【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ2010 Part15
テンプレ誰か頼む
吉見がロッテへ金銭トレードな
【移籍・トレード・新加入など】
巨人…星野真澄#95
中日…矢地健人#59
ヤク…
阪神…スタンリッジ#55、田上健一#61
広島…スタルツ#24、ベイル#94
横浜…(ト)石井→日ハム#27、大家友和#44、(ト)吉川→ソフ#00、(ト)吉見→千葉#未定
ハム…(ト)江尻→横浜#52、
楽天…
ソフ…山田大樹#34 ペタジーニ #16、(ト)井手→横浜#12、(ト)金子圭→オリ#54、(ト)荒金→オリ#50
ダービン#未定
西武…(ト)赤田→オリ#4
千葉…(ト)川崎→阪神#62、(ト)佐藤賢→ハム#69
オリ…バイナム#5、(ト)阿部→西武#9、(ト)金沢→ソフ#51
1長野(右)
2松本(中)
3坂本(遊)
4阿部(捕)
5谷 (左)
6高橋(一)
7脇谷(三)
8古城orエド(二)
オガラミぬけたらこうなるーー
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:53:03 ID:cAuq5aQ0
おつ
吉見12番
COM追い込まれると、いやらしいバッティングし過ぎ
投球画面のカメラは球場別でやってますか?固定でやってますか?
>>12 俺はパワプロ長いから投球も打撃も打席中央視点でやってる。守備はロングで
ペナントで野手を減らして投手を増やすとかできんの?
中継ぎが足りない・・・
野手を抹消してから投手を登録
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 10:39:57 ID:LZwHVmb0
これUD(パッチ)が来てから狹殺プレーのときに空いたベースに誰もカバーに行かなくて困るわ
牽制で挟まれてもギリギリまで野手引きつけて相手の送球と同時に方向転換すればセーフになるし
ランナー1,3塁で三塁方向にバント転がせば1塁ランナーが無人の三塁に楽々進塁出来るし
どうなってるの?こんなもんなの?
そういえば牽制で挟まれたときにCOMがベースカバーいないところに放ってたな
こんなのあるのかとそのときは思ってたが、アップデート前はどうだったかな
うpで守備動作全般や牽制AIは明らかに変ってるね
ベースカバーとか守備動作は悪くなってるし、1・3塁で1塁に牽制するようになったりしてる
後グランプリバグ追加とか
余計な改悪っちゃ改悪だな
守備がある程度の捕球ゾーンに勝手に入ってしまうな
そうなるともう自分で操作してる感じがない
モーションが追加されたことと引き換えなんだろうけど
こういう積み重ねの代償がどんどんゲームの面白さを奪ってるということに
なぜコナミは気付かない
シリーズ化してるスポゲーの「追加」的マイナーチェンジって怖いとつくづく感じる
ウイイレもそうやって足元見えなくなってどんどん上澄みされたパッチで
がんじがらめになりおかしな挙動を生んでしまい
それをさらに正すためにまた積み重ねるという悪循環があった
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 15:16:47 ID:rmh3k28E
妥当なレスばかりだからこっちでいいじゃん
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) お断りします (,,)
/ |_______|\
>>19 1塁牽制まずいか?
まぁベースカバーいないんじゃどこ投げてもダメだけど
>>20 守備マニュアルでやってる?
交流戦で復刻予定のブルーウェーブユニホームはあるのかな?
無くても買うつもりだけど、あったら嬉しい
平凡なレフトフライを三塁手が必死に追ってくるんだが、仕様ですか?
なんでそんなんを、とり谷のあれを言われなあかんのや!
11日午後7時からの番組でスピ開発裏側のコーナーがある模様
スカパーのスカチャンで無料で見れるはず
そう かんけいないね
>>21 愚痴と意見が判別できないお前みたいな雑魚のせいでコナミが怠慢化
ソフトが売れ出すとお前みたいな緩いユーザーが闇雲にマンセーして困る
>>24 難易度オールスピ、リアスピで守備は当然マニュアル
捕球時のカーソルも無しの設定でせっかくやってるのに
大体の捕球ゾーンに近寄ると勝手に捕球体勢になるように今作から変わったよ
捕球モーション増えるのはいいけどもう少し考えろコナミ
ヌルヌルさえしてきてんぞ
>>30 そもそも平凡なフライキャッチ自体がただの作業なんだから
そこが半自動化しようが別にかまわんだろ
走って届くか届かないか位のフライなら今まで通り手動で飛びつけるし問題無い
捕球モーションが不自然にならないようにするためなら
十分許容できる範囲の仕様だと思うが
相手Pはインコースの直球を平然と振るけど、怪我したいのか?
スターダムモードで走者のとき
ピッチャーが投げたあとしばらく打者のほうにカメラが向いてて
ピッチャーが次のボールを投げる直前までピッチャーのほうにカメラを向けれないんで
盗塁のタイミングがとりずらすぎですよ!
初めてベースカバーのいない一塁に送球して悪送球になった
いつもはベースカバーいなくても勝手にスローな送球して間に合うように投げるのに
なぜかエドガーが投げた一塁送球は誰も取らずに一塁ベンチ前に・・・
test
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 20:12:54 ID:QSgtqCNu
アップデード更新だって。
ぺタジーニ入ったぞ!
バグ直ったかな
アップデードw
これカスサン対応してたんだな
全然気づかなかったぜ
カスサン?
カスタムサントラ。360の機能
フライは近づけば勝手に補給地点に入りがちなのがアレだな。
カメラが寄り気味なのも災いしてちょっとしか十字キー押してないのにキャッチしちゃう
トロフィー取れば取るほどセットアップに時間かかるな
コンプしたけど、トロフィーをセットアップしていますって画面が出てから
次に切り替わるまで1分30秒かかるw
起動まで待機しなくてもいいじゃん
俺はお茶でも用意する時間にしてる
ペナントのデータって1つしか保持できないの?
せっかく育てた選手のデータ上書きするしかないのか。。。
別のIDでログインしてプレイすればいいんじゃないかな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 07:04:31 ID:Eegd2u/p
意見と愚痴の区別も付かない奴がいるのかw
意見はコナミに言おうな
パワーリーグ4以来に野球ゲームやったけど
面白いなこれw
すげぇリアルだし面白い
これ買う前は自分の家にアプデできる環境がないのにプロスピ2010買う意味ないだろ…
とか思ってて買うの渋ってたけど
はまってしまったw
別に今のところはアプデできなくても全然大丈夫だが
問題は来年ドラフトで入るであろう沢村、大石、ハンカチ辺りをアプデできないと使えないってことだ
来年までに無線LANのPC買わなきゃw
てか今マエケンや遊星、今村辺りをフル覚醒させて無双してるけど
やっぱり高卒素材型、特にある程度知名度ある選手は覚醒させるとかなり強くなるね
>>48 今シーズン終了分までしかアップデートされないぞ。
今季途中で入団した選手もアプデで入らないかもしれないのに、
ハンカチとか沢村とか入るはずがないわ。
>>49 まじかよ…
情弱すまん
でもそれならそこまでアプデにこだわる必要もないな
ドラフト組は来年の製品を買えってことか
>>48 PCいらねえ。
PS3をネカフェに持って行ってインターネットにつないでupdateすればいい
俊足ランナーが牽制で刺せ過ぎるる件
>>48 高卒素材型ってだけじゃ不遇な奴は不遇だけど
知名度あると分かりやすいくらいチート能力になるな
初期雄星とか堂林とか中日中田の左右ミートとかな。
前にプロスピの全シリーズ?の打法投法解析してたサイト見たんだけどブクマし忘れたんだ
誰か心当たりある?
>>56 ありがと
再現選手作るのにこれあると大分楽になるから助かった
イム強すぎ
しかもCPUが延長10回から3イニングも使ってきやがった・・・
ウイニングボールをスタンドに投げ入れる快感ったらねーなw
Pの顔とかみてみたい。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:59:00 ID:LNzL0hBJ
浅いフライの時に、スタンドに投げ入れると
ものすごい距離飛んでいく
2からやってたのに
誤魔化しなしのきちんとした進化もほとんどなく
さすがに飽きたよ
前スレからちらほらいたみたいだけど
俺みたいな昔からのユーザーが離れていく頃でもあるかも
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:28:55 ID:YUSk/BZ5
でも少しずつ進化してるぜ
基本的な部分はほとんど変わってないけどね。
進化がファミスタを見てるかのようだ
>>60 ファールゾーンのフェンスギリギリで取って投げると
フェンスに当たってすごい勢いで跳ね返るw
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:02:41 ID:fuBHsx4m
徹底したラミレス狙いマジ効く
巨人相手に左並べてひたすら流し打ちしたら点入る入る
いつも自動アウトのはずの選手が安打製造機に
アップデートしたら内野ゴロでアウトになる瞬間とか一瞬画面が止まるようになった
スンヨプシフト敷かれたら三塁側に流し打てばガラ空きで殆どヒットになるね
守備シフトって自分の好きに選ばせて欲しいんだけどな
AIが勝手に状況判断して取捨選択するのが腹立つ
百歩譲ってそこは許しても、本来出来るはずのシフトが省かれてるのはなんなんだ(満塁時の内野5人とか)
キャッチャーからの返球が左バッターすり抜けるのはそのまま?
原(爆)ガール
誤爆
チア居るチームはちゃんと出してあげて欲しいのぉ
リリーフカーの女が踊ってる様を想像したら泣けてきたわ
>>74 熱スタのイメージガールの方がまだマシだな
スピリッツで覚醒前能力が強い選手作るには本拠地で全勝が一番かな?
甲子園のフェンス手前にダー−ッと白線引いてるじゃん?
あれって何?ラッキーゾーンの名残?w
>>78 ウォーニングゾーン(warning zone)は、野球場において、外野フェンスに沿って引かれた線及びその線と外野フェンスとの間の領域をいう。
アメリカではウォーニングトラック(Warning track)と呼ばれるが日本ではゾーンと呼ばれることが多い。
ウォーニングゾーンを直訳すると「注意領域」となるように、これが設けられている理由は、打球を追う外野手に、
外野フェンスが近づいていることを知らせるためにある。ウォーニングゾーンの設置は公認野球規則では義務付けられていないが、
日本ではほとんどの球場でウォーニングゾーンが設けられている。
その距離も球場によりまちまちだが、概ね外野フェンスから3〜5メートルをウォーニングゾーンとしている。
ウォーニングゾーンの設け方には大きく分けて2つある。
・「ここからウォーニングゾーン」を示すために白線を外野フェンスに沿って引いているもの
・フィールドの種類を変えて注意領域に入ったことを示すもの
前者のデメリットとしては、繰り返し外野手がラインを踏むことによりラインが見えづらくなること
(よって半恒久的に消えづらいラインを使用するなどの方策が必要)、後者のデメリットとしては、フィールドの種類が変わることから
打球処理でイレギュラーバウンドすることや外野手が足を取られて転倒することがありえることが考えられる。
国内の球場においては、外野が天然芝でウォーニングゾーンを土にしている後者のパターンがほとんどである。
フェンス際では日照時間が短く、芝の育成が難しいためと思われる。
前者の例としては"阪神甲子園球場"が挙げられる。
また、人工芝球場では芝の色を自由にできるため
前者の方式をデメリットなしに採用できるが、白線ではなくゾーン全体を土色にしている球場が多い
(wiki転載)
>>79 なるほど、安全の為だったのねw
ありがと。
wの使い方が凄く不快
>>82 こいつからありえないほどのゆとり厨二臭がする
まぁまぁこのスレゆとりしかいないんだから
>>83 ゆとりで反応すんなよw
だからゆとりって馬鹿にされるんだぞwNG使えw
wの使い方が凄く不快
>>85 こいつからありえないほどのゆとり厨二臭がする
w
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 16:01:52 ID:CfMt330Y
ゆとりどもNG使えや
>>85お前もゆとり煽って遊ぶなよ・・
こんなバレバレの自演久しぶりに見たわ
wの使い方が凄く愉快
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 16:47:01 ID:tHAueBUh
長野っていつから収録されてる?
あと、WBCモードがあったのは何だったっけ?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 17:10:42 ID:tHAueBUh
>>94 何歳までがゆとりかは知らんが多分ゆとり。
ゆとり以前に野球知らないのか?
長野はルーキーだぞ…
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 17:23:37 ID:tHAueBUh
>>96 いや、5?の完全版がでたのがいつか知らないんだ。
「もしかしたら」と思ってね。
長野がルーキー知らない人はいないでしょ。
しかしペナントやってると相手の先発Pとか調子良いの多すぎ
絶好調とかかなりの確立だ
>>95 一応言うとネットスラングの「ゆとり」と年齢はあんまり関係ない
ゆとり教育とはほとんど関係ない
このスレの見解としては、選手使用の認証とった時期以降に加入した選手は入れようがない
だから発売後に加入した選手は絶対不可
ってだったはず
>>97 前作がそもそも6だし完全版は出てないしな…
基本的には完全版はパワプロの決定版と一緒
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 17:36:58 ID:tHAueBUh
なるほど。レスサンクス。
WBCモードは結局WBCの時だけなのかな?
450 名前:忍び寄る★の足音[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 17:20:07 ID:1f0g7FOI0
湘南 000 127 046=20
戸田 141 7012 01X=26
湘:●阿斗里(3回0/3 10失点)-松山(2/3回 3失点)-福田(1回1/3)-吉原(1/3回 4失点)
-弥太郎(2/3回 8失点)-秦(1回)-加藤康(1回 1失点)
戸:館山(3回)-○由規(3回 7失点)-岡本(2回 7失点)-鎌田(2/3回 6失点)-山田(1/3回)
本:筒香5号ソロ(由規) 北3号満塁(由規) 桑原義3号3ラン(鎌田) 北4号ソロ(鎌田)
現実って怖いな
>>101 当然だろ
開催されてもいない大会を収録するわけないじゃん
そんなもんここで聞かなくても自分で検索すればわかることだろ
リボンビジョンってPS3でしか再現されてないの?
PS2では真っ黒なままなんだけど
緩急ゲージって邪魔だからみんな消してるよね?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:47:49 ID:i1P8Dq7H
城島の糞リードワロタwwwwwwwwww
こりゃリード1だな
コンマイは珍査定やめろ
ジョーのリードが糞なのはマリナーズの頃から有名だしな
何回リードの話蒸し返すんだよ
例外なく荒れるからいい加減にしろ
●5 10 ストレート 136km/h ファウル[ ランエンドヒット ] 2 2 0 2 - 1 外角高めボール球
●6 11 ストレート 143km/h ファウル[ ランエンドヒット ] 2 2 0 2 - 1 外角低め
●7 12 ストレート 139km/h ファウル[ ランエンドヒット ] 2 2 0 2 - 1 外角中段
●8 13 ストレート 149km/h 本塁打[ ランエンドヒット ] 2 2 0 4 - 1 外角高め
ここまでパーフェクト田上なし
>>102 城東工業の山田敏光ってまだ現役でやってたのか
そろそろウチのTVにもトルネを導入しようと思うんですけど
使い勝手はどうですか?
