【Wii】ウイイレ プレーメーカー 2011 part61
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレ>993
グラフが木の葉型でオフのグラフも木の葉型の人は崩して上手いタイプ
グラフが正6角形に近い人はCOMの流れを利用する上手いタイプ
グラフがベンツマークの人は初心者
これは納得できるレベル
どんぴしゃな次スレリンク乙
昨日初めてのタイプのラグ現象に
パスなどすべての操作がボタンを押した後1秒〜1.5秒後に反応した
過去作ではラグいと弱小チームであっても適当ミドルすら全て枠内で7-0なんて試合はあった。
まじか。自分も2008からずっとやってるけど、ラグはカクつきで体感出来るものしか感じたことがない。
カクつくタイミングでボタン受け付けずにクロスボールがゴロになったりとかね。
オフと比べたときにコンマ5秒〜1秒前もって操作いれておかないとオフと同じように動けないのは仕様だよな?
パスをワンタッチで繋ぎたいときに顕著に感じる部分と思うのだが。
有利ラグ・不利ラグが存在しないと言ってるヤツは幸せだね〜。
滑稽ともいうけど。
ラグが存在する、っていうのはわかるけどね。
何をもって有利で何を持って不利か説明できないまま(出来るわけがないのだが)、
負けた言い訳程度にしか使われてない現状を見ると、さすがにFAはだせなくて。
昔のネットゲームなんかは回線をよくしたほうが有利、なんて話はよく聞いたけれど、
それで解決できる問題でもないんだよな?回線の悪い方が有利ラグとやらを持つみたいな感じか?
キックオフ時のパスが2度伸びする状態はラグい
いやな予感のままやると負けること多い
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:50:25 ID:MulcrE7O
>>10 では問うが、どうやってその存在を客観的に検証したのですか?
その事実を提示して欲しい。
私自身は、有利ラグ・不利ラグがあるのか無いのか知らない。
有利不利はともかく、ラグは感じるからなぁ
普段と感覚が遅れる感じで大差なんかで負ければそういう話もでるだろう
実際、どちらか一方だけに0.5秒のラグを与えただけで相当不利になるだろうからな
結局実験を繰り返して見ない限りは実証できないんだけど、
多少のラグ差はあっても不思議ではないよね
俺はラグで勝つことも負けることもある
有利になったり不利になったり波が周期的にあるように思う
有利な時は何をやっても勝てるよ、AIがとにかく超優秀だもん
不利な時はトラップが糞、プレスも糞、AIも乱れまくりで試合にならん
ン百試合もやってりゃ違いは歴然だと思うんだが
ラグが〜、ラグが〜って言い訳するより
割り切って、その試合は「運がなかった」でいいじゃないか。
負けて悔しいからラグラグ言ってるわけじゃない
定期的にラグがないって言い張るやつが出てくるからな。
インターネット利用してる以上ないということはありえないはずなんだが。
あとラグ持ちとか言い出すやつらもどうにかしてくれ。
相性で良い悪いあるんだからお互い様だろ。
そうだよねラグがないとか言う奴が一番胡散臭い
ラグが無いと言ってるんじゃなくて、ラグによって有利不利が起こるのかがよく分からんって話だろう。
同じチームを使って、検証してみるのも面白そうな気がする。
2009をやればラグによるワープが多いから有利不利がでるのはよくわかるんじゃね。通信方式が変わった侍以降は酷いワープがなくなったのは良い点だ。
晒しスレに書く奴は大概ラグ持ち
>>21 ラグいときは無駄に試合時間が長くなったりはするけど、結局こっちの方式の方が快適だったな。
操作に問題が無いから、負ける要素はラグだけだwそれでいいじゃん
よく今までの糞ラグをここまで楽しめる範囲に抑えたと思うよ
>>18 > 定期的にラグがないって言い張るやつが出てくるからな。
そんな奴居たっけ?
>>9 先攻入力が必要なのは仕様じゃなくてラグだと思いますよ
私も時々そういった状況になりますが、回線状況が良い時はオフと変わりません
>>26さん
まじですか!?自分は300戦近くしてるけれど、ずっと先行入力がスタンダードなものと思っていました。
回線がいいと、オフと同じように動かすことができるのですね?自分はそちらを経験したことがないです。
それが正しいと仮定すると、ラグを土俵にした慣れによるゲーム展開の差、も疑う必要もありそうですね。
俺も回線の状況が良い時はオフと変わんないな。
みんなそうだと思ってたんだけど。
>>27 の方はADSL? all光?
29 :
27:2011/02/19(土) 23:37:47.33 ID:AFUnnPGl
一応光回線です。160M対応のケーブルテレビではありますが。。。
ラグというか同期だからテンポが遅くなるじゃないの?
カクカクはたまーにあるけど開始すぐわかるから切らせてもらってるけど。
今日は土曜でサーバー集中してるせいかちょっと遅いね。
オンで強い人はオフでも強いんですか?
一番強いcomに簡単に勝てるくらいですか?
オンでは勝率4割ちょいですが、こんな自分でもオフならこちら☆半分、CPU☆5の難易度最高でも
楽とはいえませんが、安定して勝つことが出来ます。
>>31 オンとオフは別モノだよ
バルサをレベル5にしても日本で勝てる。その程度
この時間の切断率パネェw
COMの倒し方わかれば
チャンピオンズロードの初期メンバーにスキルつけない状態でも
クラシックチームにほぼ負けなくなるよ
点の取り合いになるけど
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 09:42:28.72 ID:7+vpdn7E
冬の移籍シーズンに合わせて選手を入れ替えしてて思ったけど、
現実に低迷してるチームってホント選手の配置や獲得が
ムチャクチャになってるな。
強いところはきちんと考えてやってるからウイイレで表現されてる
選手能力と照らし合わせても不自然さがない。
>>31 オフならバーレーンでバルサ(レベル5)をボコボコにできるレベル
オフはサイドのみで楽勝だからな
オフだとサイド攻撃はしないようにしている
ハーフタイム明けのエラー切れは本当に嫌だな
自分が負けている時に切れることが多いから余計に
俺2011ではあんまり経験ないんだよな。
wifiの勝率は1割位だけど、
COM戦は自分で勝手にしばりプレイにしないと楽勝。
後ろにパスしないルールでやって接戦になる。
俺は逆に2011からハーフタイム切れが多くなったな
多くなったと言っても3、4回だけど
ハーフタイム切れは切断厨の言い訳
400試合以上やってて2度キナ臭いのがあっただけ
俺は4回くらいかな、同点でハーフタイム切れだった
ハーフタイム切れはフェイドアウトしていく感じ
故意に切られた時みたいに静止したりしないし、見分けはつく
実際2010との違いって何ですか?
全方向ドリブルが一番の変化じゃないかな
気持ちいいよ
リベルタの選手はエディットで移動させればMLやCRでも使えるよ
そのデータでやればオンでも使用可
フォメ設定画面のインターフェースを一新してほしい
いちいちベンチと設定画面を開かずとも最初の画面で全て設定できるようにすべき
まずベンチの選手は常に横に表示しておく(PS3版はそうなってる)
次に、キッカー設定情報と攻守意識設定情報は簡易ステータスの所に表示&そこですぐに設定も変更可能に
フォメ情報を保存したり読み込んだりするのは奥の方にあってもいいけど
選手交代や、キッカー設定や攻守意識設定を奥の方に置いておくのはダメだと思う
任天堂に持っていったらちゃぶ台返し喰らうよ
フォメ設定画面はメニュー構成をもっとシンプルに再構成したほうが使いやすいだろうな。ここらのGUI設計はまだ甘い。
全ての設定を一つの画面でってのは見た目が煩雑になることと、HD向けの解像度ではないWiiで対応するのはちょっと辛い。
2011から始めたんだけど、
発売日に買ってきてしばらくオフでやってて
オン始めてちょくちょくやってきたけど戦績がひどい。
今の戦績44戦4勝34敗6分
点取れるのにそれ以上に点取られて全然勝てん。
やっぱオートプレスってオフの方がいいのかね?
全くもって個人的な意見だけど、はじめは4-5-1,4-4-2で混戦で点決められるより、
4-3-3で整理された状況での守備対応を覚えた方がいいと思うんだよね。
オートプレスは個人の好みだけど、オンの場合のイメージとして本家での守り方が参考になると思う。
あっちでも上級者の守備は基本的に四角プレスしつつ操作選手でカバーリングじゃん?
それと同じ事を四角=オートプレスとしてやればいいだけ。
>>55 なるほど。
ちょっとそのイメージで試合してみる。
ありがとう。
オートプレスオフは守備が堅い反面、ショートカウンターに弱い
オートプレスは不用意に動かれるので注意が必要
上級者ほどオフの傾向があるけど、陣形が崩れないようで穴が多いのがオフ
どっちが良いとかより、両方使える方が良いと思うよ
試合中でも交代画面で変えることが出来るし
相手によってこっちがやりやすいとかあると思うよ
>>57-58 やっぱメリットもデメリットもあるんだなー。
しばらくの間はオフでやってみて
気に入らなかったらオンにしてみようと思う。
引っ張りディフェンスを使うようになったらオートプレスはオンにすればいいと思うよ。
ディフェンスに気使い出したら
攻撃できなくなってきた。
俺不器用すぎる・・・。
そうゆうもんさ。 俺は中央突破の練習した時サイド攻撃の仕方がわからなくなって
中も外もダメとゆう自体に陥った
一個覚えたら一個忘れるのがwiiイレ。
俺のオン、オフの印象だと
手動パスゴーはなぜかオフにした方がレスポンスがいい
上級者がオフにする理由はこれじゃないかな?
放置でもそこそこ守備してくれるし
でもペナ内でドリかましてもオフ守備は棒立ちだから俺はオン派
今更かもしれんが、誰か速攻のコツ教えてくれないか。
4−2−3−1で、1はCF極限引き、3はハーフラインに並べて
全員攻守意識↓でポジションレベルも1のフォメ試してるんだが。
日頃の癖で気が付いたら遅攻になっちゃってる。
>>65 多分守備意識↓とかCF極限引きとか必要ない。
というかそんな偏ったフォメとかそもそも必要ないと思う。
速攻はいくらでもパターンあると思う。
まあSBか2でパス回して、3の真ん中に渡してウイングかCFにスルーパスか
ウイングに散らしてCFにクロスとか。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:43:34.10 ID:Z4+rVA9I
前田作成したら日本使うのが面白くなった
>>65 二人か三人ぐらいをフリーランやパスアンドゴーであげながらシンプルに縦に縦に繋ぐ。カウンターのときは横パスとバックパス禁止でパス三本以内でゴール前までいくイメージで。
守備が手薄でCFとCBが一対一の状況ならFWにいきなり合わせてドリブル突破でもいい。
フリートレーニングやオンで何度も練習すればそのうち脳が慣れて操作できるようになる。がんばれ。速攻決まると脳汁でるよ。
速攻ができない人は大抵フリーラン不足です。
慣れないうちは恥ずかしげもなくガンガン行け!
カウンターなら浮きだまで縦ぽんなんかはよく狙うよ
おれはWIIしか家にないから、WIIイレ(2011)やってるけど、
プレーメーカー楽しすぎるね。PS3バージョンもこんくらい面白いの?
平均支配率43%の速攻主義の俺参上
>>75 お前は俺かw
ショートカウンターからの速攻主体で支配率45%ぐらいだわ
>>74 プレイヤーが残念なのか、えらいクソサッカーだな
>>74 やっぱりグラはすごく綺麗だね。
wiiイレは画質じゃないとは思うけど、こういうの見るとHDでやってみたいと思っちゃうね。
>>63 新しい事に挑戦すると必ずスランプになるなw
新しい事に意識が行き過ぎて今まで出来ていた事が出来なくなる
だけど目先に勝ちにこだわらずにやっていると
やがて新しい事も無意識に出来る様になって
一皮むける
これの繰り返しで上手くなる
オコチャは目先の勝ちばかり追ってるから
あんなに成長しないんだなw
4-2-3-1で攻撃意識1でカウンターが鋭くないのは当然だわなw
俺
>>65。みんなありがとう。
やっぱ普通のフォメに戻してオフトレしてくる。
フリーランの量と質の向上に努めなきゃ
>>84 どんなチーム、どんなフォメでも対応できるスキルがないと
本当に上手い人にはなれないからガンバレ
変態特殊フォメでやってるとハメ技使ってる印象で嫌われ始めるのがWiiイレの歴史
昨日はやけにラグかったな。
柳沢もびっくりのQBKが連発だった。
深夜になって少し落ち着いたけど。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:45:44.09 ID:w5+MNwkw
マイチーム使いって九割がた切断してくるね
ちなみに日本って弱い?
マイチーム使いじゃなくて
能力がめちゃくちゃ高いマイチーム使いでしょ
FKの時ってそのままヌンチャク振る?
それともカメラ視点変えて矢印で狙う?
俺は無回転以外はそのままヌンチャクかキッカー2人置いてヌンチャク。
皆はどう?
俺基本的に無回転ばっかだから矢印
>>90 俺も無回転キッカー以外はヌン振りだな。
セットプレーにあまり時間かけたくないし。
500戦以上しててサイド一辺倒で守備は弱いほう
今までなにやってたんだろうね。悲しい
最近フリー対戦を避けるようになってしまった。
ほんと3試合に1回はフルマン、コネ、サイド、切断のどれかだし。
困った世の中だね。
フレライなら安心。でもみんな強すぎるw
切断は嫌だけど、フルマン、コネ、サイド厨とは時々したくなる
フリー好きの俺が通り過ぎますよ。
試合を通して相手とコミュニケーションできた時は気持ちいいよなフリー
お互いが格下各上を交互にやったりする時
あ〜解ってるはコイツwとか思う
>>88 FWの決定力が低く高いボールの競り合いにも弱いが、最も弱いかといえばそうとも言えない。セットプレイのキッカーには良いのが揃っているのはストロングポイント。
>>90 俺は視点変えてやる。
カーブかけて壁の頭を越えるように打つのが楽しい。
つべとかにあるプレイ動画ってどうやって撮るんですか?
みんな平均失点どのくらい?俺は1.40位なんだけど
点は取れるから失点さえなければ勝てるのにと思う事が
結構ある。1以下のひといるんかな、守備ムズイ
>>99 方法は色々あるから Wii 録画でググれ
>>100 平均失点 1.9くらい。1以下って想像できん
09以来買ってないんだけど今からプレイに慣れてオンにいってもマッチングする?
>>102 普通にマッチングするよ。
今日は5試合中4人が切断してきたよ。
繋がるけど変なのしか残ってないってことか
夕方とかじゃなければそんなに酷くないだろ
フリーで切断はほんと少なくなってきてる
30試合で1回あるかないかのレベル
夕方は小中学生が多いだろうから切断も多いわな
クラコンとの対戦って相手が上手くなればなるほど理不尽さというかクソゲーさが増すな。
お互いにそう感じてるだろうけど。
セットプレーの画面とか明らかに調整不足の点も多いし。
>>109 クラコンって矢印出ないからスルーパスが怖い。
価値観違うからやってても面白くないし。
価値観の意味がよく分からん
切断率が高い条件
・平日の昼間
・実名系のアカ
・とにかく☆5しか選択しない奴
・対戦データがよく使うチーム
全て揃ったらほぼ100%切られる。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:24:14.65 ID:uJbWn0qO
総合すると、小中学生は切断するってことだな(笑)
誰もなんにも言わない所みると矢印見れるようにしてんのが多いのか
なんか見たらつまんないから消してたわw
帰ったらつけてしてみるかな、振り回される恐れもあるが・・・
スルーパス怖いって、そこもサッカーなんじゃねw
2週間オンやったけど一勝もできない。
やっぱこういうゲームって初心者おことわりなんかな…
まさかオフでほとんどやらずにオンに突撃してるわけじゃないよな?
基本操作すらできてない人がたまに居るんだよね
オフでは普通に勝てる。
さすがに7点8点とかいられるとへこむ…
おとなしくオフだけやっとくわ。
初心者同士でフレンドコード交換したら?
てか、初心者相手に7点8点取る奴はちょっと手加減してやれよな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:05:37.40 ID:BypHMy0U
>>117 普通って?
COM相手に☆1で☆5に楽勝出来るくらい?
>>115 116みたいなちっちゃい人が2割くらいいるけど8割がたの人は
ご新規さんは歓迎だと思うよ。でも今は発売からちょっと日が
経ってるから初心者少ないね
負けるほど手を抜いてくれる人はほとんどいないので、
できれば最初は初心者の人同士でフレコ交換して対戦すると
良いのではないでしょうか
ちょっとまえにkatiさんのフレンドコード交換掲示板
で初心者の方がフレンド募集してたから、交換して対戦
してみることをオススメします。
あと、7点とか8点とか取る人は初心者以外からも7,8点
取る人だから気にしないで、ブラックリストに入れる人を
捕獲した〜くらいの気持ちでやればいいよ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:23:46.63 ID:kxYGOi2i
>>116 基本操作できても、基本ルールも知らないひといるよ
特にオフサイドを知らない人がいた
DFの裏に人もボールもあるのに、無理やりDFラインを上がる人がいたよ。
基本操作&基本ルールをマスターしてからオン挑戦してもらいたい。
>>115 みんな勝ちに飢えてるからね初心者はカモにされやすいかも
もうすこし、オフで練習してからやると、必ず勝てるようになるよ。
>>117 オイラも4連敗ぐらいすると一生やるもんかと思ってしまう。凹むよ
なぜ失点したのかを思い出して、それを突き詰めていけば、失点はかなり減るよ
小室哲哉はなんでwiiをやらないんですか。
>>117 マジレスすると、逆に負けを今のうちに溜めとけば
あと数十試合してコツ掴めたら自然と勝ち始めるだろ?
戦歴悪いのに、手強いのってカッコいいんだぜ
自分の理想のスタイルの人がいたら負けても負けても再戦申しこめばいい
俺もそうやって上達したし
>>117 なぜ点を取られたのか。どうすればそれを防げたのか。分析し対策を練る。
負けることは次の勝利につながる最高の教科書だ。たかがゲームだ。負けてもくよくよするな。
適当に選手をしかも一斉に8人くらいランさせちゃう人とかは、
ちゃんとサッカーの本なりサッカーの試合なりをTVとかで見て
攻め方、守り方をまず知ってからオンして欲しいとは思う。
初心者で手加減して欲しい人と
そうでない人の区別がつかなくて困る
コメントとか目印欲しいな
開発者に要望
「お手柔らかにお願いします」
>>122 棒じゃダメ
グローブじゃなきゃやらないってことでw
「お手柔らかにお願いします」といわれたら格下を選択して点差もつかないようにプレスを緩めに調整するようにしている。
たまに5トップの人がいるけど、どうすれば楽に対処できるかな。
そういう人自体ははっきり言って弱いけど、
あの前線からの圧力に押されて焦っちゃう。
>>130 5トップだと中盤がスッカスカになってるから
そこでボール回して崩せば良い。
最終ラインで回してると相手5FWと自分DF4枚か3枚だと絶対不利だから
さっとと中盤で勝負。
>>131 レスありがとう。
今度出会ったらやってみるわ。
5トップなんてできるの?
4列表記で3−2−3−2だったらサイドつくべし
圧力が凄いんだったら一旦キーパーに戻してロングパスもいいのでは
>>130 カウンターですぐにシュートまで持ってけばいいじゃない。
>>126 自己申告になるだろうけど、Wiiイレ歴をマッチング時に表示できると
いいかもね。例えば 2010 蒼侍 2011のアイコンが光ってるとキャリア
は3作って分かるというように
頑張ってここまで分類してみた。あとはよろしく
ベンツ型 初心者
初心者マーク型 クリロナ大好き。初心者も多い。☆5マッチの予感
木の葉形、しずく形、ダイヤのエース型 パスとランが大好き。年齢層が高め。深夜に多い。
正6角形中 派手なランが無いが1対1に強い。スライドが上手でキャリアの長い人が多い。
正6角形巨大 嫌な予感
>>137 初心者マーク型作ってみるよ、油断させてみるわw
試合始まったら驚くかなw
信用されなくなり、本当の初心者がかわいそうになる
そりゃ足をピョコピョコ伸ばすだけの守備じゃ止まらんわなw
親がフットサル好きなのかねぇ・・・
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:17:35.85 ID:i+RdSSX1
このドリブルテクニックはEAのFIFAシリーズのようだなw
周りのレベルが低いってのもあるけど、それ抜きにしても上手いね。
こういう子は早めに上の年代に混ざってプレイさせるべきだわ。
上の年代にボロクソにやられて心底くやしがるような子なら将来プロ入りあるで!
