【PS3/XBOX360】Power Smash 4 【セガ】
アジア版・ヨーロッパ版発売中!
北米版は2011年5月10日発売予定。
●公式サイト
http://powersmash4.sega.jp/ ●詳細
・発売日(日本)
2011年6月30日
・機種
PS3(move対応)/XBOX360(kinect対応)
・価格
\7,140[税込]
乙mash
>>1 GJ
やっと4専用のスレが立ったか…
明日北米版発売するが俺は国内版を待つぞ。
otu to serve
アーケードモードのキングの出現方法がわからん。 毎回デュークしかでてこない。
>>5 こんなしょぼいやつらの動画なんて参考にならんから張らない方がいい
あの打球速度だとGS以外決まらない →ボレーも補給範囲ダウンで博打 →シコってゲージタメゲー な悪寒
ちょっとフェデラー使い難くないかね アーケードモード(ベリハ)、フェデラーで完全クリアできる? 全然コツ掴めん…得点源が殆どサーブアンドボレーだわー オールアラウンドってネットプレイでゲージ溜まるから溜まり難いし やはり弱キャラなんだろうか
>>8 が正しいと思う反面
打球速度があれほど遅いのに勝てないっておかしいだろって思う
この二つは矛盾している
ネットプレイでしかゲージが溜まらない仕様はかなりやばいな オンでやたら前ばかり出てウザイ二択厨が増えるって事だよな・・・ 箱でオン対戦しまくってる人はいないのか。 全然オン対戦の対戦バランスの感想が無いから不安で仕方が無い 3の海外版を箱でやりまくってた人は結構多いのになんで4はこんなに少ないんだろう。
まだ80戦くらいしかやってないから対戦バランスは何とも言えないな。
アジア版だと国内版とのマッチングは当然無理だよね?
どなたかエドバーグとベッカーのサーブをYouTubeにあげてください… あのダンシングサーブ再現されてるなら北米版絶対買う!
国内版の仕様が分からんことにはどうにも 共通鯖な気もする
■選手一覧 (括弧はスタイル) 【男子】 ・フェデラー (All-Round) ・ジョコビッチ (Ground-Strokes) ・マレー (Strong Backhand) ・ナダル (Solid Defence) ・ロディック (Big Serve) ・デルポトロ (Hard Hitter) ・モンフィス (Counter) ・ゴンサレス (Strong Forehand) ・ハース (Tactical) ・コールシュライバー (Ground-Strokes) ・セッピ (Varied Shots) ・クーリエ※ (Hard Hitter) ・???※ (アンロックしてないので不明、おそらくキング) ・デューク※ (Varied Shots) ※は隠しキャラ 【女子】 ・ウォズニアッキ (All-Round) ・シャラポア (Hard Hitter) ・クズネツォワ (Ground-Strokes) ・ウィリアムズ (Big Serve) ・ロブソン (Tactical) ・チャクベタゼ (Strong Backhand) ・イワノビッチ (Strong Forehand)
otu いくつかゲージの溜め方が謎なスタイルあるな ソリッドディフェンスとか
■プレイスタイル一覧 【Stroke Skills】 ・Hard Hitter ・Strong Forehand ・Strong Backhand ・Great Return ・Attacking Forehand 【Defensive Skills】 ・Ground-Strokes ・Counter ・Solid Defence ・Heavy Spin ・Fast Runner 【Tactical Skills】 ・Tactical ・Varied Shots ・Wide Rally ・Skid Slice ・Trick Play 【Net-play Skills】 ・Aggressive Volley ・All-Round ・Big Serve ・Serve & Volley ・Rocket Serve 【Default】 ・No Style
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 22:18:10.89 ID:Y5ORvQGN
ライブマッチ同様、No Style 最強説なのか!?
なぜクーリエが…誰得なんだ。 アメリカ勢ならサンプラスやらアガシやらレンドルやら人気ある選手他にたくさんいるのに…
■プレイスタイル詳細 ・Hard Hitter ベースラインの後ろから力強いストロークで攻めるスタイル。 力強いショットを打つことでゲージが上昇する。 ・Strong Forehand フォアハンド・ストロークに依存するプレイスタイル。 ネットプレイが苦手。 フォアハンド・ストロークで打つことによりゲージが上昇する。 ・Strong Backhand バックハンド・ストロークに依存するプレイスタイル。 フォアハンド・ストロークはごく普通。 バックハンド・ストロークで打つことによりゲージが上昇する。 ・Great Return 強くて、安定したリターンショットでプレッシャーをかけるスタイル。 攻撃的なおかつ安定したリターンは速いサーバを破ることができます。 しかしながら、サービスゲームは弱いです。 深めのショットを打つことによりゲージが上昇する。 ・Attacking Forehand 強力な回転のフォアハンド・ストロークを特徴とするスタイル。 いやな回転を与えつつ、フォアハンド・ストロークで決める。 フォアハンド・ストロークで打つことによりゲージが上昇する。 ・Ground-Strokes ボールが弾むのを待って、安定して強力なショットでこたえる確かなスタイル。 すばやく定位置に着くフットワークが必要である。 ベースラインより後ろでストロークを打つことによりゲージが上昇する。 ・Counter 攻撃、反撃に耐える防衛スタイル。 接近してからの迅速で安定したショットが打てる。 相手の力強いショットを返すことによりゲージが上昇する。 ・Solid Defence 長いラリーで相手の忍耐力を削る。 安定したショットと迅速なフットワークで、どんなショットにも対抗できます。 ラリーが続くことによりゲージが上昇する。 ・Heavy Spin 地面の近くでボールを打つことによって、強力なトップスピンストロークを打つことができるクレイコート指向のスタイル。 グラスコートはお勧めしません。 低いボールを打つことでゲージが上昇する。 ・Fast Runner コート全体をカバーするフットワークを持っている。 ショットはパワーを欠いていますが、すばやく位置につくことが可能です。 ラリーが続くことによりゲージが上昇する。
あいからわずデフォキャラのプレスタがカオスだな ナダル以外にアタッキングフォアな奴いないのにまさかのソリッドディフェンスとか 共通鯖なら週末秋葉で買ってくる
uho これはキャラ差出そうだね
Amazonから発送メールキター!北米版でも発売日に届くんだね。 PSN障害中だけどネット対戦出来ますか?
>>25 LANケーブル繋いだらインターネットが出来ますか?っていってるようなものだ
■ プレイスタイル詳細2 ・Tactical 安定したストロークとネットプレーでプレッシャーをかけるスタイル。 強く打つショットは不足していますが、ショットの安定性は様々な攻撃を可能にします。 フォアコート内に角度が付いたショットを打つことによりゲージが上昇する。 ・Varied Shots 低く弾むスライス、ドロップショット、ログで相手を翻弄するスタイル。 これらのショットを使うことでゲージが上昇する。 ・Wide Rally コート全体にわたってショットを点在させることによって敵をバランスを崩させるスタイル。 フォアコート内に角度が付いたショットを打つことによりゲージが上昇する。 ・Skid Slice 相手の攻撃をつかみどころがないスライスショットで防ぐスタイル。 ネットプレイでスライスショットの弱点を補ってください。 スライスショットを打つことでゲージが上昇する。 ・Trick Play 敵を困惑させる、さまざまな回転による精巧なショットを使うスタイル。 しかしながら、サーブとストロークは爆発的ではありません。 相手のリズムを混乱させる遅いショットを打つことでゲージが上昇する。 ・Aggressive Volley ボレーを中心としたスタイル。 遅いスライスでネットまでダッシュして、ボレーで得点を取る! 攻撃的なネットプレーはリスクがあるので、いつ上がるか、いつ下がるかを識別してください。 ネットプレーでゲージが上昇する。 ・All-Round すべてにおいてバランスが取れたスタイル。 能力はバランスをとっていますが、このスタイルは迫力に欠けます。 ずる賢く、そしてすべてのショットを使用してください。 攻撃的なネットプレーでゲージが上昇する。 ・Big Serve 強力なサーブを持つスタイル。このスタイルは防御は弱いです。 高い打点で強いショットを打つことでゲージが上昇する。 ・Serve & Volley サーブで好機を作って、ボレーで得点をとる伝統的なスタイル。 スライスを使って、弱いリターンゲームの埋め合わせをしてください。 高速サーブとスマッシュでゲージが上昇する。 ・Rocket Serve 超高速サーブでリードするスタイル。 弱いショットが返ってくるなら、それを打ち付けてください! このスタイルは防御が弱いです。 ネットの近くに強いショットを打つとゲージが上昇する。 ・No Style プレイスタイルが設定されてないです。 能力は均等にバランスをとっています。 扱いやすいですが、ゲージが溜まりません。
とりあえず、ゲーム内のプレイスタイル説明をまとめてみました。 エキサイト先生にお願いしたので 所々ニュアンスがおかしい所があるかもしれません。
LMスレにラグがどうこうって書き込みあったんで対戦は出来るのかと期待してたのですが。
なぜ障害中でもオンできると思ったんだろうな? 試せよまず てかスタイル多いなー こんなにあるならデフォキャラもいくつかの中から選ぶとかだったらよかったのに
ラグうんぬんは箱○の話だと思う。
ゲージの溜まりやすいスタイルばかりになりそうだぞ
>>30 いや、届くのは明日なんで。
Storeが使えないだけかと思ってました。
別にどのゲームでも試せるでしょ ゲームないとかだったらアレだけど まあスレチになっちゃうんで ゲージ溜まらないって豪鬼か・・均等ってどのような強さなんだろ それにしてもGS使いやすいとまったく使えないじゃ圧倒差つきそうだな
オン10時間くらいやってよく見るスタイル ・Hard Hitter ・Strong Backhand ・Ground-Strokes ・Counter あたりかな、Aggressive Volleyもたまに見かける。
箱組のオン対戦情報ありがとう。 それにしてもARがボレーでしかゲージが上がらないってのが納得いかないね。
フェデラーまじ涙目じゃん
GSのオンオフが出来たなら無しが主流になりそうだが… マリオテニスかよ
フェデラー(オールラウンド全てに言えることだけど)は今作も中途半端な位置付けだね。 ストロークが強くないので、相手がストローク特化のキャラだと、向こうがバシバシ強い球打ってくるのに対して、こっちはどうしても浮いた球になってしまう。スライスで前に詰めたい所だが、スライスの性能も微妙なため、読まれると簡単に強打を許してしまう。 なので、ボレーに行くチャンスがなかなかこないためゲージも貯まりづらい。 現状の俺の評価はこんな感じ。
現状カウンターがすごい使いやすい気がする
フェラデーってまだおるん?
誰だそれ
てかなんのために
>>17 が書いてくれてんだ
vt3同様vt4北米版も動くかな?
新作出る度に劣化していくなw 一応買いはするが駄作なのは目に見えているから後悔はしない。
この劣化はどう見てもMove、KINECTに対応したおかげです。 ほんとうにありがとうございました。
今日届いた。北米版じゃなくてアジア版?だった。 とりあえずアーケードクリアしたけど、最後ベッカー出てきたよ。 たしかにMove、KINECTの客層向けなゲームっぽくなってる気もする。 GSは実際使ってみると思ったより気持ちいい。意外と使い所が重要かも? バランスは対戦してみないとなんともいえない。早くオンライン復旧してくれ。 ワールドツアーやるなら日本版待った方がいいね。
ベッカーとエドバーグとラフターはいるでしょ 上の方の収録選手一覧になぜ記載がないのか意味不
>>46 いやいや、箱にはいないから
少しはしらべろks
日本版出るまでPSN復旧しなかったりして。 オン繋がらないのなら焦って海外版買っても意味無いしなぁ。 トップスピン4先に買っちゃったからオフはこれで遊べるし
箱がクーリエでps3がベッカーなのか
箱クリ ps3クリ ベカ エド ラフタ 動画いくらでもあんだろ
実名キャラはランクマで使えるのかな 3では使えたのに2009では 自作キャラしか使えなくなってたが
>>47 だったらそう書いておかないと分からんだろks
やってみた DISCセットでパワスマ4と表示されるからおそらく日本版と同じ 実績も日本 説明書ではGSがSUPERSHOTになってる 練習モードがかなり使いやすい プレイ面 オールラウンドがゲージ溜まらない>ベースより内側なら普通に溜まるけど内側にい続けるのが厳しい ラリー続かないこともないけど相手強かったら無理 LMからボレー弱くしてるけどストンと落とすことはできる システムとしてのカウンターは消滅 ギリでとっても角度つかないし、カウンターしようとすると確実に硬直してスカるw 3のカウンターコマンド=4では空振りコマンドになってる(バグな気もするけど・・) カウンターしようとしなければ普通に返せるし範囲狭くは感じない 打ったあとの硬直がちょい長 SS返すとOUTになりやすいから結局ゲージ溜まりやすいスタイルは確実に強い 3ベリハ楽しくやれてたけどカウンターないからか4ではゲージに頼らないと勝てない
空振りコマンドっていうか地面スレスレのをギリで取ろうとすると硬まるようだ でもモーションは確実にリアルに近づいてる ランクマは乱入形式 アケモで遊んでると相手が入ってくる デフォキャラ使える LRで簡易メッセ出せる 条件わからんけどギリで球取ろうとすると滑ってコケるモーションもある PARTYの一部は制限つきエキシビジョン対戦 こんなもんか 変わったけど3やってる奴なら楽しめるはず
デフォキャラでランクマッチはいいな プレスタもいじれたら神だったが 圧倒的な強キャラがいないのであれば、ランクマッチはデフォキャラ対戦が主流になってほしいなぁ
>>53 まあ3でできていた事ができない場合が多いから、
そこらへんで窮屈に感じるんだと思う
3にないものといえばやはりスーパーショットなんで、
これを楽しめるかどうかが一つのポイントだね
SS絡みの攻防は熱い、と思う つってもゲージ溜まるキャラにおいてだけどw 明らかに溜めやすさに差があるキャラいるし 3までにあったコマンドとしての飛び込み打ちもない(少なくとも男、遠距離、はない) やろうとすると一瞬でかなり横移動して打つから ぶっちゃけ連打でも簡単に取れてしまう・・ そのまま溜め打ちもできるけど3と違って横に溜めすぎるとすぐOUTになる (女キャラで飛び込み打ちしてた動画あったけど連打じゃ出ないから条件つきだろう) 範囲狭くはなく、むしろ飛び込みにならないぶん前方向は広くなった気さえするけど 球が真横まできたら固まる
3と違ってワンバンしたあとその場で落ちる超スライスが出せるw 飛び込みあったけど3と違って近距離でしか出せない 連打のデメリットないから連打だけでやってみたけどベリハ無理だった すまnマジ長くなったしこんなもんで
なんでps3版は選手多いんだ?
俺は3の長距離カウンターとか最低打点スライスとかカットスライスや振り遅れが気に入らなかったから改善してくれて良かった。
感想見ると3とは完全に別ゲーってよく分かったからとりあえず買い決定だな。
正直3は飽きたから今さら3を少しいじっただけの2009やLMみたいなのはやりたくなかったし。
あとはやり込んだ人同士だとGS以外では決めきれないってことにならないよう祈っておこう。
>>54 乱入形式ってアケやってる気分でなんかいいね。
>>60 >やり込んだ人同士だとGS以外では決めきれない
そこらへんまだわからんけど、正直GSが頼りになり過ぎて
ゲージ溜ゲ−になるのは仕方がないと思いますね
実名キャラでランクマできるのか 買ってみよう
対人バランスはどうしても3と比べちゃうだろうし正直まだなんとも言えない時期
まあでも爽快感は確実に落ちてるな 全体にスローなのは動画でもわかるけど音もおかしいし カウンターが消えたからタイミングよく打つことのメリットがボレー以外はまったくない てか3と比べると球と密着する距離は全部空振る 後ろからきて体にさわった球を打つとコケる だからラグってると連打するしかない、やばいくらい拾う (大昔のPSのテニスゲーみたいな感覚) スコア入っても相手の操作ミスだけで入ってる感じさえする 練習の4番目で中央でネットに触った状態で連打してるとわかるけど いくつかの頭すぐ上を通る球が打てずにスルーされてしまう (頭上適当な距離のスマッシュのモーションが設定されていない?) 頭の上こえて落ちた時点で球に追いついても 打っても当たらないからロブは従来より確実に強い
ボレーゲーになるのを防ぐために そんな仕様にしたとか
3では溜め>高さだったけど4では高さ>溜め ベースラインで最速最大で溜め打ちしても3ほどの速度にはならない ミスる覚悟してでもある程度の高さを叩きに行かないとハードヒッターにパワー負けする 3のスライスはまったく使わなかった俺も4では使う必要性があると感じる カウンターがないからスライス使わないと近づけない状況もある あれ、4面白いんじゃね・・
いいなぁ 箱持ってないからPSN復活してくれないことにはどうしようもない・・・
オフ対戦後にキャラセレに戻る項目がない リトライ、ランダムリトライ、メインメニューしかない めんどくさい
セッピはなはぜ入れたか理由を説明してほしいぐらい謎だが、コール入れたのは素晴らしいよね
オリキャラのコス全解除が果てしなく長いw 出現条件と合わせるとどれくらいかかるかわからんレベルだけど そのぶんオリキャラはかなり細かく設定できる 同じ姿の奴はまず現れないだろうからスタイルも考えると 最終的にはオリキャラ対戦が主流になる予感がする COM含むダブルス対戦もテコ入れのおかげで3より面白くなってる
何で今作は観戦モードなくしちゃったんだ。。 パッチで追加してほしいな。
急に高評価増えてきたな。 たしかにゲーム性はオーソドックスなテニスゲームとして作り直してきた感がある。 コマンド操作系が減ってるのも一般ユーザーにはプラスだろう。セガらしくはないが。 公式見る限り4はゲーセン版無いみたいだから、その辺の影響もあるかもな。 オンが過疎らないように日本でも売れて欲しいね。
トップスピン4に戻ちゃったわ
今回は綺麗にトップスピン派とパワースマッシュ派に別れそうだね。 まだ発売されてから日が浅いから評価高いのは当たり前な気が…
PSの中でも異質だからTS/PS派というよりはPS3/PS4派じゃないかしら・・ 結構やってはみたけど未だに楽しさでは3と4どっちなのかわからない
説明書よく読んだらゲージ最大の状態を維持しないと特殊なショット出せないらしい ランニングショット(変形カウンター?)と飛び込み ただ正確な出し方が書いてなくて3と同じじゃ出ない、連打でも出ない 誰か解明してくれ・・
3を死ぬほどやりこんだ奴の感想が聞きたい 1000時間取ったくらいの
まだシステムや操作をつかんでないっていうのもあるだろうけど やっぱ上級者の動画とかが見たいね オンのランキングとかで言えば2桁以内とかの そういや持ってないから詳しく知らないけど スパ4みたいに特定の対戦動画とかを保存?とかってできるのだろうか それとも3みたいにlast matchだけしか見れないのか?
発売までにPSN復旧するのかな それだけが不安
フェデラー初めオールラウンドは決して弱くはなかった 少なくとも強いショット返さないとゲージ溜まらないカウンター型と ベースより遠めにいないと溜まらないストローク型に対してはむしろ強いとすら感じる スライスやロブでネット際に落としたり敵の動きに制限かけまくると 自分のゲージのほうが先に溜まる 4では相手のタイプが見える=相手の弱点をひたすら突き続ける戦法がかなり重要になる ストローク型に対してストローク勝負なんてバカなことしなきゃ勝てるだろう オールラウンドはそういう意味で非常に面白い、可能性を感じる 他のスタイルも大抵長所(ゲージ伸びる打ち方)があるから そのポジションに来させるようにすれば能力的に圧倒的な差はつかない 差がつくとすれば作戦の差
パワスマもトップスピンぱくってゲージ導入したか…
>>80 最初はまだみんな3との違いに慣れないからとりあえず普通にストロークするから
カウンターやらベースラインでゲージ溜まる奴が強いと思われてたけど慣れてくれば決してそうではないということか。
こりゃ4は普通のコース読みだけじゃなくていかに相手のゲージを溜めさせないようにして自分が溜めるか
という戦略も絡んでくるから結構面白くなりそうだね。
ところで現時点のトップクラスは誰使ってる人が多いの?
デルポトロマレーナダルはよくいる
ランキング見ても勝ち数表示しかなく誰使ってるかとか見れないから謎
ラグが軽度なら動けるけど
重度のラグだとボタン押して1秒後にサーブ打つとかとてもプレイできないレベル
プレマの部屋は8人まで入れる
部屋選択でping表示されるから使いやすい
部屋には4つのコートがあってそれぞれにシングルス、ダブルス、ミニゲの役割を持たせられる
観戦はできないような気がするし動画リプレイもない気がする、選択肢が見当たらない
ゲーム中の部屋は入れない
http://www.4gamer.net/games/118/G011873/20110512011/ 新しいプロモらしいけど一瞬過去あったミニゲが映る
隠しかも
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 19:07:39.50 ID:3fKSZLBP
世界規模での対戦が可能になったって言ってる・・・スゲエ!!これで過疎る心配もない!?
>>84 前から海外勢と対戦できたぞ
今さらなにをw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 20:31:30.10 ID:3fKSZLBP
ラブマッチって国内だけじゃなかったの?
>>83 なるほどランキングでは誰使ってるか見られないんだ。
そういえば3から続いてる左利きだけコントロールいいというのは直ってるのかな?
DEMOだとレベル低すぎて左右どっちも作ったけどコントロールの違い分からなかった。
89 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/12(木) 21:13:20.50 ID:Auy70G27
女キャラいっぱいいたら買うのにな 野郎なんか使う気がおきん
>>86 パワスマの海外タイトルがVirtua Tennisで箱では3からPS3では2009からオン対応で海外とマッチング可
ライブマッチはVT2009の日本語ローカライズ版にあたる。LMのマッチングはLM限定って訳
海外とのマッチングは色々な意味であまり期待しないほうがいいけどな
箱で3、PS3で09、LMと遊んできたが海外とのマッチングは個人的に殆どが楽しめなかった
例として、当然だがラグがある。ただしテニスゲームには若干のラグが致命的な気がする(欧州は特にラグがきつい)
フルボッコにしたりラグがあると高確率で暴言メールが送られて来る
平気でバランスブレイカーのヅケを使ってくるなど
4は未プレイで海外とのラグの具合とかは分からないがここでのレビューを見る限り相変わらずラグがキツそうだしな
LMみたいに国内限定にとは言わないがマッチングする国を指定できるシステムとかじゃないとラグ未経験の人達から文句を言う人が多く出そうな気がする
どうでもいいがウィンブルドンに併せて日本国内の発売日を1、2週早めて欲しかった…
ラグきつすぎるとゲーム中にタイムアウトして切れる ランクマは乱入形式だから国内版出てもうまく国内マッチングされるかわからない プレマならping見えるから入りやすいけども コントロールの違いか、体感では左右でそれほど違うとはハッキリ言えない・・っていうより 4ではキャラ自体にパラメータがあるわけじゃなくスタイルでパラメータが決まってる気がする strong backhandのマレーはフォアが弱い オリキャラのstrong backhandもおそらく同じではなかろうか 練習モードなら球落ちる場所とショットパワーが視覚化されてるからそこらへん試せると思う 今日も何本か対戦してみたけどスタイルの強さがまさにジャンケンのようになってる ストロークキャラでカウンターキャラに勝つのは厳しい ストロングフォアやバックは逆突くとかなり弱い
しかしこれほど戦術的になっちゃうと もう運や適当な動きで勝てるゲームじゃない ぶっちゃけ初心者には厳しい、だから点数低くなるのもわからんでもない ワイワイやるにはちょっと向かなくなってしまっているのは悲しいとこだ
3のほうが運や適当な動きで勝てるゲームじゃないと思うが。
俺は4のが難しく感じる キャラ差はそうないものの苦手なスタイルと対戦するとそう感じずにはいられない 3と違って下がりながらトップスライス打つとかなり横に流れやすくOUTにもなる 下がりながらロブ打つと自分のコートに入る
国内鯖が隔離されないのなら秋葉行ってアジア版さっさと買っちゃうが… やっぱ国内版は国内だけなのかなぁ アジア版買った人は国内版が出たら買い換えるのかな? ラグとかパワスマ廃人度を考えるとやっぱ日本人相手がいい 発売日までには飽きてるってのは無しでw
1ヶ月以上も待てないからアジア版買ったけどなぁ パワスマがゲージ管理ゲーになるとは思わなかったや
ゲージ溜まったらすぐGS]打ったほうがいいのか、 ゲーム決めるポイントまで待った方がいいのか?
>>96 宮城県人乙
シビアになった分爽快感がなくなったな今作は…
GSは正面なら簡単に返せる、慣れてるやつは確実に返せる (返しても高く浮くから結局打ったもん有利だけど) オフ対戦はカメラ演出をOFFにすれば演出はなくなるけど オンだとスロー演出も飛ばせないから方向もある程度ならわかってしまう ピンチのときに使うべき 体勢が崩れるの確定してるネット際の球をGSで拾うとか有効
どんな打点でも打てるフラットショットみたいなもんか… そいや意図的なCBってある?
