1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/05/05(水) 02:29:37 ID:HXMp8WQA
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 02:56:35 ID:zR639tKt
最も野心的な再設計 余計なことをするんじゃ・・・
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 08:24:18 ID:bSfFSaQi
まずはドリブル命のお馬鹿ゲー仕様直せカス
多分今回も勝手にスライディングとかするだろうね
フェイント右スティック… FIFAじゃん
6 :
sage :2010/05/05(水) 11:33:26 ID:fr9eqvke
てかウイイレファンですら疑心暗鬼になる誇大広告どうにかしろ。 MLのオンラインも全く安心できん。
お前らがあまりにクソゲークソゲー言うから頑張って再設計したんだろww
ていうか毎回毎回wiiのプレーメーカーからパクるよなw高塚ってw ・プレースタイルのカード 2010(wiiでは2008搭載) ・ゴルブルの防止措置 2011(wiiでは2010搭載) 他のプロジェクトからパクるなら、もうプロデューサー降りろよ。
>>1 おまえ、1年前も2年前も3年前も同じように思ったんだろな
毎年コンマイはいかにもすごいゲームを作り出したって文句を並べるが、
やってみると結局いつものウイイレ
いい加減エンジン変えろよって代物が出てくるんだ
とりあえず楽しみ サカゲーが二つしかないから(シュミレーション系のぞく 頑張ってもらうしかない
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 14:23:07 ID:LWRmXZdZ
発表速いね
>>10 そういう言われ方でしか期待されないならもう終わりだなwwww
時期的にモーションコントローラー対応なのかね? 既存の他のソフトでも発売後アプデで対応も可能だし(バイオ5AEとか) それだとWiiのプロデューサーも絡んでくれたら最高なんだが つか高塚はいい加減に退け
>>12 いや別に普通に楽しみだよ。
ウイイレはウイイレで楽しめるし、FIFAも面白い。
けどどっちにも不満はある。
ニュー速スレ、ゴリの断末魔書き込みがw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 18:59:30 ID:Ei/TBlrh
チャンピオンズリーグの決勝が再現出来ないサッカーゲームw
バイエルンだけでも収録しないとヤバくねwww
バイエルンなんてエディットで5分もかからず再現できるだろw
少しくらいCLは変化あるのかなーって2010のサイトを見に行ったら 蒼と2010のサイトがほとんど一緒でワロタ。ただのコピペもんじゃん・・・
オンラインマスターリーグって前に俺が提案した意見が採用されてワロタ ちなみに俺の要望は 1つのリーグにユーザーが100人くらいが参加(リーグはいくつもある) この中で試合を繰り返して行き、ポイントを貯めて選手の売買 1つのリーグに同じ選手は存在せず、一定期間ログインしてないユーザーが所持する選手は自動的に未所属扱いに、これで選手の取り逃げは防げる
マスターリーグ自体は俺が提案したんだけどな あとメッシをイメージキャラクターにしろってのも俺のを採用してくれた 蒼も俺が・・・
じゃあ俺の本物のサッカーを題材にしてくれという要望はなぜ通らないんだ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/06(木) 02:17:48 ID:zR+fu7sf
どんな事やったって糞エフェクトで調整するやり方を廃止しなきゃ意味ねーよ。 オンラインでは随分とエフェクト少ないがマスターリーグなんかだと酷いからな。 360度パスをどうやって出すのか知らないが入力方向と違う方向に平気でパス出すわ CPUの異常に強いボールキープ、いちいち合わせないとDFせず攻撃を見送るディフェンダー。 それに結局基本チームの総合力が強いチームは選手の能力やプレイヤーの技量無視で簡単にシュート入るけど 弱いチームは崩してシュート打ってもキーパーの神セーブでなかなか点入らない仕様だからな。 ついでにシミュレーターじゃないんだから、余程ゲーム作りにセンスがないと 細かい要素の追加は爽快感を消すだけだろうな。 高いディフェンスラインの裏に飛び出してシュートも打てないゲームになるんじゃね。 ついでにオンラインマスターリーグとか、エディットしてないデフォルトメンバーチームで始めた セーブデータのみチャンピオンズリーグやコパ・リベルタドーレスっていう名前の大会に参加出来るようになった 程度がオチだと踏んでる。まともにバグも取れないコナミがオンラインで他人とでマスターリーグなんて とてもやれるとは思えない。
オンラインマスターリーグって、俺も前に提案した意見だな 採用されてワロタ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/06(木) 03:21:19 ID:p+pyduqc
取りあえず、 糞回線最強仕様を真っ先に改善しろよw 改良の話しはそれからだ。。。
>>23 恐らく締め切られたんだろう
また次頑張りなさい
プロスピみたいに監督オンラインを入れて欲しい 厨選手ばかりになりそうだけどそれでも入れて欲しい
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/06(木) 15:17:48 ID:YOWh5oOM
>>28 これはいらんぞ
それよりショルダータックル追加してくれ
審判の改善とトレード移籍の復活さえあれば充分なんだけどなあ
オンラインマスターリーグってどういう意味なんだろう 他人が育てた選手とトレードとか、レンタルできるって事?
対戦の時間とかどうするんだろ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 17:01:46 ID:c4tlXOs0
>これらはまだPES 2011に関する氷山の一角に過ぎず、 ゲームモードや機能についてまだ重要な発表を残しているとのこと。 重要な発表の中にオンの10対10がはいってることを祈るばかりだ。
20人全員がボールに向かって御神輿状態。 口ではプレスきついって云う。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 20:42:07 ID:JjUYI4bY
>>34 間違いなくそうなるな
ゲームでオフザボールの動きなんて意識しないし
せいぜい裏に抜けるくらいじゃないの
固定4人+COM vs COMから、いきなり10人vs10人は無理だろ FIFAも5オン経てから10オンになってるし
俺はわがままなプレーはせずにDFとしてしっかり守るぞ。
クイックだと餓鬼ばっかでワーワーになりそうだなw
オンは頭おかしいやついるからなー
正直今のウイイレに10onがあってもねえ・・ 要所要所イライラしそうで嫌だ ウイイレはヘッディングやパスやモーションから変えないと
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 10:36:03 ID:Fn/UFiEn
俺2011途中まで開発にさんかしてたけど、今回は本当にすごいぞ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 11:38:55 ID:9no21DA8
一人でゴリゴリするのが好きなタイプはそもそも10onなんかやらないよ 俺はFIFAの10onもやってたけどそういうのはほとんどいなかった ワンツーが通ったり、意思の疎通に快感をおぼえるようなタイプじゃないと10onは楽しめない
おいお前ら 絶対にウイイレに期待なんてしないと心に決めたんじゃなかったのか
お前らがゴリやらフライスルーがどうのこうのやら文句ばっか言ってたからクソゲーになっちまったんだよ。 こんなこんな糞みてえなゲームバランス組み込まれて自由に操作できないよりゴリブルしてた方がマシだったわ。
じゃもうウイイレ買うなゴリちゃん もうこのスレに来るなよさようなら
マスターリーグのオンラインの意味がよくわからんのだがだれか教えて
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 12:44:04 ID:P8uUKbOi
そもそもオマエはオフのMLを知ってるのかw 知っているなら 「こういうシステムになるのかなー?それともこうかなぁ?」 と、容易に想像できるハズだがw
え?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 15:41:09 ID:CyEKrSL0
*マスターリーグオンラインの導入。UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、コパ・リベルタドーレスに拡大 ↑なんで説明が「マスターリーグオンラインの導入」だけで終わらずに 「UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、コパ・リベルタドーレスに拡大」まで付いてるのか理解しろよ。 つまり、オンラインでMLみたいに移籍とか出来る訳じゃなくコパ・リベルタドーレスなどのカップ戦 なんかをオフのMLで育てたチームをオンで使えるって考えた方が自然じゃないか?
その意味だと「オンラインにカップ戦を導入」って表記の方が良くない?
「。」で区切った前後の文節の[導入]と[拡大]が
>>50 の説明だと、しっか
り結びついてないようにも思う。
2010では既に、育てたMLチーム使ってオンライン対戦は出来るんだし、そ
うなると今回わざわざ「マスターリーグオンライン」って表記にはしないの
ではって。
マスターリーグにわざわざオンラインって付けてたら、オンライン上でマス
ターリーグを進めていくものって思うのも普通かなとも思うし。
でもマスターリーグオンラインの後に各カップ戦の名前を並べてたら、
>>5 0の言ってるようなことなのかなとも思うね。
>>50 原文見たけど、「マスターリーグオンライン導入」と「カップ戦を拡大」の
部分が一箇条として紹介されてるから、イマイチよくわからんね。
*マスターリーグオンライン導入
*カップ戦拡大
みたいに分けて表記されてたら分かりやすいんだけど。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 17:05:32 ID:JYrk6z+c
育てたMLデータは使えないだろ? 成長は反映されない状態でなら使えるんじゃ?
重要な発表ってのはリモコン対応って事でしょ 初めての人も結構いるだろうな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 17:07:38 ID:bAdQNd2a
↑ ごめん、2010のオンライン対戦の話ね。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 18:33:25 ID:97o+MGnT
2011面白いのかー(嬉) 2010のつまらさに今は勉強ばっかしてるけど、 11月の試験、そして11月にウイイレ発売、生まれてきてよかったー
リモコンってなんだ?Wii的な?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 21:41:19 ID:uqufGN6F
たぶんそうだろな。 プレーメーカー的なサッカーができるんじゃなかろうか。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 22:46:06 ID:346isPR1
ぬ
オフで育てたマスターリーグデータを使えるってだけだったらマジで勘弁だな。 メッシ、クリロナ、カカの3トップで控えもスター揃いって奴らがほとんどになる悪寒。 今のほうがまだまし。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 00:17:41 ID:iMIBy4DL
>>51 うん、ユーザーの事を考えて解りやすく説明したらそうなるのが当然だと思う。
そこは、少しでも面白そうに表現しようと言う意図があると思う。
今までのウイイレ(2010以前)の広告もMLが新しくなりました。
みたいなの毎回書いてたけど結局大差なかったような感じで散々騙された?過去があるだろ。
>>60 ML専用のオン対戦ならまだしも、普通のオンにもオフで育てた厨チームありとかだと
最悪だな
オンでまともに遊べなくなる
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 01:46:49 ID:iMIBy4DL
俺は2008以来オンやってないから最近の実情はしらないけど、 普通のオンラインでまでMLで育てた選手が使えるって事はないっしょ。 逆にMLオンラインに厨が集まって隔離できるからいんじゃね。
南米のチームって何チームぐらいあるんかな? ブラジルとアルゼンチンリーグ全チーム収録とかなら最高なんだが
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 12:34:11 ID:N0dMUaNX
>>66 パスで崩す以前に、ディフェンスラインが無茶苦茶に崩壊してないか?
マークもラインも何もないぞ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 13:13:49 ID:yfPdVqGt
>>66 マニュアルパスを使わないと出来ないのが 少しあったけど、ほとんどが普通に出来ると思う。 出来ないのはただ下手なだけかも。 それよりも対人戦かCOM戦か判らないけど守備が酷すぎる。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 14:08:01 ID:iMIBy4DL
初めてプレーメーカーの動画をまともに見た。 とりあえずどんな操作してるのか想像でしか解らなかった。 プレーメーカー以外のウイイレでそいうシーンを作ったり存在したりするか?言えばある。 けどオフザボールの動きがパス&ゴーとプレスぐらいしか無くCPU任せだから 自分で操れない時点で意図的にやれるかで言えば大半は出来ないが正解だと思われ。 確かに崩す以前に守備は崩壊してる、やってみないと解らないけど 攻撃は楽そうだが守備はめんどくさそうな印象を受けた。 てかこれって選手を操るゲームじゃなくてほぼ指示出すだけのゲームなの? それはそれでつまらない気が。
これはこれでポンポン点入りそうだ 10分で6,7点とかありえるぞ 自由度高すぎるのも問題あるのかもしれんね
AIがクソだの守備が崩壊だのでプレーメーカー批判してるけど あれオン対戦だから相手が下手なだけだろ
確かにAIはアホ でも守備時も攻撃時同様にリアルタイムに複数人を操作する事ができるから そのアホAIをカバーできる マークしてないのは相手プレイヤーがただしていないだけ 強い人の守備は固い 点差もよっぽど実力差やラグが無い限り6,7点も入らないよ
>>70 >>71 プレーメーカーをやってるけど実力が拮抗してると面白いけど
実力差が大きいとオン対戦では、7-0とか8-0は普通に起こる。
守備ラインを上げる下げる、スペースを埋めるのも全部自分の責任だから
差が激しいです。AIはほとんど存在せず、全て自分の頭と操作がものを言うので。
ボールホルダーはフェイントかけたりするけど、
ゲームとして全体を操作する感じが強いです。
これ、他の人の動画だけど一試合通して雰囲気が良く分かると思う。
http://zoome.jp/yutaro02/diary/1 あと2010蒼侍で従来操作VSプレーメーカーがオンラインでできるように
なるんで敷居は少し低くなってるはずなんだが。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 18:11:46 ID:iMIBy4DL
>>74 守備が面倒そうって書いたのは守備時のボールの奪い合いがどうなってるのか
動画だけではイマイチわからないから。
普通のウイイレならDFする選手を自分で操るからボールダッシュしやすいけど
プレーメーカーってココに行って奪えって指令?出しても微調整とか出来なそう?
DFと敵FWが1対1の場面で相手FWを止められるか止められないかは選手の能力値で決まるの?
>>75 能力値もそうだけど、DFをどうやって走らせるか、プレスをいつ掛けるのかが重要
微調整できるよ
>>75 >>76 守備も攻撃も基本的には全部自分で指示を出す。
例えば、プレーメーカーだと守備は
・プレス…動かしたい選手をフリーランさせてプレス。
・ソーン…守らせたい選手をフリーランさせて守らせたい位置に置く。
・マンマーク…マークさせたい選手をマーカーにポインターで指示を出す。
・オフサイドトラップ…リモコンを振るとラインが上がる。
・スペースを消す…指定した選手を消したいスペースにフリーランさせる。
http://wii.com/jp/movies/wepm2008-01-jp-d/ このフリーランの存在が一番の違いです。ほとんどこれの応用です。
フリーランはは引っ張ったりして、行います。
微調整っていうか全てリアルタイムで指示を出し続ける感じ。
なんかwiiイレは俺には向いてなさそうだな。ここまで操作が違うと嫌だ。選手の特徴も半減しそうだし。そもそもウイイレに特徴も糞もないが
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 19:14:13 ID:iMIBy4DL
>>76-78 うーん。まぁ概念としては解るけど、実際にやってみないと解らないね。
>>79 プレーメーカーは操作が違う所か概念その物が違うと思う。
ウイイレは自分で選手を操作するゲームでプレーメーカーは指示を出すゲーム。
なんかサッカー風のパズルゲーム見てるみたい。合う合わないはありそう。
指示出すだけだと面白いのか疑問もあるけど、チームコーチ視点?でやると楽しめそうだがwii本体から買うのはなぁ。
やりたいゲームがマリオぐらいしかないし。
>>80 ウイイレはアクション風サッカーゲーム
プレーメーカーはリアルタイムシミュレーション風サッカーゲーム
じゃね?
ここまでの流れを見てWiiイレが売れない理由がよくわかった気がする。 先入観って怖い
トーレスがリクエストしたスタジアム作成は搭載されてんのかな
そもそもWii自体ほしくないからなあ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 04:01:13 ID:fExdvIdI
先入観っていうか、もしwii持ってたら買ってると思うよ。 でも本体まで買うのはちょっと。
今度の蒼侍Wiiイレだと従来操作vsWiiイレ操作で対戦できるから、 Wiiイレ否定してる奴らをオンラインでボコりたいと思ったが、 そういう奴らはWiiイレ買わない、このモヤモヤ感
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 10:22:45 ID:/BMd45cN
プレーメーカーは確かに複数の選手を試合中何度もポイントしたり引っ張ったり チーム全体見渡して考えるのと、尚且つ、操作してる選手自身を操作したりする から忙しない感じもするし結構頭使うから面倒くさい部分もある。 けど、例えば選手Aを走らせて、その動きで出来たスペースに選手Bを走らせて、 自分はパス&ゴーでボール貰うとか出来るようになると脳汁出るし病み付きになる。 2011がチンコンでどの程度プレーメーカーぽいものになるか分からないけど、 今までのウイイレの良い意味でのアクション性とプレーメーカーぽい部分が絶妙に 交わって欲しいなとは思う。 でもチンコンってコントローラーとチンコン両方それぞれの手に持って操作するよ うな感じなの? チンコンでフリーの選手走らせるとかパス出すとか、必要最小限度であまり面倒く さくないようにしてほしいよね。
いい加減HD向けに大幅に作り直さないと 日本ではいいかもしれないけど、欧州に見捨てられるよ 次回がラストチャンスだと思う
Jイレなんて5年に一度でええから毎年W版をしっかり作ってくれ
コロコロFK(下+○)を廃止して欲しい あんな糞プレーでゴールとかゴリ並にムカつく
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 11:42:55 ID:fQYCg6p2
壁をジャンプさせなければいいだけでは?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 12:30:41 ID:JMhQYymT
GKも、相手が蹴る前に壁際に動かせるしなww 説明書よく読んでこい
●←ボール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○○ ワー ○●○○ ワー ○○○ ワー ○ ワー ○
保守。
香川内田とブンデス移籍してコナミ的には痛い
ウイイレ10を最後にブンデスなくなってからやたら日本人が行くようになったんだよな確かに
メッシやクリロナがブンデス行ったら流石にコナミも入れるだろ
その時は他のリーグが犠牲になって消えます
フェイントを右スティックってマニュアルスルーパスなくなるのかな? 2vs2でマニュアルスルー通すのが気持ちいいのに。 というかステップオーバーのようなクソフェイント増えるのか・・ ショット&スタミナメーター搭載で ゴリドリ無くなる代わりに右ステフェイントで クネドリ全開にならなきゃいいが。 とりあえずは、自分で設定しないと3トップ対応できないアホAIと ガンガン上がるC&DMF&SBのAI改善と、カーソルチェンジと 強豪使って格下チームや低レート倒してもレート上がらないシステムと 誰かの文句ばかり言ってるロビーの全体チャットと 100人しか入れない部屋を改善してくれ・・・
マニュアルはモーコン専用になるうんじゃない? 現コンがドリブル派、モーコンがパスサッカー派で別れそう デモチャット表示不可機能は絶対入れてほしいわ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 02:47:14 ID:nsONEb+3
とりあえず2010のあまりにも重いレスポンス、酷過ぎるトラップ、AIもちゃんと改善してくれよ カーソルももうちょっと遠くまで行くように頼む。何度DF間に合う場所にいるのに切り替わらなかったことか・・・ で、オンラインマスターリーグってAC程度のもの? 普通にマスターリーグするのはかなり困難だと思うんだが 結局最後は同じような選手陣で対戦することになりそうな予感 仮にオフのマスタリーグと同じような仕様ならスター選手が1人しかいないことを前提とするとそいつを放出する奴はいないだろう
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 05:12:52 ID:M6NRkrge
>>104 これ2011?
画像でるの早すぎだろw
>>104 このゲージが所謂スタミナゲージみたいなものなのかな?
