【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ2010 Part12
【移籍・トレード・新加入など】
巨人…星野真澄#95
中日…矢地健人#59
ヤク…
阪神…スタンリッジ#55、田上健一#61
広島…スタルツ#24、ベイル#94
横浜…(ト)石井→日ハム#27、大家友和#未定
ハム…(ト)江尻→横浜#52
楽天…
ソフ…山田大樹#34
西武…(ト)赤田→オリ#4
千葉…(ト)川崎→阪神#62
オリ…バイナム#5、(ト)阿部→西武#9
いちおつ
金銭トレードしたい
おおざっぱでいいから金の概念がほしい金本年俸10とかでいいから
おい、こら!!乙
ウイイレは試合の後メール来たけど、プロスピで初めてメール来てワクワクしたら、
内容が「まぐれおめでとうさん」
確かにまぐれ打球ばっかりだったんだけどね・・。
相手も気の毒だけど・・・。
こういう場合、なんて返事すればいいのでしょうか?
つぎは頑張ってね
フォロースルーが見たくて打撃練習してたんだが練習だとみんな一緒なんだな
後、阪神の黒田が元広島の黒田のフォームになってるけどバグなのか?
内野と外野の動きが連動するのいいかげんなんとかしてほしいな。内野後方への緩いフライを追うと外野手まで下がって2ベースになるのが腹立つ
タイガース金村つかえねぇなぁ…
>>16 あ、佐々岡か
ってかみんなバット全体映ってる?俺のテレビだとブランコがグリップしか映らん
プロ野球記録に一人でトリプルプレーというのがありますが、どうやったのでしょう?
揉めるのも面倒なんで無視することにします^^;
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 09:07:56 ID:sWaMPy0H
>こういう場合、なんて返事すればいいのでしょうか?
プロスピキチガイ多いよね・・・
俺は負けてもお疲れメール送るけどなぁ
今年はロツテやるよ
左ろくなのにいないのに放出
するロツテやるよ今年は
今回監督モードに振り逃げあるんだなw
悪送球で二塁まで行けたw
スピリッツでのベストな組み合わせ教えてください
>>22 ニコニコ見れないんだけど、
ランナー1、2塁でエンドラン→ライナーがセカンドかショート→2塁ベース踏む→1塁ランナーにタッチ?
買おうか迷っててちっと質問なんだが。
カード集めの監督戦ってオンラインとオフラインデータ別なの?
BBHは結構やってたんだが金かかるしこっちに移動してこようかと思ってるんだが。
買ってきたらいきなりオンラインなのか、
オフラインである程度やってからオンラインデビューになるのか知りたい。
>>28 別
BBH程細かい指示はできないけど、
簡易BBHとしては十分遊べるよ
雰囲気を掴むために、データは別だけどグランプリを1度遊んでみるのも良い
起動後のトロフィーのなんたらかんたら画面が30秒近く続くんだけどこれは普通なの?
>>29 速レスサンクス!
これから買いに行ってくる。
グランプリで2.3試合練習してからデビューするわ。
>>30 PS3のトロフィー機能有りのゲームは皆そうだからこのゲームもそうなはず。
初回起動だけだと思うよ。
>>32 どーも。初回だけではないのでHDDの問題かな…
>>33 自分だkじゃなくてちょっと安心
てかちゃんと計ったら70秒もかかってる
確かに他のゲームと比べても、これだけ時間掛かってるな
そうなのか。
他のゲームと同じかと思ってたスマン。
>>35 俺も一分くらいかかってるw
同じ人がいて安心w
俺も長いよ
俺のは今計ったら
トロフィーセットをセットアップしてますって出てから22秒でロードしてますって出てすぐにOP始まったけど
買ってきた、今インスコ中。トロフィーはこれが毎回なのか・・・
パッケージのビニールばりっと引っ張るつもりで、
製品のビニールのカバーがべりっとなっちまった。
新品が空けた瞬間に中古になってしまった。orz
>>41 ビニールだけ破れて紙のカバーが無事なら
気になるんなら格安のPS3のソフト買ってきてカバー交換しりゃ良いよ
ケースを180°以上開けりゃ簡単に交換できるし
PS3ソフト新品安売りで1、2000円クラスとかざらだし、それ楽しんで破損品で売値半額でもまあ良いと思うし
>>42 それ俺もよくやってたわ
ケース破損の中古とバウンサーやらアンサガやらブレス5やらそういう値崩れ中古買った方が普通の中古より安かったりするもんなwwww
しかもアンサガやブレス5とかは評判と違って面白かったし
PS3の場合は某13が将来の狙い目か?wwww
新品速売りとかも多いだろうし、多分楽しめるし、中古狙いもありかもしれないな
どうせもう某13なんか売っても大した金額にならないから破損品扱いの大幅買取額減でも痛くないwwww
トロフィーこだわる人いるけど何で欲しいわけ?w
