【開幕・超決】
●開幕のメリット
・守備/制球で入る技術ポイントが超決に比べ約三割増し
・コントロールが上げやすい
コントロール179→180にするために必要なポイント
開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13
・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる
友情タッグ連発やライジングキャノン修得に便利
・全日本編では初回に登板した投手がお休み状態になるため、猪狩や神童が連投できる
・神龍石が1万円と安い
・ミート打ちが強力
●超決のメリット
・パワ大で一度強豪を出せば以降のプレイで常時強豪を選択できる
・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった
投手はリリース○が強力
捕手は熊谷引退時に肩守備共にBあれば30%の確率でキャッチャー○を取得できる
既にキャッチャー○を取得済みなら◎を取得
キャッチャー◎を取得済みならささやき戦術を取得
・全国大会でPH・AHが取得可能
PH→全国で1試合本塁打3本
AH→全国で2試合連続猛打賞
AHの場合、全国決勝で3安打→次の大会の全国予選で3安打でも2試合連続と見なされて取得可能
・イレブン大に継承投手が出現する
必ず継承選手が一人出現する
・全日本編が開幕より難易度低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い)
・装備アイテムが全体的に値段が下がっている
・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された
・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった
・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった
栄光ではレア特殊能力の連打○ 勝ち運が取得しやすい
・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが下がった。
開幕 超決
カットボール 36 → 24
Hスライダー、SFF 36 → 30
Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ 44 → 36
ナックル 56 → 44
Hシュート、Hシンカー 44 → 30
※強力な選手は開幕の方が作りやすいです。
【ストレート】
●ジャイロボール・・・体感速度がアップする強化ストレート
●ムービングファスト・・・ストレートが手元で微妙に変化する
体感速度が大幅ダウンするので劣化
・どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可
イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50%
●ライジングショット/キャノン・・・全日本で猪狩に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる
体感速度はダウンするので劣化
成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー
●ツーシーム・・・全日本で神童に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がツーシームに変わる
それ以外はムービングファストと同じなので劣化
●オリジナルストレート・・・あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート
後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能
名前は自由に決められる こちらも劣化
●リリース○・・・体感速度アップする強化ストレート
パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得
ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能
※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化
ただし、オート試合では強力
【オリジナル変化球】
●オリジナル変化球について
・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う
→阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い)
→変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる
・改造を断り続けると逃げ球を取得できる
・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能
・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効
・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い
●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!)
スライダー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
シュート系
ノビ 横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
カーブ系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ
シンカー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
フォーク系
ノビ 横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4 ※ノビがダウンせず変化がダウン
【試合】
●キャプテン
・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15
・スタメンが組めて試合に勝ちやすい
●実戦指南
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効
また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい
・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる
※牽制で刺せるのは決定のみ
・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う
・投球でミットグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい
・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき
●マイナス能力取得
・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない
【アイテム】
●装備品
・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度
・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい
・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない
●週刊パワスポ
・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。
両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可)
●神龍石
・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる
●ルーキーのお守り
・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる
・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化
・買うと大損
●リストバンド
・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する
・買うと大損
【特殊能力】
●キレ4
・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
2点以上取られると無効
●守備職人
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い
グラブトスをする
キャッチャーにつけるのは無意味
●尻上がり
・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ
●威圧感
・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる
先発やビハインドでは無効
・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効
●ヘッドスライディング
・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう
●送球4
・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する
●ランナー2
・ランナーを出すとコントロールがダウン
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること
【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
→チンチロ成功!
→チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む
●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは@付き合った月数+Aプレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい
頼んでもないのに彼女が出来ちゃう時って、放置して別れた方が良いんですか?
それとも細々と維持してLOVEパワーなりプレゼントなり期待した方が良いんでしょうか
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:17:08.73 ID:eElEUBYU
能力次第
彼女によるね
わがままならリセット推奨
あのイベントはわがままに限らずいらないわ
最高のプレゼント貰えない状況でぶつかられても困るし
カレンならアリだったんだけどなぁ
昨日投手育ててたら三年秋大会で最強大学相手に完全試合を達成した
キャプテンには矢部がなった
俺は泣いた
遅くなったけど、
>>1乙!
>>15 ドンマイw
イレブンでならオレも何度か経験あるな
>>14 帝王野手で4年9月とかにエリリンとぶつかるとマジ歓喜
矢部の素顔がどうとかいうイベントって矢部の評価が下がったしかなったことないんだが
あのイベント意味あるの?
久々にやったが、いやらしいさは相変わらずだぜ。
130EFセンス○サボりぐせでスタート。一度もサボる事無く7月にジャイロ9月に勝ち運ゲット…以降サボり連発でポチっとなorz
>>17 11じゃないけど、9だかのOPでクソ矢部がメガネ吹っ飛ばして
ダイビングキャッチしたのをそのイベントで思い出したわ
すぐかけ直したとこもおんなじ
サボリはパワ大だと、スタート直後低確率で初野が消してくれる時があるよな
超決だと熊谷からリリースもらえる時にも低確率で直る
>>17 攻略本によれば拒否られるだけの模様>眼鏡
矢部くんなんかより12の母親の方がムカつく
と言いながら11の矢部くんって「チビキャピ」買ってくるくらいしか
いいことしない気もする
>>11に答えてくれた人ありがとう、状況次第なんだね
メリットもあるし、細々と付き合っていく方針にするよ
センス○で軌道に載った記憶がとんとないなあ
俺も久々にAA投手作りに挑戦しようかな
帝王野手ばっかりでちょっとマンネリだし
オート時や非キャプ時の自チームの打撃レベルってどうなってるんだろ?
投球や守備は相手チームに依存っていうのは良く聞くし、
対白樺で良い投手が簡単に失点してるのを見るとそうだと思うけど
パワ大で投手やってると無援護が当たり前だけど、
息抜きにやった帝王ではかなり援護がもらえた
単に能力が高いからなのかな?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:43:47.17 ID:PRB0x0wh
「プルルルルルルル」
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 06:13:14.40 ID:PRB0x0wh
「プルルルルルルル」
勝ち運がついたのに無援護引き分けだったぞ、どういう事だ
戯れに入った穴堀で30万くらい儲けた
正月イベントでピンチ貰った
エリリンとも順調にお付き合いできた
じゃんけんで10連勝してセンス○がついた
ちょっと遅めだけどジャイロも付いた
キャプテンには矢部がなった
そこまで付けば非キャプでも十分稼げそう
もちろんある程度の操作技術と運は必要だけど
なんとかそれなりにはなったけどキャプテンだったらもう少し欲張れたかもと思うとやりきれない
ここの人たちに聞きたいんだけどイレブンでキャプテンになるために注意してることとかない?
4月公園デートでお花見
じゃんけん勝った時のスタミナ練にちょくちょく参加
これで特に問題なくキャプテンになれてます
4月公園は完全に盲点だった
thx
加奈とロースオブザキング3(一番好きな映画)観に行くのほぼ無理じゃねぇか
誰だこんなデタラメな日程の配置したのは
最初のバイトで映画館を引く+6月までに加奈の電番げtってどんな低確率だふざけるな
交通事故は諦めがついてもこればかりは許せない
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:11:14.17 ID:oj45c/W9
データ引き継ぎなしの時に限って最初の5月に禿成功するんだから困ったもんだ
イレブン大センス×の投手で初めて
趣味のテニスで優勝して×消そうと思ってたから
変化球一つ覚えさせただけで頑張ってたんだけど中々優勝出来ず…
意地になってポイント温存してたら四年の夏前にジャンケンの連勝でやっと×消えた!
やれやれ最後の大会には間に合ったか…とポイント全振りしたら
9月のジャンケンでまた勝ってセンス○取得…
ジャンケン連勝でセンス○まで付くなんて知らなかったぜwww…OTLOTLOTL
ドライブデート⇒かなり評価が上がった
家まで送る⇒評価が上がった
二回表示されるけど、ちゃんと二回分の評価上がってるのかね?
2
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:01:01.90 ID:PRB0x0wh
「プルルルルルルル!」
相当運を使ってるな、次は俺の番だと信じたい
いつか食べ物の人みたいな怪物を作るんだ・・・
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:03:31.38 ID:PRB0x0wh
「プルルルルルルル」
>>35 そこまで加奈ちゃんとちゅっちゅしたいのかw
4月昼までに球磨きイベがでるまでリセット/やりなおし
→全力で磨く→セーブ
→夕バイト=映画館引くまでリセット、引いたらセーブ
→5月も全力で加奈ちゃんを追う(球磨きかテクテクが必要?)
で理論上は行けるはず
ただ、4、5月は登場人物が多くてイベントが飛ばされる設定になってるかも
他の月にはその映画やってないの?
>>38 上がっとるよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:39:25.10 ID:Z5l0CS0T
「プルルルルルルル!」
2010年や割と近年の実在選手パス載せてるサイトないかな?11決作成で
実在選手作りまくってペナントやろうと思ってるんだけど二ヶ月かけてパ・リーグしか終わらないから正直しんどいわ…
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:00:14.73 ID:Z5l0CS0T
「プルルルルルルル」
ダイジョーブ成功したときに限って西強二連敗とかありえねー
>>44 攻略本の記述が正しければ1年目の5月6月にしかないはず(ロース3)
9と違って映画に対するコメントは面白くないらしいけどね
156AA総変10出来た
野手しかまともなの作れてなかったから凄く嬉しい
パワスポ買い続けたのにアイテムイベだけ&最後全国1回戦引き分けなのが
やや残念だけどまあそんな全部がうまくいくもんじゃないよね
まあそんなに簡単に全部が上手く行ったら、ここまで長くやらないよ
やっぱ野手は開幕帝王普通ルートで作るべきかな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:56:59.20 ID:iloSIS2S
相変わらず、ここにはゴミしかいないな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:28:28.93 ID:Bftz3XXu
おまえモナー
カラカル「そのゴミ語がわかるあなたもゴミデ〜ス」
>>46 11時代の選手しかいないよ。
宮西とか荻野とか作るしかない。
年齢合わないダルビッシュやT岡田とか、困った。
野手能力も再現すると難易度高いな
11決の時代でも上原とか川上は再現不可能じゃないか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:28:51.62 ID:KeTQ9ueN
初野は良い後輩でやんす!
お前はダメな先輩だな
>>52 強い野手(化け物)作るなら開幕四天王以外ない
超決でAHPHを試合取得した選手 ≦ 開幕でAHPHをポイント取得した選手 って感じ
両重ねだとそこまで大きな差にはならないけど、
AHのみ/PHのみ の選手となると更に差がつく
やっぱ練習で常に技術1.5倍は相当デカイよ
開幕ならパワー230くらいのオールAも結構量産出来るのかな?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:16:40.46 ID:KeTQ9ueN
パワーA230なんて
1度も育成出来てない
でやんす。
超決定版パワフル大普通で
他の能力は、ともかく
パワーA255だけでも
実現したいでやんす!
>>62 十分いい選手だな
最近レベルが高すぎてどうも感覚が麻痺してるわ
寝坊、虫歯、恋の病
さすがにあきらめた。矢部死ね。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:09:11.55 ID:UksyWUv+
>>65くんの精神が、
たるんでいるのが
原因でやんす。
67 :
矢部:2011/04/22(金) 01:13:42.32 ID:DzcR/66+
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:15:03.96 ID:UksyWUv+
菅くんが昨日も視察先の
福島県内の避難所で
怒られてたでやんす。
情けないでやんす。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:50:30.26 ID:04SDH9iY
誰か菅に精神のお守り五つぐらい持ってってやれよ
菅にやるくらいなら安倍にやるべきだったな
打たれ強さがつきそうだな
キレなら付いてたな
観戦モードが面白い。
球球でやってるんだが160AAに全然とどかん
やっぱスタミナ必須なのか
AA作るならスタ連必須に決まってるだろ
スタミナ1上げるのに筋力ポイントが6必要だとしたらその分筋力ポイント+されてるようなもん
+9 6 3 とかだったら + 15 6 3 だぞ?しかもたまに2上がるしスタ連のLV上がってなければ体力消費めっちゃ少ないしな
だから、パワ大でAA作る場合、スタミナ連が欲しい後半に球速連のタッグ発動出来るようになったりして意味が無くなりやすいから、継承はコントロールか変化球が良いと思うよ俺は
スタミナ継承いるかなって話だったんだけど
球速だと逆にダメなのか
上の方で何人か選手晒してたものだけど(食べ物の人ではないよw)、
超決で、球速2人でも160AA10行けないことはないと思う
ただこの場合は精神がたぶんネックになるから、
ラブパツモったら精神やるとか、合宿開いて精神3連発するとかしないと
スタ練は
>>75の言うように、筋力消費7(超決だとスタ130から)からは球速練より優秀だから
がんがん利用汁
開幕で160AA10行けないって言うなら、とても言いにくいけど腕不足
まずは2連覇安定できるようになるまで練習しようぜ
決定で160AA10は運も結構絡むよ
3連覇してもラブパワーかなり少なめ&あばた練うんこで157くらいまでしか
球速が伸びなかった事が何度もある
毎回いけるって感覚ではないと思ったほうがいい
そもそも三連覇が壁としてキツすぎる
160AA5-3-2は、155AA5-4-2より難しいかな?
155AA5-5-2とくらいか?
155AA5-5-2>160AA5-3-2>155AA5-4-2
同じ変化球の組み合わせならこんな感じじゃないか
高い球種ばかりだとまた違うかもしれんが
>>80 >155AA5-5-2と「同じ」くらいか?
の間違いだったごめん
>>81 サンクス。まあ結局はどれも決定版じゃレベル高いね…
最近PS2の調子が悪いな
このゲームのために買い替えるか迷うでござる
ダーツ引けず、ラブパもイマイチで3連覇 で、決・左158AA5-4-1
なかなか殻が破れねぇ・・・
>>80 その3つならオレも
>>81にほぼ同じく
難 155AA5-5-2
>>160AA5-3-2≧155AA5-4-2 易
かな
155k A A 3球種総変10を基調にすると
総変+1 = +3〜4k って感じ あくまで主観だけど
アドバイスのおかげで155AA8まではいけた
けど変化球が残念
一応決定版です
>>87 開幕ならまだまだいけるぜ
ある程度打撃が安定してきたらあとはチームの勝利次第だけどね
流れが来るのを待つしかない
西強戦が良くて3安打とかばっかだから能力がのびねぇ・・・。他はコンスタントに打てるんだけど・・・
あとランキング試験は30点くらい取ってれば十分?なかなか180Aが出来ない。
最近野手全くやってないけどw
超決と仮定して書くと、
練習比率 肩:守:精=6:3:1 位の割合で、序盤はほぼ肩
試験は2回目〜四天王挑戦までは30点くらいでいいけど、
その次(3年夏)にはパワーB-Aになってるだろうから、芸人以外は40以上取ろう
西強戦は慣れかな オレはシュートは基本捨てて待ってた
捕・遊以外なら、優勝1、西強負け1くらいでもギリ180Aいける
開幕ならずっと肩やって、調整程度に矢部タッグと精神すれば180Aいける・・・はず
筋守ひたすらじゃなくて肩守だったのか!サンクス。やってみる。
チンチロでー300万とかwwwwwww
ほんとに所持金0かよwwww
筋守ひたすらでも問題なくいけるよ
自分は筋守派
最初は筋守でスタートし、体力消費激しくなったら肩に切り替えだとどうなの
帝王ならその頃には少ない消費で4回練習できてごっつぁんでっしゃろ
夜練終了時に体力50%切ってたら監督のシゴキ発生する可能性あるけど大丈夫か?
ごめん普段野手やらんから適当な事言ってもうた
まあ軽減低いなら4連発は無理でもパワリンの節約にはなるかなと
そんなにパワリンは使わないよ、バイトも最低限しかしないから
肩は何かで体力が少なくなってしまった時に筋力の代わりとして調整に使ってる
センス○か×出るまで粘るの疲れる・・・。
どっちとも1/20だよな?つまり10人に一人は出るはずなのに・・・
粘れるだけで凄い
自分は初期粘り無理だわ
90だけど、人によってやり方がだいぶ違うんだなぁ
オレは結構がっつりバイトしてた
超決で筋守プレイすると、どうやっても技術が足りなくなって、敏捷は余る感じだった
で肩守やってみたら案外サクっと行けた 得能はザルだったけどw
それ以来、基本能力重視なら肩守、得能重視なら筋守 ってイメージ
>>99 同意
コン90以下とフォークシンカー持ち以外は大体おkってくらいしか粘る気にならない
野手作ってた時はセンス×かホスト待ちしてたけど
肩守でやってみたら200Aできてワロタ。今まで180もおぼつかなかったのに。
予選一回戦負け合ったのが悔やまれる。マジ悔しい。でもあのときリセットしないで良かった。
1度ある程度の野手作ったら、もう後は犬のご機嫌次第だね
全打席HR打てればほぼ負けないけど(たぶんオレは経験2回だけかな)、
4-4、3HRとかだと平気で負けるから困る
無駄にスタミナあって、ポーカーフェイスのせいもあってか
白樺戦で17安打11失点完投してたことがあったわw
・サクセス画面からシステム⇒イベントの振動にカーソルを置く
・コントローラーを股間にあてる
・○×連打
良いぞ
虚しくならんか…
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 15:59:37.09 ID:fIk/V2Eb
パワプロ(笑)(笑)(笑)
お前らいくつ?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:02:11.13 ID:K8ME/2wE
ぼくはね〜52歳!えへっ☆
ぼくはね〜38歳!グヘッ☆
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:30:18.76 ID:fIk/V2Eb
キモイから氏ねよ
パワプロジジイ(笑)
観戦面白いよ。
作るより見るほうが楽です。
112はお察しくださいw
公式本によると、
禿サイン有りの成功率:44%
クリスマスに恋の病になる率:30%
ってあるけど、どう考えても後者の方が率高く感じるんだが・・・
禿とかマジで2割いかねえぞ
体感、
サインあり 2割
サインなし 7割5分
くらいの成功率
サインなし 3割
サインあり 1割
こうだろ
オレ
サインなし したことない
そもそもサイン有り強くなりたい以外のテキスト読んだことないですw
博士は40回ほど来て1回しか成功したことないな
お前ら尻上りは絶対条件だよな
ピンチ○だろ
尻上がりは外せないな
ノビ≧尻上がり>回復>対左>ピンチ>重い球>打球反応>クイック>牽制>キレ(笑)って感じ
用途によりけり
対人、対俺(手動ペナの敵チームに入れる)ならリリースしかない
ノビ無しジャイロが欲しいです…
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 22:42:56.70 ID:CSvZV5nw
開幕帝王初期平凡遊撃でやり始め
すぐさまハゲを引いた。
サインアリで成功したものの
何度か四天王になるが安定せずに試合には代打のみで終了。
優勝はおろか一回戦負けも二回ほどあった。
結果
肩と守はAでそれ以外はオールB
サブ二塁もつけたのに使ってくれへん。
ギリギリのドラ6でした。
>>124 初々しくてよろしいw が次からはsageで
禿ウラヤマシス
決・パワ・強 継承はスタ・球 凡才・ダーツなし・2連覇で
161k B175 A155 カット4 スロカ1 シンカ5
3年秋の西強戦で10回2死2塁でバテて負けたのが痛すぎたが、
165AA10が見えてきた気がする
継承は球速2人の方が良いかもしれん
ミート打ちの友沢に真ん中低めのボール球を投げたら、バットの下にこするように当てたにもかかわらず
ボールがギューン!と浮き上がりセンター前まで吹っ飛んでいったぞ!
