【Wii】ウイイレ プレーメーカー2010+蒼き侍 58
COMがフリーランしたりクラコンのCOMと違う動きになったらWiiじゃ容量も開発費も足りないでしょ。
そこそこの勝率の人で楽しみにしてたら
手前側のみのサイドの横ポン狙いで
65%のコネでがっかりした。
あとセットプレーで5箇所くらいに選手を配置して
ショートコーナー、ショートパス×2、クロス、ヘッドって流行ってんの?
新作出ても語ることが少なそうだな
マスターリーグ削って新しいことしてよ
本家の新作の方は結構変わってるらしいだけにWiiイレも何らかの変化、進化がほしいな
操作感の気持ちよさを追求して欲しいな
あと初心者ように、試合形式でパスワークのアシスト機能があってもいいかも
おすすめの位置に薄くパスコースが出るみたいな
セットプレー時にGKも上げることが出来れば面白いと思うけどな
後半ロスタイムで全員を上げさせたい
予約フリーランもあって、すごいカオスになりそうだし
攻守5の上に総攻撃ってのがあると面白そうだね
GKがボール持ってる時も操作したい
ドリブルしたり、手に持ったり、手に持ったまま歩いたり、足元に置いたり
イギータさんですか?
ええい
続報はまだか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:53:56 ID:2LhqE8ys
大変だ!イギータを知らない人が来たぞ・・・・・・
ザックにウイイレのAIの駄目だしをしてもらったらまともな動きになりそう
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:35:38 ID:2LhqE8ys
知らん訳ないだろ。今隔離スレでやってるからそっちで。
本スレを下らんヤツの話題で荒らすなと言っている。
ありゃ、こりゃマジで知らないのか・・・
「イギータ ゴールキーパー」
でググッてみたほうがいいと思うよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:15:14 ID:2LhqE8ys
>>22 大丈夫?日本語理解できてる?それともヤツが下らなくないとでも?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:17:49 ID:2LhqE8ys
晒し、叩きはBLスレで。以上。
>>24 お前が荒らし、叩きの張本人じゃねーか
おあつらえ向きにsageもせずw
釣りだろ
話が噛み合ってねぇぇぇ
wifiのイギータと
昔の名選手イギータがぐっちゃじゃんw
Wiiイレスレでイギータが自作自演中
かなりヤバい人間っぽい
マッチング時切断推奨
BLスレの誤爆か? どっちにしろBLスレの話を本スレに持ち込むな。
ところで何でも自演に見えるのはかなりやばいので気をつけた方がいいよ。
ps3とwiiのマルチプラットホームのゲームが発表されたね。
ウイイレもwii操作導入してくれ〜
チンコンのポインタのラグはWiiイレできるレベルじゃない
おそっ
これは無理だな、遅い
普通に遅延してるな
素早い動作が必要な場面だと厳しすぎるよこれじゃ
ブラウン管から地デジにかえて遅延が気になるおれにはこれは我慢ならないレベル
画面の角度でそう見えるだけじゃないのか?
ホントにこの遅さなら無理だけどw
これってチンコンじゃなくて液晶テレビの遅延じゃないのか?
TGSでのデモプレイでも遅延あったからなぁ
Wiiのは2点の光なのに対して、PS3のは一つの光を画像処理して計算(センサーも含む?)
してるだろうから、単純に考えて時間がかかるんじゃなかろうか。
フリーキックの時の傾きもできないよね
PS3はどうでもいいけど、FKの操作は地味に斬新でしかも面白く出来てると思う。
パスとシュートで画面を切り替えなきゃならんのが問題ではあるが。
というか、あれってWiFi対戦の場合に相手方の画面を切り替える必要あったんだろうか。
引っ張りドリブルの手動フェイントは引っ張ってる方向と逆に行ったりまごまごしてなかなかフェイント出さなかったりして使いにくいけど
行き先ドリブル中の自動フェイントすごい使えるね
イギータが晒し厨の名前を発表するか注目!!
>45
引っ張り中のZ押しフェイントは使いやすいと思うけどな。振らない奴。
2011の情報はまだか・・・
ウイイレは終わコンなのかもな
イナイレ以下の売上、FIFAにボロ負け
機種問わず広報にやる気無し
Wiiでしか想像できなかった操作感だったけど
Wiiだった為に売れず
本家の方が環境が優遇され
可哀そうかなWiiイレ
でも神ゲーだよ、俺はついていく
Wiiイレ発売前にニコニコにアップされた動画なんて
「Wiiだから」って理由でゴミのようにけなされてたもんなぁ・・・・・・
>>51 安易に神ゲーとかいうと馬鹿にされるんだろうけど
まさにwiiらしさを生かした面白いゲームなんだけど売れないよね。
もともとウイイレは友達同士で集まってワイワイやるもんであって
フリーランがどうとかディフェンスの仕方がどうとか
万人に受けないのかねえ。
忘れてるかもしれないが、2008は売れたよ。
日本でも海外でも。
それでも俺はwiiイレにもっと広まって欲しいし売れて欲しいよ。
今までやってきたゲームの中で一番プレー時間が長いくらいはまってる。
このシステムはwiiだからこそだけど、だからこそ売れなくて開発中止なんて悲しすぎる。
2008はCMでちゃんとフリーランや自由なパスを説明してた
2009のCMは子供がワーワー騒いでるだけ
2010は松木武田がギャーギャー騒ぎ
蒼きはついに消滅
俺はwiiイレに限界を感じているよ
wiiイレプレーヤーの多くに限界を感じている、というべきか
せっかくフリーランとか色々できるのにもかかわらず、大半がやらない
やらなくてもそこそこなら勝てちゃうし、負けるほうも工夫しない
工夫せずともそこそこ勝てるレベルにいつのまにか達しちゃう感じ
だから敷居は高いようで低い、ただし本当の面白さを知るなら敷居は確実に高い
俺もすげーwiiイレ大好きだけど、友達に薦められるかといえば相手をかなり限定しちゃうな
>>56 >>57 wiiイレチームの社内でのプレゼンス、発言力がないのか、
単純に販促の方法に問題があるのか。
2作目の2009の出来が悪かったのがひとつの原因だと思う。
マッチングの不具合とか情報開示しなかったし。
コナミのゲームは二度と買わんって思わせる対応だった。wiiイレだけ買ってるがw
>58
そこそこなら勝てるってオフの話だよな
オンでランなしで勝てるのは想像がつかん
ま、人を選ぶってのは昔から変わらんとこだな
ウイイレユーザーの大半は
プレステおもすれーWiiとか子供向けだろって思ってる
>>58 限界は感じてないけどな〜
>敷居は高いようで低い、ただし本当の面白さを知るなら敷居は確実に高い
これはあるねw
崩すプレーをフリーラン絡めて想像できるのが面白さ、なんだけど
得点することに必死でゴリったり、能力ヘディング頼りの人は目指す方向が違うんだよな
勝敗があるばっかりにそこに拘る人も多いし
旧型のサカゲーにない、サッカー理論をプレーで再現できる、だから限界が無い
>>61 ゴメン書き方が悪かった、上手く
>>58さんが代弁してくれたけど
そこそこ勝つのに崩しや仕掛けのランが必ずしも必要じゃないって話だよ
空いてるスペースへただ走らせるだけじゃなく、
デコイラン等で自らスペースを作る動きとかね
再現できる戦術の幅が広いがゆえに敷居は高い。しかし他のソフトにはないオンリーワンの魅力はある。
ゲームと相性が合うと何年も遊べてしまう。
>>58 wiiイレの自由さゆえでしょ。プレーヤーのしたいようにできる。
ヘディングのみやゴリるだけでも良いし
CBを前線に残してパワープレイもできるし、
SBがオーバーラップして中に切り込めるし。
67 :
64:2010/10/14(木) 22:08:50 ID:GtuAqeFs
そこでエディットの充実ですよ
>64
あおるわけじゃないんだけど、結局何が言いたいの?
上手に多様なフリーラン使わない人がいるから限界?
どんなゲームでもうまい人も下手な人もいるのが普通だと思うんだけど。
>>64 実際のサッカーもCLから日本のJFL、高校サッカー、体育の授業サッカー
まで様々なんだから、文句言い過ぎw
オンやっててこのゲームの可能性を生かしきれていない人が多いように感じるだけ
不快に思ったのなら謝罪する、すまん
みんながみんなフリーランと細かいパスで崩すのが好きなわけでわないからね
そして、そこにこだわり過ぎると逆に可能性を減らしちゃうよ
上手動画のせいであのスタイルがWiiイレ流ってな流れだけど、せっかく
いろいろな可能性があるんだからいろいろな戦術があっていいと思うけどな
「そこでエディットの人」も頑張ってちょ
好きなところにパスを出せるってだけでもWiiイレは最高だと思うんだ
引きこもりからの縦ポンカウンターとかもそれはそれで面白いし
Wiiイレはサッカーに対する理解力を求めている時点で、大半の人には敷居が高いんだと思う
戦術的視点からサッカーを眺めてる人なんて、少数だしね
それよりは本家の様なサッカー風アクションみたいな方が、大多数の人には分かりやすいんだよ
AOEのブーム終焉を見ているかのようなw
オンラインリアルストラテジーは強い奴が強くなりすぎて廃れていくんだよな
だから弱いヤツがごりってきても、暖かく見守ってやれよw
リアルサッカーって考えたら、wiiイレは個人技、ドリブルを軽視しすぎだと思うけどね。
フェイントすら右に交わすか左に交わすかも選べないし。
ゲームとしてはOKだと思うけど。
>>75 別に廃れてないだろw圧倒的に強い人なんて5%もいないだろうし。
>>76 ドリブルや個人技のバランスがフリーランやパスと上手い具合に
できたら良ければもっと面白くなりそう
Wiiイレでドリブルで抜いたほうが得なときって
ボールホルダーが孤立しちゃったときくらいだからなー
>>78 どうしてもwiiイレだと、ワンツーしたり
パスアンドゴーで裏抜け狙っちゃいがちだよねw
普通にスペースにドリブルで駆け上がったり、相手を引き付けたり
スペースを作るドリブルはよくするけど
「抜く」ドリブルはあんまりみんなやらないかもw
ドリブルが上手い人はスティック操作で軸ずらしでするっと抜いてくるよな。
フェイント使うとたまにルーレットでかっこよく抜いていくこともある。
ルーレット発動するの100試合に1回くらいじゃね
1度ゴール前で本田がルーレットしてシュート!ゴール!の時は
相手もリプを飛ばさなかったわw
保存させろよ〜
どうでもいいことだけど、「敷居が高い」の正しい意味は
自分に非があるせいで相手の所を訪れにくい状況のことだね。
たまに国語のテストとかに出るよ。
>>81 トレーニングで相手がいない状況でもフェイントをしまくれば出るけどね
相手がいてタイミング良く発動してかっこよく抜くとなると難しいね
>>79 「抜く」ドリブルをやる人はいるけど自動フェイントに頼りすぎて
こっちからZプレスしなければ諦めてしまう人が多い
来なければこっちから行ってやるよという人はあまりいない
>>83 変にコマンド入力で発動できると、そればっかりやっちゃう馬鹿がいるから
たまにカッコよく出るのがいいと思うわ
>>85 フェイントに頼らなくても、相手のパスコースカットラン手前で逆に切り替えると抜ける
ドリブル軌道で駆け引き使うとドリブルは効果的
俺はダッシュドリブルの矢印もフェイントに使っちゃうな。
引っ張りドリのストップは結構使える
ただ、急停止過ぎるのは気になる。
それと引っ張りドリを細かくグリグリしているだけで
フェイントっぽくなるね。
ドリブルと同様に引っ張りとヌンチャクの組み合わせで、色んなトラップをできるようにしてほしい
・スティックを上に倒しながらだと大きめのトラップ
・スティックを左右に倒しながらだと左右にトラップ
・スティックを下に倒しながらだと足の裏でトラップ
・Z+振りでフェイントトラップ
みたいな感じで
いつ頃に情報が出るかと思って、参考程度に無印の公式HPの更新履歴を見たら
12/10発売で、11/18で公式オープンで「ニューポイント」の公開
12/04で大半の情報が公開されていた
まだまだ先だわw
>>74 各サカ板でウイイレ厨が嫌われる理由がわかった気がした。
まだ一度も、オーバーヘッドキックでのゴールをやったことない。
出易い状況とかあるの?
>>92 タイミングと運。
☆5の選手は豪快に宇宙開発するけど、意外と☆1の選手がオーバーヘッド決めたりする
>>92 FWが後ろ向きで浮き球を受け取る状況を作らないといけない。
よく見るのはDFと交錯して球が浮くパターン。
意識してやるならFWを戻しながらのアーリークロスかな。
>>93 >>94 ありがとう。
中田ヒデのデビューした時のプレーが、再現できるよう頑張ってみる。
>>84 よく分かんないけど
・ハードルが高い・奥が深い・初心者お断り・手を出しにくい・堅苦しい
・近寄りがたい・間口が狭い・ややこしい・覚えゲー・するめゲー
・いろいろ覚えるのが大変で途中で投げ出してしまいそう
とかがニュアンスの似てる言葉だね。
でも、正直2chだからなんでもいいと思う。
昨夜オーバーヘッドっぽいバイシクルたたき込まれちまったな
カッコいいよね、あれはかなり
シュートテクニックが高い選手にサイドから放り込みまくったら
嫌でもオーバーヘッドっぽいボレーになるよ
通信方式を改良ってあるけど、改良になるか改悪になるかどっちかな。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:22:09 ID:Y7wFLsVt
実況を切らなくても良くなった程度だろ
573さん、最後の追い込み頑張ってください。
それとそろそろレジェンドクラスが飽きてきてるので
公式戦を開催してください。よろしくお願いします。
>>103 公式戦絶対参加したい!
どうにもフレンドもマンネリ感が…
>>77 08から比べたら十二分に廃れてると思うけど
どう考えても先細りだってことは認めたほうがいい
>>105 先細りなのはそうだけど、終焉はまだ早いでしょ。
俺は終わりの始まりがきてるっぽいって意味で終焉を見ているような、と書いたんだ
多分終焉に対する捉え方が違うんだろう
Wi-Fiで相手の操作の表示を消せるようになるんだな
>>108 2011では消せるの?
2008の時に「相手のポインタとかウザいから表示しなくていいよ」
って書いたら、
「アイコンタクトで相手を騙すリアルサッカーを再現してるんだから!」
みたいなレスを頂いたの思い出したわw
表示消せる仕様だよ。結構楽しみ。
昔からやってる奴なら表示消してもすぐ慣れる気がするね。
動き出しで相手の線を想像するのとか面白そう。
さらにマニア向けに近づいたな。
表示を消さないとカクカクだったら笑うしかないな
ネット対戦で、部屋を作れるようにすればいいのにね。
部屋のフィルターに、☆制限、プレイヤースキル制限とか表示できたりとか。
複数人集まったら、トーナメントとか、リーグ戦。
同じWiiの斬撃のレギンレイブでも、可能だったんだから。
部屋つくれるようにするのはいいことばかりじゃない
どんな悪いことが?
あたりづらくなるとかかな?
部屋なんてCLの二の舞になるw
かと言って、オン人口表示したら悲しくなりそうだし
簡易チャットの内容変わってるのかしら?
2011まで我慢出来ずwiiイレ買った!
久々のwiiイレだがラグ飛びなくていいね
守備が引っ張りムズイのとサイドから攻められまくるw
>>110 慣れるとは思うけど、どれだけ表示に頼っていたかを実感しそう
それに慣れるまでフルボッコにされそうだw
セットプレーの時はどこに蹴ってくるかわからないから緊張感が増すね
今までは、線を見て「あ、はいここね」って感じで何も考えずに落下地点に引っ張ってクリアするだけだったけど
2011は、どこに蹴ってくるか予測する必要がある
さらに予約フリーランもあるからセットプレーが熱すぎるな
もちろんセットプレー以外も
>>109 蒼き侍発売後にも相手操作表示の話題になったけど
そういう感じのこと言う人がいたよ
でも、結局、よほどのマゾじゃない限り
線表示で落ちつきそうな予感
そんな情報どこにあった?
がっちりフルマン戦法で対処してやるぜ!
ってなことになりそうだな
表示されないから、フルマンしてると思わせといて実は別のパターンの守備とかいろいろ戦略性が増すね。
経験者同士でやると深い読みあいになりそう。
相手が表示していれば意味無い
たぶんお互いに相手がON/OFFにしているかは解らないと思う
フレンドでオフ同士で募集するのが良いかも
簡易チャットに「(チーム選択)お先にどうぞ」とか欲しいわ。
お互い相手が選ぶの待ってると妙な間があくよね。
どういう仕様になってるかわかんないけど、
お互いにON/OFFどっちにしてるかはわかった方がいいと思う。
フェイクの使い方とか変わってくるし。
表示のON/OFFなんて自分が勝手にするだけだから相手がどうなんて知らなくて良い
あるなしで勝った負けたなんて言う奴がいるからね
自分の都合でやるだけ
簡易チャットの星の数指定が0.5刻みになってないと困ります
>126
自分がONにしてたとして、相手がOFFにしてるってわかんないと、
パスキャンセルの線とか出してるのが無意味って気づかずに試合しちゃうことになってバカみたいで嫌じゃね。
相手がONかOFFかを見極める事も戦いのひとつみたいになっちゃうし。
相手のON/OFFを表示させないことのメリットってある?
どっちががoffを選んだら、強制的に両方offになる仕様とかだったら糞だと思うが。
ビカムモードは搭載されないんだろうな。
これが一番やりたいんだがなぁ。
ビカムって選手一人だけを引っ張るん?
どういうモードか想像できんw
個人的にチャットの星の数は以上以下の設定があると良いんだけどな。
本家ビカムの「縦ワイド」視点なら引っ張りでもなんとかなりそうだけど
リモコンである意味がなくなるんだよね
ビカムやFIFAの11対11は、パッド向きだとおもう。
ヌンチャクで一人だけ操作しつつポインターで周りに指示与える
司令塔プレイが堪能出来そうじゃないか>ビカム
ここでリベログランデWiiの登場ですね!
いいかげんに切断した人へのペナルティを考えてほしいわ
回線弱くて切れる人はほっといてさ
☆1しか選べないとかしてほしいよホント
このままだと面白いか聞かれても絶対にすすめないね
どんなネット対戦ゲームも切断ばかりだよ
それで納得するなら誰も文句言わないわな
そんなこんなで俺も8回切断喰らったわ
俺の戦い方や回線が悪いことにしといてやるか
BLがパンパンだぜ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 06:31:28 ID:YgtLscEJ
切断なのか切れたのか?