>>42>>43 そんな方法があったか。
まあ安いのみつけた時にやってみることにするよ。
>>44 このスレにはトロフィーにこだわってる人は居ないと思うけど。
そのせいで読み込みが長いと言ってるだけで。
トロフィー自体箱○実績への対抗でしょ。
箱○の実績の方がいろいろな面で上手だとは思うけど。
>>41 俺も、興奮しながら6のパッケージ開けたとき、引き裂いちゃった
パッケの側面がわのビニールを爪でシャーっと切断しようとして
でも案外ビニールが強くて指の先が軽くヤケドでヒリヒリする。
あのパッケやぶる作業は、急ぐとホントいいことないw
やばい、無敵の投球を見つけてしまった。
左投げ投手にスライダー変化量Sにして
左バッターに当たりそうなくらいインコースに投げると
みんな避けるくせに判定はストライクw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 15:22:02 ID:/lIGKeK6
コラコラコラコラ〜ッ!(`o´)
360とPS3のパッケのビニールは破るガイドが付いてるのに・・・
WiiやDSのは無いから、窪みを破って開けてるけど。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 15:43:48 ID:LmCGQVrJ
PS3のソフト包むビニール、ギッチギチ過ぎてほんと取りにくい。
新品買って興奮してはよ開けたいから余計取りにくい。
トロフィーはなんでPS3にそんな機能あるのかわからない。ソフト側で勝手に付ける要素でしょコレ。
要はやり込みの称号なんだから。しかも消せないし。トロフィーロードもあるけど、
インストールしても試合までのロードは結構かかるのね
>>51 俺もよく使う手。
岩田、岩瀬ならやり易い。
ただ2ストライク取った後は、流石に避けない。
>>52 先にも書かれてるけど、トロフィーは360の実績を後付けでマネしただけだよ
今は大半のソフトについてるけど、
対応以前のはメーカー次第だし、今でも一応メーカー次第みたい。
相手がそのゲームをどのくらい遊んでいるのかの指標にはなる
>>49 こんなスレ見てないでリハビリ続けるか引退してくれ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 15:49:52 ID:Bu0Al/yL
コントローラー新しいのにしたらコンパクトに少しなってて更に打撃感がよくなって打ちやすいわ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 15:51:17 ID:RI/EV2w8
>>41 PS3用の空ソフトケース買えばいいじゃん
おれはヤフオクで5個1000円で落としたよ
オリックスがブルーウェーブ時代のユニ復刻か。
アップデートされてあればいいんだが
グランプリのアクションプレイって球速変更できないの?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 16:12:41 ID:PrfSRJZA
マリンのデーゲーム、あいかわらず打球見づらいな。
実際のマリンもそうだから文句言えんが。
>>58 去年、途中入団の選手データすら追加しなかった会社にそういう事を期待するのは無駄かと。
西武ドームでおかわり君がレフトスタンドへ場外ホームラン。
しかし、打球は場外に消えずに空中で跳ね返った。
打球は場外に消えないようだ。他の屋外球場なら場外に消えるのかもしれないが。
>>53 え、避けるのってカウント関係あるの?
俺そのまま三振取れるけど。
難易度の違いかな。
>>42 俺も今度その手使お。安い新品買ってきて。中古でもやたらと汚いパッケもあるしなぁ。
まぁBlu-rayなってPS2よりディスクの傷は激減してるけど。
>>54 へぇ。また真似付けだったのかw確かにあったらあったで別に良いけど。
そういえば、トロフィー機能のデータって本体に記録されないらしいけどどこに記録されてるの?
このスレからsage進行、ageスルールール作られてんだから
不毛な争い生まないためにみんなちゃんと守ってね
ペナントは、どの難易度にすれば実際のプロ野球に近い数字残せるようになりますか?
ちなみに試合進行はオ−トで、です
ペナントで他球団チームに新外人は入団してきますか?
ペナントでトレードを意図的に操作しようと思ったら
チーム変更するとキャンセル扱いになるのな
申請してから必ず1週間かかるみたいだし
てす
今回チャンステーマかかっても
ヒット打ったりしたら曲かからなくなるよな
アレはやめてほしい
すぐフリーズするわ
本体の問題かなあ
どなたかコーチ枠で使える選手を教えてください・・・
巨人が斎藤雅ってのしか分からなかった
説明書嫁
あと、お前の前にあるその機械は何だ?ただの箱か?