なんだこれは
AHの力・・・?
友沢は余裕でボール球ヒットにしてくるよね
自分でやってるときもボール球打ってヒットになる事が結構多い
>>126みたいなのもたまにある
超決で150前半BA総変10を量産できるレベルになった今なら開幕でもっといいのを作れるはず…
と思ったら超決の強振打ちに慣れ過ぎたせいで開幕で全然打てなかったでござる
開幕はミート鬼だからミート打ちすれば試合に勝つの楽だよ
挟まれても戻れるから操作苦手でも盗塁が簡単
晒す場合よっぽどの作らんと評価されないけど
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18:10:49.67 ID:Xjk1Xzg3
もうすぐ飯だしセーブしようかと思ったらあきらめてしまったでやんすの巻
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:49:31.84 ID:UNPsc6An
開幕だけどミート打ちでホームランって出ますか?
自分はヘタなりにやり込んではいるが見た事ありません。
オリジナルシュートってどういう改造するのがおすすめ?
遂にこの境地まで行ったか…
>>123 ノビなしとノビ2ジャイロの投手もってたけどデータ消えちまったわ
ノビなし>ノビ2>ノビあり
体感速度的にはこんな感じだったような
ノビ2投手はサクセス中にボッコボコに打たれたわ
まあマイナス持ちだからあたりまえだが
それもノビ4より心持ち速いような気がしないでもないレベルだったような
ノビ無しジャイロ投手を継承にして、伝授させてみた事がある。
きっちりノビ4もくっついてきました('A`)
>>134 こりゃあ限界まで行き着いてしまったんと違うか
常人にはそんな投手ダーツ無しじゃあ作れん、当然わしも作れん
黒田と井川打てません!
>>139 ありがとん
でも継承がスタとベンチ外捕手だったし、それこそダーツ無かったしで
まだ行けそうな気がしてる
>>140 +ジャイロが付いたサクセス投手相手にすると平気で2桁三振くらうぜ
開幕ならリリースはレア過ぎるけど
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:03:50.64 ID:wlagAL3q
ミート打ちホームランの解答を。
せまい球場なら出来たと思う
個人的に矢部でホームラン打つよりは簡単かな
無理だろ
地方球場なら出来る気がしてきた
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 13:29:56.34 ID:hqLJhFee
また穴を掘る仕事が始まるお・・・
自分で打ったことは無いが、
超決マイライフの地方球場で巨人のローズに持っていかれたことなら
>>143 オレは真逆だわ
矢部は弾道あるから案外HR出る
外野フライ打つのには使えるよな。
ポテンヒットになりにくいかな
イレブンで二刀流作っていて2年目5月で143kmCB一方向4でサブポジとれたのに
それ以降じゃんけん負け続けるわ炎上でキレ2が付くわで苛立ちビックバンして消しちまったぜ…
今さらだが攻略本買ったわ
知らんかった情報が結構あったが間違いも何個かあるな
熊谷イベントでリリース取れる確率とか
決本は間違いだらけだよな 中でも
・サクセスのアイテムリスト
・強豪を維持してクリアしないと、次回強豪でプレイできないぞ
・カレンのブロマイド=評価20でもらえる
はヒドイ
まあやり尽くした今となってはほぼ読みものとして買ったからいいけども
わがままなんて彼女にせんからわからんかったが、料理頑張って上手くなるとかあるんだな
オレも料理挑戦フラグは本読んで知識としてはあるけど見たことないな
今初めて矢部がカレンに掘られるイベントを見た
11で矢部に同情するのははじめてかもw
よっしゃー、連休だから数年ぶりに11でサクセスしよ。
昔このすれ荒れまくってた時あったけど当時からいる人いる?
呼ばれた気がした
そういえば前に選手作ったとき開幕でチンチロ確か314万位稼げたんだがどういう事?
テンプレの奴の意味って元金200万からは稼げなくなるって意味なの?
今やったら307万2000円稼げて1割引きの276万4800円になった
金の推移は24000(バイト元金)→96000(ゾロ目)→384000(ゾロ目)→ゾロ目引き分け→1536000(ゾロ目)→3072000(普通の目で勝ち)→終了
やり過ぎるとマイナスになるって噂あるからここで止めたけど本当?
チンチロプレイってっやっぱり達人系装備網羅や優良道具買い占め、
パワリン使い放題で育成ってことだよね?
これで良い選手作れるなら原作再現的な意味で漫画のキャラとか
全盛期イチローとか作ってみたいな
12でやれって思うかもしれないが町作り直し中でどうも…
荒れてるのと荒らしが湧くのは結構違うと思う
そういや避難所って全く活用されてないな
普通の書き込みならここより快適なような気もするのだが
さすがに人がいなすぎる
>>159ラストがぞろ目だったらマイナスだったはず
パワ大チンチロだが一回も優勝出来なかった(笑)
155AB総変14(スラ5スラ1シン4シュ4)特能3(ピンチ○クイック○打たれ強さ4)でしょーもない出来だった
最初のクリスマス、金が超大量にあるにも関わらず舞海を誘わなかった時は死ぬほど後悔した
次のクリスマスで舞海をさそった時に告白したらコントロールが5上がったのはちょっとビックリした
機材LV1(評判普通)の練習LV24位?で
達人テクニカルボール+ラブパワー+継承+合宿で変化球ポイント93上がったw
280万で金が10万位余った
と無駄に報告(泣)
舞海って監督じゃん
そんなウホッなルートがあるんか?
>>169 よく気づいたなw 168は単なる間違いだろうが
11は総じてウホッ系が多い気がする
帝王のシャワールーム
二宮さんが結婚・・・お相手は・・・一ノ瀬さん!?
初野「センパイッ、最高です!!」
矢部「あああああああああでやんすーっ!!!」
開幕版で160AA総変10狙う場合もパワ大強豪が妥当なんですか。
開幕ならパワ強、真帝王、イレブン 一応どこでも160AA10狙えるけど、
一番安定するのはパワ大強豪
やっぱり加奈エンド+阿畑ボーナスは大きい
イレブンはかなり運が絡むし、真帝王はラブパワーが使えないのが痛い
普通に作ったら優勝2回で154AA総変11(スラ5シュ4Vスラ2)特能2?(ピンチ○テンポ○)が出来た
特能が全く充実しないんだが、お前らってイベント狙いまくってるの?
>>169 舞海じゃなくて加奈でしたすいませんでしたwww
1 ジャイロが付くまでパワスポを買う
2 超決なら熊谷からリリースを貰うのを忘れない
3 穏やかの管理を計算しクリスマスに逃げ玉安定感を貰う
4 穏やかが彼女の場合は9月に公園でデートをし回復4を狙う
パワ大強豪ならこれ+アバタ練習で大分特能は付く
帝王、イレブンはしらん
特に超決は、コンAにするとポイントで得能取るのは厳しいから
得能はイベント狙い ほぼ
>>175だな
他にはペッパーでクイック、遊園地で打球反応くらいか?
1月昼までに電番get→峠ドライブ→そうでもない→送る→告白しない で100%逆告白来る
その後はラブパ狙って加奈追いながら、
・ラブパやタッグができない月に観戦奢らせ(尻が来れば理想)
・8か9月に高速ドライブで速球中心(試合で活躍しやすくなる)
・10月オレの部屋 でアクセ渡せば偉人伝もらえる
11月は学祭、12月はクリスマスで体力回復できるから基本はバイトのターン
>>175-176 開幕です。超thx
ドライブデートが盲点ですた。テニスとか全然やらないし趣味要らねーと思ってたw
即メモりましたw
10月オレの部屋は行けない時(追った回数が少ない時?)もあるので、その時は適当にw
それからオレの部屋1回目は「部屋臭う」って言われて、やる気上がらない時があるから、
直前の友澤勝負に負けて、朝昼でラブパツモれなかったときはアロマ使ったほうが良い
好調と絶好調とでは試合での活躍が段違い
開幕なら、ラブパ運と試合運次第で十分160AA11狙えまっせ
以前、帝王大でわがままが彼女の時に起こる対戦相手のデータがどうこうについて報告していた者ですが
攻略本と照らし合わせた結果真実が判明しました
本来は相手の操作レベルを下げるものだったようですが、実際はバグか何かでレベルが逆に上がっていました
決定版では知らんですが あと既出だったらスミマセン
つまりわがままを彼女にするのは趣味か縛りプレイか、ラブパで敗退ペナルティのやる気ダウン回避を狙うためだけ
そのわがままと守備覚醒ビデオ目当てで付き合っていたが、アテが外れた上に2回も恋の病にかかり
2回も精神のお守りを買うハメになり色々とメタメタでした
元々メリットがないので問題ない
以前はマユちゃんの扱い酷すぎるよなぁって思ってたけど、
もしまともな彼女だったら、ラブパワー無双で
試合負けや夜練後の折檻なんて怖くないぜプレーできて
四天王で化け物野手量産できちゃうから、
今となってはバランス取れてるなぁと思ってる
俺もわがままでヌいてるけど
彼女にはどうかなって思う
安西先生…あおい監督を彼女にしたいです…
もう初野きゅんでいいよ
パワプロ君が頼めばケツくらい貸してくれそうなくらい慕ってるじゃん
プレゼントくらい穏やかと別のにしてもと思うけども
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:25:30.10 ID:oXULlPzA
加奈たんフランスに渡米するなんて言わないでぇぇぇ
加奈たんんうわああああああああ
フランスに渡米とはまた無茶なことを・・・
超決で野手を作るなら、パワ大とイレブンは案外良いと今更気づいた
高パワーのオールAは帝王以外では厳しいけど、帝王はHBHと緑得能が厳しい
HBHはほぼラーメンだけだし、街デートの回数も制限される
パワ大・イレブンは遊園地さえ出ればHBH取れるのが大きい
強力な投手継承がいれば2連覇確定でポイント計算しやすいし、
3年秋もほぼ全国決勝までいけるから試合でAH取れるし
パワ大と帝王大のトップページの初野と猫神って
どっちも赤髪でウインクしてるから初め同一人物かと思った
>>183-187 この流れは…
11のみずきが一番好きだったのに12での性悪ぶりに泣いた
最近になって二ヶ月連続で昼間に恋の病が出たのが不服で
勢いあまってメモカのデータを消してしまった
微妙な継承選手が多かったから丁度良かったのかもしれないけど
久々にプレイしたが
やっぱパワプロは
いらいらするなw
今イレブンでピッチャー
作ってるんだが、
3大会連続1回戦負けw
3試合で自責点1だし
味方打線ははオール完封w
ザル守備といい運のなさといい
コントローラー壊しそうになったw
むしろ非キャプ時は変に勝ったりするほうが精神衛生上よろしくない
うっかり2年2月に帝王と当たったりするとキレ2一直線だし、黒龍と西強はもっとやばい
強豪っていうていなのに初戦敗退がデフォルトなのはどうかと思う
炎上とか負け方が無様だから余計に
二刀流作り始めたんだけど奥が深いねこれ
>>191 パワ11はそんな展開がけっこうあるからイライラはするが運がなかったと割り切るしかない
コントローラーぶち壊したくなる気持ちもわかるが、そんな時こそ笑いながらハミング
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 09:29:26.96 ID:01Dd7zih
嬉しさを集めよう
>>195 そうだなwレスありがとう
今さっき続きやってて
161k、C150、B130、
Hスラ3、フォーク3の状態で
最後の合宿前にダイジョーブ博士
見事にリセットしたww
今更だが四天王で捕手育成はイバラの道だなあ
控え捕手ですらない代打に甘んじ続けて4年9月にスカウト評価が「気にするほどでも」
だったので諦める
でも継承ONでキャッチャー◎だったから無駄にはなってないはず
しかしこんな時に限って矢部くんとの自主トレで「おおっ、今のいい感じ→パワーヒッター」
弾道2でパワーBだからありがたくない
イレブンで天才投手が出たんだがいきなり着替え覗き彼女が作れない状態
その後サッカーで一度もボール触らず×2、矢部に寝坊つけられるし
じゃんけんが全て名前と逆でまさかの全敗で評価も足りずキャプテンになれず
満塁0点で交代したのにその後みずきが5点取られてなぜかキレ2つくし
変化球練習20回以上やってあばたはたったの1回
正直、どこでサクセスやめてれば精神的に楽だったんだろうか
イレブン投手で天才っていう時点でかなりの地雷だからな
>>176さんのおかげで走肩守Aの守職持ちが作れました
ありがとうございます
>>199 ボール2回と言いたいが、そこでやめられる奴は人間の精神力じゃない。
天才なんてそんなもんさ。
・・・と言って割り切れるものでもないのがパワプロ11だから、しばらく悶え苦しんでくれ。
1%で骨折することもあるんだな
序盤だったし別に良かったけど、「ボキッ!!」にびっくりした
>>202 ぶっちゃけイレブンの場合、最初の着替え覗きでOUTかもしれん
玉磨きが出ない限り公園デートができず
キャプテンに必要なチームメイト評価すら上げられんから
まあ今回はこれだけ悪い事が連続で起こった反動で、
次の選手作成にはいいイベントが出まくるだろうと前向きにとらえる
天才の時点でガチ育成はせずに何かネタに特化した投手を目指すな
基礎変2種は足枷すぎるよ、1球種でスラかシュートとかなら相当テンション上がるんだが
天才投手はイレブンで3人出たことあるが、1人はガチ、2人は二刀流にしたな
どれも変化球機材引けなかったし、大したデキにならずじまい
変化球の分ポイントでくれるか、特変含むすべての変化球から2種なら歓迎できるかもしれないのに
サークルチェンジとシンカーとかやめて
>>205 天才はエースで4番方向にする。
とりあえず野手能力を生かす方向かな。
二刀流といえばこのスレに触発されて作り始めたクチだけど
一番作りやすいのって試合の勝ちやすさ的に真帝王なのかな
投三捕3GBGCDE143BBスラ4(3かも)カーブ3シュート2ジャイロノビ5ピンチ○粘り打ち
とかできて結構満足。
初野、満田タッグも魅力的なんだけど育成法確立しないし(ただ単に分かってないだけかも)
何回も連覇できるような実力持ってないから真帝王での育成楽しいです
ちと質問です
オールA近い捕手の継承が出来て、次の作成を始めたのですが
サクセス終了までスタメンはおろかベンチにさえ入れてもらってませんでした
練習にもいるし、仲間データを見ても確かにいるのに・・・
こういうことってよくあることですか?
>>210 最近ここで聞いた話だけど、仲間データのかなり下の方にいると
ベンチにも入らないらしい
それにしてもキャッチャー◎継承の力を以てしても、パワ大とイレブンの投手力不足は
解消できないのだろうか
>>211 なるほどそう言えば下の方にいたような・・・
レス感謝
>>211 パワ大野手は試合用に投手入れるのもありだと思う
それなりの能力ならそうそう点取られないよ
>>210 おそらくパワ大強豪だろうから、そう仮定して書くけど、
パワ大強豪では2年4月(スタート時)の段階で熊谷のほかに3人捕手がいる
そいつらを上からA、B、Cとすると
C(仲間データの一番下)に継承捕手が出るとOUT 3年間ベンチ入りしない
Bだとキャプ後はベンチ入りするから起用できるけど、2年春、3年秋は熊谷がスタメン
Aなら当たり 常にスタメンで出してくれる
キャッチャー継承は◎効果、強肩、援護率と相当プラスに働いてくれるのは間違いないけど、
↑のせいで初期吟味が面倒だから、
個人的には継承は投手2人にするのがベストと思ってる
>>211 イレブンは無理 パワ大はどちらかというと火力不足の方がキツイ
突然ですまんがみんな野球経験者?俺は野球全くやったことないが
野球観るのやパワプロは好きだが変かな?
>>215 まともに野球観たことすら無かったけどパワプロ11を始めて野球観たりするのが好きになった俺みたいな奴もいるよ
野球に興味無かったのにどうしてパワプロ始めたのかは今となっては謎
>>216 俺の場合は兄貴が買ってきたパワプロ7をやらしてもらってからだなあ
パワプロは何となくとっつきやすいからパワプロで野球が好きになった人も多いのかも・・・
まあリアルではさっぱりだが
>>216 まさか俺と同じ人間がいようとは。
俺は友人がやってたのをやらしてもらって、友人以上にハマったのがきっかけだったなあ。
その前までは野球中継で当時やってたワンピースがつぶれて、
野球無くなれとかガチで思ってたくらいだったのになw
>>215 普通でしょ。
昔はキャッチボールすらできなくて、マジ嫌いなスポーツだった。
今はバッセン通いが趣味。
>>218 俺も野球は嫌いだったな。
延長、見たい番組を潰す、親が見るから好きな番組が見れない、別に面白くない、等。
高校卒業してから急に好きになり、パワプロ11開幕を友達に借り、11超決を買った。
今じゃ野球見ることが生き甲斐。
今は野球好きでも、初めは嫌いだったって人は結構いると思う。
220 :
215:2011/05/06(金) 23:40:12.40 ID:IGuPF1LQ
みんな回答ありがとう
そういえば野球やってない人とかでも甲子園やWBC観るあたりやらないまでも興味はあるって人はかなりいるんだろうなあ
ていうかパワプロで野球が好きになった人多いんだなwなんか嬉しいわ
子供の頃は野球が大嫌いだった。大人の体になってから、野球の魅力に目覚めたから、少年野球チームに入団してみたかったな。
近鉄の優勝を見たときは涙が出た。
野球って素晴らしいスポーツだよ。
十年前の日ハムって弱かったんだぜ!
