2010のwiki荒らされてるのかな? EAMMAのROSTERとか載せられてる(笑) ソティロポロスも消えちゃったし・・・ 早く情報欲しいね
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 18:42:16 ID:vhapHcsD
キャリアモードで操作をCPUに任せることって出来るのかね AI調整してセコンドから指示出せたりしたら最高だけど2011に期待しとこうかな
飛び膝で一発KOしてKOオブザナイト取れないとか・・・ どうやってとるんだよ!
オブザナイトはいまいち条件が分からない どうでもいいパウンド葬で取れたりするのに綺麗なカウンターが決まっても取れない
ダナが氏ねば、アンチは9割減ると思う
フッ… l! |l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_ l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡ !i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三 i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ― / ; / ; ; ; _,/.,,,// / ヒュンッ /・ω・ / | / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ! //ー--/´ : / / /; ニ_,,..,,,,,_ / ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ キ 三 三 人/! , ; =`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 00:30:12 ID:3b2j8Ccy
秋山できるんか
秋山はどれくらいの人のボコられ要員になるんだろう ミドル級だし存在が無い事になったりも十分あり得るけど 2009も空気さん結構居たしね
>>5 >>11 セコンドからの指示出しは音声認識にして欲しいね
ゲームだから単純な指示しか出来ないだろうから
きっと皆、秋山の解説みたいに叫ぶだろう
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 05:35:09 ID:54YKh4uJ
>>2 いやー、夢が広がりますなー
とりあえず、ライトヘビーとヘビーの二冠になりたいっす
五味vsスティーブンソン? またしんどいの組まれるなあ・・・
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 18:28:49 ID:aHt0Gdqi
roster発表、まだかーーーーーー? デモは30日配信が濃厚なのかな? もう、配信してくれてもいいだろうよ!
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 18:50:13 ID:UcsmCa7i
ほんとだよ!rosterまだかよ! EAに対抗してるのか? いつまで待たせるんだ・・
そんだけ五味に期待してるのか、はたまた、五味の実績を食いつぶす計算なのか。 勝てば良いんだよ勝てば。 頑張ってくれよ。
いやまぁ、デモは「早くて」1ヶ月前だしね
UFCに限らず、遅いと販売直後くらいに来たりもするんだから
焦らず待てよ、本当にEAに対抗して遅らせてたら秋になっちゃうぞ
>>14 中村さんは柔道のおかげで
辛うじてハンデ戦で遊べるポジションを確保できますた
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 19:09:21 ID:54YKh4uJ
俺はデモやらずに製品版待つぜ!! 楽しみを取っておきたい派なんでな!! あぁー早くやりてぇー
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/24(土) 01:10:10 ID:e2Yw4lkL
新情報はないのか・・・ロスター・・・ 秋山の解説がオプションであったらいいなあ・・・?
アキさん「アンデウソン君もっといかないと駄目だよ!!!」
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/24(土) 03:17:19 ID:e2Yw4lkL
「アンデウソン!なーいす!下見るな、Ok、いいよーー!肘つかえ!」 情報がないからこんなやりとりのわたすい達。
あんな解説が欲しいとかきがくるっとる まぁ、好みは人それぞれって事でいいけどさ 日本での発売予定すら無いのにあるわけないじゃん
DLコンテンツのトレーラーの説明は日本語だし 日本版の発売はほぼ確実だと思う まあ日本語解説は期待できないが、あるならTKだろうな
2010出るんだ…今更だけど2009新品で注文したのに。
2010の日本語版はまだ先だからそう落ち込むなよ
>>27 ありがとう!ジミーアンブリッツで早くプレイたい。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 08:25:16 ID:pegAl+dG
>>29 さんくす。
ちょっと面倒臭いけど仕方ないな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 11:09:01 ID:YfuZZocE
実況 高柳 三宅 初田 解説 秋山 魔裟斗 高田 谷川 TK ゲスト 小池 藤原
日本語版が海外版発売からどれぐらいたってから出るかだな…
コミュニティ登録、パスワードで蹴られる・・・ 登録出来た人いる?条件が分らんぞ
>>35 普通に出来たけど
パスワード短すぎなんじゃないかな
デモは来週後半って公式でアナウンスしてるね 妄想しすぎてプレイする前にちょっと飽きてきたな(笑)
今PCが無いからみれないんだけど、コミュニティに登録しないとデモは落とせない仕様なの?
>>38 メンバーはちょっと早く落とせるみたいだね
別にならなくても暫くすれば落とせると思うよ
>>36 すまん出来た。CAPTCHAを入力してなかったよ・・・
ただ登録は完了したけどログインしようとしたら
?The username XXXX has not been activated or is blocked.
?Resend activation email
って出てログイン出来ないのだが、暫くメール待ちでOK?
>>40 メールにアドレスが載ってるから、そこから入ればok
>>41 サンクス無事ログイン出来たよ!
メール来ねーなと思ったらスパムに入ってたw
GSPの画像と共に自分のユーザー名が入った
ここにDLCコードが送られてくるって訳だね
まだプロフィールは弄れないみたいだな
>>39 dクス!
登録しないで気長にまちますわー。
コミュニティ内にあるキャンプとかトーナメントが、どういう仕様なのかまだ分からないけど、 上手く使えば日本人だけでスパーしたりチーム組んだり出来るんじゃないかな このスレも利用して呼びかけて楽しくやりたいね
興味でてきたんで、ちょいと教えてくれ。 ざっとぐぐったけど、はっきりとわからなかった。 ・近日予定の2010箱版デモって、北米タグのみ?(日本タグだめ?) ・5月の製品版はアジア版買えば、日本でも遊べる?
>>45 箱に北米タグとかあったっけ?
とりあえずデモは関係なく遊べると思うけど
あと製品版はアジア版なら動くよ
ありがとう。 デモだのしみだ。
箱起動してみ。日本タグで2010のコンテンツ探せるからそこにデモが来ると思われる。 コミュに登録して届いたDLCコードをそこに入力すれば落とせる仕組みだと思う。 ゴールド限定かは不明だけど、仕組み的にシルバーでも落とせる可能性は高い。 製品版はアジア版でOK。2009はプレアジで予約したら、GameStop予約特典の DLC選手コードも何故か同梱されたので今回も期待。てかググるより過去レス読みな
>GameStop予約特典の DLC選手コードも何故か同梱された されてねーよ
>>49 俺のは何故か同梱されてたんだよ・・・他にも同様の報告あったと思う
それより、ロスターは27日ってコミュにNEWS来てるな
/ \ | \ __ / | \ | / | | / .\ .| | | | ../ ..\ | | | | / 俺のは、どこ探してもねーよ! ...\ .| / \ | / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
そうか。何か思い出させてスマンかったな・・・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 16:38:11 ID:xyCyL8qU
>>53 公式のアナウンスだから間違いないんじゃない?
けど正直もうどうでもよくなってきた部分もあるなあ(笑)
個人的に贔屓にしてる選手が入ってるかは気になるけど
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 17:04:45 ID:xyCyL8qU
>>54 そうか・・サンキュー
つべにノゲイラのトレーラーきてるな
>>55 つかトレーラーにヒーリングいるよな?
ファイタートレーラーの傾向として、対戦相手は過去負かした選手が出てるから
間違いなさそうだが、喜びと同時に残念な予測も・・・
ノゲが最近負かしたクートゥアが確認出来ない→オヤジは今年もいない
せっかく金網の動きが加わったのに残念ですな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 18:06:33 ID:xyCyL8qU
>>56 あれヒーリングか、シルビアさんはいないのかな?
2009に出てた選手で消されるのは何人ぐらいいるのだろうか・・
まあそれも来週にはわかるかな
公式フォーラムでもまだ確信は得てないみたい・・・CAFじゃねーの?とかも言ってる 確かにモミアゲも無いし、最近全く試合してないからCAF説が有力かもな
このスレって、定期的に書き込みしてるの、多分10人とかそれ位だよね(笑) 明日のアルドvsフェイバーを楽しみにしてる様な、コアな格闘技ファンはゲームとか余りやらないのかな 格闘技も好きで、ゲームもやる人間には堪らないゲームだと思うんだけど、イマイチ盛り上がってない様な もっとゲームすれ
定期的に書き込みしてるのは、まず俺だ ノシ 格闘技ゲーム総合になる前からいるからなw アルド対フェイバーは尼でブルーレイ予約してるから情報遮断するぜー。
そんなことできんのかw
ブルーレイ出るの凄い先だよね(笑) 頑張れ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 20:26:20 ID:66+xohB4
クートゥアEAと契約してるからこっち出るわけないじゃん 変な期待しないほうがいいよ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 20:56:20 ID:81770H07
いや スレ盛り上がれよ〜 まじで
デモも来てないのに何を盛り上がるんだよ
ようやくデモ来るね〜とか 100人の内訳どうなってるのかな〜とか まあ常連はここ2,3週間で一回テンション落ちてるよね 来る来るって言ってて中々来なかったからね
無理に盛り上げてどうすんだよ どうせデモ来たら嫌でも盛り上がるのに 操作教えれとかですぐ埋まるわ
今回から選手のパラメータを実際の戦績に添ってアップデートしてくれるみたいだね 3ヶ月か半年か、どれくらいのスパンでやるのかは分からないけれど あとキャリアモードは7年→12年に延長 ローガン・スタントンはやっぱり居ないのか・・・・
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/25(日) 02:23:41 ID:bQeE9Laq
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/25(日) 02:26:19 ID:bQeE9Laq
70です。 のげいら見れました、すみません。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 04:03:03 ID:lneSSyrk
今回キャリアは年取るみたいだけど、パラ劣化やも顔が親父顔になったりするのかな? 勢いのある20代後半でストップしたいんだけどな。
パラはあっても顔までは変わらないんじゃないかな。 >勢いのある20代後半でストップしたい そこでやめりゃいいじゃんかw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 10:46:28 ID:ajXFLHnk
もう発売一ヶ月前だし、早く体験版デモ配信して欲しいですね。 情報見ている限りでは、後発のEAよりはMMAのゲームとしては、 こちらの方が個人的には面白そうな感じがします。 EAは日本にもなじみのある選手が多く入っていますが、 大事なのはMMAゲームとしての面白さですしね。 デモでプレイ出来るのは遅くて来週の週末あたりですかね。 待ち遠しいですね。
fcのアストラスバウトやらpsのリングスや64のバープロアホみたいにやりこんだ俺だが 2010はそれ以来の神ゲーになる予感だ・・2009でも相当感動したけどな 一撃なくなって外人のプレイセンスの無さを実感したわ あいつらほんと馬鹿だわ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 12:06:05 ID:ajXFLHnk
75さん、74です。 ありがとうございます。メンバー登録まだでした。これからします。 デモ配信されると、デモプレイを楽しんでいるうちに、 あっという間に発売日になりそうな感じがします。 楽しみですね。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 12:23:17 ID:NUY5qyOF
デモで 既に飽きそうだな!隠しキャラ的な物があればいいけどな。
PS3はグラが汚いけどホイスがいる。 360はグラが綺麗だけどホイスいない。
しゃあない。グラが汚いPS3版買うか。
>>80 PS3版はおまけのブルーレイもついてるしね・・・
とか言いながら両方持ってるボクは箱版ですけどね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 13:06:29 ID:mXt7UnQl
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 14:17:12 ID:KT6mJjFx
予想どうり北米デモ今日きたな。てゆうか操作ムズい。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/25(日) 14:34:16 ID:bQeE9Laq
>>76 僕もリングスやってたな^^
あとは普通にPRIDEとかドリキャスUFCとか・・・
ほんとカミゲーだな思えば
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 15:07:50 ID:QSS7Cnfa
ホイスとかはどうせ固有技、固有モーションなくて他キャラの 使いまわしでただいるだけだろうな・・・ だったらグラが綺麗な箱のがいい気もするな、まして後からDLCできたら・・・
>まして後からDLCできたら・・・ おい…悩ませるな…
俺は去年海外版のPS3版と箱版両方買ったんで、今年は海外箱版だけするよホイスなんかどうでもいいし…
箱でもいいんだが家のは初期型のせいか起動するとギギッ・・ギギとかいってディスク傷つくんだよなぁ・・ オンも無料だしPS3買うだろなぁ あー早く体験版やりてー グラウンドで3R漬け込むかストライカーでガシガシ攻めるか迷うなww
>後からDLC ありそうだなw 200MSPくらいで3人追加だったら間違いなく買うし
もうPS3版を予約したので勘弁してください
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 18:30:59 ID:QSS7Cnfa
悪い、悩ませてしまったようだな・・ まあでも最終的にはPs3版に特はない気がする。 他キャラ使いまわしであろうホイス、パルヴァーでもいいならPs3買うがいい
>>76 2010のお披露目パーティ?でもみんな連打だったなw
何が悲しいって、良ゲーでもゲームバランスがその連打スタイルに合わせられる事だよな
オン対戦をどこまで重視するかで箱かPS3か決まると思うんだけどな 日本人と快適にオンしまくりたいってなら日本人多いPS3 ただしこのゲームを買う日本人自体、それほど多いとは思えない。 箱のほうは相手にはずっと困らんほどオンに人はいるだろうけど、ラグが問題。 同じゲームなんだから、なんとか箱とPS3でオン出来るようになれば、悩まなくていいんだけどな。
欧米人を馬鹿にしまくって、自分たちは頭が良い、優秀だ。 もっとも優れた民族だ。 と思ってんのかねwww イエローモンキー共はwww 世界じゃ一番下に見られて舐められてるのにwww
>>94 オンを重視する人こそ箱だと思うよ
今作は分からんが、前作はPS3の方がラグあるとレビューでも書かれてたし、他のゲームでもその傾向は強い
箱は少ないなりに日本人固まって遊びやすいからね、人口少ないのは旬を逃さなければどうにかなる
日本人の数はどっちも少ないから 好きな方買えばいいよ 日本人目当てで買うほど人いない
うん 箱とps3どっち買えばいいですがって定期的に出る質問ももうキリ無いからやめてほしいな 好きな方買えばヨロシ それよりオンでリーグ戦の大会やりたいな
今回はオンラインでチーム組めるみたいだから 上手く使えばどっちでも日本人と遊べるんじゃないのかな・・・ NipponTopTeamでスパー三昧
今回、切断バグないか心配だな。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 21:56:25 ID:NUY5qyOF
デモで飽きるよ 後はオンラインだけだろ〜 てか、しょぼそうだな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 22:02:13 ID:XEH0THl2
ここの住民はどっちのハードで買うの? ちなみに俺はホイス目当てのPS3
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/25(日) 22:05:59 ID:bQeE9Laq
わてもPS3
箱〇予約してる PS3はL2,R2がオレには使いにくかった L2,R2使わないならPS3でも良かったんだけどね
グルグルも箱の方がやりやすそうだしね 慣れもあるとは思うけど箱コンは握りやすいし
PSPです・・・・
箱でオンラインチーム 「Team Hello Japan」か 「Beast Call Gym」旗揚げすんべ 共有タグの猛者達と切磋琢磨して外人MMA天国打倒すっぺ
でも使うキャラは外人選手っていうな
別に日本人でもOKだっぺ つか長南もクエストだしな
>>109 とりあえず発売してみないと詳細分からないね
そういうチームあるなら入ってみたいけど
ハロージャパンの元ネタは見たことあるけど、下のBeast〜の元ネタは何だろう?
>>110 日本の選手が少ないからどうしても海外の選手になるよね
ていうかUFC自体が米拠点の大会だから仕方ない
K−1アメリカ大会サップ対キモで場内の大「キモ」コールを聞いた谷川さんの伝説の発言 「ビーストコールですね」
PRIDE34の煽りでも使われてたよな伝説の「ビーストコールですね」w
>>113 谷川さんかー、サンクス
あの人っていつから表に出始めたんだろう
K-1は1999年位までは良く見てた
あの頃の格闘技って、選手がカップラーメンのCM出る位盛り上がってたなあ
そういう意味じゃ佐竹やアンディ・フグは偉大だった。 武蔵や魔娑斗も引退してしまったし世間的には格闘技が益々マイナー化するな。
>>115 ダニガワが出てきたのは石井館長が逮捕されてから
こいつがK-1やMMAを面白格闘技路線にして駄目にした
とりあえず箱はいまだに外人とは普通に対戦できるし箱買う。
もうラグありの戦いに慣れちゃったよ・・・前作より日本人集まりやすい環境だといいな。
>>115 もともとは格闘技通信編集長。K-1初期から解説にいて的外れな事言ってた。
その後、正道会館館長が脱税で捕まってからプロデューサーやら社長になる。
いやサダバルンバは総合黎明期からニワカ解説をしていたよw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/26(月) 04:01:29 ID:VzW24Eoz
Loster27日か、楽しみだ。 ランディはEAにでるからUFCには出ないのか…残念だな。 でもダンヘンはEAにでるけどUFCにも出るみたいだね。アルロも? 気になるところはヒーリング、トキーニョ、チバウ、 ローゾン、マーカスD、善行・・・かな。 ドンヒョンとデニスは嬉しかったが…。
てか、現実はUFCを含めて全部つまらないよ。 このゲームもリアルにし過ぎると現実同様つまらなくなる。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 04:03:00 ID:UvaugaOu
五味ってマジで出てんの?
>>121 おまえは何でUFC見てこのゲームも買おうと思ってんの?
>>123 スルーすればいいのに・・・
春だし色んな奴が現れる
・・・楽しんだもん勝ちだぜ、何でも
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 06:04:20 ID:ZBE+I/I2
>>109 のハロージャパンいいなwww
ガードナーさん作ろwww
…個人的にガードナーさん好きだな。
『グッバイジャパンになりましたね!!』
2009のサイドからのマウント移行ってどうやるんですか? サイドと69にしかならない・・・因みにレスリングです。
若い頃のホイス期待してるぞ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 08:52:45 ID:4zSQdGqz
>>126 サイドの時に十字キーを上上下下左右左右と押してからABの順で押す。
タイミング良ければマウントに移行できるよ。
結構速く入力しないとだから頑張って練習してみ。
チュートリアルくらいやれ
コミュとか作れたら、今度こそ2TT(2ch TOP TEAM)作らない? まぁオンの仕様によるけど。 海外では、機種ごと階級ごとのCAFチャンプ決めてるんだよな。 まぁ実際に外人勢との対戦はラグくて難しいだろし、 CAFなんてパラメーター操作が余裕でまぁアレなんだが、 2010のパラメーターの影響云々にもよるし、 明確な規定や決まりは何も考えてないけど。 国内のランキングや定期的な大会、 チャンピオンや機種間の交流とかもやってみたい。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 12:41:46 ID:4zSQdGqz
>>131 ナイスアシスト!
そうだそうだBAだった。
>>126 間違え教えて悪かったな。これでみんなをマウントからフルボッコにしてやれ。ちなみにマウントからRS押し込むと禁止技の打ち下ろしのヒジがでるよ。
ベンヘンもセローニも2011には収録されるかな WECも40ドルくらいで出せばそこそこ売れそうな気がするけどなあ システムなんか全く同じで良いしね しかしフェイバーの人気とアルドの実力は本物だね コブリーニャに柔術で勝ってる奴があの打撃とか・・・ノヴァ最強 2011ではローによるTKOを実装すれ
韓国料理の肝、唐辛子って日本から持ち込まれたって知ってた?
>>95
>>132 それが出来たら面白そうだね
勝ち負けのあるゲームには付き物だけど、負けると異常に怒る様な人は怖い
ある程度気心の知れた人たちと、あーでもないこーでもないと遊べたら嬉しい
国内ランキングとか定期的な大会は、地味な派閥争いとか起こりそうで様子見がいいかも
アレは駄目だ、コレをしたら勝って当たり前だろ!とかアイツはラグがある!とかね・・・
勿論、蓮根やバグ技はフェアじゃないけどさ
機種間の交流は両機種+ソフトが無いと微妙だろうけど、出来たら面白そう
GSP: Overall: 80 (Base Off Att & Skills Avg) Offense: 79 Defense: 79 Attributes: 81 Stregth - 74 Speed - 84 Cardio - 84 Striking O - 75 Striking D - 77 Kicking O - 81 Kicking D - 82 Clinch Striking O - 67 Clinch Striking D - 70 Ground Striking O - 81 Ground Striking D - 80 Clinch Grapple O - 82 Clinch Grapple D - 80 Takedown O - 90 Takedown D - 88/89 Ground Grapple O - 81 Ground Grapple D - 80 Submission O - 76 Submission D - 75 Jon Fitch: Overall: 78 (Base Off Att & Skills Avg) Offense: 76 Defense: 79 Attributes: 79 Stregth - 75 Speed - 73 Cardio - 90 Striking O - 71 Striking D - 75 Kicking O - 64 Kicking D - 77 Clinch Striking O - 78 Clinch Striking D - 80 Ground Striking O - 79 Ground Striking D - 78 Clinch Grapple O - 79 Clinch Grapple D - 80 Takedown O - 84 Takedown D - 78/79 Ground Grapple O - 77 Ground Grapple D - 82 Submission O - 79 Submission D - 81
Thiago Alves: Overall: 76 (Base Off Att & Skills Avg) Offense: 73 Defense: 78 Attributes: 78 Stregth - 77 Speed - 78 Cardio - 75 Striking O - 80 Striking D - 78/79 Kicking O - 85 Kicking D - 82 Clinch Striking O - 81 Clinch Striking D - 81 Ground Striking O - 77 Ground Striking D - 74 Clinch Grapple O - 82 Clinch Grapple D - 80 Takedown O - 62 Takedown D - 81 Ground Grapple O - 55/56 Ground Grapple D - 72 Submission O - 60 Submission D - 70-75 Dan Hardy: Overall: 75 (Base Off Att & Skills Avg) Offense: 73 Defense: 75 Attributes: 76 Stregth - 74 Speed - 79 Cardio - 76 Striking O - 78 Striking D - 78 Kicking O - 80 Kicking D - 78 Clinch Striking O - 78 Clinch Striking D - 78 Ground Striking O - 72 Ground Striking D - 70 Clinch Grapple O - 73 Clinch Grapple D - 78 Takedown O - 67 Takedown D - 78 Ground Grapple O - 68 Ground Grapple D - 73 Submission O - 64 Submission D - 68
今回は80超えると優秀と言ってもいいのかな
ハーディもっと弱くてもいいな
パウロ・チアゴが74だからね・・・ まあ今回はアップデートでパラメータ変動するらしいから 半年後はどうなってるか
>>141 つまり今後の大会結果によって選手のデータが変動するのかな?
それは面白そうだ
にしてもフィッチのCardio90は素晴らしい
2010もヤツで塩試合を展開してやろう
demoは何曜日だろ? とにかく楽しみだ
英語全くわからないバカですが・・・ 一日もはやく2010やりたいけど英語分からないからできれば日本語版が良い。 けど日本語版なんていつでるか分からない。 そんな自分はどうすればいいでしょう? ちなみにPS3しか持ってません。
とりあえず海外版買うべし。 俺もはっきり言って中学レベルの英語しかわからんが、余裕でやれるようになる。 心配すんな。 なんかわからんことあればココで聞けば良いし、定期的に覗けば欲しい情報は出てくるよ。
2009の話題総叩きかよw そんな奴らと上手いことやっていける訳がないwww
どこにそんな話題があるんだと思ったけど
>>126 の事かな?
・・まぁ上手くやっていけないだろねえ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 01:15:34 ID:gLG/8Q2m
UFC2010のコミュニティにデモ先行ダウンロード目当てで登録したんだけどさ、 DLCって登録したメールに来るのかな?それともコミュニティの受信ボックスに来るのかな?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 01:40:21 ID:futsu6mS
五味出るんかでんのかはっきりせえや本間に
>>146 どこでもそうだけど、あまりにも基本的な事や説明書にある事を聞くのは・・・
説明書は分かり辛いけど、だからこそwiki作ってくれた人も居るので見て欲しい
上手くやっていけないと思うならROMって情報だけ抜けばいい
わざわざ気分を悪くする様な人と遊ぶ事は無いんだからさ
既出だったらスマソ キンボ・スライスは出るのかな?
出るよ 人気者だしねぇ
ショーグンいい感じ
予約した人はどこで予約した? 前まで海外ゲームはレイルボックスってとこが発送も早く、値段も高くなかったので 使ってたんだが、どうやら閉店したっぽいんだよな。 プレアジで航空便頼むのと、いちばんかんだとどっちがいいんだろう。 プレアジ航空便が6490円、いちばんかんだと5480円。 値段差は1000円ほどだから、早くつくならどっちでもいいんだけどな。
>>154 白のバッドボーイスパッツ、上腕二頭筋とスネのタトゥ。
肌の色も2009みたく日焼けwしてないし完璧だもんな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 14:40:19 ID:futsu6mS
五味でるかいや?お前ら知らんのかいや?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 14:48:28 ID:Auaa3OkF
ティト逮捕って・・ロースターから消されるなんて事ないよな?
