【PS3】FightNightChampion 第1R【XBOX360】
リアルなボクシングを追及する『Fight Night』シリーズの最新作。
グラフィックはさらなる進化を遂げ、選手の筋肉の動きや飛び散る汗、
パンチを受けたときの顔面の変化までも、細かく描写される。
迫力のボクシングを、心行くまで体感せよ!
Fight Night Championにはキャリアモードにストーリーを加えた
新しいゲームモードが実装されプレイヤーはAndreという名前の
無名ボクサーとしてスタートし、試合をこなすことで成長していく。
EA SPORTS MMA」でも採用された試合と試合の間にトレーニング施設で
練習を積むことでレベルアップするというシステムも採用されている。
海外版 2011年3月1日発売予定
日本語マニュアル版 2011年3月3日発売予定
海外公式
http://www.ea.com/fight-night
よっしゃ アマで日本語マニュアル付き予約したぜ しかし定価五千円って安過ぎじゃね?
これが円高パワーか
中古で4が安くなってから今日買ったが 新作でるのかおいw
今回はすぐ日本で発売するんですね
>>7 発売はまだ先だから
4でスティックプレイの練習すればいい。
ボタン操作もあるから好みでどうぞ。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/14(金) 12:44:34 ID:bIYPloyX
xbox360版の日本語マニュアル付きはなぜないんだ!
13 :
roy jones jr 使い :2011/01/15(土) 03:04:34 ID:5/SZX81T
>>14 ジャブがすごくいい感じ
早くデモがやりたいですな
>>15 とおくからの踏み込みパンチが最高にかっこいいとおもうんだぜ
ジャブもかなりかっこいいな!
箱のスティックのほうがやりやすいけどフレンド考えるとPS3なんだよなぁ…迷うわ。
今作からすべてのパンチが強打出来るんだよね? ずっとストレートの強打を求めてた。
ボディが打ちにくくなったな L2を押しながらパンチを打たないとボディにならない パンチのバリエーションを増やした代償がこれかな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 20:44:57 ID:S2SzT6WA
4飽きてチャンプまでのひまつぶしに2買ってみたけど くそつまんね(^ω^;)とりあえずメイぼこって箱にもどした
4のデモって発売日の1ヶ月前に配信されたっけ?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 20:55:15 ID:S2SzT6WA
うん 俺あのデモ200時間くらいやった
俺いまでもデモやってるけど??
27日にベスト版出るみたいだけど
発売日1ヶ月前の配信なら2月上旬か〜
デモは誰がくるのかな 前作はパッキャロとマットンだったけど
ビッキーだってば
なんか収録選手寂しくない? 昔の選手ばっかりで マイダナとか使いたいんだけどな
4だけどボディフック連打、ストレート・ジャブはまったく使わないって相手にボコられた。 結局フックでぶん回しが最強なの? 新作ではジャブとストレートをもう少し強くして本当のボクシングに近い動きして勝てるようにしてもらいたい。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 03:19:59 ID:iqQuMWHp
なんでボデフック連打って分かってるのにディフェンスしないの?
3/3って楽しみだな 若干スタイルがみんな巨漢で手長になってるけど実際は違和感ないんだろうな
4みたいに後から追加ボクサー・モードはなしで多少高くていいから始めから全部入りにしてほしいな 萎えて結局追加ストアで買わずじまいだった 文句言っちゃったがノックアウトキングからのファンなんでなんだかんだでチャンピオン発売楽しみにしてる
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 22:54:28 ID:ijcOfAvV
ロスターってもうでてる?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 04:42:13 ID:Wyd8bJq4
1. Augustus, Emanuel 2. Calzaghe, Joe 3. Cesar Chavez, Julio 4. Corrales, Diego 5. Cotto, Miguel 6. Donaire, Nonito 7. Foreman, George 8. Frazier, Joe 9. Gamboa, Yuriorkis 10. Guerreo, Robert 11. Hagler, Marvelous Marvin 12. Hatton, Ricky 13. Hearns, Thomas 14. Jones Jr, Roy 15. LaMotta, Jake 16. Lewis, Lennox 17. Chad Dawson 18. Monzon, Carlos 19. Mora, Sergio 20. Morrison, Tommy 21. Mosley, Shane 22. Ortiz, Victor 23. Pacquiao, Manny 24. Pavlik, Kelly 25. Paz, Vinny 26. Robinson, Sugar Ray 27. Taylor, Jermain 28. Tyson, Mike 29. Whitaker, Pernell 30. Wright, Ronald "Winky" 31. De La Hoya, Oscar 32. Holyfield, Evander 33. Hopkins, Bernard 34. Klistchko, Vitali 35. Klistchko, Wladimir 36. Liston, Sonny 37. Sugar Ray Leonard 38. Ali, Muhammad 39. Danny Jacobs 40. Erislandy Lara 41. Roberto Duran 42. Cristobal Arreola 43. Tim Bradley 44. Anthony Mundine 45. Floyd Mayweather Jr 46. Billy Dib 47. Fernando Vargas 48. Kevin Kelley 49. Eddie Chambers 50. David Haye 51. Jesse James Leija 52. Peter Manfredo Jr. 53. Butterbean 54. Zab Judah 55. Kendall Holt
そろそろハーンズほしいんだけどな
トミーハーンズじゃなくて?
>>35 ボクサー一覧見たかったんだけどPS3からだと公式文字化けして見れなかったんだー載せてくれてありがと
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 15:58:20 ID:wjQPfvmF
メイウェザーいるんだ
おいおいメイに幾ら支払ったんだ?一番業突く張りだろうに 今回のパッケージは誰だろ メイだと思うけど→それが条件みたいな
え??どこに名ウェザーがいるのさ?? 一覧にかいてないじゃん
うぁ!すまんいたな!! 名ウェザーでるのかよーーー
デモが2月2日(日本時間)にくるぞーーーーーーーーー ひゃっふぉぉーーーーーーーーー
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 21:12:59 ID:Wyd8bJq4
メイだけ自分で足しました(^-^)メイいません
なんだよ 期待しちまったじゃないか 猫パンチくらわすぞ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 23:50:01 ID:wjQPfvmF
メイいないのかよ
2やれよ
>>43 前日の2月1日は嫁の誕生日。
どちらも目出度いや
ガンボアはいるんだ・・・。 軽量級は相変わらず無視なの? ドネアの相手になる選手いないじゃん。
うわほんとにメイがいねえ 2月2日の体験版をやって即予約だな
PS3って割れたんだろ?オンラインチートは勘弁してください
まぁ、日本人フレとやってれば問題ない
EAの総合でスタンドオンリーの部屋は無茶苦茶楽しい K1ができる
4との違いがまったくわからない・・ バージョンアップ版みたいな感じだな。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 03:46:50 ID:DJS3mqYp
ぜんぜんちがうじゃんwCがクソゲにみえるくらい違うw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 11:07:51 ID:EZNrGUvX
またボクサー金払って解除かな、あれやめてほしい 高くてもいいから全員使わせろよ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/25(火) 03:25:11 ID:ectxpkMF
タイソンとロイとパックとガンボアは俺が使う キャラかぶったら抜ける 同キャラでまけたら抜け毛ふえるからね
またタイソンとアリか・・・ あとはパッキャオとミゲルコット
海外じゃ初値39.99ドルだよな なんにしろ4の時のように海外版&海外PSNを買わなくてすむだけ安く感じる 尼でプレミアついて1.4万で3本くらい売れてたよ(笑)今回はそれがない
日本語マニュアル版てつまりどういう事? 説明書が日本語なだけなのかゲーム内でも訳が出ているのか ストーリーモード的なのに日本語訳ないとツラいな
うわあ・・・
安心しろ 俺は日本語マニュアルの説明すら期待していない
68 :
roy jones jr 使い :2011/01/28(金) 02:31:32 ID:2HtT+uoC
>>65 本作品中に日本語の訳など付くわけがないwww
説明書が翻訳されたしょうもないのがつくだけだと思うよん
ストーリーなんてないし苦手でも英語でも問題ないと思うよ
>>69 今回の目玉がチャンピオンモードじゃねーか・・・・
あれをストーリーといわずして何とする
小学生が使う英和辞典で充分だろ
…Boy… Stand and fight…!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 10:40:47 ID:Q0AIZrY6
DAOを辞書ひきながらやった俺にはスポーツゲーのテキスト量くらい楽勝 まあオフとかやらんけど
FNCに向けてスティック操作に矯正したぜー。 スティック操作勝手にややこしいと思い込んでたけど思ったよりシンプルなんだね。 思ったコンビネーション出せた時の快感 イイね。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 20:41:42 ID:BGtH4X/Q
>>70 ごめん知らなかった
なにそれ?
前にあったレガシーモードとは違うのか
前回で言うところのレガシーだね 今回は刑務所から始まって世界チャンプを目指すみたいな設定らしいから ストーリー仕立てになってるみたいだしローカライズはしてほしかったな
>>78 パッキャオの顔はかなり似てきたな
3の頃とか酷かった
あとパンチ速度は良くなったけど設定でもう少しあげられるといいな
>>79 なるほどありがとう!
でも個人的には英語のままでも安いほうが助かる
アリの動き方やパンチモーションがリアルすぎるw
タインソンの左右の頭振り良いね大降りの右も
ダブルのジャブとかがイイネ! 4は牽制のジャブのつもりで左出したらモロにカウンターくらうことが多々あって腹が立った けどかなりボクシングっぽくなってきた でもダウンしたときのスティックで起き上がるの個人的にはいらないなぁ 全部オートでやってくれたほうが楽だしハラハラする感じが好き 確かPS2のはじめの一歩がそうだったんだよね
ていうかレフェリーって4でもいたっけ?新要素かな? 3→4→Chと少しずつだけど、着実に進歩してるな。あと3作くらいでモーションは完璧になるんじゃないか? SEが使いまわしのうえ相変わらずしょぼいが…同じEAのDICEさんに音声技術を提供してもらえよ。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 03:03:34 ID:huZAoBMv
いやいない。新要素だね。イレギュラーでレフリーダウンしたりして・・ しかし動きがたまらなくカッコよくなっててめっちゃ楽しみ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 04:52:04 ID:QOjfx77y
俺はいまの起き上がりシステムすきだからオートは嫌 蓄積ダメージいがいにも クリティカルヒットでダウンした時はおきづらくなるような調整あったら嬉しい
>>86 Ref Down glitchみたいな動画が上がるに100Ali steps.
そういや一歩おもしろかったなぁ。
FNはボクローみたいにパラが細かくないし、だいたい何回倒れたかで決まるからドキドキしない。1R1回目のダウンでKOとかなかなかないし。
もう少し1発の重みを出してくれないとインファイトのどつきあいとかいい加減萎えるわ。
>>88 一歩に理解を示してくれる人がいた!
4はスピードとパワーMAXにしても遅いし倒れない。
ブツブツ言いながらも楽しんでるけど改善点は多いと思う。
ボクシングの醍醐味を削ってまでもゲームとして成立させようとする感じがする。
ボクシングやってた人ならわかるけど、
いいタイミングでガードしたりディフェンスで避けてもスローモーションに見えたりしないからねw
そういううさんくさい演出は不要だよ
フォーマットだけ用意してあとはプレーヤーの感覚に任せればいいのに
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 09:45:39 ID:QOjfx77y
パワーMAXで倒れないのはさすがに下手なだけじゃないのか 通常のカウンターパンチでも結構倒れるし1Rで終わるよパワーMAXなら
>>90 俺はウェルター級メインでやってるんだけどそれは何級?
もっと上のクラスだと一撃なのかな
ちなみに難易度はGOATでパンチやガードに対する反応は全てMAXにしてある
ごめん倒れないって書いたけどなかなか倒れないって意味であって、 一試合でだいたい200発ぐらい頭にヒットで三回か四回目のダウンで相手が立てなくなって試合が終わる。 一番早いときで100発ヒットで2Rだったかな。 でもだいたいは3か4Rぐらいかかる。 隙が大きいしおお振りでかっこ悪いから好きじゃないという理由でヘイメイカーと必殺技は使ってない。 それとタイソンでモハメドアリのGOATが倒せないんだけどコツないかな? 追いかけても全然届かん
ジャブで相手が止まってくれると良いんだけどなあ 強いパンチを連打してこられると良いタイミングで当てても押し切られるところがあるよね
今回出血表現が強化されたって言ってたけど 顔がボロボロになって血がドバドバでるんですかね?
>>79 レガシーはレガシーで別にあるよ
ストーリーがついた新モードだよ
>>94 映像のアップみるとかなりエグイ
グロに弱い人だとちょっと気持ち悪く感じるレベル
4の買取が2000円だった そろそろ売ろうかなぁ 皆は4売ると?
皆は4売ると? 九州在住くんだろ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 19:40:25 ID:o/tiQFSv
あ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 20:03:28 ID:o/tiQFSv
規制解除\(^O^)/ ってか今回は本当にリアルになったね。早くやりてーな。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 21:16:34 ID:E8AOoBaS
田舎もんが
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 23:18:20 ID:ImBqBL5d
バタービーン収録されてるんだな
rひ
おぉ、規制解除されとる。
>>89 ボクシングやってないけど
>ボクシングの醍醐味を削ってまでもゲームとして成立させようとする感じがする。
は分かる気がする。
ヘイメイカーかカウンターじゃないとなかなか勝てないのも嫌だ。
一回のダウンでKOってのも少ないし(むしろ無い?)。
必要な手数が多すぎる。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 03:39:12 ID:h8unl6el
もう過去のゲームなんだから許してやれよ ちゃんぴょんまんちぇーーーーwwwww
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 12:47:31 ID:jyi2lWBo
プレイ動画見たけど FNR4からかなり進化したねw やっと動きがスピーディーになったw アリのジャブには思わず笑ってしまったよw フレさんとオンラインジム作って遊びたいな〜(^O^)
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 14:44:26 ID:GUfibpMf
デモはいつ来るのかな?
2月1日じゃなかったっけ?
ワンパンKOが再現されてていい感じ
112 :
roy jones jr 使い :2011/01/30(日) 16:16:57 ID:305R61CK
操作のポジション左右かわるのかな?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 16:40:34 ID:h8unl6el
なんでもうデモやってるの?? なんかの特典?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 16:47:40 ID:h8unl6el
うほ、ワンパンで死亡しててうけたww
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 16:49:18 ID:jyi2lWBo
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 17:10:58 ID:GUfibpMf
117 :
roy jones jr 使い :2011/01/30(日) 18:02:57 ID:305R61CK
>>115 デモみると自分の操作しているキャラの場所左右に入れ替わってない?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 19:22:13 ID:jyi2lWBo
>>108 海外のアカウントをお持ちなら
明日位に体験版が配信される可能性があります
>>117 恐らくカメラのアングルの問題かな?
サイドステップするとFNR4みたいに
無理に選手の横にカメラが付くのではなくて
FNCは選手がサイドに動けは選手の背中に
カメラが回るような感じなのかな?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 19:53:46 ID:GUfibpMf
>>118 ありがとうございます。また確認してみます。
デモは日本時間の2日配信
121 :
sage :2011/01/30(日) 21:52:41 ID:0VYvpmAj
たのしみ
音も悲しいけど、パンチが当たっても顔が一瞬動くだけだから爽快感がないのか。 上半身の体勢が少し崩れるとか、足がふらつくとかすればもっと気持ちいいんだけどなぁ。 しかしなんやかんやでDEMO楽しみだ。
あれ? パッキャオとコットも使えるんだ? アリとタイソンだけだと思ってた
パッキャオの左凄く伸びる! 気持ちいい!!
カットしたらダメージメータが劇的にあがった、1R目からでもいきなり目の下ざっくり 白いトランクスが血まみれに!んでパンチ貰うと白目が充血してくる! 凄い!まじで気持ちいい! ジャブの動きとか4と全然違う
判定も競った試合だとどっちが勝ったか分からないようになってる 交互に緊張した顔のアップに
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 01:35:09 ID:gCX4Xr/j
いっぱち失神KO最高ううううううううフォーーーーーーーーー!!wwwwww
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 01:38:32 ID:gCX4Xr/j
へたくそのオレ歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマンラみたいな格闘技ゲーム好きは男だな キャサリンとかドリームクラブとか明らかにオタ臭するゲームを買うやつは男らしくない
おめーさんがつまらないのはわかったよ
おいちょっと待てDEMO配信されたのか?
UKとUSストア見てもどこも配信してなかったぜ@ps3 仕方なしに動画見てるけど楽しそー。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 04:32:30 ID:gCX4Xr/j
インド垢にもう来てるぞwwwwwwwwwwwwwwwwはやく恋wwwwww
インド垢てwww 釣りだと思うが見てみるか…
ちくしょう。お前みたいな嘘つきはオンでボッコボコにしてやるからなー!
/ ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | (6 つ / ちくしょう・・・ .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | / ヽ :
ボタン操作にしててもスティック操作可能なんだね ヘビーバッグのコンボトレーニングは指示アイコンをボタンかスティックか選択可能
パラメータ、コット88パックマン93なんだけど数値以上にパック強い 左の強さが半端ない、ストレートの伸び方が凄いからコットの打ち終わりにガンガン入る あと今作はレンジの違いがはっきりしてると思う、アウトボックスも活きる アリでジャブ突かれながら脚使われるとタイソンだとなかなか捕まえられない
だからタイソンだけはステップインステップアウトの距離をちゃんと調整して欲しい アリクラスの間合いなら右ボディ→左アッパーのKOパターンが築けるように 全盛期のタイソンの間合いは半端じゃない CHAMPIONになってかは性病治療で痛がりながら試合してたけど
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 09:56:59 ID:da1YspP5
>>123 FNR4のDEMOの時と同じで
ヘビー級とウェルター級が使えるらしい
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 12:56:14 ID:tLLDsS/N
会社の後輩がもう遊べるとか言ってる! 仕事終わったら触らして貰ってくる
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 12:59:02 ID:2L87TWDO
くだらない釣りすんなカス
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 14:46:54 ID:tLLDsS/N
かすとか言われたじゃねーかつったら ネットにデモが出回ってますって少し上からには言われたわ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 15:05:47 ID:da1YspP5
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 15:14:00 ID:2L87TWDO
つべなんかに上がってんのはUKの予約特典だろ。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 16:14:22 ID:da1YspP5
>>146 動画UPありがとう
これまた強烈なワンパンKOだねww
素晴らしい長谷川ばりのカウンターw
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 17:40:10 ID:da1YspP5
>>148 何かダウンするときの
FNR4みたいにパンチがヒットしてから
ワンテンポ遅れて倒れる感じが
FNCはパンチがヒットしたらすぐダウンする感じが
リアルで良いねw
すごいなぁ映像だけみてても 完全にボクシングだもんなぁ 4はやってるぶんにはボクシングっぽいって感じてたけど 映像みるとボカスカ近距離でなぐりあってるだけでボクシングとはほどとおかったもんなぁ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 19:27:36 ID:da1YspP5
もし宜しければ FNCを買う人たちで オンラインジムでも立てませんか?w フレさん同士でスパーも出来るみたいなので 効率良くお互いに腕が磨けそうなんですが。
>>153 いいね。フレ内でFNC買うのは1割も居ないと思うから
ここで募ってジム作るのも面白いかもね
ジム対抗戦とか出来るのかな?