10年前ってビックバン打線の頃だろ
そこまででもなかったろ
10年前はもうラビット全盛で日ハム打線とかむしろ地味じゃね
>>216 あれ、俺いつ書き込みしたんだ
というのは置いといて
ピッチャー育てる時はまずどこから手を付けていけば良いのやら
まずはキャプテン後をある程度安定して連覇出来るようになれれば計算も立てやすい
少々欲張り気味で良いから、目標を書いてみそ
オレは部活レベルでの野球経験はないけど、
野球に限らずスポーツはやるのも見るのも好き 下手なりにw
パワプロは友達の兄貴がやってた64の5を見てからだな
>>223 パワプロ2001だと日ハムはセカンド以外パワーC以上でスタメン組めたはず
ピッチャーが11のオリックスより悲惨だけど
厨房だが腹が立ったのでレス
パワフル大を全然いじってなかったので
まずは投手からと、
160kを3人作り、
次は変化球だとやっていると
親父に勉強しろって
電源ブチッ…ww
1度もセーブしてないし
まじうぜえよくそwww
>>228 サクセスやるととまらなくなるからなw
俺も深夜までやってて怒られたことがある
でもちゃんと勉強しといたほうがいいぞ
今大学生だが中高でゲームばっかやっててちょっと後悔してるから
お守り使ってでもパワ大の評判を上げるつもりが、
普通になったあとあまりにも面倒なので最後の大会で一回戦負けかましたら弱小に逆戻り…
知らんかった
3人+αだと5時間近くだろ?
そりゃ怒られても仕方ない
上の人も言ってるが中高は真面目にやっといたほうがいい
大学のランクの話すると真面目にやらんでもそこそこの所に行けてしまうけど所詮その程度の所でしかないからな
まぁ大学とか関係なくいろんなものを身に着けるべきなんだけど当事者である間ってそういうのに気付かないこと多いよな
俺に無関係な話するなよな
11は威圧感つけるのがすごく楽だな
調子にのって先発ピッチャーにもつけてしまう・・・
趣味で草野球やってるんだが
バッターボックスに入る時たまに脳内映像で
ミートカーソルが合成されるから困るぜ…w
>>234 ジャイロやリリースもシリーズ中でこんなに簡単に取れる作品知らないわ
プロ10やメジャ2009も取りやすいことは取りやすいと思う
後者はあまり効果が実感できないけど
好奇心からパワメジャ2に手を出したがあまりの育成難易度に心が折れて戻って参りました
俺もはじめは嫌いだったけど、2003年の阪神の優勝をきっかけに野球に興味が出てきた。
んで11開幕やってみてどんどんのめりこんでいったな〜
いまじゃ野球を実際にやってみたいぐらい大好きだわ。
>>235 ワロタw
いまだに四天王になるの難しいんだが練習に向いてるのってやっぱり帝王で選手作り続けることかな?
超決だったらやっぱ強振中心でやった方がいいんだろうか・・・
>>236 ジャイロは簡単にとれるのにすごい威力だもんな
リリースといえば9のそよ風で結構楽にとれたなあ
でも俺は超決じゃないからなかなかとれない・・・
>>238 超決ならドラ6でごくらくマイライフも結構おすすめ
一番マークきつくなってもCOM強いまででミット移動も消えないから、ちょうどいい打撃練習
フリーは休みオンリーでおk
>>240 アドバイスありがとう!
ごくらくマイライフかー早速やってみるよ
ドラ6ってのがポイントなのかな
住人のみんなのように上手くなりたい
3年秋になってベンチにすら入れないという無駄に貴重な経験をした
しかし継承ONなので諦められないジレンマ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 08:20:50.28 ID:S2zOVIOe
開幕だけど最近やっと安定して強豪で終われるようになったわ
160AAとかはまだ程遠いが
>>243 160でAAは無理じゃない?
俺は155AA総変11ぐらいが限界
まあ博士が来ればわからんが
>>244 まだスレに画像残ってるかはわからんけど過去何人もここに上げられてるよ
もちろん博士とかは無しのやつ
このスレのレベルも高いよなー
俺なんて数年前に超決で155BA総変10とか育成して凄い満足してたけど
久々にこのスレ覗いたら自分の雑兵っぷりに泣いたよ
開幕のパワ大強豪で博士来て三連覇で160AA総変11(スラ5ナックル4Hシュート2)特能8の選手出来たことあるが、
その時はラブパワーもあまり活用出来て無かったし、特能の取り方もよく分かってなかったから、開幕ならもっと強いのは出来ると思うよ
因みにその時は二連覇出来れば150〜156AA総変10〜11特能2〜4位の実力だった
センス○だと当時159AA総変10特能2までいったな
やり込んでいくと、どんどん理想が上がっていくからなぁ
上手くいった時の満足感を得るためだけにやるから、サクセスが強い選手を作る作業みたいになってしまう
昨日、あまりにも上手くいかないからディスクを真っ二つにしてやったが、めちゃくちゃスッキリしたわ
何で俺、今までこんな事やってたんだろうって感じで目が覚めたよ
スッキリは錯覚
またやりたくなり、また買う
それが人間
今思えば、本当に無駄な時間を過ごしていた
やっと卒業出来て満足感に満ちているよ
じゃあな
このスレだと博士無し160AA10はほとんど超決だったはず
センス○や×も中にはあったがわりかし凡才スタートも多い印象
まあ先に超決でいくつも出されると開幕では出しにくいってのがあるね
テンプレにもあるけど、開幕の方が強い選手が作りやすいというのはチンチロ前提でしょ
野手は開幕の方がラクなのはどうしようもないけど、投手は非キャプレギュラーで打たれやすいので
超決でも難しい三連覇がさらにしにくく、案外強いのが出来ない
久しぶりに起動したけど、楽天ないのは寂しいな
サクセス下手だから再現選手もできないし
254 :
244:2011/05/09(月) 19:41:43.09 ID:eZToUtPS
すごいなみんな
決定版ってパワフル強豪で?
そんなに強いの作ったことがない・・・
160AAなんて報告してるのは実際は2,3人じゃないか?
普通に2連覇するだけではまずできない。それ+αの強運がないと中々
難しいと思う。
>>255 コントロールBだったら俺の腕でもできそうだが・・・
160BAでもつくれたらうれしい
何かコツみたいなものがあるのかな?
>>252 開幕はバグで制球・守備練習が常時ラブパワー状態
だから普通に作っても開幕の方が強いの作れるよ
>>252 投手は非キャプ〜には同意するけど、
チンチロせんでも開幕の方がやっぱり強い投手できるよ
技術が常にラブパワー、コン上げの精神が半分で済む、マネのお助け率の高さ等々
根気があれば、強引に移動技でタッグ組むこともできるしね
リリースにとりつかれたせいで、
開幕で投手作成人数1ケタのオレが言っても説得力無いけどw
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:28:28.12 ID:Qu1GOAWQ
失礼します。
自分も特にパワプロ11が今だに好きでココにもよく来るんですが。
ここで書き込んでいる人たちのプレイを一度、拝見してみたい。
可能なら。
ちなみに
自分は発売日からコンスタントにプレイしていますが今だに帝王によく負けます(笑)
せめて、
なんかコツを教えて頂けたら嬉しいです。
ダイジョーブでなら160AA総変10やったけどなしだと155AA8が今の限界かな
当然超決
コツ:全打席でホームラン打つ
コツ:左手は優しく
決定版買ったんでパワ大強豪でピッチャー作ろうと思ってるんだが
継承は何がいいかな?1人はスタミナと決めてるんだけど
とりあえず球速
野手専用のセーブデータを消していて、何年か振りに継承作ろうと思ったら
天才型出現で唖然とした…まぁ中途半端な選手で終わったけどね…
>>265 すごいな
その投手は継承何用意したの?
俺の投手の目標は160BB総変10ないし11ぐらいかな
それとは勝負にならないがw
最初(3年3月くらい)にスタミナを140くらいまで経験点で上げて、
スタ練で直接スタミナ上げつつ筋力を球速に回す作戦を敢行した結果
スタミナ160継承作りは安定したけど球速150前後をウロチョロ、変化球4-2くらい
特能はあまりつかない と微妙
155CA3球種くらいが今の目標ですが遠い
ていうか開幕で技術経験が多く入るのはバグだったのか
いや、そんなことはないと思うが
スタミナ継承の利点は何?
・消費体力が少なめ
・精神が結構入るので超決コンA向け
スタミナの上がり方に変化は無い?
>>273 普通に1か2しか上がったことないわ
2上がる可能性が高いかどうかは不明
消費体力少ないか?
たぶんレベルの上がった球速練習と消費体力や効率が似たり寄ったりで精神ポイントも入るってのがいいのかと
素人なのでこれ以上はあまり
>>267 265はスタと捕手でした 継承とか関係ないほどの終盤禿の威力やったけどw
コンスタぎりぎりのBでいいなら、スタミナより球速や変化継承の方が良いと思うよ
スタミナ継承は、特に超決でのコンA向き
パワ大開幕で
152A188C103総変13(スラ6シンカー5シュート1SFF1)特能5(ピンチ、対左、クイック、回復、打球反応)
の継承作ったんだが、それが継承選手として出た時成長しすぎてワロタw
最終的にスライダー7 シンカー6 シュート5 SFF5になったw
継承は変化球の種類多くした方が良いっぽいぞw
パワ大継承投手って、他の大学の継承投手よりも成長するような気が
4球種継承投手が最終的には総変20越えて最強クローザーになってて吹いた事があるわ
検証したわけじゃないから、主観でしかないけど、
4球種って、(特に手動で)打たれやすくないか?
ロックオンされるとまでは言わんが、何投げても打たれるときが結構ある
個人的に継承の優先順位は
1 オート・手動問わず抑えやすい
2 友情タッグの条件を満たしてる
3 得能伝授
だから、継承は3球種ばっかりだわ
>>281 4球種は手動だと打たれやすいね。
5球種も同じ、継承は自動で成長するから5球種オール1最強じゃね?
とか思って作ったら何故か抑えられない。
配球云々じゃなくて、特殊な補正がかかってるのは間違いない。
3球種はほとんど打たれない。
オートだけを考えると2球種だけどキャプテン後のために3球種って感じ
>>278 回答ありがとう
参考にさせてもらいます
キャッチーのミット見ると逆に打ちにくいって人いる?
最近のパワプロに慣れると、視点を上から下に持っていくのが難しく感じる
移行した1人目は打ちづらいけどすぐ慣れるな
15から11にもどったら球のスピードが違いすぎて慣れるのにかなり時間かかったw
しかし、パワプロ11って名作だよな
野球部分のバランスが絶妙だし、サクセスも12はなんか薄いし、13は逆に濃いから、その中間くらいでちょうどいいんだよな
慣れたら良選手を量産出来るし、ジャイロボールを簡単に付けれるのも大きな魅力だな(笑)
メジャ2009から11に戻るとホームラン大会がやりづらい
カーソルの微ズレが分かりづらいんだよなあ
なんでOB選手に野村監督いないの?
少なくとも8の時はノムさんいた
当時ノムさんはシダックスの社会人チームにいたはずだけど
シダックスとコナミが険悪な仲だったとかあったのかね
野球聞きかじりの人間にはささやき戦術といえばノムさんだったのに教えてくれるのが若菜コーチだけだったから(マイライフ)
なんともガックリした記憶がある
どうでもいいけど11発売の時点で既に亡くなっている小鶴が何で伝説選手の中に混じってたんだろう
13が濃い・・・?
パワ大で継承用の野手作ってるときに、交通事故に遭いサボり癖が4年目まで消えず
全大会一回戦負けを喫し、虫歯にもなり、当然のように主将就任もプロ入りも逃した…
それでもまぁミート継承はできたからよかったものの、運悪い時はどうしようもないなw
病気になった時に治療してるのは加藤妹なんだろうかそれとも妹の後ろにいる顔も分からぬ医者なんだろうか
つまり病気が一発で治らなかったときに誰を恨めばいいのかという話
恋の病で練習が潰れた時は精神のお守りを常備しなかった自分を恨むようにしているけど
恋の病になったら試合に勝つことに集中すべし。逆指名で治るゆえ
コナミを恨め
サクセスは超絶ヌルゲーで野球面は死んでましたよね
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 05:31:14.14 ID:sj3ewocM
野球面とかいったら11に人のことが言えるのかと
13が濃いっていうのは量的なことだろ ほかにどんな捉え方があるのか知らんけど
オタク要素的な意味ではシリーズで一番濃いかも
難易度、ミーティング、スロボ固定、体感速度他野球面と地獄を見たが
お前、何言ってんの?
俺はサクセスのシステムやキャラが濃いって意味で言ったんだけどw
13の話はよそでやってね迷惑だから
マイライフはパワーがDかCぐらいの時が一番楽しいな
スピードガンコンテストのイベント初めて見た
でもまだ見れてないサクセスのイベント結構あるな
エリリンにサインを求められるイベントが起こらない
攻略本のスカウト評価50以上ってコメント「まだまだ気にするほどでも…」で合ってるよね?
天才粘りってこんなに苦痛だったっけ…
昔は集中力あって1日2人とか天才出してたのになぁ
まぁ折角継承野手作ったし18時頃迄は粘ってみるかな
天才粘りとか凄いな・・・
センス×すら粘れないわ
初期能力って乱数調整とかあるんだろうな
まあやり方知らんが
初野の山菜鍋はレアイベント
よくパワ大でやるけど一回しか見たことない
見たことないイベントはたぶん山ほどあるな
9あかつきの先輩シリーズで「六本木先輩の今」だけ見たことないから、
あのあとどうなったのか気になる
9では、憧れのメジャーリーガーに会う為に野球続けたいみたいな設定だったような・・・
答え知ってても書かないでねw
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:21:02.75 ID:Yq56FHYI
アメリカに筋肉留学に行ったんだよ
確か財布落とすのと演劇部のイベントは少なくとも見たことないな
これだけやってもでないということは天才出現より確率低いのかも?
で掘られて目が死んでるんだな
イレブンヤバいな
タッグと変化球機材LV5の爆発力半端無い
こりゃパワ大の立場無いな
そこでのリリースですよ
あとイレブンだと160AA10は相当大変そう
開幕だと帝王が投手づくり安定かな
俺もイレブン強いと思ってたが運が絡みすぎる
開幕ならやはりイレブンだと思う
ミート強い&盗塁楽だから超決より勝つのが楽
決定版買ったんでパワ大強豪で投手作ってるんだがうまくいかない
みんな3年目8月はどのくらいの能力になってる?
>>319 昨日天才粘るって言ってた人かな?
天才粘りできるなんてマジ凄ぇな センス型すら粘る気しないわw
帝王ショートなんて最高だし、レポよろです
決・凡才・ダーツ終盤に1回・3連覇と爆発する下地は揃ってたんだが、
4年5月「あれ、イテテッ・・・」→治療に3ターンかかって、158AA5-4-2
矢・部・氏・ね☆
>>320 順調だったんだが…
「医学ノ発展ニハ犠牲ガツキモノナノデース」だってよ…
また日曜にでも粘るかなorz
ドンマイです 天才はそんなもんだよな
事故じゃなく禿だっただけマシくらいにとらえないとw
天才に限らないけど、不慮の事故の類が多すぎるし、
天才っていうだけでプレッシャーで打撃にも悪影響→凡選手のパターンが多いから
俺は天才粘る気にはならない
イレブンの3年4月の花見ってチームメイトの評価上がる表記無いけど本当に評価20上がってるの?
ここの人たちには及ばないが自分的にかなり満足な選手ができた
これがあるからパワプロは止められん
>>323 評価20うpかどうかは知らないけど、間違いなく評価は上がってるよ
花見直後に軽井沢友情1回目、矢部1回目がくることがほとんどだし
>>324 2行目禿同
自作投手を敵チームに入れてミット移動なしで対戦して、「打てねーよw」が快感すぎるw
>>325 俺も160km以上でリリースジャイロ持ちの球の速さに感動する
そしてまた選手を作り始める
そういえば奪三振の効果って重複するんだっけ?
いつか165kmリリースジャイロ奪三振の投手作ってみたい
オーペナならプラスされるね、ある程度の能力以上だと差がわかりにくくなってくるけど
自操作なら既にノビキレ所持の場合ロマン枠行き
>>327 そうなのか・・・回答ありがとう
サクセスばっかやってるけどペナントもいいかも
でも11はペナントでパワー高くてもホームラン全然増えなかった記憶がある
自分がキャプ時に納得した野手が作れない。
西強戦や栄光戦でノーヒットで回ってくるから勝てる試合をわざと先伸ばしにして育成選手に打席が回るようやりくりしてるがその間に打たれたりして結局負けって展開が多い
>>329が納得する野手ってどれくらいの能力?
みんなが作る野手のレベルが知りたい
オールAパワー180たまにミートB
開幕版だからダメダメなんだけどな
オールAパワー200〜
※捕、遊除く
強い選手ばっかりじゃなくていろいろ個性のある選手作るのも楽しいな
EAAAAパワー230以上とかそんなの
ミットあり対人が前提だからミートはほとんど捨ててるな
>>329 通常帝王ならオート時に打たない悩みから解消されるよ!
11の対人環境あるのは羨ましいな
俺完全にサクセス専用マシンになってる自覚があるわ
>>335 俺もほぼサクセス専用機だわ
ちと質問が 決の二刀流に詳しい方アドバイス下さいな
先発ローテ3・4番手の投手能力 + 俊足巧打 タイプはパワ強である程度道筋見えてるんだが、
いわゆるエースで4番タイプは行けそうな気配すらない
150k スタA 総変9〜 弾道3 パワー125 を狙うとしたら、
イレブン球速機材で爆発待ちがいいのかな
それとも禿引かないと厳しい? あるいは割とラクに行けるレベル?
ちつも・・・質問なんだが、
パワ大強豪で投手を作るとき、最初ビルドパワリン何個使う?
サクセス最後の月の各練習レベルどれくらい?
バイトで得る収入のトータルは?