ググれ
オンのやりすぎでリアルスピードが打てなくなってしまった\(^o^)/
中日打てない気がする
タニシゲのせいで投手能力まで上がったりするの?
あー、フォントを入れてなかったんだろうな
斎藤雅樹は本当に凄い選手だった。
巨人は嫌いだが、斎藤は本当に凄いと思った。
何よりも、あのオペラ的な低音ボイスが凄かった。
西部の中崎を覚醒すると恐ろしい選手になったよ。
フィールドプレイ最弱で打率調整してる自分がちょい虚しい
>>73 いや、まだ買ってない
コーチ選手如何によって買うかどうか決める
ググッて出てきたらここで聞いてない
監督 原、落合、高田、真弓、野村、尾花、梨田、ブラウン、秋山、ナベQ、西村、どんでん
コーチ 斉藤雅、とましの、飯田、久慈、大野、野村(横浜)、島崎、本西、井出、潮崎、西本、星野伸之
でもコーチとかフォーム手抜きだぞ
オンで韓国人とやりたくないのだが
箱○みたいに見分ける方法ある?
ないんじゃないかね
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 20:18:24 ID:b2Vb6j8I
一番効率の良いVPの貯め方って、なんだろう?
ちまちまホームラン競争するのも飽きてきたわ
効率だけならホームラン競争を超えるのはないんじゃないか?
次点でオンの監督モードで一試合で5000かスターダムじゃね?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 20:25:44 ID:AMXDvinp
コレさ自分でやってて三振することってある??
ちなみにスピードはミドスピorミドスピ+で
自分でシーズンやっても三振の数はリアルに近づくかなぁ?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 20:40:50 ID:+kJ8O0Vv
質問なんだがペナントやってて他のCPより明らかに補殺の数が倍ぐらい多くなる
前作の6でもそうだったんだがなんでこうまで数がCPと広がるんだ?
>>90 リアスピ,リアル軌道でやってるけど三振しまくりだよ
PS3本体ごと買っちまった・・・
とりあえず何をすればいいんでしょ、まだ繋いだだけだが。
なんか登録しなきゃいかんのかな
おお、6では全くなかったCOM同士のトレードが来た。
……のはいいが、ヤクルトの畠山と日ハムの鶴岡のトレードてw
高橋を捕手に戻す気かハムw ヤクルトは相川いるのに鶴岡をどうする気だw
6のように全くトレードがないのも微妙だが、
バリバリにローテやスタメンに入れてる選手がトレードされるのも酷い設定だなあ。
わがままな注文かもしれんが。
今作もう飽きがでてきた。
やっぱりペナント単調すぎる。
やりこみ度をもう少し工夫して欲しいなぁ・・・
ホームラン競争、PH+パワー255のオリ選手で165m出た(京セラ)
com打撃スピリッツでも勝てるしチーム防御率も12球団一(3.1ぐらい)なんだけど、被安打数が12球団で一番多い。スピリッツだとcomが必ずヒット打つ仕様になってるんじゃないかと疑ってしまうw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:01:54 ID:aFtekqVa
巨人対ロッテを観戦してたら、八回に中継ぎの豊田が連打くらって負けますた
ロッテが強いなんて、これ糞ゲーだわ
今年のロッテは強いぞ
>>94 そのリアルじゃありえないトレードの発生で萎えるのヤだから毎回、自チームのみトレードにしてる。
まぁ現実っぽいのが時々ある程度なら、コイツとコイツがトレードか、って面白みも味わえるんだけど
ヤクルトはやたら鶴岡欲しがるよな。
畠山か野口で何度オファーされたことか
>>96 グランプリとか増えても、なんか結局は毎シリーズペナントばかりプレイする事になるから
代わり映えが欲しいとこだよね
例えば、向こうの野球ゲームみたく選手の給料やり繰りしてスタッフ雇って球団維持やオリジナル球場作ってったり
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:20:01 ID:chnilt09
まあ、現実でも意味がわからんトレードあるけどね・・・
大村⇔村松とか
公式微妙な更新きてるw
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:38:15 ID:2EijJZuf
全然打てなくて売ろうかと思ってたけど、打撃アシストからノーマルにしたら面白いくらい打てるようになった
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:38:23 ID:Ewnk38Ax
ペナントしかしないのは少数派だろ
>>105 たしかにw
そのトレードには、なんで?しか思わんかった。
ゲーム的にも能力似てたし。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:59:14 ID:CWK2tttK
>>104 やきゅつくやってろ、といいたいけどいまさら低グラに古い選手収録ではやってられんな
>>109 しねしねしねしね
>>111 やきゅつくはやきゅつくで面白いんだけど、シミュレーションのみ
ってのはやっぱ違う。やっぱ試合部分はアクションで動かしたい
アクションの中にも経営シミュレーション的な
デフォ横浜でペナってるんだが
石川⇔糸数
これって受けた方が良いかねえ…
先発足りないのは確かなんだが…
>>1の【ルール】
sage進行、ageはスルー推奨(メール欄にsageと入力してください)
せっかく追加されたのにまともに守ろうとしてない奴がいるな
今までパワプロでサクセスの選手を作って、
アレンジでオリジナルのチームを作り、ペナントで遊んでいたのですが
プロスピでも同じようなことができますか?
