エキスパートに負ける気しない・・・ 何でこんなアマアマなタイミング設定にしたんだろう。 初心者のとっつきは良いんだろうけど、覚えると楽勝過ぎて緊張感の欠片もない。
タイミングの甘さが問題なのじゃなく、CPUの頭の悪さが問題だな あまりにも決まりきった動きすぎる。グランドはエスケープ繰り返せばビギナーでも エキスパでも簡単に逃げられるし。
まぁエキスパートが弱いのは今に始まった事じゃないからw オンラインの充実が吉と出て欲しいぬ
COMがアフォで オンラインがラグラグだったら・・・ まあ買うけど
外人慣れした所で日本人と当って逆に戸惑う姿から今から想像できるw まぁ今回は出会って戦って終了ってだけじゃ無いから 日本人と出会ったら積極的にコミュニケーション取る必要があるのかな ・・・その辺は苦手だからドキドキするぜw
登録メールもらってREWARDS行ったのだが、 ポイントでTシャツ買えるみたいなことしか 書いてないのだが、もうDEMOはダウンロードできないっぽい・・・
>>8 普通にダウンロード配信開始されてないっけ?
そうなのか、REWARDSになくって、5時間ぐらい無駄にしてしまった。 教えてくれた方ありがとう
今回はアップデートで選手のパラメータが変動するって公式のQ&Aにあったような・・・ どれくらいの頻度でアップデートされるのかが問題だけど楽しみだね
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 22:05:53 ID:8PGDel+b
それはいいこと聞いた 他のスポーツゲームは毎週ロスターアップデートで能力や調子に変更あるけど 大会ごとに該当する選手が更新されるのかもね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 22:10:51 ID:wNeGZj2b
>>13 ああ、なるほど
1回目のキムラはRS押し込みでワザとポジションとらせる(フックガードの布石)
2回目の三角もRS押し込みでギリギリまで相手のスタミナを使わせる
遅すぎると外されるし、早すぎると相手のスタミナを十分減らせないから、さじ加減が難しそうだな
で、十字にスイッチして極めると
オンでメーター非表示にしてる時は、非常に有効だろうね
初めてスイッチの効果的な使い方を知った・・・
やってみたけど、凄く簡単ですた(´・ω・`) これ大丈夫かな・・・ラグ試合相手が仕掛けた時に リバーサル失敗して極められたら相当悔しいと思うけどw
>>14 一回だけ極まった!どもです!
ムズイ・・
別件でコマンドリストにあるGROUNDの「UP/Down Far, Top」とかのアップダウンの状態って
どの状態の事ですか
猪木アリ状態の事かな
状態に絵が無いから分かり辛い・・
同じようにやって、十字のときにスティックグルグルしても全然アップにならなくて決まらないんだが、やり方違うのか? スティック回すんであってるよな?? なぜ決まらないんだ・・・。
誰かアンクル極めたやつおるか?!! きまんねえぞえ!
>>18 あれ相当消耗してないと極らないと思うよ
狙ってやるというより、相手の攻撃受け流してガードポジションになったら狙う感じ
まぁ、どの関節も基本はそうだと思うけど
秒殺関節って普通に流れの中にも組み込めるね
というか、元々スイッチって押されてる状況での逆転関節狙う為の操作っぽい
そりゃまぁ、あの動画みたいに初っ端から狙っても普通に対応されるしなw
>>17 例えば、十字関節の場合
RS押して関節に移行すよね
そしたら、そこでRSを何度か押し込む
そしたらグイグイと関節を伸ばそうとするアクションするから
タイミングよくグリグリと回す
おれの場合そんな感じ
>>20 追記、グリグリじゃんなった
RS押し込み連打
スティック回すだけで極まるよ 正確に回すのがコツかな アキレス→ヒールの連携も強力 ・・・というか、スイッチがかなり強力だね CPU相手ならほぼ極まると思う
あれ、アジア版て1週間発売日のび太?
クリンチ検証してた者だが 頭部クリンチにはオートガードが無いって言ってたけど 選手の能力差でやはりオートが存在する事に気がついた リョートがムエタイクリンチを仕掛けられた場合、 シングルカラータイやオーバーアンダーフックに戻そうとすると クリンチグラップル・オフェンス能力が他の3人に比べて低い為、 1回だけオートガードされてしまう事を発見した 他の3人の場合は能力が高いのでオートガードは発生しない またクリンチにも固有技があり、 リョートは、ダブルアンダーフック・ディフェンスから オーバーアンダーフックを挟まず、投げ操作で 一気にダブルアンダーフック・オフェンスに行く事が出来る エバンスは、ダブルアンダーフック・ディフェンスからでも投げが出来る ショーグンとジャクソンは、ムエタイクリンチ・ディフェンスから シングルカラータイを挟まず、投げ操作で 一気にムエタイクリンチ・オフェンスに行く事が出来る
追記 リョートもシングルカラータイを挟まず、投げ操作で 一気にムエタイクリンチ・オフェンスに行く事が出来る また上記の様な一つ飛ばしの固有技を使う場合は、 例えクリンチグラップル・オフェンス能力が高い選手であっても 1回はオートガードが発生するデメリットがある
DLC希望ランキング1位のポール・デイリー クビじゃあ無理だね(笑) ハゲもなかなかやるな
リョートのアクションリストに、サブポジションの項目があるんだけど 何のことやら分からないね あとハーフガードダウンのトップで(これも分かりづらい) LSBがアメリカーナになってるけど、これって間違い?普通に立つけど 昨日のベルチャーのパイルドライバーは2011に収録されるのか(笑)
逆に関節ディフェンスどうするの?グリグリだけしか対処ないのかな 体力あってもスタミナ減らされた時に仕掛けられたら決められちゃうて事でしょ しかし2010打撃もグランドもおもろすぎる 日本語版の予定は今回ないんですか? キャリアとか英語じゃ全部理解できなさそう かといって今2009デモやるとマウント上半身とかモーションおかしいしなあ
>>29 体力あってもスタミナ減らされた時に仕掛けられたら決められちゃうて事でしょ
基本的にそうだよ
だから駆け引きが重要になる
まあストレングスとかサブミッションオフェンス・ディフェンスのパラメータも関係してるから
そんなに簡単じゃないけどね
日本語版は例によって秋頃じゃないかな
正直スイッチとかはその形まで持ってこられる事が負けって感じはする リアルと比べるのも何だけど、綺麗な形で決まってるのにパワーとか気合いだけで脱出とかはそうそうないし グラップラーはその形を作る為に動いてるんだし、ゲームなりの再現だと思えば不満は無いかな むしろ頑張っていい体勢に取ってるのにパウンドの方が圧倒的に有利とかのが嫌だな 俺はパウンドの方が好きだけどさw
>>31 アキレスの形に入るのは容易だよ
三角もラバー持ってるキャラなら・・・
キムラ十字ってのもあるし
オンでメーター表示してる場合なら問題ないと思うけど、かなり強力なのは間違いないよ
こんな簡単にするなら1週間前くらい前にデモ配信したら良かったのにね。
オフはUFC愛があれば問題ない 脳内補完で
どれだけ都合のいいように解釈しないといけないんだよ
好きなだけ
>>20 >>21 >>22 ありがとう。
ただ、全然感覚がわからん。
相手のメーターがほぼゼロになってから十字にスイッチしてそこからキノコ連打してもだめ。
連打しながらキノコまわしてもだめ。
意味が解らない・・・。
手元の動画付で画面見ないと理解出来んかもしれん・・・。
一回感覚わかればいけると思うんだがなぁ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 23:01:59 ID:FaQs9sIZ
初歩的な質問だけど、関節のスイッチってどうやるの?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 23:32:15 ID:+kXv8Hys
うんこ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 23:33:16 ID:+kXv8Hys
誤爆です
グラウンド攻防なしでも、誘ってカウンターを当てるだけで勝てるようになっちゃったのは本当に残念だよな。 これほどグラウンド攻防を理解するための良い教材ないぜ。 FIFAサッカーなんて、スペースを意識しないと勝てない仕組みになってるから、 これが理解できると現実のサッカー観戦も面白くなるんだよね。
>>37 俺も全然だめだ。何をどうしてもきまりませんw
関節が全く決まらないwスレに書いてあること片っ端から試してるんだけど難しい バーを五分の一くらいまで減らした上でスタン?状態にしてやっと決まるかどうか… これだったら普通にKO狙った方が早いしなあ
マウントからすぐサイドになるんだけどやり方変わったのかな?
>>44 俺もだ
ド素人なんだけど
マウント取ってから操作ミスで度々サイドに移行するんだ
実際の試合でマウントからサイドに
わざと戦略的に移行することなんてよくあるのかい?
スイッチできる関節って何があるかな? ショーグンの三角→十字とアキレス→アンクルしか分からない
関節極まらないのは感覚がまだ掴めてないんだろうね 出来るだけ自分のスタミナが多い状態で、相手のスタミナは減らしておく スティックは正確に回す・・・自分は親指じゃなく手のひらで回してる スタミナメーターの上限自体を削っておけば更に良い これだけで肩固め、チョークは簡単に取れる 上手く削れば2Rくらいでも取れるんじゃないかな? ちなみに三角十字はエキスパートでも1R2分くらいでも取れたよ・・・強力すぎ 上手くいかないって人は、自分のスタミナが減ってるか、上手く回せてないんじゃないかな 何度もトライすれば、必ず取れると思うけどなあ
>>48 スタミナってあのギューンと減ってギューンと戻るやつだよね?
いやー、こっちがほぼ緑で相手が赤でしかももうなくなりかけぐらいでスイッチしかけて、
ゆっくりグールグールグールってまわしても全っ然決まらないw
もうわらけてくる。
腕とってて、たまに押し込むとこっちのメイン体力がチョット減るときがあって、
そのときの動きを見てると、確かに腕をグイグイしてる様子があるから、
その時にグルグル回すのかなと思うんだが、
あまり早く回すとこっちのギューンがすぐ無くなるし、
回すのが遅いとこっちのギューンが残ってても時間切れっぽく間接といちゃうし。
押し込んでメインが減るのも毎回じゃないし。
法則が・・・。
グールグール
なのか、
グルグルグルグル
なのか、
スティック押し込み連打
なのか、
押し込んでメインが減った時にグルグル
なのか、
押し込んでメインが減ってを何度もする
なのか、
正解がよくわからない。
2009はひたすらにグルグルやってただけで決まったり防いだり出来たんで、
感覚が全くわからない。
決めてるところをコントローラーの手元付きでUPして欲しいわw
・・・この際、押し込みは忘れよう 2009経験者なら感覚的には、ほぼ同じ 最後まで(技が解けるまで)回転を続けるのもコツ 今回入力系がシビアになってる マウントからサイドになっちゃう人はマイナーが上手く入力出来てない
>>51 全く関係無いけどギューンで轟先生を思い出した
>>49 デモでもチュートリアル解禁しろよなーw
押し込みは関係なくグルグルのみなのは間違いないかと。
↓の
http://community.ufcundisputed.com/blog-post/developer-qa-5710 押し込みのモーションは確かにあるけど、「その関節からはスイッチ出来ませんよ」の意味じゃね?
または演出。
回転もしない、RSも何も押さないとギューンの減る時間が遅くなるのは何故なのか意味が分からない。
相手のギューンが無くなるまで放置で、なくなった後にぐるぐるしだすのが正解なのかな?
にしても相当量の体力が余ってないとギューンが足りないから、五分の勝負時とかの
後半ラウンドとかだとお互い体力減ってるワケで、その場合の関節の使い道が分からん
で、上のFAQで英語苦手だけど答えが書いてるぽい。誰か訳してw
-----------------------------------
"What's the "Shine" method btw?
The "Shine" is what we call rotating the Right Stick/Right Analog along the edge of the controller with the palm of your hand. Doing this kind of looks like you're polishing furniture or something, hence the term "Shining."
----------------------------------- Submissions: "Anyone having trouble getting out of submissions?" "Btw, I can always attempt submissions, but I can never finish them. I guess my shine is terrible... I can't move it fast enough I'm assuming, you move the right thumb stick clockwise, right? I also heard you're supposed to move it slow and smooth? I'm a little confused now" "I cannot submit anyone and I'm using shogun vs. rampage... are you supposed to spin the right thumb stick fast and clockwise, right?" "How do u make the cpu tap out? What are the parameters of achieving flash submissions?" "And how do u finish a submission? The stamina bar runs out really quickly!!" "Can you please release some sort of Video tutorial on how exactly the New Submission control system works. Clarify if I need to make full circle transitions or just quarter turn transitions, can I use buttons to get out?" To get out of a Submission, the important thing to remember this year is to do something we on the team call "Clean Shines." Smooth, clean shining where you constantly touch the edge of the Right Stick/Right Analog is better than frantic shining where you jump from Stick/Analog surface to surface. And in general, Clean Shines are much more important than fast Shines (although the faster the Clean Shine, the better). A good rule of thumb to go by is that if you can hear your Shine, you're doing it wrong! To improve your chances of successfully completing a Submission, all the old rules apply: make sure you're in a good advantaged position ? it's easier to submit someone from Mount than it is from Open Guard ? and make sure to take advantage of situation in which your opponent has low Energy (that's Energy, not Stamina, although sometimes by virtue of your opponent having low Stamina, it's easier for them to have low Energy). The only new wrinkle we've added this year is that it's also much easier to submit an opponent once they're Rocked. Beyond that, Clean Shines is the only other tip I can offer.
エキサイト先生のありがたいお言葉 「「輝き」方法btwは何ですか?」 「輝き」はあなたの手の手のひらがあるコントローラの縁に沿ってRight Stick/右のAnalogをいわゆる回転させています。 これをするのは、ちょっとあなたが家具か何か、したがって、用語を磨いていて、「輝いている」ように見えます。 差出: 「差出から出ることにおける苦労をしているだれか?」 「Btw、いつも差出を試みることができますが、私はそれらを決して終えることができません。」 私は、私の輝きがひどいと推測します… 十分速くそれを動かすことができないので、私は仮定していて、あなたは右母指棒を時計回りで動かすんでしょう? あなたは滑らかに遅い状態でそれを動かすべきですか?また、私が、聞いた 「私はだれも提出できません、そして、狂暴に対して将軍を使用… あなたは右母指棒を速さに、そして時計回りでまさしく回転させるべきです--であっている」「私は少し混乱した現在です」
「cpuはuでどのように使い尽くしますか?」 「達成のパラメタが差出をひらめかせるということであること」? 「そして、uはどのように服従を終えますか?」 「精力バーは本当にすぐになくなります!」 「ある種のVideoチュートリアルをリリースしてください缶New Submission制御システムが動作する。」 「私が、完全な円の変遷かまさしく4分の1回転を変遷にする必要であるかどうかはっきりさせてください、そして、私は、出るのにボタンを使用してもよいですか?」
Submissionを出るなら、「清潔な輝き」と、チームの私たちが呼ぶのは、今年が忘れずに何かをすることになっている重要なことです。 あなたがStick/アナログの表面から表面までジャンプするところでは、あなたが絶えずRight Stick/右のAnalogの縁に触れるところでは、滑らかで、清潔な輝きが躍起な輝きより良いです。 そして、一般に、Clean Shinesは速いShinesよりはるかに重要です(Clean Shine、より良いのが、より速いのですが)。 過ぎる良い経験則は、あなたのShineを聞くことができるなら、あなたが悪くそれをしているということです! 首尾よくSubmissionを完成するというあなたの可能性を改良するために、すべての古い規則が申し込まれます: 良い役立たれた位置にいるのを(それはオープンGuardから来ているより山からだれかを提出しやすいです)確実にしてください、 そして、あなたの相手が低いEnergyを持っている状況を必ず利用してください(それはStaminaではなく、Energyです、彼らが低いEnergyを持っているのが、時々低いStaminaを持っているあなたの相手によるより簡単ですが)。 私たちが今年加えた唯一の新しいしわは、また、いったんRockedになると相手を提出するのもはるかに簡単であるということです。 それを超えて、Clean Shinesは私が提供できる他の唯一のチップです。
>>54 狂暴に対して将軍を使用w
shogun vs. rampageの訳か
さすがエキサイト先生
スタミナ、ポジションも重要だが
綺麗にスティックを回すことこそ、速くガチャガチャ回すよりも重要らしい
今回はwikiが充実してくれるといいな^ー^
むやみにグルグルグルーとやっても駄目なのは解ってたんだが、 なめらか〜に優雅にグールグールやっても駄目なんだよな〜・・・。 何でだろう??? 上の動画のとおりにスタミナ減らしてスイッチして腕十時でグールグール。
5Rマッチにして、もうただ寝てることしかできないジャクソンにグルグルしてもダメだわ。 グルグルだけで5R終わった。 締めては蘇生させ、締めては蘇生させの繰り返し。 どんなマニアプレイだよww
>>52 ギューンを適度にやる→関節失敗してもポジションあまり変わらず
ギューンしない→ポジションが上下交代しちゃうくらい変わる
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/11(火) 23:30:50 ID:lRwhLMdS
これドクターストップとかほんとにあるのか? リングが血だらけになってもチェックすら入らん。だれかほんとにドクターストップあるなら・・ 動画貼り付けて。
まだ研究してる奴いるのかw俺は簡単すぎて飽きちまったよ。
>>62 デモでチェックは確認したよ寝技で塩漬エルボー推奨
>>58 発売前から他力本願宣言とか頭悪いね。恥ずかしくないの?
他人に操作や英語やら教えてもらわないと遊べないなら自分の馬鹿さに素直に従って日本語版待てば?
馬鹿で情弱だからこそ、こんな糞バランスのゲームを買おうと思うんだろうに・・・
>>66 たしかに私は馬鹿かもしれませんがお金は豊富にあるので
北米版も買って、日本語版が出たらそれも買おうと思います!
前からいるし他に居場所ないんだろ そっとしといてやれよ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 12:21:44 ID:eQvV+0Jv
65どうもです。自分でチェックとストップみつけた。 ほんとにあるんだな。微妙なチェックやけど
>>66 英語は読めるけど空気は全く読めない
馬鹿
>>67 天才で情強でこんな糞バランスのゲームは購入予定に無いはずなのに、いまだにココに張り付いている
馬鹿
>>69 真理って言いたいだけ
馬鹿
三馬鹿見つけましたw
さあ、盛り上がってまいりました!
2209のデモも決まりにくかったしけど 製品版では調整されてたじゃん
まあまあ・・・ 66含めてトゲのある言い方は 誰もが傷つくねん いろんな奴おる場だからこそ デリカシーやろ たのしくやろうや
前作からずっと、小パンチ連打でいかにマットを血で染められるかを楽しんでいる俺は変態ですか?
ショーグンの二段蹴りがリョートと被ってるのが嫌って言ってた奴らがいたけど、 足の左右こそ逆なもののランペイジ戦でちゃんと使ってるから安心して使え
打撃主体の人選のせいか、どう考えても関節極めるより打撃で倒すほうが簡単だよな 1発KOがあるんだから、関節もタイミングがハマれば即極まるようなパターンあればいいのに。 パウンド打って来た時にドンピシャで三角狙えば極まりやすいとか。 グランドで相手が脱出しようとした瞬間にリバーサルじゃなく、関節狙えば極めやすいとか、そういうの欲しいな
結局フラッシュ・サブミッションってどうなったんだろう まあ、慣れてくるとエキスパートでも1R80秒くらいで 三角十字なら取れたりするけど、CPU相手だからね 関節極められない人は諦めずにチャレンジ コツさえ掴めれば難しくないと思う
2009のデモやってた時もそうだったけど製品版結局オンだと相手を倒して塩漬 して関節で一本がってっとりばやかったからな。
>>81 そうなんすか、勇気が湧いてくるっす
関節いまだにきめられないっすけど
諦めずにやってみるっす
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 01:17:25 ID:9n4jQMOO
うんこ
関節決まらん
頼むからcomのAIを賢くしてくれ・・・ こっちのボタンに反応してのカウンターだけは上手いが 他の動きは馬鹿すぎる。単純なAIしか作れないなら、オンのラグを無くす事に全力注いでくれ
オンのラグはゲーム側でどうにかなるものじゃないからなぁw オン対戦するなら無線NG光回線当たり前なんて日本くらいだろうし 韓国も結構発展してるらしいけど、その辺は日本がダントツらしいからねえ NTTのインフラの金のかけ方も凄いみたいで
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 12:08:56 ID:SLoKI0Tm
フェイントってどうやんの? R1押してキャンセル以外であるのかな? 関節のタイミングがイマイチわからんが、スレ見る限り誰も正確な操作方法は解析できてないみたいだね。
2009でもあったのかもしれんけど、ローにローでカウンター合わせると スリップ気味にダウンするんだな
>>89 関節にフェイントってあるの?聞いたことないけど・・・
正確な操作方法っていうか、右スティックを正確により速く回転させるだけだと思うよ
2009と基本的に同じ、まあスイッチは強力だけど
2009経験者で2010は極まらないって人は多少アジャストしないといけないかもしれないけれど
個人的には変わらないと思う
相手が死亡状態で、こっちが緑でほぼ満タンでもダメだ。 こう関節が決まらないと、コントローラがおかしいんじゃねーのかと思ってくるわ。
10回やって、10回駄目なら、そういう事もある でも、100回やって、100回駄目なら、それはやり方が間違ってる(笑) なんだろうなあ? 手のひらで軽く正確により速く回してみる・・・力が入りすぎて、押し込んでるんじゃ無いかな
>>93 いいことをいう、名言だ!
たぶんやりかたが間違ってるんだな…
タックルに膝ってどうやって合わせるの?
97 :
らん :2010/05/13(木) 16:27:13 ID:wb4h7Ywr
今回ラバーガード無くなった?
>>97 >>52 のページに書いてある。デモにいるファイターでは使えないらしい。
>>96 ありがとう。でも、これと変わらんなぁ。
コメでPS3の人達が、タップ取れねぇとか書き込んでるけど、俺もPS3なんだよな。
グリグリしても速攻で体力消費して外れてしまう。
うーん、困った。
両機種持ってるから、ちょっと検証してみようか ちなみに普段は箱で遊んでる
俺もうまくいかずPS3だわ 100回やって4回くらいうまくいったくらい ひょっとすると、まさかの機種依存かw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 20:42:24 ID:VozxFUGI
今回、首相撲すぐはずされない? 前作の方が首相撲でKOできたなぁ
>>101 確かに、箱の方が回しやすい気もするな
押し込みはともかくPS3だとLSも邪魔だろうし
ってそんな問題なのかよw
もしかしてR3のスティック系って押しながらやらないと意味ないの?
>>96 ありやんす!
