【Wii】ウイイレ プレーメーカー2010+蒼き侍 56
ゼノブレイドばっかりやってて久々にやってみたら、感覚が掴めんな。 長くやってた無印の守り方にまた戻ってて、さっぱり守れん。
6 :
てつ :2010/06/22(火) 05:57:16 ID:61eiNzhc
俺ワールドカップ最終結果(ルール、予選5分、トーナメント10分で前半後半をそれぞれのチームで公平にプレーして勝敗を決める) 準々決勝以降 ドイツ2-1ギリシャ イタリア2-0スペイン オーストラリア2-0ナイジェリア デンマーク1-0ニュージーランド 準決勝 イタリア3-0ドイツ デンマーク3-2オーストラリア 三位決定戦 オーストラリア3-1ドイツ 決勝 デンマーク0-0イタリア PK勝ち
>>1 おつ
蒼き侍のWi-Fiではラグ対策に実況OFF推奨
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 08:56:15 ID:TIGpEwbc
ポルトガルと北朝鮮の試合 あれ、完全にプレーメーカー対クラコンだったなw
ウイイレのAIのほうが北朝鮮の奴らよりマシじゃねえかと思えるほど酷い守備だった
昨日のポルトガルの2点目、プレーメーカーで再現したいわ〜。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 13:50:43 ID:TIGpEwbc
>>11 クリロナのおまけゴールって、Wiiイレでもたまにあるからワロタw
13 :
sage :2010/06/22(火) 17:25:58 ID:KbeVv1BU
>>11 同感!
あとアルゼンチンの韓国戦4点目と南アフのメキシコ戦の1点目!
しかし意識しすぎて、点が取れなくなってしまい連敗中。
俺も何度かトライしたけど 南アの1点目は左利きだから必ず枠を外すぞ。 出来た人いる?
チャバララのやつか あのスルーパスはウホってなった
>>10 まさに「ちょっとこれ守りがね〜」ってレベルだったw
ちょっと相手になりません(笑
ポルトガルの1点目のスルーパスも気持ちいい
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 19:37:18 ID:esi9iH+c
俺は断然ターニャだなwwww
クラコンでまあまあ強い人と当たった。 サイドばっかりになると悪いから気を使ってしまうw やっぱり全体を動かせないってかなり差がでちゃうな〜。
防御難しい・・・
守備はサッカーのチーム戦術の本読むのが手っ取り早い。 数的不利なときのポジショニングなど参考になる。
FIFAなら、ほとんどのゴールが再現できるよ!
プレーメーカーなら全部再現できるよw
結論 Wiiイレ>>>>越えられない壁>>>>FIFA
FIFAのマニュアルなら、出来るんだよね〜それが(笑)
FIFAの11vs11なら、可能だろうね。 1人で全てをというのは無理だが。
そうだね。 しかしFIFAのマニュアルなら、超えられない壁を越しているんじゃないかな。
トリガーランあるからな
ID:Z47/dz6c fifiaの話はよそでやってくれ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 02:58:02 ID:Q8z6j3M7
>>29 ちょwww
トリガーランはよしてくれwwwww
今日、やたらスティックで選手を動かすのが原因でボールをロストする人と久しぶり対戦して、 自分のボールはすぐとられるけど、相手のボールはとれないって前スレで意見があったのを思い出した。 スティックを触っていい場面、触ったらいけない場面っていのは、操作しないとボールが取られるっていう 先入観のあるサッカーゲームでは難しいかもしれないないですね。ボールをとられるのは、自分の操作が わるいからだ、みたいに原因をさぐってしまう。 ボールのキープに関して悩んでる人は、一度2P対戦モードで操作せずキープしてるだけの選手からボールを 奪うことの難しさを一度体験してみるといい。思いのほかキープしつづける選手と、そこから広がる危険な スペースがみえてくると思います。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 05:29:35 ID:Q8z6j3M7
苦しめww
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 05:30:39 ID:Q8z6j3M7
>>33 お前カスか?wwww
這い上がってくんなつったろうがwwwヴォヶwww
死に目に会うか?wwww
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 05:53:41 ID:VSLP6tDB
なんでナムコとか日本の他のメーカー サッカーゲーム作らないの? 野球もそうだけど(ナムコがくらいついてるが)ライバルが外国系だけだとコナミも楽だろ ライセンスの関係で儲からないのかな
昔はぼちぼちあった。 けど今じゃライセンス関係でコナミとEAのせいで 全部偽名とかになるんじゃない? 加えて、ゲームのシステムを一から構築するのに 時間と金銭的なコストがかかりすぎ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 07:22:04 ID:Q8z6j3M7
サッカーゲーム結構出てるじゃん。 ウイイレとかFIFAと同じようなのがでてないだけで。
39 :
てつ :2010/06/23(水) 09:48:14 ID:VSLP6tDB
↑マリオサッカーや稲妻イレブンや邦夫サッカーという異色ものはあるがな、、、 高校サッカーという手も、、、
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 09:53:24 ID:rvWlA/eO
どう考えてもこれからのサカゲーの方向性はプレーメーカーだな クラコンと対戦してよく解った クイックスタートは欲しい機能だがなw 縦横無尽に動く選手を見て、クラコンの人はどう思ってるんだろう? クラコンをやり続ける意味はなに? なにかしらのプライド?
>>40 本当にドリブルだけだもんね。
手詰まりになって、たまにマルセイユルーレットとかやったりするし。
42 :
てつ :2010/06/23(水) 10:08:15 ID:VSLP6tDB
PS3のパクリニセウイーリモコンの登場でプレーメーカー操作が主流になりそう
>>40 リモコン日本でクラコンのイングランドくらいなら普通に勝てちゃうのが
なんとも言えないw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 16:04:10 ID:NTL/j9QL
縦横無尽に走れるわりには結局サイドに押し込まれるんですね
まあまあ、限界集落だし、仲良くやろうぜ 俺は元々サイド厨だったからリモコンでサイドバックを自由に 上げれるのは感動的だったのだ。で、リモコン 中盤でポンポン繋ぎたいとか、ドリドリしたいとか コマンド入力したいとかでクラコンなら、それはそれ でいいじゃん
>>44 サイドに押し込まれるっつか、サイドがガラ空きなんだよねw
スペースに展開するプレーメーカーの宿命かな
最近は可哀想なので、手数を2〜3手増やしてゴールを心掛けてる
展開力に差がありすぎるのでクラコン対戦オフにした
48 :
てつ :2010/06/23(水) 21:18:13 ID:VSLP6tDB
wiiリモコンはまるでサッカーゲームのために考案されたコントローラーだな それに比べパワフルプロ野球ときたら 結局リモコン操作は単なる枝葉、クラコン操作が主流 同じ会社とは思えない下手さ加減、、、、
wiiで野球って棒振るくらいしか思いつかねぇもん仕方ない
これってイングランドの大脱走とかリングオブファイアは 試合中に流れるの?
ポインティングで打撃 ポインタの軌跡で投球の球筋 引っ張り盗塁 引っ張り守備 どこでもフリーバッティング なんだって出来るジャマイカ
リモコン振りでバッティング Wiiイレのキッカー視点のFKの様な操作でピッチング スティックor引っ張りでボールを取りに行って ポインタした所にボールを投げる
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 00:39:55 ID:QICq7kML
クラコンに展開力ないなんて事はないですよ 今まであたった人がたまたまそうだっただけだと思いますよ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 01:03:21 ID:YuktlbGn
またグラコロかwwwwwwww
ウイニングイレブン プレーメーカーシリーズ プロデューサー 長曽我部明義 今回は本作「蒼き侍の挑戦」のセールスポイントの1つである 「プレーメーカー(PM)操作 vs ウイイレ(WE)操作」 についてお話したいと思います。 〜 さて、理屈はともかく商品として実現した以上、やはりみなさんが 気になるのは、WE操作とPM操作で対戦した場合どうなるのか? ということでしょう。当然どんなゲームも同じだと思いますが、 どちらの操作を選んでも「初心者 VS 上級者」となれば、 やはり上級者の方が有利です。 それでは、WE上級者とPM上級者が本気で対戦した場合どうなるのか? 開発チーム内では何度も何度も対戦を繰り返し、チーム内での結果は ある程度出ています。が、ここではそれは伏せておきたいと思います。 ゲームという商品は開発者の手を離れユーザーのもとへ届いたときに、 制作者の想像を超えた化学反応を起こすことが時としてあるからです。 今回の仕様がどのような化学反応を引き起こすのか? あるいは 起こさないのか。 それは、みなさんご自身でプレーして確かめてみてください。 〜 P.S. しつこいようですが…私は、本仕様はいわば異種格闘技戦のようなもの、 あくまでアトラクションの一種だと考えています。 どちらの操作で勝っても負けても、あまり本気になって言い争いを されることなく、コミュニケーションのための選択肢が増えたという 程度に捉えていただき、仲間と一緒に楽しんでもらえたら幸いです。 次からテンプレ希望。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 02:46:49 ID:YuktlbGn
アイムソーリーwww グッドウィルwww またコテハンかww
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 06:02:51 ID:YuktlbGn
ま た コテハンかwwwww
>>55 WE上級者とPM上級者が本気で対戦した場合どうなるのか?
開発チーム内では何度も何度も対戦を繰り返し、チーム内での結果は
ある程度出ています。
中級者の俺でもWEスタイルには負けたことないわ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 17:22:16 ID:LnC9bGrT
鉄板焼きうめwwwwww
防御のコツを教えて欲しい・・・
まずヌンチャク操作なのかクラコン操作なのか教えてくれないと 教えようがない
ヌンチャクです
引っ張りでスペースを埋める&コースを切る
66 :
てつ :2010/06/24(木) 20:51:29 ID:ARvKgrGL
>>49 ポインターで投げるコースを選択
ヌンチャクで投げる
なおスピード、球種はボタンで操作
攻撃ではポインターで打つコースをきめヌンチャクで振る
スイングスピードや引っ張っる、流しはボタン操作
守備位置変更はポインター操作
でOK
67 :
てつ :2010/06/24(木) 21:01:34 ID:ARvKgrGL
無作為で行っていたマイワールドカップが終わり(デンマーク優勝!!!!!)やれやれ状態 四年前八年前はセガのバーチャサッカーでマイワールドカップを行っていましたが興奮度は今回が上 次の四年後のワールドカップはどのソフトで行う事になるのかはてさて
へー。
無印は全方向ドリブルになってないんですか?
>>59 どちらの操作で勝っても負けても、あまり本気になって言い争いを
されることなく、コミュニケーションのための選択肢が増えたという
程度に捉えていただき、仲間と一緒に楽しんでもらえたら幸いです。
本田はZボタンを押し 遠藤はリモコンを傾けた
本田が岡崎に最後を譲ったのも偉い。FWも結果だしたからチームとして結束するはず。 おめでとう!
コナミ、CMやれ! 今すぐにだ!
そこは2008、2009の文字を消すラベルを用意してだな・・・
コナミがアップを始めました
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 12:32:18 ID:uFsv+V2H
さて、今コナミが日本代表の能力データとフォーメーションを 更新したらどうなるのか皆さんシミュレーションお願いします。 #選手名 ・☆の数 ・オフェンス ・ディフェンス ・スタミナ ・スピード ・ドリブル ・パス ・特殊能力 ・ポジション #チームフォーメーション #チームとしての☆の数
本田と長友と川島が星3になるくらいじゃないか?
本田△がFWをできるようになってるはず
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 21:16:18 ID:98EaPMjS
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 21:30:05 ID:98EaPMjS
ウイイレおもれww 10が一番おもれーなwww
本田から岡崎の3点目 完璧な横ポンだった 負け惜しみの横ポン批判が無くなるといいな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 22:25:39 ID:uFsv+V2H
実際のWiiイレだったらその前の切り返しがあれだけ綺麗にきまった時点でヌンチャク振って、岡崎にはごっつぁんゴールを狙わせるな。
>>84 あそこまで崩しての横ポンに文句出てるんかね
駒野が横ポンしまくってるのが嫌なんだろう
86 :
ヤーマス仕様キモイキモリ :2010/06/25(金) 23:24:07 ID:98EaPMjS
ポケモンゲットだぜぇいwwwwww
DFとGKを引きつけて『完全に崩した』形からの横パスを横ポンって言うの???????? なんか、完全に認識の違いを見た、というかなんというか 話が噛み合わないわけだ
この速さなら言える 横ポンって何?
「悔しいです!」 の意味。
>>87 俺はその認識だった。
欧州リーグでは当たり前の崩しを否定するのが理解出来なかった
91 :
ヤーマス仕様キモイキモリ :2010/06/26(土) 08:27:39 ID:TO8JFDw6
ウイイレはクライフターンに限るよなWWWW
92 :
ヤーマス仕様キモイキモリ :2010/06/26(土) 08:39:04 ID:TO8JFDw6
>>90 ちょWWWW
欧州リーグはイングランドリーグに限りますよWWWW
>>87 >>90 ゴリやフルマンは共通理解出来てたけど
横ポンの定義は個人差が多きかったんだろうね
>>85 の駒野のプレイの多くは横ポンっていうよりクロス
GKの視線をボールホルダーに引き付けて、逆サイドに走りこませて
パスしてゴール。
やられたら悔しいし、決まると気持ちいい
1番解りやすいプレーは、
メッシが縦にドリブル仕掛けて、真横に居るイグアインにパスしてシュート!的プレイだな
このプレイをゲーム的と見るか、リアル思考と見るか?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 11:18:29 ID:ujQwkYrp
>>85 あんまり戦術的なこと分からないですけど、
自分だったらWiiイレでどうしたかと書いただけです。
ifを再現できるのがWiiイレのよさと思うんで。
サイドを崩してグラウンダーのクロスからダイレクトのシュートは、 異様なシュート精度だったから文句を言う人が多かったけど 侍は横ポンからのシュートもぶれるからバランスは良くなったと感じる。
横ポンが嫌いなんじゃない、横ポンしかしてこない、横ポンしか考えてない人が嫌いなだけ キーパー含めて2対2の場面、中の選手をケアしてるのにシュート打たずにどうにかして横ポンしようとする そして無理やりパスしてカットされる始末、普通シュート打つだろってシーンでも横ポンしか考えてない 普通にシュートを打つ人の横ポンは怖いが 最初から横ポンしか考えてない人の横ポンはまったく怖くないんだよ サイドのみとか他のワンパターンな人も一緒、ワンパターンな攻撃は読める、守るのがただの作業に感じる 負け惜しみとか言う人いるけど むしろ恰好の餌食、まぁ俺は作業に感じるので 横ポンをカットしてオウンゴールして切断してるが
そうですか 横ポンでゴールできるようにがんばってください さようなら
クラコンで無回転FKは蹴れないんですか?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 15:27:28 ID:3OczlF5k
ナショナルチームのメンバーが違うのなぜ修正されないの? 蒼きバージョンの意味ないような・・・
>>104 そうなんだ気にしたことないわ
Wiiイレやってる人ってあんまり気にして無いんじゃないかなw
名前やチーム名に文句も言わないし
操作性命だから
>>104 アップデートの話?
ワールドカップ終了後に期待しようぜ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 17:03:54 ID:oNVFRxsT
DLC早く来て欲しいねぇ
DLCあるのか まだ確定してないけど一応エディットは封印しておこう
昔ほど横ポン繰り返す人少なくなったような気がするなあ。そういえば。 繰り返す人は、攻撃のアイディアがないんだよ。あきらめるしかない
>>109 さっきフジのW特番で中山にどんなゴールがこれから見たいか?
みたいな質問で、中山の答えが
「ボール回して、最後チョコンと入れるゴールが見たい」って言ってたけど
ま、所謂フィニッシュ横ポンだわな
横ポンって結局ゴール前のパスでしかない訳で、それに至るパス回しが楽しい
なのに攻撃のアイデアがないとかw
だから負け惜しみって言われるんだよ
>>110 あの・・・繰り返す人の話をしているんですけど・・・
>>111 そりゃスマンw前の流れが頭にあったわい
前の流れ? 俺も横ポンじゃなくて横ポンのみの事について話してたんだが
--------以下、収拾がつかなくなります--------
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 01:13:10 ID:QMfjHRtY
うぇー。連勝しまくってたのに 呪われたように勝てなくなった。 せっかく勝率5割にしたのに。
ジンス、とかいうやつ。 80戦してて勝率高かったからどれだけかと思ったら、ただの切断野郎でしたってことかよ
>※ダウンロードコンテンツによる選手情報の追加、変更を予定しております。 早く配信してくれよ ワールドカップ効果で買った人は 「メンバー全然違うじゃん!」とか「本田弱すぎ!」とか がっかりしてるだろ
横ポンばっかでつまらん奴は、BL突っ込んどきゃいいんだよ。 やっててつまらん奴は、とにかくBL。それだけだ。
>>113 さようならと言いつつまた現れているしw
余程勝てなかったんだねw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 14:05:19 ID:0FOm5xM0
Wiiイレは売れてないからな… WiiイレだけDLC無しでも驚かない
今月DLCあったろ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 14:47:05 ID:hfk425W1
2人協力プレイはフリーマッチ以外できないですかね? 他のモードで息子とゲームできると嬉しいんですが。
尼で品切れ起こしてるぞw
オレも電マ戦の後買った、最初ので完成された感があるから続編買う気にならなかった でもジャパンチャレンジ結構熱いな。ただいない・・・川口ェ・・・
蒼きサプライズ
横ポン連発www
ゲームではピッチを空から見れるが 現実では見れない だからゲームでは横ポンを防ぐのは簡単だが 現実では難しい それよりドイツの1点目はWiiイレでは再現できないな GKのキック力が弱くてフォワードに蹴っても2列目の選手に行くことが多い もっと遠くまで届くようにしてほしい
あれ再現なら、古の強弱バー導入しかないなw
ゴールキックでFWに合わせて縦一本で抜けだすのはごく稀にWiiイレでもある。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 02:08:11 ID:SC+Nzr0V
>>129 ドイツの1点目はイングランドが攻5だったんだよw
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 02:24:16 ID:SC+Nzr0V
かなりひょうきんな人らしいな。
ドイツの3点目、4点目思わずフリーラン発動させたくなったよ。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 13:52:43 ID:hpRCZoy2
負けそうだからって回線切るなよ… ただでさえ人少ないんだからよ…
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 13:54:16 ID:hpRCZoy2
回線切りのAKAってやつ。 クリロナでドリブルだけしかできなきゃ,そりゃ3つ☆チームにも負けるわ。
スレ違いだヴォケ
ドイツのゴールは全部美しかったな〜 手数をかけない教科書どおりのカウンター、しびれました
ミュラーって蒼きにいないよね? ケディラはいるみたいだけど
ナイトレイドが終わったら何を楽しみに生きていけばいいんだ…
>133 俺の認識だと エブラ フランス エブエ コートジボワール こうだったんだが
なんかW杯見てると、選手をスペースに引っ張りたくなる衝動に駆られる
今のNHK解説がまさしくPMだったな
ブラジルがPM的にすばらしい攻め
チリの攻めがWiiイレっぽかった
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 06:56:22 ID:iV5KLqcW
360度ドリブルって言うけど、 具体的にどんなもんなの?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 09:37:03 ID:CWLSqToI
ドイツのカウンターなんてWiiイレそのものw
>>148 今日のロビーニョの3点目もww
@パス警戒でパスカット
A行き先ドリブルでバイタルエリア指定
Bロビーニョフリーランさせて最期引っ張りパス
Cダイレクトでヌンフリシュート
ってゲームでは再現できない下手くそなんですけどね。俺。
150 :
てつ :2010/06/29(火) 10:44:17 ID:hSPY6msI
miiのキャラクターでプレーしてる人いる?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 11:23:44 ID:CWLSqToI
>>150 チートか☆5のMAXチームだから俺は拒否してるw
>>147 中途半端な角度で引っ張ってもカクカクしなくなる
地デジ化もあるし、旧式4・3ブラウン管から、薄型ワイド液晶に買い換えようかと思ってるけど、 調べてたら応答速度が遅くなるとか。 Wiiイレするにあたり、影響ある?
