【PS3】実況パワフルプロ野球2010 part6
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
なんでやったわけでもないのにカードを叩きまくってんだろうか
NEXTのがつまらなくても2010もつまらないと決めつけるには早いだろ
発売後に面白くなかったら思いきり叩けばいいと思うよ
と書こうとしたがよくよく考えると従来のペナントも20年出来りゃいいってだけの話なんだよな…
カードを使わない→成長なし→何年もやる必要ないだろjk
ってことか?カード使わない場合の別の成長等のシステムわざわざつくるわけ無いだろうし
>>1 乙
従来のペナントがあればなんの問題もない
作業時間が足りないなら従来のを残すべきだったと思うのだが・・・
>>5 昔のサクセスみたいに成長とかのとき自動でカード使ってくれるようにすりゃいいんだがね
と思ってたら、「成長カード自動使用」と「試合カード自動使用」があった…
これでよくね?
PS3版の公式に「ダウンロード」があるが
公式パス配布からオンでデータ配信に変更されるのかな?
>>6 ペナントの説明を見ると
ペナント途中でチーム切り替えできる「みんなで」があるが微妙なんだが
PSPのペナントは従来形式っぽいな
マイライフとペナントやりたきゃPSPか 何気に通信対戦もあるみたいだし
>>7 それうまく機能してくれると大丈夫そうだけど
適当に上げそうだから不安
プロモムービー見たらアウト、セーフの声が変わってたようなきがするけど気のせいか?
PVの、登板してるあおいちゃんが可愛かった。
これだけで満足だぜ!
N64で4がでたときやPS2で7がでたときより
あんまりヤル気が感じられないなあ
今回はペナンと諦めてサクセス厨になるしかなさそうだな
日ハムの2軍外野手1人ワロタ
開幕1軍の外野手が多すぎるのか
やっぱり査定は開幕時のようだな
マートンやT岡田はしばらくつらそうだなw
逆に巨人は凄そうだ
坂本CB
松本CF
小笠原CA
ラミBA
亀井DB
阿部DA
エドガーED
スンFB
しばらくオンでこんなの相手にすると思うと気が重い
>>15 グラフィック一新してるしヤル気は一応あるんじゃないか
ぶっちゃけパワプロで豪華なグラフィックとか不要な気もするけど
エディットもすごく怪しいよな
どうせ能力はまったく弄れないんだろ
今までエディット完全否定派だったコナミが
何で急にエディット付けたんだろう?
今までも装備品と成績と音声は設定できた
改めて言うってことは顔グラか能力のどっちかはいじれるようになってるんじゃないか?
パワポタ4の”選手&チームエディット”に騙されたのを忘れたのか
ぶっちゃけ能力値弄れるならアップデートで更新する必要ないから違うんだろw
PSP版にはHR競争がちゃんとあるのにPS3版にはないんだな
マイライフにしても段位認定にしてもPS3版手抜きすぎ
>>28 HR競争ないってことはまたあの面倒なシナリオでご褒美選手集めなきゃいけないのか・・・
それとも最初から解除してるのかな
>>29 シナリオって今でいう段位認定のことでしょ
PS3にはないよそんなモード
てことは、ご褒美選手は最初から解除されていて使えるのかな
それならありがたいんだが
たしか前作の2009にはご褒美選手いるのにNEXTにはいなかったんだよな
まだPS3すらもってないんだが、ネット対戦ってLANケーブルをPS3にさすだけで
簡単にできるん?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 03:30:31 ID:23eEfgSB
アレンジとかペナント見る限り全選手収録じゃねえじゃん
結局登録数も一緒かハァ…
毎年カードが使えるので、10年もたつと全員オールAばかりのチームができます
100枚保存できるってね
能力高い選手は簡単にオールAになりそう
青木とかすぐじゃない?
>>28 モードは少なくても一からグラフィック作ってるPS3と
単にPS2から移植したのに雀の涙ほどの手を加えて毎年焼き直してるだけのPSPじゃ
作業量的にどっちが手抜きかなんて比べるべくもないがな
カードを使用しないと一年だけになり理由がわからない
去年のパワプロ2009が15の焼き直しだったから
PS3版は15出した後に実質2年掛けて作ったのかな
ファミ通.com
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選手データのエディットって能力のことじゃないと思うぞ多分
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 04:10:52 ID:81as8F5k
カード式のペナントもおもしろそうじゃん
成績とか装備品いじれるんじゃないか?
これはこれで神エディットじゃないか
体感速度設定ないんかな。
ロッテはあいお以外にもオリキャラいるんだよな
今にも死にそうなやつ
現役選手:能力エディット可能、名前&顔&装飾品&生年月日&成績は不可
サクセス選手:サクセス終了後は一切のエディット不可
このパターンもありうると思う。
要はコナミとしては次年度以降の新外国人やルーキーを簡単に作れないようにしたいわけだから。
今作はPS3一発目ということで色々物足りない部分はあるけど
買わないとWiiみたいに切り捨てられて次回作以降に繋がらないのも困るw
次回作のアンケートに
HR競争、マイライフ、段位認定(シナリオ)、ホームランくんモードの復活
ペナントの年数制限廃止とOB選手の復活をみんなで書こうか
エディットは顔編集とか成績編集で、今までもあったよ
今野球やってるのか?ってくらいどこもサッカー一色だな
グローバル化が進む中で野球なんて時代遅れの競技なんだろうな
能力編集ならそれだけでひとつのモードとしてメインメニューに出すと思うんだが。
データあれこれに編入してる時点でたいしたことはできないんじゃないか
55 :
てんす:2010/06/26(土) 07:59:43 ID:zvVhSUkk
>>51 ( ^ρ^)ペナントの年数制限廃止以外いらないれす
能力編集できるならもっと大々的に宣伝するだろ
コナミが売り上げに関係する場所をフューチャーしないわけがない
パワメジャ2009のサイト見るとエディットは結構宣伝してるんだよなー
2010のデータあれこれはまだ「近日公開予定」だから希望はあるけど
これって公式サイトオープンとみてOK?
この更新したサイト、いつオープンしてた?
分かる人教えてください。
昨日の夜更新だよ
12球団全支配下選手搭載は続編に期待か…
しかし球場が予想以上にリアルに出来てるね
PSNに早く動画をうpしてくれよコナミ
マイライフ無し、普通のペナント1年のみは悩み所だなぁ
パワプロはBGMが毎年楽しみで仕方ない、特にサクセスの試合曲
普通のペナント1年って言ってるけど
カードのペナントも1年で区切りがあるって表現してるし
そういう意味での1年間ってことじゃないの?おれはそう感じたけど・・・
そんなに気になるなら誰かメールでもして聞いてみたら?
PS3版の練習モード
打撃練習、投球練習、守備練習、総合攻撃、総合守備
PSP版の練習モード
パワプロ講座、打撃練習、投球練習、守備練習、走塁練習、総合攻撃、総合守備
PS3版には、パワプロ講座と走塁練習がない
投球練習において、PS3版は丸い的で、PSP版では四角の枠
>>40 今、LANケーブル繋いでパソコンで見ることができているのだったら、
ルーター無しでLANケーブルをPS3に繋ぎかえるだけだよ。
パソコンとPS3を同時に使いたいと思ったらルーターで分岐する必要がある。
エディットというか、能力アップデートの流れの方がコナミ的には良いのかと思うんだが。。。
68 :
てんす:2010/06/26(土) 11:13:21 ID:zvVhSUkk
( ^ρ^)顔パーツのことをエディットパーツて書いてるってことは能力エディットじゃないと思うれすよ
自称てんすなのに鋭いなw
全支配下選手登録のなにがいいのかわからない
カス能力の選手が増えるだけだろ
公式のPSP版のサクセスのところに、樽本という奴が出てるけど
コイツってやっぱりポタ3の海東にいたあの樽本先輩だよな?
日ハムにいたのか…。
これからPS3エンジンにちょこちょこ手を加えながら10年戦っていくつもりだろうな
パワプロ8エンジンベースにちょっとずつ手を加えて去年まで戦ってきたように
エコな時代ですなぁ
>>70 ということは、猪狩世代以外の登場もあり得るのか?
いや、樽本先輩も猪狩世代だけど
PSP版PVより
PS3版とほぼ同じ内容のサクセスがPSP版でも楽しめろぞ!
若干PS3版のほうがイベントが多いわけですね。
これだけでもPS3版を買いたいと思う。
>>70 FFEEEE
GFDEEF
GEEEEE
FFEEFD
CF スラ2 カーブ1
EE スラ1 フォーク2
これくらいのが量産されるんだろうな。
樽本先輩はポタ3の2年目夏で日ハムにドラフト指名されてたしな。
竹の子高校編の1年目・2年目ドラフトで
一ノ瀬と二ノ宮も名前だけ出てたからひょっとしたらいるかも・・・。
マイライフとか普通のペナントは2011からなんだろうなあ
はあ・・・まあ、2010も買っておくか・・・
パワポタが初めて出た時はこんなに残念な気分にはならなかったけど
>>76 あれ、俺は主人公の志望球団と同じだった気がしたんだが…記憶違いか?
ちなみに海東は横浜志望でプレイしてた
>>75 そうそう
低能力の選手、特に投手は現状ですら差別化しきれてないからな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 11:53:33 ID:cesCaAIK
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 11:58:38 ID:/IVmcMEm
>>70 自分が作ったサクセス選手を入れる枠がもっと欲しいとか
なら枠だけありゃいいだろ
>>68 パワメジャ09のエディットも限定的だが顔、特殊能力、基礎能力、フォーム等結構変更できるみたいだぞ
まあ俺は持ってないからわからんが
83 :
てんす:2010/06/26(土) 12:17:19 ID:zvVhSUkk
>>82 (;^ρ^)パワメジャはバランスが悪くてエディット半強制だったれす。それなら能力エディットはいらないれす
パワプロって相当昔にやった記憶しかないんだけど、最近のは選手それぞれに応援歌あるの?あとチャンテも。
ペナント厨には必要なんですサーセン
最初はカスでもいい成長したら面白いだろ?
>>78 そうだ樽本さんは主人公と同じ球団に行く設定だった。
>>83 オーペナのバランスの悪さはマジ異常だったなw
でもパワプロのオーペナの質はなんだかんだで悪くないから今回も期待しとく
>>83 よくわからんがあまり期待しない方がいいみたいだなw
通信対戦はだいじょうぶだよな。ほとんどターン制のようなものだからそんなにひどくはならんだろ
近くに十字キー使いしかいないから楽しみだ
91 :
てんす:2010/06/26(土) 13:04:10 ID:zvVhSUkk
( ^ρ^)通算成績をエディットで設定できれば能力エディットはいらないれすね
俺は今の所15でペナント中心に遊んでいるんだが、選手成長は無しにしている
衰退もなくなるからね
マイライフで年数かけて強い選手を作っても成長・衰退アリだと2年目突入からもう落ち始める
チーム愛やら選手連携があるから最初からやり直すのも嫌だし
2010も普通のペナントを複数年プレイ可能にするなんて簡単な事だと思うんだが…
何故わざわざ1年で強制終了にしてしまうんだろう
それでもそれなりにやり込むんですけどね
公式サイト見てきた。
なによりワクワクテカテカ。
我慢汁がでそうだ。
>>95 PS3だとプロスピみたいに応援データとして管理できるんじゃないか?
ネットで適当に拾ってくればおk
ガイエルがパワーAだな。
プルヒッターもついてるだろうからNEXTでのオン経験を考えるとかなり怖い…
他にもパワーAでプルついてそうなのっている?
>>96 え!そんなことが出来るのか!ちょー嬉しいありがとう!
ブラゼル・・・と思ったけどプルは微妙だな
おそらくCBでプルがありそうな坂本が驚異だと思うけど
CBでプルはひどいなあw
オンやるには巨人はさすがにが飛び抜けすぎてる…
ミートぐらいちょっと下げたりしないかな。
巨人の野手はまだ能力誰もでてなかったっけ?
>>100 今の坂本の打撃からするとBBプルもありえそうだがな…まぁ開幕データだしCBか
巨人は連覇して去年はパーフェクトシーズンだったわけだし、強すぎる位じゃないと逆におかしいな
対戦は腕でカバーだ
虚査定でどうせ糞高いんだろ
虚カスは死ねばいいのにな
流石にBBはないだろ
PSP版使いまわ(ry
個人的に坂本のイメージはBC
プルってボール球でもホームランすることあんだからそれでミートが高いと
かなりおもしろいことができそうだなw
坂本はこのまま調子保ってシーズン終えたらエラー回避以外オールBの可能性すらある
ドームラン多くてもパワプロ査定に関係ないしな
プロスピ2010は発売後1ヶ月もたたずにアップデートがあったから
今回も巨人天下は短命の可能性もある
プロスピ2010のアップデート2回目は明後日?だったから
査定を同時進行でやっていたらパワプロもすぐにアップデート来そう
PS3は手抜きって言うけど
超進化を謳ってるから今までとなんら変わらんモードは入れられないだけだろう
PS2やPSPのマイライフなんてずっと似たようなもんだし
次回の2011に期待かな
セのBクラスはどれだけ悲惨なことになるのか…
打撃練習のムービーにあるけど、
失投の変化球いいな!
単に棒球スローボールになるだけじゃなくて真ん中に入ってくるのがリアルでいい
選手データのエディットってアレンジチーム作るときのあれだろ、装備品とか背番号とか
アレンジの項目に選手データってのあるし
>>99 ブブゼラは逆らわずに逆方向に打つうまさがあるから
プルってイメージは無いなぁ
投球練習のムービーみてるとめちゃくちゃ体感速度遅いけど大丈夫なのかこれ
ポタの方も見たけど、ポタの体感速度は良い感じだな。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 15:29:46 ID:dy4wNtXI
プロスピやってたらパワプロにもすぐ慣れる?とくに打撃が心配なんだけど
>>17 エディットは選手の顔弄る程度かもしれないから、過度な期待はしないほうがいいかも・・・
PS3版のサイトみたけど、オリジナル球団も作成できる可能性があるね!!