発売延期になったら許さん。あのデカアタマ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 16:55:14 ID:Auaa3OkF
2009も発売前にランペイジがやらかしたよな! 今度は仲良しのティトかよ! 発売まで、どいつもおとなしくしてろよ・・・
>>153 なにより、下の方のトキーニョの体が一番気になったわ。
>>162 へぇ、過去の戦歴も見れるようになったんだ
細かい所だけど嬉しいね
リョートはパワー上がったけど、サブミッション下がってんなぁ パワフルなリョートもどうかとは思うけど チアゴ、エヴァンスを連続でKOしてるのはでかいか
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 20:22:09 ID:ZO9zKY0A
デモの配信はまだですかね? デモとはいえ、リョート、エバンス、ショーグン、ジャクソンで 試合やトーナメント、(あと出来ればCPU対CPU)が 楽しめると思うと嬉しいです。 待ち遠しいですね。
>>159 アマゾンて米アマゾン?
米アマゾンで頼んだ場合、届くのに何日くらいかかるんだろう?
はやくショーグンでリョートのあんよ蹴りまくりたいよー
まぁとりあえずおちつけやカス共。
アルドはライトに上げても良いって言ってるらしいけど・・・ ちょっとサイズが違うよなあ WEC吸収したら2011は収録選手数が130人くらいになるのかな
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 21:18:27 ID:futsu6mS
>>168 日本の尼でもUFB2010の海外版予約発売してる
>>172 おー知らなかった。ありがとう。
日本発送日が海外発売日と同じなのか、あっちで売り出されてから日本に入ってくるのか分からんけど
日本アマゾンで買えるなら楽だね
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 22:19:55 ID:Auaa3OkF
トーナメントは優勝したらなんか演出あるのかな? ベルト巻くとか
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 22:58:58 ID:yKjarz8L
rosterはまだなのか?
176 :
151 :2010/04/27(火) 23:42:31 ID:ylzlqcGg
>>152 出るんだ!ありがとー!楽しみが増えました!
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/28(水) 02:16:50 ID:EWk2IRyc
LOSTERは27日といってたがまだなのだろうか…。 時差があるから明日には遂にわかるだろうか! 楽しみにしてまっせ! わては日本アマゾンで買う予定です
>>173 レスちゃんと読んだ?UFB2010だぞ
公式にてデモのリリースは現地時間4/29と発表(日本時間では4/30)
コール・ミラー テリー・エティム カート・ペリグリーノ ジェイムス・ウィルクス確認 何気にヴェウドゥムとか残ってる
ジェイソン・ブリルズ スティーブ・カントウェル ムスタファ・アルターク ダン・ミラー確認 ビトー・ベウフォートようやく確認
◎…GAMESTOP予約特典 ★…PS3のみ ☆…2010から登場 ●…2009はDLC ヘビー級 ◎ジェイムス・マックスウィーニー ◎マーカス・ジョーンズ ◎ブレンダン・ショーブ ◎ロイ・ネルソン フランク・ミア ケイン・ヴェラスケス ☆キンボ・スライス ブロック・レスナー ☆ジュニオール・ドス・サントス ★ダン・スヴァーン ガブリエル・ゴンザガ ☆トッド・ダフィー ☆シェイン・カーウィン アントニオ・ホドリゴ・ノゲイラ チェイク・コンゴ ミルコ・クロコップ アントニー・ハードンク ☆パット・バリー ☆ステファン・シュトルーフ アンドレイ・アルロフスキー エディ・サンチェス ファブリシオ・ヴェウドゥム ジャスティン・マッコリー ☆ムスタファ・アルターク ヒース・ヒーリング
ライトヘビー級 リョート・マチダ チャック・リデル フォーレスト・グリフィン ティト・オーティズ チアゴ・シウバ ラシャード・エヴァンス キース・ジャーディン ●ライアン・ベイダー クイントン・ジャクソン マウリシオ・フア ステファン・ボナー ☆ジョン・ジョーンズ ☆マット・ハミル ☆ルイス・カーニ ☆クリストフ・ソジンスキー ☆ジェイソン・ブリルズ ☆スティーブ・カントウェル ブランドン・ヴェラ (ヘビー/ライトヘビー) マーク・コールマン(ヘビー/ライトヘビー)
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 09:04:58 ID:vV03ylxy
やっぱりヒーリングおったけど・・五味がおらん。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 09:06:30 ID:Jaj6OY5M
/
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 09:10:09 ID:Jaj6OY5M
五味でねえの? 予約キャンセルだな
2011もリリースされてて出ないかもな
ミドル級 リッチ・フランクリン (ライトヘビー/ミドル) アンデウソン・シウバ (ライトヘビー/ミドル) マイケル・ビスピン (ライトヘビー/ミドル) ヴァンダレイ・シウバ ☆秋山成勲 ☆ヴィトー・ベウフォート (ライトヘビー/ミドル) デミアン・マイア ネイサン・マーコート ドリュー・マクフェドリース ☆デニス・カン ☆ネイト・クォーリー ☆チェール・ソネン 岡見勇信 ダン・ヘンダーソン (ライトヘビー/ミドル) ウィルソン・ゴヴェイア (ライトヘビー/ミドル) ☆ダン・ミラー ☆アラン・ベルチャー ☆パトリック・コーテ ヒカルド・アルメイダ クリス・リーベン ケンドール・グローブ
ウェルター級 ★ホイス・グレイシー ジョルジュ・サンピエール ジョシュ・コスチェック ☆パウロ・チアゴ マット・ヒューズ アミール・サドラー マーティン・カンプマン (ミドル/ウェルター) ☆カーロス・コンディット マイク・スウィック (ミドル/ウェルター) ☆キム・ドンヒョン ☆ダン・ハーディー ☆ダスティン・ヘイズレット ジョン・フィッチ チアゴ・アウヴェス ☆フランク・トリッグ ☆ジェイムス・ウィルクス カロ・パリシャン マーカス・デイビス アンソニー・ジョンソン クリス・ライトル
ライト級 ジョー・スティーヴンソン マット・セラ (ウェルター/ライト) グレイ・メイナード ケニー・フロリアン ★ジェンス・パルヴァー BJ・ペン (ウェルター/ライト) ネイト・ディアズ ☆クレイ・グイダ フランク・エドガー ☆宇野薫 ディエゴ・サンチェズ (ウェルター/ライト) ショーン・シャーク (ウェルター/ライト) タイソン・グリフィン ☆ロス・ピアソン ●エフレイン・エスクデロ ☆カート・ペレグリーノ ☆デニス・シヴァー ☆コール・ミラー ☆テリー・エティム スペンサー・フィッシャー ジョー・ローゾン エルメス・フランカ
ちょっと物議を醸しそうな人選になったね 五味は結局無しに、フランカ入れるならチバウだろう ペレグリーノが入るならソティロポロスも入れるべき 揉めて干されてるパリシャンよりデイリーじゃないのか ちなみにGAMESPOTのROSTERにはヴァンダレイが入ってなかったんで勝手に入れました(笑)
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 09:52:23 ID:UMtsWpgh
ちょっとよくわからんな・・・ アルロフ、ヴェウドゥム、マッコリーいてシルビアとか消えてるし 五味は結局いねーじゃん!
シルビアさんは初老ボクサーに秒殺されて抹消されたんだよきっと
今回収録されなかった選手はDLCで・・・というパターンじゃないかな? 相場が良く分からないけど、ベイダーとエスクデロで320MSPだっけ? 5人で700MSPとかそれ位で売り出しそうだなあ 皆さんのご要望に御答えして!とか言ってハナからそのつもりなのにな THQめ・・・企業としては間違ってないと思うけど
あれ? そー言えばホジェリオもいないね 見た目同じだからどうでも良かったけど ソティロポロスや五味は日本・オーストラリア向けにDLCあると思うな デイリーは英国向け シヴァーやドンヒョンが入ったのも出身国でのセールスを考えた結果じゃないかなあ
ほんとだホジェリオいねーじゃん 兄貴より絶対性能高いのにもったいない ボコボコにされたルイスカーニは入ってるのにまだ1試合しかしてないからかな UFC114でグリフィンに勝つだろうから入れてやればいいのに
公式若干荒れ気味(笑) デイリー、ホジェリオ、ソティロポロスはやっぱり向こうでも何で?って話になってる 五味は・・・(笑) エディ・サンチェスとかジャスティン・マッコリーはジョーク扱い ジェイソン・ブリルズはノーマークだったなあ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 11:51:14 ID:eaGS6axM
この人選最悪だな。 ソティ、五味いない時点で萎えるし。 トキーニョもいないしー。 結局は、DLC配信で追加していくっていう腹なんだろ。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 12:06:48 ID:UMtsWpgh
ホジェリオいねー! なんかこのメンツは期待はずれだな・・そこがTHQ・・・ つーかロースターリストはなんだよ!あれで五味とか期待しちったじゃねえか! 結局は外人の願望だっただけかよ
いよいよ今週末となるとさすがにwktkしてくるぬ あ、登録してコード貰った人だけかな? 面倒臭いけど、登録してこようかなぁ つっても製品版までは更に一ヶ月だからなぁ あんまり焦ってもしょうがないか
ミルコの構えは直ってる?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 13:16:45 ID:D6mNLSUr
登録しないからといってデモを ダウンロード出来ないわけではないだろうけど、 登録した人としない人で、どのくらいのデモの ダウンロードの時間差があるのでしょうね?
アマゾン6440円からさがらねえかな
ブルースバッファーって姿勢いいな 下のポジションで相手の手首掴めるのは間を作れていいね
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 16:02:09 ID:Nh20QvGs
デモのコードをもらうにはコミュニティに登録した後に なんかプロフィール部分に国やら書かなきゃいけないみたいなんだが、どこに書けばいいかわかる?
登録時にjapanって国名選択してないの? ログインしてGSPの画像をクリック→EDIT ACCOUNT→LOCATION
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 16:51:46 ID:Nh20QvGs
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 16:58:00 ID:siCQGTEl
コミュニティ登録したんだけど、どうやってコードとか貰えるの?
ミラーはコールじゃなくてジムの方だよなあ・・・ せめて同じATTからチバウにするべきだったのでは 次期挑戦者候補のデイリーが入ってないのは意図的にやってるとしか思えないな あー、ソーンダースも消えてる・・・、基準がイマイチ良く分からない このROSTER抜けがあるんじゃないの? ヴァンダレイ入ってないとか考えられないぞ
>>209 stateがよく分からないね。japanだと地域まで選べないし
タイムゾーンを一応Asia/Tokyoに変えといたけど・・・
コードはたぶんプロフィールのメールBOXに届くと思うが
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 17:20:15 ID:siCQGTEl
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 17:29:57 ID:Nh20QvGs
これまさか日本版はまだ発売しないからコード配らないかもね 一応アメリカ住所でもうい一個登録しようかな
>>214 そんな必要無いと思うけどね
アジア版だって出るんだし
北米のユーザーしか配りませんとか、何のメリットも無いよ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 17:47:35 ID:Nh20QvGs
>>215 まぁそうだよね
でもみんな記事のコメント欄に国と州書いてるんだよね
何なんだろうあれは
>>216 うわあ、いま気づいた、引くわ(笑)
英語圏の人間が、何故にあそこに書き込むかな・・・
下のほうで「オマエラ、此処じゃねーよ、プロフィールだよ」って突っ込まれてるよ
一人が勘違いすると、後から来た人はやっちゃうんだろーなー
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 20:34:05 ID:Nh20QvGs
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 20:58:02 ID:UMtsWpgh
>>200 今回もモーションとか基本的にはバックボーンで分かれてそうだな
アウベスとBJの構えが特に違和感ありまくりんぐ
DLCで販売して欲しいランキング(北米) 1.ポール・デイリー 31票 1.ホジェリオ・ノゲイラ 31票 3.ホウジマール・トキーニョ 13票 4.ジョージ・ソティロポロス 12票 5.五味隆典 11票 6.ギルバート・アイブル 10票 6.メルヴィン・ギラード 10票 8.サム・スタウト 8票 9.ベン・ロズウェル 6票 9.フィル・デイビス 6票 11.マーク・ムニョス 5票 11.フィル・バローニ 5票 以下、ベン・ソーンダース、エヴァン・ダナムと続く 上位の認識は日本でも余り変わらない気がする トキーニョは意外っちゃあ意外、向こうでも結構評価されてるのね
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/28(水) 21:31:50 ID:UMtsWpgh
アンデウソンとパウロチアゴ同じ構えじゃないか? アンデウソンのハイでヴィトーKOされてるけど顔当たってないだろ! 蹴り掴んでからのパンチは必ずしも倒れないのはいいね
デイリー人気だな UFC来てからはKO連発だからかな 北岡に負けた印象が強くてどうも
北岡はペレグリーノにも勝ってるから 何気にシャーク北岡
アンブリッツさんを作れるのかどうか。そこが問題だよ、
出来るだけデカくして顔面ガード縛りプレイすればいい
デモきたか?
公式の選手紹介が更新されてる 岡見とかアルロフスキーとかクオリティの低かった奴らはちゃんと修正されてるね ヴァンダレイは整形前、セラが異様に男前に(笑) フランカの髪型とかちゃんと修正されてて嬉しい
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/29(木) 11:34:51 ID:7WApGwFD
ごごご五味はでないのかぁ・・・なんと無念。。。
あの情報はなんやたのかのう、うのちゃんはいるんだね。
>>228 ほんとだ!感激だ。
アルロいいね、あとヴェウドムもかなりよくなってる。
セラは前は悪人顔だったもんな。岡見ナイス。
コールマンもいい意味でオヤジになってる。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 11:51:37 ID:j7DW/dLc
デイリーはシールズに一本負けしてるけどね。 ヴァンダレイは、整形してもブサイク。 デモは登録会員じゃない人向けへの配信はいつなんだろうか?
そろそろ共有タゲの準備を…
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 12:50:32 ID:8/R9oZKA
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 12:58:27 ID:YxJ2gOms
五味が出ないってだけで買う気が半減した やっぱ落ち目でもまだ五味が好きなんだなぁ俺は
アニメーションじゃなくなったのか 同じ構図を何度も見せられるのも飽きたからいいけど
チアゴ・シウバをもっとイケメンにしろやユークス
ミルコのモデリングしたの誰だよ ファン怒るぞ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 13:52:04 ID:7WApGwFD
ミルコふけたな・・・
ミルコは絶対書き込みあると思ってた(笑) おじいちゃんになっちゃったね・・・
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/29(木) 14:01:09 ID:7WApGwFD
>>232 ほんとだ。しょーぐんのハイキックって
あんなちょこちょこ飛び蹴りしてたっけ。
ヴァンダレイまでそんなことになってないよなあ、心配す。
ノースサウスのきまりかた早っ
あれがなんとかサブミッションか?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/29(木) 14:02:57 ID:7WApGwFD
ミルコがいつしかコールマンより年上になってしまった・・。
てか、モーションは基本的に微妙・・ あれで連打するから不気味すぎる なんであんなのを普通のハイキックに置き換えちゃったのか・・ どうせなにかしら不満点は残すんだろうとは思ってたけど あのハイキックは発売前にしてはちょっとデカすぎやしないかw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 15:48:21 ID:8/R9oZKA
>>240 あのハイキックは他の選手も持ってると予想・・・
アンデウソンの二段蹴りもかぶってたし・・
>>242 前作よりは多少進化してるだけで、基本的にモーションは一緒な気がする
今ままで出てる動画見ても技、モーション同じ奴多いよ・・・
またモーション使い回しか 前作のくそげーであほほど儲かったんちゃうんか
あのハイ出しまくったら笑える
モーションの使い回しは容量的に仕方ないんだろなぁ…しかしなんだよあの飛び蹴り…購入前に萎えまくるのは勘弁してくれよマジで…
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 17:42:08 ID:8/R9oZKA
>>245 オン対戦では外人あのハイ出し合戦だろうな!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 17:45:05 ID:Bk19Dsyb
デモまだぁ〜?
距離取ってるときはショーグンとリョートは似たような構えだな 距離詰めるとムエタイっぽくなるけど
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 19:45:37 ID:WuBYjltU
動画糞ワロタwwwwwwwww
ミアがくつろいでる動画見る限り製品版は完成してるっぽいし 2人のハイキックは(リョートの二段蹴りだけ残して) パッチで種類変更を期待するしかないかもな 公式フォーラムで変更希望が盛り上がってくれるといいが・・・ 逆に「飛び蹴りカッケー!」って思うガキも多そうだしなぁ・・・
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 20:03:23 ID:WuBYjltU
UFCでは個性的なリョートのモーションがこれって・・・ もう絶望的だなw 肩固めの外れ方も意味不明だし
作り手がMMAを理解してないからこうなる
辛辣な意見ばっかりだね(笑) それだけ期待が大きいって事なんだろうけども あまり地味だとゲーム性がどうかって所じゃないかな 少なくとも作り手のやる気は感じられるけど じゃなかったらCBダラウェイ入ってないのにペルビアンネクタイとかゲームに入れないと思うよ モーション云々は今後に期待で良いんじゃないかな とりあえずデモプレイしてみたいね
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 20:48:18 ID:BS1qh4Ev
そしてそのデモだが 向こうの29日の何時にコード配布すんのかな? 日本時間の午後以降かな?
>>255 今日中に来てもおかしくないと思うよ
明日の朝には間違いないと思うけどね
向こうは今、朝7時とかそれくらいだから
日本は明日夕方6時だろ。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 21:05:14 ID:8/R9oZKA
打撃に関しては今後も期待はできないと思うな〜 次作も多少のポジションと技が増えるぐらいで基本はスタイル分けのモーション だろうな。だったら100人もいなくていいから1人1人作りこんでほしい 空手のリョートがショーグンと一緒って・・・
何かに登録しないとデモダウンロードできないの?
前作思いっきり手抜いたけどあれだけ売れたんだから、 今回も適当で余裕だろって思ったんだろな 裏切り行為だろこれ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 21:12:48 ID:BS1qh4Ev
でも確実に進化してるからまぁいいじゃんかw レスの悪いインターフェイスとオンライン面が快適になってくれれば俺はいいかな 考えたらサウスポーなしって前作はすごかったなw
フォーラム重くて見れない
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 21:14:51 ID:BS1qh4Ev
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 21:15:48 ID:BS1qh4Ev
>>262 重いね
でも俺は見れたけど
みんな待ちきれなくて殺到してんのかな
っつーか、今回も打撃が効いたときって後ろに倒れるパターンしか無いんかな? 前のめりに倒れたところをがぶってパンチ連打でTKOだと雰囲気で出るんだけどなぁ。 また、ここら辺は来年なのか、痒いところを残すなぁw っつーか、みんな期待値高すぎてクソゲー扱いみたいになってんぞw かなりよくやってるじゃんか。 2009に比べたら段違いだし、総合ゲームの最高峰にはあると思うぞ。 まぁこれからさらにシリーズ重ねるごとにチョットずつ良くなっていくんじゃん? 悲観せずにとにかく楽しもうぜ!
>>264 ちょと前に見れたときはデモまだぁー?な流れだったからたぶんそうだと思う
岡見のトランクスにTOKYOFIVEが入ってるけど スポンサー結構な数増えてるね
SugaRashadEvans
It's official, the UFC Undisputed 2010 demo is NOW AVAILABLE! Get it here!
http://cot.ag/9gvd9y 約6時間前 Twitterrificから
エヴァンスさんまだなんすけど・・・w
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 21:37:07 ID:BS1qh4Ev
ニューヨークは今29日AM8時37分 サンフランシスコは29日AM5時37分 何時に来るんだー
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 22:03:14 ID:8/R9oZKA
>>260 EAも出すし今作は手抜きできないはずだけどな
まあ、またデモがピークにならないように祈るよ
基本自作キャラでしか遊ばない俺は楽しみでしょうがない
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 22:36:43 ID:BS1qh4Ev
>>271 おれもそうだw
だからオンライン周りがしっかりしてれば
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 23:08:42 ID:j7DW/dLc
今日の夜中に配信されるぞ! 今夜は眠れナイト。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 23:15:25 ID:BS1qh4Ev
明日の仕事には身が入らんね…
あ〜明日の今頃は 「うわ〜何この劣化。。。今回は見送るわ。」 「正直、微妙。」 「え?何このモッサリ感」 みたいな書き込みの嵐になってませんように。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 23:23:32 ID:BS1qh4Ev
>>276 正直、動画見た感じだとカクカク感が否めないよねw
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 23:40:07 ID:j7DW/dLc
誰か〜、初心者でも分かるコミュニティーの登録の仕方を最初から教えてくれませんか? レジスターのところで登録でいいんですか? パスワードの時点で足止め喰らってます。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 23:46:54 ID:BS1qh4Ev
>>278 登録終わった後にログインできない感じ?
それならきたメールのURLから飛べばおk
登録時のパスワードなら、もっと英数を織り交ぜればおk
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 00:05:36 ID:SfF3cE1d
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 00:16:11 ID:EyypXQ/m
ミルコ似てねぇぇぇぇぇ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 00:43:16 ID:GEIlYD1S
ありがとう。変なワード2文字入力し忘れてたみたい。 ようわからんまま登録までいけました。さっそくメールが来てたけど全く意味不明だった。 こっからのデモまでの落とし方がわかんないんで、また随時情報のほう、よろしくお願いします。
>>276 多分前回から殆ど変わらない感覚でプレイ出来る気がするからそこまでじゃないと思うw
モーションの違いもあるし、スタンドでの組み合いと金網は新しい要素だから
その辺は(・∀・)イイ!!って感じになるんじゃないかな
前作はそういう要素なさすぎだったしw
そして「打撃に緊張感が無い」っていうループ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 00:59:45 ID:e9Z7bYDs
リョートがあの構えでもカウンターの正拳突き出来ないんじゃ意味ないな。 全体的にもしょぼいモーションだしクソゲーやろね。
予約特典のジェイムス・マックスウィーニー、 マーカス・ジョーンズ、ブレンダン・ショーブ、ロイ・ネルソンは 初回版には入ってるのかな? TUF10見てるから気になる。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 01:28:01 ID:xFDMrWE1
2009では萎えるスーパーマンPを出さないように自制してたが 2010では飛び蹴りを出さないようにしなければならぬか・・・。 でも期待値大きいゆえの不満やねん MMAゲームでは最高峰としか言えない。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 01:28:58 ID:e9Z7bYDs
オンも前回同様、即行で過疎りそうだな。
しょうがないだろ。 EAがあのザマなんだからこっちで遊ぶしかない
EAはまだ試合動画出てないからなんとも言えない。 実績はあるから期待してるけどね。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 05:26:58 ID:nXDBN7Op
ユーチューブにDEMOで遊びよる外人の動画UPされとうけど・・ もうDEMOきてるんかな?ショーグンがマウント取らせんように足くんだりしよる。
西海岸で夜になったらコード配信するみたい。配信次第つぶやくって。 # Thanks for your interest in the demo. Distribution will begin this evening (PT). We will announce it here once the codes become available. 約1時間前 webから
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 08:44:01 ID:Qzww1y4w
西海岸は現在PM4時44分 夜になったらって何時だー しかし今日大学休みでよかったw
前回は切断バグが酷かったからな。
ダンヘンこっちにもEAにも出るのな。
おっ、ツイートされてる ローガン・スタントンだけどね カワユスなあ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 11:02:04 ID:xFDMrWE1
Demoはまだみたいやね・・・ そろそろだと思うと盛り上がるうう。 公式のファイター見てみんなリアルになってるな グローブだけは相変わらず濃すぎないか?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 11:05:00 ID:Qzww1y4w
西海岸はいま夜7時5分やで もうすぐだ!
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 11:14:27 ID:tf4HNMw6
6時じゃねえの?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 11:17:55 ID:Qzww1y4w
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 11:45:44 ID:nXDBN7Op
グローブのタトゥーは増えてないな。 あと・・ヒーリングあんまり似てない気が・・ ヒーリングもPS3のみみたいやね。
デモきたよ REWARDから見れる
PS3の人はNTSC選べばおkだと思う
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 11:55:17 ID:Qzww1y4w
きたねーーーーーーーーーー
全然ツイートされてない(笑)
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 11:59:57 ID:Qzww1y4w
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:00:30 ID:Qzww1y4w
どんな仕上がりになってるのか楽しみだ
PS3(NTSC版)、PS3(PAL版)、Xbox360で選択できるのは1個だけみたいだね 最初に選択したのが反映されるから両機種もちの人は注意
>>302 YOUの書き込みが無ければ、鼻水垂らしてずっと待ってる所でした・・・
ありがとう
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:06:31 ID:Qzww1y4w
起動!!!
