【PS3】ModNation〜無限のカート王国〜【10周目】
*職人の作品を丸パクリ公開している悪質ユーザーに注意! 該当IDからは一切DLしないように kae-takuo (2chコースもパクって公開、よくカジュアルホストをしている) taira-1224 (過去スレで連日談合を呼びかけていた、住人確定)
rx−7nyだかもパクってる
そいやあ大会どうなった?
>>1 乙
自分の作品なのにリミックスって付くのが嫌で、前スレ
>>981 みたいに
わざわざ作者名だけなるようにしてから公開してるんだけど、こういうのって
俺だけだったのかな?パクったみたいに思われてたらなんか嫌だなぁorz
>>7 丸パクリとリミックスはイコールではないと思うよ
よっぽど気になるなら作者にメールしてみれば?
ハンドリング+2のメリットがあまり見えてこないけど、あれってメリットありますか?
コーナー曲がるの苦手な人とか
>>8 いやリミックス自体していないんだわ。誰からも何ももらってないし、一から全部自分で作成してる。
初公開なのに「最近のリミックス」に自分の名前が付加されるてのが嫌で
>>7 みたいにして公開してるのよ。
>>8 作者名だけ=丸パクりって思われたらやだなぁって話しだべ。
実際、前スレでそう思ってる奴いたしな。
あーなるほど、0ベースで作ってるならサムネでわかるだろうし別にパクりと思われないんじゃないか? 自分も自作に修正を重ねたのうpしてるけど気にしたことなかったわw
>>10 やはりそれぐらいですよね。
最高速で直線時はドリフトメーターが少しずつたまっていくとか言う仕組みが欲しかった。
ブーストゲージな
>>9 ,14
グリップ走行で回れるコーナーならそっちの方が早くない?メーターは溜まらないけど。
>>12 ,13
そういうことです。自分の作ったキャラもパクリと思われていたのかな?と思い
ちょっとショックだったので書き込んでしまいましたorz
>>16 > グリップ走行で回れるコーナーならそっちの方が早くない?メーターは溜まらないけど。
そうなの?マリカーと同じ要領でやってたから知らなかった。
>>16 そもそも新規から一気に作り上げた奴は作者名しか出ないしな。
変に勘ぐりすぎる奴が出ちゃうのも仕方ないけどさ。
それともシールロードの場合は、それ特有の表記があるのかな?
メーター貯めてブーストするほうが結果的にはいいような
純粋0ベース作品を落とすために検索地獄と戦ってくるぜ
一応グリップ走行>ドリフト走行で早いよ。 ただドリフト走行はゲージ溜めてブーストがあるから微妙なんだよね。 恐らく加速はグリップ走行がいいから坂を上がる時とかブースト中に グリップ走行を活用してみるといいんじゃ。
タイムトライアルとかをやると、グリップ走法の方が早く走れるコーナーがあることに気づくな。 ただし最高速で走り続けられることが前提なので、対戦だとメリッがト薄いかもしれない。
グリップ派にも光が見えてきた? そういえばタイプトライアルでもトップはむやみにドリフトはしてなかったな。
友達にフレンド登録の送信しようとしたら「フレンド登録依頼中の人をフレンド登録できません」て出たんですが、どうすればフレンド登録完了できるんでしょうか?
公式シリーズで何位になっても点数が入らないバグが起こった IDが空欄の奴がいたんだがそいつがレース開始前に切断(ロード入るときにはいたが開始時にはそいつはいなかった) すると1位になろうがビリになろうが点数が+0のまま(他の人は点数が入る) 自分の画面だけかと思ったが一緒にレースしてた人もそうなったらしい ちなみにいないはずの空欄の奴は突如最終レースに現れて壁にはまってた ID空欄の奴についてなんだが、ロスプラ2の時もそいつがゲーム開始直後に切断したら 自分は相手に見えないが相手の攻撃は当たる、こちらの攻撃が相手に当たらないというバグが報告されてる
>>16 フラットなボンネットの車をベースにしてステッカーを作って、
それを別の各車でシールロードしてたんだけど、この方法だと表記変わってるん?
1台目から全部これなんだけどw
>>26 状況としては友達が先に自分宛にフレンド申請してきたんだけど、承認の仕方が分からなかったので、仕方なくこちらから申請しようとしたら先ほどのメッセージが出たんですよ
>>28 表記云々は勘違いです。
他の作者のリミックス許可作品をシールロードを使って、ほぼ丸コピペすると
リミックス元も表示されず、一発で作品を仕上げられるので、作者しか表示されません。
作者のみ表記のクオリティの高い作品ばかりアップロードしている作者を
不振に思い、良く良く調べてみると…ってだけで。
>>28 自分で一から作ってるんなら作者名うんぬんは気にする必要ないよ
ただフラットな車体で作った後コピーしたらステッカー微妙にずれてない?
大会ようやく終わった 激しいレースになって楽しかったよ 主催者に感謝!
スポットのチャットはきつかった
2chシリーズの結果wikiにきてるね
今
>>4 の下の人いるけどリミックスばっかりじゃん
談合でさらされてるってこと?
そういや、 シマ シマシマ 後1DLで10人になるのでDLお願いします。 って感じで毎日レスしてる奴がいたな。 自分が見たのは3つか4つのレスだけど。
外人さんのどーもくんカートがランクインしてるw
マジ前みたいに日付順に並ぶように 直してくれよ・・・ 丸パクリされても自分のが前に表示 されてオリジナルが一目で 分かったから気にしなかったのに 俺のが後ろにあると俺がパクリみたいじゃん・・・
>>前スレ933 まとめ乙 オススメコース追加の件、どちらも異論ないよ まとめの人がwiki規制くらってるならかわりに編集するけど、まだ規制中なのかな?
このゲームを始めて起動したときマリオがいたけど、非常にけしからんね。 けしからん感じで頑張って欲しい。楽しみや。
オススメコースがそろそろテンプレ1レスに収まらないだろうから、コミュニティサイトへのリンクは削ってもいいかもね(wikiはそのまま、テンプレだけ簡素化) タイトルだけあれば十分だし
ほぼスタートからゴールまで二者択一で分岐させたコースを作るとしたら、ミサイルとかの軌道ってどうなる?ちゃんとレーダーや警告は機能するのだろうか
もののけコース作ってるものだが俺は全部リミックスできるようにしてて 上であがってる人に丸パクリされていたんだ そこまでは別にいいんだけど俺がその部屋に入ったら言語道断でキックされて不快でした 別に文句も言ってないし同じ部屋になったからって蹴られるのはへこみます
>>48 それ逆にパクった方と思われてるか何か言われるの見越してたんじゃないの。
きっと色んなとこで文句言われてるだろうし過敏に反応してそう。
>>48 部屋内で文句言われると思ったんじゃないの?
人の作品パクル割には、ちっちゃいヤツなんだろ
気にしないでおこうぜ
>>48 まぁ糾弾を恐れたんだろうな
これとは関係ないけどアナタ、結構ボイチャで配慮に欠ける発言するよね
ボイチャ無い俺はレース中になんか突っ込まれてちょっと居づらかったりしたよ
テキストの検索は言われてるほどエラーで無かった。タイミングか? 2chコースも結構多くてあきませんな。
>>48 なんか悲しくなるな
その相手が自分から抜ければいいのに追放するとかね
許せないが、気にしても仕方ないか、残念だけど。
俺ならそういうやつは速攻ブロックリスト行き
もののけはやったことあるが良作だったよ
これからも作品期待してるよ
ボイチャの人ってフレンド以外にも聞こえてるってことを知らないのか、言葉が悪い人がたまにいるね。
やっと共有の切断問題、公式が認めたんだなw
>>50 ,54
ありがとう、まあ過疎らないように頑張ってつくっていきます
リミックスは参考になったとか言ってくれる人もいるしね
>>52 vcは悪かった。一人でしゃべってるときはミュートにしてくれ
それか深いに思ったら言ってくれ、気をつけます
丸パクリ野郎って何故モラル最低根性なし性格外道に堕ちて そこまでしてレベルあげて俺スゲーしたいんだろうか LV30になったら自己満足してこのゲームから消えるんだろうか
そこまで最低なことしておきながら、叩かれるのはイヤってところが最低たる由縁だよなぁ
公開したのが保留になったままで公開されてないってのもまだ直ってないよね てかテンプレにコースのおすすめはいらんと思うよ それこそwikiにでもまとめときゃいいと思うんだけど あー叩かれるんだろうな俺
>>63 いや、多分スレが進むにつれて張るのが大変になりそうそうだから、「オススメはwikiに」みたいな一文入れときゃいい案かもしれんな
スレ終盤限定でオススメ追加を協議する必要もなくなってタイムリーな時期に提案して追加できるし
ダウンロードパスワード設定できりゃいいのになぁ。で、リミックス作品は基本的に公開出来ないようにすればいい。 元作者がその作品を公開許可すれば公開できる。が、入るポイントが通常の1/10とか。 談合レーサーやカートの連投できないように編集時間30分以下の作品は公開できないとか。 アプデでここまで対応できないだろうから諦めてるけど。DLCでさえ対応してないんだし…。
>>65 >編集時間30分以下の作品は公開できないとか。
例え、一つの例だったとしても、それはどうかとw
ただ談合は減るだろうけど。減るだけで根本的な解決には。
リミックス禁止にしとけよ。 いい加減しつけぇ。 談合してようがどうだって良いよ。 んな事をいちいち気にして見回ってる奴が居るってほうが気持ち悪いわ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 15:02:21 ID:Aqi7p+oh
てす
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 15:03:46 ID:8duJygHZ
今このゲームやってる人100人ぐらいしかいねぇな・・
そろそろ売ってくるか・・
てか、今気づいたけど
>>4 のkae-takuoってやつとフレだった・・
>>70 これだけしつこくやってれば叩かれるのも仕方がないって
サイドアタック荒しの人かも知れんが・・・
さいなら
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 15:26:01 ID:8duJygHZ
なんだよサイドアタック荒らしって
確かにテンプレにコースのオススメはいらんよ。 元々レーサーやカートと違って画像と説明文じゃコースは紹介しきれない。 それを補うために、定期的にまとめて動画にして宣伝してもらうのが始まりだろ。 コースの最終的な評価は動画を見て個人でするものであって一方的にコース選別者が 決めるものじゃない。その選別も動画うp主の労力を減らすためにするようになったのに いつの間にか動画無しで個人評価だけ報告する形になっちゃって機能してないと言わざるを得ない。
大人のたしなみ亀甲縛りしてみたが、こんなキャラ公開したら間違いなく通報されるな。
昨日素っ裸でカートに乗ってる女キャラが居たから大丈夫だよw
そうか、じゃあちょっと走ってくるw
俺もあずにゃんひん剥いて走るか
公式レース何回か走ったが、もしかして誰にも気づかれてない? っていうホントに縛られてるような気持ちになってきたw
レース前の準備デモ中に一人アップにされたら 注目を浴びるか星1にされるかもしれないぞw
だけど実際違反してる作品は徹底的に削除されてる可能性はあるよ。 ほかのゲームの痛車で性器がモロにプリントされてる車とか見たことあるけど このゲームじゃ顔面性器のレーサーとか会ったことないしね。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 18:10:28 ID:8duJygHZ
顔面性器作ってから売りにいこ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 18:23:25 ID:M1BK40Jz
誰か血管が隆々と浮き出たリアルなチン○が描かれた車を作って下さい。
自分で作ればいいじゃない
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 18:31:55 ID:M1BK40Jz
作ったとしても上げたりしなければ削除の対象にはならないのでは? ・・・作ってみようかしら
カートじゃなくて、アカウントごと削除ですね
ちょっと基本的なこと教えて リミックス禁止でうpしてたモノを修正したい場合って一度うp取り下げしないといけないよね? その時DLや閲覧実績消えちゃうけど、そのキャラで得られたポイントって消える? あと、取り下げした場合ってDLしてくれた人のデータからも消える? 多分どっちも消えないとは思うんだけど、念のため確認したいんだ (もし消えたら、マ○オの作者の人とユーザー涙目だしね)
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 18:50:49 ID:8duJygHZ
修正はいつでも出来るけど更新しなきゃいけないからDL数は0からなんだよね
週末はオンライン人あつまりますか?
今日のキャラランク見てると外人は左右逆とかあまり気にしないのかねぇw
公式レースもシリーズも、コースが固定で人も少ないし、誰か一緒にカジュアルで部屋立てて公式レース走らない?
攻撃のターゲットにされた事ない?
俺の後ろに付けて俺ばかり狙ってくる奴がいた。
>>91 毎日それなりにいる。
最近はサイドアタックする人が少なくて気持ちいい たまにAIがやってくるが
>>89 .90
レスd
下げなくても修正できるんだっけ?
前にできなかったような気がしたんで聞いてみたんだけど、できるんだね
>>96 あれは気持ち悪い
下位にいるときは緑のアイテム欲しさによくやるが
レベル1でのスナイパー行為はカタルシスがある…やられても理不尽には感じないし
>>96 1位じゃないのに序盤から後ろにばかり武器置いてく奴も未だに良く見るw
1連発がどうとかグチグチいってんなよ どう遊ぼうが自由だろ
中位以下の後ろ攻撃、サイドアタック、レベル1,2はただのレース荒らし
アイテムボタン押すときリキんで後ろにおいちゃうことはよくある てかよくやっちゃうw
自由っていわれたらそれまでだww まあ一位とるためにレベル3にしたほうがいいんじゃないか ってだけだ
基本的にいらんアイテム引いたらポンポン捨てるけどな・・・ ただ捨てるのはもったいないから余裕があれば当てる これってそういうゲームじゃねえの?
上位ならわざわざLv3になるまで待つよりLv1当てたほうが効率いい ソニックはLv3が確実に防がれるから、順位に関係なく優秀なLv1,2のうちに撃つ 下位なら攻撃系出たらニトロ狙いで捨てる って感じだと思うんだけどどうなんだろう 確かにLv1とかサイドアタックとかゼロ距離攻撃は防ぐのが無理だからストレス溜まるけど、攻撃側としては当然のことをやってるんだから恨むのはおかしい
至近距離からのレベル1ミサイルが最強 うまいやつにはこれしか通用せんし
>>96 公式シリーズでやられたよ。
気のせいだと思いたいけど、1位以外の2人に狙われてるとしか思えんかった。
1位はたぶん無傷の独走。
おかげさまで公式コースでDNFとか初めてなったわw
>>105 上位争いだったらわかるけど10位、11位とかでぶつけあいしても
上位が得するだけじゃね?
>>106 恨んではないよw
>>109 まあそれはわかるしイラッとはするけどね
じゃあそれまでに下位に落ちないように気をつければいい
オンにはお子様やキチガイもいるんだから文句いくら言っても仕方ない
>>110 まあ結局は下位に落ちないようにもっとうまくならなきゃ
ってことかぁ
精進します。
ダメージくらうとアイテム消えるから当てれる時があれば撃ってるんじゃないの。 L3は強力だけど3つ揃うまで無事とは限らないし、初見コースで3つ揃えるのは運絡むし。
>>108 公式シリーズは人数が少ないからLv1の撃ち合いが多いよ
ある程度実力が近ければ開始位置と最初に引いたアイテムで全てが決まる
>>111 ボルトの当てにくさは一体なんなのか
えっボルト1よりミサイル1の方が攻撃判定広かったりすんの? ボルトの方が明らかに速度早いから当てやすいじゃん
素直に、「俺に攻撃してくるやつは糞」って言えよw
>>115 若干広い気がするんだけど気のせいだろうか
ミサイル1は何より跳ね返ってくれるのが嬉しい、外したかと思ったら全く予想外の相手に当たったりするし
主に自分にな
>>117 あれやっぱり自分の撃ったやつがあたってんの?
いつもタイミングよく来るなと思ってた
ボルトは地形対応しないのが痛い
>>118 入り組んだところだとたまに跳ね返って自分に当たる
俺はキャッスル高原の最初のショートカットのところで撃ったら当たったことがある
こんばんは。 突然ですが、チート乙ってぐらい強すぎる人に部屋に居座られて萎えちゃったこと ありませんか?そんなときはコース「SCRAMBLE!」をご利用ください。 1位の人がボタンのある場所を通ると、後ろのゲートが開き、 2位以降の人からショートカットを利用できるようになっています。 ショートカットは全部で3つ。 ショートカットを駆使して、強い人の連勝記録を止めてあげましょう。 ご意見ご感想お待ちしています。
>>119 ボルトレベル2はミサイル系レベル2以上と同じ動きにならね?
相手に届くまで追尾系。
>>121 俺キミみたいな小賢しい人スゲー好きだわ
>>121 なるほどなー
最下位のヘタッピにもチャンスがあるコースとかも出来そうだ
やっぱ「俺が勝てないとorゴールできないと☆1」って人は多いな(特に後者) 飛ばしすぎて没収試合率高いと確実にコースの評価下がる
乳輪ないほうがいんじゃね
>レベル1乱発してくるやつは減らんよね >1位じゃないのに序盤から後ろにばかり武器置いてく奴も未だに良く見るw >中位以下の後ろ攻撃、サイドアタック、レベル1,2はただのレース荒らし なんか定期的に沸くけど、こういう事言う奴はなんなの?
>>131 チート乙ってぐらい強すぎる人に部屋に居座られて萎えちゃってるときに下位同士でもめて面白いのかYO
>>128 CEROがAだから、SCEJが動くべき所だけど、どうなるやらね。
体を張った実験だなw
>>131 >>102 の書き込みは、サイドアタック論が始まると必ず見かける。多分同じ奴だろう
んで皆から「お前ちょっとでも気に入らないことあると☆1つけてるだろ」って毎回突っ込まれてる
>>132 下位争いが熾烈になっておもしろいときあるぞ独走一位は蚊帳の外
勝ちにこだわらずもっと楽しもうぜ
>>132 >>98 見て自分に問えよw
一概に言えないっってわかってるんだろw
まぁ注意以下のサイドアタックに関しての話しか?
トロフィー目的かもしれないよ。
あのトロフィーの存在意義は、ハチャメチャに楽しめっていう意図もあるんじゃね?
そういや北米鯖で思いっきりいきりたった肉棒を書いた車が居たのを思い出した 何回も俺にぶつかって来てたな
別にマナー違反でもないのにな
>>136 当てるとはいってないぞ
ちゃんとあさっての方向に撃っている
みんなで、サブアカ取って クリエイトでどこまでやっても消されないか チキンレースだぁ!
