ウイニングイレブン2011 【BAL】 Part1
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:56:26 ID:b9I3XF/b
うんこ(・_・;)…
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 03:30:47 ID:yFRzhBuE
バルって何?
バルセロナ愛用者の専用スレ?
Became A Legendの略じゃなかったっけ?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 09:04:00 ID:oEad7nju
ビカム楽しみだけどエディットあとから反映されないよね
エディット終わるまではお預けかなー
ボローニャ入団したらいきなり10番貰った
そんなことよりたった今生まれた17歳の少年でさえ500万稼いでるのに俺ときたら・・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:30:39 ID:yuP2Oz3y
BALは2部からスタートできなさそうだね
リーズからユナイテッドにのし上がろうと思ったのに
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:54:17 ID:4PwGCYzi
ビカムおもしれー
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 03:09:36 ID:ec2fPSRC
ビカムアレジェンドで、試合レベルで能力の上昇度は変わってくるのでしょうか??
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 05:17:12 ID:ZHiFT3d8
SH、WGでサイド適正えらべねえってのはイヤガラセか
逆足サイド適正で始まったひといる?
〔例〕右利き・SHスタートでサイド適正が"左"
右利きで左サイドとか左利きで右サイドとか別に普通だろ
>>17 そういう事じゃないだろw
アウトサイドインサイダーにしたいんだろ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 12:41:30 ID:LY/5p6bR
ビカムで成長無しってできるのかな?
ショップで既存選手でビカムスタートできるキットがあるんだけど、成長無しでなんてできないんでしょ?
WGなのにCBやらされた
監督あんまりです
>>20 エアヘッド巻にはそれを期待していた・・・
ヤツはCBで天下取れる器
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:53:35 ID:Oq4b98tC
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:44:19 ID:t2s/NvBI
もっと目はタレメで大きくない?
>>20 それは楽しい。
ポジションのコンバートなんて実際の選手のジレンマが表現されていて良いよ。
FIFAの選手モードはそういうことが無いからいまいち。
ビカムのモードシステムはライセンスがなくて2部チームが無いのが残念だが、それ以外は日本のゲームらしく細かいところが楽しいよね。
(それが正常に機能しているかどうかはべつにして、シナリオ的にね)
神データ待ちだからまだやってないけど
選手に特徴つけられるってだけで楽しみすぎる。
ところでなんでこんなに伸びてないんだぜ?
とりあえず1年お試しでやろうと思ってるけど17歳冬の時点で代表召集されてびっくらこいた
前作やってないんだけど 前作って特に調整せずに普通に育てたら総合どれくらいまで育つの?
ところで契約途中でも他のクラブからオファーくる?
みんなMLOやってんのかなぁー
BALが楽しくてMLOやり始めた時には選手高騰してて初期メン縛りになりそうw
ポジション本当悩む
WG、ST、CMF・・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:47:24 ID:tXkjCgG8
WGはやめろ
結局CMFにした!
デビュー戦でセスクばりの飛び出しでゴール決めた!
楽しいわこれ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:27:00 ID:tXkjCgG8
今回は経験値?が数値化されてないから成長わかりにくいなぁ
強化ポイントもマンU、リヴァポでデフォで9
その他弱小中堅チームでデフォで7振ってある
(ヴァレンシアンヌ、マンC、ネラポルツク・・・
ちなみにSHスタート、オールスキップでトレーニング方針がパス、スタミナ以外のオファーは来ない
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 06:39:40 ID:wdCgj/Dt
今ビカムやってたらフリーズしたんだが…
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:17:19 ID:4RAFN6xA
それね多分フリーズしたんだよ
最初に特徴決められるのはいいね
実質ポジションだけじゃなくて役割も決められるようなものだし
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:34:40 ID:pWZFWMpv
今作から導入したDFってどうなの?
ちゃんと評価されるのか、それともパスカットとかしない限り評価はされないのか
すごく気になる・・
39 :
20:2010/10/30(土) 15:08:00 ID:RzqIvl0G
>>32 何日か前の俺に教えてほしかった
CBされたりSBされたり結構大変だったw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:09:50 ID:/uVLtwWJ
ボディバランスはトレーニングで何を上げたら反映されるの?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:24:10 ID:tXkjCgG8
>>40 単純に考えるとパワー
ディフェンス、スタミナ?もあやしい
自分で試せ
BALも面白くなってるなあ
最初のアマの試合無くなってるだけ相当やりやすいな
BALやっててMLOやってないわ・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:39:09 ID:/uVLtwWJ
>>41 ディフェンスかな?帰ったらMAXまであげてみよ
成長のバーが赤だったから減ってんのかと思ったわ
あと監督の評価バーが赤だったり青だったりするのはなぜ?
赤は評価アップで青はダウン
今回評価点6.5程度だと場合によっちゃ下がるから気が抜けない
09以来なんだけど
今回も活躍に関係なく理不尽にクラブ解雇される?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:17:33 ID:tXkjCgG8
スキル +8コ 計9コ
ポジ +6コ 計7コ+逆サイド
確認
スキルは初期で3つ以上あればマックス11個までつけれるのかな?
OMFでパサータイプにして始めたんだけど
最初から
ショートパス制度が90
ショートパススピードが89
もう上げる必要ないじゃんw
みんなこんな感じ?
タイプと初期パラ全振りしたらそんなもんじゃない?
サイドハーフにダイナモにスタミナ6振ったら最初からスタミナ95の酸素タンクが出来上がったし
やっぱそうなのねw
相変わらずコナミは力加減を知らないな
0か100のどっちかだ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:14:41 ID:CjEIe0VS
スピードのとこにマックスにトレーニング値を振り分けたにも関わらす加速力 トップスピードが上がらないのは何故?
>>46 サンクス
最初の能力が高いと楽でいいと思う。
すぐ活躍できるから行きたいクラブに行きやすいし。
まぁ90とかは極端すぎるから70〜80ぐらいになるように調節したけどねw
試合中、味方が誰だかわかんなくね?
味方の名前も出るようにならんのかな・・・
練習試合の時に休養をくれるのはいいのだが
そのたびに俺の評価を下げてくる監督が鬼すぎる
監督「君は前の試合、ゴールをあげることができなかった・・・」
とでも言いたいんだろうか
>>54 自キャラに青カーソルで、名前はボール持ってる奴、でいいよな本当。
試合中に味方の名前が分からないから、愛でたいのになかなか覚えられない。
初期能力どんな感じで初めてる?
お試しでキエーヴォではじめたが
リーグ2位カップ戦準決が限界だった。
23得点8アシストだった。
>>52 スピード系は最終的に3から5しか上がらない程度らしい
スピード全然上がらないのかよ
はじめる前に言えよw
やりなおしだわw
既存選手で始められるのって
名前やら容姿やら年齢やら変えたりできる?
しかしほぼ上がらないなら
最初にスピードタイプでスピード全振りした時はもっと能力高くならないとダメだろ・・・
testes
トッププレイヤーでやってるけど、味方COMが酷い
キャプテンから徐々にチームとの連携もよくなるから頑張れって励まされたwww
マジうれしいwwww
日本人だとトップスピードと加速力上がりにくとかありそうだなw
俺も全然上がらねえ・・・
09あたりの時にプロ入り後にスピードがぐんぐん上がるのはおかしいとか文句言ってた人結構いたよな
その要望に答えたのかもな
しかしオフのMLよりよっぽど進化してるな
ビカムが一番好きだから嬉しいわ
MLと並行してやってる
MLのスタッフは効果わかるんだが
BALの代理人ってなんの効果あるのか知ってる人教えて
カタ−ニャで始めたんだがチーム弱すぎるww
3topで1ボランチだから(自分はOMF)失点しまくり
フェイエからオファーきたし移籍しようと思ってたのに最後2、3試合で6-1ぐらいの大差で勝つし、
お前のプレーがわかってきたとか言ってきやがったから残留してやったぜ
ざまぁwwwwwwww
今までで一番チームに愛着沸くよな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 03:51:27 ID:zLvLkHbz
31で能力下がるらしいんだが
スキルやらポジってのは普通に取得できんの?
1年目終了、スキップなし、トップスター、リセットなし
スピードに4振りだったけど加速力とトップスードと敏しょう性1あがったぞ
スキップのみ確認済みだが、スキル・ポジはポイント振らないと無理。
26〜28歳くらいからまとめてとることをおすすめする
トッププレイヤーだった
>>59 えええ
いま18歳でトップスピード59の俺は
どうすればいいの?(´・ω・`)
つーか味方COMが2009仕様に戻ったなw
馬鹿過ぎるw
自分の仕事だけしたいのに出来ないw
今作スタミナの減りはえぇw
88あるのに2010と同じようなペースだと
65分くらいでゲージ赤になって交代させられる
FWでやってるけど、ゴール前で急にボールが来ると焦ってしまうね
監督からの評価が下がって来てるからゴール決めたいのに〜
>>78 動いた分じゃなく時間でスタミナ減るみたいだよ。
だからオレはもうスタミナそんなになくてもいいやと諦めたw
ためしに全スキップで25歳までやってみたんだけど
最初に選んだタイプによって能力限界きまってくる気がするんだけどどうだろう?
ダイナモで始めたらスタミナは楽に95まで育ったけどテクニックはいまだに70止まりなんだけど
今回は連携値が重要かもね
連携値が高いと自分の仕事がしやすくなってくる感じ
連携高くても
パス要求しないと殆どパスしてくれん
連携50代後半でもフリーでもらいやすい位置に居ればパス来まくるけど
貰いたい位置に移動中に厳しいパスくると「まだはえーよ」って思う
何でリプレイが劣化してるの?
仲間が走ってくれる機能が欲しかったな。早く走れよ!ボケ!とか独り言いってしまう。
まぁ、ある意味キング体験。
味方comのAIをアホにしてるのは故意なのか?
技術力不足なのか?
あまりに酷すぎてビギナー無双に走りそう・・・
強化ポイントも各能力振り分けじゃないし
初期能力やり直し以外劣化したように思う。
スキップ進行は宛にしないようにしてるw
つーか宛にしたくないw
まともに育てて25歳で
テクニック70とか泣けるわw
スキップすると通常の3/1ていどしか入らないね
スキップと通常の上昇率調べたらスキップ時は1年で1上昇したのに対して通常では3上昇した(同じ選手使用、トップスピードと加速のみ)
>>82 もちろんダッシュする、しないも多少は影響あると思うけど主に時間が影響してるっぽい。
メッシ固定でやった時あんまり動かないようにプレイしてたけど結局普段と同じようにスタミナ消費した。
しっかりテストしたわけじゃないから帰ったらちゃんと試してみる。
>>91 試合時間5分だと動かなくても時間でショバ代的なスタミナ消費がプラスされるよ
じゃないと5分じゃスタミナ余裕だからね
同じような感覚で15分とかやってみな
結構余裕出るから
ショバ代ワラタ
いや伝わりやすいけども
FWで1年目ようやくベンチ入りできて後半開始から試合出れたと思ったら
1度もボールが来ずに60分に途中交代させられたんだが・・・
そして評価が下がるとか舐めてんのかこれ
95 :
91:2010/10/31(日) 14:35:08 ID:PJnWtYbZ
>>92 いや、その試合時間による変化は理解してるんだ。
ただオレが言いたいのは動かなくてもスタミナ減って結局赤ゲージになるんじゃないかと。
もしそうならおかしくね?ってこと。
時間による消費が少量ならば理解できるけど割合が大きいんじゃないかなと思って。
誰か今家にいたら固定プレイで動かないの試してw
レジェオンのためだけに選手作るならスキップだけでも全然作れるな
30歳までスキップで総合102ポジ5個作れたぞ
スキップだけで102ってすげーな
FW作ってシュート関係に重点を置いた感じかな
個人タイトルとって知名度は上がったのにファンが減り続けてるな
イケメンからオヤジ顔に整形したのがいけなかったか
サイドバック人材少なすぎるだろ(笑)
スキップで二年終了時にミランからオファーがきたぞ
それにしてもビッグネームの移籍多すぎる
移籍頻度少ないにしても全く意味ない
ファン人数とか見れたっけ?
キャプテンに任命されたんだが何か違いはあるのかな?
ないなら移籍したいんだが
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 15:42:04 ID:zLvLkHbz
知名度やら人気度やらは
2年目からかな?
メッシがミランでシャビとイブラがレアル
少ないでこれなのに移籍多いにしてたらどうなるんだ・・・
パッチまだか?
ミランが補強しすぎてやばい
あのメンツの上に
F・トーレスとイニエスタが加入
OMFなのにいつの間にかSTやらされてるし意味わからんwww
みんな試行錯誤してんなw
頑張ってw
>>97 いやSHだよ。テクニック、攻撃性、メンタリティ、ディフェンス以外は90越え
スキルも8個ついてる
>>108 トップスピードと加速力は最初どれくらいだった?
今回は移籍少ない設定で鉄板だな
というか最初の設定どうしたか聞きたいな
自分はSHでダイナモ んで多分スタミナとシュートメインに振って選手作ったんだけど
>>81の状態なんで
>>109 ぶっちゃけそれだよなw
オールスキップだと初期のトップスピードと加速で決まる
だからサイドの選手は比較的簡単に作れるなただセントラルの選手はキツい
スピード系が殆どあがらんオールスキップスピード全振り×スピードキング付きで10年やっても8しか上がらん初期値が60とかしかないから完全に鈍足タイプしかつくれん
意味わからんわw
>>109 >>111 初期設定SH・ユーティリティー・ドリ6・スピ6・パワ1・パス1にふって
トプスピ91加速88で他はドリ精85ドリスピ86が初期能力で総合が74スタート
>>113 サンクス いくらSHにゃスピード大事だからって総合74スタートはすげーな
CFでスタートすると伸びが悪いな
74スタートで26歳で86(>_<)
>>113 やっぱ最初からスピードそんなにあったんだね
スキップなしでやっと3年目に来て
総合71のOMF作ってるのがあほらしくなってきた…
SHってなんですか
>>112 潰し屋作りたくてDMFにスピキン・スピードマックスにしたら
3年くらいでトップスピードと加速82いった
もしやこれから上がらなくなってくる?
スタートCF、65で開始してしまった。
もうちょっと上げれたのね。
スピード系だけはちゃんと試合に出ないと成長しないようになってたりとか
既存選手でもCMFやOMFでスピード系85超えなんて滅多にいないからいいんじゃない?
むしろシャビ系が作れるのが凄いうれしいわ
スピード馬鹿は前作の強制ドリスピ>>ドリ精仕様でおなか一杯
CF統合値73くらいで始めたけど3年目で81まで育ったよ
ミランに移籍したけど下部上がりのインザーキにスタメンとられて
めっきり控え組だけどね
右利き左サイドの選手作りたいけど
右利きだと右サイド適正しか付かないね
CF統合値73くらいで始めたけど3年目で81まで育ったよ
ミランに移籍したけど下部上がりのインザーキにスタメンとられて
めっきり控え組だけどね
>>77 2010も糞だったが?というか今まで糞じゃなかったことがないわw
みんなでコナミに意見送るべきだろ。
いい加減、味方AI糞すぎるよ。通常の試合と同じようにすればいいだけだから、技術チームの問題じゃなく
単に改悪してるだけ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:19:47 ID:zLvLkHbz
ゲームプランのセーブができない。なぜ?
スタミナ数値って、実は体力ゲージとは直接関係してなくて、スタミナが高いと体力が赤くなっても
能力が下がりにくくなってるとかじゃないか?
>>118 初期値によるからなんともいえんが3年でどの位成長したかも重要これから徐々に伸びなくなる可能性ある
>>121 それが70にもみたないとさすがに・・・日本代表以下だぞw
SHが何なのか教えてくださいな
132 :
131:2010/10/31(日) 20:39:00 ID:85xSBOoA
ごめん、ググったらわかった
61分に途中出場して63分に変えられるとかおかしいだろ
>>130 初期が77だった
今6年目で、やっぱ7しか上がってないわ
センターは無理だな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:49:16 ID:MfExo2a+
STなんだけど
代表に呼ばれて微妙な背番号ばかり。
ある程度実力つけたら変わるかな?
一通りEDIT終わったから今日から始めたぜ
スピードにトレーニングの強化ポイントふっても経験値全然入らないw
巨大CFだからいいけど
>>134 マジで!?
オレ80あれば十分だw初期設定教えてくれw
スピード、加速は85あればいいよ
敏捷性とレスポンス高いほうがいい
>>138 >スピード、加速は85あればいいよ
そこまで行かない人はどうしたらいいんですかー!
頑張って80行くかどうか・・・
レスポンスってスタミナ?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:26:23 ID:xs0Ch0SO
今回のコンディションの矢印どこにあるの?
味方が糞すぎてPS3破壊しそうなんだが
今作AIが糞なのも相まって超絶いらつく
かんぺきにパスコース切ったし中盤でもタメもつくったのに
活躍なしと一蹴された・・・
グダグダだったときに良く守ったみたいに言われることもあるし
どういう基準なの
レスポンスってどのトレーニングしたらあがる?
ELとCLの演出が無駄に壮厳でワロタ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:03:52 ID:kfV/PbhS
体力なさすぎて後半10分交代させられて作戦の評価に値しないとか監督ぶんなぐんぞw
>>137 当たり前だけどスピキンでスピードは6で
なんとなくだけどドリブルも6にしたら77〜79いきやすいかも?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:26:54 ID:kfV/PbhS
初期の17歳敏捷性94とか萎えるわ・・・
それに比べて25の俺としたら敏捷性30くらいだわ
中学のころエディットで自分のサッカー部リアルに再現してたの思いだした
151 :
91:2010/11/01(月) 00:39:21 ID:6rzapN+M
152 :
91:2010/11/01(月) 00:40:48 ID:6rzapN+M
あ、画像の向きがw
見にくくてすいません。
ゲームヒント読んでたら代理人によってトレーニングの効率化があるとか
果たしてどんだけあるのやら…
>>143 厳しく育てようという親心だよ
逆に褒めて伸ばすタイプもいるかも知れない
うちの監督さん攻守のバランスしか言わないんだけど
こんな監督の下で働いててもいいんでしょうか
WG評価あまいような…
STだと1アシストでも6.5とかだったのに
WGだと得点、アシスト共に0でも8.0とかもらえる…
各リーグのトップチーム強すぎないか?
