1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 06:37:02 ID:aBYRAnZj
フォルツァするのにすぐ壊れるハードと
クソ高いポルコン買わないとダメなんだろ?
その時点で対決にならないと思うけどな
>>2 やった事があれば
>>2の不満が全く気にならない魅力があるのだがな
箱○はPS2よりかは丈夫だと思うよ。
GT5は出てないが、ソフトそのものの完成度ではForza3にはかなわないかと。
でも、ハンコンの差は致命的だと思う。
MSのは900度対応してないし、ポルコンは高い上に、輸入のみじゃねー。
DFGTやG25/27がある分、総合でどちらかといえばGTかな。
いやフィードバックの差が致命的だと思う
本当にテキトーな動きのGTとアライニングトルクを再現してるForza
>>4 MSワイホイでFM3やってみれば目から鱗なんだがな
反発と振動が別々に同時に表現出来ているんだよ
その強さがリアルと違うとしてもタイヤのグリップ限界が実車っぽく良く分かるンだよ
振動が無いハンコンは振動表現もカクカクハンドル回る方向に小刻み動くから
反発なのか振動なのか分からないからつい逆ハン切ってしまうか
逆ハンタイミングが分からない大味な操作しか出来ないから根本的にダメだと思うがな
実車と同じかどうかというリアルさはよくわからないけど、ハンドルの手ごたえを頼りにハンドリングができるのは画期的だよね。
車種ごとの味もちゃんと違うし。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 15:06:33 ID:NOBAK5fe
GT5って挙動と音が糞すぎるじゃん。
Forza2すら超えられないんじゃないか?
たぶん爆死してGTシリーズは5で終わるな。
俺達にはforzaがあるからどうでもいいけどw
>GT5って挙動と音が糞すぎるじゃん。
どこでプレイしたの?
"動画見れば判るw"ではGT5を盲信してる奴らと一緒だぞ?
>>1 乙。
グランツーいつも5
>>9 Forzaはすばらしいゲームだと思うけどこんなとにかく叩きたいだけの馬鹿はほっとけ
糞箱朝鮮マン痴漢、涙目ワロタw
定番のキチガイが沸いてるw
国産のシムっていいのないよなぁ・・
Enthusiaくらいか?
無双が似た様なのでても売れまくる国で
じっくり挑戦していくゲームが売れると思う?
国産だとセガのF355チャレンジを評価する人が多い
Forzaの開発者もこのゲームのアーケード筐体ごと買ってきて研究したと言ってた気がする
外人というか世界で有能な人は
人の良い点学びどんどん吸収して自分の良い点出していくからねー
動き出してからが早い。
日本のゲーム企業は海外所か日本企業同士の良い点吸収すらしねえ
続編で劣化の糞ゲーを平気で垂れ流す
これはコラだろ
本当だったら酷い出来だ
リアル表現といっても
一枚の紙が歪んだ物として表現されても
全然リアルじゃないw
なんでも凄い凄いリアルリアルと言ってるだけで、全然凄くもないしリアルでもない
無駄に凝ってるだけでほとんど意味がない
凝りたいならもっと凝る部分あるだろうにw
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 07:53:21 ID:0QC7jWBh
Forza方式のままだとこれ以上は進化のしようが無いからね。
どう見てもおかしいでしょ。
サイドを擦っただけで、フロントがぐしゃぐしゃになったりとか。
だからGTは一歩踏み出したんだよ。
で、今はGT方式では満足出来る破損表現は無理だけど、
Forzaも4からチャレンジして、
お互いが競い合いながらブラッシュアップして行くんだよ。
>Forza方式のままだとこれ以上は進化のしようが無いからね。
はいダウト。
Forza1でGT5程度の破損は再現できてますので。
しかしまぁ見れば見るほど店頭GT5のムービー(破損表現)は、当時E3で公開されたForza1のデモムービーそっくりだなぁ
計算でポリゴン分割して割るのは技術的に可能だが、問題はエンジンルームの中身が空だって事なんだよな。
だから派手な破損は表現できない訳で。
物理計算で破損をひょうげんするということは素晴らしい事だが、パーツ分割や内部構造についても多少は作り込まないとリアルにならない。
どっちかっていうと、スタンダードカーに破損を実装するための苦肉の策だろう。
そう考えれば、多少変でもあった方がいい。
だからリアルってのは相当無理がある。
Forzaはバグもある罠
演算と実際の画面フレーム数が違うってのもあるが
まあお互い六年で開発期間が並ぶGT5vsForza4だな
言い訳無用で勝負が決まるさ
破損表現を初めて導入した訳だし改善の余地が残るのも当然
そういう意味で本来なら評価してもいいはずなんだけど
他所のゲームの破損表現を詐欺とか言っておいてコレなのはちょっとな
実装の難度とゲーム体験が関係ないとこを再確認させられる
>>23 > はいダウト。
> Forza1でGT5程度の破損は再現できてますので。
できてねえだろw
Forza終わったwwwwwwwww
GT5に負けて会社倒産
>>31 負けるも何も今まで勝った事無いから別に負けても今まで通りで何も変わらないよ
>>30 え?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこがww?ワロタwwwww
ひどすぎんだろwwww釣りにもほどがあるwww
T10ってマイクロソフトの正社員なんだけど
会社倒産って何だ
>>36 いや意味分かんないからね(笑)
forzaとか所詮クソな表現しかできないからwww
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:18:20 ID:pkqbjxqG
>>23 >Forza1でGT5程度の破損は再現できてますので。
ほお。
俺が持ってるforza1とは別のゲームみたいだな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:20:28 ID:uXmzmTzO
GT5無敵
Forzaじゃ相手にならん
こんなとこで発狂してようが、TGSで全部わかるんだから待てよ
あと一週間だろ
>>40 その相手にならん、ForzaをスルーできないGKがおおいんですよ!
なんで無敵のGT5さんがスルーできないんでしょうね^^
最初から相手にされてない痴韓が暴れてるだけだよ
朝鮮人がどんなに突っかかって来ても日本人は基本的にスルーしてるでしょw
GT5のスレに書くのはすれ違いだと思うからこちらに書くが、
Forzaの破損表現が差し替えとか、右が接触して左まで破損とかプレイして無いのに書いてるのが多いな。
差し替えじゃなくブレンドなんで、フロントやリアの右だけや左だけのダメージになる事もあるし、
衝突の程度に応じてダメージ表現のレベルも変わるのにな。
まあ、コリジョン判定が大雑把なせいで当たってるように見えなくても接触して破損する事もあるし、
大きいダメージの表現なんかはできないけど。
GTのダメージは正当なやり方をするための準備が足りてないけど、
ちゃんと準備出来れば大きな可能性があるよな。
しかしクルマの外側(と内装)しか作ってい無い以上、現時点ではうまくいか無い訳で。
パーツごとの破損がちゃんとできるようになれば、脱落なんかも出来るようになるだろうね。
流石にこれは6以降かな。
正直なところ破損なんて演出に過ぎないので、リアルかどうかは見た目何となくで十分。
どうせ中身は空っぽってわかってるのに物理演算で変形とか意味ない
GT5ではライバルとの差別化ってことでやっちゃったんだろうけど
まあ破損よりもやって欲しい事はたくさんあるよねえ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 06:11:24 ID:rW6gw79s
マジレスして欲しいんだけど、糞箱ユーザって知的障害者なの?
ゲームをやりたくて糞箱みたいなゴミを買う無神経さが理解できないんだけどw
アフォルツァなんて有難がっているクズは死ねよ
本スレ、なんかあそこ異様な空間だな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 09:22:42 ID:chJA9iBK
他スレで様子見するとか書いて叩かれてるけど、GTに限らず様子見なんて珍しい事でも無いのになぜ叩いてんだ。
TGSなりでプレイ出来れば様子見も必要ないだろうから、試遊台に期待だな〜。
さっき久しぶりにamazon見ていたらGT5発売日が決まったんだね
プロローグは未プレイだけどとりあえず予約してきたよ
GT4→FORZA2→3とプレイ中だけど、3はちょっと感動したからGT5にも期待してる
GT4の時に感じた路面から常に浮いてる様な接地感、レース中に差が開くと自車やCPUが
異常な追い上げを見せあり得ないレース展開になるのが改善されているといいが
FORZA3はコーナー進入でブレーキング時の挙動とハンドリングのリアルさに驚いた
最近のゲームは凄いねえ
GT5
車種も多いみたいだしグラフィックもきれいそう
GT4ではターマックは我慢できてもグラベルのアイスバーンの様なグリップは我慢できなかった
近年のタイヤの性能と世にはグリップ走法があるということを理解してほしい
GT5では走る基本を抑えてくれている事に期待してる
FORZA3
グリップ力は若干高めに感じるがコンパウンドタイヤをよく再現してると思う
直進やコーナーでの地を這う様な安定感と破綻までの過程は2に比べ素晴らしい
各車メーター類が実車同様に動くのは嬉しい
でもロードが長いのとレースカレンダーがね
GT5はカーライフシミュレーターとして車をコレクションしたり、きれいなリプレイを楽しむ
FORZA3は憧れの車を運転したり、中低速域の挙動もそこそこ再現されているからドライビングシミュレータとして楽しむ
草レースでラリーとジムカーナやってるサンデーレーサーだけど、今年の冬はゲーム三昧になりそう
55に書き込みした者だけどコメントが長いね、他の人達より長すぎるね
申し訳ない
ずっと発売を待って忘れかけていたから少し舞い上がってしまった
>>53 追い込みの時期なのにポリフォって暇なんだな
>>57 缶詰めで家に帰れない憂さ晴らしだよ
わかってあげようよ
轟音発狂してるなwwwww
写真加工して解説まで書き込んでやがるwwwww
どっち側に限らず社員とか妄想を書いている奴が一番痛々しいのは変わらんな。
ID:0SsrRSIK
コピペで荒らすなよ
いい加減にしとけよな
GTの公式サイト見てきたけど内装なんか凄いね
これまで待ったのに急にあと2ヶ月が長く感じてきた
ちょっと気になってきたけどダメージによるトラブルは再現されるのかな
公式サイトいまいち見づらくてゲームの仕様詳細が見つけられなかった
FORZA3では接触して当り所が悪いとエンジンブロー起こしたりするけど、リプレイで見るとちゃんとマフラーから
白煙をダメージ程度に合わせて断続的に吐いていたりする
各部位ごとにダメージがあるかどうかでエンデュランスなんかの面白さが全然違ってくる
ま、いざとなれば全てCPUに走らせてレース観戦とセッティング、車コレクションに専念すればいいけどさ
まだ公式には仕様の情報が出ていないのかな、気になる
Forzaのあの酷い物理演算ってバグかと思ったら仕様だったんだな
そんな酷いかな…
確かにゲームは所詮ゲームな訳だけど、レースゲームを色々やってみた中でFORZA3は
今買えるXBOX360とPS3の中では一番実際のドライビングに辻褄の合うものだと思う
GT5プロローグは未プレイだしパソコンのドライブシミュレーターにも凄いのがあると
ちらっと聞いた事はあるけど
ま、各メーカーが自分の色を伸ばしつつ切磋琢磨してどんどん進化してくれればいいな
ちゃんとパッチ当ててG25などがある状況なら
GTREVOやGTR2等やればForza3の挙動とGTの挙動で何が違うか直ぐ解る。
PC系と同じ操作で同様の変化が起こるのがForza
謎の姿勢変化が起こるのがGT
っていうか元々秒間360回計算してる時点でGTとは全く違うしねえ
GTはなんだよ
PCのシムを根拠にする時点で底の浅さを露呈するようなもんだからやめておけ。
GTこそ現実だもんね
>>70 そういう煽りもバカ自慢にしかならんからやめとけ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 20:44:47 ID:owHXTlGt
「GT>リアル」ってのがなー。まぁ、古い車と最新の車を一緒に走らせれるって捉えればそういえなくもないけど、これは他のレースゲームでも言える事だし。
リアルがあってこそのシミュレータなわけで、「シミュ≒リアル」or「シミュ≦リアル」を目指して開発されていると思う。
>>49の写真だけを見るとフォルツァよりGTの方がよりリアルな感じはするし、1歩先の表現だと思う。ただし、改善の余地はまだまだあるかな。特にライトの部分。
あとyoutubeに上がっている動画を見る限り、サイドのダメージが確認できない。
ダメージによる操作性の変化は、実際プレイしてみないとわからないね。
PS3も箱○も持っていない外野の意見です。(リプレイ動画を楽しく拝見させていただいております。)
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 21:12:04 ID:owHXTlGt
>>73 フロントとリアにばかり目がいってて気付きませんでした。失礼しました。
フォルツァもそうですが、サイドの変形はある程度抑えた感じになってますね。
運転席の視点に影響しないようにとの開発スタッフの配慮かな。
中の人が潰れて死んじゃうようなのはアウトだからな
>>72 ライトの部分てまさかNASCARの実車でもシールで貼られたライトが変形しているのを見て言ってたりは
しないよね?w
>>74 単純にクラッシャブルゾーンとセーフティゾーンの差だと思うが・・・
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 00:14:33 ID:eyqlNNCu
>>55 >きれいなリプレイを楽しむ
GT5はForza3以上に車が壊れるから
上手くプレイしないと綺麗なリプレイは楽しめなくなったw
>>67 PCシムに近いからリアルだと言うつもりはないが
PCシムをG25で色々やってきた俺から言わせると
rFactorの挙動がリアルだと言われているMOD群とGTR2とForza3は明らかに同じベクトルの挙動。
GTはGT2からGT3→GT4P→GT4→GT5P→GTTTCとやってきたが、シリーズごとに挙動は変わるし、rFやGTR2やFM3と比べても全くベクトルの違う挙動。
これは事実だろ。
もちろんこれらは試遊台で触った程度とかじゃくて、すべて所有している物な。
でっていう
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 01:28:56 ID:3ZGaBBD4
マン痴漢の脳内序列
PC>アフォルツァ>実車>GT5
PCじゃなくて実車と比べろよw
あwもしかしてクルマ持ってないとwww
気持ち悪いオタクはこれだから困るw
実車でも本気で走ったけど、GTは変。
タイヤのグリップ感がなさ過ぎる
なぜか滑るし、なぜか回復して逆回転するし。
実車だったら滑るかどうかは完璧に把握できる。
GTの中でも酷かった4よりはマシになってるんじゃない?
というか、たしかにシリーズごとに全然挙動変わっちゃうのはなぜなんだろうね。
5pと比べてどうなるのかは気になる。
TGSでプレイ出来れば分かると思うけど。
TGS行きたいけど2〜3分のために千円払って2時間以上並ぶのってあほらしくてなぁ…
4の挙動も登場時は絶賛だった気がするが
今じゃシリーズ中最低の挙動って事に
4はB助がうまく動かずに、発売日を再度延期しないために、B助の為に補正したのが原因らしい。
海外版は発売日は遅かったが、B助の調整がちゃんと終わったからなのか、挙動が違う。
オン実験版が海外準拠と聞いて入手してやってみたが、日本版4より素直な挙動でいい感じだった。
ASMとTCSはオフにして、G25での走りは今でも楽しめる。
まあ、コンピューターの操作する車のラインなんかには問題あるから、レースはやらずにTAのみだが。
GT5で一番恐れているのは
また
「この機能はアップデートで提供予定です」
状態になるかも、という懸念。
Forzaで心配な事項は
次回作も360なのか後継機なのか。
360はあと数年は継続販売らしいが
ならば360版でまだForzaは改良・新機能新要素は実装できるのか
次期PGR(5?)は作ってるのか、もあるけどね。
ログ保管庫で見てみるとGT4発売直後でも絶賛というほどではないね。結構みんな冷静だ。
エンスとの比較スレだとやたらGT4絶賛意見が目立つ気がする。
…そう思うと、ちょっと今の本スレは冷静な意見が少なすぎる。
馬鹿な造語作ってる奴は轟音だぞw
またキチガイ発言してるんだな
>>88 GT4の発売直後じゃなくて直前を見て来いw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:21:53 ID:Ap/d7iQf
発売後はいつも無かったことに
だから騒いでる奴の大半がソフト買わないゴキブリ
>>82 また峠の犯罪自慢か自称レーサーの人ですか?w
>>85 TCSが設定で切っても完全に切れない事がしばらくしてから判明したからな。
グリップ走行だけしている分にはそこまで悪い挙動じゃない。
だいたい、発売直後はまともにプレイしている奴は2chなんてやってる暇がないだろ。
発売されてもプレイ時間より2chへの書き込みを優先するような奴がどんな奴かはお察しくださいってこった。
シミュと言われてる多くのソフトは皆同じ挙動で勿論実際の車とかなり似てる。カートやっても解るし。
GTはNFS.GRIDとも違うGT挙動
プロモードは単純に限界下げただけ
勘違いしてる奴が滑りやすいからリアルと主張してるw
そしてFM3を鬼グリップと騒いでる
お前ハード何も持ってないだろと言いたくなるがw
もともと
操作して「どう感じたか/感じるか?」
なんだから主観。
人それぞれ。
いや、物理現象としておかしい
GT5Pのスタンダードは明らかにおかしいぞ
グリップサークル完全無視しても走れるしむしろその方が速い。そして相変わらず情報が少ない
プロモードは殆ど探りながら走るってより予測して走るって感じ。
一般車で限界低いくせに限界付近でタイヤがズルズルと滑り出す感じが無いんだよな
いきなり吹っ飛ぶのが気になる。そんな高性能スリックタイヤじゃないだろとw
氷の上みたいで滑り出しがわからんと言ったり、グリップ状態から突然すっ飛ぶと言ったり滅茶苦茶だな。
相変わらずPCのシムしか判定の基準にできてないし。
具体的な事には一切触れずに「物理法則的におかしい(キリッ」とか。
挙動がどうとか偉そうに語るやつで、素人でも割と簡単に走る事ができるつくばとかを同じ車のノーマル
タイヤで同じ速度レンジで走ったらどうだったとかそういう感じで語れる奴はいないの?
シムに近いと言えば「無免乙!」
実車に近いといえば「犯罪者乙!」
ホントGT信者頭湧いてんな
あ、俺は実際にサーキット走ってますが、GT5Pスペ3の挙動はありえないと思います^^
ついでに言うとForza3の筑波の再現度は神
自称リアルレーサー(笑)
てか車の挙動なんてレーサーじゃなきゃわからないなんてこと無いのにな
GT信者の言うようにレーサーがリアルと言えばリアルなんだったら
元プロレーサーのダン(Forza)と、
GT作ってるってだけでレースに出してもらえた実力のないアマチュアレーサーの山内(GT)
どっちが上か一目瞭然なんじゃない?
あ、でもダンは「私たちの挙動はまだまだ完璧には程遠いです」って言ってるなw
対して山内は「現実と殆ど変わりません。むしろ現実超えました」だもんなw
はいGTの勝ち〜
ハンコン等ちゃんとした環境あって両方プレイしてるやつで、
挙動や面白さでFM3よりGT5Pの方が上とか思うやつって居ないだろ
居るの?
結局こういう議論の最中に信者がどうとか言い出すの見ると読む気も失せるほど萎えるな
もうそれだけで偏った見方しか出来てない奴としかイメージが沸かない
信者云々なしでまともに語れないのかよ
免許無い奴がレンタルカートでも良いから何度か走り込んでれば
GTの挙動はあり得ないと解る
グリップ感の無さに気付くハズ(氷の上を走ってる等表現は様々)
解らない場合はそいつの頭が心配
まあ車乗らない、GTしかやら無い奴には関係無いだろうよw
GT最強でおk
>>98 過去にそういう具体例とかも全て書いてる奴いたさ…
関連したスレ見て来いよ
信者によって華麗に自称レーサー扱い
で流されてるのが良く解るから
ダンってプロレーサーだったのか知らんかった
実車挙動書くだけで、無免扱い
おまけに無免っぽい頭でっかちから物理的に無理wとか言われるしな
一部のGT狂信者は、乗ってれば分かることすら分からず弱い頭で
脳内計算始めるから困る
GTが全ての基準なんだろ。
GTで車がこう動くからリアルもそうなんだろうと推測してる。
残りは脳内補完して「ああGTと同じ動きする、やっぱりGTはリアルだ」と無免のくせに結論出してる。
レースなんかしなくとも冬の雪国を走ったり、プアな営業車で雨の高速走れば
車がどういう操作をすればどうなるかわかるもんだよ。
GTはゲーム的なデフォルメではなく、GTとしての挙動が存在してそれをシリーズ毎に調整してるだけ。
他社は実際の車の動きに少しでも近づけようと、現在のハードの能力の範囲内でできる事を模索して取り入れてる。
ここが一番の違い。
要するにGTは見た目とかハッタリに夢中になって中身は全然進化してないって事。
ほーらまた現れた
信者叩きを基準にしてるからこんな読んでて吐き気する書き込みしか出来ないんだろうな
馬鹿としかいいようがない
事実を告げられると吐き気がするというなら、おそらく病気だから。
>>110 聞いてもない信者が基準の話を始めるお前のほうが病気だから
>>111 一般的に何かと比較する場合「基準」は必要だと思うが?
