【PS3】実況パワフルプロ野球2010 オン専用 Part7
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.アナログ(スティック)→デジタル(十字)の変更ってどうやるの?
A.データあれこれ→マイ設定→オプション設定→コントローラ→入力タイプで可能
詳細設定→コントローラ→カーソルスピードで「はやい」を選択するのも推奨
Q.試合前に切断されて無効試合増えまくるんだけど…
A.「相手の応答がなくなりました」と出たら○ボタンや×ボタンを押さず、PSボタンからリセットすればおk
LANケーブル引っこ抜くとリセットの手間が省けるのでさらに便利
乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:12:29 ID:HzovXNpW
パワプロ14開幕で選手の作成を依頼したいんですが…
よろしいでしょうか?
スレタイ読め
宣伝だけして放っていくってのもなんだかなー
別にいいけどさ
無線でやってみたけどラグなんか感じ無かった
普段は有線で下り速度10Mbps前後
こういうゲームのオンって、相手がラグを感じるもんじゃねーの?
前にフレでラグってる人がいて
「ラグがなければ勝てた(キリッ」って冗談で言ったら
相手は全然ラグってなかったっぽい
相手と同期とるから有線の時よりカクついたりスローになるはずだけどそういうのなかったんだよ
相手先発がマー君でもなんとか競り勝てるようになったww
やっぱり打てないヤツは配球磨かないとダメですな
3試合連続でチートに当たった
夏休み終わって減ったと思ったのに…
みんなープロ野球ドラフトやるよー
ルールは超簡単 欲しい選手の名前と数字を書き込むだけ
投手9人と野手9人を指名してチームを作ります
出来たらシミュ役の人がチームを戦わせて成績を発表
発売されたばかりのパワプロ2010でシミュします!
大砲集めて超強力打線を作るもよし
俊足を集めてスーパーカー打線を作るもよし
とにかく投手を集めるのもよし
指名が重複した場合は抽選になるのでハラハラドキドキ
新規の人も大歓迎
まずはこちらのスレに
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/himadora/1281796244/
故意落球って地味にムカツクなw
・無死1塁(走力A)で打者が内野フライ→故意落球、2塁フォースアウト。走力Eの打者だった奴が入れ替わりでランナーに
・無死1、2塁で外野に浅いフライ→外野手落下地点到達→捕る間際でポイントずらして故意落球→3塁2塁フォースアウトダブルプレー
オンやってみて故意落球する奴ってこんなにいるんだと思った。戦法としては有りなんだろうが・・・
それやる奴たいていド下手だからなんの問題もないw
川崎がランナーとして残る
松中がランナーとして残る
どうみても後者だろ こういう場合はわざと落とすけど。
松中さんにはヘッスラがあるけどな(´・ω・`)
相手が舐めプレイしてたら落とす
格上相手にはやらない方が無難
触発されて上級者が手段選ばなくなったら厄介
外野フライではないがショートフライで、
インフィールドにならずに3塁2塁でダブルプレーされたことがある
これはバグなのかな
ポイント的に考えると
あきらめる>切断
なのに切断するやつが多いのは何でだろう.
顔真っ赤にして道連れにしたいからだろ
顔真っ赤にしてPS3のロード待ってる光景を想像すると少しは溜飲が下がる
改造に当たったらすぐ切る
切断したことないからわからんが、
された側は、勝ってれば無効試合にはなるが勝ちがつくけど、
切断した側は負けがつくのかな?
負けが付くならマジで切断する利点が不明。
未だにオールパとか使っちゃうヤツいるんだな
オールスター使う人は基本的にメチャヘタだから、使うこと自体は気にしない
ただ大概マナー最悪なんでそこがムカつく
>>28 たまにはガス抜きってか息抜きに使いたいんだけどオールスターってクソ扱いだからなんか使いにくいのよなw
まあ使ってる人はクソだろうけど
そいや、なんでオールスターに去年いなかった城島とか入ってるの?
発売されたときって今年のオールスターもうやってたっけ??
えっ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も、下手糞でマナー悪いオールパ使いを完封して
| (__人__) | ヘタすぎ乙とメールする仕事が始まるお・・・
\ ` ⌒´ /
相手がキレて切断するまで追いこんだら実質俺の勝ちってマイルールでやってるんだけど
昨夜は特にひどかったなぁ。25戦くらいやって15回切断された。
実質は勝ち越しなのにポイントが100近く下がったのが悔しい
「煽りプレーしつつ強い」人ならいいんだけど、そういう人に限って弱いから困る。
もう仕方がないからわざと負けてみようかと、打ちやすいところに打ち頃のストレート投げても
ファール→ファール→三振とかなんで、自然な感じで負けるのも難しい
夏休みが終わった後の深夜はいい人が多かったはずなんだけど、週末には変なのがいるんだなぁ
結局アップデートもまったく無いし話にならんなー
せめて同じ球団を使ったら先発は中4ゲームとかケガとか追加して欲しかったな
>>33 ヒント
ガキは土曜日休み
俺は遅れた仕事休み5連休ひゃっほー
>>35 小中高までは週休1日でいいよね。
いっぱい勉強させてあげてほしい
5連休おめ
ロックオンってどれくらいの人が使ってるんかな?
使わないのが普通だと思ってたんだけど
10試合ぐらいやったら結構な人数が使ってるみたいだった
またロックオンか
NEXTの時はほとんど話題にすらなってないのになんで今回はこんなに騒いでる奴が多いんだ
大会サイト見ればわかるが、アナログのほうが多いやん。
実力があればアナログでまったく問題ないんだろ。
野良は8割初心者ばっかだし少しでも打ちやすいほう選ぶのが普通。
結局は自分の実力不足で文句言ってるだけだね。ここの人は
アナログで狙った球確実に返せないならデジタルに変えたほうがいいよ
遅い変化球と普通の直球なら打てるけどライジング、ジャイロとかカットSFFみたいな速い変化球は打てない。
デジタルロックオンに文句言ってるアナログ使いさん達に聞きたいんだけどさ
例えの話だけどさ
もし今回のパワプロで、逆にアナログに微ロックオン機能が付いてて、デジタルには付いてなかったら
今までの作品ではずっとアナログで打っていたけど、微ロックオンは嫌だからってデジタル打ちに変える?
微ロックオンが嫌だからって言って十字キー打ち練習しますか?
>>42 元からデジタルの人は誰も叩いてないんじゃないの?
明らかにロックオンの話題が出始めてからデジタルが増えた
だからロックオンがしたいがためにデジタル使ってる人が叩かれてるんじゃない?
広島とかのデジタルは怖くないけど、巨人のデジタルは本当に怖い
>>43 その人が元からデジタル使ってた人とか対戦しても見分けられないでしょ?w
無理があるよそれは
だから誰も個人を叩いてないでしょ
「増えすぎてうぜーw」
って愚痴言ってるだけだと思うんだけど
今対戦してる人のライジングキャノンがボール6個分ぐらい真横にスライドしてるんだけど
これが噂のバグライジングっすか?w
>>45 デジタルが増えたとか個人の感覚じゃないかw
俺はほとんどアナログとしか当たらないけどな、これも個人の感覚だけど
それを愚痴っても仕方ないだろw
上の
>>42にも書いたけど、もし逆のパターンだったら
「アナログロックオン増えすぎうぜー」
「アナログなんて使わないのが普通だと思ってたんだけど」
って言われるんだよ
話はそれるけど、
すこし前に、ニコ生でオンライン対戦を配信しながらやっていた生主が
対戦相手がデジタル操作とわかったら
「うわぁwデジタル厨だwww」みたいな生主コメ打って
対戦相手がちょっとした晒し者みたいになってるのを見て可哀想だった
リスナーも「デジタルは卑怯」「デジタルはないわ」みたいな感じでデジタル操作なだけで晒し者になってた
相手は改造も切断も舐めプレイもしない普通のプレイヤーでしたけどね
デジタルは早く守備にロ(ry
切断されたほうは勝ち数が増えるってホントかい?
だからもうロックオン言ってるのはスルーしろよ・・・
デジタルデジタルうるせーからお前ら両方デジ厨だよ
それとロックオンうるさいデジ厨に質問な
そんなに強力なロックオンなら、なぜ全球真芯で打ち返せないのかな?
カットボールに詰まったり、チェンジアップの上をたたいてゴロになるのかな?
これ、答えてくれよ。な?
前に質問したけどスルーされたってことは都合悪いんだろ?
これだけ答えてくれたらもうレスしませんよっと
けど、最近デジタルが増えた気はするけどな
>>50 誰も強力とは言ってないんじゃね?
自分の感覚だと
「バッティングが上手い人だとさらに上手くなる」って感じかな?
元々下手な人はあまり怖くない(巨人以外)し、ミート打ちの人は逆に歓迎w
まぁこれは個人的な感想だけど
まぁ中には叩きたいだけの人もいるだろうけど
デジタルがロックオンってことは、ど真ん中構えてて球くると、ちょこっと動くってことだよね?
昔からデジタルの者としては、方向キーの移動速度をもっと速くしてほしい
デジタルだろうがアナログだろうが打つ奴は鬼のように打つ
「相手がデジタルだから負けた」みたいな愚痴書いてる奴は自分の腕磨くことを考えろよ
>>53 ようやく愚痴だけじゃない人がでてきたな
そもそもNEXTからついてるコレは、ロックオンじゃなく追尾ていったほうがしっくりくる
変化球はボールの表示点が移動するけど、これにカーソルがピッタリ重なって移動するのがロックオン
追尾じゃどうしてもワンテンポ遅れる。オンのラグじゃ尚更。
でも追尾はするんでしょ?ってなるけど、ワンテンポ遅い追尾に合わせるなら
スライダーレベルでもかなりの流し打ちになる。ストレートなんて130キロ後半なら当てるのも難しい
>「バッティングが上手い人だとさらに上手くなる」って感じかな?
これ、ないです。
スイング中に(×ボタン押してから)はカーソルは追尾しないし
前に誰かいってたと思うけど、カーソル移動中も自分で追尾を振り切ってしまうので無意味
結局アナログと同じ、自分で点まで持って行って×を押す。でないと打てない
デジタルは慣れればバカ打ち出来そう
アナログだとカットとかストレートは当てれるだけでゴロとかばかりだったけど
1回デジタルでやったら田中のカットとか余裕でホームランいけた
そのかわりフォークとかVスラが打てなかったけど
ある程度カーソル合わせられる人が使うと
能力の底上げにはなる感じかなぁ
ぜんぜんバットに当てられないような人には関係無い感じ
>>57 振り遅れてもラミや小笠原なら入っちゃうから困ってるんだよ…
そのレベルの選手ならボール球でもHRだし…
変化量の少ないカットボール、SFFやツーシーム、ムービングなんかは
流して持っていかれてしまう
あと感覚ではストレートがカモにされてる
元々オンラインの仕様上、振り遅れる人が多いからかな?綺麗に持っていかれる
まぁ愚痴る人の気持ちもわからないでもないでしょ
ただでさえ巨人多かったのに、発売1ヶ月後くらいからデジタルが増えてきたし
多くの人は「叩きたい」「デジタルをなくしたい」ってより
「こんなことあったから聞いてくれ」って愚痴なんじゃない?
一部キチガイみたいな叩きたいだけの奴がいるけど
まぁ対策が無いわけじゃないし、いいんじゃない?
ほっとけば
デジのロックオンは上手い人がさらに上手くなるんじゃなくて
下手な奴にまぐれあたりが出るようになるだけだよ
きれいにランキング上位が試合数1000突破で
ほほえましいw
>>60 悪い。噛み付く相手を間違えたみたい。すまんかった
元々この話題だけになるのがつまらんから言い出したからこれで最後にするけど
「かなりの」流し打ちと書いたのはほとんどフェアライン付近の流しになってしまうということ
ファールが殆どだし、そもそも、「ワンテンポ遅れる」追尾を利用して打つなら、という話
持って行かれてしまうのなら芯食ってるはずだし、芯を食えるほど高性能じゃないことは主張しておきたい
変化量が少なくて速い変化球も同じ。速すぎて追尾を振り切ってしまうので見事に芯が外れる
ストレートは上で言った通り。追尾利用で打つならフェアラインを割ってしまう。打った方をほめるべき
最後に、デジタルに変えたから打てた。これは単純にその人にデジタルが合ってただけのお話
PS3コンのアナログは敏感すぎる、座標固定するには微妙な力加減が必要だが
右手で×ボタン押すときに力はいる→イメージの位置と微妙にズレる→打ち損じる
デジタルだと
右手力はいっても打つ瞬間はブレない→イメージの位置と誤差がでない→当たる
ということ。俺自身どっちも使えるから分かる。
なんでアナログ使わないのかっていうと俺にはデジタルが合ってるだけ。スーファミからだしな。
甘えとか言ってる奴は、巨人で生え抜きプレイとかしてる修行者と同じだろ?
ただのオナニーだし押し付けんなーってこってす
もとはパワポケやってたけどパワプロに移行とともにアナログに変えた
守備でアナログを越えられない壁があるから許してやれよ
ま、アナログで打率3割切っちゃう人は無理せず十字でやることをお勧めするよ。
まずは直球を引っ張れるようになるまで常に全球直球待ちで潜るとよい
もちろんカーソルスピードは速いでね
今さらだけど札幌ドームって球見えにくくない?
俺のテレビが悪いのかな
みんなープロ野球ドラフトやるよー
ルールは超簡単 欲しい選手の名前と数字を書き込むだけ
投手9人と野手9人を指名してチームを作ります
出来たらシミュ役の人がチームを戦わせて成績を発表
発売されたばかりのパワプロ2010でシミュします!
大砲集めて超強力打線を作るもよし
俊足を集めてスーパーカー打線を作るもよし
とにかく投手を集めるのもよし
指名が重複した場合は抽選になるのでハラハラドキドキ
新規の人も大歓迎
まずはこちらのスレに
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/himadora/1281796244/
>>61 そうだなww
デジタルでどこなげても打たれる
って人と当たったことないし
まともなあたりは4隅にいったストレートくらい
あとはほとんどポテン
ぶっちゃけアナログの方がパワプロ上手い人が多い気がする
いやー土日は強い人が多いな.自分がまだまだだってのを分からせてくれる(泣)
ライジングキャノン厨チネ!
前スレ大会主催者です。
先程チェックしたため、スレ立てできませんでした……。申し訳ないです。
大会について質問などあったら受け付けます。
この時間帯は強い方が多いですねー。
ストレートを強振で引っ張られるとびびってしまいます
>>1のルールも守れんクセに
自分のルールだけ押しつけた大会開いて
また宣伝に来るなんて
どういう神経してるんだか
デジタル使ってみたけど微妙だな
4回までにヒットたった1本
5回に3連打で0点
ヒットは全部芯に当たったけど上に上がらない。
これホームラン無理
いきなり使いこなせるとおもってんのかおっさん
投げてきたボールの着弾点に即効で確実に先回りできたら
デジタルはいいね
物凄く微調整だけしてくれるからガンガン打てる
後はタイミングだけ
デジタルは先読みが出来るか出来ないかじゃないか
というか思ったところにカーソルがいかない
けどたまに行く
2試合目だけどホームラン3本で6点とれた
2試合目でこれだからずっと使ってる人はやばそうだな
ちなみにアナログだと打率.290しかない
こんどは2回に一挙6点でサヨナラ勝ち
これやべえ140以上のストレートは打てないけど遅い変化球スタンドに入れ放題だな
変化量わからなくても大体の位置とタイミングを合わせれば芯に当たる。
そして犠打成功率9割あったのに3連続でバントフライってなんだよ
バントは難しすぎ
ただ全く上達しないな
慣れる前にアナログに戻すか
アナログの方が安定して打てるのは間違いないね
デジタルはボールの見極めが難しい
逆に見極められるほど調子いいときは笑いが止まらんわww
奪三振率が中々上がらないな
8.00前後で推移してるわ
アレンジはどうかしらんが既存チームで三振の山は難しいな
>>69はアレですか?
踏むとスパイウェアに感染するやつですか?w
昨日遅い遅いオンラインデビューした
十字でも案外打てると思ったら微弱ながらロックオンあるのか
やけにHRでるから、HRゲーかと思ったw
しかしストレートが打てない…みんなバリバリ打ってくるから慣れるしかないのか
一つ質問なんですけど守備選手切り替えって今回できないんですか?
どのボタン押しても反応してくれない
一塁後方のポテンがとれない
守備切り替えなんて今までできたんか?
今回のはできないどころか、サードライナーなのにショートに
守備選手の印がいったりすることあるが…
ごくごくまれにだけど
守備切り替えは今までは普通にできたろ。
なぜか今回はできない
というか、一塁後方のフライを一塁手がそのまま追うのも何か変だよな。三塁方向も同じく
まぁ、中継プレイがあの感じだし細かいところにリアル求めたらキリがないけどな
上でデジタル試してみたって人は、十字とスティックどっちをやってみたん?
>>86 全作やったわけじゃないけど、できたはず。L1とかだったかな?
ライナーとかは急すぎて間に合わなかったけど、フライでは助かってた
わざと強肩の選手にとらせたり
>>87 やっぱないんですか。ありがとう
セカンドかライトかわからなくなってツーベースにしてしまった
>>90 さっきから守備練習してるけど、やっぱりできない
たまに右中間のフライとかで「できたか?」って思う時はあるけど
やっぱり一塁後方ポテンが無理
L1はフェンスよじ登りだな
L2じゃないのか?
