【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part21

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◇公式
http://www.konami.jp/prospi/2011/
◇商品情報
http://www.konami.jp/products/prospi_2011_ps3/
◇関連スレ
【PSP】プロ野球スピリッツ2011 Part5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304762229/
【3DS】プロ野球スピリッツ2011【葬式会場5次会】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303461112/
プロ野球スピリッツ選手査定スレ 20死球
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1294200661/
※前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1303458524/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 12:17:12.26 ID:nimkA5vj
糞ゲー売ってくる
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 13:34:17.17 ID:lJoczY4a
※前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1303889857/

※再利用
【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1301230576/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 17:12:26.00 ID:52g7IxU9
Q.PS3とPSPと3DSの違い
A.PS3以外のハードだと遊べるモードに制限がある

Q.スピリッツに高知と沖縄が見当たらない
Q.低反発球が選べない
A.2011では削除されました

Q.オンラインで選手の契約更新にリアルマネーが必要?
A.SCでも契約更新できます

Q.オンラインの選手カードはリアルマネーをかけないとキラ選手が使えない?
A.確率は低いがノーマルパックからも出る バザーでも売買できる

Q. オーダー画面で選手の能力が見れない
A. 「手動編成」を選択したら見れる」
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 17:15:19.39 ID:52g7IxU9
まとめ(5月10日現在)

収録漏れ
○SB 58ファン・デレオン 63藤田宗一
○ロッテ 99カルロス・ロサ
○楽天 64ライアン・スパイアー 74ロムロ・サンチェス
○中日 70エンジェルベルト・ソト
○横浜 53陳冠宇

移籍漏れ
高濱(阪神→ロッテ)
竹原(ロッテ→オリックス)
高橋(日ハム→巨人)
星(巨人→西武)

退団選手
○横浜 リーチ
○巨人 バニスター
○楽天 モリーヨ
○ロッテ マクローリー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 18:00:17.60 ID:JX7CGJ90
このすれ22だったのね すまん
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 18:14:02.55 ID:HF+clhxo
>>1,6
これは乙じゃなくてなんたら
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:52:34.72 ID:OPLaeL3F
>>1
エフェクトってどういう現象?
エフェクトっぽいものに気付かないんだけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:07:50.48 ID:Dmw9+Dyq
>>8
分かりやすく言うと白熱の本塁打王争いさせてくれたり延長線に突入させてくれたり
でも他のやつが大げさに言ってるだけでそこまでエフェクト強くないからね
流されちゃダメよ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:49:11.58 ID:f+L34KKJ
8回終了時点で2-0
球数85球、スタミナ半分以上残してて、此処までパーフェクト
でも何故か9回表に代打新沼送られた挙げ句
山口が逆転サヨナラ満塁ホームラン献上…



スターダムのアホAI監督とはいえ
尾花の脳みそはどうなってんだ
8回になると謎の
ワンポイントキャッチャー橋本→1アウト後に細山田
とかあるし
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:49:36.02 ID:OPLaeL3F
>>9
レスありがとう
ウイイレみたいな酷いものかと思ってた
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 00:20:30.85 ID:QrujJxTn
スターダムの先発で毎回完投してるが経験値3000くらいしかないんだけど、こんなんで155`5球種オールSとか可能なの?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 03:57:24.75 ID:QlJnD0TU
>>12
見つめ合うと素直に経験値がもらえる
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:38:18.15 ID:VkG0a9fM
ノーマル球に設定変更できるアップデートまだ?
どうせ高反発球とかの設定も制限してるだけで残ってるんでしょ?
ホームランばかりでつまらねえよ
評判悪すぎだぞ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:17:38.94 ID:oGB/2gMU
コナミよ阪神最下位なんだから次こそは見合った能力してくれよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:50:30.42 ID:5X1Y1lsF
自画自賛、これ以上に似てる松井はいないってくらいソックリなのを作ったぜ!
5AZDRWYGW9D9ZOBFJS
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:27:25.96 ID:zFd+nQkr
中盤まで負けてても「どうせエフェクト有るし。まだ余裕〜」って感じるようになった
こういう心理的補正をもたらすのはやっぱ良くない
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 14:57:42.49 ID:ewHWI4Cj
>>16
グロ注意
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 15:34:06.35 ID:M5Uy7FzJ
>>12
オレは野手で全ての記録を塗り替えてさぁ2年目と
思ってたらエンディングになった。。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 15:46:18.45 ID:QrujJxTn
>>13

ライバルって事?

>>19

打者は100ホームラン100盗塁ぐらいすれば余裕だぜ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:19:59.17 ID:4XS6ZtQ/
ペナントレースやってるんだけど、みんな試合はどうしてる?
今は全試合監督プレイでやってるんだけど、結構しんどいんだよね
ダイジェストとかでも楽しんでる人いる?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:23:40.55 ID:ewHWI4Cj
>>21
同一カード3連戦の時は
@1試合丸々手動プレイ
A7回から手動プレイ
Bダイジェスト

にしてる。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:24:12.62 ID:QlJnD0TU
>>21
ダイジェストなしで
難易度おまかせ得点チャンス&失点ピンチでプレイがおすすめ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:34:25.25 ID:lUp/2BYh
>>14
ノーマルにしたら余計ホームラン出ないか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:46:11.71 ID:gUdewXRv
ウグモリって一軍でホームラン打ったことがないのにアーチスト持ちなんだな
はっきりいって中距離ヒッターだと思うんだが


といいつつトレードでもらって育成中…
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:46:52.15 ID:ijhBsfRX
>>25
アーチストってホームランバッターとかそういう問題なの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:21:24.24 ID:zA1R2nOw
そりゃそうだろw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:51:17.60 ID:8cN5E5jB
>>25
もともとは長距離砲のバッター
甲子園でも春夏通算5本、09年のイースタンで20HR打ってる
現在はアベレージヒッターの転向を通達されてる
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:53:20.16 ID:UiJK2Am9
スターダムを守備ダイジェストでプレイすると、最初の打席でポイント画面が出たとき-20とかになっててびっくりする
ポイントが減る要因があったら逐一そこでポイント画面出してくれれば良いのに
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:40:31.50 ID:0EbfzpCN
得点源がホームランばっかりなのはまあいいとしても
確定ホームランとか打った瞬間ホームランだとわかるようなホームランばっかりで萎える
ドームランでギリギリ入って逆転みたいな展開が燃えるのに
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:45:20.08 ID:GBGgt7XZ
実況でわかっちゃうのも冷めるな

てか実況の人だれ?毎回これだけど下手すぎだろ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:45:52.60 ID:kvkYfnoG
ペナント5月半ばで阪神が7ゲームつけて独走
こういうとこで贔屓してるから腹立つ、そいうや今までもだいだい優勝争いする相手阪神だったわ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:08:38.00 ID:wvg2Vzzo
横浜つえー
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:24:57.17 ID:+X6WHKDq
プロスピ初めて買ったけど、パワプロのミート打ち強すぎから一転、
弱すぎで使えなさすぎなのは気のせいなの?
内野堅すぎで外野に抜けない・内野安打も出ないで強振ホームランでしか点が入らない。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:40:29.05 ID:zA1R2nOw
投手が凡打して−20、信頼度低下ってのもなんともなw
そもそも信頼度でいえば俺のセカンドを除く野手どもへの信頼は最低レベルなんだが

>>28
だよね
高校の頃から見てるけど今はどう見ても長距離打者の打ち方じゃないものなぁ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:40:59.82 ID:uW5kmxZW
スターダムでハマ使ってみたんだけど一人で20勝挙げてもCSいけないってなんなんだよ
打線も弱いから自分の得点で勝った試合もちらほら……
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:44:46.97 ID:u1zQl3at
初プロスピなんだけど、○ボタンの流し打ちってどういう時に使うの…
とっさの使い分けが難しいってのもあるけど、
それ以上に×打ちと比べたときのパワーダウンが激しすぎて
けっきょく外角低めのストレートでも×で打ったほうがヒットになりやすいような
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:48:41.40 ID:h7q3SYG3
>>37
流し打ちしたい気分の時に使う
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:52:18.27 ID:5dztZ131
流し打ちはストレートが速い投手の時使う
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:59:16.13 ID:zmR24/A5
俺の中では進塁打専用ボタン
広角持ちならともかく

>>34
ヒットはホームランの打ち損じ
狙って出るものじゃないと考えよう
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:05:13.04 ID:EDf8+FDr
ホームランが出すぎなら、アシスト3でスピード・難易度を上げる
130m以上、確定ホームランはほとんど出なくなる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:13:35.22 ID:heere2RA
グランプリでコンディション好調の杉内が絶不調の大野とかいう選手に3ラン打たれて逆転された
どんな選手かと打者データ見てみたら左右ミートGでパワーに至ってはたったの7しかない投手で吹いたわw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:30:22.67 ID:60I+tPlM
○は使い道ないな
流し打ちでも×の方が打てるし
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:42:14.71 ID:zmR24/A5
敵のバントはインハイ投げればフライであとは機械的に正確に転がしてくるな
どうもこのゲームは二択になるw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:52:18.32 ID:GruNwcY8
公式にアップデートのお知らせあるの?
今、公式見てるけど見当たらない。
ダレか教えて(>_<)
46 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/11(水) 22:53:30.33 ID:4ifE/767
ベストピッチ率平均で40%だわ
COMの野郎は85%とかなw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:58:16.11 ID:zA1R2nOw
入門だとストライクのBP見逃したら「正解!よく見たね!」みたいなこと言われたな
そんなものをポンポン放られるというw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:02:24.87 ID:97V2WLh5
球速上げたら、単打ばっかで、たまに二塁打、
2試合に1本くらいホームランって感じでかなりバランスいいな。
全然引っ張れないから、○ボタン使いまくり。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:46:11.08 ID:zA1R2nOw
ペナントで山口俊や武田久が毎年ボコられてて気の毒すぎる…
適正変えるか寸前×消してやりたいが
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:49:45.10 ID:a6JWSgth
ゲームリード終盤、COMエフェクトの前では守護神もただの劇場ピッチャー
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:50:02.57 ID:GBGgt7XZ
ペナントをオートでやるとホームランランキング24、25くらいで止まる仕様なのか?やたら少ない
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:03:33.73 ID:qvwBXbyd
小笠原はアップデートでミートGのチャンス▽2だな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:07:48.91 ID:7yNvsqMA
>>37
ちゃんとタイミング合わせて(もちろん×のタイミングより少し遅め)打てば綺麗なヒットが生まれる
個人的な使い分けとしてはストレート=○、変化球=×が一番いい気がする
外角ストレートを○で狙い撃ちして、スタンドに放り込んだときは引っ張って打つよりも気持ちいいよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:25:09.98 ID:L+yTWXX8
スターダムで守備Sの選手作って、さっそく試しにチームに入れて試合したんだけど、
前進守備とか指示するとこで選手の守備範囲が緑の円でわかるじゃん?
その創った守備Sのやつの緑の円がスゴく小さく表示されて守備範囲狭い事になってんだけど何故に?

捕球もスローイングも肩もAなのにん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:39:42.07 ID:kr/u4Osj
>>54
さんざん既出

一応言っとくと送球と肩は守備範囲に関係ないからね
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:43:51.28 ID:U8rmyBVP
>>55
守備の動きには影響ない?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 02:11:42.53 ID:MC+R4Xe1
>>56
捕球とスローイングは、捕ってから速いとか難しい態勢からの送球に影響があるらしい

スピリッツでミート99とか走力99作るの無理じゃね?無理じゃなくても特殊能力つけられない気がする
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 02:26:33.77 ID:L+yTWXX8
>>55
そうなのか。
これはバグなの?守備に影響なし?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 06:51:08.62 ID:bCkFk2FN
>>21
亀だが基本的にチームプレイでスコア眺めてるだけ
COMに任せると選手まったく代わらないのでたまに交代指示するくらいかな


あとCOMが明らかに壮大にエフェったときは最後自分で操作してやり返す
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 06:55:09.50 ID:fUQZ5r5V
>>54
守備範囲は走力次第
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 09:39:28.71 ID:fqw+/0s6
誰か攻略サイトに投球打撃フォーム載せて
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:33:27.85 ID:ZT4NKpvg
ペナントやってたら山崎武が52まで現役でわろた
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:44:30.24 ID:ry8N+IEH
2010は発売一ヶ月弱でアプデ来たからそろそろ2011もアプデくるかな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:46:16.26 ID:ynXQkj52
>>63
5月30日だと何回言えばわかる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:46:30.49 ID:3EGfs6+c
5月30日だよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:47:02.20 ID:ry8N+IEH
>>64
ごめん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:16:52.46 ID:ANp3kmyT
5月30日って公式で発表されてるの? 公式にないんだが‥
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:21:57.42 ID:3EGfs6+c
PSN落ちる前オンにインしたとき
「5月30日第一回アップデート!!」
みたいなこと書かれてたよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:39:12.61 ID:6Sx9oZdU
>>60
や、走力もSで作った
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:53:21.43 ID:qTrNfupn
7、8イニング以降のエフェクトがなんかもうね・・・
普通に負けててもCOMの失投も増えてきたり余裕で打てるようになって
逆転しやすくなりすぎてる
最悪なのはセンター前ヒットなのに相手COMのセンター野手が
円をかいて遠回りに走り2塁打にすることが何度かあること
萎える
萎える
萎える
エフェクト
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:19:12.90 ID:8xwzuAk3
盗塁したいのに牽制連発→エラー→しぶしぶ進塁ばっかりで走れんw

>>70
あるなあw
犠牲になってるのかどこの球団も中継ぎの防御率が軒並みひどいことになってる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:19:30.36 ID:DnlV4uVJ
もうプロスピに見切りつけたし売ってきてエロDVD買う金にするわ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:03:12.12 ID:uQLsCTMd
ペナントで小笠原が3週間怪我したら次の日から3番古城って…COMの采配も変わらないどころか酷くなってないか
10年前のパワプロだってもっとマシだぞ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:42:10.38 ID:+cod7RHG
確かに今作は失投が多い
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 15:30:25.97 ID:VqXiNb9e
横浜村田けがしてかわりによく知らんしょぼいのが4番勤めてるってのはあったな
いちいち手動で他チームまでいじるのめんどいし
そこらへんはCPUが自分で判断して修正して欲しいわ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 15:41:52.80 ID:lDj+lIby
野手の間ぬけるヒットが俄然でなくてHRばっかでるのは俺が劣化したのか
と思ってたがみんな同じなのかw

2010の投打のバランスで良かったと思うんだがパワプロの頃からそうだが
毎年変にゲームバランス弄るのはいい加減やめろと
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 15:52:57.07 ID:U8rmyBVP
FA宣言選手がどこにもいかなくて戻ってきたときに背番号がめちゃくちゃなのも萎える
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 15:54:17.05 ID:tIt1xBoP
よくある負けパターン、上が自チーム
パターン1
400300000
000000035
パターン2
002000000
004300501

パターン1は終盤の滅茶苦茶な逆転、パターン2は一回大量失点すると止まらない
どのパターンも采配ではどうしようもない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:10:33.82 ID:4+udSD0i
しまった。スターダムで高卒選んだからペナントでやったら19才1年目でのスタートなるのか。
せめて社会人卒にしときゃ良かった。オリジナル俺設定なのに。

今回、ペナントで強化指定できるの二軍のみっぽいけど、一軍の選手って成長しないの?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:15:21.18 ID:lA0F0O/W
>>79
試合出場でポイント貰えるはず
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:18:12.26 ID:Et1VafpW
巨人松本で強振○ボタンでの流し打ちにハマってる。気持ちいいね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:33:56.28 ID:4+udSD0i
>>80
そっか。試合で、か。ありがとう。
ペナントでの年齢はやっぱ若い方が能力上がりまくるの?
スターダムで若干、能力上げまくってしまい、これ以上あまり上げたくないのに
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:47:44.25 ID:zCEHBh4U
売り子の声で気になった、「カレーライスいかがですか?」
売り子がカレーの販売してる球場あんの?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:55:13.63 ID:HDbatcq+
ホームラン競争、2010と比べて20〜30m飛ぶ
これが低反発の統一球なの?
しかも、球の選択なくしてるし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:02:41.42 ID:VqXiNb9e
俊足左打ちバッターで強心流し打ちは気持ちいいなたしかに
金本やラミレスのとこに飛ぶとさらに
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:17:26.19 ID:bJpThEg/
>>75
CPUの判断に任せて
原型無視で他の打順までメチャクチャにされるよりは
修正ポイントが判り易い方がいいと思えなくもない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:26:55.38 ID:KaE1RnmW
これリアルスピード難しすぎ。あれ打てたら本物のプロの玉も打てるよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:33:26.63 ID:yuhKr3h0
>>87
やっぱりリアル難しいよね
一試合ヒット4本からいい時は8本くらい でもホームラン打てた時は最高だよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:43:51.87 ID:jx6jMhxF
仕方なくグランプリの監督Lv上げ作業やってるんだけど、
Lv18〜19で2500要求されて一気に萎えた・・・
今回のグランプリは経験値稼ぐのがしんどいわー
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:44:33.48 ID:v1kqNXFp
>>84
現実の統一球はミートが少しでもずれるとポップフライやゴロになる
でも、真芯でミートすると通常のボールより飛ぶらしい
それをプロスピでも表現しようとしてるんだろうけど、このゲームでは仇になってる
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:00:43.06 ID:FhQpgMXy
>>87
逆にリアルスピード以下だと何とかバットに当てられるから相手投手の奪三振数が
少なくて気分が萎えるんだよなぁ。
リアルスピードで難易度強い−位が自分的には丁度良い感じかな
ヒットもHRも三振もいい感じ
92 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/12(木) 18:07:17.71 ID:2X/Drhwk
>>87
リアスピ+スピリッツだと鬼畜だわ
勝つとスゲー嬉しいけど
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:48:52.03 ID:AeoRZJuX
>>86
ハラ型無視にみえて
そら一番小笠原みたいなオーダーはしないだろと思ってしまった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:52:07.01 ID:T/IsHnLO
しかし牽制死が-60pは無いよなあ
走塁死で-20pなのに
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:55:21.63 ID:qadtLUXO
>>52
去年のアップデで俺の男村田を豚の置物にしやがったコナミめ
去年の村田以下の成績のガッツを適正な弱さにしなかったら許さない
あとブラゼルも
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:56:28.66 ID:T/IsHnLO
もちろんするだろ

と思いつつスターダムの金本の成績を見たら.286も打っててワラタ
コンマイ氏ね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:11:57.40 ID:vYYXwxsX
ペナントのドラフトで餅田とか轟とか時嵐とか出てきてビビった
しかもめっちゃつえー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:15:33.88 ID:MC+R4Xe1
時嵐はエグいな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:24:02.75 ID:U8rmyBVP
ドラフトだめだな

CPUのオリジナル選手への関心のなさは異常

しかも投手を率先してとりにいくあの姿勢なんなの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:46:31.53 ID:wqoYspNf
基本、落ちるタマとか低めで勝負したいのに
得意ゾーンが低目とかだと高めの不得意ゾーンとかで勝負してるんだけど
リアルじゃ高めにフォーク持ってくるとかない。抜けてスタンドに運ばれやすい。
おまえらはそこらへんどう考えてるの?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:17:32.86 ID:+U4mxuj9
comの得意不得意ゾーンなんて、あってないようなものだから気にせず投げてる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:17:41.77 ID:9qXhq8/p
巨人寺内ってただでさえ打撃能力低いのにチャンス▽2って可哀そう
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:22:00.63 ID:yqGid9uy
佐藤一 捕手 佐藤村野球同好会
時嵐乱 投手 ヤンキーズ
ジョニー・ハースト 一外 ハイスクール高校
浅見健太 投手 青空少年野球部
浅見勇太 二三遊 青空少年野球部
江澤俊一 内外 サクラサーカス団
金光銀二 捕手 鉄板鉄鋼製作所
蛙沼平吉 二塁 トード製薬
餅田豊 一外 うっちゃりハム
鳳凰活明 遊 菩提樹大学
轟鉄平 遊外 イズミノスポーツ
風見俊平 外野 彗星大学
大豪月 投手 仏契大学
矢吹裕次郎 三塁 覇道義塾高校
黒侠客 外野 亜細亜総合公司
ギュスターヴ・ハインリッヒ 投手 貴族館大学
権俵太郎 捕手 GGG警備保障
課長 二三 灰徳商事
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:22:56.65 ID:O2j8MemO
>>103
参考になるかわからないけど、エンペラーカップで仲間になる選手をまとめてみた
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:25:56.53 ID:5e13ie9k
なんか厨二っぽい名前で能力高い奴がいると思ったらそういうことだったのか
鳳凰と轟と権俵にはお世話になってます
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:44:24.27 ID:vaJczAK6
>>104
???
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:46:37.34 ID:ilV1INhM
公式なにげに更新きてるw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:49:05.98 ID:vaJczAK6
>>107
はいはい、つりつr…

なにこれ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:03:17.66 ID:wqoYspNf
つぶやき作戦か
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:03:46.71 ID:pr4+6MWu
5000垢分つぶやいてきた^^
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:22:24.20 ID:NlUQZM+M
お前ら小笠原を一番で使えよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:23:57.88 ID:3QwhwvuH
プロ野球スピリッツ2011 Twitterキャンペーンスタート!