各リーグに2球団追加できるみたいだから、自分の球団とライバル球団作成してしのぎを削る
こともできそうだね!!
スライダーが真横に曲がったりするから困惑はする
そんなこと言ったらストレートが真っ直ぐ一直線にくるのも困惑する。
難しさで言えばプロスピのほうが上だから、球筋の違いに慣れればパワプロのほうが楽かな
>>117 なん…だと?
大神ホッパーズとジャジメントナマーズ作るか
顔グラで野球マスク作れるかな?
>>100 コナミだから阪神贔屓は決定している
巨人はそんな強くないと思うよ
阪神贔屓って13か14で終わらなかった?
15か2009はかなりマシだったような。プロスピも5か6くらいから
阪神は隙あらば走力とエラー回避をどうでもいい青能力を極限まで上げてくるから
マートンだけは贔屓目でもいい
プロスピでも一見、贔屓を止めたように見えても
覚醒させると他と比べてものすごい成長率だったりするという偽装っぷり
マートンは赤毛なんだろうか、プロスピでは違ったが・・・
プロスピのは一部アンチさんが頑張ってるだけで
実際若手覚醒ASとか組んでる人は阪神の若手なんて使ってなかったぞ
投手は多少良いの多いのかも知れないけど
>>124 確か投手のパワーも地味に高かった気がする
公式のプロモ重すぎ
ポタ4でも青能力の数が他の球団の頭一つ抜けてたな
巨人は赤ばっかでパはいかにも適当って感じ
プロスピの覚醒は阪神より巨人のが・・・
育成の巨人を真に受けたのかも知れんが
堂上兄弟最高や
長野固有じゃね?
>>123 15はオーペナやマイライフではぶっちぎりで5連覇とか当たり前。
首位打者と最多安打はほぼ鳥谷で、本塁打と打点とMVPはほぼ新井。金本は45歳でも3割30本100打点。
巨人と中日は小笠原・上原・川上・岩瀬らが主力がすぐ衰えるし
ラミ・クルーン・ウッズは大抵1年目で退団するから弱体化する。
2009は苦情が多かったせいか少し落ち着いた。
鳥谷首位打者はほんとひどかった。
3割打ったことない選手がなぜ・・・
金本が全く衰えないもんなぁw
小笠原・ラミレス・和田・アライバなんかはすぐ衰えるのに
肩がメッチャ劣化しれるんだが
パワプロで表現したら肩G送球2でもいいレベル
ああそういうことか、すまん
金本の外野守備とか現実じゃすさまじいんだけどなー
ほ・・ホワイトセル??
プロスピだと酷い事になってるけどな…
50歳金本が4番打ってるとかよくあること
さすが鉄人
>>133 最近は堂上兄弟がスタメンで出場していて嬉しくなるよな
148 :
てんす:2010/06/26(土) 16:52:27 ID:zvVhSUkk
(^ρ^)城島の肩A守備Bってどうなんれすか?
>>143 でもプロスピでもなぜかスタメンは外れない
8番レフトで出場し続けるよ。もはや呪いのアイテム。
地肩は頭おかしいレベルだからなw
>>148 Cかなって思うけど、周りの捕手見てるとBでいいかなって感じ
肩はAだろ。あんだけ牽制で刺してたら
ダイエー時代は肩B守備Cだったよな
昨日も座ったまま1塁ランナー刺してたな。
他にやるやついないから肩A守備Bでもいいんじゃないか。
>>153 ほとんど肩A14守備B12だよ
某サイトで確かめてきたら
150キロ DD Hスラ2 SFF2の中継ぎを作りたい
昔のパワプロは城島の盗塁阻止率5割超えたのに肩Bだった
今じゃAだろな
金本が引退すればパワプロは劇的に良くなる
・実在選手びいきがなくなる
・マイライフなどの晩成絶対的優位がなくなる
・代打代走守備固めが増える
・ペナントでのタフ度復活(これはちょっと無理か)が可能
金本に何の感情もないパワプロファンとしては早く引退してくれと心から願ってる
城島はパワプロ,99決定版からパワプロ12決定版までの6年間(13作品連続)
特殊能力のキャッチャー○を所有
ホークス最終年公式査定
城島 12決定版
弾道4 C5 A149 D8 A14 B12 B12
ハイボールヒッター ブロック○ キャッチャー○ 対左投手4 送球4
人気 強振多用 積極打法 積極盗塁
城島 パワメジャ2009
弾道2 D8 B147 F5 C10 D8 C10 ←2008盗塁阻止率.324の査定
(パワメジャは何故か、捕手の走力と肩力は−2程度で査定されてる点に注意)
プルヒッター ブロック○ 積極守備
パワメジャにおける、捕手の走・肩は低く査定されてる点に注意。
城嶋盗塁阻止率
2007 盗塁阻止率.465 (メジャー1位、この年守備率も.998で1位)
2008 盗塁阻止率.324
2009 盗塁阻止率.537 (規定不足、守備率.998) ←参考
パワメジャ3(2007年の成績が影響)
ミート8 パワー130 走10 肩7 守11 エラー11 内野安打○ バント○ ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング 安定度4 デイゲーム○ 選球眼
パワプロ2009(2008年の成績が影響・・・?)
ミート9 パワー131 走10 肩8 守11 エラー10 内野安打○ 流し打ち 粘り打ち 三振 選球眼
井口
2007(MLB)成績
135試合 533打席 打率.267 9本塁打 43打点 14盗塁(失敗2) 88三振(三振率0.189) 61四死球
2008(MLB)成績
85試合 337打席 打率.232 2本塁打 24打点 8盗塁(失敗1) 75三振(三振率0.242) 26四死球
パワメジャ3(2007年の成績が影響)
ミート8 パワー130 走10 肩7 守11 エラー11 内野安打○ バント○ ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング 安定度4 デイゲーム○ 選球眼
パワプロ2009(2008年の成績が影響・・・?)
ミート9 パワー131 走10 肩8 守11 エラー10 内野安打○ 流し打ち 粘り打ち 三振 選球眼
パワプロ2010城島の通常推定値
ミートD8 パワーA145 走E7 肩A14 守C11 エラーC10
プルヒッター ブロック キャッチャー○ 送球4 人気 積極打法・守備
パワプロ2010城島の珍補正推定値
ミートC10 パワーA155 走D8 肩A15 守B12 エラーB12
プルヒッター ハイボールヒッター 対左4 ブロック キャッチャー○ 送球4
人気 積極打法 積極守備
パワーAはたいぶ無いと思う
一応、日本での成績データが数年単位で無いわけだしな
ていうかPSPの公式の方に載ってるし
守備はわからんがミートEパワーB走力Dだな
公式に載ってるのだと、走力以外は納得
特能は知らんけど
バント×復活してねぇかなあ
PSPの方がPS3より出来がいいな
PSPにあるペナントとマイライフをPS3にそのままつけてくれたらいいだけなのに
復帰組といえば田口はどうなるんだ?
ECDみたいだよ
田口と言えば送球2だな
田口プロスピでは外野SSAだったなw
能力はオールDみたいな感じだった
ミートEだったか。すまん
まあ田口はイップスだからしょうがない。
しかしパワプロもいい加減プロスピみたいに守備位置ごとの守備力とかできんもんかね
173 :
てんす:2010/06/26(土) 17:55:13 ID:zvVhSUkk
(^ρ^)サクセスモード紹介を早く公開してほしいれす
俺も高校の頃イップスなったけど本当つらいよ・・・。
スレチすまん。
ためにし15で2年オーペナやったが阪神強いな。
新井三冠金本二冠で鳥谷は三割ちょいだったな
二年目から弱体化した巨人をぶっちぎって優勝したわ
阪神に限らず強振多用のパワーヒッターでも高い打率になるのは納得いかんなあ
昔に比べたら比較的能力値通りの成績残してくれるのはありがたいけど。
9とかは一チームだけ自作選手のみで強くしても思ったより成績残さなくて不満だったからな
てか.290にすら届かない鳥谷がミートCかよ。
仁志はついにミートCになることはなかったというのに
まあ2009で多少改善されたと言われてるし
>>174 俺も同級生にいたわ。セカンドからなのにファーストに投げられない。
以前は正確な送球と守備だったのにもかかわらずな
俺も一時期なりかけたけどあればっかりはどうしようもならん
田口は守備下手だと思うけどSなのかw
うへ・・・PS3なのかorz
実際阪神は強いからいいんじゃないの?
鳥谷にバカみたいに得能つけてるから
いつまでも三割打ちまくってるのが悪いんであって
阪神を全体的に強くしてるのは間違いじゃないでしょ
田口で思い出したがサブポジ4(2)ってパワプロと実際じゃ違うような気がするんだよな
パワプロ→守備力アップ(ダウン)
実際→調子を崩して打力がダウン(元中日の宇野とか今だとアライバとか)
>>180 そりゃ守備位置ごとに体(筋肉)に慣れた動きってのがあって
長年やったポジションを変えられたら上手くいかないのは当然。
ユーティリティとか言われてた木村だって別にそれぞれのポジションが
GG級に上手かったわけでもないし。
阪神はパワーBがずらっと並んでるイメージ
ブラゼルも去年の成績だとパワーAは微妙かな
阪神は選手のエラー率もいいイメージがある
西武が酷すぎなの何とかしてよ
市民球場であれだけの守備力を発揮している東出梵の二遊間はもうアライバなんて
目じゃないレベルなんで二人とも守備はAにしてください。梵はもうセトップのショートです。
今年のアライバはポジションが逆になってるから
守備がかなり落ちてるイメージ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 18:48:53 ID:uJ96sM7G
マイライフにはやっぱり奥居がいた。
サクセスキャラの東條と猛田と六道と友沢とみずきは逝ったのに・・・
>>179 阪神が強いことに異存はない。
だが個人的には特能多くていいから基礎能力を成績に見合った値にして欲しい
>>185 広島はわからんが小坂-酒井より上なのか
>>187 猪狩世代に舞台を戻したんだからそいつらは消えてしかるべき
マイライフの奥居はサクセスの矢部と同じ立ち位置なんだから消えたら困る
まぁ矢部はいい加減消えて欲しいが…
どんな能力でもかまわんが、オートで回してそれなりの成績になるようにしてくれい。
みずきと友沢はあおいと猪狩のライバルとして欲しかったな
矢部みたいにどの球団で初めても2年目に入団してくるとか
隔年選手とか再現が難しそう
友沢世代は猪狩世代の4つ下だし
今回はプロ入り3年目からだから
サクセス2年目には入ってくるんじゃないの?
まあ個人的にはいらないけど
>>193 楽天の動画見れば分かるけど今回は4年目からスタートだよ
そして4つ下だと2年目に入団するはず
7のときはルーキーだったのに2010じゃ4年目からスタートなのは
てっきり友沢とみずきを出すためにその年齢からなのだと思ってた
楽天の坂本ゲンとかいうのは走塁友情タッグだからショートかセカンドかな?
坂本モデルか知らないけどもしそうなら強いのかな
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 19:24:21 ID:pEdfjJqi
問題はそれだとレ・リーグのない10になってしまうことだ
やっぱ今回はいなさそう
矢部っていつから友情タッグ守備になった?
今までとは違うパラレルワールドっぽいし
猪狩世代以外のレギュラー選手は総リストラじゃないの
今までのパワプロ4年目だとオリ球団が乱入してくる時期だし
7のときはオリキャラが少なくて特殊能力覚えるのが大変だった
当時は継承キャラなんていないし現役選手との練習もなかったしね
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 19:32:49 ID:pEdfjJqi
>>199 多分オリ球団だけリストラされたんじゃないかな
坂本で思い出したけど巨人の坂本はちゃんと強くなってるんだろうか
オールAとは言わんが、せめてABABBくらい能力がないと反感喰らうぞ
>>201 thanks
でも、据え置きの方でもそうなったのか?
ペタ、ルイーズは無理か
>>203 こういう奴が珍査定珍査定言ってるんだろうな
もし友沢、みずき出てきたらどこに入団するのだろうか?
全力で釣り針に引っかかる珍カスだったとさ
>>185 東出梵てwww
東出梵がトップなんて言うヤツが出るほど素人の野球を見る目が落ちたんだな
>>207 もし登場するなら友沢が巨人でみずきがロッテかな
>>207 俺的に友沢はセでみずきはパのイメージだ
出てくるとしたら猪狩あおいの球団はあえて外してくるかな…どうだろ
>>210 巨人で友沢出たらかなり無双できる(;´∩`)みんな友沢出ないって言ってる人多いが普通に出ると思う。
>>211 俺は友沢は西武、みずきはカープのイメージだな
友沢の能力はほぼオールAでAHとPH両方持ってるチートキャラだから
セカンドが空いてる巨人いけば超強くなる
でも猪狩と絡むなら巨人もしくはセリーグのどこかしかないので
セカンド空いてる球団もなさそうだし巨人でいいんじゃね
セの下位球団だと友沢が入ったところでどうにもならんのだろうな
友沢
デントナ
飯原
おお〜圧巻
>>215 スライダー投げまくって壊れてプロでエースで4番は無理になるんだな
(^ρ^)つID:vrOcpt+G + ID:voRESe75 = 2
猪狩世代のポタ3,4に友沢幼児期が登場するから
2010に出ると矛盾する。
矛盾を承知で出す可能性はあるけど
>>219 ポタ3で猪狩達が高校生の時友沢やみずきは小学生らしい
ポタ4ではあおいはすでにロッテに入団してるから出てこない
珍カスのゴミみたいな選手を強くするくらいなら
巨人の球界のスター選手を強くした方がよっぽど良いと思うが
ちなみにキャラの年齢は
猪狩守 1980年12月24日
猪狩進 1982年2月14日
早川あおい 1981年3月3日
友沢亮 1984年7月20日
橘みずき 1985年2月2日
>>222 今回4年目から始まるんなら普通に出るんじゃね?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:06:40 ID:xHzZl9Kj
坂本はBCCBDくらいじゃね?
