【PS3】実況パワフルプロ野球2011 Part2
>>1乙
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:13:50.03 ID:QmfJM5u/
上げついでにこれも一応
◆概要等
・夏予定、価格未定
・新サクセスの舞台は「全力投球!高校野球編」
色々なキャラクターが勢揃いしている画面写真あり。
--------------------------------------------------------------------------------
◆新要素
●能力にSが追加
・G-Aを上回る能力が追加
・更に1選手に最高でも一つまでで個性が際立つ事に
・能力値は0-100で統一された。85がA、100がSという画面写真あり
●見える特殊能力(PS3版のみ)
・一部の特殊能力がグラフィックに反映されるように
・「投手の頭にオーラ!?」と書いてあるが拡大されてもよく分からない
動画で見れば結構判別できるかも。
●クローズアップシステム
・試合の分かれ目においてデモシーンが挿入される
・対決で負けるとデメリットがあるかも?
●超真芯演出(PS3のみ)
・ボールを真芯で捕らえた時の演出が大幅変更
・ホームベース上の空間が歪んで衝撃波を演出
●その他新モード
・対戦パワーアップ
・ペナントパワーアップ
・サクセスに新モードも?
・マイライフがPS3にも収録
詳しい内容は続報にて。
--------------------------------------------------------------------------------
◆開発状況
85%。両機種共に熱く充実した内容にすべく一丸となって開発中との事。
>>1 乙
サクセス選手データ引き継ぎなしか…愛着湧いてただけに残念だな
まぁまた1から頑張ろうや
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:29:10.53 ID:cMXYJqKM
鳴るほ胴
今回もワンシームとかスルーなんかな
バレンティンはパワーS
Sじゃなくてもここでギャーギャーわめくなよ
亀井さん復活来たから査定頼むで!頼むで!
>>1 乙です。
現状野手向けの情報はでてるけど、投手向けは情報少ないよな。
公式見る限りとりあえず投手の変化球数は今まで通りっぽいな。
ダルも変化球の数また3方向だな
スタミナがわかるメーターみたいなのがついたのかな
エディットいい加減つけろよ。もうサクセスはパワポケだけでいいよ。
投手作る場合、野手より変化なさそうだな。
Sのチャンスがある項目ってコントロールとスタミナくらいか?
球速と変化球にS判定あっても達成は無理そうだもんな。
まともな査定できないのに能力100段階にしてもな
阪神の選手B79、他球団の選手B70とか多くなりそう
18げと
脇谷
2GECFEG
ムード× タイムリーエラー
脇谷
2GFBDEF
エラー
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 07:22:18.78 ID:8CU6xZbq
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 23:38:18.68 ID:7wCt/Rpm
1000なら今回でパワプロ終了
プロスピに吸収される
プロスピやったことないんだが、面白いのか?
長野
3CBBCCC
盗塁×
>>21 2010しかやったことないけど、ゲーム自体は悪くないよ。
ただパワプロといろんな意味で方向性が違う。
パワプロのサクセスとマイライフが大好きって人には物足りない。
野球ゲームの選択肢はプロスピとパワプロしか無いんだから
今後とも違う方向性のままでいて欲しいな
長野
3DBBBF
査定スレ池や
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:00:18.93 ID:X+RXVypX
亀井先輩はどんな数値?
すまない
暇だったので
高崎
150 BB スライダー4 フォーク2
負け運 粘り投げ
高崎…なぜ負けばかりついてしまうん?
横浜のエースは無援護と相場が決まってるん?
コントロールは厳密化した分武器になるからBでさえ簡単には付かない
ダルとかもギリギリCだった記憶
若い選手って極端にコントロール低いよね
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:45:02.42 ID:LRGWFgoh
若手でコントロールの査定が高いのは唐川くらいだな
すまん上げてた
アニメOPとかパワプロには求めてない
7とか2010みたいな感じが一番いい
ネネさんスキスキ、ダイスキ、そのままの君でいて
誤爆・・・・すまぬ・・・・すまぬ・・・・
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:32:08.67 ID:kWxG3EWP
トルネコかよ
>>34 うん
中身に何ら影響もなく金だけ掛かってシステムうんことか笑えないしね
大西さんの活躍に期待
過去の固有キャラの特能に期待
やっぱりサクセス選手作るときに嫁の名前を付けたりしてるのだろうか
いや別に責める気も気持ち悪がる気も一切無いがさ
>>34 だよね
4と5の球場と球団紹介な感じでもいい
パワプロなんて適当なんだから査定は5段階で十分だっての
7も2010も糞ゲーだったし
OPが良かろうとあまり関係ないがな
糞じゃない機種初作品なんてパワプロ系にはないよ
N64完成型→6
PS完成型→2001
PS2完成型→11・12 15
PS3完成型→?
GB完成型→1
GBA完成型→わんつ〜 6
DS完成型→13
PS2は8から続いた進化の完成型が11と12で、両者の違いは守備のダイナミックな動きくらい(12がモッサリしてる)
13(笑)がぶち壊して再構築したのが15
GBAパワポケなんて6で完成してたのに7でプロの意見(笑)取り入れて大変なことにw
新機種の最初に出て良いのはあまりないな
2010は野球部分がかなりよかったからあまりいじらないで欲しいし、そのために野球部分を重視してたんだと思いたい
7→8で再構築するのはかなり面倒だったと思うし
パワポタ1と3DSのプロスピもアレらしいね
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:56:25.42 ID:QeUjBT+x
2010の野球部分がかなりよかったって・・・正気なの?
>>46 7より良かっただろ?
7→8で再構築する大変さを知ってるからだと思う
色々不満が上がってる部分を微調整するだけでいいから野球部分の負担はかなり減るはず
選手引き継ぎなしか・・・・せっかく連邦製品・ジオン製のMS達を逆シャア時代まで作ってたのが全部パァか
よほどのことない限り継投なCPUのどんでんチックな所直ってるかなあ
ぶっちゃけ投手起用に関しては2(SFCの奴)の方がまともな気がする
絶好調の野茂や伊良部なら150球完投とかやれたし
ゲームのバランスは昔のほうが圧倒的に良かったよなぁ
2011このままでないかと思ってたが、今日気付いたわ
マイライフモードがPS3版に実装されると聞いただけで買いだな
まあ2010以下の出来にはならんだろう・・・多分
ポタ2010買ってないんだけどマイライフってうつわシステム?
7月中旬かなぁ?
観客にもうちょっとちからいれてくれたらなぁ
たとえばホームランボール捕りに行ったりとか売り子がいたりとか
常に満員じゃなくて人数設定できたりすればいいんだが
観客に力いれてもパワプロ大好きな人いがいには
全然アピール効果ないからやらないだろ
球場の看板とかはスクリーンショットでみてもぱっとするから取り入れたんだろうけど
でもあの絵はちょっと…
待ち遠しいな
>>14 そーなのか どうも
2010持ってるけど知らんかった
失投率が下がってたら他はどうでもいいよ
ノーセーブって何なの?
サクセスで1度もセーブしないこと
中田に対エース○がついてたら買う
ペナントはカードでもまあいいけどムード×の付きやすさをどうにかしろ
ダルが5球種だったら買う
球種少なすぎるよなぁ…
んなことしたらダルでオンライン溢れるぞ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 20:18:48.56 ID:QGwxCxVc
それでいいだろ。
ダルビがリアルでやたら投げ出したあのカーブは スロカ?
ドロップ?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:06:52.05 ID:t47bbH5D
>>52 マイライフも、そろそろゲージやうつわ以外のシステムが欲しいな
隔年型とか、シーズン始まってみないと分らないタイプとか再現出来ればいいな
上昇したパラメータが全く無意味になるんじゃなくて、それが基礎となって振れ幅があるとか
球種増やしたらそれこそプロスピになる
あとスライダーがクソすぎて笑えないのはやめてくれよ
球の回転が見えるのは廃止した方がいいな
あとカーブ系をなんとかしてくれ
オリジナルチームは絶対作れるようにしてほしい。
>>75 なんとかしなきゃいけないのはシンカーじゃね
>>77 リアルで球の回転見て打つか?
そんな奴おらんやろ
いやゲームだし…
てか投げてて楽しい
リリーフ○持ちとそうでない場合、変化球投げるときに若干違いがあるよね
リリーフ○持ちは引っ掛かりがなくて、リリーフ○持ってない方はリリース時に一瞬だけ止まる感じ
リリーフ○持ってない選手の場合だと、それで直球か変化球を見極められる
リリーフ?
パワガチャ復活しねーかなー
ペナント用に手っ取り早く選手が作れるから好きだった
ってか変化球は球の回転ってより軌道みたいなの見てるな
ちゃんと全部違うし
>>79 頭おかしいのか?
回転みて判断するわ
深く野球やってないだろお前
キャッチャーなんかやってたら尚更、
回転も見えなかったらピッチャーが育たんわ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:16:20.84 ID:Jm6h1sM2
リリース○って結構でかいよなぁ
黒田を苦手としていた理由にリリースの効果があるなんて7年前の俺は気付いてなかった
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:21:15.55 ID:Jm6h1sM2
そういえばバントシフトの仕様変ってない?
これまでだとバントシフトの場合投げる前から内野手が目の前に来てた
でも画像を見る限り前に出てきてなくて、投げてから出るようになったと思うんだけど
回転が見えるって言うんなら実際の球の回転速度と同じ速度で回転を映せばいい
そしたらまともに見えんだろうけどw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:03:59.65 ID:6P+9Cvsx
>>86 お前こそ野球してないだろ。
回転見えたとこで反応してももうボールはミットに収まってるよ素人。
ゲームにリアル求めてどうすんだ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:09:53.43 ID:Lhx3HVfR
>>71 どの球言ってるかわからんが、たぶんスライダー。
ジャイロスラーダーの方だと思う。
カーブも投げられるけど。
やっぱり現実に合わせて低反発球使ってる仕様でホームランの出る割合減らすのか?
ホームランそんな言うほど減ってるか?
よくアンチが言う坂本も既に5本売ってるし
芯で捉えれば関係ないらしい
すでに東野とか渡辺直人も打ってるし
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:37:23.72 ID:HaIWiuvX
去年はPSPでガマンしたから今年はPS3版買うつもりだが、このスレ見てると段々ネガってくる
じゃあ見るな
球の回転が見えるなら投手にもう1球種増やして欲しいよな。
リリース後に回転で変化方向わかるんだし。
打撃難度もそう上がらないと思うんだけどなぁ。
ちょっと遅いストレートを投げたい
最高球速より10〜15k遅いやつ
2010は緩急つけやすいパワプロだったけど
ストレートでも緩急つけたい
スロボは論外で
>>100 チェンジオブベース?だっけ
プロスピにあるの
>>85 オレもだ
来た球を感覚で判別して打つ感じ
>>86 せいぜいニュータイプ的素質を持つ一部の選手が球がなんとなく回転してるなってわかるくらいだろ
じゃあちょっと違うタイプの打者だったんだわ俺は
あたかも自分が正しいみたいな言い方するなよ
見える奴には見えるんだよ
>>104 130km/hの球の回転を判断して打てるなら入団テスト受けてこい応援してる
>>105 せめて140km/h打ってみろとか言っとけよ
打てるかどうかは選手の素質と努力次第だが
ちゃんと見ればどんな回転してるかぐらい見える
認識して振るまでに何秒かかると思ってるの
ボールがミットに来るまで何秒かかると思ってるの
これだけで時間が矛盾するのに回転まで見る余裕あんの
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:10:28.28 ID:6P+9Cvsx
>>104 だから回転なんて誰でも見えるっての。
ただリリースされた瞬間から見えるもんじゃねえし、それより発射角度とか、要は軌道の方が先に視覚情報として伝わる。
いい加減なエア野球談義してんなよ、お前の野球仲間も「やっぱ回転見て判断してるよなー」なんて言ってるか?
ある程度のレベルになったら頭で考えて打つことなんて不可能なんだよ、反応で打つしかない。
反応で打てるように体に刷り込むのが練習なんだけど、お前やっぱ素人だろ?
なんだこのスレは
回転は見えても全く当たらない、当たっても凡打
プロスピのリアルスピード
>>108 ひとつの判断要素として回転もある
突然ボールがくるわけだからピッチャーはその軌道を
利用して、高めだと認識させて上を振らせたり、
なんでこんなに甘いんだって球を落として振らせたり、
んなこともしてくるん
だから、
読みもあるけど回転みて微調整ぐらいできなきゃカットも出来んやん
もういいよごめんなさい誰かキャッチボールしようよ
>>101 チェンジオブペースじゃなかったか?
あれ追加してほしい
まれに見るクソスレ進行
野球に詳しいんだね、凄いね、野球ゲームしかやらないオタとは違うんだよね
15や2009みたいに、投手の着弾点選べるようにしてくれ
ボールの回転見えるのは
打ち過ぎてダメだ
やっぱりポイントがいいなそれかボールをもっと小さくして
2010ってコースでだいたい球種が読めるとか有った?15だと判っちゃったけど
>>115 そんなおたげーやりたけりゃスピやればいい
パワプロにはパワプロのよさがあるんだから
プロスピやってろよって奴が多すぎるわ
パワプロに求める方向間違ってる
マイライフを高校生時代からはじめられたり、メジャーもいけちゃったりするようにしてくれよ
パワプロでなんこかメジャーゲーだしてたじゃん
合体させるだけだよ余裕だろ
メジャー挑戦はやりたいな
能力をどう補正するか悩むとこだが
>>119 簡単に言うなよ
実在の選手使うのには権利あるだろうし、オリジナルにするとしても大変すぎる
国際大会のあまりの適当っぷりにはがっかりした
復旧まだあ?
パワメジャ売れなかったし出なくなったからな
>>111中学までスライダーは真横に曲がる変化球と思ってたおれで良ければやんよ。
みんな変化球とか見て振ってるんだな・・・
>>125 地デジ等で高画質に慣れた時代に、PS2やWiiで出しても買わんだろ
俺も2010出るまでの間は、ps3のプロスピに浮気してたよ。
wiiみたいに棒を振らないとリアルじゃないなんて言うなよw
>>127 最近のREGZA使ってればあまり関係ないような…
てかそこはMLB2Kとか座礁だろ
プロスピなんて霞むレベルのグラだぜ
座礁に関しては日本のSONYがエンジンを貸してもらってプロ野球版作ればリアル系に殴り込めるとおもんうだが
>>129 画質というか処理能力だな
たとえば、球を打つと守備画面に変わるよね?
