。
大西って喋り方出てたっけ
見た目的に片言な感じするけど
冥球島と9では喋ってたような
9からハゲじゃなくなったんだっけ
9では
勝利…勝利…勝利…
我らは女神より最強の力を与えられたとか言ってた
>>36 よく思い出せ
球八では主人公しか話さない
初登場は5だっけか
カード廃止ってマジか
今回は買いだな。
でもドラフトさえ良ければなぁ
5にはアンドロメダから加藤京子を救出するイベントがあるらしい
でも加藤京子は進んで実験に参加してたとかなんとか
PSP版の球場看板もそろそろ再現してほしいな
>>38 そう言えばそうだ 球八ばっかりやってたから記憶が色々と…すまん
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:58:39.81 ID:uQFgGCMw
NEXTにも地下イベントあったな。
>>43 あんまり突っ込みたくはないが、
球八ばっかやってたなら会話の記憶なんか一つもないだろ。
>>41 だって何年ゲドー君やってると思ってるんだよ
6のデートでもかなり怖いこと言ってるし、京子さんは相当な改造好き
理香先生は比較的良識派だが、シリーズによっては主人公をダイジョーブ博士の所に送ってるからどこまでのものか…。
OB居ないんだろうな
>>45 俺→球八
兄→あかつき
で兄のプレイとか見てたし色々ごっちゃになったんだ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:14:10.84 ID:uA9GgAjN
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:29:10.06 ID:Z6nT7Awy
PSPも看板あるらしいよ
看板はアマゾンにも写真ある
>>21 パワフル高校でも基礎練習やりまくってると最初の大会ベンチ入りしたり
秋大会はレギュラーになれる
ただこれをやるとたいして強くならないし矢部くんとの仲にミゾができた、とかなって
最終的にキャプテンになれなくなってムード×つけられた
攻略本には載ってないしあまり知られていないけど少なくとも決定版にはある連続イベント
あ、そうだ
11からやってなくて知らんのだが白看板とかなくなったのか?
看板と言えば、プロスピにビールの看板が無くなったよな
チビっ子に配慮したのかな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:14:50.02 ID:9N0rCJlN
とりあえずは様子見か
前作よりは良さそうだな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:17:33.11 ID:ZeOG0pCC
おまえらはPSPとPS3のどっちを買うんだ?
俺は空いた時間にチョコチョコやりたいからPSP買おうと思ってる
ちょこちょこと言えば、トロフィーのロードスピード長くて中々ゲーム開始できないのは改善されてるんだろうか。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:27:37.87 ID:9N0rCJlN
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:38:56.18 ID:0nwjwm8H
>>59 PSPで
アーカイブス専用機とPSPゲームと
PS3操作性的に版一択かなぁ自分は
というかこのスレで聞くならPSP版も買うかどうか、じゃないかw
PSPスレは人が居ないからこっち居るんだが
PSPのポタカ機能のためだけに両方買おうかと思ってる
ポタカチートすぎる
ペナントとかは据え置きでまったりやりたいからPS3だな
PSPだとどうも疲れる
ホームラン確定演出入ったときのリプレイで、打った瞬間を映さなくなるの改善されてるといいんだが
試合に出るためには監督の評価を上げなければいけないなら監督は常に練習に来ていて欲しい
2010はそこらへんイライラした(休むコマンドも)
ペナントのスカウトを金で雇うって本当なのかな
選手のグッズとかもあるらしいけど
>>69 金で雇うのは本当らしいが、ドラフト候補発掘項目は無かったらしいぞ
何のためにいるんだろう
ファミ通でしか見てないが
これまでのように金が余って余って仕方ないみたいなことはないようだな
つまり少ないにするとリアル広島みたいな遣り繰りしないとアウトになるのかね?
松坂の1年目能力ってどんなだったの?
20年しかできないってんなら、5年に1度くらい松坂クラスの高卒新人ドラフトにいてほしいな
2010と同じようにドラフト会議になって初めて候補が表示されるのかもよ
良いスカウトだと出てくる候補が強いのかもしれない
いいスカウト雇わないと能力値が見えないとかだったりしてな
パワプロスタッフが平田にサヨナラつけるかな?w
>>73 ランダムは良いんだよな、その方向性で
後は全国にそのランダム作成された選手を散りばめて、スカウト発掘出来るようになれば神ゲー確定なんだが
松坂クラスは4〜5年に一度くらいで
去年並みの豊作ドラフトはペナントを繰り返しているうちに遭遇する形とかな
松坂は確か
156km GB 511
位だったと思う…うろ覚えですまねぇ
2010のドラフトシステムじゃ意味ないんだよなぶっちゃけ
ランダムは結構なんだがそこでワンクッションないといけないんだプロスピのドラフトが味気ないのもそこなんだよね
●●を補強するから中心的に探そうとかしたいわけで
松坂は151 DC 311とかじゃなかった?
平田にサヨナラつくとしたらアップデート後だろ
能力値は今年の分は反映されてないって報告されてるし
12開幕の一場さんも強かった
上原はどうなんだろ
パワプロ6
松坂 151キロ コンD120 スタC100 Hスライダー3 カーブ1 チェンジアップ2
上原 146キロ コンC135 スタC81 スライダー3 フォーク3
澤村はどうなるんだろうな
一場は弱すぎる楽天の救済策みたいなのもあったんだろうな
その割には横浜はそういう救済なかったが
早く発売日にならないかな。
SFCの頃からパワプロやってるせいか、
プロスピだとどうも合わなくて楽しめない。
パワプロ派の人もプロスピに流れてるって話よく見かけるけど、
自分はそうなれなかった・・。
>>81 そのアップデートも去年は7月発売→9月だったからな
遅すぎるにもほどがある
まあとりあえず能力は2010準拠でいいよ
去年みたいに今年の能力反映組か否かで分かれるのおかしいし
ただ問題はアップデートの頻度だよなあ
去年とかシーズン中盤はなし、
結局9月くらいまでのデータの後、シーズン終了後の完全版は無しとかなかなかのクソっぷりだったから
>>59 PSP版は去年みたいにアップデートない可能性あるぞ
PoTaCaもなくてペナントが同じ仕様ならPS3版買うかな
去年はPS3版買ってペナント改悪だったから売り払ってPSP版買い直した
アップデートして能力が新しくなるのはいいがついでに成績もその年のに反映して欲しいわ…あといない選手増やすのも
慎重打法の死に能力っぷりがちょっとは改善されてるといいな
マイライフの彼女候補に奥居の妹いるかな
パワフル甲子園出して欲しいわw
最近、高校野球舞台のまともなゲームないし
栄冠が人気ある理由その辺だろ
まりんだっけか
>>93 PCのフリゲだが高校野球シュミュレーションは地味にはまった
>>93 じゃあ昔はあったの?
スーパーファミコンの甲子園シリーズはクソゲーだった
熱湯甲子園
>>96 昔は名前決められて、野球できればおkの低いハードルだったからな
パワプロだって初期は投手は右投げ左打ちとかできなかったり
そもそも実況付き野球ゲーってだけで糞ヒットしたし
スーパーファミコンの甲子園シリーズは当時の他社のゲームと比べてもクソゲー
>>93 上にもあるけどフリーゲームの高校野球シミュレーション4をオススメする
西野氏の高校野球愛がひしひしと伝わってくるゲームだぜ
甲子園系のゲームって糞が多いよね
きちんと遊べたのが甲子園の覇者(鼓動?)と栄冠ナインと熱闘甲子園だけだわ
てか、栄冠と熱闘以外は大体10年制限とか馬鹿げた設定あるのは何なんだよって話だわ
まぁする話がないのはわかるが違うゲームの話は違うとこでやれよ
>>100 知ってるけど、映像も演出もスーファミ以下だから楽しめんかった
本物じゃない高校生の顔とか拘ってリアルにしても仕方ないし
パワプロ系が向いてると思うんだけどなあ。需要もそれなりにあるし
開発費もそんなにかからんし、出てもおかしくないと思うんだけどな
>>104 出たじゃん、DSで
3DSに熱闘甲子園の新作出たら買うわ
対人戦で有効な変化球(2010)
スライダー方向
カットボール>Hスライダー≫スライダー
カーブ方向
Dカーブ>スラーブ>スローカーブ>ドロップ>ナックルカーブ>カーブ
フォーク方向
SFF≫Vスライダー>サークルC>フォーク>チェンジアップ>パーム≫ナックル
シンカー方向
Hシンカー>シンカー
シュート方向
シュート>Hシュート
異論は認める
全部のバランスを揃えろとは言わないけど2011ではある程度格差が縮まってるといいな
12以来で2010やったんだが、それまでと違って対戦では明らかに変化球よりストレートの方が強くなかった?
完全に変化球自体が狙い球になってるのは嫌だったなあ
ストレート狙いの相手の意表ついて変化球投げても回転見られて芯食らうとか辛いわ
以前の直球か変化球化を読んでやっと打てるか打てないかぐらいの方が良かったなあ
ナックルは変化量大きければ割と使えるだろ
まぁパワーの高い打者にはポコポコスタンドインされるけど
2011はパワーゲーが少し改善されてるだろうし
いろんな意味でタイミングを外すスローボール…
変化球じゃないけど不意討ちには有効だよね
>>90 去年のパワプロはアップデート+登録漏れ選手の配信あったぞ
プロスピはアップデートだけで登録漏れは未対応
>>105 栄冠は傍観(監督)モードしかないじゃん
ペナント→育成・予選から(栄冠の延長、チームプレー)
マイライフ→高校生(個人プレー)
サクセス→中学生編
でエディットとか対戦とか後はパワプロ仕様でいいよ
>>106 フォーク=Vスラ=シュート>スライダー系>Hシュート>>>SFF>>>ドロップ>>>>>>その他ゴミ
ライジングキャノン+スライダーorシュート+フォーク(大)+フォーク(小)
これしか見ない2010のオン
2011ではシンカーやパーム持ちとも対戦したいです。
オリジナル球場みたいなの欲しいな
NEXTのなんとか球場みたいなやつ
>>108 ああ、ナックルは・・・そりゃ使えないとさすがにおかしいだろ
デフォでキレ4くらいのキレないと変化球が使い物にならないのは変化球投手がかわいそうだぜ
でも後はちょっと内野守備が固いなと思ったの以外は2010は良かったなと思ったな
実力同じくらいの友達と10戦くらいやったけど点数は拮抗したり大差付けたり付けられたり楽しかったし
あとは変化球に救済措置付けてくれればいいな
>>110 登録漏れ選手はアップデートしてくれないのがなー
サクサクセスって来たれマネージャーに似てるなら
NEXTのサクセスみたいなのか?
それだったら嬉しい
サクセスキャラは
猪狩 友沢 小手洗とかお馴染みキャラも出る?
矢部以外は一新されるの?
それぐらい公式見ろよ・・・
あぁ、矢部以外初めて見るキャラだわ...
友沢を知ってて大西を知らないってどういうことなの…
印象に残らなかったのだろう
イケメン以外興味ないしな
小手先はイケメン?
そういえばPS2最初の7のペナントってどんな感じだったの?7だけ未プレイなんだ
8では、好評だったペナントを複数年化!って謳い文句だったが…
絶頂パワフルプロ野球の新作きたあああああああ
2010はモ−ドをハショリ過ぎで糞ゲーだったけど
2011は買いですか?
ここの住人的には合格ラインですか?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
すいません。
あまり詳しくないのでマイライフがあるだけで神ゲーとか
みんなでペナントがあるなしで神ゲーか糞ゲーか変わるなどの
判断が付かないのでこのモ−ドが入ってれば神ゲーなどの
基準がわかるここのプロ住人に聞こうと思いました。
えっ!?俺たちプロ住民なの?