誰    得

アップデート早くしろ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:39:36.25 ID:ynXQkj52
>>112
あと18日お待ちください^^
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:43:01.79 ID:FhQpgMXy
”オレ流の楽しみかた”
こんなバランスの悪いクソゲー楽しみ様がないナウ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:54:51.19 ID:kdHsuPRp
全然ヒットが出ない
芯に当ててジャストミートなのにヒットにならんのはなんで?
誰かマジでアドバイスくれ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:57:58.85 ID:ShNr+pUF
>>115
相手の守備レベル下げる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:05:34.15 ID:wdeN4pbv
PSN落ちてる状態でもアップデートはできるの?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:10:05.40 ID:kdHsuPRp
>>116
他の方法をご教授頂けないだろうか
トレーニングでも同じ様な結果になるんだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:18:51.38 ID:iESvewMB
スターダムやってるんだが、今作の球聖主バットってどんな能力?
ググっても出てこんのだが
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:25:58.24 ID:8xwzuAk3
野手というのは基本ジャストミートの打球が来るところを定位置にしている
故に完璧に捉えすぎるとヒットは出ない
まあそれにしても一歩も動かないものばかりなのはパワプロといい異常だがw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:26:59.98 ID:WKss256m
過去の書き込みとかも見てみたけどそんなにバランス悪いの?
まあサッカーと違って他社がリアル系の国内プロ野球ゲーム出してないから出しときゃ売れるんだろうな
元々ゲームのプログラマーとかってスポーツをリアルでやった事ない人種でしょ?w
期待する方がおかしいのかもな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:59:00.52 ID:ixbtp0MP
ペナントモードのドラフトって前の年に引退した選手の復活ってあります?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:29:10.53 ID:ynXQkj52
>>122
もちろんありませんよ^^
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:34:31.92 ID:O2j8MemO
>>122
今作から無くなった
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:43:59.69 ID:qTrNfupn
>>115
実際にはジャストミートしてないから。
つまり、芯に当ててもタイミングが合ってないとダメ。
こういう失敗をしている人の特徴として
バットのミートする部分とボールの着弾点のカーソルを見て
「合わせ」をしている。
本当のバッティング同様に
ボールの軌道(投手の手元辺りからボール軌道)だけを意識して
バットを振るタイミングを感覚的に合わせるとよい。
画面のストライークゾーンやボールがそこに来た着弾点を見て打ってはダメ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:13:10.93 ID:OjicjKYn
>>125
kkkkwsk
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:30:16.18 ID:ZvM40jUA
ペナントの監督モードって面白い?
心理的な読み合いとかCPU相手にできるの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:40:09.67 ID:1wKc6j6Q
>>119
たしか、左右ミート+10
パワー+15
威圧感
だったと思う
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:46:16.95 ID:HhSJ9o0Z
読んだ時はちんぷんかんぷんだったが、やってみて分かった
意識的に投手の手元と球を見るようにしてみた
劇的に打てる様にはならなかったけど、カーソル見てた時より遠い球にも対処できるようになった気がする
カーソル見なくても打てるんだな
アドバイス通りの打ち方で慣れてみる、ありがとう
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:47:17.36 ID:ZvM40jUA
>>126
ようするに
動いていくカーソルを追っかける打ち方じゃなく
ボールの球速や軌道から着弾点を予測し
よりすばやくその地点にミートカーソルを持って行き
迎えるような打ち方を
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:48:06.28 ID:HhSJ9o0Z
あ、すまん>>125
ありがとう
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:30:41.99 ID:IzVsaZ2q
失点ピンチだけプレイにしたら結局全イニング投げさせられたw
パワプロのサクセス思い出すわ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:30:51.88 ID:KXgwFiwM
多村さんが47歳なのに今だライト守り続けて聖域化してるんだが
引退の年齢って決まってないの?
134125:2011/05/13(金) 02:35:43.23 ID:0733Tv4b
>>129
そうその感覚で恐らく良いと思う
ストライクゾーンのカーソルを見ていてはダメよ
ピッチャーの手元辺りから軌道以外は見てはダメ
慣れてくれば自然に感覚で打てるようにもなるし
バッティングの雰囲気を感じられるようになると思う
とにかくバッティング練習でしつこく練習していけばいい
試合でも大分慣れて打てすぎるようになったら球速レベルも上げられる
ミドスピ+くらいまでの球速レベルなら
それで対応できるようになるよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 03:29:03.37 ID:/uFeWWv8
引退もそうだが、打順とかcpuは変えないのか?抜けた選手のとこに同じポジションの奴放り込むだけだから、変なスタメンになってく
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 03:45:55.20 ID:8TlIM1dF
スターダムで抑えやってんだけど、大差で勝つか負けるかの展開でほとんど出番無くてつまんねー。


>>135
それはプロスピシリーズ歴代の仕様。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:22:19.00 ID:0rC94zm5
ペナント二年目以降で試合スキップのとこから、投手の起用設定しても反映されずに能力次第に戻っちゃうんだが…原因が分かんない。
誰か同じ用な症状居ますか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 06:07:28.16 ID:p1b4DwfQ
オンのアクションモードで打てないのでバッティング特訓中なんだけど
オンの投球スピードはミドルで良いのかな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 08:41:49.25 ID:3aiaP71q
本当だ、投手起用設定しても戻っちゃうね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 09:33:22.83 ID:jBAPuCQy
>>137
まじかいな。確認してみよ。
そういうのこそ、コナミにメールなり電話で報告したほうが良いと思うよ!
アプデ対応してくれるかもしれんし。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 09:38:58.74 ID:KZlCCBNH
>>138
自分でちょうどいいと思えればOK
慣れて、打てるようになったら急速、難易度あげればいいじゃないか
それとは逆にいきなりリアルスピードで鍛えてもいいんじゃないか
そこは自分で判断だね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 10:00:25.64 ID:v4jpRETF
スターダムモードでセ・リーグで優勝したんですがクライマックスシリーズないんでしたっけ?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 10:43:00.55 ID:n1YKBkq9
>>134
でもこの打ち方が原因で、このゲーム流し打ちがもの凄く難しくない?
逆方向のホームランなんて打てる気がしない。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 10:53:00.44 ID:IaZHdloo
>>143
球速が遅めなら待って流し打ちもできるけど、早いと反応打ちしちゃうからタイミング早過ぎちゃうんだよね
でも、相手投手が速球派だと反応打ちでちょうど流し打ちのタイミングになる鈍い俺w
なので、たまに打てて気持ちいい
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 11:50:09.97 ID:UP+o3s/R
日程スキップで選手入れ替えが勝手に行われるの何とかならんのか
2010から全く進化してない糞ゲー
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 12:27:57.54 ID:sQckndCZ
王監督に似たフォームありませんか?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 12:41:17.54 ID:CwUCwHuV
>>142
当然あるよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 12:47:16.05 ID:Ia9TSRjf
>>125
俺も役に立った、ありがとう
着弾点ばっかみてたよ
楽しむために頑張ってみる!

しかし楽天ペナントお任せで岩村四割打ってるんだが……
それだけ昔は凄かったってことかねえ、今となっては……
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 12:55:07.46 ID:Ia9TSRjf
しっかし覚醒ハンカチーフは強いなww
コントロールよすぎの上に何故か150km放るし
ダルビッシュが150止まりってのも納得いかんけど、まぁ変化球えぐすぎるからバランスかなあ
でも覚醒ダルはWBCで出した160並みの能力あってもいいとおもうんだけどなあ
覚醒由規161だし
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:02:56.87 ID:FkRa81gL
明日攻略本発売だけどすぐアプデで更新されちゃうし買おうか迷う
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:03:21.08 ID:tQUA8ki5
公式ガイド買ったが内容薄いなこれ。
2ちゃんのが濃いわ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:19:03.29 ID:0rC94zm5
>>139 >>140
レスありがとう。とりあえず自分だけじゃないみたいだし報告してみるよ。
てかペナントでかなり肝心な設定が出来なくて泣いた。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:37:19.49 ID:cTEvJrlH
ペナントで調子を絶好調にするには
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:46:51.56 ID:jBAPuCQy
>>151
kwsk
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:57:09.34 ID:/HmZTPFg
fc2動画って無料なんですか。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:06:42.17 ID:yDK/JTXf
基本無料で有料登録もできるぜ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:12:30.11 ID:cTEvJrlH
一度ペナントを中断して
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:24:00.55 ID:/HmZTPFg
無料は1日3回まで、ですか。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:58:58.75 ID:Xq8OndG/
>>128
ありがたい、助かったわ。
さて、作り直すか…
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:02:34.54 ID:/HmZTPFg
fc2無料は1日3回までですか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:05:14.59 ID:M/FJdmpf
fc2の無料の会員登録すれば見れる回数増えるよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:06:33.35 ID:9YeJ1RGc
>>137
俺もなってる
野手起用は反映されるが、投手起用は設定しても画面戻すと「能力依存」に戻ってしまう
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:31:11.55 ID:FkRa81gL
ペナントでのオフの資金はFA宣言選手の人数が
多いと多くなるってここで聞いたけど
攻略本みたら違うじゃねーか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:37:36.64 ID:xkAgJNWB
今メールで問い合わせてみたが、やっぱりバグなのかな。
バグだとしたら残念すぎるな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:54:15.52 ID:oduXN3uU
>>163
どうやったら多くなるのかkwsk
やっぱ優勝、日本一になると多くなるの?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:13:05.97 ID:/uFeWWv8
スピリッツのハワイで火の玉解除って球威S条件だから厳密に言えば解除じゃないよな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:07:51.99 ID:TeQnKkXs
ペナントやっぱダメだよね
パッと見いろいろ変わったようにみえて肝心なとこは変わってないか改悪
引退の年齢とか決めとけよ、投手起用ちゃんとチェックしろや
とか一回でもテストプレイすりゃ気付きそうなんだが…
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:25:27.35 ID:/uFeWWv8
移籍した選手の写真もかわらんし
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:41:16.29 ID:+mlfT/c6
既出だろうが教えてくれ。
人気持ちの選手はスピリッツでもスターダムでも作れないのか?

なくても困らないんだが、作りたい…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:41:44.53 ID:Rgt0dPmd
どの要望も決して無茶な内容ではなく、制作に携わる人間ならチョコチョコと
直せる修正箇所や変更をいつまでも放置し続けるから嫌いなんだココの会社
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:55:42.56 ID:/HmZTPFg
攻略本買った人ペナント攻略情報教えて
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:20:02.16 ID:LcTS/g7T
変えてほしい部分を放置して絶賛されてる部分を変える謎の会社
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:39:56.87 ID:xkAgJNWB
さっき確認したら投手起用は今はとりあえず治る予定もないらしい。
オワタww
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:40:52.96 ID:3aiaP71q
メールで確認したって人かな?
返答が来てそう言ったのか、平然と直らないって言えるのがすげーわw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:04:54.29 ID:+jUO5rjG
>>125
の言うようにやってみたらボールを見極められるようになったし
かなり打てるようになったぜ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:05:37.82 ID:8zJIxmV6
>>134
この打ち方は球がくるまでは投手を見とくんだよね?
んで球が放られたら球は打つ瞬間まで見とくの?
その際バッティングのカーソルも目で確認する?

それとも球が放られたらバッティングカーソルは見ないで
球が着弾すると思われるところに勘で動かすの?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:09:29.41 ID:yDK/JTXf
その打ち方試してみたけどどうしてもミートポイントがずれて俺にはあわなかったわ
だんだん目が痛くなってきたから諦めた
これだから退陣戦弱いんだろうなー
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:24:15.01 ID:0rC94zm5
>>174
メールした後は電話対応だったがな。
まだ気づいてなかったみたいな空気だったが実際どうなんだろ?
てかこのバグひどい…中継ぎの起用設定が出来なくて一気にやる気なくなった。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:10:58.46 ID:eMPgfY3T
>>173
プロスピ終わったな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:15:46.51 ID:+jUO5rjG
どうでもいいよそんなの
セットアッパーと抑えはきちんとできるんだから
他の中継ぎは能力次第でも支障ないよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:21:27.63 ID:OjicjKYn
能力次第
って実際どんな効果なの?

中継ぎの左腕が能力次第に設定されてるときに相手打者の対左ミートが低かったら
その左腕がリリーフされるとか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:38:53.02 ID:HhSJ9o0Z
最近、アナログやり始めたんだけど難しいな
アナログで打つ場合は直球だとギリギリまでボール見て、微調整なしで着弾点にミート持っていく感じでおk?
なんか、デジタルのアナログ操作が一番使い易い気がするんだが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 00:04:03.57 ID:coZZ7npe
バレンティンとバリントン…紛らわし
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 00:25:20.24 ID:z/XTm12U
野球マニアなら紛らわしくない
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 00:26:09.57 ID:5wAEEOPv
>>125の人のやり方で練習したら
スゲーバッティングのコツ掴んだわw
今まで馬鹿みたいにカーソルばっかり見ててなんだったと思うわ

>176
投手のリリースポイントと
そこから球が投手の腕を離れたところくらい場所のみ
見てると打てるようになるぞ
カーソルと着弾点は視界からほとんど無意識に視野に入ってる感じ
ずっと練習してるとコツが掴めた
見てる場所が大事やわ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 01:19:28.59 ID:8vpeoGUe
中継ぎの起用って設定してもワンポイントがロングやるあってないようなもの
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 01:29:13.29 ID:PXVf8ir6
COMのヒットのバリエーション多いよな。
こっちは引っ張りのヒットしかほとんど出ないのに。

俺は今作からプロスピ買ってやってんだけど
このゲームってカーソルよりもタイミングの方が重要なのは
発売してからずっとそうなの?

逆方向に強い打球が打て無いって致命的な欠点だと思うんだけど。
真っ先に改善する必要があるのはここだと思う。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 01:36:00.15 ID:rXo9qUX3
>>187
◯ボタンで流し方向に打てますよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:27:22.20 ID:zZqYqvmP
スターダムって○ボタン連打でしかメッセージ飛ばせないよな?
一応聞いておきたいんだけど・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:27:52.18 ID:5rs45xGd
>>187
お前は説明書読むよう改善した方がいいぞ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:34:21.87 ID:2U72lWXO
なんで9回裏ビハインドなのに投手に代打ださないんだよおおおおおおおおお

毎回毎回糞AIは氏ね!というかコナミ氏ね!!!!!!
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:37:44.86 ID:fw5tQQn8
>>191
お前のだけじゃね?
俺は普通に代打出てくるぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:41:50.70 ID:2U72lWXO
>>192

それはそれでコナミ氏ね!!!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:44:25.74 ID:5re91Eft
www
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:45:04.91 ID:5rs45xGd
終盤負けてるのに代打結構でないぞw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:50:30.19 ID:2jwPsQAo
ペナントでオリジナル選手をドラフトにかけると、ペナントで進行した年数分、年を食う。
「オリジナル選手を入団させる」だと年を食わない。
明らかに設定ミスだろ。テストプレイしろ、バカコナミ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:59:20.40 ID:fVJ2SFlU
>>187
初心者が偉そうに改善点なんか述べる前にするべきことがあるんじゃないかな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03:10:43.93 ID:lB8Xo4bb
日本は左斜線なのに、海外は右斜線が多いのは欠点。
みたいなもんですな。
なんだかんだ言う前に、まず、慣れろと。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03:11:08.29 ID:lB8Xo4bb
ごめんなさい、車線の間違いです。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03:18:17.41 ID:BJ+485J2
PSPの2010やったらおもしろくて
PS3もパワプロから乗り移りたいんだが

ズバリどれが良いの?(´・ω・`)

6が評価高いの?(´・ω・`)
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03:28:46.19 ID:5rs45xGd
>>200
6はね試合中打撃時とかに打率とか防御率とかの成績が表示されないのよ
どうでもよい打撃のグラフが表示されるのよ
それ以外はWBCモードも付いてるからおすすめなんだけどね
個人的にはなんだかんだと言ってペナント20年できる2011かな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 04:05:24.58 ID:2WQqxmyr
>>196
それってドラフトの時にそうなるだけで、実際には元の設定した年齢で入団してきた気がするんだけど。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 04:11:34.01 ID:v5+pE9Yy
>>189
R1は押しっぱなしにしてるか?
まあそれでも○ボタン連打は変わらないが
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 04:55:23.96 ID:DX7Ncy1n
2010だが、>>125の人のレクチャーで漸くコツを掴んだ。
だが、プロの高みへ上るのは容易ではなかった。
そこで、打撃練習のスタイルを教えてください。
投手はチェンで、スピードはリアル、球種はストレートのみで練習していますが、
球種はバラエティがあったほうがよいでしょうか?
ちなみに、試合はミドルスピード、難易度はオールつよいでプレイしています。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 04:58:51.98 ID:5rs45xGd
試合とスピードあわせた方がいいと思うぞw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 05:06:46.19 ID:DX7Ncy1n
球種は変化をつけたほうがいいかな?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 05:24:50.18 ID:DX7Ncy1n
頼む、うまくなりたいねん。
もうエフェクトのせいにして難易度を試合のとちゅうから
さげるのはいやや。
どうせ負けるなら正々堂々と負けたいねん!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 05:25:53.25 ID:BJ+485J2
>>201
ふむふむ なんだかんだでやっぱ2011か

そうかWBCは魅力だな
安かったら6も買うとしよう

サンクスm(_ _)m
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 05:28:23.59 ID:5rs45xGd
ストレートある程度打てるようになってから混ぜながらやるのがいいと思われる
と言うか練習じゃなく試合でなれる方がいいよ
投手によって打ちやすいとか打ちにくいがあるから
俺は帆足とか渡辺とか変則の軟投派がかなり打ちづらい
ダルとか本格派は打ちやすい
まあこの相性は人それぞれだと思うけど
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 05:31:04.68 ID:5rs45xGd
>>208
6中古だと1000円ぐらいだな
2011はまだ中古でも6000円超えるかも
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 05:37:08.64 ID:DX7Ncy1n
>>209
よしわかった、今日から寝る間も惜しんで、
試合をこなすわ。
もしかしたらその流れで2011を買うかもしれない。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 05:44:32.40 ID:8vpeoGUe
昨日、2011の中古が4つあった
販売価格は6500円だった
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 07:02:07.54 ID:oKw19t++
去年の今頃は値崩れ激しかったよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 07:19:46.94 ID:riuoetz0
ペナントのカレンダーで日程スキップしてるとき
右ボタンですばやくスキップできるのはガイシュツ??
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 07:47:42.22 ID:5rs45xGd
カレンダーでスキップすると経験値はいらないから使わないっす
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 08:03:50.24 ID:mx7robBe
>>215
2011買ってないの?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 08:06:53.30 ID:5rs45xGd
ええええ!!!
2011持ってるけど
2011も入らないってココに書いてたからやり直したのにw
カレンダーで半年分ぐらい進めてたから
入るのかよ!
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 09:07:36.65 ID:GBwO9To+
>>217
スキップだと勝手に二軍におとしたりするから、おまかせ日程の試合少なめがいい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 10:42:26.47 ID:zCopzjua
昨日売りに行ったら5千円で売れたぜ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:11:28.09 ID:z/XTm12U
親が汗水流して働いて稼いで買ったゲームを売るとは何事だ!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:51:47.36 ID:rnH8mt6g
これさ…元から個別の応援が入ってる選手(北川とか金子誠とか)の2打席目以降
応援が全くなくなるのは仕様なのか

その選手の時だけメジャーの試合みたいに静まり返るんだが
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:53:34.04 ID:5wAEEOPv
>>211
俺は試合前に30分はバッティング練習してるぞ
球種はストレートのみでミドスピプラス
試合でも普通にバッティングのコツは掴んだから
やみくもに打てないとかもないし
ヒット打ててもなんで打てたか分からないようなこともなくなって
打てた時と打てない時の手応えのメリハリを感じられるようになってきた
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:10:58.89 ID:gVGuTjti
>>125>>130は同じ意味?
IDが違う人みたいだけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:18:27.68 ID:TxTfQVXX
ペナントで急にほとんどの選手が絶不調になるのは何故なんだろう
去年までこんな事起こらなかったのに
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:35:43.24 ID:DX7Ncy1n
>>222
2011購入してきた。
>>125さんや親切なかたのアドバイスで打撃のコツが掴めたせいか、
2011年版をどうしてもやりたくなった。
なるほど、試合前のバッティング練習は大切だよな。
ストレート中心で、ミドル+でじぶんもやろう。
今朝から寝ないで、バッティング練習やっていたおかげで、ようやく
軌道を読んで打てるようになってきた。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:49:07.09 ID:5wAEEOPv
しかしなんで説明書はカーソルを見て打つようなこと書くのだろうか…
全然見るポイント違うしむしろ説明書に従うと打てないド壺にハマる
ピッチャーの手元とリリースポイント辺りに目を意識して打つと
こんなにバッティング楽しくなるのに(打てても打てなくとも)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:58:45.09 ID:GBwO9To+
打撃ポイントけして練習するといい感じかい?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:16:34.09 ID:gFvEYxEI
>>224
試合前にセーブしてやめてから続きから始めると体調落ちる多分バグ。試合始めて中断すれば調子落ちないからセーブしてやめたい時は試合中に
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:20:19.41 ID:qM/P71tS
投球カーソルと打撃ポイントオフがデフォじゃねーの?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:21:36.48 ID:2U72lWXO
>>228
バグじゃなくて仕様でしょ
ダイジョーブ博士みたいなもん
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:24:44.87 ID:fw5tQQn8
>>229
全然デフォじゃねぇよks
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:26:56.91 ID:1q1xoEDP
>>226
ミートする瞬間まで目でボール追ってる?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:30:51.26 ID:qM/P71tS
>>231
どこに球来るか分かってるのに打てねーアホなの?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:35:05.00 ID:fw5tQQn8
>>233
全員が自分と同じと思ってるアホなの?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:36:14.84 ID:8vpeoGUe
デフォってゲームの初期設定と考えていいんだよな?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:39:01.83 ID:qM/P71tS
勝手に煽ってきて何言ってんだかな
要するに下手糞のひがみか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:45:08.34 ID:fw5tQQn8
>>236
「かなり難易度の高い設定です」
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:47:38.13 ID:TeIU1JkX
>>227
打撃ポイント消して打てる人は神
消すとつまらないし 捉えた感がほとんどないよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:52:43.01 ID:5rs45xGd
>>125
のやり方だと打撃ポイント邪魔
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:00:58.27 ID:1q1xoEDP
>>239
必要以上に打撃ポイントをめちゃくちゃ追ってしまうからか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:18:43.81 ID:gVGuTjti
ポイントとかリリースとか気にしなくても打てるだろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:31:10.60 ID:riuoetz0
自分の好きなようにしろカス
ただ、自分の設定が最善だと勝手に思うなカス
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:40:55.04 ID:5wAEEOPv
>>232
ミートする瞬間まで目で追わない感じですね。
口で説明するのは難しいのだけど
ホントにテレビ画面の上半分くらいに意識が集中する感じで
軌道だけ意識してイチ・ニの・サン!って感じで振るような意識というか・・・

244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:05:19.30 ID:rXo9qUX3
>>224
回避するには>>228のやり方しかないんだけど、その方法でやってると絶好調にもならないんだよね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:09:35.15 ID:kPa0Fmcz
ミート打ちで外野の頭越えた人っています?
ライン際か外野の間抜く以外の長打は強振しか無理かな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:13:20.17 ID:mx7robBe
>>243
ぬぬ...

ボールは見ずに
視界に軌道を入れる感じですか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:33:18.85 ID:DX7Ncy1n
度々失礼します。
投球のコツを教えてください。
BPがでずに、COMに打ち込まれて困っています。
コツなどあるのでしょうか?・・・・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:35:44.87 ID:1imA7m79
>>245
ホームラン出たよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:41:11.82 ID:rG6SqT88
勝手にオーダー弄られるっていうのと、自分は勝ってる時の9回にベンチにいる若手を守備固めで試合に出させて経験値もらうようにしてるから、スキップは使わない
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:43:11.48 ID:Xy+F5gVE
BPタイミングは目押しだから慣れるしか。
環境によっちゃ遅延も関わってくるし、少し早めを意識するくらいかなあ。
遅れると棒球になっちゃうしね。

配球については緩急ゲージを表示して一本調子にならないように意識してみる。
同じコースに同じ球種ばかり投げず、はっきりしたボール球も織り交ぜる。
内角厳しく突いたあとの外のボール球なんかはBPでなくとも振ったりするし。
反応が妙に良いスイッチ入ったような打者はスパっと諦めると吉。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:48:04.40 ID:5wAEEOPv
>>246
ボール見ますよ。
ただボール軌道の前半部分を見るような意識というかね。
打者の直前あたりに迫ったボールはあまり見ないようにしたほうがいいです。
最後まで目で意識してボール追い過ぎると
カーソルに最後目がいくように人間の目はできてるようで
そうなると>>125の人が書いてる「合わせ」状態になってしまうんだと思います。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:53:08.14 ID:TdKxbJhm
>>226
そんな説明したら初心者はお手上げだろw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:54:50.08 ID:TdKxbJhm
>>229
それって自分が投球時のカーソルと打撃時の相手投手のカーソルをオフにするってことだよね?