でもシュートモーションと、このゲージの形からしてシュートゲージなのか
なとも思える。
ゴルフゲージみたいに、端っこのオレンジの所に合わせてボタン押すと正確
なシュート打てるって感じの。
スタミナゲージにシュートゲージも存在してたら面白くはなりそう。
えぇ〜w 格闘ゲームみたいにキックやパンチ出す時に出る波線みたいなやつって事? 流石にそれはないだろう。シュート打つ度に、こういうのが出たら鬱陶しい しリアル感もなくなるよねw
シュートゲージだともうけどな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 13:25:10 ID:I5nL+iWs
プレミア、セリエ、リーガが偽名 ブンデスが未収録 この状態いつまで続けんの?
>>104 なええ
要るのはそういうとこじゃないだろ糞コナミ
>>110 エディットしてあってもロゴ変更ができず萎える
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 19:06:45 ID:eOjEaYz7
ゲージばっか合わせるとかどんだけ糞ゲーだよ。 ゴリドリが問題だからってドリブルを使いにくくするんじゃなくて守備面を強化、充実させるべき。 ドリブルゲージとかユーザーに制約を設けるのは爽快感を失わせるだけ。 つまらない事考え付く前にエフェクトでしか調整できない難易度をなんとかしろよ。 最悪エフェクト有りだったとしても、調子とちゃんと連動させるとかしろよ。 それが解決しない間だは何やっても糞ゲーとしか言われないんだからさ。
>>112 2011で偽名の上ロゴ変更なかったらがっかり度は大きい。
もう出し惜しみしてる場合じゃねーだろって感じ。
蒼でユーザーがっかりさせたんだから、2011でもがっかりじゃもうファンも支持できんわ。
監督入れたいとか抜かしてたけどどうなるかねー。
○○○ ワー ○●○○ ワー ○○○ ワー ○ ワー ○ ワー ○○○ ワー○○●○ ワー ○○○ ○
>>113 だよなぁ。
賛否あるかと思うけど選手やスタジアムをリアル路線で作り込みしても、画
面上にゲージ類多いと萎えるよね。
せめてゲージ表示のon/offあればと思うけど、無いだろうな。
俺が気にし過ぎなんだろうけど、選手名の表記やレーダーをもっと画面の端っこに表示して欲しい ピッチがもっと広く感じると思う
Cロナウドみたいな長袖をまくってるタイプが出て欲しい
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 12:34:35 ID:NLfajH8W
蒼き侍が爆死したから、こっちで取り返すしか無いなコナミ 気合い入れろ!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 12:40:33 ID:tVzGT+CR
そう言えば今日が蒼きの発売日だよな? 2〜3日前に既に売ってる?所あったんだが。 予約とも書いて無かったし。そいうモンなの?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 01:18:10 ID:osapl2X0
>>104 任天堂のゴルフみたいだな
ボタン3回押してロングパスとか
チャーシューメーン!
ブンデスが来ればFIFAから乗り換える
正直エール抜いてブンデスでもいいくらいだわ
ブンデス偽名でいいから出してくれや
みんごるみたいにメーター合わせるシュートだけはやめてくれよ
>>125 >>104 の画像見ると不安だよね。
もしかしたらシュートだけではなくて、パスやFKとかの時にもいちいちゲー
ジ表示出たりして。
ドリブルスタミナゲージなんかも選手名のバーの所に追加されるんかな?
ゲージあるにしても最小限にまとめて欲しいよね。
ウイイレ2011は左スティックで左足を右スティックで右足を操作します!!
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 19:07:19 ID:lKFBcvXy
とにかく今のマニュアルパスの操作は糞すぎる。ちょっとスティックに当たったら変な方向にパスだすし そもそもマニュアルパスって要らねえよ。 パス精度でコントロールしろや糞コナミ エフェクトとかやってるからこんな糞機能付けざるおえないんだろ。 怠慢もいい加減に白や
右スティックはマニュアルパスじゃなくてオフザボールの選手動かせたら良いのに フェイントも左スティックで良いよ
>>129 それは思った。
L2でフリーの選手のカーソル切り替えて、L2押しながら右スティックでフリ
ーランとか。
2011はボールコントローラーが発売されます パスの強さは実際ボールコントローラーを蹴った力に依存します
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 18:09:15 ID:DmaqfAQu
ちがうよ。2011は腕、足、腰、肩、頭などに18個のセンサーを取り付けて 体の動きを関知しゲームに反映させるんだよ。
もう外でサッカーやれよ
>>129 理想は11vs11実装だから
貴重な右スティックにそんな機能いれてほしくないなあ
世界190ヶ国のリーグを地域リーグ&草サッカーチームまで再現 各国の50〜00年代のクラシックチームを収録 全世界の数千のスタジアムを全て収録 これくらいやれコナミ
俺のセフレって人妻なんだけど、どうも話を聞いてると旦那はウイイレチームの奴らしいw 旦那は仕事にしか興味ないらしくて、嫁が実家に遊びに行くっていってもなんにも疑わないらしいwww こんなくそげー作ってる間に自分の嫁がSEXしてるっておもわないんだろうな〜www
その嫁かわいいの?巨乳?
ちょっとアゴがしゃくれ気味だけど乳も結構でかいよ
風船人形相手に妄想するのはやめたほうがいい
コナミは、同社の人気サッカーゲームの最新作「Pro Evolution Soccer 2011」 (ウイニングイレブン2011)を発表しました。. 対応プラットフォームはプレイス テーション3、Xbox360、PC、Wii、プレイステーション2、PSPの6種類で、発売時期は 海外で2010年秋となっています。 発表によると最新作は「シリーズ史上最も野心的な再設計が行われている」とのことで、 その概要が紹介されました。 ?360度パスの比率が高くなり、性格にパスの強さを決めることが求められる ?体力ゲージに加え、選手の運動レベルを示す「ショット&スタミナメーター」を導入 ?ディフェンダー、審判、ゴールキーパーのAIを改善 ?選手のアニメーションや動きなどを改善 ?マスターリーグオンラインの導入。UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、 コパ・リベルタドーレスに拡大 などなど、最新作に向けた改善点や新要素は色々あるようですが、上に挙げた事は 一部でまだ重要な発表が残っているとのこと。秋の発売に向けて、6月のE3や7月の Games Conventionなどで何らかの発表があるかも知れませ
>>140 おいおい、書いてあることをよく読もうなwww
日本代表のユニは今くらいの青がいいな。なんか落ち着く
>>137 豚塚って どんな奴なのか聞いてみてよ
最低最悪のゴミクズって
イメージしかわかないがw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 01:19:29 ID:er1RFxnl
>>144 まあ聞くだけ聞いてみるわ、今度いつ会うかわからないけど。
>体力ゲージに加え、選手の運動レベルを示す「ショット&スタミナメーター」を導入 ↑これがどういうシステムか想像の域を出ないんだけど 俺が前から気になってた、同じ選手が動き続けるって心肺能力的に無理だろって事の再現か? いくら一流選手とはいえ、何回もボール集まって連続でプレーするって不可能だろうし ウイイレの場合、スタミナが減るまで動き続けられるもんな実質的に。 体力とは別に、一回のプレースタミナ?のようなモノを再現させてほしい 同じ選手が連続でボールに絡み続けると、プレーの精度が落ちるような… メッシもCロナウドも彼らは決定的な動きもして、ボールも集まるけども 彼らだけで試合が進んでるわけじゃないからね。 サカゲーと同じように特定の選手だけで攻撃し続けるって無理があるもんね 例えば、サイドバックなんかも全力で上下動するっていっても限度があるでしょ? ダッシュで攻め上がってダッシュで自陣に帰るってのが何回出来ると思ってんだよ それでいてクロスの精度まで数値通りっておかしいだろうし
Wiiイレですでに導入済み
>>147 wiiイレのスタミナメーターって非表示出来る?邪魔だなあれ
消せると思うけど短期と長期両方消えると思う
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 12:58:08 ID:AF9JGIIu
両方消せるね、俺も知らんかったけどw スッキリしていい感じだ
日本がイングランドに勝ったので記念カキコ!
あのトゥーリオのヘッドはちゃんとした得点だったらスーパーゴール集とかで紹介されそうだ
せっかく顔は作り込んであるのにもったいないよな プリセットはやっぱり権利の関係で難しいのかな エディットに関してはエンブレムの枠増、大会ロゴ、プリセット選択ができたら完璧なのに
成長曲線をより詳細にエディットできるようにならないからなあ…コナみじゃムリかー せめて二段階成長とかも選ばしてほしい
芝がきれいになっただけだな
まぁPESのPC版の要求するスペックが2010と殆ど変わらないのを見た時に 今回も劇的には変わらないだろうなとは思っていたけどね
グラフィックは世界最高クラスなんだから、あとは中身。 審判の判定を改善するだけでもかなり改善される。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 16:55:00 ID:pe/0OTgS
グラフィックは別に今で十分。そんな所に力入れる前に改善すべき所があるだろうね。 審判の判定もそうだがCPUとプレイヤーのタックルに差がありすぎるのもどうにかして欲しい。 昔のウイイレは相手選手の前のスペースにタックルを置いておく感じでボール止めれたけど 今作のはスペースにタックルしても方向が補正され勝手に相手選手の方向に行くからすぐファールになりやすい。 ついでにタックルボタン押してないのに勝手にタックル+レッドもいい加減修正してくれ。
それができないからグラフィックに逃げてるんだろ
いや、まずはエフェクトなんとかしろ レベルが最上だとメッシや足の速い選手が一般DFに追いつかれるっておかしいだろ
ウイイレのエンジンって昔のに継ぎ足し継ぎ足しで作ってるから 今の無能スタッフではコナミエフェクトを消せないんじゃ・・・・・・ 一からつくり直すなんて到底無理
日本のメーカーは次世代機に対応出来てないって作り手の人たちが言ってるくらいだから コナミだけが酷いってものでもないんだろうが、ウイイレも次世代機で3作出してるのに いまだ以前のエンジン使い回しなんだろ ライバルのFIFAが評価を上げるようになったのは現行型のエンジンに変えてから コナミが次世代機のポテンシャルを発揮できるエンジン作れたら、ここ数年の悪評を 覆すものを作れるかもしれんけど、2011もまた使い回しなら少しバランスが変わった程度の いつものウイイレってものになるんだろうな
j
>>157 全然変わってない・・
観客とかあの薄暗いコントラストなんとかしてほしかったのに
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 21:29:49 ID:pe/0OTgS
エフェクトを無くさないのは無くなるとゲームが簡単になりすぎるからでしょ。 もっと言うと難易度調整を取るだけの開発費と時間がない。 エフェクトで試合調整した方が難易度設定が容易だから。 日本国内がゲームの飽和状態にあって良いゲームを作っても昔みたいに売れない。 だから、安易な商売に走ったし不況なのに人件費の高騰したままなど そいう安易な商売に走らざるを得ない構造不況。 それを繰り返してるから、どんどん糞ゲースパイラルに陥ってるんでしょ。 マーケットを世界に向ける事へ政府のバックアップがあっても良いと思うけどね。
継ぎ接ぎのカクカクモーションは直って無さそうだな
スライディング食らわしたらボールの音するのやめてほしいわ
流石に次からはリーグロゴとかエディさせてくれよ・・・ 監督もいつまでたっても訳わかんない外人は勘弁してくれ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 15:23:32 ID:WxWB+dOg
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 15:27:59 ID:WxWB+dOg
>>146 あなたのいうそのままの意味でwiiイレで導入済み。
ゴリドリとコネコネ対策。
非表示、表示、画面下に表示とできる仕組み。
チンコン導入されてwiiイレ終了w
プレーメーカーみたいなのっていうより ドラッグ&ドロップシステムってやつのような気がする
だからプレーメーカーがすでにドラッグ&ドロップシステムで それの真似でしょ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 18:37:04 ID:6/jiNxzj
体系とか明らかに変わってるじゃないか…
グラッフィック類とゲームバランスはそのままでいいから モーションだけ何とかしてくれ。
グラフィックはもう十分綺麗だと思うな。 問題はAIが全然サッカーっぽい動きをしない。 2010でも結局スペースを作ったりそのスペースに走り込んだりという行動が ほとんどない。 ウイイレってラインがそのまま上がるような攻撃しかしないんだよね。 縦の動きがほとんどであまり横の動きがない。 自分の操作してる選手が自チームの選手の前を横切ると、そのNPCが立ち止まって引き返したり。 交差するような動きがない。
モーションなんてどうでもいいからエディットを
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 21:09:45 ID:6/jiNxzj
新しい物を作るって言ったのは初めてだよね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 21:55:57 ID:Gy+0vV9W
え?広告見ると毎回「新しくなった」的な事書いてないか?
よく使われる言葉 「ブラッシュアップ」
確かに次世代機用に1から作るみたいなことファミ通で高塚が公式に発言してたよね。 2008「これが次世代機のウイイレです」 2009「前回は時間なかったけど今作こそ次世代機のウイイレです」 2010「3年かけてようやく次世代機らしいウイイレができました」 2011「今まではPS2の延長線上でしたがこれからは次世代機に合わせた作り方します」 う〜ん(´・ω・`)
まぁ何で言ってもおまえらは批判するだけだから関係ないだろ
次世代機のウイイレつて言ってもPC版(PES)の流れを組むマルチ作だからなぁ 高塚は嘘つきだ
もしプレーメーカーみたいな操作もできるようになったらPCとは差別化されるんじゃない?
>>190 なに言っても、同じ物を作るだけの間違いだろ。
>>194 FIFAがAIでできてるんだから、
あとはウイイレチームのセンスと技術だろ・・。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 02:54:30 ID:5xEpXJlE
コナミスタジアムとかへんにバカデカイスタジアムいらんから、練習場みたいなとこで試合させろよ
ウイイレ「好きなところにパス出せないし味方は走らないしもーやだ!」 Wiiイレ「Wiiイレやれよ」 ウイイレ「グラがヘボいから嫌だ」 ウイイレ「あーもう好きなところにパス出せない味方走らない・・・・・」 Wiiイレ「だからWiiイレ・・・」 ウイイレ「グラがへぼいから嫌だ」 ウイイレ「好きなところにパs この流れを止めるにはチンコンに期待せざるをえない
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 08:54:46 ID:n1IvmUM9
初めて進化したのは10からです。
毎年同じ事言ってる
2008の時は、発売直後に「時間がなかった」と言い訳 2009の時は、2010発売前に「次世代機にまだ対応出来てなかった」と言い訳 2010は、今回のこれ 毎年の恒例行事になってきたな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 15:37:31 ID:0mxIZ+Pw
地味にWiiイレ押すヤツがいるが。ゲームのコンセプトも違うんだから。 ウイイレがWiiイレ化するのは反対。WiiイレやりたいヤツはWiiイレ買えば解決する。 それだけの話。
>>199 言葉/言い方は変えてるけど、毎回同じこと言ってるよね、PS2の時から。
もう信用しとらんわこいつは
チンコン対応のゲーム見たけど、ありゃすごいな PS3の画質でサクサクwiiみたいにできてた wiiオワタ
>>157 乙。
フェイントはヒールリフトが復活なのかな?
あとモーション見る限りだと、エラシコとドラッグバックターンのように見えるね。
そのほかは、やっぱりゴルフゲームみたいなシュート&パスゲージもやっぱ
りボール蹴る度にゲージ出てくるんだろうか。邪魔臭そう。
次回作のWiiイレはでるの?
固定プレイをやりやすくしてくれよ 友達6人くらいでプレイするのに毎回毎回キャラ選択するの大変だよー あと2009では固定プレイ選択キャラ2人以上選べたのに 2010では1人固定だったの不満だぜ 固定プレーは楽しいから失くさないでね
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 17:41:41 ID:s9Q4TATo
>>202 今までコントローラーの操作もできる
ウイイレとWiiイレ自分の好きなスタイルを選べるってのが面白いじゃんか
ドリブル主体で自分が操作したいなら現コン
選手全体を自由に動かしてパスサッカーしたいならモーコン
両者が相対的になるからオンラインは盛り上がりそう
個人的には冬にトッティとかがよく付けてるネックウォーマー?を復活させて欲しい
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 18:02:02 ID:n1IvmUM9
でも高塚が言うように08と09は次世代機とは思えない,
>>208 これまでのウイイレ見てる限りそんな理想的なシステム&AI作れるとは到底思えん…
毎回毎回大層なこと言って結局いつも通りのウイイレでしかなかったわけで
2011も全く同じことの繰り返しだろう
まあWiiイレ操作にとんでもない大改悪を加えてくるのは間違いないと思ったほうがいいな 例えばドリブル廃止とかパス廃止とか
>>209 トッティをベースコピーしたら作った選手でもネックウォーマーついたよね、2008か2009までは
214 :
ジーコサッカーごり押し神 :2010/06/03(木) 20:15:42 ID:kKrYoAzz
ジーコサッカー2011希望
ラブプラス+で儲けてブンデスと契約して来てくれ!頼むw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 14:29:57 ID:CoebisJb
とりあえずピッチピチのユニが増えたのは解った。 後は選手の視野角があるみたいだね。
進化しそうだな でも選手の視野角あるとどうなるの?
>>219 選手の視野を考えてパスを出す必要性が出てくる。
サイドからセンタリングする際PAをチラッと見るモーションがようやく意味を成すようになるな。
強豪クラブの選手はみんな広い視野を持ってるんだろ 強豪と中堅以下の差がより広がるだけの悪寒
カーソル付き選手のパスとかの精度が視野の角度や広さで 現実のように影響を受けるのは良い。 しかしそれより何より、まずカーソルが付いていない選手の動きを 頼むからまともにして欲しい。現状ほぼでくの坊に近い。 空きスペースをケアするでもなく、前のスペースに進出する対面の選手に付くでもなく、 パスコースを消すでもなく、一体お前らは何がしたいんだと言いたくなる現在の 悲惨なバカAIを視野の処理も含めて完全に作り直して欲しい。 とにかく視野がどうこうよりAIだよ。 一度で良いから売り文句通り何らかの改善を見せろ。
3D対応するかな!? さすがにそこまで進化はしないか
グラ的には余裕ありまくりだから やる気があるなら簡単だろう。 まぁ3Dにしたところで 相変わらずAI全く進化してないぞゴラァ! 3Dにしてる暇があったらやる事やれゴラァ! って言われるだけだけどな。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 17:08:17 ID:CoebisJb
視野角?が表示されてるのがボールホルダだからパスを出せる範囲に影響を与えるのかと思った。 「こんな所よく見てましたね〜視野が広いです」的なのを再現したいのかと思った。 けど視野角っぽく見えるけど、コレが何なのかはわからない。パス出来る範囲なのか ドリブル出来る方向なのか。とりあえず5:20頃からアンリがプレッシャーの中を抜けていく場面だと思うけど 何言ってるか俺にはわからんw もし視野角持たせるならDFに持たせてFWの視野から外れる動きとか再現して欲しい。 でもプレイヤーは全体見渡せてるからイライラしそうな要素ではあるけど。
>>217 このモーションキャプチャの人、玉乃じゃない?