機械側が認識出来なきゃペナルティも付けられんだろ。
それよりもどんどん間口が狭くなっていく方向になっているのが気になる。
切断は強さの勲章だから気にしないのが一番
たまに平日の昼間にやると切断率はんぱないな。
逆に深夜だとめったに切断ない。
切断対策はBLをwii番号で管理して、完全にマッチングしなくすればOKだな。
どっちが切れたとか認識必要ないし。
BLが一杯で消さなきゃいけない時
墓場スレは参考になるわw俺だけじゃないのか被害者はwwって
昨日今までにないくらい自分に有利ラグが働いた試合が多かった
セカンドボールが拾える拾える、なんか自分の所にボールが来るんだわw
普段支配率半分くらいなのに6割近くになって相手に申し訳ないくらいだった
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:45:58 ID:wtt7c19B
勝ち試合の大半がラグによるものかもしれないと思う今日この頃なのであった
切断したら負けでもいいと思うんだけどなぁ・・・・・・
予期せぬ接続切れで負けになっちゃっても普通の人なら気にしないと思う
相手に迷惑がかかってるのは確かなんだし
147 :
にわかフアン:2010/10/17(日) 14:35:24 ID:L5IQRUpy
PS3、XboX版2011のチーム公表されてるな。Wii版もこの通りだろうね。
でブンデスはバイエルとブレーメンが公式ライセンス取れて入ってるけど、
シャルケ、ドルトムント、レバークーゼンはないのか?
モンタージュのパーツ大量に増やしてくれ
オートプレス、オフで久しぶりにやったら
COMでも難しく感じちゃったw
負け試合の大半がラグによるものだと思いたい今日この頃なのであった
2011の実況・解説はジョン・カビラと北澤豪なのかな。
さすがに飽きてきたから変えて欲しいなぁ。
角澤と松木がアップを始めました。
PS3版は解説に名波がいるけどそのまま移植ってわけにもいかないのかね
PS3版はたまに雑談しているよな
容量の問題とかあるのかな
たまにオンでもやろうかなと思っても、ここを読むと皆の相手への要求レベルが高すぎて
いつもしり込みするわw
いや、高いと感じるのは俺基準であって、実際オンやるとみんなフリーランばりばりでうまいんだけどさ
嫌われてるのはワンパターンと切断だけじゃん
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:29:37 ID:g4wCiXqX
>>136 俺が前から提案しているのは、
ユーザーのBLリストをコナミがネット経由で吸い上げ集計し、
BL登録数が多い奴は多い奴と当たるようにするシステム。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:40:50 ID:3Zu0zwlc
それは強い奴が割りを食うことになるので却下
普通に0-3負け扱いでいいよ
勝敗数じゃなくて、試合数だけでいいと思うのよね〜
勝敗数や勝率維持の切断が多すぎるし、新垢で胡散臭い人も多いし
試合数が多い人をリスペクトする方向なら切断の意味も薄れるし
100試合目のボーナス、300試合目のボーナス、500試合目のボーナス
とかさ、遊んだ分だけオマケがあると切断が無くなると思うわ
300試合で隠れチーム出現とかw
久しぶりに2009起動してみた
やっぱり進化してるんだな・・・・・・
当時は気にならなかったGUIがめちゃくちゃ安っぽいw
エディットのBGMは好きだけど
最近、☆5遣いが多くない?
俺は☆3.5から☆4.5が好きなんだけど
☆5が上手く使えない
相手に合わせず好きなチームを選べばいいだけのことで。
そうですね
でも、後出し格下でドログバ祭りをされた日には申し訳ない気分に
なるもんで
ドログバ出されたら、皆さんはどのディフェンダーで応酬しますか?
そんなの無視して攻めるのみですか?
フルマンやってくる勝率高い奴からカウンターで早い時間に先制して、
あとはちんたら後ろで回して勝利するのはアンフェアでしょうか?
ちなみに普段は全くといっていいほどコネません、平均支配率50%切っているし
>>164 実際の試合ではよくある展開ではあるけれど、ゲームでそれを毎回やられると対戦相手は精神的な面できついと感じるかも。
ポゼッションを狙いながらも後ろだけでは回さずに適度に攻めてシュートで終わっていれば問題はないんじゃない?
鳥かごプレイは悪質なものだと考える人もなかにはいるので、スタミナや時間帯などのバランスを考えながらゲームメイクを心掛ければよいと思います。
ドログバとかでサイドゴリ&ヘディングオンリーだと
萎えて流して適当に試合しちゃうわ。
相変わらず、このスレは対策出来ない攻撃されると
「こ、こんなのはボクの知ってるサッカーじゃない!ムキー!!」ってなるヤツが多いのな
つか、キックオフ時デフォじゃなくて3topでサイド大きく開いてたら
「サイド掘り込みやりまっせ」で間違いない
むしろデフォルトの3トップがおかしいだろ。
あんなに密集した3トップ実際に見たことないぞ。
>>168 ウイイレ的楽しさはともかく、開き気味の3トップでサイドからくずすのが現代サッカーの基本じゃね?
>>167 それを難しい言葉とか使ってあたかも深刻な問題であるかのように語るから困る
>>170 現代サッカーの基本とか言うと聞こえがいいけど
実際、極端なサイド配置やる人は掘り込み至上主義
悪いって言ってる訳じゃないんだぜ?
一目で攻撃スタイル解るから、逆にありがたい
>>172 掘り込みって言ってるのは、要するにサイドからクロスあげて電柱に当てるだけの攻撃一辺倒のワンパターンな人ってこと?
それを戦術的に批判するのはわかるけど、リアルのサッカーを模倣したフォメを一緒に批判されてもかなわん
ゴメン、掘り込みワロタ
>>167 >>171 サイドからハイクロスあげて電柱に当てるだけの
戦術を批判してるんじゃなくて
やっててあんまりワクワクしないって話。
ワクワクしない=俺の好みじゃないってことをわざわざ書きに来たのって
批判とあんまり変わらんと思うけどw
守りやすいからわかりやすくていいってのは同意だけどさ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:21:51 ID:A406fgYi
実名登録 大変だな… はぁ
本当のサッカーっぽければワクワクしなくても問題ない
PS3のチンコンが出るけど、ウイイレに対応すると
両手で2人完全操作できるなw
プレーメーカースタイルが出たらWii死亡だなorz
マジでヤバいかも
チンコンは遅延でWiiイレ無理なんじゃなかったっけ
そのときはPS3版に我々が参入すれば良いだけのことだ
侍のリモコン対クラコン戦で圧倒的優位が証明されているではないか
オンで無双できるぞ、胸が熱くなる話じゃないか?
ゲハ厨はスルーしましょう
>>182 あの差は申し訳なくなるわw
でもPS3でwiiイレもやってみたいなあ、演出はPS3凄いし。
>>182 そして旧イレ派から大クレームの嵐だな。
「なんであんなの入れたんだよ!排除しろコナミ!」とかね。
クソゲー扱いされてプレーメーカーが終了しそう
リモコンが優位だから、クラコンの人がリモコンに切り替えたかは疑問だね
そんな人いるの?
今世代の据え置機も、既に後半戦に入ってるのに、今更周辺機だされてもねぇ
ローンチ効果の見込める2011で対応しない時点でコナミにやる気がないだろ。
余程MOVEが売れたらでるかもしれんが、まあ2012発売の頃には
なかったことになってるんじゃないの。
2012年には、Wiiの後継機の概要が発表されそう。
現在のリモコンのAボタンの左上、右上辺りにボタンを増やしてほしい。
>>179 Wiiリモコン2本持ちでも同じことなんじゃ
無いのか?
リモコン優位なのは、あくまでもプレーメーカーだけの話でPS3に
参入したら、クラコン優位な糞システムがとられる気がするわ。
ってか今更だけど、クラコン強い奴普通に強くね?
俺が弱いだけかwwwフヒヒwww
>>190 逆に、それ使えるじゃんw
Wiiで搭載しろ
Moveのポインティングは光点の位置を見ているだけ(要するに空間にある仮想の
タブレットで操作する)
みたいなので、PS3でWiiイレのような操作を導入するのは無理っぽい。
あごめん、ソフトによって違うみたい。
センサーも組み合わせれば同じような操作は可能か。
FPSもできるから技術的にはいけるんだろうが環境光の影響で誤動作しそうなのが心配。
katiさんトコもなんか淋しい感じだな。。。
別アカでフリーに流れこんでるのか?w
2chのwiiイレ関連スレに書き込んでるやつと、
あそこの掲示板の住民はかなりかぶってるよね。俺もそうだし。
スレと掲示板のにぎわいは同じようなもん。
あっそ、ほんと気持ち悪い連中だな
要するに普段は馴れ合っているけど匿名でプレースタイルとか貶し合っているわけだw
外部ネタ持ち込むなよ気持ち悪い
ここで得意げに書き込んでるのは戦後の混乱にまぎれた形だけのやつらだろwww
さすがに飽きてきたので最近やってないわ
そんな人多そうだね
俺は春に始めたばっかだから、今、結構ハマってるんだけど
2chもカチサイトも過疎って来てるんで寂しい限りだよ
オンも上手い人減っちゃったね。その分まったり対戦できるけど
公式はいつまでも更新来ないし、メッシは鬱顔だし・・・
ちなみに、カチサイトは見てるだけね
飽きずにやってる俺w
試行錯誤が面白い、勝ち負けに拘ってるとダメかもね
本家のマスターリーグオンラインでは大会決勝のハイライトが見られるらしい
こちらも他の人のハイライト、ゴールシーンだけでも見たいな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:36:02 ID:RsrzULpj
昨日は1勝5敗・・・。
前線からの激しいプレスにいつもヤラれる。
相手がボールに人数かけてる分裏の空いたスペース空いた使えればいいんだけどな〜。
と思いつつボールホルダーが潰されるか変なパスしてのパスカット。
この繰り返しです。
大差で負けるとなんだか相手に申し訳ないよ。
>>205 相手がプレスしてきたら、後ろで回す
スクロールを利用してジワジワ上がる
縦に入れて、すぐ戻して、長めのパスコース探す
いろいろ攻略はあるぜよ
ボールウォッチャーにならないこと
守備が崩れる人はボールに意識行き過ぎが多い
俺は2008からやってるけど全然飽きない
自由なパスとフリーラン
この2つのおかげで本当に無限の展開のサッカーが生まれるから飽きたくても飽きれない
>>204 ハイライトをSDカードに保存したり
フレンドに送ったりできたらいいのになー
スマブラでできてたんだからWiiイレでもできるはず
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 16:10:04 ID:fWaFCH/m
弱いけど飽きないね。
>>198 ある人なんて毎回コメントするの面倒なようでいつも同じ言い回しで
見ていて面白いw
>>204 スマブラとは根本が違うから出来ないよ
スマブラのリプレイはお互いの操作情報を記憶してそれを再現してるだけ
言い換えるとスマブラは全く同じシチュエーションで同じ操作をすると同じ結果が必ず起きる
ウイイレは違うんだよね、だから不確定要素をシュート精度などというパラメータで表現したりしていて
確率の要素も入ってくる訳
だから良くコナミエフェクトという揶喩をされる事にどうしても繋がっちゃう
これは選手に個性を持たせる方向性で
なおかつ複数人を一人で操作するゲーム
(当然AIの機嫌も影響するが、かといっていつも同じAIのパターンだとつまらない)
だからシュートがやたら入ったり、溢れ玉がやたらマイボールになっても
それが運なのかラグなのかはなかなか判断が難しいよ
前々から思ってた事なんで長文ごめんw
207だった
これは選手に個性を持たせる方向性で
なおかつ複数人を一人で操作するゲーム
の宿命です
度々すまん、気をつけろ!俺
08からだけど飽きないな。
>>202 そんな短い期間で過疎ってるとはいわないでしょう。
ソフトが発売される度に入れ替わりもちょいちょいあるだろうし。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 08:21:37 ID:9s3u22I8
今、本家ではまだソフトが発売されてないにもかかわらずMLO(マスターリーグオンライン)
が大人気だね。PES2011でやってるんだろうけど。Wiiイレ2011も
MLOはあるのかな。この情報は聞いたことがない。あればこっちもすごいことになりそうだが。
オンで50戦ごとにスキル貰えて、どんなチームにも自分がベンチに入れるシステム
とか面白くね?
300戦くらいして弱小チームに1人強力助っ人としてプレー出来たり
試合を積み重ねる特典
切断対策にもなるだろうし
>>214 ツタヤで機種毎の機能有無を示した表を見たが、MLOはなかったはず。
>>215 そんなチートキャラ嫌すぎる。
>>204 初代からずーっと待ってる。
早く導入して欲しいわ
SNSとか花盛りだし。ユーザー増やす気ないのかね?
ヨーロッパ版は来週発売だけどこのスレに買う人いるんだろうか
フォトリアル路線のみになるのはつまらない。
別ブランドを立ち上げて、全キャラMiiにしてフォトリアル路線から脱却。
そのかわりアクションだけはリアリズムを徹底し、実在選手のパラメータのみ公式化すりゃいい。
で、世界各国のどんなリーグ・どんなクラブも自作可能。
合成音声もそれなりの品質になってきたから、任意の名称も自然に実況できるだろう。
任天堂に仕様を売ってくれないかな。
>>220 半分、真面目に言ってるんだけどね。
交換する情報量が少なくなるはずだから、オンラインの快適性も上がると思うけど。
顔でサッカーやってるわけじゃないから、そういうのもアリだと思う
それにコナミがWii版売る気まったくないから
いっその事、ちょうそかべさんごと任天堂に行ってWiiサッカーを出してほしいわ
WiiスポーツとかWiiFitとかWiiパーティとかのWiiシリーズとして
絵がリアルか非リアルかにかかわらずゲーム性にリアリティを求めるなら通信するデータ量が減ることはないんだが。
今よりさらにWii(笑)が加速して売上1万本切るぞ
Miiモードはシュートしたら炎ついたりしてほしいんだけど予算ないんだろうな
ニンドリ新作紹介に載ってたが、ページ9分割の1つで
たいしたこと書いてない。
ゴチャゴチャですみませんでした
>>224 Wii○○ブランド>>>>>>>>ウイイレブランドだろ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:48:45 ID:hohHC970
青木侍で初めてボコられた。へこむなあ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:21:49 ID:ab/cWSeg
>>216 MLOないんだ(´・ω・`)
長曽我部さん欲しかったよ。
次作には間に合わないけど、目新しい要素が欲しいよな。
じゃないとドンドン...
>>233 Wiiイレでやったところでものすごい過疎なんじゃないか?
すさまじい過疎だろうな
有料だったらマッチングしなさそう
>>231 回線、強いんだね。うらやまし
まだフリーランが多くない負け越してる人とのマッチングは
相手☆5、自分☆2で丁度いい
強い人は負け越してる人にはハンデあげようよ
中途半端に☆1下げとかじゃ大差ない
こちらのゴール強引な感じですみませんでした
なぜか大幅負け越してる人と対戦すると10回に3回くらい
ラグが原因なのかなんなのかすごいいい勝負するんだ…
相手と勝ち負けの数が逆転してる癖に
この程度かと思われるのがシャクでハンデとかとても無理だ
>>239 それ、すごくわかる
勝率=技術じゃないんだよな、勝率=技術+回線だと思って見てる
前作からずっと同じ垢で大幅に負け越している某氏は回線を疑うべし
とは言え極端に強い回線、弱い回線というのは稀だと思うけど
あとは相性もあるんじゃないだろうか、プレースタイルも含め
言い訳乙
>>239 相手が覚醒しているかもしれないだろ
自分だってすごく視野が広く見える時があるだろ
自分はあって相手はないのか
自分勝手だな
無理なことだけど、コネコネに対してバスケの24秒ルールみたいのが欲しい
侍はキープ率上げすぎでプレイエナジーシステムが死んでるからな。
侍よりは2010のほうがドリブルとプレスのバランスは良かった。
ドリブル(トラップ)がクソすぎてキープ率が下がってしまうのを
プレスのAIをバカにすることによってバランスを取ってる
GKのAIがバカなのもシュートを下手糞にすることによってバランスを取ってる
俺はむしろプレーエネルギー自体は蒼侍の方が生きてると思う。
というか、2010は単純にドリブルがかなり弱体化してたんで、
特にプレーエネルギーを意識しなくてもボールを奪えたし。
>>244 そう?侍のほうがバランス良いと思う。
正面からプレスかければかなり奪えて
それでいて背後からのプレスはファール取られる。
これで2011でセットプレイの得点驚異が上がれば
かなりバランス良いと思うな。
ドリブルのキープ力のバランスはどうやっても賛否の意見がでるよ。
バージョン毎の違いを素直に受け入れて楽しむのがいちばんだろ。
>>249 確かに好みの領域だねw
ただキープ力を落とし過ぎると極端に初心者お断り仕様になるし
そうなればシリーズは終了なのは間違いないと思うよ。
>>249 そだね
オンでもいろんな戦術の人と当たるということは
バランスが良いんだろうな
何時にオンしても誰かいるけど
スレは過疎ってんな〜
>>251 本当に色々な戦術の人が居るな
強さを目指すと皆が同じスタイルに収束するようなゲームが多いが
これは凄い事だと思う
本家ウイイレはPESの日本語版になっちゃってるけど
プレーメーカーは国産ウイイレだよね!
何を根拠に言っているか解らないが
発売日は向こうの方が早いよ
国産ならこっちが早くても良い思うし
PVも最初が海外向けだし
ホリデーシーズンにあわせなきゃいけないから海外のほうが発売早くなるのはしょうがない。
しかし公式くらいは更新しろコナミ。
海外は日本よりクリスマス商戦が早いだけ。
ウイイレに限った話じゃない。
海外版買う人いないの?
>>258 日本のユーザーとオンで対戦できないじゃんw
今作は発売日がほぼ同じだから海外版を買う理由がない。
>>259 日本版までの繋ぎ的な感じでw
>>260 イギリスのアマゾンを見たら10月29日発売って書いてあったんですけど違うんですか?