>>112 誰も信者が基準の話とか聞いてないわけだが
吐き気する書き込みをしてるのがGT信者だから仕方ない
GTファンの迷惑にならないように、一部の信者と書いてるだけ
>>114 そういう信者論争おっぱじめるのが一番迷惑だが?
GTファンの迷惑にならないようにしてるんだったら信者がどうとかって話はいらない
いまだに一度も
GT挙動が〜だからリアル
実際のサーキットでの事と〜だからリアル
○○という数値などからもリアル
という奴が現れない件w
現るのは動画持ち込んで似てるからと言う奴ばかり
>>113 信者が基準?
言い方が悪かったか。
リアルを基準にするか否かの話だ。
どうやら被害妄想まで入ってるようだ。
マジで医者いけ。
GTをリアルと言ってる奴はリアルを基準にリアルと言ってるのではなく、
まずGTありきで、GTに似てるからリアルと逆算して語ってるからおかしいんだよ。
こっち側の連中は実際に車乗ってて感じた事とGTに於ける違和感について
ある程度共通の見解を出し、語っている。
一部の脳内補完前提で語ってる連中がおかしいのは今に始まった事じゃないし
無免なら仕方ないだろうが、そういう発言にまで噛みつかないと精神が落ち着かないというのは
かなりやばいだろ。
本当なら待望のGT新作発売直前て事でワクテカが止まらないはずなんだけどな。
>>117 GTが全ての基準なんだろ。
GTで車がこう動くからリアルもそうなんだろうと推測してる。
これはどうみても信者を基準にした話にしか見えないわけだが?
被害妄想も何も俺は両機種持ちだし関係ないしね
残念でした。
>>119 「これはどうみても」←どうみたらそう結論が出る。
とりあえずそのロジックについて説明してもらいたいところ。
被害妄想っていうのは、自分が攻撃されてると思いこむ一種の精神病だろ。
それに両機種持ちとかもどうでもいい。
どちらかというと免許持ってるかどうかの方が重要かもしれない話だ。
それにこれはおまえ個人を批判してる事じゃない。
一部のお花畑の方々があまりに痛々しいので感じた事を書き連ねただけ。
>>120 どうみたらってお前の書き込みそのままやんけ
お前自分で書いた日本語が読めないの?
だから俺は両機種持ちだし被害妄想なんて持ってないし、被害妄想まで入って病院行けなんて
言い出したのはお前のほうだぞ?
そして俺は被害妄想は持ってないが一部こういう信者叩きを前提とした書き込みに吐き気がしてるだけだ
>>98 >氷の上みたいで滑り出しがわからんと言ったり、
>グリップ状態から突然すっ飛ぶと言ったり
この2つは別に相反する要素じゃないけどね。
入力に対するフィードバックが弱いから
滑り出しがキャッチできなくていきなりふっとぶ感覚になるってことでしょ。
フィードバックがちゃんと得られてればグリップが抜けはじめた段階で対処できるはずだよ。
>>121 事実を語られると吐き気がするならそれは病気だから病院行った方がいい(アドバイス)
こう書けば良かったか。
>>123 >事実を語られると吐き気がするなら
その吐き気の意味じゃないと俺の文章をちゃんと見てれば分かるはずなんだが
>>124 吐き気がしないなら仮病かよ。
事実とズレた事を言ってるごく一部の人達が「あんたらちょっと間違ってんじゃね?」と指摘受けるのは
至極当然の事だと思うが?
そして、その指摘を書き連ねた文章、その行為に対して嫌悪感を抱くというのはつまり
1.事実の隠蔽を目論んでいる
2.自分ではそれが正しいと盲信しているため否定するスタンスをとりたいが取れば確実に攻撃をうける(被害妄想)なので第三者を気取る
3.細かい事はどうでもいい、アンチを叩け(←カルト宗教)
このいずれかだと思うが、どれにも当てはまらないとするならばフォローよろしく。
GTの挙動が他を圧倒するリアルさを持つことについて誰か書けよ
他人の意見を笑う程GTの挙動に対する細かな説明があるんだろ
早く聞きたいわな
>>127 受け答えをする前にまず質問に答えてみようか
できれば、の話だが
>>128 お前は俺のその121に何も誠意ある回答してないじゃないかw
どこで俺が被害妄想を受けたってんだ?ん?
>>129 そのあたりをクリアにする意味でも先ず質問に答えてみようか
できないのか?
>>130 >そのあたりをクリアにする意味でも
意味が分からないんだが
クリアにするも何もお前が俺に言ったことだろw
なんで俺がクリアにする必要があるんだ
2人ともForza3持ってるならプライベートマッチでレースしながら話せば。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:19:06 ID:Ap/d7iQf
w/cnqrcm
臭せえな
日本語読めない奴は黙ってろ
ってか俺のどこに被害妄想受ける要因があってそういわれたのか納得いかないんだがw
>>133 いきなり急にどうした
日本語読めない奴はID:J2i4sclKなんだが意味不明な擁護するなよ馬鹿w
A「太陽は東から昇るよな」
B「いや西から昇る事もあるぞ」
C「ねーよ」
A「じゃあBは西から昇ったという証拠出してみろよ」
D「こうやってBを叩くようなの見ると吐き気するんだよね」←ID:w/cnqrcm
こういう展開だろ?
ここでどういう誠意ある回答をすれば良いのか悩むな
「悪い悪い、西から昇るかもしれない」
これでいいのか?
そこまでして事実ねじまげたいのか?
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 16:56:26 ID:J2i4sclK
>>113 信者が基準?
言い方が悪かったか。
リアルを基準にするか否かの話だ。
どうやら被害妄想まで入ってるようだ。
マジで医者いけ。
こんなこと言われて意味が分からないって言ってるのがそんなに難しいか?w
>>136 どこにも「信者」という単語が含まれてない文章に対して突然「信者」という言葉を用いたのは誰だい?
意味がわからないかと思ったから、言い直した
「リアルを基準にするか否か」と
俺は信者を基準にする話はしてない。
相手を間違ってると感じたならとりあえず釈明して消えてくれ。
その方がスレが落ち着く。
>>137 A「太陽は東から昇るよな」
B「いや西から昇る事もあるぞ」
C「ねーよ」
A「じゃあBは西から昇ったという証拠出してみろよ」
D「こうやってBを叩くようなの見ると吐き気するんだよね」←ID:w/cnqrcm
え?お前自分でこの流れでGT信者とやらに対してぶつくさ言ってたつもりだったんじゃねーの?
ころころ言ってること変えてんじゃねーよ馬鹿
w/cnqrcm
最後まで発狂で押し通すつもりだなw
こんなのどうでも良いから
GTの挙動のリアルさ誰か教えてよ
GT以外の挙動について書かれた事を笑った奴は沢山居たよな
まさかキチガイが自演でGT挙動擁護するために単発ID多数用意していたのかw
>>138 なあ、勘違いなら素直に認めて消えろよ。
見苦しいぞ。
質問には一切答えないしな。
>>141 なぜかお前は俺を一方的に勘違いってことにしがたってるが
信者じゃないなら誰宛だ?
そして俺に被害妄想まで持って病院行けと言った理由は?
俺は両機種持ちだし被害妄想を被る理由もないと説明してるのにも関わらず。
>>140 いつもレスコピペして発狂して荒らしてるお前が言うな
ま、どっちが勘違いだか
素直にGT信者叩きを前提にレスして公平にスレを見てる人間に気分を害してしまいすみません
と言って消えるべきはID:J2i4sclKだと思うんだがな
ワケの解らないGT擁護
粘着発狂
日本語が通じなくなる
質問に答えない
コイツは有名なキチガイだろw
なぁなぁ・・・
実車をちゃんとしたサーキットで運転したことあるやつ挙手
>>142 誰宛?
つぶやきだよ。
言われたと勘違いしたなら素直に認めたらいいんじゃないか?
それが「被害妄想」だから
まあ、何か見えない敵と戦ってるんだろうなぁとは思うがw
>>147 つぶやき?あれが?
苦し紛れだなお前w
お前の言う
A「太陽は東から昇るよな」
B「いや西から昇る事もあるぞ」
C「ねーよ」
A「じゃあBは西から昇ったという証拠出してみろよ」
D「こうやってBを叩くようなの見ると吐き気するんだよね」←ID:w/cnqrcm
この展開はどこ行ったんだ?ん?
もう言い訳に苦しいか?
苦し紛れの言い訳が「つぶやき」だったとさwww
>>149 いやー、苦しそうなのはお前の方だと思うけどな。
下の例については、間違いを指摘されてる側をフォローするためにDが現れ話を混沌とさせてるイメージ。
実際、質問にも答えないしな。
すまん
この時間に
>>145の質問したことが間違いだった
まぁいいたいことはわかるよな?
轟音確定だわ
この粘着と俺が他に似たようなキチガイ叩いてて粘着したの居たわ
全く同じ事言ってやがる
コピーされて恥かきたくないなら発狂すんなよw
>>150 草生やして御機嫌の所悪いが、勘違いって事でOKなのか?
OKでもまだ居座るなら構わないが、それなら質問に答えてみようか。
そろそろお前のターンだよ。
>>151 え?つぶやきだったんじゃないの?www
なんでそんなマジギレしてんっすか?www
人に病院行けとまで行っちゃってさーwお前が行けよwww
>>153 またそのうちゲハでもお前のレスコピペされて暴れたくないならおとなしくしとけよw
>>154 え??
>>155 ああ、悪かった。
病院に行け、ではなく、行った方がいいと思うぞ(アドバイス)と訂正してたんだけど読めなかったらしいから。
マジギレ?
誰が?
草いっぱい生やしてるのはどっちよ。
で、質問内容忘れたのか誤魔化すのに必死なのか知らないが、とりあえず答える意思ないなら恥の上塗りになるだけだから
大人しく退散した方がいいと思う(アドバイス)
>>157 でどこに病院に行く必要性が?
被害妄想に見えたの?
ならお前の勘違いだな
>>158 個人的な見解な。
あまり気にしなくていいわ。
じゃあその話は終わり。
で、質問には答える?答えない?(これも質問だけど)
ID:J2i4sclK
おもしろいゴミ粘着が引っかかったからこいつとしばらく戯れようかと思う(棒
轟音ワロタ
全く違う奴の話まで持ち込んでるw
>>159 個人的な見解=お前の勘違い
異論あるなら勘違いではないという話をしろ
どうやら、「信者」「被害妄想」「病院」という単語がNGワードらしいな。
普通は反応しない単語なんだけど、それがトリガーになってる感じ。
ちなみに「信者」と言い出したのはID:w/cnqrcm
まあ、何が言いたいのか何がしたいのかもよくわからない相手に
マジメに質疑応答が成り立つとも思えないが。
>>163 お前の勘違いでここまで話が長引いてるわけだが
確か轟音ってゲハで暴れまくってたよね
犯行予告して晒されてたな予告スレにでてた
791 :名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 17:27:34 0
垢ハックはチカニシ連合赤貧隊の捏造でっち上げである事が同胞の活動により明らかになったな。
チカニシ連合赤貧隊の破壊活動は度を越している。
粛清が必要な時期に来ているな。
聖戦士とか色々良く解らない事言ってた奴だよ
通用されてから静かになったんだわ。
>>162 社会通念的に見えない敵が見えてる人は精神を病んでる場合が多いと思う。
それを踏まえ、俺の個人的な見解として、精神を病んでいるようだから病院に行って診てもらった方が良いのでは?とアドバイスしたつもり
まず勘違いとかいう言葉が出てくるあたりもおかしい。
ここではそれがスタンダードなのかもしれないが一般的じゃない。
>>166 どこがどう精神が病んでるように見えたのか詳しく
>>164 まず、具体的に何がどのような理由で「勘違い」と結論が出されたのか、
その経緯について説明が欲しいが、
恐らく説明はできないだろうから期待しない。
>>168 勘違いだと言ってたのはお前のほうもなんだが
まずなんでこっちがおせっかい的な病院行け的なアドバイスされたのか分からない
>>167 それは医者じゃないとわからないな。
ただ、社会通念的に普通の言動ではないと感じた。
もちろんそれが本人にとって正常な行動なのかもしれない。
だから強制はしない。
で、この話をいつまで続けたい?
これは質問。
ちなみに轟音はID複数あるから永久に粘着してくるぞ
平気で他人として書き込んで自治厨気取りを始める
>>169 まず、お前にアドバイスした覚えはない。
ID:w/cnqrcmに対してアドバイスしたが。
ID:J2i4sclKはさっきから自分に予防線ばっかり貼るのは得意だな
こうやって毎度自分のやってきたことを正当化することだけは慣れてるんだろうな
>>170 >社会通念的に普通の言動ではないと感じた
詳しくどうぞ
>>172 俺はID:w/cnqrcmそのものだが何か?
そしてそんなおせっかいなアドバイスなんか要らないわけだが
さて、話を戻そうか。
事実をねじ曲げるために、信者対立構造を強引に持ち出したのか、
不利な側に立つのが嫌だから、第三者気取って話を落ち着かせようとしたのか
それとも単に発狂してるだけなのか
そのあたりについてID:w/cnqrcmからの回答がまだない。
俺の勘違いという事にしたいなら勝手にそうすればいいし、
そもそもそれが勘違いであろうが無かろうが本筋に於いてどうでも良い事で
ID:w/cnqrcmのスタンスを明らかにしない事には話はまず始まらないという。
>>170 で、それは医者じゃないと分からない
でも本人が否定してる
確認のしようのない事象
それは単なるお前の勘違いでいいと思うんだが
勘違いじゃないと困るってなら勘違いでない話をしてくれと
>>173 社会通念に「詳しく」も何も無い
言い換えるなら「常識」と同義だから
>>174 同一人物であるという証拠を出してくれ。
話はそれからだな。
それまでは別人として対応する。
>>175 >俺の勘違いという事にしたいなら勝手にそうすればいいし、
え?お前はしきりに自分の否は認めようとはせずに人の責ばっかりを問うてたが?
いまになって苦し紛れに反論できずに勘違いということにしたいなら勘違いでもいいだと?
そしてお前の言う本筋の話については俺は何も関係ないからな
>>178 なんでそこまで必死なん?
通常2chなんてID変わればお前同一人物だろ?お前轟音だろ?なんていいだすのが常なはずだが
>>176 わかった。
話を進めて行きたいからここはハッキリさせておこう。
俺はID:w/cnqrcmの言動が普通じゃないと常識的に判断し「病院に行く」事を指南した。
しかし、本人は正常だと言いたいわけだよな?
俺は医者じゃないから正常かどうかわからないし、精神を病んでいる人が自分の精神状態を「正常」という事もあるかもしれないから
とりあえず病院で診てもらうのが「妥当」と判断したが、
それが「勘違い」であるか証明するために必要なのは
【ID:w/cnqrcmが病院に行き、医師から診断書をもらい「正常な精神状態である」とここで示す】
に他ならないと俺は考えるがどうだろうか?
>>165 聖戦士って何?どんな荒らし方したんだよw
完全にキチガイだわ
轟音が結局スレ荒らしと解ったね
そして誰もGT挙動擁護しないというw
GTがゲーム挙動でFAか?
>>180 とりあえず、一般的な人はIDで人を区別している。
言葉のフレーズや行動パターンで区別するのは相手にとって失礼な場合もあるから俺はやらない。
で、同一人物であるという証拠を出してくれ。
話をしたいならそれからだ。
>>181 いやだからさ、
>言動が普通じゃないと常識的に判断し
こういうなら具体的に言動が普通じゃないのくらい挙げたらどうよ?
お前の主観で常識から逸脱してるって言われても相手には通じないだろw
それを分かれってのも無理がありすぎる
そして正常も何も、被害妄想を前提に病院に行けとは言われたがそもそも被害妄想を被る理由がない
という説明もした
にも関わらず勘違いでなければ何?
>>183 じゃあいいよ別に俺はそいつとは別人ってことでw
でも別人で擁護してるってことにして話が出来てれば何も問題はない
そうだろ?
>>184 ああ、だから俺には判断できないから医者に診てもらえばいいんじゃないか?という話をしてるんだよ。
それで勘違いかどうかがハッキリするだろ?
>>186 だからそもそもそんなことをする理由もないって言ってるんだが?
そしてその言動やらが常識に逸脱してるというなら具体的に挙げろと言ってるでしょ?
>>187 ならそれでおk
>>188 ああ、だからどうでもいいんじゃないか?って話に持って行ったはずだが。
とりあえずID:w/cnqrcmが正常かどうかは俺にもわからない。
お前にもわからない。
本人でも診断はできない。
だから医者に診てもらえば?というアドバイスに妥当性がうまれるんだろう?
違うか?
>>189 素人には判断できないから医者に見てもらってから結論を! 飛んだ予防線だな
お前がやってることはGT信者と一緒だ
挙動の判断はリアルレーサーに!ってのとな
で、ID:w/cnqrcmは黙り込んでるが、病院に予約のtelでも入れてるのかな?
>>190 いや、俺が勘違いしてるかどうかをハッキリさせたいなら医者に診てもらうのが一番だろって話だよ。
そんな事どうでもいいと思うけどな、俺は。
>>191 いやそれ俺だって言ってるし
で結局IDで判断し始めるわけね?
>>192 いやだから本人が違うって言ってるしw
それにお前が常識が逸脱した行動や言動があったというのならまずそれらを挙げないことには
話にならんだろw俺が仮に別人だとしても客観的に判断もできない
>>193 信用できないからな。
同一人物ならID:w/cnqrcmに替わってくれないか?
>>195 え?信用できないって?
いままであれだけお前に対して即レスしてたのにID変わっただけで信じられないとか
お前病気じゃね?wwwなんていう疑心暗鬼?
病院予約しとけよ
>>194 お前が判断する必要はないんだよ。
正常かどうかは医者に診てもらえよって言ってる。
それで「勘違い」かどうかはハッキリする。
俺が具体例を挙げても専門家じゃないんだから間違ってる可能性もある。
そういう事はしっかりしないと話が有耶無耶になる。
>>199 ループ終わりにしたいなら、先の質問に答えてくれないかな?
お前がID:w/cnqrcmと同一人物と言い張るなら代弁してれよ。
>>197 お前がやってることはお前が叩いてるそのGT信者とやらの行動そのまんまだなw
お前人に言えたことかよ馬鹿w
>>200 先の質問も何もなんで話の流れを正常に持っていくことができないの?
何度も同じことこっちが聞いてるわけじゃなくて話の流れとして必要なことをお前がやってないからだろw
>>201 簡単な質問に替えるわ。
質問に答える?答えない?
それでこの後の流れが変わるのでよろしく。
>>203 なにさっきからつまらん予防線はってばかりなの?
そんなにお前自分が大事か?w
新ID現るw
>>202 悪い悪い。
じゃあスレ主旨に沿った話に戻すわ。
GTをリアルと言ってる奴はリアルを基準にリアルと言ってるのではなく、
まずGTありきで、GTに似てるからリアルと逆算して語ってるからおかしいんだよ。
こっち側の連中は実際に車乗ってて感じた事とGTに於ける違和感について
ある程度共通の見解を出し、語っている。
一部の脳内補完前提で語ってる連中がおかしいのは今に始まった事じゃないし
無免なら仕方ないだろうが、そういう発言にまで噛みつかないと精神が落ち着かないというのは
かなりやばいだろ。
本当なら待望のGT新作発売直前て事でワクテカが止まらないはずなんだけどな。
やっぱり表っつらばかりでGT叩きや信者叩きしたがる傾向ってID:J2i4sclKみたいに話の通じない馬鹿が多いねw
両機種持ちの俺が言うんだからwwwww
事実とズレた事を言ってるごく一部の人達が「あんたらちょっと間違ってんじゃね?」と指摘受けるのは
至極当然の事だと思うが?