鳥谷はDCCBBくらい。
坂本 弾道3 BCCBD プルヒッター 盗塁4 チャンス4
鳥谷 弾道2 DCCBB チャンス4 盗塁2 走塁4 送球4 これくらいだったら皆納得するんじゃね
出るなら真っ先に紹介されるだろうし、多分今回は出てないでしょ
>>224 坂本にエラーで鳥谷は送球4いらない気がする
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:09:22 ID:xHzZl9Kj
>>226 あ、そうだな。坂本にエラーは必要だ。
坂本肩Cで鳥谷肩Bで十分差別化かな?
坂本が打撃で鳥谷が守備って感じだからね
坂本 弾道3 BCCCD プルヒッター 盗塁4 チャンス4 エラー
鳥谷 弾道2 DCCBB チャンス4 盗塁2 走塁4
こうか
開幕査定だと坂本はCBだと思うよ
18本打ってあの2塁打数はBに値する
ミートBは.320ないときつい
>>224 鳥谷強すぎるわ
鳥谷はDDDCEくらいだろ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:11:12 ID:xHzZl9Kj
>>228 開幕だったら十分じゃない?
坂本って序盤3割4分くらいうってなかったっけ?
弾道3でパワーB分を取ったつもりだったけど
いい加減よそ行ってやってくれないかな?
虚カス外でやれよまじで
坂本の能力は一部判明してるけど
CBだよ
基本的に内野手の肩弱すぎなのはどうにかならんかな。
送球がドロっとしててなんか気持ち悪い。
虚カスはキチガイだからしょうがない
まともな精神してる奴があんなゴミ球団応援するわけないから当然だけど
NEXTはそういえばスリーベース乱発だったなこのへんもどうなるか
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:17:41 ID:xHzZl9Kj
友沢とか出ないと球団によっては空気すぎるサクセスのシナリオがないか
あえて言わないけど
リアルに比べて動きが機敏すぎるから肩弱いのはその反動なのかもな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:22:50 ID:vrOcpt+G
坂本はBBBBBかな現実的に
オールBくらいなら許せる
馬鹿珍の選手は弱すぎるくらいでいいよ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:25:00 ID:qMSdmDTV
>>242 ドームランを考慮するとパワーBはないな
せめてCくらいだろ 守備もBはありえないしwww
NEXTの外野送球はもっさりすぎた
ローズで3塁打連発という萎える展開が多かった
>>240 ヤクルトにはやっぱりあかつきコンビは出て欲しい。六本木も逆輸入選手として楽天あたりに出て欲しい。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:30:28 ID:lWlclcaY
>>243 守備範囲は広いんだよ
問題は魔送球
パワーは中距離打者だからCかな
ミートはBかAだろうけど…
249 :
てんす:2010/06/26(土) 20:32:30 ID:zvVhSUkk
( ^ρ^)友沢はソフトバンクのイメージれす。
ミートAはナッシング
前作で連携特殊能力だったかで「鉄壁の二遊間」あったが
あれってどういう効果があるの?
>>241 だから外野が狭く感じるし内野の間全然抜けないしのかな
センター前とかほとんどライナーか真正面のみだし
少し弱い打球が内野を抜けるがっかり感を味わいたい
坂本はCBCCBぐらいで十分すぎるよ。
エラー率結構低いだろうからさらに魅力的
送球と捕球のエラー分けられたら面白いだろうけど
データ分析面倒だから無理だろうな
坂本がミートAだったらミートAばっかりになるな
>>222 作品によって生年は変わるじゃん。
確か13だと5〜6年ずれてて友沢、みずきは平成生まれ。
コナミスタイルより
モード一覧
対戦 友達との対戦、観戦はもちろん、全国のユーザーとオンライン対戦!
ペナントレース カードを巧みに用いてペナントレースを勝ち抜け!最長20年をがっつり遊ぼう!
サクセス 最強のオリジナルプロ野球選手を育成しよう!
オンライン データアップデートや、全国ランキングを発表!ボイスチャットやトロフィー集めもハマる!
・・・このデータアップデートって期待しても良いんだよな?
選手データとかのアップデートだよな?
データアップデートなんてプロスピでとっくにやってるし
違うとしたら明らかに手抜きってばれるからちゃんとアップデートするだろ
>>257 だよな
ありがとう!安心した
あとコナミスタイル同ページより
・12球団全支配下選手の顔をパワフルに再現!好きな顔も作れる!
↓
・プロ野球選手の顔をパワフルに再現!好きな顔も作れる!
全選手収録でないことが確定
公式のエディット詳細はまだか
歴代OB含めたチームを全チーム分作って、箱庭を楽しみたいお
>>258 全選手収録とは書いてないのに全選手収録と勘違いするのが悪い
そういや支配下全選手登録って謳ってたのに、嘘だったんだな
それなら最低でもOB過去最多登録とかしてほしいわ
エディット出来たら妄想架空十二球団作って遊ぶのって俺だけじゃないよね?
>>258 >・12球団全支配下選手の顔をパワフルに再現!好きな顔も作れる!
> ↓
>・プロ野球選手の顔をパワフルに再現!好きな顔も作れる!
これはひどい
>>255 所詮は10のSAで必要に迫られて設定された生年だもんな
誕生日はともかく、生年なんてものは無いも同然
データアップデートしたら今までの能力値では遊べなくなるのかな
戻したかったらアンスコすりゃいいのかもしれんが面倒だ
今回もクローズアップシステムはちゃんとオフにできるのかな。
明らかにCOMだけに有利なタイミングで仕掛けてくるからうざいんだよな。
>>243 どう考えてもBだろ
てか昨年の時点で査定Bだしどう足掻いてもCにはないよ
上限でBBBBBE
下限でCBCCDF
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:40:02 ID:cig+/UJE
楽しみ
HR18本でBなのか
それとも長打率とかでBになったのかな?
>>267 大差で勝ってて、犠牲フライくらいで相手が全員絶好調になるとかおかしい。その辺の調整をもっとうまくしてほしいな。打者有利すぎるシステムだし。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:49:03 ID:AE97eZ/p
猪狩と亀井がヒーローインタビュー受けてる画像あるけど一体、何のモードなんやろ??
やっぱりサクセス??
>>272 ペナントじゃない?
今作はオリキャラもペナントに出せるんでしょ
エディットで選手作りたい、って言ってるのが多いが
そんなもん付けたらサクセスという育成モードの存在する意味が無くなるわけで。
例え面倒臭くても、能力エディットは無理だと思う。
それよりも、せっかくサクセス選手に顔が付いたんだから
アレンジでのサクセスキャラ使用可能、とかにしてほしい。
そこに友沢やらみずき、聖も入れればいいし。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:53:39 ID:J8po+cbm
>>270 両方でしょ
18本でセ15位
長打率も10位
この選手をBにしなかったら困る球団が出てくるもん
>>274 でもサクセスって一部の特能がすげえ付け難いじゃん
チートレベルのプラス特能ならともかくマイナス特能は容易に取得できるようにして欲しい
昔は歴代サクセスキャラをアレンジに入れられたのにな
せっかく猪狩とかのサクセスキャラまで顔作ったんだから
パワフルオールスターズもう一度復活させてくれないかな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:06:16 ID:pEdfjJqi
あれ、今は無理だっけ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:13:37 ID:J8IfpI+x
今いれれんのか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:13:42 ID:uJ96sM7G
レリーグは黒歴史だな。特に鈴本。
鈴なんとかなんて最初からなかった
そもそもレリーグ(笑)も最初からなかった
オリ球団とかオリキャラ増やしまくったのがgdgdになった原因だろうし
今後は何時ものレギュラーキャラ+ゲスト数人でいいな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:20:04 ID:uJ96sM7G
やっぱりライバルキャラは猪狩だな。神楽坂?なんぞや?
( ´,_ゝ`)レ・リーグ(笑)
確かにレリーグ(笑)なんだが、自分の好きな選手とサクセス選手組み合わせて、オリジナル
球団使用しようとしているおれはあんまり笑えないな・・・
オリキャラはサクセス作る上でしょうがないだろう
だがメインキャラとの過剰なからみはやめてくれ
す・・・なんとかとか
そういえば、キャッチャーミット表示って復活したんだな。
ライバルキャラとしてじゃなけりゃ神楽坂はまぁまぁいいキャラだった
鈴本(笑)
友沢の時点でもうつまんなくなってたわ
その後とかもう誰が出てきたかも覚えてない、特徴のない凡キャラばっか増えすぎ
清原ね
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:29:44 ID:uJ96sM7G
阿畑も中日じゃなく阪神だからなぁ。友沢やみずきとかはもう2度と出てこないと
思う。
>>121 亀レスすまん。
これまでは、某球団消滅という脳内設定で、オリジナル球団をペナントで参加させてたんだよ。
興奮してしまった。。。
それより、チート使えなくなったから、過去の助っ人選手とか再現できなくなってしまったね。
やきゅつくとかで作成したチームを元にチート使ってパワプロで再現したり、できなくなってしまったのは
残念だけど・・・
阿畑は7の時点ですでに1軍2軍を行ったりきたりする戦力外当落選のキャラって設定だったから
戦力外になって阪神に行ったかトレードされたか最初から中日入団がなかったことになったかどれかだな
番堂長児
>>294 15→2009のときにフォームがズレるバグがあったような?
今回もないとは言い切れない・・・
それともパスワード打つとプロスピみたいに顔とフォーム選べる仕様なんだろうか?
それより、正々堂々とサクセスで選手作ってみたい!
このスレの住人のみんなの情報をたくさんもらって作成したいね。
サクセス選手は能力がAとかBばかりになったり同じような特殊能力がわんさかついたり
他のモードで使う気にならないんだよなぁ
長い時間かけてるのにわざわざ意図的にポイント余らせて弱くするってのもアホらしいし
確かに10になってサクセスがつまらなくなった、中途半端に導入した継承選手システムや
キャットハンズの親会社を選手が見つけてくるという無茶シナリオに何度もプレイする気がなくなった
横浜ファンだけど小林、高崎、松本、井手登録されてないのね…
第二世代まではよかったよ・・・・
11なんかめちゃくちゃやったし
4、5、8、9、10もそれなりにやった
友澤とみずきぐらいは出してくれ・・・・
ただ友澤を猪狩と絡ませるとして巨人に持っていくと
巨人の穴がなくなるから勘弁
15にいたゼントとかいうのは意味分からんかった。
「おっと手が滑った」とか言ってなぜかぶつけられる。
かわしても何回も手が滑ってぶつけられる。
ぶつけられるだけで特になにもない。
単純に疑問。
ぶつける意味は?
キャラを立てるため
現実なら怪我をさせて戦力をそぐとかそんなん
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 23:01:44 ID:pEdfjJqi
>>304 なるほど。
確かに「実はいいヤツ」みたいなイベもあったが、
150キロを意味もなくぶつけてくる「いいヤツ」はいないよね。
>>303 手が滑ったと言ってど真ん中に失投してきたときは微笑ましかったわ
ゼントはH2の彼に似てる…
そういやパワプロって未だに敬遠コマンドなかったっけ?
敬遠中にわざと振って粘ったら、たまに失投とかあったよな
H2といえば国見比呂を未だに作れたことがないわ
だいたいカーブ→Sカーブ、スライダー→Hスライダー変換できない
敬遠なんて昔からあるだろう
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:28:38 ID:8yVwkCC9
ウイイレみたいにロビーチャットあるんだろうか?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:33:48 ID:RqyKLfGI
さっきフジ系でCM流れた
しかしあれだ、PVの中のあおいちゃんの可愛さがヤバイ
友澤は妥当猪狩的なキャラで出すべき
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:00:54 ID:rHMvv7dt
いやそこは打倒蛇島先輩で
蛇島先輩は今でも人気だなぁw
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:14:58 ID:8yVwkCC9
架空キャラなんかに興味ねーや。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:50:14 ID:Hj0vIv/M
赤松の守備がAなら嬉しいな
他ファンから見てどう思う?
厨査定だと思う
Bの13だと思う
既存選手は能力エディット可能なんだな。
何でプロスピは付けてくれないかな
覚醒とか言って、糞の上にさらに糞査定を押し付けてるんだから笑える
何でマイライフないんだろ
サクセスの延長線みたいな感じなのに
覚醒システム好きだけどな
ただ、逆の弱体化システムもほしい
ペナントの時、カード使用がオートで能力が上がりすぎない仕様ならいいよ
衰えもあるのだろうか?