>>97 相手のGSをGSで返すこともできるんだぜ。
CBあんのかな?そもそも3と全然違うゲームになっちゃってるからな アンダーサーブはあったけど他のコマンドは試しても明らかに挙動が違う球は出ない・・と思う ダイビングとランニングショットの確実な出し方もわからんし コマンド変わってるのかも? 買って数日オンオフで対戦しまくってみたけど、今では4の対戦に魅力すら感じるようになった 操作×スタイルというゲーム性もそうだし 自分と相手のスタイルでまた戦略がガラリと変わるために キャラを変えてみて戦略を探す楽しみは3より大きく感じる ランクマは開始前に相手のキャラが見えないから、出たスタイル次第で一喜一憂できるw 点数が低かろうが高かろうが、とりあえず買って対戦してみるべき(やる気のある相手と)
とりあえず最低限修正しなきゃいけない点がいくつかあるな ・スマッシュの音がボレーと同じ ・ショットリプレイが出すぎ、体感7~8割と高確率で出るのにオンじゃ全部飛ばせない ヘタするとラリー時間よりリプレイ見る時間のほうが長いw ・オフ対戦後にキャラセレに戻る追加 ・kinect対戦中に演出飛ばすボタンがないw 結局コントローラのボタン押さないといけない あとはなし
リプレイ関連は早めに修正して欲しいね。
つかGSのデモもカット統一にしてほしいんだけど ↑に出てたみたいに球筋わからせるためにやってるなら無理かな アップでスローのデモ入るほうが余程守り手が不利だと思うんだが…
リプレイはイライラするから早く直して欲しい 普通は両者が押したらスキップできるだろ!何を考えてるんだか
GSのデモは相手に決められるとムカつくけどカッコイイので許す。 たしかにリプレイはウザイだけなのでスキップさせて欲しい。
正直、現状のオンはリプがうざすぎるのとラグで時間かかりすぎてつまらない スタイル、目には見えないけど通常のパラメータ的にはやはり ノースタイル>オールラウンド=その他(一長一短が濃く出る、スタイルの弱点知ってるとだいぶ有利) になってると思う でも、ノースタイルとARで打ち合って確実に違いがわかるか?といえばそれほどでもなく じゃあゲージあるARのほうが有利じゃね?というと ARはベースラインにいてもほとんど溜まらず、 危険を冒してネットプレイにいかないと早くゲージを溜められないからそうでもないという じゃあもうゲージ捨ててノースタでよくね?とすると その他に長所をガンガンぶつけられてパワー負けしたりw
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 01:31:52.03 ID:6DVooTXV
エキシビションで選べる試合会場とかいくつぐらいある? サービスエースは取れる?
コートの数は全部で27とランダム 選択ローテーションは消えた 全解除に時間がかかる仕様でまだ鍵かかってるものがあるから 午前午後と個別コートの区別がつかない 間近や真横に来てしまった球が取れない仕様のため 3よりサービスエース自体は取りやすいけど、正面方向だったら連打で難なく返せる でも真横には連打してもキャラが反応しないから、広がりをつければエース取れる 特にビッグサーブ型とロケットサーブ型のサーブは超速なのでエース取りやすい 3と違ってかなりの頻度でCOMがスライスサーブと超速を使い分けてくる
ノースタイルが強いとは思わないな ゲージ稼ごうという邪念が操作を狂わせてるんじゃない? サーブは弱く打つと超曲がるのを組み合わせると使えるかも
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 12:19:16.45 ID:6DVooTXV
>>110 サンクス
全解除するにはどうすればいいの?むずいの?
初期コート数は8つ(4つ×午前午後) ツアーでプレイしたコートがエキシで使えるようになる マスに止まって試合するまではコートがわからないので 試合イベント優先で動かないといけないために、とにかく時間がかかる (多分地方でどのコートが出るのかは決まってるんだろうけど細かいことまだ不明) いくつかの個別コートは入るのに条件がある
NSがARより強いとは俺も思えない でも本当にNS=ARだったらNSある意味がわからない ただのハンデスタイルなのかもしれん
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 16:26:07.09 ID:6DVooTXV
>>113 いろいろありがと
実在キャラのコスチューム変更とかできる??
やっぱりパワスマは1種類かな?
質問厨うぜ
こんばんわ 相当やりこんでいるつもりですが、なかなか人間に勝てないです。 私の感想として、キングやクーリエを使ってくる人に負けると悲しい気持ちになるので 実はキングやクーリエは強くなかったとしても使用禁止にして欲しいです。 カスタムキャラクターについても相手の装備によっては腑に落ちない戦いになる気がします。 マリーがボレーもストロークもそこそこできて強そうなので使用しています。 皆さんは何を使用しているか教えてもらってよろしいでしょうか。 うまい皆さんにシングルの練習などさせてもらいたいなと思っておりますので レスなどいただければと思います。よろしくお願いします。
あ〜はやくオン対戦したい
オン対戦前提で買ってんだからソニーは補償するの当然だよな
>>120 お前はたかりか?
金さえ出したらサービスを受けて当然なのか?
ソフトを作ってくれるところがあるからそれで遊べる
地震、津波、原発で日本が大変な時に国内メーカーが
サイバーテロに合ってんだぞ
しばらく見守る事もできないのならPS3売って
二度とソニー製品買うな
ツアーの分岐条件ってなんぞ? つってもツアー開始でリセットされるもんが星かスタミナレベルか進む速度しかないから そのうちのどれかなんだろうが
しかし、両機種持ってるヤツはどっちの4を買うかだな (PSN障害を除いて考えた場合) 3の時はオンの有無で箱一択だったけど 今回は両方できる 多分機種ごとの世界共通鯖だろう プレイ総人口は箱が多いだろうけど 外人が多く、ラグが多い&中傷暴言ばかりのカスばかりだから ラグなし国内中心でやりたいならPS3ってところかな? ただ、スパ4みたいに国内含め上手いヤツは箱に集まりそうだね
PS3は国内中心でもどうかな・・
3では遠すぎると固まってボール来たら変な体勢で打ってたけど 4ではピョンピョンとんで移動しながら溜めて球の真正面に来て打つから気持ちええ ベースラインあたりに落ちる球も後ろに大きく3歩下がって打ったりする このモーションはほんと必見
タメに入っても移動してしまうってのは↑みたいなメリットもあるけど ベストの位置関係でタメ始めても、左右打方向指定のせいで そこから離れすぎたり、近づきすぎたりすることはないのかね
ベスト位置ならそこで留まって溜めてくれる この前後方向の捕球範囲の調整は3よりもずっと凄い キャラの正面方向に扇状に捕球範囲がグワッと広がってるものと考えてる そのため真横には反応せず
なるほど、ベストを崩すことは無いのか。安心した。ありがとう
>>121 お前は訓練されすぎw
サイバーテロにあったのはソニーの自業自得
少ない脳ミソで原因を考えろ
全機種持ちは当たり前
出張で韓国に来たから現地で箱○版買ってみた。 今月末まで出来ないが・・・ 45000ウォンだったが安いのかよーわからんw 3600円ぐらいかな? ってか日本でも出るんですね。待った方がよかったかな・・・ まだ出来ないのでホテルの金庫に眠ってるし、、、
安いから自慢してるんでしょ?
アジア版は日本から買っても安かったりするし、 このゲームはどうなんかなって思っただけだよ。 日本国内でも輸入版取り扱ってる店だと海外発売後すぐに売ってたりするし。 まったく下調べせずに店頭であったから買った感じだったから。 変に受け取られたならスマソ
ツアーのコンプめちゃくちゃ時間かかるね コート解除とキット条件解除とパートナー解除とミニゲ全部最大レベル達成と 目的別に何度も何度もやり直す必要があるうえにシーズンの途中からできないからめんどくせーw マッチ系ミニゲ最大レベルがもう完全に運頼みだから特にめんどくさい ヅケは簡単に出るけどいまいち強さわかんないね COMが使うと超強いのはいつも通りだけど アケモシングルでキング倒すって実績に書いてあるけどなんだか出てこない 出る条件が初期ヅケに勝つ、ノーコンクリアとかだったら無理w
日本語でヨロ
以下ゲハスレ
さっき海外版の配信見てて凄く不安になった部分なんだが MAXのサーブに対しても簡単にリターン側がドロップショットで返せてる サーブ側は位置的に最初から相手がドロップする前提で前につめないと間に合わない これってオリジナル選手をかなり育ててるからとかなのかな…ちょっとこれはないと思った
選手育てるとかは4にはない ツアーのミニゲは実質的に各種スタイルをアンロックするものと ツアーのみで作用するスタミナのレベルがあるだけ オリキャラはスタイルとコス変えれるだけでデフォキャラと同じ扱い だからデフォとオリで公平な対戦ができる サーブは連打で簡単に取れるし ネット際に落とす戦法は4では実際に強くなっている 球が遅く低いとボタン連打でもまったく反応しなくなるから、速めに対応できないとアウト 反応が遅れて低い位置で取ると球が遅く高く浮いてしまい、角度もつけられないから その場合も結局ボレーかスマッシュでアウト ただ、強い球をドロップで返そうとするとよく自分のコートに入る ソース自分 バレてるときのリスクも当然ながら高い
多分3より足が遅いせいかもしれない もしくは、ギリギリの体勢で前に進みながら取るモーションがないせいかもしれない とにかくベースライン系スタイルはドロップには弱い 取れないかギリで取ってアウトのパターン多し
>>136 ヅケってDUKEのこと?一瞬何言ってるかわからんかった
キングは俺の場合、アーケードシングル(ベリハ)で
殆どポイントとられずに勝ち進んだら最後に出てきたよ
ひょっとしたらベリハじゃなくても良いかもしれんけど
ヅケワロタw
>>140 あ、育成は出来ないのか。2のイメージで語ってました。失礼
サーブレシーブもコース消すために前に出て連打してるだけでいいみたいね
センターとエンドの読みあいもクソも無いような…
正直連打はなくてよかったような気もするけど 4ではダイビングがボレー専用の特殊動作になっちゃってて使えなくなってるから 色々操作変えてたらこうなったんだろうね 速球を前に出て連打で返すと高さの調整がうまくいかずに 球が浮く可能性が高くなるデメリットがあるからなんとかならなくもない 横をカバーできるカウンターもないし3よりはサーブは決まりやすい コートの?の横二つがツアーで埋まらないんだけどキングと漬け用王者コートかな?
アジア版と北米版の違いを教えてロディック使いの人
タイトルが妄想的庭球になってる
>>146 パッケージの裏と説明書(英語がメイン)の一部が中国語で書かれてる
ゲーム内の言語は英語でタイトルやゲーム内容、共に北米版とアジア版による違いはない
価格はアジア版のほうが安い
妄想w バーチャルの部分か
万国共通鯖なら海外版買おうかな どうせ説明書なんて読まんし VT3海外版は英語読めなくても余裕だった
ちなみに球の浮き浮きっぷりってのはアケ3強者みたいな変態反応レベルでも如何ともできないもんなのかな
>>148 サンクス。
じゃアジア版でもいいかなぁ。
エキシビジョンしかしないしw
なんかオールラウンド強く感じてきた サーブ系も自発的、一方的に溜められるうえに 強打でも溜まるし強い気がする、というか普通に強いw んで強打系スタイルってなんか足遅くね?逆にボレー系が早く感じる そもそもファストランナー型があるから スタイル別で足の速さが決まってるんだろうな しかしやればやるほどデフォキャラのスタイルも 限定でいいから変えられたらよかったのにと感じる・・好きなプレイヤーが使いにくいとか悲しい
いいなぁ オン対戦出来ないからまだ海外版買う気が起きない
>>151 アケ組だけど球の浮きっぷりはスタイルによってかなり差がある。
サブボレ系のスタイルは相手に強打されると、スライスでもポンポン浮く。
アケ3のグロージャンで手が伸びた時のスライスに近いイメージ。
ストローク系は全体的に浮きにくい。
>>153 俺はARはゲージの溜まりが遅すぎて厳しい印象。
ゲージが増える局面は多いけど、ネットプレイ以外は極わずかしか増えない。
かといってネットに出てもボレーが微妙な性能で決めきれない。
ストローカー、カウンター、トリッキー系、ファストランナーとラリーすると
ARが1ゲージ貯める間に、相手は2ゲージ溜まる展開が多くなる。
オンラインのレベリングシステム導入はよさげだね ランクマはアケ仕様の途中乱入方式でレベルが上がればオリキャラのコスやラケが増える仕組みみたいだし LVが近いの同士がマッチングされたりするともっといいんだが動画を見た感じそれは無さそうだったのが残念 それでもレベル制はモチベアップに繋がるし結構楽しめそうだ
>>154 LMのようにアケ組にとっては簡単ボレーゲーって展開にはならないのかな
ボレーミスると高く浮く 判定が過去作より厳しい ARはやれること全部やってようやく相手の長所と張り合えるな ただ相手が長所しか出してこないやつだと弱点を読まれないぶんコースが読みやすい
ストロークラリー中にボタン早押しでフォア側に勝手に回り込んだ時、 相手が少しでも崩れてないと高確率でこっちが詰む気がする ストレートに打とうが逆クロス打とうが、相手がその球に触りさえすれば こっち側が不利になるってのはどうなんだろう あとゲージMAX状態のソリッドディフェンスって結構うざいねー
ディフェンスもわりと強く感じるな 相手がストローク型か強打者型で自分がそれ以外だったら ストローク続けないですぐに手を変えないとその時点でアウトよ 相手がよほどヘタじゃなければ
対戦面白かも?まだPSN復旧しねえのかよ
日本は来週頭ぐらいの復旧だろうからそろそろ輸入版安いところで買っておくか
4に慣れたあと久々3やったらただのパワーゲーに感じた お試しあれ
3の強打した時の打球感と打球音は素晴らしい。 爽快感抜群だと改めて感じさせられる…
結局今回はライブマッチのように酷いことにはなってないってことでいいの?
でも同レベルで一旦下がって打ち合いが始まったらなかなか決め手が無くなる我慢比べゲーになるんだよな。 4も結局後ろで打ち合うとなかなか決まらないから大差ないけど3のシコリ合いとは若干違うね。
俺も4やるまでは3やLMに手加えただけのゲームだろって思ってたけど 10周年にふさわしく操作もパラメータ調整してある 別ゲー
ウィンブルドン2009決勝のロディックvsフェデラー見てるが激熱すぎる… あの伝説のファイナルセットはかなり感動したな。 今日からデルポトロ使いになります。
ツアーに出る韓国籍のCOMオリキャラだけに 点取られたときラケットを叩きつけるモーションが設定されてるのは国柄を考慮してんだろうかw 他の選手は皆くるっとラケット回すあれね ツアーでファストランナー便利すぎワロタ カジュアルかエクスペリエンスCOMなら簡単に勝てる上にミニゲ全対応ときた 使えるようになるのは遅いけど
やっぱり微妙なのか・・
星800超えて終わったと思ったら5番目のツアー・・ガクッときた 最後のコートがあまりにも視認性悪すぎて球の影見ながらやってたけど ツアー5だけ4ゲーム1セットでもう必死になるしかなかった 出さないほうがいいくらいの酷さ
>>173 そりゃそうだろ動画見たら微妙と分かる
てかWii版も出せよ
3で海外のラグい人と対戦のときに壁際で球拾うと次空振りして仕切りなおし、 とかコードボールやドロップショット拾おうとしたら固まってどっちかが切るまで どうにもならないって現象が本当に嫌だったんだけどそういうのはなくなってる? ってか動画見たけどTOPSPINにクリソツじゃないですか!面白いのかこれ
早くリプ飛ばせるようになんないかな マジやってられん
ヴァーチャ ティニス フォー チャラリーン
どうやらskid sliceゲーになりそうです。 前から相手に使われてなんか卑怯くさいと思っていましたが 今日自分で使って判りました。 スライスをひたすらクロスに打ち続けて相手が崩れたらボレーを打ってください。 逆にskid sliceの対応方法を教えて欲しいです。
あれ、そんなに強いかしら? トップスピンの威力が死んでて全然使えないし スライスで崩れる状態だったらグランドストローク型で溜め打ちしても 結局同じ状態になる気がするから単に腕前の差じゃない? 型の相性かもしれないしボレー型ならいけるんじゃないかしら 特にベリハCOMに必勝できるとかでもないしなあ
色々やってみたけど足も速く感じないしスライスだけに全パラメータ振ってある感じ ベースライン型とカウンター型にはかなり有利つくかもだけど やっぱ全体の球が遅すぎてボレーヤーにこれで勝つのは厳しいね 卑怯っていうからもっとぶっ壊れた性能かと思ったんだけど
3とは違う部分で調整されてはいるが3ほどは楽しめそうに無い なのか 時代的に3と大差ないんじゃもう古い。だから評価低い なのか
オンライン対戦でリプレイ飛ばせないのはマズいな オンライン対戦メインで考えてるひとには やる度にストレスたまる… これ修正してくれない限り購入見送るレベル
>>181 ,182サン
ご考察ありがとうございます。
ボレーでの崩し方がちょっと判らないので
しばらくskid sliceを使い続け、相手が攻略してくれる様を
研究したいと思っております。
上位の人はボレーがうまいですからね。
それではまた。
>>184 そのボレーのうまい上位陣にはどんなプレスタが多いですか?
skid sliceがウヨウヨいるって感じですかね?
トップスピンスレ消えたw
>>185 サン
上位陣のボレーのうまい人はセッピが多いですね。
前にダッシュして打つストロークをうまく使ってボレーで締める感じですね。
skid sliceは香港勢が多いです。
>>187 varied shotsのセッピが多いとはちょっと意外ですな
ラリーからアプローチショットでネットに詰めてボレーで決めるとか
なんかフェデラー涙目な感じですねー
今作もボレーマンセーゲーかよ・・・
09(LM)の様な最終的に行き着くところはボレー限定てな感じではないし ランク上位陣がボレーヤーで占めている訳ではない 同レベルがベースラインでやり合うと長いラリーにはなるが前作の様にネットにかかるまで終わらないといった事はないよ ベースラインでポンポンやるよりは決めれると思ったらボレーに出るのは普通だしね 4は横に対する補給範囲がシビアで浮き球にもなりやすいから前作で大量発生した考えなしに前に行く安易な特攻ボレーヤーには涙目な仕様
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 00:29:02.95 ID:9xFWJlO7
それ聞いて安心したわ。 LMでは雑魚に限ってボレーのみの奴が多すぎて、ムカついてたから。
雑魚の負け惜しみとはなんともみっともない…
今回はLMの水筒ラケみたいな打つ瞬間が見えにくいラケットは無いんだろうね? LMの時は左利きSV+の水筒ラケとやるとイライラしまくりだったから。
10回負けても一回は勝ってやる、みたいなクソ特攻野郎が多かったのは事実だろ 更に3アケ組と思しき上位陣も勝つためと割り切ってのルーキー&特攻に鞍替え リターンロブ特攻がガチ戦法になるLMがクソゲーだったといえばそれまでだが… とりあえず国内版発売までに海外版組との技術格差がどれほど開くものだろうか
技術差よりスタイル差 移動速度、威力、角度 全部変わる
>>194 正直なんだかんだいって国内版発売近くまでPSNは復旧しなさそうな感じだから
PS3版待ちの俺としては差なんて気にするほどでも無いと思うけど
あそっか PSN死んでるのか てことは今対戦出来てるのは箱海外版だけなのか
こういう時、両機種持ちで良かったと心から思うわw
普通復旧しても繋ぐ気にならんしな 復旧まだかまだか言ってる人はなんで接続出来なくなったかもう忘れたのか…?
別にたいした個人情報なんて無いから復旧したらすぐにオン対戦するけどね。
solid defenceで練習してると最終的に4発で1本溜まるな
みんな結構2009やってた感じなのが意外だわ と思ったけど、PS3ではパワスマのオン対戦はLMが始めてだったんだな 箱の2009はランクマッチで切断されたら試合が無かった事にされるとか 色々酷かった記憶があるけど、修正されたんかね
2009は全てにおいて3から改悪されたおかげで みんな3に戻っちゃったなあ 結局3で足掛け3年くらいオンラインでお世話になったわ
ヒューイットの拾いまくる声がたまらんな3は やぱ一番見てて楽しいのは彼だ。 打ち合い制したりやブレイクした時にあの雄叫びが再現してたら完璧だった
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 17:05:33.48 ID:ScgxxSs2
今回もアケステつかえますか? 公式見た感じだと今までの2ボタンから4ボタンに変わってますけど コンフィングで変更できるんでしょうか?
アケステ使えるし、ボタンコンフィグもあるけど 今回RT/LTに割り振られた簡易チャットは再バインドできないから トリガーボタンがないスティックだと簡易チャットは使えない。
skid slice使い込んでみたが、かなり強いスタイルだと思う。 スライスに特化してる分、トップは使い物にならないがスライスが鬼。 十分に貯めなくてもエグイ角度の付いた滑るようなスライスが出る。 同じ溜め時間ならストローク系より有利取れるんじゃないかと思える程。 しっかり溜めた時には、スライスだけで二択が成立するぐらい鋭い。 スライスで崩して球が浮いたらスマッシュで決めるのが勝ちパターン。 特筆すべきはゲージ回収率。スライスに特化してる分、毎回かなりのゲージが回収できる。 こっちのスライスはバウンド後に球が浮かないので、パワーヒッターやカウンターはゲージが全然溜められない。 オールラウンド相手にしてもゲージ回収率は2倍以上の差がつく。 アケ3のしこりスライスの強化版と言えば分かりやすいだろうか。 上でもあがってるように、ボレー系が一番やりにくいけど しっかり溜めたスライスなら二択はかけられるから不利な感じはしない。 強いスタイルではあるけど、スライス主体で爽快感が全くないのと 相手にしてみればかなりウザイと感じるのが問題だな。
Skid Sliceは海外のフォーラムのプレスタ議論でもちょっとした話題になってるんだよな 簡単に言うと相手側の評判は宜しくない 今作はAggressive Volley、Hard Hitter、Skid Sliceこれらのスタイルが鉄板な気がする ARも立ち回り次第では強いのだろうけど器用貧乏な感が否めない Skid〜は使う側の爽快感の無さと相手側はウザイと思う感じでいうとVF2ラウの立ち斜上掌のような雰囲気かね
Skidは浮いた球でもスライスで打つから舐められてる感がするんじゃないか? あとはスライス主体で打点がシビアじゃないから、初心者にも簡単に扱えてお手軽感が凄い。
スライス主体とかクソつまんねースタイルだな。 男なら黙ってサーブ・アンド・ボレーだろ!
また3に戻ることになりそうだ
もう3買おうかな
これだけ別ゲー言われて いまだに3と4を同列視する奴がいるのも驚きだけど 結局のところ4の仕様に順応できなきゃずっと3から先に進めないよ これから続編出るとしてもそれは4の続編であって3の続編ではないからね
skid sliceで勝って得意になってる香港人を倒すアイデアを考えませんか? skid sliceを使うやつらの戦術はサービスラインより少し後ろでひたすらスライスで2択を かける方法が主だと実感しております。 やつらをベースラインより後ろまで下げさせることができたら勝機が見える気がします。 スライスがワンバンするところを予測し、そこを狙ってアプローチショットを打つのが良いと思われます。 (それが難しいので苦労しますが。) アプローチショットで後ろに下げていけばより左右に振り易くなりますので、やつらが球に追いついた時 スライスがアウッとフンワリする確率も増えるかと。 この戦法はどのプレイスタイルにも有効かと思われますが、グランドストロークや、ソリッドディフェンスの人は むしろ喜んでしまうので注意が必要かと。
3が名作すぎたから仕方ないのだろう
いやだなぁPSN繋がったらskid sliceばかりだったらw 俺は今回それほど強いと言われないARでやり込んで上位に上がってやる
ボレーにでないヘンマンSVのTラケを凶化したようなもんか
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/24(火) 13:06:25.80 ID:EfDy8Aoq
俺もそいつ等攻略してやる
まだまだだね
相手に使われてウザイから自分もスライス使おうってちょっとわかりません
誰に対してのレスなのかちょっとわかりません
ドリキャスのパワスマのオリジナル選手のデータみたら 「ECHIZEM」って俺…あの頃はギリギリテニスやってたな
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 04:18:01.64 ID:RaydQa04
むう。もうみんな買ってるのね 日本版でなくても2K系みたいにならない?きちんと内容を理解&読めますか?
台を挟んでやってるわけじゃないし、暴言メールやらブラリくらいなんだから勝ちに拘るプレイが流行るのは仕方がないんじゃないかな LMの特攻ボレーをゲーセンでやった日にゃ灰皿が飛んできたりDQNが発狂したりするわ
LMの初期からしばらくトップランクにいた某氏なんて酷かったからねぇ アンダーサーブからボレーに出たりリターンロブからボレーに出たりブレイクできないと思ったらリターン捨てたり こいつは勝つために出来ることと言うより嫌がらせのようなプレーが多かったからLMでいちばん嫌な奴だったな。
ドロップショット全然出来ないんだが。。 どうやってやるの? ネット方向押しながら(下)、スライスボタンだよね?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 00:22:17.79 ID:d2fdJCXx
> 227 下押しながらロブな。
ぶっちゃけスライス型みたいな極端で他に何もないスタイルなんて必要なかった 冗談でなくスライスしかできない これじゃテニスっていうか正直ゲームとしてもどうかと思える
ひたすらサービスライン付近で左右に振るだけって作業ゲーだよな そのパターンまで持ってくる(こさせない)ところに 駆け引きがあればまだ良いんだけど、書き込み見ると結構キツそうだし 脳汁が出てくるようなラリーの駆け引きが好きだったのに、 回を追うごとに遠ざかっていってる気がする
なんか性能差があまりにもつきすぎるのよ、スタイルで 同じような型ならまだ腕もあるだろうけど極端な性能なのがあるから スライス>ストロークみたいに有利不利が出過ぎることが多々あって もう腕前がどうとかって話でもない・・足の速さがまったく違うとかねー んで弱点つくやり方だと結局勝つためにやることがパターン化しちゃうっていう
パワー型は足遅すぎてスピードは非力すぎ、サーブが超有利 1発で崩れてボレーだとか逆にサーブに対しいきなりドロップで間に合わないとか 初心者でスタイルわかんないとまったくゲームにならないよ
てす
今箱でオンのトップクラスはみんなスライス型なの? ここ読めば読むほどだんだんか浮きが失せてくるな・・・PSN復活すれば買うつもりだけけど
PS3版VT4のランク1はオリキャラのプレスタはSSで既存キャラは強さ故に使用が自重されてるクーリエを使ってる VT09時代に対戦したときはラグとマナーの悪さで即ブラリ入りしたくらい嫌な奴だったな 4のフォーラムでも発言のウザさやマナーが悪い所為か周りから煙たがられていると思われる。
PS3でもVPN接続して対戦してる人いるんだね。 やっぱり一位はそういうキモヲタみたいなのだろうと思ってたからどうでもいいや とにかくふつうに日本語版発売までに過疎ることがないように祈っておこう。 そういや初めてTOPSPIN買ったのにだったのにまだ一回もオン対戦出来ずにスレ落ちってちょっと悲しすぎる・・・ どんだけテニスゲーって人気無いんだよ
3までにあった打球音や単純な爽快感が消え去ったうえ、 スタイルでできること決まっちゃってるから対戦の作業感がやばい 4はテニスゲームというよりはジャンケンやってるみたい
収録選手&グラフィックに期待。 爽快感やゲーム性は諦めたw まぁPS3版はすぐ売れば高値で売れるしな。 俺箱版だけど… あと1ヶ月とちょっとは長いぜ
わざわざ日本版まで待つ意味が分からないけどなw その頃には過疎ゲーにならなければいいね
スライスのスピード設定の値間違ってるよなー 調整きませんかね?
