>>1 乙
PS3オン対戦 強者一覧
TACOYAKING
SIODUKE
sirokurouma
PRIDE_20
kiibou-0607
サブミッション解説動画
http://www.youtube.com/watch?v=98884d143jA http://www.youtube.com/watch?v=swsvb-MMR6Q 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 02:09:45 ID:Ou4JXgcd
360の方は当然ネット対戦=ゴールドメンバー で
ps3は対戦ただ 特典あり 関節困難 映像劣 でok?
明日買いに行こうと思ってさ どっちがいいのかと 2009未プレイ
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 08:02:43 ID:nGUYPGtd
劣化してるうえ関節極めにくいPS3を選ぶのもどうかと思うけどな
俺は両機種持ちだけど360ばっかりやってるよ
関節極まらないのはストレス溜まる
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/10/09(土) 13:36:20 ID:mZSPUQee
>>681 PS3版でもちゃんと極まるから安心して買いなさい
オレも前は極まらね〜って愚痴って、あげくの果てに機種のせいにしてたけどね‥ちゃんと極めれるようになったよ♪
ぶっちゃけこのスレにもその頃にしたレスがあるけど、今見たら恥ずかしいったらないわww マジに売らんでよかったわ(^o^)
>>2 以前も書いたけど、ID晒すのは本人達の許可取ったのかい?
いくらでもID作れるみたいだけど嫌な人も居るんじゃないかな・・・
>>3 初っ端から否定的な事書くなよ。
んじゃぁ何かい?オンラインランキングTOP5やTOP100の人等には全員に許可メールでも来るのかい?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 18:28:59 ID:xbhx7+aX
>>4 いやランキングどうこうじゃなくて2ちゃんに晒してるというのが問題かと
というか友達のID晒されているのだが、晒されたからもうそのIDではやらないと
まあゲーム人口少ないから、別に嫌がらせメールきてるわけじゃないそうだが
やっぱり気分的にはよくないみたいだ
まあ人によっては強者の証だと誇っている人もいそうだがね
>>5 そか。それは可哀想な事だね。
でも、2ちゃんに限らず目立つ存在は晒されちゃうんじゃない?
許可云々を引っ張り出しちゃうと海外CAFサイトだって直リンク許可取ってないでしょ・・・
(
>>3-6前スレ消化前に書いちゃってゴメンな)
自分のID晒すのが嫌なら他人のIDも晒すべきじゃないよ
言いたいのはそれだけ
典型的なレス乞食じゃないか
EAスレにも居るし・・・
レスなんかいらんよ?俺はただ俺に付いたアンカーに対しての説明責任を果たしてるだけ。
ましてテンプレ追加しただけで難癖つけるお前が かまってちゃん(レス不要)
>>13 悪気は無いんだろうけど、その分余計にタチ悪いよね
>>13 君のID教えてって言われたからID教えたんだろうがw (逃げたんだけどね)
PS3のアカウントID教えてって言われたんなら「嫌です」って書いたさ
ユーモアスキル持ち合わせて無いのかね・・・
過疎糞ゲーのIDなんて晒されようがどうされようがかまわんべ
連コすまん
でもさ、晒されてる人ってプレマでガチで来るから晒されてるんじゃなかったっけ?
強いくせにプレマでフルボッコかましといて晒された・・・は仕方なくないか?
>>5の友人
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:57:21 ID:xbhx7+aX
>>17 確かにプレママインでもガチで徹底してるが、悪いことじゃないと思うんだが
逆に言えばどう手加減すればいいのかと
できるかぎり初心者さんじゃなさそうな相手を選んでるが、実力差あったら
速攻で決めて一回きりにしたほうがいいと思う
別に晒されるといっても強くて晒されるのとマナー悪くて晒されるのは違うしね
むしろランクマで暴言吐かれるのが嫌で、プレマやってるわけで
>>15 じゃあ説明責任だの書かないでくれよ
少し言えば分かってくれる種類の人かと勘違いしちゃったよ
対戦ゲーでガチで来たらダメって凄い感覚だな
まぁとにかく、この流れが楽しい人も居ないだろうし、そろそろ終わろうず
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:48:38 ID:8+Jdxrhi
プレマでフルボッコ食らっても文句いえねーし
プレマでフルボッコしまくって晒されても文句いえねーよ?
ランクマで暴言吐かれるのは塩分高すぎるんだろ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 12:40:51 ID:RqztDgJB
まあ晒してるやつはリアルの生活でも陰でしか言えないかわいそうなやつってことはわかったw
とりあえず友達を作ることから始めたら?ww
こんな基地外が何人も居るのかな?PS3組は大変だね
未だにこんなゲームやってるの馬鹿暇人しかおらんから仕方ない
そいつらの捌け口になってんでしょ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:13:37 ID:/0O/vZBH
箱やっぱりいいのかね
2009、2010ともに海外アジア版箱、日本版PS3でいままできた
箱はボイチャが多くてちょっと
暴言とかないんだけどいきなり口説かれたことがある
男にね
チャージって例えば技レベル3だったら、自分のスタミナの半分の所で離せばいいの?
4分の1とか言ってる人もいたみたいだけど、どっちが正しいんだろ?
今日はじめてネット対戦に繰り出して相手のリバーサルの上手さにびびった
一回も立てなかったw
あれ目押ししてんの?こっちのリバーサルはまるで決まらんし・・・
>>27 ラグがあるからタイミング読んでるよ
トランジション連発する相手なら誰でも出来るでしょ
あとは、トランジションかけたり、殴りながらトランジションのタイミングをある程度誘ったり
タックルとかスラム直後に速攻で仕掛ける人も多いからそういう癖見て狙うとか
まぁ読み方とかその辺は人によって色々じゃないかな
打撃もトランジションも片方が一方的にできるもんじゃないからその辺を利用する感じ
自分が仕掛ける時は逆をやればいい、コツコツパンチしてて急に動きが止まると反射的にリバーサルしちゃう人も多いから、それで誘うみたいな
ケース毎に言うとこの10倍くらいの長文になるから勘弁してねw
そういうのが通用するし、相手も考えてくるからラグがあってもAI相手より楽しいんだぜ
あ、回線良好な日本人相手の時は目押し
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:31:40 ID:/0O/vZBH
一つ質問したいのだが
グラウンドでの右スティック入力のグラップルブロックって意味あるのか?
オートでブロックする回数とかわらないのかもしかして
あんまりブロック回数とか今まであまり意識してなかったのだが
パッチ当たってから余計わからなくなってきた
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:32:02 ID:amar6QSa
テンプレ以外でCAF載ってるよいサイト知らない?
PS3版(日本版)って、北米版にあったSHOPって無いのかな?
見つからない・・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:20:12 ID:zpx+zBVy
あ〜すまん29だが
普通に回数かわってたな
COMで検証したからブロックしてなかった
久しぶりの日本人との対戦→レスナーで金網押し込みばかり→プロフィールを見る→楽しく気楽にやりましょう♪
ふざけんな!
そういう事書いてる奴に限って勝負に必死だよなw
>>33 楽しく、元気に、いつでもお誘いください♪
ここら辺を書いてる人はドギツイのが多い
逆にちょっととっつき難そうな人ほどワイワイ遊んでくれる
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:10:21 ID:VKaV8usO
キャリアで、Fight of the nightや
KO of the nightが取れない。
どんな勝ち方したらいいんか誰か教えて!
>>36 オンラインのゴールドメダルではKOは1分以内に倒すで
Fight of the nightは両者とも打撃いっぱい打ち合いながら最終ラウンドだったと思う
それ参考にすればいいと思うけど試したことないからわからないな
>>36 試合終盤で勝った時の方が確率高い気がする
ってなレスを2009のスレで見たよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:24:42 ID:VKaV8usO
>>37 >>38 ありがとう。
打ち合いで最終ラウンドかー。
当方ヘタだからあんまりそれ狙う程余裕ないww
何故かサブミッションはフツーに取れた。
がんばって狙ってみる。
てかキャリアのチャンピオンシップ、CPU強いww
>>33 箱のshokorianって奴はまさにそれに該当する。
キタネェ戦法ばっかだから気をつけろ
試合後にメッセージが来たっぽいんだが、
どうやって見るのか教えてくれないだろうか・・・
>>40 まあ俺が書いたのはそいつのことなんだけどね
あいつが部屋に入ってきても二度とやらねえ
つーか、そんな奴ばっかだろ
タックル&塩しないレスナーはレスナーじゃないだろ
負けて悔しいのはわかるが簡単にID晒すのはどうかと思う
どっちがキタネエんだか…
>>45 金網押し込みハメはちっとも面白くねえだろ
グラウンドで漬けられたりスタンドで攻めてこないぐらいだったらいいけどな
金網ハメ?そんな事じゃなくてID晒す事がどうなの?って言ってんだが
>>47 別に俺は晒してないしどうなのって言われても困るんだけどなww
金網ハメは面白くねえだろって言っただけだろ
ハメ技とか汚いことするんだったらそれなりの覚悟も必要だと思うけどね
俺も別に面白い面白く無いの話をしてる訳じゃないんだが
大体アンカー付けて絡んできたのお前じゃん
>>49 やられても面白くねえし晒されても仕方ねえだろ
ハメ技使ってんだから悪評と晒しぐらい覚悟してやれよ
まあ俺も実際そのshokorianってやつと対戦したけど金網ハメされたし私怨で晒してるわけじゃなさそうだけどな
ハメ技使うやつと対戦したってなんのメリットもないんだから晒して皆そいつと対戦しなくなるほうがいいと思うけどな
汚いやつは全員ハブればいいんだよ
汚いやつ同士で戦っといてくれ
直接本人に文句言え
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:09:04 ID:1wwrAnTH
ボディのロック状態で生かし続ける奴は
やってる方はおもしろいんだろうが、
やられてる方は屈辱だな。
外人にそれされたから、一か八かで
テイクダウンから寝技持ち込んだら
奇跡的に勝利した事ある(2009)ww
そしたらその瞬間に間接切りやがってハラ立ったなー。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:01:17 ID:tFQcybFw
金網押し込みが卑怯とかハメとか思ってる人はこのゲームやめたほうがいいよ
MMAってそんなもんだし
確かに金網に押し込まれると嫌だし萎えるだろうけど
それでいちいち晒すとか文句いうとか馬鹿すぎる
そんなこと言ってる暇あったら金網際から脱出できるように練習したら?
うるせいよ
そうそう
ここで文句だけ吐いてIDまで晒すよりは
素直に金網際でハメられるんですけどどうしたらいいですか?とか質問した方がよっぽど周りの人のためになるよ
うん。「自分が嫌な事されたから晒して、のけ者にしよーぜ」とか子供じみてるよ。
わかってないバカばっかりなんだな
金網ハメを正当化しようとして必死だな
それでしか勝てないザコどもはオフラインでシコシコやっててくださいね
金網際でハメられるんですけどどうしたらいいですか?
>>53 まぁあれはMMAって感じではないけどねぇ、仕様を利用してるだけというかなんというか
>>58 とにかく最初から一切相手のペースにしない事じゃないかなぁ
クリンチには大振りせず中振りくらいの打撃をぽこぽこ当てて相手が打撃なりガードに切り替えようとしたらこっちからタックル行くとか
特別な事は無くてスマンけど、実は金網ハメの経験は乏しいんだw
タックル・グラップルを狙う相手だといつもこういう対応だからか、そういう人が少ないからかは知らない
韓国人に一度やられたけど、その時はグラップルブロックでよろけた隙に倒して何とかなったよ
ただその時は「おお、これが例の・・」って感じで必死さよりなんか発見をしたような気分だったのが良かったのかもしれんw
やりすぎると「ガチで来たから晒す」と言われる諸刃の剣
まぁなんだ、喧嘩しなくても、人の少ないゲームだしその内対戦相手居なくて困るだけじゃないかな、放っておいて大丈夫かと
箱だけど、戦績とレベルがリセットされてんだがどうなってんだ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:55:05 ID:6IeV4y/6
俺もPS3だが戦績、レベルがリセットされてる。今さっき突然なった。なんだこれ
>>60-61 今確認したら俺もリセットされてた
ユークスにメール送っといたわ
その戦法で勝ってる人に対して負けてる人が雑魚呼ばわりって意味わからん
>>63 あれれ?負けたって書いてないんですけど?
それしかないザコは寝かせて適当にグラウンドやってりゃ勝てるんですけどね
リバーサルもピクピク連打させてるだけで全然決まらないのとか見てると笑えるよ
スタンドでずっと右スティック逆側に倒して金網押し込みばっかり狙ってくるやつなんて楽しくねえだろ
勝っても負けてもつまんねえやつとやる理由なんて1つもないだろ
普通の人間はそれでも勝てるんだったら晒す事なんてしないと思うけどね
自分が楽しくないって理由だけで晒すってのが余りにも幼稚で見苦く見えたんだ
暴言や切断厨ならいざ知らず、プレースタイルが自分の意にそぐわないから晒すって、自分本位も甚だしいな。
前作の関節開始→離すでスタミナ削りは叩かれてたのに
今作の金網関係は一転して擁護されてるのが何とも言えない
ただID晒しが批判されてるだけのこと
ユークスカスタマーセンターでございます。
お問い合わせ頂きましたXbox360版「UFC Undisputed 2010」の
リーダーボードのリセットにつきましては、先日のパッチ配信を
受け、全ユーザー様の戦績を本日リセットさせて頂きました。
お客様にはご混乱をお招きしましたことお詫びいたします。
なお、こちらは日本語版だけでなく海外版全てが対象となります。
ご参考になりましたら幸いです。
これからも株式会社ユークスを応援してくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。
おーやっとリセットきたか。よかったよかった。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:02:45 ID:vcElHOcN
まじっすか
レヴェル130まで頑張ったのによ
って嘘ジャン
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:12:53 ID:vcElHOcN
金網の膝・アッパーも、ハメかね?
レヴェルの高い奴らは皆うまいぞ
相手より力・クリンチグラップルが高けりゃ問題なくね?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:32:14 ID:3EkyVUwr
豪快な殴り合いを望む奴らは金網のテクニックが理解できないんじゃないかな?
自分もグランドや膠着、地味な嫌がらせの打撃は嫌いだったけど勝つという視点から見ればかなり面白い駆け引きだと最近気付いたよ(笑)
今はコツコツ当てての判定勝ちを狙うのが面白い
>>72 それはハメでは無い
例のハメ技はやるならランクマでやってくれれば良いのにわざわざプレマでやるから嫌なだけ
戦績がトロフィー、実績に関係する以上仕方ないと諦めもつく
400勝100敗ぐらいだったのにリセットはねえだろー
今までやってきたのはなんだったんだよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:48:05 ID:zKe9W/Ce
キャリアで階級上げたら、もう下げることはできないんですか?
すいません質問
何回もキャリアやらないとスポンサーロゴ解除できないん?
ほんとにリセットなんだな。
意味わからんわ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:59:45 ID:I2BVq3e1
なんか戦績リセットされてからのランクマすごいな
サブミッションばっかり。多分戦績リセットされたから今まで半端だった
戦績の人達も、心機一転して勝ちにきてるというか
確かに試合数稼ぐんだったら、開幕サブミッションで極めるのが一番効率いいのか
自分回すの遅いから駄目なんだよな・・・
30戦して負けが全部サブミッションとか泣ける
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:11:06 ID:o3sNBGwk
前の成績がKOばっかだから、あえて関節にしてるだけだよ
LV125が0になったから、対戦相手に困らないしね
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:39:52 ID:t/BnNql5
キャリアでヒョードル作ってエキスパートでCOMとして対戦したら 強すぎてワロタ(平均スキル90ぐらい)
鬼スキルのCAFだとランクマで敬遠されるから、最近頭のいい奴も出てきたな。
そのCAFの名前をRANDOMにしてる奴w
ちょっとききたい
ブラジリアンハイキックっぽいものは存在しないのかな?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:16:49 ID:f11Vq6Fn
>>84 thx あとチャンプ対チャンプ勝ったんだけどホールオブフェイム?はどうすりゃ
とれるんだろうか 戦歴29−2−0−0だけど・・
攻略サイトはないんだっけ?
戦績は完全にリセットされてないよ
何故かキャンプメニューの成績は古いまま
アトリビュートの体力ってのはスタミナと打たれ強さを兼ねてるのか?
すぐガス欠するけど打たれ強いキャラとか制作不可ですか?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 08:13:38 ID:ciXN89lg
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 12:16:19 ID:Ew8GkPP6
>>87 アトリビュートは打たれ強さも兼ねてる
総合的にパラメーターが低いとどうしても打たれ弱くなる
あ、EAのスレに貼ろうと思ったのに・・・
故意じゃないから(笑)
>>91 故意だろ?wでもここの奴らは両方持ってるやつが多いから問題無だろうて
次回作も5月ぐらいに出してほしかったな〜おそらく五味とシールズが入ってくるだろうし。
まあ時間かけていい出来のがいいけど
最近、寝てる状態からヒザ十字かけると固まってしまう
ラウンド終了まで動けなかったり、PSボタンすら受け付けない
完全なフリーズまで
五味のトランクスがつくれるって聞いたんだが・・・・・
ケンフロ戦で使ってたやつ
ラスカルのロゴは無いと思うんだが・・・
お願いだから関節のコツを教えてください。。。
ロック状態の敵に数発打撃入れてやってみれ
ディフェンスを50にすれば多少耐えられるぞ
あと寝かされない事
とにかくだ 無理だ
これ関節防ぐ側にもチャージあったらバランスよかったかもしれん。
仕掛ける方だけ有利すぎるもんな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 04:05:09 ID:kMKBGbrk
…防ぐ側もチャージありますけど?(・・;)
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:33:38 ID:FuHWyVsV
すまぬ・・
今更ながら「ショップポイント」って何に使えるんだ??
あの薄い説明書でも俺の頭じゃ理解できぬ
>>102 Game Progress内にshopがあるからそこで使う
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:44:34 ID:I9pZP/r+
ロック状態で仕掛けられない
三角締めで極めるのは非常に難しいです。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:57:28 ID:AGQROMxm
実際自分のグリグリスピードがどれくらいか、意識したほういいかもね
仲間内でよくやってる方法だが
プラクティスでミドル級のマイアを選択。相手はアンデウソン。パートナーは「何もしない」
シングルカラータイからテクニックの腕十字を狙う。
極まるまでの自分の残りスタミナを測る。
自分は平均で残り半分ちょい下くらい。グリグリ回数は平均8回ほど
仲間内では遅い方。速い人だとスタミナ半分も使わないで極めるからね
ちなみにPS3です
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:19:09 ID:8IkG360O
階級変更は下の階級も選ばせてくれ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:32:40 ID:Dla+NpPB
>>106 現実の格闘技でも下げるやつなんかほぼいないと思うんだが
>>107 その階級に合わせた筋肉つけてきちんと減量してる人なら階級下げるなんてできないっしょ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:57:43 ID:I9pZP/r+
総合好きで、なお且つゲームを一緒に
遊んでくれる友達。
いいですなぁ
総合好きの友人はスーパーマリオで止まっている...
階級下げる奴がいない?
またまたご冗談を
試合後のリプレイにもっと自由度があればなー
スポゲーでマニュアルリプレイが無いのはちと残念。
次こそお願いしますよ。
ああ、ファイトナイトなんてリプレイ凄いもんな。
それもそうだけど、もっと根本的にシステムを再考してほしいわ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:48:33 ID:AGQROMxm
最低だ
どっかの外人が対戦後にメールでUFC121のタイトル戦の結果ネタバレしやがった
「UFC121の結果と同じになったな」なんて
オンでレスナー対ベラスケスで対戦したからって・・・
WOWOWで夜見るの楽しみにしてたのに
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:48:47 ID:AsyzbJfB
むしろ結果教えて
全部の試合結果教えてくれたらありがたい
情弱なのでよろしくお願いします
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:53:55 ID:WQto6336
>>114馬鹿抜かすな!
俺も今日を楽しみにスポーツ新聞見てないだぞ!
11時を楽しみにしてんだ、もうその話題は辞めろ!
そうだ!関節を簡単に決める方法の話題にしよう!
>>114 パンチが効いたレスナーが千鳥足になりながら回転したら腕がベラスケスの顎に当たってベラスケス失神
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:12:59 ID:AGQROMxm
おおっとやばい流れだ
スレチだしゲームの話しようぜ!
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:13:23 ID:dv4GRlMr
おれなりに使える技を書いてみる。まず @ダッシュ中の左ジャブからのタックル(意外と使えるジャブからのタックルが中々相性がよく間髪入れずにテイクダウンできる。注:スウェーされ反撃の可能性あり)
A左に避けながら左ジャブからのバックハンドブロー(JONES)これは使えると言うか当たると気持ちいい(左ジャブを敵がスウェーして反撃してくるけど そのスウェーからの打撃スレスレでバックハンドブローがカウンターで入る)
B距離をとっての右ボディから左スウェー打撃後のインサイドアッパー(ボクシングしたい時にいい KO率高し
他にも色々相性の良い技があると思う。
みんなの闘い方も聞かしてくれないか
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:14:44 ID:WQto6336
>>116貴様・・
何故バラす・・・
もう見る気なくなった
YouTubeで動画見て寝るわ・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:19:41 ID:FuHWyVsV
>>103 ありがと・・
しかし・・どこに店があるのかわからね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:20:50 ID:WQto6336
>>118俺は空手ストレートから入るかな
だけど当たれば連打いけるけど、スウェーでかわされたらカウンターの餌食(笑)
一番いいのはミドルから入るのが理想かな?