GKまでドリで抜こうとしてるのはなんでなのかね?
このままだとシュート意識低くならん?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:21:01.62 ID:GHWHHMTL
>>147 そんなもん年を重ねるごとにわかってくる
30戦して未だ1勝。
弱すぎて相手に悪い気がしてきた。
1戦1敗
相手のプロファイル見たら相手にとって俺が初勝利だった
その人tに5-0で負けた
俺も何回か初勝利を捧げたw
>>150 > パスができて、シュートが打てて、ドリブルにも入れる位置にボールを置くようにしている。
すばらしい意識だ。
>>149 気にしない。全然OK
一部の人は嫌がるかも知れんが、BLに入れてくれるよ。
>>151 デビュー戦は負けるものです。
そして、相手のチーム選びの速さにビビるものです。
サッカーは見る専門(笑)丸出しなレスですね
意識だけならサッカー経験者ならみんなしてるよな
それが実際にできて、しかも上手いからプロになれてるわけで
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:31:35.10 ID:oybpkHJd
データ上のチームランキング
@アルゼンチン AACミラン Bバルセロナ Cブラジル Dインテル
Eスペイン FマンU Gレアルマドリー Hイングランド Iチェルシー
個人的な使用感によるチームランキング
@レアルマドリー Aアルゼンチン BACミラン Cスペイン Dブラジル
Eイングランド Fチェルシー Gバルセロナ Hインテル IマンU
次回作は何がなんでもブンデスいれなきゃいけないでしょ
ブンデス入ったら、本家は売上アップするだろうな。Wiiは分からないけど。
>>157 Rマドリーとアルゼンチンはキーパー弱いからきついよ
無茶目のミドルや角度のないシュートが入ったりする
逆にインテルやスペインはキーパーがいいからディフェンスが硬くなる
>>160 Rマドリーとスペインのキーパーは同一人物だぞ。
>>160 あれ、じゃバルサか、キーパー弱かったのは
ハーフラインからのフリーキックで直接狙ってくるやつの気が知れん・・・
>>158 なにがなんでもブンデスとCSKAだけは入れて欲しい
Wiiイレがウイイレ初体験で、今日3DSのウイイレ買ってみたが、
いかにWiiイレが素晴らしいかというのが分かった
2D具合はどのように見えるのかな。
ごめん。2Dではなくて3Dだった。本当に立体的に見えるのだろうか。
奥行きはしっかり見えるよ。
ただ、本体を激しく動かしちゃうと見えるスポットから外れる(ぶれて見える)。
立体に見えるかは個人差があって、元々立体視が苦手な人は見えにくいかも。
>>171 お答えありがとう。眼鏡をかけるタイプの3Dテレビは数分で目が疲れてしまって全く映像を楽しめなかったので、裸眼立体視の3DSは期待してるんだ。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:02:13.67 ID:vYvvcjNF
wiiイレ2011を買おうと思ってるんだけど
オンラインしてる人って初心者にむかついたりするかな、操作難しそうだからなあ
ちなみに好きなチームはビジャレアルですん
むかつくことはないよ
負けてムカつくのは君の方かもしれない
でも研究して強くなろうと思えたら立派な常連になれるよ^^
むしろ初心者がズタボロにされてむかついてやめるケースが多い
>>176 一番初心者でもハードルが低かったのは2008だな。
2009以降は2008からの古株が定着するようになったしw
あと2009からオートプレス導入は大きかった。
あれで攻守の切り替えがかなりあがったと思う。
最近のサッカー(黄金期ミラン以降?)がプレスがきつくなったみたいに。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:21:24.51 ID:VG0uEQZr
ディフェンスのコツを掴めば初心者も速攻で中級にはなれる
負け越してる人と、勝ち越してる人の違いはディフェンスの違い
攻撃はB引っ張りだけでもなんとかできるし
その間が俺ってことだな
その下が俺だな
初心者の人も勝ちたいのは分かるんだけど、後出し強豪はやめたほうがいいと思うな。
強豪だとどうしても個人プレイに頼りがちになっちゃうし、結局は上達が遅くなる。
「お手柔らかに〜」ってチャットされたら★1つ弱いチームを選ぶようにしてるけど
弱いチームにボコボコにされる方が悔しくないか?
最初は10連敗や20連敗は普通。
そのくらいの気持ちでやらないと続かないよ。
そんな自分は09から初めてようやく2011で初の勝ち越し。
>>181 勝ち越しおめでとう。
俺は逆に初心者こそ強豪を使うべきだと思う。操作を覚えて、攻めと守りの判断を早く的確にこなせるまでは☆5のチームでいい。
自分に自信がついてきたら徐々に☆を落としていく。
今日は切断されまくったなー
みんなコネサイド戦術でつまんねーし
BLスレで晒された人達なんだろうけど、新アカで「お手柔らかに」って言われたから☆2〜4下げると
あきらかに初心者じゃなかったりする。
そんな奴らのせいで本当の初心者が迷惑してると思う。
185 :
181:2011/02/28(月) 00:53:14.19 ID:t5mYNMUu
>>182 ありがとうございます。
自分も最初は強豪ばかり使ってたんで、それは構わないんです。
ただ★数は相手に合わせたほうがいいんじゃないかと。
たまにこちらから★を下げると嫌がる人もいるみたいだし、お互いに遠慮し合うのが正直面倒だなーと思うことがあって…
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:22:49.43 ID:TVSPCUF0
>>175 >>176 大丈夫、PS2のウイイレ時代に30連敗ぐらいしてたことがあるw
エディットが少し面倒そうだけど、面白そうだし買うことにする
大体慣れるのってどのくらいの時間がかかるのかな?
俺がPS2の操作になれるのに1ヶ月かかったからそれくらいかかんのかな
>>186 サッカー的な崩しを実際にやったりテレビやスタジアムでみて、自分でイメージできれば攻撃は一カ月でどうにかなる。
難しいのは守備。相手の癖も読みながら、いかに危険なスペースや選手をいち早く察知し潰しにいけるか。
一番脅威をかんじる選手ってだれ?
おれはメッシよりクリロナよりエトー。このゲーム内最強な気がする。
>>188 俺もエトーが最も脅威をかんじる
今作は僅かなスピード値の差がかなりでかい差になる気がする
個人的には上手い人が使うドログバも怖い
カメルーン使用時のエトーが最も脅威を感じる
☆3.5にいる選手じゃない
俺が下手なだけと思うが同じ☆だとエトーは止められない
格上を使っても良いかなと思うほど
イブラヒモビッチとドログバ。クリロナはかなり遠い位置からでもシュートが決まるのでコイツも嫌。
ベルバトフの鬼キープが嫌
Remove NoCopy save file protection
を活用すればエディットファイルの共有化できないかな?
リネームは簡単なんだけど、ユニとエンブレムはムリゲーだぜorz
カメルーンにいる時のエトーは鬼。DF一人じゃ、とても対応できない。
カメルーン使いの人と対戦すると普段よりも疲れるけど
エトーを押さえ込んで勝った時は、かなり嬉しいw
スペースがあればエトー
スペースがなければイブラヒモビッチ
エトーならスペースを与えなければ防げるが
イブラに徹底して前を向いたらシュートされると防ぎようない気がする・・・
ズラタンはパワー高すぎだな
強引に持ってかれる
イブラヒモビッチはどんなに体勢が崩れていても枠内に蹴り込んでくるイメージがある。
サイドのみの人とやる時は弱小チーム同士でやるのがいいな
適当クロスはちゃんと跳ね返せる
俺サイドのみだけどそうでもないよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:44:26.13 ID:KBD3Bv9W
>>193 おれは2010ならユニもエンブレムもひとりでやったよ
バイエルンとかドルトムントとかもつくった
けど半年もかかっちまったぜ..orz
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:06:46.23 ID:5MCOoDaX
>>200 エンブレム作ったってのは根性スゲーな。
ユニはまだ何とか似せられるけど。
2010では俺もバイエルン作って
マスターリーグでフランスかオランダリーグに入れて楽しんでたよ。
半年かけて作っても、その寿命は半年なんだよね。
ユニフォーム似た色選んで来る人勘弁してほしいわ
土曜あたりから急にラグが酷くなったような気がする。
こっちが勝ってもラグのせいな気がしてくるし、つまんないよね。
パスアンドゴーとかワンツーって使う?
手動パスゴーで十分だなあ
ワンツーもサイド突破に彩りを添えるときくらい
あとは無駄に使うだけ
>>204 金曜から急に重くなった。3DS発売記念ラグかなあと思ってる。
ラグが続くと勝っても負けてもイマイチ納得できないね
ラストストーリー発売記念ラグみたいに1週間で落ち着くといいね
>>205 使う。サイド突破や中央突破のアクセントにどぞー。上手く決まるとマークやプレスを一瞬でかわせるぞ。上手い人はきちんと守備で対応してくるけどね。
セーブデータマネージャーとか使えばエディットデータだけ入れ替えられるけど
そうしたら
「かいぞうってどうあやってするんですかおしえてくdさい」
みたいな質問で溢れかえってスレが荒廃するからやめたほうがいいと思うよ
くっそ重い。
クロス4本あげられてその都度カクカクしはじめ無反応で4ゴール決められるとか。
それで圧倒的なこっちのシュートはなぜ決まらねーのかと。
>>205 よほど上級者じゃない限り使わなくてもいけるよ
>>210 そんなこといちいち気にしてたら楽しめないぜ
ゴール前だけカクつくのは実況頻度の問題かも知れんが
みんなが2chチェックしてるわけではないだろうからな
オンは自然と実況頻度が下がればいいのにな
ところでオフサイドトラップって後半になるまったくラインが
上がらなくなる?選手が疲れるのかな?
ラグい時しか使わないのでラグなのか何なのか分からないのです
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:44:50.17 ID:3ajGg/Rd
いや〜上手そうな相手との中盤の小競り合いは面白い
お互いプレッシャーかけまくりの攻防
一度でいいから見てみたい
勝ち数が負け数を上回るところ
勝率7割くらいだったけど
3週間ぶりにやったら10戦で2勝8敗^^;
勝率かなり下がった…
勝ち数の倍くらい負け数の多い俺だけど
この前、風邪を引いてボーっとしながらプレーしてたら10連勝した・・・
保存したくなるような華麗なシュートが何本も
ついに俺が覚醒したのか!?
と思ったら風邪の治ったその日以降はいつも通りの戦績
考え過ぎずに無心でプレーするってのは大事なのかも知れない
勝ちが負けの倍ある俺だけど、よく考えれば2勝1敗を繰り返してるだけw
積み重なれば結構見た目いい感じの勝敗表示になる
調子がいいときは考える前に体が動く。ゴールへの道筋が光になって見える。そういうときは引っ張りミスもしない。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:50:36.28 ID:7KHrUcK5
自分も2勝1敗ペースで勝ち越しているけど、
上には上がまだまだいるって感じだな〜。
実態としては勝率3割以下の大幅に負け越している格下相手には勝率9割、
他は負け越しって感じなんだろうな。
まあ、そういうもんだから、あまり勝ち数にこだわらなくていいと思う。
5割ぐらいの勝率でもやたらと強い奴もいるな。
あーいうのは不利ラグのせいかな?
2011買うついでに有線に変えようと思うんだけど
BUFFALO製のLANアダプタ使ってる人いる?
値段見たらこっちのが安いんだけど問題なく使えてるようならこっちでいいかと思ってるんだけど
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:57:37.82 ID:RVjvyj2E
>>222 11は無線のほうがいいらしいよ
詳しくはWebで
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:19:29.30 ID:0BBJkKG8
戦績良くてもグラフが酷いと胡散臭いだけ。
>>221 ・その時の調子がプレイにもろに出るようなタイプ
・モチベーションによりプレイが変わるタイプ
・自分より弱い相手には手を抜いて、しょっちゅうやらかすタイプ
・自分の型に嵌めると強いけど、応用が利かない脆いタイプ
好きなの選べ
08、09組だけど今更尼でポチった。
「ショウリツ?ナニソレウマイノ?」
な俺だけど、よろしくな!!
227 :
226:2011/03/02(水) 22:28:27.13 ID:xYohJ8KR
あ、2011をポチったって意味ね。
最近やっと勝率2割くらいにあがった。
まぁまだ65戦くらいだけど。
多くの人は全ての試合を全力でやってるわけじゃないだろうから、
勝率なんて気にしたって意味ないぞ。
ぼけーーとwifi戦をやり続ける日だってあるだろ。
フルマンのみ、ショートのみの相手だとやる気でない俺みたいのもいるし。
常にレアルや常にバルサ使う人もいるし、
毎試合使うチーム変える人もいるし、
絶対全力でいく人もいるし、
☆2つくらい手加減したりする人もいるし、
勝率なんかあてにならん。対戦するまで分からん。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:56:34.87 ID:0BBJkKG8
よく使うチームって
履歴に残ってる64試合中で一番多く使ってるチームなんだね。
通算するとほとんど使ってないのに
最近たまたま頻繁に使用したチームがそうなってて
ちょっと驚いてしまった。
あるある。
昔、1回しか使ってないチームがよく使うチームになって驚いた。
>231
最近頻繁に使うチームが表示されてるんだから、それで驚くのはよくわかんないぞw
昔よく使ってたけど最近まったく使ってないチームが表示されるよりまっとうな仕組みだろ。
オンしてる時に電池切れたら交換するまで為す術なし?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:03:08.73 ID:Jxojgdqc
ちょっと使えるプレイを見つけたんだけど
やってる人いないな〜まだwウヒヒ
ADSLの遅延に耐えられず光(VDSL)に変えたら、あらまあ快適に。
あのヌルッとした遅延がなくなったよ。
半信半疑だったけど相性のいい相手とだと
本当にオフと同じレスポンスになるんだなあ。こりゃ凄い。
光の有線はまじで良いと思う。
CRやってて気付いたんだけど、アフリカ選抜にいるセイドゥケイタとケルサのパラが全く同じだw
>>239 ケルサ=ケイタだよ。
マリ代表は皆偽名だから。カノーン=カヌーテとか。
850戦俺的数値都市伝説
勝ち数 = 負け数*n
nが強さ
試合数/引分数
数値が大きい程勝ちにはこだわっていない
勝率6,7割支配率52〜54%
点の取り方を知ってるけどまわすから微妙モチベ
得失点差
弱いもの苛めが好きかどうかの数値
フリーラン3500超
どこをそんなに走ってるんだよw
光の有線だけどラグぜんぜん起きない
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:56:33.54 ID:8vXBEoV4
途中スコアで見える試合結果
3−0にできたら負けはない、0−3にされたら勝ちはない。
5点取れれば負けない、5点取られたら勝てない。
2−0のリードは崩壊の序曲、0−2のビハインドはベストゲームへのプロローグ。
3−1は負けないのに2−0は何故負けるかね、皆はどう?( ̄. ̄)
5点も入るときは変なラグの影響が大きいから
5-5とかの大味な試合になるな。
おっしゃあああ
1週間ぶりのWiiイレやるぜええええ
おっしゃあああ
一週間目のエディットやるぜええええ........orz
2011は実際にどこをエディットすればいいのかね?
隠し以外で偽名の選手っています?教えてほしい。
0-2にされたら、今のままでは勝ち目が無いと判断する。
後は勝利よりも自分がどれだけ気持ち良くプレイできるかに切り替える。
結果、大差で負けることもあれば逆転できることもある。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:37:44.31 ID:sp5pmmMf
マスターリーグで始めたらイングランドリーグにしか
入れないんだけど、どうしたら他のリーグでプレイできるの?
教えてください!
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:01:17.89 ID:VfA8Z13M
>>250 @リーグを移動させたいチームにカーソルを合わせてAボタン
A次に行きたいリーグを選択し、@のチームと入れ替えたいチームにカーソルを合わせてAボタン
これだけでOK!
252 :
250:2011/03/05(土) 01:07:35.40 ID:sp5pmmMf
>>251 ありがとう!調べてもわかんなかったんす!
早速やってみます!
>>249 0−2からの逆転4−2とかよくある話
このパターンに多いのは、最初2点は相手の持ちパターンにハマって
得点される→そこを修正→コツコツ点を入れる→結果勝つ
冷静さを欠くと0−2から0−4とかにされるw
ケーブル
下4M
上1M
だと確実にラグりますか
ブンデス再現しようと思ったらどれくらい時間かかる?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:07:48.21 ID:KrAG6nLN
たのしー
たまにワンツーとかキャンセルをゴチャっとすると(どう操作したか記憶すらない)
メチャメチャカッコいいパスプレーする時がある
意識して習得してみたい
09から11に乗り換えで今日届いたんだが、
ヤバイ程忘れてる!!
もう少し思い出したらオンしたいなぁ。
チャンピオンロードで負けるとは思わなかった……。
しかも難度デフォで……。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:49:28.59 ID:mOkeLquq
PS3買いました、(月曜到着予定)クラコン派なので綺麗な画像がたのしみです。
必死でバイエルン作ってたのに最初っからあるじゃねーかよwwwwwww
俺涙目wwwwwwwwww
お疲れさまですたーー
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 09:38:21.51 ID:APSg5Wc7
ブンデスリーガ再現した人いるの?
俺は2010で挑戦したけど挫折した
蒼き侍なんか出ちゃうんですもん・・・・・・
俺は2010で挑戦したけど挫折した
蒼き侍なんか出ちゃうんですもん・・・・・・
書き込み失敗ってでたのに書き込めてたなんて
>>258 オンするつもりならフルボッコにされようが早いとこオンに繋いで人の動きに慣れたほうがいい
今のオンは攻め手が豊富な人だろうがサイド厨だろうがやりこんでる人ばっかだから
10連敗20連敗しても折れない心が必要になるぞ
>>266 09もオンで勝てずに触らなくなっちゃったんだけどね。
で、実は昨夜すでにボコられて来たwww
まぁいつか勝てると良いですなー。
>>241 遅レスだけど、俺フリーラン3500くらいだよ。
他の人は知らないけど、マンマークほぼ使わずカバーリング、スペース埋めで守ってるからだと思う。
逆サイドに開いたウイングにマンマークつけたりとかリアルじゃないから好きじゃないんだ。
ラインも乱れるしね。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:01:15.01 ID:pAD1FJO0
>>241 遅レスついでに、
『試合数/引分数
数値が大きい程勝ちにはこだわっていない 』に反論。
引き分けが多いのは接戦が多いから、良い試合をするって事であって
勝ちにこだわるのは得失点差の高い奴の方だろう。
点差が少ないと追いつかれる不安があるから更に取りに行く訳だからな。
さすがに3点差以上になると確かにイジメかもしれんが。
>>268 3500は戻りフリーランが多い人しか見たことないw
>>267 とりあえずオンは守備が難しいし約束事があるので守備鍛えるといい。
ありがちなサイドクロスからの失点を減らすとだいぶ違うはず。
>>2の守備編とminimal氏のクロスへの対応を頭に入れること。
サイドのホルダーへマークつけとくのと
ひっぱりでクロスを合わせてくる相手FWを自力でマークするだけでだいぶ違う。
DFは二人いれば最低限の対応できるからそこからはじめる。
ボール来たらちゃんとヌンチャク振れよ。
俺も守備はほとんどマークせずに引っ張りまくりだけど
フリーランは3500も無い
2010のオンラインってもう過疎ってる?
安いから買おうと思うんだけど
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:56:32.27 ID:LFpgNpLe
かなり過疎ってると思うよ。
「2011」の発売直後に、すでに「蒼侍」が過疎ってたくらいだから。
ふと思ったけど、引っ張りってフリーランなんだろうか?
wiiしかオンラインに繋げないからwiiイレ2011買おうと思ってるんだけど、
やっぱエディットはPS3に比べて難しいかな?PS2みたいだと思ったほうが良い?
