昨日初めてオンでPK戦を経験したよ。
ライバルとの勝負だと引き分けにはならないんだね。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:16:54 ID:sIAmpnPy
スレたて乙です。
もう既出だろうけど、審判の不可解な判定とオフサイドの不可解な判定が腹立つよね〜。。。。。
>6
腹が立つほど、気になる箇所あったか?
ラグいとBボタンを押してもパスが反応せず線すら出ないことが多々あるな
とくに画面上の方から攻めているときなんだが、何度チャンスを潰されたことか・・・
対戦前のメッセージに「間違えました」ってのが欲しい。
>>9 画面上下関係あるの?
ほとんどの場合、相手も均等に引張り切れてるから
気にしなさんな
>>11 あるある。後からチーム選択する人も一度キャンセルできる仕様だと
いいよね
対戦前のメッセージに「整いました」ってのも欲しい。
プレーメーカーとかけまして
海老蔵と説く
その心は
相手がリオン(リヨン)で嫁いても(読めても)ZERO(0)
はらっちです(^^)
完成度ひくいwwww
よく分からないので解説お願いします
海老蔵は伊藤リオンとけんかして嫁はZEROをしていた小林マオです
リオンで攻撃が読めても結局0点だっていうことです
無理がありますねww
遊びすきると目が充血するでしょう。
お上手(*^_^*)
おまえらwww
オンやるとゴールキックが100%相手に取られるんだけど・・・
なんか特別な操作あるの?
ボールを受けるときのスティック操作、ラグ、身長やフィジカルの強さ。色々な要素が絡むので何とも言えない。
100%取られるならターゲットが悪いんじゃない?
他のボディバランスが良くてヘディングの強い選手を指定して蹴るか
ヘディングしたボールを取られるのならフォーメーションの時点で
選手間が開きすぎてるとか
あと、落下地点へスティックで押し込もう
たまにラグでほとんど相手に取られることもあるかも知れないけど
ずっと100%取られることはないと思う。ショート蹴っても良いし
ターゲットって・・・ヌン振りのゴールキックでも指定できる?
できないけど、蹴る前に全体のポジション移動できる機能ついたでしょ今回
それである程度うける相手を絞れる
あと、引っ張って持ってきてセカンドボールを取りに行くのも有効
ヘディングのパスだけ繋がりにくくない?
ヘディングのパス精度そのものも低いし
ヘディングのパスの時だけ受け手の動きおかしいし
ヘディングも競ってなければパス精度は高いと思うが
ヘディング上手い下手は顕著に出るからね
受けての動きがおかしいのは競り合いでスティックが傾いてるから
だと思う。俺も昨日気づいた。
最近はじめたばっかだけど、怖くてオンに繋げない。
☆3に勝てるくらいじゃ相手にならん?
☆5に勝てても相手にならん
ソースは俺
>4
いまさらなんだが、反応速度重視のwiiイレの場合、
MTU値は500-700くらいにした方がいいと思うだが。
大きなファイルをダウンロードするなら >4でいいけど。
これって検証済みのテンプレなの?
そうなの?
歴史と伝統で引き継いでみたまでです。
俺は余裕をもってプロバイダ推奨値(4よりちょっと小さめ)に設定してるけど
何も問題はないなあ
>>31 つないでみるといいよ。ドキドキワクワクだよ。
こわーい目にあうかも知れんが、痛くないので大丈夫
>>34 イメージで難しそうって言ってるだけのただの情弱じゃん
>>37 消費は情弱がメーカーのプロモーションに
半分騙されるor騙されてやってみたらはまるパターンがほとんどでしょ。
ていうか相変わらず、コナミはこのゲームのアピールが下手だよなあ。
2010で買うのやめようと思ってたんだけども、結局昨日買って来てしまった
なれるためオフやってたんだけど、言われてるのと逆でcpu弱くなってる気が
するのは私だけでしょうか。
大丈夫、私もそう感じていますよ。
AIが賢くなった分、強引な攻撃が減ってわりとしのぎやすいですね。
☆差をつけるとCPU強く感じますけど、感じ方は人それぞれでしょう
>>28さん
全体のポジション移動って
どうやるん?
どちらかに時間をかけて全体移動させておいて、
逆側に一人引っ張ってパスするする奴めんどくさいな。
GKのたびに時間がかかってしょうがない。
子供も寝たし、サンタ時間までWiiイレすっぞ
俺なんかもうサンタ終わらせたぜ
俺もすっぞ
朝起きたらファミコンが枕元にあった感動は一生忘れないぜ。
また雪降ってんのな
クリスマス限定の演出
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:07:18 ID:n4RmJujn
下がりすぎだろ。メリークリスマス上げ。
>>32 ☆5に勝てるなら十分。後は対人戦に対する慣れの問題
☆3だと厳しいかもといいつつ、俺は買って3日で乗り込んだが
オフで鍛えると対人では通用する攻撃まで封印しちゃいがち
ある程度のところでオンに行って当面ぼこられるってのが
なじみやすいと思う
>>43 お前、悪人の振りしてゴールキックのヒントを教えるなんて
優しい奴だな。俺は泣きそうだ。
ゴールキックを詰めておこぼれゴールはもう20本は決めたなあ
さてクリスマスプレゼンにWiiイレ貰った子供いるのか?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:45:32 ID:lGPAUIXU
ネット対戦では選手のコンディション変化が邪魔に感じる
ALL普通(→)でいいのに
>>53 好きな選手やエースの選手が絶不調だと萎えるよね
てか好調不調ってどれくらい能力に影響あるんだろう
絶不調の時は怪我してると思うようにしてる
>>55 調べれば一覧表があるよ
2011ではないが同じだと思う
これ見れば☆5でも絶不調の選手は使う気にならないな
好不調あったほうが使う選手に変化が出ていいと思うな。
好不調はあっていいと思うけど
絶不調が5人とか勘弁して欲しい
ALL→モードも選択できればいいと思う
一人の選手のためだけにチーム選択することあるから
絶不調は萎えるよね。リアルちゃリアルだが
でも、好不調がないと同じ対戦相手で同じカードだと同じ調子に
なっちゃうだろうから良いとは思うけどね
絶不調がもうちょっと控え目だといいね
マンUでルーニーがぜっ不調だった時の残念感は異常
自分も調子の波は気にしないなぁ。好きな選手はぜっ不調でも使うし、逆に絶好調だと勝負する前から少しうれしく感じたり
あ、でも対戦相手が使うチームの顔みたいな選手が絶不調だと申し訳なくなるなw
とりあえずお前は友達いないだろ?
まぁリモコン持つ本人のコンディションが何より一番大切なのは間違いないなw
寝不足だったり集中力ないとどうにもならん
絶不調でもなんでもおまかせで交代がベター
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:51:26 ID:T9QnRRWY
お任せで交代なんかできるのか?知らなかった…
上手い奴教えてくれ。
オフ難易度一番高いCPU(名称忘れた。自分☆2とか1、CPU☆5)でいい試合は出来る。
試合後のパラ見るとパス130回とか。
wifiになると相手が上手い下手関係なく100前後になっちゃう。これって普通?
上手くはないけど答えちゃうと普通だよ
CPU戦の平均支配率65%とかで、WIFIだと50%前後でしょ?
自然と3割引けば良いかと
CPU戦でも50%前後の支配率なら何とも言えん
>>70 おお、その通りだ。
支配率オフ60でオン50。
普通なんだな。
でもって勝てない・・・・。(´・ω・`)
あのグラフとか気にする必要は全くないぜ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:44:19 ID:3dyfyvTQ
久々に海女みたら、2011の値段が\8,480に高騰している件。
蒼侍も、旧作なのに全然安くなってないなと思ってたら、
それにも関わらず、現在、新品は品切れ(もう生産してないかもしれんが)になった模様。
まあ、出荷数自体が少ないからな。
年末需要を満たせる程の数も無いってことか。
>>73 マーケットプレイス(ぼったくり業者)でしょ?
尼自体は1月19日入荷予定だね。
価格だと4870円が最安値だがここも2週間待ち。
1作品につき一度だけ当たりたい伝説のフルマン職人スコフィールドさんを
リスペクトしてそうな方と対戦させていただきました。
初めて日本を使ったのですが、使い難いったらありゃしない。
最終ラインは落ちついて欲しいタイプなのです。なのに、ボンバーも
両サイドバックも攻撃意識関係無しに前に前に行くのでした。
来るべきスコフィールド師匠との対戦に備え、チリ対策をしておかなけ
ればなりません。私が最も苦手とする対チリdeフルマンに対するオスス
メの国と戦術を教えてください。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:12:49 ID:1XFuQawt
どなたか、「オレ上手ぇー!」って方いませんか?
60戦40勝10引き分けのオレが呼ばれた気がした
80 :
あ:2010/12/28(火) 20:06:14 ID:31N7h2Vc
マスターリーグで、クラシックをなしに出来る? やり始めたらクラシックばんばんに入ってましたが…
81 :
中村椎茸:2010/12/28(火) 20:34:36 ID:9q+049Me
日本ランカーの俺が来たよ?呼んだのは誰かな?
>>80 始めるときに入れるか入れないかを選べたはず。
最初からやりなおすしかないかな。
2011のバグ?で時々グラフが全体的に小さくなったりしない?
しばらくプレイしてると、いつの間にか元に戻ってるけど。
蒼き侍の時は無かったんだけど、俺だけ?
84 :
中村椎茸:2010/12/28(火) 22:54:31 ID:9q+049Me
代表の中盤に北澤がいるんだけど。。。控えにロペスワグナーもいるのはバグか?
>>83 俺はバグもないのに、グラフが全体的に小さくなっていってるぜ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:27:10 ID:PYviofS6
ぺっぷたん初めて当たったけど相当強いな
実況が「オフサイドは無〜い!」と言った直後にホイッスルが鳴った件について
そういや、実況の間違いは大分減った気がする。
たまにへんな挙動あるな
マンマークにつけたら、なぜか相手選手の10mぐらい前でがんばってたり、
あとは以前ここでもでたけど、同じチームの選手がボールホルダーにプレスかけにいったり
それがウイニングイレブン
相手の操作表示オフにすると精神的にかなり楽だね
相手が格下選んできたからこいつ上手いのかなってワクワクしたら
まったく上手くないって時の残念さははんぱないな。
俺は上手くないが、リアルサッカーの対戦を再現したいから格下を使うことはあるな
>>86 俺もぺっぷたんと対戦したよ
サイドからのクロス以外からも点を取れるよう頑張りましょう
強いFWに預けて強引なドリブルという従来のウイイレの戦いでは今後厳しい
フリーランの重要性を見つめ直してはどうかな
というアドバイスを送りたいね
流石に今オンしてる暇人はいねぇか・・・・そうか、日本で俺だけなんだね・・・暇なの
俺も暇だぜ。ただ、テレビは占拠されてる。
みんな実家に帰っちゃってんだろうな。
もともと近場就職でパラサイトな俺は今からちょこっとオンするぜ。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:46:28 ID:7drEpZ37
ちょこっとオンしたがロクな手合いがいない(笑)
切断か有利ラグ持ちか。
やっぱりめちゃくちゃ勝ち越してるヤツとのマッチングはストレスだ…リアルに強いのかヤツとやってみたい。
自信過剰だな
言い訳乙
うぜえ・・・・・
>>94 相当強いんだな〜。
オレなんか全く敵わんよ。
引き分けはあるが勝ったことない・・・
負けることを楽しまないとこのゲームやってられないね
それお前絶対言葉足らずだよ
>>102の言うことってすごく良くわかる。
上手いヤツからは負けながらもなんとか上手さを盗みたいし、
ラグやらなんやらはオンラインゲームでは絶対不可避だし。
負けを負けと受け入れる寛容さが必要だ。
COMトッププレーヤー☆5相手に☆1で圧勝ぐらいできなきゃオンで通用しないのか?やっぱり
COMプロフェッショナル以上だと、危険なスペース埋めてるうちに押し込まれてやられる。
ビルドアップの段階でボール引っかかって獲られるからスペースメイクを工夫すべきなんだけど、フリーランさせてるうちに囲まれてどうにもこうにも。結局サイドからしか攻められなくて、対戦相手にもつまらんと思われてるんだろうな…
>>105 フリーランさせるときにはボールホルダーは行き先ドリブルをさせて、三人目の動きやワンツーで中央からも崩す練習をフリートレーニングで練習してみ。
対人戦の練習は対人戦を積み重ねるのが一番だ。
年末は帰省の影響でいつもオンしてる人がオンしてないだろうね。
>>105 オンはオンで慣れるしかないと思う
オフ中心のオレはたまにオンやっても全然勝てない
ちなみにオフだとCOMトッププレイヤー相手に日本使ってWC優勝狙いやVVVでRマドリーと戦うのが
ちょうど良い難易度
いやはや☆5専の人は創造性無しだな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:39:57 ID:1Y7yE3RA
創造性って何よ?んなもんただの意外性に過ぎないだろ、とはカペロの弁だったかな
有史以来最も美しいサッカーを構築した昨今のバルサは意外性の欠片も無いオートマチズムの産物だ
つまるところWiiイレも美しいサッカーで勝利したいのなら、パターンを手グセに染み込ませるしかない
その手グセというか攻撃パターンをいくつも持っていることが上級者の条件と言えるだろう
相手の裏をかくことを前提としたパターンを所有していれば、相手にとってはは意外性に溢れ創造的なプレーに映るかもしれないがね
ジダンはすごかったよね
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:11:19 ID:7drEpZ37
一度でいいから見てみたい
クラコンが弱小使うとこ
来年は目指せフラッシュパスだな。
Wiiイレならできる。
2008だと簡単にフラッシュパスできたのになあ。
2011だと、ダイレクトで出さずに勝手に変な持ち替えしたりすることがあるから難しい。
俺は2011でもできるけど
それは良かったでちゅねー
利き足と体勢は大事
Wiiイレは初代からずっと「〜ができない。こうしたいのにうまくいかない。アレが防げない」
に対して、「俺はできる、下手なだけ。リアルなサッカーを知らないから。ラグのせいにするな」
なんていうやり取りが繰り返されてるよね。どこのサッカーゲーもそういうところはあるけど。
プレイヤーの操作だけでなく、AIや内部処理・パラメーター、ついでにラグの要素が大きすぎるから、
たとえば格ゲーみたいに状況や操作の再現性がないことが多いよね。
だから疑問・質問・回答やアドバイスが、聞き手・回答者どっちにとっても難しい。
だからどこかで壁を迎えた人が、運よく自力でそこを超えられれば良いけど、
結局挫折して離れていっている人が多い、気がしないでもない。
そうか。
あけをめ
サッカー経験者の人に聞きたいんだけど
ドリブル中に正面から相手がスライディングしてきたときに
当たる瞬間にクルっと背を向けて
「背後からスライディングされた!ファウルだ!」
なんてことやったことある?
そんな超反応無理
そんな超反応できるならかわせよwwww
反応できたとしてもそんな危険な行為をする人はいない
上本大海がよくする
そんなことが出来る人は普通に対面の相手を交わせると思います。
そうなのかw
COM相手に前からスライディングに行って
イエローもらったシーンをスローリプレイで
見るとスライディングに超反応して背中向けてんだよな…
一人抜くだけなら難しくないんだよ
試合では二人目の対応がしっかりしてるから
抜く事が最適解ではないので
ファールをもらいにいくってのがよくある
もうちょっとレベルアップしたいものだ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:37:08 ID:m/MtmvYr
>>112 弱小はあまり得意じゃないけど御相手しましょうか?
中堅が一番慣れてるから★1〜3くらいでお願いしたいですが。
いろいろフォーメーション工夫したりしてみるが
CPUにはかなり強いのに対人ではさっぱりで
デフォが安定するという・・・
今日初めて没収試合を経験したよ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:28:13 ID:D2JF8Q8G
>>129 それじゃリモコンなら☆0.5取らないと試合にならないな(笑)
悪いがクラコンとリモコンの差はその位あるよ。クラコン補正かかってなかったらどうなることか…
クラコンはドリブルとボール奪取が異常に強いから好きじゃないな
クラコン相手にスロードリブルしても100%ボールをとられる
年始だけどオンに人いる?
あけおめ、今年は負けをもう少し減らしたいな
オンしたいけど実家はADSLのクソ回線なのでできない
光じゃないと相手に失礼だしね
つか同じ連中ばかり当たるwww
俺はそうでもないな、普段当たらない人と当たって楽しかったヨ
そうか。裏山
おれは切断とフルマンと支配率重視の連中と連戦で初めてBL機能ってやつを
使ったよ。
祝初BL!!
便利だねコレ
まぁ普通の連中が強過ぎてボロ負け続きなのは変わらないんだけど
変なストレス減っただけでもいいかな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:58:22 ID:ehtKPexH
ボール奪えない俺も悪いんだろうけど
前半終った時点で30%対70%とかだとなんだかなあと思う
>>141 有利ラグにコネコネのどちらかならハーフタイムでやめたらいいじゃん
同点の場合ね
>>141 俺はその状態からゲームそっちのけで頑張って支配率を終了時
50%にしたよ。そして即BL。70%も支配するのスゲー面倒。
マイチームまじめに強化してるやつってやっぱ少数派なのかね?攻略情報とかほしいよ…
チャンピオンズロードのMii育成をマイチームのベースにしてほしい
あれ楽しすぎるだろ
今の装備を買うシステムはつまらん
試合の評価がスマブラみたいに細かい奴かw
ゴールした、シュート意識、果敢なドリブルチャレンジ
運動量豊富、打開する縦パス、マンオブザマッチ
とか色んな評価が出るのが面白いよな
おいぃ。1月4日1時50分頃対戦した、こちらMyチーム☆0.5、そっちマスターリーグ☆5
で対戦したボケ!、序盤4点差ついたからって自殺点で点くれてんじゃねぇよ!こっちは☆はハンデなんて
思ってねぇんだよ!くそが!!!!対戦する以上100点差つける気でこんかいボケが!!
さすがに腹たって、はじめてラグサインだしたわ!!!
でも、2(あちらの故意の自殺点)対7で終えたのに、ライバル登録にのってくれてありがとうな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:11:16 ID:uUUHay3l
下がりすぎだろうが!!!君に気がついてほしいから、晒し上げ
>>142 コネコネはどうかと思うが有利ラグなら別に同点じゃなくても切っていいと思う。
ゲームにならないし。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:12:53 ID:/9mzjdOx
家庭の事情からWii購入しか選択肢がないんだが
どうしてもサッカーゲームがしたい。
絵にはこだわらない。HDじゃなくてもいい。
現実サッカー好き。ウイイレの8LEをずっとやってた。
ゲームやる時間は一時間前後しか無理。
こんな俺でも買って楽しめるかな?
>>151 間違いなく楽しめる。
リモコンを使ったプレーメーカースタイルをおすすめするが、
それがあわなくてもクラコン使った従来操作も可能。
画質もPS2よりはいい。
>>152 ありがとう。
自由にパスが出せる所に惹かれたんだよね。
頑張ってプレーメーカースタイル練習しようかな。
CPU相手に現実っぽい試合をやるのが
楽しみだから。
>>151 絵にはこだわらなくて現実のサッカーが好きならむしろWii版の方が楽しめるはず
Wii版はプレステ版と違って出したい所にパスが出せるし、ボールを持っていない選手も操作できるから
無限のパターン&リアルな内容のサッカーができる
もしその操作が受け付けなかったとしても、保険でクラシック操作(プレステと同じ操作)も収録されてるから大丈夫
楽しめるよ。というかサッカー好きなら、本家以上にハマルと思う。
画質はショボイけどね。俺も家庭の事情でWii買って、1日1時間位
しかできん人
>>151 「あそこ開いてるだろうがぁ!!」とテレビ観戦してて感じるなら、楽しめると思う。
有名選手のプレーを見て、「ウヒョー凄ぇぇww」なら、楽しめないかも。
>>154 ボールを持ってない選手を動かせるのは羨ましいな。
知り合いの家でPS3版やったけど
他の動きに不満があった。
>>155 ひとりでゲーム機独占できない悲しさかなw
同時にマリカーやら買う羽目になりそう。
>>156 NHKの遠くからの視点が好きで
民放の近い視点に不満もってるから大丈夫。
家族持ちか?
ブームブロックスは中々面白いぞ。
>>158 面白そうだね。
チャーハン出来たよの動画観て吹いたw
>>159 そうそう。三人目の動きが今のゲームだと出来なくて。
出来たとしても偶然だかし、選手のいる所にパスを出す的あてみたいで。
みんなありがとう。
とりあえず購入検討してみる!
159 楽しくないから買うな
>>160 中古も選択肢に入れるなら、2010以降にしておくことを奨める。
旧作の2008はブクオフで950円だがクラコン操作がついてないのでご注意を。
オン対戦するなら最新の2011を買うべし。
クロスバー直撃して跳ね返った球を
なんとか押し込もうとヌンチャク振ってたら
敵DFが先に触ったところでヘディング発動。
ボールをトラップ中のDFに背後から頭突き喰らわす
格好になってこぼれたボールがゴールインしたんだけど
これ実際にやったらファウルだよね…
ゴールポストに頭めり込むくらいですから
wifiのオートの選手交代って試合ごとに選択しないと駄目なのかしら?