あっ!これ対コンピューターね!
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:23:31 ID:WQto6336
>>120ゲーム履歴でショップあるよ
ファイターコールや勝利ポーズ、衣装も買えるぞ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:27:14 ID:AGQROMxm
>>119 結果知ってるけど嘘だよ
>>118 俺はボディー削りテイクダウン厨だからな〜
ステップボディ左ストレートからタックルする。パンチ当たらなくてもタックルのきっかけになるし
テイクダウンしたら頭上げてボディーへ連打。リバーサルしながらね
グラップルブロックしてくる相手には、ダッシュボディパンチから入る
使用選手はエバンス、シャーク、ソネン、ベラスケス、フィッチ
ご覧の通り塩漬けファイターだらけですw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:34:20 ID:WQto6336
金網押し込んでパンチ連打でドクターストップを狙うのも面白いけど、最近は会場からブーイングが入るくらいの泥試合で判定勝ちするのにハマってる(笑)
『勝利の味を知る男』ってトロフィーまで貰ったぞ!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:40:43 ID:WQto6336
ところで打撃系で優秀なキャラ作るには、やはり空手スタイルが一番かな?
ボクシングど長身はイマイチだったけど他にお薦めスタイルあれば教えてよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:07:32 ID:AsyzbJfB
やっぱレスナーが世界最強だな
うれしい
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:08:20 ID:dv4GRlMr
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:57:58 ID:j4zGYc+s
ドクターストップ勝ちにならん。
KOしてしまう。。。
ずっと左ジャブとかで ペチペチやるべし
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:34:45 ID:j4zGYc+s
あっ、ドクターストップなった!ありがとう。
ところでトロフィーコレクションの、
この中にお医者さんはおられますかってのは
一体何やったら出るんや?ドクター勝ちしたら出るやつなんかな?
>>130 クリンチ能力の高い選手で、能力低い選手相手にSingle Coller Tieからパンチをペチペチすれば良いよ
シールズにフルマークつけた奴狂ってるだろ
あとスピナーって受け止められるのね・・・凄いわ・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:20:13 ID:legjt/YC
>>132マウントも何回かとってたし仕方がないさ
UFCはダメージや打撃当てた数よりグラウンドポジションが結構評価されるし。
塩漬けファイターが増えるのも無理もない
ディエゴ・サンチェスやレスナーのなど見応えのある試合多かったな
ベラスケス使う人増えるかもね
>>133 シールズ1日で20ポンド落としたらしいね・・・
ベラスケスは元から使用する人は多かったから更に多くなるね
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:33:39 ID:X0jArpsx
ってか嘘つくな
情弱だがら信じて今日恥かいたわ
オマエラもなにも言わなかった
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:10:19 ID:fyH5dBLx
何回も質問スマソ。
キャリアで技レベル3にするってトロフィーコレクションにあるけど、
これは何をしたらいいん?技レベルって何だ?
誰か教えて!
箱だけどオンの回線の状態のメーターなんだけど、
青かったり黄色かったり(通常の黄色じゃなくて)するんだけど、どう判断すればいいの?
赤があるのは接続の状態が悪くてラグが凄いんですよね?
>>139 青→緑→黄色→橙→赤→真っ白
こんな感じで見てるけど、青でも外人さんはラグいかな
レスナーの激臭アナルが舐めたいです
どうぞ
>>142 ミネソタまでの交通費を寄付してください・・・
PS3死の赤点滅で壊れた…
確かこのセーブデータ退避コピー不可だったよな?
キャリアALL90以上も全てパーかよ…
あんまりだ…糞ニー。
チャージの仕組みがまだ良くわからん…公式の説明にかけられた側も決まるポイントをずらせる『だまし合い』と書いてあって余計わからなくなった。
ゲージ表示で相手が0の時に離すのも違うし、今まで自分だけのゲージのタイミングでやってたが…公式の見解だとこれも違うんだろ?
チャージ関節の仕組みが分かる方、誰か教えて下さい。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:23:45 ID:P9gJbTKy
>>138キャンプで同じ技を三回受ければ上げればいいんじゃない
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:51:13 ID:t4mf8fUT
関節はロック状態以外はあきらめた。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:44:15 ID:q4lFNYRJ
>>146 ありがとう。キャリアまもなく引退やし
次のキャラでがんばってみる。
ちなみにキャンプの技習得ってみんな何個くらい
習得してんの?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:41:28 ID:dZhLERrD
これ、五味はいないの?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:27:38 ID:wEE8RpLt
>>145 かけられた側もチャージで極められるのを防ぐことができるということじゃないか?
確かにサブミッションはだまし合いというか駆け引きではあると思う
かけられた方ってチャージディフェンスなんてできなくない?
試しにやってみたら、グルグルで防ぐ時より、あっさり極められたんだけど。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:38:08 ID:wEE8RpLt
状況にもよるよ
例えば連続サブミッションを狙ってくる相手は、こっちがグリグリしてスタミナ消費するの待ってるから
相手がスイッチする前にチャージして開放することできれば、脱出後にいいポジションとれるし
チャージしてる間にサブミッション切り替えられたら逆にピンチだがね
相手のグリグリスピードや選手の能力、サブミッションの種類ポジションによってやり方はかえるようにしてる
脱出後にいいポジションとるのが一番理想的だしね
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:50:37 ID:0Q2h/hm/
このゲーム買おうかすごい悩んでるんだが、プレイ人口どのくらいいるの?来月発売の総合格闘技のゲームとどっち買うか悩んでます…
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:28:14 ID:wEE8RpLt
>>153 日本人だけでいえば少ないと思う
ただ海外人口も含めればオンのマッチには困らないはず。ただラグが酷い場合あるからね
来月発売の「EA SPORTS 総合格闘技」の方は体験版やったけど、UFCのゲームとはまったく操作性も違うからね
できれば両方体験版やってから決めたほういいと思う
まあオンの対戦メインでやるならば、強者がいっぱいいるUFCより発売したてのEAの方いいかもね
>>153 箱〇だけど、EAは人居ないからオン対戦目的ならオススメしない
ヘビー、ミドルにし二桁ほどの人しか居ない
ゲームは面白いけどね
体験版やってるけど全然サブミッション決まらん
そのくせ相手にかけられると即刻タップ
右スティック磨り減りそうな勢いなんだけど
そういうのもう何百回も聞きました。
おとなしく糞げーのEAに乗り換えたほうがいいよ
>>156 いいか よくきけ
サブミッションに 持ち込まれるな
へたんだよ よわいんだよ おまえはっ!!
または
サブミッションだけ 鬼のように練習しろ
お前のようなやつは 喧嘩でも 武器つかうんだもん きたねーよ
とかいっちゃうに違いない
いいか 相手を ぶちのめせ
エキスパートを楽々ボコれるようになったけど、ノーマル相手ですらサブミッションに持ち込まれたら終わりだ。
オンの戦績リセットされとらんがな。
真に受けてしばらくほってたのに。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:00:28 ID:dihepBxI
基本的にCOMはこっちのエネルギーが少ない時にしか関節仕掛けてこない だからスタミナ管理だけちゃんとしとけば関節なんて恐るるにたらん
てかノーマルぐらいだったら普通にグリグリで防げるだろ?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:13:33 ID:6jqo7Ap6
スタミナゲージを非表示にしてチャージ練習すると開放のタイミングがつかめる様になってくる。しかしながら試合開始直後に関節で決めるのは現実でも難しいシチュエーションであるので、その点は理解してゲームを進めて頂きたい。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:37:29 ID:dl4BqObJ
関節なんて飾りみてーなもんだな
パッチ後のリバーサル、特にジャーマンと正面からの投げのタイミングがまったくつかない。オンだと当然のようにガンガン決めてくるけど。
結局、最初をなんとかブロックして、隙を見てトラジをねじ込んでるけど、それでもポンポン投げられるわ。みんなはうまくいってる?
パッチ後のリバーサル、特にジャーマンと正面からの投げのタイミングがまったくつかない。オンだと当然のようにガンガン決めてくるけど。
結局、最初をなんとかブロックして、隙を見てトラジをねじ込んでるけど、それでもポンポン投げられるわ。みんなはうまくいってる?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 05:08:18 ID:7d/mzjOd
パッチ後はリバーサルの判定がかなりきつくなったからね
特にボディロックからの投げ技の判定がきびしいよリバーサルできない
最近オンだとみんな積極的にトランジションするから展開が早くなった気がする
でも金網クリンチの強さは変わらずだな。友達にいつも漬けられる始末
2009のノゲイラみたいに、関節強くて、組んで投げもかませる選手いないかな?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 07:54:55 ID:UKru06Rr
つーか俺グラウンドでもリバーサルできないよ まぁ元々リバーサル苦手だったんだが、パッチきてますますできんくなったww あれってある程度タイミング合わせて連打するのと、ばっちし目押しのどっちがいいのかな?みんなはどうしてる?
>>148 パンチとキックの強技一つずつと両差しからの投げがあれば困らないから最低でも3つ
>>162 その練習は微妙臭いぞ?試しに無抵抗のミアとか関節パラが高い相手にチャージをかけてみ?溜めなんか殆どいらず極るから
仮説なんだが、チャージって自分のチャージ量と相手のチャージの引き算ぽくね?そこに自分と相手の関節パラとが関係してるっぽい。これだと公式のだまし合い発言には符号するし
後、『同じ関節技でもレベルが1でも3でも無抵抗なら極る最低限のチャージ量は同じ』ってのも引き算説を唱える理由かな。
技レベルと関節パラが高い程引いた後の数値が低くて済むから、極り易いんじゃ無いかな?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:47:39 ID:rAk1KoTe
無抵抗相手に対してのチャージ練習はお勧めできない。
絶対に決められるから。
少なくともCPUレベルをビギナーにしてプラクティスで練習した方が良いね。
チャージ量は溜めすぎても駄目。
十分かな?って感覚が一番決まり安いと思う。
うん、知ってる。ただまだチャージって不明な点が多いでしょ?
最速タックルから即関節で同じタイミングで極めてもキャラによって極ったり極らなかったりするじゃん。
因みにポイントがわかって弱〜中キャラ固定なら8〜9割極るから、上みたいな予想をしたんだが…わかりづらかったらスマン。
後、回転でも相手のチャージのポイントをずらせるな。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:35:31 ID:cdeLTob9
チャージ難しい。
チャージ極めると、こっちのスタミナが少なくて
あっちは多くても決まるん?さすがにそれはないよな?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:43:12 ID:7d/mzjOd
チャージ中のスタミナ消費スピードも重要だと思う。速いほどいいからね
選手の能力や技レベルが同じでも仕掛けるサブミッションによって消費スピードが違うし
チャージして開放するまでの時間が短いほどいい、特にディフェンス側より消費スピード速ければ
それなりに有利になると思う。チャージディフェンスも防げるし
ただチャージするとスタミナの容量削られるから、何回も使いたくはないんだけどね
先生質問です
クリエイトでスバーンのパンツ的なやつありますか?
なんつーかストロングスタイル風というかブラジルのヴァーリトゥード
で良く見かける競泳パンツつか
各階級の最弱キャラを教えてください
ヘビー級はムスタファアルトークですね
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:21:14 ID:7d/mzjOd
>>167よく使われるサブミッションパラが高い選手
ミア、ノゲイラ、マイアのうち、ノゲイラ以外はクリンチ(ダブルアンダー)から反り投げができる
サブミッションの技レベルも高くて、柔術に長けた選手でいえばこの二人だけだと思う
まあサブミッションオフェンス80以上だったら投げてサブミッションを極めれる選手は多数いるけどね
あと通常のクリンチで引き込みしかできない選手でも、金網からなら投げれる選手も結構いるよ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:34:34 ID:lcwONAfx
>>177 09は選手の総合値が見れたんだけどねえ。
何で無くしたのかわかんない。
一応タイトルモードでレーティングは確認できるけど
>>178 サブミッション80以上で、投げも使える奴って、その3人以外だと、例えば誰ですか?
ネイサン・マーコートの極めが最強じゃね
なんかマイアより極まり易い
上の3人には少し劣るけどマットヒューズも極めやすいな。
確か関節OFF.が78位あったはず。
心肺能力高いから極めたい時にサクッと入る。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 03:18:30 ID:3NofSakU
>>180間違いあるかもしれないが、その3人除いて
パラ80以上で絞るならヘビー級はヴェムドゥム、ミドル級はダン・ミラーしかいないはず
ライトヘビー級はパラ80以上がいない
ウェルター級、ライト級は結構いる。パウロ・チアゴ、ケンフロ、マット・ヒューズ、マット・セラとか。
おすすめするならウェルター級のマット・ヒューズ。ボディロックからの投げ技もできる。レスリング力強いから投げてよし漬けてよし極めてよしの選手
柔術にこだわるならウェルター、ライト級で使えるマット・セラ。サブミッションが豊富で柔術系のテクニックが数多く使える
このゲームに興味あるんですが、オフ専でも楽しめるのか教えて下さい。
>>184 俺オフ専だけど十分楽しいよ。 トーナメントを開いて60億分の1を目指したり、
噂のカードをシミュレーションしたり。キャリアモードは微妙だけど。むしろオンラインはラグくて全然する気にならない!
>>185 ありがとう。
もう一つ教えて欲しいんだけど、2010を買った方が良いのかな?
あと日沖にはショーン・シェルビーがコンタクトを取りたがっていたという話だから
サンドロ戦如何ではUFCファイター日沖もありえるのかな
見たいねえ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 08:13:56 ID:U0rGeWjh
>>187 これでますます次回作が楽しみにはなったけど・・・
階級増えるってことはヘビー級とかの人数減りそうだな。150人ぐらいになって個性が少なくなるのも嫌だし・・
EAのシステム流用して、形状とルールにprideも追加すりゃいいのに。
ズッファが権利持ってんだろ?
ヒョードルはクリエイトで作るから良いよ。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:39:37 ID:Wkbzc45R
言われてみたらPRIDE買ったもんなズッファは。
でもダナとかはUFCとしてのプライドが高いから難しいだろうな↓
そこは仕方ないかも。そのぐらいUFC2010からUFC2011はまた質が高くなるだろうし
2010に
打撃のカウンター(飛び込みパウンド含む)による一撃率と
打撃距離の調整(肘は超至近距離で良い)
ダウンパターンの追加と追撃の自由度UP
リプレイの保存と編集
金網際やグラウンドのサブポジション追加
レジェンド選手の追加
しかけた状況による一発関節の発生
prideルール実装
とかやってくれたら一生遊べる。
おしっこ漏れちゃう。
個人的に欲を言えばCAFで、パラのサンプルなどもあれば!
キンコロみたくちょいと外見、技いじって完成なら嬉しい。
質問です
EAだとCAFをアップロードして他人がダウンロードする事が出来るけど
このゲームでそれは可能ですか?
USBメモリとかどセーブデータの持ち出し〜持ち込みはできないんだよね
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:00:07 ID:U0rGeWjh
>>193 それとCOMのAIをもっと賢くしてほしいね エキスパートでもアホすぎ&弱すぎだよ
>>196 俺はいつぞやのSNKみたいな超反応じゃなくて、その選手っぽく動いてほしいわ。
とりあえずCPU観戦が本当の試合に見えるくらいのロジックくんで欲しい。
ま、色んな部分で2009から2010への進化見たら期待出来るでしょ。
って、次回作の妄想してるこの時間がかなり盛り上がるというw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:24:23 ID:Ayp4wsV9
エキスパート弱いか…。
みんなうまいんやなー。
オレなんかビギナーのタイトルディフェンスすら
クリアできない…。練習しよ!
>>197 その選手っぽく動く。いいねそれ。
けどユークスって進化して退化する部分も出てきそうだから怖い・・
今作の良い部分が消えてそうで・・
たとえばKOしてダメージが大きくて立てない演出とか細かい良い部分も残しててほしいな。
あと入場ほしい
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:38:07 ID:e1PeB/pV
いまだに切断いるな
良い成績の相手が居たから対戦したらDNFだよ
下手糞だった
オンがメインなのは解るが
AIがしょぼすぎる
ヒジ連打でなんでも倒せるとかアホ臭いわ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 10:58:24 ID:3YQkAtnn
自重すれば良いだけでしょ
cpu相手に良い試合出来ないのは下手だから
オンでも肘連打は下手くそだけ
LV130のたわごとです
いやいやなんで接待しなきゃいけないのよw
これプロレスゲーじゃないでしょうよ
近接でヒジを上手く使えないと勝てないと
近接でヒジさえ出してりゃ勝てるとは全然違うぞ。
要はロジックがカス
まぁ関節だけは異常に強いよなエキスパ
EAのも関節だけ強い
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 12:39:48 ID:XM4mfvws
下手糞だね
肘なくても十分勝てます
まあ下手糞にはわからないよね
夕べ初めて関節から逃れられた
チャージで解けたけど 驚いたよw
うおおおお!タップしなくて。。。逃げれたw ps3
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:06:00 ID:2qhGBbaw
ノゲイラの鯖折り風の胴タックルのやりかたしってますか?
動画でやっているの見たけんですができなくて......
>>207 それパッチでなくなったタックルじゃね?
ロック状態でタコ殴りにあってる時って、ガードするしかないわけ?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:35:40 ID:2qhGBbaw
>>208 えぇマジで
パッチ当ててまでなくす必要があるのぉぉぉ?
残念。
読解力ないなぁ
へたとか関係ないんだよバカ
使わないと勝てないと
使ってりゃ誰でも勝てるじゃ全然意味違うだろが
使う必要性があるないとかじゃないわけ
使えば誰でも簡単に倒せる仕様がクソなだけだろが
なんでわざわざ自分でヒジを意図的に封印しなきゃいけないんだよ
コマンド式ならまだしも連打が効く時点でクソなんだよ
ガチで立ち回りたいのに明らかに穴があると萎えるんだよ
結局それ突けば勝てるつーのがあるだけで不出来なんだよ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:47:42 ID:mo7UcSCI
>>205 論点ずれてるね 誰も肘がなけりゃ勝てないなんて言ってねーの 肘さえ出してりゃエキスパートでも勝ててしまうってことが問題なんだろーが
自重すればいいって問題でもねーと思うんだが そもそもCOM相手に接待する意味が分かんね(笑)オンならまだしもな
てか肘だけなら何とか補完できるが、AIのアホさはそれだけじゃねーからな〜 まぁ2011に期待ってとこだな
戦略性もクソもなくしてるのがヒジのダメと連打
ゲーム性としてもカスだしリアルでもあり得ない動き。
オプションでヒジオフとか作って欲しいくらいだわ。
逆にCPUやオンの相手がいくら使おうがいいけどね
自分でふせぎゃーいいんだから
それを防ぐ術を知らないCPUにいらつくんだよ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:50:23 ID:XM4mfvws
だから下手糞って言ってるのよ
使わないで普通に戦えないんだろ
そんなに嫌ならゲームしなけりゃ良いのに
うまい奴とオン対戦してみろよ
ありゃ先に言われてたわ。
そのとおりですわ
>>212
ほんとバカだな
使えるという選択肢があるだけで萎えるってんだよ
なんで補完しながらしなきゃいけないんだよ
ヒジをうまく使えなければ勝てないように調整するのが当然だろがw
どんだけクソ仕様迎合してんだよw
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:55:32 ID:XM4mfvws
だったらお前は金網ハメするのか?
スト2系とかでしゃがみ弱キックだけ連打で
最高難度クリアとか出来たらそんなもんカスゲーだろが
わざわざ自分で盛り上げるのと
自然と盛り上がらざるを得ないとは違うってんの
接待やりたきゃプロレスゲーしろよ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:57:56 ID:XM4mfvws
オン対戦が楽しいゲームだからCPUなんてどうでもいい
お前はオンが下手だからCPUに不安があるんだろ
だからそのハメがある時点でカスなんだよ
ヒジにしろ金網にしろ
は。
お前の嗜好性はそうかもしれんが俺のように
オフでクリエイト選手同士を色々選んで連戦するのが好きな奴も居るし
カスみたいなラグ&強制切断対戦でなにがおもしーれんだよ
普通にスムースならオン今でもやってるわ
まえに書いてるだろCPUやオンで使われる分にはどうでもいいって
負けたからって別にそれはそれでおもしれーんだよ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:01:28 ID:XM4mfvws
何でオン対戦しないの?
