>>1 乙
前スレでスープレックスの出稽古について質問した者だけど自己解決しました
稽古中は技リストに載って無くても出来るんだね
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 18:04:18 ID:7MH4OAHY
質問に返答できないでごめんよ↓
ヘビー級のスタミナバランスがオカシイよ キンボが延々とフックしててもバテないし ミトリオン戦のキンボを使いたいです
ジャブの距離が短すぎる ジャブで距離を測ってストレートしたいのに、相手のフックに潰される
さっきMMAが好きな人と対戦できた ペン使って、ひたすらアウトボクシングしてくれた 自分のサンチェズは顔ボッコボコだし やっぱり勝ちに、こだわらない対戦は楽しいな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 18:30:02 ID:2b/WMKAz
質問なんだけど 箱○で外人とオンのランクマしてたら試合後に「オンラインキャンプ一緒にやろうぜ」と言われフレ登録したんだがメニューに戻りキャンプを選ぶとfamily settingがナンタラとか注意書きが出て全く進めません。 そもそもオンラインキャンプモード自体が何をどうするものなのかもよく知らないんだけど誰か知ってる人いる? 持ってるのはアジア版。 サインインは日本アカ。
肘連打ハメってどーすんの?
とにかく近づいてレバー倒さず連打 ハメつーかAIあほ杉なのでごり押しで勝てるという話だね
>>5 だよな
ゲーム的戦いに有利すぎる
からだ捻って打って欲しいよ
そうなのよ 肘は自重すれば補完できるが、ジャブは無理なんだよね 金網の攻防も、足を金網と平行に開いて欲しいし 良いゲームだけど、UFCの再現にこだわって欲しかったよ
岡見の左ストレートやリデルの右ストレートをジャブだと思い込んでみるわw リアルだとあれくらい使える感じだよね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 20:00:41 ID:7MH4OAHY
12<<は偉い 見習いたいよ。そういう貴方みたいな方からしたらこのゲームは神ゲなんやろな
ゲームだから仕方無いけど、まだ打たれ強い感じがする 2009よりは良くなってるけど、頭部打撃が萎える リアルな試合のように、一発入れば終わる緊張感が欲しいです するとジャブも活きると思います
スタンドも基本オートガードにすればいいんじゃね ノーガードでクリーンヒットしてるのに平然としてるのは めちゃくちゃ違和感ある
おーい。 誰かオンラインキャンププレイ出来てる人いますかー もしかしてアジア版じゃ無理なのか…
オートガード良いっすね ファミコンのアーバンチャンピオンから始まり、ほぼ全ての格闘技ゲームを網羅した中で、UFC2010が最高作品なのは認めるが、もう少しこだわって欲しい点もあるよね
ベン・サンダースが何でいないの? 今回のシステムなら活躍できるのに
キャリアで選手の人気を見てたらヘビー級でキンボの人気がかなり高い 他の階級は実力に比例してるのに、キンボだけは特別なんだねw
>>13 俺からしなくても神ゲーだと思うよ、これ以上のは無いでしょ
もちろんEAも買うだろうけど、ジャブとか一発で決まるみたいなのはそっちも無いよ
カウンターならまだしもガード遅れたら死亡とかゲームじゃ無理、オンラインもあるのに
>>20 今回はどの階級も結構色んな選手使ってる希ガス
まぁまだ強キャラが定着してないだけかもだけど、カウンターも強いし
誰使ってもそれなりに戦えるんだろうな、強いて言えば関節キャラかな
ヘビーだとノゲミア使ってスイッチ狙う人も居るけど、最初だけ組まれないようにして
体力削ってけばなんとか対処できない事はないし
ハーフガードで上に乗られる分にはまだ大丈夫だからあのタックルが致命傷になる事も少ない
引き込みは驚異だから必死でガードしたりリバーサルしてるけどなw
>>18 おおおナイス!
五味以外にも似てんのいっぱいいるな、アルドやばい
>>17 ファイナイにも劣るのにどこが最高だよw
予想通りオン過疎るの早いしww
>>18 CAF作りにかなり助かるね
ただサイトで絶賛されてるアリスターとヒョードルより前スレで貼ってた人のほうが良かったね、なんだよあのギョロ目のヒョードルw
>>23 個人的には俺もFNのほうが楽しいけど今作は総合ゲーの完成度でいえばかなりいいと思う、勿論まだまだな所もあるけど
FNは最高のボクシングゲームだよ 格闘技ゲームでは無いよ 格闘技ゲーム歴代ベスト3は時代背景も入れて 1 UFC2010 2 UFC2009 3 アストラルバウト(SFC) UFC(DC)
俺はこの09でゲームをガキの頃以来やり始めたクチだけどストUの方が熱かったよ。 UFCはなんか軽い。スポーツゲームとしても微妙。 リアルの戦術がそのまま使えるFIFAサッカーとかスゲーよ。 本物のサッカー観戦も面白くなるしな。 UFCはどっちでもない中途半端な作品だな。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 22:28:33 ID:2b/WMKAz
これだけ書き込みがあってオンラインキャンプやってる人一人もいないのかー 誰かー 後ミドルは強キャラ定着しまくりだよ。 アンデウソン、マイア、ダンヘン地獄。ぶっちゃけレスリング強いか、関節強いかのキャラに固まりまくり。 どっちもそこそこは見向きもされない。
FIFAサッカーは凄いよね スペースの大切さを学べる ただサッカーやボクシングと違ってマイナーな総合格闘技は今までゲームにほとんどなって無いのよ カプコンのUFC・PRIDEかアストラルバウトシリーズくらいしか無い だからその中では最高だと言ってます
マイアとアンデウソンさんはそれなりに見るけどダンヘンは一回くらいだなぁ アランベルチャーとかマーコート、ベルフォート辺りの方が多い いや、岡見の使用頻度高いのも関係してそうだけどw まぁ前回のアンデウソン一択みたいな感じじゃないと思うんだけどなぁ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 22:53:09 ID:qdFgJToy
>>27 オンラインキャンプの内容がいまいちよくわからないんで使ったことないんだよね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 23:09:54 ID:xWViF4qc
09の話で悪いけど飛びつき腕十字固めって柔道の奴ならできる? 09の方を安くて買ったばかりでわからないんだ スレチですまん
>>21 オンの話じゃなくてキャリアの中での人気が選手ごとにある項目だお
他の選手が5,6%なのにキンボだけ15%とかなんだぜ
これ実際もそうなのかな?w
>>27 オンにはまだ繋いでいないのさあ
オフで実績解除したり、キャリアで遊んで飽きたらオンに行く予定なんだぜ
スレチじゃ無いよ 柔術で出来るよ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 23:54:06 ID:7MH4OAHY
アストラルバウトが三位に入っててワロタw 確かにあの頃はまじアツカッタよな
2010で跳び十字ってあるかな? クリエイトには無いっぽいよね 公式では入ってますって言ってた様な記憶があるんだけど
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 00:34:09 ID:nbprJ9Bm
オンで80戦したがアランベルチャーってこのゲームに存在してたのか一度も見たこと無いw ps3なのか このゲームの仕様を見事についたダッシュフックレベル3タックル鬼パウンドレベル3のほぼ厨キャラダンヘンが一度とか天国みたいな環境だな もう30回以上は見たよ 箱と代わってくれww
キャリアのコンディションの整え方がイマイチわからんわ。 何時も大体、コンディション90%、疲労が50%位になってまうわ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 00:42:38 ID:3t2O8pIk
アストラルバウト1は創成期のUFCに、もっとも近いゲームだよね UFC2010の試合は、勝ちにこだわりすぎて選手の動きをシミュレーションしない人多すぎ だったら波動拳(笑)のゲームやれば良いのに
ブリルズさんで回転体したいよ
>>36 ダンヘンはマジで強いねえ
オンまだやってないけど、ダンヘンvsビスピンの試合でビスピンを使うと逃げ回るしかない
気を抜いたら右の一発で終わるんだもんw
大味でバグレベルのラグが発生するゲームでシミュレーションも糞もなかろう。 毎回オンが尻すぼみになるのも上の二点が原因だからね。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 01:04:03 ID:A0GXN0mF
確かに選手に合わせて戦えと言いたい気持ちもわかるわ ただ俺の場合はどちらかと立技しかしないので寝技ばっかのやつは正直なとこイライラする 逆にリアルな感じはするけどね アストラルバウト1が一番も納得 君は子どもの時から格闘技好きなんだね
>>41 オンだと相手のタックル、ダッシュフックの使い分けであっと言う間に逝けるよ
クリンチ良し、タックル良し、パウンド良し、スタンド良しの手がつけられないキャラ
マイアで関節狙われる位しか穴無い
>>44 シールズに出張ってもらうしかないか・・・
CAF作ってる時 R1押しながらRスティック回すと キャラが360度回転してくれるんだ。 ちょー便利!初めて気づいたよ。 あれ・・そんなの常識なのかな・・・知ってました?
>>46 前作やってなかったら気付きにくいねえ
キャリアの難易度エキスパートのスパーでポイント291貰えた
頑張れば300以上行けるんじゃなかろうか
48 :
:2010/06/05(土) 03:12:04 ID:XRZ81T/o
つうか間違ってR2とか押しちゃって 編集中の項目が変わっちゃうのが腹立つ
>>48 あるある
あとモーフィングいじっててそのラインだけリセットしようとしたら項目内全部デフォルトに戻ってやり直しとかなw
地味に嫌なんだがあの上空視点のリプレイはなんなの?あれすげーいらないんだけども。
ハンセン作った 画像取り込める機械とか無いからうp出来ないけど頑張った 性能のエキスパートの宇野に手こずる程なのでいい感じかもしれないw 近々箱〇でオンに繋いでボコボコにされに行ってみる
>>50 携帯で写メ撮ってイメぴたとかピクトでうpしてみれば?
なんかこのスレCAF貼りにくい空気っぽいけど個人的には面白いからガンガン貼ってほしいな
>>51 オレの携帯は7,8年前の骨董品なんだよね
イメぴたとか出来るのかすら怪しいぜ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 11:23:50 ID:3Feus0A0
みんな!!!!! パッチが来たぞ!!!!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 11:27:31 ID:3Feus0A0
届いたーーーーー!!! PS3だがみんなオンで会ったらよろしくwとりあえず関節練習せなw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 13:14:29 ID:GxOjm7sC
ゲーム屋で頼んでもう10日以上・・・こんなにかかるものなのか?誰か教えてくれ。
それは注文したお店に聞いて下さい(´・ω・`)
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 13:48:57 ID:+PzaYZZt
パッチきてないし。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 14:15:12 ID:nbprJ9Bm
パッチ来てないしオンラインキャンプ出来ないし…orz どーやら箱じゃ向こうのアカウントでゴールドじゃないとオンラインキャンプすら遊べないのか 向こうめっちゃチーム戦盛り上がってるし引き抜きや勧誘も活発。小規模な日本人チーム作ってみんなで強くしたかったな オンのコード入力といい本当に面倒くせえゲーム
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 14:24:36 ID:A0GXN0mF
優良店はそんなにかかりません もしかしてプレアジとかで購入したのではないでしょうな?
>>59 オンラインキャンプ普通に出来るけど・・・
>>61 マジすか!?
箱で?日本アカウントで?
マジならめっちゃ嬉しいw
詳しく教えて欲しい
LIVE画面に行く時とキャンプ選んだ時に注意書きみたいなの出る?
自分はプロフィールがなんとかとかFaMily Setting がどうとか出るんだけど
ここで聞くより英文訳したほうが早くね
>>62 箱でコード入力後は日本アカでやってる
キャンプ選ぶと普通に名前入力後バナー作って終了するよ?
FaMily Settingってのが気になるけど
箱の設定でその辺いじってるの?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 14:58:54 ID:1TjVcBNw
このゲーム、コンピュータからタップアウト取ること出来るの…? ビギナーで相手のスタミナ全くなくても取れない… コツあったら教えて
オンラインキャンプって何すんの?
CAFがどうのとか出てたからクリエイトのco-opみたいなもんかなと思って
触ってすらないんだけども、チーム戦とかするの?
>>65 一生懸命回す
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 15:20:43 ID:nbprJ9Bm
いや全くいじってない。 ただコード入力前に一度だけ最初サインインしてない状態でゲーム起動して「あー、コード入れてねえ」と思ってダッシュボードに戻ってコード入れた。…それが原因かなあ。 でもオンラインエキシビジョンは普通に出来る。 出来ないのはキャンプだけ。 翻訳すると 「あなたの家庭環境はあなたが満足していた状態で創造されたどんなユーザーも見るのを防ぎます」 と出てくる。 スレチかもしれんしまあ何とかやってみるわ。出来る人いたし。
>>66 自分達の格闘技チームを旗揚げしてオンラインで暴れ回ったりジムで練習しようぜ!という凄く面白そうなモード。
現実の世界ではシウバが居たストライカー集団シュートボクセアカデミーやノゲイラの寝技集団ブラジリアントップチームが有名
チーム対抗戦とかがあるのかな? しかし、楽しそうでも人集めが難しそうだなw やってるフレも数人だしなぁ 日本語版があんまり日を置かずに発売してくれればもっと活用できたろうに
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 15:38:03 ID:yyTDaybA
作れるよ。方法はいろいろだろうけど。 チームのランキングあるし。
予想以上にラグがひどくてワロタw よくこれで、コード別売り商法やろうと思ったな・・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 16:05:39 ID:3t2O8pIk
>>65 チュートリアルで練習すると良い
スティックが8方向に回るかチェック出来る
正確に回すと関節かかる
上手く回すと画面がだんだんアップになるよ
じゃあみなさんは何処で予約されたんですか?よかったら教えてください
Amazonで頼んで遅いからキャンセル いちばんかんで26日に頼んで30日に来たよ
これをあそこ以外で予約なんてありえない
4選手ついたよ 馬鹿なの?
なんか心の寂しい人が多いな 割れじゃ無いから教えてあげれば良いのに
アソビットは26日に到着したよ あそこはアジア版でも発売日前に仕入れてるっぽい
CAFは自由度が広がった分だけ
作り手のセンスで左右するな・・・
きっとやりこめば味が出るのは確かなんだろうけど。
眉毛が前作より自由度が減った気がするな。
>>18 の五味を作ろうとしても
全然近付けないし。
選手の有料DLって 前作はどのくらいででたの?
お金払ってでもちゃんとしたのがやりたいかも・・。
以前レシピくれたアリスターは芸術ものだったなぁ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 17:04:54 ID:A0GXN0mF
やはりプレアジかアマゾンはやめなさい↓イチバンカンとアソビが一番信頼できて早い 在庫が手元にある状態で売り出すから。プレアジは在庫が手元にないにもかかわらず売り出すから時間がかなりかかる↓下手したら3週間以上かかるケースが3割であるから
>>81 丁寧に教えてくれてありがとうです。本当に困ってたので感謝です
良い奴多いな
愛と思いやりは大切!
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 17:24:03 ID:A0GXN0mF
格闘技好きはみんな優しいから躊躇わず質問していいから
試合を相当しているが、未だにカウンターのフロントチョークを見ないよ がぶり以外は、無くなったのかな?
>>80 >18の五味、画像の下にレシピ乗ってるよ。早速作ってみたけどいい感じ、ただ試合前顔アップだと目がでかすぎるから小さくしたけどね。
キャリアで奮闘中なんだがスタンドオフェンス30他0ってどゆこと・・・
2009、2010両方持ちの人に聞きたい。 現在、日本人オンライン対戦人口はどちらが多い? すでに2010購入したんだが2009も購入するか検討中。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 18:10:55 ID:KlL1sfR7
いや、さすがに今更2009は・・
クリエイト中の顔と試合のときの顔が違いすぎ
そいや箱〇の共有タグ作ってくれた人が、前スレに居たけどそのタグで皆遊んでる? 今からオンに繋ごうと思うから登録して欲しいのだけど、どうかな
適当に遊んでりゃおk 日本人とやりたいなら、フィルタかけても 週末だしこの時間ならあまり待たずにできるかな? あんまわり話題に出ないけど、機能してるのかな、あの共有ダグって
>>90 まあまあかな、ただやたら顔でかいし試合中の横顔が似てないw
でもクリエイトの限界までは追求してる気はする。UFCのクリエイトでアジア人作るのは難しいからね
>>93 共有タグの中の人です
是非登録お願いします!
ほかの方も是非。
対戦申し込みだけで無く各モードの情報交換も出来ればと思います
現在登録人数…数名しかいません…
宜しくです
夜帰宅後にメール確認します
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 18:44:48 ID:KlL1sfR7
>>95 そうか・・・日本語版で入れてくれないかな〜
ダースチョークってhalf guard rocked topからしか出せないのかなー。好きなんだけど。
>>98 そうだね
パウロ・チアゴがスィックから取った形を採用したんだろうけど
普通はバックサイドから入ると思うけどね
クリエイト(キャリア)で作った選手にスイッチ持たせられない仕様はパッチで修正しないのかな
あとクリエイトだと初期装備の技のレベル上げられない(ギロチンとか)
リョート式テイクダウンも装備できないし
THQ何とかしてよ
それとグラウンドがリバーサル命になってるのはどうにかならないかな オンだとしんどい いろいろな意味で
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 21:07:05 ID:A0GXN0mF
2009の方が正直なところ動きだけならリアルなんだよな だから2009購入することは奨める まじで後悔は必ずしないと思うから
俺はCAFに思い入れあるから、あえて09やってるけど、ランクマ6連続切断されたわw まあ、2010も発売されてるし、解りきった事だけど。 09も意外と人が多いのに驚いた。09でも対戦相手には困らないよ。
向こうでも10を劣化認定する奴多いからな
全く同意 2010のグラウンドは全然面白くない 先に仕掛けた方が馬鹿を見る仕様で結局お見合いのままガード状態ポコポコパンチで頭部ダメージ蓄積狙い 2009の方が断然面白かった
劣化というかバランスが悪いよね。前の方が努力した者が報われる仕様だった。
バランスねぇ・・・
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 21:37:51 ID:A0GXN0mF
じゃあ正直な事言いましょう なんか2009の方が神ゲーだよ 今ごろ2009はあれがダメとかいっぱい言ってた人は後悔してそう なんか2010はチープな感じなんだよな 軽いんだよね全てが 劣化は否めない 2009は対戦だけはまじ面白いから
ゆとり向けゲームになったかもね おれはオフ専だけど、前回はテイクダウンディフェンスをチュートリアルでよく練習したっけなぁ 今回は倒されてもあまり気にならない
多分グラウンドが劣化した最大の要因は回数制限トランジションオートガード これのせいで仕掛ける方が断然リスクが高くなり結果双方リスクを恐れてお見合いポコポコ レフェリー立たせて即タックル リスク恐れてお見合いポコポコ 頭部ダメージ蓄積スタンドパンチで終了 こればっか
ガチな対戦ゲームなら2009が上だよね ただプゲー的な楽しみ方なら、2010の方が上だと思います 上手いことミックスされた2011に期待します
しかし実況のバリエーション少ないな ずっと同じこと言ってるやん 英語わからなければ気にならないだろうけど
リバーサルが万能過ぎなんだよ
>>96 登録されましたー、どうもです
しかし誰もUFCやってないわあ
09の時もそうだったけど、みんなFIFAやってるお・・・
ガチな対戦って、2009はスタンド打撃以外封印っていう縛りプレイでやっとまともに対戦できる感じだったんだけど 2009の方がグラウンドが楽しいとか2010でゆとり仕様になったとか正直何言ってるのかわかんね なんか2009の時の何も考えずにトランジション入れてるだけなのに 「塩漬けが簡単でうぜえ」って言ってたのと同じ臭いがする てかリバーサルは2010で追加された要素じゃねえw
リョートタックル等チート技がある点で、対戦ツールには向いてないよ オートガードによってカウンター戦法が強力になったし でも両方とも良いゲームだよ
今回はブレイクが早いからトップのプレイヤーは早めに仕掛けないといけない 膠着させないようにしようって言う作り手の意図は分かるけど、 下のプレイヤーがリバーサル狙いに終始して、 トップのプレイヤーのリスクが大きいのは納得いかないなあ リバーサルに更にカウンターのパスを仕掛けられるようにすれば良いのか ブレイクのタイミングを遅くすれば良いだけなのか
>>116 まあ、リョートタックルはちょっとヒドイねえ
けどキャッキャしながら遊ぶのにはいいと思うんだよなあ
フレに誘ってもらって遊んだけど、別に気にはならなかったよ
ガチ勝負なら少しイラつくんだろうねw
タバレスVSシケリムかあ やっぱシルバは良い試合組むなあ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 22:45:03 ID:nbprJ9Bm
オートガードにより トランジション仕掛ける難度が増し リバーサルは取りやすくなり 結果グラウンドが前作の勝負を賭ける局面じゃなくなり安全策での部位ダメージ削りの手段になって爽快感が消え疲労感が残る仕様というか 2010も面白いんだが…… 前作の一番面白い所が残念
お前ら文句ばっかだな。2009の時もサウスポーが無いだの固有技が少ないだの、、、 言ってたこと改善されてんじゃん。それだけでも十分2010の方が上だろ。 なにが不満なのか全く理解できん。
前作は知らんがコツさえ掴めればこのゲーム対戦面白いね。 購入5日目だけどチュートリアルで練習しまくったら7割勝てるようになった。 前作持ちの日本人、数人相手したけど5割は勝てた。2009購入は見送ろうかな。
>>87 レシピありましたね、ありがとうございます。
集中力欠如で見逃してました。助かります。
勝ち負け競うなら鉄拳・バーチャ等やれば良いよ 自分は勝率2割くらいだけど、選手の再現度では9割勝ってるよ なんか勝率自慢は萎えるよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 00:04:15 ID:KlL1sfR7
デモはチュートリアルないけど製品版はあるの?