直接対決以外無敗とか半端ないな
取りこぼしをしてくれないから、簡単には優勝させてもらえない感じだなぁ
7.5ついても評価下がるんだな
背番号希望ボタンが使えない
2年目からかな?
>>147 あれは論外って意味じゃなくて
作戦時間短かったから全員評価不能ってことじゃね?
なんとなくだけど、作成選手ごとに成長曲線がバラバラな気がする
同じSTでも1年目の成長度合いが全然違う
まぁ、個人的な感覚だから勘違いかもだけど
地道に全試合プレイするやつは最初どんな設定であろうと真っ赤になるのかな?
ヘルプ読んだらスピードは生まれもった能力なのであまり成長しませんだと!?
休日を返しやがれorz
>>163 今まさにそれやってる・・・一年目でスピードに全振りしたせいで総合59が64になるくらいしか成長してない・・・
>>164 てことはスキップ派もプレイ派も最初はスピードスターとスピード全フリ1択なのか・・・
PS3版やってるんだけど
このモード長いよな。トロフィー目的だけど5分でも結構時間かかって今日も寝不足だよ!!
>>153 何で代理人でトレーニング効率変わるんだよw
またコナミの謎仕様ですか。
俺も代理人について調べてみるわ。
何か分かったら情報よろしくお願いします〜
頑張って育ててレジェンズに人がいなかったら悲惨ですね^^
トロフィー目的なら余裕だぞ
まず17歳時、ビギナー無双で開幕から10試合ぐらいで得点王を確実にしとく。ここは我慢して5分で試合しないとダメだ。ここからスキップで2014年6月まで移籍しながらトラベラー狙う
2011年に得点王になるとたぶん2014年のWC代表選出されるから、WCでMVPで世界最優秀とれる
たぶん3時間あったらいける
とりあえず難易度で成長率は変わらないよね?
>>169 10試合で良かったのか
とりあえず1年自力でやって150得点叩き出したけどw
ありがと
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:34:45 ID:rZlzcMd6
>>161 そーゆことか!
今回のビカム結構すきだな。MLよりハマってるなあ
一年目のシーズン半分で0ゴール1アシストてw
守備は自陣まで戻ってロングカウンター!って作戦実行しないでオフサイドラインギリギリで立ってる俺は監督に嫌われまくり!
出ていってやるからなークソッ!
ビギナー無双でとりあえず開始早々にハットトリック決めて
後はひたすらアシストに徹してる
4-1-4-1のチームに入ってから半年後4-3-2-1に変わった
それまでの連勝も止まった
監督さん・・・
オフ専の俺は、ビカムが一番おもしれー。
そのうち、ビカムの内容濃くした版出してくんないかなー。
一年やって総合値65→70にあがった。
スタミナはそれしかあがらないから最初のプレースタイル決めるとこで80台のが出るまで粘った。3ぐらい振って×○の繰り返し。
ユーティリティが総合値高いのが出来やすい気がする。
OMFとWGはそれなりに総合値高いの出来やすい気がする。
>>176 スタミナは比較的あがりやすいと思うんだが
トップスピード、加速があがりづらいこれはどのポジでも同じ
ソースはヘルプ
>>177 WG、ユーティリティ、スピード6で作った選手見たら
トップスピード80、加速力85、レスポンス86、敏捷性81
だったよ
初期能力じゃなくて成長の話だろ
成長しないとこは最初から能力高いの作った方がよくね?
他にポイント振れるって理由でスタミナは最初から80あった方が楽だし。
デフォ70の選手とか作れるよ。
ユーティリティにしたらスピードと加速力低くない?
俺が思うに総合値って初心者にもわかりやすいようにこの選手の能力だとどこが向いてますよってことを示してるんだと思う。
2010も2011もそうだけど、総合値92のウイングがサブポジの総合値80ぐらいのボランチやっても操作性落ちた気はしなかったが、適正ついてないCBやったら操作性ガタ落ちしたから。
だらか最初は総合値低くてもスピードと加速力にこだわったほうがいい気がする。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:03:55 ID:rZlzcMd6
>>178 WGユーティリスピ6ドリ6でやると敏捷性94でたんだけど、いいんか
>>181 意外と早いのが出来る。
乱数だね。
総合値によって移籍出来るチームが違うと思う。まだ検証してないけど。
イタリアリーグだと、65以下カターニャ、以上ラツィオだった。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:28:19 ID:ukRQPM0T
初期パラメータから変更出来ないのは
攻撃性、逆足頻度・精度、コンディション安定、ケガ耐性でOK?
逆足頻度は上がった。
メンタリティも日本代表戦やって数mm増えたぐらいしか変わらん
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:33:43 ID:Wvn8wr0j
>>182 今回は、09、10と違って、
敏捷性が成長するので、
あんまり高くなくてもオッケだよー
敏捷性82で始めたけど、30までスキップで95まで上がった
むしろ加速力が70ぐらいがかなりスピードにふっても
78までしか上がらなかった
初期能力は加速力重視で
>>184 逆足精度、コンディションは最終的に成長してマックスになるよ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:36:56 ID:Wvn8wr0j
ひとつひとつの動作は成長するけど
足は速くならないって解釈にかわったみたいだね
>>186 全スキップした?それか普通に試合した?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:43:47 ID:ukRQPM0T
逆足頻度は上がるのか。了解!
メンタリティは試合出てると上がるっぽい。
>>181>>183 スピード系はスピードキングが当然高いけど他のパラメータが酷いから
SMFでユーティリティ選択、スピード6、ドリブル6、あとはランダム
下の例はパワー2でやった。
スピード系(レスポンス含めて)80以上90超えも2つぐらい
かつ逆足頻度・精度6、攻撃性80、メンタル75以上、コンディション8、ケガA
総合70〜74は結構出るよ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:51:07 ID:rZlzcMd6
まだ一年目なんだけど
ようやく一点いれた試合が能力まったく上がらないんだけど、一年目だからこんなもんなんかな?
一年やっても総合値は絶対あがらん気がするw
総合値はきにしないほうがいいなこれ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:59:30 ID:4QEpe4dC
SH ユーティリティーで 77でたぉ。
最初にVVVフェンロからオファーくるのって
CFだけ?
ポジションじゃなくて総合力でオファーチーム変わるのか
やっとスキップなしで3年目半ばまで進めた
心が折れそうだ…
初期OMFでスピード重視にしたから総合値が全然だわ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:11:46 ID:rZlzcMd6
CPUのドフリーに絶妙スルーだしたら宇宙開発てw
そんなお前はなんで俺より監督に気に入られとんねん!
俺をスタメンにしろよおおおお
しかしこれ弱小チームだとすぐに監督が4-4-1-1とかにフォメ固定して
サイドで始めるとSB以外すぐにポジション失わない?
メンタリティスランプ入った・・・
前作もはまったけどやっぱおもしれーな
パッチでいなくなったラウル作ってるけど今作はスルーがいい感じに通るからラインギリギリで抜け出して1対1決めると快感だw
ただ最初からマドリーじゃなくてアルメリアってのが残念だが
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:28:22 ID:P5y7ssKY
29歳で能力さがったぞw
どーなんてんだw
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:37:50 ID:FZOG82in
カメラ設定プレイヤーにしてやると鬼ゲーw
でも臨場感半端ない。
癖になるわ
新しく始めたら
前つくってた選手よりトレーニングのポイント5も少ないんだが
これはなんだろ?
今23歳DHだが
トップスピード72
加速力73
敏捷性78
ドリブル精度76
なのに・・・
ドリブルスピード87
メインポジDHだからこんなにドリブルスピードいらねえよ
ドリブルスピードと精度が入れ替わって欲しいわ
最初からドリブルスピード高かったのだが初期振り分け忘れてしまった
ゲームメーカーにしたことだけは覚えてる
トップスピード、加速の成長について検証してみた
・初期設定はシューター
・出場できる全試合出場(2年目初期は干されてた)
・トレーニングはスピードに6振った状態
2年目後半の時点でトップスピード、加速ともに初期値62から65まで成長
スキップした場合は同じ内容で1しか成長しなかった
全試合やってると約3倍の成長は見込めるみたい
その他は言わずもがな全試合やったほうが伸びた
タイプによって違うかもしれんから検証たのんだ
おまけ
オールスキップで27歳まで進めた場合は62→68で成長が止まったwww
敏捷性ってスピードに振らないと成長しない?
CFで始めた人で、レスポンスが80超えた人いる?
ピッポみたいなFWを作りたいからなるべく高い値がいいし
レス見てるとWGで始めるといい値が出てるみたいだけど、ポジション適性にWGをつけたくないしなぁ
あとでポジションを削れるなら始めてもいいけど…
>>183 うろ覚えだけど、総合値74くらいのOMFで最初パルマだったよ
リプレイのカメラはなんとかならんのかこれ
2009とかの頃の方が自由に動かせたのに
2−1で勝利
1ゴール1アシストで評価5.5wwwwwwwwww
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:59:11 ID:FPJRiEg2
今作も1点差勝利のほうが経験点は多い?
なんか今回の選手の方が経験値伸び悪いなあ
成長システム色々と複雑になってそう
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:09:19 ID:ln/tHSol
ADSL12Mだけどだめですか?
速度測定サイトでは2メガ程度出ています。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:34:18 ID:rZlzcMd6
>>209wwwww
さっさとそんなチーム出ろ!
お前は10年に一人の逸材なんだぞ!!!
監督との確執って設定にして萌えてる
OMFで79
ポジにstが最初からついてた
他に複数ポジ持ちいる?
>>217 パス6
ドリ6
スピ2
結構粘ったよ OMFはパスに振ると総合値高いね
スピードは2でも6でも正直違いが判らん
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:54:32 ID:rZlzcMd6
>>216 まじかよ!!
OMFでユーティリ?パサー?
何にしました?
最初からサブポジ持ちってあるんだな
俺ももっと粘れば良かった
ポジ付けるの結構大変なんだよな
しかもチームのフォメ変わって試合に出られなくなることもあるし
>>218 俺パサーで満足しちゃったから65だった。
粘ればそこまでいけるんだねぇー。
CF作ったけど、OMFのサブ持ち狙ってみるか・・・。
オフェンスが80だったからこれが関係あるんだろうか
できればCMFがついてほしかったけど
初期の総合値低いときのプレイスタイルカードとスキルカードの複数持ちはあったが
総合値高くてポジ複数とかパワプロの天才型みたいなもんか
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:01:31 ID:rZlzcMd6
いまSH作ったらサブに要らないOMFついてた WGかSTなら良かったのに
んでトレーニングでサブポジに6振っても22週間かかるんだけどこれってすでにサブポジひとつ持ってるせい?
まえSH(サブポジ無し)でやったら8週だったんだけど
>>224 カードは最初のスタイルによると俺は思ってるんだけど
ユーティリティだとカード持ってないけど数値が高めに感じる
しかし楽しいなこれ
>>227 ユーティリティじゃないときに何回も同じスタイルでやり直したからスタイル固定じゃないと思う
同じスタイルでもフェイント系がランダムについてたりロングスローとか1vs1とかアウトサイドとか複数持ってると
総合値がかなり低かったよ
わかった
パラメータの成長も最初の振り分け関係あるわ
>>230 そーなの?
ユーティリティCFでパス最初振ってなかったけど一番良く伸びてるのは今だけか
あーポジションの違いかも
トレーニングポイント同じでも一人目に育ててた選手の方が明らかに伸びいいんだよなあ
初期能力のはいorいいえの時に成長曲線決まってるんじゃない?
だれか
>>62教えて下さい。
ちなみにエディットで作ってチーム登録した選手は対象外だよね?
>>234 名前やらユニスタイルなど数字でいじるのは大丈夫と思う
顔については固有顔だからどうだろう
スピードにこだわりがある人意外はユーティリティが鉄板かもしれない
>>234 EDITで事前に年齢とか能力とかいじって適当なチームに登録した本田さんでやってるけど
BAL中も個人情報の容姿設定からフェイスタイプ、ヘアスタイル、アクセサリー、モーションはEDIT同様変えられる
EDIT選手は作ってないから分からないが、多分問題無いでしょ
BAL新規開始時点でチームに登録されてる選手から選ぶだけってことだろうし
OMFで作り直したんだけど、初期能力75ぐらい高いと行くチームががらりと変わって
OMF以外の場所でしか使ってくれないな
適正ポジ以外でも結構平気で使われるよな
OMFなのに1試合でCF、DMF、CBと全く適正無いポジ回されたこともあったw
後半60分にFKのチャンスと同時に交代で出場→味方選手が直接FKふかしてゴールキック→交代させられる→評価5.5
どーしろとw
>>218のOMFはパスってのでもしやと思って
CFでシュート6ドリブル6後ランダムでやったら79出来たでござる
メンタル不安だからやり直したら80出来たんだけどまたメンタル71・・・
もまえらならどうする?
メンタル不安だからやり直したんだろー
答え自分で出してるのにw
>>243 その一言が欲しかった
妥協しちゃダメだよな・・・。
そこまで能力こだわるならエディット選手使えば良いやん
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:13:38 ID:rZlzcMd6
>>239 それまじで?
今、スタメンという夢を追ってOMFで作り直してんのに夢が崩壊したわw
CF右利きなのに左WBとか泣きそうだったわ
後半からCFにポジション変わってたけど
まだあんまり普通の対人戦とかやってないからわからないけど
今作めちゃくちゃ直接フリーキック入りやすくない?
レジェンドやってたら味方がフリーキック決めまくるんだけどみんなもそうなの?
>>237 エディット反映されるんだ!
オンキャラはスキップで適当なキャラ作ったから、オフ用に自己満したかっただけなんだ。
安心してGP使うことにする
エディット反映がマジなら
今回のBALは神決定だな
ポジションと能力とポイント振り分けの相性がうまくいけば、だいたいどれでも
総合値で60後半は普通に出てくるね
その代わり初めに総合値が高いと、スタート時の特殊能力のおまけは付かなくなるようだ
個人的にはドリブラーで始めるのがおすすめだな
スピードも高いのが出てくるし敏捷性もはじめから高いから最初からプレイしやすい
スピードキングの能力を取ったあとは、ほぼ思い通りに動かせる
すみません
そもそも総合値って何なんですか?
平均値?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:02:45 ID:ZQ9q8a/k
スピードキングの能力って何?
>>253 総合値はおそらくポジション適正値だと思います。
ほとんどの能力低くてもアフェンスとシュート関係の能力が高ければ、CFだったら高い総合値がでます。
おお
わかりやすい解説ありがとう
>>252 総合値で決めるよりトップスピード、加速、特殊能力で決めたほうがいいと思う
スピード系強化の手間略けるしテク、パワー系の能力は伸ばしやすいから
エディットキャラについて補足だけど
0からエディットで作ったキャラは使えない
けど未所属になってたりダブリとかで使わないキャラを全とっかえ修正すれば使える
期待させてごめん
要は最初からゲーム上に存在する選手ならおっけーてこと?
エディットキャラはレジェンドには連れて行けないけどね。
ビカムを純粋に楽しむ人ならそれで楽しめる。
>>249 2010でも結構味方が直接FK決めてくれたりしたけど今作のFKは確かに決めやすくなってるよ
俺はまだ無回転では決めてないけど普通のFKは何回か決めてる。感覚は10の時に似てるかも
40mなら本田さんの無回転が決まっちゃう
>>259 そうなんだ、エディ作成選手は試してなかったのに適当なこと言ってすまんw
自選手として選択した既存の選手をいじった能力とか年齢とかはしっかり反映されてるので心配無いよ
本田さん19歳にして若干能力下げた状態で今やってる
その前にも一度やってたんだが、スピードほとんど上がらないらしいのに下げすぎてたのでやり直したw
>>263 だよね良い位置でのFKならCOM外すことの方が少ないもんw
自分で蹴っても入りやすいのか、FK練習しといた方がいいな
確かに10のFKは入りやすかったよね
逆に2010って直接FK難しくなかった?そのせいかチョン出しFKがかなり流行った印象だわ
トレーニングでFK練習しても、いまだに直接シュートが決まらない
近距離
スティック下+カーブ+×
中距離
カーブ+×
遠距離
スティック上+カーブ
それ以上
無回転
近距離はチョンだしも有効
youtubeにフリーキック指南みたいなのあって参考になる
近距離はギャンブルだけど↓+○で壁の下狙うのもアリ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:01:58 ID:rZlzcMd6
OMFよりWGみたいにスピードを最初にガツンとあげといて
シーズンはキックパス系あげた方が効率いいんかな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:17:50 ID:1O25ADXN
ドリブラーでドリとスピードに全振り
そしてスピードキング習得したらバイタルエリアでやりたい放題(´・ω・`)
交代してなぜか1分で交代させられた。
コナミのオフに対する成長が見られない
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:36:16 ID:SNMhahwo
OMFとWGも成長の差はないんかなあ
日本国籍で始めて代表招集される度に固定メンバーじゃねーか、って思ってたら開始前にEDITいじればよかったのね
ってことは、ロナウドやロベカルとも一緒にプレーできるw
レジェンズに連れていけるのかわからんけど
代表ってどのくらいで選ばれる?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:00:44 ID:SNMhahwo
質問ばかりで申し訳ないけど、OMFとWGは成長には差がないですか?
WGにパスつけたら最高だなあー
早ければ一年目で呼ばれる
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:04:50 ID:6FIxkI2v
スピードスターでWGをやっているんだけど、
CFに転向は簡単なのかなぁ〜!?
220cmの身長がまったくいかせない。
ここ見てスピードの重要性を痛感したんだけど、
CFに転向した場合
シュート精度とヘディング精度が重要だと思うけど、
スピードスターのWGはどっちも低い。
数年ベンチを我慢せんとあかんかなぁ〜!?
同じフォワード系なら習得期間は短くて済むよ
たしかポイント全振りで33週間だったっけ
MFからFWとかDFへの転向とか、ポジションジャンルが違うと習得期間が倍くらい違う
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:29:26 ID:6FIxkI2v
>>280 ありがとう
これ、難易度で成長変わるのかな?