今金網ハメは、ほぼ居ないぞ
対CPUなんて1月もやってないよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:03:18 ID:XM4mfvws
しかもパッチあたってから、切断とラグは解消したぞ
オン対戦しようぜ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:06:36 ID:mo7UcSCI
>>220 もうやめよう こいつに何言ってもムダだわ さっきから論点ずれまくり あげくの果てにオン専だからオフどうでもいいとか…さっきからずっとオフの話してんのに(笑)
それにすぐ下手クソとかって話しに持っていくようなヤツとはまともな議論はできんよ
つかさ対戦自体の深さも重要だがカードで盛り上がるのよ俺は
相手の選手もありきだからさ
オンで好きな選手や俺の作ってるクリエイトを操作してくれるってんなら
最高だけどな。好きな時代の選手対近代MMA選手とかしても
いかんせん盛り上がりに欠けるのよ個人的に。
いやはめられるにはいいんだよあとはこっちの対処うまくしたり
そう持ち込ませないように努力すればいいし思考巡らせる事自体
面白かったりするからさ
なんしかオフが好きな俺は
あまりにアホなAIに萎えるって話よ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:09:26 ID:XM4mfvws
>>223 そうなのか
まぁそれは嬉しいが俺はこっち側の気持ちつか
自分がヒジを連打できない仕様なりしてもたいして効かないなり
いちいち気使わないように望んでるんだわ
>>224 ふむおれも熱くなりすぎたおもしれーからこそ
穴がきになるんだよな。惜しいゲームだわほんと
ま、EAのAiも大概だが・・
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:13:53 ID:mo7UcSCI
>>226 事実を書いただけやろがいクソボケ まともな議論できんなら大人しく引っこんどれやチンカス
要は俺がマゾ過ぎるんだスマン。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:16:54 ID:XM4mfvws
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:35:58 ID:ViE1kFEA
同士のはずが喧嘩とか…
情けない
要は、2010で肘の出る距離はコンパクトなショートフック連打になり、
「前入れ+L1」で肘になれば皆幸せになれると思うのです。
だから近距離肘の調整を次作に、と上で述べたわけで。
ま、開発期間も伸びたし、気長にまとうぜ。
2018年まで進化し続けるんはずなんだから。
こないだコンディットがハーディーと交錯させたようなショートフックで良いんだ。
あの距離で肘とばしてくるのはケンフロぐらいのもんだ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:59:54 ID:JF9cMnfZ
誰か小見川作った人いません?
いましたらレシピ教えてもらえませんか?
>>210 海外版には無敵胴タックルがあったんだよ。
ほぼ100%決まるっていう仕様が。だからパッチで修正したと同時になくしやがった・・・
>>235 たまに切れたんだけどね
cpuは結構な確立で切ってたけど
岡見タックルも無くなった
なにも無くす事ないのにねえ
ひじ問題はダメージ少なくカットしやすい様に修正すればみんな幸せ
ヘビー級のstefan struveっての結構強いな
>>236 岡見タックルも無くなったのは痛いね。
ヒジはほんとにカットするようにしてほしい。
せっかくドクターストップあるのに。
あとは確かにAIも・・・
ムエタイでもそもそもカットのために使うほうが多い品
わざとこすり付ける当て方したりするし
厨性能のタックルがあるだけで後ろめたくて岡見とかノゲを使いづらかったから、なくなってよかった。
スタンドでの肘KOなんて見たことないのにゲームではしょっちゅう出て悔しいもんね。
クリンチ時だけでいいよヒジは。リーチ的にも
ダメージは微々たるもんでいいよな
それか飛び込み式の上から真下に打つヒジが特定の打撃系選手だけに
入れるとか。まぁリアルでもそうそう居ないが
>>237 シュトルーフってなんか特殊な技持ってたっけ?UFC版シュルトかと思ってたけど寝技スキルけっこう高かったっけな。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:30:07 ID:TlZ+j99l
ネルソンって誰で使えんの?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:32:23 ID:bnWdECwS
胴タックルのモーションだけ残して
性能を落とすとか出来なかったのかな???
MMAシミュレーションとして楽しんでいる
からモーション減らされると悲しいな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 06:54:54 ID:D9jVQb5I
EAのファイターズシェアはいいアイデアだから
UFCも取り入れたほうがいいよね。
リョートタックルにしろ岡見タックルにしろ、
実際の試合でつかってんだから削除はねーわな普通。
特にリョートタックルなんざ、ショーグン相手にあの短時間で2回も決めてんだ。
まぁショーグンが特に踏ん張らなかったっつーのもあったが。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 10:58:18 ID:Ap5D++Ap
WECとの合併でケージのサイズが小さくなるらしい・・・
ゲームにも多少は影響してくるかな?
ただの理由付けだろ
外国のフットワーク上手い打撃系を封じて
国内産のアメリカンレスラー系からスターを生むための。
塩が増えること間違いなし
金網押し付けハメケージだな
そう?
確かにケージに押し付けたいレスラーにしたら有利な変更かもしれないけれど
足を使えなくなると正面からの打ち合いが増えるっていう側面もあるよね
ケージを上手く使うのと、レスリングのスキルはまた違うと思うし
まあ、かなり以前からダナはケージを小さくする可能性については言及してたけども
確かにUFCのケージはでかすぎる。 DREAMのホワイトケージくらいが良い感じ
・アンデウソン等首相撲得意な奴で、それしか狙ってこないアホ
・関節技得意な奴で寝る度に、とりあえず関節かけてくるアホ(チャージの練習してるんだろうが、結局極められないw単なる迷惑行為)
・金網に押し付けてショルダーアタック連打でハメてくるアホ
この3つしか狙ってこない奴は、試合後に暴言と、悪評入れてやってるw
たかがゲーム如きで ちっさい奴だな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:31:31 ID:6exdC2ZV
また先週みたいな流れなるのか
暴言入れる前に上手くなればいいと思う俺は異端なのかね
オンラインで暴言とかする人ってリアルで友達とゲームしてる時どうなってんの?
小学校の時スーファミや64のリセットボタン押す奴とか、本気で殴ってくる奴とかいたけどそんな感じなのか?
64で小学生なのか・・・
高橋がイズマイウに勝った頃だよなあ
年齢を感じるなー
>>257 64発売が確か小1か2だと思う
PS2発売が小6なのは間違いない
格闘技に目覚めたのは中3でマリオ・スペーヒーが好きです
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:27:20 ID:aV9qzo5E
PS2で小6!?って思ったけど、もう10年もたってるのかあ
2003年ていうとヒョードルVSノゲイラがあった頃かな・・・
ネットで速報やったんだよなあ、懐かしい
UFCはティトがブイブイ言わしてた時期か
当時の選手だとベヒーシモがニュートンを完封して、ヒューズにも勝てると思ってたなあ
>>260 ティト懐かしいって思いきや2010にも収録されてるのかw
ヒョードル、ノゲイラ、サップ、ホースト、レスナー、ホーガン、武藤のどれが最強なんだろうな!とかみんなで語り合ってたのが懐かしい
今思うとサップ、ホースト、ホーガン、武藤て・・・
>>259 なーんだ。その3つのどれかに該当する糞か。
コンピューターに関節かけられたらほぼ負けるんだけどこれバグ?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:57:51 ID:6exdC2ZV
>>263 エキスパートだとグリグリが滅茶苦茶速いので柔術系の選手などに仕掛けられたら防ぐのは無理級。
というかハードでも辛い。
仕掛けられないようにスタミナ気をつけて戦うしかない。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:26:13 ID:TlZ+j99l
なんかランクマの戦績がリセットされたんだけど
なんで!?
>>252 ・関節技得意な奴で寝る度に、とりあえず関節かけてくるアホ
↑打撃が下手糞な元リングスロシアの選手達の事かよw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 03:47:10 ID:U79Fc9T9
>>252 勝ち負けを競ってんだから、より有効に勝てる戦法をとるのは当たり前。
それを分かってて防げないヤツが雑魚
じゃあ金網でハメられたらどうしてるの?
スティック後ろに倒してクリンチ防ぐ。サイドステップでクリンチ防ぐ。
こちらから組み付いてテイクダウン。
つめられたら
打撃キャッチを狙ってみる。
リバーサルを狙ってみる。
打撃を誘ってトランジションしてポジションをイーブンに戻す。
金網「ハメ」?
んなもん存在しねーよ。
ハメってのは何やってもこちらが何も出来ない仕様を意図的にされるって事だ。
「ハメ」何てのは存在しない。
とは言え、
そればっかりしか狙って来ない奴は正直
「かなりウザい」。
こっちが使ってるキャラによっては対処しにくい事があるのも事実。
CAFなんざ相手にした日にゃ目もあてられん。
あと、プレマですら
押し込み戦法、
ムエタイクリンチ戦法、
しかやって来ない馬鹿もいる。
せっかく勝敗気にせず遊んでるんだからその選手っぽく戦え
と思う。
まぁそれすらも、所詮画面の向こう側の勝手だから、
こちらが強要できないし、するべきじゃない。
こちらがゲーム内で出来る範囲でこちらが対処するしかねーよ。
クリンチ事態に問題は無いけど、レフェリーの仕様が問題
5分間ずっと金網に押して離してしてたら流石にブレイクされるし減点されるはず
そこらは2011に期待かな
>>270 言ってる事にすごく同意
だけどランクマで勝つためにプレマで練習する人もいる事を忘れずに
あぁ、そう言う人も居るのか、確かにな。
俺はボロ負けしようが何しようがランクマで試合して中堅くらいにはなったと思うから、
練習もランクマでやればすぐ上手くなれて良いのに、と思う。
別に負けがこんでたっていいじゃねーか、どうせその内勝ちが上回ってレベルも勝手にあがってくし。
ってな感じで、個人的に勝率や数にあまり拘ってないからだろうな。
拘る人は凄く気になるだろうし。
ランクマではいやらしく、プレマでは楽しく、がルールだと思ってたわ。
まぁ俺はプレマでは選手っぽい立ち回りでしか動かない様にしてるよ。
俺の勝手で。
そうか
俺の考えではプレマは練習の場だから相手もガチで来てくれた方が楽しいんだが
いずれにせよ相手にスタイル強要するのだけは間違ってるよな
お互いに楽しくなんて無理なんだから
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:45:08 ID:GaOWj6Vm
モーリスがコールマンをハイで沈めた試合が懐かしい。次回はクラシックファイターにモーリスと路上の帝王を入れて欲しいね。
金網に押し込んで、ショルダー連打しかやってこないんだから、リバーサル、打撃キャッチなんてできないよ。
こっちがトランジションするしかないし。金網から離れても、またすぐに押し込まれる。上手い奴はブレイクされる前に離してまた押し込む。
金網で膠着したら、もっと早くブレイクかけて、中央から始めるようにしてほしいわ。
オールドUFCルール選択可で、タンク・アボット、パト・スミ、ゴルドー、ドン・フライ、オレッグ・タクタロフ……。
>>276 金網と書くだけじゃ全般を指すから、ダブルアンダーフックとか書いてた方が誤解を招かなくて済む
対処は対戦相手全員がソレを使用してくると想定して選手選びから始まってる
開幕ダッシュして距離詰められると、能力差があるとお手上げからさ
ただ勝ちたいだけならアレを猿真似すれば多くの人には勝てるだろうね
自分はあんなの使わなくても勝ちたいと思うなら、選手選んで場数踏むしかない
別に勝ち負けより楽しく遊びたいと思うなら、プレマで自分が接待する感じで遊ぶのが良いよ
>>276 ブレイク前に離すんだろ?
それ狙ってリバーサルなり、突き放されたら組み付かれ無いようにスティック後ろに倒せばいいじゃん。
いや、別に押し込みショルダー推奨してるわけちゃうからな。
押し込みショルダー野郎は間違いなくウザいし。
ただ、パッチあたってから、不利な状態からも、わりとトランジションがすすむし、
ブレイク待ってりゃボディ削られる量もしれてるし、
ブレイク前に突き放して来るなら尚更。
まぁ対処は一応できるよって話ね。
>>277 俺は昔のパンパンコールマンが使いたい。
レジェンドのホイスとかスバーンは箱には来ないのかよー。
DLCできたらすぐ落とすのに。
レジェンドの選手は、素手がいいね。アボットはOFグローブ付けてたけど。
>>276 金網押し込みは、ライト級のメイナード使う奴が結構使ってくるね。
メイナードにやられるとほとんど抜けれない。
でも、クリンチグラップルとか驚くほど高くないんだよな。80前後だっけ。
メイナードだけバグってことはないよな。
とにかくライト級でメイナード使う奴には要注意だよ
次回作あったら、次は「金網際の攻防」みたいなパラメータも欲しいよ。
実際の選手も金網の駆け引きとか、金網の使い方上手い選手いるじゃん。
金網際の攻防で、テイクダウンディフェンスしてる時は足を前後に開いて欲しいわ。
あと、ダブルアンダーからもう一つ進んで、尻の下にフックしたら持ち上げて移動しながらスラムとか。
金網付近で寝てる時に、上は頭押し付けてパウンド打ちやすくしたり、
下は背中付けて立ち上がりやすくしたり。
あと、ガブりからのスラムはキャラによっては復活してくれ。
UFCは細かいポジションをドンドン追加していって欲しいわ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:06:33 ID:lBn3vZf7
>>282めちゃくちゃ細かいでんな。
全部できたら凄いがさすがに無理だろ…
今のだけでもめちゃくちゃ時間かかって作ってるのに。
次回作は体力の回復調整だけでいいよ俺は
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:55:22 ID:zWRE8Nqs
結構複雑だよなポジション移行
例えばサイドコントロールのディフェンスからだと選手によっては
ノースサウス、オープンガード、スタンド、バタフライガード、ハーフガード、金網によるスイープ
最大6パターンも移行先あるのか
同じトランジションによっても入力方向によって違うから、慣れてないと入力ミスしちゃうんだよな
名称がついてなさそうな謎なポジション含めたら無限とまではいかないが結構凄い数になりそうだな
>>282 リアルは足開かないでしょ
両足前にして上半身を金網にもたれかからす
まぁどうでもいいが気になったので言ってみたスマソ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:27:44 ID:A35h9/Za
てか二回目だがランクマの戦績、レベル、メダルがリセットされてんだけど…
なんでだと思いますか?
>>286 いや、ケージに対して平行に足を前後に開いてディフェンスするんだよ
>>282の言ってることは分かる
そういう細かいモーションを加えてくれるだけで、全然印象は変わってくると思うな
画像探したんだけどいざ探すとなかなか見つからないな・・・
シャックの登場は嬉しかった
DefJamのアーティストのプゲーとか格闘ゲームあったけど、あれみたいにNBAの選手の格闘ゲームを出して欲しい
その夢は一生叶わないだろうからCAFで頑張るぜ・・・
>>264 いや、なんか開始1分でスタミナある状態で、更にビギナーなのにほとんど極められて負けるんですよ
こっち側はほとんど極められないのにおかしくないっすか?
>>283 いやいや、2009から2010への追加を見せられると、否が応でも期待してまうよ。
一応2010に「立ちバック金網押し付け」まで有るんだぜ、マニアックだ。
ユークスにはこの路線をドンドン突き進んで欲しいんだ。
最近流行りの横三角は間違いなく追加されるだろうな。
とか、想像膨らますのが楽しいんだよね。
>>288 代弁どうも。
っつーか、話かわるが岡見が頂点まであと2つか、胸が熱くなるな。
マコ姉には勝てるとして、アンデウソンなぁ。
勝てるイメージが湧かんな。
事故でビクトー勝たないかな。
>>291 いやあ、北岡も言ってたけど岡見の試合はどうもなあ
行くべき時にいかないもの
リニャレス戦ももっと早く決めれた筈なのに
ムニョス戦も然り
マーコートは強いよ、次の試合で王者の器かどうか分かる
個人的にはフランクリン戦みたいな展開になると思うけど
>>292 一応ソネンはさんで脳内比較してみるに、しっかり漬けれる様な気がするんだよ。
ソネン戦無かったらフランクリン戦みたいな展開になってたと思うが、あれから更に堅実なポジショニングとボクシングの差し合いになったと思う。
ムニョスに一回もテイクダウンさせなかったから、マコ姉もいけるんちゃうかと。
まぁ試合見てて、「行け、今詰めろ!」って所で行かないのが岡見。
でも、ちゃんと効かせる打撃は振ってるし、立ちもグラウンドも決め力あるし、
マコ姉には勝てるんじゃないかなと。
正直ビクトーの方が勝てば実績としては美味しいし、やりやすい相手だったと思う。
勿論、希望も含めてだが。
今一番ベルトに近い日本人。
しかも一応重量級に属する階級でよ。
死ぬほど応援するしか無いっしょ。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:58:23 ID:kNICgkNx
>>290 う〜ん相手にもよるがスタミナ満タンでビギナーでは中々極まらないものだが
ただビギナーでもサブミッションパラメーターが高い柔術系の選手は、グリグリ遅いとスタミナ満タン同士でも極められる可能性ある
例えばマイア使って、ビギナーのアンデウソンにサブミッションで極められるくらいのグリグリスピードあれば
ビギナー程度であれば極められれることはないはず
例外としてはCPUのマイアはビギナーでも結構速いので、極められても仕方がないかもしれない
>>275 コールマンをハイで沈めたのはピートウィリアムス
箱のアップデートやったら、フレンドが全部無くなったんだけどどういうことなの?
あと自動でLIVEに接続できなくなってる。
放っておけば治るかな?
箱だけど、ぜんぜん繋がらない。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 23:52:02 ID:tnvL8WhX
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:18:43 ID:k5OeO4XA
>>299翻訳乙
まあ結論いえば相手のスタミナ削ったりスタミナ減らしたり、下準備が非常に重要ということだな
逆に言えばそこまでしないと極まらない
ディフェンスチャージは非常に使えるんだがね
面白いシステムなんだから
きっちり公式で解説してほしいわ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:06:45 ID:n4nQUhu5
チャージはグリグリが遅くてもエキスパでも極めることができる唯一の手段だと思う
エキスパはロック状態にしたりスタミナ減らしても、極まるかかる寸前でも粘るほどの力あるし
グリグリで対抗するのは無理がある
でもチャージならボタン一発で極められることができる
ただそこまで相手痛めつけてるならサブミッションで極める必要ないと思うときある
あくまで勝ち方へのこだわり一つ。でも対人ならグリグリかなやっぱり
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:00:19 ID:4A7oq1ig
俺みたいなゆとりは文章だと無理
動画で説明してよ せっかく面白いのに
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:56:54 ID:lAOwra3B
追加
http://www.youtube.com/watch?v=UXFK9ua4MtQ&feature=related ・シャイニング
スピードよりも正しく回す事が重要
・チャージ
1)サブミッションには3つのレベルがある。
レベルは技、ポジションによって分けられる。
レベル1が一番極め辛く、レベル3が極め易い。
レベル1:三角締め、キムラ、etc
レベル2:三角締め(ラバー)、キムラ(キャッチ)、etc
レベル3:キムラ(ハーフ)、肩固め、etc
2)チャージの時間
レベル1:スタミナの3/4までチャージ
レベル2:スタミナの1/2までチャージ
チャージ後シャイニングで効果が多少増す
レベル3:スタミナの1/4までチャージ
チャージ後シャイニングで効果が増す
ぶっちゃけチャージなんていらなかったよね。
09みたいにボタン連打かぐるぐるでいいじゃん。
蓮根使ってるやつもいたみたいだけど、チャージでやられるより、蓮根でやられた方がマシだわ。
ほんと糞みたいなシステムだな、チャージは。
5回位チャージで極めたことあるけど、普通にいらないね。
キャリアでオール70になったのに
ビギナーでもチャンピオン戦で勝てないorz
すぐ転がされてタップ。。。
攻略法ないですか?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 09:35:12 ID:/FTCRGdc
>>306 タップということはサブミッションでの一本負けか
対戦相手によって異なるが、CPUは基本的にスタミナが少ないときに仕掛けてくるものだから
スタミナをしっかり管理して、最大値から3分の2か最低でも半分は常にスタミナを残すようにする
あとはグリグリがしっかりできていればサブミッションで負けることビギナーではまずないかと
倒されたらリバーサルでひっくり返すのが一番効率いいと思う
あとはフェイント使ってペチペチ当てたり。ちょっと状況がわからないから説明できてないかもしれんが。
サンボって特徴的な技なにがあるの?北米版だからよくわからん・・
アルロフ以外にいる?
ビクトル膝十字にクルックヘッドシザースに足極め腕卍に・・・
>>309 アルロフが使えるの?
今作はけっこう細かく固有技ありそうだけど、把握できないな・・・
キャリアモードでクリアデータ引き継げないの?
>>309 まあネタにマジレスすると
クルックヘッドシザースはサンボ全く関係ないじゃん
あれはキャッチの技術だろ?
つうかそもそもサンボは首関節禁止
コンバットサンボはまた別もんだからな
>>310 ・・・信じないよーに
サンボの特徴的な技ったら、そりゃアキレスと膝十字だよね
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:30:55 ID:ipPwn3GQ
>>306 オレもまったく同じ状況なってた。
階級はライトで相手はBJペンやった。
仕方ないからスキルをオール80くらいにしたら勝てた。
ただしずっとそれをキープしないとアカンから
その後キャンプがなかなか出来なくなった。
技の習得は序盤に済ませる事にした。
でもビギナーに慣れて相手が弱くなってきたから
2回目はハードにしたら3戦目でいきなり土ついた。
ノーマルにしとけばよかった。。。
オレにはセンスがないんやろうな。
長文レスすまん。
>>312 まじか見事に釣られた!他に特徴的な技持ってる選手知ってたら教えてください
>>314 結構あるよ
個人的に好きなのはジョン・ジョーンズのバックヒジ(回転ヒジ)
試合で使ってるの見てゲームに収録されないかと思ってたら、ちゃんと入ってた
あとビスピンを一発で倒したダンヘンのストレートとか
次回作はもっと細かいモーションに凝って欲しいね
>>315 あるね、打撃はけっこう調べたんだよね。
投げとかグラウンドでもあるのかな?