ダメやね
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:37:52 ID:3KNuS85U
メンバーチェンジ>お任せ設定>メンバーチェンジ設定>オート決定>Bボタン戻る
設定メニュー>チーム設定>攻守意識設定の確認 >>試合へ
の流れが自分のWifi対戦相手決まってから、開始までの手順になっている。
スマブラみたいにWi-Fiでリストの所にコメントが書ければ良いのに
例えば「いつも○○時くらいにやってます」とか「次は○曜日にやる予定」とか書いておいたら対戦機会が増えるよね
ぶっちゃけ今まで、ライバル登録しても、その後一度も対戦しない事だってあった
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:40:33 ID:AftoUdHl
>>166 チーム設定の中にある「チーム設定読み込み」なら
フォーメーション、攻守意識、選手交代オート等、保存した設定を
ロードするだけでよいから楽チンだよ。
ロードした後はスタメンをお任せチェンジすれば
いつでもベストイレブンだよ!!毎回20秒程度で準備完了だ!
チーム設定読み込みの使い方がイマイチよくわからん
あ、ごめん、保存とか面倒だったので食わず嫌いだっただけっす
今自力で理解したw
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:58:58 ID:KUoZgMtE
>>171 スタメンのおまかせチェンジは、お薦めできない。
少なくとも、おまかせチェンジした後に
自分でメンバーとそのポジションを微調整した方が良い。
途中のメンバーチェンジにも言えるが、
COMの選択はおかしいと思うことが多分にあるし
そこまで当てにはならない。
そうだね、俺も知ってるチームの場合は自分で微調整する
全く分からないチームの場合はCOM任せ
で、お前らどこのチームのデフォメが一番好き?
教えて下さい
開始の設定、ハーフタイム、ゴールキックやコーナーキックに
やたら時間かける奴は、速攻ブラックリスト行き。
時間かかりすぎじゃ、ボケ。
ハーフタイムやセットプレーはともかく
開始の設定は、よく知らないチームだったり、選手の調子が悲惨な事になってる場合は時間がかかってしまうよ
まぁそれでも時間全部使うことは無いけど
>>177 違う、ほぼ全部で時間いっぱい近く使うやつがたまにいるのよ
(甘い和菓子の名前の奴とか)
開始の設定だけとかなら問題ない。
ハーフタイム中相手がなかなかこないなーと思って、
暇だからつなぎ直して見るとすぐつながる事があるんだけど、俺だけ?
別に決まった時間の枠の中であれば、開始前やハーフに時間目いっぱいつかってくれてかまわないよ
あれってせいぜい長くて1分程度だろ?狭量なやつだな
設定が終わると暇なのが原因だもんな
設定終わると相手のパラくらい見せて欲しいわ
知ってるチームならリアルチームのフォメに変えて
知らないチームなら大体デフォルトだな
今日はラグ無くって快適だあぁ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:42:25 ID:VhH+s7Mu
こうなりゃ俺が待ち時間にエロ動画をながすように
KONAMIに直訴してやる。
俺も、フォメ調整に必要な時間なら与えられた時間どれだけつかってもらってもいいな。
まだかなぁとやきもきすることはあるけど、それ以前に対戦みつかるまでの待ち時間に
与えられた時間に充分な漫画本を横に用意してるから、それで時間つぶすかんじ。
>>184 なんでエロ動画が短いんだって言い出すぞ。おれが
>>186 おまえがかよwwww俺にも言わせろよwww
CF3人とSMF2人で中盤スカスカな面白いフォメなのに、結構強い人がいた
数的同数からFWの能力生かした突進で何点か取られたけど
何か対策無いかなあ
プレスしないでシュートコースを消し続けるとかでどうかなあ
2011に入っている曲、The Temper TrapのSweet Dispositionすごく良い曲。
サッカーと音楽は繋がってる。
>>188 3-5-2のスイーパーシステムは?
SMFにはこちらのSMFにまかせて
ちょっと揺さぶるとフルマンになるやつ多過ぎwww
193 :
151:2011/01/09(日) 02:36:50 ID:uGaDV6tE
買ってきたよ。
プレーメーカー操作難しいねー。
しばらくクラコンと併用してみる。
クラコンでオンやってる人も多いのかな?
アルテミオフランキがあるのに興奮した。
看板の表記とか音楽もセンスあるね。
動きや絵も本家よりいいよ。
2011の音楽全般的に好きだわ
シリーズ中で一番好きさ
>>192 俺のことだな
ってか、今日は引っ張りが切れやすくて、勝手にマンマークが多くなって
こちらも困ってたのだ
ラグい日は許せ
>>193 いらっしゃい
クラコンのオンはスゴク少ないと思いますよ。
最初はCOM最弱でプレーメーカー操作をすると良いですよ
ターンAの挿入歌に似てる曲と、ラテンっぽい、ワンツースリーフォって入る曲が特に好き。
>>192 今回キープ力強くてディフェンスがパスコースふさがなきゃいけないから
ボール持ってる人より前はフルマンが1番いいかもしれない
上手くキャンセルしてマークの受け渡ししないとやられるけど
前はマンマークをあまりしなくても、それなりに守れたが今回は無理だわ
フルマンとはいかなくても、多めにしないと厳しい
199 :
192:2011/01/09(日) 09:28:07 ID:7YKNJlkt
195 いや、君じゃない。文章から悪質なプレーまでやってないのがわかる。
フルマン+悪スラって書くべきだったw
200 :
192:2011/01/09(日) 09:35:13 ID:7YKNJlkt
おまけに切断も まぁ俺もイライラしてたとこで変な書き込みしちまった
熱くなるほど面白い!
それがwiiイレなのだ
ちょっと質問。
初代プレーメーカーと2009をやってて、2008?と2010は
スルーしたんだけど、前作や前々作に比べて2011はなんか進化してる?
操作感が悪くなってたり、オンのラグ処理あたりが改善してるなら、また買いたいのだけど。
>>201 2009→2011へ移行したオレが答えよう
まず、ディフェンス時に引っ張りディフェンスしようとすると逆走する最悪の挙動がなくなってる
その他にも良くなかった様々な細かい挙動の修正がなされている
360度自由な方向へドリブルできるのもかなりうれしい
ただし、その分2009のスピード感は犠牲になっている
2009はドリブルもパスもレスポンスも全てがはやかったから、2011はものすごくもっさりに感じられるかもね
能力の低い選手は、こっちがパスを出す指示をだした後に、もたもたと持ち変えてから
ゆるいパスをだしたりすることがあって、イラッとすることもある
ただ、そういった修正によって、よりリアルなサッカーには近づいたという印象
2009に比べてよりポジショニングやフリーランの重要性が高まった
うまくスペースをつくる動きをしないと簡単には得点できなくなった
COMの動きや賢さも改善されて簡単には勝たせてくれなくなった
ただ、フリーでうったミドルやロングシュートの決定力が上がったため、戦術の幅は広がったんじゃないだろうか
総合的に見てオレは2011を楽しんでいるし、買ってよかったと思っている
心配しているラグ処理は、オレの環境ではかなり改善された
ただ、2009ばかりやってた人はオンではしばらく勝てなくて悩むだろうと思う
>>202 うおっ、めっちゃ詳しい説明ありがとう!
一気に買う気maxになったわ、ちょっと買ってくる。
誰かはわからんけど、対戦であたった時はよろしく!
ところで、オンの切断とかどう?2009の時はBLに入れても切断される人に何度も当たって困ったんだけど。
>>203 オレは今のところ一度もないが、冬休み中なんかは結構このスレでも何件か切断されたという報告があった
今のところオレにとってオンの不満な点は切断よりも自分が弱すぎることだ
みんな上手すぎる
>>203 BLに入れた相手とあたったことはないな。
確か2010あたりで改善されたはず。
過疎時間帯だとあたるかもしれないけど。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:14:03 ID:uG95tasT
Wiiイレ2011買ったよ。エデットでリネームを正式名称の変更
やって気が付いたんだけど、スタジアムってPS3版とか違うんだよな。
2011 攻略・エディット@wikiを素にやってたら、記載されていないスタジアム
がゴロゴロ出てきた。
Wii版の架空スタジアムの正式名称が掲載されてるHP知ってる人いますか?
次回作の為に要望や不満をもっと書こうぜ
>>204,205
そうか、ありがとう!切断対策が取られててよかった。
早速買ってきたよ。オンでとりあえず3戦してみた。2勝1分けで出来過ぎ。勝たせてもらった感じがするよ。
やけど、
>>202の通りやな。めっちゃ面白い。
スピード感が落ちた分、色々考える余裕が出てきて面白い。
サッカーしてる感じがするわ。またしばらくはまりそう。ありがとう!
切断対策なんてとられてないよ
相手にせずに済むという後ろ向きな進化だよ
210 :
151:2011/01/09(日) 21:14:37 ID:uGaDV6tE
>>195 やっと操作がわかってきたよ。
アトレティコで星2でやってた。
これ神ゲーだね。今までなんでやらなかったんだ。
パスの出し手と受けての意思疎通が出来るなんて。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:54:22 ID:8xN5ACRt
210
前友達がwiiイレクソっていってたから
こころの中でこいつバカだって思った。
このゲームは、スペースの奪い合いや相手の戦術、心理面まで含めた読み合いは面白い。
本田△
テレビ中継のサッカーの見方が変わった08からもう4年か・・・
美しい一直線のDFラインフェチになっちまったよ
おれなんかwiiリモ持ちながら試合見てるよ
画面設定で16:9にはできないのかな。
32インチでも肩凝ってきた。
大きなサイズだとやり易いんだろうなあ。
ワイドテレビなら、テレビのほうでフルサイズ表示にするとワイドになるんでない
ワイドでないテレビの場合は知らん
擬似的にワイド表示できるテレビならワイド設定して
さらにwii本体の設定も16:9にするとできるよ。
ただ画面かなり小さくなるけど
>>216 Wiiの本体設定で4対3か16対9かは選べる。ただしテレビ側の設定でもきちんと縦横比合わせてね。
明らかに初心者だった人とここ数日で何回か対戦したんだけど
いろんな人のプレーを吸収してどんどん上達しているのがわかる
かなり負け越しているのに腐らず続けるのってすげぇ大切なんだなと思った
そして今日その相手に初めて負けたよw
嬉しいような悔しいような・・・俺も腐らず頑張ろっと
みんなありがとう。
うちのテレビでは全画面表示できないみたい。
一応HDなんだけどレグザの安物だからかな。
HDならできるんじゃないかなあ
俺のはビエラだけど画面モードっていうボタンでフルに切り替えると
できる
>>220 いい話だなあ。
>>222 フルにしても画面の左右に五センチくらいの黒帯が出るんだよね。
それは俺も出るよ。
ジャストにするとちょっと、はみ出すし
そんなもんだと思ってた
>>207 ?スローイン時のポジショニングを修正してほしい
?目の前をボールが通っているのにカットしないのをどうにかしてほしい、特にゾーンDF状態の時
?オフトラかけるとオートプレスが発動しないのが不便
?前を向いたまま守備をするモーション追加希望
?全体的に洗練してほしい、まだたまに、逆走しかけたり、ボールの軌道予測がおかしかったりする事があるので
>>221 レグザの安物でもゲームダイレクト2がついてる最近の機種なら
「画面サイズ」を押してフルモードにできるはず。
2009年世代(4桁数字型番)のレグザだとゲームダイレクトで
Wiiの全画面表示は無理。
>>226 2009年世代。
詳細設定でギリギリまで大きく表示できたよ。
ファーサイドがちいさくって操作しにくいからついつい手前から攻めてしまう。
CKの予約フリーランさせた相手にボールを合わせる場面で、足元にパスだすのではなく走り込んだ先にボールが合うようにしてほしい。
>>228 >>229 中央突破という選択肢もあるんだぜ
崩すの大変だけどクロス→ヘッドの一辺倒とは別次元に楽しいぞ
>>230 最初のころ僕もそうおもったけれど、CKでプレイヤー指定でボールをだすことがほとんどなかった。
基本フィールド指定で浮かせて、1vs1ならポジション、ごちゃごちゃしてたら選手にシュートマークが
2〜3つついてると期待しながらセカンドボールのケアに集中する感じで。
次回への要望
対戦履歴は全部残して欲しい。
あと、相手でソート出来るようにして欲しいな。
後は全体的なレスポンスの改善と
個人的には手動フェイントの使い勝手向上。
本当初心者の質問でごめんなさい。
守備の基本が理解できない。
頭の中が普通のサッカーゲームのままで。
相手がボールを持ったらまず何をすればいいのか?
普通のサッカーゲームだと間合いを保って
2人くらいで粘着マークしてコースを消してるんだけど、
こういう動きは出来るよね?
Z押しっぱなしで2人プレスに行くがこれはあまりお勧めしない
Zを押す(またはAで選手指定)とプレスに行くので一人をプレスに行かす
青いマークが付いたらスティックで位置を微調整
あと一人をA引っ張りでプレスに行かすか
パスコースを消す位置でフラフラさせておく
ような感じかな
といいつつ最初はZを押しっぱなしにしないことだけ
気を付けてれば良いとおもう
>>234 初めに、このスレの
>>2に上がっている動画やゲームのトレーニングのチュートリアルにある動画をご覧になってください。
守備の応用編としては、名前を出して恐縮だがminimal氏のブログに守備のやり方の動画が何本も上がっているのでお勧めしたい。
氏の守備のtipsは判断の速さと操作量の両方を要求をされるのでマネをするのは大変だが、強い人がどのような考え方や視点で守備をしているかがわかるのでスキルアップに役立つと思う。
またゲーム以外のテキストとしては実際のサッカーのチームによる守備戦術を解説した書籍も参考になる。
>>234 「相手がボールを持ったらまず何をすればいいのか?」
という問いに特化してお答えすると、他のサッカーゲームだとそのボールを持ったプレーヤーを見るんだけど、
このゲームの場合はスペースを確認する、ってなるかな。
上手い人は必ずスペースにフリーランでそこに人を動かしてくるから、
そのスペースをつぶすか、ケアできるように立ち回る。
これをしないと簡単に点を取られちゃう。
ぶっちゃけ、スペース消せば守備自体はオートでも良いくらい。
動かし方なんかは前の人たちが言ってること参考にしてみて。
どなたかリネームデータ吸い出してください!
サッカー云々じゃなく、方法論としてわからない部分なんだとおもう。
こちらは取れないのに、相手にはすぐとられてしまう、みたいな部分の。僕もこれはずっと悩んでたけど、
高原現象を乗り切ったら、うまいとはいえないけど、なんとなく乗り切れるようになった。
パスコースを読んだ配置。それにともなう相手の対応への読み。オートプレスを仕掛けてるAIの方向へ
追い詰めるZを使わないひっぱりディフィンスのタックル。それらを考えつつ、スペースを意識して常に攻めへの
イメージは忘れないように組み立てて。
作業量とスピードと正確性が大事で、、、難しい。。。
なんとかWikiに操作の基本の思考として、まとまった説明できればいいのですけどね^^
コナミはバロンドール外さないな〜w08から全的じゃん
ついついZプレスで相手を追いかけている時があるな
それでスペースが出来て、そこを使われる
しばらくはZプレスを使わずCOMに任せて、どこまでやれるか試してみるか
今回エイミングシュートがなかなか入らないな
崩しても普通にヌンチャクふるほうが良く決まるわ。
なんかムシャクシャして日本を星5つ級まで強化してしまった…
日本代表といえば、せっかくアジアカップやってんのに
アップデートしないのかね?
香川も前田も吉田ぁぁあも居ないのは寂しい。
同じ事がコパアメリカの時も起こるんだろう。
この際自国代表だけ対戦データみたいに試合前に受け渡す方式にして、
候補たくさん入れておいてチーム編集で23人自分で選べるようにして欲しいな。
comの最高レベルに全然勝てない。
うまい人がやってるのそばでみたいわ。
>>243 それって、あなたのエイミングシュートの蹴る方向の判断がダメなだけなんじゃ…
>>247 いや。2010や侍ではバシバシきめてたが
2011になってからてんでダメ。弱小チームだからかな?
強豪は使わないのでわからん。
香川と吉田はいるからエディットで簡単に日本代表入れられる
もちろんオフでしか使えないけど
>>249 手順教えて
入れようとしても無理だったぞ
オンで香川を使っている人と対戦したな
確かMLデータだった
よくあるリアルストラテジーゲームみたいなこれといったセオリーがないからね
リアルサッカーへの理解とそれを実現できる操作量はまずみんな出来ること
加えて、ゲーム的な癖やアルゴリズム?を見抜いた上で、1vs1の奪い方かわし方やパスの転がるタイミングを知る
これはゲーマーのほうがうまくカバーできるだろうな こっちも同じくらい大事
横文字を多用するのはやめた方がいいよ。
ここでも、現実でも。
リアルストラテジーゲームみたいなこれといったセオリーってなんだよw
>>253 いや、普通にわかるだろ
リアルタイムストラテジーゲームって言いたかったんだろ
知らないならスルーしとけよ
>>253 やさしいおいらが翻訳してやるぜ!
リアルストラテジーゲーム=本当の戦略ゲーム
わけわかんめ。
>254 >255 で意味違うしw
日本語で表現できることをわざわざ横文字にすると伝わりにくいよ。
単語がわかんないって意味じゃなくて、
『リアルストラテジーゲームみたいなこれといったセオリー』
って文章が何言いたいのかわかんないだろw
横文字を使いたい年頃なのもしれんがね。
>>250 エディットのメンバー登録→ナショナルチームで普通に出来るよ
258 :
255:2011/01/11(火) 21:59:19 ID:gbtahaeu
>>256 せっかくボケたのにまじで返すな。このKYがw
>>256 いや、RTSしってるなら、言わんとすることはだいたいわかるだろ
AOKみたいのは確かに「これと言ったセオリー」があるだろ
しかもRTSはRTSなんだから日本語で表現したら意味なんて余計通じねーよ
タイムが抜けてるが「リアルタイムストラテジーゲーム」ってのが
一つのゲームのジャンルを示す単語だって、おまえさんはわかってないんじゃないか、ってのがオレの想像なんだが
それが間違ってるなら、謝るから改めてそう言ってくれ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:16:03 ID:DdxqJCFB
そういえばエミングシュートほとんど使ってないな。
ゴール前ガラガラなのにシュートマーク出したままキープ続けて外にでてしまった時に、
エイミング使えばよかった、と思うことがあるくらい。
キーパーと一対一になったらコントロールシュートが安定と思っている。
エイミングだろうとヌンチャクシュートだろうと、フリーで外す率上がってるからな、2011。
コントロールシュート廃止して
Z押しヌンチャク振りは「クイックシュート」にして欲しいな。
精度云々よりとにかくボールに触るって感じで。
全体的に球際が淡白なんだよな。
もっと泥臭くガツガツと。
>>259 補足してくれてありがとうw まさにそのAOEとかコサックスとかそのへんのやつのこと
まあ、RTSの略を間違えたのは確かだけど、RTSって意外と知られてない略語なんだなと
自分の認識を新たにした次第です
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:50:10 ID:10lsV9d9
最新データage!
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:55:28 ID:ysx9pnbp
いまつないだら更新きてた。どこが変わったんだろう
マイチームのデータ不備って何だろう
これデータ不備対応だけで選手データは変わってないってことか?
ぬか喜びか・・・
今の時期に選手データ更新が来るわけないじゃん
サッカーのセオリーはRTSの「セオリー」とは確定要素が違うよ
かつてのRTSのセオリーは、それはもう、先にやりきれたら鉄板で勝利くらいのもの
RTSの廃れた原因は、結局やりこんだ操作量多い奴だけが一定のパターンをより早く消化するだけで
勝利できる状態になってしまったからなんだけど、このゲームにはそれがない
だからサッカー的な戦略だけでは足らないから、ゲーム的な癖を見抜き実践することも大事だという話でした。
いつどこでそれらしい話がw
おおおw
相馬さんの動画見てきた
オフサイドトラップを狙ってラインを上げる効果を
きちんと解説してもらったのは初めてだった
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:42:39 ID:leQU/hWR
ラグやべーな
>>273 そんなことないと思うけど。
初心者、中級車、上級者それぞれに当たって面白かった。
こんな対戦相手には要注意
そこそこの勝率(2勝1敗ペースくらい)
なのに得失点差は小さい(1点以下)
シュート数がやたら少ない(6本未満)
支配率はやたら高い(55%以上)
よってパスは多い(120本以上)
こんなコネ厨ばっかり。
悪いがグラフ見ただけで切断させてもらうわ。
はっきり言って時間のムダ。
5項目全て当てはまる奴はいかに糞プレイヤーか自覚してほしい。
引越し侍のCMに萌えたw
今頃、波田陽区を使うそのセンスに乾杯!