レベル3をくらうと3レベル分の所持アイテムを失う レベル2をくらうと1レベル分の所持アイテムを失う レベル1をくらうと特に失わない サイドアタックをくらうと1レベル分の所持アイテムを失う 自爆すると3レベル分の所持アイテムを失う
>>139 俺も当てるとは言ってないんだが。
何故、俺にレスをしたのか悩む。
まぁ当てる当てない関係ない話だと思ってたから、当てる事も前提ではあった。
もしや、お前エスパーか?
>>142 >何故、俺にレスをしたのか悩む。
当てることを前提に話していなかったからそれだけだ
下位にいる状態で目の前にいるプレーヤーがLv3撃ってくれたりワープしてくれたりするかもしれないときに、なぜ攻撃するんだ
無闇に攻撃しない方がいいだろ
わろた
どのゲームにも俺ルールの押し付けしてくる奴っているよなー 効率だけが全てじゃないんだよ
その辺は戦略じゃね? 一位はあきらめて一つでも上の順位を狙うとか
レベル1でも壁の無いコーナーや急な坂で当てるとかなりのタイムロスを与えられる 嫌がらせだがやられても文句はいわねぇよ それに後方攻撃のトラップに当てれば破壊できたりするんだぜ?
>>143 レベル1を当てても相手はアイテムを失わない
相手のワープを期待するより1捨てて自分がワープを引くほうが効率良い
>>149 ああしまった、送ってしまった(;_;)121です。
サムネで見ると分かりやすいかもしれません。
どうぞよろしく!
>>148 サイドアタックは減るよ
>相手のワープを期待するより1捨てて自分がワープを引くほうが効率良い
だから1を捨てつつワープをキープしたまま相手の行動を伺うんだ
>>121 すごい面白い発想だけど、ネタを公開しちゃうとチートレベルに巧い人は順位調整して攻略しそうな罠
>>151 まあそういうスタイルが好みならそれもいいだろう
おれ的には目の前の奴ガンガンつぶしていくほうが効率いいんだわ
差が開いてるときにはレベル3にお世話になるが
>>128 見た感じ、単行本バージョンですな
僕は敬意を表するッ!
そういえばジャンプしないと進めないステージってあるかな
LV1連発するやつは動くデバステイターってことでもういいだろ?
>>154 そうか…
あえて狭い直線でワープ使って順位を大変動させる俺とは正反対のようだ
ワープは長いジャンプ台で使うのが基本だろ
開始直後の混戦状態でのアイテム取得って、結構迷うからね 撃たなくて育ててもいいんだけど、誰かに撃たれてロスするくらいなら先に撃って(置いて)潰しておくべきかとのジレンマに襲われる
>>159 たまにリセットゾーン使ってないジャンプがあって怖いんだよ
まあ使うけど
>>156 俺はオリンピックってコースで出会ったな
同じタイトルのコースは幾つかあるがその中の一つで、始まってすぐに
ハードルを表現したのか小さな柵がコースをさえぎってたのがあったよ
ホスト以外ジャンプで超えるってのにすぐに気づかず皆ハマってた
>>143 そうか、言いたい事は良く分かったよ。
その後のレス(他者含む)から、色んなプレイスタイルとか聞けて楽しかったわ。
陳腐なレスに付き合ってくれて、ありがとうな。
>>134 あぁ同じ奴か。なるほど。
>>152 そこまでチートだと、もう手のつけようがありませんね。。
2位以降用SC、大きいの3つより細かいのたくさんのほうが、
いいレース出来るかなぁ
>>149 このコース、ボタン飛び越えたら意味なくない?
>>165 ボタンは通れば押される仕様のようです。
少なくともテストプレイではどう頑張っても飛び越すことは
出来ませんでした。
>>165 トリガーを隠れ家(だっけ?)に変えれば良いんじゃね?
もしくはサムネは裏の裏を斯くための工作・・・
自爆で行けるな
>>165 そんなテクで回避できるなら、それもまた良いんじゃね?
1位が踏まなくても、2位が踏んで3位を先に行かせたりとか
混戦になるのが良い訳で
>>167 1位が通ったら開くっていうのを
分かりやすく表現しようと思ったら
ボタンかなあと思ってボタンのみにしました。
差が開いてるファイナルラップだけ起動すればいい気がする
このゲームの人達は糞みたいな奴が多いんだな… 毎回新しいスレが出来るたびに サイドアタックやアイテムやリミックスの私怨の話題の繰り返し。 学習能力ないね!いつも同じ奴が言ってるの? 素直に俺に攻撃&アイテム使うな糞がと言えよ。 さっさと売ってしまって グランツーリスモ5やってろ完全実力勝負だから それか、クリエイトだけやってろ。
>>149 下位レーサーを救うことも考えるなら、もっと離れたとこのゲートを開くスイッチがあってもいいかもしれんね
どこがどこに対応してるのか全然見当がつかない感じで、いくつもの離れたゲート&スイッチだらけとかw
>>173 糞みたいなレスしか出来ないなら一生ROMってろカス
>>174 なるほど!
⊃⊃⊃⊃
こんな感じでSC設置すれば下位も交えたいいレースが出来るのか。
アイデアありがとう!続編作ってみようかなぁ!
>>172 なるほど、それはありますねぇ〜。
ボタンの設定をファイナルラップとすればいいのかな?
>>176 そのショートカットは鬼畜すぐるww
だがそれがいい
出来たらうpしてくれ
SC開くとそこに面した本道は遮断されるようにすれば 初見人多くても楽しめそう いや未確認なんですでにそうなってるのかもしれんが 今日はもうおそいんで明日DLしまする
半周くらい離れた、アイテムもりもりの武器庫の扉を開ける感じの遠隔スイッチとかもいいな 作ってみるかな
>>176 扇形みたいなそれ、楽しそうだなぁ
一位は大外を走らされるんだろ
スクランブルの進化系として、世に出してくださいw
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 23:07:40 ID:bI42uwCP
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 23:11:08 ID:T3ihOmBS
>>179 なるほど、次回作ではそうしてみます!ゲートの数足りるかなあw
みなさん、ありがとう!
クリエイト欲が増してきた!
できるだけ早く次回作うpできるようがんばりますっ(`・ω´・)
では ノシ
sageミス;;しまった〜! ごめんなさいごめんなさい(?ω?;) では ノシ
みんな目をそらしてる感じが2chオフっぽいなw
下向き加減で素敵な写真だな 次回、参加できそうなら参加したくなる写真だわ クリエイトばかりしてないで肝心のレースの方、もっと練習するわ
>>128 くらいじゃ消されないんじゃないの。
エロくはあるけど下品には感じないし。
本当に削除対象になりたきゃ一線を超えるしかない。
シンプルレース(もしくはアイテム無しのコース)ってこの住人的にはどう受け止められる? アイテムなしで純粋に走るのが好きだから気になる。
下手糞にはアイテムないと逆転がないからつまらん
>>190 コースを知ってる人(ホスト)が有利過ぎて面白くない
アイテムあれば初見コースでも幾らか勝ちようがあるけど無いとどうしようもない
>>190 アイテム無しになると途端に糞コースになるとこもあるのでコース次第
ただ、アイテム無しコースをわざわざ作るよりは、アイテム設置したバージョンでうpしてシンプル開催するべきだと思う
アクションレースで検索してアイテム無しコースとかもうね・・・
kae-takuoがパクったもののけコース公開中止してるな 今更パクリ作品の一つを消したところで最低野郎の称号は当然拭えないだろうが、このスレ見てガクブルしてんのなw
>>195 そんなの気にする奴じゃないだろ。談合垢で普通にゲームしてるような奴だし。
作者にちょっと悪い言い方だけど、たぶん公開上限数に達してDLの伸びの悪い作品を
整理してるだけだと思う。新しいカモを見つけたのかもね。
t
荒地のコース出来ました 全体的に道幅は広めなので走りやすいです 途中に一箇所だけハイリスクハイリターンなSCを用意しました 一か八かで挑んでみるのもいいでしょう 是非遊んでみて下さい コース名【2ch shine wilderness】
何でココではサイドアタックが嫌われるの? 対戦でも自重せないかん感じなのかな。 いや、釣りとかじゃなく純粋に疑問に思った。 あまり気にした事無かったから。
>>200 多くの場合ラグの関係で相手に見えないところからされてるんだから
まあ嫌われるわな。
サイドアタックの場合、攻撃有効範囲を後ろに大幅にずらせば
まだ救いようはあると思うけどね。
あと、サイドアタック多用するやつは、下位に沈んでるって
言うのもあるだろうけどね。
純粋に答えてみた。
サイドアタック好きなんだがなー やると粘着して攻撃される・・・それでもやるけど
>>200 別に嫌われてないよ。
嫌ってる奴が声高になにかほざいてるだけ。
オフ対戦では多用するけど、オンじゃまず使わないな>サイドアタック 明らかに狙える場面でも使ってこない人多いから、 やっぱみんな気をつかってるんだと思う。 やられたらやり返すみたいに不毛な争いになるし。 ホストがここはサイドアタックオッケーです。 ガンガン狙っていきましょう、とか言ってくれたら喜んで使いまくるが。
別にガンガン狙ってもいいと思うけどなー ミスるとゲージ減るし当ててもボーナス多く無いし俺はあんまり使ってないけど・・・
>>199 やってみました!
上り坂があって、緑ブーストLV1でも有効に使えてよかったです。
橋を渡る部分も、道が狭くていいですね。
ショートカットは発見できなかった・・・orz
自分も昨日コース作ったのでよかったら試してみてください
初めは洞窟をイメージしてたんですが、天井が巧く作れなくて谷に
なってしまいました。
初心者向けにつくったので、ショートカット無しです。
最終コーナーをいかに巧く周れるかが勝負の鍵です。
コース名【2ch the valley】
>>204 >ホストがここはサイドアタックオッケーです。
半分くらいに抜けられそうだw
>>205 ボーナス多いぞー
アイテム使わなくても相手をダウンさせられる上相手のアイテムを削れる
判定がかなり甘いから決めれる!と感じたときは100%決まるしね。
一言で言えばサイドアタックは切り札だと思う、だから頻繁に使うモンじゃないと思ってる 大体どんな状況で使うかというと 自分が1位か2位を走ってて テールトゥーノーズの状況でバトルが膠着状態の時で 尚且つガードレールが無いコーナーで相手が外側にいる時に1発 ショートカットする分岐点で当てられる状況を見極め1発 -------------------ここからは2LAP目以降に使う------------------- ジャンプ台、ギャップでジャンプする前にどさくさに紛れて1発入れてコース外に叩き出す 相手がコーナーでアンダー出したり、壁にぶつかってこっちに来たら容赦なく1発
>>208 まあ確かに頻繁に使ってると警戒されるから
ここぞという時に使ったほうが効果的かもね
横にいたらついやっちゃうけどw
モッドネーションスレは今日もサイドアタック論議に花が咲いています みんな集まレーーーーーっス!!
サイドアタックはあんまり旨味はないと思うけどね。 CPUにしつこくサイドアタックしながら走ってみるとわかるけど 走行妨害してるだけで差自体はなかなかつけれない。 仕掛けるとこっちのスピードも落ちちゃうからだろうし外した時のリスクも意外に大きい。 基本的にダンゴになってる時や直線で使えばリスクも少なくて効果的なんだけど サイドアタックよりブーストに回して脱出すれば後続で勝手に潰し合いしてくれておいしくもある。
>>211 サイドかましてからブーストかけたほうがより差は広がると思うけどな
正直ブーストだけじゃなかなか差は広げられない
まあ感覚だけど
>>212 皆ブーストをもっと使えばいいんだよ、と言いたかった。
サイドアタック無しなら負けないみたいに言ってる人いるけど、くらうってことは
追い抜かれようとしてるってことなんだよな。だからこまめなブーストは大事。
ほとんどの人がL3に備えてゲージをキープしてると思うんだけど
アンチとしてサイドアタックやL1の不意打ちがあるんだと思う。すげーゲームバランス。
ドリフト中にサイドアタック決めると気持ちいい
>>214 ドリフト中のサイドアタック R3どの指ではじいてる?
>>206 早速遊んでくれてありがとう
SCは序盤の樽落下の直後にあるんですが少し分かりづらいかもですww
自分もあとでそのコースで遊ばせてもらいますね
同時にジャンプ台で飛んだら 着地時にサイドアタックは必ず狙う
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 12:19:10 ID:Ps3nxuD8
>>215 親指
当然ドリフト終わるし、狙う機会はあまり無いけど、チャンスがあれば使う程度
早く売らなきゃ、このクソゲー
>>218 むぅ・・・顔がよく見えん
帰ったらDLするよ
フルフルも頼む
なるほどね〜。サイドアタックに関しては、そこまで神経質になる必要も無さそうだね。 個人的にはサイドアタック大好きだから、マナー違反なのかと気にしてたわw 色々意見聞けて良かった。サンクス。
>>206 遊んでみました
気になったのは序盤のカーブの連続が急で道が細いからぶつかりやすいのと、
ゴール直前のコーナーが少し山になってるのでトップスピードから入ると必ず池ポチャしてしまう所ですね
他はシンプルに出来ていて走りやすかったです
>>200 一部の俺ルールちゃんが騒いで荒らしてるから目だって見えるだけ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 14:35:57 ID:sQBY+/El
もう2週間起動してねぇ・・・ 発売前が一番楽しかった 売って来る
ワープLV3使用 一回目 ペインマウンテン ラスト回転台の支柱前で制御可能に切り替わり支柱に激突 二回目 チンボツホール ゴール付近で使ったらワープ先が谷底でスタート地点に戻る 三回目 ウォーターブレイク 同じくゴール付近で使ったらワープ先谷底でスタート地点に戻る 三回連続でワープ失敗でさすがに心が折れた(´・ω・`) 同じとこでワープ使っても大ジャンプ台の先に行く時もあるしワープはよくわからん
オフロードコース作る人は、テストは加速-2でスキンの相性を色々見てやってほしい 濃い〜系の長いゾーンをそのチューンで走ると、”スキンからの減速>>加速力”になって、ブーストが無いと競争どころじゃないノロノロになる(10秒差くらいつけててもそのゾーン内で余裕で追いつかれる) こればっかりはチューニングの相性ってレベルを超えた格差だなぁと
メガジャンプ台から×2回押しの大ジャンプって出来る? 大ジャンプした時専用のボーナスルートを作ろうと思ったけど、何回テストしても変わらない気がする。 あとメガジャンプの距離って、セッティング影響するのかな?
んなもん影響したら着地がコントロールできず困るだろう 左スティック移動で多少の調整はできる
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 15:08:46 ID:Ps3nxuD8
>>226 ワープは順位や他のカートとの距離によってワープ出来る距離が違う
ここまだあったんだなw まだ10周目なのが泣かせるw
正規コース上にワープ→不正ショートカット 公式コースでも稀に起こるから困る
漸く規制解除か
あれ?
長いコースやりたいけどそれを周回するのはやだお・・・ じゃあ一つのコースに三つの道を云々 以前作ったTrinity roadの星型バージョンです 今回もゴール手前のジャンプ台で他のコースに放り込みます 2周目のコースには一周目のコース、3周目のコースには2週目のコースを通らないと入れません コース名 【Trinity star】
すまん、ミス
今トップカートで紹介されてるのって、しょぼくないか? ここに晒されてる方のがよほどレベル高い 試しに昨日のカートクリエイトランキングを検索して見たが 上位の1ページ目全部同じユーザーだった 談合や自演で上がったのかな?
ここで晒されてる二次創作もん? んなもんレベルだ完成度だ以前に、全然興味湧かない連中が多いんだろ。
作り込まれた痛車は確かに凄いけど、カートとして魅力的かは別だよね
>>240 先週のETやピエロも二次創作だけどあのクオリティなら納得出来る
それに比べて今のトップカートがあまりにへっぽこだと思ってな
ブスキャラが残る予感
いつからここはけいおんスレになったんだよ
カジュアルで自作糞コース回して一位取りまくってる奴に出くわしたんだよ こっちが一周する前に50秒くらいで三周した 何回も同じコース選ぶから後を付けたら開始直後に直ぐコースはずれて林の中に潜ってそこをグルグル三周 それで途中で自爆したらゴール手前に降ろされることに気付いた(ベストラップ10秒だった) そして逆に俺が一位とりまくり、何回かタイマンレースしたら逃げていきやがった 糞ホストめ声もでねぇかwwww
>>245 クリエイト関連だから構わんと思うが・・・。
気に食わんならクリエイト専用のスレでも作るか?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 17:43:09 ID:N7BBfLP7
けいおん厨はゴキブリ並みに沸いて来る。
苦節一ヶ月・・ようやくレーサーの一人がDL10人に到達してくれた
DLしてくれた人達にはただただ感謝
>>243 同一アニメやマンガキャラでレースとか面白そうw
ただ自分はけいおん全く知らないんで参加はできないが・・
自分もあるアニメキャラばっかり作ってるけど知ってる人はかなり少なそうだからかなわぬ夢だけどね
一番DLされてるの2だぜ しかし作品のクオリティからしたらこの2は奇跡だ センスないはむい
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 18:25:20 ID:2YJLFIXp
サイドアタック得意なものとして遅れながら少し意見 自分が2位で1位を抜く際にサイドをしないなんてありえない 自力の走りで追い付けるから周りのウエポン破壊に使う 急カーブの方向転換の壁に使う ドリフトポイントを与えない ポイントが美味しい、当て方如何では複数回ヒットになって一瞬でゲージ溜まる サイドのやり合いになるというが そもそもサイドして抜いた後、追いつかれなければいいだけの話 上位が断トツで少しでも順位上げたいときは下位でもサイド使えばいい ラストの周回になってくれば尚更 が、序盤の下位争いでサイドはするくらいならはよ走れと思う。 だが何より、追いつかれなければサイドアタックの心配なんてする必要が無い。 後、そんなに嫌ならバリアでサイドアタック防げばいいよ
パクリのkaeってやつ今スポットで変な奴等からメール来るとか愚痴ってるwww で、しょせんゲームだそうだww
>>251 もうサイドアタックはNGワードでいいよ
>>252 しょせんゲームなんだったら、変なメール貰っても気にせず外道してりゃいいのになw
サイドアタック論(笑)もそうだけど、結局「自分が他者にけしかけるのはよくても、自分に跳ね返ってくるのはイヤ」ってだけな子が多いな
>>252 愚痴ばかり垂れて原因を答えようとしないんだよね、そういう奴って。
>>256 GJと言いたい所だがやりすぎると通報喰らうぞw
>>252 昼頃そいつとカジュアルで会ったぜ
まさかこんなに早く会えるとは思わなかった
サイドアタック好きだけど、先頭集団以外でやるメリットは感じない
このスレでも話題にでてるパクリや談合ユーザにお気に入り登録されてるんだが 仲間だと思われるんじゃないかと心配してる
そろそろモッドボットたんの格付けでもしようじゃないか 俺的には、バウンサー>エンバー>>>パウンダー バウンサー:動きが速く、たまに急にキュンっと加速してきて予測がしづらい。こちらの動きの落ちるオフロード面と組み合わせると超絶ハメを喰らうことも エンバー:動きが遅く火を噴くまでの間も長く回避は簡単、だが他レーサーにぶつかられて軌道が変わって足の間の凹に引っかかると、もうだめこのゲームってなる パウンダー:当たるほうが珍しい、丁度真下を通ることになっても滞空時間が長く余裕でブーストで抜けられる
>>261 パクるような連中がお気に入りにしてるって事は良い作品を作ってるっていう感じにポジティブに考えろ
DLコースのコレクションが100を超えた。 結構コースとか保持できるみたいね。 最近はオブジェクトとオブジェクトの組み合わせで新しい雰囲気を作ったりと質が上がってきてるネエ。 コーナーも見えやすくしてるコースも多くなってきたし。 サーバーが少し改善されたみたいで、DLもしやすくなって来た。 体験版で人増えないかしら。 マリカーの続編として買ったけど大当たりや。 画面分割対戦が面白すぎる。
>>252 俺も同じ部屋にいたわw
「まったく気分が悪い」
「迷惑な人もいるもんだ」
「まぁ速攻でブラックリストするからおk」
みたいな事を言ってたwww
雰囲気にこだわってるけど肝心のコースがドリフトとジャンプ台、ショートカットだらけってのも多いけどね
ヒドラを防いで安心してシールド解除した瞬間落雷した ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / / _ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。 /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>266 外人の優良コース作成者とか、2chのゲレンデコースの人とかはバランスと雰囲気の両方をかなりのレベルで極めてる感じ。
あの雪の表面ってどうやってるんだ?