>>261 あ、ヨーロッパの方ですか。
そっち仕様の本体は持ってないので日本版を待ちます。
youtubeに動画上げられるの楽しみだわ
フランスのゲームサイトにプレイ動画があるけど
プレイしてる人が初心者すぎて参考にならん・・・
ちなみにレビューは「コーナーキックの支店変更と予約フリーラン以外何が違うのかわからん」的な感じだけど
プレイ動画と同じように、Wiiイレ初心者がレビューしてるのならまったく参考にならんな
やりこんでる人にしか分からない細かな変更点は色々あるはず
3行目、なんか言い方が変だった
やりこんでる人なら分かる細かな変更点は色々あるはず
>>264 Wiiイレの海外のゲームサイトのプレイ動画って大抵そんな感じだよな。
これでまともにレビューなんて出来るんだろうかと疑問に思うくらいに。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:30:13 ID:rEX/+DrL
だれかフレンドコード交替してくれるひといませんかー? <br> 知らない人とやった時の切断が怖い・・・ <br> <br> 操作はどのスタイルでもできます。 <br> 弱いですが・・・
釣り乙
wiiFIFA11をyoutubeで見たけど、PS3FIFAの劣化にしか見えないな〜orz
PS3はだいぶかわったみたいだね〜
PS3のウイイレとFIFAの動画を見比べたけど圧倒的にFIFAの方が、選手の動きがリアルだね。
Wiiイレ好きでも楽しめそうな気がしたけど、実際どうなんだろ?
Wiiイレ買ってる人はFIFAも買っていますって
アマゾンは教えてくれるけど、俺は知らん
FIFAに比べてウイイレは顔が似ているから良いとか
本家スレで書いてあったのを見たな
ウイイレはキャラゲー化している気がする
ウイイレは元からキャラゲーじゃね?
スポーツゲームは元々キャラゲー的側面強いでしょ
目新しい点は無いな
熟読してみた。
スローインでも予約フリーランができるような気配。
WIFIに全国ランキングというような記述あり。
誰か正確にWIFIのところ訳してくれ
実況だけあれば、それでいい。
CKの時、蹴るまで長くなりそうだな
視点変更しながら、予約フリーランをしていたら
>>280 自分で作ったチームがどこまで通用するかな?
みたいな感じ。ランキングが出る訳じゃないだろう
フリーキックでも視点変更できるんだろうか
まさかコーナーキックだけってことはないよな
視点変更はCKだけでしょ。
ていうかCKの時は真横からだから視点変更がほしくなるわけで。
クラコン対戦時のCKの守りにくさは解消できるのかしら
香川と前田がいない。残念すぎる。
特に新情報はなし、か・・・・・
エンブレムの引継ぎくらいはですね・・・・・・
エディットデータは前作から引き継げるって書いてあるよ。
日本版での前作は2010と蒼き侍どっちなのかは判らんけど。
>>289 今までも引継ぎはあったけど文字だけだった
エンブレムもできるんだったら「今作からはエンブレムも〜」って書くと思う。
ただでさえ変更点の無さが苦しいんだし・・・・・
後は変更点の一覧表くらいだな楽しみなのは
今、本家の盛り上がりを見てここに帰ってきたら泣けてきた
プロモーションからハブられてる
プレイしててなんかおかしいと思ったら
浮き弾パスが近くの敵に当たって足元に
帰ってくると勝手にもう一度蹴り直すんだな。
修正されてるといいけど。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 09:21:44 ID:4JqKspSL
>>292 まあ、しかし本家がかなり評判がいいので、Wii版も期待していいんだよな。
Wii版は一応他機種版ベースに開発されてるんだろ。
でWii版で新要素を付けて本家に採用されると。
Wiiの2010や蒼侍で登場した無回転シュートやゴリブル対策の
体力パラメーターも本家の2011に採用となった。
で予約フリーランが本家の2012で取り入れられると。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 09:36:38 ID:4JqKspSL
>>290 そういえば教えて頂きたいのですが、過去データの引き継ぎやった場合、
(1)文字だけってことはあくまで、リネームのみ(例えばテルフィー→チエルシー)
(2)オリジナルで作ったエディット作成選手も引き継がれる。
(3)いじくっていない代表やクラブチームなど選手の所属チーム構成まで引き継がれる。
(つまり2010年夏データから2009年の冬の移籍データに戻ってしまう)
(4)ゲームシステムそのものも前作に戻ってしまう(本家の2011で
書き込んでた人がいた。ありえない話だけど本当なの?)
当方は蒼侍でWiiイレに目覚めました。それ以前のソフトは持っていません。
Wiiイレ好きな人で偽名や架空チームに嫌悪感抱いてる人少ないと思う
それすら上回る操作感があるから
旧イレは選手を操作したい的だけど、Wiiイレは展開を楽しみたい的ゲームじゃなかろうか?
嫌悪感って・・・
面倒だからやらないだけ
>>297 >旧イレは選手を操作したい的だけど、Wiiイレは展開を楽しみたい的ゲームじゃなかろうか?
そんなことないな、本家は本家で上手くボール持っていない選手と呼吸を合わせた組織プレーが楽しいし、
wiiイレも選手個々の個性を組織の中で生かしていく楽しみがあると俺は思ってるんだが
よく強豪批判があるけど、将棋に例えれば弱小で全員歩みたいなの同士でやってもつまらんと思う
あと旧イレって呼び方も蔑称みたいだから何だか嫌だな、話の横からスマン
>300
強豪批判なんてないよ。
プレイ内容を批判してる場合がほとんど。
変なガキが強豪使うことが多いから、そうみえるだけ。
端論取り上げて申し訳ないけど、
弱小のほうが個性出ないか?
中堅使っててそこの選手がビッグクラブに旅立ったら嬉しい
弱小が☆3なのか☆1なのかにもよるが、☆2より下は勘弁してほしい
個人的には☆2の選手と☆5の選手がいるような中堅どころが個性的で
良いと思う
弱小(能力の低い選手)は操作レスポンスが鈍く感じる
弱小で華麗なシュート決めるとたまらない
強豪は当たり前すぎてBスキップしちゃう
強豪同士がぶつかるのも、弱小チームで強豪に挑むのも、強豪が弱小チームを相手に
取りこぼさないようにするのも、どれもサッカーだろ。
どんな相手でも、その試合毎にやるべきサッカーはあるんだよ。
それを楽しめないような奴はオンラインやるな。
いい事言ったのに最後で台無しだよ〜
あーあ、また荒れるのか
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:01:31 ID:+/tg7gZ8
307に賛成。
弱小拒否って…だったら自分は関係なく強豪コネコネフルマンゴリドリでやったらいいんじゃない?
オレは一般的に弱小と言われるチームを好きで使ってるし、強豪相手だからって変えないよ。
オンラインの楽しみ方なんて、人それぞれ。
ジャイアントキリングをするも良し。
日本人選手やお気に入りの選手のいるチームを使うも良し。
スカパーのCLの放送前にCL対決するも良し。
まあ、みんな好きなチームで好きに戦うもよし、相手に合わせるもよし、
ただ人に強豪や弱小を強要するのはよくないねってことでオケ?
2011では初心者にやさしくすそ野広げていきましょう
こだわりのある人は、こだわりのあるフレンドを募集しましょう
久々のプレーメーカーだからリハビリにCOM戦を・・・・・・と思いやったら
トッププレイヤー相手に6-0・・・・・・
AIの強化をお願いしたい
そのままオンにおいで
凹ってあげるから
ひさしぶりに俺もやってる。なんか逆転勝ちが多くて脳汁出まくり、脇汁出まくり
サイドのみのワンパターンの人ってやってて何が楽しいの?
プレイスタイル批判じゃないよ
子供はもう寝なさい。
なんで?プレイスタイルへの批判はいいと思うけど駄目なの?
このゲームの良さを殺して結果だけを求める人との試合はつまらんよ
俺の感想だけど上手い方々はデコイとポジションチェンジを中心とした崩しに
重心を置きつつ個性を出してきて負けても楽しいし
そりゃリアルなら勝ち負けに一喜一憂し、メッシの独力でのゴール見てスゲェーってなるけどね
わかるなぁ。勝ちだけに、こだわった強い人との試合は負けると腹立ってくるけど上手い人との試合は負けても楽しいからなぁ。
>>316 >>318 はじめたばかりか、そこからなかなか技術が上達しない人なんだろ?
デコイとポジションチェンジを中心とした崩しとか、んなもん出来ねー人はなかなかできねーよ
草サッカーの選手におまえのサッカーワンパターンだけど、やってて何が楽しいの?
メッシみたいにプレーできてないのに何が楽しいのとか言ってもしょうがないだろ?
俺もハイレ・ゲブレセラシェに「なんでマラソン世界記録出さないの?ゆっくり走って何が楽しいの?」って言われたら怒る
>>316 >>319 価値観が狭い。自分の思うようにオンライン、世間ができてると思うな、世の中いろんな人がいる。
そもそも勝ちを第一に考えても問題ない。
ところでPS2とPSPのマスターリーグがPS3仕様になったらしい。
Wiiだけ置いて行かれた・・・・・・・
>>318 その言い方だと、ヘタクソはオンライン対戦するなって言ってる様に聞こえるよ。
事実そういう主張を持った連中もいるんだろうけど。
ゲームしてるのはオマエみたいに昼も夜もなくプレーしてる廃人ばっかりじゃないんだよ。
好きに楽しんでいるのを批判されるいわれはないと思うよ。
そういうヤツとだけやりたければフレ戦だけやっててくれ。
フリーに来る以上相手の戦術、レベルにいちゃもんつけるな。
>>316 オマエも同じな。
ニートやってないで納税・勤労の義務を果たしてから偉そうな事言ってくれ。
>>325 >ゲームしてるのはオマエみたいに昼も夜もなくプレーしてる廃人ばっかりじゃないんだよ。
この一行と326は不要。
他は同意だがこういう根拠のない妄想を混ぜ込むと本筋から話がずれてくぞ。
そもそもゲームなんて納税・勤労の義務を負ってない人が対象だろ?
オンラインは楽しいのだが自分と対戦者以外の存在というかコミュニティが希薄過ぎるの寂しいよな
たまに繋いで何処ぞの誰かに当然ボコられて繋ぐ機会が減っていって結果強者だけが残っていく
本家みたく専用サーバー使って公式コミュニティを作れとは言わないが、少なくとも対戦相手の
近5試合の結果と対戦相手ぐらい出して欲しいわ。
オレは下手くそ同士で気軽に楽しい試合がしたいんだがなぁw
>>328 そろそろオンの仕様も色々と増やしてほしい所だよね
まあだったら本家に行けって話になっちゃうが・・・
ライバル登録をしても対戦することが少ない
対戦中だったり、誰もいなかったり、待っていればいいと思うけど
ついフリーに行ってしまう
>325
前作からやってるくらいのレベルの奴なら、
初心者の下手くそとやってもつまらないと感じるのが普通と思う。
2chにそれを愚痴るのも普通だろw
相手の垢さらしてるわけじゃないしいいじゃん。
>>327 納税・勤労ほか義務を果たさない人間は何も主張する権利はないってことよ。
特にニート。社会に寄生してるだけの癖に。
ニートにだけ特別税でも課して欲しいくらいだ。
ニートを飼育している世帯は重加算税徴収、とか。
初心者お断り的な意図は無いけど、そう思われたのならごめんなさい。
自分も出来てて書いてるわけじゃないから、つまらんと思われてる事も多々あると思う。
ただ、戦術的な批判はあってもいいんじゃないのかと思って、つい、反応してしまった。
本筋からズラしたのは認めるよ。
自分は強い、と信じてるヤツらが相手に注文をつける様な言動が気に入らなかっただけ。
>>334もこう言ってることだし。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:42:30 ID:PTOTRUVr
クイックマッチやろうとしたらエラー出るのなんで?
何百試合やってきて思った事は、戦歴で相当勝ち越してる人は
なんだかんだ言って強い。
たまに戦歴倒れの人いるけど、プレーの仕方で解るし
負け越してる人にハンデと思って☆下げて対戦したら
意外と上手かった時wこの人目覚めたんだなと思って嬉しい
>>337 試合は相手と自分が作るものだから塩梅を考えて
相手を尊重しつつ、自分も楽しめる試合ができたら良いね。
戦術批判はあって当然じゃないの?初心者お断りとかじゃなくて
悪いサッカーが批判され、良いサッカーは称賛されるのが健全でしょ
何をもって良し悪しとするかは主観にもよるだろうけど、だからこそ議論をする意義があると思う
何百試合もやって勝ち越しているのにサイド攻撃のみの奴が多すぎるのはゲームシステムの問題だろうね
SBとGKがバカすぎるのもあるが、サイド攻撃メインのほうが不利ラグの影響を受けづらいし
>>339 そのサイド攻撃なんだけど、横スクロールの宿命だから仕方ない気もする
広く見える部分を使いがちなのはサイドオンリーではなくて
自然とそうなるだけだと思ってる(無意識に)
奥サイドオンリーの人いないじゃんw手前サイドで展開するのはもうリアル志向云々抜きで
ゲームとして割り切るしかない
もちろんサイドが疎かなのもだけど
オン繋がらなくね?
サイド攻撃でもいろいろあると思う。
試合中に何度もサイドがフリーになるまでコネられるともういいとなってしまう。
(分かってて止められない自分にも腹が立ち、負けると後味悪)
ワンタッチのパスや、フェイントなどで抜かれてのサイド攻撃は全然あり。(負けても楽しい)
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:23:09 ID:YxBq0SpY
>>320の動画みたんだけど、侍と変わってないね。ディフェンスは相変わら
ず突進するのが一番だし。あと、やっぱりおかしいのが矢印が表示される
せいで、動きが読まれる事。特に、キーパーのパス操作が終わってから動作
するまでの遅延。あれは本当勘弁ね。
今回は矢印が消せるようになったから良いんじゃない
相手が消していればの話だけど
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:59:25 ID:2Z91hRrG
少なくとも
>>320の動画では
ボールの軌道上に選手が入らなくて、それによって不自然にパスが流れたり、相手に先に取られたりするシーンは無いから
ちゃんと蒼き侍から進歩してるよ
あと、目に見えるラグがまったくと言っていいほど無いな
>>320 こりゃなかなか快適っぽいね
本当にWifiなのか疑っちゃうくらいだ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:14:43 ID:2Z91hRrG
そういえば、蒼侍は実況入れたらWifiはダメだったけど、
>>320の
2011の動画は実況入りだったね。
4:52頃のパスってあんな受け取り方をすることがあったかな?
今までならボールが通り過ぎて追いかけるような感じだと思ったけど
一瞬見て違和感があったからそう思った
オフラインはフリーランも囮の動きもないから現状弱すぎる。
オンラインで公式の大会を開催して欲しい。マスターリーグオンラインは人数確保もあって、
実現は難しそうだし、せめて大会を。
このスレ意外に伸びとるな・・・楽しいのか??
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:45:33 ID:KsGju95p
>>353 動画のシュートすごいな
俺なんてボールキープして次の奴動かそうとする内にボール奪われる事がよくあるわw
うまい人はボールが入る前に次や次の次のプレー考えてるだろうな
>>354 この人の凄さはランとパスの速度差を考慮し、出すタイミングが抜群なところ。
PS mk2でPS3版のウイイレ2011の評価がボロボロなんだが、Wiiイレ2011もやばいのかな?
それともWiiイレ2011は別物だから大丈夫なのかな?
まあ、最近はmk2の評価はあんま当てにならんけどさ。
>>356 開発チームが本家とWii版は完全に別なので他機種版の評価は全く当てになりません。
>>356 全く別のゲーム。
マリオテニスとマリオ64を比較するようなお話。
>>356 そんなに評価がボロボロになるほど、なに手を加えたんだろ?
評価している人はWiiイレやったら、すぐ投げ出すと思った
アレ発売日いつだっけ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:49:28 ID:2Z91hRrG
>>356 へー。2chでは本家結構評判がいいと思ったのにね。
ただ、Wiiイレは08からずーとMk2、アマゾンとも本家とは比べ物に
ならないくらい好評だよ。FIFAよりも高いし。
Wiiだと今まで嵌ったゲームは俺だとゼルダ、ガンダムMS戦線、バイオ4、
スカイクローラ、マリオギャラクシーだったけど、Wiiイレの蒼侍は
間違いなくそれ以上だった。今までサッカーに全く興味なかったけどな。
2011もプレーメーカースタイルは確立されてる
システムだから(大きな変更は無いようだし)大丈夫だろ。
>>359 パスがマニュアルに近くなった。
低評価なのはただ単に慣れてなくてイラついてるだけだと思うよ。
慣れれば面白い
Wiiイレの面白さとも通じるところ・・・・なのか?
おまえらこれからドルトムントかチェスカの試合もみろよ
リアルサッカーもおもしろいぜ
ニューカッスルつえー
マインツってMeinzじゃないくてMainzって書くんだな。
>>320 >>351 の動画良いね
オートプレスの位置取りも良くなってて、点取るのが難しくなってそうだね
動きも全体に良くなってるね。楽しみだ。
>>320の動画に、もっと2011のプレイ動画うpしてくれってコメントしようぜ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:08:44 ID:qV03TVc3
2009持ちなんですけど蒼きと2011の試合部分にあまり変化がないなら蒼き買った方がいいですかね?
リベルタドーレスは気になりましが、ジャパンチャレンジの方が面白そうで。
>>369 オフしかやらないならいいかもしれないけど
オンは誰もいなくなるよ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:14:40 ID:qV03TVc3
>370
レスありがとうございますオフ専なので考えてみます
試合内容的に考えたら絶対2011を買ったほうが良いよ
なぜそんなに自信満々なんだ?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:22:10 ID:qV03TVc3
>372
やっぱ進化してるんですか、一応両方とも動画を見たんですが、あまり違いがわからなくて、でもスポーツゲームは最新のものの方がいいですよね
>>320 ああ〜外国の人とも対戦してえ。
ともかく挙動が全体的に改善されてる。フリーランとパスが特に。
あと実況有りで、ほとんどラグがないのが良い。
2011が売れたほうがシリーズ存続的にはいいかもね・・・・・・
トラップが上手になってるね。
青侍を無印寄りに調整したような感じかな。
個人的な願望を含めて。
今遅ればせながら必死に全選手&全チーム実名に変えてるとこなんだけど
これって2011にもデータ移せるよね?
ちなみにWIIの青木です
>>374 ジャパンチャレンジは面白いけどそんなに何度も繰り返すほどでもない。
南米クラブにバイエルンとチームが増えた2011の方がオフにはいいんじゃない。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:29:56 ID:qV03TVc3
ちょっと調べてみたら南米チーム多いですね。年末のCWCのためにも2011の方を買った方がよさそうですね
2011の公式サイトってどこなのさ?