>>275 そこそこの勝率(2勝1敗ペースくらい)→俺か
なのに得失点差は小さい(1点以下)→2以下なら俺
シュート数がやたら少ない(6本未満)→やたら打てばいいってもんでもないしな
支配率はやたら高い(55%以上)→今作は50%超えるほうが多いな
よってパスは多い(120本以上)→パスくらいするだろw
はっきりいって的外れの考え、手癖的コネは高支配率だけで判断するもの
試合によっては5項目当てはまるけど、コネない俺がいる
コネ厨はパスよりドリブルだろ
ボールもってうろうろしているから自然と多くなる
ベンゲルも言ってたけど攻撃の基本はロングパスだな
遠回りするときにパスサッカーが生きる
支配率高いのにシュート少ない人は高確率で対戦しててつまらない
逆に、支配率は低いのにシュート数は多い人は対戦してて面白い
ショートコースが空いてないんだからしょうがない。
下手なんだから許せ。
>>277 これはさすがに言い過ぎとは思うが、
支配率が高い奴は、やってて面白く無いのは、
ある程度俺もそう思う。
マークを振り切るように動かして強引にクロスを合わせたり、ミドルやドリブルを仕掛けたり攻めには強引さも必要じゃね。
崩れるまでシュートをしないならコネコネ、横パスばかりでつまらない戦術になっちゃうぜ。
相手のゴールの近くでは積極的に勝負しようぜ。
>>281 初心者や勝率が良くない人に向かっては言ってないよ
自由度が高いので、wiiイレ観がある程度同じ人を対象に対戦相手検索できるって
選択肢が欲しい、プロフに項目追加してマッチングに使うとか。
初心者ですけどこのゲームで強烈なミドルやロングを叩き込むにはどうしたらいいんですか
フォワードを囮で引っ張ってシュートコースを作ったり
能力の高い選手でシュートしたり
マイナスのボールをダイレクトで打ったり
まずは、フリーで打つこと
そして、ゴールに向かって蹴りだし(A引っ張りドリブル+左スティック上)後に
シュートをすると威力が強くなる
あと、ダイレクトプレーの時に体勢が整っていてタイミング良く、ヌンチャクを
振れば威力のあるシュートが打てる
勝手な好みで申し訳ないんだが
俺はコンドリしつつZボタン押しながらロング撃つのが好きだな
フワリとしたゆったりシュートがスパって入るとちょっと汁が出るな
んでもってゴールキーパが早いタイミングで横っ飛びした後にボールが通過すると汁が吹き出すな
>>275 オマエみたいな考えのヤツはフリー対戦しなくてよろしい。
フリーなんだから上手いヤツも下手なヤツもいて当然。
プレースタイルだって色々だ。
オマエが嫌いなスタイルとやりたくないのなら好きな相手とだけフレ戦やってなさい。
もっともこんなところでわけわからん主張してるくらいだから
フレンド作ることもできない引きこもりだろうけどね。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:15:38 ID:FmDjDo5d
崩れるまで仕掛けない奴は同じことをやり返す
支配率99%になろうが崩れるまでやる
>>292 仕掛けないと崩れないんだよね
ウロウロいいフリーの味方探してるからコネる
>>291 なんなの、その行儀の良い八方美人な意見は。
おまえの方こそ、大事な仲良しこよしのフレンドに陰で馬鹿にされてるの、
気づいてないんだ。哀れだな。
>>293 仕掛けないからボールを持たされる状態になるんだよね
ミドルを打ち続けていたのに、ここでパス!
これだけでも違うのになあと思うよほんと
なにもしない相手はつまらんから、俺もなにもしてやらないなあ
>>275 こんなんとこにわざわざ書くやつが1番やりたくないやつ。
名前晒せ、BLしとくから
おまえもな〜
『そこそこの勝率(2勝1敗ペースくらい)
なのに得失点差は小さい(1点以下)
シュート数がやたら少ない(6本未満)
支配率はやたら高い(55%以上)
よってパスは多い(120本以上)』
に該当しない方のみフレンド募集します。
って言ってフレコ晒せば?
そしたら解決でしょ。
やっぱりコネコネサイドのみワンパターン厨って2ちゃんにもいるんだね
あの浮き玉は難しいな。
密集してるから、ほぼ相手に当たる。
出せたとしても、あんなふわっとしたボールは出せない。
それまでのパス回しのリズムがあって、あのボール。
瞬間的に時間がスローになるような感覚。あの瞬間がたまらんね。
こればかりはWiiイレでさえ味わえない、実際のサッカーでないと味わえない感覚だ。
グラフでの平均パス110本台と120本台とではコネの印象が大きく変わる
たった10本違うのに印象違うんだよなぁ
あの浮玉、ベロンあたりだと出来そうな気がする
もうちょっとディフェンス陣と離れてないと当たっちゃうけど
後の守備のこと考えると斜めのフリーランがなかなかできないん
だよなあ
書き込み規制の影響か?過疎すぎw
時々変なタイミングでクロスバー直撃の音がする。
キックオフとか選手交代中に突然「カコーン」
>>304 パスの量は関係ないと思う。支配率が一番関係あると思う。
あと相手がピッチをカタカナのコの字型にコネてばっかりだとしたら
それは自分の守備が上手いか、相手が攻めあぐねてるってことだから、
それは自分が優位ってことで納得すれば良いと思うんだけどなあ。
楔のパスの一本くらい入れてきてくれよ
いつまでサイドの選手をオーバーラップさせるだけの攻撃をやってるんだ
パスの本数は関係ないな
コネる奴は打開する意識が低いから嫌われても仕方ないよ
ミドルも縦ポンもなーんもしないし
絶対足下主義だから
質問いいですかね?
Wiiのウイイレに興味があるんですが、サッカー知識が無くても楽しく遊べますか?
ちなみに、PS2の7はある程度ガチャプレイでも遊べましたw
あとリモコンで操作するみたいだけど、これもサッカー知識がないとどうなんだろう?って思います。
また、今なら2008が値段的にお得みたいなんだけど、特に選手とかにこだわりなければこれでも楽しめますかね?
以上3点なんですが、どなたかご意見お願いします
とりあえず、このゲームはサッカーゲームだ。あとは聞かなくてもわかるでしょ
PS2で遊べるんなら遊べると思うよ
サッカーの知識があったほうが、より楽しめると思うけど
選手データ関係なく最新の2011を買った方がいい
てかサッカー詳しくないなら買わない方が良い
これを機にサッカー覚えてもいいんじゃないの
オレはwiiイレをきっかけにサッカーを好きになってもらいたいよ
サッカー知らなくても楽しめるよ、wiiイレ
そして楽しいよ、サッカー やるのもみるのも
今は日本代表はちょうどアジアカップだぜ、ぜひみてくれよな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:45:23 ID:HR8A77S0
wiiイレをしてたら日本代表どころかリアルサッカーがつまらなくなる。
しかしサッカーセンスはとてつもなく鍛えられる。
やるかやらないかはあなたしだいだな。
ちなみにおれはwiiイレのオンラインをやって世界が変わった。
wiiイレやってきてよかったと思ってる。
俺もwiiイレのおかげで人生変わった
部屋から出なくなったし
女にも振られた
でも金は貯まってリッチになった
得るものあれば失うものもあった
ありがとうKONAMI
意地でもライン上げてくる人とかも
いるから、オフサイドのルール位は
覚えておいた方がいいかと。
オンラインで待ってるよ。
最初は全然勝てないけどww
ゾーンDFがクソすぎて
いかにゾーンDF状態のまま放置しないかがDFのカギだな
>>312-319 レスどうもです
やはりサッカー知識蓄えてからじゃないと厳しいみたいですね
でもやっぱ興味はあるので、合わないの覚悟でもしかしたら買ってみるかもしれません
みなさんの意見参考になりました
Jのお気にのチームや日本代表戦は見る程度のサカーファンだったけど
Wiiイレ始めて普通に欧州リーグ見るようになった俺
今では移籍話題すらする始末
ゲームから入ってリアルが面白くなる不思議
4日振りにオンで会った人が85試合も試合を増やしてた
おどろいたなあ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 12:54:41 ID:dqeg8gJr
>>321 別にそんなに構えなくても良いと思うよ
俺なんか初めてのサカゲーがWiiイレ2008でルール知っている程度の知識だったけど
やってる内にサッカーの知識、見方が変わってきたし
一見、難しそうに見えるけどアレは中級者以上プレイだからあんま気にしない方が良いよ
いづれはこういう事も出来る様になるよって位に思っていればOK
興味があればとりあえず買ってみれば良いんじゃないかな
リモヌン操作が合わなければクラコン操作で従来のウイイレも出来るから
(但し、2008版はリモヌン操作のみ、2011年版をお勧めする)
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:39:47 ID:xAS4X2Ak
正直オフラインやってりゃゲームのやり方は簡単に理解できる。
オンラインで最初はきわどい攻め方してくるやつもいれば
全然ゴールにもならないシュートしてくるやつもいる。
オフラインで3日リーグ戦でもしとけば10試合やって2試合は勝てるぞ
自分はサッカー観戦歴20年くらいのおっさんなんだけど
wiiイレ始めて3年位で急激にサッカーを見る目が鍛えられた
残りの17年が如何に漠然と見ていたか情けなくなるほどにw
今では、○○選手がこいうランをしなかったからチャンスが潰れたとか
ドリブルの方向が悪いとか
思いながら見るようになった
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:08:52 ID:xAS4X2Ak
326
それはすごい
今日のサウジアラビア戦に苦言をおねがいしますね^^
スペースに走り込んでる選手がいるのに横パスを繋いでチャンスを潰してることもあるよな。
これがウイイレ脳か
>>327 別に全て分かる訳じゃないよw
ただやる前よりだいぶ分かるようになっただけ
テレビ中継だとボール回し中にFWが見切れてる事が多くてもどかしい。
FWの動きに連動して中盤が動いてる時にそれが感じられない。
スタ行きたくなるし、毎試合行けるわけじゃないからレーダー付けて欲しいw
完全にwiiイレ脳だ。
むしろ頭の上に名前出しといてほしい
技術的にはできるレベルまで来てるよね
いや、wiiイレやりだしたらむしろ頭の上に名前みえる
実況が名前間違うとすぐつっこめるレベル
チェゼーナの長友の試合見てると
同じサイドにいる似たような髪型と身長のジャッケリーニと見分けがつかなくなって困る
>>331 非常に気持ちが分かる。
頭の中でこれから起こる攻撃のパターンを想像してるのにカメラワークが悪くてもどかしくなるね。
あとプレイのアップ映像も正直いらないと感じる。
ボールホルダーのプレイはいいから、ランの様子を見せろってね。
ボールホルダーのプレーも、オフ座ボールの動きと同等かそれ以上に大事だよ
>>336 だな
wiiイレは最高だが、俺としてはボールホルダーの足元のテクニックとかも含めたリアルサッカーの方が好きだわ
今日は柏木スタメンか
>>337 そりゃ本物のサッカーが面白いよ。
まあwiiイレのフリーランとPS3の足元のテク、ブロックとかの動きが
両方再現できるゲームがあれば最高なんだけどね。
プレーメーカー2011に香川や柏木吉田あたりは選手として出ていますか?
買おうか悩んでいます。どなたか教えて下さい
松木はまだ旧イレ脳で解説だな
「いや〜Wiiイレならここでフリーランですよw」これが聞きたい
>>399 香川柏木も一応登録入れ替えしたらいるよ。吉田はvvvだけかも。
プレーメーカーシリーズは冬移籍期間終了後に、
オンラインでデータアップロードがあるから、
そしたら日本代表もザッケローニ仕様になるかも。
>>341 ありがとうございます!!助かりました。
ちなみに2011と2010蒼き〜でどちらを買おうか決めかねているのですが、南アフリカWCができるのは2010だけですよね?
さまざまな微調整がされて完成度が上がっている2011を買った方がいいよ
ワールドカップもどきモードは蒼き侍にしかないけど、たいした物じゃないし
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:51:55 ID:zRnu9+lU
>>342 実は、南アフリカWCメンバーで試合ができるのは「2011」の方だったりする。
「蒼き」は各国とも微妙にリアルとはメンバーが違うし、
国によってはユニフォームも前バージョンだったり(韓国とか)とかする。
そもそも、何の為のワールドカップ仕様だったのかと
コナミに問いたいくらい。
蒼き侍の年齢基準は2010年5月1日、メンバー発表の10日より前。
2011の年齢基準は2010年10月1日であるのと、
大会後なので準備が出来たんだと思う。
代表選手が入れ替わることは今までないので
ワールドカップメンバーで固定されると思うよ
100試合以上やって勝率8割くらいの奴も何名かいるんだね
コネとかサイドオンリーとか弾幕フリーランとかで上手くも強くも面白くもない奴ばかりだが
やっぱ勝率だけじゃわかんないもんだよ
>>343 >>344 丁寧なレスありがとうございます。
調べてもそういった情報が見つからなかったので本当に助かりました。感謝です。
早速今日買ってきます!
フリーランがやたら伸びてる奴はカウンターに凄く弱い
これ豆知識な
>>349 確かに弱いかも。
ただリスクを負って上がっているからしょうがない。
逆にフリーラン少ないひとは守備の人数が減ることは少ないから、
カウンタには基本的に強いと思う。
カウンターより遅攻に弱いんだけど。
遅攻時にフルマンでもされてない限りメチャクチャなフリーランは効果薄い
>>353 理由はわかってんだ。
マンマークつけないから。
2011はマンマークなしじゃ守れないのかな?
ゴール前にびっしりDF並べる待ち伏せはやりたくないのじゃ。
フリーランが
4000台以上なら走らせすぎだろうw
3000台だとよく走る印象。
1000〜2000台ならまあこんなもん。
1000台を切ると崩しにくそう。
>>355 4000台は基地外
3000台は守備時のラン含むだけ
2000台が崩す理想の距離
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:17:39 ID:jl/XiE5A
フリーランは量より質
以上で終了。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:58:21 ID:jl/XiE5A
豆知識A
「蒼き」以前でドリブルがやたら伸びてる奴はゴリドラーだったが
「2011」ではコネコネである。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:42:59 ID:+9qNzbE5
〜Wiiイレ用語の基礎知識〜
@ブラジル厨
『蒼き〜』以前に比較的多く生息していた厨であり
かつては、初心者および勝率至上主義者の典型として
一種侮蔑の意を込めて用いられることが多かった。
「良く使うチーム ブラジル」は、「対戦データ使い」とならんで
ひとつの『負の烙印』とされており、初心者時代によくブラジルを用いた者も
若気の至りとして、早くそこから抜け出したいと切に願ったものである。
カカ、パト、ロビーニョのスピードとゴリドルを偏愛した上で
守備にも抜け目無く配慮しているという、特有のいやらしさが
対戦相手には不評であった。
「2011」においては、パト及びロナウジーニョの不在による
スピードと攻撃力の低下により、総合力でアルゼンチンよりも劣るという
窮状にあり、また、ユニの公式ライセンスすらないという惨状も影響してか
かつての繁栄が嘘の様に、ほとんど遭遇することがなくなった。
現在においては、むしろ絶滅が危惧されている厨であり、
天然記念物としての保護活動が求められている。
〜2011のブラジル厨〜
どこか時代錯誤的なノスタルジーを伴った
不器用で愛すべき厨へと変質化してきているように思われる。
(※ 全ては著者の独善的な見解であり、信憑性への保証はありません。あしからず。)
〜Wiiイレ用語の基礎知識〜
Aジャイキリ
ジャイアントキリングの略。つまり、結構大きめのキリンのこと。
(※ 全ては著者の独善的な見解であり、信憑性への保証はありません。あしからず。)
対戦で、明らかに相手側はサクサク動いてるのに
こちらがパスがトロトロだったり、ゴールキックやクロスがとんでもない山なりだったり
ひっぱりが途中で切れたりするときってあるじゃなーい?。。
そんな時みんなどう対処してる?
〜Wiiイレ用語の基礎知識〜
B横ポン
横へパスしてポンと入れる、または横へポンとパスしてシュートの略。
キーパーの目線をボールホルダーに釘付けにしての、逆サイドへのパス
横ポン厨と非難されがちだが、やられて1番悔しいタイプの攻撃
対応策として「2011」においては、引っ張りでカットが常識になった
フリーラン多めでシュート少なめの人は横ポン大好きな人種
ゴールそのものより、ゴールするまでの過程を楽しむタイプに多く見られる
素直にシュートすればいいものを、1手間多く横ポン狙って失敗するという人はとても可愛い
(※ 全ては著者の独善的な見解であり、信憑性への保証はありません。あしからず。)
>>361 所謂「つまらない攻撃」をするしかないな
ダイナミックで積極的な攻撃をすると絶対ゴールできない。
いつもは通るパスでもバシバシカットされるし
競り合いもルーズボールも相手側に行くし。
まぁ俺はそこまで勝ちにこだわってないから
いつも通りやって負けるけど
〜Wiiイレ用語の基礎知識〜
Cつまらない攻撃
フリーラン皆無、旧ウイイレを彷彿とさせる攻撃のことである
兎に角、スキルのある選手にボールを預けてゴリドリよろしくサイドを駆け上がる
斜め45度に切れ込んで打つべし!打つべし!
人によっては、放り込みロングなど馬鹿の一つ覚えのように繰り返す
所謂作業的攻撃もそれと言われる
(※ 全ては著者の独善的な見解であり、信憑性への保証はありません。あしからず。)
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:25:29 ID:fS/opF2y
「ラグ言い訳」
「バルサ厨」
「変なフォーメーション」
「マイチームチート化」
「ゴールキック時CBへパス厨」
これの基礎知識もお願いします。
>>364 現実のバルサも究極の作業的だし、ちょっと独善的すぎるかも。
きちんとパスとランを使った崩しも作業的と言えば作業的だし。
オンライン対戦はなんかカクついて操作感が変わるんだけどつよいひとはこんなんになれてんの?
>>367 通信状況がきちんとしてれば、そんなに操作感変わることないと思う。
Wiiイレにおける作業的とは同じ操作を延々と繰り返す事でしょ?
なのでバルサの攻撃はWiiイレで言う作業的ではないと思う。
あと、フリーランの有り無しは作業的かどうかには関係ないと思う。
>>364,369
こういうのって神学論争になるからやめといたら。
バルサが作業的かどうかなんて、どーでもいいし。
>>367 そりゃ君の通信環境がなんか悪さしてるよ。
少なくとも俺の場合は、オンもオフもたいしてかわらん。
間違えた。上のレス、
>>366,369
だった。
>>364 には別に文句はない。面白いとも思わんが。
2009以降ゴリドリの強さなんてたかが知れてるし
ボールロストを厭わない部分ではコネ→フリーの選手探す
→ショートパスでエリア内に出せなかったら戻したりフリーの選手が偶然出来るまでひたすらコネ
みたいな一生ボール離したくない病気のヤツらよりよっぽどマシ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:12:45 ID:+9qNzbE5
「2011」はコネドラー天国。
あと今更だが、適当ミドル入りすぎ。
ドッカンシュートなら叫びたくもなるけどコロコロと転がって
「ちょwGKなにやってんのw」みたいなの多いもんなあ
不満があるのにやめられない
Wiiイレ中毒
>>375 基本的に完成された攻めもないし、相手の動きもオン行けば
ほぼ無限だし、飽きないよね。
クラコン操作の人をすり抜けるドリブルってなんなのあれ?
透明人間というか人体通過するんだけど
ラグなのか仕様なのかわからん、削れば止まるけど
>>377 仕様です。プレスとドリブルはクラコンのほうが強く調整されています。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:25:54 ID:IcqIzR6r
〜Wiiイレ用語の基礎知識〜
Dチーター
もちろん猫科の肉食獣のことではなく、
1.「対戦データ」使用者中、チーム(選手)データを正当なプロセスで成長させたのでなく
苦労なしにエディットで最強化(☆5以上)して用いている者のことを指す。
(2.あるいは、手段に関係なく最強化されたチームを用いる者を指す場合もある。)
主としてMLデータが使用されるが、まれにCRデータの場合もある。
また、2の見解を取る場合においては、マイチームであっても最強化されておればチーターとみなされる。
基本、メンバーは有名選手でかためられており、クリロナ、メッシの使用率が非常に高い。
フォワードなのにゴールキーパースキルが99になっている。
本来、適正のないポジションに選手が配置されている。といった特徴がある。
プレーは未熟である場合が殆どであり、主として強引なドリブル突破を好むが
やや習熟した者の場合、適当クロスからのヘディングを試みることもある。
また、ほぼ入る可能性の無い距離のフリーキックであっても
やたらと無回転を蹴りたがるといった特徴がある。
攻撃力、守備力共にグラフからはみ出している場合があり
「本当は☆幾つなんだ?」と思うことがある。
あまりにも単調な攻撃を仕掛けてきて、しかも止めることが出来ないので
試合をしていてつまらない場合が殆どである。
3点差以上ついても手を抜かずにゴリドルで攻めてくるが、
逆にこちらが点差をつけてしまった場合、切断率は高い。
最も有効な対抗手段としては、言うまでも無く
「対戦データオフ」にしておくことである。
(※ 全ては著者の独善的な見解であることを、ご了承下さい。)
>>379 いつも乙です。
「サイド厨」もお願いします!
この前、PS3の操作方法っぽい人と当たった。
支配率が55くらい、ランは1000、ドリブルは700くらい。
攻めはキープしながら、サイドの選手をランさせて、預けてドリブル突破でだった。
少し新鮮だった。
〜Wiiイレ用語の基礎知識〜
E矢印クルクル
軽い発狂である。
時に挑発の手段としても用いられる
画面上を綺麗な軌跡で円を描くのが特徴
矢印クルクル返し、という技もあるが大人げない為使う人は少ない
プレーで表現するのではなく、クルクルで表現するスタイルは
心理学では短気で自己中心的、所謂キレやすい人に分類される
(※ 全ては著者の独善的な見解であることを、ご了承下さい。)
いつまでやんのこのつまらん流れ
過疎ってんだからいいんじゃない?
スライディング厨もよろしく
〜Wiiイレ用語の基礎知識〜
F過疎るよりはまし
読んで字の如く、枯れ木も山の賑わいである
(※ 全ては著者の独善的な見解であることを、ご了承下さい。)
急に繋がらなくなったなと思っていたらアジアカップだったな
すっかり忘れていた
やっぱりみんな見ているんだな
先程、こちら日本VSカタール戦した方お疲れ様でした
まさにシーソーゲーム。
吉田が退場食らって逆転された時はもう諦め半分でしたが
香川が決めてくれてラッキーでしたw
そちらのパワープレーにてこずりましたが、伊野波のごっつあんゴールでなんとか勝てました
またお願いしますね
いや、日本使ったお前!