まぁ2010よりかは確実に良いゲームになってるのは間違いないといっていいと思う。
パワプロなんて作品数増えていくごとに充実していくもんにきまってんだろ
色々と調べて自己解決しました。
2010は有料ベータ版だったんですね。
2011は製品版の様なので安心して買う事にします。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 13:08:49.67 ID:YfCC/+mU
ちょっとなに言ってるか分からないわ
釣り針がでかすぎて口に入らんよww
査定はやはり開幕時点のものか
楽天糞強くなりそうだなw
パワメジャの査定からして
メジャー帰りの二人はポンコツ同然な気もするけどなあ
強くなるの広島、横浜じゃね?スレッジがミートAパワーS(笑)だろ。
正直スレッジハンマーはBAでもいいと思う バレンティンもBA(92)くらいありそうで怖い
>>140 バレンティンの影にかくれたホワイトセルかわいそす
去年はハーパーと共に優良外人だったのに
白セルとハパニキも凄いよね
巨人阪神中日の助っ人はあまりだけどヤクルト広島横浜の助っ人は頑張るイメージ サファテとか楽しみだ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 15:14:18.14 ID:cmzfq9l+
うるせーだまれかす俺のうんこでも食べろ
パクパクモグモグ
バーネットとかどうなってるだろう
ハミルトンもちょっと気になる
楽しみ
\ ■■ /
\ ■■■ \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
\ ■■■■ < ━ ╋ ┓ ┃>
\ ■■■■ /< ━┓ ╋ ┃ ┃ ┃>
\ ■■☆■■ / < ┃ ┏╋━ ┃ ┃ >
\ ■■■■■/ < ┃ ┗┛ ┗ ・>
彡| ━ ━ |ミ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
彡彡|─◎─◎─|ミミ
─────彡彡| ┌└ ┐ |ミミ───────────────
彡彡| ─── |ミミミ
彡彡彡\\二/ /ミミミ テーレッテレー♪
彡彡彡▲\__/▲ミミミ
/彡彡▲■■■■■▲ミミ\ ねっておいしい
/ 彡彡 ■■■■■■■ミミ \ ねるねるね〜るね♪
勝手な妄想かもしれんがサクサクセス編で作ったキャラを高校野球編に持っていけたりしないかな?
もしそうなら公式HPのSSにある2年目7月3週時点での異常な能力値も説明できる。
一旦サクサクセスでベースアップさせた後に高校編で本格育成するもよしとかだったら神すぎるぞw
今年の結果通りパワプロも投高打低にしてもらいたいな
>>147 試みとしては悪くないのかもしれん
が、長いサクセスからの脱却って魂胆が無意味になってしまう
一瞬楽しそうに思えるが、試合に勝ちつつ能力上げる為にサクサクでパワーとミートに全振り込みしてサクセスに放り込む作業になる予感
そうかそもそも年数減らした理由に反しちゃ意味ないか( ′・ω・)
ただ1年ちょいでザコプロステータスからオールAなんかに持ってくビジョンが見えん・・
>>150 まず間違いなくそうなるだろうなw
てかミートパワーでやっていけるファーストとかサクサクだけで作れそうだな
プロスピ2011の選手って受け渡しできないのか
せっかくパワプロ用に色々選手作ったのに
>>151 ミート型、パワー型、走力型、守備型から選びサクサク能力が上がっていきます。なんて事になったら
いい加減ペナントのドラフト選手にもオリジナルフォーム設定してくれ
いつまで経ってもフォーム1やスタンダード1が大半
何年もペナントやってると同じフォームの選手ばかりで味気なくなる
昔からずっと要望に出してるのにちっとも反映されないのはなんでだ
そんな面倒な作業でもないだろうに
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 16:46:38.45 ID:n8quATdy
>>155 キャンプでフォーム改造…
カードペナントはキャンプのフォーム改造カードで固有フォームを選べたが
従来はそんなのないからな…
長いサクセスでいいのにな〜
3時間かけて作るから愛着わくんじゃないか
マイライフがあるからサクセスはさくっとできるのじゃないとやる気でない
カードペナントだとキャンプで実在選手に簡単にサブポジつけれたり
ポジションコンバートできたりしたけど
昔ながらのペナントの方でもできたっけ?いまいち思いだせん
キャンプでできただろ
成功しても能力下がったりコンバート自体失敗するような事があった気がする
ありがとう
個人的にペナントを一番長くやるから早く情報知りたいわ
逆にうまくハマって能力うpは?
PSPではまともに打てない俺
ようやくPS3を買うきっかけになりそうだな
査定が開幕時って事は阪神はクソ強いのか
ヤニキと半勝ちの能力が気になる
栄冠ナインDLCで2000円位でもいいから出して欲しいわ。
2011携帯版ハンカチ 150km/h スタミナB コントロールD Vスライダー3 カーブ1 カットボール1
ちなみに澤村 157km/h スタミナB コントロールG フォーク2 スライダー3
大石 155km/h スタミナC コントロールE チェンジアップ2 スライダー3
残当
>>160 ポジションコンバート自体の失敗はなかったと思う
失敗するのは両打ち指導だけじゃなかった?
フォーム変更も能力が下がっても失敗じゃないし、ちゃんとフォームは変更されてるはず
ハンカチ王子って150kmも出るのか。
×出る ○出せた
今は全力で投げても140後半じゃねーかな
神宮はスピードガン水増しで有名
由規の161なんてその最たるもの
コンスタントには出ないな
平均140前半くらい
特殊能力はパワポケにあるベアハンドキャッチ、人工芝〇、悪球打ちは入れてほしいな
j
携帯でもパワプロあるのか
更新待ち遠しいな
実際、発売の1カ月前くらいまでないんかなあ
早く映像が見たいぜ
>>167 そんなに強くないから安心しろ
特にハンカチ
>>179 強くないも何も2011の携帯版の能力がこれなんだけど アップデートとかあって能力変わったんなら知らん
サクセス1年ちょっとは短いな
最低2年くらい育成したいな
サクセス結局何ターンあるの?
一週間ずつは流石にないよな
平日、休日で一週間ならいいな
友人とパワプロのサクセス選手をドラフトに掛けて、ペナントを眺めるだけの遊びをしようと思うんだけど、PS2でサクセスがさくさくで、ペナントのできがいいパワプロって何になる?
>>184 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:35:38.42 ID:i3UrNLF6
>>186 すまん、体験会行った人に聞いたつもりだったんだ
>>160 スタンダードとかオープンとか大まかな選び方しか出来んかったような
それに自軍選手は最悪それでフォーム変えられるが、COMはまずやんないからな
5年くらい経てば同じフォームの選手ばっかり・・・
支配下選手の枠を増やしてほしいなあ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:32:31.56 ID:o1gbuswz
サクセスのターン数が少ないと
やる気や病気の影響をモロに受けるのが嫌だ
早くやりたいおー
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:39:48.84 ID:OApgHPwf
体験版まだか
確かにターン数が少なければ少ないほど運による影響が大きいな
まぁサクセスなんて運でいいんだけどな
つーか12なんて4ヶ月だし一年でも中身濃ければいいよ
でも高校編で一年か…
友情()ってなるな
>>194 いや、よくないだろ
1本だけならそういう高校があってもいいけど
全部運任せは嫌だわ、特に俺は運がない
不幸だ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:54:26.02 ID:wYk3x3e0
杉浦幸だ
サクセスは一週間単位でしたよっと
その分練習でもらえる経験値が(見た目上)多めだけど、結局のところ能力うpに必要な経験値も若干上がってるから、体感的には今までとトントン〜やや少なめくらい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:23:49.75 ID:KQwzbYN1
>>180 (携帯版のとんでも査定で不安になっているんだろうが、本タイトルではそこまでのイロモノ査定は考えられないので)そんなに強く(査定され)ないから安心しろ
って事でしょ
ハンカチは
145kmFDスラ2カーブ1フォーク1と見た
フォーク×
Vスラ○
>>202 2軍の復帰戦で、プロ最速144km/hだったぞ。
ハンカチって今2軍なのか?
怪我して二軍行ったんだったかな
復帰は交流戦後かAS後だか
釣り針がデカ過ぎだよ
アホみたいに斎藤は何かある度報道されてるだろ
週単位で一年間て、一ヶ月4週と考えるとコマンドは48回しか選択出来ないっつうことか。
休む事も想定すると練習出来るのは40回弱くらいだろ。
おいおい、デートも出来ねぇぞ。
ハンカチは、スピじゃ150km/h
夏が一度しかない高校野球編か
サクセスには期待できんな
ネガるって楽だよな
内容が良ければ手の平返せばいいし、悪ければドヤ顔すればいいんだから
マイライフはしっかりと作り込んでくれ
サクセスの出来が今のところ怪しいのは事実
216 :
●:2011/06/07(火) 02:22:14.77 ID:usQVcSic
t
>>204 筋力練習をしたときに筋力が40〜50くらい入ってきた気がする
大体従来の3〜4倍?
必要値はだいたい3倍
必要値三倍とかサクセス終了間際の能力上げに処理しきれないポイントが増えるな・・・
!ninja
>>218 100段階になったんだからそもそも1上げるのに必要なポイントが全然違うでしょ
パワーは上げにくくなるけどミートとかは1上げる分には今までよりポイント少なくて済む
>>213 百本ぐらい買って売上に貢献しろや!信者くん
まだ6月とはいえパ・リーグは防御率一点台が12人もいるのか
一点台の総変は10〜11くらいだよね
今年はかなり投高打低みたいだけど、例年どおりの総変にしてくれるのかな
もちろんアップデート版での話なのだが
>>54 超遅レスで申し訳ないが
>>19に1年夏と書いてあるのが見えないか?
そして貴方は一ノ瀬先輩が留年でもしてるとお思いか?
さらに言えばメガネと溝ができるのもパワフルじゃないし、パワフルでキャプテンになれないのはメイト評価じゃなくてキャプテン評価不足。
連続とか言うけど当然個々の関連性はない
>>221 ここにいるやつらは100本は買う
あえて自慢したりしないだけ
売り上げもそうだけど、取説と一緒に入ってるアンケートハガキは出しといた方が良いよ
コンマイはアンケートハガキをある程度重視してるみたいだし
>>223 パワフルじゃないし→×
パワフル限定じゃないし→○
御目汚しスマソ。売り上げに貢献するから許してくれ。
あと、2010のダウンロード版にはアンケートハガキに相当する目安箱的な措置は無かったみたいだから
プレイ後コンマイに意見を言いたい人はUMD版を買った方が良いと思う
あとメールでの要望もいいらしいな
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:52:22.09 ID:xA5HByfp
栄冠ナインをPS3とPSPでやりたいな。
モンハンのHD版みたいにセーブデータの互換性もほしい。
メール送って反映されることってあるのだろうか
>>228 ならPSvitaで
PS2並みのグラフィックは期待できるだろうし、価格もおもいのほか安かったし
ただし熱闘パワフル甲子園系統のスピンオフ
栄冠ナイン・マイライフ・サクセス・オリジナルチ−ムでペナント
パワプロに求められているのここら辺か。
これらが削られると手抜きの糞ゲー扱いになる。
栄冠はそうでもない
昔はオリジナルチームだとペナントができなかったのだが
なんでだろう・・・
草野球を題材にしたサクセスとか一回ツクってほしいけど、そっからプロに声がかかるなんて展開作れないし無理か
12でやったじゃないか…
独立リーグってあったっけ?
>>234 草野球から西武に行った投手どうなったんだろ
触れ込み通り140終盤の球をほおってたが
頑張バルカンズとか猪狩カイザース?とかキャットハンズとかがあるナリーグは独立リーグだよ
あれ?こういう答えでいいんだよね?
選手のデータをいじれるようにしてほしい
パワプロ2009のはmscなんとかっていうツールがあって、アレンジ、ペナント、マイライフ、サクセスの
選手のデータ、能力をいじれたから最新の能力にして、新人選手を作って遊んでたけど
>>237 それっぽいのは2人いるけど2人とも草野球出身じゃなく
元々スカウトのリストに入るくらいの選手だったけど指名されず
学校卒業後バイトしながら母校で練習してたはず。
埼工大深谷高卒の猪爪は今は熊谷リトルシニアの監督、
専大卒の杉山は西武の打撃投手をしている。
西武は軟式出身の投手もいたよな
青木だったっけか
草野球とは違うが育成枠でサクセス一個試してみるのはありかな
草→育成→支配下(ゴール)
みたいな
早く出ねーかな
ゲームの中だけでも広島を勝たせてやりたい
>>243 KONAMIの方ですか?ご苦労様です^^
t
奇跡を起こせプロテスト編が草野球
前作より酷いということはなさそうだし期待し過ぎないで待つか
去年は確かPS+で体験版を先行発表してたよな。
個人的に少し投高打低な位が理想だな
今の打高パワプロじゃあ大西なんてカモだな
でも作るとなるとほぼ無理ゲーという現実・・・
今回はしっかり配信してくれないとな
それに1週間で1人とかじゃなくもっとまとめて配信してほしい
7とか8ぐらいのキレキレの変化球も困るけど
オンライン対戦で応援歌共有は無理?
