>>1 乙!
ロック状態で相手に追撃パウンドラッシュされてるときに
こっちはガードと左右に頭を振ることができるけど、あれは効果があるのかな?
一応相手の右、左パンチの逆に頭を振ってみてるけど気休め程度なのか気になる
ガードはしてないと試合止められるんじゃね?
>>2 EAはそれで実際にかわせるんだけどね・・・
このゲームでは特に意味は無いんじゃないかな、いやあったら良いとは思うけど
え?左右に頭振る事なんてできるの?
>>3 ガードしてないとスタミナゲージの減りと頭部へのダメージが激しいけど
必ずしも試合を止められるわけじゃないよ。ノーガード相手を仕留めきれない時もあったから。
>>4 EAのは意味があるんだね。このゲームではやっぱり気休めなのか。
説明書、チュートリアルにもないから動作はできるのに意味ないとかもったいないな。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 09:23:56 ID:/XeacF29
2ヶ月振りにやったけど全然勝てなくなったわ・・・
なんか微ラグある環境でガツガツトランジションされて強引にポジションもってかれる
昔は開幕でトランジションしてくる相手はリバーサルで簡単対応だったけど
やっぱパッチあたってリバーサルしづらくなったから戦い方変わったのかね?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:54:07 ID:YAuey/w2
2009のキャリアの質問なんですが実績で全階級制覇をやろうとしてチャンプになった後に防衛戦を1試合やったらタイトルロールの後にゲームオーバーになり引退まで7年やるってのが出来ないけどコレは途中負けたからなんですが?
分かる方居たら教えて下さいませ
箱版です
サブ垢で 調子こくやつ なんなの?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 19:02:20 ID:JivVVxrI
今日もやってやるって
かかって来いにゃ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 19:10:10 ID:Lmswz37G
>>9 別に調子こいてるわけじゃないんだよ
晒しやられたりメールでしかたなくやってる奴もいるんだよ
ってかこのゲームに限らずなんでわざわざサブでやるのかわからん
3つ4つ負け越してる成績なのに、いざ戦ったら右スティック常に後ろ→クリンチからのつまんないループ、とか多いなぁ。
せっかくならサブアカでくらい嫌われないようにすればいいのに。
8ですが実績の「hall of famer」を取る為にはチャンピオンにならずに延々と自然引退になるまでやり続けないといけないのでしょうか?
チャンピオンになると次の防衛戦で自動的にゲームオーバーになってキャリアのキャラデータも消えてしまうので…
どなたか分かる方いらっしゃいましたら教えて下さいませ
>>14 確か負けたら駄目なんじゃなかったっけ?
あとチャンピオンになってないと条件満たさなかった気がする
>>15 レスありがとうございます
全階級制覇も狙ってやっててライト級から段階的にチャンピオンになっていってるのですがライト、ウェルターは防衛戦後にゲームオーバーになりましたがミドル級は防衛戦後も続きました
しかしミドル級のキャラもチャンピオンになるまでに3敗くらいしてるので何故続けれるのか分からないです…
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 20:30:00 ID:m75rTpPU
首相撲から膝キャッチしてテイクダウンするのどうやるの??
CPUがやってくるんだけど・・
久しぶりにオンラインやってみたけど、まだご新規さん居るんだねぇ
ご新規さんか詰まらない戦い方の人かの両極端だったよ
いや、勝ちに拘るのが悪いと言ってる訳じゃないんだけど亀になって下がりながら待つみたいなさ
ワンパターンで穴だらけなんだよねぇ、ストライカー相手でもタックルは警戒して当然だしスタミナの管理もしろよ・・
これが所謂「間合いの取り合い」なつもりではないと思うけど、時間帯が悪かったかなぁ
前はもちょっと戦略とか読み合いとかあったと思ったんだけども
あ、俺全然強くないからやろうゼ!みたいなのは止めてねw
久々すぎて操作も危ういから、相手がワンパターンじゃなけりゃ速攻で死ぬよ
バランスも調整してほしいわ。間接をもっと極めやすく・・・
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:08:39 ID:iXkB31G7
俺うまいけど楽しい戦いするぜ
誰かやろうぜ
箱LV117くらいだよ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:17:14 ID:W3KKG74C
良いよ
ワタクシもレベル116くらいだにゃん
プレマで待っているにゃん
いいなぁ箱の人達は
PS3の方なかなかいらっしゃらない
やりたい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:42:20 ID:VWTjW8c0
>>24 やりたいです
IDはJUN1000toonだす
結構早くレスしたのにいらっしゃらなくなってしまったorz
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:30:38 ID:VWTjW8c0
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:17:42 ID:WkSE5D7B
最近サブ垢で 調子こくやつ多くね? 素人ボこって 楽しいか?
まあ 俺は ボこられてる素人なんだがw
PS3ランクマでLv100以上あるk19730518というカスを晒すわ。
負けそうになると回線切り。しかも戦績の良い相手とは対戦しないザコw
俺の本アカ戦績がいいので出会っても逃げられ対戦したことがないが、
サブアカの初心者まるだし戦績だと飛びついて対戦受付しよったわw
しかもショーグンを即選択、試合ではロック状態で負けそうになると切断
ネットない環境の初心者オフ専だけど、なんかこのスレ観てたら恐ろしくて
オンライン対戦なんかようやらんわw
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:04:57 ID:FlCkMhcf
最近人増えたのはあれかね
ニコ動のスネオがきっかけかね
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:39:24 ID:j1Pcp1jP
リデルストレートとロング右ストレートと普通のストレートどれがお勧め?
ロング入れると踏み込みフック入れて合わせやすくは感じたんだけどロングがいかんせん遅い・・・
リデルストレート音がぺチンって地味に威力がなさそうなんだけどモーションの速さが捨てがたい・・・
ヘンダーソンのストレートは個人的に合わせづらかったよ。゚(゚´Д`゚)゚。
>>36 リデルのあれは見た目より効いてるよ
対人でもAIでも高レベルになると当てやすいってのが一番アドバンテージだと思う
と、個人的に思ってるだけで、自分でやりやすいの選べばいいんだけどね
>>35 それは無いでしょ、知らない人がわざわざ検索掛けないよマイナーだし
そういう人が見て面白い試合でもないじゃん
俺はスネ夫で知ったクチだわ
ゆっくり実況プレイ検索で引っ掛かったから
ありゃ面白い
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:31:47 ID:j1Pcp1jP
>>37 おおーわざわざありがとう!早速使ってみるよ!
確かに使いやすさが一番いいかもしれない。しっくり来ると他の打撃もコツコツ
当たってるからねー
ミネソタでショート右オーバーハンドってのを覚えたらこれも使いやすくて
まだまだバリエーション増える実感があるなー
俺もスネオで知った口だけどスネオの中の人がどれだけ上手いかよくわかった
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:19:01 ID:ko0BlVX0
俺もスネオを見て買おうと思った
でも2009すらうまくできないんだよな。サブミッションを一回も極めれない
操作も複雑みたいだし、迷ってる
>>32 サブアカで油断させといてエラそうにしてるカス
最近こんなのばっか。普通にメインアカで根気よく待てよ
アップデートでジョン・ジョーンズが超強くなってますってさ
確かにパラ上がりまくり
いいかげん晒すとかどーのこーのってやめない?
まあ俺は箱だからどうでもいいんだが
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:41:24 ID:7Hx5fgPv
JJ強すぎwww
おいらの基本戦術はスープレックス使わない、縦肘使わない、RS倒しッぱにしない
これだけで、ちょっとはリアルに近づくよ
クリンチ野郎やRS野郎はフルッボッコだけど
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:50:52 ID:65fyDdbo
笑った
全然凄く無いですやん
そんなの基本でしょ
俺はジャブとローキック多用してるんや
ko負けハンパないで
これ箱にはホイスとかDLCで来ないよね?あきらめた方がいいかな。ホイス大好きなんだけど。
なんでPS3だけなんだろ
2009の売り上げが箱とPS3でダブルスコア以上になっちゃったからテコ入れ的な感じじゃね?
その辺は大人の事情があるんだろ
アップデートするの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:30:49 ID:a0P5vnut
サブミッションが全然駄目だ
8割サブミッションで負ける
手のひらで回してるんだけどなんか駄目だ
あれかな仕事で小指切断しちゃったからどうもバランスが悪いっていうか
回してるつもりなのに回ってない感じがする
ただでさえコントローラー持つの窮屈なのに
ヤクザ乙
箱の2010購入予定で
日本版か北米版かを検討中です。
日本版をお持ちの方にお聞きしたいのですが、
・どこまで日本語化されておりますでしょうか。
・説明書のみ日本語で、ゲーム内は英語表記(デモ版と同じ)な感じでしょうか。
・説明書に技表(コマンド解説)等ありますでしょうか。
よかったらアドバイス等よろしくおねがいします。
デモ版を打撃メインでプレイしてみましたが、
良く出来ていて面白いですねコレ。
日本版のがヘビー級4人ほど選手多いんじゃなかったっけ?
説明書なんてあって無いようなもんだよ。
載ってない事の方が多いからね。
>>51 ゲーム内表記も完全日本語化してるよ
ただし実況は英語
国内版はTUF出身の四選手が追加されてる
ただしキャリアモードが海外版から仕様変更していてパラメータの高い選手を育て辛くなってる
まあオールMAXの選手を作りたいとかじゃなければ国内版でいいとおもうよ
技リストは取り説には無いけどゲーム中に確認可能
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:21:14 ID:nmb63Goj
>>45 ちなみにジャブとローでKO出来るの?
ごめんおじさんムエタイクリンチ掴んじゃった(笑)
>>42 本人乙w油断してる奴がショーグンを即選択するかアホ
それにお前みたく弱そうな相手のみ選んで即強キャラ選択するチキンを
ボコるのが楽しいからサブアカはやめられねーな。あと顔真っ赤で回線切りすんなよw
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:51:03 ID:8Apl463n
>>55 お前いい奴だな^^
何で俺がKOできるになっとるんだ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 00:21:52 ID:+a9CASsZ
どうでも良いがプレマで逃げるなよ
俺雑魚キャラだよ
意味わからん
戦い方が気持ち悪いとか、国内なのにラグラグだとか
プレマだから勝ち負けよりもこういうの優先させんじゃね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 11:47:32 ID:MKYWWtQ4
>>57 やっぱスロ板住民だったのか。
上で言われた通り相手にしなきゃ良かった(笑)
やられた(笑)
まぁ薄々は気付いてたけどね。
かまってかまってほしかったのかな(笑)
久々来てみたらまさかこんなとこにいるとは思ったけど
久々楽しかったわww
寝ます
62 :
51:2011/02/06(日) 13:14:15 ID:gRoUsf7I
>>53,54
丁寧なレス、ありがとうございました。
実況が英語で、ゲーム内表記が完全日本語化されている、
というパターンが一番理想的だったので、
安心して日本版に突撃出来ます。
アドバイス、感謝です。
このwktk感、U.W.F.の試合を見に行っていた頃と同じだww
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 18:02:34 ID:1E5tjUgX
次回作で選手固有の技を習得出来るようにならないかな
ランペイジのMMAローとかモーション好きだわーあれ使いたい
キャリアの初期設定の場面で最初から使える技をセット出来るようにして欲しい。
話変わるけどみんなどういう選手作ってるの?
俺打撃メインの選手がほとんどなんだけどグラウンドに特化してる選手作ってる人いる?
>>63 キックオフェンスが一定以下だとアレになるとか欲しいよね
スピード上げたら全体的に上がるとかじゃなくて、得手不得手を作り易くして欲しいとうか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 21:13:03 ID:NBgcnrVZ
新作の情報こないの?
今回のufcはほぼ予想通りだったねえ
メインのアレだけは予想できなかったけど・・・
>>63 グラップラー作ってもスイッチ使えないのは痛いよね
あと選手固有じゃないのに使えない技も結構あるから、そのへんも対応して欲しい
レスリングベースでタックルがあれじゃあね
ティトの低空タックルとか使いたかったな
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:59:38 ID:ieGKqM2P
>>64 アトリビュートの種類が次回作で何種類か増えると予想してるんだよね
スピードだけで技の繰り出しが単純に速くなるとは思えないし・・・(´・ω・`)
キックディフェンスが高かったら足でカットが出来るとか。
一長一短な選手って凄く愛着沸くよね。
あと欲を言えば各ジムの特徴をもっと際立たせて欲しい。
>>66 そうそう使えないのが多いんだ。クイックストレートとか使ってる選手いるから
それも使ってみたいし、ゲーム内で存在してる技は全部覚えられるように対応してれば
もっとやりこみ要素があると思うんだよねー
クワガタックルに見えてしょうがないなぁwノゲイラを思い出す・・・w
ローシングルって奴だったけ?>低空
あとトランクスのデザインもっと自由に変えられればなぁ・・・
色と種類変えてロゴ張るだけで終わりとか簡素すぎる
キャリアで寝技覚えられる気がしないんですけどなんかコツとかありますか
打撃やらトランジションは何回も何回もやればいつか覚えられそうなんだけど
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:16:07 ID:ieGKqM2P
>>68 サブミッションの話?
右スティックぐりぐり回しでおk!
>>69 そう 難易度はノーマルです
技習得のために相手を極めろってのが全くできる気がしない
色々調べたらまずスタミナ減らせって事らしいんだけどボディ連打→残り時間減ったら極めにかかってグリグリでおk?
あと打撃練習(ミット撃ちじゃないやつ)とかトランジション習得とか毎回2.3ポイントくらいしか獲得できないんだけど
上手い人は1回の練習で習得できるもんなの?
上限を減らすんじゃなくて、スタミナを「使わせる」
って感じで伝わるかな
いや前者に意味が無いってんじゃなくて、こっちはむしろ有利に試合を進めやすくする為ってのが大きいかも
まぁ出来るようになったら何で出来なかったのかが不思議になるくらいだからもちょっと粘って色んなやり方試してみ
それやってたら相手の動きに対応って事も段々分かるようになると思う
その辺の感覚はよくある格ゲーとはちょっと違うから時間かかるかもだけど
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:47:37 ID:ieGKqM2P
>>70 俺がやってるやり方を講釈垂れると、サブミッション習得の際は
速攻相手に近づいて、
ダブルアンダーオフェンス→反り投げ→サイド→アームロックがいい
スタミナも関係あるけど、スキルも関係してくるかも。
スタミナは投げで多少減ってるからそこからアームロックを仕掛けた際、
腕取った瞬間にグリグリ始めるんじゃなくて、腕を極めようとして、
画面が自分の背中から正面に変わったところからグリグリ始めると極めやすいよ
サブミッションオフェンス50あれば楽に極められるから
先に50にあげたほうが個人的にやりやすいな。
打撃練習って打撃習得で対人スパー形式の事?ムエタイミドル覚えてたら楽だよーニ連発出来るから
トランジッションだとサイドポジションついてマウントクリンチ→サイドの無限ループである程度は取れるよ
LV1ぐらいだったら楽な気がする。
最後に長文すまそ
>>72 横レスだけど、やっぱ技の習得はみんな同じようなやり方になるんだな、効率考えると。
あと成長〜劣化って年齢で判別されてるわけじゃなくて
キャリアでの年数によってだよね?
最初10代で始めても30代で始めても同じだよね?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:34:01 ID:ILKAxUFZ
早く新作出してほしいな。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:39:07 ID:N/UNAl81
>>73 効率いいよねそれwwシングルカラーから引き込んで、速攻三角の方が仕掛けも極めも速いから
最近だとそっちの方が多いけど、安定してるのはサイドの方かなー。
>>75 そうそう年数計算だから年齢は関係ないよ。
どんだけおっさんでも20歳からでも同じ。
7年目ぐらいから劣化が速くなってくるのを体感するなぁ
ラスト2年目とかトレーニング繰り返さないとすぐ劣化するよ
抱きついてる時の攻防
どっちが攻撃、防御の体勢なのか分からんw
スネオ見て初めて飛びつき腕十字の存在知ったんだけど
どうすれば覚えられるの?
一生この流れか
スネ夫の動画にでも質問コメしとけよ
次回技術面がどうとか書いてあっただろ
今からオンできる方おりませんか?
PS3です
IDはJUN1000toonです
メッセ待ってます
去年から悩みに悩んでAmazonギフトカードがあったからやっと踏ん切りがついて注文したぜ…
クリエイトの技設定なんだけど、これは最初にキックボクシングとか空手とかベースになるスタイルを選択してから、ポイントの範囲内で自分で技決めたり技レベル設定できるの?
それともデフォルトのスタイル設定したら技は固定ですか?
みんなスキルレベルってあげてます?
色んな技覚える事ばかり考えてしまう・・・
2010ってタックルにあわせてヒザできたっけ?
スキルはオール70、ストック950で一旦止めて
覚えたい技全部覚えた後に
再びあげるといいよ
>>87 持ってる選手もいる
アウヴェスとか
テイクダウンインターセプトニーとかそんな名前だったような
サンクス
そのヒザってクリエイトでも技に設定できますか?
できないんだよねー
次回作は全部選べるようにすれ!
できないんですか〜 わかりました。ありがとうございました。
プレアジでPS3アジア版が1090円
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 02:44:10 ID:g2yHD3JV
キャリアで連続サブミッションって覚えられないの?
キャリアで右ダッキングアッパーが消える現象は
レベル2に育てると発生するらしいです
どうしても使いたい人は覚えるだけにしておきましょう
シングルカラータイからの飛びつき腕十字は
マウントクリンチオフェンスからの腕十字を習得すると
なぜかできるようになりました
チーム東で試しただけなので他はどうかわかりませんが
買おうと思ってるんですが、EAと操作は全然違いますか?
あとオンラインパスみたいなのも必要ですかね?
>>97 EAのボタン操作と大体同じ、あんなにカメラグルグルしないしRSの入力は分かりやすいけど
間合いも違うし、慣れは必要だと思うよ
日本版買うならオンラインパスは要らない
海外版なら最初に一度だけ海外垢から入力が必要、後は国内垢でおk
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:17:51.05 ID:0IR0OtQF
オンが盛況なら買おうと思うんだがどうなんだろう。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:39:53.54 ID:pIhML6cj
面白れ〜
>>100 意外と居る
まんま言葉通りの意味だから期待するなよw
モバオクで3800で売ってるんだが安いかな?
国内版で探してるんすよね〜。
相場があまりわからんからどうしよ。。
>>103 国内版なら安くもないし高くもないかな
中古相場がそれくらいだと思う
キャリアモードで技覚えてるんですけどクリンチ、グラウンド打撃が一回で習得できません
何かコツみたいなのありますか?
初めてオンやったがやっぱりみんな強いな、一度も勝てなかった
でも人間臭い闘いができて満足だったな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:22:41.06 ID:ItR6IqB0
いまから頂点めざしてくるわ
日本版のキャリアって何年目ぐらいが一番能力高いですか?
初歩的な質問かもしれないのですが、技のレベルって高いほど攻撃力とか能力が高いって事ですか?