ピッチャーが頭上のワンバン球をジャンピングキャッチ
ファースト送球でアウト
実況「バックにはこの頼もしい守備陣がついています!」
…誰を基準に…
トルネはコマ落ちが酷い
まあ、9千円にしては上出来だしUIも優秀
>>116も言ってるようにゲームやりながらだとコマ落ち確実。
ゲームやってるとき以外なら十分使えるよ。何よりリモコンをいちいち向ける必要がないのはすごく楽だね。
インフィールドフライを落としたら「取りました」とか喋ったぞw
ランナーが3塁と本塁で挟まれたけど何とかホームインしたら点が加わる画面で何故かランナーがもう一度今度はゆっくりとホームインしてたw
守備全然オモロないね
今は知らんが昔のパワプロは守備が面白かった
パワプロが面白いとかw
wの使い方が凄く爽快
パワプロPS3だけマイライフ削りやがった
>>115 バカやろう。そのためにピッチャーは他より高いマウンドにいるんだよ。
>>120 かなり前の記憶なんで間違っているかもだけど、内野守備できわどいタイミングが多かったような気がするな。
ゲッツーなんかは、「パン、パン、パン」ってリズミカルにって感じだったよね。
イチローなんかだと最短距離で捕らないと内野安打になったりとか、ダイビングキャッチもタイミングシビアだし。
プロスピももう少し内野守備にスピード感があればと思うけど、リアル系だとあまり無茶にはできないのかもね。
守備の動作速度とのバランスを無理やりとっているせいか、1塁駆け抜けるの遅く感じる。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 15:08:34 ID:yCyA8NEC
test
単芝とか句点とか、ゆとりのあつまりかよwwww
ゆとりのあつまりとかw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 17:40:44 ID:yCyA8NEC
ペナントでオリ山本省吾と対戦したんだけど、
フォーク投球率55%でびっくり
半分以上フォークってことはないんだろうけど、
実物もフォーク投げる割合高いのかね?
>>120 03年ぐらいの4-6-3のダブルプレーはかっこよかったな
最後ショートがジャンピングスローしたりして
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 19:57:11 ID:AJIqQLiU
城島本当にダメだな投手に2安打許すとか
ピッチャーが投げた瞬間に内野手を前ダッシュさせる操作
無くなった?
>>131 城島のリードはヘボだって有名な話なのに
なぜかここで書き込むと叩かれるよw
全体にモッサリ感はあるよな
守備も走塁も
ピッチャーのベースカバー
どう見てもそれじゃ走ってきたランナーと激突するだろうっていうくらい走り抜けてく守備
野手のベースカバーが遅れてる時に投げると
スッポ抜けたようなフワーッと送球で無理矢理タイミングを合わせる守備
ほんと真面目に守備方面作ってください
vpショップで覚醒させた選手って、どうやってペナントに反映させるの?
ペナント初めからやっても、反映されてないんだけど。
ps3版買ったんだけど2ちゃんやアマ見たらpsp版の方が評判いいね
pspにしては良く出来てるって事なんだろうか?
>>137 psp版は持ち運べるのが最大の持ち味でそれ以外にPS3を上回る要素はないとおもうけど。
まあみんな地雷だと思ってただろうから相対的に高い評価なんじゃないかな。
単純にパワポタ派だった奴が手を出したら、プロスピが予想以上に面白かった
みたいな層が多かっただけだろ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:54:08 ID:y+fs0Cqv
ふーんw
PS2やPS3からPSPに移った人ってけっこういるんかなぁ。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 04:39:28 ID:SqgI84fE
パワポタでのアナログスティックに懲りたからPSPでやろうとは思ってない
携帯機でやるようなゲームでは無い
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 07:09:45 ID:mH7K2W8Y
結局PS3がいちばんいいよ
画質も綺麗だし
PSPはPS3やってからやるとショボイ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 07:10:37 ID:mH7K2W8Y
後 PSPはやりずらい
覚醒すると特殊能力上書きされるパターンあるけど(青木の目きり背走とか)
これって本当に消えてるの?それとも見えないだけで存在してるの?
ユーティリティの選手能力データなら全て確認できるからちゃんと消えずに残ってるよ
逆に通常の特殊能力欄に書ききれてないだけでマイナス能力満載ってパターンもあるw
涌井とかね
>>147 おお、そうなんだ。色々調べてみるわ
thx
>>102 由規ここでも7失点か…
しかし凄い試合だなwまるでNFLの試合みたいだw
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 10:29:16 ID:mfZ6bpiW
プレイ中たまに「シャキーン(ちょっと違うかも)」と音が
鳴るときがあるんですけど、
あれは何か意味あるのですか?
>>138 ここで聞くことじゃないかも知れないけど
持ち運んでどんな場面でゲームするの?
休憩時間とか?
実際は外でやる人って少ないんじゃない?
>>150 特定の球場でファインプレーした時に鳴ります
俺の周りだと仕事場とかでやってる人いるな
なんか遊んでると眠くなるようになったな、これ。
守備にしてもどんどん作業化しいってるし(動きなどはリアルになるのと反比例して)
つまらなくなったのは確かだ。
こんなんでいいのかねぇ・・・
俺もそろそろ売ろうかな・・・
スターダムは6と同じ感じか
5以前の様に2軍からじゃないのか?
2軍暮らしが結構好きだったんだけどな
スターダムはテンポ悪すぎるよ
実在選手で複数年できないのは論外だし
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:36:01 ID:mfZ6bpiW
ペナントやってるけど5月に入ってCOMが強くなってから全く打てなくなった
全く打球が前に飛ばない・・・
絶好調の栗原で芯で捉えてもファウルorキャッチャーフライとかマジあり得ん
みんなは普通に打ててるの?
>>159 栗原は元のパワーが微妙だから、強振だとちょっと振り遅れただけでフライになるよ
それでもカープの中では唯一、一発が狙える選手だけど・・・
打球が伸びにくい直球ベストピッチは見送るか、素直にミート打ちしたほうがいい
今作はポップフライ・キャッチャーフライが出すぎてイラっとするね
テニスのドロップショットみたいな打球とか
>>157 スターダムが以前の様になってれば買いたかったが・・・
と不満を持ちながらも毎年買ってしまうんだよな
ダル打てない…
今作は変化量がパネェわ
今作はボールの下から4分の1くらいのところ叩いた方が飛ぶね
>>159 CPUのレベルがおまかせになってない?
>>160 ありがとう
まぁ超絶貧打のカープ使ってるから仕方ないのかなという気もするのだけど
>>161氏の言うとおりポップフライ・キャッチャーフライばっかりでイライラ
してしょうがないんだよねぇ
トレーニングでひたすら打撃練習するしかないのかな・・・
>>165 「COMが強くなってから」と書いてるとおり、CPUレベルは「おまかせ」に
してます。COMが強すぎても弱すぎてもつまらんのでこれがいいかなと。
これってプレーヤーの腕前に合わせて強さが調節されるってやつですよね?
COMの投球レベルが上がったとたん、全く打てなくなったのでね〜orz
おまかせでやってる人って投手レベルどれくらい?
70までは打てるけど、76くらいになると打てなくなる。
わすれたw
>>166 投球レベルが上がって打てなくなったって事は、厳しい球を無理やり早打ちしてるんじゃないか?
巨人のチート打線ならともかく、カープ打線なら甘い球が来るまで我慢する位の消極さで打った方がいい。
難易度がスピリッツ相当まで上がってたり、相手Pが絶好調吉見とかで無い限りは
最低一球は甘めの球が来るから、そこを100%確実に狙い撃ち。
運悪く甘いのが来なかったら、ミート打なら流し打ち、強振ならバット端に当ててひたすら粘る。
甘い球すら高確率で打ち損なうようなら、これはもう練習するしかない・・・
ファールうちのコツってある?
○ぼたんおすすめw
2010からボール気味の所までカーソル動くから
変化の大きい球とか引っ掛けてしまう
スピンと火の玉の共存って意味あんの?両方取れるみたいだけど
>>174 それってマイナスになるってこと?6だと相乗とか聞いたんだけどガセ?
>>175 ガセかどうかはわからないけど打たれやすくなった
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:08:12 ID:wC9IOL2u
主観w
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:52:14 ID:aJtXuRbc
スターダムのフィールドプレイは自分が処理する打球だけプレーさせてくれよ
他の選手が処理する打球を眺めててもつまらんだけ
アメ公のMLBゲームだと自分の守備範囲に飛んでくるときしか守備起きないようになってるから
見習って欲しいね
オリと広島でトレード
打撃出来ない人はまずストレートを打ち返せるようにしたら楽になると思う
2〜3割はストレートなんだからそれを打って、変化球は自信がある時以外見逃し
対人戦でもこれである程度はいけるはず。
というわけで俺に投球術教えてくれorz
オンラインでも悩んでんだ…
盟主相手に12点取られたよ…
☆10前後の選手をどう使えば良いのか
ペナントがまんねりしすぎだろw
さすがにこんなん毎作飽きるぞ
はいはいやり直しやり直し
つか、パワプロみたいに12球団のトレード掌握させろよ・・・
なんでチーム切り替えたらリセットされんだよ
ペナントなんだからしゃーないだろwまんねり嫌なら他にモードいっぱいあるじゃん。
てかペナントで他に何を期待してるんだ?w
>>182 真の野球オタはペナントをせこせこやってるのがすきなんだよ!
個人成績みたりタイトル争いするのがさ。レベルや球速はMAXだから
優勝争いやタイトル争いも熱いぞォ!
俺は毎作フルで2周はするけどな
>>183 まじかよw
アップデートの時なんとかしてくれよ。
それか発売日はトレード期間が終わる6月移行にしてくれ
>>185 トレード期限終わるの7月末だから
それ以降となるとそこまでは待てないw
あーそっか。一ヶ月延長されて今は7月いっぱいなのかw
573がギリギリまで待ってから修正するとなると発売はお盆くらいになっちゃうのかw
さっきも書いたけど2周するから1周目はあきらめる…。
もうオールスター過ぎるまで進んでるし><
俺も(2周まではしないが)ペナント派だが前作は苦行だったな
対戦画面で成績表示ないのはさすがに堪えたわ
>>185 お前の正義は万人の正義じゃない
とだけ言っておこう
>>178 日本には自分の守備範囲外の打球も捕ることが美学とされた前例がある
>>189 てか具体的にどうになればいいのか書けやw
ただマンネリ言うだけだけじゃまったくわからんわ
ここで書いてもどうなるわけじゃない
じゃあマンネリって書いてもどうなるわけじゃないな
yes
だから要望あるんだったらコナミにメールでも送ろう
だね。でもペナントのマンネリはどうしようもないと思うけどな。
だって現実のプロ野球自体が毎日毎週毎月と試合の繰り返しじゃねーかw
成長(覚醒)システムももうあるし。まあ飽きるなら短縮モードでいいんじゃね。
成績眺めるだけでも結構面白いしな
>>197 お前は臭い
ちょっとレスされたからって顔真っ赤にして粘着すんなよw
臭いからw
大丈夫?
/: : : : :`二`ー- 、
,.ィ{: : : : : : __: : : : : : `ヽ、
,.:'.,.ニ:〉 '⌒¨´: : : :`ヽ、: : : : \
//: : /: : : : : : : : : : : : :\: : : : :ハ
〃: : : :i: : : : : : : : : : : : : : : :.\: : : :',
/: : : : : :.|: : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ.: : :',
,': : : : : : : V: : : : : : :!ハ|: .>、 : : : : : :ハ: : ハ
,': : : : : : : :∧:!: : : : : ト匕_ヽ: }: : : : :',: : ハ
i: : : : : : !TT 爪: : : :.| /{f心∨: : : : :.|: : : ',
|: :|: :!: : N r テメ \: :| v少 }: : : : : :|: : :.ハ やだ、この人イカ臭い
|: :i: :' ,: : 代 Vrリ `' ー',厶イ: : イ|: : : : : \
|: : ハ: : ヽ: :ヽ ¨´ ' /: : : :.〃: : : : : : : :\
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ヾ! \|: : :> 、 ,. イイ/: : : /、: : : : : : : : : : : : : :ヽ
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2ちゃんねらー?w
_____
/;;;;:::::::::::::::::/
||;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ,ハ ゲエェェェ
|: ̄\;;;;; (,,/⌒ヽ
|: |: ̄ ̄ 〉 〜
|:::.._|__ U゙U_|
ゲボァハーッ ク…臭ッ
2ちゃんねらー?w
じゃあお前の見てるサイトはなんだよw
マジレス?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <キミ、2ちゃんねらー?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwww2chで「2ちゃんねらー?」だっておwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
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ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
大丈夫?
大丈夫?
迎はいい選手だぞ
広島でも頑張って欲しいな
前作までのファンです、今作は未だ買ってません
前作までは空振り奪三振時にリプレイあるけど見逃し奪三振時にはリプレイ無かったけど今作はどう?
ピッチャープレイで見逃し三振奪った時が一番燃えるのでリプレイ欲しいんだよなー
あるよ
スターダムでしっかり打てるようになったからペナントやってみたら全く打てなくてワロタ
3試合終わって.095とか現実より暗黒だわ
>>210 言われてみればそういうリプレイなかったな
2010になってから桧山する選手があまり見られなくなったね
青木とかが桧山したりすると萎えるんだよ
凄く分かる
最近は桧山も桧山しないけど
見逃し三振と言えばハーフスイングってまだ実装されてないよね?
現実では結構多く起きることだからぜひ再現して欲しいんだが
もう
>>1に句点と単芝禁止、スルー推奨って書いといた方が良さ気だなこれは
ハーフスイング実装するとしたら
打撃ボタンを押した後さらに打撃ボタンを押すでいいかな
ついにバッティングも二段階になるのか
逆転の発想で
投球前は打撃ボタンおしっぱでスイングするときだけボタンを離すシステムなんかどうだろう
>>213 そうかやっぱり見逃し三振リプレイは今回も無しか、残念、でもそろそろ買ってくる
ただでさえボール球を見分けやすいシステムなんだから、
この上ハーフスイングまで導入されたら簡単になりすぎるだろ
やるなら球速リアルスピードのみで
久しぶりにプロスピ2010起動したらアップデートで4月初旬の選手能力データに上書きします。って言われたんだけど
これって上書き前のデータ(買った時のデフォルトデータ)と
4月初旬版にアップデートしたデータとで2つのデータを残す方法はありますか?
NBA2K10っていうバスケのゲームだとどの期間のデータでも別々に分けておけるんだけど、
この野球ゲームは新しいアップデートきたら上書きするか、OFFLINEのままにして現状のデータを維持するかしか出来ないのでしょうか?
>>224 たぶん無理。
たしかに、2k10みたいに好きな日付のアップデートをDLできるといいんだがな
>>225 そうですか。レスありがとうございました。今から上書きアップデートして2010起動します。
>>220プロ野球チームであそぼう!ですね、分かります
懐かしいなー、かなり面白いシステムだったけど、プロスピ向きではないな
>>227 あれ面白かったよな。
ペナント中、選手が海外でやりたいとか言い出して
渋々行かせたら、忘れた頃に首位打者取ったとか知らせがきて嬉しかったわw
>>223 結局
迎+金銭⇔長谷川+喜田剛
になったな。
ニッカンの情報なんてそんなもん
長谷川と喜田で大村はいくらなんでも無理。
>>228 ピッチャーが足を振り上げたときにトリガー押して振りかぶるとパワーが溜まって
長打が打てるってシステムは打ちにくい投手のフォームに意味があって面白かったよ
現状の野球ゲームってどんな変則フォームでも打ちやすさは一緒だもんな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:03:57 ID:idKHwqYi
ベースカバーに合わせて送球が山なりになるのってOFFにできないですか?
初プロスピなので分からないんだが、パワプロでは違ったよね。
ベースカバーにタイミングを合わせないとエラーになる方が現実味がある。
>>233確かにそれはパワプリから流用してほしいな
スピのあの超不自然山なりトスは萎える
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:52:42 ID:pbQkN7wY
ペナントはFAとかいろいろ選手ほきょうできる?