東芝のZ9000はゲームモードってのがあって遅延が少ないらしい 俺は三菱のMZW300で充分満足してるけど
>>157 遅レスで申し訳ないが
今買うなら東芝の最新機種でゲームダイレクト2がついたやつがいいよ
スケーリング+超解像処理しても遅延が1,2フレームとWiiに相性バツグンだからね
159 :
てつ :2010/06/29(火) 18:30:50 ID:hSPY6msI
地元一のアンチ韓国の俺だけどテレビ(薄型)はサムソン、、、、 安ければ委員会、、、、、 しかもデジタルチューナーなし 04,12に買ったがもう少し後で買うべきだった(しかも日本製を) ところで今日ゲーム屋いったらウイーイれ最新作が完売、、、、、、 こないだまで全く売れなかったのに、、、
>>159 そういうときはエディットで心を落ち着かせる
>>157 10発売に併せて去年REGZAのZシリーズ42型を買った俺が来ましたよ。
テレビはでかくなって快適だが、勝敗に直結しない・・・。もっと練習しよう。
>>158 さらなる情報、ありがとう。
ゲームダイレクト2ってよさそう。
やはり皆の意見どおり、東芝が最有力候補かな。
>>161 ガンガレ!
俺も弱いけど頑張ってるぜ。
Wiiイレやるのに、最適なテレビのサイズって何インチくらい?? 23インチの液晶じゃ、カウンターの時に引っ張りをミスっちゃって、厳しいなぁと思いはじめてきた。
165 :
てつ :2010/06/29(火) 20:02:09 ID:hSPY6msI
最新作てやはりWi-Fiつながるの? 俺は08だけど最近全くつながらない 数ヶ月前は結構つながったのに
パラグアイ、日本 スペイン、ポルトガルをwifiでできた。 やっぱりワールドカップ期間は楽しいわ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 20:19:42 ID:1y+SosX5
>>164 俺は42型、画面から2〜3m離れてる
だけど
手首の微妙な角度でフリーランの長さが変わるから
ダイナミックなプレイが好みなら42型以下がいい
細かなパスワークが好みなら42型以上が掴みやすい
42インチを2mだったら近すぎるだろwww
お前の部屋、TV小さいだろw 2mでいい距離だよ。 TV見るのも、ゲームするのも。
テレビの大きさ変えても見た目が変わるだけで操作の具合はかわらんよ テレビが大きい方が選手が密集してるところを見やすいというのはあるだろうけどね
お前の部屋が小さいんだろw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 22:36:28 ID:1y+SosX5
>>170 変わるよ、例えば俺の場合42型で分割2画面でプレイすると
大画面と同じ手首の動かし方でもランが長くなる
ゆえにダイナミックなプレイになる
反面、画面が小さいのでゴール前の細かな動きがやりずらい
操作の具合はTVとの距離でも変わる
要は、センサーに入る角度が重要
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 02:32:16 ID:aK6qwA5m
スレ違いだが 駒野を責める気にならない 中村がダメダメになってWiiイレでも外してたけど 駒野を外す気にはならないな〜 光が見えてただけに、奇跡を起こすのが代表の面白さだっただけに 残念だけど、蒼き侍はよくやったわ Wiiイレで借りを返すぜw
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 02:35:46 ID:IZaniuQ2
私は52インチで2mですが、近すぎとは感じませんよ。それよりもセンサーバーが問題点です。 TVの上に設置しても下に設置しても近くに置いても遠くに置いても誤作動しちゃうんです。 何か対策はないものか?
結局、テレビを大きくした方が面白くなるのかな? なるんだったら、Wiiイレの為に42か46インチに買い替えます。
>>174 誤作動って具体的にどんなことが起こるか書いたほうがよくね?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 08:01:52 ID:lA6B7Wcu
公式サイトに これまで一台のWiiから4人まで参加できたが2人までに変更された、 とあるけど この変更点についてはお前らどう思う?
日本残念だった。 感動をありがとうとか感動秘話とかだけじゃなく、 wiiイレでもスタジアムでもTVでも良いから 戦術とかを大事にして欲しいな。
PS3版の2011は情報出てきてるのに Wii版は音沙汰なしだな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 17:33:39 ID:d23+R3ur
DLCまだー?
駒野のPKはカーソル消したら自分でもわからなくなったやつだな
チームとして120分で点が取れなかったほうが問題であって、駒野を責めてはいけないよね。かわいそうすぎる。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 19:33:53 ID:+/nOW6pY
バタートーストうめwww
駒野の両親にインタビューとかちょっと胸くそ悪くなった 日本代表全員胸を張って帰ってきてほしいね。そしてwiiイレやろうぜ!代表のみんなw
民放なんか見るから胸くそが悪くなるんだよ。 さすがにこのスレの住人は、PKで勝っても仕方が無いことぐらい分かるよな?
>>184 駒野って母子家庭だったはず
普通インタビューしないよね
>PKで勝っても仕方が無い え?
>PKで勝っても仕方が無い え?
2006年のイタリア涙目ww 1994年のブラジル涙目ww
>PKで勝っても仕方が無い え?
勝てばスペイン戦だったわけでさらに経験つめて良かったんじゃねえかな。 ブラジルやアルゼンチンと戦って勝てないにしてもどれくらい守備で踏ん張れるかは見てみたかった。
へー ここの住人はある程度ゲームメイクを見てると思ったのだが、違うのか。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 21:56:13 ID:aK6qwA5m
スペイン対ポルトガルのビジャの決勝点に至る繋ぎですら Wiiイレでも出来そうw
>ここの住人はある程度ゲームメイクを見てると思ったのだが、違うのか え?
PKを外すことができるのは、PKを蹴る勇気を持った者だけだ by R.Baggio
単品の試合ならPKで勝っても仕方ないけど、今回は本気のスペイン様の胸を 借りれたわけだが ID:P9QhxXM/ はリアルに勘違いしてそうで怖いw ま、いまさら勝ち負けはどうでもいいんだがな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 01:09:32 ID:XfhPtl/k
つーか
昨日の試合、ロングボールに対して やみくもにヌンチャク振り過ぎだ。 たまにはBボタンでダイレクトに渡して みてもいいじゃないかな。
駒野のPKは責められない〜 むしろ何故駒野に蹴らした・・・まだ玉田も岡崎もいただろうが・・・ しかし、駒野のクロスやシュートは話にならないレベルだった。 ほかに人材がいないのが問題。
その昔、日本には素晴らしい右サイドの選手がおってな 名を加地と…
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 13:05:27 ID:qV9TRcGc
2010は二つあるよね どっち買えば委員でしょ? 駒野はPK練習の時に調子良かったから起用したらしいね まーいい試合見せてもらったから俺は満足だよ 延長まで0点止まりってのはお互いのチームがよほどのド素人かもしくは よほどのいいプレイをしたからだと思う
駒野は前から代表のPK戦で蹴ってる
>>202 侍でしょ。無印だと松井や森本が代表に入ってない。
蒼き侍は今後のバージョンアップで全メンバーが入るはず。
オンラインも侍の方が多いかと。
俺は無印なので無印なら歓迎するよ。
207 :
202 :2010/07/01(木) 16:22:37 ID:qV9TRcGc
ありがとうございます さっそく明日蒼きサムライ買いに行ってきます
>>207 オンをする時は、実況オフにするのを忘れずに。
日本代表が、あと1試合勝ってくれたら、もっと蒼き侍が売れたのになぁ。
209 :
202 :2010/07/01(木) 17:06:18 ID:qV9TRcGc
>>208 サンクス
我慢できずさっき買いに行ったら どの店にも売ってない アマゾンにも無い
もうこの世の終わりだぁ (´;ω;`)蒼天の霹靂
そんなに絶望せんでもw Wii版も結構売れてるのね
211 :
202 :2010/07/01(木) 17:19:45 ID:qV9TRcGc
俺の勝手な思い込みかもしれんが ウイイレのWiiが一番優秀なサッカーゲーだと思うのよ あのリモコン操作はサッカーやバスケやアメフトでこそ真価を発揮する(と思う) そこにきてなぜかそのウイイレWiiだけが高価で品薄・・・・・ ショボン
PS3版のスレで6月末で生産終了って見たけど本当だとしたらWiiもだよね・・・・ 本家はモード追加しただけのお祭り品だからいいけど Wii版はいろいろ変更して新作に近いから2011までは売ってほしいな
侍は追加生産打ち切りで店頭在庫のみらしい。 欲しかったら中古屋を探すのもいいかも。日本負けたからそっちに流れてそうだし。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 17:47:53 ID:FoOxKT75
蒼侍を楽しめてる俺ら勝ち組w
>>209 W杯開幕前の雰囲気では「すぐに3000円ぐらいに値崩れするだろう」と思ってたけど、決勝T進出が決まって
急に盛り上がってきた時点でこれはヤバイと思って慌てて尼で買った俺は勝ち組。
プレミア化したらかなわんからなあ。
216 :
202 :2010/07/01(木) 19:58:49 ID:qV9TRcGc
>>215 良かったのう
俺はブブゼラとジャブラニでも買って気を紛らわすかな(嘘)
つかWC現地のブブゼラってほとんどが中国製だったのねw
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 20:09:11 ID:XfhPtl/k
>>217 実況オフにするとオンラインのラグが減って超快適
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 20:26:22 ID:Fl1uipZ3
まじか
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 20:54:58 ID:FoOxKT75
実況オフにしないと、カビラが解説するたびラグる オン時オフ、オフ時オンという不思議なゲーム
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 21:51:13 ID:XfhPtl/k
>>218 ほぅ、そうなのか
願わくば実況アリでも、ラグなくしてほしいがね
>>220 だれうま。
つーか。
つーか、
つーか。
さきほど、今作買いに行って帰ってきたんだが
売り切れで買えねぇかったああああああああああああ
orZ
どんだけ人気なんやよ今作。
仕方ネェから、任天ポイントカード三千円分とパワプロクンポケ12
泣く泣く買ってきた;;
しかしラグが増えたなw 実況オフにすると快適な試合ができるよ! って言っとく
>>221 売れた本数はWiiイレシリーズの中で最少じゃなかった?
シリーズ重ねる毎に売り上げ減ってるんだよな
まぁ今回は機会損失してるよなー
早いうちに予約数が増えれは受注数も増えるってゲハの店員では言われてるから、皆で11予約しようぜ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 22:23:22 ID:UmMcHQM3
入荷数が圧倒的に少ないよね。んでもって中古もない。 ワールドカップ開催中なのもあるけど内容の評価が高いので売る人が少ないのか 俺は何件が探して新品を定価で売ってる店でしぶしぶ買った。
本田、川島、長谷部、阿部あたりの能力アップ エノキは能力ダウン ここら辺のアップデートが待ち遠しい…。 あとはメキシコの偽名をなんとかして
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 22:27:37 ID:XfhPtl/k
もう少しくらい、出荷してくれても、よかったのにな
>>225 セルビア、ホンジュラス、スロバキア、アメリカ、ナイジェリアetc
せめてワールドカップ出場国の名前くらいはなんとかして欲しい。
ライセンスなんて贅沢は言わないから。
また年末に新作出るから「蒼き侍」に固執しなくてもいいと思うよ 欧州市場の大幅な変更(移籍)をデータダウンロードで対応するとは思えないし
これ面白いな。 Wiiをもってて良かった。
先週だか先々週だかWii版も売上ランキングに戻ってきてたからな W杯需要恐るべし
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 00:00:18 ID:+yD4ah/d
つかさ こんだけ品薄になったんだかメーカーが増産するよね?ね?
>>228 たしかに、「W杯メモリアルFINAL版」みたいなの出しそうだよなー。
そうするとこのタイミングで慌てて買った俺は負け組か・・・
W杯が終わったらデータダウンロードで川口やら本田ワントップやらその他もろもろを追加してくれる
んじゃないかと密かに期待しているんだが、コナミは完全版商法の常習だからなー。
ウイイレは昔は当たり前のように半年に1作ペースで出てたからな
まぁ値崩れワゴンよりはマシか
>>234 wiiイレは毎回あんまり値崩れしてないよ。
PS3とかPS2は結構値崩れてるけど。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 08:09:21 ID:+yD4ah/d
ゲームショップに・・・ \(´・ω・`)/ アテュマレーーーーー
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 08:09:54 ID:0qTS7xcs
Wiiイレ面白い?
>>237 5千円なんだからとりあえず買ってみれ。
わたしはすっかりハマッてます。
スペイン×ポルトガル戦のゴール再現してぇ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 09:10:15 ID:RlobY0vQ
>>237 アルゼンチンのパス回し
ドイツのカウンター
日本の守備
ポルトガルの対北朝鮮無双
本田の無回転FK
なんでも出来るのはWiiイレだけ
出来ないのはマラドーナ監督のパフォくらい
神の手ゴールもできません
次回作はとりあえずオン実況ありでも快適にw W杯で南米調子いいから南米クラブチーム多くなるのも楽しみ
次回作は無理じゃね? PS3でも、プレーメーカー操作可能になりそうだし。 ウイイレ操作vsプレーメーカー操作が可能なPS3版が出てWiiイレは終了だろ。
>>242 じゃあみんなwii売り払ってPS3買うのかね?
また一式揃えるの面倒だからウイイレは侍で終了か・・・
E3でwii pes2011出るって言ってたと思うが
>>244 感謝です
今検索してみたら確かにありました
自分はwiiしか持っていないので他の人がPS3に流れる心配もありますがそこは願うしかありませんね
定期的にGKが沸くようだが、バカ塚にwiiイレの様な出来を期待するのは無理。 チンコンに、リモコンのような精度を期待するのは厳しいと何度も出てるだろうが。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 17:08:56 ID:uy3jr/J+
代表の活躍で完全にコナミは販売機会損失だなこりゃ 読みを間違えた分責任問題だろう内部
代表の試合も低調でW杯もグループリーグも3戦全敗しかねなかったわけだし仕方ないんじゃね。 数か月でここまで守備組織を持ち直せるとも俺自身思ってなかったし。
ていうかPS3版のCMばかり流してるし
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 18:09:40 ID:uOB4Vn/P
はぁ〜いい加減、国内のみで展開しているソフトと グローバル展開しているソフトを一緒に考える馬鹿はどうにかならんもんかねぇ
3DSで出るっぽいから楽しみだ
まずチンコンが普及する訳がないっていう
下画面にフィールド全体移してタッチペンでフリーラン 上画面は普通のウイイレみたいな感じで迫力を という感じなら面白そうだがあんまり期待出来ないかもな、ウイイレDS酷かったし
チンコンは5980円か。意外と安いな でもWii版に手を出さなかった人がよりによって退化版プレーメーカーに手を出すとは思えない
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 19:34:22 ID:+yD4ah/d
定価位でしか買えないね まーあれだ ユーザーが中古品ばっかり買うっていうゲーム業界の深刻な問題を 防ぐためにも定価で買うしかないのかなぁ・・・・ PS3も持ってるがWii版しか買う気はしないな・・・ あのリモコン操作が最も理想的だと思うから
257 :
てつ :2010/07/02(金) 20:05:25 ID:QYgzXK+L
こないだゲームショップ行ったらWii侍売り切れ、完売してた 1ヶ月前は全く売れてなかったのに 白人が作ったワールドカップのソフトは全く売れてないのにね 少し嬉しくなった ていうか自分もサムライ買えよ
引っ張りが切れる・・・売れた代償なのか?
実況の星1つでも、ラグはないね。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 23:08:05 ID:jmnRH+q9
>>259 あるよ、ゴール前でカビラが喋るとラグる
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 01:34:19 ID:+fMvPs/I
オコチャさん 対戦する度、試合終了直後に回線が途切れます そちらの回線を見直したほうがいいのでは? 折角の試合結果が残りませんよ
オコチャやーよ なんつって
スアレスのスーパーセーブを再現出来ないのがWiiイレの限界
なんでもかんでも再現できればいいってもんじゃねえぞw Wiiイレに限らずウイイレにおけるハンドは完全廃止でいいだろ。ストレスが溜まるだけだ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 07:24:50 ID:Eh9g/flE
FIFAはおこちゃまですねww
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 07:31:32 ID:8+zcZcSv
>>261 下手なのに勝率いい人のほとんどはこの手法w
相手にバレるのになんでやるのかね?なかなか上手い晒しだ
Wiiイレ界のアイドルのオコチャさんをいじめないであげて!