うんこみたいな選手量産しててやになってきた俺におせーてつかーさい
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:33:32.56 ID:71DBs9ru
誰か対戦しようぜ!
ついでに
対戦相手募集のスレも立ててくれよ。
>>336 目指してるコントロールの数値にもよるけど、走肩守エラー初期値ならパワ大でもいけそうかと
基本変化球チョイスで継承(スタor球速)+ラブパワーで筋力ガッポリ稼げば大丈夫のはず
あとは試合でどれだけ勝てるかだね。
決は移動技が出来ないのが痛い
開幕イレブンでやればジャンケン次第で
150K CA 総変10
弾道3 BADDDE PH
なんてのも可能
もちろん初期値吟味+球速機材+移動技ありきでね
>>339 サンクス
リリースを付けたいから、しばらく決パワ強で頑張ってみる
無理くさかったら開幕イレブンに浮気します
>>340 ご愁傷様すぎて言葉が・・・w
天才ってよく考えたらすごい能力だよな
GFDDDぐらいにするのにもかなり時間かかるし
よく天才粘れるなぁw
コツでもあるんか
>>337 人それぞれだろうし、状況、目標によって変わるけど、決160AA10やるときは
電番getまでに特製1回ひければビルDX2本、なければDX+1本
練習は球速・制球・変化:Lv12〜15、スタ:Lv8〜10、精神:Lv5くらいかな
理想は守備:Lv1だけど、加奈や熊谷、継承追いで4くらいまで上がることも多い
バイトはピンきり パワスポ代にいくらかかるかで全然変わってくる
でも最低10万円分くらいはしとるかな
以降の作品みたいにプレイするたびに分母の数が減ってのではなく
この作品ではずっと1/500だよな?
>>343 俺の場合は出ない時は6、7時間出ないが、出る時はまとめて出て来てくれる感じ
>>345 その1/500にロマンを感じる、目標は天才+禿
>>346 ロマン派なんだな、感心するわ
天才は昔投手で一度だけ出た事あるがまだ初心者だったから
微妙な出来に
まあ天才投手自体デフォの変化球が邪魔であまり良い選手出来ないから
いいんだけどね
能力選別する時TASさんあれば便利だろうなぁと思う
開始時と特能が付くイベントのときはTAS欲しいなと思うね
300万稼いだら二回リセットしてもオールA180いけるとかw
男ならカンスト目指すべき
>>345 そうだよ
500枚の紙の中に一つだけ当たりと書いた紙を混ぜ、引いて外れてはまた元に戻しシャッフルして以下ループ
俺は粘る気にはなれんw
いちいち名前とフォーム入れんのめんどくないのか?
PH広角守備職人つけずにリセットなきゃ245↑にはなったはず
リセットなしで300万超えとか無理ゲーだけどな
保険の勧誘飛ばしてぇ
GC版の値段高いな
出荷が少ないからか
俺は開幕だけど地下の穴掘りが最初のバイトで出たらチンチロ育成法に変えるようにしてる
>>356 念
パワポケの選手が使いたいから決定版買いに行ったら2500円とか一瞬躊躇ったわ
あと漫画やゲームとかの非野球ものでなるべくイメージ再現しようとすると
昔は145以上最低BB三種総変10良特殊能力、野手は最低Cで大抵AHPH広角どれか持ちばかりだったのに
マイナス能力付けまくったり大抵140前後やDが普通として機能するようになってくるようになったのは
やはり歳なのか
2時間も粘ったのにチンチロ100万以上勝てなかった
確率低すぎだろ、人生で一番無駄な2時間だった
そもそもチンチロなんかで選手作ったら
次はその選手超えようと毎回チンチロする羽目になり
結果、サクセス飽きるの早くならないか?
チンチロは止めとけ
ダルいし無駄な時間を過ごす羽目になる
何か動画見ながらとかなら何とかなるかも分からんがな
開幕なら腕さえ磨けばオールAパワー200特殊多めの選手が出来る
チンチロやる時間で練習するがよろし
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 15:46:48.44 ID:3c32aVdc
前チンチロで作った奴が事故ってダメになってからもうやらないと決めた
イレブン大で天才投手(シンカー、カーブ)出たんだが、サクセス進行するか悩み中
変化機材5を犠牲にしてまで育成する価値は無さそうな気がするなぁ
>>364 とりあえず最後の大会まで進めてみて駄目そうなら諦めるでいいんじゃない?
>>364 1/500を無駄にせず、Let'sエースで4番
メモカ抜いてプレイして、サクセス終了後に2回セーブ箇所あるうち
1回目のセーブ時はメモカ抜いたまま、 ←たぶんここがシステムデータ(継承や機材など)
2回目のセーブ時にメモカ挿してセーブすれば、
選手登録はされて、機材は登録されない(前回の変化☆5が残ったまま)
セーブ中にメモカいじったりしなければ、データ飛んだりもしないはず
さて、1発ジャイロ+序盤禿ktkr 頑張るぜ!
結果報告頼んだぜ
スマン >>が返答になっちったw
次こそ俺に博士がくるはず・・・
久しぶりにやり始めてから一回も禿が成功しない件
372 :
364:2011/05/18(水) 20:59:47.15 ID:kVY5dynS
まあなんだその、イキロ
ジャイロを簡単に取りすぎだろお前ら・・・
ジャイロは二人に一人ぐらいは取れる気がする
ムービングファストにしたらカウントすら整えられないわ
ジャイロ来るまでパワスポ買い続けるけど、2人に1人ほどは引けてないイメージ
ムービン愚はジャイロ取るためのリスクだと思うことにしてる
>>372ってよく見れば、オリ変とジャイロ持ってるな
天才型でそれなら、めちゃくちゃ強運じゃないかw
俺なんかパワスポ買いまくってんのに5人に1人くらいしかジャイロなんて付かないぞw
穴掘り工事でチンチロって。。。
カイジだよな。
相手のイカサマを逆手にとれれば面白いな
まあ借金しないようになってるだけかなり良心的といえる
センス×だが一回イレブンでノーリセットで200万いったんだが、
このスレで普通に投げれば300万という言葉を信じて振ったら
ゾロ目がでて−100万になってポカーンとなった事がある
あの時200万で止めとけばよかったな
ノーリセットで行ったんなら200万で止めろよ馬鹿www
まあ変化球機材もでなかったし最初に穴掘りがでたから駄目元でやっただけだったからな
元々チンチロはやらないからその時はどうせ消すつもりだったしぐらいの感覚だったが
よく考えれば1発で200万って博士並に低い確率だったんだよな
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 15:43:29.27 ID:AXc0Wncg
博士以上だよ
比較にならんでしょ
このゲーム運ゲーすぎて頭に来ることがありすぎる
何回手首切ったかわからん
来るというより逝っちゃってるの方が正しいな
ゲームは治ってからやりましょう
手首切るかわりに首吊ればもう悩まないと思うよ
やめなさい
弱気1だな
>>386 本当にドン引きだわ…
もう、ディスクを真っ二つにして新しい趣味を見つけたら?
自分でも怖いくらい事が上手く運んでいたのに、寝坊イベントで全てが台無しにされたわ
もう当分電源入れる気にもならん
>>392 とかいって今日の晩頃にはまたプレイするくせにw
寝坊はホント腹立つよな
嵌ると恋の病のが被害デカイけど、彼女作るリスクだからしょうがない
プラモは、ほとんどやる気・体力回復イベだからまだ許せる
豪田佳代はホンマにない
11では「矢部氏ね」と思うことが数え切れないほどあるけど、豪田佳代がダントツだわ
能力の方が
弱肩とCPU守備のせいで帰られること帰られること
どっとうpろだ初めて使ったから貼るのミスった
9045で見れると思う
ん、これ四天王、真どちら?
何このリトルマツイ改
自分ならPH威圧なくして内安○とチャンメをつけたい
四天王ルートで一回だけ試験落ちてスタメンならず…
あとは球将軍ばっかだったから平均30点位だった
PHはオーペナスレ参加用に作ったから必須だろうと思い付けた
威圧感は正直いらんかったが、折角カレンさんと付き合う事になったんで取得した
能力は終盤の寝坊が無ければもう少し伸ばせたと思う
>>396 カレンが彼女なのにハイボールヒッターってどうやってつけるの?
ラーメンイベント以外つける方法ないよね?
矢部の写真集イベかな?
>>400 たしか友沢とラーメン食いに行くイベントで付いた、このイベントってそんなにレアか?
オーペナスレがある事にここ数カ月で気付いたんでまた11やってるけど、かなりイベント忘れてるわw
なんでみんな博士の手術成功してんのよ
俺なんかイベント自体起こらんよorz
中継の時、ショートの位置おかしいだろ
送球がジグザグになる
コナミの人間が野球知らないから仕方ない
ていうか完成度低いパワプロなら出すなって感じだよね
野球ゲーム出すなら覚えてからゲームだせよ
金儲けだけのために出すから色んな欠陥が出るんだよな
ユーザーだって期待して待ってんのにこれだもん
俺みたいな精神異常者がやると自殺したくなるゲームだな
少しの欠陥は許せる程楽しくはあるから別に良くね
非キャプ時の理不尽な一転攻勢やめてほしいわ
買ってからかなりたつけど初めて4連覇した
158キロ
コンBスタA
三種スラ総変10
ジャイロリリース
特能9個
コンスタAってやっぱり禿ないと無理だわ
スタミナ継承って筋力技術精神何ポイント上乗せされるの?
他の継承の上乗せポイントも知りたいんだけど、どっか載ってるサイト知らない?
ダイジョーブ博士の手術只今4連勝中・・・
何かが起こりそうで怖い
俺には爆弾習得直後に爆発三連発がきたぜ
160AA10は遠いな…
矢部死ね
全国前にピンチ2と調子下げるとかマジ鬼蓄
結構うまくいったのに死んだ
>>405 ゲームごときに何言ってんのお前ww
死にたかったら勝手に死ねやボケが
>>408 球速落とすとこからやってみればいいじゃないか
三連覇出来る腕なら155AA10くらい十分届くっしょ
打順ロックしてペナント始めてもしばらく経ったらCPUが勝手にオーダー変えてるんだけど
打順ロックって何の意味があるの?
ローズやブライアントのフォームってホームラン性の当たりのとき体を思いきり ひねり流すけど、右打者でであのフォームはおかしいかな?
右打者は進行方向と逆になるからあんなふうにひねる動作はしないように思えるんだけど野球詳しい人教えてくれ
日本人だとあまりいなそうだけどメジャーの右打者とかはあんな風に振り切るもん?
>>416 オーペナとかの操作でCOMでやると打順ロックは意味ないけど
MANA、MANBの操作で回すと固定されたまま
>>418 やっぱりそうするしかないか
ありがとう
>>417 カブレラとか右打ちだけどホームラン性のときの動作ない?
継承選手から恋愛成就のお守り貰うイベント、初めて見たわ
既に持ってたから意味無かったけど、その後即効でフラれててワロタ
>>408 超決だと慣れるまでは投手のスーパープレーヤー作るのも結構難しいからな
コントロール上げにくすぎ
3スラは、4-S3-V3とかだと難しいが、5-S1-V4とかでいいなら、
3連覇で155-157 A Aくらいは十分いける
プラス阿畑練やラブパ運次第で限界を超えられるぜ
>>422 どんな感じでやってる?
オレは最初2ヶ月バイトでビルパワDX7+ジャイロ狙いのパワスポ購入
変練して三年4月ぐらいまでに総変8
次に速球練で速球上げつつスタミナ上げ
四年4月に147キロコンCスタBぐらい
スタミナ130までいったらスタミナ練
こんな感じでアベレージで
150キロコンCスタA
総変10特能10ぐらい
これ以上はかなりはまらないとできん
なんかうまくいく方法ないかな?
>>423 ラブパワーを使う事を考える
試合はキャプテン後は連覇
とりあえず最低限はこのへんだね
>>423 424の言う通り、ラブパ狙う(加奈の取り扱いは
>>175-176)、キャプ後2連覇は最低限
加奈や継承追いながら練習するから、「この時期にはこの程度の能力」っていうのはあんまりない
阿畑練や試合、ラブパで大きく変わってくるしね
以下はあくまで目安 155 A A 3スラ5-S1-V4を目指すと仮定します
2-3月 140k C135 E30 スラ5(全国で先発する場合はスラ4-V1に) ※監督評価「なかなか・・」で先発
3-10月 142k C150 B115 スラ5-V1
3-3月 146k B160 B130 スラ5-V3
4-10月 152k B170 B145 スラ5-V4
423見る感じだと、多分変練しすぎなんじゃないかな
自力で総変6-7まで行けばあとはほぼ試合ポイントで賄う
ただ、超決でコンAにすると得能はほとんど取れないから、得能山盛りにしたいならコンは捨てるべし
バイトはピンきりだから割愛するけど、俺の場合2回では足りない
ビルDXは2-3本でいいからパワリン代他に回すべき
こんな感じでおk?
カブレラとかふつうに三振するときもあれくらい振り切ってね
>>420 あるんですが、カブレラは右打者にありがちというか体自体が三塁方向へは開かないような動作だったので
まぁここでゲームとリアルを織り交ぜてもおかしいですよね、スレ汚しすいませんレスどうもでした
しかし最近禿来ねーなぁ
中村ノリはまだまだ現役やで!
12のマイライフだけど右打者の俺がブライアントのフォームで
デカいのを打つと思いっきり体ヒネるんだよなあ・・・
指摘されて思ったけどそんなに体をヒネったら走れないだろう、と
もう(守る場所)ないじゃん・・・
割とすんなり157AA10行けた
ラブパワーとダーツ無しでも何とかなるな
+1キロと追いかけ&ぬいぐるみ&デートが釣り合うかは・・・次頑張ろう・・
逃げ玉+ラブパワー+奪三振の可能性は・・・そんなでもないか
変化球の内訳は5・3・2?
久々の単独センス〇スタートだったのに6月にマネージャーと気まずくなり、次月にサボり癖付いた
酷すぎて笑ってしまった
マネージャーと気まずくなるイベントは、自分までドキドキしちゃうから嫌いじゃないです
パワ大で継承とのタッグが一度も起きないんだけど。。。なんで?
充分な回数は練習こなしてます
そもそもタッグできる能力に達してるよね?
買って約三年、ついに伝説選手全員出せた…
85年の阪神スタメンほぼ再現出来るとかスタッフ阪神好きすぎるだろ
このころから阪神贔屓だったのか
阪神21世紀初優勝から酷くなった
最近ずっとウイイレに浮気していたが、久しぶりに始めたらなかなかの好投手が完成した
左投げ、155キロ、コンスタAA
スラ5、Sスラ4、Vスラ1
ピンチ4、ジャイロ、尻上がり
キレ4、安定度4、逃げ球
回復4、リリース、闘志
能力的にはかなり満足しているんだが、肝心の名前がTー岡田
なぜ、こんな名前にしてしまったんだろう‥‥
オーペナ回す度に思うけど、阪神だけ特別な補正かかってるよね
アリアスなんて、あの能力で毎年3割50本を当たり前のように達成するし
別にそんなのは阪神だけに限らないだろ
個人的には松坂が一番酷く感じる
あの能力で毎年のように400奪三振だからな
ジャイロとかついたそれなりのピッチャーに回復4つけてローテ4人で回したらあれくらいの成績になるよ
松坂に補正がかかってるわけじゃないと思う
決定版の松坂にはジャイロなんかついてないぞ
開幕にはついてるの?
松坂はノビ・回復・逃・尻と大事な得能揃ってる+球速い+特変3種だからね
西武は松坂以外の先発陣が酷い分、何か+補正があるのかもわからんけど
阪神贔屓なのは11でも関本のAHとか開幕今岡とか色々あるけど、
個人的には、8の伝説最強に中西が当然のようにいることが一番酷いと思ってる
7のOB覚えてないからアレだけど8からスタッフ変わったよな
>>446 当時はクローザーの有名なOBが少なかったから・・・
と言えなくもないけど江夏を抑え仕様にすれば誰も文句言わないかw
>>446 それは開幕の話だろ
決定版だと松坂より明らかに能力の高い投手をオーペナでつかっても、250程度しか取れない
劣化しても毎年のように三振を穫りまくってる時点で松坂に強烈な補正がかかってるのは明らか
8にも江夏(抑え仕様)いたぜ
うろ覚えだけど、稲尾→平松→村田→山田久→中西→江夏みたいなリレーが基本仕様だったはず
虎ファンには申し訳ないけど、中西の場違い感がハンパなかった
中西はキレ4のカーブも異常だったしw
>>449 446は超決の話なんだぜ
劣化しても得能は基本変わらないから松坂無双が続くんだよ
松坂に補正かかってるというより、松坂はオーペナで活躍しやすい要素が揃ってる
って感じかな
>>451 なんでそんなに松坂の補正を認めたがらないの?
あそこまで露骨な補正なんてなかなかないよw
そんなに松坂が嫌いなら別の投手入れるか、弱い『松坂』に入れ替えればいいじゃない
松坂がオーペナで成績残す理由は単純
オーペナで有効な変化球、特殊能力をほとんど揃えておりなおかつスタミナお化けだから
元々オーペナに強い投手が投球回数稼いだら成績は爆発的に上がる
他のスタミナお化け投手はオーペナ向きの能力じゃないから差がつきやすいってだけ
別に松坂は嫌いじゃないよ
ただ、300奪三振を一度も記録したことがない投手が当たり前のように400奪三振を達成することに違和感を感じてるだけ
>>452 いや、おっしゃることはよくわかるよ
松坂より断然強いと思う選手入れてもカスい成績になっちゃったりするし
でも「補正」ではないと思うんだけどなぁ
仮に松坂と全く同じ能力の選手作れたら、同じ成績になると思うよ
ここで言う補正ってのは、同じ能力なのに差がつく(隠しパラみたいのが設定されてる)ことを言うんじゃないの?