次のアプデでブラゼルに「すくい捕り」が付くな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:35:04 ID:idKHwqYi
あいかわらず現実のクルーンは、よく打たれるが、
オレのクルーンは、全力ストレートを四角に投げれば滅多に打たれない。
変化球はいらない、相手がスピリッツでも。
一回起きた出来事ですぐ特能つけたがるゆとり多いよな
おっと573の悪口はそこまでだ
球持ってる状態で1塁から離れて1塁に投げると
思いっきり遠くまで飛んでいってくれないかな。
その間にCPUランナーが走ろうとしたところを慌てて球拾って投げてアウトに。
くっそ、俺の東野、1勝5敗だ…もう少しスタミナほしいぜ…
月間MVPもとったし今日も完封だろ
物凄い能力アップするんじゃないか東野
フォークの球威が上がりそう
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:29:41 ID:S+VCKx03
そうだねw
>>243 完封どころか完投もしてないし失点もしとるが
マイナス能力は消えてくれと願う
負運は勝ち運に変えてもいい
クルーンで一応抑えられるものの防御率あんまよくないんだけど、
変化球使わなくていい?ストレートとフォークだけだと
けっこうピンチになるんだよな…BPけっこういってるんだが…うーん。
>>241 「ファースト誰もいなーい」
面白がって何度もやってたなあ
今売ればいくらくらいなんだろ
来年に次作が出る前くらいに売ってもそんなに値段は変わらないんだよね?確か
飽きたといえば飽きたしかとぃってなんとなくプレイもできるし売るか迷うわぁ
阿部の捕球がアレだからランナーいるとクルーンのフォークが使えない・・・
おまかせでレベル上がったらロッテ打線抑えられん
井口に打たれキムに打たれ福浦に打たれ今江に打たれ
とどめに大松に逆転2ラン、里崎にサヨナラ・・・・3連戦で8HRだなんてw
追い込んでもボール球振らないしストライクは外角低めでも引っ張って
スタンドもってかれるし何投げれば良いんだ
案外配球が短調なんじゃないのか
投手の球威次第
スピリッツ程度じゃコーナーにBP投げてれば打たれないじゃん
オンだとBPも楽々スタンドインされるけどな
スライダーベストピッチをいろんなところに散らばせば驚くほど押さえられる
ベストピッチしないとスタンド上段にぶっ飛ばされるけど
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 09:19:04 ID:9HxtiPrw
てすと
ビッチング以外はバワブロの方が面白いね
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:51:58 ID:B5W2QtZq
プロスピw
ww
パワプゥ〜からは数年ほど遠ざかってるけど、相変わらず投球がクソっぽいからなぁ。
新作は少し興味あるが、投球のつまらなさで結局プロスピに戻ってきそうな気がする。
どっちが上とか下とかではそもそもない
大事なのはプロスピをパワプロ化させないこと
死守するべきはプロスピをウイイレ化させないこと
ユーザーの厳しい正当な批判が大事だね
せっかくプロスピはかなりの良作だからコナミの体質に警戒しないと
いつからだろう?
パワプロがアニオタ向けの気持ち悪い路線に走ったのは?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:26:20 ID:6Me0N4dT
えーw
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:52:18 ID:jBt8GzTO
CPU相手に以前ほど四球選べます?難易度スピリッツでもやたらとストライクで攻めてくるんだが。既出ならすいません。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:19:24 ID:LlDILALi
>>249 高めのつり球も必要だよ。
全力のBPで、外低、内高、つり、つり、内低、防御率は1点台。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:37:23 ID:B5W2QtZq
へーへーへー
そうなのかーw
最近マンネリになってきたプロスピの楽しみ方教えて
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:15:17 ID:bINzd1PN
できるだけ うんこ、をがまんして、プロスピ
おちゅちゅめ、
なーんでパートナーレベル8の岩隈がスロット勝率30%とか出るかなあ
基準がワカンネよ
>>240 遠くまで飛んだっけ?
俺がやった時は一塁からちょっと離れて一塁に送球すると
その場で軽くトスを上げるようなモーションになって
で、ボールを落下するまでにその場を離れてスルーすると
ボールが地面に付いた瞬間にcom走者は釣られて進塁、で、ボール拾って塁間で挟んでアウト
困ったら使ってたわw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:40:54 ID:B5W2QtZq
つまんねw
大沼をトレードでとったけど予想以上に酷いなw
ペナントでさ、2軍の特訓での覚醒って2段階までしか無理なの?
あとは1軍あげて自分で覚醒させるしかない?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:59:20 ID:bINzd1PN
だいたいそんなかんじやで
ためになったらよろ
ほな!
歩いてベンチに戻るシコースキーはいかがなものかと
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:31:50 ID:bINzd1PN
たしかにぃ、いちりあるェ・・・
COMの走塁守備のレベルは「強い」くらいがちょうどいいな
それ以上になると非現実な誰でも好プレー連発や積極果敢すぎる盗塁連発になってしまう
>>279 というか、根本的なゲームバランスが強い〜強い+ぐらいじゃないかな
難易度スピは無理ゲーレベルだろありゃ
たしかに投球「強い+」以上だとストライクゾーン際々に投げてくるし
打撃「スピリッツ」は外角だろうと引っ張って余裕でホームランとかだもんな
投球・強い+
打撃・パーフェクト
走塁守備・強い
でミドスピ、リアル軌道でやってるが、俺的にはちょうどいいバランスかな
COMの打者投手成績も現実的な範囲に収まってる
あと、パワプロみたいに12球団、チーム毎にCOMのレベルを細かく設定できたらなぁーとは思う
>>281 なんとなく俺と似たような設定だ。
走塁ってレベル上がると何か変わる?
VPの足しになると思って俺そこだけはスピリッツにしてる。
連打の速度が上がる
もう選手ごとに難易度設定できるようにしようぜ
藤井の肩と足がヤバイんだが、本物もこんなもん?
荒木と井端もヤバいし…
センター前はうてねえ…いいあたりが全部さばかれたぜ…
基本的にこのゲームはセンターラインがアホみたいに鉄壁だからな
あと森野が普通すぎて面白くない。
バントで森野だけ狙ったらどうなるかな。
そう
パーフェクトなら高橋名人並になる
スピだと連射パッド使ってるぐらい速いよな
ただ盗塁はあまり上手くない
阿部でも阻止率5割は普通
横浜難易度おまかせでやっているのだが他の選手はかなり現実的な成績になっているが
村田とスレッジが異様にホームラン打ててしまう…。
7月始まった時点で
村田 32本
スレッジ 26本
とかあり得ない。他の本塁打数はかなり現実的なのでここだけをどうにかしたいのだがどう調整すればいい?
おまかせ難易度は99になっています。
強振を使わない
スピードをあげる
ずっと強振でやってるからそうなる
長打率が異様に高くなったり
完璧に現実的な成績にしたいなら自分で調整しないとな
やりたいようにやって現実的な成績になるって、逆にエフェクトかかりすぎとか思わないか?
このゲーム疲れてるときにしてたらテンポ○がチンポ○に見えちゃうよな
うん
いっそのこと2人とも使わずに若手使えば?
村田とスレッジはMLBに行ったと脳内変換すれば
>>290,291
そうなのか。
俺スピリッツに慣れちゃったせいか速いとは感じない。
今度レベル落として走らせてみるよ。
>>299 ある意味、レベル強いくらいが人間らしいよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 16:56:15 ID:rwnMRj7Z
んふっw
ペナントで完封しても完封0のままなんだけど、仕様なの?
難易度おまかせでペナントやってるけどcomの西武おかわり君が
4月だけでHR23本打った
打ちすぎだね
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:13:21 ID:rwnMRj7Z
そりゃ、いけないw
全然打てない
いいかげんバット短く持った選手作れるようにしろ
スターダムをセで9月までやったんだけど
パが異常すぎる
野手タイトルを西武が総なめしてるんだけど、ダントツの最下位w
ハムがやっぱり強い
セは中日が強いな。巨人は意外に4位だった
>>302 前回のアップデートからビジター試合だと
完封しても完全試合達成してもカウントされない
スターダムだとボーナスポイントすら貰えないから結構痛いバグ
すいません
オンアクションで、ワインドアップからセットポジションにカエルにはどうすればいいんですか?
監督のサイン適当に見てて無視しまくってしまうわ、でも面白いなこれ
かんたんにしてるのにまったく打てねえけど
なんだ今作?
既にもう面白くない。
なんでか考えてみると
分かりやすくシンプルに且つリアル(初心者スペック化)であるのと反面
どんどんやることが作業化してきてるんだな
これじゃつまらんわけだ・・・orz
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:54:02 ID:OoG8PiNK
トロフィーセットアップ長すぎ
どうにかならんのか
難易度ってゲーム始まってからじゃないと変えれんのか
つよいまで上がると全く打てなくなるわ
久しぶりに3のOP見て思ったけどモーションとかまったく進化してないよな
ワンバンで内野の頭を越えることもあるんだね
結構びっくりした
もちろん前進守備で失投をぶっ叩いたんだけど
ミート打ちですくい上げて滞空時間の長いホームラン打つと気持ちいいな
外野手の動きでホームラン確信するみたいな
ホームラン打つと大概選手アップに切り替わるが
守備画面そのままでホームラン打つと余計にホームラン打った気になる
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:36:26 ID:rwnMRj7Z
まじでw
皆、投球画面は何でやってますか?
>>319 分かる分かる
打った瞬間よりスタンドインするまで分からない方がいいよな
難しい球をHRにした時なんて最高
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:56:51 ID:rwnMRj7Z
へ==ー
>>321 パワプロ長いから投球画面も打撃画面も「打席中央」でやってる
一度、テレビ中継後方視点?でやってみたがストライクゾーン狭いから難しかったのと
打撃フォームが不自然なのと、投球と守備で向きが逆になるのとで馴染めなかった・・・守備でも後方視点があればいいのに
スターダムで作った選手ってVPショップでの覚醒は不可だけど、
ペナントに入れると経験値がMAXになってないから覚醒できるっぽいな。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:35:01 ID:u37f7FWi
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:53:26 ID:zpXTkL1m
アウチ!
岩隈が4割もフォーク投げて全然打てねぇ・・・・
でも球数稼いで降板させてやったぜ!
と、出てきた福盛が9割も変化球投げて尚更打てねぇ・・・・・
ほんと対人CPUで考えると変化球中心のスキルは鬼
チートで作った全変化球7の投手相手にすると脳汁出るよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 09:36:08 ID:NOTWyOWn
阪神+NPB野球スピリッツ2010
蒙古打線バクハツーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かになぜか2010から急に面白くない
やらされてる感が出始めてる
広→オリ
長谷川#25
喜田剛#40
今作ミート打ちでホームランとか投手でホームランとか書き込みやたら多いけど
今まで通りパワーある奴しか全くホームラン打てないのは俺だけか
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 14:42:05 ID:oVyo5JRN
東出セサル野本で打ったことがある
ウエストされたらバット放り投げてでもスクイズ当てたいな
ハムでやってるけどチーム本塁打がカブレラ一人にも負けてる
>>335 打ち方、当たり所もあると思うぞ
巨人使いだが、ミート打ちは松本でしか使ってなくてあとは強振オンリー
俺の打ち方だといつも松本は外野手の前に落ちるライナー性の当たりばかりだが
一度、変化球を慌てて変な打ち方したらフラフラっと上がってスタンド最前列にってのがあったわ
ホームラン確定画面に切り替わるのと、切り替わらずにホームランの違いってなに?
タイミング?それとも芯で打つと切り替わるのか?
>>335 ムネリンがミート流し打ちで失投を引っ張ってスタンドインがあったから、運次第でしょ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 18:18:38 ID:NOTWyOWn
>>335 俺なんか山本昌のミート打ちでホームラン打ったど
まあ失投なんだけどね
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 18:52:50 ID:Oh+Tkj2W
トロフィー100%にした奴おる?
てす
>>329 そのフォークを狙い撃ちすれば?
リアル軌道とかなら知らないがw
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:44:03 ID:qlfz4HNd
isihawai 巨人使い
覚醒長野、中島、ガッツ等AS。なのに★250程度。
ストレート待ってればわりとホームランでも何でも打てるけど
変化球の軌道を読んで強打した時は快感だ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:51:24 ID:m3KXB8li
スターダムで四球1つ(敬遠)しか出してないのに四球男つくのは何で?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:15:34 ID:V3qbGWVN
おい5時頃帰宅して お知らせがでて メンテか鯖が込み合ってるってでて
未だに繋げないんだけど同じ状況で。とっくに終わってるんだよねメンテ?
同じ状況のやしいない?
そのお知らせ最初一回出て戻されたけど
またすぐオンライン選んだら入れたよ
6に比べて緩急の対応が若干難しくなってるのが良い
スライダー、カーブ程度でも若干ずれたりする
このログインバグうざいな
毎日だったらきついわ
今回ってまだ発売されて2ヶ月経過してないのに
いまいち盛り上がってないよね
既に発売1ヶ月でスレは沈滞してたけどさw
なんだか飽きてきてる気がする、ユーザーの一部
某MMOのログインゲーを思い出した
一日限定が無限に買えるバグも直した訳じゃなくて日替わり限定消しただけだし
広島篠田はまだ3000SCで売れるし根本的解決は常に先送り
オンラインをどこの零細ブラック企業に委託してんだか
>>353 夏のアップデートまではこんな感じだろうな
夏といえばPS3でパワプロ出るんだっけか
失投をCOMの東出にポコンと打ち損ないぎみにレフトに打たれて完全にフライだと思ったら、凄い滞空時間。
実況「どうだあ?どうだあ?どうだあ?入ったー!」
135メートル弾
(゚Д゚)ハァ?
>>356 失投なんだからHR打たれてもおかしくないだろ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 09:00:55 ID:89IFFei9
>>353 飽きる理由はやっぱりオンラインの酷さだろ。
単純にただ能力が最新になっただけで前昨とたいして変わらないからだろ
ボール球が打てるようになりました!とか外野フライのキャッチのちょっとしたモーションが増えたとか
そんな端っこの方ちょこちょこやってんじゃなくて根本的な、デカイ部分を改良しろよっていう
>>348 そういえば四球男ってどういう効果だっけ?
今作の本塁打の軌道見てると
前作のラインドライブバグの修正に失敗した感じがするな
ラインドライブバグは、振り遅れの流し打ちでは打球が緩く高いフライになりやすく、
そこにラインドライブの打球が低く、伸びやすくなる効果が合わさり、
失打の打球が高く伸びる打球になってしまってた
今作のは緩く上がった打球が妙に滞空時間あるのがあるのは確かだよね
どこか絶対設定ミスってる
ラインドライブ持ちの金本で振り遅れた時に、左中間方向に高いフライが上がったと思ったら
そのままスタンドインすることがあるけど、かなり不自然な打球だなw
昨日のメンテ以降、今でも3〜4回に1回程度オンに繋がらない場合があるんだけど、
みんなはどうだい?
オンには繋がないからシラネ
オンスレでやってくれ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 13:29:15 ID:3aujd8h9
w
レベルをスピリッツにしてもCPU打線が弱すぎる。
完封ばかりしてるわ。
草野球かオンでやれ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 13:50:01 ID:3aujd8h9
わろえw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 14:10:04 ID:PirijrBG
【プロスピ2010について】
ペナントは複数年プレイできますか?
