1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 22:21:03 ID:Q5CzFjsG
160マイル選手作りたいんですが巨人がいいですかね?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 22:31:03 ID:UwGQDiPF
ゆとり楽しいか?
オン投入して初めて気づいたんだがバグライジングの選手が出来てしまった
天才型で作るの苦労したんだけど、このバグってどうにかして直せないかな?
PSPで作ってポタカ覚醒で持ってきたんだけど
PS3で作れ
>>5 調べてみたけど、PSPから移動させるとなるのね
PSPでライジング覚えさせるのはムリなのか……トンクス
ポタカ覚醒(笑)
ポテンヒットになりそうなの矢部取りやがったw
足だけは早いからな足だけは
そういえば、ポタカ覚醒ってオン的にどういう扱いなの?
卑怯卑怯言われてるのかね
個人的には公式だから使って問題ないと思うんだけど
今岡のフォームだとストライクゾーン縦長になるとか
井端のミートが下でっぱってるとか書いてる人いたけど、
これってPS3のみの仕様?
pspのやつはps3にもってくんな
外野で、走A15肩A15守A15エラー率A15+レーザービーム持ってる選手が出来たんだが
送球4と守備職人どちらを取ろうか悩んでる。
外野は守備職人の効果関係ないと思ってたが
ぐぐったら一応外野にも影響するらしいし(パワプロ9のサイトだがw)。
それとも他の得能つけたらいいのか・・・
こんなにサクセスで悩んだの初めてだ。
入れ替え試験って中村とかラミレスとかよりストライクゾーン狭いやつのが鬼門だなww
どこに投げたら良いのかわかんねーwwせっかくの禿成功が・・・
松本はほんと勘弁
下に外すフォークがコントロールずれてストライクゾーンに入っちゃってホームランってのが多すぎ
萎えるわ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 23:06:44 ID:IKywJLEA
テレビの画面を液晶32型からブラウン菅12型に変えたらパワー100程度の守備要員に三冠王とって威圧感ついちまった
画面ちっさくすると案外打ちやすくなるかもな
サクセスやってて思ったんだが
CPUの外野フライタッチアップ判断がはやすぎる
際どい当たりでも容赦なくGO
そしてバックホームの間にバッターランナー二塁へ
1回だけ強風の時に外野がキャッチしてダブルプレーになった時は笑ったが
>>13 昔はエラー回避15だと送球4無意味だったらしいな
でも今回はバグあるしどうか知らん
特殊能力の意外性ってどういう効果なんですか?
>>16 そしてもっと下目に投げるとキャッチャーが捕れないという罠。
落ちる球(フォークやVスライダー)でサクセスCOM相手に無双できるという書き込みをよく見るが、俺には下方向の変化球は難易度高すぎるわ。
大人しくシュート&スローカーブのペアでやってる(´・ω・`)
>>21 カーブ系なんかでもストライクゾーン一杯位から逃げるように投げたら、結構後ろに逸らさない?
ど真ん中でボール1つ分くらい外れたストレートで逸らしたときは球が速すぎたのかな?って思った
>>22-23 ガンガンそらすね。
ノーアウト2、3塁。
頑張って追い込んだ。
三振取ろうとスローカーブを低めに投げた。
「ああっと!暴投!」
失点し、なおもノーアウト3塁。
次のバッターも追い込んだ。
先ほどの失敗を踏まえ、スローカーブは下ではなく横に慎重に外した。
高めの釣り球のストレートを投げた。
「ああっと!暴投!」
どーしろっていうんだorz
猪狩が全然、速球の練習に来なくて友情成立したのが10月だったw
152k、コンC、スタB
SFF3、ドロカ5、Hシュート1
キャノンにはなったけど普通に球速練習に来てくれてればあと3kぐらいは乗せられたのに…
1年目は監督を完全にシカトしてたけど出来上がりは普通の量産型になったから1年目は監督を追う意味ないな。
リリーフになるためにすら追わなかったから先発になったの10月だったし
我慢して次の球を投げろ。たぶん「!」ってなるからw
いや、なったから…orz
打撃タイトル2冠だったのに何も貰えなかった
なんぞこれ
タイトル取って何か付く方が稀
>>25 いや、絶対追ったほうがいいよ
リリーフでの経験点は調べたことないから知らんが
先発だと大活躍すれば筋力技術変化球点あわせて60点ほどもらえる
フレッシュオールスター、日本一でも同程度
スタミナ練にいる時なら少しためらうが、他のとこにいるときは付いてったほうがいい
2、3人集まってる方優先して練習したところでたいして稼げん
速球型とか偏って育てようとしてるんなら別だがな
試合での獲得ポイントって順位によって変わるの?
1軍だと試合前の順位で補正がかかるらしいね
だから2位スタートが個人的には鉄板
>>25 いや、一年目の試合経験点も結構重要だぞ。六月先発と九月先発じゃ全然違う
初期能力とバッドイベントの数&質をきっちり把握した上で十一月時点での能力を見比べればわかる
>>29 リリーフは打者3人を三振なしの無安打で抑えた場合、二軍だと筋力・技術・変化球に各5ポイント、精神2ポイント。
ポイントは、筋力=技術=変化球、精神はこの半分(小数点以下は切り捨て)になってる。
最近は練習と試合で得られたポイントを毎回全部書き出して計算しているが、二軍時代の試合経験値もなかなかバカにならないね。
恒例の2%筋肉断裂きたわw
二軍でも先発で無失点なら筋力や変化球ポイント最大で15は貰えるから馬鹿に出来んよ
リリーフや中継ぎ作りたいならそんなに追う必要はないかもね
15じゃなくて18じゃね?
俺の記憶違いかな
間違えた、抑えと中継ぎだった
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 00:15:09 ID:IuMluvQ5
投手を作る才能が致命的にない
オワタ
日本シリーズ先発で失点1点だったのに抑えが一回で6失点して負けたわwくそすぎるwww
>>29 完全シカトで11月時点で135〜138k、コンD、スタ100、総変4〜5がほぼ安定するけど監督を追い続けたとこで対して11月時点での能力は変わらん。
もちろん1軍に上がってからは多少ムチャしても追うけど
ミートAパワーAアベレージパワーヒッター左腕4付いてたに
日シリで絶好調猪狩にやられて負けた挙げ句左2に成り下がりやがった
>>42 俺は平均して135kコンCスタC総変4〜5くらいだな
コントロールの差をどう捉えるかくらいだな
ちなみに開始時の調整はコントロールF以上のみだな
とか書いてたら天才きた
137kコン120スタ26シュート1スラ1カーブ2だ
3球種ってほんと困るなw
例えば、最下位チームで投手育成時にそれまで投手は2人しか作ってなかったとしたら
継承選手(4人)として投手2人、野手2人になるの?
それとも投手のときは投手のみ、野手のときは野手のみってなるの?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 01:17:52 ID:L5x6lwM9
昇格試験クソ稲葉死ね!
稲葉イ`
日本シリーズ絶不調で戦犯になった田中浩さん謝ってください
田中イ`
ノーマルじゃ全然いい野手作れないから
打撃練習しまくってエキスパで野手作ろうかと思ってるんだけど
エキスパってロックオンなしCPUレベルがノーマルより上がってるって認識であってる?
CPUレベルは別に変わんないと思うよ
二軍だと守備すかすかだし
ロックオンがないだけ
>>45 の天才は奇跡的に大きな事故もなく普通に育って
161kコンCスタA総変7得能11個になったぜ
>>52 ありがとう
ロックオンがないだけなら打撃練習で球のスピードやや速いにして練習すればでそうな気がしてきた
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 01:44:00 ID:WJdE4XtL
AA投手目指して頑張ったが…技術が100余って精神が30足りなかった…
公エキスパ
142・178・151
スラ4スロカ2サークル2
ノビ4、リリース、球持ち、緩急ゲットで昌や和田みたくストレートを決め球に出来る変則Pにはなったが…BAだと見た目がアレだのう…
変化球無視して禿無し盆栽で150AAって行けるのコレ?
横浜とかロッテならいけるだろ
>>44 監督を無理して追わない俺は、
平均して133k、コンC、スタC、総変4〜6ぐらい。
先発で20点入るのってものすごい稀なケース。実際のところ12〜16あたりをウロウロする。
もちろんこれは無失点で自分操作時がノーヒットが前提。
に、対してリリーフ時は5〜6点。ノーヒットが前提。
4/1からリリーフ開始してたら、かなりの確率で6月には先発開始するので、実際のところ無理して追わないでも大した差は生まれない。
補足として「無理して追わない」を説明すると、
速コ変の2段階以上上がる練習>速コ変の監督+一段階以上>速コ変の一段階>速コ変の監督>監督>メンタル>ス守監督
>>55 沢村賞とれば高確率でコントロール+15だからそれをあてにすればいい
いや、無茶言ってるなスマンw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 02:22:56 ID:b9Am+UaV
センス○が最初からついてるからって天才型とは限らないの?
天才型の見分け方がわかんなくて…球団のマークがどう違うの?
1年目に監督を無理して追うと能力が安定しないんだよね。
監督が速球、コントロール、変化球にちゃんと来てくれれば良いけどスタミナ、守備、精神に集中しちゃうと変化球か速球がショボくなりすぎて1軍に上がった後の試合で抑えるのが大変になるから結果ショボいピッチャーになることが多い。
顔の下の球団名とノーセーブ書いてある所がオレンジ色
>>60 んなわけはないだろうw
無理して追うっつってもスタメンになるまでの最初の2,3ヶ月だけだぞ
>>62 いや、あるって。
もちろんトータルのポイントは監督を追ってさっさとスタメンになるほうが高いけど巨人や日ハムで150越えを作るつもりでやるなら1年目に総変6、スタミナ100を目安に練習したほうが安定する。
大エースを作るつもりなら最短でスタメンにならなきゃリセットぐらいじゃなきゃダメだろうけど150〜154k、コンC〜B、スタB〜A、総変9〜11ぐらいの量産型なら1年目は監督を完全シカトしたほうが安定して作れる。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 03:00:55 ID:Xuj5msVr
コントロールFなのに得意練習コントロールって…
総変化量4なのに得意練習変化球って…
速球150キロなのに…
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 03:06:38 ID:b9Am+UaV
>>61 THX
質問ばっかりで申し訳ないんだが、ダイジョーブ博士に高確率に会う方法とかってないのかな?
20人くらい作ってるけど一回しかあったことなくて
今日、四人連続でDJにぶっ壊された俺が答えよう。
名前を日野にするとDJでまくるんだよきっと。
ゲドーイベント成功って、禿イベントが起きる確立が上がるんじゃね?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 04:20:15 ID:f7mBDJtz
おまえらオールスターでも完璧に抑えたのにネットで悪口ばかり書いてんじゃねえぞ
事実を言ったまででやんす
きっちり抑えることを前提とすれば、先発が一ヶ月早まることによる合計経験点の(リリーフ時と先発時の)差分は、三段階うpの主要練習一回分より大きい
監督がほとんどこないパターンも(最悪なら七月以降に初リリーフってことも)あるから、それなりに追っていった方が安定しやすいはずじゃないか?
・・・と、150 BA 8 12 以上を量産型として、数人の大エース級を含む合計三十人以上、巨人でつくった俺は思う
四月リリーフ六月先発は余裕っていう運のいいやつは別にいいんだけどなー
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 05:22:17 ID:fFNM8hl+
以前、横浜の親父から変化球教えてもらうイベが起きないと書いた者だが大まかな原因が分かった
親父のミッションをわざと失敗させないとあれ発生しない様子
甥っ子に横浜で投手作らせたら3人連続でイベ発生確認
もしやと思い、選択肢は全部親父の評価が上がらないものを選ぶ&2年目オープン戦から
ミッション失敗を繰り返していたら、ようやく念願の超絶変化球イベが発生したよ…
ただ、日本シリーズで勝ってもEDで墓参りがなかった
評価上げる選択肢選んでも変化球イベント起きる
>>70 30人はすげーな
大エースの自慢聞かせてくれ
それ目標にすれば頑張れる気がする
Vスラで試験突破する方法教えてくれ
>>75 俺はVスラで1軍を1失点以内に抑える方法も知りたいぜ……
センス〇持ち、序盤で八方美人取得をクソババアのペナントでぶっ壊された
3人連続ペナントイベントとか危うくPSP叩き割るとこだった
>>70 監督に振り回されるのが前提で、能力値がグダグダの状態で5月の先発を無失点。
それ以降の先発試合も前提として無失点という運のいい奴は別にいいんだけどね?
Vスラはストレート主体で組み立てると上手く行く気がする
Vスラ以外も持ってるかどうかで話は全然違う。
一つしかないなら、上の方か過去スレで挙げてくれた人がいた方法と使い方はいっしょ。
三振狙える変化球ですよ。
Vスラは、カウント稼ぎにも使えて、ゲッツー狙いにも使えて、三振も狙える便利な変化球だが
サクセス選手がみんなVスラ4を持ってるのもアレだから、他の変化球を使ってるだけだもん
スラ4+Vスラ4だと安定感が半端ないな
球速150〜155くらいで特能もたくさん持ってる量産型で、成績おまかせだと防御率2点前後になる
実際に、オーペナで回しても安定してるし、自操作でもやりやすい
だが、カット4+チェンジ4だと、成績おまかせだと防御率がさらに1割増して、1.8前後になる
カット4+チェンジ4+シュート2のムービングありだと、1.6前後くらいまでいった
構成的に、スラ3、スロカ4、Vスラ3の尻上りもオヌヌメ
かなり前に作った上の構成だが、今作ってる量産型の基準を満たしてないのに
オーペナで回すと、天才&禿成功したウチのエース級と同等の活躍をするわ
>>80 なるほど。
俺は最終球速が140k後半で150kいかず2年目AS前までは140kちょいで、ストレートの割合が投球の3割くらいで3種類以上の変化球が主体の投球なんだ。
これだとシュートやスライダー、カーブと違って、Vスライダーは狙い撃ちされるか、狙いを外してもホーミングされて当てられ長打されるかだから、球速がなくストレートをあまり投げない俺には合わないっぽいな。
これが逆に球速を最低でも150k越すくらいに上げる人にはすごく有効なのだろう。
つまり・・・どういうことだってばよ?
基本、Vスラは強振時は、ストライクゾーンに投げない
フルカウントで、仕方なくカーブ系を四隅に投げるような場面になって痛打されるよりは
四球覚悟で、ボール球で勝負するか、ストライクゾーンにストレート投げる
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:40:47 ID:kfRDEoo4
休む選んだら3回連続虫歯、しばらくおいて2回連続不眠症発生で流石にキレて諦めた
>>83 1軍を1失点以内に抑えたいなら配球云々より素直に球速を伸ばせ
>>83 答えはノーでやんす。球速なくてもいける。
ちょっと長くなるが、変則パターン
1直球S>2変化球S>3変化球B>4変化球B>5直球S>6直球B>7変化球B(逆球で)
これが上にあった配球だけど、普通5で終わるところをファールされたパターンの7番に使うとかなりの高確率で空振り取れる。
やばいのは2で使う場合で、自分でもボールかストライクかわからないところに投げないとVスラは確かに狙われる。
そこで変化パターンとして、
1変化球S>2変化球B>3変化球B>4直球S>5直球S(多分ファール)>6直球B>7変化球(逆球で)
一球目が狙い打ちされにくいのを利用して敢えて一球目に使う。
4はコース突けばまず打たれないんだけど、ボールにしたら返って危険なので注意。
経験則でしかないけれど、Vスラは2〜4ぐらいではかなりホーミングされて、2-3になると急に威力を発揮する感じ(H&R狙いでとにかく振ってくるから)。
問題は各球団にいる、初級○、強振多用、フルカウント○な人たち。
今んとここいつらを処理する配球がなくて困ってるが、広げて打つ奴に活躍するのがVスライダー
>>88 ありがとう、かなり参考になった!
ちょっと今から試してくる!
>>87 シュート中心だと、シュート4+スローカーブ3あたり持てば球速142、3kでも一軍を失点1以内に抑えられるんだよ。
2年目後半になると3球種目4球種目が覚えられるから、シュート4+スローカーブ3+スライダー2+ツーシームで無失点3試合連続がかなりの高確率でできるようになる。
>>74 とりあえず二人
160 AA ツーシーム スラ4 カー3 SFF1 対ピ 打たれ強さ キレ ジャイロ 逃げ球 奪三振 リリース 闘志 球持ち 緩急 その他いくつか
ダルビッシュよりは活躍する程度(オーペナで防御率1.3、設定では大体1.6〜1.8;1.6台が多い)だから一応大エース・・・だと思ってる
言い訳:天才+一年目禿○だけどセーフティー含むバント攻勢くらって昇格失敗+日本シリーズいけなくてライジングなし(ジャイロ&ツーシーム取得で総変&特能減)
157 AA ライジング カット1 Kカーブ3 SFF4 対ピ 対左 打たれ強さ ジャイロ 重い球 逃げ球 奪三振 リリース 闘志 球持ち 緩急 その他いくつか
こっちはまだオーペナ回してないけど設定ではほぼ1.5〜1.8で安定。センス○+二年目禿
ついでに言えば、設定で防御率1点台(1.6〜1.9)安定ってだけなら154BAとか152BAとかの総変10↑、2点前後(1.9〜2.02くらい)ってことなら150BAの量産型(ライジング成功パターン)でおk
ライジング失敗した150CAはSFF4Kカーブ4にチェンジアップ1を加えたせいか防御率3点前後
終盤禿失敗した150DAはスラ4カーブ3SFF1Hシュート1だけど防御率1.8〜2.1でそこそこ
オンラインでも打たれない優秀な投手ってどんなんだろう・・・
155km/h ライジング
カット3
SFF6
SFF2
これならいけるか
>>91 SFF→フォークでもいける
逆にSFFとフォーク両立だと厳しい
パワーがあれば振り遅れてももってかれるからな
アナログの追尾がうまくいってホームランとかしょっちゅうだし
スロカを変化量6 2とかのが打たれなそう
日本ハムにて投手で久々にオールスター出場
姫渚「勇気がわいたぞ」
登板なくてベンチで干されていたんですが…
>>91 オンだと攻略法なんて対戦中に作るしかないよ
縦落ち狙い打ちできる人もいれば、緩急がまったく通用しない人もいるし
緩急〇の165`を9割打ち返すくせにカーブ系に合わせられないって人もいた
色々なタイプ作って構えるしかない
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 14:02:55 ID:sPElhm6A
オールA作りたいんだけどどのチームがオススメですか
ヤクルトかオリ
>>96 ロッテお勧め。
ミックをストーカーしてると個人練習してくれる。
するとミートや守備力がダイレクトに+1される神イベントが何度も起こる。
>>98 みんなが日ハム,オリックス,ヤクルトって答える中初めて聞く答えだな.
というかそんなイベントがあるのか,初めて知ったぞ.さんくす
ダイジョーブ17連敗なんだが…
なにこれ…
あと8回まで無失点で失投3ラン勘弁してくれ
梨田継投下手過ぎ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 16:10:34 ID:f7mBDJtz
館山とかいうクソPが俺の勝利消しやがった
そして最多勝のタイトルが消えた
館山が中継ぎなんてあるんだ
ヤクルトのじゃなかったら無知ですまん
ムード×消すの忘れたクソッ
はい18連敗
夢みさせるようなこと言うな!
ちょっとの不運で騒ぐ奴ってガキだよなぁ
だが
>>104には本気で同情する
今回のサクセス負の連鎖はちょっとどころじゃないだろ
ベイスターズファンの俺にとってこの程度のことは屁でもない
ライジングショットは上方向に変化するけど、
ライジングキャノンはエフェクトかかる以外の効果が分からん。ノビの強化バージョンとかの効果ついてるって認識でおk?。
なんだか、ライジングショットの方が強い気がしちゃうんだよなぁ。
横浜で151AA345できたーーー
禿なし凡人でここまで行くとは
ショットはノビ5できるから俺もショットの方が好きかも
横浜は体力回復イベント多いし、バッドイベ少ないからな
>>90 155 BA ライジング Hシュ4 カー3 シンカー3 打たれ強さ 対左 安定 ジャイロ 重い球 逃げ球 奪三振 リリース 闘志 球持ち 打球反応 勝ち運 ムード
なんだけど設定だと大体1.8〜2.0しかいかない
原因は球種なのか緩急なのか
オートだとダルよりだいたい上だけど奪三振はいつも負ける
ファーストでパワー上げまくって4番作ろうとしたら天才きた・・・
外野かキャッチャーで天才がきてくれればよかったのになぁ
一つだけ聞きたい、ここのみんなは彼女作る作らない?