この切り替わりにラグを感じるんだよ。
これは、64からPS2に移行したときにも感じた。
サインインできたよ
ビエラ使えばええやん
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:41:48.08 ID:rABY5FNT
魔球"エンジェル"の出番だな
>>118 操作性と野球システムだけプロスピのデフォルメパワプロは需要あると思う
ピッチングはまんまプロスピのシステムをコピーすれば変化球6種以上でも普通になる
しかもミートカーソル非表示とか鬼モードがあるから、既存のパワプロで球速はやいミット見せないで5割打てる人でも流石に苦しむ
これでマイライフ出来れば最高。万年1軍と2軍を行ったり来たりで首寸前プレイとかも出来るぜ
プロスピにも近いモードはあるが、リアル故の荒も目立つしサクサク感はパワプロが上。サクセスも、あんなイベントてんこ盛りは無いし
PS3では一時期プロスピに浮気したけど、やっぱりパワプロじゃないと駄目っていう人が今ここに居るだろ?
プロスピでOKな人は戻ってこないだろうし
>>132 ちゃう
テレビは関係ないよ
単に本体のスペックの問題だと思う
プロスピとパワプロは明確に差別化しないと二つある意味が無いんだからどっちかで我慢しろや。
>>136 一本でグラとかシステムを切り替えられるようにすればいいんだよ
…まあ、8等身のあおいとか需要あるか知らんけどw
その前にコナミがそんなことするわけ無いんだなこれが
もし実現すれば14800円まで出す。旧光栄もこんな値段だったよね
8頭身のあおいとかもはやラブプラスだろ
正直リアルさはそんなにいらない
新しい栄冠がやりたい
サクセスの新モードで何だろ?
ナマハメ思い出した
>>130>>135 延遅の事か?
液晶になってから数フレームの延遅が発生するはず
ブラウン管はその点が滅茶苦茶優れてて、0.15?(液晶は1.2〜1.5?)の延遅しか発生しないとかなんとか
だからタイミングがシビアなゲームだとブラウン管最強ってこと
だから本体スペックとか関係ないと思うよ
で、REGZAのTOSHIBAは液晶テレビの弱点だった延遅を大幅に軽減するゲームダイレクトを開発した
まだSHARPのDS5を使ってるから体験したことがないからどれだけ軽減するか分からんけど、買う価値は十分ある気がする
>>142 REGZAの新型に鬼機種がある。
26ZP2のゲームモードはなんと3ms、02.フレで、遅延の感知は超人以外不可能と思われる。
ソース
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20110420_440391.html マジでこれ買おうかと悩んでる。今も遅延少ないPCモニタ使ってるが、更に有利になるな。
鋭い人なら1フレ、パワプロや格闘ゲーム、音楽ゲーム等やってるような人だと1.5〜3フレ、4フレでほとんどの人がはっきりと遅延を感じる。
6フレだとパワプロの打撃はかなり苦痛、10フレでパワプロプレイは拷問レベル、RPGとかSLGのカーソル選択ですらもっさりして不快になる。
かなり古い旧レグザが6フレ、同じく古いWoooが10フレ程度の遅延があり、WoooはTVの説明書にアクションゲームは向いてないとはっきり書いてあった。
今は全メーカーかなり改善してきている。
キャプチャカード通して遊ぶと、環境にも大きく左右されるが15〜20フレは普通に遅延する。
延遅…?
遅延の間違いじゃ
02.フレじゃなくて0.2フレだ
でも、画面出力までの遅延時間を含めるとやっぱり1フレは遅延するか…
安くパワプロ環境作りたいならPCモニタお勧め
LGあたりからスルーモード搭載のモニタあったはず
TNだから画質は求めず、パワプロ特化
延遅ワロタwわざわざ1文字ずつ変換したのか
間違ってたのかwwwww
遅延か、サンスス
HDMIケーブルを3m→1mにするだけでもある程度遅延は
解消するよ。
ていうか脱線しすぎじゃね?
早く新着情報でないかな?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:14:01.22 ID:+6x/rvfo
野球ゲームしかしないオタだぜ。
>>148 だめだそういうのを貼るのは
せめて、電力会社と音質の違いの一覧を貼ろうぜ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:56:14.52 ID:38dHNYSv
「おい、磯野。デュエルしろよ」
>>142 違うよ
なんていえばいいかなぁ
打球を打ってから守備画面に変わるまでが、最新のゲーム機ほどなめらかって言ってつたわらんか?
今、PS1とかPS2のパワプロやれば違いがわかるとおもうが
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:32:10.40 ID:Go8lIjgM
>>78 本当になんとかしなきゃだめなのはVスラ。
パワメジャでは良かったのに。
>>152 一瞬暗転する時の事か?
前のとそんな変わってるのか
>>148 公式の更新は木曜と相場が決まっている、しばし待て。
しかし今日漸く見つけた最新号のファミ通に情報が載ってなかったのは残念だったな
何月に発売するかもまだ決まってないみたいだし
>>154 変わってるよ
PS2なんか違和感ありまくりだもん
7/14に一票
ヲタに媚びるなら
サクセスフルボイス(主人公のぞく)
猪狩君は緑川光で腐女子をつりつつ、女キャラには今ノリにのってる林原めぐみ、宮村優子など超人気声優勢ぞろい
みたいなことしろよ
何世代前のチョイスだよ
フルボイスなんていらねーよw
サクセスのテキストなんておまけだろ
対CPUで三振取り易くしてくれれ11くらいそこそこ取れればいいわ
グラは2010の物で満足してるマイライフもあるしあとは試合とサクセスのバランスに期待したい
あおいちゃんがやおいちゃんになれば自然にホモネタ使用できるから腐女子釣れる
三石さんのウグイス嬢を久しぶりに聞きたい
頭のおかしいババアの声は聞きたくない
そういや今のパワプロ2011のHPの上の画像ってゲームのスクリーンショットと比べると若干綺麗な気がする
なんていうかソフトというかアニメっぽいというかOPムービーはこんな感じのグラフィックになりそう
OPムービーぽい画像があるよね
パワプロ君が投手してて、遊撃が写ってるやつ
>>169 TOPの画像
よくみたら猪狩医療専門学校とIKARITOXって広告がフェンスに貼ってあるな
>>169 でかでかとあるやんか
スクショばっか見ないでタイトルがあるとこの背景を見なされ
まあ、パケ絵の可能性もあるけどね
>>170 そういうことかw
盲点だったwww
トンクス
>>134 プロスピは流し打ちと球威システムが糞だから
単純に導入されても困る、それとSの大盤振る舞いがウンザリする
雌ヒ井の天然水っておとといの天然水かよ
糞?間信用金庫とSETOGIWAってのもある
ふざけすぎだろKONAMIwww
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:42:29.82 ID:3j5twq5g
スタミナも改善してくれんかな。減るの早すぎ
選手引き継ぎが無いってのは2010→2011ってこと?
>>177 そうだね、2011の選手のやりとりはPSP←→PS3だけ
2011に備え2010で選手作りまくってた俺涙目
マジかよ俺の早川あおいちゃんファンクラブ引き継げないのか…
>>178 査定の仕方が変わるからどうしようもない。
2011で頑張ろう。
俺も涙目
なぁにまた作る楽しみが出来るだけさ
今回の天才出現分母減ってくタイプだといいなぁ。天才粘るのにゴールが見えてるのと
見えてないのとじゃ精神的にクルものが全然違うし
高校編だし熱いストーリーを期待している
100人作ったらサクセス初期タイプ選べるとかでもいいのにな
プロスピとの互換はないんか
>>173 俺も流し打ちシステムは嫌い
タイミングオンリーがいいね
ピッチングはプロスピの方が好き
ジャストだと球の回転見えなくなるし、捉えるのも難しくなる
うんこ変化球だと投げない方がましなレベル、パワプロはそういうのが無い
球種も増やせるから、査定の苦情も少しは減るだろう、あくまでも少し
ところで、ペナントもそろそろ強化して欲しい
カードだけはくれぐれもやめてくれ
2軍まで全選手登録(プロスピほぼ実現済)、育成選手はさすがに厳しいがシステムとしては育成枠を入れてもいいだろう
キャンプは週単位で細かく指示可能(これパワプロ2000あたりは実装されていた)、オープン戦フル実装、ドラフトなどもフル
隔年選手や覚醒選手の再現(但しシーズン絶不調で1年間能力が大きく下がるスランプもあり、当然ランダム)
実在選手、架空選手とも成長限界値や成長タイプ等はペナント開始毎にランダムで決定、ただ、能力アップはランダム+成績+練習なのである程度の制御は可能
投手は先発型とリリーフ型で分ける(これはパワプロ98あたりでは実装されていた)、キャンプで先発やリリーフ転向も可能にする
過去でよかったシステムもあったのになぜ削るんだコナミ
せっかく20年遊べるんだから、もう少し頑張れば相当楽しめるはず
スクショで気になってるんだけど
マイライフの主人公は顔エディットが出来るのかな?
今回はあの顔で固定というのもなんか違和感が
>>188 できると思うよ
…もしかしたら猪狩の顔でマイライフなんかもできるかもしれんな胸熱
まぁ細かいことは今後増えていくでしょう
パワプロは積み重ねだから
いいかげん支配下登録選手は全員入れて欲しい
プロスピで出来てパワプロはできない訳はないし
そこまで出し惜しみする様なものでもないでしょ
>>187 プロスピ+パワプロ+やきゅつくの幻想を夢見ちゃダメだ
どれもこれもその良さがある
てか、ペナントを考えるスレに書いてくればいいじゃん
カードでも従来でもいいが、従来はどーせパワプロスタッフだし望み薄だからカードのその進化に期待したいところ
二軍完備は後数作かかるだろう…プロスピは5作目だったし
育成枠はペナント時のみなら賛成
キャンプを細かくはパワメジャスタッフに頑張って欲しい
オープン戦フル装備→オーペナ派の人ならいいけど、操作派には尋問過ぎてワロエナイ
ドラフトフルなら保有人数が70人枠にしないとダメ
能力成長限界は15からランダムになったよ?
ただ、投手がランダムすぎるのは改善点
先発リリーフ型はプロスピみたいな救援時のみ反映されるスタミナを追加すればOK
てか、15辺りちゃんとなってる。全員先発型じゃなくて中継ぎ、抑えもある
ただし成長は(ry
個人的にはドラフト発掘を全国回るシステムに戻して欲しい
>>192 完全手動操作もオーペナも楽しむけど、オープン戦フルでもいいじゃん
どうせフルでやればオープン戦抜いても3000試合ぐらいだぜ、オープン戦なんて微々たるもん
まあ、実際はやっても400試合ぐらいで飽きてやり直してるけどw
紅白戦まで再現できればいいな
固定なのは成長タイプだっけ?早熟とか悲惨すぎる
あれはランダムしかないだろJK
ドラフト選手発掘は、実在OBっぽいのが発掘されるようになると面白いと思ってるんだけど、どうかな
>>189 ブサメンで初期能力アップってのがあったな
顔エディットでも変なパーツしか使えなくなるとか嫌な縛りがあったりしてw
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 20:58:44.47 ID:it2bgPJ2
分母減るって事は、最終的に1分の1?
俺がプロスピやるとバットにボールが当たらないから期待してる
猪狩世代だけどあおいちゃんとアバターはどうなるのかな
阿畑いないとしたらオリ変どうするんだろう
個人的にはあおいちゃんは彼女候補の一人かパワプロ6のくるみのようなキャラ、阿畑は中学時代の先輩でオリ変を教えてくれるキャラとして登場してもらいたいなあ
オープン戦とか全くいらんわ
>>197 スクショのあかつき戦が甲子園なのが気になる
恋恋とそよ風は別地区でありその二人は最悪出ないことが考えられる
>>192 > 二軍完備は後数作かかるだろう…プロスピは5作目だったし
パワプロもう何作目だよ・・・
プロスピ2011の動画見たら応援歌が本物に近い感じになってたけど、最近のコナミの野球ゲームは応援歌に凝ってるの?
パワプロ2011でも、ちゃんとした応援歌になってるのか?
>>193 オープン戦はマジでいらないよ
やってもKONAMIの事だから、オープン戦は選手の成長はしませんので^^
になりそうだし、実際もシーズン入らないと本当に通用するかなんて分からないし
実装するなら二軍戦のが先
ドラフトでOBとかもう「プロ野球チームをつくろう!」じゃねぇかw
まあ二軍戦もやきゅつく2003に搭載されてるけど…
>>197 おい、そういう話しだすと叩かれるからやめとけ
>>203 オープン戦で能力変化大とか、覚醒スランプの元になったり
いっそのことキャンプ〜オープン戦終了まで能力を完全に非表示にして能力を測る場にするのを想定していた
そんなんなら絶対要らないわw
オープン戦の結果でその年の能力の伸びしろとか一年を通しての調子の変動が決まるようにしたらいいと思うの。その年は好調が少なく不調が多い、みたいな
まぁ今からあーだこーだ言ってても変わらないっしょ
外で野球しようぜ!
>>207 ちょっと前までは野球しようよ!とかいう絵みたいなのが起動時に出てたよな
>>207 別の板で野球オフしたときは面白かったなぁ
打てない走れない守れないセカンドorレフトだったぜ
人数ギリギリの弱小高校だったからレギュラーだったけど…
>>209 毎年それ見てあーパワプロだーって思ってたな
OPに限らず起動までのロゴは何とかして無くせないかね
PSPやDSみたいな携帯機が好調なのは手軽さやスリープの存在があるからかと
そこに近づくためにも起動は出きるだけ早くしないと
公式の背景にある広告ってさ、新キャラの苗字少し混ざってそうな気がするんだが…
虹本とかおとついとか
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:15:59.30 ID:Arkp5/6C
ネットで18人同時プレイまだか
18人同時にすると、パワプロだとピッチャーやることがベースカバーだけになるで
超絶処理落ち確定だろw
回線が無線の人もいるだろうし無謀すぎる
つうか、いい加減KONAMIはエディット付ければ良いのに。
チームエディット。それならパスも出力出来ないし、エディットチームはオン不可にすれば済むし。
編集?