操作、守備はなれるまで相当時間かかるっぽいけど
ちゃんと選手を引っ張る人に比べて、ポイントで走らせる人の方がフリーランは大きくなる気がする。
なんでwiiがネットにつなげてPS3がだめなの?
>>278 フリーランが3000超えてる人のプレーはほぼ
ディフェンス時にショットガンやってるw
フリーラン5100ってのがいたよ
何をどうやってんだか想像もつかない
とにかく御苦労さまとしか言えない
このゲームどんくらいで操作が思いどおりにいくようになる?
大体動かせるってくらい。
戦術的なノウハウもあるけど、焦ってヌンチャクレバー押し込んでたり、
Z押しっぱだったり、パスの浮球使い分けれなんだり、
ループと思って普通にヌンチャクだったり、
ワンツー&パスゴーナニソレウマイノ?だったり。
オン100戦とか、チャンピオンロードクリアとか、
どんくらいで慣れてくるんすかね?
皆さんどーでした?
08からやってるようなのは1000戦以上やってるのもいれば
11デビューでそれなりに動かせる人もいるだろうしその人次第としか言いようがないわな
あとオンとオフじゃ別もんと考えたほうがいいからCRはあんまり関係ないんじゃない
パスとドリブル間違えなくなるのまで2週間
細かい操作、間違えなくなるまで3ヶ月くらいかなあ
未だにクリアしようとしてスラ暴発、コントロールシュート失敗はよくあるけど
パスゴー2はコマンドすら覚えてないな
操作に慣れたのは100戦くらいしてからかなぁ
オンで、勝敗関係なく上手い人のプレーを参考にしていくと上達も早いと思うよ。
弱いうちから、勝敗にこだわりすぎるとサイドオンリーの切断野郎になってしまう可能性が高いから。
2010組の人でも切断せずに地道にやってきた人は、かなり上手くなってる人も多いよ。
>>254 >>285 >>286 レスありがとん。
良く考えてみたらウイイレって、
ゲームの中でも最高難度くらい操作難しいよね。
だからある程度慣れが必要だと思ったんだけど。
参考にさせて頂きやす。
3ヶ月かぁ。確かに良い時期だけど、そこまでハートが持つかなぁ?
とりあえず100戦目指してみます。
勝つにしても負けるにしてもちゃんと意識してやりたいんだよね。
その為のプレーメーカーだし。
ちなみに切断はした事ないし、する気もないよ。
>>283 さすがにそこまでテンパってる段階なら
トレーニングとか落ち着いた状態で基本操作に慣れた方がいいんじゃね?
あと良く言われるけど意識してスティック操作を封印すると色々見えてくるものがある。
....かも。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:08:12.54 ID:+1U9bAaO
守備むずかしー
初期からオフばかりやってて初めてオンをやってみた。
そこそこ自分は上手いと思ってたけどオンで全く勝てずに凹み中・・・
全く違う戦い方を学ばないと勝てないな。
ショップアイテム揃えるためにはオンで何勝必要なんだろ??
参考動画を見てオフで試してもオンでは通用せず
やはりオンで試しつつ数を重ねるしかない
しかし勝てそうになったり竸った展開になると練習そっちのけになって結局練習にならない
なにこの負の連鎖
>>290 何勝じゃなく、何戦かだよ100戦で☆5パンツだったかな?
>>292 試合数でアイテムもらえるの?
じゃあ100連敗しても揃うってことか。
ってそれだけ負け試合を重ねるのってゲームだとしてもツライな。
オフの星5の強さは、もしオンで100試合したとしても10勝ぐらいしか出来ないレベル。
2011のオンの印象は、昔からいる上級者の強さはあまり変わらないけど中級者の人が全体的にレベルがあがってる気がする。
>>294 確かにレベルは全体に底上げされてる。フリーで面白い試合が増えた。
フリーだと中々試合が出来ないんだけどすでに人が少ないのかな?
それとも大半の人がライバルやフレンドと対戦してるのかな?
君が悪質なプレーヤー、もしくはワンパターンな試合しかしない場合
多くの人にブラックリストに登録されている可能性があります。
あくまで仮説ですよw
後は、通信環境が悪いって可能性もあるな。
みんなオンつながってる?
全然つながらないんだけど
サーバー情報を見たら障害が発生している
20時30分頃からね
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:31:38.30 ID:ali+9UgB
夕方、エラーコードが出て繋がらなかった。
さっきやったら、繋がることは繋がったが、全くマッチングしない。
サーバーに問題ある可能性ないか?
普通にマッチングしてる人たちいるの?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:34:52.72 ID:ali+9UgB
>>300 どうもです
今マッチングしたけど、すぐに切れちゃった
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:56:28.33 ID:ali+9UgB
最新データパック 配信日決定
配信日:
・3月15日(火) 19:00 (予定)
※配信時間は若干前後する場合があります。
内容:
・冬の移籍を反映
長友インテル, 宮市フェイエ, 家長マジョルカ, etc.
楽しみですね。
>>304 それってPS3、X360版の話でしょ。第3弾ってのがうらやましいな。
Wiiにも反映されるといいんだが。
今まではPS3、360版と同時にWii版も移籍データ更新が来てたんだから
今回も同じくあるでしょ
そうかカレンも追加なんだねえ。
カレン、家長、宮一、安田が追加か。
いい加減2012にブンデス入れないとマーケ上もまずいだろ。
宮一のスペックに期待だなw☆4といきたいとこ☆3.5か?
オンやってたらたまにすごいもっさりした試合になるんだけどあれはなんなの?
全員何キロかの重りつけてるような動きなんだが
長友は☆4か5 どっちになるかな?
俊敏生とスタミナ スピードは結構いい数値だと思うんだが
シュートが決まらなそうw
左右サイドならどこでもこなせるユーティリティプレイヤーで
重宝しそうだな
マイコン絶不調なら長友使えるし
あとはゴールパフォがお辞儀なら言う事無しだね
☆5はないだろ。
まだ成長する余地が十分ある選手なんだからさ。
☆4だと思うし、それが妥当。
宮市はバーチャットみたいな能力かな?
長友は両利きでいいと思う
宮市はさすがにまだ☆二つぐらいでしょ。
>>316 ていうかベイルじゃないか?
☆って適正ポジションとそれに必要な能力の高ければ多くなるだけ
例えば、CBなんて他の能力が低くてもデフェンスさえ高ければ☆5だったりする
ポジションによって☆に影響力する能力が違うってこと
全く同じ能力でも、適正ポジションによって☆が違ったりする
ナショナルって変化無し?
日本代表の前田とかは控えに入っているというオチか。
前田はそもそもデータになかった気が
顔ならあるよ
あ
マジョルカと1-3(当方負け)で試合してた方、途中でラグりはじめて申し訳ない。
試合続行不可能と判断して切断しました。windows updateが原因でした。
いつも楽しませてもらってるのにごめんなさい(´・ω・`)
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:31:35.63 ID:WiMHhWw/
>>324 マジョルカ対クルージュで1−3だったので、多分、私だと思うのですが。
全然、気にしてないですよ。
ラグサイン出して切ったのはこっちの方だし。
ラグサイン気付きませんでしたか?
いつも対戦していただいて、ありがとうございます。
また、今度よろしくお願いします。
>>325 ラグサイン気付きましたよ。
初めてのことでどう対応していいか判らず切断までまごついてしまいました。
申し訳ない。 では、またいつか。
最近思うんだけど、パスの時のボタン離してからの矢印っていらない
相手にコース分かるだけだし、歩幅が合うのなら早く蹴ってほしい。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 10:00:54.90 ID:2/gPY1Yd
ループシュートの精度をもう少しあげてくれたら嬉しいね。
あとリモコンだとループパスが出来ない(俺が下手杉or知らないから?)のを改善して欲しいなぁ。
購入して6ヵ月、未だにフリーランが出来ない&スティックドリブルに頼ってしまうがいつかおまいらに
勝てる日を夢見て今日も練習するかな。
ループパス出せるよ
説明書を読もう
パスタイプをマニュアルにしてB2回押しじゃダメかい?
それよりもっとふわっとしたパスだったら浮玉のトラップ中など空中に
ボールがある時にB2回押しでパスを出したらもっとふわっとしたパスがでるけど
フリーランはパス出した瞬間に誰か一人を動かすことから始めればそのうち
出来るようになるよ。スティックドリブルは否定的な意見が多いけど、使ってる人
多いよ。上手く使えればいいと思うんだが、俺は上手く使えん。
よほど操作になれないとスティックいじるとボールロスト増えるだけだしな
ループシュートは十分精度はある。これ以上決まりすぎるとバランスを壊す。
フリーランの練習はフリートレーニングか、Aiの強さを最も弱くしてプレスをゆるくしたら丁度いいんじゃね。
ループの調整はいいと思うね、前作までは決まり過ぎた
フリーランはもはや手癖w
考えて走らすんじゃなく、走らせて考える(瞬時に)だな
その壁を超えたら、考えて走らす方向へ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 19:56:42.46 ID:2/gPY1Yd
>>329-333 サンクス!
まだまだ知らないことだらけだわ…。結構奥が深いんだな。。
フリーランはうまい人みんな同じようなことを言うんだよな〜。次元が違うわww
ついついスティック等に逃げてしまうから、ちょっと我慢して練習してみるかな…
俺んちの2つのヌンチャクは
片方がZボタンが押したままの状態で戻らない
もう一方はスティックがニュートラルに戻らない
こまったもんだなw
どれだけ力を入れているんだ
俺なんて初期型からリモコンとも壊れずに使っているぞ
スティックが黄ばんでいるけどな
>>334 このシリーズの初代(2008)がでたころはフリーランを使いこなす人が増えるまでかなりの期間がかかってたから、始めたばかりで上手く行かなくてもあんまり気にしなくていいよ。
操作と対人戦のスピードに慣れるといきなり目覚めたようにフリーランができるようになるから。
パッドを使った従来の操作に慣れているとヌンチャクのスティックでドリしたくはなると思うけど、行き先フリーランをボールホルダーに指示するとスティックに触らなくても勝手に敵をかわしてくれるので試してみてください。
>>335 ヌンチャクはすぐ壊れるw俺は分解して改造した
>>336 思わず力入っちゃうんだよね〜これが
風邪引いて一週間できんかった。
だってこのゲーム疲れるんですもの。
勝てないしねw
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 12:38:37.51 ID:SEaEf6dr
これのマスターリーグってPS3のと一緒?
>>340 ここでPS3をやってる人いないと思うよw
COM戦はオマケでWi−Fi戦が主だから
PS3のから色々削られてるよ
まぁそれをチャラにする程、試合が面白いから問題ないけど
無いよ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 13:15:13.50 ID:SEaEf6dr
変わる前のMLって言えばいいかな?
お金でなくポイントとか
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:17:17.52 ID:SEaEf6dr
>>339 俺は入院寸前の体調不良でひと月やってないw
やったら絶対悪化しそうで怖いw
オフだけだと物足りないですか?
このゲームは無限のサッカーを生み出せるから全然飽きない
そういう意味ではオフだけでも物足りない事は無い
Wiiイレはオフ派の肩身が狭い
そろそろモーションの追加なんての売りにするんじゃなくて
comの攻め方守り方を人間の思考に近づけるべきだと思うけどね。
そんなの毎回やってると思うけど
毎回COMの動きが違うのに気づいてないとしたら鈍感すぎるだろう
なんで書いてないこと=やってないと0or100の思考しかできない人がたまにいるんだろう?
comにAI搭載させてみてオンのプレイを学習させるモードやってもだめなんだろうな
エディットでドルとかシャルケとかチェスカ作ってオフでキャッハウフフして楽しんでます
売りならちゃんと宣伝しないとw
2011買って一回もオフってない俺みたいなのも結構居ると思うよw
comがそんなに上手い事攻めてくるようになっとったとわ意外だったわ。
あとでやってみるかな。
守備のAIも前よりはマシになってるから
オン対戦でもAIの進化は分かるよ
2011はCOMも結構強くなったよね
wiiイレってコントローラータイプに比べて一戦やると結構疲れるからCOMまでやる気起きないんだよな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 18:42:45.79 ID:JwDzda8t
毎回思うんだけどメニュ−回りはスティックでも操作できる様にして欲しい。
トップメニューのモード選択から何からリモコンでやらされるから
カーソル合わせが地味にめんどくさい&疲れるんだよね。
>>361 確かにそれは初プレイで驚いた。
wiiの他のソフトはそんなにやったことないけど基本だと思う。
オンで都道府県表示あって日本中の人と対戦してたけど
東日本で地震
東北で津波
関東で原発と計画停電
九州で新燃岳がまた噴火
Wiiイレなんて場合じゃなくなった。心配でたまらない。
みんなが少しずついつもより省エネしないとね。
任天堂がwifi停止させるだけでも微力になると思う。
みんながって言い方間違ってたな。
対象の電力会社以外が省エネしても今のとこ無意味だな。
任天堂は京都の企業だけどwifiサーバはどこにおいてんだろ
メニュー程度のカーソル操作で疲れるぐらいじゃこのゲームできないだろ
引退しなよ
このゲームだけでなくwiiのメニュー画面の時点でカーソル操作にして欲しいわ
明日のアップデートはどうなるんだろうか?
中止になっても、おかしくない状況だからなぁ。
アップデートあると良いね
7点もとられてやる気なくしそう
容赦ねーなw
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 07:14:56.71 ID:OCEdwHVE
アップデートはチャンピオンズロード中でも反映される?最新のデータで遊びたければやり直し?
ゲームメーカーの一部が省エネのためonlineサービスを停止してるけど、
任天堂も計画停電実施の時間帯はやるべき。具体的に効果があるわけだし。
提案
最近BLスレで名前が上がることの多い「目指せ!無敗伝説」
試合後切断で目立たないように無敗記録を伸ばしてるだけの人ですが
初心者からの勝☆を集めてる傾向があり、悪質です。
そこで、「目指せ!無敗伝説」との試合放棄を提案致します(マッチング時切断)。
多分、100戦無敗表示を目指して日々オンしていると思われ
賛同者が対戦を拒否することでそれを回避できます
もちろん対戦して終了間際に切っても構いません。
今まで数多くの悪質プレーヤーが存在しましたが、その中でもかなり悪質です
スレ違だと、勝手にやれwだと言われると思いますが
御賛同下さる方宜しくお願いいたします。
試合後切断なら誰であっても大目にみるぜ
ところでブログってどこ?
無敗伝説にブログはないと思います
どうしてこうスレ見返しもしないで短絡思考な馬鹿ばっかなんだwww
脳みそ足りねえんだから、もっと熟読しろやwww
100連勝目指す人は負ければ作り直しで過程をブログに記述。
目指せ!無敗伝説 は100連勝目指すという人の模倣犯。
ブログも何もなく単なるリセット勝率稼ぎして俺つええ。
正直ロスタイム切断とかのやつのがタチわりーと思う。
こっちの記録は残るわけだし俺は気にせん。
俺はその無敗伝説にロスタイム切りされたわw
もしかして切るタイミング早すぎたのかw無敗www
切るなら上手く切れや
>>376に一票
無敗伝説って人暇なんだなw
アプできた!
アプできた!
俺も暇人じゃねーか!
宮市早えぇww
勝たせてやれよw
リストに書かれていることだけで、能力、ナショナル
リベルタは変化無しのようだね
能力が変わってるかどうかは分からないけど、
選手の星の数は変更がある。
星の数って能力値から算出してるんだろう?
アプデ適用してもエディットした名前は元に戻らないよね?
アップデートいいなぁ。こちとら停電中だぜ。
アップデートやったのか
宮市の顔なんだあれw
ポルト好きだからフッキ強くなったかなぁと期待したけど何にも変わってねぇ
ごく平均的なプレーで結構好きな
静岡の彼は無事だろうか。
家長の顔おっさんじゃね?
フッキは星の数以上に強いけどな
それよりウィルシャーの扱いはなんとかならんのかw
リバプールのデフォメが凄いことになってて驚いた
>>400 全然適正ポジションじゃないのに無理矢理すぎるよなw
>>400 たぶんトーレスが移籍した直後のチェルシー戦あたりのフォメだな
グレンジョンソンとケリーの適性ポジションが変更されてないのと、メイレレスに髪の毛があるのが悪い
選手の能力変化無しってさすがコナミだな
通常時のフォメと違うのは変更しとくかなぁ
アネルカとかも適正ポジショントップ下追加すればあんなフォメにならなかったのに
チェルシーデフォメも面白いことになってるね
最近COMレベル普通でばかりやってたけど
久々にやったらCOMプロフェッショナル弱いね〜
COMの最強はレベル普通のエフェクト最大の時だと思う俺が通り過ぎます
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:41:44.71 ID:z0/waNVL
ロナウジーニョがフラミンゴにいないなと思ってたら、
ロマネジーノに変身していた。
ちょっと悲しかった。
地震のニュース多すぎで気分変えるためにWiiイレやったら
全然楽しめなかった。
地震がグラグラきたらどうしてる?
俺はとりあえずタッチに逃れて様子見している
ただしリスタートがガチすぎてその流れからの失点が数回・・・
ちょっとでいいから遠慮してくれ!
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:49:20.74 ID:ipN5XRvR
データ上のチーム力ランキング(★5,★4.5)
データ更新前
★5
1.アルゼンチン 2.ACミラン 3.バルセロナ 4.ブラジル 5.インテル
6.スペイン 7.マンU 8.Rマドリー 9.イングランド 10.チェルシー
★4.5
11.トッテナム 12.マンC 13.アーセナル 14.フランス 15.ローマ 16.イタリア
17.オランダ 18.ユベントス 19.リヴァプール 20.バイエルン 21.ポルトガル
22.ドイツ 23.フィオレンティーナ 24.Aマドリー 25.セビージャ
26.コートジボワール 27.アストンビラ
データ更新後
★5
1.バルセロナ 2.アルゼンチン 3.ACミラン 4.インテル 5. ブラジル
6. スペイン 7.Rマドリー 8.チェルシー 9.マンU 10.イングランド
★4,5
11.アーセナル 12.フランス 13.マンC 14.ユベントス 15.イタリア 16.トッテナム
17.オランダ 18.ポルトガル 19.ローマ 20.リヴァプール 21.ドイツ
22.バイエルン 23.フィオレンティーナ 24.セビージャ 25.アストンビラ
26.コートジボワール
(※ Aマドリーは★4に降格)
アプデしたらエディットEチームで作ってたドルがまた
ハゲばっかりのチームに戻ってた。。。
アプデしないとオンライン対戦できないみたいだし、
これってどうしようもないのかな。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 09:27:12.24 ID:jdcsjCqU
処理落ちとか勘弁してマジで。。。。
おいコナミ!ロスプラ2とかラグとかねーからな
てめーんとこだけだよいつもよー。
あとアルシャビン→サイドドリブル→ラインぎわマイナスボール
ばっかやってくるやつおもんねー
アルシャビンごときに同じプレーを連続で許して文句いうなんてどんだけ…
アルシャビンだろうがレノンだろうが本田だろうが
ワンパターンはおもんねーよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 17:42:27.63 ID:XEDMzDmg
てすと
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 18:42:01.99 ID:Ac3+K7k5
つまんねーならそのプレーを完封してみれば?サイドにすら行かせないように。
そしたら違うことしてくれるよ。
まあ今時戦術批判してるバカに何いってもムダかな。
イヤならフリーやめろよ。
いや、やっぱつまんねぇよ
戦術の批判ではなくてワンパターンなのが対戦ゲームとして遊んでいて面白くないって意味だろ。
>>416 完封したら悪スラ、オウンゴール、切断とかされました
戦術批判じゃなくてワンパタがつまんないっていう批判だろ
渦巻き理論を活かしたプレイヤーと遭遇したけど
マーク間違えると必ずフリーでシュートされるなw
負けてもなんかすげぇ納得できておもろかった
何てアカの人かめちゃめちゃ興味あるな
サイド突破してクロス上げてヘッドばかりが大半な中、すげー対戦してみたい
渦巻き理論って?
最近はサイドが減ったと思うけどな
エイトはちょっと違くない?
結局ネットゲームって
『ヘタクソはやるな』って方向になっちゃうんだよな。
ワンパタ批判っていってもそればっかりになっちゃう初心者の
気持ちを考えたことあるかい?