2年目終盤のタッグ練習の効率落とすところはどうしてもマイナスっぽいのに、最終的には彼女作ったほうがいい選手ができる
ちなみにノーマルで出来る選手はALLB前後が多い
投手なら作らないな効率と運要素が絡んで出来が悪くなる
1年目9月終わりくらいまでに向こうの方から電話来て、そのデートうまくいったら狙う
一応これで1週間得できるし
あんまりそういう機会ないけどね
7月のサラサラ海岸での体力アップは狙っていいんじゃないかな
天才型きたのに4週連続で調子落ちるイベント来てだるい
天才には悪いなにかがついてるのか
>>112 緩急の有無の検証はしてないけど、うちの選手と見比べると、一番違うところは球種な気がする
シンカー持ちや、(左+左下+右下 or 右+右下+左下)の球種持ちはいまいちなイメージ
あと、対ピが無いのも気になる。うちの対ピなし152AAも微妙な感じだし・・・まあこれは上記以上に怪しいところだけど
>>114 投手ではほぼつくってる。巨人なら、何かの練習をしつつも猪狩トレを失敗させずに済む確率が上がるから美味しい
彼女なしだと何か一つでも練習してたらほぼ失敗確定だし
まあ彼女アリで最大体力アップしてても 練習一回→記者腕立てイベ発生(体力減)→トレ発生→失敗 ってことはあるけどな・・・orz
野手は十数人しかつくってないからあんまりわからん。ただ、広角打法/プルヒッターの入れ替わりで微妙な思いをしたことはあった
あー・・・死にたい
CFADDC 盗塁5、走塁4、内野安打、バント○、逆境、初球、ミート、積極盗塁つけた赤星
バックアップ作らずに消してしまった・・・
大丈夫で背低くして、バット短くして、パワーFで頑張ったのに・・・
一年目の5月までに肩爆弾とひじ爆弾ついたわろえない
逆に考えるんだ。除去してしまえば2年目以降苦悩せず練習できると。
1年次の監督おっかけ中になるより2軍時の方で爆弾付いて欲しいわ
爆弾除去なんて普通しないだろ
爆弾除去したって何度付くぞ
1度2回肩爆弾除去して3度目に爆発したことあるし
何度ー>何度でも な
大丈夫だ、ヤクルト青木に失投3発やって試験落ちた
ヤクルトで2軍速球得意5人きた
最初のキャンプで4人速球練習してて、やったら筋力38ポイント入ってわろすw
初期能力もそうだけど2軍の得意練習人数も大切だな
野手の殆どがメンタル得意とかどうしようもないな
ヤクルトは、野手でも、青木やらガイエルやら一軍選手がいるもんな
一年目の伸びが他球団を圧倒してるから、そのまま一軍のオープン戦から活躍できるのが大きいな
西武でセンス×消えるって言うけど
どういうイベントが起こって消えるの?
幽霊が消してくれる。
実感ではほぼ100%。
それはどんなイベントなんだ?
幽霊に叱咤激励される。
センス×が消える。
11月までにほぼ起きる。
>>134 thx
あ〜俺終わったなもう2年目だまだ持ってるよセンス×
西武の選択肢ってどれが正解?
今すぐ除霊と除霊してやる→ようゴザンスで合ってる?
初めてやったときは秘術イベントがおきなくてフラグたてがわからん
2回目の除霊はやんなくていい
1軍在籍半年以上、もしくは徐霊していない場合に非常に低い確率、
徐霊しようとした場合に高確率
しかも、秘術イベントで広角打法を会得出来る
可能性は10%ぐらいと思われる。
実感で禿特攻成功より低い気がする。
>>138 秘術イベントじゃない
まちがえた。ごめんよ
禿8連敗・・・ もう心が折れそう
次はちょっと強くなる選ぼうって失敗する度に思うのに指が吸い寄せられるように一番下へ・・・
いい加減うちにもエースが欲しい
左投手5を持った状態で打ちまくったら、
左投手4に下げられたぞw
俺も捕手継承ように西武でやっているんだが、最初は除霊しないとダメなのか?
5回やって一回も秘術関連イベントが起きていないから不思議でしょうがない
あと、捕手の継承君が完成したら、どこの球団がおススメ?
ヤクルトかオリあたりかな?
(俺、下手だからノーマル限定でw)
>>141 禿来るだけいいよ
ピッチャー育ててるときは1回も来ないオレよりは・・・
ヤクルトは藤平のクソにあまり関らないようにすればおk。(流し打ちタダで狙えるイベントはGoodなので突撃おk)
オリは2年目の3〜5月に矢部と友情できるようにすれば、後半月は猪狩ストーカーに集中できるので◎。
打撃能力が並ならヤクルト、守備特化ならオリとか。
藤平のイベントって結構おいしくないか?
やる気がないときはタオル、体力ないときはスポドリとか調整できるし
>>146 中日はダメだよね?
捕手って大量に精神P消費するから、悪くない気もするような・・・
パワー型なら禿バンクもあり?
で、西武の秘術関連イベントの発生条件誰かヘルプを・・・・・
>>138 ハミ通のだとそれはコツのイベントみたいだね
除霊しないだとコツもらえる方に移行しやすいって書いてあった
>>143 西武オススメ
継承はキャッチャー◎守備信頼(+AHかPHあたりつけてもおk)
オリは継承と進の2人追うのはつらい
精神は2軍の回復を2~3回分休みにしてあとをメンタル練習にすればたまる
秘術イベントはなかなか初回(能力Bあればおしえるって言われるやつ)がおきない
そのかわり初回がおきると最後までおきる気がする
ファッキューカッス!!!
投手作成用の継承捕手はオリ3位がオススメ(ノーマル)
これでオレは3EAEAAA、捕手特能全部+守備職人、守備信頼感、送球4、プルヒッター、威圧感(三冠)できたよ
継承選手2人は以前作った捕手と投手で、捕手いなきゃ投手2人にする(投手は得意練習が必ず守備か精神になるから)
1年目はまずパワーをAにしてメガネをストーカー@彼女作って体力最大値上げ
2年目3月1週からタッグ組めるようにしてあとは精神、守備のタッグ練習連発でいない時は足りないポイントを補う感じでいけば9月ごろには安定してこのレベルの捕手作れるよ
ヤクルトの野手ならノーマルでも結構いい選手は出来ると思う
当然三冠王とかは必須で
オールA付近までって言うなら駅スパで頑張るしかないけど…
手っ取り早く1チーム作りたいって人ならこれで十分
ピッチャーがいいの作れない
得能多く付けるためにはやっぱり日ハムで活躍しまくるしかない?
巨人でもいい
勝負3勝以上無敗でノビ・キレ関係
勝負で対左打者、奪三振
キャノンで重い球、ジャイロ
>>155 今巨人でやりまくってたんだけど
対決してくれない 体力中途半端な時にばっかり一緒にトレーニングで体力なくなったり・・・
なかなかいい方向に向かってくれないんだ
巨人の投手作成は運が無いとどうしようも無いからね
セオリーも糞も無いわ、あの仕様じゃ・・・
>>156 あー、あるなあ。そのパターン
確かにそういう時は日ハムですこし気分を変えるのいいかもw
逆に阪神やってさらなるストレスを溜めてみるのもオススメだな
>>158 今日暑いからあんまりストレス溜めたくないな
1つしかないコントローラーが使い物にならなくなりそうだ
ピッチャーで禿来てくれればエースも作れそうなんだが全く来てくれない
153〜154キロ BB 総変9 が大量にできるんだけど
どうすればもっと強い選手ができるんだろうか。
はげ待ちなのかな〜
巨人の投手育成は、爆発力は高いが、いったん調子を崩すとリアルのストレスたまりまくり
巨人がムラっ気の安定2だとすると、日ハムは安定4
量産型を作って、禿待ちするなら継承3人使える日ハム4位が最強だな
>>160 日ハム1位・センス○・禿無しで 156km BA 総変10 なら作れた
2軍時に幼女のドリンク2回+1軍時にガンダーで体力最大値を3回増やせたって言う幸運なパターンだったけどね
色々試行錯誤して、今は日ハム2位で継承変化球・尻上がりの育成プランが気に入ってる
今巨人で作ってる奴がポンコツで終わったら日ハムで作ってみるかな
二塁手作ろうとヤクルト4位でやったがなかなか作れないなぁ
CCABAで走塁のスペシャリスト目指してるんだがなかなか…外野はBBAAA作れたからどうにかなると思ったのに
全く駄目だ…左打ちにしてるのがいけないのかエキスパでやらないから駄目なのか
走塁なら楽天でもいいんじゃない?
あそこも経験点いいしゲンもいるし、回復イベ豊富やし
あーその発想はなかった
なるほど…ちょっと取りあえず調整しつつ楽天4位の時点で作ってみるわ!d
2軍でコントロールDで3連続失投で3連続ホームラン食らったぞ
コントローラ投げるわ、こんなもん
コントロールEの投手とか作るときのストレスがヤバすぎる、このゲーム
>>166 なぜ4位でやるの?ヤクルトなら練習効率の高さを生かすのに上位でやるべきでは?
楽天ではしらんが
足のスペシャリスト作りたいなら
継承は足3人とか極端のほうがいいのかな?
>>168 4位は友情タッグ色々組めると言われてるからかな
確かにそう言われるとヤクルトでは今回4位でやるメリットないかもな
走力型ではなおさら…
>>170 確かにタッグを考えると4位ってなるな.
ただ今回のサクセスはタッグ練習よりも効率を選ぶべきなんだと思ってた.異論は大いに認める
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:41:20 ID:op9JST/b
投球位置右左の実感が分からん2010、PSP
左投げで位置左にしたら、大分外から来る感じだよな?
右の内角に投げ込んだら。
よほど運が良くない限り3人+1人とタッグ組めて得意練習に持ち込むなんて無理
ほかの運も絡んでくるし安定の1位がいいと思うよ
>>172 自分左打者の時に右投手が左から投げてくると打ち辛い気がする
相手≒球の出所が見え辛い的な意味で
八方美人有りでやるんじゃない限り、四位よりは二位三位辺りの方がいい
ヤクルトなら一位か二位
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:06:26 ID:kLRcoAb1
継承有りヤクルトが一番爆発力あるんじゃないかと思ってる
ヤクルトならやっぱり上位だね
んでプレーに自信の無い人はエキスパじゃなくノーマルでもそこそこいいの
作れると思う
CABBBB とかなら余裕
チームの補欠を用意するなら十分
カブレラは俺に恨みでもあるの?????
谷は俺に恨みがあるらしい
巨人で投手作ってて猪狩の1打席勝負4勝0敗なのになんにも得能がつかないだと・・・
あるアニメで選手作ってたらナカジマだらけになった件
今までで一番調子よくプレイで来てたのに足爆弾破裂してゲームオーバー
体力3回上げで3連続練習出来てたのに・・・・・
幼女を勇気づけるつもりが自分が終了するとは
1つ質問なんだけど
ノーマルで
3打数3安打1本塁打
と
エキスパートで
3打数1安打
ってどっちが経験点多く入るかな
余裕でノーマルの方が多い
>>186 これからは意地はらないでノーマルでするわ・・・
ヤクルトは下位(4位)のほうがいいよ
オールAを作るだけなら上位でいいけど、継承にコツもらわないと
特殊スカスカになる
エキスパ、センス○スタート
ポイントをガンガン稼いで継承にコツもらって
監督評価はあまり気にせずタッグ狙っていって4月にホームランで監督評価荒稼ぎしていけば
オールA+特殊10個とか オールA全部15に特殊3個程度ならいけたよ
序盤から強くなれるからハゲ来た時の恩恵が他球団よりでかい(同じ時期にきても上がる幅が違う)
から、爆発力求めるなら欲しい特殊もたせた継承集めて4位ヤクルトが最善と思ってる
ハムもPH AH 広角 全部もらえる運と腕があればいいけどね
全部もらえるならややこちらが有利かな?ぐらいかと
それほど練習効率の差はでかいとオレは思ってる
2位ヤクルト野手で天才キター
地味に緊張する・・・
ちなみに今のオレの育成方法を書くと
適当に他球団で投手育てててヤクルトが3〜5位になったら開始
初期はセンス○か八方美人か良ステで開始
ちなみに継承はAADDDDで+欲しい特殊でおk(走力Aや守備Aにしても悪くはないがオレはしていない)
序盤は当然監督追いつつ練習。試合に出られたら
矢部と打撃コーチを追い回す。矢部は「頼りになるでやんす」
ぐらいあればいいが打撃コーチはかなり追い回すようにしておく
1軍に上がったら監督と継承追い回して練習。監督の見てる練習が美味しくなければ
他の練習できるのがヤクルトの強み
オフはこの育て方だと確実に不足する走力をひたすらやる
継承は当然、打撃か筋力が得意になっているハズ
藤平はおまけ程度でいいので矢部と継承をなるべく追ってタッグを結ぶ
継承を打撃、筋力タッグにする理由は、打撃コーチ評価が「球界の星〜」になると
一緒に練習したときに高確率で体力回復イベントが出るから
友情タッグ→打撃コーチで回復 これがかなりおいしい。
継承を守備タッグにして矢部とW狙いも悪くないがオレがパワー型選手が好きなので今のとこはこうしている
ヤクルト特有の食事会などが多く起きるとかなり練習することができる
どの練習もパッとしねーな・・・って時に打撃コーチと練習するだけで回復狙えるのがミソ
このやり方で初期センス○ 2軍で八方美人とれた奴がハゲ無で
弾道3 オールA(全部15)エラー回避は6 パワー162 AH、PH、広角など特殊12個まではいけた
投手育成に捕手継承出現させるやり方、結構いいね。
出番回ってくる回数はそれほど変わらないけど、自分で操作しているときに
以前より抑えられるようになった。
でも沢村賞は遠い・・・。開幕先発で通算4失点しかしてないのに防御率3位だった。
天才で初の禿が来た・・・
突撃するべきか悩む
ああ、突撃するか、すごく強くなりたいを選ぶか、毎回スゲー迷うよな。ハゲって
すごくで目閉じて連打したら成功したw
禿は、ピキン待ち
最大限に、耳をすましてるわ
禿で悩むやつの気が知れない
微妙な選手だけでやりたいっていうなら兎も角、最終的には怪物作りたいんじゃないのか
>>194 おめでとう
俺も目逸らしたりつぶったりするわ。あとボタン押しっぱなしにしたりとかw
>>196 俺は失敗した時にどんなリアクションとろうかいつも迷うけどな。
天才+禿で結局
弾道4ミ14パ207走15肩15守14エ14
AH PH 広角 流し 固め 初球 逆境 ローボール チャンス4 対左4 4番 ムード○ 体当たりだった
オールスター出れなかったのと練習3回くらいチキンになって控えたのと3冠でパワー+15が痛かった
買ってまだ4日目だからこれでも満足すべきか
>>198 対戦で使う気あるのが前提として、なんでそういう選手に安定度をつけなかった?
>>199 興奮しまくっててこういう事全く考えてなかったorz
もうちょい冷静になってから最後能力上げるべきだった
完成間近で破壊された選手はブチッときて長押しからゲーム終了してたけど、セーブしてから終わるべきだわこれ
153kコ148ス126 総変10 キレ 奪三振 ピンチ(センス持ち禿無し) の奴でライジング失敗したんだけど
そのデータで次始めたら40回やってコン95スタ30以下の奴が一人もいなかった 4割は変化球持ちで八方が3回、センス○が2回
でセンス○持ちで始めたら絶対に成功しなかった投手2年目の禿まで成功した 帳尻合わせが絶対あるぞこれ
木の精
ま、ハゲはいい感じの選手のときは成功しづらくて
微妙な感じで進んでる時はたいてい成功する気がするってのは
オレにもあるなあw
これは、もうずっと前のシリーズからずっと思ってることだけどねw
なんてことない選手が成功して、結果最高の選手が出来上がるってのが多いw
禿は必ずやるし、大抵のことはほとんど特攻するが
猪狩進だけは、何をやっても成功する気がしない
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 09:37:51 ID:+HXw4aiT
打者猪狩守にインハイでえぐった時の猪狩のビビり顔がけっこう好きだw
禿7連勝中w
何か怖いww
ユニフォームが替えられないのが地味に痛い・・・
日ハムにて
樽本やる気下げ×3
遊ぶコマンド
お見舞い留守
矢部に借りたゲームでサボりぐせ
ネットゲームでサボりぐせ+不眠症
お前もうプロ辞めろ
日ハムにて
1軍に上がったとたんペナント
センス×
ksg
自信持って完成させた投手が対戦で打ち込まれると色々考えさせられるな…
今日はハイスラを異常にきっちり捉えてくる人と対戦になった。Hスラ無双って無理なんだね(´・ω・`)オレゼンゼンウテナイケド
また一つ経験を積んだ感じ、スラ・シンカーは地雷である。スラ取るならシュートがセットでないと苦しい
>>212 組み合わせにもよるんじゃないか?
Hスラ サークル シュートとかだとオレはかなり打ちにくいと感じるが
速い球ばっかの組み合わせなら打ちやすそう
>>212 自分の配球が甘い可能性については考えないのか
結局ヘタな奴はノーマルでやれでおk?
試合活躍しなきゃ意味ないからなあ
投手の試合は運がでかいし、打たれにくい配球もやってれば身に付く
試合結果次第じゃ特殊もつくし、エキスパ一択
野手は個人の力量と目指す選手次第だねー
とことん打てないならノーマルがいいが(試合スタメンで1安打すら怪しい)
あまり打てない程度なら慣れていくようにしたほうがいいと思う
対人戦やるつもりがあるならエキスパ
ペナントで楽しむつもりならノーマル
これでいい
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:01:12 ID:ZtCN0oCt
今回電撃パワプロ大会やらないのかね、一応それ目指して
サクセスやってきたんだけど。
>>214 そら打たれたんだから配球悪いのは当たり前なんだけどものすごい確率で見切ってHR。出会いがしらにいきなりやられたw
が、ストレートはそれほどでもなかった。でもVスラもかなり見切られてた。
やはり量産型は量産型とは思う。
>>216 >>217 d
ピッチャーによってかなりバラつきあるんだよなあ
頑張ってエキスパで打てるようになるよww
際どいコースを狙っても配球の読みを外しても
空振りが取れずにファールで逃げられる
釣り球投げても見逃しかポテンヒット
最終的に失投か読み的中で打たれたりとどうしようもない
抑えられる時はすんなり打ち取れるけど駄目な時は4,5点持っていかれる
頼むから阪神巨人ソフトバンクあたりはもうちょっと自重してくれ
鉢柳が全然抑えられん
鉢柳は毎回ゴロに打ち取る
三振はほぼ取れない
ヤクルトで毎試合ホームラン宣言して2塁打でミスり続けて首位打者取っちったぜ
日本シリーズでは4打席連続ホームラン打てたのにちくしょう
能力値もAAABBとかそれなりだったのにクビとかw
50人以上作ってハゲが3回しかでないとか・・・
失敗でもいいから改造のスリルを味わいたいぜ
投手三冠未だなしの下手くそ
個人的まとめ
・投手
ロッテ
あおいと継承選手次第でなんとか
軟投派を作るならここか
マリンボールイベントは10人クリアして1人だけ
昇格試験も比較的マシ
日ハム
速球派はここが安定している
樽本が確変起こしたりしてやる気下げが頻発するのが難点
ここも継承を活用
巨人
猪狩乙
奴次第で爆発力がある代わりに駄目な時は駄目
不運が多すぎてクリアする前に挫折しまくり
あと昇格試験が鬼門
ヤクルト
練習での経験点が多い継承次第で化ける
1軍試合の宣言成否次第
2軍から練習での経験点が多いので昇格試験に受かりやすい
青木が来たら泣き寝入り
あと初期能力と2軍選手の得意練習が嵌ればセンス○でなくても
ソコソコの選手が作れるかな
ハム自分がやるとよくムード×がつくんだよな
野手ならまだいいが、投手で10月頃に付いた日には・・・
エキスパとノーマルってそんなにレベル差ある?
もともと本塁打連発できない腕だからミート打ちもやるんだけど、
結局安打数に差が無くてエキスパ一択にしてる。
ノーマルで試験合格できなかったときは泣けた…。
>>227 敏捷ポイントがシビアすぎるよな
・運要素
初期能力
得意練習&それに寄り付くか
監督が練習に来るか
休むコマンド
怪我との戦い
オールスター
先発時の試合での操作回数
矢部死しないか
狗
新聞記者
昇格試験
1軍練習レベル
試合での勝敗&練習レベルアップ
各種イベント
医者&手術成否
タイトル取得時の特殊能力
全て順調に行った試しがない
比較的順調に行っても10月に爆死したりするし
とりあえず猪狩弟と守備コーチは敵だと思うようにした
>229
守備コーチって仲良くしていけばコツか何か貰える
みたいなこと書いてたのを見たような気がする。
>>228 俺はエキスパだと4凡か4の1が精々だからちょっとうらやましい
ノーマルだと弾道3まで上げてある程度パワーがあれば大概3冠は取れる
コツは低めのストレートは強振でも内野の頭を越えないので手を出さない
逆に高めのストレートが打ちごろ
カーソルの軌道がアッパーになるように持って行く
そうすれば長打が出やすいかも
>>230 一度だけそのイベントが起きたけれど映画を見ずに寝て体力回復(小)で終了
それより雨天時の守備練習がきつい
他にも酸素カプセルに幽閉されてやる気と体力が持っていかれた…
パワーがそこそこあって絶好調ならエキスパでも意外に打てるもんだ
大事なのはカーソル合わせよりタイミングだ
サクセス関連のトロフィー集めてるのですがオールAと160キロ投手のそれぞれ作り安い球団と
ワンポイントアドバイスみたいなのがあれば教えて下さい
敏捷は監督を守備練まで追いかけたり、たまたま他の練習がしょぼい時に得意なやつが集まってたらやったり・・・で結構取れるぞ
>>233 せめて現行スレくらいは(ry
オールA:ヤクルト・オリ・日公・ホークス
160km/h:巨人・日公
ワンポイントアドバイス:やり続ければいつかは出来ると信じろ
オールA狙いなら、楽天が最強すぎる
ノーマルでも?