っつーか、おいおい、俺が何回もチャレンジしてる方法となんら変わらないw
回すスピードも、タイミングもほぼ一緒。
ギューンの減り方だけが俺のと違う。
あんなに少しずつの減少では無いなぁ…。
っつーか、俺もコントローラーの異常じゃないかと思ってたところなんだが。
それか、DEMOの不具合。
ちなみに俺はPS3-60G
関節決められる人たちは本体どっち?
PS3の人〜
箱○の人〜
ってレスしたつもりがエラーでてた。
っつーか、PS組が全員同じでワロタw
絶対機種の違いのせいだろ、これ。
PSの方はfpsが落ちてるとか?
そのせいで入力受付が変になってるとかじゃないのかな。
だれもそこまで検証してないから何とも言えんが。
>>100 とりあえず機種ごとの検証結果待ってます。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 23:31:42 ID:VozxFUGI
Ps3は箱より画質が退化します。関節が極まりません よって、もれなくパルヴァー、ホイス、スバーンが付いてきます。
なんとか無理やりだけど、初めて関節決まった。 相手の体力を赤で残り半分位まで減らしてからだけど。。。 投げでロック状態の相手に十字。 マウントから頭抱えられた状態を外して肩固め。 ずっと真っ赤にしてから練習してたんだけど、 ダメだったのは頭抱えられた状態で肩固めしてたからなのね。 諦めてパウンドで終わらそうと思ったら、偶然かかって驚いたわw 練習すれば、もっと早い段階で決めれるようになるんかな。 今レベルだと、関節決める前に間違ってパンチ当ててしまうとKOしちゃうw
>>100 助かります。
>>105 同じく減り方は尋常じゃないなぁ。
ちなみに本体は、PS3 CECH-2100Aかな。
PS3版だけかもしれんが、エキシビジョンやってて、一試合終わったあと キャラセレ選んでキャラ変えて再開したら、CPUの難易度が上がってる。 ノーマルで元に帰ったときの表示はノーマルのままだが、明らかにCPUの動きが良くなってる。 解りやすいのはクリンチワークの差し合い。 明らかにノーマルよりも差し返してくるし、グラウンドもきっちりリバーサルしてくる。 ノーマルのつもりでやってたら何度も動きが良くなるので変だ変だと思ってた。 どの強さに行くのか検証してみたら、ノーマルからハードに。 ハードからエキスパートに上がって行く感じ。 ムエタイクリンチと、グラウンドの攻防による検証。(大体何回に何回決まるかとかで) 多分これも体験版によるバグだと思われ。
>>107 PS3だがロック状態からの俺も関節なら簡単に極められるんだわ
そうでなく通常状態での関節を検証してるんだけど、これが100回中4回レベルw
ビギナーで相手の体力は赤 こっち緑でも動画みたいにギューンゲージの減りが遅くなくすぐ無くなるのが意味不明
@初期PS3 80GB
>>110 俺も減った状態からなら決められる。
みな同じ状況だな。
どうやらマジにPS3版だけっぽいな。
っつーか、100回に4回「も」決められるのか、すげーなw
俺は上のショーグンランペ対戦動画のスイッチ腕十時の状態でまだ1回も決められないよ。
何回も、それこそ何十回も同じ状況でやり直して、回転速度を変え、回転の大きさを変え。
でも決まらないw
回すタイミングが全くわからないwww
リョートの肩固めなら半分くらい減らせば何とか決まるようになって来たかな。
>>106 なるほど、そういうことかw
間接が決められない方にホイスさんがいるんですね?駄目じゃん。
マジに両機種持ちの人の検証待ちだわ。
まぁ、もしそうだったとしても製品までには、もちろん改善されるんだろうが、心配だ。
っつーか、PSP版の情報全然ねーな。
本当に発売するんだろうな?これも心配だw
やべ でも今 スイッチ動画の関節出来た ボディでスタミナ減らしてマウント→暴れさせた直後に関節モード→スイッチした後でR3押し込みでギューンが振動しながらこっちのも減るけどその間は力任せにどんどん極まる方に動いていってる、 →で、ギリのところでゆっくりぐーるぐるやり始めたらコロっと極まった もうちょいやってみる @ PS3
おーw? ショーグンの膝の関節もキマったぞwギューンが5分の一くらいのところまでRSB押しっぱで粘って、そこから焦らずゆっくり最大半径のグールぐる
以降やっぱダメだわ ぜんっぜんワケわかんね
PS3予約してココ覗いたらなんだよこの流れ・・・ たのむよ製品版・・・ パッチでもいいけど
みなさん ギューンってなんですか?
119 :
100 :2010/05/14(金) 12:07:57 ID:DviVxzoW
例の件、ちょっと検証してみました 結論から言うと、箱もPS3も関節技の成功率に、大きな違いは無いと思われる 個人的なレベルだと、PS3のスティックはちょっと扱い難いとは思うけれど 検証方法としては、難易度はエキスパート、プレイヤーはショーグン、CPUはラシャード プレイ回数は15回程度かな 実際に統計を取ってる訳じゃないので、感覚の話になってしまうけれど、 関節技にトライした回数と、実際取れた回数の割合は、箱とそんなに違わないと思う スイッチ関節も2Rにアキレス→ヒール、三角→十字どちらも取れた
120 :
100 :2010/05/14(金) 12:28:10 ID:DviVxzoW
関節が取れないと言う人の為に、ちょっとしたコツを書いてみよう 何度か成功して、コツが掴めれば問題ないと思うので 1.難易度を下げてトライする 2.序盤はボディ打ちで相手の体力を削る 3.関節技は、自分に有利なポジションで仕掛ける 三角十字は他の関節技でコツを掴んでから 4.有利なポジションになっても、自分のスタミナが回復するまで仕掛けない 無闇に仕掛けても、成功率は上がらない 5.一度関節技に入ったら、RSBは絶対に押さない(押し込まない) 実はRSBを押し込んでも取れる事は実証済み、けれど今回は無視 6.右スティックは手のひらで、軽く、大きな円を描くイメージで、出来るだけ速く回す ガチャガチャ回さない、速く回そうとして直線的にならない、力んで押し込まない 7.コントローラが壊れてると思わないこと 8.技が解けるまで回し続けること 9.どうせ今回も駄目だと思って回さないこと 10.諦めないこと 個人的に8と9は重要だと思う 7はもしかするとそういう場合もあるかも(笑) 5の押し込みに関しては引き続き検証が必要だけど、単純に関節を極めたいだけなら、押し込みは必要ない
>>120 ありがとうございます。
関節で決めれるようになってきたけど、
まだ、相手体力をメーターの半分以下で赤になる位まで削らないと決まんないや。
家へ帰ったら、もうちょっと練習してみます。
122 :
100 :2010/05/14(金) 12:42:47 ID:DviVxzoW
あと補足として、極まり難い関節技を仕掛けないってことかな アンクル、ノースサウス、ギロチンなんかは、かなり厳しいと思う 肩固め、リアネイキッドチョークは比較的取りやすい 慣れてくるとアキレス→ヒールのスイッチはかなり強力 まずはとにかく仕掛け続けてみよう
123 :
らん :2010/05/14(金) 13:02:11 ID:1+45Zdau
ラバーガードあるんすね!かいとうありがとうございます(^^) 俺もギューンの意味がわかりませんwww あと、関節仕掛けてすぐ解除してもスタミナ結構喰います? グラウンドを逃がれる方法として良く使ってます\(^o^)
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 13:16:04 ID:jXmo5E0+
何か 糞ゲエムの予感だ
スイッチってどうやんの? あとリョートとかで下のとき、自分の足掴んで(オモプラッタ?)一気にマウントに行くのは今回できない?
北米版はいつ発売?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 13:43:12 ID:jXmo5E0+
皆さん 何処で予約しましたか
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 13:54:48 ID:jXmo5E0+
しかし製品版は 期待していいんでしょうかね
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 14:14:09 ID:rGU7UVY5
俺も関節のスイッチがわからない・・・
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 14:45:17 ID:ydm8J7uP
関節スイッチと、ラバーガードのやりかた教えてください。
関節スイッチはバタフライガードから三角に入ってL1(LB)押しながらRSBか 猪木アリからアキレスに入って以下同文。アキレス→ヒールはリョートも出来たかも
連投スマン
>>131 はアキレスじゃなくてアンクル→ヒールだった・・・
リョートはスイッチ出来ないな。レッグロックのみ
>>132 試したがリバーサルのギロチンは違うっぽいなー
スラムで叩きつけられると同時にRSB押してるだけかもね
無線LANでオンラインやったらカクカクでプレイどころじゃないんだけどそんなもん?
>>134 タックルなんか?
ただのステップインみたいにも見える
狙ってやったタイミングではないなw
うわぁー いまオンラインでいじめられてるw
>>136 膝の前のボディフックはタックル誘発のためにあえて空振り。
ちゃんと狙って出したぜぃ!
ショーグンのL1←○の膝は遠い間合いからだと頭付近まで上げるから、
ステップインっぽいタイミングになったんだと思う。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 22:08:30 ID:rGU7UVY5
バグ??COMのランペイジがひたすらオクタゴン走り回ったんだが・・・ youtubeにもバグ見られるし・・
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 22:11:59 ID:rGU7UVY5
139 ラグだ!
箱の共有タグまだない?ないなら作るよ
ラバーってオモプラッタにいく状態のこと? それできないんだ・・・ ショーグンがなんかの動画でやってた気がするけど。。。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 23:55:34 ID:jXmo5E0+
マジで追撃無いんかいな
関節の例のギューンだけど、戦術的な意味は特にないと思う。単なる目安かと
右スティックに触らなければゲージの減少は遅く、少しでも触ると例のようにギューンと減る
スタミナゲージがOFFだと分からないがONだとそれが一目瞭然、
要するに、相手が極めに行ってるかどうかがゲージを見て知る事が出来る
触らずにいればこちらのスタミナは減りにくいが、グルグル回してないので
タップは当然のごとく奪えず、技は解かれてしまう・・・そこでスイッチ関節の出番
三角では何もせずにまず相手のスタミナを奪う。そして技が解かれる前に十字にスイッチ、
今度は一転してグルグル回しタップを奪いに行く―というのが正しい使い方だと思われる
つまり、今作はスタミナゲージの回復が早くなってるが為、関節を極める機会は減っているが、
選手によってはスイッチを上手く使う事で自らそのチャンスを作れるよ―って事
また、仕掛けられる側の対処法も当然ある(ゲージONの時のみだけど)
相手のゲージの減りが遅いのなら、つまり相手はこっちのスタミナが減るのを待ってるって事だから
極まる事はほぼ無いので、こちらもスティックに触れなければいい
その内、お互いのスタミナが同等に減って行き、これはもう極まる事はないなって感じたら
機を見てグルグルし、有利なポジション移行を狙えばいいだけ
この辺りは仕掛ける側にも言える事で、結局はかけひきって訳だな
もしオンで強制ゲージOFF設定があったなら、スイッチ持ち選手が有利になる事は確かだね
以上、長文でスマン
ついでに
>>142 ショーグンのオモプラッタはラバーに行かず、そのまま腕極めるっちゅうパターンのヤツで、
三角絞めに入った時のモーションがたぶんオモプラッタっぽく見えただけじゃないのかな
>>142 なかなかすごい分析ですね、わかりやすし!
ギューンってスタミナが減ることなのね・・・きっと。
そういえばクリエイトは2009が使えると
前に確かいってた気がするけど、それは本当だろうか。
そうだったら嬉しいが・・。そこから自由にエディットできたら他のシ!
ところでみなさん、予約した?
三角→十字→何もせずにサイドを取らせる(相手のスタミナを減らす)→フックガード →三角→十字→取れないと思ったら早めに諦めてサイド取らせる→フックガード→・・・ これの繰り返しで、必ず1Rで極めれる罠 まあCPU相手の戦法だから、対戦では当然見切られるだろうけど
見切られるというかマウント取られていいように殴られる希ガスw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 14:24:15 ID:imUaF4ME
マジで追撃無いのか やばくね
白黒画面からの追撃がそれにあたるでしょ 逆に白黒ポジション増えたくらい
レフリーがもっと割って入って欲しかった、欲言えば・・・。
公式の選手紹介全員きたね 宇野ちゃんの髪型が・・・(笑)
画像見た感じだとジョーンズのバック肘(回転肘)ありそうだね
153 :
らん :2010/05/15(土) 20:42:13 ID:5PBwQLtl
>>144 様ありがとうございますm(_ _)m
が、結構体力減らしてるのにスイッチしてもサブミッションきまんねw
ロイ・ネルソンほかGAMESPOT予約特典の4選手は販売予定無しだそうな じゃあ国内版は最初から収録しろって感じだね
スープレックスで白黒になるくらい痛めつけると 関節極まるな
公式Q&A 5/14 他にもオンラインアップデートとか興味深い
タイトル画面とか公式のトップページでかかる曲かっこいいな
箱共有タグ作りました UFC 2010 JPN 今作は大会も開ければいいなと思っています ビシバシ登録よろしくです
ミアが膝十字→アンクルのスイッチ使ってるね 思ってたよりスイッチのパターンあるかも
>>160 乙。発売前に登録しておくよ。
ついでに2009のは削除しておくかな。世話になったな。
何故自演?? 明日にでも登録送ります。
オイオイ・・・
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 22:29:33 ID:imUaF4ME
ホイスの画像ないね
久々にまじな自演みたわw
これは恥ずかしい
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 23:18:48 ID:imUaF4ME
皆さん何処で予約してますか
1週間で飽きそうなこんなゲームは、自演でもしないと盛り上がらないんだろうw リアルだし良く出来てるとは思うんだが、本当にすぐ飽きそうww
何だお前は
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 23:31:56 ID:dEU7aVfV
ノゲイラのタックル、リョートと同じだな。柔術系があれなのかな
ミアもあれだけどね 公式のQ&Aで切れないんですけど修正しないの?って訊かれてる 実際あれは厳しいな
デモで10時間は遊んでるな
ムエタイクリンチから崩すのはオマケ程度の扱いだな。 膝を軸にして組み立てるのは難しそうだ。
膝地獄したいなら金網も使え
なんだあ、ロイネルとか使えないんだ、、好きだったのに。。。 うのちゃんの髪型・・・総合的にいいかもしれない。。。 そいえばランペのパワーボムって今でもあるの? もうないのかな。スバーンはジャーマンとかできるのだろうか・・・。
>>177 パワーボムはない
UFCで見せたことがないから入れなかったって言ってる
でも今後試合で出すようなことがあれば
アップデートで追加することも可能だってさ
モーション自体を追加できるのか・・? 変な事にならなきゃいいけど・・ 去年のパッチだって大失敗だったし、そういう話はどうも期待より不安が・・
ムーブリストを更新することも可能だって Q&Aで答えてるけどどうなんだろ
早くやりたひ
クリンチには基本リバーサルないっぽいけど 金網に押し付け返すやつのみリバーサルするみたい 投げのリバーサルのつもりでチョンチョンしてたらたまに出るけど タイミングとしては、相手が胴→首、首→胴、足→胴 と組み変える瞬間っぽいが・・・
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 19:22:07 ID:lV0O/oPo
で、結局蹴りとかパンチのモーションは選手全員同じ? それともスタイルごとの系統で統一されてる感じかな?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 22:04:22 ID:bQZZtdal
パンチも蹴りも皆同じだよ そこまでこってないよ秋山二段蹴りだぞ(笑)
>>163 は長島☆自演乙☆雄一郎さんやったんや!
自演多すぎだろこのスレwww
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 22:23:10 ID:klbb765U
>>184 秋山も二段蹴りあんの? 萎えるわぁ・・
100人も入れるなら、もうちょい絞って一人一人作りこんでほしいわ〜
思えば他タイトルのWWEのCOM、AIもバカすぎるって言われてたし色々製品版が心配
フィッチも跳び蹴り使ってたからなあ・・・ まあ、全員違うモーションってのは実際問題厳しいだろうから、 ある程度シグネチャームーブ持たせて、あとは非現実的な技を削るのが良いだろうね ジョーンズのバック肘とか、おれは評価するなあ 今回はこんなもんじゃないの?要望がかなり反映されてる サブミッションスイッチとか普通に実装したしね
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 23:36:38 ID:klbb765U
>>187 フィッチもか・・
そのジョーンズのバック肘ってさ、ただのバックブローじゃないの?
むやみにバックボーンが同じだからってこいつもスーパーマンパンチだ!みたいに入れないでほしいよな
選手紹介のジョーンズの画像はバック肘だと思うけどなあ・・・実際試合でダウン取ってるしね あまり非現実的な技を排除すると、今度は地味だと言い出す輩もいるだろうから、 そこらへんのさじ加減も難しいのかもね まあ、このスレの常連は間違いなく排除派が多数だろうけど ・・・バック肘とか前田vs立嶋を思い出すな
>>184 どこ探しても秋山の二段蹴り動画無いんだが。
何でしってるの?
何処にあった?
デモやったら糞バランスゲーってわかるから、 オンが余程快適でない限りは手を出す気にならんわな。 まぁUFCなら何でもアリって奴は別として。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 00:27:22 ID:3C3ThtkZ
>>189 俺にはあの画像、至近距離でのバックブローに思えるんだが・・
去年のアンデウソンのサウスポー詐欺と一緒じゃないかと・・・
違えばいいけど
>>191 何度言ったら解るんだ?何度言わすんだ?
別に手は出さなくて良いから。
お前が買う必要もねーし、興味持つ必要もねー。
糞ゲー認定で買いもしないはずのこんなマイナーゲームスレに
お ま え は い つ ま で は り つ い て い る ん だ ?
興味ないんだろ?wどっかいけよw
そろそろいい加減空気読んでくれないかねw
いちいち評価レスにケチつけて馬鹿じゃねぇの?w フィルターの掛からない評価が反映されることが2chの意義なんだから、 それを鼻から排除しようというなら、おまえがどこかに行けよww
>>182 あるよ、グラウンドのトランジションと同じ
てかトランジション操作には全部リバーサルある
自分でやるのが難しかったらエキスパートにしてCPUに仕掛けるといい
無造作にやると結構返してくるよ
マウントと同じでオートガード以外にも
自分が両手かけてる状態で相手のトランジションをリバーサルしてそのポジション維持も可能
自演乙
CPUがグラウンドで打撃ガードしまくる件
>>194 いや、だからさ、
いちいち評価レスにケチつけて馬鹿じゃねーの?
っていうならさ、
なんで、
いちいちマイナーゲームに自分なりの評価でケチつけて馬鹿じゃねーの?
って思わないわけ?
同じことっつーか、もっと無意味なことしてるって気付けよ。
フィルターのかからない評価???
お前って言うフィルターがかかりまくりのレスしてて何言ってんの?www
本当に馬鹿なんだなお前は。
いちいち「俺はやらない」報告いらねーっつってんの。
お前のレス歓迎されると思って書いたのか?違うだろ。
こんな糞ゲーにマジになる奴どうかしてるだろwww
って「お前が個人的感情むき出しにして」レスしたんだろうが、バカ。
199 :
↑ :2010/05/17(月) 01:46:14 ID:4JsI8EAw
こいつ痛すぎ
5000円程度の商品でごちゃごちゃうるさいよ 気に入らないなら買うな そこそこ遊べるなら俺は買う。 エディットやCPU観戦とか脳内補完で充分おなかいっぱい
>>197 君の動きに反応してるから当たり前だよ。
逆にCOMの動きに君が反応すれば驚くほど簡単になる。
エキスパートでやろうが負けることはまずない。
トップランクの選手でこのレベルなんだから下位ランクの選手なんてどうなることやら・・・。
但しこれを習得してしまうと一気にこのゲームへの興味が薄れてしまうから要注意!!
>>198 一番良いのは無視する事だって何回言われた?ねえこれで何回目?
結構前から居るみたいだけど、何回諭されたか数えてみたら?
自分の贔屓にしてるモノを批判されるのは誰だって嫌だ
でもそれに顔真っ赤にして反応するのはゲームの話題で盛り上がりたい人には大迷惑
無視出来ないのは何か “特別な理由” があるのかなあ?
>>201 一人で遊ぶスタイルのオフ専には確実に退屈なゲームになるだろうね
ネットの対戦が楽しいと感じる人じゃないと買うのはお勧め出来ない
総合格闘技とか好きな人でゲームに抵抗が無い人は遊べるかも
みなさんどこで買います? そろそろ予約せなあかん時期ですね。。。 gamestopで予約する人いますか?
まあスト4挫折組でも楽しく読み合いできるだろうさ、それは保証できる。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 11:07:38 ID:NaC+CVKe
203 何処でも予約できますよ まあ予約しなくても何処でも買えますけどね
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 12:49:04 ID:3C3ThtkZ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 13:18:16 ID:NaC+CVKe
ダンは投げしないじゃないか すうぷれ しないのね
>>208 ダンオヤジの塩漬けいいかもしれない。
実際ああいう試合ってゴロゴロしてるもんな。
やっぱりPS3にしよっかな・・。
予想以上に皆代わり映えしないな。。。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 18:56:59 ID:NaC+CVKe
あまり人気でないのでわ・・・
日本での売り上げはそこまで期待してないよね
売ろうとしてたら、ケンフロvs五味のUFNをテレ東で放映した時に2010の宣伝をする
普段からUFCを観戦する人口が多い地域での売り上げが重要だから
日本に住んでるゲーマーが、日本人同士で遊べなくても当然っちゃ当然
だからこそスレで意見交換したり、共有タグなりあるとありがたい
ところで、箱〇の制式な共有タグは
>>160 さんので決定なのかな?
ちょっと怖くてフレ登録送れてないんだよねw
デモやった感想はアメリカ人もほぼ同じなんだよね。 ベリーイージー 洋ゲーなんて難しいのが当たり前だから、この辺がどう出るか、、
>>213 俺も躊躇してる(笑)
キミが立ててよ(笑)
あいつらベリーイージーとか言いつつオンでフルボッコされて発狂すんじゃん
俺なんて
>>160 におくったけど登録して貰えてないw
送れるって事は存在するんだろうか
様子見て見ます
お、スイッチ発見 てかコマンドに書いてそうだけどw ハーフガード下の時に相手が上体上げて打つパウンドキャッチで出る十字→三角いけるね 中々機会が無かったから今更の発見になっちゃったよ
>>215 作ってもいいけど既に
>>160 さんが作ってくれてるしね
わざわざ作成したのに他の人に作られるってのも癪に障るでしょ?
>>217 さんが送ったの登録されたって報告が出たら送ってみようかなあ
>>216 でも発狂するから外人さんは面白いんだよね
メッセ欄がボイスメッセージで埋まる埋まる
金網ムエタイクリンチの クラッシングニーが気持ち良すぎる これやってから寝るのが日課
>>219 大人の対応だね
オンラインキャンプの仕様自体まだはっきりしないから
しばらくは様子見かな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 21:02:58 ID:NaC+CVKe
このスレ伸びないな もしや糞ゲーか?