おっと、検索ワードはこちら【old snake mgs4】
2chシリーズ主催者だが、 参加者の方、昨日はお疲れー で、次回どうするよー? 公式コース希望とか色々な声あったし。 要望あるんならwikiの米欄に書いといてけれー 木曜終了の時点で確るわー
2chコースも結構集めたけど、どの作者も初期のものより後期のもののコースの方が明らかにレベルが高くなって言ってるのよね。 自分はどうコースを作ったらいいのかさえ思い浮かばないが。 途中でアイデアも尽きて破綻してしまうし。
何かを参考にしたりしてるのかな? 近所の道とか?
検索が快適になっててびっくりしたw これならダウンロードしやすいね
>>223 感想ありがとうございます。
カーブは作成中になんどもテストランで走りこんで曲がりやすくつくったのですが
実際UPした状態でレースしてみると、なぜか曲がれなかったんです。
当初の予定と違うライン取りすればなんとか曲がれますが、難しいですね・・
タイムもテストのときは58秒だったのが、Up後に試走したタイムが48秒台。
テストの時よりも、マシンのスピードが上がってしまうんですかね・・・
最終コーナは一番イン側の部分を左側にハンドル入れる感じで飛ぶと、落ちずに曲がれます。
kae〜って人あと3万でLv30じゃん、来週にはいないかもねこの人
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 20:19:37 ID:+9vZL4YN
もののけコース作った人へ あなたのコースは面白いからもっと作ってくれたまえ。 あなたのボイチャが配慮に欠けるというレスがあったが、俺が同じ部屋に入ったときはあなたが一人で喋っていて笑ったよ。 変な人だと思ったのも事実だ。
もうちょい自作品のバージョンアップをしやすくして欲しいなぁ。
特にコースは皆の意見取り入れて手直ししたいけど、
古い方も使われ続けるからとても公開中止にしにくい。
新しいバージョンを出したことの宣伝もしにくい。(せいぜいコメント欄に自分で書くくらい?)
公開中止する際に次期バージョンの作品を関連付けられて、
古い方を使用・参照しようとすると自動で新しい方にリダイレクトしてくれる、みたいな機能が欲しいな。
……まぁ、無理か。
>>278 テストレースする時にスピード設定したかい?
ルーキーからエリートまで設定できるから、
色んな設定で走ってみると良いと思うよ。あと、チューニングもね。
すまんsage忘れた
>>281 !テストレースのスピード設定はやってないです。
設定があったんですね・・・
一旦戻って修正できるかやってみます。
いまの状態だと、走りこまないとかなり走りづらい・・・orz
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 20:42:49 ID:qIj4zojP
さっきレース中でボディーに「I LOVE SIDE ATTACK」とか書いてあるカート見てワロタw そいつが横にいる間バリア張りつづけたじゃないかww
大会動画は結局うpしないの?
サイドアタックに文句言うやつってたちが悪いよな。 このゲームはバトルしながら走るのが面白いのにさ。 サイドアタックしてこない奴は低評価つけることにしてる。
結局誰も撮れる人がいなかったと言う罠 つか土日だと無理、それまで暇って人の為に どっかで平日エキシビジョンマッチでもやろうかなぁ 勿論人数集まらにゃ話にならんから、声があがればの話だが
イカン、ゲッターロボつくってからそれだけで満足して真ゲッターを作る気が起きない!
>>288 ふざけんなw
こちとらサイドアタックすると高確率でハンドル操作慌てるからやらないようにしてるだけなんだぞ
無論サイドアタックに関して何かを言うつもりはない。ゲームの仕様なわけだし
>>289 平日の昼とかなら入れるんだがなぁ……
>>289 動画はとれるけど休日であれ、0時を過ぎる大会は参加できない・・・
21時からならなんとかなるが。平日は不可だわ。
サイドアタック喰らった後、 精神ガタガタになって2ちゃんに書き込むくらい尾を引く相手なら、 サイドアタック当てる意味が十二分にあると思うんだが。
自分もサイド返してやれば済む話なのに
サーバーすぐ切断されるのまだなんとかならんのか 公開キャラの削除中に切断されて 公開されてる状態だけど見た目には公開されてないわけわからん状態になった 消すことも出来んしクリエイト枠1個永久的に無駄にした 公開中のキャラ削除するときは慎重にね
「俺がハマーだ!」のハマー刑事に挑戦してみた。ハマーが乗る車も。
検索は【Sledge Hammer】で。
http://loda.jp/mod_nation/?id=541 この場を借りて、俺に「ディフォルメ」というヒントをくれた
前スレ343夫妻に感謝。どこまでうまくいったかは自分じゃ
分からないけど、お陰で形にできました。
星2.5以下のコースを使って、ホストが1位とると 一気に過疎るね。
>>271 スゲー、マガジンケースが立体的に見える!
チビた煙草も渋いな〜あとで頂きます
>>297 ハマーふいたwww
愛車も分かってらっしゃる!これでマギーがあれば…www
再現という意味では遠ざかっちゃうけど、ボンネットにグリップのハンマーマークを入れてみるとかどう?
大会動画っつってもこのゲームは仕様で他人のプレイ状況見れないし
リプレイ機能もないから普通に動画撮ってる人のプレイ動画になっちゃわね?
それでもいいなら次の日曜の部の時にでも撮ってみようかと思うが
それだけだとなんなので、せっかく撮った集合写真をぺたり
遅くなったので主催者さんは先に寝てしまわれたが
http://loda.jp/mod_nation/?id=543.jpg
しっかしkaeもtairaもパクりでLV30トロフィーとったとしても、あの腕じゃぁタイムアタックトロフィーとか無理だろw これだけやって汚名だけ残してトロフィーコンプならず!なら面白すぐる
数レースミス連発して技術評価1800後半から1600後半まで転落した 増やすのはめちゃくちゃ時間かかるのに落ちるのは一瞬だな・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 23:39:14 ID:qIj4zojP
生放送でもいいからやってほしい
分岐ルートで100%不正ショートカット扱いで、 パンくず置いても無意味で困ってるんだが、どうすれば… ただの二又ルートで地形も平坦・オブジェクト無しなのに…
技術評価は安定してないと意味がない
>>296 もしかしたら、この時間帯↓は接続しやすいのかも?
277:09/06(月) 20:04 asZehmL4 [sage]
検索が快適になっててびっくりしたw
これならダウンロードしやすいね
ところで裸にチャレンジした人は、今、鋭意製作中か?
結構、期待しとるで。
レーサーエディットの顔の左右で マッピングが違うような気がするのは自分だけだろうか。 プレイヤーから見て右半分に目を描いて グループコピペ、反転したあと、左の方にずらしていくと 目が横に伸びて行ってる気がする。 うちのテレビがおかしくなってきてるだけかもしれないけど。
サイドアタックで方向転換できるのか!!
>>311 四角ステッカーをデフォルトの位置から縦横に左右に細く伸ばして
移動させればわかるけどちゃんと均等になってるよ
ただ自分も作っててそう感じる事は確かにある
>>296 まったく同じ状態になってしまったorz
2ndシリーズだけど、お声があったので、 とりあえずは9/11(Sat)のPM9時からでおk?
技術評価って今まで気にしてなかったけど あれってなんなんだ?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 01:24:30 ID:gQJYaRkG
rai9519 hroyuki1224 コイツらもパクり激しいな。
>>317 あら、一人お気に入りに入れてるわ。
入れた当初は作品数少なかったんだけどな。あとでチェックして見るわ。
と思ったが似てるIDなだけな気がしてきた。
>>313 クリエイト関係に便乗して。
もうね、製作中にレーサーが動くのと、常に選択してるステッカーに丸い表示が出てるのがうざくてたまらんのだが、
あれってどうにもできないよね?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 02:19:09 ID:gQJYaRkG
フルIDはかわいそう。
公開可能枠が残り少なくなってきたのですが、 どなたか枠が増える条件をご存知ないでしょうか。
>>320 上の奴はパクってなくね?
hiroyuki1224はステッカーコピーで自作名義うpも覚えだしてるあたり、かなり悪質っぽいが。コースも結構パクってるし
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 02:40:24 ID:gQJYaRkG
そうか〜 かなりやってるぞ 一人一人にDlしろとかって回ってたぞ
プロフコメント見る限り、談合押し付け君かな 作品は自作だよね?痛いのには違いないんだろうけど
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 02:51:13 ID:gQJYaRkG
自作じゃないよ コピーしてるのばっかじゃん!!
そーなんだ 原作者名が残ってるの以外は、記憶に残ってるデザインのものしか俺からは判別できないや
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 03:01:33 ID:gQJYaRkG
あとdoragon2007もかなり酷い。
レーサーいくら作りこんでもサムネが残念すぎて 検索結果に出た段階では努力が伝わらない。 努力が伝わらないと、ダウンロードにも繋がらない。 検索結果に同じキャラが沢山出てもサムネじゃ比較できない、 比較できないとDLする方も「メンドクサ」ってなって、やめてしまう。 そういうところでヤル気が削がれて、損をしてると思う、このゲームは。
GT5が発売されたら一気に過疎りそうだな・・・
リトルビッグプラネット2がやばいでしょ
レベル29と30はそれぞれ何ポイント必要か分かる人いる?
>>328 あぁ、サムネでは上手いって感じにしても実際は微妙ってのもあるな。
細かすぎるとサムネじゃ見にくい。
サムネでわかりやすくすると大味になるんだよな。
まぁカーソル当てて、でかくなった画面でなら、多少はわかるが。
作品数多いと、切断地獄もあって、その作業すらめんどい。
検索で最終ページ(最新)に掲載されないバグなんだが、
あれ、ある事をしたら凄い酷いことになったぞ。
悪用されてもアレなんで詳細書かないけど、あのバグ早急に直して欲しいわ。
自己嫌悪しまくり。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 04:38:33 ID:CohIqWCN
アイテムやコースの横にある!マークってどうすれば消えるの?
このゲーム対戦中にロードの進行状況の%が表示されない時はほぼフリーズするのね あと9%とか6%とかで止まった時もフリーズしてる気がする 80%まで行って止まった時はしばらく待ってれば正常に開始されるが フリーズの頻度自体はそんなに多くないけど 共有で落ちるのもそうだけど発売日からずっとこんな感じなの?
談合や自演DLしないで自力て30行った人って何人位いるんだろ
>>128 だが
めでたく削除されたみたいだwww
著作権関係(D社等)は放置だけどエロいのはダメみたいね
乳首かくなよぼけ
あたまおかしいだろこういう奴ら だから嫌われんだって自覚しろよ
まあ、逆に考えろ 公式に削除される程の出来の作品だったと
DL100とか行く気がしねえw もっともセンスもないがな みんなうまいわ、ほんと・・・
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 08:34:56 ID:3hqljrxQ
>>344 星3ってとこかなあ
コース全体の作りはとても丁寧な感じがするし
無茶なカーブやトラップがなく初見でも走りやすい
ただ最初にちょこっと村部分があるものの
あとは延々と島の外周・・・同じような景観が延々続くから
ギミックがジャンプ二つぐらいしかないってのも手伝って
3週も走ってると飽きるかな
気分変えてくれるのは少し高度が上がって落下する箇所くらいか
出来れば島に上陸もしたかったかな
珍遊記作りました。 yamada yamada2 暴走したい人は是非DLを
今のトップレーサーの仕組みよくわからないけど、 100人くらいで談合して、1日で落とせば 3位以内に入れるってこと?
>>339 垢BAN喰らったとかじゃなくて
作品単位で消されたんだよね? 流石に。
何も無しに気付いたら消えてる状態?
もし、警告メールとか来てたら詳しく知りたい。
>>321 1000クリエイトPで+5、5000クリエイトPで+10、10000クリエイトPで+5
トータルなのか一つの作品なのかはよくわからない。
ただ○○が1万ポイント突破しましたとかのアラートはでた。
それ以外の条件は知らん。
>>349 昨日夜中のルーム内でご一緒させてもらった方みたいですね。
その時yamada2使わせてもらいましたが、ダメージ表示されるときの顔アイコンに笑わせてもらいましたw
もう大概パクリだの談合だのID晒しだのは別スレ建ててやれよ。 談合はほっといても何の実害もないし、 パクリに関してもテンプレで一言注意書き入れときゃ済むだろ。
>>351 普通に入れるし垢BANはさすがに大丈夫みたい。
削除しましたってアラートメールが来てたが、メール内容が
「???(車名)?????????」
って化けてた
ダウンロードした人のは消えてるか分からん
>>354 みたいなのがいるから談合厨が自演してるって言われるんだよ。
実害はでてる。まず談合厨の作品が大量に流れることで一般の目に止まらない。
海外に宣伝するには新着くらいしかないのに無駄に流れる。
あと当然のように不可にしろと言ってるがパクリが怖くてリミックス可にできないのも実害だろ。
2ページ白いの続くとイラっとする
宣伝したり、多くDLされると何か良いことがあるのかね? 結局、俺様の自己顕示欲への障害ってだけだろ。 あと、リミックス不可じゃなんかマズイのかね? おいしいおまけ『リミックス』が付いてるからDLしてねってか?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 13:30:09 ID:9lUcAvuV
ハマーすごいwワロタw
>>318 それはどうしようもないと思う
丸表示に関しては角度変えて調整するしかないんじゃないかな
ステッカー貼り中は大概動きは止まってくれてるけど小物付ける時は動いちゃうからね
個人的に一番面倒なのは腕の胴体側と足先がすごく湾曲するからステッカー貼りがすごくやりづらい
(なんで靴なんかは多少違ってもパーツ使ってる時が多い)
後はヒゲや装飾パーツの光沢が調整出来ないから髪の色をいちいち微調整で合わせないといけないのが面倒
(明るい色は色合わせてもかなり色具合が違うし黒に至ってはどうしようもないと思う)
>>361 なんでお前にそんな指図されなきゃならんのだ?
大きなお世話だろ。
>>360 そうそう、せめてポニテとヒゲは質感調整させてほしい
もしくは髪と同じ材質にしてほしい(別のものに流用する時は諦めるからさ…)
>>352 >1000クリエイトPで+5、5000クリエイトPで+10、10000クリエイトPで+5
>トータルなのか一つの作品なのかはよくわからない。
そうか…累計では1000Pは超えてるけど枠は増えてないから、一つの作品でだなきっと…
DLではもう望めないから、徹底的にそのキャラで走り込むしかないな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 14:14:57 ID:9lUcAvuV
ID:GvP72oig こいついつもの荒らしだろ、NGしとこうぜ
>>352 1作品で5000ポイント超えてるのならあるのに、30枠のままなんですが、
いったいどういうことなのか…。
まさか全作品で条件満たさないとダメとかないよな。
>>368 前か前々スレだかに規定ポイント超えのアラートを
受信しないとスロットが開放されないって話があったよ。
で、今は(今も)サーバーで不具合があって条件満たしても
アラートが発信されない状況
ある日突然、一気に3段階のアラートきたからなあ
>>369 >>370 ありがとうございます。
検索の使用の検証とかでアップと取り消し繰り返してたから
なんか変なペナルティとか喰らってんのかなと心配だった。
"不具合"なら未来がありそうですね。
>>371 サポートへメールでアラート配信の改善を要求すればどうかな?
無限の切断地獄は多少改善されたし
今カジュアルでやってたけどモンハンコース再現度高いなぁ 面白かった
>>371 前々スレ読み返してみたら間違ってた。
1000で+5 5000で+5 10000で+10 らしい。
で、次が100000で+10 250000で+10 ってことみたいだ
今日初めてオンしてまだレースやってないのに自分のプロフィールが★一つなんだけど これって最初はこの状態で始まるの?
最初はなんもなしよ そういえば作ったレーサーとカートの評価も入ってるのかなあれ
>>375 あまりしつこく体当たりしたり、痛い発言しまくったりしてたら、
「ははは、こいつぅ」って★1つけられるかもしれない。
プレイヤーの評価てなにを基準にかわからんからつけたことないわ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 17:56:51 ID:DSHUaq/j
プレイヤー評価 ムカつく奴星1 クラション連続で鳴らすウザい奴星1 談合星1
パクリうpしまくってるやつ 自作クソコースを延々やらせてくるホスト 無言でひたすら部屋に居座るチート級の上手さのレーサー ナンパしてくる韓国人 星1
自分の自作コースを走らせたいときとかは トップコースとか公式コースを交互に混ぜていったほうがいいのだろうか? 後自作コースの場合はなるべく1位にならない様に調整してどういう風に みんなが走るのかと観察して色々調整をしてるけど不正ショートカットだけは もう少し修正してもらいたい・・・
>>381 良いホストは参加者のコースを順番にやっていくなぁ
クソコースを引いてしまったときは口直しに公式や人気コースを挟むみたいな?