商品紹介ページから辿り着いたとこでは
なんにも情報ないような・・・
>>381 まだできてない。海外版サイトは公開済み。
URLは上に書いてる。
楽しいゲームだけど2万売れたらいいほうかもな
海外とあわせてペイライン切ったら終了かな
スポーツゲームはサッカーに限らず下火だなあ
2011を買ったらアップデートのたびにドルトムントとCSKAをエディットする作業が始まるお
どうせアプデなんて1回あるかないか
アップデートなんて海賊版でオン出来なくするための保険だろ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:13:07 ID:131YBaSA
気になったんで情報探そうと公式いったらまだなにも情報がないなんて・・・
もっとがんばれよコナミ
wiiイレの販売ターゲット層は、08から買い続けてくれてる15000人を減らさないことだから、
新規向けの情報展開にお金をかけることは考えてないと思う。
発売直前に出る変更点一覧とか、まさしく常連向けメッセージ構成だし。
10だか蒼だかでもう八千くらいじゃなかったっけ?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:12:54 ID:yoeKqqNJ
切断対策はされてるだろうか・・・
されていないと思う
できないんじゃなく、しないだけ
理由は推して知るべし
切断対策ってどういうのを求めてるの?
切断に変なペナルティつけると、切断ではなく放置するやつが増えるケースがあるから(某野球ゲームとか)
難しいと思うんだけど。BL強化くらいじゃん。
Wiiイレ普及のための名案がついに発表されます
どうぞ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:28:34 ID:69ZQheMR
Wiiユーザー全員にWiiイレを無料配布。
そして月額1000円のオンライン課金。無料期間30日つき。
松木or武田と対戦ができるイベントに御招待
ちょうそかべさんと対戦できるほうが100倍うれしいな
ていうかWiiイレ開発者もWi-Fi対戦やってるのかな
>>388 Wiiイレでウイイレの新しい機能を試作して、その後PS3で実装ってパターン化してて、
PS3実験ソフトな気もするし、もうちょっと続きそう。
プレースタイルカードとかドラッグ式のフォメ画面とか。
>>389 ちょいとググってみたら無印2万7千、侍2万みたい。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:10:55 ID:3xOTJnuV
WiiイレでもMLOやって欲しかったな。
本家は少なくともMLOに関しては、かなり盛り上がってる感じで羨ましい。
Wiiイレはオンラインがイマイチって感じがするな。
オンの内容をもっと充実させれば、今よりは普及すんじゃないかな。
>>398 2008発売直後に参加してたのはサポティスタのインタビューで確認できる。
そのサポティスタも2010以降は取り上げてくれなくなったけど。
>400
オンラインの充実のためにはそれなりの販売本数がいるし、
販売増やすためにはオンラインの充実も必要って話になっちゃうねえ。
でも俺的にはオンラインがいまいちとは思わないけどな。wifi対戦は素晴らしい。
最高のオンライン対戦ゲームあげるとしたらwiiイレ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:43:10 ID:ipaX0hCR
観戦モードもお願いします
2011に観戦モードがあれば蒼きから迷わず買い替えるのになぁ…
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:52:38 ID:3xOTJnuV
観戦なんて、COM対COMで簡単にできそうなのに、
そもそも何で付いてないんだろう?
観戦モードってcom vs comのこと?
需要がないんじゃないの?
俺も必要ないし。
オンの他の人の試合だったら物凄く見たいんだけどなぁ。
リアルタイムでの他人の試合ほど見てみたいモノはないな
動画でうPされてるモノは良くも悪くも「良い試合」ばかりだし勉強にはなるかもしれんが
面白味、緊張感には欠けるんだよね
環境がある方はユーストリームやニコニコでの恒常配信を頼むw
>>397 やってるだろ、垢晒してほしいね
>>407 >>408 他の人の試合見たいね
試合中にギャラリー15名とか表示して、切断も減ると思うし、
色んな試合が見れれば初心者もオンに行きやすくなると思う
>>409 賛成。確かに心理的な面で切断対策にもなるな。
ただ、観戦システムは技術的にラグの増加に繋がるのかな。
リアルタイム観戦は対戦に支障がでるんで無理だろう。試合後に試合経過のデータをフレンドに送ったりサイトにうpできたりSDカードに書きだしたりできると面白いが。
大会があったときに重宝しそうだ。
>>410 矢印グルグルとかデススラ等をやるような奴がいたら、
自分が今度そいつと当たったときは試合前切断してからBL登録すればいいし、
いいかもしれんね。
ギャラリー側がライバル申請できるとちょっと面白そう。
せっかくWiiなんだから、動森みたいな感じでサッカータウン再現して
その中でマッチング出来たり、観戦できたり、オフゲー出来たり
ウイイレ派生の作りすら変えればいいのに
選手カード交換出来たりさ、コナミイベントがあったりさ
そこまで開発にお金をかけられないんでしょ。
リプレイデータ保存とか出来ると面白いけどね。
マリオカートみたいにWiiイレチャンネルなら作れるのかな?Wiiウェアで販売したら、半分位の人は、買いそうな気がするけど。
417 :
378:2010/11/02(火) 22:59:10 ID:MtRQWVis
誰か回答よろです
残念すぎて誰も答えることができないんだと思われ・・・
俺は一度もエディットしたことがないけど
>>417 >>378 適応幅は知らないけど多分エディットの引き継ぎはあるだろう。
ただエディットが大事ならPS3のウイイレのほうが良いと思う。
ブンデスリーガを追加した5大リーグフルで作成した
データもネット上にあることだし。
Wiiイレはオンラインでたくさんの人と対戦できるのが
一番の魅力だと個人的には感じる。戦術が無限だから特に。
マスターリーグとか面白いけどcom相手だと
そもそも負けることがないから物足りないって感じるなあ。
PS3のMLO専用スレ見ると楽しそうだなぁ
MLOは面白いけどスルーパス祭りでちょっとゲンナリ。でも金が溜まりにくいのでチマチマ資金繰りしながら選手獲得するのは面白い。
蒼きをスルーしたので今作は買おうか迷ってる
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 07:27:21 ID:uYv4SYQI
切断っていちいちWii消すの面倒なのにどうしてやるのだろう?
しかも後半ロスタイム…
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 08:16:49 ID:bYicNuf3
>>378 ああ、欧州完全版リーグ、Jリーグ祭りでWiiイレすっげーやりたいな。
本家のエディット機能の充実さと外部データ取り込みOK機能だけは
本当にうらやましい。
>>422 戦績維持じゃなければ、負け試合でイライラした分を一矢
報いようとしてるんじゃない?
試合後対戦相手の評価とかできたら(低い評価つけられたら)
切断減るとかないかなぁ・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 09:57:45 ID:ppktkWUk
1
パク チソンの星5とナニの星3は、納得できないから変更されてると良いな。
>>419 ありがとう
PSは持ってないんだよなぁ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:19:01 ID:KeoBbA1I
とりあえず、普通にCOM同士の試合を観戦出来るようになってくれればそれで良い
ウイイレにはあるんでしょ?
久しぶりにやったけど無印版でも人いるね
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:22:10 ID:pWw4iPR0
切厨対策として、無効試合数の表記を希望。
『○勝○敗○分○無効』ってな感じで。
マッチング時切断はカウントされないとして、
試合中に切れた場合には無効試合としてカウントされる。
欠点は、本当の事故や、相手が切った場合にも
自分の履歴としてカウントされる事だが
あまりにも頻繁に切られる人も、それはそれで
プレースタイルに問題がある場合があるので
自己反省にもつながる。
例えば『10勝1敗3分34無効』なんて履歴の奴が居たら、
誰もこいつを上手いとは思わないだろうし、
多くのプレーヤーからマッチング時に対戦を拒否されるだろう。
これだけでも、かなりの切断対策になるとおもうのだが
どうでしょうか?
まあ、新垢ばかりになっちゃうという危険性もないわけではないが・・
切断用垢でよく当たるあいつに仕返しだ!
ひっひっひっ、うまく無効をつけられたwww
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:40:21 ID:pWw4iPR0
<切厨対策>
本来の戦績の横に、
無効試合の切断時における勝敗の戦績が表記されればよい。
例えば、
10勝1敗3分(1勝25敗4分)←『真性の切厨と認定』
30勝50敗14分(25勝3敗2分)←『善良なプレーヤー』
ってな感じで。
マッチング時に切断してくるタイプのプレイヤーにあたると冤罪で切断カウントされてしまうのでそれでも完全とはいえない。
BLリストを完全対戦拒否のリストにしてしまえばいいのに。
今日も対戦っと…あれ?
俺つよすぎてBLされまくりで試合できない…
良く切断対策が要望に上がるけどそんなに切断嫌か?
俺はやられても何とも思わないな
それより改善して欲しい箇所が有るな
@練習モードでシチュエーションを自分で設定して繰り返し練習したい
A練習モードで右から左にも責めたい
B練習モードの相手のフォメを指定したい
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:15:11 ID:Kq4JRehN
練習モードの改善って事なら三角コーンとかを任意の場所に設置して
ワンツーパスの練習とかドリブルの練習したい
>>434 俺TUEEEEもほどほどに
ラグすぎて・・・じゃないならいいじゃん
2011を待て
大差で負けてるのにGKからショートパスで貪欲に点をとってくる人はBLにいれちゃってます。相手も下手な奴とは対戦したくないだろうし。
このスレ見てると支配率が高いと駄目。サイドのみは駄目。フルマン駄目。横ポン駄目。フリーランが少ないと駄目。初心者には敷居が高すぎだよ。
真面目なんだね。人の愚痴をまともに捉えてたら身が持たないよ。
>>438 初心者とか勝率が低い人は何やっても別にいいんじゃないかな
叩きの対象は初心者じゃなく、そういう初歩的な戦術一辺倒なまま勝率至上主義に陥った連中だから
初心者から脱したはいいもののそこから何の工夫や努力もせず単に勝ちたいだけのセコい奴らね
そもそもショート厨も勝率至上主義的でつまらん奴だから反面教師にすべきだが、勝てないうちは仕方ないかな
切断試合数だけ表示されるようになってくれたらいい
>>438 それ全部ウソだよ、タダの負け惜しみ、440の言うとおり
そればっかで勝率が高い人は恒常的に有利ラグが出やすい人が多いから
嫌われやすいだけ
ショート厨ってなんだよw
なんでもありなら俺も
詰められたら自陣にバックドリブルしてパスコースが空くまでそれを延々と続ける
名付けて「取れないお前が悪いw厨」がウザいかな
あとはサイドでバックドリブルを繰り返し意地でもサイドから攻める
名付けて「つまらないとか言うけど取れないお前が悪いw厨」だな
フリーランのグラフが伸びてたら上手い判定を下す厨とかもいるな
あと俺みたいな厨房認定厨
名付けてちゅーちゅーとかな
俺につまんねとかいう厨房もいるよな
ショート厨は昔からあるけどな
最近はあまり見かけないけど
ちょっと違うな
ショート厨という言葉は前は良く使われていた
最近、言う人は見かけないけどだ
連投すまん
ゴールキックでロングボール使う人なかなかいなくない?
俺は別にショートでもまったく問題ないけど
ロングキックすると終了間際だとすぐ終わっちゃうからショートだな
PS3の2011は初週22万本だって
どうでもいい事なんだが
>>3の編集に関わった方、ありがとう。
2010のチャンピオンズロードにハマってて
スキル表が鬼のように役立ってるので。
>>449 あれは確かに役に立つな。。。
先人感謝。
ワロタw変更点が的確と言うか確実にここの要望分かったると言うかw
■GK時の前線プレスやりやすく
■コーナーでカーブ
■至近距離の浮き玉スルーの弾道高く
■スルーパスに対するトラップスムーズに
■フリーランでぶつかり難く(よろけも軽減)■ロングボール落下地点予測賢く
ナイス過ぎるw
あとは変なバグが有りませんように
PMのスタッフはT塚と違って仕事してくれるなー
☆4のままなんだね。
蒼きはカウントしないのか。少し残念。
よりリアルサッカーに近づけようとしてるね。 オンしかやらないから、ラグだけが気掛かりだ。
やったことある人の感想だと実況オンでもけっこう快適
それとプレスが強くなったようだ
コネ対策かね
国家が流れるのは盛り上がるし良いね
間違えたw
×国家
○国歌
きっとファミ通の評価は8989くらいだね。
ジャンピングボレーの変更ワロタw
今までは「頼むから発動しないで」って
感じだったからなw
マンマークのザル守備が改善されてるといいなー
ほとんど俺らの不満を解消してくれてるw
ツンデレコナミ
まだ油断できない
思わぬ所に改悪やバグがなければいいけどね
パス入力中のフェイント自動が地雷になりそうなきがする。
パス入力は青侍でレスポンス悪くなったけどそこの改善は望み薄かな。
>>452 このスレをどれくらい定期的にチェックしているのかと
勘ぐりたくなるなw
とにかくさすが長宗我部さん。
フリーランのぶつかり修正は特にgood jobだよ。
蒼きを回避して2011待ってた人も多いだろうし、
2011ではオンラインもっと賑わうと良いな。
・対戦相手の操作表示ON/OFF…Nintendo WFC モードでの対戦時、
対戦相手の操作表示(ドリブルやパスのライン)を
表示するかしないかを選択できるようになりました。
なお、この設定はご自身の環境にのみ反映され、相手側の表示には影響しません。
このスレで話題に上がった自称上級者向けのモードww
・ゴールキック/コーナーキック時の接近距離変更…主に守備側の選手が
近づける距離について、現実のルールを基に変更しました。
ウイイレ特有の謎バリアみたいなあれのこと?
ゴールキック時のポジション移動…PMスタイル時、ゴールキックの際に
ポインターの方向へチーム全体がポジションを移動するようになりました。
これ何気に凄くないか?サッカーゲームでやっとゴールキックの実用性が出てくるんじゃない?
エディットの引継ぎは変わらないみたいだな。
大人の事情ってやつか?
ルーズボール取りに行くときあさっての方向に
チンタラ走るのと
スルーパスに対して全力疾走しないのは
治ってんのか?
俺はゴールキックがショートパスばっかだから辞めた。最初は「ゲームだからこんなもんか」って思う様にしてたけどもうやら
ないと決めたけど2011で改善されてるみたいだから買おう
そんなに早く対応できるもんかね?
コナミ書き込んでんじゃないの?w
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! バカ塚見てる〜?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>451 長宗我部さん神すぎるだろ・・・
なんという神進化・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:39:58 ID:5PUietVP
09以来の俺はどれぐらい変わっているか楽しみだぜ
そいやみんなの任天堂チャンネルで自分がプレイしたゲームの
総プレイ時間見られるんだね、08は300時間ぐらいやってたw
キーパーのキック力アップは無しか・・・
相手ゴールキックの時、ボランチ所にボールが飛んで来てるのに
最前線のFWがダッシュでそのボランチの所まで下がってくるのは直ってるんだろうか
>>476 お疲れ!ゲームの話なんかどうでもよくなるな!!
社員の皆さま乙でした
海外のプレー動画を見る限り、かなり動きが良くなっていると感じています
良いものを作るのも大事ですが、売ることやサポートも大事かと思います
今作も公式の大会は難しいと思われますので、期間限定で良いので社員さん
のアカウントを晒して、オンライン対戦をしてみてはいかがでしょう
よろしくお願いします
改めて動画を見ると確かに改善されているなと思う
怪しいところもあるけどね
>>451みるとブンデスはバイエルンとブレーメンだけ?
ドルトムントとかはないってこと?
>>479 これどこのソース?
取り敢えずお疲れ。
>>466 最後のいい!
蒼きはスルーしたけどこれは買いたいな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:00:28 ID:J0eF8smH
>>475 かなり期待しても良いと思うよ
特にルーズボールへの対応が全然違うのに驚くかも
(10からAIが向上した)
08、09の人は買い替えても損は無いし、買い替えるべきw
別ゲーレベルだよ
ていうか2008→2009→2010→蒼き→2011の順に出されてる変更一覧って
既に膨大な量だよなぁ。長宗我部さんに感謝だ。
ところで2011クラコンで2vs2が実現してて驚いた。
クラコン層もちゃんと配慮してるんだな。
もっとアピールしても良い思うんだが。
オンであまりにも勝てないので最近はオフばっかりしているんだがなんか変だ。
フリーマッチで適当にチームをえらんでレベルだけ最高にして対戦。
最初の対戦は特に普通に勝つわけだけど、これを2戦目3戦目と
繰り返していくとなぜかだんだん選手の反応が悪くなってくる。
引っ張ってもなかなか動かなくなったり相手のドリブルを正面から
2人がかりで止めに行ってもぬかれたり。ひどくなるとキーパーから
CBへ足元のパスを出しているのにトラップできなかったりする。
フリーランやマークがふえるとフリーランの選手がスケートみたいに
滑っている時もある。
これはいったいどういうことだろう?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:44:51 ID:7yih0cOm
>>487 オフでの変な症状は、間違いなく「コナミエフェクト」ってやつですよ。
487です。
まあたしかに疲労もあるかもしれないね。
ちなみに他の状況として
・ショートコーナーが足元に行かない
・スローインが味方に行かない
・画面がスクロールする時ぶれたようになる
・引っ張りが急に切れる
などの症状もあります。
>>492 ・画面がスクロールする時ぶれたようになる
これは2002年の頃のPS2版のウイイレでも起こってた。
TVとの相性もあるんじゃない?
あんまし気にならなくなったけど。
ちなみに今はREGZAの42型
>>486 クラコン2対2は2009からできてたよ。
2009オンだと4対4も可能だった。
香川収録されてないってマジですか?
>>492 騙されるなよw
間違いなくエフェクトだから。
試しにリセットして同じ相手とやってみて。
香川もいなけりゃ前田もいない
487です。
30分ほどおいてからやってみたところ
ショートコーナー100%足元に入るようになりました。
こうなるとさすがに楽に勝てます。
疲労は疲労でもWiiのほうが疲れているのかもしれんね。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:10:56 ID:bN/3Bk9P
Wiiイレでやれ
>>485 青木からだと無理に買い換える必要ないかな?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:27:01 ID:oD3+210G
吉本じゃない土田氏にWiiイレ芸人としてアメトークで宣伝してもらいたいな〜
>>502 2011公式の変更点一覧見て
判断したら?