ヒューズはサイドからボディの膝が固有かな?と思ったけど。
今作は選手を再現しようとしたのは感じるから次回作は細かい技とAIとかもっと進化してほしいな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 07:00:10 ID:N0yy4+w0
ハイキックは選手の名称がついた固有モーションが多いよね。でもほかの選手も普通に使ってたりw
選手の特徴を表す固有モーションはもっと増えて欲しいと思うけど
まあかかと落としだったり、金網クリンチスラムからのリバーサルギロチンチョークとか
魅せる技とかはもっと欲しい
ただあんまり固有技増やすとゲームのバランスが壊れる可能性あるから、そのあたりが難しいね
まあ構えとか仕草などのモーションが増えるのは大歓迎です
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:09:37 ID:e0WwZa+w
投げ・スラムの種類は少ないし、固有は無いんじゃないかな?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:33:21 ID:Rd9if4rZ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:53:52 ID:5r4OYe+G
>>319 リデルストレート?
どのキャンプにあるか教えて!!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:46:23 ID:Rd9if4rZ
>>320 リデルの居るとこ
ロゴがリデルだからすぐわかる
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:14:31 ID:k5/8INaX
キャリア途中でやめるのアリやな 年を重ねる毎にスキルの下がりが早くなってくるから 追いつかなくなってきたらやめればALL95 はイケるぜ
カラテストレートって何処のジムにありますか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 10:32:43 ID:jCqzGELN
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 14:48:32 ID:dIz+lK6e
UFCの次回作っていつ出るのか知ってる人いる?
噂やNEWSを全くきかないよな。
おれの予想では2011年の10月ごろかな。
2012 1〜3月予定
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:45:28 ID:dIz+lK6e
キャリアで強い選手作ってCAFでコピーしてエディットしようとしても、
ポイント不足で覚えた技削らされるんだな
1人だけ強いやつ作って、使い回しにしようと思ったのに。
ユークスをスポンサーに付けてると良いことあるんだねw
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 03:24:59 ID:l8b8OYD8
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 07:55:29 ID:gtEhdIwQ
>>332 なんかスキルポイントが最初からマイナスになってて、技を入れ替えなきゃそのままエディット完了できるけど、
別の技に入れ替えると“ポイントが不足しています”ってなる。これってバグ?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 08:34:31 ID:ml64DV99
タイトルディフェンスがクリアできん…
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:53:09 ID:UNB5WttN
私も
サラスパと言われてる私もだ…
ここの人はEAのは買うの?
体験版やってたら最初打撃が微妙とか思ってたけど、なれるとかなり面白いわ。
ジャブやストレートでちゃんと相手の出鼻挫けるし、KOもできるからそのへんはUFCよりいい!
でも使いたいファイターがオヤジとダンヘンくらいしかいない(´・ω・`)
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 14:32:18 ID:ml64DV99
タイトルディフェンスってBクラスから急に強くなるな。
3人目でスタミナもう切れてるから、寝かされて終了って
パターンばっかり。しかもまた最初からのやり直しめんどい。
>>338 デミアンマイアでサブミッション地獄おすすめ
EAは買わないな。
打撃がスティックでしょ。あれ苦手なんだよな。
ファイトナイトはボタンでもできるパッチきたから楽しめたけど。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:35:06 ID:ml64DV99
>>339 サブミッションは相手をある程度ボコらな決められん。。
試合開始ですぐチャージとかで決めれたらいいんやけど、
チャージのタイミングもよくわからん。。
ヒジ連打も調子乗ってたらガスって寝かされて…
>>340 オプションでも変えられないの?
スティックオンリーなら俺もやめとこ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:42:53 ID:gC1MJfGK
俺はボタンでやるぜ。
>>342 変えられるよ、ボタンにするとUFCと似た操作になる
お勧めはしないけどな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:58:52 ID:4zrz4UHM
EAの話ですまんがスルメゲーみたいだね!
はまればUFCより良いという人も多いみたいだし総合格闘技が
好きであれば海外版を安く買えばいいと思う
>>346 UFCと似た操作にできるけどカメラアングルもグルグル変わって
その時どこ向きに引けばいいかとか物凄く分かりづらいよ
一応用意してるだけで、仕様的にはスティックでやる事しか考えられてないと思ふ
あと、スルメゲーは同意しかねる
クソクソ言いたくはないけど、動きはみんな同じだし
操作に慣れてきても対戦ゲー的に白熱する駆け引きはあんまりできない
関節は極めやすいから発売直後のこのスレみたいな不満は出てこないと思うけど
要はよく分からなくても極まっちゃうって事なんだよね
荒れる元になったらスマンけども、あくまでもUFCの方が好きな奴の偏った感想として流してくれるとありがたい
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:34:08 ID:lQGmLlwR
EAMMAやってるがボタンの方がストレスなく技出せていいよ。人それぞれだが普通の人はボタンがいい
以外と対戦はEAMMAの方が面白い。ただモードが少ないのが痛い…
オフの人はかわいそう
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:09:41 ID:4zrz4UHM
ufcもEAも次回作は細かい部分も進化させてファンが納得できる神ゲーに
なってほしい!そうしたら自分的には家宝物になると思う
EAの方は外人とやる時はやっぱUFC並みにラグ酷いですか?
UFCのは、もうどうしようもない時ありますね。
即効タオル投げるけど。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:14:36 ID:epBhAGxW
みんなアップデート後リバーサルふつうにできる?なんかコツとか教えてw
なんかアップデート前はできたけど急にできなくなった笑
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:58:34 ID:dpqpgJ9g
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:19:30 ID:SLOhjDvs
>>351 リバーサルの判定時間が下方修正されたから仕方がない
そもそもパッチ前ができすぎたんだよな。
適当に弾いてれば成功しまくりだったし。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:40:33 ID:sqaIG9GC
リバーサルって失敗してから再入力できる時間ってどのくらいなんだろ?
スト3みたいにスティック弾き→スティック長押しとかで、リバーサルとブロック
連続で入力できたりするのかな?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:30:56 ID:SLOhjDvs
リバーサルによる弾きはスティックを倒してニュートラルに戻った瞬間に入力判定される
ブロックはスティック倒したままで発動だが、選手がブロックアクションとるまで若干のタイムラグある
リバーサルすると選手がブロックアクションやめちゃうからね。
なのでリバーサル→リバーサルとか、リバーサル→ブロックとか入力の間に若干の隙がでるのは仕方がないとして
自分の場合、左手親指で素早く左にスティック弾いて右手親指で右方向に即倒してブロックしてる
そうすることで入力間の隙を無くすようにしてる。
ただ左手使うととサブポジ入れにくくなるから手が非常につらい。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:34:02 ID:9FjMLH7p
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:35:29 ID:9FjMLH7p
↑
スマン、アンカー思い切り間違えた。。
>>356さんへの質問です。
横だけど、俺はするよ、グラウンドで自分が上の時とか
人差し指(付け根の方)でLS、中指でLT、親指でRSみたいな
右手だけだと、ボタン⇔スティックで移動しないといけないでしょ
指を添えておけば、すぐ反応できるし、効率的に攻めれる
左手親指はブロック・リバーサルが出来ればいいからRSの端の方に触れるかどうかくらいで置いとく
これなら右手親指を伸ばしてRS操作する時も邪魔にならない
正直、曲芸っぽいなと思う時はある
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:21:15 ID:svaMON0e
キャリアモードでスポンサー全部タップアウトにしたら フリーズして動かんなった…なにこれ
オーソドックスの右スーパーマンパンチってないの?
探しても見つからない
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:15:50 ID:ThWT9lwt
据え置き未プレイでPSP版買ってみたけど、なかなか面白い。が、関節取れる気がしない…相手のスタミナ減らしてから仕掛けて、アナログ素早く時計回りにグリグリで良いんだよね?
海外版だから説明見てもよくわからん…
長文失礼。
>>363 俺もPSPやってるけど、その手順で普通に極められるぞ
とりあえず難易度下げて、関節上手いキャラ使って
相手は関節弱い奴でやってみるといい
>>364 レスサンクス。
やり方は合ってるのか。色々試してみます。
でも、あんまりグリグリして12月の狩ゲー前にアナログ逝ったら切なすw
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:30:29 ID:U3Vn/mBz
スパマンパンチ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:40:14 ID:N7VOLtKE
PSPは隠しキャラいないのかな
初期が好きだから、ホイスやケンシャム、スバーン使いたい
レシピ見ながら作るか
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:35:21 ID:5A+JouHc
キャリアのシウヴァにムエタイクリンチされまくってなんもできないまま負けたのが何回もあるんですが、クリンチからの脱出がうまくできません(><)
奇跡的に離れてスタンドで戦ってもすかさずクリンチ→左右に振られて膝→もがく→ペチペチくらう→振られて膝→もがく→ペチペ…(ry
って言う一連の流れに対処できないのですが、何かコツとかあるのでしょうか?
楽しいんですが掴まれて何もできないとか拷問です(><)
誰か優しい人教えて下さいm(;_;)m
長文すいません
>>368 私は下手なので助言になるかどうかわからんが…
グラウンド勝負に持ち込んでしまえ、と思ったが
>>368はスタンドで勝負したいみたいだし…
相手のクリンチが届かない間合いで戦うしかないか?
まで書いて、
>>368はクリンチからの脱出法を聞いてる事に気付いたw
私はクリンチからの安定した脱出法は知らんがクリンチ多用してくる相手には「もがく」より
「ディフェンス側からでもとにかくペチペチ攻撃しまくる」ようにしてる
そうすると、相手が嫌がってクリンチ外してくる…気がする
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:06:37 ID:AhP15Fy7
初めてオンやったけど、ラグ酷かったお(´・ω・`)
勝ったのに負けがついたお(´゚ω゚`)
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 02:04:04 ID:H3B9ANGR
試合後、おっさんが何てコールしてるかわかる人教えてください…
英語で。
あと実況が
ワンパンチ○○!!!
って言ってる○○の部分も知りたいです
フュージュ・ヴィクトリー! もどういう意味かわかんんあいぜ
One punch Knock out
Huge Victry
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 09:49:56 ID:PSiZKuS7
ブルースバッファ
レディースアンジェントルマン?
ナカムーラ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:49:07 ID:PSiZKuS7
アーユーレディファイト?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:50:33 ID:PSiZKuS7
エーンド、ナーウ!
このゲームって、ストライカーとグラップラーどっちが有利かな?
>>379 ケースバイケースだが、どちらかといえばストライカーじゃね?
>>380 やたらKO出るし、そうなのかね。まだ判定まで行ったことないもんな…
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:17:01 ID:KI3+Po8Z
オレ的にグラップラーかな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:16:52 ID:CATC16F7
実際このゲームでいえば最強はレスラーなんだろうけど
予想通りの展開だったなあ
まあ予想通りの展開を作れるのが強みなんだけど
それより水垣だよなあ
根性は見せたけど
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:35:27 ID:xF5cw9nC
オン繋がらねぇ…
全く試合できねぇ…
このゲームCPUがアグレッシブすぎるww
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:52:05 ID:hQT/1yUW
すいません。初心者です
マウントになっても頭にしがみつかれて強いパンチが打てないんですがどうすればいいんですか?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 03:40:57 ID:XKHtm0fN
CAFのキャラのテクニックで
腕十字のテクニックを何個かレベル3に
したらシングルカラーからそのキャラ
跳びつき十字が使えるようになっていたんだが
これってどーゆーこと?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 11:28:10 ID:A3VFegAD
>>389 マイナートランジションでクリンチを引き離して、頭を上げることができる。
右スティックを下もしくは上から90度回転させると発動する
ちょっとでも斜め方向から回すとマウントから降りてしまうから、意識して回すようにしよう
EAの総合格闘技みたいに人が作ったキャラのDLとかできますか?
>>393 さっそく次作からバンタム級あるのかな?
嬉しいけど、選手増えて今以上に個性なくなるのは嫌だな・・・
開発期間をのばしたのとEAの影響でクオリティupupのはずだ。
大丈夫だ信じよう。
信 じ て る ぞ ユ ー ク ス
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:23:50 ID:fUumzAP4
オニール氏って隠しコマンド?
>>367 超遅レスだが、とりあえずパンカス、マスク、スカイクレープの3人は同じコマンドで出てきた。
他のコマンドはL2R2がPSPに無いから只単にLRに変えて押してみたが、コマンドが間違いなのか、
もう隠しコマンドが無いのかはよーわからん。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:14:30 ID:jb3vHI0+
393さん情報乙です
自分の予想通りでした!次回作は日本人は水垣、五味、岡見、ヌル山
の4人でしょうかね。ケージも小さくなるみたいなので次回作は色々と
作り直して神ゲーになってほしい!欲をいえばグラとモーションももう
ワンランク頑張ってくれ
キャリアモードでは連続サブミッションとか跳び十字って覚えさせられないのかな?
難易度ノーマル、ノゲイラでパットバリー(間接防御最弱)相手に限界までスタミナ減らした状態で
テンプレ、過去ログの通りにやっても一回たりとも決まらん
間接で腕折る前に俺の心が折れそう
座布団一枚
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:19:10 ID:H577SNtA
>>401 CPUはノーマルでも十分速いからね
とりあえずスタミナ満タンでもいいからサブミッション仕掛けてみてグリグリしてる最中に
画面がズームアウトもしくはかわらないようであれば、単純にグルグルスピードがちょっと遅いかも
グルグリに差があると相手がロック状態やガス欠であっても極まらないしね
グルグリに自信なくてどうしてもサブミッションで極めたいのならチャージ使うのもいいかもね
アドバイスありがとう
しかしがっつりズームインしても極まらない……
チャージの実験も何度もしてるんだが……
マイアvsミドルで一番間接弱いやつにして、難易度もビギナーにして、ロック状態で間接入っても駄目
手のひらで回してるんだがなあ
押しっぱなしで回してたら駄目だよ
押すのは技かけるときだけ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:21:10 ID:H577SNtA
といってもズームインするくらいのグリグリスピードがあるならスタミナ減ってる状態なら極まると思うんだけどな〜
仕掛けるサブミッションにもよるけどね
足関節や技レベル低いサブミッションなどは極まりにくいだろうし
三角締めや腕十字とかなら極まりやすいし
連続サブミッション使うならもっと楽に極まるはず
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:19:18 ID:M6z/iFWu
>>407 そうなんだ!
ありがとう。試してくるよ
帰ったらユークスからアンケート当選品キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
クオカード応募してたのも忘れてた(´・ω・`)
みんな何か当選した?
海外旅行当選した強者はいる?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:55:17 ID:JnouXim9
買って来たけど、ローキックって意味あるの?
実際使わないよな、50発当てたけどダウンすらとれない
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:24:34 ID:pAzvXktx
>>409 そういえばそんなのあったな〜確認してなかった
>>410 ローキックによる足へのダメージでは相手を倒すことができない
だが一定以上足にダメージを蓄積すると大きく怯むようになり、足が遅くなる
後は選手の能力にかかわらずタックルが切りにくくなる(グリグリしても無理)
グラップルブロックしてもスタンドにもどるだけでスプロールの状態にもならないのでかなり不利に
といっても結構当てないといけないし直接KOの要因にもならないから使いづらい
まあカウンターで当たると怯むから、リーチもあるしけん制には便利なんだけど
しかしなんで次作は来年の5月じゃないんだ?
気合い入れて作るのはいいけど、これで微妙だったらやばいだろ・・・
長引かせる分、期待値上がるし
EAの総合格闘技のオンラインいろんなのが出てきて噴いた。
タイソンとか曙とかミノワマンとか激似w
EAの良い所を参考にしまくって最高の総合格闘技ゲーにしていって欲しいねぇ。
EA行く奴は負け組
EAスレではなにげに評価いいよな、バランスはいいけど個性がほぼないのがな〜
UFCのが再現しようとしてるのは伝わるし。
まあ次回作に期待
クリエイトで、ヘビー級作るときには何キロ必要なの?_
165センチ52キロのおれをヘビー級のレスナーと対戦させたい
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 02:28:13 ID:XlSyTy8r
トロフィーコレクションの隠しトロフィーで
アウトロー 〜相手に敬意を払わない〜ってやつは
何したら取れるんか誰か教えて!
>>417 無理
ヘビー級は205lb(約92kg)以上
ゲームでは230lb(約104kg)固定だったような
一番重い人で265lb(約120kg)
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 05:53:27 ID:Q+rF8Aif
このゲーム、サブミッションをもっと簡単にとれるようにすれば面白さ倍増すんのに。
なんでパッチで修正しないのか意味わからない。
それに比べてEAはバランスは最高。
パウンドアウトもサブミッションも取れるし、読みあいが本物っぽい。
まっ、総合的にはUFCの方がおもしろいんだけどねW
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:01:25 ID:XlSyTy8r
>>419 試合開始で手合わせしないって事?
いつも相手が手合わせしてきた時に
腹蹴りしてるんだが、トロフィーが取れん。
質問です
このゲーム、エディットで女性キャラ、もしくは女性に見えるキャラは作れますか?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 02:04:21 ID:Vkn8uzFR
>>423 女性キャラは作れない
フェイスタイプ見ても女性に見立てたキャラ作るのは無理かな
>>422 挑発たくさんやってみたら取れた気がする
ちょっと前のDVDみてたんだけど
期待してたんだけど消えた選手って結構いるよね
テレルとかいまなにやってるんだろう
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:18:59 ID:SPYIp6SX
>>421 EAのは確かにサブミッションはとりやすいけど
これやってたらもう無理
人は宙に浮いたように動くし、テイクダウン取ってもすぐ立たれるし
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:36:59 ID:3iodgRhD
カーウィンが一番好きな選手なんだけど
性能的にはどんな感じ?
パンチが強い
タックルも強い
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:57:54 ID:3iodgRhD
>>431 レスナーと比べてどんな感じ?
カーウィン使っている人少ないらしいから弱いのか心配。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 22:29:22 ID:GwUoeeUe
>>432 君次第だ。
ちなみにカーウィンのクリンチアッパーはチート。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:02:18 ID:GwUoeeUe
てか俺チアゴ・シウバ好きなのに顔が似てなさすぎて悲しいんだが
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:36:41 ID:Vkn8uzFR
レスナーと比べてサブミッションディフェンスはカーウィンの方が高いので結構助かってる
使いやすさじゃレスナーの方が上だろうけど
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:06:20 ID:d18tGYiL
次回作まで期間があるので驚くようなクオリティを期待!
でもたぶんグラはあまりかわらないよね・・今のままでも十分
だがグラもモーションもできるだけ本物に近づける努力を期待!
階級も増えるし五味も出るだろうしオクタゴンの広さも変わる
みたいなので楽しみだ。
いや、結局ケージの大きさって変えないらしいよ
WEC組はそのへん多少アジャストしないといかんね、特にライト組は
ちなみにUFNで使われてる奴はナンバーシリーズのケージより一回り小さいらしい
パームスとかレッドロックのことだがゲームでも小さくなってるのかは知らない
EAのモーション、特に追撃系のデキが良かったんでその辺は次回作に反映してほしいねえ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 01:01:11 ID:l2+MRQzV
クリエイトの最初の段階で、スタンド打撃両方マックスにできる?
そこだけマックスで他は最低のタイソン作りたい
>>433 体験版で、ランページのクリンチアッパーもチートだと思ったけど、
それよりやばい?
>>434 俺もチアゴシウバ好きだぜ。
頭の傷は良く再現されてっけど、イケメンのハズが変顔なのは萎えるな。
体格ももうちょい大きくしてほしいよな。
和彫と首斬りアピールあるから一応納得してるけど。
次は頼むぜ。。。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 07:46:54 ID:YFHxcSag
カーウィンよりレスナーの方が使いやすいとか
ありえないんだが。
スタミナがないだけでカーウィンは最強キャラの一人だよ。
身も蓋も無い事言うと、使いやすいかどうかは人によるよね。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 10:24:25 ID:YFHxcSag
>>441 性能的にはレスナーより上だろ。
何故かレスナー使う奴のが多いけど。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 10:54:06 ID:mpwlAIvz
レスナーの方が体力はあるからやな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 14:02:07 ID:htoy/tcv
レスナーは右ストレートやサイドからの一発マウントなどテクニックが豊富だしね
レスリング力強い上にグラウンドストライク高いからな〜。マウントから2発でロックなるときあるし
まあ確かにサブミッションは弱点だが
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 23:53:39 ID:qVZKA3u6
今さっきオンラインで金網に押し付けられて、
相手がグリグリと動きまくってたら、こっちの
スタミナ思い切り減ってたんだが、何の技??
何も攻撃されてないのに…
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 00:02:55 ID:2iM8sgoV
トランジションでポジション移動すると相手のスタミナも減るからそれが原因かと
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 00:27:42 ID:jX0zG8qj
>>446 いや、トランジションの動きじゃなかったよ。
説明しにくいけど、イメージとしてはリバーサル
狙う為にスティックを弾きまくったらピクピクするやん?
そんな感じの動きを金網押し込みながらされた。
トランジションなんかな??
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:03:05 ID:2iM8sgoV
もしかしてスタミナの容量が削れてたのかな?