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 10:58:41 ID:gLW6Hk8i
Wiiの幅広さにPS3のグラで最強ゲーじゃないの? なんで任天堂はHDWii出さないの?
なんでそんなどうでもいい話をここでするの?
悟空が着てる重たい胴着みたいなもんだ。
>>268 PS3並みの性能では本体の小型化はまだ無理。消費電力も大きすぎる。
PS2はもう少しで打ち切りだろうから、Wii版が失われると 旧世代のエディット機能が失われるぞ(ベースコピーやプリセット等)
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 12:06:00 ID:c0Sf4wsp
>>238 >>239 そうなのか。はやくやりてーよ、はやくプレイしてーよ
だが、この前言ったけど
売り切れてて買えんww
マジ人気過ぎ笑った
ワールドカップおそろしや
売り切れてるというかただ単に流通してないだけじゃないの
ネット通販お勧め
>>273 だって動画でみてもPS2と変わんないんだもん
モーションバリエーションとか、いろんな意味で次世代+Wiiがやりてえんだよ−
PS2と同質に見える眼力ww
ちなみにPS2の性能はGC以下です
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 13:25:58 ID:c0Sf4wsp
売り切れ解消マダーー
尼で買えばいいやん
尼〜ん
尼なら在庫あるし2割引!
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 13:46:54 ID:Eh9g/flE
ウイイレは10がベストセラーだなww
>>277 君の言いたいことは勿論理解できるし奇麗な画面でプレーしたいという希望は
誰にでもある。
時間が解決してくれるよ。
グラフィック書き込む時間と金があるなら AIや操作性のクオリティを上げる為に使ってほしい
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 14:15:17 ID:vowbV+j+
新規が増えたのか? Wi-Fi対戦時、実況オフにしてくれ、ラグぃヤツ大杉 以下検索用 Wii Wiiイレ プレーメーカー PM 蒼き侍の挑戦 裏技 秘儀 操作方法 チーム 価格 教えて Wii版 在庫 評価 ラグ
ぬ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 14:47:09 ID:Eh9g/flE
シャチに対する報復と同意義の役目であるww
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 17:09:44 ID:c0Sf4wsp
る ぽ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 17:29:56 ID:+GQvUq00
>>286 同意だな
画だけのゲームが多すぎるよね
オコチャ選手すきだったなー
試合中にクロスプレーで頭に出血してフィールドの横で縫合してすぐ試合に戻る
凄い選手だったよ
あの人は今なにしてるんだろ?
ヨドで買ってきちゃいました また睡眠時間削られるもよう
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 00:12:43 ID:xQDM4jxa
最高傑作は何? それを買おうと思う
ドイツ、お前らの大好きな横ポン連発ですなww
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 00:51:12 ID:xQDM4jxa
の?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 00:52:09 ID:+YuDqc2f
>>294 すげ〜なドイツw無駄のないパス回しカウンター
セオリー通りの横ポン。
有利ラグだろw
お前ら=横ポンのみ ドイツ=横ポンやミドルやカウンターなど多彩な攻め
みんな横ポンの話好きだね〜
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 01:13:29 ID:+YuDqc2f
>>298 カウンターでの余裕の横ポンだろ
Wiiイレで横ポンばかりする人はそれだけ余裕がある証拠
横ポンこそ最高のカタチ
話にならん
クラコンやってみたらシュート入らなさすぎワロタww どフリーでポスト直撃3連発ってなんだよ
統率された組織といい日本はドイツ的な効率サッカーを目指したらいいんではないかと思ってしまった。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 06:51:18 ID:xQDM4jxa
日本て強いの
日本一の強さだよ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 08:53:31 ID:f90q8jS3
ウイイレがおもれぇのは何故なんだww
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 10:23:04 ID:xQDM4jxa
それはね
バカだから
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 11:08:19 ID:xQDM4jxa
(^ω^;)
何この変な流れ
どうしたw
そんなことよりプレーメーカーの話しようぜ 蒼き侍のプリセット表どこかにないかな? 無印から結構変わってて困った
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 15:42:05 ID:NDv9wBfp
ナショナルチームの修正データ配信あるんでしょうか?
>>314 ワールドカップ後に修正データ配信ほしいよね
あると嬉しいんだが
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 15:57:31 ID:NDv9wBfp
>>315 蒼き侍バージョンはワールドカップの為のバージョンのはず
蒼きの方だけでも配信するべきでしょう・・・
ほとんど内容かわんないのに買った訳だし・・・
しかも登録されてない日本の選手がいるのは納得できない訳で・・・
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 16:52:49 ID:f90q8jS3
うめwwwww
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 16:53:41 ID:f90q8jS3
チャンジャとポッカうめwwww
>>316 でもPS3とかのほうでは既にナショナルチームの更新あったんじゃなかったか?
まあ来月くらいまで期待せずに待つしかないかな
>>316 ほとんど内容かわんないのに
ほとんど内容かわんないのに
ほとんど内容かわんないのに
プレーメーカーの蒼きは大幅アップデートだろう ところで長宗我部さんお願いします2011ではマスターリーグをPS3仕様にしてください
ここに書くと次回作に反映されるかもしれんから書くけど キックオフ直後にボランチが最終ラインに吸収されて一列になってしまうのが不満かな。これいまだに直さないね。 それ以外はあんまり不満ないです。
日本でイングランド、スペインをボコれるのがこのゲームの良さだな。 PS3とかルーニーとかで押されたらどうにもできなかったなあ。
では俺も。 フレンド対戦のPK戦は試合前の設定で選択制に!いらん!
本当にいきなり売り切れた
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 21:02:14 ID:Bu2I27nH
ワォw電話かかってきたら回線が切れた
サッカー中継見てると カメラもう一段階引いてもいいのになと思う
土曜日新品入荷してたのにもう売り切れてるなー 2011まで待つか…
>>319 需要があるからこまめにやってるんじゃない?
でも最終的にはワールドカップが全部終わってから
更新あるのが自然じゃない?
まずい、マスターリーグを4時間もやってしまった マスターリーグはクラコンの方が個人の能力が感じられていい気がする
日本代表発表のとき 岡田「楢崎、川島、川口」 蒼き開発陣「ちょwおまww」
FKの時、壁の選手を引っ張ってディフェンスに行けるようにしてほしい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 04:01:05 ID:8zmbNxUv
それはありえんWW
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 08:59:33 ID:jJ9TEaaT
スペースにパスを出したときに、異常にパスのスピードが遅くなるときがあるのは、勘弁して欲しい。 あと、行き先ドリブルにダッシュができるようにして欲しい。
異様に遅いパスはムカつくよなー パスミスのコナミエフェクトなのかね 直接的に言うとバグ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 10:07:01 ID:VG3wgjC8
>>330 Wiiイレは個人の能力云々は二の次だもんな
いかにスペースを見付けるか、プレーヤー次第だもの
だから旧イレみたいに数値の話にならない
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 10:21:39 ID:8zmbNxUv
ウイイレはおもれぇなぁW
相手ゴール前でヌンチャク振ってシュートするとよく勝手にスライディングして ファールになるんだけど、あれ何とかならないの?
>>338 2009以降はそうなってしまうね。コナミにメールして次回作で改善すれと文句いったほうがいい。
どこぞのおバカな開発チームと違って
ユーザーが声をあげればWiiイレ開発チームはしっかり仕事してくれるから。
後はやっぱりいいリプレイを残しておきたくなるから SDカードに保存できるようにして欲しいね 6個は流石に少なすぎだと思う
みんな行き先、ひっぱり、コントロール どのドリブル使ってるの? 俺初心者だからコントーロールドリブルしか使ってない
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 13:29:17 ID:VG3wgjC8
>>341 全部使ってるとしか言いようがない
スペースがあれば行き先
考えながら引っ張り
タイミング狙いのコンドリ
>>341 ドリブルで抜くまたはDFをかわしてシュートのコースを開ける→コンドリ
ドリブル中に他の奴をフリーランさせたい→行き先ドリ
DFを抜き去って前にはGKしかいない→引っ張りのダッシュドリ
操作に慣れたら全部使うはず
08から段々中盤辺りでのボールの奪い合いが激しくなり肉弾戦的になってきた と感じるのは俺だけ?
>>344 お互いが、オートプレスを使わなければ、そこまで肉弾戦にはならないと思うんだけどね
>>345 なるほどオートプレスが原因か
肉弾戦で終わるという印象が強い試合が多々ある
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 16:03:02 ID:VG3wgjC8
試しにオートプレスオフにして試合して、忘れたままWi−Fiしたら 5連敗wオカシイな〜ヌンチャク壊れたか?とか勝手に解釈してた俺 オートプレスに慣れたらもう戻れない体だわ
チャンピオンズロードで シェフチェンコ、カカ、クレスポのミランか ロナウジーニョ、メッシ、エトー、デコのバルサか 馬、ルーニー、ベッカム、ギグスのマンUか イブラ、トレゼゲ、ザンブロ、ヴィエラのユーべか どれを作ってwifiに行くか迷う。 作ってwifiに
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 16:45:09 ID:7AUQB9XB
チャンジャうめWW 豚肉うめWW
ルイコスタとバティストゥータのフィオレンティーナも作ってみたい
>>343 >DFを抜き去って前にはGKしかいない→引っ張りのダッシュドリ
それはGKを抜くため?
>>351 DFをスピードで抜いて振り切るため。
GKを抜くときはコンドリやスロードリブル、ダッシュしない引っ張りドリだと思う。
リモコン挫折して、ウイイレスタイルでプレーしてばっかり・・・
08と09は購入して10は買わなくて最近蒼侍買ったんだけど これすごく良くなっててびっくりしたわ
新作でるごとに完成に近づいてるよね 逆に言えば2012あたりでネタ切れになりそうだけど
>>355 それまでコナミから長宗我部さんに予算が与えられるかどうか…
最近見たファミ通だと累計2万2千か3千本だった。
10侍は日本限定だから販売本数気にしてもしょうがない。 10無印の世界販売累計から考えると、充分利益でてるだろ。 08と比べると1/3以下になってるジリ貧だが・・ 微調整だけだから、そんなに開発費かかってないだろうし。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 18:51:00 ID:VG3wgjC8
>>359 EAに「フルライセンスですよ〜、ラグ完全になくせますよ〜」
と言いながら金を積まれて引き抜かれたら泣く…。
Wiiイレくらいカメラ引いてたら3Dの意味なさそうだな
3DSなら、上画面がクラシックウイイレぐらいカメラが寄る。 下画面は引いたカメラで、選手をタッチペンで引っ張れる。
引きぬかれたら高塚が 「よっしゃ!邪魔者が消えた!」とか思いそうでこわい
Pro Evolution Soccer 2011 Pro Evolution Soccer 2011 reinvigorates the series with the most advanced set of improved gameplay additions, control options and to catch up with the evolution of the real-life soccer. Central to its total freedom of play, the game introduces a power bar for each player that allows the user to determine the exact strength and placement of every pass and shot. Balls can now be spread absolutely anywhere with surgical precision, with long balls into space, short passes to feet, and intricate one-twos allowing the player to dictate play and control the tempo of a match.
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 21:04:19 ID:VG3wgjC8
>>362 W杯を3DTVで見ると、逆にゲームみたいなんだよねwこれ不思議
だからサカゲーも3D合うと思うわ
パワーバーか…64の実況シリーズ思い出すな
>>364 高塚にとって長宗我部はライバルじゃなくてアイディアのパクリ元です
昨日買った 難しい!
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 23:45:27 ID:8IvwBnFr
なにが?
高塚の2011ウイイレのプレゼン観たけど 1対1の際、DFが相手選手に向いたまま、後ろに下がる動きは良いな。 プレーメーカでも、できるようにして欲しい。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 02:36:30 ID:DqKBs56/
>>371 侍で言うスティックディレイじゃないの?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 08:43:54 ID:TINljKVx
週末買ったんだけど、ジャパンチャレンジ熱いな。 まだまだ未熟(ウイイレ初体験)すぎて、全然上手くスペース作ったり出来んけど。 その場でボールキープするときって、何も操作しないほうがいいの?
こんだけドイツが強いとやっぱしブンデスリーガが欲しいよなぁ。
ドイツはいっつも強い
ミュラーいないけどみんなどうしてる?
>>375 ワールドカップは94年、98年のベスト8。
欧州は96年優勝。2000年の欧州でグループリーグ敗退だっけ?
それで低迷とか世代交代失敗言われてるもんな。
ブレーメンとかシャルケとか使いたい。
08はバイエルンあったもんな ドイツはバイエルン所属多いから連携など強いの?
イングランドやスペイン、ポルトガルなんかよりよっぽど実績あるのに扱い地味だよな
>>373 何もしないのも1つの選択肢だけど、パスしたい方向と逆向いていて
すぐにパスできないときがある。
できるなら一人でボールキープ時間を長くするよりポンポンパス繋ぎつつフリーランでスペース空け
を同時にできるように目指したほうがいいと思うよ。
最初は無理かもしれないけど意識してやってると脳みそが液状化するw
>>373 相手がプレスしてくるときは何も操作しなくてもキープしようとしてくれるけど
相手のゴール方向ではなく横や斜めの敵がいない方向にドリったり
自陣方向を向いてキープしてポストプレイで後ろから上がってくる奴にパスしたり
状況やアイデア次第でいろいろできるよ。
行き先ドリブルでも意外にフェイントでかわしてくれたりもする。
>>377 つーか本田のモスクワ
内田のシャルケ
香川のドルトムント
CL決勝のバイエルン
全部なかったら日本のマーケティングで頭打ちになりそう。
日本の控えにいる偽名選手のエディットってできないの? (鷹村→高原とか、韮崎→中田とか)
なぜかドイツって、前評判の1つ2つ上の結果を出すんだよな。毎回。 それでも前評判自体が高くなることが無い。不思議なくらいに。
今年は結構前評判高く無かったっけ? 地味に。
>>386 前よりは高いとは言っても、イングランドやアルゼンチンよりは下に見られてたから。
その2国を全く寄せ付けなかった時点で前評判以上の結果を出してるよ。
>>388 鷹村→高原はその他の方の隠し2選手にいると思ったが
糞審判がプレーメーカーにも搭載されてるなんて こっちは触ってもいないのに相手が倒れてイエローカード 相手はうちの選手に重症負わせるデススラでイエローカード
勝ち越しが50を超えて、意気揚々と フリーに行ったらボコボコにされたでござる。 遊白でいうとまだ自分はBランク妖怪くらいだと思った。
相手がパス警戒して完全に裏を取れると思ってフライパスを送ったら パス警戒の選手の胸にきっちりプレゼント・・・ フライパスってキレイに通ってもトラップ失敗したりでなかなか使う気になれない いや、使いたいんだ!使いたいんだけど怖いんだ! パスコース切ったのに華麗にフライパスで通されるとなんか見事過ぎて真似したくなるだよ。 でもなかなかコレがやってみると・・・う〜ん
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 07:37:38 ID:BQZaay6t
>>393 クラコン相手に余裕で遊んでたら負けた俺が通りますよ
日曜日から始めたニワカです wifi対戦のときって何かコミュニケーションとる手段はあるのでしょうか? まだ怖くて接続してないのですが 事前に実力はわかるのでしょうか?、終了時の挨拶とか、私の下手さ加減をどうやって試合前に伝えればいいのでしょうか 質問ばかりですいませんがあとインターセプトしたり自動でボールゲットできた直後のとりあえずの移動ってみなさんヌンチャクスティックですか? Aボタンで引っ張りですか?頭のなかにまだ動きのテンプレがなくて使い分けがむずかしいです
>>390 見つけれた。情報ありがとう。
隠しのとこにいたのね。
しかし、高原と川口の外見がすごい事になってるな。
>>397 > コミュニケーションとる手段
試合前に定型文チャットが使える。最低限の意思疎通はできる。
> 事前に実力はわかるのでしょうか?
試合前に互いのプレイ傾向の円グラフと
対戦成績が表示されるので実力はわかる。
経験者なら対戦者が初心者かどうかはすぐにわかる。
> ボールゲットできた直後のとりあえずの移動ってみなさんヌンチャクスティックですか?
ドリブルはスティック操作も引っ張りドリブルも状況に応じて全部使う。
そのうちそれぞれのドリブルの使いどころがわかってくるのでいろいろやってみるのがいい。
ドリブルに関しては先のカキコで話題に上がってたのでドリブルでレス抽出して読んでみれば何か得られるかもしれない。
>>397 怖いとは何が怖いのでしょうか?
いまいちよく判りませんが、オフライン感覚でやってもらって構わない。
相手がCOMでなく、ネットを通じた人であるだけの話。
極端な話、試合前の定型あいさつも要らないと自分は思っている。
実力の疎通は試合を通して伝えれば良いです。
401 :
400 :2010/07/07(水) 14:01:03 ID:rnROLZ/D
見返すと殺伐とした返答でした。 つまり言いたいことは、 切断厨やキチガイでも「定型あいさつ」はしてきます。 「操作傾向グラフ」からも切断厨やキチガイは判別できません。 やってみないと始まらないということです。 あまり形式に拘らず飛び込んでみてください。 ”百聞は一見に如かず”
>>399 ありがとうございます
定型文挨拶があり対戦履歴みたいなのでいろいろ察することができるようで安心しました
ドリブルはいろいろやって慣れるまでむずかしそうですね、、精進します
>>400 怖いというのはちょっと変でした、対人が怖いってわけではなく
wifi選んだあとの画面がマニュアルにある2画面以外わからず
黙って試合したりしてマナー違反っぽい行動を起こしたらやだなってことです
今夜接続してみます
>>402 ぼこられてもやめるなよ!!