>>312 早いな・・・PS3?
箱は凄く時間かかってる・・・まだ半分
まだコードだけじゃね?焦るなよー
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:08:50 ID:Qzww1y4w
PS3です なんかムービーが微妙に画質悪い気がする インターフェイスのレスよさげ!!!
やっぱ最初はリョートかな・・・ ワクワク
おお、夕方だと思ってたけどもう来てんのか
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:12:22 ID:Qzww1y4w
客席のライトアップがいい!!
>>314 コードだけじゃないよ
箱だったらコンテンツ探すんじゃなくて
真ん中のキノコ押して左端のマケプレで
コード入力すればいいよ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:18:08 ID:Qzww1y4w
なんか劣化した気がする… みんなはどう思うのかな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:31:58 ID:Qzww1y4w
L1押して方向キーによって普通のハイキックかジャンピングハイキックか出来るね
ダッキングとかスウェーはどうやるんだろ とりあえずLSクリックでグラウンドから立ち上がるRSクリックでスイッチは確認したけど
ムービーはとりあえずデモ用のだよね リョートのローとかモーションが変わってるからちょっとしょぼく見えるけど 少しやり込んでみないと何とも言えないな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:34:36 ID:Qzww1y4w
スウェーはガードからバックステップ
あ、アクションリストあるね
面倒だけど見ないとな('A`)
>>324 お、トントン
リョートコール起きてる
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:50:45 ID:Qzww1y4w
わりとKO早くない? ちゃんとカウンターですぐ死ぬ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:51:36 ID:nXDBN7Op
海外のPSネットワークみたけどDEMOがない><
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:54:51 ID:Qzww1y4w
>>328 コミュニティサイトに登録して
そこからダウンロードコードもらわないとダウソ出来ないよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 12:56:44 ID:e9Z7bYDs
そりゃないよ 公式サイト登録→DLコード入手→アカウント管理からコード入力→DLページ直飛びだからね。 まぁ、デモどおり大した事ないから焦ってやるもんでもない。
金網の側でマウントになると ボトムの選手は金網蹴って逃げようとするね このアクションは素晴らしい
>>327 うん、それビックリした
蓄積ダメージとか体力よりもカウンター重視っぽい
ちゃんと決まった時にフラッシュダウンとかも起きてる感じ
だたクリンチ地獄の匂いもあるねw
まぁそれはそれで楽しいけど
KOした後に相手が起き上がれずに勝ち名乗りの時一人だけパターンもあった
とりあえずパッチでこのバランス崩さない事を祈る
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 13:13:23 ID:Qzww1y4w
>>332 いい感じのバランスだよね
ホント外人が文句言わない事を祈るわ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 13:24:20 ID:xFDMrWE1
みんなやっとるのぉぉ! 感想見てるだけでワクワクやで^^ いいな、帰ったら わてもやりたいぞ。 金網の攻防が楽しみになってきた。 ハイと飛びハイ使い分けできるんやな、それはありがたや。 寝技はどうなん? また暇見つけてBBSみにこんとな・・・。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 13:27:13 ID:nXDBN7Op
コミュニティサイトの登録がわからん・・どんなパスワード打ってもSorryってなるし 普通にダウンロードできるようにせろやし。もういいやデモはあきらめた。 みんなユーチューブにデモ動画UPよろしく><
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 13:30:12 ID:Qzww1y4w
>>335 下の方にある二つの単語打った?キーワードみたいなやつ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 13:40:44 ID:GEIlYD1S
ログインしたら、crickなんとかていう英語が出るんだけど、どこクリックすればいいの?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 13:44:56 ID:nXDBN7Op
二つの単語?ちょっともう一回みてみる。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 13:49:45 ID:GEIlYD1S
あなたのゲーマーコード…ていうのがデモコードのことなの? 見方がわかんないー。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 13:50:47 ID:e9Z7bYDs
金網の攻防なんて無いに等しい。 基本、軽い打撃で距離測ってカウンター当てるゲーム。 それがリアルなんだろうけど、ゲームとして面白いかは? 淡白すぎてオンは盛り上がらないだろう。 ちなみにCOMエキスパートモードに余裕で勝利。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 13:55:54 ID:Qzww1y4w
えー、金網の攻防あるよー 思ったより使えるなぁと思ったけど
ショーグンのバタフライってリストに載ってる? ちょっと操作が違ってるから難しく感じるなー あとロー効かせるとやたら掴みにに来る
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:08:37 ID:NeSKZZwP
リョートの正拳でKOすると必ずエヴァンス戦での倒れ方になるのはやっぱり狙ってるんだよねw
カウンター強いなー ローに強フック合わせられると即死 2009みたく下手にロー出せないな
>>344 掴んでから
メジャートランジション→アンダーフック
マイナートランジション→ムエタイクリンチ
って感じで移行できて
ムエタイクリンチは打撃系でアンダーフックはタックルに行くポジションって感じなんだけど
金網に押し付けてムエタイクリンチの両手掛け?に持ってけばかなり一方的にボコれる
スタンド状態からのタックルも金網が近いと押して金網に当てて反動で倒すとかもできるお
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:15:33 ID:GEIlYD1S
間違って、ヨーロッパのデモコード取ったんだけど、北米版取り直そうとしてもできないんだけど… 今回の最大の失態は、デモ配信を限定したことだね。くだらんことするからこんなめんどくさいことになるんだよ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:17:41 ID:Qzww1y4w
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:21:34 ID:NeSKZZwP
>>347 ありがとう!親切な人!
俺できないから、いいとこ、悪いとこみんな感想お願いしますわ〜
お、普通に日本タグからDLできるな。早くDLおわれ〜!
12桁?のcode手に入れて、PSNで入力しても 「間違っているか、無効です。」 言われるんですが。。。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:27:32 ID:GEIlYD1S
失態が、失態を招くって言ってんだよ!
UCCのゲームって始めてやったけど面白い。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:34:43 ID:NeSKZZwP
>>347 ちなみに金網に押し付けてコツコツ殴れる?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:37:02 ID:nXDBN7Op
これ普通のDEMO配信されんとかいな。観戦モードってどんな感じなんやろ・・
スタンドのボディでKOされた・・・ ロック状態から顔面ガードしてたけどボディ打ちでも止められる
>>342 ID抽出してみ?
ずっとネガティブ意見しか言ってない奴だから。
以前からいる、何故かずっと張り付いてアンチ活動してる奴だ、そっとしといてやれ。
今回ので楽しめないなら、ゲームで総合を楽しむのはほぼ無理だろ、こいつ。
以前FN4と比べてクソゲーとか言ってた奴と似てる。
そいつは、ソッコー飽きてソッコー売ったし、MMAはつまらんし退屈な競技なんだと。
そんな事言いながら何故かココに張り付いてた。
言動と行動が似てるんだよなぁ・・・。
まぁ深くは追求しないが。
ところで、ただいまDEMOダウソ中ですよ。
あぁ、待ちに待ったよ。
はやく完了してくれ!!
グラウンドもスタンド状態との繋がるようになってるねぇ マウント→バックマウント→添い寝マウント→立ち上がり捕まえて後ろから抱っこ→クリンチ とかの流れができるw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:58:43 ID:e9Z7bYDs
やってもないのに盲目的にマンセーしてるおまえが痛すぎだよw 単なるカウンターゲームであることは、馬鹿でも分かる。 そして前回同様早く飽きて、オンが過疎ることもな。
とりあえずダウンマウントから床に頭を叩き付けを確認。 しかしチュートリアル出来ないのはコマンドとか見るのに不便だなぁ。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 15:00:00 ID:xFDMrWE1
仕事の合間に ここにきてるオレ・・・ 金網いい!だめ?・・・一喜一憂されてまっせ。 でも感想見てるとワクワクしてくるなあ。 打撃は即死重視なのか?クリンチはしつこいのか? 嗚呼 妄想で張り裂けそうだぞい!
>>360 確かにカウンターが強いってのは本当
多少はバランスの調整は必要かも
けどキミの批判の仕方には愛が感じられないな(笑)
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 15:04:46 ID:xFDMrWE1
添い寝ポジションあるんか? たまらんぞい!
うおおお、スープレックスからロック→タコ殴りデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 15:16:37 ID:xFDMrWE1
まじいいい! スープレックスってジャーマン系?
>>360 は?マンセー??
何言ってんの?お前。
マンセーなんかしてねーよ。
今まで出た総合ゲームの中で再現度一番なのは間違いないじゃん。
既出の情報から察するに、だよ。
何でwktkできないの?
嫌いならしなければいい。
面白くないなら止めればいい。
なんでそんな単純なことが解らないの??
単なるカウンターゲームですか。
DEMOをちょっと触っただけでそこまで解るんですね。すごいですね。
あと、
「やっても無いのにオンがかそることもわかる」んですね。すごいですね。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 15:23:24 ID:e9Z7bYDs
ユークス社員乙
まあまあ、みんなゲームしようよ おれなんかGW2日目なのに何処にも行かないでゲームしてるんだぞ(笑)
本物のBAKA発見www
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 15:34:23 ID:tf4HNMw6
馬鹿は黙ってNG登録しとけよ。構うから馬鹿が馬鹿な発言するんだよ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 15:38:05 ID:Qzww1y4w
ダッキングフック神だな
やっとできたー 情報書いてくれた人ありがとう
ほっとけほっとけ楽しんだもん勝ち タックルにいったら切られて膝食らってダウンした!
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 15:41:32 ID:xFDMrWE1
仕事が手につかん・・ 新要素がたくさんありそうだな おまいらの感想がたのしみやねん・・・ そいえば今回もスーパマンパンチ出し放題なんやろか あれは修正ほすい
>>352 12桁のコードはPSNは北米ストアのほうで入力よ?国内ストアははじかれる
DL終わるの待ってたらうとうと寝てしまった
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 15:58:14 ID:NeSKZZwP
モーション、技はどう? 前作みたいにみんな同じじゃない?
>>375 操作感自体は2009から入りやすいんだけど
戦い方は大分変わってくる感じ
スパマン連発は多分全然通じないんじゃないかなぁ
これは実際触った方がいいと思うw
個人的には間合い計りながらウロウロできてUFCっぽくなっていいなとオモタよ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 16:02:49 ID:Qzww1y4w
>>377 みんな違うタイプだからまだ何とも言えないな
>>378 間合い計りながらできるからいい感じだよね
>>377 結構細かいかも
リョートのタックルが速いというかタメ無しで来るんだけど
ちゃんと片足掛けてコケさせてるんだよね、固有かどうかは分かんないけど
まぁデモだからその辺はね・・去年の事もあるし・・
結構負けるなー なーんか2009の感覚でやっちゃうんだよなー
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 16:11:37 ID:xFDMrWE1
>>378 さんくす!
2009みたく相手が突進ばかりしてこないんですか?
それはいいっすね。間合いありですか!
スパマン放題が通じないのもありがたし!!
>>382 2009は打撃を続けてポンポン入れておkだったけど
こっちは基本的に一発打たれたら一発返す的な攻防になる感じかなぁ
対人戦だとどうなるかは不安だけどw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 16:20:54 ID:NeSKZZwP
>>379 380
サンクス! 前作は基本みんな同じモーション、技だったからな
少しはマシになったのかな!
ダッキングからアッパーが美しすぎるが意図的に出せぬ・・・
>>366 金網際でスープレックスってかスラムだったすまん。
そっからサイドの状態からボッコボコ
>>377 前作みたいに足止めて打合って感じが少なくなった。ステップインアウトが多くなった。
あとオープンガードなどオープンポジションが完全に上体起こした形じゃなくて
ガードした相手の手が切れてる状態みたいなので少しわかりにくけどリアル。
ムエタイクリンチや投げがジャンケンじゃなくて一方的感が無くなった。
個人的にスゲー進化してるかな。
なんだコードって面倒くせえな 普通に落とさせろや馬鹿が。
あ、一応補足だけど、後ろから抱っこポジションからジャーマンもいけるぬ しかしエキスパートは相変わらず投げをサックリ返すから検証に向かないねえw てか俺書き込み杉w興奮しすぎw
前作のジャブでKOってバグかと思ったけどわざとだったのか くそげーにもほどがあるな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 16:38:23 ID:mQaQEOhb
コミュニティー登録わかりません すごく丁寧に教えてください お願いします
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 16:41:14 ID:Qzww1y4w
ケージトランジションってのがある 金網使ってリバーサルするんだけど今回グラウンドでの移動が2009よりやりやすくなってる ボトムの選手は金網側に足を向かせると金網蹴ってリバーサルするね トップ側の選手は何かメリットあるのかな?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 16:51:03 ID:mQaQEOhb
389です。コミュニティー行って 2つパスワードあるとこでつまづいてます そのあともよろしくです
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 16:53:36 ID:Qzww1y4w
>>392 二つの単語をスペース空けて半角で書く
あと、自分のログインパスワードは英数織り交ぜないとダメだよ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 16:59:33 ID:mQaQEOhb
389です ログインパスワードって なんでもいいのですか??
誰かコード余ってたら箱タグにメール下さい。jaks KGBです宜しくお願いします。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:05:30 ID:Qzww1y4w
登録しようと思ったら、なんか昔既に登録してたみたいだなw なんのために登録してたんだろうな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:08:13 ID:mQaQEOhb
389です 単語って何いれるんすか?
COMでトーナメントしてみたらランペイジが優勝。 それにしてもCOMアグレッシブだ。リョートがバシバシ殴ってるw あとショーグンが凄い強くなってるきがした。
リプレイ機能ありますか?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 17:14:20 ID:xFDMrWE1
>>387 さんくす、いいよいいよ。書きすぎじゃないよ!
知りたい情報アリがト!ナイス!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:14:31 ID:tCMUgwRW
ダッキング系はガード押しながら右スティックをチョン押しだな 任意にできると楽しいわ 何よりショー軍の首相撲からの膝のモーションがかっこよくなってるのがうれしい
打撃キャンセルのモーションも増えてる 対戦でフェイントとしてかなり使えそうだな 前に出した方の足で強いミドルキック→キャンセルすると 相手をプッシュするアクションが出来る事も発見! 遠すぎるとスカり近すぎると膝蹴りになるから使い所が難しいが
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:17:34 ID:tCMUgwRW
ごめん左スティックチョン押しだった
オプションがグレーだから難易度固定かと思ってあせったw LIVE CAMP ってのと EVENT CARD DOWNLOAD ってのはなんなんだ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:19:30 ID:mQaQEOhb
登録わかりません 1からお願いします 丁寧におねがいします
ベースはほぼ変わらんのだね
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:26:00 ID:NeSKZZwP
>>399 トーナメント優勝するとなんか演出ある?
COMのAIはどう?作りこんである? 質問連ちゃんでスマン・・
相手のスイープに合わせてチョン押しするやつとか、よくやってたなー全然できる気がせん
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:27:34 ID:mQaQEOhb
メンバーログインできないよ パスワード?ってなってるけどどうすんだ?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:29:24 ID:Qzww1y4w
>>410 メールに届いたURLからログインページに行けばオッケイ
金網押し付けた状態から足の甲踏みつけ確認。 押し付けてから片足、両足ロックから引き倒す方法がわからん・・・。 金網からのテイクダウンどうやってやるんだ? あと、間接から間接へのコンビネーションもよくわからんなぁ。 検証がムズイw バスターでロックになったときは相手の前に座り込む状態になるな。 そこからのパンチ連打TKOは実際のそれっぽい。 サイドひざはL1とLキノコ前入れで、振りかぶった強膝になる。
これキャラによってはスティック倒してなくてもスイープガードしてくれるん?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:37:34 ID:mQaQEOhb
そもそもメール書いてないんだけど どうなってんだ? 書くとこないよ
差し合いから、マイナートランジションで両手フックの状態にしてからじゃないと投げられないな。 押し付けからのトランジションがいつも上方向になってしまう。 波動拳の方向で両足に行ってくれるんだろうか・・・。 金網押し付けで両足や片足から引き倒したい。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:39:36 ID:mQaQEOhb
だからわからないから 1から丁寧にお願いします
公式サイト登録とか面倒だな。 デモあきらめた。 製品届くまで待つか。
なんでこんな面倒な事するんだろうな。 これじゃあ絶対売れないぞ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 17:49:19 ID:mQaQEOhb
やりてーけどできない
KO後に起き上がれずに勝ち名乗りのときに並んでないパターンもあるな。
細かいw
>>416 ttp://community.ufcundisputed.com/user/register この画面にきたら、
メルアド(普段使ってるやつ)
もう一回メルアド
名前(適当に)
パスワード(覚えやすいやつ)
もう一回パスワード
誕生日(20歳以上推奨)
国(JAPAN選択)
左の枠の下の赤い*にチェック入れる
右の枠(CAPTCHA)に書いてある英語を半角で全部入れる(二つ単語があるので間も半角スペースを入れること)
秘密の質問を選ぶ(上から3つ目は好きな俳優や歌手の名前は?)
答えを適当に書く(誰でもいい)
NEXTをポチっとな。
ユーザーネームが既にあるとか、PASSが短すぎるとか、CAPTCHAの文字を間違えてたら登録できない。
成功すれば、登録したメアドにUFCからメールが来る。
上から3行目にあるURLをコピーしてそのページに跳ぶと登録画面になる。
登録すればあとは元ページからログインすれば、REWARDの項目をバナーから選ぶ。
するとダウンロードをどの機種(地域)からするかを選ぶ。
PS3の北米か、欧州か、XBOXか。
あとはコードをゲーム経由で入力したらダウンロード成功。
これで解らなかったら、もう諦めろ。
ヒューズポジションは出来ますか?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 18:22:56 ID:mQaQEOhb
>>420 ありがとう
んでステップ3になったけどどうするん?
ランペイジのクリンチつえぇ・・・金網際だと心折れるレベル。
ロックのパターンが凄く増えてるっぽいね。
スプロールからパウンドでロックしたら、そのまま抑えつけてパウンド連打。
どのポジションでもパウンドを侮れなくなったな。
>>408 普通にチャンピオンベルトまくだけだったよ。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 18:31:12 ID:mQaQEOhb
メールきたけどどうすん?丁寧に教えて
なんちゃってー。 あっという間にインストール完了。
なんだよ!このスローなハイキックは^^;
リョートやるきあるのか…全然攻撃してこねー
一要求に答えたら十質問が返ってくるんじゃ話にならん罠 つか住人ホント優しいな こんなの他スレじゃボロクソ言われて総シカトレベルだろうに 420氏なんかノーベル平和賞もんだろというかシウバ姉ちゃんの人か
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 19:03:03 ID:Ey0BGmjS
rewardsどこ?
430 :
教えて厨 :2010/04/30(金) 19:03:38 ID:rXXWSZa5
>>376 英語でもダメ言われる。
「The code you entered may be correct or may no longer be valied.
Please chech your entries」
ひょとしてユーザー名ってプレステオンライン?のユーザー名と同じじゃなきゃダメなの?
トランジションのオートガードってどうなんだ・・・ 首相撲も微妙な感じだね
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 19:06:51 ID:K9TQyzk3
すみません。コードは取得できましたが、このコードはどこに入力すればいいいの? 教えてください。お願いします。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 19:07:53 ID:f55TXb7B
これマウント状態んとき抱きつかれたままから離れるのにはどうすればいいのでしょうか?
なんだか質問厨ばっかだな、少しは自分で調べろっての。
>>433 トランジション。スタートボタンおせば自分のできる技が調べられるからチェック。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 19:13:55 ID:Qzww1y4w
>>432 PS3ならプレイステーションストアの右上の12って書いてある所で入力!
箱はしらない
>>434 まあ、チュートリアル使えないってのは前作やってない人にはしんどいかもね
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 19:15:57 ID:K9TQyzk3
435 ありがとうございます。試してみます!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 19:22:17 ID:tf4HNMw6
つーか何でチュートリアルないんだ?操作が全然わからんのだが。 組み付かれたら100%倒されるし、関節技仕掛けられたら100%極められるわ。 ボタン連打しても駄目なんかな?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 19:23:37 ID:Qzww1y4w
>>437 ダウソ出来るといいね
UFC2010を楽しもうぜ!デモだけどw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 19:32:16 ID:f55TXb7B
>>438 ボタン連打じゃなくて右レバーぐ〜るぐる。
トランジション・ガードはオートじゃないよ 前にそういう予想が出てただけで2009とほぼ同じ仕組みだよ
>>442 そう?
2009の感覚で行くとスイープされてもおかしくない感じなんだけどね
あとリョートの胴タックルってどうやって切るのかな(笑)
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 20:18:52 ID:Qzww1y4w
>>443 あれ切れないよねw
ってかスタンドはもう2009とは全然違うよね
>>444 スタンドはコンビネーションが繋がりにくくなった気がする
あと操作が複雑になったよね
リョートの胴タックルはこっちがやると切られるから、何かあると思うんだけど
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 20:30:02 ID:Qzww1y4w
>>445 確かにコンビネーションがつながらないね
単発出し合う感じだよね
だからいかにカウンターで当てるか
スウェーからのフックとダッキングからのオーバーフックは超使える
あれこっちからやると切られるんだ
なんだろう
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 21:26:24 ID:HGEdEgOj
リョートのTDからの関節はなかなか防げない>< 関節ってスティック回す方向によって外れやすさが変わる気がするんだけど気のせい?
アナウンスが恋のランペイジジャクソンに聞こえて仕方ない
ふーー・・・・ バーチャルプロレスやファイプロのプレイ時間超える予感 かなりいい感じに仕上がってるじゃない! ただやっぱロー弱いな。・。それが唯一残念 金網攻防や寝技はかなりよくなったな スウェイも距離に応じた打撃モーションもgood 強攻撃もスティックおしっぱなら飛び系の打撃出たり なんせ観戦モードにトーナメント! あー製品版が待ち遠しいぜ・・ ありがとうTHQ!
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 21:47:38 ID:K9TQyzk3
ps3でコード入れたんだが無効って言われた。 登録時何か忘れたのかな? よくわからん。 どういう事・・・?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 22:07:56 ID:yCEvl7Ig
ダッキングが上手く出来ないなぁ。上段きたときにガードボタン+左スティック下でいいのかな?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 22:42:55 ID:NeSKZZwP
>>420 のデモは北米タグ限定?
北米タグで落として国内タグでも遊べます?なら落としてみたい!
俺は箱だけどとりあえず登録したら日本タグでもコード入れてDL出来たよ。 PS3はどうだかしらんが。
>>455 即レス感謝です!箱なのでいってきます!
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 23:04:51 ID:Qzww1y4w
>>452 ダッキングはガードボタン+スティック敵側に素早く二回たおす
PS3だけど
コード貰う所迄成功しますた! どこに入力すればいいのかわかりませんw おしえてくだしい
出来ました!お騒がせしました!
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 23:24:55 ID:xFDMrWE1
すみません質問です・・・。 PS3でシステムの更新すると データが失われますと言われたのですが UFCのCAFなどのデータも失われるのでしょうか・・・。 保存しようとしても、UFCデータはコピー禁止と出てしまいます。 でもシステムを更新しないと PSストアが利用できないと・・・ どちらかを選ばないといけないのでしょうか・・。
いや失われる場合がありますが保障しませんで奴でしょ それかうpデート中に電源落としたりとか システム更新でデータ消えるなんて誰もしなくなるよw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/04/30(金) 23:32:14 ID:xFDMrWE1
>>461 ありがとうございます。
あまり詳しくないもので、助かりました。
お手数かけました。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 23:42:46 ID:/LKeo8am
サッとプレイした個人的な感想です。 気になった点 ・今回はマウスピースは吹っ飛ばない模様。 ・相手をKOしてからガッツポーズ?をするまでが少し早すぎかな?と。 感動した点 ・グラウンドでの攻防が(技の切り替えしとか)多彩になった。 ・ロード時間はホントに短くて手軽にプレイ出来そう。 ・COMvsCOMも茶を啜りながら観れるので最高。 ・相変わらずグラフィックのリアルさには涙が出る。 あとは、オンラインのカクカクが改善されていれば超最高なのですが・・ でも、やっぱりスゲーですよ、このゲームは!
464 :
教えて厨 :2010/04/30(金) 23:44:28 ID:rXXWSZa5
ようやくダウンロードした。 そしたら今度は 「現在の映像出力設定ではこのゲームはご利用いただけません。 (80028F10)」 とか出やがった。 ディスプレイ設定でHDMI設定やらいじってみても起動せん。 もう心が折れそうです。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 23:46:58 ID:NeSKZZwP
Ps3はやっぱ画質悪いのかな?