おいおいw
禿10連勝ww
ノーマルでオールAは禿2連戦とかないと厳しいけど
ファーストとか代打とか代走作るのにはノーマルでも十分いい選手作れる
ヤクルトの上位でやるのがいいと思う
>>238 ノーマルヤクルト1位でセンス○持ちなら、特殊あまり取らなければ
禿無しでもオールAに近いの量産できるぞ
トロフィー目指すなら、運が絡むから何度かしないといけないだろうが
おいおい・・・
禿10連敗(´・ω・`)
禿が20人以上連続して出てこない俺は・・・
禿ハゲ言うけどパワプロ君や矢部より全然髪多いよね
ピッチャーで初めて禿きて玉砕・・・
オレはいつになったら大エースを作れるんだ
1年目に禿げ来て成功されても困る
毛の生えた程度にしかならない
野手だと少し残念だね
投手の場合、いつ来たとしてもコン30が美味しすぎるから
ハゲありと無しじゃえらい差が出る
センス×開始で映画でセンス○ktkr
>>246 投手なら変化3種とかの天才来るよりよっぽどいいな
>>246 まだそのパターンに出会えてない俺にはうらやましいぜ・・・
どれくらいになるのか知りたいから出来れば報告頼む
一応終わったんだけど
晒すのも恥ずかしいレベルなんだけど・・・・・
天才型キャッチャーといい素材をぶち壊しすぎだろ・・・・・
みんなは遊ぶコマンドをどんなタイミングで使う??
俺は何か練習捨てるのもったいなくて遊んだ事が
ないんだけど、ある程度は遊んだ方があいのかな?
天才きて二刀流めざしたけど速球142のゴミ投手になってしもうた
パワーもC止まりという・・・
>>251 2軍の間はやる気が普通まで下がったら必ずやってるな
好調の時は基本放置だけどいい練習なかったらやったりもする
彼女がいる場合は彼女でやる気上げるけどな
1軍に上がってからは絶不調にでもならない限り練習を続けてる
>>251 調子普通になったらやる
もちろん定期イベですぐに上がるならやらない
なるほどー。参考になった。
ありがとう!
>>254 自分はそれ+体力次第だ
本出る確率がもう少し高ければ、それ狙ってもっとやるんだけどな
ショートで天才キター!
しかも、2年目4月で禿キター!
負ける気がしないぜ!
逝ってくる!
>>258 応援感謝!
おかげで成功したぜ!
守備練習Lv1だけどな・・・
無理に全部伸ばすより練習レベルの高い部分を特化させた方がいいと思うぞ
変化球2人タッグわろす
西武のセンス×消しってほぼ100%イベントか?
10人くらいつくってるが全部11月までに消してくれてる
ノーマル野手しか出来ない俺には西武一択だな
160k投手ようやくできたー。
巨人一位 センスなしでもいけるもんだな!
条件が良ければいける
阪神、継承と阿畑でタッグ12回組めたこともあったし
三冠王のご褒美って威圧感だけ?
ノーマルで一試合2本ずつくらいぶっ放してたらもらったんだがww
ノーマルで威圧感なら相当運がいい
普通はポイントしかもらえないから
エキスパならパワー+15 AHとミート+1 威圧感
の3択だから打てるならこっちだね
>>190 そのやり方で3位ノーマル継承打撃2人で特能は捕手系でやらせてもらった
捕手だと技術も足りなくなるね
打撃コーチは評価高いと3~4割くらい飯イベでかなりいいわ
野手はこのやり方軸にして頑張ってみる
センス○以外のオリでやると、1/2くらいでカレンから威圧感を貰えてるから
AHとミート+1のほうがぶっちゃけ嬉しい
ノーマルで十数人目の三冠王で初めて威圧感付いた時に、
トータル三十人位作って初めてのカレンから威圧感もという自体になったな
運がいいのか悪いのかよく分からん・・・
ノーマルでタイトル取って獲得できた得能って首位打者でAH1回だけだ
しかも守備職人用のミートG3しかない選手
なんで他の時に来ないんだ
>>262 先日初めて西武でプレイしたが消えたの2年目だったよ
11月までに消えるって思ってたから半分諦めてた
>>266 d
ノーマルだと楽に三冠獲れるんだが・・・
どっちがいいのか悩みどころだな
でも今回のサクセス、新しいパワプロ出たら一生やらないと思うww
高速ショートカットまでがめんどいし何よりつまらんww
天才型って二方向変化球持ってるけど、どういう風にあげるのが一番効率良い?
ちなみにカーブ2 スクリュー1でした
トロフィー開放目的でオールAをノーマルで作ってたら威圧感ついた
オールA威圧感で他特能無しというなんとも微妙な気持ちになる一塁手ができた
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:32:14 ID:iljMXCvL
てす
凡才・禿・センス無しだと
大体150 155 110
3種の10+特スト
ケツ 緩急 リリ 球持 安定 奪三
タイトルでキレが付くかジャイロねじ込めるかって感じになってきた
たまには違うタイプをって思うんだが終わってみれば同じになる
しかしあれだな、似たのいっぱい並べて成績設定であれこれ最良値比べるとかなり違ってて面白い
サクセスで虫歯4回なった。
・・・なんていうか・・・もうね・・・
最低でも休むでマイナスイベはやめろよコナミ
センス○、マイナス能力なしでスタート。
マイナスイベント連発+二回しかしなかった休むコマンドで虫歯+治療2回でロクに練習できず。
昇格試験時、球速134、コン131、スタ90、総変4。ラミにHR打たれるも奇跡的にクリア。
二年目四月、ママン来襲。センス×ついて終わり。
もう売ってくるわこのゲーム。
日ハム投手センス×でやってたら禿きてすごくで成功したんだけど
センス×って○付かなくても消えると思ってたのに消えなかった
禿成功したのに微妙な投手になりそうだ・・・
ロッテでプレイ中
1軍在籍時に遊ぶコマンドを利用したらミックに遭遇
ガールハントがどうこうで重い球習得した
ミックは初対面時と1軍昇格時以外デレデレだな
>>280 ファミ通の小冊子によると、低確率でセンス○付くだけで
×消えるだけは無いみたいだが
>>282 ○付かなくても×だけ消してくれてもいいのに
結局最後までセンス×消えなかったよ
でもロリ嫁が得能けっこうくれたからまぁまぁいいのができた
今横浜でやったんだが
このエセ番長酷くね?
体力の減りの割に大したうまみもないスタミナ系イベはまだ良いが
乱調付けられるってなによ
もしかして相手しない方が良いのか?
誰か、「低弾道+低パワー」でのウマい育成のコツを教えてくれないだろうか・・・
強振しても内野直撃とか外野超えないんで全然試合で結果残せない(単打ならそこそこ)し
3冠とかまずムリぽだし。ちなみにノーマルプレイ
>>285 とりあえずタイミング合わせられれば両方カスレベルでも強振で結構抜けないか?
弾道1だか2だかのパワーG投手(両打ち補正有り)で前進守備の外野の裏へ打つとか大得意なんだが(野手ではここまで低いままやってないけどw)
どうしても無理なら意外性つけるとか? 試合終盤に限ってだが敗勢時はHR打てるようになるし。イメージに合わないっていうならあとはわからん
>>285 低弾道低パワーだったらノーマルよりエキスパでやったほうが長打打てると思うよ
それかカーソルを下から上に上げながらアッパースイング
これだと長打になる気がしなくもない
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 04:01:02 ID:9454GePP
PSPでやるとか
打球が凄い失速する
ホームラン狙うには辛いが外野前に落とすのは凄い楽よ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 05:20:10 ID:TxCVm+UN
サクセス=くそげ
今更だがデジタルすごいな
アナログから変えてみたら楽に三冠王取れるようになった
対戦では使わんがw
何で継承選手が入ると同ポジションのレギュラーが二軍に行く仕様なんだよ
青木のAH流し打ち送球4はアテにしてんだよ
筋力があまりに余るから、低パワー選手作ろうとしても
最終的にパワーに振ってソリアーノみたいなセカンドができたわ
ノーマル横浜3位センス○のみ所持がきた
GFGGGGでGが全て3
パワーは50位
白ローズを目指していたので、守備レベルが高いことを祈っていたんだが・・・
打撃2筋3走塁1肩1守備1精神5とかw
おまけに捕手用に継承選手を捕手しか入れてなかったから最悪←これは俺の完全ミス
で、得意練習2人とも守備www
当然捕手なので、継承ちゃんからはアベレージのコツLv2しか旨味が無い
オールスター出れず
親父の広角打法が欲しかったので、ミート・パワーを重点的に上げているときに限って、2年目の7月下旬に禿
勿論特攻で成功
走塁CであとはD以下だったので、旨味あまり無し
タッグも矢部・継承含めて単発4回位しか発生せず
練習Lvも最終的に打撃3筋4走塁4肩3守備2精神5
親父のイベントも起きず、結局AABBCCとか不本意な選手が・・・
不眠1や虫歯1、・・・が4回位
彼女からはPH期待してるんだがいつも通り満塁男
定期イベントでは逆境○が付かないで、何故かフルカウント○
せっかくのセンス○で2年目禿成功なのに勿体無かった・・・・
技術Pが圧倒的に足らなかった・・・
筋Lv初期4精神初期Lv5とか誰得・・・・・
あと美癒とかなり付き合っているんだが、1ヶ月半に1回位付き合っていないとPHって貰えないのかな?
ほとんど3ヶ月に1回の放置プレイなんだけど、満塁かサヨナラしかもらえん
評価がある程度じゃないとPHってもらえないの?
実際PHくれたのって、1ヶ月半に1回付き合って、定期的に評価を上げたやつしかくれないし
>>295 いや・・・横浜には不要
体力消費少ないし
やっぱ、守備3・精神3位の方がいい
バランスが大事よ
残念ながらまだ治療が必要なようです
残念ながらまだ治療が必要なようです
残念ながらまだ治療が必要なようです
残念ながらまだ治療がh
治す気無いならそういえよ藪が
どういう選手になりたいか? → 「守備のエキスパートになりたい!」 → 守備の練習レベル1 ・・・(#^ω^)
あの三択はなんの意味があるの?ちょっと経験値が貰えるだけ?
試合に勝っても練習レベルが最後まで1のときもあるし。
横浜は強制練習LVアップ2回に早い段階での練習疲労軽減あるからオススメ
2軍時は体力回復イベントが大量発生、運がいいと2カ月休みなしで練習とかできた
アドバイス参考にしながら試行錯誤してるけど、やっぱりホームランが打ちずらい。
弾道3・パワーAでもフェンス前で失速してしまう(PSP)
ロックオン解除してないのが原因?それともPSPとPS3で変わってくるのかな。
>>298 コーチの評価が上がるから、コーチおっかけがほんの少しだけやりやすくなる…ほんとそんぐらい
いいイベント持ってるのぶっちゃけ打撃と育成なんで、打撃1択じゃないのかってよく思うですよ
慣れてくると
野手の育成簡単になってくるね
エキスパでも。
投手は運だな・・・
特能貰ったから良キャラだとは言えん
ヤクルトの試合前の目標を達成すると得能もらえたりする?
エキスパでやってるんだけどまだ1回ももらったことがないんだが
あったままの事話すぜ。
広島でノーマル投手スタート。
順調に進め、球速155スタミナDで
変化球3種類そのた技能9個くらい付けてリーグ優勝。
このとき抑えのエースとして君臨。
で日本シリーズはじまり、8回表2点ビハインドで登板。
3者連続三振ふくむ、6打者無安打で終了。
試合もそのまま2点ビハインドのまま終了。
コントローラー投げたくなったぜ。
ノーマルでキャプテンやらないとか考えられない
エキスパならその時の選手によるけど
>>308 なにそれ、まさか不幸自慢では無いよな?
それとも自分のストレス耐性の無さをアピールしたいのか
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:55:30 ID:wbDngWM8
どうしたら、ミスたー●●になるのでしょうか?
巨人、阪神、日ハムは成功しましたけど、条件が分かりません。
とりあえず日本一になれ!
広島は置いておいて
>>308 先にスタミナをDにしておいて先発をやるべきだったな
センス○の場合具体的にはどのくらい能力上げやすいの?
パワー、コントロール、スタミナ以外の能力うpに1割引くらいしてくれる
必要経験値が10以上あるなら、コントロールとかでも1割引じゃね?
※ただし小数点は切り捨て
特能をポイントで付けまくるわけでないならそこまで有利なわけじゃない
試合でのエラーバグって、サクセス内のみの話なのか?
順位調整のため始めた日ハム五位でシリーズ初の天才型キタコレ
やべー超緊張する
衣笠が毎度毎度監督辞退しやがる
なんなの?1軍に上がると空気になるし・・・
とりあえず衣笠のトレーニングは断ったらダメだよ
1番打者を作ろうと思うんだけどどこがいいかな?
パワーはそんなに求めてなくて守備を高めにしたいんだが
横浜はバッター雑魚だから試験楽やなぁー
、、、、内川は俺に恨みでもあるんだろうか
まあ普通にゲームバランス糞だわな
そりゃ実在選手を再現とかしてんだからバランスいいわけない。
このゲームのバランスよかったらセ・リーグもバランスいいことになるからな。
成績設定のおまかせを連打して一番良い数字をベストとして指標にしてるんだが
最近、ある意外な能力が評価を左右してる気がしてきた
150 155 110 フォ3 カーブ5 スラ2で防1・86
対ピ 尻 キレ 奪三 闘志 逃げ 牽制 球持ち リリース 緩急 安定 打たれ強
152 156 110 フォ3 カーブ5 カット2にムービングで防1・88
対ピ・左 尻 勝運 キレ 奪三 逃 球持ち リリ 緩急 安定
球速・特殊ストレート・特能の差を考えるともっと差がでておかしくないこの二人
どうも差は打たれ強さでカバーされてる様子
正直「そもそも打たれるなよ」って感じの能力であんまり評価してなかったし
拾得に必要なポイントも安いから雑魚能力かと思ってた でも、あのダルビにも付いてる
って事でご意見よろ
久々の天才投手きたけど137kmコンDスタEのシュート2、スラ1、カーブ1とかw
3球種とかどうするかまずオール2にしてどれかを3か?
160キロ全方向目指せよ
天才君は2年目5月まで順調だったが禿特攻で失敗
それなりになりそうだったけどリセットしたw
ノビとジャイロって一緒に取れるの?
エキスパ 3位ヤクルト 天才 センス○ 三冠王
これでもオールA逝けなかった・・・orz
守備がどうしても足りない。
途中で特能つけるからいけないのかな。広角打法必須なんだよなぁ
特殊も響いてると思うけど
たぶん効率の悪いことしてるんじゃ?
一度だけ天才でたけど、11月 ダルに撃沈
5月スタメン、オールスター不出場
2軍時代にやる気底辺まで1回?
途中でリセットするか迷ったやつで
弾道4ミ15パ148走肩守エ14
チャンス4 パワヒ 逆境 ムード ローボール 積極盗塁走塁
たぶん上記ポイント
アベ 流し プル
たぶん試合やイベント
までは行った
広角あれば楽だと思うけど、もし弾道3でやってるなら
広角つけずに弾道4でしてみたら?
まぁあとはわんかんない、つかヤクルト編嫌いだかあんまやらないしね
技術がいつも足りないなら、檻1位スタートにしてみたらどうでしょ?
>>327 以前、闘志&逃げ球つけると投手育成楽になるとか
書いてあったが
俺は打たれ強さつけただけで操作回数が減ったよ
偉大な能力なのかもしれんな
>>332 天才でその腕ならなら少しくらい得能つけても、
よっぽど運が悪くない限りオールAいきそうだが
トロフィー目指してるのなら、得能とらずに基本能力のみ上げるべきだと
闘志は打たれ強さ+重い球効果をいくらか含むし、打たれ強さが上がってれば炎上率は下がる・・・矛盾する話じゃないな
しかしウチの選手は全員打たれ強さを取ってるから比較出来んw
上の段がピンチ4と打たれ強さ4だけだとなんとなく精神余った感が
博士三回連続成功!!!!!
投手の天才ってみんなどう育ててる?
変化球が微妙だからおれはいつも出るたびに悩んでるんだが
対戦で役に立つ、という形にしたいなら目指すのは全方向変化球の160キロだな
>>340 thx その発想はなかった
今回の天才は5%以内の練習で筋断裂2回きたから凡才に毛が生えた程度にしかならなかった
次天才きたらそれ目指してみるよ
ほんとに意外と強いよw>全方向+160km+球持ち+緩急+ジャイロorノビ2
ぶっちゃけノビ2はかなりキツかったが。
160kmピッチャー作った事ないから楽しみだな
道のりは険しそうだが頑張ってみるよ
進と矢部でタッグしたら技術Pカンストしてワロタ
敏捷も33入ってもう腹痛い
西武の幽霊がセンス×消してくれるイベントって2年目はもう出ない?
センス×のまま2年目突入しちゃったんだけど・・・
>>346 おぉwありがとう
最後まで粘ってみるよ
外野で2番タイプ作りたいんだけど
三冠とれる腕がある前提でどこがおすすめ?
やっぱ外野が全員送球4あって
宮本がいぶし銀、バント職人教えてくれる
ヤクルトかな
>>345 おっちゃん、そんなこともやってくれるんだ
知らんかった
おかげでセンス×の2回目でいいキャッチャーできた
2年目6月にセンス×けしてくれたよ
てか何たる運仕様(・ω・)桃鉄思い出したわ
パクってるな、間違いなく
ハムの幼女やべぇ
勝つのじゃ→勝運
三振 →奪三
活躍 →キレ
ばかすかと特能ついてワロタ
タッグも美味しいし
ハム優遇されすぎだろw
>>352 ハムの幼女パネェ
勝つのじゃ→ポイントが少し入った
三振 →ポイントが少し入った
活躍 →勇気付けた
ビックリするぐらい特能つかなくてワロタ
タッグも速球練習に寄りつかないし
運に左右されすぎだろorz
そらそうよ
ノーマルはな
>>356 残念ながらエキスパでの惨事
普段はそこそこ特能つくけどその時は無残だった
そして止めの2年目10月に医学の発展の犠牲になった
エキスパ巨人1位で天才くん出現160km全方向変化目指してスタート
1軍11月で上がり練習レベル確認
球速1、制球2、スタ4、変化1、守備2、精神5なめてるのか・・・
8までしかしてなかったんだけど
捕手、外野の守備職人の効果とか守備信頼感って具体的にはどんな感じ
160kはぶっちゃけ巨人向かないよ
偶々じゃなくて巨人は1軍の速球レベル低い
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:15:46 ID:P7HiNurm
11月に、守備練習がLv1だったら、日シリまでずっとLv1というのが多過ぎる
運ゲー氏ね
オリでやれば?
巨人は日本シリーズ前に猪狩が球速を1キロプラスしてくれるのが良い
自力でジャイロつけて160km/h選手できたよ。重い球はつけられなかったけど
>>358 実はスタ練習+精神練習だけでもかなりポイント貯まったりするんだなこれが。
さすがに最後までLv1だと160は苦しいだろうが。
あと猪狩はスタミナ練習率高い
奪三振と緩急のコツ教えてもらえるのは直球系?変化球系?
球速練習で奪三振のコツもらえた気がする
右利きのピッチャーがカーブ投げるのとシンカー投げるのって変化の大きさに差ってあるんですか?
何となくカーブのほうが曲がる気がするんですが
全然違う
終 了
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:07:54 ID:ad5vqiCR
沢村賞で威圧感きた
でも、正直いらんな
がっつりとスタミナつけちゃった先発だし
ノビ欲しかった
>>371 雑魚P先発させて、1人抑えたあとに当番させるとすげぇ強いと思うんだ
先発とリリーフじゃ最初のスタミナ計算違った気がするが、変わったのかな?
先発はスタミナに補正が入るからそういう使い方するんならスタミナA+根性くらいないんと厳しいかもな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 02:55:47 ID:impBp0d6
2010で久々にパワプロやったんだけどこんなスタミナってもたなかったっけ?
昔はBでも完投できた気がするんだが
まあどうせオリキャラ使う時は捕手もオリだから
◎の恩恵でBあれば十分だけど
・・でも、相手も威圧感とかあるだろうし変わらんか
スタミナ、コントロール、球速(体感速度)、変化量
今回、調子マーク以外の隠しパラで、全部上がり下がりしてる。
コンCとキャッチャー○のコンビで、一回からコントロールが球1個分以上ブレる時あるから20ぐらい下がる時もあるっぽくね。
あと球速も、ミットの音が違うのと、なんか伸びてない時あるから影響されてるな。変化量は言うまでもなし。
ちなみにサクセス2軍だと、どんだけスタミナあっても試合ではD以上の扱いにならんっぽい。
何このクソ仕様。
巨人入れ替えにて 相手松本
左投げ130k Hスラ4
失投を2塁打されるもラスト1球まで15点で粘る
前に2球見せておいたHスラがあるのでインコースに直球を放る
案の定、松本は詰まってよっしゃ!と思ったら
三安
なにこれふざけんなよ・・・
横浜にて135 125 32 シュート2 シンカー1 がきた
もったいない天才運
やる気でない
天才禿で死んだイエーイ
昇軍試験の守備は攻守ともにザル守備
バッターのときは楽だがピッチャーだと劇的に難易度があがる
一安とかあるからな
でもピッチャー返しは結構神反応するよな
てか一安は実際にあるけどね
サクセスって左投手で始めると
球速が右投手よりちょい低めってのはデフォなんでしょうか
デフォ
>>386 どうもありがとう
左投手で速球派って厳しいんでしょうか?
エキスパ巨人1位でやっとりますが
147のコCスB総変8特能10くらいが
いまんとこ一番出来がいい子です…。
ハム打たなさすぎで抑え作ってたら
2年目無失点でも1勝てどんな仕様だよ
ハム打たなさすぎで抑え作ってたら
2年目無失点でも1勝てどんな仕様だよ
ハム打たなさすぎで抑え作ってたら
2年目無失点でも1勝てどんな仕様だよ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 21:31:22 ID:uxacsI1a
もしパワプロ2011から声優付きになったら
主人公…鈴村健一
猪狩守…朴ロ美
矢部君…山口勝平
ひでえなこのスレ
矢部君…モンスター前塚
チョイ・ボンゲの人
捕手はどこでやるのがいい?