選手の再現度ってw 現実のUFCが極端に勝敗に執着するつまらんスタイルなのに、 そんな自己満をアピールされてもねぇ、、 プロレスゲームならその空気の読み方は合ってるんだろうけどさ
格闘技好きの皆さんに、伺いたい 五味の能力(現在)を考えているのですが st71 sp77 ca72 どうですかね? 本当にくだらない質問ですいません
選手の再限度では9割勝ってるって言葉の意味がわからんな 誰に対して勝っているんだ?オン対戦じゃなくチュートリアルでやれば?
難易度下から2番目でキャリア始めて5年目でやっとランク15だ… 自分は今作から始めたんだけど勝手にたかが知れてるがアドバイス パラメーターは0・30・50・70到達でそれ以下にならない。細かい能力より3つのパラ(スピードとか)を上の値まで上げる。 キャンプで技覚える(スパーのため) オススメ(ムエタイヒジ・ハイキック・ストロングストレートなど) 長文すみません。勝手に自分みたいに困ってる人いるかな〜と思って。
>>131 ツートンカラーのトランクスとかでてきた?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 02:16:24 ID:n2iGczJn
再現度にそこまでこだわるのはUFCが好きなんだな すごいわ マネしたらストレスたまりそうだがすばらしいぞ
これ確実に2009の方がおもろいね。ゲームのバランスといい。 別に今のミルコじゃサウスポー云々なんてどうでもいいしw 2010なんて秋山ボコスのだけしか楽しみない
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 02:30:18 ID:1hjxHwxh
EAスポーツもMMAゲームだすよな
2010のオン対戦相手に困らないの俺だけ? 外人が相手でもラグ気にならない程度なんだが 操作も思った通りに動いてくれるし何より雑魚の外人ボコるのが良いストレス解消だわw
モードは何? オレは一度も繋がった事無い・・・
オンラインエキシビジョンのランク、プレマだけど。 自分がホストになって待ってたら1分以内には入ってくるよ? 今日は20時〜1時まで日本人も居たし対戦相手に困ることなかった。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 03:03:10 ID:Kjq6WKsd
何回も話題でてるけどPSでオンラインキャンプしてる人いますか? してる人やってみたい人いたら是非みんなとやってみたいんだがどうでしょう?
2010の悪いところ。
●KOの爽快感がちょい減った。(派手な吹っ飛び方も今となっては良かったかも。
グルングルン回るのはいただけなかったが)
●倒れ方が一定(命失神無くなった。代わりにエヴァンスのグニャリが)
●ショートレンジで肘出すぎ。(もうチョット近距離の場合でいい、フックの距離でも肘になる)
●肘でKO出すぎ(カット値が高い程度でいい)
●KO後の追撃が無い(やはりこれがないと雰囲気がでない。
倒れた選手側のポリゴン制御が難しいのか?)
●もろ差し状態での投げが全員同じ。(投げた後のポジションが全員サイド)
●グラウンドのオートガード(打撃、間接、スイープの三すくみが・・・。
ワザと打撃を打って相手がムキって付き合い出したらトランジションってのが出来ない)
●サラヴェリー強すぎ(もうちょい逃げられるはず)
●ダースチョークがガブリ、もしくはバックサイドから出ない(ガブリからよくやる)
●金網際の中腰が無い。(2004の時にあった奴)
●金網のテイクダウンガードは金網に沿って足を前後に(これ基本)
●飛び込みパウンドでKO出ない。(実際に試合であったことぐらい再現させてくれ)
●飛び込みパウンド出せる選手が決まってる。(したからの蹴り上げをキャッチ後は全員出せる。
ただ、相手が打撃でピヨったら普通飛び掛るよな)
●ローの嫌倒れが相変わらず無い(バリーやヴェラに謝れ)
●オンラインが・・・。(早く何とかしてくれ)
●ジャブ、ストレート系が空気(結構ジャブって重要ですよ)
●というか、弱攻撃全般が空気(ストッピングパワーが無さ過ぎる。
完璧なカウンターのタイミングじゃない限りある程度相手を押さえ込めるようにするべき)
●スウェーやダッキング後の打撃がかわされ過ぎ(変なタイミングで強カウンターが発動する
完璧なタイミングでかわして打撃出しても何故かそれをかわされる)
●チアゴ・シウバの目が小さすぎる(あんなに顔パーツ集中してない)
●デミアン・マイアが太すぎる(なんか体がでかい)
●ミルコが老けすぎ(・・・。)
とまぁとりあえず全員触って全部のモードを遊んでみて
結構細かいところも含めて色々不満点あげたが、今のところ最高に面白いな。
なんせ、ダイナマイト2004ですら楽しめていたんだ、神ゲーもいいとこだ。
上記は2011に期待したいところ。
がんばれユークス。
>>122 ちなみに、それも俺じゃねーよ。
>>140 大好きなのは伝わったけど熱すぎワロタ
>>139 箱〇だけど、共有タグでも
>>114 状態だから共通のフレが居ないと
自分から呼ばないと厳しいかもしれないね
今日辺りにでもトレーナーの実績解除しちゃうぞ
FIFAやってようがお構い無しに声掛けてやる・・・!
>>140 よくわかってらっしゃる。
しかし現実に近い雰囲気を保つのとゲームとして遊べるバランスを絶妙にミックスするのって難しいだろうなぁ。
そもそも現行のコントローラーの形状とボタン数でMMAを再現するってとこに結構無理があるしなw
2009の時も不満があってそこが多少解消されたと思ったら別のところに問題点が出てきた。
数年前に比べたらこうやって文句言える状況があるだけでも俺はそれなりに満足だけど。
日本人の抱いてる不満はダイレクトに届かないのがもどかしいね。米国人は今作どう思ってんだろ。
ユー糞が作ったら結局タイミングが全てのプロレスゲーになっちまったなw
プロレスゲーより下だろこれ・・・ プロレスゲーって個々の選手の技とかかなり用意されてるし、 バックドロップ1つ取ってもかなりの種類のバックドロップあるが UFCは外見違うだけであとは使いまわしだからな
>>140 その熱さは好きだな
EAMMAが出ることで2011の出来も良くなることに期待
個人的にはモーションを一度見直して欲しいな
技の種類を無理に増やさなくても選手ごとにモーションを変えればそれっぽくなると思う
>132 ノーブランド? スポンサーのならあるが…バッドボーイの
>>136 俺もそうだよ、前作よりよくなってると思う
アメリカ人なら快適な人も多い
>>140 他に誰が持ってるのか調べてないけど
ノゲは4点ポジションからアナコンダ出るよ
引き込んだ後にすぐ足使ってスタンドに戻すノゲイラは何がしたいんだよ
確かに快適な外人は結構多いね。ちなみにPS3の話だったけど バックハンドブローにもろカウンターミドル入れたら、 アンデウソンさんの身体と腕がぐにゃりと折れた状態になった時はビビッたw こんな形でのTKOあるのか!?と叩き込み掛けようとしたら何事もなかったように元通り この現象違う対戦相手で3回も見たわ
>>149 多分投げて上に行きたかったんだろうけど投げれないみたいな
下になるとヤバいと思うのは2009の癖だろうなぁw
ノゲはそこからだろって感じだけど
キャリアモードだけど、自分の戦歴が見たいんだけど、勝ち・負け・分けしか履歴残らんのか・・・
カットで試合が決まりません ドクターチェックまでは行きますが、再開してしまいます どなたかコツを教えて下さい 宜しく御願い致します
>>131 いえいえ、初心者の僕にはかなり参考になります。
>パラメーターは0・30・50・70到達でそれ以下にならない。
>細かい能力より3つのパラ(スピードとか)を上の値まで上げる。
そうなんですか。知らなかった。
CAFの為にレイティングを上げたい時は
トレーニングとスパーリングは
どのくらいの割合でやった方がいいとかわかりますか?
なんか上がらないので今は挫折中です。
オール100までいかなくても
90くらいはやってみたいです。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 14:16:57 ID:qL9bblm7
自分も思うようにレイティんグが上がらず、キャリア8年目で挫折。 パラメータは95・85・85までいったのだが、 スパーリングポイントが毎回20〜30ぐらいしか取れない。 しかもスパーリング後にはそれまであったポイントが下降している。 取得ポイントより下降ポイントの方が大きい。 この板にも色々アドバイスしてくれている人が 多くて大変ありがたいのだがうまくいかない。 もう強いクリエイトファイターは夢の夢だな。 レイティんグ90〜100ぐらいいった人がすごすぎて羨ましい。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 14:18:59 ID:fyAZ39tO
>>139 キャンプしたこと無いけど2chチーム作ってくれるなら喜んで入らせていただきます。
キャンプのシステムわかってませんけど・・・w
>>155 ゲームがつまらなくなるが、簡単にできますよ
1・所属階級の最大身長にする
2・パワーをあげる
3・接近して肘うち連打
難易度が最低でもオール90は行きますよ
ところでドクターストップは出ましたか?
>157 なるほど! マイクタイソンもどき作ってるからライトヘビーの最小身長だから肘ハメうまいこといかなかったのか… ちなみにカットじゃないけどマウントでのボディTKOはデモ版で確認しました。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 15:33:15 ID:i34ZBryO
ドクターストップはないけど、チェックは入りましたよ。
チェックまでは行くんですよね ストップかかった方は、前スレに居たんですけどね
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 16:07:49 ID:qL9bblm7
>157さん、丁寧にアドバイスありがとうございます。 157さんのおっしゃるように、 ヘビー級の最大身長にして、 STRENGTHやパンチやキックなどのパワーを上げようとしたのですが やっぱりうまくいきません。 スパーリングで接近して肘打ち連打狙いをするのですが、 後ずさりして逃げられてなかなか追いつけないし、 ガードやブロックされて肘打ちやパンチが当たらないし、 ガードやブロックされた分だけ減点ポイントになるので、 取得ポイントはやっぱり毎回7〜15の間あたりです。 面識のない色々な人たちがアドバイスくれるのに残念ではがゆい。 でも個人的にはこの2010版は面白いと思う。 自分が下手なだけ。
>161 難易度によって無理かもしれませんが、テイクダウンオフェンス50まで頑張って上げたらテイクダウン取りやすいしポイント高いですよ!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 17:24:07 ID:SkOyufLx
2010(360版)のアジア版はパケもしくは説明書に中文がありますか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 18:00:24 ID:n2iGczJn
2010って前に出てたPride2003に少し似てるよな動きとか 特に打撃の感じ
ドクターストップはようつべ動画を参考にしてシャークさんでひたすら金網に押し付けながらのパンチ連打で出来ましたよ。
>>163 PSはパッケ前面の対象年齢が「輔」、背面下部のゲームの種類の説明の辺りに「運動/SPORTS」とかチョコチョコと。
説明書は英文だったよ。
09はクソほど遊んだ もちろん10のデモも しかし買わなかった・・・ 超がつく格闘技ゲー好きなのに・・・ なぜか。 クソみたいなヒジ連打だけでCPUに勝ててしまうからだ。 DLCなりupdateで解決してくれ頼む。あんなヒジ連打できる選手なんか UFCには居ないんだ!なぜ開発はそれを理解しない!
09はたくさん遊んだしデモもやったけど買わなかった 格ゲー好きだけど今回の肘連発KOは萎えたんだ 修正してくれないかな・・・ 三行に纏めてみた
本当の試合のように、距離をとって戦えば肘は問題無いよ コンピュータは肘連打してこないし、本人が自重すれば良いのに そんな理由で買わないのは、もったいないですよ
まぁ09持ってたらわざわざ買うような内容でもないね モーションのショボさは相変わらず 基本は統一モーションで固有は間違い探しレベル 後半ラウンドになると急に高確率になるカウンターKOや、サブミッションはパラ見ながらやっと極められる等々の糞仕様 オートガード AIがアホ やっと繋がったと思ったらスローモーションのオンライン
>>171 むしろ肘連打はカモ
あっさりタックル入るから塩漬け美味しいです
>>145 じゃあいちいち書き込まないでプロレスゲーwwでもやっててください。
あと、キャリアもイベントが単調すぎてつまらん 結局はパラメーター作業
固有モーション云々言ってるけど、例えば誰のモーションが希望なの? スタンドの構えは増えたし、テクニック技も増えたよね 自分はWOWOW視聴者だけど満足できてるよ
基本モーションがしょぼすぎるんだよ どっこいしょって聞こえきそうな笑えるモーションも多々ある
>>176 からかうだけに留めたほうが良い
前から居る自演さんか構ってちゃんだ
それより誰かキャンプのトレーナーの実勢解除をどうやるのか知らない?
今日フレに頼んでキャンプ遊ばせて貰ったけど、良く分からなかった
キャリアモードの出稽古のメニューで選ばないといけないのかな?
確かにジャブ・ストレートは萎えるけどさ でもリアルな試合の再現をすると、何万通りのモーションが必要になるのかな? 現状は最高峰なんだから、なんとかならない?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 21:22:45 ID:bMtwFA8N
動画見てると前作ほどわからないけど今作もモーションみな一緒か・・・
>>179 モーションを増やせばリアルになるって事でもないと思う
スポーツとして洗練されてるし、そこまで個性的なモーションが多い訳じゃないから
これ以上個別モーションに拘りすぎると、逆にリアルから離れてく気がする
てか、普通にパンチもキックも固有多くね?
試合よりクリエイトが物足りない 髪型少ないしトランクスも一色しかできないし キャリアやらないと思い通りの能力で作れない まあよくなる要素が有るゲームだから ウイイレのスレなんて怨念がこもってる
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 21:36:02 ID:1awaXEA0
キャリアで質問なんですがここで言われてるスパーリングの難易度高くすればポイントが多くもらえる とありますが 英語苦手な私ですが難易度の項目が探しても見当たらないのですが何処で選べるのでしょうか? いくらスパーリングしても10ポイント位しか入らなくて困ってます 宜しくお願いします
>>183 スパーリングだけ難易度変えるのはできないんじゃないかな。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 21:41:21 ID:1awaXEA0
最初の試合後なんですか はじめのキャラクター設定の時かと思いました ありがとう
難易度はキャリアの最初の試合後に選べますよ 試合が終わったら選択が出るから、そのまま進めないで変更します ウイイレ関係のスレが110もあるんですね 羨ましいなぁ
モーションの繋がり部分をもうちょい頑張ってほしい
このゲーム、 フリーズ多くない? PS3の80Gなんだけど・・・
>>189 発売日に買ってかれこれ50時間くらいやってるけどフリーズは一回も無いなぁ。
本体は箱がぶっ壊れたからふた月ほど前に買ったPS3。
10時間もやってないけど 体験版で1回 製品版で2回 最近、うちの家電が続けざまに壊れてきてるからまさか・・
フリーズは1回だけ、 それよりグイダが出てくると遅くなる・・・ 1080pでやってるからかな?
チアゴ・シウバのグランドで上になってる時に相手の顔面に肘を落とすのってどうやるの? 多分サブミッション扱いになってると思うんだけど出ない オンの相手にこれやられて負けた時は衝撃だった
スパーの難易度というか進めてると設備強化みたいな感じでポイント倍率あがる 最大1.8倍かな?相手強くなるから最初はいらないかも。。。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 22:47:40 ID:SkOyufLx
<<166 <<168 情報ありがとうございました〜 早速、ポチってきます!!
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 22:50:24 ID:SkOyufLx
ゴルドーさんとヤーブローさんがどこ見てもいないんだけど? 出るって言ってたから買ったのに。隠し?
ゴルドーさんとヤーブローかあ・・ まだキモとケン、アボのほうがみりょくあるなあ。 あとはファスとかタクタロフも・・。
>>193 たぶんサラベリーポジションですよ
サイドからテクニックトランジションでOK
アクションリストに全ての技が乗ってますよ
隠しキャラのジョーサンさんは、GETしました
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 23:21:57 ID:Si6vPhpu
ノゲイラのひきこみって何の意味があんの? オープンガードになってなんのいみがあんの? さっぱりわからん。。。。。 だれかおせーて
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 23:49:05 ID:n2iGczJn
ヤーブローとか出るとか言ってごめんよ… まさか信じるとは クリエイトでも作れないよ… チンコロで作ってみてくれ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 00:16:25 ID:rATElvPK
オンのレスナー強すぎじゃね? パウンド2発でロック状態ってどいうこと? それまでほとんどダメージけてないのに。 あとスタンドの攻防だけど比較したら09のほうが ましのようなきがする。まとめて打撃はいらないし、 単発うってはタックル警戒して距離とっての繰り返し。 いまいち全体的にもう少しなんだよな。
キャリア糞 トレーニングしてたらパラ0になるってどういうこと?
>204 分かる分かる。 しかし落ち着いてくれ。 まずアトリビューなんたらを全部30にする。次第に50・70に 後はコツコツパラを30・50・70にしていく。それ以上目指すには数値の下のオレンジのゲージが無くなるとパラ下がりはじめるから注意しながらトレーニング。
つづき あと試合と試合の合間に一回だけできるフォーカストレーニングはポイント分だけその分野(スタンディングならスタンオフェディフェだけ)能力上げれるからスパー苦手なら活用。 ストレス・疲労はアトリビューの一回に上がる数値に関係またスパーと試合にも関係するが怪我することはないと思うから調整しながらたまに取るぐらいでいい。 糞と言っていいのはこれをやってからでも遅くないと思うよ。 またまた長文すみませんでした。 あと、誰か引退の仕方教えてくれorz
キャリアの話よく出てるけど、作成したキャラを対戦で使用するのが目的? パラメーターほぼ100近くにした強キャラ作って俺TUEEEEしてもねぇ… ただの自己満でやってるだけならめんどくせーのによくやるよマジ感心
他にやる事もやるゲームもないからやるんじゃねーの?w 普通ならすぐ飽きて、現状のオンで我慢できるかどうかって所が一つの基準になると思うが
キャリアやってるんですけど ストレングス、スピード、CARDIOがmax40ってなってて それ以上上げられないんですけどどうすればいいのでしょう・・・。
>>209 たしか、CREDがNEXT UPGREDEに達したら、新しいトレーナーを雇うか、スパーリングパートナーを雇うか聞いてくるはず。
トレーナーを選択して、ストレングス、スピード、CARDIOの何れを上げるか選ぶ。
スパーリングパートナーを選べば、スキルの上限が上がる。
CREDが貯まると、器具かスパーリングパートナーを選びます 器具を選べば次の段階70になります 英語って難しいですよね
>>210 >>211 どうもありがとうございます。
助かります。
もう2年目の4がつなんですけど
いつ選べるようになるんでしょうか。
キャリアでビギナーで スパーリングしてても5ポイントとかしか取れない日々なんですが こんなんでいいんでしょうか・・・。 ゲームプランやキャンプなど全くしてないんですけど CAF用レイティング上げる為なんですが なんか不毛な感じになってます。。。
自分もそんなに上手くはないけど、キャンプで打撃系のテクニックを幾つか覚えたら楽になったけど。 5ポイントはつらいなw
>>206 アドバイス感謝
>>207 そんなわけねーだろ
クリエイトで実在選手再現するのに初期だとポイントたりねーんだよ
ヒョードルやジョシュのストレングスが60とかありえねーだろ
しかしこの糞仕様改善しろよなー
クリエイトぐらい自由に創らせろや
技も中途半端にしか決めれないし
サク作ってもシングルレッグつけれねー
>>213 UFC UNDISPUTED2010もはやキャラ育成シミュレーションゲームじゃねーかwww
ビギナーでも初期スパーで50近く取れますよ 肘連打なんだけど、コツはst・sp・caは40まであげます スパー始まったらダッシュで近づきながらパンチ →肘連打→距離が開いたら前腕のフック(普通のフック) 相手が倒れたら(ロック以外)距離つめて、猪木アリからパンチ→相手はガードするから打ち分ける これで調子が良いと4回KOできます 頑張って下さいね
>>217 知ってたら教えて欲しいんだけど、バナーにはスポンサーロゴ入れられないのかな?
あと、これって何時終わるんだww
ぶっちゃけ、一人でやりこむには試合はつまらんからな 2作目ながら既に保守的な傾向は否めないから、ウイイレみたいな進化しかしないと思う
>218 追記です ストライクオフェンスとグラウンドストライクオフェンスも最大にして下さい
>>221 ありがとうございます。
もう一度はじめからやってみます。
ちなみにオール100とは
アトリビューの3つを100にするってことですか?
それともキックとかテイクダウンとかクリンチの
細かいパラメーターを含めて100にするって事でしょうか?
いろいと質問ばかりですみません。
でもこのゲームは本当に楽しいです。
オール100って書き込みして無いですよ ビギナーだとフィジカルは最大に出来るけど、テクニックはオール90くらいが限界だと思いますよ
>>213 それがなければ、このゲームはデモだけで十分だからな。
そういう作業的なことが嫌いな人は向いてない。
試合も戦術戦略を練るというより、覚えゲー的なつくりだから
格闘技のシミュレーション的な面白さもないなぁ。
それを証拠に、COM同士の対戦は観るに堪えないレベルだし。
225 :
224 :2010/06/07(月) 02:44:37 ID:9jn3NULc
やっとクラシックファイト100%になった。 エキシビジョンはそのうちできるとして、タイトルディフェンスモードの実績解除が結構しんどいな。 条件が良く解らないのがある。 英単語が略語だったりするのがあるからなー。 それ終わったらいよいよキャリアやりたいんだが、20095のクリエイトを使えるって話はどこにいってしまったんだ…。
>>222 お、おまえ…キャラ育成でパラメーター100近く目指すための作業ゲーが楽しいの?