弱くなったらなったでスライス型に価値がなくなる そうなると誰も使わなくなるから調整なんてないだろ 足だけのファストランナー、サーブだけのロケットサーブも 極端なパラメータでゲームの選択肢としては変すぎる
>>241 なわけないだろ
アケ版3を例にして
Solid DefenceとPowerful Strokesを比べるなら
そもそもSDは相手のミス待ちの防御プレスタ
同レベル同士がその2つのプレスタで対戦したなら
ラリー戦で2バンギリミスのふかし等をPSに誘うこと
&自分(SD)はスライス主体で打点をあまり気にしないでいい
って点で「相手のミス」を含めて、はじめて
ラリーである程度の互角な戦いができる
仮に全くミスが出ない対戦があったなら、当然PSが勝つ
VT4でskid sliceがスライスだけで
Hard Hitterとかと互角にラリーができてしまうならば
打点等でミスが出ないskid sliceが圧倒的有利だろ
ただでさえ足の速さやディフェンス力で有利なのに
それじゃむしろHard Hitterとかが全く価値がなくなる
と書きはしたが、すぐ上の5行はアケ版基準で書いてるだけで
実際俺はまだVT4持ってないので、足の速さ等のパラメータが
どの程度違うのかわからないので、2者の対戦動画とか見ないと
何ともいえないがね
ところがラリーどころの話じゃないんだな 何回も言われてるけど3と4は別物 skid sliceが出た時点で強打者は勝てない そもそも強打者の足が遅すぎる だからゲームにならない 他にも無理な組み合わせはたくさんある これはテニスではなくジャンケン
skid sliceがやばいのは絶対に勝てるスタイルが多いことだろうな 少なくともパワー型全部とカウンター型は何もできない ファストランナーとロケットもサーブ側に限り点取り放題の相手がいる パラメータの設定した奴アホ
話が微妙に噛み合ってない気がする
プレイしてない奴と会話ってどうすんのよ
>>228 おおーー!!
ありがとうございました。。
>>239 そうか?
俺は今作は楽しみにはしてるが、つまらなそうでもあるから店で売れる国内版待ちw
トップスピン4は待ちきれずに海外版買ったけどね。
俺はもっとPSN復旧遅いと思ってたから日本版でいいやと思ってたけど思ったより早かったから待てんわ どっちみち一度買ったら売らないし。 今でもアキバに売ってるかな・・・
power smash4アーケードエディションが「アーケードで」出てくれたら万事解決 やはり100円賭けた対戦は緊張感があるわ。
セガには宣伝活動布教行為を頑張って欲しいですよねー!?♪。
Top Spinのオン周りがセーブ&ロードが頻繁でもっさりしすぎてストレスが溜まる パワスマ4のオン周りに期待
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 15:23:00.25 ID:+PscecYF
topspinなんで落ちてんだ? 対戦希望なのにorz パワスマは3を少し調整した程度が神だな あのフラットやDVコマンド、ベストカウンターがアケ並のシビアな操作感のまま、4で出してくれたらよかったのに
もう3に戻っちゃった
3DSでも出せや パワースマッシュ3Deditionをやw
サービスライン付近でラリーとか、DCパワスマ1を思い出すわ
3の時は2chのみんなで秋葉原に集まったのを覚えてる。 初心者とかブレークおじさんとかマーブルとか懐かしいなw 今度はオンラインでお逢いしましょう。
きちがいがいるな
さすがにもう皆やってないでしょ
260 :
sage :2011/06/01(水) 03:03:16.46 ID:mYh8Y/9z
ネット対戦おもしろすぐる!
やっぱパワスマはアケステでやりたいんですが今回の操作系統は8方向レバー+3ボタン(トップ、スライス、スーパーショット)ですか? それともロブをトップ+スライスの同時押しで出せなくなってますか?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/01(水) 22:33:58.74 ID:iqyYFJ7h
早く発売しろや〜! つーかまたカウンターゲーなのかな?
3だって初期はヒューCSブレPSゲーだった 次にロデAA+を筆頭とするズレサースピンサーブゲー さらにはスライス特攻からのDVゲー、両手バックによる吸収ゲーになった 現在は進化しすぎてよくわからん しかしグロとロデとヘンマンが強キャラ扱いなんて稼働初期に誰も予想できなかっただろ? 発売一ヶ月のプレイヤースキルじゃスライスゲーかもしれんが 熟練プレイヤーによってきっと新たな技術が開拓されるはずさ まあLM級のクソゲーなら仕方ないが
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/02(木) 01:02:05.25 ID:yQUBGx0d
>>261 今回は4ボタンになりました。
ロブボタンとスーパーショット追加。
4買うつもりの人が全員3買えば全て解決する話なのに
もう3秋田わ
ならば4やって驚愕せよ
>>261 つかアケステになぜそんな拘ってんの?
ボタン配置変更できないような昔の格ゲじゃあるまいし、普通のパッドで十分じゃね
それより体感コン(どっちかは言わない)と普通のとで対戦できるかがしりたい。
4は製品としての完成度は高いよね その点はLMと比べるのは失礼。未だにバグに遭遇してないし ただこの前ランクマッチやってて、自分が勝つ瞬間切断された 戦績見ると当然勝ちはつかなかった(負けは確認できてない)んだけど、 連勝記録が途切れてたんでなんか釈然としない感じがした
やっと今月発売か。 待たせやがって。 しかしパワスマファンの俺ですらスパ4AEを最初に買うぐらい同時発売ソフトが強いから売り上げは低いだろうなぁ… ゴールデンアイも出るし。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/02(木) 11:19:21.36 ID:44ub1OOK
んなら捨て垢で嫌がらせし放題だな。 連勝数を伸ばすのも楽しみのひとつだけど、それなりの勝敗数と高い勝率が見られればどの程度か図れるね。 試合数200以上、勝率90%以上は確かにみんな強かったわ。 そして、楽しかったな。 互角だと100円でいつまでも遊べたよなw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/03(金) 00:02:22.42 ID:DjlB8QF8
move操作はナビコン使えないとつらいよなぁ。 カメラまで走って接近できないような距離だとナビコンで移動させてほしい。 あと3であったSIXAXIS操作はあるんだろうな。
SIXAXISってwアンチは来なくていいよ
フラゲ出来たとしてもまだ25日もあるのかよ…
全仏、フェデラーvsジョコビッチ。マレーvsナダルか。 マレーごときではナダルに勝つのは無理だな。 ナダル早く負けないかな。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/03(金) 11:51:47.49 ID:zgumFdNx
個人的にはやはりフェデラーかジョコに優勝して欲しい ナダルはまた次の機会に・・・
ナダルはうなだれる なんちゃってwwwwwwwwwwww
はは
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/03(金) 17:16:00.76 ID:zgumFdNx
ナダル倒せんのはビッチぐらいか!?
ラファ倒せるのはノヴァークぐらいだな。 ノヴァークはジョンの持つ開幕45連勝の記録に並んでるし今がチャンスなのだ。 熱い熱すぎる4強には間違いないが。
国枝が負けるなんて…
国技かと思った
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/04(土) 06:45:56.19 ID:61Cu0SWw
フェデラーかった!!すげぇ
覚醒ジョコを倒したか やっぱロジャーは化物だわw 流石にナダルが優勝するだろうけどね
いいかげんスレ違い 他でやれカス
4は連打でボレーやスマッシュ取るのがかなり強いんだけどLMもそうなの? ていうか取れるかどうか怪しい球が連打で全部とれちゃうのがなー ストロークなら動きが確定されるから連打はしないほうがいいけど ネット際の早押しにデメリットがなさすぎるのはイカン
>>261 今回はロブ、スーパーショットも追加された4ボタンだよ。
移動はトップスピンと違って8方向移動のままっぽい。
>>286 ネット際の早押しボレーが有利=ロブに対処出来なくない?
カウンターもあるし、一概にボレー有利とは限らないんじゃないかな?
上手い同レベルの人同士がPSvsSVでやってるならボレー有利かなとも思わなくもないけど…
要は反応力で左右される部分もあるからさ。
いやロブきても連打しながら下がれば 一瞬でボール下行ってスマッシュタメ始めるんだけど 連打しながら近づくとかなり早い段階でタメだすからすごい角度で打てる あとカウンターなんてものは4にはない ランニングショットとダイビングは時間経過でしか出ないし おそらく明確な出し方ってもんがない
ランニングが出るか出ないかの境目がまったくわからない 初めは運かと思ったけど少なくとも連続ではまず出ないから運ではない ゲージかと思ったけどそうでもない 運と時間経過の両方かもしれない 運がよけりゃ出る、出なけりゃ打ちもらすから戦略には組めない
おぉ! ついに覚醒ジョコビッチ負けたか… このウィンブルドンも優勝するかと思ったがな。 しかしフェデラーではナダルには勝てん。 山王に勝った桜木達のようなものだ今は…
>>289 3で猛威を奮ったあのカウンター無いの!?
やっとブレークの時代キター!と思えば下がりながら連打でおkとか舐めすぎだろw
せめて空振れよと思うが、ボレーヤーに育てれば誰でも無双出来ちゃうな。
対戦選ぶ際に相手のスタイルが見れないなら回線抜かれゲーやね。
俺は特にストローカーだから連打ボレーヤーはチート過ぎるw
オリキャラのおっぱい小さ過ぎない? 幾らなんでもペチャすぐる・・・
テニスに胸は必要か? Cあれば十分だぜ。
男女ともに現役選手しか出ないの? 架空キャラは抜きにして。
>>294 いやAぐらいにしか見えなくて・・・
服によっては男並みにないw
アケ板のスレなんで荒らししかいないんだ? みんなこっちに避難してるのか?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/05(日) 02:33:02.78 ID:E0QWSOZe
アケで4が出たらそっちに移るよ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/05(日) 14:52:16.97 ID:ECOURQ0O
相変わらずこれCoM対戦はネットプレイだけで楽に勝てるな。 キネクトプレイではネット対戦出来ないのね…
キネクト無理ならmoveも無理か。 しかしナビコンプレイならできそうだな。
ドロップショットは、良い体勢、溜め十分な条件であっても使い時限られるし ボレーでのドロップショットは全く機能しない ただ、ワンバン直後のライジングでドロップショットを打つとかなり使えるね 特におっとっとと手伸ばして打つフォームだと、溜め少なくても手前に落ちる これ結構使えるけど、バウンド位置読み違えてボレーになると失点します
仮にスキッドスライスゲーだとしたらオリキャラ対戦ではなく既存キャラ対戦が主流になったりしないかね? 追加パッチでGSの有り無しとかこねーかな
大方の予想通り、全仏はナダルが優勝しやがった… あの若さで6回目か。 もう数年はナダルの独壇場だな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/06(月) 20:20:05.96 ID:Us9RoDeA
しかしオンライン対戦全然サーブが打ち返せない。 左にくるのか右にくるのかわからなくて間に合わん。 しかもボタン押してるのに転けたりして打ち返さないし。 そんなお笑い動作いらねーし オンラインで10時間か〜この面白くないオンライン10時間やるのは苦痛だから実績コンプは諦めるか…
>>304 >左右のどちらにくるか判らない
みんな同じだよ。
そこが駆け引きでもあり、相手の癖を見たり勘を頼ったり、反応良い人は見てから動ける。
エース取られたりレシーブがアウトになるようなら、前に出てスライスかロブが次に繋がる一手。
4はやったことないが、3までと同じならロブも適当に押すのではなく、スライス→トップボタンをスライド押しで。
そうすればスライスモーションの柔らかいロブになって動ける時間を稼げる。
不可能は無い。
やれば出来ると思う。
野球でど真ん中へのストレート以外に投げるから苦痛 こんくらい言ってること滅茶苦茶だなw
10時間もやってリターンのコツすら分からないような人はやめた方がいいかもね。 まだトップスピン4のほうが楽に返せるんじゃないかな
連打で返せ
なんだか、SSliceじゃなくてもスライスゲ−に行き着いちゃうな ベースライナーはきついんじゃないかね、このゲーム 上位のセッピと対戦したいんだけど、ランク不足なのか中々会えない ランク上げがめんどいわ
Vita同時発売決定。
>>310 Vitaの発売が年末なのに何が同時発売なんだ?
まさかのパワースマッシュヴィータブルがロンチとか? おい、絶対やりにくいから無理に来なくて良いぞ。 その開発資金でHomeにパワスマスペース作ってくれたら… パワスマの面白さ、魅力は実際にプレイしないと解らないよなぁ。
セガは上達するよねー!?♪。
正直4のこの出来じゃもう先はないと思ってる
>>311 ロンチって意味だ。そんぐらい読み取れるだろ。カスが。
ゴキブリ関係のハードにはビタ一文払いたくないな。
アケ板久しぶりに見たら変態のキチガイばかりでワロタw こんな奴らと打ちあってたのかよ…
>>316 俺、パワスマ4欲しくてPS3買ってスタンバイしたばかりなのにこれは酷いわ・・・
たまにピアキャストでパワスマ4配信してるの見かけるが、上手いのか下手なのかよく分からない
動きたくても動けないのが4
俺の感覚だけど常に動いてる奴に下手な奴はいなかった。 下手な奴ほど止まってる時間が長かった。
配信と自分で遊ぶのは別物だからなんとも胃炎な
少し愚痴らせてくだされ。 この頃めちゃくちゃ切断されます。 6割くらい切断されます。それがしよりランクが上なのに切断されます。 対戦前ですとまだいいのですが、試合に負けそうになって切断されると連勝記録が 途切れ、勝ち負けがチャラになり、相手はリスクなく切断できてしまいます。 (VT2009では切断されてさらに負けが付くことがあったことを考えるとマシになったのか?) プロよりオリジナルの選手が強くなったり、実はセッピがデフォルトプロの中でずば抜けていたり (あくまで今のところです。ショットのアングルがかなりつきます。) と意外とバランスが取れていないのもまいっちゃいます。 サーブのレシーブでドロップショットばかりしてきてボレーで2択待ちをするやつも多いのでまいります。 (何故かドロップショットを出すと次のショットは相当至近距離でも打ち返せるようです。) VT3に比べると今のところ出来が悪いといわざるを得ない。 (まあVT3のレット地獄は酷いですが。)
バランスなんてまったく取れてないでしょ よくまだやれてるなー ボレーは連打すりゃ角度つけて返せるし 一度ボレー入ったら連打でスマッシュ出て終了 正直LMと同じくらいに酷い
てか、LM同様結局ボレーゲーに行き着くんだよな4は 適当にスライス>連打でボレーがリスクなさすぎ ボレータイプは足速いから簡単 4仕様だと低い球とっても全部浮くから スライスの性能がやばいskid sliceは最もラクにボレーにもってける 足遅いベースライン系はやってられん 4のランク付けは スライス、ボレー>>>>>その他全部 でいいんじゃないかしらね
>325 上位セッピとは少し対戦できましたが、確かに頭抜けてる感じですね 4始めてから色々試しているんですが、なんか煮え切らないゲームです 10分以上やって勝利寸前に切断とかされるとがっかりですよね ドロップショットは、ネット際に落としてあまり弾まなければ 相手はフラット系強打できないので、こちらがボレーで返しやすくなりますね その上相手はストローク硬直中なので、返せれば有利になるという レシーブでドロップはまだ喰らったことないですが、 フォームの崩れたライジングドロップは、状況によって中々使えるようです
セッピの性能おかしすぎるだろ
どうやらLMと同レベルの糞仕様みたいだな。 セガのむかつくところはこれだけバランスが破綻してるのにアップデートも何もしないことだな。 トップスピンはもともと出来が良かったけどもうさらにバランス取るために数回アップデートするぐらい気合い入っているのに・・・ もっと頑張れよセガ・・・ いくらパワスマ派のおれでもこのままじゃトップスピンオンリーになる。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/10(金) 00:34:26.28 ID:xUZjus4C
トップスピンはアケステでできないだろ。 8方向レバーと3ボタンだからこそパワスマやってるんだよ。
4はシステムを一新した分バランス調整が取れてないと思う。 PSVITAの開発が影響してるのかもな。
Powersmashなのでレジェンドにヘンマン出て欲しかったです。 1,2,3とヘンマン使っていた私は悲しいです。 ハースはフル出場ですね。しかし今のところ良さがわかりません。 劣化フェデラーみたいなもんです。 そしてフェデラーもあんまり強くないです。
上位陣とあたり始めて、セッピがやばい事を身を持って知ることができました! どうしようかなこれ。キャラ変えたり調整ウップデートきても、 それで面白くなるとは思えないのが厳しいです
日本版待ちだった俺としてはこれだけ酷評が続くと買う気がだんだん失せてくるな。 つなぎで買ったトップスピンだけにしとくか迷うわ。
普通にトップスピン4の方が面白い。 パワスマ4のストーリーのスゴロクみたいなやつもやってて面白くねーし。
ストーリーてw
オクなどを利用しない限り中古に出せない海外版買ったからには何とか楽しもうと思ってもこの糞バランスではどうしようもないな… パワスマ3と4別物としてみるべきとあるが4単品で見たところで糞バランスな駄作ゲーって感じで終わる 対人戦の行き着くところはスライスとボレーゲーなバランスなのでガチの対戦で色々な立ち回りで楽しむという要素が皆無でプレイするほどつまらないと感じる システム面でも切断で勝敗がつかない問題にすら対応できてないお粗末さで現状のオンは大半が負けそうになったら切断というオチ 流石に切断問題はVT09でもパッチが来たから改善されるだろうけどゲームバランスを調整するとは思えないし トップスピン4をプレイしたらパワスマ4バランスには目も当てられないよ
Xbox360でテニスゲーやりたくなって日本版の発売待ってたんですけど スレ読む限りでは出来があまり良くないみたいで残念…。 Xbox360で発売されてるテニスゲーで出来が良いタイトルってどれですかね?
出来の良さならvirtua tennis 3でしょうね
ただし国内版は出てないし、もうオン人口も多いとは言えないし、
人がいたとしても上級者ばかりだったり、欧米とのラグも酷い
でも内容の出来は良いと思います
>>333 カスタムプレイヤーでヘンマン造ってみてはどうでしょうか
確かXbox360のトップスピン2には杉山愛とか入ってたよな? それ以降日本人はいってないからな…残念だ。 Xbox360のスマッシュコートもあれ以降新作でないからな… 今買うなら普通に日本版のトップスピン4が一番いいと思う
>>339 まさに
>>341 の言う通り。
トップスピン4一択なのだ。
トップスピン1にはサンプラス。2にはヒューイットという神キャラいるが4の足元にも及ばない出来。
杉山愛は似てないにもほどがある。フォームもダメ。カメラアングルだめ。爽快感無い。
3も駄作。
やはりトップスピン4だな。
そういやXBOX360やPS3でも発売予定だったグランドスラムテニスはどうなったんだ。え?EAさんよ
>>340-342 とりあえず、パワースマッシュ4ではなくTop Spin4買って遊んでみます。
Virtua Tennis3も面白そうなのでその後にでも買います!
どうもありがとうございました。
これセーブデータってコピー出来ないね。 ワールドツアーをやり直し出来ないようにするためかな? Xbox360ね。 前作みたいなことあるとやだからバックアップ取っておきたいのに…
相変わらずトップスピンファンはえげつないなあ
キング勝てねー。 キングのサーブの時は自分なりの攻略見つけたから余裕で点取れるようになったが 自分のサーブの時が点とれない。 どこにサーブしてもいいとこに返してきやがる…
>>343 騙されんな。このスレにはトップスピン工作員がいるから。
ps4はマジでやめといたほうがいい 前作好きな奴ほどストレス溜まる まったく思うように動けん LMから球取りづらくして全体に遅くしてバランス悪くしただけの物 連打で簡単に取れるしゲームとも呼べん
PSVなんていらね 360でパワスマできるし 発売まであと3週間きったか…
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 10:23:22.42 ID:gRycxSxx
クソゲーらしいパワスマ4予約してきたぜ! トップスピン全然楽しめない俺が異端なのか、おっさんになると順応性が無くなりますな。
俺もトップスピンはダメだった。TS4も体験版やってみたけど肌に合わなかった 全体的なゲームデザインは好みなんだけどな パワスマずっとやってきたから、どうしてもパワスマに期待してしまうのもある
2以来なんだが、楽しめるかな・・・
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 12:29:10.41 ID:gRycxSxx
>>353 1→2モデルチェンジ
2→3フルモデルチェンジ
3→4マイナーチェンジ
2と3は一瞬別ゲーに見えるかもね。
やってみればパワスマだけど球が速く感じると思うよ。
それゆえに反射神経も求められるし、溜め打ちの気持ち良さも大きい。
>354 サンクス! 買ってみるよ。FIFAへの繋かもしれんけど
早くこのスレが絶望のカオスになるところを見たいのじゃ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 13:54:01.66 ID:gRycxSxx
>>355 3は死ぬほどやったけど、ここまでクソゲー言われると不安になるよなw
俺も同じだから安心して良いんだぜ!