これ次回作はもう作られてない?
去年はもうこれぐらいの時期に情報入ってたよね?
>>110 次までは最初から制作決定してるから出るよ
ただ開発時間を取りたいってんで2011は同じ時期じゃなくて2011年度みたいな感じで伸びてる
1年くらいは先だよ
>>111さんありがとう安心しました。
WECと統合したから選手もかなり増えるだろうし時間かかりそうだね、気長に期待して待ちます!!
105と同じくクリンチ打撃の習得に苦戦中。
他の技と難易度が明らかに違うような・・・
多分もっと効率良い方法あるかもしれないけど
自分は開幕相手に向かってダッシュ→一回クリンチ→解く→シングルカラータイ→金網に押し付ける→パンチ連打高山ドンフライ状態
これでやってる
シングルカラータイでも金網に押し付けてればオフェンスポジション扱いなんでポイントになります
>>114日本語おかしいね
多分もっと効率良い方法あると思うけど で
過疎ってるな
新しい情報が何もないからね
UFC Trainerの情報すら来ない(笑)
コレクションとして買わないといけないけど、地雷だろうな
あとSupremacy MMAも
マークハントUFC初勝利おめでとうございます。
ニュージーランドだし、勝たなあかんだろ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:41:40.54 ID:WwJtOUcV
ワールドクラスグラップラーのトロフィーが取れん。
取った人アドバイス下さい。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:20:51.46 ID:FLzy0f8b
何で今2009なんだよw
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:50:15.42 ID:WwJtOUcV
2010ですよ。
エキスパで60秒以内に1本極めるってやつ。
このゲームって無差別級はできないの?
これKIDいますか?
>>124 次回作に出るか出ないかギリギリだと思う
五味は次回作出るだろうね
>>114 113ですがありがとうございます。
頑張ってみます。
みんな!
胸毛だ!
ブライアン・エバーソールの胸毛をチェックするんだ!
↑
130 :
j:2011/03/03(木) 09:40:44.21 ID:u0s3bbob
グラウンドから、ジャーマンに持
って行くのって出来ますか?
宮田みたいにジャーマン連発ることって出来ますか?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 15:10:56.53 ID:gFBYZjx8
>>130 スタンドで後ろから抱きつかないと
ジャーマンできないよ
132 :
j:2011/03/03(木) 16:14:43.97 ID:u0s3bbob
このやり取りに突っ込んだら負けな空気はなんなんだ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:32:24.53 ID:gFBYZjx8
>>132 バックブローじゃなくて普通のパンチでも
後ろから抱きついたりしないか?
バックブローだけなんかな?
蹴りすかされた時とかも普通にバックとられるよ
クリンチ時に前後以外にも移動できることに最近気づいた・・・
去年の5月に買ったのに・・・
寝る前にエキスパのレスナーをぶっ倒してから寝るのが日課になってる
ジャーマン極まって ロック したときの 幸福感
誰か 俺と殴りあおう
あげ
明日6日の、日曜日朝9時過ぎから戦える方おりませんか?
PS3です
次回作は大幅に固有技とか増えそうだね今から楽しみすぎる
ちょっとしたジャブでもすぐ流血するから、そこは改善して欲しい
と思ってたんだけど、サンチェスvsカンプマンとか見てると結構出血してるから、どうなんだろう
ファイトナイトみたいにカットのパラメータもあったほうがいいのかな
ホワイトベルト獲得記念かきこ。
ファイト・オブ・ザ・ナイトがとれるきしない。
オンライン対戦で相手の選手名が赤字だったんだけどなんで?
>>143 ジャブは切れやすい部類だと思ふ
毎試合流血すげえええええになる訳じゃないから個人的にそこは不満無いなぁ
リアルの方が血の海だし
いまやろう!
PS3
>>147 やりましょう
IDはJUN1000toonですよろしくです
メッセージ待ってます
なんだこれ釣られたのか?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:19:27.75 ID:PLrTHtqG
ミドル級のドリュ―マクフェドリ―スが
体でかすぎだよね!前作のマリオの顔じゃないけど
あきらかにヘビー級の体で不自然だな〜。細かいか
もしれないけどそうゆうとこで萎える
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:37:48.79 ID:0nT+ktuq
次作はどんな感じになるのかなー
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:39:34.54 ID:0nT+ktuq
>>148 連投すまそ
今からできません?
IDはbiohazard0224です
>>155 ちょっとなんで僕とはやってくれないんですかorz
おれUFCは箱なんだけどオンの期限切れてるんだよなー
次回作はPS3版にしようかな
けどPS3のコントローラってやりにくいよね
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:46:04.51 ID:SwBrENYo
>>146 特典映像で見ても流血スゴいもんね。
ボクシングの試合ならとっくにドクターチェック入ってるっしょ
難しいのぉ……これ
メチャクチャ面白いんだが全然勝てない
>>158 ボクシングは厚いグローブハメた拳限定の競技だし
薄いオープンフィンガー付けて固い肘・膝も有効打になってグラウンドもあるMMAだとある程度の流血はしょうがないからなぁ
>>159 練習したら上手くなる、そういうゲームだぜ
やる事も考える事も多くて最初は意味が分かんないよねw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:13:58.11 ID:afUpw36I
一週間前に中古で買ってみたんだけど難しすぎるw
説明書にいちいち動作の説明書いてないよね?
サブミッションディフェンスの仕方どなたか教えてくださいw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:07:21.11 ID:RDaDNvVr
グラウンドで重要なのはスタミナ温存とリバーサル
>>161 ・チュートリアルを一通りやる
・出来ない操作をゲームのせいにしないで一つ一つクリアしていく
意地悪のつもりじゃないんだけど、一応これができてスタートラインな所あるんだ
その段階でこのスレ来ちゃうと荒れるしね
とりあえずRSグルグルはガチャガチャせずに綺麗に回すんだ、コツはそれくらい
今オンライン出来ない状態?
やっぱ面白いは
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:39:24.44 ID:gnbTNnuz
そろそろ次回作の情報欲しいです。
願わくば、PS3版と箱版の他にまたPSP版も発売されて、
PSP版には今度はCPU観戦入れて欲しいです。
サブミッションがまったく成功しない
極る要因って能力意外に何にがあるの?
ぐるぐるは速い方がよかったりする?
>>169 基本的に相手のスタミナがある時は決まらないよ
>>169 グルグルは 丁寧にしっかり 早く プレッシャー与えて 隙を見て
ぐるぐるよりチャージ関節狙ってみては?
ボディ狙ってスタミナ半分くらい減らしてロック状態からだと結構決まるよ
>>170-172 サンクス!
スタミナゲージONでやってみたら面白いぐらいに極るようになった
>>173 オン でやってみるといいよ また違った意味で 極まりやすくなる
相手の反り投げを潰してマウント取る方法がよく分からん
されるのにできない
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:21:36.29 ID:jQgVd8bU
>>163 おお、ありがとう
チュートリアルはやったんだ。一通り操作は覚えた。でもサブミッションディフェンスだけうまくいかない。なんでかな?右スティック回す方向とか関係ありますかね?
>>176 方向は関係無いよ、(綺麗にが前提で)早く回せればそれだけ極まる
突き詰めればそこの勝負になっちゃうんだけど
後は仕掛けるタイミングとか、あんまりゲームの攻略と考えずにリアルのMMAなら・・
って考えた方がタイミング掴みやすいと思ふ
相手に暴れさせてスタミナ使わせる、こっちのスタミナは確保して有利に進める、動きに合わせて仕掛ける
ディフェンスが出来ないってのは逆にこれを相手にやられてるんじゃないかな
グラウンドで下になった時が一番落ち着かないといけない状態だお
特にAIはそういう時を逃さず仕掛けてくるぜ
自分がマウントとった時時 頭を あげて 相手にパンチ打ちおろす
のどうやるんですか?
>>175>>178 リバーサルは分かるか?クリンチからの投げもリバーサル出来るんだよ
だから相手が投げてきたときにリバーサルが成功すれば相手の上をとれる
リバーサルわからないならチュートリアルやってくれ
>>179 スティック倒すと体を起こすからそこから殴ればおk
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 21:37:03.33 ID:O88qGww8
あ
お前らファイトナイトの新作面白いぞ。
過疎ってるな
みんなfight night championやってんのか?
合体というより、UFC側がトップ選手を取り込むという流れだろう
SFは実質2部的な扱いになりそうだ
SFの契約が生きているらしく、EA側との契約も当然あると思われるので
SFの選手が2011に直ぐ収録される可能性は低いと見る
ただし現実の大会では交流戦的にSFの選手が参戦するのは間違いないだろう
これでMMAは文字通りUFCの一人勝ちになった
ダブルアンダーの反り投げはカウンターでマウント取れることもあるが、
ボディロックの強さは異常・・・
前みたいに4択でよかったよ。。。。
ファイトナイトチャンピオン面白いしグラフィックもリアルだけど、
個人的にはUFCのが好きだなあ、ゲームとして。
どちらも格闘技のゲームとしては良作
ボディロックってキャリアモードのデフォルト状態でも使えますか?
キャンプで覚えようかと思ったんですがどのキャンプかわからなくて
>>186 一段階進むのに返しにくいくらいのメリット無いとゲーム的になんであるの?って事になるじゃん
てか、普通にあの体勢は強くて当たり前だろうw
そこに持ってくまでもリバーサル掻い潜るんだし、単純な4択の方が俺は嫌だ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 09:23:13.04 ID:t0VZtDre
>>188 当然デフォではできないのでキャンプで取得。どこか忘れたけど探せば必ずあるよ。
ただし、反り投げを取得済みだとブラックアウトしてて取れないけどね。コマンドが一緒だから。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 12:49:09.39 ID:vjZi6ZLK
頑張ってキャリアで作ったのに
3割くらいの人は作ったキャラだと退室していく;;
ラグがひどい
高品質にすると誰もいない
オンライン対戦楽しめないではないか
PSP版で攻略進んでる人セーブデータうpしてくれないか
下手すぎてぜんぜんゲームの要素が解放されないわ・・・
トランクスをスポンサー貼り付けまくるのが夢なんです
おまえ かわいい奴だなw
CPU戦にそこそこ慣れた程度の俺がアドバイスすると
打撃は先に動こうとせず相手の動作を見てからスウェーしてカウンターで入れる
アホみたいにスウェー連発しつつ相手が打ってきたらパンチ入れればおk
トランジションは…相手が抜けようとする2回目のアクションより前にポジションを変える
ディフェンス側でいうと相手がポジション変える前に2回動いて有利なポジションを得る
でもスパーリングが下手糞だからキャラが育たない
試合もすぐ間接極められて負けるしきつい
でも脳内ではATTとUFCのロゴをトランクスの左右に貼って
レスリング+キックボクシングバックボーンでかっこいい俺
でもスポンサーつかない
なきたい
pspの仕様はしらんけど
ダブルアンダー→離れる の繰り返しで
フリースパーリングのポイントは最大限かせげないかな?
202 :
ukm:2011/03/20(日) 15:44:02.62 ID:lwKsvd6b
アリス
GSPみたいな相手ふっとばすようなタックルはどうしたら会得できますか?
タックルで上に乗られたらどうしていいか分からないわよ!
これやるとファイトクラブ観たくなるw
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:57:56.55 ID:rsP4EEZk
ショーグンに勝ったジョーンズて強い?
ゲームのスレでリアルのネタバレから入るとは屑すぎるな
>>207 既に芸スポでも数日前にスレ立ってるんだが
まだ見てない奴はそんなとこ開かんだろ
>>209 ネタバレが嫌ならネット見ない方がいい
特にゲームとはいえ、UFCのスレなんだから
最近は自分にアンカー付けるの流行ってるの?w
まあ3日たってたら許せるレベル
WOWOWの放送直前とかにやられると悲しい
UFCまったく興味ないのに
好きなキャラ作れるってだけで買ったのは俺だけ?
大文字だけで構成されておる
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 23:12:50.85 ID:yrlWO9SZ
そろそろ次回作の情報きてほしいな〜
接続高品質たのすぃー
オンラインのラグ軽減してほしいな次回作
したらば絶対に買う
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 23:28:26.57 ID:yrlWO9SZ
2010は結構満足だったな〜
欲をいえばまだ改善してほしいところは色々あるけど
どうでもいいと言われればそれまでだが
レフェリーストップのときは
もっと強引に入ってきて欲しい
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 04:40:50.20 ID:aIc8wWlR
ジョーンズの変則的な動き再現されてるか?
されてないならEA総合買おうとおもてるねん。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 10:48:23.82 ID:lSZcZng3
>>218 EAなんかなおさら選手固有の動きなんてないよ。ほぼテンプレ。
レフェリーストップもっとガーってきてほしいの分かるwww
ストップはPS2のUFCくらい派手でよかったよね
ジョンの必死さが面白かった
これって中古買うとオンラインできないの?
対レスナー・・・殴り合ったら勝ちにくいけど
飛びつき腕十字するとあっさり勝てちゃう
バランスが悪い
米人にstupid言われた・゚・(つД`)・゚・
日本語でおkって返しといた( ー`дー´)キリッ
これキャラクリで金髪にしたいけど何か緑っぽいのしかできない…
金髪ないの?
LR両方のアナログを駆使すれば何色でもできるはず
ありがとう。なんとかソレっぽい金髪になんとかなりました…
オンラインてクリキャラ使えないの?
できるみたいでしたね…
てかつまんね。俺にはダメだこりゃ
次回作、ツイスター使えるようになりそう
サダローvsジョンソンのフィニッシュもサブポジで採用されそう
232 :
虚言マン再び:2011/03/28(月) 02:27:55.23 ID:RVyXCYUN
エバーソールの変則的動きは?側転蹴りとか
233 :
虚言マン再び:2011/03/28(月) 02:30:45.37 ID:RVyXCYUN
エバーソールの変則的胸毛は?
それにはまずエバーソールが変則的にロスターに入らないといかんね
やっぱペティスの三角蹴りだよ
キャンプのロゴやUFCのロゴはどうやったら獲得できますか?
キャリアモードやCAFでジャブ習得できるの?
クイック左フックじゃなくて…
ファイトナイトチャンピオンばっかやってたせいで
久々にやると操作に手間取るわw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 14:11:56.25 ID:sOoMUbgC
>237
同じく!
ファイトクラブモード欲しい
UFCのロゴはどうやったら獲得できますか?
ちなみにキャンプのロゴは25回そのキャンプに通えば貰えるというのがわかりました
Supremacy MMAの発売日が5/7に決定?
糞ゲームと分かってても買う俺はどうしようもないな
今成っぽいスライディングして後転からの膝十字とか、やる気は伝わってくるんだが
UFCのロゴはどうやったら獲得できますか?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:22:59.04 ID:K+fv7Qxt
猪木wwww
まあ、それぞれの思いがあるからさておいて
ムエタイクリンチから抜け出せない。
泣きたくなる。
いいか、またぐなよ。またぐな〜
ポカやりすぎた
>>244 俺は中西扱いか?!
…嬉しいじゃないか
Supremacy MMAのスレなんか立たないだろうから、買ったらスレ違い承知でレビューするわ
ニーズはないだろうがな…
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:16:46.56 ID:QWQ5OWXl
>>251 正直くだらんレスですまんかったw
>Supremacy MMAのスレなんか立たないだろうから、買ったらスレ違い承知でレビューするわ
>ニーズはないだろうがな…
いや、結構助かる
おれは買わないけどw
UFCのロゴはどうやったら獲得できますか?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 16:49:33.56 ID:inLNsDUE
これ関節技どうやってかけるんだよ
R3押して関節技の体制には入るんだけど決まらない
いくらスティック回しても
コツ教えてくれ
>>255 公式のムービーに膝十字や腕十字あったよ。
後はローキックで膝から下をブチ折ってるところとか。
デフジャムをMMAっぽくして、肉体の表現を激しくした感じ。
パルヴァーとバンナが出るな。
確実にクソゲーだろうが、買ってしまうんだなこれが。
画像が暗い・・・非公式ファイトみたい
今は違うかもしれんけど、デフジャムってバープロの開発者も絡んでたよね。
バープロみたいなシステムでMMAゲーム出したら面白いだろうな。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 14:48:33.11 ID:q1zA1iVC
>>247 > ムエタイクリンチから抜け出せない。
> 泣きたくなる。
前作と違い、振られた後はガードすらできないってのは痛いわな
その振ってくるのにリバーサル合わせればいいぞ
COM振ってくるはタイミングが一定だから慣れたら出来る
数発蹴られても気にするな
ミス
COMは振ってくるタイミングが一定
シングルカラータイからムエタイされて蹴られるのはしょうがないとして
いきなりムエタイクリンチできるキャラがいるのはいかんと思う
Supremacy MMAは女子もフォローしているんだが、
実名選手がミッシェル"diablita"グティエレス・・・って誰やねん
シャードッグで調べても4戦3勝くらいの選手だぞ?
同名の女子ボクサーがいるんだが、たぶん違うだろう
よほど予算が無いんだろうな
パルヴァーは良いとして、バンナに金払う位なら
ウエルタとか、もっとそっち系の選手を起用すべきじゃないのか
リー・マーレイとか、何ならウォー・マシンでもいいな
これ、バックマウントから他のポジションと同じ3回で立てるの何とかならんのか・・・
現実でバックとられたら抜けるのかなり難しいのに
>>264 4の字フックも同様
システム自体練り直さないといかん
Supremacy MMA追加情報
フェリース"Lil Bulldog"ヘリッグも収録
こっちはそこそこ知名度がある
Fight Girls(女子格版TUFみたいな感じ、勿論規模は全然違う)出身
ちなみにFight Girlsの前番組はRing Girlsという番組で、ジーナ・カラーノはここから出てきた
もともとキックの選手で総合に転進、一応ベラトールでも試合したことがある
ロビー・ローラーが彼女はいい選手だ、みたいな事言ってるんだが・・・
日本人にアピールする要素は皆無だな、こりゃ
>>256 とは友達になれそうだ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:32:35.97 ID:huVls6bE
266さん情報ありがとうです!
皆さんに聞きたいのですが2010で公開軽量シーンは
どのモードに入っているのでしょうか?探してもなか
なか見つけられなくて。
>>267 キャリアモードでタイトルマッチまで進めると公開軽量になるよ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:46:18.79 ID:huVls6bE
>268さん
ありがとうございます!やっと解決しました。
>>266 こっちはfight girl しってる人がいて逆にびっくりしてるよw
まあ、このゲームの購入層なんてのは、格闘技好きでゲーム好きっつードマイナーな思考の持ち主が多かろうから、
普段見てる情報やサイトも似通ってくるだろーから、良い酒が飲めそうだよね。
ちなみに、最近はこれじゃ無くてファイトナイトチャンピオンやってる。
オンラインでわざわざ詰将棋みたいな戦い方するなってんだ
こっちが勝っても負けてもつまらん
>>271 わかるわかる
殴り合いたい
戦いませんか?