それでこのゲームは本当に楽しいですって、ワロタw
いろいろと教えてくださってる方ありがとうございます。 いまビギナーでちかづいて肘うちしてるんですが 5ポイントとかしか取れないのはなぜでしょうか・・・ なんか難しいですね・・・センス無いなぁ・・。
>>228 もういいだろ。何度も親切に詳しく教えてもらってもできねーなら無理
いいかげん同じ質問ばっかで人に頼り過ぎマジうぜぇわ
でもヒョードルとか作りたいんだよ、きっと 肘連打は出来ない人も、何人か居たから難しいのかも知れないね 自分はオーソドックスに試合して、100以上取れたから他の方法はわかりません でも練習すれば上手くいくよ 頑張って下さいね
質問ばかりすみませんでした。 何とか自分で頑張ってみます。
俺はケージ際でシングルカラータイで膝連打してすぐロックするようになったら スラムでロック→サブミッションって流れでシコシコ稼いでるな
>>228 スパー開始後近づいて即クリンチ、スープレックスで投げてサイド
サイドからマウントでコツコツ殴りつつ逃がさない
ハーフに戻されたらマウントに戻す、バックマウントになったらバックサイドへ
バックサイドからはサイドポジにしてまたマウント
エキスパートだけど下手うっても終盤だと100は超えるし上手くいけば300超える
投げ技を覚えてないのなら出稽古で覚える
操作が分からない人はその都度スタートボタンで確認
それと既存のUFC選手は強すぎるからクリエイトで作った選手で遊ぶと
嫌でもそれっぽい試合になる
リバーサルと間合いの計り方がある程度出来る人なら、緊張感のある試合になり易い
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 08:42:31 ID:pHDQZ2sO
タトゥがトライバル以外ダサいのばっかだな
グランド下の時のCPUのAIはマジでなんとかならんのか? どの選手であろうが、同じタイミングで逃げるの分かってるから簡単にリバース出来て マウント取るの楽すぎだろ・・・ で、マウント取ったら取ったでトラジション連発するだけの糞AI・・・
すげー感じ悪いのがいるな。 まぁ自分で色々試しもせず、テンプレートどおりにいかないからと何度も質問する奴もどーかと思うが。 攻略本見ながらゲームやって楽しいのか…。 自分で四苦八苦しながら答えを見つけて行くから楽しいんだと思うが。 とりあえず一人目最後までやってみて、修正かけてけばいいじゃん。 ここに書いてレス待つより色々試した方が早いだろ、っていつも思うんだが。 ただでさえスレ進行が微妙なのにさ。
>>231 気にしなくていいよ
文句言ってるのは前スレのレシピん時と同類かもしくは同じ奴だろ?
自称多数派らしいが実際は一人か二人だから
239 :
。 :2010/06/07(月) 11:15:01 ID:fgf1rrUL
でかい隠しキャラの出し方教えて
>>207 格闘家人生を脳内シミュレートする楽しみもあるね
キャリアーメインで遊んでる人はボクサーズロードにハマってた人も多いんじゃないかな
>>237 今回キャンプあるんだからソコで質問してきてくれれば喜んで答えるのになw
PS3は知らないけど箱〇は共有タグあるから、キャリアの出稽古で聞いてみればいいんじゃね?
実績やトロフィーも教える側は解除出来て一石二鳥だと思うんだけどなあ
>>239 でかい隠しキャラって何か知らないけど、前スレ
>>670 にそれらしきモノがある
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 12:00:38 ID:4dk6WfRz
何かキャリアのポイントがあまり取れなくて萎えてきた。 KOしても5ポイントとかの時があるし、、、
>219 バナーは背景とキャラクターの使い回しプラスアルファしか無理っぽいですね。 自分も実在選手が40〜41歳でもうジジイ大会… やめたい…
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 12:22:43 ID:0vbG5LwL
始めからなんでもうまくはいかないと思います。試行錯誤しながらいい方向に行くと思うんで、がんばってね。キャリアモードは特に。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 12:48:34 ID:4dk6WfRz
>>244 お前糞の役にたたない書き込みしといて何で上から目線なの?消えろカス
前作見たいにタックル踏ん張って、かぶりたいよ 最初からタックル切るモーションだけでは寂しいよ
>>243 放置しちゃえ
>>246 相手のタックルにRSで対処、その後打撃を打ち込まずにトランジションでok
RSグルグルでは出来なくなったんだろうね
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 15:00:24 ID:4dk6WfRz
お前等よぉ、もっと役にたつ書き込みしろやボケ! 役にたたねぇ感想みたいな書き込みは要らねぇんだよ屑共が!
なにげにイベントモードが面白い。 観賞モードでいち興行打っってみたら全試合判定のド塩興行になっちゃって いっさいの副賞がどの試合にも付けられなかったのを見て、へんなとこで 「このゲームよくできてるよな」とか思った。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 15:59:18 ID:4dk6WfRz
>>249 だから感想みたいな書き込みは要らねぇんだよ屑共が!ってさっきから言ってるだろ?日本語わかる?チョンなの?
(´ι _` ) あっそ アフォは、ヌルーの方向でw
>>250 本当に貴方は正しいよ
日本語版は高坂・稲垣の解説が入ると良いよね
稲垣さんの蘊蓄は楽しすぎる
「警官が大学生に負けてたまるか…」
貴方は何を希望しますか?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 16:42:08 ID:4dk6WfRz
うん、そうだよ そんなことよりさ、何か次回希望はないの? 「昇竜拳みたいなアッパーいらない」みたいな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 16:56:27 ID:67pzTJbu
2009のモーションでトーナメントとかサウスポーなどの追加だけでいいよ 2010のモーションは嫌だ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 17:03:30 ID:4dk6WfRz
>>254 お前はもういいよ。書き込みつまらないし。よくやった。ご苦労さん
確かに微妙な違和感をかんじますよね 具体的にどんなモーションが嫌ですかね?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 17:38:28 ID:o0ZM7p1a
キャンプで2chチームってある?
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/07(月) 12:00:38 ID:4dk6WfRz [1/6]
何かキャリアのポイントがあまり取れなくて萎えてきた。
KOしても5ポイントとかの時があるし、、、
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/07(月) 12:48:34 ID:4dk6WfRz [2/6]
>>244 お前糞の役にたたない書き込みしといて何で上から目線なの?消えろカス
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/07(月) 15:00:24 ID:4dk6WfRz [3/6]
お前等よぉ、もっと役にたつ書き込みしろやボケ!
役にたたねぇ感想みたいな書き込みは要らねぇんだよ屑共が!
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/07(月) 15:59:18 ID:4dk6WfRz [4/6]
>>249 だから感想みたいな書き込みは要らねぇんだよ屑共が!ってさっきから言ってるだろ?日本語わかる?チョンなの?
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/07(月) 16:42:08 ID:4dk6WfRz [5/6]
>>252 チョンキターーーーWWWW
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/07(月) 17:03:30 ID:4dk6WfRz [6/6]
>>254 お前はもういいよ。書き込みつまらないし。よくやった。ご苦労さん
やりたそうな人は居たし 今作れば何人かは参加するんじゃないかな しかし、まずは慣れて各選手の動きを大体把握してから他のモードを・・と思ったら ちょっと多すぎてキャリアにもタイトルにも未だに手を出せないw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 18:01:38 ID:HhLoJ/ns
日本語版は10月頃?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 18:10:56 ID:u0srH0g+
Test
キャンプやりたいんだがもうどう設定変えても先に進む事すらできない 海外でも俺と同じ症状の人結構いるみたい どうなってんだ
どうなってんだってwそうなってんだよ。 このゲームのオンは糞。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 18:55:34 ID:4dk6WfRz
てめーは糞以下だな。
ユー糞社員は2ちゃんで工作する前に直せよw
俺から見たら二人とも下痢糞に見える件
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 19:18:52 ID:0vbG5LwL
>>259 そんなに熱くならなくてもいいよ。ゲームなんだから。楽しんで下さい。
>>259 ID:4dk6WfRz
こいつはキャリアが上手くいかなくて
八つ当たりしてたんだな。
ある意味虚しい。。。
オン目当てのみで買をうと思うんだけど止めた方がいいかな?
UFCが好きなら絶対に買いです 格闘ゲーム(鉄拳等)が好きなら辞めといた方が良いですよ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 19:38:18 ID:0vbG5LwL
>>271 俺はオン対戦のみしてるけど、対戦相手には困らない
外人相手のラグに関しても許容範囲内だが
時間帯によっては試合途中でほぼ切断される
日本でのゴールデンタイムなら問題ない
今はというより、前回を見る限り修正する気もないだろうから、 オンメインならパスだろうな。 俺は何度もやり直しでマッチングに5分くらい要す事もざらだし、 試合が始まって読み込み表示が出たりと、相手ではなくラグと戦ってるようなもんw 箱○でこれなんだから諦めるしかねぇよ
オン目当てなら止めといた方がいいのかな… 2009はオンで500試合以上やったんだけど2010の方がオン周りは醜い見たいね…もう少し様子見します皆さんありがとん。
大作タイトルと被ったのも大きいだろうけど、去年の出来も影響してそうだ 去年の大ヒットから相当売れると予想してたんだろうけど 細かくペチペチ当てたり、グラウンドでタイミング読んだりってのは選手がやる事で 見る側は派手な方がいいだろうし、TUFブームに乗っただけの人にはキツいだろうなぁ あと、オンがな・・こういうゲームだから当たり前なんだけど、フルボッコされるとすげえむかつくってのもありそうだw
>>278 RDRと被ったのも多少は影響してるだろうね
でも一番の理由は興味本位で2009を買ったライトなファンが2010には手を出さなかったってところなのかな
下手するとEAMMAも全く売れないかも
2011はどうなるのかな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 21:00:54 ID:3YYYg4Cu
日本版情報はないのかね???
これで売れたらダメになるよな。 ジオングからパーフェクトジオングくらいの進化しかないんだから。
肘のダメ強すぎ 3分の一か4分の一でもいいくらい むしろダメなくてもいいわカットのみにしろ それか連打無しのすかしたら硬直入れろ
肘はどうにかして欲しいな 三沢かよ
肘のダメが強いんじゃなくてパンチのダメが弱いんだよ
ユークソクオリティー
>>282 プラクティスで確認すると肘って実はそんなにダメージ無いけどな
パンチの方が普通に強い
連射可なのと、打たれた時に無理矢理打ち返すからカウンターで喰らってるんだろう
やっぱ連射可なのが問題だな、クリンチレンジでの膝と同じくらいでいいよね
>>278-279 前作買ったけど内容にはあまり満足できてなかった人が多かったってことかもね
デモに釣られて買ったけど製品版に値段相応の価値を感じられなかった人、
ラグラグオンラインがネックで今作は見送った人とか様子見した結果買わなかった人とかけっこう多そう
あとPS3版だけのボーナスキャラは箱版の売上減にいくらか繋がってんじゃないかな
なんでボーナスキャラなんて有るのかな?
GTAをモチーフにしたTUFのゲーム作った方が売れると思うぜw
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 00:29:17 ID:82AU5+57
なんだか最近サーバーの調子悪くない? マッチングしても、試合開始までいかなくて、リング1週して切断みたいな・・・ 2日前までは、多少ラグはあったけど比較的よかったのに。 ちなみにps3だけど。
ボーナスキャラとか僕も不公平感を感じるから 嫌なんだけど、それに釣られて買った組なんだよね。 個人的にはホイスとネルソンはかなり楽しめてるんだけど 基本的には平等にいれてほしいな。
292 :
:2010/06/08(火) 00:36:28 ID:9XzPXmgy
>>290 調子わるいねPS3
ランクマッチなんて一回も繋がってないし
>>290 俺も同じ症状だわ。切断されなくて試合ができてもラグがひどくなった感じするし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 03:42:37 ID:wcQs7+be
ランクマって強い人多いね 只今5W11L
前作では問題なく遊べてた“国内の人”と遊んでも切断される 回線の問題とは考えにくい 一度問題なく遊べた人と続けて遊ぼうとしたら、開始後すぐ切断が多い これを修正してくれないと気楽に誘えない ましてや他のゲームしてる人を誘うなんて時間の無駄になりかねん 早く修正しないと既存のユーザーはドンドン離れて行く せっかくキャンプの対抗戦も出来るってのにこれじゃあ勿体無さすぎる
前作のオンも糞だったが、売りっぱなしでロクなフォローしなかったからな 切断逃げなんて発売直後から言われてたのに、過疎ってきてからやっとパッチ出すとかアホだろ しかも一撃KO低減糞パッチとかリリースするし こまめにアップデートするなら期待も持てるが、2009の売り逃げ知ってる奴は買い控えするかもな
なんでゲーム一つ買うのにアップデートの事心配して買い控えとか面倒な事考えるんだ。
>>295 はぁい、離れちゃった一人ですwww
キャリアがなんか複雑になってやる気起きず
オンも繋がらないでもういやになっちゃいましたwww
送料入れて4kで買って3kで売れたからまぁ良しとします
まぁパッチが来て日本版が出たら買いなおすかもしれんけど
国内版でたら買うつもりだけど、 海外版は流石にタグ取得とかメンドイし、キャリアが英語じゃやる気しないなぁ。
アアー、実績の As Real As It Gets が解除出来ない イベントモードで8つの対戦カードを遊べば良いだけじゃないのかな? まさか自分で作ったイベントじゃないと駄目なのかなあ 誰か解除できた人詳細知らないですか?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 17:02:27 ID:DUuFmoys
3000円で売るとか神様だな どっかの4000円で出品してるカスとはエライちがいだな
自己解決しますた しかしトッド・ダフィー強いね、タックルがアレな上に力も強いお・・・
たかだか6000円くらいの玩具に買い控えとか、お前らは小中学生か? 肘の文句言ってる奴もウザイし、そんなに負けたくないの? 格ゲーやりたかったら他のゲームやれば良いじゃん
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 18:22:24 ID:NFeH5znJ
( ´,_ゝ`)プッ
UFCを金払って見てないから、意見がクダラナイんだよ ただのゲーマーは排除した方が絶対に良い
そんな事より今度はKay. Tee. Eff. Oh!の解除に詰まった つべで動画見たけど数こなして偶発的な発生を狙わんとキツイのう パッチ来るまでにこれ解除出来るかな・・・
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 18:41:42 ID:NFeH5znJ
コジキか
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 18:46:21 ID:wcQs7+be
ムエタイクリンチの外し方を誰か教えて下さい。(バランス崩されて膝蹴りもらうまえに外すやつ)
ロック状態のキンボさんに一発KOされた・・・ キンボさんにKO、しかもロック状態からとか屈辱的すぎる 窮鼠猫を噛むとはまさにこの事だわ
このスレは格板から流れてきたクズが紛れてるから透明あぼーんマジ便利
コジキ発見
金払って買っても文句言うな 文句言ってる奴はwowwow入ってない奴 肘に文句言うのはウザいからやめろ ただのゲーマーは排除しよう お前程くだらないレスも珍しいよ 全ての行が意味不明だし 他人の意見を聞きたくないなら自分がスレ見るの止めりゃすむだけの簡単な話 というかどうしたらそこまで狂信的な信者になれるんだ お前が作ったんじゃあるまいし
またコジキ発見 スゲー居るのな(笑)
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 18:57:22 ID:NFeH5znJ
>>311 楽しんでますね〜
Kay. Tee. Eff. Oh!は狙いすぎるより
気楽にやってると「おっ!」
ってな感じでいけますよ
>>310 すぐにスタンドに戻す事は不可能
トランジッションで組み付くか、相手の膝や手をRS↑or↓でキャッチする
スタートボタン→ACTION RIST→□orXボタン→CLINCH→Muay Thai Clinch Defense
→Transition でコマンド載ってる
それやっても返せない場合はリバーサルされまくってる可能性大
掴まらないように戦い方変えたほうが良いお
>>312 同意
>>316 たしかに狙いすぎたかも
しかしまさかFlash KOしようとしてたカーウィンさんが
ロック状態のキンボさんにFlash KOされるとは思いもしなかった
>>310 ってよく見たらクリンチから崩されて膝確定のアレの事かあ
リバーサルすれば突き放せるよ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 19:57:41 ID:wcQs7+be
たまに組み合ってないのにCPUに突き放されるんだけど、あれってどうやるの? 突き飛ばされる→ケージにぶつかってウッってなる→その隙に殴られる
>>320 近づいてLSを相手に向かって軽く弾くと出る
しかるべき場所に英文メールでも飛ばさない限りここでウダウダ文句言っても仕方ないよな。 こういう形で2009→2010と来たんだからよほどの事が無い限り進化しなさそうだ。 でも来年も出る事を祈る。
>>321 即レス感謝
へえー、まだ知らない操作とか結構ありそう
K-1でバンナがコーナーに相手をつめるときによくやるプッシュだね
今日売って来たけどオンコード制のおかげで安く買い叩かれるな〜w
ん〜、やっぱり打撃のストッピングパワーが弱くてストレスだなぁ。 2009の時の方がちゃんと当ててる感が強い。 グラウンド打撃は完全に2010がよいけどな。 てか、すべての弱打撃に重さを! あと、近距離打撃が発生する距離が遠くて、 例えばボディフックがショートボディアッパーになるのは別に良いが、相手に届かないとか、変だろ。 相手に当たるように打撃ふるだろ普通。 腹の前で寸止めしてる様が変。 これコンタクト競技ですぜ旦那。 距離考えて調整してくれよなー。 っつーのも踏まえて、俺的には 立ちは2009ベースにスウェー等追加及びオートガード追加して、グラウンドは2010ベースにスイープのオートガード削除 が理想的だな。 立ちのオートガードは反撃しにくくして、任意のガードだと反撃しやすくすれば良い。 K-12003みたいに。
K-1 2003とかw オレいまだにやってるけど あれはすごくよく作られてるよなぁ ひとつのモーション見ただけで 誰かわかるもんな
EAのは中に入らせないジャブあるじゃん オンのノウハウも十分にあるし、ゲームとしてはUFC以上に楽しめるだろう
メーカー的にEAとユークソを比べること自体(ry
アンロックポイントって何モードでもらえるんでしょうか?
>>326 打ち合いなんかじゃCOMは確実に当たる打撃出してくるのに、こっちの打撃は距離で勝手に決められて
空振りしまくりだもんなこれ。おまけにアホみたいにスウェー&カウンターしまくってくるからストレスたまるだけ。
サウスポー追加したせいか、軸ズレおきまくってこっちの打撃がこれまた当たらん
断言してもいい スタンドは圧倒的に2009のがきもちいい ただグラウンドは圧倒的に2010のがきもちいい フュージョンしたら神に
確かに避けまくりだよね ただ打撃フェイント入れるとバスバス決まるよ フェイント慣れないと難しいけど、慣れるとなかなか気持ち良い
>肘の文句言ってる奴もウザイし、そんなに負けたくないの 違う違う反対。 CPUが弱すぎて連打が通るのが萎えるのよ 逆にヒジ連打で負かしてくれたら文句でない。 膝くらいの硬直なら出しどころ探れるが今のところ 適当に連打でゴリ押しできちゃうのが嫌なのよ 自分で控えるってのも嫌だしね必然的にここだ!て時に出したい 実際でもそうだろうしさ
あとローもKOじゃなくても嫌倒れ風に一時的に操作不能とか あれば蹴りがいあるんだけどな〜 ガード側もおもしれーし
>>335 ローで嫌倒れってリアルでも最近は殆ど出ないからなぁ、キンボくらいしか
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 00:53:08 ID:030GUxTg
>>332 立ちが09のほうがいいのはその通りだが
2010のグラウンドいいか?09よりリバーサルきめやすくなってる。
先に動けないから、しょっぱい展開になりがち。
デモやったときはもっとクルクル動きまくるとおもったけどな
しかし、文句いいながらもたのしんでるけどね。
ランクマ2位のやつにかったぜ!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 01:11:04 ID:030GUxTg
あとラグがなくなることは絶対にないから、 そこそこで妥協しないと対人できへんよ。 ときたま1秒ぐらいのラグにでくわすけど相手も一緒だとおもうと、 あまり腹もたたんよ。しかし、サーバーが原因なのに、fukinmale送ってくる バカ外人はどうにかならんかの
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 01:13:39 ID:XMqFMzDc
ほんまにクソゲーやな・・・
ID:lm6JrWsL=XMqFMzDc あぼ〜ん認定w
俺もグラウンドは2010の方がいいな。 久々に2009オンライン対戦しようと思ったが人いない。 サーバーさえ安定してれば対戦相手に困らない2010に文句なし。
スタミナが切れたのに、休めば普通に動けるのには萎える ゲームだからしょうがないけど、ヘビー級のグダグダを演出出来ない
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 03:17:59 ID:sv70tt0c
前作と違って関節技が全くとれません。 誰か教えてください。
どうせ今まで試行錯誤して出来ないんだろ。 残念だけどそういうゲームなんだよね。 スティック潰れる前に売っちまいな。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 09:10:32 ID:DNaNEQ08
日本語版出るね ファミ通に載ってるみたい
パッチいらんから日本語版では色々調整してほしいな
リッチ・フランクリンって何で「エース」って呼ばれてるの? 詳しい方教えて下さい。
>>348 温故知新ということで
昔物凄く年上の男と同棲して3ヵ月後。
その男が逮捕され私も警察に呼ばれ事情を聞かれた。
警察では好きなものを取っていいよとそばやのメニューを見せられ
天ぷらうどんをご馳走してもらった。
冷たいものを飲みたいと言ったら水が出てくると思ったがカンのお茶をくれた。
警察は「彼はしばらく出てこれないと思うよ」と。
聞けば彼は前科14犯だった。
飲酒運転で捕まった過去は知っていたが・・。
最後に普通の車で家まで送ってくれた。
彼が拘置所に移されたあと警察官が二人で心配して様子を見に来てくれた。
玄関を開けた時の最初の一言が「おお!生きてるか!?」だった。
警察は思ったよりも優しい人ばかりだったなぁ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 14:01:50 ID:R/ly0xta
去年より日本版早く発売するのかな? これは北米でも予想以上に売れてないから開発者まさかの展開なんだろうか・・・ まあ進化もしてるけど退化もしてるからな〜上でも言ってるけどジャブとか無意味だもんな・・ 結局ボクシング最強だし!AIバカだし!2011も進化して退化してるんだろう
体験版早いな 8月には出るかな?