回線切りで連勝止まるとか、アーケード並みのガチ勝負は期待してないし、まぁ気楽に楽しもうぜw
ただアーケードの3が神ゲーだっただけの話さ。
3→4がマイナーチェンジとかないわー3と4は完全な別ゲー 4に3のような高度な操作テクニックは求められないしカウンターもない 大して変わってないところといえばグラフィックくらいなもん 1週間もプレイすれば底の浅さがわかると思う あと日本版のオンも海外ともマッチングされると思うから言っておくが 切断やら暴言メールやらかなりマナーが悪い マッチポイントになると8割以上は切断するし切断されると連勝数は途切れるし勝敗すらつかなかったりするから最悪 マッチポイントで切断しておきながら暴言メールまで送ってくるカスまでいるしな あと簡易チャットが連発できるのでポイント毎にチャットで煽ってくる奴も居る 色々な面でストレスのたまるゲームだぜ まぁここで4ディスっても工作員扱いされそうだしこの辺にしておくw
うむ、俺も数時間で完全に、まったく戻りたいとは思わないほどに飽きた テクがまったく不要、スタイルジャンケンシステムで手軽に勝てるって意見は↑と同様だけど 4はその上テンポが悪い マッチポイントで2秒ほど飛ばせない演出が入るのがウザすぎる その他の演出飛ばしもコンマ数秒ほど3より遅い オンは全部飛ばせん とにかく弱く弱くをコンセプトにしたゲーム 3とは逆方向へ行った 退化というべきか
>>357 今現在、箱VT4海外版買ってやってる日本人はかなり少ないと思う
ランクマで見かけた日本人は数えるほど。まあ速攻で見切った人もいるだろうけど・・・
だから3やり込んだ日本勢が増えることで、新たな発展があるかも…しれない
>357 その通りw 不評すぎるだろ・・・ 3買うか・・・
ダブルやってみたけどバグか何かでcomキャラがコート外に走っていって全然役にたたないことあるな… 鍋ラケット出てきたわ。
PS3版買ったよー インストール中 久々にワクワクしてるぜ
明日にはアワワワワに変わってるよ
4じゃなくてLM2のほうがなるほどって思うわ 新旧わからんくらい出来が悪いけど
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 18:24:43.97 ID:FSuslwn5
だよなーナンバリングタイトルの資格はないわ 3の製作者が変態だったのかな
敢えて日本語版を予約して待ってる。 通常wktkが止まらないはずなのに、はずなのに…
やってみた感想 キャラや球の速度は家庭用の3よりアケのでかい筐体の3に近いかも 初めて3やったときの、打点とかわかってない頃の不自由感と似てる感覚を覚えた 全方位に待ち受けて隙をうかがう3のシコラー戦法は通用しない作りだね バランスとかはまだやりこんでないから言及できない
給料入ったから海外版買いに行こうと思ったが迷うな・・・ アケは8000試合くらいやって未だに月数千〜1万くらいはぶっ込んでるくらいのパワスマ狂廃人だが アケ3が下手糞になっても困るし・・・パワプロまでの繋ぎも欲しいし・・・うーむ
やっても面白いとは思わんよ ごり押しでなんとかなっちゃうもん ていうかテクい動きがないから結局スタイルの長所でごり押すしかない
みんなそんなシビアにならなくとも。 ただ、現在のトップランカーを操作をしテニスをしてる雰囲気を味わえればいいじゃまいか。 ウィンブルドン始まるし、俺はオン環境あるがCPU相手にストレス解消できるだけでもいいと思ってる。
373 :
370 :2011/06/12(日) 19:54:13.06 ID:8mM+KRaF
買ってきて数試合COM戦 もう完璧に別ゲー 2→3より別ゲー たぶん1→3くらいゲーム性が違う 打点を外すと3ならフラットを叩き込まれる高さに浮きまくる 3で言えばHSでのグロ重装備なんて目じゃないくらいウキウキ 3で守備の要であるカットするスライスや手を伸ばして凌ぐやや浮きスライスのタイミングではスカります 3をやりこんだ奴は、テレビ視点だと3の立ち回りをしてしまってフルボッコくらうので視点変更をしてやり込むと棲み分けが出来るんじゃないかなと妄想中 とにかく、3の感覚では球に余裕で追いつけて打点に入れているのにロブりまくるという展開になるのでイライラが募る 打点をシビアにして浮かせあわせてバランスを取っているのなら、足を遅く調整して従来通りギリギリの球を浮かさせればよかったのではないだろうか…
やめとけって言ったのにw ネガじゃなくて親切心 俺もこんなものが4だなんて信じられないし怒りしか出てこないよ
あ、たぶん、確実に、間違いなくボレーゲー この打球速度では程度慣れてくりゃGS以外じゃまずベースラインラリーじゃきまらないはず
高いブッ叩けるバウンドの球をアプローチモーションが出て弱いショットになるのがな… 3もあり得なさすぎたが爽快感が凄かったから良かった このゲームのキャラは、リアルには勝てないと思うw
アケの新作出てないのに 無理に家庭用出すからこうなっちゃうんだ 無理矢理前作から変化つけるためにアケと掛け離れて迷走しまくり 過去みたいにアケの家庭用版でいいよ アケと家庭用では多少味付け違うけど充分にアケ経験が反映できたし もうアケ新作出す気がないなら仕方ないけど そうでないならアケ新作出すまでもう出すな
パワスマ=動きやすくて爽快感ありってことだったらパワスマですらねーよ4は
クソゲーすぎる、どうなってんだ? 水中でプレイしてるよーな感覚 あれ、LMのほうがまだマシだったんじゃね
初見だけど買わないほうがいいの? move、kinec両方もってるけど、 PS3版かXBOX版どっち買うか迷ってる。
後悔したいならおk
バランスが悪く出来は良くない個人的には駄作と言ってもいい この出来だとすぐにオンは過疎るだろうし買うなら損する覚悟で買うべき 結局のところ買うか買わないかは自分次第
VT3とVT4を相当やっているものですが、今のところストローク系は、 ある程度の強い玉打てても、セッピみたいなライジングショットでアングルつけて返されたり、 skid sliceが対戦相手だと相手が届く限りsliceでスパッと返されてしまうので死にスタイルになりつつ ありますが、流石にsegaなので何らかのバランスを取っているのではないかと思います。 例えば今回変な体勢でストロークを無理やりコントロールつけて打つとアウトになったり、前方で ライジングショットでないストロークを無理やり打つとアウトになるのでそこらへんが狙い目だとは思いますが、 あまり人が抜けると戦法がひらめかないと思いますのでみんなでもう少し我慢してやりませんか? VT3のレット地獄やVT2009の切断された上に負けが付いた時のストレスの方が絶大でしたので 私は何とかならんかと思ってやり続けています。
ラグなのかフレームレートなのかわからんが海外相手はやっぱキツいな MAXサーブは全く出ないし、3の感覚でストレートや深いクロスを拾おうとすると空ぶりまくるし向こうさんも同じようで 日本人対決とかだとLMみたいにヌルヌルなの? あとLRの簡易メッセ、英語のニュアンスがわからんから初期配置で応答してる ドイツ野郎だかにseriousなんちゃらcloseなんちゃらをピコピコされまくったが、あれは挑発なのかな? nicegameと返しておいた笑
>>384 4のバランスはジャンケンで完結してる気がするけど・・・
4を相当時間かけてプレイしてるならこのジャンケンの意味がわかってくれると思うんだけど・・・
プレスタの相性がでかすぎて余程の実力差でもない限り相性の良い方が勝つ
4は3みたいに振り遅れ、吸収、カウンター、etc.などのテクニック的な概念がなく操作テクニックでどうにかできるバランスじゃないからプレイする面白みがない
今までのパワスマをやり込んできた人ほどプレスタの相性が壁になって実力が反映されにくい4のバランスは面白くないと思うはず
爽快感もないしこのバランスで時間を浪費して我慢し続けながらやりたいと思えるゲームじゃないというのが批判的なプレイヤーの本音かと
>>385 空振りというのは多分スイングモーションにならずにスルーすることですよね?
VT4はぎりぎりのタイミングでボタンを押してもスルーするようなので、
遠距離の打ち合い以外は、相手が打つや否やボタンを押して追いかける
仕様のような気がします。
簡易メッセは多分相手を馬鹿にする内容は無かったと思いますので、
おそらく勝ったぜとか俺はやっているぜ的な意味かと思います。
でも連打されるとイラッときますね。
私も相手がKINGDUKE、skid slice使ってきた時に勝った時に連打しますので
注意しなければ。
>>386 プレスタの相性というのは確かにあるかもしれませんね。
私自身ハードヒッターやグランドストロークを使っていないからあまり意識していませんでした。
いつもマリーばかり使っているのでグランドストローク系もskid sliceに対してもあまり相性が悪いと
感じたことがありませんでした。
長文多すぎ
4はジャンケンゲー、この一行で十分 てか、4はこれまでのシリーズのタイミングショットが全否定されてるんだよね そのせいでテクニック関係は狭まり 早押ししか存在しないゲームになっちゃってる 球が取りづらすぎる・・なのに連打では簡単に取れるとかバカじゃねーのこれ? どうプレイしてもストレス>>>>>>爽快感なんだわ ゲームとしてダメなら気楽にプレー!だとか言えないほどテンポ悪いし こんなのをまだ飽きずにやり続けてるのは凄いと思う
連打て…orz いかに溜め打ちできるかが気持ちいいてのに… つーか今時連打で球を打たなきゃいけないて… ファミコン時代かよ…
>>390 >球が取りづらすぎる・・なのに連打では簡単に取れる
これって結局球はとりづらくないんじゃないの?wwwww
それにしても連打で良く勝てるな。キャラは誰を使ってた?
俺は上位になかなか勝てないし、ゲームはもっさりだし、全然コツが掴めん
でももうちょっとやってみるし
タイミングショット全否定とな 連打ゲーなんかになっちゃってどうすんだよまったく もはやパワスマでもなければテニスゲーというより 卓球ゲーか?
>>393 まあパワスマとは言い難いよね
パワスマの進化の流れから逸脱してるのは確か
正統派レースゲームが いきなりリッジレーサー路線に切り替えるようなものだな…orz 楽しいかどうかとかの問題じゃない…orz 我慢できないしストレスしかたまらないて感想分かるわ…orz
連打で勘違いしてる人いそうだが、威力が連打で変わる訳じゃないぞ モーションに入るタイミングや範囲が3と全然違うからなれてない人は連打すると早くタメに入れるだけ 3の感覚だと何もかもうまくいかないけど、打点や間合いでわざと出せる強打モーションもいくつかあるしまだわからんな だがテニスでもっともオイシイ高さの球の溜めショットよりライジングの方がいい球になったりするのは3よりストレスたまる 連続飛びつきとかしなかったりボレーボレーの応酬にあんまりならなかったりするのはよいね まあ要するに別ゲーなんだよな 二度振りとかフラットとかみたいな要素がなんかないかなあ
開発チーム全員変わっちまったんじゃね?
もう協力してバーチャスピンだせよ。 略してバーピン。 バーチャテニス4ってタメ仕様だったのね…最近きずいた。 キング?がやるあの下からのサーブはどうやるんだ?
たしかに連打じゃ威力変わらないよ でも100%取れてしまうボレーやスマッシュはどうよ? さらにそれが最大の威力を発揮するスタイルだったら? スライス打ってとにかくボレーに行くだけで点とれる ロブきてもひたすら連打 ストローカーは早押ししなきゃすぐ体勢崩れてボレーされる
浮きやすさは3くらいのまま、GSを後出し不可でゲージをマリオテニスくらい溜まるようにすればかなり遊べる出来だった気がする とにかくLMの足の速さと同レベルにあの浮きやすさは意味不明なアホ仕様 何が楽しくてプロテニスゲーでテニサーのシコラーみたいなラリーをしなきゃならんの?
ネガキャンが凄いな 楽しみにしてる人間もいるというのに
>>399 ボレーが捕球範囲でパッシングされないのはパワスマの伝統だろ
アングルつけて返せないときに完璧な位置でボレー待たれるとほぼ詰むが、3の決めのドロップが4で完璧な位置のボレー待ちになったようなものではないかな
そのケース以外なら3よりネットでた側が相当不利だと思うがなあ
>>401 ネガキャンではなく海外版組の率直な感想でしょ
大幅な修正でもされない限りこの流れは変わらないよ
楽しみにしてるなら購入してからこのスレに来たほうがいい
発売後も大半は文句で埋め尽くされるだろうけどね
旧作よりいい部分が一つもないからねえ
いいところが一つでもあったら教えてほしいんだけど
>>402 アングルつけて返せる「とき」とかじゃなく、返せる「スタイル」は限られてる
それ以外のスタイルは詰み
拾えないか、拾っても浮く
カウンターもない
>>404 まさかストローカー使ってベースラインのはるか後ろでプレイしてそんなこといってるんじゃないだろうな
みんな連打ゲーっていってるけど2の時みたいに走り溜めはできるの? 名称があってるか分からんけど相手が打つ前から自分の打ちたい方向に入れながら連打して待つやつ。 よくボレーの時相手の打つコース読み切ったときに手前溜め連打で待ったりできたよね。 3はそれが全く出来なくなってカットスライスとか振り遅れとかのどちらかというとタイミングゲーの要素がだいぶ増えてたけど 4は連打ゲーらしいから走り溜め復活してるのかな。
何も考えず連打しときゃおk 4のストローカーはskid sliceにただ狩られるだけの存在でしかない ネット行こうにも足遅すぎる かといってベース内だとショットパワーがあまりにも弱すぎる いいからもっと対戦してみろよ、なぜジャンケンと言われるのかわかるから
3やってた人は正直買わない方がいいよ
>>407 俺はまだやり込んでないからあまり議論できないけど、
そこまで断言できるということは、407は既に相当極めてると思ってよろしいか?
ジャンケンということは、ストローカーはどのスタイルに有利つくの?
いつもの人じゃないの? ジャンケンや連打でレス抽出してみたら?
>>407 そういう意味じゃないんだけど
走り溜めが出来るのかどうかと言う質問なんだけど
そもそも2をよく知らないのなら意味無いけど
だから、その手のテクニックは4にはないんだってば 4は2でもなきゃ3でもないんだって ストローカーはかなり不利 なにせダイビングもカウンターもなくなりタイミングは空振る 強いショットなどろくに打てんw 体勢崩すスライスはスタイル関係なく誰でも使えるしな しかしプレイしてない奴と話になんないくらいだね、どうも やはり発売まで酷さがわかってもらえないのは辛い
まあ3も稼働時ネタ扱いだったロデグロが最凶キャラに昇華したり、ヘンマンが強キャラ扱いされたりするくらい研究されて立ち回りが激変したからこの段階ではあんま下手なことは言えないわ 最上位ランカーとかはシャープな戦いをしてるかもしれんし 回り込みフォアとかモーション面はいい感じだし、3よりもテニスっぽい部分も多いしなるべくなら諦めたくない アケのパワスマ廃人達の参入を期待しとります
【Stroke Skills】 ・Hard Hitter グー ・Strong Forehand グー ・Strong Backhand グー ・Great Return グー ・Attacking Forehand グー 【Defensive Skills】 ・Ground-Strokes グー ・Counter 相手次第(グー) ・Solid Defence ? ・Heavy Spin ? ・Fast Runner パー 【Tactical Skills】 ・Tactical パー ・Varied Shots パー ・Wide Rally パー ・Skid Slice パー ・Trick Play パー 【Net-play Skills】 ・Aggressive Volley パー ・All-Round パー ・Big Serve サーブのみパー ・Serve & Volley パー ・Rocket Serve サーブのみパー こんな感じかしら?なんか間違ってる?
>>414 チョキがねーじゃねーか!
グーとパーしか見つからなかったんで思わず吹いてしまった
これではジャンケンとは言わないんじゃないか?
>>412 ないのはわかったよ。
でも必要以上にネガキャンするのはどうかと思うぞ。
アケ3だって最初の1ヶ月とかはサーブ&ストロークゲーすぎて結構酷評されてたからな。
3よりも2の方が好きだった俺にはむしろ向いてるんじゃないかと思うようになってきたぐらいだ。
ごめん、サーブ系はサーブのみパーであとはグーだわ ストローク寄りだし そうだな、4は面白いな
ID:TMsFDQMUはとりあえず買ってから発言したほうがいいと思うぞ あくまで現状ではだがたぶんあんたが思ってるより数倍は酷い アケ3やりこんでLMと両方買ったが、購入数日のコレじゃない感は4のが酷いレベル 最初のうちは勝手にロブボタンが暴発してるんじゃないかと思った 俺も動画みたり前評判レビューで覚悟を決めていたが心をへし折られて今は道を模索してる段階 2もキング倒せるくらいにはやったが、あれとも全く違う とりあえず逃げずに地雷を踏んでくれよ?
>>415 ないんだよね、チョキに当たる部分が・・
そうだね。プロテインだね。
3の時みたいなベスト打点を取る技術や、ギリギリでカウンターが出るポジショニングとか全く意味なくなったからなぁ。 打点に入ってからボタン押してると、信じられないぐらいフカすし。 だから3なら考えられないような遠い位置から早押しする必要がある。 ネットから遠い位置のダイブ無くなったから連打でおkになるんだよな。 もう少し技術介入度高くしてくれないと、ジャンケンって言われても仕方ないと思う
現状ではって言うけど、 これじゃ0から作り直さないとダメだと思う スタイルの極端なパラメータ設定もアバウトな操作感も 軽すぎる打球音も遅すぎるテンポも 全てが悪い、過去作のどれよりも酷い 対戦を楽しめるレベルには達していないし、やり込もうという気さえ起こらない 消えたチョキはカウンターなんかのテクニック部分だったと思う 4にはない・・
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 19:53:26.72 ID:1SmhD0WI
とりあえずやってみたいし買って自分なりに答えだすわ。 色々な動画を観る限り普通のフォームで山なりになるようなのは見受けられんし、どこまで信用して良い情報かも正直解らんのよね。 その連打で解決とかジャンケンってのを動画なりで教えてくれるなら、あんたは英雄だと思うよ。
信じられないのもわかるけど 大体、わざわざ海外版買ってまでやろうって奴は シリーズ好きじゃないといないでしょ そいつらが言ってて信用できないならそれでよし これを止めてくれるのは俺は親切だと思うよ まあこれだけクソクソ言われても好きだからこそ買うんだろうけどね 動画見たとして無駄だし、買って実際やってみるしかないね
>>418 1からLMまで一応やり込んでる俺だから4も全く別ゲーとしてやり込んでみるさ。
正直3より1の方が楽しかったと思ってるぐらいだから君とはちょっと違う感想を持つかもしれないし。
>>425 クソクソいってんのお前がほとんどじゃねーか
3がヒューの糞カウンターゲーって言われてた時期みたいなものかもしれないんだからちったあ考えてから書き込めや
3のヒューゲーとか2のラフターゲーとかもうそういうレベルじゃない お前らの希望的観測がぶち壊されるのは確定的に明らか 俺もそうだったからな ただ頼むからお前ら買ってくれ ラグのない日本人なら、アケの変態反応の人たちなら研究してくれてマシになるかもしれんからな
例えば、ID付きでソフトの写メを晒したり、どれ程の腕前の人の判断なのかもプレイ動画観ないとこちらも解らんのよね。 だからクソクソ言われても、ちょっとピンと来ないんだよ。 FF13の時みたいな『一本道』の警告をプレイ動画で教えてくれてるならあんたは後世に名を残せる英雄だよ。
ランクをなんとかEまで上げたよ 初心者が多いからかもしれんがお互いの失点の殆どが反応で取ろうとして追いつけているのに連打不足による空振りとか本当にストレスが溜まる仕様 相手のコースを見てからボタンを押すと高確率でスカるからEランクくらいまでは相手の配球を読んでの連打ゲーっぽくなってる Skidゲーになるのは上位からなのかな? 日本人っぽいIDもあるし降臨してくれんかな 3がジャブで崩しつつカウンターや一発を狙うボクシングなら、4は…オフサイドがなくてキーパーのいないサッカーみたいな感覚 とにかく別ゲー 発動条件不明のベスト強打とカウンターはGS並に威力があるし、ドロップの意表っぷりも面白い もし浮き球やスカりを出さずにこれらの応酬になるのなら楽しいと思う 空振りタイミングと浮き具合だけはパッチでなんとかならんのかな
連射コン爆売れだな…
ストローカーだけど、上位のスキッドスライス使いに勝ててますけど? じゃんけんとか適当なことを言わないように。
こまったなぁ トップスピンは内容的にはいい感じなのに肝心のマッチングシステムが糞過ぎて 待ちが何十人もいるのにいざロビーに入ると自分一人だけでしかもそこから1分間は抜けたら負けがつくおまけ付き。 パワスマの方がまだマッチングに関してはマシっぽいけどこっちはゲーム性が云々言われまくり・・・ とりあえず俺が日本版買うまでみんな飽きずにやっておいてくれよ
自分が書いてる間に上のような意見がでてたか。 やっぱりトップクラスと互角になるぐらいまでやり込んでみないと最終的な判断は出来なさそうだな
ボレーヤーについてはストローカーで結構パス出来る印象があります。 skid sliceは少し前に(サービスラインとベースラインの間位ですかね?)出て左右に振りまくって締めに ボレーを打てば結構いい勝負ができます。 ただ左右に振りまくっている間も相手のゲージが貯まりまくるのでGSを結構覚悟しないといけません。 最後にセッピが問題になりますがセッピについては今のところ対策が浮かびません。 そしてオリジナルのVaried Shots+月のラケットはセッピ以上の悪夢ショットになります。 皆さんもお試しください。 その上で攻略法など出し合えば楽しくなるのではないかなと考えております。 VT3のレット地獄やVT2009の切断されたのに負けが付くのはリアルで頭に来るので もう少しVT4頑張りたいです。 いつもはマリー使ってますのでよろしくお願いします。
>>434 まあそうだよね。上で色々言ってたID:eyII1usoは、
>>423 でやり込んでないことを告白しちゃてるから、如何せん説得力が・・・
4の出来に対して怒り狂ってるのはひしひしと伝わってくるけどね
ラケットごとで質がかわるの?
skid sliceの次はVaried Shotsか 次はなんだい
アングルつくやつに一度でもいいの打たれたらキツくなるのはこのゲームに限らず鈍足の定め やられる前にやるしかないかもな まだそこまで上手いセッピ出会ってないから何とも言えないけど
国内相手ならLMくらいヌルヌルオン対戦出来るのかな?
VT2008の時に前作から糞化したというカキコミが溢れた それでも買ってみたが想像以上に糞で放置することになった みんなの意見は大袈裟でもなんでもなかった そんな2008以上に今回の4は糞という評価が目立つ まるで良い評価が聞けない パワスマ史上最大級の地雷と見て間違いないようだ
嘘・・だったらどうする・・ここに書かれていることが・・ もしカウンターがあって・・ 皆が和気藹々と対戦を楽しんでいるとしたら・・!
カウンターなあ ベリハのモンフィスは結構やってくるんだよな スーパー回り込みショットとこれ自由に出せるようになりたいな やっと肩口タメなし強打とあえてランニングショットしない制御ができるようになってきた とりあえず次は前に出てのライジングで拾うドロップを極めたい こう考えるとそれなりに技あるなw
120時間くらいプレイしたけどそろそろ飽きてきたな
VS+月ラケットが極悪って書いてる人いるけど、ラケットで性能変わってなくね? 今回ユニもラケもビジュアルだけだと思ってたけど、性能変わる?
そもそもラケットの性能ってゲーム内で説明あったっけ?
この人
>>179 でslice卑怯クセとか言っときながら
>>435 では違うこと言ってるから
とりあえず負けたら反射的に書いてるだけなんじゃないの?
勝つ奴卑怯みたいな・・わけわからんのだけど
ここまで待ってたけどトップスピンがあまりにもマッチングしてくれないからやっぱり輸入版買ってくるか。 あと2週間も待てなくなったゲームバランス良くても対戦出来ないストレスがでかすぎる。 秋葉原とか行けば今も売ってるのかな
>>448 PS3版なら尼に売ってるよ
箱版は品切れ中みたいだけど
オクなら4000円出せばお釣りが来るよ
このゲーム最大の改悪はラグ処理の変更じゃないかなあ 前みたいに相手が止まる代わりに操作はサクサクのほうがよかった アジアや国内相手ならラグないことを期待しておく
>>449 調べたら楽天ショップでPS3版が尼より安くて送料無料で在庫あったから注文したよ。
>>450 オクだと込み込みでだいたい4500円ぐらいだし、結局落札後海外からの発送だから下手すりゃ一週間以上かかるから諦めたよ。
これだけ酷評してる人がいると逆に楽しみになってきた、週末やりまくってみよう。
しっかり立ち止まって打つモーションを出すことを心がけてやれるオフだと多少は浮かさず叩けるようになってきた 問題はそのやや反応のタイミングで立ち回るとオンで空振ることだ…
…つかなんでランクマでキングつかえるんだよ
てかこれ、キャラ差もラケ差もないんじゃね? キングデュークはさすがにわからんけどさ どっちも断定できないっちゃできないけど もしラケで強さ変わるんなら カスタムできないデフォと自由なオリで対戦なんてできるようにしないでしょ ツアーもスタイルチェンジと外装カスタムくらいしかできんし
キャラ差は単純に強キャラ弱キャラってのがあるからねぇ 3のヒューとフェレーロとか ラケは能力合計がいっしょなるようにされていると思うが、それも3みたいにゲームバランスによって強装備とかがあると思う 上位陣は、オン特有のスカりタイミングを克服してラリーが続いてるのかな?
俺のこの場合のキャラ差はつまり オリキャラとデフォキャラの同スタイルでの差ってことね これもどう検証すればいいのやら てか仮にオリとデフォで強さ違ったら キングとか使える時点でもうバランスとれてないでしょw
正直、この4にそれだけの深さがあるとは到底思えない。
差がないんじゃないか派の根拠としては、
ただでさえ一部のスタイルが極端な設定であるのに
さらにそれを助長してしまうような要素があってしまっては、
尚更バランスという話にはならないだろう。
おそらくゴリ押しを超えるようなゴリ押しで今よりも無茶なゲームになっているはず。
>>453 ラグってると早押し連打が安定する。
というより、ボタン押しても反応までたっぷり1,5秒はあるから結局連打するしかない。
これなら確実に最大のパワーで返せる。
3から五年も期間があってコレってテストプレイとかって中国かどっかの外注に丸投げだったのかねぇ 3は2のコテとかにやって貰ったんだろ?
ナンバリングタイトルじゃなくてPower Smash 10th Anniversary Editionとかにしておけばよかったのにね
これ、各スタイルの長所以外の部分の設定値が低すぎではなかろうか。 道中どう動いても、長所に頼らないと点にならない気がする。 無理して移動してもゲージが溜まらないし。 せめてカウンターやダイブがコマンドとしてあれば、選択肢にはなるんだけど。
少なくともデルポトロとクーリエは両方HHだったとおもうが能力違ったような キャラ差ないってことはないとおもうよ あと当たり前だけど短所でも十分点取れるよ まあそれ以前にまだ対人無双状態だけど
もし違ってたらレジェンドかキングデューク、スライス重視カスタムが安定かな。 対人やって点取っても、攻め勝ったというよりは 相手が連打で取れることを知らないだけ、というような失点が目立つな。 これには苦笑するしかない。 こちらのサーブで全部こけたりストロークでこぼしたり。
連打で成立しちゃうとか 連打で返球できちゃうとかいう時点で もうありえないしスルー決定 ボールを一回打つのには一回のボタンをタイミングを計って打つ これがすべてだろ 連打で打てちゃうどころか、 連打したほうが楽に返せたりすることがあるとか ありえないしもう呆れ果てるばかり
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 22:37:45.08 ID:mSvz1dyG
またお前か
実際ラグ対戦してみると笑えるよ。 4はタイミング打ちっていうものがないんじゃないかね。 タイミングだと外れるor弱ショットしか出ない。
死ぬほど好意的に解釈すれば、ポジショニングゲーって感じ 相手の返球位置を予測して相手がボールを打った瞬間から連打連打 スライス性能を均整化するパッチとゲージの溜まり方の修正パッチ、あとラグによる糞空振り対策がないとこのままじゃLMより酷いことになるよ
パワスマで連打が介在してきちゃったなんて萎え萎えだわ どうやってもガッカリ感で楽しめないわこれじゃ
海外版買った人に聞きたいんだけど 実績にある「Aランクまで上がる」って難しいですか? 上手な人しか取れなそうな気がするなー
この感じだと3のアケ組を熱くさせるだけの要素がなさそうだしアケ組の大半は参戦控えるな このスレもLMスレの時と同様に海外組のレビューで日本版発売前からガッカリゲー臭が漂いすぎ おとなしくスパ4AEでもやってろってことか…
LMとどっこいだねw これどこにパッチ当てても変えられん気がするw 予測連打のメリットは仕様上、打ちもらしが絶対にないどころか 毎度ほぼフルパワー+最高アングルで返せてしまうとこw まあそこまでしてとったところで相手が連打でボレーすりゃ確実に取れるっていうww 面白すぎるでー4面白すぎるでー
>>470 ヤン最高だよ。
有名人もプレイしまくってるし。
スパ4AEとの両立面倒だがエンジョイ勢な俺はパワスマ4に移行する。
見えてる地雷を踏みにいく準備はできてるのでねw
俺はもうがっかり通り越して笑うしかないなw 4おもろいで!
>>469 オンラインでかなり試合数をこなせば、そのうちAいくんじゃない?