今日はもう嫌だ・・・
余は機嫌を損ねた
余www
わかるわー。
やっぱハーフで頭かかえられてたら腹腹頭って感じで無駄に打ち分けたりしたいよなー。
遠い間合いからジャブやローふって牽制してみたり。
ガチ対戦だと、んなことやってたら余裕でポジションとられるけどw
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:27:24.62 ID:HUFEmW+H
>270
限りなく同意w
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 19:31:30.88 ID:HUFEmW+H
そろそろ期間的に新作情報来てもいいころだね。
発売が来年の2月か3月だとして一年はきったでしょ!
先週買ってやってみたら難しいから観戦だけしてるが観てるだけで楽しいな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 21:05:03.76 ID:5oTWK0AG
>>277 楽しみですね。
個人的には2010年版をベースにして
関節技が掛けやすければいいですね。
あとPSP版に今度は観戦モードがあればとても嬉しいのですが。
期待が高まるし、待ち遠しいです。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:00:31.06 ID:HUFEmW+H
>279
そうですね!2010は自分的にはかなり満足だったので
関節技がもう少しだけ甘くしてほしい。
欲をいえばグラももっと向上したら大満足w家宝にします
いや発売まで1年じゃ何も出せないでしょw
てか、関節は今でも甘すぎだよ
選手も増えるし、方向キー+ボタンで出る固有モーションとか追加されてれば個人的には満足かな
テイクダウンのモーション、パスガードのモーションも練り直して欲しいけど
2009→2010で思った以上の進化してくれたから、あまり欲はかかないでおくぜ
打撃の当ててる感は2009のに戻して欲しいなー。
ヒットストップっつーのかな、あのしっかり押し込む感じで。
KO のバリエーションとか、ポジションやサブミッションの追加とか、
あー、この色々妄想してる時がたまらんなぁ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 15:22:39.04 ID:1uCWcuNi
>282
同感w
打撃の気持ちよさは2009が良かった!
何気ない動きとかも再現してくれると感情移入できる
ので次回作はお願いしたい
打撃の軽さは何とかして欲しいね
EAは打撃のコンビネーションが気持ちいい
まあその分シグネチャームーブは皆無なんだけど
ある程度のホーミング処理はこの際仕方ないんじゃないかな
モーションが単発になるよりは良いと思う
岡見の左ミドル使いやすすぎワロタ
俺はクリンチの仕様をどうにかしてほしいな。ガードされてもデメリットなさ過ぎる
クリンチガードされたら必ずカウンター打撃決まるとか、連続クリンチ使用できないとか、
クリンチからのテイクダウンだけリバーサルされやすいとか対策しろよ
現状オンライン対戦でクリンチばっかりしてくるツマラン糞野郎多すぎる
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22:41:08.20 ID:72gH0sgd
つか、ローキックが何一つ意味がないじゃん・・・
ダウンにもならないし
意味ないな
でもロー蹴ってくる奴は好きだ
心意気がたまらん
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:52:23.26 ID:72gH0sgd
おれもダッシュローは大好きだ
空ぶって後ろ向きの時に、冷静に殴られてKOされた時は泣いたw
>>288 蹴るタイプだけど、別に心意気じゃないぜ
出鼻くじくのに丁度いいんだよあれ
調子乗るとカウンター痛いけど
まぁリアルのMMAでもそんな感じじゃん
初期のK-1じゃあるまいし、ローでダウンする方がリアルじゃないわw
あ、あと何発もやってたら相手のタックル結構弱くなる(気がする
仕掛けるのも耐性も
>>287 こないだ上段ガードばかりする人いてロー蹴り続けたら失速。
最終ラウンドにテイクダウンしまくりで判定勝した。多分相手はムカツイてただろうなぁ・・・
>>290 ローで失速したあとはテイクダウンとれまくるし、いきなりハーフとかサイドのポジション取れるようになるよ。
グランドの足を効かせるガードポジションが弱くなるということはないっぽい。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:20:10.45 ID:Td2iMTdh
ロー蹴りでそんな効果があるのか
じゃ腕のダメージはどんな効果があるの?
>>293 わからないけど、相手がガードしてるのにパンチ当たってKOになることが多々ある
それも3R以降ね
腕のダメージのせいかと勝手に思ってる
ふとK-1 2003を思い出した
引っ張り出してくるかな
>>295 あれマジ面白かったよなw
あの製作メンバーがまたps3でK-1つくってほしいわ
動作の再現度が良かったよな
打撃のモーションもダウンの仕方も
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:36:54.19 ID:9J+lMI0O
実際 プライドでは吉田からミルコ、ローでKOしたりしてるし
もっとロー強くても良い気がする
かといって、K-12005みたいにローが強すぎて
しかもロー数発で足びっこ引くのは簡便だがw
>>296 ボクシング、総合は良作がでてるし
あとはキックボクシング系の良いゲーム出ないかなあ
現実では試合が始まる前に、グローブタッチをするかどうか意思確認をしてるらしい
そうする事で試合開始直後の交通事故的なKOを未然に防いでいるそうな
確かにTUFなんか見てると選手同士が頷いたり首振ったりしている
オンライン対戦でも導入してはどうか
グローブ合わせに行って何度ハイキック食らったことか…
>>296 最近も引っ張り出してやったけどやっぱり8年前のソフトだったな
UFC2010はほんと良く出来てるよ、いやあれが神ゲーなのは確かだけどさ
>>297 そんな例を出されてもな・・
ジャーマンだってスープレックスだっておかしいだろ
リアルでそれよりもっと頻度の少ないローKOとか実装しても叩かれるネタにしかならん
半分素人のままリングに上げたせいで起こったただの事故だろ
>>299 ちょっと前に出るか開始位置からやれ
大体返してくれるぞ
>>299 >ちょっと前に出るか開始位置からやれ
それはグローブタッチとは言わんだろ
アンカー間違った
EAは自動的にグローブタッチしてくれるんだがなー
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:18:25.14 ID:9J+lMI0O
グローブタッチっていらないよなー実際の試合で
シュルトみたいに蹴ってくるやつもいるし
ダッシュひざ蹴りとかやりにくくなる
オンライン、日本人いる?
オンライン、日本人いる?
オンライン、日本人いる?
オンライン、日本人いる?
だれかやろーぜ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:55:20.19 ID:3JIDfnL+
>>293 > ロー蹴りでそんな効果があるのか
> じゃ腕のダメージはどんな効果があるの?
腕のダメージは、パンチの攻撃力が減少するよ
ダメージ100%で7割くらいだったかな
プラクティスで試したことがある
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:31:05.87 ID:V1yyZf1c
UFC2011のデモがYOUTUBEにあがってまっせ!!めっさおもしろそう(*´д`*)ハァハァ・・
アンデウソンとショーグンのか?
やっぱりいつも通り棒立ちなんだな……
トレーラーみたいにはならんか……
基本オートガードにしてくれないかな
クリーンヒット連発で倒れないのは違和感
中身が10版の釣り動画しか無いね
2011あるならサブミッション決まり辛くなっていいからダメージ入る仕様にしてほしいね
今のタップ取るか0かの仕様じゃ使い辛い
ダメージはともかく、バテるのはアリかもね
相手が回してる時にボーっとしてたらスタミナ持ってかれるとか
その辺の切り抜け方で差が出てくるといい感じにリアルな駆け引きあるかも
あのスイッチ待ちよりは断然いい
それもいいね、ただスティック押し込むだけの攻防じゃ味気ないよね
何か全体的に動きが繋がってる感じがないんだよなぁ
2011版のトレーラーみたいになればいいんだがな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:01:30.89 ID:CnlOwqwl
>>320 ……あれ最初に出したのか
全然アレに向かって進歩している様子が見られない
固有モーションとか選手は圧倒的にUFCのがいいけど
システム面がどうもEAのに比べると落ちる……
選手がいいから買うんだけどさ
もうちっとどうにかならんのかね……
EA寄りになったらUFCの良さってなくなるし、俺は買わないけどな
というか、このゲームをまともに戦えるまでやり込むような奴って
ああいうカジュアルなゲームは合わないと思うんだよね
いやまぁこんな事言うと駆け引きが云々とか言われそうだけどさ
2つのいいとこ取りすればいいのにね
EAはパリーが強すぎるからリアリティーないんだよな。
組み技の攻防の読み合いはかなり好きだけど。
EAのボクシングゲームは好きだけど、EAMMAはやった事ねーや
ファイトナイトシリーズに近いもんがあるの?
>>322 EAはライトユーザーに受けが良いよな
カジュアルって言葉はしっくりくる
とっつき易いが底は浅いな
EAのメニュー周りってなんであんなにクソなんだ
中身はいいのに
選手とか選手独自のモーション、技の種類とか防御、メニュー、モードとかはUFC
打撃、寝技、テイクダウン、基本システムとかはEAがいいなぁ
ズッファがSF買ったんだし、これを機に両方のいいとこ取り出ないかね
ロックの時にEAみたいなフラフラうろうろする感じとか採用して欲しいよね。
あと、脳と腹のダウン表現も分けて欲しい。
兎に角、やられモーションが充実すればするほど良いんだぜ。
打撃の時も棒立ち殴り合いじゃなくて
ちょっと動いたりして欲しい
やっぱりバランスだな。3Rの一発当てたもん勝ち仕様とか・・・逆に1Rはハイキック当てまくってもピンピンしてるゾンビだし。
固有技とか演出は良いから頑張ってほしいところ
わかるわかる
判定が近付くにつれ、攻撃力が倍増していくw
>>329 フラフラはプロレスゲーでいいかなぁ、UFCであれはちょっと萎える
追い打ちとグローブタッチは確かにEAいいんだよね
欲を言えば、今のKOパターンにレフリー介入前に速攻でやったら追い打ち入るとかも欲しい
UFCはモーションの面で今ひとつな部分多いんだよね、KO即ガッツポーズだし
>>330-332 それはおまえらの腕のせいだ
いやフットワークが無いからだと思うけど
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:14:46.70 ID:PVQLCnj/
フットワークたしかにあるとちがうかもね!
あれ?アップデートきた?
誤爆しました
見知らぬ人をボコボコにすると申し訳なく思う俺に
オンライン対戦は向いてない
かといってボコボコにされるのも嫌だし
海外ではランダム対戦が流行ってるのか?
強要されるんだが
ラグに負ける;;
練習用にラグありCPU戦とかほしい
ラグの影響をそれほど受けない関節に頼ってしまう・・・
できることなら気持よくどつきあいたい
オフ→反射でリバーサル
オン→行動パターンからリバーサル
一番簡単なパターンの連続トランジションだと
トランジションの間に一発必ず入るから
一発入れる→リバーサルでタイミングぴったり
ラグの関係無い入力判定の仕様使ってるだけだけどね
まぁタイミングの取り方って人それぞれだろうけど、こういうオン慣れ必要だよね
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:40:16.71 ID:dC7sp8/V
クリンチホールド野郎ムッカツク
それに対処できない俺も悪いかもしれんが
いや、悪いのは相手だ
俺は対処できるけど。
そもそもすぐ投げられるダブルアンダーにすっと入れる仕様がおかしい
リアルで投げ技が得意なやつはあの形に入るのに苦労してるってのに
投げが2、3回入力で確実にキマるのも何とかしてほしいよね。
ベリートゥベリーなんてMMAで見ることなんてあまりないのに決まりすぎ。
ゲームですから
空気読まずに何の為のブロック・リバーサルだ
と言ってみるテスツ
リバーサルちゃんとするけど
それでも有利な形には違いないし
有利な形に簡単に入れる以上
それを連発するやつも現れる
それがいやだああああああああああああああああ
ごちゃごちゃ いわんと 誰か俺と 勝負しろ PS3
いや
お願いしますw
立っての殴りあいに勝てないからって
ダブルアンダー連続するなあああああああああ
うざいんじゃあああああああああああ
まぁ勝ったけど
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:31:38.81 ID:qAJcOUX9
グラウンドでの顔面へのヒジ打ちってどうやるの??
どこを押してもパンチになっちゃう。
その選手が使えるか確認するのだー
使えるならテクニックボタンで出る
>>350 ぜひわたしと対戦してくれませんか?
いつできます?
打撃のモーションとかダメっぽいな
龍が如くみたい
いや、龍よりは全然良い。
連れに、龍は日本版デフジャムとか言われた事あるが、デフジャム舐めんなって思った。
今、何かそんな感じ。
デフジャムはFight for NYが面白かった
PSP版とPS2版の両方持ってて、PSP版の方は4人で対戦できないけど
その分、スタイルの組み合わせがPS2版より多かった
グラフィックに関してはどっちも変わらなかったし
携帯ゲームでよくできてるなって思った
ICONはFFNYの方が面白いって思う人結構いるけど
あれはあれで面白い
日本語版出れば買ってみるんだけどね
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:37:09.14 ID:R+v9SYjh
>>353 ディスクだけ中古で買ったんだけど、
テクニックボタンってどれ??
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:10:16.44 ID:lOvCTObp
L1
チュートリアル一通りするといいよ
あとポーズ画面からアクションリスト見れる
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:25:31.12 ID:lOvCTObp
この手のゲームは3日で飽きるのだ
誰か今からやろうよ♪
PS3です
IDはJUN1000toonです
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:52:23.61 ID:lOvCTObp
wiiの一歩もすぐに飽きたのだ
やっぱりコントローラーが(・∀・)イイ!!
WIIの一歩をやってる飽きた奴がリアル系のUFCをやったんだろ
それはスト4やってる奴がUFCみたいなリアルなののは飽きるよ
といってるのと同じこと
大味な一歩ではなく本当にリアルな肉弾の動画を見てみれ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:06:22.29 ID:lOvCTObp
全身モーションキャプチャーにまで進化したらやるさ
手だけうねうね動かれてもなぁ
面白いか面白くないかは個人の自由だけど決めつけや押し付けはイクナイ
んだ
そのうちホログラムと殴り合う日が来るのかなぁとか思ったり
>>372 もはやゲームじゃなくてバーチャル訓練だなw
おしつけたりはしないよ
宣伝に来ただけ
>>374 動画見たんだけどさあ、なんでみんな裸なの?
二丁目の人達なの?
>>375 純粋にゲームなのに疲れる、汗をかく、筋肉痛になるため
汗をかくはまだしも、疲れる、筋肉痛になるのと裸は関係ないだろ
身内がこんなんだったら引くわ
シャドーで筋肉痛にはならんだろw
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:19:31.91 ID:h2BsyST3
初めてクリエイトでもやってみようかとおもったけど
テクニックのポイントわけとか長すぎて頭痛くなってやめた。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:22:28.56 ID:h2BsyST3
UFCにゲーム内でアップデートの項目ないんだけど
どこでやるの?
>>378 ところが普段大した運動もしてないゲーマーにしてみると
シャドーが3分2ラウンドでもきつい
楽しくて1,2時間やってると次の日
二の腕とかじゃなく背筋が痛くなる
肩甲骨の周りの僧帽筋とか三角筋がやたら痛い
>>381 肉弾スレ見て来たけどオーソドックスの構えから右ストレート出せないって時点で無理
筋肉痛はなるよ
wiiの一歩3時間くらいずっとしてたらえらい目にあった
>>382 遅れましたorz
是非ともやりたいです!
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:17:48.07 ID:EHVPQjwz
テクニックボタン教えてくれた人ありがとー
グラウンドの打撃で失神KOストップとかまじ感動
サラベリーポジションからロック状態にした後、ラッシュが出来ないのはツマラン
あとクリンチばかりする奴の対策誰か教えてエロイ人orz
アッパーがいいと前スレあたりに誰か言ってたがクリンチ連打されると無理w
ほぼ相撲ゲームと化す時があるからな。ほんとクリンチ厨はうぜーわ
クリンチ合戦の時は、単純にトラジの入力が多い方が有利になるの?
組みつかれる前に左スティック後ろに倒せばいいじゃん。
そんな簡単な問題じゃねえから言ってんじゃん。
左スティック後ろに倒してガードしても少し押し返すだけで意味がない
すかさずクリンチしてきやがるんだよ。んで少し押し返すガードの繰り返し
ガードして押し返した後、いろんな打撃ためしたけどヒット後すぐ組み付かれる
もしくはこっちもクリンチ返しすると相手もガードして押し返しのへし合いになる
ギブアップして
「CPUとやってろ」
って送ったれ
>>391 EAでもクリンチ連打いるけど本当にやめて欲しいわ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:52:53.02 ID:XIrx8LpI
組み付かせてから組み勝てるように練習すれば良いだけかと。
勝ち負けの問題じゃない
勝ったとしても面白くない
誰も得しない
ガイメッツァー現象起こりやすいね
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:38:44.02 ID:HB7OuIMp
ここのスレは以前から弱い人は文句ばっかり。クリンチで競り勝てれば相手もそうそう組んで来なくなるはず。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:48:36.82 ID:HB7OuIMp
クリンチは外人にも嫌がられてるな
多用して勝つと試合後すぐに強烈なメールが飛んでくる(笑)
クリンチ作戦使うやつって
大抵スタンド争いに弱い
だから通用しないからって立って殴り合うようなことはない
ずっとクリンチをしてくる。何回も何回も何回も…
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 08:36:33.75 ID:DVWfX5t7
スタンド争いに弱いというがスタンドレスリングは強いということ。
クリンチに文句言ってる奴は「スタンド争い」に弱い。
キックボクシングでなくてこれはMMAだからな。
玉砕覚悟→カウンターKO
これがないからホイホイ組み付けるんだよなぁ
なんとかならんかなぁ
殴りあいたい者同士だと気持ちのいい間合いになるんだが
>>401 わかるわかる
あの間合いはいいよねw
そんなあなたと戦いたいなぁw
あと、ランクマだからみんな負けられないって気持ちから堅実に組みついたりして卑怯な戦い方になるんだね
相手を楽しませる必要もないし、ルール内なら卑怯も何も無いと思うけど。
システムもっと練ってほしいのは同意だけど、ここでクリンチマン叩いても意味無いだろう。
>>403 だね〜
だからここで気の合う人を見つけて戦いたいんだけどなかなか皆さんやってくれないんだよね(T-T)
クリンチはガードされてもデメリットがないからね。おまけにサイドポジションへのテイクダウンがお手軽。
タックルはガードされると打撃かスプローリングポジション取られるから仕掛けるタイミングの駆け引きがある。
本当にランクマではクリンチ作戦するやつが多い。クリンチ攻防は先に組み付いた方が有利だしね。
つまり次作ではクリンチのシステムが改善される事を願うしかないね。外人も嫌ってるみたいだし。
2009のオンってまだ人居るのかな?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:08:25.21 ID:xLzH8IGQ
ちなみにクリンチ連発してくる相手にはエルボー連発が効果的。
ただ見た目が汚らしいのでやってて悲しくなるけどね(笑)
あと相手がボディロック装備してる選手選んだ時はあらかじめクリンチマンの可能性も
念頭に置いて戦う必要あるかもね。
せめてオーバーアンダーにしてほしい
いきなりダブルアンダーはいかんて
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:23:34.06 ID:+E2jg5qv
でもこのゲームほんと好きだわ
たしかに文句言いながらもずっとやってるが
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:43:29.95 ID:MqS5TM0d
なかなかの神ゲーだね
自分のイメージ通り動かせるようになってからの
神ゲー感が半端ないよね
・クリンチ関係改良
・全体的にフットワークもうちょい早く
・ローキックモーションもっと早く
・というかハンドスピードキックスピードのパラメータ作る
・ゲーム内時間と実時間同じにする
このあたり頼む!