頑張パワフルズ
いのかり(笑)カイザース
まったりキャットハンズ
極悪ヤンキース
これらは10までに登場していたのだが、
あと2つ何が追加されたの?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。←これだ
調べればすぐわかるだろ
バグってたワロス
今回のストレートの速さはどうなんだろう。
遅くなってるって事は無いと思うが・・・
草野球編なら12の人妻幸子さんがいる奴でやったじゃん
>>258 前作から速度設定あるから心配ないんじゃない?
今オプションの項目に何あるのよ
ストレートの速さはちょうどよかったと思うけど
変化球がストライクゾーンに入れられないほど弱体化してたから変化球強化して
強振弱体化ミート強化したらちょうど良くなると思うな
263 :
●:2011/06/08(水) 00:35:10.10 ID:k57eogM9
強振弱体化は賛成
おもいきし外角の球を
ひっぱってホームランにできるとかやめろい
t
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:45:26.59 ID:k57eogM9
tesu
OPアニメは歌がダメダメになってない事を祈る
持ってないが12の歌はすごく酷評されていると感じる
フルで聞くからそうなる
ゲームで聞け、糞だから
ゲームで聞くとクソだぞ フルは良い
米倉千尋は良かった
>>262 2010でまったく同じことおもってたわ
ヒットを繋いで点を取るのが面白いのに強振最強で嫌になった
クソみたいなサクセスキャラ連発して歌まで入った一昔前のOPだったら萎える
2010はミートだと内野ライナーになるのがな…
強振じゃないと内野の頭を越えないのは致命的だった。
ミートでも超えるぞ ちょっと超えにくいだけで
アニメOPは萎える
やはりCG
この際実写で
足が離れてない時点で駄目じゃん
今岡にアベレージヒッターを!
今の井口って03年より能力高い気がする
Wii版も2013年からようやく出るね
WiiUでだけど
OPはCGだから安心しろ
お前らの言うアニメが8〜11くらいのを指すならアレとは違う
サクセスキャラは各高校のキャラが顔見せ程度に出るだけだ
12球団紹介部分は実在選手を意識って感じじゃなさそうだったが
2010で一番不満だったのがランナー2塁からシングルヒットを打っても
ほとんどホームタッチアウトになること
ランナーが走力Aか外野の間に勢いのない打球打たないと
帰ってこれないとかアホか
現実でもそんなもんじゃ…
まぁ、二塁からシングルで生還云々はともかく、これまでの作品と比べて足より肩が強めだ、ってのには同意
個人的には守ってて楽しいから、こんぐらいのバランスが好きだけどね
2塁ランナーが荻野だとセンターにライナー性のヒット打っても帰って来れるな
何故か中継が一瞬1塁気にして本塁送球がワンテンポ遅れるし
選手能力が2010のアップデート後から違うのかどうか知りたい
俺速球が遅く感じたパワプロ(13だっけ?)以来に買うつもり
OP気になるわ
グラウンドの広さとか選手の大きさとかのバランスをもっと良くして欲しいね
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:37:11.47 ID:FwIVCWU5
夢をつっかみっとれー 僕らのー
で歌詞が始まるやつ好きだった
てか今ちょっと調べたんだけどサクセス1年制ってまじか
高校生編で1年って何考えてんだ・・・
ケガして2年間を棒に振った3年生最後の夏とかか?
サクセス3年だと長くて嫌だからこれでいいよ
あー確かにストーリーが気になるな
まぁ俺も別に他のだったら短い長いはそこまで気にしないんだが
高校生編は1年〜3年をやりたい
いつから公式サイトのモード紹介とか増えるかな。
待ち切れん
パワフル高校に関しては普通の野球部生活を一年ちょい進めた話のはず
6の大学編みたいなカットの仕方
俺は早く収録選手が見たいなぁ
>>293 6って熱血高校で違う部活とかから勧誘できるやつだよね?
あれどんなカットしてたっけ?いまいち思い出せない
今作も栄冠ナイン無いのか
パワプロで一番好きなシステムだったのに
>>295 イントロ部分で
「一年の時はがむしゃらに練習した」
って感じの一文で触れたのみで二年四月からスタート
だったような
間違えた熱血大学
パワプロは公式サイトの更新ゆっくりだからなあ
発売日に前情報の最終更新とか珍しくないし
それでも発売から1月前までにはモード紹介くらいやってくれると思いたいけど
未だに熱血大学で作ったABAAAが最高能力(アマ全国制覇済み)
どんだけヘタレなんだよ俺…
15のOPはカッコ良すぎていま見ても興奮するわ
せめて雑誌に載った情報ぐらい翌日辺りに更新してもらいたいな
雑誌が売れなくなるのはまずいだろうし、次の号が出た辺りで更新じゃないの?
そこらへんの紳士協定的なものがあるんじゃないかな
OPは8、9が好きだったな 映像、歌含めて
8、9良かったよな個人的に10、11も好きだけど
あーパワプロ早くやりたいなぁ
去年のやってないんだけど買ってみようかな
1000円2000円くらいで買うならいいとは思うけどあと一ヶ月だし我慢出来るんじゃないか?
買うにしてもサクセスペナントに期待はするなよ
>>307 なんかあんま評判良くないみたいだねー
昔のひっぱりだして凌ぐか
なんだかんだ楽しめるから買ってもいいともちょっと思うんだが、2011まで
一ヶ月程度だしそれなら昔のやっててもいいな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:05:35.60 ID:uPoU60/e
初期能力凡才と天才でストーリーを変えて欲しいな
たまにはダメダメじゃない主人公も見てみたい
>>302 15を起動すると毎回フルで見るな
カッコいいし曲が合ってる
さすがなんとか倶楽部
今週のファミ通になんか情報載ってるかな?
グラウンド広くしろ
1塁線3塁線のヒットがほぼない
村田さんが動けデブって言われちゃうだろ
今年の村田は動くデブだから大丈夫
珍査定はやっぱ・・・あるよねたぶん
金本の肩がG以外だったら珍査定確定
Gでも1以外は怪しい
1だったら珍査定無し
プレイした人が金本の肩は10だか11って言ってなかったか
修正くるだろうな
贔屓はあまりなかったらしい
しかし最近のサクセスは彼女の必要性がドンドン無くなっていくな
今回100段階だから、それで10前後ならGに当たるんじゃない?
あ、そうか肩とかも100段階なのか
じゃあGっぽいな
>>305 9のOPテーマにフルコーラスバージョンが無くてガッカリしたのはきっと俺だけじゃないはず
プロの最低レベルがG10ならG1〜10の10段階で草野球の選手も作れそうだな
Gなのは間違いないけど、どんなに酷くても1にするのは不可能だ
マイナス能力ですらマスクデータになってるんだから。金本に限らず全選手に言える
サクセスがつまらなさすぎる
ラノベ臭さというマイナスがあってもパワポケの方がまだマシ
難易度ぬるいんだからストーリー厚くしろよ
PSP版で作れる範囲のサクセスになると思うから今回もストーリーは薄いと思うゾ?
>>318 それは2011開幕版の
果たしてどうなるのか気になる
サクセスのタイトル画面にいる金髪の子って女じゃね?
いやただそうだったらいいなと思っただけですはい
>>331 とっくの前に気付いてレスしてたんだけど誰も反応してくれなかった…
なんか見た感じポニテの女の子っぽいよね
六本木先輩も女の子だと思ってた
六道ちゃんでないかなぁ
早くあおい、みずき、聖がチームメイトのサクセスを作るんだ
>>336 あ?いちいち反応するお前の方がきもいよ^^
>>337 全員で精神練習をしたら友情イベント発生ですね
阪神ひいきの査定でいいからエディットつけてほしい
絶望パワフルプロ野球
そういえば俺のみずきちゃんはまた出ないのかな・・・
片岡が実写で出てくれれば神
女の選手自体いらん
いつかのカレンみたいな冗談ならともかく
そろそろ聖ちゃんの次の女選手が欲しいところだな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:22:35.70 ID:Ty3Rt9uV
test
2010で阪神でペナント二年目くらい試合こなしてるんだけど、
平野で一度もホームラン打ったことない。
もちろん、ピッチャーでも・・・。
ピッチャーで打ったことある?
ど真ん中失投を引っ張ればパワー0でも打てる
サクセスのシナリオが3本あるらしいけど、詳しく載ってるサイトない?
公式の発表待とうかな・・・
発売まで近いのに、情報少ないよな
まぁいつもこんなもんだけれど
昔のパワプロなら斎藤雅、ガルベスでHR打てたんだけどなぁ
今手動で3年目だけど東野で1本打っただけ
10,11→ポタ3と止まって
2011が欲しくなってきた
>>347 ミート打ちでもスタンドインすることあるよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:35:02.85 ID:Fp7fVExM
お前ら上手すぎ。
強心でしかホームラン出せねえわ
完全に失投補正だけど
巨人松本のミート打ちでバックスリーン入れた
球場は忘れたどこだったかなー
ミート打ちで入ったのは9の江藤で一回あって以来ないなぁ
パワプロやり始めた頃、ホームランを一回も打っていなかった時に弟と対戦して
ミートでホームラン打たれたときには驚いた
毎年新作発売前に待ちきれず旧作でサクセス選手作ってるんだが、
今回は引き継ぎできないからそういうモチベーションもない
もどかしい
サクセスのリセットペナルティ無いのって2010だったっけか?
パワポタがないだけじゃないの?
オンラインスレでオンストについてどう思うかって
質問してた奴いたんだけど誰も答えてなくてワロタ
やっぱみんなオンスト使ってるからだろうな…
今年の夏は停電があるかもしれないんだよな……
リセットペナルティが怖い
>>362 リセットペナルティは無くなってるって
セーブしてなきゃ電源切ったらデータもなくなるだけ
そうじゃん停電の存在を忘れてた
天才型が雷の停電でペナルティくらった悔しさは今でも忘れてない
停電とかどこの田舎だよ
なるほどやはりPSP版大勝利の流れか
>>361 単純に人がいないのと、アレンジ人口が少ないんじゃないか?
おれもオン住人だけどアレンジみたいな実況びっくり人間野球やりたくねぇよ
PVいつだっけ?
>>365 都心計画停電の話だろw何故そうなる…?
俺の住んでる九州も計画停電の可能性あるけど都心に比べたら危険度少ねーわw
PS3持ってないから基本的にPSP版しか買えない
別にいいや
あと一か月ちょいなんやね
わくわくしてきたああああ
>>369 お、おう・・・ ○○とかどこの田舎だよっていうのは…まぁいいや
まだ夏休みでもないのに
_
/ ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
>>344に決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
萌え豚に媚びるための女選手はいらねぇよ
まだ選手能力公開されてる人いないの?
>>376 自分で作れるようにするくらいいいだろ!!!
俺結構サクセス重視なんだが
ここの連中見てるとあんまり皆サクセス重視じゃない感じ?
サクセスが一番重要視されてると思うけど
対戦とペナントがよければサクセスとかどうでもいいです
無駄に時間食うだけだからエディットでも付けてくれた方がマシなんだがな
サクセス ペナント マイライフ全部大切
でも一番大切なのはペナントでマイライフ最後にサクセスかな俺は
オーペナ最高や
試合なんていらんかったんや
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:24:36.90 ID:rt1j0EQk
>>383 試合があるからオートでペナントを進められるんだ!