あーOPの横浜バイク男は主人公父の現役時代のライバルみたいなのかな
と思って楽天市場の動画見ようとしたら消されてるな。まずかったのか
尼で予約可能になったときから、予約済みなんだが
はやく公式を更新してくれ
エディットの内容次第ではキャンセルするかもしれんから
>>326 PS3にのせるには超進化にふさわしい出来じゃないとまずいからじゃない
PSP版のはほとんど焼きなおしだし
エディットが能力エディットだと思っている奴まだいるのwww
スタッフ渾身の能力アップデートがあるから、そっちの出来を楽しみにしよう。
楽しみだな〜
マイライフを進化させるには、パワメジャみたいにキャッチャーモードを搭載したり
プロスピのスターダム(フィールドプレイ)みたいに、1人の選手の視点で守備も操作できるように
するなど、他作品の要素を導入すればいいと思うんだが。でも、パワプロと他の作品との住み分け
という事で、制作スタッグは意地でも導入しないつもりなんだろうな。
フィールドプレイは導入されて欲しかったな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 11:32:22 ID:7XtbFt9z
そしたらネットで9対9とかできたりすんのかな
守備が悪いと動けデブとか言われるのか
村田涙目www
繋ぎで蒼きやってるがなんか楽しくない
試合見た方がマシだ
ウイイレってやり込み要素少なすぎる
早くパワプロ2010出てくれー
>>335 ゴロの処理、フライの捕球の守備要素は欲しいな
PS3ならロード時間もストレス無さそうだし
そろそろ左右のミートカーソル独立させたり
守備をスローイングと捕球能力と守備位置適正で独立させたり
持ち球ごとのコントロールと球威を独立させて欲しい
大雑把過ぎる
>>343 まあそうなんだがね…
プロスピはプロスピで色々不便だからね
オンライン楽しみいいいいいいいいいいいいいいいいい
守備能力の分散は楽しそうだが、サクセスでの手間が3倍位になりそうだぞ。
そこらへんはプロスピとの住み分けになるんだろうが
それならパワプロに入ってくるのは期待しない方がいいな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:02:42 ID:rHMvv7dt
初機種作品にいきなり旧機種と全て同じものを入れろってのは無茶な要求だ
パワプロとプロスピを比較すると、パワプロの方がライトユーザー層向けで
左右のミートカーソル独立、守備をスローイングと捕球能力と守備位置適正で独立
持ち球ごとのコントロールと球威を独立など選手のパラメーターを増やすと
サクセスでいろんなパワメーターを上げなければならない、サクセスのストーリーが
複雑化するなど、サクセスが面倒になりライト層がついていけなくなる懸念があるのと
いろんなパワメーターがあると、その分パスワードが長くなりすぎてしまうという懸念が
あるので、パワプロではパワメーターを細分化しないものと思われる。
まーでもサブポジ周りはどうにかしてもらいたいかな
オン対戦ってただ普通にアクション対戦するだけなのかな
プロスピの監督モードみたいな育成要素がないとすぐ飽きそう
パワプロの能力値を複雑化しないのはサクセスの影響が大きい
サクセスの練習でpt入り、一定のptで能力アップ
能力の項目を増やすとここらへんを再調整しないといけない
過去に積み重ねたサクセス調整のバランスが使えなくなる
それはスタッフにとって大変な手間
イチローも作れるが、そう簡単にイチローは作れない
そういうゲームバランスのノウハウを一からヤラないといけない
ミートカーソルや守備については単純にポイントの割り算でいいような気がするけど
球種関連は面倒かもな、パワプロは3種以下総変化10以下でバランス取ってるけど
プロスピは制限無いし
投手関連は「ポイント収入・ポイント割り振り」設定を、大幅に見直さないとプロスピ式は無理
プロスピではスピリッツで作成した選手のパスワード出力ができない。
プロスピはパワプロと比較すると能力値の項目が多く、特殊能力の数も多い。
そのため、選手データをパスワード化するとかなりの文字数になり、入力が面倒で
現実にそぐわないという理由で、プロスピではパスワード出力ができないものと思われる。
パワプロでパスワードを廃止すれば、もっと能力値の細分化ができるんだろうけど
仮にパスワードを廃止すると、ユーザーから批判がくると思われるから、
能力値の細分化の実現は、かなり難しい。
その内独立したデータで選手がやり取りできるようになるんだろうな
>>351 パワプロ12のオンはパワプロ通信って名前で
熱闘パワプロリーグ オリジナルチーム同士のデータ対戦
選手交換広場 人気選手 獲得「パワ」別 アップ&ダウンロード総数 職人レベル別 殿堂入り選手数
があったからアクション対戦のほかに選手交換広場くらいはあると思う
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:37:22 ID:rHMvv7dt
PS3の何作目かにはそういうのもできるだろうけどいきなりは「無理
左右のミートカーソルに関しては対左投手があるみたいに対右投手を作れば無難に対応できるとは思うけど。
投手も然り。
マイライフと栄冠ないとか何やればええねん
長野だけ固有って
プロスピでも松本は固有じゃねーのかって騒いでたけど
1年目はしゃーないだろ。普通に考えて
まぁ松本も長野も特殊だから気持ちはわかるけど
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:46:52 ID:euq2fX3T
PS3版ではミートカーソルの移動時に打者が動かないようになって嬉しいけど、
なぜかPSP版は従来(?)のまま
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:47:46 ID:ikdjLRkO
オートでペナントまわしてて毎回思うんだけど、投手のコントロールをもう少し評価して欲しい。
スピードが145ぐらいだったらコントロールがAでもなかなか活躍してくれないのは納得いかん
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:49:35 ID:o/3qaIqm
対戦でも言えるな
今のコントロールFをAくらいの制度の基準にして欲しい
四球でなさすぎて萎えるわ
>>366 パワポタ4ではコントロール低いとかなり精度落ちてた
際どいとこ狙ってると自分が四球だすくらい
さらにサクセスレジェンズではスローボールもずれるようになった
PS3版がどうなるかは知らない
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:09:34 ID:euq2fX3T
ファーストナイス
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:10:47 ID:euq2fX3T
↑すまん 誤爆
なんにせよPS3で無性に欲しいと思ったソフトはこれが初めてだ。
最近のパワプロはサクセスの時代が巻き戻ったりとか実質ポタが主流な流れだったから
ポタ基準のバランスになるかもね、それだと体感速度の調整もできそう
試合中にタイム押したらその画面で今投げてる投手の基本能力が見れるようにしてほしいな。前の対決、伝説選手の時は出来てたんだし。
カード式ペナントおもしろそうに思えてきた
今までやってたことがカード選択になるだけなんだろう
絶対トレード成立とかはドラフトで
江川級の選手が出てきたときにもらえるとかだったら興奮するな
変化球の曲がる量が表示されるのは地味にうれしいな
てかPS2綺麗だな
PSPがPS2並ならなあ
PS2ってこんなに綺麗だったっけ
しかしやっぱり変わるもんだね
プレートのデザインはPS2のほうがいいかもしれない
結局従来のペナントってのはおまけ程度のもので確定してたのか
さようなら2010
次回作ではもう少しがんばってくれ
なんかスパイクが光りすぎで変な感じ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:32:16 ID:rHMvv7dt
まぁ買わなきゃ次回ないけどね
数人買わない程度じゃ影響ないだろ
住信SBIネット銀行作らないとな。
有名タイトルの発売が近づくと馬鹿共が夢を見て妄想を撒き散らすだろ?
そんなんで発売前にハードルを上げられて実際に買ってみたら期待外れだったって言われるのが困るわけよ
2chは勢いが速ければすぐに流れるけど尼はずっと残るから性質が悪いよ
誤爆
直球の体感速度が遅いけどまあエディットがあるなら買いかなあ
ただNEXTとほとんど内容変わらんな。マイライフないあたり舐めてるとしか思えない
ストライクゾーンの表示ありの場合、パワプロ13〜15、2009、NEXTでは、投球モーションに入っても
すぐにはストライクゾーンの枠が消えず、リリースする寸前にストライクゾーンが消えるのに対して
パワメジャ、プロスピ、パワポタでは、投球モーションに入った瞬間にストライクゾーンの枠が消える。
PS3版の動画を見ると、ストライクゾーンの消えるタイミングはリリースする直前
PSP版の動画を見ると、ストライクゾーンの消えるタイミングは投球モーションに入った瞬間
このように、PS3版とPSP版とでは野球システムの部分だけでもいろいろ相違点があるようなので、
PS3版とPSP版両方買って、相違点いろいろ調べてみようかな。
エディットがあるって言ってもどんなのか分らない
余り期待しないけど
>>389 チームエディット
ネームエディット
音声エディット
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:51:14 ID:rHMvv7dt
応援歌の設定とかそんなのでしょ
このスレのあまりのネガティブっぷりを見てると
>>385が案外誤爆でもないことがわかるな
ポジる要素がグラ以外に何もないんだからしゃーない
楽しみだなぁあああ
早くオンで真剣勝負とかしたい ポジティブ
>>374 バッターボックスを見ると後方カメラ視点が若干変わってるのが分かるな
バックスクリーンまでの奥行きも出て球場が広くなってるのも分かる
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:04:08 ID:8yVwkCC9
オン人多いのかな?プロスピみたいに過疎らないか心配
プロスピはオフで遊んでる奴の方が多いと思うから
パワプロは大丈夫だろ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:08:01 ID:8yVwkCC9
パワプロはオフで遊ぶ人多くないの?
パワプロこそオフが多いだろ。
サクセス12球団あるし、ペナント20年あるし。
プロスピは監督プレイでアクション苦手な人でも気軽にネット対戦できるのが売りなんだしね。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:25:50 ID:8yVwkCC9
ならパワプロのオン対戦もプロスピみたいになる可能性があるって事か
それでもNEXTレベルの需要はあるんじゃねーの?
少なくとも俺はやるよ、オンライン
高校の修学旅行にバイオ4とパワプロ11持って行ったらすごい盛り上がったし。
NEXT持ってないけど、NEXTは結構盛り上がったんだよね?
プロスピはダイレクトピッチがあるせいか、ラグが結構あったからなぁ
やっててあまり楽しくはなかった。監督オンもあったし、そっちにみんな流れた
パワプロはサクセスをどうにかオンに絡められたらいいのにね
オン専用サクセス(継承が他人の選手)とかオン専用マイライフがあったらいいのに
サクセスも2年で結果を残せって言ってるんだし
実質1年とちょっとだろ、CSや日本シリーズに進めなきゃそこで終わりだろうし
サクセスがこれだとオフもすぐ終わってオンも賑わうだろ
修学旅行行ってまでゲームしてんのか今の学生は
もっと別なことできるだろーよ
マイライフは次回作で大幅にリニューアルして復活するだろう
さすがに今までと同じじゃつまらない
修学旅行でゲームか…
自分の時代では考えれなかったなぁ。
トランプでおやつ賭けて盛り上がってたわw
修学旅行といえば枕投げじゃないのか
409 :
402:2010/06/27(日) 17:44:31 ID:WegL0+vQ
修学旅行というか、スキー合宿みたいなモンだったんだ。
北海道の雪山のホテルに2泊3日、外には出たらイカン
最終日は市場やら見に行けたけど半缶詰状態だった。
てことで、俺らの1つ先輩の代からゲームやらもOKになって、持っていったわけだ。
もちろんゲームだけじゃなく、他にも色々やってたけどな。
部活合宿で格ゲーした時はやたら盛り上がった
「お前ら家でゲームさせてもらえないのか」って先生が心配するほどに
旅行だろうがなんだろうが、ゲームは持っていかんだろう
ゲームはいつでもできるんだから、その時にしかできんことしとけ
実力差がある相手とばかりあたるようになると引退していく人が増えるだろうね
マッチングが大事だと思う
対戦中に切断されたら悲しいよね
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:09:42 ID:whRkxaR8
基本的にオフラインでペナントしかやらない俺に死角はない
身長によってストライクゾーンが変わるってことは、作成選手も身長設定できること?ですよね。
グラフィックで目に見える身長の違いはあるの?
身長設定自体はかなり昔からあるけど
サクセスのイベントで縮んだり伸びたりしてたな
合宿はポケモン
修学旅行はみんごるで盛り上がったなぁ
ホテルにPSとか普通においてあって本体持ってきた奴涙目だったw
自己語りとかどうでもいいんで
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:34:52 ID:2YilRvYT
なんで修学旅行の話になってんのw
どうでもいい
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:40:20 ID:5jaWg6AR
好きな顔を作れるってことは女の子も作れるってことだよね
>>422 あおいはまず作れるのは確定
グラフィックが固有じゃなくて流用できれば可能だと思う
女の子チーム作ってニヤニヤするのもいいな
従来が1年しかできなさそうだからカードのペナントに期待
まあ自作の怪しげな連中で試合してみたいよなあ
それでオールAチームだと芸がないが
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:04:05 ID:8yVwkCC9
沢尻えりかつくるぜ。能力は今考え中
428 :
ちょ。:2010/06/27(日) 19:08:56 ID:UHHnkyne
2010の音楽聞いたけど、いいね!いかにもパワプロって感じで。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:15:12 ID:qYlqvH3n
オラ京浜アスレチックス作るだぁ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:22:15 ID:EgwXLmRv
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:26:33 ID:UHHnkyne
>>430 公式サイトの下の方にパワプロ音楽館5って書いてある。
CDがでるらしいけど、短時間だけ聞けるよ。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:30:27 ID:EgwXLmRv
まずは自分の名前でしょぼい能力の選手を作ろう
部活合宿がそんな余裕だったなんてうらやましい。
吐こうが倒れようが気合いで乗り切れという地獄だったわ。
しかも睡眠時間3時間だったし。高校時代はゲームした記憶がない。
俺はGGGGGGだな
>>435 プロレベルならそうだな
高校とか草野球ならもっと行くんじゃね
俺はGGFFGGだな
DGGGGG
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:49:47 ID:7XtbFt9z
高校球児はGFEFGとかかな
GGGEFG
初めに何も知らないでやるとやたらとイベント運が良かったりするのな
全盛期:
GBBCAD
現在:
GBEECG
プロの方ですか^^;
いや、ただ単に草野球レベルでの評価だよw
普段は守備の人だけどたまにバカ当たりかますからこんな感じかなって
運動不足になってドえらいことになってしまったがw
>>299 亀レススマソ
11のイレブン工科大は個人的に神だったと思うが
>>363 1年目でも立派な主力だぞ
他の球団のスタメン連中よりよほどレベル高いのに冷遇する意味がわからん
1年目だろうが何だろうが、少しの工夫で再現できるならやって欲しい
ましてや巨人は特別だし。ベイとかオリみたいな弱くて不人気な球団じゃないわけだし
長野 .258
長野なんて巨人以外だったら四番任されるレベルだよ
体験版ほしいな・・・最近のゲームは体験版配布するんだが、
コンマイはやらないのかな。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:25:14 ID:YM2WdEYw
パワプロに体験版なんていらんだろw
基本的に変ってないぞ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:28:11 ID:b7RotoqS
草野球の俺
遊 三 ニ
2 FFDFC
粘り打ち サブポジ4
ひどくどうでもいい
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:30:39 ID:o/3qaIqm
うぜーな 自分語りはVIPで死ね
なんか俺のせいですまんな
>>455 本当にすまないと思っているなら今日はもう書き込むな
基本、他球団を貶める奴と
自分の応援球団を特別だと思っちゃってる奴
来ないでほしいです。
俺は別に思ってないから来ていいな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:53:10 ID:UHHnkyne
>>455 何をしたんだ?
六道と橘も出てくるよね?ああ…プロモとか見てると早くやりたくなる。
あともう少しの辛抱だ。
>>423 > あおいはまず作れるのは確定
マジで?