だとしたら多分ショルダーパンチだと思うよ
ボディーロックの状態で金網に押し込んだ際に使える
ピクピク動いてるようにみえて肩で攻撃してる
ダメージはボディーに1くらいしか食らわないけど連続して出せるからスタミナが削られる
ガードもできないし逃げないとガツガツ減っていくからね
普通じゃありえないけどw
Amazon見てたら欲しくなってきた・・・
明日買ってきて遊んでみよう
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:51:57 ID:jX0zG8qj
>>448 そうなんかー。なるほど。
スタミナはゲージも減ってたし、色も赤になってた。
なんの動きやねん!って笑ってたのに…。
ありがとう!
EAは1時間プレイして売ったw
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 07:27:35 ID:UCKEdrzU
UFCからEAをやるとその低クオリティに愕然とする。あの滑るような浮いてるような動きとスタンドでの攻防なんかも目が当てられない。まだ5分ぐらいしかやってないから、その良さに気がついてないだけかもしれんが。このスレのみんな的にはどうなのー?面白い?
>>449 俺もそんな感じでこのゲームを買ったけど、買って大正解だった。UFCファンなら本当に長く楽しめそうw
それぞれに良いところ悪いところがある
それでいい ぐちゃぐちゃ言うのは不要 拳で語れ
>>453 あん?
お前どっかの大会に出るの?
エントリーするけど、ヘビー級で
あん? ←低学歴丸出しw
どこ大学出身だよw
まさか日東駒専かな。
いやむしろ大東亜(ry
いやいや、それはないと思いたい。
本当お願いします。
>>453 オンラインではテイクダウン取って直ぐ立たれて
取って直ぐ立たれての繰り返しでスタミナ切れたら終了の糞ゲーやん
何が拳だよw
早慶だろうが国立だろうが あん?とか言う奴はいるだろ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:44:17 ID:Xbot8H1Y
たしかにUFCもEAも良いとこ悪いとこがある。
個人の感性もあるのでどっちが良いとはいいきれない!
総合格闘技ファンであればもちろん両方買い
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:09:30 ID:ONSFTXUX
さっきオンラインでボコった外国人(女?)から
「Son Of a Bitch!」って御礼のメッセージが届いたよ。
メスブタになんて返信してあげれば良いかな?
>>460 thx, silly ho! でどうでしょう?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:19:21 ID:ONSFTXUX
≫461
ありがとうございました!
もりさがってまいりました
EAに行く奴は負け組み。
リアルはUFC
※個人の感想です
※面白さには個人差があります
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:22:54 ID:aQRWcSwZ
EAのデモやったみたけど全体的に作りが安っぽくて無理だったわ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:27:45 ID:UGc+QKXq
みんなはコンビネーションパンチ使ってる?
ワンツーから返しの左フックとかワンツー、左フック、強いローとかやりたいんだが上手く出来ないORZ
2010は左右のコンビネーションより右右とかの方がゲームの仕様上使いやすい(カウンター取りやすい)事の方が多い。
ただ、見た目に美しくないので、俺は
左フック右ボディ左ミドル
とか
左フック右フック左ボディ弱右ロー右ハイ
とか使ってる。
ボタンのガチャガチャ連打じゃなくて
打ち終わりに次の打撃を正確に打つイメージだと
割と繋がる様になる。
プラクティスで練習するべし。
2010はボディフックで上段攻撃をほぼかわせないから、
コンビネーションの最初をスウェー、カウンターフックされると、
こっちのボディ打ちに綺麗に相手のカウンターが入るから、
上記した様に右右とか左左のコンビネーションの方がゲームとしては有効。
あと、空振りすると次に繋ぐまでロスがあるから、ガードの上叩く様に距離調整する事かな。
EAのは初見の安っぽさに目を瞑れば面白いよ。
簡単にサブミッションも取れるしダウンした相手の顔面を蹴り上げたり楽しい
ただcpu相手だとスタンド攻撃が異様に避けられてイライラする
サブミッション難しいね
L3押してサブミッションの体制に入ったら直ぐR3をグルグル回すんですよね?
なんかグルグル回すと直ぐ離してしまうのは何ででしょう?orz
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:18:42 ID:9uNFV4G8
>>471 右スティック回す時に力いれすぎて押し込んでない?
サブミッション中にR3すると解除になるで。
それか自分のスタミナが極端に少ないか。
散々レスされてたが、自分のスタミナと
相手のスタミナの関係が非常に重要。
まあオレもグリグリはきまるが、チャージはまったくきまらん。
チャージ難しいな。
>>473 ありがとう。頑張ってみます。
ちなみにサブミッション攻防も同じようにグリグリ回すんですけど
どれ位の早さで回してますか?高速な方が有利なのかな?
キャリアで相手のスタミナ数ドット、自分3/4で自分の動きが相手の1/2位になった
(自分はガス欠になってない、むしろ相手がガス欠)
バグ??
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:43:35 ID:9uNFV4G8
>>474 早さを説明するん難しいなー。
正確に回す事が大事らしい。
オレは正確に回せる中での最大スピードでやってるよ。
(ごめん、答えになってないな)
とりあえず、早さだけを求めてガチャガチャはしてない。
グルガチャグルゴチャグル ×
グルグルグルグル △
グールグールグールグール ◎
グルグルグルグル ○
グールグールグールグール △
グ〜ルグ〜ルグ〜ルグ〜ル ×
ランクは逃げてくヘタレばっかだね@PS3
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:24:42 ID:303kHadU
チャージディフェンス結構使ってるんだが、普段から使ってる人いますか?
あんまり聞かないので
結構使えると思うんだけどな〜。スタミナ半分ほどチャージすればおkだし
対連続サブミッションにも使える。リスクはあるけどサイドもとれるし
まあ満タンからスタミナ半分も使わずに極める相手にはどうにもならないがw
フォーカストレーニングの稼ぎ方がわからん・・・
スタンドとクリンチ、テイクダウンはそこそこ稼げるんだが
おかげでキャリアファイターがほとんどムエタイ戦士ばっかだ
>>480 女の子ですかハアハア こんなバイオレンスなゲームするんですかハアハア
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:50:29 ID:AM19hyfb
猪木アリ状態から飛び込みパウンドってどうやるんですか?
出来ない選手と出来る選手が居るみたいですが、コマンドを教えて頂けると嬉しいです。
オシプチャックでも3連敗すると流石にリリースされるのか・・・
エスクデロのときよりは驚かないけど、TUF組だからって優遇されるとは限らなくなってきたな
>>484 相手方向に右スティックをフリック+パンチボタン
左スティックをフリックね・・・
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:20:39 ID:XUi+z2ec
ON接続悪くない?
キャリアのcom高速立ち上がりなんとかしてくれ
酷すぎるよ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:31:05 ID:GW4CaOb2
バックからのジャーマンスープレックスって頭にダメージなのか知らなかった
そのままバックサイドにいくから直後に頭に数発当てられてロックになってしまった
ローキックまじでいらないわ。
走ってローやるとかっこいいけど、カウンターパンチ食らうとまじ終わるし
吉田ミルコ戦みたいな決着したいのにダウン取れないし
オンライン対戦の時オリジナルの名前を相手に見せないには何処を設定すればいいですか?
似て無くて恥ずかしくて^^;
まぐれでタックルに膝合わせたとき濡れた
あと下がりながらハイキックを相手の飛び込み系パンチに合わせてKOできたときみ濡れた
カウンターニーでのKOパターンがフックやハイキックと同じなのがなー。
2010は兎に角、倒れるパターンが少ないのがいかん。
額から突っ伏したり、腰から崩れ落ちて座り込んだり、手が硬直したまま吹っ飛んだりして欲しいよ。
ロック状態もうつ伏せバージョンが無いとな。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 17:52:38 ID:AwovKBIM
2009しかやってないのですが2010はKOパターンが
少なくなったとの事ですが、開発者のインタビュー
で2009のKOパターンがオーバー過ぎるとのことで
ズッファ側からよりリアルにするためあえて減らした
と記載されてましたがそんなに少ないのでしょうか?
まあ、リアルにする為に減らしたっていう理由は苦しいよね
リアルにすりゃいいんだから、むしろ増やせよって感じ
EAは追撃が気持ち良いんだよなー
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 22:34:28 ID:AwovKBIM
496さんへ
そのような意見はよく聞きますので2010は
2009に比べかなり全体的に良くなったの
でしょうね!KOパターンはリアルだから
こそ増やすべきですよね。
あと2009と比べると打撃や移動スピード
がかなり早くなったと聞きますがそうな
のでしょうか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 08:19:48 ID:fRCs3g1a
>>498 改行が、なんかオカンから来るメールみたいな感じやな
2011で早く五味使いたいなぁ
来年の4月ぐらいだよね発売?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:09:29 ID:2AVZhW5E
2011の発売は2012年の1月〜3月位と以前に公式サイトに記載して
あったぞ!12ヶ月サイクルから18ヶ月にして発売するとか・・・
詳しいことはわからないが4月に発売であればもう情報が出ている
はず
次回作はあの無防備ぐったり追い打ちやめてくれw
オンかなり繋がりにくい・・・
英語のオフィシャル見たら、予期しないサーバーメンテがどうのこうのってあったな。
詳しくはわからん。
レスナー強いな。
L1左フックが強すぎる
キャリアのチャンピオンどう頑張っても1Rでサブミッション決められて負ける
かれこれ100回は試したが絶対抜けられない
スタミナ云々がでてたけどCOM戦は全く関係無いね
階級ごとに体格の枠が決まっていて、極端に小さいやつ(体重ではなく見た目の体格)とか作れないんだね
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:03:56 ID:Y+vM67rE
>>507 スタミナ関係あるよ。
サブミッションディフェンススキルを上げたら?
510 :
507:2010/11/28(日) 19:26:15 ID:xDzbvPj7
開始5秒でサブミッション回避不可能
立ち技重視で作ってきたのでサブミッションディフェンス今あげてますが
チャンピオンだけ異常に強い
逆パターンの選手作った方がストレス貯まらなかったorz
511 :
507:2010/11/28(日) 20:43:14 ID:xDzbvPj7
サブミッションディフェンス95まであげたけどやっぱり1Rでやられた
作り直す(TT)
>>511 95まで上げたなら作り直す必要ないじゃん
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:30:31 ID:Y+vM67rE
>>511 作り直すのもったいないよ。
キャリアって難易度何でやってる?
階級はどこで、相手誰?
てか腹をシバきまくって相手のスタミナ減らしたら
極められる事ないと思う(難易度不問)。
あとはやはりスタミナしっかり管理する事。
テイクダウンとられたら、ヘタに暴れず
クリンチしてトラブロックしてブレイクを待とう。
ガス欠で寝かされたらすぐ極められるから、
これにも気をつけよう。
>>507 俺も開始5〜7秒位?でタックル切れずタップアウト
何度やっても同じだったので
階級外して作り直した ストレスだよ単にw
カウンターニーは2009の残して欲しかったな
改悪してどうすんだ
OMASUKIさんのところより
http://omasuki.blog122.fc2.com/ ●レスリング・オブザーバによると、カリフォルニア州アスレティック・コミッションが来年からアマチュアMMA大会で、
「MMAS」(MMA Specific Scoring)なるものを試用することになった。
MMAの試合の多様性を正しく評価するには、さらに細かいスコアリングが必要だとして、0.5点刻みの採点を行うのだという。
またジャッジングにあたっては、「ダメージ」「打撃とグラップリングの効果」「攻撃性、ケージ・コントロール」の3項目この順で、優先順位をつけて評価することにするそうだ。
アマMMAで効果が認められれば、プロへの適用も検討されるという。
この動きはベテランジャッジのネルソン・ハミルトンが主導しており、ハーブ・ディーンやジョン・マッカーシーがトレーニングプログラムを作っているという。
以前、マーク・ラトナーはUFCの採点はマストシステムではないと明言していたんだけれど、
実質的にマストシステムが採用されている以上、この試みは歓迎されるべきだと思うな。
まあゲーム的にはあまり影響なさそうな気もするけど。
やたら30-24とかつくのはちょっとイヤだな。
至近距離でタックルにアッパーでカウンター当てたら、前のめりに
倒れてKOになった。初めてみたわ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 04:22:28 ID:C66QefsU
>>516 細かいとこ採点されてドローでもいいような試合展開なのに大差ついたりするかもなw
あくまでジャッジの主観だから難しい部分もあるのだろうけど
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:00:03 ID:tlnV3GHG
次回作まで期間があることによって期待感はとうぜん
高まるのでGT5のように製作期間が長すぎて期待感が
高まりすぎて評価があまり良くない作品みたいにはなって
ほしくないね!
ユークスにこだわりのファンが契約的に携わってくれれば
期待できるのにな〜まあ次回はもっと良くなるとは思うけど
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:06:07 ID:T3Y4tbYa
最近やっとCPU相手にサブミッション決まる様になった。。(PS3)
といっても相手のボディ虐めて、投げ→ロック状態→十字しかできないけどね。
ROMった甲斐あったわ。HowToサンクス。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:07:39 ID:9i526NHe
>>520 慣れてくるとロック状態じゃなくても
スタミナが結構有利な時とか極まるようになるよ。
あと少しがんばれ!
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:44:11 ID:M8AnOrXR
PSP版の飛び付き腕十字の習得できるジムと条件教えて下さい
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:05:47 ID:KWG+vj8S
やっとタイトルディフェンスがクリアできた。
投げとタックルはめちゃくちゃ大切やな。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:30:21 ID:vtd5uJDT
スレチだがEAの続編は確定みたいだな!
UFCもEAも次回は神ゲーになるように期待
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:31:57 ID:fFLdbRFm
おめでとう
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:27:28 ID:+7QwH4TS
今さっき買ってきてキャリアモードをプレイ中なんだけど、これってオートセーブ?
週一つ進めるたびにセーブできてる感じなのかな?説明書には書いてないからわからなくて。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:47:09 ID:+7QwH4TS
ごめんなさい自己解決しました
このゲームとEAの総合格闘技どちらを購入しようか迷っています
個人的には育成モードがしっかりしているほうがやりたいのですが・・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:03:26 ID:lbemx5bG
EAも続編がほぼ決まりこれで競合があるのでユークスも
手が抜けず次回作は良作間違いなしw
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:05:34 ID:lbemx5bG
>529
完全にUFCでしょ!
EAは育成モードは単調すぎる
EAは大味だと思うけど初心者は入りやすい
UFCはマニア向けかな
EAを選ぶ人はたいていUFCは関節が極まらないとか言うんだが、個人的にEAは極まりすぎだと思う
あと育成はUFCも単調なんだが、EAはもっと単調
40試合ひたすら戦い続けるだけだからな・・・公開軽量とかの演出もないし
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:09:08 ID:kg+3wQ2w
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:00:00 ID:ffXpqTXY
MMAのゲームってバランスが難しいと思う
特に一発KOやサブミッション一本勝ちの割合とか
試合展開にもかかわらず一撃で極まる要素が多いとゲームとしてはね
まあそれが緊張感のある試合が楽しめるってことにもなるけど
昔のファイアープロレスリングみたいに関節クリティカルとかの偶然性はうまい人は嫌がるだろうしなぁ
DC版みたいに一発で極まる関節技を実装するべきだと思うけどなあ
特に打撃にカウンターであわせるタイプは、ボトムからの裏十字とかさ
それだけで緊張感が全然違ってくると思うけどなあ
対応が少し遅れた位ならスイープされるだけで済むとか
公式で言ってたフラッシュサブミッションって結局なんだったんだろうね
>>536 ペンでエキスパートのヒューズ相手に1分経たずに大してグルグルしなくても下から十字取れた。
その後フラッシュ関節がどうのっていう実績解除されたよ。
ウンコしながらヒューズ極めるって、お前どんだけ強ぇんだよ!
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:12:45 ID:7ghXXiyb
次回作は一発関節技は実装されるだろうね
関節かけたら、サブ画面でルーレットが回って777が揃えば一発とかだなw
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:22:48 ID:nQMFSIK2
だんだんチャージサブミッションが極まるように
なってきた!(難易度ハード)しかし、オンライン戦績0勝…
やはり世界は広いな!てかオレが弱いな…
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:51:51 ID:/3Xsk0si
でもランクで競ってる猛者達からすれば一発要素があるとやっぱり嫌なんだろうな
一発関節はオンでラグがあると命取りだからねえ・・・
それで二の足を踏んでるのかな
DC版とかPS2版の一発関節のシステムは結構好きだったけど
次回作は関節のフェイントからパス狙えるようにするとか駆け引きをもっとできるようにして欲しいなー
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:19:47 ID:R0TTweW1
日本語版のキャリアモードってスパーリングで得られるポイント最高で50まで?酷くね?
最初は気にならなかったんだけど、後半になるにつれて能力の低下めちゃくちゃ早くなってくるし、ステータスの現状維持で精一杯になっちまったよ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:20:48 ID:23BFtbA9
>>544 なるなる!
試合でポイント貯めれたり
能力上がらないの辛いよね。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:56:32 ID:R0TTweW1
>>545 だよねぇ。
今10年目くらいだけどもう全然総合値上がらないわ。どれか上がるとどれか下がるの繰り返し。
ただでさえスキルポイントは80以降になると一つあげるのに無駄にポイントが必要になるというのに。正直ゲームバランスおかしいと思う。
前半でどれだけ能力上げられるかってのが重要になってくるんだろうね。
日本版買うんじゃなかったかも・・・。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:21:34 ID:AkqKdAjD
次回作は階級も増えKID参戦と小見川参戦も近いうちある可能性
があるし五味もいるし水垣もゲームの写真撮影も行ったとの事で
日本人が増えそうですね!
しかし宇野は・・・
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:54:11 ID:U/FCsel8
宇野なんてカスいらねーw
なにしにufcにいったんだあの雑魚は
小見川がUFCと契約したらしい。
いきなりチャド・メンデスってのはどうかな・・・
アルドとやっても歯が立たないと思うけれど、メンデスも次々期コンテンダー位の実力者
期待されているものと見るべきか?
UFCは好条件の契約を要求すると、それなりの相手をぶつけられるからなあ
まあ日本でネチョネチョやってるよりはいいだろうけれど、どっちかっていうと日沖とか宮田のほうが見たかった
スティーブンソンやコール・ミラー(ホントか?)も落とすことを検討してるとか
フェザーも熱くなりそうだねえ
グラウンドのロック状態からパス出来ないのは不満だなー
あとロック状態のパウンドの種類も追加して欲しい
パウンドのモーションもショボいんでもっと重い感じに修正してくれないかな
関節からのパス、スイープは欲しい
下からのギロチン→スイープしてそのまま上からギロチンみたいな
北岡が弘中に極めたやつ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:08:41 ID:bEiOqfDN
次回作KIDでるかな〜!
今回勝てば可能性高いけど製作期間的にはこれから
でも間に合うのかな?
>>554 来年の末くらいになると思うから、来年の夏ごろまでの選手は収録して欲しいところ
前は5月発売でリミット何時くらいだっけ、リリースされた選手も居た気がするけど
その辺が参考になるかも
TUF10のフィナーレが2009年12月、
2010年の3月の末くらいにGAMESTOPの予約特典でTUF10ファイター収録がアナウンスされたハズだから、
3〜4ヶ月あれば作れるんじゃないか?
モデリングは中国の会社に外注してるとかってどっかで読んだな
KIDの場合、実力的に収録されないんじゃないかって気もするが、いきなりナンバーシリーズPPVのメインカードだもんな・・
今だとソティロポロス、フィル・デイビス、ハザウェイ、ダナム、ローリー・マクドナルド、
ギラード、ホジェリオ、マッギー、ブルッキンスあたりは当確か?
あとWEC上位、セラーニやフェイバーは王者じゃ無くても間違いないだろうね
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:28:39 ID:bEiOqfDN
>555
製作期間的には間に合いそうですね!
問題は派手に勝利するかインパクトを残す試合内容
ですかね。五味とKIDがいれば個人的には最高ですね
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:55:14 ID:ehgW7k4z
宇野vsパルヴァー、vsペンなんてもう知らない人のほうが多かったりしてね
宇野ちゃんは日本格闘技史に残る選手だよ、ボテーリョ戦は燃えた
次回作では勝者をコールする場面のポーズもエディットしたいな
リデルとか一部の選手は固有の動きをするよね
ずーっとクリエイトのキャラでしか遊んでなかったから気付かなかったけど、
これロック状態のパウンドにも固有モーションがある?
ヒューズのマウントロックのパウンドはクリエイトのパウンドとモーションが違う
あとリーベンやリデルのペディキュアはちゃんと再現してるのね
三カ月ぶりに、やったらパッチのせいなのか、別物みたいになっちまったなァ。
なんか、バランスわるすぎだろ。
非難覚悟で言うけど、グラウンドは2009に戻せ。それが一番!
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:56:09 ID:ccjDeIM3
なんかオンラインで首相撲ずっとやられてKOされたのですが
なんでずっとアナログまわして、ほどこうとしてもずっと両手でクリンチされたままなんですかね?