そして、その指摘を書き連ねた文章、その行為に対して嫌悪感を抱くというのはつまり
1.事実の隠蔽を目論んでいる
2.自分ではそれが正しいと盲信しているため否定するスタンスをとりたいが取れば確実に攻撃をうける(被害妄想)なので第三者を気取る
3.細かい事はどうでもいい、アンチを叩け(←カルト宗教)
このいずれかだと思うが、どれにも当てはまらないとするならばフォローよろしく。
>>206 話を変えて逃げるなよw
ちょっと都合が悪くなると自分を正当化するためにつまらない予防線はりだすしなw
もうちょっと殻ぬけて出てこいよへたれw
とりあえず質問からの回答もなく
また別のIDが出てきたので俺はとりあえず静観させてもらうわ。
16:30 あたりから1分以内にレスの応酬が始まってる‥
はい、これも話を変えて予防線w
自分が可愛くて可愛くて仕方がないんだろうw
ちょっといじられると予防線貼って逃げてばかりw
回答がある、もしくは別の流れになったらまた書き込むかもな。
あれ?別人ということ前提で話しが進んでたのにまた勝手に話を自分のいいように戻してる馬鹿が一匹w
>>213 もうそのままお前は自分の殻に閉じこもって逃げとけよw
ちーっとGT信者らしきのが現れたらここぞとばかりに出てきた叩くしか脳がない馬鹿w
毎度毎度こうやって両機種持ちの冷静な奴から叩かれては発狂して粘着する始末w
無様だなw
俺が犯行予告出してから一つのIDが闇に消えましたw
そのIDと同じと名乗る人間が逆切れして登場
そしてまた一人急に擁護する人間が現れた
凄い奇跡w
>>216 それを同一人物だと言っても信じない疑心暗鬼な方が一名おられますが?www
まぁーしょうがねーよな
両機種持ちだから被害妄想持つ理由も何もないと言っても信用できない
ID変わっても信用できない
信用できるのは自分だけwww
予防線貼るのだけは得意ですw
轟音の開き直り方ありえんわ
馬鹿過ぎるw
ID:J2i4sclK
GT信者の生き写し
お前が叩いてるそいつらにお前自身がそっくりだというな
大笑いやでこれはw
ま、つぶやきなんていってた時点で爆笑もんだったがw
あからさまに解る3ID使ってまで自演
そして無理矢理の勝利宣言
何一つ質問に答えてない
他人と見てくれた人に逆切れ
轟音はクオリティ高すぎるわ
キチガイの完成度がハンパないw
IDは変えれば新しいIDもてるから都合悪くなったID捨てて
また新しいIDで書き込めるけどね
途中で消えたIDはこの新しいIDの布石だろうよ
>>224 それを同一人物だと言っても信じない疑心暗鬼な方が一名おられますが?www
2chで「病院行け。いやほんとに病院行ったほうがいいです。」って初めて思ったわ
「俺は両機種持ちだから被害妄想じゃない!」とかいきなり言い始めるし
両機種持ちだから被害妄想じゃないって理由を誰か説明してくれw
あと、いきなりそれを口走る理由もw
なんで痴韓こんなに頑張ってんの?
Turn10からノルマが課せられたの?
>>226 逆になぜ被害妄想になるか理由を説明してみたら?ID:J2i4sclKは放棄してたようだけど
信者って単語に反応し過ぎだからだろ
結局お前も相手を誹謗する際に「GT信者」を使ってしまっているわけだが
>>229 別人だと言われてるので別人風に〜
そもそもID:J2i4sclKが書いてたことは自分でもつぶやきと言ってたし
書いてる内容そのままはGT信者宛でなければ誰なの?って話から逃れてたし
少なくともあの時点でいきなり被害妄想といわれる根拠はない
あ、そうですか
ではさようなら
轟音のウリナラ勝利宣言が終わった様ですw
>>231 そんな中途半端な擁護しかできなかったわけですかw
>>231 相手は真性だし日本語通じないから無理だよ
人の話も聞かないし質問には答えない
荒らしてるだけ
ふふ
「そうですか」と相手の発言を否定せず、更に「さようなら」と付け加えたのにもかかわらず
お前は自分が馬鹿にされていると受け取ってしまったようだな
やっぱ被害妄想あるんじゃね?
では、本当にさようなら
>>234 轟音しか興味ないお前は轟音でも探してろ
>>235 >お前は自分が馬鹿にされていると受け取ってしまったようだな
こう思った理由を詳しく
まさにお前のほうが被害妄想だと思うよw
もちろんわかっているとは思うけど、へんに擁護しちゃって突っかかってきちゃってそれだけか?
って意味で返答しただけね
別に馬鹿にされたと思う理由はないね、何がしたかったの?って思っただけね
キチガイ頑張るなぁ
馬鹿にされすぎてもう後に引けなくなってやがるw
被害妄想だけじゃなく頭も悪いみたいだな
妄想と被害妄想がごっちゃになってるぞ
>>240 何が言いたいのかな僕ちゃん?
もうおうちに帰るんじゃなかったのかな?
一日でえらくスレが伸びてるからなんかネタでもあったのかと思ったら何をやってるのか・・・
あーあだめだこりゃ
間違いを認めることすら出来ない
無理矢理勝利宣言しかやること無さそうだしな
論理的思考力があるわけも無く
相手を納得させる事も出来ず騒ぐだけ
>>243 まーたつぶやきですか?w
叩かれるのが怖いの?w
まーた予防線貼っちゃってw
くだらん信者叩きしてる雑魚ってこんなのばっかだよねw
PS3最後の人気レースゲームに期待したい。
GT5の挙動はレースシム以上ってことにしとこう
轟音を発狂させたらスレが終わるって事だねぇ
殆ど会話になってないw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:30:24 ID:pF9igBBN
>>101 >あ、でもダンは「私たちの挙動はまだまだ完璧には程遠いです」って言ってるなw
>対して山内は「現実と殆ど変わりません。むしろ現実超えました」だもんなw
そえぞれの発言ってインタビューか何かで答えたものなのかな?それとも誰かの妄言?
本人のコメントだとしたら、「・・・、むしろ現実超えました」に対して「いやいや、現実は超えたらだめだろ!」って突っ込んだスタッフやユーザーはいなかったの?
リアルを超えたら、それはもうリアルでも何でもないと思う俺がおかしいのかな。
テレメトリ表示なんかより山内のレース経験による調整の方がリアル!
って人たちだから
>>252 リアルを超えたというのはSCEが勝手につけたキャッチコピーだと思うけど。
GTのリアル挙動という説明はどこへやら‥
何故かここはスルーされます
必死だなw
>>257 お前が一人で轟音轟音言ってるからだろw
本人乙w
せいぜい頑張れよ
開き直りは大切だよなw
>>252 山内が現実と全く同じ挙動とは言っていたね
現実以上ってのはPSP版のCMでGT>リアルってやってたからじゃないかな
相変わらず具体性皆無で実車に乗ればGTがあり得ないとわかるとか言ってるんだな。
過去にだらだら長文書いて具体的な指摘のつもりの奴もタイヤのねばりが、FFBが、リアの滑り出しが
とか単なる自分の感想や思い込みレベルで具体的でもなんでもない。
グリップが弱いとか何を基準に言ってるんだ?
自分が走った時の曖昧な記憶だけを頼りに、どこのサーキットのどのコーナーをどんな車種で走って
コーナーリング速度がどれだけ違ったんだ?
そういう本当に具体的な指摘を一切見たことがない。
開き直り乙wそのままやってろ
犯行予告した身分で恥ずかしくないのかねw
粘着すんなよキチガイ
>>263 お前の轟音粘着は異常だなw
ここまでレスしてやってもまだ轟音とか言ってるならお前病院行って来いww
ID:Ap/d7iQf
こいつの視界の中には轟音しかなさそうだなw
寝ても覚めても轟音にしか頭になさそうだしw
あーこわwこんなキチガイは精神科で暮らせばいいのにw
>>262 GTについて教えてくれ
誰も書いてないからさ
粘着すんなよカスw
>>266 GTの挙動を批判している奴等がGTがダメな根拠としてGTの実際と違うデータを出してないと指摘してるんだが理解できてる?
>>277 >GTがダメな根拠としてGTの実際と違うデータを出してない
GTはそもそも挙動計算した事による数値を示すテレメトリ自体がないよ
Gなんたらというのがある
GT4ならデータはあるが言うまでもなく
それから過去書かれてきてるような話題は調べて来てから言わないと
自称レーサーで叩かれて来てる
伸びてんなーw
GTの挙動擁護できるやつは一人か?
しかもどこがおかしい?ってだけで、FMより上ってやつはいるの?
>>270 明確な証拠がないから是というのなら、それは悪魔の証明だろ
挙動がリアルかどうかってのは実写とゲームの車が同じ速度でコーナーを曲がることができるかって事だけじゃない
ステアリングから伝わるタイヤの接地感やフィール、アクセル操作によって車がどんな反応をするか
こういう事が現実に近ければリアルな挙動なんじゃないかな
でもそれを数値で示すのは難しいだろ。ForzaやPCのレースシムなんかだとテレメトリがあるから、実写にもセンサーつけて比べればある程度証拠はできるかもしれない
けどGTにはテレメトリ無いし(GT5ではわからないけど)、数値として分かるのはエンジンの回転数と速度のみ
だったら体感で物言うしか無いだろ
しかも、GTの挙動ってどのGTの挙動?
コロコロ変わってるから、どのGTの挙動が褒められるのかからまず語ってほしいね
内部的に演算量増やしたから挙動が変わったとかいう面白い話が聞きたい
>>274 逆だ逆、現実との違いというのははっきり示せるだろw
>>275 コロコロというほど変わっているなら、GT4とGT5Pの明確な違いを指摘してみ。
GT4でTCSが設定で切っても完全に切れなくて後輪が滑ったらアクセルが勝手に抜けるみたいな
排除できないアシストでの違いじゃなく根本で違うんでしょ?
>>276 できるだろうけど、体感になっちゃうでしょ
なんかコーナー速度がどうとか言ってるけど、そんなので挙動の良し悪し決めるのはなぁ
>>277 そんな古いものと比較しないでも、GT5PとGT5P SpecIIIでも違うし
GT5TTCだとさらに違うだろw
まさか違い分からないとか?
その辺の違いが分かるなら、GTの挙動擁護なんかしないっしょw
まずID:INHY76U3はどう思ってるのか知りたいわ
違いがあるか無いかだけでいいから
>>279 コロコロ変わると言ってる奴が違いを明確に指摘する必要があるだろ?
どう違うの?まさか分からないけど違うって言ってるの?
>>282 なるほど、分からないのか
それとも分かってるけど明確に指摘してほしいのかな?
GT5PからSpecIIIに至っては、公式にタイヤモデルを変更とBA内容にあったし
TTCに至っては、さらに進化でGT5の挙動となるって公式にあっただろ
なのに変わってないとでも?
たまにテレメトリがあるからリアルだとか言ってる奴もいるよね
確かにテレメトリがあればゲームでこういうことやってるんだ、と数値でわかるけど
それは実際の物理現象と照らし合わせて本物かどうかを証明する手段ではないよね
あくまでゲーム中においての数値でしかない
GT5PはPS3買った時点で既にSpecIIIだったからそれ以前は知らん。
やったこと無いものは比べようがない。
TTCは存在すら知らなかった。
>>286 だから自分が分かるGT4とGT5Pって書いたんだが?
これは買ってプレイしろとしか言いようがないw
>GT5PとGT5P SpecIIIでも違うしGT5TTC…
この違いが解らないだと?
そして違いを説明するのにテレメトリ無いのに客観的なのは駄目って…
ForzaやPCは挙動不審計算が秒間○○回と示された中でテレメがある
PCでは挙動計算を秒間千回以上するソフトがあると言うのに
これ以上どうしろと…
それにしても、現実と全然違うと断言している奴にその根拠を聞くだけで擁護していることになるんだなここ。
挙動計算回数とかそんなもん要らないだろ
いくら挙動計算回数こなしても大本が狂ってれば話しにならないだろ?
語るならそこ語れよな
>>290 頭で最終的に信者叩きにしか収束しない奴らだからな
会話してるだけで上から目線でまずイライラするタイプ
テレメあるからリアルなんて言ってる奴、俺は見たこともないが
まぁGTで具体的な数値出せと言われれば不可能ってはなしね
>>295 結構居たけど?GTなんてテレメすら表示できないじゃんとかね
表示できないじゃんの煽りは言い返せば表示できてれば正確または証明になるって話なんだろ
仮にGTにテレメが出ても話は平行線なはずだが
>>295 GT5では美しいタイヤスモーク出すためにタイヤ温度とかやりだしたし
その辺は出るんじゃないのかな?
挙動には関係してないかもしれんがw
計算は過ちの可能性がある
それによるテレメトリ数値も信用ならん 体感の話は笑いのネタに
じゃあシミュレーションと言われてる物がリアルに近いとはどのソフトも言えないな
でGTはセルフアライニングトルク効く様になった?
未だにふらふらゲー?
>>293 なんで斜面の角度が分かる定点カメラ視点にしないんでしょうね、この動画。
>>303 GT5Pもってりゃ分かると思うけど、斜面とか関係なく、コース外でも前後に行ったり来たりするよ
霊の仕業としか思えない
>>301 あんたには聞いてないってだけw
>>305 昔そういう奴も結構居たから書いた事実なのに妄想って・・・
お前が見たことないだけの話なんだろ
>>304 その斜面が関係ないという根拠は何?
自分が見て斜面に見えないから?
>>307 斜面なら前にいったらそのままだろ?
それがなぜか放置してんのに今度は後ろに進みだすんだ・・・
え?テレメトリとか言ってる人ってリアルの走行データと比較してリアルって言ってたんじゃないの?
てっきりそういう比較例があって、そういうのを根拠に言ってるんだと思ってた。
>>308 行った先が上りになってるだけだろ?
件の動画なんてバンクなんだからステア切らずに下れば必然的にのぼりに入るし。
>>306 テレメトリあるからリアルって言った人はいないんだろ?
お前の勝手な解釈だろうが
>>311 居たから書いてんだろ
同じこと何度も言わせるな
>>310 行った先って・・・
時速何キロでトロトロとミューの強いコース外を走って行って、ぶつかって跳ねるでも無く
暫くしたら今度はバックにトロトロ走りだすんだぞ
持ってるんなら試してこい
富士で1コーナーノーブレーキでハンドルだけ切って壁に突っ込んで放置でいい
>結構居たけど?GTなんてテレメすら表示できないじゃんとかね
こういう間接的な解釈じゃなくて「テレメ有るからリアル」って言った人はいたかどうか知りたい
>>314 だから居たから書いてんだろ
何度目だお前
>>313 だから、それは壁に接触する部分が既に上り坂になってるんだろうと・・・
そうか、ならごめん
でも、
>結構居たけど?GTなんてテレメすら表示できないじゃんとかね
>表示できないじゃんの煽りは言い返せば表示できてれば正確または証明になるって話なんだろ
>仮にGTにテレメが出ても話は平行線なはずだが
って書き方されると直接的に言った人は居ないと受け取られてもしょうがないと思うよ
>>317 馬鹿とか言いたくはないがきちんと書いてやらないと通じないか??
>>295のレスをうけて
テレメあるからリアルという奴は結構居たけど?
併せての煽り文句でGTなんてテレメすら表示できないじゃんとかね
>>314 そういうのは自分で調べるべき
1000でスレ落ちて過去の話無かったことにしてたら
問いて来た奴に全て答えなきゃならない
答えないから捏造とか騒がれたら付き合いきれん
餓鬼の喧嘩以下だわw
>>313 ミューが高いコース外ってサンドトラップ?
草地はミューが高いとかまさか思ってないよね?
>>316 だから、やってこい・・・
永久機関がそこにあるw
>>321 だからそこが壁に向かって上りになっていないという根拠は?
>>322 だから、自分の目で見て来い
実機で
ちなみにクラッチ付きハンコンのニュートラ放置な
>>319 いや、ただそういう経験があるか知りたかっただけで、実際居たんだろうなとは思うよ
まぁそういう発言があったからどうとかって言われてもねぇ
それ言い出すとFもGもすごい発言いっぱいあるしw
散々語られてた前後運動を今更否定とかw
>>324 だからあると言ってるんじゃんw
俺の勝手な解釈でもなんでもなくそんなことを平気で言ってる人が居たって事実の話ね
>>325 散々語られたって、すり鉢状の途中に転がる状態で置けば当たり前だろ。
ま、その中でもちょっと気になったのが
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 20:32:18 ID:Kh8TVbB+
テレメトリ表示なんかより山内のレース経験による調整の方がリアル!
って人たちだから
これだったってだけなんだけどな
ま、気にしないことにするわ・・・
真面目にシムしてるなら内部数値表示してくれてもいいのにな
>>329 ForzaでGT5Aの似た車ペイントされたように
テレメトリの表示比べとか動画で出そう
改めてそこで解るよな
どっちが挙動計算変でテレメトリがおかしいのかが
>>318 なんか後味悪いから説明するとだな
>表示できないじゃんの煽りは言い返せば表示できてれば正確または証明になるって話なんだろ
>仮にGTにテレメが出ても話は平行線なはずだが
この文が入っていると、”解釈によってはそういう人が居た”って捉えるのが普通
直接的に言っている人がいたんなら、こんな回りくどい例を出す必要も、テレメあるからリアルと解釈できるという説明文も必要ないはず
まぁ実際居たんだよね?それは後の発言を見るまでは分からないし、この場合”察する”ということすら出来ない
>>332 あんたの問にたいしては
>>296で率直に答えてるじゃん
その時点でどういう意味かわからなければその時点で聞けばいいし
俺に対して勝手な解釈だと詰め寄り理由にもならないぞ
やれやれ煩いからやってみたが
>>313がどんな状況を指しているのかいまいちよくわからん。
富士の1コーナーの奥の壁に車体がどういう向きで接触している状態を言ってるんだ?
ノーブレーキで右にステア切った状多いで壁に刺して、どのタイミングでアクセル抜いてクラッチ切る?
>>334 実機で確認もせずにひたすら否定してたからGT大好き君かと思ったけど違うんかな
>>331 だから仮に搭載されてもテレメトリ同士で比較しても意味はないだろ・・・
どっちもそのゲーム基準の数値でしかないんだから
>>333 あーこういう事でスレ潰すと周りにアレなんだが
突っかかった俺は悪かったし、おまえの
>>296は、直接的にテレメ=リアルだと言った人は居ない
と受け取ることができるようなレスだった。
これでいいかい?
>>338 それはあんたが勘違いした言い訳でしかないな
仮にそう受け取れなくても俺が何をいわんとしてたかはわかるだろ?
そういうことだ
>>337 一応メートルやら摂氏やらの単位で表示されるがな
>>339 いや、勘違いじゃないだろ
お前が何をいわんとしていたかは
ただ「間接的にテレメマンセーした奴が居た」ということしか汲み取ることは不可能
>>342 別に直接的であれ間接的であれそういう奴が居たってことでほぼあんたが言ってるとおりなんだが
それのどこが不満?
>>335 どのタイミングもなにも、壁に突っこんだ状態で連れから電話掛って来たと思えばいい
普通なら転がり抵抗大きくてそこでじっとしてる車が、なぜか勝手にユラユラ前に行ったり
後ろに行ったりする
分かりやすいのはコーナーの右の方で壁と平行にして放置すればいい
何かに当たるまでユラユラほとんど加速もせずに動きだし、何かに当たったら
今度はユラユラ何かに当たるまでバックし出す
摩擦の無い世界をリアルに再現してるのかもしれんw
現実の車にも実際のレースみたいにセンサーつければ、どっちがより現実らしく各部が可動したり温度が上がったりしてるかが分かるだろ?
まぁそんなことしてもどっちの挙動がリアルだなんて言えないと思うけどね
上の方では数値が大事みたいなこと言ってる人がいたから
>>343 なんか論点変わってる気もするが
まぁこの話は終わりってことで
>まぁそんなことしてもどっちの挙動がリアルだなんて言えないと思うけどね
なら書くなよ・・wなんの為に比較するんだかw
>>334 別にGTに入れ込んでるわけじゃないよ、あとSpecIIIはDLで買ったから手放すとか無理ですしw
>>346 俺は当然のことしか言ってないしw論点も糞もないw
>>347 いや、すぐ下の行に理由書いてあるだろうがw
>上の方では数値が大事みたいなこと言ってる人がいたから
って
>>348 ハンコンはG25かG27かい?
ポルコンとか?
>>350 で?ゲーム中の数値がどう大事なの?ゲーム中の数字同士を比較して何が分かるの?
>>349 お前の中の当然のこととかどうでもいいw
この話は終わり
>>353 いやいやその当然のことを何度も言わさせたのはお前のほうだぜw
挙句の果てにはお前のほうからもう終わりってw
>>352 リアルとは関係なく、ゲームの中ではとても大事だろう。
辻褄を考えたり、セッティングしたときの参考にもなる。
体感だけよりよっぽど便利だし、うまい人のリプレイのテレメ見てると痺れるw
>>355 俺が言ってるのは異なるゲーム間の数値のことね
>>352 だから
>上の方では数値が大事みたいなこと言ってる人がいたから
って書いてあるだろ
俺が数値は大事って言ったわけじゃないー
数字の単位が同じなら同じ車でマックスターンとかしてみたら色々数値が比べれれるでしょ?