◯◯しかできないのと
◯◯しかやらない
の違いを考えた事あるかい?
初心者や一般のワンパターンは全然OK
一部の勝率がすごくいい人のワンパターンが一部の人に嫌われてるだけ
あっ、ナイジェリアの人、サイド厨、フルマンの人、横ポンの人、パスゴーの人、
クリロナ使い、ポゼッションの人、ミドルの人、カウンターの人、とかって個性付けて楽しんでる。
いろんなタイプがいるのがおもしれー
>>427 ここのヤツラの書き込み見てる限りどちらも同列にとらえて批判されてるようにしか見えない。
今度から勝率高い人のとつけるか?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:10:10.59 ID:hiTRvET+
ごめん
非常に関係のない質問なんだけど
HDMIと普通のでやるのとでは画質とか全然違う?
>>431 Wii専用のD端子ケーブルを買ってきて、Wii本体の設定で画面比率を16:9、映像をプログレッシブで出力するのが一番綺麗な絵にはなる。
ただしWiiは高精細なハイビジョンクラスの映像を出すほどの性能はないので、HD対応の他の機種に比べるとどうしても見劣りはしてしまうのでそこは諦めてくれ。
だがWiiイレには、サッカーゲームとして画質の精細さの差を軽く飛び越えてしまうほどの面白さという魅力があるので個人的には気にならない。
今回はサイドオンリーやコネにやられっぱなし
以前はカモだったけどな
>>430 わざわざそう書かないと分からないらしいんで、そうした方が良いね
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 11:50:21.46 ID:sWZEvJ52
>>436 その書き方って結局初心者をバカにしてるよね。
初心者は君らみたいのにボコられた上で非難されたらそりゃやめるわ。
>>438 Wii本体に内蔵されている赤、白、黄色のケーブルよりは、
D端子やS端子のケーブルにすると細かい文字などがシャキッとしてかなり読みやすくなるからできればケーブルを変えたほうが良いのではと考えます。
お使いのテレビにどんな端子が付いているか御調べになってから
それに合わせてケーブルを選ぶとよいかもです。
やっとCOMに勝てるようになったからwifi対戦にチャレンジしてみたけど
まったく相手にならなくてぼろ負けばっかり。
それにしても試合数多くて勝率高い人たちは、初心者相手でも☆落としてくれないのね(涙)
馬鹿にしたようなプレイするひともいるし。いつか勝てるときあるのだろうか。
>>440 勝ち負け気にしたら負けだと思って対戦重ねるうちに上手くなったよ
上級者で格下を使ってくれる人なんてごく一部だよ
使ってくれても☆半分下くらい
勝ちに拘って勝率高くなってるような人は、初心者相手だろうと☆は落とさない。
ただ、勝ち負けには拘って無くても☆落としたらバカにされてるって思う我侭ちゃんも居るし、
相手が初心者かどうかなんて、試合してみるまでわからんし・・・難しいんだよ、その辺り。
わかった。これからは1、2個下げる。
てか初めて有利ラグと当たった。皆の言ってることがわかった。
負け多い人でも星あわせてやりたい人もいるだろうから実際には落としづらい。
星落として欲しい人は、お手柔らかにのメッセージ+星指定メッセージなどわかりやすくしてくれたらいいかも
初心者が勝ち負けこだわってどうするよ?
>>429 勝率ですぐわかるからそれはないね
狭い世界なんだよ実際w
>>437 初心者を馬鹿にしてるように見えるのなら、これからは全ての書き込みは「初心者を除く」と思ってくれ
なんか卑屈な人がいてかなわんな
初対戦の相手なんかはどんだけ負け越してても★合わせるぞ。
初対戦だとどんな感じかわからんし、プレイスタイル一回見れば
だいたい勝敗拘るのかプライドあるとかわかるだろ。
それよりも新垢作り直し厨とか
けっこう勝ち越してるくせにお手柔らかに願いますとかなんなの。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:11:47.58 ID:QyleIFhP
何度も言われて決着ついてないが、サイドオンリーは詰まる詰まらないじゃなくて、
抜かれる方がやっぱり悪いんじゃないの?
対策できて負けないけどつまらん、って反応も聞くけど、対策できてたらハーフライン
中盤ちょいすぎたところで止めれてるだろう。クロスあげるまでいかれたなら、プレイスキルで
負けてるってことだとおもうが。
今日、CR対戦データの人と対戦したが、偽名じゃないロナウジーニョがいた(顔もそのまま)
アップデートで偽名になっているはずだけど、その前に獲得すれば本名で残るのか?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:25:08.46 ID:QyleIFhP
「お手柔らかにお願いします」は、新しい言葉を面白く感じて、「よろしくお願いします」の代わりに使ってたので、変なローカルルールを意識して使いづらくなった。
余談だけど、先程PKで相手のカーソル見えてるバグがあった。コースつかれたけど余裕で止めれました。ごめんなさい。
案外デフィンスラインが勝手に崩れるのもバグが関わってたりね。
>>520 プレイスキルねぇ…
んなもんラグの前では何の役にも立たないよ
回線がスイスイな時はオコチャやまらんごんはいいカモ
それが回線が重い日に当たると本当に何もできずボコボコにやられる
強い弱いとか勝った負けたとか、結構回線による部分がでかいと俺は思うよ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:50:46.64 ID:QyleIFhP
ロングパスだけどフリーだったから受けれたよ。
サイドはAIに任せすぎると簡単に崩れる。裏を抜けられるのは単純に人数が足りてないのとマークの甘さ。細かい操作が必要だからストレス感じるけど、慣れるとサイドのほうが守りやすい。
他の人が何度も言っているように、守れるとウザイは別物
ついでに、回線がラグイとどうしてもワンテンポ引っ張りが遅れたり、
パスが流れて相手スローインとか、
ゴリぎみなドリブルを止められなくってクロスあげられたりするし
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21:08:12.96 ID:QyleIFhP
サイドオンリーの話しだよな?ラグとか関係なくそれのみしかしてこないプレイヤーの否定。
もうサイドとか関係ない問題になっていないか?
相手が嫌がる場所(自分が攻められて嫌な場所)を意識して攻めるのは当たり前だろ。
ラグだろうがサイドだろうがローカルルールで縛ったら誰も上達しない。ハンデを求めて上手くなったと勘違いした人間しか残れないじゃないか。
普通のプレイヤーは上達することよりも、ゲームを楽しむことが優先されるからな。
どうしてもサイドオンリーが嫌だったら、切断するべきだな。
変なローカルルールを勝手に作るのは、あまり好ましいこととは言えない。
サイドに流れるのはいいけど、最初っから最後までサイド一辺倒はつまんないよね
遠めサイドからのクロスの精度と、クロスへの合わせがリアルより結構精度高いからなぁ
実のところサイド一辺倒ってそれほど腕がない人が勝つ確率をあげるためには
ゲーム的には正しいんじゃない
ある程度狡猾にやられたら完璧には守りきれないしね
ただ攻める側も守る側もすっげーつまんねーことは確かw
まぁ、そんなことされてもウザイことは間違いない
攻めていて、サイドに空きがあったのでサイド攻撃っていうのは普通
問題にされているのは、サイドにカバーまで入られて詰まっているのに
頑なにサイド攻撃のみ
片方のサイドで手詰まりになると、コの字にボールをこねて逆サイドで同じこと
これがいちばんうっとしい
>>460 わかる
その戦法で特にアーセナルとかレアル使ってくるやつは
必ずクリロナ、アルシャヴィンでゴリブルしてきてやるよな。
サイドのみでも、なんとかのみでも全くいいんだけど
無駄に勝率いいのに、先にこっちが即行☆1選んでるのに☆5選ぶ人
負け越してる人が格上を選ぶのは可愛げがあるけどさ
後出し☆5のプレーヤーは糞(内容が)
サイド厨の話になってるが具体的にいうと
オコチャ、まらんごん、なおき
とやってて楽しいかということだ。
ID:QyleIFhPは楽しいらしいけど俺はダメだ。
二回やってもう見切ってBLにぶちこんだ。
がいっぱいになって復活、また対戦でイライラしてBLの繰り返しw
楽しくなけりゃBLいれときゃ済む話をわざわざ本スレに愚痴を書き込むなよ。
特定アカ晒しをするんならBLスレいけ。
BL枠が少ないという愚痴もそちらにどうぞ。
てか今日はじめてエフェクトの酷さがわかった。
上級者が怒るのもうなずけるわ。
>>463 ろびぞうも忘れるな
今日はしかしラグが半端なかったわ、プレス遅すぎるし軽すぎるしw
でも不利ラグの試合をコンチクショウって粘り勝ちするのは快感だな
ちなみにこんな日は初心者だろうと同格、下げても☆半分だわ、悪いけど
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23:03:18.57 ID:QyleIFhP
いい加減自分が下手なのをラグの性にするの止めようぜ。不利ラグとやらの証拠と根拠だせよと。
勝率低い自分も有利不利ラグとやらの疑いがいがあるかもしれん。必要ならそちらが必要だと思う分☆落として対戦するから名前教えておいてくれると助かる。
フリーランをまったくやらないやつが、
クリロナのゴリのみで勝ったりできるのよ、ラグイと
挟み込んでもボール奪っても、次の瞬間クリア前にボールとり返されるから
バーカ、別に☆なんか落とさなくたっていいっつーの
ラグ試合とそうでない試合の見分けもつかない素人が無理すんなよw
勝てないどころか10試合ほどやって2点しかとれないw
50点くらい失点したと思うのに。
まじで☆落として下さいってメッセージが欲しいw
ラグや勝率関係なく自分より上手いか下手かは、試合開始して1分くらいで分かるけどね。
基本的に「お手柔らかに」でいいと思うよ。
一部の人は拒否するだろうけど、大抵は星下げてくれるよ。
勝率の良い人の中にも勝手に星下げてくれる人もいるよ。
失点はやむを得ん部分もあると思うけど得点が少なすぎるから、
オフのトレーニングも必要かも
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23:48:50.28 ID:QyleIFhP
ラグ感じる試合はあるけどな。自分に都合悪く感じたら不利ラグって認識でOK?
ついでに2chで名指しで中傷出来る権利を得れるってか?おめでとう。
ラグくて強い奴とは、やっててものすごくストレス溜まるな。
相手が強いからこそ全力でやりたいのに、ラグのせいで全力を出せないというジレンマ。
その試合は最後まで付き合うけど、終わったら即BL行き。
俺基本弱いけど、調子いい日はやたらとパスがつながって、3点差くらい付けて勝つから
「お手柔らかに」って言われてレベル下げて普段使わないチーム使わされて逆に負けるパターン多い
最近はスランプで7連敗
一昨日まで8勝8敗8分だったのに
>>473 トレーニングって何してる?
教えてくれない?
>473
ありがとうございます。
オフだとCK以外ではほぼ失点しないし、得点も簡単に取れるようになったので
wifiデビューしたんですけど、まったく別物ですね。
俺基本弱いけど、調子いい日はやたらとパスがつながって、3点差くらい付けて勝つから
「お手柔らかに」って言われてレベル下げて普段使わないチーム使わされて逆に負けるパターン多い
最近はスランプで7連敗
一昨日まで8勝8敗8分だったのに
>>473 トレーニングって何してる?
教えてくれない?
連投すいませんでした
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 00:09:53.21 ID:Ruo1uKn5
オフはドリブルでボールキープの練習してることが多いなぁ。
試合数を沢山こなしても、手動ドリブルだけは意識して練習しないと上達する機会がないと思っています。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 00:23:21.06 ID:Ruo1uKn5
うん。相手ありです。難易度を最高でチームの☆差を自分好みに調整して。
>>482 あざす!
明日からやってみます
てか今wiiユーザーのためにエディットwiki作ってるんだけど需要ある?
例えばリネーム、ユニフォームの作り方やブンデスの作り方とか
オフでは効率よくなるべく早くフリーランをできるようにしてる。オンだとオフに比べてプレスが早いからさ。
初心者のかたはなぜかフリーランがなくてドリブル任せだよね。
やりたいことができなくてもいいからフリーランにもう少し重点を置いてほしいよね
>>484 でも俺の場合フリーランとか以前にクラコン派だからね〜
俺はかなり上達してプレーメーカーのやつと互角に戦うのが夢
ドリブルとサイド攻撃は相手ありで練習して、
キーパーとの1対1はフリートレーニングで練習するかな
守備練習は☆1チームでフランスあたりを相手にするといい練習になると思う。
オンのサイドの守備は慣れるしかないけど
調子悪いときとかはフリーで30本ゴール決めてからオンに行くとかしてた。
オン初期のころはキーパーと1対1になるとあせってスライドとか暴発
しがちだから、1対1になれておいた方がいいと思う。
未だにラグの有利不利の話とか、化石かよw
無いわけないし
>>486 クラコン派ですか?
なるほど守備練習はカタールやハゲチームでやったほうがよいと。
え〜とあと、カーソル切り替えはマニュアルのほうが良い?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:03:05.08 ID:nNPUICsF
>>483横からすみません
是非作って欲しいです
出来たらCRのスキル所得条件についても書いてくれたら有り難いです
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 13:02:45.57 ID:P7I7l5/l
>>483 是非お願いします
分かる範囲で結構ですのでプリセット表を作成して欲しいです
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:01:00.82 ID:nNPUICsF
ライバル戦は楽しいな
ここ見てる初心者の方で
対戦時☆を落としてくれる相手で上手い人って誰?
もちろんリスペクトの意味で
本スレでやるなって。
初心者から見たら上手い人の方が多いんだから、
下手に名前を挙げると「自演乙」が飛んでくる。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 09:27:21.53 ID:oKxvqy4H
>>495 過疎ってるんだからいいじゃんw
この流れで初心者に☆ハンデが浸透すれば面白いし
自演乙はすぐ見破られるんだぜwこのスレ
別に星ハンデなんて浸透せんよ
だいたいオレはクソ弱いが星ハンデなどつけられたら「勝負する前からハンデとかナメとんのかゴルァッ」てぶちぎれるよ
いや勝負後には「サ、サーセンシタッ!お願いしますハンデつけてください!」って土下座すんだけどさ
失礼があってはいかんから初心者限定で☆0.5〜1.5ほどハンデを付けるけど
俺は得失点差がマイナスであるのである。
☆5、カメルーン、支配率50%超えには☆0.5
通常 ☆1
グラフがベンツ ☆1.5
みたいな感じ、初心者の人がどう思うかにもよるけど、チーム再選択もできるから
ハンデつけて接戦にしたい派
>>497 チームを選び直そうぜ
すぐにチームを選んで、好きなチーム〜で良いと思うけどね
向こうの好きにさせるのが一番だと思うよ
☆は絶対的なチーム力の差を意味しないからなー
カメルーンはエトオの存在で☆3.5って感じじゃないし、☆1.5のトーゴもアデバがいる分ズルい
☆4.5でもヴィラは他の同格チームに比べてひとつランク落ちる感じだと思うけど
かといってアグボンやベントが↑だったりすると無双できるから妥当な気もするし
まあ、好きなチーム使えばいいんじゃないのかなって思うよ、勝率関係なしに
>>499 なるほど、初心者には先に選ばせてあげないといけないと思いこんでたわ
>>500 そうだよね。でも熟練者相手に格下選ぶのは失敬な気がして、イベントでも
ない限り同格選んじゃうんだよなあ
初心者の人相手に上級者が同じ星で対戦しても構わないけど、
容赦なく得点しといて切断されたからって、わざわざBLスレで晒すなよ。
>>498 マジで試合数こなして、負け越してるベンツマークの人には最低でも☆2個の差はあげても
いいと個人的には思ってる
ベンツは負け越して当然
フリーランを覚える努力も無くただ漫然と試合をこなし続けるような怠惰な連中に情けは無用
向上心持てよ、勝つことだけが進歩だと思わずに負け続けながらも試行錯誤していけば絶対に上手くなるのに
俺ってクラコンだからベンツでOKだよね?
OKじゃなかったら何なのよ
ベンツと聞いてシュツットガルトって入ってたっけと一瞬思ってしまった
リアルとは言え所詮ゲーム。個々の社会活動にほとんど資することないゲームの世界で向上心とか言って批判する奴はちょっといたすぎる。
俺はフリーランを使っているけど、ただ遊んでいるだけだからな
上級者と張り合うだけ上手くなりたいとも思わないし
向上心とか言われてもな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 20:24:52.44 ID:fn0h8KhJ
けいとって人 なんで回線切っちゃうの?
ACミランつかってるくせにw
点差がひらいちゃったから?
なにが 好きなチームで対戦しましょうだよw
ゲームなんだから楽しみたいってのが目的で、勝ち負けなんてあんまり気にしないな。
何百試合もやってる人と同レベルで上手くなりたいとも思わん。
勝たなきゃ嫌って人もいるのはわかるけどね。
>>504 みたいな人は、いろんな人がいるのわかんないのかな。
じゃあこんなとこで能書き垂れんな
勝負事やる資格ないよ
遊びだからこそ楽しんだり勝つために工夫するもんだろ
遊びにすらガチになれない奴が一体何にガチになれんだ?
俺08から初めて今勝率7割くらいだけど最初は連戦連敗ぼろぼろだった。
どうしたらいいんだろうってTips動画見たり
対戦続ける中で勝ち負けに拘らずに一つづつできること確認してったりした。
ただ>>ID:aUtIJf2Xみたいにそこまで必死になった記憶もないぞ。
何百試合もしなくても上手くなる人はすぐ上手くなる。
ダメなやつは何百試合やってもダメ。それはどんなことでも一緒。
ただ所詮趣味なんだから勝てなくても続けられるっていうのはいいことだと思う。
>>511みたいに
>>何百試合もやってる人と同レベルで上手くなりたいとも思わん。
なんて防御線張ってる事が糞。
お前と同じ位の試合数でも上手い人はすでに上手かったよ。
>>513 別に勝ちにこだわるひとを否定してないぞ。
人それぞれ楽しみ方があるって話。
俺は一年くらいやってて大きく負け越してるけど、ずっと楽しんで飽きずにゲームやってる。
みんなが上手くなりたい、勝ちたいって考えてるわけじゃないよ。
>>514 でも負けてると挑発や切断する奴が多いのも事実。
そういう輩のせいで上級者の初心者に対する対応が多少なりとも悪い方に変わってるとは思う。
君は多分いい奴なんだろうけど、大きく負け越してるけど楽しんでやれる人なんてかなり少ないよ。
別に向上心ってほど構えるもんじゃないけど
フリーランにも全く興味がないなら
クラコンやPS3をやるだろう。
リモコンやるならフリーランやって欲しい。
はまると楽しいから。
08からずっとやってるけどこんなにはまったゲームは初めて。
価値観はそれぞれだけどね。
向上心のある奴を否定はしないが、向上心を押し付ける奴はディスるに値する。
そんなにガチの勝負だけがしたきゃ、フリーなんてやめとけ。
同士を集めて、その枠の中でだけやってろ。
向上心って言葉に何故そんなに反応するんだ?