1000円で日本語化パッチとかでたら買う
>>351 エキプロにも言えるユークソクオリティーですよ。
同じ相手と連戦すると選手選択画面でフリーズするのユークソクオリティー PS3本体はフリーズしてないから明らかにソフト、サーバー側の問題だわ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 19:02:49 ID:R/ly0xta
>>354 WWEの方も毎年出てるだけで評価微妙だしな・・
まあUFCはそこまで出ないだろうけど。とりあえず来年までか
パウンドでボコボコにするのが気持ちいいのにTKOの止めに入るの早いわ 失神してからもう2、3発は入れさせてくれよー それまで挑発してきた外人をなぶり倒すのが、んぁぁきもぢぃぃぃ!!!! しかし2009よりパウンドでボコるの気持ちいいな
言えてる!もっと追撃したいよな・・・ 2009のパウンドは違和感ありすぎだったから かなりリアルで気持ちいいよ今回
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 21:36:34 ID:MhIFkSF3
いやー オンである程度のレベルになるとグラウンド殆ど動かなくなるってかマウントTOP状態すら目にする機会がなくなるんで俺はグラウンド2009のが全然いいな 2010はもうオートガードで山頂への道険しすぎて、山の麓で皆満足するようになった 部位耐久も低いしコツコツ最強 関節はノゲイラマイアの鬼キャラ以外体力スッカラカンにしなきゃ決まらんし
関節極まんない! グルグルがどうとかの次元じゃないぞ! なんだかんだで、EAが神ゲーになりそうな予感 UFC…やっちまったな
関節はパッチでなんとかなるかもしれん。諦めるな
関節はなぁ・・・スイッチ関節でさえコントローラ持ち替えて掌使って グルグル必死に回して、やっと取れるってレベルだからね〜 かなりキツイと思う。指でちんたら回してたらなかなか取れないよ
箱○だがスイッチ使わずに、ロックでもなくスタミナ同じくらいでもエキスパートから取れるよ 取れ無い人ってPSですかね?
>>361 それを信じたいな。今はただただ、ストライカーでK.O狙うのみだ!
でも、ここまできたら、絶対に他に原因あるよな?
>>363 どうやらPS組に多く見られるみたいだ!せめて、キーコンでスティックぐるぐるをボタン連打に変えれればよかったのだが。
>>360 関節が普通に極まるっていう人も居るし
そういう動画がつべにもニコニコにもうpされてるのに、ゲームのせいに出来るのって凄い事だと思うんだ
構うなってのは分かるんだけど、本当にプレイしたのか?って思うようなレスが
去年より多いのはなんでだぜ?今年はEAMMAもあるから煽り合いな感じにしたい人が居るのかな?
どっちも買う方からしたら迷惑だよ
サッカーゲームみたいに試合前に戦術チョイスできるようにしたら面白くなると思うけどな。 相手がグラップラーなら、腰を落としてTD耐性が上がる代わりにスタンド打撃が弱まるとか。 逆に一本狙いなら、極め易くなる代わりにスィープされやすくなるとかね。 仮にそれで塩試合が増えたとしても、自分に合う試行錯誤の過程に奥の深さを感じて面白いと思うけどね。
セコンドモードつけて欲しいわ 選手を操作出来ずに指示出すだけの。 インターバルで細かい部分指示して、試合中は相手の状況にあわせる様な指示だせたり。 これ出来れば少々ラグあっても、オンライン楽しめそうなんだけど、外人はそういうの好みそうに無いからな
>>367 自分も考えてました(笑)
それ最高だよね
他に距離の探りあいがあると良いな
距離感を掴んだ方が打撃の威力がまして、タックルにも影響がある感じ
>>367 キャリアモードだと試合前にゲームプランてとこで次の試合の戦い方選べるんだけどね
寝技重視でいくなら打撃弱くなるし。
普通のモードにも入れたらノゲの寝技とか強烈になりすぎそうだけどなw
>>369 それは狙ってじゃないだろうけど、あるっぽい
適切な距離じゃないとカス当たりも頻発するしダメージ減る
ついでに連打もダメージが減ってくから
マウントでボディペチペチする時とかロックでタコ殴りする時も左右交互にやる方が効く
連続で入れると一発辺りのダメージが半分程度まで減ってた
まぁ一拍置けば戻るから微妙なんだけど
>>366 それは関節が極まる人がいるっていう説明でしかないから、結局、極まらないのは本人のせいっていう理由にもなってないぞ!
だからゲームのせいにしてるっていうのに結びつけられのは困る。
みんなと同じように楽しみたいんだってことを感じてくれ。
>371 連打のダメージ知らなかった、奥深いね 距離感なんだけど、ニュアンスが伝わり辛いが、プレイヤーが測るのでは無く ルーザン対スタウトみたいなものを、キャラクター独自でやって欲しい
やっぱりジャブの重要性を追求してほしいな。 あと、ラッシュを途切れることなく、一連の動きで四連発くらい打ち込めるようにしてほしい。 リョートのパンチ→パンチ→ケリ→パンチみたいなさ。
PS3だけど対人戦はふつうに間接極まる。CPU戦は間接極まりづらいが無理ではないよ 確かに2009のパウンドは違和感あるね。今作は手軽に出来ないところがリアルだけど 総じて2009、2010どちらがいいかは個人の好みの問題だわな。
2009にサウスポーあればなw あれはどうしても我慢できんわ。
兎にも角にも、早く鯖を強化してほしい 2R2分までに決着を付けないと切断されるとか、どこの時限付きロボだよ 切断されて部屋立てする作業はもう嫌だお・・・
なんでこんなに急に悪くなったんだ? 少し前まで快適な試合ばっかりだったのに 強化というか、一時的なものだと信じたいけど
発売から一月も経ってないのに勢いが無いな エディット職人降臨して欲しい
関節極らんから糞とかってレスばっかだし、テクの話とかする流れじゃないだろ 下手糞をニヨニヨしながら見るだけじゃん まぁ、それでも海外ゲーの中じゃ進みは早い方だと思うよ
>>379 降臨したら散々叩くキチガイが沸いたんだよ
NG登録とかあぼ〜んすればいいんだろうけど、ああいう事されたら上げる気無くすだろ
あんな気持ち悪いの居なかったのに、いつから住み着いたんだか
キャリアは一回やれば十分だし、オンは不具合多発、試合はポイント抑えればいいだけで 前回より局面に応じて覚える事は少ない。 伸びるはずがない。
>>382 前作を遊んだ人が殆どだろうから、別にココで聞かなくても遊べるんだろ
キャリアも色々追加はされてるけど基本は同じだからね
一番の理由は切断されまくって、他のゲームしてるのが理由じゃないかね
鉄人にトライしてるけど、セガールになるよ エディットはセンスが重要だから職人さんが羨ましい
>>384 もうセガールにしちゃえ
きっと外人もチャック・ノリス用意して待ってるよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 19:53:19 ID:f92uPcnp
>>380 高レベルの外人が使うBJペン相手にロスピアソンで極める上級者テクニック教えてください
金網に押しつけるまでも行けず、体力も常に気を配られ困ってます
たまには強キャラ以外で関接極めたいです
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 19:56:57 ID:ZjVhQQ3D
>>386 有り難う御座います
ヒョードルそっくりダァァァァ
>>387 ある程度分かってる人にそれは無理じゃね?
全Roundマウントとってリバーサルで塩漬けして
相手が自暴自棄に暴れれば話は違ってくるけど
>>387 ライリー戦の飛び膝があれば良いけど
ピアソンに悪意があるパラメーターだし
やはり無理ですか
>>380 さんは相当テクニックに自信ある方のようでしたんで…
ゲームの仕様とはいえ強キャラ以外で関接極めたいです
>>390 ピアソンあそこまで弱くないっすよね
エスクデロも
どう読んでそう思ったのかは分からんがアホなのは分かった
おお、居たんですか 雲隠れしちゃったのかと思いました 前作より関節極めにくいって意見を下手糞と笑う割には貴方は具体案を一つも示せないんですね がっかりしました
喧嘩するならケージの中でやってくれ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 21:59:40 ID:njAQTNC9
2人がオンで対戦したら盛り上がるぞ やってみないかw
ランペイジvsエヴァンスか で、やるのかやらないのか 機種はどうなのかね
お二方とも上級者なんですね 羨ましいです コントローラの持ち方なんですが、右手はどう使ってますか? 親指のみでボタンとスティックなんですが、反応が鈍いです
いやいやここはリングで
凄いバランスのゲームだよな。ビギナーのスタンドなら目を瞑っても勝てるのに、 極めようと思えば体力ゲージを出して睨めっこしても、人によっては全く極められない。
おまえらwww
俺も煽る側に回りたい
>>397 2010はグルグルだけ
>>397 あぁ、関節がどうこうって流れだから勘違いした
関節入る時は持ち替えて手のひらで回してるよ
組んだときとグラウンドは左手でLSとRSって感じが多いかも
個人的にはこっちの方がリバーサル狙いながらロス無く殴れる
箱ですが むしろ自分に凡キャラで関節極めて欲しいっすね 参考にしたいんで まさかあんだけ吹いといて塩漬けペチペチ蓄積KOなんてしないでしょ
いやココは普通にしてやって貰おうか 条件指定なんぞしたら指定した側が有利だろう? 絶対安全件から眺めてても面白くないだろうし、どうかね?
>>401 有り難う御座います
左手の操作でスティック二つって、難しくないですか?
やってみたけど親指右ステ、人差し指左ステですよね
テクニックボタンが押しにくい
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 22:37:12 ID:f92uPcnp
>>403 疑問なんですが
前作より関節極まりにくいからツマンナイ
関節極められないのはヘタクソ共
ってのが始まりなのにこのゲームの仕様丸だしの塩漬けコツコツ部位蓄積スタンドパンチで勝って一体何の証明になるんでしょうか
こっちは別に勝負したい訳じゃなく関節がホントにズバズバ普通の選手で決められるか知りたいんで
>>405 オレの意見は
>>389 本人じゃないから予想でしかないけど、下手糞と言い放ったのは
あまりにもやり方を試さずに頭ごなしに出来ないと言う人が多いからじゃね
たしかに書き方が悪いけど、そこに無理難題を吹っかけて
やってみろと言うのもオレからすれば同じに見えるよ
腹が立つなら散々前から出てるようにNGすれば済む話
そこをわざわざ騒ぎ立てるから乗ってみたってのがオレの本音だ
>>404 慣れかな、テクニックボタンとかは中指
LSを人差し指の根元の方で動かす感じにしたら親指中指はわりと自由に動くよ
左側に速さは必要なくて、スティック倒して体起こしたりが出来ればおkって感じだし
親指をボタン⇔スティックって移動させるロスと比べて致命傷になりにくいと思ふ
まぁ自分は考えた訳じゃなくて、色んな事を同時にやろうとしたらこうなってたってだけだから参考までに
関節入る時みたいなちょっと間が開く時は持ち変えたり、親指移動したりでも間に合うんだけど
まぁ無理難題ですよね 関節が一部の特化キャラ以外相手が高レベルだと飾りでしかなくなるのはもう十分解ってますし 迷惑かけました
乗り遅れたorz ピアソンに組膝無いのは納得出来ない
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 00:47:11 ID:4CGdS9Mk
シリーズ初心者なら2010オススメ。対戦相手を見ると前作持ちの奴ら多いけど弱すぎだろ。 シリーズ初の購入一週間の俺が言うから間違いなし。しかし2009とだいぶ仕様が変わったのか?
まあやっぱ関節技の極めに関しては作るほうも難儀してんのかな? 個人的にはもーちょいタイミングを合わせて、たとえばマウント上で相手が エビで逃げるのに合わせて十字に行く、という実際のMMAでも鉄板の ムーブを使いたいとこなんだが。 それにしても毎年でるらしいけど、今のこの出来はエキプロで何作目ぐらいに 当たるんだろう。エキプロ4くらいか?
>>410 機種分かんないけど、おまえと対戦できる事を願っとく
>>411 たしかにスティック押し込んだら必ず
関節の型にはいれるなんておかしな話だよな
おれはリバーサルもひでーシステムだと思うけど
あんな簡単に上下入れ替わるのは現実離れしすぎ
膠着対策のシステムかもしれんが
先に動いた方が損する欠陥システムだよ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 02:50:42 ID:4CGdS9Mk
>>412 PS3だよ。あと特に外人ね。日本人は弱い奴少ないけど、前作持ちを考慮すると微妙かな。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 03:53:11 ID:yRnoxiP+
投げからマウントの取り方がどうしてもわかりません誰か教えて下さい。
>>414 お前たまに現れてはageながら俺TUEEEE!!してる印象あるけど本当に歯ごたえあるヤツと試合したいならここでID(だよな?PSは)晒すのが一番早い方法だと思うぞ。少なくとも今よりは確実に寄ってくるだろ。
このスレの流れ。 バランスが…糞(笑) 関節が…決まらない 前作が…よかった とかばっかりじゃないか。キャンプ対抗戦出来るならTFUごっこでもしようぜ!とか楽しい事は無いのかね。
>>417 関節が極まらない…は、結構重要だと思うぞ。
今まで相手が動いた直後に狙ってたけど 動き始めに合わせて関節入れるとなんだか極りやすい気がする ってオンやってて何となくオモタ、スタミナ切れ直前で相手が回復待ちに入ったから 関節掛けたんだけど粘られて抜けられて、その後にゲージが回復してたんだけど 同じ関節をトランジションに合わせて掛けてみたらアッサリ極った 勘違いな可能性は大きそうだけどw
>>418 こんな事書いた後になんだけど、関節は普通に極まると思うよ
個人的には2009より極りにくくなったってイメージ無いんだよねぇ
>418 関節はたまに極るから個人的にあまり悩んでないから言ってしまったすまない; TUFだったし。 てか火に油を注ぐつもりは無いが動画でも宇野がBJに極めれてるし現実でもそんなバンバン決まらないと思うんだが。 あと自分はコツは分からないが三角はよく極る。
実際UFCはオフィシャルが顔にワセリン塗りまくるくらいだし 汗で流れてヌルヌルになるから簡単には極められないんだよ
>>421 仕掛けたら極まるってのはまた話が違うからねぇ
むしろ2009はガード・ハーフガードでも上に居れば安全圏だったけど
2010はそうじゃないから緊張感が出て、こっちが好みかな
スイッチも慣れてきたら驚異は驚異なんだけど、そこまで絶望的じゃないし
スタミナの減り方とか回復の仕方とかも2010の方が好きだw
最近はじめたばかりだけど 難易度1個上げただけでCPUの動きガラっと変わるな 当たらないし取られるしスタンドでもグラウンドでも終始劣勢を強いられて参った みんなどうやってんのこれ
間接のたびにぐるぐる合戦がダルイんだよ 実際の試合なんかで、十字狙った瞬間に即切り返されるとかって場面いくらでもあるだろ グルグルの前の段階を作ればいいんだよ。即逃げられるパターンと、即極めれるパターン、 それとグルグルになるパターンて感じで 下が逃げようとしたりパウンド返しした瞬間なら極めやすくなるとか、そういう工夫が何もないからな どのタイミングで仕掛けても常にぐるぐる・・・
>>424 基本は無闇に手を出さず相手の動きを誘う事
常にカウンターファイトを心得れば難易度なんて関係なくなる
オンは切断されるから昨晩ピアソンvs宇野で遊んでたんだ ケージに押し付けて片足だったかを抱えて投げたら、宇野がチョークしてきた どうやるか知らないけど、前作のクリンチ投げのカウンターチョークと似通ってた
DCで初のUFCゲーを作ったKung Fu FactoryがSupremacy MMAとかいう格闘ゲーを開発してるらしい ライセンスはなくて首の骨も折ったりできちゃうみたいだからこのスレ的には需要ゼロだろうけどw
ミルコでギロチン極めるのは比較にならない程難易度上がったよ。 あとやり込んでる人に現実の様にティトの三角でリョートを極めまで追い込むのはまず無理。十字スイッチも無い。 結局は前のでほぼKO主体で稀に間接だった人かいろんなキャラ使って間接狙ってた人かで全く意見が違うだけと思う。
>Supremacy MMAとかいう格闘ゲー ボクシングゲームにおいての「フェイスブレイカー」みたいなもんを想像した。 リアル路線を突き詰めるのは頭打ちになってしまう中でもっとゲーム的な方向に振り切ったもの みたいなのだろうか?写実的なFNR3からどっかバーチャっぽい雰囲気に変えたFNR4みたいに UFCゲーもシフトすることがあるのかも。
>>428 >>430 ベースはMMAでキャラはオリジナル、首の骨折ったり〜餓狼伝みたいな感じになるのかな。
個人的には気になる。
続報に期待してる。
関節をカプコンのUFCみたいにな仕様にすれば、良くないかな? 読み合いに勝って関節準備入ったらグルグルする サブミッションのパラメーターの比較で即極りアリ
>>428 DC版であのスタイルを作り出したのは日本のアンカーってメーカーだと思ったけど
実は密かに期待してる
MMAとタイトルに付くものはとりあえず買いたいな
日本語版9月か
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 19:37:23 ID:tO0F0cbu
ULTIMATE FIGHTS MODEでアンロック出来る場合と出来無い場合があるのですが アンロックの条件が分かりません 実際の試合はミルコがKOされた試合を 逆にミルコでKO勝ちしたらアンロックが解除されたのですが 今度は相手側でミルコをKOしたらアンロック無し… 何ランド以内でのKOとかサブミッションを決めるとか言う事でしょうか?
選手選択画面でXボタン(psなら□?)で確認
>>427 何回試してもギロチン出ない
誰かわかりますか?
>>437 タックルで金網に押し付けた状態でLB(L1)+トランジションのスラムのリバーサルじゃないっけ?
コントローラーはあるけど、ちょっと自分で試せない・・
>>438 ありがとう
ただプラクティスで確認しても、スラムの返しはガブリしか無いのよね
キャラの固有技かしら?
>>439 あのがぶりはLT(L2)+RS前のリバーサルじゃないっけ
スラムもそうだけど、使える使えないってキャラはありそうだね
丁寧にありがとう ケージ・シングルorダブルレッグのスラム返しは、ガブリなんだよね ケージタックルも返しはガブリだけど プラクティスの技選択で失敗のモーションが全部ガブリなのよ
>>441 こっちも試してみたけど、リョート、ミアでダメだった
収穫はRS押し込み動作でもリバーサルできるって事くらい(´;ω;`)
現実の試合だと、よく見る動きだから期待したのだがorz なんでギロチンのモーションを削ったのかね 前作で不満が多かったようだけど、威力の調節して残して欲しかったよ
オンラインの繋がりは悪化の一途だな。 プレマも繋がりにくくなってる。あーもう…
こっちはここ数日と比べて結構いい感じ 外人とも快適にやれてる、運かなw
リバーサルはもうちょっとリスキーになんないかな 連打で入れても決まっちゃうのがいただけない その合間縫って動く分にはリアルでもそうだろし、文句は無いんだけども 何とかならんかなぁ、スカったら相手が自動でマウントへってのはやり過ぎかもしれないけど それくらいリスクがあってもいいんだよなぁ リバーサルのリバーサルとかはやっぱ難しいかな 2011はこの辺ももうちょっと楽しめるように作って欲しい
GSPのジャブフェイントからタックルしたい ジャブのキャンセル出来ない なんか脳内解決できる動きあるかな?
クリンチのモーションてキャンセル出来ないの? 出来たらフェイントからのタックルって脳内補正できそうじゃない?
糞ゲーなんでヤフに出品した。買ってくれ。
DEVs Q&Aより ・関節についてはボタン連打を復活させるつもりはないがAI戦に関しては極めにくい点を修正するつもり ・リバーサルが簡単にできることについての不満は認識しており、これについては調査している。 ・キャリアで関節のスウィッチはどうやって取得できるの?→キャリアでは取れないよ。(つまりバグじゃなくて仕様?)