松坂は確か防2.50 勝22 負8 奪三振360くらいが平均だった
20年分の平均&細かい部分は不正確なデータだけど
松坂ってなぜか海外に行かないからムカつく
160AB(143)11にできたのにジャイロ引かなかった\(^o^)/
俺は2年目秋大会前までにどちらかが付かなかったらリセットしてる
あくまで160AA10作る時だけの話だけど
ドロップって響きがダサいから敬遠してたけど、かなり使えるな。コスパ良すぎ
それに比べてDカーブは・・・
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:03:24.36 ID:lwOyFgRx
投手天才型の失敗作率がハンパない
まあ初期変化球が基本失敗型ですし
天才型の変化球はポイントでくれと71回ほど言いたい
なら投手で取れた送球4もポイントでくれと
スライダー
カーブ
フォークから二種で固定してもらいたい
シンカーとか邪魔
だったら変化なしがいい
>>466 球速も変化球も最低な天才だなw
二刀流コースかなあ
神龍石の効果はガチだな
お助けは寄りやすくなる。禿は知らんが
開幕なら買った方が良い
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 04:51:22.74 ID:HCMFqvCT
>>466は変化機材・継承捕手共に無しでスタート
比較的早めに満田タッグが成立し、オリ変イベも発生したが3年11月まで一度もじゃんけんで勝てなかった
公園デートするもキャプテンになれず、超人伝ゲットした次の月に爆弾で逝きました
>>468 少し前に初野のカマが何のかんのって話題があったせいで
いかがわしい解釈をしてしまうじゃないかw
矢部には冷たい初野
シュートめちゃくちゃ使えるな
カットボールも使える
ただ開幕だから消費ポイント多いのが困る
気を抜くとドロップシュートスライダーVスライダーの4つからしか選ばない自分がいるから困る
強い選手作ろうと思うとどうしてもコスパの良い変化球に行くから、その辺りで固定されちゃうよね
フォームも固定化されがち
俺は個人的に打ちやすい掛布・友沢、打ったとき気持ちいい清本さんの3つばっかり
たまにバースとかカブレラとか
全国キレ2つくのやめてほしい
家の中が壊れてく
ペナントで初野とエクセレント先輩を海外留学させたら意外と能力伸びた
しかし初野のチャンス1はいただけないなあ
矢部がBBABBになって帰ってきたのは笑った
プレッシャーに弱すぎて死にたい
強い選手のときに限って
四年最後で地方決勝とかで負ける…
初期モテモテって1/100なのか
普通にセンス〇×より所持率高いような気がする
球速が速い投手だと読み入れないと打てなくなるね
犬河のボールボールボークストレート投法が好き勝手すぎる
>>483 俺の決本には1/50とあるぞ >初期モテモテ
体感では1/20くらいな気もするが
禿こなすぎる
来てくれ
つかジャイロ一発→部員がパワスポくれる→MFの流れやめてくれ
確かに嫌だがそんな流れほとんどないからいいだろ・・・
こないだジャイロ一発成功→部員がパワスポくれる→またジャイロ(しかも成功)の流れがあった
まあ別に問題は無いんだが何故かものすごく損した気分になった
500円で買って今更初プレイなんだが、あおいちゃんが監督とか夢のようだな
7の時のポニテも良かったが、今回のセミロングも最高だわ
しかしまぁ強振が飛ばねぇ飛ばねぇ
他のシリーズより強振飛ばないのか
開幕でも芯に当てれば結構飛ぶからそう思った事はなかったわ
ストレートをジャストミートすると絶対センターフライにしかならないだろ
一般的に飛ぶ飛ばないっていうか、コース補正?がものすごい重力でかかってる感じ
ないない
日本とか中居とかホームランバンバン打てるけど
ミートが強すぎるから強振なんて滅多に使わないわ
センス×帝王四天王の時くらい
ほんと監督のルーチンがゴミ
なんで同じ起用法の継承じゃなく一球種にかえるのか
キレ2つけんじゃねぇよ
なんか言い訳がましくなるな・・・
たとえば同じ外角高さ真ん中の球を、早い・ジャスト・遅いのタイミングで打ち分けたら
遊ゴロ・中飛・右本になるでしょ?このゲームって
ここの人ってみんな強振でアホみたいにポコポコ打つイメージなんだけど、
ミートでひたすらヒット狙いの人もちゃんと居るのね
やっぱみんな西強、栄光打ち崩せて当たり前なの?
俺CPUがリードしてくれてないとほぼ勝てないわw
イレブン大なら楽勝
パワ・帝王はチームメイトの走力次第
西強と相性わるいけど栄光とは相性がいいっていう・・・
おかげで3連覇が厳しい
決でどんな状況でも4点ビハインドをひっくり返せるか、と言われればノー
でも自分が投手だとせいぜい2失点くらいだし、最近は2連覇逃しはないかな
みんなうまいな
俺は栄光に2点差付けられてると苦しいわ
前から気になってたんだけど、選手名の所の黄色だとかピンクとかの色の意味って何?
どういう違いがあるの?
ピンク(赤)は投手、黄色は内野手、緑は外野手
チンチロプレイめっちゃつらい…
あのやくざが糞ほど憎い
チンチロやめなって
それで骨折したら3日は立ち直れないぜ
とにかく量産して禿待ちがなんだかんだで一番楽だよ
最初の西強が一番の鬼門だな
後の二つは失投さえ発動しなけりゃ八割以上は勝てる
地味に順調な時に限って加奈来ないとか
一月ぎりぎりまで振り回されるとか効率悪すぎだろ
マネ追っかけてる時に着替え覗いたらリセット必須?
バレンタインまでにランダムの玉磨き以外で解決する方法があるなら教えて欲しい
テンプレの3球外に外してストレート→変化球→変化球って使えなくね?
西強戦でよく使うんだけど毎度フルボッコなんだが・・
誰だよあんなガセ流したの
>>511 超決だと二死一塁からそれでフルカンにして牽制
などというセコい手が使える
追い込むまでなら割と使えるかなあと
毎回抑えられるわけないだろ
でも普通に投げるよりは遥かに三振取れます、
>>511がガセ
西強にはバコバコ打たれるけど栄光に打たれることはほとんどないな
黒龍館は油断すると打たれる
禿こねー
オレは黒龍のほうがキレ2つく割合高い
キレ2つくのってそんなに問題あるか?
そもそもキレ4も対して変化ないんだよな?単に見た目だけ?
見た目もだけどオーペナでも違ってくる
>>510 球磨きしかないね
でも発生率は結構高いと思うし、その時点まで上手くいってるなら
バレンタイン前くらいまではやってみるな、オレは
キャプ前は黒龍の方が断然嫌です
投手含めスタメン全員パワーB以上とか平気であるから困る
>>517、
>>518 情報サンクス、着替え覗いたら運頼みって事か
天才に限ってこのイベントでいっつも計画総崩れになるから
なんとか回避方法が他にあるならと思ったんだが残念
被害妄想だが天才の時は怪我や悪いイベント起こる確率上がってんじゃないと思う時がくる
打者操作時は向かい風、投手操作時は追い風が多いような気がする
黒龍館の投手陣は弱いとか攻略本にあるけど
速球だけならプロ級の連中多いから正直苦手でやんす
黒龍はキャプテンなら投手が弱いから余裕
非キャプははまると無理
ここの人って超決で150キロ総変10コンスタBAって余裕なの?
よかったら育成法教えてほしい
サイトのだと足りない
>>521 つ 黒田道場
黒龍は2球種だし、守備ザルいし、慣れれば打てるようになるよ
打撃はまじでオールスターレベル
清本さんと男木は基本敬遠するから、一番HR打たれてるのたぶん黒龍の5番だわ
どれだけ注意しても打たれるときはあっさり打たれる
特に、大事な3年秋は黒龍=地獄、他=天国の差が激しすぎる
昔あんなに強かったあかつきが弱いのもなんか悲しいな
>>524 まあ昔は矢部も猪狩をフルボッコにするラスボスチームにいた訳だし
ほんと矢部はなんでここまで劣化したんだろ
>>522 余裕も余裕かと
160AA総変10〜11作れる人もかなりいるし
一番レベルが高い?食べ物投手の人は左腕163AA総変11とか作ってたと思う
もちろん博士無しで
最近だと
>>134あたりが最高峰じゃね?
食べ物の人は163か4のAA10だったと思うが。
そのうち165AA10とか作る人が出てきそうで怖いな
>>529 基本野手メインで投手そんなに作ってない俺でも157AA10までは作れてるぜ?
他の人は普通にそれ以上のを作って画像貼ってるよ
>>528 どちらにせよ化け物じゃないかw
食べ物投手の人の選手は特殊がそこそこ付いてるのもポイントだな
超決で強い投手作るにはパワフル大強豪だがオリ変が作れないのが痛いな
普通だと1ランク落ちるしイレブンだとリリース取るのに運がいるし
>>530 超決でどうやってコントロールAまでもってってる?
正直Bでいいからコンスタントに作りたい
>>533 前提としてキャプ後2連覇が必要
ただBならちょっとコントロール練すればいくと思うよ
キャッチャー◎持ちの捕手がベンチ外とか監督無能杉ワロタ
4年8月9月と連チャンでジャイロ引き負ったくせに取得しないとか\(^o^)/
大会前で156B172C103 9とかだからまだいいけどさ…
163kmAA 総変11 とかは正直、開幕で移動技、チンチロ、強運のコンボ
が決まるくらいじゃないと難しいだろ。ダイジョーブなしならなおさら。
決定版で作れたら神レベル
160AB10で終わった
スタミナ@10が遠かった…
禿使ったかどうかなんか自己申告だしな
まあ超決では絶対無理だと思う
怪我耐ごと写真申告あれば信じれるんじゃね
サイン無し禿はケガ付かない場合があるけどな
自分が出来ないから無理とは情けない・・・
その前にちょっとはやり込んでみような
キャプ後2連覇安定できる人なら可能と気付けるよ
とういうかこれだけ前のゲームだから上の方は廃人もいいところという認識が必要だな
投手なら3連覇〜、野手なら.750 30本 50打点以上がちょくちょく出来る奴がいる世界なんだから
さすがに3連覇は狙って出せないだろ、COMの機嫌次第
廃人なりの投球術とかありそうだな・・・主に感覚的なもので
野手はカンストの人が8割40本60点とかやってたから天井がわからんw
打点はともかく10割とかいそうで怖いな
投手で狙って3連覇はパワ大ではちとキツイな
捕手継承がいないととにかく無援護
イレブンは捕手継承いれば案外3連覇できる
四天王なら栄光と当たらんし10割は普通にいそうだな
でも野手もいくら打てるかじゃなく、いくら勝てるかが重要だから、結局犬のご機嫌次第
捕手の継承ってどういう意味があんの?
◎効果でスタミナ消費・被打率↓、強肩、援護率うp
なんで味方のCOMレベルは相手チームに依存なんだよ、開発陣は頭おかしいだろ
伝説選手との対決難しいな、なんか相手の読みが清本並に感じる
これひょっとしてリリース持ってない投手でやってるからか?
巨人ゾーンが極悪すぎる
巨人て原とか篠塚とかの辺りかな?
最後のシナリオはCOMパワフルで、ミート打ちする奴多いからキツイ
でも前スレで地味様使ってクリアしてた人もいるからなw
コナミ補正で全員絶好調の虎が鬼畜だぜ
>>552 そう、今巨人ゾーン抜けたけどここから9人連続なのね
俺にはかなり難易度我高いからなんかコツがあればいいんだが
打者はあんなに楽な条件なのに投手はヒットすら駄目ってのはきつすぎる
アメリカに勝てねぇ・・・
マイルマンはそこそこ打ち崩せるようになったが、バンガード抑えてホッとしたところで5番に痛打喰らうw
11でCOMパワフルの打撃を完璧に抑えるのは無理かと。数撃つしかない
特にこだわりがないなら、ジャイロ、リリース、3球種だと比較的抑えやすいかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1672945.jpg できたて。センス○、サボり2回、ダーツ終盤に1回、2連覇
スタ友情がいっぱいできて闘志ポイントでとるくらい精神余ったから、
きちんと計算して、センス○で3連覇+中の上クラスの運があれば
決で165AA10とか160AA11とか行けるかも
ここからの上積みが厳しいんだけどね
やっと1990年代クリアできた、87人抜きって打者入れすぎだろw
巨人ゾーンなんぞまだまだ序の口だった
しかしコナミの阪神びいきはすさまじいな
俺の今の流行りはシュート5ドロップ5カット2
まだ作ってないけどw
1.二 逢坂大河
2.遊 姫路瑞希
3.中 遠坂凜
4.一 戦場ヶ原ひたぎ
5.三 坂上智代
6.右 イカロス
7.左 御坂美琴
8.捕 野原ヒロシ
9.投 涼宮ハルヒ
1.中 KMR
2.二 AOK
3.遊 SNJ
4.捕 YJSNPI
5.一 AKYS
6.左 MUR
7.三 GO
8.右 DB
9.投 TDN
>>559 ちょっと書くスレ間違えてんよ〜(アドバイス
開幕パワ大強豪 継承:球速・変化球 二連覇禿無しダーツ中盤に一回
http://imepic.jp/20110530/025130 158AA総変11特能6
初期能力良かったり序盤に特製ドリンク来たり中盤にダーツ来たりで運良かったw
でもジャイロが来なかったのが心残り
このくらい運良ければこんな感じなのかと思いますたw
ただラブパがあまり発動しなかったかな…w
栄光で投手作るときの最低ラインってどのぐらいだろ
ていうか栄光で作るメリットってなんかあるのか
息抜きにストーリー補完目的でプレイしてる
>>562 他校じゃレアな勝ち運が割と高い確率で取れます
>>564 決定版も良いけど俺は開幕専門で行こうかな…w
ってか帝王大投手の終盤のスタ連4連続の破壊力異常だったw
最後15 6 8とかw
帝王はスタ連しやすいおかげで155AA総変10〜11は楽に作れるな
ただ特能が取れないからホスト粘り必要かな
開幕のほうが強いの作りやすいからなー
黒龍に9点とられたあと10点とってサヨナラ勝ちした笑
画像みたら能力の最高値がAじゃなくてSとかあるんだけど
2010も最高値Sだったの?
最近やってないからしらんのだが変わったものだ
>>554だが、やっと勝ててエンディング見れたよ
猪狩が奮起してくれて完封勝利の奪三振16を記録してくれたw
ストレートは一球も投げなかった
禿7連続失敗中
たいてい3年目に来るから、失敗した時のダメージが大きいなぁ
オレも2連敗中
サインありだからかもだが
宝くじ感覚でいればいいのさ
9ヶ月成功しなかった事あるけど慣れてくるとそれはそれで萎えたりしなくなるぞ
パワ大にて自分が捕手育成時のザコプロ捕手の強さ異常じゃね?
CBBAAとかプロ顔負けの特待生じゃねーかよw
こんなん普段めったに出ないくせに
黒龍の投手にバックスクリーンに満塁弾打たれた
非キャプの黒龍嫌すぎる
キャッチャー◎持ちの捕手ってサクセスでものすごい役にたつな
変化球1球種でもキャッチャー◎でかなりCOMの読みを外してくれる
開幕イレブンだと滅多にでないのが欠点だけど
久々にサクセスしたらセンス×が科学の犠牲になった
やっぱりサクセスはこうでないとな
キャッチャー◎はコントロールUP、変化球によるスタミナ消費の減少、ぴよりにくくなるという効果しかありませんけど
すげーみんな詳しいんだな
>>578 いや実際にキャッチャー◎持った捕手と持ってない捕手で比べてみれば分かるけど
>>576の言うとおりパワフルの決め打ちの読みはかなり外れやすくなる
面白い考えだなとは思うけど、◎が読みを外してくれるってのはないと思うぞ
1球種の時はCOMはその変化球待ちが多いから、変化球を見せ球にして直球勝負が一番抑えやすいと思う
COMふつうならスロボでおkだが
二連覇できねー
栄光戦がもはやギャンブル化してるw
勝ち越しさえしてりゃなんとかなんだがなー
個人的には西強>栄光だな
160km越えのノーコン集団+どの打者も一発があるとか嫌すぎる
栄光戦勝つとポイントかなり貰える気すんだけど
試合のポイントって上限20だよね
155BB総変10すら作れない俺からすると
ここの人らは野球マスクすら軽く再現してしまいそうなイメージがある
野球マスクとかアフロ猪狩ってコンスタ200overで野手能力CABBBとかだよな
さすがに無理じゃろ
通常の守でさえ、禿引かないと野手能力まで再現はたぶん無理
決パ・凡才ダーツ無・3連覇で161AA4-4-2
センス型、早期ジャイロ、ダーツ、4連覇etc...何かしらプラスが無いとそろそろ限界だ
球速継承もう一人作ってみるかねぇ
継承って急速なら160いった時点で諦めるして大丈夫だよな?
おk
継承は試合で使うんだぞ?
なんで途中で育成止めるんだよw
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:23:50.30 ID:UEniPwci
開幕パワ普通投手で仙人久々成功もハゲが来たと思いきやそのまま事故で四ヶ月やる気無くして消した。
継承投手を戦力として考えた事は一度も無いなw
草生やすほどのことか?とは思うが、589は間違って無いと思う
試合での使い勝手を考えたら最後までやって能力上げたほうが良い
継承投手は巨大戦力だよ
せっかくハゲが来るかと思いきや矢部が助けやがって殺意沸く
メガネはパワリンとキャピ子だけ買ってりゃいいんだよ
メモカを抜いてるか抜いてないかで全く違うから軽はずみにどうこうは難しいな
>>594 釣りかもしれんがそれは矢部が助けなかったら終わってたぞw
>>596 あれ、そうなのかw
でも弱気とかついたらどうせリセットだから散るなら盛大に散ってもらって構わんわw
弱気、不眠症でリセットはないだろう。
何度も発動したってのなら別だけど。
あと連打してると気づかないのかもしれんが、禿と事故は最初の一文で判別可能。
この二つは出だしが似てるだけで全く相関性なし。
パワ大超決
150BA総変10目指すなら
継承はどんな感じがいい?
その能力なら継承はいらんと思うが強いて言うならスタミナか
>>600 いらねーのかw
腕がないから二連覇が運だよりなんだよな
キャプテン後2回決勝までいければ問題なく達成できると思う
決勝前じゃなく大会前だった…
>>603 禿が成功したんだから、それで十分じゃないか
このゲームに関しては、最初から最後まで上手くいくことなんかまず有り得ないからね
>>603 最後の練習でうっかり初野がいる精神練習やっちゃうのはありすぎて困る
継承選手を作ってる時に限って大量援護のパワ大打線
通常プレイではやたらとアニマル・ひよこ辺りに完封されるのに・・・
帝王なんて自分以外ロクに打たない&点取った直後に失点がデフォだぜ、実は地区最弱なんじゃないか
点取ってくれとまでは言わないからせめてランナーいる状況で回してくれ
まだ出塁能力高い友沢が前にいるだけマシじゃないかな?