バイエルンブレーメンとかゴールキックの陣形移動とか良さそうだから買うつもり。
相変わらず本家のウイイレは間違った進化してるなぁ。ヒールリフトなんてしないし誰でも無回転シュートなんて打てないし。
ボールを持ってない選手の動きを根本から直さなきゃいけないっていうのに。。
本家はサッカーのシステムのどこが面白いのかが理論的に分析できないトップがプロジェクトをしきっているのだから仕方がない。
>>487 オンにおいで、俺も半年やってやっとちょくちょく勝てるようになったよ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 02:04:22 ID:O+SX7pup
>>502 485だけど、蒼き持っていたら11は正直必要無いかなって思っていたけど
公式の変更点見たら、結構細かい変更点が沢山あって買ってみようかなとw
近所で3kで蒼きを買い取ってくれるのも大きいけどね
504さんと同じく変更点一覧を見て判断すれば良いんじゃないかな
本家が間違ってるとは思わないけどね。
売れるためには、マニア層への求心力よりもバンピー層への求心力を高めないといけない。
その両方を上手くバランス取ってやってかないといけないから、どうしてもバンピー層寄りにはなる。
マニア層への求心力に特化しても売れないというのは、残念ながらWiiイレが証明してしまったし。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 07:32:45 ID:OM8YVv11
>>495 確か本家ではナショナルチーム(日本代表)控えにいたはずだよ。
画像で香川にしか見えない選手がいたのを見た。
Wiiイレの場合、選手データは本家とほぼ同じなので
たぶんいると思う。もしくは発売日同時に配信されるデータパックは
夏移籍時のでーたになるのでそこで追加されるんじゃないか?
>>510 そうなんですか。良かったです。
自分でドルトムント作ろうと思っていたので助かります。
蒼きを売ってきた
2011を待つだけ
ウイイレは未だにカーソルチェンジが〜って言ってるのが笑える
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:26:02 ID:OM8YVv11
蒼きをまだまだやってます。マスターリーグ何年目だろう。おもしれー。
本家のオフのマスターリーグが相当悲惨なことになったらしい。
Wiiイレは大丈夫だよね?公式ホームページではマスターリーグの
変更点は特にないようだし。
まあ、UEFAヨーロッパリーグとスーパーカップがないらしいのは
残念だけど肝心のゲーム性がグチャグチャになるよりはマシだからな。
嗚呼wオフゲーをすることなく終わってしまいそうだ
>>513 カーソルって概念が2008の時点でなくなったしな。
まあ本家あってのwiiイレだしdisり過ぎは良くないよw
>>514 変更点なしでおk。
2011も蒼き侍は出るのだろうか
あれはW杯があったから出しただけだと思うけど
しかしW杯メンバーを配信しないという
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:47:44 ID:ADYEKru2
その上、2011が、ワールドカップメンバーになってて、
香川も前田もいないという
それが小波クオリティですが何か?
>>521 さすがにデータや権利関係は本家ウイイレが主導してるし、仕方ない。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:30:03 ID:GoF0kB43
>>520 2011の本家には香川はいるぞ。前田はいないけど。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:48:50 ID:aKhBVp6K
Wiiイレってもともといない選手は本家と違って足されないよね?
>>524 アップデートは発売日と冬移籍って感じで本家と同じだろ。
>>524 実は2010で途中から平山と小笠原みたいな選手が足されてたりする
2010が2700円で売れたんでホクホク
2011の店頭価格は4980円くらいだから2300円足すだけで新作か
毎回アペンドディスク買ってるようなもんだな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 08:10:08 ID:GoF0kB43
2011で日本代表に誰がいるかわだいになっているけど、
コナミのウイイレフアンクラブに入会すると
ウイイレ2010〜2011の全選手データが見られるんだな。
2011の本家の選手で誰がいるか、一発でわかるよ。
入会はタダだし。
ちなみにPS2のクラブチャンピオンシップの選手一人一人の
データもあるから、WiiイレでもJリーグエデットはできる。
根気があればだけど。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 08:19:25 ID:GoF0kB43
だから前田遼一を日本代表に入れたければ、エディットでPS2のデータを
打ち込めば作れるよ。今後、ザックジャパンで新たな代表選手が登場するに
しても基本的にJ1かJ2の選手から選らばれるだろうから、すぐ作れますよ。
エディットはオンでは意味をなさないんだよなあ
>>526 データベースの方で確認したがいないけど
2010持っている人は確認できる?
蒼きには最初からいるけど偽名で
>>531 今、2010見たらマスターリーグの国籍検索で、
平河相治、小田中幹夫
がいる。
この二人をオンで使うにはマスターリーグデータを使うしかないのかな。
コナミも現役の代表経験選手は全員入れといてくれりゃいいのに。
そんなことより試合内容の話しようぜ
顔と名前でサッカーやるわけじゃないんだし
2011で予約フリーランってどうやって設定するの?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:45:38 ID:f/buUWF+
観戦モード無いってマジ?
>>535 オフラインもオンラインも2008から今まで一度もなかったじゃん。
そもそもcom対comのリモコン操作だと、
フリーランもないから、見たくないし。
オンラインはあれば良いけど技術的にもコスト的にも大変そう。
だから今回も無いのかってことでしょ
別に見たくなければ、見なければいい話だし
ちなみに俺はあればいいと思っている
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:29:33 ID:aKhBVp6K
リアルのサッカーファンとしては選手はリアルなチームに合わせていてほしいところだな。
イブラがミランとか…
アンリ消えるのは痛いけど…
オートプレスオフの人には遅攻でじっくり回しがおススメ
速攻はなぜか引っかかる
オートプレスオフの人はプレスでボールを取るのではなく
最も有効なパスのパスカットを狙ってるからでは?
確かにオートプレスオフの時は意味のわからないパスが苦手だったな
オートプレスって元々は難しい守備を楽に出来る為の補助輪みたいなもんだったんだろ?
それなのに操作が1、2ステップ短縮出来るから上手い人でもなんか当たり前になってしまった
個人的には守備の間合いもタイミングも仕方も人それぞれの色・個性が出ると思うから
オートプレスオフ同士のがより楽しめるハズなんだろうけどね
オレは初心者だからもちろんオートプレス使ってるけど、2011では手動で頑張るぜ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 14:36:04 ID:YfQ78csv
そろそろ発売ってのにWhat?この過疎ぶりw
>>543 いい加減5作目ともなると話題も尽きるんでないの?
wifiの仕様辺りが劇的に変わったらもう少し盛り上がりそうだけど
>>541 俺はオフだが確かにそうだな
パスカット、スペースを埋めることが優先かな
だからといって遅効が苦手かというとそうでもない
むしろそのためにオフにしているかも
上手い人の裏を画くには、B引っ張り即キャンセル他へパス
これ使える。
上手い人ほどパスコースを読んでくるから、わざとパスコースを出して動かせる
相手が動いたらキャンセル、これの繰り返し
上級者ともなるとそれのやりあいだがなw
単純に読まれてて臭いなってとこは経験則でわかってくるので他にパスしてりゃいいのよ
で相手が修正してる隙に他ランさせる
遅攻というか延々パス回す相手はオートプレスオフのが楽だなー
オンにしてると勝手にプレスにいくのを引きとめる作業だわw
MOVEの登場によりWIIレは2011で終了の可能性もあるな。
高塚退任、新任は長曽我部となったらキネクト版を買うよ
>548
別にwiiにこだわってる人いないだろ。
PS3でプレーメーカーが出れば、そっち買うだけ。
俺はWiiしか持っていないから出来れば出てほしいけどね
PSのウイイレ開発陣が糞そうなので移行するか微妙だw
>>548 MOVEはもう死亡確定じゃん。
来年にはなかったことになるだろ。
メインの方がプレーメーカー仕様になるとは思えないけどなあ。
標準デバイスじゃないし。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:56:29 ID:Z5Z6ZMH2
パス入力中のAIフェイント
パスボタンを押している最中に相手選手がボールを奪いに来ると、
AIフェイントでかわそうとするようになりました。
って変更点一覧に書いてあるなぁー。
と言う事は、パスボタンを押して矢印をのばしている間は
ボールを取られにくくなったって事かな。
「いつの間にかチェックされてる!」ってのが減るねぇ。助かる。
ペナルティーエリア内でのファウル判定調整
ペナルティーエリア内でのファウル判定を見直しました。
無理なプレスをかけるとファウルとなり、ペナルティーキックを与えてしまう場合があります。
案外、これが気になるんだが
ただでさえ、クリアの暴発でファウルすること多いのに・・・。
割とリアル仕様だけどなw
ダイブするやつとかでてきたらリアルもほどほどにしろとおもうが
Zボタン押しっぱなしの守備は駄目ってことだな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 23:49:06 ID:v58X4Lgv
エリア内に限らず押しっぱなしはダメだろ〜。
謎のハンドはなくなってくれ
プレスのスティック操作のレスポンスの悪さは直ってるかな
サンパウロFC入ってないのか、残念
ネイマールもガンソも使えないなんて
新コントローラーと一緒に買うぜ
いちいち付け外しするの面倒だからM+付けっぱなしだったが
これで軽くなるぜ
モーション対応してんのか?
wiiイレの上手い人と下手な人の違いって何なんだろう?
操作スキル?イマジネーション?同じくらいやってる人達でもだいぶ違うよね
中堅レベルだと自分は思ってるんだけどずっと中堅レベルで抜け出せないw
>>566 最終ラインからゴールまでの軌跡、イメージが頭の中で描ければ、強い。
場当たり的にパス繋いでたり、ドリブルしてると
途中で行き詰まりやすい。
別に操作量は多くなくても勝てる。
異常にフリーランする人もいるけど、操作量と強さが比例してないし。
>>553 Wiiリモコンをパクってこの有様は酷いよなw
>>566 多分、上手い人はカーソルを合わせる時にその選手を凝視していない。
全体を俯瞰した視野のまま、視野の端にいる選手でもカーソルを合わせることができているはず。
剣道でいう遠山の目付ってやつ。
調子の良い時は、画面上の選手の位置や動きなどをすべて把握しているような感じ
逆に悪い時は、視線の先の周りしか見えていない
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:02:34 ID:l595yyHd
みんなはエディットで能力イジってる?
オンに備えてイジってない?
オンは対戦データ使用不可でやってる
一生懸命マイチーム作った人ゴメンネ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:41:15 ID:Kpk75aVj
>574
対戦データ使いの大半はクソだから仕方がない。
小波よ,せめて対戦データ対戦に『エディット不可』の選択を加えてくれ。
苦労して育てたチームと,エディットでいきなり能力マックスにされた
インチキオールスターズが対戦させらちゃたまらない。
よく使うチーム、データの人w禁止してると速攻でブラジル選ぶの
その速攻ぶりを見て笑うのが楽しみ
今チャンピオンズロードやってるんだけど、急に選手が手に入らなくなった。何でかな?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:51:28 ID:l595yyHd
09までしかやってない俺がエスパーすると選手を全部に入れたか
☆4とか5の選手を手に入れる施設を建てていないとかじゃね?
これめちゃくちゃ電池減るな
>>577 選手獲得不可能な招待試合をやった後に起きるバグ。
他のチームと招待試合やれば治るよ。選択したあとに「大会をあきらめる」で抜けるだけで十分。
スカウトレポートが見れるようになってればOK。
>>581 な、なんだってー!
ありがとう。Miiのチームと戦ったからか
>566
Wiiイレうまくなるにはどうしたらいいのかって難しいな。
操作スキルあげてもボール回してるだけじゃゴールは奪えないし。
基本はスペースにパスを出すことだろう。
それも相手DFとよーいドンをしてこちらが先にボール触れるところに出せばキラーパスになる。
それを補強する材料としてフリーラン。
そして受け手と相手の体勢も関わってくるから理由つけろといわれてもわからんわw
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:33:07 ID:FEApygtG
前にも書いてあったが対戦データ使用不可にしてるとよく使うチームが対戦データの相手とマッチングするのが楽しみ。
大概バルサ選択(笑)
☆半のチームでボコるのが快感。
>>566 結局、サッカーをどんだけ見ているかってことになるんじゃなかろうか
サッカーをどんだけ見てるかか、確かに。
以前miiチームでJ2の千葉再現してる人と当たったが、本物の千葉みたいに意味不明なパス回しばかりだった。特定のチームだけ見てるとああなるのかな
俺は見るよりやるほうが多い
自分で言うのはあれだけど勝率は結構高め
>>566 サッカーを見る、サッカーをやる。
これに尽きるのでは?
結局、サッカーの攻めをどれだけ分かってるかってことだし。
他にはてっとり早くサッカー基本的な戦術本を読むとか。
3人目の動きとか、裏の狙い方とか、そういう発想がないと
途中で勝てなくなりそう。
>>586 まさか名前が「えじり」というオチでは…
あとはスペースへのパスの軌跡とフリーランのたどり着くタイミングをいかにバッチリ合わせられるか
ゲーム的にはそのタイミングを掴んでるかどうかは重要
当然サッカー知ってたらそのタイミングはなんとなく分かるけど、やっぱゲーム的なタイミングもあるしね
俺はやるより見るほうがはるかに多い
自分で言うのもなんだけど勝率は低めw
てかオンほとんどやってない
11でたらやろうとはおもってる
シュート精度とFK精度どっちがPKに関係するのですか?
両方でしょうか?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 08:00:51 ID:9FOTGgE1
>>571 それやめたほうがいいw2、3ヵ月で逝くw充電池買った方がお得
>>590 オフェンスファウルを取るようになったんだね。
>>597 オンライン対戦、うめえ。ラグなしが良い。
こういうの見ると外国のユーザーともやりたくなるなあ。
オマエラ、ヌンチャク壊れない?特にCとZ
>>597 よく見ると、通常画面でも虹色矢印出てるなwスキル持ちチームウハウハじゃね〜か
みんチャンから来ました
今月新作出るんだな
ありがてえありがてえ
FKの壁は自分でジャンプ出来るほうが駆け引きが生まれて面白いと思うんだけどなぁ。
ジャンプの下をすり抜けるゴールか
シドニー五輪のヒデを思い出す
ってか天候変化はもうないのかな
雨とかやりたいんだけどなー
08では、何も操作しなければ壁はジャンプしなくて
キッカーが助走してる時にヌンチャクを振れば壁がジャンプするって仕様があったよね
なんで無くなったんだろうね
>>604 操作方法が変わったのだ。マニュアルに書いてあると思うが。
>>604 飛ぶ方が多いからそちらを標準にして、
飛ばない時のみ操作する形にしたんでしょ。
妥当な変更だと思う。
飛ぼうとしてるのに飛んでくれないこともよくあったし。
ファミ通レビュー
9/8/8/8 ウイニングイレブン プレーメーカー 2011
8/8/8/8 ウイニングイレブン 2011(PSP)
8/7/7/8 ウイニングイレブン 2011(PS2)
>>597 初めてまともな外人対戦を見た、すごく嬉しい。
>>608 ファミ通は糞09をプラチナ認定したアホ
>>597 対戦動画のうp主のチャンネルのお気に入りにだいぼう氏の作った攻撃指南動画が登録されていて胸熱。
>>611 それは胸熱だな
外国の上手い人にも動画勧めたり交流が有ったら良いのにな
そう言えばようつべの10分規制なくなったんだっけ
上手い人にはなるべくようつべに上げて欲しいな
>>610 点数が高ければ高いほど不安になるっていうね。
こりゃ青木売らなくて正解だったかも。
だいぼうさんの作った動画を3年振りに見てみたが
今のオンのレベルの上がり具合ぱねぇっす
あれだけで崩せるようなのは今はほとんどないけど
あの動画が全ての始まりだよなあ
>シュートブロックの調整 守備時に相手のシュートをブロックしようとする行動について調整しました。
これって勝手にスライディングするのがなくなったって事かな?
だったらうれしいな、今まで何回勝手にスライディングされて一発レッド&PKになったことか
来年こそはJ版出して欲しい
はやくやりてー今作が初プレイだから楽しみ!ちなみにウイイレ系は2008以来やってない
>面白くて売りました
>楽しさ:5つ星のうち 5.0
>レビュー対象商品: ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 (Video Game)
>僕はこのゲーム発売日に買って、今は売ってしまいました。
>が、つまらなくて売ってしまったのではなく面白くて中毒性が高いので
>売ってしまいました。
吹いたw
あと1週間!
みんなやっぱ新作買うの?
俺は青木のままでいいかなと思ってるんだが
同感
確かに出てまだ半年と短いけど、
尼なら5000円しない位だから良いかなと。
ゲーム売った事ないんだけど、
侍2500で売れるってのは本当?
リプレイをSDに保存できる様になったら新作買う
ここを見てる人達が買わなかったら、いったい誰が買うんだよ。
wifiも過疎ってるの?
買うつもり。
新作出すたびに、安くなってるのが嬉しい。
>>625 先週、2010無印でも2500円で売れたよ
今はもう無理かもしれないけど
青木回避して良かったよ、今回は新要素も多いし楽しみ
買わないとかありえない
はやく来週になーれ
買うの?とかきいているのがわからない
ちなみに2008からすべて家に置いてある。その点は自分がバカだったと思っている
2009買ったのに数試合で積んでた。
最近ふとやり始めたこれが面白かったんだね。
PS2のウイイレの頃から新作が出る度に、古いのは後輩や友達にあげちゃってるなぁ。
>>633 俺も全部あるぞ。Wiiイレに限らず中古には流さない。
俺はアマゾンで頼んでたの忘れて店舗で買ってしまったため2010が2本手元にあるw
さっき08にオンしたら
さすがに誰にもつながらなかったわ
初代以来久々にやってみようかなぁ
もう皆かなり上達してんだろうな
08オンしたいなら相手するよ
今夜はもう寝るけど
08かぁ アレがいちばん苦戦したw
無印もいないっぽいんでオレでよければ相手するぜ
コナミへ要望
CPUの強さをマジで頼みます。
ほし1のヴィスワクラクフでブラジルと
やってみたけど、3−0 51%−49%シュート数10−2 枠内6−1でした
残念ながら相手になりません。
ボクたちはレベルUPしています
いい加減コナミ社員でも手ごわいレベルのCPUをお願いします。これではオフでは遊べません!
追記
ヴィスワクラクフは初めて使用したチームでCPUのレベルは当然トップです。
一番オモシロイのは壁に挑戦するときです。社員でも壁と感じるレベルのCPUの上ランクの設立を要望します。
オフラインもゾクゾクする試合が出来るようお願いします。
すげえな
オンでもほとんど無敗じゃないの?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 11:16:17 ID:dY1Bmnl+
強すぎるのも大変なんだな
おれなんてレアルつかって☆5でリーグ戦やってるけどどことやっても
割とギリギリの戦いを繰り広げてるぜw
戦い方によると思うよ
COMの弱点はサイドで簡単に突破できるから
それとリーグ戦とかMLの方がエフェクトが発動しやすいのか強く感じる
自チームより格上は楽勝で、格下に苦戦したりする
COM相手だとそれこそエフェクト係りまくりにしてくれないと
遊んでいるうちに慣れてきて歯ごたえがなくなってくるでしょ。
COMが強くなるエフェクトじゃなくて
COMが勝つように仕組まれたエフェクトなんだよ
長宗我部さんがプレーしたデータをモデリングして
それをcomに組み込んで欲しい。
いくらCOMが強くなったって、対人戦しか興味無いっす
プレーに血が通って無いもの
エフェクトきつくなるんなら
COM弱いままでいい
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:36:45 ID:ofD7e/yi
んなことより、観戦モード付けて下さいよと
観戦厨なもんでね
COMもダイレクトでパス回せば面白くなるのにね。
>653
開発関係者もここを見てると思うから、
どうして観戦モードを入れてほしいのか、熱く語り続けてみたらどう?