皆違う捉え方してるぞw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:06:22.92 ID:DX7Ncy1n
>>250
寝る間も惜しんで練習します!
せっかく2011を購入したんで、
このソフトで1年頑張りますよ!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:14:06.45 ID:5FYG0woV
そもそも、お前ら目でボールの動きを見て判断してないか
見るんじゃなくて相手投手がなげる気配を感じて打つもんだぞ
だから、基本は目をつぶっても打てるもんだ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:17:08.05 ID:FRCN66av
俺なんてそもそもTV出力してなくても打てるぜ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 18:16:18.97 ID:Xy+F5gVE
ボール球が選べないけど、タイミングは合ってきた気がする。
振り遅れるより結果がマシになるのかな。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 18:58:24.11 ID:9FUHmHfD
このてのゲームって練習して上手に成って行くのを実感するのも楽しみの一つだと
思うんだけどなぁ・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 19:00:51.82 ID:8t1oF8eL BE:1903431874-2BP(778)
あと2週間でアップデートってマジ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:03:25.99 ID:gD/1oeta
ネット全盛のこの時代に攻略本を買うやつは馬鹿
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:31:45.58 ID:RLRy4nkl
プロスピ初心者なんだがアプデで能力が変更された選手はどうやって確認するの
何かマークみたいのでもつくの?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:56:42.32 ID:eNaoTL7s
>>261
一応全選手変更される
2軍にずっといるだけの選手だと何も変更なかったりするけど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:08:23.31 ID:DX7Ncy1n
>>257
ボール球の見極め難しいよな。
一試合を難易度オールつよい、ミドルスピードでやってみたが、
7安打しかできなかった。しかも、フォークボールをぶんぶん
振ってまうねん。打撃練習で変化球の練習もせなあかんな。
今日もねんと練習するぞー・・・・・・。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:28:45.40 ID:KHVCoW7H
>>263
ネトゲとオフゲじゃ違うかも知れんけど
2,3日ぶっ通しでネトゲやった人間がたまに死んでるから
ほどほどに休憩とっとけよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:31:12.84 ID:13mzuNq5
アプデは今回も3回で
5月7月9月にあるのかな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:34:07.46 ID:VVnDXfAe
全部の球を打とうとするのは逆に良くないよ。
俺は2ストライクになるまではクサいコースや打ってもヒットになりづらい球はわざと見送ったりもする。
あと何度も対戦してるとわかってくるけど、投手によってはよく使ってくる変化球やコースがある。(例・岩隈のフォークは低めのボールかストライクか微妙なところによく投げてくるとかね)
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:36:23.77 ID:DX7Ncy1n
>>264
せ、せやな。
とりあえず打撃練習で、HRを3連発できたら
きょうはやめるは。いちど寝て、また翌朝から打撃練習(朝練)を
再開するで。
昼はラジオで野球放送を聴きながら、打撃練習をするねん。
夜はちょっとだけ打撃練習。もちろん、休憩をとりながら。
基礎を身に着けないと、ペナントでCOMにかてないからな。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:03:05.10 ID:TdKxbJhm
>>260
でもネットなどではわからない内部の情報とかあるから助かるよ

どうすれば資金が増えるとか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:16:14.71 ID:fw5tQQn8
>>268
どうすれば資金増えるの?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:18:39.22 ID:VVnDXfAe
今はwikiとかたくさん充実してるから確かに昔に比べて攻略本って買わなくなったな〜。
でも自分の部屋を見るとRPGの攻略本だけはけっこう売らずに残っている。
好きだった小説を久しぶりに読む感じでストーリーを絵入りで思い返せるから、攻略本を買うのも悪いことばかりではないよね。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:27:50.78 ID:bzRfxq1b
紙媒体はオワコン
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:30:01.41 ID:8vpeoGUe
公式がまともな情報出さないから買いづらい人が多いよな
新システムの説明もまともにしてないとかおかしいだろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:37:25.34 ID:p/bephuy
>>272
そうなんだよな。
開発魂とか、以前のようにもっとたくさん書けばもっと売れると思うんだけどな。
コナミは全般的にプロモーションが下手だよね。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:47:20.95 ID:GBwO9To+
フォークは比較的見分けやすい 打撃ポイントがリアルなら
表現はむずいけど、なんか球速が死んでくるかんじ。まあ強振○で逃げることもできるし
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:53:50.80 ID:qM/P71tS
>>253
お前が勘違いしてるだけ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:06:43.49 ID:8AGj3zpx
よくわからないけど今作のスピリッツは選手が作りにくいって聞いたけど
6から2010経由で選手を入れることは可能なんだよね?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:11:54.69 ID:OoxVqGKO
覚醒できないけどね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:13:10.56 ID:rXo9qUX3
音声もないけどね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:23:46.78 ID:8AGj3zpx
>>277
覚醒できないってなんだよ…
今まで通り6でいいや
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:56:21.86 ID:8vpeoGUe
スピリッツやってないけど作りにくいの?
ゾーン打ち追加されてるしハワイや本拠地はやりやすいんじゃない?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:07:51.47 ID:4QaroBhu
>>280
マジレスするとただ強い選手を作るだけだったら簡単
でもOBとか作るんだったら特能が(特にマイナス特能)自由に取れなかったりして困る
時間も掛かるしね
覚醒の仕様が変わったのも痛い
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:18:18.60 ID:oYlncLmA
う〜んやっぱ流し打ちボタンっていらないと思うわ。
そりゃ状況によっては逆方向を狙うっていう場面はあるけど
実際のバッター心理って、最初から逆方向を狙ってるって
そんなにないと思うんだよな。意識はあるだろうけど。
アウトコースに来たから逆に打つ、タイミングを外されたから逆に打つという様に
ピッチャーが投げられてから流し打ちってものは意識するんだと思う。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:19:52.47 ID:s9P2d9hr
今回は能力高い選手なら簡単に作れるけどつまらない選手になる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:45:17.78 ID:qTgjKfL+
>>282
基本引っ張りしか使わんな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:48:16.57 ID:M6KpgRvv
あーバレティンニーしたいのにアップデートの見通しが全くないなコレ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:53:27.75 ID:CIU3+pGW
チャンピオンズリーグってヨーロッパの
シーズン最後を締めくくるような、いわば紅白歌合戦のような試合なのか?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:59:57.43 ID:2WuOw816
流し打ちはバランス崩すためにあるようなもん
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:11:41.18 ID:JLSYqiu+
なんか早送りで試合見てたら最後ノーアウト1、3塁で「遊併」でサヨナラされてたんだけど・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:16:21.99 ID:LKNmC71z
久しぶりにプロスピ買ったんだけど2011って前みたいにオリジナル選手の打率とか本塁打打点数を設定することってできなくなったの?
それかほかに方法あるのかな?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:38:11.37 ID:CIU3+pGW
>>289
パワプロじゃあるまいしそんあのプロスピシリーズにはなかったはず
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 02:49:02.41 ID:IeOkDnWb
スターダムを中継ぎでやってるんだが、オールスターでMVPって取れんの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 02:58:46.11 ID:3v14LbBK
アップデートで江尻と加賀の回復能力上げてくれ
あと摂津のスタミナとかシフトの修正も
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 03:50:49.99 ID:1jaglu68
>>282
進塁打目的で使う
本当に打てない相手だと内野安打狙ったり
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 03:57:37.42 ID:HtNCEyQF
俺も右打者の進塁打目的で使うな
打てる打者なら足を絡めて連打を狙うけど、それが無理なら得点圏に…と
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 04:02:15.67 ID:JNNP5NiH
俺も右打者の進塁打の時に使う
打球が弱くなるから完璧な進塁打が打てる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 04:25:34.22 ID:UAAcJQfe
>>260
ばっかおまえトイレで覚醒能力眺めながら出す安らぎを知らないでか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 04:25:39.56 ID:AUutfd90
流しボタンいらないとか言ってる奴ってどうせ速くてもミドスピぐらいにしか設定してないんだろw
リアスピなら状況によってかなり使い分けるし
ランナー1塁でエンドラン仕掛けて1塁3塁って状況も作れるし
ちゃんと叩けばベスピでも逆方向にも放り込めるし俺は必要だな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 07:24:30.91 ID:pzpaDl+2
トイレで読むなよ汚い
ばい菌だらけだろ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 07:43:51.27 ID:58l3yW5Z
144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 05:45:25.63 ID:/zRmbF35O [3/6]
> 157:名無しさん必死だな :2011/05/15(日) 05:32:16.74 ID:6NEMB4RM0
> http://www.restspace.jp/gazo/img-box/img20110515052232.jpg
> 昨日ブクオフで見たら‥
> マジ売った奴多過ぎ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:14:33.64 ID:8kjZYodL
マジかよ糞スピ売ってくる
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:04:01.29 ID:pzpaDl+2
監督モード何とかしてくれ
7回まで7-0で勝ってても
負けてしまうw
3者連続ホームランとかざら
投手変えようが指示変えようが止まらない
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:15:45.65 ID:GSPrU/xt
エフェクトありなし選ばせろ

ドラマチックな展開ってのはガチの中でだから感動するんだよ
八百長くさいのはイラネ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:21:45.34 ID:S/1U3mBK
バグ発見
ベイスターズの高崎や細山田を一段階覚醒させてペナント始めたら、反映されてない。
というか、覚醒の段階がずれてたりする。
ごめん、説明が上手く出来ない。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:27:07.66 ID:t8UAcbDb
アップデートはエフェクト、ゲームバランス改善してくれ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:29:05.48 ID:y0IweBG9
次回作でバランス改善・沖縄とか復活で代わりにペナント10年に短縮とかしてくれるさ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:37:05.18 ID:JnleKvob
終盤負けてる場面でピッチャーに代打出した時の実況腹立つなぁ 新録だから沢山使いたいんだろうけど状況考えてでるようにしろよクソが
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:39:56.08 ID:QX9ViRtG
>>303
横浜なら別にバグってても問題なし

>>305
転生ないなら、ペナント20年もいらないよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:43:42.99 ID:pzpaDl+2
>>305
あり得ない話じゃないから嫌だなw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:47:08.33 ID:GfQRY3h0
転生っていうか、せめて過去作と同じようにドラフト選手いじらせて欲しかった
投手少なすぎるし候補ももっとあっていいでしょ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:52:23.45 ID:pzpaDl+2
>>307
横浜先発陣唯一の希望の高崎は直してあげないとw

監督モード以前のように普通に勝てるようにして欲しいぜマジで

・ボールを選ばせて欲しい
・以前の監督モード(2011はほとんどの試合で無理矢理同点とか逆転される)
・5完全のスターダム(20年プレイ)
・ペナントは当然20年
・ペナントはプログラム難しいのなら40過ぎたら強制引退でいいよ50歳過ぎても現役なんてあり得ん
・ペナントは転生有りで
・他は2011年仕様でおk

これぐらいにしてくれたら3年はデータ交換だけで買うよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:12:35.41 ID:CTFyims6
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312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:14:36.04 ID:KxvegdrH
>>310
山崎、下柳、宮本、山本昌とか速攻引退か
工藤が47歳までやってたし、50まででいんじゃね?
でもそうするとOB選手使えないけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:19:58.19 ID:twNy+GOn
やっとPSNのアプデ着たな
ほとんどオン対戦やら無いまま落ちやがったからやっと対戦できるわ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:21:57.97 ID:9TYpvfca
監督モードは、オンライン専用ですか?
オフでもちまちま楽しめますか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:35:16.37 ID:WW1dhAgf
バランスは海外ゲーみたくスライダー付けりゃいいのにな。
そうすりゃ今の手抜きのままでも何とかなるのに。
そのかわり実況解説やモーション等の演出に力を入れりゃいい。
毎回、足して引いて次を買わせようなんて後ろ向き過ぎるよな。
開発魂が素の姿ならどうしようもないが……。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:50:06.36 ID:pzpaDl+2
>>314
オフでもできるけど楽しめないと思うきっとw
中継ぎ以降の防御率がやばいことになるよ
監督モード楽しみたいのであれば2010にしときなされ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:51:48.94 ID:+VPXCOMx
ホンマにホームラン出過ぎやな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:52:46.62 ID:pzpaDl+2
>>312
現実世界じゃ10人もいないでしょ
2011の世界では50代がごろごろいるのよw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:59:50.99 ID:pzpaDl+2
>>313

だってさ再開の目処まだたってないみたいよ

ttp://cdn.jp.playstation.com/msg/state.html

ご注意:
現在、日本国内においては、システムソフトウェアのアップデート後、
すぐにパスワードを変更していただくことはできません。
パスワードの変更手続きは“PlayStation Network”サービスが一部再開した際に可能となります。
日本国内の“PlayStation Network”サービスの一部再開の時期につきましては、
決まり次第、公式サイト等でご案内させていただきます。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:01:34.29 ID:cFGT+VtP
>>310
お前そんなこと書いたらコナミに良い部分だけ消されるぞw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:09:21.64 ID:B+i6tSaS
連打が出ると勢いが付きすぎて全然止められなくなるの
やめてほしい。炎上しすぎ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:10:57.93 ID:pzpaDl+2
4から5 進化
5から6 試合時打撃成績防御率を削るクソさこれだけでかなり萎え
6から2010 進化
2010から2011 飛ばないボールを表現するためミートでボールが飛ばないようにしましたw
          ピッチャーのモーションをかっこよくしたのでピッチャーゴロを多くしましたw
          接戦を演じて欲しいので監督モードでは終盤何点差あっても同点に追いつく仕様にしましたw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:15:29.46 ID:nLNmZ4ia
>>322
おいおい、6から2010は調子固定が消されてるんだぞ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:29:47.92 ID:+VPXCOMx
ランナー1・3塁なのに、演出の時にランナー2塁にいるぞ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:35:27.36 ID:4QaroBhu
>>322
知ったか乙
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:58:38.93 ID:moasvGoS
知ったかはどうでもいい

きったかは死ね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:59:21.59 ID:VwxCGR6I
都市伝説だと思ってた投球練習スキップ後の強制終了発生したわ
やっとのことで逆点した直後の回だったから余計イラつく573の糞が
今すぐアプデで改善しろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:21:35.49 ID:akzX44ka
☆99の水原勇気を作って、ドリームボールを投げているけど、、、
ペナントで、毎回炎上だよ〜

味方の打撃陣が打ちまくると、、、
接戦を演じるために、中継ぎ、リリーフ陣にしわ寄せが来るな〜
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 13:18:49.06 ID:q/Xw9bJR
プロスピだとジャマの激走が再現できないのが腹立つ
聖澤と内村のパワーがEの42で一緒とか試合見てんのこいつら?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 13:25:57.72 ID:JNNP5NiH
>>329
代走要員が走力Eでマイナス能力付きよりマシだと思う
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 13:30:11.81 ID:H3EGhYcz
ヘーベルハウスの看板に直撃するホームラン打たれた…w
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 13:41:19.73 ID:q/Xw9bJR
>>330
誰?西武の斉藤?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 13:50:56.69 ID:GfQRY3h0
>>327
まだ1回だけどさっき初めて起きた
1点差でなんとか逃げ切ったのに結構キツイなこれ・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 13:55:37.43 ID:aOCu46Ey
44 :名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 05:53:32.41 ID:MTo5xdId
http://www.restspace.jp/gazo/img-box/img20110515052232.jpg
昨日ブクオフで見たら‥
マジ売った奴多過ぎ
ユーザーも見切りつけてる
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:10:22.12 ID:6nkmr9Cd
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:15:02.11 ID:JNNP5NiH
>>332
その選手
前にこのスレで見たけど何あれって思った
あと各選手の弾道の基準もよくわからん
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:08:11.90 ID:eXGvsT6s
そろそろ選手が帽子をとって汗をぬぐうぐらいのモーションは作れよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:26:37.17 ID:O25ho6nu
ハゲた選手が中傷を受けるのを避けるべく帽子は着脱不能のままだな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:32:14.42 ID:10vP5aDg
負け運ってパワーマイナス効果?
投手も打者も能力発動ないのに長打に青のマイナス出るんだよね
思い当たるのは負け運しかなくて
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:10:13.62 ID:QX9ViRtG
>>337
それよりユニフォームが汚れない方がおかしい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:18:53.08 ID:+VPXCOMx
横浜 新外国人投手獲得
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:29:19.28 ID:s9P2d9hr
和田とかヘルメット取ってもヘルメットだもんな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:31:05.71 ID:s1udfiAM
>>339
そうです
勝運はその逆
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:21:51.98 ID:9f/SgsYT
曇りガラスの様なフィルターが掛かった背景と、選手との境界線(髪の毛や眉間あたり)
にバリ?の様な未処理部部が多々あるのが気になる。
処理が雑なのかあれが限界なのか・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:29:18.29 ID:PGzgaDjp
選手データアップデートされても今やってるペナントには反映されないよね?
みんなもう1回やり直すの?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:38:00.52 ID:k8xVwKqB
>>345
ペナントにはリアルタイムで反映されるはず。
2010年は、反映されました。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:38:18.67 ID:GfQRY3h0
2010は途中でも反映されたんじゃなかったっけ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:46:20.11 ID:k8xVwKqB
2010と2011では打撃の感覚ちがってる?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:49:29.57 ID:pzpaDl+2
全然違ってる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:57:43.82 ID:8jN5p4Vj
CPUの栗原が打ちまくりでおかしい

こんなの初めて見たわ

2016年4月最後の試合
もちろん月間MVPだったhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYuOKABAw.jpg
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:02:21.38 ID:k8xVwKqB
>>350
PCのモニターでゲームしてるん?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:09:20.00 ID:HlT0q77v
甲子園のバックネット裏の観客の左から三番目の黄色いシャツの男 プロレスラーの小橋じゃね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:14:31.16 ID:k8xVwKqB
>>352
まじで?
スカパーの再放送で確認するわ。

ところで、2010と2011みんなどっちのプレイが楽しい?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:14:48.74 ID:8jN5p4Vj
>>351
いやテレビだよ

メーカーはSHARP

下がPCぽく見えるのかね?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:15:20.90 ID:8jN5p4Vj
>>353
ホームラン出過ぎだけど
なんだかわ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:15:47.52 ID:8jN5p4Vj
>>353
2011かな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:18:13.40 ID:HlT0q77v
ごめん書き方が悪かった プロスピの甲子園の観客のこと
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:18:50.24 ID:k8xVwKqB
>>354
下がPCぽくみえた。
ちなみにわてはPCモニターですねん。
>>355
2011はホームランですぎるけど、
難易度つよいにすると、ホームランもうてん。
2010のときはふつうに難易度つよいと
わたりあえたんだけどな。おまけにガイシュツすぎやと思うけど、
ミート打ちで内野の間を抜けてくれない。
ぜんぶの打者が強振で一発狙いになってまう。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:33:22.37 ID:Dj5Pko92
ホームラン打つと客席で万歳してたりするけど、リプレイの時に打つ前から既に万歳してたり、ネット裏の放送席的な所に座ってる奴が万歳してるの勘弁
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:56:27.47 ID:9icvIbIQ
自分も、強振しないと得点が増えないです・・・
6では、ミート&流し打ちで、ボールを擦るように打って、
テキサスや、ライン際ヒットを狙ってたんですが。

まだ数試合しかやってないので、慣れればなんとかなるのでしょうか。
ミート打ちのコツなどを知ってる方がいれば、ぜひ教えて下さい。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:06:33.77 ID:4QaroBhu
>>360
内角完全無視外角のみミート流し打ちで単打がそれなりに出る
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:21:51.11 ID:fjKMSev8
>>360
強震の時より1テンポ遅らす
普通にホームランも出るしミート&流しの方が楽しい
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:41:26.22 ID:1mfdknRJ
そもそもなんでそこに相手チームのファンが座ってるんだよ的な
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 20:56:21.65 ID:+VPXCOMx
ジャイアンツ選手全員ケガしやすい▽3付けとけ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:20:13.19 ID:O7Fcc2e3
2011中古流れすぎワラタ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:26:34.02 ID:t47bbH5D
『オレ流の楽しみかた』をつぶやいて、プロ野球選手サイン入りグッズを当たる!
プロ野球スピリッツ2011 プレゼントキャンペーン!!
http://www.konami.jp/prospi/2011/campaign/index.html
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:32:51.07 ID:4QaroBhu
魔窟の評価ワロタ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:05:56.87 ID:ad6Jg5L6
アップデートで盗塁バグが修正されると思う人〜?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:31:33.30 ID:aqRol8k9
グランプリのライバル出現の条件って、二桁安打だけだと思ってたら二桁安打無くてもライバル出たわ。
他にも、条件あるんかな?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:51:47.14 ID:ccXhTVc5
マートンのキラ降格楽しみだわー
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:00:43.01 ID:zesUWpl7
スピリッツでパワーAの選手を作れなかったから、パワプロで作って送ってみた。
すると、パワー158なのにプロスピだとパワーS99だったw

プロスピでパワーAにするには、パワプロでパワーどれぐらいにしたらいいか分かる人教えてください。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:42:28.66 ID:hSVIjS6U
芯を食ってるのにやる気のない外野フライ
・・・何度この光景を見たか

難易度最弱+リアスピは荒れ球Pになると余計難しくなるな
沼者とかストレートで四球出すときはいいが、そうじゃないとボールを見極めるの難しすぎ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:47:09.20 ID:CNNi2d6x
戯れにパワーSグラウンダー作ったら嘘くさい打球飛ばしててわろた
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:49:35.45 ID:dgL9nRNz
チーム編成オフってなに?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:55:20.04 ID:9TYpvfca
ペナントの監督モード、せめて能力に応じた成績になるようにして欲しい。
スタンリッジが2試合連続完封で藤川の防御率が10点以上って意味わからねえ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:59:55.15 ID:9TYpvfca
>>291
スターダムの中継ぎのMVPは運。
勝ち投手になってもとれなかったのに、試合に負けたらMVPだった。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:02:11.27 ID:UAAcJQfe
>>373
kwsk
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:30:43.10 ID:72PZsLoH
>>373
気になるな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:40:32.14 ID:+OIwNOoa
カレンダーでスキップ中は2軍とメンバー入れ替えないにしても
勝手に入れ替わってる件について
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:40:45.21 ID:EFKs5z0P
>>375
試合終盤にエフェクトが多いからだな
俺の越智もヤバいことになってる
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:46:09.53 ID:+OIwNOoa
>>375
点を取りすぎると終盤追い上げられるからなw
常に1-0を狙わないといけないw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:49:38.58 ID:ed1EkF+3
スピリッツハワイでバッター育成するならソフトバンクおすすめ
杉内の勝運か何かで微妙にパワーがプラス補正されてる
次のアップデートで先発が更新されたら多分なくなるだろうけど
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:50:16.52 ID:MxvVXNaU
球速って最高何キロまで設定されてんの?
わかる人いたら教えてくれ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:53:10.96 ID:+OIwNOoa
アーチストとアベレージ同時にとっちゃったけど大失敗?
せっかく覚醒なしでで☆99のができたのに
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:02:56.27 ID:xLDtIO9j
>>383
168km

>>384
中日にいるガのたのおっさんも同じだから大丈夫
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:22:41.52 ID:9E2o8LMK
>>384
別に失敗じゃなくね?
アベレージはミート打ちの特能だし
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:26:59.13 ID:+OIwNOoa
さんきゅ
このまま使うことにしますペナントで
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:34:26.72 ID:RGXmRU4k
>>385
初期のプロスピだと170キロだったよなw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:43:47.12 ID:RjZA4qA8
観戦でやるとまず初回に5点くらい取られて5回前後で帳尻で追いつき、最後にまた崩壊って感じだな
先発と抑えの防御率がやばいが、☆の低いヤツが揃う中継ぎはみんな防御率がいいw

初回に点が入りすぎだのう
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:42:49.72 ID:l0usbWm2
主に終盤の謎補正でエラー率まで跳ね上がるよねこれ
そこまでして接戦演出したい理由ってなんなんだろ
まともなAI組めません、って自ら証明してるようなものだと思うんだけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:50:36.74 ID:JwwKbjJo
エフェクト様のおかげで充実感や爽快感より疲労感が強いんだよねこのゲーム
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 03:17:30.31 ID:2yV6Jvzb
>>451
いやいやそう言うことじゃねーよ
お前の言ってる変態というのは、せいぜいスカートめくりをしてニヤニヤする程度だ
このスレの住人から言わせると、そんなのは変態ではなく挨拶レベル
通りかかった女に耳元で「いくら?」とか聞くのもごく当たり前田の管直人

変態ってのは、そんな常人のレベルを超越した存在なんだよ

オレがこんな夜中に熱く語ってるのも分かるだろ?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 03:45:28.27 ID:+PNcAhA7
37/50の州で復旧済み!全米復旧近し
COMING SOON!