エディットの意味が分からないのか?
いくつか知らないが、英語は勉強しとけよ
18人対戦糞だろうけど一度やってみたいなw
俺暇そうなレフトやるわ
18人対戦か…よし、無駄にVC必須にしよう
観客になれるモードまだー?
>>220 オン可能な代わりに、対戦部屋制限定の使用でランダムマッチング時は使用不可にする
お互いに開始前に能力を見れるので、ぼくのかんがえたさいきょうチームは拒否れる
これなら選手再現派の人が喜ぶだろう
サクセスでの再現選手作成はただの時間の無駄だし
まあ、ランダムマッチングでも開始前に能力を閲覧できて、対戦拒否出来るようにすればいいんだよな
>>225 つまり視点が今のカメラじゃなくて観客席になるってこと?
>>218 ピッチングできるじゃん
18人大戦になったら連携ミスで叩きあいになりそうだがw
いつ見ても笑える
>>159 そこは嘘でも水樹奈々とか平野綾とかにしろよ。
お前の趣味丸出しじゃねえかw
キ モ い
昔はまずサクセスって感じだったけど、PS2後期あたりからはまずペナントで数試合って感じだよなパワプロ
>>224 A「オーライ、オーライ、俺が捕る」
他「俺って誰だよ」
みたいになりそう
バット投げと椅子投げで今江と完全決着
おっとすまん誤爆
バット投げは早川なんだろうが、椅子投げって誰?
今江もなにかしでかしたのか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 11:39:21.31 ID:QmLCeaPb
パイプイス桜井
>>228 プロスピだとピッチングありになるかもだけど、パワプロだとキャッチャーのリードで投げるからピッチャーは棒立ちだろって意味だろ?
18人対戦なんかどう考えてもいらんわ
マイライフで守備も、捕手ならリードもできるようになったらいいだけやん
というかちょっと前から思ってたけど要望スレとかあるのに
このスレって何を話すの?
発売が決定して公式アナウンスもでりゃ本家スレが必要になるだろ
>>240 パワメジャ2009で捕手でやるとリードできるんで、それを進化させたやつを搭載してほしい。
マイライフで一人操作モードあったっけ?
打撃だけじゃなくて守備もやりたい
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 15:46:30.77 ID:fZIUSP8J
今回のマイライフは凄いぞ。
小学生ではリトルリーグの大会で活躍、中学ではシニア、高校では甲子園で
結果を出しスカウトへの累積ポイントが足りなければプロ入り出来ず。
しかし大学、社会人まで残っており28歳までぎりぎりプロ入りは可能となっているので
あきらめるな!さらにメジャーリーグ挑戦、新コーチモードも搭載!
コーチモードではマイライフ世界の実在選手、架空選手を自分の好きなように
育て上げることが可能だ!選手への信頼ポイントが高まれば師弟関係が結ばれるぞ!
監督モードでは選手達に100以上もある細かい指示や采配を使いこなしチーム勝利に導け!
通算1000勝など監督通算勝利数の記録もモチベーションを上げる!
結婚出来るヒロインも今回は20人と大幅増加。離婚も可能となり第2の僧侶探しも可能だ!
まさにこれが本当のマイライフモード!
>>244 今回のヒロインは回復魔法使えるのか。ケガ知らずだな
まあでも第2って言うくらいだしホイミくらいが限界じゃね
僧侶しか結婚できんならいらん
まぁ確かにな。せめて姫騎士とも結婚出来るようにしてくれ
ガチホモルートもあるらしいよ
浅尾キュンはいただきますね
僧侶でクスっと来た瞬間飲みかけのコーヒー牛乳が鼻にツーンときたじゃねーか…
コナミはとっととマイライフオンラインを実装してくれ
早くPV見せてくれ
あれ見ないと買う気にならん
>>252 マイライフオンラインって具体的にどんなん?
マイライフオンラインとかそいつの人生オフラインにしないとできねーだろ
>>254 1試合ごとに登録して集まる方式じゃないと無理だね
リリーフ投手は暇そうだから複数の試合に同時エントリー
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>255 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:02:42.97 ID:2Qu80PT4
PS3も改造できるようになったんだからチーターだらけだろ。
初期作品だけだよできるのは
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:06:04.85 ID:UoogSg9n
どっちにしろPSPとの互換性を無くさん限り改造消えんし
オンラインストレージ使う奴は使うんだから
改造カス野郎はカス野郎のままでいいよ
マイライフオンラインて人生の事だろ
>>252は人生やり直したいんじゃね?
まぁ俺もだけど
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:42:45.03 ID:vSnbA5W5
>>223 お前みたいなゆとりが改造つかうんだろうな。
酷い言いがかりだね
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:11:42.58 ID:jqldJmGS
個人的には顔は前のほうがよかったな。
なんかパワプロっぽくないというか・・・。
ペナントも変なカード式になったらしいし・・・。
パワプロは簡単でサクサクできる感じが好きだった。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:30:17.97 ID:RbHfVGHR
おまえらパワプロ買ったらまずなにやんの?
>>264 分かるぅ〜
>>267 とりあえずサクセスかな。
毎回贔屓選手オールスター作ってからその他モードやってる。
>>267 2010はサクセスしかすることないもんな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:41:51.10 ID:s0ksqeXS
サクセスで強いの作ってから色々と
>>267 打撃練習→実戦守備→とりあえず1試合やる→サクセス突入
>>267 まぁ大抵はまずサクセスだな
11決と12決はマイライフ目的で買ったからしばらくはマイライフ漬けだったが
>>267 マイライフ→サクセスで京浜アスレチックス作る→ペナント
>>267 選手データ確認→12球団の現実のトレード反映チーム作成→ホームラン競争→1試合プレイ→野手サクセス→投手サクセス→ペナント
>>269 レスも読めないほどのゆとりなんだろうな
>>278 はじめまして!ゆとりです
君は何歳かな?
なんでここに来てるのかな?
ペナントでサクセス選手使うと皆28歳位で衰えてくるから
以前あった持続とかいう能力をポイントで取れるようにして欲しい
>>278 はぁ
俺が19歳のゆとりなのは認めるよ。
エディットが分からないから怒ってるのか?
エディット=editっていう英語で、選手を好きなステータスで作成できる機能ってことだよ
公式の画像見てたらマイライフの非試合時の自分のキャラのの顔いつものじゃなくなってるんだね。
ある程度作れたりするのかな?
>>267 選手能力確認→ペナント20年通し→マイライフ通し→サクセス→オンライン
選手能力確認して、
贔屓のチームで何試合かやってみて、
好きな野球漫画のキャラクターサクセスで作って、
それを入れたアレンジチームでペナントって感じかな
>>267人気過ぎてワロタ
選手能力確認→打撃練習→サクセス全ステージ(〜10人ぐらい作成)→オーペナ+手動ペナ+マイライフ+オン+打撃練習+たまにサクセス
2009のバグを直すだけでもいいから栄冠ナインをいれてほしい
栄冠あったらすでに情報出てそうだし、ないだろうな
コナミがそんなにサービス精神旺盛なわけがない
高校編サクセスとマイライフと栄冠同時製作とか殺す気かよw
栄冠はもう別ゲーとして作っちゃえよ
栄冠マダー?とか聞き飽きた
>>288だったらマイライフと栄冠は毎年どちらかを過去作の使いまわしにすればいいんじゃない(バグとか修正して)
まぁ今後はそうだろうけど今回は無理っしょ
ペナントをパワフルメジャーみたいにして欲しい。
理想を強いて言うなら
支配下プラス育成まで登録。2軍はオーダーやローテ決めてオートでもいい。
下で成績いい選手は1軍にあげたら、絶好調+αな能力で、上でも結果を残せばちょっと能力伸びやすくしたり。
選手の登録枠を投手+野手で考えてほしい
勝手に投手は投手で何人とかいい加減しないでほしい
>>267 OBがいた頃はまずHR競争だったなぁ。
2011はどうだろ。
別にゆとりでもええがな
マイライフだけのパワプロ欲しい
リトルから初めて高校野球、ドラフトかからなかったらいろんな選択肢
大学行っても良いし社会人も選べる、メジャーもいける
出たらいいなぁ〜
心にゆとりがほしいね
>>295 日付変わったら消えるかと思ったけどまだいたのか
帝王の山口って雑魚のくせに甲子園決勝くんな
フォークボールの元祖杉下茂と大魔神をモチーフにしてるんだろ
COMに最も有効な変化球って何?
全然三振取れないorz
ペナントにプロ野球ニュースが欲しいな
各試合のハイライトとか決勝打を映像で見せてくれたり記録達成までのカウントしてくるたりする奴
あとは音声増やせ
実況変えたからな
作品毎に増えていくよ
今日は木曜日だが公式の更新は・・・
無いかorz
>>303 昔新聞あったな
あれは試合内容だけだったけ?
おいっす!
2011でパワプロ復帰します
これからよろしく
おいっす!
2011でパワプロ復帰します
これからよろしく
おいっす!
2011でパワプロ復帰します
これからよろしく
おいっす!
2011でパワプロ復帰します
これからよろしく
トロフィーセットアップに1、2分かかる謎の仕様はさすがに改善されるよな?
2010で修正されてたならいいけどマイライフ2安打完封ペースでも躊躇なくかえるのやめてくれよ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14:45:02.08 ID:2tgrRd6R
更新キター(*^_^*)
>>311 他のメーカーも同じくらい遅いならともかく
2010はトップクラス級でずば抜けて遅かったからな。
普通ならテコ入れをするだろう。
トロフィーセットアップに1、2分かかる謎の仕様はさすがに改善されるよな?
新特殊能力は追加されるのか否か
そろそろ悪球打ちがほしい
トロフィーセット
プロスピも2010は糞遅かったけど2011では改善された
トロフィーを沢山集めても長くならない
パワプロも改善されてるはず
甲子園決勝は猪狩っぽいね
悪球打ちは欲しいね
併せてもっとボールゾーンにミートカーソルが出るようになって欲しいな、真芯で捉えてもまともに飛ぶ必要はないから
敬遠打ちがしたいw
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:24:49.94 ID:Z5n3Cs1i
ボイスはいらんけど、イメージとしては、猪狩守は宮野かな
続報マダー?
ボイスはいらんけど、イメージとしては、猪狩守は宮野かな
小笠原とか外人用にフルスイング能力欲しい
パワー +30 & 三振 な感じで
それが強振だろあほか
>>324 おいっ、そいつ強振知らないんだよ
黙っててやったのに
>>299 思い通りの選手楽につくるってのがゆとり脳だとおもうが。
>>326 それを言うのにどんだけ遠回りしてるんだよ
じゃあ外人は全員ゆとりだな
半年後くらいにwithパワーアップキット版を出せばいいんだよw
>>326 素晴らしい考え方ですね!
実に共感できます。
ですが何故貴方はこの様なところへ書き込みなどしているのでしょうか?
ゆとりとはどんなものかを全国民の皆様に伝える活動をして頂きたいですね!
ゆとりゆとり言ってる奴も程度が知れてる
>>329 それって結局決定版のことじゃん…
年間1本であとは選手データの更新やパッチ配信をしてくれればいいよ。
本気に取られるとは思わなんだ
紛らわしくてスマン
週1回くらいで実際その週にあったプロ野球の試合のシナリオ配信とかあったら嬉しい
選手の配信すら半年足らずで滞るというのに
>>334 それを先に言えよ
シナリオ配信いいな
まぁあり得んだろうけど・・・
なぁ、KONAMIさん!
シナリオいいなー
北川の代打逆転さよなら満塁優勝決定ホームランを再現したい
もしPSNが夏まで復旧しなかったら発売延期になるんだろうか?
対戦なんてオマケだしわざわざ延ばさないだろう
エディットって既存の選手の能力をいじれるってことじゃないの?
>>341 お前みたいなゆとりが改造つかうんだろうな。
>>333 いやいやPKはエディットとか入るんだぞ
最近の肥は駄目な子だけど
>>341 サクセスで思い通りの選手作成なんてアホらしい、時間の無駄だしそもそもサクセスでは再現不可能な能力もある
作成選手でも既存選手でもいじれていいよ
但し、対戦前に能力開示&拒否機能は必須
それか、エディットOK部屋とNG部屋に分ける
BPシステム逆輸入して欲しいな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 19:17:35.24 ID:j2xbmxlp
ゆとりでもなんでもいいけど、マイナス能力含む全特殊能力をつけることが出来るようにしてほしいね。
パワポケ軍作ろうとしても冬野とかアルベルトとか作れやしねー
ってか、闇雲にエディット反対とか言ってる奴がゆとりだろ
何が困るのか理解出来んわ
「ぼくがサクセス頑張って作ったチームが最強なんだから、手軽にMAX選手が作れるのがゆるせない」なのか?w
エディット有ってもそんな選手作成する奴は一部だし、そんなことする奴はエディットが無くてもネットでさいきょうパスワードを拾ってきて登録するだろJK
最初から接続先を分けてしまうか、対戦部屋作成制にしてエディット選手禁止部屋とか作ればいい
なんなら赤能力オンリーでもかまわないからエディットさせろ
>>293 交流戦はどう考えても投手12人もいらんのにな
何故急に発狂したのだろうか
>>295で別人になりすましたつもりがバレたから顔真っ赤になってしまったのではなかろうか
俺のことじゃないよな…w 完全に無関係だから
まあ、エディット反対とか言ってる奴が気違いなのは確定と
なんだかんだで、俺もMAX選手は入れるけどな
打撃練習専用としてだが
ゆとりとかそんなことより、
おいっす!
2011でパワプロ復帰します
これからよろしく
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 20:24:22.76 ID:JuKdvJIJ
面白い奴だな
なんで俺のレスコピペレスされまくっとるん(´・ω・`)?
キニスンナ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:22:15.63 ID:/+Vq3hKD
>>347 お前がどうかはしらんが、お前みたいな考えしたやつが改造使うんだよ。改造なんか使って何が楽しんだかね。
>>358 やっぱり来たね!