周りの心を揺さぶるものがあれば2012で搭載されるかもよ。
>>655 リモコン対クラコンを実現してみろ!って延々レスしててた奴いたよな。
で蒼き侍で実現したんだから開発陣は凄いよ。
開発陣はホントここを見ているよねw
で、次回作には観戦が搭載と
ハイライトの開始点をもう少し前にしてほしいな
良い崩しができたのにそこがカットされる時があって萎えるから
あと、ハイライトをSDカードに保存&フレンドと交換が出来れば最高
SDカードにハイライトが保存可能に
↓
動画投稿サイトに動画をうpする人が増加
↓
他機種のウイイレでは再現できない現実の試合のゴールを再現する猛者が現れる
↓
リアルサッカーファンもWiiイレの動画を見るようになる
↓
Wiiイレブーム到来
↓
長宗我部△
>>497と
>>510の書き込みが気になったんだけど
皆はゴーストとかこまめに消してるの?
と言うかゴーストってどこで消すんだ
探したけど見つからん
誤爆
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 02:12:03 ID:OLQ6UMxi
本家の方だけど、昨晩のよしもとチャンピオンリーグ見たけどおもろくて、観戦モードもあったら面白そうだと思った
ではニンテンドーチャンネルで定期的に松木vs武田を配信します
664 :
名無し:2010/11/13(土) 02:57:29 ID:4u2Qng8Z
バイエルン復活ときいてきたけどマジ?
昔からブンデス好きで省かれてたから買ってなかったんだよねー
日本人がブンデス移籍が多いから次からブンデスも入れてほしいわ
久しぶりに買おうかな
2作目買って目がチカチカして疲れたたらそれ移行買ってないんだよねー
オンライン対戦がしたいけどPS3も360も持ってないから、2011はこっちを買うつもりなんだけど、
クラシックコントローラで遊んでる人って少数派だったりするのかな?
オンやってるとよく出会うなクラシック操作ユーザー
Wiiイレ操作の奴はチームレベルを対戦相手に合わせるか相手より低いチームを選ぶ奴が多いが
クラシック操作の奴はほぼ100パーセント星5のチームしか使わない
理由はわからんが
強豪でないと上手くできないから
プレイヤーが下手とかじゃないよ
基本AIがバカだから、能力でカバーするしかない
>>665 オンラインだとクラッシックコントローラー同士も
クラッシックコントローラー対Wiiリモコン操作もできるから
安心ですよ。
選手の性能低いとパス回し位しかできない
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:46:19 ID:iTtSFwin
>>666 たまに気分転換でクラシックやると、ホントイライラするくらい
周りが動いてくれないのよ。普段はプレーメーカースタイルで自分で
ボール持ってない選手を動かしまくってるから、余計にAIのアホ差が
目に付くからね。ただ、Wii版がPS3版と比べて賢いかどうかはわからない。
あくまでプレーメーカースタイルとの比較。
そうなると能力が高い選手がそろった星5のチームを使わざる得なくなるよ。
>>665 です。
友達の家に集まって対戦するときはPS3でやってるから、クラシックコントローラで上達したいんだよね。
オンラインのときの星の話があったけど、俺がマイチームにするつもりのユーベって2010では星幾つだったの?
あの成績なら2011では格下げかもしれないけどwww
>>671 ☆5だよ、クラブチームで☆5は他に
インテル、ミラン、チェルシー、マンU、バルサ、レアルね
グラフ上では総合的にチェルシーが最強ってことらしい
クラコンは最後でドリブルが命だから☆5しか・・・可哀そうだよ
ゲームの性質上Wii版はボール持ってない選手があまり動かないから
クラコン操作でやってもおもしろくない気がする。
まだPS2のがいいんじゃないか
過去作なら安いし
>>674 確かにw
しっかし新作にはドルトムント入れて欲しかったな
>>675 クラコン操作だとAIはPS2に準拠してるでしょ。しかもWii版毎作値段下がってるし。
>>677 そうなのか
>>675と思い込んでてクラコン買うのためらってたわ。
試してみる、ありがとう
カップモードのインターナショナルカップで
日本選んで南ア大会と同じグループ分けにしたら
対戦順がカメルーン→オランダ→デンマークになってて
ちょっと感動した。
なぜかブラジルが最下位で予選落ちしてたけど。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:15:54 ID:CJtTifDS
コナミさんにはゲームをやっていないサッカー好きへ向けた宣伝展開してもらいたいです。
今ゲームから離れている人達には、Wiiイレがボールホルダー以外を動かせるなど独自の操作方法が出来るってことをまだ知られていないと思うんだよね〜。
サッカー好きならWiiイレやってみたいと思う人多いはず!ゲーム好きなら本家でマンゾク!
今日も糞ラグいな
最近なんなんだ
>>681 コナミ「侍は売ってしまって2011の購入資金に充ててください」
サッカーゲームをやってる人でも
Wii版が独自のシステムだという事を知らない人だらけだよ
Wiiってだけで興味を持たない人が多い
Wiiだから子供向け、グラ劣化版だと思い込んで情報を得ようとしない
やっぱりさ、コナミが金掛けて実写のゲーム展開とWiiイレの矢印やポイントを合成して
カッコいいBGM付けて流せばいいんだよ
それが1番システムが解りやすい、ゲームのグラだと所詮ゲーム扱い
イメージでも興味を持たせないとな
08から言ってるんだけどやれよw素人でもできる編集だろw
最近のプレーメーカーって目が疲れるってのない?
2009の買って目がすごくチカチカしてそれ以降買ってないんだよね・・・
今回ひさびさに買おうかと思うけどそこが改善されてればいいんだが・・・
それは個人の問題だから他の人には何にも言えない。
2009も別にチカチカしてなかったし。
そりゃ長時間やり続けりゃ目も疲れると思うが、
プレーメーカーに限った話ではない。
テレビの色や明るさは部屋に合わせてちゃんと設定しないと駄目だよ。
テレビの標準設定だと店頭に設置したときに綺麗に見えるように最適化されてるから。
ゲーム全然関係ねぇ
>>684 雑誌やニュースサイトだと、スクリーンショットの2枚に1枚がMii、もう一枚もゴール正面がほとんどだからな
コナミ広報にやる気が感じられない。
ここに来て「ウイニングイレブン」の冠が完全に足かせになってるよな
全く別ゲーなのだがスクリーンショット等で本家劣化の前座扱いにも関わらず発売日が遅い
このプレーメーカー独自のシステムが売りなのにわざわざウイイレにこだわる理由はなんなんだ?
コナミワイワイプレーメーカーでも2,3万は売れそうな気がするのはオレの気のせいなのか
国・クラブ・リーグ・選手が全て架空・偽名でいいのか?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 12:18:41 ID:TKrJsGh3
やる気と言うより予算の関係で主力のウイイレに重点を置いてるだけだろうな
その中でWiiイレは限られた予算内でよくやっていると思う
ただ、みんチャンでもう1つ新規ユーザー獲得の為のPV(08みたいな)のを流しても良いとは思うね
>>686 眼科行ったら?
きちんと調べた方いいよ
チカチカしたのは2009のウイイレだけだよ
あとのゲームはそんなこと一回もないから
だから2009ウイイレは5時間くらいで売っちゃった
>>695 悪いけど09もそれ以降もそんなことになったこと無い
それと他のゲームとか関係なく、そのゲームに合わせた
明るさなどの設定をすればいい話
最近のプレイメーカーと
>>686で言ってるが
>>695では09だけ
よくあるネガキャンの類だね
Wiiソフトの発売が近づくとよく出るソニーのゴキブリだな
全機種持ってる身としては本当に迷惑だ
>>697 昔のwiiイレである2009をやったら目がチカチカしたんだが、
最近の2010とかは目がチカチカしたりしないか?って聞いてるんだろ
日本語が怪しかったのは確かだが、こんな売れないソフトのスレで
んなことに結びつけるなって
>>664でも同じこと言ってるし
眼下か脳外科行ってこいとしか言えんわ
>>697 2009と2008しかやったことないから聞いてるだけなのに
売上ランク外のこのソフトをネガキャンしてどうするんだか
もういいわ
ドンキーコングまでの暇潰しに買おうかと思ったが辞めた
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:44:34 ID:HSF0QL7F
>>695 前、2009買って遊んだ後、久しぶりに2008やってみたら、ものすごい
チラついて見えて吐き気がした。
だから、毎作グラフィックの向上があって、綺麗なチラつかないグラ
フィックになっているのは確かだと思う。
でも、PS3とかのグラフィックに慣れているのだとしたら、チラついて
見えているのかも。
まあ、プレーメーカー2011やってみてチカチカしたり、慣れないよう
なら売っちゃえば良いんじゃないかな?高値で売れるし。初期なら
4000円位では売れると思う。それでは。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:47:19 ID:gmBTN8Je
チラチラぐあいが気になるなら発売後にネットで動画見るのがいいだろうね
08は俺も久々やったらメッチャちらついたわw
はっきり言って個人の環境
自分で確かめるしかない
買わないドンキーコングでも待ってろよ
PS3持ち上げてチラチラチカチカネガキャンご苦労様
売れないソフトの過疎スレに急に人がわんさか
あんたら結束力強いねえ
最近のはよくはなってるんですね
どうもです
でも気分が萎えたのでやっぱり買うのは辞めます
一本くらい売上下がっても影響なんてないだろうし
まあ俺も今更SDでやったら目がチカチかするし
気持ちわかるよ
マスターリーグオンラインやったほうがいいかもな
人多いし
>>704 あんた、頭おかしいのか?
いつPS3持ち上げたんだおい
PS3なんて持ってないのになにを言えるんだよ
ま、あんたみたいなキチガイがこのスレにいるってわかっただけよかったよ
2chで買わない宣言して、どうしたいの?
バカなの?死ぬの?糞液晶なの?
最初から買わないって言えばいいのに
ドンキーでもやれば(笑)
モンハンやるんだろうど
ゲハでやれ
仕方ないだろチカチカするんだから
見てみないとわからないもんに金だせるか
ドンキーコングもたぶんチカチカするからやめとけー
ゲハ脳ってこんなのなんだね
普通に質問しに来て発狂されちゃたまらないね
そのへんにして、ちょっとスルースキルみがいてくれよ・・・スレ荒らしたくないなら
どうしてゲハを知らないフリしてるのに
「ゲハ脳」って言葉がすらりと出るの?おせーておせーて
>>713 悪い悪い
売った宣言と買わない宣言聞いて確信したからもういいよ
おけにゲハ脳発言だもんね
これにて終わりにする
ゲハを知らない、PS3を持ち上げる
キチガイで勝手に決めつけてなにを言ってるんだろ
お前こそ神経科いけばいいんじゃないかな
まああれだ落ち着こうか。
日本語が危ういからそうなるんだよ馬鹿
楽しそうだから参加したら真性かよ
ソフトウェア経由で画面に問題あるならとっくにテンプレ入りしてるわな。
新作が発表されるたびに今持っているのを即売りする俺。
早くやりたくてしょうがない。
で、買うと全選手のパラメータを眺めたい欲求を抑えつつ、
律儀にチュートリアルを全てこなす。
そんなプレーメーカーライフ。
うわ、何このお馬鹿祭り
発狂し過ぎワロタwww
2011が楽しみでしかたがない。早く触りたい。
なんか荒れてるが2008から2009の間にテレビ買い換えたとかじゃ?
久しぶりに2010無印やったら、ラグ処理のワープ式
って結構酷かったと再認識したw
もしかして今回CM無いのかな
PSP版のCMの中に見難くWiiって書いてたね
Wii版だけのCMはなさそう
俺もやべっちでPSPとPS3のウイイレのCMしかなかったので
全く同じこと書こうと思ったとこ
今回WiiイレCMないだろ、ニンチャンにもあがってないし
今作で打ち止めなの?コナミさん
松木vs武田みたいなバカはいらないから
福西vs名波でwii持ってる奥さん方を釣ればいい
本家はワールドサッカー版、プレーメーカーはJリーグ版、これで皆幸せ
ネット上の噂だけど、PS2版Jは現行が最後で
来年春にクラブチャンピオンシップで統合
されるというのがあるね
J版欲しいよね
あと、2011のプロデューサーコメント早く読みたい
ファンタジスタモード入れてくれ
んで11人対11人やりたい
おう任せとけ!
攻め上がるGKとして名を馳せるぜ
そしてめでたくBL入り。
あと1日でフラゲー組の一日天下だな
近所のフラゲ店はプレミア価格だからどうしようか考え中
11対11ならクラコンで良いな。
そういうのは本家が担当って感じじゃないの
>>736 ウチの近所のフラゲー屋は普通に値引きしてるぞ毎回、レシート出ないけどw
アマより安いから助かってる
明日の昼過ぎに行けば店頭に飾ってあるだろうなwkwk
フラゲーって
ダンスでもすんのか
ワープア過ぎて買えない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 20:40:29 ID:3zXDbLKT
Jリーグ収録したらもう何も言うこと無い
>>741 一年以上ツタヤTポイント貯めまくったぜw
旧作売れば2000円ちょいで買えるだろ
よく本体買えたなそれで
Tポイント貯める方が金かかるw
コンビニでTポイントカードお持ちですか?って言われるのがまじでうざいな。
1ポイントとかいらんて。
そろそろフラゲ組に聞きたいこと挙げた方が良いんじゃね?
青侍の時は悪いがニーズとかけ離れてた。
俺からはパスを出すタイミングが早くなったかを聞きたい。
青侍並の重たさかか無印か。
・予約フリーランの操作方法
・コーナーキックで視点を操作すれば、攻撃意識を上げていなくてもセンターバックを引っ張ってこれるのかどうか
FIFAランク上位15チームくらいの詳細は知りたいな
W杯も終わったことだし、アフリカ勢とか強化されてたら嬉しい
ガーナ以外予選敗退のアフリカ勢が強化されるとか意味不明
強化されるべきなのは日本と南米勢
イングランドは当然弱体化してるよな?
アフリカ勢強化は言い過ぎだな
エジプトとガーナが強化されてたらそれで良いわ
ナイジェリアが☆4.5とか謎
たしかにナイジェリアは意味不明w
トルコ好きの俺はトルコが気になる
日本は☆いくつが相応かな。3.5?
日本も強化しなくていいでしょ。フリーキック2発なかったら特にアレだったし。
プレーメーカーのマスターリーグってさ、
PS3版(オフライン)とかなり違いがあるの??
>>754 試合の際に、操作方法が従来のクラッシックコントローラーか
全員を自由に動かせるリモコン操作が選べます。
マジレスすればWiiイレのマスターリーグは
Wiiだけの特別要素はないよ。
フラゲ報告まだ?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 11:03:50 ID:jU0RdoKv
配送メールキタ━━(・∀・)━━!!
お届け予定日19日orz
涙目w
何百円の違いで通販は使用しないw
今回長曽我部のコメントって無いのかな。
いつもいつ頃来てたっけ。
PS3版から色々要素が削られてるよ>マスターリーグ
俺が今晩フラゲして、明日の朝報告してやろう
(定価より安ければ)
さっきフラゲ屋覗いたらまだ発売されてなかったw
夕方かな
マニュアル読んだだけだが、リベルタドーレスチームはWiFiで使えないのな
ベロンがっかり
ウイイレも使用できないから、やっぱりか
リベルタドーレスモードしか使えないようだな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 13:36:57 ID:AQa4oqUo
まあ、事前情報として押さえていたので今さらではあるが、正直どうにかならんかったのかね?
本家もそうならライセンスの問題か。
吹っかけられたのかな。
MLでもチャンピオンズロードでもロベカル使えないのか・・・
残念すぎる
今さら騒いでもしょうがない
向こうで使えない話が出ていた時に
ここでは全く話題にならなかったことが不思議だな
なんだよ残念すぎる。オンで使えないなら、なんのためにチーム数増やしたんだ。オフで使ったって、なんも面白くない
>>772 本家のスレで何度も出てたし仕方ないよ。
ブレーメンとかルビンカザンがあるよ。
>>773 初めて知ったから、かなり驚いてしまった。予約フリーランや侍より試合面が良くなってる事を期待するかぁ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:33:16 ID:VHVIMMm/
テスト
>>774 自分も今初めて知ったよ
最初から南米は無かったと考えた方がいいね
南米は選手のパラメーター見て終わりか
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:41:05 ID:VHVIMMm/
買ってやってるが侍よりなめらかになってるかな?って感じ。今回はネット次第できまると思う。
前回とさほど変わりはない。
あまり変更点は無くてOK
オンで快適ならそれでいいさ。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:45:49 ID:VHVIMMm/
ちなみに予約フリーランは攻撃時にZ押しながらフリーランでセット。
ひょっとしたらネットではこの操作次第でテンポが悪くなるかもしれない…
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:47:52 ID:VHVIMMm/
ごめん。予約フリーランはセットプレー時の時にね。
結局オンでの検証は明日か
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:52:07 ID:VHVIMMm/
さすがに今日はネット対戦の相手がいないw
みんなにネット対戦の感想知らせたかったのに…
>>782 引っ張っりの感覚はどう?
2010無印はしっかり引っ張っらないと反応しなくて苦手だった。
蒼き侍は反応がしやすくて好きだった。
>>782 その感想知りたかったw
やっぱフラゲ組は中々いないよね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:03:06 ID:VHVIMMm/
>>783 侍と変わりはないと思う。
あと若干ボールのスピードが気持ち速くなったかな?
残念なことに敵の難易度は侍と変わらない。
2010は引っ張っりの時に、細かいギャップを作るランとかできなくて不満だったから
蒼き侍路線継続で良かった。
>>782 今日夜買えたら今晩繋ぐ予定。
21時から23時くらいまで。
09からやってるけど、上手くないです。侍は30勝50敗位。
>>787 出来るかはわかりませんが対戦出来そうなら書き込みます。
その時はよろしくお願いします。
お、ええのうフラゲ組わ〜w
そのやり取りに参加してえわ
買ってきたwやってみた
オンは繋がらないwwwだもんで軽くCOMと1っ戦
ボールが若干遅いかな?パス!パス!じゃなく
パ〜スって感覚、違和感はすぐ無くなる程度
侍と大差はないからストレス無く出来た
ボールの収まりがいいと思う、アクションのせいかも
予約FRはカオスかもw攻撃が上手く組み立てれない人でも
予約FRを練習すれば一発逆転できると思う、でも対人戦だと厄介かな
今晩ゆっくり試行錯誤してみるわ、オンであったらヨロシク
>>790 フリーランの感じ、どれくらいの強さで引っ張れば反応するとか
は青き侍と同じ?