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:54:29.85 ID:ZaleQA0m
ランクマで日本人探して試合してみたが確かにクリンチ野郎ばっか。
急いでgsp選んだ上にファーストコンタクトからクリンチ(笑)そしてクリンチ(笑)更にクリンチ(笑)
クリンチリバーサルからのボディロック金網ハメで徹底的にイジメてやったわ。
クリンチ野郎をクリンチでイジメる俺はクリンチ野郎なのか。。。
今から やる?
クリンチ野郎=ホモなんだよ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:50:23.51 ID:ZaleQA0m
ホモに負けてここに泣き言を書く。。だせぇw
総合はホモたちが熱い視線を寄せるジャンルなんだぜ
マッチョな男たちがくんずほぐれつになって寝技の攻防するんだから
これって新作出ないのかな???
たしか、去年は六月くらいに既に海外版出てなかったっけ?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 08:29:51.79 ID:gSt5PrjQ
これは使えるってムーブ教えて!
やり尽くした感ありありで最近マンネリ気味なんだわ
俺の場合一番使えるムーブは例えば、前ステップボディブローからのミドルキック
Liddell右ストレートから右ブラジリアンキック
実在で使えるキャラは多分いないからクリエイってね
強いし見た目にもかっこいい
新作は来年の1〜3月予定。
オススメムーヴじゃねーけど、仰向けバックから四の字ロックがあるの昨日気付いた。
クリンチするといきなりダブルアンダーはないよねオーバーアンダーに変更はいいかも
エルボー連発はタイミング合えば対策になるけど、必ずしも毎回それで防げないからな〜
クリンチ、TD能力高いメイナード使用されひたすらクリンチ作戦されて詰んだ時は泣いたw
ワンツーから左ボディ、右ローみたいなコンビネーション使われると
なんか打ち合いたくなってくるな
GGメール送り送られ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:02:12.35 ID:mZbifLDe
エドガーで前ステップジャブ、アッパー、引き左フック、右ローのコンビネーションかっこいいからやってみて!
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:38:44.06 ID:VRTMFVmf
フェイスブックにひっそりとUFC Undisputed ファイトネイションとかいうアプリが
昨日サービス始まったばっかりみたいね
要はカードゲームなんだが、キャンプでトレーニングして技を覚えたりしていく
基本無料
例によってアイテム課金
まあ時間あるならやってみぃ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:17:37.35 ID:r4ppNZQ1
質問なんですが、キャリアモードでウェルター級で育成していて王者なのですが
何度か防衛するとミドルに階級変更のチャンスがありますが、それを断り、
もう何度か防衛すると王者VS王者の対決が実現しますよね。その対戦に負けても、
その試合の後ミドル級に階級変更することは出来ますか?
よろしくお願いします。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:21:41.98 ID:r4ppNZQ1
クリンチて どうやって 回避すんの? マウントから どうやって抜けるの?
顔面踏みつけ いいじゃん
龍が如くの極技みてーだな
>>432 MMAを題材にした格闘アクションって感じだね
モーションが糞なのはこの際置いといて・・・
買うつもりだけど、正直フルプライスは厳しい出来ダナー
>>432 このくらい何でもありで
こういうバカゲー方向じゃなくシミュレーション的な格ゲーでないかな
部位ダメあるけどHP制かー…。
フラッシュKOとかあるんかな。
いやー、新情報が出るたび微妙さが増すとはw
まあ、間違いなく買うんだけども。
ダブルアンダーからの反り投げのカウンター成功率すごく低い・・・
グラウンドのトランジションのカウンターは納得いく成功率なんだけどなぁ
こつとかある?プラクティスでダブルアンダーディフェンス選んでずっとやってるけど
20回に1回くらいしかつぶしてくれない
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:00:18.70 ID:Lb+WfVDb
>>427 無料にしては結構面白い
もっと作りこめば糞箱で800ゲイツでも売れそうだが現状のシステムはイマイチだな
対人じゃないしな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:09:33.15 ID:AXarGaTm
>>438 最近になってキャンプでやたら親切にコツ教えてくれる日本人がいるらしい。
フレが参加したみたい。日本人と戦って色んな人に声かけてみればわかるかも?
つまり日本人相手にダブルアンダーで投げまくって
つぶされまくったらその人に聞けばいいのだな
決まりまくったら憤怒されそうだが
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:12:19.18 ID:TVigrWPv
それでいいじゃん(笑)
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:55:34.50 ID:QP52Lta0
E3あたりでさすがに新作情報くるかな?
そろそろ出はじめてもいい頃だよね!
次回作はまさかの3DS版
3DO
>>440 この人に 色々 教えてあげるから 聞いて と 言われ しかと して
ハメテくるからギブしたら ぶち切れられたんだけど 同一人物??
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:28:19.96 ID:SGf6ofgs
何人かいるみたいだから同一かは知らんがハメられる奴はハメられるような「何か」があるんじゃね?
いづれにせよ最近マナー悪い日本人多いのは確か。
あぁそもそもハメられる仕様なのが悪いんだけどね……
てか オンライン 出来ないんだが・・・
皆できてる?
>>447 ギブ して 切れられても 困るけど・・・ね
>>449 PS3はネットワーク障害が起きてるからしばらくダメそうね。
CPU同士の対戦で関節技が極まるのって300戦ぐらいやったが
ホイスvsトリッグ
ヒューズvsジョンソン
マイア、マーコートvsマクフェドリーズ
CAFヒクソンvsソネン
ファブリシオvsバリー
でしかみたことがない
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 13:58:35.95 ID:OgfGHuLW
>452
俺はまだ一度も無いよ!次回作は改善してほしい
>>438 グラウンドでは成功しやすいのにクリンチでは失敗が多いということは
使用してる選手の能力かも
クリンチグラップルディフェンスorテイクダウンディフェンス
どっちかわからんけど
いずれにしてもグラウンドよりはややシビアな気がする
スプレマシー〜っていつ頃発売なのですか?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 09:50:38.84 ID:Quo37aeM
ギブアップもやりすぎは嫌われる
この前凄い奴いてさ、常に即GSP選択、テイクダウンとられると即ギブアップ(笑)
毎回こんなことやってんだろね。まぁ回線切りじゃないだけマシか。
日本人でもギブアップ連発やら回線切りやら負けたら暴言メールとか多いよね。
晒してやりたいよ、まったく。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 13:55:13.44 ID:VM7UOIVq
>>427 フェイスブックのUFCのゲームどうしたら出来るんですか?
ずっと通信中みたいになって出来ないんですが‥
よろしくお願いします;;
>>455 北米版は6/7
たぶん国内発売は無いと思う(苦笑)
>>457 たまたまメンテ中だったんじゃないかな?
おれは普通にプレイできるけど
全部英語だけど、そんなに難しいこと無いからやってみるといいよ
結構カードの種類があってなかなか面白いよ
>>455 あ、あとPS3は問題ないけど、糞箱はNTSC-Uっぽいから注意ね
>>456 勝っても暴言メール来んの?
俺はヨエーって来るけどなW
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:46:05.39 ID:2MlKmUKI
>>458 できました。ありがとうございます。
英語で意味はわかりませんが、適当に技のレベル上げて試合してます。
ボコボコにしてたらすぐ回線切る奴からの再戦要求をずっと断ってたら
ビビんなジャップみたいなメールが来るのはかの国ではよくある
そういや日本人から暴言メールってのは未だに経験無いなぁ
まぁPS3の方が国内じゃ売れてるんだろうし色んな人が居るからかもねぇ
基本的に好き者しか買わないゲームではあると思うけど
1対1でやるゲームはUFCに限らず負けたらイラっと来るもんだから
そういうのに慣れてない人が反射的にやっちゃいそうな気もするw
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:03:15.33 ID:CG12Vh3v
PS3には居るよ、暴言野郎(笑)
しばき過ぎが原因なのかも(笑)
対戦中明らかに相手の実力が劣るとわかった場合どちらが正解?
テイクダウン→マウントで瞬殺
スタンドでじわじわとなぶり殺し
>>464 後者だとおれは思ってる
やっぱグラウンドで下にされて漬け込まれたらイライラさせちゃいそうだし
スタンドでキレイなカウンターとった方が気持ちいいし、相手も諦めつくでしょ
最初からタックル切る構えでクリンチクリンチ金網押し込み攻撃
このコンボ やってて面白いのか?・・・
>>466 わかるわかる
ただ、それを掻い潜ってノックアウトしたときの気持ちよさはすさまじいよw
特にゲーム的にも強い戦法とも思えないからどうでもいいかな
遊び方は人それぞれだなーと
>>469 このサイト、こんなの記事にする意味あるのか
「クートゥア次回作に収録されるかもねー、まだ具体的なことは決まってないけどねー」
EAとの契約がどうなってるかとか、もっと掘り下げるべきだろ
UFC知って欲しくなってきたんだけどこれ面白いの?
PS3版を買えばいいのかな
戦えないから 淋しいな
そらそろ次回作の情報が欲しいなあ。
オン繋がらないから打撃の爽快感求めて2009やってるよ。
やっぱり、いちいち攻撃が重たくて、これはこれで良い。
ムエタイクリンチからの引き込み膝KOで前のめりに崩れ落ちる様はいつ見ても痺れるね。
なぜKOパターンを減らしたのか。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 22:56:31.45 ID:a1E2QBUL
たしかにそろそろ新作情報ほしいね!もうそろそろでしょ
>>475 階級増えたし、SFもズッファ傘下だし、色々想像してまう。
まあ、間違いなくWECのラウンドガールは追加されるな。
>>476 そそ。
あと、ストレートにオーバーハンドをドンピシャであわせたときとか。
寝技も攻防の末、一段階進んだポジションがあったり、そこからしか出ないバスターがあったり、
なんやかんやで2009すげー好きなんだよねー。
個性が2010くらいあれば、ずっとこっちやってたと思うわ。
>>477 出してほしいなぁストライクフォースの選手もw
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:08:08.54 ID:PTcpwxuz
次回作の発売が来年の2月ぐらいという事からか、
なかなか新作情報が出ませんね。
2009年版の良さと2010年版の良さが
合わせ持ったものが出てくれるといいのですが・・・
それまでに出るMMAのゲームは来月発売のSUPREMACY MMAですね。
所々微妙な部分はありそうだが、どんな感じかな・・・。
>>477 新作が出る度に 過去のいいところ をバッサリ切り捨てて 真新しい物を作ろうとするのはいいが
出来なくてショックな技が毎回あるよな
色んな動きの"重み"が減った気がするんだよね2010。
2007のCGトレーラー位の奴は次世代機か、、、と思ってたが、
FNC見て、充分近付ける事は可能だと感じた。
サイドからのボディ膝とか、あのトレーラー位溜めて打って良いんだ。
金網ラッシュも倒れこむ相手を押し付けてガシガシラッシュしたいんだ。
ジョンマッカーシーの時の 試合止める時の タイミングが 無くなったのも痛い
止め方が不自然すぎる
豪快に割って入って欲しいよね。
2004の時は同じチョークでも、階級で止めかたが違ってたりして細かかったなあ。
ところで、以前キックボクシングのゲームデモみたいなのあったの覚えてる奴いるか?
supremacy MMAの動画漁ってたら、女ファイターのモーションがあのデモのモーションと一緒だと思ったんだが、俺の勘違いだろうか。
あのキックのゲームも楽しみにしてたんだがな、、、あのローの空かし方とかかなり良かった。
でも対戦のシステムとしては2010は相当進化してるんだよなぁ
進化と言うべきか、2009が開発途中でリリースしただけと言うべきかだけどw
だからまぁ、2010のままで選手層が分厚くなるだけでもいいっちゃいいんだけどね
・・だからこそ期待してしまうってのはあるんだろうけど
あのトレーラー見た時は凄い興奮したもんだw ああいう金網際でのラッシュも是非再現して欲しいね
あのムエタイCGはなんだったんだろう?モーションがクソリアルでこの作者なら良作生める!って思ってたけど。 例のMMAゲーに使われるのかいな
2010は良い動きも増えたけど、どうも動きがゲームっぽすぎないか?滑らか且つ重みのある物になれば…
個人的に タックルの入り方とジャーマンは全選手バリエーション増やして
使えるようにしてほしい、関節の極まりにくさと 逆に極まりやすさの バランス調整もしてほしい
2010は引き込んでからの潜りがねーから意味無いんだよね、ノゲイラとか。
ラバーガードあるやつなら、まだマシなんだけど、
コツコツ打撃の蓄積と、終盤KO率が跳ね上がる今作はガード下に引き込んでも不利にしかならない。
あと、トランジションのオートガードのせいで、気にせず数回殴れるし。
金網の攻防も、テイクダウンディフェンスは足を前後に開いたりとか、サブポジも追加して欲しいし。
とまあ、改善点は沢山あるわけで、ユークスには頑張って欲しいところ。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:46:13.57 ID:86rFfvbZ
贅沢かもしれないけど全選手独自の構えやモーションにしてくれたら
嬉しい。なにげない動きも、あーこの選手これやるよね!みたいな。
グラウンドの攻防をもうちょい工夫して欲しいな
三回動いたら戻れるのはいくらゲームとはいえリアリティーが無さすぎる
>>488 有名所だけでもやって欲しいよな
各階級のトップ10とレジェンドくらい
>>489全くだ
そこらはEAの方がいいくらいだ
トランジションのオートガードは個人的に正直いらん。
駆け引きが無さすぎる。
ポジション毎でディフェンスの受付時間調整してくれりゃ良い。
有利なポジションには移行しにくくて、一旦パスガードしたら今度はスウィープされにくい、とかさ。
ガードポジの攻防も打撃ガードだけじゃ無くて手首もったり、とかさ。
逆にスタンドは基本オートガードで良い。
オートガード後はお互いイーブンで、任意のガードしたときだけやや有利になる感じ。
ずっとオートガードだと徐々に削られていって、任意ガードだと、上と下をちゃんと分けないと駄目で。
打撃の破壊力も完璧なカウンターだとほぼ一撃で逝く位で良いの。
スウェーで伸びきったところにストレートで効く、とかさ、
ダッキングで屈んだ所にアッパーで効く、とかさ。
ロック状態の時のテイクダウン成功率も変わらないの変だよな。
テイクダウン耐性が足の耐久力にしか依存せんのはおかしい。
スタミナの概念も練り直す必要があるよな。
打撃の空振りが多ければ多いほどスタミナの最大値が減らにゃいかん。
あーこの想い、開発に届けw
2010を買おうと思ってるのですが、操作って難しいですか?体験版やった事あるのですが、ほぼ打撃で適当に遊んでたので、寝技などの操作性が知りたいです。
また寝技と打撃のバランスって結構とれてるのでしょうか?
どなたか宜しくお願いします
>>493 それを知るために体験版があるのでは(^-^;?笑
まぁ、グラウンドは慣れと得意不得意があるからなんとも言えないなぁ
>>493 難しいよ
サブミッションなんかは操作っていうより、状況を作れるかどうかの問題
その辺を理解出来たら関節極り杉だろってくらい決まるけど
そこに辿りつく前に脱落する人多いっぽい
バランスは取れてると思うよ、この辺分かってる人同士だと駆け引き凄く面白い
まぁ要は手軽にバキバキやりあえるゲームじゃないって事ね
操作だけならEAのがいい気がする
選手とかモーションは圧倒的にUFCだけど
オンラインの極まり手の殆どがサブミッションだなおれ。
決められない奴いるのがわけわからんわ。
やっとサブミッションのコツわかったぞ。
ていうか サブミッションはロック状態にしてなら 簡単にでも極められるけど スタミナある状態から極めるの
難しい
キノコまわすタイミング
アームロックなら左手を添える時
ラバーガードからのチョークは
左脚をかけて右脚を引っ掛ける時って感じ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:07:54.51 ID:9P9VNAaB
こういうゲーム初めて買ったんだけど オン対戦面白いすか? まだまだ不慣れなんでデビュー見送るつもりですが 難易度高でCPUにコンスタントに勝てるようになれば少しは通用しますかね
>>501 CPUとオンの人は全然違うから、戦ってなれるべし
まずはCPU相手に勝つとかじゃなく、全局面での操作方法をマスターしたほうがいい
そこからオンの人と戦おう
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:21:41.12 ID:9P9VNAaB
>>502 ご丁寧にありがとうございます(^O^)
まだ操作全然わかんないですw 特に倒されたり引っ付かれたりしたらどうしたらいいかわからないw
このままじゃボコられますね、もうちょっと修行します!
弱い人と当たったのもあるけどノゲイラで5連勝。初めてだ。
チラシの裏だけどノゲイラでの勝ち方書いてみる。
ノゲイラは普通に使うと絶望的に弱い。
パンチ軽い、遅い、打たれ弱い。
おまけに組み技選手なのにテイクダウン強くないし上に投げも無い。
だけどヘビー級の強キャラはミア以外はサブミッションデフェンス弱いのに浸け込む。
ただいきなりタックルや引きこみやっても駄目なので、
ガード大事にしながらスタンドで撃ちあう。
で相手が強振連発してきたらシングルアームタイで組む。
ペチペチパンチあてるとパワーキャラは釣られて殴ってくることが多い。
でスタミナ3分の1くらい目安で突然引きこみ→サブミッション
一応一回だけミア使いにも勝てた。
多分、スタミナ管理の上手い人には絶対極まらないけどこんな感じです。
って普通にミア使えば楽なんだろうけど・・・
ノゲイラのパンチは別に軽くないぞ、打たれ強さも現実の50倍くらいはある
引きこみ即スイッチ出来るんだし、普通に強い方だよ
無意味にタックルしすぎなだけだよ、ガードしながら打ち合うなら合間に入るんだから狙うならそこを狙え
ノゲを弱キャラ認定してたらミア使っても多分あんまり変わらんぞ
弱キャラってのはキンボとかミルコの事だ
メインカードからは入場シーンも入れてくれよ
特に選手の特徴を3つ表示するやつが欲しい
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:23:49.44 ID:AOW/kmD/
そろそろ次回作の動画見たいね。
まあ来月のE3では流石に出してくるんじゃない?