>>208 何でスバーンの動画が3本もアップされてるんだろう?(笑)
スバーンと言えば、ミッキー・ロークの「レスラー」は泣けたなあ・・・
>>223 奇遇だな。俺も昨日レスラー観て泣いたわ…。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 21:34:16 ID:NaC+CVKe
マジでtkoあるんかいんな
>>224 うん、あれは凄いよ
そういえば豊田利晃の「アンチェイン」ってドキュメンタリー映画があるんだけど、
ハイ、スレ違いなんでもう止めます(笑)
一人で遊ぶスタイルのオフ専には確実に退屈なゲームになるだろうね 逆でしょ ラグ&線抜き&塩漬けばかりでオンなんかクソだったよ 俺はオフでCAFし倒してめちゃおもろかったが こういうのはシステムの深さより自己満足ゲーだから。 好きな選手作って好きなように動かせる それだけで濡れるぜ!て奴だろ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 23:31:15 ID:bNZg2iSf
>>227 たしかにそれが楽しい人には楽しいよね
2010じゃキャリアモードも作りこんでるみたいだし、前作よりは遥かに楽しいはず
動画にも選手の計量シーンがあったり、対戦する選手にどういった態度を取るかとかの
選択肢もあるみたいだからより感情移入出来そうだね
キンボさんの様に計量の時ガンつけまくって、試合で涙目な展開とか面白そうだ
>ラグ&線抜き&塩漬けばかりでオンなんかクソだったよ
これはネット対戦には付き物だから、嫌な人にはヤル気失せる代物だね
まあラグは日本で遊ぶ人が少ないから多くて当然と感じるし
回線抜きや塩漬けは、やる側に選択肢を委ねる形だから解決しようが無い
ようつべにレスナーvsカーウィン来てるけどマジでどれも一緒だな グラウンドの塩漬け固有モーションもないみたいだし、マウントがえらくぬるいポジションになってる
ラグがなければリバーサル合戦になりそうだ グルグルグルグル嫌になっちゃう
オン対戦はコード入力必要になるらしい 中古対策だから新品で買えば無料で付いてくるけどね
>>232 なんかカーウィンデカすぎじゃね?こないだレスナーと並んだとき、レスナーより小さかったきが。
ハーフガードからレスナーがハンマー落としてるのは確認。
それにしてもプレイしてる人下手だなぁ・・・
最悪だな。どんだけ糞なんだ・・・。 BEBC2みたいにDLCにそれを適用するならまだ許せるんだが、 ゲームとして基本的な要素に適用するとは呆れた。 こりゃあ、オン過疎決定だな。
アコギな商売するなぁ〜 廉価版出ないのわかってるゲームにそれやるのはキツイわ
いかにもカスホワイトの考えそうなことだな。 ゲーム会社だけなら、年毎のタイトルでそこまで強気にはなれん。 それなら価格を抑えてDL販売しろってぇの。 しかし、どんなネガティブレスより強烈な情報だったw
>>233 ホントなら新品で買う気が無いって人には強制力があるよね
でも中古買ってもオフは出来るし別にいいんじゃないかな
オンに繋いでも上級者にやられてヤル気無くすのが多そうだしさ
そもそもホントに楽しみにしてる人は新品で買うし問題無いっしょ
>>232 カーウィンの右肩の最近入れた墨はさすがに再現出来てないね
この調子だとヴァンダレイの新しく入れた妙なタトゥーも入ってないかな?
お馬鹿CPUにオンは中古ユーザー締め出しか、、、 日本版出るときにはカソカソだ。 馬鹿らしくなって来た。
>>240 オレはそういうシステム良いと思う
新品買うのはゲーム作ってる人たちへの支払いと
また面白いゲーム作って欲しいっていう気持ちを込めてるし
中古を買う時は探しても無い時位だし
それと
>>13 の動画の関節がやっと出来た
今までボディへの打撃でスタミナ削ってやってたけど、これは快適だ
足関節もバンバン決まるね
中古屋で見かける事も無いから俺らに影響は殆ど無いだろうけど 箱なんて既にオンライン対戦やるためにゴールド買ってる状態だからなぁ まぁメーカーからしたら、そんなの関係無いのは分かるけどもw
バンバン極まったらつまんないだろ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 10:36:54 ID:JcPphlda
>>232 相変わらずモーション同じ過ぎてワロタw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 10:52:43 ID:9juwnJV7
>>232 リデルvsグリフィンのpart2は2009じゃないか??
まあでも相変わらずスタイル分けのモーションか・・・
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 11:14:44 ID:H/tmovRZ
相変わらずジャブとストレートが弱いな・・・ 相手のフックの出かかりストレートで潰して完全に仰け反らしたのに、 そのままフックがあたってKOされた・・・後出しでカウンター扱いって(´・ω・`) あと気になったのが前作ではタックルにカウンター打撃当てたら切りやすくなったのに、 今回は打撃あたっても打撃へのカウンタータックル扱いで簡単にTDされる。 製品版ではなおってて欲しいけどなぁ・・・
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 18:27:24 ID:2oL+qVv1
寝技の再現度低いね あんなくるくる回る試合なんてあんまり見たことない EAに期待するか・・・
この値段で中古待つ奴なんて逆にいるのか・・・
252 :
217 :2010/05/18(火) 19:02:40 ID:Dp74pBwZ
今出先ですが、今夜オンして登録されていなければ新たに共有タグ作りましょうか 誰か承認された方がいればレスお願いします
>オレはそういうシステム良いと思う >新品買うのはゲーム作ってる人たちへの支払いと >また面白いゲーム作って欲しいっていう気持ちを込めてるし ほんっとそう思う。 中古待ちで文句言うとかマジ信じがたいわw これが一万越えのゲームで前作もクソカスならまだしも・・
>>248 そうなんだよね
ジャブとストレートで試合組み立てたいのに、
強フックとか飛び込み系のスピードが速すぎて、打ち負けちゃうんだよ・・・
カウンターのストレートで倒したいんだよ!
ジャブ、ジャブ&ライトって実況で言われてたコンビネーション無くなったのかな?
>>251 EAも勿論買うつもりなんだけど、ちょっとこれは・・・
ローのモーションとか本当に酷いな
まだ時間があるからと自分に言い聞かせよう
pawer抜けよ
手抜き多くてクソゲー臭漂ってきたな。 これなら素人のCAFで十分じゃんw また、EAみたいに鯖が不安定になるほど人がいるならわかるが、 基本的に過疎なのにオン人口の絶対数を減らすようなことしてどうするんだよ。
素人のCAFで充分。。。前作のコールマンとか絶対だめでしょー。 公式のファイター一覧見たかい? あんなそっくりな選手が総合っぽく動くってだけで私は大満足なんですが!
EAはちと期待しすぎて反動でかいわ なんぞあれ
さすがにEAのはシャレにならないレベルじゃね? 何から突っ込んでいいのかわからんw
260 :
iPhone :2010/05/18(火) 22:40:40 ID:OjBiieXX
EAのやつグラフィックしょぼいな。
261 :
iPhone :2010/05/18(火) 22:44:02 ID:OjBiieXX
ufc2010の件だが、エバンスのボディパンチ強烈過ぎないか?対人線でやってるんだが、ボディ攻撃中心でこられると手が付けられん。近づいたら3発もらってまう。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 23:11:20 ID:Ohv+D016
もう予約しねえよ つまらんわ
どうぞどうぞ
でもスレには来るんだよな
未練たらしくスレにこなくていいよー
またフィルターのかかってない評価レスが云々って流れになるからやめれ
俺は楽しいな いくらエキスパでもヒジ連打で瞬殺できようと リバーサルしてりゃ塩に出来ようが モーションがかぶろうが このグラでこのシステム、当たり判定、リプレイ、クリエイト できるだけで失禁物だわ 時代は変わったな。 それにくらべ日本はどうなってんだ なんだ北斗無双て・・アーバンチャンピオン以下だろあれ
まぁ、所詮は個人感覚。 未だにデモやってる人は問題ないだろうし、もう止めちゃった人は少し考えた方がいいね。 オンコードの話がマジなら、つまんなくて売っても二束三文にしかならないからな。
>>267 TAPOUTの頃はこんなに総合っぽい総合ゲームが出来るとか想像もできなかったなw
てか慣れて来るとAIがお決まりな動きになっちゃうからか
最初のカウンター重視のバランスって印象薄くなっちゃうなぁ
早く対人戦やりたい
>>248 ストレートでカウンターKOやダウンを奪えるようにはなった
・・・けど、フックの方が扱い易くてリスクが少ない
ストレートやジャブは相手が隙の大きい打撃を使ってくる事を見越して
カウンターを当てる為のエサ程度にしかならない
これはパンチが当たるかどうかの距離でやらないとカウンター貰う
正面から打ち合うのは危険だから、下がりつつ周ってコツコツ当てる感じ
こんな面倒な事する位ならテイクダウン取るか、金網に押し付けて殴る方が簡単なんだけど
それっぽい動きをしようとするなら遊ぶ側もちょっとした工夫が必要になるんだよね・・・
ジャブやストレートの威力自体は前作より上がってると思う
>>271 >ジャブやストレートの威力自体は前作より上がってると思う
これはそうみたいだね。エヴァンスでサークリングしながら
ジャブや大ぶりの隙にストレートこつこつ打ち込んで2RでKOしたら
勝ち名乗り時に既にダメージ大きすぎて相手が起き上がれなかった。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 09:43:05 ID:GZXjR4uQ
製品版修正されんのやるな 無理か
発売日いつ?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 12:40:33 ID:GZXjR4uQ
現地で二十五だから 早くても二日後位だろな
バックチョークは普通の形と、 相手の脇の下から腕を通すたすき掛けの2パターンあるね ヒールも外ヒールと内ヒールにするとか更に細かい所まで凝ってくれると嬉しいんだけどな 2010出る前から2011に期待 2010も期待してるけど
psp版どうなるんだよ・・・
RDRのこともあるしアソビで注文するか
279 :
252 :2010/05/19(水) 19:22:56 ID:1rRf0YWL
未だ登録してもらえず、承認された報告も無いため共有タグ作りました! 箱○版共有タグ UFC 2010 JP です
>>278 早いの?
RDRは日本語版待てば良かった・・・
>>281 RDRはこっちでも大作扱いだから現地18日発売で
今日の夕方には店頭に並んでた
UFCはわからんけどアソビが最速に近いだろうと予想
>>282 そっか
RDRは今日発送ってところ多いね、自分とこもそう
UFCはどうかな・・・アマゾンは最速で6/2とかだったからキャンセルしたんだよなあ
このデモやって糞ゲーとかオンは過疎るとか言ってるやつって2009で全然勝てないで ハイキック連発してくる奴だろ?2010でもどうせかてない勝てないから過疎るのを 期待してるんだろ?文句言うならスレに来るなよ。なぜ来る?用ないだろ? 下手はおとなしくオンで狩られてればいいんだよ。
でかい釣り針だね
>>279 サンクス、製品版来たら登録申請送ります
あー、早くカーウィンさんでブンブンしたい
今回のは前作みたいにOverall、日本語だとレベル?の数値がないけど
どこかに数値があるのかな?
この数値が無いお陰で分かりやすい強キャラの指針が無くなって
みんな同じキャラを使うって事が少なく・・・なればいいな
関係ないけどDREAM14.のプロモおもしろい
マッハさんなら、それでもオレ達のマッハさんなら・・・!
悲しいけど、結果が分かってても期待してしまう
俺たちのマッハさんならまたハメ鳥ビデオを流出させて、僕らにおかずを提供してくれるだろう
>>289 強いやつに会いに行くならオンなんだよね
日本人に勝てても外人はチート並のヤツがウヨウヨ居る
回線を言い訳にしてる人も居るけど、それ抜きでも勝てないと思う人が居る
オフのCPUなんかスパーリングみたいなモンだしなあ
日本のプレイヤー人口が少ないのもあるけど、外人の上手いヤツは言い訳出来ない程強い
09と比較にならんほどタイミング入力ゲームになっちゃったし、 その場その場のラグの癖は勝敗に致命的に作用すると思うぞ。
レスにはアドバンスにはやられるって書いてる人もいるしこんなもんじゃない? スタンドバカなAIはなんとかしてくれとは言ってるけど
>>291 言い訳出来ない相手って言うのは、狙ってリバーサルも返せるし
打ち合いにも支障が出ない様な人かな
これがどの程度までなのかは人によって変わってくるから指針は無いけどさ
この人とはラグがあるなと感じつつも、自分で調整出来る相手
常時コマ送りや、スロー再生みたいになる人は実力関係無くて運だしね
そういうのは勝ち負けじゃなくて運が悪かったとしか言えないよ
やっぱこのゲーム、かなり簡単なんやね。 ぬるゲーマーの自分が上手くなったのかと錯覚してしまった。
エキスパートに勝てるかどうかを指針にしてる男の人って・・ そういえばあんまり言われないけど、キャッチはちょっと難しくなってるよね てか前作が掴みやすすぎたのはあるけどw 難易度に関しては上手いかどうかよりAIの動きに合わせたかどうかだから アドバンスもエキスパートも変わらんよ
グラウンド攻防をいじってゲームバランス崩壊させちゃったからね。 難易度なんてあってないようなもん。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 09:23:35 ID:a/1NRo62
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 10:01:17 ID:IPfRTmw6
コンピュータ相手に粋がるとかwww
過疎
デモやったけど買うかどうか悩むなぁ… 09は馬鹿ハマったけど今回間接出にくくなってね? CPU相手にようやくスリーパー極めたけど苦労したわ ところで全然マウントの状態から切れないんだけど仕様変わった? 詳しく言うとマウント状態にはなるんだけど前作みたいに体を起こさないんだよね
09みたく普通に慣れるよ 体起こすのは、LS適当にどっかに倒せばおk
>>301 Lスティック倒すと上体起こす。そっからパウンド打てるよ。
ただその状態だとトランジションで返されやすいからパウンドごとに体勢戻すといい。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 19:57:23 ID:zpobmStI
COMのAI退化してない? 動画でアンデウソンがタックルしまくってたし・・対人だった事を祈る
宇野薫VSフレジソン・パイシャオン エルメス・フランカVSビル・クーパー ハビエル・バスケスVSジェフ・グローバー グラップリングだけどナカナカ良いメンバー揃えるなあ この辺はモロにシルバの好みだろうな そういやルミナも昔出てたっけ パイシャオン相手って宇野はやっぱり階級落とすのかな タイロン・グローバーも含めてパラゴン勢はMMAやんないのかなあ
もう割れてるのか・・・ なんだかなあ
RDRが面白すぎるので保留。
買う、どっちも買う
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 00:50:40 ID:HGnvloCA
五味でないから買わない
360アジア版は国内の360本体でプレイできる?
この時間なら言える。 セックス中パスガードしたくなる。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 09:16:51 ID:G2zC58IG
アジア版なら国内本体で動く それより北米版がリージョンロックなのか気になる
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 12:53:18 ID:yxVO4yq0
評価版じゃねーの
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 13:09:47 ID:yxVO4yq0
ミルコは魂抜けた感じがするわw でもゲームだと一番使うんだろうな ビトーの腕ムキムキ過ぎじゃね?フランクリン戦ではもっと縮んでた気が あれじゃ昔のライトヘビー級のビトーだ でも各々しっかりと作られてそうだね
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 15:56:41 ID:yxVO4yq0
>>318 ミルコのハイキックは固有じゃないっぽいな・・
動画が出れば出るほど手抜き感が伝わってくるな。
再来年にはダナが愚痴をこぼしてるだろうw
まあ期待値がデカかったからねえ 技の種類とモーション増やすくらいしか2011はもう変わらないかもね ロック時の技増やして欲しいなあ あとkoした時の倒れ方2009より少ないように思えるけど
それと肘がやたら強いよね 実際肘でkoとか総合では余りないし ハイキック連打してる動画みると萎える 技のスピードとかもうちょっと調整して欲しいなあ
TKO時のレフェリーの止め方は前作よりマシになったけど KO時のガッツポーズが早すぎるのが萎える
>>323 それはそうだね
肘って顎にあててKO狙うんじゃなくてコメカミとか狙って出血狙いだと思ってた
カウンターで入ったら裂傷しやすくなる方がいいんじゃないかな?
ケンフロvsグイダみたいな感じでさ
>>317 のハイキック連打はクリア条件満たす為だから仕方ないんじゃね
>>324 レフェリーにはもっと焦って欲しいよねw
>>317 今のミルコおじいちゃんに結構に照るじゃん
まだ製品版来てる人いないよね?
>>328 比較する対象が本当に違うじゃん
もっと他にないの?
どこが違うんだ?UFCはスポーツ系に進化するしか道はない。 非現実的な技が繰り出される格ゲー路線でも、固有技オンパレードのプロレス路線でもない。
もうすぐ発売ですね やっぱり楽しみっす! フィッチとパリジャンがなにげにやりたい
ミルコのハイは固有モーションだと思うけど いくつか採用されているベースのモーションに 取ってつけただけになってるからわかりにくいよね 結局はミルコ風でしかない そうの動画はイチロー風ではなくて完全にイチローだもんな
2Kのゲームならまだしもこんな所にまで出張してくるとは・・
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 23:01:27 ID:fziPTLoj
サブミッションきめられないんだがどうしたらいいいの?
そもそも球技とMMAじゃ見る側の知識の差が大きい
UFCはスポーツ化を目的としているけど、その為には見る側にある程度の知識が必要
球技に限らないけど、ルールの分からない人が見てても面白く無いように
MMAだって寝技の攻防や打撃の上手さが分からないと楽しみづらい
さらにMMAって打倒極っていうの?大まかに分けても三種の技術が織り交ざってる
スポーツ化するのはいいんだけどMMAの知識に対する世界的な浸透率が低い内は
そういうゲームを出しても売れないと思うな
現に打撃でガンガン打ち合う分かりやすい試合は盛り上がるけど
塩試合だのと揶揄されてる試合は、ある種スポーツ化した点取り試合だよね
それを楽しめる層がどれほど居るのかを考えれば、今現在スポーツ化して発売するのは自殺行為
他のスポーツがリアルに再現して現実と似通っているのを出せるのは
それだけ世界的に競技として行われている背景があるからだと思う
まあオレにわかなんだけど
>>334 >>22 にある
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 23:21:44 ID:K9iUIn2/
>>335 MMAなんて相撲と同じで単純なスポーツ老人でもわかるぞ
com同士の対戦が糞つまらん時点でそんな論法は通用しないな。 つまらん理由はリアルじゃないから。いかにもゲームっていうね。 何よりAIが酷すぎる。それこそ無理矢理面白い試合をさせようとする日本のプロモーターみたいだぜ。
>>334 打撃で行けよ馬鹿。いちいち聞くな雑魚。
質問です! 明日ps2の蒼きを買うのですが、2009からのエディットの引き継ぎ はできますか? お願いします!
>>336 面白さを理解出来る人はそうなんだと思うよ
オレも格闘技に関して何にも知識無いけど面白いし
でもずっとグラウンドの攻防で、消極的な5分5R判定を楽しめるかと言えばNO
やっぱり一本、KOが観たい
だからこのゲームをスポーツ化しても今はまだ売り上げは伸びないと思う
UFCの試合で観客の反応見てればそう感じる
それにノウハウが無いのに路線変更しても失敗するリスクが高い限りは・・・
ゲームとしてブランドがしっかりと確立出来たら勝負に出るんじゃないかな
ウザい流れだな、ブログでやれ
過疎るよりまし
他のゲーム持ち出したり自己満なゲーム論展開されるなら過疎の方がマシだろw
justinでCAFモードでやってる奴いるが単調すぎてつまらんw
www.justin.tv/xthcx519x#r=syaFeQg~
初期UFCをゲーム化したらゲームとしては面白そうだけどな 今みたいに共通の技術体系とか無く、選手1人1人が全く違う自分のバックボーンだけで戦うからな いかにゲーム向けな格闘技だ DLCで片手ボクサーとかティラトゥーリとか出たら案外売れるんじゃねーか
しかし相手を疲れさせないと関節技かからないってのはシステムとしては問題ありだな 疲れてなくても、スキをつけば一瞬で決まるのが関節技だろ。 桜庭が言ってたが、足とると思わせて腕狙うとか、右攻めてるふりして左狙いとか、 そういう駆け引きをゲーム上で再現するって無理なのか?
>>346 忍者の事かー!
>>347 駆け引きとして楽しめるなら完璧に再現出来なくても面白そうだよね
この配信は買う気が失せる・・・ 西部劇にするか
声すげーな よく許可取れたもんだ。 というか作った奴は目がいかれてんのかw 似てないにもほどがあるわw
今作は選手クリエイトの進化を一番期待してるよ 2009のクリエイトはEAとかSVRとかと比べるとお粗末すぎたからな 黒人ベースを選ばないとしゃくれアゴが作れないとかね
>>351 2009もどつべにあげられてる動画の大半は酷いw
まだ発売前だし、こんなもんじゃないのかな
Fedor Emelianenkoでしょ 違う名前じゃなくて、発音の問題かと
>>350 ナイス!
クリエイトはかなりこだわってくれるんやね
名前が合ってると気分も盛り上がるね。
CAF一人作るのに高揚して一晩かけてまいそうやんw
ミルコのハイは固有なのかな?
イマイチ違いがわからないわたくしです…。
>>355 CAF内の選択肢はFyodor Emilianenkoになってるんだよ、
キンコロでいうミクロ・プロポリスみたいな感じでw
>>356 動画のは方向キー入れた強いハイだろうけど固有じゃないっぽくみえるね・・・。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 13:42:09 ID:ee0/HyIf
相手ダウンさせたときはもっとダッシュで殴りにいけるようにしてほしい のっしのっし歩いていって萎えるわ
>>357 ああ、そういう感じで登録されてるんだ。
多少違っても感情移入はできますね
なつかしいね、プロポリス!