YouTubeで「実況パワフルプロ野球 ○○(8〜14) OP HD」で検索するとすごく画質のいい動画がヒットする
なんでPS2よりも画質が良いんだよ
ゲームの進化も袋小路にきてる感が強いからなあ
PSVITAが思いのほか安かったっていう話題が一番反応が良かったのが哀愁を漂わせる
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:55:36.21 ID:2XV5ENcT
今回のやつはopアニメーション復活らしいな
すんげえ楽しみだぞ
アニメとかマジ勘弁
2010のちょい出くらいなら許せるけど
なるほど安心した
問題はペナントだな
慣れ親しんでるのがアニメだからアニメの方が好きなんだけどなぁ
また両極端が沸くからやめろ
嫌いなら嫌い好きなら好きでいいじゃん
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 02:43:43.80 ID:2XV5ENcT
・OPアニメが復活
・カードペナント廃止、ペナント日程は変更前のものを適用。早送りもスピードアップしサクサク進む
・コーチやスカウトもお金を使って雇う
・サクセスはほぼ1年間
・能力値はA,S以外10刻み 現役にSなし 現役最大はA95だからSは96~?
・マイライフはうつわではなくいつも通りの仕様
・PSPでも顔再現機能追加
・オリジナルチーム作成可能
・支配下登録選手はほぼ全員いる、ただし今年分の適用はほとんどない(中村紀とか)
じゃあこれは釣りってこと?アニメじゃないの?
ホントのことさぁ〜♪
釣りの意味ググッてこい
マイライフの契約更改って結構交渉次第で幅できておもしろいじゃん
あれペナントにも入れてよ、、オートだと最高条件で契約されるけど、個別で交渉も可能みたいな
楽しみだな
>>280はCGで作ってるアニメってことじゃね?
むしろセル画なんて今は無いだろうけどw
矢部に声がつくのはいつなんだよ・・・
俺のイメージではスネ夫の声なんだが
俺もだ
サクセスストーリー薄くなきゃいいがな
サクセスつまらんならリアルで素振りしてたほうがマシ
前スレでは「アニメだった」という発言に対して「言うほどアニメだったか?前作と大して変わらん」という発言もあった
×OPアニメ復活
○OPムービー復活
PS3もってなかったけどいよいよ買うかな!
今年の夏もボーナス無しだから本体+パワ2011で3万円以上はかなりきついが
パワプロの後にスパロボもでるしな・・・
アニメはプロダクションIGで
テイルズと同じ感じで
I.Gは終わコン
そもそもOPなんて一度みるかみないかで、基本メニュー画面までスタート連打でしょ
あってもなくてもいいレベル
>>407 夏以降PS3ソフトラッシュあるからな。買うならいい時期なんじゃね?E3で特に新型の
発表もなかったし
>>411 E3ではPS3のソフトがマルチだらけでオワコン臭い
新作も発表されなかったし、vitaに関してはスペックダウンでソフトが無かったとか
WiiU出たらもうPS3死亡確定じゃん
しかしアニメはほんと糞だわ
ニシくん…
いやあのここでまでゲハのノリで会話する気は流石に…
新特殊能力はあんのかな
能力って100段階になったはすだけどA、S以外10刻みってことは
Gより下があるのかそれともAの幅がやたら広いのか
>>416 今まで出てきた画像と情報から考えれば
S 96?〜100
A 80〜95?
B 70〜79
C 60〜69
D 50〜59
E 40〜49
F 30〜39
G 0〜29
こうでしょ
>>413 チカニシとか言われてもなぁ
好きなゲームが出れば本体買うでしょ
おかげで全機種持ちだよ
WiiUもvitaも欲しいソフトが出れば買う
そんだけのはなし
419 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【Dactress1307466279872457】 :2011/06/09(木) 09:21:25.25 ID:bRzBklqC
t
>>418 金持ちでいいなぁ
こちとら箱しか持ってないから、パワプロと一緒に3買う予定
早くペナントがやりてえええええ
今週のファミ通は何も無いな
来シーズンまでもつれ込むケガがあれば面白いのに
>>423 いいな
本格派が肘肩壊して技巧派とか軟投派になって復活したり
ただし全員が全員再起できる訳ではないみたいな怪我
野手でも面白そう
プロリハビリスト編
サクセスのシナリオ3つとかするなら、
プロ(猪狩、あおい)編
大学(友沢、みずき)編
高校(猛田、東條)編
とかでねーかなぁ
まぁ、手間かかりすぎるから、でるわけないが
>>415 広島のナントカにスパイダーマンついたらかっけーと思う
あと人気者ってのやめてスーパースターとかになったらかっけーと思う
まぁしばらくパワプロ買ってないから最近のはわかんねーけど
>>427 スパイダーマンは全員出来る仕様になってるぜ!
ちなみに言うとスパイダーキャッチな パワメジャにそういう特殊能力あった気がする
日本人メジャー枠欲しいなー
パワメジャ売れなくなるし絶対ないけど
パワメジャもう出なさそうじゃない?
なら枠作ってもいいと思うけど
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:33:50.49 ID:0W2tY9UX
オレはTVでやってるようなアニメは一切見ないけど、なんていうか
パワプロとかのゲームに収録されてるアニメムービーは、そのためだけに作られた【特別製】って気がするんだよな〜。
だからパワプロ8・9・11は、アニメ+主題歌の演出がカッコよくてテンションが上がるから、今でも起動時たまに見るわw
アニメ自体が無理!って人には受け付けられないだろうけど、実際パワプロ2011はどんな感じのOPになるんかね。
前スレで体験会言った人の話的には【(CG+アニメ)÷2】って感じか?そろそろトレーラー解禁してくれーw
毎回見て感想送ってくれるレベルじゃないとつくらないだろうな
大変だし
俺も起動するたび見てたな、好きなOPだったら繰り返し見たりもした
感想送ろうとまではしなかったけど
パワメジャもう出ないのか
出るとしたらイチローは 2 S E A A A A かな?
メジャーとNPBじゃ違うからどうなるかわからないね
今年のイチローのミートは・・・
イチロー引退したあとでどんな能力でパワプロに入るか楽しみだw
3SBAAAぐらいになるのかなw
肩はSでもいいんじゃね?
\S1つまで!/
ほんといらねーなS一つまで制限
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:53:35.02 ID:f6O5V49q
2010とデータ互換あんの?
なかったら買わない
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
サクセスとか割とどうでもいいから、はやくマイライフの彼女候補の情報をだな・・・
全盛期のカブレラのパワーは間違いなくS100だな
長打率とか関係してくる
王とTローズは?
マイライフで1シーズン200本塁打とか簡単にできなければいいのだが・・・
プロスピみたいに難易度変化とかないだろうし
マイライフは難易度変化あるだろ。
打ちまくってるとコーチが「他球団がお前のことマークしはじめたな」とか言ってムズくなるじゃん
さすがに1シーズン200本は無理だろ
普通にやってたらせいぜい50本ぐらいだし
>>437 むしろミートは特殊能力の嵐で100超えるだろうからAで十分かもねw
>>447 そういやそんなものあったなぁ
マークされまくって逆に打てなくなるのもアリか?.350辺りで打っていければ御の字だけど
ピッチャーだと水晶回収する作業が面倒
今回は難易度固定とかやめるか・・・それにしても能力が100段階のプロスピ化ってマジかよ
>>448 それが難易度強いくらいに固定して3年育てたバランス型がが9月に200ホーマー以上記録してだな・・・
2010ダウンロードとか愚を犯したわ
>>451 それ、単なる厨プレイやがな
縛りとかは考えないの?
初球は強振しないとか、完全に読み打ちオンリーにするとか縛ったらバランス取れるよ
Sの一個制限や現役に無いのはインフレ化を避けるためかねぇと
そういや10や11の城島はチート能力だったような
まあ現役組でSつけられそうなのって成瀬のコントロールぐらいでしょ
いないのは仕方ない
成瀬いいけどSは言い過ぎかな
確かにズバ抜けた奴がいない
吉見のコントロールもたまには評価してやってください
>>452 ミートだけだと今度は打率がひたすら伸びるようになった・・・
>>453 読み打ちっていうか変化球についていって流し打ちとか自然としてしまう
変化具合みたら終点に強振おくことも可能になってしまった
さてプロスピと同じように俊介とかが珍査定になってないことを祈る
尼でポチってきたkonozamaとか余裕
S付くとしたらやはり日本記録レベルかねえ
荻野貴がフルで出続ければ足S行くかどうか 怪我で劣化しそうだが
>>461 間違いなく怪我1とかなってそう今年も手術だし
ただ、センター前に抜けたと思ったら2塁にいた荻野が3塁回ってるとかあったから驚いた
463 :
210-20-161-135.rev.home.ne.jp:2011/06/09(木) 18:44:45.85 ID:bRzBklqC
いやーあと一ヶ月わくわくすっぞ
えっ?
ダルビーは絶対作れないような性能になってんだろな
ダルビーなんて呼び方初めて聞いた
ダルもしくはダルビッシュ 最悪ダルビまでならわかる
何故伸ばした
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:06:47.39 ID:tnEWymkY
ダルは今年の初戦で酷い目にあったそうだな。
そのせいで防御率が高い。
ダルビーのポテトチップス
>>469 なんか聞いたことあると思ったらそれだったかwwwww
>>469 同じこと考えてワロタwwwww
ダルビッシュ、防御率落ちてきたじゃん
さすがすなぁ
アルビ〜の方が防御率上
ダル予想
BA 155 カット4カーブ4フォーク3
MAX156じゃなかった?
156だったっけ
プロスピでは155になっとった
TDNさん・・・
キレもあるし球重いしツーシームあるし弱体化させとかないと強すぎる
実際素晴らしい投手ではあるがパワポタ4みたいになるのは勘弁>ダル
ダル 156 AA ツーシームスライダー5カット4カーブ4フォーク4 ノビ4キレ4奪三振重い球威圧感 これくらいついてても違和感ないレベル
ダルビッシュの能力が上限みたいなものだろ?
これより上限を下げたら投手の個性が無くなる気がする。
>>481 ダルってフォーク投げたっけ?鬼の縦スライダーだと思うんだが・・・いやフォークも投げて縦スラも投げるのか
特殊能力のサエコが発動するんだろ?
古閑美保の呪いも
試合中にダルツイートする?
4回下位打線なう
ほwそwかwわw
みたいな
野手はオールAとか作れるけど投手はダルクラスは作れないんだよなぁ
10連敗機能はある?
マイライフでサエコを寝取れます
養育費として月200万サエコ経由でダルビーからもらえます
ダル 156 AA ツーシーム スライダー5カット4カーブ4Vスラ4 ノビ4キレ4奪三振重い球威圧感
あとミートはF以上でオナシャス
先発に威圧感はねーよ
>>489 一度結婚すると何もなくなるからなぁ
離婚とか不倫とか再婚できたらいいのに
OBは先発だろうがなんだろうが威圧感ついてたけど現役はどうなんだろうね
意味なくても付く可能性はある
そんなことしたらリリーフダルでオンがひどいことになるな…
先頭打者歩かせてリリーフダルで完封余裕でした
うんやっぱ現役に威圧感いらんわ
江夏なんて158 AA 総変化量17くらいで威圧感含めて青能力ほぼ全て持ってたからな
>>490なんてかわいいもんだな
すごい嘘だな
若干だが悪い立ち上がりを考慮してスロースターター付ければ
>>490並の能力でもいいかもしれない
威圧感の発動条件2011では少し厳しくなってなかった?