>>464 DLしたのは欧州ストア?
だとしたらPAL版だろうからモニタが対応してないんじゃない?
PAL版でもブラウン管じゃないなら映るような気もするけど
コミュの垢取り直してPS3のNTSC版を落としてみれば?
3つあるうちの一番左のやつ
とりあえずスルー決定した。 前作の方が気持ちいい。
軽くプレイしてみたけど、キャンセルのタイミングが前作とは違ってシビアになってる グラは正直前作と変わらず、、むしろ劣化してるぽ 荒くなった希ガス (モーション確認はこれからです)
ランペイジの金網際のクリンチアッパーが気持ち良すぎる これはまた体験版で8割かw
なぁこれめっちゃ面白くね? 2009はしゃぶり尽くしたが今作で増えたムーブ試してるだけで異常に楽しい。 しかしDEMOで4人も使わせて大丈夫なのかねw 製品買ってもどの選手使ってもこの4人とさして違わんというオチになりそう。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 00:19:10 ID:JV0oYEVy
これスルーとか逆にすごいな どことっても前作よりいいけどなw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 00:29:06 ID:7uE95ZF2
前作ベースだからダメなんでしょ。 俺もそのクチ。
でも俺はバカだからやっぱ日本語版がいいなあ。 となると発売は秋以降だよな。 それまで待てるかなあ。
>>469 製品版はアンデウソンさんの金網際の膝地獄があるから
少なくともあと4割は残ってる
金網に押し込んでからの投げができないなぁ 右スティックでポジションが変わるのは何となくわかったけどそこからがわからない。 まだまだわからないことだらけだな。 てゆうかなんでチュートリアルないんだよ。
オンでアンデウソンさんの膝地獄やられたら 確実に心折れるな フランクリンの悪夢か・・・
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/01(土) 00:49:31 ID:jrtDfH7L
私も「ps3」で「コード」入れたんだが無効って言われた。 ストアで右上にある「コード番号の入力」ってところに 入れればいいんですよね? 北米のコードなんだけど・・・ なぜだろう・・・悲
「コード番号の入力」ってことは・・・
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 01:03:25 ID:NcjIoTAp
これ微妙だなー スタンドはいいんだけどさー グラウンド変じゃない? グランドのモーションがすばやくなったのはいいけど 肝心の移り変わりがまったく発生しないじゃん なんつーかポジションチェンジを防ぐ性能が高すぎてお互い グラウンドでジタバタしてるだけだぞ あと、関節技誰か決めた人います? 右スティックぐるぐるでもまったく決まらないんですけども・・・
>>480 かなり極まりづらい
相手がロック状態ならかなり高確率で極まる
フックガードからの三角→十字のコンビを狙ってるけど全然駄目だね
スタンドはコンビネーションが繋がらない
ローが前作より軽くなってる
爽快感が減退してるなあ・・・
もちろん良化してる部分もあるけどね
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/01(土) 01:18:59 ID:jrtDfH7L
>>479 あのお・・「コード番号の入力」ってことは・・・
なんなんでしょうか・・。
>>478 北米のコードってのは北米のアカで番号入力したってことだよね?
俺はそれでいったけどな…
DLすげぇおせぇ… 明日デモやってみるべ 爽快感ないっての気掛かり
何となく違和感が分かった気がする 打撃に伸びが無いんだな、振り抜かないし
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/01(土) 01:32:45 ID:jrtDfH7L
>>483 いえ、日本で登録しちゃいましたけど駄目でしたか?
やってる事が前作とまるで同じ。 しかもパンチキックの爽快さがなくなってる。 2010微妙だな。
前作の飛び込みパンチがなくなってるし…
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 01:39:08 ID:NcjIoTAp
わかった グラウンドの下側のやつがガバってつかんで 上側のパンチを出させないようにする防御があるじゃん あれがめちゃくちゃ強いんだ 問答無用でつかまれるから上側の奴はパウンドもまったく出せない 出たと思ったら二発出すか出せないかで足で追い出されるw この性能のまま商品化するのかよ。k1ゲーになるだけだぞ。
オートブロックとかは要らなかった気がするね
>>488 飛び込みパンチて(笑)
スーパーマンはたまたま4人が使えないだけで、製品版には入ってるよ
関節極まり辛いのはみんなサブミッションディフェンス高いから仕方ない所もある
>>491 やっぱりオートあるよね?
製品版なんとかならないかなー
グラウンドの攻防は前作の操作感で良いと思うんだけどな
最近のMMAで綺麗なパウンドなんてそうそう見ないしこんなもんだと思うけどなぁ。
>>493 しかも体力が関係してるっぽいからその辺の駆け引き出そうとしてるっぽいね
消耗させて倒すパターン狙ってるのかな
あ、飛び込みパンチはあるよ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/01(土) 01:57:13 ID:jrtDfH7L
>>483 >>489 いま北米でアカとろうと思ってるのですが
なんという国を選べばよいのですか?
すみませんなんにも知らなくて・・・。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/01(土) 02:05:56 ID:jrtDfH7L
>>497 ありがとうございます。PS3のアカウントの事でしたか・・・
知りませんでした。ご丁寧に痛み入ります。
挑戦してみます。
今回はトランジション・ガードはオートなんだな グラウンドグラップルの能力がガードの成功を左右するが こっちが無闇に強いパウンドを狙うとパスされやすい これはクリンチやケージワークでも同様みたいだね カウンターは右スティックの右か左をチョン入れ、 タックルやクリンチを一発で切るのは自分の後方を入れっぱなしで これらは2009と同じ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/01(土) 03:49:42 ID:jrtDfH7L
ところでlosterはGSの発表で完結なのだろうか・・・ ちゃんと公式HPで全員を紹介して欲しいな。 五味は本当にいないみたいだな。淋しい。 あとはランディオヤジ・・・出たくない気持ちはわかるが 俺たちはアンタの金網の攻防で押し付けやりたいんだよおお! トキーニョやCBダラあたりは本当に出ないのか・・・。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 05:05:58 ID:Bj2E6/7c
関節まだ一回もきまってないぜ ビギナーなのにどうなってんだ
めちゃくちゃ面白いんだが 一つ気になる事が・・・オモプラッタ使い勝手良すぎじゃね? ハーフやサイドになるタックル持ってる選手ならいいが オープンガードだと簡単にスタンドに戻せるから萎える せめてパンチキャッチのみにして欲しかったな・・・
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 07:21:22 ID:Bj2E6/7c
今回グランドの攻防少なくなったから あんまり面白くないね K-1みたいになってつまらん
打撃の爽快感も減少してるしバランスも悪い。 取ってつけたようなカウンターで試合が決まるんだから、ゲーム攻略という意味ではつまらんゲームだよな。 ガチなオン対戦でも、悪い意味でリアルな展開になりそう。
グラウンドでの膠着ブレイク早くない?こんなもんかな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 08:06:31 ID:o/NLHTpM
my rewards を押しても先にすすまないのですが? 押す場所が違うのでしょうか?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 08:11:55 ID:sEXxT4Zx
間接なんだけどみんな体力ゲージだしてるか?まだわからないんだがRS押して間接に入ると自分と相手 の体力が減り始めるんだがRS押してまたすぐにRS押すと自分の体力ゲージは減りが止まるんだよね 止めたままRSグリグリしても外されるんだけど相手の体力ゲージが無くなってからまたRS押して自分の体力ゲージ が減り始めそこでグリグリとボタン連打すると決まる気がする。 あまり自分の体力ゲージの減りを止めておいても外されるので注意。だけどまだわからないから参考までに聞いといて。 わかりにくくてすまん。
ジャブとか本当に無意味になったような・・・ 強い打撃もスピードが速いから打ち負けるもんなー ローもリスクがでかい割りにリターンが少なすぎる なんとかならないか・・・
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 08:53:07 ID:3vGwrzSq
マウントの状態だと何もしてないのに下の選手の体力が減っていくね
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 09:01:53 ID:3vGwrzSq
間違えた嘘です
>>505 多分グラウンドは暴れまくるのが前提なのかなと
オート化もそういう事だろうし、対人戦もちまちま読み合う感じとは違うんだろね
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 09:13:36 ID:3vGwrzSq
>>481 ローキックだけど、カウンターで入るとめっちゃ効くよw
なんでもカウンターを当てていくのがこのゲームだね
トランジションのオートガードはよく考えればそんなに影響ないような 2009は基本←入れっぱなしだったし、カウンター使いやすくなって逆に動きがあるかも 今回は出来ることを増やした分、作りが雑になった気がするなあ
まぁそれでも単調すぎた2009よりは楽しいけどね ・・それにしてもリーチ短すぎやしないかw もうちょっと体捻るなりでどうにかできなかったのかねぇ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 10:01:11 ID:3vGwrzSq
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお メディカルちぇっく入ったwwwwwww 試合再開されたwwwwwwwwwwww
>>505 やたら早いな
下になったら下手なことせずに耐えた方がいいのか
>>516 パス仕掛け続けると止められない
対人では余り有効じゃない気がする
打撃爽快感ありまくりだろ ちゃんとダッキングとスウェー使いながらとか 打ち分けたりするとすごい面白い攻防になるぞ なんせ前作の当たってないのにKOという変な判定が消えただけで最高
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 11:21:49 ID:3vGwrzSq
>>518 確かに
カウンターが強いシステムとダッキングとスウェーで
ものすごい打撃に緊張感が生まれるよね
そうそう それに近距離のタックルが早いから打撃ばっかでも すぐこかされるしな かなりバランスいいだろ。 これでバランス悪いつーならMMAとしてゲームはほかに遊べるのないんじゃね バランス調整がすごいとされるスパスト4とかいけばいい
もしかしてタックルにもリバーサルあるのかな? タックルを止めて殴れる状態が発生するじゃん RS後ろに引いててもあれ出ないんだけど、弾く感じに入れると前方向でもアレ出るんだよね それともタックルに掴みが被るとああなるのかな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 11:43:47 ID:JV0oYEVy
>>515 試合中に入るの?インターバル?
それでドクターストップがあるのかな?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 12:11:56 ID:3vGwrzSq
>>522 なんかエルボー何発か入れたら、いきなり審判が止めだして
何かと思ったら入念にチェックし始めたw
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 12:15:52 ID:JV0oYEVy
>>523 いいねそれ!
あとはそれでストップするとこが確認できればいいんだが・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 12:18:52 ID:3vGwrzSq
>>524 もっとガツンとヒジ入れられればとまってたかもなぁw
今回システムが進化しすぎてまだプレイヤーが追いついてないな
チュートリアルないから余計にだけど
デモで使える選手はいないみたいだけど足関節のスイッチもあるみたいね ヒール→アンクルみたいな感じかなあ フラッシュサブミッションのヒールは内ヒールにしてほしかったな
ひたすらテイクダウンさせてグラウンドでコツコツ殴ってたら 2度目のドクターチェックでストップしたよ
あ、追記 グラウンドで徹底的にコツコツ殴った後 スタンドで殴ったらストップだった
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 12:28:58 ID:JV0oYEVy
>>528 報告サンキュー!
じゃ、ほんとにドクターストップあるんだね!
今回ローキック蹴りまくると足遅くなるっぽい?
ショーグンで蹴りまくってたら明らかにスピードダウンした。
グランド否定的な意見もあるのか。
前作でスタンド少ないグランドゲーって言われたから
グランドの悶着を少なくするよう設定されてるような気がするね。フィッチさん涙目www
最近のMMAは一方的に上から殴られるって事は少ないから俺はこの方が好き。
前作の上級者のパウンド地獄はマジきつかったからなぁ。
>>521 クリンチからダブルレッグタックルにRS引いて受け止めると出る気がする。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 13:11:26 ID:jrtDfH7L
面白いねこれ!! 添い寝ポジとかヒューズポジとかバックマウントとか どうやると取れるんだろ。 スウェーダッキングが上手くできないな…。
動作がちょっとモッサリだし、殆ど読みとかになるよね 人が相手でパターン掴めれば間合い測ってわりと出来そうだけど まぁ後ろに余裕があるならバックステップが一番安全だね スウェーとか外したらカウンター入るし 最初の内は多分スウェー・ダッキング連発する人が沢山居るだろうから それ狙うだけで結構オンの勝ち星が稼げる予感w
ロック状態の相手に飛び込みパウンド→RSBで中腰になるんだけど この状態で足関いくと結構フラッシュでやすい気がする ショーグンでヒールいくとこないだのトキーニョぽい動きになる
アドバンスにしたとたん何もさせてもらえなくなった、、 とくにリョートが恐ろしくつおい。 誰か安定して倒せるようになった猛者はいるかい?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 13:55:46 ID:3vGwrzSq
>>534 エキスパートにやっと勝ち越せるようになった
スタンドは、誘ってカウンターで勝てる
アドバンスくらいなら(´・ω・`)ノ って言ってもまぁ・・ 打撃に合わせてタックル→コツコツ殴りながらリバーサル ってやるだけなんだけどね、今のとここれが一番安定してる 自分から仕掛けすぎるとサクサク返してくるからドツボになるよ
エキスパートのマウントとろうとした時のリバーサル率は異常 今回トランジションガードが3回くらいしか効かないから、リバーサルの重要度がハンパない。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 14:50:42 ID:3vGwrzSq
ってか判定まで行った人いるw?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 15:03:56 ID:22okrJ2F
エキスパートでもスタンドなら余裕だな。 タックルに来る奴はきついけど・・・
その手の相手もTDディフェンスとグラウンドディフェンスが随分イージーになったから、ダッキングフック祭りで最高難度でも楽勝だよ。 前より簡単なゲームかもなw
クリンチのガードはオートじゃないな嘘書いてたスマン クリンチガードは後入れっぱなし、3回連続で強制 クリンチワーク自体のリバーサルは無い 投げブロックも同様、3回連続で強制 オーバー・アンダーフックからの投げはリバーサル不可 ダブルアンダーフックからはリバーサル出来る ボディロックからはリバーサル不可 エバンスは体勢ごとの3種類の投げを持っている ムエタイクリンチからの体勢崩し膝はRS後で2回に1回は防げる? ケージワークの検証に早く掛かりたいが、まだ分らん事多い・・・
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 15:53:55 ID:fguNB2Dh
売る気あんのかよコラ なに七面倒くせえことしてんだ馬鹿が
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 15:56:55 ID:jrtDfH7L
クリンチがよく分からない これはトランジションがすべてなのか? 投げるってLSとか押しながらトランジションとかってこと? できない・・・。
ケージワーク少し検証した 体勢のブロックはRSを使うクリンチと違い左スティックを使用 相手方向にスティックを入れっぱなし、3回目で強制っぽい 左スティックを放すと通常のクリンチに戻る 右スティックは体勢の入れ替えなどに使う メジャートランジッションで、首→胴/胴→首/足→胴 タックル操作で、首→足/胴→足 マイナートランジションで、各体勢で有利なポジションに移行 首の場合、シングル→ダブル(ムエタイ) 胴の場合、オーバー・アンダーフック→ボディフック→ボディロック 足の場合、シングルレッグ→ダブルレッグ 有利なポジションになる程、強い打撃、強い投げが出せる 相手の足を踏みつけるのは胴の時にローキック操作 関係ないけど、スタンドで相手をプッシュするのは 相手の近くで左スティックを相手側にチョン押しだね ちょっと距離がある時は、2回連続でチョン・チョンと入れると 1回目で距離を詰めて2回目でプッシュする
>>541 クリンチガードの回数はキャラ実力差によって変わってくるんじゃないかな?
今使えるキャラ同士はそれほど差がないから3回安定みたいな。
オーバーアンダーからのラシャードの首投げをリバーサルしたcomは見たことある。
そいやムエタイクリンチに行ったらリバースされて逆にムエタイクリンチされた。
立ち組みのリバーサルも右レバーちょん入れなのかな?
めんどくさいかな 一度でもパソゲDLしたことくらいあれば誰でもいけるでしょ まぁ普通にPSストアに並べるほうがはるかに宣伝になると思うが 出来が良いから売れるには売れるだろね 関節極めたときにも気持ちいい効果音ほしかったな ブチブチッなりゴリッなり 打撃時が気持ちいいからついつい打撃にこだわってしまう
ああ違った ケージでもブロックは右スティックだな 左スティック入れっぱなしでケージに押し込んでないと クリンチに戻ってしまうってだけみたいだな RSのブロックの方向は右でも左でもいいみたい リバーサルの条件はまだ分らん ガチャガチャやってたら、たまに金網に押し付け返すのが出るが・・・
>>545 首投げリバーサルされるのか・・・スタミナとかも関係してくるのかな
実力差もあるだろうね。じゃないと能力値の意味なくなるもんな
コントローラー2つで検証してるが
立ち組みのリバーサルは無くない?
シングル→ムエタイって行ったが、相手にブロックされてて
一瞬両手で掴もうとするモーションが入るが、戻されてシングルになってるだけかと
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 16:47:42 ID:/REMMCQs
すみません・・・今 登録のステップ3に行けたのですがZip Code / Postal Codeは何でしょうか? までメールも何も来てません。メールに書いてあるものでしょうか?待ってれば良いですかね?
それ郵便番号だよ、必須じゃないから飛ばしちゃえばいいじゃん
適当にローマ字入力で住所と郵便番号でいいと思いますよ 俺は番地以外そのまま入れました。
めんどいから全部飛ばしたわ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 17:02:45 ID:/REMMCQs
つwwww 言われてみれば郵便番号ww 必死すぎてパニック状態でしたw 飛ばして無事ステップ5でフィニッシュ出来ました^^ アドバイスありがとうです メール待ちます
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 17:26:25 ID:/REMMCQs
皆さんは どれくらいでメール来ましたか? 30分近く経っても来ないので。。。気が早いですかね^^;
これはデモだけで十分だな。 誰かが危惧してるようにK1みたいになりそう。 グラウンド防御のタイミングが甘いから、フル、ハーフから簡単に引き剥がせるし、 マウントでもパウンド録に貰わず立つことが出来る。 カウンターが理不尽に強いから、ミドルを散らしながらダッキングからの打撃でポイント負けしててもあっさり勝てる。 というか、後半Rは出やすい仕様かもね。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 17:36:44 ID:/REMMCQs
>>556 えええ??? そんな。。。;;
アドレス間違えたのかな・・・もう一度やってみます
ハイキックの空振りなど相手が背中向けた時に すかさず胴クリンチ入れるとバック取れて楽しい サブミッションの仕組みよくワカラン スティックを一方に入力しても、押し込んでもスタミナが急速に減ってく。 攻撃側だけじゃなく防御側も同じこと出来るし・・・ 一つ分かったのはオモプラッタはタップさせられないっぽいぐらい 仕掛けた側はRSキャンセルで猪木アリの上になれるが 仕掛けられた側もがキャンセルかけるか、スタミナを0にする前に 自分からスタミナを0にすればサイドポジション上になれる スタミナはトランジションやパウンドの強さにも関係してるだろうし、 まだまだ検証が必要かなー。公式フォーラム見てこようかな
>>558 関節は2009と同じっぽくない?
フラッシュは速攻で極まるけど
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 18:00:07 ID:o/NLHTpM
お願いします!お願いします! REWARDSの場所をおしえてください!
>>463 マウスピースは近作もスタンドだと、たまに飛ぶよ。
>>557 メール届かないのは迷惑メールなってんじゃない?自分そうだったよ
>>559 やっと理解したぜ!オモプラッタでもタップとれたし
2009と同じっていうか少しだけ違う。
RSぐるぐる勝負は変わらないんだけど、
今回、極まらないと感じたら
RS一方向か押し込みで相手より先に急速にスタミナ使い切ることで
有利な体勢に移行することが出来るみたい
仕掛ける側、逃げる側に関わらずね。説明下手でスマンが
ADVANCEDショーグンつええ comにグラウンドでボコられる…2009じゃ最高難易度でも無かった事だけにちょっと快感に変わってきた
防御側がRSで何もしないでいると 仕掛ける側がスタミナ急速に減らしただけで極まる場合が稀にあるな これが所謂フラッシュサブミッションなんだろうか・・・ スイッチ・サブミッションする効果はこれから検証したい
サブミッションスイッチってどのタイミングでやるんだ??
インフェが海外でも出ればハムスターはいなくなるような気もするけどな
誤爆
>>563 逃げる側がスタミナ使い切ることで有利な体勢に移行・・・するの?
仕掛けた側がRSBを連打すると、スタミナの減りが抑えられるけど必ず相手に有利なポジション取られる
あとRSを一方向に入れとくとコントローラー振動するんだけど何かあるのかな・・・
そういえば昔公式のQ&Aに押し込みがどうのこうのってあったなあ
>>507 こういう事なのかな・・・
駆け引きが発生しそうな感じ
コントローラーの振動は何なんだろう
>>563 流石にマウントから仕掛けられたら有利にはならないけど
ガードとかサイドなら有利なポジになるみたい
RSB連打はスタミナの減りが抑えられるっていうか
連打で小刻みに減って行ってるだけじゃないのかな?
ただ仕掛けられた側も基本ぐるぐるで対応しないと
スタミナは愚か技によっては体力がゴッソリ減らされるね
これは2009にはなかった要素だな
>>570 ショーグンだよね?サンキュー。
まぁ、三角の形にならないんだけども^^;
2009から変わりすぎてて、キャッチの仕組みやら何やらよくかわらん。
ガード下からオモプラッタ以外の間接に行った事無いんだが、何か方法があるのか・・・?
あ、あと三角⇒腕十時 以外にもスイッチありそうなのかな。
質問ばっかりですまん。
久々にスレ覗いてみたら、PSstoreにデモ来たのか?
>>573 ガード下からだとオモプラッタとキムラくらい
ショーグンの場合、ハーフ下とサイド下からフックガードの形に入れるからそっから三角だね
スイッチは他にキムラ→十字ってのがあるけどデモに収録されてる選手で出来る選手いるかな?
ショーグンの操作一覧で足首掴みからヒールにいけるみたいな感じになってるけど
足首掴むのどうやるのかが謎
フックガード?マジで??どのタイミングでなるんだろう。 マイナートランジションでなるのかな?試してみよう。 足首つかみは多分、ガードTOPで頭上げた状態で相手がロックになった時になる、中腰のときの事だと思う。 ショーグンだとヒールになった。 リョートはアキレス。
ランペイジのアッパー強いな
テイクダウンするメリットは本当に減ったな〜
将軍使いやすいね。 金網に押しつけてムエタイクリンチから膝とショートアッパー連発で白黒にさせてからすぐ組みついて さらに金網に押しつけて投げ→サイドからボディに膝連発してまた白黒にさせてパンチ連打で フルボッコがマイブームです。
相手から金網近くでラッシュ受けてるときとか こっちがフラッシュ中とかテイクダウンは逆に使わないと 対人では勝てない気がする。
問題は切断逃げ対策がなされてるかどうかとラグだな
金網近くでタックル→金網押し込み→さらに押し込んだままタックルするとテイクダウンできるね。
KOされた時にダメージでかいと勝利コールの時にセンター呼ばれないのな。こまけーw
やっと規制解除された それはともかく、今回打撃とか攻撃全てにスキルレベルが割り振られてるっぽい それによって長所短所が分かれていて戦い方も考える必要がある ランペイジでエヴァンスと打ち合うと、パンチを貰ってもダメージ入る割合が少ない だけどショーグンでこれをやると一気にロック状態になっちゃう あとローはかなり脅威になってると思う ローを当てまくるとタックルで転がし放題だし、移動速度も落ちるから打ち合いを避けたい相手には効果的 エキスパートでショーグン使ってパンチを打ち合うとカウンターKOされまくるから、ローを蹴って足を潰すと有利 それと、グラウンドは今回もリバーサルで漬けれるから下手にトランジッション連打するといい鴨になるかも 相手の投げに対してもリバーサルがあるっぽいから、タイミング計らないと厳しい しかし関節の入れ方が分かんない、ボタン連打したらスタミナが減少しないって事しか分からない
デモやってるんだけど関節極められまくる・・・どうやってディフエンスするの?
>>585 2010は右レバーぐーるぐるオンリー。またはスタミナ減らされて極められてる。
スタート→オプションでスタミナ表示オンにするべし。
>>586 サンクス!
これでRYOTOに勝てるぜぃ!!