ドンアンダーソンとかあったよねw
ミルコのハイは固有じゃないね。まぁUFCでは一発も当たってないしなw
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 17:45:40 ID:Z6IJkbBo
正直KOした後パウンドなり追撃できるようにしてほしいよね 倒れた後すぐに喜ぶのはさすがになえる
>>361 同じく
試合部分が良ければどうでもいいという意見もあるだろうが
個人的にかなり重要だから残念だった
細かい事なんだがその細かい事がおざなりになると一気に現実に引き戻されて冷めるんだよな
しかし、ミルコ随分、しまりのない顔にされたなー 試合後に、ピョンピョン飛び跳ねてる姿も変だし・・・
顔はともかくあの体型なんだ・・なんか妖怪っぽい
妖怪 素足の辻斬りマフィア
ミルコのハイキックはもっと上体を倒して欲しいなぁ。 あと、上半身が異様にでかくて足が細くて短いので、すげー変。 チアゴシウバもなんかすげー上半身でかくされてるし。 一部のキャラがおかしな事に・・・。 2009よりはましだがな。
>>350 何だこのヒョードルw
作るのがへったくそな外人が作ってこれくらいになるなら、俺なら完全再現できそうだな、ヒョードル。
あと、アリスターとジョシュもか。
今度こそグレコと佐竹をそっくりに作るぞ。
小川も良いなあ。
ありがとうTHQ。
ミルコの顔は本物よりイケメンだった2009の方が… これじゃ呆けてるおじいちゃんだよ
>>368 ヒョーは負けねぇーぜってぇ負けらんねぇー
>>369 そーそー、2009のままでよかったのにねー。
みのもんたみたいな鼻の下になってる。
>>370 2009ヒョードルのレシピを公開したのは誰あろう私だよ。
発売まで後2日? 時差はあるだろうけど 待ちに待った2010です。 たのしみだな! Cafも面白そうだし はやくソネンを使いたいっす!
konozamaする予定なのでもう十日ほど待つかな
昨日PS3買ったんだけど、体験版はないのか。
しかしストレスたまるウンcomAIだなこれ。さすがユー糞。 打撃はこっちから攻めたらスウェーで避けまくってカウンターしまくってくるし、 クリンチ合戦もあっちは簡単に投げてくる。 勝ちだけ狙えば楽勝だが、パターン化してつまらんし。 守りじゃなく攻めが上手なAI作るのってそんなに難しいのか? こっちの攻め入力に反応して返してくるだけのAIだからパターン化してるんだろな
コンピューター弱すぎてどうでもいいべ キャリアモードもほとんどがパラメーター作業のワンパターンでつまらん
キンボのプレイ動画が見たい!
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 19:09:09 ID:290YFcw1
>>379 ダンヘンの構えはエバンスと一緒じゃないか?
もう使い回しとかどうでもいいから早くやりたい キャリアモード早くやりたんだよおおお! RDRとアランぽちってしまいそうだ・・・
>>383 ありがとうwしかし、ひでぇw
何とも言えない気持ちになった
あぁあああ早くやりてえええっっっt
拳合わせるモーションもっと自然なのに変えてくれんかなぁ…俺はあれのせいでプレイするたびに嫌な気分になる。
>こっちの攻め入力に反応して返してくるだけのAIだからパターン化してるんだろな これはそうだろうな〜 自主的な攻撃やこちらの防御スタイルにはあんま反応してなさそうだもん
380と389は同意だな あとリアルUFCみたいに、選手がずーっとお見合いで終始ブーイングなりやまず、最後になぜかGSPコールのパターンを再現して欲しかったぜ。 キャリアモードでそれをやると人気が下がって、いくら勝ち続けてもタイトル挑戦できないとかさw
>>390 最後になぜかGSPコール<笑った
サッカーの試合みたいな応援歌のパターンもいいね
イギリスでやった時あったな
2010から選手名の応援が実装された点は評価したい
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 23:13:07 ID:290YFcw1
正直comAIは予想できたけどな〜 同じ会社のWWEが糞呼ばわりされてたし・・・ だから2009ではめんどくさくてcom観戦なかったんだろう
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 00:36:55 ID:NZRP41JL
皆さん質問なんですがゲームストップで予約注文した人いますか? ちなみに私は頼みました
ノシ 引き落とされたのに決済通知もなければステータスはOpenのままという・・・ 海外でも2〜3日後には届くとうたってるしRDRで実際に届いた人いたみたいだから なんとか今日明日中にはshipedになってほしいな〜
>>393 ゲーストで予約したよ
到着は多分1週間くらい遅いとのうわさ
そういえばショーグンの技リストにアメリカーナって
あったけど、やるとキムラロックになってしまわないですか?
アメリカーナはキムラとは逆な極めかたのやつじゃなかったですっけ。。。
>>379 ダンヘンいいね、確かにあの右は固有なきがすんね!
ところでダンヘンはこっちにいていいのか・・・。
ならなんでランディおやじはいないッ・・・。
コンピューターが打撃避けすぎなんだよ。アンデウソンさんかっつーの 散々よけられてカウンター喰らいまくるのに、勝つときは特に狙ったわけでもない フック一発、肘の一撃で突然終了。これが爽快感無いとか、ストレスとか言われる原因じゃないのか? 倒しきった感てのが無く、イライラさせられたあげく唐突に勝って終わりすぎ
なんで外人の動画は打撃ぶん回しばかりなんだろうか・・・
justinでフラゲ連中のオン試合やってたけど、ラグラグだったよw アメリカ人対戦であれでは終わってるな
COMがこっちの攻め入力に反応して返してくるから 打撃キャンセルのフェイントを頻繁に使うといいね フェイントに反応させることで突進が防げるし 相手の空振りを誘ってカウンターも取りやすくなる 対戦になれば、簡単には打撃当てさせてくれない、 異様にカウンター取るのが上手い猛者がいるだろうから 俺はそれを想定しながらデモで遊んでる、っていうか練習してる
だなぁ、俺もスパーのつもりでやってるよ それなりにやっとかないと、咄嗟の時にミスったりもあるからねぇ AIは確かにちょっと物足りないところはあるけどゲームバランス自体はちょっと緊張感出たし 2009の時より対人戦が楽しみでノリノリでやってるw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 14:57:43 ID:4XFXMrNg
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 15:21:24 ID:4XFXMrNg
ちなみにPS3ね オンラインは説明書裏の12ケタのコードを 海外アカで入力してADD-ONをダウソしなきゃできない 回線具合も書きたかったが時間帯とフラゲゆえに相手がおらず…
カオスにあるのか やりたいけど予約してるし、今から足を運ぶのは微妙に面倒くさいんだよなぁ
とりあえずヴァンダレイとミルコ使ってみた。 まだ他使ってないから分からんけど、ヴァンダレイのダッキングからの右パンチ固有っぽい。 つーかパンチ遅えw他の強パンチやハイキックはムエタイでもショーグンとは違う。 ミルコのハイは固有じゃないね。 ただ強パンチのモーションは二人ともデモの4人とは違うのあるし、思ってたよりもモーション多いかもね。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 16:39:45 ID:xkgMZnF3
ちょっと高かったけど北米版ゲット
406の間違いだけどヴァンダレイとショーグンはパンチモーションは結構被ってるわ。 ハイはゴンザガのだった。 あとダンヘンで固有パンチ確認。 まだちょっとしやってないし数人しか使ってないけど、 感想としてはデモよりスピード感が遅く感じる、というかデモのキャラの性能が高いからなんだろけど。 そんな感じで頼まれてもいないレポはとりあえず終了しますw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 18:29:20 ID:6HitTxrr
モーション使い回しは予想できるんだが、何人ぐらい適当に作られてるのかが問題だ ゴンザガとか固有がある技をなんで他のキャラにつけちゃうんだろう・・ リョートのストレートとか他キャラも持ってる奴いたら萎えるわ・・
>>441 さすがに技名にLyotoって付いてる技を他選手には入れないんじゃねw
いやゴンザガのハイキックをヴァンダレイも使うんでしょ? ゴンザガヘッドキックとかいう いかんよなあ
え、技名がゴンザガヘッドキックなの? 面白いな
まぁそれっぽけりゃいいよ、そこまで期待はしてない ・・てか今時の総合でパンチやキックを個別に作っても殆ど分からない気が
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 20:15:31 ID:6HitTxrr
>>413 >>414 そうそう名前までつけた固有技をなんで他キャラに入れるんだよって!
動画見るとレスナーのストレートも固有っぽいから他キャラとかぶってない事を祈る
>>417 てか技名でゴンザガキックって技名があるとはフラゲの人言ってないでしょ?w
ゴンザガが出してるキックと被ってるだけで、他の選手も同じキック使ってるんじゃね
さすがにリョートみたいに名前入ってるのは被らせないっしょ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 20:30:38 ID:6HitTxrr
>>418 でもたしかゴンザガって技名のキックあるんじゃなかったっけ?
まあ間違いであってほしいな
ヴァンダレイの技リストのハイキックの名前はナパオンズライトヘッドキックだよwww 他に名前付いてるので確認づみなのはリョートのハイとかダンヘンのバックスピンブローとか。 あとさっきいったヴァンダレイのパンチやレスナーのノーモーションストレート、ミアのストレートとかは 技リストに載ってないけど固有だと思う。アンデウソンのクイックストレートってのも名前が付いてる訳じゃないけど 固有っぽくみえる。 一番不満なのはCPUのAIかな、ヴェラスケスのくせにあんまタックル来てくれなかったりする。 あとクリエイトの名前選択肢でランディーとクートゥア(若干スペル違い)確認。
>>420 woo....
なんとも言えない気持ちになったわ
訂正、ミアのストレート固有じゃねえやw 新たに確認した人名ついた技はリデルのストレート、Fグリフィンのハイキック、 Jジョーンズのバック肘。 なんかモーションの事ばっかで為になるレポできなくてすまん。
ほんと何回もレスごめん。 クリエイトですべての技でてきたわw 固有技すべてに人名がついてるわけじゃないから(リデルのオーバーハンドライトとか) 全部は書ききれないけど、人名つき固有はとりあえず パンチ系 リョートストレート リョートステップストレート ダンヘンバックスピン ダンヘンストレート リデルストレート レスナーストレート ジャーディンスーパーマン Jジョーンズバック肘 ショーグンフック 以上。 ただ2009に比べてパンチの種類かなり増えてるからみんな変わり映えしないこともないかと・・・。 これからバイトなんで今日はこれにて。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 21:31:29 ID:6HitTxrr
>>422 いやモーション大事だからサンキュー。他にわかったらレス頼んます
しかし名前付けときながらなんで他のキャラにつけちゃうかな〜
その辺が手抜きって言われるんだよ
これにてと言いながら最後にもう一レス、キック人名固有は GSP×1、ゴンザガ×1、Fグリフィン×2、宇野×2。 です。
バック肘あったねえ えかったえかった
前作で儲けておきながらオンサーバーを増強してない時点でこの会社は終わってる。 何がオンラインコード入力だよw アメ公氏同士であのクオリティなら日本人入れば紙芝居だろう。 ま、潔くred deadに行く踏ん切りがついてよかった。
製品版もう来てるのか?いちばんかんで予約したんだが連絡も何もない。
北米版買ったんですが…これコード入力ってどうやるの? ゲーム内でXBOX LIVEのモード選んで、コード入力する?→Yesの後、音沙汰ないんですが…。
あー北米タグで入力する必要があるんですね、自己解決しますた。 すみません。
大阪日本橋で明日売ってるとこ無いかな。暇だし回ってみるか。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 22:43:42 ID:6HitTxrr
早く製品版こねーかなー。早くお前らぼっこぼっこにしてーのにいち○んかんの糞はなにやってんだ。 あー早くお前らボコボコにしてーぜ
などと言っており動機は不明です
>>427 いや2Kが用意してる訳じゃないから
そしてアメリカ人は酷い奴多いぞ
快適だった!ってアメリカ人にお礼言われた事もあるぜ俺
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 23:15:21 ID:4XFXMrNg
PS3でオンやった アメ公と ラグヒドいなw
2009の時に地球の裏でもアメリカやカナダの人で回線良かったときは結構あったな。 光導入してるかしてないかが大きいんじゃね?
海外垢必須の時点で色々と終わった感じがする・・・ リーフリにしておきながらこういう規制にしかたがあるんだな
>>438 海外垢必須ってマジですか。
Amazonでアジア版予約してるんだけど海外垢なんて持ってないからキャンセルしようかな。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 00:06:17 ID:gb5owl/g
アジア版で北米垢・・(´・ω・`)
公式見てきたが箱の外人でもラグあるらしいね。糞過ぎ
ラグもだけど、その海外垢やらタグやら必須って仕様の詳細も気になるな 例えば箱の場合、北米タグ持ってる人は多くてもそのタグがゴールドになってる人は少ないと思うんだけど シルバーの北米タグでパスかなんか入力したあとは別のゴールドの日本タグで起動してオンで遊べるんだろうか
おまえらがどんなの想像してたか知らんがラグの無いネトゲーなんてないぞ、それこそ麻雀とかリバーシでもな 日本人なら気にならないレベルの人も多いってだけで 鯖が変わった訳でもこの1年で光回線のインフラが急速に整った訳でも無いのに 一体どの辺に期待していたのか
てか、2009やった事あるんなら、 オンに期待するだけ無駄なのは折込み済みだろ?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 00:34:27 ID:gb5owl/g
2009よりひどくなってるから困ってる
>>446 いや、期待はするっしょ一応w
警戒してて様子見してる人は多いだろうけどさ
>>447 マジで?
まぁそれも実はユークスにはよくあることだけど、09からさらに悪化とか考えたくないな
これでAIが良いなら救われるんだが、とんでもなく酷いからなw
うーん・・・ 俺は何故予約したのかわからなくなってきたw
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 00:43:16 ID:gb5owl/g
>>448 PS3だがマジ
日本人同士ならましなのかな
他人のオンラインマッチって観戦できる?
>>377 そうなんだサンクス。
すると日本語版発売の予定ないのかな。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 01:36:11 ID:gb5owl/g
オンのラグがひどすぎる 動きももっさり。リバーサルもできなきゃ、1テンポ遅れるからスウェーも意味なし なのでキャリアとかオフ一通りやったら売ろうと考えてるんだが 海外ゲーム引き取ってくれる店ってどこかな?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 01:37:23 ID:gb5owl/g
>>453 日本版は10月頃でしょ
そのころに合わせて日本アカでも体験版配信するはず
ラグラグ言ってる奴は日本人同士で対戦してから言えよ それでもラグいなら売ってこい そしてここに戻ってくんな
現実逃避したいユー糞社員ワロタw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 03:31:22 ID:KOZUkU9L
ゲームバランス対策のバージョンアップ?パッチ?があった場合にも北米アカウントでパスワード入力しないとオンライン接続できないんですか? 自分はネット対戦には興味ないんですが・・・
>>423 いやーこの報告は嬉しい限り。
うのちゃんに固有ありとは嬉しいな。
BJにゴゴプラやアームトラップがあるんですよね?
ドンヒョン十字とかないもんかなw
アメリカーナは本当にあるのかな・・・。
ホイスのヘロヘロ前蹴りとか
ベルチャー脳天スラムとか
来週に買うので情報は楽しみです、よろしくね!
案の定発売されたら文句の嵐だなw 2009の時もそうだったが、発売前は物凄い勢いで擁護しまくる奴出てくるが 発売されたら消えるんだよな ラグの問題も他のスポーツゲームなんかでは多少はラグっても遊べるが、 UFCは紙芝居が標準仕様だし。明らかにネットコード作る力が無いんだろ Aiは糞、オンはラグラグ、ツレを家に呼んで対戦出来ないとツライな
外人さんは楽しんだろうな
>>461 1vs1だし、素人目にはたいした情報量のやりとりしてなさそうに見えるから
他のゲームのことを考えればもっと快適なオン対戦実現できそうに思うんだけどなぁ
まぁ、出る前からグダグダ言ってることに対して擁護というか反論すんのもそれはそれで理解できるし、
実際に発売されたものがパッとしなければそういう人達の中にも文句言う側に回る人は当然おるんじゃない?
リーグ戦やトナメみたいな、複数人数でオンを遊びやすくするモードは今回も無いわけかな
トナメで、対戦する二人以外は観戦できるみたいなの期待してたけどそれどころじゃなさそうだな
どうせ日本人と当たっても避けられるからどうでもいい
psp版9月に延期かよ
>>458 動画さんくす!
グイダの髪の毛はちゃんとナビクんだな。感動した。
細かいところまで再現されてるなあ・・・!
ところで、2010は部位ダメージあるの? あるとしたら、どの程度の細かさなんだろ。
>>467 2009と大して変わらん。
一応ローのダメージは計算されてるけどフックでKO狙った方が早いし意味無い。
>>468 マジかー。そういうのはやらないつもりなのか、
2011の新機能としてもったいぶってんのか・・。
一応ダメージ溜まったら痛がりモーション発生するけど そっちはちょっと良くなったかな まぁローでダウンとかKOなんてリアルでも見れないからなぁ 2011の為にって訳じゃないと思うよ あ、ボディでKOはあるよ ・・・あれ、キンボさん?('A`)
>>470 ローやボディ効いてると動きが鈍くなるとか、
もしローでもKOやダウンがあるなら、攻撃散らすことも出来るし。
個人的にローとかチマチマ打って効かせるのが好きなもんで、
そういうのあったらいいなぁと思ってたけど、今回も叶わなかったみたいだw
ローで足壊せば動き遅くなったり、タックルふんばり出来なくて簡単にテイクダウン取れるが、 その状態になるまでにKO決着するほうが多い。 何より部位ダメージありといっても、完全に足破壊してからでないと効果が出てないと思う 足のダメージにつれ、タックル成功率上がるとかじゃないからな 足壊しきる直前まで普通にタックル耐えるし。
流血や顔面の腫れが簡単に回復しすぎなのが不満だわ 普通腫れなんて時間たてば立つほど腫れあがるのに、インターバルごとに綺麗になりすぎ 流血させたらスタミナ回復遅くなるとかそういうのあれば、肘狙いとかって楽しめるんだけどな 選手によってはプロレスゲーみたいに流血させられたら怒りで攻撃力アップとかでもいいわ
>>474 上2枚は似てるのに、離れると似てないなw
カラダも本人ばりにガチムチなの?
>>475 体は今のアリスターよりちょい細め。
ってかクリエイトの名前選択でアリスターはあんのにオーフレイムがないとか、
選手の紹介コール時の動きでまんまヒョードルな動きあるのに、
勝った後の動きははしゃぐ動きしかないとか、色々と惜しいクリエイトって感じw
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 18:23:30 ID:ot0iAhw2
2009の時もラグがひどかったの? MLB THE SHOWみたいに日本人部屋をつくれたらいいのに。
箱アジア版は日本タグでオンラインコード入力可能ですか?
>>477 自分のネット環境はADSLの無線wだけど2009ん時は外人だと若干ラグあり、日本人だと普通に快適だったよ。
今作全然相手見つからんorz
話変わるけど、昨日CPUのAI糞だっていったけどCPUどうしでヒューズ対ハーディーやったらタックル対打撃の対決んなってすげー燃える展開になったよw
>>459 北米アカウントでサインアップしとかないとパッチも当ててもらえません。
>>460 ゴゴプラ、アームトラップやアメリカーナもあるよ。
同じ技でもどのポジションから仕掛けるかとか増えてるからサブミッションに関しては結構満足できる出来だと思うよ。
どうやらアジア版が付いた人はまだ居そうに無いのう フラゲ出来た人はみんな北米版なのかな?
何となくみんな北米PS3っぽいけど、どうだろう
ポジショニングとか変に凝ってるくせに関節の決まり方がなぁ…。 グルグルはともかくボタン押し込みで単純に仕掛けるのは改善の余地があると思う。 相手のスタミナ切れてないと決まらないってのも本来あるべきところと真逆な気がする。
箱アジア版発送のメールきたよ
オレも発送のメール来た 6月の頭に付きそうかなあ
>>484 仕掛けるタイミングみたいなのが欲しいよな。例えば逃げようとしようとした瞬間に
合わせて仕掛ければ即極まるとか、変なタイミングで仕掛けたら仕掛けたほうが不利になるとか、
駆け引きが欲しいわ。今って別にどのタイミングで仕掛けようが、結局は残スタミナと
グルグルで極まる。スタミナ残ってたら関節極まらんて、UWFや新日じゃないんだから・・・
もう単純な話関節なんて 関節技入った瞬間にスローモーションに かけられた側はバイオ4のコマンド入力みたいなのが出てボタン入力間に合わないと次の段階に入る ボタン入力の制限時間はそのときの残りスタミナで決まる 次の段階に入ってまたコマンド入力とか 技かけた側が押したボタンを予想してかけられた側も押して間違ってたらまた次の段階へ ボタンを押す数もかけられる側とかける側のスタミナの差で決めるとか 4段階目ぐらいで関節決まるとかどうかな スタミナいっぱいあるときは難しいけど決められないことはない スタミナ少ないときは3段階目ぐらいで決まったりして決めやすくなるとか
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:36:11 ID:U7Yltb/x
明日の夕方あたりには アソビ入荷してるかな
>>488 スロモーとかは面白そうだが、その仕様だと完全に勘のみの読みになるから、
相手の動きを見ながら瞬時に押していくとかだとスロモーの意味も出て面白そうだけどな。
関節スロモー中は、狙われてるポジションらへんがアップになり、細かい動きまで分かるようになるとか。
腕ひしぎ狙われてるのに、狙われてる側の足とか画面に写しておく必要ないから
上半身アップ映像にして、より細かい駆け引き、操作にするとか。
でもここまで細かくしたら、それほどMMA好きじゃないユーザー離れとかになるから
難しいんだろな。
>>490 今までので一番似てる!
今回は結構いい感じに作れるんだね
アジア版予約したんだが、アジア版はどこの垢が必要なの? 秋葉原に在庫あるなら北米版買いに行こかな・・。 ロイ・ネルソン使いたいけど、GAME STOPじゃないと駄目なのか・・・・。
アジア版だから日本の垢で行けるんじゃないのかな PS3は日本で体験版来てなかったからどうかは分からない まあ届いてみないと分からないけど、大丈夫なんじゃね?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 22:00:45 ID:mtHH39lj
UFC undisputed 2010っていつ日本で売れるの? 海外だけ?
オン、マジで酷いな・・・
試合中にバッファリング表示でまくりやん。
桜庭つくった?
想像以上にラグひっでーな。 紙芝居ならまだしもバッファ表示とかギャグかよw それにしてもミルコの目の焦点合ってねーのが気になるわ…大丈夫なのあのひと。
ドスサントス戦の3Rのミルコを再現しました
秋葉で北米版かアジア版どっちでもいいから売ってるみせないかな?
>>502 フラゲ組がカオスに売ってた親切に書いてたじゃん
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 23:42:45 ID:gb5owl/g
>>474 アリスター結構いけてるじゃん!
なかなかのもんだよ。
ランディもなかなかいいね。
もうちょっと頬がふっくらしてる方が今らしいけど
かなりいけてる!