ただ先頭打者で二塁打打っても返してくれないのがザラなのはアレだけど
12以降の操作性に馴染めなくて未だに11でサクセスしてるけどやっぱり楽しいな。
帝王はHR打つゲーム
セクロスに3pとか5pとか皆IDエロすぎるぞw
なんだかんだ言って帝王は、能力はダントツで地区最強
・操作レベルが敵依存
・足を引っ張る一部固定選手
・調子しか見てないアホ監督
の三重苦で点の取られ合いになるだけ
言われて気付いた、おれ神IDじゃん
イレブンの継承機材って、ドラフト指名されないと次回プレイ時に反映されない?
シンカーさんチーッス
どんまい・・・
ドロップかスロカあたり付けとけば自操作でもなんとかなる
頑張れ!
何でシンカーって敬遠されるの?
>>618 何故かやたらとCOMに待たれるから
人間だと手元で伸びるのかどうか知らんが妙に打ちづらいのに
>>619 なるほど、サクセスだとあおいやみずきや犬とシンカー使いばっかなのにな
>>619については苦手なのが俺だけとかだったらゴメン
オーペナで打たれまくるとかもあったっけ?
シンカー先生のスペック
オート:クズ。 犬やみずきが炎上しやすい一番の原因
手動COM:クズ。 公式本でCPUはフォーク・シンカー系を待ちやすいって認めてる
対人:クズ。 11をやってる人は大体犬を打ち慣れてるから
初期シンカー持ちはもうセンス○でもやらね
615みたいに天才で出たら二刀流一直線かな
手動なら待たれやすいのを利用すると他タイプとも大差なくやれるよ
逆側の変化球をもたせると良い
>>622 >公式本でCPUはフォーク・シンカー系を待ちやすいって認めてる
これ知らなかった、参考になるな
フォークやシンカーはボール気味に投げないと危険ってことか
でもコントロールAでもない限りボール気味に投げても上にいったりして
ストライクゾーン内に入って痛打ってよくあるんだよな
どのくらいのコントロールがあればフォークとかボール1個分外してきちんと落とせるようになるんだろう?
俺にとってもパワ11で新たに知らない情報だわ
スラカーブフォークとスラシュートフォークだとどうなんだろ
>>623 わかる 手動ならカットやスロカとは相性が割と良い気がする
あくまで「割と」だけど
>>624 たぶんどれだけコンあってもボール1個分の出し入れとかは無理
低めに投げるとコン悪くなるし、多少甘くなっただけで持っていかれる
犬とかみずきクラスのコンあると直球とスロボは相当使えるけど、
シンカー、フォーク、クレッセントムーンはストライクに投げるな危険
COMがボール球を全然振ってくれないから、フォーク系の変化球は使いづらい
例外でSFFは変化量を問わず効果的だけど
サークルチェンジは打ち損じてくれる率が高いと思う
継承つくりの時に限って五月に一発ジャイロだなんて…
そういうの嫌だからオレは継承時はぱわすぽ買わないw
俺のパワプロ君がこんなに強いわけがない
逆に考えるんだ
パワスポ不発続きの時に継承にジャイロを教わるというロマンが生まれたのだ、と……!
突然だけど、パワプロ11でダルビッシュを再現するとしたらこんな感じかな?
156キロ コン150 スタ185
スラ4 カーブ3 SSF3 オリ変1(シュート)
ノビ4 逃げ球 尻上がり 闘志 安定度4 リリース○ ピンチ4 奪三振
ダーツ二回来れば二連覇でも155AA10は安定するようになった
ダーツ二回なんて滅多に来ないけどな
あとはラブパワーの運用次第なんだろうか
序盤の特製ドリンクもでかいよ
実験のバイトの4万稼ぎも良い
ってか開幕帝王大でスタミナ継承投手作ってたんだが、カレンさんって2月バレンタインに彼女になったらその後デートしなくてもブロマイドで低め○取れるのな
試合前にやる気下がったけどw
センス×は道中大変だけど結構おいしいな
まあ練習配分ミスって156AA10に終わったけど・・・
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:16:48.11 ID:xDSDep4A
話し切って申し訳無いけど、ホームラン競争のポイントってどう出してんの?
凄い選手はホームランたくさん打ってもポイントもらえないってことはわかった
質問なんだが3年目のバレンタインで虫歯になったんだけど
これってスカウト逆指名で消える?
w
スカウトは歯医者じゃあねーんだよコラァ!
大会前に治らなかったらリセットだろ・・・
虫歯は一発で治ってパワー3上がってむしろ得したからいいが
最後の大会全打席ホームラン打ったのに8-7で白華に負けるとか最悪だわ
初めて帝王やってみたけど真帝王の方がよさそうだな
最後は通常帝王に行き着くとだけアドバイスしておく
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:47:51.64 ID:B3ZyWB3j
>>642 11はあんまり実力関係ない運ゲーだから仕方ない
正直イレブンよりパワ大強豪・帝王四天王ルートのが運ゲーだと思う
いやいや・・・
イレブンはリセット&運ゲー
他は運ゲー
帝王自主トレの古タオル投げはまったらヤバくね?w
ダーツ二回分じゃんw
自主トレ
あぜ道ランニング 体力-10、筋力+3、技術+3
トンボ素振り 体力-15、筋力+10、追加効果(確立4%)弾道+1(野手のみ)
砂鉄づめボトル筋トレ 体力-30、筋力+15追加効果(確立4%)パワー+2
ジグザグダッシュ 体力-30、敏捷+20追加効果(確立4%)「走力+2」
古タオル投げ 体力-15、技術+10追加効果(確立4%)コントロール+10
ボールあて投げ込み 体力-15、筋力+10、技術+10追加効果(確立4%)球速+1
ボウガン投げ込み 体力-40、筋力+10、技術+10追加効果(確立4%)「重い球」取得
毎月来るあばた練習とめったに来ない自主トレ
自主練習の発生条件が未だによくわからん
終盤になると全然来なくなるよな
自主練は四天王ルートだと最後まで平均して発生するけど、
真ルートだと特に真野球部成立以降はほとんど来ない気がする
投手四天王なんて無理ゲーだし、1年目でコンうpしても嬉しくないから帝王投手は手付かず
648は攻略本かどこかのサイトから引っ張ってきたんだろうけど、間違いも多いよ
当て投げ込みはおそらく筋・技+5。1人練で追加効果出たことないし
公式本には合同練習だと、相手によって取れる得能が変わる(例:友澤だと低確率でAH・威圧)
とあるけど、野手では誰と遭っても盗塁か走塁しかツモったことないぞ
自分は犬と練習でAH引いた事あるよ
ちな開
>>652 情報サンクス
俺は主に超決だけど、ツモれないもんだと思ってた
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:19:00.55 ID:J3FAkwLw
長い間ここの住民で選手とか晒してたけど育成が上手くいかずマジギレしてディスクバキバキに粉砕(手の平所々切らして流血)+家のタンス足蹴り連続で陥没させ、ストーブもスイッチ部分を破壊、足は打撲、怒りが収まりきらずもう一つのタンスにパンチ連続で亀裂を入れ。
それでも止めずしまいにはタンスに軽い穴あけて右手の手の甲の一部を粉砕骨折(放置してたら2倍弱膨らんで病院へ)で完全にオワタW
しばらくパワプロから離れます
恥ずかしいけど全て実話
思ったけど人間マジギレするとあまり痛みを感じないんだねW
落ち着いてきた時には右手の感覚はなくじわじわ痛み出してきた
みんな今までありがとう
しばらく頭冷やすわ
実話なら心の病気だよ
精神科にも行ったほうがいいよ
※嘘です
一人練でも効果出るよ
パワー+とか嬉しくとも何ともなかったけど
>>651 Yと自主練習していたらPHになったがスラッガーを育てる気はなかったので余計なお世話だった
あの眼鏡は本当に肝心な時に役に立たない
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:06:31.43 ID:fWu8ckQW
?
強芯で打たない限りPHって効果無くね?AHは逆
効果ないけどガチ育成じゃないときは余計な特殊つくと困るな
オーペナでも補正かかりそうだし
160AA9が見えてたのに電源が切れるだなんて…
>>654 2人もコピペに反応してくれてよかったな!
コピペにしても精神科が必要なのは変わらないけどね
むしろより急がんと手遅れになるべ
追 宿題やってないもクリスマス前だったし、クリスマスの恋の病も回避できた
さすがに栄光戦は手が震えましたw
食べ物投手の人はもうやってないのかな?
ゲーム関係のスレって常駐している人少なそうだしな。
俺も最近久々にやってきたわ。
三ヶ月ハマったら三ヶ月飽きるみたいな感じが続いてる。
だよなあ
野手の人も最近見ないし寂しいのう
2ヶ月ぶりにサクセスを始めたんだけど、4年の春の大会で帝王にボコボコにされちまったww
センス○スタートでジャイロ一発取得と、かなり順調だったのに…
ちょっと離れただけでここまで腕が鈍るとは思わなかったわww
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:31:35.23 ID:ZNYEqzfs
チンチロを遊び程度でやったら300万いったんだけど・・・・・ まあ事故って爆弾ドカンでゲームオーバーww ワロス・・・・。
久しぶりにやると固定イベントすら忘れてるので、体力の維持加減とか
やる気の調節など覚えなおさなきゃいけない事が多いな。
ムービングって手動COM相手じゃどうやってもゴミなのかな?
単に腕が無いだけかもしれんが、四隅に投げればとかそういう問題じゃなく
投げない方がマシかというくらい使えないのだが。
オートならジャイロばりに抑えてくれるんだけどなぁ。
オートの試合を観戦してCOMの投球術を真似するとどうなんだろう
たまに意味もなくスローボールをストライクゾーンに投げるのか
>>673 ムービング
4球種
友沢の得点圏ミート打ち
先発キャプテンで対白樺
ここらは補正が働いて打たれやすい。
その中でもムービングは別格だな、4球種は打撃レベルつよい以下なら無双できるし。
ムービングはつよい相手でもフルボッコ。
ムービングは釣り球に使うと抑え易いよ
勝負は変化球
初めて160AA総変10に挑戦してみたが、いきなり上手くいった。
http://iup.2ch-library.com/i/i0331033-1307282984.jpg 凡才、禿なし、4連覇、球速&精神継承(どっちもほぼタッグなし)
スーパースピリットでピンチ、ハンマー投げで重い球、ダーツ2回。
4年10月にダーツ来たからコントロールが若干過剰に。
1回目のクリスマスでおだやかから一球入魂ハチマキ、2回目のクリスマスで恋の病習得も未発。
虫歯に2回(通院4回)、ゲームでサクセスも奪三振失敗、持久走で尻上がり覚えず、
とすげー強運だったかというとそうでもなかった、特に虫歯。
おめ!
ダーツ2回&4連覇はめちゃくちゃ強運だと思うぞw
あとケガ4取得時の画像があったほうがいいかもしれない
作れてる人はいいけどそうではない人が突っ込む流れが以前あったので
ここといいオーペナスレといい凄い人沢山いすぎて自信なくした
どうやったらそんな凄い選手が作れるようになるのか想像できない
オーペナの大会に参加したら凄い記録出しそう
明日大学1コマだから徹夜で作ろうかな・・・
>>680 凄い人達は結構オーペナ参加してるよ
そして凄い記録出してるw
>>680 その人たちは上手いというよりは運がいいと言ったほうが正しいな
で、たまたま上手くいったのを得意げに晒してるだけ
二連覇は狙って達成出来るが、三連覇は完全に運頼みだし、ジャイロやらアバタ練習やらラブパとか、運に作用される部分が多すぎる
そう
まだまだ育成理論は改良の余地ありだじぇ…!
ってか検証プレイ中白鳳大学に対してど真ん中スローボールだけで5失点したらキレ2つかなかったんだけど、変化球なんも所得してなかったし、投げてもなかったからかな?
先発じゃなきゃつかんよ
打撃レベル「ふつう」までなら高めに外れる球でけっこう三振してくれるが
カウントを整えるのが難しい、「つよい」には滅多に効かない
低めに落ちる球は追い込まれててもほとんど見向きもしねぇ
っていうかふつうの時点で既にカウントを整えさせてくれないのが、ねぇ
今更だけどオート試合ってCOMレベルの影響受けてたの?
>>684 白鳳てなに?
11は勝てば自責5でもキレ2付かないよ
逆に負けてもキレ4は付く
引き分けはどうなるか知らん
三連覇が遠い‥‥
散々、ノーアウト二塁の場面でバトンタッチしてくるくせに味方が全く打たない
だいたい、なんで引き分けで負け扱いなんだよ
三年秋の大会が鬼門すぎるわ
11決パワ大でスカウト断るで投手なのに粘りうちついたんだけどなんで
逃げ玉ってパワ大じゃクリスマス以外こないの?
>>647 大学時代にサクセスで選手作る→観戦を数試合の流れをほぼ毎日半年繰り返した俺に言わせれば、CPUの投球は何もあてにならないなw
ひどい時なんか両チームでホームラン10本以上とかあったし(自分はサクセスチームで相手はOB+清本なんかのチーム)ほんと強振でジャストミートしたほうが勝つ感じだった。
ただそんな中でも「あぁこいつはよく抑える先発ピッチャーだな」みたいな能力の目安は見えてきた感じだったな。オーペナではどうなのかわからんが
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:16:25.21 ID:ODu9Rmi0
>>689 逃げ球はカレンと公園デートで夜桜か夜空を見た時に逃げ切ると、極低確率でもらえるらしい
カレンと遊園地→らぶらぶ観覧車で3回全部逃げ切ってもいける、こっちのが高確率
てかパワ大でも普通以下ならオリ変イベントでもらえるけどな
ageちったすまん
>>678 凄すぎw
昨日初めて天才型が出たんだが
天才型ってプレートがオレンジになるんだな
>>691 じゃあスカウト断るは逃げ玉もらえないってことでおk?
>>691 カレンと遊園地→らぶらぶ観覧車は俺もやったことあるけどはっきりいって失敗だった
攻略には書いてないけど失敗すると回復4持ちでも回復2がつくからお勧めできない
まさおのフォームどれがいいだろ
無難にオーバー7か
>>697 まさおって楽天の田中のこと?
田中ならオーバーの49が一番近いと思うよ
サクセスやってて不思議に感じるんだけど
最近、ハゲ来ないなぁってふと思うと大抵そのサクセス中に出てくるんだよな
まあ、9割方失敗するんだけど(笑)
画面見ないでL2+○ボタン連打してたらまさおがいつの間にかサブマリン投法になっていた
リアル選手作るときに限って
シンカー2シュート1の天才
もちろん無言で消した
球種関係なしに変化球覚えてると消すな
三種スライダーって開も決も強い?
パワ大→継承×2+良能力
帝王大→野手ならセンス×or良能力、投手なら良能力
イレブン→変化球継承+良能力
を粘るのがマジダルいわ
特にパワ大とイレブン
そのくせ育成も運だから三人に一人位しか成功せんし
開幕かな?
決定だと基本毎回継承出てくるけど
まあそれを補って余りある経験点が開幕にはあるからいいじゃない
イレブンは変化球機材待ちだけで3時間とかザラだからな
そのくせようやく出てやり始めるとわずか3分でバットイベント起こって終了のケースも多い
つーかアンダースローやオリジナル打法の選手作る時がものすごく苦痛
フォーム選択は、スクロールバーがあってキーの←→で大きく移動
とかだったら良かったのにな
もうオーバースローしか作る気しない
落合の神主打法好きなんだけど
ストライクゾーンに被ってスゲーうちづらい
たまにゃ景気良く成功したの貼ろうぜ
ここで成功してれば・・・なんてのはもううんざり
山本マサのフォームで165Kリリースジャイロ投げると超気持ちいいな
>>705 704だがそれマジ?決定版買おうかな…
>>709 ほんと成功してればだなwwどんだけ特能恵まれたんだそれw
ナッコーにブレーキかけまくったら、真下はほとんど変化量が無くなり
斜めに動いた時だけ大きく変化するようになったのだが、これは仕様かね
試合の経験値って栄光戦も上限20でいいんだよね?
博士成功しなすぎる
716 :
きりりん:2011/06/09(木) 07:47:35.85 ID:xeNExaUi
ナックルのオリ変ってそういや作ってないな
一番有効な改造ってなんなんだろ
ノビ-ノビ-変化とかかな
発売当初からやってるけど
初めて手裏剣成功した
>>713 縦変化は小さくなるけど横変化はそのままだからそうなる
投手育成時に白樺が一番苦戦するのマジ勘弁してほしいわ・・・
パワ大強豪でプレイすると、3年2月でリセットばっかで萎えてくる
2年2月の間違えでは?
3年だと基本気分次第でコールド出来る環境だし
継承作成中にいつも以上の不運に見舞われるのはなぜだ
さっきやってたら、わがままにぶつかり、トラックにもぶつかりおまけにムービングを取得してしまった‥‥
あまりの不運続きに笑いが止まらなかったわ
>>720 ややこしい書き方したわ。大学3年の2月ってことね。
要はサクセス2年目の2月。味方守備の下手さにホントイラつくわw
天才型来たけど微妙な出来
155` コA180 スA150 シュート3 Vスライダー5 カーブ2
ノビ4、威圧感、リリース、ケガ4、ポーカーフェイス
スタミナと球速両方伸ばすのがきつい
投手天才は地雷
十分だと思う
変化球は勝ち組の配置だし
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 04:03:41.23 ID:eUiJVE0h
開幕を発売日からやっているがパワ大強豪で今まで見た事のないイベントが出た。
全体の能力が飛躍的にアップした。
ああそうですかとしか
>>722 クソ同意
草野球だよなw
近くにボールとんでも「え?俺とんの?」みたいな動きしやがるし
下手なくせにやる気もないっていうクソっぷり。
味方守備パワフルだったらさぞ気持ちいいだろうね
>>729 パワフルに限ったことじゃないけど、
どう見てもとれる外野への弱めのフライを
なぜか生暖かい目で動かずに落ちるのを見守るプレーが一番発狂しそうになる。
前に飛ばされた時点で負けと思えば腹も立たないよ
あれってポテンヒットに見えるけど絶対とれるよな
直角に動いてボールに向かう
絶対に間に合わないタイミングでバックホーム⇒カット無し
感情移入したら負けだよこのゲームは
10のキャットハンズからの伝統芸だろ
ジャイロひいて野球仙人おいかけまわした挙句、残念な選手ができました
>>734 5の赤とんぼの時点であんなんだった気がする
天才+博士と博士2回、確率はどっちが低いのかな?