というか視野なんかいちいち売り文句にするポイントでもなく、 そもそもAIに備わってなきゃおかしいって話なんだよな。 実際にはこれまでAIごとの視野とか全く実装されてないから、センタリングからのゴールシーン等の リプレイ見ると丸わかりだけどDFはPA内の相手選手の位置なんて全く認識してない。 センタリングのボールが自分の座標にきたところで相手選手が近くにいれば偶然競る、ただそんだけ。 本来ならDFにしろカーソル外の全選手がどこに視野を持ってて どの選手の接近・侵入をケア可能か、とか処理されてなきゃおかしいだろ。 そういうとこが全く処理されてないから何時までたっても糞みたいなAIなんだよ。 視野がどうとかいちいち自慢げにアピールしてる暇があったらそれも含めてまともなAIを組めと。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 17:42:15 ID:CoebisJb
>>227 AIやエフェクトについては、みんなそう思ってると思うよ。
ただ、今まで散々言われて続けても直せなかったのか直らなかったのか
大きな変化なかったから、過度な期待はしてないんだよ。
だから、与えられた情報の範囲内で想像して楽しんでるんだよw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 17:48:22 ID:USELod2e
過度な期待っていうか全く期待してないな・・・。 だからいちいち想像でこうなるかもwktk!とか楽しめるわけもない。 現実的には調整にまた失敗してパスが変に通り辛くなるだけなんだろうなー、と。 昔も確か9ぐらいでパス異様に通らなく(というかショートパスの速度が異様に遅くなった)したり 審判の調整とかの名目で笛ピッピピッピ異様に吹くようになって結局大不評で大失敗だったし。 プレイヤーは出来るだけ現実に近付けろと言ってるだけなのに調整の結果どんどん現実離れしていくウイイレ。
>>217 走り方のモーションもリアルっぽくなってない?
ちったあまともにモーション見直し始めたのかな
後あの不自然な笛の音も何とかして欲しい
2010動画見てると相変わらずペチペチと酷い試合画面だが実況は結構それっぽくなってきてるし、
頑張れ糞塚
又はFIFAにユーザインタフェースとJライセンスだけ売ってくれ
>>217 超乙。また頼む。
>>229 9あたりから迷走を始めたよな
視野の要素作って大丈夫かね。
ありえないノールックばかり出すCPUにイライラさせられそうw
今野にノールックやられたらなんか腹立ちそうだわ。
カーソルチェンジはストレスしか溜まらないし、上押してバックパスみたいなパス精度の悪さを直してね。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 04:55:51 ID:/0s0zhvC
シュート音とバーに当たったときの音、リアルにして。
ウイイレの場合、エディットモード凝ったり、シュート音とか直したりする前にやることがあると思うんだが・・・。 しかも根本的なところ。 ゲームプレイ自体がサッカーっぽくならないと、ただのピンボールゲームだぞ。 開発者はDFのAIばかり強調して攻撃面でのAIにはyoutubeの動画を見る限り触れていない。 これは前回もそうだった。 攻撃面を面白くしないと、いくらDFのAIを向上させても無意味。 少しはフットボールキングダムやFIFAから学んでくれよ・・・。 高塚はどこまで学習しないんだ。このままじゃウイイレの売り上げは落ちて行く一方だぞ
AIに関する書き込みする奴って長文ばっかりで読む気しないよな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 07:21:00 ID:mCzz5/ZF
ん?俺は
>>235 と違って
脳の大きさ・状態が極めて正常だから、
長文読むのも苦にならんぞ。
>>235 はウイイレの糞AI以下の知能しか持ち合わせていないから
2,3行以上のレスを見ると長文と判定して思考がバッファオーバーフローを起こすんだろうな
>>235 みたいな奴がメッシ、クリロナをでドリブル無双したがるんだろうな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 10:37:30 ID:3RVQ5zZ/
とにかくクリロナにボール渡してひたすらドリブルしかしないやつってIQ低いんだろうな
でもそういう人だからこそ、エディット機能を豊富にしたり、選手のモーションを良くしたり、 効果音など先に改善点として上げるんだろうね。 サッカーゲームなら、まずAIがサッカーっぽくないとどうしようもないと思う。 Wiiイレやれ、じゃ根本的な解決になってない。AIが糞だからプレイヤーに操作させてるわけだし。 フットボールキングダムなんかPS2の頃に今のウイイレ(PS3)より質の高いAIが作れてた。 今ではFIFAのAIもかなりいい。 ユニや選手のモーションがいくらリアルでも、内容がただのピンボールゲーじゃまったく意味ないんだよね。 だからまずはAIだよ。それからモーションやユニ、ライセンス、エディットと進化させるべき。 根本が糞じゃどうしようもない。
「Wiiイレやれ」は確かにAIが糞だということは解決しないけど どのサッカーゲームのAIにも真似できない
やっぱりAIの話する奴って長文ばっかりで読む気がしないな
新スキルでラフプレイ追加して欲しい 釣男、大久保、ルーニーなどに付けて普通のファウルでもカードを貰いやすくなる
高塚って
>>242 のようなやつなんだろうな
アホでニワカだからセンスもないし、ゲーム自体も糞AIになってしまう
>>244 こんなとこでグチグチ言ってるお前よりマシ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 14:23:11 ID:tGMIj5/q
>>234 同意だけど優先度的にはまずDFのAIをなんとかすべきだと個人的には思う。
もちろん攻撃時のAIも終わってるけど、
(パスコースを作るため広がったり空いてるスペースに飛び出す動きはほとんどなく、適当に歩いてるだけ)
とにかくDF時のAIが壊滅的にダメすぎる。サッカーになってない。
2010のCPUのピンボールゲーム並のインチキ鬼ショートパスが批判されまくってるけど、
これも良く見てるとショートパスがただ通りすぎてるのではなく、カーソルが付いてない自チームDFのAIが
余りにも糞なためにパスコース等一切ケア出来ていないからってのが真相。
通常あり得ないポジションにDFが突っ立ってるだけで対面の人も周りのスペースも全く認識してないし
パスコースを消す動きも一切してないから、いくらカーソル付いてる選手で的確にプレッシングしても
それ以外のDFがザルなのでどうしようもない。
カーソル切り替えまくって対処するにもここまでAIがザルだと限界がある。
ダッシュドリブルはFIFAみたいにR2でやりたい リアルな緩急つけれるように
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 14:53:57 ID:A03v8eFa
FIFAやれよ。 なぜそこまでWEに固執するの? 何がいい? 毎年期待→落胆の繰り返し。
5オンくらいないとFIFAに対抗できないだろ
釣りでもなんでもなく真剣に困ってるんだけど MLで交渉する際に他のチームの選手の能力ってスカウトのレベル上げたら見れるようになるってマジ? レベル5にしてるんだがすべての能力値が「-」で表示されてしまってる
レベル5になれば、1試合後には見れるはず。
MLはあの異常成長、異常衰退をどうにかしないと先はない。 同じなら2011は成長なしでやらざる終えない。
>>251 まじっすか!?
ちょっと確認してきます!
>>252 同感。せっかく好きな選手でも恐ろしい勢いで衰退していくの見ると萎える^^;
NBALiveみたいに使えば使うほど能力が上がって使わなきゃ下がるシステムにして欲しい
255 :
250 :2010/06/05(土) 23:53:00 ID:yqZ+X0uw
スカウトのレベル4から5にあげて1試合したけど、相変わらず能力値が見れませんでした泣。 バグなんかなー
2010に関してはDFは結構改善されただろう SBがちゃんとケアするようになったし、PA内スラもプレミア見てる連中なら許容範囲か スラよりオブストラクション取りすぎなのと、オフサイのルール分かってないのが問題 そもそもこれ以上硬くすると、点が入らなくなるしね まぁCOM戦については歴代最強に糞 ファールバランスおかしすぎるし論外 いい加減、補正で誤魔化すのやめてくれないかな
SB守備的にしても左右同時に上がるからな だからいつまで経ってもウイイレは3TOPが最強になる
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 02:27:20 ID:SvE2EfkI
走ってるときにスパキャンで動こうとするとブレーキかかるには気のせい?
攻撃のAIをどうにかしてほしいとか言うけど多分無理だよ 開発者がニワカでサッカーの勉強さえまともにしないんだからw だからサッカーにとっての核の部分を改良せず、その周りのものにしか目がいっていない
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 08:11:24 ID:tSzbmih6
入社をして。 プログラミングを勉強して。 それで終わりじゃねーぞ。 サッカーを勉強しろや。
>>262 乙
一番目に付くのが影かね。
挙動はほとんど変わってないなぁ。
1分20秒で変な感じ(良い意味で)のパスずれがあったのと、1分40秒のシャビのパスが速かったのがリアルだね。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 13:16:08 ID:GWxISGUY
ウイニングイレブンは確かに不満は多いんだけど、今までのシリーズで見せ てた良かった所を改悪するってのがなく、良い所だけ残してシリーズ続けて けばって思いがあるからねえ。
265 :
: :2010/06/06(日) 14:53:25 ID:axfijKEy
>>262 なんか、相変わらずドリブルがカクカクしているような…
止まってる時に地団駄踏んでるような動きをするのは、いったいなんなんだ
>>262 いつになったら360ドリブルになるんだよ
相変わらずドリブル・動きは直線的の機械丸出しでいまいちだな 一つ一つの動きがロボット・俊敏すぎるからそう見えてしまうんかな これがもう完成でこのまま発売されるかは知らんが
今後5年間世界数千万人のサッカープレイヤー全員にモーションキャプチャーのアレつけて データ収集すればよろし
>>262 パスは良さそうだけどドリブルがなあ
っつか、アナログちょっと倒したら小さい歩幅でドリブルしてくんねーかな
fifaもそうだけど、クリロナがサイドから切り込み仕掛ける前みたいなアウトサイドのタメドリブルが出来なくて雰囲気でねーんだよなー
つーか去年のこの時期に、ゲームプレイの映像あったけ? 早すぎじゃね?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 21:07:19 ID:y66/uT+s
トレーラーは滑らかだが
>>262 相変わらずスペースあるのにまったく走り込まないなw
グラはFIFA越えてる感じなのにもったいないよなぁ
>>262 の動画の1:25辺りで画面下に映ってる選手が
画面右上に向かって走り込んでくれたら最高なんだけどな
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 23:35:09 ID:kpcJ9mJ8
>>262 グラはよくなってるな
挙動は2010からあんまり変化ないみたいだけど
ゲームバランスが良くなってないとML楽しめずにまたオンラインばかりになるからどうにかしてほしいな
まぁ2011はオンラインのMLもあるみたいだからそれが当たりなら1年間くらいは楽しめるかもしれんが
時間の無駄
ブラウン管厨が影が濃すぎて見えねえって文句言いそうなグラだ
>>275 だけじゃ理解できないかなと思ってさ
1:25の画像はそこへ箸ってくれってこと
1:26の画像はこんな大きなスペースができてるのに、お前はまだ助走してるのか、と。
相変わらずAIが糞なままなのはほぼ確定だね、こりゃ。 これまでの失敗を見てりゃここから見違えるほど良くなるなんてわけはない。 結局もっとカーソル外の選手が自律的に動かないとそもそもAIが積まれてないのと一緒なんだよな。 DF時なんかコントローラーから手を離すと全員がその場で停止するけど、 それってつまりカーソル付いてない選手は常にほぼ何もしてないのと同じだし。
なんでほかのサカゲーはできてるのにウイイレだけできないんだろうなw 不思議でならない
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 01:24:00 ID:SM+dk/6N
>>262 カーソル付いてない他のDFの動きの酷いこと・・・。
全く改善されてない。ちょっとかに歩きで動いては突っ立って棒立ち、その繰り返し。
パスコースも空きスペースも全く認識してないし当然ケアも出来てない。
こんなんじゃ全くサッカーになんないよ。
相変わらず攻守の切り替わりとかも全く認識してないよな。
マイボールに切り替わっても周りのほとんどの選手が棒立ちかとぼとぼ歩いてるだけ。
こんなもんAIが働いてないのと同レベルで改善がどうこう以前の問題だよ。
これで毎回AIが改善とうたってるんだからもう完全な詐欺と言って良い。
2010っていつごろ出たっけ。 開発期間あとどれくらい残ってるんだろ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 01:58:17 ID:jossqDJV
まあ スタミナという概念がまともになっただけでいいだろ あまり多くを期待すな
AI AI うるさい奴らが何故FIFAへ移らないのかわからない
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 02:04:48 ID:tTD9gHMk
>>285 どうせ
鬼プレスするCPU側のスタミナに関してはいっさいまともになってない(いっさい減らない)
そもそも高塚になにかを期待するな
それよりモーションコントローラーで操作可能かどうかが一番気になるんだけど これでないと思い通りのスペースにパス出せないし選手も引っ張れない AIが期待できないのであればなおさらそう バイオハザード5AEがコトローラー発売次第アプデで即座に対応できるみたいだけど 同じように期待していいのだろうか・・・
>>286 それ、本気で言ってんの?それともFIFA厨?
そういうまとめ方うざいよ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 02:11:29 ID:K7iMDqAM
>>287 だよねー…
オフ専の俺にはCPUのエフェクトが本当に腹立つ
>>289 まじで言ってるんだけど
不思議でしょうがないんだよね
>>286 移行はしたよ、FIFAに
だけど元々ウイイレ厨だし、AIさえなんとかしてくれればウイイレを買う準備はできてる
正直ドリブルがカクついていたっていい。
AIだけ、AIだけでいいから何とかしてくれってくらいAIは改善してほしい
グラはもう完璧だしね
>>292 ウイイレのAIは諦めてFIFA一筋になってくれたら有難い
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 02:22:50 ID:Wq/j8nBQ
というかこれもうほぼ完成しちゃってるんだろ? いつもの使い回し商法でさ。 ロゴとかキッチリ入ってるし少なくとも根幹はほぼ出来上がってるようにしか見えない。 で選手のAIや挙動等、この動画でほぼ丸分かりなように一切進化も進歩もしてないw ほんとここまで変化ないと、どうせいつも通り最初から進化させる気なんてないんだろ、高塚よ?って感じ。 選手の挙動の癖や酷い棒立ちAIとか見ても恒例のエンジン使い回しは明白だし。 今までのウイイレで放置されてきたAI含め数々の欠陥とバグを認め それを本気で根本的に改善しようという気があるなら、 エンジンから何から一から作り直さなきゃおかしいわな。 そうすれば短い動画でだって誰でも一目で分かるような変化・進化が起こるはず。 もはや誰にも信用して貰えない「AIが改善」の売り文句とか、 準備不足がどうとか適当な事ぶっこいてりゃいつも通り売れると高をくくってるんだろうが 毎度毎度付き合ってるプレイヤーをバカにするのもいい加減にした方が良いんじゃないのかね。
>>295 プレイ動画上がるの早いよね・・
見てみてもベースもろ2010だし
選手入場のあの通路もそのまんま
頼むからこのくそカーソルチェンジどうにかしてくれ・・・
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 02:39:35 ID:SgyWG/16
なんか敷居高くなりそうで心配だわ あんまりややこしくしないでほしい オンのシステム周りとラグの更なる改善、カーソルチェンジの改善 グラフィックの更なる向上 こういうディテールを直してくれたら文句は無い ウイイレにそこまで期待してないし ウイイレの良さを消してしまうのではないかという心配があるね
こんな時間に書き込み多いな。 みんな熱いぜ!
>>295 AIに関してはナムコに金払ってフットボールキングダムのAIを使わせてもらえばいいと思うんだけどな
もういくら高塚のチームがやっても無駄な可能性が高い
まーた糞モーションかよ・・・ なんだよ あのカクカクドリブルと不自然すぎる手の動き ありえねえわ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 04:36:22 ID:K7iMDqAM
PS2のウイイレのアウトサイドでスイスイドリブルするモーションなんでなくしたの? しかもFIFAにうまいこと取られてるし。
CPUの後ろからタックルより、こっちの軽い×プレスの方が判定厳しいのもどうにかしてね
MLがオンラインで試合しながら育成したり選手売り買いやトレード出来ても2010みたいな 異常成長、異常衰退ならやる気起きないな。 若手から育てれば誰でもメッシとプジョルのいいとこ取りを足したみたいな選手になってそういう選手だらけのチーム同士で対戦して楽しいか? 2011はオンラインで対戦して進めるだけのML、2012はオンライン上での選手売買やトレードもおkのML、2013で少しはまともな成長衰退システム導入のML(ただし課金制度) こんな感じと予想。
そうか・・・・・・ 課金商法に手を出すのか
FIFAはいやっちゅうほど試合しまくったけどリアル重視過ぎてゲームとしての爽快感がない。 2010のウイイレはオンが快適ということを聞いたのでAIがクソと知りつつもウイイレに戻ってきた。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 17:43:56 ID:wHIqwPkH
>>303 CPUのタックルはボール関係なく確実にプレイヤー側の選手の体にぶつかって
よろけか転倒させて硬化時間を強制的に発生させるからな。しかもノーファールで。
逆にプレイヤー側のタックルは正面からボールだけに正当にアプローチしてても
何故かどこかを引っ掛けた判定が発生してファールになりまくる。
スローでチェックすると、これでファールなら全てのタックルがファールになるだろwみたいな誤審が発生しまくってる。
2010ってこれまでのウイイレと比べてもスローで発覚する異常現象・インチキだらけでほんと笑えるわ。
特にウイイレ伝統の、「CPUが自陣PA内から苦し紛れにクリア→何故か超精度の絶妙のパスになりカウンター発動」が
2010で特に発生しまくるのでその辺をスローで検証してみたけど、
クリアボールが蹴られた瞬間、前線に残ってるCPUのFWが異常加速してるのが丸わかりw
ほんと通常の1.5倍速ぐらいでカクカクしながら早送りのように加速してるのがモロバレで思わず笑ったわ。
これまでのエフェクトとかの次元を超えて、もうはっきりと画面で確認出来るインチキを平気でさせてるのが凄い。
もはやバレバレだろうとバグだらけだろうと形にするだけで一杯一杯なんだろうな、開発力がなさすぎて。
高塚も一切テストプレーもチェックもしてないんだろうし。チェックしてたらこんなもん出荷が許されるレベルじゃない。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 18:28:33 ID:z6xKRPEG
ロングパスが全部ピンポイントになってたせいでバリエーションが減っていたけど改善されただろうか(サイドチェンジはやりやすくなってたけど)
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 18:36:43 ID:z6xKRPEG
2010だとFKの時にキーパーがボールが壁越える前に反応してる。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 18:53:32 ID:z6xKRPEG
スタンドからフラッシュたかれたりしてたら結構雰囲気出ると思う
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 20:32:15 ID:phTiM4kz
新しいエンジンにするなら まずは国内(Jリーグ入り)でテストして ユーザーの声を反映させたものをナンバリングで出すべきだろ
過去作もここまで発表直後に絶望されてたっけ
>>312 サッカー人気が低下してて、
マスコミも十数年前の悲劇を未だに大題的に煽ってるお国でテストしろだって?