クソコースが続いちゃうと人抜けちゃうからね
キャラやカートが生理的に気持ち悪い(イタいとかではなく、蓮画像的な意味)奴 星1+ブロックリスト行き それ以外は、評価しないか星5しかつけないようにしている。
>>380 >無言でひたすら部屋に居座るチート級の上手さのレーサー
実際チートしてるならともかくとして、これはただのお前の嫉妬じゃん
勝てないからって無言で☆1つけてるお前も褒められたもんじゃないぞ?
>>380 >無言でひたすら部屋に居座るチート級の上手さのレーサー
俺様の希望するゲームシステムに荷担しない奴は★1だ!
こうですか?
>>384 まあ極端な例だけどね
おれは別に勝てなくてもいい、下手だし
ただそのときはおかげで部屋の空気最悪だった
なるほどねー、俺は完全無言部屋で3連勝くらいしてたら評価下がってたわ 空気もなにも無言部屋は最初から空気悪いけどw
>>382 たまにものすごい処理落ちコースあるから
一度コースにトラップとか標識をものすごい置いてあったコースがあって
何時までたってもロードしないし始まっても処理落ちしまくりなコース
があるからやるときはその辺を気をつけないとですね。
ダウンロード数とかで判断したほうがいいかな
参加者のコースをやるのはリスクも孕むからな いざやってみたら糞コースで、そのままイライラをホストにぶつけてくる奴は結構いる 「僕のコースやってー」と、聞いてもいないのに言い出してくる奴は特に注意
>>387 最初からというかなんというか
無言部屋にしたのはそいつなんだけどね・・・
「○○さん強いなー」とか和まそうとする人もいるんだけど無視?
そいつがずーっといるから人が次々抜けていくしさ
ホストもかわいそうだったわ
>>389 「僕のコースやってー」って言うのはなかったけど
某ゲームの名前が付いたコースを言ってくる人も怖いな・・・w
走ってみたら物凄く酷くて途中抜ける人が多いのに1〜5まで
やらせた挙句、他のホストのコースだと普通とか言ってきましたよ。
やはりバランスが取れたコースが一番やってて楽しいですからね
>>390 「速いですねー」と言われても実力差がハッキリ見えてるのに謙遜するのも変だし「ハイ速いです」とも言えないし、答えようもなくて黙ってることはよくあると思うよ
俺がそれ言われたら答えようもなくて話そらすか黙ってるかだわ
あとそいつがいるから抜けていくってのは、かなり思い込み成分入ってるんじゃないか?
無言部屋にしたのは本当にそいつだけのせいかね?
喧嘩を売るつもりでは無いけど印象をハッキリ言うと、君みたいな腹に黒いものが溜まりやすい人の出す空気ってのは、少なからず影響あるんじゃないのかな
>>367 その辺のパクリの話題がずっと続いてるのでうっとうしい。是か非かに関係なく。
>>392 あの程度の書き込みから人のパーソナリティー妄想まで始めちゃうのか君はw
>>392 まあ部屋全体のレベルが低かったのも事実なんだがね
ぶっちぎりでゴールされるとどうしても没収者が多くなるし
没収が続いた人から去っていったからね・・・
まあだからこそなおさらカモ部屋だと踏んで
勝利数かせぐために居座り続けてると邪推してしまう
まあ
>>385 の言うとおりべつにルールに違反してるわけじゃないしなぁ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 19:46:20 ID:DSHUaq/j
馴れ合い求める奴ウザい キーボードじゃあないから面倒 無言だから星1を付ける奴は死ねばいいのに。
馴れ合いたいわけじゃなくおもしろくないじゃん まともなレースにならないのにおまえ何しに来てるの?って感じ たぶん数字を稼ぎたいだけだろうと思ったから星1 それだけだよ
ちなみにカジュアルです
ま、★1付けるのもルール違反じゃないからね。 好きに付けりゃいいんだわ。
強い人が2〜3レースくらいやってぶっちぎり1位を繰り返した後に抜けられると 「相手にならんわ!雑魚どもが!」とか思われたんだろうな…とか考え悲しくもなったりするけどねw どうあっても僻んじゃうから気にしなくていいさw
まあチート級に上手い人とここで愚痴ってる雑魚がいることは良く分かったわ
強すぎる人も対戦相手がいなくてある意味じゃ可哀想かもなぁ
とりあえず没収試合率高かったり、レベル見てキックとかしてるあたりの人はルーキーカテゴリの部屋でやっててほしいとは思う 初心者回避にプロかエリートで検索してるので
チート級に速いやつには☆5つけてやれよw オレはつけんけど^^
もう何度も言われてるけど評価システムは意味ないよね モッドスポットで急用出来て端で10分放置してただけで戻ってみたら星減ってた時もあったし 星1.5だけどもはやどうでもよくなった
モッドスポットでジャンプやらリアクションに応えてくれた人に星5付けてあげてるよw キャラ評価やコースのダウンロードとかも気まぐれでやってあげてる。
ちなみにコースの評価て面白かったら☆4ぐらい入れるやん てことは3・5ぐらいが平均点ぐらいかな?
>>406 まあ不利益をこうむった側の気休め程度かな
無言を不快に感じる人もいれば馴れ合いを不快に感じる人もいる
いたずらでつける人もいるし、まともに機能するはずが無いよな
**********************************あげてるよw ************************やってあげてる。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 20:56:22 ID:5FtjTciH
消されたyamiカート配慮して再うpした 今度はどうなるかな?
前の闇、get出来なかったから 今回はアヘ顔とセットでDLしてくる
システムアップデート・・・だと・・・
このスレ女子も見てるというのにど変態多すぎ
つか、ゲーム自体にも女の子も小学生も、おかーちゃんやおとーちゃんもいるんだぞ って所想像して欲しいわ
胸が熱くなるな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 22:16:10 ID:DSHUaq/j
股間が熱くなるな
まだ操作に慣れてない人の為になるかもしれないコース作ってみた。 コース名 2ch test drive course
作者が削除されるとダウンロードした人はどうなるのかな? ひっそりと消えてるのか、削除通知が来るのか 前の闇カートダウンロードしておいた人いる?
>>425 ジャンプ掲載時なみの配慮だった
前のも欲しかったけどしかたない
ありがとう
>>411 アヘ顔はDLをためらってしまったw
もうちょっと様子見・・・
>>277 だが今検索かけたら
まったくもっていつもどおり切断されたw
時間帯によってかわるのな。
SONYなんとかしろ
>>426 ダウンロードしてくれたのかww
ありがとww
>>411 詳細でヘタレるなよw 吹いたじゃなねえかw
・・・まあ、頂いたがな
>>428 very nice.
右も左も表情がいい
お気に入りの1台になったよ
アヘ顔DLしてくれた方々、ありがとうございます。 もっと冷たい反応を予想してました。完全スルーとか。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 22:56:56 ID:5FtjTciH
>>431 アヘ顔と亀甲縛りをステッカー結合させてニヤニヤしてたw
>>425 前のバージョンを痛く気に入ってダウンロードしておいたのだが
いま確認すると、消滅していた・・・
新しいバージョンダウンロードさせてもらいました。ありがとう。
結構DL行ってるキャラでアヘ顔統合したら何とも言えない背徳感が・・・
正直ちょっと引いた
エロはやっぱりきついわ。
>>435 このゲームはいつからエロゲになったww
ヤミーカートの作者さん次は咲辺りをお願いします
>>434 違います
コメントを真似ただけですw
もし良かったらまた色々作って紹介してください
勝手に楽しみにしてますので・・・
まあいいんだけど、オナニーを見せつけられてるようでちょっとねえ…
痛車でも気持ち悪いのに エロとか・・・ないわ・・・
おい、アヘ顔のミク入ってきたぞ、おい
>>438 、
>>439 そういってもらえるとクリエイト冥利に尽きるな
またポチポチ作ってみるからよろ
エロ程度で愚痴垂れてるやつそれくらい寛容しろよwww 無理なら正統派レースゲームでもやってろwww
>>411 けいおんのクラス呼びかけてた奴か?
残念ながら、けいおんには興味無いからスルーしたけど、
そういう企画で盛り上げてるのはいいな。
アへ顔もあれだが、リミックス可で色んなバージョン増えるのは良いかもな。
これからの素材作品に期待してるでー。
アニオタはやっぱりだめだな。
自分が不快だから世界から消えろとかものすごいダメ殿様の思考やね
いやいや、公衆の面前をあれで走り回るんだから変態以外の何者でもないだろw ひとりでニヤニヤしながら見る分にはなんの文句も無い。
快不快の以前に、規約違反でしょ?
クリエイトスレを立てないにしろ、SS晒しスレだけでも隔離したらどうなのさ。
たった数行のスクロールもできない奴のために別スレを立てるとか意味がわからないんだけど
ゲッターでワープするとゲッター線を放出してる気分だ なんか三連休もらったんで、真ゲでも作ろうかと思ったら既に外人さんがブラゲと共に作ってあった 色合いが少し残念だったのでやっぱり作る事にした
アヘ顔はエロじゃないもんっ。 喜んでるだけだもんっ。
>>458 喜ぶたびにお前さんはあんな顔してるのか。色々大変そうだな。
こことゲーム内で貰った意見を参考に、モンハン雪山を色々修正しました。 ■名前:Monster Hunter SnowyMt1.1 ■検索:2chMH ・トンネルを撤廃し、自前の洞窟にした ・最終コーナーを普通に曲がれるように調整 ・その他引っかかりやすかったコーナーとブーストパッドの位置を微調整 ・(おまけ)フルフルの花火のタイミングをずらし、より電撃っぽく etc. 前verをDLしてくれた人には手間をかけさせて申し訳ないが、よければ再DLしてみてくだせぇ。 修正→再公開のサイクルがもっと手軽に出来ればいいんだがねぇ。 ところで、いつの間にかテキスト検索結果が評価高い順に並ぶようになったっぽい?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 03:25:57 ID:UBBboZ7D
雑魚はストーリー全クリアーしてから挑むんだな レベル30とクリエイト25万取ったらプラチナゲット グランツー5が出るまでに終わらせないと。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 03:42:21 ID:8Z5tJ33N
これは流行る、むしろ流行れ、というか流行って 名前:cave of stardust 検索:2ch 真っ暗闇の洞窟に星屑をちりばめ神秘的な風景を作り上げてみました。 コースとしての難易度もバランス良いと思います。
暗いとコースみにくいからいつも星1にしてる
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 03:56:53 ID:8Z5tJ33N
こんばんは。121です。
早速ですが、「SCRAMBLE!!」の第2弾、完成しました!
http://community.modnation.com/en-us/players/O_oWAO/creations/2128460 名付けて....「SCRAMBLE!!!」
べ、べつにけいおん大好きなわけじゃないんだからね
...他にいい名前が思い浮かばなかっただけなんだから///
今回は、細かいショートカットがなんと6箇所、8つもあります!
そのなかでも目玉はサムネに写っている「つつつショートカット」!
これにより、下位も交えた激しいレースが繰り広げられることでしょう。
今回も1位が通らなければ全てのショートカットは使用出来ません。
少し違うのは、トリガーの上限数の関係で、ボタンと隠れ家を併用している点です。
対人レースは、フレンドと一回試しただけなので
本番でどんなレースになるのかは見当もつきません。
ただ、バランスは前作よりもよく考えて作ったので、
ただただ1位に理不尽というわけではなく、
1位も下位もそれなりにいいレースが出来るのでは...
とおもっています。
駄文、長文失礼いたしました。それではよろしくお願いします。
プレイしていただけた方、どんなレースになったかなどの
フィードバックを頂けると幸いです。
自力でLV30行った日本人って 佐川の人以外にいるのかな。 いても10人程度かね。 LV高い人、見たことある名前ばっかしかいない・・・
スポットで見かけたけど、ほとんどクリエイトポイントのみなのに作品が一つもないヤツだった とりあえずプレーヤー評価★1をそっとつけておいた
>>471 に肝心のコース名忘れてましたw
コース名:Sky Gardens -Twilight-
です。よろしくお願いします。
まだ規制中かなーテスト
闇カートダウンロードしようとして作者の一覧を見たら佐川の人と同一人物で何かワロタww
t
>>466 自力は少ないだろうね
談合、自演で30行った奴ならそこそこいる
カジュアルで自分のコース走ってもらったら スポットでポイントみたらみたことないようなポイント入った これなら30なんてすぐいけそうだけど これでもきついんだな
>>478 ポイント多いのは今日の18時までです。
>>479 なるほどそういうことか
ダブルキャッシュか
サンクス
昨夜オンラインでレース途中だったから待ってて、こりゃ終わりそうにねえなと思ったんで 抜けたら何故か鯖に繋がらなくなったけどよくあること?回線は死んでなかったのに
>>481 昨夜は部屋出たロード画面でフリーズになった
サイドアタックは部屋設定でオンオフ選べるようにパッチで可能かな?
選べれば全て解決すると思うし要望出してみるかな
そんなゆとり提案されちゃどんどんゲームがつまらなくなるわ
そもそもなんでサイドアタックなんて糞機能付けたのかね そんなん付けるくらいならウェポンの種類増やして欲しいわ
だったら他ゲー・マリカーやってろよw と言っても愚痴りつつ残るんだろうから、そんなに嫌ならホストして毎回レース前に「この部屋ではサイド禁止にさせてください」とか言えば? このゲームにデフォで実装されてる機能は特に断らずとも使用して当然なんだから、暗黙の了解(笑)とかで禁止に持っていこうとするのはやめてくれんかね
確かに、言ってくれれば使わないなり、嫌なら部屋抜けるなりできるわな。 ゲームの仕様を勝手に禁止したいならアナウンスしてくれれば。 個人的には(ゲーム的に)面白い機能だと思うがな。 そういや、ストーリーモード攻略中に、 Kskパッドに乗って加速→三位のCPU追い抜く時にサイド繰り出したら、 スカった上に体制崩して、その先のコーナー曲がり切れずに海に転落した事あったな あれ、意外に殴ってる時は不安定なんだな。
いや選択肢が増えるってだけでゆとり提案って程ではないんじゃないか ハッキリした方が心おきなく楽しめる気がするし部屋検索もあるわけだから選択肢の一つってだけでさ 要望出してもその判断は運営次第だからね 俺もサイド使う派だったけど最近は気を使って使いにくい 体験版も出たし人増えればいいな
コーナー中のサイドは結構リスク高いね
なんか一度サイド当てたらずっと粘着してきた奴がいて、俺にサイド当てて満足したのかハンドルが疎かになって崖から落ちていったのはクソワロタw
あとカジュアルレース中、CPUにサイド当てたのに何故か相手の速度が落ちることもなく、普通に俺が相対的に減速して差がついただけだった・・・
>>487 とりあえず現行のゲームでそれ求めるなら、君のほうから毎回提言するべき立場だよね
今日の18時過ぎたら、過疎るんじゃなかろうかと不安。
>>488 一度サイドしただけで本当に粘着する人いるよね
毎回サイド使いますって言うことにするよ
全部オンオフ設定するの? サイドアタック 攻撃全種類 ブースト 十時アクション ゼロ距離攻撃 そろそろ自分がムカついてるだけって事に気付いてくれないかなぁ・・・
勘違いがないように言っとくけど 心おきなくサイドアタック使えるようにオンオフ選べれば解決するかなってだけね 現状ではサイド使うと評価下がったり変な粘着なり本当に増えてきたからさ 言葉足らずで悪かった
サイドで文句つけてるような奴はいざ実装されなくなったとしても、別のことでまたギャーギャー騒ぐだけだよ ただの俺ルールちゃんだし
サイドしか使わない縛りしてCPUとアクションレース エリートとプロやってみたら以外と一位とれぬ
みんなムカつくから星が欠けてくんだろw
>>490 使うのは宣言してから〜って流れは作らないほうがいいと思う
道理からして本来宣言するべきは、仕様を勝手に禁止したい側の筈だから
一週間以上前に公開停止しようと思ってら切断くらって停止出来なかった作品が今日になって消えてた
あれ、モッドスポットに二人しかいない…。 もしかして、このゲーム既に終わってる?
>>499 他が満杯で自分が一番乗り〜
って時に自分しかいなかったことあるよw
すぐにどんどん入ってきたけど。
>>496 サイド使う派だったけど最近は気を使って使いにくいってレスに
それは君が本来提言する立場だよってきたから
?って思ったけどサイド使うって言うことにするって返しといた
本来なら言う必要ないけど言うことで心おきなくできるならそれでもいいかなって妥協
>>501 ああすまん提言すべきってのは、サイド有無部屋をこのゲームで提案するならねってこと
>>500 満杯ってサーバかなんか知らないけど振り分けされてるってことですよね?
上限何人かとかの仕様は良く知らないけど。
逆に考えるんだ。「サイドアタックくらう俺なさけねぇ〜」と。 マップやバックビューでチラチラ後続車の確認して走るとまた違うかもよ。 サイドアタック縛りでプレイしてサイドしてきた奴をスリップストリームで抜きかえすのが最近の趣味。
"検索切断"して、接続しなおしたら、 空きができたのか、人が沢山いるところに接続した。 いやはや便利な機能ですねSONYさん、"検索切断"。
>>503 上限は21か22だと思う。
大抵21人は居る。
>>502 サイドアタックを部屋設定でホストがオンオフ選べるようになったら色々と解決するかなって思って個人的に運営に要望のメール送ろうかなと思っただけだよ
正直に言うとサイドアタックって課題にもあるし普通にある攻撃手段なのに最近オンラインで使いにくい感じになってきてるからオンオフできたら心おきなく楽しめるかなってそれだけね
スレ汚し退散します
サイドアタックとウエポンの攻撃とどっちも同じだろ シールドで防げるし
上位10%トロフィーktkr!!