俺みたいに1勝30敗5分けとかもいるんだからなww
気楽にwifiしたほうがいいよ お互い気を使いすぎるのもつかれるし 勝利はもちろんあるけど楽しむのが1番でしょ 実際いい試合すると言葉は要らないみたいな 感覚になるよ、こっちの思い込みだけかもだけどw
>>405 ライバル申請されたら、ちょっと嬉しい。
いろいろ励ましのお便りありがとうございますw 私は4年に1回しか騒がないひどいニワカですのでお手柔らかにおねがします ネット対戦自体はPCでMMOとか囲碁とかいろいろやったことあるのでそんなに抵抗はないんですが むしろサッカーのルールと日本代表くらいしか知識ないのが申し訳ないです
>>407 本田の無回転フリーキックを再現できるのはこのゲームくらいだから楽しんでくれ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 19:07:18 ID:kGl1zahu
おもしろい??
>>409 人にもよる。
操作に慣れする可能性もある。
大きいテレビがあれば尚良い。
Wiiのゲームはプレーメーカーしかやらないから起動した状態で もう相当たつ・・・・・
>>412 ごめん
「慣れずに挫折しちゃう可能性・・・・」
です。値段も5000円だしwii持ってるんなら一度やってみたら?
未だにWifiで実況ONの奴がいるな せめて一言くらい相手にチャットできたらな〜 このスレはクラコン使ってる人がきてもいいんですかね? ダメなら新しいクラコン専門スレ立てるんですが・・。
2ch見ない限りわからないからなぁ コナミが告知してくれるといいんだが
417 :
332 :2010/07/07(水) 22:35:44 ID:50u4FLVh
みなさんウルグアイ対オランダのウルグアイの2点目のシーン覚えてますか?
ああいうイメージです
>>332
>>415 ここでは、基本クラコンの話題はしてないよ。
スレを作って実況オフを広めてくれ。
もっと強いクラコンの対戦相手がほしい。
昨日始めたにわかです。ダウンロードによる選手の情報や追加は どれくらいの頻度で行われるのでしょうか?昨日とりあえず、最新版に しておきました。
Wi-Fiで自分が育てたチーム使いたいんだけど、マイデータ禁止にしてる人が結構居てショボーン
俺は普通のチームはほとんど使ったことないのに・・
>>419 コナミだからDLデータは期待せずに待つのが吉
来たらラッキー程度で
>>420 あらら、そうなんですか。Wii版があまり売れていないから
DLデータもあまり気合入れて作らないって感じですかね。
面白いので売れて欲しいのですけどね。
登録選手情報の所に >※ダウンロードコンテンツによる選手情報の追加、変更を予定しております。 って書いてあるからいつか更新あるはず
>>422 FIFAのワールドカップの奴は頻繁に更新きてるのにコナミと来たら怠惰すぎる。
ワールドカップ期間中に更新しないと意味がねえってのをわかってないね。
425 :
キモリ :2010/07/08(木) 05:07:13 ID:cRY5aRiP
旧イレのFKの壁が前に出ていく操作と、クイックリスタートはWiiイレにも欲しいな。
頻繁にアップデートされるとそれはそれで俺みたいなエディットしまくる人には地獄 苦労して作ったブンデスリーガ全消しされたときは死にたくなった
差分にしたらいいのにね できないのかな
いい加減エディットデータはSDカードに保存できるようにしてほしいな
特にエンブレムは引継すらできないとか拷問に近い
次回作で「プレイヤー待望の○○がついに実現!」ってやるために残してるんだろ
オンラインしかしないからあんまし気にならんなあ。 それよりブンデスとリベルタトーレスとCLELのライセンスをばっちり頼む。
マスターリーグもやる俺には死活問題なのです
iphoneのアプリでサッカーの戦術ボードがあるんだが、かなり使える。 もしスマートフォン持ってる人がいたら活用をオススメする
全消しというか選手の移動が全部戻されるだけだよね? ユニフォームとかは残ってた気がするけど
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 00:12:35 ID:yIWqBw1N
キモリ
マスターリーグって侍でもマスターズカップないの? 国内カップを優勝してもご褒美がないのはさみしい
勝ってる試合では切断され、負け試合はまるっきりちんちんにされる。。 自分の思考の遅さが歯がゆいなあ
8月の17日から22日にドイツのケルンで行われるゲームの国際展示会で Wiiイレ2011がお披露目らしい
戦績似たような人(共に大幅負け越し)とやって、 ラグもなく快適な試合、さらに接戦の末引き分けだったので ライバル申請したら終了されるのも悲しいよね。
違うとは思うけど昨日夜試合中からトイレ行きたすぎて、 何も考えられず即終了したのがそれならごめんなさい。
>>423 もう、1回更新したからノルマはクリア済み。
続きは完全版で。
by コナミ
ていうか普通にDLC終了でしょ? 09は持ってないけどそんな何回も配信されてたの?
09だか10だか2回あったような・・・
とりあえずWifi対戦する時は 実況をオフにしろ な?な? こっちだけ実況切って情けなく成るわ 結構ラグなくなるから皆試してね^−^:
日曜日に買ってコンピュータに結構勝てるようになり、調子に乗って wifi対戦を挑んだら0-8で負けましたw 精進します。
引っ張りDFの「ボールホルダーに一定の距離まで近付かないと発動しない」っていう仕様を 引っ張りパスカットにも付けてほしい
これオフサイドラインきつすぎない? 現実のサッカーでギリギリオフサイドライン内側になるプレーでもオフサイドとられるよね
>>449 現実だと、明らかなオフサイドでも取られないことがあるけどね。
ゴールラインボールが割っていてもゴールにならなかったり。
現実のほうが、結構曖昧だよ?
水曜日に買いましたがコンピュータに勝てる気がしません orz
最近、オン対戦もよくやるようになってよく潜ってるんだけど Miiチームとかマスターズリーグのデータ使う人いて困ってる。 そういう人を拒否する方法って試合終了後に回避リストに入れる以外にないよね?
対戦データを使用するの設定を使用しないにすれば良いのでは
>>444 予定は所詮ただの予定ですから。
都合により変更になることもある訳で。
ってことで、W杯再現は完全版でお楽しみ下さい。
by KONAMI
ニワカ新参増えるのはいいんだが、どうも実況オフにしてないのが多いな。 ここでしか言ってないから知らないのも当たり前なんだが。 そのため試合開始数分で切らないといけない状況が多発。 操作感が抜群に良くなっただけに今回のこの仕様はあまりに酷かった。
困る意味が分からん
>>458 ☆5の選手ばかりそろえられたチーム使われてもおもしろくない
でそのあとデフォ同士と戦うと切断されたし、その人とはどう戦えばいいんだろう
俺も前能力オールMAXのマスターリーグデータと当たって それ以来対戦データは使っていない・・・・・
いい守備練習になるのに
Wi-Fi強すぎて涙目 中古売ってたから購入→wi-fi→フルボッコで余裕でした
糞 負けのバイオリズムに入ってしまった。 一対一でことごとく止められる…
W杯の好プレーダイジェスト再現みたいな試合がしたいんだが、手動でCOM操作再現みたいな試合ばっかりだw
バイオリズムあるよね 冴えまくてるときと全然アイデア出てこないとき・・・ 相手のレベルもあるんだろうけどチェックが速い相手だと アイデア浮かんでもすぐに止められるから仕方ないと思えるけど 不調だともう何やってもダメダメ
466 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 13:39:25 ID:vJhUj43A
3トップにしてメッシでタッチライン際駆け上がって 切り返ししてペナルティエリア内のセンターフォワードにパス ボールうけたら奥か手前に動きながらシュートで7割勝てるゲームバランス。 バルサ好きでも使う気になれねぇ。もっと中堅使うやつ増えてくれ。
実況オフにしてない相手とはどうしている? 俺は上に書いているように切っている
>>467 それってフェラしない女には中出しするみたいな
傲慢さじゃね?
>>467 プレイヤー名を「実況切らない奴は俺が切る」にしておけばいいよ
>>467 さすがに切断はよくないと思うけど
個人的に気にくわないのは実況切ってない奴よりもずっと同じチーム使い続ける奴
連戦したときにこっちはチーム替えて臨んでるのに向こうは替えてこない
愛着あるのはわかるけどこっちからしたらかなり萎える
なにそれ・・・ 俺かなり同じチーム使ってるんだけど・・・ 嫌に思う人がいるなんて知らなかったよ
>>470 そんなの人それぞれで自由だろ、どんだけ自己中なんだよw
一つのチームしか使いこなせない人もいるだろ
チーム変えたらフォーメーションから戦術から変わってくるんだからよー
W杯のカードに合わせて使用国を変えてプレーしてる時、 自分に合わないフォメの国は本当に使い辛い
実況オンは切断でよくね? ココ見てなきゃそんなのわからんっていうけどさ。 事実不快なんだし。 それよか、やっぱりフリーにレーティングは欲しいな。 フレンドやらライバルやらである程度は出来るけど枠が限られてるし。 フリーでも自分と同程度の相手と出来れば楽しいし、オンライン離れも多少は減るかと。 上級者が捨て垢作って初心者狩りする可能性は否定できないが。
侍はブラックリストが機能するように改善されたのでフリーも快適だわ
476 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 20:52:17 ID:EnzYOW8R
金曜日に初めてこのシリーズ買いました。 PM難しすぎて全く勝てる気がしません。。。。ディフェンス棒立ち、ボール取れない、 パスは変なんばっか、フリーラン??何ですかそれ? ここにいる人みたくうまくなったらおもしろいんだろうな〜。 クラシックに逃げたい衝動に駆られています。。。。
>>476 リモコンだけでやってみることをお勧めする。
478 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 21:11:39 ID:EnzYOW8R
>>477 アドバイスありがとう。
カーソル合わない、合わせられない、画面の下に消える、ABボタン間違える等今は
惨憺たる状況だけどがんばってみます。
一番上の動画とかありゃほんとの試合みたいだねwwwwうますぎだわwwww
>カーソル合わない、合わせられない このゲームの根幹だからな。 カーソル操作の精度によって実現可能なプレーの幅が変わる。
>>476 初めはチャンピオンズロードかマスターリーグでCPUをもっとも弱くして操作に慣れてくれ。
まずはフリーランは考えずにパスとシュートとマンマークとZボタン押しのプレスだけ使えれば問題ない。
フリーランは初めは無理でも操作に慣れて視野が広がり心に余裕ができると必ずできるようになる。
まったく新しいゲーム体験なんてなかなかできないのでじっくり楽しんでいってほしい。
>>479 きみはまずインターネットチャンネルとかWiiスポーツとかから始めたほうがいいと思うよ!
Wiiロンチで買ったんだが・・・ Wiiスポでポインタ操作が必要な競技は無かったはずだが。
483 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 21:19:46 ID:EnzYOW8R
>>480 TAHNX!
アマゾンで一番安いクラコン探してたけどもうやめるわww
とりあえずは、パス・ドリブル・シュート・Zプレスだけでやってみます。ノシ
>>472 だから個人的にって言うただろw
まぁ一つのチームしか使いこなせないっていう人はほとんどが☆5のチームなんだけど
バルセロナ、レアル、イングランド、スペイン、ブラジル…
なんか同じチームばかりでちょっとね
だから、その個人的な考え方が自己中だって言ってんだろw
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/11(日) 23:42:28 ID:XtkyxYRq
今日、「実況オフしろ」みたいな名前のヤツと対戦したよ。 なんのことじゃ?とググッてみて、このスレにたどり着いたんだがな。 新参者の一意見としてスルーしてくれてもかまわんがな。 初めて対戦するってやっぱ融通利かないもんだよ。 下手だから☆5のチームで 何とかゲームにしたいって思うヤツもいるんじゃないのかな? チームのレベルを合わせるのがマナーなのかなぁっと 相手の☆に合わせてチーム決めたら、8-0でフルボッコされた。 思いっきりむかついた。 もう1つ。こっちはイングランドを先に選択したのに、向こうは☆2のチームを選択。 ゲームコントロールされて、3-0で負けた。 上手い!!と感心してしまった。
>>486 このゲームはメッシとかルーニーいりゃ
誰でも勝てるってゲームじゃないからな〜。
上手い人はとことん上手い。
一番いいのはレートの導入かもね。
レートってなくなったの? 単純に人がいないからレートが機能してないだけ、と俺は思ってるけど。
>>488 wiiイレはレートないじゃなかったけ?
やっぱり強い人とやって、淵まで追い詰められると
自分も強くなれて楽しいな。
勝率高くて自分は強いと思っている方はオートプレス使うのやめようぜ 多彩な攻めで押し込まれて半パニックになっている間にどんどん機械的な プレスを受けて一方的になる試合とかどっちもつまらなくなるだろ 頼むからせめて人間的な懐の深い守備をして頂いて5点差くらいで勘弁してくれw
>488 10侍の説明書みたらフリーは戦歴から適切な対戦相手を探すって表記あるから、 一応レートはあるみたいだな。 レートが機能するためには、オンの人数が増えないとだから、残念だけど無理だw
ボールを足に納めてから発動するオートプレスより引っ張りDFからのプレスのほうがより早くアタックできるので 腕に差がある場合オートプレスオフのほうがよりかわいそうなことになりそうなんだが。
相手が実況OFFにしてるかどうかってわかるの?
2011は長友の使用頻度上がるだろうなw
長友あんま似てないんだよね
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 18:25:52 ID:7Mi1vCS2
>>493 最近OFFにした俺が答えてしんぜよう。
確 実 に 分 か る !
自分がOFFして、ONしてる人と対戦すると、
「実況キレやぁぁぁぁぁ!!ゴラァ!!」と、俺はキレた。
大人気ないと思いつつ、キレた。
相手に聞こえるわけもないのに(ry
実況OFFにしていない人は切るっていう人の気持ちが分かる。
でも、そこは大人になって試合は真っ当しよう。
実は相手も実況切ってて同じこと思ってたりして。 フレ戦で検証した人とかいないのかな。
>>496 そりゃ思い込みだろ。
回線相性がよくない場合とどう区別するんだ?
実況オンのカクつきって出方が独特なのでなんとなくわかる。
カクッカクッて感じのラグは実況によるラグ 操作に対する反応が遅かったりするのは相性とかによるラグ
たいして上手くないのにメッシとか速いのでドリブル突破してくるやつカチンとくるな ワンパターンすぎてつまらん
>>501 ここで愚痴ってないで、もう繋ぐ気が起きないくらいにちんちんにすれば?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 00:06:35 ID:WXSq8vk/
2011の表紙は シャビとイニエスタの二人で決まりだな
ビジャ「・・・」
プレーメーカースレって愚痴とWi-fiのケンカばっかりだなw まあそれくらいしか語ることはないのも確かだが
愚痴ったら次回作で答えてくれるからね Wiiイレ開発チームは
>>503 プレーメーカーっぽく
シャビとシュバインシュタイガーとスナイデルの3人を並べてください。
長宗我部さん頼みます。
>>506 明らかにコナミここ見てるよな。
クラコン持ったロッベンと、その頭にリモコン向けるデルボスケでどうよ?
COM強くしてください W杯決勝見た後、ジャパンチャレンジやってみたが ☆5でも結構簡単に優勝できる日本て、なんか虚しくなった
いや、正直アンケに書くのが一番届くような。
Wiiイレ独自にコナミエフェクトなくしてもらえないかなぁ・・・・・ エフェクトなくしたら弱すぎてゲームにならないってんならいいけど ただマスターリーグで連勝してるとだんだん強力になったりするエフェクトは絶対になくしてほしい
Jリーグクラブもこれに入れてくれないかなあ。 PS3ならまだしもPS2で旧操作とか勘弁して欲しい。
Jリーグは協会が金と権利に柔軟な対応出来ないから無理。
>>502 でもそういう人相手にちんちんにすると必ず切断されるっていうw
>>515 でもBL入れても当たるときあるのはなぜ?入れたら絶対回避じゃないのは残念だ
昨日、1戦目切断されたからBL入れてまた潜ったら連戦だったよ
相手名前変えてたけどww
おいおい!もうワールドカップ終わってTVの総集編まで終わっちまったぜ、コナミさんよ! ダウンロードコンテンツ マダァ?
昨日のテレ朝の総集編中澤日記 「最近PS3やWiiにはまっている ウイニングイレブンやマリオカートを4人同時にやるとかなり盛り上がる」 そこはPS3持っていかずプレーメーカーやれよ!
公式スポンサーなので言わないといけない
PM操作オンリーで4人対戦は出来ないからな あと、Wiiイレはマイデータを持ち出せないのが痛い
wifiでペナルティエリアに絶対入らず、コーナー付近から クロスしか打たない人はやってて疲れる。
>>520 確か08の時はCRのチームデータをWiiリモコンで持ち出せたんだけどね。
使ったことなかったが。
>>517 さすがにすぐ対応は無理だろw
8月くらいまで待とうぜ
サイドに流れながらボールを受けての連続で攻めてくるの 多いな、あれ侍になってから守りにくい。 守備の引っ張りDFのレスポンスは無印のほうがやっぱいいような気がする。 勝率がいいヤツでもそれ狙いばっかとかなしだわw 負け越しの自分には多彩な攻めで勉強させてくださいm(_ _)m
俺は勝率6、7割くらいだけど、多彩な攻めというか、できるだけ中央から崩すよう心がけてる SBのAIがバカだし、マンマークやパス警戒のレスポンス悪いからサイド攻撃は崩しても面白くない ていうか勝手に崩れてる
2011ではエンブレムの引継ぎ機能搭載しますようにと祈りながら 今日もコツコツとエンブレムの作成
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 09:24:41 ID:5Ym7STRs
引っ張りパスを含めた早いパス回しをされると守備の引っ張りがおっつかなくて 天手鼓舞になってしまうんだが、なにか気を付ける点やコツとかありますか?
>>524 俺も今までの引っ張りDFに慣れすぎたせいで今回のレスポンスの悪さには苦労だ
失点少ない人、何か良いアドバイスをください
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 13:07:05 ID:fyxohTh0
青侍は自分がAIに合わせるように操作しないと守備が破綻する気がする。 特に引っ張りはAIと喧嘩したら終わる。 視野が狭いからかもしれんが個人的には09の逆走並みだとおもう。
>>523 W杯が最後まで終わらないと着手できない訳でなし、当然W杯の進行と平行して進めてるんだろうから、
遅くても今月中だろ。
8月になったらW杯フィーバーなんて完全に冷めきってるぞ。
まさかとは思うが、今からデータ作成に着手するとか?