対人戦やるからには勝たなきゃつまんねーだろ、勝つことが全てだともも思わないが
じゃ、勝つためには?練習しかないだろ、当たり前だが
そんなこすら否定するような敗北主義者はここで語る以前にオンやるな
それがお前のためだ、俺からすればどーでもいいが
勝利至上主義者は、ずっと後出しジャンケンでもしてろよ。
ゲームを楽しむ為の努力ならする価値はあるが、勝つための練習なんてアホらしくてできねぇよ。
何度も言うけど、勝つために練習してる奴を否定はしない。
それはそいつにとっては、ゲームを楽しむ為の努力だからだ。
だけど、それを他人に押し付けようって時点でそいつはただのクソ野郎だ。
いちせさんがブログで勝利至上主義の人募集してるよ
お前が乗ってみれば他の誰かも乗ってくるかもよ
いちせさんをギャフンと言わせれば、誰もお前に反論しないようになるよ
ミランとチェゼーナの目標がそもそも違うように、目標や目的は人それぞれ
でいいと思うけどな。
勝利至上主義でも娯楽でもいいじゃん。ただ、自分の主張を押し付けるのは
どうだろう
みんなオレになればいいっていう主張はどうかと思う
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 23:23:21.59 ID:kZ+5A8Rx
矛盾はでてくるよな。
上手くなれなくても楽しめればいい、なんて、ある程度向上意識がないと、
自分が楽しむことも相手を楽しませることも出来ない。
上手くなりたいって気持ちも、勝利を求めてるのに不利ラグの主張や
相手の考えを批判して、他の価値観を寄せ付けずつまらない勝利を求めてる
ようにも見える。
腕に覚えがあるんだろう
アカも対戦結果も晒さない事を約束してくれるならぜひやりたい
あと捨てアカはナシでよろしく
0604 2841 7123
オンやるな!って言えるほど人はいないし
せっかくレーティングシステムがあるんだから、裾野が広がったほうが、上手い人にとっては、より上手い人とあたる可能性も増えるし
裾野が広がらず狭い範囲でやってるだけじゃ井の中の蛙だし、
偉そうに向上心と語ってる人が、言うほど向上心があるように見えない
もうひとつ言うと、向上心が本当にあるやつが、向上心がない人を咎めたりしているのをみたことがない。
上だけ見ているので、自分と同格か自分より上のやつにしか感心がないからな
そして大抵は謙虚というか、自分に厳しく他人には無関心
そうじゃないのに向上心語ってるやつは、なんつーかただのカッコツケにしかみえない
ただ、なんか勝負師っぽいこと言ってる自分に酔ってるだけにしかみえない
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 00:04:26.39 ID:4CO3QdZy
有名人と立て続けに当たったけど本当に強いのね。完敗だったよ。
こぼれ球もほぼ完璧に自分の方に転がるように出来るのがすごい。なんか特殊な操作でもあるのかな?
勝利至上主義って08からいたよなw
結局尻切れトンボだけど
今日は試合数の少ない初心者っぽい人と何人かマッチングしたけど
初心者だからって☆5に拘る必要ないと思う
☆5に慣れ過ぎると、動きもいいから運よく勝てるかもしれないけど
上達はしないと思う。
勝率だけはいいのに、☆3の誘いはスルーする人も多いけどw
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 00:11:05.04 ID:4CO3QdZy
上の方じゃ向上心がどうのと言う話になってるけどそんなこと考えたことないなぁ。
たかがゲームだし。ストイックにやるようなもんでもない。
上手い人はスゴいと思うし、下手でも自分が楽しんでるならいいと思う。人それぞれでいいのでは。
マナー違反だけはダメだけどね。
>>526 特殊な操作は無い、はず…
・ラインが高い、中盤の人数が多い
・選手の能力が高い
・有利(不利)ラグ
などの理由が考えられる
ちなみにこのラグは目には見えないラグなので存在を否定する人もいる
>>527 自分も08からやってるけど
勝利至上主義のスレだったかな。
あれでいちせさんを知ったよ、確かw
セカンドボール意識したフリーランは重要。ここに転がるとヤバイなってとこは常に意識してる。
不利ラグはオカルトの粋を出ないと思ってるプレイヤーの意見です。
>>531 セカンドボール云々は攻守判定の相違だろうね
ライン際のルーズボールが収まりやすくなった動作が反面
それが所謂セカンドボールに影響してると予想
コンマ数秒のラグで相手の攻撃判定になっている時
ボールが相手に収まりやすくなる、逆もしかり
不利ラグを体験したいなら、10を無線でやると顕著に現れるよ。
ラグが結果的にどちらかに有利不利を与えるのは技術的にしょうがない。
aUtIJf2Xの
向上心持てよ、勝つことだけが進歩だと思わずに負け続けながらも試行錯誤していけば絶対に上手くなるのに
→つまり、負けても切断せず腐らず上を向いて頑張れって意図じゃね?
男たるものゲームでも何でもこういう精神の奴が結局は頭角を現すんじゃねえかな。
まっ、人それぞれで負け犬で良い奴もいるから世の中わかんねぇけどな。
あーそれからもうひとつ
男なら隠れて試合するなよ。
例え負けても堂々と結果も報告した方が尊敬されるぜ。
腕に覚えがあるんだろう
アカも対戦結果も晒さない事を約束してくれるならぜひやりたい
あと捨てアカはナシでよろしく
0604 2841 7123
女ですが
Miiが女だと正直、手加減してしまう
535は何故アカと対戦結果を晒されたくないの
尊敬されたくないの?女なの?
まず家族や社会に対して今以上に生産的な自分でありたいと思う。そしてそのために時間を費やすことも大切だと思っている。
wiiイレは凄く楽しいゲームだけどあくまで気分転換かストレス発散の手段。
ましてや今はゲームをすることさえ憚られる状況。
たまにこっそりしちゃっているが、間違っても自分の子供に向上心持ってゲームしろとは言えない。
そういう奴がいることを知っておいて欲しい。
>>540 同意。
COMにも負ける私だが、それでもストレス解消にはなる。
それが、ゲームってやつだ。
いいんじゃねぇの?おのおのの流儀で。
ルーニーみたいに親善試合だろうと全力尽くすような
>>504みたいな負けず嫌いも世の中にゃいるんだよ。
ちなみにアカ晒しちゃえば?たぶん自信ありげだから強いんだろうな。
気にはなる存在だね。
自分からアカ晒して発言すれば動く人間いるかもよ?
人には言うけど自分からは嫌だよな?ID晒してレスした人間に無責任に叱咤した流れもあったけど、嫌悪感感じたわw
CPUのインチキファウルいい加減にしろよー。
真正面からスライディングに行くと
超反応でクルっと振り向いて背後からの
ファウル→イエローとか無いわw
ずっと操作表示オフでやっていたが、久しぶりにオンでやってみたら
見えることによる攻めや守りはやっぱり楽だなと思う
勝率は差ほど変わらないと思うけどね
次回作から線いらんよな
俺はある方が不自然なんで、ない方がいいわ
あるにしても、見える人同士でやってもらって
見ない人はみない人同士ってのがいいな
wiiイレユーザーはみんな違ってみんな良いってことか。
金子みすゞネタと来るか。
お手柔らかには甘え
お知らせです。
エガちゃんがアカ名を「黄金聖闘士」に変えたようです。
あの矢印グルグルや守備の仕方は間違いなくエガちゃんでした。
かなり勝ち越してる様ですが、切断もあいかわらずでまったく成長が見られない痛い子のままでしたよ。
本物のエガちゃんは漢だけどな
ごめん、BLスレと間違えた
>>550 ああ、どうりで。
俺も切断されたわ。マッチング即切断推奨だな。
本家と同じように切断したら0−3の負けにできないのかな?
新垢作られてしまうだけかもしれないけど
本家はそんなこと出来るのか?すごいな。
だけど、回線状態悪くて試合にならない時とか、開始すぐの鳥かごとか、
バックパスばっかりで全く攻めてこない奴とか、
支配率60パーのやつとか、
どうしても切りたくなるやつが出た時に、その仕様はつらいな。
放置されたらこっちから切りたいし、そんな仕様入れなくていい。
何秒か無操作だと、無操作の方が負けで即試合終了とかどう?
相手がずっと後ろで回していたら無操作になるけど
負けてない限り取りに行く必要ないし
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 13:38:53.08 ID:EFk0NyzF
>>558 その案はいいけど、オイラどじだからたまに電池切れで電池交換のために
数回無操作になったときある。
皆に迷惑掛けて反省しなくてはならないことなんだけど。。。Orz
支配率が低くて勝率が良い人っているの?
伏字で悪いがmini○さんか?
勝率良くなくても50%切ってて勝ち越してるのは凄いと思う。
逆に55%超えてて勝率いいのはたいしたことない。
バルサはたいしたことないのか・・・。
>>561 そんなん、いくらでもいるだろ。
minimalもそうだし、プロシュート、RealMadrid、フランスのテレビ、
すぬーぴー、zipang、Kaz、ぺっぷたん、BPMあたり、
俺の最近の戦績から見るだけでも結構いる。
ていうか、俺の印象ではほんとに強い奴は前線までビルドするスピードが速くて、
それに追いつけないって場合が多いから、支配率は下がるぞ。
まあ、上に書いた奴全部に負けてる俺が言うんだから間違いないorz
>>561 おれ支配率48くらいで勝率6割〜くらいだ。
世の中広いんだからいろんな人がいるさ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 02:25:41.50 ID:yCOnkwWv
>>566 プロシュート、zipang、テレビ、とか別に平均支配率は低くないけどw
他は知らん
48%前後くらいで勝ち越してる人なら結構いる
45%以下で勝ち越してる人は数人しか知らない
つーかいくら低タッチでシュートまで持って行けても
実力差あると必然的に支配率高くなるしな
初心者が速攻が上手く出来ない分、忘れがちだけど
速攻も遅攻も使い分けれるのが本当に上手い人だと思う
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 13:07:21.42 ID:D6ADbdI1
支配率高い=糞って決めつけは嫌いだな。
そんなの相手によって変わるよ。
オレは45くらいから55くらいまで変わる。
Wiiイレスレは頭おかしい人が多すぎる
実質新規お断りだろ
まったくだ。上手くなる程支配率は上がるものじゃないのか?
向上心を持つプレイヤーと楽しもうとするプレイヤー、両方の足を引っ張ってるようにしか見えん。
いやだから、ならんて。上手くなるにつれて判断早くなるから。
少なくとも、俺が対戦している中で上手いと思う連中は、
50前後を大幅に上回ることはないよ。
で、55超えてる奴は、勝率が仮に高いとしてもプレーが糞だよ。
あくまでも「平均」支配率だぞ。
「平均」支配率が55超えてるやつで、上手い奴をさらしてくれよ。
対戦履歴あるだろうから、何人かいるだろ。
「上手い」奴な。
>>577 おまえは、いつまでも自分でボールをホールドして、相手に持たせないプレーが「良いプレイ」だと思ってるわけだ。
上手いことが「支配率の高さ」と結びつけられるということは、そういうことだからな。
さぞかし、想像力にあふれた楽しいサッカーをするんだろう。対戦したいもんだな。
>>578 かなりの人のデータ持ってるけど51.5を越えて上手い奴はいない。
55は論外w
フリーランが少なく、ボールを持ってから次のパスをどこに出すかを判断する人は、
キープする時間が増えるので支配率は自然と高くなる。
支配率が高い人はなるべく視野を広く保ちながらダイレクトパスも使うようにすれば自然と支配率は50に近づく。
結果的に、攻撃のリズムも良くなるのでがんばろう。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 15:13:51.05 ID:Ldop08Jc
ボールを持ってなくても出来ることは沢山あるだろ。指加えて見てたら相手の支配率が上がるのは当たり前。
相手に支配率を低くするよう求めるってどんな考えだ。自分のボール支配率を上げたいのか?
583 :
582:2011/03/27(日) 15:20:28.12 ID:Ldop08Jc
ごめん。〉581氏が落ち着いた流れにしてくれてた所に、俺の糞レスで台無しだ。
いや、逆だよ
守備が上手いほど相手の攻撃が遅くなり、相手の支配率が上がる
じゃあ、これから支配率高い奴はネット接続禁止ね
吹いた。
でも支配率云々にケチつけてるプレイヤーが相手に何を求めてるのか分からん。
本スレで晒すなと言われそうだがまったく理解してないやつがいるので具体例。
某所からと自分の対戦でも一致したので。
支配率高いやつでも面白いというID:Ldop08Jcは
きっとうまい人認定なんだよな。
なおき57% ragose60% チンクルのカノジョ57% ざくざく57%
かりんと55% baggio57% ノンタン57% AAC55%
俺は平均支配率にケチはつけていない。
ただ上手いかどうかと聞かれたら断固否定。
オンは別スレ立ててやってくれ。
>>566 オレの対戦履歴と比べてみて思ったんだけど・・・。
平均50%は、低いとは言わないぞ。高くないとは言えるが。
〉588
迷惑かけてすまん。
〉587
本スレで(ry
晒したプレイヤーの半数は対戦経験あるけど、みんな上手くて強いプレイヤーだったよ。
>>587 切断厨まで紛れ込んでるじゃねーか。
で、大半はボールぐるぐる回すだけのカスばっか。
やっぱりダメじゃん。
支配率って速攻の巧さだけで決まる訳では無いよな
その人の「得意な守備の型」でも変わるんじゃない?
4-4-2と4-3-3や4-2-3-1、それぞれプレスを掛けるポイント(ボールの奪い所)が違うよね
一時4-3-3のハイプレスでやってたら、みるみる平均支配率上がったけどな
平均支配率が55越えるのは変な奴ばかりなのは確かだけど
(同じ勝率なら)低い方が上手いってのは同意出来ないな
>>597 低いやつの方が上手い、とは言えんわな。
ただ、400戦ばかりやって、傾向として支配率が高いやつは、
つまらん奴が多いと言うのは言える。
勿論、例外はあるが、印象に残る程に例外が多いわけではない。
おいおい 支配率高くてもいいじゃねえかw
リアルでもバルサとか相手陣内でボール回すし。
俺は後ろに引っ張ってパスコース空くまで逆走する奴だけは
リアルにはないのでちょっとムリだなw
あとは何でもござれだ。
>>590の返信で理解した。
同じ視線で話してはいなそうなので。
ビルドアップの基本はボールロストしないことだから最初はそれでいいと思う。
>>595 リアルサッカーを話に入れるなって。ややこしくなる。
これ、ゲームだぞ。
とはいえ、確かに逆走は俺もあほらしくて見てられんな。対応するのもばからしくなる。
あと、いくらゲームとは言え、コーナーキックでゴール前のマーク付いてるFWを、
蹴る瞬間に全員PA外に走らせて、
PA外にいるやつを一点集中で全員同じ場所にフリーランさせるのは、あれは正直失笑するけどなw
上手い奴でも、たまにそれやるんだよな。アホくさいと思わんのかな。
そんな手間使うくらいなら、適当に調子いい奴に合わせてヘッドさせるほうが、
よっぽど入るわ、という。
>>595 後ひっぱりドリブルじゃなくて最終ラインにバックパスだったら
まだましだと思うんだがあいつらなぜそうしないんだろうな。
いつぞやの日本代表の試合でレフティのドリブル自慢FWが最前線から
味方サイドバックの位置までドリブルで独走してたのを思い出した。
もう少し効率よく出来るといいと思うね
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23:13:45.71 ID:PzIqDEXJ
>>597 予約フリーラン一極集中アタックは、以前結構使っていた。
少なくともマンマークしてくる相手には絶大な効果があって
かなりの決定率だった。
笑いたければ勝手に笑ってくれ。
但し、馬鹿にした以上、あんたは絶対に使わんでくれ。
何してもいいがレットプレーで時間かけるバカは氏ね
レット→セット
予約フリーランな俺も有効だったな。
囮にも使えるし、ダイレクトに行かなくても守備が混乱してくれたらめっけ物で。
>>600 言われんでも、そんなめんどくさくてアホくさいことせんわ。
俺はセットプレーは全部適当だよ。マーク付く前に蹴ってヘッド。
セットプレイはヌンチャク全振りしかしない。入れば儲け物くらいでオッケー。
>>601の言う通り、セットプレーで時間かける奴は大抵下手だ。
まあ、これに関しては例外もいるけどな。
フリーキックはヌン振りだけどコーナーはラグ次第だな
有利な時は適当が一番
>>604 俺もセットプレーは時間かけない方なんで毎回時間かけられるのがうざい気持ちもわかる。
ただ1点を追ってたり、相手が強者だったりするときは
トリック的なこともするんで相手側にすんなとは言えないな。
>>597のプレー自体は08のときにやったことある。
オレはTVで見た面白そうなセットプレイをやってる。
かなり決まりやすいパターンもあれば、殆ど期待できないパターンもあるけど。
>>746 安彦良和の「ナムジ」「神武」「蚤の王」
神社のススメ
あやかし天馬
誤爆
ひっぱりフリーランからのパスカットやルーズボールの確保はコースに入ってZ押すのであってるよね?
あとパスカットがうまい人ってパス警戒を使いこなしてるの?
でもこれだけスタイルや攻め方で
意見が対立するのもwiiイレならではということで
なんでも受け入れれば良いと思う。
本家やったけどフェイントコンボと一本のスルーパスが基本みたいだし。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 10:57:19.71 ID:JGGIrZEI
コーナーでの騙し合いは面白いけどなw
これだけ多彩に仕掛けられるのに使わないのは勿体ない
>>597 リアルサッカーの真似が出来るのがこのゲームのいいところだろ
時間稼ぎとかまでは真似ることはないけどさ
あと合わせるセットプレーはリアルサッカーが参考になって面白いよ
コーナーのときの動き出しと狙う場所の関係とか研究してみるのもいいかもしれない
セットプレーの時だけパスコースが見えないようにしてほしい
予約フリーランとかで囮を走らせたり色々工夫しても
蹴る前からパスコースが丸分かりだから簡単に止められる
色々やるより、準備が整う前にニアに蹴った方が得点率高い
>>616 と、言う人は結局勝つのが目的の方なんだろうね
同じゴールならいろいろ創造性のあるゴールのほうが面白い
俺はそんな人じゃないよ
>>613 フルマンコネGKショート。今、嫌われてるプレーしかしてないじゃん。
昔からやってる人達は、こんなド下手だったのに文句ばっか言ってる人が多いんだな。
自分が下手だった頃を忘れてるんじゃないの。
>>619 今と08じゃ仕様も結構変わってるからなんともいえんな
スタミナ要素もなかったし角度関係なしに速いパス出せてたし
2008は2chで大会なんてやっていたのか。
>>610 一応パスカット得意だからレスすると、パス警戒っていうか
Zを押し続けると引っぱりの速度が落ちるので、カットしたい瞬間に押す方が良いよ。
つか、なんていうか、攻撃と守備って結局このゲームでは思考法としては一緒でさ。
相手がどういう風に動きたいか、どこのスペースをめがけているのかを、
一歩先読んで動くのがこのゲームだから、相手の出したい所を予想して動きだすと、
パスカットが上手くできる様になるし、守備も攻撃も連動して上手くなる。
こればっかりは、動きを読む経験次第って感じ。
後手後手に回りがちな人は、パスカット狙うよりも、
むしろスペースを消す動き(特にSBの背後)をまずは習得した方が良い。
自然とパスを妨害する場合が多いから、それの延長上で意図的なパスカットになる。
ちなみに、パサーの能力が高いと、どんなに上手いタイミングで入っても、
抜かれちゃうので、それはまあ諦めろ。
ずっとクラコンでオンもオフもやっててその間オフで2試合くらいだけ試しにPMでやってたんだわ
今日PMで1試合だけオフしてオンしたら1試合目でここでも強いとたまに名前を聞く人に勝っちゃった
勝ち星もらって嬉しいんだか次会ったら10ー0とかにされると思うからオンが怖い
初心者相手の接待試合だから次会ってもぼこりはしないかな?
たかがゲームだ。勝ったり負けたりそれでいいじゃないか。勝ち負けも大事だが試合を楽しめたかどうかも大切だ。
このゲーム、グラフィックはどのレベル?
少なくともPS2よりかは凄いはずだが
このスレ見てるとwiiイレ楽しそうなんで聞いてみた
PS2よりは綺麗だよ
Wii持ってるならオススメするよ
グラ重視ならPS3が圧倒的。360は知らん。
プレーメーカー操作に興味があるならwiiで。
ハイビジョンで写したらぼんやりした感じになる
グラはすぐ慣れるよ。すごくカメラ引いてるゲームだから
オーバーヘッドのコツ解った気がするw
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 01:22:26.04 ID:mJtd4PVE
話の流れを切るようで申し訳ありません。
初歩的な質問ですいません。
CPUとPKの練習をしたいのですがどうすればいいですか?
(特に、キーパー側の練習をしたい)
分かる方教えてください。
>>631 wフリートレーニングのメニューにあるぞPK
>>631 一人用の対戦モード(マッチだったっけ?)でPK戦を選べるぞ。操作方法だけならこれでOK。
>>627-
>>629 サンクス
ちょっと今金欠だから買えないけど、少し余裕が出たときにでも買う
操作になれるのは時間掛かるらしいから頑張ってみるわ
すまんがPMスタイルで
フライスルーや低いクロス,グラウンダーの蹴り方を教えてほしい
ぐぐれかすと言われそうだが
説明書の操作説明とチュートリアルも見たがわからんし
PC壊れてて携帯で探したけどわからん
操作方法選ぶトコでパスタイプをマニュアルに設定。Bボタン一回でグラウンダー、二回で浮き球と、どんな時でも使い分けれる
スルーは受け手をポイントしてBボタンだけど、浮き球で裏に抜け出せそうなのに、
逆向いて胸トラとかしてしまう現象って意味でのフライスルーは分からん。俺も教えてほしい。
そういえばクラコンはその辺ちゃんと抜け出してる気がする。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:55:20.63 ID:DhQTb0Fa
フライスルーは浮かせて前に落としてドリブルか?