>>83 三振をしないことにだけ執念を燃やす俺みたいな人間もいるしなぁ。
ヘタクソすぎて勝率2割切ってるんで、
モチベーションの持って行き場所が上手い人とは若干違う
三振数 385
奪三振数 921
盗塁数 432
盗塁成功率 .673
盗塁阻止率 .645
今の目標は、盗塁阻止率と盗塁成功率を7割まで上げること。
ちなみにあなたと同じでアレンジなしオンリープレイヤーです(広島とロッテ使い)
やっと書き込めた
>>78 おっさんは最初からデジタル率高いぞ
年季がアナログ無しのSFC版からだから
ちょっと前渡る世間は鬼ばかり再現チームと当たって吹いた
これは完全に想定外だったわ
えなりの顔が中日和田と同じ目を使ってて調整され、かなり似ててワロタ
しかしパラメータ見たら抑え過ぎという
ベンチには橋田監督が居るんだろうな
後は三国志再現チームぐらいしか分からなかったな
顔を横山光輝風に出来るからきれいに再現できるかも
>>95 それ、完全に狙い打ちしたとしても多過ぎじゃね
今自分のデータ見てみたら別に執念燃やしてないのに500試合近くで三振30台だわw
強振使用率は50%を超えてる
代償として併殺率もかなり高いけど
安打:本塁打:併殺打がちょうど10:1:1
>>97 自分も強振使用率は50%超えてる(97.8%)
ミートだとポップフライとかが怖いので、やっぱり強振がいいよね
ただ、最初から三振しないように気をつけてたんじゃなくて
途中からそういうことにしようと気をつけ出したので…
最初は三振してもかまわないから強く叩こうという意識でやってたこともあって、
三振数350奪三振数350くらいの時期があった
強振多用なので、併殺数はやっぱり俺も高いですw
安打:本塁打:併殺打がちょうど4:1:2くらいでした…(恥;
>>95 それでその勝率?盗塁阻止率凄いな。
奪三振率 4.23
盗塁阻止率 .274
打率.283
ボール球スイング率 37.5%
安打:三振:HR:併殺が10:2:1:1
これでも91勝69敗。
打率は3割なくても、ボール球振りまくっても、1回3球で攻撃終わっても、
意外と勝てるし、勝率2割以下は言い過ぎな気が。
まあロッテは強いけど、広島はな…
>>99 盗塁に関しては、相手が松本だろうがカブレラだろうが常に同じくらいの疑いを持っているのでw
ランナーが出たら、長打や四球より、常に盗塁を第一に警戒している。
それでも4回に1回くらいは成功決められるのが悔しい
打率は.176です…低いのは、
追い込まれたら常に「ストライクゾーンにきた球に当てるだけ」に集中しているから
ハードヒットできなくて凡打を繰り返しているからかもしれない。
ただ、見極めをしっかりしているから、常にその時々の対戦相手より四球が多い。
(トータルではHR数の2/5くらい)
あと、ミートを使わずに強振を使っているのは、
そっちのほうがストラークゾーンとボールゾーンの見極めがしやすいから。
ミートだと、きわどいところにきた球の判断に迷っているうちに振り遅れて三振
ということがけっこうあるので
自分の場合、ストライクゾーンとボールゾーンの見極めが生命線なので、
ストライクゾーンが巨大な選手(阪神ブラゼルとか横浜吉見とか)が少ない広島は
けっこう使いやすいですw
奪三振率高い人って田中でも使ってるのか?
阪神使ってる俺なんて5.00くらいだぞw
アレンジという可能性もある
追い込まれてミートにする人には真ん中のインコースを投げると高確率で三振してくれる
まあ三振しない場合だとライト線とかレフト線に飛んでいくからちょっと危ないけど。
相手初オンだったのに初回に12点取ってコールド勝ちしてしまった
なんか申し訳ない事した気分だ
>>101 俺も阪神オンリーで400試合程消化して
奪三振率は6.40くらい。
岩田で打たせて取るのが中心になるから三振取りにくいね。
三振はみのさんが多い
追い込まれても際どいとこのは全て見逃してる
でランナーでたらとりあえずバントするから併殺はあまりない
>>106 考え方の違いだな
アレンジだと馬チームだから走はみんなAだから併殺は考えないでガンガン打ってくなあ
ただパワーが4番でもDだから貧打チーム
ビハインドでチャンスなら意外性発動で全員140になる仕様だけどw
ダルから逆転スリーラン打ったら切断されたから、
メッセージを送ってあげたら、
「こんなことでいちいちメッセージ送るなばーか」
と逆ギレされてしまいました。
>>103 四隅とか、ボールになる変化球とかより、
真中近辺のフォークとかの方が三振取れるね。
見極められると危険すぎるけど。
オンラインで有効なボール
・真ん中からややずらした直球
・若干甘めのコースのスローボール
・インハイにチェンジアップ
・内角高め・外角高めからボールになるスライダー
・ど真ん中から落ちる変化球
>>109 スローボールとか糞じゃね?
たまに投げてくる相手いるけどパワーDあればスタンドイン余裕なんだけど
もともとストレート打つ気がないからかもしれないけど
・真ん中からややずらした直球もデジタルだと余裕だった
まあその辺は人によるだろうな
一度打たれたらその相手には二度と投げないし。
ただタイミング合わないやつには何度投げても空振り取れるぞ
多投しすぎると駄目だが
チェンジアップで三振取ったときのしてやったり感はたまらんな
たいしたロックオンかかってねーじゃんww
自力だこりゃwwwwwwwwwwwwwwwww
コンGの投手だとストレートド真ん中投げてるだけで勝手にズレるから
それだけで凡打の山って事はあるね。
あと決め球にド真ん中使うとカーソルが邪魔なのか予想外なのか
一瞬反応が遅れて空振ったり流し方向の凡打って事も多い。
でも人によっちゃホームランボールだから度胸がいるよねー
俺も真ん中ちょいずれはよく使うが逆に真ん中にいって長打食らうというのもよくあるぜ
>>109 >オンラインで有効なボール
>・真ん中からややずらした直球
>・若干甘めのコースのスローボール
>・インハイにチェンジアップ
>・内角高め・外角高めからボールになるスライダー
>・ど真ん中から落ちる変化球
全部やるけど デジロックには全く効果がない
チェンジアップとかスローボールは見抜かれたらアナログもデジタルも関係なくね?
>>116 配球が悪いんだろ
あくまで「有効」ってだけだ
今日こんなチームと当たったw
1 100人
2 乗っても
3 大丈夫
4 稲葉 (ハムの実在)
5 物置
6 って
7 ホント
8 かよ
9 www
ひとつの文章作ると面白いね
10戦やったら9戦がオールセパ相手だった。日曜だからか。
全敗した。落ち込む
オールスターは初心者救済用のチームだと思うんだけどなぁ。
なぜ勝率7割超えてる2000ポイントの人が使っているんだ
勝率が3割切ってないと選べないとか、
オールスターの使用にはなんらかの制約をつけてほしい
むしろ使えるなら使って当然
大抵は空気読んで使ってないだけ
せっかく戦力がゲージ化されているんだから
横浜で勝ったら15ポイントとかして欲しいな
強い人が弱いチーム使ったり、巨人や日ハムばっかりとあたるのはつまんないからな
本命 巨人 ホークス
対抗 阪神 西武
大穴 ヤクルト
ってかwww
ヤクルトは青木と外人二人組いるし普通に打線強いだろ
やはり広島が最下位
ハムも大概だと思うけど
ハムはミート打ちなら結構強いかな
投手と守備がいいし使いやすい
広島が本当に一番駄目だ。あれは駄目だ
>>122 日ハムは弱い方だろ
このくらい
巨人
阪神ソフトバンク
中日西武
楽天オリックス
ヤクルト
横浜日本ハムロッテ
広島
打線は腕でカバーできるけど
逆に投球術は限界があるから、投手含めた守備が
良いチームの方が強いと思うけどな。
実際前やってた大会でもソフバン中日楽天辺りが
多かったようだし。
楽天は野手が酷すぎて…
外野守備も酷いし、打線も酷い。
日ハムはミートDパワーCが多いし、守備力ヤバイし、
やっぱ強い方だと思う。
阪神は外野の守備力と、投手がイマイチ、能見がいるけど。
広島はマジどうしようもない。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 19:53:27 ID:oyzw2kIY
巨人
−越えられない壁−
ソフトバンク、楽天
中日、西武、日ハム
阪神、ヤクルト、オリ
ロッテ、横浜
広島
こんな感じじゃね?
阪神は球児使えないし、外野陣が酷すぎ
個人的には楽天中日はかなり使いやすかった
阪神はパワーB以上が人いてホームラン打ち放題
>>128 先発陣がかなりいいから楽天は強いと思う
全選手で最も打ち辛い田中マー居るし
ハムも2番目に打ち辛いダル居るし、ミートと特殊能力でカバーした打撃は及第点
巨人阪神広島横浜は投手陣が打ち頃ばかり。決してパラメータが悪いわけではないが
打ちやすい
この中で打力が極端に低い広島は本当に弱い
11球団>>>広島
こんなんでおk
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 20:00:37 ID:oyzw2kIY
>>130 野手で使い勝手がよかったのは
マートン、平野、鳥谷、狩野くらい
新井とブラゼルはゾーン広いし併殺持ちだしで使いにくかった
西武は投手陣がアレすぎるから、基本乱打戦に持ち込むしかないんだわ。
先発で通用するのは涌井と、辛うじて石井一ぐらい。
その石井ですら失投のオンパレードだし、岸は総じて微妙、帆足はパームがゴミすぐる。
打力に自信があるなら悪くない選択肢だけど、大人しく楽天でマー君無双してた方がはるかに楽。
>>119 俺もオーダーで巨大顔文字とか考えてたがなあ
探せば居るのかも
全員下柳とか、たまにお馬鹿チームに当たるからアレンジ有はやめられない
デフォルトチームと思わせておいて、じわじわ黒木や初芝が出てくるロッテとか(ジョニーにジャイロなんかついてたのが悲しいけど)
控えに「原平さんに一万点」ってのが入ってるチームがあって吹いた
プレイヤーはおっさん1確です、本当に(ry
>>33 俺も最近やたら切断されるわ。あんまり多いんでさっき切断した奴にメール送ってみたら、故意じゃないと言い張ってきた。
タイミング的にも先制直後だったし、50試合以上こなして0ポイントだったから常習犯だと思うんだが
証拠はあるのか?と断固認めない模様。
始めのデータ画面すっ飛ばすヤツは9割方切断厨
ってか舐めプレイされたらアレンジだとスライダーで4番とピッチャーにぶつけるわ
これでケガ導入でもあれば最高なんだがな・・・
みんな仲良く遊ぼうね
ケンカしちゃだめだよ
お断りします
アレンジはDHありでやってる
なしだとたまに野手能力の高い投手が出てくるし
200試合くらいやって切断されたの3回くらいしかなかったけど
これってアレンジばかりだからだったんだな
なしでやったらいきなり切断された
アレンジなし9回やってみなよ。
ASを使う人はいるけど、プレイしてる感じでは5回より切断も少ないし空気読んで絶好調のエース級は使わない人とか多いよ。
絶好調エース使わないとかなんだよw
ふざんけなよw使えよ舐めプかw
>>142 それ舐めに入るのかよw
特にアレンジ有だと再現で意図して弱いチーム使ってる人もいるから全然ありだと思う
わざとジャンプキャッチ、走者入れ換えのためわざと落とす
ミートカーソルがやたら動きまわる、過剰なボール回しっこ
こういうのだと思ったんだが
あまりにもうざいと切断する
先発は調子いい奴つかってたけど
好調の斉藤or青木高<普通の大竹orマエケン
になってきた
ごめんなさい好調だろうとあの変化量じゃ(ry
走者入れ替えは塁上ランナーの走力が高ければやるのは普通でしょ?
俺は基本的にしないなぁ
先に相手がしてきたり舐めプする人だったらやる
連打されまくって高速ボール回し始める奴って可愛いよなww
入れ替えなら良いが、併殺狙いの故意落球はちょっと・・・
今回インフィールドの範囲が狭い気がするが、気のせいかな?
俺はそこまでして勝ちにこだわる奴とはやりたくないなあ
本当に勝負したいなら同じチームでやらないと無意味だし
監督プレイがあったらそっちやってるかもw
>>149 調整ミスだろう。ライナーで帰塁も全然間に合わないし、タッチ判定もかなり怪しい
バントフライだけはやってもいいが、インフィールドフライは本来そういう行為を防ぐためのルールだし
フライ落球しても実際ほど跳ねないからな
ホントにやったら結構跳ねるからリスク高いよな
とりあえずハーフウェーとってりゃある程度なんとか・・・ならねぇか
まあ、インフィールドフライ判定の調整は次回…になるのかw
アップデートは無さそうだから
今回、犠牲フライがかなり難しくなりホームで刺されるのが多発しているが
ライトゴロは出にくく調整されてたりするんだよな
確か、パワプロ6が無調整でライトゴロ多発だったが、次の2000で直接1累に返球すると若干遅れる調整がされてた
まあインフィールドフライ判定は2009まで正常だったから、キチンと調整すればいいだろう
うなぎ犬の強烈ライトゴロを稲葉で刺した時の気持ちよさは異常
今回はライトゴロ多くないか?
>>155 多いけど、犠牲フライのきつさを考えるとこんなもんかと
本来はこういうのをオンラインアップデートで調整するはずなのだが、今度はランニングホームラン激増とかやらかしそうだw
コナミだし
ライトゴロ…?
ヤクルトで400試合ほどやったが一度もお目にかかったことないなあ
>>143 まあ、舐めプってのは冗談だけど、そんな絶好調エースは使わないのが空気読んでる
とか馴れ合いじみたことが当たり前になるのがいやだったのでちょっといってみた
抑えダルでもなんでも全力で勝つ気で来てくんなきゃつまんないよ。
さっきはリリーフマーとあたって楽しかった。
ピッチャーだとライトゴロになっちまうな
レフトゴロを狙いにくる人が多くて困る
>>160 足が速い選手なら
その隙に二塁まで行けるぞww
オンは守備でミスしたほうが負けるな
規制されてる間に夏休み終わってもうたがな
>>155 相手がASで地方球場だとホイホイ取れておいしいです^p^
ミートぐるぐるって舐めプレイなの?
ラグ確かめるために結構してたんだけど
あとはスイングもしてる
>>164 個人的には気にならない.バッターボックスに入るときのルーティンワークだと考えている.
ただ舐めプレイと受け取る人もいるらしい.
>>164 スティックの具合確かめたりするのに必要だし普通の動きだろ
むしろそれで舐められたと感じる方がおかしい
>>166 と、思ったけど必要以上にされるとムカつくのも事実だな
ま、何事も程々にだな
回し方で具合確認か舐め目的なのか大体わかる
舐め目的の奴は守備の時ベース上でもグルグル回ってるw
こういうのは自分より強い人がミートぐるぐる、ボール回しで遊んでる悔しい!
ってな感じの嫉妬から来てるんじゃないかな?
負けている相手がやっても舐められてるなんて思わんでしょ
逆に強い人がやってるとルーティーンというか意味があるように思うけど
大して強くもない人がやってるとなんだ舐めプか って感じるな
守備でもぐるぐるしてんなら、もうそれはそういう癖がついてるだけなんじゃねえの?
そんなこといちいち気にするほうがおかしい厨が来るぞ
>>169 舐められてるとは思わないけど、
そういうことする奴の大半は切断厨という。
どっちにしろ気分悪いわ。
タッチアウトしたらストーカー、ホームランやファールのどうしようもない時はひたすらジャンプ
一塁でアウト取った時は三塁に投げて途中でピッチャーがジャンピングキャッチ
自分は完全にこれが長年の癖になってるな。ストーカーは自分がやられても不快になりそうだから絶対しないけど
もちろん舐めているつもりなんてない。気づいたらいつもやってた
外野手の返球が正確すぎ。送球2でも付いてない限りどんぴしゃに返ってくるので2塁アウト・ホームタッチアウト頻発
バット折れすぎ。貰ったと思わせておいてバットボキ→内野ライナーになることが多い。
失投多すぎ。肝心なとこで失投して激萎え。サクセスでは特に。
後逸多すぎ。キャッチャーがぽろぽろこぼすせいでどんどん進塁される。
ファインプレー出すぎ。遊直二直の嵐。その割には簡単なフライ落としたりする。
相手がジャンプ捕球して落球→ランニングホームランを初回で決めた時は
さすがにざまぁと思いました
ボール回ししているやつが落球して、その間に塁を進めるのはたまにあるな
ライトゴロを一塁手が落球ランナー自動ランでアウトって何回目だ糞が
対戦相手探す画面から、相手が見つかりましたってでるんだけど画面は動かず、
しばらく待つと相手との接続が切れましたってでてオンが出来ないんだがなんでだ?
いきなりこうなったんだが。
ウイイレとか他のゲームはちゃんと問題なくオンでできる
ちなみに光で有線
回線は問題ないと思う
ゲーム側のマッチングの問題
切断されるとポイント減るけど勝ち付くよな?
yamazaki_teppei ホワイティ バグジャイロ使用
失礼間違えた
なんか最近ラミレスをファーストで使う人多いけどはやってんのか?
確かにレフトだとゴミだけどファーストに置いたらピッチャーの能力下がるんじゃないの?
改造さえ死滅すればアレンジ有りもかなり面白いのになぁ
>>185 >ファーストに置いたらピッチャーの能力下がるんじゃないの?
kwsk
>>179 それがコンマイクオリティだ諦めれ
マッチング中に切れたなら「接続が切れました」のメッセージが出たときに
PSボタンでゲーム終了すると無効試合つかなくなるぞ
オーダー画面〜試合中は回避できないが
>>182 切断された側は勝ち+1 無効試合+1だろ
切断した方は負けはつかないで無効試合が+1じゃね
勝率を見てマッチングとかしてくれないとキツイな
勝率一割以下のザコなんで、強い日人に当たると弱過ぎて申し訳ない
ぼかすか打たれて、自分は全く打てないから上手く成れる気もしない
同じレベルの人たちと切磋琢磨したい・・・
オン初心者が先発クルーンとかふざけた起用してきたからちょっと痛い目あわせてやろうと思ったら、初回で6点取ってコールド勝ちしちまった
申し訳ない
勝率ってどうやって計算してるの?
負け+無効試合のほうが勝ちより7多いのに勝率.501なんだけど
>>192 試合終了直後に切断されると勝ちと無効が同時につくらしい
だから試合数と勝ち+負け+引分+無効の総数が合わなくなって勝率もおかしくなる
この時間ニートばっかで強いww
いったい夜と真昼間どっちがレベルたかいんだよw
夜も高いってやついるしw
昼と深夜は一般人とのマッチ率が低くてその分廃人と当たるんだろう
ストライクゾーン広い奴ってほんと不利だよな。
高めギリギリに投げられたら全く打てる気がしない。
逆に狭い奴は打ちやすすぎる
打てなさすぎてしにたいorz
いつも1-0とか僅差でまける
全部の球種、コース打とうとしたら超反応と遅延のないTVじゃないと無理だろ
相手が投げる瞬間に先読みでカーソル移動させておけばそこそこは打てるようになるよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 17:45:50 ID:INxKULMx
今日1から3番の選手がオールセーフティーバント→四番の選手にミート打ちされて負けた…
なんなんだあいつはw
しかも抑えに絶好調な島袋って投手だされて完封負けwwwww
目指せ10連勝と意気込んだ試合
1対2で負けたorz
最終回先頭がでたっつーのに嶋ェ・・・・
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 18:12:02 ID:INxKULMx
なんか今高校野球チームと当たったw
一番国吉大陸wwww
接戦の状態でキャッチャーがパスボールしたときの怒りをどこにぶつければ・・・・
どうしてくれるおおn
5試合連続無得点とか・・・・
やっぱ配球とかって考えるのかな?