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 01:07:13 ID:BC4F8x0g
みんなCAFつくるんだな.. おれはほぼオンしかやらんからAIがアホとか どっちでもいいわ。オフも結局オンで自キャラ使ってもらうための もんだろ。ラグがあろうとなんだろうと対人はアドレナリンでまくるわ。 cpuとやってもおもろくもない。
アジア版買っちゃうと後々厄介だね。 五味なんかが入った追加選手パックが出た場合は簡単に買えなくなる。 PSなら特定の店から割高な香港アカ用PSNカードを入手する必要があるし、 箱○なら地域購入規制がどーのこーの
ショーグンの三角の極め方がワカラねぇ… オープンガードから相手の肩口に足引っ掛ける体勢になかなかならないんだよなぁ 偶然に何回かはなった事はあるんだけど… オープンでうえの相手の頭は抱えてた方がいいの? それとも抱えないほうがいいのかな? 09の時はもっと簡単に出せたんだけどなぁ
>>458 イヴェントモードがあるんだね。
意外と感情移入できそうやねw
大会が始まるって感じがいいね!
でもわての英語力では使いこなせるか自身なすぃ。
ラグが大きくcomがアホかあ・・・なるほど。
それは2009と比べて落ちてるということっすか?
とはいえ見てると早くやりたいな・・・
gamestopで予約だからかなり遅れそうだ・・。
ホイスが秒サツTAPしてるのは感動した。
現時点で問題多発 ・両機種ともにラグ多発でパンチは運任せ。“game session not available”も頻発。 ・比較的簡単にレイティング100のファイターが作れてしまう。相手のレイティングが見えないので更にタチが悪い。 ・クリエイトファイターはサブミッションのスウィッチができない。 ・ファイトキャンプの戦績が記録されない(見れない)。 ・ファイトキャンプでしばしば切断されてしまう。 ・オン対戦で切断側に負けがつくが、切断されたほうに勝ちがつかない。 ・確定ではないがリョートのテイクダウンをカットできない。少なくともほぼ不可能。オンラインではリョート増殖か? ・Gamestopの特典コードが機能せず4人の選手がアンロックされない。 ・THQの説明不足でマニュアル裏のオンコードに気づかない人がいる。またコードはゲーム内のメニュー画面から直接入力できない。そのせいでわざわざコードを買う人もいたらしい。 Gamestopで予約したのに・・・ちなみに今朝UPSが成田に着いたw
RDRもあるし、この出来じゃ前作よりは売れなそうだな
デモやって面白かったので買おうかなと思ったのですが ビギナーの僕には2009の日本語版と2010のアジア版どちらがおすすめですか? ラグは承知でオンライン対戦してみたいんですが、まだ2009は人いますか? ちなみに海外ゲーは買い慣れてます
>>509 過去レスに・・・
今回ショーグンはラバー持ってない
三角はフックガードから
技一覧読む
24〜27日配送が いつのまにやら6月3〜7日になってるぞ なんか冷めてきたしキャンセルするか迷うわ まだ未発送なので今なら・・・ でもクリエイトでガードナーさんつくりてーし・・
最初はオフでキャリアするからオンに繋ぐのは数ヶ月後になるわ その頃にパッチ当たってればいいわ 不具合放置だったらスパ4とかやる
>>517 数か月後とか正気ですか
オンは旬のうちが楽しいぜ
取説裏のコード入れても弾かれる罠 あー、もー面倒くさい
>>517 詳細ありがとう。感謝どす!
>クリエイトファイターはサブミッションのスウィッチができない。
ええ!! ヒョードルやコピィロフで
流れるアシカンやろうとしてたのにぃぃ・・・泣!!
>Gamestopの特典コードが機能せず4人の選手がアンロックされない。
ええ!ロイさんやジョーンズさんをやりたくて
高いのにわざわざGamestopしたっちゅううにいぃぃ・・・。。
でも聞いといてよかったす・・・。
>>519 まだ届いてないからなんともいえないけど
PS3ならオンのコードはストア経由だから
該当リージョンのアカウントじゃないと弾かれるんじゃないかな?
>>521 そうだね、一応箱アジア版でリージョンは合わせてるんだけどな
とりあえずキャリア進めてる
今回は最初に難易度選択してそれによって貰えるポイントが変動するみたい
エキスパートで始めたらパラメータ低いから結構てこずるな・・・
クリエイト見てて思ったんだけど これゲーム進めると技の種類増えたりするのかな 跳び十字とか選べないけど技自体は収録されてるはずだし スイッチも最初は選べないだけ?
おーい選手消すのどーすんだー もー、なんか全てにおいて不親切な感じ いろいろ嫌な予感
>>523-524 前作はキャリアで出稽古みたいなのやらんと特殊ムーブ使えるようにならなかったな
選手消すのが分かりにくいのも前作そのままなんかいな
>>525 いや、そもそもコピーもデリートも見当たらないの
・・・ってそんな馬鹿な(笑)探せないだけなのか
決して俺が英語不得意だから、というレベルじゃないと思う
面倒くせー
流石にコピーとデリートはありました ごめんなさいね
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 18:33:11 ID:m3F9K/8X
511 ・比較的簡単にレイティング100のファイターが作れてしまう。 これはキャリアモードでですか? CAFモードでですか?
>>528 CAFすね。
Super Create-A-Fighters: It is relatively easy to get 100 ratings across the board for CAFs.
That in turn potentially ruins the online fight camps. Compare to the highest rated real UFC fighter being a 79.
This is made even worse by not being able to see the opponent’s fighter stats.
>>529 つまりリアル範馬勇次郎が作成可能なんですねわかります
トップ選手のレイティングが70台な時点でCAFがヤバいのは分かってたw 前作以上に避けられるだろうねぇ、勿体ねえ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 19:19:27 ID:m3F9K/8X
>>529 ありがとうございます!!
てことは、キャリアやらなくても鬼強ヒョードルが
楽に作れるわけっすね!
キャリアはほっとくとすぐパラメータ下がるんで大変 30、50、70まで上げるとそっからは下がらないみたい ダースチョークはハーフからしか入れないのか・・・ こういうところが萎える
>>528 CAFのシステムがまだよくわかってないのだけどCAFならアトリビュートは自由に設定できるんだっけ?
原文だと簡単にレート100になるからオンラインファイトキャンプの意味がなくなってしまうと書いてあるんだがよく分からないやw
さっきソフト届いたからこれから確認してみますー
カオス館 XBOX360北米版5400円まだまだ在庫有みたいな感じだったな。 糞いち○かんで予約したけどまだかかるらしいから買いにいっちゃたよ。 デモより関節決まりやすくて安心したよ。ミア強いね!下から三角、体力削ってスイッチで腕狙ってそこから更にスイッチで 三角にまた戻れる。エキスパートでもガンガン決まるけど、決めきれないで相手にパスされてすぐに関節食らうと即効決められる。 今はヴェイドゥムがライバルだな。
ミアはあのタックルもあるしヤバそうだなw パスして関節狙うよりもスタンド行くわw
あとはシウバのムエタイクリンチからの顔面への膝は固有っぽいよ。
>>536 そうそうあのタックルはやばいね。オンのヘビーはしばらくミア使うかな。
でもあのタックルは切れるよー。誰か切れないこと書いてたけど。
>>538 RS引いてタックルしてきても対処できるよって
アピールしないと漬けられるだろうねえ
ペルビアンネクタイが何気にトランジションな件
プレアジのFedexで頼んだら今日の昼に届いた。25日発売で翌日には届くんだな 1300円ほど別料金かかるが、これだけ早いならありかも。
発売日より早くに発送してんじゃないの? なんか一昔前よりアジア版が日本に出回るの早くなってる気するね
今回のクリエイトは一応AIも選択可能 あと顔の傷とかも自由に編集できるようになったのはいいね まあ2011への課題もかなり残されている訳だけど 製品版やった後のああ・・・って気持ちは2009と同じだね・・・
ここまで内容についてポジティブな意見なし
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 22:41:59 ID:0PvlIb5i
質問ですが北米アカウントでアジア版をプレイする場合、パッチは対応できますでしょうか?
>>546 もうちょっと目を細めて鼻をちょっとつぶすとそれっぽくなるかも
ヒョードルなかなかいいね。 五味は…まぁアジア人は作りにくいからなぁ。 頑張ってるけどちょっと特徴出し過ぎじゃねw
あ、ヒョードルね
>>547 >>548 即レスどうもです。ヒョードルやっぱ目でかいっぽいね。参考にさせていただきます!
五味はどうがんばっても似なかったwww
とりあえず今回は見送ることにした。 日本語版買うわ。 たぶん初回特典とかも何かついてくるだろうし。
もう関空に到着しちゃったからどうしようもないw なんか2009以上に微妙な出来のようだけど日本語版出るのか??
エンペラーってゆうニックネームとヒョードル版のブルースバッファの紹介アナウンスは釣りでしたね。すっかり騙されました。
>>553 ザ・ラストエンペラーのニックネームは3000ポイントでロック解除しないと出てこないよ!
名前は最初から両方ある。
前作の売上だと日本語厳しいかも でも出そう
>>546 本気で作りました??悪ふざけはいいかげんにしてください。
ユークスって日本の会社じゃなかった?
>>556 本気です、サーセンw
>>557 そうでしょ、今回のもクレジットみると日本人の名前いっぱいでてくる。
なんか、無印UFCとか、もっと楽しかったような・・・ 思い出補正かと思ってたけどスト4とかの例もあるし、 こねくり回しすぎてダメになっちゃたパターンなのかね グルグルがどうも性に合わないんだよなぁ
つまんない訳じゃないけど 例によって期待値がでかすぎたんだ 2011もやっぱ買うしね
>>558 いい感じだね、それみて自分のヒョードルには掘りの深さが足りないと思ったわ。
ほとんど惰性で買ってるなぁ 総合系はこれしかないし たぶん2011も買うね
EA MMAが神だったらちょっと悩むけど、 でも選手が被らないだろうから、どっちも買っちゃうなー
>>554 アンロック用のポイントてどこで貯めるの?キャリアモード?
まあなんだかんだ言ってオレも毎作買うと思う FIFAシリーズみたいにちゃんとユーザーの要望を フィードバックしてくれればいいな
対戦やろうぜ!
>>565 たしかタイトルモードとか実際の試合再現するモードとかでもらえた気がする。
キャリアはまだやってないからわかんないや。
プレアジまだ発送してくれない・・・。 ヒョードル作れない・・・。 ってか、上で作ってる人のヒョードルかなりいい感じだな、クソッ!クソッ!!
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 01:29:12 ID:AHMf4Q/K
すいません、教えてください。 アジア版だと説明書のコードを入力すれば日本のアカウントでもオンラインプレイが 出来るのでしょうか? アジア版を予約して、届いたのですが喜び勇んで確認せずにパッケージを開け ゲームを始めてしまいました。コードを入力しても受け付けないのでおかしいなと思って 冷静になり確認したら、どうやら送られてきたソフトがアジア版ではなく北米版のようです。 開けちゃったし返品交換もできないのかなとショック受けてます。 店には問い合わせて返答待ちです。 最悪北米アカウント作ればできるのしょうが、何か腑に落ちません。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 01:30:44 ID:R5/vVLus
いちばんかん、今週中につくのかな・・?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 01:35:54 ID:mZr5CxkM
アジア版の基本は香港アカだからもっと悲惨 日本は日本版、これ常識
>>571 PS3?北米アカとればコード通るよ。自分は北米アカ⇒北米ストアで入れた
箱もとりあえず北米アカで通るはず
あ。箱の場合は北米タグにしたら北米もゴールドにしないとだめだね
キャリアのキャンプのポイントの稼ぎ方がイマイチ良く分からんなあ パラメータのリミットの上げ方もまだ分からないし・・・ つうか技覚えるのすげえ面倒 とりあえずMMAマガジンの表紙にはなりますた
09よか全然面白いんだが…スエーが使えるとこんなに動かすのが楽しいとは… ボタン連打使えなくなったのはホントGJ 蓮根厨ざまぁ カウンター強い分ガチャプレ出来なくなるし オンのラグも改善されれば俺的に神ゲーになるかもしれん
箱の場合、UFCのゲーム起動させてからコード入力するなら、北米アカでしかもゴールドじゃないと受け付けてくれない なので、ゲームを起動する前のダッシュボードのとこで北米アカでログインして、 マイXBOXの自分にアカのとこ、アカウント管理、ご利用コードってとこで入力すれば ゴールドじゃなくても受け付けてくれて、オンラインするためのDLCをダウン出来るようになる。 ダウンしてしまえば、日本アカでも普通にオンライン対戦出来る しかしなんでユー糞はこんなアホみたいな仕様にしたんだ?中古対策かなんか知らんけど、 まともにラグ無しで遊べるようなネットコード作ってから対策しろよ・・・
今回は1ヶ月も持たんかも知れん。 演出なんて拘っても、慣れたら結局飛ばしちゃうからね。 オンがラグいのは貧弱鯖とグラのせいだろうし、仕様と言うほかない。 それならせめて、CPUが面白くしてくれないと続かないよね。
ラグに関しては徐々にまともに出来ると思うけどね
無理でしょ。高フレームレートのゲームであれだけ落ちるということは、 相当システム的に問題がある。
何の関係があるんだw
>>579 09はとにかく連打だったからなぁ
強打ったらガードかキャッチしなきゃ次も入るからボディにボコボコ入れて
ガードしたら頭ボコボコ・・・で終わりっていうスタンド打撃だもん
09の方が良かったって感覚は俺にはわからんw
>>580 ちゅーことはLIVE鯖じゃなくてEAみたいに独自の鯖使ってるのかなー重いのもこのせい?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 09:28:39 ID:x95OwDw4
Toyookaさん、現在2位
Connecting...
このゲームで遊ぼうとすると、最初のレスナーの画面の左上に UFC connectingっての出て、どっかにつなぎに行くようなんだけど、 それが全然進まなくて、1人用でも中々遊べないぞ・・・ オン対戦する時ならともかく、普通に1人用で遊ぶ時もわざわざサーバになんか確認にいかせてるのかこれ? さっき2分くらいレスナーの画面から進まなかったぞ
質問なのですが gamestpo予約のDLって 北米アカでやらないとだめなんでしょうか? あとシリアルナンバーってどこに入力すればいいのでしょう・・・。 なんかうまくいきません。 分かる方がいらしたら教えていただけたらと思います。 よろしくお願いします。
CAFで簡単に強いのつくれるとか書いてあるけどつくれるか? 前回の方法効かなくない??
もう届いてるのかあ、羨ましい 早くやりたい・・・
やっとダナのビデオブログに登場 UFNデビュー
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 14:43:36 ID:IDJcFaBf
プレアジは発送が早くて今日、そうでなければ明日だそう。 もうゲームしている人がうらやましいです。 キャンセル出来るなら今すぐして秋葉原まで買いに行くのに 発送準備中なので、もうキャンセルも出来ません。
>>590 PS3なら北米ストアじゃないとコード受け付けないから北米アカ必要だよ
シリアルはストアの右上にあるRedeem Codeてとこに入れるとダウンロードできるから
落とせば選手のリストに4人が追加される
>>595 590です。ありがとうございます
無事にできました。感謝です!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 15:45:31 ID:2PIOcjrK
すみませんまだ買ってないですがCPU対CPUできますか?
CPU対戦はできるみたいですね。 今回CPUが弱いと前評判だったんですが 全然パンチ当たらないし一発でカウンターされて KOされまくりです。 まだ20人くらいの体験ですが 固有にいろんなモーションあって 思ったより楽しそうです。 会場も増えましたね! やってるとあんまり気にしてられないけど・・・。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 16:28:49 ID:3c1B4mdK
てか、CAFファイター強くできるって言ったやつ誰だよ 超弱いキャラしか作れないじゃん
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 16:59:06 ID:Ql8dGH1D
とんでもなくcpu弱いよ。下手すぎるんじゃない? もしくは君がユー糞社員かw れすがそれっぽいし
オンはどんな感じかな?切断野郎にはちゃんと勝ち負けついてるのかな?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 17:36:36 ID:3c1B4mdK
CPU弱いのとCAFで強いファイター作れるかどうかは 関係ないだろ。 せっかく郷野とか三崎つくろうと思ってたのに。
>>589 多分パラの更新とかそれでやるんだろう
MLBとかNBAではよくあるんだけど、UFCは毎日のようにどこかで試合がある訳じゃないから
要らない気もするよなぁ、まともに機能したら便利ではあるんだけど
>>600 反応だけならAIは鬼なんだけどねぇ
エキスパートならトランジションにフェイントも一応かけてはくるけど
例えばグラウンドでポコポコ打ったらトランジション仕掛けてくるみたいにこっちも読みやすいんだよ
癖を読んでるのと同じ状態で、それを変えようとしない相手なら楽だろ
そういう事でしょ、アドバンスもエキスパートも変わらんってのは
今回は関節の決まりやすいさも難易度で変わらんし
試合後のインタビューとかなかなか面白い 相手をディスったり、次に誰とやりたいとか指名したり出来る あとイベントを見るを選択するとTVの演出そのままの展開になる 鎧着た男が出てくるアレとか試合前の煽りとか こういうのはいいね
あみあみおせ〜 まだ発送メールすら来ないぞ
おととい、amazonでアジア版買ったら今日届いた、はえー で、箱版なんだけど日本垢ではコード使えなくて北米垢でいけました んでパッチ入れたら日本垢でオンできましたよ と、とりあえず報告
>>608 ちょっと待てよ
大分前に予約したのにまだ確保メールもねえぞ(´;ω;`)
てかアジア版で北米垢っておかしくね
>>609 amazonだけどマケプレだから配送amazonじゃないからかも
アジア版っていうの買ったんだから出来ないかなと思ったんだけどねぇ
プレイアジアのスクショでは北米版がレイティングRBでアジア版がTだったから
うちTだったんでアジア版で間違いないとは思うんだが、ちょっとよくわからん
僕は買って江頭先生をつくるんだ!
>>610 俺も別のとこで通販頼んだ方が今からでも早いかもなぁ・・・
まぁ焦ってもそう得は無いだろうけど
北米でいけて日本垢で行けないってどういう事なんだろな
香港人とか台湾人とか韓国人もみんな北米垢作れと?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 19:25:58 ID:64/z5kyI
ヴァンダレイの首相撲は固有なの? 動画で見るとわからんけど・・
>>612 パッケみてもアジアとか全然書いてないし漢字も見当たらんから
コード通った時は北米版かと思ったよ
日本だけ未発売だからコード通さないようにしてるんじゃないかね
後で日本版売るんだろうし
しかしEAがやるとか言ってたコード販売はUFC2010はすんのかな
しなかったらEAよりえげつないじゃないか、中古だとコード使えないんだしさ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:22:22 ID:AGjW9ReH
クリエイトの身長と体重の設定のときに体重の設定できなくない? あとヒョードルのマイクコールはどうやればいいの?あれは釣りだったの?
試合後のインタビューで次はチャンピオンとやりたいって言ったら ダナが乱入してきてじゃあ次はチャンピオンシップだっていう流れに 粋な演出だなあ サラヴェリー(ヒューズ)ポジションからのヒジ最高
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:58:38 ID:3c1B4mdK
>>606 その情報はデマだね。
実際ためしてみたら出来なかった。
肘でKOが良く出るな 実際そんなにないのにな
箱だけどグイダが出てくると処理落ちする オフでこれじゃあオンはかなり厳しそう
プレアジこねーーーー! 2月から予約してんのによーーーー!!!
>>554 ニックネームは解除できたんだけどヒョードルの紹介コールはどこで設定するの?
もしくはどこで解除するの?
それからクリエイトで身長は設定できるんだけど体重の設定はできないのですか?ヒョードルが233IBS
なんですけど240Ibsのまま動かせられない。
ラグが酷すぎる。ラグどころか試合中ブチブチ切断されてしまう 相手が切断してるわけじゃなさそう まともに試合終了までいくのが5試合に一回あるかないかぐらい 同じ症状の人いませんか? ちなみに箱版です。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 02:11:10 ID:i6cqKqLV
>>623 同じく箱○
外人戦は2試合消化して09と同じようなラグで萎えた
けど最後迄回線切れは無かった
対日本人は計10試合位遊んでラグかったのは最初の2、3試合で残りは快適に出来た
肘はKOより切れるほうがいいなあ そっからダメージたまっていったらドクターストップみたいな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 10:53:33 ID:i6cqKqLV
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 13:39:51 ID:XdtMJq6d
デモで関節が全く極めれなかったんで製品版で極めやすくなってることを祈ってたんだけど、製品版でも全く極めれない。 どうしたらいいんでしょうか? おかげで、ストライカーしか選べない。 誰か救いをーーーーー。
コード入力ってデモをダウンした時のですか? もう忘れちゃったんですけどどこで見れますか?
オンラインコード?だったら説明書の裏に載ってる
このスレには二種類の住人が居る 。を必ず付ける者と、付けない者の二種類だ 今回は説明書の最後のページに出前の宣伝とか シウバの顔が載ってないのかな?w
>デモで関節が全く極めれなかったんで製品版で極めやすくなってることを祈ってたんだけど、 製品版でも全く極めれない 必死でガチャガチャ回すせいで、回してる途中でスティックが押し込まれてしまうことで 間接が極まるカウントがリセットされてしまったり(画面がアップにならなくなる)するせいか、 回している時にスティックが淵にあたってしまうような雑な回し方で淵をなぞるように 正確に回していないかで結構成否が変わってくると思う。あとは前のレス参照 関係ないが体験版でショーグンで極めてた猛者は多かろうが、間接の攻撃力より 防御力が上回る選手しかおらん中で極めてたってことは、製品版でノゲイラとか 使ってたら鬼のようになっとるじゃないか?と思う、AMAZON予約でまだこない 午後でした。
せっかくCPUvsCPU見れるようになったのに どの試合も2Rでどちらかがカウンター食らって、KOで終わり つまらん。観戦好きなのに〜 やっぱり、自分で動かさないとだめか〜
>>633 マジかぁ・・・観戦目的で買ったのにw
今日ぐらいに届きそうだがテンション下がるわ
これ作った奴は、個々の選手の動きはチェックしても、 試合としてはしっかり観てないからな。 だから、こちらが現実のUFCみたいな戦法でやると、途端にCPUの粗が出てくる。
俺いまだに買うか止めるか悩んでるわw 09はハマって散々やったんだが 今回はイマイチ踏ん切りがつかない デモもやったんだけど前回よりちょっと操作が複雑になった様な… それでもまぁ面白いは面白かったから悩んでるんだけど…どうしよ?
PS3アジア版届いたが日本アカはもちろん北米アカでもオンのコードが通らない。。
香港アカとやらも作らなきゃ駄目なのかな?