ちなみに俺は開幕出た時からずっとやってて天才+博士は3回あるけど
博士2回は一度も遭遇した事ない、この上3回きた人もいるってんだからな
>>740 俺は禿2回来た事あるぞ
2回目はスプレー吹きかけられて連れ去られる
まぁ失敗したけどな…
>>741 うらやまし・・・失敗か、スプレー吹きかけられるとか2回目用のイベントきちんと用意されてるのか、見たいな
1回で2連続ってのも相当低い確率なんだろうけど成功確率もあるんだった
1回で3連続成功なんてもはや開幕でのリリースイベントと同じ都市伝説とさえ思ってる
ジャイロ習得11連敗中で、さらに、禿げ通算4勝36敗の俺には縁のない話だな
マジでディスクによって当たり外れがあるんじゃないかという気がしてきた
>>743 俺も最初はそんな感じだったが今ではハゲ221勝359敗で大体確率通りかな
だから安心しろ
確率が煽るのは仕方ない
毎回禿サインありで行くんだけど
成功したためしがねーわ
なしのほうが高いけど
どうせ失敗するならサインありだよな
当然
>>744 なんだ、最終的には40%前後になるんだな
あまりにも失敗続きだったから悲観的になりすぎていたよ
勇気づけてくれてありがとう
>>747 でも回数みてもおそらく3000人位作ってるぞ
それ位繰り返してようやく期待値に到達するんじゃね?
>>748 せっかくやる気が出てきたのに、そんなことは言わないでくれよww
黒田の球、どんだけ始動早くしても左中間に飛ばすのがやっと。
帝王やりまくるか対サクセス選手で対戦しまくるかすれば打てるようになるよ
帝王って大学3年の1月から四天王になれることあんのな
4年が引退してランキング上がった時に6位認定されてたからアレ?とは思ったが、
そこで6位→1位になったときはビックリした
超決の公式ガイド持ってる人に聞きたいのだが、パワ大の「友沢と勝負」のイベント説明の意味を教えてくれ
各球種に期待値があり、凡打チェック、ファールチェック、ヒットチェックをするとあるのだが
実際に帝王下して2年目10月に起こるじゃイベントじゃ、空振りかヒットの二択なんだが
凡打とかファールとか、一体何をチェックしているのか意味のわからん文章なんだわ
>>752 でも相当確率低いんだよな。
なったら相当な得なのは事実だけど、狙って厳選するとなると破滅的なプレイになってくる。
>>754 帝王野手はまだ50人ぐらいだけど、初めてだったよ
大学3年の3月の時点でミートBパワーBあってニンマリしてたら禿に殺されました
>>753 あのイベント本気でいらないんだが
投手の場合三回連続で空振りとらないと全国前に調子一段下がりやがるし
三連続で空振りとってもたいした恩恵受けられないし
帝王野手において大学2年の1月で四天王になるチャンスはたまにある。
だいたい大学2年の1月で1位になり、大学3年の4月で四天王挑戦という
流れだからなあ。
3年1月じゃなくて
>>757の言うように2年1月だよな
3年1月だとBABCBBくらいになってる
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:05:12.30 ID:MIM8WXv6
オレも投手でハゲが二回来てサインありで二回とも成功した経験あるよ。
当然、自分の中では最高クラスの投手が出来たのは言うまでもない。
禿なし良選手だって運のカタマリみたいなもんだし、禿あり選手も実力のうちでしょうな
禿あり=運だけの選手 なイメージが強すぎてなかなか認められないんだけど
これだけ来ねえ来ねえ言われているイベントをモノにしてしまうんだから
まあ実力ある人の禿選手は異次元レベルになるから
そういう選手はこのスレでも普通にすげーって驚かれてるよ
中田翔のフォームってどれがいい?
前はすんよぷでやってたんだけど
>>761 このゲームでは実力差なんてほとんど出ないだろ
例えばパワ大で投手を作成するとして、同じ三連覇でもランダムイベントの展開次第で全く違った性能になるしな
結局は運が全てだよ
>>763同意
イベント以外でもどんなに打とうが完璧に抑えようが負ける時は負けるしその逆もしかりで11は運の要素がバカデカいと思う
実力というよりあとはその人の育成方法だよね
育成方法含め実力ならたしかに実力だと思うけど。
そんなん形さえ覚えてあるある程度の力があればみんな同じだし
まぁ相手がコンピューターだから仕方ないよね
食べ物の人の禿成功選手は恐ろしいとしか
練習中にサボると監督評価は下がるのに
朝からバイトを三ヶ月続けても下がらないとか
運とやり込み次第って感じかな
ここにいる人の中にはマジで開幕出た当初から毎日1選手は作ってるって人もいそうだし
博士が出る確率も高いんじゃなくて単に回数こなしてるだけなんだよな
ただパワ大はともかくイレブンになるとそこまで気力が続かないから
腕というより根気との勝負ってとこか
さっきサクセスやってたんだけど、三年秋の大会の西強戦で9回から12回まで毎回ノーアウトのランナーを出した状態でバトンタッチしてきやがった
どんだけ負けさせたいんだよと呆れながらもなんとか抑えたが、結局12回スコアレスドロー
毎回、ノーアウトのランナーを出してくれても構わないが、せめて1点はとってくれよ‥‥
相変わらず、ジャイロは全く付かないし、本当に運が悪すぎて萎える
スケジュール管理や試合部分は実力と経験だな
ある程度以上は大差にはならなそうだけど野手は投手よりちょっと差が出やすいかもね
食べ物の人は確か9割40本70打点とかやってたと思う・・・まじ人外
>>738 オールAパワー200↑でPH持ちか、さすが天才型で博士成功だな
しかも捕手能力完璧だし
俺もいつかそんな選手作ってみたい
さりげなく書いてる天才粘ったってとこが凄すぎるw
開幕だとどれくらいいけるか自分も試してみようかな
さっき帝王大センス×で博士成功したが(サイン無し)、二回も試験落ちしてワロタ
十字キーじゃ限界感じるわw
球芸人>>球将軍>>球仙人≧球青年>>>>ボールコング(笑)
ランナー残して降板すると後の投手にほぼすべて還される仕様を何とかして欲しいんだが無理かな
どうでもいいけど俺のID、なかなか打てる右翼手みたいなパラメーターだな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:01:59.18 ID:BscXim9K
開幕パワ大普通で速球継承を作ろうと速球重視で進めて最後の大会前練習で16%の速球練習を一瞬迷いながら実行したら案の定、爆発しやがった(笑)
最近、このパターン多い!
>>776 1%以外は全部爆発するってオレは考えてる
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:35:52.31 ID:BlxGnJnz
まだこのゲームやってんのかよ笑
このスレを覗いてる時点で滑稽なんだがwww
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:51:17.31 ID:BlxGnJnz
おもしろいだろ?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:33:15.52 ID:BscXim9K
発売日からやってるオレは開幕ですが。
いつも
ワンパターンになりがち
しかも
帝王によく負ける負ける。
だが
それがいい。
ヘタはヘタなりでパワーCで一発狙って打てたらスカッとするし、帝王に勝てただけでも満足する。
本当は寂しいんだよ
だれか花そい08055539634
とりあえずさげようず。
最近ディスクの傷がひどくて、エラーで止まりまくるから2枚目行こうと思ってるんだが、
中古のGC決定っていくらくらいが相場かな?
GC版持ち居たのか
Wiiあるから出来るんだが今更買う気せんなあ
超特殊能力とかあるんだよな
近場で見たのは1500くらいかな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 19:56:52.34 ID:0PPrKSjl
パワプロやりたい
ハードディスク起動ばかりしていて、DVDでひさびさやってみたら
カチャカチャアクセス音がすごくてびっくりした
栄光相手にリードされた展開で始まると本当にキツイな
さっき、2点ビハインドだったんだけど、そのまま負けてしまった
勝てば、160AAに届いたのに…
このゲームほどたられば言いだしたらきりないのない
全てのたらればがうまくいってたら誰でも怪物選手作成できるしな
結局運の要素がほとんど、回数こなすしかないって事か
サヨナラホームラン男とチャンス2が取れたからネタに走りたかったが
三振男すら取り損ねた
三振男があるならゲッツー男とかポップ男とかがあってもいい気がする
>>792 そんなの桧山にしかつかないからでないだろ
イレブン投手天才型キター
137kmのコンDスタFカーブ2シンカー1
12月にエリリンの着替え覗いておわた
ゲッツー男なら2010から登場したじゃん
2010の併殺は凶悪すぎ
>>794 もともと変化球が最悪クラスだからまだマシだと思うんだな。
一塁牽制球なげたとき、すでに2塁に全力ダッシュしているランナーをみて
なんど殺意がめばえたことか
このスレもそろそろ終わりかな
書き込みもくだらない愚痴ばっかだし
このゲームってダイビングキャッチ要らなくね?
>>799 同意
もう次スレは立てないように。
始まりがあれば終わりがあるんだし丁度良い機会だね
つーか選手晒しが個人の日記帳みたいになってたもんな
失敗したとかいって逐一報告しながら晒す人もいたし
終わる時は多分自然消滅するんだから一々強制せんでもええと思う
どうしておまけ選手に男木さんおらんのだろう
いれば男木さん、仲居、友沢、清本さんで脅威の内野陣作れるのに
雛や汽笛はともかく、ピザオとか存在感0なんだからいらんよな
http://imepic.jp/20110618/291280 初めて160AAの作成に成功した
パワ大普通でオリ変投手を作ろうかと始めたら、まさかの天才型
さらに、二度めのバイトでホストが出現したり、やけに上手くいく展開
だったんだが、文化祭後にアバタが来ないという最悪の事態に‥‥
変化球も微妙だし、もう諦めようか‥‥と思ったら、まさかのジャイロ
その後、紆余曲折があったが、なんとか最後まで育成することが出来た
160AAという目標が達成出来たし、やっとこのゲームから離れられそうだ
微妙だな
名前ウィリアムスだからスライダー欲しかったなw
天才で最後まで行った時点で十分だろうよ。何気左だし。
闘志回復でもあればもっとよかったな。
スタミナあるとはいえ威圧感あるから抑えにするのかもだけど。
>>809 本当はオリスラ7の個性派投手を作ろうと思ってたんだけどね
理想とはかけ離れた投手になってしまった
ぶっちゃけ、使い勝手は悪いし、観賞用だなw
>>807 そもそもファースト本職のサクセス選手が一人もいない件、
中居のみサブポジであるだけなんだよな
清本と全日本の4番同じタイプ二人もサードいらんよな
清本を全日本に入れればすむ話なのに
投手でサクセスやってると西強より黒龍館の方がきつい
黒龍館の投手は野手並の打撃能力だから打線に切れ目がないし
補正かなにか知らないけど、対白樺みたいにオートで三振が取りにくい
>>813 補正っつーか相手の投手レベルにあわせるわけだから白樺や黒龍館は
オートだとこっちもほとんどストレートオンリーになるから三振取れるわけない
しかも相手の打撃は普通以上だし
>>807 よく見ればサクセスお馴染みのトラウマ二人組にはさんがついてるのなw
4年の10月にガンダーフィギュア買いそびれてスロースターターとかマジふざけんなよ・・・
クソメガネマジ氏ね
ミートカーソルの形って10から少し変わった?
丸みは減ったような
おい嘘だろ2度目だぞ
また10月にスロースターターかよ
何なのこれ
>>819 ハゲ16連敗中の俺からしたらそんなの大したことじゃないよ
2年目6月以降にいたっては、いまだに一度も成功したことがないしな
今まででどれだけの好選手が潰れたか…
反論するわけじゃないんだけど、禿失敗はまだリスクリターン考えるとしょうがないとは思うんだ
実際俺もかなりの好選手が散っていったし
でもこのイベントって強制的に起こされて強制的にマイナスつけられるじゃんか(つかない時もあるけど)
それだったら禿で死んでた方がまだ精神衛生上マシだったと思うんだわ(´・ω・`)
まあスロスタは簡単に消せるからいいんだけどね。
敏捷10技術20精神20だっけ?ポイントもったいないけどさ。
それよりあのイベントは寝坊が凶悪だから、4年10月なら不幸中の幸いかな。
スロスタのせいで栄光戦炎上したってのなら別だが…
決定版のペナントの巨人が強すぎる
なんで三位のくせに毎年優勝するんだよ
オリジナルチームでボコっても2位につけてくるし、補正が効いてるのか?
>>823 パワーヒッターが多いから
その代わりパワーヒッターの少ない広島は悲惨な事になる
禿って能力が上昇する値は低くなるけど、サイン無しのが良くね?
サインあり→10%
サイン無し→30%
位の成功率な気がする
序盤ならサインありで良いと思うけど
糞メガネの真骨頂は非キャプ時スタメンと寝坊イベだろ
スロースターターなんかすぐ消せるって考えたら楽なほうでしょ
>>819 今更だけど、4年10月まで進めたってことは、それなりに上手くいっていたということだろうし
スロースターターつけられたぐらいどうでもよくないか?
最初から最後まで上手くいくことなんかありえないし
>>827 最後だからこそ上手い人はポイント無駄遣いしたくないから
ギリギリで基礎能力や特殊能力を取れる様にポイント計算してるんじゃない?
スロースターターの除去分のせいでコントロールがAに届かなかったり
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:20:00.41 ID:TyQ1JIZg
俺は禿どころか雑魚18連続のむなしい男だぜ!
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:23:28.91 ID:0Fb1d/Ah
長い間ここの住民で選手とか晒してたけど育成が上手くいかずマジギレしてディスクバキバキに粉砕(手の平所々切らして流血)+家のタンス足蹴り連続で陥没させ、ストーブもスイッチ部分を破壊、足は打撲、怒りが収まりきらずもう一つのタンスにパンチ連続で亀裂を入れ。
それでも止めずしまいにはタンスに軽い穴あけて右手の手の甲の一部を粉砕骨折(放置してたら2倍弱膨らんで病院へ)で完全にオワタW
しばらくパワプロから離れます
恥ずかしいけど全て実話
思ったけど人間マジギレするとあまり痛みを感じないんだねW
落ち着いてきた時には右手の感覚はなくじわじわ痛み出してきた
みんな今までありがとう
しばらく頭冷やすわ
>>825 そりゃあそうだがどうせ死ぬならってことだ
>>830 wwwwwwwwwwww
・・・南無(-人-)
ちょいと質問
抑え作ってて4年4月に監督に起用法で中継ぎを選択
その後で博士成功してスタミナがD以上になったからスタミナ上げて先発型にしたんだけど、
完成後、対戦とかで先発起用すると何故かストレートは通常時より3キロ遅くなって
打たれてもいないのにスタミナAが40球でスタミナ切れとかになったんだけど
4月に決めた起用法以外で起用すると能力ってがた落ちになるの?
もし解決法があるなら教えてほしい
球速高いとボタン連打しないと結構落とされる
起用法先発以外ではボーナスの120がたされないとか聞いたことあるけど40球なら関係ないな
>>835 ボタン連打って10回で最高速だっけ?
163キロの投手の平常時MAX159キロのはずだけどモーション中に10回連打でも156しかでなかった
ちなみに40球ってのは全力投球一回も無しで5回でもうふらふら状態
せっかく博士成功してもこんな投球数しかなげれんなら先発で使えないし
中継ぎ抑え作成時は起用法決定以降は博士スルーした方がいいのかな?
まぁアレンジ組み込んでるなら起用法はいじれるので変えてみてください
PS3の新作買おうか悩み中。11でも十分あそべるし、まだやりたりないしなぁ
>>830 それ俺のマジネタじゃねーかw
コピペされてるとは…
ちなみに3日後くらいにまた買いに行きましたw
最近はキレても機器には手を出さないようにしてる。
>>841 いやいやwwww
お前のネタだしwww
荒れて・・・はいないのか?w
>>834 >>835 あの起用法よくわからんよな
3年春は起用法聞かれる前で先中だからか、スタ50くらいでも7回まで投げてること多いけど、
中継or抑えにすると、4年秋は5回くらいで降板してることが多い
実際に試合に先発したか否かで先発ボーナスの+120は決まるはずだし、何か知らない隠しパラでもあるんかね
起用法中継/抑えの投手は代打を出されやすいとか
>>834 多分下がってるんじゃないかなー。
抑えを先発させたときは明らかに早い気がする。
ただそれだと先中によって先発の存在意義が全く分からなくなるけど。
パワフル強豪で150AA変化10が作りたいんだけど、加奈ちゃんとのデートのタイミングとかが全くわかりません。誰かアドバイスをおくれ・・。
過去レスみれ
>>175-176 を試してみたけど、156 BB スラ4 Vスラ5 得能8だった。
三球種10とか俺には無理ゲーかもしれない
1人ぐらいは万能型エース作りたいよな
俺は超決でコンCスタA159km総変8三方向が最高だわ
あとは慣れと試行回数
高い変化球の組合せじゃなければそのうちできる
観戦に強い投手作りたいけど法則がよくわからない
Sスライダーやシュートが弱くて普通のスライダーが強い事くらいかな
観戦だと160BB総変11同士でも花火大会になるな…
オーダーが全員パワーAだと抑えてくれんね
質問なんだけどパワフル強豪で投手作るとき、継承選手って必須条件かな。
ラブパ+継承タッグの破壊力は異常
http://imepic.jp/20110622/008280?guid=ON ↑
+身長デカ
闘志、尻上がり、打たれ強さ以外は全てイベント取得
凡才でのスタートだったが、四年間強豪をキープ出来たおかげでなかなかの投手に
最後の合宿前にハゲが出て来たんだけど、さんざん迷って結局、身長を伸ばすことにした
もし、強化手術を選んで成功していたら夢の165AAが完成していたんだが、ハゲ12連敗中の俺にはそんな勇気はなかったよ‥‥
サードフライを雪村が落球
↓
ノーバウンドでフォローに回ってた軽井沢がキャッチしてアウト
↓
軽井沢がアップのまま画面切り替わらず
今んとこ1時間ほど待ってるんだけどこれリセットしなきゃいかんのかな
CDトレイの開け閉め何度か行なってBGMも復活してるんだけど一向に切り替わる気配がない
PS2本体は買い替えたばっかで新しいから本体の故障とかではないんだろうけど・・・
結局いつまで経っても直らないからリセットorz
3年目の2月にこれは萎えるぜ・・・
サクセス中は熱中しすぎてセーブをあまりしなくなるな
特に昔のサクセスはセーブすると勝手に中断するから面倒だと感じる
>>859 さすがに欲が出て悩んだんだけどな
ただ、以前にも同じようなパターンが何度もあって、そのたびに失敗してたからね
そういうわけで、俺からしたら終盤のハゲは罠にしか見えないんだ
まあ、ジャイロ連敗記録を11でストップ出来ただけで満足だよ
>>854 精神ポイントの賜物だな。
まぁここまで行ったってことで次以降はさらに上を目指すってことでいいんじゃないかな?