BL入れました。もう2度とやりたくねぇよ
>>388 確かに日本のほうが☆が多かったですねw
次は韓国あたりどうでしょう?
俺は最後悪スラやったんだぞ!
後ろから2連発悪スラやったのに・・・・いい奴なんだな・・・お前
流れになごんだ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 02:15:15 ID:Sy26r7SH
なんかウザくも懐かしい流れだ
若いのにしっかりしてるなあ
確かに面白いわ、有酸素運動マン
次はおそらくイランとか
ありゃカード出てもおかしくない
と思ったが、左ひざを踏まれて体を回転させざるを得なかったようだね。
すごい新システムを思いついたぞ
その名も「称号システム」
戦績、グラフ、ヒートマップでプレースタイルを判別し
それぞれのプレースタイルに応じた称号が付く、
Wi-Fiでも表示すれば、戦う前からプレースタイルが分かる
>>398 それ俺も数か月前に提案してる
レーティングやるか勝敗を表示せずに称号のみ表示するかのいずれかにしてほしい
称号とかwマジ勘弁
「黄金の矢」とか「サイドの帝王」とかならなんかカッコいいけど
「スライディングの鬼」とか「90分の切断魔」とかマッチングしたら面白すぎるだろw
「コネコネの魔術師」「狂気の矢印グルグル」「ラグサインの嵐」
称号とか面倒なシステムの前に
グラフとかを表示する画面にプレーエリアを出して欲しい。
コーナーフラッグあたりがのプレーが異常に多くて
支配率高いとああこういうプレーなんだって分かるし。
逆に中央のプレーが多くて支配率低いと、トップ下置いたカウンターかな?とか
いろいろ考えれるし。
「ブラックリスタ」
>>402 それはマッチング時切断推奨ってことでいいんだよな?
レーティングさえ導入してくれたら
『弱いヤツはオンラインするな』
『全然勝てなくて萎えちゃった』
『強すぎるヤツか切断厨しかいねぇ』
なんて不満はほぼ解消されると思うがな。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:30:03 ID:pfvqnmfv
マニュアルでは戦績などから適切な対戦相手を探すと書いてあるが
人が少なくて機能してないだけだからな
回線のレスポンス優先とかも影響してそうだし
そうだったのか
マッチング設定真ん中でも問題ない?
初心者をボッコボコにするのは嫌だ。
ボッコボコにされてきた。
守れない点とれない全く勝てない。
俺的ローカルルールの提案
まず負け越してる人(ランのグラフが伸び悩みに限る)
チーム選択時に即選択しないで、やりたいチームを決定一歩前で止めて待機
例えば☆5でもOK
それを見た勝ち越してる人で、腕に自信があって胸を貸せる人は
格下チームをチーム決定一歩前で待機
例えば☆3
お互いがその状態で2〜3秒過ぎれば、ハンデ戦決定
お互いチームをそのまま選択。
気持ちよくハンデ戦に突入→もし負け越してる人が勝った場合、即抜けせずに
時間があれば2戦目は普通に☆選びで
どうだろう?
>>412 あまりにガチガチにすると、それほどユーザーが多くないタイトルの場合、
今度はさっぱりマッチングしなくなる。
ローカルルールはいらないと思う。逆につまらないなら切断OKとか、Myチームはダメとか、
相手の悪意のない行為に対してエゴ丸出しのルール持ち出して掲示板でつまらん文句を出したり、
悪スラ等の行為で対応するのこそ止めるべきだと思う。
新作がでるたびに新規のプレイヤーが少ないって愚痴もきくけど、大抵プレイヤーがそういう部分で
足を引っ張って間口を狭めてるんだよな。
相手が交代サイン出してきた場合、
俺がマイボールだったらボールアウト
するけど、ほとんどがその後普通に攻めてくる件。
まあええけどね。
いいと思ってるなら書くなよ。
かっこわる。
>>416 恩を売りたいわけじゃないけど、コミュニケーションの一つとしてとった行動。
気持ちはわかるんだけどねw
相手がコケてて立ち上がれないときだけで良いんじゃない
だな、怪我してないのに勝手に出して「わざと出したんだから返せよ」って言われてもな…
俺も立ち上がれない時と負傷復帰で交代サインの時だけかな。
2008のころはオンライン対戦でPK+レッドのとき
なぜかすぐさま交代できなかったからボール出してたな
マナーを知らない人が多いんだろ
何こいつ勝手にだしてんの?wもうけもうけwとしか思ってないんだろ
無知を笑ってはかわいそうだぞ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:39:24 ID:W4i/wt6S
煽るなよ。正直どっちでもいい話だ。
こういう考えもある、程度にプレイヤー間で考えればいい。
どっかの誰かが勝手に作ったマナーに、従う理由などどこにも無い。
そういうことを周知徹底させる為にも、相手が勝手にボール出しても返さないようにしている。
雰囲気を味わいたいのなら、ボール出すのは選手が倒れてる時だけにするんだね。
>>425 相手が交代サイン出しても何の意図か分からない時もあるから自分がボール持っていても出さないけど
さすがに相手が自らボール出したら返すけどな
昨日パッケージの裏側見てて思ったんだが、
もうちょっと他のウイイレとの違いを明確に宣伝したほうがいいと思う。
コナミは任天堂ハードでウイイレが売れない言い訳作りに必死だからね
3DS版もネット非対応らしいし
オフのグラフは無双なのにオンは真逆のグラフの人で、負け越してる人には
格下でやってあげようキャンペーン
(ベンツマークっぽいグラフ)
最近この手のグラフの人に結構当たるんだけど、申し訳ないくらいにボコスカ点が入るわけよ
☆5に☆2でもいいくらい。
舐めてる訳ではなくて、初心者と熟練者の差が開きすぎてる場合の話
フリーランと得点のグラフが凹んでる人には優しくしよう
>>429 単純に勝敗で判断してるな。
先に星低めを選んで相手が上位を選ぶもよし、合わせてくるもよし。
ただマッチング中に放置してたりするので
成績やグラフを見逃すことも多かったりする。
キャンペーンもなにも、初心者に優しくするのは当たり前のことだろ
>>429 フリーラン多め、得点少なめの私には
ホドホドでお願いします。
>>431 ただし、チャットむやみに連発・悪スラなどの悪質行為には優しくしない
どんな相手でも全力でやるよ
どのネトゲでも初心者に優しい奴なんて皆無
>>434 それはいいけど、終盤3−0とか点差開いても全力でやるの?
>>435 点差開いても相手に闘う姿勢が見られたら自分もそれに応える
逆に相手が放置(戦意喪失)したら、もう攻撃はしない
俺はこの点差で優しさ発動
一般・・・3点
初心者・・・2点
勝率8割以上&切断臭・・・1点
今後は切断臭は無遠慮で行こうかな1点差でも切られるし
>>437 確かに、切断臭は試合しててもふいんき(何故か変換)でわかるから、
全力・無遠慮でボコり、2度と繋げないような気持ちにさせるのがいいかも。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:49:45 ID:0+MRFwpc
最近選手データの更新きた?
今wifi環境無くて確かめられないんだよね・・・
相手が初心者なら点の取り方の手本を見せるくらいじゃなきゃダメだろ
そもそも俺が初心者だった10無印の頃に一体誰が手加減してくれたっていうんだ?
お蔭さんで今じゃ08からの古参だったっぽい有名垢もほとんど圧倒できるがね
今勝てない連中も、努力と工夫、何より継続することで勝てるようになるから頑張れよ
俺が初心者だった10無印の頃はほとんどの人が手加減してくれたけどな
初心者の人は今日の日本戦の
本田から長友引っ張ってのスルー→長友の行先ドリ→前田への横ポン
これを頭に叩き込んでプレイするといい
Willイレ買おうと思うんですけど、Willリモコンを横にしたコントローラーってプレイしやすいですか?
やっぱりクラシックコントローラー買った方がいいのでしょうか?
従来操作のウイイレをやりたいんだったら、クラコンプロを買った方がいいよ。
リモコン横持ちは正直やりにくい。
でもこのスレでそういうこと聞くと、旧イレじゃなくてヌンチャク+リモコンやれよって奴がででくるようなw
>>443 メッシの足技で個人技楽しみたいならクラコン
シャビとイニエスタとメッシを自在に操りたいならヌンチャク
1点目、長友から見事な横チョンパスだったな
>>440 10から始めてってすごいな
頭のイイ奴に違いない
これってオン普通にマッチングする?
>>449 夜なら普通に対戦できる。昼はしらない。
少し待つこともあるけど昼もマッチングするよ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:02:11 ID:h/kjQElm
sa
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:03:28 ID:h/kjQElm
aa
サイドのみ(勝率高)相手にサイドガチガチにしたら発狂してた
てs
書き込めるとは思わなんだ
フルマンの人と当たって、マークされてる選手を
みんなフィールドの外にマーカーと一緒に引っ張って出してやった。
でもその後も、フルマンしてきた。ちょっと悲しくなった。
460 :
きゅーにー:2011/01/27(木) 09:42:23 ID:jEvGRQkn
Wiiイレ買ってやってるんですけど、意外とグラフィックが綺麗じゃなかったり、下の方の画面がTVの画面からはみ出ちゃったりしてます。
これは設定で画面のサイズ比率
とかを変えれるんですか?
>>461 画面の設定はwii本体から4:3か16:8とかでしか選べないんじゃない?
今のテレビだったらテレビ側で画面サイズいじれると思うけど。
グラはしょうがない。気休めでD端子接続する位しか無い。
そもそもこのゲームにのめり込む人達は、綺麗なら綺麗の方がもちろんいいけど、
そこまであまりグラにこだわっていないと思う。
それと改行がおかしいぞ。
>>458 俺はショート厨のGKショートパスをカットしてゴールしたけど
その後もショートパスしかしてこなかったよ
しかもこっちのショートパスも必死に取りに来てるの
俺はショート厨じゃないから意味ないのに
引っ張りクルクルされると視線がそこに釘付けにされる
ギャザリングですな
引っ張りドリブル中のスティック操作で自由にフェイントが出せればいいのに
例えばグルッと回してルーレット、素早く左右に入力でシザースとか
それか、もっと簡単な、既存の引っ張りZ振りフェイントにスティック操作をプラスするだけでも良い
スティック上に倒しながらZ振り
下に、左右に倒しながらでそれぞれ違うフェイントが
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 09:33:47 ID:okBHo380
別にフェイントは今のままで良いわ
たまに出て抜く方が格好いい
>>466 俺もそう思うわ
フェイントが簡単に発動できると、フェイント厨が増えるし
Wiiイレに悪スラが少ないのはスラを発動しにくいからだもの
ゴール前シュートと思ってヌンチャク振るが
相手ボールになってしまっており殺人タックルって事がたまにある。
スラがスラスラ発動しない方がいい気がすらぁ、ってやつだね
別にショートパス厨でもいいんだけど
時間かけてわざわざサイドに選手引っ張って
ショートパスする奴うざい。
とりに行かねーから、時間かけんな。
クリアしようとして真後ろからタックルしてPKプラスカードとかよくあるね
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:49:25 ID:LT3UoN8X
おい。サッカーじゃないけど今やってるイチローと糸井重里の対談がおもろいぞ
ラスストやってるけど今日だけはWiiイレで代表使って遊ぶぜ!
代表にいないメンバー多いけど
ラススト効果で昨日は超過疎だったのか
ラスストっつ何?
>>474 三位決定戦のせいじゃないか?
21時台は普通にマッチングしたよ。
最近初心者をよく見かけるのはアジアカップ効果なんだろうか。
>>477 深夜2時代は、むしろいつもよりマッチングできてた気がする。
>>466>>477 でも今のヌン振りフェイントはクソすぎでしょ
振らずに発動の自動フェイントは結構使えるのに
ヌン振りフェイントだけ使い勝手が悪すぎるのはどうにかしてほしい
オンラインの時、相手の操作表示って普通オンですよね。初心者の自分はなんか邪魔で戸惑うので消してたけど。
>>479 それを向上させてしまうとフェイントだけでどうにかなる場面が増えて
結局従来型とやる事があまり変わらなくなる可能性がね
ヌン振りフェイントはせめて無印並に戻してくれれば文句無いです。
11は反応は鈍いしバランス崩すしで使えない。
スロードリブルからのフェイント発動は爽快感がないよ。
コンドリ重視な流れには異を唱えたい。
Wiiでプレミアのクラブのエンブレムを変えることって出来ますか?
やたらとフェイント「だけ」がうまい人が居たな。
わかっているのに結構かわされまくった。
プレイヤーはフェイントだとわかっていても、赤プレス状態だと選手は引っかかってしまうんだよね。
俺の事かな。無印でフェイント使う人あまり居なかったし。
赤プレスのタイミングでフェイントするのは当然でしょ。
そこは攻守の駆け引きだもの。
11はやるだけ攻め側の自爆になるから好かんのよ。
2010だっけ?ヌン振りフェイントが強力すぎた時があった
今のヌン振りはあんま使ってないからどうともいえないな
こんな感じの采配で凄かった。
@藤本がダメダメで下げる
A長友をFWにして相手のサイド攻撃を防ぐ
B岩政をCBで高さ対策
C岡崎をいつもの右でプレーしやすく
D4バックを安定させて、遠藤長谷部をあがり易く
E岩政入れてから適度に今野が遠藤長谷部と絡み、中盤を厚く。
F動き出しに難のある前田から李に変えて決勝ゴール!
せめて左右どちらに行くのかくらいは自由にやりたいよな>ヌン振りフェイント
ライン際で、中方向に引っ張りながら発動してるのに外方向にクイッと行って自分から出ると萎える
後半の日本のフォメはWiiイレでもやりたいわ
スロードリブル→フェイントが上手い人とライバル登録して熱くて楽しい試合
やったもんだけどまさかそれが気に入らない人までいるとは思わんかったな
やっぱサッカー見るとウイイレやりたくなるなぁ
エディットでアジアオールスター作ってバルサとかと対戦してるけど
面白すぎる まぁ日韓豪しか入ってないけどさ
始めて1週間なんだけど試合重ねてオフェンスは最低限出来るようになったんだけど、
守備が全くコツ掴めない
プレスにいって奪うのは出来るんだけど、インターセプトしたいときに別の選手を思い通りに動かせない。。
でも操作少しずつ慣れてくると普通のコントローラーのより楽しいな〜〜w
もうできてたらごめん。
プレスは誰がいくか•何人いくか•赤青指示以外はコンピューターに任せて、
カバー•インターセプトを引っ張りでやってる人が多いかな。
冬の移籍反映させるのかなこれ
>>487 Fに関しては結果論的だけど(前田の出来は悪かった)
他は理論的かつ柔軟な采配だね
李のゴールのときオージーのDFはマンマークが操作ミスでプレスになった感じだった
李のフリーランの→に合わせてDFもフリーランさせてしまった感じだね
でゾーンになっちゃって涙目だろうな
>>497 あるあ…あるあるw
それでしょっちゅう失点する。
>>497 条件反射てきにニアーを埋めちゃったみたいねあれ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 08:14:46 ID:81OAmBRe
エディット、リモコンでやるの辛い…クラコンだと文字入力は楽ですか?
リモコンのほうが圧倒的に楽で早いよ
ていうか辛いって、どんな持ち方してるの?
まさか腕を伸ばしてたりしないよね?
まさかのヌンチャク無しなのか・・・?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 10:15:11 ID:81OAmBRe
文字をポイントするのがしんどいです。センサーの置き方など位置関係がおかしいかもしれません。
微妙にポインタがずれ、ストレスを感じてます。
いつからエディットでポインタ使えるようになったんだ?
>>504 テレビから離れるとズレは気にならなくなるよ
>>505 文字入力は前からずっとポインタ対応してるでしょ
ていうかポインタでしかできないでしょ
ありがとうございます。位置など色々試してみます。
>>504 椅子の肘かけや膝にWiiリモコンを持ってる手首を固定して腕を上げずにポインティングすりゃ安定するんじゃないの?
Wiiスポーツみたいに派手に腕を振ったり、上げっぱなしにする必要はないぞ。
テレビからある程度の距離をとって、Wiiリモコンの先端の部分をセンサーバーに向けるのがコツな。
あとは窓から入る太陽の光などでポインターが暴れることがあるから、テレビやゲーム機のある部屋の環境にも気をつけたほうがいい。
先週末からオンでマッチングしなくなったんだけど俺だけ?
私は初心者でまだ1回も勝ったことないんですが、他に初心者の方いたら誰かフレンドになりませんか?
スレ違いかな・・・フレンド作るサイトとかあったら教えて欲しいです
時間掛かるようになったけど、つながるよ
アジア杯の準決勝、決勝やらやべっちFCやら情熱大陸の影響じゃないのかしら
若しくはブラックリストコンプリート完了とか
昨日は味方への赤プレスを初めてみてワロタ
あれバグ?それともラグ?
>>511 味方への赤プレスはバグだと思う
オフでもなったことがあるから
俺、対戦データ使いだけど、切断厨多過ぎて笑えない
別に選手をエディットで最強にしたりしてるわけじゃなくて、普通にバルサをちょっと強化した程度なのに
切断は駄目だけど、ゲーム内で最強の一角であるチームを
ちょっと強化した程度なんて言われてもな
俺は普段クラコン使ってるからだと思うけど、相手もみんな星5つのチームとか使ってるし、そんな大差無いけどなあ
それに、対戦データOffにしてる人とやるときは普通にバルサ使って戦ってるけど、それでも切断される
今更ながらオン引退してマスターリーグデビューしたのだが、弱過ぎて
つまんねぇ・・・なんとかならんのかね〜
やっぱオンしかないのか
長友、インテル行き決まったか?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:56:49 ID:EFFDZU5x
トットナムでCL制覇、記念アゲ
>>519 気分的には延長後半で長友があげたクロスがドフリーで待ってる李に向かってる瞬間とおなじなんだが、さてどうなるかね
スレ違いうぜぇ気持ち悪い
データ更新に関係があるから、それほどスレ違いとは思っていない。
移籍確定きたぞw
エディットしようぜ
長友インテル確定!
チョンじゃねぇよwww
俺もうれしすぎてスレ違いとかどうでもよくなったわw
プレミアのクラブのエンブレムを本物に変えることって出来ますか?
根気さえあれば。
よく知らないけど、
アップデートしたときに間違えて消すなよ。
バルサ使う上手い人が
サイドオンリー、メッシで突破、横パス&緩めシュートの戦術だた。
もちろん現実のバルサも同じ戦い方なんだけど
どうもwiiイレでやると面白さが微妙だた。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:47:45 ID:P+51GIfw
いや、バルサの崩しは最終的に中央突破が大半らしいよ。
WSD最新号でそんなデータが書いてあった。
メッシのドリブルやシャビのスルーパス、ペドロのフリーランニング、まあ攻めのオプションに事欠かないね。
中央突破のバリエーションを増やしたかったら一度読んでみても良いかも。
俺が思うにより前でより多く三角形を作る、それも一辺は限りなくゴールラインと垂直に、それを心がけるのが手っ取り早いと思うが
バルサの攻撃は裏と中央突破を狙ってきてそれが凄まじいから
対戦相手はサイドを捨てて中央を固めてる場合がよくある
だからサイドから頻繁に攻めてるように見えることがあるんだな
バルサはオフザボールのポジショニングが抜群に良いしな。
バルサってある意味システマチックで、個人的にはTVで見ていて凄いとは思っても
面白いって思えないんだよなあ。
スペインじゃビジャレアルの方が見ていて面白いと感じる。
冬の移籍反映はいつ頃になるかね?
バルサのサッカーは、意外性自体はあまり無い。
どちらかと言えば、みんながミス無くやり遂げる感じ。
やっぱり意外性のあるサッカーは、意外性を生むプレイヤーからしか生まれない。
日本代表で言えば、かつての小野や稲本。
メッシや香川みたいのは凄いけど、意外性があるか?と言えばそうでもない。
メッシに目の前でドリブルされる相手DFからしたら意外の連続だろ
ロナウジーニョとかデルピエロとかピルロとか
そっからそこにパス出すのか?ってプレーとかが意外性だと感じる。
それを面白いって言う人もいると思う。
多分、視野が異常に広かったり、
純粋に普通の人が思いつかないひらめきなんだろうなあ。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:31:59 ID:xLIvBuqD
誰か教えてください。
長友のインテル移籍って何時反映されちゃうのかな?
リアル上はすごく嬉しいんだけど、チェゼーナからいなくなっちまうのかな。
イニエスタやシャビが最初のワンタッチでかわすプレーにしても、また抜きや裏通したりいろんな事してる
メッシはあの速さで常にボール晒しながら細かいタッチでDFいるとこ突っ込んでってかわしてるし、
しかもそっからのラストパスまで覚えたもんだから、どうしようもない
背中パスや逆向いてのパスは無いけど、いつ見てたんだってパスみたいな目線外される様なプレーは多い
コンパクトに引いた相手を崩してるんだから、最後の部分での工夫や意外性は特に多いと思う
コルサが言ってたよ「今シーズンのバルサ戦は終わったんだ、もう嫌な思いをしなくていいんだ」って
とりあえずwiiイレでプレミアやマドリーみたいなのは簡単だけど、バルサは不可能だと思う
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 06:30:52 ID:ttOBLSzn
流れ切って悪いがウイイレACばっかやってて今wiiのウイイレを買うか迷っているんだがPS3とwiiのウイイレの操作感は然程変わらないかい?