メッシの顔で遊ぶなよ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 22:03:04 ID:0u4hJ0S+
去年より1ヶ月早い
>>315 同感
あと蒼い侍が爆死したから可能性はさらに下がっただろうね
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 22:32:19 ID:0u4hJ0S+
競り合い進化してるし十分だろ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 22:34:35 ID:X1Rah6LO
高塚クオリティの場合進化してるとほざいてる もしくはプレビュー動画の一シーンで良くなってるように見えて 現実にプレイしてみたら調整大失敗がザラなので全くアテにならない
>>307 ほんと硬化時間が異常だよな。
カーソルチェンジは「どう考えてもこいつだろ・・・」てやつには全然合わない。
だからパスする前にパスコースがカット出来ない。作ってる奴がサッカー素人なのか、わざとそこにはカーソル合わせないで
難易度上げているのか。
CPUが突っ込んでる時にDFで目の前塞ぎたいのに、ずっと後ろで追いかけてるやつばっかりにカーソルがあってストレスかん゛る
カーソルチェンジっていう概念自体が時代遅れすぎるw Wiiイレはリアルタイムで全員操作できるのに
>>321 それはもうウイイレ伝統だよね。PS2版の頃からまさしく何も変わっとらん。
パスカットの件は、それ以前にカーソルが付いてない選手が
ある程度自律的にコースを消しにいかなきゃいけないのに、
ほとんどまともにポジションも取らず大半の時間ぽつんと立ち止まってるだけだからどうしようもない。
そこを何も改善せずに2010みたいにショートパスとダイレクトパス異様に繋がるように調整すると
結果CPUが発狂して鬼ピンボールパスし放題になる。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 02:19:11 ID:AvC2o+5V
2010のカーソルチェンジは昔より悪化してると思うぞ。 過去のウイイレはボールに最も近い選手2人までしかカーソルチェンジ出来なかったから □でプレスさせながら自分でプレスを早い段階でやって抜かれてしまうと 前に動かしたい選手が居てもどうしようもなかったが結構明確にそうなってた。 今回のも基本的にはそうみたいだが、ボールに最も近い2人以外にも何故かカーソルが選ばれる時がある。 その時に限って本当に操る必要がない選手だったりする。俺は意図的な嫌がらせだと思うw スパキャンしてボール取りに行ってもエフェクトが勝ちすぎて選手がカクカクしてるヤツ並のw あと、カーソル合わせた瞬間にそれまでの動き無視して一度変な方向に動こうとする嫌がらせもいやらしいな。
>>313 シュート・パスゲージを選手の足下にした意味はなぜ?
PES2011の動画みたけどモーションかなり良くなってたぞ
>>326 アドレス貼ってくれ
まさかトレーラーじゃないよな?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 12:14:12 ID:0iIbh6uw
情報出るのはえええ
なんで何時までたってもウイイレは カーソル付いてない選手が頻繁に棒立ちになって静止しまくるんだろうな。 ほんと単なるでくの坊だわ。 カーソル付いてる選手だけが精力的に動いてるのと対照的すぎて不自然どころじゃない。
>>332 結局AIが糞だからでしょ。
そこをどうにかしないと現状は変わらん
つか・・・AIが搭載されてないって言った方が正確な気がするわ 静止しまくりでほとんどプレーに関わらないならAIなんて働いてないというべき これで「AIが進化」とかのたまってるんだから毎度毎度笑える 進化した結果がこの最新版の棒立ちホーダイなのかと
7の時はFWがサイド開いていってしまう糞AIだったな。 今はスペースあっても走りこまないAI。走らせても途中で勝手に止まるAI。 複雑なAIや計算処理にするとオンでラグるし難しいところであるのは分かってるけど何とかして欲しいわ。
プレイヤーが高塚と直接話が出来る機会はないのだろうか
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 14:10:01 ID:AvC2o+5V
>>330 オフザボールの動きは変更されてるのが解る。この部分は少し期待もてるかな。
でも、今までのウイイレと同様にオフサイドラインのかなり手前で足を止める動きは修正されてないな。
むしろ目立つ。足を止めるのが手前すぎ、裏へ走り抜けるとか、緩急をつけてラインを抜けようとするとか
裏に抜けようとするとき、出なかったら失速しないように斜めに走るとか。
オフサイドラインの攻防が再現できてない事は見て取れる。
hj
何が凄いってカーソル外の選手が相手のラインの裏に抜ける動きが皆無なのは昔からそうだけど 2010でカーソル付いてる選手がスルーで抜け出す時も減速する処理が加わったのが凄い そのくせドリブルそのものには逆に足に吸い付くようなゴリ押し上等調整が加わってるし おそらくCPUの難易度を維持する事だけが至上命題になってるから プレイヤーのスルーパスからの抜け出しを強制減速で食い止めつつ CPUのゴリ押しドリブルによる突破を強化したかったんだろうな
今までのウイイレは1ヶ月封印したらやりたくなったが2010は年末以来やってないな。 進化がなさ過ぎで退化部分ばかりが目に付くってどういうことよ。
ウイイレチームに、オフェンス時のAIを進化させてサッカーとしての楽しさを再現してもらうのは無理だよ。 もう何作も出してるのに未だに出来てないんだから。 技術力がないから結局ほかの部分を進化させたようにみせて誤摩化してる。 高塚共々、開発者としてのプライドってないのかね、ナムコやEAは良い線行ってるのに。
FIFA11 顔の改善 ウイイレ11 顔の劣化 FIFA12 洋ゲー臭の改善 ウイイレ12 洋ゲーっぽく劣化 FIFA13 実写並みのグラフィック ウイイレ13 PS2レベルに逆戻り FIFA14 Jリーグライセンス獲得 ウイイレ14 全てのライセンスを手放し完全架空サッカーゲーム それでも俺はウイイレを買ってしまうのだろうか
FIFAはもう基板のAIが出来てるからな。 ウイイレは出来損ないのAIをほかの要素で誤摩化そうとしてるけど、 それにも限界がある。
レジェンドでサイドからセンタリング上げると 中に誰もいないと言うのがよくある。 スルーパスを入れてチャンスを作りたくても、仲間が全くはしらない。
結局アナログパスを走らせたいところに出して、 無理矢理走らせないとだめなんだよな。 でも実際リアルでもボール出してから走るんじゃ遅すぎ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 03:14:19 ID:RqtUSZ02
本当の砦は選手名の日本語化と日本代表だと思うが。 さすがにW杯版には日本代表は居るだろうけどw
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 03:33:11 ID:9CKx3SRQ
たまにキック音がしない時あるんすけど あとキック音もっとリアルにしてよ シュートの時もっとシャープな音にしろよ パスの時マウスのクリック音みたいな音がするときあるし
上パス押したのにバックパスとかもう吹くレベル
意味わからないバックパスとか、茸さん仕様なのかな
>>348 お前は自分の事しか考えてないな。
FIFAが日本の販売数にかけるリソースなんてたかが知れてる。
お前自体が他言語に対する劣等感をなくせば良いだけだ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 13:09:35 ID:9CKx3SRQ
ほんと思ったとこにパス出せないことあるよな?決定的なチャンスの場面でシャビが糞みたいなスルーパス連発するときあるし。 ゲームにこういうエフェクトいらんわ。 AIの技術の無さをエフェクトで強引にカバーするコナミさんかっけー
真上キー押してパスしたのに、何故か自動補助でもかかってるのか 近くの真裏の奴にパスがいったり、斜めキーを押してるのに近くの奴に行ったりと 自動補助みたいなのがきついから、ちょっと遠目の奴に出そうとしても 勝手に別の奴に判断されて、方向キーと別の奴にパスが出る その度にハハハ・・・て失笑する
Wiiイレやればそんな悩み全て無くなるのに
>>355 だからWiiイレやればいいとか技術力のない開発者か、批判されたくないウイイレ信者の逃げだろ。
Wiiイレタイプのヌンチャク操作はあまり好きじゃない人だっているだろ。
普通のコントローラで今まで通りのようにウイイレをやりたい人だっている。
そのためにもAIの進化は必要だろ。攻撃時のAIはまったく進化してないが。
もうプログラマーをちゃんと「使える」人材に変えろよ
wiiイレやれよって言ってるのは社員じゃないの?
>>356 ヌンチャク操作が好きになれないのはわかる。
でもそれ以上にWiiイレには魅力があるぞ。
とりあえずやってみるのもいいんじゃないの?
今まで通りのウイイレをやりたいなら無理にとは言わんが
AIの進化に期待してるようでは正直…
FIFAはやったことないからわからんw
もうPS3のウイイレに進化はない
PS3のチンコンがウイイレ2011で対応になるらしいから そっちでグラそのまま、操作wiiイレってのを楽しみにします
買ってプレイしてないんだから 好きになれないんじゃなくて好きになろうとしてないだけだろ いつまで「そこにパス出したいんじゃない」とか「そこに走れよ!」とか「カーソルチェンジが…」とか低レベルな事を言い続けるの? AIが進化すればいい?2011でも進化してないんでしょ?w
なにいってんの?w
??
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 03:29:37 ID:uKKjlZ7C
とりあえずwiiイレ信者の押しつけがましさがウザ過ぎて余計wiiイレに興味が失せるw いくら自分の操作が進化しようとCPUがバカなら仕方ないだろ。 対人戦だけを楽しみにしてる人ばかりじゃないんだからさ。 とりあえずやってみろってwii本体が無料配布されてる訳じゃあるまいし。
Wiiイレは自分でやれることが多い分AIがアホな気がする。
リアソル追加してね糞コナミ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 04:38:38 ID:zGtSTNva
リアソルって2008にはあったよ プレ2だけど
100歩譲ってモッサリ糞レスポンスでもモーションがリアルになってたら許せた ぶっちゃけフェイントとかどうでもいいトリガーランをぱくれよ 糞塚にいってもわからなかいだろうが
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 16:56:27 ID:NjrXd78i
そんなに文句あるならFIFA買ってろよ うざったい
もうウイイレも崩壊しているしプレイヤーの精神も崩壊している
PS3になってからの進化のなさは異常。 であからさまな不親切や劣化の仕様があるんじゃ売り上げて落ちて当たり前。 むしろ売り上げの落ち方が緩やか過ぎる気もする。 もう日本での復活は無理だね。
ここにいるような文句ばっかり言ってるアホが買い続けてるからね
買わないのにスレに入る馬鹿もいますね
2011にはシナリオモードってのが追加されるみたいね
>>374 レジェンドが路線変更か?
MLの細かい仕様をリアル、親切にして欲しいわ。
技術力は仕方ない部分あるけどこういう所は時間かければどんどん良くなるはず。
逆に言えば試合面の進化ないならこういう所で頑張らないと。
今の成長衰退システムなんて中学生でも考えられるよな。
STとWGの差別化が曖昧
3DSやPSP2の性能いかんではウイイレも携帯機メインになるかもね。 てかゲーム全般そうなっていきそう。
総合値いらなくね?イブラとかCMFにポジション変更しても変わらねえしむしろ上がる グラフなんで無くしたんだよ糞コナミしね
FIFAにウイイレの顔グラくっつければ最強 共同作業してくれ
>>379 顔グラどころか全体的にグラに関してはウイイレの方が好きだな
それ以外はFIFA
381 :
名前 :2010/06/14(月) 11:30:42 ID:UjaREs4U
2011は松井の逆足精度7だな。 まさかの8来るか?
MLで誰でも超人になるのは簡便だわ 日本人も糞みたいに強いし バルサ下部に岡崎とか‥まじ簡便
3DSでもウイイレ出るな。 明日のコナミ発表おまえら報告頼むぞ。
動画見たけど、選手足下のゲージはパスやシュートの度に毎回表示されるみ たいだな。 すげー邪魔
もうウイイレに進化はなさそう。 足元のゲージも「進化しました」感を醸し出そうとしてるけど、 どうせたいしたもんじゃないっしょ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 18:56:23 ID:TcSyMXbi
マイナー選手の顔が適当以前にら審判の顔にリアル感ないのどうなんだ?毎回映るからそっちのほうが重要だろ。
>>392 2010はチョン顔になる確立が多いがした・・・
動画見る限り、グラがなんか柔らかい感じになってるな
やっとライティングがそれっぽくなってきたかな
ゴール後のパフォが新しくなってるのはいいな。 もう殆どやってるの見ない奴は新しくして欲しいわ。 0:29あたりのスルーパスはマニュアルパスなのかな。 2010ではあのへんにやりたくても、その前の選手にスルーしたことになって最悪だったんだけど。 ああいう遠くの選手にも出せるようになってたらいいな。 審判とか固定顔じゃない奴の顔は萎えまくりだから、もう少しどうにかして欲しいよな・・・ あと監督の顔。そしてリーグロゴや大会ロゴ。 もう出し惜しみはやめろっての。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 19:45:43 ID:TcSyMXbi
トーレスのライダーのゴールバフォ体にひねりがないからダサくみえる
>>388 モーションとか正直どうでもいい。AIをまず優先的に改良してほしかったから、
動画を見る限りちょっとは期待を持てそう。
とりあえず体験版が配信されるのが前提だな。実際やってみないとAIが進化したか分からんし。
でも進化してれば今回はウイイレも買う。
>>388 一番下のスタジアムの雰囲気はかなりいいな。
クラブの時はいいけど、インターナショナルカップの時は全然雰囲気出てないから
もっと特別な大会っぽい雰囲気出して欲しいわ。
>>388 良く見たら48秒のクロスは新モーションかな?
mkmk
>>388 クルゼイロ、コリンチャンス、エストゥディアンテスが映ってる。
南米マニアの俺歓喜だわ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 12:56:07 ID:EtDQ3BSz
unnko
E3ではトレーラー流れただけ?
いえ〜いまた糞モーションだあ カクカクドリブルに挙動不審な手の動き これだけでやる気なくなるねwwwwwwww モデルチェンジとか言ってたのにこの出来って・・・ ウイイレ終了じゃんww
普通におもしろそうだわ。 映像綺麗だなー。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 23:37:33 ID:81JXp4Ax
そんなとこよりJリーグ版がPS2だけとか扱いが酷すぎる・・・ ってかなんでJリーグを普通のウイイレと統一させないの?? お金の問題なのか??まじでJリーグが飼い殺し状態なんだが
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 23:54:11 ID:8XXg3P9v
統一はマスターリーグに日本人が溢れるのがオチだから絶対反対だけど、そろそろJリーグ版PS3出せよとは思うな。 ま、Jリーグの需要の無さが背景にあるんだろうけど。 正直個人的にはいらないけど、ワールド版の怠慢具合をみるとコナミって糞だなって思うな。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 23:55:17 ID:t3Hq3jzi
なんかシナリオモードが追加されるみたいだね!
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 00:00:48 ID:KWiD8drE
あとそろそろ看板を電光にしてくんねえかな
クリスティアーノ ロナウド マンチェスター ユナイテッド ってマジで止めて欲しいんだが、何故「・」ではなくて空白?
あと全員フルネームかファーストネームのイニシャル入れて欲しい
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 04:15:21 ID:KWiD8drE
あのトレーラーじゃ期待出来ないな。コナミお得意のごまかし新要素あるし… AIやモーションの期待はあまり出来ないな リベルタドーレスなんかマジで要らないのに ま、需要を考えた導入じゃないだろうね全てはごまかし
>>388 一番下の画像みて思ったんだけど青ユニのチーム(チェルシー?)の選手の配置、
最終ラインと中盤との間にかなりスペースありすぎじゃない?
とりあえず多くは期待しない。 BALの敵味方のAIを同じものにしてくれれば俺はそれで満足だ。
俺はゴールパフォとフェイントが増えてくれてるからお腹いっぱいだw 楽しみすぎる
動画見た限りやっとカメラバン復活したみたいだな
>>413 お前みたいな屑一人を考えてマーケティングやってる訳じゃねーんだよ。
ゴミ野郎。
南米、特にブラジル相手にもっと売り出したいんだろうが。
それにブラジル勢は、結構有名な選手がいて、一部の欧州の糞クラブより、
おれは使ってみたいがな。コリンチャンスとか。
南米と欧州で移籍ぐちゃぐちゃにならないか心配
まぁPC版PESが一番いいだろうに・・・ パッチもあるしチーム数も増えてるし面白いぞ? Jとイングランド2部もあるしなぁ・・・実況も英語だしw
>>422 うちのジョン・アビラがチコチコうるさいぞ。
ウィルス仕込まれてないかそのページ。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 15:09:51 ID:vSBE7bsi
>>420 日本人がビッククラブ行く仕様で何を期待してるんだ?
アーセナルの正GK都築 ( ゚д゚)ポカーン
あるあるwレアルのDFつりお‥まじ萎えるわ 下部で日本人が出てくるの誰が考えたんだよ ウイイレシリーズ買い続けてたけど2週間で中古屋にうったわ
表記をマドリーからマドリードかマドリッドにして
FIFAってこういうことあるのかな?
こういうことってどういうこと
日本人がビッグクラブによく移籍すること
日本人って日本人を過小評価しすぎだよね
過小評価ってか現に行ってないしw
中田→ローマ 稲本→アーセナル 小野→フェイエノールト
>>429 発音的にカタカナにするならマドリーが正しい
マドリッドとか絶対ヤだw
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 01:03:43 ID:aID5vA+Q
>>435 前者2人はレギュラー取れてないしフェイエはビッククラブじゃない。
中田→ローマ(控え) 稲本→アーセナル(戦力外)
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 01:16:08 ID:8V2g6eMS
難しいとこだよね。
別に数人海外組がいたとか関係ないでしょ。 ウイイレの場合は一チームに一人の割合で日本人がいるって感じなんだし。 (2010ではそんなことはなさそうだが、Jをいれるとそうなりそうだ)
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 01:43:12 ID:P7LIq4Yk
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 01:45:03 ID:N3WROKq9
CLのライセンスはいつまで? 11で終わり?12まで?
当たり前だが、CLのライセンスはなにがあっても手放しちゃ駄目 あれが無くなったウイイレなんて悲惨すぎる
フェイエノールトがビッグクラブじゃないって?www恥ずかしいからそういう事言うの止めとけよwww 小野が行った当時ですら、フェイエノールトはオランダのビッグ3だったんだよw
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 09:58:25 ID:aID5vA+Q
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 21:33:27 ID:/bhW1gbe
age
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 18:28:28 ID:MAf+pYcO
あげ
>>388 CLのアンセム無いのはなんでだろう。
2011は無し??
その動画でCLのアンセムを流すところなんてないでしょ。
南米のチーム増やしてもいいけど、 能力低かったらオンラインで誰も使わないと思うぞ。 南米のチームのF
ミスった。 だいたい南米の選手の能力低すぎなんだよ。 岡崎より能力低いとかありえんわ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 01:41:47 ID:4kjF9KV4
>>453 これだからニワカは...
岡崎は世界レベルのFWでしょ。
いつだかの世界得点ランキングで1位だったんだから
あれは弱小国から稼いだような
サンパウロは、浦和のワシントン。コリンチャンスは鹿島のダニーロおじさん。 クルゼイロは、磐田の元監督含めて、3人ぐらい、元Jリーガーがいる。 どうでもいい情報だけど。
てか6角形のグラフ復活してるやん
たしかに復活してるね。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 03:31:09 ID:cJOMVU2/
フォメ設定画面がWiiのになってるな 2012はチンコン対応になるための布石って感じがするね。
結局FIFA並みのAIが作れないヘボプログラマーしかいないからチンコンに頼るのか。 もうどうしようもないな、ウイイレチームの技術力のなさは。 グラフィックエンジンはコジプロに頼ってMGS4のやつを使ってるんだっけ。
もうコジプロ制作で良いよ。 シナリオモードつけてくれ。
いらねえよそんな糞モード パワプロやってろ
小島プロが作れば糞じゃないとおもうがな。 ビカムは何か中途半端だし。 あと俺はプロスピ派だから。
シナリオかぁ UEFAチャンピオンズリーグ リバプール - ACミラン 「イスタンブルの奇跡」 難易度☆☆☆☆☆☆☆☆ 状況 LIV 0 - 3 ACM 48分’ スローイン リヴァプールボール こんな感じで
1年で終了しそうなモードだな
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 14:35:50 ID:jfhSAus1
カイザースラウテルンの屈辱とか
リベルタドーレスってカップ戦だよね。 南米のMLができるのかと思ってた。
>>466 バイエルンのライセンスが取れればロスタイムで逆転をプレーできるのに・・・
>>469 20チームあればML出来ると思う。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 00:13:58 ID:iQAiNAG+
ブラジル全国選手権1部とアルゼンチン1部を入れてくれればいいのに どうせリベルタドーレス出場クラブしかないんだろうな
ブンデスないかな
リベルタトーレス追加の代わりに欧州その他が減ってたら笑える
ブンデスきてくれ 俺はそれで満足だ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 19:57:34 ID:LKhDPwvm
オランダにW杯後日本人けっこういくんじゃなかったっけ? だからウイイレでブンデス頼む
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 20:32:37 ID:LKhDPwvm
ドイツでしたすいません
松井ってW杯でボデイバラ83くらいのプレーしてね?