あと手動パスアンドゴーみたいな、パス出してすぐ引っ張りはできる?
2010か2009でできなくて困ったって声が多かったんで。
>>791 基本侍と変わり無し。フリーランの掴みとかパスの具合とかは好みだろうけど
精度が良くなった気がする
手動パスゴーは問題無い
相手DFと味方FWとのギャップが無くなったから試合展開がスピードアップの予感
日本代表はアフリカW杯布陣がベース、本田の1TOPに阿部ボランチ
兎に角問題はオンなのだ!今日対戦する人は勝ち負けより
不具合探しをしようぜい
今買った
一時間後くらいにオン検証やろうぜ
「強く引っ張る」みたいな表現してる奴はなんなの?
引っ張りに強いも弱いも無いだろw
レスポンスは有るが
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:47:02 ID:LP0xuauh
昔のダバディーや憲剛とかの紹介ムービーみたいなの今回は無いっぽいね
>>793 じゃあ俺、調査員 って垢でやるわ
挙動不審な動きやフルマン、もやってみる
実況onで今からやります。
>>797 22時頃参戦予定。垢名教えて 実況オンでいきまする
「お手柔らかにお願いします。」のメッセージが!
BL入れても相変わらずマッチングするね
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:46:37 ID:F6D/mUnV
今日買った人青木からのエディットの継承はできる?
>>802 公式HPを見に行けば書いてある
少しは調べましょう
実況ラグはほとんど感じないけど、みんな強過ぎ。3連敗。発売日前に10連敗行きそうだな。
>>799 「チームの強さ合わせなくてもいいですよ」的なのは無いですか?
実況ありでもラグくない?
807 :
806:2010/11/17(水) 22:10:18 ID:LK7oDsf/
すぐ上に書いてあったなスマン
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:13:42 ID:VHVIMMm/
今からオンやってみます
ニコ動でwiiイレ生放送やってるな
応援するわ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:20:11 ID:POJwEoVq
kazuya1984kってだるいで
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:58:21 ID:VHVIMMm/
しかし相手の動きがわからないっていいね。
惑わされないし…リプレイ見る度に自分の下手さがわかるw
やっぱりラグはあるけど侍よりはなくなったかなぁ。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:00:42 ID:qi/c8zMG
ラグ感じないのって毎回発売後数週間だけなんだよなぁ
いつも途中からラグひでぇ・・・ってなる
とりあえず、5試合(内同じ人2人)やってみた感想。
実況ONでやりましたが、自分の方はスローモーションに
なるようなラグは無かったです。
9の時にあったパス出した後の膠着も当然なし。サクサク動きます。
「お手柔らかにお願いします」のメッセージがあるので、
下手くそな自分には助かります。2試合目はそこそこ合わせてもらえたかと。
コーナーキックの予め動く奴なかなかおもろいです。
実況ラグ少し感じた
激しくディスクを読み込む時は、やっぱダメみたいな感じ
予約フリーランは面白いや、時間も配置とさほど変わらんし
Wiiイレ初体験なんだけど、ホームゲームなのにゴール決めたら歓声がブーイングっぽいのは俺の気にしすぎ?
予約フリーランが予約の時点で相手に見えちゃうのでなく、
発動時点で見えるようにした方がよかったと思う。
いつもどおりMLから始めたが、いい加減カスタムのデフォルトメンバー変えてくれんかね?
一々選手を探すのも面倒だし、オールスターになってしまっても詰まらんし、意地でもデフォルトでやってるのだが
シリーズを重ねるたびに選手の高齢化が進み、どんどんハードルが上がってしまうのだが。
変更点に近い距離のロブパスの弾道を調整したってあったじゃない?
これでディフェンスラインの裏にふわりと超えるパス出せると期待してたのに。
相変わらず受けるAIが同じで全然使えなくてガッカリした。
しかもその影響で横方向からの近いクロスもふんわりしやがる……
アホかと……もうちょい上手いテストプレーヤー雇ってくれよスタッフ
ボールの軌道というか、スピードや高さを操作で
コントロールしたいよね。よりマニアックになるけど
一部の人の気になってる闇鍋モードは楽しかったよ
相手の矢印見えないほうが落ち着けるし
案外、こっちが流行るかも
ちょっと鳥篭簡単すぎ、けっこうゴリれるし
このあたりは荒れそうだね
プレスがアホなのは直ってますか?
裏へのパスが通りやすくなった気がする
調整は今までで1番いいかも、ラグも実況付けても侍よりいい感じ
ボールへのAIの動きが反応早いんで、ゴール前で人数多いとワーワーサッカーになるw
大胆なパスが通ったりするのが多いかもな
コーナーキックが曲がるのが地味にいい
フラゲー組が意外と多いw新規はいないw
侍より面白いんですか??
>>821 守備に関しては無操作で結構イケる
プレスはちょっと賢くなってそう
ただ、引いて守ると延々鳥かごされる
不満が1つ
マッチング検索時の画面、侍から変わってね〜
嫌でも見なきゃいけない画面なんだから変えてくれよコナミ
時々stopすんのは実況のせいかなあ。
onする奴は切った方がいいに一票。
ラグは悪くなってないと思う。良くなってるとも今のとこ思わないけどね。
予約フリーランの予約線って対戦相手に見えてるの?
>827
見えるよ。
そこは見えない仕様が良かったと思うがねえ。
但し相手の線の全消しは可能。
>>824 ありがとう
予約フリーランの線は
囮にも使えると考えれば相手に見える仕様で納得
ドリブルの強さはどうです?
08とか09はゴリブルができてたなあ。
ドリブルはほんの少し強くなった気がする。
まだ10試合ぐらいだから誤差かも。
逆じゃない?ドリブルはスピード落ちてない?
キープ力はWi-Fiやってないから分からないけれども
降参入れて欲しかった
5点差とか付いたら最後までやるのメンドイ
時々stopするのは相手が実況切ってないからなのか、
関係ないのか検証が必要だと思う。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 04:56:43 ID:yvUzrDi8
無線でもオン快適?
2010無印はそれで投げ出したからなあ。
初心者だと解ったら少しボールを支配させてやれよ、オマエラ
皆で育てようぜ新規のお客様を
>>830 >>831 >>832 ドリブルのスピードは落ちてるんだが
キープ力が上がっててボール取れない
地味にカーブ、ドライブシュートがいい
地味にアウトサイドキックとパス時に勝手にフェイントもいい
早いクロスを入れる条件が良く分からない点は苦戦しそう
コネコネ最強か?
変更点で「プレーエネルギーが減少するとドリブルのスピードが低下」
とあるからこれの影響もあるんじゃない
それと「選手同士が衝突した際のよろけをやや軽減しました」
プレスで体をぶつけに行っても、よろけにくいからキープ力が上がったように感じる?
俺はまだプレイしていないからどんな感じかわからないけど
プレイしてないのかよ
妄想は勘弁してくれ
さすがに今日は盛り上がるだろ?
やはりCPUは弱いままなのか?
ヤバイ神ゲーすぎる
間違いなく過去最高のWiiイレだわ
蒼き侍から買い換えるのを迷ってる人は絶対買ったほうが良いよ
全然違う、プレーが快適すぎる
かってきた!ヘタフェ使える!
>>844 過去の失敗があって今作だな。バランス最高
ボール受けた時のアクションが多彩なので、キープもできるし
展開力が楽しい
マンマークからのチェックが良くなってる
もうちょい具体的に快適さの説明プリーズ
キープ力が上がった事によりパスコースが空くまでコネコネ
自陣までドリブル
またコネコネが懸念される
そこだけが不満だったから気になる
1試合wifiやってみた。相手の線が見えないようにしてやってみたけど
俺は相手の線見えたほうがいいな。comとやってるみたいな気分になっちゃう。
あとはあんまりかわってないのに値段たけーなとおもった
>844
ほんとにやったか?
そんなに10侍と変わってないぞ。
90点から92点に上がったくらいだと思うが。
オフはやってないからwifiだけの評価。
ボールへの反応とモーション増えてるのがいいね。
難しいパスに食らいつくように足を出すモーションのおかげなのか、視覚的に
いまのは厳しいパスだったんだなってストレスなくプレイヤーが理解できるようになってる。
あと気にしてた予約フリーランとCKの視点変更もレスポンスよくて、気持ちよく仕上がってる。
最初だけだろうけど、CKの視点変更の気持ちよさはみんなにも触れてほしい。視点が少し増えた
だけで、こういうフィールドでサッカーをしているんだなと、ささやかながら世界観が広がって
見えたことを嬉しく感じた。
そうかぁ?
明らかに侍よりスピードが下がってスゲーやりづらいんだが
>>847 スティックプレス、マンマーク&インターセプト(パス警戒)のレスポンスが改善されてるのと
トラップの種類が増えた、ちゃんとスティック倒してるほうにトラップしてくれるっていうのが快適に感じる主な要因かな
他にも、蒼き侍のように、ボールの軌道予測がおかしかったり
パスの受け手がいきなり硬直したり挙動不審になって理不尽にパスが流れる事もない
逆に「蒼き侍からあんまり変わってない」って言う人に本当に2011やったか聞きたいよw
引っ張りパスカットの性能って無印2010の頃に戻ってんの?
>844
今夜にはこのコメントが大げさすぎるってのがばれると思うよw
これは今までシリーズの中で一番良いと思う。
予約フリーラン考えた奴凄いわw
本物のセットプレーの考え方と一緒だ。
試合面だけど、トラップ、パスなどの挙動がかなり改善された。
フリーランのレスポンスも良い。
コネとゴリの絶妙なバランスだと思う。
いつものことなんだが、発売当初は絶賛コメが多いが
少したつと不満が出てきて本当の評価が出てくるな
駄目だこりゃ
強豪使いばかりが得しとるわ
俺みたいに弱いチームで強いチームを倒すのが目的の人間には最悪だわ
蒼き侍の売値しだいで2011に買い替えてくるぜ
絶賛コメの書き方が製作者目線っぽいのが気になるな。
背中押してくれるのはいいけどもっと自然にやってくれ
いろいろやってみた。
・試合面でゴールキック時に陣形がかなり自分も相手もコンパクト。
→ゴールキックをショートパスすると奪われるのでかなり危険。
・ゴールキック時にポインター動かすとフィールドの選手がその方向に動く。
→ポインターを上にやるとフィールド選手10人全体が上に動き、
ポインターを下にやると10人が下に動く。ゴールキック大事。
・パスがかなり姿勢が大事。
→変な体勢でパスするとゆっくりなパスになったり、カットされやすい。
・AIが全体的に賢くなった。背中でキープしてやるとちゃんとキープする。
→キープ力上がったと感じるかも。
>>858 戦力差におけるアップセット狙いなら別に弱いチームを使わなくても良くない?
強豪同士でも上の上(チェルシー等)を上の下(ヴィラ等)で倒すのも悪くないじゃん
それより勝率高い奴を倒したときのほうが楽しいな
単純なプレイ感覚としては、Cボタン使う量が蒼きと比べて減った。
やりこんでくるとまた増えてくるのかもしれないけど、2010から蒼きにうつって
煩わしいと感じていた部分が減ったのが嬉しい。
(これもボールへのレスポンスの副産物なのかな)
>>860 続き
・フォメで442の陣形でSBを引っ張ってポジションを上に微調整した際に
WBに差し掛かったら×マークが出て知らせてくれる。
選手をフォメ上で引っ張ったら場所に応じて自動でSTやCFやWGと変更してくれる。
→フォメのイライラが減る。
・試合でコーナーキック、スローインの際に謎のバリアがなくなって
かなり近くにいける。
→コーナーでコネコネが減る可能性。
・パスを変な体勢で受けたら、自動でボールを持つ姿勢を整えることがある。
→これがキープ力に感じることもあるし、同時に
パスをポンポンとリズミカルにやってた人には大変かもしれない。
・予約フリーランやコーナー時の視点変更
→これは、wiiイレシリーズのハイライトの際に、スティックを倒したり回したら
視点が変わるオプションの試合への応用。
・BGMが自分好み。
余談
COMとやってボールがコーナーフラッグに当たってとまったけど
硬直や空振りもなくCOMが普通にボール拾えた。
いいなー、早くやりたい。2010以来だから楽しみだ。
Myチームの強化方法は2010と同じですか?
買ってきたど〜
緑のタイトルって違和感が・・・w
>>865 MYチームは多分同じ
>>854 引張りパスカットは蒼侍より使える 無印の操作感覚は忘れた
>>852 カウンター主体だった俺もクロス、蹴り出し、ヘッドの弱体化で
苦戦中だけど、楽しい
よくも悪くもできるだけゲームを現実のサッカーに近づけた感じがする。
予約フリーラン以外は2010とあんまりかわらんなぁ
ブンデスは入れて欲しかった
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 16:02:22 ID:5G0IVnyv
MLでマイナー南米選手を育てたかった
GKからショートパスしたらAIがボールカットしに突っ走ってきたw
GKのショートパスは危険すぎる
>>867 d やっぱりチマチマショップを見ないといけないのね…
>>869 YOUマイチームで作っちゃいなYO!
>>858の言う通り強豪が恩恵を受ける仕様だなこれ
リアルに近付けたからこそ強豪が強豪たりえる
細かい動きやパス強度が細かく再築されてる感じ
COMのDFも横ポンに足伸ばして奪取するしwちょっと感動
侍まではクロスはヘッドが9割だったけど、11は条件によって肩や体で押し込むのがいい
ライン際も今までなら出そうなボールもギリで取るから気が抜けない
ホント細かい所の改良の積み重ねだな
実況ラグも許容範囲なんだけど、前回の件もあるから検証は必要かもね
数試合しただけだけど、ラグのせいでやられた感は少ないけど
今回の実況さんはどんな垢名で現れるのだろう
「実況頻度最少が素敵」とかだったら従わざるを得ない
ドリブルを止めるには、体の向きを考えてディフェンスしないと
全然止めれない。後ろから赤プレスじゃ効果薄い。
前から待ち構えてプレスすればロッベンでも止まる。
他リーグのチーム数が凄い少なくなってるじゃん。
>>887 架空チームとスコットランドの弱小2チームと
東欧の弱小国がカットされてるね。
バイエルンとかに権利料金あてたんだとおもう。
リモコン操作は最高だしグラフィックもどうでも良いけど、モーションがへぼいのは凄い気になる。。
中田英寿の顔がみつからない..知ってる人がいたら教えて下さい。
リネーム作業を一通り終えないとゲームを始められない馬鹿な性格なんで。
バリオスがまたいないだなんて(´・ω・`)
ドイツ勢はもう少し強くしてやってもいいのになぁ。
バリは代表にそれっぽいのがいるような。
なんかWii更新されて変なチャンネルが追加された・・・。
予想の範疇の改善なので大きく盛り上がらないなw
悪いところは特に見当たらないから買って損はない
wiiイレ初めてですげー楽しみにしてたんだけど実際やってみたら何かアレ…
全体的にもっさりしすぎでだるいw自分がイメージしてた物とは違いすぎた。やっぱ本家にはかなわない
試しにオンでもやってみたか?
>>818の意味が解った
たしかにこれは改悪だな
他は桶?キープつおい?
>>885 カメラ引いてるから最初はそう感じたな俺も
キープはそんなに強くないよな
>>887 リモコンだよ
なんかシュートも勢いがない。もっさり…期待してた分がっかりがぱねぇw因みにネット環境ないからオフだけ
>>891 このソフトでオンラインできないのは、全体の半分も楽しめない気がする。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:21:47 ID:MwcmVMQ9
>>891 スピード感に期待してたのか?
リモコン操作がもたらしたオフザボール時のフリーランについては何も思わんのか?
初めてプレーメーカー買ってやりました。
超面白いです。
しかしネット対戦はレベルたかすぎ…
正直初心者はやらない方がいいですか?
とゆーか慣れてもあのレベルにはなれそうもありません。
>>895 まずは素早く正確な操作が可能になるようにオフを楽しもう
そして、自分の攻めたい形がイメージでき、それを体現できるようになろう
オンはその後からでも良いと思う
最初はハッキリ言って全く勝てないし、嫌な思いをすることもあるかもしれない
でも、慣れとともに努力と工夫を重ねれば少しずつだけど必ず勝てるようになるはず
君の検討を祈るよ、いつかオンで楽しい勝負をしよう
初心者同士でフレになれば?
なんかイヴァロフイケメンになってない?
カストロなんかも顔が変わってる。
わざわざマスターリーグorCRの初期メンバーに手を入れなくても良いのに。
やってみたけど予約フリーランとGKからのショートパスが、やりづらくなった事で戦略性が増して試合展開も早くなったと思う。
横ポンも取りやすくなったし、パスも繋ぎやすくなったから侍が好きじゃなくて無印をやっていた人が買っても後悔しないだろうね。
保険の為に無印も侍も残しておいたけど今回は必要なさそうだから、さっさと売っちゃえば良かったぁ..
唯一の欠点は、まだセンタリングに慣れない事かなぁ。
クロスにカーブがかかるって言うけど
ロベカルとかアルティントップ、ましてやベッカム見たいな鬼カーブまで再現できるのかな?
EURO2008のアルティントップのクロスを再現したいとずっと思ってたんだよなー
>>885 まぁまともにフリーランできるようになってからにしてね。
アッチは画面が選手よりだからのぅ。
1人しか動かせないのがいいのかね?
オン初見の感想
全体的にボールスピードもランも遅くなった印象、もっさりとまでは言わない
心なしか試合時間が長くなったような気が。時計の進みが遅く感じる
コネコネキープでイライラする人が増えそう、鳥篭からのボール奪取難しい
GKショートパスする人は相変わらず意地でもロングキックしない感じ
自分も相手も玉際が不安定でワーワーサッカーになる傾向、ラグのせい?