>>545 PS3は今までのウイイレと何も変わらないけど
wiiイレはリモコンヌンチャク操作と従来のウイイレ操作がある。
リモコンヌンチャク操作は選手全員を操作する。
何でサイドバックが上がってこないんだ!って今までのウイイレで
思ったことがあるはず。そのSBを上げるのは自分で操作するのがリモコン。
あと操作自体はAとBとポインターを使うだけでとても単純、簡単。
分かりやすく言えば、リアルタイムの将棋やチェスをやる感覚です。
wiiイレのユーザーの大部分はこの操作。
上手くやれば、自分の思い描いたとおりにゴールできて面白い。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:38:59 ID:kkmgoIl9
すれ違いだけど誰か2008で対戦しないか?
>>545 まったく別物だよ
Wii版は出したい所にパスが出せて
ボールを持っていない選手も操作できる
守備時もカーソルチェンジの概念が無くてリアルタイムに全員を操作できる
なんか85020エラーで1週間ほどオンに繋がらなくなったんだが
仕方なくにラスストやってたらいきなり「ディスクを読み込めません」で強制リセット
こいつは故障なのだろうか?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:13:37 ID:Nn3XMVR8
あ
ラスストもできないんならwiiの故障なんじゃないかね
ググッてみるなりディスククリーナー使っても無理なら修理か買い換えしかないんじゃね
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:27:01 ID:Nn3XMVR8
勝率8割くらいのお前ら!
総じて試合がつまらん
2011買っちゃった
はじめてプレイメーカーとやらを買ってみたんだけど、オラワクワクすっぞ
できればクラシックコントローラーでヌンチャクみたいなことができればよかったんだが
ヌンチャクや棒なんてなかなか使わないから下手くそなんだけど
慣れたらうまくなるかな?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:28:38 ID:Nn3XMVR8
勝率3〜6割の君!
本当のサッカーみたいで、白熱して面白い!!
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:42:02 ID:kkmgoIl9
もうやっぱ2008してる奴はいないのか
>>557 2011買おうぜ
そして僕に指南してくれ
守備編がわからん
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:49:43 ID:kkmgoIl9
>>558おれ2008でさえ下手だぞ
アイルランドでチリに負けるぐらいの
>>552 ありがとよ、やっぱダメっぽいから修理出すわ
治ったらお前らまた勝負してくれよな
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:56:09 ID:Nn3XMVR8
一週間前って2008のオンって人いた?
全く対戦相手見つからなかったんだが
>>559 アイルランドつかうのか
おれオーストリアとデンマークとスイスが好きだからさ、いつか勝負しよう
ウイニングイレブンは8から買ってきたがネドベド引退して買わなくなって初の購入がプレイメーカー
明日休みだしやりこんでみるよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:06:10 ID:kkmgoIl9
フレンドコード晒したら誰か来るかな
2011店にあるの知らなくて2010中古で買っちゃった。マスターリーグミランでちょっとやっただけ。
2011買うべき?
おれも2010買うか2011買うかなやんだけど
なんか少しだけ進化してるらしいし、オンラインも新しいほうが多いみたいだから2011にしたよ
>>555 守備はつべとかで対戦動画漁ってみると分かりやすいかもしれん
みんなありがとう
一言言っていいか?
まじ面白いし難しすぎるわwwwいかに視野が狭いかわかった
>>563 2008もまだ持ってるので対戦相手が見つからないようならお相手しますよ。
ただし週末になりますが。
テスト
>>567 リモコンを使い慣れてないなら腕の固定の仕方を模索すると良いよ
何事もフォームが大事って言うでしょ
具体的には膝の上とかに手首を乗っけて固定すると
ポインティングが安定するよ
ありがとう
とりあえずなんかわかってきたよ
スライディングはマスターした
>>572 狙ったスライディングとか使ったこと無い。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:50:19 ID:MMhGYhKa
>>573 フェアなスライディングはカッコいいから試してみるといい
サイド専には効果テキメンだしな
スライディングが決まると気持ちいいよね
これやってみたいんだけど難しそう
サッカーやったことない人には厳しいかな?戦術とかまったくわからないんだけども。
見た事あるなら、全然平気
ゲームだぜ、気楽にやろうぜ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:37:14 ID:qVXnNVso
>>576 全然余裕
俺なんかルールしか知らなかったけど08のPVに釣られて買って正解だった
最初は誰でも下手だから安心して
徐々に覚醒して行くから
似たような質問と回答があるから過去レスも読んで見て(嫌味じゃないよ)
〜2011発売以後、ココで購入するかの質問して実際買った方へ〜
その後の感想知りたいから良かったら書き込んでね
購入するか迷っている人の参考にもなるから
ps2のころからスライディングだけは得意だった
ただ難しいね、カバーリング
いっつもフリーで打たれる
攻撃はなんとかできてきた
先輩方に教えてほしいことがあるんですけど
空中戦の秘訣的なものありますか…?
カバーリングもうまくなってきたんだけど、空中戦フリーにしてしまう…
>>580 クロスのセンタリングの対処だったら相手選手より前に行って
(その時体の正面をボールの向きに合わせる選手の目視の意識)でヌン振り。
ゴールキックとかの競り合いはなるべく背の高い選手の頭に合わせるようにしてる。
>>581 なるほど
結構自分で動かさないと自動でやってくれないみたいだね
難しい
ヘッドで得点できる場所ってある程度決まってるので、
そこに先回りさせる感じ
ちょっとズレて申し訳ないが、サイド奥までえぐられて更にフリーでセンタリングあげられると
いくら中で競り合ってもドンピシャにあわせられてしまうので予防が何より大切。
その上で競り合うんだ!
言うのは簡単だけどね
ワールドなんとかをやってるんだけど思うようにいかないからイライラするわwww
マッチプレイはユベントス使ってたせいかうまくいくんだけどさ…
能力の差はここまで悠長に表れるとは…
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:43:42 ID:Vm8obFU8
能力が低いなら腕でカバーしろ
って話なんだろうけど腕が悪いからなー…
武者修行のためにオンラインやってみようかな
個人的にカウンターがすきだからパスダッシュを練習しながらやってる
遅攻になってしまったらFWを積極的にフリーランさせてスペースをつくろうとするけど結局サイドにながれてフィニッシュまでいけないんよね…
守備はスペースの埋め方とかは動画みながらなんとかなってきたけど、どうしても空中戦でフリーにしてしまう(せっとプレイはクリアできず)
慣れかな?やっぱり
後、パスダッシュもなんだけど
従来のウイイレになれているせいか、ドリブルをアナログスティックでしてしまうんですよ…
そこらへんどうなのかなーって…
>>591 アナログスティック自体は悪いとは思わないけど、
次の展開がイメージできてなくて、パスの出しどころ探すためのキープが多いなら
ちょっとアナログスティック封印して練習してみてもいいかもしれない
スペースに人ががんがん出て行って縦にはやいサッカーはかっこいいしね
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:35:28 ID:MMhGYhKa
クロスを自由に上げさせなければ失点は減る、なぜなら大半のプレーヤーの基本戦術はサイド攻撃だから
ウィングにマンマークするなりサイドで数的不利を作らない布陣なりでかなり変わると思うよ
それでも上げられる時はあるだろうからサイドと中央のバランスも大事だけど、これは心構えと慣れだね
ドリブルについてはコンドリを使いたくなる心理はわかるけど、行き先ドリ、スロードリは慣れれば便利
遅攻は逆襲に備えシュートで終わるべきだが、崩しを狙わず積極的にミドルを打とう、意外に入るから
>>592>>593 ありがとう!!
ようは、クロスあげられるまえに防いで、アナログを使わずにやる練習もしてみて
ってことか、やってみます!!!!
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:04:12 ID:MMhGYhKa
パスランでカウンターって意識に可能性を感じるから是非とも頑張ってくれ
俺も一年前は似たような状況だったが今じゃこうやって偉そうに能書きたれてんだからさ
思い通りに試合を作れるようになると最高の神ゲーだよこれ
ここの書き込み見たら又やりたくなってきたw
2011は買ってないんだよな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:04:05 ID:ROXufUli
2010の蒼サムを中古屋から買ってきた
香川はどこなの? ウイイレサイトには香川いるのにな・・・
ダウンロードもしたのに・・・
>>587 ちゃいます。その頃は仕事してました。
2011持ちなので2008でフリーはしません。
対戦相手が見つからないようならフレ戦おつきあいしますよってことで。
今晩は無理だけど。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:11:10 ID:AYBFbb+t
ここに晒されてる人はプレーメーカースタイルなのかと思って、すべてのスタイルで徘徊してるけど
あのプレーメーカー視点の超ワイドは普段ノーマル近でやってる俺には遠近感つかめない&動きが遅すぎるw
よくあんなんでやってるよって思う。てか、あんなパスばっかで楽しいのかって思うね。
上手い人はドリブルも上手いよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 03:29:16 ID:AYBFbb+t
上手いといってもクラコン(てか自分)の比ではないと思うけどね。
ま、でもクラコンじゃ出せない(マニュアルパスが自在に操れるなら話は別)
パスをPMスタイルでは出せるからどっちもどっちかなw
2chトピ(スレと間違えたw)の住人って名前で徘徊してるんで当たったらよろしくです^^
今日は11勝2分なんだが、この勝率は切断厨&ゴリ厨なんだっけ?w
そりゃクラコンにはドリブル補正がかかってるだけだよ
自分で上手いって言って恥ずかしくないのかね
2/6(日)
00:00 - 02:00 Leicester City vs. Barnsley 阿部
02:00 - 04:00 Osasuna vs. RCD Mallorca 家長
02:30 - 04:30 AEK Athens vs. Aris Thessaloniki 坂田
02:30 - 04:30 Borussia Monchengladbach vs. VFB Stuttgart 岡崎
04:45 - 06:45 VVV-Venlo vs. NAC Breda 吉田・カレン
20:30 - 22:30 Vitesse vs. Feyenoord 安田・宮市
20:30 - 22:30 Bologna FC vs. Catania 森本
21:30 - 23:30 VFL Bochum vs. Rot Weiss Oberhausen チョン・テセ
2/7(月)
01:30 - 03:30 SC Freiburg vs. Eintracht Frankfurt 矢野
04:45 - 06:45 Inter Milan vs. AS Roma 長友
みす
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:11:41 ID:AYBFbb+t
そりゃ恥ずかしくない程の自信とプレイスタイルを確立してるからわざわざ名前晒してるんでしょw
あとでコードも晒そうか?
弱小を使ってもドリブルでガンガン抜くことが出来るってこと?
フリースレで煽るの失敗した人?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:56:04 ID:XHrLwxTl
みなさんはオンラインで何回切断行為をされたら、レッドカードリストにしますか?
最近けっこー切断する人いるんですよねー 自分は250戦位してるけど一度も切断行為したことありません。
(前半2点差以上でよくされます)
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:04:02 ID:ROXufUli
ねーねーねー
Wiiの2010の蒼サムで
香川はどこなの?
ウイイレサイトには香川いるってなってるのに・・・
更新ダウンロードもしたのに・・・
ねーねーねー ってばーーーー
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:11:42 ID:w3AYMB6U
負け犬のクラコンで吠えてる香ばしいバカがいるのはココですか?
ハッキリ言えよ、プレーメーカースタイルに挫折しましたって。
クラコンやるならPS3がお勧めだよ。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:35:51 ID:ROXufUli
>>611 みつからないお
ご面倒ですが もしよろしければ メインメニューから香川表示までの手順を
記載いただければ嬉しいですお
もう少し自分で探してみろよw
書き込み後すぐみつからないってw
ゆとりひどすぎ
オンでゆとりが増えてきて困っています
皆、選手がどこのチームにいるかとか気にするんだねえ。
オレ、ほとんど興味ないからスペース見やすくするために選手名も簡易表示だよ。
あの簡易表示の頭上の矢印の色、その選手のポジションの色にしてくれんかねえ。
CFなら赤、CBなら青という具合に。
今の仕様だと全くなにもわからず「あー、こいつがたぶんCFなんじゃね?」みたいな感じで
センタリングあげてる。
だが森本だけは、どこにいるかハッキリ分かる。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:05:31 ID:BBRXdVtQ
毎日とうさん
よく使うチーム:WRSサイバーワンド
後半ロスタイム、こちらが1−0でリードしてる状況で切断。
やっぱ土曜・祝日の夕方は切断厨多い?
ひさびさにやってるけど攻撃も守備もできなくなってるw
どうやってスペース作ってたっけ…
>>612 息子にデフォルトのデータをイジられたから、
デフォルトがどうかは今は確認出来ないけど。
☆ジャパンチャレンジだと、選手登録のときに香川いる。
☆後は、エディット。選手編集ーアジア・オセアニアで日本選ぶ。
香川いる。香川を好きなチームに登録するには、メンバー登録で。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 21:48:12 ID:SfKc79IF
PKゲットしたんで本田△で真ん中蹴ったら
案の定止められたw
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 22:37:23 ID:AYBFbb+t
ですねー 対戦スレで全スルーされた痛いヤツですw
ハッキリ言いますね!蒼きからやってるけど、PMスタイルはトレーニングで
1回しかやったことない。だから挫折も糞もないですねw
ドリブルでガンガン攻めるって言い方とはちょっと違いますね。
要は平凡な人は強いチームならエースやらなんやら使って色々やろうとして、
そうでないチームならパスばっか回して、PA内で体勢いいやつ見つけてようやくシュート
ってところですかね?
相手しても意外性を感じない(今のは上手いな的な)かつやることが馬鹿のおぼえみたいな
一辺倒で何するかわかっちゃう相手ばっかなんですよね。
だから、俺tue-って思ってる方探してるんですよね。
で、話ぶった切って申し訳ないんだが、個別返信どうやるのコレ?w
長文失礼><
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 22:52:25 ID:MDHapWOr
その意気や良し
こちらPMスタイルの異種格闘技デスマッチで構わないなら稽古つけてやっていいぞ
なにこのうんこ馴れ合い
とりあえずNGに入れといた
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:22:16 ID:AYBFbb+t
お、いいですね^^上手いPMプレイヤーとやれるなら喜んで^^b
てことで、
2chトピの住人
0089 0623 7635
みんなー仲良くしようぜー
>>608 明らからに切られたなと思ったら1回でBL
切りそうな人は実力と成績がラグってるから点差をつけないようにしてる
ラグは、ひどいのが3回続いたらBL
>>621 出没時間教えれ、クラコン可にしておくから
本当に上手いPMプレイヤーは、普段クラコンとの対戦はオフにしてるかもね。
オレは残念ながら、クラコン相手でも良い勝負になるようなレベルだからクラコンもOKでやってるけど。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:41:22 ID:AYBFbb+t
クラコンOKでフルボッコにしてるけど
リモヌンだといまいち勝てないオレは成績と実力がいびつ
強い上に、意外性のある攻めもする人は数人いるかいないかの希少種だと思う。
>624
誰も言わないから真面目に答えると
残念ながらこのスレではクラコンの人は実質的に別ゲームの部外者としか思われないよ。
PS3でやった方がいいと思う。
>>621 所謂サイドのみとかのワンパターンな人が多いのは今まで何回も話題になったよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 00:45:53 ID:I4oumuA9
>>630 そんなことようつべとかにうpされてるwiiイレの動画の数見れば
馬鹿でもわかりますよ。どうかんがえてもクラコン動画は少ないですからね。
ついでに言うとPS3も持ってるけど1回しかやったことないw
操作性が1番やりやすかった2009とか昔の10と似てて、
手軽にオンラインできるからwiiで求めるのです。
>>634 自分もPS3系統のウイイレはウイイレ10が一番だと思うな。
最近のは綺麗だけど操作が難しいと思う。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 00:56:26 ID:I4oumuA9
>>633 簡単にいうと入力でできること全てを使いこなしてる人。
攻撃時、守備時の動きでだいたい何押してるかわかりますからね。
じゃあ、逆に聞きます。上手い人=ドリブルのスキルが秀でてるってのが持論ですが、
ドリブルするにあたって重要なものを3つ(何をするかとか、ボタン)あげるとしたら何だと思いますか?
この答えでその人が上手くて強くて意外性があるかかわかりますよ。
ほら、仙道が流川に全国大会の前の1on1で言うじゃないですかwドリブルも選択肢の1つ。
結局は引き出しが多い人が上手いんですよ
トラップと方向と緩急
>>636 攻撃においては全ての入力方法を使う必要はない。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:40:36 ID:I4oumuA9
>>637 緩急ってのは良い答えだとは思います。
方向ってだけの答えだといい方向向いてゴリ押しって捉えられちゃいますよ。
逆に緩急をつけるためにどうするか?良い方向を向くために何をするんですか?
って僕は思いますね。
僕がなぜこんな言い方及びこんな風に思うのは、やっていて
「あーこの人は今こういうボタンを押したからこういう動きをしたんだな」
って相手側から学ぶことが、何百試合こなしてきて負けることもありますが全くないからこう思うんですよね^^;
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:46:21 ID:I4oumuA9
>>638 だってあなたは(クラコンだったら)攻撃時 十時キー、abyx、R1、L1(選手切り替え)、
R2(コントロールシュート)
守備時 十字キー、aby、R1,L1(選手切り替え)、R2(競り合い時のポジション移動)、
R1+R2(スパキャン)
ぐらいにしか使ってないからじゃないの?w
>>636 まず、言うけど上手い人=ドリブルスキルが秀でてることって
なってるけどそうは思わないので、分かり合えることはないと思う。
自分の上手い人は視野の広い人。ギャップの作れる人。
DEの最終ラインからロングパス一本で裏抜けたFWに通したり
密集してるところでヒールパスや浮き球でフリーになったり
ドリブルで突っ込んでるときに、急に止まったりして抜けたり。
そういうプレーができること。
>>641 まあ同意だわな、ここのスレの住人の8割方そうだと思う
かくいう俺は別にドリブルを軽視しているんじゃないよ、平均450Mってそこそこだろ?
大半がスルーパスで裏に抜け出して独走一直線で距離稼いでるだけってのもあるけど
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 02:58:19 ID:I4oumuA9
>>641 それってPMスタイルもしくはリアルサッカーじゃないとできないプレーばっかじゃないの?w
もしそれクラコンでできるんならぜひお相手願いたいですね。
ただ、ドリブルで止まるってのは重要な操作の1つです。
R1もしくはR2の急停止は非常につかえるし、特にR2ってのは繋ぎで
チェンジオブペースフェイントで置き去りにできますからね。ていうか、使わない人いるの?って感じです。
ていうことは僕はあなたがいう上手い人なんですね。
とまぁ、今のR2の解説でへぇ〜って思ってる人が少なからずいるのも事実ですかねw
>>643 >>641であげたプレーができないから、そもそもフリーランができないから
プレーメーカーをこのスレにいる多くの人は比較的好んでやってるんだど思う。
PS3系のウイイレの操作は格闘ゲームみたいに操作が難しいと思う。
R1、2とかLとか○□△×をポンポン瞬間的に押すのは少なくとも難しいです。
ドリブルのうまい人は、「ドリブルが上手い人」であって、「Wiiイレが上手い人」ではないからね。
中盤から前線へのスムーズな繋ぎ、DFを崩すフリーランやパス、
こちらの予想を裏切っての意表を突くプレイ、完璧に崩しきってのフィニッシュ・・・。
これらを総合的に見て、Wiiイレの上手い人だと思える。
>>643 ドリブル自慢したいならPS3に移りなよ。
プレーメーカーは本来PMスタイルでやるわけだから、
フリーランのできないクラコンはドリブルが強化されてるの。
PMスタイルでやってる人からしてみれば、いくらクラコンで自分はドリブルが上手い(キリッ)って言われても
そりゃ当たり前だろって感じにしかならない。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:23:46 ID:I4oumuA9
>>646 それってPMスタイルが今の流れるようなパスすげーだろって言ってるのと一緒じゃないかww
とまぁ、見解の相違だからしょうがないのであってPMスタイルにはそれの良さがあって、クラコンにもそれの良さがあって
みんなそれぞれ自分のプレースタイルを確立できるように切磋琢磨しましょう!ってことでいいじゃなイカ
もうとりあえずマッチメイク完了時の戦績のところで切られるのは勘弁願いたい・・・。
切られるのはしょうがない。
勝ちに拘る以上、そこは割り切るしかない。
なんならたまにPMで試合して、勝率コントロールでもすればいい。
>>647 だったら尚の事PS3のほうがプレイ人口も多いから当然強い人も多いわけし
無理してwiiイレしなくてもいいんじゃない?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:39:01 ID:I4oumuA9
>>647 そうなんでしょうけど、切断は仕方ないです。切断する人はいる。
あと個人的な印象だけどクラコンだとPS3、PS2も含めて
切断や偏ったプレーが多いと思います。
そういう理由でクラコンはマッチングしないようにしてる人が多いとおもう。
あとリモコンとクラコンだとリモコンが有利だから
マッチングしないようにしてる人もいると思う。
>>647 オレスゲーwwwwwwって自分で言うのは一緒でも、
>>646は受け取り側の問題だから。
オレスゲーwwww → あたりまえだろ
オレスゲーwwww → 確かにスゴイねー
クラコンでやってる以上、PMでやってる人にスゴイと思われることは無い。
これは構造上仕方の無いこと。
仮に総合格闘技でボクサーがボクシングのパンチだけで相手を倒したとする。
それで「強さ」と「ボクシング技術」と「ボクシングで総合格闘家を倒す技術」は証明できる。
だけど、「数多くの技術を駆使して相手を倒す技術」は絶対に証明できない。
「数多くの技術」は最初から捨てているのだから。
Wiiイレも一緒で、クラコンは「PMで使える数多くのプレイ」を最初から捨てている。
だから、PMの人にWiiイレが上手いと思ってもらうことはできない。クラコンでやってる限りは。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 04:02:08 ID:mazHQALj
両方できるWiiを選んで良かったと思ってるよ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 04:17:25 ID:I4oumuA9
>>652 根本的なところが違ってない?