おそらく両者間で数値によって挙動のよしあしを決める要素があるという言い方に見えるんだが
もしそうだとしたらどんなのが役に立つのかな?
>>357 え?俺からしたら??ってことなんだがお前は人そういったら大事に見えちゃうの?
もしそうだとしたらどう大事なの?ってことなんだが
なんか本当にアスペ患者みたいな奴がいるな
細かい説明しないと全然関係無い方に話がずれていく
明らかに行間読めてないよな
言った言わない/説明が無い/意味が違うとか下らない事で話がブレまくり
誰とは言わないが‥
>>354 いや、終わりじゃ無くてもいいんだけど
これ以上続けても意味ないだろ
当然のこととか言い始めるし・・
>数字の単位が同じなら同じ車でマックスターンとかしてみたら色々数値が比べれれるでしょ?
苦笑
でその数値でどっちのほうが現実に近いって判断するの?
>>351 GTFPなんだが、クラッチ設定できねえのなこれ・・・
>>360 じゃあ勝手にやめればいいじゃんw
いちいちあんたが悪かったって言いたそうな終わり方はどうなの?w
>>358 ごめん
タイプミスか知らんが言ってる意味がよくわからなかったから、もう一度たのむ
>>361 だから実車のテレメトリと比べればええやろー
って書いただろー
>>364 >上の方では数値が大事みたいなこと言ってる人がいたから
俺にとっちゃこんなことはどうでもいいんだけどとある人が数値が大事っていったらお前も大事になるわけ?
って意味ね
>>362 GT5になったら、パッドでもクラッチ操作できるようになってるといいな・・・
>>365 実車のテレメトリ?たとえば?
ゲーム中のテレメトリなんて辻褄合わせようと思えばいくらでも合わせられると思うんだが
GT5はPから時間掛け過ぎたよな。
ハードに執着しないレースシム好きには俺みたく箱買ってforza3で遊んでる
奴も少なくないはず。
いちお予約はしてるがちょっとたけーよw
山内さんもニュル出たりせず経費抑えて価格下げて欲しかったわ。
>>366 それはですね、誰かが「数値が大事」と言っていたから、俺も「数値が大事」と思ったのではなくてですね
「数値は大事」と言っている人がいて、俺は数値は大事とは思わないのですが、その人が数値で書庫を出せと五月蝿いので、
数値で比べればいいのでは?という意味です
>>368 限られたコースの最速ラップ時のテレメトリがあってるだけじゃなく
あらゆるコースであらゆる走りをした時のテレメトリが実車のテレメトリに近ければ
辻褄合わせとしても凄い事じゃないかw
たとえばFでも秒間360回挙動演算してるってのは間違いない事実だと思うよ
でもそれでも実際の物理と比べるとまだまだなわけであって
いろいろゲームにした際つじつまも合わない部分があって当然なんだよね
それを実車のテレメトリと比較するって・・・頭大丈夫かい?
ある意味君頭にお花畑状態だよ・・
>>370 そこらへんのやりとりは知らん・・・興味ないし
ただ俺とあんたの話じゃ数値が大事なのか違うのかってことだと思うし
>>371 まぁそれはそれですごいけどあくまでゲームってのを忘れないほうがいいと思うよ
まぁゲームだからこそそういう現実とリンクする部分は多いほうが頭で補完できて嬉しいけどさ
>>368 実車のレースなんかではセンサーをつけてテレメトリで表示したりするんだが、
PCシムやForzaについてるテレメトリはコレを再現したものなのね。
因みにテレメトリでつじつま合せようとすると、全車種共通のものだし、
車種ごとにサスペンションやらも交換できるので、莫大な作業になると思われますが?
テレメトリの数値を正しく辻褄合わせることができるなら
それは正しい挙動計算が出来るということなんだから
なんら問題ないじゃん
あくまでゲームってどういう意味だよ?
>>374 莫大な作業がどうのをこっちに聞かれても知らんわ
そりゃ作るほうはモデリングはじめ何から何まで莫大な作業だけど
まずテレメトリがどういうものなのかが理解できてるのかな?
>>376 辻褄あわせは所詮辻褄あわせでしかない
ただそれだけだよ
辻褄があったからってごまかしはごまかし
辻褄あわせが必要なくなってから語ろうな
だからどこがごまかしになるのか、具体的に言えよ
>>381 辻褄あわせなんだからごまかしはごまかしでしかないだろ
>>377 テレメトリってのはサスペンションがどれだけ沈んだとか、回転数とか速度のコンマ以下の細かい数値やら
ドライバーの入力した量とか、どれだけ各部に荷重がかかっているかだとか、温度だとかを表示したものね。
だから辻褄合わせるとか以前に、操作に対してどんなアクションがあるのかがセンサーから数値として出るわけだから、
その瞬間瞬間でつじつま合わせても、コーナー1つ曲がる動作でも挙動の計算しっかりしないで辻褄だけ合わせるってのは不可能
その質問自体がナンセンス
仮に実車のテレメトリがあるとして、ゲーム上でそのテレメトリ通りに車の挙動が
再現されたら、両者のどこに違いが生じるの?
>>383 え?そんなのは路面にしろコースにしろ辻褄合わせ放題だが?
どこを根拠にそんなこと言ってるの?
だめだこりゃw
どんな状況でも辻褄が合うようになったら、それは完璧ということなんだがw
表示したテレメトリが実際のゲーム挙動と別なら、それは単なるごまかしだが
FMの場合はそんな事は無い
GTでも実際のゲーム挙動にマッチした数値を出してくれるだけで参考になっていいんだが・・・
だいたい秒間360回といえどたったの360回の計算だぜ?
そりゃある程度辻褄合わせてないとテレメトリも表示できないわな
だめだこりゃw
超簡単に説明すると、最高速の数値を現実の数値と辻褄合わせたとしても、他の場所では破綻してしまうだろ
特定の車種で特定のコースのベストラップの辻褄を現実と合わせるとかだったら可能だが、
テレメトリに表示される数値を現実と辻褄合わせるって行為自体が、現実を高度にシミュレーションするってことと同じってこと
意味分かった?
どう考えても辻褄合わせが必要な状況で辻褄あわせが必要ない状況に向かっていってるってだけでw
>>394 別に聞いてもないことを得意気に上から目線でどうしたんだろう?とね
PVomSb+B
だんだん顔が赤くなって来てるが大丈夫か?
聞かれた事に答えたり
単純な揚げ足だけで
反論しない、意見を具体的に発言しないとか…
そろそろ誰も相手しなくなるぞ(^w^)
>>396 最終的に辻褄合わせたもの同士のテレメトリの数値比較でどうのこうの言ってるお前のような
馬鹿は元からおよびじゃないけどw
苦しいなw
そろそろだな‥
数値だの何だのややこしいのいったって要は遊ぶ奴の感覚だろ?
forzaはよくできてると思うぞ。
うちのGT5Pほとんどまともに走れんゲームやらない友人どももforza3なら
普段クルマ運転するみたく丁寧に走ってみ〜と教えてすぐ取っ掛り掴んだ。
GT5はこれまで謳って来た「リアルドライビングシム」を捨て
「リアルカーライフシム」に自らカテゴリ変えやがったからなw
これからforzaとGTは違う方向へ進んでいくのかもしれんな。
レースシムでここまで独りのんびり運転しても楽しいのは俺も始めてだわ。
>>398 どこがどう苦しいのかな?
むしろ辻褄あわせをした後のを比較した数値であれこれ比較したい馬鹿はどこの誰かな?
主旨がズレちゃってやっぱり会話にならんな
ずっと屁理屈コネてそうw
>>401 さぁ、俺は作ってる人間じゃないからしらねーよ
でも頭で考えても分からないか?
現実なんて秒間360回演算とかそんなもんじゃねーんだぞ?
秒間360回なんてただのその時点でのサンプル数に過ぎない
それでどう辻褄併せがなくてやっていけるのか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:49:49 ID:xklNg0be
>>403 ちょっとプログラミング学習してくるといいと思うよ…
プログラミング?またまたこれは話が膨らんだなー
知らないとか話にならんな
辻褄合わせてる仮説の説明するべき
むしろ辻褄合わせる必要がないほどすでにリアルって意味か?w
ID:PVomSb+Bの言ってることはゲームはリアルになりえないってことになるな
それなら同意するしかないわ
>>403 おいおい・・
計算のFPSなんてどうでもいいんだよ
秒間360回ってのは、計算結果がスムーズに繋がりますよってだけであって
その瞬間瞬間のサスペンションの沈みやらが表示されるのがテレメトリだろうが
そりゃ計算には前後関係は必要だが、秒間360回だからその間を何とかして辻褄を合わせるなんてことする必要あるかい?
>>410 お前は何を言ってるんだ?
360回でスムーズに繋がる?嘘だろ・・・w
360回で??
こいつの主張まとめると、
1. テレメトリはゲーム固有の値で現実とつじつま合わせ放題なので信用ならない
2. つじつまを合わせる方法は知らない。製作者なら知ってるだろう。でも辻褄あわせしてるのは間違いない
テレメトリで現実と辻褄を合わせられるなら挙動そのものでもあわせられるっつーのがなぜわからんのだろう…。
>>403とか見るに、世のコンピュータシミュレーションを全否定してるみたいだし。
どうすんだこれ。
つじつまを合わせる方法は知らない
俺はこんなこと言った覚えさらさらないんだがwww
>>411 そりゃ2000回とか計算するやつもあるが・・
てか360回がスムーズかどうかって話じゃないだろw
例えば秒間一回しかシミュレートしないとする
確かに計算結果には粗が出てくるだろうが、そこで辻褄を合わせるというと、どうすれば良いんだい?
そもそも秒間一回しか計算しないんだから、その間を補完するのは不可能だぞ
てか辻褄を合わせるって意味がココには当てはまらない
>>414 辻褄合わせる必要なくなればそれは現実と同じってことなんだが
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 00:03:45 ID:pA76HJ42
>>413 > 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/09/09(木) 23:47:39 ID:wiVSPa2v
>
>
>>397 > どう辻褄を合わせるのか教えてくれよ
> 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/09/09(木) 23:49:18 ID:PVomSb+B
>
>>401 > さぁ、俺は作ってる人間じゃないからしらねーよ
どう見ても痴呆です…
なんとなく解ったわ
どうやらGTの挙動はリアルとは言えない
困った
だから他を叩く
そこで出だのが挙動計算
所詮リアルとは違う
計算回数有無に関係無い
所詮はゲーム
だからリアルなものはない
多分頭の中はこんな感じ
シミュレーションの話からどうもズレてると思ったがこうだろうな
>>417 ゲーム中での辻褄のあわせ方なんて作り手次第なんだからそういう回答しただけなのが
何かおかしいか?
辻褄合せるっていいたいだけだろw
コースの最速ラップを現実に合わせる(GT4がやってた)みたいに、1つの事柄に辻褄を合わせることは出来るが
テレメトリのように車のインフォメーションを統括したものを辻褄合わせるのなら、それは現実の挙動をシミュレートしているのと同意義。
意味分かる?
>>420 Fでいうテレメトリとラップに繋がる直接的な部分ってのはないな
よって辻褄合わせは可能だろう
ID:UFOQbAuD
お前の言っていることは、現実とゲームの挙動の辻褄合わせをするって意味になるぞ
まずテレメトリが何かわかってないみたいだけど
車のインフォメーションはインフォメーションであってそれが現実の最速ラップに繋がるか?といわれればそうでもないという話だ
たとえばFでどこかを損傷したまま走ればそりゃタイムに響くわけであって
なぜか最速タイムとかそんなのでしか語らない奴が居るけどw
>360回でスムーズに繋がる?嘘だろ・・・w
360回で??
この辺みても解るがマジでアスペじゃね?流れ解ってるのか謎だ
一人でどんどん違う解釈したり論点ズレていくんだが
細かく全部言わないと絶対食いついて来るし
その割に自分の意見がまるでない…
>>418 ああ、離散化した時点で現実と違うと言いたいのか…。
ということは、実車のテレメトリもリアルじゃないよな。離散化・量子化してる時点で。
この論理だと、車に影響しうる全ての要素を入れ込んだ∞次の方程式を立てればリアルといえるのかな。
不可能だけど。
まじでなにが言いたいんだろう。焦土作戦か。
>>419 「俺はこんなこと言った覚えさらさらないんだがwww 」について詳しく。
ああ、数レス前のことは忘れちゃう脳だから無理か…
>>426 心配しなくても今ずれてるのは少なくともお前だけだ
>>427 デジタルデータ涙目だなwww
なんかもう楽しくなってきちゃったwwwwww
>>428 「少なくともお前だけだ」の意味は日本語としてよくわからんが、
俺もお前の認識とは確実にずれてる。
>>427 なんか煽りたくて仕方ないのか言ってることがむちゃくちゃだなお前
しかも数レス前のことは忘れちゃうとか・・・ どんだけ必死なんだお前
>>430 おかしいなーそのレスはお前にはしてないはずだが・・・
うん
こいつの言い分だと、現実のテレメトリも実際の車の動きとは異なるってことになるなw
ていうかまずテレメトリがどういうものか理解してないみたいだけど
>>433 俺はそんなことは一言も言った覚えがないんだが
実際にゲームのテレメトリが最速タイムに結びつく部分を教えてくれよ
>>429 俺は最初から楽しいぞwww
キモいのはわかってるが一人でニヤニヤがとまらん。
そろそろ後釣り宣言が来そうでそれも楽しみ。来なければ来ないで伝説化しそうだし。
>>431 「なんか煽りたくて仕方ないのか言ってることがむちゃくちゃだなお前」
「しかも数レス前のことは忘れちゃうとか・・・」
>>434 その質問自体が意味不明
テレメトリがなにかを理解していないだろ
そして俺は実車のテレメトリについては一言も話した覚えはないんだが
なぜか俺がデジタル否定の話になっててワロタわw
一人論点がズレちゃってるが自覚無し
突っ込まれる
俺にお前だけだと反論
周りにも指摘される (A)
Aには言ってないが…と発言
やれやれ困ったぞ‥
>>440 ばーか
質問自体がナンセンスだって言ってんだよw
>実際にゲームのテレメトリが最速タイムに結びつく部分を教えてくれよ
どういう意味か説明できる奴はおらんかー
そろそろUFOQbAuDの意見をきっちりまとめて誰にでもわかるようにしてほしいもんだ。
10レスくらいなら使って構わないから。
俺らかお前の少なくとも一方が持つ誤解訂正能力は0のようだから、
最初から誤解を生まないクオリティで頼む。
>>442 ナンセンスも糞もそういわざるを得ないことをお前が言わせてんだろ?馬鹿なのお前w
>>443 ID:pA76HJ42
お前一人で延々とやってろw
コピペしてニヤニヤしてなw
秒間360回ってのは、計算結果がスムーズに繋がりますよってだけであって
そりゃ2000回とか計算するやつもあるが・・
てか360回がスムーズかどうかって話じゃないだろw
ああ、完全に煽りモードに入ったようだ。こうなると楽しくないんだよね。
こちらとしては、質問に対して如何に突拍子もない論理飛躍を見せてくれるかに期待してるのに。
コースの最速ラップを現実に合わせる(GT4がやってた)みたいに、1つの事柄に辻褄を合わせることは出来るが
テレメトリのように車のインフォメーションを統括したものを辻褄合わせるのなら、それは現実の挙動をシミュレートしているのと同意義。
あれ、ID変わった?
俺は最初から楽しいぞwww
キモいのはわかってるが一人でニヤニヤがとまらん。
>>449 そのレスには最速ラップとテレメトリが結びつくと書いてありますか?
>>451 >楽しくない
に対して「ニヤニヤしろ」のレスとか飛躍しすぎててワロタわw
そういうのもっと頼むw
いまだに試遊台では横転せず、デモは出さない
本当に横転は実装できるのか?
いまだに挙動が完成していないってことだよな
UFOさんはどこ?
休憩?
>>454 お前一人でやっとけば?
俺は詰まんないし
そんなことでニヤニヤって普段どんだけ楽しいことないの?
知ってるか?
こういうの半島流必勝法っていうんだわ
ゲハでよく轟音がやってたぜ
相手にこいつはオツムが終ってる。話しても無駄だと思わせて
相手を黙らせるんだ。
人がいなくなると一人でブツブツ言ってるんだけどな
最高の自虐プレイだろ。相手にメンヘラと思わせるんだからな。
そうそう、半島流必勝法はpswだと常識。GTスレだと身に付けてる奴が大半。
・・・?
>>459 知ってるか?
それに気づかず途中で黙って消えていくアホの様を
間違えた
半島流口論必勝法というらしい
聞いた話だ
>>458 普段ぜんぜん楽しくないんでニヤニヤさせてください
あと「そんなことで」ってどんなことスかww
>>463 え?お前みたいなキモイ奴は断るわ・・・
とりあえず、こいつはわざと馬鹿を演じてるんだろうな・・
普段精神病患者と相手する職業してるからマジで相手しちまったよ
466 :
↑:2010/09/10(金) 00:28:51 ID:Xvt4c1h8
いるよねーこういう馬鹿
毎度放置推奨なんていいつつ顔真っ赤にして粘着して最後には悔しいながらも消えていく馬鹿w
途中で消えるのはマシだろ
奴はメンヘラだと認識して話す価値無しと判断してるんだ。
常識的な意思決定といえる。時間の無駄だし
>>467 それまでの時間は?
自分が馬鹿だったと気づくまでの時間な
>>464 おお!やっと会話がかみ合った!
>>465 >普段精神病患者と相手する職業してるから
それは嘘だな。
わりと近しいところに発達障害(高機能自閉とか)をみてる人がいるけど、
そういう人たちは絶対そういうこと言わねぇよ。
ID:Xvt4c1h8の内容のなさがすごい
さぁ見ておけよ、いかにこいつらが自分が馬鹿な時間をすごしたかまざまざと目にする機会だ
>>469 かみ合ったとかやめてくれない?気持ち悪いし困る
ID:VBIbR3a8
こいつ大嘘つきだな
なにが精神病寛恕と相手する職業だよ
>>472 そっちが困るとこっちはうれしいので是非是非もっと困ってください
精神病寛恕?
かんじょ?
まあキチガイは自分がキチガイと思わないからね。
ひたすら意味不明に近い戯言を言ってるだけで相手を全く説得してないのに
途中で放置されると説得した気になって勘違いしちゃうんだよな
前はと全部言いくるめられて、仕方なく相手が必死だと騒いてたよ
オツムが逝ってるので仕方ねえが
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
まぁ本物だったら、「俺は馬鹿じゃない!」って言い出すものなんだけど
>自分が馬鹿だったと気づくまでの時間な
この発言でも分かると通り、こいつは自分の発言を馬鹿にされてそれを認めているので
演技で馬鹿になってるだけと。
このへんは臨床心理学やなぁ〜
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 00:29:53 ID:Xvt4c1h8
>>467 それまでの時間は?
自分が馬鹿だったと気づくまでの時間な
でお前がメンヘラだと思われて終ったことについてはどうなの?
やっぱその通りか?
こいつとは話が通じる相手と判断してればまだ話そうとするだろw
____
/ \ 精神病寛恕?
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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>>482 お前が勝手にそう思ってるだけの話じゃね?