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 16:07:00 ID:8Z5tJ33N
野良でやっててサイド使って文句言われたことなんて一度もない
誇張じゃなくホントに毎日サイドアタック議論するんだなここ
議論っつか文句つけてる奴が声高に騒いでフルボッコにされるの繰り返しだな
あれだ、もうサイドアタックスレ立てればいいよ
バトルゲームやってるのに、 仲良くしたいってのがもう、違うんだと思う。 評価システムも、ストレスの多いゲームだから憂さ晴らしに付けたんだろ。
サイドアタックがあるからこのゲームは面白いんだろ サイドに文句言うやつとかサイドなしとか提案してくるやつがいたら 即評価1つけるわ 甘ったれるのもいい加減にしろってのw
>>508 同じってことならサイドにもオンオフつけないとだな
アイテムはオンオフあるからな
とりあえずサイドでも何でも公式で使えるものを使いたい側が気を使うって可哀想なことだ
評価とかあるから気を使うのもわかるけど
>>507 俺もメールしてみる
>>484 サイドのおかげで接戦時に白熱すると思うんだが。
相手とぶつかって競り合ってる時など、
サイドやられる前にやる
バリア張る
ブーストで抜き去る
減速してスリップストリームでゲージ貯めてブースト
だとか選択肢増えていい緊張感なんだけど。
特にドリフト時なんか、×ボタン離してまでやるべきか?
とか思ってたら相手にやられたりして、やられるくらいならやるべきだった。
とか、そういう選択肢がある事が楽しいわ。
まぁキーコンフィグは変えたい。
サイドってブレーキで避けられないの? サイドかけられるようなデッドヒート経験したこと無いヘタレだからいまいち分からんが
サイドを使った相手に粘着するって事じゃなくサイドを使ってきた相手には サイドを使ってもいいんだなって認識でサイドをかますようにしてる
また、人いない鯖に放り込まれた。 待ち合わせとか困るから、 ネトゲみたいにログインするサーバとか選べれば良いのに。 こんなんで、2chシリーズとかどうやったんだ?
>>517 サイドに文句つけてる奴はなんも考えてないよ。
やられて腹立った、ただそれだけ。
外した時のリスクも全く理解してない。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 16:51:52 ID:8Z5tJ33N
>>518 動きが不規則(止まったりうねうね動いたり)な人には当てづらいよ
止まったら本末転倒だから
蛇行運転するか、コースをアウトサイドに逸れてあえて一度抜かさせるのを勧めるよ
慣れてるなら失速して後ろから来る相手にサイドするのもあり
>>520 モッドスポットとレースルーム接続って関係してないんじゃないの?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 17:03:51 ID:74mS5RMX
プレネールは正式にはディスガイアのキャラクターじゃないぞ
お互い同時にサイドアタックしたらどうなんの?
サイド使ったら粘着されたって言う奴は自分がやるのはいいけど仕返しはするなっていいたいのか? 自分は一回しかサイドアタック使ってないんだから相手からのサイドアタックも一回までしか許さないのか?
サイドアタックはされた方が減速するんじゃなくて、 した方が加速するようにすればよかったのにな。 それだったら多分こんな争いは起きない。 俺も基本的にはサイドアタック使わないなー。 当てても、当てられても意外と順位には影響ないし。
サイドアタックって当てたら相手のアイテム一個減らせなかったっけ
>>527 いや、なんかもう順位とか無視してこっちに当てることに執心してるとこが可笑しくって言ってるだけで、こっちはサイド使ってくれる分には喜んで受け入れてるよw
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 17:25:54 ID:8Z5tJ33N
>>526 相討ちになります。
サイドの応用として、コースから逸れた場所等でやると問答無用でカート破壊になります。
ゲージが無くても当たり判定だけはあるので相手のカートぶっ壊せます。
533 :
532 :2010/09/08(水) 17:28:53 ID:rMKZy0D/
忘れた。ガールズの検索コードはtoueiです。
サイドアタックて狙ってやってんのか? オレはデッドヒート中にとっさにカマすぐらいしかやったことないな てかカマれることのほうが多いけど バトルの駆け引きとしては良いシステムだと思うがな
オンオフ機能で解決
最後のゴール前で使うことが多いな
ならんで走るとついやっちゃいたくなるんだ
>>536 してやったり! で気持ち良いよな
オレの場合してやられることの方が多いわけだがw
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 17:56:18 ID:hQDKrKTz
サイドは、やられたらやり返す そんな時くらいしか使わんな 結局、使うも使わないも自由なんだから やられたからていちいちここに書き込みすることでもないでしょ それとも、慰めてでももらいたいのかな? しかし、どうでもいいがモッドそろそろ飽きてきたな クリエイトも自己満足にしか過ぎないし レースも最初ほど熱くなれなくなってきた トロフィーも100%なってる事だし またやりたくなるまでしばらくお休みするかな
俺も基本サイドアタックはトップか第二集団争いの時に横にピッタリくっついた時しかやらんなあ
というかやらないとやられるし
第二集団からサイド決めてブーストで抜け出すだけでもかなり違ってくる
評価?なにそれおいしいの?
>>532 坂本少佐とリーネちゃん後でいただきますね
というか目とかに高さをつけるのってなんか理由あるのかな?
サムネやモッドスポットプレイヤー一覧での頭部サムネを見やすくする為?
地形をまっ平らにしてから高度一定で道を引いてもうねりが出来てしまうのは、どうにかならんかなあ
MOD飽きたわー俺が一番先に飽きたわー
>>541 トラック引くときはある程度しょうがないのかも。
とりあえず適当に引いてから、アドバンスのスムーズ効果で平らにするのが無難だと思う。
モッドトラック→アドバンス→うねうね箇所を一括選択→高度調節に切り替え(R2)→スムーズ(□)
>>540 ありがと〜。
私の場合はレーサーを「2D3D混在する動くフィギュア」として捉えてるので
可能な限り立体感を意識して作っています。
なので鼻はグラデーションの水滴型を100%で統一してたり。
レーサーの顔をキャンバスと捉えてたり、人によって表現方法が様々で面白いね。
既出かもしれんが、他人のワープ跡(緑のうねうね)に突っ込むと一緒にワープ出来るんだな。 下位3人との差が激しくトップ集団の最後尾(でもトップとは差が激しい)走ってたら、 丁度、大ジャンプ中だったので良く見えたんだが、3人が縦に綺麗に並んでワープしてきてワロタ。 ポイント二倍18:00までらしいからレースやったんだが、人数多いとやっぱ楽しいな。ついつい、やりすぎた。
>>471 道が交わってたり、逆走かと思ったら正しい道だったり。
よく考えて作られてるなと感じた。おもしろかったよ〜!
みんなにもお勧めしとく! Sky Gardens -Twilight-
arcade-756
ポイント総合55万のLv.30がいたから作品見てみようとしたら1つも作品がなかった これはつまりどういうこと?
>>548 談合・パクりで30になったから削除したんでしょ
何か評価されてる自作があれば残ってるはず
ランチャーズラッシュのゴール前のトラップエリアの小ジャンプ台、3週連続俺が通過する直前に下がるとか何なんだよ糞が 公式コースのくせに運ゲーすぎだろ、ふざけんじゃねえ
サイドアタックかましてきた奴のプロフィールのぞいたら 「友達ほしい・・・」 なんか和んだ(´ω`)
>>550 読みが浅いだけじゃんw
数回通ってみればどのくらいの間上がってるかなんて学習できるだろ?
コーナー明けから動き見てれば自分が通るときどうなってるか予測できるし
発売から1ヶ月ずっとやってたからコントローラーがヤバい R2スカスカやし L3スティックずっと左に入力されたままになったり そろそろ買い替え時か… 振動付きコントローラーて買う価値ある?
>>554 同じだw
おれも左キノコが死んでる
でもコントローラ高いからなぁ
>>553 そもそもコーナー明けから見えねーよ、大量の棒トラップがあるところのすぐ後ろだぞ?
>>539 同意
俺も今日プラチナとれた。いよいよ卒業かぁ
本当はGT5発売までやろうと思ってたのに…
>>554 好みの問題だろうけど、振動邪魔なんで俺はいらん。
スティックの所、強く傾けているとプラスチック?が削れてくるから、
たまにティッシュか何かで軽くふき取れー。
粉が中に入っても良くないし、床に散らばっても嫌だよな。
>>556 コーナー明けのジャンプから見て余裕で判断できるけど
上がってる時間短いからそのときの状況で予測つくし
あのコースは腕と判断の差がよく出るとこだよ
>>559 コーナー明けってそこのことかよ
もっと前から見えないと、いつから上がってるのか分からないんだから予測できるわけないだろ
>>560 だめだこりゃ
ま、頑なにそう思うなら運ゲーってことでいいんじゃない?w
出来る人は安定して出来るから
別にあそこジャンプ台上がってようが下がってようが 大して影響無いけどな・・・
>>558 確かに白い粉噴いてるわ…
振動てアイテム食らったりサイドアタックカマされたりしたらもちろん震えるんだろうけど
コーナー時のGとかスリップ入った時とかもそれっぽく震えるのかしら?
>>555 実はオレも金がないのよね〜 タバコ減らすかな(^_^;)
あはははww yamiカートまた消されちまったぜww
消される条件ってやっぱ通報がきっかけなのかね
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 20:07:17 ID:8Z5tJ33N
そろそろ普通に29になりそうだ。 28よお前のことは忘れない。 29とは長い付き合いになると思う。 30・・・俺はお前を逃がさない!!!
タバコ値段あがるじゃん やめちゃいなよ 今24だけど先は長いな 公式レースのレベル最近高すぎないか
フレンド招待のトロフィーとろうとしたけど既に誰一人やってなくてワロタ スポットでつくるしかないか・・・
そやなやめるわ^^ てやめれたら苦労せんわ(--;) それより振動どんな感じなん? だれかあああー
コーナーの内側の高いコースって、どんなに構想が面白くても糞だなぁ せっかくイン突いても減速するし、コーナー終わりに飛び上がってコースアウトとかザラだし
更に配慮してリミックス可で放流しようかな…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 20:35:45 ID:bPg93wXt
公開中止にするとき 切断多すぎじゃね
最近は公開中止に切断されて、公開はされてるけど公開中止出来ない状況になるから いちいち元データを消す手間がかかって非常に面倒
>>572 また消されたのか、乙
可で放流する時は取っときたいから教えてくれ
>>570 デュアルショック3の振動はほんと微々たるものなので震えてるのも気付かないレベル
他社製がいいのかもしれない
マジで怖いマジで
ちなみにコントローラーは純正のが高いけど操作しやすいぞ・・・ ゲームテックのコントローラバトルパッドターボ3は死ねるくらい そうさしずらいから買わんほうがいい
>>577 これで参加したら、勝敗捨てて攻撃集中してくる人出るかもなw
初のコースクリエイトに挑戦してみたんだが、 コース敷いてアドバンスで弄ってみたら普通のレースゲーのコースみたいになってしまった・・・ TA向きみたいなストイックなコースって人気あるんかな。。。 このままオブジェクト配置とかまで進めていっていいもんか迷う
テクニカルでも普通のレースコースでも需要はあるだろ。どっちも面白いし片方やっとると飽きてくるさ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 21:53:40 ID:bPg93wXt
公開中止 ↓ 切断 ↓ そのキャラが消える。 ↓ なんで???
>>577 グラデーションの使い方うまいな。
浦安の仁ママを思い出したわw
せっかくDLしてお気に入りの闇ちゃんカーが消えてるよ orz アグネスェ・・・
>>460 トンネルが無くなって原作により近づいたと思います。最終コーナー含め良調整でした。
あと前回もあったのかもですが、フルフルの下にあるドラム缶で電撃喰らった感じになれるのねw
>>465 ショートカットだらけなのにゲート開くのが一位に理不尽にならず後方にはちゃんと有利になる絶妙なタイミングだと思います。
ホストの時にガンガン使わせてもらいますね(単に私が下手ちゃんなのでw)
>>588 もう下着大きくして胸をハートで隠したバージョン上がってるw
つか、余計えろい気がするw
>>590 大丈夫です
作者もお気に入りにしてありますので、すぐさま再DLしましたw
>>576 >>580 亀だがサンクス!参考にさせて頂きます。
御礼と言っちゃなんだが今できたオレのコース走ってみてくれ^^
無理やり街 森 浜辺 峠を詰め込んだコースです
コース名
【SUMMER GAME】
>>465 このコースの必勝法わかったわ
目論み潰して一位とるお(^ω^)
>>471 面白いコースだった。
ただTAしてるときに気付いたんだが、たまに不正SC扱になるね
どうしてなるのかは不明だが
>>577 またアへ顔のお前だったのかw
聖子ちゃん頼む。かわいくね。
>>471 龍安寺納得w植え込みと案内板の位置で走ってると片方しか見えないのな。
走ってもバランスと景観共に良かったよ。
しかし海辺の砂浜は万能すぎるな。雪だけでなく雲にもなるとは。
不正SCになる事あるのか?もう少し走ってみる。
>>577 アヘ顔の作者だったのかw
昨日、一昨日辺りのこの時間帯はアヘ顔&闇カートの作者無双だなw
>>594 あらら。何度もテストレースして出なくなったと思ったのだが…まだまだだと言うのか…
>>596 ですw石庭のアレみたいな仕組みなもんで。
TAって公式とか有名なコースってみんな同じやつが1位なのな
来いよ、アグネス
>>462 コースの構成自体は淡白だけど、雰囲気が素晴らしい。この発想はなかった。
ディズニーのスペースマウンテンを連想したよ。
>>471 同じところを走らせることってできるのね。
他車が横切ったりすれ違ったりするのが面白かった。
>>589 前回はドラム缶置いてなかったっす。出来心で置いてみた。
>>589 ありがとう!僕もホストになったときゃ空中庭園ばんばんやりますわー!
>>593 なんですとー!!早速攻略されたのかな・・・orz
いや、攻略法など存在しません!・・・しません・・・と思ったんだけどな〜何か穴があったのかしら。
1位のぎりぎり後ろにつけて、最終ショトカで抜き去る?タイミングなんかが絡んで故意にやろうとしても難しいと思うんだけどなぁ〜。
SCじゃないほうにはアイテムも置いてるし。それを見越してSC抜けた後ずっとバリアか!?くぅ〜やるねぇ〜。
・・・ま、まぁみなさんは聞かなかったことにして
スクランブルレースを楽しもう・・・!w
サイドアタックって攻撃手段の一つとして普通に使ってたけど ここ読んだら迷惑行為みたいな扱いになってて心外 どうりで★評価下がるわけだ・・・
>>605 いや・・・どう見ても極一部の我侭ちゃんが騒いで逆にそいつらが叩かれてるだけじゃん・・・
迷惑行為だから星が欠ける あたりまえのこと
俺ルールちゃんの世論誘導キター 日本ユーザーでは、わざわざ☆5とか他プレイヤーにつけることが極めて稀だろうから、評価システムがほぼ減点制になってるだけだよ 普通の人にとっては、サイドされてもそれは仕様を普通に利用してるだけのことだから、使ってるからってわざわざ評価を上げることはない(勿論下げる理由にもならない)けど、俺ルールの基地外にとっては減点対象になる だから相手に恵まれないと下がり傾向になってくるってこと 悪い印象を持ったときだけ評価を使う人が多いからね 良い印象を持ったときにも+評価利用をする人が増えれば、そこのバランスがイーブンになると思うけどねえ
切断地獄、一時期改善した気がしてたけど。 また悪化したね…。 「改善しました!」ってアナウンスしちゃったのにね…。
以前の地獄っぷりに比べれば全然気にならなくなってしまったよ俺は・・w
うん、時間帯によってよくなった気がしただけだったよ
たとえ仕様に沿ったプレイでも嫌われるプレイってのはあるよね。 古い例えだけど、待ちガイルを是とするか非とするか。 最終的なバランス調整はユーザーに委ねられるわけで。
>>604 ショートカットへのゲート開閉させるボタンの横をすり抜けて狂わせるって戦法ができてしまう。
隠れ家はいいけれどボタンの所はコース幅狭めて必ず踏めるようにしないとかな。
ローカルルールってやつだな
つくるとしたら、サイド禁止にしたい奴はホストやって禁止部屋と宣言しろってとこだな
>>608 >日本ユーザーでは、わざわざ☆5とか他プレイヤーにつけることが極めて稀だろうから
根拠は?私は感じの良い発言する人や、上手いって思うプレイ、クリエイトしてる人にガンガン☆5つけてる。
☆2〜4は付けた事ないから極端なんだけどね。
レースで放置してる人は、三人でレースできて良い場合もあるんだが、
人増えてくるとやっぱり迷惑だから☆1つけちゃう。
あと、外国では逆に、わざわざ☆5をつけまくってると読んでいいのか?
それこそ思い込みな気がするが、根拠があるなら是非聞きたい。
サイド批評や煽りじゃなく、ただ興味があって聞いただけですからね。
R2ボタンがへたれてる人が出てるみたいだけど恐らくR2のバネが折れてるんだと思う 俺もR2がユルユルになったので分解してらえらくほっそいバネが使われててそれが折れてた 新しいコントローラー買うと高いので線径0.5mmのちょっと太めなスプリング買って無理矢理巻きつけて直した 0.5mm以上の太さだと多分穴に通らないので注意
>>617 根拠を語れと言われたので長文になっちまったスマン
日本ユーザーと海外ユーザーのコースの評価傾向の違いからして、日本はマイナス基準で評価の仕方を考える傾向は強いと感じるよ
海外ユーザーの有名ではないけどそこそこ開催されてるコース落としてみて、
「このバランスは日本で主に開催されてたら☆1つける奴多そうで平均2.5くらいになるだろうな〜」
(ホストで色々なコースの☆推移を見守ってきた経験からどんな傾向で評価されてるか大体わかる)
ってのが☆4.5とかよくあるし
やっぱこっちとくらべるとポジめの評価傾向は強いと思うよ、☆5つけまくってるとは言ってないがネガ利用には偏ってない
むこうのフォーラム上の評価とゲーム上の評価を比べてもかなり開きがあったりもする
むかついたやつに☆1つけるくらいしか評価利用してない人は多いと感じるのは、普通に無言部屋で勝ってるだけで☆下がっていくし、
サイドしただけで下がっていく報告も多いし、そっちの傾向が上回ってないと、よく書き込まれる「普通にプレイしてても結局評価みたら☆1〜2」とかは起こらないでしょってとこ
というか俺自身も、談合や丸パクリ・暴言厨に☆1つけるくらいしか利用してないことに気付いて、ポジティブな評価もしようと最近意識しだしてるw
>>614 ふふふ。今回の作品ではボタンはただの目印、
全部のショートカットに隠れ家を設置しております(^^)v
ボタンだけだとトリガー足んなかった/(^o^)\
出る杭は打たれるって諺もあるように日本人の国民性で 目立つ奴は煙たがられるものだね。 映画館でいい映画を見た、って気分にはなっても 欧米のように拍手する?スタンディングオベーションなんてしないでしょ。 プラス評価って日本人の体質には合わないって言うか いいと思った相手には心の中で評価付けるだけなんだよなあ。 俺も相手の評価を積極的にしてあげないとイカンな、と思うよ。
ある程度レース数こなしてる人のほとんどの人が☆1〜3ってのが現状だからな ☆3以上はレースほぼしないクリエイト寄りの人とかフレとしかやらない人くらいなんじゃないか 低レベルではじめたばかりで☆1な人もいっぱいいるしなあ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 02:39:13 ID:rW+hM3c/
私みたいに星気にする奴が多いんだな。 星1だからどうでもいい良いけどこれ以上下がらないから たまに星2になるけど止めてね1のほうが気楽で良い 残念でしたこれ以上星下がりませんが出来ないから! ps3 360みたいにアカウント評価 システム無くて本当に良かった。
>>619 >>621 なるほどね。スレチな質問に答えてくれてありがとう。
海外は先発だから、良作できる前の評価とか思ってたけど、これだけ経てばそうでもないか。
レーサーとかだと好みの問題強いから一概に言えないと思ってたけど、
コースの評価ならわかりやすいな。
クリエイトポイントが10000超えてる作品があるのに、 枠拡張が一つも来てないんだが。 純粋なダウンロードポイントだけとるとか特別な条件があるんだろうか? それでも1000ポイントは越えてるしな。 みんなちゃんと枠拡張きてるの? ああ、あとシナリオクリアしてないし 取ってない実績とかいっぱいあるから、その辺は関係あるのだろうか。
>>625 8月16日だかに1000と5000のアラートがきたぉ
今確認したものでも5000超えている作品がひとつもなかったから
累計クリエイトポイントで判断されてる気がする。
たぶんバグつぶしでアラートどころじゃないのかな?