夏移籍も反映するんじゃ?
今から初めて年末の2011版に収録するのがメイン DLはそのついで
>>527 ボールホルダーとその付近ばかり見て守備してない?
バイタルエリアのスペースはできるだけ埋めるようにして
無闇にZ押しっぱなしにしない。ボールを奪う以上にゴールを守るんだってことを
念頭に入れておくといいよ
>>518 PS3じゃなくPSPな
それよかウイイレどこにも売ってねー新品どころか中古すら売ってないよ・・・
PS3版だけ山積みになってるのをみるとコナミ大丈夫か?と思ってしまう。
>>533 まあそうだわなー。
コナミに過剰な期待を寄せても裏切られるだけだから、はなからダウンロードなんて無かった、ぐらいに思っとくわ。
今ジャパンチャレンジモードやってて、実際の代表と同じフォーメーションでやってワールドカップ決勝まで行ったんだけど ブラジルと当たってなんとかPKまで持ち込んだ みんな難なく決めていって、先行のブラジルも全員外すことなく5−6の場面で駒野の出番がやってきた。 一瞬頭の中に悪夢がよぎったがまあゲームだし大丈夫だろうと思って駒野がシュートを打った直後・・・ 日本第2位おめでとうの文字がテレビ画面に映った・・・
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 10:20:54 ID:uxCfxtq0
今年度のBEST OF チラ裏だな。 ところで抜けだしてキーパと1対1になった時のシュートは コントロールシュート?コースを狙ったエイミング?ループ? 大概カシジャスばりに止められてしまうんですが。シュート打つの遅いのかな?
>>539 中央ならコントロールシュートかループ。
斜め45度からなら普通にシュート。
コンドリに自信があるならGK交わしもあり。
俺は無意味な切り返しになってDFに追いつかれるが。
>>540 >>541 サンクス
『俺は無意味な切り返しになってDFに追いつかれるが。』
あるあるww
ウイイレあるあるとしてRGに歌ってもらうかw
ウイイレプレーメーカーはMiiの画面だけ紹介されがち
Miiを紹介するとかPS2ウイイレの目玉はスタジアム鑑賞です!って言ってるようなもんだぜ
ウイイレ〜 ある〜あ〜る〜 早〜く〜言〜いた〜い〜 ウイイレ〜 ある〜あ〜る〜 早〜く〜言〜いた〜い〜 ウイイレ〜 ある〜あ〜る〜 早〜く〜言〜いた〜い〜 ウイイレ〜 ある〜あ〜る〜 早〜く〜言〜いた〜い〜
546 :
sage :2010/07/15(木) 19:42:49 ID:uVxDg3dG
最近始めたんだけど、CKからのヘッドで失点しまくってます。 失点のほとんどがそのパターンなので防ぎたいんだけど、みんなはどうやって防いでるの?
DFの選手を引っ張りで動かしながらボールが来た位置でヌン振りクリアすれば 大体防げると思うよ! クラコンはどうしようもないけど
>>546 高さのある奴を起用しろ、という根本的な解決法は邪道かな
>>546 547に付け加えると
背の高い方のCBを引っ張る
受け手の前にいないとクリアできないからニアで待機
だな。
サイドからのハイクロスへの対処も同じなので必修技術だ。
テンプレ見たらWikiがないじゃないか! 活気なさすぎだから次スレから載せといてくれ
引っ張りながらヌンチャクを振らないと、該当する選手がクリア動作しないので注意。
みんなありがとう 引っ張りながらの守備が上手くできてないみたいだから 何度もCK打たれて練習してみる
コンピュータがCK打ってくるところはたいてい同じ場所だからそこだけケアすればいいよ
Wi-Fiでショートコーナーは嫌がられる?
>>554 毎回ショートコーナーでなければ気にしない。
Wi-Fi対戦でフリーランとか引っ張りパスのラインが対戦相手に見えない方がリアルだと思うんだけど、 どう思う?
>>556 逆にパスヤドリなどの見える線をブラフに使える。
>>555 d
ショートコーナーはCKが続いて変化をつけたいときとかに使いたくなるんだよね
>>557 wiiイレはせっかくリアルサッカーに近いプレーが出来るんだから、
リアル路線を追求するならライン見えないのもアリだと思ったんだよね。
あくまでゲーム的なテクとしてラインをブラフに利用するのも立派な戦術だと思うけど
ラインが見えるからこそ、ブラフをしなければいけない事態に陥ってるのが勿体なくて…
ほとんどショートコーナーでも実際のサッカーみたいに変化付けてくる人は面白いな
俺も相手の線見えなくていいんじゃないかと思う セットプレイの緊張感とか増すだろうし 情報量が減ったらラグ減りそうだし
オンオフで設定できるといいね 共感できたのですが面倒なので要望頼んだ
ラインオフにしたら攻撃有利すぎて防ぎようがない攻撃が増えるはず
長宗我部さんへ ・wifiで引っ張りのラインを消してみてはいかかがでしょうか? ・選択式でオン、オフできるようにお願いします。
>>564 これくらいは実際に作ってみたと思うよ、2008の時に。
で、
>>563 の言うようになったんじゃない方愚考するが。
攻撃が有利になるのはうなずける。 AIの動きが原因で出来るスペースとか、 オートプレスして欲しくない時にプレスしてしまった時のスキを突かれたりしそう。 手動でカバーリング、オートプレスOFFで回避出来るけど、操作頻度が増えて敷居が高くなるね。 だからON・OFF選択式に賛成だな。 プレイヤースキルが原因で防げない攻撃は、各自様々あるだろうけど、 ラインオフで防ぎようがなくなりそうな攻撃は、どんなものがありそう?
>>566 基本的にほとんど防ぎようがない気もする。
たとえば、FWが中盤に戻して、すぐにFWがラインの裏に走ったりとかきつそう。
>>567 画面がスクロールする事を利用して目くらまし→中盤からFWにリターンということ?
スクロールとか関係ないです。 普通によくあるプレーで後方からFWに当てて、 そのFWからトップ下やセンターに戻し、FWが裏のスペースに走る。 その後トップ下やセンターハーフがFW目掛けてスルーパス。 普通のプレイだけど、現在のラインの軌跡が見える仕様でも結構みんな手こずってる。
フリーランに気付き難くなると思う。 うまい人とやった時は、ラインが見えていても手が付けらなくなるのに これでラインが消えて、ボールウォッチャーになってしまったら ちんちんどころの騒ぎではなくなりそうだね
対戦データ使用と同じような考えでオンオフ選択がよさそう ちょっと例えが変だけどサードパーソンアクションでコクピットオフにして難易度上げるみたいな
最近wiiイレ始めた新規さん? 線なしとかゲームバランスが壊れるw 難易度とかの問題じゃないだろ、 ウイイレと違って好きなスペースにパス出せるから 線がないと予測つかなくてDFできね〜よw パス出る前に線がでるから対応できるのにさ 今のDF仕様だとフルマンで守るしかないなw
相手の線を見たくない人のためにオンオフ設定をつけるのには文句はないが、 自分の線も相手に見せたくないと言っているのなら賛同できない。 やるならせめてフレンドマッチ専用にして欲しい。
スペース消す動きやシュートコース切ったりとか 線が出るから、ディフェンス時も面白いとおもうんだけど。
けど、線を見てディフェンスするってのも変な気がする。 FWのクサビからのリターンパスとか、ライン関係無く常にケアするでしょ。 DFのボールウォッチャーとか、ディフェンス仕方がおかしいでしょ。
守れないってのはスペースを本当の意味では理解してないって事では? 線が出ようと出まいとやる事は一緒でしょ ただ線が出ないと得点したりした時にAIでたまたまフリーが出来たのか 手動で計算ずくのプレーなのか区別つかなくて お互い物足りないかも
あとお互いが同じスペースを見てて 同時に同じスペースに線が引かれるのは面白いよねw 相手より一瞬はやいと「甘い!」みたいな感じでw
実際のサッカーだって相手の目線や動きからコース読んで守備するじゃん パスキャンセル使えば線をフェイントに使って逆突いたりも出来るし
チーム全体を動かさないといけない時点でリアルじゃない その状況下だと、強調されないとパスの軌道とかがわからん 線が出るのはリアルじゃないけど理屈にあってる
>強調されないとパスの軌道とかがわからん 自分の操作の線は見えないと駄目だよもちろん そうじゃないと掴みが空ぶってるか分からない 相手に見える必要があるかは疑問だな
コンピュータとの対戦は線が見えない だけどパスを読んでカットしたり普通に守れる
>>581 AIはダイレクトパスつかわないからね。線が見えないと対人戦はおそらく試合にならない。
ダイレクトも普通に読めるけど 線見てから対応した所で間に合わない
むしろ逆で、コンピューターも線が見えるようにしてほしい。 そうすれば初心者の人も、崩し方を、より早く覚えられると思うし。 今は、コンピューターは意図が分からない攻撃が多いし、オンに比べると全然面白くない。
コンピューターの線はいいね。 色んな性格のCOMが居ると更にいいね。 パスサッカーしたり引き篭もったり、1〜5の強さだけじゃなくいろんな性格のCOMが居ていい。
フリーランしないコンピューターで線を出すとか無理じゃね
桃鉄のCOMもカード魔だったり農林魔だったり 食品魔だったり、いろいろ居るしね〜
COMはクラコン派なんだろ
COMのワンパターンな動きにはうんざり。 初心者があの悪例を真似してそうで怖い。
いやリアルってのは、人間が人間を見て、視線、体勢、状況、疲労具合、癖、体の状態 とうとう見て、そう言うのを加味してDFしたり走ったり予測したりするわけでしょ 現実のほうが情報量がよっぽど多いわけで、それでも防げなかったりするわけよ どうもそのへん、なんか勘違いしてるやつが多すぎる プレイメーカーでそんな情報量のできるわけないし、そうなるといまのシステムで情報 ダストなると、線画見えるってのが妥協ポイントじゃね?
なんか変換がところどころ変だなw 逆にいうと、いままでのサッカーゲーはCOMが勝手に人間vs人間の読み合いを していて、プレイメーカはその部分を何とか人間に委ねようとした考えれば 分かりやすいのでは 線が見える=相手の動きがみえている=現実に近い と、そう考えるべき 決して 線が見える=先が見える=現実にそんなのねえ ということではないと
なんかうまくかけないなw 酔ってるんかw 全体の人間の配置で確認の動きが決まる、つまりプレイメーカ的な人間の動きも そりゃあるけど、その前に人間が人間を見てマークしたり動き予測してる要素も かなりあるわけで重要なわけで おもいっきり走りだそうとしてるのか、ただボー然としてるのか、 俺の右側に走りこんで来るのか、左側に来るのか、ボール持ってるやつを意識して もらうために走りだそうとしてるのか、ただスペースを探して疲れ癒すために流してるのか ゆっくりコントロールドリブルしてるのか、ダッシュドリブルかまそうとしてるのか シュートの体勢に入ろうとしてるのか、トラップしようとしてるのか・・・ そういう情報が個々で目でみえてるわけだけど、プレイメーカのシステムじゃ無理なわけよ みえたら最高だけどさ、このゲームではそれらを「線」で表現してると考えるとよいかと 今までのゲームが、逆に情報量が少なすぎるんだよ ぶっちゃけ線が見えてても少ないくらいだと俺は思う
次回作はぜひCOM対COMの観戦モードを付けて、それぞれのCOMのカーソルや操作線が見えるようにして欲しい。 そうすれば、初心者も見ているだけで動かし方の基礎がつかめて敷居が下がると思う。 COMがある程度人間的な動きをできるようになってるのが大前提だけど。
視線までは見えないけど、体勢、状況、疲労、癖はWiiイレでもわかる
それを見てからこちらが対応するには、システムとしてあまりに無理がある リアルなら体が即反応するがね あと、「遠すぎて見逃す」とか、現実には絶対にないw
確かに
>>592 の挙げた情報を盛り込んだゲームが開発されたらリアルだし素晴らしい事だと思う
プレイヤーがそこまで大量の情報処理が出来るか、TVゲームという娯楽として楽しいのか、
あくまで別枠で検討する必要はあるけどね
開発者の方々が娯楽として楽しめる妥協点を上手に見つけてゲームに盛り込んでくれる事を祈るよ
線が見えるのがリアルじゃないと思うのは、
線が見える=プレイヤーが意図的に動かした事が分かる=次のプレーに関わる可能性が高い=先が読みやすい
こういう考え方なんだ
でも線が見えるCOM観戦の意見は賛成だな
能動的にスペースを見つけて走りこんでいくためのチュートリアルと考えたら最高だと思う
>>596 先が読みやすいなら、フェイクやフェイント入れれば済む話
それは現実でも同じで、全くリアルじゃないってことはない むしろリアル
現実では明確な線が見えてはいないが、相手がどういう行動するか予測して「見えてる」わけ
それはあなたの言う「次のプレーに関わる可能性が高い」と思って行動するわけです
わかります?
拮抗した試合の中で点入れて 北澤が叫んでくれると何か嬉しい
実況オフはさみしい
>>597 相手がどういう行動をするか予測して「見えてる」という感覚は自分にもあるから言いたい事は分かるよ
その予測を元にコースを塞いだりして守備をするわけだからね
だけど予測の判断材料はボールや相手選手との位置関係、空いてるスペースの距離や方向等じゃないかな
線は予測線という位置づけではなく、プレイヤーが意図的に動かした(動かそうとした)事を表すものだと思う
補足だけど、今すぐ出来る解決策としてフェイクを入れる方法は一番妥当だから賛成だよ
でも線を見て守備をするより、 スペースを消す、パスコースを消す、相手にプレスをかけるほうが 真っ当な気がする。
チュートリアルで、チーム全体での守備戦術の基礎とか考え方も解説して欲しいな。 スペースを埋めるとかカバーリングとかパスコースの限定とか、全くの素人だった俺には、 具体的にどうすればいいのかわからなかったので。 今はだいぶ判ってきたけど、やっぱりわかってからの方が面白い。 ラインを消すかどうかで盛り上がってるのに水を差すようで申し訳ないですが、 俺みたいなサッカー素人もやってるので、 そんな人間を切り捨てるようなゲームにはして欲しくないです。
>>600 んーだからそう言うのはあくまで一要素で、人間の細かい動きの読み合いってのも存在するんじゃないか
という話なんだけどさ
位置関係とスペースの距離関係だけでサッカーは動いてないと
んで、その個々の選手の細かい動きをいちいち感知するのは、今の引きの画面の
状態と、リモコンという操作媒体では不可能なので、デフォルトとして線を形式的に
用いて表現している、ると考えたほうがいいんでは、という話
>>602 も同じこと言ってると思うけど、戦略だけで勝敗が決まるのがサッカーじゃないと思うんだよな
まあ戦略だけで決めるのがプレイメーカーだ、という価値観でそういう話してるんなら、
平行線で話はおしまいだな
>>605 >戦略だけで勝敗が決まるのがサッカーじゃない
この考えも賛成だし、大枠は同じ考えだよ
人間の細かい動きの読み合いに基づいた予測もリアルサッカーで行われてる事だと思う
線の動きは選手の細かい動きという脳内補完のアイディアも面白いと思うんだけど、
脳内補完よりはシステム的な改善でゲームがもっと良くなって欲しいという思いの方が強いんだよね
そう言っておきながら自分の意見と
>>605 の意見を織り込んだ建設的な意見を出せないから、申し訳ないと思う
線を見て守備してるっていうよりも 相手の「意図」を見て守備してる感じかな
議論長い
でも普通は必ず片方が発狂して人格否定始めるんだけど ここの人たちは大人だね!
>>609 長くて読んでねーw
どっちか片方はコナミの人じゃないの?
オン対戦で相手たぶん発狂してると自分が勝手に思ってるんだけど
終了間際に逆転とか、負けそうになるとリセット押して消す奴いるね。
あれリセット押されると、前はムカついたけど最近、逆に快感になってる。
性格悪いかな。
コナミさんナショナルチーム更新してくれ
日本が★3個半位になるかな?
ういいれは元々贔屓してあるだろ
水野の能力高すぎ
てかさクラブはダブり出るけど
ナショナルは自分でメンバー入れ替えとかしたいよな。
あ、勿論クラシックの選手は、なしで。
現役なら良いと思う。カッサーノ、デルピエロ、トニ、トッティー、ネスタ
インザーギ とかいるイタリアとかあたったら鬱だな。
アルゼンチンにFWミリート、リケルメ、サネッティ、ガブリエル・ミリートとカンビアッソ
あとガブリエル・ミリート入れたい。ラベッシいたっけ?
まあ全然使わないけどな。
1回で良いからKAZU入れたい。多分本当に1回だろうけどw
>>612 シューズ。〜本田の無回転させるスパイク?
614 :
あ :2010/07/17(土) 21:43:24 ID:+LMQFMR4
ドイツ代表が使い倒したくてさっき買ってみたんだけど 俺のトマス・ミュラーたんはどこ(´・ω・`)
残念ながらいません 自分で作ってください・・・・・
616 :
あ :2010/07/17(土) 21:48:09 ID:+LMQFMR4
うぅっ・・・やっぱりいないのか(´;ω;`) まあいいや いないものは仕方ない 日本代表で川口神を使い倒すよ(´・ω・`)
617 :
あ :2010/07/17(土) 22:02:21 ID:+LMQFMR4
どういうことだよ!(`・ω・´) どんだけ探しても川口いないよ!(`;ω;´) 代わりに入ってる山本うみんちゅって誰だよ・・・
>>617 隠しにいる茅葺なんちゃらってのが川口だ!
プリセット番号は忘れたけどスキンカラー2の100番付近が日本人だからがんばって
川口を使い倒すってどういう事だよ 川口までボール戻してゴリっていくのか それとも守備放棄して川口まかせで守るのか もっと考えてネガキャンしろ
痛い子がわいてるな
侍になってからみんなサイド攻撃ばっかだなw 無理にサイドから攻撃しようとしているのが見え見えで単純作業の繰り返しw 中央から攻めたりバリエーション増やしてみようぜ!