少なくても一球投げて即交代では発動しなかった様な
>>490 これでも変化球たらねーと思っちまったが、再現したら絶対うてねーもんな
それよりも中堅以下の選手になると
スライダー+フォークorチェンジアップ総変化量3〜5
が多いのがな…
鷹の山田とか査定難しそうだな
球が速いわけでもなく決め球といえるような凄い変化球があるわけじゃない
ストレートが動くのと球持ちがいいらしいが
ノビ5は全盛期藤川用に出来たらしいしこのままいけばダル用になんか特能できそう
今年の投高打低の選手データ+今作の飛ばないボール
これで超打高投低のパワプロもちょうど良いバランスになるかな
>>502 新人王取ったときの上園がそんな感じでジャイロボール貰ったんだっけ
いいかげんマイライフで起用法を決めて使ってほしい。
代打の切り札や足、守備のスペシャリストとして20年間、代打や代走、守備固めで
やりたいよ。あとスタメンになっても全試合操作するのめんどいから5試合操作して
その結果で1ヶ月の成績の統計とる形にしてくれてもいいんじゃないか
>>506 スキップあるだろw
まぁ野手の起用法も細分化してほしいけど足はともかく守備の場合はなかなか難しそうだけどな
マイライフで15の実践守備試験みたいな外野からの視点で守備がしたい
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 06:30:51.86 ID:fudggyEy
とりあえず予約した
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:34:52.73 ID:WHKo6jt8
高校編でサクセス1年とかふざけんな死ね
もうパワプロにはサクセス期待してない
実にいつもの流れだな
パワプロ開発してる人たちって
なにげに本スレみてそう
2010も発売前にレスしてあったこと気持ち
そうした感が自分的にあった
twitter使うなら音声の欲しい苗字募集とかやってほしかった
>>513 ランダムネームからしてパワポケ開発陣は2ちゃんを確実に見てるよな
パワプロ開発陣はどうなんだろ
パワプロスタッフも質問コーナーやればいいんだよw
質問
オンラインストレージ美味しいです(^q^)
回答
?
マジコンにマジ切れした回答みたくなるんだろうか?w
ダルのコントロールAは無いって
ダルには威圧感つけていいね
内川はミートSでいいね
闘志の1ランク上を作ればいいんじゃね?
打者の威圧感以外の特殊能力相殺とか…って強すぎるか
うっちーはAの最大値でいいと思う
うっちーが首位打者取ったときの打率がS最大値の基準じゃね
>>519 先発完投型のダルに威圧感が付いても飾りでしかないのが悲しいところ
今までも猪狩とかは飾りだったけど
パワプロの投手なんて成績によってコントロールが上下するだから()
威圧感は先発と抑えで効果変えればいいのに
後1ヶ月とかまてないよぉう・・・
先発威圧感と抑え威圧感にしたらいいじゃん
先発は相手の調子を一段階、抑えは二段階下げるとかはどうかな?
>>525 ポケだとミート−2パワー−10だからそんな感じで…
取得がものすんごく難しい代わりに相手のプラス特殊能力を全て消すとか
流石に無いか
久保専用の特殊能力「金本の守備×」を作ってほしい。
前半と後半でピッチングスタイル変えて変化付ける投手いるやん?
あれ能力化できないかなー
何か技巧派っぽくてかっこいいし
>>530 捕手のリードによるだろ
毎回同じリードだと打たれるから変化つけるのは当然よ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:09:29.02 ID:ByITK6/1
捕手能力でリード○とかつくったらいいのに
公式の更新遅いな
まだモード紹介すらないとは
コナミは焦らしプレイが好きなんだな
威圧感も先発、抑えで分けるか新特能つくればいい
盗塁5とささやきなんかそれに近いものあるし
リード強気・リード弱気とかあったら面白いかも
先発威圧感 ミートパワー走力-5
中継ぎ抑え威圧感 ミートパワー走力-10
これくらい
5年連続二桁盗塁で成功率8割超えでも付かない盗塁5とか
右投手に強い打者が弱体化する対左投手とかもういらんだろ
>>535 紹介できる内容が薄いからギリギリまで公開またせないと弾が尽きる
来週が発売1ヶ月前だから雑誌で大き目の情報きそうな予感
それにしても、選手の受け渡しできないの糞だよな
昔は1作前の選手なら使えたのに
能力の数値が変わったんだからしょうがないだろ
ダル 154 CA ツーシーム カット3スローカーブ3Vスラ4 キレ4奪三振安定感逃げ球
割とマジレス
一年間モードで3本のシナリオを全てクリアすると3年間モードが選べるようになる
これは・・・
そんなんいらんし
全ての能力は過去の最高値から逆算してるらしいからな
OBの福本(100個とか)を盗塁5査定したら
最近の30越えたら多い方なレベルじゃ絶対に付かないんだろう
正直ある程度昔はやってる野球その物が違うし数字だけで評価するのはアレだと思うんだがね
400勝とか今の基準だと勝ち☆かなり減るし
権藤権藤雨権藤とか言われるくらい連投してたしな 中6日じゃ回復2レベルだしOBと比べちゃいかんね
昔と今じゃ選手のレベルも球場の広さも器用方法も違うからな
先発がアホみたいに連投したり後楽園みたいな箱庭球場での試合も減った
2011の体験版は出ないと思う?
何日も連続で先発として出場できるの?
パワプロっていつもこんな遅い発売だったっけ?
プロスピがコナミじゃなかったら開幕あたりにだしてたのかなぁ
遅すぎる
いつもこんな遅い発売だよ 開幕版7月中旬(学生の夏休み直前辺りが多い)で決定版は3月くらいだっけ?
決定版が最後に出たのいつだったか…覚えてねーや
荻野は盗塁5 走塁4 内野安打○は絶対につけて欲しい
けがしにくさ1も忘れずにな
>>552 昔の人は出来た
というか中継ぎは全部敗戦処理扱いで先発完投が基本
中一日、二日で投げるのが普通で、日本シリーズでは全試合先発が同じとかあった
良く言われるのが、権藤権藤雨権藤(全盛期で全試合の半分に当たる試合数に先発登板)
杉浦の日本シリーズ全試合登板とか
権藤は四年目以降は登板数が祟り故障でダメになり、肩には寿命がある、で有名
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:37:27.78 ID:WHKo6jt8
嘘に決まってるだろ
ソースがない
今作は能力上げやすいといいなぁ・・・2010はドカベンキャラ無理すぎた
>>551 PSストアの復旧次第だから厳しそうだな…
>>545 バランス崩壊するからだろうけど現役でダル程のスライダー投げる投手いないから
変化量5、6あってもいいと思うんだよな…
あとやはりパワプロ査定だと涌井や金子千尋のような
決め球無いが多彩な変化球が持ち味のエースが再現できないんだよなあ
いい加減猪狩変えろよ
もしくは4の頃の小者に戻せ
とにかく飽きた
>>563 曲がりまくる人はいるけど、ボール球になるから封印したらしい
たしか広島の林だったか
猪狩は帝王に春負けて、夏はアフロ化してくれないと面白くない
プロスピだと糞変化球は使えないけど
パワプロだと変化1でも結構使える
球種が多いけど、同じボール多用するのはプロスピ
同じボールばっかだと打たれるパワプロ
現実味がまったくないんだが、能力が無駄に細かい
もうちょいデフォルメしてもいい気がする。100段階糞査定とかいらんでしょ
10決のサクセスオールスターズ最新版はまだかね?
私だけかね まだ出ると思っているのは…
ぶっちゃけサクセスオールスターはかなりつまんなかった
歴代のキャラ使えるのは良かったけど
面白い面白くないじゃないんだ ぼくがかんがえたさいきょうのちーむ でサクセスを楽しむことが出来る それだけでいいんだ
どうでもいいから栄冠の新作頼む
PS3とPSPでデータ連動とか出来るの?これ
PS3買う時が来たか(´・ω・`)
栄冠はもうどうしようもないほど完成されてる感があるんだがなぁ
栄冠栄冠言ってる奴は何を新しくして出して欲しいかでも書いてみろよ
ないんだろ?じゃあPS2でやってりゃいいじゃん
監督プレーじゃなくて普通の試合もできるようにしてほしい。
それ普通のサクセスや
普通のサクセスはチームメイトいっつも同じじゃん
ザコプロくん「・・・」
サクセスオールスターズかなり期待してるぜ
ただ今だとグラ全員分書き直さんと行けないだろうから出ないだろうな
2010で色々変わったから無理かもしれんが、ベタ移植でもいいから栄冠ほしい
いい加減PS2しまいたいんだよ いつ壊れるかわからんし
未だに初期PS2使ってるけど、メタルギアで敵が反応する前に読み込み音なるから笑う
サクセスで他球団の左投げの野手に内野のサブポジがつくのと、
盗塁や暴投で併殺が成立しない場面になっても打者の「併殺」の効果が続くのを何とかしてくれ。
>>587 上のは何言ってるかちょっとわからないけど
併殺バグはオプション設定見たら一応直る
サクセスじゃなかった、ペナント
夏場に初期型PS3は暑い気がする
サクセスオールスターズのペナントモードがやりたい
今回はペナントの内容が充実してるみたいだし
栄冠って昔少しやってつまらなくてすぐ辞めたんだが何が面白いのか誰か説明してくれ。
>>592 自分の作ったチームでペナントするやついっぱいいるでしょ
それの高校野球版だと思えばいいよ
自分の作ったチームで甲子園目指すの楽しいでしょ
栄冠は2080年までやったなぁ
あれは本当に面白い
>>592 最底辺能力の奴を自分好みに成長させられる所
3年まで育てると選手に愛着が湧く
>>594 その頃には日本の年号は何になってるのだろうか・・・
ペナント無制限になればなぁ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:19:03.68 ID:TIcToke4
アレンジ何チーム作れるん?
ユニホームとか作れるんかな。
栄冠は面白かったけど名門を維持するのが難しすぎて
>>594 最初ってみんな能力かなり低かったがあれがオリジナルキャラぐらいの能力になるのかい?
でも3年たったら結局卒業しちゃうんだよな?
すぐ評判落ちるよなパワプロの世界は
信頼度稼ぎ信頼度稼ぎ・・・
ペナントとかマイライフは好きだけど年数経ったらオリキャラばっかになるのが
オリキャラのフォームとかどうにかして欲しいね
せめて投球フォームや打撃フォームにバリエーションあればいいのに
実在選手ならともかくオリキャラになんて何の思い入れも無いからあな・・・
>>607 ,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \_______
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
もうちょっと能力値にも個性が欲しいな
投手の持ってる変化球のパターンがスライダー+フォークorカーブばかりって適当過ぎるだろ
ほとんどの投手がスライダーとフォークが持ち球だし仕方ない
>>601 むしろ栄冠の方が強い選手作りやすいんじゃないか、特に投手
150BB総変15ぐらいなら普通に作れる
スライダーにも個性があっていいと思うんだ。ちょっと落ちたり曲がったり
今までだとどんな投手でもスライダー3は同じ曲がり方だし
新人王の成績が毎年ひどい
ぼくのかんがえたさいきょうのえいかんないん
選手にクローズアップし過ぎないとかのバランスを崩さないようにとなると難しいね
ちょっと妄想してみるつもりが楽しくなって長くなってしまって恥ずかしい
栄冠は完成されてる派には発憤ものの内容もあるだろうけどスルーしてください
・青マスイベントの種類を増加(都道府県固有、選手誕生日、マネージャー誕生日など)
・5月、11月あたりに年1〜2回固定の練習試合
・対外試合禁止期間の練習試合禁止
・選手の顔の差別化 入学時にランダムで決定
・同じ都道府県の他高校も試合結果で称号が変動
選手が毎年入学して強さも変動
他高校の情報(大会の試合結果など)をメニューから参照可能
マネージャーが偵察に行ったところだけ選手ステータスも参照可能
・優秀な中学生をスカウト可能
示した通りの待遇をしないとやる気ダウンとか
良い待遇を示さないと他高校に行っちゃうとか
・勝利数上限をカンストしない程度までアップ
過去の試合結果詳細を参照 エクスポート
・アイテム購入時のUIの変更
・アイテム「お褒めの言葉」の仕様変更 特定の性格の選手はやる気ダウン
・新アイテム「お叱りの言葉」の追加 特定の性格の選手は練習効率がアップ 他はダウン
・野手→投手へのコンバート
・投手→野手へのコンバート
・野手で敬遠しまくって信頼度稼げる仕様を変更
・打撃指示時に上下方向、左右方向、ヒットエンドランを常に指示可能
栄冠はなんか中毒性があってひたすらやってたな
毎年新入生の能力見るの楽しみでついもう1年〜って感じで
持ってた15は処分しちゃったからPS3で欲しいけど今更感が…
来週は一ヶ月前だから公式サイト公式サイト更新くるかな
ぼくのかんがえたさいきょうの と書けば許される風潮
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
話し手の上手さもあったけど、聞いててちょっと泣いちゃったぐらい
ああ楽しみだ
>>619 その結果がスカウト発掘なしのペナントなんだとしたらよほどの無能なんだな・・・
>>619 だがとりあえずはレビュー待ち
だってパワプロ開発チームだし
一生遊べるパワプロとかいってるのに、ペナント20年っていう。
そんな具体的な話が漏れ伝わってくるわけ無いだろw
>>621 体験会では時間が30分しかなかったからそこまで行かなかったらしいけど、スカウト発掘はあるんでしょ?