うまい人にかぎってかえせません なんかやりかたあるんでしょうか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:36:56 ID:iA2hWaqN
シュトルーフがやったアームロックからヒップスローのベーシックスイープくらいは
ゲームでも再現して欲しい
あとアウベスが狙ってたハーフからのサラベリーとか新しい動きはどんどん追加して欲しいね
ミラーのアンクル→ニーバーの連携は良かったなあ
次回作はウイイレみたく、エディットで既存選手や架空選手を自由にいじれるようにして欲しい
>>564 グランドと同じ要領でリバーサルすれば外れる。
タイミングは練習するしかないかな。
チョークから十字のスイッチがあることに今気付いたおれ
5月に買ったのに・・・
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:13:06 ID:Tvu9ko28
このゲームは数ヶ月経ってもこんな動きあったんだ!と
思うこともしばしばあるので作り込みに関心するね
100戦無敗だよ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:34:43 ID:q460835E
0勝10敗だよ。
もうオンはやめだよ。
俺とやろうぜ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:53:10 ID:5EFXepoJ
テスト
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:00:21 ID:5EFXepoJ
次作は来年の2011年には出ず、
2012年の2月頃というのは、本当でしょうか?
今作の登場選手を見直して、
関節技を決めやすくして、
PSP版にCPU対CPUを入れ込めば、
もうそれで次作としてよいように思うのですが・・・。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:23:02 ID:q460835E
フォーカススパーリングって
普通のフリースパーリングと
何が違うん?
全然ポイント取れないんだけど、
フォーカスやる意味あるん?
能力値が高くなれば1つスキル値上げるのに40ポイントとか必要になるじゃん
フォーカスだと1ポイントで1スキル上げれるから20ポイントだと20×40で800位になる
>>574 PSP版は観戦モードないのか
買おうと思ったけどやめておこう
関節がこれ以上極めやすくなってもクソゲー化する予感しかしない
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:14:41 ID:q460835E
>>576 ということは、キャリア終盤はフォーカス重要なんやな
でもフォーカスはポイント取れないんだよな。
ありがとう!
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:32:19 ID:ZE9SGFvN
>574
以前公式サイトに書かれてたみたいだから本当でしょ!
かなり期間あるからグラとかも多少良くなってるかもね。
まあ今でも十分なクオリティだけどね
単純に一年スパンで出しても売上が悪かったので18ヶ月
スパンにしたというだけの商売戦略的な要素が大きいかも
まあ開発サイドに言わせるとユーザーの意見をフィードバックするのに
1年だと時間が足りないって事らしいけどね
2010は結構ユーザーの要望を取り入れてくれてたと思うけど、
2011はモーションから見直して欲しいなあ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:02:58 ID:ZE9SGFvN
確かに!
モーションとグラ、現実にある動きなど取り入れて全てにおいて
変える位じゃないと次回作は誰も驚かないし売上も伸び悩むと思う
ただ選手増やし技増やした位では厳しいと感じるな〜
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:09:39 ID:rlbDyqdt
キャンプロゴってどうやったらてにはいるんですか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:17:24 ID:Z+8ZQ4rO
次回作ファブリシオ、アルロフは消えますよね?
五味、シールズは追加されるだろうけど・・・
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:54:09 ID:CgNfKvWa
間違いなく消えるだろうね!
五味、シールズは決定でしょ。個人的にはKIDが入って
くれれば大満足!水垣はもう撮影済みだから決定だけどあ
まりうれしくないかな〜
ヴェウドゥムは案外残したりしてね
フランカ、エスクデロ、コーテ、カン、エディ・サンチェス、アルターク、トッド・ダフィー、宇野ちゃん
この辺はいなくなりそうだねえ
パリシャンとかキンボ、ジャーディン、アルロフスキー、ヒーリングみたいにリリースされても知名度の高いのは残りそうな気もするなあ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:03:08 ID:rlbDyqdt
キャンプロゴ取り方おしえてくださいー
水垣はいい選手だよ
トーレス、ヨルゲンセン、フェイバーとここ最近の負けは強豪が相手だからね
軽量級は日本人もタレントが揃ってるけど、水垣ほど活躍できる選手がどれくらいいるかな?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:31:59 ID:rlbDyqdt
ありがとうございます
かなり時間かかりますか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:44:45 ID:CgNfKvWa
>586
そうだね〜
知名度ある選手はリリースされていてもむしろ
残してほしいな
その辺は契約もあるから知名度云々で残せないと思ふ
逆に言うと契約があるから残せるって事もあるね
ウエルタは残すべきだったよなー
買ってから1週間
俺はもうサブミッションは諦めた
俺には無理
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 09:53:55 ID:Fvrwx3ks
いずれグリグリに慣れますよ
自分は未だにキャンプロゴがいまいち
>>595 俺も前作やってないけど最近買ったよ
訳わかんないけどグリグリ回して楽しんでるw
関節は対人位にしか使わないなぁ
つか、関節ばっかで勝ちすぎて、
得意でもないのにサブミッションマシーンとかつけられて迷惑w
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:22:39 ID:3qdHRAhy
輸入盤購入しようかと思っていますがデメリットありますか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:30:30 ID:rwJT7w/h
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:37:52 ID:Fvrwx3ks
宇野さんとやった後いきなりケンフロ…
次はケンフロに勝ったのにシャークさんに後戻り…
どうかしてるぜ
防衛戦は2、3人をループとかつまんねw
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:22:46 ID:Fvrwx3ks
キャリアとオン以外の遊び方って
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 09:39:06 ID:kuLRYiVn
これ仮にキャリアで選手の能力ALL100にしても、絶対にそれ維持できないよね?
99→100にあげるのに必要なポイントって100で、日本語版だと最高999までしかストックできない。
フォーカススパーリングで挙げられる能力は最大で4項目くらい。999までストックしてても、それで挙げられる能力は9項目。
13項目は100を維持し続けられるとしても、残りの能力はどうやったって低下し続けることになるよね?
別にオール100にこだわらず90位でもいいんだけど、正直これも厳しくないか・・・毎回休みなしに50ポイントスパーリングで取り続けたとしても、後半は能力の低下が速すぎて追い付かない。
>>604 ALL100にしたいならアジア版で解決
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:33:39 ID:NmCVrJ0U
アジア版って日本語なの?
ベン・ヘンVSペティスの5Rに三角蹴りでペティスがダウンを奪ったんだけど、
これはゲームに収録されるのかな?(笑)
ダブルレッグでテイクダウンされそうになった時に、ジャンプして逃げようとしてたのも凄いけど
5Rにあの三角蹴りは凄い
右足でケージを蹴って跳んで、その右足でさらに蹴り倒すんだから身体能力とスタミナは半端無いな
まあさすがにメイナード、エドガーどちらが相手でもかなり厳しいと思うけど
次回作はもっとケージを効果的に使えるようになると良いね
クリンチしてた時に、相手の腕が変な方向に捻れて
しばらくそのままになってたんだけど、バクだよな?
すぐに直ったけど、肘が折れたみたいで気持ち悪かったw
>>609 アジア版でクリンチしてからそのままの体勢でどんどん二人が離れて行くバグでスパーが終わったことが何度もあったが、
日本版出て未だ直ってないのか
>>609 あるなw
相手のストレートにカウンターの蹴りがヒットしたときに、
相手の肘がしばらく変な方向に捻じ曲がって折れたようできもかったわ
PS3専用のUFCモードで
ホイスでマットヒューズに全然勝てないんだが
どうすればいいの?
グランドに持ち込んでも向こうの関節技ばっか決まっちまう・・
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:30:43 ID:a/spcdmw
>>612 グリグリがしっかりできてればシングルカラータイから飛びつき腕十字→相手のスタミナが3分の1くらい減るまで待ってから連続サブミッション→三角締めでグリグリ
で開幕でも極めることはできる。
後はクリンチ掴み→テクニックトランジションで引き込み→さらにテクニックトランジションでラバーガードに移行→レフェリーが止めるまで下から顔面パンチ連打→以下繰り返し
2Rで半ばで相手ロックすると思う
ラバーガードの状態だとCPUはパンチしかしてこない事が多い。難易度エキスパでもまれにトランジションするくらい
カウンターヒットになるし下からの顔面パンチは実は結構強い。
まあリワードの取得も狙ってるなら話は別だけど。
サブミッションはこちらのスタミナが減ってるときに仕掛けてくるから、できる限りスタミナ消費しないように連続したアクションは起こさないようにするのが基本かな
おとといから始めたんだけど、とりあえず立ち技キャラでキャリアやってるんだが
ライトヘビーチャンピオン戦でマウリシオショーグン相手で
テイクダウンされてグラウンドでどうしていいかわかんない
とりあえずトランジションをブロックしつつ説明書にあるように右ステくりんくりんしてるんだけど
どうしても立てずにそのまま終わる
>>614 >どうしても立てずにそのまま終わる
これは関節技などで、そのまま負けるってことでいいのか?
とりあえず、トランジションブロックしたまま何もせずに
レフェリーからストップかかるまで耐えてはどうか?
>>615 それもあるし、ガードしてるのになぜかサクサクッとマウントまで移行されて
ポコポコ殴られてグレーになってそのままTKO
くくりんくりんするとスタミナ減ってそこに関節技
ガードしてるとトランジションブロックしてるはずなのに殴られる
つーかレフェリー楽しそうにこっち見てるヽ(`Д´)ノ
何がダメなのかわからないのでどうしていいかもわからないというやつですか・・・
ビギナーでこのざまとかむずかしわー
関係ないけどこのゲームってロードちょっとアレダネ
格闘技好きだけど地上波てやってるのしか見れない自分には
用語とか難しくて訳わかんない部分も多いけど
面白いし勉強になるわ
PRIDEで見てた選手も居て楽しい
俺で色々覚えたわw
キャリアの話なんだけど、
今までずっとビギナーでシコシコ俺tueeeee!してて、それもちょっと飽きたのでノーマルに難易度を変えてみた。
実際の試合は全然問題ないんだけど、技を習得するのが難しくない?
特に習得する際にポイントを得る条件が、「相手に2回連続で攻撃を当てろ」みたいなやつ。
相手がガードするし、バックステップで後ろに後退されると攻撃当てられない。時間も2分くらいしかないからスキ狙ってチマチマ攻撃しててもポイント稼げない。
ボディも狙え
上下のコンボ打てて損する事は無いし、いい練習だぜ
バックステップうぜええええならステップボディジャブ→ジャブみたいな簡単なのから意識して操作してみ
パターンになるとそこのガードも固くなるから自分なりに2発以上繋げられるパターンをいくつか作って指に覚えさせろ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:00:28 ID:Vqyoa8ql
サンドロや日沖、宮田作った人いない?
日沖は次回作に入ってるかもよぉ〜
まあサンドロ戦次第だろうけど
ショーン・シェルビーは日沖キュンが大好きだからね
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 00:13:32 ID:QbPXp4XH
次回とかじゃなくて、今作で作りたいんだよ。
仕方ない、
福田の時みたく自分で作るか。
CAF職人はEAのほうが上みたいだね。
いちいち捨て台詞はくな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 02:45:48 ID:QbPXp4XH
捨て台詞じゃなくて、思った事を言っただけ。
持ってるひとならだれだってそう思うでしょ。
まあ、わたし的にはUFCのほうがおもしろいと思うけどさ。
あなたはいちいち絡まないで。ジャマ。
もう絡まないからsage位覚えろ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 04:51:53 ID:QbPXp4XH
絡んでるじゃん(笑)
しかも捨て台詞ww
じゃあ、
もう相手しないから、一人で吠えといてー。さよならww
CAFでヒョードル作りたいんだけど、
顔の数値のせてるサイトないかな?
この手のシリーズって初めて買うんだが・・キャラメイクってどんなもんなの?
イケメンとかって作れます?サブミッションあるみたいだからエアマスの小西さんモドキ作りたいんですが
>>626 前はアリスターとか良い出来のCAF作る職人さんもいたんだけどね
まあ宮田とかサンドロはufcに現状全く接点が無いから、職人さんも作る気がしないんじゃないの?
小見川、弘中辺りだったら分からないでもないけど
あと三島、小谷とかね
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 02:04:29 ID:hG2iX4eK
首相撲ってどうやってはずすのかな?いつも膝蹴りもらいまくって負ける。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:41:04 ID:HFAF40hf
オンライン対戦で、タックルをスティック後ろに倒して切った後、がぶるコマンドやってんのに何度やってもがぶれないときない?俺だけか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 04:15:10 ID:WIPLXoCs
>>633 どうゆう状況なのかよくわからないがスタンドにもどりたいのなら、トランジションやカウンターグラップル↑↓でポジション奪い返してから左スティック押し込みで相手を離すとか
ストロングウィップ(相手をを振ってからの膝蹴り)ならタイミングよく右スティック弾いて成功すれば脱出できる。まあ上手い相手だと簡単にはできないけどね
>>634 足にダメージが一定以上蓄積するとタックルは切れるけどがぶることができなくなる。そうでないならブロックするタイミングが遅いとか?
ステップジャンピングニーの決め所ってどこなのよさ(´・ω・`)
ノックアウトのバリエーションも増やして欲しいけど、
サブミッションのフィニッシュのパターンも増やして欲しいなあ
落ちるパターンと、限界まで耐えてタップするパターンと、高速タップするパターンとかさ
亀になって子猫を庇うモーションも。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 05:55:49 ID:3g/5lAly
スパーリングとかキャンプとかのときのBGMボリューム何とかならないのかな・・・
>>641 オプション設定では変えられないのよ
あ、PS3ね
¥tv」のボリューム少し下げてるけど打撃音とか小さくなりすぎるので・・・
ちなみにサウンドオプション全部ゼロにしてもスパーBGMは最大で鳴る
643 :
いあ:2010/12/24(金) 17:13:02 ID:tKv77lXB
次回作はTKとかの日本語実況にして欲しいです。
さっきPS3の2010の体験版のマウリシオ・ショーグンでやったら
クリンチ?から大技っぽく後ろに大きく投げてテイクダウンしたのですが、どうやるのでしょうか??
技表に載ってますかね?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:06:58 ID:3+sK0xly
コンピュータ相手だと本当に関節きまらん。
ボコボコに殴ってロック状態でやっと決まる位。
俺なんかロック状態ですらしょっちゅう逃げられるぜ
来年、新作出ないなら尚更パッチでバランス良くしてほしいよな
648 :
いあ:2010/12/25(土) 00:22:43 ID:7AgEFE23
次回作にマークハントは出るんでしょうか?
あとKIDと五味と小見川も出るんでしょうか?
もちろんフェザー級も追加されますよね?
普通に考えたらハントは収録されないと思うけど・・・
KIDと小見川は可能性としてはあるだろうけど、2勝1敗くらいの成績じゃないと厳しそうだね
特にKIDは一つも勝てない可能性もありそうだし・・・勝田とやった頃が一番良かったよなあ
五味はグイダに勝てばかなり可能性は高いんじゃないかな
フェザーとバンタムが追加されるのは当然の流れだろうね
水垣は既にゲーム用の撮影を終えてるらしい(シュウさんのブログより)
軽量級にはまだ日本人が入り込む余地がありそうだし今後も期待がもてるかな?
一番適正があるのは宮田っぽいけど、まず日沖とやってみて欲しいなあ
あと福田もいるけど、中西にいなされてたイメージが強くて、ちょっと乗れないなー
五味はいるだろうな。
今作の宣伝にも起用してたし。ユークス社員がクリエイトで作ってたしな。次勝てば確実
次作はバンタムまであるの? 階級増えたら収録何人になるんだ?
今以上に個性なくなるのも勘弁だし、一階級の人数減るのも嫌だな・・・
次作の日本語版ではキャリアのスパーリングで得られるポイントの上限を増やしてくれ。
それか能力の衰退をもうすこし緩やかにしてくれ。
今のままじゃバランス悪すぎる。どうして日本版に限ってこんな改悪を施したんだ。
>>651 いやパッチ当てたら海外版も一緒かと・・・
>>652 え?ポイント上限50(合計999)の仕様って日本語版だけじゃないの!?海外版もパッチ当てるとそうなっちゃうの?知らなかった。
てかどっちにしろバランス悪いと思う。
今4年目でALL70までいったんだけど、こっからどう割り振っていけばいいのか分からん。
前の選手の時全部均等に割り振ってみたら8年目くらいにALL90以上いったけど、スキルを維持できなくなってそこでやめた。
とりあえず7項目は70のままにしておいて他をちびちびと上げていくつもりだけど、これで12年もつのだろうか・・・。
>>653 そうだよ
キャリアやるならパッチ前の海外版が一番楽
wikiのFAQでまとめた通りにやれば余裕
日本版は白根
EAをやった後に思ったんだけど、EAは関節技自体を防御できるよね
こっちは形に入られてからの防御だから、そこは改善して欲しいな
あとリプレイももう少し手を加えてくれないかな
相手が意識失った後ももう少し追い打ちさせてほしい。なんか物足りない。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:19:01 ID:KnkYoy4B
いまさらUFC10買おうと思ってるんだけど
来年の11買ったほうがいいかな?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:24:11 ID:IvcFZlkS
再来年の3月位に発売よていだから2010も今は安いし
買って損はないと思うよ
アジア版なら結構前から2k台だけど、国内版は今どのくらいなんだろ
まぁ定価で買っても損はしないよね、続編まで1年以上も空くし
CPUノーマルにすらボコられるんですけどなんかコツないですかね?
ミルコ使えばタックルとパウンドでボコボコ、ノゲイラ使えばクリンチから膝小僧でボコボコ
関節技は決まらない、クリンチ外れないでもう泣きそうなんですけど
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:46:07 ID:TbYXQxUN
ヴェラスケスはヒョードルに勝てるのかしら
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 05:17:59 ID:98VppP2h
>>661 トランジションを正確に入力できるようになったらノーマルCPU相手に一方的にやられることはないと思うが
まず基本操作をしっかり覚えよう
>>661 このゲームというか、格闘技はガード大事だよ
特にミルコみたいな極端に偏ってるオールドタイプはタックルをかなり警戒しないといけない
そういう意味でミルコはかなり上級者向け
ボタンを押したら勝手に攻撃が入ってくれるってものじゃないから
タックル切る、返されないようにトランジションをするって感じで相手の動きに合わせながら動く必要あるよ
ぶっちゃけその辺に慣れるまでというか練習はかなり地味だし、楽しいと思える人は少数派だろうけど
このゲームで強い弱いが分かれるのはその差だから頑張れ
関節は何度も出てるけど、慣れだから
急に前まで出来なかったのが不思議なくらいになるからそっちも頑張れ
もっとCPUが人間らしければなあ・・・
ノーマルとベリーハードが全然難易度かわらん気がする。(サブミッション以外)
>>669 アメリカ人どものコメント腹立つわw
勝ってくれよ五味
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:38:36 ID:WEIXHft0
購入迷ってます
オンライン人いますか?
次作でリデルいなくなるのかな?
みんな、ヘビー級で対CPU誰が苦手? 打撃だとカーウィン最強じゃね?
コンゴ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:50:35 ID:dtcMH8Gv
体験版
寝技使えないから ランページとか強いなあ
無敗がんばってるんだけど8戦目勝てそうに無い・・・
キャラが中途半端すぎたかな・・・
つーか相手パウンドだしパラメータ的に厳しいよ
対戦相手はちゃんとリサーチしてえらばないとだめね
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 04:12:11 ID:mZjtvepE
>671 回線の環境によるがそれなりに人はいる。日本人もたまに見かける
外国人相手だとラグが酷い場合あるから、ラグが少ない相手を選ぶとなると対戦するには少し時間かかるかも
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:57:26 ID:gFiQ961Z
いやぁ〜、日沖凄すぎた
日沖×アルドに期待
ショーン・シェルビー早く仕事しないと
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:45:04 ID:dtcMH8Gv
レスナー ゲームだと打撃うまいな
CPUみんな打撃うまいけどな。基本スイスイ避けるし
ロイネルソンとかって日本版買い直すほど価値ある? ちょっと使ってみたくなってきた・・
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:36:27 ID:MduR/YuM
強い選手つくれないなら輸入版かうべきだったな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:49:30 ID:jG7+DWdx
全然関係ないけどBrendan Schaublって選手は強いの?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:21:58 ID:OHyjuzZO
これキャリア飽きると途端にすることなくなるな。
日本語版だから微妙な選手の能力しかつくれないし。てか能力の維持が面倒くさすぎる。ガンガン落ち過ぎ。
購入して何もわからん状態からライトヘビービギナーで始めて
100-80-80
スタンド100*4
その他80〜85
っていうキャラ作れたし今2人目でたぶんもう少しいい感じにできそうだから
まぁ充分じゃないかと。
パラが30とか節目でひと段落するのが理不尽だ
シャウブはTUF出身で当て感がある
キャリアはスキル習得が大変すぎだよね
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:56:08 ID:9tJKQOjZ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 17:01:35 ID:9tJKQOjZ
オンラインで 左側とって待機しているレベル高いやつなんなんだよ
右いってくれよ。
UFCとかよく知らずに買って1ヶ月弱。このゲームおもしれー。
キャリアで藤原組長つくって遊んでたら、クソ強くなってやや萎えたw
次はクリエイトで普通に自演乙作るか。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:51:17 ID:9tJKQOjZ
くっそーーー
4連敗だ
左側でやりたくて待ってるとひとこないし
自分からいくと強い待機してるやつしかいねえ。
エキシ右側でずっとやってたら慣れたよ。
むしろ最近は左側になると違和感があるくらい。
両方出来るようになっとけば勝率も上がるんじゃない?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:24:54 ID:Eb+jvQAM
やり始めてからオンライン10連敗w
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:12:45 ID:Eb+jvQAM
打撃はいいんだけど首相撲のポジションとりや寝技で負けてしまう。
腰折のポジション捕まれちゃうんだよな。
まあ昨日買ったばっかだし前からやってるやつに敵うわけないか。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:22:33 ID:Eb+jvQAM
腰折りじゃなくてサバ折りか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:59:32 ID:Eb+jvQAM
塩つけしたいんですが
マウントとったあとガードポジションの相手にぽこぽこ
殴られるのどうすればいいですか?