2009から2010になった時はこのスレで出てた要望がかなり反映されててビックリしたな
ここ見てるの?って思ったくらい
>>505 ミルコップさんは回りながら一撃KOがでることを願いながらハイキックぐらいしかないよな
あ、すまんタイトルは決定ではなくて仮称みたいだ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:58:29.72 ID:kTH0Md7M
>511
情報ありがとう!テンションあがってきたw
CPUのAIをある程度エディットできればなあ
ファイトナイトレベルでいいからさ
CPUはスタンドの差合いで有利なポジションでも引き込んでくるから興ざめ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:04:03.07 ID:xs78y0fQ
>>516 ソースはTHQ幹部のDanny Bilsonのツイート、発売は来年3月で確定っぽいね
過去2作もアナウンス通り発売されたし
プレイアブルって事はある程度出来てるんだ
とりあえず打撃のモーションが見たいな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:24:42.59 ID:DDhJ/Pp7
>516
このスクショはUFC3の画像ということだよね!グラは変わってない
感じだね
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:40:11.57 ID:xs78y0fQ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:47:34.50 ID:DDhJ/Pp7
>518
そうなんですかw自分は海外版の箱しかやってないので
この画像の選手は収録されてないので・・
まぁグラには文句ないし
システム面とかモーションが重要だからな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:50:43.40 ID:xs78y0fQ
>>520 ああー、海外版だとDLCのブレンダン・シャウブです
グラフィックも良くなってると良いですね
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:13:45.92 ID:DDhJ/Pp7
>522
そうですね〜!次回作は最高の作品になりそうな予感ですw
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:28:23.61 ID:3ZM+r+LD
とりあえずグラウンドと全体的なバランスが良くなってればいい。
まあ技とかも増えててほしいけど。あとは追加されそうな選手か
久しぶりにきたが新作情報ある?
新作情報がE3であるって情報しかない。
このゲームのエディットはしっかりとした日本人キャラつくれる?
特に顔の部分
シングルレッグタックルとピョンピョン耐えるモーション希望
日本人というか韓国人っぽいのなら割と簡単にw
「しっかり」の程度が分からんけど
スネオとか永田とか五味ならニコニコも上がってるし参考に見てみたらいいよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:05:50.84 ID:Xoe/zZRO
海外版の箱版しか持っていないのでお聞きしたいのですが、日本版に
収録されているDLC選手4名のうちシャウブとネルソン以外の2名は
誰なのか教えてください!日本版も安いのでわざわざ買おうかなと思い
まして・・
>>530 箱版だけど、ヘビーならネルソンとシャウブ含めた四人ともDL出来たよ
ジェームス・マックスウィーニー
マーカス・ジョーンズ
キャラで言えば、PS版はスバーンとホイスとパルヴァーが使える。
それに伴う、試合もあるし、試合ムービーも五つーある。
ま、ネットワーク死んどるけどねー。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:09:12.39 ID:P+RchrgM
>531.532
ご返答ありがとうです!オフ専なので日本版買ってきますw
そーいえば、日本版だとDLCじゃなくて最初から全員居るよ。@PS3
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:28:36.38 ID:MyR+dTic
最近は外国人のほうが、わかってる奴多いね
かなりufcぽく対戦できる
日本人は未だに肘連打、スープレ連打が多いからつまらない
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:34:41.27 ID:MyR+dTic
立ち勝負挑んで来たので受けたら、顔面しか打たないとかアホかと
必死すぎでしょ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:24:23.39 ID:b8gwghOE
SUPREMACY MMAは予約特典がシェーン・デルロサリオとバオ・クァーチらしいぞ
日本人でこのゲーム買うつもりの奴なら、オッてなるかもな
デルロサリオはEAの次回作に収録されてもおかしくないレベルだと思うが
SUPREMACY MMAに収録されているという噂の選手
リッチ・クレメンティ
ティム・シルビア
ドリュー・マクフェドリース
アロンゾ・マルティネス
都落ちした人達って感じだな・・・
そのゲームに興味は無いけど
UFCの新作の方にクートゥアは収録されるのか?ってのは興味ある
入れてくれる可能性はありそうだと勝手に思ってるけど
この辺は契約の問題もあるよなぁ、難しい事はよく分からないけどすげえ気になる
スプレマシーは日本で発売するの?しなそうな感じなんだけど
>>540 国内版は出ないだろうな
PS3ならamazonで予約受付中
そろそろ別スレをお願いしたい
スプレマシーみたいな自由度で
UFC並みの豪華な選手層とモーション、システムのある
EAみたいな操作性の
MMAゲームがやりたい
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:04:33.94 ID:0cU8WVo8
これのオンは楽しいですか?
体験版は楽しいですね
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:10:55.38 ID:shU2z+Yu
楽しいよ
ただufcの攻防を期待すると幻滅するよ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:34:39.65 ID:9MOzretL
隠しキャラのオニールとは何者なんでしょうか?かなりでかいですよね!
NBA選手のシャキールオニール
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:14:04.60 ID:5lBW76WC
>548
ありがとうございます!実際あんなにでかいのでしょうかねw
シャックでかいよ
歳食って太って動けなくなってもまだNBAの一線張れるのはあのデカい体のおかげ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:25:01.94 ID:5lBW76WC
腕太いしフットボールの選手かと思ってましたよw
隠しキャラってどうやって出すん?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:50:01.95 ID:932VIGcu
>553
UFC2010隠しキャラでググルとコマンドが出てるよ!
ヘビー級ミアかレスナーばっかだな。
ミアのスイッチサブミッションとバタフライガードからの三角がすげーうざい。
なんかたまに物凄い勢いでズームアップして極められたりするけど、
あれってラグの影響とかなのか?俺がやっても全然極まらんのだが。
↑あ、スタミナ減ってたとかそういうオチはないよ。
こっちノゲイラでも一気に極められる。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:58:07.88 ID:4cFLNnRA
ヒューズ対ホイスのムービーがとうしても解禁できないんだけどムズくね?
どっち選んでも相手タックル連発で1Rに仕留めきれないし、ましてはバックマウントでTKOとか無理ゲーだろ…
ホイスも投げないからサブミッション決まらないし
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:48:55.43 ID:+Lg3JzsW
>557
たしかに難しいね!次回作はゲームバランスをもう少し改善してほしい!
次回作は打撃打ち合いの距離からホイホイつかめるクリンチや
押し込まれたら何のメリットもない金網の攻防とか何とかして欲しいな。
あとEAのいいところ吸収してほしいわ。
投げやタックルをボタン一つで止められるとか、関節の攻防とか、リプレイ保存とか。
金網に押し込まれる方にメリット無いのは当然じゃないか?
テイクダウンも先読みで簡単にスプロールできるんだから、ボタンひとつで簡単にディフェンス出来たら
誰もタックルに行かなくなると思う
まあ色んな意見があるのはいい事だけどさ
一年ぶりくらいに2009やったら緊張感あって面白かった…
金網に押し込まれたら圧倒的に不利なのは当たり前
問題なのは金網に押し込むことがそんなに難しく無いということ
ダブルアンダー即開放を3回繰り返すだけでも押し込まれるからね
ブロックしたところで元の形に戻すだけだから
金網ハメはやろうと思えばいくらでも出来る
わかる。
俺も2009の方が攻防の読み合いが楽しい。
いや、実際の試合でテイクダウンされないように金網背負ったり、
テイクダウンされた状態から背中で金網登って立ち上がったりするじゃない。
あぁいうの再現されないかなと。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 08:38:31.89 ID:dJmv0SEg
金網スープレ自重
ムエタイクリ自重
クリンチスープレ自重
肘連打自重
顔面パンチオンリー自重
これだけで楽しさが倍になるね
空気読んで付き合ってくれる人も、たまに居るし
そんな時は涙でるよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 08:42:07.93 ID:dJmv0SEg
とりあえずスープレックスだけ使わなければ金網の攻防も楽しいよ
プオタ的に遊べば最高のゲームでしょ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:00:54.09 ID:sCW7xQWA
ていうか実際の選手の動きを意識すれば楽しいよ
ミルコ弱いけど距離取ってミドルとかロー散らしてステップ左ストレートとかハイとか狙うと凄く楽しいww
>>563 ケージ際のテイクダウンの攻防は重要なところだからねー
いろいろ出来るようにして欲しいね
スプレマシー発売延期
9月23日だってさ
出来が良くなるならいいけど
ワタクソPS3なんだけど、箱はPSに比べて関節取りやすいのけ?
最近買ったんだけどスタミナガッツリ減らさない限り出来ないのかなぁと思って。
>>569 体験版やった限りでは箱○と違ってスティックが凸型で滑りやすい気はするけど・・・
EAもUFCも結局のところパラメータがモノを言うから、数値を上げればハードルは低くなるよ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:02:32.52 ID:BKEScsCe
結構長いあいだやってきて思ったのだけど一撃KOは一度も出ないので
ないのかな〜?どなたか教えてくださいな!あとコンビネーションも
ないよね?単発攻撃というか・・・
>>571 一撃は見たことないなぁ。EAはカウンターで出ることあったけど。
コンボは2009にはあったけど今作はない。あれはリアリティなくて嫌だったな俺は。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:20:02.30 ID:BKEScsCe
>572
やっぱりないよね!今作はリアルを追及したと記載されていたので
瞬殺は必要でしょ!緊張感ももっと出ると思うよ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:12:51.27 ID:wG45Hpvo
レスナー使って、一発目のパンチがカウンターで入って、ロックになった事ならあるなぁ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:21:50.08 ID:BKEScsCe
>574
一発ロックはあるんだね!2010はまあ良い出来だけど2011はもっと期待してるよw
そういうの考えるとつくづくEAとUFCが合体すればなぁと思う
EAで鉄人使いだった俺がクートゥアを作ろうとしたんだけどなかなか似てくれない。画像張るからアドバイスくれる?
>>575 前作のうpデートでそういうの無くなったんだよ
このスレでも関節極まらん騒ぐ奴多かっただろ
同じように一発KOでやられたらファビョる奴が多かったからな
マジで改悪、関節が簡単になっても一発KOが無くなってもおまえらがボコられるのが変わる訳じゃねえよって話なんだけども
騒ぐ奴はそんな事まで考えないからな、負けるのは自分が弱いんじゃなくて、仕様のせいだって思い込んでるから
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:50:54.44 ID:FU4B1KdS
>577
そうなんだ!俺の場合オフ専でしかも初期アジア版wだから一発ロックはまだ
あるんだろうねw。オンは楽しいんだろうな〜早くオンにして次回作から参戦
だね。
ハイキックはもっと決まりにくくて
決まったらすぐに終わるくらいにしてほしい
2009の最初期はダッキングフック連打してる奴とかサクっと一発だったんだけどな
それくらいでいいのに、ほんと余計な事してくれたもんだ
あと、亀になってる時のミドルとかもっと致命傷になってもいいよな
どれだけモロに喰らおうがカウンターだろうが10発くらいなら当たってないのと一緒じゃん
リョートの膝とかリアルだとめっちゃ武器になってるのにゲームじゃ空気だぜ
モーションはいい感じなのに勿体無ねぇ
Lv100越えの奴らは殆どがクリンチ厨だな・・・
とにかくクリンチ、クリンチガードしてもクリンチ、
こっちが打撃だしたら喰らいながらでもクリンチで押しこむか投げ。
3Rずっとこんな調子で面白くねぇ。
タックルをガードしたときみたいにクリンチもガードしたら不利な状況になればいいのに。
俺はその闘いかたを真っ向から否定して、98までいってるぞ。
闘い方に拘るから、たまにポカ負けがあるんだよなー。
ちなみに500戦くらいして、勝率は4:1くらいだ、使ってるのはミドルで女将@PS
ま、女将もかなり強キャラなんだけども。
一番怖いのはマイアだ、あの序盤のスティック押し込み間接ジャストの決定力は異常。
ラグいと対応遅れて9割決められる。
>>582 俺もそのタイプw
ライトヘビーなんだけど、アンデウソンが両手クリンチしかしてこなくてそれを、ダッキングとかで交わしながらスタンドで圧倒して勝つのが快感だw
俺もだ
レベル100オーバーだよ
ランクマつまらないから今はプレマしか、しないけど
クリンチ系は金網モモカンはするリアルだし
スープレックスはつまらない
箱なら日本人は
トイさん、イッサさん、サムライさんが、綺麗な戦いするね
皆上手くて超楽しいです
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:32:12.52 ID:ByU3cfmb
psでは日本人いい人少ないよな
個人的にはキーボーと偽物マンバと伊達直人が好き
ただでさえ人少ないのに晒しとかしてたら更に人いなくなるな
>>587 レス読んでても分かると思うけど
戦い方に拘り(キリ
みたいな事をここで言ってる奴は大概ただのアホだからな
2009の頃から変わらん、格闘技マニアは頭が悪いって宣伝してるようなのが何人も居る
EAは検索機能はよくないけど、ヒドイラグ試合は無い
UFCは検索機能はいいけど常時ラグ試合
この二つの良いところが合わさればかなり面白くなるなw
>>582 そんなに勝てるものなのか・・・
教えて欲しいんだけど、ラグいやつから下からスイッチかけられたらどうすればいい?
ほぼ腕ひしぎから三角に移行されると極められてしまうんだけど(´・ω・`)
相手がスイッチかましてくる前に、こっちが押し込みジャストで成功させてパスガードするしかないんだよなー。
ただ、これだと寝技パラ低いやつだと、ジャストまでの押し込み時間が長くなるし、
相手がミスらない限りほぼ回避無理なんだよね…。
そのポジションに持ち込ませないってのが、決めさせないコツ?になるのかな、答えになって無いが。
もしくは、スイッチ来るのを予測して、何も押さない、回さない。
ただ、これだとスイッチ前の間接に対処できない。
やはり、そのポジションに持ち込ませない、が一番有効か。
が、有利なポジションでもスタミナの残り具合や仕掛けられた間接のレベル、キャラのパワー等にも関係してくるから、油断してると
外人ややラグ、Lv130位のダンヘンで、
開始早々組み付いて来たから、腿蹴りと投げガード、腰投げを駆使しつつ、
相手を運良く投げ飛ばし、さあ、これから女将の漬物ターイム♪とか思ってたら、
ハーフに戻された瞬間下からのキムラで手羽先一丁、エェェェ!?
みたいな事もあるんで、ま、何時でも気ぃ抜かずに全力で対処するのが大事かな。
ハーフならまだ漬けられるから良いやって奢りが負けた原因だからな。
110前後の只の押し込みダンヘンじゃなくて、130オーバーの変態ダンヘンってのを忘れてたんだなー。
130越えてくると、同じ人間が同じ環境で同じゲームやってるとは思えん動きの奴が多い。
EAのスレってないの?
あっちにも興味出てきたから検索したけど見つからない
>>591 ありがと〜。やっぱラグいと回避難しいのか・・・スイッチもってる選手覚えるしかないね。
そもそもジャストがよくわからないから必至にグルグル回すしかしてないorz
>>588 波動拳(笑)のゲームでも、やれば良いよ
お前は向いてない(笑)
>>588 波動拳(笑)のゲームでも、やれば良いよ
お前は向いてない(笑)
大事な事なので
よっぽど図星だったんだろう
晒しの流れから向き不向きの方向に勝手に持っていってる辺りも自分で肯定してるようなもんだしな
噛みつける余裕あるなら、ごめんなさいくらい言えばいいのに
前スレでも強者一覧とか言ってID晒してるやついたな
キャリア作り続けてたら腕前があがった
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 12:06:15.36 ID:m6j5DTx4
>>601 是非クートゥア作ってくれ
PSN復旧したし誰かオンやりません?
この前買ったからオンは未体験なんさー
クートゥア?
育成のある総合だから買っただけでUFC選手はプライドに出てた連中しか知らん
10項目100で残りも90以上
オン対戦の腕前はともかく育成方法はここいらで限界か!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:54:03.38 ID:xXpHMfz7
オン休止中に買って、今日初めてオンやったんだけどただのタックルゲーで糞つまらん何コレ
100戦以上してるけど
タックルとかクリンチ連発はしょせん少数派
でもない
ランクマのクリンチ率の高さは異常
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:08:42.61 ID:xXpHMfz7
あ〜タックルされてもラバーガードで殴ってたら
そいつはもうしてこないからな。
あいつらタックル人間だったのかな
タックルとかクリンチしか頭にない相手だったら早々にギブするのもありかと
勝っても負けても面白く無いでしょ
>>608 JUN1000toonがIDです
戦いたいのでメッセージください
防げないタックルはないにょ
>>603 ランディ・クートゥアだよ
少しでも総合に興味があるなら知っておくといいぜ
あの体作りは尊敬できる
>>604 タックルの無い総合のどこが面白いのさw
あれが無けりゃ構えだってボクシングとかキックみたいになってるでしょ
まぁ相当無防備に連打でもしてなけりゃタックル連打する人は殆ど居ないと思うけどなぁ
潰されて4点ポジション持ってかれるだけじゃない
もうリタイヤするし別に知らなくても良いよ
ポポヴィッチ、エスティマ、アスクレンあたりはチェックしておきたい
久々に連敗した〜いや〜〜ん(ノ´∀`*)
ヒクソンはいつになったら出るんですかいのぅ・・・
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:59:18.72 ID:xXpHMfz7
タックルは切れないしディフェンスしてんのにアホみたいにパスガードされて殴られるし、俺センスないんだな…
明日売ってくる
練習すればいいじゃない!諦めたらそこでsy(ry
金網際で出来る頭から落とすテイクダウンがまんまクートゥアがナパオンさんにやった奴で惚れる
クリエイトには持ってこいだね
>>620 俺もそうだったけど 練習すりゃできるw
クリエイト、タトゥーの柄なんとかして欲しいねえ
和彫りの強力なやつ入れたい
日本人で、まともな動きする強い人いるか?
lv高い奴はクリンチばっかだしツマラナイ
>>624 何をもってまともなのかは個々人の考えによるから、そんな人は居ないと考えた方がいいね
選手っぽい動き
ってことで
ここ最近だとブルッキンズくらいしかスープレックスの印象無いんだよ
>>626 結構前にフレと遊んだけど格闘技に詳しくない人も遊んでるから難しいんじゃないかな
オレも詳しくないけど、見るのは好きってだけだもん
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:43:11.63 ID:YsXOaKSc
結構ミルコ使う日本人はみんなそれっぽいぞ
左ハイ温存したり
それっぽい動きなんて自分でやって楽しむもんで、相手に求めるもんじゃないだろ
こないだ戦った外人ミルコはたのしかったな。
俺がノゲイラえらんだらミルコ選んできて寝技か立ち技かの接戦。
結局判定負けしたけど清々しかったw
対戦メインのゲームなのに回線のこと考えてなさすぎだよなこれ。
ラグ酷くてでグルグル回してもタックル切ること殆ど無理だし、
時間帯によっちゃ同期すら取れずに切断するし。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:12:34.81 ID:vDsuSCd+
タックル切るのってスティック回すの?
ずっとスティック倒してた…
きるのは倒す
耐えるのはまわす
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:30:06.87 ID:m6pyBMCg
ところでみんなのお気に入り選手は?