それか月一にまとめて発信すると予想
>>627 回答ありがとうございます。
もう、枠の残り少ない。
クリエイトポイント関係の検証とかもやりたいから、サブ垢とるか…。
あれ? まだポイント2倍続いてる? もしかして、今回のポイント2倍って、 何かしらバグ修正するまでの気をそらすためのエサで、 その何かしらの修正が水曜までに終わる予定だったけど、 やっぱり間に合いませんでしたってことなのかな?
今確認してきたら、やっぱり8月16日に一気に発信されたみたい。 17日も合わせると一気にアラート5つ来てる。
PSNの更新は木曜の昼だからそれまでじゃないの?
酷道コースとか国道コースってあんがい無いのな 検索の仕方が悪いのか・・・・ いっそ作るか・・・
ちょ…やめ…消される。
と思ったが、コメント見る限り、 みんな他のニュースに夢中でアヘ顔に気付いてすらいないようだ。 ヨカッタヨカッタ。
>>620 なに?俺はボタンに騙されていたのか。
でもコレをカジュアルでやったらえらく盛り上がった。良かったよ。
>>462 発想が素晴らしい。ただ走りづらいかな。星と道脇のライトが被ると分からなくなる。
>>471 細工と景観手が込んでて良かった。方向標識の大事さを痛感したよ。コース作ってる人でコレが大事なの分かってない人多すぎる。
なんかリミックス元ポイント入ってなくないか? テスト上げしてやめた様なポイントの動かないプレイヤーのMODをDLしてきて 2アカウント使って リミックスアップロード → アップロードしたリミックスダウンロード をやったんだけど、リミックス元の作品もプレイヤーも ダウンロード時にポイントが入ってない。 入ったのは作品確認したときの40ポイント(平時は20)だけ。 なんか、後で清算されてまとめてポイントくるとかなのか? それともバグなのか。
ポイントよりもダウンロード数だな、気にしてない
ポイントとかレベルって トロフィーに興味無い人間にとっちゃ無価値だよね
Lv1ニトロてブーストより遅いのか ゴール前のストレート横並びでこっちはニトロ使用&バリア 多分横のやつはブーストダッシュ ハナ差で負けたんだが…
>>641 わからんがラグとかで元々の位置関係に若干誤差があったとかなんじゃ
ニトロのレベルって3以外は持続時間に影響だけなんじゃないのか
とりあえずニトロ1と2の使えなさは異常
やっぱりラグかなあ もしかしたらスピードセッティングに差があったのかも ワープも運悪いときは出た先が罠だったり崖だったり ニトロ系は使いづらい
>>644 便乗ワープしたら海上に出て2、3人一緒に沈んだ時は笑えたなw
>>411 アヘ顔の人たちここの人だったのかw
昨日見かけて噴いた
最近やっとオンラインレース初めて、クリエイトもちょこっといじってみたけど どうやって色んなキャラを自由自在に作ってるのか、未だに想像も付かない
オンライン公式レースでドリフトパラダイス走ったことないんだが オレだけか?
ブロードウォークも走ったことないな
ファイヤージャンプ、ドリフトパラダイス、ブロードウォークは全く出ないな
一人ラグい奴が来ると完全に運ゲー ラグの中雷はチート1位の時警告音が激しくなってるから そろそろかなっとシールド貼るが、あれ…おっ…シールド 4本ゲージが無くなった頃にチュドーンッ! 一位でゴールしたのに2位になってたり 明らかに10cmぐらい差があったのに。 光で有線が当たり前なのに無線か糞回線かぁ
?
>>652 それは多分ラグじゃなくて、後ろから順に雷落ちてるだけだと思うよ
壁に穴あけてまで有線でやろうとは思えん
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 16:23:03 ID:n1O07kqL
ユーザー作成コースでやたらカクカクするコースあるよね 毎秒同期とってんのか
報告しよう。 アヘ顔消された。 削除通知メールは作品名以外?しか書いてなくて内容はわからない。 あと、アヘ顔のどこがアウトだったのかもわからない。 まあ最初から「俺たちが気に食わない物は消せるよ」って利用規約だから仕方ないよね。
いやその辺はおまいさん、流石に常識的配慮の範疇だろうw
まあ当然の末路というかなんというか…w
ネタとしてはギリギリアウトだが、 一般的に見れば場外ファールみたいなもんだからなw どういう意味だ?
くそっ…何故だ…俺が描いたのは顔だけだ…。 たかが顔だぞ…顔が卑猥なんてありえるのか…。 だめだ…意味がわからない…頭がおかしくなりそうだ…。 そうか! 説明文にアヘ顔と書いたのが悪かったんだ! 論点は説明文に、個人の主観によってはエロワードと解釈される 「アヘ顔」という単語が含まれることだったんだ!!
向こうの奴らに分かるようにits Japanese the happy faceとでも書いて再アップする作業に移るんだ
阿部顔はアウトだろうか?
アウトかセーフかなんて通報されるかされないかじゃね?
普通の作品も通報で消されたりしてな
>>664 それなら、DL数高い奴を著作権だのなんだのの嫉妬で通報すれば消せることになるので、
少なくとも運営の判断で消すか消さないかのジャッジを下しているのは確かだと思う。
そりゃ、利用規約には
「おまえのセーブデータなんて、いつでも何の理由も無く消せるんだよ」
って書いてあるけどさ。
削除メールは文字化けで読めないし、
読めたとしても、どうせ自動送信で、なんで消したのかなんて書いて無いだろ?
しまいにゃ作品の編集ロックされてんだぜ。
明確なボーダーラインも示されないで、
ビクビクしながらクリエイトしなきゃならない。
ていうか…なんでそんなエロが作りたいんだよw
闇ちゃんカートも消されてる?
へぇ編集ロックまでされるのかw まぁエログロは消されるだろうね
常識の範囲内で楽しめないなら無理してオンゲーなんかするな 法律なり規約なりでこれはしちゃいけませんよっていちいち教えてあげなきゃわからない馬鹿ばかりだから世の中大変だな
なんかもう、権利関係にうるさい会社とかのキャラのMODは 全部怖く思えてきた。 いつ削除申請来てもおかしくない。 編集できなくなるんだぜ。 もう成長しないんだぜ。 自分の子供が死んで、仏壇の写真立てに入ってるようなもんだ。
>>666 666なんて良いキリ番だなw
先に削除された者から言わせてもらえば
削除されると手元のデータもなくなるから
危なそうなのは名前変えていくつか同じ作品を手元に置いておいた方がいい
ここまできたら闇はどこまでやればセフなのか試してみたいわw
>>671 版権物を自分の子供に例えるのはちょっと…
もしかして2chに晒してるのが問題ではないか 人目につくだろうし消される可能性もあがる
そりゃあ人目に付かなければ消されにくいだろうけど 運営のアウト基準を満たしてる以上そういう問題じゃない バレなきゃ万引きしていいわけじゃないんだよ
そろそろ本体ごとBANされりゃいいと思う。
>>673 うん、ごめん。そこは言葉のあやです。
実はバックアップとってあるしね。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 17:46:07 ID:krpnl10u
テスト
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 17:49:33 ID:krpnl10u
著作権ものの模写って法律的には問題ないのかな? お金を儲けたりしない限りいいのかなって思うんだけどどうなんだろう 例えばニコニコ動画でも アニメをアップするとアウトだけど、 その作品の宣伝に役立つような手書きウマウマとかは消されないよね
変態仮面は削除される気配もないんだよな 男キャラはセーフで女キャラはアウトとかないよな
変態は勘弁、上手いんだからエロいらないだろ
変態仮面はギャグとみなさてるんじゃね?
>>679 基本的にファンアート的なやつはおkなんじゃないかな
・・・ミッ○ー以外
そもそも運営のアウト基準が示されてないから 我々がチキンレースをしていたわけで。 ただ、自分は大分手前でブレーキを踏んだつもりでいた。 乳首やら陰部やらの明らかなものではなく、たかが表情だから。 どこまでセーフで、どこからアウトなのか どこまで笑顔で、どこからアヘ顔なのか検証していきたい。 とりあえず、言いたいことは、 何故消したか、どうしたら消されないか、理由を明確にしてほしいってことです。 ?しか書いてないクラッシュしたメールが送られてきますからね。
ミッ○ーがセーフのうちは大丈夫だろう
まあ公序良俗に反するようなものは基本的にNGだろうね
常識で判断しろってことだよ。 常識の無い奴は削除される、それだけのこと。
>>683 マジか!ミッ○ー駄目だったのか
知らなかった…
>>679 Forzaは車の売買までしてるけどな。
アへ顔部分を透明度100にしてリミックス可能にして放流してもバレるかしらん
なにがしたいの? 運営と遊びたい? パトカーの前で煽る珍走みたいな心境?
タイムボカンより「マージョ様」とヤッターマンより「ボヤッキーとトンズラー」 (検索:timebokan)
>
http://loda.jp/mod_nation/?id=566.jpg ホントはヤッターマン揃えでドロンジョ様を作りたかったんだけど、あのマスクの再現は難しい…
じゃあタイムボカンに揃えようとすると「ワルサーとグロッキー」の資料が少ない…
というわけで「何となく」悪玉一味を再現しました
>>684 当初とは違って批判の嵐にワロタ。
当初も批判はあったが、ここまで酷くなかったな。
書き込んだ時間帯が悪かったな。
ところで、君の企画自体は素晴らしいと思うんだ。
アへ顔に関しては題材が悪いが。
息抜きにもっと万人受けする素材祭りでもするんだ。
とりあえずアヘ顔君はそろそろしつこいと思う
わかったー、とりあえず言いたいことは言ったので黙るー。 削除ネタ持ってる人は教えてくれると嬉しい。
作者ブラックリスト入りとかあるのかもな 少年誌的にセーフでも作者みてアウトとか
削除されるかな?ってうpしてたやつが削除されて文句言ってるのはワロタ
終わらないポイント2倍、 配当されないリミックスポイント、 「ネットワークから切断される頻度は減少しました 」という、謎のメッセージ。 この秋、ModNationの謎は更に深まる!
オカルトゲーだったのか
いつぞや話題に挙がっていた顔が3つあるドラえもんの作者に出くわした。なかなかノリのいい人だったよ。 だが彼は気付いていたのだろうか?君の後ろにいた奴こそ、丸パクリでドラえもんをUPしていた奴だと言うことを!
トモダチ居たから 気持ち悪いので★1つけた
>>703 すげぇな。丸パクりしておいて、堂々と後ろに居れるとか。
まぁ丸パクりした相手の名前とか覚えてないんだろうな。
いや、それぐらい図々しい奴だから丸パクりしてるんだろうな。
最近パクられてもどうでもいいかなと思うようになってきた。 んでリミックス可にしていくつか放流しようかと思うんだけど こういうの需要あんのかな?
あると思う
>>706 ネタ系顔素材の餌食になる。
それを需要と納得できるなら。
痛車は一台も作ってないからステッカーにはあまり期待できないよ。 ほぼレーサー。
ブロックリストに入れてても公式レースで一緒になったりするんだな
>>710 なりますね〜
招待制のルームにも他の人がフレならば入ってこれるし。
野良は仕方ないにしても招待性部屋でそれは酷いな
べるの雰囲気でてるなぁ、これすごいよ でも何故にワンダーオオ? 王女Verはすでに製作済みかな?
>>713 ワンダーオオ懐かしい〜頂きます
王女スタイルじゃないのは「ダボダボな服」の再現が難しいからかな?
「おまえ」と「コイツ」も待ってますw
避けるのが困難な不正ショートカットになるジャンプ台設置してるような輩に 糞コース扱いされると少しカチンとくるな。
偽ジャンプ台が一番いらっとくるなー。
公開作品ダウンロードしようとすると接続切れまくるなー モッドスポットとかレース中は切れないのに
プロフィール?からだとほとんど切れないんだよな お気に入りが重宝してるわ
海外のモッドスポット行ってみたいなあ。レースは嫌だけどww
ブーストパッド連続ゾーンでヒドラ撃たれると詰みだな 相対速度ゆっくりでくるからバリアもたんし、ブーストゾーンから外れると大きく遅れるし
まさにシールドしないが最善だと思うw
今日は色々はずれな日だわ。評価人きどりの糞ホストにまで当たるとは。 参加者のコース借りておいてあーでもないこーでもない五月蝿い。
以前「三峯徹」風のレーサーの画像がロダに上がってたけど、 検索しても見つからない。消されたんだろうか。
まー参加者のコースをひたすら使うだけの部屋は、ホストの良し悪しに関わらず糞コース部屋になりがちだよ 必ずしも職人が集うわけでもないし、半分くらい調整不足のひどいコースだった
参加者のコース使ってくれるホスト好きだけどね。 昨日、自分のコース使われて嬉しかった。
調整不足の理不尽なコースも偶には良いと思うけどな。それを笑い話としてフレンド出来るし
>>729 俺も
たしかに糞コースが多いのは事実だけど
ホストがレコード持ってるコースよりはいいや
>>714-717 どうも〜。べるの王女バージョンは察しの通りワンピースタイプの服の作りづらさと
髪型がネックで、デフォ髪型では合わず、ヒゲから造成するには雰囲気が出ず。
なのでヘルメット被ってるワンダーオオに。見栄えもいいですしね。
こいつ・おまえも今作ってるやつ終わったら取り掛かります〜。
>>727 それ作ったのも俺ですわ。流れちゃったかな。
…ってあれ?モッドにアップしてたやつ、削除されたかもw
確かに三峯氏イラストを参考に下着姿でしたけど、
デフォ衣装のビキニパンツを色変えしたなんだけだけどねぇw
なんかひさしぶりにロードフリーズしたから切断数見てみたら、前フリーズしたときより10くらい増えてたんだが・・・なんなのこれ?w
>>735 マジスカ、検索ワード知ってたら教えてください。
nijiuraで出てこないから無いものと判断した。
無駄なことをしたかもしれない…。
>>ID:CjoM5FNH アヘ顔消されたのは、はちまに晒されたからじゃない? こっそり再うpすれば消されないと思う 俺はアヘ顔みたいな試みはすげー評価してる やっぱおもしろいよ
>>734 それをここで宣伝するおまえの勇気に驚きだわ
こっちじゃなくあっちは凄い敏感だからな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 00:05:49 ID:7Uy4Y1jZ
ブロックリストはメール機能だけじゃあないの
検索しやすくなった? 気のせい?
>>735 rentonで探したときに見たと思う
あと誤解をまねく言い方をしてすまなかった
別に二番煎じとかいう意味じゃないんだ
これを素材に上げてくれる人が他にいて衝撃をうけただけ
自演乙
ついに自演乙きたか。
そのうち来るだろうと思ってたが、今まで不思議となかったよな。
>>743 の真偽はともかく、今までは本当に自演なかったのだろうか?
>>738 アへ顔自体におもしろさを感じないけどな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 01:39:20 ID:fXWGUnd4
>>539 プラチナとれたからていちいちここに書き込みすることでもないでしょ
それとも、褒めてでももらいたいのかな?
しかし、どうでもいいがモッドそろそろ飽きてきたな
クリエイトも自己満足にしか過ぎないし
レースも最初ほど熱くなれなくなってきた
トロフィーも100%なってる事だし
またやりたくなるまでしばらくお休みするかな
誰かwiki弄ってくれw
最後に編集した時から、それまでに弄った回数の多い者があらしとして判定されるようで、
あらし対策で更新出来んw
で、意見出揃うまで様子見させて貰うつもりだったが、
一部の方以外にはほっとんど何も言って貰えなかったので、
意見があった部分以外は独断させて貰うな
今更あーだこーだ言われても変更は殆どするつもりは無いからその辺は分かってくれ
先ず開催日時は
9/11(土) PM9:00〜
9/12(日) PM11:00〜
にさせて貰おうと思う
土曜の使用コースは公式のみで
・ブロードウォーク
・マーケットサーキット
・ドリフトパラダイス
・サンドストーム
・マリーナ
の5コース
日曜はカジュアルで
・Full Charge 3 Speed GT-X
・Apua Highway
・2ch sunset lake
・2ch / a sunset island v2
を予定
こっちのコースは不評、または熱烈な要望コースがあれば本日中なら変更・及び追加予定
で、人数多くて予選があった場合は
グループAB(もし23人以上来るならCも用意しま)で分けて予選
当日本戦で使用しない曜日のコースを3本走って、結果本戦と同じ形式で高得点者が本戦突入
本戦参加可能者は、
・オイラが本戦進出/カメラマン本戦進出の場合は12名
・オイラかカメラマンのどちらかが本戦進出の場合は10名
(1名は敗退者の中で高得点だったものから順に12人集まって敗者復活戦を行い、そこでトップだった者を加える)
・オイラとカメラマン双方が予選敗退の場合は10名
となります
(まぁ、得点集計をオイラ以外にやってくれる人いれば自分の枠はいらんのだがw)
順位と得点、参加手順については前回と同じでwiki参照
ttp://www37.atwiki.jp/modnationracers/pages/38.html
あー、そうそう エキシビジョンやるかー、って言っててそのまんまになってる奴だが、 今日(金曜)なんてどうよー 参加条件は @大会と同じでオイラのサブ用PS3ID
>>747 え?お前、トロフィー100%行ったの?すげぇな!!!