慣れるまでは無理にボールを追わず、攻守下げてキープ目安定
体勢が今まで以上に重要になった。パスもそうだが特にシュート全然入らん
そういえばカメラアップに設定あるぞ
薦めんがな
>>902 ワーワーになるのは陣形が今までないくらいコンパクトに
調整されてるからだと思う。そのおかげでGKのショートパスが危険。
フリーランしないとすぐにぐちゃぐちゃになる。
まあ実際のサッカーの試合もフリーランしないとワーワーになるんだけどね。
体勢が本当に大事だなあ
こっち8本シュート打ったのにたった1本のシュートにやられた
いくら打っても入らんかった
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:43:54 ID:yzAjfW5f
侍は好きだったんだが、ここまで別物になるとは思わなんだ。
侍はサイドバックがアホ、キーパーの反応もアホ、みんなアホ
な子ばっかやった。だから人と対戦してると感じた。
今回は賢すぎて、ネット対戦してるのに半分コンピューターと
戦ってる感じがする。
まぁ、良し悪しあるが実際のサッカーに近くなったな〜。
うわ俺買い忘れてるw 今まで全部発売日だったのになにしてんのw
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:05:01 ID:fdp7jZ0v
人それぞれだし文句言うのは筋違いなのはわかってる、愚痴すまん・・・・
まただというか、友人に勧めたけどおもんねーwって言われて終了
すぐやめるのは続かないとかじゃなく、も少し手加減しねぇ?w
オンはおもしろいけど、相手いるからできんだぜ
同じようなコーナーからのトリックプレーで3点
ゴール前にドリブルしていって、センター右DFのプレス待って裏へのパスで5点
中央の次はサイド、今度は裏へのスルーパスとか
すげーとかって感じで大差ならわかるが同じのばっかじゃすねちゃうわw
2点もとったら、初心者相手なら十分だろ?
もうねぇ、オフで色々教えながらやってもそれでPS3に戻っちゃう
操作が特殊なんだから初心者部屋とか作らねぇと増えねぇわこりゃw
おもしろいんだけどなぁ・・・俺だけかよw
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:08:48 ID:MwcmVMQ9
>>908 戦術サイトで守備の勉強しないと勝てないレベルだよw
じゃ初心者部屋作ればいいんじゃない?
どっかのブログ主、引き受けてやれよ
Wiiイレの守備は他のサカゲーと違って独特だからなぁ
前半で二点差着いたらわざと守備適当にしてるな
あまりにぼっこにしちゃうとこっちが居たたまれなくなる
フリーランで崩しが殆ど出来なくなってひっばり守備が強くなったせいでダイナミックさがなくなったな
強豪チーム使うしか勝てんわこりゃ
侍では腕が上ならかなり格下使っても勝てたんだが
>>914 中盤でビルドアップするためにめっちゃフリーラン使うわ。
スルーパスが通りやすくなったな
>>914 フリーランで崩せるってば
侍よりもフリーランでスペースメイクしてそこに走りこませるとかやりやすくなってんじゃん
多分マンマークの際のAIが侍よりも賢くなったおかげだと思うんだけど
フリーランって空いてるスペースを使うためだけじゃなく、作るためのものでもあるんだぜ?
相手の矢印がでないステルスモードが素晴らしい。
対人のプレッシャーが少なくなり、プレーが組み立てやすい。
無理目なパスがギリギリ通っても(パス受けた奴が脚を伸ばした状態で受けると)次のプレーまでの
時間がかかるようになっている仕様はかなりいいね
チャットにフェアプレーが無くなっててワラタ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:24:08 ID:QEJSgMHB
青侍みたいに大量得点差で勝つのは確かに難しくなった。前なら
オフでCPUにバルサ、レアルクラスが相手でもでも5-0とか
格下チームだと2ケタ差ももできたけど、今回は今の所全くできなくなった。確かに挙動がリアルになってる。
リアルだと1点差が普通、2点差が快勝、3点差が圧勝、それ以上だと夢のスコアだよな。
ゲームもそうなってる。星3と星5クラスの相手で2点差とるのも難しくなった。青侍なら
4〜6点差で勝てたけどね。
まあ、一言で言えば守備が強化されてる。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:28:31 ID:QEJSgMHB
>>880 中田はゲーム中では韮崎になってる。前作と一緒。要リネームな。
>>908 相手が悪かったんだよ
まあブラックリストもあるんだけど
現状だと忍耐強い人しか残らんな
俺は1点差以内になるようにしてるし、
ほとんどの人が初心者に優しいと思うぞ
と言いつつ昨年を思い出した。
優しくなかった。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:43:56 ID:EP4TX+wU
隠し選手にバッジョいないのかよ
仕様変更に細かい不満が一杯あるな
wi-fiを3試合ほどしてみたが、良い!3連勝。
一番不満だった守備時の挙動不審が無くなっててノンストレス。
まあ人それぞれ好みはあるだろうが、俺はこれを待ってた。
後はだんだん酷くなるラグさえ無ければいいんだがね〜
インテルとかスイスがやった4−4ゾーンディフェンスって可能?
あんまり好きじゃないけど引き篭ってカウンターってのもやってみたい
コネ&ショートを推奨するような変更ばっかりで
攻撃のスピードを殺す変更が多いのが理解出来ん
あといい加減ファーストタッチの蹴りだしを追加してくれ
仕様変更の関係で益々欲しくなった
オンラインでもともとコネコネする人は
拍車がかかってしまった感じだよ…。
現実のサッカーにするのもいいけど、
コネだしたらコネまくる人いるぞwこの仕様www
引っ張りのカットもできるし今回のやつが一番おもしろいわ
オンによくいるもぐら叩きばりにパス先に引っ張りディフェンスかける人には嬉しい仕様なんだろうな
明らかに遅れてきてるのに何故か不思議な力が働いてボール取られる
もっさり感
コネ推奨
シュート精度ダウン
ダイレクト精度ダウン
気に入らんな〜
慣れるまでキツイわ
>>922 ありがとうございます。
中田のフェイスタイプのプリセットのタイプが何番か分からないんですよね。
前作までは、すぐ見つけられたんだけどなぁ。
相変わらずキーパーの動きがキモイな
まったく横に飛ばないその場横っ飛びとか人間業じゃない
>>928 > 攻撃のスピードを殺す変更
って具体的に何?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:47:13 ID:nos3M1PQ
リベルタドーレスの話題でないね。今回の目玉の一つだと思ったがみんなオンに夢中なのかな
勝手にフェイントが多いから実力以上の粋なシュートが出るね
全体的にタイトになってるからコネる人と対戦するとゴール前に人だかりw
バイタルエリア付近でパスコース伺う人は余計にパスコース無くなるんじゃないかな
ショートカウンターからの展開はレスポンスいいね、引っ張りが重いとかのストレスも無い
しいて言えば、キーパー飛び出し過ぎw
コネの原因はAIが賢くなってパスの受け手が見つけやすいからかな〜
どうでもいいけどエトーのスピードワロタww守備鬼のように早い
>>935 スティクドリブルをノーマルドリブル
スティク+Zをダッシュドリブル
引っ張り+スティク上を蹴りだしドリブルと仮に呼ぶとすると
今までは 蹴りだし>>ダッシュ>>>>>ノーマル位のスピード差だったのが
今作は蹴りだし>>ダッシュ>>>ノーマルみたいになった
ダッシュドリブルのスピード低下の関係で行き先ドリブルの赤(同じスピード)もスピードダウンして
行き先ドリブルが使い難くなった
行き先ドリブルを使う時はだいたい次のスペースや展開が見えている時が多いのに、そのスピードを殺される
今までは蹴りだしドリブルは最終ライン突破した時に使っていたが
蹴りだしドリブルが使いたい所だがその状況は他の選手の操作に使いたい状況なんだよ
それとダッシュドリブルのスペースダウンに関係して蹴りだし幅も小さくなったから
行き先ドリブルからのミドルが蹴りだしドリブルからのミドルに比べて見劣りするんだよ
それと上で言われてるふわっとロブパスが近距離じゃなくても近〜中距離でも出て困る
微妙な距離だと条件に当てはまりそうだから点でニアに合わせるパスコースが見えてても断念したりしなきゃならない
>>938 COMは絶妙なロブを裏に通してくるから、やり方でできるんじゃないか?
オン10戦ほどしてみたが…今回の仕様に慣れるまで我慢が続きそうだな
コネもそうだが、サイドへの縦ポンに掛けっこで負けまくるのと
中央からの縦ポンにCBが競り負けてカバーリングも抜かれて失点とか
相変わらず強豪3トップで同じ戦略使ってくる相手ばっかで疲れた
あとオフサイドのリプレイ画面でフリーズした。なんか頻発してる模様
リベルタドーレスは一度やってロベカルのFK助走見たら満足した
相手にコネられても前ほどストレス感じなくなったな、不思議と。
>>940 選手の能力が今までよりわかりやすく反映されてるから
足の速いDFを起用すると良いよ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 03:02:28 ID:nos3M1PQ
>>940 やっぱリベルタドーレスはそんなもんですか
サイドクロス派の俺としては
>>818の改悪点が気になってしまう
>>911どっかのブログぬしって自分のことだよねw
いいよ 胸を貸しましょう
初心者の方集いましょう そして、盗めるもんがあればガンガン盗んじゃって下さい
フレンドコードを後で晒しておきます
じゃあ一つを普通のフレンドと一つを初心者向けに開放するかな
ツイッターでplaymaker2011で検索して下さい 個人事で失礼しました
気楽にどぞ〜
初心者スレって落ちちゃったんだっけ?
リベルタドーレスって言っも架空チームばっかりだろうしな
もっさりって意見がでてるけど、すごくゲーム展開はやくないかな、今回。
レスポンスとボールスピードがはやいからマンマーク遅れると置いていかれるイメージで
攻撃のスピードを殺す変更になってるとは思わない。
ふわっとロブパスは確かに近〜中距離でごく稀にでるねw自分は気にならないレベルだけど、
一度見ると疑心暗鬼を生ずる人もいるかな。
有線でやったらいきなり切断になったので無線でやってみた
無線のがよかったように感じる
こっちはラグとか影響感じなかったけど相手どうなんだろうな
950 :
きゅーにー:2010/11/19(金) 09:23:34 ID:quz6iHyw
久しぶりの〜
∩
| | /二⊃
ミ ゚ ・゚ミ ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
/(,,゚Д゚) うさぎさんリーグ
(O iつ ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
C,,_,,,__,,,ノ
・上手くはないけどWiiイレ好きなんだぜ!
・勝ったり負けたり良い勝負がしたい!
・ボコボコに負けるだけじゃ心が折れる!
そんな人を募集してるリーグでございます。
参加希望の方は下のアドレスを辿ってきてちょ!
⇒
http://jbbs.livedoor.jp/game/45092/#1 ※説明書の基本操作は出来るレベルです。でも上級操作は一部できません!
※勝率が五割以下なら自信を持って参加してちょ。
※久しぶりにWiiイレしたらCOM★3と良い勝負してるのが俺の実力!
オン2日目を終えて、こりゃりゃ、楽しい
キーパーのモーション増えてて、大活躍
今作は裏へぬけ出すのが難しいかと思ったが、ちょっと
タイミングが違うだけで結構、抜け出せるね。嬉しい
クロスが遅くて、初めビックリしたが、
1.人によりけり
2.体勢によるという噂(俺は視線かも知れんという気がしてるが)
クロスもドフリーだと使えるね
フォーメーションの設定が重要
どんなフォメでも引張りまくれば使えるってもんだったのが
今作は攻守ともフォーメーションが崩れにくいので慣れてない
フォメを使うと散々だね。練り込みがいがあるね
1日目は半信半疑だったけど、2日してみて過去最高の面白さか
と思えてきたよ。選手の個性が強くなった分、弱小使いはガッ
カリかも知れんが、多くの人に受け入れられるんじゃなかろうか
ちなみに、俺は実況オンでもまずまず快適
952 :
きゅーにー:2010/11/19(金) 09:44:59 ID:quz6iHyw
間違ってるな
>>927 引きこもってカウンターってのもできるよ
>>936 リベルタドーレスはちょっとガッカリ
ベロンをオンで使いたかった(アルゼンチンは使ったら負けかなって思ってる)
>>952 立てる板間違ってるしスレタイに蒼き侍はいらないよ
そんなことより、誰か次スレ立ててよん
957 :
きゅーにー:2010/11/19(金) 10:45:56 ID:quz6iHyw
2011抜けてるし
959 :
きゅーにー:2010/11/19(金) 10:52:11 ID:quz6iHyw
削除依頼もだしときました。すまんっす!
まあ、いいじゃん、乙
ポンポンとピンポンパスされた場合ってどうやってボール奪えばいいの?
なんか嘘くさいパス回しで点取られまくって心が折れてしまった
COMとやってて気が付いたけど、もっさりつーか処理落ちしてるんじゃないのか、これ。
いつの間にか画面のスクロールや選手の動きがガクついてることがある。
で、次の試合を始めると元どおり。
バージョンアップ重ねるうちにプログラムがwiiの限界近くまで重くなったのかね。
オン対戦なんて毎年買って慣れてる奴が憂さ晴らしでやってるもんだろ
全く勝てねえし大差だから試合を途中で投げたくなる
つかリモコン投げたくなるわ
>>961 どこでボールを奪うか考えておいて、そこ以外では追いかけないとか
危険なスペースに人を一人配置しておくとか
ピンポンさんの場合はシュートを打つ地点(45°)が決まってる場合が多いので
テキートにそこら辺に人を置いておいてシュートブロックに全力を尽くすとか
心が折れた場合はBLをススメル
>>962 時計の進みが遅いよね。でも俺のはガクつかないな
>>963 1週間ほどしたら初心者がちらほら現れるし、1年未満の人も
3割位はいると思う。今がWiiイレにとり憑かれた者たちばかりの
一番厳しい時かも知れん。各々の戦績も少なくて手探りで全力とい
うのも多いだろうし、今、頑張って負けを重ねればチーム調整して
くれる人もいるだろうし、まあ、めげないで。
でも、1週間はオフ練をススメル。
昨日買ってまだオンに繋いでないが、そろそろ行くから待ってろヘタレども。
蒼き侍で勝率が2割ぐらいになって忙しかったのも合って遊ばなくなったオラが相手してやんよ。
>>965 貴様ごときなら、タイを使って
Wiiリモコンをケツに挟んで操作しても勝てるわ。
おとといきやがれ!
>>962 ドライブ音が大きいなら修理に出した方が良いかもしれん
>>965>>966 盛り上がってきたな。取り敢えず切断せずに頑張ろうぜ。
俺も下手だけど。2勝3敗5分。
2011は、やればやるほど面白いな。
値段が高い、否定的な意見もあるからと買うか悩んでる人がいたら、無印や侍を売ってから買っても絶対に後悔しないよ。
2008、2009からWiiイレを買ってない人は、この2年で、なにげに大幅進化してるから。久しぶりにオンに戻ってきてくれ!
こんだけオンの苦情が少ないと、垢晒してコテハンで進行しても
いい気がしてきた
キューニー ボールガキタノッデがスレ立てしとるわ
縁起でもねえ
うーん…
ゴールキーパー強過ぎじゃない?
☆1で↓の奴が枠内15本止めて完封とか
無いわ。
09以来の復活だぜ
お前らオンで待ってろよボコボコにされてやんぜ・・・
買ったので感想
日本VSオランダだと0-3以上でぼこられるけど
オランダVSアルゼンチンとかだと2-1くらいで勝てるバランスだ
日本で10試合ほどやったが1点しかとれないとかDF硬すぎ!
予約フリーランは違和感無くて良し
蒼侍よりボールをポロポロこぼすような感覚だからしっかり繋げて
試合を組み立てるべきだと思った
ちなみに前作wifi10勝70敗くらいの実力ですwだいぶ慣れたんで
そろそろオンやってみるか
>948で無線の事聞いたものだけど他に無線でやったやつおらんかな
知ってると思うが仕様上無線のが回線速度速いんだよな
なんで気になってるかというと最初にWiiの更新させられたはずだが
有線につないでないのにはい押しちゃっても更新されたんだよ
設定はWiiに保存してあっても選択してないのでそういう仕様かと思ったんだが
不安で有線に繋いで再更新したんだわ
そうしたら遅いこと遅いこと
安定とか速度とか通信処理とかでその辺変わってくるので一緒に検証頼む
ダウンロード来てるな。
夏の移籍完全版かね。
>>975 ゲーム起動時の本体更新用データはディスクに入ってるので
無線、有線関係ないぞ。
初めにダウンロードしたから何がどう更新されたのかわからない
なんかフィールドが広く感じるな
実況は皆さんオン?オフ?俺は一軒家タイプの光なんだが、今のとこ問題ない
実況ONでも2011では問題なさそう。
絶賛レスが嘘くさすぎて購入に踏み切れない
>>982 苦情レスが一杯だったらそれこそ、酷いゲームでしょ。
嘘くさいとおもうなら買わなくていいよ。俺はその間も楽しんじゃうから。
>>980 こちらも問題なさげ。
光マンションLAN、Wiiは無線コンバータ接続の環境。
でも、不安要素ではあるので頻度は☆一つにしてる。
>>975 一度更新したら、同じ更新は行えないのでは?
その2回の更新は別の内容じゃないの?
今回って体勢による競り合いが現実に即して、正しい姿勢が強化されて
ラグとごっちゃになってないか?
勝手に競り勝ってゴールしたら選手交代のサインを
チカチカさせてきて困った。
クラコンで良い動きする人がいたけど
PMスタイルならもっと良い動きしそうなのにもったいない
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 21:47:58 ID:dWFQxe1A
いやー、ラグラグですわ
ほんと無理だわ、今回
リモコン横持ちでリモヌンに勝てないだろこれ
手を抜くにしてもなあ
侍では、クラコンでそこそこ強い人も居たよ。
勝ちが負けの倍以上あるようなレベルのプレイヤーならともかく、
リモヌンで平均レベルの人になら普通に勝てるレベルのクラコン人。
フリーラン 4300 凄すぎる
シュート倍 打たれて勝って 気持ち良し
寒いのに したたり落ちる 脇の汗
〜Wiiイレ 心の俳句〜
やっぱ難しいって声が多いのかね
キープ力が更にあがってコネがひどすぎる
キープ力あんまり変わって泣くね?
2009からやってるけど今回のは過去最高に難しい。
過去作品で勝率3割くらいの俺みたいなプレーヤーは上級者に勝つチャンスがさらに少なくなった感じだ。
やっぱりハーフタイムギブアップ機能と初心者専用(100試合未満で勝率2割以下とか)マッチモードは必要じゃないか。
まだ1勝はおろか1分けすらしていない…
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:08:16 ID:OnYN39AN
買ってきたが上手くない俺はCOM☆5と勝ったり負けたり出来るぐらいでめっちゃ楽しいぜ
オンもやったが0-4、0-2でボコボコにされた・・・ただボロ負けだが結構楽しかったよ
通信方式が2010っぽい感じするけどどうだろう
初心者みたいな人と当たった。前半かなりゆるーくやって後半いいとこみせちゃうよと
気合いれたのに1点取られて負けたお
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。