んーこれ総合値は、
シカトしといていいな初期は。
ポジションに適性にあってるキャラ度みたいなもんで
違うポジション修得予定でマルチキャラ育成なら
あんま意味ないような
特にCMF DF作りたくて
スピード、ドリブルも欲しいって人は初期値50〜60くらいしか出ないけど
パス、オフェンス、ディフェンスは、上がりやすいから
能力もかなり上がるよ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:04:42 ID:6FIxkI2v
スパイクも能力あるのかよ〜w
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:17:21 ID:53xhnuj8
ニハトうめー。
良いパスばんばんくれるぜ!
ようやくまともなプレーできるわ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:28:00 ID:Y9CRzcHr
今シーズン20ゴールあげてる絶対的エースのクレスポ・キャプテンから、
君は将来チームの中心選手になるって言われたおw
でもオフに移籍するおw
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 03:30:19 ID:zhOqn7tX
OMFで始めたけど難しいな
とりあえずカメラはワイドにした。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 03:49:11 ID:6FIxkI2v
>>249 2009,2010でもビカムのCPUは決めまくってなかった?
でも無回転FK全然決まらなくね?
キャッチはされないけど入ることもない
こぼれ球狙いか?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:04:31 ID:6FIxkI2v
FK自体、全然入らなくなっているよ。
クソだよ。
無回転は本田に決められたよ。w
キーパーがブレ球を弾いて入れちゃった。w
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:13:54 ID:SNMhahwo
スピードまったくあがんないなー
しまったぜ・
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:20:49 ID:SNMhahwo
なんだ、あれか!
結局スピード系は伸びが悪いから最初に振らないと損ってことか?
二年スキップしたらキックパス系は伸びたがスピードは2センチくらいやもんな
まじなやむぜー
今が一番楽しい時期だなw
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:26:33 ID:+TPKWgj5
>>292 お前みたいな包茎の童貞は大概スピードキング所持してるから大丈夫だよ
フリーキック明らかにめちゃくちゃ入りやすいんだけど
入らないとかいってるやつは下手
無回転入る?
無回転ゴールーと思ってリプレイ見たら無回転じゃなかった
チラシの裏だが、一年目最終週まさかのシティからのオファー!
二年目のCLプレーオフ二戦目、トータルスコアで負けてる試合に怪我人との交代で出場、自分のクロスをテベスがボレーで押し込んで追い付いた!
脳内設定だけでかなり楽しめるぜw
スキップ派はグダグタ文句言うなw
…とは言うものの真面目に日程進行させても
スキップ進行との成長の違いが
未だに証明されてねーからなぁ(´・ω・`)
ここの住民でスキップ無しで
最高齢はいくつだw
ベッカムはレジェンド
>>300 試合経験値が貰えないから
スキップの方が伸びは悪いでしょ。
ただ圧倒的にスキップの方が効率良い。
連続ゴール、アシストボーナス無いから
試合経験値貰えなくても殆ど影響なし。
って感じじゃね?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 11:01:39 ID:tNr7Oys+
マゾい俺はカメラ設定プレイヤー。
今回移籍すると得点とアシストリセットされるね。
22得点だったのに0になっててワロタwww
09、10のビカムはあんま好きになれなかったけど、今回結構いいかも。
これでカメラがノーマル遠プレイヤー焦点とかの時にL2でボールにフォーカスできたら文句なかったんだが。
まだ全然能力値が上がってないうちに強豪チームに移籍するとレンタル移籍も出てくるな
やっぱ足引っ張ってるんだろうなw
>>293 スピード系が伸びないのもあるけど
総合値に重点を置いた
トレーニング監督ばかりなので
例えばCFだったら
どの監督もシュート重点のポイント割り振りになるので
初期総合高い75〜80でスタートすると
結局スキップだけで20代前半に99とかになっちゃうし、それでも監督はシュート3割り振りが継続されるから
長い目で見たら、
総合値高めキャラより
伸びの低いスピード高めキャラのが育てがいがある
自分が無回転を打ちやすくするには何をあげたらいいのかな?
ボディバランスって何に振ったら上がり易くなりますかね?
今作は敏しょう性が上がるんだね。
上がらないと思って敏しょう性だけ高い選手を作ったけど、なにせ初期総合値が低くてがっかりorz
監督らしき人物の顔がファンハールにそっくりな件
スピード系伸びないの調整ミスなんじゃないかと思うほど酷いな
殆ど成長しないなら初期値もっとあっていいだろ
なんだよ27歳で59っておかしいだろwww
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 16:46:45 ID:SNMhahwo
>>308 わかりやすい説明ありがとうございます。
帰ったらさっそくWGでやってみます!
>>314 まじかww59てw末期ですね・・・ポジはどこですか?
代理人高いほうが能力伸びるってガチ?
>>315 DHで重戦車タイプ
ハマンを意識してたんだがさすがに足が遅すぎた・・・
ボディバは99あるんだが重戦車ってより移動要塞になってしまった・・・
コパ出場チームを普通のエキシビションで使えないの?
>>314 だよなあ
ペレアとかコルドバみたいな超絶身体能力DF作りたいけど
加速力とトップスピードあんまり期待出来ない・・・
BALスレでしたか
失礼しました
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:11:45 ID:SNMhahwo
>>317 わろすw
体力ボディバラはんぱなさそうですね
ダービッツ作りたくなってきた
どうやらスキップも真面目もあんま関係無くて
初期値でその後の人生決まるみたいだなw
生まれながらに既に優劣があるとは
今作は厳しいぜw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:37:53 ID:SNMhahwo
初期にエラシコ系フェイントか・・・
うーん、捨て難いw
>殆ど成長しないなら初期値もっとあっていいだろ
スピード系はこれに尽きる
スピードスター、スピード6振りなら99出てもいいぐらいだ
レスポンスってスピード以外で何で上がる?
>>313 ありがとう!
帰ったら早速パワー上げまくるよ
今回のBAL楽しそうだな。
シナリオ部分は良いとして、試合の方はどうなんだ?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:28:20 ID:Y9CRzcHr
ヨーロッパリーグ決勝戦目前でまさかの評価ダウン&ベンチヲーマー…。
別に評価点5点台をとったわけでもないのにこの仕打ち!!
なんでクロスもろくに上げられないグズより俺のほうが評価低いんだよ!
ここまで3ゴール2アシストでチームを決勝まで牽引してきたのは俺なのに。
SMFスタートでSTを覚えたけど、どうも前線でボールを待つというのは性に合わないな
ついつい遠くのボールを追っかけてしまうわ
味方がアホすぎて華麗なパスサッカーが出来ないwwwww
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:02:37 ID:6FIxkI2v
>>333 むごいね。w
俺は味方のチームによくわからないすごいプレーヤーが入ってきて
途中出場が多くなった。w
君の話聞いたら、俺のことは納得できたわ。w
ローダJCでEL決勝トーナメントまでやってきたけど、一回戦の相手がいきなりユベントスとはついてない
1stLegではスタメンから外されるし、さっそく2点取られて敗北
2ndLegはカード覚悟でキックオフからガンガンスライディングかまして奪いまくったけど0点に抑えるのが
やっとで、今回はELからはこれでおさらば
監督からはボール奪われすぎだとか言われるし(その代わりポジション評価は上がったけど)
んで気がついたんだけど、こういう派手なプレーをするとファンの数が激増するね
>>333 世界中にこういう不満を持つ選手っているんだろうなあ
こういう体験がゲームでできるのはある意味リアルすぎだよね
>>337 ロイキーンさん状態かw
そういうのあるとディフェンシブな選手でやっても少しはモチベーション上がるかもね
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:22:53 ID:SNMhahwo
移籍するとき使ってくれる確率10%とかw
試合でれんやんw
練習試合毎回出させられて疲労から怪我したもんだから
練習試合を華麗にスキップしたらベンチ外まで転落したw
なんとかアシスト王は確保できたが移籍したわ…
>>340 同リーグの場合は、厄介な選手を引きぬいて干すとがあるのかもね
出場機会が高いけど格安でポジションも違う場合は、なめとんのかとしか言いようがないけどw
育成も楽しいけどな
結局は、オンレジェで
使える選手にしたいしなー
特に今回は4対4が面白いんだけど、
味方のDFがアマチュア設定じゃないのって思うレベルでスルーパス抜けまくりだからなー
多少はディフェンス出来る選手じゃないと、
勝てない気がする
けど鈍足になるし
(。・ω・。)
むー
>>333>>336 不可解なスタメン落ちは
自分のコンディションが悪いorチームメイトのコンディションが良すぎる
もしくは両方の時に落ちるっぽい
今コンディション安定度8の選手でやってるけど殆どスタメンだわ
一度スタメン落ちした時にゲームプラン見たら
自分が不調で周りが殆ど絶好調か好調だったし
PESの海外フォーラム情報なんだけどPカード(プレイスタイルカード)にも補正ついてるっぽい
どの程度効果あるかわからないけどエフェクトみたいなものらしい・・・
それぞれのPカードに補正値がついてて特定のパラに補正がつくみたいなんだけど詳しく知ってる人いない?
AIの特徴づけ意外にも効果あったの初耳なんだが・・・
チンクワンタンって曲いいな
>>345 発売前の「スピードスター持ちは強い」とのイミフ発言に合致するな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:59:40 ID:6FIxkI2v
WGでスピードスターだと90いくね。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:01:58 ID:6FIxkI2v
真面目に試合してたら、
最終的にシュート精度はどれぐらい上がる?
俺が日本を優勝まで導いてやるぜ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:09:05 ID:Y9CRzcHr
>>344 コンディションは普通だったなぁ。代わりにスタメン抜擢されたグズのは確認してないけど…。
結局リバポー相手にOGで0-1敗戦。後半20分から途中交代で出たけど何もできず。
そんなことより、決勝戦の評価6.0でゲージほぼ変化なしなのに、
決勝後のリーグ戦から再びスタメン!!!! イジメいくない!!!
ヨーロッパリーグ開幕の演出かっこよすぎwwww
CLもこんな感じなのかな
ていうか試合前の演出で表示されるフォーメーションおかしくね?
CPUフリーキックうますぎwwwwwww
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:28:56 ID:6FIxkI2v
自分が試合出るまで、試合内容をカットしてほしいよ。
こんなの見てても意味ない。
時間の無駄。
スタメン落ちしたときは設定でプレイ時間を伸ばすといいよ
ちょっとずるいけどな
17歳〜20歳までスキップして
20歳からコツコツやってるんだが
24歳のシーズンから急激に能力の伸びが悪くなったんだが
他の人もそうなの?
早くにポジションつけちゃったの勿体無かったな・・・
ポジションやスキルカード付けるのは24歳以降にしろってことか
25くらいで伸びなくなって、30過ぎると下がり始めるらしい
17歳でも新規ではじめるたびに伸びに差があるように感じる
プレイスタイルのナンバー10ってなんだろうね
付いてきたんだけど
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 23:05:02 ID:6FIxkI2v
>>358 そうなのか・・・
なんかおかしなゲームだね。
25なんてまだまだ伸び盛りなのに・・
>>359 リーグやチームによっても伸びが違うのかもね。
>>360 ゲーム内のヘルプに全カードの説明がある。
簡単に言えば、あまり動き回らずに、トップ下でドンと構える。
>>360 プレイスタイルカードってのは基本的にはAIの特徴づけ
ナンバー10は簡単に言えばパス地蔵になる
ただ補正あるらしいから何かしらの効果があるっぽいパス精度が能力以上に通りやすいとか?
>>362 サンクス。
今まさにトップ下だわ。パスが難しくて得点の方が多いけど。
>>363 パス地蔵やってみたけど評価ががた落ちしたぜ
どうしたらいいんだw
初期能力やり直しは良いんだけど
DMFはドリスピ>>ドリ精になりやすい。
09から思ってたけど、何なのこの謎仕様?
意地でドリ精>>ドリスピのDMF出したけど。
今回最大の謎仕様はスピードの伸びが悪い事じゃない。
コーチPの存在。何故勝手にポイント使われるんだよ。
しかもポイントは各能力に振り分け出来ないし。
「2012への要望」まとめて書き込むぞ
ベッカム(ベイトム)はクラシックパック22で、とれるって見たんだけどでなかった…いくつかわかる?
やっぱり味方AIは馬鹿なのか
うーむ
>>365 カードは、CPUの動きを特徴づけるものでしかないから、
(隠し補正って話しも最近出てるけど)
評価には全く関係しないと思うぞw
OHで高評価のためなら、
アシスト数、ゴール数、パス成功(数?率?)、ボールタッチ数辺りじゃない?
>>365 AIの話よ
自分で操作するときには関係ないよ
ただ何かしらの効果はあると思う
OMFなのに既に5試合連続で1トップのCFとかw
たまにSMFの時もあるけど、サイドで使われるとキツイな
しかも自分とは逆サイド側にボール集めろ、とかの指示が出るともう最悪
そのままポジションキープしてると、ずっと逆サイドで展開されててボールに全く触れないしw
けど結局は、作戦や指示通りの行動すれば監督評価は上がるので、適当にポジション放棄してでも
作戦や指示通りの活躍しちゃえば問題ないんだけどねー
誰かスピード関係の伸びの悪さはバグじゃないかコナミに問い合わせてくれ
おかしすぎるだろトレーニング全振りしてるのにほぼ伸びないのはw
正直トレーニングの意味なくないか?w
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:14:09 ID:Wml2AiDi
既存プレーヤーで始めたらどんな感じなの?
メッシが能力高いままで17歳とかなの?
既存プレイヤーは、そのまんまのステータスで開始
つまりメッシなら23歳
ただ、エディットで色々いじってから開始も可能なので
年齢下げたり能力下げたり別のチームに移籍させたりした状態で始めることも出来るよ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:26:38 ID:Wml2AiDi
>>372 意味ないね。
スピードスターで91から始めたけど、
コーチのポイントが3つぐらいスピードについているけど、
意味ないもん。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:27:00 ID:9J4LZ1N8
二年目、ミランに17才の遠藤が移籍した。
てか、日本人移籍しすぎだろ。つーか、移籍事態大杉。頻度少ないより、さらに少ないが欲しいわ。
とりあえず宇佐美がDLCで来る日を願う
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:41:22 ID:LeW/sWKS
WGなのにDMFばっかりさせるクラブって契約違反やないか!
交渉のとき一言も書いてなかったぞ!
絶対DMFのポジはとらないからな、80週間無駄だわ!
このままポジ習得しなくてもスタメンなれたら最高なのにw
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:43:31 ID:Wml2AiDi
>>378 俺もWGだったのにSBやらされてむかついたよ。
CFやりたかったからCF習得したら、CFとして使ってくれるようになった。
総合値や監督評価が高けりゃ適正ポジで先発できるフォメにしてくれるよ
OMFでボルトンが4-4-2から変わった4-5-1のトップ下で使ってくれた
そしてその場合同じポジ出来るライバルがほぼいないからレギュラーも安泰
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:29:39 ID:0gfgMxH8
戦術君
>>372 オプションーゲームヒントをよく読むか自分で問い合わせすれば?
誰か問い合わせしてくれって意味わからん
プロ入り二年目18歳なんてただのガキだろ
とか思いつつプレイしてたが生活費が40万…だと?
プロは金かかるのなw
日本でもプロ野球選手なんかは、たかりにくる人が多いらしいしな
高校生ドラフトでも、契約金が本人のために使われることはほぼ無いらしい
周囲や近所へのご祝儀や学校や高校野球部の監督への礼金に消えるとか
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:40:47 ID:2JC6M+kq
スピードについて
代理人の能力(契約金が高ければ高いほど)スピードのみならず成長速度があがることを判明。
やはり他の能力と違いスピードは伸び率は劣るけどそれでもしっかりと上がってました。
手っ取り早くポイント貯まる方法教えて
ビカムで疲れないやつ欲しい
>>387OFF戦なら
適当にビカムでスタート
試合に出る→すぐさまデススラ→イエロー二枚退場→倍速→試合終了→10GPゲット
ベンチに入るまでスキップ→以降繰り返し
>>383 問い合わせの件はしばらく返事待ちで相手にされてないっぽいから他にも誰か問い合わせてくれってこと
ヘルプは読んだだからおかしいと言ってる
スピードのトレーニングで伸びる能力はトップスピード、加速、レスポンス、ドリブルスピード
このなかでトップスピードと加速だけ伸びが異常に悪いのにレスポンス、ドリスピは普通に伸びる
ヘルプどおりならスピード関係で成長するレスポンス、ドリスピの伸び率はトップスピード、加速の伸び率に対しておかしくない?
これどうなったらクリアなの
2年目のとちゅうだが、もうどうでもよくなってきたよ
何の目的もなく、だらだら試合するだけなんだが
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 03:21:05 ID:PfC7N2l0
俺の目標は最終的にレアルで10番付ける事
君らもスナイデルになれるんやで
移籍しなかったら年棒ってあがらない?
それとも一年毎に金額アップされてくの?
リアルで考えろよ
ファン獲得数が活躍すればするほど下がってくんだけど、バグ? 俺だけなのか…?
>>377 自分でエディットして入れたらいいじゃない
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 09:10:48 ID:LeW/sWKS
一年目で2ゴール
ファンなんていねーよ
いっぱいサインの練習したのに
前にどっかの育成部門の若手を取る基準はとりあえず足が速いこと
ってのを聞いたけど、まさにこれか!
テクニックとかなんてあとからでも叩き込めるけど足の速さは才能…
1年目のシーズン中に来るオファーでカップ戦やリーグ戦終わってタイトル取る前と後じゃ
提示年俸が3倍くらい違って驚いた
やっぱフォワードでワントップの仕事はキツイな
カバーしてくれる仲間がいないとなかなか点が入らん
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:56:27 ID:LeW/sWKS
やっぱ得点王なったりすると年俸あがるんか、リアルやな
今はまだ代理人ゴミみたいやつだから早く稼ぎてえ!