私待ってたの・・・貴方に言いたいことがあって、
もう二度とここに来ないで!!!
パワプロもプロスピも選手を作りたいだけなのに制限が多すぎるんだよな
>>358 思い通りのパラメータの選手、チームが手軽に作れて楽しくないわけないだろ
ひょっとしてこの板にたくさんある査定スレ全否定するのか?
査定スレを参考に微調整して自分が納得したパラメータのチーム作り終わったら、データ見てるだけでもニヤニヤ出来るぜ
逆に聞くけど、エディットが有より無い方が楽しい理由を書いてくれ
達成感がない
>>361 オンで使うバカがいる限り否定せざるをえない。てか批判ならコナミにいえ。
そういう仕様なんだから仕方ないだろ。
あおいたんかみずきたんか聖たん出るかな
>>361 > データ見てるだけでもニヤニヤ出来るぜ
お前みたいな奴ばかりだとありがたいんだがな、実際はそのオナニーをオンで使うばかたれがいるんだよ。
もうエディットどうこうの話いらんから
その話するならどっか違うスレで話せよ
KONAMIがエディット入れんかったら入れん、
入れるんやったら入れるでええやんか
エディットがあると、
次回作出しても誰も買わんようになるだけだから、
議論したところで無駄なんだよ
パワプロはもうずっとサクセスで好きな選手を作るっていうのが
できてるんだから黙っとけよ両方とも
まさにクレクレ孫悟空(笑)
クレクレ孫悟空
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:20:30.00 ID:/+Vq3hKD
>>369 おいっす!
2011でパワプロ復帰します
これからよろしく
>>371 なんだよ
もうやめろよ(´;ω;`)ブワッ
なんか気持ち悪い流れになってるからアオイちゃんのおめこをペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
まさか一週更新が無かっただけでこうなるとは…。
おいっす!
2011でパワプロ復帰します
これからよろしく
俺は好き勝手にチームいじってペナントにとっとと入りたいので
エディットあった方が助かる
ウイイレは普通にエディット搭載してるわけだし売上が下がるってことはないと思うぞ
>>293 それもぜひ欲しいよね
パワフルメジャーではできたから是非やって欲しい。
オールスター前とか登板機会ない投手下げて2軍からひっぱりたい
高校編だしオーダー設定でサブポジついた投手をスタメンにできるとか
あと野手を登板させたらいきなりスタミナ切れてるのをどうにかしてくれ…友沢を登板させたら全然保たないがっかり感と言ったら
最近のサクセス短い
昔みたいにじっくり3時間くらいやりたい
エディットがあれば買ってすぐペナントができるのに
サクセスは合間合間にやるくらいでいいよ
プロスピやれよ
エディットがどうとかまだ言ってんのかよ。
あれを入れろ、これを直せとか、
要望スレあるんだからそこに書いてろ。
そろそろ更新ないんかな?
サクセスキャラの名前と縦縞の高校名が知りたい。
>>380 猪狩兄弟はサブポジもって欲しい。守は外野がいいかな?
進はセカンドかサードもいいかも。…今回あかつきなさそうだけどさ。
…「野球マスク野手仕様」って名前の自作するかな。
パワポタ3のサクセスの高校は出てくるなかな?
サクセス最近のはなんかだめだな
もっと交通事故とかみたいな絶望がほしい
>>387 交通事故のイベントって必要かな
ただのストレス源でしょ
交通事故は別にあってもいい、2010みたいなイベントが怖いイライラ仕様より、昔の逆に一発逆転な方がやる気出るし。
最近の〜は、とか言うとなんも考えてなくてもわかってる感じがするからねw
スルーしようぜ!
爆弾が爆発しなくなったような気がするのは俺だけか?
交通事故/手術失敗した場合さらに低確率で能力超アップイベント(当然事故前より強くなる)起こるとかなら欲しい
そして淡い期待にすがりながら糞選手に成り下がったキャラを完成させるはめに
まさにコナミ!
>>389 2010みたいなクソサクセスよりは、昔の交通事故で一撃死のほうがマシか。
休むすらできん、監督いない、投手一軍で球速変化1とか、あまりにも酷い運ゲーすぎるのに、
それでいて投手は全然いい選手が作れないとか。
でも交通事故は絶対いらないです。
とにかく野球面だけはしっかりしてくれ
観戦モードでも並のピッチャーなら四球が1試合平均3〜4個位は出たりするようにとか
いつかのパワプロの時AIが早打ちすぎてピッチャーが毎試合90球くらいで完投してて
球数の少ない傾向のMLBですらそんなことまずねーよと思ったし
交通事故のイベントには何度か泣かされたな…
>>391 2010で爆弾が爆発した俺って…
後で爆弾の治療できることを知ったよ…
>>393 お気に入りだけで固めたアレンジチームより、事故ったキャラからallAまで混じったチームのが楽しいし、俺の創作活動の助けになってくれるから好きとは言わないけど無くす必要も感じないって感じすね
ただもう少し確率は下げて欲しいな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 03:38:59.83 ID:eBOeAaWq
サクセスにけいおんのキャラ登場させてほしいね。
彼女候補はあずにゃんらけいおん部5人。昔OPに京アニが作ってたから
可能だろ。頼むぜ573
バットの長さとかあったら楽しいな
ミートやパワーに影響したり
>>293 2011は知らないがプロスピ2010ではそれ出来てたがな
野手→投手、投手→野手の1,2軍入れ替えはパワプロでも取り入れてほしいところ
>>399 やるなら併せて持ち方も欲しいね
赤星みたいに短く持ったり、ノリさんみたいにグリップを握りこむように持ったり
パワプロにそれを求めもなぁ
とりあえず全選手入れて欲しい
昔ガチでアンケートに書いたけど反映なんかされねーわw
確かに複雑にしてもあんま意味なさそうだな
上位ランカー同士でやりあうと球数多くなるよ
とりあえず彼女候補早く知りたいな
好みの娘がいるかどうかでやる気が大いに変わるし育成も変わる
今週のファミ通も情報なかったみたいだな(TT)
あるわけないじゃんw
新情報は毎年初出から一ヶ月くらい先だし
てことは来週のファミ通には期待してもいいんすか
…?一ヶ月くらい先だといってるじゃなか
場合によっては一ヶ月半でない場合もあるし、期待できるのは6月中旬辺り
そろそろ珍査定やめろ
なんと今作では、女性選手を彼女にできる!
あのあおいちゃん、みずきちゃんとも君の選択次第ではデートができる!
みたいなの・・みたいなのほしい。
メジャーで170q近い球投げるやつでてきたことだし上限170にしてほしいなぁ165から
>>410 いや初出が4/28発売のファミ通だったからさ
サクセスにけいおんのキャラ登場させてほしいね。
彼女候補はあずにゃんらけいおん部5人。昔OPに京アニが作ってたから
可能だろ。頼むぜ573
とりあえず彼女候補早く知りたいな
好みの娘がいるかどうかでやる気が大いに変わるし育成も変わる
なんと今作では、女性選手を彼女にできる!
あのあおいちゃん、みずきちゃんとも君の選択次第ではデートができる!
みたいなの・・みたいなのほしい。
>>395 ああすまん90球完投の件も観戦モードでってことね
人が操作すりゃもちろんある程度はマシになるんだが
操作したとしてもマイライフで打者なりやって
シーズン成績見るとわかるが四球が異常に他の打者と比べて少なかったりな
近年のはある程度改善されてたような気がしたから今回もその辺の野球周りはお願いしますよってね
S1つだけとか
糞ゲーじゃねーか
パワプロ複雑にしてどうすんだ
ちょ二次の案内きたー
大阪からだと新幹線代払ってくれるんだよね?
すまん誤爆しました…
就職板w
俺ここの面接通ったらパワプロ買うんだ…
彼女とかそっち方面はポケでやっとけよ
こっちまで持ち込まないでください
俺はパワプロ5から入ったんだが、その頃から彼女のシステムあったじゃん(´・ω・`)
俺はパワプロ5から入ったんだが、その頃から彼女のシステムあったじゃん(´・ω・`)
例の170キロは神宮みたいなもんで向こうでも扱いは微妙らしいぞ
日本で165以上投げるやついないし今のままでいいよ
パワメジャではなくパワプロだからね。
まだ165キロで十分かと。
ていうかサクセスでは165キロでも作るのかなり厳しいのに170キロあっても無理じゃね?
3人で言わなくても170なんか絶対ならないから安心しろよ
球速の話題で思い出したがサクセスで投手の肩力球速に応じて勝手に上がってくれるようにならねぇかな
例えば150km/h投げるくせに肩力8とかおかしいしさ
俺は投手作る時にちゃんとデフォ選手の基準どおり肩力を上げるよう縛ってやってるんだが
速球型でスタミナAの先発とか作るのなかなか難しいんだよな
まあその分総変化量とか抑え目で厨選手にはならずいい感じではあるんだけどさ
指先だけで150キロ投げてるんだろうきっと
パワポケでは上がってくれるんだけどな、肩力
まぁ一概に比例しているとは言えないけどそれなりに比例して肩も上がって欲しいな
2010のサクセスは肩守備エラー回避が試合の入手経験値にも影響してたから特に思う
計算してみると肩守備エラーAll15で奪三振二つ半ぐらいの経験値もらえるから馬鹿にならない
>>435 ネタ投手で変化球以外肩守エあげてみたらわかる(ちなみに野手も影響する)
二軍の時でも上手くいけば「〜上がった」
になることもある
かといって気にするほどでもないが上げてて損はないってこと
>>434 それマジっすか?
知らなかった・・・
ってことは肩守備エラーALL6Eより肩守備エラーALL8Dとかの方が経験値
たくさんもらえるってことでおkっすか?
ちなみに参考だがデフォ実在選手の球速と肩力の関係はこうなってる
新作では100段階査定だからこれをそのまま当てはめられなくはなりそうだけど
〜134km…E7
135km〜139km…D8
140km〜144km…D9
145km〜149km…C10
150km〜152km…C11
153km〜155km…B12
156km〜 …B13
>>437 守備貢献度っていうのが設定されてて守備力系の基本能力が高ければ高いほどポイントが貰える
俺も攻略本みて書いてるんだが結構知っておかないと損することが載ってるから
これ以上知りたかったら自分で買ってくれ
>>438 逆に100段階になったから145はC60とかって決めやすくなるな
いいじゃん
170あったほうがおもしろいじゃん
>>439 なるほど
まあランクの基準で割り振ってつけるだけだから基本は一緒か
球速と肩が一緒に上がると言っても個人的には選択肢を狭めるようなことはしてほしくないが…
でも、現時点で球速と肩を一緒にすると抑えばかりになるから結局は選択肢が狭まってるのか
難しいところだ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 19:10:10.21 ID:mmAYtB40
>>440 あっても上げられないから意味ない。改造厨が喜ぶだけ(笑)
>>438 それと全くリンクしない、グーリンって投手が居たなw
>>443 より個性の強い選手が作れるようになるだろ
170なんかあったら、165とかのハードルが下がって酷い事になるだろ
球速が個性とか・・・・・・
170km/hのカットボールとか140km/hのナックル投げる投手なんか気持ち悪いよ
twitterキャンペーンねえ
このスレならいくらでも酷いあるある作れそうだが
西武の中継ぎって再現できるの?
例年、防御率最下位のチームは特殊能力が真っ赤っ赤になるお
今年も7月くらいに体験版でるかな?
と思ったらPSN次第か…
170qまで作れるようになったから165qのハードルが下がるって思考回路がよくわからないw
金本肩力0守備力0で
球速が個性じゃなければ元阪神星野は全く個性ない投手だね
170キロ+ノビ5が蔓延して没個性になるというならわかるが
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:22:30.27 ID:7vb2AUX4
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:24:25.77 ID:7vb2AUX4
誰かバレンティンどうにかしろよ
送球やべえなあの距離でどんだけ反れるんだよ
肉体的に最盛期の金本ってCABCCって感じですか?
2010では外野の肩Gでもホームにとどいたし今作も同じなら肩G1送球2でも再現不可能だな
鉄人に続き、金本特有の能力「あのお肩」を作るしかないな
>>453 お値段据え置きで170へのハードルあげればいいだけじゃん?w
再現不可能というより本当なら送球不可能な状態で無理矢理なげてるんだからもう見てられん
あんな状態の選手をプレーさせるチームはもはや日本初だろ
>>457 これはチーム全体の士気が下がりそう
少年野球の経験しかねえけどさ
パワプロじゃアンダースローの利点がないんだよな
と言うかフォームごとの違いがクロスファイアーしかないからね
昔のパワポケでは同じ変化球がフォームごとに違う変化してたけどそれも特に利点がある訳でもなかったしなぁ
それにしても今日の俺達はすごい炎上だったなw
あんな試合なかなかお目にかかれるもんじゃねぇwww
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:14:35.28 ID:K0Ve3y2z
サクセスにクラナドのキャラ登場させてほしいね。
彼女候補は渚、杏、風子、ことみ、智代の5人。昔OPに京アニが作ってたから
可能だろ。頼むぜ573
それならリトルバスターズだろ
ナックルとアンダーはなんらかの救済欲しいな
特に思いつかないけどw
もう消費スタミナ全球1にしてスタミナ=調子普通の時投げられる球数の限界にでもすれば良いんじゃね?
今のままじゃ一部の変化球がスタミナを消費する割には当たれば飛ぶというハイリスクローリターン過ぎる
ナックルとかスローカーブとか
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 05:54:48.41 ID:yILkD5TN
>>472みたいに野球ゲームのスレなのに野球の話をしないやつは消えていいよ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:06:20.28 ID:DcD+mDun
まだ能力はいじってる段階かな?