>>437 ケージに押し付けてスラム、マットに体が落ちたと同時にチョークしてきたけどなあ
誰も見たこと無いのなら、オレの見間違いなのかも
でもハーフやオープンからチョークは無い筈だし・・・
しかし今回はRS引いてタックル止めは、前作と比べ物にならない程重要だねえ
あとオンで検索してる時に回線が良い人って、グラフ?に青色が付いてるんだねw
タックル止めの重要性が上がった分だけ、初心者離れが進んだと思う ある程度タックルに対してオートガードが、発動すれば気兼ね無くストライカーで遊べるのに ヌルゲーマーの意見です
>>452 そうなると緊張感が欠けるんだろうね
リアルにして欲しいと意見が多かった結果なのだろうけどw
実際のストライカーってタックル警戒して慎重に攻めて、一発当たったら速攻って感じだし
バンバン打ちまくるんじゃなくて、狙い済ました一発を当てる感じなんだろうね
454 :
sage :2010/06/12(土) 16:43:04 ID:+J+w/PpP
相手にマウント取られた時って基本はどんな動作をすればいいの? つい焦ってリバーサル連発してタコ殴りされるんだけど。
パッチは結局どうなったんだろうね
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 17:09:13 ID:0i7fiKHk
>>453 でも打撃が弱すぎるからストライカー不利なんでヘビー級ならフック1発で終わるのに
リアルを追求したいのだろうけどバランスが変です
こっちのクリンチは1,2回で差し返されるのに CPUは平気で4、5回耐えるこの仕様はなんだろう? これじゃパラメータ意味無いよ 完全に脇差した状態の投げも返してくるし、だんだん腹立ってくるなあ
>>456 一発で終わったらブンブン連打合戦になるんじゃないかなw
打撃が弱いんじゃなくて、寝かせて殴った方が早く決着するし
>>457 CPUはカウンターとリバーサルだけは上手いんだよね・・・
あと関節技に対する耐性も結構高めだね
リョートでタックル→リバーサル待ちを延々とやられるとなかなか辛いな。 勝負的にも、楽しさ的にも。
>>450 おお良かったCPU戦修正してくれそうだな
わざわざコントローラ持ち替えてグルグルするのダルイと思ってたんだよ
やっぱ向こうでも言われてたのかね〜
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 20:04:28 ID:4pkiJI2O
>>436 ありがとう!!
聞いて良かった〜
絶対自分だけじゃ気が付かなかったです
>>454 相手が上体起こしてる状態ならまず頭を抱えてセーフティに
相手がトランジション後に即殴るようならRS押し込み連打しとけばパンチ掴める
オンで殆どの人がメジャートランジションをやってくるんだけど
バックマウントに移行したら更なる地獄が待ってるぜ
素直にハーフガードを狙った方が傷は浅いし、そもそもメジャートランジションは返しやすい
相手がその辺上手そうならリスクを取らない方がいい
まぁ焦らないのが一番大事だよ、相手の動きを見て動けば大体大丈夫
動きまくってカウンターで喰らいまくらなければ即死は無いから、まず落ち着く事
偉そうな上にあんまり具体的な操作の話じゃないけどw
>>462 いやいや、具体的で丁寧な説明ありがとう。今までパンチキャッチということが頭になかったよ。
そういやメジャーの方がリスクが高いんだよね。この辺も忘れてた…とても参考になったよ!
逆に自分がマウントとったら、ついLS入れて上体起こしたパウンドばかり打ってすぐに逃げられてしまう…
RS入れてブロックしながら打つの?質問ばかりでごめん。
やべぇ 欲しくなってきた
タックルだけでもかなりの種類あるのに クリエイトで選べないってのはどういう事なんだ・・・ スイッチの件といい詰めが甘いなあ あと今作は関節のモーションが減ってるよね 前作だと三角は相手が立った状態から極めるパターンもあったのに今回は無し?
無いよ 代わりにアームバーになった
>>463 前に左手でRSも操作するとか言ってたんだけど
親指はRSに添えたまま殴って相手が動いたら弾くみたいな
ブロックした後はパンチキャッチされるんだけど、リバーサル後だと一発は普通に入るから
わりと狙ってる
発売週はRDR抜いたけど、次はあっさり抜き返されてたなぁ。 相変わらずの尻すぼみゲームだw それに引き換え任天堂は凄すぎる。
グイダで連続ジャーマンやってたら外人に凄い勢いでキレられたでござるの巻
あ、まだ需要あるか分かんないけど、昨日か一昨日のスラムのカウンターでネックロックのやり方わかったよー LB(L1)押しながらリバーサルだた 検証する時一人だったから指つりそうになったw
関節の切り替えってどうやるんですか? PS3です。
>>467 ありがとう。
なるほど。基本はブロックしながらで動いたら弾く。早速やってみる。
パウンドは上体起こさず打ったほうがいいのかな。
ユークソのカスどもは、いつになったらオモプラッタ逃げのパッチ出すんだ? 2009の時も切断対策をさっさとしなかったせいでオン過疎ったのに、もう忘れたのか? 最近じゃやっと繋がったと思ったらそんな奴だらけで萎えるわ
転がされてもオモプラッタで直ぐ立ち上がれるもんな
だからいつまで経ってもユークソなんだよ、FU。
>>470 まったく出来ないですorz
もう少し詳細(キャラ等)に教えて頂けませんか?
>>472 その辺はどっちがいいって物じゃないんじゃないかなぁ
返せそうな相手ならどんどん殴ればいいと思うけど
>>477 確認したのはフランキー・エドガーと宇野だよ
リョートは出来なくて、そこで検証オワタ
宇野が出来たからグラップラー系なら大抵できるかなと思ったんだけど
結構限られてるのかな
出来ました 有り難う御座います 入力シビアですね
キンボさん弱すぎワロタwww この弱さは癖になりそうだぜ あとロイ・ネルソンのデブ腹凄いね 丸々としてやがる・・・ それはともかく、すぐ切断されるの修正して欲しい せっかくドン・フライに激似のCAFといい勝負してたのに切断されたわ
開始早々いきなり関節技でタップするのは相手のスティック回しが異常に早いの?
>>481 キミのスタミナが減ってたんじゃないの?
あとパラメータに差があったとか
>>482 こっちは何もしてないからスタミナはあったと思うんだけどなー
484 :
:2010/06/13(日) 22:21:55 ID:f/ahanMp
スタミナメーター出しながらやってるか? 今作は早くへばるから
>>483 んー
リアネイキッドチョークとかは結構序盤でも取れたりするけどね
相手のサブミットOFが高かったとか・・・
回す速度も無関係ではないと思うけどそんなに差が出るものかな?
パット・バリーのやさしさはこのゲームでも再現できるね
リスペクトは大切だね
オンやってたら2R途中で絶対回線が強制的にきられるんだが何なんだこれは・・・。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/14(月) 12:32:22 ID:va2BhMLZ
負けてる時ゎきれない
>>489 それがあるからランクマはあんまりやらないんだよなぁ
引っこ抜いたり絞ったりリセットしたり、勝負が云々って次元じゃねえw
2009でも真面目にやってる奴は大袈裟じゃなく勝ち数半減してたし
実績解除ならまだ分かるけど、普通にやる分には
数字が出るのが嬉しいのかランクマに固執する層が病的すぎてちょっと付き合いきれんw
何十連勝みたいな記録を止めたら発狂するし
対戦相手はプオタが楽しい 勝ち負けこだわらないで、空気読んだ動きしてくれる 肘連打とか簡単に崩せるが、そういう試合は萎えるよね
>>490 今作はそれでも切断されすぎ
前作からの付き合いの人と遊んでも切れるし、何度も再戦して大丈夫だと思ってたら切れる
ランクマはタックルやオモプラッタの件もあるから遊んでないけどさ
海外の人も切断された後に、メッセでパッチ来て欲しいって書いてたよ
先生、関節技がオンオフ共に全く返せません 右レバーグルグルじゃないのですか?
ランクマやる→それなりの成績が付く→同じ〜格上の成績の人に避けられる →初心者や連打厨相手の試合が増える→実力以上のアンバランスな成績完成→余計避けられる 前作じゃ蓮根使いにまでチートチート言われるし、いい事が何一つ無かったよ プレマの方が普通に強い人と戦えてた
>>493 その通りだけど、スタミナや画面見て回すかどうか判断する
>>494 ランクマがどうこうじゃない気がするけどね
ある程度勝たしてあげないと相手は面白くないから避ける
今作ランクマしてないけど入った瞬間避けられるから、きっとそうなんだよ
国内の人には接待プレイしないと嫌がられるよ、例外は居るけど
>>495 う〜ん、どうやってもだめだ
スティックぶっ壊れてるのかなー
>>496 壊れてるんじゃないかね
まさかスキル差がかなりある相手とやってる訳じゃ・・・ないよね
>>495 成績つけちゃうのは初顔合わせでも抜けられるデメリットが大きすぎるんだよ
数字ほど強くねえよ!ってのもやってくれなきゃ分からんしな
>>497 相手関係なしで関節技を1〜2回出されたらタップしちゃう
>>496 プラクティスで右スティックの入力確認が出来る
反応が無ければ壊れてる
>>498 ああ、2010じゃ見れるんだよね
相手が居なくてツマンネ状態ならフレンド誘うなり
共有タグから声掛けてみてはどうかね
共有タグは2010様のはやってる人皆無だから、2009の方から探すと良いよ
と言っても殆ど遊んでる人居ないけどね・・・
>>500 反応はあるみたい
よくわからんけど、もうちょっと練習してみる
>>502 出来るだけ速く回すのも大事だけど
一定の速さで回す方が大事だと思ふ
意識してみるといい事あるかも
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/14(月) 17:25:55 ID:va2BhMLZ
ランクマ、日本人でも 勝ちにこだわる人多すぎ ちなみにps3ね
ランクマッチ繋がらないPS3
ランクマで昨日のミルコ・バリーが出来たら… ランペイジなのにキック多用とかギャグだよな
ランクマが苦手ならプレマで遊べばいいじゃない プレマで部屋作って待ってるよ ・・・オレ箱〇だけど
>>506 突っ込みどころがありすぎて何をしたいのか分からんw
あれを全部再現するのかw
サブミッションを掛けられたあと、脱出際に相手に被さるやり方をどなたか御存知でしょうか? CPUに良くやられるがコマンドわからんちん
回転次第で変わる オンとかで休憩する人とか居るけど あれあんまり意味無いし、相手に良いポジ取られやすくなるからあんまりメリットないよね グルグルやっとけば、スタミナ無くなって後も粘るし、そこで相手がサボってたら抜けた時に 一気に回復してウマーになるし、スイッチとか考えずにグルグルでも大丈夫っぽ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/15(火) 21:46:14 ID:YpYkv+HO
本当に糞ゲーだよな コンデットの身長2インチ足りないし、ラバーガード出来ないし あんなチビはコンデットじゃないよな
ALAN BELCHER ってなんで金日成の刺青してるの?
昔のダサイ刺青を隠すため また自分への戒めのため コーンロウでピンクトランクスのベルチャーは格好良い
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/15(火) 22:40:51 ID:MeY7amly
>>514 前回の動画は、ヒョードルv.sロジャースだったけど、今度はヒョードルv.sクートゥアか
早くも過疎ったねw 俺もFIFAワールドカップと最近出たGTAしかやってねぇ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 05:52:18 ID:Med3MaMK
つかオン悪すぎるからだろ・・・
大規模規制スルーかw
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 07:15:00 ID:xWc4hVzD
>>510 他に方法があるのかとおもっちゃた
回答あんがと(^^)
マークハント似せれるかい?
ガブリから行く特殊なポジションは、エディットで確認したが 実在選手で誰か装備してるかな? 全選手確認したけど、見付けられなかった 誰か教えて下さい、宜しく御願い申し上げます
ラウンドごとにレフェリーがyou readyって言って仕切り直すバグの修正はまだですか? 流血もきれいに消えてるし
オンで2Rの半分くらいで必ず回線切れるんだが 他に同じ症状の人いますか?
ハント顔はいけるんじゃない? 身長と体型は自由利かないからなぁ… ちなみに関係ないが藤田作ったw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 23:16:01 ID:9FikwztX
>>524 2Rでよく切れるのは
サーバーのせいみたいです
まれにこっちのLVが下で
おしてたら切断かも
dnfはサーバーのせいで
切れても増えないので参考にはいいかもです
>>529 かなりいいじゃん
桜庭以外w
桜庭吹いたw
ハント似てるよ
>>529 あなたは凄く上手だね
外人のサイトより、相当似てるよ
>>530 まだ追求できるはず
雰囲気はいいよね
追求した藤田に期待する
たしかに日本人難しいですねw どうやっても最終外国人テイストに… 藤田なんかランデルマンにした方が似そう\(^O^)/
UFCおもんね〜。 こりゃEAの勝ちだな。
>>529 桜庭www
これを見る限りアジア系では吉田秀彦は作りやすそうな気がする
>>535 たしかに、作るなら藤田とランデルマンはフェイスタイプ一緒っぽいよね。
ただ藤田そんな悪くないよw
>>537 近いうち似てない吉田も作ってみますw
話変わるけど、海外のサイト見てたら簡単なドクターストップの出し方っていうのがあった。
まだ試してはないけどビギナー相手に片手首相撲で金網に押し付けて、弱いパンチで殴り続けるらしい。
ラバーガードでもできるって載ってた。
サカゲでもそうだがEAは実在選手に似てない&鯖弱いんだよな システムや操作性はいいんだが
鯖弱いっていってもUFCほどではないw まともにプレーできない状況が続くなんてことはないし
体験版で2010やったんだけど2009もこんな感じ? 初めてやっておもしろかったから2009買ってみようかなと思うんだけど体験版やった人教えて!
2009もデモあるだろ
>>541 2009はモーションが少ないよ、スタンドの構えも皆一緒だし
ただ打撃の重さは2009の方が良い
両方楽しいよ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 00:50:38 ID:ySAl2G2E
寝技がなければ欲しい
始めは良いんだけどすぐ飽きるんだよな これが
>>538 自分は体験板しかやってないんだが、製品版ってラバーガードあるのかい?
日本版の体験版なでていたが、海外のやつと仕様全く同じなんだろうか。。パッチとかあたってたらよいな(・_・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 15:11:24 ID:g+24aWYk
つべにあるEAの動画いくつか見たがUFC糞ゲー扱いするのはまだ早いかもしれんぞ グラウンドは確かに雑だが打撃は案外マシなのかも。比べる対照がないだけで EAのもKOシーンレフリー割って入ってこないしローキック変だし全体的に打撃が・・・ 今年はmmaゲーが2作も出るし楽しみにしてたのに・・・
EAは組み技モーションは結構好きなんだけど、打撃がなぁ・・・ 明らかに当たってないふわ〜っとした感じが凄く萎える。シャープさがない。 あとグラも明らかにUFCに劣るよなぁ。蝋人形みたい。
UFCとEAの選手を同じゲームで使いたい 糞デイナは絶対に認めないだろうし、認めたとしてもヒョードルとかのパラを低くしそうだが
比べてどっちが糞でどっちが神とかそういう話はもういいよ 言ってる奴もなんか病的だしあんまり助長させるような事はしないでおくれ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 16:07:42 ID:g+24aWYk
>>550 そうだな、すまん
ただ2作も出るんだからどっちかは良作であってほしかったって話
まあな。どっちが糞でどっちが神って言えれば、まだ救いがあるが どっちも微妙ってことが買う側としては一番の問題だからなw
online updateってまだされてない? いつまでもLyotoが全勝なのが違和感あっていやだ。 ネットワークに繋いでるだけじゃダメなんだろうか。 コード入れてダウンロード、とか?
開発ブログによるとパッチは来週以降になるみたいね パッチはネットに繋がってれば箱もPSも自動で更新される
>>554 forum読んでパッチの内容は何となくわかったんだけど、
いつなのかがわかんなかった。どうもありがとう。
2009も体験版しかやってないけど 2010はディフェンスしっぱなしって出来ないの?
ブロックしっぱなしは2009もできないよ
先生、アンデウソンの首相撲にハメられました どうやっても抜けられなかったのですが、どうやればハメられるのですか?
まさにフランクリン状態か
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 00:27:06 ID:eY7L1L2k
リバーサルの出し合いになると糞つまらんね 修正されないかな?
出し合いにならないようにするしかないねぇ 打撃でリズム作ったりするくらいだと中々かからない人も居るしねぇ でもトランジションを入力せずに、RS倒す→戻す→トランジション みたいに入れれば、カウンター狙いしてても今のところ殆どの人は対処できないかなぁ どうもトランジション連打自体は効くんだけど、相手の入力に対しては連打効かないみたいな 文字にすると日本語の不自由さのせいで分かりづらいけど、そんな感じになってるみたい 更にそれに対処するには倒す→反応→トランジション→反応みたいにちょちょんと合わせるとリバーサル出来る あとは移動出来る時はそのモーションも出して相手がビクっと反応したらトランジションとか RSに指添えておいて打撃のモーションの出始めにうりゃっと入力するとか ここまで書いといてなんだけど 自分の中のイメージって文字にすると酷いねw
>>558 アンデウソンの首相撲はチート
振り回してのひざはリバーサル(R3ちょん)
そのままのひざは頭か腹のキャッチ
ケージに押し込まれるとさらに難易度up
投げのカウンター難しいねプラクティスでランペイジさんに一時間くらい投げてもらってるけど20回に一回くらいしか返せない LB+Lスティックチョン押しですよね?
右スティックじゃないか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 16:55:16 ID:hO7kcy0S
右スティックをフリックで大丈夫だぜ、LBはいらないぜ 既存の選手でperuvian neck tieを使える選手いるのかな?
クリエイト技一覧のトランジション項目にあるやつ スポウルトップかバックサイドトップからLBトランジションで移行する サラベリーみたいな特殊ポジション
>>567 すいませんクリエイトはやってなかったので
確認してみます
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 18:19:27 ID:I81VdYDV
オン繋がらくなったぞ
俺だけじゃなかったかw ついさっきまであっちじゃ週末のゴールデンタイムだったし 耐え切れなかったのかな てかこのゲームって自鯖なの? EAと張り合うのはいいけど、鯖の弱さまで競うのもなぁw
>>567 ペルビアンネクタイはトランジションの項目にあるけど間違いだよね
>>567 添い寝、横向きバックみたいなのですかね?
>>572 脚で相手の後頭部をひっかけるアナコンダっぽいチョーク
調べてないけどネイト・ディアスは実際に使ってるからゲームでも使えるんじゃないかな
CBダラウェイが得意にしてるね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 20:35:57 ID:hO7kcy0S
>>571 やっと意味がわかった
ありがとう
誰がもってますかね?
>>572 上手く説明出来ないから、エディットで確認して下さいな
アルメイダがもってました お手数をお掛けしました
2011はケージに押し付けた状態でのパウンドを打ち込められれば良いな あとはオンブとかのポジション追加 今回は結局クルシフィックスポジション無かったね
>>574 確認しました
はじめて見ました
まだ知らないポジや関節あるかもですね
なんで今回オモプラッタスイープ出来なくしたんだろうね
確かにオモプラッタの扱い変だね 前作くらいギロチンが出ても良いと思う
>>578 −579
たしかオモプラッタでかけ逃げで
すぐ立てるのはどーにかならないもんかね
久々に2009やってみた 関節のモーションは2009の方がよいね アリアニーも2009の方が良い
アリアニーも良いけど ローガン・スタントンが良かったなあ・・・ ツイッターフォロー中 たまにアップする写真目当て
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 02:01:02 ID:nWsIO3cB
こうもオンがつながらないと泣けてくる。 どうなってんだよマジで 09よりはるかに悪い。なんでセッションたてらんないの・・? なんかいサーチすりゃいいんだ?ふざけんなよ!
オンのコネクトクオリティの設定ってどういう意味ですか?
昨日イベントモードやってて気づいたんだけど、戦績は変わってないがいつの間にか選手のレーティングが変わってる? 買った時、GSPは79だったのが80になってるし、ショーグン77だったのが78になってるんだけど・・・
外人のフレンドに『リバーサルのやり方教えてくれ』 っぽい事言われたのですが『Flick L Stick just』 で大丈夫かな? 向こうが言ってる事はなんとなくわかるけど 文法知らないから困る
>>586 LをRに変えりゃそれなりに伝わるんじゃね?
何か特殊なムーヴってないのかな? スラム→ギロチン以外に確認できない
>>586 『gugure kasu』
で通じると思うよ
オンでさ、RS後ろに引いてずっと逃げ続ける奴ってなんなんだろうね 1Rで捕まえてボコボコにする→2Rでもボコボコにする って感じにTKOにならないようにやってみたんだけど、3Rになっても逃げ続けるのよ 判定行っても負け確実なのに何考えてるのかわかんねぇ そこまで遊ばれても何度も再戦要求して同じパターンを繰り返すとか頭がおかしいw その戦い方が初心者に強いのは分かったけど、適当に飛び込み打撃→タックルガードとかやられたら 負け確定だろうと思うんだけどなぁ、ああいう人同士の試合ってお互いずっと逃げまわってんのかな
みんながみんなうまいわけじゃないし 臆病なやつもいる 5歳児にやらせてるのかもしれん
>>591 ランクマにはその闘いかたおおいね
まぁ ランクが上下するんで仕方ないっていえば
仕方ないんだけどね
プレマでやられると萎えるね
それとトラジなしのぺちぺちパンチ
トランジションすると全部リバーサルだもん リバーサル失敗したら不利になるシステムにしないと
>>594 ですよね
リバ狙いがみえみえですもんね
ピクピクうごいて
リバーサルにもリバーサルできると
いいんですけどね
>>543 レスありがとです!
楽しいとの事だったので昨日買いました。
言うまでもなく今日は寝不足です。タックルされてマウント取られるとどうしてもパウンドでやられてしまいます。返すコツってないんですかね?
とりあえず2009で鍛えて2010買おうと思います!
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 13:09:30 ID:KMOMMaut
キンボさんストリートファイトじゃ強いけど 実試合になると弱いのか
トランジションしないのを叩いてる奴は、大体そいつ自身がリバーサルばっか狙ってて その戦略がうまくいかないからイライラしてるってだけのカスが多い。 ペチペチやられるのがイヤならお前がトランジションすりゃいいだろ。 リバーサルされたくないからできないくせに。
>>599 トランジションもちろんやってんだけどね
気分悪くさせたら謝るよ
でも反論や注意はいいけど、カスだのお前はやめようね
戦い方は人それぞれだし文句言ってもしょうがないだろ 別に卑怯な戦法とかは無いんだし、結局最後に自分が勝てれば問題は無い それよりオンの環境まともにしろと運営に言いたい
イベントモードでのホイスやスバーンのしょっぱさがリアル
マウント取られるとかなりの高確率でやられてしまいます どういう逃げ方が有効ですか?