サイド守備が苦手なんだねw
サッカー選手の髪型だってサイド短い人多いだろ? そういうことだ。
>>623 サイドのみの奴が必死に負け惜しみ認定してくるから心の中にしまっておいたほうがいいよ
マスターリーグの新規作成時にカスタム作成で 所属するチームをスペインリーグにしても、 イングランドリーグになってしまうぞ。
そんなことはないはず ちゃんとスペインリーグに自チーム入ってる?
>>626 自分のチームのエンブレムがイングランドリーグのところにあるから
それ選んでスペインリーグのチームのどれかと入れ替えるんだ
俺もそれ分かんなくてすげーイライラしたわ
マスターズリーグで厨チーム作ろうと思って1年目終わったけど補強ってどうしたらできる? 一応、リーグもカップもCLも優勝したけどほしい選手を獲得できないw ☆も点灯してないし、どうすればいいのでしょう?
>>630 リーグの難易度が高い場合、獲得のしやすさが表示されない。
・自クラブより人気の低いクラブから引き抜く。
・シーズン終了後の移籍シーズンで、未所属の選手を高年俸で釣る。
移籍金が発生しないから。
・イージー検索で交渉しやすい選手を狙う。
自クラブの格がかなり影響する。
>>631 どうもありがとう。
確か補強が終わるまで☆4の難しさでやろうと思ったから表示はされるはずなんです。
まずロッベンとかリベリ獲得目指したけど獲れなくて
格ってのはクラブランキングですよね?
それって何年もかけないと上に上がれないですよね?
クラブランキングってなかなか上がらないね インテルで初年度CL制覇、リーグ2位、国内カップ優勝したのに72位・・・・・
>>632 チームの人気度のことです。
D->C->B->A->Sに上がっていく。
タイトルを取り続けるしかないが、Sなら2〜3年目ぐらいには到達できる。
>>633 ですよね
自分はリバプールで44位辺りだったかな
>>634 Sなら到達しているんですが獲得できないです…
何でだろう
相手も人気度Sのクラブなら、相当な移籍金を積まないと無理じゃないかな。 自分はメッシやクリロナといったスター選手を取る前に、CRに移っちゃったから・・・
>>628 エロい方、ありがとう。
ユニフォームの作成作業から
解放されました。(><)
毎回自陣ペナルティエリア付近まで戻してパス回しして、人数かけてチェックするまで攻めようとしないヤツはイラつく。 毎回、そんな深くまでチェックいけるかっての。
放置すれば攻めてくるから放っておけw 支配率20%くらいしかないけど1点とれば急展開になるw
>>636 結構積んでるんだけどなぁ
というかMVPの基準もわからん
得点王もアシスト王も自チームなのに必ずよそのチームからMVPが出る
自分もCRに切り換えていくかw
CRの方が面白いお
マスターリーグのMVPは評価点だぞ
>>641 厨なクラブにしたいなら、CRの方が早いよ。
一方、選手に対する愛着はMLの方が深い。
切断厨対策が一切できないコナミ
CRならまさに「ぼくのかんがえたさいきょうちーむ」が作れるね 選手がいなくなったりしないから楽しい
でも、その『さいきょうちーむ』でwi-fi来るのだけはやめておけな。 ハッキリ言って嫌われるwww
そんな改めて忠告されなくても行かないよ・・・・・・ この前オールMAXと当たってその腐った根性に腹立った
あ、すでに被害者だったのねwww そういう時は普通にチーム選択してチンチンにしてやりましょう。 ☆4以下のチームで。
そういうチームでWi-Fi入れるのおかしいよな 設定で拒否れるから別にいいけどフレ対戦限定にすればいいのに そういうチーム使う奴って負けると必ず切断してくるから腹が立つ
ガキが切断するのにいちいち腹立ててもしゃあない
実況切ってない奴か基地外フリーランしかいない どっちもラグくてつまらん
ワールドカップのナショナルチームの配信まだかなー 早く『トゥマバルクたかとし』使いたいぜ
WiFi対戦中にたまに画面が固まったままになって、そのまま切れちゃう事が何度かあった。 たまたま勝ってるときとか点入れた直後だったので、相手がブチ切りしたのかと思ってたけど、 ちょうど母が電子レンジ使ってる時と同期している事が判明。 電波障害?で無線LANが通信出来なくなってた模様。 その時相手だった人ごめんなさい。
で、MLとCRどっちがオススメですか?
ずっと疑問なんだけどCRとかってなんで自由にチーム名決められないんだろ? 好きにチーム名付けたいのにいちいち変な縛りある理由がわからん。誰か教えて。
>>657 理由ってそれだけなの?
だったら都市名の前か後に好きなチーム名付けられる様にして欲しいな。
実況では都市名呼んでくれればいいし。
wifi対戦する奴 まじで実況切れ な? そりゃ実況がある方がおもしろいよCOM戦だけでがまんせー
なぜかRGを流行らそうとしてる奴がいるな。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 11:17:13 ID:dmVroya+
そりゃあ実況切ったら快適だし、切ってほしいけど その命令口調はどうかと思うな。 切らないやつにはなんの非もないよ 文句があるならKONAMIにいうべき
ていうかここにいるような奴は全員切ってるだろ
2011でリベルタトーレスが入るおかげで ロビーニョもロベカルもべロンもロナウドも使える。 wiiイレだといろんな戦い方できるから南米使いとか出てきそうだな〜。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 17:52:25 ID:LmqvL5P4
ウイイレ久しぶりに買ってオン対戦やってみたら ゴリブル厨死ねとか言われたんだが・・・ ドリブル強いから使ってたけどもしかしてまずいんか ローカルルールよくわかんねぇ・・・
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 17:56:37 ID:c06nyWqt
>>664 プレーメーカーの蒼き侍なら比較的簡単に止められるから
止められない相手が下手なだけだから気にしないでいいんじゃない?
他機種のはわからん。
>>664 Wii版は定型文チャットしかないのでスレ違いかと思われますが
ドリブルばかりだと相手に嫌がられることが多いので、オンでは適度にパスも使って崩すのを心がけたほうがいいでしょう。
レスどもです スレ間違えて書いてしまいました・・・ すみません
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 22:07:46 ID:STnw5kV0
やっとコツを思い出してきたぉ
1週間やらないと絶望的に下手になるw 攻めのパターンも思い浮かばないし・・・・・・
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 22:16:34 ID:1FKq8GmP
>>670 2008なんか誰がその値段で買うんだwww
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/22(木) 11:07:45 ID:OqY2o/gR
カードで選手獲得していくやつ面白い、やっと気付いた
COMとやるとやたらとふわりとしたボールを前線の裏に上げてくるんだが あれってどうやって出せるの?
>>673 パスの設定をマニュアルかセミオート2にすれ
マニュアルにはしてる
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/22(木) 17:48:37 ID:87s8ubeD
1週間位やらないでいると下手になるって人がいるけど、 俺は逆で、3週間とか遊ばないでいた方が、変についた 癖とかが抜けて色々な状況に凝視しなくなって、視野が ものすごいひろがる。
わかる カリン塔往復した気分だよなw
ならないよね?
狙った箇所が浅いのかもしれんね。 もうちょっと研究してみます。
>>682 選手の能力、パス出すときの体勢でも軌道が変わる
DLでコンドリのキープ力3割減のパッチ希望
Z押すタイミングに気をつけたり 2人で挟んだりすれば大抵取れるだろ
なんでここは
>>681 、685 みたいなエラそうな奴ばっかなの?
2chはそういう場所だから
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 07:45:23 ID:/CUzaPan
逆にここの住人は優しすぎるだろw
ここは親切な人やツンデレな人ばかり
久しぶりに実況ありと対戦したけど、本当にひどいね。 相手ボールになったと思ったらマイボールっていうのが何度もあった(逆も)。 カクカクして酔っちゃいそうだった。
PS3のエディットはリーグがA〜Zとかスタジアムエディットとかすごいことになるらしいけど プレーメーカーにも搭載されるんだろうか
リーグがA〜Zってどういうこと?
>>693 架空リーグが山ほどあるから
4545ブンデスとかプレミア2部とか
ロシアリーグとか作れってことじゃないの?
それより南米クラブが楽しみ
695 :
初心者 :2010/07/24(土) 12:44:19 ID:SJh1/ISD
すみません、教えて下さい。 チャンピョンズロードやってるんですが、 最初のうちは試合に勝って選手も毎回獲得出来てたんですけど、 最近では、初めて戦うチームに勝っても獲得人数が5戦連続0人となってしまいます。 何故でしょうか? 選手が満タンって事もないんですけど・・・ どなたかわかる方、教えて下さい。
相手が実況オフかどうかってあんま関係無いような気もしてる。
招待試合のバグ?
>>695 俺もなったことある。
試合前にスカウトレポートがでなくなって、試合後も選手獲得できなかった。
なぜかは分からないけど。
違う大会にいったらまた獲得できるようになったけど、今でも謎。
>>695 そろそろそれテンプレに載せようぜ
もう何回も出てる
切断厨だらけでゲームにならないんですが
>>695 コナミも不具合把握してて
対処方法も知ってるのに
何のアナウンスもしないってのがな…
回収するほど致命的じゃないけど
せめてwebで告知すべきだよな。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 23:09:26 ID:VDAv4Km8
コナミに限らず、ゲームソフトって売ったらオシマイの世界だよな ユーザーの命に関わる不具合じゃないからだろうけど こんな態度続けてるから、メーカーの命が短くなるんだろうな
大容量ストレージ搭載されてれば話は違ってくるけどな
不具合といえば今日、アウェイ側のチームの一人の選手の頭が透けるバグがあった 前にも一度あってそのときもアウェイ側の選手だった こういう症状になった人他にいる?
こぼれ球があきらかに相手に偏ってる試合うぜえ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 14:18:00 ID:xyaROYv7
自分はジャパンチャレンジモードで選手全員ハゲになったことがあった。
>>706 フリーズしなかった?
相手が使ってたフンテラールがはげてておかしかったから
ハーフタイムに選手記録見たらなった
今日買ったんだけど難しいな・・・ 行き先ドリブルが上手く使えない
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 17:52:35 ID:xyaROYv7
>>707 選手交換画面だけハゲになったけど、
試合中は特に問題なく、フリーズもなかった記憶。
バランスは全体的に改善されたと思うけど、
不具合やつくりの粗さが目立つので
W杯になんとか間に合わせた作品という印象。
はじめてwii版プレイして、いままでどうしてPS2版やってたんだろうと公開している PS2版はやっててイライラするのにwii版はスカっとするね
PS2版にあってWii版にないものってビカムくらいか
理不尽なことが少ないのが売り
高塚がいない。開発のトップがサッカーに理解がある。こんだけで十分しあわせ。
理不尽が少ないって言ってもまだまだ多いよ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 21:51:09 ID:xyaROYv7
このゲームに視野の概念があればもっとリアル感を満喫できるのになぁ。 サッカー素人だった自分はこのゲームでリアルサッカーに興味を持ったけど、今では都合の良すぎるパスに少ししらけるようになってしまった。好みでON、OFF設定できるのでもいいから。 選手によって視野の広さを設定できれば、より深い駆け引きができるような気がする。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 22:01:49 ID:HSRR8aRa
>>715 視野の概念はあるよ、ヨコポンなんて特にそうじゃん
ペナに進入してきた相手にキーパーの目線が行って
逆に降られてゴールwみたいな
パスの速さや成功率が違うのも、ある意味視野の広い狭いって概念じゃないかな
視野があるのに半身の守備がまったくなってないからザルすぎる
俺は視野の概念が強すぎる気がするけどな。 遠くの逆サイドの選手を適当にフリーランさせるだけで、 GKの視線がそっちよりになりすぎる。
2009は視野の影響が強く無理な体勢でのパスが通らなくて、そこは良かった。 他の部分が酷過ぎたが。
視野の概念ちゃんとあるじゃん
WillとPS3両方でウイイレ持ってるのですが、操作性やエディットは完全Willの圧勝ですね んで、これからはもうWill版だけでやろうと思ってるんですが、 PS3版みたいに選手のユニホームとかロゴを有料でもOKなので配ってるところやオークションってありますか? スレ違いかもですが見つけれなかったので、知ってる人いましたら教えて下さい。
残念ながらWiiイレはゲームのデータはSDカードにコピーできないので 他人のデータは使えませんよ そういう事も含めてエディットはまだPS3版が上じゃないかな
>>721 最近のPS3版知らないんだけどエディットってWii版の方が良いの?
どこがPS3版より良いのか教えてくれるとうれしい。
721です
>>722 回答ありがとうございました、地道に手直ししていきます;;
>>723 何故Willエディットの方が良いかと言うと、Will版にはベースコピーがあるからです
PS3版の写真取り込みも試したのですが、正直得点したときのリプレイとか気持ち悪いです・・・
写真で取り込んでないプレイヤーとの差が大きすぎる感じです
かといって、モンタージュで顔を作るには細かすぎて思った顔を作成するのは至難の技です
ベースコピーがないPS3版って、例えば元々あるメッシとかカシージャスの顔をモンタージュで作るなんて出来るのかなぁ?
ただし722様も言ってらっしゃいますが、PS3版はデータコピーがあるからロゴとかエンブレムに関して、
また最新データやダブりに関しては完全にPS3版が優秀です
自分の主観で書きまして変な誤解や印象つけたかもです、申し訳ない
ただ、お手軽に選手作ってマスターリーグとかで活躍させやすいのはWill版だと思います
>>724 公式のデータのアップデートにだけは気をつけてね。
そろそろ観戦モードとか付けてくれないかな〜 他人vs他人の試合をだらだら見られる環境が欲しい ニコ生はPS3版ばかりだし
【ウイイレからプレミアが消滅】
http://www.4gamer.net/games/112/G011212/20100726029/ >また先週末には,Electronic Artsがバークレイズ・プレミアリーグと独占契約を結んだことが発表されており,今後プレミアリーグはEA Sportsの作品のみでフィーチャーされることになる。
サッカーゲームにおけるFIFAシリーズのライバルといえる「ウイニングイレブン」シリーズを発売するKONAMIにとっては,このElectronic Artsによる寡占化は大きな痛手になるかもしれない。
つまりは偽名クラブさえもなくなるってこった。今のブンデスみたいなことになる。
98年のW杯の頃はいろんなメーカーからW杯のライセンスソフトが出てて楽しかったのに、 今はEAがライセンス独占しまくって本当につまらなくなった
ライセンス独占禁止にすればいいのに
カオスな偽名が並ぶ様も結構好きだな、俺は つうか実名とかどうでもいいからライセンス分の金を開発費に回せと言いたくなる時もある
>>727 いよいよアジア特化のウイイレ出番すなw
蒼侍今買ってもオンにまだ人いる?
普通にいる。
最近のウイイレ海外でFIFAに惨敗して、追い討ちでこれはマジヤバ Wiiイレは日本でも売れて無いし、経費削減されて次で終わってしまう恐れがあるな
Wiiイレ買う人は偽名とか気にしない人が多いと思う 試合内容がおもしろいから買ってる 試合内容がおもしろければそれでいい って感じの 海外はどうか知らないけど
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/26(月) 21:24:49 ID:ODshcEtF
俺は全く気にしないw ナショナルでやればいいし 選手の名前でプレーしてないしな
738 :
727 :2010/07/26(月) 21:52:09 ID:qf19tmGZ
いやだから偽名とかじゃなくてプレミアリーグそのものがなくなるの。 だからオーウェン、ギグス、バロテッリ、ヴィエラといった選手たちは恐らくマスターリーグ隠しに移動させられると思う。
ってことは2011以降の収録はないってことか
FIFAのWii版は論外な出来が続いてるから
どっちにしろWiiイレオンリーだ
それにそういう状況を何とかする為の
>>692 なんだろうし
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/26(月) 22:32:32 ID:ODshcEtF
>>738 そうかwその空いた所にJリーグですねwわーいわーい棚ボタ
国内強化ということで、Jリーグ版のWiiイレで出してほしい
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/26(月) 23:16:29 ID:ODshcEtF
>>742 正直、☆0.5〜3しか自分からは選ばない俺にとって
Jリーグこそありがたい
マンマークスキルのあるDFにたいし、こちらのFWをスペース空けるためのフリーランさせると 気持ちいいくらい簡単に真ん中にポッカリスペースができる。 そこにMFを走り込ませてパスると精液が吹き出すなw
どうでもいいけどバッジョの能力しょぼくない? FKとパスとドリブルはもうちょっとあってもいいと思うんだ
もうプレミア使えるのこの作品が最後になるのか
極端に言うと 全選手が架空の選手でもWiiイレはおもしろいだろう
いままでのように偽名のチームになるだけじゃないのかねえ
ボランティアじゃないんだから、売り上げ減って利益が出なくなれば終了だろう… 俺もWiiイレはゲームとして面白いと思うが、売り上げ見ると少数派なんだよな
もし今後wii版がなくなっちゃうなら、 なんとかps3の新しいコントローラでwiiイレ方式できるようにならないかね。 プレミアのライセンスがなかろうが関係なく 今から本体ごと買ってでもウイイレについてくのに。
752 :
727 :2010/07/27(火) 01:43:42 ID:ahgHs9fG
よく分からない人のためにまとめる。 プレミアリーグ所属でどこかの代表の選手(例:ファンペルシー、ジョーコールなど) →代表限定で引き続き使うことができる ※ただしセルビアなどライセンスがとれていない代表チームの選手(例:ビディッチ、ヨヴァノヴィッチなど)は別 プレミアリーグ所属でどこの代表でもない選手 →無名選手はウイイレから完全に消える。強い選手はエディットから見れる“マスターリーグ隠し”に入れられると思われる(ただしヴァグネル ラブ→バルタン ロウみたいな変な名前に)。 まあ俺の推測だから違うかもしれん。
Jでいいよ。
しょうがないが代表verだけでいいよ。 そうなるとマスターリーグも消滅か。オフ専の人にはつらいな。 ほんとうに続編作らないかもね。 これも、クソゲー化していった本家ウイイレの問題でもあるよな。 ユーザーからの支持がFIFAより高ければ独占取られることもなかっただろうし。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 11:13:59 ID:pQ1dv/vU
FIFAのプレミアの独占料金っていくら?