なら浮き球、キャンセル、Zでキープじゃねw
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:40:19.05 ID:mJtd4PVE
>>632さん
>>633さん
早速のレスありがとうございます。
PKだけでなくいっぱい練習して、
常連さんに追いつけ追い越せの気持ちでがんばりたいです。
俺が低いクロスについて解説しようと思ったら受付が終了している件
>>640 まだ他にもあるなら是非是非是非教えて下さい
3DS版の次回作はタッチペン対応にしてプレーメーカー操作を入れてほしい
完全再現は無理だろうから簡易的なので良い
Wii版よりももっと自動で動いてくれて、走らせたい時だけ走らせるみたいなイメージ
基本は見てるだけで、何もしなければいわゆる観戦モードと同じ
「そこにパス出せ!そこに走れ!そこはドリブル仕掛けろ!今シュート打て!」など、
何か思った時だけ操作する
ていうかこの仕様の観戦モードWiiイレに搭載してくれ
むしろこれがメインで良い、格段に敷居が下がる
やや低い弾道の速いクロスはパサーの能力にもよるけど
Bボタンを長押しすれば出るよ。
要はちょっと引張ってクロスを出せばいいと思う。
あまり、引張りを長くすると受け手が落下地点に行くまでの時間稼ぎの
ためかフワッとクロスになりやすいよ。
腰の高さくらいの低い弾道のクロスのことだったら、狙って出せないと思う。
フライスルーのトラップはトラップする直前に行きたい方向に引っ張れば
その方向にトラップしようとするよ。失敗することもあるけど、テクニック
のある選手ならいいトラップすることも多いよ。
>>642 俺と同じことを考えている人がいたw
そんな感じで、選手交代なども画面を切り替えずに
メニューを開くことが出来て(バックで試合は動いている)交代できるとかね
音声認識にして「ライン上げろ!」 とか「縦パスだぁあああ!」
っていうシステム導入したらプレーしてる人みて失笑してやりたい
先程、こちら日本代表vsマイチーム(J選抜)対戦した方お疲れでしたw
遠藤のFKと岡崎の2点目で完全逃げ切りモードでしたが
なんなんすか?あのカズのゴール
完璧に抜かれましたorz
途中交代で森脇を入れたのが災いしましたw
またお願いしますね
がんばれニッポン
恒例のカキコありがとう。和んだ。日本代表もJ選抜も、どのゴールもらしくてかっこよかった。
がんばれ。日本!
>>644 DSのサカつくの交代はそんな感じ。
上画面で試合が動いていて下画面のフォメ画面いじって交代指示。
3バックって本家じゃ普通に使ってたけどwiiイレで使いこなすのって難し過ぎるな
3−4−3ってホント難易度高杉てボロ負けするイメージしか湧いてこない
誰か使いこなせる人いるか?
使いこなせてるかどうかは分からないけど
蒼き侍では3バックのジェノアを使いまくってて勝率も結構良かったです
3バックのチームでも、その隙をついてくる対戦相手を知らないし、自分もうまくつけない。
1vs1のディレイをぶっちぎるスキルとタイミングがまだわからないからなんだけど思うけれど、
コツあるのかなぁ。
2012は発売されるんかなあ?
もともと売上数が芳しくない上、Wiiのオワコン臭がキツくなってきたこの頃。
俺はJリーグ版でも良いけどな
こっちの方が無いか
1万人近くの固定ファンがいるんだし是非発売してほしいよ。
要望は、Zを押しながらパスを出すと低い弾道の浮き玉パスを出せるようにするか、
無理ならセンタリングのパススピードを上げてほしい。今は緩いボールなのに、やたらセンタリングが強いからなぁ。
あと地味にプレメーカースタイル対クラコン2人から4人までの対戦。
視点の追加。
フォーメーション設定で攻撃意識と役割変更を選手にボタンをあわせて簡単に変更。
オンで相手のフォメ設定の終了が分かるように。
クラコンにあるようなフリーキックのクイックリスタートの追加。
このゲームのサイドが強すぎるから3バックは流行らんだろうねえ
単純に勝率上げたきゃコネサイドオンリーしとけば守備さえ覚えれば勝率5割以上はキープできるだろうし
☆1でも全盛期のロベカル並に全速力で走った後にピンポイントクロス上げれる超人ぞろいだからな
プレスに来られているときのクロス精度はもう少し下がると本物っぽいかも。全体的に逆足でも正確なクロスが上がりすぎ。
Wiiイレチームはバージョンアップする度に、地道にAIのアルゴリズムやバランスを調整してくるので毎シリーズ楽しみにしている。
開発を頑張ってください。
次回作を楽しみにしています。
個人的な見解ですが、オンラインの同期の取り方をやや蒼き侍バージョンよりに
戻していただいて通信状況が悪いとカクカクするようにして欲しいです。
ひどい遅延が出ると楽しめません。カクカクでもいいので、もう少し公平に
近いほうがいいです。
また、オンラインは実況無しで良いと思います。
俺は次回作でなくても驚かないな、でては欲しいがな
シリーズ出るごとに約1/2、半数づつ売り上げ落ちるってw
新規が来てくれないとさっぱりだわ、今の状態じゃ固定客なんていないも同然
半分減るような売り上げでファンが1万近くいます!なんて誰も聞いちゃくれないw
どっちにしても初荷の底がわからんが、今なら携帯ゲーに金使う方がいいだろ
コナミ的になwFIFAもパワプロも逃げてるし、撤退条件は整ってはいる
今の状態じゃPSとかの抱き合わせで売りつけられたとしか考えられないからなw
もし可能なら、選手データだけダウンロード販売してシステムの刷新は数年に1回
という方式が理想的なのだが、wiiのシステムでは無理な話なのかな?
ほんの少ししか変化がないゲームを毎年購入するのは、なんだかデバッグに参加してるみたいで時々馬鹿らしく思えてしまって、
wiiイレに飽きたわけじゃないのに新作の購入をためらい、結果として熱が冷めてしまうことがある
本当にウイイレの名前は外したほうがいいと思うけどそうもいかないんだろうなあ
ほとんどの人からwiiしか持ってない人のやるウイイレという印象しか持たれてないし
まあハマればとことんハマるゲームだけど万人受けはしないだろうしやっぱしんどいね
>>650 3-4-3だけじゃないけど3バック楽しいよ。
カウンターのときWBの方がSBより攻撃参加早いからパスコース増えて効く
コナミがJリーガー全員に配ればいいんだよw
一般人がこんなにもハマるんだから選手はもっとハマるだろ
後は口コミ力
Wiiイレ蒼き侍までずっとオン対戦ばっかやってて久々にやりたくなったから2011買おうか迷ってんだけど、どぉかな?
ラグの仕様とか選手の動きとか良いとこ悪い所あると思うんだけど、蒼きに比べてどぉか教えて下さい。
>>664 皆同じ意見だと思うけど
オン対戦なら11はベスト。BLも機能してるっぽいしw
>>665 そぉなんだ。ありがとう。
このスレもしばらく見てなかったから、どんな感じかなと思って。
質問ばかり申し訳ないけど、BL以外に具体的に何が良くなったのかな?
あとオン対戦で相手の矢印消したり出来るらしいけど、ここの人(中級者以上)の人はみんな消してるやってるの??
667 :
・:2011/03/30(水) 20:54:57.47 ID:0qLgYORh
>>666 たまに矢印を消してやると気分転換になっていい。
消したからって一方的に不利になるわけじゃないんで、上級者向けって仕様じゃないよ。
メリット・デメリットがある。実際俺はどっちでやっても勝率変わらない。
BLは、10侍より11が良くなってるとは俺は思わない。
BLいれててもたまにマッチングする頻度は変わらん。
大半が4−4−2か4−5−1だけど3バック使用する人って1人しか知らないなぁ
おれも3−5−2試してみたけど執拗なサイド攻撃にあえなく撃沈したw
本当に難しい。
wiiイレってシステム本当に重要だよな
サカつくで3−5−2とか普通に使ってたけど俺って鬼オーナーだったorz
きれいなワンツーで崩されてゴールされた
くやしい、でも感じちゃう
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 07:45:00.69 ID:LE2+4zZp
>>670 ワンツーって点差が開くとついやっちゃうw
普段決まらないのに、なぜか決まる
やっぱこのゲームは心の余裕(視野の余裕)だと思う
俺はボレーやっちゃうw
普段決まらないのに、やっぱり決まらない
3バック、特にフラットスリーは普通に守ってても数的不利になりやすいから
オフサイドトラップを積極的に狙っていかないとダメだよ。
3点取られたら4点返せばええんや
>>669 サイド攻撃は前で潰して、放り込みに対して予測して早めにカバーできれば3バックでも戦えるよ
昨日BL埋まったからもうやめた奴や捨て垢の奴もいただろうから
新規垢でプレイしたんだけど4試合やって全部ラグラグだったんだが
垢変えてラグくなるとかありえないよね?
そのうち一人は過去にも当たったことあってその時は何も問題なかった人だった
最近、ラグ多いよ
>>675 ありがとう試してみるけどやっぱり中級〜上級者向けな文脈www
データのアップデートあたりから、
ラグい状態が増えた気がする。
あるいは、地震の影響かもね。
>>679 3-4-3だと
中盤のサイドの2枚を使って
攻撃に枚数かけれるのと
守備で簡単に数的優位作りやすいよ
あと中盤厚いからラインを高く保てばかなり良いよ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:04:40.97 ID:miu5RaLx
一度、勝率が高い人同士の戦いを見てみたい
参考になるかもしれないのと単純にどっちが勝つのか興味ある
ダメだwww
3バック難しすぎw
弱点突かれるともうビショビショ
WGとWBの守備の仕方次第ではむしろサイド攻撃に強い
中に3枚いるから
勝つ人はカウンターサッカーになってる
強者のカウンターが最強だなんて50年前から言われている事だ
行き着く先は結局のところそこしかないと思うよ
フリーランを使ったカウンターはオフやフリートレーニングで練習する価値はある
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 09:51:03.53 ID:kWOuSETB
3バックが話題になってるけど、
3-5-2のバルサが一番強かった。ベップが時々試合で試してる
フォーメーション。
3バックってやっぱメッシとシャビ、イニエスタ、サイドに
アドリアーノ、ダニエウ・アウベスのコンディションがいいと
鬼強になる。でもピースが欠けると全然ダメ。デリケートな
フォーメーションだな。
サイドのケアができないとすぐにセンタリング上げられるイメージ
それがきちんとケアできればマジで強い
でもケアできる人ってどんなフォメでも強いんだけどなww
俺じゃムリw
頭ではイメージ出来てるんだけど
フリーランさせたかと思うと引っ張りドリブルになって奪われたり
プレスさせようとしたらマークになってボールから離れて行ったり
これはもう慣れるしかないんですかね
>>688 普段からSBは高い位置に押し上げてCBが開き、中央にブスケッツが入ってビルドアップするってやり方だけど、
中央を固められて両SBが上がってブスケッツも前のめりになった所をやられるケースがあるから、オプションとして試してただけじゃないのか?
結局サイド攻撃が多くなって無理なセンタリング上げる事も多かったし、俺は微妙だったと思う。
ちなみにWiiイレで4バックのバルサを再現するとメキシコのデフォメがそうだよ。
マルケスがいたからすんなり出来たんだろうけど、W杯で見た時は思わずアギーレwってなったわ
バルサの本気はアーセナル戦セカンドレグの2-3-5だったと思う
ペドロとビジャより前にアウベスとアドリアーノがいてアーセナル守備陣を完全に混乱させてた
2-3-5って言うか2-5-3って言うかって感じじゃない?
CBはピケとアビダル(プジョルだったっけ?)、左WB辺りにアドリアーノ、アウベスは中央に切れ込み気味のSH、両方ありえないくらい上がってたけど
イニチャビブスケの中盤は変わらず、3トップは言わずもがな、まあアレをWiiイレで再現できるかどうかってなると微妙だな…
再現できたらそれはそれは強いだろうけど、バルサのスタイル自体オンラインでは嫌われるかもね、支配率高いってだけで判断する人にとっては
支配率だけでは判断してないよ
支配率高くてシュートも多ければ純粋に強いと思うけど
支配率高いのにシュートが少なかったら嫌われる
前の日本代表も、後ろでのパス回しと横パスバックパス多く
なかなかシュートを打たないから批判が多かったよね
そしてバルサのスタイルは嫌われないと思うよ
バルサのスタイルをきちんと再現できるならね
Wiiイレはただ支配率高いだけの人ならいくらでもいるし、いくらでも上げる事ができるけど
バルサはただ支配率が高いだけじゃない
>>694 ちょっと言葉が足りなかった、ごめん
バルサが支配率高いだけのチームだなんて少しも思ってないよ
バルサのスタイルを再現できるならそれはもう嫌われるどころか敵ながら天晴だと思う
再現できているならシュート数も増えるし
ただ再現できていたとしても、支配率だけで判断しちゃう人には嫌われるんじゃないかって書きたかった
バルサのサッカーでも、万人に受け入れられる訳ではないからな。そりゃ嫌いな奴は居るよ。
俺もバルサのサッカーを見てる分には好きだが、Wiiイレでそれを相手にやられたらムカつくかもしれん。
バルサは相手が崩れるまで回すこともあるからな。ゲームであれをやったら相手は嫌がるだろう。
さっき3−4−3の人と対戦したけど
なるほど、サイドケアがしっかりしてるとなかなか攻めきれない感じがしたよ
で、逆にサイド攻撃されると数的優位つくられる印象があった
攻撃は最大の防御を実行するためのフォメなんだなと実感できたw
でもオフサイドトラップ失敗すると致命傷負うことになるのでハイリスクハイリターンでも
あるようなないような・・・・本当にデリケートなフォメだ
WBがいないのなら3バックはやめた方がいいと思うと
今、3バックを相手にして思った。
だな
今3バックを使って思ったわ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 02:09:07.25 ID:IFLZRkF7
なぜ、CLの初期フォメは3バックなんだい?
お前ら3バック試すのは別にいいんだけど
慣れてないからか守備でマンマーク多くなるわ、サイドでコネるわでなかなかひどくなってるよ
やけに今日は3バックに当たるなと思ったら、はやってるのか。
3バックははまると強いが、良いWBがいないと話にならんから、使いづらくねーか?
俺は前の3人だけでシュートまで行けるので
3バックという名の5バックになってる
3バックが使いづらいとか
今までのサッカーゲームには絶対になかった会話だなwww
wiiイレってやっぱすげーわ
リバポ(リガルース)のデフォメの3-4-1-1-1は最高に使いづらいな
Wiiイレってコツをつかんで爆発的にうまくなったかと思えば、3日もやらなかったら元に戻って下手になってる。
この繰り返しで勝率6割を越えないw
>>707 マジ使いづらいよな。
基本デフォメでやるんだがリガルースだけは変えようと決意した。
4バックにしようにも一人絶不調だったら即終了だし、FWっぽいFWもいないしで人材難も深刻だわ。
>>707 あれは3バックの中ではオンで結構使い易いと思ってる
人それぞれだな
スアレスは今一番何しでかすか分からないファンタジスタだな
>>706 3-4-3はサイドで常に数的優位作れるんだから
普通にやれば強いはずなんだよな。
中にすぐ絞るから苦戦するんだと思う。
ショートパス主体のサイド攻撃ならWBが対応できるから、きっちり守れるけど
ロングボール主体のサイド攻撃で、WBが対応する前に、弱点であるWBの裏のスペースを使ってくるタイプの人にはボコられる
サイドをえぐられやすい代わりに、中に人数は揃ってるけどね
左右のセンターバックが流れて対応すれば中にセンターバック2人ってのは4バックと変わらないんだよな
あとは逆サイドのWBかボランチが上手く戻れるかだけどそれが結構難しい
WB置く3バックなら
守備の時にどちらかのWB一枚が流れて3バックに吸収されて
4バックっぽく守れば良くね?
だからロングボールでサイド崩す攻撃だと流れる前にスペースを使われるから間に合わないって話だろ
スタンコビッチのロングシュートやりた〜い
チートがいるぞ
プロバガンダってやつ
インテルにベルバトフがいてそのドリブルスピードが誰も追いつけない速さだった
パススピードもバカ速い
競り合い殆ど負ける
身長2メートルのメッシやクリロナの数値オールマックスのチーム使いが
いるんだし驚かない。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:43:17.06 ID:ZO2XAb8F
>>721 身長いじっても、オンだと反映されないと思うのだが?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:43:38.97 ID:ZO2XAb8F
>>721 身長いじっても、オンだと反映されないと思うのだが?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:43:44.38 ID:ZO2XAb8F
>>721 身長いじっても、オンだと反映されないと思うのだが?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:45:13.65 ID:ZO2XAb8F
すまん、なぜか連投になってた。
いじったら無効だから
マスターリーグで普通に育てて成長させたんだと思う。
エディットがつらすぐる
SDウイイレはwiiイレが試合面(操作感、AI、FPS、ワイド対応、グラ)最高
リベルタドーレスもエディットできるし。
だから、2012は画像取り込みで色んなことできるようにならんかなぁ
あとスタジアムエディとか、レジェンド選手のプリセットがこれだけ消えてると萎え方も大きい
ジダン、マルディーニ、フィーゴ、ネドベド、ベルカンプ、スタムとか引退してそんなに経ってないじゃん。
なのに、隠しにすら登場してない昔の顔がそのまま残されてたり・・・
レジェンドは今の技術で作り直したやつを、最後らへんの番号に収録してくれたら最高。
wiiイレには他機種にはない心配りがもっとほしい。
ついでにいうとエディットで能力を10ずつ調整できないのと
クラコンでの操作がPS2と違うのもやり辛い(LRが+−)
はぁスッキリした
>>727 wiiイレはPS3と同じエディットが出来ればいいのにと何回も思う
せめて顔取り込みさえあれば良い、それが出来ないだけで何割かは買うの避けてるしね
それはそうと、明後日wiiイレ買うんだけどなんか注意点とかある?