日本ユニ上下青でやってるな ユニの組み合わせ復活させろよコナミ
480 :
あ :2010/06/25(金) 21:26:07 ID:I9kU9sXe
さて2011では選手の能力がどう変化するかねぇ 間違っても日本代表の能力オール80超えとか簡便な
FIFAに移ってたが久々ウイイレやってみたけど試合面はクソだなw インターフェイスはウイイレが好きだからどうにか頑張ってほしいものだ・・・ 右スティックをマニュアルパスにしてる場合じゃねぇ!!
>>482 マニュアルパスマジいらんわ
右スティックマジもったいない
ボールキープしててサイドバックを煽ってみたが・・・ 見てるだけだったw走れよ^^;
左スティックで操作しやすければマニュアルパスなんていらねーんだよな しかもやりづらさ半端ないし。
えっ 何 みんなスティックでやってるの?俺、十字キー派だよ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 01:09:57 ID:Nh9idZz2
プレミアとブンデスのライセンス取得するまで買わないよ
ドリブルはスティックに統一して十字キーはまた違う使い方にすれば世界が広がりそうな気がするんだが テクニック入力とかオフザボールの選手の操作とか
つーかスティック倒すだけでよくなって、誤操作多くなったし
ライセンス云々言ってる奴はPC版のPES買えばいいのに ブンデスは2部も普通にあるし、Jリーグだってある うざいブブセラも再現済みだぞw
>>482 もう正直試合面は期待しない方がいいよ。
今売れてるのもネームバリューでニワカが買っていくからだし。
本当にサッカーゲームで組織的なプレイがしたい人はFIFAに移ってるよ。
ネガキャンするならほかにいけよ
事実をネガキャンとしか捉えられない人って・・。
で、次はウイイレとFIFAどっち買ったらいいの?
体験版が出ないと何とも言えん
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 18:13:25 ID:452YX17Y
発売日って11月くらい? 夏の移籍は反映されてるんかな? 2010ってどうだったっけ?
中途半端に反映されてる 公式パッチで対応はしてるけどね。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 21:16:50 ID:452YX17Y
レスありがとうございます。498です。 そうですよね 移籍とかチーム編成とかパッチでどうとでもできますよね やはり改善すべきは試合面ですよね。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 21:52:56 ID:mgjiQ4vC
日本て海外でやる時、上下ブルーとか多いよな。新しいやつでは出来たら嬉しいな
「日本て海外でやる時、上下ブルーとか多いよな。」 そりゃあ...ねぇ。
コナミへのみせしめにずっと上下青で試合してほしい 相手のユニフォームとの色合いの関係で上下組み合わせる事もあるんだよ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 23:00:09 ID:R8wUVAlB
ここまでできてるんなら体験版出して ユーザの意見まとめて 半年かけて調整して12月発売でおけ
もうウイイレには期待しない。
なんだこれ…
510 :
あ :2010/06/28(月) 08:44:38 ID:U22ARXBg
逆にここまで出来上がってると2010から何も変わってない ってオチもありえるな‥
お ゲームスピード設定ようやくきたか
>>505 右の人だけでいいじゃん
プレゼンなのにこれは・・・高塚最悪だな
マチュイがラコルーニャ移籍だってな。リアソル追加しろよ糞コナミ
ボディバランスがより強調された事により今までと違った戦い方が必要になりますなんて言ってるな ボディバラがより強調されたって嫌な予感しかしない
通訳△
>>506 上のムービーでは
プレスに対して実際に遊んでもらって
多くのフィードバックをもらえたらありがたいと言ってるから、
プレスは遊ぶ機会を得ただろうね。
ただユーザーは遊ぶだけでフィードバックとかなかなかしないからなぁ。
こういうところで愚痴って終わり、みたいな。
外人はβテストで積極的に意見を送るみたいだけど。
>>516 外人はハンパないねw
フォーラムではみんなに次回作の要望募ってまとめてKONAMIに送ってたし
>>517 そうそう。外人の方が積極性があるんだよね。
だから外人にβの入ったディスクを配って、テストプレイしてもらってフィードバックを募集するのなら分かるけど、
それを日本でやる意味はあまりないと思うな。
プレイして楽しんで(?)こういう所で不満言って終了、って感じになると思う。
じゃあ日本語の公式フォーラム作れよ 必死でフィードバックしてやるわ
とりあえずだな、 俺らの意見を反映させてくれ
ディレイが十時キーじゃなくL2だったらよかったのに
またドリブル無双ゲーになってそうだな。 スピードスターがついてる15人て誰だ? メッシ、クリロナ、ルーニー、カカ、ロッベン、リベリー、アグエロ、パト、ロビーニョ、ビジャ、エトーか。
>>521 よくわからんね
FIFAみたいにL2+×の方がやりやすいと思うけど
左スティックで移動してディレイの時は十字キー+×だと左スティック離すのは不安だし
十字キーで移動してディレイの時も十字キー+×だと混乱しそうだし
>ID:9kT7Dtxu お前が意見まとめて送るなりなんなりすればいい話じゃない 自分の思い通りにいかない事に対して不満言って終了してるのはお前じゃないか
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 16:44:59 ID:aMReUX4x
R1ダッシュで細かいドリブル可能とか更にゴリブルゲーになるじゃねーか
新DFのやり方しだいで簡単に止めれる(キリッ って言ってるけどね ボディバラ偏重にスピードスターの仕様は嫌な予感しかない あちL2+Rスティックじゃフェイント使いにくそう
>>524 俺も既に自分の意見は何度も送ってるよ。2009の時も2010の時も。
AIへの不満はすごいあるからね。
だけど他人の意見までとか、他人のケツまで吹かせるなよ、アホかw
とりあえずマニュアルパスつかわなくても、マニュアルパスっぽくなるみたいでよかった。 上押してパスだしても右の奴に行くみたいな事はすくなくなりそう。 はじめからパワーゲージで調節させられればよかったんだよ
>>528 おそらくライトユーザーを意識した作りにしてたんだろうね。
>>504 の二つ目の動画で外人がいってるけど、
コアなファンをかなり失ったことは自覚してるみたいで、
今度の2011で失ったユーザーを取り戻すと言ってる。
いい加減ダッシュドリブルR2に変更しろよ マジ糞だな
>>528 いや、マニュアルパスだと思うよ
右スティックをフェイントに使うようになるから、マニュアルパスをL2+○ L2+×とかで
出すようにするってのを以前見たことある
×パスにゲージが出るようになるのも、それに対応させるためじゃないかな
ただゲージを足元に表示するのは良い改良だと思う。 しかもショートパスもゲージになるから誤操作も減りそう。
腕組んでプレゼンとか舐めてんのか高塚
腕組みもそうだけど、自社の製品だけでなく「〜はぺスもFIFAも駄目なところ」と ライバルソフトを一緒にディスってるのもタブーだよな。 やっぱ高塚常識ないんだわ。
何気に2010は16方向ドリブルって言っちゃってるし。高P失言じゃね
>>531 いや
動画で○パスだって言ってるよ
従来のマニュアルパスに近いのが出せるって
>>535 ダッシュドリブルはって事じゃ?
どっちにしろ360度じゃない事は確かだがw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 23:04:18 ID:aMReUX4x
ゲージで調整しても結局エフェクトで相手の足元に飛んでいくパス
あのドリブルを見て360度に見えるユーザーが居たら会ってみたい
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 23:57:48 ID:9iVwdauP
無理に勝ち試合負け試合作るのはやめろ
エフェクトに操られてる感はどうにかして欲しいよな。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 01:02:29 ID:MeylxBQQ
マスターリーグよりビカムのオン作ってほしい 試合だけじゃなくて移籍とかできるやつ
Aタイム最後のシュートは必ず外れる
COM交代前のこちらの行動が全てミスになる
わざとオフサイの選手にパス
COMが上がって人数足りてないと、要らないファールやオフサイ取って切る
COM選手とこちら選手じゃ、コケテ立ち上がるスピードが違いすぎる
点を入れられたくない時は、シュートがGK正面
同じく、PA内の操作がキャンセルされる
COMコーナー時のの守備のポジショニングが明らかにおかしい
点が取れるまでセットプレー連発、GKの弾きは全てナイスアシスト
圧倒的に支配し過ぎたり、大量得点するとCOMが発狂する
他にもたくさん細かいチート入れてるよね
全部バレテルの高塚さんは分かってないでしょう
>>505 で審判の改善とあるけど、どうせまた汚い補正入れてくるんだろうなぁ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 17:53:58 ID:UFACM+y9
弱小中堅強豪の強さの格差がより開くようだな。 2010でも、日本(PLAYER)vsブラジル(COM)スパスタだと勝ち辛いが、 ブラジル(PLAYER)vs日本(COM)スパスタだと、大量得点完封勝ちが余裕だし。 これじゃ、オン対戦クイックは強豪厨オンリーなるな。 チームランクのフィルターつけてくんねぇかな…
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 21:02:35 ID:RA8CcOCF
どっちにしてもストレスたまる仕様になるだろうから オンはやんね
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 21:04:31 ID:RA8CcOCF
ブロで俺TUEEEEEEだけするわ
今までの累計販売本数のリスト作ってみた ワールド版ウイイレ累計売上(PSのみ) WE PS 1996/ 3/15 29867 WE97 PS 1997/ 6/ 5 60270 WE3 PS 1998/ 5/28 751205 WE3FV PS 1998/11/12 349059 WE4 PS 1999/ 9/ 2 721737 WE2000 PS 2000/ 8/24 398308 WE5 PS2 2001/ 3/15 506596 WE5FE PS2 2001/12/13 429270 WE6 PS2 2002/ 4/25 1116786 WE2002 PS 2002/ 4/25 120082 WE6FE PS2 2002/12/12 630793 WE7 PS2 2003/ 8/ 7 1100238 WE7INT PS2 2004/ 2/19 527375 WE8 PS2 2004/ 8/ 5 1058368 WE8LE PS2 2005/ 3/24 458626 WE9 PS2 2005/ 8/ 4 934496 WE9 PSP 2005/ 9/15 201374 WE9BP PS2 2006/ 1/26 123644 WE10 PS2 2006/ 4/27 1018101 WE10 PSP 2006/12/14 約131000 WE2008 PS3 2007/11/22 316533 WE2008 PS2 2007/11/22 680152 WE2008 PSP 2008/ 1/24 190140 WE2009 PS3 2008/11/27 399966 WE2009 PS2 2008/11/27 235453 WE2009 PSP 2009/ 1/29 250010 WE2010 PS3 2009/11/ 5 約350500 WE2010 PS2 2009/12/10 WE2010 PSP 2009/12/10 2010蒼 PS3 2010/ 5/20 2010蒼 PS2 2010/ 5/20 2010蒼 PSP 2010/ 5/20
ズレてしまったorz
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 18:14:53 ID:6AFkVlzB
2009より良くなるんなら買う
見づらいし、せめて桁区切りって言葉ググって来い。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 20:15:42 ID:j0HAYeYf
ライセンスはブンデス取れれば最高だけど まず無理なので とりあえず今回戦った、カメルーン、デンマーク、パラグアイの取得は最低条件な
ご、ごめんね
もう審判とAI、ブンデスは諦め せめてマスターリーグで全員強くなるのはやめてくれw 安くてマイナーな選手育てるのが楽しいのに
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 22:09:02 ID:pehZr1LV
ブンデス無くてもいいから上位チームは個別にライセンス取ってよ
選手の足元にゲージってどういうことだよw 名前の下でいいよ・・・
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 23:18:14 ID:9YgMsIz/
CL、EL出場国は完全収録してくれ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 23:24:51 ID:w51kESmH
レジェンズでドリブルしまっくっても 文句言われない仕様にしろ
>>557 足元ゲージマジでいやだw
せっかくグラがリアルになってきてるのにゲーム感が出過ぎる。
まあ、ゲームなんだが・・・
ここに書き込んでも無視し続けられてるんだぞ
俺は良いと思うわ<足下ゲージ それよりショートパスにゲージガついたのが良いわ
レジェンズの連携の表示がすげえ邪魔 あれが邪魔で前に行けなかったりする もっと端っこに小さく表示しろ あと名前やレーダーも端っこ その方がピッチが広く感じるだろうし
>>560 リアル云々ならゲージより先にまずロボットモーションをだな…
まあエンジンから作り直す必要があるだろうから言うだけ無駄かw
ゴールパフォーマンスを作成できるように! クラシックパンツ復活!ピチピチショートのやつ 審判もエディットできるように!ってか、審判も能力つけろ。 特殊ヘアパーツを全て使えるように! カメラ視点に監督、サポーター視点を追加
エディットではPS2のウイイレ10が良かったね。恐竜とか要らないけどw 肩や背中、パンツ、ソックスへのロゴ貼り付け、スタジアムのピッチ周辺の広告なんかも 画像張り替えれると嬉しいな。広告の張り替えは無理だろうけど。 あと、ベースコピーが無くなったのが痛いな。復活して欲しい。 3rdユニ設定とかも欲しいけど、無理なら、以前あったH&Aの上下ユニ入れ替えれるの復活して欲しい。
フォメ画面がwiiのプレーメーカーになったな。 あとはコネコネ、ゴリ対策の短期スタミナはwiiイレから輸入したんだっけ? それと無回転FKも輸入してくれ。
あと最終ラインのコントロールもPS3でもできるように希望。 wiiでできるんだからオフサイドトラップくらいできても良いと思う。
作戦でできる
>>569 試合中にリアルタイムにだよ。
相手がパス出す直前に自分の意思でライン上げれないだろ?
作戦でできる
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 16:12:03 ID:fwlgTIyY
発売は秋かよ・・・今夏だと思ってたorz
秋って言っても11月後半だろうな。んでPS2やwiiは年明け。
>>570 オフサイドトラップはできるぞ
作戦コマンドに設定して、ラインを上げたいときにで上げることができる
オフサイドトラップはいつも△にしてる
さっき久々マスターリーグやったけど、糞試合になったw 超人の動きにピンボールパスwサッカーじゃねーーーーー ウイイレおわっとる
リプレイの時にナイキのメッセージみたいなのが右上に出たんだが、 やっとスポンサーになるフラグか???
ウイイレ2008しか持ってないから最新版欲しくなったけど今時期的に微妙だから2011まつことにした にわかです
グラがギラギラからナチュラになってるのが結構好きだ でもムービーのガッツポーズが、みんな手に障害あるひとみたいだ
2010のゴールパフォ、バグ多くない? 指さすとこで手が義手みたいになることが8割だし みんな気づかないの?
うーん、そんなの見たことない 画像うpしてみて
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 11:25:47 ID:gLW6Hk8i
そういや何でタックルないんだ昔からあるゲームなのに あとねゴール付近でショートパス→ダイレシュートの モーション、得点率がおかしい あんなのないぜ。FIFAにもいえるけど。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 13:27:24 ID:S9Tg0Jny
期待していつも裏切られ、今度こそって期待してまた裏切られる でも今回のはかなり期待している
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 13:29:34 ID:lryKCxzp
test
>>583 ウイイレ製作陣は期待させることに関しては超1流だよな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 16:04:48 ID:nwy692rj
中学生の俺にとっちゃ、ウイイレは普通に楽しい。
三十路の俺にもウイイレは楽しい。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 17:55:43 ID:nwy692rj
中学生の俺にとっちゃ、ウイイレは普通に楽しい。
二十代の俺も不満点は腐るほどあるが普通に楽しい。 ていうかゲームで買うのってウイイレかFIFAかR☆のゲームらいだから毎回買う・・・
2008で完全に失望してFIFAに乗り換えたけど、思ったより面白くなかった ウイイレ蘇ってくれ!
591 :
っへろpg :2010/07/03(土) 19:40:54 ID:MDUsDADD
早くブンデスのライセンスを取れ バイエルン使いたい
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 19:41:44 ID:7K6ZgBIy
>>505 みたけど、なんか全体的にがっかり。ボディバランスの改善やパスの位置の変えられるとか
現段階では正直どうでもいい。CPUの無能ディフェンスのツケを理不尽なタックルで止めたり
異常にボディバが強くなったり、オフザボールの動きが糞だったり。
エフェクトも含め、それらを改善出来てから他の事やれよ。
2011に期待はしているが、信用はしてない。
wikiみたら、ライセンスリバプール消えてマンU、チェルシー、アーセナルになった。 今回リーグ単位で取って無いのかな?セビージャ、バレンシアなんかもない。 ただ、チャンピオンズリーグに入ってるし、ヨーロッパリーグもとってるからある程度大丈夫か? ドイツが入って、スペイン、フランスが無かったが
2010もリーグ単位で取ってたのは、エールディヴィジとリーグアンだけ。 セリエはクラブ個別で全種コンプ。プレミア、エスパニョーラは個別でバラ。 ブンデスもカップ戦のライセンス取ればリーグ名偽名で行けるんだろうけど、 2010でやらなかったってことは色々と絡みがあったんでしょうね。
いつになったら偽名なくなるのかねぇ。 クラブ名くらい本物にしろよカス。
日本人が沢山移籍するブンデスを偽名でいいから収録してちょ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 10:13:57 ID:gBDCsP/v
>>598 ググって来たがそのような記述は無かった。
ウイイレはリヴァプールのオフィシャルゲームだから、たったの2作で契約が切れるとは思えない。
いっそアジアのライセンス取る先行投資をして欲しい 中国リーグとか中東とか入れてアジア完璧にして その売上でFIFA公認買うとか
日本市場も無視してるわw
>>600 AFCのライセンスは昨年EAが契約した
573は新興国からも相手にされなくなるのか
605 :
・ :2010/07/04(日) 17:26:19 ID:siTqPOwe
いい加減にベンチに控え扱いした選手座らせろよ。どこまでサボるんだコナミ
ブンデスとあともう一つぐらいリーグ増やしてリーグ数を7ぐらいにしてほしい ライセンスの問題で無理そうだけど
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 18:36:51 ID:QkBgA/9S
ブンデスを追加して主要リーグの2部が入るまで買わない
どうせなら監督も作れよ 監督もチーム変わっても移籍できるようにしてさ ただ、モウリーニョやマラドーナのオーバーリアクションが見たいだけなんだけどね
南米のチームがどれくらい収録されるのかが見もの。 結局、ブラジル、アルゼンチンのチームばかりだろうな。 デコ好きだからフルミネンセ収録されねーかな?