>>398 実際のところは簡単なフィジカルトレーニングでかなり速くなるよ限界はあるけど
だけど個々の限界までは計れないから若手の青田買いしてるところはよくやってるみたいね
サッカーのスプリントと普通のダッシュはだいぶ違うから才能ってのとは違う気もするが・・・
現実にプロに入ってからスピードが目に見えて上がった選手っている?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:17:30 ID:VM/ktc0u
>>389 リアルでも加速とトプスピはそんなに成長しないだろ
でもドリスピはトレーニングでトプスピに近づけるんだし
何で今回のスタミナの仕様変えたんだろ
これじゃキーパー絶対90分もたないだろうがw
2年目の後半で遂に代表に呼ばれた!!
あれ?監督、アルバイトですか?
監督は何パターンか欲しかった。
代理人で個人差あるとはいえ、このスピードの伸びの悪さは間違いなくバグだな
スピード系伸ばそうとしても初期値によって20代後半でトプスピ、加速が60ちょいしかないとか…
論外だろ。それならレスポンスとかも全然伸びないようにしとけよ。バランス悪すぎ
真っ赤にならなくてもいいからせめて70後半ぐらいまで伸びてほしい。ピークでこれはさすがに…
あと相変わらず敵、味方のAIが馬鹿すぎて小学校の休み時間みたいなサッカーしてるし
まぬけなゴールシーンも多い。このへんは今回も妥協しながらプレイするしかないね
ビカムの基本部分はよくできてるから、2012はこういうバグやAIまわりを改善してることを願う
スピードは伸びませんって書いてあるんだから仕様だろ
>>404 タイムだけみるとあんまり速くなってないように感じるけど
100mを11秒台で走る選手が10秒台で走れるようになったらかなり速くなってるでしょ
1秒タイムが縮むだけで相当速くなってると思うんだが
走り方のトレーニングを受けると誰でも0.5秒は速くなるってしってる?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:28:49 ID:Hr+cyFfT
>>387 疲れない奴→×
疲労が蓄積しないだけ。
試合中はスタミナ少なきゃすぐスタミナ切れ交替するよ。
ただビカム限定で、
翌日には持ち越さないってアイテムだよ
しかも途中からゲットしても使えないから。選手作成時の設定のみ疲労蓄積無しに可。
>>388 ON戦やった方が速いと思う。1回GP+50だし
せめて試合勝利時は+20にすべきだった
>>409 残念だけど誰でもそこまで早くなるってことはないと思うよ
特にピッチを走る速さって意味ならより難しいと思う
>>409 走り方って自分で言ってるやんw
走り方の矯正の話だろそれw
現実とゲームを結び付けて考えたら
17歳でトプスピ55の奴が数年で99になるか?
っていう意味では
>>404は正しいだろ。
まぁ、ゲームの仕様としては最悪だわな
>>371 俺WGやってるけど、逆サイド重視の時はCFの動きでやってる
SHならサイド気味のOMFかSTでいいんじゃね?
点取りやすいから逆サイド作戦好きだわw
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:07:14 ID:PfC7N2l0
まだ18歳なのにもう成長止まったw
っていうかサイドハーフって外開くのが仕事じゃないからw
>>415 一点差の試合が少なくなったとか
なんか自分の成長度合いに合わないクラブにいつまでも居ると成長が停滞するような気がする
CFやってるけどCOMパス出すの早すぎだわ
ためて出して欲しいぜ
BALで移籍しやすくなるやつって途中からでも効果ある?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:50:15 ID:zhfrQi/y
前田がいません
>>417 今回も1点差のほうがポイント高いのはあるのか?
ボディバランスって一年で1上がるくらいとわ、、、
やっぱチームや代理人変えたりしたら何か影響あるみたいかな。
>17歳でトプスピ55の奴が数年で99になるか?
>っていう意味では
>>404は正しいだろ。
↑
阿呆だな。極端すぎるんだよ。99なんて誰も求めてないっての
せめてピーク時には70半ばぐらいまでは成長してくれって話
現実ならレスポンス(反応)のほうが天性のものだし成長しようがない。伸ばすのは難しい
けど2011はレスポンスは伸びるのに肝心のトプスピ、加速はほとんど伸びない
これは間違いなくバグ。こんなのを仕様とか言うなら、それはそれで問題。そっちのほうがヤバい
ここでうだうだ言ってないでコナミに直接言えよ
1,2年目オファーや契約更新きても最初の500万より少ないんだけどこんなもんなのかな?
活躍が足りないのか
年俸は国内リーグの活躍と総合値で決まるっぽい
>>423 バグと思うならコナミに電凸しな阿呆
移籍情報見るとレンタル移籍があるが、自分にもレンタル移籍のオファー
ってくる?
くる
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:24:55 ID:Hfn/+B4C
聞きたいんだが、エールディヴィジはやっぱり試合数が少ないんかな?
初手のオファーでEuroleague出場決めてるのヘラクレスだけなんだよね〜
やっぱり損かな?
スピード系が伸びなさすぎというか他が伸びすぎるんですけどねw
まぁまったく伸びないってわけではないし、そういう仕様なんでしょう
素質に関してはあきらめるしか
432 :
425:2010/11/03(水) 19:34:22 ID:lA1mBQHv
>>426 サンクス もっと活躍しないとダメかな なんか今回強敵相手に活躍してもあんまり経験値もらえない気がするね
>>427 サンクス 総合値もか前回57で始めてここみてやり直して65で始めたけどもっと粘ればよかったかな
マンCからオファー来たけど年末までとりあえずは残留しとこ
>>429 ふむ。さんくす
ベンチに登録されて出場せずに試合終わったら3週間のケガして帰ってきたwww
アップでケガしと脳内変換したが、滅多にケガしないだろwww
なんの為のアップだwwwクソwwwww
CFで4ゴールも決めてるのに評価落ちるって何が気に入らないんだ
>>415 CPUってサイド際に行くと必ずそのままドリブルで前にしか行かないから、サイドに渡った時点で
PA前でクロスに合わせるか、バイタルで絞ったままこぼれ球待つかしか無いんだよね
なので、もうその指示サイドのSHの前にSTのように位置取りしてスルーパス送ってもらうようにしてる
これなら得点にも絡めるし、指示サイド使ってるから評価も上がるしねw
>>434 点決めても、作戦守らないと監督評価は上がらないかもね
例えばロングカウンターなら戻ってしっかり守備もやる、とかね
個人的に一番分かりづらいのがポゼッション(低い位置)かな?
なんかそれ守って低い位置で回してばかりいたら、試合の評価点が低くなって途中交替させられたw
チャンピオンズリーグと国内カップ戦は優勝出来るのに
リーグ戦が優勝出来ねえ・・・
大体2強か3強なんだけど優勝チームの勝ち点が半端ねえ
みんなリーグ制覇出来てる?
カターニャにCFで移籍したら森本の出番なくなったわ
すまん森本
今、二年目でCFでやってるんだが、途中出場で途中交代というイジメみたいな采配かなり
されるんだが、みんなもあった?
自選手ではまだ無いけど、NPC選手ならよくあるw
何故か玉田をDMFの位置に交替したと思ったら、その直後に玉田の代わりに岡崎入れてSTに置いたりとか
フォメ変える時に起こりやすい気もするがどうだろ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:43:16 ID:KF7qHMXH
リーグ1は比較的
リーグ優勝しやすい気がする
>>441 後半0−0、マイボールでスローインになった時に出場
↓
ロングスローからダイレクトでFWがスーパーゴール
↓
勿論相手ボールでリスタート←ここでまさかの交代
っていうのならあったわ
>>443 リーグアンだけど優勝出来なかった(´;ω;`)優勝チーム勝ち点98とかマジ基地やで・・・
>>442 サンクス。上のほう読み直してみたら、結構あるみたい。今、また交代させられた。。。
味方がPK献上→ここで出場、PK決められる→ここで交代 出場時間ゼロ分、評価がた落ち
ゲームとはいえ悲しいです
>>444 よっしゃスーパーサブ出番だ!点取ってこい!
↓
守備固めだ!スーパーサブお疲れ! って事なんじゃん?
スピード上げたい奴、試しにドリブルとスピード最大までポイント振ってみ
スピードが一向に上がらず
テレビの前でおまいらが
発狂し出しやしないか
超心配
CFユーティリティで、トップスピード83加速74が初期値だったから気にしていない
将来的に色つけばいいや
スピード上がらないのはそれはそれでアリだと思ってる、鈍足選手再現出来ていい
スピード欲しいなら、事前にある程度調整も出来るわけだしね
2010のMLの話だが、遠藤が統合値86くらいになってたから視察してみたら最初の報告が
「圧倒的なスピードを持った選手です」で吹いたしw
>>446 一応DHなんだけどな・・・
もしかしたら1−0から2−0になった場面だったかも
それなら守備固め行って来い→2点差になったし良いや
だったのかもw
トップスピードと加速力が欲しいのに無駄にドリスピが上がるんだよなあ
移籍頻度「普通」で始めちゃったんだけど、「少ない」でやり直した方が無難?
本スレでMLで「普通」でやると有名選手が移籍し過ぎてやばいって見たんだけど、
BALもやっぱり同じなのかな?
>>451 > もしかしたら1−0から2−0になった場面だったかも
> それなら守備固め行って来い→2点差になったし良いや
> だったのかもw
>
ワラタwその方が悲しいだろw
>>423 うっせー野郎だな
ゲームヒントに書いてあんだから仕様なんだろ
スピード上げたいなら初期ステータスで気に入る数値出るまで作成
徹底的にあげたいならスピードとドリブルorパワー
ポジションはWGかSMFって感じか?
>>453 うっせ!どっちでも悲しいわヴォケ!!
出場時間0分ナメんなよ!!!
しかもそれで監督評価さがるとか何の嫌がらせだよ・・・
そうゆうのを楽しんでナンボだろビカムは
フルタイム出場できる実力と身分になるしか無いわな
だからこそ育てる醍醐味があるというもの
今作のスピード系能力の伸びだけが明らかに悪くてバランスおかしいと思う だけど他の能力の伸びは過去作より良くない?
だから常にスピードトレーニングに6振った状態で真面目に進めたら普通にスピード能力伸びると思う
もしかしたらスキップすると特定の能力が極端に成長しないようにしたのかもしれんなw
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:42:44 ID:mZuzzPee
みんな、難易度普通レベルでやっているんだろうなぁ〜
たまにビギナーにしようかと悩むんだが、
このスレ見て、普通でやり続ける勇気をもらっている。
>>460 スピードの赤色が見えないから、増えていないのかも!?って思うんだが・・・
>>461 オレの選手はわずかだけど普通にゲージ伸びてるよ
プレイ環境の問題じゃない?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:56:14 ID:mZuzzPee
赤色ゲージが見えるの?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 02:03:16 ID:mZuzzPee
これ、パス要求できるの?
普通に見えるぞ・・・
つかHD+HDMIじゃないと見えないかもしれんな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 02:07:43 ID:mZuzzPee
トップスピードと加速力はまったく見えん。
>>466 サンクス。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 02:10:18 ID:mZuzzPee
要求したら、全然違うゲームに見えてきた。
俺の初年度はなんだったんだ。w
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 02:12:19 ID:mZuzzPee
一応、HDMIのPCモニターだよ。
そんな微増なら期待できんよ。w
シーズン終わりにキャプテンから、監督と相談して君をキャプテンにすることになったって言われて喜んで残留したのに、スタミナが持たなくていつも途中交代、、、
カップを掲げさせて欲しいよぉ(Тωヽ)
時間で減るから後半棒立ちでも駄目だった、、、
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 03:19:04 ID:mZuzzPee
PKってどうやって蹴るの?
全然入らん。w
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 03:34:12 ID:zD6rR1Ke
習うより慣れろ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 03:37:30 ID:mZuzzPee
無謀に蹴る練習してもしゃーないやん。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 03:45:51 ID:zD6rR1Ke
だって説明のしようが無いし
一つ言えるのはスティックじゃ相当やりづらいってことかな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 04:01:42 ID:mZuzzPee
まったく説明のしようもないPKなんてあるかよ。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 04:04:33 ID:zD6rR1Ke
いや俺にキレられてもね…
ボタン押す長さとか書きようがないだろ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 04:45:08 ID:mZuzzPee
連携57でストップしたが・・・こんなもんか?
今回は背番号選べないのか
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 06:36:14 ID:mZuzzPee
移籍時に欠番を希望できるみたいだね。
神データが出揃うまで買い控えしてたが、おまえらが楽しそうなので、買ってしまいそうだ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 07:33:29 ID:UeSKH6Lt
十代は成長伸びよかったけど22すぎてから微妙になってきた
みんなはどう?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 07:42:43 ID:mZuzzPee
>>481 買えよ。
神データなんて後でやればいい話。
最初は自力で試行錯誤していけばいいさ。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 07:48:53 ID:mZuzzPee
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:01:44 ID:V7TRKJjV
一試合何分でやってる?
今10分でやってるんだけど、前作と比べて、
活躍度と経験値の相関があんまりない気がするので、
5分でも良いかなと思えてきた。
引き分けが多くなるのは嫌だが。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:03:09 ID:mZuzzPee
5分だよ。
短いけど、早く進めたいからね。
ただ、なかなか勝てない。w
オンラインのレジェンズでもポイント入るの?
>>478 残留したら次のシーズンにまた上がり始めたよ 前ほど勢いよくは上がらないけど
あー仕事早退してやりたいな
>>483 できればデビューはJリーグから始めたいので、神データ待ちなんだよ。
デビュー戦でアシスト決めた!
ルーズボールを適当にヘッドしたら味方の足元にいっただけだけど
>>482 スキップ?
24まで成長曲線は10代の頃の伸び保ってるんだが・・・
うわあああ
サンテティエンヌ⇒レアルオファー来た!
受けるべきか!?
32試合で25得点15アシストなら良い方だしな
レアルも俺の存在感を認めたか
あ、ごめん
テンション上がっちゃった
こういうのもビカムの楽しいトコだよね
>>492 移籍したらすぐにバルサに移籍希望をだすんだ
本当の意味でクラックになれるぜw
>>492 良い方っつーかリアルなら化物じゃんw
レアルからオファーきても何の違和感も無い
スキップしまくりでもレアルから
オファー来るけどな
役立たずで練習試合かレンタル移籍になりそうだな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:55:44 ID:M3H1kZvA
2011年、中村俊16歳
ルビン・カザン入団
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:00:42 ID:UeSKH6Lt
10分3試合やって、かろうじて1点とる俺にとって5分試合にしたら試合中空気だわw
初めのうちはそんなもんじゃね?
総合値が80を超えるとチームの勝敗を左右する存在になってくる
500 :
みお:2010/11/04(木) 15:51:02 ID:/EENGNvC
もうさ、エディットで概存選手を好きなように能力とか容姿とかを変えて、概存選手で始めた方がいいよ
そのほうがたのしいよ
>>489 それやるとCLにJリーグチーム出てこないか?
今回強豪と弱小でAIに差つけてるね。
>>504 それは100パーないw
ただでさえ馬鹿AIで未だにコントみたいなサッカーで萎え萎えなのに
チームによってAIの強弱つけられる技術がある訳がない。能力の違いでそう感じるだけ
重要な試合だと相手にエフェクトかかってるからじゃね?
1年目のCWCでインテルが南米インテルにボコられててワロタ
実際はどうなるかなぁ
次シーズンで移籍が決定している最後のリーグ戦でケガして休養してたら、最後の練習試合でなんか出場した
後半60分に交代で試合に出て、ほぼ何もしないまま再交代で退場
評価は全く付いてなかった(非出場扱いと同じ)
さよなら記念出場だったのだろうかw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:34:51 ID:rcf/RyT+
みんなレベルはアマチュアでやってるの?
>>502 本スレの報告ではリーグエディットでカップ戦有無しが選べるとかあったので、CL出場無しには出来るんでは無いか?
天皇杯、ナビスコもなくなるけど。
>>508 じゃあチームによってAIが変化する根拠はあるのか?w
コツコツとスキップせずに20歳まで進めてきた・・・
トレーニングは常にスピードに6振った・・・
スピードの初期値が59しかなかったのを頑張って69にまで上げた・・・
3年で10伸びたよ・・・
目標の80にはまだまだまだ遠い・・・
成長のリミットが28くらいだとするとギリギリ間に合あわない・・・
オレはジェラードにはなれないのか・・・orz
フェイエノールトでの1年間でファンの数が5万人から14000人に激減しててワロタ
まあ妙に相性が悪かった上に欠場や交代ばかりで最悪の一年だったからな
取れたタイトルがカップ戦のベストイレブンだけだったし
>>510 プロフェッショナルでやってる
これくらいの強さが丁度いい感じ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:54:58 ID:UeSKH6Lt
アマチュア5分てイイな!総合値80までそうしよっかなー
成長リミット28か・・・
>>510 トッププレイヤー
無双したいんじゃなくてある程度感情移入したいんで
これでもちょっと現実離れしちゃうけど
>>515 いやwわからんよw
スキップして成長曲線確認しただけだから個人差もあるっぽいし
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:26:14 ID:ooVH+s7c
今日覚えたこと
・青ゲージは下がったっていう事
・2アシストしても作戦に応えないとコメントもらえない
SMFでユーティリティでスピ6ドリ6パワー2で
スピ93加速88敏捷94ドリ精度89ドリスピ91総合77
3時間粘ったらでました。
スピードがどうしても欲しい人は参考にしてください。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:33:12 ID:mZuzzPee
テクほしい人は重戦車
安定度は8でケガAです
逆足は4でスキルは付かなかったです
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:44:01 ID:mZuzzPee
>>519 そのキャラ育てていくとわかるがテクニックがあんまり上がらない罠にハマるから気をつけな
それは一回やって気が付きました。
いま63なんですけどあんまりあがんないですよね
なんでなんでしょう><
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:55:42 ID:UeSKH6Lt
何気にテクって大事ですよね
俺もWGでスピード92加速89ドリスピ91ドリ精90敏捷性93の積極守備?みたいのでたけど
テクなさすぎて萎えてサブになったw
同志よ oAo
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:27:29 ID:mZuzzPee
テクいるのか・・
スピードあってもシュート精度ないとCFはキツイね。
WGでやりはじめて、練習試合にしか出してもらえなくて(SMFで)
もう1月になったんだけどみんなもこういう扱いされてるん?