>>728 ハマりすぎてリアルに影響が出ないように注意
>>728 間違えて2011以外を買わないように
特に2009は間違っても買っちゃだめ
逆走フリーランも今となっては良い思い出w
あれでも出た当時否定してる奴もいたなw
出た当時から批判してたが対応できてないだけとか言われてたなw
理解してもらえるようになってうれしいよw
つーか、出た当初は操作がタイトになったから起こってるのか、
ゲーム側の動作の問題なのかがよく分かってなかった。
結局、2009は従来のウイイレシリーズと
発売スケジュールを合わせようとしたから
2008から時間的余裕がなくて
ゲーム全体の設計が荒くなったんだろう。
09は1年以上たって発売されている
発売スケジュールを合わせようとしたのは10から
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:37:10.44 ID:t4kj/z4g
2ちゃんねるもWiiイレも初心者なんですがフリー対戦は怖いので初心者がちょうどよいフレンド対戦できそうなサイトありますか。
ラツィオが好きでよく選ぶんですが、相手の方がバレンシアを選択した時は
ほとんどの方がバレンシアはホーム、ラツィオはアウェイにしたそうですが、
バレンシアはアウェイ(青)でラツィオはホーム(水色)が一番見やすいです。
バレンシア、エバートンを選択した人はユニを青い方にして下さい。お願いします。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:01:49.93 ID:M2Qo5Whk
ラツィオ使いの方は1人しか思い浮かばない、いつもボコボコにされるあの人。
737さんがあの人かは分かんないけど、バレンシア使う時はユニの色を青にします。
→
やりすぎて嫁に泣かれたからしばらくやれぬ。
じゃあな。
セスク やりすぎて泣かせたのなら7.0評価だな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:44:39.09 ID:at2lGfrm
>>740 痛いほど解るw嫁から見れば「所詮ゲームwww」なんだよな
このゲーム始めてsexの回数が激減したw俺
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:08:32.70 ID:8exT8siN
やっぱり『よく使うチーム=対戦データ』はクソばかりだな。
対戦データ不使用にしとくと☆5即決の上ゴリドリ→切断のお決まりパターン。
このパターンに当てはまらないヤツはここまで1人もいない。
俺もwiiイレのせいですげーsex減った、そして無駄な喧嘩は増えた
おっさんのSEX頻度なんか誰も興味ねぇよ
リードしてて逃げ切り態勢で
押し込まれて、スペース消して、人ケアしてたら
気持ち良いミドル決められたw
でも楽しかった。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:43:25.98 ID:Rgx+aAAt
やたら調子悪いな〜と思ってたら
ヌンチャクが馬鹿になってたwこれで3個目〜
Wiiイレ専用強化ヌンチャク希望
45型のテレビにかえたらやりやすすぎワロタ
選手の体勢とかくっきり映るからパススパスパ通るわ
お前らこんな環境でやってたのかよ
俺42型ワイドからノーマル19型に戻っちゃったけどあまり勝率変わらんよ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:04:17.81 ID:hmczQMaU
ちっさい画面よりでかい画面の方が見やすいけど見る範囲が増えるからどっちがいいのかわからん。
そんな俺は47型だ。
大きな画面より、適正な距離。
全体が見えて、かつ操作がシビアにならない距離こそが重要。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:28:13.13 ID:4nVCgRZP
小さい画面だとポインタの振り角度がチョコっと動かすだけでワイドになるから
大きな展開がやり易い、手数少な目で攻撃できる、が選手が掴みにくい
大きい画面だと細かいパス回しで選手が掴み易い、が盲点が多い
画面の大きさで知らず知らずプレースタイルがそうなるんだろうね
>>752 ポインタの振り角度は画面(正確にはセンサーバー)との
距離の問題で画面の大きさは関係ない。
>>754 47インチのTVを2画面設定にしてプレイすればよく解る
振り角度でフリーランの距離が全く違う
そりゃそうだ。センサーバーに内蔵されているLEDをWiiリモコンのカメラで捉えて振った角度を計算するんだから。
最近、蒼き侍から2011へ移行した皆様へ
実況はオンでお願いします。
2011では実況をオフにするとオフサイドでゴールしちゃった時に
フリーズします。実況有りにしてください。実況頻度3だと読み込み
時にカクカクして悲しいので実況頻度1が推奨されています。
昨日から引っ張ったときの矢印がコンマ数秒ほど遅れて反応してるような気がするな
オンラインでかオフラインでかどっち?
オフラインでなら良くある事だけど
間違えました
「オンラインでは良くある事」
でしたorz
データ更新ってもうないよな?
フルマンがちょっと、いやかなり苦手なのですが、
みんなどんなふうに対処してます?
ドリブルで抜く
前に引っ張ってやればオフサイドラインがずれるからそこに切り込む
>>763 素早いレスありがとう
出しどころに困ると、猛然と突っ込んでくる赤プレスにいつもやられちゃうんですよねぇ
>>764 その発想はなかった
今度試してみます
フルマンて、対処さえおぼえたら
むしろカモになるから、がんばれ。
Z押しっぱの赤プレスはフェイントで簡単にかわせるから、むしろやり放題できる
勝率良い人でもたまにZ押しっぱの人いるよね
フルマンはパズルゲームとして楽しんでます
フルマンは前線を前にずらしてディフェンスラインを崩して、浅いほうの裏に
誰か引張ってきてロングボールを放り込むとか、自陣に前線の誰かを思い切り
引っ張って空いたスペースを使うとかかなあ
色んなレスポンスの悪い試合は大苦戦するけどね
マークされてる時は動きながらパス受けさせれば良いだけ
レスポンス悪い時それやるとサクサク取られてストレス爆発なんよねw
うち回線状態悪いら、「フルマンなら動きながらのパス」は全くできないのでこまる
test
フルマン、2011では対戦したことないなぁ。
スペースにBを押し込んでスルーパス気味にFWへ通せばいいだけじゃないかな。
カバーのついてないマンマークって怖くないから、ちゃんと前を向かせてトラップさせて
1vs1にもちこめば3割はシュートシーンに持ち込めるよ。
>>774 それだけだと十字キーのパス警戒で簡単にかっさらわれます。
勝ってると切断されるから戦績悪くなる一方だ…ああ
>>774 フルマン未対戦ってカッコイイな
攻撃が速すぎてフルマンが追い付かないとかかな
完全なフルマンは減っている印象だけど7%いるな
ほぼマンまで含めると2割はいそう
操作表示オフだとフルマンは気にならないけどね
昨日やってて気づいたけど、操作表示オフの方がラグが軽減される?
リプレイの映像だとちゃんと表示されてるからあんまり関係ないかもしれないけど。
>>776 7%って、またえらく細かいなw
まあでも、一割から二割程度はフルマンかそれに準じるやつがいるってのは、
体感的にそんなもんかなとは思う。
つか、フルマンて楽しいかねえ。
個人的には引っ張ってパスカット、
先読みで回り込んでカバーリングで対処の方が、
サッカーしてる感じで楽しいんだけど。
両方それなりにやっているがあまり変わらないと思う
それと関係ないが、たまに相手の赤プレスが見える時があるな
奪って奪われてのごちゃついている時とか
>>780 やっぱりそう?
確かにプレスが見える時はあるね。
2011はこういう細かいバグが多いね。
某掲示板で強いとされてる人でもほぼフルマンは何人かいるよね。
マークキャンセルもうまいし確かに強いとは思うけど、
個人的にはやってて楽しくないから苦手だわ
操作表示オフだと何も見えないのが標準
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:38:44.55 ID:pPvDG1sx
最近、Wiiの後継機?が話題になってるけどリモヌン無くなるのかなぁ?
wiiイレが無くなるかどうかの方が不安だけどなw
リモヌンが無くなる=Wiiイレもなくなるってことだろ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:56:37.88 ID:bvxqyekz
そのうち11で5000試合とか胸熱
リガルースがリバプールに戻れるまではだしてもらわんと困る
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:43:40.55 ID:vFEIp8SB
PS3買おうか迷ってるんですけどオンラインプレイするにはパソコン買わなきゃできないですか?
PS3もパソコンもいらん。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:40:54.06 ID:l3KHBO4Q
>>785 Wii2はWiiとの互換性があるとの噂だから
何かしらのケアはしてくれるとは思う…
プレーメーカーは1年で10万本ぐらいの売り上げペース
発売日 累計 集計期間
PM2008 2008/02/21 11万2763本(〜2008年12月28日)
PM2009 2009/05/14 4万5028本(〜2010年01月03日)
PM2010 2009/12/10 5万4619本(〜2011年01月02日)※10/1/4〜11/1/2で2万0937本
PM蒼侍 2010/05/20 4万9974本(〜2011年01月02日)
PM2011 2010/11/18 3万6295本(〜2011年01月02日)
データ元はメディアクリエイト
Wiiのサードとしては健闘してる気がしてきた。
時たま見るサイトから
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 10万9895本
ウイニングイレブン プレーメーカー2009 5万4454本
ウイニングイレブン プレーメーカー2010 2万7954本
ウイニングイレブン プレーメーカー2010 蒼き侍の挑戦 2万1597本
ウイニングイレブン プレーメーカー2011 1万3628本
データー元はファミ通
メディアクリエイトの数字はたまに見るサイトでも同じ数字でした
これだけ差がでてる以上、載せるなら両方載せるのが筋かなと
皆知ってて、大きなお世話かもしれないけど
集計期間もほぼ同じ時期です
2011の集計期間はメディアクリエイトが2010年01月04日〜2011年01月02日
ファミ通が2009年12月28日〜2010年12月26日
誤差は、累計なり販売数はそれぞれの会社のデーター収集、分析による予測だから
2011の初週販売本数についても、メディアが8105本ファミ通が9556本となっております
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:07:12.24 ID:VUh43F8i
Wiiでなくてもいいから、プレーメイカースタイルは継承してほしい。
理想を言えば、最もウイイレが普及しているハード(現在だとPS3)
においてリモコンの使用が可となり、クラコン、リモコンの両方で
MLOなり公式の大会なりに参加できるようになることだ。
>>796 差が出るのはファミ通は協力店舗が少なくて中古メインのゲーム専門店に偏ってるからだよ
家電屋なんかで少しづつ売れてたけど、ファミ通協力店舗では係数をかける元の数字が0本だから小さく出る
てことは
>>794を信じればいいのかい?
蒼き侍と2011はCMしてないわりには売れてるな
3万くらいは固定ファンがいるんだろうか
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:20:49.39 ID:DxNpHLxb
今更だがマンUのユニは2010の方がかっこいいな
コナミのせいじゃないが
最近2011買ってオンばっかやってるんだけど、なんか今回、後半開始と同時に切れる事多くない?
今70試合ぐらいだけど10試合ぐらい切れてる(−_−;)
特にハーフタイムにフォメいじったり選手交代すると切れやすい。
みんなはどぉかな?
2011はハーフタイムの切断は多い。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 08:06:16.00 ID:ith8XDZq
ハーフタイムの切断はあるけど、過去作と同じくらいじゃないか
20〜30試合に1回くらいだよ
いろいろいじると切れやすい印象はあるね
そんなには弄らないからか、俺は2011はむしろ少なく感じてる。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:34:01.28 ID:4uzbj9vl
クラコン買いたくないんですけど
リモコン横持ちでやるのって、無理ですか?
できるよ
十字キーだと8方向にしか移動できないけど
>>805 リモコンの横持ちだと、ボタンの数と配置の問題で操作が辛いです。
素直にクラコン買うか、Wiiリモコン+ヌンチャクで遊んだほうがいいです。
このゲームをクラコンでやるのは勿体無いと思う
クラコンでやるならPS3版買ったほうがいいよね
☆0.5選ばれて適当に使ったことのないチームを選んだら
同じチームだった。ごめんなさい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:46:14.39 ID:DdFxfDAm
みんなまったりだな〜
今日買ったんだけど操作難しいな…
Lv普通のCPU相手かつ、自分☆4,5相手☆2でも負ける始末
このスレの人たちは最初はどうだったの?
そしてどうやって上手くなったのか聞きたいんだ
とりあえずスティック倒しっぱなしはNG
COM最弱で練習
>>812 最初にまともにプレイできるようになるまで1週間かかった。
ようやく操作に慣れてW-Fiに行ったらボコボコにされ続けた。
そして強い相手が局面でどんな操作をしているかを体験・観察し、自分のものとしていった。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:51:44.24 ID:H52oKjfs
弱小チーム選ぶ人に聞きたいんだけどやってて楽しい?人それぞれなのはわかってるんだけど最低2.5くらいないと爽快感なくね?パスミスとか多いし動きノロイしさ。本当に気持ちがわからない。だから相手に0.5を速攻選ばれると萎える
答え書いてるじゃん。
人それぞれ。
以上
☆2までは普通に楽しい、それ未満は結構キツイ
☆0.5とか完全に趣味の世界だろ、つき合わされたくないよな
あと☆5もやっぱどーかと思うね、☆2〜☆4.5が普通に楽しめるわ
弱小チームは選手の長所を活かすのが楽しい
普通にパス能力高い選手、足早い選手がいるから
上手くやればパスミスばっかとか動きがノロいとかあまり感じない
そうか・・・来年wiiの後継が発売されるのか・・・
どうなるのかなぁ
弱小はいつも使ってる側からすれば個性を生かすゲームを楽しめるかも知れないけど、
付き合わされる側はチームの個性なんて掴む間もなく試合になっちゃうケースが多い。
弱小使いに合わせて星0.5刻みでお気に入りチーム用意しておくほどやりこむ時間もないし。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:38:08.76 ID:H52oKjfs
>>820 付き合わされる方の身になって欲しいんだって(合わせないとBLスレで色々非難される)
楽しくない人の方が多数派だと思う
根拠は俺は先出し後出し半々くらいだけど後出しの時に弱小選ぶやつは少ないから
>>820 弱小ってアンタ、☆で言うとどの辺のこと指してんのよ?
選手の個性云々で楽しめるのは個人的には☆3〜4くらいのチームが多いぞ
☆2未満はどう考えても微妙だと思う、ナショナルはまだしもクラブは相当ひどい
ブルガリアは上手さで、トーゴは速さで個性的だと思うから結構使ってて楽しいけど
他は大体、何も尖がっていない低水準でまとまった凡庸な選手の寄せ集めばっかな印象だ
ランダムでチーム選択しといて、さも相手に☆合わせるのを強要するかのような輩は特に勘弁してほしいな
相手に合わせるのが嫌なら、先に選べばいいだけ。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:12:34.39 ID:zAsXcYoB
わがまま言ってすまん
個人的に我慢できるのは2.0までかな
楽しくやるなら3.0は欲しい
速攻弱小はやめて欲しくてせめて確定前くらいにしといて欲しいだけ
お互い譲れなかったらしょうがないね
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:12:55.92 ID:b2pirnPO
そうすか?
俺は別に弱小専じゃないけど、
たまに☆0.5でやると、それはそれで楽しいけどな。
動きがノロい分、フリーランとパスワークが生きて
面白い試合になることが多い。
まあ、選手とかチームの特徴とかは、ほとんどわからんけど。
(一応言っとくが、基本、チーム選択は後出しなので、弱小戦を強制したりはしないぞ。)
嫌なら、チャットで☆5とか☆4とかを誘ってみればいいんじゃないの?
そもそも、☆合わせる義務なんかないんじゃないか?
相手も選びなおしが出来るんだし、好きなチーム選べば良いじゃん。
まとまりの無い文章で失礼。
常に自分の好きなチーム選べばいいだけ。相手に振り回されすぎ。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:40:29.86 ID:b2pirnPO
別に質問。
常に同じチームしか使わないタイプの人、飽きてこないんですか?
選手やチームの特性を熟知しているという点では、確かに有利なのかも知れませんが。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:43:51.06 ID:zAsXcYoB
好きなチーム選んで☆3.0対☆0.5とかなったら申し訳ないじゃん
>>826 自意識過剰すぎだと思う。
ほとんどの相手はお前が☆合わせようが合わせまいが気にしてない。
特に弱小をよく使う奴なんて、昔からやってる奴が多いだろ。
先だろうが後だろうが好きなチーム選べばいいし、
☆合わせたいなら、メッセージだせばいい。
とにかく早い者勝ちで後の奴は洗濯狭められても仕方なし
美味しい物は早い者勝ち、て教わらなかったか?
チーム選びから既に勝負は始まってるのさ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:10:40.57 ID:zAsXcYoB
自分が選択したチームよりはるかに強いチームを後出しで選んだら、なんだコイツと思わない?
よっぽど負け越してれば別だけど普通の実力ぽいとオレは一瞬思うけど
>>833 思わない。というか、相手は嫌なら後からチームを変えられるよ。
確定させてても変えられる。
どういう奴かはチーム選択ではなく、プレイ内容で判断するしね。
>>812だが、とりあえずひと通りの操作を叩き込んだんで
無謀にもオンラインに行ってみたが、大敗したw
地道に操作やら覚えていくしか無いかな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:37:15.57 ID:LmDPX0Se
>>833 がんばれ!
後から格上選択して晒されたやつは確かにいる。
それを思うと格上を選びにくい気持ちはわかる。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:38:01.71 ID:ZWi9MAiJ
☆2とか☆3のチームは中に1,2人面白いのがいてそれを上手く使う楽しさがある
☆5は誰でもトップレベルだからサクサクできるけど、自分で組み立てた感が無いんだよね
AIの補助がある感じ。
相手にやられても「AIの詰めがいいw」とか、競り合った時に数字の判定に見える
ゲームの面白さ、爽快さは置いといて
自分の実力を相手に見せたいなら、☆1〜3がベスト。
貧乏性なオレは、全てのチームをとりあえず使ってみたい。
意外なチームに意外な選手が居たりして、なかなか面白かったりするんだよ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 02:04:43.86 ID:b2pirnPO
>>835 ある程度は、オフラインで練習した方が良いよ。
先ずは、難易度トッププレーヤーの対COM戦で
日本使ってスペインを簡単にボコボコに出来る位じゃないと、
オンでは全く話にならない。
でも、まあある程度操作に慣れたら、
ボコボコにされるのを覚悟で、オンで修行した方が上達は早いかもね。
〉〉835
未だに新規がいることを嬉しく思います。
一通りの操作を覚えたなら、ホルダーを中心としたAI全体の流れを意識してみたら如何でしよう?
CPUの進軍スピードを止めないようボールを前へ進めるイメージで、MFを中心としたビルドアップの感覚を基本として覚えておけば、いつか来るスランプにも立ち直りやすいんじゃないかと思います。
(自分はせっかちな性格なので、長い間ビルドアップという感覚が掴めずつまづいた経験から)
弱小といっても日本人所属のチームを使う人の気持ちくらいは分かってやれよ
ご新規さん、いらっしゃい
このスレで出てるチュートリアル動画とか、あちこちの動画観て練習してちょ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 13:12:03.59 ID:BbZCbyPF
俺、弱小(☆0.5〜1)使いだけど
相手が☆5を選んだとしても別に気にならないよ
不利なの承知で選択してる訳だしね
弱小使いは相手が何を選ぼうがあんま気にして無いと思う
☆0.5選ぼうが☆5選ぼうが、再選択できるの皆知ってるよな?
気に入らなきゃ再選択すればいいことだけだろ。
チームの再選択機能はかなり有難いよね。
お互い同時に☆の差があるチーム選択したときとか、以前は焦った。
好い加減レアル、バルサ、インテルの相手は飽きた。メジャーチームだからみんな使うのはしょうがないんだけど、もっと新鮮味のあるチームと試合したい。
星の数で部屋分けとかできると便利なのにね。
「星4以下のチームで対戦しませんか?」
その定型文はもうなくなったから安心しろ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:05:28.88 ID:MTA4c7fp
ちょっと質問
オンの対戦時、相手コーナーキックの視点調整って自分(守備側)にも見えてたっけ?
見えないというか視点調整は守備側でも出来るはずだけど違ったかな?
FKのカメラ変更と違って、相手側には反映されないよ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:57:39.35 ID:MTA4c7fp
>>852 だよな普通、それが昨日物凄いラグい人(カクカクではなく水中系)とやった時
CKで相手のズームがこっちの画面にも反映されてたのよw
数百試合やってきて初めてだったんでビックリ
CKの攻撃側がカメラ動かすと、守備側もその動きは反映されてるんじゃない?たまに動かしてる人いるよ。
DFラインの裏での横ポンとかセンタリングの時、受け手がボールより後ろにいるのに
オフサイドになる事ってない?オフサイドのリプレイ見ると黄色い線はDFラインの最後尾だし
見間違いじゃないと思うけど、これってバグなの?それともリアルに誤審まで再現してるのかな
FKでカメラを変更したとき、パスって出来たっけ。
>>854 あれ、そうだっけ?
>>856 FKやCKの守備のときにカメラが勝手に動くことがあるから、たぶん攻撃側がカメラをいじってるんじゃないのかな。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:58:38.66 ID:8IQr86I3
>>855 勝手な推測だが
パスの受け手じゃなくて、出し手の位置がオフサイドなんじゃねえの。
違ってたらスマン。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:58:50.97 ID:8IQr86I3
>>855 勝手な推測だが
パスの受け手じゃなくて、出し手の位置がオフサイドなんじゃねえの。
違ってたらスマン。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:59:49.81 ID:8IQr86I3
おっと、また連投になってる。
失礼。
>>858 それだったら(マイナスパスなら)オフサイドにならない
ラグが絡んでるんじゃないかと想像
>>855 考えられる可能性としては・・・
・戻りオフサイド
・ボタンを押してから実際にパスを出すまでにボールホルダーを追い越してしまった
・実は出し手がボールを受けた時点でオフサイドだった
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:20:24.12 ID:xzD2PAWe
>>862 戻りオフサイドって何ですか?