俺は現在ランクマッチ50試合くらいやったけど、E2くらいまで、きた。
まぁ、こんな状況だから、それなのに時間は、かかると思うけど
連打ゲーってわめいてるやつは下手なやつ これは断言できる 慣れてきたらタイミングでの違いがわかってきた ラグいときはここってところで何度か連打しないと反応しないことはあるけどな
>>471 連打ボレーで全部返されるってコース全部読まれてるのかよw
大してやりこんでないのか単に下手なのかわからないけど的外れすぎるぞ
コース読まないでいいんや、横移動しながら連打や オッチャンと約束やで!
うるせぇメタボじじい!
なんでこんな仕様にしちゃったんだろ・・
3アケ勢だけど、ボレーに関して言わせてもらうと、相手の返球見てから、半歩でも球に近づいて手が伸びないように打とうとすると、スルーしちゃう。 ラグのせいって感じはしないけど、引き付けると打てないから、超先行入力気味にするしかない。 ボタン押してからもキャラ自動で動くから連打のがいいやってなっちゃうわ。 連打しててもボレーの左右方向の補球範囲は狭くなってるから、逆つかれたら簡単にパッシングされるけどね。 前後方向の補球範囲はかなり広がったから、ロブではまず抜けない。 もうちょっと研究してみるわ。
パワスマ新時代の到来やー
国産のスポーツゲーて、ウイイレしかりプロスピしかり 新作出るたびに古参ファンから一番の糞ゲーと評されるよね スポーツゲーだけじゃなく三国志とか信長の野望も似たような感じだけど どんだけ日本のメーカーてクソゲーしか量産してないんだって事になるなw
ダビスタとかパワプロもそう 完成されてマイナーチェンジだけでいいのに制作側のオナニーでブチ壊しやがる パワスマなんて2か3でキャラとグラだけ変えれば十分だった いったい誰が得してんの?このゲーム
そいやこれってオンのときのオリキャラの選手名ってそのまま表示? 本名にしちゃったよ
男子より女子のが打球が遅いせいかスカらずにラリーが続いたり打点に入れたスライスが死ぬほど浮いたりしないんで楽しい気もする 突破口になるかな
楽しさで過去作を抜くという意味での突破なら無理かと
セガはポジティブキャンペーンですよねー!?♪。
これVT3みたいにオン対戦で後ろに下がるとレットやり直し連発になったりする?
4は自分で動かしてる感薄いな タイミングもないし連打だとコート半分くらいならセミオート移動するし スタッフは前の仕様がどんだけ嫌だったんだってくらい違う
これ、連打を使わずにプレーすると 不利にしかならないようになってるな だめだこりゃ
連打のメリットはものすごいけど 逆に連打使わないメリットが全然ないよな
連打のデメリットはあると思うよ 一番最後に押した時の状況でショットの内容が上書きされる場合がある気がする それに連打する必要はあまりないよ 相手が球を打った直後にショットボタンを一回押し、 自動的に動き出す範囲まで移動するだけで良い。つまり早押し
鈍感なひとだと 連打使わなかったことによる損に気付かないのかな 連打使わないとデメリットになってるよ4は
>>492 >>494 そうなんだよな
普通のテニスゲームだと連打はデメリットになるから
使わないけど、これに関しては逆なんだよなw
早押しすりゃいいだけなんだけど別に連打してもいいっていうw 打ちもらすことがまずありえなくなるもんな いやーしかし・・実際これどうすりゃいいのか 仮にこれを研究し尽くしたとして楽しくなるだろうか?ということなんだけど 操作に幅が見られないぶん、ステータスでやれること決まっちゃうとなると・・
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 22:39:18.81 ID:XfK3JuDi
ほんと、国産のスポーツゲーは新作出る度に糞化していく一方だな 新作で評価上がったスポーツゲーなんて無いんじゃないか?
一応連打よりはボタン即押しのほうが良いモーションが出やすいよ
まあそのタイミングがオンではラグやらなんやらで意味不明だから連打安定
>>493 と同意見
4はパワスマというよりはSIMPLE2000シリーズのザ・テニスだと思う
お、今日も連打トーク絶好調やね!
日本人同士でマッチングした奴いない? ラグがマシになって多少は反応で取れたりだとか…
反応で取る意味がわからん 旧作のようにシャープな一発が出るわけでもないし ヘロッかスカッてなるだけだよ
現状そればっかだから萎えてるわけで 国内同士ならLMみたいにヌルヌル回線でCOM戦くらいには面白くなるかと淡い期待がある パワプロもアプデでかなりラグがマシになったし、セガも本気出してくれ 現状は3やったほうが50倍くらい楽しいから、土日はゲーセンに行くことになるな…
汝、4に楽しさ求めるなかれ。 楽しさ求める者、連打恐れる者、直ちに3に還るべし。
箱版なんだが バーチャテニス3のとき、色々と異論を言ってた香港のオスカーゼロっていう奴と、さっきランクマッチで戦った。 相手はナダル使っていたんだが、初対決という展開だったから? なんだか、リターン時に(少なくても俺にはね!)取りにくいロブばかり上げてきて少しイラっとした。 タイブレークで負けたが。 これは作戦なのかな? あと、ラグに関しては、香港なら余り感じなかったな。 何だかんだでユーロ達とランクマッチしているが、稀にカクカクになるマッチングもあるが、全体的に3の時と比べると、 連打のおかげも手伝ってか? 随分マシになったように感じる。 今作は、もともとスカッたりしてるから尚更、ラグなのか?仕様なのか?良くわからない部分が多い為。 以上、長文チラ裏すまん。
あと追加で、やはりリプレイはトバセルヨウ二シテホシイ。
COM戦とオン対潜をくらべると、差し込まれる球の空振りタイミングが明らかに違うから やっぱラグなんでしょ
そもそもコースに入ってるのに空振りなんてするの? 相手が打った瞬間にボタン押せば打つモーションに入って…空振りなんかあるの今回?
3でいう、吸収スライスだの手伸ばしスライスだの振り遅れとかのタイミングでは空振る 正確には、球が通り過ぎたあとにスイングしやがる ラグっつーかたぶん仕様 おまけにカウンターがほぼ狙っては出せない(威力は3のベストカウンターよりヤバいが)ので反応による守備は不可能
なるほど、3でギリギリ取れたような球が4では振り遅れで取れなくなったということか。 そうなるとより反応力が求められるね。 個人的にパワスマはキャラやスタイルの不利を超反応で補うゲームだと思ってるからそれでも良いかな。 そんでラリーを続けたまに賭けに出たり、それが俺のパワスマ。 少なくともそれが出来るなら買うかな。 久しぶりにwktkしてるスポーツゲーだわ。
そうだね 相手が球を打つ前か同時くらいにボタンを押すくらいの反応力が必要だね
>超反応 それパワスマ4やない、3や
4それなりにやってたけど、 久々に3プレイしてみたら超絶スピードと爽快感に度胆抜かれた! このスピードについていけなかった、もしくは やってみたいけどちょっと敷き居高そう、やってる人も怖いし… と敬遠してた人の為に、 4ではカジュアルでスタイリッシュなアニメーションにのせて オシャレなボーカル曲を流してみました
ヒュウン セーガー アワナフィー ビ セイ キャノン パッショ-ン アワナフィ-デ ファーロン ウィガスクィーン
3までのコアなプレイヤーの方向性とは真逆だよな4は マーケティング的には正しい方向なのかもしれないけどね
正直、パワプロ13のミット廃止・体感急速激減を超えるバランス崩壊・改悪 あっちは毎年出るからマシになったりもしてるがパワスマは5年くらいかかるからな LMみたいなマイナーチェンジが出るとしても、2〜3年はこのクオリティの作品ですごさにゃならん 3も撤去されるゲーセンが増えてきたし・・・
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 14:00:47.47 ID:NfY9ZdK/
>>516 そんな酷いの?
オフ専でテニス興味あるけどテニスゲーム未経験だから
新作が出るし買ってみようと思ってたんだけど
3の方がいいんかな
3の方が数倍面白いから3をオススメしたいけど 周りに3持ってる人がいないと厳しいかな。 前々作だしオンラインは過疎ってるよ。
3が過疎っても4が盛り上がるとはまったく思えないw
3ってもうスレ無い? 3の話題はどこですればいいんだww
アケ板くらいじゃないかな
3やったら3のスライス速度>4のトップ速度でワロタ フェデラーのフラットフォアとかナルバンのバックフラットとかマジキチな速さだし
3は単純に爽快だからまたやりたくなるけど4はもういいかな〜的な感覚 無理して遊ばないでもいいよね
無理に遊んでもストレス溜まるだけ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/20(月) 15:40:53.83 ID:Fzy4zwZs
購入検討中なんだが、箱で買う人なんかいないよね? テニスゲーム初心者はフルボッコにされる?
オン対戦でMOVE使えます?
PS3版LMって人いる? ランダムマッチみたいなので1分くらい待てば誰かしら捕まるかな? それなら買っちゃうんだけど。
4がパワスマの落日かもしれんね 続けさせようという理由=爽快感が欠けてる 経験者は底の浅さに絶望だし、まして初心者がこれやって満足するとはまったく思えん 現FFのような扱いを受けることになるのか
買って一週間経つがもうやっていない 帰り道のゲーセンにある3には毎日御布施してるが… シリーズファン的にはクソゲーオブザイヤーいける出来だよこれ
これ作ったスタッフが何を望んだのかがわからない パワスマとしては圧倒的につまらない駄作だし、 それよりもこのゲーム性がパワスマ革新が起きる前に先祖返りしてしまったかのよう・・ こんな手抜きの偽物を10周年記念って恥ずかしくないんだろうかねえ
2008が出たとき あまりに2008が糞すぎて日本人だけでなく 外人までもが前作に舞い戻ってくるということになった 今回の場合は前作がだいぶ昔だから トップスピンあたりにみんな逃げるのだろう
このゲーム錦織くんは出ないの? 出るなら買うけど出ないならトップスピン4買うわ
4を購入してから20時間程度やったけどもうお腹いっぱいになったわ なんか3みたいに中毒性がないんだよね 目新しいと思ったツアーモードも作業ゲーすぎるし試合自体が爽快感がなくて微妙すぎるからすぐ飽きちゃう 今はオンで2,3試合やったら今日はもういいやってなってしまう この内容では日本人同士のラグのないオンでも楽しめるとは思えないし ウィンブルドン見ながらゲームを楽しむという思いは砕け散ってしまったよ…orz
体験版やる限り言うほどクソには感じないんだけど 対人やるとクソなんかな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/20(月) 23:43:47.06 ID:Fzy4zwZs
評判あんまり良くないみたいだが、トップスピンとどっち買えば良い? テニスゲームデビューを考慮して教えて
4やってクソに感じないってどうやったら感じないもんなの? 過去にまったくテニスゲームしてないとかかな?
10周年記念作品
いやいや。 体験版からしてクソさ満載だったでしょw まぁ俺は来週の木曜日買うよ。 ウィンブルドン盛り上がってるしXBOX360でパワスマが正式に出るのが嬉しい。日本でね。 アジア版の2008は強打しても爽快感ないわエドバーグ似てないわ音しょぼいわで即冷めたけど…
体験版なんかきてたんか ストア再開してくれないと落とせんな
4はパワスマですらないよ 別の何か
>>540 いや体験版はやらなくてもいいw
そして海外アカウントのみだからね配信してるの。
コナミあたりがリアル系のテニスゲーム作ってくれないかな〜。
>>542 コナミはゲーム自体はいいんだけどね。ウイイレしかりプロスピしかり。
手抜きが酷いからなあ。これはもう日本のメーカー全般に言える事かもしれんけど
ウイイレがいい例だが 馬鹿なファンが続編出るたびに 手放しで買い支えてると糞化していく 糞には不買で拒否を示さないと
LMやっと見つけて取り置きしてもらったんだけど人いるかな? みんな遊んでくれるの?
>>545 LMのスレがあるけど、一ヶ月以上書き込みないみたいだから
たぶんオンも過疎ってるんじゃないんか
VT3でもアケ3でもいいから、とにかく3ベースで国内版だして欲しい
やっぱ3だよな・・ 1>2>3の流れこそ正統な進化が見られたのに LMと4のせいで狂った 続編があったとして3か4のどっちベースなのやら・・ かといって他にやるゲームもTSくらいしかないしな・・
>>546 LMって隔離鯖なんだね。
トロフィーもあるし人さえいればやり込めそうだと思ったんだが…
3は確かに一番面白かったな。
ゲーセン行っても誰もいないけど…
マリオやドラクエしかやらない層から見たら、誰使っても同じに感じて違いが解らないかもね。
あ〜LM購入見送って素直に4まで待つかなぁ…
届いてから数日やってみたけど良い打点で打つのが結構難しいね。 一度トップクラス同士の試合を見てみたいな。
LMスレを見てきたんだが、テンプレの Q: アーケードやPS3版のパワスマ3と感じが違うような気がする A: 開発元がアーケードやPS3版を担当した会社とは違うからかもしれません。 って、どんな風に感じが違うの? 違和感全開ならスルーしたいんだが、そうでも無いなら欲しい…
お前らが親切だからLM買ってきたぜ。 中古で3980円もしたんだが高すぎやしないか? とりあえずどれくらいクソなのか見極めてやんぜ。
LMは足速杉・ルーキー強杉・ボレー補給範囲広すぎ・とにかくアウトしない 俺は末期から参入したが、特攻ボレーしまくるカスみたいなルーキーがたくさんいた もちろん3プレイヤーと思しき上手い人もいたが ロブはネットにガン詰め即押ししてても下がって拾えるし、横っ跳びボレーでも殆ど不利にならない それでもデフォキャラ対戦は4よりは面白かったな ルーキー禁止で補給範囲と足の速さがマトモだったら良ゲーだった ボレーの威力は個人的にあんなもんでいい
クソゲーってわけじゃなくバランス悪くて残念ゲーってレベルか。 もうちょっとでプレイ出来るが不安満載だな。 とにかく対人がやりたいよ。 ゲーセン行ってもリンド50円タイブレという最高の環境なのに誰もいねぇ…
本当に足速いなw でもぬるぬる動くし面白いわ。 あとブレークがなんか爽やか。
確かにLMアレだな… パワフルストロークがウンコや。 それにボレーがやけに強いな。 足速いから速い球もカウンターにもならないうちに取れるな。 う〜ん…なんなんだこれは…
買ってから合計四日しかプレイしてないわ 海外版だし売れねー 日本版出たらオンのラグを確かめる 球ウキウキとかもっさりとかはもう諦める 追いつけてる球を連打不足のわけのわからんスルーだけは我慢ならんかった
連打あるって時点でラグの有無で楽しさはさほどかわんないでしょ
アケ3は1000試合くらいやった俺でもLM全然ダメだわ。 バランスが悪すぎるね。 まず足が速過ぎてストロークの意味が無い。 PSのフルパワーバックハンドを体勢悪く取っても3みたいにアウトにならんのもストロークが弱い理由になるな。 ボレーが圧倒的で同じ腕前同士でSVとPSならSVが確実に勝つわ。 打点次第じゃ溜めなくてもPS並みに速いし、なんだってこんなバランスになっちまったんだ? こんなもんやらされたあとだと4もアレな感じなのかと不安になる。 あと球が見づらいな。 こんなクソゲーなら買う前に教えてよね!
それでも 4より マシ あと、糞って昔から言われてた
>>559 今改めてLMスレの1から見てきたけど同じこと言っててワロタw
ハイスピードで攻防を繰り返し、集中力と反能力、そしてたまに駆け引き勝負ってのが俺の知ってるパワスマだったんだが…
どんなに速いストロークもアウトになりにくい(ならない?)し、溜めてもSVのライジングと変わらんし、ストロークの意味をまるで感じなかった。
振っても振っても足が速いから追いつくし、保険にカウンターまであるしね。
正直ここまでバランスがおかしいとは信じられなかったんだよ。
なんせアケ3が本当に面白くて、秋葉原に集まった楽しい思い出補正もあってさ。
4がこれより酷いって想像が出来ないな。
今日は本当に残念だ。
LMは一見3っぽく見えるからな そういう意味じゃ4より酷いかも LMはパワスマのクソゲー 4はただのクソゲー
箱、PC、PSPの3と09(LM)は開発が外注でバグ満載で出すことで有名な相撲だからバグがあろうが糞バランスだろうがまだ許せた 4はパワスマ本来の開発チーム(多分AM3研)が開発したのにもかかわらずこの有様だから救いようがない
2ちゃんねるの高年齢化が〜とかセガ社員が呟いた話題があったな このスレでかなり低評価な4が、どれだけ売れるのか興味深い あとパッチとかあてる気あるのかね
オン対戦でリプレイ飛ばせない仕様だけでもセンスを疑うね 対戦ものに関わる者が作ったとは思えない これでは対戦バランスの妙など生み出せなくて当然か
音も変だしラグの仕様も変わってるし こんなゴミにパワスマの名前使わないでほしかったな
音が変なのとリプレイ飛ばせない件は簡単に直せそうなもんだが どう考えてもこれ爽快感なくしてる原因なんだがら、はよ直して欲しい ラグというか同期方法は一長一短あると思うけどね レット地獄が無くなるなら3仕様で良いとは思うけど
実際やってみりゃゲーム自体が糞すぎて リプ飛ばせようが飛ばせまいがそんなのはささいなことになる てかもう4を実際にやってない奴は自分の意見出さないほうがいいと思う その意見は役に立たない
未購入の奴の多くは「言われてるほど酷くないだろ…下手糞共とは違って俺の腕なら問題を克服して楽しめるかも」とか思ってるかもしれんが… そのふざけた幻想がブチ壊されるのは確定的に明らか でも買え 買ってパワスマを看取りましょう
セガの商売は大人気ですよねー!?♪。
とりあえず、パワスマのためにPS3を買ったので まずは自分の目で確かめるわw
>>568 すまんw
LMに限って言えば疑って悪かったとしか言い様の無い出来だ。
LMをここまで自分と同じ意見で評価してる人間がここまで4を酷評してると購買意欲下がるなw
LMはバランス崩壊のボレーゲーに成り果てた。
4はどのようにクソなのか、箇条書きで細かく教えてほしい。
少なくともLMでの酷評は当てはまり過ぎてたので信用したい。
・GS導入による弊害?かはわからんがゲームスピードの低下 ・スライス性能・ゲージの貯まり方によるプレスタの強弱が3より酷い カウンターのゲージ増加速度・スキッドスライスのスライス性能・ヴァリーショットのアングル性能は壊れ気味 ・ショットボタンが4つになった。ロブがトップ+スライスで出せない ・カウンターはほぼ運発動で強打に反応して打球を殺すようなディフェンステクニックはない。差し込まれるようなショットには反応ではなく先行入力のようなタイミングで押さないとほぼ空振りして返球できない ※偶に出るカウンターは超強力 ・一方、自動で動く範囲が非常に広いため連打しておけばなんとかなってしまう場合も多い、特にボレー時 (一応、ストロークでは連打によるタメ時間↑よりはベストなタイミングでボタンを押すほうがいいショットになる傾向) ・打点に入って足を止めてスイングしたスライスでも強打相手には超浮く、ストローク系は酷い 3みたいな超速ショットで浮くなら分かるが、4のおっせえショットでぽよーんと浮くのは最初はロブが暴発したかと思えたほど ・オンでのリプレイが飛ばせない・GSの強制ズームアップデモ(=発動や打つ方向バレバレ) ・オンではオフより更に捕球タイミングがシビアになり、点を決めるというよりいかに空振りしないかのような立ち回りが要求される 個人的には球に追いついているのに返球できないことが一番のクソ このゲームスピードで失点させるための仕様ということなのだろうか だったら足をもっと遅くするとか、触れられない時にボールを追うのを諦めるモーションを追加するとか、もうちょいストレスを貯めさせないような見せ方はあったはず 諸悪の根源はやっぱGSの追加によるバランス崩壊ってことなんじゃないかな
いや、レス読めばいくらでも・・ 個人的にはタイミング打ち消滅+連打のフォロー範囲と溜めの速さが相まって 連打ゲーになっちゃってること 糞つまらん ファミ通で7879だったそうだけどこのゲームのポテンシャルの低さは7じゃ高すぎるわ! ふざくんな
ほんと4はどうすりゃいいんだろうな? 対戦ツールとしてはバランスうんぬんの前にテンポ悪くてやれんし、 テニスゲーとしては実力が出せんし、そもそも3のほうが面白いし、 拾うところがない
パッチで根本的に修正するしかもう方法がない
ワールドツアーモードとトップスピン4のマイプレイヤーモードってどっちが面白いかわかる人いますか?
あと一週間だ。カウントダウンだな。 パワスマシリーズは360の2008やPSPの3など全作遊んできたから4にも期待するよ。 クソ評価悪いみたいだけどw 今ウィンブルドン伊達公子がヴィーナス・ウィリアムズ相手に第1セット奪った。 やはりテニスは熱い。
>>572 ありがとう。
>・一方、自動で動く範囲が非常に広いため連打しておけばなんとかなってしまう場合も多い、特にボレー時
これ凄く気になったんだけど、連打の意味がやっと解ったよ。
球遅い&足速い?&補球範囲広いからネット際で連打してれば体勢悪かったとしてもそれなりちょい溜めボレーになって、
コースに入ってのボレーならスコンと入ってしまう上、ロブも下がるように連打で拾うようなことも過去に見たな。
しかもストロークでバッコンバッコン打ってもゴムのようにぽよっぽよ?
溜めるより打点見極めたタイミング打ちの方が良いとか…
んならボレーヤーの強打タイミング見つけた時点で勝てるね。
ん〜予約してるけど今回は様子見で反応見るかな…
しっかしボレーに特化すると早期決着で打ち合う興奮味わえないな。
4の動画見てたら色んなモーションあって気持ち良さそうだったんだがなぁ…
どうも4未プレイの人にはタイミング打ちそのものが消えてることが理解できないんだな 実力とかそういう問題とは根本的に違う 4プレイ済みの諸兄には嫌ってくらいわかってることだろうけどw
パワスマ4とトップスピン4どっちが面白いですか?
もう糞と話は分かったからそういう話じゃ無くて現状ではどのキャラでどう立ち回るのが最強なのか教えてくれ。 もしかしてそこまでやり込んでいないで結論出してるんじゃ無いだろうな。 糞だったLMでトップクラスにいた人がこれでも上位にいたのを確認したからこの人と対戦して勝ちたい。
これだけ糞だと発売日から中古が溢れそうだ ここでポジキャン頑張ってる奴ご愁傷様としか
しかし買った人と買ってない人との 落差がはっきりしてるな4は 買うまでは不安な反応やポジキャン工作 買った人らは口を揃えパワスマ根幹を揺るがすほどの糞評価
>>581 なぜ「やりこめる部分がある」という風に勘違いしているの?
残念ながら4にはやり込む部分なぞないよw
あるのはスーパーゴリ押しだけでっす
そういうタクティシャンは3やってちょうだいね
>>584 やり込める部分があるか無いかじゃなくて実際にやり込んでる人の意見を聞きたいだけ。
すでに1000試合以上やってる人は実際いるんだし。
俺はまだ買って一週間経って無くて数十試合しかオン対戦してなくて強いのに当たったことないから
トップクラスに勝てる人はどのキャラメインでどう言う戦い方なのか聞きたいだけだから。
それと俺は3より2の方が好きだったから3に戻るなんて事はしないよ。
君はスーパーごり押しだけで毎回トップクラスに勝てるのか?
>>585 >どのキャラでどう立ち回るのが最強なのか
一週間程度の素人がそんなこと聞くなカス
そういうのは自分で考えていくもんだろが
自分のスタイルとの相性だってあるんだし
ここで聞いたキャラやら使えばいいとか思ってる時点で程度が知れる
んじゃフェデラー使えよ、最強だから
勝てるよー ていうか、このゲームでは技術関係がほとんど存在しないんだから 勝ち負けは単にスタイルの相性差でしかないし 負けても相手のごり押し連打が勝ったってだけの話 てか、君の言う技術ってのは一体なんなの? 4にはポジショニング程度しかないけど、もしかして超基本的なポジショニングすらできないとか? 勝てない奴はさ 連打に気づかないor連打しない俺かっこいいキリッだとかごり押しせずに負ける阿呆だけでしょ 4のは技術(笑)とかそういうのないから4やめてとっとと2に戻らっしゃいな あと上のほうで散々極端って言われてるPSあるんだから読めよログを
>>586 いきなり横レスでカスなんて言う奴の意見などどうでも良い。
今はどんなキャラでどういう戦い方してるのがトップクラスなのか聞いてるだけだって書いてあるのが読めないバカがレスしなくていいよ。
そのキャラ使ったら軽く勝てるなんて思うわけないだろ。
いきなりカスなんて書くような奴の発言はやはり内容が無いな。
ところで586は何試合こなしてるんだ?当然強いんだろうな?
>>587 へんなのにレスしてる間にレスくれてたのか。
なるほどね。
ちゃんとログも読んでるけど現状トップクラスにいる人の発言が少ないから今ひとつ信頼性に欠けると思ってただけ。
君の言う技術って俺は技術なんて聞いてないよね。
トップクラスにもスタイルの相性差とポジショニングとごり押しのみで勝てるという事はよくわかったよ。
別に勝てないわけじゃないしとりあえず数百試合ぐらいこなしてみるわ。
でも2に戻れとか何でそういう言い方しか出来ないのかね。
君こそそんなに面白くないならもう4やめたらどうだい?
うわ、自分で調べる&考えることもできない典型的な初心者だなw どうせ誰かが書いても、鵜呑みにしかしないだろうに 何でも人に頼る前に、高ランクの試合見まくるなりしてそれくらい自分で調べろよ 人に意見求めてる割には暴言ばっかだし、実に痛々しい
>>589 >現状トップクラスにいる人の発言が少ないから
まだ日本版は発売してないんだし少ないのは当然だよ。
こんな過疎板で誰かのレスを待つより持ってるなら自分で経験した方が早いんじゃないの?