評価点は毎試合7.0、悪くても6.5取ってるんだけどな・・・
最初に行ったチームが悪いかとも思ったが、どのチームも
WG起用なんて提示してないし。
別ポジでやりなおそうかね。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:40:13 ID:mZuzzPee
スピードのあるCFを使いたかったから、
初めの設定時はWGにしたんだけど、
やっぱりSBやSHにされるよ。
でもCFのポジションを覚えさせたら、CFで使ってくれた。
WGだけでいきたいなら、難しいかも。
MLOに飽きたんで次はBALだ、おまえらよろしくなー
「リーガで今最も嫌われている潰し屋」になってくるわ
俺もワンプレー交代きたorz
相手FK
↓
俺チンコ押さえて壁
↓
相手シュート大きく外す
↓
交代w
ワンポイントブロッカー乙
WGは1月でフォメがほぼ4-4-1-1になって
出れんくなって諦めた
これに関しては糞仕様すぎる
普通にプレイしててとうとうファンの数が4000人になってしまったぞ
なんという不人気
これから2011を買おうと思ってるんだけど、
BALのデータって2010から引き継げるの?
そんな需要の低いポジション選択するからだろw
そう言えばスピードがバグ云々言ってたからコナミにオン関係の質問のついでに聞いてみた
オレ「BALでスピード関係のステータスがあまりにも成長しないのですがこれは正常なのでしょうか?」
コナミ「現在のところ問題はありませんが調査中です」
オレ「これだと実在の選手(コルドバ、ペレア、ネドベドなど)を再現して作ることができないですよね?」
コナミ「攻略に関することなのでお答え出来ません」
攻略・・・だと・・・!?どういうことだ?
ネドベドのようなシューターでダイナモが作れるのか!?
コルドバみたいな超人加速の選手が出来るのか!?
つか調査中ってなんだ?発売してからバグ抜きしてるんじゃ・・・
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:32:49 ID:i2ZSaci9
OMFのポジション争いすごいな
まず違うポジションで使われる
あんなに活躍したのに移籍した途端練習試合要因だと!
>>537 再現して作ることができないって言い方だったからかな?
まぁ上手くやれば再現できるのだろうけど
>>537 そういうふうに育てる方法を見つけるのも遊び方の一つなんだろう
「質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か...?バカがっ!」 利根川幸雄談
>>539 現実はもっと厳しいからなあ
なんだこれ・・ベンチスタートからやっと出れると思ったら1分経たないまますぐ交代とかふざけてんの?www
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:12:22 ID:m2RBPo7i
神データのブンデス待ち
ビカムで疲労がたまりにくくなるのって買ったら途中からでも適用される?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:29:30 ID:mZuzzPee
逆足精度、頻度ってどうやったら上がるの?
>>540 なんとなく歯切れの悪い感じだったわ
つか相手にされてない感じだったオン関係についてはかなり詳しく説明が帰ってきたし
>>541 こちらとしてはバグだと思っての質問だから
この場合相手の過失になりうるから質問には答える必要があるでしょw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:43:56 ID:mZuzzPee
>>547 よく質問してくれた。
修正バッチがいると思うのだが、
どうせ次の新作バージョンで修正しそうだな。
レアルからオファーきたけど年俸が500万→640万…
アシストもゴールもトップ狙えそうだから残念だがカターニャに残るか…
>>549 >>399の通りタイトルとってから来るオファーは年俸跳ね上がってるから
チームより金にこだわるならタイトルとるまで別のオファー待ったほうがよさげ
>>548 次のパッチで調整は入らないと思うよ
PESですでに配信済みのパッチを分割して配信してるだけらしいから
他にも質問してる人いるみたいだからそっちの報告に期待したほうがいいよ
結局はオン対戦に関する質問のついでだったから
スピード系能力が上がりにくいのは今作の仕様であり、バグってわけじゃない
上がりにくいってヘルプにも書いてあるんだから、そーゆうもんだと割り切れ
今まで簡単に上がっていたから割り切れないってのも分かるけどさ
ここでgdgd言っててもしょうがないだろ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:29:42 ID:mZuzzPee
>>551 前もって分割して配信ということは
チームデータぐらいしか変わらないのか!?
コナミ、クソだな!!
パッチとかでるわけないですね
ちゃんとヒントに書いてるし
仕様です
前作のオンでは走りまわってウザイっていうのが多かったしね
そういう声を反映してパス中心のプレイが出来るようにしたのかもしれないね
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:38:55 ID:mZuzzPee
仕様がクソだから修正しろ。
MLOも試合しても金もらえなさすぎ。w
さっき気がついたんだけど、逆サイドもトレーニングでマスターできるんだな
とりあえず1ポイントだけ割り振って気長に待つことにした
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:40:56 ID:M3H1kZvA
>>544
新しく始めないと使えませんよ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:48:07 ID:mZuzzPee
逆足頻度、4から5になった。
理由はなんだろう・・・
>>552 仕様と割り切れないのはオフ関係のバグ報告が多いのが要因かもね
ただ既存の選手を育てられるのを考えるとスピード関係の成長はバグではないかと思う
試して見ればわかるけど自分で育成してる選手だけMLとの成長に差がでる
他の選手は同じ年数でBAL、MLともに同じような能力になるのに自分で育成してる選手のスピード能力だけ異常に低くなる
たまたまかもしれないけど気になったんだよね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:20:45 ID:De+dLwhF
最強のCBを作ろうと思って始めた。初期値が77でいい感じなんだけどCBは地味すぎるなw
特にピンチもなく無失点に抑えても目立った働きがなかったとか言われるし
>>560 それこそBALの仕様じゃないの
既存選手作れないって話もあったけど、既存選手そのままレジェンズで使えるし
自由度が無いって話であれば同意
ポジションやスキルを好きに付けられるようになったけど、
出来ればパラメータも自由に振り分けさせて欲しい
誰も知らないだけで、実はスピードが成長する方法があるのかもしれないけど
>>560 だからバグじゃないってw
クソ仕様なだけ
>>561 とんでもなく飽きるよな。
ずっと育ててるが、
まーーあ、地味!
おかげでパスカット(COM限定)とロングフィード極めつつあるわ。
>>562 >>563 いやいや待て待てw
他の選手はMLと同じ成長なのにBALの育成選手だけ成長違うってw
これはもう仕様とはいえんだろwどう考えてもバグだろw
成長に必要なポイント配分に何かしらのミスがあると考えてもおかしくないぞ
今回も1点差勝利のほうが試合でもらえるポイント高いのはあるのか?
>>552 そのヘルプ含めてのバグだな
いままで簡単に上がってたからってこんなに上がらなくしなくても…。コナミは極端なんだよな
てかMLだと上がり過ぎない程度にほどよく成長するのに、
BALだけスピード関係の成長がおかしいからバグ確定なんだけどね。これは正直萎えるよな
>>565 だから「BALの仕様」と書いてるんだけどね
MLはやってないから知らん
ポイント配分のミスとか知らんが、「上がりにくい」って書いてあるんだからBALはそういう仕様なんだろ
スピード早い選手作りたかったらサイドの選手作ってそこからポジション取りに行かなきゃならんのは面倒だけどさ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:40:27 ID:mZuzzPee
>>567 それで、また元に戻しましたと新しいウイイレで直して発売っていう戦略なんだろうね。
クソコナミは・・・。
仕様かバグかどっちでもいいから、修正しろよなぁ〜!?
地道に一戦一戦戦っている人間が報われない感じが嫌だ。
でも、最終形がどうなるか最後まで育ててみるが・・・
萎えてきだした。w
スピードよりボディバランスのほうが重要だと思うのは俺だけか
ドリブルスピード早くても今回ドリブルゲーじゃないからな
DHから初めて最終的にCBに目指すつもりで育てるのもありかもね
DHなら結構アシストとかも狙えるし
パスカットしまくるorスライディングでボール奪取orプレスしてボール奪取しまくる
あたりを見せつけないと評価されないから守備系の選手は難しいよね・・・
まあ俺はDHから初めて今クラブチームではOHやってるがw
DH、CHなら総合80越えてるのに総合70しかないOHやらされるのは何でや
まあ攻めるの楽しいから良いけどw
スピード成長なんていらんのだよ。
生涯で10も上がれば十分。
今の仕様大歓迎だな。おれはね
記載されてることまで含めてバグって目茶苦茶だろ、言ってることが。
速くしたけりゃ既存選手のエディットでも使えばいい話。
上がりすぎて萎えるよりもよっぽど融通が効くわ。
>>568 BALの育成選手だけ例外で成長の度合いが違うと?w
わざわざBALのスピード能力だけ成長しづらいようにプログラミングしてると?w
んな馬鹿なw
>>574 そうだよコナミさんはわざわざそういう仕様にしてんだよ
ヘルプに書いてあるでしょ
>>574 試合経験値やポイント割り振りで成長の度合いは違うぞ。
>>574 ヘルプ見た?
ヘルプに書いてあるとしか言えないんだけどな
それでもバグだと言うのなら、そう思っておけばいいんじゃない
俺は仕様だと思うだけだし
こんなキチガイに絡まれてコナミのサポセンも大変だなぁ
>>574 だからそいつはMLやってないんだから話にならんってw
両方の成長具合を比較したらBALのスピード関係が明らかにバグってるのは言うまでもないから
てかBALに限らず今作はバグ多すぎるよな。あんまガッカリさせんなよ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:57:29 ID:/Tb4+GDb
MLの成長が程よいとか言っちゃってる奴の主張だからな。
バグってのは便利な言葉だな。
都合の悪いこと、気に入らないことを全部他人のせいにできる。
>>580 調教されてねーよ
クソ仕様だって言ってるでしょ
バグと仕様は国語の問題
何でもかんでもバグっていうやつなんなの?
ヘルプにも書いてあるんだからMLがどうであろうとBALではそういう仕様なの
それでも納得いかないならBALは諦めてMLだけやってろ
バグを容認すればそれは仕様となる・・・か
サイドバグとかはわかるんだけど
ヘルプに書いてある事までバグって
意味不明過ぎるだろwww
爆笑したわ
逆にMLのスピードの伸びが調整ミスとかそういう発想はないのか
>>583 日本語不自由な人が多いね
それとも、無理矢理バグにして貶めたい人なのかね
正確には
バグと言われてもおかしくないクソ仕様
ってこと。それだけの話。もうこの議論はくだらないからやめようぜ
>>587 なにいってんだよ!あるわけ無いだろ。
20歳で鈍速な選手が、10年後に世界最高クラスのスピードを身に付ける事のどこがおかしいんだよ。
>>586 ヘルプを含めてのバグらしいからなw
もはやクレーマーだろ・・・
この際バグ派と仕様派がそれぞれ電凸して白黒つければいいじゃん
ハッキリスッキリするでしょ
>>590 バグとか仕様とか関係なしに、お前も適当な奴だなw
MLで20歳の鈍足な選手は30歳でスピード真っ赤っかに化けることはないよ
総合値って100超えるんだな
ポジションに関係ある能力の平均値だと思ってた
>>589 それ結果的に結論は同じじゃないか?
クソ仕様のようなバグ
バグのようなクソ仕様
どちらも結果的に改善するべきもの・・・
何を無駄な争いしてるんだ・・・
スピードなんて上がらなくていいよ
成長は今の仕様で十分
それより単調なのをどうにかしてほしいよ
もっとなんかねえのかよ
どんだけスピードの話ひっぱるんだ。
まったく育たないならまだしも、ある程度は成長するしこれで90超えまで伸びろっていうやつはゴリブル野郎だろ。
自分で好きな能力のエディット選手つくって
高い難易度でやるのが一番ストレスたまらないかも
スキップも気軽にできるし
>>594 恐らく架空選手のチームメイトのCBが総合値103だった
その選手を見た瞬間俺はCB育成を諦めた
>>596 わかるわw
せっかくの収支報告とかもったいないよね
代理人以外にも使わしてほしいわ
サッカーライフ?だっけあそこまでとは言わんが色々遊びを盛り込んでほしいわ
サクセスモードにはなってほしくないがな
ジダンみたいな選手つくりたいんだけど
ユータリティー
パス6、ドリブル6、パワー2でいいかな?
なんか必死にバグだと決めつけてる痛い子がいるな
自分の思い通りにならないからバグだっていうのはゆとりすぎる
思い通りにならないからゲームなんじゃないか
そもそも説明に思いっきり書いてあるからな
ゲームバランスの不備って言うならわかるけどバグってw
>>601 潰し屋じゃなくね?ライン押し上げとかのほうがあってるだろ
ナンバー10って選手でもないし
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:02:47 ID:rocy9I7p
トレーニングで取れるスキルカードの種類って変わったり増えたりしないの?
プレースタイルカードもないし。
それともチームとか代理人とかで変わる?
>>595 まあな。ほんと無駄な言い争いだよな
バグと言われてもおかしくないクソ仕様
何度も言うけどこういうこと。MLのスピードも伸びない仕様にすれば問題なかったんだよ
要は中途半端に特徴付けしてビカムのスピードだけ極端に伸びないクソ仕様にしたコナミが悪い
>>606 蒸し返すなしw
バグか仕様か気になるなら電凸しろよ
もうこの話題でたら「電話して聞け」でいいよ
真相を知ってるのはコナミなんだから
バグは改善すべきものだけど仕様は別に改善必須ってもんでもないだろ
いわば特徴みたいなもんだろアーリーが入りやすいとかスルーパスが通りやすりとか
パワプロだってストレートが強いとかアベレージヒッターが使いやすいとか
毎回仕様を変えないならもうこれから新しいウイイレ出さなくて良いじゃん
ゲームバランス固定してデータのアップデートだけしてりゃ良いことになる
> バグと言われてもおかしくないクソ仕様
これは断じて違う
仕様なんだからコナミが意図してスピード系のびにくいようにしたんだよ
お前が気に入らないからバグと言うのは違う
電話しろ
>>608 いや俺は仕様だと思ってるよ
なぜかモードによって、スピードの成長具合だけが極端に異なるクソ仕様なw
バグとは言わないけど、なんで統一させなかったの?って疑問に思うわな
>>610 俺も仕様だと思ってるけど加速力トプスピはのびにくいのにドリスピは普通に伸びるの何でだ
みたいに思ってる部分もあるよw
ただ
>>537みたいに問い合わせまでするのはまあ凄いと思うわw
こんなんでバグバグ騒ぐのはアレだけど、もしかしたら次回作にはこの辺のバランスが調整されるかもしれないしね
バグっていうのは遊ぶのに支障が出るようなものを言うんだと思うんだ
有名どころだとWiiのメジャーとかポケモンの追い打ちバグ、ぷよフィオンラインの貫通バグとか・・・
とりあえずバグとか仕様とかは電話して聞いてみろよ・・・
ドリスピは素のスピードにどれだけ近いかだからな
スピード系もだけど、ジャンプも上がらなくない?
パワーに6振りしてもスピード系と同じくらいしか増えないんだが
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:19:52 ID:Ut8mnEQR
BALで拡張パックに「選手が劇的に成長する」のも入れておけよ。
ちなみに神データってなんだ???
たまにそういう書き込みを見るのだが・・・
>>615 リネームとかユニフォームとかロゴとかを本物と完璧に同じにしたオプションファイルのこと。
これが職人によって配布される。
人によってはこれ+ブンデス完全再現とかも希望している人もいる。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:33:20 ID:Ut8mnEQR
俺もそれ欲しいね。
どこかにないの?
ちょっと質問なんだけどBALを既存選手で始めるのってできるの?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:37:47 ID:Ut8mnEQR
>>618 エクストラで
600GPで売っているよ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:43:48 ID:Ut8mnEQR
しかしこれリプレイカメラが悔やまれるな
なんで2009より劣化してんだ
あれ?BALだと、PKの時背後からの画面に切り替わらない?
それともカメラタイプがワイドだと、切り替わらない?
普通のワイドの画面で蹴らされたんだけど・・・
40M無回転決めるの最高
>>623 トレーニングでもPKはカメラそのままだね
>>625 そうなんだ、説明書のP14のPKの項目に
※キッカーの背後からの視点になります。
と書いてあるんだが・・・
これも仕様か
スティック操作の方向がキッカーの背後からの視点って意味じゃね?
横からのカメラだと上下でゴールの左右指定する感じだし
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 07:21:35 ID:VrvKhMY6
俺さ、ロングでズドン!って決めたいのにシュート力58スタートで今61だぜ・・・
ゴール前でよっしゃー!マイナス気味のパスきたあああああーぶち込んでやる!ってシュート打つとフワフワしてやがる
シュート力75いくころには引退かな・・・おわた
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 08:48:43 ID:SGb3ue8H
一年目の終わりなんだけどまさかバルサからのオファーがくるとはw年俸安いし四年契約長いから蹴ったけど
スピードにとらわれて初期振り分けたら他の能力カスだもんな
移籍が本当に留まる事を知らないような流れだねw
2年目初期のバレンシアにアデバ・ジェラード・トッティ・ピルロ居て吹いた
再建しちゃうのですかw
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:04:59 ID:sNaKX8jY
ディフェンス糞過ぎる…
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:30:16 ID:irE1ZrS5
>>613 バグだと騒ぐヤツはこれを理解してるか怪しいよな
>>626 PK戦だと背後からの視点じゃね?
2011はまだ確認してないけど、2010はそうだった。
希望先に移籍しやすいという拡張パック買ったのに新しく始めないと反映されないのかよw
まだ半年しか進めてないけど、また顔つくったりするの面倒だから放置決定だわ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:33:14 ID:sNaKX8jY
だめだーやっぱりディフェンスがザルすぎる
攻撃的ポジションやってるとポンポン入れられる
下位チームだからかな…
みんなどうしてんの?
まともな攻略情報がほぼない件について・・・
>>637 我慢して頑張ってたら最近は少しマシになってきた気がする
>>631 中堅チームにメッシやらデ・ロッシやら
有り得ないメンバー移籍しててマンC状態になってた。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:29:24 ID:VrvKhMY6
一年目おわりにインテルからオファーか・・・
一年契約でSTとかだりー
俺のもメッシ、イニエスタ、シャビ、クリロナ、イグアイン、Sラモス、カシジャス、アグエロ、
デルピエロ、ブッフォン、エトー、スナイデル、Fインザーギ、ピルロ、トッティ、デロッシ、
ドログバ、ランパード、ジェラード、ギグス、スコールズ、マリゴメ、シュバイニーらが
気付いたら微妙な中堅チームに移籍しててリアルもへったくれもないw
なるべく移籍させないように心掛けても、どのチームも主力がほとんどいなくなってるのは萎える
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:50:46 ID:1i4l4A7x
ボディバランスってパワー鍛えたら上がるの?