最近秋山にはまってる。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 12:38:28.21 ID:ffApJycW
GSPでタックル→終始グラウンド
アウベスでスタンドオンリーが好き
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:27:11.59 ID:stmiAcAC
オンで使う選手ってみーんな似たり寄ったりでつまらない。
レスナーミアショーグンアンデウソンダンヘンオカミマイアGSPフィッチペンメイナードはもういい。
みんなキャリアやって自作キャラで戦えばいいのに
こっちがクリエイト選ぶと退室する人なんなの
>>637 他の選手に特徴付けされてれば楽しいんだろうがな。
その他大勢はパラメータもアクションも特徴がないだけだから。
ウェルターでは最近よく負ける関節バカのやつ使うくらいだ。
自分で強いの選んでないか?
俺はレート70以下しか使わないから相手も大抵空気読むぞ
>>638 CAFだとみんなALL100ばっかでつまらんから
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:07:00.29 ID:UyepW6bu
>>634 俺はミルコでハイキックをここぞって時に縛ってる
ALL100造り得るキャラはパッチ前だから
赤字で表示されてるよ
パッチ後でALL100はおそらく不可能
>>643 赤い表示じゃなくてもマックスの人いるんだけど
ごってぃ造り方教えてほしい
今のところ運が良くて平均95が限界
でもオン対戦の手応えからしてメチャ強いクリエイトなんて少数のはず
>>637 ヘビー級だとノゲイラ使うんだけど、選ぶと相手がほぼ関節対策でミア使ってくる(´・ω・`)
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:02:48.48 ID:1DUY2SIw
>>646 そこで
ノゲイラとか打撃で圧倒してやるぜ!ってなるか
ノゲイラかぁ…関節怖いなぁ…ってなるかで
このゲームの楽しみ方が変わってくるよなぁ
ノゲイラパンチも強いから
殴り合うのも緊張する
ボクテク優れてんのはホジェリオだっけ?
キャリアモードはエディタが出回っててALL100とか余裕で作れるからなー
節操の無いやつはオンでも使ってそうだし
そんなわけでCAFは使わないの
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:33:49.45 ID:WZUkUTmR
>>640 ヘビーはシャウブ、ミドルは秋山、ウェルターはカロ、ライトヘビーとライトはあまりやらん。
これは強い選手にあたるかい?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:43:02.82 ID:WZUkUTmR
そういえば昨夜もアンデウソンとGSPとしか試合出来なかった。
>>649 そいやホジョリオいないんだよね。
ライトヘビーに柔術家がいないんだよなぁ。
パッチ後ALL100てのはツールですか
くだらんこと考える奴もいるもんだ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:03:02.35 ID:HTFiyi60
>>637 共通点はボディロックと連続サブミッション、そしてラバーガードの有無だ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:06:19.91 ID:HTFiyi60
ショーグンアンデウソンは違うけど。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:54:15.62 ID:4NgJHg0n
>>646 しかも即レスナー選んでたくせにこっちのノゲイラ見て慌ててミアに変更するんだよな
そういう奴とは試合しないけどね
2009、2010と糞箱だったけど次はPS3買うかな…
箱は特典無さそうだし、日本人いないし…
いつも思うんだが、どっちの本体でも対戦できたら良いのになー。
箱の猛者ともやりてえ。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:38:16.03 ID:gIrg5LZV
勝っても負けてもスイープ&スイープな試合がしたい
UFC137でGSPvsディアズ兄決定
SFはオワコン・・・
TVの契約が終われば吸収そしてさよなら
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:09:06.38 ID:SoR9zA1x
>>660 パウンド禁止で旧リングスルールでもやる?w
このゲームのローキックの使いどころが未だにわからん…
ローキックは足を遅くするのと
テイクダウンを食らいやすくするという効果
長期戦になったときにだいぶ有効
ちゃんと効果あるんだ!
左フックorボディ→右ローを滑らかに出してみたいな。GSPの左スーパーマンからのローとかね
タックル仕掛ける側はどうなんだろ
>>663 それ何十発も当てないと効果でないよな
ぶっちゃけ絵に描いた餅状態
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:59:10.32 ID:oxFyoG1O
>>662 RINGSルールいいね〜
スタンドは掌底無いから仕方ないけどグラウンドでの顔面パンチ無しとかで回転体したいかもw
ローの効果あとは出が早いからカウンターになりやすい
で、それでひるんだ直後はパンチが当たりやすい
CPU戦とかだとそれで足ノロノロにしてからボコるのも楽しいけど
オン対戦だと気にせず殴り続けてくるだろうからまぁ使いにくい
新たにPRIDEルールも追加した『UFC Undisputed 3』を発表
http://gs.inside-games.jp/news/281/28177.html ■日本のPRIDEのルールを採用した「PRIDE Mode」が追加。
■トドメ用の新技や新たな勝敗システム。演出の強化。
■新たなカメラ視点、強烈なファイター入場、強化されたフェイシャルアニメーション。
■初心者向けの簡略化された操作オプションを用意。
■フェザー級やバンタム級も加わった150名を超えるUFCファイターが登場。
■打撃技や関節技のゲームプレイシステムが変更。
■大幅に見直されたオンライン体験。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:39:54.91 ID:ZVSBhFqs
ままままままじかあああああああ!!!
これはいよいよヤバイぞ!!
ショーグン、シウバでサッカーキックしてええええ!!
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:52:19.86 ID:ogY6cTfN
サブミッションシステムがどうなってるか楽しみだな。あとフィニッシュと。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:24:06.33 ID:SoR9zA1x
はいはい釣り釣り…
うはwwwwこれは楽しみすぎるwwww
アップダウンからショーグンの踏み付け
ランペイジのパワーボム
4点ポジションの膝
コレだけでもヤバい
入場実装してきたか・・・。
何でもHDDに取り込んだ音楽で入場できるそうだ。
PRIDEルールは正直予想してなかったんだがなあ。
あとローキックによるTKO実装。
防御側は右スティックで上手くカットすると、逆に蹴った方が負傷するらしい。
関節はミニゲームっぽくなるみたいだけど、EAMMAに近いイメージか?
シミュっぽいモードも実装されるようだ。
これはアクションゲームが苦手な人向けらしい。
スクショはフェイバーとクルーズか。
何気にサブポジでクルシフィックスポジションが公開されてるね。
まあ、来年の春まで時間があるし、楽しみに待ちたいね。
ごめん、HDDに取り込んだ音楽で入場ってのは間違い。
新作情報キターーーー!
PRIDEルールキターーーー!!
入場演出キターーーー!!!
やばい、これはやばいでー!!!
いよいよこれで一生遊べるかもしれん。
情報見たときおしっこ漏れそうになったw
しかし、EAMMAの売りでもあるPRIDEルールまで実装してくるんだから、本当に容赦ないな。
フィニッシュ部分の強化も当然EAを意識したからだろうし。
早く動画が見たい。
ここまでお腹いっぱい情報だらけだと逆に破錠しないか心配になるw
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:41:18.86 ID:SoR9zA1x
PRIDEの版権をこうやって使ってくれるなら買収の意味もあったんだなぁって思えるな。
後はアルティメットモードにPRIDEの名勝負が入れば…
あの煽りVとともにノゲイラVSミルコなんか収録されたらもう…
五味使って曲はMADで入場!
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:09:11.51 ID:YePC1Xpt
スクショのシウバはPRIDE時代の雰囲気だよね!
当然リングがあるということ?
683 :
新参者:2011/06/02(木) 23:09:33.51 ID:XpserLsP
ヒョードルとか出ますかね
この際、ストライクフォースの選手も入れてください(笑)
ディアス兄貴に、メレはUFCデビューするし、なおさらいれて欲しい
あとはアリスターか(笑)
胸が熱くなるな
SFの選手出してー!
SFの選手入れたら、EAMMA2発売中止になりそうな勢いだよ
>>686 EAはSFがダナの下に入った時点で終わってる気がする。
もうむしろ日本の選手とベラトール選手だけでだしちゃいなYO!
>>687 そのベラトールもトップファイターのアスクレンからして、「UFCに上がるのは時間の問題」とか言ってるからなあ。
マジでEAMMA終わるかもね。
これ発売いつだっけ??
来年の春頃かな?
来春なら、ストライクフォースの選手も全然間に合うな
楽しみだ♪
まあサッカーゲームや野球ゲームだって選手やチームが被ってても出てるんだし
格闘技は団体の括りがややこしそうではあるけど。
問題なのはUFCの選手が他のゲームには登場しないことだね。
フィッチなんて危うくクビになるとこだったから。
新作楽しみだ!帰って来て新情報見て嬉ションしそうになったわ
せっかくだしいろんな組み合わせで演出出来るようにしてほしいな
会場も日本追加して欲しいし、リングアナも太田、グラント、レニー、ジミーレノンjrも入れてさ 好きなの選べるとか
SFもどうにか入れてキャリアモードもSF、PRIDE、UFCを巡るようにしたらオンじゃなくとも相当テンション上がる
あとは、グローブがPRIDEの奴なのか気になるな
もう今発表されてるので満足だ!続きはチラシの裏に書いとくよ
フィニッシュがどうこうってのは2009の動画みたいにラッシュがかけられたりすんのかな
上にも書いてる人いるけどランペイジのパワーボムが再現されてるといいなぁ。KO後の追い打ちもね
UFC公式HPだと来年の1月発売ってことになってるねえ
ルッテンが解説者で収録
当然リングもあるだろうねえ
さぁ盛り上がってまいりました!
盛り上がるねこれは
プライドルールばっかりやりそうだわ(笑)
日本でも売りたいユークス側の提案なのかねえ
まあ向こうの人たちも概ね好意的っぽいが
過去の資源の有効活用とか言ってたらこんな埋蔵金が発掘されるとはね
だからって、UFCのゲームとしてのクオリティは下げて欲しくない
ケージ際の攻防とかちゃんと作りこんでくれ
PRIDEモードとそれは別問題
>>699 そこはかなり開発期間が延びたからちゃんと作り込んでると思うよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:12:08.86 ID:IKhETR9+
うわ!テンション上がる情報きてるな!
PRIDEルールとは予想外だわ!もちろんリングだよな?UFCの選手も使えるんだよな?
気になるなー この際ニック兄貴もUFCで試合するんだし入れてくれ!VS五味やりてー
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:42:17.88 ID:1lIjgPXl
やばいよね〜!UFCとプライドが出来るゲームなんて夢のようだな〜
これでリングがないとテンションがだいぶ変わってくるねw
レフェリーはどうなるんだろ
安定の島田
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:39:03.91 ID:IKhETR9+
レフリーとかはEAとの契約があるしな。その辺気になるな
でもPRIDEモードっていうんだから、ただPRIDEルールで遊べますってだけだったら・・
しらけるレベルではないよな・・期待していいと思うけどね
なんかありそうだなw
UFC史上主義のダナさんだからわざわざリングを使うかどうか…
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:11:56.00 ID:bzf26xOc
公式HPの発表では、来年の1月発売予定で、
販売機種はXBOXとPS3だそうですね。
2010年版見たいにPSP版はないのかな?
PRIDEモードがあるんだったら、PS3版と合わせてPSP版も欲しいな。
でもとにかく期待出来そうです。待ち遠しいなあ。
個人的にリングはあまり好きじゃ無いが、PRIDEルールならリングじゃねーと雰囲気出ねーな。
っつーか、PRIDEにならんわな。
頼むぜユークス。
ズッファ傘下だから、SF勢も何人か入るだろ。
バンタムからヘビーまででメジャー処は全部で105人位だろ?
レジェンド選手が何人か居たとしても、SF勢を加えんと150人オーバーにならんよな?
これマジで来るんじゃねーか?兄貴や皇帝やアリスタ。
クリキャラでチート仕様にならなければ良いな
五味は確実にいるだろうけど
他が気になるな
ドリーム勢は入らないかな
SF勢も参戦したらMMAゲーの完成形になるかもね
その…レジェンドキャラに是非ランディの親父をば…
>>710 そこはさすがに入らないだろう
青木や川尻、高谷や石田に三崎だよね
チャンピオンにでもなってればなぁ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:49:53.52 ID:acRjmJ3H
PRIDEルール
キタ-----(゚∀゚)-----!!
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:53:04.66 ID:IKhETR9+
おいおい盛り上がってるとこ悪いが、あくまでもUFCのゲームなんだぞ。
その中で版権を利用してEAに対抗してかPRIDEモードがあるってだけじゃないか?
だから選手はUFC選手しか出てこないでしょ・・・あるとすればニック兄貴か?
>>708 >バンタムからヘビーまででメジャー処は全部で105人位だろ?
なにその数字
>>710 そこはさすがに入らないだろう
青木や川尻、高谷や石田に三崎だよね
チャンピオンにでもなってればなぁ
>>714 ストライクフォースの各階級チャンピオン、下手すれば2番手くらいまでは出るんじゃないか??
普通に考えたらUFCに出たことある奴だけだと思うが
今の時期なら良くてディアズ兄くらいまでじゃねーの
ライトからヘビーまでの前作ですら100人超えてたのにフェザー、バンタム
更にWECまで吸収してるんだからヨソの人間にまで手が回らんだろ
シャックみたいな色モノは別だろうけど
すぐドリームとか言い出す奴は夢見すぎ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:49:20.51 ID:XTrzhX8Z
初心者なんだけど、みんなスタミナゲージは表示させてるの?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:29:00.47 ID:1lIjgPXl
スクショのシウバの顔は整形後の顔ではなくプライドの時の雰囲気だね!
頭部への膝蹴り有りでますますGSPの天下ですね
>>725 一瞬だけリングが見えたような気がした
それにしても、進化してるな
楽しみだ
確認できたこと
リング
リングにPRIDEロゴ
パワーボム
2010で無くなった反り投げ
日本人レフェリー
ランペのPRIDE時代のトランクス
亀に対する力強いパウンド
ワンサイドガード
下からの蹴り上げ
クルシフィクスポジ
ケージへの入場演出
花道演出
あとは、モデリングがかなりリアルになってるなー!
はい、神ゲー決定しました。
発売日まで待てない。
楽しみすぎて待てない、寝る。
出たら起こしてくれ。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:59:59.53 ID:Gasale9a
キタ---(゚∀゚)(∀゚)( )(゚∀)(゚∀゚)---!!
これはマジ楽しみ
バランス次第だが神ゲーの匂いがプンプンする
どうせならEAにもUFC選手OKにする代わりにUFCにもSF選手出して欲しいな
おまんらのために何ができる
こういう素晴らしいゲームを作ることができる
っとTHQは思いながら開発したのが素直にわかる
ニートの忍法よ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:27:32.41 ID:woaTHbh0
OFGもPRIDE仕様に変えられると嬉しい
マジでゲーム画面と実写を見間違えた。大袈裟じゃなしに
雰囲気がEAぽくなった?動きがよりリアルになったというか
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:13:44.56 ID:9inr1AH0
ちゃんとPRIDEのリングだったな!
あとはPRIDEモードでちゃんとUFC選手も使用できるんだろうか・・・
ここまで良すぎて逆に心配だ・・・PRIDEモードに関する情報もっと出してくれ!
主な開発は日本人だからPヲタ魂で作ったんじゃないかな?www
すげー楽しみだ、ってかレフリー島田じゃね?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:35:59.59 ID:QZcN/dmP
それよりSFの主要メンバーは居るのかな
>>731 リングのショーグンとランペイジのOFGはちゃんと青いぜブラザー
青いだけじゃねえぞよく見ろ
ロゴ入りだぞ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:22:57.58 ID:QZcN/dmP
一つ思ったんだがトレーラー見る限りはランペイジのトランスの柄以外は無地なんだけど
製品版はどうだろうか
前作は無地じゃなかったけど今作で無地だったらかなり萎えるわ
ショーグンもタップアウトのロゴ入ってるよ
まあ単に開発途中だからじゃないの?
ケージのマットにザイエンスとかのロゴ入ってるし杞憂だろ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:51:11.60 ID:QZcN/dmP
ですよね
わざわざ消す訳ないよな
あとはオンライン対戦のラグラグっぷりが改善されりゃ神確定だな
今はヨーロッパの奴以外はそんなにラグ無い
日本の市場も意識してPRIDEモード入れただろうし、
いい加減日本版も同時発売して欲しいよな
開発は日本で、どうせ音声はそのままのテキスト翻訳だろうから、余裕だよな
何か製作者から格闘技愛みたいなのをひしひし感じるわー。
ロープ際と金網際の差別化とか気になるけど、あくまでもリングはオマケ位に思っておかないとな。
金網際を充実してくれてたら良いや。
あのPV何回も見てまう。
ランペイジのパウンドの力強いこと。
パワーボムとか、はぁ、待ちきれん、どーしたら良いのだ。
皆か、ここの皆もそうなのか?
すまんな、嬉しくてウゼーテンションになってるが。
あー、スゲー嬉しい。
生きてるうちにこんなクオリティの総合ゲー出来るのがマジに幸せ。
ごっつい細かい事だけど、リングに埼玉スーパーアリーナって書いてあるな。
まじか、たまらん。
連投すまん。
あと、PRIDEモードを歌うなら、guerilla radio流してほしいなぁ
さらにPVっぽいの作ってくれたら泣けるwww
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:10:02.06 ID:XOJXsuIO
>744
力強く同意ww
うざいけど
良かったね
EAみたいにリプレイとか保存できるようして欲しいなぁ〜。
■初心者向けの簡略化された操作オプションを用意。
■打撃技や関節技のゲームプレイシステムが変更。
この辺が非常に心配だ
付いたケチにまともに対応しちゃいかん
とんでもねえタフ野郎だらけの仕様にした前科を考えるとマジで不安
EAMMAに近づくとか改悪でしかないぞ
え?俺はEAみたいな操作性なら歓迎なん
だけど…
EAの操作性とかクソなんだが
叩き売り&シリーズ化断念のゲームの方がいいってのはマイノリティだろうな
後出しのソフトなのに中古の価格差とか結構すごいぞ
あれを見ると、このスレとかレビューなんかで難しい難しいと言われる割には
普通の人ならなんら問題は無いんだろうなと思ったり
・・・まぁ俺でもできてるくらいだし、当たり前かw
でもほんと、やり込んで楽しい部分があるんだから
そのバランスは変えてほしくないし、緊張感もこれ以上削らないでほしい
操作を簡略化ってシミュモードみたいなやつじゃないの?
おれはそう理解したけど
関節はミニゲーム方式になるって書いてるよ
もうスティックをまわす必要はないそうだ
>>753 シリーズ化断念って決定事項なの?