ちなみに
>>614 の人とは違い、パッケージに漢字が入ってます。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 17:01:05 ID:KrIShk9n
>>636 俺は悩んだ挙げ句、尼で買ったよ〜。オンが楽しみだ会ったら宜しくね
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 18:42:25 ID:i6cqKqLV
ってゆーか、CAFキャラを強くする裏ワザ誰か教えてよ〜。
キャリアで防衛しまくってると、階級変更とは別に スーパーファイトと称して別の階級の王者と戦うことになる 勝つとどっちのベルトを取るかの選択 スパーのポイントだけどアドバンスで175ポイント確認 エキスパートだと200超えるな
草薙作ってんの?w
つうかUFCですらないんじゃないか?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 20:09:56 ID:zZFsi9VU
みんなクリエイトすげー! はやくやりたいw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 20:39:37 ID:i6cqKqLV
キャリアモードって何年あるんだっけ?
12年 8年目だけどパラ劣化が心なしか早くなってきた気がするな サビミッションスイッチ無しとか最悪だな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 20:58:37 ID:KrIShk9n
で肝心のオンは面白いのか?ラグラグで駄目かな?誰か報告よろ。
昨日プレマで外人と対戦したんだが2009と同じぐらいのラグだね。 それからエンペラーのニックネームは解除したんだが、ヒョードルのマイク紹介はどこで 設定するの?もしくは解除するの? それからクリエイトファイターの身長は設定できるけど体重の設定ができないんだけど。 誰か教えてください。
>>649 つ625
回線の報告もPS版か箱版か書いた方がいいよね
キャリアで覚えた技を途中で変更できないのは痛い スイッチ使えないのも痛い バナーのエディットが中途半端なのも不満 ラバーとフックガードのメリットが殆どない(トランジションでリバーサルできない) 四の字フックって意味あるのか? もう少しなんだよな
僕も関節きまらない・・・ ちゃんとゲージもみて 速くなくても正確に回すようにしてるんだけどなあ。 CAFはパラメを上げる事はできないんだ・・・ ボーナスポイントみたいなのを増やすには 何のモードをやればいいのだろう。 いまいち分からないこの頃です・・。 でも打撃のモーションはフックやボディなど個性あって 前回よりもかなり移入できるね。 あとはノゲイラやドスサントス、ダフィなどのタックルは 9割くらい決まらないか? あれはちょっと優遇しすぎだろ・・・。 やれば決まるって感じだ・・・。
フォーカススパーで関節5回いけた ポイントは疲労100%の状態で75×0.3で22ポイント 疲労0だと掛け率何倍になるんだろ1.0だと75ポイントになるけど 今回のキャリアは育てるのかなり楽だと思う
ゲージ表示させてるやつは人間の屑
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 00:01:23 ID:PLX/QStt
プレアジから今日の午後発送したとメール来ました。 皆さんはもうプレイしていて、 自分も明日と日曜日の週末はプレイして楽しみたかったのに・・・。 レス見てると問題点は色々ありそうですが、 まあまあ面白そうな感じのようですね。 UPSの発送なのですが、早くやりたいな。
キャリア覚えた技消せるのね 育てなおすか・・・
ごめん やっぱ消せないわ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 00:21:19 ID:kHuWVxiM
やっとアマから発送メールきたー オンで2009の経験値っていかされるものなのか? 誰かおせーて。
>>653 CAFキャラのパラ直接上げるわけじゃないよ
キャリアで作ったキャラにもCAFモードで好きなテクつけられるってだけ
よーするに出稽古しなくていい分トレとスパーでパラ上げに集中できるってこと
そんでもパラ以外は変更し放題だしパラもポイント範囲内での調整は好きにできるから
レート高いキャラ一個作っちゃえばCAFでコピーしたクローンを元に別の選手が簡単に作れるw
>>653 ごめボーナスポイントのことかwなんか勘違いしてたわ
オンラインのキャンプだかであげれるんだっけか?
この関節のスティックぐるぐるって極まるのか? 超丁寧に一秒間に一回の割合でやってもうまくいかんし 逆に掌使って高速で回してもさっぱり・・・ 開始一分で極まる動画ってのと最後まで同じ様にやってんのになぁ これだったらボタン連打のが良かった気がするわ。蓮コン対策なんだろうけど
仕舞いにキノコもげるぞw
>>659 発送じゃないけど、予定より早くできるお!
ってメールが来たw
いいからはよう支払い番号送れとwしかも1〜2日しかはやまってねえよw
>>660 キャリアで作ったキャラをCAFでロードするって事?
アトリビュートはグレーになってて変更できないんだけど・・・
技を付け替える?
条件とかあるの?
いかん、きのこ部分がキコキコ言い出したわw ほんとコツを掴むまでにきのこが軸からポッキリ逝きそうで怖い
>>665 CAFモード>LOAD FIGHTER
LOAD FIGHTER画面にL2、R2(LT、RT)で動かせるタブがあるからそれをCOPY FIGHTERにする
そのタブの下にあるL1、R1で動かせるタブをCAREERにする
キャリアで作ったキャラいるからそれを○(A?)ボタン押してコピー
そんでCAREERタブをCAFに戻すとコピーしたキャラがいるはず
TECHNIQUE EDITで技は付けかえられるがアトリビュートはキャラがもってるキャパの範囲でしか変更できない
>>667 おお、ありがとう
これマジでALL100狙えるわ・・・
技覚えるのに要した時間をスパーに充てたら余裕かもしれん
CRF作るときの体重がヘビー級だと240から変更できないんだが。 身長は縦のバーで変更できるんだけど。いまいちわからない。 あとヒョードルのマイク紹介はどこで手に入れるのでしょうか?
これワロタ メニュー画面でTHQコマンド発動w Shaq:シャキール・オニール TapouT Crew:マスク、スカイスクレイプ、パンクアス BJ Penn (Black Trunks):黒トランクスのペン コマンド入力で5人がアンロック 入力成功したらポップアップが出る。失敗したらレスナーさん画面に一旦もどろー XBOX 360 users enter these codes at the main menu to unlock the following characters: * Shaq: Right, Up, Left, Right, Down, Left, Up, Right, Down, Left, X, Y, Y, X, Start * TapouT Crew: Down, Down, Up, Right, Left, Down, Back, Start. * BJ Penn (Black Trunks): LB, RB, LT, RT, RT, LT, RB, LB, Y, X, X, Y, Start PS3 users enter these codes at the main menu to unlock the following characters: * Shaq: Right, Up, Left, Right, Down, Left, Up, Right, Down, Left, Square, Triangle, Triangle, Square, Start. * TapouT Crew: Down, Down, Up, Right, Left, Down, Select, Start. * BJ Penn (Black Trunks): L1, R1, L2, R2, R2, L2, R1, L1, Triangle, Square, Square, Triangle, Start.
>>670 ちょwwwシャックマジかww
120kgのリミット無理だろw
因みにログインしてからね
>>668 あーこれ修正くるってさ。あとリョートのテイクダウン関係とオモプラッタキャンセルで立ち上がるのも。
Top critical issues such as Super CAF's with respect to point distribution methods,
Lyoto's instant-takedown (and all others like it),
omoplata submission cancel that returns fighters to standing,
are all being heavily looked in to by the dev team right now with the right assessments and fixes necessary.
>>674 じゃあ今のうちに(笑)
リョートタックルとオモプラッタキャンセルの件は当然っちゃあ当然かな
あとはCAFのスイッチ不可の件だろう
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 08:59:39 ID:edKZ51Wa
もしかしたら EAのが良いのか? ・ストライクフォースルール・統一ルール・日本ルール(サッカーキック・グランド膝)・ヴァーリトゥードルールが採用 ・ケージとリングの違いがある ・60人の選手全員が違う動きをする ・試合中に構えを変える事ができる ・解説のフランク・シャムロックとMauro Renalloがゲーム中の試合や実際の試合についてコメント
比較しなくていいよ、このゲームをわざわざ海外版で買う奴なら大抵どっちも買うw
とりあえずEAの関節技の仕様が知りたい もうスティックぐるぐる回す作業は嫌だ。 FNR4は好きだけどね!
みんなブルースバッファのヒョードル紹介コール気にならないのか? ラストエンペラーのニックネームはあるんだけどあのマイクコールはどこで設定するんだ?
RATING98が限界だった 老化が激しすぎて追いつかん・・・ 例の技を知ったのが29歳のときだからなあ キャンプ行かなくていいなら余裕で100いったな アドバンスでもスパーのポイント200超え エキスパートだと250いくかも?
>>679 このスレの住人は皆やさしいし、スレが荒れないでほしいからこそその質問はスルーしてると思うんだけどね、我慢できないから言うわ
聞く前に探した?CAF内の項目は全部押してみたのかい?
ちょいと自分で探そうという努力をすればすぐに見つかるのに・・・
失礼な言い方かもしれないけど、ゆとり認定されてもしょうがないレベルだよ
とりあえずもう一回CAFの名前選択まで行ってみてはいかがですか
>>681 解決しました。こんな簡単なこと聞いてたのか。。はずいな。
ついでに聞きたい、身長と体重設定するとこで体重だけ変更できないんだけどどうやって変更するの?
簡単かもしれないが本当にわからない。よろしくお願いします。
>>682 体重だけ変更はできないと思うよー、身長に比例して体重変わるようにできてるっぽいからね
>>682 体重は弄れないんじゃない?
ヘビーはある程度幅があるけど240で固定なんじゃ
それよりCAFにテイクダウンの項目が無いな・・・
タックルのレベル上げれないじゃないか
レベル1だとラシャードがやるリフトっぽいやつが発動しない気がする
あとジャンピングタックルも発動しないし
この辺はレベル関係ないのかな?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 11:46:45 ID:qm5mX6Tv
修正受け付けないことってできます?
関節極まるようになったわ。 自分が一番勘違いしていたのは赤色メータがある程度なくなってからキノコ回してたこと。だから、キノコ押し込んだらすぐに回し始めないとだめみたいだね。 スイッチの場合は、はじめの技でキノコは回さずある程度赤色メーターを減らし、スイッチした瞬間から回す。 ノゲイラ使ってるが、これでエキスパートから、アナコンダもキムラも三角も裏十字も取れたよ。ご参考までに。
メーター表示させてるやつは人間の屑
2.5ラウンド以降、突如発生する強打撃で発生するカウンターKO仕様はどうにかならんもんかねw 戦略性を放棄してるようなレベルだし、勝っても全然嬉しくないんだよねww
みんなさんくす! 関節の件 CAFのALLの件など 参考になってます、ありがとうござる。
キャリア終盤は老いとの闘いになってる 深いな(笑) 他の選手は引退するって公式かなんかにあっとような気がしたけど45歳でも現役だぞ しかし12年は長いわ 一回やったらもういい・・・
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 13:13:29 ID:qm5mX6Tv
PS3つけっぱなしだったら修正うけませんよね?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 13:41:03 ID:qm5mX6Tv
691だけど… だれか詳しい人おせーて。
>>691 うけつけない
修正パッチ配信くるのはまだ先の話だろうけど
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 14:10:58 ID:QYpHkOTN
関節極まらない。 このままだと商品売るはめになる。 なんかもうグルグルがどうだとかいう問題じゃないような気がするんですけど。 2009の時は、メーター見なくても普通に極めれたし、なんでこんな難しくなったんだろう。 心折れかけてるのは俺だけなのか?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 14:16:16 ID:qm5mX6Tv
>>694 このゲームはK1だと散々いわれてるのに買う方が悪い。
外人がオンやってる動画を観ても、相手に寝技で翻弄されると
途端にファックだのシットだの連発するようになる。
つまり、寝技なんてオマケ程度で良いという顧客向けに作られている。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 15:04:07 ID:GTTBApMW
>>698 グランドとかいいんだけど、このなでる様にゆっくりなゆとりアッパーや
膝曲げすぎなローキック、
昔のおもちゃロボットみたいな痛くなさそうなマウントパンチ>不自然なノックアウト
はなんなんだこれw明らかに見て変だろw
なんでEAは作ってて気付かないのかが不思議でならない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 15:32:44 ID:GTTBApMW
>>699 ほんとそうなんだよな・・グランドはUFC超えそうな雰囲気なんだが打撃が・・
どう見てもしょぼいよな!
まあ買うのは決定なんだけど EAアカウント強要がうざい
キャリアやっと終了した・・・ とにかく長い ハッキリいって苦痛だった 12年はあんまりだろ・・・
UFCに辿り着くまでの過程がもっとあっても良いと思ったな 架空のマイナー団体を幾つか収録して 架空の選手をもっと増やしたらどうだろうか あとはTUFのトライアウトに参加するとか 2年に1回のグラップリングトーナメントに出るとか 引退まで53戦したけど、同じ奴と3,4回は普通にやらされる 階級変更してなかったら、何回同じ奴と戦わされてるか・・・
消えろカス
人にいろいろ質問しといてその豹変振りは何だ お前は狂犬か
うるせー消えろカス。問題解決。洋ナシ
むしろ気持ち良い位だな その調子で明日また生きろ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 17:38:35 ID:ik53GH/n
いちいち反応すんなよゴミ屑。明日また生きろ?てめえに言われたくねぇよハゲ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 18:14:48 ID:66zO636A
水曜にアマゾンのマケプレ(アチーバー)で注文して今日届いた@ps3アジア 中にgamestop?の特典だったはずのDLCのコードもはいってたんですが みんなもやっぱり入ってましたか? あと間接はやはり極まりにくいっていうかほぼ無理レベル
今回立ち技メインになってると聞いてさっき尼でキャンセルした…やっぱり寝技系は馬鹿なアメ公は理解出来ないんだろうな…
やっと関節極まったぜ。 難易度ビギナーで相手の体力五分の一まで減らして アンダーフッククリンチからの投げでロック状態にして そこからのアームバー! ふぅ・・・
キャリアの話なんかどないでもええねん、買った奴等オンやってへんのかいや?切断されたら勝ち負けちゃんと付くんか?お前ら買ったんやったらちゃんとオン周り報告せえよ本間に!!
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 21:25:09 ID:Pe59Vyw9
キャリアモードをやってるんだが、スキルが減るのはなぜ?
糞ラグがあるオンなんてまともにやる気にならんだろ 前よりタイミングが重要なのに、それを関係なくする糞ラグ
まだ製品版が届かないんでデモやてるんだが 難易度アドバンスでこっちリョートでショーグンに極められん… なんとか判定勝ちに持ってくのがやっとだ 打ち合いはちょい不利だし タックル無敵だから寝かせるんだけど 鬼の様なリバーサルしてくるし リョートでの必勝パターンってなんかないかな?
>>712 お前みたいな下手糞がオンやろうとしてんの?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 23:04:32 ID:aJaKIaV0
各スキルの下に表示されてるメーターが空っぽになったら数値が減っていくっぽい。 少しでもポイント割り振るとまたメーターが溜まった。 ほったらかしに出来ないってことかい
買うか迷ってるんだけど オクだとやすいな。 新品で4000円切るのか・・・ 逆に言えば日本語版出て買い換えるためにアジア版売ろうと思っても相当安いんだろうな。。。。
日本人を作るときの顔ベース何番にしてる? 桜庭が外人になるw 前作はそっくりに出来たのに
岡見のタックル固有っぽくない? 尻をプリっとしてちょっとかわいい(笑) 親指立てる勝利ポーズのほかに刀で切りつけるやつも欲しかったなあ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 01:11:02 ID:fgXnn3+e
今オンラインやってるんだが過疎ってないか?w 3分に1回くらいしかマッチングしないんだが・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 01:12:00 ID:detDBbi3
裏テクつかってCAREERやってんだけど、 もう10年目なのにレーティング71なんですが・・・ BEGINEERでやったのがまずかったのでしょうか? 教えてください。
またおまえか消えろカス
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 01:17:21 ID:mDHPGJAr
今日TBSで総合やるの?
>>722 ビギナーで疲労の無い状態でスパー1回やるとポイントでのくらい?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 01:24:19 ID:detDBbi3
>>725 いまは70から80に上げようとしてる段階ですので、15くらいです。
だから2ずつくらいしかあがりません。
ちなみにオートです。
>>726 オートだとかなり厳しいのでは
10年目だとそろそろパラメータの減りが早まってくる頃だし
もう上積みは期待できないと思うなあ
レーティング100を目指すなら高難度でマニュアル操作は必須だと思うよ
>>710 デモやりなよ、2ちゃんのレス信じてないで
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 01:38:23 ID:detDBbi3
CAREERのパラメータって、コンディションを100%近くにしとけば 劣化しにくいんすよね?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 01:40:52 ID:detDBbi3
>>726 まじっすかー。。。 ありがとうございます。
>>715 AIならパターンがあるからそれが分かってくればリバーサルは何でもなくなるよ
てかアドバンスってそんなにリバーサルしてきたかな・・・
極めに入るパターンだけど、首相撲をトランジションブロックorリバーサルで維持しつつ
金網まで押しながらちょこちょこ打撃当ててったら金網に付くまでに相手は相当スタミナ消費するから
ダメ押しで押し付けながらポコポコ殴って殆ど無くなったとこで倒す→関節掛けるとかでもアリだよ
>>721 このゲームは戦略性が薄いから、やり過ぎるとマジですぐに飽きるw
このゲームの関節って互いの体力メーターが全てなんだな・・・ テクニックとかタイミングとか関係ないのな どうしてこんな事に
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 03:20:58 ID:fgXnn3+e
>>732 皆飽きるのはやすぎw
俺はオンラインの時相手のスタイルを見てどう戦うか戦略練ってるから
薄いとは感じないけどなー
ここいる皆と対戦してみたいw
今作はなんでこんなに寝技を軽視したんだよマジで?
デモの時点でわかってただろうに みんな思ってるんだろ? クソゲーだって でもせっかく買ったんだし楽しみたいよな もう少し粘ってみよう
関節技が強力すぎる…
ノゲイラ極まりすぎやろ。ミアでも楽勝。あの無敵タックルとのコンビは極悪。
>>733 が言うとおり。無敵タックルとスイッチがあれば打撃がなくても勝てるわ。
ゲームが発売した後のほうが書き込みが少ないって悲しいね
前作もそうだったぞ・・・ デモがピークなんだよなこのゲーム 「デモでこれだけ遊べるなら、製品版はどんだけ凄いんだよ!」って盛り上がるが 発売されたらデモを超える良い点の話はほとんど出ず、文句だらけになる まぁ今作はデモの段階でこうなるのを読まれてたけど、ラグだけは改善されてるだろって 望みがあったが、それも無理だったな
前作はデモで使えるの2人だったけど 今回は4人だもんな さらにデモがピークだよ しかし今オンに人いないな
みんなはPS3? 箱ですら昨日は待たないと相手がいなかったよ オフで何度も遊べるようにキャリアモードに力を入れて欲しいなあ
クリエイトで作ったキャラクターデザインをそのままキャリア新規で始めるときにコピーできないんですかね? また作るのがめんどくさい。
英語力の無いキャリア初心者です。 質問なんですがオール100とかにして ロード&コピーでCAFをたくさん作れたらと思ってます。 @ます設定として ポイントを高くするにはビギナーではだめでしょうか? アドバンスくらいにしてるのでしょうか。 Aオール100と言われている100にあたる ポイント数値は画面のどこに表示されるのでしょうか? Bトレーニングという項目(3種類)をひたすら やればポイントは増えるのでしょうか。 スパーリングやレストやその他の項目は どのような割合でやると効果があるのでしょうか。 (出稽古はいかなくても大丈夫とか言われてましたが・・・) C2009のCAFファイターは40人でしたが 今回は何人作れるのでしょうか? もしお分かりの方がいらっしゃいましたら 教えて頂けたらと思います。 よろしくお願いします。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 13:33:44 ID:eT7nUX4O
誰か教えてください。 オンのランクマッチでホストになるには どうすればいいの? 2009みたく、ホストになって相手を待つことってできないのかな?
>>743 @アドバンス以上だと疲労100%でも100ポイント以上取れるから効率が良い
A自分の情報にレーティングがある
Bレストは基本的にしない
C40人
こんな感じかな
これあれだな。CPUのスティックの回す速度鬼設定にしてあるな どうりで決まらないわけだわ。
今作はクリエイトファイターでキャラの首の太さを調整できる? 前作でハント作ろうにも太さの調整ができなくて首だけ細いハントが出来上がって不満だった。
>>745 ありがとうございます。参考になります。感謝です。
ビギナーでやってました。
そこで新しいファイター作り直そうとしたんですが
ビギナーとかアドバンスとか設定する画面が出なくなってしまったんですが
分かりますでしょうか・・。
それとも一度ビギナー選んでしまうと
もう選び直せないのでしょうか・・・。
あとキャリアで作ったファイターは削除できますでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないです。
>>748 キャリアを始めて、アマチュアからプロに転向するときに難易度選択だったかな?
暫く進めてみては?
キャリアで作った選手も普通に消せるよ
あとスパーでポイント稼ぐなら
アトリビュートが3つともMAX70になったらスパーリングパートナーのLVを優先して上げたほうがいいかも
貰えるポイントの倍率が変わってくるからかなり違うよ
最高LVのパートナーだとアドバンスでも一回のスパーで200ポイント以上貰える
自分の最高は226とかそれ位だったかな?
>>749 すごく分かりやすいです
ありがとうございます。感謝です。
暫く進めて見ますね。
200ポイントですか!
すごいですね。
ポイントレベルは
カレンダーの下に
のってる数字なんですかね・・・。
暫くやってみます。参考になります。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 15:21:47 ID:6Fgk0GL7
ニックネームを買うためのポイントはどのモードで手に入るんですか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 15:26:46 ID:ZyGiVrKa
オフでの面白さで言うと、前作と比べてどちらがオススメですか(値段関係無く)?
>>749 何度もすみません
今気づいたのですがスパーリングしないと
ポイントは増えないんでしょうか・・。
トレーニングだけしかしてなかったもので・・・。
対人戦だと関節決まるね
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 16:39:12 ID:UCb2yw2w
肌白すぎ
似てるけどね
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 18:58:54 ID:NZ3bzwlX
アリスター激似w
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 20:00:44 ID:eR/Lm4/Y
ノゲイラの顔www
エキスパでスパーやってもポイント10しか行かないんだけど なんかスパーの立ち回りとかでコツとかありますか キャリア1週目はオートでクリアしたけどレーティング100には程遠かった…
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 20:57:46 ID:gZflI9pe
しかしグラウンドは雑に作ったよな〜 もうグラウンド、寝技を楽しみたい奴はEAに期待しろ K-1やりたい奴は2010で!