高塚がフェイントはPESもFIFAもあまり有用じゃなかったなんて言ってるがさすがに失礼だな あっちは使いこなせばかなり色々できるのに
ウイイレのフェイントなんてほんとほぼ意味ないからな
フェイント強化はなんか嫌な予感がする。 ハメ技にならなければいいけど
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 20:03:38 ID:3ijKl5Xv
見てきたがフェイントは本当にいやな予感しかしないな どう有効にフェイント使える選手も現時点でゴリできるような選手だろうし 格ゲーにならないことを祈る
アクションゲームとしてどんどん進化してくな
オンの複数対戦を盛り上げるにはアクション要素を増やすしかないかね。 リアルはFIFAに任せてウイイレはアクション系を目指して欲しいわ。 俺も2011はゴリブル仕様だと思う。
フェイントがプリセットできますとか言ってるけど… 操作してるヤツのテクニックではなく、自動的に発動されるってこと? なんか、ピントずれてない?
>>610 あはは、オレもそこ気になった。
結局自分がうまく操作できないって言っているような。
もともとフェイントは右スティックだったのを左にしてまた右スティックに戻すというビジョンが見えないブレブレ感が… どうしたいねん
今回ディフェンスに着目したのは良い狙いだが、果たして…。
PC版のPESは世界中でパッチ職人達が好き勝手に弄り倒しているからな
>>621 ほとんどのリーグライセンス網羅してるみたいね。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 14:33:59 ID:7xm0km4Z
カクカクだぁねww
アーセナルは毎回直前でライセンス没になるよね。 唯一偽名チームの中でファイルの中に本物のフラッグ隠されてるしね。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 18:51:02 ID:EwWfIIMW
どうせコロコロとかリガデキトとかパチューカは偽名なんだろ
リベルタのライセンス取って、チーム数が少なかったら笑えるわ。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 00:54:21 ID:rJ2p1uDq
UEFACLモード搭載!(キリッとか言ってブンデス全チームにCSKAもルビンカザンも APOELもチューリッヒもマッカビハイファも入れない企業だからな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 01:24:37 ID:H+0zbkrP
ライセンスやチームあった方が良いと思うが、それ以前にまともなサッカーゲームにしろ。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 01:29:05 ID:68cKV+pe
>>603 抜け目ねーw
そりゃ売り上げ抜かれるはずだわ・・・
AFCのライセンスとか誰得?そりゃ無いよりはあった方が良いかもしれないけど絶対そうは言えないな。 特に今のウイイレのマスターリーグの仕様とかみてると。 まあウイイレには必要ないな。ウイイレはもっと主要リーグのライセンス取れよカス。
売り上げFIFAが上回ったの?
>>611 それは、なんとかとハサミは使いようってのと同じで、
>>611 が有効に使
いこなせてないだけ。
でも変にファンタジー過ぎるフェイントとかはやめて欲しいよね。
PESのデモって毎年8月だっけ? 楽しみすぎ
>>632 FIFA10とウイイレ・PES2010との比較だと、比較にならないくらいFIFA10
FIFA10は出荷数1000万で売上970万だったそうな
PESの出荷数は300万の後追加があったって聞いてないから、3倍以上
違うのかも
FIFA09の時点で倍くらい違ってたけど、10で更に差が開いたって感じ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 12:50:44 ID:rJ2p1uDq
ウイイレのフェイントが魅せ技ってのは動画で高塚も言ってたし本当に実用性ないよ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 12:53:42 ID:/FqYA9z3
FIFAはフェイント使って抜きまくる動画とかあるけど ウイイレは皆無だしな
ウイイレもFIFAもどんぐりの背比べ
あんなカクカクドリブルでフェイントなんか出来たもんじゃない。 普通のドリブルからしっかりしろやボケ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 14:28:09 ID:t+5dz0de
R2低速ドリブルを覚えて緩急を付けるだけでダイブ抜けるようになる
なんで360度なんで嘘付いちゃうの?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 15:02:54 ID:rJ2p1uDq
せめてプレミアビッグ4くらいはライセンス取れよ 一時期アーセナルもチェルシーもライセンスあったのに
高塚偉そうだな
まずはスルーパスをだな・・・
ミラソ イソテノレ ユベソトス 口ーマ
でも確かにウイイレの方がメッシの動きは再現出来るよな。
ウイイレで再現出来てるとなると凄いハードルの低い争いだな ウイイレは細かい動きが全然出来なくて 直線のドリブルが基地外みたいに速くて酷い メッシは細かいタッチってひょいひょいかわしていくドリブルなのに
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 18:19:38 ID:mUhzDL4p
ドイツ×アルゼンチンみるとやっぱりウイイレは異常だよ メッシなんかほとんどボール持ててなかったしな
サカつくはライセンスとってないけど マンチェスターFCとかリバプールとか本物に近い名前つけてるよね ブンデスも偽名で収録してるし コナミが出し惜しみしてるだけなのか
本気で売れなくなったら偽名でブンデス収録しようとか思ってたりして。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 18:43:28 ID:Zrs/tWVj
ブンデス作るのめんどくせーや どうせ職人が作ってネットであがるし エディット用のチーム用意しとけばいいでしょ
ブンデスもロシアもそしてJも全部入れろよ高塚 Jの弱小からビカムアレジェンドで世界放浪したいのだ
Jとかいらねえよバカ PS2やってろ
どうしようもないライセンスのことでgdgd。 こういう一連の流れだから日本人あまり相手にしてもらえなくなるんかもね。 外人なんかライセンスのこと殆ど触れずに、MODとか作る事前提で構えてるって言うのに。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 20:08:36 ID:eTqBAcFn
>>651 コナミの奴らはあの試合を見てくれたんだろうか?
あれを見てくれてたら、バランスがおかしいのが分かりそうなものなのに
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 20:41:07 ID:CMioK+VA
いや必ずしも今回のメッシは好調とは言えなかっただけで・・ 昨シーズンのバルサのメッシ見たらいいよ
>>654 もしそのようにコナミが考えているなら、破たんしていった多くの会社と同じ考え方だな。
目先の金を惜しんで全力で発売しないコナミは、先を考えない本当のアホだな。
メッシはプレッシャーの少ないサイドだからこそ活躍出来る
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 20:56:01 ID:rJ2p1uDq
ロッベン、リベリー、シュバ、ミュラーとスター揃いのバイエルン使えないとかマジでないわ
バイエルンは偽名でもいいから作ってほしい
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 21:32:17 ID:KELO/QwO
93 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2010/07/06(火) 20:11:35 ID:kMC2n2VM0 ウイイレやFIFAのmodじゃ選手個人のタトゥーパッチまであるくらいだしな こういうパッチ見た事ないな。確かに最近かなりタトゥー入れた選手目だってるが
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 21:45:56 ID:rJ2p1uDq
オンラインにエディットが反映されないのにユーザーのエディットに色々丸投げしてるからクソ
>>661 09−10シーズン後半でもバルサでトップ下だぞ
今って09−10シーズンは昨シーズンってことになるのか?
>>667 いいけど、もう少し自然にならないのかな。
あまりにハッキリくっきりしすぎて、ちょっと不自然・・・
前作より情報でるの早いな
MODってなに? PC版のファイル形式?
ウィキで自己解決した
MODはその通りだけど、その神様的な第一人者が 2011見て、既にさじを投げてる。 コナミ終わったなって事のようだ。 画像に走ったり、違う部分に迷走して 2008で失った何かは思った以上に大きかったみたいね。
>>667 おお。こんなのあったんだw知らなかった
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 23:15:43 ID:Xq1NC6fv
前半から後半まで鬼プレス、鬼ドリブル余裕の選手なんか1人もいねーからKONAMI
サッカーゲームをやっていると、 とある瞬間、「 あっ!今!俺!ここにパス出したい!!」 と思うことが必ずあるんですね。その瞬間、技術さえ磨いていれば そこにパスを出せるゲームと、技術以前にゲームの仕様として そこにパスを出す事は絶対に不可能の場合、そこで得られる爽快感 というのは天と地ほどの差があります。私がサッカーゲームをやって いて一番楽しい瞬間というのは、このような自分のイマジュネーションを ゲーム上で具現化できた時なんですね。 小野伸二
>>652 PESでもアーセナルはNorth Londonだったりある程度見当がつく名前なんだけどな
なぜWEだけアーセガムなんだorz
>>676 サカゲーはフッキンやWiiイレの方向に進むべきだよなぁ
>>679 今回はフッキン方向にしようとしてるんだろ高Pは。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 11:33:14 ID:4BmWlwbY
非ライセンスでもチェルシーとかマンチェスターの名前が使えてるのに、 コナミがそれをやらないのはいずれライセンス取った時の売りのため
正直これ以上チームの数を散発的に増やしても魅力無い。 増やすのなら、四大リーグの2部リーグとか増やして、どのリーグでも入れ替えを実施して欲しい。 チーム国籍がバラバラの偽リーグはウンザリ。 しかしそれよりもっと大事な事は、試合のプログラムの向上だろう。 コントローラーに対してピーキー過ぎる選手の動き、ビカムの迷惑過ぎる自選手のフリーボールを追いかけまくるアシスト(スパキャンでも止まらない) あまりにもイタイ所が多すぎて、萎え萎えですよ。
>>676 ウイイレの右スティックによるマニュアルパスではかなり難しいもんなぁ
FIFAの真似と言われようとロブやスルーはマニュアル設定に変更できるようにしてほしい
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 17:56:40 ID:E7tC1v8b
取り敢えず試合面でなにかしらの進化がありゃいいんじゃねーの?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 18:04:14 ID:f6WmaRtY
まだコナミに期待してるヤツいるのか。 世の中から詐欺がなくならないわけだ。
期待してない奴もスレ見てるしな
期待してなくても気になるんだろうなー
何度も言うが 期待はしている。 しかし、信用はしてない。
まあ駄目だと思ってすぐ売ればダメージは1000円程度だしね。
コナミの商品は中古で買うのが正解
×コナミの商品 ○高塚の商品
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 15:09:52 ID:6D22TfoJ
×高塚の商品 ○高塚の暇つぶしの品
×高塚の暇つぶしの品 ○高塚のオナニー
×高塚のオナニー ×高塚のオナニー ○高塚のオナニー
FIFAとウイイレは もう勝負すらできないくらいの差が付いちゃったな・・・ ウイイレは考え方変えるしかないな メッシのドリブルに光と炎のエフェクトつけて クリロナのシュートでキーパーが木っ端微塵に弾け飛ぶくらいの演出しないと ただ負け続けるだけになっちゃうって・・・
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 20:07:08 ID:sVHkU3YJ
J版はもう作ってくれないの?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 20:30:54 ID:WltGNVto
PS3の2010買ってJリーグデータ入れた方がマシ スタジアムと実況はないけど、HD画質でJが出来てチャントも取り込める
体当てられても怯まずそのまま突破とか萎える。
>>696 FIFAやったことあるけど少しFIFAの方がバランスがいいだけで正直どっちもどっちだな
うん、今までの慣れとか日本で友達とやる場合の所持率とか抜きにして考えても 即決でFIFAってほどじゃない。せいぜいどっちもどっち。 リアルなのはどっちと聞かれたら正直FIFAだけど。
MLオンラインがよかったらPS3と一緒に買う
何気にリベルタドーレスが収録されてるサッカーゲームは初めてのような気がする
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/10(土) 17:39:01 ID:KOiAGJHc
>>704 オンラインでMLができるって解釈でおK?
>>703 それってサッカーを知らないから、どっちもどっちって思ったり、
どっちと聞かれたら、と言った感じで僅差のように捉えてるんじゃないかな
実際ウイイレの中身(AI)はサッカーとはほど遠い。
PS2の頃に出てたフットボールキングダムにさえ負けてる。(外見ではなくAIね)
これをウイイレの制作チームが自覚しないことにはどうしようもないと思う
ナムコには頑張ってもらいたいな。573を焦らせて欲しい
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>708 リアル云々は下段に書いてるじゃん。文盲かよ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 16:53:22 ID:n/IRI9Rx
>>712 実際にこのグラフィックでプレイしたいものだな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい :2010/07/12(月) 23:14:38 ID:NSErD9Od
ぱねえな・・・グラはw
ぱねえな・・・ラグはw
ぱねえな・・・ググはw
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 09:39:50 ID:87A7uDdq
2011のONも能力任せのゴリドリゲーで 糞みそサッカーに付き合わされるのか・・・
MLのオンがあってもあの異常成長と異常衰退じゃなぁ・・・
とりあえず遠回りしてボール追っかけるとか選手の意味不明な挙動を無くしてくれ 何考えてあの仕様にしたのかしらんが
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 17:24:37 ID:j73utOmd
プレイヤーの技術にCOMが勝てない為です。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 21:32:02 ID:wu69hZHk
2010は面白かったと思うんだが。 バランスもいいし、CLとか燃えるし。 ただドイツだけ何とかならんか? 日本チャレンジとか出し惜しみするのも気に食わん。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 22:47:58 ID:wu69hZHk
*戦術・戦略に関して“ドラッグ&ドロップ”と呼ぶシステムを導入。チーム管理、選手交代、フォーメーション変更などあらゆる要素に対応する これはいいじゃないか。2011の選手交代とかポジションチェンジはだるかったし。 *これまでの体力ゲージに加え、選手の運動レベルを示すショット&スタミナメーターを導入。常にダッシュするようなプレイは選手の能力低下を招く *ディフェンダーのAIを一新。ポジショニングを重視し、エリアに入ったボールのチェイシングよりもアタッカーを止めることを優先する これもいい。ずーっとダッシュプレスするなんぞ現実でありえんし。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 23:40:04 ID:ZFg/0Wn9
モーションが珍しく結構変わってるね。千個追加は胡散臭いが
やっとディレイ出来るようになったか・・・おせーよ
フェイントは登録しとけば簡単にできる感じ?FIFAは一々面倒だったから簡単にできるなら有り難い
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 02:02:31 ID:pYbh5ItD
フェイントはL1押しながら右スティックを倒すだけで発動するっぽいな。 キッズプレイヤーに配慮した仕様かな。 2011は「フェイント厨うぜー」でスレが進んで行く予感
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 02:08:41 ID:2WViXbFA
フェイントの登録いいね
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 02:15:39 ID:2WViXbFA
Copa Libertadores Club Atletico Velez Sarsfield Estudiantes de La Plata Colon Lanus Newell's Old Boys Cruzeiro E.C. S.C. Corinthians C.R. Flamengo SC Internacional Real Potosi Club Bolivar Club Blooming C.F. Universidad de Chile Once Caldas Independiente Medellin Junior Barranquilla Quito Club Sport Emelec Estudiantes Tecos San Luis F.C. C.F. Monterrey Cerro Porteno Club Nacional Club Libertad Juan Aurich Alianza Lima C.A. Cerro Caracas FC Deportivo Italia Deportivo Tachira
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 02:23:13 ID:2WViXbFA
案の定ライセンスがないクラブがある コロコロとか
フェイントの登録はマジいいわ いくらなんでもやりづらくてプレーの流れでは出しにくいのもあったから 登録はうれしい。
>>724 ビデオ見た感じでは今度こそ期待できるか、って思わせるけど、
結局実際にゲームをやってみると、AIアホでゲームプレイがつまらなかったりするからな。
今回も過剰な期待せずに体験版待つことにするわ。
体験版自体でないなら問題外だけど。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 03:35:47 ID:fiMIfM+i
>>724 エジルの動きがすごくエジルっぽくてワラタw
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 04:20:56 ID:rx+VupEl
>>712 プレイ動画とムービーを混ぜて、ムービーでの動作もさも実際に
できるかのようにしているけど、毎度毎度の詐欺ムービーなんでしょ?
2010の時だってペナルティエリア内で思いっきり後ろからスライディング食らっても 全くファールにならないなんてムービーなんか無かったんだからな
今作は間違いなくドリブルゲーだな。 各所各所でのアクションゲーになるんだろ。 ゲームとしてはそれで良いんじゃね。 とにかく理不尽な事や不親切な部分がなくて楽しくさせてくれ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 10:43:57 ID:qzERX1Op
フェイント登録はいいな・・・ いまんとこその部分は コナミGJだわ
フェイント連発でドリブルが凶悪になってたら本末転倒
とにかく今の、方向キーだけでフェイント発動とか糞すぎる。
ロナウジーニョ、母国フラメンゴ移籍で合意
ACミランのFWロナウジーニョ(30)が母国ブラジルのフラメンゴ移籍で合意したと
ブラジルのニュースサイト「グローボ」が13日に伝えた。
フラメンゴ側と口頭で合意し、移籍を認めるようミラン側と交渉中という。
ミランとの契約は1年残っているが、良好な関係にあったレオナルド監督が昨季限りで退任。
イタリアでもミランが日本代表MF本田獲得資金捻出のためロナウジーニョ放出を検討していると報じられており、
元ブラジル代表エースの去就から目が離せなくなってきた。
ttp://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2010/07/14/23.html もしかしてフラメンゴも使える?
ムービーが多すぎてなんの判断材料にもならないな ドリブルはなんか期待できそうだが カクカクドリブルと猫背は改善されてるんかな
ロボットカクカクドリブルはもう直らないんだな・・・ ドリブル中の腕の動きも相変わらず変だし
>>724 あれ?ドリブルマシになってんじゃん
でもR2押しながらのドリブルとかじゃないよねこれ?
普通のドリブルでこれならマシな方だな
サッカーゲームとしての今回のウイイレはめちゃ楽しみ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 12:24:37 ID:Nv6di0YE
偶然だろうが面白い産物だな ちゃんとしたサッカーゲームになる日は来るのか サッカーゲームで十分なんだがな 今は間違いなくサッカーゲーム
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 12:26:02 ID:Nv6di0YE
カクカクしてるしドリブル強そうだな。 俺は別に構わんがな
ここまではかなり期待できるけど いざ発売してみたら2012に向けていろいろな要素が削られたり改悪されたりしてるんだろうなぁ・・・・・ マスターリーグ廃止!とかきたら面白いぞコナミ
で、CLはあるんだろうね?
>>754 CLは2011までの契約
2012に消えるかも
さすがに契約更新するだろう
内田→シャルケ 香川→ドルトムント と日本人のブンデス移籍が相次いでるのに、無視でつか??
CLはありますが、事情により一部のファイナリストクラブが未収録です。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 13:16:54 ID:79r4O3k0
ONは終わったクサいな 無意味なフェイント連発でイラつきそうだな ドリブルと守備のバランス崩壊してなきゃいいけど・・・
>>759 今作が崩壊してないとでも?
それにゴリよりフェイントの方がましだわ
短期スタミナがある以上メッシでサイドを走るだけのゲームしてる人は死滅するだろうしな。
もうコナミへの嫌がらせとして日本人選手100人くらいブンデスに移籍して 日本にブンデスブーム起こせ
小ぶりのスタジアムも頼むぞ糞コナミ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 15:38:51 ID:0D61rEJt
とにかくエフェクトが無くなれば最高のゲームになる。 オンで下手な相手に苦労する仕様とか。 あとキーパーの動き シュート取れなくても反応してほしい。よそみするな。
たまには真面目に作れ。あの野郎。
今でもステップオーバー連発されると面倒なのに これドリブル止められるのかな? FIFA並みにXプレス強力じゃないとボール触れないまま 失点しそう・・
>>750 ゲームはゲームで楽しみたいけど
はやくサッカーゲームにも現実味を帯びさせてほしいな^^
>>739 グラいいなー。スタジアムが綺麗で選手もより似てる様になったな。
FIFA Managerにあるスタジアムエディタみたいなのを搭載してくれるとうれしい・・・・・・
他に力入れると 別の部分が劣化する
FIFAの売れ行きすごいから 流石の573も本気出し始めた!?