>>603 マウントとられないようにするのが一番有効
相手が上手いと何もできないで終わる
焦ってパウンド仕掛けてくるようならリバーサルでちょちょいと
>>601 それはそう思うよ
卑怯とかそういう話じゃないんだ、もっと個人的な好き嫌いの話ではあるんだけども
待ちガイルに突っ込まないと何も起こらないから突っ込むと
それはそれで接待プレイ強要されてるみたいでイラっとすんじゃん
しかも通じないならやり方変えろよとか思うんだけど
策も無いまま時間浪費されてるのが何とも・・あれに駆け引きとか微塵も無いし
>>604 リバーサルのタイミングがイマイチ分かってないから簡単にマウントとられちゃうんですよねー
どのタイミングでチョン押しなんですか?
>>606 トランジションの入力終わりと同時
モーションが出た瞬間を狙うとスカるよ
>>605 顔も見えない相手に戦い方を強要するなよ
大体そんな弱い奴なら速攻でボコしてさっさと終わらせて他の奴とまたやればいいでしょ
どのゲームでもオン対戦はその繰り返しだろ
>>609 僕も下手だからトランジションは
5回に一度くらいしか決まらないけど
決まるとかなり気持ちいいよ。
試合が生き生きしてくるし!
>>610 ごめん、トランジションはリバーサルの間違えでした↑
ビッグベイビー使いたい
>>602 ホイス滅茶苦茶強いよ
パウロ・チアゴとチアゴ・アウベスが何も出来ずに判定負けした
GSPも4Rまであの切れない胴タックルに大苦戦していた
>>603 マウント下でL1とL2同時押しの左スティツク(メジャー)で、TKシザース
パッチきたーーーーー サブミッション修正きたーーーーー 神ゲー化きたーーーーー
と、いう夢をみました…
パッチ来たら起こしてくれ
パッチは今日くるのかい?
という言葉を残し
>>617 は永遠に眠り続けましたとさ…
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 19:25:26 ID:wXy8ouYo
>>614 >>603 は2009じゃんかったkな?
TKシザースは高坂とパリジャンでL1とメジャー
かマイナーのどっちかじゃなかったかな
サイドポジションからの肘ってどうやって防いでる
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 21:37:39 ID:wXy8ouYo
関節パッチいらねー 絶対にツマラナクなるぞ
ヒジのダメ下方修正されたら再びやろうかな
関節パッチか… 最近、極まらないのに慣れてきたからいらないような…。 逆にゴゴプラとかきまる時の感動が大きい。。。 それよりDLCって去年は発売されたの? ホジェと五味はでてほすい
関節パッチってオモプラッタ立ち上がりの修正でしょ? 極りやすくなるってのはどっから出た話なの? ていうか極りにくいか?
最近はあまり聞かなくなったね そういう人は諦めていなくなったんじゃない?
今の状態で関節決まり易くなったら糞ゲーになるよ テイクダウン→右押し込みオンリーになる可能性大だな パッチ云々より中堅選手の配信欲しい
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 01:26:44 ID:eYAtdRbi
>>593 オープンガードぺちぺちがいやなら、投げてサイドとるか、胴タックルで
ハーフガードとれるように、選択したらいいんじゃない・・?
あとトランジションのタイミングを少しずつかえるとか。
>>603 とにかくおれは相手にガードができないサイドとられるのが一番いや。
それ以外のポジは取りあえず頭ガードしろ、そしたら必ずボディーに変えてくるから
そこでトランジション(入力タイミングをずらす)これを2,3回でにげれるよ。
あとこっちが1,2回トランジションを試みたら強制トランジションを恐れて、
相手が動く時があるので、リバーサルをねらってみるのもいいぞ。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 01:36:44 ID:eYAtdRbi
>>628 この前、おれレスナー、相手ノゲイラで開始早々マウントとられた。
ゲージはふたりともフル。この状態から相手が肩固め?しかけてきた。
マジかよと余裕こいてぐるぐるしてたら、きまっちまった・・・・。
マジでびっくりした。それ以来、もといたライトヘビーにかえったよ。
すでにオンは関節最強になりつつあるな。
読み合いが無く、ボタン押し込みだけで関節体制に入るから、駄目なんだよね ボタン押し込みにリバーサルできるなら、もっと極り易くても良いが
これって同じレベルの相手選んで対戦出来ないの?
パッチきてるよPS3 オモプラッタのかけにげなくなってる
実績的には難しいのか?
1.10来てるね。 アカウントとか関係なしにいけるんだね。
エキスパで難易度出す為にCPUがある程度パンチ避けたりするのはありと思うが、 このゲームいくらなんでも避けすぎだろ・・・ CPUコールマンがミルコのパンチをスウェーでガンガン避けてカウンター当てまくってくるとか、 どう考えてもおかしいだろ。せめてコールマンのキャラに合わせてガードにさせろよ もしくはこっちが連打したらタックルに来るとか、色々あるだろ こっちの入力にただ避けて返すだけで難易度上げましたって、どんだけ馬鹿なAIしか作れないんだよ
2010の体験版でまたやりたくなり2009を中古購入。 意外と値崩れしてないね。4980円だった。海外版2010買えば良かったかな。
リアルのUFCが展開力に乏しい糞つまらない選手の集団だからな〜 作る方も難しいんじゃねw
そうだねwDREAMには夢があるねw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 16:24:06 ID:yFsNWm9a
r≦ミ__ /´  ̄ ̄ `丶 . ≦′:. ミ . / ヽ / .::.. \ i な 認 つ つ . /´ .: .: :. :..:.:... :. . ヽ. | い. め ま ま ! ,.ァ′: ..:/..:::i::::..:{::::::::i:.::. ヽ:.:.:.ハ | 人 る ら. ら. | //.::::::: :i:::{{::::::{、::、ヽ:::::ト、:、::::..:. :i:.:.:.:: i | 間 .勇 な な. | / i.::i::.:.|:.:{:iハ:{:.ト \::ト、:}} Nヽ}i:.:..|:::::::::} ! が 気. い い | |: |:.: |::::N{>ト廴 ヽ. 斗一}i:::j!::::::人 . の 未 自 .' 人:{::: |::::{,ィデ.ミヽ^ `´z孑:示}::ハi::} 、 来 分 .′ 从::トハ、ヒ:::zリ` ´ ヒ:::ヅノイ 'ノ}′ . -丶 を の / 乂ヽ:ト , ''/爪ヽ′ / / ,孑フ/込、 r―‐, .イ小廴》 / だ 現 東 夢 ヽ´ 《__彡{ノ八{> .  ̄ . イ {_ノi:::ト / .け 実 京. と . /:/`¨ >ァiy}  ̄ トy、 }::i} } i な. 逃 っ か. ! . -ァ≦/ _,. ≦..:.:.:.:.:.ト 、 __ノ:.:.\ノ:ノ | ん 避 て | / /::彡'´ く::丶:.:.:.:.:.:.:.:.{´ ̄ ≧/:.:.:.:.:.:..>y | よ し 言 | / /;イ´ / `i、:\:.:.:.:.:..∨ /.:.:.:.:./:/ハ. | て 葉 ′ イ/ / / { \丶:.:.:.:.:V /:.:.:./:イ// ∧ . い で / // .′ 乂 ≧:ミ:.:.:}./.:.彡≦// ∧ヽ る / /:イ′ / / j′ ̄ ̄ 不ミ=<.__/ .′ / '. ` ------- 〃 {{ _ム -― ′ / 〉ァi┬く i/ ' } |:′ }≦ ̄ ̄| / ノ.{ j } 厶≦三三ミ! {{ └‐ァ' ̄,.| ノ―--イ 八 ノ j__斗――rァ' 乂 .′ / i! N |l l l∨ } / / } | i /、 |li∨/ ノ′ i. | i l ノ ≧ <__∨/ _{ | | | \ ノ/`¨¨¨¨¨¨¨´ ̄ { | |
日本語版の発売も決まったし アジア版オクで売ろうかな。 KEYCODE未使用ならいくらぐらいで売れるかな?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 16:53:33 ID:wEuqoIBU
2010売れてるのか!?ぜんぜん人いないぞ!! 2009ん時はバンバン人いたのにさ〜 ちなみに俺は箱○版
売れたのは最初だけ てか、ガチで勝負したいオンがラグや切断ではやる気もおこらんだろう マジでクソゲー
いい加減体格とかも似せて欲しいわ ランペイジがやたらむきむきなのが萎えるわ
cpuのカウンターは打撃キャンセルで問題なし 問題はコールマンがひたすらフック連発なのに、ばてないスタミナシステム
修正されたのはオモプラッタだけかな?
と、思ったらリョートのタックルが普通のになってるね 他の使えた奴らも全員修正されてる あれはあれで緊張感あって良かったんだがな〜
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 18:59:14 ID:AexBkxDj
>>648 Wii FIT用(箱とPS3もそれ系のやつで発売)
フィットネス系のゲームらしいね
てっきりシミュを期待したんだけど
さすがにこれは買わないな・・・まあ内容次第だけど
>>649 無くなったね
みんな普通のタックルになった
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 20:00:23 ID:AexBkxDj
>>651 なんか適当なパッチだな〜
UFCも微妙だしEAも動画見る限り微妙だし2作とも微妙とか予想してなかったぞ・・
クリエイトのポイント全開放希望なんだがな キャリアつまんねーからヤル気しない
シャークさんやトリッグさんのAIの出来はいい ちょこっとジャブ打ってタックル→テイクダウン→サイド→そして判定へ… 彼らは現実と同じ事をしてくれる
>>652 そうかな〜?
オモプラッタ逃げ修正だけはナイスだと個人的に思うけど
まあ修正されて当たり前のバグだったんだけどね
>>641 新品で2000円台でも誰も手出してない状態だからな。
中古だと500円くらいが相場じゃね?
リョートタックルは実際の試合で良くみるのになぁ。TUFでビッグベイビーも使ってたし。 シングルレッグテイクダウンみたいに、カウンターで入った時とかに発動したら良いのに。
固有のタックルを「消す」ってアホかよ。 判定の調整でいいのによー。 女将タックルも無くなってんじゃねーか、ふざけんなよ。 ただでさえ無個性とかいわれてるのに、さらに各選手の個性無くすとか、ユーザーなめてんなあユークス。 選手のそれっぽさを無くすんじゃねーよクソが!
リデルのフックは?
せめて固有のタックルのモーションはそのままにして、他のタックル同様に ディフェンスや切ったり出来るようにするべきだろう・・・ 無くすとか有り得んわな
日本語版の体験版をやってみたんだが、ひとつだけ操作方法みててわからなかったんで優しい方教えて下さい。 RS押し込みでチャージとあるんですがどうゆうことかわかる方いらっしゃいますか?
RS押し込みでサブミッション開始のことかな?
ところで決まりにくい関節だけど
http://community.ufcundisputed.com/forums/topic/171939 ここに動画つきですごい詳しく載ってる
ちなみにRS回さないやり方(Charged Submissions)はRS押し込んでから放すタイミングが大事みたい
RANKBならエナジーバーの約1/2、RANKAなら約1/4、RANK@はRS回したほうがベターらしい
Charged Submissionsでやる場合は相手のSubmission Defenseを減らしたほうが有効
例えば
100% Stamina = 100% Submission Defense
80% Stamina = 80% Submission Defense
となるらしいのでスタミナを減らせばそれだけ決まる確率も高くなる
ていうかこれよく見たら5/28の投稿だからここでも既出ネタかw 自分でも試してみたけどタイミングはかなりシビアなんであまり参考にならなかった だけど相手のスタミナ減らせばタイミングにある程度補正がはいるのかもしれないね
>>658 ああ、すごい荒療治だ・・・。
タックル決まりすぎを治して欲しいだけなのに
モーション自体の文句言ってないのにね
それを無くすとは・・・顔面蒼白だな・・。
アメ公クオリティ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 16:27:39 ID:A1g030+H
秋山 シウバ戦中止か・・・・・
箱ってパッチまだきてないのかな?
>>662 詳しい説明ありがとうございます(^^)
おかげでモヤモヤが取れました。
チャージサブミッションは難しそうですね。
マウント取りながら殴るとスタミナみるみるなくなっていく仕様なんとかならないんすかね。。
チャージ関節初めて知った 全然極らないな(笑) コツあるのかな?
↑ちなみにMiaでトップポジションから仕掛けた場合の図ね。
丁寧にありがとう
cpu相手にガンガン極るね 面白いなぁコレ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 21:17:13 ID:/umEIt10
外人てリバーサル狙いで本当しょっぱいね どいつもこいつもブルブル
>>676 そのくせ「boring」とかってメールよこしてきやがるから笑える
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 23:03:42 ID:EyOsZgqi
2010はサーバーの調整か何かなん? またまたオン繋がらんぞ
暴言メール来たら 全部thxで返してる
そんなのいちいち相手してらんね 蹴って終わり てかリバーサル狙いは別にいいんじゃね ブルブルしてるなんて可愛いじゃないか、優しくしてやれよ
パッチの影響かしらんが、オン環境かなり良くなってる@ps3 っつーか、上の関節のやり方かなり強力だな。 試合中盤だとほぼ決まるじゃねーか。 一々グルグルせんと、一定時間押したら少しグルグルするだけで良いから楽だし。。
ってほめた矢先に2Rで自動的に切れる状態に逆戻りかよ。 ふざけんな。
試合途中で接続切れるんじゃねーよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 糞サーバーかよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
上のやり方の捕捉だけど基本的にRSグリグリ(Shine Submissions)はAI相手には効かないみたい ただしAIのパンチやサブミッションをうまくR3でキャッチできた時はChargeしないでShineしたほうが補正を得られるみたい 自分はキャッチもままらないからよく分からないけどねw あとShineはスタミナ減らないんで対戦するときは相手に関節でプレッシャーかけ続けるのにも有効らしい
あ、嘘。スタミナは減るけどChargeに比べたら少ないってことね
有益情報サンクス、昨日の夜からすげぇ楽しくなったよ これからも宜しくです
小出しでも申し訳ないけどスラム直後のサブミッションもかなり有効らしい。投げ返し後にトップポジションをとった場合は特に有効。 Submitting after a slam 1. There is a small grace period after a slam that the opponent appears to take a temporary loss of stats and energy to defend against a sub. 2. Very important to block throws, or reverse throws to counter-attack this vunerability. 3. Can work in your favor if you reverse the slam and wind up on top.
>>662 すみません、Rankってなんでしょうか?
よく理解してませんが
いろんなサブミッションのやり方があるのは嬉しい限りです。
それぞれの技名の左横に数字が書いてあるけどその数字がRANKで@〜Bまである サブミッションの場合はRANKが高いほど極められる可能性が高い それぞれのサブミッションランクの有効性は 1. Rank 1 - Very low effective rate. Heavy energy burn. Does not Strength Submit very well.(効果は低い。エネルギー消費が激しい。チャージで決められることはまずない。) 2. Rank 2 - Medium effective rate. Medium energy burn. Strength submits at a decent rate(効果中程度。エネルギー消費も中。チャージではそれなりに決められる。) 3. Rank 3 - Medium effective rate. Low energy burn. Amazing strength submission rate.(効果は中程度。エネルギー消費は低い。チャージで決められる可能性が高い。)
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 05:34:22 ID:5frMF7DX
あんた良い人だな 本当に宜しく御願いします
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 11:15:45 ID:0sYNN6F1
すみません Charged Submissionsは回さないのですか?動画みてもわかりませんでした RSを押すだけでいいのですか? 無知な僕に教えてくださいorz
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 18:36:51 ID:5frMF7DX
関節かけるときにボタン押し込みっぱなし 関節レベルにあった場所で押し込みやめる チュートリアルで試すと良くわかるよ
2010って秋山とごみいる?
>>689 ありがとうございます。
初歩的なことも分からなかったですが
とても助かりました。
挑戦してみます。感謝です。
秋山はいるよ。 五味はいない。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 10:52:59 ID:GphJ1Bmc
マウント強パンチって2009みたいに ガードされてもある程度はダメージ与えれるの?
関節のスイッチの仕方はどうすればいいですか?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 13:47:32 ID:b+3cwfU7
Charged Submissionsはどっちのゲージを見てするの?自分?相手?いまいちよくわかりません
チャージサブミッション狙うのはいいけど、ボタン押し込んで離した後何もしないままでいると 極まらなかった場合リバーサルされて不利なポジションになってしまうな 極める為にはボタン離した後にレバー回転が必要かどうかハッキリ分からん
付け加えると、COM相手にチャージサブ狙ったんだが、ボタン離した段階でCOMスタミナゼロで 黄色の状態で、こっちはまだスタミナ残ってたんだけどそれでもレバー回転させないと リバーサルされる。こっちノゲイラCOMキンボなのに。
パッチ当たってから関節全く極まらなくなったわ。 下から三角で締めるのが楽しかったのに。一気に糞ゲーになったな。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 15:30:17 ID:2k6E4KQP
隠しキャラってどうやって出すんですか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 15:50:40 ID:Rm/8IA0L
パスワードです
いや、マジでパッチ直せよ。ボケが。 オモプラッタ逃げだけ直せばいいんだよ。 何、いじくったら、こんな変なバランスになるんだよ・・・
今年はダメ 売れてないから必然的になるであろう、来年の大幅改善に期待
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 17:08:57 ID:2k6E4KQP
>>703 ありがとうございます。
あと、TUF出身のロイ、マーカスなどはどうやって出すのですか?
>>697 chargeするときに見るゲージは自分の。
>>699 chargeもshineも途中で決まらなそうと思ったらL3で早めにキャンセルさせると不利なポジションにならないで済むよ。
例えばミアならマウントトップ→関節→L3キャンセル→サイドコントロールみたいな
これをあえてトランジッションに使って相手をゆさぶるってこともできる。
>>702 Unlockable characters
There are 5 unlockable characters in UFC Undisputed 2010. Directions are on d-pad.
Effect Code
Unlock BJ Penn alternate attire/ Black Trunks LB, RB, LT, RT, RT, LT, RB, LB, Y, X, X, Y, start
Unlock Shaq Right, Up, Left, Right, Down, Left, Up, Right, Down, Left, X, Y, Y, X, Start
Unlock Tapout characters (Mask, Skyscrape, Punkass) D,D,U,R,L,D,Back,Start
James McSweeney, Marcus Jones, Brendan Schaub and Roy “Big Country” Nelson.はGamestopの予約特典。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 17:44:50 ID:2k6E4KQP
>>709 一応シャキール、マスク、BJのパスワードは分かって入手したのですが、ロイなどのパスワードがわからなくて…
>>710 ロイとかはgamestopの予約特典じゃなかったけ?
マジでランクマのダンヘン率の高さは異常。 もう8人くらい連続でダンヘン。さすがにつまらん。
>>710 その通り、gamestopの特典です。
パスワードなどではでてきません。
ちなみにロイネルとマックスウィニーはかなりいいキャラだよ!
>>713 まじっすか?いいっすね
ちなみに特典って、DLCかなんかです?
ビッグベイビーつかいたいっす
オンはできねー、オフはパッチで改悪。どんだけクソゲーなんだよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 18:58:54 ID:+/DXYadG
箱買い換えたら、セーブデータとかはムーブできてるけど、 オンライン出来なくなってて取説のシリアル入力しても 使用済みといわれる;もう一回買えってこと?
割れ対策だからしょうがないけど、正規購入者には酷いな 割れ厨が死ねば良いのに
>>716 詳しくないんだけど、なんか箱とタグの紐付けしないといけないんじゃないっけ
その紐付けをしなくてもHDDを換装すればとりあえず遊べることは遊べるけど、
オンに繋いでないとできないことがいろいろあったりしたはず
たしか公式のどっかに書いてあるよ
糞ラグいのに回線のフィルタかけても入ってくる奴が居るんだけど これどゆこと?めっちゃリマッチしろって言ってるしウゼェ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 23:52:22 ID:G5wWtKek
>>716 ホストじゃなくて機器で認証してるんだろうな
ご愁傷様w
国内DLCだと紐付けも移行できるんだけど、海外DLCは無理だったと思う。
722 :
、 :2010/06/28(月) 08:16:32 ID:LBgNQg+F
アジア版ってショッフで売ってますか?
ヒョードルついに負けたね… けど、これで総合がおもしろくなくなったというやつはおかしい。 リョートに、ヒョードル、やはり無敗のままで終わるのは難しいよ。 タイソンだって、パッキャオだって、最強と呼ばれても、負けるときはあるんだよ!
725 :
、 :2010/06/28(月) 12:14:09 ID:LBgNQg+F
>>723 ありがとうございます。
もう1つ質問なんですが、10はローキックは有効ですか?9と変わらないんでしょうか?
>>724 ゲームのスレでネタバレとか最悪だな
しかも出てねえし
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 12:22:43 ID:5xC9buHt
723 ありがと。でけた♪
>>726 まあ、良いんじゃない?