昨日尼から送られてきてやってるんだが、ランクマッチが一度も繋がらないな。 仕様?なんか調整でもしてるのか?プレイヤーマッチは繋がるんだがな・・・
community見る限り、特にPS3ではみんな同じ症状みたいだ。
PS3はゲーム機じゃない
繋がってもラグでストレス溜まるだけだから、キャリア一通りやったらさっさと売るべ 演出をいくら頑張っても肝心の試合が軽すぎてダメ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 02:35:12 ID:IMIaqqlD
何か2010は駄目見たいね…2009でグラウンドでボコボコにするのが好きだった俺は止めといた方がいいね…アメ公は馬鹿だから仕方ない仕様にしたんだろうなぁ…
昨日届いてやってるけど良い感じだと思うよ、どう考えてもアメ公好みのバランスじゃないw 2009やったんなら分かると思うけど、ちょっと触った程度じゃ分からないし アホの子ほど煩かったじゃん、あれだと思う
シャック強いななんだあれ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 11:37:15 ID:yNscv7Qh
2010は前作より出来が良いってことでいいの?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 11:40:40 ID:Bp/ebDfR
GAMESTOP以外で買ってDLCのコード入ってた人いる?
DLCコードなんかついてるの?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 11:59:19 ID:Bp/ebDfR
>>774 昨日も書き込んだんですが
アマゾンのマケプレで買ったアジア版(PS3)にはいっていてビックリしました
香港アカウントで入力して無事4人DLしました
なんか日本語版発売決まってるみたいだな
25日発送だけど無料便使っちゃったのでまだ手元に無いぜ 待ち遠しくて変な夢見ちまった 箱〇版頼んだのにPS3版が入っていてご丁寧にDLCコード入ってるんだぜ ああー!早くカーウィンおじさん使いたいよー!
>>778 あんたホントうめぇw
二人ともレシピ貰えませんか
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 16:03:40 ID:Bp/ebDfR
>>778 さん
まえにヒョードルと五味作ってた人ですよね
779さんが言う通り本当にうまいと思います
自分もできればレシピ教えて頂きたいです
宜しくお願いします
>>779 >>780 どうもありがとう!
アリスターとヒョードルのレシピでよければ今日か明日くらいに書き込みます。
やっぱ自分一人の感性だと限界あるんで自分のを参考に完璧に作ってほしいです。
あと、だれか日本人選手職人降臨してほしいw
オンラインが糞糞言われてたけど 回線悪い奴を弾くフィルタとかもあるじゃん これなら意外と快適かも
>>781 真っ先に作りたい二人だからレシピの公開はありがたい!
期待してます!
まじで2人とも似てるねレシピ公開期待して待ってます
>>782 良回線有効にすると人が全然入って来なくない?5分くらいアンランクで待ってたけど駄目でそれ以来やってないなぁ
>>784 どうだろ、さっきやった時は普通に入ってきてたけど
時間帯もあるのかな
言語でも絞れるみたいだし日本人探すにはいいかもね
>>784 ゲームが手元に届いたらオレが行くから待ってな
あと一週間は掛かるだろうけどね・・・
どうなんw ぶっちゃけ2009と比べて感想は?
バリー頭身低すぎだろと思ったら本物もこんなもんだった
>>787 比べるもんじゃない、2009は開発途中で出してるでしょ
BJJの引き込みも2009だと無意味どころかデメリットしかなかったけど
2010やれば元からこういう形が狙いだったんだと思うよ
組み合いで暴れた後に引き込まれるのは恐怖だぜ
>789 OK! お前のその言葉でポチったわw
791 :
駅 :2010/05/31(月) 18:29:31 ID:xo/vMj9y
>778 上手すぎます。 アリスターなんて、まんまではないですか。 凄い
キャリア終わってまたやる気も起きないんで2500円で売って来た。 代わりにFIFA南アフリカ買ってきたけど、AIが神過ぎて吹いたw
シケリムUFCに来るんだねえ ゲームのニックネームにシャオリンってあったから、そっちが先かと思ってたけど 正直、上の選手にはまだ通用しないだろうねー
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 18:46:57 ID:1r4UG3TB
蹴りで塩漬けにしようと思っても飛び込んでバンバン殴られてKOされる・・ これリーチ差とか間合いとか適当? 誰か製品版持ってる方暇があったらシュトルーフあたりでシュルト戦法ためしてみて
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 19:52:33 ID:k6xvARel
北米版買ったんだけど、オンライン出来ない・・・。 どうしたらいいの?誰かボスケテorz
>778ですけどレスくれた皆さんありがとうございます! レシピです、見直してないけど記入ミスないはずw 特にヒョードルはまだ改善点がある出来だと思います。 あと、書いていない項目はお好みで設定してください。 ヒョードル GENERAL FIRST NAME Fyodor (TEMPLATE) LAST NAME Emillanenko(TEMPLATE) NICK NAME The Last Emperor(解除が必要) HOME TOWN Russia FIGHTING OUT OF Russia AGE 33 VOICE TYPE お好みで HEIGHT ヘビー級 6フィート SKIN/PHYSIQUE BODY TYPE 29or30 BODY SKIN お好みで FACE TYPE 3 PERFORMANCE FIGHTERCALL 3 HAIR HEAD HAIR 7 BROW BROW TYPE 8(個人的には6のほうがしっくりくるかも) SIDDEBURNS 2 MUSTACHE 1 BEARD 1 BODY HAIR 5
ヒョードル続き HEAD HEAD/FACE HEAD 67 0 4 HEAD TOP 91 60 37 CROWN 32 53 45 0 FACE 21 27 43 48 EXTRA お好みで、自分は10使ってます BROW/EYE BROW 95 100 100 0 100 50 EYE 50 42 45 0 35 50 EYELID 100 50 26 EYE COLOR お好みで、色は緑かな NOSE/CHEEK/EAR NOSE 30 65 100 91 17 NOSETRIL 26 100 0 0 100 88 CHEEK 67 9 43 CHEEK BORN 38 69 0 EAR 100 100 69 100 77 16 RIGHT EAR DAMAGE 20% MOUTH/JAW MOUTH 44 55 50 50 UPPER LIP 0 50 50 LOWER LIP 0 50 50 CORNER OF MOUTH 66 0 0 CHIN 100 34 100 CHIN/NECK 75 90 JAW 57 60 50 ※シャツは無地の着を赤に変えて設定するとサンボ着みたいでかっこいいと思われますw
アリスター GENERAL FIRST NAME Alistar(TEMPLATE) LAST NAME Overeem(FREE INPUT) NICK NAME The Demolition Man HOME TOWN Netherlands Amsterdam FIGHTING OUT OF Netherlands Amsterdam AGE 30 VOICE TYPE お好みで、2か5あたりが無難かも HEIGHT ヘビー級 6フィート5 SKIN/PHYSIQUE BODY TYPE お好みで、自分は15にしてます BODY SKIN お好みで、自分はR244 G245 B245 H358 SA53 BR47 FACE TYPE 5 HAIR HEAD HAIR 27 BROW BROW TYPE 34 SIDDEBURNS 1 MUSTACHE 2 BEARD 3 BODY HAIR 1
アリスター続き HEAD HEAD/FACE HEAD 32 0 8 HEAD TOP 41 45 100 CROWN 0 0 0 0 FACE 50 100 50 11 EXTRA お好みで、自分は8使ってます BROW/EYE BROW 78 40 46 54 65 71 EYE 50 25 26 0 26 43 EYELID 50 86 50 EYE COLOR お好みで NOSE/CHEEK/EAR NOSE 91 100 25 48 0 NOSETRIL 0 0 0 96 33 31 CHEEK 50 50 50 CHEEK BORN 50 50 50 EAR 100 50 50 79 52 50 MOUTH/JAW MOUTH 57 56 78 56 UPPER LIP 100 100 58 LOWER LIP 100 100 58 CORNER OF MOUTH 0 0 50 CHIN 15 100 78 CHIN/NECK 95 100 JAW 50 50 84 ※トランクスは黒×オレンジがなかったので、TOE2TOEの黒赤なんかがお勧めです。 ワードで書いたのをそのまま張り付けたら改行とかひどくて見にくいですね、すみません。 気に入ってくたら是非使ってください!
>>796 おおっ、ありがとう!さっそく作ってみるよ。
>>T1/pd2nL 乙すぎる 早速いただきます!
良い仕事しますね シールズ、ディアス兄とか作ってはどうですか?
803 :
まーとん :2010/05/31(月) 20:29:39 ID:xo/vMj9y
>>796 ありがとうございます!!
使わせていただきます。。
ってか、なんでこんなに上手く作れるのか不思議だわ。
センスがあって羨ましい・・・
おおおお乙! あまり評判よくない観戦モードだが、確かにほとんどの試合がダメージ蓄積される2R中盤KOで終わるのは面白くないな…。 そんな中でダンスバーンは誰とやっても塩漬けまくるのを見てたらこれだけで2010買ってよかったと思えてきたわw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 21:29:24 ID:k6xvARel
誰かマジで教えてよ 説明書に書いてあるコードをアカウントのところに入れても このコード違うぜ みたいな感じでうまくいかない・・。 どうしたらいいのか教えてください。オマイらボコってやるから早くオンラインさせろ!!1111
アンデウソンにムエタイクリンチされたら一気にぼこられるんだけど みなさんどういった風に切り返してますか? キャッチはタイミング難しいし、とりあえずブレイク粘るしか出来ねーw
>>806 アンデウソンさんに捕まったら終わりだと思ってる
近づいてよし、離れてよしだから困る
どうにかしてテイクダウンして活路を見出すしかない
根性
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 22:03:48 ID:k6xvARel
誰か答えてよ〜つめてぇーなー
だって教えたらボコるって言うし…
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 22:12:10 ID:IMIaqqlD
天才よ!! シールズとニックとギルバートとトムソンとエディ作ってくれーーー
あんまり親切にすると急に性格変わる人も居るから、怖くて答えれません><
>>807 ソネンの戦術スタイルですねわかります。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 22:29:37 ID:RIRpnSQB
スキルポイントが全然取れない。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 22:37:29 ID:k6xvARel
ボコらないんで教えてください・・・orz ガチで・・・・ボスケテ・・・・・・・・・・・orz
>>796 ヒョードルは糞だけどアリスターはもらっとくは。
ああ、懐かしいこの流れ・・・ PRIDEがでた時、三沢とかサップとか作ったのを思い出す
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 23:14:11 ID:Iea7ARpL
今は亡きボブ・サップ…
ホーストに勝った時は凄いのが来たと思ったもんだw
818 :
780 :2010/05/31(月) 23:21:45 ID:9WJDCTgs
>>814 >>814 もらうんだったらくだらない事いわないで敬意を示すべきでは?
非難するくらいなら自分で作るべきだと思う
>>778 さん
有難く頂戴いたしました
またいいキャラできましたら公開を期待してもよろしいですか?
814みたいなのは気にせずに
よろしくお願いします
>>818 構って欲しくてああいう書き方してるから、スルーが一番良いんだよ
NGするなりあぼ〜んした方がいいお
オレのUFCは今週には届くかな・・・
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 23:26:59 ID:k6xvARel
わかったよ!!もうオンラインは諦めるよ!オマイらのバカ!!!!!!!!!!!!!!!!
salaverry top positionってどんな体勢なんだ?モードクリア条件なんだが、どの姿勢か分からん・・・
6年目でスキルALL100になったけど、アトリビュートが85、95、95とかだから レーティングは100にならないね 98で終了 ちなみにスパー最高273ポイントでました アドバンスだったからエキスパートなら300超えそうだね
>>821 サラベリーは日本で言うところのマット・ヒューズポジション
・・・クルシフィックスポジションって入ってるのかな?
なんで日本に馴染みのあるサラベリーの名を冠するのがアメリカでの言い方で 向こうのスターのヒューズが日本での呼び方なんだろう
>>825 シモノフとやったときに使ったのが一般的になってるのかなあ
向こうは最初に使い始めた選手の名前がそのまま使われたりするから
ダースチョークとか
キムラとかサクラバとか普通に使うもんね
>>823 あ、ありがとうなんて言わないよッ!!;
箱じゃなくてPS3でしたprz
言い訳からさせてもらうが、アリスターの出来は稀なもので基本は前に貼った五味レベルなんで 今後も他の選手を作って貼る可能性はありますが、出来には期待しないでほしいw あと、けなしてもらって全然構わないです。 なんにせよレスくれた皆さんには感謝です。 では
>>778 さん
あなたはアーティストだ・・・。
素晴らしすぎる!
私が3時間かけて作ったアリスターは
コスチェックになってしまったし。
使わせていただきます。ありがとう!
ところでラストエンペラーの解除って
どうすればいいか誰か教えてくだいませんでしょうか・・・。。。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 00:21:14 ID:JOV2QeQH
>>828 素晴らしい人格者
その労力に感謝です
これからも勝手ながら期待させていただいてまっています
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 00:25:19 ID:gEQLet2L
オンでトランジションの連発は萎えるな 打撃もトランジションでキャンセルされるし リバーサルしてもおかまいなしで連発してたら脱出できてしまう 間接いこうにもトランジション連発でもたいしてスタミナへらんし スタミナの減少を多めに、回復を遅めにするだけでもう少しバランスが とれるとおもうんだが。 あとtddが低めの選手使うとtd狙いの待ち戦法使われるとうつてないな。 09みたいに遠目からインに飛び込むことができたが、 10はタックル出させずインに入れない。タックルつよすぎ。 09はオンを1600試合ぐらいしたけど10はそこまで嵌らないかも。
上に書いてあったコマンド入力してみたんですが なんかうまくいきません。 Right, Up, Left, Right, Down, Left, Up, Right, Down, Left, Square, Triangle, Triangle, Square, Start. とかってRスティックでしょうか。スクエアは四角ですよね・・・。 できた人います? ↓↓↓ メニュー画面でTHQコマンド発動w Shaq:シャキール・オニール TapouT Crew:マスク、スカイスクレイプ、パンクアス BJ Penn (Black Trunks):黒トランクスのペン コマンド入力で5人がアンロック 入力成功したらポップアップが出る。失敗したらレスナーさん画面に一旦もどろー XBOX 360 users enter these codes at the main menu to unlock the following characters: * Shaq: Right, Up, Left, Right, Down, Left, Up, Right, Down, Left, X, Y, Y, X, Start * TapouT Crew: Down, Down, Up, Right, Left, Down, Back, Start. * BJ Penn (Black Trunks): LB, RB, LT, RT, RT, LT, RB, LB, Y, X, X, Y, Start PS3 users enter these codes at the main menu to unlock the following characters: * Shaq: Right, Up, Left, Right, Down, Left, Up, Right, Down, Left, Square, Triangle, Triangle, Square, Start. * TapouT Crew: Down, Down, Up, Right, Left, Down, Select, Start. * BJ Penn (Black Trunks): L1, R1, L2, R2, R2, L2, R1, L1, Triangle, Square, Square, Triangle, Start.
リデルやホンマンと戦いたがっているバスケ選手の登場にはビビったな でかくてリーチやばいから強いしw
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 00:59:40 ID:httHKdxr
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 01:11:13 ID:httHKdxr
>>822 どんなスパーやればそんなにとれるんですか?
34とかが最高なんすけど…
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 01:12:16 ID:gEQLet2L
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 01:21:26 ID:httHKdxr
>>836 キャラ出すのできなくない?ってことです。
>>837 そうなんです・・できないですよねええ・・・
自分はPS3だけど十字キーでできたよ ちゃんと鯖に接続した状態じゃないとダメっぽい
>>831 タックル厨への対処の厳しさは前と似たようなものだと思うけどな。
09はタックルされてもラバーガードで自分から仕掛けて良いポジションをとれたけど
10は上が動く気無いとどうしようもないのがキツい。
飛び込めないけど飛び込まれる事もないと割りきって左スティック入れて接近するしかないかなぁ。
スタミナの件は完全に同意する。トランジションブロックされてもスタミナ減らないという事によって
ゲームデザインとして面白くなるような点が見当たらない。
09はタックルから投げて削るっていうのがお手軽に強かったけど 10はタックルからの打撃が安いので強いには強いんだが、より塩っぽい。 09の時も思ったのが、タックル切ってもリスクのわりにあんまりおいしくない。
>>778 さん
レシピ試させていただきました。
最高です!素晴らしいですね。
アリスターもヒョードルも自分で作ったより
10倍クオリティアップでしたよ!感謝です。
トランクスのロゴとかをどうやって入れるのか
分からなかったのですが
これも何かを解除しないといけないのですかね?
まだまだ奥が深くてわからないですね・・。
右スティックはねて寝技返す動き必要か? 簡単に上下ひっくり返って現実味にかける
>>831 トランジションにはカウンターが入るしスタミナの消費も凄いと思うけどなぁ
連発なら簡単にリバーサル合わせられるでしょ
ムエタイクリンチで消費させる→倒す→関節で速攻終了するよ
あ、トランジションの後に一発なら入るよ、トランジション→打撃→リバーサルおk
スタミナが0になると1mmも回さなくても極まるかららくちんw
キャリアやクリエイトの選手にサブミッションスイッチを持たせることは できねーのかな?なーんか方法がいまんとこ見つかんないな
2009もそうだったけど、キャリアが単調すぎる・・・ 爽快感も何も無いつまらんスパーを繰り返さないとどんどん能力落ちてくし スパーでグランドで塩漬け殴りを繰り返してるだけなのにそれで得たポイントを クリンチにも配分出来るとか訳分からん スパー自体あってもいいが、ここまで頻繁にしないと現状維持さえ出来ないのはダルイだけだな スパーのゲームが面白ければいいが、馬鹿なAI相手に短い時間を繰り返すだけだもんな
あのー、昨日アリスターとヒョードル載せた者ですが、
ヒョードルやっぱ違うなーと思って、思い切ってフェイスタイプ変えていじってみたんですよ。
そしたら試合前の顔アップはともかく、少なくてもクリエイトや試合中の顔はだいぶ良くなったと思うんです。
なので、今日の夕方頃、変更したレシピも載せたいと思います。
多分新しいほうが気に入っていただけそうなので、昨日わざわざ作っていただいた方々ホント申し訳ないです。
比較画像、新しい方には画像左下にNewと書いてあります。
http://b.pic.to/13ifox http://e.pic.to/16tpox
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 13:12:07 ID:YhYy3nqe
みんなオンラインで対戦相手すぐにみつかる? 全然試合できひんわ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 14:20:21 ID:YhYy3nqe
いや人はいるけどerrorになるねん
エラーは見たことないなぁ、そのパターンもあるのか
>>847 さん
五味のレシピも頂けないでしょうか?
>>850 回線の相性が悪い地域の人ばかりなんじゃね?
日本人同士でも同じ人と何度かやってたらラグがあったり無かったりするし
オンが糞なのが仕様なのにやろうと思う方が馬鹿 諦めろ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 16:39:51 ID:YhYy3nqe
みんなはquick matchですぐに対戦相手見つかるん?
2009はラグは多少あったけどオンはすぐに試合やれてたんだが2010はどうも駄目見たいね…オンしかやらない自分はスルーした方が良さそうだねこりゃ(泣)
>>852 五味は消しちゃいました、だって試合前の顔アップの画面の顔がミアと小島聡を足して2で割った感じになるんだもんw
あとためしにシールズ作ってみたんだが全然似てなくてとてもじゃないけど貼れないw
>>855 見つからないね、まあ自分がADSLの無線だしorz
ヒョードル修正版です。昨日のレシピから変更した項目のみ載せておきます。
画像は
>>847 GENERAL
SKIN/PHYSIQUE
FACE TYPE 6
HEAD
HEAD/FACE
HEAD 67 0 4
HEAD TOP 91 60 37
CROWN 0 55 45 22
BROW/EYE
BROW 95 100 100 0 100 50
EYE 50 42 28 27 12 60
NOSE/CHEEK/EAR
NOSE 25 100 44 63 17
NOSETRIL 26 100 19 57 100 54
CHEEK 61 26 43
CHEEK BORN 38 64 41
MOUTH/JAW
MOUTH 40 55 50 50
UPPER LIP 0 50 50
LOWER LIP 0 50 50
CORNER OF MOUTH 43 30 0
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 17:43:47 ID:of2xtMvg
プライド崩壊した後、この前のUFCの五味の試合まで大して総合の試合見なかったんだけど 今もヒョードルが最強? レスナーがUFCチャンピオンになってるのも驚いたが
2009も日本語版出るまではラグ酷くて試合どころじゃなかったぜw
>>858 少なくともこのゲームで出会うCAFのヒョードルは最強なんじゃね
作る人や使う人の上手さが肝だけど
本物の話なら格闘技の板があるから、そこで不毛な程話題にされてる
ゲームやっとキターーー!
さーて、やっとヒョードル作れるわ。
>>857 氏に負けない奴を作らねば。
あと、佐竹とジョシュ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 19:37:44 ID:Fu8Sje3A
これってクリエイトでヘビー級の身長何センチまで作れるの?
勝利ポーズでケージに登ろうとして落ちるやつ、いいね 昔なんかの試合で観た記憶があるなあ
まーく・こーるまん
>>864 ああ、そうかも
宇野ちゃんもイハに勝ったときケージに登れなかったんだよなあ
>>857 アリスターは似てるけどヒョードルにてないよ。
それにクリエイトの流れはもういいだろ。ちょっとうざくなってきたわ。
アりスターで褒められて図に乗っちゃてヒョードルも作っちゃいましたって感じだなこいつ痛いわぁ…
もういちいち貼り付けんなよレスの無駄や、貼り付けたいならキャラクリエイトの新スレ作れな。
おまえら人間性疑うわマジで。
レスの無駄って別にいいじゃん。 試合が糞で、外見で楽しむしかないのがこのゲームの特徴なんだから。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 21:46:23 ID:JOV2QeQH
>>869 同意
人の善意にいちいち駄レスすんな866-868
いやならスルーしろや
有り難いと思ってる人もいるんだからな
>>867 それがいいたかった。かなり同意。
>>871 ありがたいと思ってる奴よりウザがってる奴のほうが多いからスルーできねーンだよ。
レシピとかアホなの?まじで。そんなに貼りてーなら新スレ作れよカス。
873 :
iPhone :2010/06/01(火) 22:05:57 ID:G2UHCL6g
866-868 シャシャンなボケ
上のほうで豹変してた人ですか? ラストエンペラーのニックネームの出し方分かりました?
>>872 勝手に多数派ぶるなよ。テメーが一番うぜー。
適当に放置しときゃいいだろ。
ラストエンペラーわかんないなああ。 でもショップで勝利ポーズとか買えるんだね。 これはなかなかコレクター気分になってくるよ。 CAFのアリスター&ヒョードルは 僕としてはとってもありがたかったです。 UFCゲームのBBSなんだから 親切に貼ってくれてるのは 全く矛盾してないっすよ! ランディおやじやニックディアスなんかも お時間あれば載せてね!!よろしくです。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 22:33:26 ID:httHKdxr
つーか、シャックとかどーすればでんの?