>>776 FIFAやったことある?体験版でいいからやってみたら?
ウイイレ一筋だったけどもう厳しいな。
>>777 こんなところでネガキャンしないで
他のスレでネガキャンすれば???
毎年恒例のFIFA厨の嫉妬w
別会社が作ってる=違うモノ じゃね?jk
馬鹿ばっかり^^ フィファもおもしろいけどウイイレも毎度期待はさせてくれるな笑
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 22:03:24 ID:Jeirkesd
思い切ってウイレレは監督シミュレーションゲーの方向に進んでほしい。EWETとかあんな名作出してるんだからできるはず リアルアクションゲーとしたらFIFAの勝てないんだから。同じジャンルで張り切っても無駄サカゲーでもジャンルの違うゲームを作ってそっちで勝負したほうがいいと思う。
>>731 サンパウロFCないんかい。
なんか中途半端やな。
タクティクスを作ってた長宗我部さんがWiiイレ作ってFIFAを追い越してるじゃん
>>782 個人的にはタクティクス大好きだけど
それはないだろう
2008が31万本、2009が39万本、2010が40万本と
なんだかんだで売上伸ばしてるし
実質マイナーチェンジで開発費もそんなにかかってないだろうし
コナミとしてはおいしい商売だろう
タクティクスは復活希望
相変わらずグラフィックは素晴らしいな エディットを10くらいのボリュームに戻してくれればいいんだが
>>776 今のウイイレは海外向けに作ったものを日本で出してる。昔は逆だったけど。
メインターゲットは海外(欧州)だからその海外でFIFAにかなりの差を付けられてコナミは今作は相当力入れてるはず。
グラフィックだけは毎作進化してるな。2010はまだユニフォームやらスタジアムやらまだ絵っぽいとこあるからそこもしっかりリアルにしてほしいな
フェイント登録も良いけど、個人的には現状のコマンド入力タイプも捨てが たいなあ。 コマンド入力は確かに難しいかもしれないけど、練習して身につけて試合中 に発動させる喜びみたいなものが楽しくて、全種類練習して意のままに出せ るようになったのに。 パス&シュートのゲージ表示とか、フェイント登録とか見た感じ、なんとな くだけど、ちょっとよりアクションよりの手軽なカジュアルゲーっぽい感じ になりそう。 ライトユーザーとかはフェイントも簡単に出来ていいんだろうけど、もう少 しテクニックで勝負出来る仕様になって欲しい気もする。 でもドリブルは、単に直線的に進むんじゃなくて、コース取りとか考えなが ら進んでいく感じになるのかな。
フェイント連発ウザイんじゃって思ってる人も多いけど、これってさ、ドリ ブルにスタミナゲージ導入してるなら、フェイントも連発するとスタミナ減 って、フェイントも連発出来ないような感じになってるんじゃって思うんだ けど。 スタミナゲージ関係無くフェイント連発出来る仕様だと、確かに無意味なフ ェイントばかりになって、フェイントウザイって事になりそうだけど。 うーん、ここに来て新たな不安要素出てきたね。 一つ目のフェイントし終わって、次のフェイントするまでリキャストタイム みたいなのがあって、しばらくしてからじゃないと次のフェイント出せない とか、そういう仕様も有ってもいいよね。 というか、そういうの無いと本当に困った事になりそう。
出てきたね。っていうほど情報が出揃ってるわけじゃないから何とも。
グランツーリスモの開発者に作らせりゃ神ゲーになるんじゃない?ガチで。
頼んどいてください。
いや今ふとおもったんだが ビカムにラブプラス的な要素つけたらいいんじゃないか? 試合で活躍するごとに女の子の高感度があがっていって的な 給料で女の子にプレゼント・・・ んー簡単に言うならパワプロのマイライフみたいな感じのもっとちゃんとした恋愛シムっぽいのをだな・・・ry それならビカムだけで売れそうな気がする
勘弁してください。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 06:05:05 ID:ZpsE0mzt
お気楽フェイントか・・ 抜きつ抜かれつの一対一の攻防が再現出来てれば100パー買うんだが まぁ〜むりだろうな 2010の超人選手で突っ込んでくるドリブル仕様がどんだけ試合内容を壊したことか・・
>>791 トレーラーでモロにフェイント連発してるし。最低でも4つは連続で入力出来るっぽくないか?
>>795 パワプロはあのグラで他にもリアル充実要素があるから成功してる。
2.5次元のグラでサッカー命のゲームにそんな要素だけ入れても浮くだけ。
フェイント多用→単発スタミナ減 ドリブル多用→単発スタミナ減 ならコレ、パスゲーになるんじゃない?wktk
フェイント多用→単発スタミナ減(ダッシュできなくなる) ドリブル多用→単発スタミナ減(ダッシュできなくなる) パス多用→単発スタミナ減(パス精度が激落ち)
パスも360℃になるから守備とのバランスが心配だけど おそらくエフェクト最強かな
>>798 右スティックの上下左右それぞれに4つまでフェイント登録ぽいよね?
スティック上上って適当に連続で入力したら、すんなりフェイント発動しちゃうような感じなんだろうか。
そうなるとディフェンス面の対応とか操作もしっかりフェイントに対応出来
るようになってるのかも大事になりそうだけど。
アクロバティックな技とかが多いストリートサッカーゲーム系というか、下
手したら本当にフェイント連発のカジュアルアクションサッカーゲームみた
いになって、リアルぽい駆け引きとか楽しめる要素薄まってつまらなくなる
かもしれないよね。
フェイント連発して簡単に抜けるなら、オンラインとかむやみやたらにフェ
イント連発する人ばかりになるし、ゴリがフェイントに取って代わっるだけ
って事にもなりそうだし。
おい!コナミ!駆け引き無しのフェイントがつまらないって分かってくれて
るのか!?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 12:02:27 ID:2DVjx+Mz
>>803 クロスがもう少し弱くなって守備を少し強くして□Хプレスでボール奪い易くしたら問題ないよ。
でもそうするとライトユーザーが点が入らなくなるだろうから、スルーが今より強くなるだろうな・・・・・
あれ?2009に逆戻りの予感ww
>>803 一方向1セットな感じじゃね?一方向一段階から4段階までって感じ
そもそもスタミナゲージはちゃんと機能してくれるのか? スタミナゲージ切れても足速けりゃ関係なくゴリ押しできちゃうみたいなの止めてれ
カーソルチェンジ(爆笑)しながら1人ずつしか操作できない時代遅れなウイイレじゃゴリの1つも止められない
コナミは金と時間かけて2008から2010までファンを殺して マイナスになる事をこれでもかってくらいにやってきたからな。 2011でさえ、すでに動画から残ってる嫌なむかつく部分が あるのが腹立つ。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 14:21:14 ID:wrK7oLin
2011は微ゴリ&フェイント連発で 凶悪ドリブルゲーになる悪寒w 例によってメッシ様は大活躍なさるんだろうな・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 14:38:46 ID:CjyKJoX9
時代に逆行してフェイントだの独力突破の方向にシフトするコナミさんw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 15:21:27 ID:IixktBsg
フェイントを引き立たせるために今度はさらにDFの動きが酷くなったりして
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 15:35:21 ID:Ul72EhEP
2010みたく直線的ゴリドリでなく、フェイントやタイミングで相手の裏を 突くようなドリブルは駆け引きが楽しくなって大歓迎なんだよな 2011のフェイントがどの程度の驚異になるのか知らないけど 抜けすぎず抜けなさすぎずの絶妙なゲームバランスで良ゲーに一歩近づくと思われ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 16:01:23 ID:JoAZ9hf6
>>813 俺も俺も・・・
なんか、勘だけど守備が強くなってる気がする
W杯を観て、守備バランスを高めるような気がする
DFが手を使ってブロックとかマジ楽しみなんですけどっ!
>>811 なんでそう解釈しちゃうかな〜まだ発売されてもないからあんま
言えないけど、ほいじゃアレかい?ロナウドやメッシや時代に逆行した
選手だってのかぃ?
ほいじゃアレかい!パスサッカーで接触プレー無しでゴールまで
辿り着く事に魅力感じちゃう?
そもそも一人で全部出来ないシステムになるらしいじゃないか
リアルでも同じ選手がボール持ってプレーし続けるのが出来ないように
強引にスライディングシュートやヘッディングシュート発動するの止めてほしい。 スライディングシュートが一番ウザい
>>814 >>DFが手を使ってブロック
スアレスか
フェイントを使っての抜き去りはもちろん、ドリブルも緩急使って駆け引きしてじゃないと 抜けないバランスじゃないと面白くない メッシ無双とかバランスが悪すぎる フェイント簡単入力なんて面白くも糞もない 簡単操作だとそればっかりになるのが目に見えてる 無双が多いのは、あれが一番簡単だからだろ ジョッキーをようやく装備するようだけど、無双ドリブルのバランスをきちんと変えて おかないとジョッキーの横を無双ドリブルが駆け抜けていくだけだからな トレーラーはドリブルする側が緩急つけたドリブルをするのを前提に作ってるようだけど 意味なしジョッキーにならないよう祈っとこう
もうちょっとプレースタイルを再現してほしいよね。カードとかにしなくていいから固定のプレースタイル 中盤の潰しでスライディング多様する選手とか 潰し屋とかあれなんの意味もないカードや
常にフェイントを多用してドリブル突破が成功しまくるなんて選手は 世界のトップクラスでも数人程度だからなぁ まぁどんな選手でも出来るようなシステムにならないなら良いけどね。
フェイント多発でも2009以前みたいにボタンの反応が早ければ止められるし問題ないと思う。 2010みたいにボタンの反応が遅いと抜かれまくりだろうけど
>>806 あ、そうかもね。
上下左右それぞれのラインに最大4つんまでフェイント登録。
で最初のフェイント出して成功したら次のフェイント、それが成功したら又
次のフェイントって感じで、フルに成功すると一つのフェイントが完成する
って感じか!
って、そういう感じだとすごいいいかもw
例えばまたぎフェイントなんかもスティックに登録した4つのフェイント全
て入力成功すると、連続してまたいで抜いていけるみたいな感じか。
格闘ゲームとかで言う所のコンポ技みたいになるのかな。
そうするとスティックのライン一つで一つのフェイントって事なのか、それ
とも例えば上上右左みたいに、それぞれのフェイントを入力すると様々なパ
ターンのフェイントが出せるようになるのか。
どうなんだろ?うわっ、なんかすごい楽しそうw
スティック中心から上に向かって1-2-3-4 [上1]右足またぎ [上2]左足またぎ [上3]右足またぎ [上4]左足またぎ こんな感じでスペースある所で [上1]入力 ↓(成功) [上2] ↓(成功。しかし前方からディフェンダー接近) [上3] ↓(ディフェンダーにタックルされ入力キャンセル) 失敗 こんな感じかな? [左1]上体フェイント(右に体傾ける) ↓ [左2]上体フェイント(左に体傾ける) ↓ [上1]またぎ(右足またぎ) ↓ [上2]またぎ(左足またぎ) こんな感じのライン同士のリンクみたいなのはあるんだろうか。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 18:12:37 ID:cKEvlwaA
>>820 FIFAのパクリか知らんが選手の個性は今回のウイレレでも強調されてるらしい
一応期待はしてる・・・カードとかじゃなくて1人1人のプレースタイルマジ待望
それなくてはどれも同じ動きでつまらんしな。とくに俺は自分で操作しないので
わかりやすくカードって名称つけてるだけで、一人一人のプレースタイルって やること一緒じゃないの? スライディングのカードついてる選手はスライディングしてくるし。
動画みてるとウイイレのフェイントモーションはFIFAと比べてカックカクやな。 DFの対応もロボットだし。出すなら作りこんでから出せよなー
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 18:50:53 ID:JoAZ9hf6
>>827 かといってFIFAを買う気、プレーする気?一切ないっ!
FIFA09買って騙されたからね・・・
W杯期間中以外、FIFAのFの字もみたくない
ウイイレのFIFA化が止まらない件についてはどう思う?
別に止まらない感は無いな。昔逆は大いに感じたけど。
FIFA化ってどの部分か詳しく上げてみて
フェイント連発してきても別にいいけど ディフェンスが有利なバランスと正確なファウル判定が必須 無意味なフェイント連発、ディフェンスで体寄せる、 ディフェンスファウル、じゃ厳しい
おそろしいことに、コナミが革新システム 「神の手」搭載!! セットプレー時や再度の攻防において 意図的に手を使うプレーにより、今まで以上に リアルなサッカーを再現!! 。。。な〜んてな事やってきても 全然おかしくないプロジェクトチームだろ?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 19:42:36 ID:JoAZ9hf6
>>829 全然そう感じないんだけど
ウイイレはウイイレ、FIFAはFIFA
決して交わる事がないし、真似しようともお互い近づく事も無い
スライダー戦術のこととかじゃね あれはもろにFIFAのカスタムチームタクティクスと同じだし
GUIの雰囲気とか ウイイレはもっとカジュアルな感じでいいんだよおおおお
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 19:48:51 ID:ukEql/nA
今作は神ゲーか? 紙ゲーか?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 20:29:27 ID:FSJCwVuz
>>838 おいおい。ダイブ機能は必須だろ。リアルの試合を見ていないのかい?
神の手なんかは絶対的にファウルだがダイブはテクニックのひとつだぜ!
※スポーツマンシップ的な事は置いといてね
バルサなんか、いいダイバー揃っているぜw
エキサイトしやすい選手は、ランダムに頭突きや相手選手を踏み付けてレッドを貰うようにします オフサイド判定はW杯南アフリカ大会の頻度でミスが起こるように設定します ゴール、ノーゴールは、、、、今でも搭載してるからこれまで通りで 腹へのドロップキックが炸裂し怪我で交代しようが、ノーファールで見逃します 後ろからのスラで足を削ってもノーファールの進化版です
2010はフォメ設定とかの画面をFIFA化してすごい設定しづらくなったな。 あと、カードって必要なくね?SB上がらないようにカードで守備的に設定してフォメ保存しても 次回フォメロードするとデフォルトに戻っちまうし。
>>841 あのフォメ画面はマジであかんわ。ツッコミどころありすぎ
カード機能は糞
インターフェイスが洋ゲーっぽくなっていくのは、PESフォーラムで外人がそう要求してるのかもな 外人の意見は聞く気あるけど、日本ユーザーの意見は聞く気ないのがコナミ
まず海外と比べ、値段から違いすぎる。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 21:22:46 ID:IixktBsg
強制オフサイドどうにかなんないかな オフサイドラインにいる選手を避けてるのに絶対にそっちにパス出すし。 ダイレクトで出せばオフサイドじゃないのにわざとタメてオフサイドにするし。
日本だけでウイイレフォーラムも作れよな ウイイレ買った人限定で
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 21:54:07 ID:Zt8lUyeO
だよな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 21:59:45 ID:JoAZ9hf6
>>841 ほんっとほんっと
スライダーって何?新しいね♪って発売前は思ってたけど
いざプレイしたらなにコレ?って感じ
スライダーはまだよかったが、独自路線打ち出したカードシステムは爆死だなw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 22:12:45 ID:JoAZ9hf6
東京の言葉は全部軽いよ 重い言葉は流行らない
アウトサイドパスってカードにするもんじゃないだろwあんなんサッカーやってりゃ誰でも出来るわw
でもサッカーゲームはウイイレしかないからな
あと能力の項目ももっと細かくしても良いんじゃないの
細かくするのも構わないが、その前にパラ表示を元に戻して欲しい あんな細切れ表示にして一体誰が喜ぶんだよ…
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 00:18:26 ID:RrdVcAi6
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 00:25:21 ID:O5Nq9vqH
2011ONシミュレーション うゎあーうふふ!なにこのメッシフェイントちょー使えるやん! ふふふ、俺様のメッシ止められるかな〜 フェイント連発で俺強えー なんなんだよこのチートフェイントはよ、すり抜けで止めらんねーよ つーかふつうにゴリも出来てるし・・・ むやみやたらにフェイント連発してんじゃねーよ、おちょくってんのか あーイライラする
今年のウイイレ流行語大賞 「フェイント厨」
普通に考えてウイイレのドリブル無双がそう簡単に改善されるわけないよな 作ってるやつは、誰もが簡単にドリブルでガンガン行ける方が面白いって思ってそうだし
a
フェイ厨対策としてDFのカーソル切り替えを早くしてほしい 2009しか持ってないけどR2押せばディレイっぽいことは出来るし DF面でも「戦術的に(笑)」ゲーム出来るんだけどなぁ
R2ディフェンスはもうちょい早く動けてもいいかな あまり早すぎてもだめだけど
オフェンスに拘るのと同じくらいディフェンスに拘ってくれ573
"This time, there are NO limits on the slots for players or teams, and you can create stadiums, competitions and "PERSONALIZED LEAGUES" where we can have our own groups, qualification, emblems and teams" こんなのあったけど本当かな?
要約するとブンデスリーグの権利とれないから自分でエディットしてリーグとかチーム・スタジアム作れ。 スロットのリミットは無いよ。みたいな感じかな。
なんでこんなにぎこちないカクカクな動きのままなんだよ 静止画に力入れて進化とか言うのもいい加減にしろ
スタジアムエディット残念すぎるww
また監督はあのワケわらない奴かな。 本物に出来ないんなら監督自体出すなよ。萎えるから。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 17:40:39 ID:am5NSZj8
監督、審判は登録制容姿エディットできるようにして 審判は個性出しのために能力もつけてほしい ファール基準・・・とても厳しい、厳しい、普通、甘い、とても甘い カード基準・・・とても厳しい、厳しい、普通、甘い、とても甘い PA内・・・ファール基準、カード基準ry こんなのってどっすか?
こんなのどっすか? って、ここに書くくらいならコナミにでも送れカス
こんなのどっすか? って、ここに書くくらいならコナミにでも送れカス って、ここに書くくらいならコナミにでも送れカス
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 11:01:25 ID:kcSUtK5w FIFA厨の工作のせいでウイレレを買うことをやめて、FIFAを買った連中が 騙されたというお話をよく聞くんだけど。あいつら、バカだよねw まったくその通りだねぇ もっとうまくネガキャンすればいいのに
ぬおお
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 20:34:36 ID:EgnAKD3W
すまない、さっき一瞬書き込めなくなったからテストしたら書き込めてしまっただけだ
>>864 他のゲームでなら「手抜き死ね」と思うけどウイイレだとなにそれすげーてなってしまう。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 23:30:02 ID:uE6QgQap
FIFA(笑)って基本、オンライン厨のゲームだろ? 一人でやりこむモードとかって無いんだろ? 試合自体もアクション性がなく、つまらないし 2度とFIFAゲーをこのスレで語らないでね反吐が出るから
※すべて推測です
FIFAは10onのためにある 日本人同士でやればラグないし まあその日本人が少ないんだけどな
10onは糞おもろいよな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 01:05:59 ID:IIJlnTFf
フットサルやれ
ここはFIFAスレじゃありません。
なんでFIFA厨ってすぐウイイレスレにくるんだろう?こっちみないでほしい
>>871 は比較スレでも相手にされてない自称ウイイレ厨の改行厨が張り付けたレスだよ
ウイイレ→新垣結衣 FIFA→吉瀬美智子
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 14:28:54 ID:IachU0gG
?