最新情報はこちら
http://blog.us.playstation.com/2011/05/14/play-on-%e2%80%93-psn-restoration-begins-now/?-psn-restoration-begins-now
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 04:17:13.51 ID:qbXvVMSC
外野手の返球って軌道の割には球速遅いよな
あれじゃほとんど走者刺せないわ

あと人気ってどうやったら取得できる?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 05:09:15.56 ID:kujs9NGB
ハワイで赤星みたいな選手って作れる?
低めに考えて走力A疲労回復Bで外野の適正Bぐらいの選手
時間かかるから本拠地はやりたくないんだよなあ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 07:02:07.84 ID:S3rPNOtB
>>372
難しすぎるなら無理にリアルスピードにしない方がいいかと。

変えたくないプライドがあるならそれは自分が決めたやり方だから仕方がない。

397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 07:49:43.47 ID:Kj3PR1mf
COMの打球はセンター前に抜けていくのに
こっちの打球は全然抜けないのは腹立つな。

ウイイレのフィジカルや足の速さもそうだけど
難易度ってこういう事じゃないんだよな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 07:59:42.20 ID:e+bsu9r1
>>395
大器晩成で打席数の多い相手を選んでほぼ毎回ヒットを打てば簡単
全打席強振で打って二塁を狙えると思ったら必ず狙え。最初は走力D程度でも充分二塁打を打てる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:16:37.90 ID:+OIwNOoa
相手守備普通にすれば結構抜けていくよ
弱いにすると相手守備が不自然に動きが悪くなるからストレスたまるけど
普通なら大丈夫
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:33:24.47 ID:DyRbRycv
ホームラン量産の糞仕様はアップデートで改善されるもんなのか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:33:46.15 ID:1vCR2ZbL
そういえばCOMって横に飛びついてファインプレーしたりする?
□ボタンのギリギリ追いついてのプレーは見るけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:40:47.77 ID:+OIwNOoa
外野だと前の当たりをスライディングでとったりする
内野も横に飛びついてとるよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:55:28.54 ID:1vCR2ZbL
そっか、ならよかった
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 11:57:35.09 ID:dythEwNY
内野オール小坂にピンポン玉に終盤エフェクトと良いとこなしのバランスだよな…
初めて買ったが、パワプロより悪いなんて思わなかったわ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:22:40.72 ID:PqEVmQov
都内だけど地元の中古屋で2011が30本近くあったわ
これはさすがに驚いたよ
発売してまた1カ月やそこらなのに
こんな糞みたいなバランスにしたら当然なのだろうけどさ…

コナミにしたら中古屋でこんなに出回ろうが
最初の月にこれだけ売り上げ本数出せれてると何とも思わないのかね?
次回作で売れないなら別だろうけど
結局は新品が売れてしまうんだから痛くも痒くもないし
危機感ゼロなのかね?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:23:26.68 ID:dHMSx6o4
さすがにパワプロより悪いはない
パワプロは比較も出来ない糞レベル
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:32:06.84 ID:RjZA4qA8
不自然な試合展開や、打球パターンの少なさ、自由に選手を作らせない意地の悪さ
俺もそういうのが嫌でパワプロから移籍してきたんだがなあ

まさか大差ないとは・・・
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:33:46.21 ID:+OIwNOoa
>>405
残念ながらリアル系の日本の野球ゲームはこれしかないから
次回クソでも買ってしまうよ俺はw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:34:58.92 ID:+OIwNOoa
ナムコがPS3で熱スタ出してくれたら
互いに競争していいのができたかもしれんね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:51:13.77 ID:tng3OGL9
次は買わないって毎回いってる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:53:48.83 ID:qX1daWMR
プロスピ2010と比べてゲームのバランスどうですか?

買おうか迷ってます
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:56:39.88 ID:+OIwNOoa
ゲームバランスははっきり言って最悪w
2010の方がいいよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:02:52.68 ID:ycXJSc+Y
>>412
野球ゲームって案外新年度のデーターって気にならないよな。
じぶんは両方持っているけど、2010がお気に入り。
2011はゲームバランスをアプデで、せめて2010に戻して欲しいものだ。

あと、エフェクト様のせいでアクションオール手動がめっさだるいのと、
レビューは嘘をつかないな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:05:20.91 ID:1vCR2ZbL
FA移籍ってOFFにできないよね
ソフバン好きじゃないけど杉内和田があっさりいなくなるのがなんだかなぁ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:25:35.63 ID:uJuCLg3f
「所詮ゲームだから!」って妥協出来ないレベルだからな今作は‥ とりあえずアプデで盗塁バグだけでも修正しろ!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:27:00.43 ID:VceN4J44
アップデートは交流戦明けの6月下旬ぐらいか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:28:37.20 ID:+8DXNaUg
まあウイレレとちがってこれは同あがいても海外じゃまったく売れないから
手間隙かけて作れないしクオリティに不満があっても妥協せざるをえないな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:29:40.35 ID:9E2o8LMK
>>416
5月30日
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:36:07.07 ID:ycXJSc+Y
スポーツゲームに新しいデーターとグラフィックは
あまり重要な要素じゃない。
大切なのは、ゲームバランス。
これがよければ、2010だろうが戦前だろうが、
末永く遊べる。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:44:45.40 ID:fEchLxhM
パワプロ2011発売だよ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:45:36.96 ID:ySB2nSWF
>>419
んなことは人による
最新のデータじゃないと嫌という人もいる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:46:58.29 ID:ycXJSc+Y
>>421
そういう人がいるかぎりプロスピは安泰だな。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:50:17.01 ID:qX1daWMR
>>412
ありがとうございます

自分もデータはあまり気にしない派なので、2010でやりくりします
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:56:13.57 ID:RjZA4qA8
檻ファンは気の毒だよな
リアルでは唯一頑張っている西が先発でまともに使えないとは・・・
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:10:17.19 ID:tR7B1lIu
ハワイと本拠地の初期能力かポイントもう少し増やしてくれんかなぁ 守備能力以外は99にできなくね?

ミートは片方Gにすればできるかもしれんが、走塁系はむりだわ 覚醒のやつ300ちょっとしかもらえん
426392:2011/05/16(月) 14:13:25.21 ID:2yV6Jvzb
誤爆した
書き込みしたはずなのに反映されてねーなと思ってたらこんなところに投下してたのか
全スレ回りながら確かめてきたが、これでスッキリした
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:20:50.35 ID:+OIwNOoa
俺はデータは気になるなあ
だから毎回最新作買う
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:22:55.67 ID:jjnPAJqX
>>419
自分もバランスがいい方が良いが、かといって過去の作品をプレイしても物足りなさを感じてしまう。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:23:37.31 ID:+OIwNOoa
野球、サッカー、バスケとゲーム買ってるが
野球ファンだからデータは最新がよい
他の二つはリアルの試合とか見ないから操作性が第一
って感じ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:28:24.76 ID:+OIwNOoa
連投すまんが
要するに俺の場合
リアルで好きなスポーツおゲームは
選手とかも把握してるから最新データがうれしい
リアルで興味ないスポーツのゲームは
選手全然わからないから操作性が良ければよい
実際Aが多いから強いとかしかわからんしな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:34:34.69 ID:m32CDqCY
2010のゲームバランスに直す事は不可能なんかな?

製作陣が変わったから無理か…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:50:55.35 ID:ycXJSc+Y
>>431
製作陣っって毎年かわってるの?
だとしたら、厳しいな。
某無双ゲームもやってることは同じなのに、
やたらと当たりはずれがはげしいが、それも同じことかな。
FFみたいな大作ならチームがかわるのもわかるけど、
なんで同じ野球ゲームで製作陣かわんねん。
進化するはずないやろ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:52:02.43 ID:uJuCLg3f
ゲームバランス重視かデータ重視かを討論してる事自体おかしい話だけどな
新データでゲームバランスが安定させるのがコナミの仕事だのに。。

データはまぁ良いとして、ゲームバランスはw

打球は速すぎで、走塁と送球は遅すぎなんて一番野球ゲームやって違和感あるだろ

三遊間抜けるヒット→レフトがボール取ってセカンドに投げる→セカンドに球が届いたタイミングと打者走者が一塁に到達するタイミングが一緒とか笑わせんな!!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:56:10.63 ID:ycXJSc+Y
あとタイトル前に、ネットの違法配信うんぬんかんぬんを
毎回みせられるのもうざい。あんなの説明書に書いておいてくれ。
ほとんどのユーザーは関係ないねんから。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:57:11.52 ID:ySB2nSWF
>>434
どうせやる奴は見てもやるしな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:01:06.19 ID:uJuCLg3f
>>434

それは別にいいだろw
購入したユーザーが説明書を熟読する割合なんて1割満たないだろうしw


437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:01:27.00 ID:RjZA4qA8
一塁にランナーがいてエンドラン→しくってサードゴロ
で、一塁に送球してアウトになってる間にランナーに三塁狙わせたらセーフになった

ムダな動きにこだわりすぎて捕球の前後がもさもさしてるからこういうことになるんだよな・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:05:08.17 ID:9E2o8LMK
>>437
セーフになったんだからいいじゃねぇか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:06:56.38 ID:jjnPAJqX
>>437
それはギンジローに対する悪口か?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:10:21.40 ID:1vCR2ZbL
ピッチャーゴロでゆっくり一塁投げるとき、走者で一生懸命LR連打するとギリギリなんだけどセーフになることあるのかな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:11:57.60 ID:uJuCLg3f
>>437

なんでキャッチャーが出てきてないのにギンジローなんだよw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:28:22.32 ID:+OIwNOoa
立ち上げた時に出てくるロゴ
スタートボタン押した時

コナミ
コナミマーク とばせない
NPBマーク とばせる

ナムコ
ナムコマーク とばせる
NPBマーク とばせない

コナミどれだけ自社好きなんだよw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:46:37.91 ID:RL1CQCUg
2塁でタッグプレーしてるときに3塁ランナーをホームに突っ込ませたら余裕でセーフになる
サヨナラの場面でもモタモタして送球すらしてこない
まあ嫌なら走らせなきゃいいんだろうけどw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:14:05.22 ID:tR7B1lIu
エンドランしてセンター前にうって、決まったと思ったら一塁ランナーが二塁でスライディングしておじゃん
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:50:44.60 ID:ycXJSc+Y
カプコンかセガが本気で野球ゲームを作ってくれ。
寡占になると、ええことひとつもない。
阪神ビイキでもええから、頼むわ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:54:38.00 ID:uJuCLg3f
プロスピは良いトコも一応あるけどな!
だからこそもったいない!
中途半端な出来が一番ストレスたまる
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:56:51.51 ID:w6fbsB02
ナムコの熱スタは売れなくて撤退したんだっけ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:10:03.34 ID:Uj0cMvf9
プロスピ儲ノ世論操作ナリ  

は冗談として、熱チューも面白いけど荒さも同時にあったな。
普通のセカンドゴロでわざわざクルっと回転して送球するとか。
リアルナムコスターズとか。

あと、「そしてドラゴンズ」の内田恭子とかなw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:20:47.83 ID:JwwKbjJo
新作でもなく毎年同じゲームを作ってるのにイージーミスとも呼べる細かいミスが多すぎる
これじゃ怠慢ややる気がないと言われても仕方ない

本気を出せば国内屈指の野球ゲームが作れる技術を持つのに、いつも60点でいいや
という向上心の無さが気に入らない。
べつにエディットを付けろとは言わないから、もっと真剣に作れ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:11:20.64 ID:veMXGGLp
>>445
セガなら期待できる
グレイテストナインはマジはまった
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:23:13.31 ID:mUHD+J5J
セガなら激闘プロ野球をパワーアップして出して欲しいんだが
水島作品にこだわらず毎作有名漫画を再現したキャラを出してくれれば毎回新鮮に遊べる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:51:03.82 ID:mUHD+J5J
セガオリジナルチームの1番のソニックは普通のバントでも内野安打になる
・・・みたいなピノを超えるきキャラ出してくれても良いのよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:31:00.30 ID:uX/xbN5h
グレイテストナインてちゃんと体格によってストライクゾーン変わったよな
なんでそんな当たり前のことが出来ないのか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:51:25.28 ID:zjW6zQxG
でたでた(笑)
現代人お馴染み昔は良かった病がww
今グレイテストナインが出てても叩いてんだろどうせ。
何年後かしたらプロスピも神ゲー扱いすんだろアホが(笑)恥ずかし
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:57:13.00 ID:jIrsSElF
>>454
何が逆鱗にふれたのかしらんがファビョんなw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:10:30.48 ID:fEchLxhM
ネットのやきゅつくやってろ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:28:17.94 ID:+OIwNOoa
ミートより強振の方がヒットで安いのさえ直してくれたら当面おkだ
ミートで打ってもカキーンって言う爽快感が無く常にボテって感じなんだよね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:36:42.48 ID:+OIwNOoa
質問あるんだが
スピリッツで作った選手のバットの色とかグローブの色って
後で気にくわないと思ったらいつでも変えれるんだっけ?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:52:47.96 ID:ed1EkF+3
>>458
あとでは無る
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:57:15.42 ID:72PZsLoH
>>458
選手能力確認画面で限定一度きりできる
つて方向がなかったけ?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:59:09.64 ID:+OIwNOoa
う、ないのか
顔以外適当に設定してたから
左打者なのに左手だけに手袋はめてるんだよねかっこわるいorz
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:03:30.43 ID:uYiGIN21
スピリッツで思い通り作れないからパワプロ2010で選手作ったが
一部選手パスワード入れると顔がなくてフリーズする
同じ症状の方いたら報告よろしく

あとパワーA150がS99になってて激しく萎える
これって今までで言えばパワー255って事だからなぁ
ミートBアベレージ持ちが巧Sになってんのも腹立つわ
パワプロ経由でも思い通りにできないってどんだけ嫌がらせよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:14:50.64 ID:COWtRWRB
リアスピ鬼畜だわ
岩隈打てる気がせん
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:25:52.57 ID:MUTzF0/4
ドラフトで入ったオリジナル選手はFAする?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:48:28.42 ID:tR7B1lIu
するよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:49:27.20 ID:j/YqMjIA
>>445
スクエア「・・・」
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:04:01.79 ID:6LAKeYD/
監修:野村哲也
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:06:38.89 ID:KRAcOs5I
6番 レフト ユウナ 守備G
これは売れる。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:17:18.97 ID:LL9TJZ9b
レフトでアニキばりにあたふたするドジッ娘ユウナたんかわいいです
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:28:05.40 ID:2ZkhkNNs
セガはドリキャス版のやきゅつく、やきゅあそを選手データを新しくして出して欲しいわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:32:06.41 ID:+EMIJPSa
なんかもうインチキくさすぎてなあ
AクラスやBクラスの大会で監督プレイやると、7点差ぐらいあっても決勝の終盤にアホみたいにホームラン連発してくるね
継投したらある程度は押さえられるけども、なんか(個人成績的にも)すごく納得いかないし、
プレイヤーも「はいはい、案の定ここは打ってくるよねーw」って感じになるのがゲームとしては致命的だと思う

公式見ても、スタッフがエフェクトを是としてる勘違い野郎だってのは明らかなんだけども
せめてエフェクトOFFに設定できるようにしてほしい
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:43:23.39 ID:KRAcOs5I
エフェクトはコナミマジックです。魔術なんです。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:44:18.61 ID:+Wj/DEtT
ソフトバンクのチャンテを作ってパス送ってあげたら相手側では変になってるみたいで残念
解決法とかあるのかな?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:49:49.20 ID:tR7B1lIu
>>473
パスワードが正しいなら、正確にいれる 全部おかしくなってるならデータごと渡す
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:50:57.65 ID:qwWxOlgZ
得点も失点もホームランばっかり
しかも飛距離はだいたい130m以上

いつからこんなリアリティの無いゲームになったんだ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:52:25.41 ID:KCgEdGwk
20`地点まではいつも以上に頑張ってたけど30`過ぎたあたりから急にだれたみたいな出来だな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:53:19.87 ID:jjnPAJqX
>>441
守ってるポジが違うとはいえ、走者を牽制をしなかった(頭に入れてない)守備をしたことにはかわりはないんじゃない?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:56:10.80 ID:jjnPAJqX
>>462
それならプロスピ2010で作った方が良くないか?
どうせパワプロも覚醒できないし
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:57:33.42 ID:S5WPFp81
やっぱりコナミを脅かす野球ゲームをどこかのメーカーが出す事が必要だな。
スーファミ時代のプロ野球ゲームなんて、こんだけあったんだぞw

パワプロ゙
ファミスタ
スーパーベースボール
スーパーウルトラベースボール
スーパーパワー-リーグ
スーパープロフェッショナルベースボール
スーパーベースボールシュミレーション
スーパー究極ハリキリスタジアム
スーパー燃えろプロ野球
テクモスーパーベースボール
プロ野球スター

480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:57:44.12 ID:jjnPAJqX
>>473
お互いもう一度パスを確認することを勧める

絶対にどちらかが間違えてるよ

てかどうしてパスを間違えてると思わない?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:05:42.33 ID:XQ6X/eCJ
パスワード確認しても変に
なんかこっちで作った曲の音の長さが変わってたり 関係ない音が入ってたり
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:06:42.45 ID:YksyadFa
なんか勝っても負けても向こうの演出に乗っからされた感じがあって、いまいち楽しめないのがな…
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:10:29.81 ID:qrN3bNkR
開発騙し読み直してたら腹立ってきた
何なのこいつら・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:15:44.06 ID:g9d2NBxe
HRを打って大量に得点したCPUが、急にクソボールに手を出してきたり
次の回のピッチャーが追いついて来て下さいとばかりに甘いボールや失投が増える
エフェクト演出が稚拙で凄く萎える・・・
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:19:40.23 ID:lUUVX8Mo
>>484
あるある探検隊やな。
あと得点したあとに、COMのランナーがでると、
つぎのランナーが高確率でヒット打つ。
たとえ投手相手でもベストピッチを微妙なヒットを打たれる。
あと、2番や8番のわけのわからんHRとか。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:20:50.54 ID:dlixkg5L
>>484
ダイジェスト設定にしてもあるんだぜ

…601 |7
…053x |8

みたいなのが沢山
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:27:26.05 ID:i7b1uxkr
>>481
パスが違ってたら少しズレたり関係ない音が入る

パスはデジカメ等で撮って渡してるの?手書き?
手書きならもう一度模写した方が良い。
それか自分でそのパスを入れてみたら?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:27:31.00 ID:qrN3bNkR
>>484
comは逆転すると急に殺意がなくなるんだよな
わざとらしい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:27:45.21 ID:wWIGhl9F
>>479
今ってコナミのせいで野球ゲーム出しにくいんじゃなかったっけ?
もうこのさい実名選手じゃなくてもいいからどっかのメーカーから出してほしい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:31:00.82 ID:f4Prp0OS
難易度おまかせはエフェクトって言ってるもんだろ。
やめた方がいいよ。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:36:56.74 ID:0IHNE5b3
スピリッツCPUを完封できる人っているの?
ベストピッチ率を増やすしかないんだろうか・・・
外角のボール球を引っ張ってホームランされたりする(´・ω・`)

かといって難易度下げると今度は抑えて当たり前になるからつまらん
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:44:35.67 ID:1CSwVUJ9
>>478
プロスピ2010からだと初回起動時しか移籍できなかった気がする
2011のパスワード画面も「パワプロ2010のパスワード」ってなってる
もしかしたら使えるかもしれないがもう手元にない
あと覚醒なくてもパワプロのは能力高めに作れるから別に気にならない
ただ1/4の選手がパスワード入れるとなぜか顔なしでフリーズ
ググったけど情報なくて原因不明
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:46:31.06 ID:eUstaILQ
>>491
慣れれば完封も普通にできるよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:49:26.31 ID:1CSwVUJ9
あと能力気にならないと言ったがあくまで覚醒に関してだけで>>462にあるようにスピに移籍すると能力が上昇してまうのはNGだな
ほぼ☆99の選手になってしまう
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:51:07.95 ID:RRoYNhhP
>>491
プロスピ6に比べて抑えやすいかもしれん完封は二度ほどスピリッツ相手にした・・・

内角高めギリギリにストレート
外にスライダー
内角高めギリギリにストレート
外スラor落ちる球見たいな適当なピッチングだけどなw

完封される事は何度もあるけどなw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:56:27.69 ID:MOX0vOQM
エフェクトそんなに酷いか?
下手なだけじゃね?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:58:06.91 ID:k9txq2si
自分が打たれるだけがエフェクトとは誰も言ってないよw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:59:42.04 ID:bpFGf9FX
>>496
そこまで酷くないけどぜんぜん酷くないってことはない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:05:21.88 ID:g9d2NBxe
エフェクトを感じたければ、COM相手に棒球投げ続けてみな
(守備はマニュアルで、わざとアウトを取らないで)
最初は初球あたりから豪快にHR打って来るけど、10点差あたりで少し大人しくなく始め
そのまま30点ぐらい取らせて見れば失投でも何でも3振取れ始めるよ
エフェクト無いならこんな変化無いはずだよな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:19:04.58 ID:DBXvuMaq
>>407
熱スタやろうぜ?
ナムコ系も一度やってみると良いぞ。
熱スタはパワプロと打撃のタイミング一緒だしすんなり入れるから。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:27:19.44 ID:YoxduTWQ
エフェクトなら監督モードのがあるんじゃないの
抑えが打たれるおかしい現象がしょっちゅう起きるから
前作ではあまり見られなかったけども・・
何で6と同じ仕様にしたんだ・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:55:35.09 ID:qRMRzQzA
>そのまま30点ぐらい取らせて見れば失投でも何でも3振取れ始めるよ
現実でも30点も差がついたら、さすがに相手も手を抜くだろw
ある意味リアルとも言える。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:55:47.44 ID:0IHNE5b3
>>493
>>495
おお即レスありがとう!すごい人がいるもんだな
もうちょいがんばってみるよ (`・ω・´)

504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 03:05:46.25 ID:M0irlwSt
監督モードの中継ぎは前作でもひどいのに今作はさらにとかね
前作ですら一人を除いて失点>イニングの状態だったからな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 06:03:00.72 ID:+uDCf8ba
くそげえええ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 07:34:30.20 ID:q3cLM3Cw
監督モードは
5完全版ぐらいが良かったなあ
中継ぎ抑えもいい投手だと防御率2点前後で収まってたし
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 08:16:56.23 ID:q/NuWtMC
お前らニートで新しい野球ゲームを開発しろ!
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 09:31:16.88 ID:5SzMvIlI
>>499