観戦も出来たら盛り上がるだろうね
PS3: North America: Feb 1st at 9pm EST EU and UK: Feb 2nd at 8pm GMT Asia: Feb 1st at 1am GMT UK GAME Exclusive: Jan 30th at 4pm GMT X360: Gold Users: Feb 1st at 9am EST Silver Users: Feb 8th at 9am EST UK GAME Exclusive: Jan 30th at 2pm GMT
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 19:47:56 ID:da1YspP5
>>154 そうなんですよw
フレさんとかはMAGとかCODとかばっかりやってるので
こういったコアなゲームにはあんまり触れて
来ないので、どうせならフレさんに無理に
FNCをお勧めしても仕方がないと思うので
FNシリーズに詳しい方たちと
一緒にプレイする方が盛り上がって
プレイ出来ると思うので是非とも
このスレに書き込んでくれた方たちど
オンラインジムを組めたらな〜とw
ジム対抗戦とかはどうなんだろ?
長文失礼しましたm(_ _)m
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 19:51:23 ID:7nnbGoFn
ジム作るってどういうこと? そんな機能あんの?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 20:03:20 ID:da1YspP5
>>157 オンラインジムと言って
FNCを持っているフレさん同士で
32人まで所属出来るジムを作成出来るんです(^_^)
他のジムのプレイヤーさんと試合も組めるみたいですw
32人まで参加できるオンラインジムを作成して、各階級のカスタムシーズンで対戦も可能。 チームとしてライバルのジムと闘い、アイテムやトロフィーなどを解除することができます。 らしいね。
後輩のとこ行ったら普通にデモ遊べたぞ なんかネットにおちてるらしいわ
談合も可だな
>>156 俺も参加したい
発売日にはかわないけどいずれ買うってので参加OKかね??
ちょうどMLB the showの発売とぶつかるんだよなぁ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 22:25:37 ID:da1YspP5
>>160 なぬw
どこからダウンロードしたんですかねぇw
>>162 全く問題ないですよ〜(^^)
>>163 MLB the showのDEMOもそろそろ
配信されるのかな?MLBも楽しみw
一応僕のIDを書き込ませていただきますね(^^)
ID rfvdghjknnhh
僕の方はFNCは予約済みなので
恐らく発売日にはオンラインジムを作ってると
思うので気軽に声かけて下さいねw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 22:28:40 ID:da1YspP5
あ!大事な事を忘れてました(^_^;) 機種の方なんですが 僕のはPS3のFNCです。 ご迷惑おかけしました
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 22:34:05 ID:da1YspP5
>>164 ですが
ちょっとIDの書き間違いがあったので
訂正させていただきます
正しくはID rfvbghjknnhh です
ややこしいIDですが宜しくですw(T^T)
こういうの良いねえ
俺は箱だから参加できないけど、海外のゲームこそ日本人同士で情報交換したいよな
ただでさえ北米のコミュニティは攻略が早いんだしさ
>>166 応援してる
よし よくわからんが入門するぜ!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 23:03:17 ID:r8PjODkd
オンラインコードみたいなの入れなくちゃオンラインできないのかな?
あーPS3が赤点滅で逝っちゃったよ オンライン事務は参加させて下さい 事務建てたらここで連絡します
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 00:00:17 ID:7Zuy7Qb2
>>167 一緒に出来なくて残念ですw
>>167 さんもXBOX版で
オンラインジムを作ってみては?
同じ環境では残念ながらプレイ出来ませが
XBOXのFNCプレイヤーとPS3プレイヤーで
このスレでの情報交換は出来るので
もし宜しければw
>>169 僕の立てるジムに来てくれる方は
ID rfvbghjknnhh にメッセージを
送っていただければOKです(^_^)
>>170 了解です(^^)
今回ロープ際で良いのもらってふらつくと両腕をロープに回して耐えるモーションとかある あとカメラワークがかなり大きくなってる、自分の背面くらいまでグルングルンまわる 相手と自分の位置(右と左)も普通に入れ替わる ヘイメーカーとあほみたいなシグネチャームーブは今作はなし かわりにRB押しながらパンチ打つとすべて強打になる 1R目でも一発でカットする場合あり、場合によっては早いラウンドで止められる ダウン時のモーション追加されてた、尻もちつくパターンとか パンチのコンビネーションが4よりかなり滑らか、適当にスティック動かしてもそれっぽくなる とりあえずこんなとこかな
ヘイメイカー削除はいい判断だな。ほんといらんと思ってた。アリシャッフルは惜しいけど。 デモの動画でタイソンが出すドラゴンフィッシュブロー2段目みたいなパンチはRBの強打なのかな?
操作方法迷うな〜 4は最後までトータルコントロールのままだったけど FNR4は結局「楽しめる」とかを抜きにしたらどっちが強かったんだろうね ボタンだと無限ハイパーできなかったんでしょ
ボタンだとパンチの種類が格段に減る スティックだとストレート2種、オーバーハンド、フック、スマッシュ、アッパーだったかな なんか微妙な入力っぽかったけど 75度くらいに入れるとなんとかストレートとかそんなんだった ボタンでやっててもスティック入力可
箱◯版だけど、ジム作るとなればやっぱVC出来ないと意味ないよね? VC無しでもOKならジム設立してみようかと思ってるんだけど・・・
今回は顔のエディット機能あるのかな。4は何か作りにくかったけど。 一歩とか、FNR3みたいにトレーニングで体格変わる仕様がいいなぁ。 ところで >Asia: Feb 1st at 1am GMT GMT+9で日本時間だからだいたい朝の10時前後には来るという解釈でいいのかな。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 05:33:25 ID:q2lzpf6M
PS3も箱○もチートできるの? CODとかオン対戦ひどいことになってるらしいじゃん フレ登録して仲間うちだけでやるしかないのかな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 05:47:25 ID:q2lzpf6M
なんかもうデモやってる人いるけど どこにおちてたの?w
180 :
171です(^へ^) :2011/02/01(火) 07:47:33 ID:7Zuy7Qb2
>>176 ちょっと話はズレますが
UFC2010でオンラインジムを作った時は
VCではなくテキストチャットで会話してましたw
VCだと話しにくい方も居ると思うので
僕はテキチャでの会話でジムを作成したいです(^_^)
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 08:34:48 ID:q2lzpf6M
>>152 パック93ならミドル級相手でもたたかえるなー、ミドル級に好きな選手いないし
>>146 とかコットがあっというまに沈んでるw
このゲームに鷹村とか一歩がいないのはなんで?? ボクシングゲームなら普通いれるだろ
それは教えられない
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 09:54:18 ID:q2lzpf6M
自分で作ればいいじゃん 似てなかったけど4で作ってる人いたよ エディットも強化されてるといいね
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 17:21:11 ID:02FMtKaL
デモきたーーーーーーーーーーーーーーーーー
186 :
a :2011/02/01(火) 18:01:00 ID:9vSGu3qv
デモどこでとれますか?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 18:03:16 ID:7Zuy7Qb2
えーっと海外のストアにはまだ配信されてないかな
188 :
a :2011/02/01(火) 18:06:05 ID:9vSGu3qv
さっき見たんですけど、なかったです
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 18:14:09 ID:7Zuy7Qb2
恐らく日本時間の夜中に 配信されるんだろうねw
190 :
a :2011/02/01(火) 18:17:05 ID:9vSGu3qv
アジア版が一番早いですよね?w
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 18:27:14 ID:RtKNomHO
俺は信じる 自分の中にある気持ちを 人間としての勇気!愛! そのすべてがボクシングなんだ!
192 :
takahiro :2011/02/01(火) 18:30:46 ID:7Zuy7Qb2
193 :
a :2011/02/01(火) 18:40:57 ID:9vSGu3qv
あ〜早くやりたいな〜w 何時ごろかな???
箱◯体験版ダウンロードできるよ!
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 19:02:24 ID:q2lzpf6M
おおっプレステもインドにきてたw
196 :
a :2011/02/01(火) 19:03:28 ID:9vSGu3qv
ほんとですか!! 私は、ps3なんでもうすぐかな^^
昨日のボクシング熱かったなあ 亀田のがヤオっぽく思えてくる
ダウンロード中 見つからないときは根性で探すべし たどり着きかたが判らなくなった。 ちなみに箱○国内
新着順でぎゃるがんが先頭なら末尾のすべてを選択すれば 一番上にでてくるみたい。
オレのPS3は赤点滅して修理に向かった みんなが羨ましいよ
俺も先日修理に出したら、ファンの音が静かになって帰ってきたぞ60Gだけど どうやら最近旧型を修理に出すと発熱が少ないのになって戻ってくるらしい、(憶測でしかないが) 戻ってきてから一回もファンの回転数あがったことない
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 20:44:38 ID:7Zuy7Qb2
DEMO来ないな〜
箱◯版デモきたね 容量は1.05G DLの間に晩飯食う
デモ1試合をパッキャオ使ってやってみたけど思ってた以上に面白い!! 久しぶりのFNで誤撃が多かったから正確に入力しないと 余計なスタミナを使ってしまうから注意だね 3分3Rで初戦は判定勝利に終わったけど目の下をカットしてた
凄い。FNR4より映像も動きもパワーアップしている。 ボクシングもファイトナイトシリーズも詳しくないけど これは凄いわ。 でも難しいなぁ。いきなり1RでワンパンチKOされた。 4回ほどプレイしたが判定で1回勝つのがやっとこさだ。
>>206 2試合目にタイソン使ったら1RでワンパンKO出来たよw
FNR4と比較にならないくらい爽快感がハンパないね
これは発売日までデモで十分楽しめる
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 21:55:01 ID:gQSDeugB
DEMOの感想 パンチは4より打ち分けとかコンビネーションがやりやすい気がする グラフィックは更によくなった 審判がいるのも良い パンチ音は微妙、演出や実況も4からの使いまわしが多いがする 選手移動やフットワークが相変わらず微妙 なんかすごい動きにくい気がする パンチがスムーズに出せるだけに余計にそう感じる あとフレームレート下がった?
ファイトナウ(一人用) オンライン(!!) チャンピオンモードのトレーラー他3種 マニュアル 以上、選べる項目
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 22:27:01 ID:RtKNomHO
これって予約しないでも買えるよね?
211 :
a :2011/02/01(火) 22:36:14 ID:ADjf2mew
デモ、観戦できますか?
仕入れ自体が極少数な時点で察しろ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 22:36:43 ID:kW0XRsMp
PS3のデモはまだかな?
214 :
a :2011/02/01(火) 22:41:30 ID:ADjf2mew
まだだと思います
今回ストーリーあるし買うか悩むな・・・ 欲しいけれど数ヵ月後くらいにローカライズされたのが出そうな気もする WWEとかのストーリーモードとかも日本語訳なかったら正直10%も楽しめなかった気がするし 何より辞書片手にストーリー追うのがテンポ悪くなるしめんどくせぇ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 22:49:54 ID:gdeJjIzE
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 22:50:44 ID:RtKNomHO
だよなあ やっぱちょっと様子見ようかなあ ローカライズされてないなら ハッキリ言ってストーリーモードの意味ないじゃん
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 22:53:49 ID:ADjf2mew
216さん ありがとうごさいます!!
219 :
takahiro :2011/02/01(火) 23:11:11 ID:7Zuy7Qb2
多分ローカライズはされないでしょうね(^_^;) EAはNFLにしろFNにしろみんな英語版なので FNとかはまだやりやすいけどNFLとかの そこそこ細かいゲームはちょっと値段が高くなっても 日本語版でも販売をしてもらいたいw 僕はFNCが日本語版が出るなら 8000円でも買いますww と言うかもうそろそろPS3の方でも DEMOが配信されるかな?!
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 23:47:00 ID:02FMtKaL
PS3もう配信されてるじゃん
屋上へ行こうぜ…
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 23:57:04 ID:ADjf2mew
まだ配信されてなくない?
2時間やってきたけどダウンが取れなくなってきたw 通算5回くらい(全部ワンパンKO)しかKO勝ち出来てないなぁ 3RでKO出来るのは稀なんだろうけどね ちょっくらオンライン行ってこよう
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 00:13:00 ID:5qy75fNt
オンラインモードでアリvsタイソンしてたら タイソンの右フックワンパンチKOで アリ血吹き出してマットに大の字でダウン。 めっちゃリアルで若干グロかった。 アリで徹底してアウトボクシングしたいんだけど なんだかステップワークしにくい。 もっと動きやすくしてほしかった。
オンライン初戦は判定負けw 試合終了後の評価は好ましいにしてあげた
デモでオンラインできるのか〜うらやましい 試合評価も出来るのか タイソンのワンパンKOもありか FNR4でこないだやっとステップアウト→左ジャブ→ダウンというのがはじめて起こって興奮したが FNCじゃ日常茶飯事なのか 今回は調整アップデートを何回もして欲しいところだ
ただの嘘つき多すぎだろこのスレ。ほんと性格悪いな。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 03:56:10 ID:CzPSmP2H
久しぶりにFNR4引っ張り出してやったけど今やってもつまらねぇ。パンチ遅いし繋がらないし、フットワークも謎にトロい。
FNCカメラワーク微妙だなあ。 レフェリーがカブらないように視点が上下する時があるんだが アリで蝶のように舞ってたらたまにキャラ位置変わって自キャラが右行ってすげえ違和感でやりにくかったり カメラが相手の後部からのアングルになって距離感掴めなかったり。 回避しようと思えば自キャラの操作でできるんだけどせっかくロープ背負わないように動いてんのに回避してたら結果ロープ背負う事になったり。 それ以外は大満足だから120%買うけどねw
ちょっとー楽しみに早起きしたのに まだPS3のデモきてないってどういうことーーー
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 06:43:24 ID:RXjAllZx
きてるやろ ちゃんとさがさな見つからんで だまってたけど箱○は4、5日まえにきてた これはスタッフのミスかもしれんけど
PS3版は北米の夜9時だとよ こっちの夕方くらいじゃないかぁーーーーー
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 06:54:07 ID:RXjAllZx
今回のタイソンだいぶ強化されててええ感じやな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 07:23:17 ID:RXjAllZx
早いと一分でおわるなウェルターでも パッキャオちょっとつよくしすぎやなこれ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 07:44:08 ID:O9wmUoLB
PS3版来てる。北米。
6試合して全敗なんだけど・・・・ 第一印象はまぁまぁ なれるともっとおもしろくなりそうな気もする まだ4のくせでグリグリしちゃう
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 09:57:32 ID:RXjAllZx
ワンパンチKOどころか6試合して一度もダウンとれなかった 俺パッキャオ CPUコット
操作が変わってていまいちわからないよ〜。 ボディガードとボディーパンチ、タイソンが使ってくる強打とかどうやるの? 波動拳コマンドのダッキングなくなった?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 10:48:03 ID:nek40XMD
よしデモをやるか・・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 10:49:52 ID:nek40XMD
DL中・・
>>240 ガードはオート
ハドウケンダッキングは健在
PS3の場合L1を押しながらパンチでボディ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 11:34:24 ID:nek40XMD
FNR4より確実に面白いww 最初はコットでやって3ラウンドKOまけw 2回目はタイソンでやって1ラウンドにダウンを 奪うもバッティングのやりすぎで3P減点 結果判定負けw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 12:23:31 ID:PMc70xK0
なあ、マニュアルくらい見ようぜ
なんかフレームレートが低いのかちょっとカクカクしててやりづらいんだがPS3デモ デモだからカクついてるとかあるのか?あとカメラ…動き過ぎじゃね? 4に比べると足使って動ける感あっていい
カメラワークが迫力あって良いな 実際のボクシングの中継というよりボクシング映画みたいな感じだ ロッキーっぽい
勝つには勝つけど3ラウンドで150発も打たれる・・・ 打たれすぎですよね
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 12:50:25 ID:RXjAllZx
PS3版は4の最初のdemoの時もカクカクして音とんだりとかしてたけど 製品版で直ってたからたぶんだいじょうぶやと思う
タイソンが楽しすぎるw ウェービングしながらパンチをかわして大振りのフックとか パッキャオの左ストレートも良いなぁ
箱○はゴールド限定か・・・ 持ってて良かったPS3
箱のシルバー会員が一週間遅れなのは全ゲームのデモ版に於いてだよ。 おとなしく待ってます。 ガードがオートとか書いてたけどフルオートなの? 上下ぐらいできないのかな
アリに勝てねーよ。リーチってでかいな。 なんかカクカクしててレスポンスが悪いからウィービングが遅れる。 というかスティックが柔らかい。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 14:12:46 ID:kdhtHSnn
>>252 xboxならRTボタン押すだけで上下勝手にガードされる
何か慣れると結構簡単に勝ててくる(>_<) でもパッキャオが相手なると一撃で負ける 事が多い
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 14:41:24 ID:RXjAllZx
今のパッキャオってこんなにハードパンチャーなの?
まったくダウン取れないから、イヤだけど強打使ったら1Rで1KOできた! できれば強打とかゲーム要素強いパンチ使わずにダウンさせたいけど。
やべー、ナンバーじゃなくチャンピオンて付けるだけあるわ。 1週間後の箱○版の方の動きも見てからどちらか決めるか、、
一歩のホークの元ネタのハメドは出ないみたいだけどクリエイトであんなスタイルのは作れるんかな?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 16:58:47 ID:kdhtHSnn
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 17:16:35 ID:I18By4/s
今回のソフトの表示だれですか? メイウェザー出て欲しい!!
>>247 今回のもラウンド4もオープニングや試合中の演出、効果音などロッキーシリーズ特に4の影響大だな。
いちいちロッキー臭感じる。(いい意味で)
叩かれてると思ったら 概ね好感触なレスばっかりでビックリした
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 18:23:37 ID:nek40XMD
R4よりもアウトボクシングもしやすくなったけど どうしてもド突き合いがしたくなるね今回はカウンターも前ほどとりやすくなくなってるし ガッティ対ウォードとかやりたいのに二人とも今回いないんだよねもったいない
267 :
roy jones jr 使い :2011/02/02(水) 19:25:49 ID:n4N1r3jN
カウンターのワンパンチKO決まりすぎる感じがするね。 いまいちパンチの距離感がとりにくいけど慣れかな? やりこめばきっともっとはまると思う。 これってデモはONできないよね?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 19:44:04 ID:nek40XMD
>>267 デモは出来ます!
ついさっきデビュー戦をしてきましたw
結果は2R左フックでワンパンチKO勝ち!
デモだけで発売日まで十分楽しめますねw
早く大好きなチャド・ドーソンでプレイしたいw
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 19:47:53 ID:nek40XMD
>>267 デモでもオンは出来ます!w
オンで勝って気持ちが高ぶって書き間違えた(苦笑)
今回アリですら、こっちが、アウトボクシングしないと棒立ちで打ち合い になるなぁ
271 :
roy jones jr 使い :2011/02/02(水) 21:36:42 ID:n4N1r3jN
オンでいまだにパッキャオ使ったことないwww ヘビーばかりだ。ガードは選択制の方がよかった気もするね。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 21:43:01 ID:O9wmUoLB
初めの4択どれ選んだ?