できるとすれば何年間ですか?(以前は確か5年間だったですよね?^^;)
それと、オフシーズンのドラフトとかもあるんでしょうか?
よろしくお願いします^^
>>361 3ボールにするとコントロールがとても悪くなる
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 15:04:02 ID:zhr5bkOm
阪神でペナントやってるが巨人が弱すぎる...
そのかわり中日無双。
これだとなんか盛り上がらないんだよな。
>>372 あ、投手側か。d。
てっきり打者側かと思った。
三振男、粘り打ちがあるなら
投手側も2ストまで追い込んだら強くなる能力があってもいいのに。
三振野郎とか。
>>373 そうそう、中日なんかが強くてつまんないんだよ
もっと巨人を強くして伝統の一戦で盛り上がりたい。
現実の野球が盛り上がらないのも中日みたいなカスチームが
上位にいるからだろ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 15:30:47 ID:+U2nmmiK
ここでそう言う話するなゴミクズ
>>374 攻略本とか持ってないからたしかではないけど
「決め球」がそれなんじゃないの?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:00:31 ID:wDXBMOEx
>>379 おおサンキュ勘違いしてた
パワプロの時は奪三振ってのがあったからその代わりだと思ってました
お前ら全力ピッチさんが泣いてるぞ
追い込んだここぞと言う時に使ってくれって
スタミナもったいなから全然使わないけど
>>381 オンラインで使えなくなってますます存在感消えたな・・・
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:40:16 ID:TT7Vo6dv
オンでたまに全力ピッチで多投してくる馬鹿いるな。
きっちり松中で盗塁決めてあげるけど。
全力ピッチって打者の強振、ミート打ちみたいに露骨に違いがないからなぁ
オンで全力ピッチって使ったらダメなの?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:13:42 ID:p8hg+VdA
ランナー挟んだ時にショートが2塁カバーしてくれないんだが誰か助けてくれ
リアル系なのに、ベースカバー糞すぎる
UDでほんとなんとかしてくれんかねぇ
プロスピ出来はいいけど飽きやすいかもね
パワプロの出来がよければ
野球ゲーム=パワプロみたになるのかな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:40:29 ID:c2RiAc5Z
さあw
2アウトランナー一塁でショートゴロを捕球
近い二塁でアウト取ろうと投げたらベースカバーいなくて山なりのふんわり送球でランナーセーフ・・・
COM二塁手のベースカバー入るの遅い・・・エドガーがトロいだけなのかな・・・
シフト右寄りだったんじゃね
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:16:43 ID:wWMz/V+f
甲子園球場のフェンスのネットとクッション部分にボールがはさまってとれなかったでござる
ジャンプすればとれるよ
comの打撃が弱過ぎてスピリッツでも阪神の石川で完全試合達成したりしたのに
カメラアングルをTV番に変えたら無茶苦茶打って来て普通にワロタ。
1試合先発が平均15奪三振ぐらいとってたのにカメラアングル変えただけで
失点は増えて三振率も圧倒的に落ちた。
絶好調球児が赤松に2点タイムリー打たれた時はほんま悪夢だった。
ブラウン管でPS3版やってるからなのか、甲子園のレフトにボール飛んで完全に見失った
操作してるラミレスで外野ウロウロしてたらショートの坂本がボール取りに来てくれたw
ブラウン管で文字読めるのか?w
HDテレビ&HDMI接続したら世界変わると思うよ
いやマジで2010のつまんなさは異常
自分で操作してる感じが減りすぎ
プロスピやべぇよ
マジで開発よ目を覚ませよ
ブラウン管だとマリンのデイゲームが超やりにくいww
4くらいの時は名前付けるところでブラウン管だと字が潰れて読めなかったわ
前作くらいから漢字を大きく表示してくれるようになったから選びやすいけど
たしかに世界は変わるな
部屋でSD&S端子でやった後にリビングのHD&HDMIでやると別のゲームみたいだった
wikiかどこかで「応援曲使用したらトロフィー取れなかった」
って見た気がするんだけど、6から引き継ぎされたやつなら大丈夫かな?
>>382 オンアクションなら左スティックしばらく倒しっぱなし
>>396 まさか同じ奴ががいるとはw
FIFA10なんか名前や点差が小さすぎてまじで見えねえ
>>397、
>>400 そんなに変わる?
HDテレビがある部屋はレコーダーあるからPS3置く場所ないんだよね
奇跡的に置くことはできてもコードがテレビとコンセントに届かないw
パワーヒッター ラインドライブ アーチストの具体的な効果の違いがよく分からん
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:01:08 ID:BgZTgRZf
ほむほむ・・・
>>404 PH・・・芯を食えばとにかく強い打球が飛ぶ
LD・・・低めの弾道で伸びる
AR・・・伸びないパワーヒッター
>>403 ファミコン→スーパーファミコンくらいだなw
さすがにスーファミ→PS1までの差は無い
とにかく綺麗になるから「こんなに作り込まれてたのか」っていうソフトもある
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:20:22 ID:ncFpsG+6
またアーチスト不遇か・・・
パ・リーグのDH外せないのかね〜
DH大嫌いなんだよね
オリジナルリーグでペナントさせてくれ
チーム編成で全部ひとりづつ移籍とか勘弁
なんで外野手の飛び込みキャッチなくなっちゃったんだよ。
ペナントとかでフェンスに何回も突っ込んでケガさせるのが楽しかったのにw
>>411 あるよ
地面に落下しないと発動しなくなった
あの担架で運ばれて行くシーンが微妙に生々しいんだよなw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:16:39 ID:c2RiAc5Z
あるっすねえw
CPU牽制死しすぎじゃねえ?
あと牽制時の飛び出し
走塁スピリッツにしてるんだが
最近PS3で野球ゲームが欲しくなってこのシリーズに目をつけたんだが
6→2700円
2010→6500円
と結構値段違うわけだが、この差額払ってでもやっぱ2010のほう買ったほうがいいかね?
あんまり最新のデータとかにこだわってるわけじゃないんだが・・・。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:42:59 ID:c2RiAc5Z
最新のデータにこだわらないなら
6でいいw
WBCモードもあることだし最新データじゃなくていいなら6の方がいいと思う
PS3となると、監督オンのプレイ人数だけ考えると、2010のがいいんじゃないかな?とも思う
>>415 オンラインやらないんなら6でいいと思う
監督モードで必要になる選手カードは6だと過疎すぎて集まらない
バザーを見る楽しみが無いってのも6は辛いと思うなー
>>408 これじゃ来年はパワプロみたいにPS2版は見切られるかもな
それ6の発表前?からいわれてるんだよな…
さすがに2010ではないかなとおもったが普通に発売されたし。
PS2は足を引っ張るとかいわれながらPSPでも発売されて、売上トップ…。
来年はPS2ないだろ、PSPが売れるのわかったんだし
>>414 走塁は逆に強いぐらいが三盗なんかもなくなるしちょうどいいよ。
スピリッツモードのパートナーで2人合わせて星5以内で共通点が3つ以上ある選手って居ない?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:58:23 ID:qDqXyOJK
来年も使い回しですwww
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:59:49 ID:WPgoKVNz
トロフィー100%達成!!
でもなんか飽きてきたな
トロフィーを獲得出来ませんでしたって、やたらと出てくるんだけど
トロフィーってネットにつないでないと獲得出来ないの?
別に獲得出来ないことを報告してくれなくてもいいんだけどサ・・・
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:28:45 ID:qDqXyOJK
だれかプロスピ用のアップローダにトレード反映したデータアップしてくれ
さまざまな意見ありがとう。
とりあえず6買って、面白かったら次回作まで待って買うことにしようとおもう。
>>412 フェンスらへんに転がってるボールに対して飛び付こうとすると
変な補正が勝手に働いて勝手にボール拾っちゃうんだよなぁ
>>424 走塁も守備も強いくらいがちょうどいいわ
守備で誰もがファインプレーされたら醒める
PS2のセーブデータないの?
松中のインハイは青いが毎度打たれる罠
オンライン打てなさすぎてストレス溜まるわこれ
かなり練習したのにオンラインになるとサッパリ打てんわ・・・
マグレ当たりのHRかどっちかのエラーで得点入ってそのまま終わりってのが多いんだよなあ
もっと打ち合いになった方が面白いってのに
松中ってインハイ得意じゃなかったっけ
オンラインは一番最初が一番おもしろかったわ
松中のインコースを引っ張ってファウルにせずスタンドに放り込む技術は絶品
今だってたまに見せてくれるじゃん松中
>>439 往時ほどではないが今でもかなりのもんだろ
去年も何本か見たぜ
まぁ今年は……
おいルイーズってヒスパ系かよ。
ペタに続きまた作れねえじゃねーか
オンラインでベストピッチっていらないだろ
その方が絶対ちょうどいいと思うわ
なんでこんな糞機能付けたのか理解に苦しむ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:36:19 ID:qDqXyOJK
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:45:35 ID:0JRfvtWx
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:05:16 ID:q8DDvMhh
難易度おまかせでペナントしてて、途中でカスタムに変えたら
それまでのおまかせの難易度はどうなる?
リセットされるのかな?
オンライン引張でHR多すぎ
外角ストレートぎりぎりでも引っ張ってHRは流石に萎えるわ
流し使いが少ない
おまえら流せよ!
だって流し打ち弱いじゃん
球速ミドスピ+以上なら流し打ち使っていかないと無理かもしれないけど
ミドスピまでなら余裕で引っ張れるしそっちのがヒット出る
流しって当てに行くようにシステムされてるから
巧く当てないとボテボテのゴロだとかしょぼフライ連発されるから好きじゃない
上手い人は投げた瞬間にどっちで打つか瞬時で判断して押してんだろ?
それでヒットやHR打てるんだから人間業じゃねーわ
やる気なくす
>>443 オンラインのリアルスピードがいらん
ベーシックしか打てんわ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:20:40 ID:W9Q19ysM
そw
すんません、マジでトロフィーが獲得出来ませんでしたって出るんだけど
トロフィーの条件は満たしてるのに解除されないんだけど
なにか事前に設定しないと駄目なの?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:16:06 ID:W9Q19ysM
おーえんかだw
>>452 他人のセーブデータを使っちゃったからじゃない?
他人のデータ使うとトロフィー獲得できませんって応援歌設定するときにでるんじゃないの?
なるほど、あの応援歌のデータをウォークマンに入れてPS3に入れたのが
ひっかかってるのか…
サンクス、トロフィーいらないや
カズオ作らな
>>452 俺はプロスピ6で応援歌をパスワードで拾って、
それを引き継ぎで2010に持ってきたけど、この場合は問題なかった
試しにセーブデータじゃなく、応援歌削除してからゲームデータを再インストールしてみたら?
ダービンとルイーズ入れたいがshuffle更新してないな・・・
プロスピ6の応援歌にダウンロードしたファイルを使用し、
それを引き継ぎコピーして2010用に使えばトロフィーは取れるはず ソース俺
アンダースローのリアル軌道は極悪だな
球威高いとストレート浮きまくるしシュートまで浮き上がる
これのどの辺りがリアルなんだよ???
俊介ちゃんはホップしてきてちょうどボールの下をたたけるからホームラン打ちやすい
COMの打撃が強すぎて抑えれんわ。
ミドルスピード+、スピリッツでやってるけど毎試合のように2ケタ被安打、
5失点以上喫してる。
騙されたと思ってスライダーベストピッチ投げ続けてみ
騙されたと思ったカーブだけ投げてみてみ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 14:23:35 ID:VYNzFL8P
つり球を使ってみ。
一番有効なのは失投だったりする
インハイ狙ってわざと失投してベルト位置のホームランボールをCOMは空振る
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 15:19:20 ID:/9Hn0hzz
w
>>467 俺も思った。
俺はインハイから失投でベルトの位置は怖いから、たまにアウトハイでやってる。
なんだかなぁって感じだけどw
「あぁ〜、三振した選手がベンチを蹴り飛ばしました。」
「ああいうのはいけませんね。」
「あぁ、なるほど。」
「審判の判定に投手が首を傾げています。」
「たしかに今のはストライクのようにも見えましたね。」
「あぁ、なるほど。」
「あぁっと、放送時間のほうがそろそろなくなってきました。」→強制ダイジェストモードに
ささいな演出でいいから増やして欲しいな。
打たれたあとの
「この怒りの表情です」
「ベンチへ帰って頭を冷やしてほしいですね」
にはもう秋田。
いらねーよきもい
「あーっと、利き手は止めろ!ブルガリア!」
↓
杉内今季絶望
フェンスギリギリの打球をジャンピングキャッチしようとしたら
フェンスにダイビングキャッチしやがったw
今更ボタン設定変えたくないし別に良いけどさ・・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:39:26 ID:/9Hn0hzz
わろちゅw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:46:16 ID:Ci9AEuYl
阪神強過ぎ。
交流戦も終盤に来て怒涛の10連勝。
ついでにベイスターズも9連勝。
全然差が詰まらん。
阪神には勝てるけど中日に勝てない
巨人に勝てるけど横浜に勝てない
打線が凄すぎ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:26:17 ID:W9Q19ysM
中日寺強し
西武がやばい
中島おかわりGGが好調だとやる前からつらい
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:30:51 ID:SVudSmU4
>>480 それはあるな。
6ではオリックスがそれだったけど。
ハムでやってるけど猫も鷹も鴎も檻も
クリーンナップ全然抑えられない
フォッサムあのピッチングで査定に文句言ってたのか
結果出してから言え
真正面の内野ゴロの時、手だけで取りに行った見たいなモーションして
抜ける事があるけどなんでエラーにならないのか
強い打球ならまだわかるけど、ボテボテのゴロでもたまになることがあるぞ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:03:33 ID:W9Q19ysM
あるぇね
オリ打線相手のときカブレラには四球覚悟でボール投げまくる
幸い他にそこまで怖い選手いないしもうBPを余裕でスタンドインされるのは嫌だ・・・
>>483 昔阪神の外人(名前忘れた)と坪井がクラブにいたので話してたら
その外人もゲームでの数値がどーたら言ってたなw
外人は確かシーズン中に試合休んでマライヤ・キャリーのライブに行ってた奴だわw
なんでスピリッツのポイントで助走キャッチ取れないの?
>>484 公式記録員がヒットという判定を下したんだなと思うとニヤニヤできるじゃん
>>489 そいつだw
ビール奢ってくれたから俺の中では良い奴だけどw
タラスコは能力割と甘い印象あったけどなw
>>492 そうだったっけ?ノムさんが怒ると思ってたけど
外人ってそんなモンでしょ程度だったのでハッキリ覚えてるわ。
スレチだが横浜のローズって帰国する時泣いてたじゃん?
成績も良かったと思うんだが泣いて帰国した理由ってなんなの?
タラスコかよ
フライをノーバウンドで捕れるかのようにグローブを掲げながら前進し、ワンバウンドでキャッチするというテクを持ってた
でもロッテに入ったよねw
横浜は外国人に金かけなかったからなー
今年はスレッジを日ハムから引き抜いてるけども
2013年に兄貴が3000本達成したぜ。
つーかメッセンジャーがピッチャー返しを背面キャッチしたぞw
変な所凝ってるな。
左手で捕球したあと右手にボールを握りかえずに投げる時ないですか?