??
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 14:50:50 ID:sPFaWNM+
ウイイレ→新垣結衣 FIFA→モニカ・ベルッチ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 16:41:19 ID:tgajacTu
ウイレレ→新垣結衣 FIFA→国生さゆり
ウイレレ→桜田さくら FIFA→Rio
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 18:32:22 ID:+icJjVKZ
ウイレレ→岡野雅行 FIFA→シャビ
891 :
d :2010/07/17(土) 18:39:25 ID:Uack38G4
全身着ぐるみの奴復活してほしい
実況を倉敷保雄、八塚浩、西岡明彦の3人から選べるようにしてくれたら1万でも買う
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 20:14:14 ID:P5My/b+1
解説はオシム、通訳付きで。
南米勢のクラブ、強化してくれ。 せめて欧州中堅クラス並みに。 コリンチャンスで、バルサを破りたい。
2010はサイドが穴だったから SBを全体的に強化してほしいな CBより足速いけど、それでもちょっと早い程度で、ちょっとしたスター選手に追い付くのは皆無だったし 1対1でもディフェンスが弱すぎてボールが取れない 俊敏性も糞だし、あれじゃただ居ても居なくても変わんないレベル CBも勿論もうちょっと足速くしてほしい。あと反対方向にパスした時倒れるのマジ辞めてほしいわw あんな転ぶの見た事無いぞw
どーみてもPKのシュートモーションがおかしい
↑禿同 PKマジつまらん、操作は良いのに みんな同じモーションだし
>>863 これって、どこにあった文章?
FIFA11の新機能に早くも対抗なのか?
fifa意識して似非360度ドリブルつくっちゃうコナミだからな。
はいはい、全部fifaの真似ですね
全部半端だからつまんねーんだよ ウイイレは過去作からどんどん劣化していってるじゃねーか
なんでFIFAの話題になるんだろうねぇ
ウイイレが好きなんじゃなくて サッカーが好きだからだよ どっちも進化してもらいたんだよ
ウイイレ→ミスチル FIFA→坂本龍一
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 14:51:20 ID:GBmd6zGT
ウイレレ→AKB48 FIFA11→現在のおにゃん子クラブ(熟女)
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 15:59:10 ID:gk/z+rTk
ウイイレ→エロゲ FIFA→AV
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 16:40:23 ID:wdd4CHiV
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 18:45:17 ID:UK5poBP/
ダメ、ゼッタイ
比べるなら比較スレでやれよカス
セリエとリーガの2部チーム収録してくれたらかなり嬉しい 後、マスターリーグの改善をちゃんとやってくれ。いつも破産してゲームオーバーになるよ
>>912 実際のセリエもリーガもプレミアも経営破綻してるからな。
選手の移籍金、年俸をまともに払ってたら、破綻する仕組みになるよな。
無担保で金を出す銀行とかオーナーとかが現れない限り、存続は難しいよ。
そういう意味で良くできているとも言えるがw
たしかに、2部リーグは全部ほしい。
欧州強豪を集めた、偽2部の仕様はやめてほしいよ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 23:37:20 ID:OqNbsdxy
俺はMLしかやらないのでほんといろいろ改善していてほしいな 11は。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 23:48:23 ID:GHSTkQCQ
>>839 COMがCOMの味方に接触してダイブしてイエローもらうようなコント機能はいらないぜ!
FIFA並にモーションとボールタッチよくしろよw
ウイイレはピンポンゲーム(笑)
インターフェイスまでFIFAのマネして悪いとこマネしてイイトコはマネしない無能^^;
ウイイレやってると笑えるから面白いんだろうな
916 :
t :2010/07/19(月) 00:57:53 ID:QxC7ta3S
>>915 巣に帰れよ
>>912 破綻するのか?俺は一回も破綻したこと無いな
いい選手やみくもに獲ってない?
俺はもっとスター選手の獲得金額上げてもっとMLの経営難しくして欲しい
FIFAもウイイレもどっちもクソ
変な架空チームしか出てこないならMLの2部リーグ制廃止してほしい ずーっとやっていると1部リーグの3分の1くらいが架空チームに・・・
昇格降格があるからマスターリーグなんじゃない?
2部はええねんけど、架空はマジでやめてほしいわ。架空ならもっとマシな名前やエンブレムにしてくれよな。 それにしても2010はどれも中途半端すぎるねん。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/19(月) 13:37:04 ID:DWd6mxsR
っていうか何で国籍変更できなくしたんだよ。 そこは別に権利とか関係なくねえか? ただ忘れてるだけなのか?
次回作の課題を残したんだろ
っていうか何でユニフォーム上下変更できなくしたんだよ。 そこは別に権利とか関係なくねえか? ただ忘れてるだけなのか?
次回作の課題を残したんだろ
権利云々でブンデス無かったりFIFAに権利面でしばらく太刀打ち出来ないの なら、EDIT面をもっと充実させればいいのにね。 オンラインにEDTI反映出来ないのも本当にもどかしいというか、WC見てメ キシコやらチリ使おうとしても偽名だったりユニが偽物だったりすると萎え る。 選手名やエンブレムそしてユニとかって、ユーザーがEDITで本物のように似 せて作っても、オンラインとかで使うのは権利関係してくるもんなのかな。 まあ、オンラインでEDIT反映させてしまうと、変な画像やら張り付けて使っ ちゃう奴とか出てきて、違う面で難しいのかもしれないけど。
自分だけエディットしたユニが見えるようにはできないのかな? チームごと作り替えた人向けに反映しない設定つきで
エディット出来る要素残っていれば架空チームでも別にいいんだよな。 ライセンスよりレギュレーションを実際のものに近づけて欲しいわ
最悪、試合のとこだけ改善してくれたら買うわ。どうせコナミにモード面の改善も頑張ってもらったら共倒れになりどっちも中途半端になるだろうし。 理想の動きはよくわからんけど、ウイイレ10くらいのレベルには戻してほしい。 んで、これをビカムにもいれて試合をリアル化してもらえれば文句ないです。 ビカムのプレーの適当ぶりには流石に萎えるからなあ^^;
エディットはすごいらしい A-Zのリーグを編集できてリーグのシンボルも変更できる スタジアムは25個入ってて、追加で25のスタジアムをエディットできる。 芝とかネットのゆるいかきついか、広告など変更できる でも試合面は2010の動きに多少モーションが増えただけ 360°マニュアルパスはすばらしいけど、難しいらしい
ライセンス料って、そんなに高いのか?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/19(月) 19:16:08 ID:o4unieWO
どっちにしてもクソゲーだろ
マスターリーグしてるとつくづくスタジアムすくねえなあって思う
>>929 スタジアムエディットそれだけ?
形とかは変えられないのかよ
オンラインでのEDITはフリーロビーだけで使用出来て、大会とかで反映させ るのは無しって感じでいいのにね。 画像使うと色々ややこしくなるから、ユニとかは規定のEDITの柄を使ったも のだけにするって感じで。 選手名もNGワードは表示出来ない仕様にすればいいし。 一生懸命EDITやっても、結局オンラインばかりやるから毎回徒労に終わるの がもったいない。
>>929 まだ25個だけ?!マジありえないんですけど
出し惜しみするならやめちまえよ糞社員共
ウイイレなんかストレスの塊なんだな。ストレスたまるよウイイレはマジで。俺はもう二度とやらん
というかウイイレをやるほうからすると、サカゲーってのは好きな選手を 操作したいってのがあるとおもうんだけどなあ。 今のもっさりアスリートだらけの選手なんて誰が使いたいとおもうんだろうな。 2008以降は完全におかしくなっとるよ。 パスつなげるようになりました〜♪ ドリブル360度できるようになりました〜♪ はあ? コナミははっきりいって、基本的なことを完全に間違ってる。
プラス25このスタジアムエデイット出来れば十分じゃない? ライセンス取れてる全てのクラブのスタジアム収録したら 結構容量必要になるんでは無いだろうか。 ただでさえサッカーゲームに3GB以上もあるのに。 エディット関連はウイイレ10をベースにして欲しいな。 国籍変更可、ベースコピー、スパイクエディ、ユニの上下変更、髭、チョーカーやピアスなのどのアクセサリー ソックスロング、ダービッツのサングラス。
客席の大きさはいじれるんだろうか。 ML初期メンバーのオリジナルチームのホームが巨大スタジアムってなんだかなあ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 00:13:05 ID:fqvtNIKQ
実名じゃなくていいからブンデスは実装してくれ。 チャンピオンズリーグでバイエルンミュンヘン無いとか困る
デブンガースリのイバンルンエヘミュインとかでいいからさコナミさん・・・・・
>>938 50ってこと?ならかなり嬉しいんですけど
小規模スタジアムもあるならさらに嬉しい
エディットを充実させるのはまずいんだよ色々と そんな中ギリギリの線でよくやってくれてると思うけどね
なんだ動きは2010なんだ。 今回も無しかな。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 03:13:56 ID:DT5mmBys
>>934 生き方変えた方がいいよ・・・お前
人生損するし、女も抱けないくだらない男になりたくねーだろ?
とりあえずeditするのやめろ
>>939 キャパは1000〜10万。屋根・シートカラー・ピッチの周りのトラック・客席のケージ
・トンネルがいじれるらしい
>>943 エディットでアディダスやナイキのユニやロゴをユーザーが再現させるのも
、なんか権利関係で引っかかるものなの?
ユニエディットも確かウイイレ10辺りのは柄とかも豊富で、組み合わせ次第
で色々完成度高いユニ再現出来てたけど、PS3の2008とかになってエディ
ット関連ガクッと劣化したよね。
ウイニングイレブンもオンラインでエディット反映させてくれさえしたら、
個人的には満足なんだけどなぁ。
PS3でウイニングイレブンシリーズ出るって初めて聞いた辺りでは、オンラ
インのユーザー同士でエディットしたユニとか選手をオンライン上にアップ
して、ユーザー同士で公開したりDLしたり出来るようになるのかなぁって
ワクワクしてた。
FIFAよりもチームが少ない時点で本当に泣けてくるわ どうせ、収録されているデータだって今年の3月までってオチでしょwwwwwwwww
MLオンラインは有料化かね?
>>947 オンラインでエデイットが反映されないのは、個人とその周辺の人達が楽しむのは問題ないけど、
オンラインだと不特定多数がみるってのがだめなんでしょ。
それとロゴの再現ができたら、adidasの柄に似たユニにNIKEに似たロゴを付ける
とかできて、確実に双方からのクレームがつく。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 11:16:20 ID:fqvtNIKQ
今考えればチャンピオンズリーグはバイエルンミュンヘンに優勝してもらいたかった そうすればコナミは動くの確実だった
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 12:28:17 ID:kMAsdDsr
それはブンデスリーガだよん
未だにコナミが動かないからブンデスがないと思ってんのかよ アホすぎる こんなんだから日本のユーザーの意見なんて軽視されてるんじゃないのか
新規リーグ編集出来るようになるのにライセンスとかの話はもういいんじゃないか? いつもライセンスばかり愚痴たれてそれ以上の意見が出てこないとかそりゃ軽視するわな。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 13:27:26 ID:RaVyTQU/
ライセンス関連を求めすぎないほうがいいよ そうすると試合の内容がおろそかにされちゃうから GK,DFの改善、強制オフサイド、審判、カーソルチェンジ、エフェクト、etc.. これ全部改善してくれたら、最高のゲームになるんだけどなー
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 14:20:11 ID:snrlUTzK
海外でウイイレ全シリーズで1番バランスがよくて最強と言われている初代XBOXの ウイイレ8intを今更やってるが、たしかに最近のウイイレよりサッカーらしいサッカーができるね。おもろい マスターリーグ5年目。COMのバルサとレアルが大変なことになってる 17才だったメッシやセスク(いつの間にかアーセナルから移籍してたw)が23才にして化け物に成長し チームの格になってるのが面白い。イニエスタもジダン級に成長してるしバルサがとにかく強くて 毎年ほぼ負けなしで断トツでリーグ優勝してる。おかげでサラゴサ(自チーム)が優勝できない… 一方、レアルといえばジダン、フィーゴ、ロベカルあたりが歳食って引退して ベッカムやオーウェンも何故かエバートンに移籍しちゃったから チーム崩壊、戦力ガタガタ(主力がセラデスやパボン…)でまさかの二部降格w 可哀相だからビジャをレンタル移籍させてあげようと思ったけどビジャの高額な移籍金により交渉決裂 最強バルサに匹敵するのがバイエルン。チャンピオンズリーグで普通にバルサに勝ってたし 主力が成長したシュバインシュタイガーやサンタクルスと、あとダイスラーw てかよりによってダイスラーがチームの王様になってる。現実と違うけど なんかパラレルワールドみたいで面白い。ちなみに豚ロナウドはどこ行っても大怪我してんな…
いまさらウイイレ8って・・・・・ そんな古いもんひっぱりだすなよwwwww
せめて、ドイツのブンデスと普通のリーグでマスターリーグをやれたら最高 マスターリーグでオリジナルチーム(声あり)でやりたいぜ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 17:43:41 ID:snrlUTzK
>>959 XBOX版だからそんなにグラフィック悪くないんだよね
それでも古いのは確かだけどw
まあでも肝心の試合に関しては最近の2009や2010の糞っぷりに比べると
バランスがいいし、まともにサッカーができるからなぁ
いまのウイイレは変にFIFAの影響受けるし、それが裏目に出てるよね
実況サッカーがウイイレの要素を取り入れて大失敗して消えた状態に似てる
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 18:25:03 ID:2Z28d9oA
>>929 2010ベース? 糞ゲー確定じゃないか
スルーしよう
短期スタミナの導入によってどれだけのゴリブラーが消えるかが鍵になるな。
>>959 8intは古くてもバランスは馬鹿にできんよ
俺も今までのウイイレの中で一番バランスいいと思ってる
ちなみによく間違われるけど8LEじゃなくて8intね
8intは海外しか売ってない
965 :
929 :2010/07/20(火) 19:05:08 ID:8/5wPiLE
>>962 >>でも試合面は2010の動きに多少モーションが増えただけ
360°マニュアルパスはすばらしいけど、難しいらしい
929です。申し訳ありません。
上の2行は海外のフォーラムに書かれてたレスを見て書いたけど、
そのレスが嘘みたいでした。訂正してお詫び申し上げます。
ウイイレの試合面にはもう慣れてしまった俺 エディット充実してくれれば毎年買わなくてもよくなるぜ!!
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 22:17:11 ID:4faWVbWm
2011はスタジアムいじれるの?
ウイイレとかもういらん。あんなクソなモーションと仕様がいらつく。クソゲーだな確実に
>>969 たぶん自分でスタジアム設定できると思う。去年、トーレスがコナミにスタジアムを設定できるよう強く要望出してたからなw
コナミもさすがに、そうせざるを得なくなるわな。まあ、大した機能は無いと思うが
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 22:28:10 ID:snrlUTzK
>>694 そうそう。俺以外に知ってる人がいてびっくりw
ウイイレの中では8intが海外レビューの中で1番評価高いしね
あの絶妙なゲームバランスは未だに飽きないしCOM相手でも楽しくプレーできる
でも流石に古いのは否めないし2011は密かに期待してる
リーグ好きにいじれるってのはちゃんとしたソースあるの? まだ半信半疑なんだが
正直メッシもfifaのイメージキャラクターをしたかったんじゃないかな
トーレス様様やで
FIFAは日本チームとJが無いのが論外。 KリーグがあってJが無いとか製作者はチョンとしか思えないわw FIFAを買う奴は北と南に送金してるのと一緒。 だからこのFIFA厨はこのスレにくんな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 01:57:13 ID:u4ONvzHp
>>976 それはコナミがライセンス独占してるからなだけ
誰得過ぎるなw
サッカー場にグラディウスとかなめてんのか
もちろん観客全員をグーニーズの子供にできたりするんだろうな?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 11:26:03 ID:I8Ph0JxN
こんなクソグラ搭載してどうすんだよ(ーー;) サッカーにグラディウスとか意味不 ユーザー舐め過ぎだろ…
EDIT機能面ではみなさまのパッチに期待しております。
日本代表とJリーグは低レベルだからいらね。ウイイレで日本使ってるやつも信じられんな
「残留」横断幕作くれたら良い
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 13:21:48 ID:8AenT1eQ
スタジアムエディットいらない・・試合中スタジアム気にならないし(個人的な考えだけど) いくらエディット面が完璧になっても試合内容があれだとね・・ 自分の思い通りに試合ができるようにしてもらわないとなー ずっと勝ち続けても飽きちゃうからCOM相手ならエフェクトあっても許せる でもオンではエフェクト無くしてほしいなたのむから。実力同士で対戦させてほしい
マスターリーグで不振続いたらスポンサーを侮辱する弾幕とかな 試合後サポーターへ社長が謝罪とかな こういうのあってほしい グラディウスとか舐めてんのかボケ
モーションなんかの数より、やっぱ要はバランスなんだよな いかんせん守備が弱すぎる。守備の選手に守備させるより攻撃の選手に守備させた方が強い もうちょっと簡単に守備出来る仕様にして欲しいわ 南アフリカ大会だって、点が入らずロースコア試合連発したのに ウイイレは未だに昔風味のザルサッカーだもんな ガチで両チームあわせて2点入るか入らないかの堅さにしてほしい
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 14:09:08 ID:kgt+32so
グラディウス… 製作者の遊び心が完全に裏目に出てるな そういうサッカーに全く関係ない遊びは必要ないのに全然わかってないやね。それだったら ボタン全押しで故意のハンド(場合によってファビアーノにもスアレスにもなれる) 特殊能力にマリーシア追加。ドリブル中にボタン全押しで故意のダイブ。マリーシア持ってる選手がやると ファール(PK)とりやすくなる。スペインの選手やクリロナ必須。まあこれは実況サッカーのパクりだがw マスターリーグやW杯モードに極稀にドイヒーな審判が混じっていて誤審連発、ロスタイム5分以上とったりする 試合後のニュース(新機能)で追放されたり2部でしか試合に出れなくなったり引退したり でもしばらく経つと転生して蘇ってまた試合ぶち壊すみたいな 酷いけどゲームのバランス考えてこいつが出現する確率は3%ぐらいで こういう遊び心ならウェルカムなんだけどな。サッカーに絡めてくれよ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 16:08:20 ID:ioZSmam9
監督モードも作ってくれオンラインで …と思うのは俺がオッサンになってきた証拠
看板は自由にエディットできるけどコナミが他の会社のロゴとか使うわけにいかないからグラディウス作ってみました。 だといいけど、ないな。
たぶんそうだろ。 エディット出来ますよーってわかりやすくしただけだろ
このグラディウスの流れ見るといかにみんながウイイレを見下してるかがわかるな
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 20:29:37 ID:vMIaBlNo
sumann.中途半端は嫌なんだ、ikuze
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 20:40:12 ID:Yx32px/7
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 20:46:54 ID:Yx32px/7
うめ
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