とりあえずPSNに接続してから入力
まあ>867-868は二行の文を二回に分けて、レスの無駄使いっていってるくらいだから釣りなんだろうけど、 うざいって人がいるんなら貼るの自重しますわ。 スレ荒れるの勘弁だし、というか他に貼れるCAFは今のところないですしね。 まだ発売直後なんで、もう少し経ってスレが落ち着いた頃にでもまた来ます! 擁護してくれた方々ありがとー!
ネット接続するだけじゃなくてちゃんとサインインしないとダメよ 自分は北米アカだったからわからんけど国内アカじゃダメかもよ
国内垢で逝けたよ
>>879 程度の低い煽りをするかまってちゃんのおかげで変な流れになったけど、
貼ってくれたおかげで楽に作れた。これからこのキャラで楽しませてもらうよ。
また気が向いたらその時は、またよろしく!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 00:35:07 ID:5ricUZMx
オンライン接続しないとシャックとかでない? おれオンラインコードいれてないんだよね。
>>879 私も再現できないはずの
ヒョードルで楽しませて頂いてるのは
あなたのお陰です。ありがとうございます。
またいいの作ったら見せにきてください。
感謝してます。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 08:57:50 ID:tWksqlJM
相手を投げるとマウント状態にされてしまうんだが… なんでかな?
>>879 乙
また新作出来たらよろしくな。
しかし発売されてからというもの見事なほどに内容について触れられないゲームだなw
確かに色々と不満点が目につくがまともに遊べるMMAゲーが存在するってだけで俺は満足だ。
ただKOシーンがほとんどフックでの一撃KOてのは萎えるよ…せめてダウンパターンだけでもあと数種類は欲しい。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 09:37:38 ID:ScaUNZgH
879さん、 今頑張ってキャリアモードやってますが、 キャリアが終わって強い選手が作れたら それで879さんのヒョードル作るつもりです。 879さんのレシピがあるので簡単に作れて幸いです。 どうもありがとうございます。 しかしもう少し簡単に強い選手が作れたら個人的には嬉しかったのですが・・・。 スパーリングによるポイント取得が結構な作業で難しい・・・。
xboxlive対戦のところが灰色になっていて選択できないんだけど何で?w
>>888 なんかコード入力しないとだめじゃなかったっけ?
透明あぼ〜んの高性能っぷりに驚きだ
アドバンスレベルでやってるんだが キャリアってトレーニングの合間にある試合で 負けてるようじゃレイティング稼げないのかな・・・。 ほぼ全敗なんだが・・・。。。 負けるくらいならビギナーでやった方がいいですかね・・ 誰か教えてくだされ!!悲痛。。。
ライト級ではグイダ一択だな 常にアグレッシブに攻めて勝ち、豪快に負ける試合を演出してやるぜ
>>885 リバーサルさてれるだけでしょ
>>888 しいたけ→設定タブ→アカウントの管理→ご利用コード→説明書裏のコード入力(日本垢不可)
あんまり言いたくはないけど
何度も同じ質問が出てるし、このスレにも解答あるよ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 15:13:36 ID:fzvhrjQN
2010のアジア版ってどんな感じですか? ゲーム画面とか説明書って何語なんですか? すいませんが親切な方教えて下さい。
せっかく色々新要素あるのにヒジの強ダメージのおかげで バランス崩壊だな。 近づいてヒジ連打でエキスパートでも余裕で勝てるじゃん・・ そんなヒジ使わないのに皆。。 ヒジダメの修正か連打できない修正きてほしいわ
PS3日本人対戦相手が欲しいので誰かsirokuroumaまでフレンド登録お願いします。 こちらは都市部の有線接続光回線です。VCありませんが一緒に楽しみましょう! ちなみにシリーズ初心者。フレンド後、その時の気分で招待無視、断ってもOKです。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 16:55:54 ID:tWksqlJM
誰か投げのリバーサル方法知りませんか? いろいろな方法を試しても出来ません>< おかげで外人に投げられまくってます><。 よろしくお願いします!
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 17:25:40 ID:tWksqlJM
>>900さん 本当にありがとうございます☆ 試してみますね^^
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 17:44:55 ID:5ricUZMx
シャックでねー どの画面でだした? 十字キー?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 18:52:46 ID:DM1NoBwP
キャリアキャリアモードで強いキャラ作りたいんですけどスパーだけやってればいいんですか? 自分でやってみたんですけどスパーやってもポイント一桁しかもらえないんです キャリアモード(強キャラ作成)の正しいやり方を教えてほしいです。 宜しくお願いします。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 19:40:50 ID:R4bOORIW
寝技の時とかリバーサルされるんですけど、どうやったら リバーサルってできるんですか?Rボタンをどうにかするんですかね・・ どなたか教えてください。
書き込む暇あるなら説明書見れば良い スレ最初から読むか質問スレたてるか
http://u.pic.to/13n1m9 「キャリアで強いキャラ」ならある程度キャンプに参加しないと厳しいかも
「CAF用のキャラ」ならスパーとトレーニングのみで良いと思うよ
6年目でカンストまでいけた
スパーのコツは一方的に攻める事かな・・・それが難しいんだけど
2分間に5回極められればアドバンスでも250オーバーいけるはず
攻略本買ってみたけど、内容薄かった・・・
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 20:21:53 ID:5ricUZMx
つーか、どうすればシャックとかでた?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 20:39:03 ID:jldlpQvy
みんなキャリアで自分のキャラって名前の前に何てコールされてる? 自分の場合は「ボクサー&ストリートファイター」だった。肘と左フックでほとんど勝ってるんだけど どう呼ばれるかは勝ち方に影響を受けるんだろうか。いつかブローラーとかストライカーとか呼ばれたい。
>>907 メニュー画面で上の方に貼られてたコマンド入力するだけだ。
何故その程度の事がわからないのか理解しかねる。
>>906 すごいっすねこれ!
アドバンスでやってるんですけど、やや押され気味で
なかなか点数あがんない・・・です。
>>907 ですよね、僕もライン繋いでやってるけど
どのボタンで右左やってもでてこない・・・。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 21:13:22 ID:5ricUZMx
わかる分からないじゃなくて、できないんだよ。 できてたらバカみたいに何度もきかない。 それくらい考えろ。
他の人間にできてて何故おまえにだけできないのか考えろ。 明らかにやり方が間違ってるだけだろ…大丈夫か。
>>911 原因が分からないから誰も答えれないんじゃない・・・?
過去レスに答えが書いてても過去レス読めとかググレカスとか、皆言わないでしょ?
他でここと同じ様に過去レスも読まないで何度も質問したら総叩きされる
これだけ優しい人が多い中で答えが出ないって事は原因が分からないんじゃない?
教えたとたんに豹変されそうでさ 洋ナシとかカスとか言われてもね
>>914 透明あぼ〜んが超便利
荒れてきたら盛り上がってきたとか書き込んで喜んでる
ところでクラシックファイトのヒューズが強すぎてトリッグでチョーク決めれないお・・・
1Rで極めろとか難易度高すぎだろjk
>>911 あまりこんな話題でスレを消費するのもなんだから一応聞くけど
360なのかPS3なのか。
オンラインに繋いでいるのか否か。
サインインしてるアカウントは国内なのか海外なのか。
今までどの画面でトライしているのか。
これを書いてくれよ。
で方法は
>>670 をよく読んで再トライしろ。
俺が思うに360は十字キーがクソってるので正しく入力できてないんじゃないか、と思うわけだが。
シャックはコマンドだけでオンに繋ぐ必要も無いけどな メニュー画面じゃなくてタイトル画面でやってるとエスパーしてみる
お恥ずかしい・・・ レスナー画面でトライしてました。 まことに申し訳ありません、ならびに 細やかなアドバイスありがとうございました。 無事にできました。 きっと僕以外に、できないかた もうひとかたいると思うのですが 僕と同じ間違いではないでしょうか? 本当にすみませんでした・・・。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 23:34:51 ID:+Kgte3Ii
オンで20連勝中 オレつえ--- でもやっぱり、09の経験値は生かされるもんだな。 だんだんおもしろくなってきたよ。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 23:42:21 ID:+Kgte3Ii
結局人間の思考は09から10になってもかわらないってことだな。 トランジションのタイミングとかも09と変わらんから、読みやすいな。 とりあえず30連勝めざすぜ
09の経験もそうだけど、デモもスパーのつもりでみっちりやってしな てか外人もデモやってるだろうに、連打を貫き通すのがスゲエ
924 :
iPhone :2010/06/03(木) 00:07:28 ID:zrfDm1G/
>904 相手に仕掛けられる際にRスティックを右か左に素早く弾けばリバーサルできますよ(^^)b
>>921 よーし、オレがその連勝を止めれるかやってみよう
ID:+Kgte3Ii が箱〇だったらの話だけど・・・
おう、連勝止めるとか最強CAFとかどうでもいいからおまえらオンやれ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 00:45:38 ID:tJt73Q4B
キャリアで30歳から始めてるんですが、ちょっとでもスパーリングしなかったら、(スパーリングしても8ポイントくらいしかとれません)能力が落ちていくのですが、これは歳のせいですか?それともスパーリングのせいですか?
928 :
:2010/06/03(木) 00:45:57 ID:JdDV9aPM
トランジションリバーサルあるとつまらん お互いに仕掛けて子供の喧嘩になる 自作は新しいシステム作れる
今オフの要素を一通りやってんだが、クラシックモードのアンロック条件がよーわからん。 とりあえず分かりやすいミルコゴンザガでやってるが、 ミルコ側は2Rに右ハイでKOされないと、ムービーでないのか? それだと、CPU相手なんで完全に運なんだが・・・。 ちなみに、2Rで普通にKOされただけだと、Bクラスの3000pだった。 AクラスがムービーでCクラスが1500p。 つーか、前作みたいに条件のせとけよ・・・。
>>926 フヒヒ、実は今日届いたばかりでずっと一人で遊んでたぜ
リデルがかなり弱体化されていてビックリしたんだぜ・・・
931 :
:2010/06/03(木) 00:55:00 ID:JdDV9aPM
>>929 試合中にスタートボタン押したら条件でなかったっけ?
ミルコがナパオンさん相手に命失神したのは1Rだよ
>>930 リデルはLS前+右パンチのストレートを当てるんだ
わりと速くて連射可だからフックと違って2〜3発入ったりするぜ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 01:01:23 ID:skM48znU
>>925 残念、ps3だわ。
ちなみに09の最高は43連勝だ。。
かかってきなさい
負けるときはあっさり負けそうだけどな
オンライン
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 01:05:58 ID:skM48znU
ちなみに09のランクマのトップが日本人で4000試合以上 やってるやつだったよな。 一度だけ09でやったけどシンプルな戦い方でつよかったわ。 トーゼン負けました 2010でもまた会えるかたのしむだぜ
>>933 使ってみた
たしかに早いし伸びるから当たりやすいのう
>>934 おー、やってみたい
オレの連勝はたしか10位だったけど
PS3はあるんだけどL2,R2が苦手なんだお
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 01:15:57 ID:skM48znU
オンの画面のデザインは09のほうがカッコよっかたし みやすかったな。 シルバーベルトとか懐かしいし、ユーザーネームも見やすかった おしゃれだし それにしてもサイドガードからカーウィンにひっくり返されたのには ビックリしたわ!
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 01:17:37 ID:skM48znU
941 :
:2010/06/03(木) 01:36:09 ID:JdDV9aPM
やっぱ日本人と対戦しなきゃ面白くないな ある程度勝利度外視でらしい動きの出し合いになるから 外人は勝てば何でも良いんだよな
今イベントモード流してるけど、メインはどっちが勝つか予想みたいな事出来るのな スパイダーがグレイトに負けるというタイムパラドックスが起きた訳だが・・・
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 01:48:21 ID:skM48znU
>>941 いいたいことは解かるけど
ガチだからおもしろいんだろ。
たしかに勝負にこだわるとだんだんパターン化してくる。
けど人が操作してるかぎり読み合いは大事な要素で
どれだけ相手の先を読むかが勝敗を決める。
強いヤツは例外なくニュータイプみたいな野郎ばかり
勝ちたいなら、寝るときに頭の中で負けた時のシュミレーションするぐらい
の気持ちがないと常勝にはなれんね
944 :
:2010/06/03(木) 02:12:01 ID:JdDV9aPM
>>943 別に勝ちにこだわるのを否定してるわけじゃないよ
勝ちたく無いわけでもないし
実際はなんというかチャンネルを切り替えてやってるしね
恪ゲーとしてやってる人の試合かMMA再現ゲームとしての試合か
この二つが絶妙にブレンドされてる人と当たったら異常に面白いって話しで
>>944 つまり常にアグレッシブに動き、ゾンビ並のしつこさを誇るオレのグイダとやりたい・・・と?
リアルのufcがとんでもない糞ゲーだから、あれ以下の試合再現の方が難しいw
心配しなくても普通にやってりゃそれっぽくなるだろ 連打とかスタミナ無視して試合壊す奴が多いだけで そんな事したらリアルだって瞬殺だよ
>>947 つい今しがたグイダでパウンドがんがん落としてたら
フィッシャーさんに腕取られてタップしたよ\(^o^)/
前作はそれほどでもなかったけど、今回は関節ホントに怖くなったのう
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 04:11:40 ID:PRS4HbOy
>>916 私はPS3で オンラインに繋いでいます。
サインインしてるアカウントは海外です。
今までレスナー画面でもやりましたし、
EXHIBITIONやGAMEMODEがある画面でもやりました。
やり方は攻略本の通りにしていますので、大丈夫かと。
参考になれば幸いです。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 04:20:20 ID:PRS4HbOy
ごめんなさい。 いまできました。 攻略本をお持ちの方は拝見なさってください。 間違っています。 数日前に誰かが載せてくれていたコマンドを入力するとできました。 お騒がせしてすみませんでした。 それにしても、ここの住民はあたたかいですね。
ちょっと前に出てたリョートのタックルやオモプラッタのキャンセルからの立ちの修正ていつぐらいにくるんやろ。 普通パッチて発売からどれぐらいで来るもんなん?
953 :
iPhone :2010/06/03(木) 09:09:28 ID:zrfDm1G/
いやー、 ここまでの流れを見て買うかどうかまようぜっ>< オンラインの件は光有線同士なら問題ナスですか? 自分、日本版まで待とうか検討中っす
ラグなしにやるのは不可能。 相手を絞れば、試合よりも長いマッチングタイム。
2009もオンやらずにキャリアーばっかやってたからクリエイトとキャリアーが充実してたらそれでいいや ということでヌル山さんパッケージの日本語版を待つ
試合結果次第ではヴァンダレイが日本版パッケージだな
cpuがアホなせいでオフモードは作業感がアップしてる イベントも少ないし一通りやって既にヤフオク出品中
>勝ちたいなら、寝るときに頭の中で負けた時のシュミレーションするぐらい の気持ちがないと常勝にはなれんね
こんなゲームに対して、人生の情熱をそこまで掛けられる奴なんているのか?w
MMOとかのネトゲー廃人てそんな感じらしいけど。
>>944 プロレスゲーで遊んだ経験あるなら、それ分かるだろうな。
勝ちは当然狙うが、だからってミルコ使ってタックル連発とかは無いもんな
>>953 ここで言われてる事とは違うけど
オンは前作と同じか良くなってると感じるよ
日本人だってアレな人が居ない事は無いし
オプションで良回線絞れるから、アレな人がアレなスパイラルにハマってるんじゃないかと
これだけ糞だと連呼されると、ちょっと思ってたりして
楽天のブルーアップってとこで今注文した。 楽しみだ!
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 14:37:11 ID:dqH2b0Cv
キャリアモード・ビギナーで7年目だけど、 パラメータの減り方が激しくなってきたような気がする。 単調なキャリアモードだけど、強いヒョードルを作って 他のモードで使いたいためにやっているのだけど、 果たして可能なのだろうか? キャリアモードやっている人はどうなのかな?
オンラインは糞過ぎて試合にならんよ。 前作より酷い事は確か。 回線絞っても5分10分待つ事がザラ。 それですんなり試合できるかといえば、そうでなかったりw
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 17:31:51 ID:9vuaz1f5
ps3なんだけどマッチングできないしラグ過ぎ日本人求む!
わかるー。 効果ないけど序盤はジャブとローをペチペチ当てて牽制とかやりたいw グラウンドでも打撃連打せずリアルっぽくゆっくり攻撃したいし。
>>966 でも現実より時間の流れが早いから、ゆっくりすると判定になるんだよねえ
ゲーム内だと1秒で3秒は立ってるし、タッチグラブするまでに6秒とか消費してる
時間の流れが早い結果、皆無意識に急いじゃうんじゃなかろうか
>>962 わてもキャリアはCAFの為にやってるけど
誰かがビギナーでやってたらレイティングが上がらないと
言ってた気がするよ。
とはいえアドバンスでやってる私も
ほとんどの試合で負けるから
上がらないんだけどね。
最初のパンチとかのパラの振り方にコツがあるのかな・・・。
すぐKOされてしまうす。。。
つよいヒョードル作りたいなあ。
あとチャンピョン防衛モードで
アンロックされていくんだけど
何に反映されているのかわからない・・・。
TapoutとかAとかなんとかClearとか
あれはなんなんだろうな・・・
まだまだ感覚がつかめないよん。
>>969 Game ProgressのSHOPとかじゃないのかな?
クリア条件とかそこのモード別に載ってるお
カード全部そろえたら実績解除された
オモプラッタのこの仕様を考えた奴は頭おかしい 何コレ無敵すぎる
>>973 どういう攻撃したらそんなに稼げるんだ?
俺の場合、即テイクダウンで後は殴りまくり。バックマウントまでいったら
またマウントまで戻すってのを繰り返して多くて180前後かな
エキスパで、倍率はそんな感じ。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 23:35:12 ID:Zo85dlGG
3R以降の手打ちでもやられる異常なKO率はどうにかしてほしい!
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 23:45:54 ID:rlsgTdEV
未だにサブミッションとれない人とかいますか? ちなみに、スラム系の投げが使えるのってだれがいますか? 方法も分かれば、教ええていただきたい。 あと、レスリングタックルってカウンターでしか発動しないんですか? 質問が多いですが、詳しい方、よろしくおねがいします。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 00:49:32 ID:y6FNq2qV
>>966 リアルでもゲームでも届かないところでジャブとかミドルだしてるけどな。
あと09より各部位の耐久値が低くなってるから余計余裕がなくなってる感じ
がするな。肘をキャッチなど試みようならあっという間にロックしてしまう。
変更はよしあしだけど結構きにいってるよ。
COMも挑発使うんだなあ 顔真っ赤にして殴りかかったらカウンター取られてm9(^Д^)プギャー
おおおい、キム・ドンヒョンがトリッグから肩固めでタップ奪った 予想と違う結果だと余計に面白いな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 02:42:48 ID:7MH4OAHY
このゲーム以上の総合ゲームなんてないんだからみんな贅沢いいすぎ 多少は脳内でしろ 立ち技に関しては神ゲーだろ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 02:45:17 ID:7MH4OAHY
2チャンでヤフオクに出品してるとか書くなよ。 それも4000円で出品してるみたいだしな 格闘技好きな奴にはせめて3200円ぐらいで損しないように売ってやれよ
982 :
:2010/06/04(金) 02:48:07 ID:6hG8Q0t5
肘はカウンターKO発生率を下げて深くカットするように修正してほしいのう
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 03:06:38 ID:7MH4OAHY
基本近距離にならなければ肘はでないからそこは自分で出ないようにすればいいんやないかな↓
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 06:58:07 ID:vg2UrnZn
オンつながらねええええ というか人いないのか・・・
ってか多くの外人がフィルターかけてるから排除されるとかじゃない?
何故EAスレじゃなくて真っ先にここに貼るのか
ちょい上で話題が出てたから。 つーか、住人ほぼいっしょだろ? 俺もちゃんとUFCやって楽しんでるから心配すんな。 やっとエキスパート1分以内のKOでた。 レスナー使って相手サンチェズの癖に、 すげーパンチかわしやがるし、すぐクリンチしてくるしで結構しんどかった。 1分以内関節はノゲイラ、キンボで余裕だた。 あと、クラシックのムービー全部出せた。 ホイスのムービーグッときたぜ。
モーかわいいな
>>985 その時間帯は人いないだろ。21時からのゴールデンタイムでも厳しいのに。
オン対戦は外人とやると回線が悪くてよく途中で切断されるな。
外人とやれん事もないが日本人同士だとやっぱ快適だわ。
フィルタかけてても入ってくる外人も居るし無理ってことは無いぜ ていうかそういうアメリカ人よりキツい日本人とか普通に居る現実 まぁそんな外人に期待できる程数も居ないんだけどさ 向こうではやっぱフィルタ普通にかけてるんだろなぁ そしてフィルタ掛けるとまともに戦えない奴らが俺らと・・
>>985 その時間なら欧州の時間帯だし今くらいなら北米の時間帯。
それでも繋がらないなら、もうシステム的に問題があるんだろうなw
俺も一回つながった後一切つながらなくなった。 ランクマもプレマも。 2009の時は、LANケーブルの抜き差しで改善したが、今回のは再起動しても何しても駄目。 まぁオフでまだやる事あるし、パッチ来るみたいだしまだオンはいいや。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 14:31:42 ID:zpqC8ADl
強いヒョードルを作って、他のモードで使いたい為 頑張ってキャリアモードやってきたが、もう10年目。 スパーリング後のポイントも毎回20〜30ぐらい。 強いヒョードルはもう無理っぽいかな? ちなみに寝技が苦手なので、ハイキックの連打のみでポイント稼いでる。 スパーリングのポイント100以上取れる人がとてつもなくすごく思える。 みんなすごいな。
>>987 いいな。どうやら例の噂は本当だったみたいだな。
キャリアの出稽古でクリンチからスープレックスを覚えたいのだけど、ポイントが貰える条件が分からない クリンチして投げるのと、あと一つがtripってあるけどこれは蹴りをキャッチして足払いか ムエタイクリンチからの膝をキャッチで稼ぐのかな? 全く技も覚えてない状態だから投げ技が一つも無いんだ だれか分かった人教えて欲しいお・・・
>>995 ポイント稼ぎだけが目的で楽しさ関係なしでいいなら接近して肘連打ハメで100越すよw
次もう一度キャリアやる事があるならビギナーから一個レベルあげて、はやいうちに肘のレベルだけ3にしてスパーでハメれば最終的にレイティング90は普通に越すよ。
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