あと、自分が感じた内容を書いてみたら良いと思うよ。
今はボレーが強いと言われてるが、それを覆せる持論があれば聞きたいな。
3ではブレークを使っていたからボレーに特化してるらしい4には俺も残念なんだよ。
少なくともLMの様を見せられたら4に対する信用は下がった。
毎日ポジキャンとはご苦労なことだ 持ってないんだろうけど
>>587 興味本位で聞くけど、どのキャラ(スタイル)使ってた?
答えたくないならレスしなくていいよ
毎日ネガキャンしてるの同一人物っぽいから注意な しかしボレー3より弱くね? 横っ飛びとかAVとかが無いから見た目取られそうでもわりとパッシングできるよな? あとストローク見た目浮くけど溜めたショットは相手が強く打ち返せないみたいだし、やっぱり基本的には強いね 相手も同条件だから立ち回り次第なゲームだと思う スライスバカみたいな人とはまだやったことないから何ともいえない
毎日ポジキャンしてるのが持ってないのバレバレな同一人物ぽいけどなw 持ってる人からは全く良い評価聞けないし
>>595 お前俺のレスの中身読んでないの?
そういう短絡さがネガキャン煽りの証拠になるってわからないの?
馬鹿なの?
>>596 おいおい何をそんなカリカリしてるんだい
嫌なことでもあったのか
4を実際にやってみて未来や可能性を模索出来るレベルなら楽しめてるんだろうな羨ましいわ このゲームで極めるレベルまで試合をこなすなら樋口一葉でケツ拭いたほうが有意義だと思うぜ ちなみにアケ3基準なら1000試合程度だと立ち回りだのなんだのはわからないと思う
ようやく発売前らしい盛り上がりを見せてきたなw 阿鼻叫喚の地獄絵図が楽しみだわい
たまに具体的な話振っても誰も煽り文句以外返してくれねえんだよな ネガってる人は強くてやりこんでるらしいのになあ
ファミ通に、若干スピード感が足りない印象って書かれてるが… レビューの時にしかパワスマやらなそうな奴が言うってことは、年がら年中パワスマやってた俺らはもっと遅く感じるんかな… 不安要素がちょいと多いな。
>>601 リンドバーグに慣れてればそんなに違和感ないと思うけど、普通のアケ筐体に比べると結構遅く感じるかもね
ファミ通とパワスマというとあの人を思い出すなあ
懐かしい
おまえらうるせぇぞ。 黙ってウィンブルドン観戦して感想言い合おうぜ。
kinectでテニスをプレイしたい俺はパワスマ4しか選択肢がない。 Moveの棒もってkinectでプレイする予定。 何も手に持たないでやるのもなんかな。 ただ評判悪すぎるのが泣ける。
ウィン見てるが、実際のテニスのほうがこのゲームよりクオリティたけーぞ
諸君らが愛してくれたコールシュライバーが1回戦で負けた!なぜだ!
このゲーム、ドキッチ出てきますか? ドキッ乳
アケ2にはドキッチ居たけど、家庭用では杉山愛という名前で活動してたね。 伊達公子がクルム伊達という名前を使い分けるくらいの差だから気にするほどのことではないよ。 LMをほんの一瞬だけやった時に過去に活躍した名プレイヤーが何人か出てきたが、でっかいメガネ姿のナブラチロワを拝める日は来るのだろうか。
今作もベッカー、エドベリいるんでしょ
ようやくプレマでAランクのセッピと対戦出来た 頭ではセッピのアングルやばいって分かってたけど対戦してみてあらためて ライジングが浮かなくて角度つくので前の方で先読みライジング食らうとその後の展開が厳しいってのが分かった。 セッピ強いのが分かったからなおさらセッピ以外で勝ちたくなってきたから対策考えねば。 セッピの弱点って何だろ?
名前がちょっと可愛いくらいじゃないかな? セッピなんて可愛い名前なら、強そうな名前の選手なら勝てそうじゃない?
パワスマ4 アーケード難易度ノーマル
http://nicomoba.jp/watch/sm14435213?guid=ON&cp_webto=pc_jump これ観てたんだけど、球はもっさりだな。
あと、速い球とのギャップが強く感じた。
これだけ球が遅くても足は速いし、補球モーションも豊富で範囲も広いね。
3をある程度やりこんだ人同士だと足が速いのもあってストロークじゃ勝負つかなそう。
強いと言われてるボレーをあまり使って無いから判断できないけど、
ストロークで牽制しつつ前に出る戦い方が正解なんかな?
この球の遅さと足の速さでLMの終わらないストローク合戦みたいなことにならなければいいが…
でもまぁプラチナトロフィー取るまではやり込めそうな気はするな。
今のところ、3ほど面白くはないが、言われてるほど糞ではない印象。
ただ球速が全体的にもっさりなのはちょいと違和感を感じるね。
糞糞って言ってる奴って3とか極めた連中かアンチでしょ? 俺くらいの(自称中級)レベルだとオン対戦かなりオモシレーけどな。 まだレベル近い奴が多いからかもしれないけどね。
セガの発展は素晴らしい世界観の内容ですよねー!?♪。
わけわかも
>>613 確かに3が好きなら好きなほど違和感を感じる部分があるかもね。
3は全体的に球が速くて、反応力>キャラ性能だったから人間性能バトルが楽しめた。
4はより遊びやすくした万人向けって感じやね。
確かに3は玄人向けであのスピード感は万人受けしないよな…
ちょうど金もあるし買ってみるかな。
>>612 >>616 もう何も言わん
買え
はよう糞まみれになろうぜ
MAXサーブを目押しできるくらいラグが少ない相手と当たったが、空振りしやすさとかモッサリ感はほぼ変わらんかった
二人対戦ってどうなるの? 画面分割?
>>612 動画では足速くて球遅く見えるかもしれないけどしっかり追いつかないと返せないから少なくとも箱の3やLMよりはストロークでも決まるよ
俺は今のところストローカーでオレツエーしてる
まあまだオンあんまりやれてないけどな
>>617 相変わらずお前は意味わかんねーな
COM戦やりゃラグなしがどんな感じかなんて一発でわかるだろ
ラグなしでもっさりって単にお前が3の感覚から抜けられてないだけじゃん
3なら返せてたような球が返せないのが4なんだよ
相手も一緒なんだからあとは戦法次第だろ
>>619 さっきの動画だとCOMが弱すぎたせいで球が弱い=足が速く感じたのかな。
アケ3はマジで面白かったけど、4には4なりの楽しみ方がきっとあるんだろ。
と、ポジティブに考えないと不安な部分もそれなりにあるけど俺も買うぜ。
こればかりはやらないと解らなさそうだ。
PC版でVirtual Tennis4や2009あるんだけど、 2009買った方がおもしろいかな?
2009、9$だったからかっちた。 トップスピンの方が音はきもちいいな。
キネクトでどういう操作になるんだろ…
>>625 おぉサンクス
前後の距離感難しそうだ…
オリキャラ鍛えるやつの最後のおまけ的なマップで クリフ?とキングってどうやって勝つんだ? 女相手に男が出てくんじゃねーって感じに押されまくって負けるorz キング相手だと横っとびの練習状態になって無理ゲー状態・・・
毎回のことだが、パターンでハメられないの? 今日久々にアケ3で対戦出来たけどマジで神ゲーだな。 テンション上がったから4フラゲしてくる。
>>628 やっぱりパターンがあるのかな・・・
サーブ&ボレーってのがいけないのかねぇ。
前に出てったら横スコーンって抜かれるし
後ろに居たら決めてなし。
>>629 見た目3とは別物である4をまだ触ってないから何とも言えないが、パワー、アングルのどちらかまたは両方で揺さぶり、体制崩したら前に出るのが普通じゃない?
レバー手前入れ左右のクロスとか使ってる?
まぁキングに張り付かれたらほぼ諦めた方が良いよね。
キングやデュークのボレーはチート性能だし。
3だとレシーブをストレートのロブで返すと何故か打ち返してこないバグなのかパターンみたいなのがあったね。
>>630 体勢崩したと思ったらランニングショットでスコーンとかあるから困るw
まあとりあえず左右に振って何とかするしかないか。
糞ゲーなのはともかくオンにある程度の人は住み着きそう? ライブマッチはあっという間に過疎って全然オンラインできなかった記憶がある
LMより住みつきそうな要素ないだろ LMはPS3にとっては待望のオンライン対応だ 待ちに待ってて飛びついた人がいるだろう それであの程度だ そのLMより更に糞ゲーとなるとな。 ただ救いは今回は外人がいるんで日本人にこだわらなければ 対戦相手はLMより遥かに増える
LMとかがバグだらけのクソだったせいでアホみたいなネガキャンでも信じられやすいのが問題だな 4はバグがないってことは調整やテストをちゃんとやってるってことなのに 発売日にはネガ野郎元気になるんだろうな、プレイもせずにw
今度ばかりは予約すら踏み切れないなあ 発売後の状況を見極めて 予想に反して盛り上がるようなことにでもなれば買うけど
パワスマとトップスピンで悩んだあげく、wiiグランドスラムに落ち着きそうだw グランドスラムのPS3版が出たら最高なのに。 誰か情報聞いたことある?
>>636 Wiiのことよく分からないけど
Wiiコントローラが基本だと、
オン対戦とかもモーション操作が基本になるのかな
それにしても今まではパワスマ派だからトップスピンはやらなかったけど
今回はトップスピンにパワスマの名前ついててくれたほうが幸せだったかも
FIFAのほうが良くてほんとのサッカーゲームファンが移ってたりして
ウイイレ派は名前だけでウイイレ書い続けてしまったりするし
>>637 俺はPS1の頃からウイイレやってるせいか
FIFAはどうしても馴染めんわー
ゲーム自体はどっちもどっちだけど、その他の部分がやっぱ洋ゲーはやりにくい
LMは間違いなく紛れもない糞ゲーだった。 3をそれなりにやった経験者なら足が速過ぎてどんな球も取れてしまう。 だからストロークで打ち合う意味を感じられない。 決め手はボレーになることが多いからね。 ここでパワスマの信用は落ちたと思う。 少なくとも俺は4に対して不安を覚えた。 そして自分を安心させる為に動画を観てみたら、言われてるように全体的に球がもっさりだった。 これは万人向けにした結果なんだろう=新規も増えると前向きに考えた。 どうしても3が神ゲー過ぎてその期待から比べてしまうな。 4は4でまったく別物と考えなきゃいけないのかもしれん。 少なくとも動画を観ただけでもスピード感と緊張感は3以下だろうと思わされた。 でもまぁなんだかんだ買うけど…
3にめちゃくちゃハマって2009買った時はあ然とした… 最初の方は我慢して結構遊んでたけど収録選手とミニゲーム以外全て劣ってた気がする。 爽快感のないあの音に一番違和感感じたなぁ。
>>638 それなんだよね
俺もパワスマだからやってきた
パワスマだから馴染めるという考えがあるからね
だけどどんどんパワスマらしさは薄れ
しかも今度ばかりはパワスマらしさが消えて期待できないとなると
最初は馴染むのに時間かかるかもしれないけど
もしトップスピンのほうが良くて楽しめるなら幸せかなと思った
むしろパワスマを求めて買ったひとほど今回の仕様には
不満や落胆があまりに大きすぎるようだし。
まあ個人的に今回パワスマ買わないならトップスピンも買わずに次回作に期待するのかな
パワスマ4当初、独占move完全対応だったのに、マルチ化してから崩壊した感あるね。 トップスピンはmove完全対応だけど、打ちたい方向をモーションコントローラーで操作するのがちょっと駄目。 グランドスラムはwiiコンだけで打ちたい方向を決めれる点がよい。
最大限好意的に解釈すりゃ3をガッツリやってた人も初心者も同じスタートラインからってことだよな しっかしこれがアケ化されなくて良かったわ もしでてれば3が撤去に拍車がかかるだろうし
TS4の体験版やってみたけど、パワスマ派の俺には違和感ありまくりだった。 動きがカクカクしてる感じがして、ショットもタイミング押し?(離し?) やっぱりニッチなテニスゲームはスピード感と臨場感、爽快感と絶妙なバランスがキモだよな。 ただ打ち合うだけじゃなく駆け引きも無いとLMみたいになっちまう。
TS4 is tennis. PS4 is ping pong.
4が真のパワスマなのか1~3が本物なのか 決めるときが来たようだな・・
でPS3版かX箱版どっち買えばええんだ?ハードはどっちも持っとるんだが
>>647 迷うよな。
パワスマ: move、kinect使えるけど主観視点限定、対戦は画面分割できるけど移動はオートでwiiスポーツとかわんね。
トップスピン: moveで移動も操作できるけど、対戦分割なし。kinect対応なし。
結局、wiiのグランドスラムテニスが画質を除いて最強に思えてそっちをぽちりました。
リモコン振る操作で方向をコントロールできる点が大きかったです。
>>647 ファミ通見たんだが、箱○版は実名選手とミニゲームの数が少ないらしい。
やっと多少はやりこんでそうなD3クラスと対戦できた ゼロゲージサーブ使いこなしてて驚いた だが総合的には弱かった Aクラスとかいつ出会えるんだよー
っておもったらG1でうまいフランス人に当たった ちゃんとやってる人とやるとやっぱおもしれーわこれ
すぐご期待に応えるから一週間くらい待っててくれ
結局クソゲーかどうかは自分で買って確かめるしかないってことだな 俺は投げた やりこんでないのに面白さが云々〜とかそういう次元ではないくらいつまらなかった パワプロ13より改悪度は酷いレベル 実は神ゲーだったりパッチで改善したならまた参入するんでお前ら研究頼むぜ
勝ち負けにこだわらず中身のある面白い対戦をしたい。 中々日本人と当たらないだろうし、そもそも売れないから気の合う人と当たったらフレンド申請しまくろう。
>>654 禿同。
同レベルとお互いギリギリのラリーで読み合いに勝ったりしたら脳汁出る。
まぁ3よりもっさりなのは仕方ないが、それなりに楽しめるだろ。
アケ慣れのせいでコントローラーだと指が死ぬからアケコン買ってくるわ。
パワスマのナンバリングタイトルは出る度に前作と大幅に変わってしまうから前作好きは受け入れられない人多いいんだよね。 1が好きすぎた人は2が受け入れら無くてほとんどやめていったし3の時も同じでコテ達はほとんどやめていった。 今回も大幅に変わってしまってるから3の対戦が大好きだった人は全く受け入れられないのかもね。 俺は毎回別物として新しい気持ちで受け入れてあそんでるからこれも今のところはそこそこ楽しんでるよ。 今回は読み合い重視だしスピード的にも感覚としては2の時の感覚と近いかな。 コマンド系も少しは入れて欲しかったがMOVEやらキネクトでやること考えたら入れられなかったんだろうな。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 02:03:56.57 ID:quA3JHoD
1のゲーム性大好き。いろんな人と対戦したけどそれぞれに個性がはっきり出てた。 打点の高さとかのめんどくさい! 簡単なんだけど何手も先を読む奥深い駆け引きが楽しめる1が最高! こんな俺はまた今作も受け入れられないんだろうな
思い出補正もあって俺は2が至高かな。 いつもヘンマンかモヤ使ってて「てめーまたラフターかよサーブ厨が!」って心で良く叫んでたなw しかし3が神ゲーなのは揺るがないな。 早く4発売してくれ! はよやりたいわ。 なんだかんだ糞楽しみだ。
絶望の日は近い
最近パワスマ1やったらものすごいつまらなくて、何このクソゲ。って思った。 しかも開発された時サンプラスやアガシ入れようとは思わなかったのかな。 NG出たとか?
正直、日本版発売後の阿鼻叫喚が楽しみだったりするw
3にはまって、LMを発売日に買って1週間くらいで放置したけど、 待望の4がMove対応で出ると聞いて覗きに来ました! 来てよかったw買うのやめますww なんかMove対応部分も最悪みたいだし買う価値ないみたいですね。 Moveで爽快感あればまだよかったのにw
663 :
662 :2011/06/27(月) 08:52:15.13 ID:lJEplAfg
あ、私にはという意味です。3が好きだとダメっぽいですね。 連コメ失礼。
あーやっぱり発売日近くなったらネガ増えるのね 相変わらず具体性なんもねーし
>>657 アケ1は、二度振りというとんでもないバグが、
偶然に絶妙なバランスではまり込んだ奇跡のゲームだった
ゲーム性はパワスマ史上最高だと思う。バグ込みでだけどwwwww
アケ3出た後もたまに対戦してたけど、やっぱり熱かったわ
>>664 実際に買った奴の嘆きの書き込みがさんざんあんじゃん
動画でもうpれってか?
別にネガ発言は売り上げどうこうで被害者を少なくとかの意図は全くなくて、ただ単に好きだったパワスマシリーズの終焉に愚痴ってるだけだよ
>>665 結局リアルテニスっぽさと面白さは全くの別なんだよね
2のロブによる超ディフェンスや3のフラットコマンドを駆使した銀河系テニスや反応守備テクニック等々
個人的には、2のクロスとストレートの強さを逆にして、4のスーパーカウンターを追加すればリアルっぽくなる
ゲーム的要素として、3のフラットや反応要素なんかを追加すりゃあいい
>>666 過疎が目に見えてるから
少しでもみんなに買って欲しくて
彼は連日孤軍奮闘してるんだ察してやれw
>>664 のおかげで目が覚めた
あやうくネガキャンに騙されるとこだったぜ
なんて思ってくれる奴て、このスレにいたりするの?
>>667 リアルテニスをシミュレートしたらゲームにはならんからね
まず、実在選手を登場させる時点でバランス崩壊するし
最高のショットが成功すると決まる場面の多いリアルテニスにならって、
そういう部分まで再現しちゃうとゲームとして面白くない
最高のショットを打つ条件がキャラ能力とかプレイヤー技術とか運でも、
パワスマ4のGSをいつでも打てる可能性のあるゲームとかやばいからな
多分ネガは嘘を言っていない気がする。 動画を観てるだけでも全体的に3よりゲーム性が低く見えるし。 ただ、それを踏まえた上で4は別物として楽しもうという俺みたいな人間も少なからずいるんじゃない? 好きなシリーズなら、やらずに後悔より、やって爆死したいじゃんよw
>>669 これまでの状況を見極めたうえで
そう思えるようなお馬鹿いると思う?w
買うとしたら
>>664 みたいな意見とは関係なく
>>671 さんみたいに
糞なのは承知のうえでパワスマファンだから特攻するてのが普通
やっぱそうだよな 内容がどうであれパワスマは必ず買う人達はいるけど 問題は完成度しだいで購入するかどうか決める場合は 4についてはスルーする人達かなりいそうだ
>>669 別にそんな効果期待してねえよ
3と4が違うゲームだってことを理解してない上に的外れすぎるからうぜーんだよ
ボレーで連打してりゃ全部取れるとか完全に嘘
ボレーに限らず連打的に対処すべきとことろとそうでないところとかちゃんとあるわ
パワスマとはなんだったのか 1-3スタッフが作ってきたのはなんだったのか 今はもうわからない
開発者「どのみち売れないならパワスマをブチ壊してみちゃえゲージなんかもいれちゃえ」
おお ぱわすま よ しんでしまうとは なさけない!
星をみるひと
アァッ!
初めて上の方に書いてあったみたいなSkidslice使いにあたったけど芝コートだったのもあってストローカーは完全に不利だね。 全く手に負えないほどバランス崩壊してるわけでは無いけどやはりこのバランスはおかしいと思うよ。 パッチ修正なんてSEGAは絶対にしないだろうからストローカー使ってるときのSkidslice対策考えないと。
そのSSってのはアングルがヤバいの? 俺はかなり後ろに下がるスタイルだから遅くてもアングルスライスを連発されたら地獄だな。 その書き方だと反応が良ければ姿勢良く打ち返せるって印象を受けるし。 ためらったらそこから毎回バランス崩してペース握られるパターンならマジで地獄だな。 足が速いなら話は別だけど。 スライス特化なんて2みたいやね。
アングルだけでいえばトップスピンでもう少し角度つけられるスタイルもあるけどそれらはそれほど球が速くないんだよね。 だけどSSは低くて速いから芝だと弾まない分やっかいなんだよね、足も速いし。 なによりスライスオンリーで戦えるからすぐにゲージが溜まって打ち合ってる間に気が付いたらGS打たれる展開になるのが一番怖い。 でも決してストローカーで勝てないわけじゃないしまだ対策できてない自分がこれ以上SSについて書くのやめとくね。
あのゲージってそのスタイルを活かしたプレイで溜まるんだっけか。 厄介そうなスライスで溜まる、さらに厄介ショットのゲージか。 なかなか面白いことになりそうだね。 ゾクゾクきよるわ。 3と同じスタイルのストローカーでどこまで食い付いていけるか楽しみだな。
レス読んでたら劣化ぶりにパワプロ13という個人的トラウマゲーの名前まで出てびびってるぜw でもパワスマに限らずテニスゲーって なかなか値崩れしないから後になって買うくらいなら 人がいるぶん今買った方がマシか… つかLMのときも発売前から海外版やった人らから相当批判があって ホントに糞ですぐやらなくなってしまったのでわりとマジに迷ってる
>>684 まさに俺と一緒w
LMの発売時は3好きだったのもあって、批判気にせず買っちゃったんだよね。
俺もすぐやらなくなったから4はな〜…1回強烈な劣化イメージがつくと
もはや批判は無視できない。3ベースで普通に作ればいいのに…。
テニスゲームが好き なのと プロテニスが好き とでは評価も違ってくるんじゃないの? …分からんけどw まぁ俺は両方好きだからLMも楽しめた。 4ももちろん発売日買い。 次はいつパワスマ発売するか分からんからね。PSV版は抜きとして。 今は新作の4を楽しむだけ。
とりあえず様子見かな LM買って後悔したからな… 4はLM以上に後悔する可能性高そうだから
久々のナンバリング しかも国内製作 オンライン対応 これ聞いた時は神ゲ確定かと思いました
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 14:59:02.52 ID:OTOkfu8x
箱で買う人いる? 買う決心ついたけどフレできるかな〜? 因みにテニススクール中級です。
片手間で作ったようなマイナーチェンジ版の2009やLMと違って一から作り込んでる4は商品としては良く出来てるよ。 変なバグも今のところないしモーションも3よりはリアルっぽく作り込んであるし。 ただ肝心のプレイ内容は3からの進化というより2からの進化という感じで3と全くの別物。 パワスマシリーズが大好きだった俺みたいな人は新作が出る度に全く操作感が変わるのはもう慣れてるはずだし どんな内容でも絶対に買ってそこそこ楽しむと思うんだけど、 迷ってるひととかはおそらくパワスマ3が好きな人だろうからこの変化は受け入れられないかもね。
フラゲまだー? 明日なら確実だが今夜入っててくれんかな〜。
結局オフでしかやらないなら3買えばいいのか
>>691 2からの進化とかふざけんなよ大嘘すぎんだろ
そらストロークゲーの3よりは近いだろうが、1から脈々と続いたボタン二つによる立ち回りゲーを物故和下4はパワスマとは認めたくねー
まあ泣いても笑ってもあと二日
俺の感性が異端であることを祈ってろ
なんでそんなに喧嘩腰なの?
まぁ色々と、みんな悲観的な事など書いてるが、俺は箱版のバーチャテニス4、かれこれ一ヶ月程、やっている感想を書けば、 2009よりは良い出来で、オンもまぁまぁ。 しかしながら、俺はアーケードからやっていた訳ではなく、あくまでもコンシューマからなんで参考まで 個人的な点数としては 3 は90点 2009は60点 4は85点くらいかな( ´ ▽ ` )ノ 3はかなりオン熱かったけど、やはりアケ組の方々には歯がたたなかったけど、今作は、なんだかんだで、それなりに勝たせてもらっている。 だから面白いと勝手に思ってる。 コマンド関係が無いのが残念だが。
>>694 君の感性が異端だとかどうでもいいし、ワケが分からん
コテつけるのをお勧めするよ
でもパワスマ好きなのは分かった
そのレビューだと良ゲー扱いになっちまうぜ! とりあえず明日にはオン参加出来るから待ってるが良いぜ! 海外勢を滅ぼしてくれるわ! 何気に初めて世界対戦なんだなw ワクワクするぜー!
審判の時が来たな
PS3でやる人いるかなあ? 日本人待ってるよ
外人とだとラグって試合にならないんじゃないの? 鉄拳くらいしかやってないからわからんけど
>>694 いきなりなんでそんなにかみつかれてるのか意味分からないけど
ストロークゲーとかボレーゲーとかの意味で言ってるんじゃないのは理解してないのかな?