別にPMにすごいって思われたい故のプレーではなくない?
仮にそうだとしてもあなたがプレーメーカーからウイイレを始めたならまだしも
歴代ウイイレ、パーフェクトストライカー、エキサイトステージ95(これ神ゲーですよね?)等の
従来のコントローラーでやったことある人にとっては少なからず自分ならって置き換えて考えることだってできる。
ってのが自分の意見で、てことで誰か対戦しましょうよーって名前とフレコを晒したのに
いまだ全スルーなところが煽り主涙目だのぅ。。
>>654 多分、リモコンと従来操作だと違いが大きすぎるのが一番の理由。
あと、俺は強いんだから相手になってやろうか?www
みたいな人は今まで散々いたけど、どの人も個人的には
好印象は残ってないです。
>>654 根本的なところでは、そうだね。
>それってPMスタイルが今の流れるようなパスすげーだろって言ってるのと一緒じゃないかww
って部分へのレスであって、根本的な部分へのレスではない。
ちなみにオレはウイイレは3FINALから10本以上やってはいるし、
他にもFIFAやバーストとかもやってきてるけど、
今は従来の操作のことなんて全く顧みないよ。
ゲームの技術を競ってるわけではなくて、Wiiイレを楽しんでいるだけだから。
ちなみに、サカヲタ視点でサカゲーで神ゲーだったと言っていいのは、
出た直後のバーチャストライカー2とWiiイレだけだと思ってる。
ゲームとして、サッカーをよりリアルに表現してくれたという意味で。
俺はウイイレよりもさかつくが好きだったからかもしれんが、こうやって複数の選手をうごかせるのは理想だった
WCCFをやってたのもあって、ポジションを試合中にあらゆる方向にうごかせるのは嬉しい
クラコンでやってみたが、昔のに慣れてるから(PS2)ドリブルがすごくてびっくりしたわ
>654 のあげたゲームをみると、だいぶおじさんだと思うが、
コミュニケーション能力に問題ありすぎ。
話がかみあってないし、全スルーされる理由も理解できないのかよ。
フレンド戦は、俺TUEEEと自己主張するためにあるわけでは無いです。人間として基本的な挨拶や礼節を欠いた行動をされる方とはフレンドやライバルで対戦したいと考える人はいません。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 08:58:04 ID:vfJ0rWX3
おまえら、クラコンにもやさしくしろよな!
馬鹿に餌やるなよ
いくら人いないからってさ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 10:37:41 ID:VgJNVYxB
(´・ω・`)バカとか言っちゃダメ2Chでの発言は自分を写す鏡だよ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 12:12:59 ID:gZwoVCmu
プレーメーカーってどのバージョンがお勧め?
もちろん、最新の方が選手データとか新しいんだけど
コスパまで含めるとどう?
プレメスタイルを体験してみるだけなら2008でも十分かな?
2011をおすすめする
>>663 このシリーズに限っては
最新作がベストというコナミでは珍しいソフトです。
新作が出るごとに改善されて新要素が追加してる。
ただ2009は評価は分かれるけどw
>>637 緩急はほしいけど、どうやらせるかだよな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 14:00:58 ID:GXH5rHQA
2008がかなり安いから
やってみて面白かったら2011やればいい
それだと2つ買うことになるからコスパ悪いだろw
たまにハーフタイム明けに切れることあるが
相手が負けていてなおかつ「相手が切断」と表示されたら
エラー切れではないよね?
移籍パッチいつごろ?
>>669 原因は関係無く、出されるメッセージは一緒。
相手側のエラーか切断か、こちら側から判別する方法は無い。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:00:05 ID:GXH5rHQA
じゃあ2008買って面白かったら2012買えいい
購入して三日たった
攻撃はよくなったんだが、どうしても守備うまくならねえwww
とりあえずスライディングで対処してるが、難しい
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:40:54 ID:VgJNVYxB
プオーン
オイラなんか守備以前にやっと香川が使えるようになったところだおー
買ってから今日で2日目なの
さて操作方法覚えるお
つかどっちで覚えればいいのか?
>>663 相場が分からないからなんとも言えないが2009は止めた方が良い
理由はやや大きめのバグが有るのと
プレイスピードが早いのでプレーメーカーの考えてプレイすると言う特徴を感じるには初心者にツラい
そういえば2008の頃にTSUTAYAで体験版有ったけど
まだ有るか聞いてみたら?
>>674 挫折するかもしれんがヌンチャクのほうがあとからおもしろいよ
オフ(COM戦)はヌンチャク操作だとどうも攻めがワンパターンになっちゃうからクラコンに限る
ワンパターンなのは操作する人の問題であって操作方法は関係ない。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 22:16:05 ID:RTt0YZkf
でもクラコン人口の方がおおくね??
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 22:16:36 ID:N0lbEu/m
09→11購入したけど、フリーの選手が手あげてアピールしたり色々細かい所が改善されてて2011お勧めしますよ
ちなみに2008は保険のためのクラコンが使えないし、マスターリーグがなかったはず
2008は中古で1000円くらいだから試しに買ってみればいい。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 23:18:59 ID:mRBKjlyW
08で相当盛り上がって
09でがっかり、
10で若干マシになったかなって思ってるけどやっぱ08ほど盛り上がんなくて
侍?完全スルーした俺は
11買うか迷ってる。
ココのコメント少し読んでみたが不安になるコメント多いなw
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 23:32:06 ID:3hnA0B8e
08手探り状態での中でやっていたが、ゴリドルに苦しめられる
09驚異的な勝率7割をキープしていて
10まったく勝てなくなって、Wiiイレ引退を頭の中をよぎった
侍スルーパスして
11で勝てなかったら、本当にやめようと思って望んだ挑んだら
脳汁止まらなくて、やめられない。
いかに自分が09でゴリドルに頼って勝率を上げていたかが
最近になって分かった。
>>683 08の衝撃がすごすぎた。wiiのサードメーカーで10万本以上売れたって
時点でまず凄いし。
でもソフトの完成度としては11のほうがダントツ。
ちゃんとオンラインも人いるし。
「クラコンはドリブルが強化されてる」
ってことが本気でわかってないんじゃないのこの粘着君
戦い方変えなきゃいけないのがしんどいからやりたくないんだよね
そう、まるでラグでパスカットされまくる試合と同じなんだよな
wifi諦めた
勝てる気がしない
こうして一人また新参ユーザーが去っていくのであった・・・。
面白いんだけど勝てないと続かないよね。
『みんながぶつかる壁』と言っても、そんな四六時中ゲーム
やってられない状況かもしれないし。
ロビーとかあればいいんだけどな。
>>687さん
また気が向いたらいつでもどうぞ〜。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 10:10:47 ID:Wgc1sTcZ
俺も何回やめようとおもったことか
でもやめられないのよこのゲーム
俺はちなみに勝率三十パー以下
>>689 偉そうに書いてた俺も200戦くらいやって
今計算したら勝率25パーだったww
>>687 最初は誰もがそんな感じ、何度かは心折れる対戦もあっただろうし、
オフに飽きたら、また、おいで
コナミへの要望も出したけどオン初心者対策が必要だよね
基本マゾじゃないと、最初が辛すぎる
と偉そうに書いた俺が勝率3割5分で暫定首位
692 :
きゅーにー:2011/02/07(月) 11:23:00 ID:6Zqrz3KD
なかなか勝てないとき
攻撃:3人目の動き、サイドのみでなく中からも攻める
守備:パスカット、フルに近いマンマークをやめる
これができればだいぶ改善すると思う。
マンマークやサイド攻撃は結構脆いのに、初心者の人は頼りがちな印象。
3人目、パスカットができれば、幅が出る印象。
異常に勝率高い人はサイドのみだけどね
ここでクラコンのドリブルは強化されてるって当たり前のように言われてるけどソースはどこ?
俺はPMでやってるんだがソースあればクラコンはシャットアウトするわ
勝率5割のひとに5-1で負けて、勝率がそこまでよくないひとにはスター軍団でめったうち
楽しいけど、さすがに泣けてきた
まだ一回も勝てないや…
てか、シュートがボタンひとつでできれば…ヌンチャクふっても反応にぶい
Bボタンひとつでシュートできるじゃん
狙わないといけないけど
>>696 まあ無理しないでオフからやってみなよ。
難易度5(名称忘れた)で星3のチームで勝てるようになると
そこそこいい試合になるよ。
せっかくのユーザーが減ってしまうのは悲しい。
>>698 初心者ならきちんと説明書を読んだ方がいいですよ
あと、ヌンチャクの反応がそんなに鈍いのなら壊れている可能性あるから
新しいのに買い換えてみるのもいいかも
エイミングシュートというものがあることをしらなかった…ありがとう
俺も09ぶりに買ってみるか
これやり始めると睡眠時間確実に減るんだよな
>>703 ちなみにドリブルに一時的なスタミナの要素が加わってゴリブルしにくくなってるぞ。
変なラグワープも無くなってるしオススメデスよ。
オンでお待ちしてます。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 14:53:54 ID:zvpWV6HX
侍ってそんなにダメなの?
オイラ 侍買ったんだけど (´;ω;`)失敗だったの?
初勝利するまできょうはがんばるよ('・ω・`)
>>706 ダラダラやっても集中切れがちだから
休憩入れつつ頑張って〜。
10戦してまだ勝ち星なし
悔しすぎる
エイミングシュートというものを練習してるんだけどパスになってしまう…
プレーメーカー買ってみようかな
>>708 動画探して人のやり方を見るとまたかわってくると思う。
かつて初心者スレの住人だった者だけど、俺なんて初めて勝ったの35戦目くらいでいろいろ試行錯誤したな
ただ勝ちたいだけなら「フルマン、コネ、サイドからのヘディングのみ」の3点セットでいいと思うよ
それが嫌ならリスク承知で常に相手に驚異を与える危険なプレー、「縦に、素早く、中央突破」を意識することだ
まあ俺はTSC式と今まさに命名したわけだが、これで相手の守備網を崩すのが勝敗抜きで本当に楽しい
いずれにせよゲームなんだし楽しんでやれって話だ、決して下らん勝利至上主義者にだけはならないように
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 16:14:02 ID:zvpWV6HX
縦に、素早く、中央突破
英語なら length quick Central breakthrough ってとこかな
>>708 俺も1年やってるけどパスになること多いよ。だから、試合では使わん
エイミングシュート使ってる人少ないし、最初はヌンチャクでいいんじゃない
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 16:50:42 ID:/xjO4jGQ
みなさんはクラコンですか?リモコンですか?自分はクラコンですけど。
理由も教えてください!自分はPSで慣れてるからです。
>>708 上手い人も説明書に載ってる全ての操作が出来るわけではないし、
最初はヌン振りシュート、引っ張りパス、行き先ドリブルだけでも練習するといいと思うよ。
けれど、それだけだとオンラインはほぼ勝てないので
(読まれやすい、寄せが早すぎて等々)
まずはやっぱしオフで練習してからの方がいいと思うんだけどな。
ここで良く言われてるのは「ヌンチャク封印でやって見る」とかがイイみたい。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:26:47 ID:HoM8FL1V
ヌンチャク不使用ですか…いつも無意識のうちにヌンチャクのスティックで操作してしまうので試してみます。
ちなみにヌンチャクのスティックの主な使い所ってどこですか?
うぃいい
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:41:09 ID:2eO4AjjZ
>687
俺は侍スタート組だが最初そうだったよ。
スタート時50戦で2勝しかできなかった。
それでも侍終了時には勝ち越してたよ。
一番の近道は失点された攻撃パターンを
真似することだと思う。ガンガレ!
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:43:09 ID:OCSQNsnw
>>717 慣れてくるとヌンチャクでキープして
他の選手をフリーランさせてスペースメイクをするんだけど、
(うまい人はココらへんの操作が早くて正確)
最初からヌンチャクに頼っちゃうと、初心者はフリーランを仕掛けられず
結局パスのスペースが見つかるまでこねちゃうから
(で結局寄せられてボール取られる)あんましおすすめしない。
それよりもリモコンを使ってスペースメイクをする練習をしたほうが上達は早い。
あと折角画面全体を見られ、選手も個別に操作できるから、
ディフェンス時にもボールウォッチャーに成らずにスペースを消す操作をすること。
これが集中切れちゃうとイライラして2人赤プレス状態で追っかけちゃったりするのよ。
なので休憩を入れたほうがいいのかなと。
あくまでも私の持論なんで間違ってるかもだけど。
勝率25パープレーヤーですからww
>>715 リモコン〜
理由はそもそもこのゲームがリモコンでプレーするために存在しているゲームだから
昔からサッカーが好きで何十本ものサッカーゲームをプレイしてきた
そしていつもパスの出したい場所に選手がいなくてイライラしてきた
いつもディフェンスの選手が訳の分からんポジション取っていてイライラしてきた
何個ものコントローラーを投げ捨て壊してきた!
それがどうだい
このゲームをプレイしてからコントローラーを投げ捨てることはなくなったし
イライラすることもなくなった
リモコンで操作すれば選手のポジション取りが悪いのは全部自分のせい
全ての得点が自分のプレイから生まれ、全ての失点が自分のミスから生まれる
もうこのゲームのリモコン以外でサッカーゲームはできないと感じてます
>>721 同意。
サッカー中継でもアップとか映るとなんだよ、全体像映してよ!!
って思うようになった。で去年Jリーグの試合を久々数試合観戦しに行ってしまった。
空気読まずにテレビの通販番組的コメントしたこと申し訳なく思う
ちょっと休憩
★5でマスターリーグ(ニューカッスル)やってたんだけどCOMには通用することがオンだと通用しないのがね、逆もあるし
リアルすぎて
とりあえず、なんとか一勝してモチベーション高めたい
>>724 COMは引っ張りディフェンスとか3人目の動きとかしてこないからね。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 19:20:36 ID:zvpWV6HX
リモコンでコントローラーのボタン(振り)配置のエディットができたら最高ですのに・・・
サッカー見てるとリモコンで選手を引っ張りたくなる衝動に襲われるようになったな。
アジアカップで松木が流動的にって吠えてたけどそんな感じ。
>>726 同意
特にクリアとスライディングの操作が似てるのを変更したい。
何度クリアしようとしてスライディング→PKになったことか。
Z押さないと相手より前に行かないのに
Z押してるとヌンチャク振ってもクリアしない(頭上に青丸が出ない)時がある
>>717 俺の場合、スティックでキープからフリーランてのはあんまり使わない気がする
もちろん、使うときもあるけども。それをメインに試合をすることはないなあ
スティックはパスを出すときに目の前のDFにあたらないようにずらすために使う
伝わってるかどうかわからないけど
>>728 DFがボールを視界に納めていないとヌンチャクを振ってもクリアマークがつかない。オンの場合はラグで反応遅れてクリア指示に無反応になってしまうこともあるけど。
負け越してて、切断臭のしないプレーヤーが最近多くなってきたのは
この流れがあったんだな
初心者っぽい人に勝った後、☆下げで対戦する気で再戦申し込んだら
断られるんだけど・・・カモにするわけじゃないからな
>>687 気持ちはわかる
勝っても負けても楽しめればいい、練習なんだと思えばいい
>>731 カモにしようとしてるようにしか見えない。
最初からハンデくれよう。
ライバル申請された事もあるが都合の良いカモ扱い?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:06:31 ID:2m+LxqBX
クラコンだとリモコンとオン対戦出来ないのかな?なかなかリモと当たらない。
それだけ拒否している人が多いとか
そんなに面白いもんでもなかったし、☆5ばかりだし
クラコン相手だと、最高に面白い試合というのは絶対にできない。
相手はクラコンでできる以上のプレイをしてくることは、絶対に無いから。
しかも勝ってもリモコンのおかげなんじゃないかという感は拭えず、
負けたらリモコン相手に負けるよりムカつくから、基本あまりやりたくない。
同じく、何度も壁に当たってはなんだかんだ続けて来た俺参上
壁に当たった時はリアルのサッカー観たり教則本を読むのオススメ
Wiiイレやる時間をちょっと減らして勉強に充てる
まじオススメ
単なる目安に過ぎないけど、負け越してる人との方がいい試合になることが多い気がする。
サイドオンリーの人には意地でも中央突破で得点したくなるな
そういえばこの間、守備ミスって自陣ゴール前中央ガラ空きにしちゃったのにサイドにパス出された。優しさなのか何なのかw
試合観る時にはオフザボールの動きが良いと言われてる選手を重点的に
チームなら個人技に頼ってないチームを観ると良いよ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:02:12 ID:zvpWV6HX
つかお前ら この前日本がサッカーで優勝したから 急にサッカーやりたくなったが
運動神経0だからいきなりウイイレ買ったんだろ
( ´^口^)まったく お前らはww
(日本大勝利)
し─J
運動神経はともかくとして、うおおお、サッカーやりてええええって思っても
ちょっとしたフットサルぐらいしかできないからなぁ
そして30分もやればバッテバテという
>>705 侍は別に悪くないので安心して。
オンでは実況オフにしておかないとカクカクラグが発生するので注意。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:48:51 ID:YRvxM8n2
あ〜あ
ポチッてもうたわ。
08並みに楽しめるといいな。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:56:33 ID:NrXWD2fh
サイド厨って評判良くないみたいだけど、
この前やたらと中央突破に固執した人と対戦して
それはそれでかなりウザかったけどな。
サイド攻撃が嫌われてるんじゃなくて
ワンパターンな攻撃が嫌われてるって何度言えば分かるんだ
そうそう、そもそもサイド攻撃をしないサッカーの崩しなんか有り得ない。
ただ、かたくなにピッチをカタカナのコの字型にしか攻めない人が
サイド厨とか揶揄される。対戦していて非常に作業的だから。
中央突破しかしない、特攻的な攻めだとそりゃやっててつまらないだろ。
僕はこれでもかってほどにサイド攻撃をして、勝負できる人数でチャンスのときにサイドを囮に使うというやり方をやってみたいが
結局サイドから突破できないからサイドチェンジの連続だわ
前後半でクリロナを画面下のサイドに入れ替えてまでのサイド一辺倒とかいるからね。
それで勝率8割とか。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 09:59:34 ID:sd9xXkMX
サイドばっかの人にしろ中央ばっかの人にしろ それはそれで戦い方なんだから(弱いと思うけどw)嫌わないでほしいな
回線切断とかは怒られても仕方ないと思うけどね
サイド厨の俺はサイド厨同士の遠慮なき戦いが熱いことを知っている。
ただ、サイド攻撃をあまりケア出来ない人に対してのサイド攻撃は遠慮する。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 11:05:48 ID:sd9xXkMX
俺もいい奴だと思わね?
>>749 これが典型的なサイド厨だろ?
俺は中央でクサビ入れて3人目の動きで翻弄しつつサイドに流して
センタリングでドン!が手癖なんだが
これもサイド厨呼ばわりされるのか?
長友ばりにサイドをエグるのは大好きなんだが
サイド攻撃ばかりでもパターンを変えて攻めてくれば面白い。
ドリブル突破、ワンツーでの突破、サイドにスルーパス、サイドを深く抉ると見せかけて中央に切り込む。などなど
テスト
切断する人って負けを認められず切断するだろうけど、
負けるのが嫌なら、変なプレーをやめたら改善すると思う。
攻めのときも守りのときもあさっての方向に適当にフリーラン。
絶対これは意味がない。むしろ逆効果。何が目的なのかわからない。
あと何が何でもフルマンも逆効果。
フルマンって何?
>>710 同じく、俺も買おうかと思ってるわ
ただ、PS3も買う予定だからPSPと合わせて3つもウイイレいるのか疑問や
>>759 wiiのしかやらなくなると思うよ。ハマればねw
>>759 大丈夫、そのうち3DSも買って4つになるから、その時点でお気に入りを残せばいい
実際の試合を見てて、オフザボールの選手の動きが気になるならハマれる
プレイの結果だけが気になるなら知らん
>>758 フルマンマーク(全員にマンマーク)
Wiiイレやってから従来タイプのサッカーゲームは全く受け付けなくなった
FIFAとウイイレで争ってるの見ると目糞鼻糞にしか見えない
3DS買うけどウイイレは当然買う気しない
この前のアジアカップの韓国の戦術もゲーム的に言えばつまらんと思う。
あ!オーストラリアも似たようなもんか・・・
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 19:23:31 ID:RTSCIoBF
2010のユーザーだった方に質問です。
2010では冬季移籍を反映したデータ配信ってあったんでしょうか?