経験点のヤクルトかささやき+広角+なにかのコツの西武か進+広角流し内野+練習レベルのオリか
進に壊される作業はつかれたお
いつも西武にキ◎、守備信頼感の継承入れてやってる
変化球3方向持ちの天才が来たんだがどう育てたらいいの?
次あげるための変化球ポイント高過ぎだろ
全方向160k以外に使い道ない
変化球3つ持ち天才はちょっとやってみてクソ杉と分かって
特に悪いイベも起きてないけど1年目で消したw
やっとオールA作れたー・・・ポタカで守備+6してだけど
でも、凡才・非センスで結構いったわ
オリ良いな
>>392 PS3初だからで次回作以降を考えて手抜きしまくった挙げ句のくそげのすれはくそすれになるのは必然(・ω・)
ポタカとかチートに近いな
マジでpsp版をps3にもってくんなよ
つーかオンでアレンジやるなよ
あーあ
やりたい球団がいい順位にいないから、順位調整も兼ねて楽天やってたら
天才でちゃったよ・・・orz
野手は楽天最強なんだが、投手なら乙だな
そんなに楽天すごいの?
楽天最強?
そりゃ遊ぶに魅力は感じるけど、最強は言いすぎじゃね?
日ハムで打ちまくって特殊取ったほうが明らかに強いと思うけど
天才は複雑骨折するし、虫歯の嵐で全然ダメだった
せっかく入れ替えでマー君ボコって上がれたのに・・・
日ハムは、投手なら何を取っても文句のない特殊能力だが
野手の場合、プルヒッターを取得しやすいのが嫌だな
オールAの作りやすさで、楽天がやりやすいから
オールA狙わず余ったポイントで、オールA以外の狙った野手作りがやりやすいわ
以前は、捕手は西武で作ってたが、楽天が4位なら迷わず楽天で作ってる
ブロ○、キャ◎、職人、信頼感、送球、一塁サブポジ、オールBの控え選手とか作りやすいのが魅力
何気に打者楽天って新説じゃない?
ヤク、ハム、ロッテ、ベイは見たことあるけど…
楽天のメリットって何?
餃子イベで、無難に一人前を頼んでおけば、後はマイナスイベントなし
一人前は100%成功な上に、そこそこ体力回復も大きい
二年目は何をとってもプラスイベントのオンパレードのくせに
一年目ですでに、ヤクルトを凌駕するゲンとの外出(例:スポーツ用品だと筋大、敏大、遊園地だと敏かなり大など)
ヤクルトも、二軍練習とデパ地下は美味しいイベントだが、楽天はそれすら超える
中日の精神アップがそのまま、筋力、敏捷、技術アップするようなもの
てか楽天は新説どころか散々出てただろ
走力15なら楽天だな
7みたいにひたすら巨人とかにならなくなったのはいいこと
暇だったんで、とりあえず、まとめておいたわ
レギュラーになったら、休むコマンドそっちのけで、やる気MAXでも遊びまくり
一年目の夏はサラサラ海岸狙いでデートしまくりの育成方法だから、異論は認めるw
■投手編
先発投手なら、日ハム最強、次点で巨人
ライジング狙いや、抑え作るなら、巨人でもOK
威圧感つきの抑えを作りたいなら、センス×→センス○狙いも含めて、オリ最強
オリ変狙いなら阪神、阿畑の評価上げまくると、オリ練習の成功率も高くなる感じ
とにかく安定感がある横浜、コントロールが上げやすくマリンボールが狙えるロッテもいい
中継や抑え狙いなら、センス×の消せる西武も意外といける、一軍昇格時の「今すぐ除霊」は必須で
ヤクルトは、2chで人気だが正直使う気がしない、中日、広島は当然却下
ソフバンは、パワーヒッター作るときに重宝するが、投手だと全然使えない
■野手編
個人的に楽天最強伝説、ゲンがいい奴すぎる
エキスパ前提で特殊狙いなら、巨人、日ハム
オリは、センス×→センス○狙いと技術タッグ、カレンの威圧感狙いにも使える
横浜は、投手野手問わず、とにかく安定感のある育成が行なえるのがおいしい
ソフバンはパワーヒッター狙いオンリーだが、八方美人が最大限にいかせる
ヤクルトの二軍練習に魅力は感じるが、個人的に一年目は「遊ぶコマンド」に力を入れてるのでパス
ロッテはミックはいい奴だが、上位の他球団には劣るから狙ってまでやらない
阪神は使えないことはないが、狙ってまでやる必要なし
西武は、ささやきがおいしいが、キャッチャー育てる以外のメリットなし
中日、広島は当然却下
>>413 すまん,「今すぐ除霊」だとどのようなイベンツがおきるの?
>>414 「今すぐ除霊」で、秘術のことが語られる
また、ファミ通には、やる気ダウンと書いてあるが、個人的な試行結果だが、ここでやる気ダウンしたことがない
と、すると、まず秘術イベは発生するが、段階イベなので、完走するかどうかは運次第
とりあえず、メモをとるイベントが続くので、メモとりまくり
また、ファミ通には一軍在籍半年以上と書かれてるイベントも最短だと3/1に起こるから4ヶ月在籍が正解だから
ファミ通は、全面的に信じないほうがいい
>>413 遊びまくりと体力うp狙いはどの程度の頻度でうまくいったら育成続けるん?
正直、遊んでスカばっかりだったりサラサラでなけりゃリセットするしかないよな?
あと、サラサラが選択肢にない場合、前にいったデート場所選んででもサラサラ狙う?
>>416 遊ぶコマンドは、球団毎で違うから、遊ぶコマンドが有効じゃない球団が苦手ってこと(´・ω・`)
例えば、オリだと本屋イベ発生すると連続する傾向があるから
センス○とカレン狙いがかぶった場合、カレンが10月まで登場しないとかだと当然リセット
遊ぶコマンドは運に左右されるので、見切りを早い段階でつけられるのが魅力のひとつ
次にサラサラだが、彼女成功+真琴成功が御の字で、片方成功でも良しとしてる
まず、野手だと、真琴を彼女にすることがないので、真琴は2回まで誘う、失敗したら1回で終わり
野手だと雪を彼女にすることが多いので、ここはサラサラを狙うが、1回失敗したら諦める
投手だと美癒を彼女にすることが多いが、美癒のサラサラは難易度が高いのでスルー
あくまで個人的な育成方法なので、万能ではないッス
オールAできたお.対左2,四番×,威圧感のおまけつき
なるほどなあ
まあ、体力最大うp狙いは凡才センス無の初期高でやってるときはやるけど
やる気MAXで遊ぶほどの価値があるのか疑問だわ
例えば、楽天で遊んでスポーツ店行っても筋力20敏捷20でしょ?
やる気MAXで得意1不得意3程度の練習すれば、楽天なら30程は経験値入るし
もちろん、疲れ貯めずに40経験値だからかなり価値あるのは分かるんだけど
遊んだ時ゲンと出かけるイベの発動率が6〜7割くらいないと辛くないか?
ゲンと遊ぶのは体感4割くらいじなきがす。あんまりやってないのにこんなこと書くのもアレだが・・
二軍の3月1週時点で、体力がほぼゼロというのはよくあること
このときにゲンと遊びにいって、選択肢に食堂が出たらすごくおいしい
体力回復がおいしいのは言うまでもないが、食堂一回行くだけで、ゲンにパワリンを奢るだけの評価を得られる
ゲンのときもそうだけど、連続でやると続きやすい傾向がある
オリックスの本屋はもちろんだが、ヤクルトのデパ地下や、ロッテのあおいデートとか、ゲンを含めてその辺も
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 16:03:59 ID:gziX70Ur
西武の幽霊は何せセンス×消してくれるから
投手は、有利なんじゃねぇの天才型よりも
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 17:33:42 ID:e4pQsMMK
猪狩兄は山口勝平。弟は肝付兼太。異論はご自由に。
本当にフルボイスになったら最高に萎えるだろうな。
ボイスきれれば無問題
すごーくどうでもいいんだけど、
加藤姉妹って叶姉妹のオマージュだよな?
うーん。ノビ5とジャイロどっちを狙うか迷う。
ノビの方が必要経験値がかなり高いから伸びる体感はノビの方がいいんだろうな。
ジャイロってお手軽に自己習得出来るけど、ノビの劣化版なんかな。
それとも伸びるタイミング自体が違って、ノビとは別ものなんだろうか。
巨人でサード作ろうとすると毎回小笠原が二軍なんだけど
自分と同じポジションの選手が下に来るの?
継承はセカンドが1人
ジャイロは画面にせまってくるようなエフェクトが好きだな
単純な速さだけならジャイロ>ノビ5らしいけど
ノビは、ポイント振って取るよりも、もらえたらラッキーって感じで
自分でポイント振る場合は、お手軽なジャイロつけるほうが多いな
ジャイロ持ちばかりになっても面白みに欠けるんだけど、かなり有効だもんな
ジャイロとノビ5どっちがいいって聞かれたら、そりゃノビ5にきまってる
しかしポイントで取るにはあまりにもキツイ
強さ求めるなら、ポイント的にもジャイロとったほうが圧倒的にいいだろうな
ちなみにジャイロはツワモノ相手に投げると狙い打ちされる
投手きた
巨人の二位・・・投手だけど
日本語でおk
ワロタ
オーナーとズブズブの高田を見るたび胸が熱くなってくる
天才Pの育成終わった 初期 139 DF 2 1 巨人二位スタート
かなり初期に八方美人を本でゲットン
しかし二軍終盤でミスってイベントで剥奪された
猪狩対策で序盤は精神練習ばっかり見事に来た時は燃えた
でも継承と猪狩のタッグ成立は遅く一回もやれず
試合も一回引き分けたから勝利が足らずに二冠(球速+1)
日本シリーズはキャプテンで、勝ち
博士きたらやるつもり満々だったが、来なかったんでキヤノンにトライ
球速156 コン155あったからか成功
158 155 129 フォーク2 カーブ4 スラ4
ジャ キレ 左 尻 重 闘志 逃げ 球持ち リリ 打たれ 安定
タッグ成立がもっとしっかりやれれば165いけるんだろうか
160ならともかく165は160が出来そうな勢いの時に
終盤ハゲが来ないと無理ぽ
球速高めの量産型作ってたときで、2年目7月にハゲ成功で
凡才センス無しで161キロBB総変9までは出来た(3冠王とれず)
ハゲ無いパターンの最高値も161キロで、こっちは沢村賞で3キロもらえた
2人とも特殊削っていけば162キロにはできたけど特殊優先したわ
165キロは、試合に勝つのは当然で、
ハゲ、沢村で3キロ、天才
上の内最低2つは満たさないとかなり厳しいだろうなっていう印象
いやぁ・・・
センス×を○にできた時のオリのポテンシャル異常やなw
センス×→○ 守バット成功でミートうp ハゲ成功 三冠王でAHとミートうp
イベントだけでミートが3つも上がったw
天才で大したことなく進んだやつよりよっぽどいいのできたわ
上で楽天最高と言われてるけど、ハイリスクハイリターンイベントもあり
基本、コーチ関係イベはいいことずくめのオリも相当な力秘めてるね
技術稼ぎやすいし、狙ったポイントあげやすいってのもポイント高いわ
守のイベントは成功しなさ過ぎて心が挫けるのがな
対価は十分ちゃ十分だが他で替えも効くし
>>439 猪狩バットがミドルリターン超絶ハイリスクだと知ってのことか
投手はどうせ運ゲーだしタッグも限られるから球団に関してはほぼ問題ないけど、野手は皆自分のやり込んだところ贔屓にするよなw
広島はいいぞー、ダイジョーブも運がよければ来るし天才も一定確率でくる
正月とクリスマスは矢部とカレンさんが癒してくれるし、
1年目の11月に1軍に上がるチャンスもくる
試合なんて1ヶ月おきにあるんだぞ?
広島最高だよ
楽天最強と書いたのは俺だが、オリも投手、野手ともに使える球団だと書いてたはずなんだが
猪狩進は、バットはともかく、特訓イベはおいしいよな
断り続ければ、頻繁に発生して、筋力+技術を上げてもらいつつ回復までできる神イベ
>>443 楽天野手の昇格時のパラってどの程度を目安にしたらいいですか?
自分は、ハム西武の際
弾道3 3 ミート8 パワー110 他 初期のまま
精神と敏捷を合わせて300ポイント以上 彼女あり 体力最大値の上昇なし
敏捷ポイントの割合が増えるほど、2軍時うまく進んだか?って感じなんです
もちろんそのつど、パラ上昇はばらつくと思いますが
やってみると楽天も結構おもしろいですね
>>444 何も考えず万能タイプ作ると仮定したら
センス関係なく、弾道は真っ先に3
センス×なら、パワー中心、禿フラグが立ったら、他のパラも上げていく
センス○なら、パワーを上げつつ、ゆるやかに他のパラも底上げしていく
ようは、比較的序盤にセンス○になる場合と、1年目に禿登場する場合があるから、無駄のないように上げていく
なので、昇格時は、弾道3、ミート7〜8、パワー100〜120、走7〜9、肩、守、回避は6くらいかな
センス×のまま終わっても、そこそこ順調なら弾4BABBBB+使える特殊ならいけるはず
禿げキタ━━(゚∀゚)━━とおもい、会話部分で連打してたら やっぱりやめる に・・・orz
しかも2人続けてorz
禿成功。凡才
左154 B157 B133 総変8
ライジングショットほか特能12
へたれの俺にはこれ以上のP作れる気がしない。
沢村賞はマジ運ゲー。1回しか取れたことない。
>>445 11月までにそこまでパラ上がるの?
俺は
>>444のようにミート+パワータイプだが、ミ8パ130で御の字なんだが…
>>445 結構ハードル高いですね
自分は打撃が下手なんで、打つ要素だけ上げてるんで↑みたいな上げ方になってる
3月からホームラン連発するには、弾道4ミートCパワー140程度は欲しい
つか博士はほとんど来ないんで・・・
>>447 投手など育成すらしてないへたれがここに
成績おまかせで防御率どのくらいまで行った?
俺の最高は天才禿の155キロAA右腕で1.69だわ
変化球はフォーク以外の基本変化球2ずつ
特殊能力はジャイロ闘志逃げ球他色々
投手サクセスの時に守備位置っていじれないよね?
外野越されることはゼロと言ってもいいくらい無いし
ヒットは9割以上ポテンヒットだから外野前にしたいのに・・・。
>>450 1.72だった。
変化球はカーブ4、フォーク2、Hスラ2、ライジングショット。
特能はノビ4、打たれ強さ、勝ち運、尻上がり、球もち、牽制、逃げ球
奪三振、安定度、対左、対ピンチ、テンポ○、人気者。
変化球の構成が悪いのか、サクセス中も良く打たれたし、オーペナでも
防御率2.25とかあまり良くない。
今楽天で自分なりに上手くいった凡才
11月2週練習前
弾道3 ミ8 パワー124 他初期
筋力1 敏捷204 技術11 精神233
彼女OK 矢部 球会の宝
たぶんまだまだ無駄はあると思う。ゲンとは4?5?回からめた
こんな感じ
ポタカ使ってあれこれ試したけど
純粋におまかせの数字良くするならやっぱり球速だった
150 BB 3種の総変10 特能沢山の奴で1.70位だとして
+15キロで場合によっては1.10までは確認できた
次に優秀なのが4球種にしたパターン
総変化量の増加が評価されたのか球種が増えたからなのかはわからんが1.40位にはなった
コントロールとスタミナはあまり変化無しBありゃ十分っぽ
ダイジョーブ成功と三冠王で
コントロールが200になってしまったでござる
防御率のことを書いてくれた人、ありがとう
俺のデータでも次に良いのが160キロDDの1.99なんだよな
カットボール2シンカー1パーム1という手抜き仕様で、
特殊能力はピンチ4打たれ強さ4緩急○だけ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 17:45:21 ID:hvp5rOnh
天才が爆発したw
もうやだ死にたい
>>449 パワー最重視のときは肩力がFどまりのときもあるし
守備の人を作る場合は、ミートは後回しで守備力から上げる場合もあるし
とにかく、初期値の高いのを優先してるからかなw
サクセスするときは、こんな感じで初期値の表を作っておいて
出来上がった選手の表に読み込んで、パラと特殊能力から逆算して、
大雑把に数値化して、ランク分けして遊んでたりするんだが
http://1st.geocities.jp/wp_anthony/2010/1111.png ま、こんな感じで
育て終わってみれば、楽天や横浜とかはポイント稼ぎやすいな・・・と数値にもあらわれてきた
ま、でも、オリックスには夢があるし、見切りポイントも分かりやすくていいと思う
なにこれ…気持ち悪い…
すげーーーー
きもちわるい
>>443 楽天はオレもやってるけど、野手ならオリの次に好きだぜ
日ハムは試合で全打席HR打って広角がとれないとあんまり強くないと思うし
ヤクルトは2年目4月にスタメンなれない?のが地味に痛い。食事会以外はイベントも地味
オリは、センス×が来るだけでwktk出来るってのと、守のバットイベントがある意味
ハゲと同じような位置づけにある(失敗したらリセット級)のがいいわー
ただ、天才粘るのであればオレは楽天でやりたいなw
センス○イベ意味ないし、守バットみたいな安定感の無いイベを敢えてやるなんてことはしたくないw
投手の威圧感って昔と変わらず先発では無効なのかな?
だとしたら、先発作る際にはカレン無視でいいよね。
何かカレンイベントが二回くらい起きたけどスタミナあるから
先発タイプなんだよなぁ。
>>460-461 さわりの部分だけで、この反応か
これだけに留めておいて正解だったようだ
イベントを何度もこなしてみたり、データ取ったりして、
攻略することに楽しみを見出してるから、攻略本が出る今月末にはやることなくなって飽きるから問題ないわ
いくら遊んでやる気あげても朝のテレビ云々であっという間に下げられ、挙句の果てには遊ぶコマンドでも不眠症とサボりぐせとりやがった・・・
ほんとマイナスイベ多すぎだよこれ・・・
今回は病気2回までは織り込み済みでやらないと
今までと同じ感覚でやってたらイライラするだけだよ
トロフィーのための160キロが作れん!155キロ前後の右ピッチャーが量産される.
どうやったら160キロピッチャーが作れるんだ?
センス○がそんなに低くない確率で出るから、
はっきり言ってセンス○がないやつを育てる気になれない。
こんな確率で出るならセンス○一択なんだから
そもそもセンス○なんてなくして欲しい。
出るまで何回も回すのが面倒臭いだ…
同意
ただでさえバッドイベント多い上に、始めるまでも何度も良いの出るまで粘らないといけないとか・・・
センス◯粘るとか10年前からのお約束じゃん
そうなんだけど・・・そろそろその仕様を変更してもらいたいなと
別にセンス○じゃなくてええやん
今回育成にかなり運が関わるからセンス○出すために粘る時間
量産型作り続けてる方が有意義な気がする
オールAなら凡才からでも運がよけりゃ作れるし
それ以上を目指すなら2年目にダイジョーブ成功させる必要があるから回数重ねたほうがいいと思う
いやー、これがまた投手作成だからなぁ。
投手はセンス○開始じゃないと話にならない。
コンG80台でスタFの19とかのセンス○じゃ話にならない
抑え投手を作りたいんだけどやっぱスタミナはDにしといたほうが先発になれるから試合経験値も多く入るの?
抑えで無安打2三振にできる腕があるなら抑えでもおk
難易度はかなり高い
>>473 投手も結局禿やん
投手もコンFスタE↑速球練習3人以上くらいで妥協したほうがいい気がするがね
いやいやするんならそれこそ
広島だけ金クリできない
常に体力半分以上キープしながら山笠待ちしてるんだがなかなか来ない
金クリした人はどういう進め方して金クリできた?
>>478 ほとんどそのやり方と同じだと思うけど
山笠が来たときの、残り体力を覚えておく
それと同じ程度の体力になるように練習する
あと疲れるのでエキスパでなくノーマルでした
関係ないとおもうけど、携帯イベントは出しておいた
>>479 thx 残り体力も確認しながらやってみるよ
オレも携帯イベントは出してるけど何回も発生するから関係なさそうだった
試合での獲得ポイントの計算法をご存じの方はいませんか?
エキスパで上限まで得るには、4安打1HRくらいで大丈夫でしょうか?
3安打でおk
1HR1安打2打点とかでも2軍で上限もらえる
1軍は順位によって経験点補正入るから計算法は攻略本でないと
割り出すのむずくね?
毎回どの程度打って何点入ったかメモってたらある程度掴めるだろけど
試合ポイントもチームや最初の順位によって
差があるような気がするけど、気のせいか?
>>482>>483 ありがとうございます
プレイ毎に試合の結果とポイントのメモをとってたのですが、順位を考慮に入れてなかったため計算式が浮かび上がってこなくて…
順位も考慮してもう少しデータを集めてみようと思います
>>483 初期順位というか、試合が始まる時点(もしくは試合が終わった時点)
での順位が関係しているのだと思う。試合にチームは関係ないんじゃないかなあ?2軍経験点は一定だし
ただしこれは推測なのだが・・・
野手でぼこぼこに打って「敏捷があがった」になるのは上位だけだと思うんだよね
>>484 1軍でフルに活躍してもらえる経験点は
恐らく筋力・技術50前後だと思います。
今回のオリジナル変化球ってもしかして一度改造したらもう改良なし?
三人程作ったが全員一回のみだった
威圧感持ち投手出来て喜んでたら友人に
威圧感は先発だと効果発揮しない
って言われた…マジすか?