またマウント時に 相手の引き付けを振り払って マウントでパンチを打つには
どうすればいいのでしょうか?
マウントとった後ガードポジションの相手ってどっちだよ馬鹿
勉強してこいカス。
>>699 基本はマイナー入力
最初はみんな初心者なのだ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:43:47 ID:pncdCL+O
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:04:58 ID:zyFSv/q4
アンデウソンだかショーグンってスタンドの状態から首相撲すぐいけるじゃん。
あれってキャリアで取得できないもんなのかね・・・
結果書いてるわけじゃねーからまだいーじゃねーかwと横レス
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:46:24 ID:Eb+jvQAM
3Rまで優勢であと一発か二発入ればKOできたところで
TVの左端に 自動電源OFFまであと5分とでて
焦ってチャンネルボタン押しちゃったから 地上波番組流れてる間に
KO負けしちまった。
初勝利を逃したぜ。
自作の弱いキャラがステータス高い有名選手にあっさり買っちゃうのは萎えるな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:08:51 ID:DH7iA9QH
実力があうプレイヤーいたし
グッドファイト!ってメールきたから
フレンド申請したら断られた。
>>708 good fightなんて挨拶みたいなもんじゃ・・・
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:03:45 ID:CQHg9XlE
面白そうなのでPSP版買ったんですけど、
PSP版は観戦モードがないんですね。
キャリアで作ったヒョードル対アリスターを観戦したかったのですが・・・。
残念です。
今からでもいいから、PSP版に観戦モードつけて
UFC 2010を再発売してもらいたいなあ。
スティーブンスのテンションの高さは買いだね(笑)
フィニッシュの飛び込みパウンドはゲームみたいだったな
次回作にキム・ウィンスロー収録されるかな?
2010欲しいんだけど
安いとこあったら教えてちょ
2010って中古だとオン対戦出来ないんだっけ?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:09:32 ID:rBiZZsgy
creat a figfter で作る選手は能力値もっと多くできないんですか?
平均60の弱い選手しかつくれない 海外版です
アルドがライトに上げるらしいね
その前にやらなきゃいけない相手がいるだろう
行け日沖!
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:40:44 ID:oF2Q4HwN
このゲーム一発できまるから
格闘技同様気が抜けなくて疲れた。
丸一日プレーしてない。
だれかライトヘビーで戦わないかい?
CAF無しでUFC選手のみで
俺はショーグンかダンヘン使いなんだが
>>717 強キャラ使いアピールするお前とやってもつまらんだろうな
ヘビーはレスナー、ライトヘビーはショーグン、ウェルターはGSP
ライトはシャーク、メイナード取れば有利だからな
ミドルはマーコート、ダンヘン、岡見、ソネン、例外だけどマイアだから
プレイヤーの実力で勝敗が決まる階級はミドルがまだマシだと思うわ
>>719 お前と対戦する方がつまらなそうだなw
ライトヘビーでやりたいってんのに実力で決まるミドルとか訳わかんねーw
キャラで決まるとか言ってる時点で・・
と、煽るだけなのもなんだから反応してみるけど
キャラ差は今回はそんなに感じないよ
いや、マイアとかは確かにちょっと反則っぽい臭いはするけどw
トップ〜中堅の選手はそれなりに使える武器あるよ、闘い方の違いを楽しめる
その辺の面白さも2009→2010で進化した所だと思ふ
あまり○○使いとか言わずに色んなの使った方が絶対楽しいぜ
当人の俺が寝てしまってた間に困難になってたんかw
すまない
まぁランダム同士の対戦でもいいし
外人ばっかフレンドだから日本の方とやりたいんだ
ってことでPS3です
困難に→こんなんに→こんな風に
です。誤字
>>725 ありがとうございますw
やっぱ皆さんXBOXの方が多いんですか?
>>726 両方でソフト持ってる訳じゃないから分からないなあ
EAの方はPS3で盛り上がってたみたいだけど
PS3版は持ってないから行けないや、ごめんね
>>727 そうなんですか
それは残念
ってか今やってたら戦績消えた
何でだ(;´д`)
ESPN日本で来ないかなあ
誰かキックルールでやろうぜ
むしろシュートボクシングルールで。立ち関節がないのが残念だが。
GSPにタックルされたらほぼ100%倒されるのは仕様?
takedown defense 90近くにしても問答無用でテイクダウンされる
同様にアンデウソンの首相撲もどうやっても抜け出せずにぼこられる
こっちは俺がリバーサルのやり方しらないからダメなのかな
どっちもPSP版の話です 誰かたすけて〜
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:40:30 ID:uAZRVt8j
>>723 PS3版です。
やりませんか?
おれのIDは hangyakuno です。
経験者の経験値稼ぎにかなり貢献してしまってますが。
オンで初心者に関節極めるのおもしれーーーwww
>>733 今家出ちゃってます
すいません
自分は今日夜12時くらいに帰宅できるのですが、今日明日なら何時頃出来ます?
明日は休みなんですよ自分w
スタンディング肩固めは若干流行りそうな気配があったけどなー
あとスタンディング三角なんてのもあったな・・・
次回作はオンブ状態でのチョークとか使えると良いね
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:14:55 ID:uAZRVt8j
>>735 明日の午後以降からやりますか?
フレンド登録おねがいします。
>>737 あ、いいですねぇw
午後からやりましょう
自分のIDは JUN1000toon です
じゃあ、またこちらからメッセージいたします
オフオンリーでやる人はいないの?
>>739 今日買ってきたばっかだけどオフオンリーでやってるよ
間接技難しいね
>>740 慣れだな、マジでやったらやった分だけなゲームだから覚悟しといた方がいいぜw
ここでオンの話題出たから久々に繋いでみたけど、全体的なレベルが上がっててビックリしたよ
いやまぁ、久しぶりでラグ有りの感覚忘れてたっていうのもちょっとあるとは思うんだけど
継続は力だなぁと思ったよ、罵声メールがいっぱい来るのも久しぶりって感じだった
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:21:00 ID:AY535iI/
JUN1000toonさん
ありがとうございました^^
やりこんでる人と一番差がでるのはやっぱ
首相撲やグラウンドの攻防だな。
hangyakunoさん
こちらこそありがとうございました
リバーサル覚えればグラウンドも苦にならなくなりますよ
リバーサル覚えると自分もリバーサルされないように気を付けるのでグラウンドテクニックの底上げになるかと
なんだこの馴れ合いきめぇ
直接メッセージ送れよスレでやるな
>>745 すいませんでした
そんなあなたと対戦したいw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:35:30 ID:AY535iI/
サバ折の体勢になると2回防いでも、さば折状態が解除できう3回目で投げられてしまいます。
これを防ぐには自分からクリンチするしかないのでしょうか?
優勢だったのに
サブミッション一発でタップかよ〜〜
ヴェラとマーカス・デイビスがリリースされちゃったねえ
デイビスはスタンドも強いし、ハーディ戦では脚関節を狙ったりするアグレッシブな選手
日本向きだと思うけどどうかな
ライト、ウェルターどっちでもいけるしね
グラウンドと首相撲でジワジワダメージ蓄積されて負けてしまう。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:38:44 ID:WELH66KK
最近北米版を買ったのですが、
キャリアモードを強い選手作りたくてやっているのですが、
この板のウィキのFAQを見ると、
「12年目の途中からアトリビュートをMAXにする」と
ありますが、大体何月くらいからMAXにしていけばいいでしょうか?
申し訳ありませんが、どなたか教えて下さい。
>>752 最後の試合の週までポイント貯めとけば良いのでは?
12年目だと衰えるのが早いし
ちなみに技レベルに拘らずにスキルをMAXにするだけなら6年目くらいで可能
そのキャラをクリエイトで呼び出してくれば簡単に強いキャラ作れる
クリンチの外し方が分からん、誰か教えてくれ
>>754 スティック押しこみじゃないっけ
>>753 アトリビュートはポイントじゃなくてトレーニングで上げるから無理
つまり必ず上げるのに数週間かかる
それを12月の最後の時点でMAXになるように調整する
>>752 スパーのポイントたまってるんなら、暇なんだしトレーニングはいつからでも問題ないよ
安心したいなら12年目入ってからすぐにトレーニングすりゃいい
減衰早いとは言え、MAXまで上げる→下がったら上げるを繰り返してればおk
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:59:58 ID:8FsrpBBi
やっと片手でエキスパCPUに勝てるようになってきた。
ラバーガード使えればハメて楽勝なんだが、ガチでやると辛い
というか投げて漬けることしかできないのだがw
グラップリング は R3 グルグル で 逃げれるの?
無理なんだけど・・・
ボディブローが見つからないんだけどこれってレベル1から成長させられないの?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:28:50 ID:1oKPJnSg
キャリアで飛びつき腕十字ってどこから覚えるの?
あったわごめん
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:10:34 ID:Pm0oARF7
>>758 回し方で入力後の移行先がかわるからただグリグリやっても駄目。
まずチュートリアルで操作学んでから、プラクティスのアクションリスト見て移行先を確認したほうがいい
>>763 ありがとうございます
自分が極めるのも 同じですか?
説明書も2行目を全く読んでないのは分かった
>>765 いや 全く極まらない ロック 状態にして意外 極めたことない
てか チュートリアル の ガイドですら 極まらない タイミングがおかしいのかな?
無いにもしない でも極まらない オワタ\(^o^)/
十字 返される 意味わかんない
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:50:12 ID:Pm0oARF7
単純に回すのが遅い、荒い可能性があるかと思うが
サブミッションで極まらない極めれない極められると言う方は
相手がCPUか対人か
CPUだったら難易度は
サブミッションの種類は
どういう状況で極めようとしてるのか
自分や対戦相手使ってるファイターのサブパラなどによってまったく話がかわってくると思うし
スタミナとかダメージとか関係ないじゃん。
何のダメージも受けてないのに
上手い人は現実のMMAみたく、関節一発でギブアップだし。
>>771 そのとうり タイミングとかあんのかな?
極まらない
>>777 そうです
全く 極まらない 極められまくる むちゃくちゃ つまんない チャージしても
だめ ロック 状態意外で 極めてみたい
>>778 右スティックちゃんと回せてるかい?
でもそんな決まんないよ
確実に決まるのは自分のスタミナがほぼマックス&相手のスタミナがほぼ無いとき
何で関節決めたいの?
俺はオンで勝つためにやってるから無駄に関節狙わないんだが
>>780 逆にやられてるときに、自分のスタミナがちゃんとあるのに決められちゃうならちゃんと回しができてないと思うよ。それかその選手が相当弱いか
>>782 関節決められるGSPが見てみたいw
とにかくしっかり回す。でも早く
あとこれは持論だけど、勝ちたいなら関節は相手のスタミナ見てチャンスだと思ったら狙うぐらいでそんな使えないよ
決めてみたいとかそういうのだったらとにかく相手にスタミナ使わせればいいんじゃね?
アンデウソンの首相撲抜けれないんだが
まず慣れろ、テクとかタイミングとか考えるよりいっぱい仕掛けて失敗して
仕掛けられてタップしてを繰り返す方が早い
慣れて落ち着いて見れるようになったらスタートラインだから
その辺のマゾい部分を乗り越えて楽しい部分が出てくるゲームなんだよ
始めたばかりなら、やり方を知ったくらいで出来るようになるくらいおまえは上手くねえって人が大半だ
クリエイトでミルコのショートスパッツって作れますか?
トータル試合数1600超えてるのに8割強の選手は使ったこと無い・・・
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:11:27 ID:7+1kk1PL
相手がLV50くらいまでの初心者ならボナーとかピアソン使うよ
たまに騙されて経験値1500くらいやられるけど
リーベンとか実力的には微妙でも人気のある選手をたまに使うと
固有モーションとか固有の勝利ポーズとかあって未だに新しい発見があるんだよなあ
誰か殴りあおう
強い選手で負けたら その選手にかわいそうだから
今度から使うのやめるわ
昨日も ボこられたわ 皆うまいな
公式戦30連敗の偉業を誰が止めてくれるんだろうか。
巧みなグラウンドキープ力とそこでのコツコツパンチ
首相撲で捕まれての膝でダメージ蓄積させられて負けるのが一番
嫌だな。
あれほんと抜けれないひといるし。
逆にそれができるようになれば勝てるってことか!
練習しかないな。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:34:47 ID:VxRhjtAj
相手になるぜよ
LV105の中堅だけど
かかってこい
俺負けるけどwwwwwwww
海外版が発売になって すぐに買ったんだけど、オン10連敗くらいしちゃって積んでました。
久しぶりにオンやってみようかな。
totukenって奴うざいので晒すわPS3
クリンチからテイクダウン狙いばかりで負けそうになるとギブするザコ
再戦してやっても同じ繰り返しで挙句、自分が勝てないからつまんねーとメールまでしてくるカス
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:50:04 ID:mFzfaEfY
その程度で晒すアンタも十分うざいんですけど
日本人相手なら接待くらいやれよ
逆晒し!逆晒し!
プレステってやっぱ民度低いんだな
>>808 何故かジェロム・レ・バンナが収録されるらしいよ
予想はしてたけど、クソゲー臭がプンプンするね(苦笑)
PS2の格闘アクションみたいな
(仕方なく)買うとは思うけど、もう少しなんとかならんか・・・
このジャンルが盛り上がる!とかなり期待していたのにEAMMAがものすげえ地雷だったからなぁ
どうしても懐疑的になるなw
やり込んでいってちゃんと格闘技として楽しめるって点でUFCはまともだったと気付かされただけだったし
最初からこれだけクソゲー臭漂ってるとさすがにスルーしてしまうかもしれんw
公式HPにも動画があるんだけど、これは同人ゲームレベルだよ・・・勿論悪い意味で(苦笑)
ちなみにローキックで脚が折れて反対にひん曲がったりしてる
どういうゲーム性なんだこれは(笑)
ダブルフットスタンプとか、踵落としとか、やっぱり格闘アクションだね
ある意味要チェックだ!
誰かPS3で対戦してくれる人いないかな?
みんなUFC Trainerの事を忘れてるだろう・・・
Wiiでも遊べるんだぞ!
買わないけど
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:32:45 ID:ABjGbYLa
まれにオンでこっちが必死に回してても、相手がスタミナの3分の1も使わずにサブミッション極めてくる奴いるんだがどうまわしてるんかな?
エキスパCPUより回す力より強いし、チャージディフェンスする暇もない
そこまで自分の回す力遅いとは思えんのだが。
まあ速くはないから仕方がないか
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 12:00:57 ID:DxR1FjqL
PSPもPS3のも持ってる人に聞きたいのですが
PS3で作ったエディットキャラをPSPでつかえます?
正確には簡単にうつせますか?
一撃必殺が取れない・・
普通に戦ってるんだけど、何か特別な事をしないと無理なの??
>>819 条件がよくわからない
一発で倒せたら取れるって訳でもないから地道に遊ぶしかない
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:55:58 ID:f/d/89kc
箱だ
LV112だ
誰か戦え
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:04:07 ID:NgAHQJEV
いねーぞ
どこいった
だれかやろう!!!!!!!!!!
ひといねぇー
>>824 遊びたい人は機種と時間を明記してくれないと難しいよね
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:52:55 ID:6x+G4w9M
キャリアで飛びつき腕十字ってどこで覚えれますか?
2011はいつ発売?
>>820ありがとう
確かに1発で倒しても取れないから変だよね
もしかして自分で作った選手じゃダメとかあるのかも
>>830 それは無い
YouTubeにも普通の選手で解除してるのがあるし、オレはカーウィンで解除した
気にせずに遊んでればいつか解除されるかもね
買おうか迷っているんだけど、キャリアで作ったキャラって
エキシビションで使えるのでしょうか?
使えるよ
キャリア途中で階級変更のイベントがあるんだけど
そこで階級変えたら、変更前・後の2つの階級でも使える
いまだれかやろう
ちゃんとたのめよばかやろう
>>835 ばかやろうに、ばかやろうといったな ばかやろう
>>833 ありがとうございます。
箱版買ってきました。
ステータスMAXの永田さんを作って
レスナーとヴェラスケスをボコってくる!
だれかやろうぜ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:08:40 ID:p8/PPfkZ
金網足クリンチのディフェンス状態からのスラムリバーサルによるフロントチョークって誰が使えたっけ?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:33:50 ID:gaVkHzzh
日本版のキャリアのドM仕様に嫌気がさしてきた。
オール100の選手が作りたいんだけど、ps3のアジア版とか買えばいいのかな?
PSP版のCAFでCWCheat使って技もスキルも能力も好きに作れるんだけど
マウントからの肘とかできないキャラにいつもなってしまう
デフォルトの技がいつも一種類状態
サイドポジションからの膝もしょぼいしああいう固有モーションはCAFだと無理なんかな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:13:33 ID:hfbME7n2
>>842 300もいくのか・・・最高じゃないか。
日本版でも平均90近くまでならいくことはいくけど、一回のスパーで得られるポイントが50、ストックできるポイントが999まで、という縛りがある以上絶対にそれ以降の能力の維持はできないんだよね。
度々質問で申し訳ないんだけど、海外版ってポイントストックできるのいくつまでか教えてもらえますか?
>>843 999は超えるけど、幾つまでだったかは覚えてないなあ。
確か過去スレに書いてあったはず。
けど平均90で良くない?
クリアしなくてもクリエイトではコピーで持ってこれるから、ピークの状態で止めればいいし。
ALL100のキャラいるけど、クリエイトでワザとパラメータ下げて調整してるよ。
強すぎても面白くないと思うけどなあ。
まあ、ALL100を目指したい気持ちはわかるけど。
ちなみにアトリビュートがALL100にはならない仕様なので、正確に言うとALLMAXだね。
>>841 能力マックスは見つけられたけど、技を好きにできるのは知らんかった
できれば教えてもらえたら嬉しい
2011発売日決まった見たいだね
今からできる人いらっしゃらないですかね?
PS3です
841です
>>845 技使用ポイントで32bitで数値をサーチ→ちょっとポイント使う→その数値で絞り込む
これでアドレスがわかり、数値を15000より少なく設定すれば
どれだけポイント使っても指定した数値のままなので使い放題
>>842 立ち技やグラウンドの技はだいだいセットできるけど
スタンドで遠い距離からの膝とか十字キー前2回押しパンチをアッパーにしたりはできないっぽい
ここらへんPSP版持ってる人教えて欲しい
マットヒューズ ポジション て どうやるんんですか?
サイドポジションで片腕足でロックして 殴るやつ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:07:37 ID:vWT7qDDC
>>851 サイドポジションからテクニックトランジション(L1+マイナートランジション)で移行する
左右どちらかのサイドポジションとったかで回す方向かわるから気をつけよう
一部の選手しか使えない
刃牙を再現するとしたらどんな風にしたらいいと思う?
>>853 明日の朝9時過ぎから出来る方おりませんか?
PS3です
なぜか安価つけてしまったw
>>853 とりあえず身長最小でマッチョ
次回作はAIの強化も必須だよねー。
引込むドンヒョンとかありえないもの。
しかも自分が有利な組手でも引込んできて、それでいて立とうとしてくるから意味が分からない。
>>858 ID教えていただけませんか?
こちらからお誘いいたしますから
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:16:35 ID:T6PGcPDf
キャリアでマウントからの腕十字レベル3にしたけど
その後どうすれば飛びつき腕十字できるようになるんでしょうか?
キャンプに飛びつき腕十字の項目が増えるんでしょうか?
ギラードが蹴りをキャッチされた状態からダナムをガンガン殴ったり
ミラーが同じ状況から飛びついて引込みを狙ったりしてたんだけど(ワイマンに叩きつけられて失敗)
そういうのはゲームにも応用して欲しいなー
常に攻防が入れ替わるようなシステムが良い
>>861 跳び十字ってデフォルトで使えなかったっけ?
片手クリンチからLB+R3
レベル上げる必要無いよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 23:24:26 ID:T6PGcPDf
>>862 いや、デフォルトではできないっす
LB+R3 てことはXBOXですか?
僕はPS3でやってるんですけどPS3だとできないんですかね?
>>863 いま実際にやってみたら、出来ないという(苦笑)
キャリアでは使えないみたいだねー・・・
まあ、クリエイトでロードして、適当に技をセットしてセーブすると
キャリア以外ではデフォルトで使えるようになってるから、そんなに気にしなくても良いんじゃないかなー
・・・駄目?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 00:31:17 ID:72ieSIDJ
>>864 何度もすみません
クリエイトで技セットできます?
技自体がクリエイトでも見つからないのですが・・・・
サブミッションの項目にあるんですかね?