うn
スパイスの能力値ってなんの効果あるんだ・・・
変えてみたけど効果がわからんw
既存選手、エディット選手でBALはじめても、能力値の成長あるのですか?
>>596 >>600 逆にどんなイベントが発生するとゲームの進行が退屈しないか考えようぜ。
今あるイベントも含めて、プロのサッカー選手が遭遇する
可能性のあるイベントを今思いつく限り書き出してみた。
ユースとかは範広げすぎだと思うから除外する。
【イベント】
・移籍
・レンタル移籍
・解雇
・契約交渉
・代理人契約
・テスト入団
・他クラブへの練習参加
・サテライト
・監督交代
・コーチ交代
・キャプテン任命
・監督、クラブオーナーとの面談
→詳細な評価の通達を聞いたり、移籍希望、ポジション希望を伝える
・自身へのスポンサー契約(金銭が増える、使用シューズが変えられるなど)
・代表選出
・国際大会への参加
・国際Aマッチデーの反映
・リーグ昇格・降格
・リーグ、カップのレギュレーション変更
・キャンプトレーニング
【現象】
・重傷の怪我
・スランプ
・所属クラブの順位による移籍難度の差別化
・リーグ間での人気の差異
・レフェリーの個性化
・直前に所属したクラブとアウェイで対戦すると、
歓声やブーイングで敵地サポーターが迎えてくれる。
・自分が関わる移籍動向の情報可視化
→○○○(クラブ名)の移籍リストに入ったようです、とか、
興味を持たれているようです、とか。
・無所属になる可能性がある
→その場合、クラブへの練習参加を繰り返す。
所持金が0になったり、一定期間内に所属先
を決められないと強制的にゲーム終了。
他にもまだまだありそうな気がする。
これ全部反映されたら個人的にはマジ神ゲー。
妄想って楽しいな。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:24:34 ID:VrvKhMY6
とりあえず恋愛だ
候補は何人かいて好きなタイプを選ぶんだ!
一人ずつコミュニケーションしてな
最終的には結婚生活をしながらサッカーする!
うん、完璧!
>>649 つサッカーライフ
いやマジでアレ惜しいゲームだったなぁ・・サッカーシミュで一番期待してたのに
ウイイレ×サッカーライフみたいなのが出たら本気でハマりそうだわw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:44:50 ID:1IfB3zBe
>>636 拡張パックは
髪型以外は
途中から変えられないよ
初めからやり直すしかない
>>648 おおかた同意だが、俺は怪我だけは御免だな。
それを元にレジェンズをやるとなれば尚更のこと。
結局ロードし直す人が大半になりそう。
まぁオプションでOnOff出来るのであれば何も文句はないけども。
イベント?能力成長の改善?移籍頻度?
まずは試合部分でしょ。
味方comのAIをプロフェッショナル並みにして
もらわないと楽しめない。
敵と味方comのAIに差があるとバルサに移籍しても
「メッシ1人で試合きめちゃう」とかないし。
強豪チームでは試合に勝つよりポジション争いや
試合でスター選手よりどう活躍するかを
楽しみたいのに。
>>653 同感
バルサなんて大抵の試合で相手より大幅にポゼッション上回るはずなのに
BALだと押されっぱなしだもんなぁ
結局は試合が楽しめないと、サッカーゲームと呼べないよな。
なんで敵は巧みなドリブルしてくるのに、こっちは直進してすぐボール取られる味方ばっかりなんだろう
いいえ、愛さえあればサッカーゲームです
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:51:31 ID:VrvKhMY6
愛ゆえにサッカーを捨てた男
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:55:03 ID:menzqpW/
mixiでは、能力の伸びは
成長タイプで決まる←ランダム
「どんなけ初期値高くても成長タイプ良いのでないと最終的に弱いね」だとさ
社員の火消しは終わったのか?wwwwwww
テクニックとボディバランスって何の練習で上がんの?
ドリブル?とパワー以外に知ってるやつ居まいか?
>>661 残ってるのって試合だけじゃね?
俺はジャンプが欲しいよ成長しないw
レスポンス…
そもそも身体能力系って普通そんなに成長しないよね
リアルでいいじゃんw
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:09:29 ID:hTZusMn3
今ロリアンでCBでやってるんだけど、10試合して味方のゴールがコーナーからの1点だけとか萎える。
コシエルニーと守備が出来るのは楽しいけど、流石に酷すぎ。
こんな位が普通なんですかね?
ポゼッションサッカー信者の監督多すぎ
CBに求められるのはリベロ的な動きなのかな?w
皇帝プレイで
>>665が得点に絡むしか・・・w
>>667 カウンターの時は数的有利をつくる為に偶に攻め上がりますけどね。
1トップだからと思って、これからに期待して続けてるわ。
まぁシーズン通してリーグで総得点25点以下なら移籍を考えてみる。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:35:03 ID:Ut8mnEQR
>>668 ディフェンスしてて、相手に得点をあげなければ評価は良いの?
>>660 もう少し詳しくお願いします・・・
成長タイプとは?
エディットの早熟、普通、晩成みたいなもの?
>>669 相手に得点をあげられなければって事ですか?
点を入れられてもチャンスの芽を摘む事が多かったりロスト無し、パスを正確に回せたり出来てれば評価は良かったですよ。
逆に0点に抑えてもボールロストが多かったり簡単にシュートを打たせるのが多いと評価は低かったです。
オートムーブにしてるとCOMが自分で連携するから
味方がすぐボールとられたり、無茶なパスばっか出すようだったら
いい感じにボールが運ばれたら解除してボールもらえばいいサッカーできる
そもそもAIが人間に合わせるって結構難しいよな
キャプテンに「お前はチームに必要だ」的な発言をされたんだが
その後連携が上がらなくなった
移籍すればまた上がるのかな?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:19:01 ID:Ut8mnEQR
>>672 移籍したら、また連携の数値が低くなるから、
そこから上がるっていえば上がるけど・・
マジか
連携値57止まりかよ・・・
今回の連携値の仕様は好きだ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:21:14 ID:Ut8mnEQR
まぁパス要求したらいいんじゃない!?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:47:44 ID:Ut8mnEQR
これ、重要な場面で交代させられるね。
後半で勝負が決まりそうなところで交代って何度もあるよ。
優勝できそうでできない。w
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:26:25 ID:jf1Y5VPi
NECでリーグ2位、ベストイレブン
12ゴールで得点王だった。w
アヤックス、強すぎると思ったら
GKがヤシンだった。w
移籍したら年俸が高くなるが、
CLに出場したかったので、
残留したけど、
移籍して代理人代えた方が良かったのかなぁ〜!?
かなり悩んだけど、どうだろう?
俺もCLかELに出られないチームには移籍しない
全スキップして4選手(ST OMF WG DF)27才を作った結果代理人による差はデカいということに気付いた。
kwsk頼む
>>680 やっぱりそうだよね
代理人の能力が一段違うだけで年間の伸びがだいぶ違う
えーるでびじでやってるんだが、前半戦終了していざ後半戦いくぞーっておもったらスタメンから外れてた
俺の位置にシュヴァインシュタイガーがいらっしゃった。そりゃはずれるわ。てかファンの数ってタイトルとっても減り続けるってなんだこれ
いい代理人を得るためにはお金が必要だから、
ある程度割のいい移籍は何回かする必要があるんだな
なんだこの糞仕様wさっき18才でバルサ移籍した途端バルデス、プジョル、Dアウベス、シャビ抜けるわバルデスの後釜に川口入団と、あとロナウジーニョが戻ってきてDFオワタと思いつつ開幕むかえたら川口が右SBで先発なんですけどwwwwwwそっちかよorz
wwwwwwwwwww
つか、なんでバトルロワイヤルのテーマ?全く合ってないし
リベルタドーレスのBGMは良いけど
俊さんがエスパニョールにいた
逆足精度上がるって人いたけどいつ上がったんだろ?
上昇バーすら表示されないんだが
逆足制度は突然2年目途中ぐらいで1上がったな
逆足制度は突然上がったな
条件はなんだろ?
上昇した値の合計?
よくわからん
2年か3年目あたりで気付いたら上がってたな
8月にCLプレイオフ出場→他のCL出場チームに移籍、ってしてもそのCL出られるよな?
他のチームで出ちゃうとダメとかあるかな。
松井がチェルシーでチェフ、エッシェン、デコ、ランバード、ドロクバとプレーしてた
一人だけ年俸の桁が少ないんだが
頑張れ松井
気づいたら上がってるのか、上がるの楽しみにしてコツコツ進めてみる
ボディバはパワーよりディフェンス。
テクニックはパスとドリブル。
でもテクニックは伸び悪い。試合に出たら伸び良くなる。
メンタリティーは試合に出ないと伸びない。
試合経験値多く貰えるのはカップ戦やCLで勝ち進む。
ナショナルの大会で勝ち進む。
リーグ戦は基本的に試合経験値少ないから
スキップで良いと思う。
因みにユーロ予選で試合経験値多く貰えたけど
予選敗退決まった途端にボーナスほぼ無しに。
基本的に消化試合はボーナス無し or 少ない。
全然役に立たない情報だけど、評価点って最高いくら?
俺は8.5が最高だけど9.0とか出るの?
ヘタフェでスタートして翌年CL出れるのと
ナポリに移籍したら年俸3倍とヨーロッパリーグ
どっちがいいのかな?
チームランクはどっちも同じぐらい
SBでいい感じに成長していってローマに移籍したんだが
チームのスタメンが左SBカシジャス、右SBビクトールバルデスって・・・
その他にもGK3人いるし、レアルやバルサ見てみたらセルヒオラモスやピケがGKやってるしw
てか同じ左利きだからってなんでカシジャスとSBのポジション争ってんだよ
しかも余裕でスタメン奪われてる。たしかに俺よりカシジャスのほうが能力高いけどさ
なんかスピードが上がらないのはバグじゃなくて糞仕様ってことで納得だけど、
これはさすがにバグじゃないか? 移籍と選手起用がめちゃくちゃなんだが・・・
MLスレでもGKがフィールドプレイヤーになるって話題になってるね
まだ糞仕様くんがこのスレにいるのかよ
一部の能力が伸びづらいの完全にビカム内のバグだわこれw
作った選手をエディット登録してMLで獲得して進めてみたらレスポンス、トプスピ、加速、ジャンプ普通に成長してるじゃねえかw
いったいどうなってんだよこれw
次回修正くるか!?
スピード伸びないのも
AIが馬鹿なのも許容範囲だが
GKがフィールドプレイヤーやるのは許さん
発現し出したら育成辞めてスキップだわw
陸上アスリートが毎日のように練習しても0.1秒縮むかどうかで悪戦苦闘してるのに
多彩な練習を必要とするサッカー選手の足が数年で劇的に早くなるわけ無いだろう
MLとBALが同一の成長をしなければおかしいって前提がおかしい。
>>702 糞仕様君って誰だよw
起こったことをありのまま報告してるだけだぜ
>>706 現実でも10代半ば〜20代前半の間はタイムもそこそこタイム伸びるでしょ
まあ20代から本格的に育成しても伸びにくいのは納得だけどさ
>>706 そういうこと言ってんじゃないのw
>>707 ビカム内の他の選手はMLと同じ成長してるのに自分の選手だけ成長が違うほうがおかしいだろw
おまえはの言い分だったら他の選手もMLと同じ成長しねぇだろw
wを多様する奴って成長しないよな、バグなんじゃね?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:54:16 ID:aZtFO0x4
小野伸二で始めたいんだが顔作るのに上手くできない。
誰か小野の顔作った人教えてください。
なんか糞仕様くんがID変えて必死に自演してるようだな
>>710 まあ成長に関してはアンタの言ってることのほうが正しいけど
ここでそんなこと言ってもBALを楽しんでる人からしたら目障りでしかないから荒れるだけだぜ
ここでは「バグ」はNGワードだぜ
1年目の中断期間ってオファー来る?
こないんだが
>>710 BALで操作する選手以外がMLで自チームに所属する選手以外と同じ成長をしてるってことだろ。
どちらも自分が育成に関わる方は成長速度違うってことで整合性は取れてるだろ。好き嫌いは別として。
あと最後の文は詭弁だな。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:13:49 ID:xmE9Lko1
俊輔さん、若返ってCBやらないでください
長友さん、WGで覚醒しないでください
僕出番ないっすw
なんだかバグって言葉使うと過剰に反応する奴いつもいるよな
レスしてんのは同じ奴?
他のオフモードのバグの多さとか
>>710の検証とかみると
バグの可能性も考えられるけど
モード自体違うからバグというより調整ミスっぽくないか?
どうも「バグ」って言葉を勘違いして使ってるヤツが多いよな。
バグってのは、制作側の意図しないプログラム的な欠陥。
今回のは、ヘルプにもあるように制作側が意図したことなんだから「バグ」とは呼ばんだろ。
バランス調整をミスったのか、これがベストだと本当に思ってるのか知らんけど、仕様上の欠陥だよ。
バグだろうと仕様上の欠陥だろうと、直せるモノは直すのがまともな対応だとは思うが。
ただ
>>710の言っている、ビカム内の他の選手と自分の選手の成長が明らかに違うってのは問題だと思う。
何かタイトルを獲得するごとにファンの数減るのはバグでいいんかな?
それはバグ臭いな
>>721 メジャーになると離れる通気取りがいるってことじゃないの?
そんなにバグバグ言うならもう次スレは
ウイニングイレブン2011 【BAG】 Part2
でいいよw
練習試合にチームの方針で出ない時に、監督評価が下がるってどうなのよ。
1月の移籍期間前と移籍期間終了直後の3試合連続で呼ばれないと、
アホなほど下がる・・・
チームに多大な貢献をして人気絶頂の時に移籍するとファン数が急落する
カードを貰うダーティプレイをするとファンが減る
欠場や練習試合ばかり出るような扱いになるとファンが目減りしていく
タイトルを取ったり派手なプレーをしたりするとファンが増える
有名クラブに入るとファンが増える
今のところこんな感じ
マンUでスタメンレギュラー張ってるけど、カードが多いせいかファンの数は
1万人を行ったり来たりと低迷中
>>725 もしかしたら他の選手との相対比較で上下してるのかもね
欠場中に他の選手が活躍すると、自分の評価は削られていくと
>>728 高校野球の男の子はちやほやされたりするのと同じことだろう
>>726 そーなのかー。1年目ニューカッスルで、2年目まんうに移籍したんだけど下がったな…
そっか。少し腰を据えてみる。
>>724 BAGじゃなくてBUGなw
バッグじゃないだろ虫だぞw
移籍したら駄目なんか、なるほど
それまでのファンは離れるけど、移籍先のファンがすぐ受け入れるわけじゃない
ってことなんだろう
というかそう思い込むしかないな
移籍してもついてきてくれるファンが真のファンということで大切にしないと
ところでファンの数はオファーか何かに影響があるのかな
ファンの数が多いと収入が多く見込めそうだからいいところからオファーが来やすくなるとかありそう
あるいは選手のメンタリティに影響したりとかね
ファン数は結構リアルな設定してると思う
移籍したらファン数ガクっと下がるからな
何でもかんでもバグって言えばいいってもんじゃねーぞ
アンチも死ぬほど増えるからな
場合によっちゃ
ファン数と知名度の基準が分からないのがちょっとな
メッシクラスだと何人ファンがいて知名度はどれだけなんだ?
>>728 きっとファンはお前が成長したのを見届けて、また無名な選手を追っかけるようにしたんだよ。
欧州予選
試合経験ちやベー
まっかっかw
移籍先でファンがつくだろもっとさあ・・・
おれも
>>728みたいな感じの線だな
おらーw
セコセコやってスピード53から85まで上げたぞこらーw
意外に他の能力も80代になったw
>>744 移籍先にはすでに他の選手のファンがいるからなあ
>>748 トレーニングでスピードには常に6ポイント振り続けて残りはバランスよく振って
29歳までかかった
スキップしなければスピードも普通に上がるってことか
てか成長止まるのって26歳からじゃないの?
>>750 ほとんど経験値入らなくなるけどスピードだけは変わらないペースで成長し続けた(元々たいして成長しないが)
たぶん30ぐらいから衰退すると思う
オリジナル選手と既存選手何人かいじってちょこちょこ遊んでるんだけど、オリジナル選手の方がやっぱり伸び良いな
既存選手を年齢19歳とかに下げてやっててもほとんど成長しない、てか赤ゲージがまるで見えないw
1年間代表やら含めてフルで操作しても幾つかの能力が1上がる程度だった
これ代理人良い奴つけると経験値底上げされてる?
全然伸びないからチーム固定ポイントのまま放置してたトップスピードが、代理人
変えた途端になんか伸びてる(毎週の赤色ゲージにはでてこないけど、確かにバーが進んでる)
底上げされてる
3年目になったら成長ゲージの伸びが良く見ると赤いなレベルになった
CLとかだと伸びるってレスを希望にCL予選後のゲージを見たが全然ダメ
やっぱ成長型とか素質限界あるのかな
うん?
なんか人ごとに成長にちがいあんのか?
赤いのが見えんってのは加速とかが見えんてこと?
俺は3振ったらドットで1増える
早熟型とか大器晩成型とかあるっぽいね
つーか2010ではその辺のところが選べたはずだから、2011でも内部的に踏襲してると思う
ところで2回くらい勢い余って味方からうっかりボールを奪ってしまったら、ファンの数が
数千人も減ってしまったっぽいw
エディット記録して成長型みたら普通型だった
>>758 10人作って10人が普通型だった
育てていくと変化するのかも
どこでみんの?
スピード系伸びないのは覚悟してたんですが、6振りしてるシュートFK系以外がほとんど伸びないですよ
成長型のせいだと信じて頑張るしか!