>>459 俺はGGGGGGだな
ってレスをしたからあんな流れになっちゃったと思って
1チームまるごとあおいちゃんも可能なわけか・・・
GG佐藤だな
なんであおいちゃん人気あるんだろ
かわいいとは思うけど普通の彼女候補にもかわいいのいっぱいいるじゃん
彼女にならないからこそ人気が出るのかな?
パワプロスレで自分の野球談すると野球したことない人たちが怒るから気をつけろって言ってただろ。
パワプロスレで自分の野球談するのがおかしいってところから気づこうな
プロ選手を見る限り顔の形に差がない
パワメジャ2009と同じ仕様なら、サクセスキャラの作成には期待しない方がいいかも
しかしなぜ顔の形という重要な要素を排除するのかねw
みんなはPS3版かPSP版どっち買うの?
あと約二週間後に発売なのにめっちゃ迷ってる。
PSPって選択肢が存在しない
サクセス以外全部前作の使いまわしじゃん
マイライフなんてどうでもいからPS3だな
そもそもここPS3スレだし
>>470 PSP派
選手の能力が変わってるから買い
査定はまぁアレだが
ペナントもカードシステムいらんしPSPの方がどこでも出来て便利だな
つーかPSP派は携帯ゲーム板にスレあんだからそっち池って話
選手能力変わってるっつっても
時期的に去年のデータがメインだから結局古いんだよな
アップデート出来ない時点で凄い損な感じ
PSP板より
371 :枯れた名無しの水平思考
逆にPS3でパワプロしたいか?
プロスピやればいいのにって思う
糞ワロタ
こいつきっとPS3持ってなくて、PS3版買いたいけど買えないんだろうな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:31:41 ID:T6NDPyfO
>>470-472 解答サンクス。
両機種ともに捨て難いんだよね。
ペナント重視→PS3
マイライフ→PSPのみ
とりあえず、PS3版のスレでこんな質問したのは申し訳ない。
アレンジの「選手データ」のところがエディットなのか?
といっても蓋を開ければ装備品と成績だけっぽいけど
つか、登録名変えられないのかな・・・「高橋」を「高橋由」だったり細かいところ修正したいんだが
>>476 _
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! 両方買えば
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! ええんちゃう……?
/|. `ー|! r L__亅 ヽ|
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
マイライフはどれかのシリーズで一回でもやってればいいや
せっかくだからフルHD画質の大画面で楽しみたい、SD画質はもう辛い
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:43:18 ID:5jaWg6AR
大画面でやりたくてPSPあるけどPS3買ってやろうかと思ってる
それだけの価値はあるかな?
野球ゲームなんだから野球部分がしっかりした方を買う。
PSP版は操作性が最悪。
画面も小さくて見にくいしな
大画面でパワプロやりたい
>>481 まだ発売されてないんだから答えようがない。
価値なんて人それぞれ。
>>478 とりあえず成績は通算成績設定したい
まぁそんなトコに気使ってるハズないけど
みんなのカキコミ見たら今回はPS3版買おうかな。
今回のパワプロは個人的には中身よりも念願のHD機でプレイ出来ることに大きな意味があると思うしな。
サクセスで選手を量産した後にオーペナで活躍させるのが好きだから買うならCOMの出来が良い方だな
走力C以上の選手ですぐセーフティをやろうとする現象さえ収まってりゃ良いんだが
パワプロのサクセスで、選手名って最高何文字まで使えたっけ?
操作性こそ重要だろ。
うまくいかないときはコードが手に触れただけでイライラするのに
プロスピはリアルだから動きの不自然さが際立った
パワプロはデフォルメされてるから誤魔化しが効きやすい
電撃記事でサンプルROM使用感でも操作性を褒めてたし期待したい
>>425 一年ってそういう意味じゃないと思う。
一年単位でプレイできるって事じゃないかな〜
つか、2009のスレがPART7で止まってるが
去年の発売前は閑散としてたのかな?まぁNEXTスレも一応あるようだけど
猪狩たちの髪型が、自分の作った選手には使えないとかありそうでいやだな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:09:59 ID:Ba3dkOb8
トロフィってオンラインも条件にはいるのかな?
>>495 プロスピだと
オンライン対戦モードのアクションモードで初ホームラン達成
ホームラン王への挑戦状 オンライン対戦モードのアクションモードで通算10ホームラン達成
名選手への第一歩 オンライン対戦モードのアクションモードで初勝利
など
PS3のグラフィックでPSP版の内容でPS3でプレイできるのがベストなのに
段位認定はPS3にも欲しかった
こんな簡単なモードすら追加してないのは手抜きといわれてもしかたない
栄冠ナインはいろんなタイプの選手が気軽に作れて面白かったのになくすなよ。
PSPは看板ないのが萎えるぜ!
偽物でもついてたほうが臨場感あるぜ!
栄冠は選手を作るとより
ただダラダラとプレイしてるのが楽しい
ペナントは終わりがあるし、マイライフはダレてくる
こんなにいいモードなのにDSで移植させて終わらせるのは勿体ないよ
サクセスは面白そうだからそっちに期待するわ
最近は糞サクセスばかりだからな
15とポタ3、4は面白かったと何度言えば
神楽坂の髪型と腰幅の存在がなけりゃな
まあでもそこそこ良かったし2010にも期待
パワプロはサクセスに頼りすぎたんだよなあ、そこからおかしくなった。
データ新しくして、あとはサクセス作りかえるだけで新作として売り出すとか。
野球は興味ないけどサクセス目当てに買う層が増えて、その層ばかり意識して他のユーザー軽視して
でもそんなやつらはすぐ飽きて売上も落ちた頃せっかくサクセスに代わるマイライフ作ったのに、
今回は手が回らないから削除とかまともな企業じゃないな。
腰巾面白かったじゃん
猪狩みたいにNTRもないしw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 00:24:43 ID:5Ux4VXPf
>>506 パワプロ15はわかるけど
ポタ3・4おもしろかったか?
個人的に選手作り作業ゲーなきがしたけど
ポタ4はストーリーを作り込もうとして色々中途半端だったな
未回収の伏線多すぎ
>>510 3はともかく4はつまらなかったぜ!
3にもあったが投球練習をしたとかくだらない記録まで逐一チェックする気持ち悪い機能は
やめてほしいぜ!
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 00:32:16 ID:5OkEmkL6
栄冠ナイン作れよ。
ここ数年のパワプロはこれが1番なんだから。
DSのはいらない。
公式に2009まであった「選手パスワード」の代わりに「ダウンロード」があるけど
アップデート以外にも選手単体で配信してくれるってことか?
たしかパワポタ4だとパスワードとダウンロード両方で選手を配布してたよな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 00:43:46 ID:GFsS/4gO
>>513 俺も切実に願う。
ペナントなんて20年もやってられないけど、栄冠は200年でも300年でも続けられるからね。
4の女主人公のサクセスはある意味新しくて笑えたけどな
鳥谷 AABAA
大和 EDABA
マートン AAABB
野原 CBAAB
このぐらいじゃないと糞だな
巨人ファンや阪神ファンはサクセス面白そうでいいよな
安心して、ずっと選手能力査定の妄想ができるんだからうらやましいぜ
サクセスで査定はあまり関係ない
個人的に一番気になってるのはオリのサクセスだな
俺は横浜
タイトルに惚れた
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 02:22:44 ID:aIlmdkf1
マエケンの能力がどれほど上がってるか楽しみ。
コントロールがB止まりだったら買わない
そこは能力アップデート待ちだな
横浜ファンには申し訳ないがあまり強くないチームなのに
サクセスの横浜のタイトル画面は一番かっこいいよな
マエケンはAAじゃないと認めない
将来の虎のエースやからな
電撃にミートカーソルの説明があって
ローボールヒッター持ちがカーソルの下の部分で打つと青く光って強い打球を打てると
これまでローボール(ハイボール)ヒッターは強振時のみ発動じゃなかった?仕様変更?
それだと高めの球でも芯の下に引っ掛けたらローボールヒッターの能力が発動するってこと?
意味わからん仕様変更だなそれ
得意なコース打ちの技術じゃなくて
ただのインチキバットになってるだけじゃないか
いやそれは違うだろ
確かに仕様変更
でも、ミートカーソルをストライクゾーンの下部分に持っていくと
カーソルが青くなる。
インチキバットじゃないよ。
ああストライクゾーンの下ね…
カーソルの下っていうからミートカーソルのことかと思った
>>528 やっぱり仕様変更されたのね
ミート打ちでも発動されるとなると結構凶悪な特能になりそうだな
効果がこれまで同じならミート打ちゴロ狙いでも打球速度+2%になるのか
>>526>>529 書き方悪かったな、スマソ
基本ペナントをビール飲みながら観戦するぐらいにしか使ってないんだけど
観戦する席を選べるようにならないかなぁ
観客席いいな
確かに欲しいわ
>>531 まぁポップフライつけてもいいけど
「球界を代表する人気選手」って言うような能力も欲しい
パワプロってどの球場も満員だし、人気度みたいなのが反映されてないのがな
>>535 そんなのつけたら尚更、金本が外れない現象に拍車がかかるじゃん。
ゲームくらい満員にしてくれてもいいじゃないか(´;ω;`)
併殺ってまさか併殺になる打席で常時発動するのか?
これだと凶悪な能力に・・・
ミートカーソルが下に伸びるだけだからプレイヤースキルで何とかなるだろ。
投手にビハインド○とかリード時○みたいなのも欲しい
併殺は結構厄介そうだよなぁ 常にボールの下を叩くことを考えないと
併殺に関しては、今まで空振りしてた
フォークボールを引っ掛けることになるからな。
戦い方の幅とか広がるんじゃね?
パワプロにもデーゲーム○ナイトゲーム○みたいなの欲しい
メジャにはあるんだし出来るだろ
岸にナイトゲーム○とデーゲーム×つけたいんだが
>>538 プレイしてみたいと分らないが併殺にならない打席より併殺になる可能性が上がるのかもね
もしそうだとしたら意図的に三振するかバントでもするかして併殺阻止するしかないね
三振と併殺が同時に発動したらどうなるんだろうか
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 11:07:41 ID:a+ZfJBLj
マイライフではあったような
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 11:14:44 ID:shY+vjS3
ふと思ったがパワプロ2010で影山スカウト逝ったんじゃない?
スカウトは7でも空気だったじゃん
早くやりたい、3イニングくらいプレイできる体験版配信してくれ
プロ野球編でスカウトはいらんだろ普通
プロになってるんだからスカウトの存在自体が不要
併殺の能力を得れば、フライになりにくいぶん
ヒットエンドランがかけやすいな
そんな特能なくても併殺量産する俺はどうすれば・・・。
スレの伸びを見る限り、PS3版を買う人のが多そうだね
おれはもちろんPS3版を買うよ
久々に2009やったら牽制地獄ひどすぎて笑った。
盗塁ボタンONと同時に牽制飛んできて音速キャッチボールのありえないランダウンプレー。
俺の盗塁予約がヘタなのは認めるが、COM権限で人の盗塁のサイン盗むのもどうかと思う。
2010はこんなことがないよう祈りたい。
PS3版を買って
マイライフしたくなったらPSP版を買うかな
573の思い通りなんだろうなぁ・・・
サクセスが「高校 大学 プロ」全部あったら最高だったのにな
一つ一つの密度が薄くなるだけだろ
サクセスって高校、大学、社会人、独立リーグ、プロをローテーションしてるだけだよな
たまに斜め上のサクセスがあるけど大抵不評だわ
パワポケでもやればいいやん
他にどんなアイディアがあるか教えてもらおうか。
まさかの中学高校シリーズでもやるのか。
軟式野球部編、ボーイズ編、公立弱小高校編、私立強豪高校編…
マスターリーグからの出戻り編
大学が一番作りにくそうだな
アメリカのマイナーリーグで活躍して日本の球団に引き抜かれる夢のGG編。
指導者として野球に関わりながら実力を蓄え、プロテストで合格を目指すオールドルーキー編。
メジャーリーグで投手として活躍するも肩を壊して引退。打者に転校してプロ野球入りを目指す茂野編。
コナミ社内で昇進し、自分と同じ名前のキャラをサクセスに登場させる横暴編。
入団テストで一発勝負とかおもしろそうだ
ミスった時泣けるけど
>>539 でもそれだと強振時に発動できないよな
まぁ強振カーソルも下膨れな形になるのかもれないが
12以降のパワプロやったことないけどミット移動なしになってから操作方法変わったんだっけ?
俺対応できるかな
サクセスは
14みたいにサクサクすぐ作れる編、実力主義のじっくり作る編、イロモノ編、試合のみ編
の同時収録が理想的
投手に代打送った後操作ミスで野手のままOK押しちゃった時に確認とってほしい
イイ年したおっさんががっつりのめりこめるかプロスピと見た目簡素化しただけならいらん
プロスピは育成とペナントが糞だろ
パワプロはそれは優れてる
でも実際、担当スカウトはプロになってからも
相談に乗ったり色々世話してるみたいだぜ
だからきっと影山さんも・・・
>>568 それも含めて、代打、代走なんかでポジレベルのないポジションについてしまってた時にも確認メッセージ出るようにしてほしいな。設定で確認メッセージON、OFFが切り替えれれば嫌な人はOFFにすればいいし。
573
まっすぐ追えば間に合うフライを安全にワンバンで取りに行く外野をどうにかしてくれ
ファールゾーンでもワンバン処理とか頭おかしいんじゃねーの
15はCOMが全くファールボール追わなかったけど2009ってどうだったの?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 17:46:26 ID:zQNXKdnM
堂前英男って誰?