ニコニコのスネ夫のやつで跳び十字やってたよな。
>>865 技リストに跳び十字は無いけど、他の技を色々セットすると何故か使えるようになる
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 10:28:30 ID:TvyU7i/Q
>>867 お返事ありがとうございます!!
そうなんですかー技リストにでないけどできるんですね
その技の組合せって何ですか?
組合せによってできるってことは、
その組合せをキャリア中に覚えさせたら、キャリア中でも
飛びつき腕十字できるってことですか?
キャリアで育てたキャラをクリエイトでコピーするとパラがALL1になっちゃうのって日本版だけですか?
870 :
か:2011/01/24(月) 14:55:36 ID:ftHnhX2P
グラウンドで相手を塩漬けにしたいんですがどうしても相手が逃げてスタンドに戻っちゃうんですがどうやったら逃げさせないようにできるんすか?
>>870 リバーサルを使いこなせ!!!!!
って感じかな
872 :
か:2011/01/24(月) 16:16:23 ID:ftHnhX2P
リバーサルってなんですか?
>>872 自分がスイープしたはずがひっくり返されたことないですか?
それです
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:46:44 ID:w1/6YXMS
誰か戦え
箱だ
いまだ
>>873 君はスイープの意味を正しく理解しているか・・・?
下の選手がアンダーマウントポジションやガードポジションなど不利な体勢から
相手をひっくり返し、上下を入れ替えることをスイープ (sweep) またはリバーサル (reversal) と呼ぶ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:30:33 ID:72ieSIDJ
すいません、飛びつき腕十字ってマウント腕十字レベル3になると
できるんですね・・・
ただ、飛びつき腕十字の技の出し方のコマンドがわかりません。
どやってコマンド入力するんですか?
>>876 そうだったんですかw
めちゃくちゃ恥ずかしい
じゃあ体位を変えるのはトランジションでよろしいですか?w
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:54:43 ID:iJ2CjYDz
ただゲームの用語としては基本的にスティック弾いて有利なポジション奪うことをリバーサルって呼ぶからいいんじゃないかな
よくフリックとか弾きとか仲間内では言ってたけどね
トランジションとリバーサルに分けて考えればよいかと
日本版に収録されてる4人って(ロイネルソンとか)買い直すほど魅力ある?
>>877 おれのキャラはマウント十字LV1だけど使えるぞ・・・
あとで検証してみる
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 10:09:28 ID:7LkDjXO4
>>882 ありがとうございます!!
これってもしや飛び腕十字できるかできないかってスタンスとか関係あります?
ファイトスタイルやオーソドックスやスイッチできるできないで飛び十字
できるできないとかにも関係しますかね?
ちなみに、僕のキャリアはMMAのAタイプでサウスポースイッチ可能の
やつだと、マウント腕十字Lv.3にしてもできませんでした。
今日の午後から戦える方おりませんか?
PS3なんですが
14時以降だったらいっちょ揉んでやってもいいぜ。ゲヘヘ…
>>886 マジですか?
お願いします
まだ家ではないので14時半くらいになってしまうかもしれませんが
ID教えていただけませんか?
むしろ自分のID書きますので連絡待ってます
JUN1000toonです
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:06:00 ID:cYpJbMK8
JUN1000toonさん
hangyakunoですが最近PS3起動してないですが
よければまた対戦してください。
久しぶりに来たけど新作情報きてる?
>>890 まだ1年以上あるからねえ・・・新しいのは無いよ
spremacy MMAの情報はきてるよ(笑)
>>891 どうも。
ちなみにどんな選手が収録されてる?
>>892 いまんとこパルヴァーとバンナだけ。
ていうか糞ゲーム確定的。新しい動画きてるけど、ヤバいよ。
コレクションとして買うけどね。
>>893 収録選手がパルバーとなぜにバンナw
いらねーなwとりあえず情報ありがとう。
>>884 マウントトップの頭抱え込まれた状態からの十字習得で跳びつき十字使えた。
キャリアでも使えるかは試してないから分からないな。
別の十字でも良いかもしれない。
なんにせよクリエイトキャラでも跳び十字は使えるよ。
ファイトスタイル云々はおそらく関係ないと思うよ。
新作は来年か〜EAも対抗してまたUFCより後出しだろうしな〜
今年はつまらんな・・・
>>889 律儀に挨拶ありがとうございます
約一週間くらいログインしてませんでしたねw
またよろしくです(^^)/
>>896 対抗して竸ってくれるならいいけど、今回のウンコっぷりはなぁ
次回作は怪しいくらいの出来じゃん
UFC2009が売れたからとりあえず便乗ってくらいで、本気で売れるゲーム作りにきてる感じがしない
>>898 EAの方だよね?
確かに期待はずれだったな・・ダメージとかのバランスは良かったけど。
まあUFCは演出も再現されてるし次回作まじで頑張ってほしいわ。五味使いて〜
>>899 EAは選手が宙に浮いてるような動きと打撃系の迫力のなさが耐えられなく直ぐやめた
良いところはあるんだけどね
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 08:38:35 ID:+UIzOKiY
>>895 お返事ありあがとうございます!!
そうなんですかー僕がキャリアで作った選手は、腕十時系の技何種類か
Lv3にしたのですが、なぜか飛びつき腕十時できないんですよねー
なんでだろ??
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 10:55:22 ID:+UIzOKiY
キャリアのキャンプで覚えれるミドルキックでおすすめor強い技って
どこのキャンプでありますかね?
バックからのジャーマンスープレックスってどうやるんですか?
>>903 メジャートランジジョンだけど、回す方向で違いがあるんだよね
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:30:09 ID:clAcqfXH
>>895 クリエイトキャラで飛び十字使うには飛び十字セットしなきゃいけないんでしょうか?
マウント十字Lv.3にした奴をコピーして技セットしようとしても
技リストに飛び十字ながいんですが・・・
セットしなくても使えるんでしょうか?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 04:07:29 ID:Qnfdv8Ms
>>903 バッククリンチのポジションからテクニックトランジションでできる
グイダやメイナードなどの一部の選手のみ使える
バックドロップと違って頭にダメージだから、決めた後にさらに頭に連続でパンチ入れると簡単にロック状態なるから脅威
>>905 技リストには載ってないよ
セットしなくても使えるようになる
アクションリストでは見れる
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 11:29:24 ID:yi7zvfb8
>>907 お返事ありがとうございます!!
そうですかーセットしなくてもできるんですね・・・
飛び十字の使えるようになる条件がわからないです
何らかの腕十字系の技をLv.3、かつサブミッションスキルが70以上とか
あるんですかね?
さっきむちゃくちゃ強い 奴いた
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 22:04:20 ID:kzbXdN1C
箱の日本人でLV116くらいの奴むかつく
まったく勝てないし、ピアソンとか使うし
インチキくさいよ
>>909 PS3ならそいつ俺じゃないか?w自慢になるがランクマッチで
ランキング2位のTHAISTYLE、4位のAFROSAMURAIと対戦したことあるが負けなしだから避けられる始末
戦績リセットされてから78勝無敗そのせいでプレマでも部屋立てても入っても避けられるorz
現在はサブアカでしかやらなくなりました。主にミドルとライトヘビーでプレイ中
痛い
私事だが、俺が中堅から抜けられないのは、
戦い方にある種の美しさを求めるからだな。
殴りあいを求めてきたらとことん付き合うし、
寝技合戦もわざとそれらしく見えるように無意識にやってまう。
そのかわり、ミドルで岡見しかつかわんけど。
まぁ、岡見なら押し込んでベチベチ、漬けながらベチベチやりゃ簡単に勝てるんだけどさ。
顔腫らして誇らしげに勝ち名乗りする岡見見たいじゃん?
明らかにツマラン試合してくる奴いるけどさ、あれって、やってて楽しいのかな??
いや、ランクマだから分かるし、そうすべきなんだろうが、
スト2でザンギ相手に待ちガイルで
ゥイェーイ俺の勝ちーとか言って喜んでた同級生を思い出してしまうというか。
まぁ元々性格がランクマ向きじゃ無いんだろーな。
>>911 ウェルターで GPS なにもできなかった
だが 友達になったw
ほほう…ならば本垢晒せば無敗ではなくなる、ということだな
あるいは逆に、サブ垢を晒せば無敗の奴と戦える、ということで続々対戦相手が見つかるのでは?
>>914 今度 ミドルで 待ってる
G P S は 位置確認 やないか
>>911 ライトヘビーであなたと戦いたい
いつ出来ますか?
この前外人とやったんだけど、ガードしてたのに、何故か一撃KOになった
しかもローキック
再現性無しのバグなんだろうけど、意味不明だった
911だけど確かに913の言う通りガチで対戦となるとつまらん試合運びになる
実際ランクマでレベル高い奴らと対戦する時はキャラ選びから勝負は始まってるし
このキャラを使うならこっちはこのキャラ、そっちがそのキャラならこのキャラとか
キャラ選びで対戦がなかなか始まらないとかあるしね。あとクリンチ戦法とかも
>>916、917
ガチで対戦したい希望があるなら適当なサブアカ作って晒すけど、
必勝戦法があるからその戦法に文句を言わない人が条件でw
ん?
俺は別にあんたとは試合しなくても良いよ。多分前にしたことあるし、何となくわかる。
強いけどツマラン。
勝つには徹底してやらにゃならんだろうが、それで勝っても嬉しくないから、俺は別に良いや。
ま、強いけどツマランって、岡見がリアルで言われてる事なんですけどね!w
岡見は好きなんだけどね超応援してるし。
まぁ、プレマでやれや、とか言われそうだが、
それはまたちょっと違うんだなあ。
わかるかなあ。
922 :
918:2011/01/28(金) 00:58:58 ID:cMGhN+Gk
>>920 ガチで戦いたいです
よろしくお願いします
横からで悪いんだけど
煽りの意味とか全く無しに、それをキャプった動画をつべ辺りにうpしてくれないだろうか
いやほら、観戦モードとか無いし、対人戦を第三者目線で見られる機会ってあんまり無いからさ
924 :
918:2011/01/28(金) 01:08:37 ID:cMGhN+Gk
>>923 確かにそういう機会があんまりないからね
でもキャプれる環境がないなぁ俺は
そうなんだよ。勝つ為に徹底してやっても楽しくないんだよね
>>918 ガチで対戦してもいいけど、つまらん試合になるかもよ?
それでもいいならgachi2ch作っておくからフレ登録よろしく
今日は遅いので日曜の夜21時〜ならできます
ちなみにランクマでの無敗記録はほぼミドルです
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 07:39:45 ID:5/qY4fr1
ガチでやっても楽しくないよ
だから戦い方にこだわるんだよ
でも負けるとくやしいだよ
ガチじゃないから負けたんだよ!
でもガチでやるとつまらないからやらないんだよ!!
私の知り合いですか?
ガチンコ勝負がつまらないのは同意するが、勝ちにこだわってる人を批判しちゃだめだろ
それじゃただの負け惜しみだ
「お前の負けだ、弱えーな」と「お前の戦い方つまらない」という不毛な対立
他人のスタイルに文句を言うという意味では同じ人種
>>926 だから、中堅って自覚してんじゃん。
負け犬なんだ、俺は。
鉄拳5もキング使って最後は大技で決めたいから勝率上がらなくて雷神止まりなんだ。
戦いの美学だ。
かと言って、本気でやっても頂点に行けない事はわかってるから、
せめて美学を貫き通したまま負けたいんだ。
遠吠えだよ、わかってる。
個人的に2010はゲーム色が濃くなった印象なんだよな。
本当は色んな場面で事故率上げて欲しい。
ハイキックがカウンターで直撃したら一撃死位で良い。
対戦ゲームとしては駄目だが、MMAゲームとしては。
あと、トランジションに対するカウンターグラップルを搭載してほしいわー。
まあ、作製者からMMA愛を感じるから、次回作に超期待してる。
>>929 >だから、中堅って自覚してんじゃん。
>負け犬なんだ、俺は。
だからって何だよ・・・
どこに書いてたんだよ
>>917 GSP wwwwwwwwwwwwwwwwでしたwwwwwwwwww
933 :
は:2011/01/28(金) 13:10:40 ID:j7LyvrLU
みなさんはトランジション何回成功できますか?自分は三回目以降がどうしてもうまくいきません。リバーサルもうまくいかないし。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:53:33 ID:grEKjbtj
エクスキューズが多い美学だな
俺はピアソン使って何でもするけど勝率87パーセントの上級者
お前の岡見なんぞコーテさんでも勿体無いくらい
>>924 まぁ普通はそうだよね、スマソ
このスレの雰囲気だと晒してくれる人も期待できないか...orz
>>933 言っている意味がよく分からないけど、文字通りの受け取るならあれは失敗するものじゃないと思うぞ
ニュートラル→入力までがワンセットだから、それをちゃんとやってれば間違わないよ
>>936 PS3のキャプってどのキャプチャーボードがいいのかな?
最近、初めてpc自作してPCIex空いてるから買おうかな
そしたらさらしたい
あんまうまくないからバカにされるだろうけど
PS3ならHDMIじゃないとだよねぇ、Intensity Pro辺りが鉄板なのかな?
でもHDMIってHDCPの絡みで面倒臭い+余計な出費が必要だったような
スマン、キャプチャ関係はPVシリーズ辺りで知識が止まってるw
バカにもしないし、別に上手さを求めてるんじゃないんだ
観戦のあの熱さが欲しいと思っただけでw
しかし、興味を持ってるのはうれしいし期待もしちゃうけど、あまり無理しないでおくれ
>>938 やっぱHDMIですよねぇ
そしてHDCPが厄介らしいですねぇ
確かに熱さがほしいかもw
奮発しちゃおっかなぁどうしようw
>>934 俺の勝率は丁度80%だ。
ここからの数%が上級者と中堅の差
なんだろうな。
エクスキューズ多いに決まってんじゃん。
負け犬の遠吠えだって自覚してんだから。
最初に私事だが、ってことわっとろーが。
ガチ勝負をつまらなくさせてる一番の原因はクリンチからの
サイドポジションテイクダウンがお手軽過ぎるって事だと思うな
クリンチはタックルと違いガードされても押し返されるだけだけだし
リバーサルタイミングがシビアに調整されてからデメリットなさ過ぎる
それでクリンチ狙いばかりする奴が多くてクリンチ攻防合戦が頻繁に起きる…
クリンチ戦法を多用しないガチ勝負は間合いやら駆け引きやらで本当は面白い
プレマだったらつまんねー戦い方する奴と当たったら、さっさとギブしてキックして次、でいい。
プレマの1敗なんて惜しくないしな。ランクマならちゃんとやるけど。
>>941 確かにクリンチしかやらないレベル高いやついるよなぁ
あれは萎えるけどその分、振りきって勝ったときの達成感はヤバイw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 20:50:51 ID:grEKjbtj
クリンチ野郎は強アッパー連打で瞬殺出来るよ
ホントにうまい奴はスタンドの間合いがハンパないぞ
>>944 スタンド打撃のみで対決したいなぁそういう間合いがうまい人と
どれくらいレベルが違うんだろう
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 20:57:04 ID:grEKjbtj
試合でスープレックスなんて稀だよな
実際は金網際で足かけて倒すとかだし
次回作は肘・スープレックスを制限してほしいです
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:03:32 ID:grEKjbtj
書き方悪かった
肘はスタンド肘ね
試合で使う奴見たこと無いよ
>>948 ジョン・ジョーンズの試合観たこと無いのか・・・
こないだのファイトナイトのコディ・マッケンジーなんかバック肘連発してたろ
4点ポジション あったら 面白かったのにな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:45:11 ID:grEKjbtj
揚げ足とって楽しいのか?
正面ムエタイ肘なんて誰が使うの?
悪いがWOWOWで毎回観戦してますがね
>>951 ジョーンズは固有の肘あるからそれはいいけど他の選手がスタンドで使わないよねって話だよねw
>>951 ルール上問題ないならいいじゃん
使う選手、もしくは使ったことある選手のみ肘ありで
それ以外はCAF選手のみにすればいいんじゃね?
肘だけでチャンピオンになった選手作りたい!って人はどこかにいるかもしれないし
>>951 お?
見たことないって言うから親切に教えてやったんだろ
国内の総合ですらキミの言う正面ムエタイヒジでメインが決着してる
自分の無知を棚にあげるなよ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:00:48 ID:grEKjbtj
近接打撃自体が現実に無いんだから無理して肘入れなくても良いと思う
間合いを計るジャブを存在させれば打撃戦はかなり楽しくなるよ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:02:16 ID:grEKjbtj
>>954 UFCの話なんですけど?
無理に絡まなくて良いよ
めんどくさいからね
ケンフロが遠い間合いから牽制で出してた肘はいかつかったな。
まあ、近距離肘連打が違和感バリバリで変って言いたい事がわからない奴もいるんだな。
文脈を読み取れないというか。
あんま、相手にスンナ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:16:36 ID:qeGNGSEa
ウケる
どうでも良いけど、肘連打の試合は見たことないな
試合やろうにゃ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:22:23 ID:qeGNGSEa
にげるにゃ
試合やろうにゃ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:27:43 ID:qeGNGSEa
箱だにゃ
ジョーンズの肘みたいのは固有ムーブでLB(L1)押しだけでよかったではあるなぁ
まぁ近距離の肘が有効って空手とかやってると習ったりする事もあるけど
リアルにあれはないもんねぇw
しかも詰めて連打ってラッシュ行くつもりでそうなるパターン多いしね
そうなるとアッサリその距離まで詰めれてしまうのも問題なってくるのかな?
総合のゲームは難しいなw
>>962 箱だったらいける
EAばかり遊んでたから操作忘れてるけど、それでいいなら行く
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:32:08 ID:qeGNGSEa
プレマにいるにゃ
>>966 了解
2ch見ながらは出来ないから、面倒だろうけど何かあるならメッセでお願い
判定の基準 て ダメージか? ようわからん
トランジションリバーサルが 出来ません (弾き) とはどのようなニュアンスなんですか?
ギラードとケンフロのやりとりは面白いね
次回作にはギラード収録されるかな?
ライト級は誰が収録されてもおかしくないよなー
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 11:03:24 ID:4hywQhqR
キャリアで飛びつき腕十字からの三角締めの
連続サブミッションってどやって覚えれるんですかね?
両方技Lv.3にしたらできますかね?
>>971 クリエイトキャラはスイッチは使えない仕様だよ
跳び十字使えるようになった?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:54:52 ID:HdDN+FTW
飛び十字をPSPでできた人、条件等詳しく教えてください。
キャリアモードを強化して欲しいねえ
何回もやる気しないもんね
録画していたTUFを見てたんだけど、やっぱ面白いね
どっちのコーチに選ばれるんだ!みたいな
キャリアにTUF入れて欲しいねえ
今からできる方いらっしゃいませんかね?
PS3です
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:52:38 ID:/cYH4/aP
箱の日本人に負けたことが無い
強い奴教えろ
>>977 箱はオン有料だもんね
ゴールド切れちゃったんだよなあ、戦ってみたいけど、何戦ぐらいしてるの?
次回作はPS3版買おう…
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:31:55 ID:/cYH4/aP
今100戦くらい
強い奴教えろ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:37:22 ID:duPD45Op
強く無いけどプレマにいるにゃ
待ってるにゃ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:47:54 ID:duPD45Op
来ないにゃ
それは寂しいね…
シケリムが1試合でリリース
シビアすぎる…内容が悪かったのかな…動画みてみたい
サブアカで戦績ごまかしてやってるやつから、試合後に煽られるとやるせなくなるな
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:56:01 ID:sGP4ZDrf
キャリアでボディロック(金網)を取得したのに、
そこからの投げ技はずっとブラックのままなんだが。。
バグかね?
>>984 対戦後にわざわざ相手のプロフ開いてメール作成している姿を想像してみると哀しいよね
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:23:57 ID:hypagbHY
xbox版で安く売ってる所しらない?
海外版でもいいから
ジャーマンできる選手って誰ですか?
ジョンジョーンズ?
メイナードとかソネンも出来たっけ?
991 :
918です:2011/01/30(日) 12:50:09 ID:o9EFaiRm
一回パッチ当たってからしばらく経って、うまいやつの戦い方が固定してきたな。
強い奴らみんな同じで地味すぎてつまらないから、プレマもやらないようになってきてる。
でも2011までずっと調整とかなくて、このままなんだろうなぁ。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:37:32 ID:lJtae/jK
>>972 飛びつき十字できるようになりました!!
いろいろ教えていただきありがとうございます!!
キャリアでは連続サブミッションできないんですねー残念
CAFに持っていくとできるんですかね?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:54:39 ID:0kHnl/SJ
2011ってようつべにあるやつで確定なの?
>>993 結局飛びつき腕十字の条件は何だったの?
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:00:04 ID:8Fet4mUN
>>995 マウントで、ディフェンスされてる時からの腕十字を覚えたらできました。
今まで上記以外の腕十字覚えてて、できないできないってほざいてました。
ご迷惑掛けました。
>>987 アソビでアジア2980だっけな
俺が買った発売1ヶ月の話だからもっと安くなってるかも
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:30:07 ID:Lmswz37G
>>998 出来ませんでした
応答なしでした
是非あなたと戦いたいw
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:40:42 ID:Lmswz37G
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。