お前暇だな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 09:33:49.83 ID:ykWlH2xp BE:710867243-2BP(0)
ペナントで、経験稼ぐために先発P以外全部登板、野手も毎試合使いきり

糞システムに嫌気がさした。
2010に帰ろうかな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 09:37:45.99 ID:q3cLM3Cw
>>499
それはエフェクトじゃない
選手の打ち疲れを表してるんだ!
と言ってみる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 09:39:50.70 ID:q3cLM3Cw
>>509
それクソシステムじゃないよ
お前がクソなだけw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:10:26.78 ID:VHwWDQd8
ID:q3cLM3Cw

スベってますよ?w
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:13:01.48 ID:PEsvhr27
なあなあ、聞いてくれ!
昨日すこぶるバッティングの調子がよかった。いつもは、4安打ほどそれが昨日は14安打!いやぁー気持ちよかったなぁ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:55:31.67 ID:9ODSlreD
ほんとに前作よりエフェクトひどいの?
ホームランがでやすいボールのせいじゃなくて?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 11:08:33.18 ID:W8+m5gNB
エフェクトかどうかわからないけど、スピリッツモード本拠地第4戦でやたらエラーが出るような気がする。
こっち1点リードの8回2アウトランナー1・2塁でサードにゴロが転がって「よし、抑えた」と思ったらトンネルして、それを取りにいったレフトもまたトンネルして2点取られた時はキレそうになった。
やたらサードやファーストのエラーが増えるような気がする。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 11:22:02.01 ID:9ODSlreD
甲子園の魔物が導入されたのか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 11:26:45.34 ID:DiyjSAOu
試合終盤の逆転エフェクトがインチキ臭くてもう耐えられない無理だ・・・
勝っても負けても興ざめしちゃう
なんでこんな仕様にするわけ?
喜ぶとでも思ってんのかよ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 11:37:19.50 ID:g0yznvKO
GPモードでやってるけど打たれ始めたらあきらめてるな。あ、これは8連続くらい行くな、って感じ。
打ち始めた時も同じで、あ、これはサイン関係なく8連続くらい打つな、って感じ。
パチスロ感覚だなこれやったことねーけどたぶん。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 11:50:53.49 ID:k9txq2si
「ふつう」だと変化球投げてこないし「強い」だとストレートが全部コーナーにBPになってしまってお手上げだ・・・
弱ったのう
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:01:34.13 ID:bhtIrjmj
先月から付き合い始めたら彼女の部屋に
昨夜初めて泊まりに行った。
台所にアムウェイ製品がズラーっと並んでいた。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:10:11.53 ID:Vqha9qe8
>>519
ふつう+はどう?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:20:56.77 ID:Vlt6knD+
チャンスで3割打者の渡辺直に代打、しかも13打席ヒットなしの筒香とか敗退行為だろこれ、他にもこんなクソ采配多すぎる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:23:23.06 ID:k9txq2si
>>521
ふつう+と強い−を比較しながらやっているんだけどどちらも変わらない感じなんだよねえ
ふつう+はふつうと同じ感じだし強い−も強いと大差なくて・・・
BPが増えるか、BPではないけどコーナーに決めてくるか、どっちかだとまだ助かるんだけどw

球速落とすしかないか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:25:58.26 ID:vYV0+TNQ
エフェクトって何?
ググったけど、あんまり意味分からない。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:29:38.29 ID:axbvbzHG
>>523
それは分かるw普通+と強い−の差がでかすぎ
自分の場合リアスピードでやると、強い−だと打てないけど
普通+だとボコボコ打てるからバランスが調整できん
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:33:49.05 ID:jJueIBsK
外国人の成績が悪くてもクビ切らないからどんどん溜まっていっちゃうね
循環悪いからベテランや不振の外国人も使い回されるし、旬を過ぎたゴンザレスとか獲得してる球団見ると不憫に思う
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:52:46.96 ID:9ODSlreD
はいはい、フリーズ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:20:39.48 ID:Zh6YIKzR
エフェクトいらねー

ガチで戦わせろ!
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:25:07.63 ID:VlsFEfBr
エフェクトかと思う時は自分の配球が悪かったことにしてる
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:27:25.98 ID:lUUVX8Mo
>>529
2010は投げた球が妙な変化をして、ストレートなのに、
どまんなか、もしくはCOMのバットの芯にすいこまれるような
ことをなんども目撃した。
主にこちらが僅差で勝っていて、なおかつ相手のランナーが塁に
いるときに、よく見た。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:42:59.75 ID:i7b1uxkr
>>525
ミドスピ+
投球スピリッツでやってみたら?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:58:17.55 ID:b+LHHcTC
コンピューター相手でもアクションモードはからっきしなのに
オンライン解禁されたらくそみそされるんだろうな・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:02:14.56 ID:axbvbzHG
>>531
球速はあんまり下げたくないんだ
テレビ視点でやることも多いし
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:12:14.86 ID:TbRlGlaf
パワプロのバッティングシステムで打てるようになれば神ゲーになるんだけどな。
今のバッティングシステムは糞すぎだろ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:20:35.96 ID:tpHlOtvV
俺が買ったときはすでにPSNが死んでたんだけど
実際オンの対戦ってどう?
野球ゲームのオン対戦とかやったことないんでさ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:23:51.75 ID:lUUVX8Mo
>>535
対人は面白いんだけど、精神的に疲れる。
とくに監督モード。
ラグはないからご安心を。
悪質プレイヤーもいないわけではないが、その後接続できないなどの
処置が取られている。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:48:24.54 ID:LxZU6sEw
>>534
バッティングはパワプロもプロスピも同じだと思うけど。
何か違うか?リアル軌道?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:55:08.89 ID:95FvFp8b
>>518
よくそういう書き込みあるけど、ウチの箱庭だと作戦変えれば打たれないけどなぁ
100連戦のはまだクリアしてないから、最後の方になったらエフェクトが発生するのか?
プログラムでインチキされるとつまらないね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:09:23.94 ID:NBtKwdDK
ナックルこのシリーズではじめてとってみたけど、全然曲がらないような気が……
本来揺れて落ちるボールだよね?
なんかただのスローボールみtかうなっちゃうんだけど、
変化量上げれば揺れてくれるのかな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:18:12.54 ID:MOX0vOQM
>>539
変化量上がるとエグいぞ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:18:31.70 ID:i7b1uxkr
>>533
ミドスピ+にしてもテレビ視点ではリアル球速になるよ。

スピードを変えたくないなら難易度しかないけど、もちろうCOMの投球カーソルは見えないようにしてるよね?
(打撃ポイントではなく)

542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:20:04.52 ID:i7b1uxkr
>>481
気になるんで一応どうなったか教えてねー
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:32:38.47 ID:Vqha9qe8
>>539
揺れるというか打者の手前でグイッと曲がる cpuが投げるとエグい。自分でなげるときは、結構打たれる
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:41:14.64 ID:YksyadFa
データ画面は一発で切り替えれるようにしとけよなあ
なんでリリーフ出すとき相手の打順見ようとしたら投手データ→打者データって二度手間かけなきゃいかんのだ
少しくらいテストしたら不便かどうか分からんか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:48:03.33 ID:NBtKwdDK
>>540
>>543
ありがとう、揺れるわけじゃないのね、把握ですw
ありがとー
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:02:47.26 ID:/x7xiIIb
このゲーム的にはナックルより、パームがえぐいよね。
ゆるいのに、手元でナックルみたいに解らない方向に落ちて、尚且つ変化めちゃめちゃデカいし。

自分で投げるとナックル今一だから、オリジナル作る時にパームのオリジナル変化で、高速ナックルとかつけてやってる。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:13:57.96 ID:lUUVX8Mo
つよいの石川の球うてねぇ。
スローボールに、スロースクリュー、スクリューって。
リリースポイントだけをみて、1,2,3で振っているんだが、ぜんぜん
あたらん。あさっての方向をふってまう。これ、エフェクトやろ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:18:49.05 ID:WuWDSPss
>>544
それはただのいちゃもん、クレーマー体質
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:23:52.61 ID:DBXvuMaq
>>537
打撃のタイミング判定がかなり違うよ。
スピはカーソル打撃なのは一緒だけどタイミング判定はMVPに近い。

パワプロのタイミング判定も設定で選べたりすれば良いのに。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:24:30.70 ID:JRy+vmfn
ペナントで、守備を「ランナーが出たらプレー」に設定すると、毎イニングのように出塁されるんだけど何なのこれ?
投手の能力や調子に関わらず毎回だよ


あとラミレスが何故か駿足ランナーとして認識されてるらしく、塁に出ると牽制しまくりでウエストボ−ルも投げてくるんだけどどうにかならないかな。。
盗塁なんてしてないんだけど
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:29:02.90 ID:vYV0+TNQ
>>550

これは一種のバグ
オレはもう慣れた
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:30:22.74 ID:2pCkYLUi
スターダムではどの練習をやり続けるのが一番効率良い?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:33:17.26 ID:fSuV/x/S
プロブロガープレイオヌヌメ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:38:32.10 ID:lUUVX8Mo
エフェクトとは作為的なバグのことなり。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:46:00.91 ID:jJueIBsK
ミートでヒット打つの難しいなぁ
ミート打ち縛りしてる選手だけやたら打率が低い・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:50:16.77 ID:Vqha9qe8
これは予想なんだが、守備範囲の表示バグといい、しつこい鈍足への牽制または盗塁に関しては、内部でSとGを逆に認識してる気がする
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:53:06.03 ID:MF1Rk8ic
>>556
それならアプデで修正できるのでは?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:56:01.76 ID:Vqha9qe8
>>557
治してくれんとこまるし、そもそも今作すぐ治せそうなバグ(ミス)が多すぎる
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:58:03.06 ID:st6HPDRw
発売前「ペナント20年wwストーブリーグありwwドラフト新人収録ww神ゲーktkr!!」

発売後「ラミレスが盗塁するわけねぇだろ・・・」
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:01:41.60 ID:jJueIBsK
パワプロもNEXTから2010までエラー回避のバグあったし粗末極まりないな・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:05:32.23 ID:Vlt6knD+
>>556俊足もガンガン走ってくるから単に走力によって変わる部分がないんだと思うわ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:17:52.51 ID:QifvLsV9
>>555
外野が少しとろいけど守備レベルを下げるのが一番だと思う
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:24:02.53 ID:nN3cddL6
グランプリのアルティメットカップで100人抜きした人っている?
何だか思わせぶりなコメントしてるからチャレンジしようかと思うんだけど、
何もなかったら時間の無駄だから悩んでる・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:26:33.91 ID:jJueIBsK
>>562
なるほど、ミートだと球足遅いからそれも手か
バグといいアップデートで弄ってくれるといいんだけどなぁ

>>563
やったことないけど相当ストレス溜まりそうw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:35:43.26 ID:MOX0vOQM
>>559
これだな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:36:13.01 ID:NBtKwdDK
球速安定ってスターダムの試合じゃ取れない?
初期能力のみかな?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:36:34.58 ID:NBtKwdDK
あげてごめん
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:15:23.60 ID:6UAMMFpT
>556
ウッズが慎重スイングなんてのも前にあったよねえ。
なんで逆にしちゃうのか、デバッグどうしてるのか謎すぎる。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:26:00.40 ID:vfJYRL9w
とりあえずはソフトバンクの南をどうにかしてやろうよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:29:47.82 ID:wWIGhl9F
>>559
ラミレス盗塁みたいな「らしくない行動」をなくしてほしいな
どんな鈍足選手も俊足選手も内野ゴロを売って
ベースを駆け抜ける形でファーストでアウトになると
同じようなステップでスピード落とすのとかやめてほしい
あの欽ちゃん走りみたいなやつ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:34:32.90 ID:JRy+vmfn
カブレラだかロ−ズだかにミート多用がついてたこともあったなww
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:46:04.82 ID:jJueIBsK
今作なんか勝手にリセットされることもあるしな
そんな中開発魂見るとイラッとするなw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:47:31.20 ID:UNA9RyPj
>>570
あの内野側に回転する駆け抜け方って普通しないよな
どっちかの足で強く踏み込んでそのまま走っていくだろうに
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:49:25.84 ID:wWIGhl9F
>>573
あとピッチャーが三振とったあとにぷらーんぷらーんってプレーとに戻るやつも
なんかかっこ悪くてわざわざあのモーション作った意味がわからん
三振とろうが打たれようが表情変わらないし
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:01:03.74 ID:03QNgzQ4
変にモーション付けすぎなんだよな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:07:49.75 ID:1t6OzaBK
自画自賛してるダイビングキャッチとかな
なんであんな跳ねるんだよ・・・鮭の川登か
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:21:26.04 ID:aRVfZEyV
開発魂w

お前らの魂ってそんなもんかよと。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:52:17.50 ID:g9d2NBxe
ここの開発は本当に凄いよ
毎年アマゾンやココの酷評にも動ぜず
一年かけて前年と同じクオリティーか
それ以下のクソゲーを堂々と「自信作です」
と太鼓判まで押して発売するんだぜ
絶対に並みの神経じゃないよ・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:53:14.37 ID:tpHlOtvV
amazonやここのレスなんて相手にしねえだろそりゃw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:57:52.25 ID:i7b1uxkr
>>569
別にいいんじゃないか?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:23:17.34 ID:kFV4UO2H
ツーアウト二塁、一塁でダブルスチールされて三塁で刺しチェンジになったのに一塁ランナーに盗塁付いてた(^_^;)


おかしーだろヽ( ̄д ̄;)ノ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:25:13.76 ID:uQDfJJfH
>>579
そりゃそうだw
ただアンケートはがきがソフトに付いてるわけでもないしユーザーの意見を主張できる場がない
唯一できるのも怒りが頂点に達した奴の行き着くコールセンター(笑)くらいか
そのくせ「開発魂」とかって・・・
そういうとこに腹が立つんだよなあここの開発陣は
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:33:28.76 ID:WuWDSPss
>>581
アウトになる前に2塁に到達してたんじゃね?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:36:33.06 ID:1t6OzaBK
>>582
ハガキは無いけど、webサイトでアンケート受け付けてるみたいだよ
取説の裏にも書いてあるけどここね→ www.konami.jp/enq
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:16:18.14 ID:tpHlOtvV
>>582
そういうことじゃなくてせめてmixiだのブログだのでやったほうがいいってことを言いたかったんだが
尼や2chなんてアホが自作自演で喚いてるだけじゃん
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:23:42.78 ID:YNG4tH7L
コナミエフェクトてウイイレだけじゃなかったんだなw
なんかもう特許でも申請したらいいのに
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:23:49.65 ID:vekaxunS
投手だけ強い+にしてあとは普通。これが個人的には一番しっくりきた
下手な俺はこの設定でようやくペナントの成績が人並みになれたよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:30:56.36 ID:q3cLM3Cw
>>569
ソフトバンクの南はあれであってるぞ
お父さん黒人だもの
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:32:49.80 ID:q3cLM3Cw
>>583
それ関係ないw
重盗の場合は一人アウトなったらだれにも盗塁付かない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:41:48.44 ID:9MunELNG
球速ミドスピ難易度スピリッツでやってるんだけど
左打者は3割超えて右打者は2割5分くらいしか行かない
なんでだろう
あと松本哲也みたいなミートでかくてもパワー低い奴は全然ヒット打てない
パワーあればポテンになるのにないから内野フライか遅いゴロ
ひどいね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:14:37.98 ID:wLfYMhJw
>>590
今作のはミート打ちじゃなくて凡打打ちだよ。
そのくらいヒドい。

その言い訳が、『統一球に対応した』だもんな。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:26:07.64 ID:B35R221C
統一球に対応して何でポンポンホームランが出るんだよwwwwwwwwwwwww
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:31:49.18 ID:nN3cddL6
グランプリのファイナルカップやってるんだけど、
9回のCOM打撃はチートじゃないか?w
全力投球してもポンポンスタンドに運ばれる・・・
まじで禿げそう
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:33:59.79 ID:ZgC4SZPb
グランプリでの乱入条件って何ですか?
ビギナーグランプリで何度もフルボッコしてるけど出てこない
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:35:43.57 ID:nN3cddL6
>>594
一定のランク以上じゃないと出ないんじゃないかな?
Cくらいからはほとんど乱入されてた気がする
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:51:46.06 ID:ZgC4SZPb
>>595
ありがとうございます。
試してみます。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:33:09.20 ID:8GdXZIdN
ダメだわ・・・
メインの試合が全然面白くない

このバランスってアップデートで改善されんのかな?
でも改善されるって事は、開発魂の『自信作』がバランス悪いってのを
認める事になってしまうからしないんじゃないかなと思ってしまう。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:44:49.49 ID:N9aU/Mxz
プロデューサー自ら「自信作です」と言ってんだから
普通は恥ずかしくてバランス調整・修正出来ないだろうね
もし修正するならめくら印押してGOサイン出した=仕事してないと自ら認める事になるし
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:51:11.08 ID:42Mwq7fq
ペナントのFAって何年で取得するんだろ
リアルと同じ計算方式使ってんのかな
でもコナミが一軍在籍日数なんてカウントしてないような気がする
外国人もトレードできないし
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:02:59.58 ID:qqUihUuZ
期待を裏切る自信があったんだな それで自信作なんていったんだろ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:10:56.65 ID:bxpJ00E6
コンピューのオリジナル選手のキャッチャーへの無関心さはなさすぎる。
せっかくオリ選手分散させて面白くさせようとしてるのに。
古田とかドカベンやら佐藤とか作ったのに素無視はないぜ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:30:10.76 ID:S6DyK2pu
自信作といいながらフリーズがあるのはいかんだろ・・
ゲームとして欠陥だぜ・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:37:10.28 ID:ulk1yGSK
>>602
自信作でフリーズのゲームなんてごまんとある

問題なのは自信作なのにぜんぜんテストプレイしてないことだ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 02:06:34.52 ID:S38PDfRl
スターダムで、外野手用の特能ってダイジェスト守備でも取得できる?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 03:08:06.98 ID:YBWaaSPE
バレンティンとグスマン似てなさ過ぎ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 03:24:44.73 ID:2lt2KwAb
バレンティンの顔のデカイ黒子は再現されてるから許してやろう
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 03:33:35.80 ID:Jnhn8snl
>>604
できる。
守備まったくやらなくても条件みたせば取れる
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 03:57:21.65 ID:S38PDfRl
>>607

ありがとう。

ちなみにどういう条件かわかる?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 07:09:51.42 ID:Y7j6Vw6q
>>592
真芯に当たると今までより飛ぶらしい
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 07:55:15.21 ID:7RsfPs6b
確定HRばっかりで逆に萎えるお
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 08:42:18.85 ID:iCPKyv3I
ダイジェスト設定で攻撃を自分操作、守備をCOMに任せてプレーするのはやめた方がいいな
誰がPだろうがもう取った得点そのまんま次に返されるw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 08:54:40.75 ID:rO0iXE3B
下手くそ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 08:58:18.89 ID:iCPKyv3I

614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 10:54:03.25 ID:yWUEKI4c
>>499
おれもやった
確かに酷かった
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 11:07:24.16 ID:nuR5qAln
うーむ、なぜか回の先頭打者にいつも内野抜かれる単打打たれるんな…
入り方が甘いのかな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 12:02:01.63 ID:V8Q/BmyK
汎用フォーム スクエア27番だけ、スイングの瞬間バッターの目がより目になるんだが
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 12:17:08.45 ID:Mu0wIyvx
スターダムって一番最後に能力上げる機会ある?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:36:55.38 ID:NmsxYFaf
>>617
あたりまえ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:40:00.49 ID:zfjiYgM+
発売から一月以上たつけど
なんでアップデート子内の?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:46:58.65 ID:gLCuFMqh
>>619
5月30日
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:48:42.80 ID:43vy1gbZ
さてこのスレに何回5月30日って出てるでしょうか?w
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 14:02:17.79 ID:Y7j6Vw6q
テンプレ追加で
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 14:31:45.89 ID:Ewrl+98R
>>462
顔なしっつうか透明な選手が出てフリーズならあるな
他人のパスワードが大丈夫で自作がバグるから俺の本体かソフトがダメかと思ってたわ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 14:37:43.58 ID:cUZ7/xqy
PS3版買おうかと思うんだが、2010と比較して進化した?

個人的にはペナントとスターダムのイベントややり込み要素は増えたか、と試合のスムーズさ
あと実況と解説のバリエーション辺りが気になるんだが

どうもこのスレだと評価が今ひとつみたいなので
エフェクトってのがは無理矢理接戦に持って行こうとする機能なら、切れないのはかなり辛いが
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 15:56:01.23 ID:UJynR+6O
>>624
なんともいえない。ミート弱体化著しく酷い、ゴロ多め。逆に強振で140mのHR出る。
試合はスムーズにいける。起動したときのロード時間が短くなってるのは良し。
ペナントのやり込み要素といって思いつくのは、経験値ゲットできるところくらいかな。

俺の場合は最新データ欲しいから買ったけど、どうだろう、そうでないなら
2010で充分完成してる気がします。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 15:57:43.42 ID:UJynR+6O
>>624
ちなみにスターダムのやり込み要素は増えてないです。
むしろ空気化してるコンビニ商品が多い。
正直謎仕様。ダラダラピリピリが削除されてます。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:06:08.62 ID:LUP20JXe
選手プレイの時とか、守備走塁画面なったときの選手のグラ、もうちょい進化しても良い頃だと思うけど相変わらずだな。
風貌だけで判別出来るが、顔ないよな。PS1のメタルギアみたいな目だし。

比べちゃいかんがSHOwだと、守備走塁なろうが、選手グラは打者の時のグラと変わらずだからなぁ。歯の一本一本までスゴイし。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:14:16.73 ID:cUZ7/xqy
>>625-626
dd。とりあえずもう少し様子見かな…
スターダムは進化できる部分たくさんあるのに勿体ないわ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:33:58.65 ID:J4hQbofq
>>625
ミート弱体化の為、下位打線は捨ててんで。2010やと流し打ちや
ミートで内野の間を抜けるヒットを狙えたけど、それができんから、
パワーない選手でも強振長距離安打狙いになってまうねん。
得点のほとんどが、クリーンナップの一発や。取った得点のうち
全部ホームランという試合も結構あるで。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:41:32.17 ID:fSTGFPkW
明日、妙義龍ー剣武 鳰の湖ー城ノ龍
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:41:55.70 ID:N9aU/Mxz
馬鹿試合スピリッツ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:44:00.18 ID:fSTGFPkW
誤爆しますた・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:48:05.59 ID:UJynR+6O
>>629
そうなんだよなー
下位打線で強振しなきゃいけないジレンマを解消して欲しかったよね。

まぁ今年は沢村斉藤大石塩見といい投手が来たから買ってみたけどね……
どうなんだろう、アンチとまではいかないけど打撃がもうちょっと2010のままでよかった気がするよね。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 17:33:55.07 ID:UJynR+6O
スタ−ダム投手で試合前に練習に誘われることあるけど、
これって2010からずっと成功したためしがないんだが、なんか秘訣ってあるの?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 17:58:07.64 ID:897nrwO/
統一球の影響で現実では本塁打数減少してるというのに、こちらはバランス崩壊で増加と言うジレンマが嫌
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:16:11.56 ID:rPjSSI65
セの主催だと浅村がレフトやるらしいけどアップデートで反映しなさそうだな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:36:05.25 ID:GmMVEFP4
これ開発陣テストプレイしたのかな?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:42:09.89 ID:qqUihUuZ
>>636
だろうね ファースト適性さえない
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:50:24.47 ID:ou+dhcH3
>>637
起用設定戻っちゃうとかちょっと確認すれば気づくのにな
ゲームバランスは自信作らしいから問題ないと思ったんだろうけど
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:52:37.82 ID:8aEDeSbZ
打て過ぎでツマンネとか爽快感が無いとかいう一部のデカイ声を間に受けたんじゃ…
でないと守備パラ関係無しの鉄壁守備とピンポン玉のようにスタンドに行くボールとかあり得ない
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:23:36.95 ID:gLCuFMqh
>>637
開発陣は自分で好きなように調整してプレイしてます^^
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:45:56.49 ID:FJZEt5Xd
2012の売りは(西勇輝を再現するため)喜怒哀楽の表現が劇的進化!!
西勇輝のニコニコ投法!藤川球児の苦笑い!原監督の涙目!星野監督の大激怒!
表情豊かになった選手や監督たちがプロスピを盛り上げるぞ!
 