あとの2つは良くわかるのですが。
>>863 パスを出した瞬間に受け手がボールホルダーの前(オフサイドの位置)に居た場合、
そのパスをマイナスの位置に戻ってボール受けてもオフサイドになる。
フリーで次から次へとレアル遣いにあたる。クリロナがすり抜けるモードの時はスゴイなあ。
俺は毎日サイドギリギリにエトー配置でゴリかクロスしかしないのインテルかカメルーンに当たるよ
毎年ゴールデンウイークはラグくなるけど
今年もラグくなるのかな
みんな地元へ帰れ〜
一ヶ月ぶりにやったら守れなくなってる…
そういう時はなにもしなかったら自分で動かすよりCPUが結構いい守備してくれんだよな
最近やたらとハーフタイム切れが多いんだけどこれって何か原因あるの?
相手が勝ってる時に切れたら凄い気まずいんで困ってるんだが対策はあるんですかね
個人的にはハーフタイム中に選手交代したら切れやすい気がするんだけど
GWなのか?ラグ過ぎ
朝早いと快適だぞ。
夜のカクカクとは大違い。
だが人が居ないので、試合できない可能性が高い。
朝だとラグが少ないかどうかは分からんが、
平日の朝とかだとマッチングすること自体が嬉しいくらいに人がいない。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:12:36.25 ID:SVu8tUbT
そりゃ平日の朝っぱらからゲームなんぞやってられる身分の人間は少ないだろ(笑)
ニートはゴールデンウィークがわからない
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:12:39.16 ID:n4JUYWaq
『レアル使い』と試合をするのは疲れる。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 05:35:05.54 ID:ZusLuAEu
挨拶前に速攻で☆5を選択するタイプのヤツと対戦すると必ず勝てるけどつまらん。
チーム選択や設定に時間かけない方が良いよ。
マッチングする前に決めときな。
相手に合わせるから相手が選択するのを基本待つ。
残り40秒になっても選択しないとこっちが先決めする。
相手がカーソル動かしたら待つんだがうろちょろして
こっち待ってるんだか全然決められないやつとはたいてい切断試合。
・フリーラン数値だけ極端に低い相手と当たったら良勝負は諦めましょう
・よく使うチームが☆5かマイチームなら切断を覚悟しましょう
・尚且つ勝率が異常に高ければやるだけ時間の無駄なので当たった瞬間に切りましょう
・実名系のアカ
・支配率が高い
>>882 と合わせて複数該当するなら即切断。
勝率の高いクロスマンの引っ張りからのセンタリングを0点に防ぎきれない。
マンマークに十時キーで体を前に入れる守備だけでも駄目だし、引っ張りもDF振り切られるし。
>>884 クロスを出させないようにするしかないな。
奴らは、高確率で決まるようなタイミングでしかボールを入れてこない。
逆に言えば、そのタイミングさえ作らせなければクロスは上げてこない。
コネコネサイドオンリー野郎とか前半終わったら切るわ
完全に作業だもの
今作はコネクロス強すぎだと思う。
それはいいんだけど、そればかりの人が多くて辛いので、前半終わったらギブアップできる機能をつけてほしい。
勝ちはあげるから早くやめたいって人は多いと思う。
おっと雑魚の言い訳にはそこまでだ
サイドからしかゴールできない腕なんだから
好きなだけサイド攻撃させてあげようよ
雑魚でいいから20分近く同じ作業続けるくらいなら
ギブアップ機能は大歓迎だわ 何が楽しくてやってんだか
適当クロスからの適当ヘッドで点取れないと普通のコントローラの奴が点取れないからこうなってるのかもな。
全て、クラコン対応のせい。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:21:37.22 ID:lmdY3TBe
中固めてる人にはクロス警戒させて外に開かせてから中攻めないと点は取れない
その外に開かせる段階で失点してるんじゃない?
外のマークはAIに任せて中を引っ張りでマークつければ高確率でクリアできるよ
後は攻め勝てるかどうか
そう、中をマンマークに任せてはいけない!
知らなかった人は覚えておけ。
あーあこれでまた俺の相対的順位が下がる…。
マークだとクロスに走りこんでくるのには対応難しいでしょ
基本は引っ張りで相手より前に入ってクリアする
クロスあげる人は、オートプレス任せ
フォローに入るサイドのオフェンスはマークでAI任せ
これで、サイドのみにはかなりの割合で対処できる
うまい人なら、サイド行くふりして中央突破やってくるから
対処が遅れる⇒中央からミドル⇒次からサイドへの対応も遅れる
中を引っ張りでつけても、レベルの高い賽銭野郎には通用しない。
奴らはサイドからのクロスで得点というプロセスに、全精力を傾けている。
DFの引っ張りを見て、クロス上げる位置を変えるなんて芸当は朝飯前。
完全に中を固めてクロス上げる場所を完全封鎖するか、クロス上げる奴を潰せるかどうかが重要だろう。
というかきっちり対応してもイブラヒモビッチやドログバには競り勝てない
イブラはちょっと反則よなー。絶好調のイブラに合わせられたら、
プジョルやルシオでも跳ね返せない。ばっこんばっこんヘッド決められる。
ゴリドリも倒れなくて強烈やしな。
だから、結局サイドをケアしてクロス上げられるなってとこに落ち着くんだけどな。
そのせいでスウェーデンは☆4が嘘臭い感じになっているという。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:54:39.88 ID:1cQviYvT
ヘディングだけに関してなら、
イブラはそこまで強力な印象はないけどな。
ドログバさんはよくわかるけど。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 02:43:52.03 ID:clyBU47X
>>896 確かに引っ張りでも100%の対応は無理
でもそれは相手だって同じなんだから結局、攻め勝つしかないんだって
仕様についての文句はコナミに言うしかないだろ
ヘディングや横ポンが入りやすいならそっちにユーザーのプレイスタイルが傾くのは仕方がない
ユーザーのプレイスタイルを責めるのは筋違い
クロスに対して最近はGKを飛び出させて取っている
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 10:30:52.98 ID:5TCjvaBO
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:16:50.31 ID:1cQviYvT
キーパーを引っ張りで動かさないのをどうにかしてほしい。
相手と2対1の場面で、
ほぼ100%、横ポン,シュートってのがわかっている場面でも
パスの受け手の側にケアできなくて、イライラくることがある。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:18:56.32 ID:1cQviYvT
↑「動かさない」じゃなくて、「動かせない」ね。
失礼しました。
クロスへの飛び出しはGKの能力によりかなり差が出るね
しょぼいGKだと目を覆いたくなるような酷い結果になる
個人的には☆3以下のGKでクロスへの飛び出しは失点率を上げるだけな気がする
やっぱりGKを引っ張りで動かせるようになるのが理想
>>902 みんなで上手くなろうじゃないか
俺はそれにプラスしてクロスが来たら相手より前に引っ張りで対応してるわ
ちなみにキーパーの飛び出し加減に関してだが、奥行きはゴールの幅の場合は飛び出す。前への飛び出し加減出具合は一個目のラインまでが基本
これによりサイドオンリーはカモだ。
能力によるんだろうが失点も10〜20本打たれて1点とられるかどうかってとこだわ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:26:39.45 ID:zHdgszFJ
>>904 その答えは簡単、プレーヤーは神目線だからだよ
基本、GKの視界はボールホルダー最優先だから
パス受け手側のケアはDFが付くしかない
例えばコーナーキックでも分かっててもシュートに反応してくれないのは
選手の角度からは見えてないっていう設定
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20:45:07.33 ID:idTvSdSu
足が速くてボディバランス低い選手の使いどころがない
>>909 カウンター要員じゃだめなのか?
NHKのJリーグタイム見てて前から思ってたんだけど
下手糞なCGでスペースを解説せずにWiiイレで解説動画作ればいいのにな
ま、そこまでは無理にしても
コナミも次回作のおまけでいいから
攻撃パターンを再現できるモードとか作ればいいのに(解説用)
個人ユーザーでもトリッキーな攻撃動画がガンガン作れたら
絶対面白い方向に行くと思うんだけどな
選手全員止まってて、一人ずつ動かして、ボールも自由に動かせる戦術ボードモード的な
俺は観戦モードがあれば良いなと思うけどね。
上手い奴同士の対戦を生で見られたら、多分興奮すると思うんだけど。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 02:38:25.94 ID:U67o/490
>>910 カウンターでキーパー1対1を決めきる精度がない
サイドを突破してもふんわりクロスしか上げられない
ちょっと接触するとバランス崩してボール取られる
ゲームバランス的にボディバランス偏重になりすぎ
>>912 それは一作目から2chで声が挙がってるよね。
上手い人のプレーを参考に出来る環境あればもっと楽しくなると思う。
上の戦術ボード的なものも取り入れられたら目にする機会も増えるだろうし販促にもならないかなぁ。
もっと売れてほしいんだよなぁ。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:01:14.93 ID:kUvs+nmo
>>910 あの分かりにくい技術にとんでもない金がかかってるんだろうな
それにしても選手がボール方向に向いてるわけでもないのに
引っ張った形跡も見えないのにどんなボールもカットしてくる人はどういう操作をしてるの?
これが噂の有利ラグってやつなの?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 14:29:58.93 ID:sMiMGzy/
ほんとコナミも一定期間すぎたら売上頭打ちなんだから
各局にWiiイレのシステムを改造した戦術ボード形式を作って売り込めばいいのに
コナミ提供って出るだけで宣伝にもなるし、使用料もTV局ならガッポリだろw
視点を動かせるし、矢印も自由自在。こんなTV向きの玩具ないぜ
付け加えるとwその流れでJリーグ版出せや!って話
オレはそんな多くは求めないからたのむから次はブンデス入れてくれ
むしろそれだけでもいい
行き先ドリブルの時とかに出るオートフェイントもON/OFFがほしい
>>919 ワンツーしようとして引きつけた時に勝手にフェイントされて
ワンツーできなくなる時とかあるんだよね
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:39:31.82 ID:U67o/490
SBの攻撃意識とラインの高さを無関係にしてほしい
あとサイドに張ったり中に絞ったりするポジショニングを設定できるようにしてほしい
Wiiイレスレではオフクラコン派はどうすればいいの?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:23:13.73 ID:QYMwD1Jv
今日ダメだ。クソ重い。
フリーもクソつまらねぇ奴としかマッチングしねぇ。
23:30までガマン
一気に人間としてのレベルが低い奴が増える時間だからな。
必然的にWiiイレのレベルは高くなるな。
勝ち方を忘れてしまった。
ところで
シュートを全部得点にする人に当たったんだけど
得点になるパターンを完全に把握してるってことでいいの?
シュートを全部得点にされた人、乙
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:08:53.18 ID:ME5lCJk1
>>928 シュート数がわからないと何とも言えない。
3本打って3本決まるとかなら、普通にある。
10本打って10点とかならスゴイ。
俺が対戦した全部上手いシュートになる人は
チーム内で一番能力の高い選手がFWなチームを選んで(1人だけ☆5とか)
そのFWにボールを集めてガンガンシュートを撃たせてる感じだった
シュート数が少ないけど確実に決める人は、しっかり最後まで組み立ててる印象
組み立てが上手いのとシュートが上手いのはまたちょっと別物では?
シュートの上手い人はGKとの1対1などの場合、タイミングや角度が絶妙
ほぼ確実に入るであろうポジショニングに微調整したり、切り返して利き足に持ち替えたりしてくる
どんなタイミングと角度なら右利きでコントロールシュートをインサイドで蹴ってくれるのか
ってのをしっかり分かっている且つ実行する腕がある感じ
得点の可能性が高いシュート体勢、タイミング、角度をより多く正確に把握してるんだと思う
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:02:54.83 ID:HTsShP4u
あとの可能性としては有利ラグだな。
ゲームの仕様的には
完璧に崩してシュート数少より
ミドルや適当クロスでシュート数大
のほうが確実に勝率は良くなるよ
神ゲーすぎて売ってきた
時間泥棒すぎて生活に支障が出るわ
その気持ちわからんでもないが
1ヶ月後に「おかえり」と言うことになりそうな予感
時間泥棒ってお洒落な言い回しだな。
確かにプレーヤーによってプレースタイルが無限だから飽きがこないな。
2012Wiiでも発売来たな
まじかぁ!
Wiiの状況みてると2012は絶対に発売出来ないと思ってたから嬉しいなぁ。
ゆるふわセンタリングの弱体化は確実だろうなw
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:58:22.80 ID:tVvQjtOE
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:03:27.64 ID:tVvQjtOE
>>936 わかる。昨年の11月以降、ゲームはWiiイレしかやってない。
ほぼ、毎日やってるのに全然飽きないな。
>>942 動画見たらわかるけど
それはただの動画の演出でしょ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:21:02.11 ID:tVvQjtOE
>>943 ほんとだ。でも方向的にはWiiイレに近づけることか。
正直、PS3版でプレーメーカースタイルできるなら、
それだけのためにPS3買ってもいいかなと思ったよ。
そろそろWiiが終焉だからな
どこかに移さないとプレーメーカーが終わる
Wiiイレの操作感でPS3版出ると迷う余地ないんだけど
ソニーの問題あるしなwまたオン対戦できない状況は耐えられないwww
>>942 この動画見るとPS3版は、Wiiイレ特有のプレーヤーが試合を作るって感じじゃなく
COMの動きに合わせて選択していくって感じだな、既に物足りなさが漂ってるし
グラフィックで帳尻合わせ
Wiiイレ2011購入しました!
今日から睡眠不足確定です
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 19:22:56.12 ID:tVvQjtOE
>>946 Wiiの後継機、噂じゃWiiソフトのプレーOKだから、当然モーション
コントローラ付きだろ。消えることはないと思う。
でスペックはPS3以上なら、超高画質のWiiイレ期待してもいいかも。
Jリーグ版が出ないならMii×プレーメーカー以外を選ぶ事は無い
>>942 オフザボールの囮の動きが…
囮の動きが…ダイアゴナルランが…
こう言っちゃ悪いけど
Wiiイレではすでにやってる事だらけで少し呆れた
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 04:27:20.84 ID:Jubj89Yg
グラの良さ=ゲームのおもしろさじゃない事を教えてくれたソフトだが、これにグラが良くなったら無敵でしょ
>>942 オフザボールの選手って、結局は自分が動かしてるわけじゃないんでしょ。
それってCPUに勝たせてもらってるだけじゃん。
そういうのも自分で指揮して、はじめて面白さが出てくるのに。
954 :
キテレツ:2011/05/15(日) 11:41:48.59 ID:ZjcSBYjU
まさにグラコロですなw
ワロタ
次回作にはリプレイギャラリー再生時には矢印を表示しない設定が欲しい。
フリーキックが決まったときは最初からコースみえててなんか萎えるw
あとWi-Fiのゴールも試合終了後に保存できるようにしてほしい。
対戦終了後ハイライト画面で保存するようにすれば相手にも迷惑がかからないし。
リプレイのことばっかりだなw
あとウイイレ全体に言えるがブンデスリーガの収録を・・・!
956 :
キテレツ:2011/05/15(日) 14:58:05.43 ID:ZjcSBYjU
リプレイはSDカードに保存したり
フレンドに送ったりもしたい
フレンドやライバル枠に制限あるのは回線負荷的にしょうがない気がするが、
対戦の履歴は全件残して欲しい。
試合数が多くなってくると誰が初顔合わせかわからん。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:44:44.55 ID:/7Kf4sEd
誰かバルサでの攻め方のコツ教えてくれないか。
最近サイド厨になりつつあったから、
身長の低いバルサを久しぶりに使ってみて痛感した。
実際のバルサみたいにやりたいけど、
ショートの横パス1本ごとに2人も3人も細かく動かすなんてできないし。
誰か頼む!
>>ショートの横パス1本ごとに2人も3人も細かく動かすなんてできないし。
2人も3人も動かさなくても1人動かせれば十分。
それを連続で止まらないように繰り返してけばいいだけだよ。
あ、あとランする方向はスペースがあるところにね。
フリーランは量より質だよね
やっぱ強くてラグい相手は嫌だなー。
相手の動きに対するこっちの反応に、画面上の反応が遅れまくってイライラする。
相手の人が悪い訳ではないんだけど。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:54:56.17 ID:ZbZo75if
>>959 答えは簡単。リアルバルサの本を読めばいい
ゲーム操作的云々より、バルサの哲学を学べばコツが再現できる
それがWiiイレの醍醐味
964 :
キテレツ:2011/05/16(月) 06:52:27.93 ID:9Avjtyyh
↑
なぜかあぼーんになってるw
966 :
キテレツ:2011/05/16(月) 10:10:35.45 ID:9Avjtyyh
>>965 リボーンのことかね?
スレ違いスマソw
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:55:49.30 ID:fUZ0cH47
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:21:43.37 ID:2KqfEuFy
PS3ばっかやってたが、最近、wii初めてやったけどヌンチャク使ったら別物だね。
普通のコントローラーじゃ味わえない面白さがある。
ここはPS3よりまじ平和だねw
>>968 PS3は大都会の殺伐とした社会
Wiiは地方都市の慣れあい社会
地方の良さも知りつつ、大都会のグラフィックに憧れてる
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:09:07.79 ID:YgltZORn
地方の特産品を持って、都会のcafeに行こう
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:35:48.18 ID:9t9Ofw72
WiiでもPS3みたいにリアルなマスターリーグがしたいなあ。
まあオンラインとチャンピオンズロードがあればいいか。
そろそろチャンピオンズロードに大きく手を入れて欲しい。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 20:04:08.47 ID:9t9Ofw72
海外の人とヤりたい。
Wi-Fiで。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:44:49.97 ID:9t9Ofw72
>>975 でもゴールに向かって発射すれば気持ちいいはずw
自陣キープの割合による自動ブーイング機能つけろ
最初は音声で、MAXは画面いっぱいにBooって出せ
>>977 他のプレイヤーが観戦できればいいんだけどな。
現実と同じように悪質なプレーには観客がブーイング、いいプレーには拍手を。
FPSとかだと普通なんだが。
変則フォメ相手に攻め込むとブレーキかかったようになるのどうにかしろ
980 :
キテレツ:2011/05/18(水) 08:34:18.55 ID:Jt/BD4hB
プレーメーカーシリーズ面白いなぁ
今度こそGKのキックの飛距離を伸ばしてくれ〜
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:36:02.13 ID:CizArpbH
>>981 同感。ハーフウェーラインちょっと越えるだけだし。
今のままなら俺はショートを続けるぞ
現実のサッカーでたまにキーパーがアシストしたりする時あるし
Wiiイレでももっと遠くに飛んでもいいよね
ショートのみの人もいくらか減りそうだし
守る側も気が抜けない
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:26:07.55 ID:CizArpbH
GKのシュート力によって飛距離が変わるってのはどうだ?
GKが電柱FWを狙っても全く届かないので面白くない。もう少し飛んでほしい。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:53:43.64 ID:ke1EGS/l
つーかGKがキャッチできなかったらそのまま足でコントロールする仕様いい加減直してよ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 06:07:57.77 ID:ivMkhI0T
ゴールキックが今以上の飛距離が出ても高い確率でオフサイドもらう気がする
989 :
キテレツ:2011/05/19(木) 10:25:04.02 ID:TAo3L7yG
>>986 よくねぇっつーのー♪
だっふんだっつーの♪
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:04:34.01 ID:AjOunzHJ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:19:28.50 ID:MGTCS5+L
Wiiリモコン横持ちだと無回転FKは蹴れないですか?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:53:44.38 ID:CJd4Jl0C
>>988 ゴールキックはオフサイド関係ないよ。
>>989 俺は賛成だが、むしろよくない理由って何だ?
ゴールキックだけじゃなくて、流れの中のキーパーのキックを含めたキック力の話だろ
>>991 蹴れない
ゴールキックがFWのバイタルエリアまで飛んだら怖いな。バランス保てないだろう。俺は今くらいで調度いい気がする。
ゴールキックとかで画面の切り替わりを入れずに、
できるだけプレイヤーが関与できる状態を維持したままにしてほしいな。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:30:28.00 ID:AjOunzHJ
ライバルリストとBLが倍になるといいな埋め
今夜はお前の上でプレーメーカー
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:32:08.18 ID:AjOunzHJ
1000 :
キテレツ:2011/05/20(金) 04:24:15.53 ID:i3zWL7co
1000ゲット!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。