今回どうなるのか気になるもので。
>>765 2010.3.30に配信されてる。
問い合わせた人によると2011で配信されるかは
未定(ないっぽい)だとさ。
旧イレとか言ってる奴さ、本家とかならまだしもそりゃねえよ
そういう内輪っぽさ、もっと言えばエリート主義は本当に気持ち悪いからやめろ
結局のところ多くの人には受け入れられなかったのは事実なわけで
まあ所詮マイノリティなんだなって思うよ、俺はこのゲーム本当に大好きだけど
そんな気にならんけどなぁ
まぁでも言われてみれば旧ってちょっとおかしいな、本家とかならともかく
俺は感じるけどな、ちっちえ自慢みたいなのw
ネットや本で戦術みて、サッカーできるからこっちがいいとか
サッカーの基本みたいなもんどっちでもわかってくる
所詮ゲームで、うまくなるってコツ掴んだだけ、ゲームだからなw
こんなことだから、最後は見たような連中しかオンに残ってないんだと
自分のいるとこよく見せようとしてるだけ
正直言えば、ほんとにサッカーに近いならみんなやり始めると思わないか?
ゲームなんだし、サッカーゲームとして楽しい方やりゃいい基準は人それぞれだしな
どっちが上とかねぇ、俺はwiiがいいってだけPS3も友達とするしな
いや逆にサッカーに近づくほどやる人は少なくなると思うよ
ウイイレは万人向けなんだし、そんなゲームの方が売れるのは当たり前
そこまで求めてないんだよ
いわれりゃ変だし、本家を馬鹿にするような発言は慎むべきだと思うが
自分が好きなものを専用スレで持ち上げた程度で気にしすぎだろwどんだけ繊細なんだよ
本家のスレでそんなこといってたら問題だが
なんだか変な流れだけども
旧イレとWiiイレって区別したのは語呂と字面が韻を踏んでたから程度なんですけど
08が出た当時から使われ始めたし
実際、最初に本家があって、その次にWiiイレが登場したんだから新旧と言われるのは仕方ない。
それと、Wiiイレが売れないのはゲームの問題じゃなくて、コナミに売る気がないからでしょ、WiiイレのCMはまったくせずにPS版のCMばかりしてる。
あと、Wiiのユーザー層とウイイレのユーザー層が違うのも大きいと思う
>>772 はー、これだからサイド厨ってほんと嫌だね
08が出た当時から?古参自慢の時点でエリート主義を露呈してるじゃねえかよw
>>773 本家が既に消えて終わっているなら新旧ってのは適切だが、その理論は強引すぎ
まあ、ある意味終わっているけどな、2011は本当に酷いし
>>772 気にすんなよ
そんなことより適当に流して沈静化してくれ、呼称議論なんてはじまったらうんざり
ここのスレは本家スタイルをディスり過ぎなんだよ
wiiイレは今までと違い本物みたいと
持ち上げ過ぎなやつは馬鹿かと思う
Wiiイレ合わない人から見ると、レスポンスの悪さもネックになってる感じなんだよなあ。
旧イレはじめ、旧来のサカゲーはボタン押したらすぐに画面上のプレイヤーが反応する。
パスボタン押せばすぐにパス出すし、シュートボタン押せばすぐにシュートが打てる。
その辺りのストレスを無くさない限りは、Wiiイレが一般受けするようになることは無いと思う。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:12:20 ID:sd9xXkMX
やっぱさ コントローラー振ってシュートするとき
日向君みたいに でぃやぁぁああぁぁああぁぁぁぁ っていいながら
おもいっきり溜めてから振ったりするよね
やっぱヌンチャク最強w
>>776 旧イレという言葉にエリート意識を感じるのに
本家には感じないわけ?
こっちを分家扱いしてるんだろ。
単に君があちらを上に置いてるから気になるだけだろ。
名称変更を提案。
クラシックコントローラーのウイイレ、略して「クライレ」。
もうやめようぜ。
操作性が全然ちがうゲームで優劣を競ってどうする。
と言いながら俺はいまだに2008をやっているけど。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:29:58 ID:sd9xXkMX
バカヤロー 俺なんかヌンチャク大好きだがいまだにパスさえまともにできねーぞ
>>776 アンカミスったかい?
>こっちを分家扱いしてるんだろ。
事実じゃねえかよ、ただし分家が本家を超えた例はいくらでもある
それだけのポテンシャルは絶対にあると確信しているんだけどね…
喧嘩すんのやめろよ。おまいら。パッドもリモヌン操作もどっちもいいところあるんだから。
どっちも上手くなればだいぶとリアルなサッカーに近付くし完璧なリアルにはならない
このゲーム内だけでリモコンとクラコン両スタイルが存在するわけだから
このスレで片方が片方をけなすのはどっちにしてもおかしいと思う
ここのスレがクラコンとPS3を蔑む風潮がイライラする
まぁ大ヒットはしてないけどWiiイレが今までにはない
新しいサッカーゲームをプレイさせてくれてる素晴らしいゲームだとは思う
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:01:37 ID:UnSsAb0I
あのさ、ついさっきの試合で起こった事に対して
愚痴こぼしても良い?(´・ω・`)
どぞ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:12:38 ID:UnSsAb0I
>>787 ありがと。
さっきの試合、前半2−0でリードしてたんだ。
このままイケるって思ってたんだ。でも試合終了のホイッスルが鳴り響いた時
2−3で負けたんだ。
2−0からの逆転負けは10回超えてから数えてないけど、
記念の1000試合目でそりゃないよ。
これって泣いても良いよね?(´・ω・`)
>>788 記念の1000試合目でサッカーの醍醐味あじわえてラッキーじゃん
結果は悲しいけど楽しい試合だったろ?
さて次は2000試合目を目指そうか
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:33:56 ID:UnSsAb0I
>>789 そだね。
お互いカードも出なくて、フェアでおもろい試合でした。
次の1000試合は累計カード数を半減させる、目標に頑張ろうかな。
1000試合はスゴイ、
2-0からの逆転負けはよくあるね
統計取ると実際はほとんどないらしいけど
それにしても1000試合は見たことない
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:48:57 ID:UnSsAb0I
ついさっき達成できたばっかりだし、それにオイラ、
クラコンだし。でもリモコンさんとは850戦くらいやってる、
経験数なら絶対オイラがナンバー1!!
アーセナルなんか、この前4点差を
追いつかれたんだぞ。
何にせよ盛り上がるのはいいことだ
個人技を楽しめるPS3のウイイレ
組織プレーを楽しめるwiiイレ
どっちもコンセプトが違うゲームという結論だろう普通。
>>793 4点差動くとき、ゲームでもあるけど、どっちの立場でも燃えるよね。
深夜に8割勝ってる相手に何人か当たったが
フリーランを仕掛けて崩すんじゃなくて、パス回してこっちが崩れるの待ってるみたいな感じだった。
やっぱり勝率と面白さの両立は難しいな。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 03:14:13 ID:gg6Ikr91
パス回しを積極的に崩しにいくのもリスキーだけどなかなか乙だよ。
いつもより一つ攻めのギアをいれて、積極的に中盤でコースをつぶしてゆく。
攻めの意識が相手の守りより一つ勝ててたら、整わない間にぐっと前に
押し出してしてチャンスをつくったり。
パスを回させる、じゃなくてパスの選択を押し付けて相手を急がせるイメージ。
支配率が3割とかになることもあるけど、全体をコントロールするイメージがあれば、
負けても苦手なイメージは持たずに次につなぐことができるんじゃないかな。
回されてるんじゃなく回させてると捉えるべし、要は気の持ちようだから
大体そういう相手はカウンターの格好の餌食じゃん
支配率40%切っててもシュートが10本以上、相手は5本以下とかザラだしね
攻撃も守備もこっちから仕掛けるぜ
Wiiイレも個人プレー楽しめるけどね
でもなんか2011はスライドドリブルとか蹴り出しドリブルとかのレスポンスが鈍くなってる気がするのは俺だけ?
やっぱ攻5でいくと選手の詰めがいいなw
一方、攻5忘れてカウンターで涙目なんてのはザラ
あと、守1での失点の多いこと多いこと
俺はブロックを作って守りたいから攻守2だな
攻めるときの押し上げも俺好み
確かに攻守1は引きすぎてスペースできちゃうから守り難い
Wiiイレはこれが最強ってのがないからやめれん
グラフ見て得失点差がでかい(プラス)の人の場合は攻守2ですね。
大崩れしにくい気がする。
誰か2008やろうぜ
対戦相手見つからねぇ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:48:06 ID:QrAqGHls
実際 クラコンとリモコンどっちがユーザー多いんだろ?
1000戦さんの対戦歴からリモコン850でクラコン150だろ
クラコン拒否あっての85:15だから、リモコンは更に多く
オンでは9割以上を占めるんじゃない
オフ専を含むともうちょっとクラコンも健闘しそうだけど
クラコンはPS3とか他の選択肢も多いからね。
リモコンは選択の余地なしだけど
Wiiでクラコンの人、Wiiイレの売り上げを支えてくれて
ありがとう。感謝します。
どっちが強いかでケンカしないでね
クラコンの人がリモコンとやって楽しいのかは興味有るな
逆は良く聞くけど
クラコンなんだけどオンの試合の時は星4とか5は
あんまり使わないほうがいいの?(特に対リモコン戦)
いつもは相手のよく使うチームのレベルみて決めるんだけど
>>807 俺はリモコンとするのも好きだわ
相手がリモコンかクラコンかでこっちの守り方も全然違ってくるから
このゲームの多彩さを感じれて楽しい
ただ中盤でひたすら回して勝手に守備が崩れるの待ってサイド
からセンタリングのみの人だけは勝ちにくい上に試合はすごく単調で辛い
>>808 星5だと選手の能力に依存しすぎて
自分が下手になっちゃう気がするから自分から選ばないな。
相手が直ぐに星5選んできたら相手のグラフに合わせて4〜5で選ぶようにしてる。
上にレスポンス悪いと書いてあるけどそうなの?
PS2壊れてPS3買う気ないし、プレーメーカー面白そうだから買おうか迷ってます
>>810 何のレスポンスかは知らないけど、操作と画面のリンクは問題無い
☆5の後に☆1のチーム使うとパススピードや選手の走力の差で
まったり感はある、そんな程度
買うのはいいけど、中毒性キツイよ
2011買ってきた
よっしゃやるでー
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:05:11 ID:QrAqGHls
クラコン派の人はなぜクラコンなんですか?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:07:40 ID:QrAqGHls
クラコンの良いところもおねがいします!
>>812 オンする時には影の無いスタジアムでお願いね
上手い人も最初は負け続けたんだから、頑張って!
>>811 そうなのか、サンクス
スレ見てるとオンは中々難しそうだけど頑張ってみるかな
明日にでも買ってみる
星5はイヤン派の多くはメッシ、クリロナ、エトーのドリブルだけ戦術は
単調で面倒臭いってことだと思うよ。残りはそもそも弱小チームでの試
合速度がリアルっぽくて好きっていう層と星5だと勝手にスーパープレイが
でるから気持ちが悪いと思ってる層。
星5は選択肢が少ないのでちょっと嫌だったけど、最近は星4.5を選ん
だりするから無問題。
クラコン、リモコン問わずの話だから、相手のよく使うチームに合わ
せてるなら何も問題はないよ。
>>797>>798 悪質なファールさえなければ、実際のサッカーでも極端な戦術はあるしね。
どんな戦術にもそれに応じた短所があるわけで、どうすれば破れるかの対策練ったり練習をするのもウイイレの醍醐味ですね。
>>815 ありがとうございます、気をつけます
がんばるます
>>819 まずはじっくりオフラインで頑張れ。
守備は最初からパスカットを狙うんじゃなく、
スペースを消し、その延長線上にパスカットがある感じで。
>>810 ドリブルとかでボールが足元から離れてるとすぐ反応しない
当然の事
ただたまに勝手に効き足に持ち替えたりするシュートの時
パスの時は無い
>>805 俺はクラコン使用時にリモコンとの対戦って
10試合やって1回か2回
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:39:13 ID:3Wy2Z8sc
リモコンさんとの試合はもの凄く楽しい、面白い。
サイドへの展開力とかデコイランに引っ掻き回されて、ヒーヒーなりながら
ボール追っかけてる時に「弄ばれてる感」を感じてランナーズ・ハイみたいになる。
そしてパスカットできた瞬間が一番気持ちいい。
だからリモコンさん、相手したって下さい。
>>821 自分以外にも見てるWiiイレプレーヤーがいたw
自分はここの動画みてから逆サイドのSBを中に絞るよう意識してる
ラグいと最低だな
普段なら通るはずのパスがなぜかひっかかるわ、揚句相手にパスするわ
おまけにこっちのプレスはほぼ無効化されるわ、2ライン間はガラガラだわ
相手の寄せはハンパネーし、ほぼ自動フルマン状態じゃん、イライラ最高潮だわ
あー確かに結構カクカクしますね
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:39:22 ID:PIQvlplU
>>824 そのパスカットというか当たりが理不尽に強いから困ったちゃんなんだよねぇ・・・
まあ俺は拒否はしてないけど、勝率高い奴で即バルサレベル選ぶ奴は切断させてもらってるわ
こっちの当たりも強いならいいだけどね
ここは雰囲気いいなー
他のウイイレスレなんて批判と喧嘩ばっかりで見れたもんじゃない
>>823 俺も同じくらいの確率だわ
ちなみに嫁と子が寝た後の深夜にしかプレイしない
>>829 以下PS3スレより引用
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 14:00:20 ID:HBd8f210
いつまでも完全にオフサイドの位置に立ちつくしてるのを見るとぶん殴りたくなるよね
グラウンダーのクロスで目の前通るのに足すらださずに完全棒立ちの守備とか
アーリークロス上げると落下地点に走らないで意味わからないその斜め前に走ったり
自分が操作してない時のCPの動きが所々酷い
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 17:10:18 ID:AXoBpfys
でも、現実でも失点シーンは守備者がボールウォッチャーになってたり、
マークの受け渡しミスとかで混乱したりCB釣り出されてあっさり裏取られたりするよね
コナミを擁護する気は全く無いが、
監督になった気分でやるようにしてるよ、俺は
仕様に文句言いながらやるより、可能な限り脳内変換したほうが楽しめる
全てが思い通りになったらすぐ飽きるだろうし。
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/02/09(水) 23:12:34 ID:J06mH7Qq [4/5]
もはや相手ではなく、コナミエフェクトとの戦い
オマエラWiiイレやれよwwと言いたい
>>807 正直楽しくはないね
だけど難しい相手とやるとゆう特別な気持ちにはなる
クラコンで勝率が高い人ってシュートを狙うタイミングがうまいよね。
リモコンの考えだと狙わないタイミングでガッと打ってきて、入らねぇよ、
と思って次の組み立てに意識を向けたらゴールネット揺らしてたりw
2回ほどやられてからホルダーへの詰めを急ぐようになって、今までの
Macro操作をMicro操作から見直す結果になった。
そこから出来上がったものがリモコン相手には意味がないってことは
無かったし、クラコンからも学ぶことは多いよ。
YUYAって人とやったことあるひといる?
俺マンマーク派なんだが失点が多い
ぺっぷのブログにマンマークの使い方が上手いって書いてあったから参考にしたいんだが
俺フリー専で400試合ぐらいしてるがあたったことない
2009以降マッチングの判定がシビアになったので当たらない人とは全然当たらない。対戦したいならフレンドコードを交換するしかない。
>>835 通信状況を優先してると結構同じ人と複数回マッチングして
残念だよね。
>>834 ただのフルマンだったよ
ってか400試合もやってマンマーク派とかどうかと思うよ
ぺっぷは参考にならんよ。
切断されたことあるし
そもそもマンマーク派って何だ
マンマークは誰でも使うし、フルマンとも別でしょ?
>>839 マンマーク派って意味が自分もよく分からないけど
好意的に解釈すれば
守備のときに相手の前線の選手4人もしくは5人(FW、サイド、トップ下etc)
を素早く、もれなくマンマークすることだと思う。
その上で、ボールを出すボランチなどの基点になる選手を潰す。
上手い人の中にも結構いるよ。個人的にはあんまり好きじゃないけど。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:05:38 ID:sJJ78vGN
バレンタインデーが近づくたびに、思い出すんだけど
チョコ何とかっていう垢の人今年はもらえるんだろうか?
08からやってるんだけど、09と10ではよくあたったんだけど
侍と、11では対戦にあたらないんだけどがんばってるのかなー?
>835サンクス
>837じゃあ初心者しかマンマークするなってこと?単にマンマークされたらびびって萎縮して好きにプレーが出来ないから嫌なだけでしょ?
よくフルマンを崩すのが作業的で面倒とかいう人いるけど、それでもファンタスティックに崩してくる上手い人はいた。そういう人は楽しいけど、>837は初心者フルマンしか崩せないんだろ。
リアルでもマンマークは普通。いかにマークを上手く外すかがサッカー。
じゃないとオーストラリアDFみたいに李をドフリーにしちゃうよ。
>>841 ずるむけチョコだったか、エロい名前に変わってたようなw
リモヌン クラコン両方やってるんだけど
リモヌン難しいな〜。練習しまくらなきゃ
ってか友達に薦めたら操作がクソ言われたorz
クラコンは最短距離(パスコース)でゴールしたがる印象
(フリーラン少ない人もその傾向あり)
リモコンはゴールまでいかに崩して持っていくか見せ合いの印象
可哀そうなのはクラコンの人はCOMの上がりをパスしながら待ってるトコ
でもクラコンはフェイントが多彩だから楽しそう
>>842 別にびびりはしないけど相手は楽しくないと思うよ。
それにマンマークを外すのがサッカーじゃないよ
チョコの人はグーチョコなんとかに成ってる気がする。
相変わらず早いパス交換で綺麗なサッカーでした。
シュートの弱体化で大幅に負け越しに成ってるけどね。
個人的には戦績と内容のミスマッチの筆頭。
去年チョコの人の画像出して自演乙言われたのも苦い思い出。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:07:47 ID:Y3y0y/bj
リモコンとクラコンのどっち?話がよく出てるけどさ
両方の操作が一番理想なんだけどな・・・
どうしてコナミはそういうのつくらないのかな・・・
つまりね「クラコン グリップキット」でググってほしいんだけど
それのような感じで両方を合わせた操作ができればいいなーって思うんよ
>>848 そんなのでポインタとスティックを同時に操作出来ないぞ。
リモコンとヌンチャクに別れてるからできるんだよ。
大体どっちもなにもこのスレ的にはリモコン操作一択。
Wiiイレ専用のヌンチャクを出せばいいんだよ
ボタン1個2個増えるだけで操作の幅も広がると思うし
十字キーのあの位置で無理やりパスカットなんてナンセンス
オンで育てたチームを使うことを考えた場合、マスターリーグとチャンピオンズロード、
どっちをやるのがいいだろ?
全クリすると
好きな選手を自由に取れるようになるし
スキルもいつでもリセットできるようになるから
CRの方が良いと思う
>>850 同意
専用コントローラーないとクラコンもリモヌンも今で限界だとおも
リモヌンにボタン3つぐらい増えてほしい
でも売上がもっと高い位置で安定しないと無理かな
>>851 好きなほうでいいんじゃないかな。一人用で遊んでるうちに自分のチームに
愛着ができて、オンでもつかってみたい、という流れになることがあるし、
その気持ちはWiiイレユーザーは理解できる人多いと思う。
でも、対戦ツールとして考えたときにやはり価値観のズレが大きくでてて
しまうのですよね。既存の☆5を使うことですら愚痴の対象になってしまったり。
自分も最初のころは好きなチームでいいじゃんって言ってたけど、だんだん
面倒くさくなって適当に弱いチームを選ぶようになってきた。
一度ケチがつくと、どちらの考えも気持ちよくゲームを遊ぶには遠いものに
なってしまうのだけど、それでも、こう楽しんでみたい、と新しい気持ちで
挑める人には好きなように楽しんでもらいたいなぁ、と思うのです。
名前は出さないが、
フルマン・サイドオンリー・コネの三拍子そろってて
それで、勝率が7割くらいあるやつとやると、おもんないなー
勝っても負けても爽快さがない
うまい人に相手なら、0−5の夢のスコアやられてもある意味楽しいのに
上手い人って例えば誰よ?
何人か教えて下さい。
駄目なスタイルはわかったけど誰を参考にすればいい?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:03:24 ID:vGWgPubc
>>781 お、マジか。
もう誰もいないと思ってやってなかったが久しぶりに08やろうかな。
自分にとって都合のいい人だよ。社会的にいい人、って言われるような。
言わせんなよ、恥ずかしい。
今までほぼユーベばっかりで20試合くらいしたクラコンだけど
今日初めて星3のチームでやったら思いのほか良かったわ
スタミナの事考えて色んな選手に負荷をバラけさせながら攻めたり
攻守ともに各選手の特徴考えながらのプレイになって
楽しかった
まぁ自分の1番好きなチームだったのが大きいと思うけど
星5で全然良いと思うんだけど
強いだけで星5選ぶんなら
案外普通試合になるから好きなチーム使って楽しむ方がいいなと思ったわ
侍よりは遥かにマシだが2010無印に比べると音楽がしょぼいな
Vampire Weekend、Passion Pit、keaneあたりは素晴らしいんだけど
前作はChemical Brothers、Paul Weller、Klaxonsあたり有名所が結構いたし
自作はもうちょい頑張ってほしいものだ
まあ、同じ金かけるならブンデスのライセンスのが先だろうけど
>>856 前出のチョコ野郎は上手いと思うよ
俺は負けたことないし戦績もパッとしないが
勝率と上手さは必ずしも比例しないってことなんだろう
コネ&サイドオンリーでなかなか勝たせてくれない奴もいるしな、腹立つけど
>>859なんだけど
普通試合じゃなくて普通に(星5と同じように勝ち負けできる)試合になるのでが正解
上手い人は俺も気になるなぁ
上手い人、っていうのは結局勝率の高い人だと自分は思ってる。
切断を繰り返して数字だけに依存してる人間はもちろん否定するけれど、
自分が楽しめなかったという理由で負けた人間を卑下するのは違うだろう?