>>576 中腰ロックじゃなくても猪木アリからでも出せるね
猪木アリで近づくと顔が下向くからその時にRSBまたはLB+RSB
ショーグンならアキレス→ヒールでスイッチも出来る
って良く見たらスキルレベルは関係無さそうだ
しかし金網押し付けからのアッパー強い これはヘビーでカーウィンさんの使用率大の予感だわ あとリョートの空手ストレートは決まるとかなり効いてるね ランペイジはクリンチからの投げにかなり耐性があるけど、タックルに対しては下がったね エヴァンスはオールラウンダーな感じで、ショーグンはこないだの対リョート戦の様にやると攻め放題だ
そういえばカメラマンが進化してるのが笑ったなぁ カメラのモデリングがマシになったのもそうなんだけど、ちゃんと追いかけてるんだよね 金網際でダウンとかKOになったときとか低いとこに構えてちゃんと映してるw 1年でこれだけできるのに何故前作は・・・
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/02(日) 03:57:32 ID:gaouAgRe
いやーこれはかなり進化してるよ。 パウンド地味っていうよりリアルだし スタンドも間合いを楽しめるし。 かなり面白いじゃん。 なんか他の選手でもやりたくなったな!
確かに色んな要素は激増したとは思うんだけど・・・ 肝心の試合部分の爽快感がなくなった気がするのは俺だけ? SEが劣化したのか? あるいはVisualが劣化したのか? なんか前作の方が打撃当たったときの爽快感があったような・・・
やばい。体験版なのに遊びすぎだ・・・ リョートのストレートかっけぇなぁ。一瞬顔ひくときにフックかわしてカウンター刺すと気持ちよすぎ! マウント上で下から返そうとするのをリバーサルすると延々トップ取ったままみたい。 さっきショーグンでエバンスを漬けることに成功。こないだのダンヘンvsシールズみたいな。 グランドがすぐ抜けてつまらん言う人はリバーサルメインでやってみるべし。
>>593 弱打撃の音と振動が当たったかどうか分からないレベルで殴ってる感じしないのは気になった。
一方的に倒す爽快感が少ない気はするけど、逆転も狙えるし緊張感あって俺はすきだね〜。
普通の打撃は明らかに軽くなってるよ。これでKOなの?って感じが多々ある。 だからボクサータイプで、異様にスピードがあるダックインフックやアッパーが中心になるだろうなと。 相変わらず単調で粗いゲームだよ。
>>593 それは前作以上に軽くなったかもね
音や振動では変わらないけど、ジャブよりストレートはダメージあるっぽい
あと前作に比べて打撃にカウンタータックル入れた時の挙動が微妙な感じ
>>596 蹴りの存在を忘れると即刻沈められる感じがする
ローキック対策を疎かにすれば移動速度低下と、タックルからテイクダウンを取られる
ハイキックもショーグンやリョートだとリーチもありスピードもあるので当たりやすいし
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/02(日) 05:07:12 ID:gaouAgRe
自分がランペだと戦いにくくないか? クリンチからのテイクダウンは個性的でいいけどね。 ショーグンのフックは渋いな、あれってムエタイはみんなそうなのか? それにしても関節でタップとれないな・・・。 足かんで極めてみたいもんや!
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/02(日) 05:10:52 ID:gaouAgRe
そういえば2009のムエタイはストロングのパンチがなかったり ボクシングはストロングなキックなかったりしたけど今回は みんなありなのかな・・・その辺は戦ってて面白い。 個人技が増えた分かなり楽しめそう。 スパマンはこの4人でできるやつはいないのかな。。。
>>598 ランペイジはクリンチアッパーが凶悪
パンチへの耐性も強いから打ち合いにも対応出来て臆せず前に出れるよ
相手する時は、一発が凄く重い感じだから怖いねえ
関節はオレも極めてみたい・・・
>>599 技は結構被ってる選手多そう
デモのムービーで公式コミュ登録推奨してる場面に出てくるフィッチかな?が
飛びハイキックぽいのやってたから
実際のufcでスパマン見たけど、あんまり威力無さそうだったから弱体化されてそう
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 05:34:33 ID:Z6xWbH4C
デモコード余ってる人いたら良ければ譲って下さい。タグはjaks KGBです良ければメール下さい宜しくお願いします。
>>601 以前も見たけど、デモコードって登録した本人のみ使用可能なんじゃないかな
じゃないとわざわざ先行デモ配信の為にコミュに登録なんてさせないだろうし
他機種でのコード貰って他のも欲しいとかはどうしようもないけどね
>>420 さんが登録方法を書いてるからそれに従って登録してきたらどうかな?
>>601 さんそうでしたか…PCを持ってないもんだからPS3のブラウザから登録は無理ですよね…?
>>602 さん先行と言うだけで後から一般にも配信されるんでしょうか?
>>604 先行は公式コミュに登録させたいだけで、デモ自体は後で配信されると思う
PS3はネットに繋げるけどメルアドが必要になるから登録出来るのかは分からない
一度やってみて無理なら後で配信されるの待つしか無いね
>>603 メールのアドレスさえあればps3のブラウザでも出来るんじゃないかなー?
これデモは720pだよね・・・1080pを見てみたい
やっとノーマル相手に思いどおりにボコれるようになってきた。 マウントからワザと半回転させてバックマウントにして、殴ってロックから裸締めとか、 そのまま殴って振り子パンチTKOとか、 バックマウントからワザとスイープさせようとしてリバーサルで立ちバックとって、 バスターからロックにしてそのまま殴ってTKOとか、 止められる前に間接いって即タップとか。 色々やろうとしてることができるようになってきた。 スタンドのコンビネーションも最後ミドルかローキックで締めるとよさげだし。 スウェーやダッキングも慌てずに出せるようになってきたぜー。 ただ、体力バー出してないと、今回は間接決めるの難しいなぁ。 出さずにやってると、まだ見極められない。
パウンドはレバー倒しながらの奴は相当強力で リアルになったよ L1押しは地味になったけど
>>598 ランペイジは組んでからが強い希ガス
組み打撃が強いのもそうだけど、差し合いも強い
それをドンドン狙って行かないと押されるけど
ヴェラスケス最強か
>>610 いやこのゲームに限って言えばカーウィンだろう
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 11:15:39 ID:KFpCbveW
ユーチューブでドクターストップの動画探しようけど・・なかなか見つからん。 外人は殴るのすきなんか?間接しようとしよう動画もあんまない。
俺のマリオは?マリオは居るのかい?
初歩的な質問で申し訳ないけど利き腕足じゃないほうのスタンスにスウィッチするとキックやパンチの威力が落ちるのかな?
KOシーンで、2009の派手に回転しながら倒れるのがなくなったので嬉しい限り。 ただ、まだ横に倒れるのしか見たことないんだけど、他の倒れ方見た人いる?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 12:44:36 ID:3aujcyYm
>>615 アッパーでそのままヒザから落ちるのとか
う〜ん、関節かけてから良いポジションに移行できない。
逆に相手に良いポジションとられちゃうなぁ・・・
>>598 関節はリョートやショーグンなら結構決まりやすいよ〜。オプションでスタミナ表示しないとキツイけど。
スタンドで打合い→エルボーで相手ダウン&スタミナ赤→立ちからアキレス腱
でタップとったことある。
>>615 リョートのRB+Pの正拳ならエヴァンス戦の倒れ方する
amazonで箱アジア版が5.3kだけどkonozamaったりするかな?
モヤモヤしながら待つよりは在庫のある分出してる店の方がいいんだろか
>>593 確かに打撃あたっても
「パスン」
って感じであんまスカっとはしない。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 14:52:36 ID:wfgvzgJg
デモコード、間違ってヨーロッパの方を取得してしまったんだけど、北米の方に変更はできないのだろうか? 誰か変更のやり方わかったら教えてくれ!
>>608 サイドポジでも強力なの出るよね。L1押しはヒジだからなあ
コンパクトに撃つ感じがリアルだけど地味っちゃ地味だね
>>617 RS入力で自らスタミナを急速に減らす事の意味が未だに分らんな
英語得意な人が公式フォーラムとか覗いて解明してくれれば・・・
金網で相手を押し付け返すやつと、
リョートのタックルを立ったまま切るやり方が分からないなぁ
エキスパートだとリョート以外の選手のクリンチ能力高すぎて
自分がリョートだと差し合いで勝てずに最後は投げられてしまう・・・
突き放したくてもダブルアンダーフックDFから始められるとキツイ
何かいい対処法はないものか
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 15:23:13 ID:s93FgQck
クリンチアッパー強すぎだろ・。ローはリスクが・。 タックルは◎。パウンドも◎。 理想は2009トレーラーのたたみこみだね KO寸前でも実際の試合みたいにもがけ。。どこ見てんだTHQ ノーガードで寝そべる選手いないぞ。
関節が決まる法則がイマイチ良く解らないな。 体力表示させて、相手を限界まで削った状態で、 ショーグンのバタフライから三角は普通にスティックグルグルで段々アップになるから決まるんだが、 途中で腕十字に変化させると、アップになりきるまでのグルグル時間が足らなくて外されてしまう。 スティックをチョンチョン押しながら メーター減るのを抑えてるつもりなんだが、やっぱり足らない。 コツが良く解らないなー。 相手体力無しのロック状態からならソッコー関節決まるのもわかったが、 関節スイッチの存在意義がよくわからん。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 15:41:02 ID:ViLnK7Tn
コレってゲームストップのDLキャラを他の店舗で入手する方法ってないですよね? いや、ゲームストップだとJCBカードが使えないのでどうしようかと悩んでます・・
まぁ、オンがどんな調子か見てから、買うかどうか判断だな。 基幹部分は前回と同じだから、CPU相手のコマンド操作が虚しくなる人間はオンの状況に尽きるわ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 15:47:00 ID:ViLnK7Tn
コレってゲームストップのDLキャラを他の店舗で入手する方法ってないですよね? いや、ゲームストップだとJCBカードが使えないのでどうしようかと悩んでます・・
クリンチアッパーは無防備でくらうと速攻落ちるな。 いきなり首相撲の体制にはならんから早めにタックルで潰しちゃうのも手かも。 クリンチの攻防をもっと研究したいなぁ。チュートリアル欲しい・・・
リョートのタックルを立ったまま切るの自己解決した タイミングよくRS後方で出るね クリンチ不得意なリョート使う時はメジャートランジションで 首相撲から逃げるようにしてるな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 16:13:49 ID:7HoTqx1+
細かい演出とかその他もろもろ進化してるがデモがピークな気がする キックボクサーがいないだけで、ほぼこの4選手のスタイル分けだろ? 製品版は違うと信じたいが・・・ 100人もいてかぶりまくってるのはやめてくれーTHQ
デモがピークのなのはわかりきってる でも買っちゃうんだよな
オン対戦でシステム的な不具合頻発、特定の必勝パターンが横行てな感じなら、 まぁ今がピークだよね。 基本モーションの印象は前と一緒だから、軽い付き合いをしたい人には、 特別な違いは見い出せないだろう。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 17:04:50 ID:7HoTqx1+
>>630 買っちゃうな!だから最低でもEAのが出るまでは飽きない出来であっててほしい
>>631 目新しいモーションはリョートぐらいだもんな
デモ配信まで2009をプレイしていた俺に隙はなかった! これで対戦のマッチングがしっかりしてればいいんだけどな〜。 回線相性悪いのとの対戦回避設定とかできればいいけど。
モーション細かく見るとぜんぜん前と違うよ 4人とも
一般解放デモはいつくるんでしょうかね?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 19:31:50 ID:7HoTqx1+
>>634 4人はね 心配なのは製品版の他の選手
この4パターン以外あるのかな?って話
キャラクリの動画見る限りまだまだあると思うけど
てか、えらい簡単になったな。 倒されても全く脅威に感じない。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 19:46:20 ID:7HoTqx1+
>>637 ならいいんだけどね
動画見るとショーグンとパウロチアゴが同じに見えるから前作の悪夢がよぎった
ムエタイと空手は間合いによって構えが似てる
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 21:20:12 ID:Z6xWbH4C
一般デモ解放はいつくるんでしょうかね?
コード手に入れたんだけどPS3のコード入力で詰んだ・・・。 北米版選択したんですが間違っているか無効だそうで。 ここで言われてるタグって奴が違うのかな? 普通にストアの12桁のコードに入力しても駄目なんですがどなたか解決方法教えてください。
アカウント管理のとこで入力すれば
昨日のUFCのtwitterかfacebookにコード入力しても無効になるケースがあって 無効になる人はコミュのID再取得してコード改めて手に入れてくれて書いてあったよ 正しい手順踏んでるのに無効になるなら新しいIDで試してみたら?
ごめんなさい、北アカ作ってませんでした、無事DL中です!ありがとうございました!
あぁ-間接わからねぇ。 なんかだんだんクソゲーに思えてきたわ。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 02:47:08 ID:Pwaqh2CP
ユーロのデモコードを間違って取得してしまった(キャンセル効かない時点であの登録サイトに疑問を感じるが…) が、あきらめずにユーロのアカウントを作り、ダウンロードまでやっとの思いでこぎつけ、気持ちが最高潮に達したその時… 「現在の映像出力設定ではこのゲームはご利用いただけません。」 …もう、心が折れました。 THQよ、頼むからかっこつけないで、もったいぶらないで、一般デモ配信を早くしてくれ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/03(月) 03:11:04 ID:YXXqbT9+
2010は深いな!デモやった後 いま2009をやってみたら、とてもじゃないが戻れんとです・・ THQは本当に頑張ってくれたと思いまする。 不満とかいろいろあると思うけど リアルを追求して近づいてると思った。 全員に固有技があるらしいし みんな使いまわしはないと思う。
エバンスのスナップジャブやリョートのローとかテンカオとかいいよね
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 03:29:35 ID:3A15MTpv
やればやるほど糞げーのにおい ぷんぷんしてきた、 今回はスルーかも
一般デモはいつ配信だー!?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/03(月) 03:48:15 ID:YXXqbT9+
やっぱりDLCは魅力的だなと思います。 PS3をゲームスポットで買う人いますか?
ベースがほとんど変わってない分だけ感動がないし、本当にすぐ飽きそう。 格闘ゲームにしては無個性だし、スポーツゲームにしては基本的な操作での爽快感が希薄。 中途半端なゲームに収まってしまったな。
パウンドの操作があまり出てないから一応メモ グラウンドで上になってアップ状態(頭掴まれてない)の操作 LS入力→上体を起こす・強力なパウンドが打てる・トランジション耐性が低い RS入力→上体を伏せる・トランジション耐性が高い スティックは何も入力しない状態でRB+Pは肘、上体を起こしてRB+Pは大振りパウンド(ボクシングバックボーン?) 上体を起こしてパウンドはキャッチもされやすいからそうそう連打できないけど
立ちグラップルでのリバーサルもグラウンドと同じでRS弾きでいいみたいだね。
投げの返しもだけど、ダブルアンダーフックに来たときリバーサルすると自分が逆に取れる。
タイミングシビアだけど前作の4択よりは返しやすいので打撃やタックルの需要が増えそう。
>>654 そもそも前作が好評でそれのバージョンUPなんだから基本変わらないのは当然。
格闘ゲームとしてこれほどMMAを再現した物はないんだから無個性とかありえん。
システムになれればカウンターや強パウンド、ロック状態は前作以上の爽快感。
バチバチ殴り合い極め合いがしたいならこのゲームは合わないよ。
総合をゲームで再現するのは無理とかも言われてたけど これはその無理な領域まで再現してるよねぇ 前作でKO率低下パッチ当たったくらいだから この進化の方向は本当驚きだし嬉しいw 金網に押し付けられた状態から投げリバーサルするとちょっとカッコいいw リョートがチアゴ・シウバにやったみたいな倒し方もして、おおってなった
ローはリスク高いって見るけど、距離離してから走って蹴ると伸びるし COM相手ならカウンター貰う事まず無いよ 掴まれたらガード上げて、倒されたらLSで金網に押し付けられない様に 動きつつ逃げるかリバーサルすれば大丈夫 パンチが届く距離で蹴ると危ないからミドルで距離を測ると良いよ 大振りパンチ振ってきたらカウンターで大きいの当てて、距離詰められたら周りつつ カウンターのジャブかストレートを一発だけ当てていく あと前作で弱いと評判のストレートをランページでカウンター入れたら相手が倒れた 出が早いし結構伸びるから大振りのカウンター怖い時は使えるかも 勝ちに徹すれば徹するほど地味になるのは、リアルになった証拠かなw
ランペイジで開始早々マウント→強パウンド3連発くらいで一気にロックしたw まだバーリトゥード時代の時みたいな完全に上半身をオープンにしてボコボコ! 2009と違ってグラウンドでのロックの爽快感がハンパないな〜。 まだダメージ少なくても連続して強い打撃与えるとロックするみたいだね。
今回顔面のカットもダメージに入ってるのかもしれない こっちは良いパンチを何発も貰ってたけど、一度アッパーを当てたらロック状態になった こっちは大振りにカウンター合わせられて、何発も良いパンチ貰ってたけどカットは全く無し 対して、相手はコツコツジャブとストレート当たっててカットしまくりの状態だった しかも立ち上がれない状態になったので、これはカットさせると有利になるのかも
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 08:25:38 ID:YaoCYFW8
カウンターの爽快感はない。あるのは理不尽さ。 勝ってそれを感じるだからどうしようもない。 クソゲーだな。
>>653 GamespotじゃなくてGamestopだよね?
自分も4人アンロックで迷ってるんだけど
送料込々で85jくらい、早ければ3〜4日で届くらしい
いつも利用してる国内通販サイトと1500円くらいの差額なんだけど
Gamestopはまだ利用したことないから検討中
これって登録してもシルバー会員だとまだダウンロードできない?
やっとショーグンでエキスパートのエヴァンスからキムラさん極めることが出来た 極めるには相手のスタミナがRS回し始めて、すぐ尽きる程に減ってないと無理っぽい 今作はスタミナの回復が早いから、スタミナを減らすにはグラウンドで漬けるだけじゃ厳しい で、クリンチの挿しあいやグラウンドのトランジッションでスタミナが削れるから それを利用すると極めやすい 多分スキル高い選手だと、スタミナを減らさない状態を続けても外され難いだろうけど デモの選手は軒並み防御スキル高いから、体力維持中に外されるのかも 前作と違って防御スキル高い選手には極めれる様になったけど、かなりの下準備が必要になる感じ
デモすらまともに配らないとか終わってるな。 ゲームも、爽快感どころかストレス要素が増えてて、余程の暇人でもない限り 色々試そうとは思わんだろう。相変わらずCPU馬鹿でイージーゲームだから、スルー鉄板。
スタミナ減らすのに強ミドルもかなり有効みたい ショーグンでランページにマウントから肩固めを入れるのに成功したよ でも一度バックマウントでロック状態からチョーク入れたけどスタミナが残ってたから外された やっぱりスキル差があると、相手のスタミナがすぐ尽きないと入らない けど、逆に言えば相手のスタミナがごく僅かならある程度のスキル差なら極まるのかも
倒れ方のバリエーション少ないな
デモも落とせない情弱が何を・・・ でもKOシーンと関節があっさりし過ぎちゃってるから俺は買わない。
かといってKOシーンをど派手にしたら 「リアリティーが無い」とか言うくせに
リアルなUFCがつまらんからゲームはそれくらいで丁度良いw
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/03(月) 12:15:02 ID:YXXqbT9+
>>662 そうですGamestopでした。
僕も今調べてるんですが確かにちょっと割高ですね。
でも折角やるなら選手は多いほうがいいし
固有技も装備されてるみたい…ロイネルなんかは面白そうだしw
迷いますね。
これって予約特典で発売日以降はつかないんですよね?
今回ホイスいるから買おうと思ってたけど デモが微妙だな。 完全に前作より劣化している。
>>671 商品ページ見ると予約限定みたいだね。
数に限りがあるみたいなこと書いてあるから
Amazonの特典みたいになるべく早めのほうがいいかもね
まぁ発売後に有料DLCで配信て可能性もあるけどw
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 13:01:29 ID:OB1FH0BH
試合後のアピール?はカメラアングルが2種類あるみたいですね。 ジャクソンで確認済み。2009のヴァージョンと今作の真正面から捉えたのとの2つ。 ランダムで出るみたいですね。 しかし、ドクターストップがなかなか出ないですな。 野球ゲームでいう所のハーフスイングと同じで 格闘技ゲームでドクターストップは必要不可欠のシーンだと思います。
>>671 書き忘れたけどゲームストップは北米版で発売日5/25だから
プレーできるのはアジア版より1週間以上遅くなるよ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/03(月) 13:03:10 ID:YXXqbT9+
>>673 なるほど発売後に有料DLCもありえますね
そうするとその方が安いかもしれないですね。
2009のDLCは一ファイターいくらだったのでしょうね。
益々迷うこの頃ですw
>>674 そこら辺の発生率は他のスポーツゲームみたいにスライダーでチューニングできるといいんだけどね
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 13:15:17 ID:lQ3H1ZFJ
3000円くらいの内容だな。スルメゲー的なものは一切ない。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/03(月) 13:20:24 ID:YXXqbT9+
>>674 アピールが2つあるのは
無意味なようで意外と染みるんだよね。
試合中の挑発も全員、ランペみたいに個性あってくれてもいいのに。
まぁこういうゲームだと好き嫌いは出るよねw ただまぁ・・殴り合いして手軽に爽快感を求めるなら格ゲーは他にもあるしそっちで頼む こういうガチな総合ゲームはこれしかないんだからこっちにケチ付けるのは勘弁してくれ 嫌いな人にとっては糞ゲーでも俺にとっては代わりの無いゲームなんだ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/03(月) 13:26:37 ID:YXXqbT9+
>>680 その通り!MMAとしてはかなり上質
スルー決めた方々は
そのままスルーしてくだされw
エヴァンスでランページに関節試してみたけど全く決まらなかった スタミナ削れるトコまで削って、ゲージを空の状態でやったんだけど・・・ 難度もあるだろうけど、スキルの差が大きいと好条件でも極まらないのは前作と同じみたい あと、ボディへのパンチはカウンターで入ると結構スタミナ削れる 3Rの試合で関節狙うなら、積極的にスタミナ削る形にした方がいいね 5Rならタックルからテイクダウン取りやすい様に、ローも混ぜてみたり それとやっぱストレートで綺麗にカウンター入ればダウンを取れる だから、大振りだけに目を向けずコンパクトな打撃も使うとソレっぽくなる
連投しまくりで悪いけど、まだ書かれて無さそうな内容なので 選手のコマンド表見てたらスキルレベルってのが1〜3まであるけど これはその技の習熟度を示す数値みたいなモノかも 他の選手と比較して見ると、同じ関節技でもレベルに違いがある つまり、選手選択画面で見れるスキル数値だけ高くても、技のレベルが低ければ 極まりにくい、ダメージが小さい等の違いがあると思う これはキャリアでも技レベルを育てられて、違いが出せる様になってるのかも もしくは自分の選んだバックボーンで技レベルの上限や数値が決まってるのかな? 得意とする技を出せるポジションで相手を封じ込めるのも一つの戦法になるかも
前作のデモも間接取りにくかったけど 製品版では大分取りやすかったし あんま心配しなくていいんでない?
関節以前に倒されてもグラウンド脱出が笑えるくらい容易だからな。 ロボットモーションや意味不明なモーションが多々あるし、リアルとも程遠いな。
>>685 簡単に脱出可能なのはCOM相手だからだと思う
対人相手になるとリバーサルで漬けられるだろうし、下手に暴れれば良いポジション取られて
こないだのシールズvsダンヘンみたいになり兼ねない
COM相手なら簡単にリバーサル取れまくって漬けれるのと同じでさ
オフ専なら飽きが早いだろうけど、オンでの対戦も視野に入れてるなら容易な脱出は難しいと思う
・・・相手にもよるんだろうけどね
日本じゃ数万も売れないゲームの体験版に必死にネガキャンしてる奴がいるな。
二言目には爽快感がとか。EAの社員かPRIDEオタ?
この手のニッチゲーはネガキャンされようがファンは買うのにねぇ。
>>682 エヴァンスでランペにリアネイキッドチョークは入ったことあるよ。
レベルもだけど関節によってかかりやすさはあるんじゃないかな?
キムラや足関よりチョーク系のが入りやすい気がするし。
>>687 おー、エヴァンスでも入るには入るんだ サンクスー!