少し入った…10P以下
入った…10〜30P
かなり入った…30〜50P
だったっけ
2軍でスタメンになって活躍しても少し〜固定だからカス程度しか入らないはず
>>489 違う
少しは 19P以下
入った 20〜29P
かなり 30P〜
2軍でスタメンでの活躍を適当にしてると大きな差がつく
MAX経験値は筋力・敏捷・技術16・8・16
ちなみに代打でもMAXは狙えるから4月1週でHR打てるかが勝負だとオレは思ってる
投手のリリーフでは三つ三振取ってもMAXは無理だがな
唐突に出てくる出かけるor家にいるの選択肢がうぜえ・・・
連打してる勢いでそのまま出かけるを押しちゃってやる気2段階down+精神減+体力減少大とかひどすぎだろ
仕方ないから遊ぶコマンド使ったらサボりぐせ付くし病院4週通っても治らないし。
似たようなので何度リセットしたことか
そこまで能力にこだわらずに気軽に作ってるのに作ってる途中でこんなに何回も連続でリセットしたの初めてだ・・・
流石にストレス溜まるぜ・・・
>>490 なにー!
2軍の試合経験値ナメてたw
いま先発投手の育成やってるんだけど、いつも監督無視で、4月にスタメンはほぼされず、
5月か6月にやっとリリーフ、8月〜9月で抑えって感じでやってた。
どっかで「2軍での活躍は大した差がないから先発やるだけリスクあって不安定」って見た
から、あぁそうかって感じでリリーフに甘んじてたw
その感じだと、やはり多少無理してでも監督を追ってさっさとスタメン起用⇒先発を狙って
活躍していった方が全然強いのが出来そうだね。
ちょっと前にここで2軍11月試験前時点で135km、CC、総変4くらいは安定して作れるって
言ってる人たちいたけど、監督追って早々に活躍してたのかな。
帰ったらそのやり方でやってみる!
痘痕のクソ練習、体力フルでも怪我しやがった
日シリで配球全部ばれてるのかってくらい打たれる
4点取った裏に広島に6点くらい返されて負けてから俺の日シリでの防御率がヤバい
以前全敗だ
>>494 俺もcpu相手に投げる時は打たれるときは4、5点一気に取られることが多い
パターン入ってしまうと何投げても打たれるという恐ろしさ
かと思えば失投でも打たれなかったり、1試合操作2回で8回無失点で四球男なんてことも
もう投球術を磨くより、お祓いを受けた方がいいような気がする…
>>492 初期選べば全然可能な数値だよ
試合で活躍のほうが絶対強い
試合あんまりうまくいかないときはオレはすぐ消すよ
オレはキャンプの2月4週監督いなけりゃ休むしな
そんぐらい監督重要
1年目のチェックポイント
・試合で活躍できた
・ガンダーと一緒に走れた←これかなり差がつく気がする
・ハゲのフラグが立てられた
・カレンさんと1度以上遊びに行けたorデート2回で彼女を作れた
・サラサラ海岸で体力最大うpできた(ガンダーと走るより上がり幅低い)
・何かしらいいイベントをこなすことができた(遊ぶ→本で特殊取得等)
上見りゃ分かるけど、投手なら試合を含めて基本運ゲーw
上のチェックポイントと今の選手重ねて育てるか決めてる感じだな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 23:54:33 ID:G7bKJF6O
威圧感とれない!
三冠とってるのになんでだ??
ちなみにカレンは、出会い・クリスマス・正月のみ。彼女はなし。
どうしたらとれるん?誰か教えてえ!
>>497 あと三回〜四回カレンイベント発生したら取れる。
三冠だとダイジョーブ成功よりもらえる確率は低いと思う
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:00:55 ID:G7bKJF6O
>>498 レスありがとうです。
かれこれ20人ぐらい製造してるんですが(しかも全員同じ名前)、
497にかいた以外のイベントって見たことないうぉ。。。。ランダ夢なのかしら?
>>499 いきなり公淵とか商店街?にでかけたりするイベント発生しないか?
そこで「イヤな予感がするので帰る」みたいな選択肢を選んでたらカレンに会えない。
駆け抜けるほうを選んだらカレンとデートできる
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:07:57 ID:bbDiTaAo
>>499 威圧感取りたいだけならオリックスでやれば簡単に威圧感とれますよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:10:25 ID:bbDiTaAo
>>502 他のチームとはなんかちがうのでしゅか?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:14:17 ID:bbDiTaAo
あ、威圧厨のもです
ちなみに、唯一 威圧感をとれたのが中日だったので、中日でばっかりやってました。
このすれ見て、現在オリクでがんばってマックス
>>504 ランダムで猪狩進と街にいったときカレンと会うイベントに発展することがある
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:20:48 ID:bbDiTaAo
>>505 そんなパチスロみたいなイベントがあるのですね。
しっかし、こんかいはランダムすぎる
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:26:24 ID:bbDiTaAo
2年目6月4週。 オリックスにて
主「進君、今晩 一杯やらないかい?」
進「いいですよ」
進君行きつけの日本料理屋にいった。メッチャうまかった。
疲れがたまった。
しばくぞ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:46:09 ID:bbDiTaAo
三冠GET → アベレージヒッター + ミート1
ごっどよおおおおおお
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 01:41:54 ID:vJiIvNxz
コントロールAが難しい
1日に天才2人きてどっちも投手だったんだが
1人目は160kmキャノンできそうだったがキャノン失敗で玉砕
2人目は1軍監督来なくて先発になったのが6月で10月の試合もさよなら負け日シリ行けず
天才より凡才のほうがいい投手作れる不思議
やっと160kが完成した。
2軍時代に禿に球速+3してもらったけど。
一軍昇格時はお約束の球速レベル1だった。
セーブ王&猪狩でそれぞれ球速+1もらわなきゃ無理だったな。
球速もコンスタもどうでもいい、変化球全開!
って感じでプレーしてるんだけど、何度やっても変化量6が関の山だ
いや、俺が下手なんだろうけど何かコツないのかな…
総変6じゃなくて1方向に6ってことだよな
結局試合で経験点かせがないとどうしようもないから
変化球投手にするにしても1軍で無失点できるレベルの基礎能力が欲しい
自ずとエースタイプになってしまう
総変6なら2軍で達成できるやん
文字通り変化球訓練だけすればヤクルトなら総変7いける
いやごめん、総変6…
130CEスロカ3フォーク2Hスラ1が精一杯…たいてい野球人生の幕が閉じてる
やっぱりプレイヤー自体に問題があるようだ 騒がせてごめん練習してくる
アドバイスするなら↑でもいってるように基礎能力あげて1軍でのポイントもらえるようにすることだw
球速130で野球人生終わらせないとか苦行だろw
やっぱり球速上げなきゃだめか
オリ星野みたいな投手作ろうと思ってた アドバイスありがとう
投手はまず配球とストライクゾーンをしっかり覚えろ
守備や打撃は練習必要だが、投球に練習なんかいらんぞ
あくまで操作する上での玉持ち○と玉持ち×くらいの技術力は必要だぞ
投手でやってる時の守備走塁コーチのウザさは異常
野手でやってるときはうざくないとでも言うのか?
>>517 知ってると思うが、一方向ずつ変化球伸ばしてから次覚える方が経験点少ないぞ
後継承なんかと2、3人同時にタッグやれたら99入るから、それ狙うのも良いかも
psp版は投手楽だが野手はきついな
打球の勢いがかなり死ぬ
パワーAで弾道3だけだとまだ安定して入らない
パワーヒッターわざわざ付けて補強してたが
ハイボールヒッターの方が安く安定してくれてやっとエキスパ3冠取ること増えた
ローでも良いけど、何か今回やたらハイボール多いな
夏はやっぱりハイボールだよね。
>>524 氷の代わりにミートボールいれるとマジ美味いんだよな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:46:10 ID:x4e7VK7V
>>525 マジか!?
今日は酒飲んでも良い日だからやってみる
何個入れればいいんだ?
あばたがオリジナル練習持ち出す→体力少ないから断る→「えー?やらへんの? よっしゃお前ならそういうと思った!」→ぐき
おい、ふざけるな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:02:36 ID:x4e7VK7V
>>525 死ね。
おまえには一生天才が出てこない呪いをかけた
(ミートボールを入れちゃ)いかんのか?
ハムならセンス○あれば簡単に160いくな
エキスパで全然打てないんだけど
お前らエキスパでも三冠軽々と取るってすごいな
キャッチャーの画面の方を見る時間を減らしたら2安打は余裕になった
サイトに載ってるスーパーサイヤ人相手にバッティング練習してれば打てるようになるよ
球速はやい設定でタイミング合わせてバットに当てる練習してるだけで
サクセス150`ストレートが全部棒球に見える
デジタルで打ってみ
劇的に打てるようになったわ
今回野手がオールBすら無理なレベルの実力だったのにハムエキスパートやったら禿無し凡才3BBABBB出来てワロタ
日シリ負けたのが悔やまれる
抑えのエースで登板すると敵の打撃強すぎじゃない?
確実に1点は取られてる気がする
そりゃ操作時の後半、敵よりリードしてる場合は本気で打ちに来るからな
抑えで打たれるたびに「ああ!寸前×が!寸前×がぁ!!」って感じで気が気じゃない
軟投作りにくいなあ…球速上げなきゃ目から火が出るほど打たれるし
リードしようがされまいが本気で打ちこまれる俺に隙は無かった
本気で打ちに来てる場合
キーバッター辺り初球から強振で振り回してくるよね、スーパーホーミングで
みんなープロ野球ドラフトやるよー
ルールは超簡単 欲しい選手の名前と数字を書き込むだけ
投手9人と野手9人を指名してチームを作ります
出来たらシミュ役の人がチームを戦わせて成績を発表
発売されたばかりのパワプロ2010でシミュします!
大砲集めて超強力打線を作るもよし
俊足を集めてスーパーカー打線を作るもよし
とにかく投手を集めるのもよし
指名が重複した場合は抽選になるのでハラハラドキドキ
新規の人も大歓迎
まずはこちらのスレに
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/himadora/1281796244/
マイライフもそうだけど、あのウルトラホーミングなんとかならない?
投げる前から着弾点に強振カーソルが待機してるとか何なの? たまに空振りしてくれるけどなんか手加減された気がして癪に障る
ヤクルト1軍初戦でウェストウェストボール球失投でフォアボールもらって
評価下げられるとか納得いかん
折角かなりいい感じに1年目終えられたのに
エキスパ投手1軍
毎イニング操作で6回無失点
これでポイントが少し上がっただけとか徒労過ぎる
それと今回のCPUは球種にヤマ張りすぎ
楽天宮出選手第1打席
初球ストレートを投げて宮出の待ち方からスロカは危険と判断
スロカ封印したところ、カーソルが斜め下にいきっぱなしで豪快に三振
第2打席初球のアウトローいっぱいのスロカをスタンドイン
初球は高確率で振ってこないんじゃなかったのか…
もう配球というより交通事故に遭わないように祈る気分
ヤマを外してもファールになる奴も多い
つーか、初期変化球にシンカー(スクリュー)大杉だろ
スライダー、カーブ、フォークはまだしも、シンカーを得意球にするやつ少ないだろうに
均等に出るのがうざい
ポイント払い戻して能力下げられたらいいのになあ
80kmの魔球投手作りたいけど、ゲドーちゃん頼みだしほかの能力もガッタガタ
たいていカスしか出来上がらない…
100人作った人いる?
人数に応じた隠しボーナス的なのありそう?
今80だからありそうなら人数埋めるんだが
んなもんねーだろ
大抵のユーザーに意味ないボーナス付けてどうすんだ
>>945 確かに塩崎と高津ぐらいしか思いつかんな
ボーナスwwwあるかよwww
昔作った人数によって初期にポイント入った状態でスタートってのなかったっけ?
しかし俺はすでに200人ほど作ってるがそんなものはないだろうな
サクセス上の数字だと、99でカンストだな
オリ4位のセンス×で始めて、センス本を貰おうと遊ぶコマンド押すも
本の2連チャンで、序盤で有利な「低め○」と「打球反応○」ゲッツ
直後に、本屋が出て「センス○」ゲット
カレンさん登場で、体力回復した直後に、八方美人イベ発生、ゲッツ
その次の週に、えっほえっほで体力最大値アップ
ついでに、本屋でカレンさんの評価アップ
真琴とサラサラ海岸、当然のように体力最大値アップ
これで昇格試験落ちたら洒落にならんなーと思いつつも、あっさりクリア
その後も順調に育って、二年目の六月に
禿登場したんだが、さて何のフラグなんだろうか・・・
そんな状態で禿挑戦できる度胸がうらやましいわ
>>555 いい運だな
・・・死んだか?w
>>556 最高に上手くいった状態で突撃せずにいつ突撃するというのだ
禿失敗してもオールBくらいは出来る<エキスパ
ようやくオールA作れました。(ノーマル)
オリックス1位でスタート。センス×。
3月に本屋イベントでセンス○に。11月試験で見事に落ちる。
3月試験ではさすがに合格。
その後、タッグが発動せず辛かったが、センス×の貯金が活きてぎりぎりオールAに。
(タッグは矢部と1回、猪狩と1回、2人一緒が1回)
成績は一応三冠王。三冠でのミート1アップを狙ってミートは最後にあげました。
結局三冠ではポイントもらえただけ。
ヤクルトのほうがいいのかもしれないけど、個人的にはオリックスのほうがやりやすかったです。
エキスパートでプレイしている人にとってはオールAなんて楽勝なんでしょうけど、
ノーマルでも一応出来たので報告です。チラ裏で、すいません。
難易度ノーマルだと天才出ないって事をもっと早く知っていれば・・・
9時間もリセット繰り返して時間無駄にしたorz
オリの本でセンス○が付く→監督が全く練習に来ない
オリの本でセンス○が付く→やる気が下がるイベントばかりおこる
死ねよ
>>563 え?! マジすか^^;
運悪すぎなだけ・・・Σ
>>565 1000回もやれば、2、3人くらいなら普通に出るぞ
むー、リセット毎にセーブしないと分母の確立増えていかないのかな・・・
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 21:20:27 ID:IEzKFWLs
オリックスでどのくらいの割合で威圧感取れる?
投手野手合わせて10人以上作ったけどさっぱり取れん。
>>568 投手の場合、明確な意思を持って、狙っていかないと取りづらいが
野手の場合だと、彼女さえ作らなければかなりの確率だと思う
1年目は、センス本読んで、カレン登場したら、モテ本読むのは投手、野手とも同じだが
2年目は、進とのイベ頼みなんで、投手はやや不利
ポタカ覚醒で、守備11(C)のサクセス選手に守備+4のポタカ使ってるのに
守備13(B)にしかならないんだが……これって失敗なの?
ジョーブ博士は成功と言い張ってるんだが
失敗して能力上がらない時と、半分しか能力上がらないときと2倍上がるときがある。
みんなープロ野球ドラフトやるよー
ルールは超簡単 欲しい選手の名前と数字を書き込むだけ
投手9人と野手9人を指名してチームを作ります
出来たらシミュ役の人がチームを戦わせて成績を発表
発売されたばかりのパワプロ2010でシミュします!
大砲集めて超強力打線を作るもよし
俊足を集めてスーパーカー打線を作るもよし
とにかく投手を集めるのもよし
指名が重複した場合は抽選になるのでハラハラドキドキ
新規の人も大歓迎
まずはこちらのスレに
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/himadora/1281796244/
今オリでセンス×消そうと思って、遊びに行ったら
「舞い散る裏返しの扇子」て映画を観ることになり
センス○になった。
このイベントは、どのチームでも起こるんじゃないか?
確率は低そうだけど・・・
あるよ
けど言ってるように確率低すぎて育成に取り入れられないよw
>>575 ですよねーw
気になったんだが、裏返しの扇子てことは
センス○でみるとセンス×になるのかな?
まぁ、選択肢あるから回避可能なんだが、ちょっと気になった。
あと、このイベントでセンス○ついたやつが、即効でオカンにペナント渡されたw
エキスパ 三冠 一位スタート 日本シリーズキャプテン勝ち
なのにオールAいかんかった
センス無いと駄目なんかな
あまりにも天才出なくて、リセット毎に名前入力し直すの
だんだん面倒になって、特殊欄のGG佐藤にした途端
天才出やがったorz もう死にたい・・・・
狙ってると中々天才って出ないよなぁ
オリで野手作る場合って本屋のセンス○のイベントは毎回狙った方がいいですかね?
マリンボールのイベントはあおいちゃんとタッグ組んだらあとは毎週待つだけ?
巨人で投手作る時は猪狩との1打席対決で必ず死球寸前のインハイえぐります。びびった顔が最高です。
全然いい投手ができません。
基本的な育て方を教えてください。
エキスパート先発で試合に活躍して勝つ
日本ハムで投手作成のメリットおしえてください
幼女にハァハァできる
パワー255+パワーヒッター+広角打法+打撃信頼+威圧感の四番作りたいんだけど
パワーは240くらいで広角なしが限界だった
ソフトバンクで筋力タッグの継承2人ぐらい入れるのがいいのか
威圧感が最大のネックだからオリでやったほうがいいと思うけど?
継承は当然筋力だな
サクセスの日ハムって勝てるの?
五月から先発で毎回0点に抑えてるのに十月まで1点も取らないとか・・・
結局交代後点数取られて4位とかうざすぎ
巨人は普通に勝ってくれるからな、その辺のストレスは少なくて助かる
>>588 威圧感は三冠王で取ろうと思ってる
オリックスは広角がイベントで取れるのがいいかも
貧打で勝てないから投手の最多勝・3冠王の難易度はヤバい
監督の気分次第で少しでも出遅れたら絶望
>>594 勝利数以外は1位だったが勝利数は県外だったぜ
三振を取るコツを是非教えてもらいたいです。
>>596ツーストライクまで追い込んだらボール球を二球変化球で続ける
んで相手が強振してきたらど真ん中にストレートか違う変化球投げれば結構三振取れる
てかやる事ないからスタミナタッグ組んでたらスタミナ200オーバーしてしまってたでござる
変化球の継承作りたいけど変化量何でいけるんだろう
11くらいあればいいのか?全部「やる気だけは十分」になってる
ホークス筋継承2人ノーマル
弾道↑ミートCパワー230走力D肩G守備E
チャンス5 安定度4 パワーヒッター 広角打法 粘り打ち
連打〇 初球〇 チャンスメーカー 満塁男 サヨナラ男 逆境〇 代打〇 ハイボールヒッター
人気者 強振多用 慎重盗塁 ムードメーカー ムード〇 4番〇 対エース〇 選球眼 体当たり フルカウント〇
なら出来た、筋トレで99が4回もきたのが大きかった
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 16:39:42 ID:J3rjn9ER
>>567がいい例だが、確立のこと分かってないやつ多すぎないか?
分母の確立増えるって意味わからんのだが・・・
サイコロで考えたら分かると思うが、1が出る確立は常に6分の1だぞ
つまり天才型が出るのもそれと同じって事
投手で勝ちたいときは3位スタートで
高能力投手(タッグ用)と高能力捕手(試合用)が継承で来るようするといいぜ
特に捕手が守備信頼感&キャッチャー◎だと目に見えて主人公の能力が上がって楽
>>600 過去に振って出たサイコロの目を
写真に取って保存しておけば
6回のうちに必ず希望する目が出るんだよ
>>600 過去作では、1回目の天才率1/300、リセット後2回目の天才率1/299と
>>600 >>567の書き方はちょっと良くないがいいたいのは確率の話じゃなくて
パワプロの仕様でサクセスで1人作成するとごとに300分の1、299分の1、、、と
天才型が出現するそもそもの確率が上がっていくんでそのことだろう
今回も適用されてるのかは不明
そして
>>602も意味不明
意味不明か・・・。
一般的な確率の話で
>>567のことを言ってると
思ってたから、つまりこういうことだろうと
>>587だけど
ハムでやって試合でパワーヒッターと広角、三冠王で威圧感ついたけど
日本シリーズ前でパワー239でやめた
>>590 先発作るときは、中継2人、抑え1人
これ鉄板
そうでないなら、準備不足
投手の沢村賞ってムリゲーじゃね?
奪三振と勝利数はいけるけど防御率が本当に無理。
2失点以上が2試合あるともう無理なレベル。
>>608 勝利数は運次第だが
三振と防御率は自分の腕だろ
>>607 余りにも勝てないから
先発投手を作るときには、リリーフ投手+キャッチャー◎持ち強打捕手を継承にしてるんだが
効率悪いかな?
>>609 ノーアウトでランナーを出しまくって無失点で切り抜ける投球術があるなら教えてほしい。
>>611氏の配球書いてくれたら悪い点は指摘できると思う
>>612 1球目は低めいっぱいにストレート
2球目変化球を低めに
3、4球目はボール玉の変化球
5球目にインハイいっぱいにストレートってのが大体のパターン
俺のパターンはとにかく高低差を利用しまくる
決め球はインハイのボール球になるストレート(ストライクゾーンに投げることもある)
そこで決まらなければ、低めの変化球
それでダメなら、高めのストレート
とにかくストレートが強いよな、今作は
あと、カットボールや横変化の球
COM相手に打球速度の速い変化球は自殺みたいなもんだね
ボール球以外低く投げる
決め球は緩急○いかしてその前に遅い変化球投げといて
アウトローかインローギリギリにストレート投げれば見逃してくれる
誰が継承選手として出てきているかって
一軍に上がるまでわからないですよね?
>>613 決め球の高めの直球ってギリギリ当てられて内野の頭越したりしない?