演技ということにしたいらしいです
メンへラということにしたいらしいです
別にかまへんよーどう思われようがw
791 :名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 17:27:34 0
垢ハックはチカニシ連合赤貧隊の捏造でっち上げである事が同胞の活動により明らかになったな。
チカニシ連合赤貧隊の破壊活動は度を越している。
粛清が必要な時期に来ているな。
ゲハにはこういう事言ってる奴がソニー擁護してるからね
このレベルの奴がいてもおかしくない。
まさに半島流口論必勝法としか思えないレベル。
絶対に負けを認めず騒いでるよw
轟音は犯罪予備軍という事で逃げたね。ずっと荒らしてたけど消えた。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 00:39:12 ID:pA76HJ42
もはやテレメトリどうでもよしと。
なら最初っからだま・・・られるとたのしくないのでもっとやれ。
>お前の臨床心理って浅いね
心理”学”だから俺の心理じゃないよ^^
ははっ
今は消えたら負けw
そう思ってる必死な奴wwww
ID:iut+E7kF
ID:VBIbR3a8
ID:pA76HJ42
>消えたら負け
知識無くて馬鹿にされまくっても尚食いつくお前に最も相応しいなw
>>490 ひとつわすれてんぞー
ID:Xvt4c1h8もついかしとけー
ID:Xvt4c1h8=UFOなのかそこは種明かしして欲しい
>>493 え?俺?ぶっちゃけどうでもいいし
こいつらが俺の為にどれだけ無駄な時間過ごすのか興味あるだけだしwwww
ごめんねw
こんな感じで半島流行論必勝法は続きますw永遠にw
轟音もこんな感じだったわ
しかも俺、ここだけで遊んでるわけじゃないんだわw
ゲームしながらだから君らみたいに目をぎらぎら光らせながらやってるわけじゃないのよねw
>>418 GTシリーズはドライブシムと見ればゲーム特化がforzaよりは強いわな。
俺は勝手にGT走りと呼んでるw
ただゲームとして楽しく遊べるかはまた別問題でもあるんじゃね?
dirtシリーズもドライブシムというよりゲーム特化してるが楽しい。
俺はドライブシムとしてGT5に期待するのやめたが上にも書いたよーに
カーライフシムとして遊べば幸せになれる予感。
それよりforza4のKINECTってのが気になってたまらんw
もしや自分でドア開けて乗れるのかいなw
http://www.youtube.com/watch?v=REnYXw-Fbq4
>>496 お前のために時間費やしてると思ってるのかw
あ、心理が浅いってどういう意味か教えてよw
>>496 そんなことに興味あるって普段どんだけ楽しいことないの?
>>497 あれ?いつの間にか轟音認定するのは辞めたの?
いろんな奴轟音認定してゲハでも攻撃されてたよね君w
>>500 別にどうでもいいですよっとw
お前が何に時間割いてようがなかろうがw
無駄な時間すごしてることには違いないw
>>498 すまん、まったく同じだ。
ぷよぷよ7やりながら書き込んでるw
ゲームしながらなのかw
実は俺もベスモ見ながらなのだよ^^
>>504 へぇーつまんないよねアレ
連鎖ゲーだし
今度は厨房の演技が始まりましたよ
>>507 相手にされないからって目を引こうとしなくていいよwww
>>506 へんしんはクソいな
ぷよ通モード一択だろ
あーこりゃ終わりだな
もうなんか引き下がれなくなってるねw
俺がどんなにメンヘラ扱いされようがキチガイ扱いされようが構わん
俺に絡む奴を最終的に馬鹿に出来ればそれで良い
こんな状態ですなw
何かもうGTとかフォルツァとか関係無くなってる罠w
>>511 お前が終わったの?
>>513 別に馬鹿にはしてないけどなんでそんな決め付けちゃうのかな?
>>513 今は退路が開きかけてるんだからそっとしてやれよw
>>516 相手にしてもらえないVBIbR3a8さん必死なのねw
>>518 今?無双オロチやってるよ
切るだけだから楽
>>519 コントローラから両手はなせない(にくい)じゃん…
そんなんでキーボード打つとか忙しいだろーにw
なんか相手にされない二人が傷の舐めあいしててワロスw
>>517 相手にしてもらえないじゃなくて、相手の質問に結局答えられなかったというw
あ、お前の珍回答はこの後いちいちフォロー入れなくていいよw
まぁ質問に答えられなくなるだけならまだ可愛いものだが、自分が相手にしてあげているって考えなら相当だね
まぁこっちは他スレでウォッチしながらだしw
ではでは
はたして俺はあいてにされてんだろーか
>>521 キーボード打つのは結構早いよ
片手でもポンポン打ったりしてるしw
>>523 まぁこっちは他スレでウォッチしながらだしw
他スレウォッチとかキモイねw
どのスレウォッチしてんの?そんなことしてるから性格が陰湿&陰険になるんじゃない?w
ウォッチなんていわず書きたいこと書けばいいのに
さいですか・・・
まあいいや
あしたもあるしおやすみ
因みにゲームのはなしにすることによって退路が開きかけているので
「他の人には相手してあげないもんっ」って思考です。なぜか自分がスターにでもなったような心理ですね。
ちゃっかりレスしてる辺りがちょっと可愛いけど
退路ねぇ・・・何が問題なんだか・・・
>>529 はい。こうなるわけですね
ゲームの話しも終わったから帰るか〜という口実を得たわけです
ID:VBIbR3a8の実況も飽きたな〜他も誰も聞いてなさそうw
終わったみたいだし寝るかな
あ、相手してほしくないからレスは返さなくていいからね〜w
>>532 返さなくていいからね〜w
あちゃー
相手しないと言いつつも反応しちゃうっ(ビクンビクン
ですかw
この後レスするかしないかが勝負どころですよ〜
こんなところで負けるわけにはいかないだろ!
あらあらやっちゃいましたねぇ〜
ではおやすみ
おやすみ
いい夢みてね☆
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 02:10:55 ID:SltELnj6
いまさらだがAI避ける気ゼロだなw
GT5って入力受付とか内部処理のサイクルいくつでやってるんだろう。
まさか未だに60fpsって事はないよね?
>>540 ダメージ威力?判定を変えており
完成品はグシャグシャと聞いてます…
本スレ住人からの情報ですが
AIがなまじ賢いとへたれなGTプレイヤーはストレスマッハでぶち切れるだろうからな
昨日は凄いことになってたんだなw
一夜空けて、冷静な頭になってみると恥ずかしくて仕方が無いだろうな、上の人達。
オレが参加者だったら、恥ずかしすぎて二度とこのスレは開かないわw
大物が居たからなあ
最後まで意味不明だったみたいで
これからは何か主張する奴が居たら
まず話の通じる人間か判断しないといけない
昼間っからID赤い奴って…
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 16:24:50 ID:g+0nnARC
こんなの出されたら
無理矢理Forza挙動叩いて泥沼化へ持ち込もうとする様な
惨めな奴が出るのも納得してしまう
罪なソフトやの〜
>>542 入力はコントローラーの仕様上の問題があるから、PS3でも箱でも60fpsじゃないかな。
>>550 たぶん、その"入力"の意味だけじゃないと思う
>>549 泥沼シミュレーターで車が沈むのを再現しているFORZAがどうかしたって?
結論:どっちもまだまだ。
痴韓もっと頑張れ
その程度のネガキャンじゃ普通に売れちゃうぞw
やべえこっち見てるw
なんでこの人こんなに楽しそうなんだろ
PS3で箱のコントローラーが使えればなぁ
>>557 PSPみたいなCFWでもできれば可能だろうが、
サードにPS3/XBOX共用コントローラの作成を禁止してるから無理
そんなのできたらPS3ライセンス商品コントローラなんぞ誰も作らなくなって
全部箱ライセンスコンになるもんな
>>557 海外製の周辺機器で有線箱○コンをPS3で使えるようにする変換器あるからそれ使えばいい
最初に出たモデルはあんまり良くない出来だけど代を経るごとに良くなってきて
最新版は完璧だと思う、ボタン入れ替え機能もあるし
お値段けっこうエクスペンシブなのが難点だけど、最近は円高なんだし俺が買った時よりは安いだろう
秋葉原はなんでもあり
何にでも変換するプラグとか普通にネットで買える
確かゲームテックからだと思ったが、
LRトリガー(L2R2)が手前に引っ込んだ配置のコントローラが出ているが、
使ってる人がいたら使い心地を書いてくれると有り難い。
左スティックとトリガーの位置関係が箱○コントローラに近そうで。
レースゲーやる時に純正コントローラだと余りにも自分に合わなくて困ってる。
PSコンはまず大きさが小さい
あとアナログスティックが軽すぎて操作し辛い
一番ダメなのがR2L2
押し心地最悪、ストローク短すぎ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:18:39 ID:r6vGdmua
スレは
もうすぐ出るvsこれから発表待ち
GT5vsForza4が良いなw
インターフェイスのハンデが亡くなればもう少しマシな判断が出来そうなんだが、
ワイホイですら持て余しているのにDFGTとかG27とか買ってられないからなぁ……。
金銭的にも今は辛いし。
パッドは箱○(個人的に満足)>>>>>PS3(最低限を満たしていない)だし、
ハンドルだと(最高)PS3>>>箱○(最低限ギリギリ)だろうから、
優先順位的にPS3のパッドをどうにかしたいよなぁ。
かと言ってコンバーターだと高いし。
アフォルツァみたいな
解像度詐欺の6.8Gソフトはどうでもいいよww
>>565 どうでも良いならこんなスレを気に留める必要無いだろ?
GT5の過去の業績がすごいから、未来の業績もすごいだろう?とか
思える人は減ってきた。
"アフォルツァ"が何を指すのかは判らないけれど。
"解像度詐欺"が
最近のGTシリーズのことだな というのはピンと来た。
>>566 こいつはメンヘラ
誰からも相手にされない可哀相な子
信者さえ擁護してくれない始末
------ただいまTGS2010待ちです------
スレの中盤がマジ基地の荒らしで埋まってるw
この様子じゃTGSの後も現れると思うw
馬鹿っぽいのがいたら注意だね
Forza3のモデリングなら720Pでじゅうぶん。
GT5の気合の入ったモデリングなら1080Pの価値はあるだろう。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 14:38:50 ID:rx5JX+bQ
GT5は1800万画素でフォト撮影できるらしいね
ここはforzaも真似して欲しい。
あと半透明な赤シェーダーをつけただけの
再現する気ゼロなテールランプは止めて欲しい
>>574 縦横フルHDの2倍の800万画素じゃね?
誰かが書き写すときに間違えてそのままになってるんだと思う。
>>572 横のレンダリング解像度がどんどん落ちてるのに、縦が1080あるから「1080p」と表現しているGTシリーズのことですよ。
1080pって聞いたらフルHD(1920x1080)を連想する人、多いと思うんだ(この辺は旧SCEのPS3"出荷台数"水増し公表と共通してるよね)。
1080pと聞いたらフルHDを連想って
ないでしょ
>>576 1080Pだと記事にまで書いておきながら、縦解像度すら720Pだったという完全に虚偽記載は許して
縦は1080P確実にあるのを詐欺とか頭大丈夫ですか?
フォトモードは時間かけてもいいんだから解像度もっと欲しいね
クラウドでレンダリングしてFlickrにうpとかしてくれればいいのに
GT5TTとか実は正方形に近い解像度だったんだっけ?w
>>580 そこから更に縦方向の解像度を小さくしたのがForzaの解像度なんだけどなw
>完全に虚偽記載は許して
ていうか、360でそれなりのエフェクト類効かせて1080pが出来るとは思ってないからね。
挙動演算の負荷がある物と無いもの比べてもな
今更イニD見てるけど、ForzaにネタでAE85入れるぐらいしても良いんじゃね?
クラウドで思ったけどそもそもPS3でしようとしてたことなんだよな
空いてるPS3でフォトモードでレンダリング
これ
>>583 妄想で演算してないとか言われてもなぁw
>>548みたいな想定外の動きも演算なしで作りこんでるとでも?w
GTも物理演算はやってるだろうけど、Forzaの秒間360回よりは少ないでしょ
もし秒間720回の演算とかしてたらあの山内が黙ってるはず無いw
>回数が多けりゃいいって物じゃない
え?
>>588 スパコンであるPS3には敵わないな。
ゲームみたいな画像出しながらとかじゃなくて、
純粋にCELLを計算機として扱うプログラムを走らせた場合、
360より良い結果だせるしな。
その点は誇って良いと思う。
Forzaって完全60fpsを謳ってるけど一部でコマオチっぽいのはでるよね
車種によるのかな、テレメトリ出しながらだと完全に60出てないときが結構ある
>>589 日本語理解できてる?
>>590 そして、物理演算てのはその計算機としての能力がものを言うんだけど?
それでもある程度の回数は必要だろw
あと、画像を出しながらだと演算能力に影響が出るのはメモリがUMAでグラフィックとプログラムで
帯域を食い合う360の方だよw
VRAM用のバスとメインメモリ用のバスを別個に持っていて帯域を食い合わないPS3は別に映像を
表示していようと演算性能への影響は小さい。
>>592 そういう事だよ?
特化したプログラムを使って計算させて、数値だけ求めるならPS3の勝ちだよ?
数値計算に特化してるのがPS3でその能力は高い。
しかし、ゲーム機としてのバランスは悪いのがPS3、
トータルバランスで360の方が性能を引き出しやすい。
もう少しお金かけて、その辺をリッチにしてくれたら
PS3が360を完全に凌駕できていたのに残念だよな。
でもさ、あんまりシステム的なことは知らないけどいまだにVRAM256MBであれだけやっててすごいなとは思う
グラボも箱以下の旧世代でしょ?
>>594 帯域が問題になるほどの演算するならPS3が有利かもね。
コマ送りのゲームって事になる。
でも、PS3って何するにもCELL内のリングバスを使う
帯域食いつぶすほどの計算したらCELLが止まっちゃうw
またテクスレ出張所・・・実際機械触って仕事してるわけでもない人間の知ったかほどアホ臭い物はないわ
いやいや、PS3のCELLの演算能力が素晴らしいってのは
米軍も認める所でしょ。
ゲーム機としての評価とは別、純粋な計算能力ではPS3は素晴らしい。
それにゲーム機の評価ってのは、出ているソフトで為されるべきだよ。
>>590 >スパコンであるPS3には敵わないな。
懐かしいなー
G4プロセッサを搭載したMacもスパコンって言われてた
360はG5の簡易型をベースに(マルチコア化)してるんだっけ?
対価としてユーザに届かなかったりする
竜巻動画見たらリアが破損してぷっくり膨れたみたいになってたけど
いくらなんでもあれはおかし過ぎるよね?
グラがなまじキレイなだけに不気味を通り越してちょっと怖いくらい
ポリフォの人だってあれでいいとは思ってないだろうけど
時間切れだから仕方ないってことになったのかな?
Forzaみたいな差し替えもあれはあれでモデリングに結構時間かかりそうだし
バグ潰しって普通マスターアップ前にやるから今バグが見つかるのは良いことなんじゃないか
バグといえば、どこか1コースくらいはGT4やPSPの壁抜けバグを残しておいて欲しい…
HDDにインストールしてないとかじゃねえの?
複数台でのクラッシュでもしない限りは
フレーム落ちは気にならないけどなー
最新のデモではコーナーで先に2台いると途端にフレームが安定しなくなってたな。
このあたりは製品版までに調整していくんだろうけど、気になる点ではある。
TAオンリーの人にはどうでもいいが。
>>607 最新のデモってオレゴンのベストバイまで行ってプレイでもしたのか?
フレームレートを語るんだから、まさか動画で見たとかじゃないよな?
>>596 360のVRAMはどれだけだと思ってるんだ?
Unified.
GT本スレだとスモークが消えるようになったとか
タイヤ痕消えるとかあるな
リプレイで車が綺麗とか色々
スモークを派手にやるのが出来ないとなったら結局負荷落とす方向になってるわけで
他にもしわ寄せ来そうだな
天候変化も結局あるコースを二台走行時だけというw
>>603 バグなら直せばいい
でもForzaみたいに車が逆立ちしたり浮いたりする物理演算そのものがバグみたいなものだと直しようがないけどね
問題の切り分けもできないのがGTファンか。
高級ハンコンの値段が安いという点ではGTが有利だね。
>>613 竜巻とかは物理演算そのもののバグじゃないのかよwww
>>616 コリジョンメッシュが地面にめり込んで反発が繰り返されて、めり込みがすっぽ抜けた瞬間に肥大化した力が解放されたってやつだな。
物理演算してるゲームならよくあること。
衝突で変形するコリジョンメッシュを見直すと直るんじゃないかと。
ちなみに、FORZA3の倒立もコリジョンメッシュを見直して立たない形状にすりだけで直る。
GT Legendsでもよくガードレール外まで飛ばされたっけ
Turn10から工作しろって命令が下ったんだろ
発売日近いし、痴韓のネガキャンも熱が入るってもんだ
>>621 自己紹介に見えるほど酷い内容だったんだね。
このスレにいるやつって、いつもゲハでネガキャンしてるやつの素行調査やってるのか
マジキモい
素行調査なんてやらなくても香ばしいID引っ張ればすぐレスが引っかかるだろ
>>625 ゲハに619のURLはりつけて歩いてるやつの神経がまともとは思えないけど?
>>619 キモイなこいつw
本スレも見てるしここも見て書き込んでるんだろうよw
>>628 そうやってつるし上げしてる時点で同レベルって気づかないの?
抽出 ID:1R+g9z86 (2回)
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 19:56:38 ID:1R+g9z86
このスレにいるやつって、いつもゲハでネガキャンしてるやつの素行調査やってるのか
マジキモい
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 20:15:03 ID:1R+g9z86
>>628 そうやってつるし上げしてる時点で同レベルって気づかないの?
抽出 ID:wdX5BR7S (2回)
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 20:05:55 ID:wdX5BR7S
>>625 ゲハに619のURLはりつけて歩いてるやつの神経がまともとは思えないけど?
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 20:19:48 ID:wdX5BR7S
>>630 オマエもアンチの監視頑張れよw
な?必死すぎだろw
最近必死チェッカー覚えたようなのが居るのかw
嬉しそうに使ってるみたいだけどw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 03:06:45 ID:g0eN5Ko4
GT5は3Dでも60fpsと確定!!!!
>こんなテクスレなんかだと3Dでも60fpsっぽいという報告が何件かある。
>例えば下の話題は結論として、この動画を取った環境では少なくとも
>3Dで60fps出ているという結論になってた
>TGSで動画もっと動画でてくれば真偽は明らかになるだろうね。
>688* 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:2010/08/01(日) 23:24:07 ID:EgFFwECu0 (4)
>Move触りに行ったついでに、GT5の3Dが60fpsで動いてる証拠になりそうな動画も撮ってきた
>
ttp://www.youtube.com/watch?v=0VAj_sJXB-A >途中までは眼鏡なし、途中から眼鏡ありの状態でも30fpsの動画に2フレーム分の
>映像が写り込んでる(=60fps)になってるのが確認できると思う
他のレースゲーって手抜きなん?
720Pのくせに30fpsとか・・
Forzaは糞グラ糞挙動で有名だしいまさら何いってんのっていう
>>636 必死チェッカーなんて覚えるほどもないだろ
だいたいゲハなんてしばらくIDなかったんだからただ叩きたいだけの連中がやりたい放題だったしな
まぁそれこそ痛い発言なんてしてなければ必死チェッカーで晒されることもないわけだが・・・
とまあ凹られた奴が必死だったと言うわけだな
レース板にまで来ちゃってw
それはいわゆる自己紹介乙ってやつか?
ここでは実質1回しか必死チェッカー貼られてないってのになにを過剰に反応してんだ?
>だいたいゲハなんてしばらくIDなかったんだからただ叩きたいだけの連中がやりたい放題だったしな
>まぁそれこそ痛い発言なんてしてなければ必死チェッカーで晒されることもないわけだが・・・
物凄くどうでもいい事だわ
ここで向こうは荒れてるとか実況されてもw
んで今度はいきなり反応してると絡まれても答えようがねえよw
>>642 んじゃあそもそもお前がここで書き出したこと自体がどうでもいいことなんだが?
何回も貼られたならまだしも
どうせ貼られた本人乙なんだろうけどw
妄想でお前の中で本人乙って事にしてて良いからもう絡むなw
>>644 妄想も何もお前がここで必死にしてることから本人乙にしかなんねーよ馬鹿w
絡まれたくないなら始めから書くなw
やっと終ったかw
ID:r4eA+02Vは何したかったんだろうね
重鉄騎‥
車より
キネクトはこっち方面の操作がフィットするかもな
gt5盛り上がってるのにここは過疎・・だと?
ハード関係なくGTもFMも両方楽しめる人が増えたんだよ
メーカーの中の人は大変だろうけどユーザーには良い流れ
そうか?
Forza3が発売された頃はGTスレなんてForzaの植民地状態だったじゃん
時期が大幅にずれて比べるような状態じゃないし。
それぞれ良い点見てやりたい奴はやれば良いだけ。
Forza4は来年以降予定だし、GT5だってもう直ぐ出るからなあ
○○が凄いから片方はやらねって言い張る奴はかなり頭悪そうに見えるw
orzがGTに追いつくには後5年は掛かる
でもGT6は2年後くらいで出ちゃうから、差は開く一方だなw
グランツーいつも5がForzaに追いつくには後5年は掛かる
でもforza4は2年後くらいで出ちゃうから、差は開く一方だなw
まだ、GT5が出てない段階で言うのもなんだが、ForzaがGT5に勝ってる要素って車体のお絵かきぐらいしかないよな・・・
秒間演算回数とか
フレームレートの安定性とか
海外とのラグを感じにくいネットコードとか
ストアフロントとか
新車のラインナップとか
アップグレードの選択肢の豊富さとか
タイヤよじれの再現とか
複数画面対応とか
いろいろあるんでない
アフォルツァのフレームが安定してる?冗談もほどほどになw
2〜3台接触しただけでフレーム落ちするゴミの癖にw
じゃあフレームレートについてはGT5が出てから比較するとして
その他の項目は認めちゃっていいの?w
なんだ、またムービー見て発狂してるのか・・・
プレイアブル体験してきた人の話だと実機デモは相変わらずのショボさらしいぞ。
Forza3が2よりも破損表現が劣化したのってなんで?