>>625 それ含めて未確認
俺が先行体験会場にいたら、ほとんどパスして二年目まで回して意地でも確認とったのに
>>626 無理無理
あの場でそんなんしてここに書いたら一発でバレるよ
>>619 とりあえず
試合の前に休息
虫歯になる
試合
筋力ポイントが(ry
というふざけた仕様何とかしてくれ
>>619 何者だ貴様!
いい情報だPS3ごと買って遊びまくってやる
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 05:42:26.86 ID:9Tg0axg+
かつてファミスタあれば一生幸せというのがあってだな
初期センス○に病気セットでつけんのやめないか
サクセスのシナリオの程度が絵本並みなのは改善されたの?
松坂手術オメ!
桑田って人みたいに元に戻るといいね
オンラインで9vs9できますか?
プロペラ団をシナリオに絡めるのやめて欲しいわ
12で出たけどかなり消化不良だったし
>>628 そういう理不尽さがなければパワプロじゃねーよ
交通事故がなくなるとかありえんわー
交通事故もアレだな
一人でやる分にはまだいいけど友達がコントローラーぶん投げた時の気まずさは
なにげに友達とサクセスすると楽しいよな
試合は1打席交換とかでやる
次回は大学の栄冠ナインつくってほしいな
大学の栄冠ナイン()
いや、事故はマジでやめて欲しいほんと
世界樹、ポケの理不尽さを知っとけば交通事故なんて大したことじゃない
パワプロしかしない人は理不尽に感じるんだろうな
>>636 じゃあお前だけ一生2010のサクセスやってろ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:13:28.25 ID:5A+s21ky
栄冠ナインやりたいな。
やればいいだろ
>>644 ドMと言うより、たかがゲームっつう非現実の中の交通事故程度でうだうだ言うなよって感じ
実際に交通事故にあってもめげない中里?選手(現巨人)みたいにもう一度頑張れ
個人的には爆弾の方が理不尽
痛む効果音と爆発音はトラウマ
>>645 レゾリューションプラス積んだREGZAでやれば、PS2ソフトでも世界が変わるよ
何だブーメランの人かw
>>648 ブーメランってゴキブリの専売特許やんw
高性能な精度のブーメランが頭に突き刺さるっていうw
ゲハ民は巣から出てくんなよ
ニュー速でやれ
そういやWiiは売れなくてシリーズ切られたんだったな…
配信で良いから1シーム持ち版のダル配らないかな
どうせ今回もスルーだろうし
1シームとかオリジナル球確定だから厳しくね?
このゲームがps3買うきっかけになるかも
お前らの財布事情とか知るかよ
ごめん1シームってなに?
ダルしか使ってないのは事実だが米では使われてるらしいし
球種の一つとして見ても問題無いはずではあるが
少なくても○○しか投げれない独自の球ではないはず
>>658 金子千尋も投げてる(本人談)
公表してないだけで他に使ってる人いそうだね
交通事故とか虫歯、爆弾爆発とか不眠症とかの理不尽イベントは伝統だしあった方がいいとは思うけど
明らかにストレスたまるぐらいの確率で起こるのはやめてほしい
あと休むコマンドはしっかり休ませてくれ
遊ぶコマンドはいいこと悪いこと幅広くあってもいいと思うな
マイライフで奥居と対戦したい。外野一本になったらしいけど
俺打者VS奥居投手で名勝負を作りたい。コナミさんお願いします
>>619 前作のリベンジって2010はモ−ド削り過ぎで
パワプロじゃ無くなっていたからな。
ただ試合とサクセスが出来るだけのソフトだったし…
今回はマイライフが復活しただけだがサクセスも高校野球偏だし
やっとシリーズの中で並の作品になったかなって感じ。
機種新しくなったらそんなもんだよ
>>662 え?
初代は対戦が主でサクセスなんて無かったんだが?
今の子は贅沢すなぁ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:32:32.43 ID:872leVU8
>>661 それは確かに面白いかもな
ただ、俺的にはまず投手版奥居の生残率を上げて欲しい
俺がやるときは野手は大体1年目でも2〜3ヶ月で一軍に上がって来るのに
投手だと絶対一度も上がらずに首切られる
奥居もスタミナ型だけじゃなくてランダムとかにしてほしいよな
俺は一度もない
確かにマイライフは野手でやることが多いが
それでもトータル10回くらいは投手でやってるんだが奥居は全滅してる
COMがアホすぎて萎える
せっかくいい選手取ったんなら使ってくれ
わがまま言わせてもらうと天才型で基本変化球2球種ついてんのやめてほしい
変化球ポイントを最初から持ってるとか特殊変化も候補に入るとかにしてほしい
激しく同意だな。
天才のくせに特殊変化球を投げることに重過ぎる制約が付くのはどうかしてる。
天才凡才に関わらず初期変化球はいらないから球速を上げるか、
98や99みたいに任意に指定できるようにしてもらいたい。
そういえば投手のスタミナはどうなるんだろう?バテるの速かったよな
奥居ももう少し強かったらなぁ
野手の奥居は絶頂期にはオールBを超すくらいの化け物になるけどな
総変5が最大だったがコーチの指導力と奸計あんのかな
天才型は同意だわ投手版天才は変化球が足かせでしかねーしなw
奥居はチームメイトでいいから他球団にライバル出てくるようにしてほしい
マイライフで同期と高級焼肉喰いに行きたい
マイライフはサクセス選手を何人か放りこめるようにして欲しい
彼女候補は18歳〜35歳まで幅広く取りそろえて欲しい
サクセスに最近のネタをどの位ぶっ込んでくるかな
>>682 年始くらいまでのネタは入ってくるかな?
もしドラブームって去年の年末くらいだっけ?
もしドラは一年前にはとっくに本屋で平積みだったよ
AKBの路上ライブイベントに遭遇 やる気があがった
モー娘のパロディが前にあったから、AKBのパロがあってもおかしくは無いな
2010にあったじゃんJPY108って
やる気下がるイベントだったな
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:41:33.08 ID:lioU3dZP
交流戦防御率
1 ダル 0.00
2 山田 0.39
3 帆足 0.45
4 館山 0.62
5 涌井 0.67
6 攝津 0.82
7 ウル 1.06
8 大谷 1.08
9 田中 1.17
9 杉内 1.17
強すぎる1位
山田すげえ
しかもイケメン
PS3買おうかな
確定ホームランかと思ったらファールになったでござる
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:28:47.82 ID:Q9nb2Boc
>>689 ダルすげえw
っていうかパリーグはやっぱ総じて強いな。
パワプロ2010の時も思ったが、ダルビッシュのパワプロ顔は別格でカッケーよな。
サクセスの主役級人物でもやっていけるレベルw
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:46:33.26 ID:vOBMco1h
それはない
奥居と対戦かぁ、確かに奥居からサヨナラホームラン打ったりしたいな
打ったら「チクショー、今度は負けねえからな」とか言ってきそうだ
それで飯をたかられるわけだ
投手の奥居って150DAスライダー4フォーク3
くらいが全盛だっけ
二死から仁志
奥居に限らずドラフト選手とかスタミナ馬鹿なのがほとんど
>>699 12だと、高卒ドラ6晩成で楽天で始める
基本的に先発不足になるから奥居が先発に定着しやすい
自分は中継ぎか抑えで先発が勝てるようにがんばる
これやってたらなったよ
台湾の至宝の投手とか来るとキツイかも
>>702 なるほどね、ほかのパワプロでも参考になりそうだありがとー
発売が待ちきれないから一度売った15をまた買うことにした
2009じゃだめなん?
2009って15の決定版的ななものだと思っていいのかな?
うん。
サクセスで作ったキャラにポイントふってランキングにするのが好きな俺にとって、全部100にしてくれたのはかなり有り難い。
こんなことしてんの俺だけかもしれんが…。
日本語でおk
>>709 今までのパワプロでの計算ではまず基本能力を
(ミート×10)+(パワー÷2)+(走力×3)+(肩力×3)+(守備×3)+(エラー回避×2)で計算して
AH持ってたら+30
流し打ち+10
粘り打ち+10
みたいに自分で決めた数値を足してたな。
ちなみに投手用もむりやり作ったがもう忘れた。
自分の中にしまってろよ
わざわざご丁寧に書かんでええわ
>>711 なるほど
細かく書いてくれてありがとう
これからはポケモンみたいに500族とかいう単語が出てくるのか
それは絶対ないけどMAX550だな…
やっぱりいきなり変わりすぎだと思うんだけどなぁ
パワーは100段階は大いに賛成なんだけど…
>>712 そんなこというない
結構便利だし楽しいぞ
>>714 スタメン600族とか改造乙みたいな書き込みが増えるわけか
なんか対戦の制限項目に出来そうではあるな、500以上禁止とか
サクセス選手は能力よりどれだけ熱い展開や試合をしたかによって
お気に入りが決まってたわ
>>717 300族以下での対戦を楽しむマイナー厨も出てきそうだ
うつわ無くした罪は大きい
奥井とか自分の軍団の後輩の能力上げられなくなるのは辛い
あと地味に自分の成長抑えられるのも良かった
>>718 俺も同じだ
ランク付けはあくまで参考程度で楽しんでた。
対人だと能力以上に活躍する選手とかいるしな
買うならPS3版以外ありえない
持ってない人かわいそう
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 06:22:40.60 ID:BCZDZpZQ
300以下でも攻撃力高かったらホームラン打ちまくりだろ、お前らは。
俺は無理、ミートでホームラン打てないから。
なんでこのスレは神しかいないんだ
能力控えめだけど特能満載な代打屋とか萌えるじゃないか
なにそれ萌える
>>719 S90S100S90G1G1F20 一
西武の牧田はルーキーじゃ珍しいスタミナA判定くるかな?
オールAのケガ1とかも萌え萌え
とりあえず晩成最強と特殊能力や起用法無視が直っていればその他は別に良いや
特に前者は今年晩成扱いだった選手がことごとくガタガタなんだから調整しやすいだろうに
発売日が大学の期末テスト1週間前なんだけどテスト終わるまで我慢するべき?
睡眠時間削って買ってみるべきかな?
息抜きにサクセス1回…そう思っていた時期が僕にはありました
知らんがな
あー、待ちきれない
ナマハメやってくる
2009のバグを直すだけでいいから栄冠を入れろ
栄冠ナイン専用のソフトを作ってほしい
ペナントやマイライフで来る新人みんな
右投げのスライダー&カーブはもうやめてくれ
>>728 何だかんだと終盤に点取られてるからAは無いと思う
球速低い代わりにノビはつくだろうね
それだと寸前×とかになるだけじゃね
14、決定版、15、2009だと栄冠ナインどれが一番面白い?
2011入ってなさそうだから専用に買ってこようかと
熱湯甲子園の事も思い出してあげてください
2009は論外
15がいい
牧田は負け運確定だなw
他の無援護は武田か…去年の無援護王加賀は抜け出しかけてるし
>>747 やっぱ15のほうが改良されてるのかな
近場に14が200円であったが15探してくるか
14だけは絶対やめたほうがいい
ここは栄冠スレですか?
今シーズンの成績なんぞどうせ反映されてないんだからルーキーは総変5でスタミナCが限度だろ
ルーキーは今年の成績ちょっとだけ反映されると思うけど
反映されてなかったら持ち上げられまくったハンカチなんてCB150スライダー4フォーク3とかやりかねんぞ
ハンカチ ケガ2
ハンカチは145 スタDコンC 勝ち運 ノビ2 キレ2くらいか
ハンカチ 145 コンD(125)スタC(95) スライダー3フォーク2 勝ち運 打たれ強さ2ノビ2ピンチ2人気者
浅村は?
しかし情報全然でないな
情報でないのはいつものことだろ
去年もこんな感じだったような
もう少し何かしら情報が欲しいね
・OPアニメが復活
・カードペナント廃止、ペナント日程は変更前のものを適用。早送りもスピードアップしサクサク進む
・コーチやスカウトもお金を使って雇う
・サクセスはほぼ1年間
・能力値はA,S以外10刻み 現役にSなし 現役最大はA95だからSは96~?