そしてユーザーに「野球部分を劇的進化させてくれ」とツッコまれるに違いない
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:54:15.29 ID:QF408y90
CPU投手の投げる感覚長くなってない?
夜やってると凄く眠たくなる、変な演出あるしテンポ悪い
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:03:18.49 ID:Mu0wIyvx
5/30のパッチでミートの微調整来たらいいのに
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:06:25.89 ID:V8Q/BmyK
>>164
ゲームバランスの根幹に関わるところは直さない気がする

直して欲しいけど
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:32:07.86 ID:o3B9lThI
>>636
〜らしいとかそんなレベルの情報が反映されん訳ないだろ
頭大丈夫かよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:33:01.47 ID:KpbmyaHb
西武斉藤の走力ありえん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:33:20.40 ID:o3B9lThI
>>646
×反映されん訳がない
○反映される訳がない
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:26:47.38 ID:pMI9mrT+
勝利打点 円谷

勝利打点 大田


また育成してしまったかwwwww
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:19:20.92 ID:897nrwO/
コナミって同じ個所の進化と劣化を繰り返してるだけだから次作は試合バランス良くなってるよ
それで売り文句が「試合バランスがより進化!」
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:40:44.09 ID:4yPQXDQy
どっちにしろ次は一週間待って中古で買うけどな
もうコナミに金落としたくないし
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:55:08.85 ID:Y7j6Vw6q
AH持ちでもミート打ち使えない・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:01:04.76 ID:prSWxThw
>>652
ミートは強振と同じでちゃんと真ん中に当てたら気持ちいいシングルヒットがでるぞ。
少しでもズレたらボテボテのゴロかフライになるがww
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:08:51.57 ID:Y7j6Vw6q
>>653
ミートのときのほうが芯に当てるの難しいんだよね
ミートカーソルが円じゃないから
下手だなぁ
簡単なこつないかな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:12:26.58 ID:43vy1gbZ
そうなのよねw
ミートで芯難しい
前作ミート部分が全部芯になるモード無かったっけ?
あれがあればボテボテばかりにならずにすんだのに
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:36:19.59 ID:N9aU/Mxz
エディット機能のない野球ゲームなんて賞味期限は大体一年くらいなのに
小さなミスすら発売して一ヶ月以上も放置する企業体制に嫌気が差す

選手データは見極めもあるので時間が掛かっても仕方ないが、バグやミスの修正
くらい迅速にやってくれよ・・・

俺ももうコナミのゲームは沢山だ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:56:15.57 ID:RwctZ0g6
>>656
※仕様です
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:24:37.95 ID:qRtBpG2e
ゲームの途中で本体が再起するバグは修正くるのか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:31:45.57 ID:JMXNfNEr
フリーズする機体ってどの型番なんだろう
単なる機体劣化か型番依存なのか分らないよね
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:48:30.55 ID:N8sRTOFu
巨人でペナントやってるけど
脇谷だけミート打ちだけど結構ヒット打つよ
上手い具合に内野の頭超えるヒットが多い

投手でホームラン打った事あるやついる?
惜しいとこまでは飛ぶんだけど
球場と風の問題かなぁ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:52:41.80 ID:N8sRTOFu
COMの強さ(走)はどれくらいのレベルがいいんだろう
スピリッツだと脚速い奴必ず走ってくるから牽制で刺せちゃうんだよな
ていうか足遅い奴も走ってくる・・・
(打)の強さはスピリッツだけど
どう頑張っても毎試合1本はホームラン打たれる・・・
あと敬遠しましょうってアドバイスされる場面で勝負すると必ずホームラン打たれる・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:57:04.52 ID:2qtvO0MR
強振の無双化は明らかだが、ミート打ちの弱体化をいまいち感じないのだが
外角はたけば簡単に流せる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:58:14.59 ID:+rCO3hPD
オレ、ペナントしかやらないんだけど何だあれ?
ペナント途中からはじめると青不調だったやつが皆絶不調になるんだけど
あれワザとか!?ヤル気なくなるんだけど
次アップの時改善しなかったら売るわ!
マジで金返せ!!だな
今回は酷すぎるコナミは
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:58:57.65 ID:P0TNfTKO
外野手のダイビングキャッチは何で横っ飛びじゃないんだ?アクションをマニュアルにしても、変なダッシュみたいにしかならん

まあ前作もだが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 01:21:18.39 ID:HhLWqCi4
R作「自信作が出来ました。(キリッ」

何度見ても腹立つわー。何なのこいつ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 01:32:45.37 ID:pwg9d1iV
R作=良作のつもりか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 01:47:34.68 ID:rDu54lgb
能力リリースって、安定したリリースで投球を行うってあるけどリリース持ちだと具体的にどんな感じなのか今一わからぬ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:21:46.63 ID:os1bl/mq
盗塁バグって何?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:37:37.29 ID:VDixYDd4
2010持っている人で、2011買おうかどうか
迷っている方、多いのでは?
2011を買った者として、これだけはいわせてちょ。

2011を買ったら、2010にはもう後戻りはできない。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:37:45.59 ID:WqYLu2QP
ゴミエフェクト氏ねや
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:39:34.24 ID:/rYgIKe4
>>669
いい意味でということを理解するのに30秒かかった
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:40:39.41 ID:QTHseDvn
>>669
具体的にお願いします
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:47:38.55 ID:VDixYDd4
べつに深い意味はないんやで。2010にごっつうはまってても、
やっぱ2011が手元にあったら、新データーやし、そればっか
やってまういうことやねん。そうなると、もう2010をやろうとはおもわん。
みんなもそうとちゃいまっか?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:47:50.35 ID:3LG7mJrY
リリースは変化球と同じタイミングでストレートを放れるんじゃなかったか
確か
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:58:13.10 ID:GUCzBSL4
関西弁がうざいから死んで欲しいけど同意
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03:29:46.20 ID:os1bl/mq
ランナー一塁でcomがバントの構えをしたら
わざと失投をど真ん中に投げると結構な頻度で打球打ち上げてくれるね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03:32:42.96 ID:rDu54lgb
>>674
ググってみたら、リリース持ちは投球タイミング悪くても球威に影響があまり出ないとかみたい。
荒れ球と迷ってたけど、リリースのがいいな。

フと思ったんだけど、超スローカーブとか、超高速スクリューとかの超って、なんだかなーって感じしないかい?
なんか、厨的というかなんと言うか。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03:36:23.55 ID:os1bl/mq
たしかに。でも字数的に「超」がいいんじゃないか?
すごいのは伝わるしw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03:45:38.77 ID:dmm0O5tP
覚醒セッティングのポイント増量+特能を付け放題とかしてほしい
せっかく20年なんだし成長したら凄いって選手がロマンあっていいよな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03:47:46.19 ID:rDu54lgb
>>678
うん。まぁそうだけど。超は凄いけど。テレビで超スローカーブとか聴かんしな。
ま、超スローカーブ、あんま変化しないけどオリジナル作る時はよく入れてるけど。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03:53:40.03 ID:ATVXts1z
試合自体は
2011>2010
2011になれると2010するとかなりだるい
修正パッチ出してくれて細かいところ直してくれたら2011は神です
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 04:12:07.45 ID:3LG7mJrY
>>680
スローカーブは無いのに超スローカーブを投げるのはダサいよな。
いつもオリジナルにしてスローカーブって命名してるよ

でもSSカーブのブレーキは最高です
正直なとこ、通常のスローカーブ程度の緩急差だと余裕で対応できちゃう気がする。
オンでもスロカはアクセント程度にしか投げてこない人が多い
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 07:36:03.11 ID:oWUaWGnR
新しいスタッフはもう一回2010プレイして勉強してもらえないかな

毎試合劇的展開なんて全然リアルじゃないんだよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:17:27.12 ID:IemhMmT/
>>682
あのブレーキでそんな変化大きくないけど、カーブ方向に落ちるしね。中々なやつだよ。超スローカーブ。
個人的に、ナックルとシェイクのブレーキが一番好きだけど。

シンカースクリュー方向だと、ナイスな曲がりすんのどれだろ。CPUの三振率高いのと言うか。
カーブ方向のは好きだけど、何故だかシンカー方向のはあまり使わないなぁ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:23:39.42 ID:/rYgIKe4
ブレーキが一番有る気がするのはパーム
三振が一番取れるのは変化量の多い縦カット
サイドスローのスローシンカーは萌える
チェンジオブペースとフォークの組み合わせは対人戦では最強
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:40:52.97 ID:VDixYDd4
>>683
打率はリーグ断トツの最下位やけど、本塁打数と得点数は1位やで。
ミドルスピードで投球難易度つよいやと、安打数が二桁いかへんけど、
○ボタンで流し打ちしたら、ヒットでるようになった。なぜか、ホームランも。
ただ、試合の得点すべてがホームランによる得点なんやけどな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:46:27.10 ID:kqsaJOk/
スターダム投手で初期能力何がいいかね?
個人的な理想としては
速安1 ポーカー ピンチ1 スピン1
なんだが一向に出る気配がないwwwww
まあ欲張りすぎだよなw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13:23:25.91 ID:ooqO7EpK
毎年新作が出るだけ良いじゃん。
少々のバグだって気にしねーよ。

って思ってた俺でも今作は酷すぎて耐えられん。
なんだよスンヨプが10試合で本塁打9本って。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13:59:12.31 ID:5GCiL2PN
緩急効かせて投げるピッチャー強すぎない?
打撃スピリッツでやっててチェンが防御率2.6ぐらいで
川井が防御率0.8とかで全然打たれる気がしないんだけど
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14:01:45.98 ID:CZ8BrjM2
ウチは朝井のDカーブが強すぎて防御率、勝利数、三振数がリーグトップだ
失投以外は滅多に打たれない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14:07:42.86 ID:CtRQh37K
コンピューターに対しては脅威的な力を発揮するよね、Dカーブ。
これと球威のあるストレートがあれば三振バシバシとれる。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14:14:33.28 ID:oVo8qpmn
安打≒本塁打になりやすい・・・
チーム成績で見ても本塁打率が飛び抜けてる

アプデでボールの反発力低くするか、強振の当たり判定を厳しくしてほしい
ミートより強振の方がファールで粘れるのも変な感じ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14:19:01.62 ID:5GCiL2PN
あと山井も強いわ
スライダーが全然打たれない
勝てるのは嬉しいんだけど
なんだかなぁ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14:26:39.08 ID:XV7Mojwq
.250前後の糸井にボッコボコに打たれる
どうやって抑えてるんだ他球団は・・・w
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 15:01:09.81 ID:3ngNdp2t
>>692
確かに強振のほうが粘れるんだよね
この辺がミートの基本を分かってない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 15:08:26.24 ID:P0TNfTKO
>>692
ミートで粘りたいね いっそカットする能力をつくって、カットボタンが欲しい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 15:30:07.84 ID:RfYMWJRR
縦カットに、サイドスローのスローシンカーに、Dカーブか。
この組み合わせで作ってみるか。

ところで、DカーブのDってドロップ?ドロップカーブってこと?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 15:33:08.10 ID:RfYMWJRR
>>687
欲張りでも、出る時は出る。そして出た時は眠気が一気に覚めて叫びたくなる。
俺の場合、思ってた4つ、粘って粘ってやっと出て、そのあと普通にアイテムで付け加えれると知ってアングリしたけど。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 15:41:12.04 ID:kG9z3c2Z
芯にきっちり当たればミートでもヒットでるけど
芯にあてないといけないなら強振でよくね?ってなる(ていうか強振のほうが芯に当てやすいせいで余計に
で強振メインになるとHR大量発生(芯ならパワー50もあればマジぼんぼんでてまう
縛りプレイしないとバランス崩壊はちょっと困る
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 15:45:02.84 ID:RfYMWJRR
ファミ痛編集者のパワプロ談義でも、強振で振るのが当たり前みたいなこと言ってた。
ミートだと飛ばないじゃんて。

ファミ痛のパワプロ談義はどうも合わないな。遊び方もおかしいし。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 15:52:27.78 ID:kqsaJOk/
>>698
ワロタw
あるよなーそういうの
俺ももうちょい粘ってみる。まずは一日がかりや!
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:03:41.35 ID:P0TNfTKO
バントシフトしようとしたらフリーズした もしかして試合設定のデモをもっと少なめにすると、フリーズしやすくなるのかな?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:09:53.42 ID:ATVXts1z
粘って粘って出たと思った瞬間リセット押してやり直しになっちゃうんだよな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:10:24.91 ID:ATVXts1z
>>702
PS3掃除しろとしか言いようがないw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:15:31.87 ID:VDixYDd4
2011やっぱおもろいわ。
ヒットはぜんぜんでえへんけど、
ホームランでどっかーんや、どっかーん。
佐々木健介みたいやろ。
難易度投球つよい、打撃ふつう+やと
貧打線になるけど、ええ感じに勝てるで。
防御率は1点台、打率は1割台やけど、勝てる。
ホームランでどっかーんと勝利したら、きもてぃええわ。
買ってよかった、2011。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:21:38.13 ID:AjqONMmf
ピッチャーでホームラン打てるよ!

あと外野ダイビングキャッチもなんとかできた。

ミートでもカットできるしヒットもでる。
タイミングずらしたりコースによって打ち分ければ。

ただ盗塁、HR連発、牽制ばっか、1、2塁からの3塁への送球速度とかまぁ言い出せばキリがないな。

個人的にはこんなもんかくらいでこらえてる。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:24:41.55 ID:pE72gMC7
>>697
違う!

バン!バン!バンドウエイジのDだろ

ばん!!どう!?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:27:11.78 ID:A0+89JX5
>>686
こんな下手くそがホームラン云々喚いてるのか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:41:50.24 ID:VDixYDd4
わ、わしが下手糞?・・・・・・
そ、そんなはずあるかい!・・・・・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:48:06.01 ID:7efbzwas
ん?下手くそだけどホームランかなり出る
今回出すぎ! ってことじゃないの?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:52:46.56 ID:aMBlsIV9
ペナントのオリジナル外人にクルーンそっくりの能力と容姿のやつがいてワロタ
あとオリジナル変化球持ち大杉だろロイヤルナックルってなんだよw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:09:29.95 ID:6f2S2u6T
サンタナとかも明らかにヨハン・サンタナイメージしてるよね
まあ容姿がこっちは白人だけど覚醒したらもっとそれっぽい能力になるのかな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:20:04.48 ID:P0TNfTKO
シーズン中の外人補強はゴミしかこないな オフの予算だけじゃなくて、シーズン通しての予算にしてほしいな。

それで途中入団の外人も金を設定できるようにして欲しかった
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:21:34.26 ID:haZtSN9m
>>707
ちょっと何言ってるか分かんないです
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:25:49.23 ID:7efbzwas
外人もトレードゥ出来るようにしてくれ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:33:51.43 ID:ATVXts1z
敵が脚遅い選手で三盗ばかりするのが萎える
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:05:33.58 ID:QDv2jIhU
外野からのカットをピッチャーが行う、内野手のスライディングキャッチなどは無くなってる?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:08:54.22 ID:8PX0gfo/
ペナントで4番レフトで起用するなら和田さんとラミレスどっちのほうがいいですか?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:15:16.78 ID:jOcmvy7V
>>717
いまだ健在でございます。
キャッチャーフライ捕るときもグラウンドの方を向きます。
そういう系で改善されたといえばランナーいるときにはボールを回さなくなりました。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:17:19.04 ID:1yQ1y8EY
エフェクトどうにかなんないかなあ
終盤に逆転多すぎて
勝ったとしても面白くない
ドラマや劇的な試合の熱狂や醍醐味は
自然に起こるから楽しいのに
こんな三文芝居めいたエフェクトで楽しめるとホントに思ってんだろーか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:21:49.15 ID:QDv2jIhU
>>719
丁寧にありがとうございます
コナミの社員が野球に興味もってくれないかなあ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:28:49.10 ID:haZtSN9m
>>711
ロイヤルナックル。良いと響きじゃないか。
俺なんて、オリジナル変化球に、サンシャインとかムーンライトとか命名してるぜ?
2シームには、ショットガンとか、火の玉持ちにはライフルボールとか。
カッコヨスだろう?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:38:14.43 ID:dmm0O5tP
>>722
俺なんかストレートをフォークって名前にしてる
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:39:56.99 ID:G/44UQsp
>>717
一応内野手のスライディングキャッチは小谷野、今江、バルディリスの3人がリアルでもよくやるよ。

725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 20:06:20.27 ID:zIwcml1f
リアスピとスピリッツでイライラを楽しむのも良いんじゃないか

726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 20:28:47.22 ID:R53cOW/n
スピリッツ本拠地でゾーン打ちしたら簡単に全勝できるって行ったやつだれだよ・・・
リアルスピードだとボール球が見れなくて全パに勝てないじゃないの
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 20:34:56.47 ID:/rYgIKe4
>>726
つアシストレベル5
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 20:43:18.33 ID:R53cOW/n
>>727
あ、それ忘れてた。
ちょっくらリアルスピードに慣れれるようにスピリッツやり続けようかな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:49:39.67 ID:kG9z3c2Z
>>718
さすがに和田、チャンスに弱いとはいえ守備も悪くないしね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:01:46.99 ID:ehfqT7C6
選手能力アプデいつだっけ?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:11:24.50 ID:JMXNfNEr
>>730
12月31日
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:15:21.62 ID:ehfqT7C6
マジかよ…糞箱売ってくる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:15:34.25 ID:XV7Mojwq
も〜うい〜くつ寝〜る〜と〜
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:26:43.88 ID:P0TNfTKO
信じるのかよw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:27:30.70 ID:evz5eVle
今のバランスが統一球なのは納得してもいいが
普通なら今までのバランスのボールも用意するだろと思う
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:33:13.98 ID:kpI9K0bJ
どもR作です。
いやぁ〜今回は色々と謂れの無い誹謗中傷が多くスタッフ一同頭を抱え
「もう少しバランスを見直すべきなのか」とか「スピリッツモードより選手を作りやすい機能を搭載すべきか」と
毎日話し合っていました。
でもやっぱり>>705さんの様な本当のユーザーは分ってくれているんですねプロスピの魅力を。
書き込みを見たスタッフ達が「やはり我々の目指している方向に間違いはなかった」と、大変喜んでいました。

来シーズンはもっともっとパワフルにエキサイティングな試合展開になるよう努力していきますので、皆さん応援をよろしくお願い致しますっ!
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:42:18.83 ID:HCef1SZf
R作からD作(駄作)に改名しろww
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:47:38.13 ID:nGGDLLIg
>>723
高速シュートにストレートはありだよな?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:50:34.72 ID:J2EvC3IJ
>>738
あり
高速シンカーにフォークこそ至高
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01:09:36.07 ID:0RIOmQCs
>>739
上原にレジェンドフォークって昔あったような
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01:17:49.00 ID:nGGDLLIg
>>739
サイドスローのフォークってほとんど利き手方向に曲がりながら沈むよね

昔上原はデフォでシュート軌道が投げられた気がする
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01:24:55.34 ID:wsQyNnHo
グランプリモードで監督プレイなんかやるもんじゃないわ
勝てる試合も勝てなくなる
だからといってアクションばかりじゃ監督のレベルが上がらないし困るわ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 02:39:01.18 ID:rwyLPj3y
毎回、クレッセントムーンは付けちゃうな。あのパワプロのやつの。
あと、ファントムナックルが気に入ったからファントムドロップとかも
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 03:31:29.73 ID:BXYTjlsp
ランナー一塁でcomバント、間に合いそうだから二塁に投げたが
ボタン押してから投げるまでが長くて遅い・・・でオールセーフが何度も
バント処理難しい・・・ついつい無難に一塁でアウトばっかり
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 04:11:58.63 ID:uBONCZqD
a
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 04:16:58.00 ID:uBONCZqD
スピリッツで作った選手を他人にあげることは可能?
パスを出せるのは顔データだけなのかな?
セーブデータをどっかに上げるとかしないとダメなの?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 04:43:15.72 ID:evz5eVle
スターダムを短く終わらせる方法ってないかね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 05:06:45.59 ID:elcM0SPf
投手でもホームラン打てて安心したぜ

あれなんだよな強振の方が安定してヒットホームランが出るから
ミートなんて使わないんだよなw
クソコナミめ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 05:41:05.07 ID:elcM0SPf
ペナントモードって相手チームの選手もレベルアップとかダウンしてるのかな?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 05:43:37.90 ID:HYghBrB4
ファミ通に売上載ってたがPSP版、PS3版共に14万本台で差があまりないのな
しかも先週はPSP版の方がよく売れてる
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 06:03:48.10 ID:nGGDLLIg
>>746
無理です

>>747
野手の場合、連コンで○押しっぱにしとけば一晩寝かせるだけでクリアできるはず。
ただし三振がつく
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 07:00:13.17 ID:nGGDLLIg
連レスすまん
スピリッツモードの本拠地で、ユーティリティの設定は相手オーダーに適用されるの?