ヤホーのトピックになっちゃう位だから、もうみんな知ってるだろうしね
wowowの放送当日にUFCの結果書き込まれるよりは、まだマシだよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 14:36:03 ID:zqLD1GLZ
今回リバーサルしにくいな。てか俺が下手なだけか? グラウンドでグネグネ動いてるからタイミングが掴めん
狙ってやるのではなく動くタイミングを予想して入力する トランジッションを途中で止めてタイミングをずらされるなら、止めてる時にこちらがスイープする 狙い撃ちでは無く、エサをばら撒いてどれか一つに引っ掛ける感じ
尼で箱アジア版が値崩れしてたんでポチっちゃたぜ…オン目当てだが大丈夫かね…
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 19:26:58 ID:++is22HZ
今回はリバーサル出来すぎてつまらんけどね オートガードもいらん
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 19:35:38 ID:tySSech7
サブミッションブロック出来た人居る? 履歴の成功率が未だに0%なんだけど、分かる人教えて下さいな
寝てる状態で挑発出来るんだ 寝技で勝負したい時にやると面白いかもw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 22:19:34 ID:vsQe0ZR/
オイ!!! 2R途中で強制的に対戦が切れる不具合早く何とかしろよ! 何十勝損したと思ってんだよ、クソが! あーーーもう我慢できねー。 今まではずっと擁護してきたがイライラMAXですわ! クソユークスかクソTHQかどっちの責任か知らんがな、 オンラインで良い勝負やほぼ勝ち確定の状態で勝手に切れるほど萎えることねーそボケが! 社員ここ見てんだろ!? は や く な ん と か し ろ 商品として形になってから発売しろやマジで。 2009日本版のDLCも結局ねーし、リョートや岡見のタックルごとパッチで消すし。 もっとまともな仕事しろクソどもが。 打撃距離と肘ダメージの調整もさっさとしろ。 タックルも元に戻せ。
736 :
、 :2010/06/28(月) 22:32:47 ID:LBgNQg+F
ローキックは有効ですか?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 22:34:44 ID:tySSech7
有効だよ
>>735 今まで擁護して来たのが大間違い。出た当初から言われてる問題だろそれ。
それを変に擁護する奴がいるから、ここ見てるユークソカス社員が勘違いするんだよ
発売前に異常な擁護してたカスとかはやっぱ社員だったのかな
739 :
、 :2010/06/28(月) 22:50:11 ID:LBgNQg+F
>>737 ありがとうございます。
ほんとですか!?09からちょっとは変わってるんですか?
一体どこが不満なの?とか言ってた奴もいたなぁ
>>735 修正はするとしてもかなり先になりそうだよね
タックルは消すのでは無く形を残して、異常な性能を改善するべき
それが無理なら失敗した時のリスクをかなり大きくするとかさ
抱えて突き放すのでは無く、逆にダウン取られて不利になるポジションになるとかね
>>738 その多くは構ってちゃんの自演じゃないかね
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 22:55:55 ID:tySSech7
>>739 ダメージ蓄積すると移動速度・TD耐性が落ちるよ
09よりはましだけど、キンボさんのローキックダウンは無いよ
743 :
、 :2010/06/28(月) 23:02:06 ID:LBgNQg+F
>>742 ありがとうございました!!早速注目してみます。
>>742 キンボさんは弱さだけは再現されてるけどね
対戦で使ってみると面白い程に弄ばれる・・・
正規の選手じゃないシャキールの方が強いっていうw
危なかった TUF見逃すとこだったよ
746 :
735 :2010/06/29(火) 00:32:16 ID:3s9LtzKO
>>738 発売前に擁護してたのは俺だ。
>>740 どこが不満なの?といってたのも俺だ。
総合ゲーでこれ以上は現実にまだ無いからな。
>>741 空気読まずにいつも否定派に食いついて、
しまいには自演に間違われて、否定してたのも俺だ。
それでも寝技は気持ち良いし、立ちも少々改善すれば全然いけるし、
2011に期待する意味も込めて擁護してきたんだ。
だが、このオンの不具合はダメだ。ゲームがゲームとして成立してねぇんだ。
総合として良くできてるとかいう問題じゃねー。
娯楽であるはずの「ゲーム」で、ゲーム内で起こる勝敗と全く関係無い所でイライラするんだ。
しかも対戦バランスを保つために「技を無くした」んだ。
連れが言った。
スト2でザンギのスクリューが強力だから、と、技を削るか?
吸い込み範囲やダメージ調整すれば良いだろ。
なのに無くした。アホの極み、職務怠慢だよ。
兎に角、タックルは元に戻せ。
雰囲気すら楽しめんわボケが。
TUF楽しかった ヘビーはもっと脆くした方が現実ぽくていいな やっぱりスタミナが全選手ありすぎなのは問題だね UFCはスポーツゲームとして頑張って欲しい
別に擁護派ではないし パッチにはウンザリだが MMAでこれ以上のゲームはないとおもってる。 スタッフにほんの少しでも感謝してもいいんじゃないか…と思っただけ。 別に社員じゃないがな・・。
751 :
、 :2010/06/29(火) 04:26:19 ID:co2p0x26
前蹴りやスピンキック、バックブローは09と変わってないですか?
俺はラグラグの相手でも2R途中で必ず切れるって事は無いなぁ その辺は前に鯖落ちた時からマシになったんだと思ったけど
オンラインが駄目なのはゲームスパイだからだよ。 ゲームスパイ系のゲームは国内からだとオンライン楽しめない。
でも2009の時はラグあっても頻繁に接続切れるって事 は無かったよね? 何故今回は回線弱くなったのか・・・
2010日本版はいつ発売?
kasu
>>751 微妙に変わってると思う。
バックスピンKは何種類か増えてる。
何種類かっていうかすげえ増えてる気がするw 宇野とかGSPとか一人で何種類持ってんだって感じだし
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 18:47:03 ID:MwLrAPzb
確かにオンはひどい だがやる でも2ラウンドできれっる もう良いじゃないか
チャージサブミッションがうまくいかない。 上にある動画を何回も見てるんだけど、まだ1回も極まらない。うまくいった人、是非コツ教えてください。 結局、RS離すタイミングがすべてなんでしょうか?
>>763 自分もたまに極まるんだが
それがチャージなのかはわからん
ちなみにグルグルはしてない
タイミングも大事だけど相手のスタミナが重要だと思うよ スタミナがあると極らない
ps3で関節がきまらない・・・・ 一度ぐらい関節決めてみたいもんだ 無理かな
実際の試合のように動くと関節難しいけどテレビゲーム的に動けば簡単だよ 相手のスタミナ削る→関節で大丈夫
結局、チャージもスタミナしだいっすね
箱版だけど少しラグはあるけどオン普通に出来てるのは俺だけか?
今バカデミー観て思ったけど文句言ってる人ってゲーム消されて怒る少年みたいな感じかね 所詮ゲームなんだから熱くなるなよ 楽しんでる方からすると目障りなんだよね
ゲームくらい熱くならせてくれ いつからだろう 全てを冷めた目で見るようになったのは 熱くなるのは恥ずかしいことじゃない 戻ろうぜ、あの頃の俺たちに
毎週ジャンプが楽しみだったころだな
アソビットで2980だったから買ってしまったよ
774 :
、 :2010/06/29(火) 23:56:57 ID:co2p0x26
>>760 ありがとうございました!!
あと、CPUは相変わらずがむしゃらに突っ込んできますか?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 01:01:22 ID:yZCuz03I
9月にPSP版が出るそうだが、情報がないなあ。 密かに楽しみにしているんだが、 PS3版や箱版より少しは改善はされるんだろうか? 関節技ももっと決めやすいといいな。 PS3版も持っているが、PSP版も楽しみだ。
関節を仕掛ける楽しみも、関節から逃げる楽しみも無いってのが問題だな 狙う方向やタイミング関係なく、ボタン押し込んでぐりぐりって・・・ しかもアームロックであろうがヒールであろうが、全部「関節技」のひとくくりにされてしまってるからな ヒールなら回転して逃げるとか、タイミング見計らって引っこ抜くとか、そういうの一切無いから味気ない
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 02:43:38 ID:7k6f1ws8
すみません、キャリアモードで階級変更したらエキシビジョンで使える オリジナル選手も階級変更されるのでしょうか?それぞれの階級で 残せたら階級変えて一から作ることもなくなってイイなあと思うのですが 誰か試した方いらっしゃいます?
体験版をやったんだがクリンチされた時の対処法を教えてほしい 何もできなくていつも投げられる
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 20:46:45 ID:0BZ2C9EX
サブミッションのキャッチ出来た人いるかい? 存在するみたいだが確認出来ないです クリンチはcpu相手なら右スティック後方入力して相手の動きを潰す 相手の動きを潰したら、すぐにマイナー入力する 有利なポジションに持ってけるよ
オンラインで相手にサブミッションかけられたら絶対に決められるんだけどボタン連打か右スティックグリグリでいいんですよね?
そうだったのか ずっと右スティックぐるぐる回してて腕が痛くなったわw チュートリアルがあるようだけど体験版じゃ選べないし にしても体験版でこんなに遊んだのは初めてだった
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 20:56:14 ID:0BZ2C9EX
>>781 2009なら、そうだよ
2010はスティックのみだと思うよ(ボタン連打はなくなったはず)
>>783 即レスありがとうございます。右スティックグリグリしてるのに決められちゃう…2009より操作が複雑になりましたよね…
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 21:05:24 ID:0BZ2C9EX
>>784 SDが高いキャラでスタミナを気にしながらやれば結構防げる気がしますよ
それでも厳しければテイクダウンをされない操作にするしか無いのかな
>>785 さんありがとうございます。逆にサブミッションを決める時も右スティックグリグリでいいんですよね?
>>782 組んだ状態の操作は大体グラウンドと同じだよ
もし2009やってたならわりとスムーズに入れると思ふ
>>786 グリグリは丁寧に綺麗に、一定の速さでを心がけるといいよ
「右スティックを回す」で大丈夫だと思います チャージサブミッションなら押し込み続けてタイミングよく離すですが ただ自分は箱なのでpsはわからないです
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 21:38:11 ID:7k6f1ws8
>>778 ありがとうございます!
サブミッション脱出時右スティックを回すのはサブミッションかける方と
同じ方向でいいんでしょうか?
アンデウソンの金網押し付けクリンチ防げない
そこまで押し込まれたら終わり リアルでいいんじゃね
792 :
、 :2010/07/01(木) 01:45:49 ID:HA3HCICv
今日届くんですが、背骨がキックボクシングで使いやすいファイターを複数教えてください。
バックボーンがキックボクシングってことじゃない? もしくはバックボイン
思い浮かぶ背骨がキックはミルコ・バリー・リデル・ビスピン・コンデットだけどビスピンが使いやすいね ムエタイいれたらアウベスが素敵
そういや今回はあんまりバックボーンとか考えないねぇ キャラ毎に覚えなきゃって辺りが操作が複雑になった印象を与えてるのかなw 実際に操作自体はそこまで複雑化はしてないけど
797 :
、 :2010/07/01(木) 02:46:20 ID:HA3HCICv
>>795 ありがとうございます!参考にします。
僕はK-1から入って、最近総合格闘技が好きになったにわかなんですが、スタンドを極めて皆さんに勝ちたいと思っております!!
ストライカー好きなんだね、それならアウベスが最高の選手だよ 固有技が多いから打撃を満喫できるよ、リアルなアウベス並みに爆発するし 頑張ってね
四つになったときいつも押し負けてテイクダウンされるんだけどどうしたらいい?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 14:00:36 ID:12jd91iZ
質問なのですが、最近CAFの名前が赤文字で表示されて、オンラインで使うとすぐに切れてしまうのですが、同じ症状の方いますか? 改善の方法はあるのでしょうか? どなたか教えてください。よろしくお願いします。
801 :
、 :2010/07/01(木) 15:03:44 ID:HA3HCICv
797の者ですがダンハーディ?が気に入りました。モヒカン具合が。 ハーディってどんなファイターですか??
2009まだやってるんだけど、サブミッションがやたら極まるというのを見て、 2010を見送ろうかと思ってるんだけど、そんなに極まっちゃうの?
今日2009買ったわ。毎晩11時くらいに対戦立てるので まだやってて暇な人は揉んでくださいね
サブミッションで秒殺されるのがいまだに意味わからん スタミナも満タンなのに あとグラウンドに入ると動きがカクカクになることが多いのは仕様?
オン対戦してるとサブミッション決められてすぐ終わっちゃうねこれ…スタミナはフルなのになんだかなぁ…バッチで直せないのかねこれ?
>>804 関節は防御にもShine(RS回転)とCharge(RS押し込み)があるよ
Shineはエネルギーバーの減りが激しいからスタミナが満タンでも相手より先にエネルギーが尽きると極められる可能性が高い
ChargeはRS押しこんでエネルギーバーが50%直前くらいになったら放す。エネルギーバーの消費は緩やかだけど相手がShine関節できた場合は一気に極められる可能性が高まる
関節に入った瞬間に相手のエネルギーバーの消費具合を見て一期に減るようだったらShineで対抗、緩やかに減ってるようならChareで対抗するといいよ
ただこれは目安だから相手によってはChargeで入って途中からShineで一気に極めにかかる場合もあるし、その逆もあるからそこら辺は駆け引き
とりあえずオン対戦でRSグリグリ回してるのに速攻極められるって人はダメもとでChargeを試してみるといいと思う
余裕こいて回さなきゃそりゃ秒殺されるよ 常に全開で回しとけ、スタミナゼロでも粘るから
>>809 >関節をスイッチさせられたらすぐ逆方向に回す
これ知らなかった、サンクス
逆方向は初めて聞いたけど このゲームグリグリの方向は関係あるの? 関節で極められた事ないからその辺ちょっと分からん
>>807 サブミッションキャッチについて何か知りませんか?
知っていたら教えて頂きたいのですが
回す方向は時計・反時計回りどっちでもおkだよ 関節スイッチさせられた時だけ逆方向に回す 関節スイッチさせたほうも逆方向に回すべきなのかは分からない
何だか窮屈だなー。フェアとされる戦い方が狭い。 堂々とグラウンドできるように、オートガードとリバーサルのバランス整えてくれたらなぁ。
アルティメットファイトモードの、ティトvsビクトーのBクラスチャレンジが解除出来ん・・・ 2Rに腕十字を試みる、2Rに相手よりグランド上ポジションを多く取る、この2つはいいんだけど、 3つ目の、Avoid all bottom ground positions (グランド下になる事を避ける)ってのがなぜか解除されない 全ラウンド1度もグランド下ポジになってないのに。何度やっても駄目だこれ。もしかしてバグか? あとGSPvsBJの、Bクラスチャレンジの2番目 2Rに「Trasition from Side control Bottom to Open Guard Bottom」ってのも出来ん・・・ これって横四方下の体勢から、オープンガードに戻せって事だよな?
>>815 だよね
上手い人とやるほどグランドで積極的に動けない
リバーサルに失敗の要素を作ってオートガードなくして欲しい
グリグリ動画見て日本版買うの止めたわ コン潰れかねないしここまでやるのは恥ずかしいw
自分がタックルした時に途中でタックルを受け止めてヒザやパンチ入れられるんだけどあの技はどうやれば出来るんでしょうか?
>>817 まぁリアルでもそうだし、オートガードなくしても上手い人なら状況は変わらんとは思うけど
時間は倍速だし、調整は要るだろなぁ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 17:09:26 ID:Z6HiQXGh
今回のは見事にまでオンいないな これじゃあ日本版買うかどうかためらってしまう
>>821 最近はこれでもマシになったほう
でも あいかわらず2Rにきれやすいけどね
しかしなんで2Rで切れるっていう訳分からん現象起きてるんだろ 関節狙った時とか、ロック状態になった瞬間とかそういうのじゃなく、 ただ普通に2R中盤にふと切れる。
ランクマッチで勝ち越してると プレマで相手してもらえない
俺レスナー、相手ミアでミアがずっと関節技狙いで耐えきれずやられちゃう どうすりゃいいの? ウザイからスタート押してギブアップしちゃった
てかこれって関節技が強い奴がめちゃくちゃ有利だよな…ストライカー使うのが不利すぎる…
>>825 最近その戦い方のやつランクマッチで多いよね
こっちベラスケスだったけど極めらたことないなー
スティックをきちんと回してたら全然決まんないよPS3
それより金網際の打撃とサイドポジションの肘が凶悪すぎ
すぐにロックかかる
PS3買ったんで新作の体験版落としたんだけど難しいね… 打撃の連打をあり得ない反応速度でスウェーでかわされカウンターされる 倒されたら何もできないし店頭体験版やりこんで得たプライドがズタズタにされた… 買う気だったのにちょっと萎えた。自分には向いてなかったかな…(´・ω・)
少し触ったくらいでプライド云々言えるゲームじゃないよ そんな調子じゃ、もし製品版を買ってオン繋いだらボロ雑巾になっちゃうぜ
>>828 確かにスウェーでカウンターでって最初とまどったけど
慣れてくると駆引きできて面白いよ。2009は駆引き無かったから。
やりこんでる人はCPUが弱いって言うけど
アドバンスレベルだと未だにカウンターKOされたりするし。
わては1ヶ月以上たつけど、今でもかなり楽しめてるよ。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 15:44:47 ID:N2SfdBHf
ところでここの住人はPS版と箱版どっちが多いんかな? 俺は箱○
俺も箱だが、日本て考えたらPS3が多そうだな。今作のデータ見てないから分からんが、 2009は世界では箱がめちゃくちゃ多かったようだけど。 しかし腹立つのは、なんでPS3だけホイスとかスバーンとか入ってるんだ? 同じ値段出してるのにふざんなよ、ユークソ。
箱の方が安くないかな? 確かに選手いないのは変だけどスバーン・ホイス・パルバーなんて魅力無いよ 因みに俺も箱だよ
>>832 4. UFC 2010: Undisputed (Yuke's/THQ, Xbox 360), 221,100
5. UFC 2010: Undisputed (Yuke's/THQ, PS3), 192,300
北米5月分の売上はこうなってる
09は発売月に両機種合算でミリオンいってたんだっけ?
09は買ったけど、ゲームバランスやオンラインに不満があって10は見送った人って多そう
ハリトーノフ作った人いない? 似せれるパーツあるんかのう。。
日本だと箱のスポーツゲーは全く売れないからな。このゲームはわからんけど
箱の共有タグ教えて下さい
838 :
。 :2010/07/04(日) 03:02:08 ID:dEh3Nak0
クイックの前蹴りって使わないよな?てか使えないよな?
リーベン収録されてる?
ゲームと一緒で全試合低レベルだったな ある意味お笑い番組w
>>840 スレチだが、セミファイナルなんか神試合だろ
ってのが実況版の意見だったよ。
メインも楽しかったと思うよ。
個人的には満足いく興行だった。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 13:57:43 ID:HmtNvMCt
スレチだがだれかレスナとカーウィンの試合動画ないかな?見たい
なにが神だよw 2Rからスタミナのない雑魚同士とか・・・ そりゃあ、病み上がりのプロレスラーがチャンピオンで仕方ないよ ミノワが出てても全然不思議じゃない興行だよww
ディエゴ・サンチェス、ライト級だとサウスポーで、 ウェルター級だとオーソドックスなんだな。スイッチはできるけど。
ヒョードルが負けてこれからの未来を占う興行がこれではな、、 下らな過ぎた。
これがこのスレに居る奴のレベルだよな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 16:22:53 ID:HmtNvMCt
アリスターが技術最高に思えた
レスナーの寝技ザル度合いに引いたわw 質問クリエイトでデブな体系ありますかい? ぽっちゃり系
ソティロポロスとペレグリーノは面白かったけどなあ セミ、メインもある意味楽しめたし ライトルの横三角の固めは2011でサブポジにしても良いんじゃないかな
格板でもWOWOW視聴者は評判良かったよ(コジキ涙目) ライトルの逆転は良かったね
レベル低すぎてお笑い番組だったなw サップとかああいうノリ
PS3です。 ユーザー2のCAFのデータをユーザー1でも使う事できますか? コピーとかできないのでしょうか・・・。
ちなみにみんなライトヘビーなら誰使う? 俺はランページ
俺もやっぱりジャクソンかなぁ。 マイケルのほうだけどw
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 18:51:30 ID:DruFejjT
856 :
あ :2010/07/05(月) 19:59:40 ID:xt/SRTuH
俺はルア
>>851 ミルコさんのお笑い試合とノゲイラさんの人間サンドバッグ劇場よりはマシだよ
ちょっとレスナーで肩固め狙ってくる
わては面白かった単純に。 レベル低いかな・・・ カーウィンもレスナーも ミアに勝ってる強豪だぞ!
プロ格闘技観戦家の鋭い目線は気にしなくていいと思うよ
アメ公も糞ゲーやと思ってるみたいやね。 しかし、これだけ売れてないと追加系は放置やろね。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 20:51:18 ID:yi5drRne
>>861 そうなんだ。前、海外で評価高いって情報なかったっけ?
でもまあ明らかにグラウンドはやる気ないもんな・・・
EAも出すし外人も見切りつけたか
ここに居る奴が分かった風な事言っててももう苦笑いも出てこないな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 22:21:13 ID:BlgfeEHT
DCとかで出てた奴より10倍面白いだろ 逆に文句言ってるが面白いって言うゲームやってみたいわ どんだけ完成されたゲームやってんのよ
855みたいな無残な結果が出てるのに、ユー糞社員はまだ悪あがきを続けてるのか・・・ 日本でなくアメリカで売れない現状を真摯に受け止めた方がいい。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 02:51:39 ID:3vy3KV1x
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
オンしかやってないけどかなり楽しめてるのは俺だけかな?たまに突然試合が中断するバグだけ早く直してくれやユークスさんよぉ
そうじゃない?KOゲームなのにシステム不具合で試合が成立しないとやる気なくなるからな。 ラグは酷いしオン環境が悪すぎる。かといって、オフはすぐ飽きる。 俺は早々と売ってGTAの新しいのやってるけどな。
買ったけど後悔はしていない しかしデモだけで楽しんだ奴が勝ち組か
楽しむもクソも回線の良い日本人部屋に入っても避けられる 対戦した事ない人からも避けられる やっと対戦してくれる人が居たと思ったら途中で切れてしまう 良い勝負でこれから!って時に切れる それでもこのゲームが好きだから遊んでるけど、普通は遊ばなくなるよね 前作はこんな事稀だったのに、どうして今作はこんなに頻発するのかな 避けられるのは別として、まともに対戦出来ないのは痛い
ま、日本語版でもこの状況だったらちょっと話にならないよね
箱アジア版2980円だけど日本版まで待つべきか買うべきか悩む
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 16:11:30 ID:KtFwBA45
俺はまつぞ,外国人との言葉の壁はあついからな
>>873 一応オフ専だから悩んでるんだ
英語は高校英語ぐらいまでならわかるけど・・・
>>874 オフ専ならこれ買う意味全くないよ…オンラインやらなきゃ損よ絶対…オンラインだけやるならアジア版でしょ箱版かなり安いし!!