・マイライフはうつわではなくいつも通りの仕様
・PSPでも顔再現機能追加
・オリジナルチーム作成可能
・支配下登録選手はほぼ全員いる、ただし今年分の適用はほとんどない(中村紀とか)
>・OPアニメが復活
>・オリジナルチーム作成可能
マジかよみなぎってきた
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:48:28.05 ID:NNcnWWUv
オープニングは15以降のやつが評判いいらしいね
ガキの頃はアニメのほうが好きだったけど
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:54:09.20 ID:ph1IdJKU
マイライフはやってきたゲームのなかで最もはまったモードだからすごい楽しみ
15以降のも好きだけど
懐古もはいってやっぱり8〜11が好き
ゲーム自体は6が1番好きだったり
今回かなり期待してる
奥居と対戦させてください。コナミさんお願いします
パワーは255が最大値のままで良いと思うんだが
ペナントのスキップは俺の持ってる11以上の速さなら許す
ポタ3のスキップは遅すぎると感じた
愛されまくりの奥居と邪魔者扱いの矢部
というかコナミも奥居推せばいいのに
奥居と矢部、何故差がついたか?…慢心、環境の違い
だって矢部は有害なんだもの
チェンジアップ、カットボールは特殊変化球でなくてもいいと思う
むしろシュートやシンカーPの方が人口少ないよね
シュートはそこそこ居るよ
カーブの方が少ないくらいじゃないかな
矢部いなかったら不満が爆発する気がする
憎まれっ子ほど可愛い
シンカーの曲がりが遅すぎる
スライダーがカス
久々に買いたい
オン対戦とかみんな糞上手そうだな
ラグくて試合にならん
ラグのせいで内角ストレート無双だったが
それが解消されたらどこ投げても打たれるだけのゲームになりそうだわ
斉藤(ハ) 145 コンDスタC スライダー2フォーク2 勝ち運打たれ強さ2ノビ2ピンチ2ケガ2人気者
>>779 こういうのは何か言って欲しくて書いてるの?
オンはデジタルのロックオンを何とかして欲しいな
ストレート主体にピッチング組み立てたい
ロックオンなくなったらデジタルの人死亡だろ
つまりはそういうことだ
>>745 2009は称号を実況してくれないんだよな
もういっそユーザーの投球パターンみたいなの記録して配信できたら良いのにな
なーんも新情報でないね
なんか暇だから俺の魔法少女ドリームチーム(ry
逆に体験した奴に情報漏らしてほしかったりして
そっちの方があーだこーだ盛り上がるじゃん
あ、コナミ側がね
>>784 あたしデジタルだけどあなたみたいな人をフルボッコにするために
ロックオンは廃止して欲しい
ほんとスロボ打つ以外に使い道ないのに誤解の元
今までで一番マイライフを楽しめたシリーズってどれ?12?
ロックオンを内川級のバットマンの特能にしちゃうとか
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:44:45.56 ID:7AJOAPHR
早く発売されないかな
あと一ヶ月まつのしんどい
今は家にあった9決定版やって楽しんでるわ
パワフルのサクサクゲー
あかつきの先輩ゲー
そよ風の運ゲー
恋恋の継承あおいちゃんゲー
球八は一回クリアしたらやらないけど
全部のサクセスがすげぇ楽しい
2010なんてもう戻れなくなってる
2011には本当に期待してる
>>784 基本的に直球待ちの人が多いだけ
ロックオンはゆるいボールに意味あるんでストレート主体でいけるわ
ロックオンでストレート狙ってアホみたい振り回してくる奴ばっかだろ
今年のパワプロには期待してるから頼みますよ!
2010は初のPS3だったから期待がデカ過ぎたせいか、プレイしてみたらなんだか色々と残念だったな。
気付いたら1週間位で売ってたレベルで、個人的には13と同等くらいに失望してしまった。
俺にはパワプロはもう合わない、卒業だなと…これからはプロスピに完全転向だなって思った。
来年パワプロがパワーアップして帰ってきても俺は買わないと強く思ったよ。
まぁ今も実際プロスピの2011やってるんだけどさ…やっぱ何か違うんだよ!
言葉で表せないけど俺の中の野球ゲーNO1はパワプロなんだよ…
特に8〜12までの記憶は色褪せず綺麗なままだ。
当時は学生だったからサクセスにどれだけ没頭したか…あぁ懐かしい。
とにかく期待してるから頼むよKONAMIさん
俺を裏切らないでorz
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 05:37:43.30 ID:XgsuC8A8
公式やる気ねーな
マイライフで初期入団の不人気はぶっちで横浜だろうな
あんなとこ入ろうと思う奴いたら笑うわ
次がロッテかヤクかな
関東球団ありすぎじゃぼけぇ
(男村田と中村紀のいる所に入りたい男気のある奴がいるかも知れない。それじゃ)いかんのか?
いや、弱いチームを強くするのが楽しいんだろ…
マイライフあるんなら敵味方ともにまともな思考を搭載してくれ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 07:53:02.79 ID:vLR3bOgI
奥居の弾道が上がりやすい(ホームラン出やすい)球場って、
広島市民球場が無くなった今、一番は横浜?
マツダってフェンスとかが広島市民球場よりも高くなったの?
>>799 機種初作品に期待するとかにわかか?
初作品に良作なんか今まで一つもなかったわ
それでも今後のために買うんだよ
さすが!にわかと違って言うことが凄いね^^
スパイダーキャッチやりてぇ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:56:48.37 ID:0zqUt7EE
>>806 フェンスの高さも高くなっただけど、スタンドまでの距離が10mくらい遠くなって、他の球場と同じくらいのサイズになった
>>807 おれ個人的には64初代の4は素晴らしかったな
パワプロデビューだったし
7と2010は言わずもなが
>>806 球場がデカくなった。
フェアグラウンドの広さは札幌ドームとほぼ一緒
札幌ド:両翼100m 中堅122m 左中間右中間116m
マツダ:右翼100m 左翼101m 中堅122m 左中間右中間116m
旧市民:両翼91.4m 中堅115.8m 左中間右中間109.7m
パで一番HR出にくい球場はマリンだと思う
札幌じゃね?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 13:10:42.36 ID:9BglQRz3
もちろん今回のパワプロは
実際と同じ低反発球と同じで
HRが真芯でとらえなきゃ
でないようになってるんですよね??コナミさん
>>815 プロスピ2011はホームラン出まくり
「外野フライかな?」と思った当たりもスタンドインしちゃう
12からやってないけど最近のは肩の弱さはマシになってるの?
Sは96からでAは80から?他が10刻み?
>>817 2010は肩強め
タッチアップ結構殺せるから守ってて楽しいよ
肩Cで走力Aを刺せる時もあるからな 守備は楽しい
ありがとう
2011も変わってなければいいな 楽しみ
公式アプデートまだかよ
明日がちょうど1ヶ月前だからキリがいいんじゃ
伊志嶺 EEBCD
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:05:21.83 ID:uFxxf5sE
そろそろ公式どうにしかして欲しい時期だ
14、15あたりでストレートの体感速度遅かった気がするけど
あれって直ってるの?
すまんあげちゃった
公式、16日か23日のどちらかかな?
下手したら30日か7日の可能性もあるよね
パワプロプロダクションだし…公式には期待しない
PVが来週だったっけ?
次くる情報はおそらくきっと進化したマイライフ
楽しみである
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:08:41.80 ID:0bhDC248
日本語でおkでヤンス
おぉ外人向けなデフォルメキャラだな
KONAMIもやることやってんだな
前スレでチラッと言われてた
パワメジャ「は」無いけど
ってこのことかな?
記事中に出てるPower Prosってパワメジャのことだよね?
これ何か動作するごとに首縦に振るのが気持ち悪いなw
MLB Bobblehead Pros(エムエルビー ボブルヘッド プロズ)
対応機種:Xbox 360(Xbox LIVE アーケード対応で、店頭では販売しない)
配信開始日:2011年夏
MLBファンにはおなじみのボブルヘッド人形が野球で対決!
MLB公式ライセンスで、750人もの実在選手のボブルヘッド人形が登場!
30チームのロゴ、ユニフォームや球場も美しく再現!
コミカルでエキサイティングな野球ゲームで協力対戦やオンライン対戦を友達と楽しもう。
5年間プレイできる本格的なシーズンモードも搭載!
キモすぎワロタ
向こうじゃバブルヘッド人形のが受けるんだろうか?
他の所はパワプロまんまだがスラーブの回転がちょっと変わってんのかな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:24:07.31 ID:sux4yVUg
固有フォーム追加はプロスピと同じ奴かな。
巨人は星野とか微妙なのが追加されてて吹いたがw
固有フォームは確認情報なし?
Sとかよりもストライクに追い込んだ後のCPUの異常なミートとか
1、3塁間を抜けるヒットが殆ど出ない野球としての不自然さを解消してくれ
1、3塁間ってどこ?
ベース上を抜けるヒットって事だろ
ライン際ってことだな
確かにほとんど無いな
そのラインを勢いよく抜けると気持ちがいい
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:56:46.08 ID:9BglQRz3
塁間のヒットってパワプロほとんどなくね?
単打ってほぼセンター前ヒットかポテンってかんじ
三遊間 一二塁間のヒットが皆無だよな
開発陣はそこなんとかしろ
昔は結構あったけどね
球場の広さとか選手の動きとかのバランスもっと徹底的に作りこんで欲しいわ
サード小笠原 素晴らしいプレイでした
ダイビングキャッチがどいつも幅広いんだよね
守備に比例して大小つけてもいいかと
2010は三遊間一二塁間抜けるヒットそこそこあるでしょ
強振でひっぱれば
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:36:47.85 ID:9BglQRz3
流しても塁間ぬけるヒットなきゃ駄目じゃね
実際のゲームと同じで
一塁を駆け抜ける時の判定が作品ごとでバラバラな気がする
11とかは結構厳しかったような気がする
=より多く進んでいないとセーフにならない気がする
個人的には11からミート弱体化肩強化したようなバランスがいい
2010は外野の返球がそれなさすぎでぜんぜんリアルじゃなかったからなんとかしろ。
久しぶりに買おうと思うけどサクセスでフォームって最初から全部選べるようになってるっけ?
選べるよ
最初選んで最後の登録の時も自由に変更できる
さんきゅー
最後に変えれるとか便利になったね
サクセスのキャラクターに声を付けてほしいです。
9や10あたりの釣り球でぽんぽんストライク取れたのが懐かしい
プロスピみたいな投球操作を採用しないかな
プロスピやれと言われればそれまでだけどパワプロの投球はちょっと単調というか
球威とかあそこまで細かくしなくていいけどリリースを決める感じが欲しいと思うのは俺だけかな?
リリースは一応あるでしょ
タイミングよく押せば速くなるじゃん
2010はボタン連打で球速アップすらなくなってたな
2KSports版パワプロなんてあったのか
今回はオリジナルチーム作れるのかな
サクセスとは別にパワポケ見たいな手軽に大量生産できるスクラッチとかあったらいいな
名前の音声の数、元に戻ってるとうれしい
野球マスクすらないのはショックだった。
昔のパワプロ選手は登録しておいてほしい
殿馬って昔は呼んでくれたんだよなぁ
俺が持ってるパワプロ10では名前の音声は自作できるけど今のパワプロはないの?
マイライフ打順も相談できるようにしてくれよ
古いタイプの2番バッタープレイとかしてみたい
>>873 2010はPS3第一弾だったから細かい所は大幅劣化だったよ。
試合部分の見た目をモデルチェンジしたから他に手が回らなかったぽい。
試合とサクセスが出来るだけで手抜きとかベータ版とか叩かれてたよ。
発売から三ヶ月ぐらいで新品がビックカメラで2980円のワゴンに入ったし。試合部分だけは出来が良いって言うのが精一杯だった。
>>875 ああワゴン逝ったのか
プロスピがアレなんでパワプロ買おうかなと思ったけどどうしようかな
>>871 実況変わったから仕方ない
これから増えていくよ
>>873 自作できても4種類にパターン化されててろくな読みされなかった気がする
64とか昔のは音程細かく設定できたんだけど
今のパワプロは追い込んだあとに内角低めに落ちる球を投げたら打たれやすい?