実績はないけど中田のパワーS希望だわ
札幌ドームの天井直撃ツーベースはヤバイ
>>480 田中は今シーズン入って、今までよりミートうちがうまくなったように感じるから、開発人はミートをDほどにあげて、パワーはあくまでパワプロ内だからBからCどっちかの範囲だと思う。かってな解釈だけど。
でも、パワプロは夏出るだろうからまだまだ能力改変の余地あり。
田中ががんばってくれればパワーB以上くるかもしれん。あわよくばA。Sはない。
パワプロは開幕時データだからもう決まってるでしょ
あとはアップデート
アップデートなんてあるの
2010なんて糞みたいなオンライン環境だったし
ほぼプロスピと同じでしょ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:38:24.26 ID:DcD+mDun
>>481 田中、田中うるせーな 死ねや
中田だって言ってるだろ
>>485 素で間違えたw田中あれっwwwたなk・・っあwwwなかたww
日本ハムすきだから許せ
>>480 中田 ミートEパワーC 三振男
鳥谷 ミートDパワーB チャンス5^^
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:00:51.61 ID:DcD+mDun
>>487 うむ、今日も巨人狩りしようぞ
>>488 中田に三振男つくくらいは仕方ないと思ってる
だが俺へのレスに鳥谷の能力で返す意味が分からない
セは興味ないからその能力で構わないが、馬鹿は死ねとだけ言っておく
筆記体卓夫
パワプロしてええええええ
パワプロアニメ化されねーかなー・・・
>>489 パワプロ製作陣に対する皮肉という事に気づけよアスペ
>>480 シーズンはパプ今中まで入って、今田よりうまくミートがあうちになったから、パパはワープをDほど以上、開発人はワロちだからBからCどっか感じるからと思う。かってな能力改変だけどSでるだろう。
でもよう、あくまでパミトロはまだまだ解釈の余地ありの範囲内だ。
AががんばってくれればワーワーBくるかもしれんの。あわよくば中田にげて。夏はない。
>>493 端から見てたがそのぐらいでアスペとかいうお前の頭の方が腐ってると思う
いつになったら中日はゲームでも強くなりますか?
ゲーム「でも」って今年の中日はリアルでも弱いだろ
えっ
ポタ4では強い方だったじゃん
今年は我がツバメ軍はどうなるのか不安である
一体何が不安だっていうんだ
既存選手の能力いじりはオフの範囲でならできるようにして欲しいな
>>500 今年今んとこ強すぎるから使っててつまらなさそうなんだよね^^
例年だと査定っていつのデータでやってたんだっけ?
2011からパワプロ復帰するからオンラインどんな感じか知らないんだけど
楽しいの?
みんな公式のキャンペーンのやつやってる?
マイライフが付くというので久々に買ってみようかと思うのですが
未だに晩成タイプだったり早熟タイプだったりはランダムですか?
>>497 中日ファンだけど今年はキビシイ
ていうか去年も酷かった。その前の年の方が全体的に良かったんじゃないか
頼むから2011では浅尾強化してよ…和田さん、森野弱体化は我慢するから…
>>505 ランダムだけど選択によってある程度傾向は弄れるだろ
>>503 改造厨や切断厨が居なければとは思うが個人的には凄く楽しかった
オンのために初めてサクセスで10人以上作ったし
マイライフは大体超人選手だらけになるのをなんとかしてほしいな
能力上がる時に上げるからどうか確認でもして、能力抑えられるようにしてほしい
マイライフに猪狩などのサクセスキャラが出てくれば面白いな
>>511 無しではないな。
マイライフはもうちょっと個性的なイベント増やしてほしい。
限界突破の機会を多くする代わりに標準の限界値を低めにすれば個性が出ると思う
>>511 猪狩的ポジションのキャラならありだけど、
猪狩やらあおいやらが出てくるマイライフはやりたくない。
というかマイライフはマイライフ、サクセスはサクセスなんだからごっちゃになるのは嫌だわ。
何年かに一回ぐらい能力値の高いライバル選手が出るくらいでいいだろ。
>>513 ちょっとわかりにくいから分かりやすく頼む。
Bが限界でAにするために起こさなきゃいけないイベントの発生確率をあげる代わりに
標準の限界をCにしたら個性が出ると思う
って事なのかな ・・・どうやってBまであげるんだろう
>>514 ONOFF出来ればいいかもね、今は顔型もあるし、イベントも少し位用意すればいい
超長期サクセスプロ野球編みたいな。もちろん20年モードで
奥居もあれはあれで個性があるし、トレードを繰り返して全然別のチームで再びチームメイトになった時とか胸熱
栄冠って不人気だったの?
>>516 未だにマイライフはクリアと言うか最後までやったことないんだが、
たしか水晶?かなんかを手に入れて使えばその時点での選手能力でオリジナル登録できるんだよな?
サクセス選手でマイライフやっても水晶は手に入る?誰か知ってたら教えて下さい。
久しぶりに10超決のペナントやったら面白過ぎてビックリしたわ。
カードペナントとか糞なんだなやっぱり。
久しぶりのパワプロが2010でまぁまぁかなと思ってたけど、前作やると糞なのがわかるわ。
カードとかうつわ?とか変なシステムいらないからシンプルなペナントとマイライフに戻ってほしい。
>>517 わざわざ栄冠だけを別ゲームにしたくらいだから人気はあっただろう
けどそれ以降パッタリだからシステムの刷新で排除された可能性はある
ステータスの数値が変更になったけど投手はどうなるやら
球種ごとのコントロール設定が追加されたらプロスピと変わらんけど
変化量以外でも得意不得意は付けて欲しいから少々困るぜ
それ以降ぱったりも何もまだ2010しか出てない上に新機種であれ作れっのが無茶だ
>>514 ああ、据置のマイライフは2年ぶりだったんだね
すまぬ
かねがね
>>515の言うとおり
ポタ4&2010だと初期設定でパワー型選んでも勝手に走力11だか12までは上がっていっちゃうのよ
>>520 そだね
本家チームがちょっと前までゴルフを作ってたから
そろそろDSの栄冠の新作が欲しいけどな
プロスピのスターダムだと上げたい能力自由に上げること出来るんだけどな
ああいうやり方なら個性的な選手作りやすいし良いと思うんだが
DSの栄冠は売上が悪かったような気がする
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:49:46.49 ID:B+upVrTR
マイライフにオリジナルチームを登録出来たら面白いのに
あとオリジナル選手もいれて仲良くなりたい
>>528 え? と思って見たがマジだ
いつ貰えるとは書いてないけど、つぶやくだけでいいんだよな…
斎藤 DC
福井 DC
澤村 FC
大石 FC
変化球2球種、総変化量3〜5
またルーキーはこんな感じの適当な能力なのかね
斉藤はコントロールはいいだろ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:19:06.33 ID:5kkCh/Gy
俺はこの日は神宮に行かないといけないからどっちにしてもむりぽい
大石はスタミナDが妥当
昔は新人もある程度能力高かった
けどね
松坂、高橋、川上、二岡、上原とか
>>530 まぁ〜コントロールはもう少し低い気もするが、概ねそんな感じだと思うよ。
こう見るとやっぱ変化球で個性がなくなってるな。
どんな球種持ってるか知らないけど
スライダーとフォークorチェンジアップになるイメージがあるわ。
1人あたりの変化球の球種は増やしてほしい
ダルとかは最低5つぐらい
>>534 最近だと鳥谷ぐらいか
あれと関本のAHと桜井は阪神贔屓査定の極みだった
>>536 そうすると打てないと抗議するバカが出る
自分としてはそういう輩は切り捨てて欲しいが
古いユーザーはもっと大事にしてほしい
発売日決定マダ〜?
変化球5つとか本気で言ってる奴がいるとは思わなかった
さすがにゲーム性かんがえろよな
そうすると打てないと抗議するバカが出る
自分としてはそういう輩は切り捨てて欲しいが
そうすると打てないと抗議するバカが出る
自分としてはそういう輩は切り捨てて欲しいが
そうすると打てないと抗議するバカが出る
自分としてはそういう輩は切り捨てて欲しいが
そうすると打てないと抗議するバカが出る
自分としてはそういう輩は切り捨てて欲しいが
そうすると打てないと抗議するバカが出る
自分としてはそういう輩は切り捨てて欲しいが
じゃあ子供達はパワプロで遊んじゃいけないんですねwwwwwwww
パワプロはその辺難しいよなぁ
3球種も5球種も打ちやすさは大して変わらない気がするけどね
バグでもないのに打てないのをソフトのせいにするような馬鹿ならいらねぇだろ
5球種あろうと10球種あろうとちゃんとカーソル合わせてバット振れば打てるんだから
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:01:55.03 ID:zP6LCgdZ
プロスピならともかくパワプロで打てないって相当アレだろうな
先発基本3球種は4球種まであげてほしいかなと思う
6つ7つとはいわないからさ
>>537 お前が贔屓って文句言うのと打てないって文句言うのも同じようなもんだろ
ってかパワプロ変化球強すぎ
友達とやると7、8割真っ直ぐより変化球じゃん
プロスピやってろよ上級者(笑)は
「馬鹿」はパワプロやってんだからそれでいいじゃねぇか
ゲームはいい年こいたおっさんたちが必死こいてやるための物じゃないだろ特にパワプロなんかは
素でそう思ってる上級者(笑)がこんなにいるなら怖いわ
実際プロでも変化球のほうが多いから仕方ないんじゃね
そうでもない
変化球云々より先にやることはたくさんあるだろ
せっかくツーシームの投げ分けが出来るようになったんだし
変化球3種やツーシーム+2球種を基本にしてもよさそうだけどな。
2010の変化球は回転見えるからそんなに強くなかったし。
実際のところ、どんな速球派でも速球の被打率は悪いのが現実。
ただ、パワプロにおける緩急での体感の崩し具合が
リアルほど効果的じゃないから速球が使われなくなる。
遅延が酷いテレビでやると緩急の大切さがわかる
>>550 11や12はストレートのほうが遥かに上
リリース○持ち前提だが
2010でもオンだと速球中心のほうが打たれないし、打ちにくい。
>>558 ラグのおかげでな
相当うまくない人以外ストレートか変化球どちらかにヤマ張らないと打てないよね
オンでの十字ロックオンは廃止してくれ
直球か変化球の確認が出来て打てるバランスだと
酷い打高投低になりそうだから
ある程度はヤマ張って打つ要素は必要だと思うが。
まぁ〜ラグはいらないけどな。
変化球だが、パワメジャ式の全方向第二変化球完備で完璧
プロスピを元にするんじゃなくて、パワメジャを元にすればいい
まあ結局一緒なんだがw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:43:01.39 ID:MdOs+EWx
栄冠やりたいなぁ〜
そろそろポーカーフェイスで失投してもびっくりしないぐらいやってくれ
オンや対人で生きる能力も増やしてくれ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:34:28.25 ID:zP6LCgdZ
対人と生きるというとスローボールだな
友達とやってた時一番嫌だったのは遅いボールとストレートの投げ分けで、遅い球もスローカーブとスローボール使い分けられたら勘でしか打てなかった
2010仕様のカーブだと騙されないと思うから痛打浴びそうだがw
うまい人達になると余裕で打てたりするのかな?
>>565 短気とポーカーフェイスの共存も
あんな顔真っ赤にして何がポーカーフェイスだ
ってかいつの間にプロのブサメンフェイス2等身に押し込めようとしてんの?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:43:24.97 ID:S2l5QauI
>>567 うまい人たちで、直球か変化球かの読みをしてるみたい。
読みが外れると空振りしてくれるけど、読みが当たると\(^o^)/オワタ
1/2で打たれるんだぜ。これより簡単にして欲しくない。
>>567 スローボールは投げる前に違和感があるからわかる
打高投低のこの時代になんで球種増やそうとするの?
リアルを考えろよ
統一球になったし全員に重い球の効果発動しててもいいよな
野手のパワーを全員低くしたらいいだけだと思うんだけど
ハム中田今のままだといい能力もらえそうだけど
開幕不振時に能力決められてたら泣ける
開幕後に結構活躍してたら色つけてもらえる
ソースは11の嶋
ここ数年の夏発売のやつは開幕1ヶ月くらいのデータじゃなかったか
阪神の助っ人はどうなってるかなー
>>578 アップデートがあるから去年アップデートされたあとまんまの可能性は高い
同プロダクションのプロスピを見るとそう思える
開幕1ヶ月のデータは新外人とか新人の場合で去年の成績が8割だった気が
てことは、G亀井は昨年のヤバい能力の査定なのかな。
今年はそれほど悪くないと思うんですけど。
>>582 仮に今年出続けてもどうせ.220 4本程度だからそのままでいいですね
オマケと幻想考慮してFDCBCくらい
2009の成績をいつまでも夢見すぎ、あれは幻
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:00:13.04 ID:gasip4L8
病院で同意書もらって麻酔手術だわ。
リアル禿改造手術w
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:01:02.60 ID:gasip4L8
ロメロスペシャルのお陰で四球つくんじゃねーの
マイライフの実在選手の能力くらい多少は弄らせて欲しいな
地味にマエケンの野手能力が気になる
マイライフある時点で買いだな なんだかんだいい暇潰しになるし
SってAとどのくらい違うんだろう 走力とか見た感じでわかるぐらいにしてほしい
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:44:53.86 ID:LcNMM0so
591 :
これぞ珍補正:2011/05/22(日) 20:55:37.68 ID:WW3XqOh/
>>591 なんで西武だけ犠打数が桁違いなんだ?得点も少ないし・・・
これは阪神補正は確実とまでは言えないけど、西武補正を疑ってしまうなwww
5年分ぐらいのデータとってくれんかな?
面白いなこれ。
チーム方針の違いだろ
もう完全にサクセスのネタ行き詰まってるだろ
だからこその栄冠だったのに
パワポケほどぶっ壊せないし辛いところだな
まぁ高校野球編は作り易いだろうね
今回は原点回帰って感じで面白そう
パワプロのサクセス=進研ゼミの漫画
楽しそう→全然楽しくなくて結局やらない
パワプロは詐欺ちゃうで
進研ゼミの漫画はおもしろい。毎回流れは同じだけどおもしろい
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:37:32.70 ID:MJAIG6bh
オンは同じくらいの強さの人とやらせてほしい
もう上位ランカーにボコられるのは嫌だお・・・・・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:57:45.12 ID:PTIufOo9
>>603 さぶあかあるからランダムが無難じゃね?さすがにじゅっしあい位は初心者同士当たるようにしてほしいかな。
むしろポイント振り込むとハンデ付きでやれるとかどうだろ
勝と戻ってくる、負けると相手に振り込まれる感じで
ハンデはロックオンとか守備オートとか
これなら同レベル探す必要無くなる
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 07:21:04.64 ID:6xyeHKAe
奪三振数はあまり変わらないんだな
最近のサクセスキャラは強いの出しすぎだから一人か二人にして欲しいわ
高校生編が一番好きだわ
社会人リーグ編とプロ野球編は嫌いだ
特に嫌いなサクセスは無いなあ。ドラフ島も好きだった
ただ、12のアカデミーだけは楽しめなかった
現実球団を舞台にしたプロ編が一番だな
プロ野球ゲームだからなのもある
>>606 西武のチーム方針直したのはないの?