実況変わって違和感があるのは気のせいか。
実況を人気男声優にやらせれば腐女子が買うのに
それ以上に今買ってるやつが買わなくなるだろ
安倍さんにもう一度やって欲しい
サクセスで巨人のコーチが死亡するイベントや
阪神の2年目にメジャー帰りの強肩強打の野手が入団するイベントがありそう
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 18:40:23 ID:zQNXKdnM
>>581 そういう事は言ったらダメだ。
PS3版だけで30万本は最低いくと思ってるけど、みんなはどう?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 18:42:58 ID:N3jUUr51
50万本はいくでしょ。パワプロ面白いからね。
wiiじゃあるまいし売れないなんてことはないと思うが
>>581 それは言っちゃまずい
俺は30万本以上と予想
>>577 もしも実況が緑川光だったら…を想像してしまった
PS3だけなら15万くらいだろ
プロスピが16万ぐらいだからパワプロだともう少し伸びて20万前後はいってもらいたいが
コナミがウイイレの宣伝ばかりしてパワプロにあまり力入れてないからどうかな
パワプロ出るなんて知らなかったからプロスピ買ったやつとか、
マイライフないからPSP版買うやつとかいっぱいいるからそんな売れんだろ。
年々売上落ちてるし、20万売れたら十分だと思う。
PSP 28万
PS3 20万
これだけ売れれば成功だな
来年はパワプロ16で頼む
>>591 時期的にウイイレに力が入るのは仕方ない
PSP版の売上も下がると思うけどね
16は第3世代大学編で伏線消化か
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:13:04 ID:zQNXKdnM
>>593 PSP版の方が上?
まあスレの伸びと売上は比例しないか。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:13:35 ID:NG0jK+BF
パワポタ4だけのためにPSPを買った俺だがPS3が欲しくなってきた
PSPがすごくもったいない気がするが売ろうとも考えている
今PS3っていくらぐらいするん?
>>597 ポタ3が34万も売ってるし28万ぐらいは行くと思う
劣化してるプロスピですらPSPの方が売れてるしな
>>581 こういう不謹慎なネタを書くのは珍カスか創価ホモファイターズヲタかどっちかだな
>>598 パワプロの為だけにPS3買うのはどうかと思う
どうしてもやりたかったり、他にやりたいゲームがあるなら別だけど
今は、これから出てくるソフト考えても時期としては悪いと思う
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:20:46 ID:zQNXKdnM
>>599 PSP版の方がお手軽感があるからね。
俺は両方買いそう。そしてコナミの術中にはまるっと。
まあ今は中古とか安くなってるしなあ、無理してPSP売るのももったないとは思うけど
>>598 27000くらいでコントローラーついてたような。
ポタ4はどんくらい売れたんかね?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:24:25 ID:zQNXKdnM
ポタ4は23万本だってさorz
>>601 プロスピのためだけに買った俺って…
まあ後でテイルズ買ったからいいんだけど
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:35:10 ID:zQNXKdnM
そろそろキャラに声当ててもいいと思うんだが、
それじゃパワプロらしくないかな。
>>605 サンクス。PSP版もそんな売れないだろうな。
FF13のためにPS3買ったのはオレ以外に何人いるだろうな・・・
パワプロはおそらく毎年出るだろうし買う価値は十分あるはず。
ってかそんなんてめえの自由だ。
まったくだ
>>611 三石琴乃がニュースキャスターだったころは良かった
冒頭のあいさつ部分しか喋らないけど
「こんばんは!パワフルスポーツの時間です!」
だけじゃね?
キャスターの声は西山のキクちゃんしか認めないからな。
Amazonでは現時点でPS3版が圧倒してるな
プロスピに1.5倍して22万と予想してみる
いずれサクセスにも声が付きそうだな
矢部君フルボイスでお願いするでやんす
>>617 ボイス付いてかえって失望したらやだからそのままでいいと思う
他キャラも同じく
>>581 阪神のイベントはともかく巨人のはダメだろ
てか、お前が氏ね
矢部雅史あたりで
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:13:09 ID:fhhCFmqN
とりあえず予約してきた
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:18:27 ID:zQNXKdnM
どこで予約したらいいかな?Amazon?
Amazonって発売日に届かないんじゃなかったけ?
それにしてもアマゾンは安い
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:32:42 ID:1guslIvt
サクセスレジェンドで作った選手使えるのかな?
今までのパターンだと使えそうだけど
俺は21%offの時に予約したぜ
>>581 キムタクって前提が無かったらこのストーリーはありだと思うんだけどな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:36:54 ID:zQNXKdnM
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:37:54 ID:1guslIvt
前々からいるキャラにボイス当てるのは自殺行為だと思う
誰が来ても99%個々の持つイメージと合うことはない
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:50:10 ID:zQNXKdnM
声はいらんわ、下手に試合中でも使われたら興醒めしそう
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:54:15 ID:zQNXKdnM
俺が地雷踏んだのか。
おまいら。スマソ。
俺の中で矢部の声は完全に神代知衣だわ
>>635 気にする事じゃない、発売前にこうやってブツブツ言うのがみんな楽しいんだから
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:59:36 ID:1guslIvt
つうかPS3だからサクセスでデータコピーやり放題なんだろうな
俺の猪狩守の声のイメージはクレしんの風間くん
花沢くん
山田だろ
>>628 人が亡くなるようなシナリオは不謹慎すぎるし、そんなシナリオ作るべきじゃない
そんなんで感動(?)取ったとしても、少なくとも俺は認めん。
サクセスとかオフラインは全く興味なくてオンライン対戦の
ためだけに買おうか悩んでるんだけど、どうしよう
そんな人いる?
>>643 俺もそうだよ
まぁペナントもやるけど
ただうまく接続できるのか不安
西武のシナリオは幽霊じゃなくて妖怪にしとけばよかったな
PS3で面白いソフトが無いから安定して楽しめるパワプロ買う
>>647 PC版やってたけどミッションが途中でめんどくさくなった・・・
たしかあれにもバットやボールがアイテムとして出てくるけど用途が違うだろw
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 21:59:25 ID:JPtOLyLS
PS3のネット対戦って、アクション対戦のみ?
だとしたら上手い人しか楽しめないかな・・・・・・・
ポタ4から選手送るのってUSBで繋げばいいのか?
>>642 >人が亡くなるようなシナリオは不謹慎すぎるし、そんなシナリオ作るべきじゃない
>そんなんで感動(?)取ったとしても、少なくとも俺は認めん。
タッチとかH2とかmajorとかクロスゲームの悪口はやめろ
弾道4、ミートGパワー255A走肩守エラーG
特能
チャンス5、PH、AH、流打、粘り、サヨナラ、満塁、体当たり
三振、エラー、送球1
みたいな選手作れればいいのに(´・ω・`)
パワプロは絵があれだから人が死んでもギャグにしか見えん
真矢部のことか
>>654 似たようなのあんま言いたくはないが改造で作ったことある
AABGGでPH、AH、代打○、逆境○、威圧感、盗塁4、送球2、エラーという厨性能
代打要員なのにどう足掻いてもスタメンにされるんでポジションが妙なことになってる
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:21:33 ID:aYw3/Q5u
2009から2010に移行したオリジナル選手の顔ってつくれるのかな?あと年齢ってどうなるの?
>>645 おそらく西武の幽霊の元ネタはあるぞ
西武が日本一になったときのジャンクスポーツで、平尾がいってた話
西武の寮には幽霊と思われる怪奇現象が出るらしい
>>653 そもそもあだち充のマンガを野球マンガにしたくない
あれは恋愛だろーが
音楽館のページにあるガンダーロボのテーマってなんだ
サクセスにロボが出てくんのか
パワポケも野球育成ゲーじゃないしな
島本和彦もあだち充のは学園漫画だって言ってたな
>>662 10は彼女作らなかったらガチ高校野球だぜ!
>>664 イケメンライバルがいきなりボウズになってパワーアップするぞ
…昔の猪狩も似たようなもんだったね
>>661 パワポケだろ
ガンダーとか裏に毎回出てる
>>662 野球バラエティゲームだろあれは
コナミもそう言ってるし
10は新球団、プロ野球編じゃなかったか?
あ、パワポケか。
ごめんよ(´・ω・`)
>>665 中学が全盛期で既に肘肩ボロボロってなかなかひどい設定だな
おっと、ロボ投手P−12の悪口はそこまでだ
>>670 なんだ、国見君のことか
あと3ヶ月で潰れる肘
>>672 防弾ガラスなー
しかし天道の元ネタがこんなところにも
おおきく振りかぶってはちゃんと野球漫画になってるな。
メジャーはサッカーで言うキャプテン翼みたいなもん。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:37:13 ID:+PHJF7gM
>
>>676 まぁ9分割のコントロールは十分現実離れしてるけどな。
メジャーはそれを160km/hでやるから困るww
>>675 おおおおおおおおおおおおいいつのまにか5決まってたのかよ
予約してくる!
>>650 NEXTでもそうだったがどうやっても勝てないようなうまい人は一握りだぞ。 アホな投球とアホな守備をしなければ全然楽しめる。
NEXTのオンライン対戦やった人に聞きたい
プロスピのアクションモードみたいに糞な感じ?それとも快適にできる?
オン対戦楽しみでしょうがないわ〜。全国の猛者どもと早く戦いたい。
アクションとか格ゲーとかは苦手だが、パワプロだけはそこそこできると思ってるから、
とにかく楽しみだ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:00:45 ID:N3jUUr51
俺もそれ気になるわ。後プロスピみたいに過疎ってないのか気になる
環境にもよるけど光、実測20〜30Mの俺で多少ラグはある。
ストレートが打ちにくい
>>683 NEXTは過疎ってるし
同じ位の強さの人と対戦とか選べないし
だから何度も同じ人とあたるからつまらない
オンラインするなら無線LANはやめとけ。
相手の方にラグが出てくるから。有線ケーブルを今のうちに買っとこう。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:05:29 ID:N3jUUr51
PS3のパワプロも過疎ったらいややな。プロスピが過疎ってるからパワプロに乗り換えるのに…
>>686 1人暮らしでワンルームなら可能だろうけど、そうはいかないのが現状
>>688 実家で有線だぞ
無理矢理線持って来てる
アクションやスポーツゲームは迷惑かかるから、やるなら有線にしとけ
みんゴルみたいなオンなら無線でもよさそうだけど
コンセント使って有線接続できる機器あるよ
ダイナミックカメラ紹介のムービーでセンター栗山の打球の追い方がおかしい
なんでわざわざ遠回りしてからダイブしてるんだ?
まさかダイナミックカメラ推しでcomがあんな動きばっかりするんじゃないだろうな・・・
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:35:04 ID:0nhi1gVf
みんなどれくらい強いの?
サクセス全クリ余裕とかばっかり?
実際のプロ野球だと中継ぎだった投手がシーズン中に先発に配置転換されることよくあるけど
おまえらペナントでそういう場合はどうしてんの?
スタミナのある選手に作りかえるの?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:38:20 ID:OoT274UA
>>692 打てない・守れないで投手ばっかり作ってる俺みたいなのもいるがな・・・。
てs
全クリが何を意味するかが分からないし、
なぜサクセスが基準なのか。
うまい奴はどこに投げてもミートカーソルがロックオンのように張り付いてくるから困る
今までは鶴で先発仕様のを新たに造って、ペナント途中でオリジナル選手として入団させて
その時にA(リリーフ仕様)→A(先発仕様)で入れ替えて成績だけ引き継ぎしてやってた
守備位置が変わった野手とかも同じ方法で
試合下手くそな時はサクセスが一番楽しかった
強い選手を作るのが楽しくてしょうがなかった。でもキャプテンはやらなかった
相手によってはコールド負けするからな
楽天のサクセスで1軍選手の得意練習が
打撃 高須
筋力 川口、山崎、フィリップス、リンデン
走塁 藤井、坂本(オリキャラ)、内村、聖澤
肩力 中谷、草野、嶋
守備 矢部
メンタル 中村紀
ってなってるけど固有キャラ以外はランダムなのかな?
筋力とか走塁あたりはその選手の長所が得意練習になってるっぽい気もするけど
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:52:51 ID:OoT274UA
>メンタル 中村紀
くそwwwwなぜか吹いたwwwww
日本球界にカムバックした不屈の精神を評価されたんでしょうか
_____________
| /| ガチャ
| /⌒i / |
|-/`-イ────────ー' |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
|__/⌒i__________/|
| '`-イ::: -・=- , (-・=- | <キーボードの K と L 見てみ?
|ヽ ノ (6 ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
| | パタン
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それと試合で1番坂本ってなってて渡辺直人がいないから
坂本ってのはシュートの選手みたい
これは元ネタあの人か?まんますぎるが
あの人な可能性はマジョリティが阪神ファンなコンマイ的に低いでしょ
ノリさんと精神友情ダッグ組みたいお ハァハァ
戦国武将作るの好きなんだが徳川とか羽柴とかの有名どころでもうぐいすないんだよ
BDになったし容量も余裕あるから何とかできませんかねコナミさん
やっぱりアナウンサーの仕事量が問題なんかなあ
今まで自分の名字呼んでもらったことないわ・・・
いつも似てるやつで我慢してる。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 01:41:47 ID:/E9U4/I/
次回のサクセスは独立リーグの3年間で
スカウト評価を上げてプロを目指す。
話題の野球賭博も出来る、ゲームなので寺銭無し。
しかし、バレてしまうと一発で野球人生の終わり。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 02:04:04 ID:OoT274UA
>>707 サクセスキャラでも未だないのがあるしな
俺の苗字珍しくて最初の方は入ってなかったんだが
入れてくれた時は感動したな
573やればできるじゃん
苗字が山田の俺に死角は無かった
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 03:29:24 ID:OoT274UA
>>714 山田はあって当たり前だが、ドカベンとかの漫画キャラは充実してるよな。
「さとなか」だの「いわき」だのはともかく、「ほほえみ」とか他のどの状況で使うんだよww
殿馬は無いよな
ていうか64の頃の音声合成システムを復活させてくれればいい話なんだがな・・・
なんか使えない理由でもあるんだろうか
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 03:34:44 ID:OoT274UA
みんな液晶テレビの遅廷は大丈夫?
この機会に20型前後のやつ買おうと思うけど、このサイズなら特に差はない…よね?
スレ違い
スレ違いざまにオッパイをターッチ!