だれかさあ超上級者の打撃きちがいへの
投球術みたいなのつくってよw
オンラインでたまにあたるけど
ボール球もきわどい所を駆使してつかってるんだけど
ボール球ふらない ちょっとストライクはいればドカン・・・
上級者同士は打撃戦なのやっぱ?
パワキチの目指すところは
ストライクゾーンをすべてスタンドへ放り込むことだからな
強い投手を使うか自分が相手以上に点数取ればいいんじゃね
早めに相手の苦手な球種探すしかないな
バッコバコ連打されたら素直にピッチャー交代したほうがいいと思う
ただ確かに一回タイミング合っちゃったら何してもボコボコ打ちまくる奴っているから
そういう時はもう乱打戦に持ち込むしかないね
>>205 超上級者は、当たったらもうどうにもならんよ
どこに何投げても打たれるしボールは完璧に見逃してくる
多分打率5割を超えると変態の域に入る
ひたすら相手の打ち損じを願って内角と外角三対一ぐらいの比率で投げてるな
100回に1回ぐらい、やべぇこいつ変態だわってのに当たる
変態でも調子が悪いと負けるから勝率はそれほどでもない場合もある
好調まさお相手にノーヒットノーランw
マジでまさおだけはダメだ、打てん。
高めのボール球からボール球のフォーク振っちゃったり、
どうせボールになるVスラだろ?ほらやっぱな、とか思いながらも振ってゴロったり、
Vスラ待ちつつ150超えの速球に対応とか絶対無理。
一応打率は.285はあるんだけどなあ。
三振1だったから、三振してでも狙い球を絞るべきだったな。
たまにオーダー画面で切断されて
ああ、オールパ使いがまーくんの調子悪いから切ったんだな(笑)と勝手に思ってるが
あながち間違いではないと思うww
有力投手が絶好調になること中々ないんだが…
相手はいつも絶好調…
運が悪すぎるだろ
酷いデジタル厨に当たった
カーソル動かすのは斜め移動だけで、ロックオンに頼った打撃しかしないのな
チェンジアップとかスロボでタイミング外したらバンバン空振り取れて楽だったけど
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:55:18 ID:8ICJy8HU
ロックオンなんかできるのかいな?
泣ける程うてないからロックオンでもつかいたい気分だわ
>>213 ヘタの奴にまで文句言うとか更年期のババァかよ
これが文句に見えるのか
えぇ見えますね
ロックオンがあるんだからロックオンに頼った打撃して何が悪いって話だが
仕様変わったのか知らんが
今日2回切断されたが両方とも勝ちと無効試合が増えた
別に試合の終盤じゃないから切断されたほうは勝ちと無効がつくようになったぽいな
>>205 >上級者同士は打撃戦なのやっぱ?
打率4割あるけどそんなことないと思うよ。
今回のオン対戦のバランスでボコボコに打たれた場合は相手がすごいって思う前に
自分の配球見直したほうがいいと思う。
大会の決勝が2回とも9−8だったしちゃんと配球ができてれば5イニならだいたい5点前後9イニなら9点前後。
多くてもこんぐらいしかとられないと思う。失投を満塁ホームランとかされん限りは。
投球術に関しては、やっぱ相手によって変わるからなあ…、経験詰んで考えていくしかないかなあ…
一応大切なのはボール球の使い方だと思うが、ノースリーのカウント作って、そのとき相手は積極的に振ってくるタイプ
か?一球見るタイプか?とか把握するなどいろいろやり方があると思う
みんな仲良くね
打率.248 ミート打率.255 強振打率.231
ストレート打率.225 変化球打率.265
ストレートが打てん
>>214-218 落ち着け、スルー。スルーだ。
ヘタレのアナログ厨にかまってやるこたぁない
巨人ばっかだなあ日中は
投球前アナロググリグリ回す人、配球に集中できませんww
ヒット打った後ムダに一塁投げる人、ダルいですww
ヒット打った後一塁投げてホーム投げる人、何がしたいんですかww
巨人使いはじっとしてられないのですか!ww
>>224 ボール回しする奴は顔真っ赤にして打たれた悔しさを紛らわしてるんだろ?
そんぐらい分かってやれよ
>>222 同じく
打率.294 ストレート打率.256 変化球打率.319
ストレート狙いなら打てるけど来た球狙いでストレートが来たら打てない。
だから初めから変化球狙い。
俺もストレート打てなかったけど、練習してコツ掴んだら打てるようになったよ。インロー引っ張れる様になったら勝率劇的に上がった。
ただいくら練習してもミート打ちで全くうてん。強振打率と2割くらい差がある
>>228 アウトローは引っ張らなくても飛んでくれるけどインローストレートは反応だな
一瞬の判断がヒットになるか空振りになるかの瀬戸際だ
ミート打ちする価値は正直ないよね…
失投率の多さを考えるとずっと強振してたほうがいい
そういや糞コテちゃん完全に死滅したな
フレ登録してたけど消された
>>230 そら(野手全員がホームランバッターなら)そう(ミート打ちしなくてもいいだろう)よ
繋ぐ打撃が好きな俺はミート打ち結構使うけどな
>>233 ど真ん中失投率が高いからパワー低くても強振だったらホームランできる。
ミート打ちのときに失投きたらもったいなかったなあ…とちょっと思うもんで
直球は.39近くあるけど変化球は.22ぐらいでまったく打てない。
元々直球もうてなかったけど打撃練習して打てるようになった。
変化球打てないのばれるとかなり勝率下がるからなんとかしたいんだけどな。
>>213 デジタルの8割がそれだ。真っ直ぐのタイミングで当たってくれるのを待つだけ
これに打たれると失投を打たれるくらい理不尽だから切断させてもらってるわ
(あ…これは荒れるな…)
マジレスすると投手のミート打ちでもど真ん中の失投ならホームランを打てる
193試合やって
打率 .282
強振率 66.4%
ミート打率 .279
強振打率 .284
ストレート打率 .279
変化球打率 .284
苦手なもの:特になし
得意なもの:特になし
釣りか本気か分からんけど、236みたいな考えの奴が普通にいるから切断が後を絶たないんだろうな。
このゲームはじめてから、暴言メッセがいっぱい溜まったよ……。
落ち着け、スルー。スルーだ。
ヘタレのアナログ厨にかまってやるこたぁない
180試合
打率.375 強振率64% ミート打率.385 強振打率.361
ストレート打率.369 変化球打率.382
長所:なし 短所:なし
はっきり「これが得意!」って人は何か良いよね
みんな仲良く遊びましょうね
ケンカしちゃだめだよ
デジタルは基本直球待ちだから基本変化球だな
外に逃げるスライダー、ボールになる落ちる球とか
ストライクになる直球は絶対ダメだな
あとロックオンだからデジタルにしてる輩は基本ボールの見極めヘタだと思う
可哀想だと思うのは、デジタルに慣れてる人だよなー
でも慣れている分、すごく強そうww
360試合
打率.325 得点圏打率.401 強振率41% 強振打率.361
ストレート打率.314 変化球打率.405
長所:チャンスに強い 短所:ランナーでないとカス
>>244 アレンジ有りはデジタル、無しはアナログでやってるけど
ストレート待っててもデジタルだとボテボテのゴロばっかになるんだがどうすりゃいいんだ。
やっぱアナログのクセがあるのかな
>>246 私ザコなんでアレだがww
強振で打って少しズレてるんだと思うな
あとデジタルだと追尾してくれるからその癖でだいたいで振ってるんじゃない?
特にアレンジだとパワーあるからタイミングさえ合えばもっていけるし
投球時の画面で自分の打撃見てみると分かりやすいと思うよ
でも今回リプレイないからな・・・
アレンジ無しだと基本ミートで打ってるな
345だけは強振で追い込まれたらミート
得点圏にいると345でもミート打ちするときもある
十年以上十字でやって来てたオッサンが今更アナログに対応できると思ってんの?
ゲーム位好きにやらせろや。
誰もオッサンにデジタル強要してないだろw
オールパ使いでマー先発でロックオンバカな奴には絶対切断してやるから
プレイヤーの質の悪さにワロタ
350試合
打率.351 得点圏打率.380 強振率61% 強振打率.370
ストレート打率.294 変化球打率.384
長所:変化球に強い(カーブ・シンカー系) 短所:直球に滅法弱い
スーファミからパワプロしてるからデジタルしか出来ない
しかしまぁ直球に弱い事弱い事
ジャイロかライジングの150キロ台になるとまず打てん
140後半でも怪しい
気抜いてたら130後半でも怪しい
助けてくれ
アレンジなんてほとんどがジャイロかライジングだから、回転で直球か変化球か見分けられる
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 03:16:33 ID:KVbEssdr
はやく着弾点ポイントに戻せコンマイ
失点の8割がど真ん中失投HRとかマジ勘弁
今の試合も決勝点はパスボールだし…
逃げ球あってもど真ん中率50%だもんな
巨人で全員強振にして失投だけにヤマ張ってても1・2本はホームラン打って勝てるだろw
>>248 俺も戸井から十字しかしてないんだが今回の仕様ですげー肩身が狭い
せめてデジタルロックオンさえなければデジタルに文句言われることもなかったのに
切断も挑発も気にしなきゃいいんでそれはもう別にいいんだけど、勝率1割切るほど勝てないんで
1切断分のポイントを完全に取り戻すのに4敗しなきゃいけないのが大変
負け→負け→切断→負け→負け→負け→切断→勝ち→負け→負け→切断→…
みたいな感じなので、500試合くらい経験してポイントが0〜20を行ったり来たり。
もうちょっとポイント増やしたい。ポイント見て切断厨だと思われて、即あきらめるされることがあるのが悲しい
相手に試合内容にキレられて切断されるのはいいんだけど、最初の段階のマッチングミスでの切断でも
同じだけポイントが下がるのが痛い(切断の9割がこれのせいだし)
「対戦相手が見つかりました」中にサインアウトすればいいのはわかるんだけど
編成画面になるまでに10秒くらいかかるときもあるから、すぐサインアウトしたら相手に悪いし…
とか思ってる間に「対戦相手がいなくなりました」になって、いつも無効試合になる
俺もそんなんで300試合ぐらいやってるけどポイント100もないな
別にランキングとかどうでもいいけど、試合数の割りにポイント少ないせいか
初回から舐めプレイされたりするんで、ある程度のポイントは欲しい
ですよねー
またはポイントの存在そのものが無くてもいいかも。
これだけマッチングミスが多発するなら、いっそ無い方がいい
試合数と勝ち数と負け数と引き分け数の表示だけでいい気がする。
とにかく、弱者にはツライ仕様だ
サブ垢でも作って最初からやればいいんじゃねーの
それにマッチング中の切断はPSボタンからゲーム終了で無効試合は回避できるってば
アップデートきたw
暴言メッセってそんなにくるか
コントローラーがいかれてやむなく切ったときだけだな
500試合越えてるけど一回しかない
こないだ、9回終了で1−1のまま決着がつかず
延長迎えて、表に俺は併殺打で点とれず、
その裏、相手も併殺コースだったけど、1塁をぎりぎりアウトできずサヨナラ負けした後
メッセで「ヘタクソーバーカ」ってキタ。
ユダ様じゃないが
怪しいと思ったユーザーは片っ端からブロックしてるわ
改造いたらプレー中にぶちこむ
相手メッセージ→おのれの思いが空回りry
とっくに50人ブロックしてるから(主に他のゲームで、友達になろうよメッセ送ってくるしつこい外国人さんを)
もうこれ以上加えられないよ…
まあ、煽りプレーしてくる人の9割は、誰かに煽りプレーされた腹いせにやってる感じがするんで、
こっちが真摯にプレーしてれば、最終回を迎えるころには向こうも普通にプレーしてるってことが少なくない
勝っても負けても、楽しく遊びたい
舐めプレイなんて、マジモンの基地外じゃなければ
やってるほうもどこか虚しさ感じてるもんだからなw
ボール回しは昔からの癖でよくやるし、やってるのも結構いるけど・・・
あれも止めた方が良いのかな?
そういったつもりじゃないが、そう取られる事ありそうで
ボール回しって?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 17:50:58 ID:7YtaUaso
か
おお、規制解除されてる・・・
>>271 たとえばショートゴロでファーストに送球、アウトにした後、
キャッチャー→サード→セカンドみたいにボールを回すことだな。
おれはやらないけど、別にやられても気にしないけどなあ。
>>273 それダメなの?
実際の野球でもやってるような気がするんだけど
気分がいいときにやってる
煽りプレーなんて一切してないのに、
マー君使ってるだけで暴言飛んできたり、
ちょっと点差開いただけで、挑発プレーされたり、
コールド負けした腹いせなのかチート呼ばわりされたり etc…
沸点の低すぎるお子ちゃまが多いなという印象。
>>274 気分が良い時にやってるって事は
相手は気分悪い時にやられてるんじゃないかい?
>>275 楽天で他に好調な投手がいないから使ってたのにメッセージがきたならおかしいな
>>276 自分はやられても気にしないし
イライラしてる時は逆に最小限の動きしかしない。
外野にヒット打たれたらその場で捕球だけして返球しないとか
>>274 ダメな人はダメだし、俺も過剰だとうざいな。
COMと全く同じ動作が無難だろう。
切られそうな気配があるとCOMと同じように動くようにしてる。
この時間帯切断するチキン野郎多すぎだろ
>>275 このスレ見てたら他人にいちゃもんつける奴ばかりじゃん…そういうことだよ
>>274 自分はいいかもしれないが、回線の向こうの人がどう受け取るかは人それぞれ
見ず知らずの人に相手してもらってるんだから、誤解される要素がある行為は慎むべきでは?
相手にボール回しされてるってことは、自分が凡退した直後ってことだからな。
凡退して「くそっ」て思ってる時にやられると、どんな小さな行動でもイラつくんだろう。
その気持ちはわからんでもないが、だからといってそれを煽りだの舐めプレーだの
言って相手を批判してる奴はただの憂さ晴らしにしかみえん
ボール回しされても点取られるわけじゃないし、どーでもよくね?
チョコチョコ余計な操作しなけりゃ良いってだけの話だ
それよりムカつくのが毎回5秒くらいたたないと投げない奴
ランナー居ないんだからさっさと投げろった感じ
5回で既に時間終了とかおかしい
調子よければ9回までいけるのに
アウト後のボール回しって煽りになるんかぁ
昔からアウトの後手持ち無沙汰になるから癖で
余計なボタン押して遊んじゃうんだよなー
ボール回し&野手がクルクル回る
どっちがうざい?
>>288 どっちも大丈夫
ウザイのはカーソルを投げるまでグルグルとバント連射ぐらいだな
あとちょっと違うが敬遠球をスリーボールで空振りと敬遠球がインハイだな
見せ球がインハイスライダー しかも山口か能見
よくやるのが3ボールまで敬遠、その後にストライクゾーンで勝負かな
ランナー2・3塁で1塁が空いていて、強打者の場合だけど
後は足の早いランナーが1塁上で、投球制限の10秒目に牽制球
高確率でアウトに出来るが、10秒待つのが面倒
というかボール回しは実際の試合でもやってるだろ…
それでイラつく奴って野球を見てるのか?
ランナーが出てもやるか?
L1スローイングかっこよくね
やっぱストレートは狙い撃ちに限るな
狙ったコースにそのままきてバックスクリーンにぶち込んだ時は気分いいな
まあ変化球だったらサヨウナラだけどw
>>295 ファミスタみたいな送球になる奴か
あれの良さに気がつく奴は少ない…
ん?L1て投げるふりするやつじゃないの?
L1でモーションキャンセルして送球する奴だろ
セカンドへのL1送球はベースカバーぎりぎりなのに容赦ない
L1スローした方がいいタイミングもたまにあるっていう
二遊間の弱めのゴロをセカンドにとらすときとか
L1送球なんて昔からやってるが聞いたことも無いぜ
やりかた教えてくれよ
ってか試してないが今作ってスタンドにボールプレゼントできるのかな
← → D吉見とかG山口とか、この変化球パターンのピッチャーが苦手なのだが、
↓ このパターンに入ってない田中と能見もなぜか打てない。くやしい…
ライジングキャノンよりショットの方が打ちづらい
かなり勝ち越してるのにオールパ使ってるクズに当たった・・
負け越してる奴が使ってるならまぁ・・・ともおもうが・・・
おなじみマーだしよ
しっかしど真ん中失投多すぎるだろ
1イニング複数回どころか3球連続で出るともはやバグとしか思えん
多すぎだな。
明らかに自分より上手い相手に失投ホームラン3本で勝ってしまった
なんだか申し訳ない・・・
失投2ランとパスボールで3点取られて
2対3で負けた
泣いた
2-0で最終回2アウト2ストライクから
ど真ん中失投ムラン3連発でサヨナラ負けくらった
けれどこれは失投をミスショットしなかった相手の技術が上だったということ。
潔く負けを認めよう
失投はスロボボール球で外しましょう。
えんだあああ
イチローは1年でいいから帰ってきて通算打率1位になってほしい
平日朝は人が少ないせいか同じ人と4連続でマッチングしちゃったよ
しかしびっくりするくらいデジタルでストレート狙いのブンブン丸ばっかだなぁ
乱打戦ばっかりで防御率が上がる上がる
同じ舐めプレイヤーでも
200勝10敗ポイント1000
くらいの人は(向こうが)終盤劣勢だとほとんどの場合切断してくるけど
10勝200敗ポイント100
くらいの人は(向こうが)劣勢になるとあきらめてくれる
勝率が高いことを誇りにしている一流プレイヤーの人は
やっぱり負けがつくのが嫌なんだろうな
同じ舐めプレイヤーでも、三流プレイヤーの人のほうが好きだ
>>313 台風で仕事が休みになったんで、今日初めて平日のこの時間に来たんだけど
平日のこの時間はデジタルの人が多いね。いや、それが嫌ってわけじゃないんだけど。
人自体が少ないから、対戦相手がいるだけありがたい
初っ端からチート全開でくる奴より最初普通の選手でやっていて
リードしたとたんチート茂野とか出してくる奴の方が小者くさくて腹立つな
初めてONやってるけどマッチング全然しねぇ
もう過疎ってんのかよはえーよ
>>316 そんなこたーない
この時間は人少ないけど十二分に相手はいる
アレンジ無ししかやらないけど過疎ってはいなかったよ
ちょうどみんなお昼タイムなのかもね
オールパ、先発田中、ロックオンの人ばかり(´・ω・)
みんな仲良く遊ぼうね
アナログ厨もデジ厨もケンカしちゃだめだよ
さっきの相手やばかった
9番キャッチャー倉以外全員投手だった
対戦成績100勝分ぐらい勝ち越してたけどまさかあのオーダーでその成績残したとか・・・それはないか
まさおもミートに徹すれば、点を取れないレベルではないと思うけどな。何とかならないことはない。
前レスで上がってるがG山口、D吉見あたりの型のほうがよっぽど打ちづらい。
まさおは全球スライダーとかされない限り打てる
ダルも岩隈の山口、吉見も問題ない
でもなぜか館山とジオ、チェンがどうしても打てん
なんなんだこれ
昔のシリーズも井川とかカズミが打てんかった
ああ昔の井川はひどい珍査定だったな
この前絶好調大家にかなり苦戦した
ダルが打てて館山が打てない意味がわからない
>>325 それ加えなんかフォームが苦手なんだ
キレが4や5じゃなく7とか8ある感じ
>>327 俺にだってわからん
上にも書いたけどフォームと、館山に対する苦手意識な気がする
俺も館山打てないなあ
変化球もいたって普通だし、他の速球派と何が違うんだろ?