そして、>758方式で調べたら普通型
若い間は伸びて欲しいなぁ
2年目でバルセロナのバルデスがトップ下で試合に出てるw
ほとんどのレギュラーが既にいないし
チラ裏はいらないから
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:46:05 ID:jf1Y5VPi
>>762 俺はそんなクソ仕様に出くわしたくね〜w
そんなにGKがフィールドプレイヤーとして出ること多いの?
評価が低い時に自分が適性じゃない位置に起用されるのはままあるとして
チームメイトはWGがCFとして起用されるのくらいしか見たことないわ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:57:41 ID:jf1Y5VPi
まぁ仕様ではなくバグかな!?
仕様だったら、コナミ社員が痛すぎる。w
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:07:22 ID:lqcF3618
www
>>757 2010でも成長タイプはエディットしないと変えられないでしょ
全員「早熟」だった
全然劣化しないから化け物になるけど
バルデスがトップ下で試合に出てた理由は
バルセロナの選手が17名しかいないからかも。
国内カップ戦って事もあるし
>>770 理由もくそもあるか!!
クソ仕様wwwだからw
何故かバルサは放出しまくるくせに全然補強しないんだよ
2年目最初の夏の移籍期間終わった時点で16人になってたしw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:45:59 ID:lqcF3618
21歳でもう伸びが緩やかになったw
>>772 クラブランキング上位→下位の移籍が成立しやすいので、トップのバルサは選手を取れない
レアルでやればわかるが、ブラ紐とアウベスが結構移籍してくるよ
リーグ戦でバルセロナと当たったら
バルデスはGKだし、カップ戦と全然メンバーが違う。
やはり人数が少ないとターンオーバー出来ずに
体力が余ってるGKがフィールドプレイヤーとして出てるんだよ。
バルサはバブリーな運営をしすぎて金欠になってしまい大量放出、ということにしておこう
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:08:03 ID:lqcF3618
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:12:27 ID:wSmPH8Qi
ははは
バルサ完全におかしいわ
メイン誰一人いねーw
メッシパトクリがまんう行ったし何なんだ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:22:07 ID:lqcF3618
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:35:29 ID:OV4LFRqR
スキップで今年30なんだけど若手としてアネルカ・ドログバがチェルシーに加入してきた!俺が生かしてやるw
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 02:05:54 ID:RbWoq8f/
>>708 伸びねぇよ粕
お前みたいな運動神経粕が少しでもトレしたら
伸びるかもしれねーが
トップアスリートが20半ばくらいまで早くならん
ぐちぐち言うんならエディットいじって既存から始めろよチンコ君
ちょwスキップしたら試合でてないことになってんのかこれorz
22だが一試合も出場してないことになってんだがwww
出場してることになってると思う方が不思議
>>785 いやw気づけよw
報告;代理人について
代理人は早いうちに最高ランクにしといたほう絶対がいい
最高ランクの代理人と1ランク下の代理人で比べたらかならの差が出た
(20歳で)リーグ戦試合後の赤ゲージの伸びが約3倍
メンタリティに関しては約5倍くらい伸びた(詳しくは検証してないから赤ゲージの見た目で倍率を判断した)
正直驚いた・・・
1ランクでそんなに違うのかよ
活躍するために成長するはずなのに、チートレベルの大活躍をしないと成長しないということか・・・
これは悩ましい、非常に悩ましい
答えは出た。
ビギナーで無双して年俸上げるて代理人最高になりしだいスキップが一番楽で効率いい。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 04:07:09 ID:RbWoq8f/
わしははじめからトップレでまったりするぜ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 04:11:08 ID:zGtXoDZs
代理人てコンディション調整がどうのこうのしかヘルプに書いてないぞ
成長に関係してるとは思えないんだけど
確定情報では無いからそんなこともあるかもよ程度にしといた方が
なんか数値入るの気紛れじゃないの?w
偉い赤ゲージが練習試合で伸びたりする割に
CLでは目に見えないLevelになったりw
法則が分からん
んで
発売されて
1〜2週間になるのだが
ここまで来て
能力UPしやすい
確定情報は無し?(`-´)
スピード、加速力が上がらない事くらいか…
エディットで好きな能力の選手作って試合してたほうがストレスたまらないだろ
成長気にしすぎ
何年もスキップとか正気とは思えん
だな、スキップなんてめんどくさい事しないでEDITしなさい
ユーベからオファーきたー、苦節5年やっとCLデビューできんぞ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 06:33:50 ID:RbWoq8f/
わしは能力の伸びは疲労も影響あったりして
と思ってる
CBは8.0出やすい
既存選手の髪型ってオリキャラで選べないの?
ロナウジーニョの髪型がないけど
エディットで作ってやる場合って、初期能力を自由に決められる以外はまったく一緒?成長もしたりして
レジェンドオンにはまったく興味ないならエディット一択かな?
あ
連携が58で止まってしまったんだが、なんで?
>>791 何でもかんでもヘルプって・・・
代理人の能力
交渉力・・・・・・・・・・(交渉の成功率に関係)
人脈・・・・・・・・・・・(移籍希望に関係)
マネージメント能力・・・・(交渉スピードに関係)
選手サポート・・・・・・・(コンディションに関係)
プレゼンテーション能力・・(選手の評価に関係)
一応ヘルプではこのような説明がある
代理人で成長に変化があるって事はもしかしたらコンディションの良し悪しで
もらえるポイントに変化があるのかもそれともボーナスが付く可能性もある
神データ来てるな、毎度ながら職人さんご苦労様です
ブンデスも引き続き頑張ってもらいたい
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:56:46 ID:ujxiYDQw
それで、
ボーナスポイントの法則は?
不確定なんでしょ?
だから何よ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:00:42 ID:wSmPH8Qi
二年目1ゴール3アシストだけでレアルからオファーとかどんだけww
強豪チームでも数合わせ要員というのはいるからな
俺のはレアルのカシジャスが左SHでスタメンなんだが…
たしかにイグアインやクリロナ等の主力はごっそり抜けたけどGKは揃ってるのに、
カシジャスがフィールドで出てくる意味がわからん。新境地を開きたかったのかw
>>784 別に
>>708じゃないんでどうでもいいんだけどお前が間違ってるわw
陸上部だった俺の16の頃の100Mのタイムが11秒9で
21の大学時代に計った時は11秒2だったからな。個人差あるけど成長期にタイムが伸びるのは当然
恥晒したくないなら、あまり適当なこと言わないほうがいいぞw
21って20なかばの数字じゃなくね?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:51:21 ID:WKIco6uo
これ途中からでもエディット反映される??
>>810 実際は20半ばぐらいになるとタイム伸ばすの大変だからね
やっぱり成長期の10後半あたりが一番伸びる。あくまで現実の話だけど
既存選手でプレーってのは最高だなぁ。
チームも年齢もそのままで、本当にこれは素晴らしい試みだよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは右サイドから味方に絶妙なクロスをあげてダイビングヘッドで
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ゴールを決めたと思ったらいつのまにかファールになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
要するにダイビングヘッドで決めてボールが離れ倒れた時に、ペナルティエリア内に居た敵DFの体に頭が当たり
ファールになったということだ。
オイ、審判ケツ貸せよ
>>812 じゃあBALは17歳スタートだから、別にトプスピが伸びなくても不自然じゃないな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:01:19 ID:RbWoq8f/
>>809 てめーの陸上やってる友達の足の遅さのほうが恥やんwww
陸上やってる奴が数年で0'7しか縮めてないとか説得力ないぞ
21が半ばとは君の脳は素晴らしい
スレチってことに気付けない奴全員恥
さっきからなんでこんなに必死なんだこいつら
書き込みしてる暇あるなら
育成しろよw
スキップ無しでな
>>815 いや正確には17〜20前半ぐらいが一番伸びるはずなのにBALではそうじゃないってこと
誰かが実際の走力の伸びを例に出してたから俺も実体験を元に言ってるだけだけどさ
>>816 お前いろいろズレてるよ
短距離のタイム0.1縮めるだけで大変なのに0.7がどれだけの数値かまるでわかってない
自分で無知を証明してるだけ。恥晒しもいいとこ。揚げ足を取るので精一杯だもんなw
>>820 こんなスレで誰も聞いてもないのに自分の部活語りだす奴の方が恥晒しだよ
興味ないからレジェンドの話に戻りなさい!
まさに目糞、鼻糞を笑うだな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:17:43 ID:wSmPH8Qi
あー、いかん。
どうも強豪チームに移籍しちゃうと やる気が起きらないな
スキップするのもだるくなってきた
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:52:03 ID:RbWoq8f/
>>821 素人に恥とか言われたのでつい
神データのブンデスまでCBでやってるんだけどCBでやってる人いる?
そいやタイトル集めるのなくなったんだな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:00:24 ID:RbWoq8f/
>>825 そのかわり、いろんなデータが見られるようになった
エトーが確か年俸4億とかだったので
そこは現実じゃなかった
えっ
>>821=824
自演までして擁護することかよw
まあいいや。要は現実なら10後半に一番タイムが伸びるのは陸上界では常識だから、
BALのスピードの伸びは非現実的ってことね。誰かがリアルを持ち出すからこうなるんだぞ?
そして現実の話になるとこういう適当な奴は情報がないからまともに反論できなくなるw
ってことで論破したところでこの議論は終了〜。お疲れ様でした〜
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:05:31 ID:wg1sOxj3
ミグルC
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:08:56 ID:RbWoq8f/
勝手に終わらすな
お前こそ恥晒しだな
なんかあったら自演とか
自演ってなに?
ID見たらわかるだろ
素人は黙っててください
BAL楽しみたいから貴方来ないでね
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:15:48 ID:RbWoq8f/
↑は
>>828に言ってる
どこをどう思って「自演までして擁護」なんだろww
説明してくれよ
知識豊富なコナン君よー
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:19:31 ID:eHcfXauH
ダッシュドリブルしないボランチの俺には、スピードなんかいらないんだけどな‥‥
さっきカップ戦で優勝したんだけど、途中交代させられたから自分は蚊帳の外かと思ったら、しっかり最後の記念撮影の時はTシャツに着替えて登場してんのなw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:26:31 ID:RbWoq8f/
>>832 今回、演出にかなり力入れたらしいからね
どっかで見た話だけどごっつぁんゴールのときは選手同士
微笑するらしいし←おれはまだ未確認だけど
古巣相手にゴール決めたとき喜ぶかどうか決められたら面白いな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:33:10 ID:RbWoq8f/
おれは迷わず古巣のサポーターをからかうような喜びを見せつけr・・・
そんなことしたらフーリガンに遭うかぁ。。。
>>816 逆に走り方できてる陸上選手はそれほど伸びないんですよ。自分も高校で11.0だったけど大学で10.0になるわけじゃないし。
特に短距離は加速が上手くなったりでタイムは伸びるけどトップスピードは伸びにくいので。
ゲームの数値が現実とどれくらいリンクしているかわからないけど実際には17歳からスタートで50→70、80→90ならバランスは悪くないと思います。
そんなに速くなるわけねーだろ
PESのBAL情報
今回の能力値のMAXは109(BAL限定)
各タイプに隠しスキルが付く確認は不可(効果は特定の能力+10)
散々言われたスピード系能力の獲得経験値の低さはバグ。仕様ではない模様(PC版PESとWEで同じ条件で検証済み)
冬の移籍市場でやってきたチーム在籍半年の18歳の若造に
シーズン通して信頼できるパフォーマンスを見せたから来年からは
キャプテンを任すとか言われたんだけど!?
おいおい、今より給料が良いオファーあったらすぐに移籍しようとか
考えてる俺をキャプテンにしていいのか首脳陣!!
代表の
背番号の変更はできないのでしょうか?
>>838 ソース教えて
隠しスキルって、初期からついてるプレイスタイルとは違うのだろうか
だから言っただろ?
あのスピードだけ極端に成長しないのはやっぱりバグなんだよ。わかる?バグだよバグ
どう考えてもおかしいからな…。これでBAL信者が頭おかしいのが証明されちゃったね〜
洗脳されちゃってるから絶対にバグと認めないからなw
まあ、とりあえず、残念でした〜w
てかこのスピードバグに限らずサイドバグやら移籍金バグやらGKフィールドバグやら…
今回はほんとバグだらけの欠陥品だな。コナミはユーザー馬鹿にし過ぎだろ。まじ呆れた
>>838 能力値109って総合値じゃないか?
エディットで全能力99の選手入れたら総合値109だったぞ
>>846 つまりトップスピード99で隠しスキル持ちは裏では109の処理?
総合109が天井なわけないな。
俺は28歳であるけどまだまだ伸び代あるからさ。
>>845 すまん訂正
隠しスキルの+10は能力99でも適用されるから109がMAXになる
正確には99表示だが内部値は109になっている
ポジション争い勝ち取ったで〜
他にも色々あるがスラングだらけでわからん・・・
まぁスピード上がりにくいのがバグだろうが仕様だろうが修正されるわけじゃないんだからどっちでもよくね?
>>852 たしかに修正はないっぽいw
GKバグもPESで放置されてるっぽいw
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:11:07 ID:6iqZ1T1k
試合コンスタンスに出ないと得点王やアシスト王とってもMVPは貰えないんだね(´・ω・`)
やっぱバグだったんかい。
仕様と言い張ってた奴らは何だったんだw
PESはこのバグがないってことは国内版ウイイレだけバグってるってこと?
ちょっとコナミまじでナメてないか??
まじでウイイレだけ修正版とか出してくれないかな。これじゃ納得いかんぞ。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:56:44 ID:VuOOYUsN
吉田ww
吉田に勝ちたい
バグなのかよw
じゃああのスピードは伸びにくいってわざわざ書かれたヘルプは何なんだ?
まさかの
誰かさんが言ってた「ヘルプを含めたバグ」
ってのが正しかったんだなw
馬鹿にしてた奴は土下座して謝罪しとけw
>>857 吉田ンテ…
あいつが「スピード伸びないのは仕様なんですよねぇ」とか言ってるの想像したらムカついてきた!
つか連携が80以上になった人いる?しばらく60で止まってるんだが・・・
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:26:51 ID:6iqZ1T1k
いつも57で止まるかな!?
連携は65で止まってるな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:43:15 ID:6iqZ1T1k
これ、ユーロあるの?
国をブラジルにしたのだが・・・
ユーロあるなら、欧州の国にすれば良かったのかな!?と思っている。
スピードがバグはどうだろうか
ヘルプに書いてあるんだから、修正入れたんだろ
プログラムそのままならWEだけバグが発生なんてありえないし
それより連携の上がらなさの方がバグだと思うんだけどどうよ
>>855 MVPはマンオブザマッチの数で決まるんじゃね
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:49:28 ID:6iqZ1T1k
GKフィールドプレイヤーが一番バグだよ。w
ファンの人数すごい勢いで減ってるけどなんでなんだ
イケメンなのに
なんだかしつこいヤツがいるな
ID変えて自演してもバレバレだっつーのに
>>868 移籍する、カードを貰う、味方の邪魔をする、成績が伸びない、などでファンが減るらしい
くっそw移籍しようと思ったのに長谷部が来たからもう一年頑張ろっと
俺も連携はいつまで経っても60前後で止まるわ。しかも毎回…
普通はそのチームに居続けるメリットとして年数(試合数)に比例して連携も上がるもんなんだが
これじゃあ1つのチームに居座る理由がなくなる。まじで60辺りから上がらないもんな…
MLみたいに中堅チーム一筋10年で連携99までコツコツ上げていく楽しみがないんだが…
これもバグっぽいな
日本代表に香川とか選出される?
止まってる数値にばらつきあるな
つうか連携はいつも赤ゲージが馬鹿みたいに増えるのに次週には元に戻ってるんだが・・・
同じ状態の人いる?何か条件があるのかな?
取得した経験値はいったいどこにいったんだ・・・
今回オフのバグ多くないか?BALだけでもスピード、GK、連携・・・
他にもあるみたいに言ってたし・・・・・
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:29:44 ID:6iqZ1T1k
PK戦はボールの後ろからの視点だけど、どうやって蹴るの?
確実に入れるために下押して軽めに蹴ったんだけど、
ふかした・・・。
なぜ・・・!?
今連携68だけどゴリで点取ったりせずに
味方からのアシストで点取ったり
逆に味方にアシストした時に上がってる気がする
>>876 それは気のせいだな
俺も連携上げるためにアシストを意識して得点に絡むようにしてるけど微妙なんだよね
むしろ前にFWで一人でゴリってたほうが連携の伸びが良かったっていう…
それでも70越えなかったけどさ。もうわけわからん
>>864 ユーロじゃないけど、ヨーロッパカップの予選と本戦ならあるよ。
俺はベルギー選んで予選はフランス、ロシア、スウェーデンと当たってフランスにはホームもアウェーも勝ったけど、あと全敗で予選敗退。
次は本戦まで行けるといいなー
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 03:12:45 ID:6iqZ1T1k
>>878 サンキュー。
ブラジルにしたのが失敗だったわ。
>>879 え、ブラジルだと何もないの?
ヨーロッパならユーロ的なもの
アジアならアジアカップ的なもの
アフリカならアフリカネイションズカップ的なもの
アメリカ大陸ならコパアメリカ的なもの
があると思ってたけどそうでもないのか?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 03:30:34 ID:6iqZ1T1k
>>880 いや、わからん。
まだ代表に1試合しか召集されてないから。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 03:48:26 ID:6iqZ1T1k
PK蹴り方書いてたね。すいません。
今までと違う蹴り方でいいね。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 06:02:02 ID:6iqZ1T1k
ブラジル代表はやっぱり強かった。
W杯に優勝したよ。
PK2回もあったけど、まぐれで勝てた。
俺自身、活躍できんかったけど、なぜかMVP。w
ゲームバランス取りミスってるのとバグを同じだと思ってる馬鹿なんなの
W杯予選が南米はちゃんとH&Aの総当りになってるのな。
プレーオフとかもちゃんとあるんだろうか。
>>884 プログラムの調整ミス・欠陥で製作者の意図に反して連鎖的・断片的に発生する異常のことを何と言う?