あれだけがどうも気になる。
キャッチャーフライだとスカった打球が多すぎてうざい
なんでこんなキャッチャーフライ連発する仕様にしてんだ
その割に失投だと異常に飛ぶよな
失投の打球の飛び方は不満
打っても萎えるので見逃してる
次のアプデで城島はリード2になるな
ないない
荒木が失投を打って156m
さすがに試合をやり直した
みんな正捕手のリードいいよな
横浜のリード一番いいの野口だぞ
どんな嫌がらせだよ…
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 12:49:14 ID:RC9toXtg
城島
右ミートC
左ミートF
パワーB
走F
スローイングE
捕球G
肩B
リード1
ショートバウンド▽1
パワーヒッター
自己中
/ '、
,' r'"´ ̄ ̄`" ̄ ̄`ヽ |
| .| 二ニ |.|
| ./ _,,;;:==='' '==:;;,_リ
.⊥ .| 'ミ'´,.=、 , ,.=、`ツ
(⌒`ヽ_| く● _) .、〈.く●_).{
| ヽく `ー一' .'、'ー‐' ',
.\_ \ ,ィ´ヽ ) .|
.| '、 / `⌒(て´ヽ ,'
.| '、 l ( ^ー'二二ー^ )/
.| \ ` /
/.\ '、 \ /
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 12:54:22 ID:abs0e+bu
>>499 横浜は外国人に結構金使ってるよ
極端に高い外国人は避けるけど
多分一番金使ったのはコックスだな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 13:33:40 ID:hDAJ5rXC
勝利時の曲って得点時では鳴らないのね。
がんばって作ったけど残念だな。得点時にあれがあると盛り上がるのに。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:18:18 ID:xBM/fABA
>>501 セカンドゴロで見るな。
予めボールを持ってるんだな、審判が気づいてない。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:37:49 ID:i1dLzmQZ
座り送球って持ってても座り送球しないよね
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:45:18 ID:COe5oPyX
ww
ペナントでcomの選手が覚醒したらわかるようになってる?
トレード成立間近で相手の選手が覚醒してて不成立とか
腹立つわ
覚醒選手は試合中赤く点滅してればわかりやすいんだけどな。
分からなくていいだろ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:57:19 ID:yf7+BKnV
初心者ですが、投球モーションが大きい投手を、クルーンとか、小さくさせる方法ってありますか?
527 :
526:2010/05/22(土) 19:09:36 ID:yf7+BKnV
オンラインの時、すぐに盗塁決められて、困っています。モーション小さくしてくる人がいるのですが。
なにいってだこいつ
オールSのピッチャーのパスワードないかな?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:59:18 ID:WH5CYL5g
いきなり相手にそんなこと口走るようなやつよりマシだとおもうが
セットポジションのこといってんじゃないの?
わかんないけど
捕手リードは3くらいが丁度いいよな。5以上あるとなかなかスタミナ減らんから大量失点でも完投してしまうよな。
今日買って早速ベイスターズでプレイしたら、
先発・清水の去年の成績が試合数6で6勝7敗になってる…
これってコナミ間違えた?
バグかなんか知らんけど多村に外野の頭脳プレーされた
新庄とか金城とかするやつ
>>535 センターフライ捕球体勢に入って、「捕れる」とみせかけて
スタンド側向いて実はフェンス直撃
ってやつ?
FF1600円だてよ
野球飽きたらFFプレイやな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:12:46 ID:KEWa/MSI
さっきすごいことが起きた。
覚醒MAXで絶好調の越智のBPストレートを井端のインハイギリギリに投げたら
完全に振り遅れて詰まった
でも打球はフラフラあがってそのままライトスタンドへHR
びっくりしたw
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:27:18 ID:COe5oPyX
ペナント最終戦消化試合だから監督プレイにしたら
うちのチームってすごい強かったんだな・・・・・・
中継もレーザービームが発動する件
>>536 へぇーそんなのあるのかよ
つか、セットに変更できるけど何かメリットあるの?
球威は下がるがリリースポイントが合わせやすいとかクイック効果あり?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 06:12:46 ID:ld/khwel
2010って試合開始後ではなくて、試合前設定とかでCOMの強さって代えられないの?
DHの解除くらいいい加減出来るようにしてくれよ……。
終盤にDHに代走出して、そのまま守備に就かせるとかしたいのに。
DHの解除、オレもやり方がわからんのだが…
どうやりゃいいの?
指名打者・金本に代走・大和を出して、そのままセカンドに着かせたいんだが。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:14:34 ID:tLj36lYK
無理だョ(わら
普通の野球と同じ手順でおk
ぐぐったら発見した。ありがとう。
Q.【プロスピ2】 試合中にDHを解除する方法を教えてください
試合中にDHを解除する方法を教えてください
A.
守備側のときにTIMEをかけ、守備交代画面に入ります。
ここで登板中投手のところにカーソルを持っていき、決定。
次に、その投手を打順に組み入れます。
どの打順かを選んで決定するとDHが解除されます。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:46:39 ID:6+JzAcHJ
それDH解除っていうのか?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:50:42 ID:tLj36lYK
ご不満でも?
なあ、チェンの覚醒Lv1とMAXって何が違うんだ?
どの項目見ても変わったところがないんだが
スローイングと捕球
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:59:59 ID:tLj36lYK
せーかい♪
DHに代走や代打出した後その選手を守備に使えるようにならないとな
現実にはできるんだろ
DH制のパリーグで投手を打線に組み込むなんてありえないんだから
投手を一時外野守備つかせて再び投手に、というのもできないしな
この辺りは明確な改良点だ
>>563 DHに代走や代打で出した選手を守らせるとパリーグだろうが投手が打順に組み込まれるが
プロ野球に興味ないなら野球ゲーム買わなきゃいいのに
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:45:31 ID:chBTgu7A
相変わらずここの板には
ゲーム>>>>>>野球
って奴ばっかだな
交流戦19勝2敗3分だったのに通常に戻って7連敗orz
さっき東ドで阪神平野で東野から天井直撃HR打った
しかもミートなんだがw 飛び過ぎだろ
スターダムで、3イニングの翌日に2イニング登板。
うどん屋一直線!
てs
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:15:37 ID:JzlxZm9z
野球=加齢臭
>>568 看板じゃなくて天井?
このゲームって認定ホームランあるのか?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 17:19:05 ID:35Rt44PN
投球難易度スピリッツ、ピッチ難易度、強い+でやってて
投手、チェンの絶好調の時がまったく打てないです
強いで何とかなるかどうか
強い+〜それ以上で絶好調、簡単に捉えて打ててる人いますか?
コツは何 やっぱ選球眼と読みかな 高めがムカつくほど打てない
モリーヨ先発させたら5回12失点とか
>>573 チェンに限らずストレートか遅い球どちらかに完全に的を絞って打つ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:30:00 ID:35Rt44PN
>>575 チェンはほぼ真っ直ぐ主体でも早すぎて追いつかない感じ
低めは大丈夫だけど
ちなみに中央視点です 一試合ヒット、打てて4本と三振6位かな
とにかく早い
難易度下げるのが一番かな
本当はスライダー調整できれば最高なんだけどね
最近皆腕が上がってきたのかHR打てない…
あとトロフィーそれだけなんで協力者募集
チェンとかはもう引っ張りできないもんと思って全部流し打ちでヒット打って
早めにノックアウト狙ってる俺は楽してるようで微妙だ…
カウント悪くなってもインコースぎりぎりとかアウトコースぎりぎりにズバッときて
ポンポンとカウント整えられるし…
100試合ほどこなしたけど、150k台のストレートをインハイアウトハイ一杯に決められたら
手も足もでん。現実ではどっからどこまでがストライクの高さだっけ?
打者の肩の上部とユニフォームのズボンの上部との中間点に引いた水平のライン
細かいことを言うと、「普通に構えたときの」だな。
平野恵は上手いこと高目をボールにしてもらってる気がするが
気に入らん選手は作り直しまくってる
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:29:18 ID:UWhKxSme
作り直したら顔が似てなくなるぞ
アッー!
585 :
577:2010/05/23(日) 21:03:40 ID:7cSyYfro
>>583 ちょっと遅れました。部屋立てられないんでお願いします
外野に打ってランニングで
587 :
577:2010/05/23(日) 21:14:57 ID:7cSyYfro
了解っす。鯖2でそれっぽいコメント出しといて下さい
バントは終了の合図で
ok
589 :
577:2010/05/23(日) 21:46:08 ID:7cSyYfro
お疲れ様でしたー
これでようやくプラチナ。何のしがらみもなく監督に専念できるぜ
>>589 なんか俺のほうがいっぱい打たしてもらっちゃってすまなかったね
おつかれー
こういうスレの使い方っていいわけ?
駄目に決まってるだろ
オンスレならまだしも
稲葉が坂本をライトゴロにしとめたw
まあいいだろ大した話題もないし
うおおおおお打率.210のオレが涌井相手に10安打してやったぜ!
ざまあみろこの野郎!!
試合?0-1で負けたわ
ペナントで経験値が溜まって覚醒OKになったらどうやって覚醒するんですか?
>>596 覚醒ありになってるならそのうちイベント発生するよ
>>597 有難うございます
これランナーをクラシックにしてたら内野フライの時ランナーが飛び出して
ゲッツーになるね
アシストが無難だね
巨人打ち過ぎや〜
巨人でやってるけど松もっち全然打たない
おかわりくん打ち過ぎw
番長が使いにくすぎるけど放出できない・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 04:47:50 ID:usDazdi9
>>568 へえ、東京Dのスピーカーに当たるHRも再現されてるのか
アップデートしたら応援歌設定してたのが消えてしまった
どういうことなんだおかしいぞこれは
>>601 ミート打ちでやってるか?
ライナーで内野の頭越える打球打つのを心掛ければ
(長打はうまく間を抜けないと出ないが)とりあえず率だけは稼げるぞ
ミートのどの辺りに当てるかは打撃練習で感覚掴めばいい
でも実際問題キャッチャーゴロをキャッチャーが捕って1塁に投げるときに
ランナーって邪魔じゃないの?
思いっきりぶつけても文句言われない?
当然邪魔だが一塁手がミットを横に出すからな
角度的にそこまで致命的に邪魔になることは少ない
当てたら下手すぎってことで文句は言われるだろう
ランナーは線の内側を走ってたらたとえ当てられたとしても守備妨害が適用されるんだろ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:03:38 ID:kjPXgZsb
へえw
古田は線の内側走ってたら背中狙ってなげるんだよな
逆覚醒ほしいな
エフェクトが今作いくらなんでも酷すぎだし
こういう仕様は辞めて欲しいし
6のままでいいのに下手に試合盛り上げようとして萎えるし
おかしいコナミは
どーかしてるぜ!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:59:27 ID:kjPXgZsb
どーかしてるぜ!
クマーが8回投げて故障して30日で交代したのにヒーローインタビューにでてきた…。
なんか違和感あるわ…。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:06:52 ID:uckGsgvN
どーかしてるぜ!
中日チェンで巨人相手に9回1死まで完全
8番脇谷に投手直撃くらいOUTにしたものの故障降板(泣)
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:56:09 ID:jsrbujSs
このゲームはオフにFAとか選手補強できる?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:14:23 ID:uckGsgvN
どーかしてるぜ!
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:43:11 ID:oPiPfx2s
関係ない書き込みするな
巣に帰れ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:25:54 ID:TqdB5ENu
w
やっぱ高知は粘れる精神力勝負だな・・リアルラックも必要だけどw
覚醒後だけど自己最高の抑えできた!ぺナントでナックルカーブ継承させて
スライダー習得してフィールドプレイ楽しむぞ〜。
戦う友達もいないのでここで軽く自慢させてください・・orz
165km/h ストレート SA シンキングファスト 3BC SFF 4BD
疲労回復 C15 スタミナ E/30 先発調整 D/14
対ピンチ△2 対左打者△2 クイック△2
対ランナー△1 打たれ強さ△1 打球反応△1 球速安定△1
大舞台 威圧感 火の玉ボール 逃げ玉 リリース
守備と打撃は初期能力だからズダボロだけど気にしない!
>>622 高知よりハワイの方が楽じゃない?
ハワイならカードで得能15個つけられるし、試合は初期能力でも普通に抑えられるよ
本拠地でやればいいのに。
今作はオールスターが6イニングだから大分楽だよ?
本拠地は前作より難易度が下がってるな
間違えた
ハワイじゃなく沖縄だった
本拠地って火の玉ボール取れるの?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 08:50:55 ID:ePluS9RZ
ほむほむ
そういえばムーアみたいな打撃の良い投手ってスピリッツで作れる?
OBの野村(Yb)ぐらいにしたいけど難しい
前に持ってたのが4なんだけど、
ピッチャーでもアベレージヒッターなどの打撃特殊を盗めたから、
ムーアや桑田なんかでは重宝したけど、今作はそれができなくなってんだよなあ。
沖縄でしかプレイしたことないけど、パートナーに野手を選んで合同練習やバーベルを選んでいけば、
打てるピッチャーは結構簡単に作れるよ。
おまえらサヨナラの場面で操作ミスって意味のないタッチアップとかすんじゃねーぞ。
ルールに疎い人は経験あるんじゃね?w
2アウトなのに3アウトと勘違いして相手の1塁コーチにトスして
走者生還とかもプロの試合であったなあ。
アウトカウント間違えてフライで走るのは俺もたまにある
守備側のときは常に確認してるから勘違いはないけど
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 14:42:46 ID:rURVV4HP
敵地で完投完封がカウントされないバグ
いい加減直せよ
楽天とか西武でやる気力が失せてしまうわ
もしくは犠牲フライでサヨナラ試合終了だからって、操作手抜いて全ランナー進塁させちゃうとか
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:10:10 ID:HomOIAM1
公式、アップデート予告キター!!
アップデート配信開始のお知らせ
2010年6月14日(月)
第二回選手能力アップデート配信と同時に
下記内容のアップデートを予定しております。
オンラインモード更新内容
・ゲームバランス(走力・走塁・盗塁)調整
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:15:43 ID:ePluS9RZ
やったw
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:17:47 ID:wghjGC5C
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/05/25(火) 15:02:36 ID:HomOIAM1
公式サイトオープンきた!!
カクッとするのなおって欲しいな
フィッシング詐欺かよ
そんな記述ないんだが
何処の妄想アップデート?
なんだ釣りか・・・良かった
さすがにまだ早い
次は夏って言ってただろw
前作も夏にUD出すと言ったのに延期して9月だったし
早い段階の夏を予想したら今回も9月という落ちも十分ありえる
>>644てゆーか前作は夏発売だった
俺はとりあえずTー岡田と高山のフォーム修正期待してるんだが、これはUDでは無理なのかな
お前の中で6月は夏かよ
6月は夏だろ
そらそうよ。(日本では)6〜8(月が夏)に決まっとるやん
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:06:45 ID:ePluS9RZ
6月は梅雨っていう特殊季節
>>646 7月発売の6って言おうとして
6月発売の7って言っちゃったねかわいいね
アプデでエドガーの打撃フォームをデフォの外人汎用から下半身固定、肘張りで既存で一番白薔薇に似たの選んで変えてくれ・・・
8番エドガー→9番ゴンザレスと並ぶと同じフォームの色違いで萎えるわ
マートンやカスティーヨはちゃんと変更されてるってのに・・・やっぱり試合で活躍しないとスルーされるのかね
打撃スタイル:チームとか選球眼とかって
スピリッツで獲れないよね?
開発者たちは何してるんだろ
市民球場で優勝…すっげー微妙だ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:26:42 ID:2SQgb8cY
誰かYs石川、G藤井、F多田野、Lグラマン以外で投球フォーム変化する
選手見つけた人いますか?