ちなみにチェンも苦手
5戦目にして初めて改造に当たったが強すぎwww
ピンポン玉のように運ばれたわw
俺もG山口苦手だったけどスライダー半分捨てたらかなり打てるようになった
どうせスライダーは右打者のインコースに外してくる球がほとんどなんだから
最初から無視すれば後はさほど速くないストレートと曲がらないシュート、
打ってくださいと言わんばかりのチェンジアップしかないんだから気も楽になったよ。
後は痺れを切らして外から入れてくるスライダーを狙い打ってあげれば
気付いたら別のPに変わっている事でしょう。
能見、杉内あたりもも同じ感覚で打ってる。
なんでオールスターと当たるときに限って地方球場ばっかなんだ
凡フライでホームランじゃねえかw
そらホーム球場だし
切断されたのに勝率あがってる!
コナミ仕事したのか?
それができるんなら、なぜポイント下げるかね…
意味わからんコナミ
でも本当ならちょっとだけ嬉しい。
ポイントに関しても早急に対応してほしいが
>>334 確認のため、切断されるまで戦い続けてみる!
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 20:29:29 ID:ynRUoV7k
同じ相手と4回連続
相手の戦績出る画面の気まずさと言ったら
俺はそうならない為に、5分ほど空けてからやってる
>>26 もっと先にレスしてる人がいるっつーか、
最初からこの仕様なんじゃね?
ほんと今回の珍査定と珍に有利に働く仕様うざいな
自分
エラー2回
ど真中すっぽぬけ2回
バット折れ1回
ポテンヒット0回
相手
エラーど真中すっぽぬけバット折れ0
ポテンヒット4回
ここまで不運なのに勝てるわけないだろ
1点リードの最終回なんて
ワンアウトからエラー→内野安打
次のバッターショートゴロで併殺の予定が何故か操作がサードだったからサード動かしたらショートが動いたから逆に動いてレフト前タイムリー
そこから更にポテンヒットで1点
ほんと珍酷過ぎ
R1押せば操作キャラ固定になるから使えばいいと思うよ
あとバット折れるのは実力じゃないかな
ポテンもまた然り
344 :
ギャラードごり押し神 ◆xBrvxwHsS. :2010/09/08(水) 21:53:01 ID:7t+wGEp2
ぎゅふふ
開始早々タイムかけて能力調べるのはいいけど
こっちも見てみたらテメーは改造だらけじゃねーかwwww
自分が改造使ってるくせに他人がどうかなんて気にすんなよwwwwww
ウイイレのゴリブルみたいなかんじで
ストレート一本でおさえられるのを
ゴリレートなんてどう??
基本的に成績を付けてなくて全部---になってるヤツだけはチェックするな
愛着もって作った選手に何も付けないようなのにロクなのはいないからな
ってかさ
弾道4 ミートC10 パワーA165 足B11 肩C10 守B13 エE6
PH 広角 チャンス4 送球4 固め打ち 威圧感 対エース○ 打撃信頼感 人気者
この程度で改造扱いされたんだけど、改造使ってるカスってこんな程度も作れないのか?
俺も特殊能力が多いだけで改造扱いされたことあるな
勝てないから言い訳してるだけじゃね?
>>347 ノーマルで失敗したレベルの選手なのに改造とか、そいつどんだけw
なんでトロフィーセットのセットアップこんなに時間かかるの?
なんかアニメのキャラか知らんがそんな感じの奴多くね?
きもい。
全員エロゲ声優ならあったけど。知ってる俺もキモイ
チーム絶望の何が悪い
確かに多いな
今日エヴァチームにも連続で当たったし、無論違う人だったが
それに再現チームにめっきり見なくなったわ
最近対戦した元ネタが分かるのは
都道府県、神話、競走馬、AV女優、武将
こんなところか
元ネタもクソも無いパスのより集めのチームってつまんねーよな
御阪美琴?みたいなの4人いたわ。全部違う人で。
絶対アニメかなんかだろ。
きもいな
で、おっさんなんだろうな
いい年してアニメとか引くわ
アレンジなし
あまりにオールセパとばっかり当たるんで、頭にきて自分もオールセ使ってみたら
6戦連続で開始直後に切断された(あきらめるじゃなくて切断)
広島君にそうされるのはいいけど、なんでオールパ君にまで切断されるのか…
>>351.357はアニオタにボコられたんだろうなw
御坂美琴はラノベ・アニメの登場人物だね
俺が出会った御坂美琴は改造だったな
>>359 ボコられるどころか10点差つけた時に切断しやがった。
つーか卑猥な名前とか煽り臭い選手じゃなければ何でも良いだろ
相手がこだわりのあるチームの方が面白いし
>>347 走力11なのにBなら改造を疑われても仕方ない
前屈みのフォーム使ってる奴を見るとビーンボール投げたくなる
全方向の変化球持ってる奴使ったら「あれチートでしょ?それで勝ってうれしい?うざい」
ってメッセージ来たわ。
変化量が全部1で135キロのダイジョーブ失敗した選手なのに。
改造使って喜ぶのなんて小学生までだよな!
夜中なら基本大人だけだし大丈夫だろ!と思ってた俺が馬鹿だった
バーカ
バ ー カ
阿畑に
とにかく速〜
キレ〜
キレ〜
でSFFなのに変化量2か3ぐらいシンカー方向に曲がってる
超劣化ジャイロフォーク完成
未だ起きない4回目が楽しみだ
まぁ、2009でオリ変イベントの数こなした方が早いんだけどね
(´・ω・`) ?
今年の高校野球オールスターズやワロタとかいる2ちゃんねる用語チームと当たったな
前者は弱かったけど回線は切断しなかったし後者はものすごく強かったな
それに後者のチームニコニコ動画みたら実況で晒してるみたいだった
>>347 オールスターやデジタル使ったら愚痴られるんだから
そのレベルの選手だったら改造扱いされても仕方なくね?
>>358 このスレでオールスターと当たったら切断してるって奴いたから
このスレの住人と当たったんだろオールスター使ったのが悪い
また一つコツをつかんだぜ
12週経つと忘れるから気をつけろよ
なんか最近単独スチールしにくくなってきたな
前はガンガン走れたのに今はみんな警戒してるな
まあヒットエンドランばっかりやってるけど、たまーに完全に盗んで盗塁成功したときの快感といったら・・・
成功率.909 やっぱり走るなら絶対に成功させないとダメだからかなあ
↑書いてて思い出したんだけど
クイック4あると盗塁2になるけど盗塁4だと3、盗塁5だと4に補正されるのかね?
それともクイック4あったら関係なく盗塁2になっちゃう・・・ってことはないよな
盗塁とか警戒しない。
たまに異常に警戒する人いるけどなんなんだろう
速いランナーが出ると
1球目高目ストレートボール
2球目高目ストレートボール
3球目走るふりしたら高目変化球ボール
4球目は真ん中付近
とかなにがしたいかわからない。
つーかゲームでまで1球ごとに牽制したりするのメンドイ
ウエストで盗塁警戒することで相手に走る気なくても走らせることができる…と思ってる。
相手が異様に盗塁警戒してると逆に盗んでやりたくなるのって俺だけかな?w
一球目ウエストして二球目首を一回降らせてまたウエストすると変化球の入力ミスとでも
思うのか走ってくれること多い気がする
試合後初めてナイスゲームってメッセージ来た。
マナー悪い奴ばっかだけど、こういう人もいるんだな
弱点探そうと思ってデジタルでやってみたけど、バカスカ打てるのはいいが
守備時のやりにくさったらありゃしない。よく我慢できるな。
芸人チ−ムと当たった
負けたけど顔も上手く再現されてておもしろかったw
安打 1998 被安打 2458
本塁打 922 被本塁打 543
盗塁 6 許盗塁 197
確認してみたらこんな感じでした。
盗塁って、ホームランなんかに比べればあんまりしないしされない気がする
あんま打てないから盗塁するよ。
投球間隔が一定だったり、空けずにポンポン放ってたりする人多いから盗塁しやすい
>>382 これだけでデジタル厨ってわかりやすいものもないなw
>>382 ホームラン数は嘘だよなw
その数だと安打2本に1本ホームランだぞw
ああ、改造でデジ厨か なら盗塁なんかいらん罠w
改造デジ厨は基本的にパワーAを9人ならべて強振でパワープレーばっかりだから分かりやすい
改造はともかくデジタル批判やらボール回しウザイだの相手チームがキモイだのパワーAだらけはうんたらとか
もうオン対戦やめたら?
勝てなくていらついてんだろ
察してやれよ
>>384 残念、君の目は節穴だ。アナログ&アレンジなし専門。
巨人5割・横浜4割・その他1割使用
>>385 そんな感じだが、問題ある?ないでしょ。
打率は.197で、このスレでは嫌われている、ストレートヤマ張りで
どのコースに来ても引っ張りたがるタイプの打撃をしている
>>389 まあそこまで同情してくれなくてもいいけど、
低打率でもわかるとおり、勝ててないことは事実。
いらついてたのもその通り。ゴメン
普通の打撃すりゃ打率上がりそうなのにもったいない
文句あるならやめろ厨
そんなこといちいち気にするほうがおかしい厨
は、いらない 消えろ
>>390 まあ板上ではなんとでも言えるよなww 2ちゃんねらの半数は東大生らしいし
>>392 いや、これサブ垢で最初やってた方では普通に打ってたんだけど、
それでも打率.220〜.230くらいだった
いまの打法を試して以降、打率がずっと.190〜.200で安定したんで、
1000分の220も190もそんなにかわらないから
変わらないならホームラン打てるだけ打った方が気持ちいいという結論に達した
>>393 まあ、もし中の人がここ見てたら(見てないかなぁ)
ユーザーがどういうところに不満を持っているか把握する材料にできると思うし、
気になることや文句あることは書きまくったほうがいいと思うね、君の言う通り。
他人を諭したいだけの書き込みよりは必要な書き込みだと思う
文句を言うにも程度ってもんだあるだろ
サブ垢糞野郎が
せっかく特定の誰かと対戦できるんだからさ
文句あるなら試合でもすればええやん?
>>397 自分が特別だと勘違いしてる
>>395ほどの糞は稀にしても
オンの惨状を見りゃこのカセットのユーザには変なのが多いってのはわかんだろ
スルー検定
まあ、どっちかというと悪質なスレ民だという自覚はある。
スレの雰囲気を壊して悪かったね。ゲームに戻る
つまり失投しか打てない下手糞か
ミート打ちで待っているとき、失投打ったらライナーになった時の悔しさはハンパじゃない
下手糞でキチガイとか救いようがねえな
セーフティ狙って真ん中失投来た時のガッカリ感は異常
>>398 カセットwwwwwwwwwwwwwwカセットwwwwwwwwwwwww
左バッターの俊足並べてプッシュバントでセーフティやると絶対決まるな。
それが快感になって全然点獲れない。
てか勝つよりも自分の作った投手みんな使いたくて失敗作に投げさせて打たれるパターンばかりだ。
>>406 超反応でバントシフトにチェンジできる俺には効かない(キリッ
と言いたいが半分くらいしか防げないな
真ん中失投って誰でもホームラン入れれるんだな
ミートのシコースキーでも入って仰天中
オールパ使い雑魚すぎ
フェンス登れば捕れたのに
阪神中日おもしれえええええええ
この時間帯あかんな
どうみても改造選手ってのばっかりでw
ライト西村で潜るから切断しないでね
まずは野手を使いきれや
一番藤川もね
ブラゼルを退場させる方法を教えてください
この時間帯はやばいな。
勝率8割のぐらいの奴らと三連続マッチングした。
そんな勝率3割も満たない僕はそっとスタートボタンを押してあきらめるを選択した。
お?アレンジ無し9イニ?
えんだ
ズッキーニ
勝率0だけど、勝率8割の奴らでも普通よりちょっと
途中で切れた・・・
上手いくらいの場合があるからあきらめんでもよかろうって続きたかった
粘れば勝てる
勝率高いやつに限って改造厨だったり切断厨だったりする
300勝50敗でも切断厨多すぎワロタwwwww
2010決定版もしくは2011
オンラインでの追加要素希望
・切断したらポイント大幅減少
・切断ペナルティで次の試合は全員絶不調
・切断しても相手は勝ち+ポイント
・能力値の合計制限
・ケガの導入
・ローテーションピッチャーの疲労
・珍査定の排除
・同勝率くらいのマッチング
・クソプレイヤーとのマッチングブロック
初オンライン対戦した、楽しかったです!!ところでオンライン対戦中のデジタルカーソルははやいにできないんですか?
つーか勝敗記録とかポイントいらねーわ
これがあるから抜く奴も抜かれてキレる奴も多いんだろ
>>425 ・ASをアレンジありで使えないように、が抜けてる
>>426 テンプレ読めや
Q.アナログ(スティック)→デジタル(十字)の変更ってどうやるの?
A.データあれこれ→マイ設定→オプション設定→コントローラ→入力タイプで可能
詳細設定→コントローラ→カーソルスピードで「はやい」を選択するのも推奨
ゆづか ぶりっこ中
打率1割9分しかない…
どうやってもストレートがうてんわ。
>>427 上位はあんまり気にしてないんじゃないか?
普通に能力低い奴でも絶好調なら先発させてくる人もいたし
上位のそういう奴ほど切断が多い
>>429 いや すいません…一応、はやいには設定してるんですが 体感的にカーソルのはやさが ふつう な気がしたんで…。 オンラインてこんなもん?なんですかね?
デジタルでもアナログでもオンは速く反応しないと打てないぞ
>>431 練習で絶好調クルーンのストレートでも打ちまくれば?
直球待ちで変化球来ちゃったらヘルメット飛ぶくらいの空振りしてればよさげ。
どっちつかずで待ってたら直球も変化球も打てない下手糞の助言ですw
>>425 落下点非表示、球速はやい、ロックオン無し、ストライクゾーン非表示のモードを作る、が抜けてる
後は怪我あり、ターニングポイントシステムオフも欲しい
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 12:44:41 ID:FEyWhcFK
フレンド別の勝敗表も欲しいな
>>425 あとパスワード選手オンライン対戦使用不可
10戦やって失点3得点7で7勝3敗
全部1-0で決まってて投高打低にもほどがあるけど
皆は大量得点とかできるもんなの?
100試合で得点5失点2
使ってる球団にもよるが基本的に打高投低じゃね
失投で1試合1、2点は取られるし
5回で基本3点はとれるぞ
1565イニングで
405失点
1088打点
アレンジなしで上位チームだし、フルボッコされると
「あきらめる」しちゃうから参考程度にしかならんかなぁ
1761イニング633失点695打点
得点平均1.77 失点平均1.61
はいはいどーせ貧打の広島ですよ
2試合重ねて両方とも1-0で通算8勝4敗に
やっぱそこまでボッコボコにされる(する)ような展開にはなりにくい気がする
ちなみに自分はアレンジなしの広島
絶好調の投手はなんか打ちにくい…
>>446 自分もアレンジなし広島メインだけど
得点平均3.0 失点平均3.3
くらいだから、広島のせいだけではないと思う
微妙な改造が一番厄介だな
オールMAX特殊真っ青なんてあからさまなだけ可愛いもんだわ
パワポタの選手強すぎワロタ
球場別の成績をメモってたんだが
ナゴドで勝率が異常に低いwwwww
なんか人工芝が映えすぎてチカチカしてるのか知らんが打ちにくい
俺阪神ファンだがそれはない
たまに、守備のときの視点が低くなってる人がいるけど、あれどうやってんの?
気分が悪くなるのでやめて欲しい(体調的に)
ここでは広島使ってる人良く見るけど、あんまりあたらない
巨人が多すぎ、一番見ないのはロッテだけどね
切断されたけど、確かに勝率上がってるっぽいな。
これは切れた時点で点差で勝ち負けが決まってるのかな?
相手は負けついてんのかね。
さっきの対戦で、ミートの手前ぐらいで思いっきりラグがかかったように
なって、思いっきり外しに行った球がジャストミートされたんだけど
そういうチートってあるの? 最初偶然かと思ったが何打席も続いたから変だなーと思って
んなチートはねぇしできねえよ
勝てねぇよぃ
試合開始と同時に20秒以上タイムかけてこっちの能力見て
さらに代打、リリーフ出す度にタイムかけて確認する遅延野郎はいい加減にしろ
別に見られて困るような能力じゃないけど試合時間足りなくなるくらいまでやられると流石に原辰則
タイムしてるときは試合時間止まってるでしょ
majide?
まあ何にしても不愉快なのには変わりはないけど
つまんないギャグまでつけたのに可哀想
そういえば昔のパワプロ5,6くらいは
サクセスで全国大会行ったら落下地点表示なしだったから
普通対戦は落下地点なしが当たり前だと思ってずっと落下地点なしで対戦してたけど
2010のオンラインって落下地点ありだよな
それがまず最初にビックリしたわ
というかオンに限らずデフォルトの状態で落下地点ありだったしな
最近は落下地点ありが主流なの?