打ち気の無い二球目でカウントをとる以外は
高めストライクは投げない方が良いと思うんだが
>>617 登録選手からランダム
バックアップデータにして目当て選手以外消去オススメ
>>618 むしろ低めだと芯を外してもすくい上げられてポテンとかが多くてムカつくから三振をとるつもりでインハイを決め球にすることが多いな
>>617 データあれこれで出したい継承のみを残し他選手はバックアップしとけば桶
初天才型ktkr
横浜で始めずにハムで始めときゃよかった
11月試験落ち 早めに禿フラグ立つがその後出ず 最後で負けて沢村賞と日シリ逃して終了
155B165A154カーブ4Vスラ3シュート3得能数個
ノーヒットノーランしても何も付かないんだな
624 :
617:2010/09/05(日) 20:15:40 ID:gSFHBFkf
>>617>>622 ありがとうございます。
バックアップデータにするというのはパスワードをメモしておくということですか?
625 :
624:2010/09/05(日) 20:16:40 ID:gSFHBFkf
てす
>>623 横浜は親父イベントで練習疲労軽減と練習レベルアップがあるからそんなに悪いとは思わんけどな
オリジナル選手がいない分練習レベルの分配がひどかったらどうしようもないが
>>624 「アレンジ」⇒「選手管理」⇒「能力詳細」⇒「パスワード表示」⇒「ファイル出力」
でバックアップデータとして保存しておける。読み込む時は
「データあ〜(ry」⇒「バックアップ(ry」でいつでも読み込める。
>>627 横浜は
打者:どんなに打っても投手がボコボコにされる
投手:どんなに抑えても援護なし
こんなイメージなんだが
投手の継承の特能どうしてる?
巨人なら緩急逃げ球あたりなんだけどハムだとノビは確定で他が悩む
>>618 インハイで決めるために、そこまでの配球で
バットに当てられないように組み立てるのがコツといえばコツかな
162`でダイジョーブ失敗したぁぁぁ
165まであと少しだったのに
632 :
624:2010/09/05(日) 23:01:36 ID:gSFHBFkf
>>627 ありがとうございます。
野手育成の為の継承選手はどんな特殊能力を付けとくと良いでしょうか?
たくさんつけるべきなのか有効な特殊能力に絞るべきなのか迷います。
>>632 俺は試合で付かない特能を2つほど持たせてる
例えば捕手ならキャ◎、守備信頼とかね
>>632 継承2人でパワーヒッター広角とあとひとつでいいんじゃね
エキスパ三冠できるならアベはそれで狙って継承で内野安打とか、三冠無理ならアベ
>>634 広角入れるべきかな?
今回、野手の主要チームで大体広角入手狙えるイベントあるから(猪狩兄弟、超絶打法、幽霊、姫渚)
捕手◎とか守備信頼とか守備職人とか守備系の単持ちの継承でやってるんだが。
後、個人的にはPHも弾道4でAH持ってりゃいらない気がするんだが。
打撃、筋力練習用に広角パワーヒッター流し打ち、走塁用に内野安打か盗塁、肩用は送球かレーザービーム、守備に守備職人、メンタルに安定度かチャンス
後は何も付けないようにしてるな、どのポジションの継承でも
捕手用は別だが
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 23:59:49 ID:XOOj1hQR
wikiで見たけど、
「全球団金クリア&登録人数200人以上」
でダイジョーブ博士登場の確立と天才出現確立がアップ
って本当?もとの情報はファミ通っぽい。
んで、上の条件の&の意味は両方を満たせばという意味だろうか。
それから、クリア人数でなく登録人数ということは、
納得のいかない選手でも、消さずにおいておいた方がよいということか。
つまり書き出して削除もダメと。
ファミ通に書いてあったのって全球団金クリだけじゃなかったけ?
手元にないから確認できないが
>>637 ファミ通読んでるが、それは初耳だな。
でも、これまでのサクセスにそんな設定なかったから、信憑性は薄い気がする。
て、思ったら天才キター!
左投両打のせいか、オールEだ。緑一色w
640 :
637:2010/09/06(月) 00:49:45 ID:oZ0Mt/de
ごめん。今もうwiki一度見たら、200選手登録ではなくて、
100選手登録と書いてあった。
>>638 >>639 おれもファミ通は読んでるけど、どこにその記述があるかわからん。
ミックの熱血特訓で選んだ能力+1できるらしいんだが
詳細知ってる人いる?
何回も出来るんだったら、神ックになるんだが…
何回でもできるが運次第
特にデメリットもない
11月試験でダルちゃんとかやめろよ
奴だけは無理
せめて直前にロッカーイベントがなけりゃあなあ
>>645 長打捨てれば相手に関わらず余裕じゃないか?
10本中半分をヒットにすれば良いわけだし
俺はむしろホームラン狙わないと安定しない
何かアベレージつけるとホームラン減るな
2軍ファーム選手権て負けることあるんだな
そらそうよ
既出かもしれんが巨人で猪狩とタッグ成立後ランダムで1打席対戦があると思うんだが
あれが3〜4週に1回出てきて最終7勝0敗で最後にノビとキレ両方貰えたんだぜ!
両方貰えた人他にいる?
2軍ファーム選手権負けたことないとかどんな強運
>>651 ファミ通によれば片方しかもらえないってかいてあるな。
まあファミ通だし絶対誤植あると思ってるけど。
コナミに限ってはコナミのミスかも知れないがw
フレッシュオールスターって評価一定なのか運なのかどっち?
初期八方美人で監督もかなり練習に来てたから100%出れると思ってたら出れなかった
評価高いほど選ばれやすいが結局運だったはず、1軍も2軍も
一軍ASも運…だと…
40以上の経験値を運で左右されるのか
いかんのか?
>>651 ファミ通持ってるから俺もどちらかしか貰えないと思ってたし、そもそも猪狩との
対決なんて完全ランダムで多くて3回とかだったのに頻繁に出るからその時点でお菓子かった
からもしかして・・・と思ったらマジで両方付いたときは思わずガッツポーズだったぜ!
>>651 かなり初期に両方もらった。俺以外にも一人か二人から報告あった
三戦三勝以上(全勝)なら貰える(少なくともその確率はある)はず
友情の早期成立も辛いし他の選手と1〜2回やらされることが多いからなかなか猪狩と三戦以上にはならないんだがな!
その時は猪狩と7回他1回良伸(ホームランw)でそれ以外にも居酒屋連発合同練習3回
とか練習後にほぼ猪狩しか出てこなかったから自分でもかなり興奮したんだよね。
まぁ出来た投手は・・・俺には腕が無いから聞かないでくれw
キレ5ってあるの?
安定度1ってあると思うか?
モルボルで始めたら天才でたw
「チームメイトの息が臭くてまいってるでやんす」、と…
モルボル育成終了。
天才が出ると不運な事が続くって本当なんだな…
俺のフレは天才を打撃特化のDH用に育てて
チートレベルの化物出来上がったぜ
モルボルはオールAにしちまったよ。
ただ一軍試験の日に遊び調整したら
不眠症とサボリぐせもらって、キャンプを無理やり出てオフ治療専念。
オールスターの日に虫歯になる。
エキスパ三冠王でパワーうpのみ。
猪狩弟が脅威の守備練率0%を記録するなど波乱だらけだった。
たまたま継承が守備だったから良かったけどね。
ロッカーイベントで臭いって言われたときは吹いたw
さっき全部金クリ終わらせたんだけど、トロフィーもらえないんだね
自己満足でしかないのかww
カットボールっていくつがベストなんだ?
4以上変化ないとミートB以上強振でずらしてもホームランされる
>>669 thx 今まで3で止めてた
上げ過ぎも良くないと聞くから4〜5くらいでいく
猪狩弟は恐ろしい奴だ
打者をやれば笑顔で危険なバットを進呈して破壊
一度も成功した試しがない
投手をやれば後逸連発
1試合で3後逸とかなめてんのか
ワンバンはまだしも、狙い通りに決まった高めにボール1個分外した釣り球をパスボールとかマジ勘弁して
ラストの彼女からもらえう得能なんだけど、
みゆさんからPHもらおうと思ってあらかじめ、サヨナラ男と満塁男を
とっておいたんだけど最後なにももらえなかった(ちゃんと48周付き合ってる)
3つランダムでサヨナラ男と満塁男を俺が引いてすでに持ってたから
なにもつかなかったってことかな?
俺も広角打法持ちながら真琴ENDになったけど、何もつかなかった。
>>672 タイトルでも彼女でも持ってるのと貰えるのが被ったら何もつかなかった気が
その場合はサヨナラ男と満塁男のどちらかを引いたんだろうな
クリア時点で持ってないものを貰えるなんてどこにも書いてないがな(´・ω・`)
ハム幼女カワカワ
2塁打4本でアベ
2ホーマーでパワヒくれた
女神だぜ
ハム幼女が素晴らしすぎて本気の育成はハムでしかしなくなった
まだ6球団くらいしかクリアしてないのにな
まあ少なくとも投手はハムで決まりだな
樽前さんもいるし・・・
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 23:16:15 ID:WMQNOMpk
携帯から失礼します。
今日はなぜかうまく行きすぎた!
オールA、160`どっちも作れた。
さらに3塁手で4CACCBF、チャンス5、対左5、送球、パH、プH、連打、初球、チャンスメーカー、サヨナラ男、逆境、ローボールHなんてのまで作れました。諦めずにやり続けてよかった。
結局、今回禿2回は無しで確定?
>>678 俺は巨人でばっかりやってるんだけど
幼女からどれくらい特能貰えればハム>巨人になる?
キレ奪三振はポイント的に欲しいけどとるのがきつい
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:35:07 ID:LLcuZmJ6
160`投手作りやすい球団とコツ教えてください。日本ハムですか?
幼女からプルヒッター頂いたのに、
マコっさんが広角打法で上書きしやがった
そんなに幼女が憎いか
非ハゲ・非センス・非天才でのオールAが出来ない
今ヤクルト2位で13 151 15 14 12 8までだった
二冠止まりだったしオールスター出れてないし
継承タッグ成立しなかったけど
試合は全部「すごく」だったし矢部タッグは四回もきたのに
野手なら得能自分でつけないなら非禿非センスでALLA作れるよ。
1年目は筋力と敏捷得意な奴を粘って練習しまくる。矢部の友情は適度に深めておく。
2年目は進と監督に張り付く。試合は5月スタメンが望ましい。
友沢パパと試合勝利ボーナスで練習レベルを上げること。
練習内容は守備肩レベル高い方をやりつつ友情タッグ。
あとは試合での活躍経験点で頑張るぐらいか。
進バットはまあうんやめておけ
センス○もつとかオールスター参加するとか
食事会が何度か起こるとか、練習レベルがいいかとか
まあそのへんもいけてたらオールA行くんじゃね
特殊能力はイベントだのみになるだろうけど
さっきやったオリ1位野手ノーマルで起きたバッドイベントを計測してみた
進の素振りイベントは回避、怪我率は一桁の練習のみ、途中からメンタルで体力回復に変更
休むコマンド14回中
寝付けない×4
不眠症×1
虫歯×2
よく眠れた×2
・ランダムバッドイベント
アイドル卒業×1 やる気↓
2軍オールスター不出場 やる気↓
新聞記者×2 やる気↓
ファーム選手権敗北
足爆弾装備
一軍守備練習Lv1
部屋が散らかってて母激怒 やる気↓
ウォーキングで雨 やる気↓
守備コーチと買い物で失敗 やる気↓
2年目9月4週 医者ちょっと強くなりたい失敗
勝利後練習レベルアップイベント 矢部×2
特能のコツ1つも教えてくれず
猪狩進 守備練習に一度も姿を見せず タッグ不成立
・良かったこと
遊ぶコマンドで通販の本×1(チャンス4獲得)
一軍でOP戦以外勝利
岡田監督が2〜4月に失踪してた割に5月スタメン起用
一軍オールスター出場
2年目10月2週に八方美人イベント発生(無意味)
矢部とタッグ練習2回
ランダムイベントの発生タイミングと内容次第で育成結果が随分変わってくる
特に試合前の休むコマンドが鬼門過ぎるぜ(やる気↓、虫歯)
元阪神の秀太の再現じゃなかったら手術失敗でやめてたな
SFFのオリ変がよくノビていい感じなんだけど
オリ変作れるタイミングが遅いために変化量が少なくなってしまう
オリ変7の投手とか作るの無理だよね
最初からSFF7にしておけばオリ変に変化しても7じゃないのか
横浜でやってるんじゃね
このゲームストレートが強いからな
極論160k変化球なし>130k総変13 って感じがする
変化球の種類にもよるけど130kってわりとどうしようもなくね
>>689 カットされる分がもったいないからSFF1の状態からオリ変にしてるんだよ
天才来てよっしゃと思ってたらクソババアがペナント持ってきやがった…
リアルで死ねぇえええ!と言ってしまった俺を許してくれ
チラ裏
各球団別遊ぶコマンド固有イベント
『ヤクルト』○
・大食い
成功するとポイント獲得、体力回復大、やる気↑ 失敗するとやる気↓+α
大食い選択肢を選ばなければ体力回復小、やる気↑
大食い成功後?、オーナーを目撃して藤平と特訓(一度だけ発生して失敗、ポイントダウン?)
・デパ地下弁当
上から順に筋力、敏捷、技術ポイント小、体力回復小、やる気↑ 一番下は体力回復中、やる気↑
選択後、藤平が登場してID野球の話でポイント小(今のところ投手を調べるのみ選択、約10回で失敗なし)
『巨人』×
・自室でシューティングゲーム
猪狩が登場して評価↑、やる気は上がらず(一軍時のみ? 頻発する)
『日ハム』△
・幼女のお見舞い
留守だった(やる気↓)
お見舞い成功(やる気2段階↑?)
『楽天』◎
・ゲンと遊びに行く
どれを選んでもやる気↑+ポイント獲得?
『オリックス』○
・進と本屋で遭遇
料理本を選択後成功するとセンス○獲得らしい(3回やって未だ成功した試しなし。センス×なら頂いたが)
本イベントは失敗するとやる気ダウン(レギュラーリーグの本、料理本で失敗を確認)など弊害も大きい
『ロッテ』○
・両手に花でランチ
体力回復小、やる気↑
・ミックのガールハント(一軍時のみ確認)
やる気↑、ランダムで重い球を獲得
『これ以外の他球団』
・記憶にございません
>>697 ヤクのID野球の話も理解できずにやる気ダウン(と他に体力かポイントも?)って何度かあった
オリの本屋は失敗する確率低い方だと思うから、それで弊害大きいなら殆どのイベントがそうなるんじゃ?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 13:54:14 ID:aDApFBuw
広島の金クリができない…
一度も休まずに練習してんのになぁ
主人公が努力が云々とかいうイベントまでは進むんだが、それ以降のイベントって何個ぐらいあんのかね
>>698 俺のプレイ体験をもとにしてるんで、検証回数がすくない
個人の感想です。実際の効果とは異なりますってやつなんで勘弁してくれ
それにどうもID野球(ずっと成功中)とか
梅上とのランチ(4選手ずっと一升瓶一択で成功。その後初めて失敗してランダムだと気付いた)とか
阿畑のツボ押し(3選手ほど無失敗で安心した矢先に4連敗中)とか
俺の場合成否が偏る傾向があるので、検証回数が少ないとどうしても印象が偏ってしまう
もうちょっと根気良くオリでやればいいんだが…
進に兄貴のバットを進呈5連敗中でどうしてもオリでやる気が起きんのだ
>>699 所感としては体力全快かそれに近い状態から一度練習して次の週にメンタルとかやってると特訓イベントが出やすい気がする
コーチ評価を上げてると2年目の秋に監督就任打診の話が聞ける
その後、日本一になればOKだったか?
進は4連勝だけどタッグが組めない
あいつ守備練こないぜw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 14:59:59 ID:QeiWLs9+
レギュラーになったのが5月な上に
2試合で2安打と大して活躍しておらんのだが
オールスターに選出。
いつもと違う事は、楽天でプレイしてて、ゲンのネット検索で人気者ゲットしてたぐらい。
もしかして、人気者ついてるとオールスターに選ばれやすいとかあるんじゃね?
公とかだとかなり重要だから、ちと試してみるか…
誰かwiki編集ヨロ
コメばっかりで進んでないぜ
日ハムで活躍したのに能力全然つかねぇ。あのクソガキ使えねぇな
マジレスするとくれないのは活躍してないから
もしかして今作ってオリ変にしても変化量カットされないの?
個人的各球団の感想。随分偏っているので参考程度に
投手はエキスパ、野手はノーマルでプレイ
技量はかなり低め
両方とも2位か3位ぐらいのチームでするのがオススメか?
・日ハム 投手◎
幼女の特殊能力(エキスパ限定)と樽本の速球練習と速球派投手育成に向いている
試合で活躍できる腕前があれば安定感は抜群。ただし、俺の腕前では不安定すぎていまいち
・楽天 野手◎
ゲン(走塁が得意)がいるので俊足選手の育成に秀でる
遊ぶコマンドが一番安定しているのが大きい
ピコピコイベントや掲示板の評判はいつも回避しているので不明
あと、やたらと嶋捕手がささやき戦術のコツを教えてくる。頼むから他のやつを教えてくれw
・ロッテ 投手◎ 野手?
あおいの変化球タッグとランダムイベントのおかげで技巧派・軟投派が作りやすい
実戦的当て成功(得点は忘れた)でコントロール+5&ランダムで特殊能力(低め○を確認)
タッグ成立後の特訓イベントでポイント獲得。スタミナを選択したら矢部登場でスタミナ+10が一度だけ発生した
マリンボール取得イベント(15人クリアして一度だけ発生、新たにシンカー系のオリ変化球を習得)
難点は先発継承選手がいるとスンスケ(ジャイロ、リリースなどのコツ伝授)が二軍に幽閉されやすいこと
ミックとの絡みも有益なイベントばかりで投手はおすすめ
野手はミック(打撃が得意)を追跡していると特訓イベントが発生するらしい? 未確認
・西武 野手△(捕手◎)
センス×を消してくれたり(ランダム)、幽霊の評価が高い状態で日本一クリアでチャンス5(捕手はささやき戦術、投手は未プレイ)
一軍昇格時に発生する選択肢で今すぐ除霊を選ぶと連続ランダムイベントフラグ成立。
能力にB以上がある状態でランダムで発生。
0.秘伝を教える約束1.ヌカヅケ(体力回復小)2.おまじない、3.広角打法獲得(選択肢はメモをとる×2、3回目は低姿勢でお願い)
最後まで発生するかは運次第?(今のところ3打数3安打1爆弾死なので不明)
焼き芋購入でやる気が下がるが、その後特訓イベントが3度発生(幽霊の評価↑)
他にもランダムで練習レベルアップ&AH,PH、守備職人のコツを教えてもらえる?
・ソフトバンク 野手△?
梅上がいるのでパワー型野手育成に向いている
梅上とのランダム特訓イベントは何故かほとんど成功しなかった
・オリックス 野手◎ 威圧感◎ 猪狩不信☆
猪狩進と矢部のダブル守備タッグのおかげで技術ポイントの稼ぎっぷりが凄まじい
遊ぶコマンドでセンス○が獲得できる可能性あり(俺は未だ成功せず)
羽賀コーチのイベントも有益なものが多いし、ランダムで進と出かけてカレンの評価が上がるので威圧感を取れる確率が高い
機材のレンタルで練習レベルもある程度意図的に上げることが可能といい事尽くめ
だが、進は笑顔でこちらを殺しにくるので奴を信用してはいけない
・巨人 投手◎ ストレス☆ 挫折☆
猪狩(速球が得意)が巻き起こすランダムイベントによって投手では最も爆発力のある球団
一軍の速球練習レベルとか、猪狩が得意練習に寄り付くか、対決イベントが発生するか、体力がある時に特訓イベントが発生するかが問題
駄目な時は負の連鎖でキレそうになる(サインイベントでやる気↓頻発とか、体力がない時を狙って特訓イベント頻発とか)
それを補って余りあるメリット(ノビ、キレなどのレア特能獲得、ライジングシリーズの取得など)があるが、とにかくストレスが溜まる
元々いかにバッドイベントが多発しないかが鍵という運要素が強いサクセスで更にギャンブルする事になるので、思い通りの育成は余程運が良くないと無理か?
・中日
長谷川(メンタル得意)が色々と特訓してくれるが、成功するのか?
投手で一度クリアして以来やっていないが、4回特訓をやって全部失敗した 要調査
・阪神 投手○ 野手△
阿畑(変化球が得意)がオリ変を教えてくれるので、それ目当てか変化球投手を育成する時はいいかもしれない
阿畑からは猛虎魂は感じられない
阿畑練習は体力がフル近くあっても失敗したり、練習を断ってもバグで強制参加させられたりと当たればでかい反面、外れれば悲惨と運次第で理不尽
投手育成は阪神ファンの俺に殺意を抱かせる打線の相手をしなくていいのが最大のメリットか?
暗黒時代ならともかくコナミは阪神をドーピングしすぎだ…
野手は鉢柳(打撃が得意)がいるので悪くはないが良くもない
唯一の売りは確実にバットを短く持たせられることくらいか?
・ヤクルト 投手○ 野手◎ 安定感◎
練習での獲得ポイントが高いのが売りで、投手も含め二軍の間にかなり育てられる
一軍に上がったら後は継承選手を追跡しながら育てれば、比較的安定した選手育成ができると思う
難点はコミット宣言で、Aランク時に難易度の高い選択肢ばかり出たら苦戦する
野手も練習で獲得できるポイントが高いので、安定した育成ができる
あと、肩練習のレベルが高ければ、藤平とのタッグ練習も結構おいしい
・広島
山笠コーチのランダムイベントが全て
体力が9割ぐらいでよく発生する?
満タンから一度練習して少しだけ体力が減っている状態でメンタル練習をすればいい?