最近ラグ酷くなってない? 夏休みのせいかな?
ドイツみたいにリーグごと消滅してしまうのか。<イングランド デモ版遊んでもそんなに楽しくないから、本家のFIFA(360orPS3)を遊びたいと 思えないんだよな。 Jリーグ版が今世代機で出たら旧操作のみでも買おうかと思ってたんだけど PS2のみってのは辛いなあ。 ウイイレ(Wiiイレ)には生き残ってもらいたいんだけど、以前に発表になった コパ・リベルタドーレスのライセンスなんかじゃ正に焼け石に水だな。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 15:52:20 ID:pQ1dv/vU
逆転の発想で、コナミはロシアリーグや中東リーグと独占契約するわけ で、オイルマネーで有名選手をプレミアからごっそり引き抜いてもらう どう?
>>758 鬼才!!
だけどUEFAの大会には出られないよね。
JリーグのWiiイレ、ほんとに出さないかなあ
ライセンス失ってぼろぼろになっていく本家の巻き添え食らう前に Jリーグ版をWiiイレに切り替えたほうがいいと思う
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 18:47:30 ID:pQ1dv/vU
>>759 どっちみち、WiiイレのUEFAモード過疎ってたしw
以外と偽名選手のほうが記憶に残る不思議w
FIFAがプレミア独占契約って リーガエスパニョーラ独占契約したようになるんじゃね? 偽名がさらに増えると言うこと イングランドリーグ マクレスターU ルガルース
カビラのボーカロイドを搭載すれば全く問題はない
>>762 違う違う、ゲームじゃなくて実際の選手がUEFAの試合に出られなくなっちゃうってこと。
やっぱCLで試合するのが夢なんじゃないのかなと。
これν速にあったレスなんだが、この3000人がみんなPS版のゴリブル君だと思うと
なんか胸熱
『
845 名前: 6歳小学一年生(アラバマ州)[] 投稿日:2010/07/27(火) 16:02:59.44 ID:mqBYgo5F [4/4]
>>843 そうそう、リア充コミュニケーションツール
>>572 ウイイレの方、悪意ありすぎだろw
良いとこレート400台のプレー
あと、ウイイレオンが300人とか言ってるの奴は何なんだ?
それは侍の方だろ?
無印2010なら少なくても1000
昨日の夜で3000人くらいいた 』
いっそのことwiiイレの開発チームが FIFAに丸ごと移籍して、wiiFIFAでwiiイレを作ってくれれば良いんだけどなw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 21:38:15 ID:pQ1dv/vU
セーブデータ抽出してみたら、各モードのセーブデータが別々になってた エディットのセーブデータも分かれてるからこれを共有すれば・・・・と思ったが難度高すぎだな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 23:04:13 ID:m2g/tyE6
プレミアなくなったらシャレにならん。ウイイレホントに消滅。なんとかならんのー?
格ゲーみたいにウイイレvsFIFAみたいなゲームを出そうぜ
キャプテン翼vsイナズマイレブンくらいでないと、客が付かないよ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 23:52:35 ID:rtN3pD7N
しかし、このゲーム、オフはあんまりおもしろくないな。 ある程度のレベルになると簡単に崩せすぎてしまう。 まあ、無駄に強くてもイライラするんだけど。 EAのゲームはその点、サッカーに限らずAIのバランスが絶妙だよな。 人間臭い感じがよく出てて、なおかつ、適度に勝たせてくれるから イライラするってことはあまりない。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 23:53:56 ID:rtN3pD7N
↑のこと書いたのは訳があるんだ。 今秋、中国で働くことになったから、Wifi対戦できなくなるんだ。
サイド攻撃禁止プレイおすすめ
なんかこのゲーム、ユーザーの年齢層高そうだな〜。 変なガキもあんまし沸かないし。 ただそのせいか、あんまし売れてないけどw
ウイイレ自体新参です オンはじめてやったけどいきなり黄色いビーム飛び交ってよくわからんうちに負けた みんなすげえなあ ところで、com戦のときってCOMにマンマークされてるかどうかってどうやって判別するのですか?
>>778 全然高くないよw
Wi-Fi300試合くらいやっててインテル使う奴2人くらいしか見かけなかったのにCL終了後は8試合で4人は出てきたぞ。しかも別人
CKの守備はなんとかなるようになったけど逆に自CKで点がとれない。 オフで一点もとったことないのだがコツがあるの?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/28(水) 15:32:09 ID:KT1/ugkD
>>781 上げる位置、シュートのタイミングだけ
あとは上背のあるFW狙いとか
>>781 背が高くジャンプ力とヘディングの数値が高い奴を狙う。
Bで引っ張りながらDFを引きちぎるようにしてシュートすると決まりやすい。
784 :
キモリ :2010/07/28(水) 17:05:00 ID:+dIQ2lKK
フェイントは使いこなせるのかねwww
08以来購入したんだけど08以上に回線の影響あるね パスカット、プレス、ワンツー通用する人、しない人の差が激しいね 体勢とかも同じなはずなんだけどなぁ。 うまくいかねえ
>>785 侍のオン対戦するときには実況をオフにするのをお忘れなく
強い人にライバル申請されたけど ほぼサイド攻撃で。 トップから最終ラインまでキツキツの圧縮フォメで セットプレーがパターン化してたからことわってしまた
チャンピョンズロードで突然、選手が獲得できなくなった! 何で? 誰か教えて。
>>788 お前がエッチな妄想したから天罰がくだったんだよ
そういうつまんない答えはいらないから。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 11:42:13 ID:LMSpkWyV
世の中のネット回線がすべて1ギガ以上になってなおかつ、国際間のネット速度も 変わらないようになったら神ゲーなのになぁ。 と思う今日このごろ。 訳あって光回線からCATV回線に変更したんだけど、 差に愕然としてしまった。 蒼侍になって無くなったと思っていたラグがあったよこんなところに。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 12:34:13 ID:Iosn5u3S
前スレは見れんかった。 さかのぼってみたらバグなんだね。 あー、やり直しか。 レス感謝です。
>>793 やり直さなくてもいいみたいだよ。
039 [2010/05/25(火) 21:05:42 ID:Z88UsCGH] 名無しさん@お腹いっぱい。 <sage>
前スレで出てたチャンピオンズロードで
選手が獲得出来なくなる症状だけど
3チーム目のFCマゲーリオとの対戦が怪しい。
他の招待試合やったら治った。
クリア前、クリア済みに関係無く選手獲得可能な試合
(試合前の画面でスカウトレポートが出る試合)
なら何でもいいみたい。
招待試合って同じチームと1日1回しか対戦出来ないから
進め方によっては翌日まで待たなきゃならんけど。
選手能力のオフェンスとディフェンスって具体的に何を表してるんだ?
オフェンスが高いとボールを持ったときに奪われにくくなり ディフェンスが高いと奪いやすくなるとかなんとか
エディットでオフェンス1ディフェンス1で他能力90くらいの選手 作ったらどんな感じになるんだろ。やってみるか
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 20:27:25 ID:o+PQGBg7
横ポン厨うぜーよ、馬鹿の一つ覚えってこういうのをいうんだな
>>799 ペナルティエリア内に進入しないヘディング厨のほうが断然うぜえ。
とにかくボールを奪われないようにしようとするキープ厨の方が嫌だ。 ゴールを狙って来いよと言いたい。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 21:03:29 ID:bQ6nqmXN
いい加減愚痴スレ建てようぜ
デンマーク戦の3店目は岡崎がどフリーだった Wiiイレの横ポン厨は中にマークつけてても横ポンしてくる 何回カットしても横ポンしてくる、横ポンしかしてこない 横ポンのみに限らず○○のみのプレーはウザい、ただの作業
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 23:17:55 ID:bQ6nqmXN
>>804 >マークつけてても横ポンしてくる
マークを振り切ってのシュートが気持ちいい
>何回カットしても横ポンしてくる
何回も横ポンまで持ち込まれてる時点で・・・
>>805 パスカットしても糞トラップするんだよ蒼き侍は。
再度相手ボールになって、そこからサイド突破→ドリ→横ぽん
って流れが多くね?カバーリングしてても突破されると思わなかったのか
マーク付くの遅くなるし・・・
負けても楽しいから良いんだけどね
これだけは言わせて08に比べて、パスカットが吸いつかねぇ!
08の引っ張りのボールへの吸い付きっぷりはすごかった。結果的に引っ張りディフェンスマンセーになってしまったが。 侍は引っ張りのパスカットはもう少し成功率上げてもいいのではと感じる。
横ポン厨っつうか、横ポン専のほうがわかりやすいのかな。何も横ポンに限った話でもないけどさ、
>>804 の仰るとおりだ。
>>806 もすごくよくわかる。吸い付かないし、ラグもあるのか横からしか来ないって分かってても技術だけで防ぎきれるとも限らない。
まあ、そこ通すかよっていうスルーパス使いとか、そこで勝負かよっていうドリブル使いのほうが意外性があって対戦してて楽しいな。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/30(金) 00:35:48 ID:oRsiNQOX
俺、基本弱小しか普段使わないから シュートの精度を信用してないんだよね だもんで、基本横ポン状態まで崩すのがスタイル 1番確立が高いし、ミドルやクロスみたいにゴールまぐれ率が低いから 横ポン厨でも横ポン専でも、構わない。 最後の最後まで操作痕を残したいのよね 横ポンを相手に気にさせといて〜の、そのままシュート!これも気持ちいい
弱小でもクロスからのシュートは入るよ。選手の特性をいかしたゲームメイクとポジショニングが命。
ただ適当にクロスあげるだけなら運が必要だけど ニアに囮走らせてファーの二人目にあわせたり DFを引き離す動きをしたりすれば能力低くても入る 横ポンを気にさせてのシュートは、それはもう横ポンのみじゃない
横ポンは永遠のテーマだな。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/30(金) 03:52:58 ID:+ysebALg
横ポン厨は08からいるんだからいい加減スルーしようぜ いやならやめればいいのに愚痴るだけなんだから
09からの不満なんだけど ゴールを決めた時の客の声が歓声よりもヤジやブーイングばかり聞こえるのはやめてほしい・・・・ホームなのに あとホイッスルのおともブィブィーってしょぼい・・・・・
横ポンはまだいいよ。 コネ厨がひどい。 昨日当たったが、最悪だった。ハーフウェーラインから最後キーパーまでバックパス。 試合後ポゼッション60%、シュート4本くらいだったかな。 まあ、ミドル決められ負けた愚痴なんですけどね・・・。
>>818 プレスもマークもせず放置しないとボールを前に運べません。守備を途中まで放棄してスペースをわざと開けてあげて餌で釣ってパスを誘うのがコツ。
>>819 成程、ありがとう。
ドーハの武田張りに前線からボール追っかけてたww
にしても奥が深いゲームだよなぁ。
トップのFWをぎりぎりまで下げて 最終ラインをぎりぎりまで上げるフォメって つまんねーなw作業ゲームじゃねーのに。
プレースタイル批判の前に おかしなシステムを先に叩くべきだろう。 スルーパスに抜け出して完全にGKと1対1 になったと思ったらスピード73のCBにあっさり 追いつかれるスピード91のFWとか。
コンパクトなフォーメーションが否定されるとは思わなかった
現実ではいかにコンパクトにするか四苦八苦しているというのに
プレーメーカー面白いですね。最近ネット対戦も始めて、更に面白さが増しています。 ところで熟練の方に質問があるのですが、引っ張りドリブル中の横スライド動作、コントロール↓で行うストップ動作 これらの使いどころはあるのでしょうか?いまいち良く解りません。スライドしたからと相手を抜けるわけでもなし。 皆さんはどのように使われているのでしょうか。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/30(金) 23:21:40 ID:qFjPl7br
シュートテクニックって具体的に何? 無理な体勢からでもといえば例えばマラドーナが86ベルギー戦で決めたようなシュートのこと?
>>825 スライド→赤プレスに来た奴との軸をずらしてちょっとだけスペースを作りコースを開ける。ここからドリブル突破、パス、シュートにつなげる。
急停止→ダッシュドリブルで突破中にDFも並走して追いかけてきたときに使う。急停止にはDFは一瞬ついていけないのでここから上記のように好きに展開する。
また縦にサイド突破してるときに急停止。その後ドリブルコースをかえて中央に切り込んだりもできる。
赤いプレスの状態はドリブル突破に弱いのでサイドで一対一のときや
ペナルティエリア付近までボールを運んだら積極的にドリブルで勝負すべし。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/31(土) 01:39:20 ID:JegLMgXd
修理から帰ってきたWiiで久々にやってみたら 挙動が違うwレスポンスがいいw 俺、異音のまま200戦くらいやってたw後悔 異音のWiiでやってるひと修理出すことおススメ
>>826 シュートテクが高くてシュート精度が低いと、クライファートになる。
Wiiのディスクドライブの回転音が大きくなったらすぐに修理がお勧めだよ。 放っておいても半年くらいで壊れる。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/31(土) 05:08:36 ID:Gueqj4T/
>>828 修理代いくらかかった?
俺も今異音がするんだがこれって原因は何なの?
ゲーム内の挙動がそんなことで変わるわけがない 単にしばらくやってなかったから違って感じるだけだろ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/31(土) 07:36:40 ID:JegLMgXd
>>831 3000円安いわw
>>832 確実に違った。この1週間で劇的にWi-Fi環境が良くなったとは
考えにくい、こんなに操作し易い原因は
修理以外考えられない
試合中にそんなに頻繁に読み込んでる訳じゃなし、どう考えても関係無い
いまさらマスターリーグ初プレイ 試合の分析ってのがあるけどあれをもっと見やすくしてWi-Fiにも応用すればいいのに あと、2011はちゃんとWiiイレ独自にマスターリーグを作ってほしい 具体的には、ポインタを使えるようにして、それに合わせたUI設計してほしい
さっきハイトvsリヨンで対戦された方へ 本当に申し訳ないです! 来客に応対して間に合わせようとしたのですが、しぶとくて切断せざるを・・・ 本当にすみませんでした
wii買って三年近くたつが異音も無く快適にやっている もちろんウイイレはやりまくっているが、そんなに壊れるなんて みんなどんだけやっているんだ?
>>834 試合中はずっと読み込みっぱなしですがな。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/31(土) 12:56:43 ID:LK6dqWXg
試合中に読み込んでるかどうか知りたかったら、 試合中にDISC取りだせば良いよ。 取りだせるかどうかは分からないけど。
842 :
キモリ :2010/07/31(土) 13:03:33 ID:T/uf1RrW
このスレのスレタイ 題名いいなWW 蒼き侍の挑戦WW ウォンチュウ!!!!!!
ゲームのタイトルもいいよね 蒼き侍の挑戦ww
844 :
825 :2010/07/31(土) 18:17:59 ID:NHQFkWUQ
>>827 なるほど、青→赤プレスの切り替わりは攻撃側にとってチャンスにもなりうるんですね。
本当に良く出来たシステムだと思います。丁寧な返答ありがとうございました。
tst
てす
847 :
キモリ :2010/08/01(日) 07:25:29 ID:si41PmM1
まさに伝家の宝刀ゾーンプレスだなWW
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 01:05:50 ID:WP3KHmdq
かけるかな
目の前にボールがあるのに無視する場面が多すぎる 下手な選手はトラップは出来ないとしても、少なくとも反応はするでしょ普通なら
850 :
キモリ :2010/08/02(月) 04:54:34 ID:fGsd2WwD
まさにボールトラップだなWW
851 :
キモリ :2010/08/02(月) 11:13:12 ID:fGsd2WwD
まさにエクセレントだなWW
質問です
スローインの時何回かに1回くらいポイントした味方がボールから逃げるようにうごいて
後ろの敵にボールがわたってしまいます、なにかコツとかあるのでしょうか?
>>849 わたしもたまに味方CBが相手FWに道を譲るときがあります
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 12:25:06 ID:WP3KHmdq
>>849 たま〜にあるけど、何かしらの操作の名残りじゃなかろうか
キャンセルすると球を追い出すし
2010になってからか、蒼きになってからか忘れたけど トラップめちゃくちゃ下手になったよね。 ☆5の選手でも胸トラップでボールが2メートルくらい飛んでいくし
2008と比べるとかなり洗練されたとは言え まだまだ色々変な所あるよね
トラップは、そのままドリブルとかシュートに持っていきたくて スティックを倒したり引っ張ったりしてるのに 足の裏でその場にトラップしてワンテンポ遅れる事があるのが気になる
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 12:59:45 ID:WP3KHmdq
>>854 ☆5の選手に限って、クロスをノートラップで宇宙開発wこれ大杉
トラップしてからシュート指示すればいいだけだろそれ
859 :
キモリ :2010/08/02(月) 15:23:44 ID:fGsd2WwD
ナイストラップWW
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 17:53:17 ID:WP3KHmdq
>>858 いやいや、☆1の選手ならヘディングでいくところを
華麗にジャンピングボレー打ちやがるw
それもほぼ入らないw
やっぱ挙動はまだまだおかしいよね、結構理不尽だと思うもん それよりせっかくスルーパスで抜け出してもGKが1対1で強すぎるのが・・・ エイミングつってもPS3みたいにニアorファーをしっかり打ち分けをしてくれない そりゃ横ポンとかハイクロスばっかになるよね、みんな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 18:47:18 ID:95L1rI5f
>>861 今までがGKアホ過ぎただけだろうw
簡単に抜けたもんな〜
エイミングシュートの打ち分けは出きてんじゃん?
PS3がどうだか知らんけど
試合面ゼロから作り直さないと変な動きは治らないんじゃね そんな時間も金もなさそうだけど・・・・・・・
864 :
キモリ :2010/08/02(月) 19:21:07 ID:fGsd2WwD
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 21:37:13 ID:95L1rI5f
マスターリーグで得点王がとれねぇ・・・・・ 同じ選手にばっかり取らせるってのも難しいな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 01:26:50 ID:dLF/yZru
エフェクトがあると、挙動がおかしくなる。 オンでエフェクト持ちにあたると、ほぼ勝てない。 全ての動作が後手後手になるし、相手のAIが超優秀になる。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 01:33:54 ID:PzG61tSR
やたら自陣にフリーラン守備流行中だな 平均ラン3000越えてる人のプレースタイルこんなのばっかり 自由でいいんだけど、オンが荒れてくるわ〜美しさ、ZERO〜
>>867 あれってエフェクトなの?ラグかと思ってたけど
すごいよね、セカンドボールは偏向するしAIの動きとか目に見えて違うもんな
ただ、日によって違うんだよね、自分が有利な日と不利な日の差が激しい
>>868 リトリートって知ってる?