他の部分にリソースを割いたから?
てことは、もう箱だといっぱいいっぱいなんじゃね?
Forza4でGT5の天候変化とか時間変化とか気圧、気温などのシミュレートをマネしようとしたら
また他の部分を削らないといけなくなりそう。
破損・横転ONの16台走行でみんなであつまろうぜ
正直処理落ちが相当でるはず
というか破損が他車につかない可能性もあるけど
>>661 なんでわざわざそんなことするの?普通にレースすればいいじゃん。
てか、GT5の走行台数は8台なのかな?
トレイラーとかで10台以上で走っているものやいろいろあるからややこしい
>>663 デモが8台しかないだけ。
雨天の16台でのスタンディングスタートの時などは60fpsを維持できないこともある
って発言があるくらいだから16台走行があるのは確定だろ。
これでForza4に天気が入らなかったら鼻で笑われるちゃうな
Turn10頑張れ
GT5Pは街中で台数減ったしねぇ
すべての条件満たして16台かは判らん
雨天での動画あったが8台だったね。しかもグリップスタートしてた。
Turn10のスタジオに雨天での運転中のゲームの写真あったが一様は考えてるんじゃないかな。
走行台数8台は少ないからもっと増やして欲しいわ。
rfactor2もかなり熱いな
雨天とか夜間は無理にForzaには要らない。
夜間レースの再現とかぐらいにしか要らない。
そういう悪天候はGTに任せておけば良い。
走り難くて楽しくない。
wwwwwwwwwwwww
ダンは今頃大喜びしながら頭を抱えてるんだろうな。
プライベートでは嬉しいが、仕事ではあれを越えるべく作らないとならない。
もう対抗してポルシェと共同でオリジナルカー作るしかないなw
やっぱスゲーわGT5
Forzaを持ち上げてた自分が恥ずかしくて死にたいorz
俺は貧乏だからForza3とコントローラでガマンしとくわ。
GT5とハンコンで遊べる奴が羨ましいね。
>>676 GTとForza全然関係ないじゃん。というのは置いといて
それってゲームなのかw
廃人はおれつえーしてオナニーしたいだけやで
680 :
679:2010/09/17(金) 21:28:20 ID:Dro9Yuma
誤爆
TGSいってきた
GT5はやっぱりいつも通りのGT。
破損、横転は切られてたみたいで無し
走りもGT5pと大差なしの操作感。
つまりみんな横向いて壁に向かい合ったまま復帰できずに時間終了が大半。
8台走行。
夜間走行は真っ暗な夜道に幽霊カー?ってくらい浮き上がった前走車。
グラフィックが「実写?」ってくらいリアルだったはずが大幅に劣化してすごいCGくさい事に。
影がジャギジャギで車内視点の内装にチラチラかかって気になってしょうがない。
空気感がなくなって普通のレースゲーム並みの映像になっちゃってる。
走りは超シビアなんだけどすごく大味。
自分がハンドル握ってるはずなんだけど、
全然操作に反応せずにニャギャギャギャ〜とネコが鳴いてるような音がして壁にぶつかった映像が流れてくる
え?俺がぶつかったの?今の?
ってくらいドライバーとゲーム内のマシンに距離がある感じ。
なんでGT本スレに書かないの?
グランツーいつも5なんていってる奴が何言っても信用なんてできないけど
>走りもGT5pと大差なしの操作感。
TGSでプレイした人の殆どがGT5Pとはかなり変わってるって言ってるけど、変わらないって人の意見初めて聞いた
いつも5は1つ前のコメントへのネタだろ
とりあえずこのスレみてる人はForzaとGTを比較できる人たちだろうから、GT5はよくみた方がいいよ
トレイラー真に受けてたら地雷って事になる
妄想で感想とか書いてる人が何を言っても説得力ありませんw
3回も並んでプレイしてきたよ
俺自身がGTファンだからね
懐かしいトライアルマウンテンで感激のはずが何だこれで終わったし。
マジで発売後に騙される人たちが可哀想で俺が教えてあげなければって思わされる
もはやこれは詐欺かってくらいショボい
まあそんなに分かりやすいダメさなら
メタスコアか何かで出るでしょ
とにかく出るまでは良く解らんね
>>690 じゃあGTスレで堂々と書き込んでみんなに教えてあげたら?
>>692 お花畑を土足で踏み荒せなどと非道い奴だな君は
>>693 そのお花畑と称する人間を見殺しにするお前のほうが酷い奴だと思うが?
肥料がなくて枯れてる奴もいるんだな・・・
GT5情報
挙動のスタンダードとプロフェッショナルっていう選択がなくなってた
代わりにスキルアシスト?だったかな
滑った時にグリップを高めて走りやすくするアシスト選択がついてた
って名前が変わっただけ?!
嘘グリップシステムは残るんだな
今度からはスキルアシストなしを啓蒙しないとダメか
FM4ではどこが改善・強化されるか、だな。
本スレじゃ神ゲー扱いで祭りみたいなかんじだけど、実際にはどうなってんだろうね
>>698 箱が低性能でDVD容量制限まであるからかなり厳しいだろうね
最低でもあの糞挙動直して天気くらいは入れてこないと完全に馬鹿にされると思う
>>696 まじか?
スタンダードかプロのどちらの挙動を元にしてアシストが付いているのか
これによって評価変わるな
704 :
可能性として:2010/09/18(土) 12:30:06 ID:K5QZUaA7
>これ、プレミアムカーオンリーだと8台で、スタンダード込みで最大16台って事なんじゃないかなぁ。
プレミアムしか出したくないからDEMOは8台バージョンしか無いと。
スタンダードはForza3レベルって大手サイトが書いてたから、デモに出すの恥ずかしいとか思ってそう
でもForzaレベルあれば十分じゃね?
ただプレミアムと比較するとギャップがすごそうだから確かに出したくはないかも
ギャップがあるほど違うものが、併走するのは違和感ないのかなー?
>>701 360は複数枚インスコできますがなw
PS3はHDDにインスコできるよね、高性能だし、当たり前だよな。
>>703 そもそもアシストのためにプロフェッショナル挙動のグリップを拡張しただけのスタンダードを
ベースにする理由がないw
スタンダードをカットして別のアシスト方法にしたってだけだろどう考えても。
グリップ円をグリップスクエアにするんだっけ? 旧来のスタンダードは。
だから横向きながらぐいぐい加速、鈴鹿のS字でカニ走りが最速走法w
どうせ今回も名前変えただけで同じでしょ。
スタンダード=旧GTファン向け
プロフェッショナル=本格ドライブシム
って事だったかと。
ファンを大切にするならスタンダードベースだってあり得るんでは?
>>711 どんな判断だ。GTをリッジレーサーにする気か。
デビルカーも出てきたしな!w
>>710 うん、しかも縦横別々に限界計算されるからブレーキでタイヤロックしてもステアリング切れば車体が曲がって行くGT物理
5Pでは横グリップを常に全部使えるって状態だったのを、滑ったときだけにタイミングを限定した感じか?
てかさ、ブレーキロックしたらステアリング切れないだろ・・・w
切るだけなら切れるよいくらでも、曲がらないだけでw
ただ、曲がらないとゲームとして遊べない人も居るからそういう人向けの補助って話。
タイヤがロックされるんだからハンドル切れないと思うんだが。
いや切れるのか・・。でも滑ってる状態だから曲がってるっていう感じじゃないんだろうけど。
Forzaみたいに車が倒立するとか前転横転繰り返すとかそういう糞挙動はないのかよ
というか実機で横転が未確認
>>720 倒立はコリジョンメッシュの形状の問題だから挙動そのものとはあまり関係ないと思うよ。
フロントに安定する面が出来ちゃってるんだろうね。
運転の挙動とそういう問題を切り分けられるようになってくれ
レスしててつまらん
新規IDの人が「レスしててつまらん」とか書くのもなんだか変な感じがするんだけどw
725 :
723:2010/09/19(日) 01:44:42 ID:fpXeScyw
GT厨の言う挙動=横転や破損w
一般人公開である今日
まともなレスがなかったら・・・
昨日も一般公開日じゃなかったっけ
ついったでG様がダメ出ししてるねw
GT信者的にはすごい進化なんだろうけど、G様的には話しにならないみたい
誰だG様とか
まぁどうでもええけど
Forza信者のネガキャンにも勢いがないな
誰が見てもForzaの方がゴミなのは一目瞭然だからネガキャンし辛いのはわかるがもっと頑張れ
どんなすごい人かと思ったらただのアイマスヲタのニコ厨じゃねえかw
>>732 ・・・ GT信者の最後の砦だというのに・・・
GT信者とか他にも居るだろ
世界が狭いのか知らんがまともな奴が居ないような言い方するなよ
まぁどうでもええけど
ニコ厨わろたわ
G様って誰ですか?業界の人?そんなに影響力ある人なの?
このままGT5もミリオン売れて、FF13並のブランドに成長する事を期待したい。
遅延ってハンドルだけだよな?コントローラーはマシなんだろ?
ゲハで馴れ合ってるヲタ丸出し君と信者を一緒にしないで欲しい。
痴韓はGTのネガキャンしてる場合じゃないみたい
アイドルマスター2 竜宮小町4人プロデュース不可撤回の嘆願書名
企画者:127 (これは署名TVに書き込む際に私の本名となります)
提出先:株式会社バンダイナムコゲームス
坂上陽三プロデューサー及び石原章弘総合ディレクター
署名プロジェクトの要約:
平成22年9月18日、TGS2010にて“『アイドルマスター2』 Presents 765プロダクション2010年度 決起集会”が開催されました。その席で、秋月律子・双海亜美・三浦あずさ・水瀬伊織の4人はアイドルマスター2ではプロデュース出来ないことなどが発表されました。
これまでアイドルマスターがアーケードから創り上げてきた世界観や、今回の「団結」といったテーマから見ても、4人のプロデュース不可という現状は全く受け入れられるものではなく、ユーザーの要望を無視した非常に不当な判断であると考えております。
竜宮小町組4人のプロデュース不可撤回他3点を求める署名にご協力下さい。
署名プロジェクトの詳細:
アイドルマスター2の仕様である「竜宮小町組4人のプロデュース不可」など4点に対して撤回を求めるための署名です。
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/09/19(日) 16:54:40 ID:kJ8zMjEF
GT5は人がまったくいなくなってしまった世界を走ってるから寂しいな。
ギャラリーが一人もいないのは残念すぎるだろ。
どの動画みても人っ子一人いないじゃん、これは製品版でもこのままではがっかりだよ。
グラフィックが取り柄だったんだけど、普通のレースゲーム並みになっちゃってるね
ほうほう、フロントガラスの雨粒が車の動きや風向きに合わせて変化するレースゲームを他にご存知と。
ぜひとも紹介してほしいものだ。
雨粒とか良いけどさ、それが見たくてレースゲームやってる訳じゃないんだよな。
>>743 たしかにトンネルの中でも雨が降るようなゲームは世界中探してもGT5ぐらいしか無いわw
>>743 GT5はボンネット上に他車が写りますか?
>>744 「グラフィックが取り得なのに並になった」なんて書くからだろうが。
盛り上がってるのは本スレだけだな
何故だ
リプレイ視点のそうめんのことじゃないの
>>750 完璧だなw 今までここまで雨を表現出来たゲームは無いからな
ポリフォはホントに基地外過ぎるwww
つってもゲーム経験薄いんじゃない?
>>740 もともと捏造までして必死に他社のネガキャンしてるのってゴキブリくらいじゃん
良心ある日本人に嘘を吐いてまで他人を蹴落とすことなんてできないよ
>>751 そう。リプレイの時に、トンネル内の視点で上から雨が落ちてくる。
けど、正直そんなのどーでもいいだろって素で思う。
修正も半日あれば出来る程度の事だろうし。
ただ、この時期になって出てくるビルドで
そんな初歩的って言うか誰でも気付いて
簡単に修正がきくようなミスが出てるって事は
よっぽど突貫工事なのかって不安にはなるな
挙動が全て。
DVDの6.8GBゲー
360劣化版ではインストールありで遊べない
まぁ比べるのならGT5 VS forza4だな
TGS前までは散々フォルツァ3と比較してた癖にwww
★ ★ ★ グランツーリスモ VS アフォルツァ 徹底比較 ★ ★ ★
GT5 1000車種 Forza3 400車種
GT5 物理演算方式のダメージ表現 Forza3 テクスチャ張替方式のダメージ表現
GT5 リアルシミュレーター挙動 Forza3 陥没、直立、ゴロンゴロン、三段跳び等、面白挙動満載
GT5 24コース以上(まだ未発表有り)+コースメーカーで無限大 Forza3 22コースを逆走等、セコく120まで水増し
GT5 時間変化・天候変化 Forza3 固定のナイトレースすら糞箱の限界で無し
GT5 グラベル有り(コース自動生成) Forza3 無し、糞箱が低性能過ぎて入る気配すら無い
GT5 カート有り(ローマ等、一般コースも走行可能か?) Forza3 無し、上に同じ
GT5 スペシャルイベント(Stig、Jeff Gordon、Loeb等出演) Forza3 面白味のない地味で退屈な作業イベントのみ
GT5 演出センス溢れるカッコいい神編集リプレイ Forza3 素人がムービーメーカーで作ったような糞編集リプレイ
GT5 職人の巧の技、実写と見紛う超絶美麗グラフィック Forza3 外注インド人丸投げ、質感手抜きまくり車体グラ
GT5 部屋立て有り、32人ロビー、観戦、BBS、Webブラウザ対応 Forza3 部屋立てすら無理(Forza2から劣化)
GT5 クルマを愛するオトナのユーザー層(実車乗り多し) Forza3 痛車お絵描きに熱心なキモヲタユーザー層
比べること自体がおかしいな。品質が違いすぎる。
ロマネコンティ(世界最高級ワイン)とマッコリ(朝鮮安酒)くらい違う。
>>755 GT1のトンネル内でビルが映り込んでいるのを思い出したけど、
まぁアレは時代的に志方無いと割り切っていたけど(擬似の環境マッピングだし)、
そこから進歩していないとかどうかと思うわ。
作ってる人は進歩してるはずなんだけど
>実写と見紛う
CGを見慣れてない20年前の方ですか?
GTもForzaも実写にはまだ遠いよ。
GT信者が必死だな
GT5がすごすぎてForzaに完全勝利ならこんなとこで1年前のゲームと比較する必要もないだろ?
俺はTGSで見て来た。やって来た。
だから騙されない。
>>767 比べる必要がないならわざわざここに居る必要ないだろ
俺は比べるよ
面白ければやるし詰まらなければやらない
じゃあ比べられても仕方ないしお前の主観なんか要らないわけだ
要らないのはお前の無意味なコメント
>>772 お前のコメントもここで役に立つレスはないわけだが
Forzaスレにまできて
>★ ★ ★ グランツーリスモ VS アフォルツァ 徹底比較 ★ ★ ★
とか書かなきゃほっとくけどな
すぐ上に比較動画上げてるんだから、無意味な言い争いしてないで、
さっさと比較しろ、バカ。
>>774 ほら、そんなことはどうでもいいからさっさと比較しろよボケが
ゲハでやれ
>>755 動けば良いや!って実装やってる事が笑える。
最初からトンネル内は雨降らない様に組み込めば良いじゃない。
これはバグじゃなくて仕様のミスだろw
トンネル内での降雨を意図して組み込んだんだし。
TGSデモではトンネル内に入ると雨エフェクト消えてた
>>778 走行中は降ってないんだから別に気にするほどじゃねえだろ。
それとも走行中よりリプレイを重視する人?
GTでリプレイ重視しない奴なんて居るのかとw
それに、当たり前に出来る事をさも凄い事の様に表現するのは、
バカ相手なら良いけど、普通の人あいてにやるのは見てるこっちが恥ずかしいw
普通に走らせて、リプレイ見れば間違いの箇所ぐらいピックアップできるだろう?
>>781 「走行よりも」重視する人はそんなに居ないと思うが。
比較するとForzaのライティングの糞さがハッキリとわかるな
ゴムみたいだ
>>781 粗探しよりここでは比較をするべきだと思うんだ
GT5のユーザー層って明らかに小学校〜高校生が多いと思うんだが
いや、どのゲームもそうだしそれが悪いとは言わないが
Forzaのほうが確実に年齢層は高い。それも30とかのおっさん
30のおっさんが痛車に夢中になってるかと思うと悲しくなるな
思うに、GTはTOP GEARとか参考にしてるんだろうなと思う
まず映像の見栄えを重視してるし、ムービーだっていったい何本作ってんだ?ってくらいだし
チューニングとかもエアロが変更できなかったり、あんまり重視してないみたいだし
挙動については・・まぁ
対してForzaは、スタッフが「日本のビデオオプションとかベスモとか皆で観てます」って言ってるように
走りとかチューニングのリアルさを追求してるよね
アメリカのゲームにもかかわらず筑波とか鈴鹿とか茂木の再現度が異常に高いのもそのせいかな
でもグラフィックとかは安定性重視とは言えもっと頑張って欲しいわ
>>787 皆が皆30ってわけでもないしw若い層もそれなりにいるよ
ストアフロント見てると痛車よりレースレプリカとかのペイントの方が圧倒的に多いしね
走るのが好きな人はForza
見るのが好きな人はGT
棲み分け
>>786 適当なこと言うなよ。お前調べたのか?それともお前の妄想か?
挙動が全然違うな
GTはカーブの少し前からブレーキゾーン
Forzaはカーブに入ってからカーブの終わりまでがブレーキゾーン
本当のレースではどっちが正しいの?
カーブ入ってからブレーキするのはリッジレーサーと同じだし、GTだとスピンするよね
>>792 レースでならクロスラインで抜いたり相手に合わせて対処して行くんだからコーナリング中だって減速あり得るよ
タイムアタックだったらブレーキポイントは固定だけど
いや、そんな誤魔くせー意見はいらないw
動画見てからちゃんと答えろよ
お前知ったかだろ
ちゃんとわかる人答えて
GT=実写ぽい
Forza=実車ぽい
だったはずが、GTのグラが超劣化していたのがショック
>>796 すごく理解しやすい記事をありがとう
動画見直したらForzaは車が全然揺れないから、道路の凹凸や高低差がGTに比べてかなり少ないのかも
Forzaの挙動が悪いんじゃなくてマップ構成が変だという可能性もあるね
ちなみにGT5Pのスタンダード挙動は
縦に10、横にも10ってグリップが使えるって事らしいね
それととりあえずForzaをプレイする事をオススメするよ
>>792 FMは自車の位置と速度で表示ラインが変化する
いや、俺GTもForzaも両方やったことないんでw
>>799 だから比較動画見ろって
GTはカーブ前にブレーキ踏んで120kmでカーブを通貨
Forzaは220kmでカーブ突っ込んでカーブ中に170kmまでブレーキして通過
動画の何秒あたりかな?
>>800 ソレだけの情報でどちらが正しいかが判るとか凄いな。
動画観ていないから判らんが、どちら共出している速度が曲がれる速度で、ブレーキ位置が違うだけかも知れないし。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:40:55 ID:JodHZbWR
FMはマイル表示とかいう落ちじゃないのか?
>カーブに入ってからカーブの終わりまでがブレーキゾーン
こんな事あるのか?普通車で曲がる時はコーナー入る前にブレーキ掛け終わるけど
動画もってきてくれよ
>>803 マイル表記でさらに数字が大きかったら更に差が広がるかと。
動画ってのは
>>768のことかな?