それぞれ極まり易さがあるのか、もしくはランダムで確変的な当たりがあるのかな
現実でもGSPvsハーディーみたいに痛みによるタップを取るのは難しい場合があるけど
チョーク系で意識が飛ぶヤツは問答無用で止められるもんね
そいや今作はサイドポジで下になった時に、スタンドへ逃げれるトランジッションにも
リバーサル入れたらマウントガンガン入るから、ますます塩漬けし易いね
キャリアでシールズ作って遊んでみたいなw
現実で関節技使わない奴はなるべく関節技使いたくない
シールズの顔と強さと華の無さは セーム・シュルトを彷彿とさせるな
>>690 シュルトはあの背丈で印象が強いけど
シールズは格闘家というよりアスリートっぽくて派手さは無いよねw
彼がUFCウェルターでやったらGSPは分からないけど、フィッチはNO2の座が危なそう
昔の動画だけどレスリングでフィッチに勝ってたヤツがあったし
UFCに興味あるらしいし、SFとの契約も残り少ないらしいからUFCに来たら面白そう
ネガキャンってどんだけ被害妄想だよw デモプレイの感想が並んでるだけなのに・・・ 的外れなものは特にないなぁ。 個人的には、判定上等のUFCファイトと、格闘ゲームとしてのバランスという相反する要素が、 取ってつけた様なカウンターKOに集約されてる。 理屈がおざなりにされてるのが目立つと、ゲームでもつまらなく感じるのは仕方ないよ。
>>692 すぐ触ってみた感じだと、どうしてもカウンターKOばっかりでそこに注目しちゃうよね
実際オレも楽しみにしてやったら、がんがんカウンターKOされて複雑だったよ
勝負事のゲームだからこういう理不尽さを、如何に自分のやり方で勝てるかが楽しめないとつまらないと思う
COMはこっちの入力信号?を見て反応するから、素直に責めると簡単に絡め取られる
ただちょっと簡単なフェイクを入れるだけで殴り放題になるんだけど
製品版で対人が出来るようになればカウンターKOの理不尽さは軽減される筈だよ
その代りに転がらされたら抜けれないっていう問題と、ラグがどうのこうのって出てくると思うw
判定上等だからこそあのカウンター設定だと思うんだけどなぁ。 カウンター怖いからこそ不用意な打撃出せないからUFCっぽくなると思う。 2009の後期なんか強い人は距離とって近距離で打ち合う事まずなかったから、 これくらいのKO発生率あったほうが緊張感は増すとと思うけど。 どのみち製品版でて対戦始まらんとわかんないね〜。
これは判定にはならんよ。 エキスパ相手に1,2R取られても、最後にショボパンチでいきなり勝ったりすることが多々ある。 勝って理不尽さを感じる変なゲーム。
>>680 煽り耐性つけるしかないよ?ここは2ch社会の縮図、色んな人間が居る、」。
今の段階だとデモしか無いから、家で誰かと一緒に対戦でもやらないと COMなんかパターンすぐ読めて勝てても楽しさは無いんだよね 誰かとやるにしても、相手の上手さもあるけどカウンターで終わりって試合は少なくなりそう 2009遊びこんだ人なら分かると思うけど、打撃が怖いと必然的にグラウンドの攻防になる オン初期はカウンターKOの比率は高くなるだろうけど、ある程度したら皆グラウンドに行く様になりそう 2009のリバーサルと同じで、COM相手なら簡単にカウンターばかすか入れれてある種当然だよ デモは色んな事を試して遊んでみた方がいい、COM用の必勝パターンなんかすぐ崩される
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 18:48:33 ID:jmjCzyJ8
>>674 出ないですね〜
エヴァンスでジャクソンを5Rグラウンドのコツコツパンチで漬けたのに一切止める気配なかった。
ジャクソンなんて左目塞がってたのに・・・
ドクターストップが出た人に聞きたいのですが、なにかコツはありますか?
ムエタイクリンチから体勢崩されて膝蹴りの脱出方法が リバーサル操作になって逃げやすくなったな ムエタイクリンチからのアッパーは強力だけど カウンターグラップルされやすい リョートの場合は肘打ちになってアッパーより弱いが カウンターグラップルはされにくいね
>>694 そうなんだよねぇ、自慢する訳じゃないけど
2009は全然負けなかったんだよね、緊張感がなさすぎというか・・
このバランスだと普通に負けも出てきそうだから凄い嬉しいんだ
いや、負けたいんじゃないけどねw
あっそ
>>700 PS3版?箱版?
楽しそうだから箱だったら対戦してみたいな
多分PS3なんだろうけど・・・
そいやこのスレの人PS3版多いよね
ジャクソンのクリンチアッパー反則だろw すぐ試合終わる
>>700 2010は連射コンで俺tueeeできないよ?
塩漬け再現とか出来ないの?
オンラインでひたすら漬けて判定に持ち込むプレイを極めるぞー
昔K-1のゲームで武蔵使って塩再現してて、彼女に 「それ、楽しい?」 って聞かれたw
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/03(月) 20:43:45 ID:YXXqbT9+
塩漬けはいいよなあ、なぜやろ・・・ 塩で判定勝すると妙に満足感ありw そいえば2人シリモチついて 後ろから抱きつくポジションって無くなったん? あれはあれで好きやったんけどな・・・。
>>705 できるできる
リバーサルのタイミングを掴みさえすればCOM相手だと塩漬け可
対人でも癖を見抜けば結構長持ちしそうな予感
>>707 もしかしてミドルキックをアイ!アイ!って蹴るだけ?w
スルー決定とか言う奴はなんでいちいち書き込むのかね 書き込むこともスルーするでしょ興味ないなら 誰かを巻き込みたいのかな
>>709 三宅:この試合クリンチが多いですねー組み付いているのはどっちでしょうか
谷川:武蔵選手ですね。攻める組み付きはいいんですけどこういうのはよくありませんね
>>711 打撃の格闘技でクリンチしまくるのは印象悪いね
メジャーな舞台に出場できてる事は凄いのだろうけど
素人のオレからすれば倒しに行けないのならなんで戦うのか理解しかねる
でも凄く痛いんだろうなあ、打撃主体の格闘技って・・・
WECのアルドvsユライア戦後のユライアのロー蹴られまくった足見たけど
凄い腫れあがってて見てるだけで痛くなってきた
あと谷川さんはもうちょっと油分を控えるべきだと思うんだよね
ゲームで相手に抱きつくまくると本当にこういうんだよ 武蔵戦法をやると間違いなく言われる
>>713 面白いね
UFCの回線抜きされた時に実況が白けた台詞言うのと同じ様なモンかw
クリンチから投げると見せかけて、ひたすら太ももにニー入れる塩漬けをしたい! 投げと寝技封印すれば、なにげにムエタイゲーム再現できるな。 リングはないけどPSで出てたK-1ゲームより遥かにたのしめそうだw
アンデウソン×マイアの再現とか楽しみすぎる
日本じゃ武蔵の評価低いけどヨーロッパじゃ物凄く評価高い。
UFCの北岡武蔵ことスティーブンソンのアイシッ声は収録されてますか
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 23:53:54 ID:2YxVZREH
スウェーは使いずらいな、FN4みたいの想像してたから 首相撲は前作のがよくない?クリンチからじゃないとできないの? 進化してるとこはしてるし、チュートリアルあってほしかったなぁ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 00:18:41 ID:LA/GVEnO
今回のはラバーガードなくなったんだな・。?
>>717 日本の一部でスケルトンとかが評価高かったのと同じ現象だろ。
よその国は誉め易いんだよ。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 00:30:00 ID:LA/GVEnO
ていうか2009のようなレスラーとbjjの違いがあまりないな。 固有モーションは増えたけど根本的に戦い方が変わるわけではなさそう。 アクセントに過ぎない感じ。 とにかくリバーサルできなきゃ話にならないな、。
>>719 L1ボタン+RSでシングルアーム、そっからトランジションで首相撲。
前作もアンデウソンみたいなチートキャラ以外はシングルアームタイから首相撲だったよ?
>>720 一部キャラの固有技になったんじゃないかな?
BJJ使いでもラバー使ってるのって多くないし。全員使えた前作が異常だったw
2010、勝ち名乗りの時、 相手がグロッキーで立てない時あるね。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 01:04:22 ID:LA/GVEnO
でも今のままの寝技のシステムだと ひたすらトランジションとリバースを入力しなきゃならないな。 オートガードはまじやめてほしい。 またオープンガードの攻防はほとんどなくなるね。 相手がトラを3回入力する前にリバかトラするしかないもんな。 緩急がなくなって読み合いもくそもないな。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 01:35:00 ID:LA/GVEnO
2009はデモ楽しかったので、今回これ製品版で買うか悩む 2010デモは未プレイ
MMAに興味あって体験版を落として見たのですが、 操作が全然分からなくて難しいですねぇ・・・ 常にスタンド状態でパンチとキックのK1状態っす。。。w
MMAの体験版きてるのか
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/04(火) 03:33:36 ID:RfiULSnZ
微妙な情報だが HPでファイターが少しずつ増えてんねん・・ ホイス、ピアソン、ウィルクスがいる 時々更新するんかな。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/04(火) 03:35:58 ID:RfiULSnZ
>>720 ラバーはあるはずだがな。
動画でショー軍もやってたのみたけどな。。。
ショーグンのアキレス中にLB+RSBでヒールに切り替えできるんだね。 極まらないけど気分的に楽しいな。 キムラロックからV1アームロックとかに切り替えみたいなU系オタ歓喜な攻防ができる だけで製品版が楽しみだ。 もちろんバックマウント取れたら無意味にトランジションでクルクル回るのは基本。 製品版が届いたら俺エディットでオブライトとドールマン作るんだ・・・。
>>719 ファイトナイト風味よりこっちの方がいいべ
あれだとゲーム画面すげえ気持ち悪い事になるじゃんw
>>728 2009でも操作をある程度マスターするまではキツしなぁ、2010だと尚更だろうw
でもクリンチとグラウンドの操作マスターしたら世界が広がるぜ
スウェーやダッキングのやり方がわからない・・・
>>728 デモでは Rashad Evans がタックル使ってテイクダウン取りやすくてオススメ
まずはL2 or LT + RS相手側に倒す でタックルから始めてみると良い
相手の打撃にカウンターで入れると綺麗に入る
その後、スタート押してTransitionの項目を見れば操作方法を見るといいよ
“スタートボタンから□ or Xボタンで全ポジションでのコマンド方法がある”
相手との組み合いは基本RSを使用、慣れない内はRSを波動拳入力と
RSを相手とは逆方向に引いて突き放されるのを防いでれば良いよ
慣れればK-1してたはずなのに、レスリングするようになる・・・w
>>734 ガード状態からLSを上下左右どれかにチョンと弾く
多用するとKOが待ってるので使い方は慎重にすると良いよ
>>728 2009の体験版だとチュートリアルがついてるので、そっち落としてやってみるのも良し。
基本は2009の進化バージョンだからかなり出来ることがわかってくるはずだよ。
さっき初めて判定になってジャッジ傾向がわかったけど、 テイクダウンとグラウンドの仕掛けのポイントめちゃくちゃ低いw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/04(火) 13:21:49 ID:RfiULSnZ
トレーラーであった、後ろからの四の字フックって どうやるとでるんだろうか・・・? あとヒューズポジはどうやるんやろ・・・。 固有技なのかなあ・・。 そう思うと4人以外にも 奥が深いかもしれんなこのゲエム!
北米アカ作ってUFC登録してコード入手したのに 入力エラーになってしまう。 何がいけないんだろ?
金網押し付けてから、鉄人オヤジの再現は可能なので感動モノ レフェリーストップが掛かる前に腕を差し替えたり、足を引っこ抜いたり楽しい 押し付けてからのテイクダウンは、タックルかスラムの2択っぽいけど タックルの方が対処しやすいから、対人戦ではスラムが主流になりそうだねえ あとリョートのタックルは対人じゃ猛威を振るいそうな予感がする あれRSで対処しとかないと防げないみたいだし、漬けるの上手い人に当たったら涙目だろw
お、タックルにタックル被せて4点ポジションは健在だ
xboxlive落ちてるみたいだな せっかくダウンロードコードゲットしたのになんでこのタイミングで繋がらないんだ畜生
>>740 バックサイドポジからメジャートランジションで出る
また同ポジからサブミッションすると両者仰向けのチョーク、
それをキャンセルすると横に倒れるポジションに変化するよ
>>743 タックルのスピードが2009より速くなってるから下手な打撃は命取りだね
特にリョートのは下に潜らずに来るから対処し難い。
スピードはエバンスの方がずっと速いんだけど、
急にグワァーって迫ってくるから、焦ってグルグルし損なうんだよなぁw
タックルの性能は上ったけど、今回はRSホールドで切られると
脇を抱える新ポジになり、防御不可の打撃が入るから連発は禁物。
クリンチに行くスピードも速くなって、ゴリって来る相手を潰すのに最適で、
2009ではクリンチ→突き放し→強打撃っていう攻めパターンがあったが
今回は突き放した後、すぐには動けないようになってるし、
ゲームとしてのバランスが凄くいい感じに取れてるって思う
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/04(火) 15:39:32 ID:RfiULSnZ
>>747 サンクスです。
そうですかバックサイドとか4の字フックとか
ちゃんとできるとは、研究しがいあるねえ!
これを実践で即座にくりだすには
我々もトレーニングを積まないと・・・
>>736 wktkしてきた
>>747 リョートのって他の選手のタックルのように、RSグルグルで防ぐのは無理なのかな
防ぐ方法がRSホールドしか無ければ、2009のアンデウソンさん並の強キャラ
>タックルの性能は上ったけど、今回はRSホールドで切られると
脇を抱える新ポジになり、防御不可の打撃が入るから連発は禁物
これは中腰で両脇を抱えて頭に膝かアッパーを当ててダウンさせるヤツ?
だとしたらガード自体は可能だったよ
>>749 え?ガード出来たのアレ。今度試してみよう
まあガード出来てもダウン技を二択だから不利になるね
あれってぐずぐずしてたら逃げられるんだよなw
利き腕利き足のほうがダメージでかいな。 ホント細かい。 最近はエヴァンス使ってランペイジをボコボコにしてるw コンビネーションが良くつながるから俄然楽しい。 グラウンドでも任意でポジション移動や打撃やリバーサルを出せる様になってくるとやべーな。 やめられないw 四の字ロックサイドは強打撃でもロック状態にならないな。 tだ、見た目が格好いいわ。 ホントの総合見てる雰囲気がでる。 tだ、ヒューズポジの出し方がまだ解らんのよね。 誰でどのポジからどっちのトランジションなのか?
>>751 ヒューズポジって言う位なのだからヒューズ専用なんじゃない?
一応スタートからポジション確認は出来るから、そのポジションの中でなければ無いのかも
素人のオレがヒューズポジって分からないだけなのかもしれんけど
確かにリョートのタックルは鬼性能だよなぁ リョート対策に距離取らないといけないってのは リアルっちゃリアルなんだろうけど、文句出るだろうなw
おい。 ローキックの嫌倒れ実装されて無いだろコレ
>>753 しかも当人のリョートはカウンター狙いで自分から攻める事は無いファイターだしね
対策としては、距離取ってローを蹴って足を潰したらテイクダウンで塩漬けか
金網を使ってから足を引っこ抜くか、スラムでテイクダウン位しか思いつかない
・・・あれ?これってショーグンがやった戦法と同じじゃね?w
>>754 WECのゲームだったら実装されてたかもねw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 17:20:33 ID:xlsK94O8
前作の首相撲は固有技になったのかなぁ?結構好きだったんだが・・ 首相撲の警戒がなくなったな、これスタンドはボクシングが最強だろ
>>752 TUFでたしかロイ・ネルソンも使ってたから装備されてるかもね。
サイドポジションから相手の両腕を封じてひたすら頭殴るやつ。
>>754 1回倒れてくれた事あったんだけど、何か条件あるのかな?
>>757 カウンターで入ったら倒れるけど実用性がまったく無いなローキックは。
蓄積ダメージはあるっぽいけどねぇ ボディと同じで殴られまくってたらカウンターじゃなくても動き止まる 頭ガードばっかりの相手には動き止めて頭狙ってKOって感じでは使えるかな? 倒した方が絶対早いけどなw
前作の俺的ツボだったタックルにカウンター膝のKOが いまだ出ないというか膝自体出ない・・・ タックルはかなり出が早いよな 距離無いと目押しじゃきついわ ローで動き鈍らせて誘って膝KOとかしたいのにな
>>758 ローは実用性高くなったはずだよ
移動速度がかなり落ちるし
タックル耐性も低くなるみたいだし
KOはむりぽ
L1押しながらRスティックで片手首相撲でるでしょ そこからトランジッションで両手に 出来ないキャラ居るのかな
>>760 他の3人は無いけど、ショーグンはその膝あるよー
スタンドのコマンドメニューでRIGHT Intercept Takedown Knee ってのがソレみたい
2009みたいにタックル来た時にキックボタン押すだけでは無くて
スタンドの間合いなら何時でも任意で出せるマニュアル操作な感じ
合わせるのが凄くシビアになったから、狙ってやらないと無理っぽい
>>761 しかも足潰したら転がし放題で好きなように料理出来るよね
>>756 ムエタイクリンチから体勢崩しての膝は
前作のように顔面、ボディの2択では無くなって
顔面のみになり、崩されてキックボタン押された時点で
ヒット確定になったから最も警戒しないといけないと思うが・・・
対処法はムエタイクリンチされたらクリンチし返す。
相手もガードしてくるから簡単にはクリンチし返せないけど
アッパーや膝蹴りに来る瞬間を狙えばクリンチ返しはほぼ確定、
体勢崩しはリバーサルで突き放せるけど失敗が怖いね
>>760 俺もタックルカウンターに膝はまだ見てないな・・・
ショーグンはLS後+L1(LB)+右キックで少し下がりながら膝蹴り出すけど、
これならタックルに合わせられそうだけどCOMは全然食らってくれないw
>>765 移動速度が明らかに落ちて、ローを貰うと痛いのでリアクションが大きくなる
この状態になるとショーグンの様なテイクダウンスキルが低い選手でも
ジャクソンだろうがエヴァンスだろうが、タックルでコロコロ転がせるんだ
このデモで怖いのはカウンターなんかじゃなくて、距離はかってからのローだと思う
足殺してたらローにカウンター合わされてKOされたでござる
>>767 下がりつつ相手の様子を見てコツコツ当てていくのが良い
近づかれたら周りつつ距離を離してまた蹴る
一番危険なのは相手がラッシュに来てるのに打ち合って蹴る事
ローはコンビネーションの流れで出すより、それ単体で蹴っていく方が安全
すぐ効果が現れるモノじゃないから、焦らずにジワジワ痛めつける感じだね
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 20:15:29 ID:xlsK94O8
>>764 体勢崩して顔面ってどうやるの?
前作のRスティックでコントロールしてボディ、顔使い分けてKOするのが好きだったんだよ
の直後にキック
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 20:39:00 ID:xlsK94O8
スタートボタン→Action項目→□orXボタンでポジション選択で ムエタイクリンチの項目を見たほうが良い どの項目でも出来る事が載ってる
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 20:46:48 ID:xlsK94O8
アンデウソンさんのムエタイクリンチは抜け出せない仕様だな 特にフランクリンは
ドクターチェックはヒジでのカットだと出やすい気がする 1Rでいきなりチェック入ったときはスタンドのヒジだった 2回あって2回とも続行させられたけどね・・・
2009と2010をやり比べた感想。 良くなったところ 技、アクションが増えた。 選手も増える。 悪くなったところ 打撃の当たり感覚の爽快感とかリアル感がかなり改悪された。 結論 2009版が絶賛されてたのは攻撃を受けた側のダメージ・挙動とか、傷口、腫れが凄くリアルで 実際の格闘技に近づいた点だったと思う。 しかしながら2010版はその受け手のリアルさが相当減退したように思う。 一番大事な部分が改悪されてしまったように思える。 よって、海外版は見送り。 様子を見ながらやっぱそれなりに面白そうだったら日本語版買う。
本当にやったのか疑問なレビューだな
>>778 なんで少し否定的な意見で他だけで過剰反応しちゃうの?
煽り耐性無さ杉
>>778 どう感じるかは人の勝手だからねえ
でも2009のダメージがリアルと言うのはどうだろう
GSPなんかそれだけ殴られたら死ぬだろって程貰っても耐えるし
強CAFに至っては人間じゃないよねw
傷口、腫れは2010のデモの方がバリエーションはあると思う
裂傷はともかく、腫れすぎだとは感じるね
>>779 いや、否定的だから反応してる訳じゃないよw
ドクターチェックきた! アッパーでカットしたところでチェック!もち続行。
かまうなベアード
コード取ってきて箱起動したんだけど 何だよ普通に落とせるんじゃねえか。 登録してきて損したよバカやろう
打撃の当てたときの反応が少ないのは同意だけど、ダメージはいいと思うけどな。 2009みたいにKOのたびにマウスピースはかないとか、細かい演出も変えてるし。 ダメージ多すぎると勝ち名乗りの時に起き上がれないのも良いよね。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 01:05:28 ID:+mFS8XUI
おぉ諦めてたのにGWから帰って来てマーケット調べたら普通に一般公開デモ来てるやないかい
パウンドの新モーションとかで断然グランドの爽快感高いし スタンドも意味不明な共通前蹴りも消え 固有パンチも多いし爽快感はマジで2010だわ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/05(水) 04:45:37 ID:OVw0+ou7
>>752 ヒューズポジは固有かも知れないけど
スクショで秋山もやってたよ。
かなりの数のファイターが使えるんじゃないかと予想!
よく2009より爽快感が云々って見るけど全くピンと来ないな…。 簡単に大技が出せたり妙な下がりながらのジャブがそんなに良かったのか? 改良か改悪かは置いておいて個人的には2009より劣ってる部分が見当たらんわ。
でも2010はスルーする。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 10:03:07 ID:OafPx5c1
やたたあああ デモきたあああ
jab,jab&rightって実況で言われてたコンビネーションが出ないのは痛い 繋がる技と繋がらない技を覚えるのが大変だ
スルーするつもりはないけど5月、6月は 欲しいソフトが多すぎる
スルーしたい奴は勝手にすれば良いのに
なんでいちいち宣言するの
一人でスルーは寂しいのかw
でも
>>793 のような人は多いだろうな〜
ジャスコも6だったかな
リデルのトレーラー来た 目新しさは無いけど
これやった後だと、それまで微妙だと思ってたファイトナイト4のデモがえらく面白く感じる。 続いてるだけあってゲームとしての完成度が高い。 UFCはスキル増やしただけで、バランスがどっちつかずの内容になってる。
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 12:24:06 ID:KjWaCt3D
早速デモやってみたがショボマイナーチェンジレベルでワロタ 前作同様の短命ゲームだな、こりゃ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 12:27:45 ID:bHytMO6H
爽快感皆無のクソゲー
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 12:31:58 ID:OafPx5c1
お! 楽しめないやつがさわいでおるww
ファイナイのデモのが面白いとかw なら、だまってファイナイやってろよ、一々報告いらないから。 単発IDの多いこと多いこと。 逆に怪しいから、2・3回書き込んだほうが良いよ。 ってか、ショーグンつかってエヴァンスのタックルにあわせたKOでた。 倒れ方は他の打撃と一緒だったが・・・。 前作の、顔から突っ伏す倒れ方が無くなってるのだけはいただけん。 あと、ガブりからの強打撃でロックして、そのまま殴り続けてもTKOにならん。 バックサイド、バックの時はTKOになるんだが。 そして、スイッチサブミッションの存在意義がよくわからん。 スイッチしなければ決まる状態でも、スイッチしたことで決まらなくなる。 どういう条件で決まるんだ?
お前ら今こそ2009のオンで盛り上がろうぜ! 爽快感最高!
2010の発売までは出戻りになるかと思ってたけど もう戻れない、CPU戦しかできなくても2010がいい
MMAが好きで重箱の隅を突付くような暇人ゲーマーには良い感じだね。 操作感等のゲームにとってインパクトのある改良は成されてないので、 そこまで求めていた人はパスだろうな。 個人的にはこれは脱落で、Red Dead RedemptionとFIFAwcを買うことに決定。
ようやく落とした… 良い出来♪ 難易度はどの順で上がるの?