5ではこの仕様だったと思うんだが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 07:23:40.44 ID:vhiKS9Q2
>>710
わざわざ自分が勝てるレベルまで難易度下げといてそら無いわ!!!
打率一割の下手くそなのに防御率一点台でホームランで勝ってるらしいからなあ
どう考えても難易度下げすぎでそらホームラン出るわ
というお話
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 08:10:43.91 ID:GSuc2vBd
今更だとは思うけどラミちゃんにチャンスついてないのはおかしいよな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 08:19:24.61 ID:elcM0SPf
盗塁のコツ教えてよ
走力85のやつなんだけど失敗しまくる
盗塁姿勢にして投手が脚上げたら走ってるんだが
ちなみに盗塁関係のスキルは持っていない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 08:52:06.23 ID:657uTzHs
>>749
するよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09:27:58.32 ID:igrKmxmr
盗塁は足が上がる最初の動作で走り出すよりある程度足が上がってからの方がGOODが出やすい
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09:45:54.60 ID:aj1NqGAV
>>754
阪神にいれば付いたってぐらいで、別にそんな得点圏強くなくね?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09:58:14.56 ID:jbneuC/s
スターダムの横浜は優勝させる事可能なのか?活躍させても勝手に負けるんだが
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:30:18.54 ID:elcM0SPf
>>756
>>757
ありがと

ラミレスはだいたい毎年得点圏打率は3割超えてるはず
これが高いと見るか低いと見るかは知らんけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:37:15.00 ID:elcM0SPf
ラミレスの得点圏成績
年度  打数 安打 HR  打率
2001  144  38  *4  .264
2002  139  49  *6  .353
2003  150  56  10  .373
2004  137  51  13  .372
2005  179  54  *7  .302
2006  171  59  11  .345
2007  187  70  11  .374
2008  137  52  17  .380
2009             .315
2010             .325
2011             .320
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:37:17.63 ID:QCyHoLWH
>>759
できる
自分の活躍もそうだけど、
チームメイトの覚醒を怠らないように。
球世主系がほしいだけなら楽天の方がいい
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:37:40.41 ID:jBJSCHd8
>>754>>760
チャンスがつくかどうかは、チャンスじゃないときと比べてどれだけ差があるかだよ
パワプロだったら、5分以上が目安
プロスピも同じだと思う
通常打率.350の選手がチャンス時に.350だとチャンスは付かない
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:47:13.28 ID:S8CVEazP
盗塁相手のクセよんで(牽制の後の投球はクイックでくる)とか、
やったらパーフェクトでまくるよ。
牽制はもう反応、カウントとか考えて、変化球投げそうなカウントでスタートきれば成功しやすいよ!
三盗もできるようになる!
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:49:11.08 ID:elcM0SPf
なるほど

だから2010の新井は
打率.260ほどで得点圏.310あったからチャンスが付いたのか
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:59:23.49 ID:0RIOmQCs
>>764
阪神の久保から盗塁すんのむずい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:05:35.71 ID:ZtJKQmRn
ありゃ日本トップクラスのクイックPだからな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:12:41.73 ID:VBXN3gfV
ランナー背負った場面でも全力投球だと、クイックせずに投げるのとクイックしたままのとに別れるよね

クイック状態だと、投げたい所指定する前に投げちゃうから、アウトローとか角に投げたい時は全力で落ち着いて投げてる
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:14:17.51 ID:VBXN3gfV
>>750
今年はPSP売れに売れまくったらからね。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:28:18.52 ID:elcM0SPf
モンスターハンター万歳
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:36:32.51 ID:NwWzYXgF
フライング盗塁はすぐ気づくわ後出しウエスト平気でやるわ
あそこまでセコいことやれるなら執拗に牽制してこないでほしいな
雰囲気出すためのポーズのつもりなんだろうけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 13:16:42.74 ID:0RIOmQCs
後だしウエストのせいでエンドランできね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 13:18:36.46 ID:yKjmdziW
ペナントモードでダイジェストの味を覚えると、
オール手動には戻れまへんな。
さくさく進んでたのしいわ。
2011が1本あれば、このソフトだけで、1年十分やっていけそうや。
エフェクトでお困りのあなたも、ダイジェストなら腹が立ちまへん。
さくさく進むから、気にならんのや。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 13:56:42.11 ID:FwJuqZYy
ダイジェストのエフェクトの掛かりっぷりは異常
あと投手の適正あるのと無いのとでは、どう違うのかわからないんだけど…
抑え適正のない中継ぎ投手を9回に登板させたらどうなるのか、
その中継ぎ投手を7回に登板させて9回も投げさせたらどうなるのか…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 14:06:17.49 ID:1oe4WkLK
西武でダイジェストでやると逆転負けされてても、ああ中継ぎ打たれたかで納得できる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 15:03:20.90 ID:CrxFmLJj
あぁ、今回チーム移動できないのか
3連覇ぐらいしたら弱小チーム移動して、作り上げたチーム同志で対決したかったのに。。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 15:18:37.56 ID:YCUp2diC
何作か前まではエフェクトありとなしで区別あったのに
いつのまにかエフェクト強制になったね
こんなヤラセ試合に勝っても全然気持ちよくない
来作からは発売日購入やめることにした
そんで今作はもう売ることにした
さよなら2011
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 15:24:56.88 ID:jBJSCHd8
エフェクトって難易度関係ないの?
書き込んでる人は、みんな高いレベルでやってそうだから
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 16:06:03.71 ID:wsQyNnHo
グランプリモードで戦力差があっても監督プレイだと負ける
こっち星2390 com星859
これで2-3で負けた
指示変えても意味なかった
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:00:25.19 ID:IwzaIuQo
しっかしあれだな、スターダムの投手起用は謎すぎるな
今は亡き楽天のモリーヨなんか抑えなのに先発張ってるし……
まぁいいんだけどさ、2010からそうだったし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:11:02.65 ID:V82CObk5
どうせ疲労度()の関係だろうけど酷いよな
現実で1年ローテを張った奴でもまともに回せないとか、ゲームバランスがおかしいにも程がある
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:17:55.63 ID:IwzaIuQo
まぁ良いところ探そうとすればあるにはあるんだけども……
BSO選べるようになったところとか、地味だけどww
でもなんか納得いかないなあ今作は
スターダムで厨キャラ(投手)作りづらくなってるのが厨房マインドの俺には切ないw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:26:08.82 ID:wsQyNnHo
自由に特殊能力付けられないのはひどいよな
いまだに人気の取得方法もわからないし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:10:10.90 ID:Nd1+3JFg
コナミの思い通りに作らせない執念は異常
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:18:09.77 ID:J2EvC3IJ
>>782
厨キャラは作り易くなってるだろ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:30:00.94 ID:ZtJKQmRn
パワプロのサクセスで止まっちゃってやり直したらペナルティだかでボコボコ能力下げられたな
なんか狂気じみたものを感じてゾクっとしたよ

ユーザーが自由に選手作ることがそんなに許しがたいことなんだろうか
よく分からん感覚だ・・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:42:11.12 ID:h++Mi2v8
もう、引っ張りボタン、流し打ちボタンの有無
強振ボタン、ミート打ちの有無をそれぞれプレイヤーの設定で選ばせて欲しいわ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:44:51.19 ID:QrdFOT9a
>>786
スレチ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 19:10:59.34 ID:gx666KFr
エフェクトのせいで中継ぎ、セットアッパーの防御率がひどいことになってる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 19:14:03.18 ID:9HGqV93O
>>786
ペナルティなかったら何回でもやり直しできるだろ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 19:20:04.71 ID:h++Mi2v8
>>790
でもやり直すのもやり直さないのもユーザーの勝手じゃない?
そこまで規制する理由がわからん。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 19:40:36.79 ID:lWSgh3QY
>>791
少しは同じコナミのウイイレの自由度を見習えと思う
エディットで任意の能力の選手を作れるだけでなく、実在選手の能力・容姿・名前や国籍すら替えられる
カップ戦・リーグ戦も選べるし、レギュレーションも替えられる。

偽名でいいから米・台・墨・キューバ・独・伊・南朝鮮等リーグ載せる


プロスピでマスターリーグやってカープを世界一の金満球団にしたい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:22:52.37 ID:G03Rkqot
そのウイイレもユーザーを甘く見てFifaに持っていかれちゃったという皮肉
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:23:09.86 ID:9HGqV93O
>>791
パスワードがあるから規制せざるを得ない
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:30:10.73 ID:rbpiSWJW
初完全試合まであと三人…緊張ピーク
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:41:41.60 ID:kwHW8SLP
ペナントもウイイレマスターリーグみたいに経営もできたらいいのにな。
年俸はもちろん監督やスカウト、コーチ雇ったり
球場リフォームしたり。あとファンクラブの数とか。
同じコナミでもここまで違うのが考えられん。
やはり出し惜しみか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:41:52.73 ID:HnA/Gb/b
>>792
途中でひげあったり無かったり、アイテムの色変更(間違いや選手が新しく変える)、フォーム変更
とかやりたいよね。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:42:15.85 ID:jBJSCHd8
>>782
BSOは毎回設定しないといけないからなぁ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:45:05.73 ID:5Qy/DccM
BSO表示は設定したまま保存できるようにして欲しかった
どんだけ仕事したくないのか良く分かる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:07:38.44 ID:9VhJV0Fh
ふと思ったけど、走力99って50の倍速いのかな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:16:22.36 ID:5Qy/DccM
>>785
そう?
前作はシャドーピッチだけやってれば良かったんだけど、
今回はカレー食わされたり、雑誌読まされたりで効率よく進められない印象がある。

あと、先発と中継ぎどっちが厨キャラ作りやすい?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:36:29.70 ID:wES37PKq
今日とある試合でKONMAIさんが目指してるドラマチック()な展開が見れたね(ニッコリ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:51:31.02 ID:G03Rkqot
なんのことかと試合結果見に行ったらあれひっくり返したのか
というかひっくり返されたのがすごいな、しかも9回に・・・
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:02:16.36 ID:fPZ19Jsy
お前らよくそんなホームランポンポン打てるな・・・
スピリッツで全くヒット打てなくて気が狂うわ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:26:09.87 ID:elcM0SPf
BSOは設定保存されるぞw
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:53:30.33 ID:evz5eVle
>>804
ヒットが打てるようになったらホームランしか打てなくなる
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:53:53.79 ID:yKjmdziW
ペナントの横浜をダイジェストでチームプレイしたら、
5連敗きっしてもうた。しゃあないから難易度をつよいからふつうに
かえたった。それでも巨人に二桁得点とられて完封されてもうた。
どうないしょ、打撃の極意がわからんようになってしもた。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:57:02.78 ID:e6/lQtMT
開発陣「お前ら、今日の中日西武戦を見てからエフェクトの文句言えやw」
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:01:16.23 ID:SOp4x23A
木佐貫 念仏を唱えて投げた。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:10:00.18 ID:YJHy5isz
今売ったらどんなもん?
3000円くらい?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:10:18.08 ID:yKjmdziW
>>808
毎試合は勘弁してくれ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:12:35.30 ID:uxF4WcK3
>>804
スピリッツにリアスピだとそんなもんだろ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:19:30.03 ID:30HD1ftA
ペナントで岩隈って使いやすすぎない?
相手の打、走レベルが強いだけど2試合連続完全試合なんだが…
ちなみに相手は日ハム、西武

他では打たれるのに…
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:21:42.34 ID:gx666KFr
うちは阪神久保がやばいことになってる。
リリース持ちはなんか違うのかな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:36:00.29 ID:WLlX0EDJ
>>813
レベル強いで完全試合なんだが・・・ってw
レベル上げればいいだろうがw
強いなんて毎回完封できるわ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:46:13.37 ID:evz5eVle
パワプロは最弱でも完封難しいのにプロスピは楽だよね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:48:25.98 ID:5m1edW+l
>>815他では打たれるって書いてあるじゃん
その中で何故か岩隈だけが抑えられるって話だから強さ云々で噛み付いても・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:11:30.31 ID:QPgSTi9J
今日の西部の試合、さすがにゲームの世界に逃げたくなるわ・・・
大石ってこのゲームでは守護神として活躍できる?
できるならPS3と一緒に購入を検討するわ
 
あとハゲナベに大石の剛球を投げつけれるミニゲームとかある?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:24:53.09 ID:YL9uSidh
俺のペナント3年目では大石がCOM西武の守護神やってるから活躍できると思う
評判通り速球が良く伸びていくしクローザー適性もしっかり付いてる

ナベQは監督とコーチがゲームのポイントで買えるからどっかの球団にでも入れて投げつけることは出来ると思うが・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:41:36.53 ID:Qof+FemP
とにかくペナントの試合中の強制終了は直してくれ
今、最終回でなった…
これで2回目…orz
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:19:54.06 ID:GybKSQoG
既出かもしれんけど、これリアルスピードにして強さをスピリッツ
打撃をゾーン打ちにしたら、いい感じのバランスになるなw

ゾーン打ちには、ミート、強振の概念がないから
単打も長打もいい感じで出るしホームランばっかりって事にはならん。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:25:32.64 ID:zgRY2Fi9
>>821
完璧なタイミングで打ってるのに凡打ってのもリアルだね
あとはボール球をカットできれば完璧なんだけどね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:30:24.91 ID:fidI36lN
今回の西部中日戦みたいな試合ばかりだな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:36:35.37 ID:8Sf4bn8q
うわああ2年くらいスキップしてトレードの選手決めてる間にフリーズしたああ
2年間のデーターが消えたああ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 02:00:39.53 ID:MYFZbGTJ
怖すぎる・・・・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 02:05:56.86 ID:fidI36lN
コナミ「ユーザーの思い通りにはさせません。仕様です」
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 02:16:22.96 ID:7D4JRt4f
>>826
プロスピ6のキャッチフレーズって
「プロ野球、思いのままに。」だったような
6限定だったのか・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 02:19:52.04 ID:I4wA07CH
「プロ野球、我々の思いのままに。」の間違いです
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 02:34:18.80 ID:cCwG8HPd
こっちの牽制って時々させるけど、comの牽制って意味あるの?自動で帰塁するじゃん。
パワプロだったか、昔は牽制されたら丸ボタン押さないと刺されたとかあったはずなんだけど。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 04:15:18.59 ID:IvteJBK/
>>829
飛び出してたらアウト
パワプロでも同じ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 04:20:28.77 ID:hjHSYDzW
だーっ、スターダムで厨キャラ作りたいのになかなか作れん!

弁当作りのイベントやコーヒー10回飲んだりして面倒
上の方でも似たような書き込みあるけど、そうしたイベントやらなくても厨キャラ作れればいいのに
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 04:30:51.54 ID:iX/zDiRQ
なんかこれスピリッツの難易度おかしくね?少なくとも打と走は弱体化してると思うんだが
打はボール球振りまくりになってゴロ量産
走は鈍足でもバンバン盗塁しだす、難易度上がったからかグレイトとか出るけど鈍足だからあっさり盗塁死
打に関してはミート打ちだとヒットでにくいようになったのも影響してるんかねぇ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 05:34:57.53 ID:775puE1w
>>801
別にトロフィー系いらないなら無理してカレーとか食べなくていいのでは?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 05:36:38.98 ID:775puE1w
>>798
そうなの?
自分は1度設定したら以降は反映されてるが
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 05:39:06.44 ID:775puE1w
>>817
岩隈って日本球界を代表するエースだろ?

2軍や1軍半の選手が『なぜか抑える』ならわかるが・・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 05:41:19.75 ID:775puE1w
>>820
これって特定の人がなる現象じゃないか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 06:44:26.61 ID:MrqVQAdB
>>820
ディスクの欠陥かPS3のドライブ不良か、異常データを使用しているかのどれかじゃね。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 07:24:25.97 ID:B77f8Dsp
俺は一回も強制終了したこと無いなあ

ちなみにFF13は立ち上がりもしませんけどね
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 07:28:29.35 ID:MZs4IJC5
>>820
NBA2K10だったかも、試合途中にセーブできる機能をつけたせいでバグが多発してパッチで対応してた。
(パッチが出る前は、試合中にセーブしないでくれって公式がアナウンスしてたくらい最悪だった。)
プロスピも同じ現象が出てるんだと思うわ。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:39:48.98 ID:vZ+sJVSH
金本の守備、送球はもはや再現不可能じゃないか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:56:45.28 ID:Ow0HoTgh
レインボービーム導入しか無いな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:57:55.06 ID:ux5v/tyi
イーファス送球か・・・
ササ願の鈴木なおのり状態だ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:26:07.32 ID:IGyQCq/h
金本の場合肩、送球Gでも再現できないな
ガチでリトルリーグ以下の守備力
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:50:30.00 ID:RA6uu1Y1
でも数字では見えない打撃・走塁その他メンタル面など、
多大に貢献してるからこそ未だにレギュラーはってるんだよな

その辺も再現されてないのが残念だ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 11:04:52.04 ID:SEw1WJgA
そのままコーチになるとか、コーチ兼任とかできるんだったら、
他の選手への影響もなんとかなるんだろうけどね
メンタルって大きいから難しいね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 11:10:14.74 ID:nuPTwMpv
アニキにはずっと甲子園のレフトを守ってほしい
車椅子使用可にルール改正するべき
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 11:41:34.69 ID:yLYRhLEL
年齢考えたら長打力は凄い。しかし守備は年齢相応の野球素人レベル。きついな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 11:51:06.06 ID:Hit9KNu/
>>843
下限をもっと下にして、1段階ごとの上がり幅を大きくすればいいのに
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 11:58:45.18 ID:YL9uSidh
プロスピじゃないが昔のパワプロはGだと悲惨だったのにね
ショートの肩がGだと内野安打が増えて厄介だった
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:01:58.08 ID:KlX0H5J+
うーん
ネガティブな意見にも賛成なんだけど、特にミートの弱体化に関してはきついんだけど……

ペナントやってると楽しいわやっぱ
まあ俺の腕じゃ投打ともに、おまかせ「強い」くらいでやっと勝てるかどうかなんだけどなww

金本昨日二回やらかしたんだっけか?
ヤニキも限界かなあそろそろ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:07:04.32 ID:KlX0H5J+
ヤニキ、同年代の楽天ヤマサキとは対照的になって来ちゃったね
頑張って欲しいんだが……
ファーストはダメなんかね?
阪神の台所事情しらないからファーストの選手層の厚みわからないんだけども……
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:13:17.84 ID:nuPTwMpv
ファーストとか失礼なこと言うなあほんだらあ

あと50年はサンクチュアリやでぇ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:15:07.41 ID:KlX0H5J+
>>852
失礼したwwしかしあと50年てww
妖怪の域に達してるぞw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:35:26.24 ID://9gkXKn
金本は内野ノック受けて全く取れず無理って昔言ってたよ
あと金本一塁だと盗塁しまくれるw一塁に牽制した瞬間
一塁から二塁、三塁から本塁でも行ける
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:36:10.03 ID:YL9uSidh
>>832
も言ってるけど打撃スピリッツなんか変だな
ずっとパーフェクトでやってたからどんなもんかと思ったけど、なぜかゴロ量産してくれるから楽すぎる・・・
走塁に関してはどの難易度も暴走するから単に設定ミスなんだろうけど
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:45:29.69 ID:KlX0H5J+
>>854
そうなのかぁ〜
ありがとう、勉強になったw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:13:34.44 ID:Hit9KNu/
ファースト・ピッチャーの気持ち悪いぐらい正確なフィールディングをどうにかしろよ
バント処理や1塁へのカバーリングで失敗してるの見たことないぞ
セーフティの成功率も2010よりかなり下がった気がする

逆にサードのお笑いっぷりが異常
サードゴロ→セカンドランナーが暴走気味にサードに向かう→明らかに間に合わないのにサードが自分でベースカバーに入ろうとする
→ピッチャーがベースカバー→結果セーフ
を何回見たことか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:18:15.53 ID:gLcDTDyp
お前ら、飽きずに一日中ゲームをして、毎日毎日プロスピの文句を書いてるわ(笑)
親が汗水流して働いて稼いだお金でゲームを買って文句ばかりだな(笑)
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:37:12.37 ID:YL9uSidh
確かに1、2塁間のボテボテの当たり等でのワクワク感はないな
まぁこればっかりはゲームでは再現するの難しそうだけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:57:12.51 ID:qoK1F4sS
>>858
えっ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:06:10.02 ID:QPgSTi9J
>>819
さんくす
 
ところで急に止まる止まらないってのは古いハード?新しいハード?
PSシリーズは型番変わると別物になるってイメージだし
160GBのサテンシルバーってのを買うつもりなんだけど大丈夫だろうか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:08:01.79 ID:ux5v/tyi
>>857
ランダウンでも無敵だしなw
そのくせ牽制はアホみたいに逸らしまくるが

しかし普通に正面のゴロさばこうとしたらサードが横からダイビングしてくるんだから
このゲームの世界のショートにはなりたくないな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:08:21.56 ID:qoK1F4sS
>>861
1年半前に買った薄型120GBだが、フリーズする
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:24:45.73 ID:B77f8Dsp
俺も薄型120GB
全然大丈夫
でもFF13は動かん
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:44:44.85 ID:Hit9KNu/
>>862
ランダンも粘れば崩れてくれる
まあ前作みたいな穴だらけランダンではないけど
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:56:17.57 ID:arrMlFKJ
>>771
フライング盗塁ってなに?何かコマンドあるの?

そーいや、プロスピって捕手牽制ってなかったっけ?これも何かコマンドあるんだっけ?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:02:41.55 ID:qoK1F4sS
>>866
ピッチャーが投げる前に、ピッチャーの間を読んで、△を押して盗塁する技。
ハマれば走力FとかEとかの選手でも盗塁できる。

捕手牽制は、相手が盗塁すると見せかけて戻ったときに守備画面になってできるはず
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:08:58.89 ID:arrMlFKJ
>>867
捕手牽制は偽装盗塁の時なのか。成る程。

そのフライング盗塁の間をよんでってのは、グレート盗塁とはまた違うの?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:55:14.54 ID:nDbG3h4y
西武の斉藤って足速いんだな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 16:37:27.73 ID:zgRY2Fi9
>>869
俊足と強肩を評価されて入団した選手だし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 16:44:35.45 ID:2zbTX2JO
そういやなんでペナントは、四国は四国ってあるのに地方は地方なんだろうなw
四国も地方だろうに。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 16:50:11.26 ID:TzqauhpR
坊ちゃんスタジアムの風味をだしたいからやろな。
気持ちはわかるで。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 16:54:28.03 ID:vtezU+iH
ェロッドの打球の上がり方って高弾道とパワーヒッターどっちが近い?
アーチストはホームラン自体が打ちにくいから嫌なんだが
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17:18:28.21 ID:BtbNyZf1
>>873
パワーヒッターの方がいいとおもう
あと今作はアーチストが一番ホームラン出る気がする
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17:57:04.04 ID:arrMlFKJ
>>874
俺もそう思ってた。今までアーチスト弱いって事だったけど、今作のアーチスト持ちは確定ホームランばんばんな気がする。
まぁ、アーチスト持ちってか、今作はホームラン出まくるって事らしいけど。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18:51:18.84 ID:vtezU+iH
>>874
サンクス

アーチスト強化されたのか、気付かなかったぜ

前作まで阪神は主力にアーチスト持ちがいなくて使いやすかった記憶があるんだが
今回はホークス最強ってことか
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18:54:42.60 ID:mX87FwiB
アーチストは打球速度緩い滞空時間長いだからフライ製造機だが
距離が出るなら高く上がる分ほかのタイプより有利だわな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:16:47.37 ID:ux5v/tyi
1、2年目連合チームで観戦ペナントがんばってるがひどい有様だw
毎試合余裕の2ケタ得点差負けで借金50目前

接戦エフェクトに期待したのに点差開きまくるのうw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:44:36.71 ID:e3OJaoCB
2010で監督モードを楽しめたので購入をまよってるんですが、今の現状で選手のカードパックってかえるんですか?
オン繋がないとダメでしたっけ?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:59:22.40 ID:qpGuxL7P
バグ発見。。。

横浜でプレイ。
ペナント一年目終了後、
スワローズのイムチャンヨンがFA市場に出た。(FAではなく確か契約切れだと思う)

二年目始まる時に、スワローズの投手陣を整理しようと確認するとイムチャンヨンがいないので、スワローズ以外のチームに入団したものだと思っていた。

二年目のシーズン終盤、何となくイムチャンヨンの成績が気になり、投手成績を見ても見当たらず、CPUのとんちんかんAIのせいでどこかで干されてるのかと思い、全球団の投手陣を確認したところ、どこにも所属していない。。。

確か、FA市場に出た選手はどこからも声が掛からなければ、所属球団に戻ると画面でアナウンスされたと思うんだけど。。。

もしかして、外国人選手などで、FA以外で契約が決まらなかったら退団になる??
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:02:50.32 ID:BD1MGZ62
>>880
そりゃそうでしょ。FAで手が上がらないのと違うんだし
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:08:59.22 ID:qpGuxL7P
そうか。。。そうだよな。
イムチャンヨンの動向をしっかり見てはなかったけど、どこも手を上げなかったんだろうな。
メジャーに挑戦したと脳内補完しとくわ。

>>881 ありがとさん!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:31:19.01 ID:GwfJGgyS
結局は>>880の頭がバグってたって事か
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:59:06.34 ID:KlX0H5J+
>>879
PSN復活しないと買えない
もうちょい待たないといけないね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:59:45.79 ID:fidI36lN
金本見てるとやっぱ守備→走塁→打撃って順番で野手は衰えるんかな?