投壊しまくりの投手陣で苦労させられるので、金クリア後は不使用に 要調査
・横浜 投手○?
親父絡みのイベントが結構おいしい(体力回復、オリ変取得など)
浜崎(コントロールが得意)絡みのイベントは苦労させられるが、投手であればそんなに悪くないか?
うまくすればクリア後にコントロールを上げてくれるらしい
今のところ浜崎の不調脱出イベントは不運が重なり成功せず(コントロール練習に姿を現さず時間切れ、試合当日に打線沈黙など)
成績が安定しないので、中々使う気になれないのが最大の問題か? 要調査
横浜は2軍で試合負け→練習でセンス○イベントがおいしい
>>651 > 既出かもしれんが巨人で猪狩とタッグ成立後ランダムで1打席対戦があると思うんだが
> あれが3〜4週に1回出てきて最終7勝0敗で最後にノビとキレ両方貰えたんだぜ!
> 両方貰えた人他にいる?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 17:06:23 ID:0LVuHARL
今作から始めた素人です
セリーグだとカモに出来るピッチャーが三浦や石川等何人も居るのですがパリーグだと涌井くらいしか雑魚ピッチャーがいなくてエキスパートだとなかなか打てません
セリーグだとエキスパートでも余裕なのですが(猪狩以外)
どうすればいいでしょうか?
日本ハムで投手を作るとしたら継承選手はどうしてますか?
投手2人と捕手1人?
投手の得意練習は何にしてますか?
樽さんいるしハムはずっと一位で回してるわ
最終戦無援護でサヨナラ負けした時は次2位スタート
キレ4、奪三振、勝ち運はだいたい付くし、投手陣のコツが優秀過ぎるから継承とかいらね
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 17:41:40 ID:aDApFBuw
>>700 ありがとうなんとか金クリできたわ
個人的には野手は西武、4番タイプはSBって感じかなぁ
西武のチャンス5と広角+コツはありがたすぎる
>>713 キレの三振7以上ってどうすればいいんだ
そりゃプロはいつの間にかつくだろうけど…
俺のような凡人だとボール球投げても絶対に振らない、ちょっと甘い所入ったら即スタンド持ってかれるから…
もうマイライフで奪三振とかキレ4とかつけた選手連れて行こう そうすりゃ少しはましになるはず
ハム・・ダル 諦めが肝心
オリ・・千尋 高めから落としてくるDカーブはよく飛ぶ
楽天・・クマ 高め(ry
クマの場合フォーク
ソフ・・杉内 高
お杉はカーブ
西武・・涌井 雑魚
三振は自分で取らなくてもコンピュータ操作の時に取ってくれるからそれを頼め
>>718 やはり日ハムで育成するのが安全だな
試験ダルで死なない限り
投高打低サクセスの煽りを受けてるのかノーノーとか連発してるうちにキレとか普通に付く
ドカベン山田太郎タイプ作ろうとしてるんだが、どこがオススメ?
初め西武、今は気分変えてオリでやってる
山田タイプって足回り以外は完璧ってことじゃないか
猪狩と対戦4勝0敗でノビキレ両方貰えた
>>721 山田だとパワー、肩に加えてパワー型特能が色々いるだろうから、ソフバンでいいんじゃないか
西武で作りたいところだが、山田にささやき戦術は似合わないしな…。
>>all
パワプロ2010wiki検索でトップに出てくるwikiを大幅に改修した
1人じゃ限界があるから、議論場や各球団のコメントで協力お願いしまつ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 21:03:14 ID:inV5xWzf
阪神の投手で天才来たー!!
でも左でシュートとスクリューって…
やっぱ160で全方向目指すべき?
天才とはいえ阪神の左でどうやって160目指すの?
(変化球投手じゃ)いかんのか?
俺の天才右シュートシンカーは、試合ミスって
153BB シュート5シンカー2スライダー3 みたいな感じの微妙選手になったが、
オーペナではこのステータス以上に微妙な成績しか残さない
シュートシンカーはまあ糞だな
変化球の組み合わせは5−3−2か6−4が好きなんだけど今回は作成がキツくて悲しい
6がしんどい
昇格試験か一軍初登板までに間に合わず二球種目にいっちゃう・・・
今回の計算式しらんけど、5−4にしてから6−4と伸ばしてもむちゃくちゃ損ではないんじゃない?
今回試合が重要だから、下手に6−0で試合に望むよりは5−1にしたほうがかえってポイント得やすくていいかも
少し前に出てた威圧感狙う方法の、オリで進と街に行きカレンに逢うってイベントは遊ぶコマンド?それともランダム?
変化球は4>5でのポイント増加が激しすぎるのも厳しいな
>>734 そこで一気に増えるから結局4−3−2(総変10にすら届かない)になる
別に変化球一本でもいけるから6にするまで待てばおk
ただしストレートで押していく度胸と失投しない運が必要
だけど変化球がいくらあったって同じだから問題ない
>>697 ソフバンで7月に海に行きジョンとゴミ拾いして精神&やる気うp
>>732 安定育成なら当然そのほうがいい
しかし6−0で抑えられればメリットでかいんだから
6の変化球作りたいならオレは6まで伸ばしてから次いくね
ちなみに変化球ポイント30くらいは浮く。1軍で1回の練習分程度だが
これを大きいとみるか少ないと見るかは人それぞれだろう
誰もwiki書き込んでくれねぇorz
一応終わりました
148 BA
ツーシーム スライダー2 Vスラ2 スクリュー2 シュート2
虫歯3回 不眠症2回て…
あとアバタさんってオリ変教えてくれるのは100%じゃないんだね…
Hシュートとスラーブがあれば大概抑えられるわ
ああ、日本シリーズ対巨人はちょいきつい
>>694 SFF1だけ覚えて
変化ポイントはカンストするまで貯めておけばおk
ポイント的に
5まではあげずに442くらいを目指してるわ
kamomeはやく復旧しねーかな
マリンボール教わるまで変化球無しで通したことあるわ
ジャイロ球持ちクロスファイヤーあればなんとかなるなる
4と5じゃ使い勝手が全然違う
シュート・シンカーでも5あればそこそこ使えるようになるし
あそこでポイント跳ね上がるのには理由があるんだろうな
速球派投手作ろうと思っても154kmEE総変6ぐらいが限界だわ
球速のために巨人でやってるけどやる気の維持がきつ過ぎる・・・
>>705 活躍しても運が悪いともらえないだろ、キモオタ
160目指すなら1位スタートよりも継承の方が大事なのか?
一応巨人で目指そうかと思ってるんだけど
>>747 多分活躍した試合多くしてて最終的な確率上げろってことだろ
>>748 巨人なら大抵1位に上がれるし2〜4位で始めないと個人的にはもったいない
160km目指すなら速球継承3人用意して4位スタ
1軍の速球練習レベル2以上ならちゃんと試合で活躍すれば運悪くない限りいけると思う
>>750 速球の継承を上手く用意する方法なんてあるの?
頭使えばすぐわかるだろw
登録選手 速球継承用投手3人だけにする
以上
>>750 なるほどねーサンクス
4位に調整するのがちょっと面倒だけど試してみる
>>753 このレスみて思ったんだが
今作は「こういう選手が作りたい」⇒「だからこのチームでやろう」じゃ無くて
「このチームが良い順位にいる」⇒「じゃぁこういう選手を狙おう」って感じがして
束縛感があるんだよな
開始順位も自由に選べるようにしてくれれば良かったのに
>>754 まあそうだね。1位有利ならいいんだけど突き詰めると4位が有利っぽいから困る
超スロボってどうやってつけるんだ…?
作った後にTDNかユウキのカード使うしかないのか?
超スロボは特殊能力
今回は普通に経験点で取れるだろ
パワポタでは遊びの本で出てくるまで粘るしかなかったが
蒟蒻畑を凍らせて食べるとうまいんだぜ
てか、10月2、3、4週に雪とデートして評価upしてんのに付き合えない事が多々あるんだが…
>>759 上がったと思い込んでて、実は下がってないか?
今回は彼女評価下がる選択肢が多すぎて面倒
コントロールEで友情タッグがコントロールなんだがバグ?
>>761 低め○とか緩急○とかそういう技巧派スキルもってないか?
そういうのも影響するぞ
>>762 初めて聞いたが、どこかに書いてたっけか?
>>761は単純に他の基礎能力も得意練習の基準を満たしてなかっただけでは?
スキルのせいか…
いや球速だけ継承用に150にしてあったんだ
>>763 今まで何度か報告はある。
どれがどのステに該当するとかそういう詳細情報はまとまってないけど、闘士持ってるだけでメンタルになっちゃうとか、それ以外の要素が現状考えられないだけ。
150でも153でも球速練習にくることはあるが
155k 120D 50E 変化量4くらい極端じゃないと、球速専用にはならないぞ
やっとオールAきたこれ
まあハゲ成功だけど
でも時期が一年目のDDEGGGGなんて時だったし、頑張ったって事で
しかし、ロッテだったんだがミックの特訓とやらまったくでないな
タッグは三回程やったのに
1年目の11月の入れ替え試験、投手だと難しくないですか?
変化球1種類しかないとかなり狙い打たれる気がします。
>>767 おめでとうございます。
>>767 ミックの特訓は練習内容にかかわらずミックと同じ練習をしたあとだから
特訓をあてにしてるんならミックをストーカーしないとダメだと思う
それで結構な回数特訓できたがパラメータ上がったことはないな
>>768 ボールからストライクになる変化球を低めに投げまくる。
スライダー4で絶好調なら結構打たれないよ
変化球ばっか投げると打たれる
クリーンヒット2本でギリ行けると思ったら内野安打落ちとかもあるからやってらんね
音声でカチョウとかブチョウとかできなくなってる?
さみしい…
変化量4の球種があると試験楽なんだよな
試合は4+1あるとめっちゃ楽
そんで球速を上げるのが遅くなって禿成功してもイマイチ納得できない
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 15:51:32 ID:/NrlX78b
>>768 俺も投手の昇段試験は駄目だ、特に巨人
打者だと三回に二回くらいは合格なんだけど
エキスパの試合で投げてもほとんど点取られないのに
試験だけはボコボコに打たれる
誰か、配球とかコツ教えてくれ
ストレートと変化量一番多い変化球を交互にカーソルが遠いほうに投げる
これで大体ヒット1本くらいに抑えられる
>>776 PSP版だけど
内角と外角低めいっぱいに×ボタン連打ストレートを交互に投げて
3〜4球に1球は×連打変化球をボール球になるように投げる
打たれる時は打たれる
試験は基本
>>777とおんなじ感じでやってるけど、
付け加えるとしたら、ボール→ストライクになる球ではなくて、
ストライク→ボールになる球を多めに使ってる。
これで、誰が来ても失敗しなくなった。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 16:32:25 ID:w08AvTJP
>>776 俺は全く逆w打者だと受かる気がしないわww
投手だと巨人でも、9割は合格する
試験に挑む時のスペックは
好調以上
130/km以上
変化球3以上(1種類で可)
基本的に3球1サイクルで考えていて、内角と外角を交互に投げる。
低め・低め・高めの順番で投げる。ストレート主体
例)
内角低めにストレート
外角低めにストレート
内角高めに変化球
外角低めに変化球
内角高めにストレート
外角低めに変化球
外角高めにストレート
内角低めに変化球
外角低めにストレート
☆の形を描く様なイメージで常に対角を狙う事
ストレートを2球続けて変化球だとタイミングを外してくれる事が多い気がする
もし、変化球を2球種以上持ってるならストレートと変化球を入れ替えても良いのかもしれない
ロッテでミック追跡を実験
4月に友情タッグ成立後、得意練習の如何を問わずミックを追跡
肩力練習で特訓イベントを確認
ミートを選択するもポイントが少し上がったのみだった
結局一度しかイベントが発生しなかったが、成否も確率なんだろうか?
そりゃそうだろ、パワプロなんだから。
選手が完成したときの
星マークとオレンジのプレートはどういう意味?
多分片方はミスター○○なんだろうと予想できるけど
片方は彼女か三冠王?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 18:17:24 ID:XSDdgDfQ
>>783 星マーク→エキスパ
オレンジのプレート→天才型
遊びに行った時のネットでの本選びって、マイナスもあるのね。
悪いボールの回転(?)ってので、【シュート回転】がついた……
加えて、ライジングショット取得のノビって、ノビ4までアップなのね。
ノビが+1だと勘違いして先に上げていた…
せっかくの天才型が大いにミスった
>>776 リリース○
球持ち○
ナックルカーブ変化量1
絶好調
これでOK
面白い能力ではあるんだよなシュート回転
いつから青赤プレートから赤になったんだっけ
ろくな選手作れない いや自分が下手なんだけど
ポタカで作ったほうがずっといい選手作れるってのも複雑だな…
ノーマルで、禿成功でもオールAが出来ない。
エキスパだと、二回目の試験も受からない
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 19:07:44 ID:/NrlX78b
>>776だが、色々なアドバイスありがとう
>>777のいうカーソルの遠いってどういう意味?
打者はミート打ちに徹すると高確率で試験クリアできる気がする
変化球に合わせるだけでも割とヒットになる
むしろ俺の腕では一年目試験の能力で長打は打てないわ
オンで見かけたんだけど、ライジングショットに後付でジャイロボールっていいね。
今から作ってみる。
久々に試合展開で不運に見舞われた
オリ4位スタートで4〜6月勝利
それ以降見事な投壊と拙攻のコンボ
最終回に5失点でサヨナラ負けとか13安打で2得点(うち4安打2打点)
8・9・10と三連敗で4位終了だった
もうちょっとで赤星の再現ができたのに…
遊ぶコマンドで公園に行くイベント
@体を動かす
Aうろつく
B昼寝
Aを選ぶと女医と遭遇、評価↑
噂では女医の評価が高いと手術成功率が上がるらしいが…
最近は手術イベントすら発生せん
カレンとなかなか付き合えません。
一番確率が高い方法を
チャートで教えて欲しいです。
継承専用キャラのスペックってどんな感じにしてる?
俺の場合タッグを筋トレにしたいんでパワーあげて
残りはギリギリの9止め
特殊も余計なの教わるミスがいやなんでパワヒだけ
どのチームもなぜかファーストが微妙なんでファースト
って感じ
>>793 大体同じ、ただ自分は同じ選手をコピーして継承選手を増やしてるので(3位4位用)
全員同時に出せるよう、サブポジは2つつけてる
ところで、筋力継承ってパワー200越えの豪打者を作る以外では効率悪くない?
>>792 チームはオリックスがおすすめ(球団独自ランダムイベントでカレンと遭遇する)
※別の彼女と付き合わないこと
@1年目早い段階でカレンと遭遇
Aカレンと遭遇後本屋イベントで恋愛本を選択して評価↑
Bランダムで発生するイベントで出かける&通り抜けるを選択でカレンと遭遇、評価↑
C正月の矢部との初詣で恋愛を選択、カレンの評価↑
D2年目ランダムで発生する進と街へ遊びにいくイベントでカレンと遭遇、評価↑
@BDは完全に運次第、Aは遊ぶコマンドでランダム
当方は他球団で投手時に威圧感を一度だけ獲得。その時はBが多発(3、4?回発生した)
日本一クリア後(条件は不明)に契約更改時にカレンとの絡みがあって威圧感獲得
狙って取ろうと思っても無理なので頑張ってくれ
>>791 安心しろ
俺も赤星作成して
1CFADCC 大丈夫背低く バット短く
内野安打 流し 盗塁5 走塁4 バント○ 初球 流し 積極盗塁 積極打法
が出来てテンション上がってたらバックアップ取らずに消したから
全球団金クリしたけど
意味なし?
それ不運じゃなくてただのバカだろ
>>799 それだけ終盤で禿げ成功すること自体がかなり珍しいわけで
>>795 >
>>792 > チームはオリックスがおすすめ(球団独自ランダムイベントでカレンと遭遇する)
> ※別の彼女と付き合わないこと
> @1年目早い段階でカレンと遭遇
> Aカレンと遭遇後本屋イベントで恋愛本を選択して評価↑
> Bランダムで発生するイベントで出かける&通り抜けるを選択でカレンと遭遇、評価↑
> C正月の矢部との初詣で恋愛を選択、カレンの評価↑
> D2年目ランダムで発生する進と街へ遊びにいくイベントでカレンと遭遇、評価↑
>
> @BDは完全に運次第、Aは遊ぶコマンドでランダム
> 当方は他球団で投手時に威圧感を一度だけ獲得。その時はBが多発(3、4?回発生した)
> 日本一クリア後(条件は不明)に契約更改時にカレンとの絡みがあって威圧感獲得
> 狙って取ろうと思っても無理なので頑張ってくれ
ありがとうございました!
オリックスで頑張ります!
虫歯にやる気下げに試合フルボッコにストレス溜まる
でも最後に禿さんに殺されてスッキリしました
ハイリスクハイリターンでバッサリやってくれるからむしろ禿はストレスたまらない。
やる気下げフルボッコはなぶり殺しだからな…
ハゲ失敗した後最後までやってみたがなんも救済無かった
女医が様子を見るとか言ったから何かあるんかと
まあすっきりした
遊びでせっかくやる気回復したのに、矢部のファン交流イベで
「誰この人」2連続で、やる気:青に・・・
矢部タラオ氏ね
806 :
805:2010/09/08(水) 20:45:56 ID:Di5LojjS
スレ違いお許しを^^;
京子の評価上がったりするけどあれ意味あんの?
808 :
799:2010/09/08(水) 20:57:43 ID:8dBjT5Yd
>>800 すまんな。終盤に禿来る事が多いんだよ。
しかし6〜7割が日本シリーズ前に散ることが多いんだが
そもそも禿イベントが起こらない俺
そもそも二軍のくせにファンが知ってるとのぼせあがんなよ
>>810 だよなww
てか矢部にはファンが身内にしかいないんだぞw
>>810 言ってやるな
彼はレギュラーが取れない時でも母親以外からサインを強請られないだけでヘコみ
一軍で初めて出場&レギュラー確保した年にタイトルが取れないとヘコむ逸材だ
メンタルの脆さを補って余りある志の高さを持ってるんだ、きっと…
友沢とみずき作りたいわ。
現状では無理すぎる
>>813 髪型が無いもんな
投手能力込みの友沢は無理だが無しなら作れる。
オールA作るつもりで少し手抜きすればおk
みずきはクレッセントムーンもどきになるからなぁ。
変化球再現は変化の選択肢が分からんw
オリ変といえば阪神と横浜だが
阪神は既存の変化球をオリ変にでき、うまく行けば何度か改造イベントが発生
横浜は新規にオリ変を覚えられるものの、何をどう改造するかは選択できない
一長一短だが、横浜では一度しか発生しなかったから狙っては無理かな
オリックスの料理本センス○って確率どれぐらいなんだろう
5連続失敗中
センス×出るまでやり直すの面倒になってきた
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:30:02 ID:Q/72vMJ2
>>816 今まで料理成功17回中センス○は9回
なので50%くらい?
ただ料理失敗が20回なので実質25%くらいだと思う
ところで日ハムでチュンリーに「お前はドクターKだ」と言われノビ・キレ・奪三振が同時についたけど何個三振取るとなるの?
2種類の変化球を覚えるなら片方の変化量を目的値まで上げてからもう一つを覚えたほうが効率良いのか?
>>817 ありがとう頑張ってみる
5回とも料理は成功してるのになあ
ハムでかなり作ってるが
奪三 キレは毎回もらえるがノビって一回もないや
なんだろ
オンラインでジャイロフォークっていうの投げてくるやついたけど、オリジナルかな?
162キロで急に斜め下に落ちる。あんな軌道見たことない。
ヒットどころか6球ぐらいしか強振で当たらなかった。
俺もハムの幼女で伸びはまだないわ
ダルのコツ×2、タイトルでノビ5作ったことならあるが
奪三振、キレ、勝ち運が規定路線だけど他にももらえるのかな
>>816 自分もオリ1位スタートでセンス×からセンス○で野手を育てているが、
>>817みたいに、頻繁には成功していないな。
10回料理成功して、2回センス○が付けば御の字程度。
センス×粘ってたら天才来ることもあるし、気長にやってるよ。
ところで、投手はハム安定なのかな?
投手の育成はほとんどしていないからわからないんだが、
155km/h コンBスタA 総変10(4,4,2)特能そこそこ
のエースを作りたいんだが、禿が絡めばハムでいけるかな?
ロッテじゃ無理?