良いキーコンフィグだなー スティック派とボタン派の争いがなくなる
ストレート系はボタンでフック、アッパーはスティックで出してる
大味になった気もするけど パッキャオのラッシュが良く再現できるんで買う
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 22:25:59 ID:RXjAllZx
4にあった不満点がほとんど改善されてて EAスポーツまじ神さま
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 22:27:24 ID:F2DBZ6W/
インスタントリプレイ無くなったのはほんとに残念
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 22:31:57 ID:RXjAllZx
4も最初はみんなドンフライ高山状態でつまんねえつまんねえ言ってたからね なれれば駆け引きとか楽しくなってくるとおもう
面白い面白くないに限らず、FNCに移行しないことにはFNR4自体が過疎ってる 最近サーチしても誰もいないことが多々あるよね
280 :
roy jones jr 使い :2011/02/02(水) 22:56:27 ID:n4N1r3jN
よかったらあとでだれかonやりませんか?
ストレートトフックかな?スティック使うと角度によって種類変わるみたいだけど いまいち違いがわからない。
ボタンでワンツー スティックでワンツー パンチスピードに差はないよね?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 00:23:23 ID:v3+frXRi
北米アカってバレないの?
ない
1Rに二度もダウンしてもう終わったかと思ったら2R開始早々にワンパンKOで勝てた こういう大逆転も面白い
286 :
roy jones jr 使い :2011/02/03(木) 00:53:54 ID:1/4YYv0f
防御は上下くらい選べた方がいい気がするな。。でないとパンチを散らす意味が 半減するよね。 特にぐらついた時は防御してステップか 抱き付くかしかないよね。ちょっと大味だな。 あとダッキング簡単にするよね??
KO勝ちはできるんだけど判定で勝てない パンチもらいすぎなのかな
大味なのは同意 タイソンとパッキャオにワンパン事故で負ける 事故のパプニング的な楽しさと、上下ガード廃止はEA MMAで既に試してたね
なんかスマートに戦えない女の喧嘩みたいになってしまうorz
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 01:56:49 ID:v3+frXRi
上下ガードなくなったのかー ボクシングのガード術の基本を無くしちゃったのかー 作ったのもしかして、MMAチームなのかな 3と4も制作チームが違ってシステム変わったもんね
アリ倒せNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! タイソン弱くね?
レフェリー邪魔すぎる。 手前に来られる度にカメラ動くわ奥でちょろちょろ目障りだわ。 製品版にもリプレイ無いんだったら無駄だろ。。。 オプションで切れるようにして欲しいわ。
アリを倒すまでずっと粘ってたらこんな時間か… しかしヘビー級の伝説的ハードパンチャーが3回で250発以上殴り合っても判定とか何か設定おかしくないか。
パッキャオの左ストレートが気持ち良すぎて他のキャラの使用率がすげえ低い。 コットのステップインアッパーの出鼻にステップインストレートで一発KO出た時は射精するかと思った。 デモは3R勝負だから頭ばっかり狙わざるを得なくて試合が大味だったりボディ効かせた時に具体的にどんな効果が起こるのか検証し辛いのがやるせないなあ。 せめて5Rくらい遊ばせて欲しかった。。。 ピヨった時の足の遅さのバラつきはボディの効果なのかねえ。
糞ゲーなん? 4のDEMOの時も評判よくなかったけど
オートガードの賛否はともかく、ボクシングゲームとしては明らかに面白くなってる。 足が使いやすいしラッシュやコンビネーションが気持ちいい。
昨日、デモ落としてやったけど面白いね
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 10:43:22 ID:edpYE7xJ
>>298 いいIDだな。
早くレガシーで育成やりたいわ。正直チャンピオンモードには全く期待してない。
なんか微妙だなぁ
外人チキンだからデモで3Rしか無いのに亀になって逃げるだけとか
なんかすげえ時間を損した気分になるわ、判定行った所でおまえの負けだろって時も全力で逃げるし
生き延びるゲームだよな、なんでまたこんな仕様にしちゃったのよ
4のデモよりは面白いと思ったけど、これも速攻で飽きそう
>>296 ボディでも普通にピヨったりKOなったりするんじゃね
というか、初試合からボディピヨりのボディKOだったよ
またシステムのパラメーターいじれればいいんだけど
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 11:15:06 ID:KM4BPXxk
蟻に勝てん・・・
酷く難しいんですけど・・・ かてねぇよ・
4よりは面白いと思うな これやったあと4やると、遅いしモーションもボクシングって感じがしない しかし、今回フレームレートは下がったね カクカクはしないけど 4の方がグラフィックはヌルヌルしててある意味綺麗 by箱
PS3でヘビー級でやると なんか処理落ちみたいなスローになるときがあるんだが 同じ人いる??
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 13:08:11 ID:80/pHBQO
>>307 あるあるw
何かオン対戦しててフレさんが
インすると一瞬スローになる事があるw
>>306 いや多分、これは製品版でも変わらないと思う
けど、慣れれば別に気にならないしなぁ 特に問題ない
ただ、フレームレート上がったら最高だなw
PCでは出ないんだっけ?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 13:45:06 ID:v3+frXRi
フット、コンボ、滑らかさ、ボタン&スティック…4よりメッチャ面白い てかクリンチのやり方教えてください。
L2とR2同時押し
個人的にはスティックグルグルが楽しかったので、 今作のただスティックを傾けるだけの、ボタン操作と大差ないシステムは退屈だな ボクシング好き補正が無いと対戦格闘としては、地味なだけのゲームになってしまったような・・・
パッとやった感じ押し引きのない振ったもん勝ちのゲームに感じちゃった 4はガード、スウェーのカウンタースローのせいでゲームっぽいんだけど 攻守のメリハリ効いてた 今回やり込んだら距離とかブロックとかで精密なボクシングを楽しめるのかな?
逆じゃね?振らせたもん勝ち ポンポンカウンター取る感じじゃないとgdgdになるよ ボクシングっぽくなるのかな? 自分は普段ボクシング見ないからそれがリアルかどうかは分かんないけど 対戦ゲームとしては微妙な気がする、底が浅いというか
PS3が故障して手元に無いからみんなの賛否両論がたまらん
>>313 4の時は上位の人とあたるとジャブひとつに対して
ステップアウトしてすぐにステップインしてカウンターでボコボコにされていた
同じ箇所に2発パンチ入れるとジャストガードでカウンター
今回は初級者のレバガチャに上級者がやや工夫をしないと勝てない仕様?
誰か今回のパンチよけるシステムを教えてください
3はパーリング
4はスウェーダッキング、ステップ、ジャストガード
CHAMPIONはどれ?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:03:53 ID:edpYE7xJ
カウンターがシビアになって狙って出せるもんじゃなくなっちまった。その癖CPUのアリはバンバンカウンターしてくるし。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:23:08 ID:5jwzL/tP
いまんとこ糞ゲーなの? はやくやりたい
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:26:28 ID:5jwzL/tP
カウンターはクセ読んで合わすくらいのシビアさでいいよ
>>254 ありがとう!
上にパンチが飛んできてるのに下をガードしたりとかはないよね?
ガードボタン押してても正直ガードできてんのかどうかいまいち分からん ズンズン重いおとしてるし実況も「大きい右フック!」とか言うし。 割られてんのか?ガードゲージないから分からんぜよ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 17:19:34 ID:iESk/RQd
>>319 パンチスピードが速かったら、ガード追いつかなくなるなんてことは
あるかもしれん
もうちょっとやり込まないとわかんないです
今回は左右の腕、腹、足腰の4箇所に隠し疲労度/耐久度が設定されてるからガード割られるのは腕の耐久度と関係あるのかも。 左ばっかり多用してたら疲労して相手の右が入りやすくなったり。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 17:29:35 ID:80/pHBQO
グロッキー状態の時に相手のガードで 上手くパンチを当てれないなら ローブローを入れてからもう一度連打をまとめれば 確実にダウンを奪える。
せめて5Rぐらいまでできればなあ… ネチネチしたボクシングが好きな俺には少し残念なデモだ
4のデモと違ってリマッチがサクサクできるのはいいな
がんばれ元気読んだら泣いた俺でもホントにいいの?
みんなありがとう!
>>321 まぁそれは自分の反応の遅さが原因になるだろうし、
あったとしても問題たは感じないと思う!
でも上下どちらかガードするかを選べるようにはしてほしかったな。
個人的にはどっちか予測してガードするのは4の醍醐味の一つだった。
3は確か上下左右の四ヶ所のうちガードできるのは一ヶ所だったと思うんだけど、
あれは自分には難しすぎるし腕が二本で、
二箇所出来るはずのガードが一ヶ所ということでフラストレーションが溜まったなぁ。
今回は攻撃が速くなったからそれに対して、
ガードする側がストレスを感じないようにガード操作は簡易化されたようだね。
単調と感じる人がいたり、楽しいと感じる人がいたり意見は別れそう
狙ってガードできないから、思うように戦えない。 まぐれカウンター発生→事故的KOがあるから少し理不尽に感じる時もある。 タイソンでアリを3Rずっとどつき回しても全然倒れない所か顔に傷一つないぜ。 どうなってやがる。
329 :
roy jones jr 使い :2011/02/03(木) 19:16:39 ID:1/4YYv0f
ガードがオートなのとボディー打ちがL1を押さなくてはできなくなたので 非常に違和感がある。 流れの中でボディー打ちを含めたコンビを打つのが非常に難しい。 特にバックステップでボディーを打つ時ステップバクせずスエーで固まったりしない? ガードしながら攻撃するといつガードが外れている状態なのかもよくわからない。 それといま自分がどういう状態にあるかよくわからない。パンチをもらってきいてるのか もう倒れそうなのかもよくわからない。 ある意味リアリティーを追求してコンピューター任せになった動きが多すぎて自分の狙ってることがしにくくなった感じがする。 やりこめばかわってくるのだろうか?。。もっと玄人向けの操作でもよかったのでは。。。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 19:18:39 ID:C90D/Yc0
自分も312と同じ感想だな。パンチのスピードやらモーションなど見た目はすごいな〜と思った。 でも肝心なゲームとして楽しいと感じたこのゲームのウリであった操作がガード、パンチ共に ちょっと変わってしまって残念だ。特にガードが自動ってのが自分は× このシリーズは今後リアルな動きや見た目に力を入れて操作する楽しさは置き去り になっていくのかな。。。 ファイトナイト2004からやってる俺は操作してみて今回のはいまいちだった。
操作する楽しさはパンチの種類や格パンチの効果が増えた分いろいろ考えて パンチを選ぶことができるようになった今回のほうが楽しいと思うけど
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 19:45:51 ID:5hPRru/O
フットワーク操作性の悪さはなんとかならんのかな アウトサイドボクシングや懐に潜り込む動きがすごくやりにくい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 20:14:33 ID:YQJeWx63
これがファイトナイトシリーズ 最後の作品かな?
アウトサイドボクシングってw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 20:35:00 ID:5jwzL/tP
ストーリーとか余分なものいれたから糞ゲーになったのか
FN4と違い、ぐらついた時、なにがどういう当たり方して効いたのかわからないなぁ 操作なれてないのもあるけど
おいおい、これで操作性悪いとか前作どうなるんだよw
モーションは凄いよくなった。フレームレート下がって動きが滑らかではなくなった。 ジャストガードとカウンターのスローなくなったのは良いね。 インスタントリプレイはデモでは見れないのかな?あれでKOシーン見るの好きなんだよね あとは4ではホーミングしすぎなパンチがなくなって良い感じでした
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 21:04:13 ID:5hPRru/O
>>337 いやパンチとかの操作性はすごく良いんだ
ただ相手に詰められて距離を離したいときとかその逆とかすごくやりにくい
これは4もそうだしフットワークやスピードが売りの選手や
リーチが短い選手を使うメリットがほとんどなくなってしまう
メリットが少ない
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 21:21:02 ID:edpYE7xJ
4よりマシになったけど足が遅い。 タイソンの飛び込みはもう少し入りこんで欲しいし、上体はもっと捻れてもいいと思うんだが…これじゃパンチ避けれん。 オンじゃ使うだけ大損キャラだぞこれ。
>>335 糞ゲー糞ゲー言ってんのあんた一人じんw
ただ自分の操作が下手なのをゲームのシステムのせいにするのはどうかと思うぞ
これ普通にダウンロードできないの?
クリンチが決まる決まらないって何が要因? 相手からはヘッドロック決められまくりなのに こっちがクリンチしかけても避けられてるような気がする。
タイソンで蟻倒せないのは自分が下手なのかと思ってたけど 逆にアリ使ってみたら楽勝すぎてビックリした。リーチって大事だね。
>>344 相手がクリンチしてきたら
相手のクリンチに合わせてガードをすればOK
相手がパンチを打ってる時はクリンチが決まりにくい(多分)
とにかく徹底的に不自然なモーションにはならないように作ってるよね。 しかしジャストガードやスロー、ヘイメーカーなどボクシングとしては 不自然だった部分がなくなった事でゲーム性も失われたと思う。 近距離でジャブ打つと自動でショートフックになってしまうのも残念だ。 スタン状態の相手をダウンしないジャブで嬲って倒すのが好きだったからw なんか「ボタン一つであなたの好きなボクサーの動きが出来ますよ」 ってのがメインになってしまった印象 やり込むと実は奥の深いゲームであることを願う
ボタン操作は前からあったし今回だってスティック操作もできるだろ
カウンターでスローになるのが大っ嫌いだったから今作はかなり良い。コンビネーションが早くなったからパンチ打つのが楽しい!ジャブを当てるのが気持ち良いボクシングゲームは初めてかもしれない。
自分も4のカウンターシステム好きじゃなかったから今回の改善はありがたい カウンターとりにくくなったおかげでジャブも使い道ができたのが特に嬉しい ゲーム性うんぬんはゲームとしてのバランスが前より良くなってるから 十分にゲームとして成立してると思うね
確かに4はジャブ出したもん負けなとこがあったね。 ボクシングっぽい動きをするよりもひたすらフック連打が最強だった。
ジャブとストレートだけボタン操作にしたらワンツーからのフックやアッパーに繋げやすくなるね。
オンいったら1Rワンパンで負けたw
カウンターは普通に取れるしシビアって事も無い
ただ、これは飽きる
今はデモだからまだいいけど、みんなが戦い方に小慣れてきたら
オンは絶対盛り上がらないわ
>>347 FN3はボクシングじゃないとか言われてたけど
対戦ツールとしてはああいうのが正解だったよね
エグザイルみたいにダッキングしてる奴とインファイトで一生右ストレート打ってくる奴多いw 闘い方が4のシステムのままだ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 01:12:25 ID:z+dKGoHT
>>337 いやパンチとかの操作性はすごく良いんだ
ただ相手に詰められて距離を離したいときとかその逆とかすごくやりにくい
これは4もそうだしフットワークやスピードが売りの選手や
リーチが短い選手を使うメリットがほとんどなくなってしまう
メリットが少ない
>>354 飽きてしまったのか残念だがバイバイ
アリとパッキャオ強いね 逆にタイソンとコット使ってKO勝ちすると気持ちいいわ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 01:48:04 ID:VXVmPZmN
>>311 ありがとう!!
クリエイトとかでタトゥーはあるのかな?
コット対パッキャオはリーチの差がないぶんまだどうにかなるけど
タイソンはしんどいね改めてタイソンの偉大さがわかった
>>359 デモでキャラクリの映像があったけどタトゥも選べるみたいだったよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 01:58:36 ID:VXVmPZmN
>>360 おぉ!!マジか!!
スゲーわくわくしてきたw
しかしモーションがかっこいいな。ブラーがかかっててリアルだし。 音にもう少し種類があって派手だったら演出面では最高だったんだがな。
オンで3R目の10秒切ったあとの子供の喧嘩みたいな殴り合いが楽しすぎるw
製品版には常に2人の側面を捉えるカメラがあってほしいな あと丁寧に入力しないと波動拳ダッキング認識してくれないよね
>>365 ウィービングの事かしら。
自分は4より出しやすくなった気がする。
細かいパンチをコンビネーションであてるよりも パワーパンチをふりまわしてたほうがつよい 10試合デモやってノーマルパンチでぐらつかせたことが一度もない
カウンターで当てれ、ちゃんと光るよ
とりあえず4の倍速に感じるくらいのスピード感だけでも満足だわ
4のタイミングでよけてパンチだしてもカウンターにならない 判定がシビアだなぁ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 07:48:07 ID:ab89c0sY
まだ浅いとこでしか遊んでないから浅く感じるんだ 判断するのはまだ早い 製品版でしばらく遊んでみないとワカランな 今言えるのは4より全然いい
4は正直駄作だったしな 4のデモは製品版もクソだと思わせる出来だったのがそのまま製品版になっちゃったし チャンピオンのデモは面白いからこのまま面白いまま製品版になってほしい
FNR4の時ってデモ版から製品版でゲーム性の調整あったっけ? ガードの割られやすさ、カウンター猶予、ヘッドムーブ中の当たり判定なんかは 相当細かい調整をしてそうだけど
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 08:20:06 ID:X83LH5Xi
相手のジャブとかストレートをサイドステップで避けつつフック これにハマッタw 一発KO気持ちいいw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 08:28:54 ID:lPoOUq2Y
あと1ヶ月か〜
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 08:29:15 ID:TbmFYOgA
よりリアルなボクシングゲームを求めてるプレイヤーにとっては 今回のファイトナイトチャンピオンはとても満足できるね。 所詮テレビゲームだから非現実的でも対戦することで楽しめるプレイヤーは ファイトナイト3や4でも充分満足だね。 俺はスティックを倒すだけですべてのパンチが出てしまうことやオートガード になってしまったこと等簡略化されてしまったのが楽しさを半減させた:: 人によってどこが大事で楽しいと感じるかはそれぞれだが、自分はモーション やらスピード、パンチの種類が増えたことが楽しいと思える部分ではないみたい
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 08:30:26 ID:ab89c0sY
>>373 選手のパラメータが違ったくらいかな4のdemoと製品版の違いは
日本のアカウントでは体験版こないんでつか?
落とせるだろ なんでいちいち聞くんだ
4のdemoとやり比べるとわかるよ。製品版のがかなり動かしやすくなってるから これも細かくプレイしやすくなってる様になるといいね 今の状態だとちょっと足が重いかも
いまさらだが英語版ってのがすごい残念だな チャンピオンモードとか
よし今日PS3買ってくる で、160Gと320Gとレコーダーパックどれがいいんだ?
しばらくしたら日本語版も出そうな気がしてならない 明らかにチャンピオンモードとかは支障出るだろうろうし
それは無いような気がする コンソール機で過去にそんな例あったっけ?