送りバントとスクイズ多いにするだけで4倍も差が出るかなぁ
その得点だと20勝20敗100引き分けぐらいだろwwww
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:07:20.72 ID:sWtZpEFI
サクセスの面白さは11がダントツだったな。
ノリ横浜加入だけど能力値がどうなるか見ものだw
ノリはオンで配信だろうな
オン配信が妥当
ハマファンから言わせてもらえば、下に筒香いるのに何故取ったし…
ハーパーと筒香を競わせればいいのに…
悪いことしたら即解雇でお願いしたいものだ
配信でもいいけどそれ用の選手登録枠を増やしてくれよ誰か追い出さなきゃいけなくなるのがずーっと困ってるんだが
またジャストミートして綺麗にバット投げをしてもスタンドインしないノリさんが見れるのか…
>>610 アカデミーはオリキャラの魅力が乏しいのに数だけやたら多いし、継承は特能くれないし
冒険が悉く大すべりした結果駄作と化した感があるな
千夏ちゃんだけは正義
発想は良かったんだがなぁ
会社3本立とかよりは
ノリさん収録されるかな
パスワード配信とかだったら萎える
ノリどこで使うんだよ
2001年日本シリーズみたいにショートで使う気か
ハマのフロントに期待すること自体が間違い
奴らが考えなしに手当たり次第選手を入れたり捨てたりするからベイはここまで堕ちた
誰か榎田の能力教えて。
150 CE スラ3 チェンジアップ2
が妥当かな?
ノリさんには実在選手初となるムード×がつきそうな予感が
弱体チームは徹底してバカにする伝統のあるパワプロ班だし
以前仁志にムード×が付いたことがあるという書き込みを見たことがあるが
今のノリさんパワプロ的にどんな感じなん?
FAFEEEって感じ?
パワーAはないんじゃないかな
ECFCDEかな
ノリさんもうそんななのか・・・
歳取るのは怖いな
ありがとよ
2010のノリは FDFEE くらいだっけか
中日に居た頃ならCBEDDくらいは貰ってた気がする
パワーAとか何考えてんだよw
パワーCでも十分一発でるしよくてCだろうな
配信選手はウグイスとか背ネームを設定してから配信してくれ
外国人とかでウグイス音声用意してないのはしょうがないけど
実在選手のマイナス能力は一部隠しになってると聞いた
クルーンの短気とか
ムード×なんてまず付かないだろ
裏ではどうなってるか知らんが
中日晩年の山崎もマスクでムード×持ってなかったっけ?
チームを奈落の底に突き落とす選手が居る@山田監督
こんなこと言われてたなあ
それが今や新興チームで中年の星みたいな扱いになり、巡り巡って
またワシの下で働くとか、あの当時誰が予想できただろうか
>>636 確か
ダメ元で田尾監督に指導してもらう
池山に内角打ちを教わる
ノムさんに配球読みを教わる
晩年でこれだから、本当に人生いつ何があるか分からないね
武田勝は絶対負け運付いてる・・・
澤村も
牧田も
私も
成瀬には付けないで
ドラフ島は好きなサクセスベスト3には入るな
あれのOB戦ほど鳥肌が立つ試合はそれ以降ない
>>643 展開が早くてサクサクだし、ダイジョーブやカレンが選手で登場する点も驚き
俺も好き
ドラフ島+冥球島+サクセスオールスターズの合体で
システムはドラフ島だが大量にサクセス選手が出現、更にサクセス選手も練習や試合に合わせて成長し
クリア後はそのチームをセーブ可能だったら面白そうだな
そのチーム同士でオンやったら面白そう
オリジナル選手tが強いだけじゃダメで、サクセスの強キャラをいかに引き当てて成長させるかって運も必要
冥球島の難易度はハンパなかった・・・
最後のプロチームだけ弱かったけど
>>643 タワー戦知らなかったときはガチで手抜きクソゲーと思ってたわ
まぁ野球に力入れすぎて手抜きなのは本当なんだけど
オンラインマイライフマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
オンライン対戦とかで本来先発登録の奴をリリーフで使ったりすんの禁止してくれや
それと疲労度設定して例えば先発なら登板させたら何試合か休まないと使えない様にすれば
毎回ダルビッシュみたいな事態はなくなるだろうに
でもPS2のパワプロはほとんど8で完成してたよなぁ 今やると変化球にキレがやばいが
真横スライダー、シュートも直すべき
難易度の観点からそれはないな
ノリさん
4FDFED 広角 対左4 三振
高校野球編のサクセスはもっと栄冠みたいに
大会とかリアルにしてほしいな。
久々に2010サクセスやってみた
休むで虫歯や不眠症、エラーでさよなら負け赤付きの上に何故か監督評価下がるetc...
取り出して投げたわw
高校編は嬉しいが、こんな糞仕様だったら叩き割る
大丈夫だよね…?
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 17:02:25.75 ID:0NoglbJ8 [1/3]
今のノリさんパワプロ的にどんな感じなん?
FAFEEEって感じ?
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 17:12:56.38 ID:0NoglbJ8 [2/3]
ノリさんもうそんななのか・・・
歳取るのは怖いな
ありがとよ
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 22:40:37.69 ID:0NoglbJ8 [3/3]
真横スライダー、シュートも直すべき
あかつき大付属とアンドロメダと帝王高校は同地区で潰し合えばいいのに
>>656 1.2年時「必死に練習してるけどレギュラーに入れるかな・・・むしろベンチも危ういかも・・。」(パチッ) 「うーん気になって眠れない。」
3年時「甲子園出れるかな・・?下手したら予選落ちで出場できないかも知れないな・・。」(パチッ) 「うーん気になって(ry」
結局朝まで眠れなかった・・・。
不眠症になった
あるかもよ
トロフィーにオンライン関連つけないでほしいな
じっくりやりたいのにオンライン関連があると急いでやらないといけない気になる
>>656 いきなり交通事故とか、体力全快でしかもストレッチ練習なのにアキレス腱断裂とか余裕だった頃からすると
だいぶ甘いよ
>>660 トロフィーって何になるんだ?
一切無視してるけど…
トロフィーは自己満足 気にならない人はまったく気にしないけど100%にしないと次のゲーム買わないっていうちょっとアレな人もいる
俺?後者
交通事故はまじで終わってるわ
いや、交通事故は一発で終われるからいいけど、ちまちま不眠症とかになるのはマジでいらつくわ
親知らず復活するなら虫歯は許す
サクセスの試合は初球○が付かない様に初球はわざと空振りしたり
サヨナラ時と満塁時はわざと凡打したり気を使うから能力(青)は本で欲しい
強制取得は再現において面倒だよな
何のためのコツシステムだ
条件満たしたら0ポイントになればいいんじゃない
斎藤 持ってる
福井 持ってる
澤村 持ってない
牧田 俺達の餌食
塩見 持ってる
>>670 渡辺俊介とかカモでしかなかったしなw
アンダースローの利点をなんかつけないとどうにもなんない
まあ「俺達の餌食」って違う意味で使われてるんだがw確かに球が遅いのは対人の的だわ
ジャイロでもカバーできてないし
西武の中継ぎ(俺達)の餌食
と、書いた方がよかったか?w
矢部明雄「それは医学用語で虫歯というでやんす」
虫歯になった
そっちか
対人でもCPUでもパワプロで打たれるイメージしかなかったわw
アンダーの球は浮くように伸びてくるらしいからライジングショット風のストレートにしてしまうか?w
でもライジングショットってあんま変化しないしなんの救済にもならんか
2010で作ったアンダースローのPは例外なくライジングショットだな
2011でもライジングショット覚えるイベントある・・・よな・・・?
むしろライジングキャノンの方が好きなのは俺だけか
三冠王とった後 「うーん気になって眠れない」は笑った
で、2011は買いなの?
サクセスが高校野球でマイライフがあるってことに魅力を感じるなら買いなんじゃない?
現時点じゃほとんど情報がないから何とも言い難い
いっその事アンダースローをイベントでフォームチェンジ限定にして多少なり優遇させちゃえばいいのでは
ってか、アンダースローはデフォルトでストレートの体感球速が若干早かったはず
サイドは一部の変化球が優遇されている(オーバーより曲がる)
ただし、ほんのわずかなので実際に体感するのは難しい
昔ビデオキャプチャ接続してフレーム数チェックした結果
今のは知らん
アンダーではフォーク成長しないしな
アンダースローで140キロ出すのはオーバーで155出すくらい難しくするべき
>>685 体感速度がそれぐらいになればいいね
別に浮き上がったりしなくてもいいから
実際はノビ4とどっこいだったと思う
ちなみにノビ4は球速+5kの効果
なお、実際の着弾までの到達は球速と比例しておらず
150k近辺で急激に体感速度が上がるようになっている
だから、148k+ノビ4とかだと、実際の対戦ではかなりお得になる
ノビ4は+2キロ
ジャイロは+4キロ
ノビ5は+5キロじゃなかったっけ?
PS2時代にキャプチャして検証したデータだから今は違うと思う
ジャイロも単純に球速上がってるのやエフェクトみたいなのが違うとか色々あるな
2011でパラメータが大幅に変わるから、久々にキャプチャ検証でもするか
同じフォームで球速が違う選手を何人か作って80〜165kまで1kずつ、投球練習モードで狙った球速が出るまでキャプチャとか大変だった
ところで高校編っていつ以来?
13
>>689 気合いだー(笑)以来
それこそアンダーだけ浮いて落ちるプロスピ式ストレートを採用すればいいんじゃね?
11だとおもうんだけど
固有フォームの160キロと
オーバースロー1の160キロじゃ
全然違かったよね。
力者移そうとしたら登録されてなかったでござるの巻
小野寺と井坂が収録されていなかったのは
本当に謎だった
開幕1ヶ月位の好不調で2010終了時の成績からミートとパワーがかなり上下するんだろうけど
そのデータでマイライフ何年もやると違和感あるんだよな
去年の打高ぶりからすると全体的に相当下がりそう
公式にあるマイライフのスクショだけど、顔エディット搭載かな?
「甘いマスク」で猪狩パーツ解放とか
「顔イマ」で阿畑パーツ開放とか
個人的には「顔イマ」で晩成狙うからザコプロ君パーツとかがあって欲しい
阿畑のヒゲだけは気持ち悪くて生理的に受けつけん
無駄にリアルじゃね?
サクセスキャラのパーツは使えんやろ多分
イマイチだと目の位置の範囲が±10以上とかだと良いんじゃないかな
ってかパワガチャ欲しくね?
ジャンピングスローって何でなくなっちゃったんだろう
ショートの深い位置から強引に投げる動きが好きだったのに
2011でコンAなりそうなのって誰がいる?
前田健
岩瀬
せっつ
コンAは武田勝一択
どう考えても成瀬
ファルケンボーグ
山本昌 ただし全盛期に限る
先発なら武田吉見ぐらいか?
岩隈とか?
岩瀬はAになりそうな予感
コントロールSがあった場合だけど
ヤクルト石川
ないか?
ないな
小宮山だろ
俺の長谷部はどうですか(> <)
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:36:11.59 ID:dXIieQWo
館山はないかな?
コンA スタミナS だと嬉しい
バレンティンはパワー90
長谷部君には四球乱調奪三振をあげよう
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:36:57.93 ID:x2x+UIuV
マイライフがあるってだけで買いかな
2010やった感じ野球部分は文句なし、あとはサクセスにあかつき大付属があればなあ
>>704 今年の成績なら成瀬で間違いないな
ここまで48イニングで与四死球1はやばすぎる
>>717 コンAの一発病ってレアな
被弾の内容見る限りじゃ力配分っぽいんだけどコン下がる能力じゃないしな
軽い球と寸前×でおk
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:23:28.59 ID:IaqaqO9C
発売日は7月14日に決定(*^_^*)楽天ショッピングに書いてある
>>713 Sって従来の200超えみたいなもんだろOBでも無い限り有り得ない数字
コナミの査定ってイメージ的なものもけっこうあるよね?
パワーヒッターは守備が下手くそとか
イメージっていうか基本そうだろ
俊足巧打の外野手は無条件で守備の名手扱いされるよ
セイバーでは赤星とか青木の守備はかなり悪いのに
甲子園に西強高校出ないかな
猪狩、山口、大西みんなピッチャーだし清本並の強打者のライバルもほしい
マイライフ彼女30人はいてくれ
顔だけかえてタイプは10種類でいいからさ
地方いったら出会いへるとか悲しすぎるだろ
そういや彼女少ない気もするな 最低でも各球団の本拠地近くに一人居てほしいわ
巨人戦のために東京出向いたときにしかデートできないとか
┃ ┃━┓ ハ_ハ ハ_ハ ┃┃┃
┗┓━ ┃━┓ ┗━('(゚∀゚∩∧,,∧ ∧..∧ ∧..∧∩゚∀゚)'). ━━━━ ┃┃┃
┗┓━ ┗ ┃ O,_ 〈(´∀`)(´∀`)(´∀`) 〉 ,_O ┗┗┗
┗ ┃ `ヽ_)゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ (_/´ . ┗┗┗
発売日発表おせえwwwwwww
てかさっさとPV見せてくれwwwwww
発売日思ったより早いなぁ
この発売日だとゲームの購入計画やプレイ計画狂ったやつもいるんじゃないかw
>>732 パワプロの発売日なんて大体7月だから予定通りだよ
7月中旬とか例年通りじゃん
あれ、毎年8月中旬じゃなかったか…
イカン変な勘違いしてた(´・ω・`)
ここまで全て例年通り
このまま例年通りだと発売日後は「もうパワプロ買わんわ」の嵐
だいたい7月の2週目の木曜日だよな
そろそろ映像が見たい
イイネ
育てる、戦う、それが野球人生!