ニコースキー
ペナントでけが人が治っても1軍に上げないのはまだ直らないのか
それで坂本がずっと干されてるわw
凡打した後、怒るのは設定されてる人だけかな?山崎はしょっちゅう怒るね
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:14:16 ID:t9pQjSL5
プロスピ初心者なんだけど、全然打てない・・・
アナログとカスタムはどっちが打ちやすい?
両方やったけどいまいち。どっちかを極めようと思いまふ。
ペナントのドラフトに出てくる選手の能力って決まってるのかランダムなのか??
今、キャッチャーで走力9、パワー86、肩しか強みないのに
初回先頭打者HR男持ってる奴が出てるんだが指名すべきか・・・シュールだな
高田やめるらしいけど今後アップデートで変わるの?
大矢休養してもアップデートで変わらなかったから変わらんだろ
解雇されるタイミング次第だろうけど、
5月末で解雇なら
6月UDにあるとしたら無理ぽい?
7月UDならいけるか。
キムタクは消えちゃうのかな。
>>664 ポイントで解禁される監督・コーチ選手の問題もあるし
アップデートで変わる可能性はほぼないって
>>665 あー、そうだったな。
顔グラとか作らないとだめだしな。無理だね。
だから途中でやめるのはやめてほしい
守備がもっさりだな
投球が面白いだけにもったいない
669 :
・:2010/05/26(水) 01:13:51 ID:/O/78Ew9
もっさりになっちゃったんだよね・・・
堀内が監督やってる頃にキャンプで髭伸ばして開幕したら剃ってたが
あの頃のプロスピではどうだったんだろ
>>670 そんなことあったな
俺の記憶が確かならば確か髭生えてたよ
それたしかプロスピ3の箱○ネット対戦できた時だな
ヒゲは生えてて何度も剃れよ!って思ってた
>>655 グリンかな
カットボールを投じるときスリークォーターがサイド気味になる
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:59:00 ID:nGo6/ifb
>>656>>673 ありがと。
打者のフォロースルーはたくさん増えたけど、
投手に関しては実質石川だけなのかねぇ
>>661 ランダムじゃない?いい選手は毎回2人くらいは必ず出てくるかもしれんけど
外国人補強は獲得した日に決まるから、獲得する前日が移動日だといい選手が出るまで何回もやりなおせるw
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:29:23 ID:LeA/Lghp
csdcsd
なんかランナーが勝手に戻る時があるんだけど、どうすればいい?
打球に応じて勝手に戻ると思ったけど、さっき1塁ランナーまでもが打った瞬間、帰塁しやがった。
どういうこと?
エンドランのときによくおこりやすいんだが、俺だけ?
一二塁間とか三遊間を抜ける強いゴロの時
・守備カーソルが最初から外野手に合って、内野は一切動かない
・後者の当たりだと、スティック操作を誤ったらなぜか三塁手がベースカバーに入る
この動きがどうも納得行かない
6ではこんなこと無かったのに
内野手を動かしてるつもりでダイビングさせようと思ったら外野手が滑ってて
ボールは転々とグラウンドを転がっていく…
よくあります
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:34:49 ID:Mw4rtSq0
パワーヒッターだとHRが打て過ぎて萎える
飛ばないボール使ってみるか・・・
>>680 俺は非力打者はミート禁止
強打者は強振禁止でやってるわ
ペナント2年目始めたらGGが化け物になってた
ナカジおかわりGGに投げる球が無いぞ
ペナントで試合終盤になると
エラーで得点したりされたり
とても多くなったね
なんだかおちんちんが縮んじゃうよぉ
AVだって作られた演技より素のリアクションが見たいのと同じだよ
ヤラセなんて誰も欲しくないのさコナミさん
あっ間違えた
演技でもヤラセばればれでも
ギンギンになれるのは
中高生まで
もっと成熟したチンポを楽しませてよ
このゲームってアップデート頻度はどの程度?
1ヶ月に1回くらい?
年に1〜2回じゃないかな
試合中高田がまだ登場してくるのか
まあここ最近何回もあったからもう慣れたけどw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 08:12:59 ID:1kjWTEuf
守備の操作性は明らかに退化してるよね・・・
特に走塁関係
セミオートうざすぎる
アプデは夏に一回秋に一回あれば大万歳じゃね?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 10:13:51 ID:o0H0ZYno
>>689 それならセミオートをオフればいいじゃないか
クラシックってパワプロ準拠って事になってるけどパワプロだと戻れる打球で戻れなかったりするから困る
このゲームってカットボールでも変化量上げるとすごく曲がるけど
カットボールってそういうもんなのか
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:37:57 ID:bRjPf3v8
あくまで芯を外すボールだよね
ゲームだから仕方ないのかな?
チンカスがカスだって言ってるよう
笑えるのぅ〜
日本では川上しかいなかったから、あまり変化するイメージが無いけど、リベラのカッターは規格外の変化。
そういう意味では、凄く曲がるのは間違ってない。
規格外の変化ということは例外に入るようなもんで、
ちょっと変化量増やせばだれでも大きく曲がるカットボールが投げられる
このゲームのカットボールってのは変かもね。まぁ、ゲームですね。
誰のカットが不満なんだ?
カットだけ上限あったりしたらそれはそれで変じゃない?
いや、既存選手で変化量の多いカット持ってる選手なんていないし(いないよね?)
別に問題ないけどね。スターダムやってて気になっただけだよ
リベラレベルのカッターなんだと脳内変換するよ。
自分であげてんじゃんかw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:13:57 ID:o0H0ZYno
_z=―=<、
,ア´ン ,ィ ( ハキ=
,X 〃 (( シ fゝ、'ト、
_jッイr'',ノ ソ j、_ヾ{リハミ
'7i ,r,'ニ、 、二ヽVY
l l <rュシ <rュゞ lノ、
>>695です…
,.. ''"`! { {'",、__)` l, l l l`丶、
,,. '"´ /ヾ!,j ノ-‐-t, )j,イ ! `丶、 最近下ネタを覚えたので使いたくなってしまって…
,' l ト、`ニ´',zイ! l ヽ
l ', '、 ̄ ̄ / / ,/ l それを邪魔する人は
{ 、、 ヽ ト----イ / ,ィ' ノ 「チンカスがカスだって言ってるよう
', ヾi 丶 ',:.:.:.:.:.:.,' / ,fノ / 笑えるのぅ〜」
,l、 l 丶 l:.:.:.:.:.:l / ,! {, とか言ってしまって・・・・・・
l, ヽ ヽ,l:.:.:.:.:l ,ノ / / 本当に最近覚えたんです
', 'ミゝ、 l=z:.:l'′ _,ィ′ / 信じてくださいよ刑事さあぁん!!
ヽ `'ヽ l:.:.:.:.l / /
カットの話題が続いたからと言って、
そんなにカッとするなよ。
なんちて
すぐ煽られてAA貼る気持ちの悪い人
常駐してるみたいだね
いつも同じだから特定しやすいわ
・・・
まぁともかくだ。
チンカスなんて単語包茎以外使わないから、自分が包茎ってのをバラしているようなもんだと。
なにいってんだこいつ
変則フォームはBP難しいな、楽天小山がどうしても無理だ
トレード出したぜ、すまん
ゲッツーが多すぎる、どうしたらいいんだ
CPUの3倍近い数
みんなは、ランナー1塁とかどうしてる?
送りバントと盗塁、エンドランが少ないのかなぁ・・・
>>708 フツーに打てば一番打球が飛びやすい所に内野手はいるわけだからねw
内野の正面に打たないタイミング
外野手の前にぽとりと落とすタイミングを何度も体で覚えるしかない。
送りバントは投手でもしないなあw
ミート小さいと案外簡単に粘れるし。エンドランでランナー進められることの方が多いから
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 09:37:52 ID:zGX0DjH5
w
進塁打を極力打つように頑張ってみるとします
あとフライが出にくい、出しにくい、、
ノー,1アウト2,3塁や満塁でサードゴロ
ベース踏んで1塁送球ってのがやりたいけどベース踏んだらサードが満足するんか知らんけど反応しなくなる
しょうがないから2塁に投げたりするんだけど絶対3塁踏んでからの方が早いんだよなぁ 修正して欲しい
>>712 ベースを踏むモーションだけで1秒近く食うからな
なんでもっとスムーズに踏んで送球に入れないのかと
>>712 ベースを踏む瞬間に送球キャンセルすれば、少しだけ改善される気がする。
細かい突っ込みだが、2、3塁で3塁ベースを踏んでも・・・。
なぁにぃ?
ペナントやってると中日の川井がやたらトレード対象になってるな
葛城で来た時は何の冗談かと思ったぜ。
ホイホイと飛びついたけどw
阪神は狩野がトレード対象になるな
狩野をやたらとホークスに売り込んでくるのは何かの嫌味か?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:07:51 ID:tz/pmA7T
開発者の
やっさしさw
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:43:14 ID:er26uPgS
狩野を塀内とトレードしてくれっていわれた
もちろんトレードしたw
オン対戦プレイ中にカメラの打撃画面を「TV」(センター側から見たTV中継風の画面)
にすることって出来る?
今日初めてオン対戦やったんだが、相手にあまりにも俺のの投げるコースを読まれてメッタ打ちにされたんで
捕手が構えたトコと違うコースに投げたら全く打たれないようになったんだが
たまたまなのか、相手にうちの捕手の構えが見えてたのかどっちだろか
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:45:48 ID:GsNwol3I
>>723 オンラインでは打撃画面をTVに設定できないね
項目自体ないし、たまたまだろうw
>>724 やっぱたまたまかぁ
10点取られた相手だったんだが、最後の2回で試しに捕手の構えの逆なげたら
ボテボテの内野ゴロばっかになったんでもしやと思ったんだが
しかしオン対戦おもろいねぇ
強い−までしか抑えられねぇ
それはない
セギノール作らなきゃなー
打撃はパーフェクトまではボケーとしたままでも抑えられるが
投球は強い-までじゃないと打てまチェン
ベストピッチ連発されるともう無理ゲー
強い+までならかなり失投多いよなぁ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:51:25 ID:zGX0DjH5
それはない
試合中に急に実況が「これはドクロゾーンだ!」って言ったんだけど、何だったんだろう・・
確かにそう聞こえたんだが。
ストライクピッチの名残りかな
守備だったが、ランナー1,2塁でキャッチャーがちょっと後逸したら1塁ランナーだけ走りやがったw
2塁ランナーはストップしてたのに1塁ランナーのスタートをみてか3塁へスタート。
キャッチャーは3塁へ投げてらくらくアウト。
なんじゃこりゃ。
俺は難易度すべてスピリッツでも勝率8割だが
球速を1ランクあげてミドスピ+にしたら打率激減して、勝率3割くらいになる
ミドスピとミドスピ+の間くらいの球速があれば丁度なんだが
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:36:15 ID:nPAAYQMO
中日しつけぇぇぇぇwwww
福浦⇔川井(稀に小笠原)のトレードをを執拗に要求してくるんだが・・・
6月の時点で10回はもちかけてきた
ブランコいんだろーがw
すまん、ちょっと聞きたいんだが、上園ってなんであんな特能あるの?
成績調べたけど、新人王の年以外はそれほどだったし、見込まれてんの?
エース並に特能があるんでびっくりした。
その選手はどこの選手なのか
自ずと答えは見えてくるであろう
上園ジャイロボール事件の名残か
まぁ各チーム一人くらいは居るよ
ノビ=ジャイロボールだった黒歴史
地元のマスコミが「上園の直球はらせん状の回転をしている」みたいな報道をしたのが発端
上園の特殊能力はスピン以外フィールディング関係じゃん
マジで巧いよ、見てれば分かる
特別練習で、難航しているみたいです は100%失敗フラグだった?
パワーヒッター覚えさせたいのに、シーズン終わってしまうわw
特訓終盤になったらセーブして、監督モードとかでやり直しながら
やるしかないのか
>>733 ストライクピッチなくなったけど、音声のプログラムだけは残ってるみたいだね
ラズナーに11球連続でDカーブ投げられた
12球目のストレートに三振したせつなさ
これ失投飛び過ぎw
矢野がナゴドで逆方向にHRうちやがった
しかしミートでHRが多くでるようになったなぁ
昨日失投ミート打ちで2本でたけど、明らかに軌道がおかしいのがあるね。
滞空時間が異常なやつ。
そうそう 外野フライかと思った打球がどんどん伸びていってスタンドまでいくから驚いた
引っ張ろうと思った高めのストレートが振り遅れて逆方向に高く上がりスタンドイン
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 11:12:28 ID:r8ajdCWa
コナミエフェクト(超攻撃モード)のスイッチがオンになる回
・味方が点を入れた回の、次の守りの回
・9回、先発続投時
症状1:これまで好投していた投手が、リードした次の回突如打ちこまれる。
症状2:これまで好投していた先発投手が、9回突如打ちこまれる。
両方あんまり無いけどなぁ
もちスピリッツ
マーフィーの法則なのでは…
バットに当たった瞬間
ミートはちょうど真ん中当たりを捉えてるのに
連発される内野・キャッチャー小フライがほんとうぜぇ
明らかにボールの下叩いた時はわかるから納得できるけど
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 12:05:56 ID:r8ajdCWa
>>751 但しペナントレース時の観戦モードに限る
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 12:10:35 ID:kcULlIY/
SPフォーム一覧みたいなのがあるサイトってある?
スターダムモードで打率2位だったのに個人成績のところに首位打者の看板がついたんだがー!
「反応打ち」の選手手強いな
オンで対戦する時に
ストライクゾーンぎりぎりばっかりにストレートとか変化球投げるのって
マナー違反だったりする?
対戦相手で、ストライクゾーンの甘いとこにストレート多投してくる人多いんだけど
あれは逆を突こうと思ってそういう配球してるのか、相手に気を使ってるのか分からない・・・
>>759 マナー違反じゃないよ。
前作まではボールゾーンにミートカーソルを移動出来なかった→スティックを最大に倒すときわどいところで止まる仕様だった
だから逆にやや甘めの中途半端なところの方が打たれなかったんだよね。
それの名残もあるのかもね。
もしくは四球より打たれる方が良いって考え方かもしれないし。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:24:22 ID:YjmNULAV
今日ペナント最終戦で、勝った方が優勝という凄い試合だった
テンション上がりまくりで試合に臨んだが、同点の9回にショートのトンネルで出た
ランナーが、阿部の3連続パスボール(しかもすべてストライク)でサヨナラ・・・
あまりにもムカついて電源を切ってしまったorz
そしてセーブデータ破損ですねわかります
>>760 そうだったのか、ありがとう
俺は2010で初めてオンライン対戦始めたから前作までのことはわからんかったが
ボールゾーンにミートカーソル行かないって、その仕様はどうかと思うが・・・
改善されて良かった
けどやっぱさすがに変化量の大きい変化球は多投しづらいなw
ピンチの時とか、この打者だけは抑えておきたいって時しか使えない
そして野球は何が起こるかわからないってことだよ
スターダムで完封したのに完封の数字がついてない・・・
>>518 トレード期間中なら
トレード選んで相手のステータスで覚醒段階がわかる
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 06:34:14 ID:kACAFmy7
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 06:35:47 ID:vHxMtDlu
投球リアル ピッチ難易度強い+ 絶好調の能見が打ちにくい
特に真っ直ぐ、フォークがキツイ 打ててる人いる 散らす&高めがまったく
打てない 真っ直ぐ系が早いピッチャーがどうも苦手だな チェンとかもそうだし
着弾点、目視できてもカーソルが追いつかん ここは個人的な反応スピードの問題かな
くさ
>>768 能見とチェンはだれでも打ちにくいだろう。
真っ直ぐ系が苦手なのもみんな同じはず。
慣れである程度はいけるだろうけど、やっぱ反応スピードの限界もあるだろうね。
ミドスピ+以上なら
球遅い変化球投手は雑魚、速球投手は強すぎ
速くて球威高い速球とか打ちにくいし当てても飛ばないし苦痛
ストレートの球威だけBだとかで他の変化球はFだとかでも打ちにくい
だからそういう投手はウザいので打席に立ったら怪我するまでデッドボール地獄にする
そういやみんな相手投手の球威とか毎回確認する?