前作、EA MMAは北米版→1ヶ月後に日本語版だった 日本版パッケージとか日本向けインタビューとか、かなり日本に力を入れてた みんな買わなかったけど これは日本語取説付きが出ちゃってるから厳しいんじゃないの あんまり売れないだろうし
ローカライズする気ないからこんなに早く英語版を日本で出すんだろうね 日本で売れるソフトじゃないし諦めていいと思う
>>385 あれは最初からマルチランゲージで作ってたから早く日本語版出せたんだよね
今回は、言うとおり日本語取説付きだから無理だと思うな
PCでは、日本語取説発売後からしばらくたって完全日本語版出るときあるけど
コンソール機では見たことないなぁ
今回はスポーツゲーだけどチャンピオンモードていう売りのストーリーがあるからなぁ 結局買った人もストーリー意味わかんなくてEAに要望出しそうだしな 洋ゲーのRDRもローカライズで発売差5ヶ月くらいあったし 英語版と日本語版を1人に2本売ろうとかそういうコスイ考えはしてないだろうが 日本語版が出るとしても英語版発売から1ヶ月くらいたって発表じゃないかな? 個人的にはオフをメインでやる人や英語版にイマイチ踏み切れん人は予約特典もないことだし様子見はした方がいいと思う
ストーリーっても、そこまで長いようなもんじゃないと思うし 英語字幕は出せるでしょ ネットで翻訳が上がるよ そこまで気にしなくてもいいと思うけどね
なぁに分からねーとこがあれば俺が教えてやっから心配すんな。
デモどこにあるの?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 14:11:36 ID:SX3Z62Xo
>>391 PS3なら海外のPSストアにある
XBOX版は分からない。
さすがに日本語説明書付英語版が発売された後で日本語版が出る事はないと思う しかし最近のEAJは全くヤル気が無い まあFIFA10みたいに日本語版だけのバグ満載で放置されるぐらいなら英語版でいいわ
デモのトレーラーを流し見しただけだがアレだろ? 少年院で腐ってる主人公が院内のボクシングイベントに参加してボスを倒す レフェリー役としてきていた元トレーナーがその才能に惚れ込み出所後一緒にプロを目指す 上手く社会に溶け込めない自分を唯一認めてくれ、サポートしてくれる兄 院内で倒したボスが出所後マフィアの賭けボクのスター的な位置に 順調にプロボクサーとしての階段を上がっていく自分とボスの対決がやがて大きな賭け試合に… あ!兄が!トレーナーが!味方が誰もいない中、残ったのはこの拳だけ…!カーン
3しか経験ないんだけど他の格ゲみたいな厨キャラっていたの?
オンいった。
日本語版はそれこそ日本でどれだけ需要があるかにかかってるだろうね。 日本語マニュアル付きを出したから出さないとかじゃなく日本語版望む声多くて売れると判断すれば出すと思うよ。 前作4が日本でどれだけ売れたかわかんないけどストーリーついた今作は前作以上に日本語版は望まれるだろうね。
>>397 仮に要望が多かったとしても今回ではなく次作になるだろうね
ってか、最近はビックタイトルでさえ売れないからローカライズ危ないんだよね
もう売り手が日本を相手にしていない
なんだよ、デモ来てるじゃん!! ‥早く言えよな。
>>398 英語版予約して買う気満々だから後で日本語版だされちゃ叶わんて気持ちはわかるんだけど出すなら今作をやるでしょ。
今作はナンバリングじゃなくなって集大成みたいな感じだし売り上げの期待度は前作より全然高そうだしね。
EAも日本向けにもゲームは作ってるしローカライズ出すだけで更に黒字出せるならやらない理由が見つからないんだよ。
401 :
roy jones jr 使い :2011/02/04(金) 15:55:54 ID:hA/V6yE0
ボディーのコンボが打ちずらい。それとダメージ受けてるのかどうかわからない。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 15:57:54 ID:lPoOUq2Y
デモもボタンパンチに変えられる?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 16:03:39 ID:SX3Z62Xo
>>401 ボディー打つとスタミナゲージが少しずつ
減ってくるよ。相手の動きをよく見ると
微妙に遅くなってくる。
それよりオン対戦って
先にダウン奪うと高確率で相手が逃走して
ちょっと困る(>_<)
こんな一部のユーザーにしか受けないゲームに日本語版期待してるやつは頭悪いな どれだけ面白くても売れない物に金掛けるわけないのに
>>397 >>400 だからローカライズして黒字出せるほど需要が無いと見込んだから英語版で出したんでしょ。
その程度の市場で、さらに英語版で喰っちゃった後に日本語版を望む声が多く生まれると思ってるの?
日本語版の可能性は、ほとんど無い
ほしい人は安心して英語版買っとけw
日本でだしたって売れないでしょ カメダキュンもいないしね
407 :
roy jones jr 使い :2011/02/04(金) 17:34:53 ID:hA/V6yE0
コントローラーの設定変えられるようになればもう少しやりやすくなるかな。。。
パワーパンチとガードボタンの配置を変えたい パワーパンチうつたびにガードがおろそかに そして、よけてからすぐさまカウンター打ちたいのに、よけるボタンとボディーのボタンが同じせいで カウンターがいつもボディーになってしまう
パンチやステップはいいけど 単純な移動だけレスポンスが遅いと感じるな
>>405 EAがローカライズ作出した事ないならまだしもこのシリーズでも日本語版が全く出なかった訳じゃないし
4は韓国語版とかもあるんだろ?
少なくとも安心して英語版に手を出せるってレベルではないと思うけどね。
日本語説明書付英語版が国内版として発売された後に日本語翻訳版が発売されたことはないでしょ
そもそも、このゲーム関して日本語版を是が非でもと望む人はいないと思う このスレを見ても一部じゃないかw
そのまえに三階級制覇という伝説クラスの亀田君がいないとか このゲームおかしい
それも一部だなw
4と結構変わってるねぇ、少しやってみた感じで 4からの移行組が引っかかりそうな所を書いてみる 1、スウェーからのボディパンチが出せない。 俺が初めてやったときに、一番違和感の原因がこれだった かわしてカウンターでボディは、4ではかなり使ってたから辛い 中・遠距離ではダッキングしてからボディを出すように癖をつけたほうがいいと思う 2、スティックだけでボディが出せなくなった。これもまた辛い。 前作のスティック操作ならではの強みは、上下の打ち分けが楽に出来る点だ思うんだが 今回はボタン操作同様、トリガーを押しながらじゃないと出なくなった ついでに、スティック方向が細分化されてパンチの誤爆も多くなった 総合的にかなりスティック操作は弱体化したんじゃないかと、現時点では思ってる 3、ヘイメーカーが気軽に使える 前作のような単発大振りモーションじゃなく、連携に組み込めるくらいにヘイメーカーが速い 使えれば強い存在から、使えることが前提の存在になった気がする 以上、長文ごめんよ
ゲーム自体が英語でも説明書でしっかりフォローできてれば問題ないんだけど 4を見る限りは期待できないな
>>410 どうやら貴方は
日本語版だされちゃ叶わんから英語版は買わないようだね
俺は99%出ないと考えるけど
まあ日本語版発売を信じて待つのもいいと思うよ^^
>>412 4まではマニュアルが日本語ならまだ事足りた部分あったけど今作は物語ついちゃったからな。
買う人も当然このスレが全てじゃないし何より望む声は発売前より発売後の方が大きくなるよw
物語のボリュームもショボければ必要もないだろけど本格的なら大半の人が日本語版出せて不満もらすだろ。
逆にネットで調べたり辞書片手にプレイするから日本語いらねて人のが少数だと思うけどね。
日本で売れねぇータイトルにそこ迄してくれるわきゃねーだろw そんなに出して欲しけりゃ布教活動でも署名運動してろww
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 20:30:47 ID:SX3Z62Xo
何かオンは ガードを固めてカウンター狙いの戦いが 当たり前になってるねww しかしあのタイソンの左フックをクリーンヒットさせても ダウンしないのは不思議でならない。 何かリアルボクサー同士でやりたいなこのゲームはw
ラウンド間のインターバルの回復はオートになってる?
防御ボタンを中指で押しっぱなしにしたまま人差し指でヘイメーカーボタンも押したまま 親指でヘイメーカーパンチを繰り出すって戦法はどうなんでしょうか? ガード押しっぱなしなんで防御率上がりそうな気がしますが。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 20:54:54 ID:SX3Z62Xo
>>421 そのラウンドの戦い方で回復具合が違う
ガンガンせめれば回復すくないし
防御にてっすれば大きく回復する
オン対戦でカウンター取られまくるんですが、カウンターって具体的にどうやって取るんでしょうか?
カウンターはカウンターですよ
なんかどうしても日本語版が出てもらったら困るて人がいるみたいだね・・・f^_^;
その話題いい加減うざいよ
デモは海外ストアのみ?
どうせEAだからストーリーモードなんてと思ってたら、 デモを放置してたら海外ドラマみたいなムービーがw 確かに字幕欲しいな
パッキャオ厨を這いつくばらすの楽しすぎるなww
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 23:11:51 ID:w4SbfE34
ストーリーモードには期待してる
パッキャオの右ストレートの気持ちよさは異常
間違った左ストレートや・・・
435 :
roy jones jr 使い :2011/02/05(土) 00:12:55 ID:7PsZXgeg
>>434 ストレートのモーションのとき右のガードがダダ下がりなのがちょっといやだな。。
あそこまで右手下げてストレート打たんよ。まあゲームだから関係ないんだけどね。
あれならすぐに左でカウンターとられちゃうよwww
サイドステップやバックステップのコマンドって単純によける以外にダッキングもするのかな?
いまいちコマンドが分からない。ここって時にパンチが出ないときがよくある。
どっかに詳しい操作方のってないかな?
あとカメラワークは正直前の方がやりやすい。縦に並ぶと距離感も相手もかぶってよくわからなくなる。
これを利用して逃げの徹する人出てくると思うな。。。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 00:31:11 ID:tW71hkah
このゲームは、観戦するのも楽しいね!!カメラの回転とかは、観戦する人に配慮してる感じがする!!
オンではKOは狙わずに 打っては逃げ打っては逃げを繰り返して勝つ!!ww
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 00:49:10 ID:Q8cSBlzq
アリで逃げられたらタイソンじゃ捕まえきれない
日本語版の話題出てるみたいだけどもし日本版が後発で出たら英語版買っちゃった人は買いなおすんだろうか? 多少高くてもいいから日本語のがありがたいんだけど3はありで4はなしだっけ?? チャンピオンモードの存在のおかげで未だアマでポチれずにいるw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 01:25:48 ID:2W2lxKjF
>>439 俺はまず日本語版は出ないと思ったから
アマゾンでFNCが予約可能になったら
速攻で予約したw
そう言えばオンのミドル級でプレイすると
高確率でエラーしない?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 01:32:34 ID:Q8cSBlzq
執拗にボディばっか狙ってくる奴はどうすりゃいいの? アッパーも当たらんし
442 :
roy jones jr 使い :2011/02/05(土) 01:35:49 ID:7PsZXgeg
日本語版関係の話はもういいじゃか。。。相変わらずレスに生産性が無いね〜ww
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 01:38:35 ID:ERyx3y65
結構日本語版でるかどうかて重要じゃねw 2本も同じソフトは誰だって買いたくないw
デモ見てて思ったんだけど、 このゲーム、足止めて打ち合う以外に面白味ないんか? どうもアウトボックスできそうにないと見たんだが
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 01:51:35 ID:E2C6LsJr
日米同時発売&日本語版だったりして
>>440 こういうことは公式で出ないならはっきり言ってくれた方が踏ん切りつくんだけどねw
EAの一番新しいゲームのMMAはローカライズ版が約一月差があったから発表を待つとしてもそのぐらいが目安かな
一番楽しみなのはチャンピオンモードだし日本のEAもっとガンバレよ
日本の客ががんばらnight
448 :
roy jones jr 使い :2011/02/05(土) 02:20:50 ID:7PsZXgeg
そのうちONしかやらなくなるよ。 どのみち日本語版が発売されるかどうかここで議論したってなんも生産性ないだろ? それよりONで外人にぼこられてなじられないようにしなくてはね。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 02:33:22 ID:2tpQUD7U
またコテのせいで荒れそうだけど相手にしないように
結局4と同じ戦法が一番強い気がする。 撃ちあうフリしてウィーブorガード→カウンター あるいは不意打ちヘイメイカー。 事故はあるけど、正直アレで負けても悔しくもないし勝っても嬉しくない。
前作からある普通のピヨりと別にもう一個 何かしらクリーンヒットしたら大きく仰け反った後メータが二本になるのがあるんだけどあれ何だろ? 長らく戻らない時と即復活する時があって普通のピヨりと違って攻める側は殴ってると普通にスタミナ減る。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 06:17:01 ID:kmmjEVmT
BF3はEAスポーツ系の技術も流用するらしいな。 FNR4→FNCの進化は是非見習って欲しい。
アリを使ってジャブでタイソンを制してフルマークの判定で勝つのが楽しい
本気でアリにかてないんだが パワーパンチをつかっての偶然KO以外 一度も勝てない どうすればいいの??
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 10:55:48 ID:2W2lxKjF
>>454 俺はパワーパンチのジャブで適当に飛び込んで
ボディーをボコボコ叩いてるw
何か地味だけど普通に判定で勝てるw
何かオンのミドル級は戦い方が同じ人ばかりで
つまらないなw
しかし面白いなぁ 12Rやりたい!って気持ちにさせられる巧妙な体験版だなぁ
何か結構体験版で飽きそうだなw
俺は体験版で満足 というか難しくて製品版に挑戦しようという気がおこらない 操作になれて余裕でアリとか倒せるようになったら欲しくなるかも
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 13:38:24 ID:loFo5OGA
PS3のがやっぱり日本人多い? これラグるとカウンター決まりそうにないし アンテナびんびんじゃないと外人に対戦拒否されそうだし 日本人が多い方買う
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 13:41:21 ID:tW71hkah
てかオンライン殆ど外人じゃない(゜▽゜)MAAのときもそうだったけど、外人ってナルシストてきなメッセージ送ってくるの多くない?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 14:11:11 ID:E2C6LsJr
>>454 俺はわざとコーナーを背にして、エリアが遠いときは
ウィービングとガードを使い分けてダッシュカウンター狙ったり
タイソンのエリアに入ってきたら、パワーパンチしてるぜw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 14:12:19 ID:E2C6LsJr
MMAは正直期待はずれだったな まぁ一作目として見てたけど やっぱ、UFCの方がが二歩ぐらい進んでんな
ふと思ったんだけど 今回のFNシリーズに出てくる選手の構え方とかパンチの癖とかも 全部再現してるのかな?
タイソン使ってアリ結構余裕。 オンラインも30戦3敗。こつをつかめば結構勝てるよ。 ちなみにROUND2以来の初心者です。 重要なのは間合いとスタミナで無駄な手数を打たない。 近い間合いはフックとアッパーのコンビネーション。 相手が打ち合ってきたらボディ連打。 たまに強アッパーかまして削る。 間合いが遠くなったら遠距離ジャブで追撃もしくは ワンツーストレート。 自分の間合いじゃない時のフック連打は厳禁。 スタミナが底をつくまでに間合いを取る。 あとは無駄な手を出させる駆け引きかな? 正直めっちゃおもろいw
とりあえず、パッキャオ以外で狙ってダウン取る方法教えてくれよ 判定で勝ってもつまんねぇしな
開始10秒ぐらいでワンパンチKOしたけど 自分の力で勝った気がしない。 実際,自分の実力じゃなくて単なるラッキーパンチだったわけで。 正直びっくりした。
おおむね満足なんだけど 数少ない欠点として… 効果音がしょぼいことと スカってるのにKOになる事がある点。 リプレイ見るとゲンナリorz
>>470 その気持ちよく分かるな〜w
何かある程度競ってる試合じゃないと
勝ってもそんなに嬉しくないw
4でヘイメイカーなんて使ってこなかったから 強パンチのR2ボタンが慣れない・・ 強パンチなんているか・・?
やっとアリに勝てるようになってきた! レバー前に倒したままで出る飛び込み攻撃で振り終わりか振り始め狙えば結構いける!
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 21:49:30 ID:oLeRNi/s
拳じゃなくて腕が当たってダウン奪っても奪われても げんなりする
後頭部とか頭頂部に当たってダウンしか見たことない。
477 :
roy jones jr 使い :2011/02/05(土) 21:53:00 ID:7PsZXgeg
だれかよかったらやりませんか?PS3ですが okamoty69 ってIDでやってます。 よかったらメールくださいな。
フレとやってて1ラウンド目でラリアット気味でKOされたときは悲しかった
>>475 それってUFCのゲームでもあるなあ
最近のゲームは出来が良い分、そういう所が気になる
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 22:07:33 ID:2W2lxKjF
>>476 FNCの反則打
ローブロー(反則)
頭突き(反則)
FNC意外?な有効打
ギドニーブロー(有効打)
ラビッドパンチ(有効打)
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 22:30:59 ID:SZSS5EVq
なんか同じところ続けて狙ってダメージ積み重ねると良いぽいね しかし今回はパワーパンチの使い勝手がよくなったせいか CPUもバンバン打ってくるね 終わった後の統計みて驚いた
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 23:10:13 ID:2W2lxKjF
PS3版でFNCのdemoをプレイしてる方 もし宜しければ試合しませんか?w 良ければID rfvbghjknnhhにフレ登録を 送って下さい(^ー^)
操作がよくわからんわ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 23:27:10 ID:Q8cSBlzq
パックマンの連打ヤベーなw さすが軽量級出身なだけあって早すぎる
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 23:56:39 ID:kmmjEVmT
俺のタイソンの左アッパーに相手アリが右フック合わせて、タイソンの左の上腕、つか腋をぶん殴ってフラッシュKOになった。 リプレイ笑ってしまったわ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 02:37:48 ID:khrGdvkG
対戦で100試合やったけど日本人と全くあたらん
アリにまけなくなった!! 距離を考えてジャブとストレートをしっかりつかえると かなり余裕でかてる! 4ではジャブとストレートが弱すぎてほとんどつかってなくて 4のくせでフックとアッパーでガンガン攻めてたのが チャンピオンのデモで苦戦した要因みたいだ
なんかパンチのヒットする効果音とかが 少し遅れてるような気がするんだが,皆はどうですか? 他のゲームではそんな風に感じないんだけど。
これは4の戦い方やめたらコットでパッキャオに勝てるようになってきた クネクネ左右ステップでカウンター狙うんじゃなくて前後のステップで相手のパンチ誘って 方向キー前押しながらのステップイン強ストレートがかなり良い感じ。 あ、com戦ね。ちょっと楽しくなってきたよ
確かに ステップイン&アウト早いし長いね でもガード&スウェーバックは相変わらず強いっぽい オンだとやっぱ近距離お見合い状態から2人でのけぞってる
俺はまだガード押しっぱで 顔面殴られた瞬間ストレート撃ってカウンターくらいしかできん… ワンパンチKOは事故にしか思えないんだが…踏み込み過ぎなのかな〜
ノーマルパンチをいくらあつめようが3RではKO勝利はなかなかできない いかにパワーパンチをぶちこむかが決めて
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 13:38:40 ID:khrGdvkG
ノ−マルパンチでも3RでワンパンKO何度かあったよ いかに効果的にカウンタ−使えるかにかかってるけど
FNCの強パンチは当てるパンチと効かせるパンチの使い分けみたいでリアルなのがいいな。 ヘイメーカーみたいなどテレホンなパンチありえんからな。
FN4でダウンロードしたボクサーについて質問があるんだけど、 デラホーヤとメイウェザーがどういじっても左右のパンチが 同じ数値にしからならない。 デラホーヤに至っては利き腕すら変わらないんだけど、これは どうすれば他のダウンロードボクサーの様にいじれるんだろう?