コンBでいいなら禿こなくても運よければいけるんじゃね
速球の練習レベルが5で友情タッグ連発とか必要だろうが
>>824 ロッテで作った俺の右のエース
2年目終盤に禿成功と試合操作がほとんどなかったおかげ
でも、もう二度とこれ級は作れないと思う
操作スキルがかなり低いのでうまい人ならもっと強いのができると思う
150km/h コンAスタA 総変11(4,4,3)
ピンチ4、ジャイロ、重い球、リリース、球持ち、低め、緩急
>>823 まじか
そういや対ピンチか打たれ強さか貰ったような・・
ちなみに とにかくいいとこ見せてくれ でポイント入らない時でも特能が付くことあるよ
>>824 147〜152(樽との友情次第)
コンB
スタA
総変8〜9
奪三振、キレ、勝ち運、タイトル絡み何か一つ
が自分のハム量産型
特能はコツ次第だけどハムはかなりコツを利用しやすいから
球持ち+2、3個はほぼ確定かな
俺も禿はダメでもともとだし二年目終盤に出てくるだけで感謝するレベル
強くなりたい選ぶ時は殺される前提で選ぶ
ハム投手
三浦「相手は1軍の大野にしてもらう」
キタワァ
ハムは全部うまくいくと
総変10 特スト 150BBで特能いっぱいかな
特能諦めれば球速やコンに回せるが変化は無理か
打たれ強とか闘志は付けると操作回数減るから優先しちゃうし
リリースはつけたい、球持ちもーとかってどんどんやっちゃうw
三連続FCとかふざけんな・・・
ストレスゲー
>>829 ハム投手
三浦「相手は1軍の大野にしてもらう」
キタワァ
↓
本塁打
左安
鶴岡
シュート→カキーン
シンカー→カキーン
ストレート→カキーン
俺の天才はこうして諦めさせられた
>>776 エキスパで点取られないってどうやってんの
普通に打たれての失点はあんまりないんだが、
コントロール150くらいあっても
失投打ち
パスボール→犠牲フライ
デッドボール→犠牲フライ
内野ゴロ→犠牲フライ
初球打ち
あたりのどれかのパターンで点取られて防御率ランキング10位くらいに収まるんだが
でもなぜか勝てて、奪三振も1位でありながらいつも勝ち運(そうでなければポイント)をもらう。
>>832-833 ギリ12点で受かった
でもできたのはゴミだった
広島金クリ目指してたんだが
山笠の悩みイベ起きて最終戦5安打4本塁打なのに負けでクライマックスも負けた
広島金クリのフラグ自体が運ゲーなのに試合まで運ゲーだから救いようがないわ
投手作成時、日本シリーズで、キャプテンか非キャプかでポイントどれくらい違う?
8回までにリードされてる場合逆転できずそのまま負けることが多いから、もし大差なければ非キャプでやろうと思うんだが…
てか低めストライクのカーブ、ワンバウンドしてんじゃねーかw
そりゃこんなんだったらパスボールもでるわな
>>836 絶好調勝利で筋力+52
他は覚えてない
>>836 ペナントで防御率と奪三振のタイトルはだいたいとってる俺でも日本シリーズの操作は避けたいレベルだから負け覚悟でキャプテンだわ
ID:2AUY47Vu
参考になるありがたいですわ!
大エースできた・・・・
右投げ 164キロ スタB コンB 3球種の総変9
ジャイロ(ライジングキャノン) ピンチ 左 打たれ強さ キレ 安定 重い球 逃げ球
奪三振 牽制 リリース 闘志 球持ち 緩急
育成理論固めてずっとやってたが全然うまくいかない日々・・・
1年目7月にハゲ成功してようやくできたw
ライジングキャノン選択するときの心臓の高鳴りはやばかった・・・
これ以上はもう無理ぽw
凄すぎワロタ
左 151 コンA スタA 総変9
対左 キレ 尻上がり 重い球 逃げ球 奪三振 打たれ強さ 球持ち 緩急
が限界だった
おいしい晩ごはんはセンス×からでも○になる?
>>842 いや・・・オレのはスタとコンはギリギリBだしな・・・
左でスタコンAとかそのPも相当いいPだよねw
>>843 なるよー
最近は選手ができること自体少ないわwww羨ましいのお
最後まで生き残れるやつがいない
試験 禿 キャノン
この壁www
いや、オレも巨人4位にしてひたすらやってたんだよw
センス○である程度の初期能力を粘ってやったから選手完成したの2日ぶりだしw
猪狩にやられ、試合でやられ、試験でやられ・・・
ホントに強運の選手だった(猪狩の特訓は2回とも散ったがw)
試合が鬼門だけど、8〜10月は操作1回(1回ノーヒットノーラン達成)
のお陰で助かった・・・
今までこんなことなかった・・・w
やはりハゲで強くなれてたからそのおかげだろうな。
あと、話変わるけど今回の3球種の天才は即消去安定だね
エキスパート投手 重い球とるまでは怖くて打たせてとるピッチングしかできないorz
だから最高が右155kmCAシュート2フォーク2カーブ1スライダー1 のカス…
■■○■
■■
■
うーん・・・
これは滅多打ちくらうな…
変化球種的にも
投手のコツは配球は変化球によるからもう書かないけど
牽制連発して強振とミートを変えさせたり
1死以下で1塁空いてるときとか、強打者は積極的に敬遠する
失点の可能性を減らすのが大事だと思う
沢村賞取るには、失点は1までしか出来ないしな
どうせ失点したらいいの出来ないんだから、1塁埋めて併殺取れる可能性を作ること
操作時に強打者にまわるということは一気に2点取られて沢村賞の可能性消されてしまうので
極力勝負は避けたほうがいい。
スライダー4 カーブ4 フォーク3の見栄えの良さは異常
オールAがなかなか出来ない…
三冠ボーナスがミートならいけるのにってのが多いorz
一応確認だけどエラー回避もAじゃないとダメなんだよね?
>>852 作った選手眺めたら
○→
↓? ばっかでワロタ
新しい投手できた!
151kmDCフォーク7スライダー3 ジャイロ 闘志etc…
カwスw
コントロールに特化した場合どこまで上がる?
>>854 サクセス選手だけで球団作ったらほぼ全員スラーブ持ってたわ
公式で阿畑公開
巨人量産型でこんなんできた
150 110 134 フォ5 スロカ2 スラ3で防1.79
ジャ・重い(キヤノン)奪三・左4(試合) ケツ(猪狩)
球モチ・リリース(コツ1) クロス 安定 打たれ ピンチ 超スロボ(自力)
クロスと超スローは初めて付けたんだがスペックの割に1.79たたき出した要因っぽ
COM内評価に影響したのどっちなんだろ
超スロボが球種扱いならやっぱりこっちか?
COM査定ってあてにならん気がするんだがどうだろう?
変化球以外壊滅的で、ARAKAKI並みのコントロールなうちのポタカ選手も超スロボつけたら防御率が2.50前後になったから、やっぱり超スロボが関係してるんじゃないかな
でも超スロボってあまり実感ないんだよね 80km台になるかと思ったけど115km前後(球速125で)だし
失投連発FC連発にむかついてパワプロのデータ消してやったぜ・・・
心機一転またやりなおすか
>>862 それ普通のスロボじゃないか?
超スロボは別球種で50キロくらいだったような
>>863 これを機に別のゲームを始めた方がいいんジャマイカ?
>>864>>865 そういうことかすまん ありがとう投げられたよ
防御率の計算どうなってるんだろうな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 18:07:13 ID:6tkvB8m0
質問なんですけど、あおいの身体測定のぞくイベントあるじゃないですか。
あれって心電図検査とか内科検診とかしてるんですかね?
いや乳癌検診
選手が何番のフォーム使ってるか調べる方法ってありますか?
目の前の箱
約束守れないのを続けたら姫渚ちゃん死ぬのかな
と思って打たれまくってたらいつの間にか転院になった(´・ω・`)
けっして禿失敗の腹いせではない
次回のパワプロ、彼女候補は成長した姫渚とかありそうで怖い
カレンちゃんを彼女に出来ないとか糞ゲー
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 21:42:11 ID:YxQ6QTlV
シュート回転どうやってとれる
遊ぶで届くメールしかないかな
かなりキツい確率だろうな
速球160目指す投手で短気のメール来たから迷わずとったな。
抑えだし、158kで終わったけど。
遊ぶ→メール→グルメor本→特殊能力だからな。確率はかなり低いはず。
球速出す方法って、昔はボタン連打だったけど今作はタイミングって本当?
やっと160キロ+ライジングができたよ
三冠で威圧感さえつけば完璧だったのにコントロール+15て
失敗続きでやっと上手く作れそうと思ったら肘爆発・・・
ほんとセンスも無い上に運も無いわ
あんまりだ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 02:01:44 ID:gmWC6hk4
失投で打たれるパターンが多すぎてなえる
失投て運?
各チームのレフトの守備が酷すぎる
矢部君にレフトやって欲しい
チーム全体の打力が低下してもかまわないので…
逆に矢部君にはセンター・ライトを守って欲しくない
このメール開いてみようかな?
↓
掘り出し物があるかもしれないし見ちゃえ
↓
南国フルーツ盛り合わせ
テンション下がるわ
15年もマンネリって・・・・
このシリーズはもうね(ry
失投はコントロール良いと確率が下がるらしい
逃げ球もある
ただ、コンAで逃げ球でも真ん中に行く時は行く
彼女できた後ってみんなどれくらいの頻度でデートするの?
もしかして出来たらする必要なかったりする?
>>889 ただ単に特能のみ貰いたいなら、ホワイトデーのプレゼントで評価upしてから2回(7月と9月)でおk
>>891 最近じゃ公園やらナウイシティ選んだ時でさえドキドキ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 08:34:22 ID:brzz+Vqv
>>890 ホワイトデーのプレゼントは法則ある?
この彼女にはこれ的な
そういうのがあるのはカラオケだけ?
ホソミーはアップテンポやチェケラッチョは成功するみたいな
wiki見れば載ってる
オリ以外で、狙ってセンス×を消せる方法を球団毎に誰かまとめて下さい!
ホソミー→手作りチョコ
ババァ→高級ブランド
雪→ピヨピヨ
ババァは俺の嫁
ババアって見た目だとホソミーの方が(ry
ババアはいい年して腐女子とかやめろ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 14:45:40 ID:atnRrbd5
マイナス能力取得情報が少ないな
ババァはただのオタ
雪ちゃんは天使
ホソミーは俺の姉
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 15:51:08 ID:gmWC6hk4
雪ちゃんほんとかわいいよなー…
人前で着替えちゃうとか服透けちゃうとかのイベント大杉だろw
ごめんさげわすれた
連打してたら禿キャンセルして一気に萎えた
出来た選手も二塁右左3BBBCCCとかゴミだし
もう一度始めたら梨田が練習に来ない→突然試合で打てなくなるのコンボで諦めた
ノーマル禿げなしだと4CAAADFがキャッチャー◎、送球4、ブロック、ヘッドスライディング、逆境、粘りうち、チームプレイ○が精一杯の選手です><
禿げなしエキスパートだと4BABAAA、バント○、人気者、チームプレイ○が精一杯の選手です><
センス○なし、ハゲ無し、それなりの初期値(130km、105F、30Eくらい?)
で始めたとしたら、運にもよるだろうけど、さいしゆ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 19:12:26 ID:k1+HZsWZ
>>908 128gfスタートで
146km CA スライダー3、カーブ4 得能15個くらいのやつができた
ごめ、間違って送信しちゃった…
改めて。
センス○なし、ハゲ無し、それなりの初期値(130km、105F、30Eくらい?)
で始めたとしたら、運にもよるだろうけど、最終的に
155km、A、B、総変10くらいの投手の完成って現実的かな?
最低でもセンス○ないとキツイ?
>>909 ありがとう!
よく俺の言いたい事わかったねw
>>910 沢村賞+オールスターで活躍なら、その能力値がデフォ。
これを現実的とするかどうかは、まあ人によるわな
野手作成で質問。
最初から身長デカ(ストライクゾーン広い)になるフォームはありますか?
既出だったらごめん。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 19:25:04 ID:LgRDrbGH
センス○なし、禿なしで日ハム投手で
155k BA フォーク6 Hスラ4 スロカ2 ノビ キレ含む特能8個できた
多分、禿とか天才とかの運抜きなら俺の腕ならこれが限界だ
ノーマルでオールA行った奴いるのか
やっぱり楽してはいいものは手に入れられないか
>>912 なるほど。ありがとう!
>>914 そんなのが出来るんだ!
俺が求めるのはその能力で十分すぎるわ。
希望が持てた!ありがと!
正直、ジャイロさえあればノビいらんくね…?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 19:41:27 ID:LgRDrbGH
>>916 日ハム初完成だったんだが、特能は自力で付けたのはノビくらい、後は幼女とコツもらえた中で欲しい奴だけゲット
4月先発、オールスター、沢村賞、試合はノーミスこれである程度目指してる奴に近づくと思う
俺はコンAが作れない
沢村賞でコン+15でないと無理じゃない?
さっき挑戦したら
149k コン170 スタ130 三球種11 特能7 くらいしかいかなかった
まぁ、沢村賞逃したんだが
コンA行くコツとかある?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 19:44:11 ID:LgRDrbGH
>>917 ノビのが早くないか?
気のせいかもしれんが
ノビ4とジャイロならどっちがいいんだろう
今回はジャイロが安すぎてノビのがいいんじゃないかと勘ぐってしまう
ノビ5まであると、140キロ前半でも打ちづらい
>>921 サンクス
センス×→センス○イベントって
センス×必須なのかな
センスなし(×ではない)状態でセンス○になるイベントは発生しないってことでFA?
>>922 言ってる意味がちょっとわからんが
センス云々って言うのはオリ限定イベのことね
そんで
>>560はセンス×開始じゃないと初期パラが低すぎてセンス○or禿が発生しないとALLAまでもってけないから
センス×スタートが必須って事でしょ?
途中送信してしまった。
サンクスとりあげず挑戦してみるわ
>>919 いやジャイロのが速いぞ
藤川球児と同じ球速のジャイロ付き選手を藤川球児と比べてみたら一目瞭然だ
ただジャイロの欠点は球種が分かり易いことだな
というかセンス×選手ってそんなにいいのか?
今132kmEの119Eでセンス×って選手でたけど…
育てるべきか消すべきか
>>919 俺もそれ思う
そしてプロの球が異常に速く見えてしまうwそれらしき特能なしで
サクセス選手の145あたりだとオセーって感じだけどねwww
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:34:21 ID:LgRDrbGH
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:41:35 ID:CNonmrOy
た
>>929 ギュルンギュルンしてるだろが
使って分からないならずっと分からないな
ジャイロは球がドリルのような回転してるから、リリース直後に
ストレートと分かる。ただ、ツーシームとジャイロを両方取得すると
ジャイロ回転で変化するボールができあがる。
ノビ5は内野フライ量産能力。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:18:00 ID:LgRDrbGH
初めて雪ちゃん彼女にしたんだが、気むずかしくて吹いた
ほとんどのデート失敗
ところで皆は彼女を作る派?
サクセス選手でローテ組んだら
今中と右の今中と星野伸之しかいなかった
リアルで彼女なし30歳だぞ
作るに決まってんだろ
↑ワロタw
最初雪ちゃん派だったがホソミー彼女にしてから完全に乗り換えたわ
幼馴染とはしてやられたでござる
軽くビッチ入ってるかと思いきや庶民派なのはポイント高いよー
てかババアって真琴のことだよね?
越してないからわからんが見た目より大分年齢上ってこと?
いっくら監督追っかけても先発にしてくれないんだけど
何かこつあるの?
八方無しで8回ぐらい追いかけてオープン戦のリリーフで評価上げたらだいたいいける
皆投手作る時も野手作る時も4位スタートでやってるの?
>>939 一軍なるまでにスタミナD以上にしとかないと一生先発にはならないよ
だいたい3〜4位スタート
てか前半戦抑えられん
みんな球種なに使ってんの?
野手のみだけど、ほぼ1位スタートしかしない
やっても2位までかな
球速150Kが壁なんだが
>>943 前にも書いたがHシュートとスラーブおすすめ
高めのHシュートと低めのスラーブにストレート混ぜたらあんま打たれない
ちなみにCPUは高めに投げたほうが打たれにくい気がする
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:49:39 ID:+sjtbkVT
外からストライクゾーン入ってくる変化球
↓
内角or外角高めのストレートストライクゾーンのなるべくギリギリに
↓
あとは適当に
でだいたい抑えられる
横浜でプレー
プロジェクト全成功・西武のおまじないフラグも有り
パワー160 ミートB
こりゃ楽勝だろwwww
ぎゃーーーー
テスト
コントロールのポイント高すぎる・・・
自力ではC145が関の山
それ以上げようとすると他の能力がごみになる
確かにCOMには高めのほうが抑えやすいな。
低めのアウトコースなんてバットの先に当てられてヒットなんてのがザラにあるから投げる球に困ったらインハイいっぱいに投げちゃうな。
甘く入って長打ってのもザラだけどwww
ってかコーナーにビシっと決まる試合だとあんま打たれないから今回かなりコントロール重要かも
2軍の試合はポテンが嫌だから低めのボール球で引っ掛けさせてるよ
Vスラとかを投げると簡単に3凡とれる
4以上のVスラ大好き、高い釣り球ストレートも活きるし
エキスパ投手
シーズン5勝1敗で最多勝2位てなるんだな
初めてだ
いけると思ったのに…
失点1とオールスター不出場は関係ないよな
>>918 沢村逃してそれか。
総変11とか作れないんだが、タッグとか練習レベルとかはどんな感じでやったの?
>>919 ジャイロの方が早く感じるけど、代わりに打ったときに軽いような気もする。
>>915 筋力ちょっと稼ぎすぎて敏捷+技術が17ポイントくらい足りないオールAもどきなら作った。
横浜ノーマルでセンス○
オールスター含めて試合活躍したら普通にいける気がする。
横浜運要素少ないし。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:39:58 ID:37Odh6FT
メンタル得意の継承選手作りたいんだがどうすればいいんだろう?
沢村まだとったことないわ
さっき作った奴なんて防御率3位奪三振1位なのにチームは1位から5位まで転落してるし
おい樽ビッシュ、あんたが3回もサヨナラ喰らうからだよ
初の天才型+1年目10月4週禿降臨
当然のごとく失敗しました。
まあ名前が代走要員だし、いいや。
スライダー6以上は対人戦でもCPU戦でもかなりつかえる。スライダー6もちの138km左投手でも三振の山+自動でペナントやったら14勝6敗
152km コンC152スタE54 Hスライダー4 Vスライダー5
打たれ強さ4回復4逃げ球
↑の能力でアッチソン作りたいんだけどどの球団おすすめ?
対ピンチ2も付けたいけど狙って付けるのきついよね?
962 :
121-87-122-226f1.nar1.eonet.ne.jp:2010/09/11(土) 07:22:18 ID:ba8dJm67
失点もないが得点もないぞ。
三振と防御率のランクだけあがる。
>>961 ピンチの時にど真ん中スローボール投げて打たれればいける
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 08:25:45 ID:dmOKqgyL
>>956 すまん、練習レベルは忘れた
継承は変化球がいたかな
まぁ、割と安い変化球つけたってのもあるww
コツというか、意識してるのは初期能力もだけど二軍時のチームメイトの得意練習
投手だと11人いるんだけどそのうち6、7人が変化球か球速だと練習の経験の入り方にかなり差があると思う
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 09:38:22 ID:37Odh6FT
オリックスでセンス×→センス○コンボ狙ってたら天才キター
2EEEEEEブロック・キャッチャー○・センス○初期装備
日ハムでやっときゃよかった
151AA253ジャイロキレ他少々が禿成功してできたけど成績おまかせやってみると萎えた・・・
球の速さが全てかよ・・・
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:21:14 ID:rsKw/ge1
今回威圧感はカレンからのみ?
取れた人はどういうイベントだった?
広島の金クリうざすぎ
10回程山笠と特訓したけどだめだった・・・
10月の3週で監督辞退で理由聞けばOKなの?
どんなイベントを起こしたら金クリできるかだれか教えてくれ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:46:20 ID:4oikGeEb
ライジングショットにジャイロって、ジャイロ回転で上がっていくんだな。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:49:57 ID:zAQyBq+V
>>971 もう何回も三冠王で日本一になってるんだよ・・・
まじオーナーに殺気がわいてくるよ
殺意だったwww
俺苛立ちすぎだわwww
>>974 主人公と特訓して山笠が主人公を褒めて昔はなぜうまくいかなかったのか悩むイベントはみた?
紅白戦ダメ→主人公と山笠で師弟関係成立っぽいイベ→上記イベ→日本一で大丈夫だった
>>975 まじか、そんなイベントがあるのか
師弟関係成立っぽいイベは見た
鉄人の特訓すれば出てくるのかな?
977は
>>976だった
もうクソだな禿手術失敗してくる
>>977 師弟成立→上記イベの間に何回も特訓が起きて評価が球界一のがんばりやになった
たぶん評価が最高にならないとダメっぽい
あと特訓は精神とオリジナルは失敗があるから熱血打撃ばかり選んでた
特訓発動条件は練習後体力半分以上残してる場合ランダムだと思う
誰か次スレ頼む
ここまで作った野手、全員逆境○持ちだった
ノーマルオリックス凡人からオールAできた(エラー回避のみBだけど
得能はヘッドスライディングのみw
早い段階で料理本でセンス○
1年目10月くらいに博士大成功が大きかった
継承タッグがまともに出来てたらもっといけそう
俺も広島金クリ目指してるけど、
確実に勝てるようにノーマルでやってんだけど、なんだこれ?
9回裏に4点取られて確実に負ける様な仕様になってるんだけど…
オールAじゃねーじゃん
オールAはエラーも含む
>>982 永川と友情成立させてる?
友情成立→真永川→NG川って流れだわ
友情成立後は真のストッパーとしてバリバリやるから
フォークのみ4球種、全て変化量1だから見分けつきにくけどな
とりあえず
>>985が広島ファンではないことがわかった
9回完投させてくれれば一位になれるのにな
ヤクルトで試合前に宣言するのって評価が上がるだけですよね?
最後の方でもう評価が必要ない時は簡単なやつ選んどけばいいですか?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 17:09:23 ID:37Odh6FT
>>967 2年目12月の終りぎわ(みんなに今なら言えるありがとうの前)にカレン家に伝わる最終奥義を伝授みたいなイベント
>>981 センス○+禿でオールAて
狙ったら行けるに決まってるだろ
凡才、センス○なし、禿なしでもイベント次第で行けるわ
>>964 確かに2軍のメンバーも重要だな
1軍のメンバーはどうせわからないからスルーしてた
サンクス
テス
993 :
ぬるぽ:2010/09/11(土) 18:38:46 ID:1m7b8Lb1
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996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:44:01 ID:cn1jR3WL
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梅
1000ならダイジョーブ成功
1000なら祝決定版発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。