>>736 うちだと田上と川井を何度も要求してくるwww
どんだけ川井嫌われてんだよ
そして捨てた田上呼び戻すのかよ
狩野がしつこくトレード要求されてウザい
狩野⇔塀内は鉄板
鳥谷には「代打」が付くな
能見はスライダーとフォークの球速が同じくらいだから
右打者から見て大体真ん中からやや内側の気持ち低めに投げると
ストレート・スライダー・フォークで三択をかけられて強い
オンラインで打率3割5分とか打ってる人ってさ、どうやってんだ?
どう頑張っても2割7〜8分までしか打てんわ
なんか練習方法あるかな?
ベーシックなら三割いけるのに
ミドルになると一割も打てない
だれか特訓方法教えてくれ
エフェクトなんてウソだとアンチネガキャンだと思っていたが
これは確かに結構酷いなw
今作は異様なヤラセ感が出ているw
ペナントやってると、ほぼ毎試合絶対に抑えられない打者が一人でる
能力に関係なくどこに投げてもヒットにされて猛打賞
エフェクトとしか思えない
次回作でフォーム修正してほしい選手まとめ
巨人小笠原、亀井
日ハム高橋
西武高山
阪神新井
中日和田
広島廣瀬
ロッテ福浦、大松
楽天田中
日ハムダルビッシュ
巨人西村
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:06:54 ID:UZoOoket
どこをどう直して欲しいか言わないと
フォームというか見た目似てないのが多い
顔はまぁ言うまでもなく酷いが
ピッチング画面の時のピッチャーの後ろから見た姿とか
似てなさ過ぎるのが
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:41:41 ID:cS6yvJH2
>>783 次回作でフォーム修正してほしい選手まとめ
巨人小笠原→バットの角度
亀井 →グリップを高く
日ハム高橋→言うまでもなく
西武高山→落合風の神主
中日和田→スタンス
楽天田中→ノーワインドに
日ハムダルビッシュ→セットに
巨人西村→固有追加
ダルビッシュのフォームはイラつく
さっさと投げろと
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:28:38 ID:uAj76Woa
ダルビッシュは3回か4回ぐらいからフォーム変わるよな
永川より(ry
建山より(ry
マエケンより(ry
ファルケン再現してほしい
斉藤雅樹がほぼオーバースローのスリークォーター
違和感ありすぎて使えん
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:31:20 ID:QBa1NwUS
そもそもコーチなんて使わない
だよな
昔の選手を使うほうがよほど違和感あるわ
百理ある
カープでペナやってて日ハムから
小窪と小谷野トレードしてくれって言われて一瞬歓喜したけど
現実的に余りにあり得ないので丁重にお断りしたw
欲しいけどなぁ小谷野たそ・・・
こやのをすてるなんてとんでもない!
>>786 高山神主って言われてるけど江藤のフォームの方が近くないか
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 03:59:59 ID:cGMhcGW2
調子悪い脇谷のミートで場外ホームランはヤリすぎ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 07:33:42 ID:JJAz3QFc
イムのフォーム、チンコ突き出すのやめてくれ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:15:34 ID:RMTKIoXo
バグを一切直そうとしない手厚いサポート体制のコナミ
某MLBゲームはすぐにパッチ配信してくれる
ふ〜ん
修正不可のバグがあると、仕様 になると思う
小笠原 三振王になってると直しにくい
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 15:21:35 ID:XHWq2oop
じゃそのゲーム買えばいいじゃん
いつも思うが、小笠原とかラミレスってなぜアベレージ付かないんだ?
鳥谷みたいに波があって.280前後に持ってくるバッターに付くならここ2人も許容範囲だと思うんだが
アベレージの意味を考えると
鳥谷にこそつけるべき能力じゃないか
まぁ冗談はさて置き、アベレージってタイプじゃないからだろ
BBHではラミレスについてたけど
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:12:32 ID:JuI44H8M
つか鳥谷にアベレージヒッター付いてないし
アベレージってミート打ちにしないと発動しないけど
小笠原やラミレスがミート打ちをする意味をだな
>>810 A覚醒で付くようになったよ
>>811 常にホームラン狙ってるわけじゃねえだろw
特に小笠原なんてバットコントロール自体にも定評があるぐらいなんだからさw
松中が三冠王の時にアベレージつけるか否かでスタッフが悩んでたな
誰がいつパワーヒッターは常にHR狙ってるっていったんだよ
強打とHR狙いは違うだろ
>>813 付けたら付けたで福浦みたいになってたんだろうな・・・
>>814 ラミレスは軽く合わせるバッティングもやって来るぞ
じゃなかったらあんなに率は残せない
小笠原は変態
バースにアベレージヒッターがついてたら嫌だろ?
そーゆーこと
>>815 鳥谷は何故か永遠の若手扱いなだけで特別な例だと思う
そういえば、小笠原にはアベレージとパワーヒッター両方ついてた時期もあったような
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:08:58 ID:LCRkP9TA
覚醒したマートンさんにはラインDとアベレ付いてるね
軽く見たが小笠原は変態的な成績推移だな
タイトル争いのレベルまでは近年あまり上がってこないから忘れがちだがw
定着した99年から
.285 25HR 83打点
.329 31HR 102打点
.339 32HR 86打点
.340 32HR 81打点
.360 31HR 100打点
,345 18HR 70打点
.282 37HR 92打点
.313 32HR 100打点
.313 31HR 88打点
.310 36HR 96打点
.309 31HR 107打点
なにこれこわい
引退してから評価されるタイプの選手やな
十分評価されとるやろ
現役選手の中でトータル打率が一番高いんだろ?
よくよく考えたらいろんな選手に付くし小笠原くらいなら覚醒後にアベレージついてもいいような気はしてきた
東出に付いてるぐらいだしな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:38:04 ID:RMTKIoXo
お前ら中日の和田さんが通算打率.313だってこと忘れるなよ
和田さんはプロ通算2323本安打までがんばってほしいな
参考までに
イチロー 日米通算打率 .340
松井秀 日米通算打率 .299
イチローは最早キチガイだなw
松井すげぇ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:46:36 ID:XHWq2oop
巨人に行った時点で小笠原は巨人ファン以外には評価されなくなった。
ガッツと言い和田といいパ出身のバッターは凄いね
セのバッターのショボイことショボイこと
>>826 打数を考えると小笠原が上なんだが、和田さんのが評価されてる印象があるな
>>832 首位打者取ったのにイマイチ地味な鉄平マジ小物wwww
青木宣親はすごいよね
あと何度3割打つのか。
内川も右打者で足もそんなに早くなくホームランバッターでも無いのにあれだけ
高打率なのはすごい。
さらにイチローは内野安打バッカリだから内川はバットコンロールに関しては
イチロー以上だね。
この説を否定する人間は野球知らない人だな。
>>832 なに言ってやがるっ!
ピッチャーだってショボイんだぞっ!
どっちかっていうとピッチャーがショボイ
アベレージヒッターって単打が多い奴につくんだが、意味わかってないにわか多すぎ
スピリッツモードで打撃スタイル:個人 打撃スタイル:チーム
って選べない?
あと選球眼と決め球もつけられる?
ペナントのCOMトレード、現実感がないのは許すとしても、
スタメン設定してる選手を普通にトレードしやがるのは本当に勘弁して欲しいな……。
最初の設定で自チームのみトレードにしておけばよかった。
特に日ハム、何で鶴岡を何が何でもトレードで放出しようとするんだよ。正捕手だぞ。
鶴岡とヤクルトの野口がトレードされたときは目が点になったわ。
その後しばらくして、今度はうち(巨人)に「鶴岡(一成)と八木をトレードしない?」と持ちかけてきたときは、
もうあまりの支離滅裂さにちょっと笑ったが。
じゃあ最初からお前らの鶴岡出すなよと。
まあ、こっちの鶴岡はその後、一輝とのトレードを持ちかけてきたオリックスに売り払ったけどな。
2番手捕手なら市川と加藤で十分だし、ギリギリ現実でもありえるトレードだし(どんでんの日高への低評価とかも考えて)。
ヒャッホウ、打てる右の二塁手だ! 打てる右の二塁手を手に入れたぞ!
その気持ちよく分かる
巨人だとセカンドだけは糞ばっかで使えるやついなくて困る
俺は渋々エドガー使ってるわw
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 06:26:39 ID:BP3vmfYs
>>804 バグを報告したら直してくれたぞ
お前は報告したの?
ホームゲーム以外では完封が記録されないとか、さんざいわれてるけど
治らないよね。バグだってはっきりわかってるんだから、これくらいのパッチ1週間でできんもんかね。
海外のメーカーは対応はやいよね。
報告したらすぐにパッチで修正してくれる。
コナミさんの手厚いサポートだと、夏のアップデートで修正ですか?
もう報告されてから1ヶ月くらいたってるとおもいますが。
アップデートで修正されたら御の字ぐらいに構えとけよw
そんな事で愚痴ってたらスレがいくらあっても足りないぜw
>>850 メーカーもユーザーもそういう姿勢だから海外メーカーに置いていかれんだよ。
バグが修正されたら御の字?どんだけ飼い慣らされてんだ。
そんなもんここでどれだけ愚痴られたと思ってるんだ
今更過ぎるわw
HR打った時の「ホォォォム…」実況なんか2か3の頃から延々と残されてるんだぞw
コナミに何期待してるんすかw
今更すぎるって、さんざいわれてるけどって俺いってんじゃん。
もう期待もしてないのに毎回2010まで買ってるんですね。
俺なら期待しなくなったらそのシリーズは買わないと思うけど。
お布施ご苦労様です。
>>846 >>最初の設定で自チームのみトレードにしておけばよかった。
あれ?ペナント中でも変更できなかったっけ?
>>853 だってNPBのリアル系ってこれしか出てないもの( ^q^)
野球ゲーは基本好きだからさ
お布施と言われてもまあ否定できないのは痛いところではあるがw
>>855 まぁ、競争相手がいないしな…
ウイイレはFIFAの台頭(日本じゃまだまだだろうけど)とかもあって販売激減してるらしいが、
ウイイレは海外の選手使うのが基本だし、FIFAはいい競争相手だよな。
野球ゲームはNPBのほうが圧倒的に馴染みがあるし、座礁とかだと厳しいな。
今までPS2だったからPS3版は新鮮に遊べてます。
でも来年からはプロスピに大幅な進化がないと買わないかもしれない。
PS3なら面白そうなゲームがまだたくさん出るしね。
>>857 俺はいまだにプロスピ専用機
後から買ったWiiのがソフト増えてる
COMの日ハムが8連敗もしてるから
気になって日ハムにチーム変更してみたんだよ
そしたら、田中賢、森本、稲葉、高橋信、金子がベンチになってて萎えた
疲労度の影響なんだろうけど、このゲーム疲れ溜まるの早すぎだろ・・・
ゲーム中に出てくるスキル?みたいな説明が書いてあるサイトみたいなところありますか?
見ればなんとなくこんなスキルなんだろうってわかるんですが、わからないやつもあるので。
例えば「責任」っていうのは何なんだろうって。
ユーティリティ→選手能力→選手選ぶ→特殊能力にカーソルを合わせる
で特殊能力の説明見れるよ。
いまいちわかりにくい説明も多いけど。
試合中に見たいってことだったらすまん。
ググレカスとしか言わざるを得なくなってしまう。
>>861 おおお!そんなことできるんですね。
親切にありがとうございます。助かりました。
上の方に出てたA覚醒鳥谷が優秀すぎワロタ
強振でぽpが少ないし、そこそこ足が速いから広い球場だと外野の頭を超えて3ベースが連発する
あとは巨人阿部が前作より性能上がってるな、全体的に使いやすい
864 :
ポン:2010/06/01(火) 17:04:20 ID:P7H2rILk
みんな難易度とボールスピードはどれくらいでやってるの?
俺は難易度スピリッツでミドル+。
テレビを液晶にしてからリアルスピードじゃほぼ打てなくなっちゃった。
しかしこれのCPの空振りって凄いわざとらしいよね
散々ボール球・振らない空振りしない言われまくったから
やりました的なCPのなんとなく振ってる感
と言うか追い込まれる前は散々糞ボールとか際どい球振ってくる癖に
追い込まれた途端、際どいボールは余裕で見送るって
普通追い込まれたならギリギリの際どいボールは手出してカットなりするもんじゃないのか
球威ある速球派だと簡単に三振取れるなこれ
ミットで受ける音とバットに当たる音が出なくなった
ファミスタでカセット抜けかけてると
そんな状態になったな
>>865 なんかぎこちないんだよね。
人間の空振りじゃなくてCOMの空振りって感じ。
空振りに取っても、あまり嬉しいという実感が無いんだよね。
座礁プレイした後に、このゲームのCPの空振りを見ると余計にそれを感じる。
ランナーがスタートする場面じゃないのに突然自動スタートしたことが何度かあるんだが、これはバグ?
一度なると一塁だろうが二塁だろうが足が遅かろうが、常に自動スタートのタイミングで走りやがる
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:52:10 ID:asC0qi3x
>>870 4月上旬のアップデートで修正されたと聞いてる
PS3以外はしらね
わざわざ移動して打球の真正面に向かっているのにわざわざ手だけで取りに行くプロ野球選手
>>870 トン
糞なバグが追加されてたからアップデートしなかったけど、どちらにしろ死亡だったのか・・・
ペナントで7回まで同点だったんだけど、8回表に勝ち越してそのまま逃げ切って勝った
なぜか8回裏から登板した投手が勝ち投手になったんだけど、これってバグか?