ここの書き込みを参考にしたらアリが雑魚になってしまった。KOはできないが。
パッキャオ強いなぁ とくにKO狙いにいくと勝てん 最初から判定ねらいでいけば間違いなくかてるけど
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 18:37:04 ID:uppnRUlS
ちょっと訳あってデモができないんだが 結局4とどっちおもしろい? それと4では判定のとき表情で結果が分かるようになってたけど それもちゃんと改善されてる?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 18:53:31 ID:rbklBiQ4
判定シーンはさいごまでわからん 4よりおもしろい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 19:19:08 ID:ysbtNcNV
ファイトナイトチャンピオンのおほうが100倍おもしろい。 体験版だけでもすごく楽しめる。
>>498 4とは比較にならない楽しさだー
リアルボクシングも好きな俺には神ゲー!
カァ〜ッ!!!
>>498 わけあってってPS3が壊れたんだろ??
まえから何度もきいてるよ
なれると4より確実におもしろい
アリvsタイソンより パックマンvsコットの方がスタンやKO多い上に流血も多い。 顔にダメージありすぎて試合中止もあるくらい。 タイソンで散々ぼこぼこにしても判定画面のアリは傷一つ無い時あるんだがどういうことなの…
>>498 判定シーンは
カメラアングル・カット割りで
どちらか勝ったか分かってしまいます・・・orz
パッキャオのオーバーハンドの左フックてどうやったら出る? たまに出るんだけど出し方がわかんない・・・
コット使ってパッキャオはなんとか勝てるけど タイソン使ってアリに勝つのはちょっと厳しくない? 懐にもぐって強パンチ振った時には後ろ下がってるし セームシュルトみたいな戦い方してくるからうっとうしいw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 23:34:45 ID:rbklBiQ4
4のタイソンアリGOATよりむずい?← ぼくはこれ余裕
>>506 亀になってごりごり前に出て、
自分の間合いでラッシュ。
bodyを連打してあげましょう。
顔が開いたらフックのコンビネーション。
強パンチはコンビネーションのスパイス程度に。
俺は逆にカウンター狙いだわ。 自分から行くとどうもアリにカウンターされて痛い。 アナログ→に入れながらのステップインパンチが便利だしな。
>>498 いままでボタン派だったなら問題無く楽しめるのかもしれん
俺は動画で期待が大きすぎただけにちょっとガッカリ
ここまで出てきた不満点には大体同意する
結構体験版だけで遊べるから欲しい欲求抑えられるなw 発売日に買う気だったがローカライズの可能性ありそうだしちょっと待ってみようかな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 08:35:52 ID:HwOWL+sO
ローカライズとか言ってるやついるけど99%されないよ そんな希望無いこと待つんだったら1ヶ月がんばって英語勉強しなさい
>>506 ジャブとストレートをつかうとらくらく勝てる
ローカライズされないて言ってるやつもいるけどそれもまた根拠がないからな ローカライズを諦めるとしたら英語版発売語2〜3ヶ月でなにも音沙汰なかった時位だ
英語学ぶのがのちのちにも生きていいとおもうけど
何故に今更、ローカライズされそうと考えられるんだろうか・・・ 逆に考えればわかるだろ? 何故英語版を発売するのかと まさか、早くお茶の間に届けたいからとか思ってないだろうな?w いいか?日本で正式に英語版を売って、あとから日本語版を売る必要があると思う?
ガードに上下の概念がなくなったのは痛すぎる。 一番面白い駆け引きがなくなって面白さ半減。
>>516 自分がみたい夢を見てるだけなんだからほっといてあげなよ。
でない根拠がないから出るんだ、なんて思えるなんて幸せじゃないか。
俺は英語版がそのまま出るのが日本語版がでない根拠だと考えるがな。
なんかローカライズされないて言ってる人はローカライズされると困ることでもあるのかw それとも新手のネガキャンなのか? 逆に聞くが英語版を買った客に気を使って日本語版を後から出さないなんて思ってないだろうな?w シリーズ全てが英語版だったわけでもないしチャンピオンモードなるものついたことで単なる対戦ものでなくなって 一人用プレイしててイラつく客も多いだろうしなによりこの部分はマニュアルじゃ保管も出来ないからな EAがアンケートをとるかどうか分からんがとればローカライズしろて意見が沢山で出そうなのは容易に想像は出来る 要はローカライズしても赤字になるとEAがふめばされないだろうし黒字になるとふめばローカライズはされるだろう 4よりは売れそうな感じもするし初回特典も予約特典もないし様子を見る事も別に悪くないと思うぞ
>>519 お前だなw いっつも何か吠えてんのはw
ネガキャンとかw 馬鹿でもわかることを言ってるだけだろw
ローカライズされるといいね ハイ終わり
俺は英語分かんないけど、値段安いからもう尼で注文したわ 万が一日本語版が出たら、安くなった時に買うかも
ごめん、あとひとつだけ言わせてくれ こいつしつこそうだからw
>>519 お前はローカライズされないことについて全て自分で答えを言ってるじゃんw
「ローカライズしろて意見が沢山で出そうなのは容易に想像は出来る」
じゃな、なんで最初からやらないの?w
「ローカライズしても赤字になるとEAがふめばされないだろうし黒字になるとふめばローカライズはされるだろう」
え?売ってから考えるの?w どんなアホ経営?w
日本語版が出ると思う人は買わなくていいよ EAにアンケートだして楽しみに待ってればいいじゃないか あまりに無意味な議論
>>520 なんでそんなに必死なんだよほんとにローカライズされると困ることでもあるのか?w
俺はPS3の方をもう予約してるがここまで来るとローカライズされた時の反応が見てみたいわw
箱○は持ってないから分からんがPS3は2〜3月結構面白そうな新作多いからな
発売日に買わなかったからといって損するもんでもないし後回しする奴がいても普通だと思うがなにが気に食わないんだ?w
>>524 何が気に食わないんだ?
お前の馬鹿さ加減にだww 成人じゃないことを祈る
>>525 ローカライズ君から見たら
日本語で遊べるかも知れないのに判りもしない英語版を買う奴って馬鹿じゃないのw
って思ってるんじゃないの?
英語版は発売日も価格も発表済み
日本語版は発売日も価格もどころか計画があるのかどうかも未定。
いや、鋭い洞察力をもってすれば簡単にその存在がみえてくるのだろう。
俺にはまったく見えないが。
終わり終わり
とりあえずは存在が確定してる英語版の話をしようぜ。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 13:15:25 ID:4f1ltSQD
PS3は2月〜3月と他にもソフトありすぎるし 余程のファン以外だれも買わないからあきらめろw売れるわけない
>>525 ,526
バレバレの自演までしてムキになるなよw
>>514 も3ヶ月たっても情報なければ諦めるって言ってるし別にいいじゃん
>>522 最初からやらないのはこのシリーズも売り上げが落ちてきて日本ではほぼ終わったタイトルだとEAが判断してるからだろ
アンケは販売してみないことには分からないしこの業界完全版やディレクターズカット版みたいな汚いやり方も普通だからな
開発費そんなにかからない同じソフトでまた黒字出せそうならやるだろてことだよ
>>523 俺も全くそう思うがID:F9+oMjM9がムキになって草生やしまくってるからなw
EAの社員でもない奴が断言みたいなことするなよと
>>524 お前必死過ぎだろwwwww
今までEAから国内英語版が出た後に日本語ローカライズが出たことは一度もない
出す予定も全くないし、遅れて出した時には既にオンラインは過疎
まあ低学歴ほど英語版に不満があるみたいだな
自演ww もはや釣り師だな
スレが荒れるからローカライズ希望君はもう書き込むな。
なんか俺のせいですげぇ荒れとるw 俺は無線で回線そんな良くないしオンは多分やんないからな ボクシングゲームは一歩2以来で楽しみだったがゲームやっててなんとなくしか意味わからないとかそういったストレス溜めたくないわ それにローカライズされるとしても日本語マニュアル版出す前に予定発表するほど馬鹿ではないんでね?
ローカライズされると思ってるやつはEAの経営を馬鹿にしすぎw
相手にすんなって諫めてるのに自演と言われてもねえ。 そんなことより 収録ボクサーにモラレスがいないことに今更ながら気がついた。 ショックだ。 前作のオンでの使用率は9割こえてたのに。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 15:40:25 ID:ciiPYYvF
>>534 モラレスってメキシコ人の
エリック モラレスの事?
ディエゴ コラレスの言い間違いか?
何かカルザゲに負けたマンフレドJrが
FNCに出てるのにモラレスや
メイウェザーが出てないのはどうなのかな?w
日本語のマニュアルがついて日本で買えるだけもうけもんでしょ? 外人と対戦しててもラグとモラルでボクシングできないから (負けかけると振り子人形のようにヘッドバッドオンリーは参ったw) みんな買ってオンをもりあげてくれーw
外人と対戦してみたけど たいしてラグきにならないな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 16:28:33 ID:HwOWL+sO
このスレにローカライズ君と訳ありPS3故障君という変わり者がいるね
されなきゃされなかったでそん時に諦めて英語の方買うだけだけどな お前こそ99%されないなんて言ってるが何1%自分に保険かけてんだよw まぁ99%なんて言ってる時点で信用するに値しないけど
>>539 もう十分口喧嘩楽しんだでしょ、君ももう一人も。
いくらやってもお互い論破出来ないんだから、そろそろ自重してくれ。
ゲームについて語ろうぜ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 17:45:46 ID:4f1ltSQD
そんな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 17:51:08 ID:4f1ltSQD
RPGならまだ分かるけど、そんなにストーリーが気になるのか? スポーツゲームのストーリーMODEなんてたいした事ないと思うぞw 進めるだけなら軽く辞書引くなりここで聞くなりすれば 紳士の俺が教えてやるから心配するな
これはFNCで勝負して決着をつけるしか ないなw(`_´) ま〜人それぞれの意見があるのは良いけど 意見の言い合いで喧嘩まではしないでおくれw ちなみに俺は英語版をポチった(´=`) 新品で4200円だった!
この安さはちょっと異常じゃないか?? SCEAから出るMLB the show は円高だけど例年通りの値段だぞ EAはこの安さでプレイヤーを増やしDLCで稼ぐつもりなのかねぇ
一歩やロッキーとかのようなアツい展開をストーリーに期待してるんだがショボいのか?? 内容調べたり聞いたりしながら進めるのはそれこそ物語に集中出来ないし興醒めになるからなぁ・・・
4も体験版が面白かったから買ったんだが 製品版はイマイチ盛り上がらなくて、結局1ヶ月くらいで売ったな 一番ボクシング観てたのが00年代前半だから 俺の中のスター選手と登場選手に年代のズレがあるのか
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 19:05:25 ID:hxfEKYRa
>>546 そんなもんだよ
例えば服屋でも試着した時はすごくよく感じるけど
実際家で着ると何かイマイチだなあみたいなことあるでしょ?
それと同じだよ
>>535 エリック エリック
三階級王者を軽く扱ってくれるなあ EA。
あ、まったく無価値の三階級王者がいたな、そう言えば。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 20:01:02 ID:JKfQu7g6
相手との距離を上手く離す方法ってなんかある? アリ使ってるけどタイソンに近距離で連続でパンチ出されると 対抗しようとするためどうしても打ち合いになってしまう
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 20:05:53 ID:hxfEKYRa
ストーリーモードも気になるけど レガシーモードも気になる 4とあんま変わってないのかな?
コットでパッキャオフルボッコにすると 満足感があるなw 一発でひっくり返されることがあるから、緊張感がある。
>>550 プッシュなりバックステップなりすればいいじゃん
コットはリカルド・トーレス戦がすごかった
オルティス出てるんだっけ? プロモーションとのコネとかいろいろあるんだろうね カーンやマイダナ、マルチネスあたりは出して欲しかったな マルチネスがウィリアムスをノックアウトしたパンチはもの凄かった
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 22:07:29 ID:JKfQu7g6
>>553 バックステップってどうやんの?
普通に後ろにあとずさるのしかでないのだけど
これじゃ遅くて使えない
クリンチを振りほどくにはどうすればいいですか?
キンタマって実はおっぱい並みにやわらかいよな
ガード固めてカウンター待つだけの糞スタイルが基本になりそうだな。 延々左右にステップしてるだけのもいるし。 つまらんからなんとかしてくれよ。
>>559 徐々にそういう戦い方の人増えてる気がする
とりあえずボディ打つくらいしか対処が無いのかな?
カウンター待ちばっかりするからボディ打ちまくってると相手嫌がってやる気無くすし難しいね。
フルボッコにして、完封したのに 判定でまけた。なんだこれ?
ガードを下げないのはボクシングの常識。 ボディ打ちだけじゃなくて、上下の打ち分けも 結構効くよ。あと、ガードも万能じゃないから アッパーやワンツーで結構割れる。
>>563 ほんとに今のボクシングの採点に近いんだね。
ジャブ当てるようにして、ダウンとったら勝てた。
てか、倒されると逃げる人多すぎだろw
CPUのアリでさえ劣勢になるとロープ際でガード→俺タイソンジャブ→アリがカウンター って感じだし、やっぱ後の先が有利みたいなのは4と変わらないな。
567 :
roy jones jr 使い :2011/02/08(火) 02:00:45 ID:EGw2Re+6
>>565 近いとはとてもおもえないけどな。。。
ためしに数発当てて逃げてみて。
こればかりはどうしようもないね。ゲームだからあきらめるよ。。。
相手を挑発するポーズ、使えないよね。。。使うとしばらく動けなくなるし、
あれは動きながらでもできるように改善してほしい。
MMAのような拳と拳をあわせる モーションも欲しい。
MMAのような拳と拳をあわせるような モーションが欲しい。
ジャブの採点が大きいのは近いと思うんだが。 数発当てて逃げまわるとか、オンでそんな事やっておもしろいとは思わないけど。 あ、返事いらない。コテもコテもどきも嫌いだから。
571 :
roy jones jr 使い :2011/02/08(火) 02:26:55 ID:EGw2Re+6
有効なクリーン優劣 アグレッシブの優劣 試合支配の優劣 防御の優劣 4段階で上から優劣がつかない場合下の項目で優劣をつけていくのが正式なルールだから。 ジャブをたくさん当てられても 相手に強打を数発当ててぐらつけば相手にポイントがいくことはない。 数発ジャブあてて逃げまくってもゲームではポイントとれるけどリアルはそうはならない。 オンで逃げまくる外人が絶対にいるからその対策は必要になるよ。 そうでないとイライラしながら追いかけまくって空振りさせられて 結果判定で負けて、そしてnoobってうっとうしメールでばかにされて さらにイライラすることになるでしょうwww
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 02:48:10 ID:EqlDjBfM
このゲームほんと負けるとくやしいからな 外人のボイチャとメッセも合わさってまじイライラマックスなる それで抜け毛がふえて4のオンするのやめたからね俺
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 02:50:07 ID:EqlDjBfM
ほんとピュアな俺にはハードすぎるよオンは みんなすごい
勝っても負けても クリーンな試合は楽しいw
今ヘタクソな外人にすっごい気に入られてる。 あまりに勝ち過ぎて気まずいけど何度も招待メール来て参加しては勝ちの繰り返し。 試合の度に「good fight」とかメール来るから悪い奴ではないんだけど下手い…
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 02:56:56 ID:EqlDjBfM
一回だけほんとにムカついた外人いたから ボイチャ部屋よんだからね俺 英語しゃべれないのに
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 03:39:50 ID:tU7u+kgg
フルリプ3回くり返してみるのおもろい
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 07:50:14 ID:b7JM6cJp
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 08:06:59 ID:b7JM6cJp
FNCがやりたくて結局新型PS3買ったわ 赤点滅のPS3は修理出さずにオクに出すわ100円で
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 11:04:08 ID:uTbsl/va
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 11:31:57 ID:tU7u+kgg
3R終わってみて相手の強打が80発とかザラだしなあ
パッキャオのパンチやばいね。すぐスタンさせられるわ カウンター強打共にこっちのが数打ってんのに一発で負けたり・・さすがや・・
ただ走ってるだけでも楽しくて、チャレンジ全くやってねぇー。オアフに
外国人さんの話題も面白いねw
俺はオンのヘビー級で外人とず〜っと
挑発&頭突きだけで3Rが終わった事があったw
もちろんパンチの数は0w
やりながら笑い死ぬかと思ったww
>>578 パックマンでやって1Rで負けたのねw
新型PS3届きました
さっそくFNCをプレイしたけど、何これ?wオンラインの人数まで分かるのすごい
1000人超えてるねー
スピード感がましてインファイトはまさに上半身の芸術だね
ただアウトボクシングのやりかたがわからん
これはFNR4と共存できる変化だからありがたい
>>581 まじ?1円スタートで放り出してみるけど機器認証解除出来てないんだよな
結構やってるんだけど、タイソンでCPUのアリに勝てん 3R判定時のTotalがこっち107/205、相手173/298とかに大抵なるんだけど そもそも手数が少なすぎるのか?
この体験版オンラインはあと9日で終了なんだ
>>583 まだデモで3Rしかないからだろ。
これが10Rとかなったらスタミナが持たない・・と信じたい
>>589 フックとかじゃ届かないからジャブとストレートを主体に戦って
近距離にきたときだけフックとアッパーで畳み掛けるようにすれば間違いなく勝てる
ローカライズローカライズ騒ぐ時間を使って少しでも英単語覚えたほうが今後役立つと思うんだが 単語覚えるだけで大体の意味は掴めてくるぞ 雰囲気とかでこういうこと言ってんだろうなって
しつこいのがまた来ましたよ
もう全弾ヘビーパンチでいいや
グラをよく見ると本当にゲームも進化したよなーと思う。 汗や血の立体的表現や毛穴まで見えそうな肌の質感。 筋肉なんかも、力入れた時の筋組織の盛り上がり?みたいな感じまで 表現されてたり、肌の弾力感だったり・・・ うそくさい乳揺れに驚いていた頃がなつかしいw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/08(火) 22:38:08 ID:LdpRjCHg
3Rまでしかできないからまだわからないけど 腫れ、傷口とかリアルなんだろなあ。
>>607 日本人が乳揺れやパンチラに注ぐ情熱を
メリケンは飛び散る血と汗、躍動する筋肉に注ぐからな
4のデモやった時は少し考えた末に結局買ったけど、 これはもう感覚的に欲しくなった。シリーズで一番売れるんじゃないだろうか。
とりあえず明日、英語単語200選買って勉強する
デモは難易度かえれないんですか? 皆さんパンチはボタンでやってるの?
難易度かなり高いよね。 ボコられて買う人少なくなるんじゃないかってくらい。 パンチはキノコオンリーだな。 ファイトナイトはキノコ操作が醍醐味だと思ってる。
あーもうッ!一回ボコられただけで逃げんなよ!! 気持良くボコってるのにw やってて思ったんだけど、ラグってると急にスタミナ減らね? もしかしてパンチ何回も打ったことになってんのかな?