タイム制限あるからいいじゃない
お茶でも飲んでましょう
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 05:12:12 ID:qegCRIdI
y
アレンジなしで、俺に12-0で勝ったやつからメッセージが来て
「なんでそんな糞配球なの?舐めてるの?なら辞めろ下手糞」って言われた。
まじめに考えた配球だったんだがなぁ。
下手糞は去らなきゃいけないなんて、プロの世界は厳しいな
>>464 それ俺も思った
ライトやレフトへのフライをドキドキしながら捕球してたのが懐かしい
オフ対戦では落下地点無しがデフォだけどね
敗者の痛みに鈍感になってはいかんぞ
俺なんて20戦3勝17敗だぜ
>>467 ゲームで勝ったのにそんなイライラしてるなんて、どっちが敗者なのかわからんな
>>467 このゲームに配球なんてないだろw
打つのが簡単すぎるだけ
最近改造か改造じゃないかの見分けが出来ないキャラが増えてきてる。
でちと聞きたいのだがPSP2010でピッチャー(二色)
球速160 コントロール135 スタミナ200
変化球 カットボール7、SFF7、Hシュート7
特殊能力ノビ、キレなど 特殊能力計6〜7個
野手能力ミートB以上、パワーB以上 (他未確認)
これって改造だと思うんだがもし天才禿成功だったら失礼だし、詳しい方
お答えお願いします
>>468 落下地点ありなら外野手のエラーなんてほとんど起こりえないしな
なしだとたまに記録にならないエラー的なものが生まれて緊張感があって面白かったw
リアル長野の守備みたいなもんだな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:37:31 ID:kC8v4jAG
天才禿成功ならコントロール低すぎね?
>>473 俺には改造にしか考えられないけど、ポタカが移動する時に反映したままなら大丈夫
球速とか成功すると30上がるらしいし
低めのボール2つ半外れる変化球をホームランって・・・強芯ミートがでかすぎる
強芯時のミートカーソルの移動速度遅くしてくれるだけで大分打高投低が改善されると思うんだけど・・・
>>474 確かに緊張感はあるなw
それとフェアとファールやHRが一目瞭然なのが寂しい
投打のバランスは十分だけどね。
基本はなにか軸を持った配球をすること。
自分なりの配球パターンを作ったほうがいいかな。
>>478 カメラワークである程度判定は出来る
しかし、オンに慣れると普段の球速はやい落下点無しが恐怖へと化すな
次は絶対初心者用と普通用に分けて、上記設定で遊ばせてくれ
1番から9番までほぼ全員天才型オールAパワー200越えと当たった
失投のオンパレードだし球はピンポン玉みたいに飛ぶし
どうやったらそんなに天才型で失敗なくオールAパワー200越え
量産できるんだ
PS3版でも、天才型出現データをHDD丸コピーで保存して
禿成功とかベスト育成が出来るまで何度もリストアすれば行けるんじゃね
SSDにしたり、用意する台数を増やして効率アップさせれば短時間で反則選手作れるかと
まあ、改造と大して変わらんかw
他の人が作った選手パスワードいれてきゃできるよ
>>481 その人のIDってtからはじまる人だった?w
なぁ、おまえらと3連戦の表裏1セットぐらいで
ペナントしたいんだけど、需要ある?
プロ選手からドラフトしたりして〜シーズン中トレードもあったり〜そんな感じで・・・
十字厨との試合が最近の試合一覧に残るの嫌やから最後に「諦める」したら、
暴言コメ送ってくる奴やんなの。
諦める選んでいるのにメッセージ文句言ってくる奴はki_chi_ga_i
放置推奨
改造対策してくれコナミ
改造野郎と試合してたら打たれる度に改造度合いが酷いPに変わっていって
最終的には里中とかいうのが出てきたw あれは打てねーわw
ぐぐればすぐパス拾える選手なのに「改造じゃないです」とか開きなおってるし
トチ狂ってるとしか思えんw
>>492 そりゃ無知な上にネットで検索してパス打ち込んだだけなら改造とは思ってないだろうよ
自分で入れたんじゃなくて兄弟とかが入れたのかもしれんし…
自分でCFWとかジャグラー吸い出しでやったら改造だが
まあ擁護する気はないけど
出された瞬間切断でも暴言メッセでもなんでもすればいいさw
降参は降参でも最終回2アウト2ストライクで降参するのはすげー不愉快だな
ちなみにその試合は1-0で最終回2アウトを迎えたんだが
最後の打者は2ストライクまで明らかに失投待ち
1行目以外はどうでも良くね?
1行目も割りとどうでもいいけど
楽天強い
>>496 日ハムだけ使うとかポリシーがキモいな
よくこの画像貼れたな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:39:45 ID:ICkMNU7K
俺も西武200回超えで他はヤクルト1回だけなんだが何がキモいのかさっぱりわからん
ID:TfjpA3XNの書き込みのほうがよっぽどキモく見える
>>498 贔屓球団だからね
というか一球団メインで使うのが一般的なのかと思ってたけど
複数球団使う人の方が多いのかな?
最近は「改造はマナー違反」って選手作って、改造厨が出た時に代打で出してる
ストレスたまるゲームだ
ストレスを発散するゲームやで
(改造デジが)ストレスを発散するゲーム
改造とデジタルを同列で語っちゃうんですか^^;
デジ厨は実力で打ってるとでも?w
えっ
デジタルは実力なくても余裕で打てるよ
アナログの時に.290だった打率がデジタル使い始めた今は.326になった
多分.400は打ってると思う。
.400じゃ打ってるとはとても言えねえだろ
>>510 俺はおまえよりうってるんでアピールいいから
.400は十分打ってるって言っていいと思うけどね
デジタルにして打てるようになったってのはデジタルにしたからってより
決め打ちするようになったからじゃないの?
5割とか打ってる人いるんか?
無理だろ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:39:27 ID:bJdrzlAH
四割すごいな
なんだかんだで100位以内の人に勝つとうれしいね。
>>509 どう考えても実力です、ただ単にあなたにデジタル操作が合ってただけ
いい加減認めろよ・・・アナログの、微妙な力加減が必要な操作は無理でしたーってな
ロックオンなんてのが無意味なのはさんざん語られたろ?
それともアナログ厨のデジタルネガキャンか?それこそもうお腹いっぱいだけど・・・
毎回デジタルがって言ってるやつは言い訳にしか聞こえん…
アナログで本当に上手いやつは吸いつくように打ってくるのにな
アナ厨もデジ厨も仲良く遊ぼうね
ケンカしちゃだめだよ
ロックオンめちゃめちゃ吸うだろ・・・
大体の場所にカーソル持ってって引っ張っておけば長打のオンパレードじゃねぇか・・・
ロックオンしないって言ってる人はカーソルうまく合わせられてないんじゃないの?
ただ落ちる変化球打ちづらいなこれ 打球上がらん
俺も518に同意
NEXTから本当にどこ投げても打ってくる奴はアナログでしか見たことない
正直ここでデジなら余裕って人はほんとにどんだけ打つのか対戦してみたいわ
相性の問題だと思うんだが
リア友と対戦しても俺と対戦して勝った人が俺にボコボコにされた人に負けたりするし
昔64で真ん中、高め、低め だけのプロ野球ゲームあったよな
あれと同じ
>>520 もう全くカーソルの挙動がみえてないよなwww
あんまりしゃべらない方がいいぞ?ボロですぎ・・・
なんで打球あがらないのか?
ロックオンしない人する人いるのは何故か?
ちょっと考えたらわかりそうなもんだが・・・
>>522の言う通りただの相性問題
3回連続同じ改造チームと当たって萎えた
この時間は人少ないのかな
もうオンラインで茂野の名前見るたびにうんざりするわ
ロックオン連呼してる奴は、デジタルでも芯で捉えた打球が凡打になる理由を説明してくれ。
アレンジなしだとそこそこに勝てるが、アレンジありだと全く勝てんw
やっぱり趣味チームじゃきついか・・・
ロックオン否定してるやつは何故デジタル厨は9割方強振なのか教えてくれ
巨人松本やら阪神平野で強振してる奴・・・
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 08:06:11 ID:fluZnNIc
俺は、アナログの時は打率303でデジタルにしたら打率384になったで、ロックオンはあると思う。
デジタル設定でロックオンは存在する、これは実際試せばすぐ分かる事実
ただデジタルの操作性の問題である程度球種とコースを読まないと打てない
逆に言えば読みが当たれば打ち損じはない(芯で捉えたライナーやゴロになる場合はある)
から常に強芯にしてれば数打ちゃ当たるでその内打てる
特にデジタルでずっとやってきた猛者レベルなら余裕じゃなかろうか
結論を言うとロックオン付けたコナミが馬鹿、次回作から無くせばどっちからも文句出ないだろうし解決
デジタルがロックオンかかって簡単と言うんなら、とっととデジタル使っちまえ馬鹿
何でデジタルのが打てるて分かってて使わんのかが理解できん
デジタルのが勝ちやすいんだろ?それなら自分も使えよ
それにNEXTのランカー連中は明らかにアナログが多いしキ〇ガイじみて打つのもアナログだ
連中の猛爆を浴びた経験があれば口が裂けてもデジタルが強いとは言えんわ
ガチで強いデジタルなんざ十人いるかどうか、他の量産型は散らせば簡単に処分できるじゃねーか
俺にゃ配球を考える知能もないノータリンがわめいているだけにしか見えんな
長いけど、同感
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:10:14 ID:bD2eiHz9
そもそも入力タイプなんていらないだろ。十字カーソルスピードをアナログ並に速く出来るように選べて、投球、守備も両方使えりゃ文句のでようもない。
>>533 そんな単純じゃ無いよ、アナログはアナログ用の調整されてるから
方向キーはデジタルの動きでスティックはアナログの動き、みたいな
両立は仕様上不可能。
>>531 わかってて使わないのがいいんじゃないのか?
そんな糞仕様に頼らず、自力で打つのが高尚なんだろうが
そういう人達からみてわかってて使う奴はただのクズで下手糞、カス認定されるのは当然だと思う
>>528 いやいやそれは普通じゃないかw
アナログだけど追い込まれるまでは強振してるぞ
ストライクゾーンに来たら全てHRにするのが理想に決まってる
まあ、コナミも次はロックオン完全排除か、初心者モード作って
そっちだけアナログ・デジタルともロックオンつけて落下点表示あり球速ふつうにするだろ
デジタルは球種さえ見極めればある程度近づければ勝手にロックオンしてくれる
アナログは変化量を完全に知ってないと無理
で一度デジタルに慣れるとアナログに戻れない
>>535 勝手に下手糞扱いするのはまだ良いが
マナー違反してる訳でもない奴をクズだのカスだの人間性の否定までしだしたらただのキチガイゲーマだぞ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 11:22:18 ID:cDz1WQFh
アナログでやってるがデジタルがそんなに強いとは思えん
低めボールになるフォークとかボール球使っていけば十分対処出来る
空振り取れなくても迷うようになるしそうなれば
ストレート引っ張られなくなって外野フライ量産してくれる
取りあえず序盤は全球ボールくらいでいけば終盤ストレートが生きる
sage忘れ
あとアレンジありの場合は知らん
>>538 ある意味マナー違反じゃね?
あるほうないほう選べるんだとしたら
ないほうを土台に選べば公平になると普通ならわかるだろ
わかっててあるほうを使うのは少しでも相手より有利になろうという腐った心だろ
そういうカスにクズ認定して何が悪いんだ?w
つーかロックオン付きってわかってさえいれば普通の神経なら使わんだろ
>>541 糞仕様使わずにあえて自力で打つ自分が高尚だと思ってるならそれで良いじゃん
>>542 お前がこんなレスするからだろうが
>勝手に下手糞扱いするのはまだ良いが
マナー違反してる訳でもない奴をクズだのカスだの人間性の否定までしだしたらただのキチガイゲーマだぞ
実際だだのキチガイじゃん。
そんなこといったら好きな球団も選べない。
なにいってんだ
ただの負け犬の遠吠えだな
デジタルはアナログより操作性で劣るから埋め合わせのために
「微弱な」ロックオンがついてるってだけだ
アナログの方が操作性が優れてんのは明白だろ
アナログでも馬鹿みたいに打つ奴はいくらでもいる
こんなとこで愚痴ってないで練習でもしたらどうだよ
2死からポテンヒット4連打で5失点とか糞ゲーすぎ
仲良くできない糞キチガイのゴミカスクズしかいませんね
親御さんに報告させてもらいますからね
とりあえず外野前進はしとこうぜ
>>548 相手オールパでパワーBかAで強振だぞ
前進とか怖すぎる。
ああ…アレンジか。それは口出せることじゃないな…
すまない。
うん、アレンジ有りはここ見てる感じすごいクソゲーだと思うよ。
アナログはカーソルスピードが遅くできればかなり良いな〜
>>545 の言うとおりだな
個人的には極めたらアナログ>デジタルだな
自分の場合発売当初から2週間まではデジタルでしか無理!と思ってたが
サクセスキャラが完成してアレンジ有り中心へ行くようになってからデジタル
の操作性に限界を感じ、アナログへ変えた。慣れるのに苦労したが今となっては
デジタルには絶対に戻れんわ
>>529 ID:fluZnNIc
こいつオールセ使いで切断厨でうそつきのカスじゃん
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 07:32:39 ID:8oFZQHax
kinniku612
evis2010
iron-8-
Masamune3
yuuuuki-0723
kita6ra
こいつら全員オールセントラル使いの切断厨。
面倒なんで個別の状況は割愛するが、いずれも劣勢で切断した連中。
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 07:35:50 ID:fluZnNIc
15に俺のIDがある。切断してないのにな、勝ったからかな?
18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 08:42:45 ID:fluZnNIc
切断はしてないけど、オールセントラル使ってほんと申し訳ないです。
デジタル厨を誹謗中傷するヤツはこんなうそつきのカスばっかだろ
>>545 デジタルが劣る部分って守備のカクカクな動きぐらいしかない
さもデジタルばかり欠点があるように見せかけてるデジタル厨がいるが
アナログにも欠点はあるだろ
カーソルがぶれるという最大の欠点がさ。
それを言わずにデジタルは遅いと言う欠点があるとだけ言う馬鹿かと
さもデジタルが万能みたいな論調だったから
そりゃ反論のためにはデジタルの欠点だけ挙げる形になるだろ
デジタルにもアナログにも欠点はあり長所もある
なのに「デジタルはクズで下手糞」みたいなこと言い出すID:3S/LIctq
みたいな奴が居るからこうやって荒れるんだろうが
>>556 要はデジタルとアナログのバランスがとれてないってこと。
それだけロックオンのアドバンテージがでかすぎる。
そりゃお前の主観だろ
まぁ「デジタルとアナログにそんな差は無い」ってのも俺の主観だが
クズだのカスだの人間性の否定するような批判する奴の意見なんて聞けんね
ID:3S/LIctqのアナログ操作が下手なだけじゃねえの
>デジタルでも芯で捉えた打球が凡打になる理由
弾道・パワー・タイミング次第でHRにも凡打にでもなるだろう
>何故デジタル厨は9割方強振なのか
そりゃ芯で捉える確率が高いから飛ばせる強振を選ぶのは自然な流れだと思う
むしろミート打ちをするような低弾道低パワーの打者はは芯で捉えすぎると低いライナーになりやすいし
ただ近作になって急にデジタルの人が増えたし、その中でも特に
空振りの時のカーソルが端っこまでぶっ飛んでいくようなロックオン頼みの人が多い
そういう人に打たれるとなんか実力で打たれた気がしなくて納得いかないんだよね。
そりゃ近作はそういう仕様なんだから実力って言っても差し支えないんだろうけど。
まぁこんな事書いてもそういう人が減るわけじゃないし打たれにくい配球でも考えるかー
それいうなら巨人と広島の差がでかすぎる
とかなんとでも言える
デジタルなくなったらさらに過疎って廃人デスマッチになりそう
おまえらおはよう
>>553 これが実状だよな。大した使い手でもないアナログ厨が勘違いして
俺みたいな達人ちゃんが負けちゃうのはロックオンのせい!許せない!
こういうことだろ?
前後するけど
>>525 ロックオンじゃなくて前にいってたけど追尾っていうほうが正しい
追っかけてるだけだから低め打ちにいくと、当然上から叩く形になるからゴロライナー量産
>>527、
>>528 これは個人の趣向だろ?強振のほうが強い打球になるから使う。当たり前。
非力なバッターで外野前狙うならミートでいいけど、ランナー状況で強振することはある
松本、平野でミートオンリーなのは強振でキッチリ打てる力量のない高尚な使い手様だろ?
>>561 え?でかすぎるだろ?大丈夫?それともなにか?みーんな同じチームで対戦するべきとか言う?