>>876 今回はモ−ドが結構復活したから大丈夫だと思う。
試合部分の基礎を作らなくて良いから
試合以外の要素にも手が回ると思う。
オリジナルチームがパワメジャみたいに沢山作成できるなら10本買う
jailbreakでオン動けば迷わず割るのになー
通報しました
ペナントとサクセスしかやらないから普通に割るけどな
報告しなくていいよ^^
ヨドバシにパッケ置いてあったから見てきたけどサクサクセス?はすごろくみたいなやつなんだね。
>>886 マジか
まんまマネージャー育成じゃんw
>>887 画面いっぱいにマスがあった気がする。マネージャーの方やった事ないから同じなのか違うのか分からんけど・・・・
マネージャーは三つくらいの分岐(行き来がわりと自由)があったりして、横長な感じだったと思う
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 16:24:09.85 ID:LrJR+MF2P
うーーーーーーーーーーーむ
ねんどろいどトトリもう発売されたらしいから探してきたけど
どこにも売ってなくね?^^;
なんかパワプロ2011でまえに描いたサクセスが大きく間違ってるっぽい^^;;;;;
492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 16:28:02.37 ID:LrJR+MF2P
実はサクセスはボリュームたっぷりらしい
1年じゃなくて2年らしい
高校野球が舞台だがシナリオは「パワフル高校」のほかに複数あるらしい
最初にプレイできるのが「パワフル高校」
サクセスやっぱ2年間じゃねぇか
1年目の夏から始まって3年目の夏に終わるのか
まぁそれなら別に春でもいいよな・・・w
ファミ通では二年生からスタートってなってたぞ
変わったのか?
ファミ通は一年間表記で
電撃は二年間表記でどっちなんだよ状態らしい
まぁ二年生スタートってことは二年間って捉え方もできるから
電撃では二年間って表記だったんじゃない?
2年の夏スタートで3年夏で終わりだと丁度1年だから2年間とはいわなくね?
>>894 でもあの写真だと2年で既にかなり強かったよな
1年の春から3年の夏までだと2年って言えるんじゃないか
でも一年で作れるならサクサクセスとか必要ないよな
でも二年ならもう普通に三年でいいよな
1年だから内容が薄いとも限らないし
体験会に行った人はサクセスは2年生の夏スタートって
言ってたような…
仕様を変更して1年生スタートならそっちの方が嬉しいけどな。
パワポケ6みたいに1週間が平日・休日と分かれてるのかな
朝練、夕練
朝練、放課後、休日
サクセスで高校野球編が一番人気なのは何故?
やっぱり甲子園が楽しいからなの?
単純に分かりやすい目標があるからじゃね?
野球やってないけど、野球ゲームは好きな俺みたいな人は大学の大きい大会とか分かんないし
基本的にリーグ戦は盛り上がらん気がするね
やっぱり野球で青春と言えば甲子園だからな
若者もオッサンも感情移入しやすいし楽しい
あとプロや大学編の初期状態は「何でコイツこんな能力で今までやってこれたんだよ!」ってツッコミたくなる
前橋第三高校編マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
甲子園ってだけで熱くなれるよな
プロ野球編のパワフルズだっけ?ああいうのも燃えたけど
>>906 面白かった頃に高校野球やってたってのもあるね
高校野球でなくても99のサクセスを推す人は多いし
大学はリーグ戦だけどトーナメントと一緒で負けたら終わりなのはまずかった
一敗しても全国へ行く可能性が残るなら、大学編が好きって人も居たかもね
今度のサクセスも自由に戦わせてくれるか不安だな
昔は自由に戦わせてくれたけど
また作り手の手抜きやエゴに付き合う羽目にならないと良いが…
もう二万程度しか売れてないから予算も出さないよなぁ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 18:38:09.70 ID:pdwKsplV
変化球の名前を自由に変えたい。スローボールって名前のHシュート使いたい。
確かに現実でも甲子園の方がプロ野球より
人気があるもんな
2年間つっても3年は夏までしかないからなぁ
よくて2年の春からってところか
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 19:20:37.00 ID:k2/Ukd+g
高校野球が好きな自分は栄冠ナインを入れてくれる方がうれしい。
矢部とか出てくるやつは高校野球ゲームじゃなくて、野球漫画ゲームだし・・・
栄冠厨毎日お疲れさん 栄冠なんて毎回劇的に変わる訳じゃねーんだから2009なり15なり熱闘なりやっとけ
まじでPS2で完成してるからそれでいいと思うわ
>>918 栄冠ナインって信者がいるみたいだけど
そんなに面白いの?
確かDSに栄冠ナイン専用のソフトが出てたから買ってみようかな…
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 19:39:29.64 ID:Xa3nud65
まあ実際、栄冠ナインやりたいならPS2のやってりゃいいと思うよ
未だにここで栄冠栄冠言い続ける奴って、パワプロやりたいんじゃなくて栄冠やりたいだけなんだろ?
俺はパワプロ2011そのものに期待してるから栄冠がやりたいわけじゃない。あれは異色モード。
栄冠だけPSNで配信しろ
>>921 sageてないし、いつもの奴だろ
触らない方がいい
PS3買ったしとパワプロもと思ったが栄冠ないのかよ・・
>>923 クレジットカードで作ったウォレットのみ対応の限定販売と言う嫌がらせ付きでw
今のPSNにクレカ登録したくねぇww
良く考えてみろ
PS3のスペックで栄冠作る意味が無いだろ
いや別にスペック活かしたゲームがやりたいわけじゃないし
それを言ったらそもそもパワプロだって
栄冠でパワプロまた始めましたって人すごく多いよね
2011買おうぜって誘っても栄冠無いんでしょってみんなが答える
栄冠スレでやれよ
サクセス、マイライフ、ペナント、栄冠全部好きな俺としては
全部良い内容で入ってると嬉しいけどな
特に今回はスタッフ陣が力入れて作ったと言っていたようだから
栄冠がないのはちょっと残念だね
PS2とPS3両方やるのはだるいし
栄冠は強さ維持するとなると同じような選手ばかりになっちゃって飽きる
自分が下手なだけかもしれないけど
更新来たな
だから栄冠スレでやれって何回も言われてるだろなんなの?しぬの?
栄冠だから人気だからって言ったところで鬱陶しいよ
栄冠栄冠言ってる奴は特にマナーがなってない
一人言い出すとつられて意見でレスがつくの本当に鬱陶しい
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:22:15.84 ID:3XVllv5i
オープニング微妙杉ワロタ
実在選手の見せ方がかっこ悪すぎ
OP無難だなwww
OPアニメいいな!
パワプロ補正あると思うけどw
>>936 多分実在じゃなくてマイライフの主人公じゃないカナ?
栄冠が作られない理由ってそこまで需要がないからだろ
需要があれば熱闘甲子園、栄冠は君に(家庭用版)辺りが売上残すはずだが
大西は中日に入団する設定なんだな
KONAMIの本気は間違いないな
むっちゃわくわくする
公式みたけどパワターてなんだ?
やだ…何これ面白そう
OPも俺は好きだぜ。あと1ヶ月とか長すぎるわ
サクサクセスはマスに止まって能力うpしてく感じかな宝箱は特殊能力とかかな
早く情報が欲しい
久々のアニメOPってちょっと期待していたけど
イメージと違う
縦縞の高校は TOKISEI だそうで
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:33:10.98 ID:ATWlx1iv
「パワ」プロのアバ「ター」、つまりPS3の2010にあった似せてる風の顔
まじで気合入ってる感じだな
期待しちゃう
歌さえ変えればいいOPだと思う
パワファームって面白そうだな
こういうのを待ってた
これ、野球ゲームだよね
アニメ見たけりゃ深夜のアニメとかテイルズとかやっとけよ、マジキモいから
今までの人気キャラがサクサクセスに登場する感じなんだな
これでマイライフにイベント増えてたら最高なんだが
別に歌もそこまで気にならんなぁ
なんかワクワク感がまた上がってきたw
>>951 つプロスピ
パワプロはパワプロってゲームだろ
プロスピやっとけ
トキセイってなんぞ?
そしてついにアンドロメダでプレイできそうだな…胸熱。
半ギャルゲーのパワプロに何を期待してるんだか
待てないゲームとか久々
パワプロの本スレに張り付いたとかも久々
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:38:44.07 ID:ysh8gY3V
マイライフ20年なの?
引退するまでずっとできるようにしてほしい
オン対戦さえ快適に出来ればあとはなんでもいい
ときせいは固有キャラ多そうだな
9のあかつき+極亜久系統だったら最高じゃね?
選手名音声が増えて良かった
アレンジやべえええええ
トキセイの金髪の子が気になるな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:43:16.44 ID:pyzrdREG
まあ栄冠が無いのはps3で2作目だから入れるのもちょっときついんでないか?
にしても前作で物足りなかった点がかなり追加されてるんだな
実際やってみないと分からんけどコナミ頑張ったのな
色々出来るペナントが帰ってきました!!
やっぱりカードペナントは不評だったんだな
>>954 プロスピもやってるよ、ついでに座礁とMLB2Kも
OPはCG路線でいいんだよ
アニメとかマジキモい…スタッフがキモヲタなんですね、分かります
大西:中日
友沢:西武
みずき:楽天
東條:ソフトバンク
猛田:広島
聖:横浜
か
個人的にはみずき:横浜、東條:日ハム、聖:ソフトバンクだったんだけどモデル的に
歌もうちょっとなんとかならんかったのかw
サクサクセスで三人娘が揃ってて感動した
てか聖→横浜、みずき→楽天、東條→SB、友沢→西武、大西→中日なんだな
何かイメージと違ったわ
特に大西は西武のイメージで何か固まってたから…
とりあえず
ペナントが普通そうだし、今回はPS3の買うわ!!
>>968 あぁ、ちょっと前もアニメキモいって言ってた人か…
逆にそこまで嫌ってるのはトラウマでもあるのか?
どっちでもいいけど万人受けするのはアニメじゃないかな
間違いなく子供受けはするだろファン作って買わせるんだから
え?カープアレ猛田なの?
トレードマークのタオル無かったから普通に分かんなかったわw
友沢は全盛期のカズオモデルだしな
今は見る影もないが
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:52:09.76 ID:02zgXgVS
アニメOPで散々言ったが、今見て来た
これは正直ありやwww
見ないでわりぃことしちまったな…(´・ω・`)
今から楽しみだ
>>970 次スレな
マイライフは今回ps3のほうだけみたいね
公式サイトからは普通には行けないのだな
何という裏道
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:53:43.79 ID:pyzrdREG
やっぱop、米倉千尋と比べてしまう癖。
おぉ第三世代のキャラ消されてなかったんだなw
第二世代は2010でも存在してたけど
>>973 うん、そう
トラウマというか、和製RPGがアニメに乗っ取られてるから好きじゃないんだよ
しかし今回の画調は嫌いな感じじゃないぜ
次回作は実写に挑戦してくれ
実写パワプロクンに
>>978 アイコンがPS3だけだからそう見えるけど「にも」だからPSPにもちゃんとあると思うよ
>>981 鈴なんとかさんはいないけどな(笑)
ラップww
嫌いなパワプロのOPなんてないです
公と燕のサクセスキャラは新キャラ?
サクサクサクセスするなら本家は3時間ぐらいかけてみっちり作り込むやつがいいなー
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:00:36.92 ID:Icbm8u6t
次スレ立ててみるわ
曲ありエンディングは全部嫌い
元気な音楽じゃなきゃ聞く気がしない
いや、エンディングにそんなものはないと分かってはいるけどw
公式を見ると今回マジで来てるな
音声大幅増じゃねーか
OPの曲がクソすぎる・・・
15みたいなインストにしろよ糞
トキセイ6人も固有いるのかと思ってたら8人かよ!
どう考えても矢部はベンチ入りです、本当にありがとうございました
次スレ乙乙
うめうめ
1000なら売り上げミリオン!
1000ならあかつきナイン復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。