オフはマジでつまらんからな。グランド上にさえなれば、あとは選手関係なく comの逃げパターンが同じなので、簡単にマウントまでいけてボコれる しかも関節がつまらん上に極めにくい仕様だから結局誰使ってもパウンドで勝負終わらせる スタンドでの攻防が熱ければまだいいんだが、スタンドでのcomの動きもこっちの 入力に対してよけまくるだけ。乱打戦とかにならず打ち合いにいけばただひたすらカウンターくらい、 結局スタンドもcomパターンを覚えたらあとは作業になってしまう 肝心のオンはもう散々言われてるが、ラグと切断バグで終わってる
>>876 切断バグはバッチで直るのかなこれ?ラグは今100戦以上してるけどあまり気にせず自分は出来てるよ箱版だけど。
最近ミドルで岡見率たけえなと思ったらなんか普通に強くなってるんだね パワーはダンヘンと同じで、スピードスタミナは上、その上サブミッションもあるからなぁ デフォの状態で強いなとは思ってたけど、チャンプレベルになってる
>>878 でも特別突き抜けた物がないので
lv50以上のマイヤに瞬殺されるワナ
やべーオンで100勝の実績解除したらモチベーションなくなってやる気なくして来た…XboxLIVEで500勝ぐらいで丁度いいのに実績解除…
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 08:09:19 ID:QIOfBxvk
一々自慢したいが為に解除したのか?
こんなクソゲーやり込んでも自慢どころか、屁の突っ張りにもならんですよ。
キャリアモードを楽しむ為には 英語をもう少し勉強すればよかった
こんな八百長スポーツのクソゲーなんてよく買うな
こんな八百長スポーツのクソゲーのスレによく来るな
勝敗リセットするはずだったのに、まだされてないよな。 リセット直後は廃人たちを避けるために様子見しないと。
>>886 そうやってオレを廃人と勘違いして避けていいのか・・・!
クソゲーとか言ってる奴ってオンで塩漬けにされた挙げ句関節技を毎回のように決められて全く勝てないドへタ糞なんだろうな〜大爆笑
>>887 >>888 PS3なら相手してくれ。2R途中で勝手に試合終わるけどな!
マジで早くこの不具合なんとかしろやクソどもがーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
あ゛あ゛あ゛あ゛イライラする!!!!!!!
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 19:43:17 ID:9jRQY4Xz
川尻とか青木とかアリスター作った人(技術スキルもそれっぽく) いたらオークションにだしてくれい。
PS3だけど日本人なんて5.6人じゃない? 本当にみんなやってるの?
200戦以上やってるけど日本人と当たったのは1回だけ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 21:29:44 ID:QIOfBxvk
みんな日本版がでるのをきっと待ってるのさ
俺もPS3だよ。日本人はきっとセッション立てる人が少ないんじゃないかと思ってる。 立ててたらちょいちょい当たるしな。
>>893 日本版作る前にさっさと切断バグ直せって話だ。
ALLPSユーザーへ
camp作るんで入りませんか?
ま、英語苦手なんでcampで何が出来るのかよくわかってませんが^^;
>>889 箱版なんだ
日本の人は居るには居るけど遊んでもらえない
結局海外のプレイヤーと遊ぶ事になるからラグはどうでもいいや
ただ切断されるのだけは何とかして欲しいよ
>>879 岡見は確かに突き抜けた物はないが左ミドルが早くて良い。
オールラウンダーって感じで使ってておもしろいし強い。
デミアンマイアの三角締めは実力関係ねぇw相手がスタミナ満タンでも極められる。
マイアの攻略はアンデウソン使えばおkだけどね。Lv50以上のマイア使いでも1RでKO可能。
クリンチの仕様が糞すぎる件について
>>879 たしかに岡見のミドルはいいね
でも、マイヤ攻略にアンデウソンつかうのはやめて
あえてLv上のマイヤも岡見でボコッてくれ
でもLv低くても強い人は強いもんね
オレLv70超えてんだけど、Lv20くらいの
マイヤに飛びつき十字で30秒で負けたけどね
普通に岡見でボコってるよ あ、いや別に俺tueeeしたいんじゃなくてさ 関節キャラの対処って別にマイアだけ飛び抜けて難しい訳じゃないし そんなにチートキャラっぽく言われる程でもなくね 岡見も普通に強キャラだし レベルは前回もそうだけど、アテになんないよ 今回は特に前回で懲りて派手な成績付けないようにしてる人も多いんじゃね
>>898 金網に押し付けられたら外せなくない?
どうやって防いでる?
ハリトーノフ作った奴いないか!? 米のCAFサイト見てもいねーからさ。。 似せれるんだろうか・・それさえ知れれば買うんだが・・
関節キャラの対処でマイア程気に掛けるキャラはいない。 スタミナが少しでも減っていると関節極められる。 特に三角締め。そして2R以降は異常。俺的にチートキャラだな。 1Rで終始スタンド、グラウンド共に圧倒して←これ大事 2Rスタミナ8/10減っているだけで三角極められた時はキレた。 対戦後の成績では相手の頭89%腹32%、俺の頭6%腹14%でした。
>>902 うん、それ以前にアンデウソン(エキスパート)の首相撲が普通に外せない
こっちはトランジション3、4回で外されるのに、CPUは無制限にガードしてくる
4分くらいずっとトランジション入力してたけど結局外せなかった
ゲームのシステムを無視するとか本当に糞
>>906 こっちはトランジション3、4回で外されるのに、CPUは無制限にガードしてくる
ってのがこの場合問題
パラALL100のキャラでも関係なくやられるからもはやパラメータの意味ねえよ
>>907 アンデウソンはリアルでのチートだもん・・・
>>907 そっかごめん
ほとんどオフやてないんだわ
オンでもシャークさんのタックルばりに
アンデウソンの首相撲きにしてたから
エキスパートのCPU戦はかなり問題あるよ スタンドでバック取られると必ず1回は投げられる仕様 これもクリンチの糞仕様が関係してるけど下手すると3回連続でジャーマン食らったりとか あとダメージが蓄積するシステムだからラバーガードのパンチ連打が強力すぎ ハッキリ言ってハメ技
>>911 だね
へたにトラジ狙うとマウントかバックサイドとられるもんね
>>911 こっちがCPUに仕掛けるといいように殴れる
CPUのロジックが手抜きだから
>>913 ああ自分がやる側なのね
所詮COMだから面白いの求めるなら対人しかない
・・・つっても切断されまくるけどね
今日も外人からこのゲームのサーバーはクソだとメッセが来たわ
>>914 外人ならいいよ
日本人から回線抜いただのくるんだから
回線悪いの知らないのかな
>>915 外人さんは切断の原因はゲーム側の問題と知ってるみたい
たまに頭に血が上って気が狂った人が居ると笑うけどさ
それが日本人だと物凄く萎えるよね・・・
切断したら一度LIVEやPSN切れるし、ダッシュボードに戻ったら分かるのにね
そういや一人日本人で頭のおかしい奴いたわ。 ブラリ入れて終わったけど、メールの内容がクソだった
アンデウソンさんに金網まで持ってかれたら終わりだと思ってる
>>917 それってPSだよね?
回線抜いただのこまかくメールしてくる奴じゃね?
ちょっと調べれば回線悪いの解かりそうなのに
>>919 一緒かはわからんがPS3。
1回のクソメールで終わったかと思ったら、そっからねちねちクソみたいな内容のメール続けて送ってきやがる。
IDは? 頭文字だけでも
>>920 そこまで行くと面白そうだ
是非とも箱にも来て欲しい
>>905 ゲームのシステムでリバーサルしてんじゃね
まぁこのスレにも 「無線だけど(俺は)快適だぜ(キリッ」 とか言っちゃう子も居るし、スレ違いの評論かまして悦に入ってる奴も居るし 自分以外が悪い!っていう思考の人多そうだから何とも 箱版しかないからPS3は知らないけど、ラグラグでスローモーションな試合でも 2Rで切れるとかってのは殆ど無いよ マウントでロック状態にするとよく切れるけど
>>924 日本人同士でも切れるんだけど、それも回線だけが原因なのかな
何戦も出来たのに突然切れたり、前作でよく遊んだ人とやっても切れるよ
オレはよくやられるなーと思ったら切れる
基準がよく分からんよね、スローモーションでも切れないと思ったら わりと快適に出来てる試合で切れた事もあるし どんなメッセージだったか忘れたんだけど ルータかましたりしてると「ポート開けろゴルァ」みたいな忠告でなかったっけ あれ一応無視もできたと思うけど何か関係あるのかな
>>925 勝ってる時も負けてる時もきれるんだよね
でもほとんどの人が逃げるなとか、切断すんなだとか
メールくるんだよね
本当に切ってもこっちがめんどくさいだけだから
切らないだけどね
CAFのサイト見て、いろいろ作ろうとは思うんだけど、能力を高くするには2009みたいにキャリアしないとダメ? CAFだけで作る場合どれぐらいの能力にできる?
ゲーリー・グッドリッジやミノワマンぐらいの能力には出来る
>>930 有名だし、それなりに強いけど、最強では絶対にないって感じですか
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 00:50:28 ID:yhXhGS7Y
各社格ゲー、スポーツゲー出ていますが ですが、相撲ゲーだけないじゃないか!! ユークソかEAで相撲ゲー作ってもらおうぜ
>>932 SDバトル大相撲というものがあってだな
2010って2009みたいにバックボーンってあるの? ボクシングorキックorムエタイ+BJJorレスリングor柔道って感じではないみたいだけど・・・
ボクシング、キック、ムエタイ、空手、BJJ、フリースタイル、グレコローマン、柔道、サンボのそれぞれがバックボーンになったってこと? それともストライク系+グラップリング系って形?
体験版落としてスゲーはまってるんだがハード以上で殆ど勝てない 相手のタックル切れないしクリンチからの投げも外せない
>>935 基本的にはその9種類らしい。
固有技が多くなったし、ファイター選択するところに
バックボーンがでてないから
未だによう分からんままやっとる。
2009よりは個性あっていいぞ。
ストロングボディブローが何種類かあるのが
意外と嬉しかったす。
ユーザーも好きに技を変えられるのに 既存の選手がバックボーンのモーションのみだと語り継がれる伝説になるな
UFC 2011 が待ち遠しいな
前回の技覚えるキャンプより難しいな・・・ まず言語の壁ってのがあるがw ノーマルとスペシャルってどう違うんだろう
>>937 バックボーンってシステムじゃないならキャリアで作ったキャラは最初全員同じ技を覚えてるってことになるのか
最初に選ぶのも、移動するときのスタイルと、左右どっちかってのしか選ばなかったし
AIってCOMの時動くルーチンでしょ
2009日本版経験者だから2010はアジア版でも大丈夫だべって思ってたら全然ダメだなwww
メールとフレンド登録が鬱陶しい 全面拒否設定ってないの?
最近投げをつぶされてマウントとられることが多くなってきた つぶされないように投げるにはどうすればいいの? 逆につぶすには?
CAFモード>LOAD FIGHTER LOAD FIGHTER画面にL2、R2(LT、RT)で動かせるタブがあるからそれをCOPY FIGHTERにする そのタブの下にあるL1、R1で動かせるタブをCAREERにする キャリアで作ったキャラいるからそれを○(A?)ボタン押してコピー そんでCAREERタブをCAFに戻すとコピーしたキャラがいるはず TECHNIQUE EDITで技は付けかえられるがアトリビュートはキャラがもってるキャパの範囲でしか変更できない 前スレのこれ便利だな 修正されたみたいだけど、キャッシュクリアすればできるし
5年目でやっとレーティング55か・・・ アトリビュートALL70、スキルは2つだけ70で残りALL50 この調子なら12年目までにALL80ぐらいまではできるかな ビギナーだから・・・
キャリア選手「あのスパーリングパートナー、俺のしたいように動いてくれないから困るんだよな」 スパーリングパートナー「あの人スパーリングなのにガチでパウンドしてきたり、タップ何度もしないといけないぐらいサブミッション極めてくるから嫌い」
AIは09より賢い?劣化?
ライトヘビーからヘビーに転向して4年。 ライトヘビーのチャンピオンのリョートとP4Pをかけて試合をしたがイベントとかあるから結構テンション上がるね。 これライトならウェルター、ウェルターならミドルって感じで1階級上に転向は考えられるけど、ヘビーならライトヘビーに転向ってことになるの?
>>945 ビギナーだとパラの劣化に耐えられなくなる予感
10年目くらいから物凄い勢いで衰えてくるよ
>>949 劣化しないよ
12年目の最終までスキルはALL70で打ち止めにするから
ALL70→ALL100に必要な5920を溜めたら、トレーニングでアトリビュートをMAXにして
最後にスパーしてポイントを振り分ければおkじゃね?
技とかはCAFで付けれるし、必要最低限は覚えてるから大丈夫かなって
目標ALL80だったけど、スパーで平均100出る様になってきたから目標ALL90にしてみようと思う
>>950 おっ頭良いね
その方法に気づかなかった俺は7年目まで必死にやってMAXにしてキャリア終了
ps3だけどへんなのわいてるね 仲良かったフレがid晒したきたんで 即効フレ解除したけどね
また切断されたせいで暴言メールがきたぜ 俺が切断してるわけじゃないのにな
フリースパーで50ポイントしか稼げない どうしたらいいのかね エキスパートでしてる人教えておくれ
>>955 お前も毎回いちいちうだうだ言うならそいつのIDぐらいここで吊せよ小せぇな
これ絶対50ポイント以上取れない気がするんだが KOしても一本とっても50ポイントしか貰えないし レベルるよって貰えるポイント違うのかな そうだったらエキスパートでやるんじゃなかった
>>959 貰えるのか・・・一体何がいけないのだろうか
>>960 PCならCTRL+Fでポイントって入力してスレ内から検索
過疎スレに同じ様な質問しても返事は絶望的だから
CTRL+Fは覚えておくと便利だよ
>>961 ありがとう。今、検索して色々みたけども
>>47 が凄すぎると言う事だけ分かりました
前作なら有り得るポイントですけども
今作では俺には出せないポイントでごわす
でも、俺のもしかしたらバグなんですかね
倍率1の時に50 倍率1.6になっても50
なんでだろ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 20:39:43 ID:s5hO9FwF
>>958 クリンチして離れる→クリンチして離れる
これの繰り返しで結構ポイント取れた気がする。
>>962 ビギナーでやってる者だけど、エキスパートで使えるかわからんけどやり方書くね(全然参考にならないかもだけど)
開幕ダッシュでダブルアンダーフッククリンチから投げてサイド→マウントトップへ→3発殴れればロック状態→5発程パウンド→腕ひしぎ
これを3回でだいたい70-100
トランジションを操作ミスしてノースサウスになったり、マウントからサイドになったりすると何故かトランジション成功でポイント入って100超えやすい
ロック状態で決めれない時はあえて立ち上がらせてハイキックでKOってのもいいな
目標の5920まであと2000で、残り3年
ビギナーでも余裕でALL100行けるみたいだなwwww
まあ・・・スパーで同じことやってて疲れるだけだけど・・・
この作業が終わったら、エキスパートで46歳のおじさんキャラで始めるんだ・・・
>>964 ほぼ同じやり方なんだけども
良くて2回しか成功しない
ただ、成功しなくてもしても最高で貰えるポイントが50
とりあえず3回決めれるように挑戦してみる
>>963 見落としてた
やってみたけどもダメだった・・・
スパーが終わって
OVERALL 俺70 CPU17
PARTNER x1.20
INJURY x1.0
DIFFICULTY x1.5
となってて、合計ポイントが50なんだけども
OVERALLを100取っても 貰えるのは50なんだよ
なんかもうどうしたらいいか分からない
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 22:53:03 ID:G6qwprD1
日本版は固有タックル(リョートとか岡見の)なくなってるのかな?
>>966 ビギナーでクリンチ→クリンチ解除やってみたら
クリンチ成功26 クリンチ外すの成功26でポイント120以上だったからエキスパートなら200近くいくんじゃね?
>>966 エキスパートだから-17とかになるのかな
ビギナーだとCPUの-0でいけるから楽なのかも・・・
高難易度ってスパーも難しいんだね・・・
>>968 >>969 あれなのかなCPUのポイント0じゃないと
高得点は狙えないのかな
一応クリンチも、大体それぐらいの回数したんだけどの
CPUが0じゃんかったから無理だったのかも
>>970 気になったのはパートナーの*1.2なんだけど、スパーのレベル上げた方がいいよ
トレーニングレベルは全部2になってれば後回しでいいし
本体買いかえてHD転送したらオンが出来なくなったんですがこれはもう諦めるしかないんですかね〜? コード入れ直してもやっぱり使えなかったし(>人<;)
CLINCH POSITIONS OBTAINED 27 0 SUCCESSFUL TRANSITIONS 26 0 OVERALL 120-0 PARTNER LEVEL MODIFIER *1.80 INJURY MODIFIER *1.00 DIFFICULTY MODIFIER *0.60 TOTAL POINTS AWARDED =129 今やったらこうなった。 書いてない所は全部0 疲労度を表すFATIGUEは29%までならINJURY MODIFIERをマイナスしないのね。
>>971 レベル5まで上げたけどもイマダニ50です(;´Д`)
>>973 あ〜もしかして疲労度も関係してるかー
あまり疲れないでやらなきゃいけないのかねー
でもクリンチだけしかしてなくても50%いってしまう
念願の5920たまったー!1年以上余裕あるぞ・・・ ジャスティン・マッコリーが王座に挑戦してきたからわざと負けてみた・・・ 何回防衛できるんだろう
2019年のファイトオブザイヤーとKOオブザイヤーとファイターオブザイヤーがジャスティン・マッコリーになってたのに吹いた 新日本で戦ってた時からファンなんだよなぁ・・・ よく頑張ったよ
>>977 なるほど。そう言う事だったんですね
ありがとう
もう一度作り直しか・・・
ヒョードル、アリスター、ジョシュ、ドン・フライ、高山、サップ、タイソン、チェ・ホンマンを作ってみた 高山と塾長のクリンチ連打を再現してみたいがCPUがのってきてくれない 兄貴に頼むか・・・
パッチ消すことを教えてもらって ポイント獲得が楽になったから キャンプも取り入れてるんだけど 最初技を出さないと貰えないと思って炊けども 別にいらなかったんだね
エキスパートだと スープレックスで投げたら即座に肩固めで 5回は決めれるから300ポイント稼げるね
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 21:45:39 ID:sLzf3psg
計量、勝利インタビューとかはキャリアモードだけにあるの? イベントモードってどんなの?
>>983 イベントモードは雰囲気が好きでやってるけど
計量は無いね・・・
どうせなら、あってもいいと思うんだが・・・。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 23:13:46 ID:sLzf3psg
>>984 ならイベントモードってどんなの?
デモやってるんだけど、そこまでクソゲーではない気がする
ただクリンチ使用と後半の異常なKOと判定には腹立つな・・・
>>985 UFCのイベントを体験できるだけ
その時の取り組み全試合を操作するだけだよ
>>985 どんなゲームにもクソゲー評価する人はいる
今までの格闘技系ゲームの中で現在最高峰なのは間違いない
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 13:57:26 ID:+NLrEEmB
>>986 そうか、サンキュー
>>987 今現時点では総合のゲームがほかにないしね
ところで固有技、モーションはどのくらい増えてるの?
デモの4人を見る限り2009よりマシになってる感じがするんだが
いっぱい 前作みたいにバックボーンで固定されてる訳じゃないから把握しづいらいんだよ サブポジとかもあるし、2009くらい簡単ならwiki作ってもよかったんだけど 俺の能力じゃ今回は未完成で終わる上に漏れありまくりの予感しかしない
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 14:19:34 ID:BQt3CnNu
北米のDLCで、ホジェリオとハサウェイとダナムと五味売ってくれー。 3000円でも買うぞ。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 16:40:57 ID:+NLrEEmB
>>989 まじか!製品版買う価値ありそうだな!
動画見るとアンデウソンとショーグンが似てたから、またバックボーン分けされてるのかと
それで前作はすぐ飽きたから・・・
あとは日本版がリョートのタックルとかなくなってるのかどうか・・
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 18:58:44 ID:47HjKT2R
いつやっても2ラウンドで切れる・・・ なんか良い方法ないんかな?
部屋作ってるのが強い奴ばっかだから同じレベルの奴と戦えないんだぜ
>>991 オンはいろいろ問題あるがオフなら
2009よりはるかに進化してるよ。今でもあきが来ない。
早くDLC発売して欲しいよ、わても。
どんなゲームでもクソという人いるから
どうとるかは個人的なことだけどね。
分かりやすく言えば
最近2009をやり直してみたけど
絶対に戻れない・・・これだけは言える。
2Rで切れる不具合早くなおせやヴォケ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 04:58:23 ID:fZahDnIa
2009の方がサブミッションはリアルに感じるし、ジャブもリアルな感じがする 他は2010の方が圧倒的に良いね
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 06:32:06 ID:95nBa1eY
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