A,バグ
B,仕様
C,吉田バグ
個人的にはCだと思う
左足一本の選手作ろうと思ってわざと低いのを選んでたのに
勝手に逆足頻度と精度が上がった・・・
総合値61のフランス人OMF、ゲームメーカーで始めてナンバー10とダイレクト持ち
フランス人だったのでソショーに入団したが中盤のシステムが2CMF+2SMFで居場所無ぇw
それでもCMFで使ってくれた監督に感謝しつつ、適正ポジ取れって言われても
「俺はトップ下でやりたいんです!」
って何度も監督と討論した
そんで開幕から4試合2ゴールくらいで監督の信頼を勝ち取って4-5-1のシステム俺にしたったwwww
やっぱ言葉の壁が無いっていいな
連携が異様に上がるわww
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 10:25:28 ID:72eaiPfK
コナミって試作(?)段階で、自分たちでやって確かめたりしないのかね?ゲームじゃなくても普通製品の確認ぐらいするだろ。
>>888 つまんね
>>889 全く確認しないからこんなバグだらけになるんじゃね?それよりデバッグ班が無能すぎる
おかしな事に気づいた
ちょうどロシアのザゴエフと同い年の選手育てたから
ザゴエフの能力確認してみたんだけど21歳でトップスピードが72、加速は70
デフォルトの数値がトップスピードが77、加速が75なんだ
それで26までスキップして伸び方みたらトップスピードが74、加速が72 しか伸びてない
CSKAがないから下部から出現したんだと思うけど
新人として出現するにしてもデフォ能力に遠く及ばないってことは引退選手が若返るたびにスピード関連の能力が激しく劣化しない?
一応2010からエディット引き継ぎしたから2011のデフォ能力がわからないから誰か確認してくれ
もしかしたら勘違いかもしれないし
>>890 自分の腕が下手なのはバグとは呼ばないぞ
>>892 ちょっと無理があるな
これらのバグは上手い下手関係ないからねw
>散々言われたスピード系能力の獲得経験値の低さはバグ。仕様ではない模様(PC版PESとWEで同じ条件で検証済み)
どうせなら検証内容も出せよ。それじゃ「ソースはオレの脳内」とあまり変わらん。
もうその話終わりで良くね?
うん。バグってことでFAされた話を蒸し返しても荒れるだけだからもう止めたほうがいい
細かくパラメータがいくつか見てないけど、ドリブル突破とか飛び出して得点とか出来てるけど?
ゲームとして普通に出来てるんならいいんじゃない?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:16:05 ID:6iqZ1T1k
まぁバグかクソ仕様かは知らんが、
修正バッチ出さないコナミは悪いってことでいいんじゃない!?
それは次回の新作で修正しますっていうのでバージョンアップぶりを披露してくれる
汚いコナミ。
ポケモンじゃないんだから、パラメータなんてどうでもいいんじゃない?
まあ、成長を楽しむってのはわからんでもないけど。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:31:35 ID:6iqZ1T1k
糞仕様なのは自分のゲームの腕だろ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:36:33 ID:6iqZ1T1k
>>901 おいおい、GKがフィールドプレーヤーになるのも、腕かよ。w
意味わからん釣りするなよ。w
この辺でバグ関係に区切りつけて攻略していかなイカ?
GKがフィールドプレイヤーやってるのは
若島津君がいるってことで脳内変換
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:53:57 ID:6iqZ1T1k
じゃあ攻略情報
スピードが伸びないと悩んでる人に
(スピード初期値が極端に低く最低でも80を目指す人向け)
スピードの取得経験値は年齢による経験値の減少がほぼないみたいです
(というか元々取得経験値が少ないから年齢による経験値減少の効果が薄い?)
上記を踏まえたうえでトレーニングはスピードに全振りしつつ試合をこなせば
初期値を気にすることなく+10〜20は取得が可能であると予想(この方法で4年で+11でした)
21歳を超えると経験値が激減しますがスピード関係は一年で1.5は成長が可能です
推測ですが読みが正しければ衰退が始まるといわれる30までの13年間のうちはじめの4年間で+10
残りの9年間で+13.5成長ができる計算になります
(ただし能力が大きくなると必要な経験値が多くなるので誤差は出てきます)
他の能力の成長は試合経験値に任せっきりになるけど程よく成長すると思います
あくまで推測ですが・・・
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:31:17 ID:6iqZ1T1k
拡張ツールで疲労しないのは途中から使える?
MLとかBALの拡張変更は最初の設定時のみ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:37:29 ID:6iqZ1T1k
そっか、了解
ありがと
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:39:45 ID:5pNceHLy
>>908 試合中にスタミナ能力無視して無尽蔵に走り回れるわけじゃ無いからな
試合自体は疲労してすぐ真っ赤で交替させられるし
監督方針で、試合スキップも変わらない。
あくまで疲労が蓄積しないだけ次の週にはスッキリしてるよ
>>907 それ攻略じゃなくて妄想なw
>はじめの4年間で+10
>残りの9年間で+13.5成長ができる計算になります
無理無理。実際やってみりゃわかる。ビカムでトップスピードを23も伸ばせるわけがないw
所詮憶測の域に過ぎないし、攻略情報というなら成長前・後の画像をupして証明しなきゃ意味ないよ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:51:30 ID:6iqZ1T1k
>>912 +23はあくまでも推測ですよ?
それとかなり条件が限定されると書いてますが
あなたの育成してる選手がこの条件に当てはまらなかっただけではないでしょうか?
あなたには無用な情報だったただそれだけですね
>>914 推測と条件って便利な言葉ですねw
てかその推測が適当すぎるから言ってんの。こんな情報じゃ糞の役にもたたんよ
俺もスピード全振りで数パターン試したけど、確かに最初の4〜5年で10前後伸ばすことは可能
けど後半が問題。元々スピードの伸びがバグってんのに、この状態から
さらに15近く伸ばすのは絶対無理だから。てかちゃんと最後まで育てろよw
まだ育成が途中段階って時点で報告情報そのものが中途半端すぎるし全く説得力ないわ
一通り最後まで育てて後半の伸びが絶望的なことに気付いた俺のほうが分析できてるってのw
なんかスピード伸びない事にしたい奴がいるな
うけるw
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:34:35 ID:OC9YJ7A4
選手の上の名前が、試合中ブレて嫌やわー
みんな不満ないの?
>>917 ブレてとかそういう話し以前に、邪魔、ウザイ。
ついでに体力ゲージが、どのくらい残ってるのか一目でわかりづらい('A`)
>>915 なんの情報もでないでバグバグ言ってるよりずっと有益な情報だわ
情報の絶対数が少ないんだから精度が低いのはしかたない
少なくともお前のレスよりは参考になるわ
本スレで虹にフルボッコされてイラだってんのはわかったから落ち着けよ
>本スレで虹にフルボッコされて
そういう恥ずかしい発言やめようぜw
そのフルボッコにされてるレス持ってこいよ。逆に自演がバレて醜態晒してるだけじゃねーかw
てか全く関係ない話をこっちに持ち込む時点で香ばしいよね。他人だったらわざわざ触れないだろ
また泣きながら自演してんのかな?w
くだらない煽りあいはじめんなや
俺も煽り合いなんかしたくないけど、関係ない話を不自然に持ち込む
>>919が100パー悪いだろ
こいつは
>>907を有益な情報とかほざいてるけど、
当の本人は途中で放棄して後は憶測だけで適当に言ってるだけだぞ?
俺は最後までスピード全振りの条件で数パターン育てあげた上で言ってんの
どっちが有益な情報で説得力あるか馬鹿でもわかるよな?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:15:06 ID:6iqZ1T1k
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:26:27 ID:6iqZ1T1k
体型だけど、細い方が相手に接触しにくいんだろうか・・・!?
それだと細身でやろうかと思うのだが・・
>>923 さっきも言ったけど、どんなにスピードを上げるよう意識して育成しても
最初の4〜5年で10ちょっと上がるだけで、その後の伸びは酷いもんだよ
そしてどんなに頑張っても60スタート→ピークで70後半。あとは衰退して下がるだけ
言っとくけど50スタートの奴が70半ばまで達するのは論外な
パラ低ければ低いほど伸び率も上がるのは当たり前のことだからね
>>907の理論だと67スタートの奴が90まで達することになる。これは絶対にありえないから
本当に伸びるならそれをupして証明すればいいだけの話
伸びの悪い俺のデータを晒しても何の意味もないからなw 悪魔の証明みたいなもんだ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:42:20 ID:gxcPFn4E
レス乱雑すぎて読んでないけど頭悪そう
数パターン育て上げたなら証明になるんじゃないの?
もちろん試合をちゃんとこなしてることも証明するために、そっちも一緒に上げないといけないけど
どっちもウザいから証明しないならでてくんなよ
一応
>>745の例がある訳だが
まあしょせんソースは2ch(笑)だし妄想かもしれないけど
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:57:33 ID:6iqZ1T1k
>>925 スピードはずっと6振ったの?
あと、スキップなし?
上がるか上がらないかはランダム って結論じゃダメなのか?w
>>926-927 教えたら教えたでこれだもんなw
困ったもんだよ。お前らはただ叩きたいだけだろ?
具体的な反論もできないで愚痴ばっかこぼしてる低脳は消えろよ
>>928 あんなのガセに決まってるだろw
>>929 もちろん
かなり時間かかったけどね。それなのにあっさり否定されたり罵倒されちゃたまらんわな
>>930 ダメ
それならグングン伸びるパターンもあるはずだから
まあこれも全部、PESでは正常なのにウイイレだけバクってるっていう…コナミが全部悪い!
異常!
以上!
さよなら
相手してる馬鹿もしねよ
>>922 落ち着けよそんなにイラついてどうしたんだ?
虹が本当に嫌いなんだなw
証明できないって言うんじゃお前も変わらないなw
お得意の自演認定お待ちしてますよーw
□で味方のプレス指示の使いどころが分からん
押しっぱなしだとファールでPKとか
押さないとプレス甘くなったりでイマイチ使い勝手がよくない気がする
今国籍ドイツでプレーしてるんだがクラシックチーム購入したら代表メンバーがそいつらばかりに・・・
割り込める気がしないorz
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:25:09 ID:6iqZ1T1k
>>934 □使えるの?
俺、まったく使っていないけど、守備してくれるよ。
今作は前作にも増してフィジカル重視?
俺が下手なのもあるけどよくボールとられるので重戦車でシュートに6振ってフィジカル馬鹿にしてやったぜ
んでもよくよろけるな、味方も自分も
でも何故か敵は揚々と突破してくるのはなぜwww
ボディバラ上げまくると韓国戦の本田みたいなプレイできるようになったよ
>>931 > あんなのガセに決まってるだろw
ちょwさすがにこの否定の仕方はないわw
そのセリフは自分自身に対しても言ってるようなもんだぞw
お互いに否定し合ってても無駄だから
育成してる人は情報みんなで出して行けば良いんじゃね
ポジション、最初に選んだ選手タイプ、最初のポイント振り分けあたりを
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:40:48 ID:6iqZ1T1k
>>937 それ、ボディバラどれぐらいあるの?
俺も59しかなくてすぐにヨロヨロになるから嫌だった。
今64で状況は変わらない。
2010までは
チラ裏もおkなマターリスレだったのに…
>>940 CF重戦車シュート6ディフェンス6(あれ?パワーだっけ?トレーニングでポイント振ったらボディバラ上がるやつ)
でシュート力80ボディバランス80その他諸々で数回回して総合値71が出来上がった
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:00:08 ID:6iqZ1T1k
>>942 パワーだね。
80でもヨロヨロになるのかぁ〜!?
俺はWGでスピードスターでスピード6ドリブル6にしたら、
トップスピード89(91だったかなぁ〜?)ができたけど、
ボディバラが59だったよ。
総合71いいね。
シューターでシュート6パワー6を振った時も
結構いい総合値が出たような気がした。
90こえたらドリブルでプレスにきたDFなぎ倒せるようになったよ
あ、でもエールディヴィジでやってるからかも
もっとレベル高いリーグだと無理かも
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:04:59 ID:6iqZ1T1k
CFシューターのシュート6パワー6もいい選手できたような気がする。
ボディバラはパワーだと思うよ。
80でもヨレヨレかぁ〜
大変だね。
もう競らないように気をつけてドリブルしているよ。w
90もありゃ十分だろ
フリーキック精度上げてキッカーになって本田みたいに
無回転シュートうちてぇ・・・
>>943 パワーか。サンクス
でも確かにスピードは糞おせぇしスタミナ66だ。どこまで成長するのだろうか
まぁ。かわりにスルーパスもらうときに相手DF押さえながら走れるから
個人的にはスピードスターよりは好きだな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:09:44 ID:6iqZ1T1k
90かぁ〜
今64だから、もう相手をなぎ倒しドリブルは無理そうだな・・・w
無回転は35〜40mぐらい離れてないとあんまり意味ないね
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:18:05 ID:vBURfbtB
なかなかルイコスタに仕上がらない・・・・
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:25:51 ID:6iqZ1T1k
相手の至近距離からのFK。
220cmの俺のキャラに当たって
ボールはどこかにいっちゃった。w
2回ほどこれで防げた。w
移籍交渉時の数字左上の星印ってなんですか?
今回クロスにあわせるの難しすぎじゃね?
19歳になってからというものトレーニングでの伸び率が
かなーり下がったんだがそういうもの?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:43:40 ID:6iqZ1T1k
19はおかしいね。
まぁ赤バーが見えてなくても
灰色そのものが増えている時あるよ。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:46:56 ID:6iqZ1T1k
誰か次のスレたてて!
やり方よくわからないので、頼みます。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:49:26 ID:VuOOYUsN
>>952 おれもブンデスできるまで
220センチのCBでやってるが
空中戦はネ申
>>956 早すぎだよねぇ
19なんてグングン成長中!であってほしいのに。
2年間連れ添ったシュケルツからニーランディッチにしたからか…?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:00:42 ID:6iqZ1T1k
>>960 そうだよね…
無駄にスレ消費してすまんかった
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:22:08 ID:6iqZ1T1k
>>961 移籍後、またトレーニングのポイント振り分けた?
>>962 ポイントは移籍前と同じふり方してた
あれから2年間を全てスキップしたら成長シートが上昇してた
ひょっとして19の時、クソ真面目に全試合出たのがダメだったのか…?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:36:40 ID:6iqZ1T1k
なんで573に電話しないでここでウダウダ言ってんの?
分からない人間に聞くより分かる人間に聞いて納得すればいいじゃん?
どんだけゆとり脳なの?
>>964 そうなの?
なんでなんだろ…
因みに“疲労しない”を取ってやってますか?
私は取ってないんで、疲労も関係あるのかな?とか思ったり。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:56:37 ID:6iqZ1T1k
今回は選手作るごとに曲線決まるんだから
人のキャラと比べても意味ないだろ
俺も19で一回グラフ真横になったけど20になったらまた急上昇したぞ
グラフは総合値が上がったら傾くだけだから
ポジションの総合値が上がる能力が成長しないと横ばいのまま
そうだね、比べてもしかたないか
色々と教えてくれてありがとう
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 23:08:34 ID:6iqZ1T1k
スレ立てて!頼む
環境設定に代表収集しやすくなる機能が表示されたけど、どうやったら有効にできるんでしょう?
上の3つ以外、文字色がグレーになって変更できないのですが…。
シーズンオフとかになっても変更できなくて困ってます。
最初から始めてそれ?
代表戦のウクライナ率高杉w
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 23:50:16 ID:6iqZ1T1k
>974
購入後すぐビカム開始して、その後別のモードでポイント稼げたので
代表収集を購入したら表示されたのですが、設定変更はできない状態でした。
>976
そうなのですが…ということは新規スタート時にしか設定できないってことですね。
ありがとうございました。毎週毎週セーブ実行されて、ようやく1年目が終わった。
愛着湧いたし、新たにやる気にはなれないなぁ。このまま頑張ってみる。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:07:39 ID:A3j05t3i
今ある情報をまとめてテンプレ作ったほうがよくない?
荒れやすいみたいだし・・・
>>977 代表なんて2年目になりゃすぐ呼ばれるよ
説明書みても載ってないんですが、希望移籍先ってどうやって決めれるんですかね。
いつも選択できなくなってるんですが。 なんか条件とかってあるんですか?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:13:46 ID:A3j05t3i
まず、検索して、チームを選んで、希望移籍先を申請する感じかな!?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:23:03 ID:A3j05t3i
間違っていたらごめん。
今、俺も移籍したてで選択できなくなっている。
確定してる情報で質問が多そうなもの
・総合値はポジションごとに求めらる能力で算出されている
・成長パターンは複数存在
・敏捷性、逆足精度、頻度は成長する
・試合による連続ボーナスは無し
・エクストラコンテンツは途中からの適用はできない新規にゲームを開始する必要がある
とりあえずこんなとこ修正、追加よろしくお願いします
他からオファーが来る度に「引き留めを前向きに検討」って出るけど
今現在の所属先からの契約延長オファーは7月にならないと来ない?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:40:21 ID:A3j05t3i
成長パターンは晩成の人間の意見がないんだけど・・・
まぁそういう意見があるということを記述します。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:42:17 ID:A3j05t3i
普通に突然契約延長のオファーが来たけど・・
7月かどうかは覚えていない。
>>984に追記
・バグ関係の話題は荒れる原因になるのでNG
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:47:37 ID:A3j05t3i
「引き留めを前向きに検討」って見たことない。
どこのメッセージで出るの?
>>986 たしかに・・・
そこは不確定ですね
すいませんorz
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:59:50 ID:A3j05t3i
いえいえ、別に気にしないでください。
とりあえず大丈夫かな?
暫定的だからあとは随時更新、修正すればいいかと
>>989 上に流れてる試合結果とか移籍情報が出てるところ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 02:25:24 ID:A3j05t3i
>>992 とりあえずはある程度書いたから、まぁpart2 のスタートはあんなもんで良いでしょう。
>>993 あぁ〜そうなんだぁ〜
気にしたことなかった。
たぶん、普通の移籍期間に延長のオファーがあった記憶がある。
希望移籍先の決め方が本当わかんない。 いつみても黒字で選択できない。
誰かしってる人いたらお願いします。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 02:45:00 ID:A3j05t3i
あ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 02:46:50 ID:A3j05t3i
あ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 02:49:48 ID:A3j05t3i
あ
い
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 02:52:45 ID:A3j05t3i
1001 :
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