まぁでもやりこんでプラチナ取ったとしても手元においておきたい一本だな
アッー!
途中で送信しちまったorz
参加条件は
@大会と同じでオイラのサブ用PS3IDにフレ申請する
(IDは
ttp://www37.atwiki.jp/modnationracers/pages/38.html 参照)
AAAキャラクター&AAカート限定
って事で。
時間はPM11:00からで、コースは各人持ち寄り。
別にシリーズみたいに何コースも走って順位競うんじゃなくて、
一コース一コースで競うっつーことでやらせて頂きますわ。
ただ開催10分前までに人数が6人に満ちない場合は、
それまでにフレ申請出してくれてる人に中止のお知らせして中止させて貰うわ。
更新してきた。 抜けてるところとかあったら他の人頼む。
>>754 乙。
大会とエキシビジョンがごっちゃになってたのでちょろっと変えた。
あと勝手に整形した。
やっと完全に不正SCを克服できたので再公開します。 コース名:Sky Gardens -Twilight- (以前の物を削除し再アップです) テストでCPUの動きを見る&カジュアルでテストをして頂いて確認した感じ余程ありえない動きをしない限り不正は出ません。 以前の物をDLして頂いた方、大変申し訳ありませんでした。 また、不正が出る事を報告してくれた方に大変感謝です。
>>748 日曜で23:00開催は社会人にとっては辛いかもね
いつも夜開催なの? 夜は基本的に参加出来ないから平日の昼間とかにも開催して欲しいんだが
>>753 アフロを使ったのか〜。
発想の勝利だな。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 08:06:11 ID:6lUUYhuf
ネイトの爆発物3っ爆発って無理じゃね コツとかあんの?????
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 08:11:23 ID:fXWGUnd4
あるよ
>753 小物を使って立体的にするのって楽しいよね カートもオリジナルボディを作れたらイイのにな
>>762 言えてる。
立体パーツを自由に使わせてほしい。
レーサー用のはなんで頭部限定なんだ?
どうせカートからはみ出すと美しくないとかそういう理由なんだろうけどw
>>760 おれは1週目で3つに突進して2、3週目で追い上げたけど
ソニック3があれば最初の以外は破壊できるらしいよ
>>764 いや、あれはソニック3一発で3つともいける。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 09:44:15 ID:6lUUYhuf
爆発物クリア出来ました ありがとうです。
768 :
Nataakawayatamaanahara :2010/09/10(金) 09:47:37 ID:6lUUYhuf
最高速ポイントってどうやったら上がってくんですか?
最高速になると上がるよ
>>768 速度ポイントのところは速度+2に
加速ポイントのところは加速+2に
それぞれチューニングすれば楽勝だよ
これってリプレイあります?
ない 残念ながら
ジャンプ台で不正ショートカットにならなくする方法がわからない リセットゾーン使うっていうの見たけど、パンくずルートに使えない…
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 12:05:32 ID:bWbGt2Jr
>>774 コース上の場合は、パンくずを置かない。
地面を消すときはリセットゾーンで。
パンくずは高さも調節。
これでも不正になるなら私には助言できない。
パンくずの高さ調節しなくても(地面にくっついた状態)大丈夫な場合あるよな 判定がほんと意味不明
パンくずには高さ変えられるのに高さの概念が無いって言ってる人前にいたような。 パンくずよりも不正SCの判定基準が謎すぎるんだけど。テストレースしなきゃ分からないってのもキツイ。 散々テストして出なくなったから不正は完全に出ないと言い切っちゃったけれど 正直、不安。仕事やる気しない。
>>775 高さ変えて引きまくったら出なくなった
ありがとです
>>763 レーサーパーツを胴体に付けるとオッ○イとかチ○コとかくっつけるのが絶対出てくるし
削除対象が増えるからじゃね?w
冗談はともかくとして実際レースやモッドスポットで使う時はカート乗ってるわけだし
胴体部分はほぼ上半身くらいしか見えんから作りこんでもなあって気はする
全身見える時ってレース前のデモの一部とクラッシュした時とエアでワホホーイしてるくらいだし
しかし顔だけだったら判別できんキャラ多いからなw
モッドスポットで車の乗り降りが出来ればいいんだけどね
別にリセットゾーン設定は不正ショトカとは関係ないよ あれ落ちたときにトラックに沿って復活するようにするだけだし たまたま別のもいじったときに直って勘違いしただけだろう んで、どういう構成なのか説明してもらわんことには解説のしようがない
フォトモードってどうやったらスタジオで使えますか?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 14:12:31 ID:bWbGt2Jr
いや、リセットゾーンで消さないと不正になる場合もあるぞ
>>785 飛ばしてる道の配置が複雑でうねったとこ飛ばしてるからじゃね?そりゃ消さないとな
道を消すのは△削除でもリセットでも同じ
>>784 ありがとうございます!
今からやってみます
リセットゾーンは不正SC削除のためにあるようなもんだろ 現に今までのコースの不正は全部リセットで直ったし
不正ショートカットになるシチュエーションって色々あって解決方法違うから、ただ「不正ショトカになるけど助けて」だけじゃそのケースに合った答えを言えないんだよね とりあえずリセットと削除の違いは、そのゾーンに入ったら強制的にゾーン明けに復活させられるかの違いしかない 交差してるとこを飛ばすときは道を消すだけで解決することもあるからそのケースをリセットでしか解決できないと思い込んでるだけじゃないのかな
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 14:38:55 ID:bWbGt2Jr
まぁ結果不正にならないならどっちでもいいやw
大ジャンプ明けにどうしても不正になることがあって、飛んでる間どっかで不正になってるのかと思ってたら、着地直後の道が不正ゾーンだったオチ(真下に強引に敷いた道と干渉?)とかあったな
そろそろ日本版に新しいアイテム追加してくれ・・・
一体DLCはいつになるのやら
体験版のDL状況を見て判断するつもりなのかな>DLC
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 15:39:52 ID:6lUUYhuf
電話来ると接続切れるの自分だけ???
>>795 ADSL 保安器
でググる
つか、そんなもんがソフト側に原因有るわけ無かろうw
loda.jp残念な作品に埋め尽くされてる 少しずつ上げて評価を聞いた方がいいと思うよ
DLCくるなら別の実況者とコーチとか選べるようにならないかな あきおとけんゆうもいいんだけど2人してずっと罵り合ってるからあんまり気分よくない コーチももっと応援したり褒めたりしてくれる人のほうがいいよ
スネークと雷電が喧嘩してるみたいで良い
オートリセットってどういう意味でしょうか?
2chシリーズのコース、公式で出ないのが2つあるから誰か一緒に練習しない?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 17:06:25 ID:bWbGt2Jr
>>800 コースアウトの際、勝手にコースの真ん中に戻るのが無くなる。ただの広間とかコースじゃないものも作れるようになる。
>>801 手伝おうか?2chシリーズには出ないけど
今公開されてるタイムトライアルの井戸に突っ込むコースも発想がすごいな。
>>772 ありがとうございます。
あれば迷わず買うのですが‥
メンテきた?カジュアルで走ってたら突然落とされてオンライン接続出来なくなった。
面手ですな。
メンテ多すぎじゃね せめて告知くらいして欲しいわ
| ↑_____ ↑ | −−−−−− ↑ | 右にぐるっと回るのが正規ルートで 矢印のところをジャンプ台で飛ばすと不正になるときがある 泣きそう
>>705 ちなみにその丸パクリ君のプロフィール見ると笑えた
レース数0で作品は全てリミックス品だぜ。
自分で作らないし、レースもしないって、何が楽しいんだろうな!
>>811 パンくず同様、ショトカにも高さの判定概念がないみたいで前後が垂直に重なってると不正になるね
ぐるっと周った後の道を左にずらして着地点もずらせばなんとかなるかも
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 18:56:57 ID:bWbGt2Jr
エキシビションの参加条件が満たせないなorz
いまXbox360が熱い オンラインは整備され豊富で質の良い大量のダウンロードゲームと廉価版のDL配信 パッケージゲームもPS3と同じものが出ます PS3はいま本体が異常に熱いw みなさん、どちらを選びますか?
マリカWiiみたいなレート導入されんかな 更に睡眠時間減りそうだが
技術評価があるだろ
スポットでひどい奴みかけた。 やたら独り言のチャットしててそれだけならいいんだけど VCしてる人に「今喋ってるやつニートだなw」とか言うしちょっとひどい そっと☆1つけといた
晒せばいいじゃない
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 20:14:19 ID:TbjDZXe3
過疎化?
☆1なんて付けても意味ないよ 普通にプレイしてる人でも☆1の人もいるのに。 ID晒しちゃいな☆
晒しスレでも作ってそっちでやれよ
>>817 そこ全然見てなかったわw
何点ぐらいが強者なんだろうか? レベルは勝手に上がっていくから目標みたいなの作りたい
俺なんて自分の作ったレーサーのコメントに「下手くそ氏ね」とか書かれた事あったぞw ただコメントは匿名じゃないから焦ったのか後でメールで「ごめんなさい」とか謝罪メールが来た(´・ω・`) 確かに下手だし別にいいんだが評価も匿名じゃなくて評価履歴みたいなのがあれば多少はよかったんかもしれんね そしたらそれはそれでサブ捨て垢で粘着するだろうけどw
>>799 メタルギアファンはいいかもしれないけどあんな罵りあい聞きたくないよ
下位でゴールしても馬鹿にされるし
あれイライラ要素の一つだろ
>>815 俺はXbox360も持っているが2年ほど電源すら入れてない。
2倍ポイント終わってない?
UPしてて高評価のキャラが何体かあったのだが ログインしたら軒並み全てのキャラとプレイヤー評価下げられてた せめてDLしてから評価出来る様に変更して欲しいわ UPしたばっかでDL0なのに評価人数2人とか
>>823 がんばって上げれるだけあげてみ
あとめんどくさいけどプレイヤーカード見て高い人探せ
>>823 走りの内容関係ないよ
糞コース自分専用ショトカで大差ゴールして稼いでる奴が技術評価うなぎ上りですよ奥さん
勿論上手い人は当然高いけど、下手でも高いことがあるって意味でアテにならない
この前技術評価1800〜1900だと自慢してる奴と同じ部屋になったけど、大して上手くなくて1600〜1700の俺が大きく勝ち越せた
初心者大目の部屋にでも篭って稼いでたんだろうか
>>828 俺も昨日インしたら、5だったやつが4.5に、4.5だったやつが4に、のきなみ下がってたわ。
DL数は変わっておらず、投票数だけ全て1ずつ増えてた。
無差別攻撃なのかね。ちょっぴり切なくなったよ。
公式部屋でたまに会うスンゲ〜巧い人(3位以下の人が30秒オーバーで没収扱いされるくらいの早さ)で 技術評価1800くらいだったかな。
多分勝利時のタイム差はポイント変動幅の大小に影響してると思う 0.1秒以下の僅差で負けてもそんなに減ってなかったし、自分のコースで開催されて後ろをノロノロ走って観察して没収になったらごっそり減ってたりしたし 専用ショトカでホストだけゴールってパターンで稼いでる奴も異常に高いから
プレイヤー評価はどうでもいいけど、クリエイト作品の評価は理由なく☆1付けられると嫌だなぁ。
>>815 俺も持ってるけどゴールド更新がめんどくて放置しとる
PS3はオンラインマジ糞だけど気軽出来る分良いと思うよ
>>830 公式レースだけのレートが別であれば良かったのかもね。
技術評価って勝ち以外にあがることってあるのかな
いま公式シリーズやってるが、同じコースが多くて萎える
それ参加してる誰かがストーリー進めてないから起きる現象だと思うんだ
>>834 自分が上手く走れないから作品評価下げる人間もいるみたいだよ。
以前の事だけど…
脇が落下しやすい橋⇒「なんで落ちるようになんてんだよ」
浅瀬とはしけの二択⇒「どっちだか分かんねぇよ」
路面隆起⇒「ドリフトできねぇじゃねぇか」
こんな感じでVC聞こえてきた人いたし…
その場の人間白けてたけど。
VCとか、割と洒落にならないキチガイ居るからKZ2以外どのゲームでも切ってる。
部屋寒いな…PS3つけてModNation放置しよう…。
なんかモッドスポットいたら12才から登録以来きた 小学生もやってるんだな…
>>840 そうなの?
知らんかった・・・クリアしてるステージまでしかでないのか。
みんな、ストーリクリアしてから公式来ようぜ
なんか和んだ
なんかカートのリミックス許可して下さいってメール来たマジ怖い
>>831 投票数なんてあったのか!
どこから確認できるか教えて
>>828 同じく
自分も今インしたらレーサーとカートが全て評価2づつ増えて入ってて星が下がってた(DL数変わらず)
おそらく無差別攻撃だろうね
プレイヤー評価だけじゃ飽きたらずクリエイト作品にまで手を出してきたか
まあ今更このゲームの評価なんて信憑性もカケラもないけど
俺のは1個も評価すらされてないぞ
このゲーム一人で同じ作品に何度でも評価できるのかな?
俺は談合やパクりの人の作品は全部☆1つけてるわ 検索妨害甚だしいから まぁここで報告してる人はそれ以外のケースだとは思うけど、まさかね・・?w
あれ?ちょ・・ばっ・ぁ・・あ・・ 見てなくなっちゃいましたねー ふぅ
誤爆した(´・ω・`)
なんか和んだ
公開してすぐでDL1回しかされてないのに、いきなり投票5で☆1つけられてた事ならあったなあ。 あれってやっぱりそういう事だったのね。
DL3回ぐらいで評価は☆4がついてたときは意味が分からなかった
世の中クズな人間も多いんだな 評価システムって意味ないことがよく分かる…。 せめてDLしてから評価出来るようにすれば良いのに! アマゾンのレビューを思い出す。 消されても何回も書くキチガイもいるし 14 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 初週15000本, 2010/9/6 By マジかよ - レビューをすべて見る レビュー対象商品: ModNation 無限のカート王国 (Video Game) 厨二ゲーやギャルゲー好みのPS3ユーザーには向かなかった レビューを評価してください このレビューは参考になりましたか? 報告する | ブックマーク コメント (1)
>>859 元ネタ知らないけど面白かったり、うまいなって思ったときは
星5だけつけたりはする。
面白くなくても星4以下はつけない、てか評価しない。
★3とか★4にしたいなら★5をあげればいいと思う。 変な奴が勝手に下げてくから。
さっきスポットの山のところにアグネスが居たんだが 少しの間に3人くらいが同じアグネスにみるみる変わっていったwww
いまんとこ日本ユーザーのコースは☆3あれば十分まともなレベルだね ほんとにちょっとしたことで☆1つける奴多いんだな
今までさんざん糞コース走らせんじゃねえよって思ってたけど コースクリエイト大変だなあ
誰か日本の優秀なクリエイト達の情報を 海外コミュニティーに流してくれる人はいないだろうか。 モッドスポットで見てDLってのもないし。 説明文に日本語しか書いてなかったら引っかからないし。
海外フォーラム使ってる日本ユーザー結構いるよ 写真6枚まで使ってコース紹介できるから、検索地獄の頃からコース探しにお世話になってるわ
>>850 投票数は、□ボタンで見れる作品カードに載ってるよ。
>>3 とかにあるwebなら、"Total Votes"ってやつがそれ。
ちなみに投票数が5を超えると★が見えるようになる。
>>867 今ちょっと見てきたけど、海外サイトって視認性がヤヴァイね…。
感性の違いであっちの人には、この方が見やすいんだろうけど。
もうちょっと頑張って、どういうサイトの構造なのか理解してくる。
スレ末期に近づいているので投下 スレ10周目の公開コース一覧。 SCRAMBLE!! (1位の人がボタンの場所を通過でゲートが開き、2位以降の人からSC利用可能。全部で3つ) 2ch shine wilderness (荒地のコース。全体的に道幅は広め。ハイリスクハイリターンなSC有り) 2ch the valley (SC無し。最終コーナーが勝負の鍵) Trinity star (Trinity roadの星型VER。) Let's go to ONIGASHIMA 2ch test drive course (操作に慣れてない人の為になるかもしれないコース) Monster Hunter SnowyMt1.1 (モンハン雪山バランス調整版) cave of stardust (真っ暗闇の洞窟に星屑をちりばめた神秘的コース) SCRAMBLE!!! (SCRAMBLE!!の第二弾。細かいSCが6箇所、8つ。ボタンと隠れ家を併用してある。目玉はつつつショートカット) Sky Gardens -Twilight- (罠、SCは無しだがギミック有り。ギミックに合わせ方向案内に気を使われている。ジャンプの時にしか見えないが雲海も表現。不正SC修正) SUMMER GAME (無理矢理に街 森 浜辺 峠を詰め込んだコース) Discovering Atlantis (海に沈んで滅んだ都市を探しに行ってます的なシチュエーションのコース)
もうテンプレにオススメコースとか投稿コースはいらないって意見が多く出てなかったか? wikiで十分だし俺もいらんと思う
正直、公開数が減ってきた印象を受けますが今回にオススメはあるでしょうか? wikiにまとめているのでテンプレから外し「wiki参照」追加する案は賛成です。 あと、wikiにはコメント残しましたが、ロック解除されたので前回の2コースを追加しました(MH雪山は1.1にしてあります) 個人的には SCRAMBLE!!! Sky Gardens -Twilight- あたりが良いと思うのですがいかがでしょう? あとcave of stardustの発想は良かったと思います。
>>859 俺もDL0でも上手い工夫がされてる奴とか、☆5付けた事はあるな。
大抵DLするが、その時は、興味ないアニメだったからDLはしなかった。
後、俺の特殊な糞コースが星1.5ってのは驚いた。特殊性を評価してくれた人が居たのだろうか。
レーサーやカートは☆5しかつけないが、コースに関しては☆1〜5つけるんだよな。
製作者に考えて貰う意味もこめて。
でも結局、誰が☆いくつ付けたかなんてわからないから、 1と5しかあまり意味は無いと思う。
確かにコースは出来がいいかに関わらず投票するタイミングを与えられるから、 いいと思ったやつ以外にも正直な☆をあげちゃうな
>>872 ほらiの数、ちゃんと言っておかなきゃw
とりあえず今までの経験上ではレーサーは最高評価の1〜2ページに載ったやつは次の日には評価下げられてる事が自分は多い1〜2ページに行くまでは下がらないんだけどね 評価下げてるやつは最高評価の初めのページの作品はチェックしてると思う
ろ、ろ、6!