立浪も守備走塁がダメになったよな
打撃は最後まですごかったが
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:15:54.86 ID:MexHlsiK
中田の守備能力のうpをPSN復活と同時に求む
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:17:59.27 ID:mX87FwiB
年齢の衰えはまず足や肩に来る
そして目が衰えると打撃が終わる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:20:13.71 ID:B+upVrTR
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889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:24:05.64 ID:v6bR33E5
ツタヤいったら中古の山だった。オンが死んだ影響も多少出てるんじゃないかねえ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:29:59.98 ID:cK206YA/
ペナントを手動でやり始め、6試合ほど進んでも選手の調子が全然変動しないんです。
野手8人中、6人が不調で2人が好調のまま。
今回のペナントって、あまり変動しない感じですか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:37:14.90 ID:PPXmDDM1
前の試合絶好調で猛打賞とか打ったやつが次の試合では絶不調とか
こっちはよくあるよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:38:55.30 ID:rq+TBpIV
昔ウイイレにあった(今もあるかもしれんけど)、全選手統一能力エディットみたいな
機能があったらいいのにね。
全選手走力+10とか、パワー−5とか。
そうすりゃ、こっちでバランス調整出来るからいいのにな。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:43:25.43 ID:uxaVGtur
協力プレイおもしろいな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 00:27:03.71 ID:BZXzetRD
なんだかんだバランスは6の頃が一番よかった!
打率防御率表示するようにして後6のシステムで最新作頼む
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 00:42:23.74 ID:Nwz5oiKp
>>892
それいいね


グランプリで片岡の打率が(-.777)とかなっててミルクティー吹いた
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:06:41.03 ID:h/DjJxsx
中田は守備だけじゃなく走力も上げてほしい
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:12:14.32 ID:6couYZuJ
お勧めの打撃トレーニング方法を教えたもれ。
難易度つよいをびしばし打てるようになりたいんや。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:18:27.89 ID:Xa3F1Gvy
アナログかデジタルかで違うから、どっちなのか言ってくれんと
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:22:36.24 ID:6couYZuJ
スティックのほう。ぐりぐり。
十字キーはいちども使ったことない。
ちなみに、どっちが打ちやすいの?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:45:13.40 ID:tVVpv7SY
ペナントでオフの資金ってどうやったら増えるの?
勝ちまくればいいの?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:52:15.56 ID:OJjMynr/
阪神でセ優勝したときは4億だったかな?
横浜で断トツ最下位だったときは8億くらいだったかも

もちろん全日程スルーしたけど
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:59:08.46 ID:VfpspoNz
俺思うんだけど、今の野球ゲームでは当たり前になったカーソル打ちっていう概念を
根底から覆すバッティングシステムを考えて欲しいな。
今のシステムってシューティングゲームみたいなんだよな。
迫りくる敵(球)を打ち落とすみたいな。
バッティングをやってる感がないというかね。

9等分打ちっていうのが昔ナムコのアーケードゲームであったけど
あれはかなりいいシステムだと思うんだけどな。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:17:43.60 ID:9k3OYMai
そして誰もいなくなった
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:45:02.83 ID:EmzE+Nob
>>902
もう外で草野球でもしてこいよ
ゲームにはゲームの面白さがだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:01:02.56 ID:+2j6EIhh
スピリッツモードの監督モードは
ホントに糞だな。
あれなら、沖縄もしくは高知のどちらか
を残したほうがええわ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:30:00.53 ID:npprT9pZ
>>902
もう画面叩くしかないな・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:46:55.96 ID:6couYZuJ
難易度つよい、
由規の球うてん。
160キロ近い速球をコーナーにずばずば決めよる。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 04:00:09.15 ID:yEu5/ZQs
速球派には強振で流し打ち
広角打法持ちなら簡単にスタンドに放り込める
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 05:37:15.60 ID:PyiekIWr
グランプリでなぜか高橋由の成績がリセットされてた
24試合出場して契約ポイントは減ってるのに成績表示のところがまっさらに
同じようになった人いる?バグか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 06:09:11.41 ID:t1Y+mh6F
スライディングキャッチ最高や
逆シングルなんて最初からいらんかったんや

コナミ死ねよ
サードに打球が飛んでもちっとも面白みがないわ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 07:25:18.37 ID:lWLm/8zj
>>902
設定を変えればいいじゃん
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 08:03:46.13 ID:TW5LqV76
コナミのプレイヤーに対する強制がたまに怖くなってくる

「俺たちが設定した選手を使え!自由に作らせてたまるか!」

「俺たちの考えた試合内容(エフェクト)で戦え!リアルな試合展開なんかさせてたまるか!」

どんどん自由度の高い評価の高いゲームが市場に出る中、この逆行はどういう意味があるんだろう
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 08:25:53.36 ID:pPmgj5Dq
藤村大介を登録しようとしたが能力ひどいな…w
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 08:58:48.29 ID:niiu7lUE
お前らで新しい野球ゲームを開発しろ!(`ε´)
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:17:28.71 ID:hJYM+Ah0
ペナントで俺エフェクトを導入してみた
観戦メインだが終盤に不自然すぎる逆転されたらその裏を自分で操作して大逆転



でもこれがつまらないのなんの
ヤツらはこんなのが面白いのだろうか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:25:43.25 ID:wvrKJ88P
敵の得点パターンが…何て言うか「去年までの佐藤由規」状態
終始圧倒されるんじゃなくてある特定のイニングだけ打線爆発してその回以外はほぼ沈黙してんの
010009000 みたいな感じ
020120030 のような「ズルズル点を取られる展開」っていうのが殆ど無い

それから中田翔は守備はいいからとにかく足どうにかしてくれ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:43:44.26 ID:6iksOV8I
腐るほど出てるであろうエディットの要望をここまで無視するのはなんなんだろうね。
やっぱやると次以降売上下がると思ってるのか、それとも上にあるような意地汚さなのか…
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 10:16:00.43 ID:4MyMyHRA
いいもの作れないから売上心配してるんじゃないの
エディットとサクセスみたいなのがあるゲームも多いのにね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 10:23:13.94 ID:q5mzylBT
>>912
ワロタw
同意だわ
選手作るのが苦痛
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:02:08.21 ID:BYqp9TuU
それほど手を加えなくても売れるからだろ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:17:16.63 ID:tsdhj3hI
エディットを搭載しないまま売上は右肩下がり
 
このままだと終わるね、普通に
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:27:07.16 ID:MCeuFvBX
グランプリで乱入で中日でてくるのはどこの大会?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:34:10.88 ID:VqxZaw/P
既存選手のエディットで売上は落ちないでしょ
オリジナルで新人を作り続けても黒いし枠ないし
ペナントやスターダムは年が違ったら気持ち悪い
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:42:16.90 ID:XoEyQoIb
いっそのことスターダムとスピリッツ無くしてウイイレのような選手エディットを
追加して欲しい。
それと隠れキャラとか入れて欲しい。
清原とか引退したからといって無くしてしまうのはもったいない。
せめて顔エディットだけでも過去のOB選手を残して欲しい。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:00:02.12 ID:hcJLGd9y
>>922
ランダムだから、準決勝9回でセーブしてねばるべし
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:09:12.19 ID:ZUFJgDdG
さすがに今作のデキは次作の売り上げに影響あるんじゃないか?

名誉回復のために今年は完全版とか出しそうw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:17:34.94 ID:4XCqI1n3
>>900
順位は正直そこまで関与しないよ
ベースの2億に順位×1,000万円しか加算されないみたいだからね

1番大きいのは、☆75以上の選手の数と自球団からのFA選手の数と質
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:26:48.51 ID:RBCSjB1y
>>924
清原は権利の問題で無理だよ

能力値をすべてゼロで販売して、
ご自由にEDITしてくださいってなったらどうなるんだろう?
装備とかすべて全員分EDITするのって結構面倒なんだよね
他人のをコピーできりゃ楽だけど

時間あるやつは喜んでやるだろうから、
二パターン売ってくれないかな
オンではコナミの査定でいいから
EDIT用の分厚いガイド売るとかどうだろう?
査定の目安とか、選手名鑑に近いもの
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:49:23.02 ID:nvYj3Y3f
今まで制球Eでベストピッチ連発だった奴が覚醒して制球Dになったりしてベストピッチ出しづらくなって打たれるようになった最悪
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:50:54.35 ID:hu6dLn10
制球Cが一番BPしやすい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:54:56.25 ID:RBCSjB1y
それもすごく問題だよね
投球システムは根本的に変えて欲しい
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:15:30.95 ID:4XCqI1n3
制球Sてベストピッチ出すの難しいよな
制球Cくらいが1番投げやすいわ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:42:01.74 ID:+n5zQpwa
早くアップデートしろや。
横浜の松本がレフト守れなかったり一輝がファースト守れなかったりマジ糞データなんだから。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:47:26.92 ID:n+aExLKk
レフト方向の打球でワンバンで客席に入って野手が取れなくてランニングホームランになった
ラッキーだったけどふつうはエンタイトル2Bだと思う
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:00:11.87 ID:hcJLGd9y
>>934
甲子園球場のライトのポール根本でも同じようなことになった
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:21:20.35 ID:XoEyQoIb
>>928
顔と打撃フォームさえあれば、あとは自分で作るんだけどね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:25:24.05 ID:MO50EKfk
>>926
少なくとも次回作以降は俺は買わない
一度でもプレイすれば分かるようなバグやミスが多すぎる

そもそもカブレラのミート多用の時に切っておくべきだったな…
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:30:01.49 ID:5FQpxuDJ
>>928
コナミの野球ゲーでエディットついてたのはパワメジャ2009。
ただ査定がすごいメチャクチャで超打高投低。
打率4割・200打点・ホームラン80本超えの選手が毎シーズン続出して最優秀防御率の選手でさえ6点台だった。
1ヶ月ぐらいかけてバランスのいい査定を全選手分のせてくれた神が現れて何とか少しマシになった。
エディットつけたらコナミはバランス調整放棄して売ってくるんだなとその時実感したよ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:30:37.95 ID:hJYM+Ah0
ちょっとでもいけそうなら二塁狙うようにしようかな・・・
シングルだとアリバイ牽制の餌食になって試合が長引くわ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:46:07.78 ID:xm9hbHTU
>>939
二塁でも牽制の餌食になることあるぜ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:17:33.86 ID:/gUb011L
EDITをつけても内容がちゃんとしていれば新しいデータ目的でちゃんと買い続けるのにな
手抜き劣化ゲームをやらされてもう買わないって思われるほうがマズイと思うんですがw
まじで以前出来ていた事すらわざわざ劣化はないわ
ウイイレも評判酷いしそろそろ小波終了ですね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:29:50.13 ID:ZUFJgDdG
一人勝ちだったドル箱ウイイレも、FIFAの躍進によって今やトップの座も危ういもんな。
今作の様な事をやってたらプロスピもそのうち見捨てられるかもね。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:45:11.42 ID:CqAWHPQ6
>>926
4から発売日に買ってたけど、次は買わないな。
2011も惰性で買って後悔したし・・・ 一瞬たりとも面白いと思わなかったのは初めてだよ。
俺はMLBはあまり興味ないけど、そろそろ鞍替えするのもアリかなと思ってる。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:04:19.45 ID:e4no/Ngx
俺は日本のプロ野球のゲームがしたいからMLBには手を出さぬ
昔はコナミ以外にもたくさんあったのに、今の野球ゲームはコナミしかないんだから本当ちゃんと作ってくれ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:13:07.55 ID:4MyMyHRA
ゲームとして面白いのはMLBのゲームなんだがなあ
グラフィックしか売りがないならスクエニでもいいしね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:14:06.96 ID:ZUFJgDdG
・COMが盗塁しまくり
 俊足ランナーならまだしも、実際に盗塁しない選手までも走ってくる。

・ミート打ちの弱体化
 ミート打ちで打ってもほとんど凡打になる為、強振多様に。
 結果ホームランの得点ばかりという大味な試合展開。

・ベストピッチの難易度
 コントロールの良い投手のベストピッチが難しく
 コントロールの悪い投手の方がベストピッチが出やすいという逆転現象。


こんな欠点のあるゲームだったっけ?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:17:39.36 ID:Nwz5oiKp
>>946
BPは前作に比べたらマシだろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:19:34.57 ID:ZUFJgDdG
>>947
俺前作やってないからわかんないんだけど、もっとヒドかったのか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:24:09.31 ID:hcJLGd9y
・COMが盗塁しまくり
・ミート打ちの弱体化
・ピッチャーの超反応
・確定ホームランやボール回しの演出をスキップできない

ほかなにかあったっけ?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:31:32.26 ID:e4no/Ngx
個人的にはファールボールを即カットするようになったのは嫌い
カメラで追っかけて欲しいわ

後は言わずもがなCPUの采配の糞さだな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:33:26.67 ID:XTHzreJh
>>950
なにいってだこいつ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:46:09.68 ID:foy7698d
早速L秋山の応援歌作ってみたわ。
なぜら かいげ うりん らんや とうず きずお えなぬ そぎび どぎは
とぼせ ずおま をけち ゆかご てふを どすり だゆか はばふ いどえ
ぜりお ぬでも とみの でのよ みとり ろぬり ぐきづ ぬるび るぎぬ
れどめ るはぜ うゆせ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:57:15.89 ID:9vc9VGnY
そんなにホームランでしか点取れないなら全打者ミートで打てばいい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:05:04.55 ID:hafxiaKn
本当にフリーズってあるんだね
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:05:23.67 ID:hcJLGd9y
・COMが盗塁しまくり
・ミート打ちの弱体化
・ピッチャーの超反応
・確定ホームランやボール回しの演出をスキップできない
・KONMAIエフェクト

大切なの忘れてた
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:11:34.09 ID:+ePE0Gmh
ペナントで栗山ごときに俺のダルさんが4打席連続HR打たれたんだけど
これ確変機能でも入ってるんじゃねーの?

どんな良いピッチングしようが、難易度上げると問答無用だな。
HRばっかの試合で萎えるわーorz
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:16:32.34 ID:hcJLGd9y
・COMが盗塁しまくり
・ミート打ちの弱体化(強振でホームラン連発)
・ピッチャーの超反応
・確定ホームランやボール回しの演出をスキップできない
・KONMAIエフェクト
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:42:00.63 ID:Ey6ifSFV
COMの村田は盗塁王狙っているのか?
COMの内野の守備範囲すごいな。
COMの調子のよしあしはあんまり関係ないな。

959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:46:40.04 ID:npprT9pZ
エフェクト発動状態のCPU相手に投球術など糞の役にも立たない
大量得点したらしたで御詫びとばかりに棒球や失投放って来てご機嫌伺い・・・
下らない工作してまで接戦や逆転に持ち込み劇的試合を演出しているつもりの馬鹿仕様
こんな雑で稚拙なエフェクトはプレーヤーの自尊心を傷つけストレスになってる事なんて
馬鹿なテスターや開発共は気付いていないんだろうな・・・。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:55:04.87 ID:Ey6ifSFV
野球版の無双ゲーだとわりきれば案外楽しいよ。難易度上げるとストレス溜まるから、
COMふつう相手に無双してストレス発散。ふつうでもエフェクト状態だと、
僅差にもちこまれることもあるが。
ペナントぶっちぎりでも、無双だからぜんぜん平気。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:12:13.20 ID:Xa3F1Gvy
ボール回しと外野からのイラッとくる返球は、デモをもっと少なめにすると飛ぶ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:41:57.83 ID:w8C3CeiV
牽制しまくるCOM
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:44:18.74 ID:5ILJA17T
俺もふつう相手に俺TUEEEEEEEEEしてる

6月の月間MVPの打率が6割超えててワロタ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:45:10.88 ID:s0XxCi3n
アクションで、エフェクトは感じたことない。
難易度スピリッツでも弱すぎて困ってる人いるはず。

965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:21:21.20 ID:hJYM+Ah0
盗塁BADでばっかりワロタ
もういやだ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:35:11.11 ID:oQpxXNxq
鈍足に牽制は2010でも高橋由伸へ執拗に繰り返してたからあまり気にならないな
いい加減根本の牽制数を減らせとは言いたい
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:37:04.14 ID:H5pXMiqE
アプデ後の6月には大量中古の予感
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:43:29.03 ID:I8xu7aSk
>>912
以前作ったオリジナル選手は覚醒させなくするとか執念だろ

今作は執念を感じた
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:48:20.18 ID:kKrNIAml
>>967
COM盗塁、ホームラン多発、ミート弱化
このうち1つでも直ってなければ即売る
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:54:57.10 ID:I8xu7aSk
今までもそうだけど、そのへんのゲームバランスについては変えないだろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:03:58.63 ID:4MyMyHRA
チューニングさせてほしいわ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:27:17.10 ID:VqxZaw/P
COMの盗塁が少ない、ホームランが少ない、ミートが強すぎる
こう問い合わせればいいんじゃないかな
いつもプレイしてる人の希望と逆のことばかりしてる会社だし
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:35:22.32 ID:FZdpd47z
毎シリーズグラフィックを進化って言ってるけど
初めから究極進化の状態で出して欲しい
1年であんな少しづつの向上しかできないわけがねえ
いつまでもTV中継してんの選手の動きがぎこちないし
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:52:53.40 ID:0qFAG+Cy
神鶴神も、PSPの内部データ見てあきれてる
かなりいい加減みたいだよ
ゲームバランスだけじゃないんだね
マジでどこかのメーカーにお願いしたいよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:57:41.39 ID:C3EadBXg
座礁レベルになったらすごいんだけどな〜
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:09:50.88 ID:FZdpd47z
野球ゲーム市場がほぼコナミの独占状態になってから
おかしくなり始めた。
ナムコと競い合ってた頃が良かったが、あっちは携帯機の2頭身の方に逃げちゃった
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:12:09.39 ID:wGLl4K8d
盗塁は内部データ間違いだろうから直すかもしれん。
3の時も箱版はこっそり直したんじゃなかったけか。
攻略本は間違ったデータのまま載せたと思ったが。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:25:01.96 ID:N+s9PL4g
おまえら、なんでそんなに不満なの。
おれはかなり満足してるよ。

スピリッツでも結構思い通りの選手を作れるし、
ミートでもヒットはバランスよく出るし、
ホームランが出すぎるってこともないし、
COMの盗塁・牽制も妥当な範囲だと思うし、
フリーズも一回もしたことないし。
グラフィックも前作よりアニメっぽくなったとは思わないし。
そりゃ100点満点ではないだろうけど、
なんだかんだ言って、これだけのものを作れるのはすごいと思うよ。

まあ、唯一不満な点は、パッケージとか最初の画面とかに、
「プロ野球スピリッツ2010」って書いてあることだな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:29:12.28 ID:VSWvjidv
強振強杉
三盗大杉
守備隊形

この3つはせめて直してくれ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:32:02.52 ID:S4zjPyvL
選手の能力は交流戦前くらいまでの成績かな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:33:20.23 ID:VFPnLUHL
プロ野球スピリッツ2011 ペナントチラ裏
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 19:00:33.67 ID:N+s9PL4g
>>744
手動で本気で点を取りに行くとそんな感じだな。
得点の8割がホームラン。
断然強振有利だから、ミートAパワーEより、
ミートGパワーAの方が高打率。
30日のアプデでボール変えられるようにならなかったら売って、
2010に戻るわ。。。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:49:46.47 ID:w8C3CeiV
>>981
どんまい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:37:41.81 ID:N08iHoYd
>>978
そんなあなたにご教授願いたい。

・外野手
・オールA
・アベレージ、広角、流し打ち、内野安打、アーチスト、盗塁2走塁2、レーザービーム、助走

こんな厨選手作れますか?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:38:51.06 ID:TW5LqV76
強振の方がアベレージ高くなるんだから世話ねぇ

しかし下柳やネルソンですら弾丸ピッチャーライナーを凄まじい瞬発力で捕るな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:39:04.10 ID:VyChQ22Q
ファンの数だけ、プロ野球がある

こういうキャッチはちゃんとゲーム作って言えよw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:45:22.29 ID:gGBHnXmc
バッティングが大味なのは確かだけどミート打ちでもヒット出るだろ。そんなに出にくいか?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:45:24.34 ID:N+s9PL4g
>>983
難しいが、978の最後の一行をちゃんと読めば、
それに近いものは作れると思うよ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:48:27.12 ID:hcJLGd9y
次スレたてないとなあ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:55:18.17 ID:tsdhj3hI
サカつくの凄まじい進化っぷりを見る限り
スポーツゲーのセガって感じになって
ここのスタッフのケツに火をつけてほしい・・・
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:55:26.14 ID:hcJLGd9y
立てられなかったから、誰か頼む

■公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2011/
http://www.konami.jp/products/prospi_2011_ps3/
http://twitter.com/pawapuro_pro

■前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1304991598/

■関連スレ
【PSP】プロ野球スピリッツ2011 Part5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304762229/
【3DS】プロ野球スピリッツ2011【葬式会場5次会】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303461112/
プロ野球スピリッツ選手査定スレ 20死球
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1294200661/
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:38:53.49 ID:wGLl4K8d
過去のセガはスポゲーの雄だったけどな。
EAに破れてTAKE2へ2Kブランド売っぱらった。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:47:54.12 ID:Nwz5oiKp
>>978
マジレスすると2010で満足してるお前はすごいわ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:55:17.52 ID:nvYj3Y3f
>>744
え、バント処理そんなに難しいか?
どんなにランナー俊足でどんなに上手い打者でもバントシフトで絶対2塁刺せるんだが・・・
COMの送りバント決まらなすぎてつまらん・・

打たれる投手はどんなにBP投げても打たれるな・・・
打たれない奴は失投しても抑えられる

HR打ったり試合後のヒーローインタビューで実況が全然違う選手の名前言ったりすることあるな

あと最近びっくりしたバグ
このままフリーズした
http://upload.jpn.ph/upload/img/u75606.jpg
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:00:13.49 ID:EZGJOlJN
リードして終盤
内野の間をスルスルと抜ける連打
ホームランで帳尻合わせ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:04:50.52 ID:jCzbTzzc
スレ立てやってみる
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:09:23.39 ID:jCzbTzzc
【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1306076836/

立てたけどPart23にしなきゃいけなかったのね……。
すまんかった。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:21:23.43 ID:BvnY7TDI
>>996
細かいことは気にしないで下さい。立ててくれたことに感謝します。
おつかれさまでした。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:25:15.08 ID:DdEPOXx3
>>932
Gは流石に制球出来んが、Eが一番ベストピッチ出しやすい。
いい加減、SとかAでもっとベストピッチ出しやすいようにしてもらいたい。SとGが一番ベストピッチ出しにくい。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:28:06.04 ID:0o2gd3DA
1000なら阪神日本一(ゲームじゃなく現実)
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:28:28.61 ID:0o2gd3DA
くそ
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