1と2は先読みによる早押しによる溜めが重視された作りだったけど3は読みも必要だけどどちらかというと振り遅れ含めて超反応ゲー。
今回は完全に読み重視に戻ってるから3の後継と言うより2の後継と思ったんだけど。
進化と書いたのが良くなかったかな。
>>696 コマンド系はMOVEやらキネクト対応のために入れられなかったんだと思うけど残念だよね。
やり込み要素としてこういうのは無いよりあった方が良いよね。
>>701 ならないってほどでもないよ
スペインとかはやり辛いこと多いけどね
テニスはじかにコンタクトしないから格闘ゲームよりはマシよ
>>702 さん
レスどうも
まぁ色々あるけど、俺の場合、今作は横っ飛びが、何でもかんでもでないのと、前に詰めてきた相手をパッシングで抜ける部分が好きだな。
ただロブが2009みたいな感じじゃなく、全くと言って良い程、効果的じゃないから、もうちょっとロブも生かしてもらいたいバランスにして欲しかった。
あとはボレーが浮き過ぎる点が、残念だな。
でも、それなりに面白いよ。
自分が勝てるから面白い、勝てないからクソゲーってヤツ 俺の周りにもいるが、根拠がめちゃくちゃだって気付いて欲しい。 初心者でもそこそこ勝てるってことは キャラ差やスタイル差を覆せるテクニックが存在しないってことに繋がる。 ゲームとしての底が浅いんだよな。 キャラとスタイルで勝敗のほとんどが決まるゲームが流行る訳ねーよ。 1からやってる俺の採点だと4は50点。 LMのがまだマシだった。
俺はこんなものに点数などつけられない ブランドの名前がついているだけの糞 絶望せよ
セガの未来は無制限ですよねー!?♪。
ムーブやキネクトに対応した弊害なのかなやっぱ あれらのデバイスでもプレーできちゃうようにするには 許容範囲広く持たせないとダメだろうし 移動やタイミングとかを コントローラなみに操作ができない、あれらのデバイスに合わせて 調整した結果、移動はほとんどオート、 タイミングも要求されず連打で好ショット打てまくり みたいなことか
とりあえずどんなに糞だろうがEDF発売までの一週間は楽しむ。 本当に糞ゲーならサクッとプラチナトロフィー取って売る。 3で鍛え上げた反射神経を活かさせてくれよん。
>>709 最初に4の情報が出てMOVE対応が明らかになって
みんなが嫌な予感しかしない、と言ってたとおりになったね…
普通のコントローラのみでプレーする前提で作ったゲームと
MOVEとかのみでもプレーできるゲームを
共存させるのは無理があった
ナビゲーションコントローラを活用する設計にすれば良かったのか。
>>705 キャラとスタイルで勝敗のほとんどが決まるゲームが流行る訳ねーよ。
そこまでまだ攻略できてねーだろ?
みんな雑誌SPAのパワスマ責任者のおばちゃんのインタビュー読んだ?
補球後の移動範囲の広さ ストローカーのトップ性能とテクニック系のスライス・アングル性能及びゲージ増加速度 なんかを鑑みると、現状では可能性を感じない カウンターを自在に出せたりあえてフォアや超速強打のタイミングを極めればおもしろくなる可能性はなきにしもあらず 現状のオンの仕様ではそれも絶望的 com戦とオンではほぼ別ゲー、3のリンドバーグと旧台より差異を感じる とにかくパッチ流せよ オンのリプ流しとかGSのアップとかは今すぐ改善出来るだろう
あまりに評判が悪いからキャンセルしようか迷ってたら 尼が出荷準備状態になってしまった>< ギリギリまで決断しなかった自分が悪いんだけど… 強制参加になってしまったのでよろしく…
>>705 パワスマシリーズ2以外は相当やりこんでる俺は連勝できてるから安心しなよ
ランキング上位もこれまでのオンラインで見知った名前多いし、充分に腕がものをいうゲームだよ
>>715 えっ、あえてフォアのタイミング見極めるの基本じゃないの?
だしたいときに出せてるけど
ラグあってもそれなりに戦略的にできてるけどなあ
move対応だけど、超適当っぽくない? 何このカメラワークw酔うわwww
>>713 そりゃこの先新しいテクニックが見つかる可能性はゼロじゃないけど。
1ヶ月半やってきたけど、上に行けば行くほど、プレイヤー間のスキルが近くなって
キャラ性能(スタイル性能)の差がひっくり返せなくなるよ。
それを一般的にバランス悪い糞ゲーって言うと思ってる。
>>717 俺は上位相手でもそれなりに勝てるし、連勝もできてるから、勘違いしないで欲しいな。
勝っても負けても、対戦しててあまり楽しくないんだ。
パッチで根本から変えてくれSEGA。
購入を迷ってるんだけど、 moveでのプレイはあんまり面白くないの? ゲーム的評価点数は100点中何点?
あと7時間… 仕事早く終わってくれ〜! と、あの日も同じように思ってたらあんなことに…
いよいよ明日だな 待ち疲れた… ウィンブルドンも準々決勝まできたし盛り上がったらいいなー
これでパワスマの完全な死が全国的に明らかになるわけか・・
ものすごくどうでもいいことだが なんでこのゲームのシャラポワはデコ丸出しのひっつめスタイルなんだろ シャラポワがバイザーなしで試合してることってほとんどないよね? いや、どうでもいいんだけど違和感ある(実在キャラの中で特に似てないし)
海外版がいい緩衝材になったな 事前情報ほとんどなしで期待に胸を膨らませていきなりコレだったらディスクを叩き割りかねん
俺、割りたいと思ったDISCはこれが初だよ
じつは今日フラゲしてすでに遊んでみたんだが… 感想は明日にしておこう…
またひとり逝った
私はパワスマ4を続けるよ
ダメならトプスピ4に戻るだけよ
俺3買ってないしゲーセンでちょこちょこやっただけだから楽しめるかな。
PC版26$でかえるからそれで様子みてみるのもいいかも。 ちなみに俺は、kinect、moveプレイを期待したが主観視点限定で移動も自動だから今回見送る。
4はPC版でてないっしょ オンラインなしの3や09ならPC版も出てるけど
>>735 ごめん、知らなかったよ&サンクス
オンあるならPC版買うかな
>>736 The new online centre will offer the world’s first engaging online tennis experience.
Designed using the popular Virtua Fighter 5 technology, the matchmaking system promises more competitive games,
and online tournaments will seek to find the ultimate Virtua Tennis champion.
新しいオンラインセンターは、世界初の魅力的なオンラインテニスの経験を提供します。
人気のバーチャファイター5の技術を使用して設計された、マッチメイキングシステムは、より競争力のあるゲームを約束し、
オンライントーナメントでは、究極のバーチャテニスチャンピオンを見つけることを目指します
あるね。
>>736 ビデオボードもミドルだったらPS3/XBOXより画質いいだろうしね。
というか俺は先週、9$のvirtu tennis2009をポチッた。
PC版安いから4もぽちるか迷ってる。
買うか迷うなあ マイナーゲーは時期逃すとオンも過疎るし困ったもんだ
買ってきたぜ。 部屋の温度23℃以下に下がり次第キックオフだぜ! 誰使おうかな〜♪
PS3版もインスコあるのか。 さて、明日鬼レビュー出来るくらいやり込みマッカーサー!
テニスゲームをやりたい人は満足するだろう パワスマ全シリーズ好きな人も満足するだろう アケ3だけ好きな人は不満を覚えるだろう そんな感じ?
パワスマの終焉を見よ
これ、いまいちショットの仕方がわからないんだけど ボタンを押すタイミング? それともボタンを押しっぱなしにして離して打つタイプ?
グラウンドストロークのKohischreiberというキャラを使ってみた感想。
速い球は溜め時間ではなく打点な気がした。
もちろん最高の打点を溜め打ちしたら強い。
溜めてもロブのようにポワ〜ンとなる時がある。(溜めバックハンドでなった)
ちなみにライジングが強く感じた。
ストローカーなのでボレーはクソゲーだった。
振り遅れは確かに感じた。
3でカウンターで拾うタイミングでは振り遅れて空振りしてしまう。
だから結局はある程度の反射神経は必要。
なのだが、球を拾う範囲がかなり広く感じた。
もちろん連打による姿勢の悪い打ち方では球は浮きやすいのだが、わりかし何でも拾ってくれた。
でも姿勢が悪いとアウトになる場合がある。
球と離れているのに連打しながら球の方向に行くと、なぜか姿勢良く打つ場合があった。
3のスピーディーなストローク合戦が好きだった人は今回は諦めるしかないかも。
個人的にはつまらなくないが満たされはしない感じ。
アンチじゃなく買ったうえのレビューなんで悪しからず。
http://e2.upup.be/f/r/GxLtPHuKXl.jpg さて、オンラインデビューや。
ワールドツアーやってみて気付いたけど、コースにちゃんと入っていると当たり前だが強いショットになるね。 コースに入っていてもバックハンドで浮く場合もあるけど。 今回は今までよりもコースにしっかり入ることが重要なのかな? でもやっぱり打点>溜めやね。 適当に早押ししても強い球にはならんわ。 打点>コース≧溜めかもしれない。 不覚にも、ちょっと面白くなってきたぞ。 まだまだ解らないことが満載で、色々試してるのが面白い。 あとPS3版の話だがインスコしてる恩恵もあってロードが速い。 とりあえず何が言いたいかと言うと、アトミックフォアハンドってなんやねんって話。
>>746 の書いてあるふわっと浮くとかそういうのは練習見ると補完されてるね
>溜めてもロブのようにポワ〜ンとなる時がある。(溜めバックハンドでなった)
>コースに入っていてもバックハンドで浮く場合もあるけど。
LESSON3
速い球に力負けすると、相手のチャンスボールになってしまいます。
力負けしにくいスライスショットも有効に使いましょう。
この練習で確かに中途半端に溜めてトップスピンを返すと
ふわっと浮くボールになって相手にチャンスボールになってしまっていた
溜めショットを返す際、力負けしてしまった場合チャンスボールになる しかしスライスで返せばそのリスクは減る 打点によるショットは速度があるものの角度をつけたショットを打ちにくい 逆に溜めうちの場合きっちり溜めきる事が出来れば角度をつけた力のある球を打てる こんな感じなのかな?
これって日本で作ってるゲームなんだろ? エアーケーとか日本人選手くらい出してやれよ そうすりゃもうちょい売れるだろ。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 02:38:28.39 ID:a/4V78KS
過疎ってそうで買うの怖い
オンどう?テキチャとかあんの?
>>748 >>749 3でハードヒットーだったせいかスライスを打つ癖がまったくない…
2では死ぬほどスライス打ちまくったもんだが、慣れは恐ろしいな。
でもなんかスライスも浮くんだよな。
確かに速い球に対してスライスってのはこちらの体制を整えることが出来るけど、トップよりゆっくりだから相手に溜める時間を与えてる印象。
今回はもしかしたら、3歩以上走ってショットとかで強くなってる?
気のせいだとは思うがモーションにまだ全然慣れないな。
振り遅れの怖さもあってクロスが怖い。
3ほどスピード感は無いから難しくはないけど、まだ思うようなショットが打てないな。
おもっくそ溜めたショットはさすがにクソ速くて取れる気がしない。
なんか3に比べてクロスを打つ回数が極端に減ったぜ…
なぜクロスを打つ回数が減ったのか、これはやれば感覚として解ると思う。
でもなんだかんだこんな時間までやらせるのはさすがのパワスマか。
今回のインターフェイスというかレイアウトというか、なんかいいな。
もう眠いから寝るけど、とりあえず迷ってる人は買って後悔した方がスッキリすんぞw
つまらなくはないが、2と3の間くらいの球速なんで今までの突き抜ける爽快感は無いと思った方が良い。
いっそのことパワスマだと思わなきゃかなり良いゲームだと感じると思うぜw
LMと違ってクソな部分じゃなくて残念な部分がある感じだな。
まだ始めたばかりだから可能性に期待する。
思うようなショットが打てるようになれば、これも3に匹敵するほどのゲームになると思う。
それじゃまた今夜オンラインで。
難易度によって試合で手に入る☆スターの数が違うとか、話が違うよとっつぁん
いよいよフラゲ組も出てきたか。 とりあえずベリハのアーケードをストレートでクリア出来るようになるまでオフでいろいろ研究してオンデビューすると Dランクぐらいまではほとんど負けずにいけるようになるよ。 でもラグの関係上オンとオフでは戦い方変わるからとりあえずプレマやったほうがいいかも。 プレマに居る戦績0の外人はランク関係なく弱い人が多いから最初のうちは良い練習相手になると思うよ。
パワスマ一回もやったことないんだけど、4買う金ないから一個前のライブマッチ買おうと思うんだけど評判良くないの? オリキャラ作れるよね?
DCで1と2やって、なぜかPS3では3を買う機会を逃したまま4が出てしまった・・・ 今回は発売日に買うんだお・・・
俺…なんで今日休み入れなかったんだぜ?
発売日にトップスピン4を尼で頼んだ俺
今作はボールの動きが酷すぎるな。 テニスボールはバドミントンのシャトルじゃねーんだぞ。 本当にSEGAが作ったのかこれ?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 10:10:50.64 ID:p3hGXgla
今届いたぞー!!!!!会社に・・・・・ 早く帰ってプレイしたいなー
個人的には球を拾う範囲が広すぎるなぁ。 今回は球が高く上がる傾向もあるからネットプレーではよくスマッシュに化ける。 カウンターは無いものだと思って早めにボタン押さないと振り遅れちゃうし、引き付けて「ん゛ー!」の時代は終わったね。
だめだこりゃ・・ 引き付けてん゛ーの気持ち良さがなくなったのはもちろんだけど こうやったらこうなって欲しいてのが めちゃくちゃになっとる・・ だから感覚が合わないから気持ち良くできない 慣れとかの話じゃなく我慢できない リッジレーサー求めて買ったらドリフトできなくなってるみたいな 4はとにかくやってて納得がいかない・・
>>762 そうね、引きつけるって概念はあまりなくなったね
一応引きつけないと出ない肩越し強打はあるけどね
いかにしっかり追いついて打つ体勢に入るか、あるいはまともには追いつけないと判断してよろけてでも取りに行くか、の使い分けが肝心
3みたいにどっちも兼ねた動きはできない、というかやろうとすると空振りするからメリハリが必要
ここ理解しないで3の感覚でやろうとするとうまくできなくてつまらなく感じるかもね
>>763 3やってた人にとってのこうやったらこうなってほしいってのはほとんど壊されてるね
制作者の意図な気がする
3を求めて4やるのはオススメしない
つかパワスマはナンバー変わると毎回がらっと変わってきたからそういうもんだと思ったほうがいいかも
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 11:15:53.21 ID:lp5WBI3T
で、楽しい?
>>762 >>763 この2つのレビューだけで十分だな。
引きつけて「ん゛ー」とかワラw
あれ快感だったんだがなぁ…
絶望せよ
ガラッと変わるのはいいと思うけど、これは歴代最低の出来だな。 このボールの挙動じゃラリーしてても、ボレーに出ても爽快感がまるで無い。 あとリプレイ飛ばせないとか、対戦ゲームとして欠陥品だろ。 自分でプレイしてマジで絶望した。 これは修正できるレベルなのか怪しいな。
この前出たトップスピンの方が、自分が実際にテニスしてる時もこの動きでミスするんだよな〜ってのがあったし、ゲームとしての操作性や爽快感も上だと思った。 でもパワスマは全て日本語だし、ゲームモードやシステムまわりの楽しさや親切さはこっちが断然いいわ。 テニスやり始めたから初めて買ってみたけど、FIFAとウイイレの関係そのまんまだな…
買うなら中古で高値で捌きやすくウィンブルドンで盛り上がっている今しかない 迷っていて金に余裕が無い人やオフ専の人はスルーするのが吉 金と時間に余裕があって祭りに参加したいなら迷わず買うべきw リプ飛ばしやらバランスの問題で1ヶ月後のオンに日本人は殆どいないと思う。 買ってみてわかったのはLMのPart1スレと同様に海外先行組のネガキャンは割と的を射た発言だったのは確か 覚悟して買ったからにはウィンブルドン終わるまでは無理にでも楽しむつもり…
買ってきた テニスゲー初めてなのでオンでマッチングしたらお手柔らかに頼みます
正直4を1ヶ月もやるなら絶対他のことした方がいいよw
プレーしてみて感覚が合わないの理解した。 これ、理屈に合わない結果が返ってくるね。 開発者が仕様決めるのは勝手だしナンバリング変わると同時に、 がらっと変えるのも勝手だけど、 これじゃテニスとのつじつまが合わなすぎて気持ち悪かったり萎えたりするね。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 13:21:49.57 ID:4WtWHP4h
クソゲーなの? 昔ゲーセンで1の頃ハマったから買おうかなと思ってるんだが。
てかテニスというスポーツをゲームにしたらこんな感じっていう感覚だね トップスピンとかは実際のテニス挙動を追求した パワスマはテニスをあくまでゲームという形で追求した
トップスピン=プロスピ これ=パワプロって事か
テニス風ゲーム
まぁ、マリオテニスさながらの超絶角度ショットが必殺技として存在するしねw ただ、それを打つためにはそれぞれのプレイスタイルに合った行動をとらないといけないので 打たせない!という戦術が生まれたりもするにはする
>>777 これ=スーパーウルトラベースボールと思った方が良い。
1秒くらい溜めたショットがポワ〜ンって予想の斜め上というか、別次元の答えが帰ってくる。
新規狙いなのか知らんが、シリーズのコアなファンほどガッカリ感があるかもね。
ただクソゲーじゃないと思うんだよ。
例えるなら歌丸、「巧い!けど面白くはない!」的なね。
次があるなら楽太郎を期待したいな。
>>780 わからんでもないけど
ファミリー向けにするならトップスピンよりはこっちかもね、ただゲーマーには向かん
ワールドツアー、そういえば引継ぎ要素があるんだっけ お金と練習のLvは引き継げるとかどうとか、とは言えイージーでやってると どう頑張っても、★がまったく足りずに途中の大会参加不能だね
ツアーの楽な攻略 試合以外は常に最大レベル 試合が始まって勝てないようならサインアウトしてレベル下げる また元に戻す 以上!
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 14:41:38.37 ID:7PdCXkQK
トッフスピンはグランツーリスモ パワスマはリッジレーサー
ゲーム上では速くて重い球なのかもしらんが、見た目がおっせえ球なのがな… おまけに球に追いつけているのがさらにイライラを加速させる
いや1から3まではゲームとしてのテニスでも もっと挙動しっかりしてた。 4は例えるなら水中でテニスしてる感覚。 ボールが遅すぎるし、浮きすぎる。
この遅さってパッチでどうにかならないの
初めてスレ見たが、不安になる書き込みばかりだな。 予約してあるんだが。
まさかLMで「足速過ぎ!どんな球でも追いつける」って言われたからこんなことに…? だとしたら不満点を両極にしか対応できないとこまでパワプロだな
オンラインで対戦相手決定したら完全フリーズした 勘弁してくれ
やっぱり球遅いよな? トップスピンの試合にパワスマのシステムを当てはめて1つのゲームになったらいいのに。
LMは確かに足速すぎワロタ状態だったが 足遅く調整するだけで良かったのにな。 ボールまで遅くするとは斜め下過ぎだSEGA。 今もプレイしてるが、不自然な浮きでストレス溜まる。 あと、ボタン押してからのオート移動が激しすぎで 打点合わせる必要なさそうなんだが。 これ本当にパワスマかよ。
いや、史上最高のテニスゲームを作るならトップスピン4にパワスマの各選手のフォームをプラスすればよし。 今から帰って待ち焦がれたパワスマ4遊ぶぞ!
トップスピン4は発売されてからもう3回くらいバランス調整されてるけどパワスマはそういうのあるんだろうか
今度は部屋から出られなくなった なにこれ
3の時はランクマでキングとデュークが使えなくなるパッチあったけど、LMはパッチあったっけか? SEGAに調整パッチは期待できんかもなぁ。
またフリーズしたんだが… 部屋から出られない 俺の環境のせいなのか?
>>799 箱の海外版先行組だが、今まで一度もフリーズしたことないよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 17:03:41.18 ID:4WtWHP4h
トップスピン買った方がいいのかな?
>>796 日本のメーカーてそういう気配りが全く無いよな。特に老舗というか大きなところは。
良心らがあれだけ止めたのにも関わらず 結局パワスマの偽物を買わせるというSEGAによる虐殺が実行されてしまうとは ワロスと言えばいいのかざまあと言えばいいのか・・
>>801 正直トップスピン4はかなりの良ゲー。
評判もかなり良い。
個人的にテニスゲーNo.1か2。
ちなみにもう一つはパワスマ3ねw
>>804 あ、俺がいるww トップスピンは4、パワスマは3が出来がいいと思う。
どうしようウィンブルドン終わるまでどころか今日中に飽きそうだ てかすでに飽きてきたw テニスやってます感がなくパワスマならではの爽快感もなく試合自体が致命的に面白くない オンやってて勝ってもあまり嬉しくないし勝ちたいと思う意欲があまり湧いてこない スキッドスライスがどんな性能なのか試してみたかったが40まで溜めて解除するのが激しくめんどい… もうリタイヤするかもしれねw
ワイドへのスライスサーブ対策教えて 外人強い ていうか、追いついてるのに空振りしまくるのは何?
実際、4が初めてとかバイアスかかってない連中はこれを楽しめてるのかね?ガチで グラフィック以外はファミリーテニスに完敗じゃね 仮に極めれば実は神ゲーとか言われても、ドラクエで初戦闘まで数十時間かかりますってレベルで苦行なんだよねコレ
だめだこれは・・・
正直ゴミクズ以下、10周年が聞いて呆れる…ワクワクを返してほしい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 18:44:49.01 ID:4WtWHP4h
買わなくて良かった。 やっぱり地雷だったか。
またフリーズ プレマの部屋に入ってコートの選択もしてない状態で 真っ白になって操作不能(PSボタンすら押せない) PS3です
お前さん達もちろんSEGAに電凸したんだよね? 俺は午前中にお前さん達の総意を伝えたが、俺の場合ナビダイヤルは逆に高いんだぜ… とりあえず、SEGAが道を間違い始めてるから戻してやらんと。
パワスマ4がデストラクションダービーは言い得て妙だな 壊れているという意味でねw
クソゲーじゃないんだけどまったく面白くならないんだよなぁ。 スポーツゲーなのにスポーツの爽快感無いもんなぁ。 糞かカレーかと聞かれたら、こいつは赤痢の位置におる。 ボキャブラでいえばバカパクの限りなくパクに寄った感じ。 でもプラチナトロフィー取るまではやるけど。
仕方ないことだけどこれからはしばらく酷評の嵐になりそうだなぁ。
それでも俺みたいにLM同様上に行くまでやり込んでみようと思ってくれる人が少しでも出てくるのを祈るしか無いか。
>>799 俺もたまに画面真っ白のままフリーズで本体オフしないと落ちない状況がある。
ADSLでそれほど回線状況良い方じゃ無いと言うのが影響してるのかなと思ってるけどフリーズはいかんね。
>>806 SkidSliceはスレの上の方でも書いてあったと思うけど何も知らず自分で試したところでそれほど感じないはず。
自分で使うより上位のSkidSlice使いと対戦すればうざさ全開の戦い方をしてくれるから
その戦い方を知って初めてSkidSliceの性能が理解できると思うけど別に壊れてるほどでは無いよ。
でもすでにその状態でそこまで我慢できるかどうかが一番の問題だが・・・・
>>807 まず空振りはラグによる仕様だからそれを踏まえてボタンを早押しするしか無い。
あとワイドのことだけど基本的にスライスサーブで良く曲がるのはゲージが限りなくゼロに近い時だから
ゲージ半分ぐらいまでで止めたときはまずワイドだと思って良いから先に斜め前に移動してから打てば良い。
でもそれだけじゃワイドサーブから前に出ながら連打されてると中途半端に強い球打ってもオープンコートに打たれて詰む可能性があるので
それを頭に入れてわざと遅めのスライスをストレートに打ってオープンコートに走る時間を作るとか
次の手を考えてリターンすればすくなくとも一発死は避けられる。
端サーブでワイドスライス打ってくる場合はサービスラインギリギリまで出てドロップ出すと足遅い系だと結構つんのめってくれる。
ちなみに一旦MAXを通り過ぎてから押すとスピンサーブになるので逆サイドでもかなりワイドに打てるから逆サイドも要注意ね。
>>805 仲間。しかし大半が同じことを言いそうな予感…
みんなマイナスなとこしか言わないから俺が良いところを。
まずパッケージデザイン。次に効果音が心地よく見やすいインターフェース。
そしてパッケージ裏のシャラポワの笑顔がかわいい。
買う前にスレ覗きに来た パワスマはアーケードの2を少しと、アーケードの3はそこそこやり込んでたけど コンシューマー機でやるのは初めてだ
パワスマが悪いのではない トップスピン4の出来が良すぎるんだ
もうTSがどうこうって話じゃなくて4がパワスマでいいのかってレベル 音違う、操作違う、動き違う、爽快感0、名前使ってるだけで こんな商売まかり通っちゃっていいのかってくらい まあ次回作は完全に様子見、もしあればの話だけどw
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 19:37:10.54 ID:6/Owomzs
売ってトップスピン買おうかな…
めっちゃ楽しみにしてたのにくそつまらんなこれ。オンラインだとサーブのゲージを 微妙に早めに押さないとタイミングが合わないし、ボールに間に合っても空振りするし・・ ちょっと慣れてきて何回か勝ったけど全然嬉しく茄子
何回か試合したけど、爽快感は確かに2009やLMを下回りそうな気がした。 ロディック使ってMAXサーブをセンターに打ち237キロ出たのは評価できるけど、たまに 「俺ってロブプレーヤーだっけ?」 って思えるぐらい球が浮く。アウトも多い印象。 またボレーゲーな気もする。 まぁ、グラフィックは綺麗だし個人的にはスーパーショットもありかなと思ってる。 パワスマは好きだし末永く遊んでいけたらいいなと思う次第です。
良いところも言っていこうぜ! ・ラフターがいる ・シャラシャラポッチ ・熱くならないからエコ ・ひよこ可愛い ・ディスク超綺麗 ・サクセーッス!
ふつーにやってるときの爽快感は3より落ちるね実際 まああえてフォアとか叩き込みボレーとかいくつかのショットは気持ちいいんだけど 良いところもいっぱいあるんだけどこのスレで言っても無駄っぽいな
3と4のグラは比較してどうなの? 結構綺麗になってる? 公式だと画像小さくてわからん。
>>826 一言で言うなら、汗だ
マジレスするとそれなりに進化してると思うよ
スレを頭から読んだら買うのやめたくなるなこれw 4買うの様子見して昔行ってたゲーセンに3やりに行こうかな
パワスマ4がシリーズ初体験なんだけど これいつもこんな感じのゲームなの? ラリー長く続きすぎじゃない?