公式のフォーラムいつまで見れないのかな
デモやった瞬間、こりゃスレでも絶賛だろうなーとか思ってただけに今の流れが意外すぎるw 俺は他の候補外して2010に没頭するつもりだが未だ箱かPS3か決めかねてるよ。 ホイスetcが有料DLCで追加されるなら箱で良いんだがな…なんでこんな嫌がらせするんだろ。
720pと1080pは結構・・・ 今回の箱のデモは恐らく720p
>>808 720pなら十分だわ。
今高難度でエキシビジョンやってたんだがまだまだ新しい発見があるな。
打撃の種類もだがテイクダウンやリバーサルでもたまにしか見ない形がある。
ただこのままだとフラッシュKOの頻度が高すぎるように感じるなぁ。今の半分くらいはただ倒れるかロック状態にしてほしい。
何試合かやって慣れればふいにカウンター喰らってKOって事は殆どなくなるよ その辺は前と同じ
>>810 でも3Rならまだしも5Rなら判定になる事はまずないよね。
個人的にはKO、一本で決まる試合と判定の比率が50:50くらいで丁度良いと思うんだが…。
あと上の方にもあったけどKOした瞬間に両腕上げるのが不自然だよな。
追撃させろとは言わんが皆紳士すぎるだろこれじゃw
ふいにカウンター食らってKOがないってどうなの ふいがあるからおもしろいのに
普通にカウンターを警戒するようになるって事だけど(´・ω・`)
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 21:06:40 ID:6zQUq3ON
結局はスタミナなくなってKOになるから5Rだと判定になる事はないね スタミナのバランスはもうちょっとどうにかしてほしかった・・・ これじゃPs2の頃のufcを思い出す・・ しかし、レフリー立たせるの早くなったな〜これは賛否あると思うわ K-1のゲーム作ればいいのに!まあでも結論は前作よりはいいが。
レフェリングがヒーローズ
ジャッジはリアルUFCより酷いな。おそらくチェック入ってないわ。 下がりながらミドルとハイを打ち分けるだけで、エキスパートにユナニマスで勝てる。 お互いフラッシュなし、打撃は同等、こちらだけ複数回テイクダウンされてハーフまでポジションを取られる。 テイクダウンが全くポイントに入っていない。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/05(水) 21:54:18 ID:OVw0+ou7
足関節極めてみたいんやけど どうにもきまらないな・・。 公式HPでファイター全員の発表する気はないのかなあ。 正式なロスターがしりたいっす。
間接技のやり方がわからない・・・
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 22:15:26 ID:6zQUq3ON
>>816 俺もテイクダウンされまくったけど判定で勝てた
ジャッジは打撃重視、膠着はすぐブレイク、ボクシング最強・・
まさにK-1!! 打撃が好きな人にはおもしろいと思う
ボディをボコボコ殴って痛がるくらいになったら普通に決まる希ガス
コレマジK-1と言ってもいいな。 5分あるのに打撃勝負しろって事じゃKO連発になるよね。 バランス取るの難しいのかね?
あとスレ違いだけど、格板見れない。何でだろ。。。
オフィシャルでGamestop用のトレイラーあがってる。予約特典の4人の動画。
で日本語版はやっぱ秋かな?
ガブリからのロックでパウンドTKOでたわ。 ダメージが足りて無かっただけか、リョートだからできたのか?まぁ、それは無いか。 ジャクソンやエヴァンスの方がパンチスキル高いもんな。 いやー、それにしても、面白い。 リョートで遠い間合いからミドルのフェイントが腰を切るからちゃんと伝統派のフェイントっぽいし、 テンカオのカウンターとかマジそのままだな。 金網際に追い詰めて右フック、左正拳で倒すとエヴァンスが同じ倒れ方したよw ただ、ミドルの一撃がもっとうずくまって欲しいんだよな。 ミドルの一撃は金網に打撃で押し付けた時にのみ発生するっぽい。 今のところ普通の立ちの状態だと一撃は発生してない。 K-1っぽいって言ってる人いるけど、打撃にこだわりすぎてたらすぐテイクダウンできるし、 むやみに動いたら間単に漬けられるから寝技超重要よ。 シールズ作ったらそのまま再現できそうで、たまらんなぁ。 まぁ最初はやっぱり皇帝とジョシュを作るけども。
なぜ大昔に首を切られたエディ・サンチェスが残っているのか しかも2009でも凄い似てたし、スタッフにファンがいるのかな
いやいや、そのテイクダウンが判定基準に考慮されてなくて、 グラウンドからあっさり逃げられるからK1という結論になってしまう。 少なくともオフは塩K1で簡単に攻略できる。 オンはシステム以前に日本人の絶対数が少ないから、ラグで試合にならないので期待しない。
エディ・サンチェスファンとかマニアックすぎるだろ 最弱キャラとしてホーレスグレイシーを入れるべき
マウントから体起こす方法がわからん 横四方→上四方→マウントで延々ループする
>>829 最弱キャラ枠としては既に誰得のムスタファ・アルタークさんがいるから
>>828 あぁ、判定基準の話か。
そうなんだよな、誰がジャッジやってんのかね?2009はちゃんと試合評価に入ってたのに。
塩K-1いけるか?
一番上の難易度は打撃だけで勝てる気がしないんだがw
今回のCPUつえーよw
たまにノーマルに変えて憂さ晴らししてるぜ。
製品買うの?PS3だったら対戦しようぜ。
箱は持ってないからスマン。
アルタークとサンチェス これはミルコファンの仕業だな
>>830 メジャートランジションだと、場所移動しちゃうから、マイナートランジションで。
(波動拳だけ動かすほうのやつな)
どのポジション(ガード上、ハーフ、マウント)でも、
頭抱えられた状態から頭だけ起こすのはマイナートランジションの方。
一番CPU弱くして、相手寝かせたあとに、ちゃんと上もしくは下からのスタートかどうかを動きで見極められるようになるよ。
トランジションする際に上下もしくは斜めを入れると、ヒョコッと少しだけ動く。
メジャーとマイナー、および動きたい方向で、いったん止めれるから、
そこからおちついてキノコをグリッとまわすようにするとトランジションが理解できると思う。
寝技だけじゃなくて、クリンチワークもこれを取り入れてるから、適当じゃなくてちゃんと理解したほうがいいと思う。
誰か、リバーサルのやり方とコツを教えてください。
習うより慣れろ だぜ
大多数のUFCファン向けに作ればこうなるだろうな。 彼らにとって基本寝技はブーだから。これで負けようものならイライラは頂点。 したがって、最高難度相手でも右グルグルだけであっさり突き放せる。 前回なんて最高難度に倒されたら絶望的だったもんなぁ。 今回のが強く感じる奴は単に突っ込みすぎ。さすがにカウンター取るのは上手いよ。 引きながら戦えば驚くほど弱い。
サワヤシキ戦法か
ミドル打ってりゃ勝てるもんなぁ
お前ら本当に最高難易度でやってるか? 距離とってミドル連打だけで勝てたことなんか無いんだが・・・。 誰使って誰相手にしてんの? 回り込みの動きにすら強いほうの手でカウンターあわせてくるというのに。 中距離からのミドルキックを打った場合、相手がショーグンとランペイジなら飛び込み強フックあわせてくるし、 エヴァンスはタックルあわせてくるし、リョートなんか絶対いちゃいけない距離だし。 どの距離でもかなり的確にカウンターなりテイクダウンあわせてくる感じなんだが。 2009のがよっぽど単調な動きしてるよ。 寝かせてからも、2009の最高難易度の方がアグレッシブに動いてくるからリバースとりやすいし。 下手にこっちがトランジションすればすぐリバースしてくるし。 右グルグルだけで回避?関節の話?
キャプス去年は出れば打たれてたのに、今年はどうしちゃたんだよマジで…ヘルナンデスもナに来た途端に神ピッチかよ…
塩ワン戦法を試したが、マジで勝てるなw 常時下がりながら上段ガード、ミドルで距離を調節し、相手の入りが速ければ膝も使う。 そしてカウンターでハイの単発を狙う。 エヴァンスは入りが速いからテイクダウンされる場合もあるが、どんなポジションだろうと右棒グルグルだけで フルまで戻しての突き放しで、L棒押し即立ち。 これを一貫してやったら勝率上がりまくり。エヴァンスやジャクソンを使う場合は、ハイをダッキングフックに代えればOK。 エヴァンスのハイもまぁまぁ使えるけど。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/06(木) 04:11:53 ID:Npr4sK25
ボンヤスキーかよ・・・
デモも箱は1080p ps3は720p ps3は全体的にボヤけてるっぽいけど、それは仕方ないかな(特に観客とかその辺) あとちょっと暗く感じる そんなに極端に画質は変わらないと思う 両機種持ってる人は好みで 特典が気になる人はps3版買っても問題ないと思うなあ
Heavyweights:
Brock Lesnar - 77
Frank Mir - 77
Cain Velasquez - 77
Shane Carwin - 76
Minotauro Nogueria - 76
Light-Heavyweights:
Lyoto Machida - 78
Anderson Silva - 78
Shogun Rua - 77
Rampage Jackson - 76
Vitor Belfort - 76
Dan Henderson - 76
Thiago Silva - 76
Rashad Evans - 76
Middleweights:
Anderson Silva - 78
Nate Marquardt - 77
Chael Sonnen - 76
Yushin Okami - 76
Demian Maia - 76
Dan Henderson -76
Vitor Belfort - 76
Welterweights:
Georges St-Pierre - 79
BJ Penn - 78
Jon Fitch - 77
Josh Koscheck - 76
Matt Hughes - 76
Thiago Alves - 76
Sean Sherk - 76
Lightweights:
BJ Penn - 79
Kenny Florian - 77
Frank Edgar - 77
Tyson Griffin - 77
Gray Maynard - 77
Sean Sherk - 77
全選手Ratingリスト
http://ps3.gamecreeper.com/news/item/ufc_undisputed_2010_fighter_stats_revealed/
↑PS3限定とDLCの選手以外ね
キンボ泣かしやがるorz
>>845 ユーシンはミドル級のトップ4だ!ってハゲが言ってたけど、能力値的には3位かあ
8勝2敗は伊達じゃないぜぇ〜
宇野ちゃん最下位なのは仕方ないか・・・
ウィルクスとか実際65くらいだよな
レミボン戦法で初めてエキスパートに勝った。 これは本当に使えるな。意図的にカウンターを当てる練習にもなるし。 ただ、さすがに判定多いw
ビギナーでしか勝てない 誰か立ち回り方、教えて ('A`)
>>850 俺も。
一つ難度上げてLyoto Machidaとやったら間接技やられて終わる。
俺も技をかけてみたいが2009wikiのパンチとかしかわからん。
上に書いてあるような戦法なら、最高難度未満なら簡単にKOで勝てるよ。 最高難度なら判定覚悟。 基本的に距離をコントロールするミドル以外は、自分から打たない。 動きとしては、常に下がりながら回りながらでR1ガードは忘れずに。 一定の距離になると相手は我慢できずに打ってくるから、その打ち終わりに、L1+左スティック進行方向+打撃ボタンでカウンターヒットを狙う。 このタイミングが身に付けば楽勝。 相手のボディ打ちが当たってしまうような距離の場合は、ハイキックで下がらせる。 テイクダウンされても上に書いてあるような対処で、簡単に立てる。
リデルの能力値下から数えたほうが早くなっちゃたな・・・ ある意味忠実といえばそうだけど ハミルよりジョーンズの方が低いのは納得いかないな ライトルの低評価も非道いな
キンボはアルターク以下かよwww 色々突っ込みどころはあるがハードンクはいつまで過大評価されるんだ
キンボはパワーはある程度付くにしても パンチ以外にパラ振る訳にもいかないし、こんなもんじゃないのかな
カウンターを的確に繰り出せる様になったらマジで余裕ですな 難易度調整として、本当のUFCみたいにお見合いでブーイングみたいな展開もアリだったんじゃないのかな、これは
やはりGSPが頭一つ抜けてるのか
実際何でもできるしな、2009もそうだけど そういうタイプはトータルも高めになるでしょ てかさ、GSPもアンデウソンさんもリョートも70台じゃん 2010ってCAFやばくね?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/06(木) 20:02:53 ID:IwFX9OGC
誰か間接技のかけ方、ぬけかた教えて。 後、ラシャドのすくい上げのタックルってどうやってやるの? ダウンで起き上がれないパターンって、上半身だけ起こすやつと、完全に仰向けでおきあがれないパターンがあるね!
公式の選手一覧、また更新されてるんだけど ショーブの画像が何故かヴィトー ちゃんとやれよ・・・
psp版の情報ないの?
今回ルーカ入ってないのかな・・・
ミルコさんの能力はコールマンレベルか…面白い面白いじゃないか。俺のミルコさんでヘビーを制覇してやるぜ。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : :2010/05/06(木) 22:42:31 ID:oL0TwNCH
2009を久々にやったら 打撃の間合いとかの緊張感がまるでない。 グランドもただ むきになってやってる感じがする。 2010は2009に戻ってみて どれだけ進化してるか改めて痛感する。 ありがたいとさえ唸ってしまう
進化している部分もあるし退化している部分もある 絶賛するほどではない 買うけど
866 :
835 :2010/05/06(木) 22:57:10 ID:s34wIEOt
>>836 慣れるにも、いまいちやり方がわかりませぬ・・・
RSを弾くの??
Gamestopで予約した方いらっしゃいますか? 英語弱いので途中理解できなくなるのですが。 送料や手数料などトータルでいくらになるんでしょうか。 あとは初心者質問で申し訳ないですが これはPS3の北米版ですよね。。。 アジア版でなくても日本のPS3で使えるんでしょうか? 教えて頂けたら嬉しいです・・。
相手がポジションチェンジの予備動作に入ったらすぐどちらか横にすばやく レバー倒す。 その予備動作のモーションを覚えるしかないよ。
>>868 ほう、弾くんじゃなくて倒すのね。
あとは色々試してみます。ありがトン
>>865 あのさ、どこにたどり着いたら満足なのさ。
いや、まぁまだ完璧ではないよ。
そら、人間の動きをしかもMMAの動きを全部再現できてなないよ、確かに。
っつーか、完璧に再現するなんて事は簡単なことじゃないわけよ。
でも、2010は過去最高にそれっぽくなってるわけ。
不満漏らしてる奴らの期待値が高いのもわかるよ。
2004から2009への変わりようを見てのこととも思う。
2007年のトレーラー(ムービーだったが)とかを期待したのもわかる。
ただよ、2010の何が不満なのかマジでわからん。
2009でも結構似てた(一部クリエイト並みだったが)のに、見た目はかなり本物に近くなった。
カットの具合や腫れ方もリアルになった。
カウンターの効き具合も改善された。
ポジション増えた。
間接増えた。
フラッシュ間接もある。
クリエイトの幅、仕様の変更。
軽量、リスペクトの有無、勝利者インタビュー。
階級変更。
経年劣化。
固有技、技の強さ、構え、スタンス、ディフェンスワーク、サウスポー、スイッチ。
金網の攻防。
倒れた後の意識確認、勝利者勝ち名乗り時のバリエーション。
キャップ、シャツの着用。
ゲームモードレスポンスの改善。
ロードの改善。
なぁ、何が不満なの???
CPUが割りとアホだから?
実際塩で完封出来てしまうこともあるから再現度高いともいえるんじゃない?
動きが本物よりやや遅いから?
本当のファイター並みのジャブに対応できる奴なんか何人いるんだ?ゲームだぞこれは。
なぁ、何が不満なの???
まぁ俺も絶賛してる方だけども 退化はどの部分なんだろ ・・・ミルコかw
他人の評価にケチつけるとか痛すぎw ゲームとして相対評価をすれば、こんなレベルはマストバイではない。 オンがストレスなくやれて始めて買っても良いかなと思う。 ダメならデモで十分。 と、それぞれの基準で評価するわけだから、てめぇの基準を他人に押し付けるな。
いや、それは分かるんだけど 2009と比べて退化してると言われると どこだか気になるじゃまいか
>>867 >>662 PS3はリーフリだから北米版でも使える
ちなみに自分もGamestop検討中・・・
これ倒れ方のバリエーションへったよね絶対…?ノックアウトした時の爽快感は09の方があるかもなぁ…
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 00:16:48 ID:Q9WE7jtu
>>873 相手の様子見てトランジション一発で態勢移動ができないとか?
グラウンドに関しては、確実に劣化してんじゃね
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 00:23:04 ID:Q9WE7jtu
>>875 ほんとだよね。
ボディーでの倒れ方が軽すぎなのもきになる。
まあ、買うけど
退化してる部分なんていっぱいあるだろう 人それぞれだが
>>872 だからさ、どこにたどり着いたらマストバイなのかを聞いてるんだが?
別にケチ付けてねーし押し付けてんじゃねーんだよ。
こっちはこれだけMMAを再現しててゲームの良いところを沢山あげたのに、
お前はただ一言「相対評価をすればマストバイではない」だと?
だからそのお前の相対評価を細かく言えやつってんだよ。
っつーか、お前こそ俺の2010に対する評価にケチつけてんじゃねーかよ。
何気取って上から物言ってんだっていうね。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 00:43:44 ID:4y7JKwp9
てか一般のデモは本当にきとうっちゃろうか? きとうならまたPS3買うんやけど。
きとるよ。
>>879 おまえキチガイだろw
ゲームやる前に病院行け
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 00:51:53 ID:4y7JKwp9
881どうもです。さっそく明日買ってくる
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 00:53:34 ID:IssEnYXI
ゲーム以外やる事ないんだろうな。 ゲームやるからってこんな風にはなりたくないよ。なったら終わり。 870の物言いはゲーム制作者の論理を客に押し付けてるのと変わらん。
楽しく感じられないゲームを無理してやるお前らの方がどうかしてる。 楽しくなきゃしなきゃいいだろ。 気に入らないならスレから出て行くか、アンチスレ作ってそこでやれよ。 んで、せっかく新作発売前でスレが盛り上がってるのに本スレでマイナス発言。 なんで、楽しみにしてる奴の気分害してるのを認識できてないの? ゲーム製作者の理論?しらねーよ。 そこにあるものを最大限楽しむようにすればいいのにって思ってるだけだよ。 娯楽であるはずのゲームを楽しむことをしないで、不満点をあげて文句ばっか。 だから、買う価値無いとか劣化してるとか他ゲームの方が面白いなら、ここにいないでそっち行けよって言う。 そんな単純な事も解らないのか?
日本で売れる数なんてたかが知れてるから日本人の評価なんてどうでもいいwww
糞ゲーには視野の狭い糞人間が集うな
商品として出す以上、評価されるのは当たり前だろう。 そして、デモという評価する素材もある。 ガチ評価を見たくないならマンセースレでも作れば良いじゃん。 ただし、ガチ評価がない2ちゃんなんて意味ないけどなwwww
なんかへんなの湧いてるな
凄いよな。あからさまなアンチならともかく、買うって言ってる奴に噛み付くんだからな・・・ 些細なことでもスルーできない奴には2chは向いてない。
いや、途中変にあおられたから喧嘩口調になってしまってんだが、 不満点を明確にあげずに「気に入らない」っていわれても説得力ねぇから詳しく頼むわ ってトコがスタートなわけで。 ガチの評価のわりに抽象的な表現しかないし。 俺は俺なりに2009からの改善点をあげて、 なおかつ周り見回してもこれ以上MMAを表現してるゲームも無い状況の中で、 なぜ純粋に評価できないのか? なぜ純粋に楽しもうとできないのか? が理解できないから聞いてるだけ。 俺は最初から一貫して言ってる。 これが完璧だとは俺も思ってない。 ただ、現状、これが最高峰なのは間違いないわけで、 これ楽しめないなら、そのFN4なり2009なりやってりゃいいじゃんと。 なぜココに来てそれを一々言いにくるのかと。 まぁそういうことが言いたかったわけで。 いや、まぁ冷静に俺のレスを見てみると確かにキチガイじみてるから、えっと、自重します。
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二 ''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| < 一体おまえは何と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,, ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--''' 二"''' r-| 二'" /. \______ \;;r'""彡 _l:::::::::::::::::::::: /./_ " / )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
チンポ・スライス
とりあえず北米版買っといて 日本語版が出たら北米版売って日本語版買いなおす人っています? 北米版って普通のゲームやでは売れない可能性もあるからオクで売るしかないのかな?
>>892 はぁ・・・。
もうええわ、あほくせー。
キンボ低すぎ 喧嘩無敵だし90ぐらいだろ!!!!!
てか塩漬けでちまちま殴りつけるのが大好きだった俺には、この仕様はガックリだわ…
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 02:03:39 ID:d3lmnZi2
ガチンコ勝負が基本の対人でこんな糞ジャッジに裁かれると思うとスゲー萎える かと言ってCOMは相変わらずアホだしグラに拘る前にゲームとして基本的になことに拘って欲しいね
>>874 おお、gamestop検討中ですか
決めたら是非書き込んでください。
僕はロイネルとマックスイニーが欲しいので。
>>891 あなたがゲーム変人扱いされてるけど
僕は間違ったこと言ってないと思う。
これ以上のMMAゲームは他にはないと思うし。
上から目線で、糞とか言い放ってる人のほうが
どれだけ他のゲームやりまくってるヲタなんだよと思うし。
否定するにしても、もう少しデリカシーあってもって思っただけ。
買う買わないなんてそれぞれ各自の判断なんだし、 その理由をいちいち持論を持ち出して否定してもしゃあないよね。 ベスト版価格でもないんだからシビアになるのも当たり前。 劣化ポイントなんて散々既出、打撃の爽快感、オートガード、テイクダウン無効ジャッジ、立ちバックだろうが何だろうが即ブレイクレフェリー、これってK1?等々、、 特に個人の感覚的な部分を否定するのは愚かなこと。感じたんだから間違いではないのだよ。
いちいち反論するから面倒くせえ事に。 2chなんて匿名性の高いツイッターみたいなもんでさ。 公式フォーラム復活しますた。
Rosterのトレーラーに宇野ちゃんの顔画像がコッソリ出てるんだが、凄いことになっている(笑)
>>897 俺も好きだったけど、GSPとかに上取られた時の漬け地獄は心折れるレベルだったし、
今回の漬けたきゃリバーサル必須=テクニック必要な仕様はかなり高評価だなぁ。
むしろリバーサル得意な人に無限につけられた時を考えるとガクブルなんだが・・・
打撃の爽快感てのも人それぞれ スウェイやダッキングを駆使して上手く狙い通りに 当てれば気持ちいい奴も多いだろう ただ大技が決まれば気持ち良い奴もいるだろうし 打撃に関しては音とかな 俺は十二分に爽快感ありまくり グランドでの打撃の爽快感なんか雲泥の差で2010だわ ボディ打てば波打つしローの固有モーションあったり 片手ガードもリアルで良い。 カウンター一撃負けのおかげで優勢でも気持ち途切れず遊べるし ハイも前作みたいにバカスカ決まらない。 前作はただのボコスカ殴りあうだけでなんの爽快感も無かったよ バージョンアップでそれが加速したしなグランドのロボコンパンチにも萎えた。 バープロ64は一生あそべんじゃないのかと思ってた俺からすれば 2010は宇宙レベルのゲームだわw 別に他人が買わないのは全然かまわないし俺が楽しければおk どんなネガキャンされても買うことに微塵も迷い無いわ。
ID:cDI2iPJu もまぁ落ち着けよ 俺みたいな奴も多いだろうし 好きじゃ無い奴は買わない 好きな奴は買う 発売されたりデモすれば結果は出るでしょ 売り上げなんかどうでもいいしな 俺の手元にさえくればw オンはどうせラグいの覚悟だしあんま期待してない 他人のCAF見てニヤニヤしたいというがあるけどね 5,6千円の物でムキになったりネガキャンする必要なんてないよ まぁこれクソゲー言う人にはその人のお勧め格闘ゲームを聞いてみたいけどね 2D系のゲームやりこんでる人には色々物足りないだろうしね 俺はそっちは全然興味ないからよく解らないけど ただ私見で2009はもちろん好きだったけど 2010で2009に劣ってる部分が俺には無いわ ゲームとして未完とすれば2009のが遥かに未完だとも思うし 10から100になれば人は驚くが100から150だと 刺激薄れて大して何も感じない人もいるんだろなと思ってるよ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 18:56:59 ID:ELVg1B3G
>>904 一撃KOでる? 結局はスタミナなくなった方が負けない?
スタミナの減りが早くなった気がするのは気のせいかな・・・
Ps2の2004思い出すんだが・・
あとスウェーはちょい弾くんじゃなくて、普通に長押しにしてほしかった。使いずらくない?
まあそれでも前作よりは確実にいいけどね。
オープンからフックガードに行けないって・・・ しかもフックガードからスイープ無しとかどういうこっちゃ。 ショーグンだからだよな・・・仕様じゃ無いよな・・・
アマゾンの発売日が北米基準?5/25になってる。 どこで買うのが良いんだろう。 誰か教えて。
アマゾンだと今は配送予定が6/4〜6/14くらいとかじゃないっけ 買いやすいではあるだろうけど
操作感は随分違う。前回は明らかにもっさり。10をやれば09はもうやれないってのは分かる。 爽快感というのは効果の問題だろうな。前回はドスッて感じだが今回はバチッて感じ。 一番違うのはグラウンドだね。 オフだけなら攻略するためにグラウンド操作を覚える必然性がなくなった。 アメリカ人仕様だね。 あとは、カウンターが入りすぎ。タイミングさえ覚えればエキスパートでもボコボコ入る。 俺の中ではプロレスゲーに近くなった。 腰を落すタイミングさえ覚えればっていうアレね。 これら諸々踏まえると、ゲームとして簡単すぎるので、前回より寿命が短いかなと。
>>909 ん?おれは5/27〜5/29予定になってるよ。
予約した時期によって違うのかな?