【対戦】 わかりやすく! 楽しく! 野球が進化!!
・PS3版・PSP版共通の野球システムを採用し、各ハードに最適化されたプレイ感を実現!
・選手データの100段階化&Sランク追加により、選手の個性をさらに再現!
・「ターニングポイント」などの演出を強化し、試合展開がドラマティックに!
【サクセス】 新システム追加で何度も遊べる
・高校野球を舞台にした、全力投球!なシナリオを3本収録。
・簡単・お手軽に選手を量産できる新モードに、育てた選手を使い便利なアイテムを取得できる新システムを追加。
【ペナント】 20年じっくりたっぷり遊びこめる
・お金を使ったショップ機能をはじめ、オフシーズンの選手契約やコーチ陣に関する要素を大幅追加。
・選手はもちろん、監督としても、ペナントレースをじっくりたっぷり遊びこめる。
【マイライフ】 野球RPGがついにPS3初登場
・自分自身が主人公となり、入団 ⇒ 二軍 ⇒ 一軍 ⇒ スタメン ⇒ スター選手へ人生のロールプレイング。
・結婚やマイホーム購入、出産など、スタジアム内外のさまざまなドラマが、波瀾万丈の野球人生を演出。
PS3版は、さらにパワーアップ!
・観客や球場のグラフィックが向上し、臨場感がアップ。
・バッター・ピッチャーの特殊能力や、打球の速度などの効果が、わかりやすいグラフィックで再現
▼収録モード一覧
対戦、ペナント、マイライフ、サクセス、アレンジ、通信対戦(PSP版はアドホック通信)、練習、データあれこれ、サウンド
【ペナント】 20年じっくりたっぷり遊びこめる
・お金を使ったショップ機能をはじめ、オフシーズンの選手契約やコーチ陣に関する要素を大幅追加。
・選手はもちろん、監督としても、ペナントレースをじっくりたっぷり遊びこめる。
ショップって嫌な予感するな・・またカードか?
どうせペナントはカードだよな
最近のパワプロは
ペナントやマイライフで野手のミートとかはやたら成長するくせに
投手はスタミナだけやたら成長して他はどんどん下がっていくってのは修正されてる?
>>741 なんかサクセスが特殊くさいなー。いい選手作るための事前準備いっぱいするのはあんまり好きじゃないんだよなぁ。
マイライフは使い回しくさいな。
俺は結構派手な演出好きだから楽しみだ。ターニングポイントとかも基本やる気上がるし。
ダウンロード版・4800円
・・・ぅん
作り損ねのゴミ選手をアイテムかポイントと交換できたらいいな
しかしNGP出たらすぐ買うつもりの人はDL版のほうがいいだろうな
サクセス使用高校
パワフル高校 アンドロメダ高校 新規高校
あかつき、帝王辺りはライバル
無印メジャみたいに能力をつけられるグラブとかないよな
マイライフ少しは変えてくれよ
ずーっと一緒やないか
そんなことより発売までにPSN復活するのか怪しい件
7月14日発売か
金貯めとくか
OB選手出ないのか…
ぷよぷよと同じ日かー辛いな
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:32:55.18 ID:4QcQ/aKD
マイライフきたー
ディフェ男、審判はレベル高いな
またプレイしよう!
誤爆w
高校3つはすくないな
もうひとつ恋恋高校みたいな一から作る高校が欲しかったな
PS3とPSPの値段差結構あるな
PSP版てパワポタの使い回しだからな
PSP版からPS3版への選手移行はお手軽ポタカ強化と改造のせいで糞になってるのがなあ
ちゅか両方買う人なんておるんか
育成失敗を次の選手に生かせるのはイイネ
ペナントのショップは練習機材とか購入できるとかか?
PSPのあのスティックじゃ野球ができひん
PS3で本格的に野球操作して、
PSPで操作のいらない栄冠ナイン
これが理想
ペナントがカード式のままならまた回避だな・・・
マイライフは従来と変更無さそうだな・・・結婚後のイベントとかもうちょい濃くしてほしいけど
コーチ復活は嬉しいな
練習指示のシステムに戻して欲しい
タラコクチビルのやつだとなおいいな
2010発売日7月15日でPV公開6月24日って・・・
2011のPV見れるの一ヶ月後かよ おっせ ざけんな かす
ってか、オンラインの情報何もなしか?
球速はやい、ロックオン無し、落下点表示他一切のアシスト無しのモード作れよ〜
とりあえずマイライフとペナントが揃ってるから嬉しい
栄冠もそろそろ復活して欲しいな〜
ベタ移植でいいから入れてくれよ〜
あのラグで球速速いじゃ投手戦もいいとこだな
ベタでいいなら15やれよw
>>773 オンなんかPSN止まってんのになんとも言えねぇだろ
>>741 ペナントはカード+CPかなこりゃ
今から楽しみだ
>>766 パワメジャやってればそうなるとしか思えない
と言うことは、練習もパワメジャ式の可能性が…
発売日が他のゲームと重なりすぎて発売日に買えないわ
メルル→デビサバ2→TOXってやって、パワプロ始められるとしても9月以降になりそう
去年の夏はまともなゲーム少なかったのに
>>780 ありがとうございます
あなたの予定がわかって嬉しいです
マイライフが20年て書いてない
まさか…
パワプロ前はパンドラとゼルダ位しかないな…
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:11:43.86 ID:3Eds5V9C
3年夏の甲子園決勝(アンドロメダ選択時)
神帝学園
グラビトン新井
160km/h
A200
A200
Hスライダー6
フォーク6
Hシュート6
妄想はいいけどA200は存在しねーよ?
>>786 きっと100段階になったこと知らないんだよ。
Sがあることも知らなさそうだし。
野獣先輩作ろ>サクセス
サクセスのさ
>簡単・お手軽に選手を量産できる新モード
新モードって言い方はなんぞ?3本のうち1本がお手軽サクセスってことなの?
劣化栄冠ナインみたいなもんだと俺は思ってる
ポケのおまけみたいなもんだと俺は思っている
PSP版にあったパワガチャの復活を期待する
ペナントがカードだと
みんなでペナントするにはPSP版も買わなきゃいけないのか
能力こっちでふらせてもらえるなら再現選手とかすぐできるようになるのは大きい
別にペナントがカードならPSP版買うだけだし別にいいよ
今回も弾道があがったネタあるのかな
はぁ?もしかしてまたカードなの?
無能開発陣だな
エディットつけないならもっと手軽に選手を作りやすくしろや!
そんなんじゃ面白くないだろ
2010のサクセスつまらなかっしな
>・簡単・お手軽に選手を量産できる新モード
これは栄冠みたいなモードなのか?
プロスピの沖縄(10〜30分)みたいな奴をつけろよと
エディットないのになんで能力変えたい選手を1時間以上かけて作らないとアカンのや
無理ならエディットつけろや
カードペナントとか誰得だよ・・・もうやめてくれよ
やめてくれよ…(絶望)
ペナントが一番の楽しみなのに
本当にこの開発陣は改悪が好きだね
期待もなにもないで改悪嘆くならPSP版買えばいいじゃん
おそらく今後PS3版が従来に戻るなんてことは無いだろうし
もどらない根拠はどこだよw
>>808 何度も書いてるが、面倒がり屋のパワプロスタッフだと言うこと
一度作った物を再度作り直そうとしたら時間と予算を喰うこと(長く続いたPS2は終わったの)
従来やりたいならPSPやっとけみたいなやっつけ感(PSP版は15と同じcp導入以降変化無し、従来を進化させたいならPSP2010でちょこっとでも弄ってると思う)
何度も書くけど個人的にはアレンジセーブできればもうどうでもいい
それにほら、あんだけボコボコに叩かれたカード式がどう進化してるか考えただけでゾクゾクするおれは間違いなくマゾ
それにほら
じゃねぇよカス
ポタ3以来久しぶりに買うわ
こんだけ間あけて買うのは俺くらいだろうな
そういや二代目総帥の力者がヤクルトにトレードだってな
反映されるのかな?
まず力者は収録されてない
前作のプラチナトロフィー取った以来だわ
今回もクソゲーだったら速攻売る
10以来だわ
俺は10年ちょいぶりに買おうと思ったけど
この発売日だと合わないな…
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:40:44.83 ID:4pd2infP
パワポケ13で久々に野球ゲームとサクセスの面白さを再認識して、パワプロ9以来10年ぶりにパワプロを買う俺としては
カードペナント・マイライフ・PS3グラフィック・応援歌作曲などなど全てが新鮮。
毎年パワプロ買ってる人には不評なのかも知れんが、俺にとってパワプロ2011は神ゲー臭しかしないわ。純粋に楽しみたい。
>>821 やればわかるがカードペナントは本当に糞だぞ
新鮮なのがいいがゲームとしてはよろしくない
お金の概念復活したんだからカードは廃止でしょ
お金でレアなカードも買える進化()したカードペナントという可能性がだな
むしろその可能性の方が圧倒的なような。
従来に戻ってるならそう書いてそうだし
カード消耗したくて助っ人外国人雇うのに、お金が足りずにカード使えません的な糞仕様がありそう
何が不評なのかと2010のカードペナントPVみたけどトレードカード使えば100パー成功すんの?ヌルすぎない?
相手の選手を選んで自チームでそれに見合う選手が居ればトレードできる
不可思議トレードというレアカードがあれば誰とでもトレードが成立する
カード嫌ならPSP版買えよとか言ってる奴がいるけど
2011のPSP版が従来のペナントのままなんてまだどこにも書いてないだろ
PS3とPSPの違いってグラフィックだけなのかな?
操作性
PSPではやる気にならん
PSPって去年カードじゃなかったんじゃね?
ペナントは終了後球団保存できればいいやw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:20:30.00 ID:vzuRiCNI
>>827 カード持てるのが100枚までだから2ヶ月ごとぐらいにカード捨てたりしなきゃいけないから、オーペナをぐるぐる回せないのが個人的に辛かったわ
>>828 書いてないから従来のままなんでしょ
逆にカードになれば「カードになります。」って書いてるはず
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:33:45.72 ID:QBMOyCjv
栄冠ナインで遊びたいな〜
PVくるまで雑誌以外の情報出すわけないだろ
カード無しのペナントに戻して欲しいって声は多かっただろうし
エディットみたいに要望に答えて次回作の販売数が落ちる様なものでも無いしな
通信対戦はポイント制のままなのかな
楽天ブックスに画像4枚きてるよ
去年も特集ページ作ってたし今年もここがムービーあげるかも
オリジナルユニフォームが作れるかどうかが一番気になる
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:50:31.46 ID:2SVZzEhN
おそらくー栄冠なし、オリジナルアレンジチームなし、応援歌作成なしだろうな
栄冠は個人的にいいや
一人の選手で3時間くらいみっちりサクセスしたい
応援歌はあるだろう
オリジナルアレンジチームは余り需要がない気がする
>>843 俺もの凄く欲しいんだが
妄想楽しい・・・
アレンジチームはあって欲しいな
むしろ顔なんか要らないからユニフォームとかアレンジしたい
俺もオリジナルアレンジは一番欲しいな
いや、応援歌とかみたいなのもあるに越した事は無いんだけどね
やっぱり今までにあった物はなくさないで欲しいなぁ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:50:55.08 ID:vzuRiCNI
機種変ったんだからどうしようもない
>>847 なんだオリジナルアレンジって…
チームが抜けちゃったよ
まあ、機種が変わったのは分かるけど、どうしようもないって諦めたくはないよねぃ
…今後に期待するか
いや、今回も期待はするけど!
ま、ガッカリするかもだけど、そん時はそん時でw
PS2入ってマイライフが生まれたように今年は無理でも来年再来年に何か一つマンネリ打破するものがほしいね
新モードじゃなくてもマイライフ土台からかえる、みたいなのでもいいし
1チーム丸々サクセスで作ったオリジナル選手なのにチーム自体は既存じゃ味気ないよなあ
トロフィーシステムは選択制にしてほしいな
どうでもいいトロフィーで何分も待たされるとかアホかと
2010を全く知らないんだがオリジナルチームあったのか?
>>853 無い
オリジナル球場もない
河川敷とか山の手とかメジャー風とかオリジナル球場も欲しいわ
2010は7的な出来だったと思えば納得出来る
これから徐々に充実させていってくれるだろ
パワプロのBGMはもっと評価されるべき
さすがに選手オーダーBGMが好きなのは俺ぐらいだろうが
栄冠はDSで単体を出しちまったからなあ。
売れ上げは知らんけど、もう入れる事はないんじゃない?
>>856 充分評価してるよ
2010のサクセスはどこでやっても同じだし変化もないから
鬱陶しくなってバックで違う音楽かけてたわ
思い出補正も大きいとは思うが昔のパワプロに比べて音楽が耳に残らないと思う
アンドロメダのBGMめっちゃ気になる
>>856 パワプロ音楽館全部持ってるぜ!
パワメジャ音楽館とパワプロクンポケット音楽館2が出て欲しい…
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:41:43.30 ID:JuPuFz2B
パワプロの絵かくの楽しいですウヒヒ
ここ初めてきたんだけど過疎りっぷりにビックリした
これから発売に向けて餓鬼が増えてくるから安心しろ
情報まともにでてねーのにもりあがりようがねーw
発売されたら ○○の特殊能力どうやって覚えられますか?とかセンス×どうやって消しますか?とか彼女候補とはどこで会えますか?とかで溢れかえる予定だから安心しろ
まあそういうのは専スレで隔離できるだろ
阪神相手にはレフト線三塁打が出るようにオナシャス
あおいたん彼女に出来ますか?
要望があれば彼氏を出しますよ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:40:28.73 ID:OsQHQtIL
パワ子を攻略したいんですけどどうすればいいですか?