これ30フレームだね スピード感だすためには仕方ないのか 後朝方6時だとオン3000人超えている ワンパンレフリーストップがついてこれは嬉しい
>>600 外人は筋肉ダイスキだからな。女もマッチョダイスキ
日本は逆に筋肉もりもりはきもがられる
やっぱ日本は島国の独自の文化なんだよ
デモにupdateとか来るのか。珍しいな。PS3は? 訳 スタミナ回復速度の若干低下 ミス/ガードされたパンチによるスタミナロスを少し増加 全体的なパンチの威力増加。全てのパンチでHealthが減る(今までは減らなかったのか?) まとめ スタミナがすぐなくなっちゃう闘い方の俺涙目。
たしかに今のスタミナ回復速度では連打、サイドステップ、連打、サイドステップで延々なぐりつづけられるし もう少し遅くてもいいな
判定は表情じゃわからないけど立ち位置でバレてる レフリーの左側にいるほうが勝ってる
>>611 オンの話?
少なくともシングルではそれは間違ってる
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 12:01:00 ID:EoeBfh6b
なんかカウントダウン始まってるけど 体験版のオンライン終了までのカウントダウン?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 13:22:13 ID:DeQX2+Bs
もうパッチきたんか 期待しちゃうな
なんでアップデート360だけなんだよ〜
スタミナ速攻減るね。 これはいいアップデート。
パッキャオの左フックが左肩に当たっただけで一発KOになるコットさん。 リプレイで見ると顔の前を通った左手の風圧で鼻らへんがすっごい揺れてたw
ジョーシンから発売延期メール来た・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 19:03:54 ID:DeQX2+Bs
延期?ローカライズはじまったな
Amazonの表記ではPS3が3/10、Xboxは3/3のまま にゃんだこれ
発売日に違いがあるなら早い方買おうかな… ちなみにこのゲーム、何故かXboxとPS3で操作方法が若干違う XboxはLT(PSでいうL2)でボディ PS3はL1でボディ XboxはRT(PSでいうR2)でガード PS3はR1でガード 人差し指の役割が上下逆 なんでこういう仕様なんだろう どっち買うか迷ってる人は参考にしてくれ
>>621 そうなのか!?
4は箱版買って今回はPS版予約したが
最初は戸惑いそうだなぁ
パッチあたって ガードされたり、ミスったりするリスクがかなり大きくなった。 狙って打ってかないと、すぐスタミナ無くなっていいけど 根本的な解決になってないよ これじゃ、余計になにもしないでカウンター狙いのやつ増えそうだけどな。
ジャブのカウンターっていらないor超難しくていいと思うんだがなぁ。 こっちが優勢になってくるとCPUがすぐガード固めてカウンター狙いしてくるのが鬱陶しい。
CPU相手だったら、パンチで押しつぶせるじゃん。 それがダメならボディコツコツして、 打ってきたら逆にカウンターあわせてやりなよ
着実に面白くなってきたw パッキャオを三回倒して最後のラウンドでフラッシュKO決めた 気持ちええ!
そもそも今回なんでナンバリングじゃないんだ? 次はどうなるんだろ?
FightNightChampion 2になるんじゃないの。
チャンピオンモードがメインてことなのか・・・??
・選手が結構似てきた(顔、フォーム) ・リングシューズが本物になった(ナイキとか) ・ヘイメイカーとかいう変なテレフォンパンチが無くなった ・パリングされると時が止まるのも無くなった これはかなり期待できる!メイとかファンマ、マルチネスら 今をときめく選手はいれてほしかったけど・・・
今日も逃げるやつしかいないよ。 ゲームなんだからさぁ。 製品版になったら、もうすこしまともな人増えてくれないと これじゃやる気にならんよ。
外人が相手でラグあると、せっかくカウンターとってもパンチ出ない時がある。 俺だけ?
カウンターとってるならパンチでてんじゃね? 追撃できないってこと?
そうそう、スッとよけた後の独特の間の時、パンチ当てたらいいだけなのに 入力したはずのパンチが出ないでキャラがグっと固まる。 で、試合結果みるとカウンターの数が8/15みたいに差があったり。 CPU戦はそんな事ないんだけどね。
ラグあるってわかってるなら それはタイミング遅いだけ。 「避けた」「パンチ」じゃ遅い。 「避けパンチ」ぐらいで入れればちゃんとでるよ。 ちなみにさっきの試合(赤2本だったと思う)の総カウンター58/64
そうかー。やっぱりラグあると色々大変だな。 慣れだろうし、練習あるのみかな。
2本とかだとスウェイや上体の動きでかわしてからのカウンターがラグのせいで難易度高くなる。 撃ち合うフリからのサイドステップオススメ。
>>594 亀だがお前は一度アリでもロッキーでも何でも良いから見たことのないボクシング洋画を
日本語字幕なしで英語辞書片手なり事前に英語勉強するなりして見てみればいい。
自分がどれほど的外れな事言ってたか分かると思うぞ。
それはそうとこのゲームパンチの打撃音は実際のグローブで殴った音とかをとってるのかな?
なんか音に違和感を感じるんだが。
もういいってしつこい
グローブで殴った音ではないね ボクシングを観に行った人ならわかるけど、 ほんとに人間の身体からサンドバッグを殴った時のようなえぐい音がする
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 10:38:22 ID:HueOBo5X
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 10:51:06 ID:HueOBo5X
出た(笑)スルーでお願いします
PS3ユーザーは面白い人多いな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 12:47:23 ID:vGnR1Gbb
>>642 めっちゃくやしがってるな相手外国人 psにマイクあったっけ?
オンで7回連続一撃KOした ほとんど1Rの序盤でカウンター強フック でも3R中に何回カウンター取ってもスタンにすらならない時もある 違いがわからん
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 15:23:09 ID:QrBlBGPE
今はデモ3R用の調整だよな。 いくらなんでも倒れすぎる。 階級ライトでじっくり相手を弱らせてから仕留めるのが好きだったが 今のバランスだとワンパンが怖すぎ。 かといって最初から最後までジャブだけで逃げ回るのはしたくないし。 もうちょっとワンパンKOの条件を厳しくしてほしいかな。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 20:05:04 ID:QrBlBGPE
デモでアップデートしてくるくらいだし そのへんのバランスは開発も反応みながらかんがえてくれてるよ 期待してて
よっしゃローカライズに期待するわ
よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ よっしゃローカライズに期待するわ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 21:01:35 ID:tGfHMD9A
発売日延期?
ゲームは面白いが、4からの使い回しが酷い なんでレフリーとラウンドガールが一緒でリングサイドのリアクションが一緒なんだ おれラウンドガールに結構期待してんだぞ プレイメイトと提携して乳くらいゆらゆらしてくれ
よしデモで飽きてきたから買うのヤァ〜メッピw
今までジャブとストレート駆使して強打もそこそこ使いつつボディと顔打わけて〜 カウンターはスティック上下でパンチ交わしたり、ダッキングで交わしてから打ったり〜 とかやってたけど、まったく判定で勝てないから、一度亀になって相手のパンチ防御したあと パンチしたらカウンター扱いになって、ジャブストレート強打1発も使わないで判定勝つわダウン取れるわ よくシステムがわからない。 結局待ちカウンター狙いが最強ってこと?
カウンター狙いが強いのはこのシリーズの伝統。 パッチ当たる前はガンガン打ち合って、ダウンとったりとられたりできたけど クソパッチ当てて、また待ちカウンター有利に持って行きやがったから そういう試合をメーカー側が好きなんじゃね?
頭振ってライトクロス一閃ワンパンチKOとかいいんだけど リプレイのフックの軌道が格好悪いことが多いなあ 4のが殴った感あった気がするけど… あとなんかランダムでKO出てる気がするほど自分で仕留めた感がない…
やっぱりカウンター強いんだ。 待ちカウンターに対策があるのか無いのかは知らないけど 何も知らずに真っ向からボクシングっぽく向かって来る相手には 申し訳ない気分になるね。相手も面白くないだろうな。 せめてカウンターはダッキングで交わしたあとのパンチだけにして欲しかった。 ダッキングばっかりやってたらスタミナ減るしボディパンチに弱いだろうしね。
>>660 終始アリの距離で戦ってたらそれは厳しいだろw
タイソンの距離でがっちり張り付いてれば1Rで倒せるよ
グラフィックはデモを見る限り4の方がいいし、好きだな。 パンチスピードもやや早め過ぎに感じる。 ただこっちダウン3回してても相手一発KO何かはリアルであるし、好きかな。 デモやった感じはダウンから立つの立ち易くなった(ほぼ3回は普通に立てる)けど、ダメージによるものかラグのせいか2回目でも厳しいときはある。 …にしてもただのガキの殴り合いみたいにはしたくないよな。
今までで1番ボクシングが出来て楽しい。 クソみたいな大振りパンチとスローモーションがなくなって本当に良かった。
このハンドスピードだから上下オートガードになっちゃったんだろな
PS3版はパッチがきていないからそのままでいいな 強パンチ空振りすると3発くらいでスタミナ0になるし
とにかくFNシリーズでやっとボクシング本来の スピード感が再現できたしFNCが一番 本来のボクシングに近い感覚でプレイ出来ると思う 4のミイラみたいな大振りパンチのヘイメイカー もカットされたし・・・
4は不自然に軽く素早いボクサーの動きから購入を見合わせたが これはよさげ。
これはワンパンKOの演出が逸秀
ヘビー級は確実に調整入ってるよな。そう思いたい。 クソ程殴り合いしてもKOは珍しいし、カットすら滅多にないってのはおかしいよな。 判定画面でケロっとしてるアリ腹立つわ。
ガードの簡易化は残念
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 15:16:33 ID:aKbiqWhx
マニュアルガードも選べるようになるよ 俺が要望100回だしといた
何かお互いヘロヘロ状態での大振りパンチの打ち合いは熱くなるww 最後はどちらかが倒れるけど… ただし、相手あんまり付き合ってくれないww
グラフィックが4より劣化した感じだなぁ。 パンチのモーションは断然FNCがいいんだけど・・・。 あとは、クリエイトモードでどのくらいオリジナル選手が作りやすいか。 4はそれがクソすぎた。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 17:28:46 ID:e0hbOYtp
いちいちロード長かったしな。 しかもクリエイトボクサーはグラがヘボかった気がする。
ファ〜イブ、シ〜ックス、セぶぅ〜ン いつも気になるwww
連続スミマセン あと、チャンピオンモードのトレーラーのおっばいチャンも気になるwww
やっぱり具志堅えぐいな 軽量級に入れてほしいな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 20:54:46 ID:aKbiqWhx
実況香川照之でローカライズするよう要望だしといた
あんな糞野郎の実況付いたらだれも買わんよ。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 22:59:35 ID:W+AlrJ9+
昨日、井岡の試合後にガンボア出てたな
ヘイメイカーっていう必殺技みたいな萎えるやつやっと消えてくれたか リアル追求してくるせにあんなのつけててずっと嫌だったから最高だわ
ずっと一定の力で殴り続けるだけの方が不自然だろw
尼で予約を入れた 4と比べてどうかなーと思ったがこれよく出来てるなー ガードしてても隙間からガンガン当たっているの強パンチかな? あとふらつきに二種類あるのを発見ステータスが赤にならなくても ふらふらになるときがある
カウンターが決まるタイミングがちょっとな 相手が大振りのパンチを空振って、拳を戻してる間に殴ってもカウンター扱いなのがな… 逆にタイミングバッチリのドンピシャで当ててるのにボスッボスッってなってばっかでなかなか難しい
>>670 今回のDEMOの3Rで相手の顔がきれいな事ほとんどないぞ。
3回に1回は流血状態。軽量級だとTKOが良くでる。
つーか、強パンチってここぞの一撃に使ってたんだが
COMの強パンチ率見るとハンパ無く打ってきてんだな。
そういう使い方が今作のベターなのか?
>>687 それはおれも思う。
本来カウンターってのは相手の突進力で威力が増すものなのに
もどりぎわに当てて威力が増すようではもともこうもない。
もう少しリアルな感覚で威力判定してほしい。
そうすれば見え透いたゲーム的なカウンター狙いが難しくなって
熱くなるとおもうんだけどなー。
(事故が増えるとはおもうけど・・・)
箱版なんだけど、オンの試合でYボタン(ストレート)だけでやってみた。 試合結果を見ると、もちろんストレートの数が多いんだけど 右フックも打ってることになってた。 距離によってフックに変わるのかな? 試合結果は2ダウン奪ってそのあとワンパンKO。カウンターのみで勝ったって感じ。 ほんと飛び抜けてカウンター強いわ。 相手はまったくカウンター使わずにまんべんなく色んなパンチと強打使ってた。 アリの左目が完全に閉じてた。
近距離だとストレート打てないからフックになる
あと5日で体験版が使用不能になったら禁断症状が出る〜
>>688 俺の時のアリの顔はだいたい綺麗なんだがな。手数少ないのか?
でもコットさんはほぼ毎回血まみれ。弱すぎる。
>>692 オンができなくなるだけだよ。俺はオンやらないしどっちでもいい。
結局今回は買いですか?
このシリーズを初めて買おうと思ってるんだけど、オリジナル選手ってどこまで自由に作れるのかな?
4はスル−したが今回は買い。
698 :
亀山 :2011/02/13(日) 08:08:04 ID:rU/iiwdc
>>695 さっき尼で予約したよー買っちゃいなよー
700 :
亀山 :2011/02/13(日) 08:15:57 ID:rU/iiwdc
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 10:42:48 ID:3px0vblZ
香川照之はガチだぞ 奴のマニア度はまじ半端無い 上田を失笑するレベル
同じパンチが2度続けて出る事があるから もうちょい遊びを長くして欲しいな
香川も上田も鬱陶しいだけじゃねーかw
>>703 ジャブ打って、ステップしようと思うと
1,2になっちゃう時あるね。あれは何とかしてほしい。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 15:58:27 ID:5KtDIO9R
解説は香川レギュラーでいいよな 鬼塚みたいな字幕出ないと何いってるかわからんようなやつに いつまでやらせてんだ
WOWOWのゲスト解説だとジョーさんの手前遠慮してるっぽいが 鬼塚クラスが相手だとガンガン前に出てしゃべるのな まあ地上波向けにテンション上げてたのかもしれんが 今作はローカライズしてくんないかね レガシーは何とかなりそうだがチャンピオンモードがな・・・ ドンキングボクシングですら俺の英語力ではストーリーモード意味分からんところあったし
上の動画見てると、やっぱり相手のパンチの戻り際にパンチあててKOしてるね。 この辺が不自然で残念だなぁ。パッチでなんとかならんものか。 箱版は3/3発売だけどPS3版は3/10になってるね。
ストーリーモードに関しては、このスレのとってもエロい変態紳士が翻訳してくれるそうだから安心汁
箱版も10日じゃね? 予約してある店から延期メールきたし
>>708 ぶっちゃけそれだと面白さや感動とかも半減どころじゃないけどなw
字幕なし映画みて後から説明聞くようなもんだし
それならニコ動の字幕つけてくれる人のプレイ動画見た方がマシだがせっかくの初ストーリーモードだから自分でやりながら感動したい
読唇術でなんとかしようぜ!
>>711 こんなマイナーソフトニコ動に上がるかどうかも分からんぞ。しかも字幕付きで。
どっちみち結局他人頼りの癖にガタガタ抜かすなら英語勉強しろよ。
>>714 勉強好きなお前ならちょっとやそっと勉強したぐらいで物語や会話を100%理解したり楽しむのは無理だって事ぐらいわかりそうなもんだがな。
中途半端に理解した位じゃストレスになるだろうしゲームでストレスなんて誰しも嫌だろ?
それこそ字幕ありや吹き替えレベルで楽しみたいなら異国で不自由なく生活出来るぐらいの語学力は必要なわけだしね。
君がこのゲームをどれだけ評価しているかわからんが英語我慢してまでやりたいって人ばかりじゃないっしょ。
まぁ君はどうせいつものローカライズ毛嫌い君なんだろうけどね。
僕はバカです。まで読んだ。 とりあえず3日なのか、10日になるかはっきりしてほしいな。 10日になるなら中身一緒だしプレアジで他のと一緒に頼むから さっさと公式発表して欲しいんだが。
カウンター狙いの待ちプレイ野郎ってフットワーク使わない。 その場でチェーンデスマッチみたいになるね。
ああ、ローカライズローカライズ言ってる奴か 単に痛い子だったんだな 日本語じゃないと心が満足しないなら、いつ出るか分からない日本語版が発表されるまでROMってろよw 英語わかりませんわかりませんて泣き言描き連ねる前に。
いや日本語版出してくれんならそっち買うけども… それとローカライズとは言うがな。 サブであれダブであれ本来の情報は翻訳の段階でかなり削がれるんだぞ。 結局100%理解なんかできん。
ボクシングは好きだがボクシングゲーした事ないから取り合えず体験版やったんだがパッキャオに開始五秒でストレートに右フックカウンター合わせられてダウンしてワロタ。 これ買うわww
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/14(月) 04:22:51 ID:nSxI+Sax
ローカライズって言ってる無知なガキはいいかげん消えろよw
ローカライズを希望するのは別に構わんだろうけど、 英語版がでるという現実をさっさと受け入れろと思う。 自分の思い通りにならないと駄々をこねるガキにしか見えん。 海外ソフトを楽しむ心構えができてないな。 PCや初代箱の時から海外のソフトを取り寄せて遊んできたが、 通販の手間や日本語説明書がついてしかも現地と発売日の差も僅かなんて恵まれてるほうなんだけどな。
ローカライズは無いからここまででいいだろう ラウンド4の時の日本版が発売されると半年粘り続けたやつはいたけどな結局内容は英語だった 今回は9日しか違わん
みんなローカライズに怯え過ぎワロタw 俺もローカライズはされんと思うが予約キャンセルしたしな 体験版なかったらそのまま我慢出来ず買ってたけどあれのおかげで欲求抑えれたからなぁ ローカライズ出たら買うだろうが出ないならでないで別に次回でいいわてぐらい体験版は遊べたw それに欲しい時には手に入らないってゲームでもないからまた我慢出来なくなればそん時注文すりゃいいだけの簡単な話だからな しかしローカライズて魔法の言葉だなw あんなに過疎っててみんな独り言つぶやいてわスルーされてんのが普通なスレなのにこんなに伸びるんだからなw
まったりしているんだよ 普段2chのぞくんじゃなくてFNCが好きできてるから
まったりしてる割にローカライズて言葉に過剰に反応し過ぎでしょw 確かに俺も英語版買った後で日本語版なんて出されたら発狂もんだけども 一応ローカライズ話題もこのゲームの話題の一つだしスレが賑わうのも嬉しいことだw
一番過剰反応してるのお前じゃん あと、語尾にwをつけないと気がすまない病気なの?
いちいち煽らないと気が済まないの?w しかしEAは体験版を結構遊べるような仕様にしたのは失敗だった気がするね
これって普通にゲオやらヨドバシカメラでも発売されますか?尼は発売日に来なさそうで怖い
>>730 ゲオやヨドバシつっても地域によっては小さい店舗もあるからね
ここで聞くより店に聞くのが一番早いよ
発売日になにがなんでも欲しいなら店頭予約するのがいいけど尼遅れても2日くらいでしょ?