福留が活躍すると
なんか嬉しい
>>719 どーせならデカイ方がいいぞ、20程度だと後々物足りなくなる
誰か690を詳しく
無線安定しなくて困るorz
ネットに繋ぐのに無線でやるのがアホ
アホだと思うから改善したくて聞いたんだけどなw
ぐぐれカスとしか
>>729 たぶんそれを聞きたかったんじゃないだろw
電気のコンセントを使って有線にする方法がある
729
サンクス
スレチだったなスマソ
>>717 でもあれだと実況が名前を呼んでくれないからなぁ・・・
いささか臨場感に欠ける
最近は下の名前呼ぶスタも多いから
リアルを追求すると大変だろうな。
パワプロ13までは自分の名字が入ってたが今は入ってるか心配だなあ
そういや俺と同じ苗字の選手、去年引退しちまった・・・。
大丈夫かな。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 11:32:15 ID:MgTISz0e
>>735 心配になる苗字というと比嘉か?それとも呉本か?
愛敬ならコーチで残ってるから大丈夫かも。
あー・・・今回実況変わってるから
以前収録されてた名前でも消えてる可能性あるんだよな
今までと同じならそのまま流用できただろうけど
田中や山田が羨ましいぜ…
740 :
てんす:2010/06/29(火) 12:47:35 ID:/H1N7sKT
(^ρ^)顔のパーツがどれくらいのバリエーションあるか楽しみれす
ノリさん精神練習ワロタw
当然とも言えるかw
ジャーマンと精神練習したら地獄だろうな
むしろ愛敬って引退してたのか
確か100戦無敗の記録途切れた後1軍で見なくなったけど
PS3版を期待してたのだけど、こりゃ期待はずれだな
まだ発売してないのに何言ってんだコイツ
746 :
てんす:2010/06/29(火) 14:09:54 ID:/H1N7sKT
(^ρ^)ぼき的には史上最強のパワプロれすよ
パワプロ三塁打て出るの?
>>747 狭い球場だとまず出ないけど広い球場だと出るよ
ラブプラス買っちゃった
パワプロは見送ることにしたわ
マイライフあったらパワプロ優先したのに
相変わらず一塁線、三塁線どちらも抜けにくいんだろうなぁ
一塁手がダイブしても捕れなくて、グラブ叩きつけるモーションとか欲しいのに
俺が守備のときは逆に反応できなくて抜かれまくるなw
こればかりは自分の反射神経がひどいと自覚している。
ただ内野抜かれてからでないと外野が反応しないのは、ちょっとどうにかならんかなあ。
あれで結構ムダに塁進められるんだよ。
755 :
てんす:2010/06/29(火) 15:06:10 ID:/H1N7sKT
( ^ρ^)外野は広く見えるれすけど内野は狭いれすね
俺の場合は、ダイビングしなきゃ捕れない、と思ってするけども
足元を抜けていくと言う…打球判断難しいわ
>>751 パワプロのサクセス=野球ときメモ
コナミなら野球ラブプラスくるで
>>758 おぉ
LBPとパワプロの体験版出来て500円か
PSN+結構いいな
金払って体験版とか黙って発売待ったほうがいいな
先行ってことは15日からはPSPlus入ってなくても体験版できるのかな
LBPも無料でくれるしいいじゃんPSN+
オレもう一年入った
別に体験版が無料じゃなくて、PSN+のサービスにパワプロの体験版がついてくるだけなのにな。
PSN+のサービス内容はパワプロ以外にたくさんあるだろうに。
これはソニーのサービスでコナミとは別だし良いんじゃね別に
LBPができて500円はすごいな
とりあえず1ヶ月入ってみる
パワプロ久しぶりやから発売までに腕慣らしとく
フリーゲームというのは加入してる期間でしかプレイできなかった気がするぞ
とりあえず500円課金したw
パワプロの体験版が決めてかな。
LBPってなんだ
リトルベースボールパーク
サンクス!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:21:48 ID:F1AOvO7K
ゲームなんて1ヶ月もあれば十分やん
パワプロみたいにほんまに楽しくて長く遊びたいのは
パッケージで買えばいいんよ
500円で暇つぶしできると思ったら安いもんよ
体験版は12球団使えるのかね
それならほとんどの選手の能力わかっちゃいそうだな
12球団初期スタメンだけ交代なし球場は1球場固定3イニング制
こんなとこじゃないの
先行ってことは普通に来るのか!
>>776 たぶんだけど巨人と日ハムしか使えないんじゃないかな
他のスポーツゲーの体験板ってだいたいそんな感じだし
>>778 座礁の体験版はそんな感じだったな
それで3イニングで選手交代無しだったかな?
パワプロ10の体験版も優勝チームしか選べなかったな
そういうことやね
ハムオタの俺歓喜
だが開幕泥沼で査定は寒気
鵜久森はいるかなぁ、パワポタ4にはいなかったんだわ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:14:58 ID:L23x+JBZ
実況の音声はときメモみたいにならないのかな。
俺のは15とポタ4は苗字と名前入ってたから、サクセスで苗字を投手。野手を名前で作成した。
2010も入ってればいいけど、ときメモみたいになればみんなうれしいって感じにならないかな。
パワプロがPS3で出るっていつ決まったんだよ。全く知らなかった。。。
箱で出てくれないかな〜PS3はtorne専用機なんだよ。
いや専用機にしないで普通に使えばいいじゃないかw
俺は自分作成とかはしないな
それよか妄想選手使ってた方が楽しい
とりあえず500円サービスには入るわ。カードでPSNで支払うと最低1000円からだったよな?
2年前の課金残ってたらいいけどな〜
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:34:33 ID:L23x+JBZ
>>784 トルネは録画中でもゲーム出来るんだよね。
ゲームしながらTVも見たいってこと?
>>789 いやそういうことじゃなくてPS3自体全く起動することがなくなって、torneが出てからは専用機として使ってた。
PS3でゲームは多分2年近くやってない。。。
箱だったら過去作やPSP系と互換無くなるしいらないなー
ぱわぷろ2010デモ500円か買おうかな
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:33:09 ID:L23x+JBZ
LBPってなんだ?リトルビックプラネット?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:34:29 ID:/d4BrVz5
オンラインは9回までやるのかな?
>>794 NEXTはランダムなら5回でフレンドとなら5回もしくは9回のどちらでもだったよ
明日PSNチケット500円買ってくる
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:40:56 ID:ig1/MxBr
野球ゲーム9回以外の設定でやるのがありえん。プロスピも6回設定ばっかで萎えてやめた
NEXTはよほどの上級者との戦いでないかぎり先発のスタミナは関係なかったからなw
5回制の時はスタミナ減少を速くするシステムとかいれてもいいと思うけど
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:47:43 ID:nLMC5l34
結局サクセスは12球団すべてに矢部はいるようだな。
リリーフが1回持たずにバテるとか勘弁だから先発だけで頼む
GT5も課金してデモきそうな予感
>>802 先発だけでいいな
後、先発クルーンとかにスタミナボーナスがつくのもやめてほしい
先発させるのは勝手だとしても3回も4回もリリーフ投手が投げ続けるのたまらん
体験版って、7月1日からの配信ですか?
>>805 先行体験
『実況パワフルプロ野球2010』体験版
(先行体験期間:2010年7/1(木)〜7/14(水))
おお体験版くるのかよ
体験版で満足しそうな気がする
リリーフ投手だとしてもイニング投げ続ける体力はあるだろ
本来の力出せるかどうかは別としても
パワプロ13以来買ってないんだけどさ、ナックルって13の変化の仕方のまま?
ナックル投げるピッチャーって現役でいないよな?
吉田えりちゃん
ペナントなら中継ぎが何回も投げても構わないんだけど
1試合完結型のオンラインで先発永川とかクルーンが何回も投げるとちょっと萎える時もある
毎試合10.8決戦なみの黄金リレーになるからなw
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:26:01 ID:ig1/MxBr
リリーフピッチャーを先発で使うと能力低下すればいいんやけどな。先発ピッチャーもリリーフになると能力低下
そうなるとマーフィーとか岸田とかどうなるんかな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:32:07 ID:ig1/MxBr
過去に先発やリリーフを経験してるピッチャーは特殊能力で能力低下しないとかあればよくないかい
先発適正とかリリーフ適正つければいいんでない?
でも、ほんとにいいPはそんなの関係ないけどね
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:39:16 ID:SqV0Ujw0
岩瀬や藤川だって先発で投げたことくらいあるでしょ?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:43:43 ID:ig1/MxBr
先発ピッチャーが中継ぎで投げても抑えられるけど、中継ぎが先発は厳しいよ。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:45:38 ID:ig1/MxBr
岩瀬や藤川が先発で投げたのいつの時代だよ(笑)今シーズンの話ね。マーフィーや野上なんかが該当する
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:47:40 ID:SqV0Ujw0
>>821 んじゃぁ昨季までバリバリの先発だった小林宏なんかはどうするの?
先発すると能力下がるの?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:49:35 ID:ig1/MxBr
下げていいでしょ。今シーズンは抑えでしか投げてないし
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:57:03 ID:SqV0Ujw0
野上やマーフィより先発の実績があるのに先発×つくのか?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:57:22 ID:L23x+JBZ
マエケンの打力がどうなるか。ちと気になる。
オールスターの投票総数1位。人気あるなぁ。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:59:21 ID:ig1/MxBr
だから野上はマーフィーは今シーズン先発中継ぎ両方投げてるから能力低下はないようにする。特殊能力つければいい
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:00:09 ID:SqV0Ujw0
俺は小林宏の話しをしてるんだが・・・
>>800 以前1000円の買ってFF買ったから残金400円しかない俺涙目
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:04:42 ID:ig1/MxBr
小林は今シーズン先発してないから先発×でいいやろ今年の野球ゲームなんだから
みんなオンラインでボイチャできるように
忘れずにマイクも買えよ
おk?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:07:31 ID:SqV0Ujw0
実績が〜
話しが元に戻ってきてわろた
>>830 俺発狂しながらじゃなきゃ実力発揮できないのに・・・
明後日から体験版組の情報で賑わいそうだな
>>807ありがとうございます
じゃあダルビッシュのワンシームが、どうなってるかもうすぐ分かりそうですね
>>830 LR連打でうるさいぞ
プレステ版もLRで足速くなるよな?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:10:44 ID:ig1/MxBr
去年までの実績だろ?今年の野球ゲームなんだから。てかお前みたいな奴が抑え先発で使うんだろうな(笑)
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:14:54 ID:vraV5ooh
単純にオンライン対戦くらいできんの?
12くらいからゴミみたいなオンライン要素あったけど
全部爆死してたみたいだがネット対戦できたら楽しそうだな
突き詰めれば9VS9くらい今ならできそうなのに
気のあった奴らでチーム組んで作戦立てて戦うとか想像しただけで神
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:18:04 ID:vraV5ooh
と、言うかそのくらいできないのに「PS3」で出す意味が
プロスの方が他社製品ならわかるが、PSPにあるものが
「ないない」 あるのは「きれい」だけ?
ははは・・・まさかな
パワプロ最近やってないんですが
猪狩兄が巨人、あおいがロッテ、のように各球団に一人くらいはサクセスキャラがいるんでしょうか?
公式くらい見ろよ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:21:48 ID:NFEikmJo
>>837 9vs9いいなw
守備とかやりてえwww
DH暇だな
9VS9いいけど投手やるやつが荒らしみたいなやつだったら終わるな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:23:00 ID:SqV0Ujw0
>>837 9VS9は試合中ほとんど動けない人とかいるから無理なんじゃない?
例えば守備時の投手とその他とか。捕手とかどうするの?
技術的に可能になっても9vs9は無理だな
理由は分かるだろ
ファースト暇すぎワロタ
すごくやってみたいな
プロスピみたいな中途半端なフィールドプレイじゃなくてもっと自由にシフトを決めたい
監督もつけようぜ
>>846 いや、実際プロスピでも座礁で1ゲーム守備やってみりゃわかるけど
ファースト忙しいぞ
18人も一試合拘束されるとかありえないな
暇な時間が多い割に目を離すことは出来ないし
昔64かなんかの野球ゲーで友達と2vs2とかできたような
全然面白くなかった
サカゲーは20人だぞ
>>852 スレチだけどFIFAは10vs10搭載してるよな
次回作じゃキーパーも操作可能とか
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:30:05 ID:vraV5ooh
声かけと称してチャット
あらゆる場面で可能でいける
守備時はかるーい感じで「オーラーーイー」とか
「バッターびびってるー」とか「ナイスピー」とか
攻撃時はまったりチャット
パワプロなら18人くらい余裕でしょ
>>854 5.1chサラウンド整えないとどこから「オーライ」って聞こえてるかわかんないな
そんなのに対応してるヘッドセットってあんの?
お母さんが晩御飯できたって言ってるから落ちw
とかありそうで困る
>>855 リアルサラウンドヘッドフォンがある
5.1ch対応
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:33:43 ID:vraV5ooh
やべぇ自分で言っててやりたくなった
バッテリーは配給考えて・・・楽しそうだなぁ
まさに「野球」感覚で楽しめそう
守備時 暇が多いとは言えパワプロは投げる→打つ→画面切り替わる
の間があるからチャット余裕
みんGOLみたいにルーム作ってオリジナルチームでペナント回し
・・・たのむ 実現してくれよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:33:49 ID:SqV0Ujw0
落ちたらCPUに交替で何とかなるとは思うけどな
でもやっぱ色々と厳しいと思うわw
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:36:10 ID:0nhi1gVf
そしてベンチの中をうろうろしたい
>>857 それはあるのは知ってるけど、そのヘッドフォンにマイクつけられる?