買ってきた! が、PS3の読み込みが不調で多くのソフトがまともに映らないんだよなぁ… 不安に思いつつもインスコしてたら画面が砂嵐にorz いい加減修理だすべきか
二度振りMAX返ししたひ
ランクマひといない? 全くマッチングしない。
いないねー初日にして・・・
だからPC版にしておけっていっただろ。 高い買い物したなw
つあー4周しても誰ともマッチングせず。。買わなきゃよかたまじ。。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 21:37:56.11 ID:7PdCXkQK
初日で過疎て…じゃあいつ賑やかになるんだろね… リアルにウィンブルドンも開催中なのに
>>829 いや、今まではこんなラリー続かない…
前作はお互いベースラインなら続くけども今回はそれ以上。
しかし、みんなが言ってる通り過去のシリーズでカウンターを狙うタイミングで球を打とうとするとすかりすぎる…
この空振りが無ければだいぶマシな気がするんだけども。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 21:42:49.74 ID:p/f2ADGZ
フェデラーまけたやないか
オンチャットあるの?ないの?
チャットもなにもひといねーよ!
3のラリーは反射神経、動態視力を駆使した集中力の削り合い。 くしゃみすら許されないハイスピードバトル。 4のラリーはだらだら延々と続く反復横飛び。
NETWORK ERROR 通信相手から反応がありません。 ネットワークモードを終了し、メインメニューに戻ります。 OK イライラ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 22:18:59.77 ID:kBW1/6wr
まぁ、日本版は出たばっかだし修正パッチに期待だな トップスピン4はすぐに要望に応えてパッチ出してくれたし トップ>>>>>パワスマは明らかだけどトップの方は人いないw 気長にやってみます
通信相手から反応がありません。 ネットワークモードを終了し、メインメニューに戻ります。 こればっか出てオンラインで対戦が出来ないんだが・・・ ちなみに他のオンラインゲームは普通に出来る
バグか知らんけど実際にこのゲームまだ続けてるのはよほど酔狂な奴だけだと思うよw アジアン買った奴はもうやる気出ないのがほとんどだろ
そうだよな、もう今日は発売日だもんな
いや、さすがに誰もいないなんてこれまで経験したことないぞ? 待ってるときにエラー出るのはあるけど ちなみにPS3な あとラリーは3より続かないよ 決め方がまだわからないのだと思う ちゃんと追いつかないといけないから反射神経も読みも4の方がシビアに必要 ただ普通のラリーに迫力はない
昨日までは俺の環境でもトップスピン4よりは明らかに繋がってたんだけどここのレス見てやってみたらなんかおかしい。 プレマの部屋も昨日と比べたら入れない部屋ばかりだし、LMで対戦したことある人が作った部屋はjoinableでも入れない。 これじゃ日本版買った人は過疎ってると勘違いしそうだし初日からこれじゃ可哀想だなぁ・・・ ランクマッチも人いないんじゃなくて何かエラーが起こってる感じかな、繋がってもいつもよりやたら切れるし。
フェデラー、ツォンガに負けたの? 時代がまた変わるのか… しかしオールラウンダーゲージたまらねぇ。 グランドストローク、ハードヒッターがたまりやすいのかな。
ランクマッチとプレイヤーマッチどっち人いる?
ダメだぁぁぁぁぁ! やっぱエラーばっか出るんだが! 俺はみんなと戯れる為にパワスマ4買ったのに;;
>>852 ランクマ待ちのCPU戦に向かう前の選手選択画面で待っててもダメ?
オンライン糞すぎてふいたw 糞すぎるうえに2セットもやってらんねーよw オフ専ゲームだこれ
そりゃ2セットなんて辛かろう まあテニスゲームで2ゲームより短くされても困るが
あれだけ糞っていわれてたのに聞かないからw グランドスラムテニスのPS3 move版出たらいいのに。
>>853 今はストレスマッハだったのを沈めるためにオフラインで練習してる;;
今度試してみるよ!
プレイスタイルが強制的にマッハストレスになったわけだが。 もっさりすればするほど俺の寿命ゲージが縮んでいく。 クソゲー掴まされた感を認めたく無くてどうにか擁護しようと思ったがやっぱり無理だなw ワールドツアーは人生ゲームやってるつもりでまったりやる分には楽しいけど、肝心の試合が苦痛すぐるw お前らどうやって楽しんでるのか頼む教えてくれw 振り遅れるし3の直感的な操作に慣れてるとマジでうんこ挙動だな。 俺のうんこの方がまだマシだぜ。
これ外人との対戦拒否できないみたいだね ラグが酷いしリプレイ飛ばないしマジで苛つく パッチが出るまで封印だな
海外版は4月29日に欧州、5月10日に北米で発売されてるけど、いまだに まともにパッチが出てないことを考えると期待しないほうがいいと思う。
オンライン対戦なんとかしてくれ・・・ いや、そもそもマッチングしないし・・・
862 :
859 :2011/06/30(木) 23:43:22.66 ID:JcZy65wt
なるほど。 とりあえず日曜日まで待ってパッチが出なかったら売ります。んでスパ4AE買います
3日でパッチでるわけねーだろ あほか
864 :
859 :2011/06/30(木) 23:54:12.36 ID:JcZy65wt
あら、結構簡単に作れるのかと思ってた すんません
つーかお前ら3出た直後の2プレイヤーそっくりすぎ
せっかく繋がってもフリーズする。 スト4AEはバンバン繋がるしストレス無し! セガ死んどけマジで・・・
直後も何も2ヶ月叩かれ続けている気がするんだが
アーケードの3やってた人間的にはどんな感想なの?
PSNメンテの時間がやってまいりました
ゲームからしてつまらなかったから速攻売ってきたわ・・・ 4000円にしかならなかったし・・・その金で中古の3買い直してきてやってる
セガは大人気のネ申メーカーですよねー!?♪。
さてウィンブルドンも残り3日か… ナダル優勝つまらんからマレー頼むわ。 準決勝でボコボコにやっちまってくれ!
全然オン出来ねぇぞ… これ返品レベルだろ… 試合部分がLMに並ぶ糞っぷりなのは解ったが、このオンはつながらないことを楽しむのか? 光200M有線だが一度もオンつながらん… こんな地雷をひり出しておいて土日休んでんじゃねーよセガ! 明るい内に電凸しようぜ。 みんなの声がパワスマを救う。
まともにオンができねぇ 白騎士に帰る
純粋に全ての水準でパワースマッシュのレベルではない。
ここ1時間で10試合ほどできたけどなあ まあ日本人ゼロだが
LMはナンバリングじゃないからクソでも納得できたけど ナバリングタイトルでこの出来はねーわ もう金輪際このシリーズは買わない
お前らなぜ買ったし?あれほど止めたろうが・・
>>877 同意。
俺はまた3のアーケードに戻る。
エディットキャラの顔は他の実在キャラみたいにリアルなグラに作成できますか? リアルな顔で作成できるなら買おうと思っているんですが
ただグラフィックだけは流石に3よりはあがってる・・・ような気もしなくはない
つか、何回も言ってるけどこのゲーム全然パワスマじゃねーだろw もはや同じ部分のほうがすくねーよw別ゲーww
>>881 ボールの質感とか毛の感じは良い。
全体的に3のグラの時点でレベル高かったから自分はあまり変わらない印象だな。
ただ、今回は汗が気持ち悪い。
>>880 3よりはだいぶマシだけど実在する人にちゃんと似せられるかというとそうでもない感じ
グラフィックって言うけど、試合時間短くてもあんな大量の汗かく奴いないだろw 飛ばせないし演出だしw なんつうか、とりあえず体裁だけ整えましたみたいな演出とかいらないw
>>882 未だにパワスマのナンバリングシリーズと信じたくない。
このやり場をどこにもっていけば良いのか。
うーん、ふつうに楽しんでる俺は異端なのか
888 :
880 :2011/07/01(金) 00:51:23.90 ID:fQXt+2X8
>>884 所謂エディット顔になっちゃうんでしょうか?
>>887 楽しめているなら全く問題ないと思われ。
俺はパワスマシリーズの新作であれば、もっと面白いものが作れるはずと思っているからイライラする。
もしよければどんな感じかエディット顔をうpしてほしいです 贅沢を言ってるのは重々承知してますが
プッツンするのもわかる、俺はこれは完全に手抜きだと思ってる 演出飛ばせないのもそうだし、スマッシュ音がボレーと同じなのもそうだし いまだに直そうとしないのも糞 そういう部分が見えちゃうからダメだ これはパワスマ好きに対する侮辱だとしか思えないw ぶっちゃけこのゲームにパワスマの名前がついてない新シリーズだったら 間違いなく誰も続編欲しいとか思わないだろ
ファミ通の点数おかしいだろ
正直演出やゲーム性は目をつぶってもオンの繋がらなさは許せない。
>>891 全面的に同意。本当に侮辱。
なんとかならんもんか。このままじゃ、5はないどころかパワスマが終わっちまう。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 01:10:18.28 ID:p1yC2REw
これからテニスゲーはトップスピンの1択になってしまうのか…
オン接続中だと気づかずにキング挑戦してたらマッチングしてビビったwwww ていうかラグすぎてMAXサーブなんてとてもうてねー でも相手がドロップショットうってきたんだが、俺より精度が高かったような・・・どうやるんだあれ
>>853 おかげで対戦できたよ!
ありがとう!
ただ、外人様ラグ杉だ
日本人とでも普通にラグるな
誰かMOVEでやってるやつはおらんのか? むしろそっちで面白いんならソフトとセットで買ってもいいぞ。
うおータイブレ延長の末負けた ランクマ25試合して初めて負けた 外人もやるなあ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 01:28:06.30 ID:PhvD5GWZ
テニスゲーム初めてやけど、そんなにダメ? ラグは酷いけど、すぐにマッチングしたで外車2・国産1で三連敗! ちなみに箱ね。 すぐ日本人いなくなりそうやから、フレンド登録しまくりますね〜
あのスピード感が大好きだったんだけど今回トロいよね 今回move対応だからそれに合わせる形でこうしたんだろうか 3みたいだと早すぎてmoveで振れないだろうし
いやーひどすきる。玉は浮きまくるし。期待してたのに・・・
なんか失点したときが納得いかないんだよな 今までならしょぼいショットうっちゃって、相手にチャンスで決められてあーやられちまったお見事って感じなんだけど 今回は、は?なんで今のボタン押したのにふらないんだよってなる。しっくりこない失点。イラっとするだけ
みんな3が好きなんだね 4は4で楽しいのに
360だけどすぐにマッチングするよ。 PS3がダメなんじゃね?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 02:26:55.43 ID:XBQ+kbiH
追いついてるのに空振りのモーション出るのは止めてくれセガ あれするんならスーパーショット無しにしろよ ↑だけでいいから修正してくれ。それでもまだもっさりだが、普通のテニスゲームになると思う
サービス側が不利になるという不思議仕様が改善されたのはいいが、やっぱり浮き過ぎだよな
スーパーショットはあれ打つとき画面変わるのが煩わしいかな やりにくい
PS3だけど深夜になってから急にマッチングするようになった。
プレマに日本人適度にいるね、まだ一人としか対戦出来てないけど外人並みのラグだった。
またさっき画面真っ白でフリーズ・・・
>>905 俺も4は4で3とは全くの別物として戦い方も4独自のスタイルを模索して楽しんでるよ
>>907 ちゃんと早めにボタン押してる?
追いついてるのに空振りというのはほとんどが3の感覚でボタン押している人だから4では押し遅れ。
それにしてもクーリエ強いな、同じHardHitterのデルポトロと結構差がある。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 03:08:36.83 ID:FrdYEsDa
あれだね。「4ダメ過ぎて3にしよう」ってやつ結構いるのに、 何故か「4ダメなんで同じ4でもトップスピンにしよう」って奴いない。 パワースマッシュ4はダメでも、トップスピンがいいって意見がない。 ここまできれいに棲み分け出来てるなんて違う意味で凄い。 しかし評判悪いな今回は。明日の昼にローソンに届くというに。
トップスピンスレでは海外版やってパワスマからトップスピンに戻ってきたって人多いよ。 好きな方のスレで書くのが普通だからわざわざトップスピンに戻った人がこっちには書かないよね。 今はこの二つしか無いんだから俺みたいに両方やってる人は結構多いと思うよ。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 06:03:32.17 ID:W7fFsU0Y
おはよう!一日やったけどやり込めば面白い境地にはなるね!
トップスピン3が個人的にクソゲーだったけど 4がかなり出来が良くて驚いたから パワスマもちゃんと5で戻して欲しいわ・・・
>>899 MOVEでやってみたけどオマケ程度
キャラは勝手に動く、振るだけ
トップスピンとかスライスとかやってるがよくわからん
コントローラーと同じように追いついてるけど空振りする
サーブはうまく打てるとMAXが出る(1回だけ出た)
LMでやらかして、ナンバリングの4でこんなんじゃもう次はないな。 LMで懲りた人は今回買ってないだろうし、売上わるそうw
どーしてこうなった
新作出る度に必ず貶す奴がいるな。とりあえず文句言いたいだけちゃうんかってのが何人か。まぁ数日経てばスレから消えるだろうけど。 トップスピンと比べると納得いかないとこもあるけど、あっちは試合部分以外が不親切すぎる。かといって今更旧作なんかやってられるかって話。
スーパーショットで浮かせてスマッシュで決める。 通称「破滅へのロンド」は結構気持ちいいな。 ゲージ溜まるプレスタに人気が集まるね。
ドリキャスの1が好きだった俺が買っても大丈夫でしょうか?箱版の予定です。
KING強すぎ!デュークは弱いのに。
これってオンでこっちコントローラー2つで2人で組んでダブルスできる? あと作成したキャラとkingとdukeはエキシビジョンでも使える?
>>905 3が好きで言ってるんじゃないってそろそろ気付いて欲しい。
3の出来が良かったから、比較対象によく名前出るけど
他のテニスゲームと比べても明らかにおかしい仕様でしょ。
個人的に一番理解できないのが
サーブゲージがラグの影響を受ける仕様になったことだな。
相手によるどころか、同じ相手でも通信状態でタイミング変わるから
まともなサーブが打てやしない。
そのせいでレシーブ有利スタートになって
ブレイク多発するし、全く理解できない。
サーブは今までの仕様に戻すべき。
昭和「昔のテレビ番組は面白かった」 平成「今だって面白いよ!」
>>924 同感だね。ってか仕様変えすぎだよ。ストロークは浮きすぎるし、振り遅れもカットスライスもできない、強打点も違う。なんでここまで変える必要があったのか全く理解できない。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 11:19:15.22 ID:2+Z+B2Ms
MOVE対応が元凶なんでね?
>>921 パワスマがやりたいならパッチくるまで様子見したほうがいい。
スーパーウルトラテニスでもいいなら買い。
>>928 ありがとう。
そうなんですかー。セガオールスターテニスもトップスピン(体験版)でも1みたいな感覚じゃなかったので期待してたんですが
>>924 ラグ処理については完全に同意なんだけどさ、グチグチいってる人の意見ほとんど3との違いを許容してないだけなんだよね
926とか全部そう
追い付いてるのに空振りがーとかも4基準では追い付けてないってだけ
あとラグあろうがサーブ有利だから
ラグの影響範囲ちょっと考えたらわかるだろ普通
>>929 スーパーウルトラテニスって雰囲気とは真逆だから注意な
まあ結局1ぽくはないから1みたいなの求めてるならおすすめはしない
>>930 だがボールが浮きまくるのはどう説明する?
爽快感もクソもあったもんじゃないんだが。
タイミングが4に慣れてないとか?
ゲージが溜まってない時の〇ボタンショットってトップスピン?
>>930 グチグチというか、アーケードやり込んでると今回の挙動の違いは拒否反応でちゃうんだよね。LMは移動速度の違い以外はまだ許せる範囲だったんだけど。まぁ諦めるしかないんだけどね。
それでmoveやkinectの操作感はどうなの? リアルのテニスと比べて
ナンバリングは前作と比べられるのは仕方ない。 3に比べて〜ってのは仕方のないお客様の声かと。 今回は球が遅くて浮きやすいから爽快感が無いね。
>>930 追いついているのに空振りが4基準であれば、その4基準がスポーツのゲームとしておかしいと思わないか?
球が浮いちゃうって人ってトップスピン脳だけでしょ?
>>930 ラグでゲージが安定しない→1st入らない→2ndは甘くなりがち→前に出てボタン連打でレシーブ有利スタート
ってやったこともやられたこともないレベルの人か?
今回のサーブ仕様で毎回有利取れてる人がいるなら見せて欲しいわ。
ラケット投げて一回転させてキャッチするモーションがいらない ていうか一部選手だけならまだしも、ほとんどの選手がやるってどういうことよ 実在の選手もみんなあの動作よくやるの?マナー違反にすら感じるんだが
発売前後はやっぱり荒れるな。お前らどんな仕様でも結局前作と比べてケチつけるんだろ? 確かに実際にテニスやってたら粗が目立つし不満も多いけど、ちょっとしつこい。
>>940 ラケット叩きつけられたら俺ならビビっちゃう…
せっかく買ったんだから、楽しみたいって気持ちは分かるが 現状、歴代最悪の出来なんだから不満ばっかりなのは当然だろ。 消費者が不満点あげるのは悪いことじゃない。 SEGAに伝えないと意味はないけど 購入迷ってる人に現状を報告してるってのもある。
オンでリプレイをスキップできないのは微妙だよね。あとジャックナイフ打とうとして見事に空振りしたのにこっちの得点とかになると気まずいわ
リプレイを飛ばせないのは満場一致で糞仕様だろ。 テンポ悪くしてるだけだし。 そういうのは微妙とかボカす必要ないと思う。 最優先で修正してもらいたい項目。
パワスマ4が初パワスマの俺には何の問題も無かった件
>>932 いい球打ててないだけじゃん
慣れてきたらそんなに違和感あるほど浮かなくなった
3みたいにネットすれすればかりにはならないけどな
片手キャラは知らん
ストローカーのボレーが素人レベル
お前さん達の理想のパワスマがやりたいならちゃんと電凸しとけよ。
>>934 拒否反応でない俺みたいなのもいるわけ
順応性かパワスマに求めるものの違いだろうな
>>949 その通り。
パワスマが好きな奴ほど今作は不満が出るはず。
それを伝えることが必要。
>>937 あのな、4はボタンを押した瞬間にラケットが振られるゲームじゃないんだよ
よくあるサッカーゲームでボタン押してからちょっとしないと蹴らないのと一緒の感覚
前提の理解が間違ってる
これエディットの女モデル1の髪の色を黒にするだけでレンホーが誕生するな
>>939 コース決めにラグほとんど関係しないぞ?
弱まるならまだしも入らないってなんだよ
それにラグ激しくても最初の一本以外は9割ゲージのキープくらいできるだろ
そもそも滑りまくるほどラグいときは相手もラグで見てから対応できないからコース狙ったサーブでほとんどサーバー有利になる
ヤマはるやつは別としてな
完成度の高い3をあれだけやらされたら4がクソに感じるのは仕方ないって。 今回はスピード感が無くて熱くなれないハマれない。 叩かれまくったFF13だってFF童貞なら楽しめるだろう。 それと同じで過去作好きほど今回はアレでナニだぜ。
>>954 左右入力しかしてないレベルのサーブしか打ってないみたいだからもういいよ。俺が言ってるのは、左右と下の組み合わせでギリギリワイド狙うサーブレベルの話だから。
嫌味で言う訳じゃないけど、上のランク相手ならそんなサーブで有利は取れないよ。
サーブは連打でとるといいよ
レシーブはとりあえずボタン押しっぱなしでなんとかなるな。ってかオンは基本押しっぱなしで なんとかなる気がする。ただ全然面白くはないけど・・
つか、前方向の取れる範囲広すぎるから レシーブは後ろ下がって連打すりゃどんだけ角度つけようが通らない まず無理
>>956 4はワイドへの入力は短時間で済むだろ?
だからゲージ確定してからそれに合わせて手前入れてるけど
つーかランク高かろうがラグかったら見てから反応不可能だから
妄想で高ランク語んなよ
優勢じゃないと全部浮くってのはどうかとおもうね 現実では押されてる時に跳ねないスライスを返して凌いだりするのにスライスもロブみたいになっちゃうからなw
テニスゲーって突き詰めると二択の運ゲーになるよな 打った後、どっちに走り出すかでほとんど決まる 相手に走り出す方向の逆疲れたらそこまで
レシーブ側で見てから反応して取るとか言ってるのアンタだけだぞ。 今作はボタン連打で簡単に返せるから、ラグでちょっとでも甘くなればレシーブで強打されるって分からないのかな。 ラグでコースに影響出ないで、毎回有利取れるサーブ打てるって言うなら見せてくれよ。
>>962 それがまさに4じゃんw
二択の局面ばっかりのバランスは糞じゃないか。
テクニックや立ち回り次第で二択を食らわない局面を作れるゲームが俺の理想だよ。
売りに行くっていう第三の選択もあるよ
>>963 移動なしでレシーブ強打確実はねーよ
連打相手ならバックにまあまあきつめ程度のコース打てばまず強打はされないぞ
それこそランクなんて関係ねーじゃん
3連勝のトロフィー欲しいのに 3連戦目がたいがいかなり格上なんだが わな?
>>967 その前にエラー連発で何回メニュー見せる気だボケ状態なんだが。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 16:57:44.72 ID:QTyRXxJH
チャットみたいなので、どうやったら色んな言葉がでるの? 相手がいきなりコケテ「なぜ?」連発で羨ましかった。 箱版のやり方おしえて
>>966 ちょっと甘く入ったらって書いてるだろ。
毎回確実に強打なんて言ってねーよ。よく読め。
それにその場で連打って意味じゃないからな。
デフォ位置より前のポジションに
ストレート、ワイドどっちも返し易いポイントがある。
上位陣はきっちりそこで返しくるからランクの話を出しただけ。
だから、ラグあってもサーブ毎回有利とか言ってるやつの相手は
デフォ位置連打レベルとしか思えない。
外人はポイントを取ると高確率で「よし!」(奴らで言うカモン?)を連打してくるな そんなに言わなくてもわかったよw
PS3での3大厄介者はセッピ・クーリエ・SkidSliceだね。 セッピ・SkidSliceは独特の戦い方をマスターしないと強さを発揮できないから誰が使っても強くなるわけじゃないけど クーリエは特に初中級ぐらいなら連打ごり押しの俺ツエーができるから手軽だね。 ということでクーリエ使ってごり押しで俺強いかもと勘違いしてる人がいるなら是非ハース使ってスライスの重要性もおぼえて下さいな。
>>940 ずっと俺が疑問に思っていたことを言ってくれたなおまえさん。
俺なら人差し指でタオルくれポーズを取り入れる。
負けたらキャラによってラケット叩きつけほしいけど、収録選手でそこまでマナー悪いのいない気がするw
だから次回はレジェンドでサフィンかナスターゼ希望。
4で唯一面白い部分があるとしたら4人一斉にラケット回すとこかなw
PS3でまともに試合ができないのは俺だけ? ランクマは誰も入ってこない プレマは部屋に入れても「相手との接続が切れました」ばかり 計1時間近くやってるが1試合もできない
>>970 だいぶ甘く入んなきゃねーよ
ラグ関係ないし
プレマの部屋に1回も入れない・・部屋は作成できるのに。ランクマは全然当たらんし ちくしょおお
セガは高評価ですよねー!?♪。
クーリエぐらいの使用感だったらまだ楽しめる
スマコ3以下だろパワスマ4 とにかく爽快感がなさすぎる
ワールドツアーって4大会制覇したら終わり?エディタキャラまた最初から作り直しですかね?
スライスで返しても浮く。 ベースラインより後ろで打ち返せば浮かなくなる。 デルポトロで行ってみるかな… 前に出ないと…決め手に欠けるか(´・ω・`)
ダブルス以外おもんない
ダブルスもCOMに移動命令出せなくなって スタイル別フルオートになっちゃってるからどうかな・・
ワールドツアーの引継ぎあるのかな? 教えてエロい人!エンドレスにできる?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 23:50:54.08 ID:HqDKF1/x
同じキャラ使って最初からやれんだろハゲ 4のツアーにキャラ成長なんてネーヨ
アーケードでデュークは何度も出てくるけど キングが一回も出てこないんだが なんか条件あんのか?
3だとCOMに何点か取らせれば出てきたが。
4ってよこっとびして取ったボールが全然浮かないんだね。これやられると焦る
ただし横とびが出るのは運
よこっとびはゲージ溜まってないとでないよな?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 01:27:04.47 ID:bP/w7PZD
>>986 4シーズンおわったあと、ある程度の☆があると隠しシーズン行ける。
エンドレスできるよ。
ゲージあれば確実に出るわけじゃないしゲージとの関連もまったく不明 ダイブ出るか出ないかわからんから作戦に組み込めない 出ればラッキー程度 4はそういうの考えないでいい 考えを捨てよ
女子のダブルスの初期パートナーがエロかわいい件
切断厨Uzeeeeeeeeee ランクあがらんw
俺はバリウケ、仮性包茎の短小、パイパンのM野郎。 以前はアナルや乳首を舐められながらのオナニーが大好きだった。 今はガタイがよくて六尺ふんどしの似合う兄貴に責められてぇよ。 兄貴のオシッコやザーメンをたっぷりと飲みたい!!! 激しくイヤらしくネチッこく責めて欲しい。 ゴム無し、連続アナル中出し、唾液飲み、精飲、飲尿、OK。 最高4人の兄貴に連続中出しされた経験あり。 全身ローション塗り、寸止め地獄、拘束、フィストファック、 一週間以上洗っていないアソコの即尺、食糞、ゲロ食べ、 乳首&アソコへのピアス、強制露出など、SMにも興味あり。 兄貴に色々と徐々に開発してもらって、最終的に淫乱変態奴隷化希望。 できれば巨根(18cm〜)な方でお願いしたい。 ゴムフェラ、軽いキス、ローション無しアナル攻め、 ゴム有り挿入はNGです!(我侭ですいません) 都内在住のタチの兄貴よろしく!!!
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