>>730 今ならAmazonプライムが1ヶ月無料だよ 前々日に入荷するから神奈川周辺なら当日じゃない?
外し忘れると3900円課金されてしまうので買って届いたらすぐに外すといい
おれはど田舎だからプライム入っても入らなくても配送日が一緒なんだ
>>730 ヨドバシなら高確率であると思うよ、ヨドバシは全国に20数店舗しかないけどヤマダとかと違って小さい店舗がない
ur shit doin da sme ur shit end of って倒した相手からメッセージ届いたんですがどういう意味でしょうか? とりあえずgood gameと送りましたが・・
goodfight以外のメッセージは基本無視していいと思う
>>734 どう考えても罵倒されてるよな
good gameなんて送るなよ
U suck HAHA..って送り返しとけ
外人もねらー並みの屑が多いんだな
ダウン取る時はいつもフックばかりだから他のパンチで狙ってみようと思ったけど オーバーハンドでデコにヒットしてワンパンチKOした時は正直格好良くなかったでござる
MMAにあった、グローブを合わせる動作はスゲー良いアイデアだったんだけどなー あれがあるだけで話の通じる人かどうかわかるし、フレンド依頼もしやすかった どうせ試合内容は殺伐としてるんだから、何か相手に敬意を示す方法が欲しかった ボクシングっぽくないかも知れないけど
これ恒例の使えない必殺技あるの?w
いくら見た目が綺麗になっても、その場でボコスカ殴り合って体力削りあう絵面は進化しないな 早くボクサーズロード作ってるとこが新作作るか、持ってる技術をEAとかでかいとこに教えてやれ
ラピッドパンチでKOしちゃったので寝る
>>738 強ストレートマジオヌヌメ
つーか今日は外人さんとばっかりやってたけど
正直よわい、負ける気がしない。
なんつーか単細胞ですぐにヘッドバットしてくるし
回線切断はザラ。
おこちゃまばかりなのかね?
>>739 今回グローブ合わせるのはないけど、PUSHボタンかなPS3ならL2ボタン押すとそれっぽいポーズするから開始ゴング直後にリング中央でやるけど、ほぼ誰も応えてくれないww
逆に強パンチ入れられるwww
>>744 それただのプッシュだよw
挨拶ではない。
コーヒー吹いた
ボクシングというより殴り合いじゃないか、これ。 フルボッコ覚悟で書くけど、初代ボクローのほうが 全然リアルなボクシングに近いと思うよ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 11:33:21 ID:yxg/cEzm
へたくそ同士だとそうなるね
>>745 分かってるよw
ただ挨拶っぽく見えるからさww
あと、日本人らしくおじぎしたいから見た目が近いヘッドバットを開始直後離れてやったら、近付いた時モロ頭突き返されたww
こんなビュアな俺はおかしいのでしょうか…
>>748 禿同
ちなみに、挑発復活は嬉しいけど3みたく
挑発中に観客湧かない。シーンって…
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 12:58:56 ID:wLbbsXM1
>>737 ガイジンはマナー悪いやつがおおい。
>>681 ←ここでも述べてる
このまえ
『come on motherfucker!』って返信してやったぜ
ステップイン、アウトを多用すると見栄えは良くなるよ。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 13:18:25 ID:AoOkZJQr
>>729 >しかしEAは体験版を結構遊べるような仕様にしたのは失敗だった気がするね
同意
俺もとりあえず体験版やって予約するか決めようと思ったが体験版で満足しちゃった
面白かったけどこの体験版がほぼ全てみたいな感じさえした
じゃあ俺はno more hiroshimaて返信
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 16:26:49 ID:yxg/cEzm
ま、へたくそだからだね 敷居たかいからやりこまないとなかなか面白いとこまでたどりつけない
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 16:38:34 ID:RhOU5UNd
つまり作り手の売り込み方が下手くそだからなんだね
新しい自作のバレロつくって パッキャオをボコる作業が俺を呼んでいるぜ…
体験版だと今回からワンバンチで臨終システムだがあれは、裏を返せば 12ラウンドで逆転なんて事、ありえね?
句読点の打ち方おかしい奴って 文章書いたり、本読んだりしないんだろうな。 あと、外人のマナー云々の前に 勝ちにこだわりすぎたツマンネー試合してんじゃねーの?
ミドルをもっとやろうぜ 対戦相手みつかんない時が多いよ
句読点云々とかウゼー奴がいるなと思ったが758の文章は確かに、酷いわ。
メインタグでオンをやろうとするとサーバーが利用できないから時間を置いてやり直せみたいな文章が出るんだけどなんでだろう 別のタグなら問題ないのに
>>762 一回電源落としてみ?(アダプターも)
EA鯖だとよくあるんだ。
ありがとう でもやっぱ無理っぽい 諦めてオンはサブタグでやる事にするわ
ついでだから書くけどスレタイのFight、night、championの間にはちゃんとスペース入れろよ
オンラインで試合開始前の入場シーンとか飛ばさない人と当たるとイライラ。 抜けたくてもわざわざダッシュボード戻らないといけないし。 前作は入場シーンで回線判断したり、DNF率に関係なく抜けれたのに。
こういう人見ると、外人だからマナーがどうとか言えないよな。 入場シーン飛ばさないから抜けるとか。 途中抜けするくせにDNF気にしてるし、最悪だな。
入場シーンにオプションで短縮モードがあるといいよね で、その説明がロード時にちゃんとあれば尚いい 入場シーンを見たいのは初見の一回きりなのにスタッフはドヤ顔で毎回見て欲しいんだろうな 今回はラグを上手く処理してあってカクカクと飛び飛びがぐっと減った ラウンド4の時は入場シーンでカクカク具合がわかるから試合にならないからおれも切断してたな あと今回は選手選択シーンで選手をぐるぐる回すと反応の遅い早いで回線のラグ具合がわかる
>>765 マジレスると
え・・・蹴りありなの(笑)ボックスならボクサーの勝ちです
あいたたた
外人相手に本当にやってるかい? 勝ちにはこだわってやってるがつまらん試合はしないように 心がけてる パンチ打った数も当てた数もいつも勝利 2Rまでに2回ノックダウン取ったら大抵怪しい動きをはじめる 途中抜けは論外
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 23:32:16 ID:VePelp7B
インスタントリプレイ無いのはだめだな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 01:39:08 ID:NqOBf8kS
今回はChampion modeが目玉だと思うんだけど、実際期待できるんだろうか。 前作のレガシーに見てるだけのデモシーンがついただけだったらどうしようかと不安だわ。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 01:39:50 ID:tE4aCTE9
ボイチャで飛ばしてくれって頼めばいいじゃん
>>775 予約特典もないんだしそんな不安なら様子見りゃいいじゃん
3日もあればこのスレの何人かはクリアして感想書き込まれるでしょ
>>777 ネット弁慶のひきこもりだから、顔が見えなくても
話しかけるの怖いんじゃねw?
3回ダウンとったのに立ち上がられて 3Rの残り5秒でワンパンKO食らったときはなんとも言えないね 相手もロングリプレイ3回きっちりやってくるし呆然
今作はダウンしても二回は楽に起き上がれるな。前作は起き上がりこぼしだったが。
前回も3回目までは余裕だったぜ フゥハハー
明日でオンの体験版も終了か 日本人のフレが欲しかった フレをFNC誘ったけど全然無関心
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 16:28:49 ID:r3Z7v0I+
ここでID晒した方がはやい 俺は日本人とやりたいから晒すよPS3いまもってないからまた今度ね
オンに期限あったんだ、 あのカウントダウン出てるのがそうか。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 19:46:21 ID:k0DsJGxj
sss
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 19:54:08 ID:HyLVATwG
ボクシングは自分との戦い 俺は自分自身からは決して逃げない!
>>786 そこのカウントダウンに書いてある事そのまま読めばわかる事がなんで理解出来ないの?
理解してるじゃん
どうも煽りたくてしょうがない人がいるみたいだね。
今回のはボディでもピヨりやすくていい感じ
3週間もオンなしでどうやって生きて行けと
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 00:34:09 ID:JmjUkbB8
これ、自分がボクシングっぽく動いたら 結構おもしろいな。 効いた時、comが下がるのは、リアル。
逃げられまくってイライラ…
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 00:43:56 ID:JmjUkbB8
今回から、飛び込んでのストレートとか打てるから 追うの面白いよ。 ま、ちょっと逃げる動きが大きすぎるか。
面白いけど戦略的なもんがないよなぁ ほとんどがインファイトの殴り愛
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 01:33:24 ID:/T6s+Rjc
そうか?カウンターだけ威力ありすぎてもはや不用意に手を出したもん負けだけど。
逃げ得感は大きいね 下がって下がって相手がステップインパンチをしてきたらそれに合わせてカウンター入っちゃうし
今作は階級分けはどれ位細分化されてるのかな。 前作ってACEとか空気だったが。
>>801 > 今作は階級分けはどれ位細分化されてるのかな。
> 前作ってACEとか空気だったが。
人によって面白く感じる所は違うんだろうが俺は自分で制限かけなきゃ面白くないてのは致命的に感じる このゲームは色々なモードあるみたいだが対人戦をメインにやろうと思っるからな
明日の朝にはオン体験終了かよ 泣けるぜ 尼でプライム無料予約しようとしたら無料体験も終わってたから届くのは発売日から3日後だ
805 :
亀山 :2011/02/17(木) 11:40:00 ID:8qu/UJG6
お疲れ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 17:32:34 ID:+mxKc6N1
>>805 後ろずさりしながら逃げるコットが本物そっくりだな笑
あまりに本物のパック コット戦似てるんではやりの八百長かとオモタ笑
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 17:37:02 ID:+mxKc6N1
>>805 亀チャン、おれプレステだからフレンド登録たのむよ体験のオンは今日で終わるが発売日亀をたおしてやる! しかし1RKOの動画6本もアップしてんと怖いよ正直、1回ならまぐれ 偶然 ラッキーぱんちだろうけど…
ま―やろうな
クリエイトは進化してるんだろうか
ガード上から後頭部弾だもんな そりゃ立てねーわな。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 18:33:33 ID:xuNVD8uL
>>805 なんだこの泥試合w
フットワークも何もあったもんじゃねーな。
結局先に手出したもん負け、待ったもん勝ちってのは置いといて
「知ってる」奴が勝って「知らない」奴が負けるゲームになっちゃったね。
これはボクシングじゃねぇなw
こんな大ぶり強打しか使わないパッキャオは見るに耐えない。
つーか足止めて延々と打ち合えるゲームバランスに問題があるな 下手かどうかとかじゃない、効率を追った結果こうなっちゃう
まぁ、360のほうは調整はいって連打できなくなったんだろ?? PS3も発売時には同じように調整はいるだろ
814 :
roy jones jr 使い :2011/02/17(木) 21:28:51 ID:yBwVD6qT
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 21:41:13 ID:197NyTUs
>>805 まずリプレイ3回のお前もどうかと思うがな
ギャグで言ってるのか知らないが、その程度で『圧倒的強さ!』
とか片腹痛いわw
どうみても雑魚同士じゃないか
リプレイといえばインスタントリプレイが無くなってるけど、これはデモ版だけだよな? ボコボコになった顔をじっくり眺められないなら、買う意味が無い
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 22:22:26 ID:eC5sTTem
亀ちゃん爆釣やったね(WWW!!
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 22:23:28 ID:l23n6cD5
なんかこのスレの住人ほんとキモイやつらばかりだな・・・・
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 22:24:43 ID:eC5sTTem
FN3の頃からずっとですよw
今作はバッティングによるストップって どの程度だろ。 4はほとんどレフェリーストップ無かったから。
demoのオン、タイソンしかいねぇー てかジャブがここまで有効なボクシングゲームは初めて
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 01:40:43 ID:AsLGeVsG
ていうかラグすぎだろ…
なんだかんだで5時間くらいデモやってもうた 面白いわ早く発売されんかな 発売日が来る前に飽きてまうやろ
ピヨるのはランダム発動 運次第。
さよならオンライン
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 08:39:14 ID:W2LMPggQ
>>815 負け惜しみも見苦しいから控えときな
あんたも対戦で1ラウンドKOやって動画見せてくれ
無理ならいいけど
なんなら漏れID教えるからやるかい?口だけのやつおおいからさ2ちゃんは。
しかし亀動画みたらエドウィンバレロがいないことに疑問が生じる 今作こそいるべきだろ
ここでID教えるってことはそのIDはオクラ入りだよ だからラウンド4の時から誰も教えない
オンライン終了じゃなかった 出来てるよ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 09:15:44 ID:W2LMPggQ
>>827 海外ストアと対戦用の海外垢と日本用プレステホームなどの本垢二つアカウントあるから平気よ
なるほど捨てID作ればいいだけかあ 当たったときはよろしく俺も捨てIDつくっておこう
え?オンライン生きてるの? 昨日の夜、カウントダウンであと8時間くらいだったけど せめてフレンド同士だけでも対戦させて欲しいなあ
なんでここで教えたらオクラいりになるの?
上がってる動画はPS3だし捨て垢作り放題だよね ここで言い合ってないでお互い捨て垢作って対戦するのが一番早いんじゃね?
じゃね?って言われてもw
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 15:00:15 ID:Beoikx+R
無理に入ってこなくていい
何に?
オンラインできないんだけど 釣られた?
いやいやしばらく出来てたけどダメになったね きっちり終わらず30分以上プレイ出来てた
839 :
roy jones jr 使い :2011/02/18(金) 18:26:17 ID:+c8XD3/f
2KがMLB独占して アグラをかかないように対抗馬だしたんじゃね??
オンばっかりやってたから CPU戦がちょこっとうまくなったな。 コットでパッキャオ2R血だるまレフリーストップになったw ただ、弊害で当てることばっかうまくなって ダウンが取れなくなってる気がする。
ラウンド4でFNCと同じ闘いかたをしたらずっとポイントを取られ続けて7R当たりでKO勝ち それも10勝50敗くらいの人に
>>839 あなたは強かった・・・
捨て垢どうのこうの言ってる人はなんか後ろめたいんでしょー
やましい事なけりゃ堂々としてなさい
>>841 どれくらい当てたら血塗れに出来ますか?
com戦のスコアこっち270発 相手180発くらいなのですが
試合止められた事無いです。
手数が足りないのかな?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/19(土) 11:38:26 ID:1xMSTkPA
いつも、足止めて馬鹿みたいに打ち合ってしまう。
>>842 コットでパッキャオ”を”2R血だるま”にして”レフリーストップになった
だな。読みづらかったな。すまん。
>>846 2Rで終わらせた時の手数はおぼえてないけど
3Rで止められたときは、300ぐらいだったよ
ヘビーじゃできなかったけどw
今から海外垢取ってもデモDLできます?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/19(土) 15:02:24 ID:G81AbTor
ロイ使いってブンブン丸じゃね
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/19(土) 16:08:44 ID:1xMSTkPA
ジャブ出して、ステップ移動したいのに 勝手にワンツーになってしまうような気がするけど。 そんな事ないですか?
デモじゃ我慢できなくなって 久しぶりに4引っ張り出してきたら、なんだこれw こんなプルプル人形で喜んでたんだなw それだけFNCがリアルになってるってことか。
>>852 なんか上の方を「ぐりっ」と無意識にしてるんじゃないかな?
よくなる
ほんと、これ慣れるとめちゃくちゃ楽しい 4のときよりバンバンカウンターとれるし
856 :
roy jones jr 使い :2011/02/19(土) 20:39:24.96 ID:Ut1/OFzC
操作方法について確かによくわからない動きをする時がある。 ステップって連続おしで作動するのかと1押しで作動するのかよくわからない。 サイドは1押しで作動するようだけど。勝手にダッキングしたりしてカウンター取れるときに パンチが出ないといったことによくなる。狙ってカウンターとるにはもう少し作動について理解する必要があるね。 特にジャストガードからのカウンターはうまくとれないな。 海外のフレンドは3Rで40回位カウンターとれるようになったって言っていたが、 どこかに作動についてのってるのかな?
ボディーにカウンター強フック一発 相手の身体が くの字に折れてKO! う〜ん早く製品版やりたい
その時アゴにアッパー食らわすと 後ろに伸びて倒れるんだぜw
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/19(土) 21:38:22.67 ID:CW4k6tIH
これってガードボタン基本的に押しっばなしがいいの? 何かはFNR4でのガード癖あるから接近戦でもパンチ打つ時ついガードボタン離してしまう。 だからかやたら喰らう気がする。 でも気持ち的に押しっばは何か許せない自分がいる。 タイミング良くガードしてジャストガードになるのかな?
860 :
roy jones jr 使い :2011/02/19(土) 21:42:22.14 ID:Ut1/OFzC
>>859 ジャストガードと言うべきなのかわからないけどガードからカウンターは作動するっぽい。
相手のパンチの有効度合いとタイミングで カウンター可能かどうか変わってない? 基本ガードは下ろさないけど、ショボ当たりだとカウンターとれてる。 ガード割られると当然カウンターできない。 あとスウェー・ダッキングでタイミングが合うと 画面にモーションブラーが掛かってカウンターが取れてる気がする。 ガードを下ろすのは、相手と間合いを取るために下がる時だけなんだけど これってチキンなのか?
良いの貰った後、 スタミナとダメージが ほぼ満タンで両方点滅してる時があるが あれはどんな状態なんだろ?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/19(土) 22:35:16.14 ID:1xMSTkPA
>>854 「ぐりっ」となってんだろうね。
あと、強パンチの後も勝手にパンチ出る時がある。
>>863 強パンチの後のパンチ。
自分もよくでる
原因は自分のエキサイトがほとんど・・・
以外と右スティックガチャガチャしてんだよねー
自分も4の感覚でやってたんだけど みんなR1おしっぱなの?
おしっぱ。
>>862 全スピードとパンチ力が落ちる。
すぐにダウンはしないけど、パンチもらうとフラフラ継続。
反撃がしづらい状況だから、逃げる行動をとらざるを得ない・・・だと思う。
正直ゲージがどう関係してるか、わかんね
>>860 そうなんだ。
じゃあやっぱガード押しっばだとそのカウンターは出せないんだろな。
カウンター意識してやるけど良くて30/38とかが最高かな。4では普通に70/85とかできてたのに。
あとダッキング?かなLスティック↑→or↓→からのパンチも4のようにやってるつもりでも何か余計に1回スイングしちゃってる感じで自分の思うタイミングでパンチ当てられないなぁ。
これも勝手にパンチ二発でるのと同じようにグリグリしすぎなのかな。
長文スミマセン
>>862 あるある
時間は短いけど赤点滅よりヤバい状況だと認識している
チョイ押しサイドステップ便利すぎる。カウンター取れすぎ。
連投ゴメン。 そうかカウンターの数はラウンド多く消化すれば単純に増えるから一概に4とは比較できないよな… 今回は3R限定だからもしかしたらカウンター出てるほうなのかなぁ、ううん解らんww
ちなみに皆はコントローラー設定どれでやってる? ちなみに俺は3 定番ですまそ。
気のせいかも知れないけど、例えば右の顔ばっかり狙って腫れ上がってくると そこにいいタイミングで強打とかカウンター当てると1発KOになりやすい気がする。
うん気のせい
874 :
roy jones jr 使い :2011/02/20(日) 01:56:21.79 ID:EOKnQmPc
デモでもコントローラー設定できるの?