単純に走り方が違うだけじゃん
GT側の走り方はコーナー手前で減速を済ませてコーナーリング
CP超えたら一気に加速する走り方
F側の走り方はコーナー中にブレーキで荷重移動させてフロントグリップを上げ
上がったグリップを生かしてコーナーリング中のフロントブレイクを防ぐ走り方
>>796のページ最後にも書いてるけど
ブレーキング中=縦方向のグリップを使う&荷重が前に移動する の効果が発生する
だからCPを手前に取ればブレーキポイントは手前になるし奥に取ればその逆
参考URL
ttp://formula1-data.com/f1-database/f1-ka/cripping-point.html 比較動画見るとGTはシケインの真ん中をエンブレだけで抜けてるけど
アレはその手前のコーナーでガイドを信じて速度を落としてるからであって
Fでシケイン手前でもっと減速しておけば同じガイドラインを表示するし
GTもシケイン手前の減速をもっと控えめにすれば次のコーナーで赤ラインが出るハズ
Forzaの赤ラインは減速すべき場所というより
現在の速度では曲がれない場所
つまり減速しながらも赤ラインをずっと踏んでるのは
ずっと速度超過が続いてるってこと
赤いところより早めに減速して
目の前を黄色に変えながら走るのが正解
とりあえずForzaの挙動はコーナーでの縦から横へグリップの限界をもって行く感じはかなりリアルだと思う
タイヤのよじれまで計算しているだけあってPCのレースシムにも劣らない出来
ちなみにGT4の時の挙動はフルブレーキングのままスイスイ曲がれるだった
5は逆にシビアになりすぎた印象。いや、タイヤのグリップがどうとか言う以前の挙動だとは思うけどね
ID:22Jn9RA6
何この馬鹿wwwww
>>812 マイル表示で数字が大きいとしたら差は広がるかと。。。
動画は両方km/hぽいけど
仮に100km/hと120mphだとkm/hに直すと100km/hと193km/hだし
そのページは上の入力に対して単位を指定すると下の単位に変換して表示するみたい
激しくスレチなレスでごめん
ForzaやってみたらKm/hだったwデフォルト設定でね
本体の国籍設定によって変わったような
箱は本体に登録された情報に応じてゲーム内の設定を自動で変えてるよ
もちろん後から任意に変更も可能
この機能のおかげで最初にセッティングする必要が減ってる
F1の国際映像はkm/h
マイル何て単位使っている大国ってアメリカ位なのか?
Forzaで速度はKm/h、出力はpsの表示にしたかったぜ
出てもいないのに妄想比較してもしかたない
トラクションが感じられない超高グリップ
コースから落ちても余裕の安定性
取って付けたような大味なFFB
この辺りだけでも良くなってればいいな
>>820 てか、GTもForzaもあのブレーキポイントの通りに走ってもある程度以上は速く走れない、安全運転用の目安だしな。
多分、GTとForzaでブレーキポイントを交換したとしても、どちらも問題無く走れるんじゃね?
FMは秒間360回演算しるのでラインがリアルタイムに動的変化する
GTは演算していないのでラインは固定表示で変わらないそれだけの話。
秒間360回って多いの?
CSのゲームは演算回数が公表されないからなんとも思わないんだが
Live for speedは荷重とかは100回らしい。
タイヤだけに関しては2000回らしいw
確か箱で出たRaceproは400回だったかな。
F1でよく採用されていると言われるrfactorはいくつぐらいなんだろうか。
>>825 普通
挙動 タイヤ
2000~2008 Racer 300Hz 3000Hz~30,000Hz
2005 VRCR v3.0 250Hz 500Hz または 1000Hz
2005 rFactor 400Hz
2006 TDU 1000Hz
2008 iRacing 360Hz
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 14:40:06 ID:jH9pXurn
372 :名無しさん必死だな :2010/09/18(土) 00:48:58 ID:DZt69qZS0
GTもうかうかしてられないよね
強力なライバルがすぐ控えてるし
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100619_375612.html >我々はKinectの要素を盛り込んだ「Forza Motorsport」シリーズの最新作を2011年に発売予定です。
>Greenawalt氏: 車内に入ることはできるのですが、
>そこからいきなり走り出せません。あくまでギャラリーですし
>6〜8歳の子供にとっては、アクセルやブレーキを足で操作するという感覚はわかりづらいというのが確認できました。
>このため、足でアクセルブレーキという操作はなくしてしまいました。
381 :名無しさん必死だな :2010/09/18(土) 00:50:28 ID:yXmvUu700
forzaって毎回売り上げの半分以上はハードのおまけでばら撒いてるだろ
389 :名無しさん必死だな :2010/09/18(土) 00:51:10 ID:bC2Q0xxL0
>>372 もう向いてる方向が違う、その前にそもそも次元が違う
391 :名無しさん必死だな :2010/09/18(土) 00:51:41 ID:LD+4Wopp0
著名ゲームブロガー「キネクトはつまらなかった」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1284722580/ Jin はちま に続き、まこなこが角ソ連工作員に認定されました
正直、今必死に擁護してる痴韓もキムチグソは買わないと思うよ
まあ、Kinect買うかどうかは重鉄騎の出来次第だね。
ハードが面白そうだから買うのではなく、あくまでも問題はソフト。
俺のxboxじゃFMS遊べないんだけど HDDが無いとか
>>827 ?
回数=Hz?
Forza3のはfps単位だったけど。
GTはさっさとプロフェッショナルの挙動で統一すりゃいいのに
どうせならアス比直して1つずつ比較するようにすればよかったのにね
まぁ、今さら比較しても意味ないよ
その位、GT5の出来が良い
グラフィックとかリプレイとか割とどうでもいい派なんで偏った評価
ログざっと見て全く話題になってないForza3仕様上の弱点
このスレでその話が全然出てこないのは結局、F批判してる人が動画だけ
見て実際に遊んで無いからだと思うけど
車固有の電子デバイスをほぼ100%無視
GT-RのアテーサE-TSはもちろん、トレーラーであれだけ推してるアウディの
DSG(S-トロニック)すら全く再現せず、チューニングメニューにも現れない
アテーサ絡みだとFの4駆は走行中自動可変トルクも不可能で、事前に任意の
前後トルクバランスに固定できるだけ
近代スポーツカーが走行時にどれだけCPUに頼っているかを考えると
これでリアル挙動を語るのは少々無理がある
ABS、TCSの設定がONとOFFのみで調整が無い。ついでにSTMも
世界中の全てのレースがFIA-GT選手権のようにABSすら禁止ならともかく
実際はかつてのDTMのようなレギュレーションも存在する
特にFの得意なチューンドカーでABSの調整が出来ないのは痛い
GT5Pはお前本当に単なるABSか?と思える謎動作だが一応調整可
またFにはサルーンも収録されているが、アクティブサスは当然のように未実装
GT5Pは対象車種が無いため不明。GT5の発売待ち
謎効果のクラッチやらセンターロックが5穴になるホイル交換やら4WDのMR2やら
(横置きMRからフロントへドライブシャフトを通すとかどこのグループB車両?)
PIバランス崩壊でランキング上位500位まで独占してる車種やらもあるけど
あくまでゲーム内の話なので今回は除外
前にFの本スレで同じ事を書いた時には「電子デバイスは企業秘密だから再現不可」
とのレスがついたが、GTがアテーサを再現している以上、Fもやれば出来るはず
DSGは5Pで車の紹介文にキッチリ記述があるものの目立った優位が確認できず
GT5でも対応しなけりゃそっちも問題あり
AYCはランエボ乗ったこと無いからわからん。とりあえずFは非対応
なお旧車、TVR、レギュレーションで電子デバイスを禁止されてるレーシングカー、
低価格コンパクトカー等は該当デバイスが無い為、上の評価は当てはまらない
F1もWRCもスーパーGTもABSやTCSは現状禁止だと思ったけど
DTMとかは知らないんでよくわからん
アテーサやAYCとかは、再現して欲しいと思うけどね
GTのアテーサ再現ってどんな感じなの?
>>836 GT5は挙動選択なくなってアシストにグリップアシストが追加されたって誰か書いてなかったか?
レース中のブレーキバランスの変更とかは欲しいね
てかテストモード?のときにすべてのセッティングが走ってるうちに変更できるから
出来ないことはないと思うんだけど
>>844 ブレーキの調整くらいはレース前にすませておこうぜw
>>841 そういうところは今後の課題だな
その車特有のフィーリングを再現するには不可欠だものね
個人的には4駆乗らないしアシストは最初に全部切るからどうでもいいが
つうか俺
>>824とID被ってるぞ
ほんとにこんなことあるんだなw
>>845 レース中のブレーキ調整って一般的じゃなかったのかー
あんま詳しくないわ
アテーサとか再現されたら気持ち悪そうだな。
別にアテーサは再現しようと思えばできるんじゃない?
それよりブレーキ消耗や油温変化とか再現してくれたほうがうれしいわ
>>849 >気持ち悪そう
そうでもないよ。割と普通に踏んでいける。頭のいいトラコンて言ったらいいかな
むしろ実車で経験の無いAYCのグニャグニャ感がなじめなかった
とりあえず効果を体感しやすいのが20〜80km/hくらいの領域なんで
サーキット走行より日常走行かジムカーナ向けとも言えるかも
寂れたテーマパークのムダに広くてガラガラの駐車場d(以下検閲削除
※車を運転するときは交通ルールを守り、安全運転を心がけましょう
ブレーキ磨耗は一レースでどうこうって話にはならないと思うけど
24時間耐久レースとかだと途中で交換するのかな?ごめんよく知らないわ
何レースかしたらGT Autoでメンテナンスが必要とかでもいいね
油温で思いついたけど油温、水温、排気温度計(&ブースト計)は
ダッシュボードに3連メーターを後付できたら雰囲気でるかな
車種毎のABS再現とか流石に無理だろうなぁ
>>841 車種固有の電子制御とか再現できればもちろんそれがベストだけど、そもそもそういうレベルなんだろうか
まず素のクルマのシミュレーションがしっかりできて、その上での話になると思う
Forzaはそういう基本の再現に注力して挙動は良い線まできてる
GTは基本が変なんだけど各車の電子制御の再現には熱心
まあ、どちらも実車と比べるとまだまだと思うけど
GT5はアテーサとかDSG完全再現ですか。
胸が熱くなるな。
まあForzaはダンも言ってるけど、まだまだ出来てない事が多いらしいし、
電子デバイス対応はいずれやってくれると信じたい
シリーズ毎にどんどん新しい要素にチャレンジして、
一方で要らないと思うものは大胆に切り捨ててる
こういう感じでブレない制作方針が納期に合わせた仕事をする上では重要なんだけどね。
GTはどうもチャラチャラと見た目に拘っていて
空力可動パーツの再現とか、一部車種の電子デバイス再現とか、ハイブリッド再現とか
実はレースシミュレーターとして考えた時優先順位がそれほど高くないものを
「話題性」という部分を考えて組み込んでる気がしなくなもい
AYCやアテーサにしても、GTのファン層考えたらスカイラインやランエボ乗りは結構いるわけで
そういう人達に媚びてる気もするんだよね。
>まあForzaはダンも言ってるけど、まだまだ出来てない事が多いらしいし、
orzは出来てないことが多すぎだ
レースゲーで天候変化もない、時間変化もない、路面の凹凸も殆どない
電子制御もない、下らない薄っぺらなイベントを並べただけのオフに、
フリーズしまくりでプラ部屋すら作れないオンライン、
適当なダメージシステムにチープな挙動、それで8台しか走れないとか致命的過ぎる
>>856 それでも楽しめるんだからゲームとしての完成度はいい。
GTは広く浅くというか、そういう方針でセールスだけは伸ばせるけど中身が伴ってないんで飽きるのも早いよね。
路面の凹凸が殆ど無いとか挙動がチープだとか
おまえForza触ったことも無いだろ
>>855 GTのチャラチャラした所はそれはそれで良いと思うw
Forzaは目に見えない内側の充実を優先させるけど、
GTは外側から充実させるというやり方を採用してるんだと思う。
目標を達成するのが先か、次世代機が出るのが先かの勝負。
orzの路面に凹凸感があるとか、
どれだけ頭の中ファンタジーなんだよ
おまえはまず箱○買って来い
PS3すら持ってないとか言うなよ
PCゲーム最強と唱えるんじゃないかな
>>859 一度でもセブリング走れば絶対言えないよなw
6.8GBのDVDが なんでライバルずらしてんの?
売り上げも100万レベルのくせにな
SebringやAmalfi で今以上の凹凸あったら横にすっ飛びまくりになるぞw
×ライバルずらしてんの?
○ライバル面してんの?
まず、日本語を覚えましょう。
何を"ずらしてる"のか判らなかったじゃないか。
GTの天候変化なんて一部のコースじゃん
時間帯変化もな
これで○○が出来てるソフトとしてカウントする事自体信者丸出しだわ
見てて痛々しいから黙ってろよw
F信者はグラは大して重要じゃないみたいなこと言うから腹立つわ
サルテの比較動画をみると、GTの方はかなりのハイコントラストだね
影になってるリアはほとんど黒に近くみえる
それは慣れてくるかもしれないけど、やっぱりコースオブジェクトの
影が車に落ちないのは気になるね、木陰の下走っても木は映り込むけど
テカテカの屋根はずっとテカテカしてるもんなぁ
フレームレートを犠牲にしたシェーダーリッチは重要じゃないってことだろう
Fは全然車が揺れないな
>>861 > orzの路面に凹凸感があるとか、
> どれだけ頭の中ファンタジーなんだよ
どんだけ感性鈍いんだよwwww
さすが中高生の憧れのゲーム、グランツーモリス(笑)
orzごときで感性とかw
ファンタジスタは言うことが違うなw
Forzaなんでorz
>>869 グラと車種も重要だよ
だから両方買う人も多いと思うよ
GT5のグラと車種とダートコース+FM3の走りとペイントとチューニングのストアフロント機能
こんなソフトあれば最高にいいけどね
双方上手にポイント外してきっと談合だよ談合w
糞漏らし中卒がGT語るなボケ
死ねよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:07:11 ID:LF9hdoEk
>>865 Wiiとか360に勝てないBD搭載のゲーム機をバカにするのは其処までだw
BD積んでどうして勝てないの?
>>859 ニュルやサルテが平べったくないって言うのか?正気を疑う
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:33:21 ID:yNTrGmjN
>>865 まともに日本語すら話せないのかお前はw
>>881 Forza信者はレースの事全然知らないからマジレスしちゃ駄目
坂道で車が動き出すとネガキャンするくらいだからw
GT5のナスカのスクショが出た時の反応
GTスレ ドアが無いとダメージ表現どうなるんだろう?
Forzaスレ ドアがないwwwドアもまともに作れないのかよwww
>>883 そういえば、NASCAR見て「ライトがまるでテクスチャ貼っただけみたいで立体感が無い」とかいうのもあったねw
あの当時は、ドアが外れるほどの衝撃なのに周辺のフレームが無傷とかいう謎ダメージも話題だったな。
それ全然タイミングが違うんだがw
まぁ、どちらのスレも煽ったり無知晒してるのは少数の(しかも同一っぽい)人間と指摘されてたりする。
スルー推奨の事>ALL
RCシュート打つ人って常にプロポを腰とかに付けてなくちゃいけないでしょ
ばれちゃうじゃないか・・・
>>864 セブの最終コーナーで競り合った挙句オーバースピードで突っ込んじゃったときの絶望感はやばいな
なにをどうやってもとまんないわ底擦りまくって火花散るわタイヤバリア一直線だわ
セブリングのフルサーキットはそんなコーナーばっかりだから嫌いだ
GTの場合、天候変化、ナイトレース、3D対応、あとなんとか、あとなんとか、、、
という具合であれこれ入ってることにファンが異常に喜ぶからね
本質的に走りが楽しめなきゃ仕方ないと思うが
GT5は挙動があとちょっと良ければ買うんだけどな
>>889 あそこは立ち上がりでイン壁ギリギリに付けるくらい抑えて行ったほうが安定するね
ガクガクだからそれがムズいんだけどw
>>890 てか、その要素に加えて挙動まで完璧だったら、もうForzaの出る幕が無くなるだろ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:24:38 ID:LWpQnGNW
GT5のグラはForza3以下Forza2以上って感じだったな。
何より処理落ちがヤバい。
処理落ちさせるくらいならポリ数削れよと思うが
雑誌のSSやwebに掲載するSSの見映え考えたら処理落ちしようが少しでもリッチな画面を・・・だったんだろ
それでも1台オンリーならほぼ処理落ち無しまでチューニングしたのは大したもんだよ。
TTCの時はそれでも安定しなかったからな
さすがにForza3以下はない
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:50:06 ID:bMrYcn9s
いや処理落ちしてる時点でForza2以下
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:51:20 ID:bMrYcn9s
山内は1080P、60fpsを公約してた
実際は、横解像度間引いた1080Pと、最大60fpsという詐欺仕様じゃないか
16台maxもどうやらスタンダードモデルのレース限定らしいし
これは詐欺だろ
うわぁ・・こいつ必死すぎ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:53:52 ID:bMrYcn9s
要するにスクリーンショットの見映えを重視して車体のポリ数増やしまくった結果
安定動作が難しくなって可変フレームへ、
それでも厳しいから背景をのっぺりとさせ、テクスチャケチるために変形破損は物理シミュに変更
その結果リアルからさらにかけ離れる事に
アフターファイアとか接触時のスパークパーティクルなんて要らないから
その分、タイヤ痕を残すようにするとか、何かやるべき事があっただろうに
結局のところ客をどうやって騙すかしか考えない商品パッケージになってんだよ
横解像度間引いたってなんだ?1080pはフルHDしか頭にない馬鹿か?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:57:26 ID:bMrYcn9s
開発者自らTwitterで現状に不満だけど親会社が出せ出せうるさいから仕方なく出すって言ってただろ
もっと作り込みたい所はあったがそれらはGT6に持ち越しでとにかく今年出さなきゃならなかった
調整の甘い部分があるのは仕方ない事
そうやって完成を優先したから細部の調整があまく、TGSではボロが出ないようにアーケードモードのみの試遊
ただそれだけだとインパクトに欠けるから3D試遊台を前面に押し出した
ここでもマスコミに媚びるスタイルをとってる
出走台数8台のみ、破損無し、処理落ちしまくりのレース、ティアリング多発、酷いジャギー
ようやく出てきたGTライフのSSはピンボケローポリの酷いもので、これがスタンダードカーだとするならば
PS2時代に巻き戻ってるとしか言いようがない
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:59:20 ID:bMrYcn9s
>>899 ソニー的に1080PといえばフルHDだし、Forza3はアップスケールとはいえDbyDで1920*1080出力してるわけだが
途中から3DTV対応させろとか親会社がちょこちょこ口を出したせいで、フルHD捨てたのは事実だろうに
なに誤魔化してんだよ
>>901 だとしてもお前の書きかたは自らアホですって言ってるようなもんだな残念ながら
同意はできない。
今回のTGS版は5プロローグより結構画質落としてたしね
プロローグでは16台が接近戦になると相当ガクガクしてしまってたけどスタンディングスタートだとそれが毎回発生するわけで。
観客がほとんど居なくなってスタート地点の横断幕も消えてたり、影の解像度が減って淵もジャギってたからポリゴンは相当削ってる感じだった。
スクリーンショットや動画サイト画質だとわからないんで一般にはまだバレて無いけど。
もし16台走行のせいで劣化させてるなら8台走行でもよかったんだけどな。
あとForzaのペイント機能の価値がわかってないね。自分だけの一台でオンライン対戦できるのはすごく重要だと思う。痛車はほんの一例でしかない
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 10:28:09 ID:bMrYcn9s
雨天レースを実現するためにアイガー北壁からギャラリー一掃したり、
ナイトレースで負荷落とすために背景描画領域削ってたり、
涙ぐましい努力しないと60fpsMax出せてないのが現実
ポリフォは昔からテクスチャのレベルが高く、ローポリでも見映えのするデザインができたんだから
PS3になったからといって無駄にハイポリにするんじゃなくて、ポリ数はそれなりにあげつつ
エフェクトとか他の部分に力入れた方が良かったんじやないか?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 10:29:45 ID:bMrYcn9s
>>904 「痛車も作れる」、を「痛車を作る」に脳内変換してるんだろ
現実のセッションでは痛車に遭遇する事はまずないというのに
GCとTGSを通して、処理落ちがヤバいなんてレポが上がったのは
>>893で初めてだな。
てか、あれだけカム撮りの実演映像が出回ってるけど、処理落ちがヤバそうなのが何処にも見当たらないんだが。
そして、そのいかにも怪しい情報を前提にして突然ID:bMrYcn9sが頑張りだしたのは何で?
まぁまだ発売してないGT5をいろいろ言うのはおかしいな。GT5Pならわかるが。
>>907 処理落ちがヤバいって報告はいくらでも上がってるだろ
本スレみたいなケシの花畑の情報しか見てないから知らんのかもしれないが
TGS版GT5を硬派に検証するスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1284762293/ ここで何名かのGTファンがTGSレポートしてるぞ
ソロ走行やスピードウェイのような描画負荷の小さいシーンでは60fps安定してるが
コーナーに団子状態で飛び込むととたんに安定しなくなってる
ひっかかる感じの処理落ちは素人でもわかるレベル
あとティアリング多発は言うまでもなく
GCは行ったヤツのレポート無いからわからん
TGSは20万人も来場者がいたくらいだから冷静に分析するマニアも当然いる
ソースがゲハとか相変わらずorz厨の頭はお花畑だな
>>910 ゲハに書き込んでる時点で冷静な分析する奴とは到底思えないw
マン痴漢養豚場
>>913 何千回読もうとスレタイとゲハとは何も関係ないようだが?