パワプロスタッフに野球青春モノのギャルゲ出させたら名作になりそう
せっかく顔も作れるんだしロビー欲しいなぁ
作ったオリキャラが集まってる感じの
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:01:43.39 ID:3na5MNkQ
他人のネット対戦を多人数で観戦とかできたら楽しいかもな
あとは戦力差で当たる相手を合わせてほしい
オフ部分やりながら助っ人待機とかでもいいな
代打orワンポイント限定みたいな、呼ばれたらやってたのは強制的に一時セーブ的なものをしてGO
成功失敗でP増減して助っ人ランキングみたいなね
ノリさんのフォームは間に合わんのだろうなー残念だわ
もう予約した、はやくやりたい
ノリさんのフォームと梨田のこんにゃく打法は無いと困る
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:46:51.25 ID:YSmSV6me
BGM
パワフル高校=校歌アレンジか11パワ大みたいに爽やか系か
縦縞の高校=熱血系かそよ風高校みたいに軽いかんじか極悪ヤンキースみたいなダラダラ系か
アンドロメダ高校=宇宙っぽいBGMになりそう?
甲子園出てるときはパワプロ13の甲子園出場中みたいな神BGMを流してくれ
楽天ブックスより
PS3・PSP版の収録モード
対戦、ペナント、マイライフ、サクセス、アレンジ、通信対戦、練習、データあれこれ、サウンド
PS3版・PSP版共通の野球システムを採用、各ハードに最適化されたプレイ感を実現
選手データの100段階化&Sランク追加で、選手の個性をさらに再現
「ターニングポイント」などの演出を強化し、試合展開がドラマティックに
PS3版は観客や球場のグラフィックが向上し、臨場感がアップ
バッター・ピッチャーの特殊能力や、打球の速度などの効果が、わかりやすいグラフィックで再現
サクセスモードに新システム追加で何度も遊べる
高校野球を舞台にした全力投球なシナリオを3本収録
簡単・お手軽に選手を量産できる新モードに、育てた選手を使い便利なアイテムを取得できる新システムを追加
ペナントモードは20年じっくりたっぷり遊びこめる
お金を使ったショップ機能をはじめ、オフシーズンの選手契約やコーチ陣に関する要素を大幅追加
選手はもちろん、監督としても、ペナントレースをじっくりたっぷり遊びこめる
マイライフモードがPS3に初登場
自分自身が主人公となり、入団〜スター選手へ人生のロールプレイング
結婚やマイホーム購入、出産など、スタジアム内外のさまざまなドラマが、波瀾万丈の野球人生を演出
PSPでも顔表示されるようになったのか
2年の9月に猪狩と出会うのか、遅いな
猪狩とは既に知り合いの設定なのか…
大京近工業って13の聖タチバナの大京関係あるかな?
14以来やってなかったんだが、また猪狩が同期に戻って
友沢らが後輩になったんか。
猪狩が同期になったけど友沢はいない
PSPも顔か
さっきからPSPで顔とか言ってるけど
どんな思考回路でそんな嘘言えるんだよ
ペナントは二人でもできるようにしてくれ・・・
2010一人でしかできないと知った時の絶望感
カードペナントなら買わん
ユーザーなめんな
前作ペナントやっていないんだがカードって何なん?
カードペナントは改良の余地はたくさんあったから期待はしている
普通のペナントも今回は長くプレー出来るようになってるんじゃないか?
カードペナントが仮にあったとして従来のペナントも20年できるならまだいいけどな
2010は1年しかできないとかバカにしてるとしか思えなかった
ペナントなんてリアルに近づけていけばいいだけなのに・・・
カードなんていらん
>>894 20年出来るようにしても恐らく成長衰退ドラフト助っ人外人が無い予感しかしない
俺も今回のペナントはカードを進化()させたものだと思う。正直悪い予感しかしない。
パワプロで一番やるのがペナントだけにつらいわ
2010やってた人に質問なんだけど、顔を従来の奴には変更できないの?
走力Fなのにセンター守らされるパワプロ内野手wwww
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:54:08.37 ID:UiTpSsRA
オプションで従来の顔にできるよ。
タ−ニングポイントもいらないっつってるだろ糞開発
>>897 よく分かってるじゃん
PSP版を買えば万事解決するよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:41:20.34 ID:qVBWZ8wz
ペナントPSP版は普通のやつなんだよな
手軽にできるしオヌヌヌ
パワプロは手軽にじゃなくじっくりと据え置きでやりたい
つかPSPだとパッド操作にどうしても慣れないんだよなぁ
まぁペナントメインでカードは嫌だって人はPSP買った方がいいんだろうな
ペナントやりたきゃPSPやれってのも暴論だろw
まだ仕様がわからんから期待するしかないけどさ
2010で顔がリアルになると知った時は
「イラネ。パワプロ顔に出来てよかった」
とか思ってたけど、なんだかんだリアル顔でずっとやってるわ
進とかが3塁蹴ってる画面が出たりするとやっぱリアル顔いいと思う
カードに慣れてきたから、カード進化でもいいかと思ってたけど
改めて15のパワプロのペナントやってみたら、やっぱりカードはただの糞とはっきりわかった。
みんなPSP持ってるんだな
>>884 大京近工業=大胸筋工業
ということで、パワーバカな敵の高校なのかと思った
>>910 PSP本体を買った動機がパワポタ1だ
PS2もパワプロ、GBA・DSはパワポケ
買った本体ほぼ全部パワプロ系が関連してるわ
ただ唯一箱○だけはSO4・TOVだけど
PSPにも顔がつくならサクセス選手だけでいいわ
顔は実際やると別にそこまで違和感ないし、俺は結構好き
ただPSP版にはいらないなw
PS3版はOB出るの?
出ないとPSP版みたいにマイライフやペナントの監督やコーチが偽名だらけになるけど
まあ偽名なら偽名で古田とか桑田とか清原とか大人の事情で出しにくいOB入れて欲しいが
>>911 それは分かってるけど、あえて「大京」近工業にしてのはなんか関係あるんじゃないかな?
2012のペナントがカードじゃなくなってたら来年買う。
>>917 いつ判断すんだよ
今年は何が何でも買わないってことか?
パワプロって、ウイイレやプロスピみたいなコナミエフェクトってあるの?
>>919 CPU帳尻打撃…かな?
9回にCPUが負けてる状態だと超ホーミング打撃で全ての球を弾き返す…らしい
オカルト的な何かw
エフェクトかどうかは定かではないけど、もう少しで勝利ってときによく連打くらったり、
ど真ん中の失投が増えたりしてるような気がする
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:33:37.78 ID:8OZyT1ma
Amazonで予約きた
>>920 >>921 やっぱりあるんだね・・・
コナミ開発陣は面白くしようと思ってやってんだろうけど
いらないよなあ
本当にあったのは14の栄冠9回ぐらいなもんだ
俺が思うにパワフル高校だと猪狩との接点が無いんじゃないか
だから大会で対戦相手として初めて出会って「パワフル…高校?聞いたこと無いな、とんだマイナー高校に進学したんだね」
と発言してるんじゃないかと
>>926 なんせプレイ校にアンドロメダが入ってるっぽいからなぁ
1年とか言われてもおかしくはない気が
>>928 そんな感じのパターンは今までもあったけれど、序盤に出会ってたからなぁ
まぁそれ程気にする事でもないんだけどね
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:35:58.26 ID:Dn/ioJ0Y
中学時代の大会とかで何度か対戦して
顔なじみにでもなってるのかなと俺は思った
パワポタ4か何かでもそんな感じだったな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:38:42.62 ID:OoFzwISJ
金もとのステータスが気になる
肩は1〜9、守備は20まで
ラミレスより少しマシなくらいなのにEをキープし続ける金本の守備
G1〜29って一つだけ値の幅広すぎじゃね?
G1なんて値がないだろ
事故連発しないとムリな能力だってことだ
初期で10くらいある
猪狩は全国で対戦するって事何じゃないかな?
早ければ1年目で会えるとかかも
大分前から甲子園の相手で確定してる
>>939 しかしポタ4でも戦うのは全国大会だけど実際に出会うのは序盤だろ?
けど猪狩の口ぶりからして今回はそれが初対面っぽい
今回は同世代でも猪狩との接点が希薄なのかもな
接点が希薄な猪狩とか誰得なんだよw
今回も2年からスタートなんだろな
高校野球でそりゃねーだろ
今回もって…
高校編で2年スタートとか斬新過ぎるだろ
他の高校なら一年目は人数が少ないので出場できないとかあるがな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:46:04.46 ID:aVsIuxxp
何年も毎日プロ野球観ているが、金本って肩は弱いけど守備は普通レベルじゃないか?
いつからなんだろ?【金本=守備がヘボい】って認識がついたの。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:48:35.60 ID:tmxYm/5H
PSP版は顔ないのか。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:50:15.34 ID:5fQD3mWl
>>946 俺は福岡在住でホークス戦しか観てないけど、先日の交流戦の時の守備酷かったぞwww
>>946 今年だけ特別にやらかしが多い気がするな。目測を誤ったりなんてそうそうしなかったのに
肩だけじゃなくてもう色々とボロボロなのかもな
カードペナントでもいいがそれとは別にみんなでペナントも復活してくれ・・・
とりあえずPSP版が今回もパワポタの使い回しなのを祈るか
しかしパワフル高校が名も無きマイナー校か…
9やポケ1ではかつての強豪としてそれなりに有名な学校だったはずなのに
>>951 98では最強高校だったな
実は、たま〜に1年夏大会に出てくる
そういえばツーシーム無双は直ってるのかね?
あれのせいでマイライフ投手プレイがする気起きなかったが
大体ツーシーム自体打たせる為の球種なのに三振が激増するのがおかしい
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:27:22.07 ID:tmxYm/5H
パワメジャの1ツーシームは全方に変化してたから最強だったなぁ
>>952 まぁあれはあくまでパロディ的な別物でしょ。なぜか影山さんが選手してるし
てか1年夏にも出るって初耳なんだが…
ダルが素人相手にまたジャイロ否定論展開しとる
クロスファイヤーとジャイロボールはロマン
ペナントの難易度(他チームの采配力)を変更出来れば万事解決しそうなんだがな…
もっと各球団毎に個性が欲しいな
どこも数年たったら中軸がパワーバカの外人とかザラだもん
ペナントで鳥谷にアベレージヒッターが付くのは仕様?
KONMAIの阪神贔屓は最近やっと少しだけまともになったけどそれでもまだ…なぁ
数年やると中日は堂上兄 横浜はツツゴー オリT岡田 日ハム中田翔が良く四番打ってる 巨人だと長野と坂本のどちらかが多いな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 01:02:35.10 ID:OpuwsHm8
出た、KONMAI(笑)
昔阪神のエースだったブサメンのサークルチェンジの井なんとかさんなにしてんの?
相手チームの八百長を疑ってしまう #pawapuro2011
3 hours ago ? reply ? retweet ? favorite
#pawapuro2011 もう、ここはフォアボールでも良いから塁に出ないとという切羽詰まった局面で、2−3から緩いボールがアウトコースギリギリに決まってマジ泣き。
3 hours ago ? reply ? retweet ? favorite
【実況パワフルプロ野球2011 先行体験twitterキャンペーン】開催!『ヒットエンドラン掛けようとするとピッチャーが失投して三振ゲッツー』 #pawapuro2011
http://t.co/FHsFPxs via @pawapuro_pro
about 1 hour ago ? reply ? retweet ? favorite
初期能力のセンス×がそのうち消えると期待したのに結局消えず最後に泣く泣く経験点を振り分ける #pawapuro2011
19 minutes ago ? reply ? retweet ? favorite
ペナントで摂津をとっても意外と打たれてイライラする #pawapuro2011
6 hours ago ? reply ? retweet ? favorite
そうだ井川だ
ググッたら今AAかAAAかよ
ペナントでピークを過ぎるとパワーが急激に衰えるけど
40歳でパワーFの外国人とか違和感あるんだよな
外国人には薬物使用できるか選べたらいいのに
低確率で見つかって解雇
マイルマン投手、薬物使用の疑い
レイサム機能あるなら買う
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 04:40:38.44 ID:3bSR6aTQ
アレンジのオリジナルチーム作れたら買う。
肩力Dのマイルマン?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 04:47:42.75 ID:D4FS6yJ0
>>948 交流戦は便器パイアが多いね。
便器ヲタはキモイから来なくていいよ。
ヤオ判定がなけりゃ
巨人>>>>>>>便器って事に気づこうな。
応援歌をワールドスタジアムみたいに2パート作れて
打楽器もパターンから選ぶのではなく好きなリズムで設定したい
買うか買わないかはペナント次第だな
カードなら買わん
>>975 大人しくPSP版を買っておけ
PS3版は安くなってからでもオン以外なら遅くはない
去年同様、両版買って人柱になるぜ
去年は両版の画像アプった(全機種持ちの画像)フラゲ民だが今年も出来たら報告するよ
パワプロ君のねんどろいどほしい
友澤、猪狩
ついでに矢部君ポジも
>>977 ねんどろいど的にはまずあおいとみずきだろ
足の表現がむずかしそうだ
サクセスキャラも人気でてきたしさ
猪狩とか矢部を操作するサクセスほしいな
学生だと過去のシナリオによる縛りが多いからプロ編で3年間とかね
猪狩であおいちゃんとつきあいたいよ
いい加減、栄冠のオールプレイモードをつけてくれ
>>979 SDガンダムみたいにすればいいんじゃない?
2009のバグを直した栄冠をいれてほしい
それなら作るのも大変じゃないと思う
栄冠単品でも売れるのにわざわざ入れる意味がわかりません ってKONMAIの人が言ってた
パワプロ14以降一時期顔グラがきもくなってたけどなんで戻ったの?
批判多かったの?
>>984 売ってないよw
劣化版のことなら別だけど
>>980 パワフルゴルフのサクセスがまさにそんな感じだな。
キャラごとにサブシナリオがあって各キャラの育成ができる。
>>979 足浮いてっかんなあ
あの足で胴上げされてる姿を最初見たときは唖然とした
>>987 あれ結構よかったよなサブキャラ掘り下げられるし
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:06:47.78 ID:E9WuPzqI
早く立ててくれ
危なくおもふくするところだった
スレタイにパワプロ入れたほうが人くると思うな
本スレを略称で探すバカがどこに居るんだよ
俺も入れた方が良いと思うわ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:38:59.98 ID:i6P53Lyu
うめ
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。