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 02:03:31 ID:0ataJbdL
まぁでも最近いろんなコース見てきて目が肥えて来たのか☆5付けるの減ってきたなぁー 3〜4が多いw まぁ自分のコースを自分で評価すると1〜3だが
眼が疲れるから 見にくいコースはそれだけで嫌 あと罠並べてるだけのレースが成立しないコースも星1
こんな時間でも結構人いるな、土曜日だからか?
なんかこんな時間にアラート来まくってるんだが… ただ作品スロット増えるとかじゃなくただの報告っぽい 今の所10000レースポイントと各種5回DLされましたとか…そんな感じの
なんか顔のステッカーロードして、 顔のステッカーのグループのうち一つの色変えたら、 左腕とか左足とか関係ないグループの色が変わるバグっぽいものが発生した。 何十枚とステッカー使って、ロードとかも駆使してる奴は たまったもんじゃないと思う。
>>883 今頃になってDL数の報告来てるな。
スポットで下に表示されてる内は良いんだが・・・
受信BOXのアラート見たら激しくうざかった。
4件が一気に26件になってたよ。
これ、人によっては一気に100件とか来てもおかしくないよな。
遅ればせながら、仕事してるって感じかね?
>>884 これもうざいよな。
ステッカーロードした場合は、グループ解除してから編集しないと恐ろしいね。
アラート、クリエイトポイントまで。 これ嫌がらせメールだなw
88件来たwwwww アップロード枠拡張? なにそれ美味しいの? 今度おごって。
アラートがいっぱい来てる なんでいきなりw
時間差でアップロード枠来たwww こんなに増えてもこんなに増えても使い切れねぇwwww
29レベルでも10増えるのか! これでまたクリエイトしまくりんぐ
アラート来る直前にちょこっとだけど、DL数あった奴を泣く泣く消したっツーの。
しかし残念ながら、 リミックス元へのクリエイトポイントが分配されないバグの修正はまだだった。
アラート76件来たww レベル30のアラートも来たけど公開スロット開放は無し… 29で70枠が最高なのかな?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 08:14:13 ID:0ataJbdL
うっは、後で何通来たか確認しようとして置いてたら初めの方の消えててわかんねw 何だこのスパム
枠うれしいなー 削除してはうpしてたし ホットドックも好評で嬉しい
闇ちゃんカートがトップに乗ってるぞw
規約違反作品オンで使えなくなった
wikiのグランドツアーのチャレンジ一覧のリベンジ枠がみんな×になってるな。 リベンジマッチは無いって事かな?
>>900 サンクス。ちょっとは楽できそうで希望が持てた!
さて死神ツアーがんばるか。
アロハェ・・・。
>>898 いやローカルに残ってる過去の闇カートがオンで使えなくなった
もしかして前からだったらすまん
>>892 つーかそもそもクリエイトポイント分配される仕様なんてなくね?
リミックス作品が評価されると、その評価がリミックス元にも適用されるとは謳ってあるけどそれで勘違いしてるの?
>>902 は作者?
俺が落とした奴はひっそりと消滅してたが…
今はハートバージョンがアップされてるよ
レベルで作品スロット枠増加は間違ってる。 10万クリエイトポイント達成で10個追加 25万クリエイトポイント達成で10個追加 ってアラート着てるし。 まぁ25万クリエイトポイント稼げばLv29になるんだがなww
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 13:17:00 ID:Ar6loKio
売ってくるわ 発売前が一番たのしかった
レーサーポイントのみでレベル30を目指す縛り人とかいないかなw
>>907 レベル27とか28なら見たことある、30はどうだったかな?
そういう人はさすがに技術評価も高いね
俺なんかは超調子良くても1600いくかいかないかの内にあっという間に1500割り込むのもザラだわorz
うお、ゲーム起動したら一気にアラート60通きやがったw クリエイトポイントたったの100で一々通知とか頭おかしいだろこれ ってかちゃんと機能してないのを運営は把握してるんだろうか アラートおかしいってメールしたほうがいいのかな
完全にアウトだけどアウトじゃないキャラ作れば面白そう。 今でもマーラさまとかあるけど顔面おっぱいで ドラえもんだかパーマンのコピーロボットと言い張るとか。
技術ポイント1500〜1600ありゃあ十分強いじゃねーか(^^;) オレなんて…
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 14:29:10 ID:YwfXNrw5
どこが面白いのこれ? マリカーのほうが100倍面白いわ 即効売って来た
>>910 言い張って通じるならいいけどさ
あと消されてもここじゃ文句言わないでくれよ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 14:34:39 ID:gVl5x2pS
技術評価は1800くらいあればちーと級の速さの可能性出てくる
>>914 不具合で今までずっと配信されず、どんな通知がくるのかもわからなかったから拒否するかの判断もできないのに、
拒否すりゃいいだろって言う人って頭悪いのかな?
まぁ通知は欲しいし、一々作品のCP100で配信とかは細かすぎだろって言ってるだけなんだがね
いまさっきモッドスポットにいたデコトラ(ごみ収集ベース)派手で俺みたいな通好みの一台だった。誰かとチャット中で近づけずダウンロードのタイミング逃しちゃったよ。
>>903 マジカヨ、ずっとポイントの事だと思ってた。
評価ってあれ? 全く意味の無い☆システムのこと!?
つまり、誰かが糞リミックスして、その作品に☆1がついたら、
リミックス元の評価も下がるってこと!?
すげぇな、その発想は無かった。
ご褒美は常にプラスになるものだって思い込みに囚われてた。
ムチで打たれてご褒美になる人間もいるんだもんな。
>917 今度はR3ボタンで探すといいよ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 16:50:26 ID:qC5DXG5H
>>918 オレもポイントだと思い込んでたわ
てことはリミックスされたコースが糞で☆1入れられまくったら オリジナルコースも下がっていくってことだな
リミックス許可すんの怖くなってきたぜよ…
>>903 適用される?
評価ポイントが入るんじゃなく?
>>924 まぁギャリーの解説の言い方が何を表してるかなんだけど、その評価ポイントって投票される度に入る10ポイントくらいのやつのことかね
どっちにしろ評価ポイント≠クリエイトポイントだよ
夜や雨や雪ってくるれるの?
tes
逆走トラップはむかつくだけだからやめてほしい
見て判断できるとこに置くくらいのは許したれ、注意力の差が出るってだけだし ただ起伏に隠れたとこや一面に置きまくるのはただのストレスコースでしかないな
ポイント2倍終わって、過疎った? ポイントが動かなくなったし、なんかこう居る人種が突然変わった気がする。
時間ギリギリまで練習してたら、招待状来てるの気づかなくてのりお ┌┐ / // [二 ] __ 〔/ / | |/,ー-、ヽ / / / _,,| | ./ レ1 | / o └、 ∠/ .|__| ヽ_/^ ,/ ( -_-) )) __ / /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ [二二_ ] / ノ ) \ )) // {.. (__丿\ヽ :: ノ:::: ) / ∠__  ̄フ.. 丿 ,:' )) ∠___ / / (( (___,,.;:-−''"´``'‐' _ / / \ / o ヽ/ / / ヽ__ / \
>>925 クリエイトポイントと評価ポイントは別なのか。
そうなると、クリエイトの評価で入る(そもそも実際入ってるの?)ポイントは、レーサーポイントに入るわけ?
それとは別で、適用されるが何を表してるかなんだけど、
リミックスの評価がオリジナルにも適用される
=オリジナルにも同評価が付く
ってのは、勘違いでok?
上にそう思ってるらしい書き込みがあるが。
>>935 ダウンロードされた:100ポイント
レースで使用された:25ポイント
作品カードを閲覧された:20ポイント
評価された:0ポイント
あのニュース紛らわしいな 見事に釣られた DLCって言葉に敏感なってきてる
再々アップになりますが「Sky Gardens -Twilight-」を更に修正しました。 頂いた情報を元に不正SC対策をより確実な物へ修正です。 不正対策はこれ以上できない為、これが最終版です。 不具合要素が少しである物を公開しない為ですが度重なる再アップでDLして頂いた方に迷惑をおかけしました。 また、ゲーム内で情報をくれた人とテストに付き合ってくれた人に激しく感謝です。
>>935 その評価ポイントってのが、投票で与えられた1〜5のポイントのことなのか評価で入るポイントなのかわからないんだわ
俺の体感(笑)では、投票したら10ポイントくらい作品のクリエイトポイント増えてた記憶があったからさ
>>939 悪い。そこの意味の取り違いか。
リミックス作品に☆1つけたら、オリジナルにも☆1が付くのかどうか?
って事です。
>>936 まじか、以前、☆1でもつけたらポイント入るって書き込みがあったから勘違いしてたわ。
談合厨の工作だったのかね。
ゼロポインツ!
公開コースをまとめている者です。
次スレよりテンプレにならないのですが、スレ10周目の結果をwikiの方へ反映したい為
>>870 にその後の
>>872 と
>>922 と加えてぜひ意見を下さい。
また、wikiの紹介文もこうしたほうが等あれば意見をもらえると嬉しく思います。
とんでもないコースつくっちまった あまりに起伏のあるグネグネコースでCPU走らせたら ぼっこんぼっこんぶつかったあげくコースアウトして変なとこ走ってたww
トップにyamiカー乗ってるけどさすがに外人も皆恥ずかしがってレースでは使ってないなww
>>942 もう誰もあんたにレスしてない(興味ない)し
反応無くてあんた自身も張り合いないだろうし
やめれば?
それかwikiで勝手にやってれば?
いまコース作ってるんですが、夕焼けの明るさのコースってどう思います? 自分は薄暗いコースは、画面が見辛いので嫌いなんですが 他の人の意見が知りたいです。 同様に、罠が多い(ドラム缶や火を噴くロボなど)コースもやってて ストレスたまりますか? 自分はストレスがたまるタイプです。
>>951 暗いコースは嫌いだな目が疲れるし
罠もすこしはいいけど多すぎは運ゲーすぎて嫌いだな
>>951 まず自分でストレス感じるものは排除した方がいいよ
同じようにストレス感じる人もいるってことだから、自分ですらまた走りたいと思えないコースは他人がまた走りたいと思うわけないし
DL数とかレース数増やしたいならストレスのない初めて走る人にも親切なコース作るのが一番いい
とりあえずAIがまともに走れないようなコースは駄作
>>951 ふざけたコースもたまにはいいと思う
“たまには”な
>>954-956 レスありがとです。
>>954 夕焼けは雰囲気があって良いですが、やはり見辛いので昼間のコースにします。
>>955 そうですね。火を噴くロボットなどは頭にくるのではずしておきます。
罠もやめておきます。
>>956 初見にもやさしいコースにしたいですが、腕の差も欲しいので一箇所だけ
曲がりづらいコーナ作ることにしました。
幅がせまくてフェンスのないカーブが続けば腕の差でるよ
>>957 初見にも優しいってのはコースが簡単ってことではなくて標識とか多めにしたりとかそういう配慮ね
テクニカルなコースは良いと思うよ
無理ゲーでなければ罠はどれもあって全然いいでしょ 回避の腕の差がうまく出るような配置なら競争しがいがあるし まぁちょっとでもあるとすぐ☆1つけるゆとりばっかりだけどさ
水に必ずつかるステージはストレスたまる
>>958 崖のコースでそういった感じのコースも考えてたのですが
タイムアタックならよいですが、実際レースになると押し出されて落ちたりして
ストレスがたまりそうなので、「フェンス無し」はやめておきました。
>>959 そうですね。標識は多めにしていますが、やはり自分で作ったコースだと
うまく走れてしまって気づかない場合もありそうですね。
自分では50周ほど走りこんでみたのですが・・・
>>960 地面の炎の罠は好きなんですですよね。よけるのも楽しいし。
しかし、燃えて負けた人からは低評価つけられそうですね。
なんかレーサー評価1になってら チャットすらしたこと無ないのに
初期に作ってたいしてDL数伸びずに止まったキャラが急にDLされまくってる どこかで晒されたのかしらんが有難いことだ
一緒に遊んだ人のトロフィーをのぞき、どんなゲームやキャラが望まれてるかの傾向を計ろうと眺めてるんだけど 意外とギャルゲーは少ない気がする。アトリエ系は多いけど… ・・・あ、ギャルゲーは別アカでやってるってこともあるのかw 多いのはFF、バイオ5、デモンズ、ボンバーマンウルトラ 意外と目につくのがバッドフィールド、グミ先輩、プロスピ6、428 …ボンバーマンの多さは何なのだろう…
スティングレイのCMみたいに天空のコースつくりたかった
>>966 すまん本垢なんで晒すのはちょっと無理なんだけど
今まで作ってきてDL数が伸びてるキャラは初動で一気に稼いでその後落ちてくって感じだからちょっと驚いたの
なんかスポットに入ったとたんに通報のお知らせっていうメール来たんだかこれは俺が通報されたってこと?通報されるような事してないんだが。
>>962 走る人のことを意識するのは必要だけど、あまり敏感になりすぎなくてもいいと思うよ
ただ自分でこれはやりすぎたって思うとこは改善して、そう思わない範囲なら何も問題ないと思う
自分では凄く凝った仕掛けと思ってても、他人から見たら単なる作者の自慰に過ぎないみたいな酷い罠じゃなければ
>>962 走りやすさって大概の人は好印象受けるから重要かな。
ココやら他のやら色々見ると景観<矢印案内って感じ。急コーナーと緩やかなコーナーで使う矢印案内変えるとか工夫するといいと思う。
てか
>>948 みたいな発言出ちゃうとコースまとめてくれる人いなくなるかもね。
過去を追うの面倒だから助かってはいたんだがなぁ。
そっか。 マリカー好きならそれだけやってりゃいいのにな。 なんか既に過疎っぽい所あるのにそうゆう人いなくなるのも余計過疎を感じさせちゃうわ。
>975 すいません、追記 顔パーツは「素材」製作者さんから頂いたものを多少加工しました、ありがたく使わせてもらいました
皆さんの意見を参考にしてコース完成しました。 ドリフトしながら十分よけれる場所に炎の床を設置しました。 COM相手なら余裕ですが、対人レース中なら頭にくる場所かもしれないです。 中盤は1位が通過するとしばらくして空くショートカットを設置。 後半はJumpするか登り坂の2択ですが どちらも差があまりでないようにはしています。 飛んだほうがドラム缶がない分楽です。 よろしくお願いします。 コース名【2ch jump mountain】
>>975 帽子は小物のゲージ空きがあるなら髭でそれっぽく作れるんでないかな?
>>970 クリエイト作品にコメント書かれてると、とんな内容であれ通報として来るよ。
通報とは
[名](スル)情報・ニュースなどを告げ知らせること。また、その知らせ。「警察に―する」「気象―」
まぁ、普段の使われ方からしたらドキッとするよな。「お知らせ」とかにしとけばいいのにな。
>>951 極端なコースだったとしても、そういうコースだってわかってやる分には構わないと思う。
以前あった迷路や全自動にしたって、わかってやるなら問題ない。
そうとは知らずにやるとストレス半端ないだろうけど。
要はコース名や詳細で分かるようにすれば良いんじゃね?
需要あるかどうかは別だけど。
方向指示の矢印オブジェって、一つだけ置くと景色に埋もれて気付きにくかったりするけど、ちょっと間隔空けて二つ並べるとグッと視認性上がるな いつもコーナーには二つセットで配置してる 長めのカーブは等間隔でカーブ初めから終わりまで置いたり
>>980 数も大事だけど工夫するとなお良いぜ。
重要なコーナーや急なコーナーに大きいの、緩やかななコーナーに小さいの等間隔配置とか。
あとは走ってて矢印の後ろが見えちゃう時は背後に何か置いて後ろから見えなくするとか、
走る時の視点でちゃんと目に入る位置にするとか。
まあココで公開してる人の奴見て覚えた事なんだがw
何周かカジュアルで試すことができ、調整が完了したので紹介します。
海賊の海と遺跡をイメージしたコースを作りました。始めと終りに二つの分岐があり
どっちに行ってもできるだけ差がないようにしましたが、どうでしょうか?
見どころはサムネの骸骨カーブと海に浮かぶ海賊船を突き抜けるところです。
コース名【pirate`s the sea】
http://loda.jp/mod_nation/?id=629
アラート配信は改善されたみたいだね こまめに来てる
>>981 作りこんでる人らには、もはや常識的な事ばかりだろうけど。
後ろが見えちゃう奴、意外と多いんだよな。
公式TAでも、いくつかあったな。
これから、そういうコースが減るといいね。
後ろから見えちゃうやつは作りが甘いよな どっち行っていいのか分からないのは駄コース
>>985 迷った挙句、製作者以外ゴールしないコースなんて何がしたいのかわかんないよね
けいおんオタがホストになるとレースが始まらん 空気を読めないのか彼らは?
>>987 たまたまだろ
そういう荒れるような発言すんな頭使え
>>984 >>985 矢印の上手い人程センス良いなって認識だわ。
話変わるが今GTのディープフォレストみたいなコース作ってるんだけど微妙に処理落ちして重くなっちゃう。
森の茂み木を作って木陰にしてるのが悪いのか、杉スプレー使わずブナとかニレの木置きまくってるのが悪いのか。
でもモンハン森丘とか茂みで木陰にしてるよなぁ。分からん。。。
>>989 太陽は一番真上に設定してる?
もしそうならちょこっとだけ下げてみて
>>990 今は一番高いけど太陽の高さと処理落ちって関係あるの?
パンくずって高さだけじゃなく幅も変えられるんだな 今さら気付いたわ
>>991 重いのは一番真上の時のみ。
さあ試してみなさい^^
>>944 やっぱりなにかのイベントの集まりだったのか
たくさん人集まってたからつい自分も車並べちゃったよ
撮影者の真後ろ(ド真ん中)の収集車俺のw
更新誤爆・・・スマソ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/12(日) 13:32:13 ID:mVwyT2Bn
>>994 参加12人だったのに撮影時には17人になった晩夏のミステリー
>>994 イベント時はずっとXMBチャットしてるから
「無関係の人混じってるおw」とか多分言われてたなw
>>995 今見てるけど、うp主上手すぎフイタwww
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。