どっちも持ってないけど微妙に知識だけはあるからよくわからん
冷静になって考えろよ
守備なんて飛んでくるボールのところに動いて投げるだけ
中継プレイもあんまり必要じゃないし
一人プレイとあんまり変わらない
投手しか面白くないだろ
そのくせ打撃なんて1試合9イニングだとしても4~5打席くらい
過疎るのは目に見えてる
本当にバカなヤツ多いな。
技術的に可能だから出来るとは限らないだろ。可能だから面白いとは限らないんだから。
実際プロスピのフィールドプレイだって退屈なんだ、
9vs9になれば拘束されてる時間がより長くなるし、面白いわけないだろ。
>>863 お前は可哀想な奴だな
せっかくみんなが盛り上がってるのに水差すことしか出来ないのか
みんな()笑
興奮してるのなんて一部のアホだけだろwww
>>865 お前みたいにマジレスしてるやつのほうが一部だぞ
>>867 マジレスして何が悪いwww
サクセスとかの妄想語るのはともかく
実際に2010に9vs9()搭載されてるなら何も言わんがな
そういうノリ求めるならニュー速でもいっとけ
俺ベンチの中からボイチャで「へいへいピッチャービビってるー」って声出す役やるわ
>>869 こんな機能あったらいいなって盛り上がってるところに水差すやついるから邪魔だなーって思っただけ
邪魔だからもうこれで終わりな
そもそも最初に話題振ってきたのがパワプロを馬鹿にしに来たアンチだと思うが
>>871 邪魔だって思ってんなら黙ってNGしとけよwwww
今更そんなこと言い出しても涙目にしか見えんぞ
体験版で大方のゲームバランスが分かるな。楽しみ。
内野の間を抜けるヒットが出るかとかいろいろ検証してみよう。
通常体験版は発売後に来るかなあ
ほぼ買うって決めてるソフトの体験版に金出すのはさすがに気が引ける
>>874 宜しく
先行ってことは無料体験版も後であるのかな。15日以降だと意味ないけど
体験版のために初めて課金するわ
500円がすごく安く感じる
有料って、ただ先行で体験版DLできるだけだろ
無料組みも待てば普通にDLできるようになるわ
その前に製品版が手に入りそうだが
どこぞの体験版ブルーレイに5000円よりは遥かに安いがな
デモ無料でくんのか?
>>882 先行予約から発売まで2週間あるからそれまではないんじゃない?ただの推測だが。
応援曲のラッパ増やしてくんねーかな。二つでハモるだけでだいぶマシになると思うのに
有料会員になると何時からDL出来るんだ?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:43:36 ID:SBsq1cuw
コナミやり方がセコすぎるだろwww 死ねよwww
ところでドームラン補正で本数稼いでる巨人がズンスタでHR量産してるのに
HR打てないカープ打線のパワーは一体どうなってしまうんでしょうか?
>>812 前田さんもういないんだよな・・・
一時期岩瀬とかも投げてたが
体験版で先行体験させるって事は
今回はコナミ、野球部分に相当自信あるんじゃね?
体験版...買おうか買うまいか。。。
悩むな〜
どうだろうね、ソフトの値段的にちと不安だが
暇なら買えばいい
なんかPSN+の認識がおかしいけど、今月お金払う価値のある人は、
ワイプとPAIN持ってないけどやってみたかったって人だけだぞ。
体験版に金出して中身糞だとしても、それって製品版を発売日に買ってすぐ売るのと金額的に変わらないし
ラミレス、ブラゼル3打席連続ホームラン!!!
>>894 なんかこういうのが能力に反映されないと思うと残念でたまらない
今年の三浦 大丈夫かって言いたくなるだが
前半戦終了時のデータとかでアップデートしてくれるだろ。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:25:32 ID:ig1/MxBr
決定版なんてでないよ
アップデートがあるから決定版なんて出ない
つるぎとかいかずちとかのウグイス消えたら残念だな
ところで、オンライン対戦の相手募集とかのアカウント晒し?
そういうのはこのスレでやるの?別スレ作るの?
>>784 日本市場の一般層をターゲットにしたゲームは箱○じゃ確実に出ないよ。
プロスピもそれで箱○版がなくなった。本体が売れてないんだからしょうがない
>>903 別じゃないか? プロスピもそうだし
同じスレでやったらゴチャゴチャするしすぐ埋まる
>>894 プロスピの「連発」がパワプロにもほしくなるね
パワプロの強打者の能力も
ラインドライブ、アーチスト、パワーヒッター
で分けて欲しいな
15でプルヒッター増えたし徐々に増えそうだな
COM操作時の能力も充実させて欲しいねえ
いつまでも積極、慎重打法のみというのは味気ない
お前ら日本応援しろよ
良いところはがんがんパクリあえばいいんだけどな
プロスピの守備レベルとか球種ごとの威力とかポジショニングとか
パワプロのマイライフとか20年ペナントとか守備位置いじれるところとか
まあそうなると最終的にはどっちかがいらなくなるからやらないんだろうが
ワールドカップのときくらい野球見ようぜ。
サッカーとかマジどうでもいい
あったまいー!
HR王は阿部が取りそうだな
50本以上は確実か
パワポタみたいにダウンロードで選手配信してくれるのかね
いちいちパス打ちするのは面倒くさい
じゃんけんのあれかw
11みたいにインアウトで打球の強弱変わってくれんかな
堂上剛 BABAB
阿部はあてにならん。
世界最速で20本打った年でも30くらいだったし。
鳥谷は東京ドームが本拠地だったら毎年50本以上打ってるな
鳥谷は中距離打者だよ
∩
>>910 .' , ..
⊂、⌒ヽ .∴ ' ';*;∵
⊂( 。A。)つ ・.;,;ヾ∵..:
__,:--------:::.._____ ∨ ∨ :, .∴ '
.´ ハx'´ハ`ヽ ,.-'''"~..。--'''"",.:´――─ii――――─――ミヽ ∴ ';*;∵; ζ。∴
.. X _Vi'二ニ!-''''"^ |l |6|6|6| || [お断り]...[ JR ] || .∴'
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それよりオーテぃズのイチゴポッキーみたいなバットって再現されてんのかな
新庄の黄金バット無かったよな。
ないんじゃね。
城島がプルヒッターのイメージ
強振してるときはいつも引っ張ってる
川島が城島に見えた
ベースカバー至上主義の内野をどうにかしてくれ
守備の上手さがCPUの強さに依存してるというのはどうかと思う
ザル守備の選手でファインプレー連発とかマジ勘弁して
プロスピはベースカバー優先とか最小限とか内野の動きを設定できるんだがな
ベースカバー優先とか至上主義とかなんなの?
すぐワゴンになりそうだけど、オン過疎りそうだから発売日に買うか
未だに購入したゲームをほんの数日で売りに走る、
その神経を理解できん。お前ら、売るにしても遊びつくしてから売れよ!?
パワプロは続編が出るまでワゴンはないな
基本ジワ売れ型だしな
PS3ソフトでトロフィーが完全に付くようになってからじわ売れしたソフトない
期間置いてじわ売れしてるPS3ソフトはみんゴルとかトロフィーついてないのばっかり
パワプロもトロフィー対応する以上、例外ではないよ
プロスピが未だに売れてるのに何言ってるんだ?
プロスピが未だに売れてる…?
Amazonに確認しに行ったら案の定みんゴル5より遥かにランク下だったんだが
というか、みんゴルの売れ方とトロフィーがどう関係してるんだ?
トロフィー対応してたらみんゴルはじわ売れしてなかったってこと?
プラチナトロフィー取りやすかったら中古に流れるのが物凄く早い。
みんゴルはトロフィー取らなきゃ、とかそんなの気にせずに遊べるから今でも売れてるんでしょ。
それはトロフィーの有無じゃなくてゲームの中身の問題じゃないの
ゲーム売らない俺からするとプラチナ取ったから売るって考えがそもそもよくわらんが
デモンズソウルとかジワ売れでないというのなら、最近ジワ売れしたソフトなんてどのハードでもほぼ皆無だろ
そもそも、トロフィーとか実績が値崩れの原因というのなら、Wii版とか値崩れしまくってる説明が付かないだろ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 06:25:48 ID:a3INEp/l
うるせいおまいら
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 06:33:20 ID:a3INEp/l
ジワ売れがどうとかどうでもええわ
とにかく体験版に500円は安すぎる。迷わずさっきコンビ二で1000円分払ってきた
別に体験版だけで500円じゃないんだけどね。
ほかにもいろいろついてくるし
>>885 パワプロ体験版のとこにDEMO
としか書いてないけどムービーだけとかないよな・・
いやスマン。違うならそれでいいんだ
DEMOはムービーだけじゃないぞ
基本的にどのゲームにおいても
948 :
てんす:2010/06/30(水) 07:10:16 ID:gCkSgHTx
( ^ρ^)早くオートでペナントまわしてカープが何位になるかしてみたいれす
他のゲームもやりたいから買うわ。500円は安い
過疎ってると思ってきたけど、レス速度速いなw
今週のハミ痛に載ってるらしいけど
前回ペナントの紹介だったから今週はサクセスの記事かな
ファミ通は木曜発売?
朝九時頃なら大学行く前に読んで、報告するわ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 11:52:59 ID:ZGAQzwYh
てす
城島は相変わらず阪神査定だな。
メジャー行く前とほとんど変わらんし。
城島にキャッチャー○とか付いてたら吹くんだけど
それくらいなら普通にやるのが阪神
城島はパワプロ,99決定版からパワプロ12決定版までの6年間(13作品連続)
特殊能力のキャッチャー○を所有
ホークス最終年公式査定
城島 12決定版
弾道4 C5 A149 D8 A14 B12 B12
ハイボールヒッター ブロック○ キャッチャー○ 対左投手4 送球4
人気 強振多用 積極打法 積極盗塁
城島 パワメジャ2009
弾道2 D8 B147 F5 C10 D8 C10 ←2008盗塁阻止率.324の査定
(パワメジャは何故か、捕手の走力と肩力は−2程度で査定されてる点に注意)
プルヒッター ブロック○ 積極守備
パワメジャにおける、捕手の走・肩は低く査定されてる点に注意。
城嶋盗塁阻止率
2007 盗塁阻止率.465 (メジャー1位、この年守備率も.998で1位)
2008 盗塁阻止率.324
2009 盗塁阻止率.537 (規定不足、守備率.998) ←参考
パワメジャ3(2007年の成績が影響)
ミート8 パワー130 走10 肩7 守11 エラー11 内野安打○ バント○ ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング 安定度4 デイゲーム○ 選球眼
パワプロ2009(2008年の成績が影響・・・?)
ミート9 パワー131 走10 肩8 守11 エラー10 内野安打○ 流し打ち 粘り打ち 三振 選球眼
井口
2007(MLB)成績
135試合 533打席 打率.267 9本塁打 43打点 14盗塁(失敗2) 88三振(三振率0.189) 61四死球
2008(MLB)成績
85試合 337打席 打率.232 2本塁打 24打点 8盗塁(失敗1) 75三振(三振率0.242) 26四死球
パワメジャ3(2007年の成績が影響)
ミート8 パワー130 走10 肩7 守11 エラー11 内野安打○ バント○ ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング 安定度4 デイゲーム○ 選球眼
パワプロ2009(2008年の成績が影響・・・?)
ミート9 パワー131 走10 肩8 守11 エラー10 内野安打○ 流し打ち 粘り打ち 三振 選球眼
パワプロ2010城島の通常推定値
ミートD8 パワーA145 走E7 肩A14 守C11 エラーC10
プルヒッター ブロック キャッチャー○ 送球4 人気 積極打法・守備
パワプロ2010城島の珍補正推定値
ミートC10 パワーA155 走D8 肩A15 守B12 エラーB12
プルヒッター ハイボールヒッター 対左4 ブロック キャッチャー○ 送球4
人気 積極打法 積極守備
明日、体験版のプレイ、ようつべかニコニコにアップしてください ムチュッ
500円だせばできるんだからやろうぜ!
俺はもちろんやらないけど
5000円と考えると高く感じるけど、1ヶ月417円なんだよなぁ
あー入っちゃおうかなー
早く体験版やりたい
でも値下げソフトが持ってるやつばっかりなんだよなー
オンライン体験版なら間違いなく課金してたが
オフ専で色々と制約つけられてそうだから様子見かな
明日休みにした
一月前ならまだやりたいと思うけど
二週間ぐらいなら我慢しちゃうなw
>>934 能力アップデート+選手配信か
プロスピを超えたな
エディットあれば嬉しい
どうせないだろうけど
アップデートがあるだけでもマシと考えようぜ
COMの高めのボールゾーンからフォーク落としてきたりとか
やたら外から内に入れてくる配球が減ってるといいなぁ
もっとまともな配球で攻めてきて欲しい
969 :
てんす:2010/06/30(水) 14:15:59 ID:gCkSgHTx
(^ρ^)キャッチャーによってリードのパターンが違うと最高れすけどね
応援歌作成できるのかな?無いとかなりションボリなんですが
ハミ痛フラゲ来てるね
日ハムのサクセスは2001のサクセスロードだw
本当だw
サクセスロードと同じような設定だなw
どこにあるの?
というか、サクセスってパワプロ君でやるのか?
顔グラは設定できない?
うーんサクセスは本当に面白そうなんだよなぁ
悩むわ買うか
体験版て今夜12時からプレイ可能なのかな?
金本下柳ワロタ
>>978 プラスで椎間板の前例がないけど
今までのストアの習慣からいくと明日の昼過ぎ
>>976 新機種なんだしとりあえず買っておけばいいのさ
世代の巻き戻りといい樽本といい
ポタの系譜っぽいし体感速度は間違いなくありそうだな
変化球のエロいキレはもう戻らないだろうな・・・
昔の体感速度とキレはフォークしかない選手でも勝てるようにするためってどっかで見たけどマジなの?
あおいちゃんポニテじゃなくないか?
別にいいけど14でわざわざポニテにしたみずき涙目
めっちゃポニテやん
>>984 そうなの?
今は対人でも三振取れなくて苦痛だ
パワーAのブストス作るからな
>>984 あのぐらいでちょうどいいよな
150kクラスの真っ直ぐをズコバコ打ち返せるわけないんだし
これどう考えても神ゲーだろ・・・
あおいちゃん良い感じに薄くなってるw
あおいちゃんももうババアだろうな・・・
>>990 ペナントとマイライフがPSP仕様だったら神だな
それがないから神とまではいかない
あおいちゃんは良い具合に熟れているはず
>>991 じゃあ仏ゲーぐらいのランク?
あおいちゃんは22歳に若返りました
ベテラン投手あおい
鉢柳とか絶対開発陣にネラーいるだろ
チェリーとかたけしとかは今回いなさそうだな
1000なら神ゲー
熟女あおい
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