できるよ。 俺もデフォだと挑発やらスタンス変えなどが十字キーでやりにくかったから、ボタン側に変えた(タイプ3やったかな) パンチはスティックオンリーだし。 にしても、デモ・オンではファウルする相手あまりいなかったなぁ。4では良い試合の良い場面に限って悪意むき出しでやってくるヤツ多かったからなぁ。 まぁ、今回のはそんな暇ないくらいエキサイトするし意外とヘッドバットスカす時もあるしww あ、もちろん自分はクリーンファイト一途ですよwww
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 03:00:16.51 ID:DFJRX6KG
両機種で落としたけど、箱の方がスティックが固いおかげか ステップとかの誤入力が少ない
877 :
亀山 :2011/02/20(日) 07:02:55.65 ID:QTIPbZ+M
地味に、↓→とかのステップインの途中にパンチできなくなってるよな。 4だとステップイン中いつでも入力した瞬間にパンチ出たんだが、今回は動作が終わってから出るからあまり使えなくなっちまった。 ステップ中の入力が全部記憶されるから、パンチ暴発する人はこれが関係してるかもね。
デモが出てるのをさっき知って遊んでみた タイソンでアリを何度もスタンさせてカットもさせたしこちらのダメージは微々たるもの アリのダメージはほぼフルゲージなのに判定でアリの手が挙がるというなんだこれw
>>856 CPU戦での話でいいなら
3ラウンドで50回カウンターとった
4よりカウンターとれやすい ついさっき4やってみたらクソゲーすぎて途中でやめたww チャンピオンのできのよさに改めて目をほそめた
Xダウン後起き上がり、スタンスの向き戻ってる。 X相変わらず、ジャッジメントが不公平。 Xボディー が打ちにくい。 後は最強。
>>882 ボディー打ちにいとかはないな
ボディーの耐久度がかなり下がったからちょうど良いバランスだと思うし
ステップインボディーからの連打でだいたいガード崩せるし
>>877 つまんない対戦だな。
カンガルーのじゃれあい。
尼の予約したけど発売日当日に届いてほしいわー DLCも発売日当日に来るだろうし楽しみ
ところで判定基準てなんなんだろう?? 左を制するものは世界を制す!みたいなことがやりたくて 左のみで戦って パンチヒット率俺70 相手45 それなのに負けたんだけど
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 14:36:31.71 ID:pm3XyUeg
チキンポインター有利になるような判定はつまんない
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 15:39:27.16 ID:ttMFfYlm
体験版ってアップデートされたの?
>>890 尼でも届くやつは発売日に届くので絶対はないな。
「届かないと思ってたほうがいい」ぐらいだな。
オートガードってかなり簡単に崩せるから 防御有利ってわけでもないな 特に上下の打ちわけ
>>890 >>891 ま、マジ残念
>>892 ガードはオートだけどやっぱりボディは屈まないとしっかり受けきれてないよね
ガードいれっぱなししたけどオンでボディジャブを入れられまくった
>>893 ボディジャブはサイドステップでかわしてカウンターですよ
いい加減CPU戦だけのデモが詰まってきたなぁ。 CPU戦だけでいいからコットでタイソン、アリと戦わせてくれw 同階級じゃつまらなくなってきた。
今作もオン10Rまでかなぁ。。。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 23:55:54.40 ID:BRC6HIGm
少し背の高いオマエラが気になりますぅ
こんな楽しいゲームは久しぶり。 毎日デモ数試合やって寝るのが日課になってるわ。 3、4はCPU戦つまんなくてオンばっかやってたけど 今作はCPUも動きがいいからやってて楽しい。 発売日待ち遠しいよ。
アリが亀ガードになってのダウンがなかなか取れないんだけど、 上下に打ち分ければいいの?
これってオンライン上で仮想現実みたいに順位があったり世界王者とかなれるの?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/21(月) 08:02:39.28 ID:3aCZp+l/
なれるよ、それのトロフィーもあるからトロフィー厨はしぬ。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/21(月) 08:15:09.32 ID:QDu/ZEIp
>>877 さすが悪亀
やることが汚い3発金的かよ・・本家の眼つぶしよかマシか
>>899 アリからダウンとるのむずかしいよな
俺も判定勝利はいっぱいあるが
KO勝利は数えるほど
ヘビー級はデモ用に何らかの数値調整入ってると信じたい。 3R殴り続けてもKOする方が珍しいとか流石にちょっとな…
ウェルターは1R開始直後に半ば事故みたいなワンパンダウン取れたりするけど ヘヴィーは思いっきり当ててるのにそういうのが無いしねぇ
モンティエルさん負けちゃったね。 2回TKO負け。ドネア強し。
長谷川は…
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/21(月) 15:44:04.60 ID:l7zz6QJ+
てす
楽天で予約したけど、何でPS3だけ10日なんだよ。
パッチも当ててもらえないみたいだし やる気ないんじゃね?>PS3
オンの件だけど、今作もまた ali対ali とか donaire対aliとか出来るんだよな 興醒めだわ。
同キャラ対戦は純粋に中の人の勝負だから良くね? 後、階級違いは1,2階級ぐらいじゃなかったか? ドネアとアリじゃ違いすぎんだろ。
ドネア、あの倒し方は凄いよ ダルチニャンの時はフロックだと思ってたんだけどなあ もう一本のベルト持ってるのが亀田って・・・びっくりするよ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/21(月) 23:06:44.29 ID:5XnpP+Xx
それよりびっくりしたのは ドネアのわずか4代前のチャンピオンが辰吉だった事
>>912 まぁな、ただ
システムだけ見ると3の頃が良かったなぁ
システムだけね。
たしかに、顔のエディットと 強打くらって崩れ落ちるところに 膝蹴り入れられるところは3のほうがよかったな。
KOする時の顔のグシャアァァってアップしてスーパースローみたいになる演出も3のが良かったね。
sss 後、ロビンソンで試合直後に肘鉄二回食らわせてカットさせた後 コツコツコツコツそこにジャブ当てまくって相手を血だらけにして、レフェリーストップ食らわす快感たら、3の方が良かったな。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00:46:25.45 ID:9sDzh+Xo
確かに膝ついてダウンしてる相手の顎を3回くらい膝でゴシャゴシャするの好きだったわw
3の話になって、久しぶりにインスコしてみたら 4よりおもしれーじゃねーか。 なんだこれ。4はいろいろ半端だったんだな。
>>919 確かにデブで良くダウン後の野郎に
肘鉄食らわせてたなぁ。
ダウン後は反則とられなかったしね。
とにかくダウン後にこれでもかと追い討ちが出来たよな3は。
4はなかったことにしよう。 ま、安かったし。
しかしタイソンかっこいいなぁー。
追い打ちはプレステの2004は凄かったな。 スタンディングダウン中にもかなりパンチ入れられたし楽しかった。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 05:21:55.37 ID:F6qhbVFy
まあ3は無い。あれならファミコンの ファミリーボクシングのがまだおもろい。
3は ジョーンズの右最強 アリのジャブ最強 とまぁ、ゲーム特有のズルがしっこさ満載。
>>904 ヘビー級はというよりアリがだな
前作もそんな感じを受けたのでちと残念
パラメータ見れば分かるけど 補正かかりすぎてるもんなw
12Rまでやったら何か分かるけどっぽい。 3Rまでじゃあな…
日本語で
>>930 これがラテン語に読めるか?
中卒くんw
>何か分かるけどっぽい こんな日本語ねえんだよ。 お前馬鹿だろ?
一行目二行目で全角半角バラバラな時点でお察し
亀兄がドネアとの統一戦プランを口にしたらしいw 話題作りとしてはおもろいけど、 実力は雲泥の差w
知恵遅れキチガイ 12Rまでやったら何か分かるけどっぽい。 3Rまでじゃあな… 一般人 12Rまでやったら何か分かるっぽいけどね。 3Rじゃ何も分からないよ。
>>935 知恵遅れキチガイニート
お前大丈夫か?
ご丁寧に、よっぽど暇なんだなぁwww
舐めとったらアカンほうがええよ
去年だけど、同じEAのPGA11もPS3版は後発だったよ 360版 7/15 PS3版 8/5
ローカライズの場合はもっと遅れる 総合は約1ヶ月、RDRは約半年くらい英語版との発売に差はあった
予約してあった店に問い合わせたら 360版の発売日は3日のままだったらしいw
英語版ってどうなのよ おれ英語なんて読めねーぞ
こういうゲームの場合英語我慢してまでやりたいかそこまでじゃないかってのは人によって違うからな まぁ遊ぶのをオン対戦をメインに考えてるなら英語版なんてそう問題ではないが オフのストーリーとかを主に期待してるならなら止めといた方がいいんじゃないか? RDRとかは英語版やアジア版発売後しばらくしてローカライズ発表があったと思うから 英語に抵抗あるなら少し待ってみるのもありなんじゃねぇかな
まぁ英語力が必要なチャンピオンモードが4-8時間程らしいから そんなに入り組んだ物語でも無さそうだし、大丈夫じゃね トレーラー見る限りお決まりの物語っぽいし、雰囲気でいけるでしょ その他の部分の英語は、単語拾ってけば何とかなる
その辺が一番人それぞれ感じるとこが違うだろう 何となくでもいいから物語わかればいいって人は大丈夫だろうけど俺はそういうのはすっごくストレス溜まるわ 気軽に遊びたいし物語は完璧に理解しときたいしね
完璧ねぇ…上の方でもなんか聞いたことあるような。 まぁ、どうでもいいよ 実際3日、10日に出るのは英語版なんだし。 いままでで一番ストレート打ってて気持ちいいし またコントローラーダメにするんだろうな。 はやくGOATでやりたいよ。
どうでもいいと言いつつスルー出来てないのもなんかデジャヴなんだが・・・w 俺は今回エディット関連がどこまで進歩してるかが一番楽しみだし期待してる
エディットは劣化してるんじゃねーかなぁ どうせ今回もジェネレータつくんだろうし あれベース決められちゃうから思うように作れないんだよな。 3に戻してくれればいいよ。 あれならどんな顔でも作れた。体型は除く。
主観視点は…ないだろうなぁ 強ストレートカウンターで当ててダウンとるの気持ちいい スローの汗の飛び方は製品版で綺麗になるのだろうか
3の大ぶりアッパー当てた時の謎の主観視点タイムが懐かしくなった。
操作しづらくてなぁw なんのためにいれたんだかw
3日発売のbox組が、ここで はしゃぐんだろうなぁ。 ps3組はヨダレタラシテ見るとするか。
エディットのトレイラーない時点で変化なしか劣化だろうな。 髪型と体型変える度にいちいち長いロード入ったりする糞仕様何とかしてくれ。 何ならインストールさせろと。
PS3はインストールないの?
今作からやろうとおもってるんだけど前作の4より全然デキいいんでしょ? 遡って書き込み読んだんだけど4との違いは ・パンチの種類増加 ・レフェリーが追加 ・ワンパンノックアウト ・ストーリモード追加 こんなかんじ? ていうか何作もでてるのにいままでレフェリーと一発KОがないのには笑いましたw demoプレイみたけどパックとか物凄くリアルで驚いたw凄いねグラ。 mma好きだからボクシングはほんと超ニワカで選手はぜんぜんしらないけど ハーンズ、ウィテカーさん、ハメド、ロイとか俺の好きな選手もでてるのかな??? 発売日には買う予定だけどストーリーモードは日本語字幕ないんでしょ? 英語苦手だからそこだけがネックです。 まあ買ったらどうせオンラインだけしかやらないだろうからいいけど。 自分のオリジナルキャラとかつくれたら面白いのにな〜 兄貴アンデウソンさんゴリバアルロフアリスターヒョードル アルド五味トーレスアスクレンJJとかつくりたいのまだまだたくさんいる>w<(アスクレンとゴリバは打撃だけだと微妙かw) とりあえず発売したらオンで対戦しましょう 初心者なのでお手柔らかに では寝ます ノシ
タイソンでアリ左目腫らさせて頬も血まみれにしたが判定でまけるず
事故的ノックダウンを除けば対アリは余裕になったわ。 基本的に自分からはあまり出さずに、アリが打ってきたらチョイ押しのサイドステップからのパワーカウンター+暇があればジャブ入れると判定で勝てるよ。 ヘビー級は何故かKOなかなか出ないから変に狙わない方がいい。 コットでパックを倒す方が難しいね。いきなりぶっ倒されたり、いきなりヘルスほぼゼロのスタンにさせられたりが頻発。 OVRは5しか変わらないけど、かなり影響するんだな。
こっちコットなら格げーでいう所の37919で出る5連打が結構当たる 相手のグロッキー状態にも使える。LT押しながらだとボディに5連打 379の9を強パンチにして3連打も当てやすい 欠点はスタミナが結構減る 皆のおすすめコンビネーションも聞いてみたい
>>957 結局買うのかよwハーンズ知ってるってことは40代のおっさんだなよろしく
>>961 お兄さんと呼びなされ。
まぁ、ヨロシクです。
ワンパンKOは3も4もあったんだけど、確率が低かったんだよね。 だから出た時は興奮した。 今作はかなり出やすいから、またかってなるけど一発逆転もあるから あきらかに押されてても最後まで諦めずに戦うって気になるかもね。 押してる側も緊張感持ってできるだろうし。
製品版ではヘビー級でも他の階級と同じように出やすくなっていて欲しい 俺はタイソンしか使わんから体験版のままだと糞ゲー決定になってしまう
360の人いる?? パッチはいってどんな感じに変わった??
箱持ちだがアップデートって落とし直さないとだめ? アップデート前に落としたデモ何度も起動してるけど更新かからないんだけど。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 13:54:06.43 ID:hwSolh10
>>966 デモ起動して「XBOX LIVE」いって
メニュー画面に戻ると、右下にYボタンがついた
メッセージが表示されてるから
そのままYボタン押したら、更新かかったよ。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 14:00:55.75 ID:hwSolh10
>>967 ちなみに、うちの場合はシルバーなので
ネット対戦できずにメニュー画面にもどりました。
ゴールドの場合は,普通にネット対戦したらいいのかもしれん。
>>963 ん〜でもワンパンチは事故的に出るからなぁ、
何か条件とか、ロジックってあるんかな?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 17:03:50.15 ID:hwSolh10
>>970 リアルだと絶対ダウン奪えるような
完璧なタイミングのカウンターが入っても
ぜんぜん平気なんだよね。
逆に今のでたおれるの?
ってときがある。
ただの内部抽選方式だったらいやだな。
今までのすべてのワンパンチKOが後頭部の打撃 後頭部って反則じゃなかったか??
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 17:08:30.69 ID:hwSolh10
>>972 あるある。
鼻先かすめてダウンもよくある。
ラビットパンチでのKOはもちろん ラリアットでのダウンなんかも
>>969 PHOTO GAME FACEの写真が4と一緒だな
大差ないのかな
ボクシングとしてのデキ自体はすばらしいのに なんでリプレイが糞になるんだ・・・ というかリプレイは瀕死状態に入るパンチから見せてほしい
リプレイ録画できますか?
>>973 確かにそれあるよね。
流石に狙っては出せないよなぁ。。。
AIのスライダーをいじれるようになったのは一歩前進だ アリがアウトボクシングっぽく動くのは、これが原因か
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 21:21:53.16 ID:7l5oQELt
クリエイト進化してるかな?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 21:46:34.42 ID:xmEaROQl
>>957 ウィテカーやハーンズしってるならそこまでいうほどのニワカじゃないだろうし
Championは有名なファイターばっかだから楽しめると思うよ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 22:10:06.26 ID:JzxvY6ZR
俺パックで1Rにコットを2回ダウンさせて 一気に畳み込んでやるぁっ! と強パンチぶんぶん振ってたら 1R終了のゴングと同時にコットの強アッパーがカウンターで俺のアゴにモロ当たりして ワンパンチKOされた よくできとるわ このゲーム
3はボクシングとしての出来は微妙だったけど(ゲームとしては可) 他の細かい所が良かったね。 ラウンドごとによかったシーンのリプレイがあったり、治療タイムで顔のダメージが はっきりわかったり。 クリエイトも素晴らしかった。 オンライン終了なんて悲しすぎる。
>>985 あのメス手術治療システムねw
楽しかったなあれは。
いまさらながら3のパッキャオの顔が かわいそう過ぎるw こんなに強くなるとは思わなかったんだろうな。
ダウン時に膝コツコツ
ニコ動にデモ動画を投稿している者です。 近々、最後のデモ動画を投稿する予定ですが、 発売後はチャンピオンモードをメインに投稿していこうと思ってます。 気分転換にクリエイトファイターで具志堅を作って チャンプを目指すという企画も考えてます。 あと、オンラインジムを設立する予定ですので、 詳細はデモ最終動画にて告知させて頂きます。 発売後までもうすぐですね。 非常に楽しみです。 早くシュガーレイレナードを使いたい。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 23:29:40.20 ID:xmEaROQl
ゲーム発売前に選手の試合でもみて勉強しとこ! 各出場選手の自分が思うベストバウとの試合次スレで教えてくれよー ここの人は古参のボクオタ多そうだから参考にさせて
次スレ立てられませんでしたorz
どなたかお願いします。
【PS3】Fight Night Champion 第2R【XBOX360】
リアルなボクシングを追及する『Fight Night』シリーズの最新作。
グラフィックはさらなる進化を遂げ、選手の筋肉の動きや飛び散る汗、
パンチを受けたときの顔面の変化までも、細かく描写される。
迫力のボクシングを、心行くまで体感せよ!
Fight Night Championにはキャリアモードにストーリーを加えた
新しいゲームモードが実装されプレイヤーはAndreという名前の
無名ボクサーとしてスタートし、試合をこなすことで成長していく。
EA SPORTS MMA」でも採用された試合と試合の間にトレーニング施設で
練習を積むことでレベルアップするというシステムも採用されている。
海外版
2011年3月1日発売
日本語マニュアル版
XBOX360 2011年3月3日発売
PS3 2011年3月10日発売
海外公式
http://www.ea.com/fight-night 前スレ 【PS3】FightNightChampion 第1R【XBOX360】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1294667190/
乙です
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/24(木) 10:25:44.74 ID:hFn9Q5/Z
動画上げてる人って基本的に下手くそだね。 なにがしたいんだろう?
エンコテスト
>>997 リアルで親からも褒められたことがないので、他人に依存する
なのでこういう場所で自分がすごいと書き込みをする
世間に出ても自分の知識をひけらかすだけなので会話が成立しない
一番好きな言葉が「すごいですね!!」
ゲームをプレイしてお金が稼げるなら問題ないんだが
働いているならおれもそいつもこの時間に書き込みなんてしないわけだw
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/24(木) 13:35:14.34 ID:CbyBGSF6
>>995 くやしいが1ラウンドKO6つも動画あげてると
うまい と認めざるをえないね
オンラインだし
しかしおれはもっとうまいぞ
1001 :
1001 :
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