アナログだけにしろっていってるのはそのレベルだろ?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 16:17:11 ID:fluZnNIc
俺は今デジタル使ってるしデジタルを批判なんか全然してないで。
それに切断してないしな、ボール回しとかしたからかもせんしな。
それにアナログ厨じゃないし、達人やと思ってないし、前はオリックス使ってたし
今は打率4割いきたくて、セントラルつかってた。俺は下手糞。
以上デジタル厨でした
デジタルに打たれたらなんだデジタルか…と思うけど
アナログに打たれるとすげぇ超反応って思う不思議
まぁ今まで対戦した中では正直デジタル使いは雑魚が多いから球速の遅くて変化球の変化量の多い投手だして煽るのが一番の楽しみ
まぁ今のデジタルから微弱ロックオンを無くせばデジタル使いが総じて弱体化するのは間違いない
どのくらい弱体化するかはその人の今までのやり込みによるけど、頼ってる人だと全く打てなくなる事もありうる
もちろん無くても普通に打てる人もいるけどやっぱりある方が打てるのは確かだしそれを不公平に思うアナログ使いがいるのも
まぁ当然なわけで。
でも今作は仕様としてあるんだから文句言っても仕方ない、ここに書き込むくらいならコナミに意見送るか練習するかの2択
次回作には無くなってそうな気はするけどねー
デジタルアナログってうるせえよ
ここはテレビか
アナログで打撃うまい奴はデジタルだろうが
気にしないと思うぞ
自分にあってるほうつかえばいいじゃないw
私は十字しか使えません
ケンカしちゃダメだよって言ってた人がついにキレてて笑った
パワ−Aよりミ−トAのが強い、てかいやらしいよ
ミ−ト打ちでクソボ−ルでもヒット打てるからねw
ミ−ト打ちの打率すごいわ
>>573 パワーAっ言っても色々あるからなぁ… 140だと確かに糞。
255はキチガイじみた性能だぜ。バットの根元でもホームランだからな…
デジタルしか使えないカープ使いなんだが、今までいい試合した後は、相手がアナログだろうとメッセ送ってたんだ。
もちろん、煽りとかじゃなく楽しかったことを伝えてるんだが。
けど、向こうはデジタル厨wwwってなってたのかな…
俺はむしろデジタルnextより十字のカーソルもっさりなせいで弱くなったなと思ったわ
まぁデジ厨はロックオンに頼りすぎで思考停止してるから
2種のスライダー持ちのP出しただけで積むけどな。失投だけはどうにもならんが
アレンジ有りと無し二つがあるからこんな不毛な争いがつづいてんじゃねえかw
アレンジ有りでのロックオン、無しでのロックオンじゃ感じ方全然違いそうだが…
みんなどっちでの感覚でいってんだろうね。
>>578みんなアレンジありの改造厨にいってるんじゃないのw
パワー255でミートAとか簡単にもってけそうだもん
2002年度の巨人再現して意気揚々とアレンジ有りに乗り込んでいったらフルボッコにされた
10回以上試合して165kmジャイロとか異常なオリジナル変化球もちのいないチームに当たった事がいまだ0って・・・
打者は頑張れば5失点以内には抑えれるけど打撃は1点がやっとだ
やっぱり趣味チームでやれるのは友達とだけか・・・
100試合以上勝ち越してるのにオールスター使うカスはウザ
>>580 土日のアレンジありは改造厨しかいない
平日やればまだマシ
>>581 それ切断厨なんじゃねw
>>579 パワー200超えると明らかな打ち損じでも内野手の頭超えて行くヒットになるから始末が悪いw
>>582 一時期よりオールMAX使うような改造厨は減ったな
飽きたのかも知れんが
まぁ週末は切断される回数が多かったなぁ
たまたまなんかもしれんが
15試合連続巨人相手わろた
俺はオリ使いだがまだ1度もオリ・ソフバン・横浜使いとやったことないぜ
初球先頭打者確定ホームランの気持ち良さは異常
>>585 俺は横浜一筋150試合ちょいだぜ
30勝120敗位だけど・・・
坂本さんは特大ぽpだろ
マートン乙
松田だがな
先頭打者は弾道3パワーC以上で一発狙えるのをよく置く
お前らがデジタルのことカスだのクソだの言うから2回連続でアナログ修行僧と当たったわ
そして感化された俺もアナログ修行僧に
アレンジなしで60勝15敗だったのにアレンジ有りでやりはじめたら30連敗とは・・・
まじめに選手作ってやってるのがアホくさくなってくるね^^
ごめん30連敗はうそ。せいぜい15連敗だわ
試合前に能力見ておけよ
明らかに改造だって分かったら即切断してやれ
デジタルでのHRはすごいとはまったく思わないけど
アナログで超絶反応でHR量産する奴は本当にすごいと思うよ。
今までデジタル使ってたがこれを機にアナログに転向した。
いや、本当に難しい…タイミングと位置が若干ズレて打てないorz
ついにオンラインで16連敗もしてしまった…
心がおれそうだ…
練習頑張って勝てるようになりたい
最近オールセントラルが増えてきたな
配給が単純だから打ちやすい
ただセントラルは球場が狭すぎる・・・
外野フライがホームランじゃやってられん
相手の攻撃の時だけ縮む訳じゃないんだからさあ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 12:54:52 ID:ZBJBT2lX
>>596 単純に超絶反応っつーなら1番すごいのは十字だろ。
なにせ投げる前からカーソル合わせないととどかねぇんだから。
オンはストレート振り遅れるから余計にな
反応打ちできるアナログが羨ましいわ
>>600 ん?あれは超絶反応じゃなくて予測打ちだよ。
ある程度予測しておけば、大雑把な予測でもロックオンに頼って芯で打てるからな。
でもアナログだとそうはいかない。完璧にここだという位置で予測しておかないと無理。
でも正直無理でしょ?ここだと言う位置は。それを的確にピッチャーが投げてグラブに収まるまでの短い時間の間に修正できるから超絶反応なんだよ。
まっ俺には無理だけどな…
アナログは予測じゃなくて反応
自分はデジテルでも反応打ち。
応答がなくなりましたx4→切断→応答がなくなりましたx7→5点とったら諦める。
まともに試合出来る確立低すぎだろ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:26:08 ID:fYy/r6Hd
まずは正しい日本語を覚えましょう
反応打ちってなに?
ストレートを常時引っ張りつつフォークやスライダーもからぶらないってこと?
だったらすげえなデジとかアナログとか関係なく
>>606 上手い人はみんなそうなんじゃないの?
自分はうまくないから空振り余裕だけど
超絶反応だ!なんて思ってるのはたいてい読み打ちだよ。
ストレート常時引っ張りつつフォークスライダーなど空振りしないなんて人いないっしょ。
NEXTとはちがう。
てか次回作色々規制作って、next状態になったら、それはそれで困るな
反応打ちって誰がいい出したんだ?nextでも使う人いたけど曖昧な表現だよな
普通の野球でもそんな使われてるようには思わない
とりあえず完全な「読み打ち」ではない打ち方という感じか
ストレートを待っている状態でフォークに合わせれる。
またはその逆。
これが反応打ちだと思うけど、2010オンでこれでできる人はみたことないな
>>611 確変入ると出来る
球種やコースを予想せずに、着弾点のボールを見た後に球種を判断して予想される着弾点にミートカーソルを移動
ダルクラスで入ると気持ちいい、それまで抑えられてたのに突然5点ぐらい入る
もちろんターニングポイントとは無関係
しかし集中力続かない
ジャイロボーラーだったら回転ですぐに見分けられるけどな
>>611 人によって解釈違うだろうなこれ
それはタイミングの話で考えてるように思う
球の回転を見極めてそれに反応して打つのも反応打ちと言えるし
タイミングの話で考えてるっていうかタイミングは何らかの理由で決めつけてる
変化球を見てから合わせるなんて出来て当たり前。
事前ヤマ張りなしで直球系をどこに投げられても引っ張りホームランして
初めて反応打ちができていると俺は解釈してる。
そんな状態めったにないがな
まぁ反応打ちと言い切れそうなのはそんぐらいだわな
みんな投手のフォ−ムとかリリ−スポイントとか見るもんなの?意味あるの?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 15:11:59 ID:fYy/r6Hd
ピッチャーが投げるタイミングを覚えて、ピッチングフォームに入ったらストライクゾーンだけ見てる
>>616 もちろん、マーのインコースストレートもVスラと見分けて反応で引っ張れる時もある
自分では予想してないつもりでも、無意識のうちに予想してるのかもしれんが、決め打ちには行ってない
普段は振り遅れてファールや流し打ちになるが
>>618 基本的には着弾点の赤枠に集中だが、うっすらと投手のモーションも見るようにしてる
スローボールだと露骨にモーションが引っかかるからバレバレw
ストレートと変化球も差はあるが、フォームによっては難しいしリリース○ついてると判別がつかなくなる
結局は言葉遊びなんだけどな
反応打ちとかどこの誰かがいい出したか分からん漠然とした言葉使うより
ノムさんが言うようなA型打者、B型打者で考えたほほうが語りやすいという感じ
>>612 同じだ途中まで空振りとか凡打ばかりで
1発打ったらいきなり打ち始めてそのままコールドってのはよくある。
回線の問題なのかずっと同じ人とマッチして応答がなくなりましたってなる。
300試合で無効試合100超えたぞ糞が
勝率も.500切ったしなんだよこの糞仕様
大体追い込まれるまでは直球待ちか変化球待ちかで絞るな。
そのかわり逆の球が来ると手が出ないor詰まらされる
追い込まれたら反応でなんとか打つしかないが・・・
常に変化球を待っている。ストレートには振り遅れるけど、逆方向のフェアゾーンに落とすことは可能。
なんでもかんでも引っ張らないと気が済まないわけじゃないんで、これで問題ない
配球の流れから、次は絶対ストレートが来るとヤマを張ってフルスイングすることは、たまにある
決め打ち:完全なるヤマ張り。外れたら空振りしかないくらいの勢い
読み打ち:相手の配球から次を予測。外れた場合は自前の反応次第
反応打ち:完全に来た球対応。反射神経がモノを言う
こんな感じだと思ってたけど
殆どの人が読み打ちなんじゃない?
1個抜けてるじゃねーか
デジ打ち:予想も反射神経もほとんど必要ない。ストライクゾーンに入ったらタイミングを合わせるのみ。園児用
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:37:58 ID:YvfmZI3N
2010はまっすぐ待ちで変化球カットできりゃ十分反応打ちだわな
NEXTならカットせず引っ張り長打で反応打ち
>>627 あえてマジレスするならそれ決め打ちだと思うよ
低めボールになるフォークでカモれる
アレンジありの場合は知らん
園児にマジレスしても理解できないだろ
はーい、よい子は寝る時間ですよー
今日もデジ打ちでたのしいぜ!
勝率良いランカーもたまに ぼこれてしまって
たのしいぞ^^
常にストレート待ちしてるけど
リリースの瞬間に回転で見分けれるだろ
とりあえずカーソル引っ張っていってそこからフォーク対応とか。
アナログだけど。
回転見ようと思ってたら直球がまずあてれんw
まあ、十字だからなあ…w
序盤はストレートのタイミングで待ち変化球がきてもぶんぶん振り回す。
相手にストレートはやばいと思わせれたとこで変化球待ちに切り替えてるな。
なんでコナミは十字のスピード改善しようとしないんだろうな?
え?
カーソルスピードはやいにできるじゃん
いや、それでも遅くない?
638 :
sage:2010/09/13(月) 22:19:59 ID:iZXrDifK
NEXTの時より十分速いというかヌルヌル動く
おかげでデジタルとアナログのバランスが悪くなった
↑すいませんsage間違えましたw
まあ、アナログと比べたら遅いかもしれないけど…
でもNEXTのころと比べると格段に打ちやすい。
これ以上の速さを求めるんならデジスティック使えばいいんじゃないかね…
使ったことないからどんななのかわかんないけど
ロックオンで真っ直ぐがバットに当たるのを待つだけの素人に打たれるとマジで腹がたつわ
昨日で2回も切断してしまったけど仕方ないよね。573が悪いんだし
前からおもってたんだけど、今回×ボタン連打しても球速上がってないよね?
二回押すだけで連打扱い
どう考えてもデジ厨>>>>>>>切断厨
デジタルなのはかまわないんだけど
・改造
・全員強振
・カーソルがあさっての方向にぶっとんでく明らなにロックオン頼み
こういうやつらがデジタルには多すぎる
うんざりだよ。でもデジ厨は「お前もデジタルにすれば?wwww」なんだよね?^^
改造のことなんざしらんだろ。
改造厨がここに書き込みに来てるとは思えんが
デジタルでもアナログでもいいから最後まで遊んでくれよ。
八表ターニングポイントで同点に追い付いただけで切断て沸点低すぎだろ・・・
>>626 反応打ちだと思ってたが、読み打ちタイプっぽいな。
全球種対応できるようにはしてるけど、基本速球待ち。
速球さえ対応できれば、あまり空振らないし。
打つまではカーソルは常に真ん中だ。
デジ厨デジ厨言ってるけど
最近アナログ厨の言い分の方がすげえ自己中な感じがするんだが・・・
そういや、デジ厨が暴言吐いて暴れてるのは見ないんだけどなんで?
一応言っとくけど俺はアナログ厨です。糞弱いけどwwwww
>>650 俺もアナログ厨だけど同意
でも笑ってしまうwwwwサーセンwwwwwwwwwwwwww
ただアナログ(デジタル)使ってるだけで「自分はアナログ(デジタル)厨です^^」とかなんなの?
普通に「アナログ(デジタル)だよ」でいいじゃん
>>650はマナーとか悪いわけ?
今日オンラインでみた改造、切断した奴らはみんなデジタルだったよ。いやガチで。
改造なし、切断しない人達はみんなアナログだった。
やっぱり嗜好が違うからかな。
あっちなみにデジタル使いの方を批判してるわけじゃありませんよ。
思考停止してないで対処法考えるとかしようぜ
個人的にはデジタルより前かがみになってストライクゾーン小さくなるるフォーム多用してる奴がムカつくけどな
あのフォーム見てると頭にぶつけてやりたくなる
>>650 デジタルはスーファミ時代からのおっさんが多くて
アナログは子供が多いからじゃない
一部の自己中なアナログ厨のせいでアナログ使いがこんなヤツばっかだと
思われそうでうんざりしてんだけど
>>650 デジタル批判だけでなく、このスレでの言葉の使い方まで文句言うとかもうね
自分が自己中だってこともわかってないんだろうな
緩急○の効果だれか知らない?
問題になっているのはデジタルアナログって言う新機能だと思うよ
>>657 本スレで聞け
公式によると特定の変化球の後にストレートで〜
普通に考えればノビがちょっとあがったり球質が上がるんじゃないの
>>654 対処法は、アップデートか2011待つしかないわw
デジタル・アナログともロックオン有モードと両方ともロックオン無しモードを作ればよかった
球速もふつう限定だったり、強制落下点表示でものすごく残念
システム的な提案だと、マイ設定をオンにそのまま適用させればよかった
マッチングを受ける側が問題になるわけだが、それは設定が近い人同士をマッチングさせるようにして
更に待機中の人のルールや勝敗等を受ける前に表示。このプレイヤーとの対戦でよろしいですか?の選択肢を用意する。
自分の設定を押し通そうとすれば、なかなかマッチングが成立しないので適度な妥協も必要。
その人の過去5試合の結果も表示すれば、切断厨対策にもなる。
後は、勝敗とポイントがつくランキング戦と何もつかなくてデフォルト設定のおきらくモード、いわゆるワイ卓を用意して
初心者にも気軽にオンに入れるモードを作るとか。
ランキングモードは投手の状態を引き継ぐようにすれば、ペナント風にローテーション組む必要があったり
リリーフを先発させるとか無茶をし辛くもなる
設定が近い人同志よりもレート近い人同志がいいな〜調子が悪くても急激に順位を落とす事も無くなるだろうし
まぁランキングはサブ垢が増えない環境にしてほしい、NEXTの時ほんと苦痛だった
とりあえずコナミアンケート書いて来ます
切断改造してないのに初めて煽りメッセきたー!
都市伝説かと思ってたが、あんなに顔真っ赤な文章くるんだなwwwww
やっぱりデジタルじゃダメか…
最終回一打サヨナラの場面でのターニング勘弁してほしいわ
こっちに何のメリットも無い
ロックオンのおかげで打ってる奴は全員切断するからな
まぁせいぜいロックオンのせいにして進歩せず文句言ってればいいと思うよ
ロックオンwすぐ粗探しするなよ
ロックオンが〜(泣)ロックオンが〜(泣)
とかいっつも言ってる奴は配球ちゃんと考えてんの?
ボール球投げときゃそんなポンポン打たれねぇだろ
自分の腕の無さをロックオンのせいにして現実逃避してるようにしか見えない
こういう小学生レベルの言いあいを見るのが楽しいwwww
アナログで打撃上手い人と当たったら素直に感心できる
デジタル相手だとそうは思えない
もともとデジタル使いだった奴が今作のせいで批判されてかわいそうだな…
ユーザーにじゃなくてコナミに文句言うべきだと思うんだが
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 12:50:28 ID:+NpNNiEK
糞補正かからずに寸分違わず低めのボールの半個下叩けるアナログ厨批判の流れマダー?
デジタル使いは犠牲になったのだ
>>668 アナログ相手なら失投以外でほとんど点取られたことないが、
デジタル相手だと1回で6点取られてコールド負けする場合もある。
ボール球投げとけばって言うけどデジタルはくさい所全部捨ててるからな
かなり下手なデジ使いなら振ってくれるけど。
なにが言いたいかというとこのゲーム、特にデジタルには配球もクソもないってこと
1000試合以上してるデジタルスティックにだって6点もとられなかったよ。
ロックオンだろうがなんだろうがこういう仕様なんだから文句言うほうがおかしい。
こんなの真に受けてるやつがいるんだったらかわいそうだな
仕様に文句言う奴が居なくなったらそのゲーム終わりだろ
毎年出るようなゲームなら尚更
えっ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 14:48:08 ID:tgI5vadE
ロックオンは仕様なんだから普通使っていいよ。それに文句言う奴がおかしいってこと
どんな仕様にしても文句言う奴は何かしらの理由を付けて愚痴るからな
まず自分の弱さを認めろと
お前らアナログのマジキチとやったことねーのか
本当にトラウマになるくらい打ってくるぞw
デジタル(笑)
ひたすら低めギリギリのボールゾーンに
シュートとHスラとSFFを散らす
コントロール無いと低めのSFFとかつらいよな…
ギリギリストライクに入って打たれたことある
>>646でも書いたがデジタルだから批判してんじゃねーよ
デジタルには
>>646みたいなやつが多いって言ってんだよ
>>674 なら全部くさい所投げればいいじゃねえか
甘い所入ったら打たれんのはデジタルもアナログも同じだろ
変化球とストレートをストライクとボール散らして投げてんのに
際どく決まるストライクにだけ超反応してドンピシャホームラン打たれる
ってんなら相手が上手いだけだからデジタルとか関係無いよ
異常に上手い人は全てに対応するから何をやっても無駄レベル
強いて言うなら際どいボール球に当てさせて打ち取る
次に上手いレベルの人はコースや球種を絞って確実に打つタイプ
これは考えて投球すれば少しは抑えられるかも
一回戦っただけならたまたま相手の調子がよかったからとか
得意ピッチャーだったからとか
相手を買いかぶり過ぎる要因は結構あるがな
デジタルでカーソルがあさっての方向に行くような下手くそな奴は、初心者かロックオンと知ってアナログからチェンジした奴だな
上手い奴はストライクゾーンに投げればガンガン打ってくる。アナログもデジタルも関係なく
妙に進行がはやくてびっくりしたけど
相変わらずアナデジ論争続いててワロタ
>>650書いてから寝たけどすぐに ID:XvzOtLLAに噛み付かれててさらにワロタ
さらに
>>652で自分はデジ厨って言ってるのに棚上げ批判しててワロタ
別にヘタクソでも初心者でも何でも良いだろ
過疎って廃人デスマッチになるより
>>688 >>652をもう一度確認すればいいよ
「アナログ厨なんて言葉使わないで><」とオレは言ってるわけではないいんだが・・・
そんなに難しかったかな?○○厨アピールがうざいってことだよ^^
お前がいつ寝たかとか興味ないんだが
>>678 じゃあ仕様だからバグライジング使ってもいいの?
>>692 自分でバグって言っちゃってる時点で、仕様じゃないだろ。
そんなにイライラしてんならもうデジタルだってわかったら、切断なり諦めるなりしちゃえばいいだろ。
>669
やっべぇ・・・これ楽しすぎるなwww
ちょっと煽ったらすぐレスいただけてレス乞食としては嬉しすぎる
>>694 悔しさが文面に滲み出てるのが痛い
亀レスでその文章はないわ
>>694 まーた亀レスで悔しそうな文章書いちゃうのかな?