6/4〜6/14ならプレアジのUPSのが早いんじゃないか?高いけど。
ガードおしっぱで亀にならないだけでもすごく見栄えがいいよなぁ
>>911 多分そうだろうねえ
輸入ゲーム扱ってるお店でも10日前後とかもあるから
迷うとこだね
見てみたら現時点で6/3〜6/12となってるねぇ
オートガードはスタンドの方こそ必要だったんじゃないか まともに当たってるのになかなか倒れないから クリーンヒットしたときの快感が薄れる気がする まあゲームとリアルのバランスが難しいのはわかるけどさ 異論は認める
どう作ろうがどうバランス取ろうが文句言うやつは絶対いるんだからさ。 自分さえ楽しけりゃそれでいいじゃないか。 俺は不満点ほとんど無いから劣化呼ばわりしてる奴らの気持ちは全くわからん。 でもそれでいい。そいつらは永遠に発売される事の無い至高のMMAゲーを待つんだろう。 もしかしたらそれがEAsportsMMAなのかもしれない。だから待とう、EAのDemoを。
ジャクソンでエキスパートのリョートからタップ奪えた
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 20:54:57 ID:J/7rfSvH
普通におもしろくないね。。
>>899 >>905 だいぶ救われました。
まぁ色々意見あるのもわかるし感じ方もそれぞれなんでそれは良いんだけどさ。
>>915 まぁ今のところ同が見ると微妙だが、
このクオリティーのゲームが年に2作もでるなんてな、
未だに信じられん。
2005年なんか酷いもんだったなぁ・・・。
D3め・・・。
至高のMMAはUFC2011だな。
打撃の倒れこみ方に前のめりが無かったり、(そのままガブリでTKOしたい)
ほぼKO後に追撃ができなかったり、(ビスピン対ダンヘンばりの追撃したい)
それに割り込んでくるレフェリーとか(猪狩元秀ばりの)
2004にはあった中腰姿勢で金網押し付けが無かったり(シャークさん対ペンのような)
サイドロックの状態でのパウンド、鉄槌、パウンド、鉄槌が無かったり(マヌーフが良くやるやつ)
まだまだ再現して欲しいポジションや技は多い。
マイナーチェンジで良いんで、チョットずつ良くしていってほしいすね。
ただ、ホントによくここまで再現してくれてると思う。
楽しくてしゃーない。
去年みたいにDEMOがピークじゃありませんようにw
デモやってみたんだけど スイープってどうやるの? こっちはやられまくるんだけど 自分のはすべて流される 相手のパスに合わせて右スティック弾くであってる?
>>918 MMA愛を感じるな。
しかしまじめに語れば語るほど煽る奴が出てくるので気をつけろ。
俺もDemoがピークなんじゃないかと不安だよ。
Demoの4人とほとんど違わない選手が100人居る可能性が…。
現実のUFCはどんどん選手の無個性化が進んでるのでゲームだとより違いを出すのが難しいだろうな。
競技レベルが向上していくと仕方ない事だがもっとこう…ロマンのある選手が出てこないかねぇ。
>>920 正にキンボがそう(だった)じゃん。
ある意味ホーレスとかもそうかな。
来週試合するマヨルガとか、先入観さえ持たなきゃ面白そうなのは幾らでもいるよ。
ちなみに同じ興行でMMAデビューするエスティマには過去最高級の期待感。
全く規制多すぎだぜ
それはともかく面白い程に定期的に煽りが投稿され、それに必ず怒る人が居るな
もう全部自演に見えてきたわw
>>920 >Demoの4人とほとんど違わない選手が100人居る可能性が…。
これはもう諦めたほうがいいかも
各選手の構えや戦い方を再現して、それをゲームとして成り立たせるのは厳しいはず
他の3D格ゲーなんかでも100人とか居るゲームはまず無いってのを鑑みれば
100人全員オリジナルモーションは無茶だと思う
今回は構えや技は前作よりかは増えるけど違いを出す為に
スキルレベルで各選手の持ち味を表現するんじゃないかな
キャリアだとスキルレベルが上がれば威力が上がったりしてね
モーションが変われば大満足なんだけどなあ
>>920 愛しているよ、とても。
まぁMMAと言うより、格闘技全般を。
無個性はある程度しょうがないから良いんだ。
TOPどころ以外は結局同じようなファイトスタイル多いしな。
個人的にパット・バリーはかなりストライカーよりだから結構好きかな。
ヘイグさんにサクッと締められたが、でもヘイグさんはゲームにいないというw
MMAには珍しくローでKOしてるし、ホーストの弟子は伊達じゃないよね。
全盛期のミルコ、というか、まぁ当時のMMA競技レベルにおいて通用したストライキングなんだけども、
一部能力に秀でた選手が君臨できる時代が今は終わってて、
このループはしばしば起こるんだけども、
力を技が凌駕して、技を備えた力が台頭し、それを超えた力がまた席巻する。
んで、その力を封じる新たな技術が開発され、繰り返し繰り返し。
と、時代時代で常に進化しててさ、
過渡期にあってファイトスタイルがある程度固まりつつあるMMA界において、
UFC現王者含めてTOPどころの多くが、いわゆる現代のスタンダード
ボクシング&レスリング「では無い」
ってのがまた面白いところでさ。
>>921 マヨルガの年齢がもう少し若ければなぁ〜。
パット・バリーいいよな。次ミルコだっけ? かなりグダグダした展開になりそうな悪寒w
なんか変なの湧いてるな
ダウン時のパターンは増やして欲しいよなあ 腹効いてるのにあの倒れ方は・・・ 相手に背中向けて亀になるとか色々あるといいな あとロック時の打撃も左右パンチだけじゃなくて強弱つけれると嬉しい
エスティマって175ポンドで試合するんだね 早くUFCこないかな、170ポンドまで落とせるかな? ウェルターでエスティマにグラップリングで対抗できそうなのって ガウッシアくらいしか思い浮かばないけれど アルメイダ、シールズあたりとやってほしいなあ
すごくいいと感じたのは技が増えてるのに ちゃんと現実で使わない技をキャラにより制限してること ランペイジにハイが無いのはめちゃ良いわ。 前作でわざわざCAFでハイ覚えさせないでとかやってからな 足し算じゃなく引き算が出来てるのが感動したよ
ランペイジののたのたした蹴りに萌える
なんか打撃メインになっちゃたなぁ…塩漬けして何もさせずにボコボコにするのが楽しみだったのになぁ…相手の顔真っ赤っかを想像してやるオンが好きだったのに、大味な打撃メインになっちゃた2010は見送るかな…
それがいいと思うよ 俺は楽しむが
>>915 そうそう結局自分が上手く立ち回れるバランスが好バランスなんでしょな
5時間ぶっつづけでやっと分かりかけてきたクソはまるこれ ただグランドが意味が分からないところが多数・・・ 相手の関節技の返しかたが分からないんだけどどうやるんですか? RSグルグルとかR3押したりでたまに回避出来るけど8割極められる 後マイナーでマウントとった時首つかまれてるのをどかしたいやりかたが分からない RS波動拳するとまたサイドポジションに移っちゃう
トランジション入力しなくてもRSを倒すだけでモーションは出るから まずそれで確認してからトランジション入れればおk 焦らずにゆっくりやれば大丈夫
今回のは ショーグン ムエタイ+BJJ ランペ ボクシング+グレコ? ラシャド キックボクシング?+レスリング りょーと 空手+? もう5日くらい遊んでるけど この辺の解析がよくわからないなぁ… わからないくらいの方が面白いのかもしれないがw サンボと柔道はいないのは確かだよな? ヒーリングやアルロはサンボになってるのだろうか。。。
>>934 おおおー理解出来た!最初の入力の向きで決まるみたいですねマウント狙って取れるようになりました
対人だと寝ながら殴りつつこのトランジションを仕掛けるタイミングで駆け引きする感じなんですかね
ありがとうございますTT
寝技はサイド・マウント・サイドを繰り返しながら ペチペチとパンチを浴びせて顔面腫れさせる面白いな マウントの時だけパウンドしまくってれば エキスパートでもCPUをフルボッコに出来る
公式のQ&Aによると、KO率は階級によって調整しているんだそうな
簡単過ぎてオンの様子を聞くまで微妙。cpuはグラウンド仕様変更でバランスが崩れてる。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 10:25:15 ID:BjAS8y5b
ラシャドの低い位置から抱えあげてたたき付けるタックルってどうやってやるの? あと、間接の仕掛けと防御が全くわからんから、誰か 教えてくれ。
サブミッションの防御がどーしても分からん・・advanceだと100%極められる youtubeとかで2009のしかないけどタイミング無視の右スティックグリグリかボタン連打としか理解できないんだけどどうやるんですか?
まぁ2009より良くなってる部分もあるし、今のトコ2010がMMAゲームでは1番の出来なのは分かるが、 だからってマンセーレスしかするなって空気もおかしいだろ。 そもそもここは2chなんだし、批判見たくなければそれこそマンセースレか、マンセーサイト作れってなるしな。 ただ流れ的には2009のデモ出たときに似てるんだよな。 「スゲーゲーム出てきた!」 「デモでこれなら製品版どんなスゲーんだよ!」って流れから、 製品版出たあとの惨劇w どっかのマスターかなんかがデモからひたすら擁護しまくてったが、 結局ツメが甘いってなったな。 ここは開発者も当然見てるだろうから、良い部分も悪い部分も含めて書いたほうがいいんじゃないか?
選手の顔の腫れをインターバルはさむとかなり治ってしまうのはやめてほしいかも。 流血が止まるとかはあるけど、腫れってそんな簡単にひかないだろうし。 あとCPUのレベル上げるとあまりにもコンピューターすぎるカウンター連発もどうかと思った アンデウソンvsグリフィン並にひょいひょいよけられてカウンターボコボコ・・・ グランドでのcomのAIをもう少し賢くして欲しいのもあるな。今ってグランド下になっても 脱出を規定回数連発して入力すれば簡単に逃げられるし、グランド上でもこっちが殴りいれた直後に CPUが脱出モーション入れてくるのがパターン化されてるから、殴りいれた直後に スティック入力で簡単にポジション取れてしまう。
グラウンドのロック状態を凌がれると強制的に立たされるのは何とかならんのかね
>>943 おまえはゲームの体験版やって、もし面白くなかったら
如何に面白くないかを説きに該当スレに行くの?
人それぞれとか、色んな意見が云々言ってるのって変じゃね
何書いたって良いんだよ
2011のキャリアはローカル大会→TUF参加の流れで作ってくれないかな TUF12のトライアウトにウラケンが合格してればなー 日本人が出てればこっちでも話題になったと思うんだが
全部自作自演だろ
2009から同じ流れの繰り返しだからな
やるならもう少し目新しい流れを作ってくれると面白いんだけどなあ
>>940 エヴァンスのそのタックルは分からないなあ
一度まぐれで出た事あるけど、何か条件があるのかも
>>946 そのゲームに期待してる部分あるなら当然色々書くわな
てか2ちゃんなんてそんな場所だろ。思った事適当に書いてりゃいいんだし。
まったり楽しく馴れ合いたいならmixiとかでやりゃいいし。
半匿名で色んな奴が集まる掲示板で色んな意見とか、
人それぞれの何が変なのか、俺にはお前の考えのほうが分からん
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 15:00:57 ID:DEuwp/JW
>>950 もう分かったからゲームの話しようぜ
製品版出たらオン対戦でどの階級メインで皆遊ぶ?
選手とかもやり込んでみたい選手居たら聞いてみたいな
>>940 関節は前までみたいに、ある体勢から極めの姿勢まで一気にスパっと展開するんじゃなく、
腕とってる時とか良く見ると、相手との攻防で腕が極まる方向に少しずつ動いていってるんだよな
デモの4選手は全員能力高いだろうから、グランド検証しにくいな。
>>951 何気にファイトナイトなんだな・・・選んだ会場によって変わるのか?
でもパームスのパールでやってるしなあ
任意に選べるのかな?
ミアのタックルもリョートと同じなんだな
ヘビーは本当に一発を重くしただけって感じだなw
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 16:32:56 ID:ZtPjEKhi
動画見てると関節がすぐ極まってるのあるからコツか選手によるのか・・ なんかやり方あるんだろうな。デモの4人じゃ検証しずらいが・・ 思えばなんでデモ、この4人なんだよ!みんな打撃系じゃん!
>>958 ロック状態からの関節はすぐ極まるよ
ミアはパラメータも高いだろうし
あとスタミナ減らしとけば普通に極まるよ
早く回すよりゆっくり正確に、と公式Q&Aにある
>>959 そっかサンクス
ゆっくりまわすのか、やってみよ
前に書いてた人いたけど
ローを蹴ってるとタックル簡単にできるんやね
これはマークオヤジとか らくになるかもしれんねえ。
動画で見たけど、タックルを中途半端に切ってとめて
パンチ打ってるんだけど
あれはどうやるんやろうか、いろいろあって面白そうだな。
長文は全部自演
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 17:12:40 ID:ZtPjEKhi
>>960 タックル切るのは右スティックを進行方向と逆に入れておく
>>962 ロックっていうのは頭、若しくは腹に大きなダメージを与えると(蓄積させると)
画面が白黒になるアレのこと
>>958 リョートとショーグンは明日タイトル戦がある
ランページとエヴァンスはTUFのコーチ対決が今月末に開催
つまり最近の注目カードの大会をゲームで遊んでごらんって事じゃね
上手くいけばゲームで興味を持った人が金を落としてくれるという寸法かな
>>960 相手のタックルが来た時にRSを反対側に引いていれば出来る
パンチボタンならアッパー、キックなら膝が出る
>>960 ああ、「早く」「正確に」回すとより効果的
デタラメに早く回すよりは、ゆっくり正確に回した方が良いってことね
DLCで販売して欲しいランキング・最新版(北米) 1.ポール・デイリー 67票 2.ホジェリオ・ノゲイラ 63票 3.五味隆典 26票 4.ジョージ・ソティロポロス 25票 5.メルヴィン・ギラード 24票 6.ホウジマール・トキーニョ 21票 7.サム・スタウト 16票 8.ギルバート・アイブル 15票 9.フィル・デイビス 9票 9.アンドレ・ウィナー 9票 9.エヴァン・ダナム 9票 以下マーク・ムニョス、ベン・ロズウェル、ベン・ソーンダース(8票) アレッシオ・サカラ(7票)、フィル・バローニ(6票)と続く
ジム・ミラーは18位か 負けたのメイナードとエドガーだけだぞ・・・ アンドレ・ウィナーとかよりだったらチバウとかミラーのが上だろう やっぱTUF組は強いな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 18:54:50 ID:ZtPjEKhi
>>966 もし五味は2011用に撮影してあるんだったら日本版にいれてほしいわ〜
>>940 クリンチからTDで出る
レスリングドロップ・トゥ・ダブルレッグ・テイクダウンって技名だけど
グルグル合戦の優劣で
@レスリングドロップ
A只のダブレッグ・テイクダウン
B切られて逃げられる
―の3パターンあるみたい
打撃に対してカウンターで入れると確実にレスリングドロップになる
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 20:42:49 ID:BjAS8y5b
エヴァンスの下からすくい上げて叩きつけるグレコローマンタックルってどうやってだすんだ?
要らない選手の投票をやったら… エディがダントツだろうな
ウエルタがK-1に出たいとか言ってるらしいね せめてDREAMに・・・いや、やっぱりUFCに戻らないと駄目だな
ミアとLYOTO同じじゃねーかw
ミアのアッパーはそれっぽいと言えばそれっぽいんだが、もう間違い探しレベルだな。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 01:38:12 ID:o+v8H6/w
間接がほんとにきまらない。 Rスティック押し込みは関係ないのかな・?
早起きしたので、クリンチを検証してみた ◎ボディクリンチ 【オーバーアンダーフック】 は両者投げ、タックルが可能なイーブンの体勢 【ダブルアンダーフック】 はオフェンス側のみ投げ、タックルが可能 ダブルアンダーフック・オフェンス時のクリンチガードはオートとなる (※リョートはオートガードが出来ない為、手動ガード) 連続でクリンチガード出来る回数は オート、手動に関わらず選手の能力差によって異なる 【ボディロック】 はダブルアンダーフックの強力版 ダブルアンダーフック同様、オフェンス側のみ投げ、タックルが可能で オートガード能力(回数)がダブルアンダーフックより上る他、 左スティックによる移動(押し込み)スピードも上る ※リョートはボディロックが出来ない ◎頭部クリンチ 【シングルカラータイ】 は両者タックルが可能なイーブンの体勢 【ムエタイクリンチ】 はオフェンス側のみ強い打撃技、タックルが可能 頭部クリンチにはオートガードが無い ※ショーグンはムエタイクリンチから相手の体勢を崩す動きがあり、 崩した直後にキックボタンを押せば頭部への膝蹴りが出せる(ガード不可) 仕掛けられた側の対処法は、バーサルに成功して相手を突き放すか、 トランジションでシングルカラータイに戻す ◎金網 金網に押し付ける事でオートガード能力が上がる 通常のクリンチとは異なる投げがあり、その多くがリバーサル不可 ローキック操作でフットストンプが出せる また、押し付けられた側が押し付け返す動作の存在が確認されているが、 出し方は現時点で不明(分かる人いたら教えて下さい) ◎レッグクリンチ 金網に押し付けた状態から、タックルすればレッグクリンチに移行する 他のポジションとは違い左スティックで押し付ける操作をする必要がなくなる マイナートランジションで ダブルレッグ→シングルレッグ→ダブルレッグ―と変更が可能 ダブルレッグはその場にテイクダウンし、シングルレッグは 金網の反対側へテイクダウンする ※エバンス、ジャクソンは投げが出せる (モーションから推測すると威力はダブル>シングル) 【その他】 ダブルアンダーフックやボディフック、ムエタイクリンチまで行くと オフェンス側はメジャートランジションで ボディ→頭部→ボディへの切り換えが出来ない
>>977 でもダブルアンダーフック掛けられてても投げられるんだよなぁ
2009の柔道みたいな感じだったりはあるみたい
今はじめてロック状態意外で関節決まったがどう操作したか分からん もしかしてLSとRSトランジションの動きも関係あるのか? なんかジリジリ極める方向に動いてるよね
操作は変わんないよ てか自分の場合は逆にロック状態で関節極めたのは1〜2回だけだw アドバンス以上になるとガードも上手くなるし中々ロック状態にならないからわりと自然な感じに極まるよ スタンドで頭部狙う場合もボディ→顔みたいなコンビネーションが必要になるし それで消耗してきたなと思った時に関節行ったら普通に極まる 動きがダメージで結構変わるから分かりやすいよ
>>980 ごめん2010の話だったんだけど、あってる?
こちらショーグン相手ビギナーのランペイジで、ミドル一発でロックになるほどスタミナ減らして
マウントオープンからRボタン押し込みで関節狙いまくりなんだけど、2009の様なRSグリグリ回転又は
◯△□×らのボタン連打で決まらない
なんかタイミングとかありますか?
>>981 今作はボタン連打じゃなくてRSグルグルだけだよ
コツって言っても、綺麗に回すくらいしか無いと思うけど
今回こっちもスタミナ消費してたら 間接が中々決まらない傾向ぽくおもえる
そだねぇスタミナ表示したら凄い簡単だしね 序盤でも速攻で極めれちゃう 自分のスタミナの回復意識しつつ相手が暴れた直後で減った状態を狙う感じだね 操作のコツじゃないけど
>>984 うーむw やっぱりうまく行かないっす すんませんがどこが間違ってるか教えてもらえますかTT
スタミナ表示有り 相手ビギナー こっちショーグン 相手ランペイジ
こちらスタミナ緑 相手赤 の状態で
LS前ミドルキック一発でロックさせて相手ダウン→L1△で飛び込みパンチでグランド状態へ
→この時点で相手はロック状態解除に → この状態でL1+RSBで足関節 → 右手手のひらで綺麗にRSグリグリ回転開始
→この時点でスタミナ緑 相手赤 で相手のスタミナ表示がぐんぐん減る
→いつまでたっても決まらずこちらのスタミナ表示も全部無くなる
→ランペイジに関節抜けられケツ蹴られ逆マウント取られるw
何故ですかTT
>>985 まず倒しやすいリョート使ってみたらどうだろ
そのままリバーサルでマウント取って、その後も動くたびにリバーサルの操作
これでマウント維持しながら相手のスタミナを減らしてく
パウンドはむやみに連打せずに、相手のトランジションを誘発する物と割り切って打つ感じで
相手が暴れた直後でメーター減った瞬間に関節移行
その時に自分の残りゲージの半分くらいになってればまぁまぁ確実な感じ
ロック状態はこの際忘れようw
何度か極めたら何となく感覚もわかる希ガス
てかロック状態って体勢変わると解除されるよ
>>986 リョートでやってみました
執拗に腹狙って相手体力3分の一まで減らした状態、こちら9割くらいの状態でグランド持ち込み、
動かせた直後くらいに(相手メータ既にまっ黄色 こっち赤MAX)のタイミングでやっても関節抜けられますーなんでだ!
ゆっくり回転でもダメ かなり頑張って6回転/秒 くらいの限界グリグリでも
右スティック回してるときは他になにか押すキーありますか?2009デモのチュートリアルだと無くても簡単に極めれました。
後↓が謎なんですがどういう関係があるんですかね
1.関節時にRSB押し込むと極めようと気張る
2.◯とかのボタン連打するとスタミナの減り方がゆっくりになる
3.Advanceにして相手がショーグンだと、関節に入られたらこっちスタミナゲージまだあるのに何故か
かなりの確立で関節発動後7秒くらいで極められる
どーやってんすかこれ!
ちなみに2009からあったかもしれんが・・
つかショーグンってサイドポジションでLS左上くらい+L1+キック押したら思っきし振り上げて腹に蹴るヤツ出るの発見して感動
秒間6回転は俺には無理だw でも極まるんだよなぁ・・何が違うんだろ 1〜3までの余計な事は一切してないんだけど
そういや今回はオンでスタミナ表示のオンオフ統一できるのかね
>>987 関節はストレングスの値も関係してる
ランペイジよりラシャードを相手に変えてみたらどうかな
あとアンクルは他のよりかなり極めづらいように感じる、ギロチンも厳しい
ノースサウス→スプロール→バックマウントからのリアネイキッドチョークはかなり極まりやすい
スタミナ減らしとけば肩固めも普通に極まると思う
慣れればエキスパートでも問題ないと思うよ
>>990 EEEEEEE!!綺麗だ・・出来てる・・・相手の体力もスタミナも俺がやってるのより大分余ってる・・
初心者には神動画過ぎます ありがとう
>>991 やってみます。ずっと足関節でやってました ショーグンVS RYOTAでも同じ
>>991 バックマウントから逃げる時の動作から足関節とかも欲しいよね
最初のミアvsレスナー戦っぽい感じで
>>994 ミアvsレスナーTって下からの膝十字だよね?
バックマウントから逃げる時の動作なら、前に落とすのが自然じゃないかな?
青木がツイッターでUFCの結果をつぶやく・・・ひでえ(笑) 6時までネット断ちしよう
360でdemoやってるとKOした瞬間、本体も熱暴走で電源が落ちる そしてインターバルをとった後、再起動し、またdemoをプレイする という選手とシンクロしたプレイが楽しめる素敵なマイハード。
いやー、初めて勝って欲しいと思ってた選手が勝ったよ 大会の結果がゲームにもアップデートで反映とかされたり スキル値にも影響があると凄く面白そうだねえ
そんなことやるなら、最初から言いますわなw FIFAサッカーみたいにね。 それよりもオンでストレス無しに対戦できる方が先決だね。 前回ままのラグラグ仕様ではやる気にならん。
>>999 ラグはもう諦めてるなあ
箱〇だけど日本人なんかほぼ居ないんだよね
外国人と当たるのが当たり前なんだけど、その人たちの国の割合が体感で
米:5割 英:2割 残り3割:北欧、欧州、アジア圏、南米、とかだしw
ぶっちゃけブラジルとかそこらの人達がネットの整備が進んでるとは思えないから
幾ら対戦の環境を製作側が整備しても限界があると思うんだよねえ
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