ここはゲハの出張所だって書いてあるだろw
このスレに書いてる時点でお前らもゲハ厨だってことだよ
おいおい何を言い出してるんだ?
ゲハがどうこういうつもりはないがあんな偏った見方しか出来てない場所で書いてる奴がGTファンとか
笑わせるんじゃねーよ
奴らはGTファンであって
車ゲーやレースゲームのファンではない
ましてや実際の車やレースのファンではない
>>916 単にスレが出来たきっかけにすぎないんだから、レースゲーのスレな時点でゲハなんてもう
関係ないっての。
>>892 そうなんだよ
そしてフォルツァを支持しているプレイヤーは皆そうなることを熱望している
だがGT5Pの挙動の変移を体験し、本編の挙動だというTTCをプレイするにつれ、
挙動に関してはどうがんばってもフォルツァには及ばないことを確信させられてしまった
はっきり言ってGT5に走りの楽しさは期待していない
美しい映像と派手な演出を1週間ほど味わえればそれでいい
>>920 だからそうやってTTCとTGS版の挙動をわざと混同させるなよ
TTCは確かに出来がイマイチだったけどいまさらそれを持ち出して
ネガキャン刷り込むとか悪意にもほどがある
GT信者に痛いのが多いのも事実だけど今のForza信者はひどすぎる
別に誰もForzaの挙動が糞だとか貶してないのに
それほど危機感感じてんだろ
切磋琢磨する相手が居なければ...
処理落ちくらいで騒ぐな
>>921 本スレに荒らしがこなくなってから、そういうのは言え
ここは隔離されてていい感じなんだけど次スレどうする?
荒れやすいスレではあるけど、GTのこの辺は次のForzaで取り込んでほしいとか、Forzaのこの辺を
GTは見習って欲しい的な意見を出しやすいスレでもあるからな。
ゲハも復活してるみたいだし
ゲハ的なことはゲハでやってもらおう
>>920 GTにForza挙動でほぼ最強なんだけど、ペイントとストアフロントも大きいと思う
天候変化とかナイトレースとか引っくるめてもペイント機能のほうが楽しいかなーという気も
走りの楽しさ、ってそんなもん実車以外楽しめるわけがないw
ゲームで挙動なんか体感できるわけでもなしw
>>930 じゃあお前はなんで車ゲームやってるの?
綺麗なリプレイを見るため??w
まあ、これまでGTの挙動に疑問を示していてForzaベタ褒めしてた人がTGSのGT5やって好みの
差くらいになったとまで言ってたから楽しみではある。
もちろん、それを見せられたダンが次回どんなものを作って来るかも合わせてね。
コースメーカーは容量的にサーキットの収録数を極端には増やせない厳しい360にこそ欲しい
機能だろうし、追従して欲しいところだね。
ペイントで職人の存在や能力を実感しているだけに、GT5みたいなパラメータによる生成じゃなく
もっと手作り感の強いものが実装されたら面白いかもね。
>>931 俺はペイントで痛車作るのが楽しいw
正直レースとかあまり興味ないしどうでもいいw
成りすまし乙。
挙動が良くなったのはうれしいけどチューニングはどうなんだろう?
Forza3はタイヤの種類が簡略化されてたりでがっかりだったけど
各パーツ実在メーカーはどのくらい収録されてるのかな?
PPの仕組みとかも情報出てなさそうだけど気になる
>>934 え?なんで成りすまし?ペイントはマジで楽しいし成りすます理由がわからん
>>935 タイヤに関してはメーカーへの配慮じゃない?
実像とはかけ離れていて間違った印象を与えかねないし
今回はGT5の圧勝だろ
Forzaは4が出たら比較するべき
Forza3とGT5を比べるのは酷だと思う
Forza3が勝ってると言い張ってファビョってる奴らに、それを言うのは酷だと思う
まあ、さすがに倍以上の開発期間かけた上に後発なんだし、明らかに劣るところがあったらそっちのが問題だろ。
今度はForzaがGT5を見て真似るところとForzaならではの部分のバランスを再考すればいい。
で、それを見て次はGT6が…
といういいループができるのが理想だな。ユーザとしては。
400車種 対 200車種
どっちの勝ちでしょう?
DLC含めると500超えちゃったな
使い回しでよければForza4で1000車種車内視点も可能な計算
独占ゲームは続編のたびに対応とか時代遅れのゴミになる
最近そういうゲームが多い
一応同じ一般車でセッティングしてレースをするという条件のゲームが
ForzaとGTなんだがForzaのおかげでGTもマシになってるよ
勿論逆も言える
Forzaが無かったらGTはこれ以上の中途半端なゴミを出していたと思うよ。
GT5Pをフルプライスで売りつける企業だからね。
もう後一社位がこういうソフト作って競合に現れて欲しいわ
そうすりゃもっと納期と出来栄えで競い合ってくれるんだがなあ
>>944 内装って言うより計器とハンドルの違いか?
それ位しか動画では解らんな
レーシングカーの場合中の機械類は多少変わるかな?
ハンドル一つとっても一般車と違い様々な機能があるしね
状況に応じて変化があるかもよ
実際どうなのかちょっと調べてみたいね
GTのガヤルドやってみたけど全然曲がらんね
っていうか四駆全般に曲がりにくい気がした
そりゃ構造的に重くなる上に操舵担当の前輪にもトラクションがかかるんだから曲がりにくくて当然。
>>949 それは20年前の話ではないか?
インプやランエボ、GTRはまがんないクルマなのか
それらはアテーサE-TSやAYCみたいな優秀な機械制御があるから
前輪駆動車は基本的にアンダーだよ
×機械制御
○電子制御
>>952 昔の四駆に比べて曲がれるようになっても、同じレベルの後輪駆動車に比べれば構造的に
曲がりにくいことは何も変わってない。
GT5同梱版のPS3とG27を予約し終えて、Forza3をやりながらwktkで待ってるんだが、
事前情報を調べれば調べるほど不安になってくる…
なんか、発表される新要素が増えるほど、それに比例して妥協点も増えていってる気がするんだが…
横転実装されるよな(公式のランエボのスクショは嘘じゃないよな)?車内視点の影は修正されるよな?
俺、7万円払った分楽しめるんだろうか…頼むから安心できる良い話下さいおながいします
レースゲームなんて発売日に買う必要がない。
発売してどこかで試遊台があるならそこでやってみて楽しかったら買うべき
アクションゲームなんて発売日に買う必要がない。
発売してどこかで試遊台があるならそこでやってみて楽しかったら買うべき
発売日に買って後悔したのはGT2だけだったwww
折角チューンして遊んでたスバル360が車庫から消えたww
forzaは1,2,3発売日に買って良かったと思ってるw
ただ、Forzaの弱点は、ハンドルコントローラーの値段的に丁度良いのが入手困難な事。
>>956 そのハンドルでGTR3も冬には出るから遊ぶといいぞ
って言うかそこまで買い揃えるなら
全機種で出来るポルコンの方が絶対後悔しないと思うんだがw
GT5に関して公式見ると3Dとは別に使えるように書いてあるんだけど
非3Dモニター使用下でもPlayStation Eyeを別途購入すれば
Head Trackingで視線変更できるんだろうか?
てかなんだ・・・やたら2ch鯖落ちまくってるな、中の攻撃か?
>中の攻撃か?
たぶん。
日本はもっと取引相手を開拓せにゃあならんなー。
875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 12:43:33 ID:iRZIuIkJ
昨日Forza3買ってやってみた。このゲームなんというかかなり味気ないな。あと車のCGが格好良く見えない。
特に車を選択する画面のはちょっと無いだろうと思う。
リアリティに関してはね…グランツーリスモとは方向性が違うだけで特にリアルだとは思わない。
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:18:22 ID:BZSYhody
Forza3の車体はどれも質感や反射がショボイ
車内視点も太陽光の反射や質感でGT5に負けてる
GT5を見た後でスペックが低いForza3を買いたいなんて思う奴は箱信者くらいだ
実車じゃ即リタイアな転覆を復帰の機能を付けてリアルとは言えない物にしてるし
ガードレールは所々角ばってるし、背景もぼやけていてGT4といい勝負
DVDだし、CPUも何もかもスペックが低い箱だから仕方ないけどなw
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:52:48 ID:hPwmJSMp
FORZA3の動画見たけどグラと迫力だけ見ればNFSの新作以下だな
FORZA3はグラだけなら前世代のゲームと並べても見分けつかない
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:16:21 ID:ZBmlzfbx
T10詐欺(笑)
そしてそれに騙されるキムチ(笑)
244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:49:45 ID:S6by1NZ4
何?この糞痛車ゲー既に割れてんの?w
買おうと思ったのにがっかりした、糞箱売ってくるwwwwwww
367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:38:01 ID:do7PaE8H
いろんなスレで信者が騒ぐもんだからどんなものかと昨日本体と一緒に3買ってみたが、全然だめだなw
こんなGTに毛がはえた程度の挙動で満足してたのかよ箱○ユーザーはw
368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:43:08 ID:FlWr9R9A
orz3の挙動は、ただの劣化GTだからな
435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 11:27:40 ID:M2HDu2k6
さんざん大口叩いてた挙動も大したことないね
ただシミュ目的じゃなくて痛車作ったり乗り回すには優れてるね
痛車ゲーとしてはよくできてると思うよ
438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 15:42:24 ID:2cBaIoo4
操作してて楽しいのがGTシリーズ。 操作してて苦痛なのがForza3。
452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:15:34 ID:lPpgYW2z
作り込み含めて日本車軽視が酷いな アメリカ人が作っただけの事はある
525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:05:35 ID:CS4wq6HS
Forza3のリプレイ見てると縁石とかの段差を乗り越えた際のバネの跳ねた感じが
まったく車に表現されてないんだがそんな計算のもと車を動かしてんだよ
550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:02:28 ID:K8wvdPtj
100キロ以上でハンドルぐいぐい切ったらスピンすると思うんだが
フォルツァはアンダーが出るだけだったwww
595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:10:48 ID:WGbpHqQN
フォルツァは如何にも2年で作った手抜きゲーだった
挙動や破壊等の物理演算を多様するHDゲーは最低でも4〜5年以上は作り込まないと駄目だね
605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:17:38 ID:qB5W8c4t
車が倒立する演算処理ってどうやってるのか気になるねw
607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:41:59 ID:CKuhsXub
Forza3の物理演算(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=9iDTXYA_9nQ 倒立した後にもしっかり移動してるよねw
タイヤって地面についてなくても回るだけで車体は前進できるんだw
616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:07:28 ID:QE/8zYEO
今更Forza3やったけど
ぶっちゃけ絵以外2より劣化してないかこれ? 内装も微妙だしな
正直期待はずれ
617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:22:35 ID:CyuHCk21
内装は確かにガッカリしたな・・・
のっぺりしたピラーとか、最初テクスチャロード失敗したのかと思ったわw
629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:55:43 ID:1PdyflHV
http://www.youtube.com/watch?v=eX9GmggPMWU これどんな計算するとこんな動きが出来るようになるの?
凄すぎてビビったよ
631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:17:37 ID:aauDRydA
GT5Pの様に前後にラグるなら理解出来るが、
上下にラグっちゃうってのはワケワカメ
物理演算の手抜き感がハンパないな
657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 01:08:44 ID:djMH3ghY
何でこのゲームって車のモデルがカクカクしてるんだ?
660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 03:55:00 ID:BfbFC9su
Forzaグラ酷い PS2かとオモタ
673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 00:17:26 ID:gpFeZR4Q
インスコしてもロード遅すぎ
おまけに今オークション鯖重すぎダメ過ぎる
692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 08:28:52 ID:jN6BwolG
FM3はGT5PのSTG挙動みたいだよな
どうしてこんな素人が喜ぶ挙動にしちゃったんだろ?
695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 11:34:27 ID:hogPVJEG
GTですら初心者救済とコア層のバランスを考えて四苦八苦して今の状態があるのに
Forzaがメジャーを意識すれば、安直な初心者救済になるのは当たり前
基本的に考えが浅いからな
724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:04:11 ID:PtIgTMwc
キモオタ専用クソゲー乙w
実際に車を運転できない奴ばっかw
753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:08:00 ID:G4gFivAK
Forza信者=エンジンブレーキが何かもわからない無免が多い
GT信者=免許所持者が多く、現役レーサーも支持
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 11:40:38 ID:XbSFVoOk
Forza2.5だなこれ
バージョンアップに失敗したw
778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 13:27:23 ID:wm3RS2K8
forza3やるならshiftやdirt-2のほうが断然面白いわ
>>963-965 なんで平日の昼間の書き込みばっかりなんだ?w
GK乙と言わざるを得ないwww
酷すぎワロタwwww
★ ★ ★ グランツーリスモ VS アフォルツァ 徹底比較 ★ ★ ★
GT5 1000車種 Forza3 400車種
GT5 物理演算方式のダメージ表現 Forza3 テクスチャ張替方式の似非ダメージ表現
GT5 リアルシミュレーター挙動 Forza3 陥没、直立、ゴロンゴロン、三段跳び等、面白挙動満載
GT5 24コース以上(まだ未発表有り)+コースメーカーで無限大 Forza3 22コースを逆走等、セコく120まで水増し
GT5 時間変化・天候変化 Forza3 固定のナイトレースすら糞箱の限界で無し
GT5 グラベル有り(コース自動生成) Forza3 無し、糞箱が低性能過ぎて入る気配すら無い
GT5 カート有り(ローマ等、一般コースも走行可能か?) Forza3 無し、上に同じ
GT5 魅力的なスペシャルイベント(Stig、Gordon、Loeb等) Forza3 面白味のない地味で退屈な作業イベントのみ
GT5 演出センス溢れるカッコいい神編集リプレイ Forza3 素人がムービーメーカーで作ったような糞編集リプレイ
GT5 職人の巧の技、実写と見紛う超絶美麗グラフィック Forza3 外注インド人丸投げ、質感手抜きまくり車体グラ
GT5 部屋立て有り、32人ロビー、観戦、BBS、Webブラウザ対応 Forza3 部屋立てすら無理(Forza2から劣化)
GT5 クルマを愛するオトナのユーザー層(実車乗り多し) Forza3 痛車お絵描き好きのキモヲタ痴漢層(在日多し)
>>968 こういう事しか書けないから馬鹿にされるんだって理解できる?
……と思ったら
>>963-965も同じIDなんだな。
単なる荒らしか救い難い馬鹿のどっちだ?
荒らしってのは救い難い馬鹿がやるもんだが?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:27:21 ID:8rGCGHgY
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:51:35 ID:w6eEEfJW
>>971 だから、発売まで1ヶ月ちょいでいまさらPVなんて本当にどーでもいいからw
973 :
841:2010/09/29(水) 01:01:57 ID:76f1m0jS
スレもそろそろ1000だし書き込みその2
Fの動作で秀逸なのは挙動というよりフィードバック
いま車がどんな状態に置かれていて、的確に走るために何をすべきか?がGT5Pに比べると
判りやすいのが特徴で、充実したストアフロントと好評/悪評によるマッチング調整、豊富な
アシスト機能やプライベート部屋立て機能などを実装しているが、全てゲーム内だけの話
GTのナンバリングタイトルは初めてレースゲームにチャレンジするユーザーが判りやすい
ように詳細なマニュアルを添付し、さらに車に興味を持ってもらうためのガイドブックで
ゲームと直接関係の無い車の解説を詳細に行っている
盛大なプロモーションとあわせてレースゲーム市場の拡大に大きく貢献しており、後発の
メーカーに与えた影響は大きい
これに対してFはGTの商業的成功に乗っかった二匹目のどじょう
プレイヤーがレースゲームと車に対して基本的な知識を持っており、車が思い通りの動きを
しない場合でも問題を自力で解決できることが前提のパッケージデザイン
マニュアルとよぶのもおこがましい解説書はわずか14ページにすぎず、クレジット表示等を
除いた正味の解説は5ページ+コントローラーのボタン説明4ページという驚異的な薄さ
ほとんどの機能はゲーム内で実際につかってみないと正体不明で、画面に簡単な解説は出る
ものの専門用語のガイドは皆無
豊富なアシスト機能も個々の解説が乏しく、特にGTと比較すると入門者が初級者になる時の
ハードルは高い
さらにMSKKのサポート体制も頼りなく、オンでのトラブルを解決するには翻訳サイトなどを
使ってT10のフォーラム(英語)に書き込む必要がある
前回電子デバイスの書き込みに対してFは真面目なシムだからという弁明があったが
これだけ入門者に優しくないソフトのどこが真面目だと言えるのだろう?
GTでレースゲームと車の基礎知識をきちんと学んだプレイヤーであれば楽しめるだろうが、
初めてレースゲームに挑戦するプレイヤーであれば断然、GTを薦めたい
なぜXbox360ユーザーは轟音君に粘着するの?
1 :名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:38:36 ID:Gq1LqYFK0
ゲハの轟音まとめwiki
http://www24.atwiki.jp/treason/ こんなものを作ってしまう腐れ根性を正す方法はないものか
轟音さん本人からこのwikiについて励ましのエールを頂戴しましたので紹介します。
今後も過去ログに基づいた的確な記述を心がけますので皆さんご協力お願いします。-- 管理人(2009-11-28 18:19:00)
この馬鹿は荒らしすぎてまとめwiki作られて
それを作った相手叩く為にスレ建てた真性なんだぜ?
糞漏らして高校中退も事実w
箱ソフトは売れない、やるものが無いといいながら
中古で箱ソフト買って遊んでる。しかもギャルゲを集中して買うキモオタ
ID:4VaE2SJcもゲハに戻ろうね
>>973 そういえばオレ、買ってから今までForza3のマニュアル開いたことないわw
いやamazonから届いたその時に、パラパラとめくっただけだな
全く問題無いぜw
>>976 事実書いただけだしな
どうって事無いね。アフォルツアなんて何度も書いてる奴がいても
何も言う奴がいないが
轟音叩くと新IDで自治厨が沸くってのが面白いねw
だから轟音は保土ヶ谷在住のサカ豚坂井輝久だっつうのw
こんなもん常識中の常識だろ
頭のおかしいマン痴漢=ID:4VaE2SJcは誰でも彼でも轟音に見えるらしい
普通に統合失調症と思われ
お茶飲んで落ち着けよお前w
無駄だよ
本人乙
いつものパターン始まったわw
で、まったくGTの話もForzaの話もしないこの必死な赤IDはなんなの?
ゲハに帰ってくれ・・・
968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 21:41:46 ID:4ZWHwCLG
★ ★ ★ グランツーリスモ VS アフォルツァ 徹底比較 ★ ★ ★
こういう事書いてるメンヘラに言えよ
あーこれお前だっけwID数個もって自演と自治厨気取りね
さーせんw
すぐ自演とか自治厨とかこいつ本当病気だな
>>979の言うとおりだ。
ケツの穴が言い争ってるだけだし、相手にしても臭いだけだぞ
スレも終わりだし、流して終了にしてしまえ。
いつも最後は開き直るな
ホントゴミ以下の存在w
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 10:51:16 ID:FNhRILwh
ID:4VaE2SJc
ID:4VaE2SJc
ID:4VaE2SJc
ID:4VaE2SJc
ID:4VaE2SJc
MADだな 初めのナレーションはデモンズソウルの流用だし
MAD
痴漢(ID:4VaE2SJc)の頭もMAD
ゲハクズの意味不明な勝利宣言来ましたwwww
>>993 バーカ(笑)
ゲハで見えない敵と戦ってろよカス痴漢w
一つだけキチガイに教えといてやるとサカ豚坂井輝久は別な所で俺の天敵なんだがなw
以下お漏らしの錯乱発狂で終了しますw
ID:4VaE2SJcはとにかく相手を自演ってことにしておかないと論破できないんだもんw
轟音じゃないことを分かってても轟音と呼ばないと引き下がれないアホだもんw
仕方ないw
ちなみに俺も今まで何回かID:4VaE2SJcに轟音呼ばわりされたさw
こいつの頭の中は蛆でもわいてるんだろきっとw
いいぞメンヘラ糞漏らしw
その調子で最後に1000埋めて敗走前の勝利宣言をするんだw
いつものパターンだなw
ID:4VaE2SJc←ゲハで埋もれて死ね(笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。