人が少ない対戦ゲームだから戦績で選ばれるレートが意味をなしてなくて、
実力差から出るゲームコントロールの盲点に気がつけないまま負けてしまう
部分をもっと意識するべきだ。
自分が楽しめないのは、あるいは負けたのは相手が上手くないからだ、なんて、
第三者の自分から見てもさすがに恥ずかしく感じるぜ。
お前のそのレスのが恥ずかしいんだが
>>856 俺が苦手なのはw(上手い人は相応に受けに回るから苦手)
KAZ
cait s*** なんとか?
kyew
post*** なんとか?
一応にパスゴー展開力の差でドタバタ負けが多い
>>863 まぁ勝負事だからそのルール内でやる限りは、
フルマンしようが、コネようが、時間目一杯使おうが、
勝つためなら手段なんて選んでらんないよな。
それで相手がイライラしたらそれこそ思う壷ってのもあるし。
人間怒った時は思考が単純になりやすいから。
ただゲームなんで勝ちにこだわるだけじゃなくて、
もう少しいろいろ試せるゆとり、遊び心もあれば良いとは思うけどね。
相手が詰まらなくても自分が良いプレーできればヨシとするしかないよな。
人のプレースタイルまで変える事できないし。
エディットモードでブンデスのチーム作ってたんだけど、
昨日最新データがダウンロードできるっていうんでそうしたら、
チーム名とロゴ以外、全部消えた。。。
(マスターリーグ内にはそのまま残ってるけど。。。)
あと、顔エディットしてた選手が全部デフォに戻った。。。
(山瀬を前田遼一に変えてたけど、名前だけ残って顔が山瀬に戻ってた。。
ちなみに前田は顔タイプ99がクリソツ)
エディット「以外」は上書されるっていうから、
大丈夫だと思ってたけど違うの?
ちなみに今回の最新版ダウンロードで何が変わったの?
長友がインテルに移籍してたり、香川が日本代表のスタメンに
なってるかと思ったら、両方とも違った。。。
不具合修正
冬の移籍を反映したデータはまだちょっと先何じゃないかな。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 16:26:52 ID:eqfPZCR7
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 17:17:18 ID:vGWgPubc
Wifiでもすごいチーム使えるのな。
さっきのレアルにルーニーやメッシ居たわw
この時間にオンを初めてしたんだけど
MLとかでパラメータあげまくってるチーム使うやつやたら出没するんだな
さっき3人連続でマッチングしたわ
>>873 マイチームは最初から拒否るのがベター
よく使うチームがマイチームの人とマッチングした時は
即効で☆低いチームを選択するようにしてる
2008対戦していただける方、一声かけてやってくださいませ。
>>877 迅速な反応、thxです
フリーで待ち?それともフレコ交換?
プレスってどれくらい積極的に行ってる?
なんか最終ラインで回しまくる相手だとプレス行く気が萎えるんだけど。
かといってプレス行かないと無気力なプレーになっちゃう気もするし。
ゴール前にブロック作ってカウンターでも良い気もするし。
>>877 アルゼンチンの人?
ラグってたらごめん。久しぶりで楽しかったです。
獲得獲可能選手が☆2以下&1人のままっていう縛りプレイで遊ぶチャンピオンズロードおもしれ〜
でも、一部ただの作業プレイになりがちなミッションがあったり
ベンチの人数が少なすぎたり、試合時間を変更できなかったり
地味に色々不満があるので、次回作でそこらへんを改善してほしい
>>880 俺じゃないw10分くらい粘ってみたけどマッチング無反応だったから落ちた
>>882 そいつはごめん
もしよければ11:30ぐらいまでさまようのでよろしくです。
>>863 kyewさんね、さっき初めてあたったけどやられたよ
15連勝記録ぶっつぶされたわw
他に名前が挙がっている人もそうだが上手いって感じより勝利への執着心を感じる
postinoさんはちょっと系統が違うかもしれない、勝利より美しさって感じ
これエディットしたチームWi-Fiで使える?
>>885 使えるけど、名前や容姿はみんなエディット前のデフォルト状態になる。
なんだ折角頑張ってドルトムント作ろうかと思ったのにな
Thanks
>>884 15連勝ってすげ〜なw俺には到底無理だわ
>>863 >>884 kyewは勝利への執念はいいんだが、サイドオンリーとコネコネに辟易した
なんか作業やってるみたいで面白くなかったな〜
面白い試合なんてその時々だろ。いちいち余計なお世話ってもんだ
>>866 上がった人は皆さん勝率高い人だね。
実際当たって勝ち目の無い感じを体感したことがあった。
>>889 否定するだけでなく、上手いと思う人も教えてくれ。
サイドとかコネでは無い人の情報ってあんまり無いよね。
今日当たった人では
御意見無用、PUYO、ぷりうす
さん達は上手かった。
>>889 はっきりと覚えているのでは
minimal
cait sith
フランスのテレビ
とか
特にminimalなんかは、負けてもなんか爽快感がある
完全に崩されてどうしようもないというか
なんとかこんな風にうまく展開できないかなと思ったりする
cait sith
やすき
minimal
LEGENDS
BPM
何度やってもかなわん
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 13:03:38 ID:0SBlMPjS
BPMなんかただの有利ラグ持ちじゃん(笑)
開始してすぐにわかったから切断してやったわ。
イタタタタ
cait sithはあっちがリードしたら後でコネコネし始めて時間稼ぎ
それでも同点に追い付いたら悪スラの嵐、引き分け終了したが
以前はこんなキャラじゃかったので驚いた
おいおい本スレで罵倒はやめようぜ
名前上がってるついでに日頃の感謝をしたい。
kyewさん毎回☆下げて頂いて申し訳ないwグラフと戦歴で俺の実力見抜きすぎ
上手くなったら☆2位で挑戦するわ
>>898 そうだね、あなたも含めてフリー対戦感想スレでの方が良かったね
そろそろ名前挙げる流れはフリーで願いたい。
楽しい試合というのは自分と相手で作るものだから。
自分と相手が噛み合ってこそ、面白い試合ができる。
20戦未満のそこそこ上手いヤツがキナ臭くてたまらない
>>901 旧作経験者で最近買った人という可能性もある
あとは某スレで晒されて名前変えたやつとかね
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09:58:53 ID:dNsm7eMf
そろそろWi-Fiデビューするかな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:30:30 ID:xVFePOeD
次回改善希望
・楔のパスに力がなく途中で止まることがよくある
・クロスが余りにも高く上がりすぎてシュートのタイミングがなくなる
・セカンドボールが不自然。人にすいつくように転がる。
・パスを受けてからのドリブルが流れるような動きが、なくなっている。引っ張ってもすぐに動かないことがよくある
ドフリーで抜け出して完璧な一対一ってみんなどうしてる?
シュートが下手な選手だと軽くかわして打っても結構外すし
ドリブルはキーパー抜けない
PKとれるような動きとかないのかな
素直に打つ。
キーパーを操作できない以上pk取る動きは無しだと思う。
コンドリで交わすテクがないのでコントロールシュートかループ。
どちらかはGKとの距離次第。
時間に余裕があるならもう一人来るまでまって横パス。
タイミングループで解決。すべてタイミング次第
>>906 完全な1対1で、スピードのあるFWならGK抜き。一旦スピード抑えて、横目に最加速する。
GKが前に出てきたらループ。
そうじゃなきゃそのままシュート。
2011は、そのまま素直に打って入る確率高いからそのまま打つ。
侍や2010は素直に打って入らない可能性のが高かったし、GKかわすのが楽だったから大体かわしてたけど。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 08:00:39 ID:wUOI8qTl
チャンピオンロードおもしろい
マスターリーグだと、ついつい獲得選手に片寄るから、いいね
キーパー飛び出し時にも、フリーキック時のキーパー操作みたいに
右か左どっちに注意を払うか決められればいいのに
そうすればGK抜きも対応できてGKが圧倒的に不利というわけでは無くなる
キーパー抜きは飛び出すタイミングさえよければ確率は低いはず
安易に飛び出してくれると抜きやすい
ボールがバイタルエリア外にある時、キーパーに触れてるつもりないのに
キーパー飛び出すことが多々あるんだよな〜w
DFをカバーさせてもゴール前までポイントしてないつもりなんだけども
それで何失点したことかw
>>906 男らしくヌンチャク触れよ
体の向きとキーパーとの距離感が大事なんだが言葉で伝えるのはむずかしいな
失敗しながら覚えるしかないよ、俺はGK抜きなんてせず普通に打つのが好き
外しても気にスンナ、またスルーパス通せばいいだけじゃん
>>913 それいいね
エイミングシュートにも対応もできるし
キーパーもフリーランで解決
そういや今年もチョコさんはチョコもらえたのかな?
最近まったく見なくなったけど
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:41:04 ID:N/EibmhA
リモコンでルーレットを意図的に発動させる方法ってあるんでしょうか?
誰か教えてください。
>>921 無理じゃないかな?
今まで発動したのは、本田、イブラ、ロナウジーニョとか有名所かな
ペップたんは何時ごろ会えるの?
>>922 リアル本田のルーレットなんて見た事無いけどな
長友のデビュー戦でこの前マイコンが自陣エリア内でやった時はビックリしたなw
プジョルーレット以上の驚きは無いな。
ヘナギサイクロンはどうやってやるんですか
ルーレットはオート発動系の操作をするより
自分でヌンチャク振って発動させるほうが出やすい気がする
というか俺はヌン振りフェイントでしかルーレットが出たこと無い
パラメーターのシュート力ってシュートスピードととっていいのかな?
いいよ
>>923 夜、俺が当たったのは12時前後
なんでパスの球速はパススピードなのにシュートの球速はシュート力なんだろうな
文字数か
>>930 どうもです
FKの際にシュートスピードが鍵を握るかなとも思っていたので
シュート力はキック力ともいう
GKであれば数値が高いほどゴールキックなどでロングボールを遠くへとばす
例えばロングパススピード高、シュート力低の場合、出だしのパススピードはあるが
伸びが無く途中で落ちてしまう感じかな
その逆は、スピードはないがスピードも落ちることなく届く感じかな
距離があるほど実感できるはず
違ったかな
>>929 ありがとうさん その時間にやってるけど当たらんなぁ
失礼 ありがとう
>>925 あったあったw
結構重要な試合だったよな
クラシコだっけ?
ピケルーレットなら覚えてる。
俺は夜じゃなくちびまる子タイムのちょい前位によく会う気がする。
ありがとう
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:27:59 ID:O962WgrW
例えば、サイドをドリブルで駆け上がる。
その時相手DFが後ろから追いかけてくる。
勝率のいい相手だとここでDFにほとんど奪われる。
これって奪い方のコツってあるの?
勝率のいい、悪いはこの差だと前々から感じているんだが…
俺の場合は2人で後ろから追いかけてもまず奪えないんだよな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:30:08 ID:O962WgrW
簡単に言うと守備がタイトな相手とゆるい相手の差はどこから生まれるのか。
選手能力の差なのか、はたまた一部の人間しかしらないテクニックがあるのか
こう言えば気が済むかい?
そいつはラグの仕業だ
毎日のようにやってて数百試合もこなしていればわかるだろうけど
回線の調子は勝敗にかなり影響してくる、ともすればプレーヤーの技術以上に
なんだかやけに勝てる日、何をやっても勝てない日、あるでしょ?
それが一般的な回線だと思うが、一部に恒常的に有利になる回線があるんだ
まあ、どうとるかは君次第だけど
ちなみに引っ張りドリはスティック上に倒しながらだと蹴りだして速度上昇するよ
後ろからファールなしで奪われることなんてあまりないな。
横からじゃなくて?
コナミさんへお願い。マイチームのゴール後のパフォーマンスを選手ごとに設定したいです。
Wiiイレ側からMii選手の身長を設定できるようにしてほしい
俺後ろから奪われまくるな
今回だけだけど
今回そういうもんだと思ってたけどどうやら違うみたいだな・・・
それは体入れられて奪われるのか
ぶっ倒されてノーファウルで奪われるのかどっちなんだい?
同じボール奪取でも、単にZを押すだけのと引っ張りディフェンス中とでは全然違う。
普段引っ張りディフェンスを使ってないのに、相手だけボール奪取できて卑怯だ!ラグだ!ってのは無しにしてね。
選手のスキルもあると思うけど、全てタイミング次第の気もする
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:50:36 ID:lQH+mGbp
>>938 ドリブルしている選手のプレーエネルギー残量が重要だと思うよ。
ゲージが青く表示されるくらい残ってるとDFが身体ぶつけても
2、3回程度ならグリっと突破されちゃう。そいつが絶好調↑なら尚更。
後守備が堅い、タイトな人はDF時のポジショニングが上手いんだと思うけど。
近作は引っ張りDFの弱体化で単に引っ張ってZ押すだけじゃ普通のプレスとたいして変わらなくなった
引っ張りディフェンスで奪える人は相手の動き読んだりするのがうまいんだと思う
Wiiイレに関してはエフェクトは無いと願いたいが
ゴールポストに3回連続当たった時は流石に心が折れた
諦めてエイミングにしたら、入った
>>950 一日に4試合やってそのうち2試合のMVPが共にGKで評価点7以上の時はw
ドリブルの遅い選手でドリブルしてるんじゃない?
レノンとかのスピードスター系でサイド突破したらゴリドリとか言われそうだw
>>953 それはサイドリ。
サイドからのクロスを延々と繰り返すのは賽銭野郎と呼ばれる。
榎本
『ウイイレ』プロデューサーの高塚(※4)が言うには
「サッカーゲームの攻撃と守備は格闘ゲームに似ている」と。
「要するにボールを取りあうか、殴りあうかの違いだ」と言うんです。
>>950 エフェクトは知らんけど、強いCOMと戦う時の相手選手の異常なドーピングはなんとかして欲しい
一流選手がCOMの無名選手にダッシュ追い付かれるわ(逆だとこっちは追いつけない)
ルーズボールやジャンプ、ヘディングは8割方相手が取るわで露骨すぎてちょっと冷めた
最近のはwiiイレはやってないけどちょっとは改善されてんのかな?
>>945 身体入れて
>>946 何年やってると思ってるんだよ・・・
なんで他人の経験を一切考慮せずに自分の意見以外排除する奴が定期的に出てくるんだろうな
何年もやってるのにいまさらボール奪取の質問なんかするなよ。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:22:55 ID:ZzSytoI0
でも、有効な引っ張りディフィンスが出来てない人って案外多いよな。
自分の場合はディレイをかけてる間に、ホルダーを横切るようにフリーランして
ぶつかるタイミングでポイントしてプレスに切り替え、もしくはCを押して
接触した状態でフリーにさせている。フリーの状態って選手から離れたボールに
対して反応がいいから、フリーランキャンセルをパスカットに応用したり。
人によって操作の違いはあるでしょうけど、これを駆け引きレベルで理解していないと、
かなり胡散臭くボールが相手に流れることになる。実戦してる側が有利ラグを
疑われるんじゃないかと思うくらいに。
真後ろから追い抜かずに取れるのはラグでしょ
プレスせずに追い抜きざまに取れるのはラグじゃないけど
体入れられて奪われるって普通に選手の能力のせいだろ
スキルのある選手は腕で相手抑えてるから横とか後ろは取りにくいじゃん
ゴール前でもマークしてる相手を押してるし
【Wii】ウイイレ プレーメーカー 2011 part61
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:49:02 ID:lHGoJioF
勝ってて切られるより、
負けてる時に切れる事の方が気分が悪い。
多くの場合こちらが故意に切ったと思われているわけだし、
直後に同じ相手とマッチングした時の気まずさといったらない。
>>958 質問じゃねえよなに読んでるんだよお前
俺は今回は後ろから取られやすい気がするけど、他にもそういう奴がいたんだな、ていうだけの話
引っ張りドリブルだと後ろから奪われやすい気がする
誰かアプデ無いって言ってたらしいけど本当?
新作買おうと思うがアプデは欲しい・・・
本家は三月中旬にあるかも。
本家があればこっちもあると思うけどなあ。
本家では3月中旬と情報は出ていたけど
Wiiイレも同じだと思うのだが
キャンセルがきかないというか、遅れる試合がある気がするんだけど、ラグ絡みかな。
シーンがわからないけど仕様じゃないかな。あっちにいってキャンセル、
こっちにいってキャンセルをきびきび行えるゲームじゃないし。
ラグだよ
キャンセルはシビアなのが仕様だね。
一瞬でも躊躇したらダメ。俺的には良い仕様だな。
もちろんラグの場合もあるけど。
ラグなんてただの言い訳だろ
技術・反射神経・操作量が劣ってるだけ
ラグに対する不満のながれではなかったけど、ラグの話しになると俺にも一言いわせろ、って
気持ちになるよな。うん。
とりあえず、WifiではNPC戦に比べてワンテンポ速く操作して予約コントロールを
入れつつ視野を広げていかないといけないのは確か。今更な意見ですみません。
3DSのスト41がwi-fi観戦出切るらしいな
次は頼むぜ長宗我部
>>974 これだから有利ラグ持ちは滑稽なんだよな
BPMって人ものすごい有利ラグ持ちだよね?
これが有利ラグだよね?
BPMさん、対戦したことあるけど俺はラグは感じなかったぞ。
パスを含めたルーズボールへの読みがすごいうまい人だった。
大体有利ラグってなんぞ。ラグを感じる試合って、ボタンを受け付けない
タイミングがあるくらい体感できるもの以外、自分にはピンとこない。
有利ラグって、パスがすり抜けてつながっていく感じ?
自チームの引っ張りが重い、パスがもっさり。とか感じなかった?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:00:02 ID:rN0I9O2W
>>979 俺もピンとこないわですね
有利ラグってなにがどう有利なのか教えてください
それか、お手数かけますがわかりやすく有利ラグ検証動画みたいのを
うpしてほしい。
全体の動作が重く感じたことはあるけど、自分が体感したものはゲームの有利不利が決まるような
ものではなかったと思う。パスのすり抜けは重さを感じなくても確率でおこるものだし。
ゴールリプレイで股を抜いてるようなものもたまに見るしね。
有利ラグを肯定するならば、自分がよっぽど鈍いか、自分もその有利ラグをもってる人間か、
の二つに一つになりそうですが。。。
疑問符で話題を振ってくれた
>>980さん一人に白羽の矢がたっては申し訳ないので、
有利ラグにかんしては色々意見聞いてみたい。自分もそのラグを持ってるんじゃないかと
心配ににすらなてきたw
BPMさんは、確か250勝20敗くらいかな。その前の試合までは快適に試合できてて、今日はラグないなあなんて思ってたらこの人と当たって急に引っ張りが重く感じてね。
で同じように感じてる人いないかなと。急にもっさりになったとか。
体験談をききたかったのよ
10の無線不利の確定事実もあったから
有利不利の多少はそいつの回線が原因ということが間違いなくあるとは思うが、
そんなのその人がコントロールできるわけじゃないし、
いちいち気にしたってしょうがないよ。
ラグについては7失点、または被シュート17本を目安に黙ってBLで良いのでは?
このクラスになると何度やってもラグかったり、
本人も有利ラグ持ちに気づいてなさそうなことが多い
それ以下の細かいラグは気にするなよ ウメ
あと、これだけは言っておきたい。このスレ的にグラフのシュート数が
多い人は良い人だ的な流れだけど、すごく多い人はただの有利ラグ持ちが多い ウメ
あとこれも覚えておいてくれ、
ラグラグ言ってもエフェクトのこともある。ひどいラグを感じたら
オフもやってみて
オフでも動きが変だったら、それはエフェクト発動中
オフが快適だったらラグ ウメ
朝から暇そうで悪いが、昨日、早寝し過ぎたんだ ウメ
BLスレで晒されてる人にもあまり切られないから、
晒してる人は、ひどいラグ遣いなんだろうなと思ってることは秘密 ウメ
ID:RRKy23fvスレ立て乙 ウメ
グラフが木の葉型でオフのグラフも木の葉型の人は崩して上手いタイプ
グラフが正6角形に近い人はCOMの流れを利用する上手いタイプ
グラフがベンツマークの人は初心者
有利ラグ云々はここまでくると病気の領域だな
>>986 スレ立てありがとうございます。
>>987 7失点被シュート17本ともなると、ラグ云々以前の問題でしょう。
さすがに自分の腕を疑わなきゃいけないレベルw
俺も7失点の経験があるが、ラグかどうかは別として
打たれたら入るって感じだったな
確かほとんどがPA外で、どフリーというわけでもなかったよ
流石にないわと思って再戦したら無失点だったけどね
俺、2008からの経験者で、2011もすでに100戦以上やってて勝率6〜7割だけど
この前、勝率4割の人に6-0でぼこられたよ
操作レスポンスが半テンポ遅れてる感じだった
パスの出が遅くてコースがバレてカットされまくるし
逆にいつもはカットできるパスも半テンポ遅れてカットできない
シュートもなかなか蹴らなくて相手に当たりまくり
中央をダイレクトパスで崩すスタイルなので半テンポ違うだけで全てが狂う
う
め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。