123 456 789
西000 010 020
日000 000 110
雄星 6回2/3
星野 0回1/3
藤田 1回 ←なぜか勝ち投手
シコ 1回
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:48:15 ID:hfG9mjmL
KONAMIさんへ
7月の選手アップデートはしなくていいです
巨人ファンより
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:55:33 ID:kj0EJR/D
東野、久保、西村は上がるよ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 11:20:18 ID:80plelLo
COMのファールがほとんどないな(カット)みたいなの
こっちもあまりでないかな、その分ポップフライが多発
失投はほとんど打ち損じだし たまには打ってくれといいたい あまりにも分かりやすすぎる
ゲームシステムすぎるわ 三振の仕方もそうだけどさ、もっとリアル感を表現してほしいよ
ググッたけど、救援投手の勝利条件って複雑なんだな
今回の例だと星野の投球回数は少ないけど、失点してる(自責点は雄星)から次の回に1イニング投げた藤田が勝ちになったんだろうか
藤田も1点取られてるけどね
理解してない監督もいたくらいだし
881 :
879:2010/06/02(水) 12:28:17 ID:aW1Wah/5
×星野の投球回数は少ないけど、失点してる
○星野の投球回数が少ないうえに、失点してる
(3) 救援投手の登板中に決勝点が入った場合は、原則としてその投手が 勝利投手になります。ただしその投手の投球回数があまり長くなく、続いて出てきた救援投手の内容が効果的だったと判断した場合は、その救援投手が勝利投手になります。
この部分やね。ここを再現してるは驚き
でも完投バグはあるというw
マーフィーのスタミナが足らへん
早くアップデートしてくれ
良ゲーだと思うけど昔のパワプロみたいにやってて熱くならない
多分野球自体が昔に比べて面白くないのもあると思う
チャンスで設定した応援歌が流れなくなるバグいまだに治ってないのな
デフォルトの音の外れた気持ち悪いの聞きたくないんだよ
外野手の肩の強さと送球の正確さが異常すぎる
金本の肩Gって笑ってたけど
試合やってみたらGのが全然リアルの送球だ
肩の強さ下げていいだろ全体的に
息子に買ってあげたプロ野球スピリッツ2010において、自分の能力が低く設定されてる事に不満を持ち、次回作で能力を高くしてもらえるように活躍を誓った。
byフォッサム
対戦時 1軍or2軍選べれたらいいのに…
入れ替えるのはめんどい。
ぶっちゃけ次回作に残るような選手じゃない
>>886 むしろGとSの差が全然無いな
Gでもレフトからセカンドまでワンバン送球出来るレベルで噴いたわ
金本の魔送球は肩Gとかそういうレベルじゃないぞ
>>892 なら得能とかでうまく調整出来ないものなのかと
Gなんか滅多に付かないんだからヘロヘロ送球で十分だろ
レーザービームも軌道が低くなる以外メリットが殆どないし
>>892 魔送球ってあの怪我糞送球の事言ってるのか
俺はあんな野球じゃない送球どうこうじゃなく
怪我で修正された肩Gのが怪我前の金本の送球と同じもんだろと言ってる
今季の金本専用マイナス特殊能力で「始球式」って作ったらいいのにな。
送球が始球式のタレント並みになるという
マイナスの能力ってどのくらいあるんだ?
▽1〜3の合計でいいのかな?
投野・3個(怪我)
投手・11個
野手・14個+2個(ストレート、落ちる球)
おまえ等で新しい野球ゲームを開発しろ!
>>897 dそんなにあるのか
四球、対左、打たれ強さ、動揺、寸前、短気、速安、スロースターター、一発、ピンチ、
チャンス、三振、盗塁、走塁、バント、内安、
もうわからん
鳥谷の特殊能力 ショフトもいるなw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:44:42 ID:C1LeWq+4
ペナントで基本オーダーって途中で変えられないの?
このゲーム、バックスクリーンへのホームランが出にくい気がする。
んなことない
中津川って音声はあるのに背名前が入れられない不思議
COMのオーダーがぐちゃぐちゃになる仕様と
意味の分からん1・2軍の入れ替え何とかしてくれ
オリックスの近藤が防御率2.34 3勝1敗なのに
2軍に落とすCOM采配が糞過ぎる
スターダムで9回裏1-1の同点ノーアウトから
ヒットで俺が出る。
そしたらCOMが
牽制→牽制→牽制→ウエスト→牽制→ウエスト→ボール→牽制→ウエスト→ボール
でノーアウト1・2塁
こいつ馬鹿なの?
牽制でもスタミナ減ったりしないかな。
俊足ランナーに対するプレッシャーの再現になると思うんだけど
まあリアルだと気分転換だったり牽制の牽制的な用途で使う緩い牽制は
むしろ肩の負担を和らげてスタミナ回復するんだけどな
足が速い奴だとウエストやら速球やらで打たれやすい配球になるし
別にスタミナ減らすのは良いんじゃねと思うけど
それでもCPUはやりすぎだよな
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 11:48:44 ID:OVio/WEG
次スレ立てる人、できればテンプレに固有フォロースルー追加よろしく
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 11:54:52 ID:l89PtB5m
大橋のぞみちゃんですらキャッチャーまでノーバウンド送球だというのに金本ときたら
【巨】松本 小笠原 ラミレス 阿部
【中】和田 森野
【ヤ】青木 ガイエル
【神】金本 新井
【広】
【横】村田 スレッジ
パ・リーグ
【日】
【楽】山崎 中村
【ソ】松中
【西】中島 中村
【ロ】井口 里崎
【オ】カブレラ
OB・メジャー
イチロー
俺が確認したのはこれだけ
イチロー収録されてるの? <br> <br> スターダムとかの架空選手エディット用にフォームだけあるのかな?
<br><br>
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 15:19:19 ID:I+t7Myyi
>>903 タイミングゲーだからXボタンでバックスクリーンはまず打てない
HRアングル持ってる選手を除いて
HRでアングル変わった瞬間、選手があっち向いてるんだが。
こういうの手抜きだよなぁ
いったー がやや音量大きいからビクンってなる
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 16:39:25 ID:CIFAzL9A
敬遠なんだから150kmで投げなくてもいいのに・・・
敬遠なのに本気で投げてた1年目の上原を思い出した
上原厚治郎じゃないからな!
あれは敬遠用のフォームを作るのが面倒だからなのかな。
ただ単に球を遅くすればいいかもしれないけど、
それだと全力投球のフォームとのバランスで違和感あったり、
ゆっくり4球投げるってのはテンポの問題も出てくるのか?
しかしそろそろ改善しないとまたいわれるぞ。
敬遠打つ奴っているのかな?
プロの敬遠は打者に対するリスペクトだから打者は
むやみに打ちに行くのは暗黙のタブーとされてるらしい
巨人槙原の敬遠を打ってサヨナラやった人もいるけど
>>922 ちなみにそんな暗黙の了解は無いのであしからず
敬遠ヒットって言えば新庄より敬遠エピソードの豊富な長嶋の方が有名だろ
敬遠といえば柏原だろう
新庄の時の打撃コーチだし
そうなの?長島の頃は時代が違いそうだけど
敬遠打った次の年のオールスターで新庄が全投手から無視攻撃されたと
言ってたけどそれが理由じゃなかったのか
そもそもウエストってどうやるんだよ
説明書のってねーじゃん
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:27:37 ID:YsSVL8I4
>>926×ボタンを二回目押すのをスグに押せばok
ペナントならL2じゃなかった?
オンアクションは知らんが
梵とか赤松が直球をやたらとHRにする・・・うぜえ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:47:45 ID:l89PtB5m
とりあえず敬遠球は打てなくていいから球速をリアルにしてくれ
絶好調だと自己最速を常に投げるゲームです
>>912 前にまとめられたのだとこれぐらい
セ・リーグ
【巨】松本 小笠原 ラミレス 阿部 亀井
【中】和田
【ヤ】青木 ガイエル 福地
【神】ブラゼル 金本 新井
【広】前田
【横】村田 スレッジ
パ・リーグ
【日】稲葉
【楽】鉄平 山崎 中村 藤井
【ソ】川ア 松中
【西】中島 中村
【ロ】西岡 井口 里崎 テギュン
【オ】カブレラ
国外・OB
イチロー
ペナントの覚醒の仕方が変わっててわかりづらいな
1段階はすぐ上がったけど覚醒条件とかあるの?
亀井の固有が全く確認できない
固有ってバッティングフォーム?打つ時の姿勢?
フォロースルー
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:36:00 ID:OVio/WEG
楽天藤井って専用なの?随分マニアックな選考ですな。草野とかにつけた方がよっぽどよかったがね
あと田中って去年ぐらいからワインドアップしてなかったよな。6までは高校のフォームだったし再現が冷遇されてるね。
おかわりや青木は毎年変わってるのに(自分プレイしたのは5無・6・2010だからそれ以前は知らん)
あと中田翔がエディットフォームから消えたのは何故?誰かと共有してるの?
亀井の固有フォロースルーは確定ホームランじゃないけど完璧な当たりの時のやつかな
それなら前作からあるけど
中田翔の旧フォームならスピリッツモードで使えるけど
あまりにフォーム変えすぎるから専用フォーム剥奪されたみたい
西岡固有じゃないと思うぞ
亀井って普段から完璧な当たりでもバット投げないし別にいいんじゃね
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:20:42 ID:DT6Wm6h1
あー、マジでソニーかスクウェアあたりもNPBソフト作ってくんねーかな
偽名でもいいかよエディットつけてくれれば自分でリネームするから
巨人の黄志龍が支配下登録へ
ランナー二塁で内野ゴロ打って連打するとわざわざ一塁向かって回り込むのと
ショフトはアップデートで
金本はけっこう完璧に再現できてるよな
まさか右打者走力D13でレフトに打って三塁打出来るとは思わなんだw
守りでは左中間の当たりは金本ではなくセンターに捕球させてる
阿部のパスボールいい加減にしろマジで。そりゃたまにはあるだろうがあんまりポロポロされたらヤル気なくなるわ
いまさっきストレートを後逸されてびっくりしたわ。
俺は断腸の思いで左二キ金本は無所属にした。
今季はもういないものと思ってる。
岩田や能見も怪我なので無所属。
まあ金本は試合前練習とかでも完全に打撃用調整しかしてないからな
痛みはある程度引いてるだろうけど、もう絶対投げられないだろうな
マートンは早く本職で自分の本当の守備の実力を見せたいって思ってるはずなのに
なんで監督は金本を戻すためにレフト開けて待ってるのかが不思議でしょうがないけども
ペナントで怪我とかで選手かけたらちゃんと打順組みなおせよ
ハム打線3番村田5番うくもりとかなんだよ
これペナントのCOMの打順って、
選手登録がぐちゃぐちゃでもオーダー設定の方をしっかり設定しておけば
試合に反映されるの?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:29:35 ID:Jry2exGM
フォロースルーは個別に設定されてるけど、
共通のフォロースルーの選手は多数。
完全に固有のフォロースルーは、
>>912さんで
合ってるんじゃない?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:32:50 ID:fnKWx5XR
2010はミートカーソルを強振にしなくても、けっこうホームラン出るね
広島の倉でカーソルミートで流し打ったのに満塁弾出てびっくりした。
とにかく芯でぶっ叩いたら、パワーや強振に関わらず、相当に飛距離が出るようになってるよな。
ペナントでマエケン(A覚醒させてる)を全然打てず8回まで3安打、こっちも東野で8回まで2安打の投手戦してて、
最後に決着がついたのは、マエケンの失投をミートで打った東野の一発だった。マツダスタジアムの左翼2階まで飛んだw
現実にこんな試合したら相当盛り上がるだろうなあ、とちょっと楽しかった。
昨日買ったんだが今作って☆2調整難しくないか??
すぐに☆2,5とか3になるんだけど。
覚醒込みで作りたくてさ。今回どんな基準なの??
>>955 連レス、すまん。
前回の6で言う☆2ね。
今回MAX20で良く分からなくて。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:25:58 ID:/BZavFCY
>>946 阿部と越智のバッテリーなんか最悪
怖くてフォークが投げれない
越智使うのってホールドのつく3点差のときだから余計だよな…
クルーンも然り…
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:11:17 ID:DT6Wm6h1
外野の守備が不自然に回り込んでとってる間にシングルヒットがツーベースになったりする
シネヨ
>>954 わかる。
俺も絶好調のオリジナル投手で9回19奪三振しながら、
絶不調の野間口に完全試合されかけて10回裏にサヨナラで完封勝ちして
ものすごく興奮した。
どん詰まりのピッチャー正面のゴロなのにファールになった件
自打球だろ
トレーニング中の音楽消せへんのかい
別の音楽をかければいい
>>963 サウンド設定でBGMオフにして、PSボタン押してXMBで保存してあるミュージック選べばおk
ミュートでええやん
福田と帆足のトレードて。いくら巨人でもそんな強奪できんわ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:11:47 ID:3ejOqtE6
ラミレスのバックホームふざけてんのか
ツーシームって
スピンや火の玉を取得しても効果を無効にするんだっけ??
見た目的にツーシームはスピンを実感できぬ。
そういや、今年からPS3デビューだから去年までは解らないけど、
投手が球投げる時って握り全球おなじになっちゃったんだね。
前は、パームやナックル、フォークやカーブなんかで指の位置変わるのが何気に好きだったのに。
対人戦で相手に球種がバレるので前々作くらいから廃止になったらしい
>>955 俺はまだオンしかやってないから2010のスピリッツモードのことはよく分からないけど、6だと野手と違って投手が妙に作り辛かったなぁ
野手は特殊能力15個以上つけても☆0.5個にしかならないのに、投手は同じ感覚でそれやると基本能力がディフォでも☆3になる…
カードの種類が増える分、覚醒チャレンジでの伸びが野手に比べると悪いし
ペナントのチーム変更って何の意味があるの?
オーダーいじれるわけじゃないし
ホームラン談話をカウント2−3で問答無用で話に来るアナウンサー…
気になるし気が散るし、帰れよ。
>>974 オーダー弄れるよ
弄りたいチームに変更したら、日程のところから野手起用法に進んでオーダー変更できる
>>976 あ、ホンマやなサンキュー
ってかcomチーム見るとちょくちょく覚醒してるんだな
ホームラン談話が最後まで聞けた試しが無い。
L2を押す
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:47:21 ID:48zBzpUA
ボールの縫い目の回転で球種が分かるって言うけど、そんな余裕ない
実況がパワプロのほうがいいレベルなのはなんとかしてほしいね
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:40:33 ID:c7K9pai4
ホームラン談話をききたいためにボールを見逃すことがある
なんとかしろコナミ
ファールであろうと話をぶった切るからな
ラジオじゃないんだから
しかし聞いたら聞いたで糞みたいな内容という悲しさ
もうちょっとバリエーションもたせろよ
思いっきり叩きつけようと思ってました
ってなんかおかしくね?っていつも思う
強いゴロ打つってイメージなんだけどな…叩きつける
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:17:47 ID:C+B6B9XT
クイズです。
ソウメンにはあるが、ウドンにはない。
スイカにはあるが、メロンにはない。
レトロにはあるが、古風にはない。
たかいにはあるが、低いにはない。
てんたいにはあるが、惑星にはない。
るろうに剣心にはあるが、ドラゴンボールにはない。
なんでしょう?
テレビ中継をイメージしてるんだろうから談話を続けろよと。
確か打者カブレラの時
・実況「いやあ、このバッターは穴が無いですねぇ」
・黒木「全部ボール球投げたくなりますよね」
・実況「ハハッ!そうですねw」
このやりとりに吹いたわw
>>972 あ〜、対戦での対策か。なるほど。でも、あるなし選べるようにして欲しかった。球種で握りが変わるのとか、中々芸が細かいじゃんと思っていたのに。
>>973 投手は特殊能力もだけど、変化球あるしね。簡単に2.5や3ていってしまう。
俺いつも覚醒ありきで投手つくる時、打たれ強さ2とかマイナスの能力わざと付けて残してる。
ハワイなら、基本能力あげない為に条件満たしたら、わざと打たれてやったり。
今さらこれ買おうと思っているのだけど、応援歌&曲って版権の関係で全く別のになってますか?
微妙に違うから気になるかも。
ふいんきだけなら再現されてると言えなくもない。
音声合成で選手の名前呼べるなら自作曲でも使わせろ!
インローベスピストレートをライトスタンドに叩き込むおかわり君。
萎える。おかわり君は使わないことにした。
それよりオリジナル選手でどんな名前でも名前読んでくれるようにできるやつがあってほしい
おまえ等が新しい野球ゲームを開発しなさい。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:53:06 ID:4iWOV0oe
ある側には食べ物がある。
さぁ、願い事を考える時間だ。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:00:18 ID:48IDXBxg
1000なら続編PS3一本
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。