いずれにしたってフルマンよりマシだろ
ゾーンカバーリングが使いにくいんだよね。ホルダーに視線がいきすぎてるのか、 フラフラ動く選手のせいで意識して潰して起きたかったゾーンが致命的にがら空きになる。 となると、自然とフリーラン守備になるよなぁと、、、。こればかりは、2010の 仕様にもどしてほしいなぁ。
そこそこ上手いのに負けてて 試合終了直前に切断するのって何なんだぜ… 上手いんだから自然にいい勝率になるだろうに。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 07:49:29 ID:PzG61tSR
完璧なブロックを築いてそこで絡め捕るモウリーニョ戦術には 独特の美しさあると思うけどな、俺は
874 :
キモリ :2010/08/03(火) 10:17:37 ID:BUpNRvGA
あちまれぇい!!!!えい!!!!!!!!!!
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 11:46:08 ID:PzG61tSR
そら、俺も戻りディフェンスするし リトリートも意識してやってるけど 常識外の戻りランが萎えるんだよね 一折ラン終えて、大人数突っ立ってる相手見ると
勝手に萎えてろ お前みたいなヤツのせいで相手が楽しめるようにプレーしなきゃいけなくなるのは苦痛だ
>>875 かといって自陣に引かせてキャンセルしたところでピンチだろうが元のポジションに上がっていくからなw
そもそもゾーンカバーって何よ?という話だよ、カバーになってねえんだからさw突っ立ってるだけじゃん
ボールホルダーには対応してもボール自体には反応しないというのは球技における守備の基本的な考え方からしてあり得ないんだが
なぜかマンマークだとマークされてる奴へのパスにはしっかり反応するんだよな、そういう意味ではゾーンカバーは見直してほしい
>>876 別に楽しませなくてもいいが、勝利至上主義者のワンパターン戦術に相手をするのも苦痛だというのも分かってほしいね
せっかくのオンライン対戦でお互い作業的になるのなんてナンセンスすぎるだろ?
BLにぶちこめばいいじゃない
>>878 最近機能しなくなったね
そもそもあの数では全く足らないw
当たったとしても試合前に切ればいい話だが
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 18:47:27 ID:6YDm1Y+R
>>877 個々にゾーンの半径が違って、流動的に動けばいいのに
生粋のFWはゾーンが超狭くて使い物にならないけど
DFWはゾーンが広くて戻っても大活躍みたいな
俺が萎えるのは、余ってる選手片っ端から自陣に戻す人
攻めるの止めても、ひたすら戻す作業の人
もっと臨機応変に想像性のあるプレーでやりたいんだよな
>>880 のプレイが相手を作業的にさせてるとか?
例えばひどいコネだったり。
あと想像性じゃなく創造性な。
リトリートも立派な守備戦術の一つだし別にどうでもよくね。
こねられたら暇だからめっちゃ自陣に戻らすな俺は ひとりだけ前線において、くさびか飛び出し要員にするけど 糞なプレーやられるときは、自分が糞なことも多いってことも覚えといたほうがいいかもね
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 08:33:48 ID:ijrh3hu3
クラコンの人って、9割以上☆5しか選択しないんだけど こっちが先に☆1選んでても クラコンやらないから解らないんだけど クラコン派から見て、PMスタイルはどうなの? ☆5じゃないと勝負にならないのかな?
みんなドリは何使ってるの? 俺は9割がコンドリで引っ張りドリは滅多に使わない、てか操作しにくくて使えない 例えばドリキープしながら味方を動かしてパス出したりするのが不可能になる 引っ張りのメリットって何?みんなはどれぐらいの頻度で使ってる?
コンドリだと取られやすい気がする 引っ張りも相手DFに突進しちゃうから使いこなせないけど
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 12:55:24 ID:ijrh3hu3
逆に俺はコンドリ使わない、引っ張りがほとんど
ステックは体勢を変えるとかズラすとかしか使わない
適所へのランと、先行パスを使いこなしたら、コンドリする暇が無い
>>889 さんは所謂3人目の意識が無いように思える
ドリキープ=相手探しつつ⇒パス って感じの攻撃かな?
俺の場合
スペースへ引っ張りつつ⇒ラン1〜2人⇒パス・・の繰り返し
テンポ取る為のバックパスは使うけど
キープの為に後ろ向いたりはさせない
>>889 > 例えばドリキープしながら味方を動かしてパス出したりするのが不可能になる
引っ張りドリブルから行き先ドリブルに移行すればドリしながら他の奴をフリーランできる。
俺はスティックドリでのキープは要所でしか使わない。
893 :
キモリ :2010/08/04(水) 15:34:13 ID:NwtVpf9y
スティック操作は64並みだなWW エフェクト塵仕様だなWW 相変わらずWW
ふむふむ
>>891 三人目の意識とは具体的にどんなの?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 19:07:49 ID:qFtKsBhE
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 19:15:34 ID:qFtKsBhE
勝敗数で強い、上手いと見せたい人多いけど 少なくともこの動画の形のパスワーク(5分くらいからの)を基本としてないと 上手い人とは言われない。
相手ペナ内で勝負の局面とかにスロードリブルは結構使える、抜くも良し打つも良し 勝負どころでコンドリなんて難しすぎて使えないよ、むしろ 3人目の動きを意識しない限り中央突破なんて絶対にできないし、 必然とサイドからのの折り返しくらいしか得点パターンは限られるね ハイクロスもニアにデコイ走らせといて本命はファーとかはカッコいいんだけど
>>891 それ引っ張りドリブルじゃなく、行き先ドリブルの話じゃないの?
ラグい日は何やっても勝てないね、逆に勝てる日は何やってもどんな相手でも勝てる 全くとは言わないが実力とかあんまり関係ないのかもしれないと最近思うようになってきたよ・・・
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/05(木) 01:44:23 ID:uuluNMRI
10連敗。泣ける(T_T)
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/06(金) 01:46:57 ID:cJvyyOWb
>>903 負けは明日に強くなる糧だ。あんまりきにせずがんばれ。
糞ゲー
907 :
キモリ :2010/08/06(金) 09:09:56 ID:XVzuTs2L
コナミエフェクトは本当に神仕様だなWW 疲れるわいWW
>>903 引き分け挟んで10連勝近くした直後に同じく10連敗近くすることもある。
回線の具合や対戦相手の妙ってやつだし、勝ち負けが全てじゃないからまあ楽しもうぜ。
>>904 ,905,908
了解。日々精進しますぜ。
自陣内(センターサークルより手前)での
守備の時って味方FWってどういうディフェンスしてる?
昨日から相手ボランチとかに適当にマンマーク付けてるんだけど。
どうかな?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/06(金) 11:48:37 ID:cJvyyOWb
>>909 カウンター狙わないんだったらいんじゃね?
実質効果は期待できないけど、心理的にマークされてたらパス避けるしな
>>909 それでもいいんじゃない?
あらかじめマンマークも良いけど、相手のボランチあたりにボールが渡ったら
正対してプレスする選手といっしょに挟み込む形もいいだろうし
ただし自陣深くせめこまれたらカウンターに備えるのが吉かな
誰か、クラコンvsリモコンの動画あげてくれ〜。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/06(金) 15:29:18 ID:cJvyyOWb
興味あるんだけどまだオンに人いる?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/06(金) 16:33:18 ID:gYUBxSHN
>>914 朝組、昼組、夜組、存在してる。夜は相手に困るこたない
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 18:36:46 ID:Zjs3ro2J
マスターリーグをカスタムチームでプレイしてるんだけど 試合終了後のロードでフリーズして、ピーーーッって音がずっとしてて、何をしても元に戻らなくなる時がある。 Wiiの電源切ってやり直しても同じとこでフリーズしてマスターリーグ進められなくて困るわ〜。 同じ状況になったことある人いるのかな〜? 何が原因なんだ・・・。
>>916 俺も選手の評価点を見る画面でフリーズしたよ。
試合終了何にも見ないでスキップしたら出なくなったよ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 19:17:59 ID:Zjs3ro2J
>>917 評価点を見たりとかは一切してないんだけどな〜。
1年目の3節でフリーズして進められなくなって
最初からやり直して1年目の5節でまたフリーズして進められない状態だw
俺は音楽の設定画面でKonami Tracksの曲を選択しても曲が流れず、 メインメニューに戻ろうとしても永遠にロードが終わらない というのがあったんだがみんなはどう? 最近は全く起こらなくなったけど
とりあえずPESでマスターリーグ始めてみたんだけど ユニフォームが黒くならない… 全て0.0.0なのにややグレーっぽいし 他のユニフォームと比べるとどう見てもグレー。 仕様?
最近3−4−3よくみかける。4のサイド二人が下がり目。
今日からオンに繋ぐんだけど実況切る以外に 何か気をつける事あるかな
>>923 切断さえしなければ特に気をつけることなんてないと思うよ
ていうか俺個人としては別に切られてもどうってことないけど嫌がる人多いし
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/08(日) 10:44:16 ID:hkVhit8E
最近ブラックリストの連中とよく当たるようになったな なんかざんねん
ブラックリストだらけになった予感
>>900 俺も思った
引っ張りだと他の味方選手を動かすことは無理だもんな
ところでみんなはフェイントはどうやって使ってる?
基本引っ張り中しかフェイントできないから困ってる
やっと蒼き侍見つけて買ったんだけど 故障で修理に出したWiiが帰ってこねぇぇぇ。 早くプレーしたいぜ。
>>928 引っ張りドリブル中でフェイントを使う機会なんてあまりないからな
どうしてもフェイントで抜き去りたいなら行き先スロードリブルがオススメ
>>930 俺は引っ張りで左右に切り返したり
引っ張りドリ中のスティック操作で抜きにかかったり
素直フェイントしたりで使いまくってます。
ドリブルは緩急で抜けると面白い。
orz・・・エディットで架空チーム作ってたのに全部消えたんだがこれはバグ? こないだもなったんだが
移籍データダウンロードしたんじゃないだろうな
何もいじってないよ 何でなんだろう
Wiiのメモリ壊れたんじゃね?
リネーム書き換えたやつとかはちゃんと残ってるからそれはないはず 作り直しめちゃくちゃ面倒だわ
2010から蒼侍へのデータ移行なら、リネーム以外全て消える。 つまり、リネームとその他で別のメモリアドレス使ってる。 やっぱり、メモリの一部が壊れてるんじゃない?
コナミにメールで問い合わせて他に似たような症状の人がいたらソフトのバグ。 そうでなかったら本体に問題あるんでね。セーブデータで移せる奴はSDカードにコピーしておいたほうがいい希ガス。
>>931 行き先ランだと勝手にフェイント発動してくれるから
俺はおまかせフェイントw
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/09(月) 15:09:53 ID:2lHLiQTn
特殊なフォーメーションの時ってAIがバカになってる気がするんだけど気のせいかな Wifiで勝率いい人に限って特殊フォメばっかだし。 サイド放り込み、マークされたらオーバーラップで 他の選手にパスしてサイドへドリブル→センタリング、 このパターンばっか。
またこの流れですか
>>940 AIの機嫌なんてラグ次第だから天気みてーなもんだから気にすんな、フォメとか関係ない
少し話しは逸れるが勝率がいい奴はラグってても粘り勝てるんだよな、きっと
それは勝ちパターンとか得点パターンを知っているとも言えるんだろうし
よくワンパターン批判があるが、俺だってラグいときは得意の形で一点突破する他ないもんな
俺、フォメ弄くるの面倒くさいから選手交代すらおまかせ だから毎回弄る人は大変だな〜と思うわ どんなフォメでも、どんなチームでも、得意の形すらないから その時のイマジネーションに任せてやってるわw だから連戦でも相手に対処されない
test
>>937 リネーム以外でも普通に○○チームのフォーメーション設定とかはそのまんま残ってるからメモリではないはず
>>938 そうだな問い合わせてみる
ところで中古で買ったからか隠し選手が既にゲットしてある状態だったんだがなぜかロべカルとヤシンとマイヤーがいないんだけどこれは何で?
試しにアメリカカップで優勝しても結局ロべカル(ロドリゴカーチス)来なかったし一体どうしたら出てくるんだ
ディスクに前の持ち主のプレイ情報が記録されてるってか?w
>>946 そうだなすまん勘違いしてたw
しかしスペインカップとCL制覇しかしてないのにほとんど全ての隠し選手がゲットしてあるのは何でなの?
すげえ素人質問で悪いが
プレーメーカーには隠しなんてものない。 全部最初から使える
そ、そうだったのか・・・ じゃあロべカルとかヤシンはどうしたらゲットできるの?
入ってません
PS3にはいてもWiiにはいない選手がいる ミュラーとかも該当
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/10(火) 00:14:39 ID:I/p61O73
なんか勝率極端にいいやつって、えげつなく点とりやがるな。 ひさびさに頭にきた。
上手い人に前線からプレスされるとボール運びすらままなりません。 だれか俺にコツを。
それは技術ではなくラグなのであきらめましょう
>>953 コツはパスコースに相手が入ってこないパスを繰り返すのみでございます
ふと気が付いたのでございますが
クラコン相手の場合、ボール保持率が異常に高くなる為に
平均も高くなるのでございますね
目安に出来なくなったでございます
>>953 裏に放り込め。
GKからだと裏には入れ辛いから、せめてCBからのフィードでな。
抜ければ一発でチャンスになる。
>>953 中盤より前がお留守になってるから、放りこめ
それは放りこみばっかの無策じゃなく、れっきとした前線からのプレスへの正しい対処法だ
下のレーダーをよく見て、堂々と放り込め
ゴールキックでキーパーが自分の足元にボールを置く作業をする時と、すでに足元に ボールがおかれてる状態の時があるんだけど、これはどちらがでるか完全ランダムなのかな? 手クセで近いプレイヤーへパスしてしまったときに前者だと高い確率で失点原因になるから、 理解しておきたいのですが。。。
チャンピョンズロードの選手獲得出来なくなるのは招待試合で選手の獲得の出来ない試合を行うと現れる症状です。 再び選手獲得するには1日空けて選手の獲得できる招待試合を選び試合をしなくても大丈夫なのでそのまま出るだけで直ります。 レポートのマークが出ているか出ていないかで獲得が出来る試合かどうか判断出来ます。 以上次スレに入れてください。
ポンポンまわさずにゆったりとボール持ちつつここぞというとこで 1発のスルーパスで1点ってプレーを目指してるんだがそれやってると 高確率でフルマンされるのだった
961 :
キモリ :2010/08/10(火) 11:47:55 ID:xoaW5SjN
ポンポン回しはルーレット回しに限るよなWW
フルマンならドリブルで一人抜けばいい
フルマン散らして、ドリしてると ペナ前で前へ進めなくなる時あるわw
フルマンって何?
全員にマンマーク
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/10(火) 18:43:25 ID:YiXkaP8o
クラコンのヤツで明らかに試合中に回線を弄ってるヤツいるわ 有利にもならないのに馬鹿かと
んなことどうやってやるの?
みなさんコツを教えてくれてありがとう。 おれがんばる。
負けかさむ 夏の夜空に フリーラン
またお前 そんな再戦 終わり時
このスレの面子で大会とかした事ってあるの?
08で2〜3回やったけど、それ以来やってないかな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 07:12:08 ID:wMcJL12U
09ではワールドカップやってたような
>>972 このスレって言ったって、誰が誰だかわからんな。
でもやったら面白いだろね。
それよかアカウント晒すだろうか。
総試合数100戦以上限定の大会とかならいんじゃね? 大会出るために数十試合の垢作るヤツ対策
うむ
誰か企画しないかなぁ 運営かなり大変だろうけど...
979 :
キモリ :2010/08/11(水) 16:10:01 ID:efsPhjrT
運営会社はウサマビンラディンでは駄目ですかなWW 企画構成はジョンカビラでよろしくWW
最近ラグによる有利・不利エフェクトが無印より理不尽になってきたな 不利だとわざととしか思えないAIの馬鹿な動きが攻守に渡って連発され試合にならん
2011まで待とうと思うけど11の出来が微妙だったらあれだし買っちゃおうかなあ
勝率が異様に高い人とやると、ビックリするくらいに裏を取られるなぁ 単純に知識の差がある感じがする 守り方がよく分からん
次の更新っていつなの?2011も出ることだしもうない?
コナミさ〜ん 次回作では、☆半個〜☆1個のチームをもっと増やして頂戴 ライセンスなど要らないから、やっぱJだな ☆5はクラコン用になってるし
>>983 >※ダウンロードコンテンツによる選手情報の追加、変更を予定しております。
公式サイトにこんなこと書いてるのになかったらひどい
もうやったからいいじゃない てか今からやられてもエディットデータ崩壊するからいらない
まさかと思うが、おまいらKONAMIを信用してたのか?
ゼノブレイド中退して、1ヶ月ぶりにオンしたけど 楽しかったわ 乙
>>989 乙
↑こういう形したフォーメーションを使ってくる奴がいたなー、そういや
糞ラグいし勝率の割に下手だしおまけに大差つくとオウン連発して切断してくるから注意な
垢変えたかもしれんがマリオという名のコネ狂です
さて、次スレもたったし1000スレ近いし、そろそろ触っておくか。 キモリうぜぇwwwww
キモリって誰? 初オンライン記念カキコ とりあえずおまいら強すぎワロタ
エディットで選手作ったら背中のネームが小文字なんだが大文字にはできないの?
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 02:42:13 ID:Umdqz3wa
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 02:45:50 ID:Umdqz3wa
すみません。有線→無線に変えてきます。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 02:49:18 ID:Umdqz3wa
ok
1000 :
キモリ :2010/08/13(金) 02:50:36 ID:NX3dUIiN
1000ならキモリ死亡WWW
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。