しかし強いなー・・・しばらくこのレベルの選手はできてないから羨ましい・・・。
>>857 どんまいだ
あまり聞いたことない症例だな
仙人が絡むと危ないとかは良く聞くけど
ディスクに傷は?
このスレ見たら久々にやりたくなったぜ
とりあえずいまだに御守り無しじゃ出来てない全日本優勝目指すわ
2011の更新きたらしいよ
初歩的な質問で悪いんだけど、開幕と超決で選手パスワードの互換ってある?
初野歩ってそういう意味だったのか
久遠とか読めなかった
決勝二回とも0-1負けとか俺打てなすぎワロタ
>>865 PS/GCさえ間違わなければ互換あったはず。
違ったら誰か突っ込んで。
おお、ありがとう。
超決買おうと思ったけどせっかく作った選手がもったいないと思って悩んでたところだった。
>>872 まあ超決のほうが強いの作るの大変だからなw
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:46:09.58 ID:X1y6wMTZ
エース作りたい
>>873 らしいね。でもリリースとか欲しいしこのスレの人たちも超決のほうが多い気がするからとりあえず買ってみるよ。
>>874 具体的にどれくらいの能力の投手を作りたいんだ?
テンプレにあるものは省略
開幕のメリット
盗塁が確実に成功する
チンチロが300万らへんまで貯まる
超決のメリット
継承選手が出やすい←重要
イベントが増えている為に特能の所得量が若干増える
敬遠で刺せる時がある(2アウトフルカウントなら確実)
カレンのプレゼント?からのラブパワーが発動する(開幕は発動しないので多分直ってるはず)
達人バットの効果がしっかり出る(開幕では出ない)
全日本編のアメリカの強さが パワフル から 強い になっている
絶対超決のが良いよ
開幕でも達人守備グラブで守備職人ゲットできたが
極論すれば
開幕:強い選手を作りやすい
超決:リリース
で事足りる
前田智と小笠原のフォームでヒロイン出ると照れるらしいのだけど
ほかに照れるフォームって何があったかしら
裏能力で寡黙になってる人が照れるんだっけ?
もうすぐ発売7周年か・・・
開幕版だと投手作るのはパワフルとイレブンどっちがいいかな
圧倒的にイレブンだな
パワ大は継承運も絡むし開幕じゃリリース取れんし
イレブンなら機材で変化球出れば多少運悪くても水準以上の選手楽勝っすわ
初めてイレブン工科大学?でプレイした時サッカーゲームに戸惑った
あれって自分の能力低いと運ゲーになっちゃう?
>>884 やっぱ機材は変化球だよな。今天才型でたけど機材がなんも出なかった。
帝王大でポジションショートの場合
最短でスタメンに選ばれるのっていつ?
>>887 最短はポジションかかわらず多分2年2月
ただ確率は低い
2年秋大会後4年引退で7位になってなきゃならんから
捕・遊は2年2月、他は2年9月
滅多に無いけど、内野でも同ポジの2選手が両方17位以下なら最初の大会からスタメンで出れる
外野だと江久瀬のほかに2人出れるから、割とある
>>888 >>889 ありがと
せっかくセンス×、ホストが来たからちょっと気合入れてやってみる
そして街デートの針治療で即効センス×が治ってちょっとワロタw
捕と遊・投2年2月は四天王じゃない限りありえないわ
他は四天王じゃなければ2年2月から可能だけど
あと遊は友沢が二になれば可能性あるけどあり得るのか?
>>891 四天王じゃない限り二には回ったことないな
新帝王は除くだけど
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:22:31.12 ID:8AoPXofe
開幕で150〜155AA総変10(できたら11)のサウスポー万能型エース作りたい
おすすめの大学はどこですかね
イレブンはどうしてもキャプテンになれなくて試合に負けて水準以下が続いてる・・・
>>893 パワ大強豪で始めて、移動技で江崎タッグ連発し、加奈のラブパワーを活用して二連覇出来たら簡単に作れると思うよ
>894
加奈のラブパワーか
江崎と友情は考えたことないや
いつもピッチャーどこでつくる?
>>895 俺は超決だけど、投手を作るならパワ大オンリーだな
パワ大は万能型を作るのに向いてるからね
3連覇なら、クリア後のボーナスで球速+3コントロール+5も入るし
あと、イレブンと違って運に左右されづらいのも大きい
効率よく練習していけば、二連覇止まりでも150AA総変10は楽に作れるよ
投手で最高火力は開幕イレブンチンチロ移動技ありだと思うんだけど
ぶっちゃけ完成するまでやる気力がもたないと思う
途中までいい感じで進めていても交通事故とかあったら立ち直れんわきっと
1回チンチロやったけど6時間やっても38万くらいから勝てなくて妥協して38万からやったし
やりはじめて1発でジャイロとったと思ったら複雑骨折だもん
パワ大投手の効率いい練習ってなにを意識してやること?
>>899 二連覇すりゃてきとうにやってても強くなってる
なるほど
じゃあやってみる
真帝王だと終盤スタミナ練習しまくれるから150AA総変10は楽勝。試合にも勝ちやすいよ
ただ特能が取りづらいのが欠点。本当に強いのを真帝王で作りたいならカレン粘り必要
>>897 チンチロで投手作るのって、本当に無駄な努力だと思う
リリースが付いてない時点でどんなに高い能力でもイマイチだし
>>903 というか一度そんな投手作ってしまったら
普通にやってそれを超える選手作るの無理だし
改造で選手作るのと同じ様にサクセスに飽きるのが相当早くなるだけだと思うがな
野手はチンチロでよかろうよ
チンチロはやめとけ
やってもいいけどさ
趣味のドライブでダイジョーブ連発できるってほんと?
>>907 ガセ
ていうか、新しくスレに入ってきた人は過去スレ漁ったりしてハードワークしないと
俺もチンチロだけは否定派だな。
帝王野手凡才で最初の週にチンチロ出たから、
成功したらちょっと得なバイトって感じでやったら6・6引いて6万ゲット。
当然そこでやめて以降おかげでサクサクで180オールA+AH広角持ち+αができた。
これくらいなら利用するのも悪くないと思うんだ。
150〜155AA総変10(できれば11)の万能型サウスポーつくりたがってた者だけど
残り最後の10月残して達成できそう!
パワ大で加奈とのラブパワーすごい!
155AA11なら結構すごいな
超決だが体感的に160AA10に近いくらいの難易度
155はむりだなあ
152くらいだとおもう
総変11はもういった!
OPの最後の「心のままで」という所がなかなか聞き取れなかった
>>915 長い間「こ、このままで」だと思ってたのは俺だけじゃないはず。
いや、神曲だけどね。
>>911 だな
チンチロ出たらセーブ&リセットってのは何かアレだが、
一発勝負で小遣い稼ぎってのは悪くないと思う
最序盤だから失敗しても痛くないしな
うおー3年目9月にダイジョーブキター
当然失敗したけどやっぱり人体改造はロマンやで
ずっと11をやり続けていたけど、今年出る2011が欲しくなってしまった
帝王大の新帝王ルートでサクセスしてたんだけどさ
3年9月の大会で何故かスタメンから外されたんだよね
でも俺は「はい、そうですか」と今の自分の立場(控え)を認める訳にはいかないよね。絶対にそれはできない。絶対に認めない。
リセット?それ系で
継承作ってたらサヨナラ男ついてもた。
>>919 俺は新しいの買ってつまらなくて11に戻るを繰り返してる
おれもそうだなぁ。でも2011には期待せずにはいられない。
>>920 単にお前の実力不足
バイトしまくりかサボリぐせとかじゃないかぎり
スタメン外れるなんてねーぞ
相当試験ボロボロだったんじゃね?
>>924 試験の成績ほぼ関係なし、全くではないが
監督評価のみ影響、真帝王3年9月
サボりまくったり、試験不合格等で監督評価下げすぎるとベンチ
開幕イレブンのザル守備が地獄すぎる件
バットに当てられたら負けなんだろうけど、なんかコツないかね?
「さっさと負けろ」でFA?
>>926 白樺が出ないことを祈って1回戦敗退安定
……でも3年夏は勝つと10月も満田タッグできる可能性があるから勝ちたいという誘惑ががが
>>927 まあ確かに関係あるといえばあるな
4回中2回以上不合格でサクセス進めることはねえだろ、と勝手に条件付けて考えてた
逆に2回以上不合格で、試合速攻負け、サボりか何かで監督評価ダウン、
ここまでやらんと3年9月でベンチはならないくらい
>>924 うーん‥‥
バイトしまくったわけでも、サボリまくったわけでもないんだけど‥‥
試験も平均で30点以上とっていたしね
まあ、アイツ(監督)も俺をスタメンから外して「勝った!」っていうふうにしたいだろうし
練習以外の学校生活で主人公が悪い事でもいているのだろう
>>920 まあ怪我で万全じゃない選手はスタメンに必要ないって事だね
でも奇跡が起こって足が痛くなくなったらアピールしないとね
一球種だけで西強大に挑んだが、フルボッコにされちまったww
レベル7のスライダーをいとも簡単にジャストミートしてくるとは…
まぁ相手がプログラムされてるコンピューターだからな
>>927-928 トン
やっぱり完璧に抑える方法はないみたいだね
機材待ち(1/6)×学祭阿畑(1/2)だけでも1/12の狭き門なのに、
ジャイロ、阿畑2回目、ザル守備の拷問とまだまだ狭くなっていくおかげで
ストレスがマッハだわ
清本だけはガチ
>>930 言ったら負けなんだろうが、ごめん びっくりするほど気持ち悪いなお前。
>>933 だから6,7は大変なんだよな。
ポイント効率重視するならギリギリまで二球種目は待ちたいしなあ。
??
ストレート、スローボール、変化球で立派な三球種だ(キリッ
西強は変化球を見せ球にした方が上手く打ち取れる気がする
気がするだけで当然ストレートをスコーンと打たれたりするわけだが
意外と雑魚プロでいくと押さえれるんだよな〜
ストレート3つで三球三振ってのは1球種の時の方が取りやすい気はする
>>935 機材は何もでない時もあるから1/6でなく1/7だぞ
イレブンはいろいろストレス溜まってる所にあの糞メガネがとどめさしにくるからな
我慢強くないならパワ大をおすすめする
ただ、要所要所で上手く行けば、イレブンの方が育成で迷わずに済むんだよな
一年目は満田友情・エリリン
二年目はひたすら満田タッグor変化球
三年目は足りないとこ補いつつみずぎタッグ って風にルーチン化されてるし
>>944 ジャンケンがなければな・・・
合宿中や大事なところで球速や変化球ができなかったりする時もあるしここでも運がかなり要求される
特に阿畑のオリ変も狙うなら改造回数=変化球練習回数(来ない時の方が多い)でかなり調整が難しい
変化球練習ができる状態なら休息でもたまに阿畑来るけど
ジャンケン運がなければ一度も軽井沢達と練習できずにキャプテン矢部で終了もありえる
あとは電話番号教えて貰う前に着替え覗いたりピンク女とぶつかったら終了だしな、これも結構頻繁に起こる
投手で2連覇とか無理ゲ…キャプでも無理だosz
>>946 キャプテンで開幕なら楽勝なのだが超決だと確実にとは言えない
2イニングしかないから、リードされた状態で回ってくるとキツいよね
長いことやってるけど、栄光戦の勝率は9割ぐらいしかない
決の対栄光で通算勝率9割なら十分じゃないか?
たぶん野手プレイとかも通算したら俺は8割行かないくらいだわ
>>943 我慢強くないです。パワ大さいこーや!
栄光はリード時または同点ならほぼ確実に勝てる
一点差で五分
二点差以上でオワタって感じかな
守備よすぎてライトゴロされるし
盗塁も決めずらいんだよな
決でも嵌ればコールドもできるんだけどな
一二遊の肩が強いのと、セカンドが塁間に入りやすいのとで、
オーバーリードに牽制されると四分六分くらいでアウトになるのがキツイ
敵の控え投手の能力にバラつきあるし、パワ大だと味方の打撃能力もかなり幅があるから、
日本以外みんなパワD走C以下、日本絶不調で3点ビハインドとか引くとさすがにオワタ感がある
ここ最近強豪でやると日本がベンチ入りしない・・・
まじで?
スタメンはともかくベンチに日本が入らなかったところは見たことないなぁ。
自分が野手なら日本はベンチ入りすらしないよ
投手なら100%ベンチ入りするはず(ほぼスタメン)
ああ、野手か。
パワ大野手とかやったこともないから分からんかった。
ていうか、四天王、イレブンよりいいところってどこかあるの?
え、投手でもしないいんだけど・・・
継承外野手のせいかもしれないな
>>955 イレブンなんかで何するの?
もしかしてチンチロ?
>>955 高パワーのオールA作るなら四天王一択
多少能力を削ってでも緑得能やハイボ、ささやき、固打等狙うなら、パワ大野手もアリ
>>943 何も見つからないは機材レベル0が選ばれたとき。
だから1/6
>>957 イレブン野手
・最初からスタメン(超決)
・仲居からLBH、ムード○、逆境○
・素晴らしい練習効率
・エリリンから楽々ミート+1(超人伝はイラネ)
・サッカー
実はかなり優秀なイレブン野手。
ただしキャプテン後は3点ビハインド当たり前、打ち勝つ腕がないと厳しい。
>>958 おお、サンクス。なるほどそういうのもあるんだな。
イレブンはメリットは知ってるんだけど実際にやったことない。
打ち勝つ腕は持ってるつもりだけどそれでもあのストレス社会に耐えられる自信無いんだw
パワ大強豪だと自分がキャプテンになるまでは継承のエース、4番候補すらスタメン外になるな
おかげで一年目秋に普通に落ちてリセットとかよくある
>>959 俺も1/7と思ってたけど違うのか?
前に全機材レベル1以上で終了して次の選手作る時何もでない事あったぞ
※他の6機材の出現も確認したけど
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:00:44.25 ID:i+Hlp2X2
長い間ここの住民で選手とか晒してたけど育成が上手くいかずマジギレしてディスクバキバキに粉砕(手の平所々切らして流血)+家のタンス足蹴り連続で陥没させ、ストーブもスイッチ部分を破壊、足は打撲、怒りが収まりきらずもう一つのタンスにパンチ連続で亀裂を入れ。
それでも止めずしまいにはタンスに軽い穴あけて右手の手の甲の一部を粉砕骨折(放置してたら2倍弱膨らんで病院へ)で完全にオワタW
しばらくパワプロから離れます
恥ずかしいけど全て実話
思ったけど人間マジギレするとあまり痛みを感じないんだねW
落ち着いてきた時には右手の感覚はなくじわじわ痛み出してきた
みんな今までありがとう
しばらく頭冷やすわ
1スレに1回ぐらいの頻度でいいから
何回も貼られるとウザい
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 03:28:09.44 ID:WSJ4D663
開幕です。
パワ大の強豪もしくは普通を使用するのですが。
いつもながら帝王大が鬼門で7の3ぐらいで負けてます。
なんとかなりませんか?
サクセスの試合練習ならおまけプロ選手だけ突っ込んだチームでペナントだな
犬河は慣れればボコボコ打てるようになる
>>966 一年目なら評価をあげずにベンチ外にしとけば、負けても下がらんから、最悪それでいい。
まだ980ではないが、気を利かせて次スレ立てようと思ったが、ダメだった。
誰か頼む。
>>971 コピペの反応悪かったからって怒るなよ(笑)
サクセス選手チームでペナントって能力の劣化がすごいのはやっぱりもともと強いから?
強くなる見込みある?
>>972 よく見たらお前、俺が書き込んだ二回ともすぐにレス返してるな
ということは、一日中この過疎板に張り付いてるってことか
マジでキモすぎるだろ
>>974 どうしてその程度で張りついてると思うに至るかわからないが
過疎スレをわざわざ荒らしにくるお前のほうがマジでキモすぎるだろ(笑)
今度はレス返すのを少し遅らしたか(笑)
これが噂の自演荒らしか
暑いもんな
おっけーい
ごめん誤爆
>>981 一日中この板に張り付いてる人に痛いって言われても…(笑)
>>982 そんなこと言いながらお前も1日中張り付いてるわけだが
荒らすならどっかほかでやれ。
7秒差で重複とな
>>984乙ですー
こう雷だと良い選手作り終わる直前に消えそうで怖いなww
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 06:50:04.30 ID:lkTBFjG1
ちょっと前にエースの能力の話題出たけど個人的にはオーペナで投手四冠取れるぐらいの能力でエースって感じがする
超決では一ノ瀬神童あたりは四冠取れてた
神童は今でも炎上王子という印象がぬぐえません
完全試合って・・・
一ノ瀬は4球種、神童はMFBだから、デフォ選手相手でも投手4冠なんて夢のまた夢じゃろ
1000なら禿2発は俺のもの
一ノ瀬、猪狩、神童、なぜ先発投手なのに威圧感を持ってるのか疑問
>>995 全日本編だと「ヤクルトの中継ぎエース、一ノ瀬!」とか紹介されてた
パワ10でキャプテンしてるとたまにリリーフ出てくる
パワメジャだとたまーに猪狩がリリーフ登板するが
先発登板だと尻上がり発動で地獄、リリーフだと投手威圧感で地獄、そもそもパワメジャの打撃自体が打者にとって地獄とどうにもならない
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:50:09.48 ID:9XwYjN2o
埋め
梅
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。