3はかなりEAを意識して作りこんできた感じだから、競争相手がいなくなるのはイクナイ
このスレの人たちというか、格闘技ゲーム好きはライバルゲームに寛容な人が多いね
俺はサッカーゲームも好きだけど、ウイイレとFIFAの誹謗中傷合戦ばっかだから
2chのスレなんて全く見る気しないし。
今まで毎年何らかの形で出てたサッカーゲームと違って格闘技ゲーが盛り上がってるのは今だからな。
ライバル無くなるとクオリティ下がる可能性あるし。
サッカーゲームは結構あるけどMMAはないからなぁ
サッカーゲームはガキがやるからだろ
騒いでるのはガキだよ、誹謗中傷とかな
MMAのゲームって珍しいしね
KOのモーションもリアルになってるぽいな。
失神後のパウンドとか出来たらイイネ
>>744 そうだな。
まさかPRIDEルールができるようになるとはな…
カプコンの出したPRIDEのやつは二作とも微妙だったしな。
とくにGP 2003はひどかったな。出てる面子はすごかったけど。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:10:12.59 ID:fxkaq74D
いやしかしPRIDEモード気になるな!
その中でPRIDEルール、リングでUFCの選手を使えるって事なのか?それとも
PRIDEモードで使用できる選手限られてるのか?階級とかマジ気になるわ・・
その出来によっては単なるおまけモードかどうか決まってくるな。
開発者頼みますわー ダナ余計な口出しはなしでお願いしますわー
>>761 下手したらUFCの階級を越えた戦いが出来るかもな
PRIDEルールなんだからもちろん無差別級はあるだろ
なかったらユークスのセンスを疑う
体重差でグラウンドでの膝蹴りありなし選べるとかあったら最高
キャリアモードでUFCルートとPRIDEルートがあるともっと最高だな
このソフトはあくまでもUFC3だからな。
PRIDEモードに多くは求めない様にしようぜ。
>>760 PRIDE2003ありゃ駄目だ。
製作者から何も感じない。
っつーか、あの辺の年代の総合ゲーは軒並み酷かったなー。
まだマシなのはUFC2004。
PS1やPS2の頃の格闘技ゲーム=クソゲーみたいな認識だったので
このゲームやファイトナイトやって出来の良さに驚いたわ
関節技のスイッチは実装してくれたから、次は
関節技からのスイープ
関節技からのパス
そもそも関節技の形に入られるのをディフェンス出来ないとおかしい
EAは出来てますよーユークスさん
リング無いと思ってたんだが、
>>725の動画みるとリングでも戦ってるな
ロープ際のストップドントムーブとかまでさすがに無さそうだけど。
選手の強さはどうなるんだろ?ミルコはリングだと強さ変わったりするのかな
パラメーターの数値をリングの場合上げるとかまでは無くても、リングだと追い詰めやすくなって
ロープ背負うとボコられやすいとかは欲しいな
おまいらPRIDEルールに過剰な期待抱き過ぎだろw
あんま妄想し過ぎると肩透かし味わうかもよ
んだんだ、あくまでオマケなんだ。
PRIDEの遺産を活用してくれてるだけで今は充分だぜ。
UFCのゲームなのにリングがあるんだぜ?良くダナがOKしたと思うよ。
俺はKOパターンがどれ位増えたか早く知りたい。
前のめりとか、ま、あるわな。
フックの交錯でランペイジがKOしてる所は良い感じで糸切れてるな、カクーンと。
KOのモーションは俺も気になる
あとはサッカーキックがどんな感じになるかだな。EAはアップダウンだと踏めない蹴れないだったから出来るといいな
>>772 2010でもグイダいると処理落ちしやすかった気がする。
>>773 PS3は分からないけど箱はオフラインでもグイダ使うと重かった
まあそんなことより重要なのは中身なんだけどさ
体験版は12月くらいだろうなー
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:06:30.87 ID:fIlpoHq/
勝手な予想だけどプライドモードは出身選手しか使えなさそうな気がするな〜
ミルコ、ノゲ、ヒーリング、コールマン、ショーグン、ダンヘン、ビクトー
アイブル、五味、バルバー、シウバ、ランペ、ホジェリオ、あと何人か
>>775 リデルの事も思い出してあげて。
いやー、実は俺も同じ悪寒に襲われたんだよねw
まあ今回は最悪それでもいや駄目だ、そこら辺は空気読んで欲しい。
今年もコールマン居るならパンパンの頃の奴が良いよ。
スバーンもまだ現役だけど、2010ではムキムキスバーンだったじゃん。
あんな感じで、PRIDEリングのコールマンはパンパンじゃねーと。
>>775 ライト、ウェルター少なすぎ(苦笑)
バンタムとフェザーはどうすんだ
あと2010で言ったらシャーク、トリッグ、ホイス、アンデウソン、カン、アルメイダ、リデル、ヴェウドゥムくらいか
…普通に全選手使えるんじゃないの?
まずPRIDE時代にバンタム、フェザーなんてあったか?
ベビーミドルウェルターライトだけじゃなかったっけ?
軽量級なんて武士道でたまに組まれるぐらいだった気が
ベビーじゃなくてヘビーだw
ベビーミドルってなんかかわいい階級ができちゃったな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:48:34.98 ID:Itm+yRLv
>>775 俺も最悪あるかなと思ってたわ・・それかPRIDEの試合再現モードみたいの。シウバVSランペとか
そこ空気読んでほしいよな・・・
でもゲームとはいえ契約とかあるし、PRIDE出たことないヴェラスケスとか使えるのかな?とも思う
ま、ゲームですから。
堅いこと言わずに全選手リングにあげてこーぜ、ダナ。
と言うわけで、PRIDE2003のCPU観戦でもするわ。
対決前煽りVだけは秀逸。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:28:01.84 ID:BHM3w16+
>776
リデル忘れてたw
おれもむちむちのコールマンが大好きだったな。シウバも若くて殺気の
ある頃のがちむちシウバをプライドモードでお願いします!ユークス様。
2010のコールマンは最近のを再現し過ぎてミイラみたいだったからな
現役赤鬼コールマンのイメージしかなかったからUFC復帰後の姿は衝撃的だったな。赤鬼は健在だったけど
戦う親父はカッコイイな!
ランペイジのパワーボムはPVのやつよりも更に高く上げて欲しいなぁ
ちゃんとレスリングシューズ履いてるんかね
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 06:50:02.92 ID:0XY4RU28
UFC Undisputed3楽しみだねPRIDEモード
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:15:11.68 ID:0XY4RU28
これでPRIDE復活とかなったら嬉しいけどね。
うーん微妙だ。ユークス製作だから海外開発よりはプライドに近い
あとはアメリカ側がどこまで許してくれるかだよな。
今さらプライドにはワクワクしないけど4ポジ膝、踏みつけルールは嬉しい
でもこれ搭載するくらいなら
もっと過激だった初期UFCモードのほうが欲しかったな。レジェンドに限らず無名選手まで実現させて。
再現で楽しみたい。
MOVEでUFCトレイナーが出るらしい
ビリーズブートキャンプみたいなのかな
キネクトだけじゃないのか
いまさらPRIDEとかどうでもいいわ
それよりUFCの金網際の攻防とかガードポジションでの攻防のバリエーション増やしてほしい
際の充実は当然有るものとして、それプラスPRIDEがあるから盛り上がってんじゃん。
素直に喜ぼうや。PRIDEが良質のイベントだったのは事実なんだし。
>>793 日本ではやりそうにないかもね
現状北米にはESPNとかあるみたいで凄い充実してるけど日本はそれに比べればかなりシンプルだし
見れるなら是が非でも見たいけど、国内配信されるとは考えづらい
>>794 北米アカで入れば良いだけじゃないかな?
>>795 ああ、それがあるんだね
カナダのマケプレで配信されたら楽で良いんだけどなあ
UFCゲームの中のPRIDEモードだからね。
いっぱい望んじゃダメ。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:05:52.20 ID:HIjFO7zD
ヒョードルだせ
UFCで闘ったらねッ☆
各階級のチャンピオンくらいは出してくれてもイイよな
>>803 PRIDEのだね
そしたら誰だっけ?笑
まぁSFもしかりだけど
PRIDEモードを歌うなら、是非無差別級を
五味でミルコに挑んだりとかしたいwww
>>804 ベルト巻いたやつで非UFCってことか。
ヒョードルと三崎とダンヘンか。
うん、是非欲しいな。
ま、いなきゃ毎度のごとく作るんだが。
PRIDEモードがあるから、クリエイトにも力が入るぜ。
剛力とかゲーリーとかグッドリッジとか。
PRIDEモードだけじゃなくて、WECモードっつーのもあるらしいな。
いよいよ只の再現モードの一部って予感がしてきたんだが、まさかな。
頼むから全選手対応でお願いします。
結局クートゥアはいないのかな
アリスターは出ないよな・・・
日本語版出るのは半年後くらいかな?
まぁキャラエディットとか全くしないから外国版でもいいかな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:39:04.80 ID:3tHcniVf
>>808 嫌な予感するな! あの名勝負を再現みたいな?
そもそもUFCのゲーム出しな〜EAとは違うし・・・ 頼むわユークス!
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:21:42.06 ID:1RTekGKr
今宵もクリンチマン多数(泣)
クートゥアは欲しいなぁ
親父使ってクリンチアッパーしたいよ
プライドモードって言ってもUFCと違うのって四点と、グランド肘くらいの気がするんだけどな
金網とリングの特性までさすがに設定してこないだろうし
勿論プライドモードも楽しみなんだが、UFCゲームだから初期UFCモードを入れて欲しいな
素手でなんでもありの。今みたいに誰も使わん空気キャラを入れまくるくらいなら
今までのUFCの味のあるキャラ入れて欲しいわ。それだったら多少弱くても使いたいからな
ドントムーブかかってハイハイしながらリング中央まで移動、とかあると再現度高くて嬉しいな。
ドントムーブは死ぬほど嫌いだがw
初期UFCかー。
ガード上から頭突きKO、サイド上から金的KO。
んー、俺は無くても良いかな。
俺の中で初期UFCは総合とはちょい違う感じなんだよな。
嫌いでは無いんだけどさ。
初期UFCは髪の毛掴むのもありだかんね。
技術体系がマッタク違うのさ。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:48:22.73 ID:vt/97YUi
結局E3の新作情報ってこの前の動画だったのかな?
>>819 ちょっとネタが古すぎるね
事前動画はあてにならんってのとは話が違う
うむ、今回の動画は2007のあれと違って、来年1月に出るのが確定してるUFC3のデビュートレーラーだからね。
ポリゴンが動いてる部分は信頼して良いだろ。
ま、長めのインゲーム動画が無いと何とも言えんが。
ただ、デビュートレーラー見る限り、2007CGの域まで達して無いな。
リアルタイムであれ位のを操作しようと思うと、次世代機とかになるんかな。
>>821 強力な物理エンジンが必要になりそうだねえ
たしかHavok改良したやつを使ってるんだっけ?
THQはカネありそうだから、この際MMAに特化したUFCエンジンを自前で作っちゃえ
あの動画は興奮したなぁ。ラッシュかけるとことか最高
>>822 2007動画の話?あれ物理演算処理しながら動かしてるポリゴンCGなのか!?
只のCGムービーだと思ってた。
>>823 とりあえずあれに近付けようとしてる感じはするな。
動きが2009見たいに力強くなったように感じる。
俺はハイキックを上腕で受けてるのに衝撃でちょっと効いてるとこらへんが好きだな。
今見てもクオリティの高さに興奮するよ。
2010ではハイキックポンポンキャッチされてなえるよね
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:19:33.54 ID:cCBai/1+
ウェルター級嫌い
みんなGSP使いばっかで強すぎ
ロック終了時に強制的にスタンドに戻される糞仕様は直ってるかしら
それはどうかしら
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:45:55.71 ID:aTXUfKFZ
次回作でサブミッションのバランスが大幅に変わるみたいだけど期待してる!
なんというか現状だと、サブミッションが極まる頃には確実にKOできるような状態だから
こだわりがない限り勝負としてサブミッションを使う意味がないんだよねー
どう考えてもサブミッションの方が極りやすい件
蓄積ダメージなんて要らないんだから頃合いも糞もないわ
>>831 そうかなぁ・・・
スタミナ減らそうとしてる時点でボディに蓄積されてロックになるからパウンドで決めちゃうんだよなぁ
>>832 対人なら、スタミナフル&両方真緑からでも場合によっては簡単に決められる。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:56:04.15 ID:Y9mUOrK5
サブミッション覚えたての中堅プレイヤーへのボディ攻撃での嫌がらせ大好きw
マイアやらミアやらペンやらw
絶対にキメさせずに最後はTAPOUTさせるw
必ず退室されるけどね
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:41:09.19 ID:YbHLcfvv
サブミッション仕掛けてからじっとこっちのグリグリ待ってるヘタクソを狩りたい
最近はじめて練習中なのですが
関節をとられると、開始すぐでもタップしてしまいます。
必死で右をグルグルしてるのですが・・・・・。
何か、方法があるのでしょうか??
分からないと、これ以上はまれないです。
600戦くらいのLv100だが、未だにサブミッション勝利の多いやつが使うマイアは一番怖い。
開幕シングルカラーから飛び付き十字とか、ハーフ下からのキムラとか、サクッと極めてくる奴たまにいるからな。
あれ何なの?謎なんだが。
ラグのせいで押し込みジャストが間に合って無いだけなのか??
待った、サブミッション仕掛けられたときに押し込むとなんかなるの??
サブミッション仕掛けた方も掛けられた方も、
スティックグルグルと押し込みのどちらかで極めたり防いだりできる。
グルグルの時のコツは素早く正確に回すことだが、
押し込みの場合は一定時間押し込んでジャストのタイミングで離すことが重要。
んで、その時間は、キャラのオフェンスディフェンスの数値、パワー数値、ポジション、
そのポジションにどの過程で移行したか、スタミナの残量等、色んな要素で変わってくる。
んで、ジャストで離すことに成功すると、相手のスタミナの有無に関係なく、サブミッションを極めることができる、
あるいは、パスガード、スイープすることができるのよ。
また、押し込み続けて失敗すると、パスガード、スイープされてしまう。グルグルの失敗だと、その後はほぼイーブンのはず。
両方がジャストを成功させるってことは、恐らく無いと思われる。
絶対に同条件になる事は無いからね。
ちなみに、俺の目安としては、押し込むと最大にアップになる瞬間があるから、そこで離す感じかな。一応離した後もグルグルするけどね。
と、まぁ、講釈垂れてみたが、この仕様であってるかどうかも実は怪しいがなーw
ラグいとスティック回すのは技かけるモーション入った瞬間回し始めるくらいじゃないと、
マイアとかミアの関節技には間に合わない事多いよ。
そもそもサブミッションデフェンス低いキャラだとどうにもならない。
で、それをマイア相手でやるとスイッチされて結局極められると言うw
マイア怖い、ホント怖いw
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:30:47.33 ID:E8iCvpJB
マイアなんてずっとタックル切る構えで嫌がらせしてやりゃいいんだよ
ボディボディで心折っちゃえw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:38:17.49 ID:O0DC6I5b
アリスターいらね
>>843 ところがマイア、まあまあパンチ強い。
ガードとタックル切りの安易な二択で序盤がかなりうっとおしい。
大体の奴は組つかせないで対処できるんだけどさ。
>>835の動画みたんですが、誰かサブミッションのスイッチの仕方教えてください
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:41:27.88 ID:DgSFkzvn
>>845 安易なニ択、見苦しいから辞めて欲しいよね
体操みたいw
あれでしょ?バタバタするやつw
スイッチ狙いはそれでしか勝ってきてないアホが多いから打撃下手な奴は多い気がする。
とりあえずマイア相手だと自分からタックル行かないで遠くから下段攻めだなぁ。
スイッチ引っかかったら途中で手止めて、スイッチされた瞬間逆回転で生き残る事もあるな。
最初に2〜3発でもカウンターで叩き込んどけばそうそう掴みに来なくなるし
掴まれてもMAX時と2〜3発食らった状態じゃ結構変わる気がするんだよなぁ
その状態から極められた事はなかったはず・・・だと思いたいw
とにかく先手を取れればまぁ大丈夫・・とか簡単に考えてるなー
遠くからとかは考えてないなぁ、相手が動きやすい状態もなんか癪だし
・・要は特に意識していないだけかもしれないw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:38:06.40 ID:26iIouXr
チャージのベストタイミングってグリグリで言ったらどれくらいの速さに相当するんだろ
851 :
17:2011/06/14(火) 01:24:15.25 ID:+87gD4vB
開幕からボディにパンチ数発、ミドルキックカウンターで数発、
見た目で5mmくらいスタミナ減らして勝ってる状態(こっちは満タン)で、
フック掻い潜ってテイクダウンして、しばらく腹叩いてたらハーフに戻されて、
下からキムラであっさり仕留められてから、俺はマイアに寝技で付き合うのを止めた。
後にも先にもあれからはそんなに極めさせないが、軽いトラウマ。
高レベルのマイア怖いw
名前が入ってた、すまん。
これって新作出ないの?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:11:01.10 ID:OSAbKg6Z
次作のPRIDEモードは道着やレガース、海パン有りで試合可能にして欲しいね。おまけに途中で道着脱げたりwやマスカラスJRのマスク有、素手なら掌打など。ウザイ島田もちゃんと再現して欲しいね。
ああ桜庭やボブチャンチンで暴れたいっ!