うひゃあああああああうめええええええええええええ
強がってる強がってる
涙拭けよ
>>694 顔まで真っ赤になってるな
いや殺伐としたスレだったが久しぶりに和んだ
ご冥福をお祈りします
>>693 何を馬鹿なことを…
バグも仕様だろww
故意落球でランナー入れ替えを初めてやられたけど
確かにちとイラつくな。別にやるとは言わんけど。
悔しいから残されたランナーでスチールしてやったわ!!!
刺されたけどな。ちなみに里崎。
>>707 訂正
>別にやるとは言わんけど
別にやるなとは言わんけど
バグが仕様って…
開発者が意図してない欠陥まで仕様なのかよ
俺に都合のいいバグは仕様だぜッ!
仕様:製品やシステムやどのような動作・機能・振る舞いを持つのかに対する定義
製品は仕様に基づいて制作され仕様を満たさなければならない
つまりID:Ki7Ogtgyちゃんは「コナミがバグを意図的に制作した」と言いたい訳なんだねぇ
>>580で2002年度巨人再現してオン挑んだって書いた者だが、完全に心折れたわ・・・
たかだかゲームだし勝率も気にせずやってるつもりだったが、趣味チームだとドMでもないとやってられんことに気付いた。
おまけにアナログ打ちだし。
再現チームは友人との対戦だけに使っておとなしくアレンジなしでやることにするよ
>>712 おれも、再現やってるが50近く負け越してる
8月はチート相手にも結構勝てたが最近は全く勝てなくなってきた
>>712 軽い球付きの2球種フォーク上原使ってた人か
人違いならすまんが、一番清水、二番で二岡使ってた人だよな?
そんなに2002年再現してる人が他に居るとは思えんし
あの戦力である程度勝ちたいならもっと打撃の腕磨かないときついんじゃないか?
上原の配球も甘いと感じた。他のPは出して打たれるのは仕方ないぐらい弱いなw
再現だから仕方ないんだけどねw
俺は韓国代表の再現でやってるけど80ぐらい勝ち越してるよ
>>713 根性のない一般プレイヤーはもう、切断厨やチートの手であらかた追い出しちゃったからなぁ。
切断厨、チート、それなりに腕に自信のある人間の三種類しかもう残っていないだろう。
下手だけど好きって奴もまったくいないということはないだろうが、50試合やってひとり会うかどうか
8月中旬ごろまでは、そういう雑魚に5回に1回くらいは会えたものだが。
盗塁し放題、ホームラン打ちまくり、三振取り放題…楽しかった。今はつまらんなぁ(´・ω・`)
>>716 データの少ない再現って補正かける傾向にあるからな
オールパ強いな
適当に待っててなんとなく外野越え打てるw
ミートでかいと打球が伸びるなぁ
今さら何言ってんだ
>>716 どーせテギュニキもパワーAなんだろうなw
パワメジャなみに弱けりゃ評価する
>>714 たぶんあってると思う。
打撃はちょっとは自信はあったんだが、直球が強いオンだと150kmのライジング系使われるだけで手も足も出ないのが現実。
アレンジなしではそこそこやれてたんだけどね。
配球はそれなりに考えてたつもりなんだけどなあ。実際相手によっちゃかなり抑えれてたし。
でも一本でも強振で捉えられてHRにされるともう勝てないw
あと一度打たれると集中力が切れて打たれまくる打たれ強さ2の俺w
昨日初めてアレンジありに挑戦。
相手は漫画「ダイヤのA」の主人公チーム、青道高校だった(中日ベース)。
俺はその漫画結構好きなので、代打やリリーフの時に「次は誰だ?」と
けっこうwktkしながら対戦してたんだが、延長で出てきた最後の代打はブランコだったw
さすがに控えまではそろってなかったか。
でもこういうチームと当たるのは面白いな。
ドカベンチームでライトだけイチローだったのと土門のシュートが
オリ変でカミソリシュートじゃないのが残念だった
あとなぜか不知火がカーブPだったな
>>722 直球叩けないときついよね
150キロオーバーのライジングorジャイロなんてオンじゃ当たり前だし
うたれ強さ2は治さないとなかなか勝てんなぁ・・・失投多いしな
再現チームだとアレンジ無しのパリーグと広島ぐらい差がつくから
勝てないのも無理はないな・・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 13:49:35 ID:CBfO9s9P
全然勝てねぇ…
なんでみんなどんな球もロックオンみたいに芯でとらえてくるんだ
俺はアンドロメダ高校や聖皇学園やらを再現してるから、
結構対等に勝負できるが、
気分でパワポケのヒーローチーム出すときがあるけど
中途半端な強さはフルボッコされるぜw
>>721 テギュンとか日本にいる韓国人選手はそのままのデータだ…
作り替えてない
テギュンがあれだから韓国にパワーAいないなw
アジアの空砲がアップをはじめました
>>723 中日ベースではないが青道作りかけ
白州以外の外野陣作るのがおっくうだわww
久しぶりにアレンジ無しでやったけど、こっちのほうが走塁とか抜け目ないやつ多くね?
急に難易度上がった気がしたぜ・・・
ぬおおおおお
PS3版買えばよかった
もう2ヶ月か
まだ強者率は低いが
試合数1000こえてるやつは恥
2001年近鉄の再現が7割くらい終わった
まぁデータ通りとはいかずに妥協したりたまに変な能力付いちゃったりしてるけど。
しかしこの投手陣で抑えられるか不安すぎる…w
俺は再現チームというか、選手レベルで再現が無理だなぁ…
作ってるうちにどうしても気づくと
「僕の考える理想の○○」になってる…
○○は再現しようとした選手名。
以前のパワプロではMAX155km/hの桑田とかになってたわ…
PSP版でアドパやってる人いないのかねえ
リアフレとやる為にPSP版買ったんだがあんまり遊べないんだよな
2001年近鉄には特別枠(?)で2000年査定の武藤を入れてやってくれ
ノーガード野球の理想郷がそこにある
東方厨は俺だけのようだな
でこるん氏の動画に感化されたのは言うまでもない
バグライジングは打てるのに ライジングキャノンが打てない…
いやバグライジングだろうが使ってる奴が改造厨(=下手)なら意味ないし
ボタン当たって勝手にランナースタートしたら、相手スローカーブ投げたら、単独ホームスチール成功した・・・。
そういやyoutubeでTDNの超スローボール中に赤星がホームスチール成功した動画があったなァッ―
>>745 2010でも試してみたけどNEXT動画のようにうまくはいかなかった
超スローの高速化
スチールスタート後の画面切り替えの高速化
走塁速度の調整
どうしても手前で捕手に触られる
捕手が棒立ちならセーフになるけど
>>745 野球のルールよく知らないんだけど、体当たり持ちならなんとかならんかな
だめだ、完全に打撃不振に陥った。カーソルで捉えても全然芯に当たらない。
ちょっと前まで普通にコールド勝ちもしてたのに、点が取れん…
>>747 デフォルトで検証してたので
走力15に体当たり餅がいなかった
デフォルトの体当たり餅は挟まれると思う
>>746 これとほぼ同じだった。
操作してる自分が一番驚いた。
球種は巨人の久保のスローカーブで、ランナーは巨人松本だったはず。
オールセに猪狩とか入れてアレンジ有りいってみたがちょっときついな
アレンジ有りは高めにボール2つ分くらい外したつもりのフォークをパワー200の打者にHRされるくらいだからな
高めに外すフォーク()笑
ストライクからボールになるライジングが余裕でホームランされたわw
普通の直球と投げわけれてたら強いが、常時ホップは扱いずれえなあ…
変化2、6くらいののフォーク2種持ちの投手で2の方を高めに外すと振ってくれる人多いんだけど、そんなに面白いっすかね
さぁ
ライジングはツーシームと投げ分けると強い気がする
やったことないけど
とりあえずライジングとツーシームは同時持ちできんだろ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:52:42 ID:WK0fxFTu
言いたかないけどデジにはそんな小さな変化まったく無意味
それはおまえの投球が下手なだけだろ
いや実際無意味だろ。お前思考停止しすぎじゃねえのかw
>>758 そうだったのか・・・
恥ずかしながら今始めて知ったわ。どうりで投げ分けてくるやつがいないと思ったw
いつまで起きてるの
早く寝なさい
あとゲームは1日1時間までですよ
打たれるとデジロックのせいにしたがる奴が毎回いるなwww
まあね、自分十字だけどツーシムとかカットはストレートのつもりで振って打ってるね。
それで普通に捉えれることもあれば詰まることもあるって感じだけど。
アナログの人はツーシムとか斜め下に若干下がるって意識しないと打てないん?
>>766 ツーシームはストレートのつもりでミート合わせてそこから微調整してる
SFFは最初から意識してないとタイミングで空振る
何も考えないヘタクソにもジャストミートされるから納得行かないんだよな
やっぱロックオンには切断で対応するしかない
へえ…すごいね。
あの微量の変化をストレートのつもりで合わせつつ、ツーシムだった場合はその変化に合わせて動かしてるんか
ツーシムって直球より球速が落ちるわけでもなかったよな?よくそんな余裕あんな…
普通にアナログだってストレートのつもりで振って、捉えれることもあれば打ち損じることもあるって感じだと
思ってたがw
ツーシームは早めに変化始まるから見分けるのはそんなに難しくないと思うけどなー
ただ微調整が難しい・・・
>>768 確かに納得いかんがお前みたいな考えのやつは糞
ツーシームはストレートほど伸びないから見分けられるし、全然芯で当てれるな
むしろツーシーム持ちには、ストレートでも若干球の下狙う感じで打ってる俺アナログ
アナログの強みって多分ボールをぎりぎりまで見極めれるとこだよね。
それに比べて十字の場合はそんな余裕ないし、微弱ロックオン最大限に活かすなら最後の瞬間は自分で動かさないで振る。
だからボール球を振ってしまいがちなとこが十字の弱いとこだと思うけど、今回はボール球でも普通に飛ぶ…
アナログのぎりぎりまでボールを見られる長所があまり意味なくなってる…
NEXTでは文句言うやつがでなかったのに今回こんなに出るのはこれが理由かな?
NEXTのデジタルは本当に上手い人じゃないと打てないって感じだった
2010のデジタルはミートの速さも変えれるし、PS3コンを考慮してか十字がヌルヌル動く
デジタルはNEXTのバランスが良かったよ
ミートの速さ変えれるようになったのもあると思うけど、ボール球が飛びにくくなれば微弱ロックオンは
弱点にもなると思うし、それでいい感じになるとおもうなあ…
まあ、といっても今のバランスでだって配球しだいでデジスティックだって抑えれるし
文句言ってる人は思考止めないで頑張ればいいと思うよ。
アレンジのことはわかんないけどね。
デジタル批判するわけじゃないんだけど
デジタルの人って、当たるときは真芯だけど当たらないときは見当はずれな場所振ってること
多いよな 三振の数は多いのにホームランたまに打つ人ってまず間違いなくデジタルだな
アナログでホームランを打てるぐらいの技術あるやつはほぼ三振なんてしないし
三振が多くて下手そうに感じるのにホームラン打ったりするからロックオンって言われるんじゃないかな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 07:05:15 ID:z7moUWYh
なにが?
負けたらデジタルのせい!!!!!!11111111
ぜーんぶデジタルが悪いの!!!!!!111
みんな選手増殖さしてる?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 10:45:28 ID:s1Hio7Fc
か
オンラインで一番いい変化球ってなんだ?
PCで動画読み込み中にパワプロオンやると確実にラグがはいるのは何故でしょうか?
ADSL 8m 速度3.69 線路条件1700 伝送損失21dB
ナックル
SFF Hスラ フォーク Vスラ シュート
反対されるかもしれんが個人的にはサークルチェンジ スラーブも
SFF程使えない球もない
>>782 フォークが意外と打たれにくい
あくまで個人的にって話だけど、自分からしたら打ちやすいし
フォーク、スライダー(変化大)
ただ戦ってて面白くない、つまんねーって思うのはフォーク、ストレート
戦ってて面白くないのはライジング系だな
萎える
基本、デジタルは落ちる系アナログは横変化球が効果的。
上級者になるほど違ってくるけど
アレンジならどう考えても変化量7のSFFだろ
ヤクルト使うと爽快だ。
昨日戦った相手に6個くらい盗塁決めてやった。
向こうはすげえイライラしたと思うw
・・・まあ盗塁するには出塁しなきゃならんが、その出塁する能力が低い選手ばっかなのがネックだけど。
ところで、オンラインにも観戦モード(他の人通しの対戦)あったらいいと思うんだが、皆さんはどう思いますか?
そりゃあるに越したことはないわな
ポイントもやり込めば上がるシステムじゃなくてレート制にしてくれりゃ
うまいプレーヤーの試合とか見られるしな
471試合目にしてやっと勝率5割に乗ったぜ・・・
廃人VS廃人の試合を見てみたい
たぶん打撃戦だろうけど
だれか 基地外打撃者に対する
投球術 テンプレ化してくれない?
自分の投球に絶対の自信があるひとw
テンプレ化できるものじゃないことにぐらい気づけよw
きわどいコース突いて打ち損じ願うしかないだろ
上手い奴に直球ストライク入れたら大抵スタンドだからな
>>798 たしかになw
ボールだまもきわどいコースじゃなくて超きわどくなきゃふらないし
フォアボールでランナーためるのは自殺行為だし
ストライクとらなきゃいけないカウントになったら
打たれたらごめんなさーーーいって感じで投げるしかない
意外に開き直りが大事かもしれない
アレンジ無しの?ありの?
>>797 最終回1点差満塁2死S2B3のフルカウントで
意表を突いてド真ん中にスローボール放ったらHR食らったからオススメ
最近デジタル使ってみてわかったけど変化量の多いフォークと速い直球だけで打てない。
最近当たる成績いい奴は巨人使いばっかだな
昔からデジタルだけど今作のせいで居心地悪くなった
特別延長6表、ダブルプレーで終わらせた後、自分の攻撃の六回裏入る前に、切断された…
どれだけカスなんだ…
>>797 外のストレートとストライクからボールになるスライダー(変化量は3、4ぐらい)
のみで抑えるってのをやってみたらわかることがあるんじゃないかなあ…と思う
左打者の場合は内のストレートになる、右利き投手の場合
4時間ほど前にプレーした人ごめんよ
スーパーバント戦法でバントだけで18点も取ってしまったよ
4番以外
バント○
内野安打○
走塁4
盗塁4
走15
基本全員↑+EEACCDだ
その分ミートとパワーは4番でもDなんだ勘弁してくれ
スリーバンドで18点も取られるってネタだろww
バントシフトはどうなってたんだ
>>810 普通なら点差付いたらやめるだろ
謝るなら本人にメッセージ送ればいいのに謝る振りして武勇伝みたいに書き込みやがって
ぶゆうでんぶゆうでんぶゆうでんでんででんでんれっつごお
スラーブとか斜めに曲がる変化球の使い方がイマイチ分からん
遅くて見分けやすいから、ストライクゾーンに入れれば打たれるし外せば見逃される
どういう風に使ってる?
カーブ系を有効に使うにはボール球を使うこと
たとえば外角ぎりぎりに外れるドロップカーブ
俺はこれを使って5回中4回ストライクゾーンに入ってホームランにされました
ヤクルトにはスラーブもちがいねえや。
NEXTではけっこう使いやすい変化球だったがな…
そいや投げられた覚えもほとんどない気がするがスラーブ持ちって誰がいるんだ?
ゴンと石井一しか思いつかんが
えんだ
なぜゴンが出て偽侍が出ない
左対右よりも左対左の方が球打ちやすいって感じる、他の人もそんな感じ?
相手Pに関係なく左打者だと打ちにくく感じるなー
俺は昔から左打者の方が打ちやすいと感じるな
視点の関係なのか左打者に強打者が多いからとかが理由かな?
右打者だと右投手のスライダーに手を出す人が多い
インコースストレートは振り遅れる
球筋が対角線じゃなくて直線的
これは実際の野球にも言えることだけどな
>>825 確かに利き手同志だと球筋が直線的になるな
左対右だとインコースが対角線になるから若干長くを見れるって事か・・・
今度からは意識して打席立って見る。
>>817 ギリギリ外れるコースは怖いな。
かといって大きく外すと見逃される。縦や横の変化なら振ってくれる事もあるが、やっぱ斜め系は使いづらい
そういや投球位置って意味あるの?打者の打席ごとに変えてる人とかたまに居るけど
投球位置変えてると、たまにランナースタートしてくる人いるな
俺はそういう牽制目的で変えたりしてる
俺は投手の左右関係なく右打ちの方が見づらく感じる。左打ちの視点の方が打ちやすい
左利きだからかな
利き目なんて関係ないだろwww
実際に自分が打席に立つならありそうだが>利き目の問題
パワプロでは関係ないだろうな
>>818 巨 内海 ゴンザレス
中 山井
ヤ 李恵踐 石井 加藤
阪 岩田
西 石井一
相手が唐突に投球位置を打者よりにしてきたから「インコースのシュートか?まさかな…」
て思ったらまんまと予想通りの球が来て吹いたことがあるわ。カーソルをインコースに寄せてたから確定HR出たしww
カーソルをインコースに寄せてたから確定HR出たしww
が無ければまだ見れる文章だったのに
単に先読みで相手が投げる瞬間にカーソル移動したってだけの話じゃないの?
特徴の無い同じようなジャイロボーラーばっかりで全然面白くない
俺が打てないのも原因だが
ジャイロはエフェクトがなんか邪魔
ジャイロボーラーの方が打てる
お前らポケモンに浮気しないでくれよ
だが俺はタッグフォースに浮気中
ゆきのんかわいいよゆきのん
大会開くとか言ってた人いなかったっけ?
しかし最近まともに試合できなくなってきたな
マッチング中に切断、操作ミスで失点して切断、スローボール投げて投手にHR打たれて切断、
ライジングが打てなくて9回2アウト2ストライクで諦める…
お前らやる気ないんなら最初からやるなよ
3行目はどうでもいいと思うんですけどね
まぁ9回2アウトまでいったんならそのまま負けて欲しいのは事実
まともに出来てない試合には入らんが
明日から過疎るのだろうか・・・。
ライジング系がマジで打てねえ
平均ミートCパワー120くらいじゃアレンジ太刀打ちできねぇwwwww
>>847 ポケモンか?なんか知らんが世代層広いよな
おれはポケモンやりつつもパワプロもやるよ。
今日も失投2球で2点取られて負けたし。
ポケモンに行かず、パワプロ好きの強い人が残ったら全体のレベルが上がって楽しそうじゃないか?