それは求めすぎだろwww
あくまでプライドモード
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 12:01:00.56 ID:johQ6vHX
PRIDEて言ったて何年前の話って感じだよな。
もう時代は進んでるわけで。。。という自分も当時はそれなりに熱狂してたわけだが、もはや過去の遺物。
はっきり言って、煽りVとか入場シーンなんていらんだろ。どうせそのうち見なくなる。低クオリティのプロレスゲームでもないんだし。
そんな力があるなら他の所で使って欲しい
自陣の道場フラッグやスタッフが地味で飽きてくるのでちょっとカスタムしたいなあ
ショーツも2009、2010と変化が少なかったから光沢生地のが欲しい
あとペティスのマトリックスキックみたいなスペシャルなムーブの意欲的な追加
サブミッションの攻防は感覚的すぎるから、なんか視覚的なプラクティスがあればなあ
>>857 と、俺も思っててもPRIDEのDVD見るとやっぱり面白い。
展開や勝敗わかってるのに、だ。
熱狂できる何かがあるんだよなー、不思議。
でも、やっぱり本編の充実を最優先
が大前提だよね。
本編をちゃんと突き詰めて作っていほしい。
マニアックなポジションや攻防があればあるほど良いねー。
>>859 トップ選手の層がガチだったからな
スポーツとして技術の成熟している今のUFCもいいけど
ノゲ・ミルコ・ヒョードルが全盛期で揃ってたんだもんなぁ
下の階級もシウバ・ダンヘン・ラインペイジだし熱かった
ミルコの挫折みたいな煽りとか演出じゃないドラマもあったし
そういえばヒーリングもあの頃は最強こうh(ry
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:59:20.45 ID:wtAh494r
PS3版はサブミッション決まりにくい仕様はガチ
まぁ、小川が四きょ(ry
いや、色んな幻想や勝負論が渦巻いてて面白かったよ、ほんと。
ヒーリングの寝技の外し方はセオリーとは違うが実は結構高度だったりするんだぜ、緩急の付け方が上手いし。
UFCはほぼ容赦無いマッチメイクが良いよ。
ベルトホルダーの怪我だけは何とかしてほしいが、まぁこればっかりはねー。
っつーか、新情報ほしいね、画像でも良いから。
ただ気がかりなのは選手数の多さ。
固有モーションの使いまわしとか・・・・
現状ですら。。。。
ステップワークと構えをちゃんとしてくれるだけで結構見れるんだけどね。
K-12002のミルコは当時のステップと構えがまんまだったから他の選手よりもかなりリアルに見えたもん。
ハイキックも空振りの時のモーションは正にミルコだったし。
打撃モーションまではよっぽど特殊で有名じゃないと難しいよな、頑張ってほしいが。
>>864 そうそう。構えだけでも全然違う。
あのゲームはなかなか良くできたゲームだったと思うよ。当たり判定とか不満な所はあったけど。
選手個々の らしさ は出てた
とりあえずサブミッションかけられたら抜けれないのは辞めて欲しい
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:51:58.40 ID:5TTfu7r7
まずは魅せる試合を目指せ
パウンドもダメージ度外視でボディボディ頭とか打ち分けろ
相手が苦手な戦い方はするな
>>858 確かにバナーはカスタムしたいね
アップロードしたのを取り込めるようにすればいいと思う
セコンドにはグレッグ・ジャクソンとか実在のトレーナー、
キャリアで仲良くなった選手とかについて貰えれば面白い
三角蹴りは使えるんじゃないかなあ?フェイスブックのゲームには既に収録されてるけど(笑)
あと関節の攻防はミニゲーム方式になるみたいだよ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:10:53.65 ID:Sv3fekJM
>>864 ミルコの左ストレートと左ハイのモーションは現状かなり満足してるけどなぁ〜
ただK-1シリーズのその2つがそれ以上に似てたのは確かだがw
プロレスゲーなんかも本人呼んでモーションキャプチャー撮って凄いリアルなんだけどなぁ
どうか追い打ちをリアルに…
アルティメットモードのナレーションの女の子がすげえかわいい・・・
アルティメットモードのヒューズのバックマウントの奴がどうしてもできない・・・
KO即ガッツポーズ
これはどうにかして欲しいな。てかしろ。
開発陣も一人くらい設計担当したやつに、これおかしくないですかとかいう奴いなかったのかよ・・・
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:59:36.93 ID:wV0i6Bog
KOした手で即ガッツポーズ。だせぇ
サブミッションのスイッチのやり方教えてください!
ps3版です!
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:29:19.95 ID:GNj+gRBw
サブミッションスイッチはサブミッションかけた後にL1推しながらもう一回サブミッションR3
出来る選手と出来ない選手がいる
柔術ベースなら出来る
ノゲミアマイアペンあたりから練習してみそ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:41:31.97 ID:CE827OZy
気にするな
なんでも聞きな
最近己に限界感じてるから初心者助けてこのゲームの裾野を広げることに楽しみを感じてるんで
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:02:52.84 ID:CE827OZy
次回作にプレイヤー同士のオンラインを見る機能つけて欲しいな
で、ジャッジで採点出来るとかさ
そしたらオンの戦い方ももう少し変わるような
クリンチオンリーには飽き飽き
明日楽しみやね
>>880 メイン・・・なんとかしろよって感じだったな(苦笑)
ヌーンvsマスヴィダルとジョシュvsロジャースは良かった
今年一番の凡戦だったわ。
ここまでかみあわないとは、、、。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:30:51.04 ID:89At2TBG
未だにRスティック倒しっぱがいるんだな
肘連打とか、あり得ない動きで戦って楽しいのか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:07:38.03 ID:WBnqmtGf
最近ps3日本人の新規増えたね
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:30:25.05 ID:2FXlIC0B
今からライトヘビー級で戦いませんか?
ランペで右ガードフックフェイント→左ガードフックってやるとぽくて楽しいな
さっきそれでリデルをカウンターKOして脳汁ドハドバ出た
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:36:03.26 ID:iBzxPQo+
未だにフェイントのやり方がわからん
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:44:18.32 ID:pnoToJbg
ガードキャンセルでフェイントだあ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:55:31.71 ID:pnoToJbg
ps3でIDがhi64kitaokaです。フレンド登録お願いします。俺のランペイジはベラボーに強いです。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:39:00.44 ID:pnoToJbg
今やりませんか?
部屋作りますね( ´ ▽ ` )ノ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:29:31.71 ID:iBzxPQo+
>>888 サンクス!
しかし、キャリアモードの衰えはなんとかならんかなぁ…
27歳で試合にコンディション仕上げられなくて疲労溜まりまくりってどうなのよ
893 :
hi64kitaoka:2011/06/21(火) 04:26:34.16 ID:pnoToJbg
>>890今日はこんな時間まで相手してくれてありまとう( ´ ▽ ` )ノめっさ楽しかったわ\(^o^)/
>>893 こちらこそありがとうございました(^o^)/
殴りあい、かなりアツかったですね(*^^*)b笑
またお願いします
他の方ともこんな風に戦いたいなぁ
IDはJUN1000toon
おー、JUNさんいつぞやは、ありがとうございました。
ランダムで同キャラ対決になった時はビックリしましたなー。
UFC Personal Trainerって勝手に育成ゲームかと思ってたんだが
全く違うのな
残念
897 :
hi64kitaoka:2011/06/21(火) 18:35:53.95 ID:pnoToJbg
JUN氏のショーグンかなり完成度高かったわ(^-^)強くてビックリしたわ(;´Д`A
シウバ使ってた日本人の人も強かったなぁ。なんとか勝てたけどっ
さーてと、今日も誰か闘おうぜ!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:11:19.23 ID:FIinAK2H
>>895 あ、どうも(笑)
あの同じキャラ対決はびっくりだったね(笑)
>>898 僕でよければ(^-^)v
JUN1000toonです
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:08:44.98 ID:tjOMsVdN
なんだこの空気
そろそろ新作情報ないかね
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03:24:02.53 ID:IQRudQKL
新作情報あっただろうが
なぜ細かく話し合わない?しらけるわ
中古で説明書のないPS3のUFC2010を五百円で購入したはいいんですが、やり方が全く分かりません なんかいい攻略サイトありませんか??
>>903 あれから新情報なんかあったか?
あるなら情報元のURLくらい貼れよ。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:19:07.17 ID:JEjNlUHM
>>904 チュートリアルやれ
この手のゲームでチュートリアルやらないって自殺行為だよな…
>>906 先生を付けるっう事ですか?なんかいいモードあります?
>>907 チュートリアルってのがあるだろ
全部の動きを確認しろ
うぜえ
911 :
hi64kitaoka:2011/06/22(水) 13:10:22.10 ID:rDscmDLt
500円は買いだわw
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 16:22:48.67 ID:i7hRRj8G
あくまでも憶測だけど新作動画見るかぎりプライドモードのシウバとランペは
あの時代のモデリングだからUFC本編とはモデリングも違うのだろうね!
そうするとやはりプライド出身選手しか使えない可能性が高いかな・・
ドンフライは収録されそうかなw。あとグッドリッジも収録されそうな予感
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:19:26.92 ID:AU5Y3qHb
中古でPS3 UFC2010を買おうとおもってるんですけど、オンラインするときに、オンラインコードを入力するじゃないですか?
今PSStoreがつながらないから、オンラインできませんかね?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:28:27.32 ID:AU5Y3qHb
プレーステーションStoreはつながってないでしょww
オンラインできるのはしってるけど・・・・
UFCオンラインやる前にコード入力でStoreいくじゃん!
だから気になった!!
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:33:19.24 ID:AU5Y3qHb
去年の5月にUFC2010買って、去年の11月頃にいきなりオンラインできなくなったんだよなぁw
同じ人いる?
だから日本語版買おうとしているんだ(^O^)
917 :
hi64kitaoka:2011/06/22(水) 17:35:21.55 ID:rDscmDLt
↑早くヤロウゼ!( ^皿^)a
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:38:30.58 ID:AU5Y3qHb
俺の質問こたえてくんない(^O^)?
おう!
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:20:28.21 ID:w0pd7Uei
なんだこの空気
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:30:43.35 ID:JEjNlUHM
もう対戦スレでも建ててそっちでやってくれ
なんかアホが増えたな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:55:24.15 ID:AU5Y3qHb
今UFC2010中古でかったんだけど説明書にコードが書いてなかったんだけど日本語版はないのかな?
わかる方いる?
どらウンコ漏れそう
PRIDEモードがあるなら、本部長も追加で「出てこいやっ!」を入れて欲しいな
あと、入場シーン等も入念に作って欲しい
容量が足りないならUFCモードはイラネ
日沖もほぼ決まりそうだし
次回作には日本人何人入るかな・・・
五味は次ネイトらしいけど、正直厳しそう
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:53:29.76 ID:xspadCZU
最近飽きてきた。なんでだろ。勝ってもつまらん。負けると腹立つけど。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:13:52.47 ID:i7hRRj8G
次回作の日本人は五味、岡見、水垣、キッド、秋山の五人じゃないかな!
小見川は厳しいでしょ!キッドもぎりかな〜あやしいね
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 06:51:50.80 ID:27vekoq6
>>928 やめちまえよ 負け犬が〜 しょっぱい奴だの〜 センズリしながら同時にウンコしとけよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 14:24:33.78 ID:BIX5zqCW
>>931 分かってる上の皮肉だろww
Pオタは仕方ない
プヲタwwww
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:10:08.07 ID:Baivt1CQ
頼む(-.-)
間接技かけるコツ教えてくれ
ノゲイラやミア使って頭やボディーをロックさせるまで攻めても間接技かからん
上からの腕ひしぎ十字はかかるんだけどそれ以外の間接技がかからん
コツを教えてくれ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:14:36.55 ID:3VjnK1ZA
ケージに押し込んでボディ連打、ロックかかったら挑発
これの繰り返し面白えー
これやると回線切られるか試合終わった後文句言われるけど、こんな俺って
悪い子かしら(笑)
変なのしか来ないな
まぁここよりチュートリアルで得られる情報の方が有用だけどさ
それにしたって酷い流れだ
PSP版のCAFしてる人いる?
箱とかPS3の設定持ち越すとうまく反映されないよね
>>935 ケージに押し込まれてボディ連打されるような状況にさせない様になるべく戦うからよーわからんな。
想像しただけで糞つまらん展開になるのはわかるが。
まぁ、お前がそれで勝ってて楽しいなら別に良いんじゃねーかな、楽しみ方は人それぞれだし。
俺が気に入らない奴をボコるときは、
「その戦い方できるけどあえてしてない事を匂わしつつ、全局面圧倒して倒す」
って感じでやっつけるから、敗北感を味会わせたかったらそっちのが良いんじゃねーかな。
罵倒より賞賛メールの方が多いよ俺は。
レベル?100ちょいの中堅ですが何かw
どっちも似たようなもんだな
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:54:11.65 ID:L1D/g3xI
いざオンラインしようと思うとクイックマッチすら一人も引っ掛からないんだが
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:02:06.06 ID:yhSd1uSN
なんだこの空気
ビギナーハンター劇場か
初心者なんですが、タイトルマッチのレスナーのタックル、塩漬けウザくて中々勝てません ミルコがボコボコ(T . T)
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 10:55:58.98 ID:+Vq/30hd
>>937 PS3版も持っているけど、PSP版も持ってます。
CAFはPSP独自で作っているけど、
なかなかPS3版のようにうまく作れませんね。
あとPS3版にある観戦モードがPSP版にないのが、
ものすごく残念です。
あれば、もっと楽しめたろうなあ。
新情報早く来てくれー!!
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 04:14:19.77 ID:LRPI3bMq
あーやっぱ今日もくだらなかった
全勝してもちっとも面白くねーなこれ
飽きた飽きた
>>946 ふん!口だけ達者な、こわっぱが!
ビギナーモードでやっとるんやろ?
とりあえずお前さんを軽く狩ったるから書いとけ総合の恐ろしさを教えたるわ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:43:49.92 ID:q4TVBu0j
ビギナーモードってなんだ?
しかしつまらん。負ける方が難しいわこれ。
>>948 IDよこせ見つけたらスコスコにしてやるわ
総合の怖さを知る事になるだろう
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:08:14.08 ID:e6Y6PfGB
総合の怖さってクリンチと金網押し込みだろ、どうせ
つまらんな
952 :
hi64kitaoka:2011/06/25(土) 18:12:50.70 ID:vh7XcO5k
>>951 スタンドでフルボッコにしてあげようか?俺のランペイジで。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:21:06.82 ID:e6Y6PfGB
ランペイジの偶発ヒットする踏み込みフック連発だろ、どうせ
相打ち上等のやつな、つまらんな、しかし
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:37:15.65 ID:e6Y6PfGB
総合の怖さ、何回聞いても笑えるw
どうせテイクダウンしたらしたでボディにパンチ必死こいて連打するんだろ
グランドでパンチ連打しながら金網まで移動してブレイク待ち
起きたらクリンチ連発で金網押し込み、肩で削りつつ投げ、またブレイクまでコツコツw
この繰り返しが自称強い奴らの全て、あぁくだらん
>>954 一理ある
けどつまらないならやらなきゃ良いだけなんだから、頭は良くないね
ぐちぐち言いたいだけならさっさとやめろよカスが
>>954 言いたい事はわかるが、お前が推奨する強いと思える戦い方とか、お前が普段からやってる戦い方はどうなんだよ。
書き込みから見るに、お前も金網押し付けボディ連打にしか見えんのだが。
違うなら普段どんな華麗な戦い方して、レベルいくつなのよ?
総合は打投極、全てにおいて準備をしてる。とりあえず文句あるやつは出て来いや!
>>954 とくに君は舐めるから上には上がいることをわからしてやろう 準備は出来ている
部屋とかID分かる用にしとけ チンカス野郎
クリンチがつまらないならEAMMAやればいいじゃない。
クリンチはイヤ、首相撲はイヤ、グラウンドもイヤ
まぁ気持ちが全然わからんとは言わないけどさ
UFCのゲーム買ったのが間違いだったと思うぜ、気付けてよかったじゃん
トロフィー『究極サブミッション』が取れない…
なんかオススメのファイター組み合わせとかないですか?
ちなみに今は
デミアン・マイアを使って、スカイスクリーパ?を相手してます
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:00:49.87 ID:xYHvtRps
上には上ってw
レベル137だが、君らみたいなクリンチ野郎相手にスタンドオンリーで勝負してるわ
必死にクリンチ金網押し込みしてくるから笑えるだけw
上手い日本人との試合は楽しいが自称強い奴らは皆さん弱いわ、954に書いたまんまw
>>963 そうやってボコボコにされて泣いて逃げて文句言ってる時点で負け犬だな しょっぱい奴だな
飽きた飽きたと言いながらレベル137までやってる君は・・・
つまらん奴だな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:08:52.34 ID:xYHvtRps
書き間違えたがスタンドオンリーで勝利してる
勝負でなく、勝利ね
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:11:46.77 ID:xYHvtRps
>>965 確かにそれは認めるわw
いい試合がしたいだけだ
自称強い奴らとは飽きた、が正しいな
>>967 そうか・・・
次回作では緊張感のある対戦が出来るといいね
というまとめでどうかな
>>967 よく分かる 君みたいなのが自称強いっうんだね よっぽど色んなひとにいじめられて来たんやなぁ〜負け犬が!
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:18:05.07 ID:xYHvtRps
>>968 ありがと スッキリしたわw まぁゲームだしな
973 :
hi64kitaoka:2011/06/25(土) 22:34:32.82 ID:vh7XcO5k
>>953 飛び込みフックは多用しない。右フックだとスタミナ減るし隙が大きいからね。
これからヤラナイカ?
別に戦い方で強い弱いはないだろ飛び込みフックでも金網押し付けでもどんどんやったらいい
やられるのが嫌なら練習して対応出来るようになれ、結局読み合いもあるんだけども
そしたら相手も迂闊に仕掛けられなくなるだろ、そんな感じで自分の好みの試合を作っていけばいいじゃない
まぁ要は対人戦なんだから相手にスタイルを求める時点で間違いって言いたいだけなんだけどさ
それも込みで楽しめるようになるといいよな、俺も含めてだけどw
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:43:27.28 ID:c2n5bcFs
今夜全勝 怖いのはラグだけ
余裕過ぎて俺も飽きてきた
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:52:45.70 ID:c2n5bcFs
久々にここに来たが荒れてるな
読み返してたら、総合の怖さのくだりで思いっ切り吹いたわ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 10:42:00.37 ID:aE7V3QWS
確かに954みたいな奴らばっかり
流れを無視してすみませんが
トロフィー『究極サブミッション(60秒以内にエキスパートにサブミッション勝ち)』
のコツなどありましたら
教えていただけないでしょうか
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:02:01.24 ID:9jeSFgDl
ミアでテイクダウンしてハーフまで移行して上からキムラ、R3は触らない。
返されて下になるから相手の頭掴む。
そこからバタフライガードへ移行して即三角。
R3触らず相手が返すギリギリでスイッチ腕十字R3チャージで決める。
きまわなければまたハーフ下になるのでバタフライガードから同様に。
テイクダウン出来ないなら片手クリンチからの飛び十字から開始でも可能。以上
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:21:55.63 ID:UR4augUg
究極サブミッションとれたか?
早く次作のPRIDEのゲーム出して欲しい!
>>984 プライドは終わった。パンクラスのゲームにしなさい
むしろリングスのゲームをだな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:16:21.95 ID:xtxciDO4
あ〜はやくUFC3やりてえ〜
てか新作情報はなかなかあれ以来こないけど、そういうもんなの?
動画とか。
みなさまありがとうございます
>>980です
いまPS3できないので挑戦できませんが
このあいだタイマーで60秒計って
残り12秒くらい残してタップアウト奪ったんですが
なぜかトロフィーが取れませんでした…
現実世界の60秒ではなくゲームのタイマーで60秒ですか?
当たり前だろ
こいつこれ本気で聞いてるのかな、、、。
なんか呆れる。
ちったあ自分で動画漁るなり試してみるなりしろや、バカなのか?お前は。
コンゴvsバリーなんか見てると、ワンパンチノックアウトの重要性がわかるなー
ロック状態からでもカウンター一発でひっくり返るシステムは絶対必要
マーコート、ケンドール・グローブとリリースが相次いでる
次回作は結構メンツが変わってるんじゃないかなあ
ダディもそろそろやばそうだ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:57:36.47 ID:1dDZbS2T
今オンラインにいるけど日本人あんまいないな。外人ボコるのあきたわ
Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
こらー
誰かよろしくー
うんこ
ち
く
びー
1000なら今年のサマージャンボ三億円必ず俺が当たる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。