そういう人切断しそうにないし
パワプロ2010は今夜で引退する。
明日ポケモン買いに行った時に売ってくる予定。
貧乏なものでな
>>852 奇遇だなおれもだ
ランキングいいとこまでいったけど
レート制じゃなきゃ燃えないわ
ランキングいらないから、マッチングをハンゲーム見たいに部屋制にしてくれ
今のパワプロはたまに対戦出来る野球好きな強者と試合するためにやっているって感じだわ
頼むからプレーボールした瞬間の初球が失投はやめてくれw
まあ相手も逆にびっくりしてファールになることもあるんだけどヒヤっとするわw
初めてアレンジありに潜ったけど、個性的なチームばっかりで面白いなw
やはりチームの方向性は統一したほうが楽しくていい。
幸運にもまだ改造厨に当たってないし。
>>856 元ネタ分かるといいよねー
でも有名な漫画とかだと改造も混じってたりするから注意しておけよ
初回タイムリータイムリータイムリータイムリー満塁ムランでゴールド食らったw
ひさびさにアナログの変態に会ったわ
どこ投げてもカーソルがピッタリついて来やがる
ここまで来ると笑うしかねえな
ソフトバンク使いだが
長谷川使うなら守備もいい柴原に変えても遜色ない気がしてきた。
弾道2のせいで取り巻きの強打者と同じ感覚で打つとライナーになりやすいんだよな
リトバスチームと戦ったことあるけどいいチームだった
あのピッチャーは改造だろうけどオールFが数人いてなかなかよかった
>>859 長谷川抜いてもパワーばっかのチームですからね
打席でひたすら素振りする奴に投球時間ギリギリまで投げなかったら、
ボール来るまでずっと素振りしてるのはなかなかおもろいな。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:40:10 ID:79BY7uQE
チーム24(海外ドラマ)をみかけたらよろしく
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:33:15 ID:tf5oTI7d
ねぇ茂野とギブソンつかってるやつと当たったんだけどあれ改造?
165AAでジャイロフォークって変な変化したボール投げて来たんだけど
茂野って投手使ってる時点で改造関係なくろくな奴じゃない
自力茂野も見たぞw
好調で150前半フォークとCアップとツーシームだった
自作茂野見るとまだまだ捨てたもんじゃないと思う
MAJORで簡単に作れる主要キャラって小森ぐらいだろ。
茂野再現するなら、ケガしやすくしなきゃいけないが改造茂野は何故かついてないもんな。それで再現とかアホかと
それに茂野はコントロールCくらいだし、短気、軽い球、四球をつけるべきだな
ついてないのはただぼくのさいきょうせんしゅを作りたかっただけだろ
どうせ漫画のキャラに欠点などない(キリッ
だろ
まぁ、でもわざと赤能力つけるって難しいからねぇ
しかもどうしても自分のイメージが入っちゃうし
茂野吾郎
164 C A フォーク4 チェンジアップ1 ツーシーム
ジャイロ 奪三振 尻上がり 緩急 キレ 強打者 ピンチ リリース 球持ち 根性 速球中心 くらいで作りたい
ネットの茂野はうそんこだ
アレンジ無し、9回制限定。
横浜一筋300試合使用記念カキコ。
351戦249勝64敗1分51無効試合(勝率.709)
・・・あれ、全部足すと365試合になる。
友達と対戦はカウントされないのかな。
チラ裏スマソ。
>>873 切断されたとき、無効と勝ち、両方つくことがあるらしいからそれじゃね?
AKBチーム多いなw
>>873 アレンジ無し9回ってどんな感じですか?
やっぱ巨人とオールスター8割位?
>>877 巨人+阪神で4割弱ぐらい
ASと出会う確率は巨人阪神以外の球団とそんな変わらん
アレンジ有りに参入し始めてから急に負け始めた
パワー200越えとかに遭遇するとオガラミが可愛く思えるぜ
アレンジは技巧派チームと当たるとすごく楽しいんだよな
単発だけで試合が進むパワーチームとか全然面白くねぇ
>>872 球持ちか…
漫画の自己査定だと何故かよく脈絡もなくノビ5とか球持ちがついてるがなんなんだ?
ダイヤの沢村みたいに裏付けあってのもんなら構わないんだが…
アレンジなしソフトバンクが意外と多いよな
阪神より多く見かける
まぁ普通に強いからか
>>881 ダイヤのエース?
あぁあの微妙な野球漫画か
あなたの漫画評価なんか知りたくもないのですが
茂野>>>>>>>>>>>沢村
悟空とルフィ比べるようなもんだ
>>871 どうせ改造で作るならしっかり赤能力もつけろってなw
たまに、改造と分かるけど面白いチームと当たるからいい
どいつもこいつもジャイロライジングオールAチームは例えまともに作ってても詰らん
>>874 そ れ だ !!
ありがとう、非常にすっきりした。
>>877 確かに巨人は多いかな。
でも、巨人&ASが八割とまではいかないよ。
自分の対戦履歴は
巨人 :65試合 日ハム :17試合
中日 :27試合 楽天 :19試合
ヤクルト:18試合 ソフバン :22試合
阪神 :38試合 西武 :19試合
広島 :15試合 ロッテ : 6試合
横浜 :15試合 オリックス:11試合
オールセ:10試合 オールパ :18試合
てな感じ。
ID:Saixq+Ejと思しき横浜に当たった
ヒット11残塁11というあまりのリアルラック不足ぶりに
相手ながら同情した
横浜一筋記念というより単なる俺ツエー自慢だな
今まで当たったチーム
akb
プリズンブレイク
山手線
h2
女子アナ
ワンピース
ドラゴンボール
エロゲ声優
往年の名選手
全員山田
たかしはこないのかなあ
なんか中国人から「好」と一文字だけ書かれたフレンド登録依頼が届いてたんだが、どうすりゃ良いんだ
正直フレ登録依頼は困る
シカトしとけばいいさ
国外ユーザーは大抵糞ラグ持ちだし
あんまりしつこかったらブロックで
初めてフレ依頼来て喜んで登録したら中国人だった
申し訳ないが速攻で消させてもらった
中国語でメッセよこされてもわからんて
aiko選抜は俺な
>>887 自分の5回で約700試合位したデータを使って比較してみた
巨人 9回 22% 5回 19%
阪神 13% 10%
ソフト 7% 12%
オール 9% 12%
ーーーーーーーーーーーーー
オリ 4% 2%
ロッテ 2% 3%
9回も5回も当たるチームの大差無かったw
そういえば先日、オンラインでウィードって投手がキリングザネックって球なげてきたな。
絶天狼抜刀牙だろカス
間違えたネックザキリングだった
まぁどっちにしろ違うが
>>888 おお、マジか、対戦あざっす。
確かに昨日のその時間帯潜ってたし、
思うように打てなくてもんもんとしていたの覚えているわw
>>889 いや、実際の所はあんまり場数踏んでいない人との対戦で勝ち貰っているだけだ。
だから、上手い人とやると大抵フルボッコにされる。
通算防御率3.11とかいうクソ配球してる野郎ですから(キリッ
>>897 乙。
ホントに大差ないなw
正直、巨人のデジタル使いみると
「打ち合い上等!!」と考えて抑えようとは思わなくなるから困る。
てすt
超久々に切断されたw
同点で失投を確定HR打ったら切られた。
つーか同点で点入る前に切られると勝ち付かないのか…
なんか試合始まって相手がデータみてたから終わった後
こっちも見始めたら切断されたんだが・・・・・・・・・・・・
9イニング久しぶりに潜ったら変なあたりのソロ一本のみとかマジなける
能見うてん
>>903 相手はわがままちゃんだねw
アレンジ有なら別に見るのは構わんけど、投手を代える度に見られるのはさすがにうざいな
最初にざっくり見て大体覚えとけっての
要注意能力投手だけ覚えていればいいだろう
俺はネタ球団探しで見たいから、こっちが守備してる状態で見るようにしている
これなら投手能力確認とは思われないはず
ここに居るほとんどの人が分かると思われるネタのチーム使ってるから
相手がオッと思ってくれればいいなあw
投手起用とか、能力でも調子でもなく、顔の出来具合優先だったりするw
よりしい。ならば戦争だ。
>>904 能見は打ちにくいよな
田中やチェンより攻略しにくい
フォームのせいなのかな?あと個人的にはペローンも打ちにくい
確かに能見は打ちにくい。ノビは無くて球の出どころだけだったと思う。球の出どころの能力使いは他にもいるが、能見程ではない。何故なのか?
アレンジありで最近めっきり勝てなくなった...
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:10:36 ID:RQ6/p34y
マッチング中に切断する人ってなにがしたいの?
それは別に向こうが切断してる分けじゃないんじゃない?
それよりオーダー決めてる時に切れるのが腹立つな。どうせ先発が調子悪かったりして切断してるんだろうけど
遊び方は人それぞれ(キリッ
ぶっちゃけわけわからん。夜中に多い気がするけど。しかもそいつとばかり繋がってその都度切られる
もうすぐ100試合になるんだがまだ11勝しかしてないや…
打率2割切りそうだぜフヒヒ…
まあ楽しめてるからいいんだけどね
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:42:29 ID:RQ6/p34y
>>913 さっきアレンジ有り9回でやってたら
必ずあるIDがマッチング切断
ちょっと時間おいてやってもそのIDと当たる
1,2回なら回線不具合とかかなって思うけど2桁いくとさすがに
向こうにメリットあるわけでもないし何が目的かわからない
カブレラが絶不調だったら切断してる
それくらい許せよ
今目茶目茶いい試合してたけど
最後延長の高めのストレートのパスボールで負けたぜ・・・・・・・・
>>917 マッチング前の切断なら回避出来るけど、オーダー画面まで行くと出来ないから止めてくれ
メンテでオールスター使用不可に出来ないのかな
初心者ならともかく、大きく勝ち越してる奴に使われて負けるとなんか納得行かないわ
そういうのは相手がみんなオールパ使えば良いと思ってるんじゃないか
面白くないだろうけどね
絶対繋がらない奴何人かいる。切ってるのかってメール送っても返事がない。
多分PS3的に繋がらないんだろうなぁ
>>923 だからオーダー画面以降は抜いても再サインインした時にセーブされるから無効付くんだって
俺からしてみりゃ正直試合中の切断となんら変わりない迷惑行為だ
オーダー画面→暗転→切断されましたって出てから回線抜いてもセーブされたことないけどなぁ
仮に回線引っこ抜いて切断がつかないとしても、そういった行為を
させる自体が迷惑なのに気付けよ。
あと主力が不調の時オーダーでの切断は認めろみたいな意見もあるが
こちらからすればただの切断厨だ
お、俺のIDがエドガー
切断するぐらいならあきらめるを選べば相手も納得するし自分も悪いことはないような気がするが…
オーダーで切断する奴って相手にばれてないと思ってるんじゃない。
おれは、そういう奴に切断すんなってメール送るのだけど、半数ぐらいの奴から
切断してないし、エラーだし、って返信がくるんだよね。うそくさいけど。
実際のところどうなの?
>>929 まぁ嘘でしょ。
つうか本当にエラーならそういうメールがきた時点で、例えエラーだったとしてもまずは謝るのが普通だけど
やらないのはそういう奴だということで嘘にきまってるってことだね
みんなメッセージ送るときってコントローラーでポチポチ打ちこんでるの?
今どきキーボードも持ってない奴なんているの?
メッセージとかよく来るけど全部無視してるな
他人からのメッセージコワイ
改造も切断も舐めもしないけどな
>>933 何もしてないのにメッセージとか確かに怖いな…
>>925 切断される度にサインアウトや回線抜き試してみたが毎回無効付くぞ
とにかく、オーダー画面での切断くらい許せってのはあんたの身勝手な言い分でしかない。やめてくれ
ぼくのさいきょう投手が絶好調じゃない→切断。
オンラインやるなよ(笑)
>>934 俺が負けた試合の直後、対戦相手から
・ねぎらいの言葉
・あなた(俺のこと)の長所
・あなたの短所
・さっきの試合のターニングポイント
・さっきの試合のあなたの敗因
・あなたが勝つにはどうすればいいかの修正点
・最近の夜は寒くなってきたから寝るときは窓閉めたほうがいい
について、長々と書かれたメッセージが届いたときは、怖いを通り越してムカついた。
まだ、「氏ね」だけのほうが微笑ましい
オールスターとかについ勝ってしまうと、
おい俺が誰かわかっとんか 系のメールがたまに来るw 誰だよww
たまにいい試合ができてありがとうみたいなメッセ
送ってくれる人いるんだが・・・・・・・・・
ID&メッセージさとしスレ作れよww
さとしって誰だよ
>>939 自分はいい試合と思ってても相手はいい試合と思ってないこともある
>>937 ここまで酷く無いけど切断された時に嫌がらせに送った事ある
最近オンはどんな感じ?人残ってるのかね
>>937 一番最後wwお前のカーチャンじゃねぇかそれw
それかストーカーやがな
深夜は平和になった、ボール回しする人もオールスターも減った
ゴールデンタイムは相変わらずめんどくさい奴が多い
アレンジ有りで、ノーマル広島とかでやってたら
普通に挑発、暴言メールが勝っても、負けてもきたよw
フルカウントって結構嫌なもんだな
俺はクリーンナップだったらウエストするけど、迷う
ゾーンに投げるかゾーンから変化球で外すか
対戦してると結構ゾーンに投げてくる人が多い印象だな
>>949 よくストライクからボールのスライダー投げて
それがストライクになっちゃって痛打される
ボールになったとしてもなぜかスタンドいったりするよな
4割打者でも、6割は抑えられるんだ!と開き直って勝負
しかし、パワプロの強打者は4割どころじゃない・・・
大嶺―今岡のリレーで巨人を完封できてとても嬉しかったですまる
アレンジチーム使用のオン人口が異様に減ったと感じるのは俺だけか?
全然マッチングしないんだが。
アレンジ有りは初心者お断り状態
中級者以上にボコられる
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 08:06:48 ID:OIvLvHMn
アレンジチーム使用のオン人口が異様に減ったと感じるのは俺だけか?
全然マッチングしないんだが。
アレンジは基本的に能力高いのばっかりだから、バカスカホームラン打たれるw
やめていじめないでくれ
アレンジ無し → 連打を警戒 (巨人、ソフトバンク以外)
アレンジ有り → とにもかくにもホームランだけ警戒
この時間帯はやばいな
それなりに強くなったとか思ってたが連続でフルボッコにされた
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:57:09 ID:+LY7E5dp
最高に打ちにくいのはキャノンでもなくナックルでもなく
威圧持ち投手だな。ミート下がりすぎ・・・・・・・・・・・
迷惑メッセージが通報出来るようになったな
きっと迷惑メールたくさんもらってる改造使いとAS使いが通報しまくるんだろうな
通報機能よりもブラックリストに入れたプレイヤーとは通信できなくして欲しいよ
>>962 BLに入ったプレイヤーと通信できなくすると、FPSとかの多人数でオンできるゲームで不具合が起きそう
パワプロとか格ゲーとかの1vs1なら良いかもしれんけど
最近トロフィーの読み込み速くなってない?
そっと改善されたりする?対戦の繋がりも良いしさ
繋がらん
と思ったらメンテかよ
ポケモンしながら気長に待ちましょう
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 03:51:04 ID:wlCxWMWm
通報されるとどうなるん?
その垢つかえなくなったりするんかね?
久しぶりに休みだからやろうと思ったのにメンテとか最悪や
アレンジ有りに特攻したら
開幕に投げたナックルを余裕でスタンドに叩き込まれた
化け物かあいつら
>>969 ナックルはミートズレてても飛んでくピンポン球。多分1番打ちやすい球。
ナックルってすぐ分かるし、ほぼ垂直に落ちるから打ちやすいよね
オンじゃかなり速いストレートと組み合わせてタイミングずらすぐらいしか使えない
ナックルは子供騙しだから
タイミングさえ合わせちまえば多少カーソルズレてても勝手に飛んでく
例えストレートが160kmでも強制的に球速が90km台まで落とされるし
また勘違いデジタル強振豚がイキってるのか
アナログでナックル打ってから書き込めよ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:40:02 ID:wB6MhEN/
>>973 デジタル相手にナックル投げるやつが馬鹿なんであって、お前はお前で練習しろよ
>>973 まてまて。ナックルはアナログの方が打ちやすいぞ?
ブラックリストも最近じゃ上限エラー出るようになった。たまたまかもしれないがリストに入れるとそいつとはマッチされなくなっていたので痛い。スロー回線、ハングアップ、マナー悪いを入れるようにしていたが800試合くらいで一杯。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 13:51:02 ID:uowofVt6
おれもブロックリスト上限(50人)だけど、そいつらとマッチングされたことないよ。
新しい奴をブロックリスト登録するために、古そうな奴を削除したらそいつとは
マッチングされたから偶然とは思えないんだよね。
おれはブラックリスト入れた奴とマッチングしたことあるよ。
一緒に遊んだプレーヤーに名前表示されなくなるだけで普通にマッチしたw
てか、必ずマッチングされない人居るんだけど他の人もそういう人居る?
BLはPSN上でメッセージが届かなくなるだけで、ゲーム内のマッチングにまで影響は出ない
ナックルはスローボールの速さで左右に揺れてきて落ちる時はVスラくらいの速さで落ちればいいんじゃね?
ナックルって落ちる時は速いイメージある。
ポール直撃リスト
東ド 音が鳴る
ヤフド 鳴らない
他の球場不明
>>980 ナックル投げる人身近にいてうらやましい…ナックル見たいぜ…
ナックルなんてオン潜ってればいくらでも出てくるだろ
アレンジなしでスカイマークで試合したいんだが無理なんかね
無理
アレンジありでも無理
nextからずっと使いたかったんだがなあ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:58:40 ID:wB6MhEN/
そういえば一時期騒がれたナックル姫再現したやついんのかな?
5連続で違うやつに切断されたわ
しかも全員アナログ
対戦しててデジタルでもアナログでも切断率は対してかわんねえな
デジタルでも同じくらい切断されるなら、お前のプレースタイルに問題あるんじゃね
>>991 ボール回しもしないし得に変なことはしない
セーフティバントを連発したり、4番にはゾーンに投げたりしない事あるけどな
この程度普通だろ
じゃあ雰囲気だろ
リアルで何かちょっとオカシイ奴ってテレビ越しでもそういうの伝わってくるからな
運が悪いだけ
さすがにオールスターっていうオチじゃないよなw
さっき始めてアナログで操作したけど投球と守備簡単すぎて反則と思ったww
特に守備時は斜め移動のときカクカクしないしあんなの守れて当然じゃね?wwww
まぁ簡単すぎて相手に申し訳なくなってきたから次からデジタルに戻したわwwww
デジアナなら関係ないよ
>>996 横浜だぜ
って次スレもう立ってるのかな
余裕の1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。