また、選手の作成はどれぐらい自由に作れるかとか知りたいです。
落合信者なのだが今作こそ選手落合の「長めのリストバンド」「耳無しメット」「優雅なフォロースルー」は実装されたのだろうか?
>>116 打撃術や投球術に自信があればどこを選んでも自由は利く。
自信が無くても試合無しの場所を選んで覚醒チャレンジという物を使えば相当の融通が利く。
>>116 アレンジは無理、既存のチームに混ぜる、既存のチームをオリジナル一色にする、等は可能
また、ボタン一つで他のモード時にデフォルト状態のチームを選択も出来るので、弄りすぎて他のモードでの心配もない
選手作成は、顔フォームなどはかなり自由
能力値も、根気次第でかなり自由
>>110 球団のエゴ。
ソフトバンクからすりゃ「小久保に続いて村松を取ればオールドファンが帰ってくる」ぐらいは思ったんだろうが。
オリックスのは「FAなんかしても逃げられないんだよ!バーカ」っていう見せしめにしか思えない。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:53:51 ID:aFtekqVa
どの店もPS2版は入荷しては即売り切れ
選手が似てないPS3版を買う奴いないようだ
中古が多いとこみると、PS3版売ってPS2版を買いなおしてるのだろうか
来年はPS3版でないかもな
1年目のときの清原を西武に入れてペナント遊ぼうと思ってるんですけど
弾道:5
右ミート:D14
左ミート:C16
パワー:B155
走力:C15
スローイング:F9
捕球:F10
肩力:D13
疲労回復:D14
守備適正:一E11
特殊能力:アーチスト 広角打法 体当たり 三振
こんな能力でいいだろうか?異論があったらバンバン言ってほしいんだが。
まぁ能力はなんとかできても顔がまったく似ないんだが・・・
予告本塁打のコマンド教えてください!
L1+R1+(←,↑,→)
>>121 耳無しメット使用の特権は三冠落合と愛甲を最後に永久に失われたのだ。
>>124 30HRオーバーだからギリギリAでもいいかも。
あと晩年ならともかく、その頃で捕球やスローイングFは可哀想かとw
捕球13 スローイング12かな。
走力は13か12で良い。
ミートも1ずつ下げて、13・15。
適正はDあってもいいかな。
>>127 やっぱりそうかぁ。wiki読んでたら、入団当時は盗塁王も
目指せと言われたほど俊足だったって書いてあったんだ。
Dくらいにして盗塁▽1つけるってのはどうでしょうか?
走力はCで良いと思うよ
あと体当たり消して強打付ける
盗塁と走塁はマイナスで
>>128ありがとうございます!でもなかなか成功しませんね…
バントマイナスもいるな
>>130>>132>>134 パワーはA160にしますね。守備も上げます。
ただミートは3割打ってるし、2010のほかの選手の能力と比較した時に
14・16ぐらいが妥当かなぁと思ったんだけど。
すげー初歩的な質問で申し訳ないんだけど、マイナス能力付けれたっけ?
スピリッツのハワイで作ろうと思ってたんだけど。
いい加減スレチ
2年目のペナントレースって選手の能力って下がっちゃう?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 00:51:17 ID:VgZujam8
監督モード、盗塁警戒→ウエスト→二塁に投げる→センターキャッチ
がおおい
前作までミドスピ+、難易度スピ、打撃ノーマル、軌道リアルで普通に打ててたんだけど
今作では異常に打てないわ(チーム打率1割台)、同じ人いるみたいだけど要因は何だと思う?
・ストライクゾーンが変わった(高めが広がった)
・「COMピッチャーの配給がボール先行からアグレッシブに変わった
・ミドスピ+の急速が微妙に!少し早くなっている
リアスピ&スピリッツでも接戦を演じられるようになったがやっぱストレス溜まるなぁ
野手よりピッチャーにバンバン打たれる。
あとなんかcom福池が1塁に進んだら大体盗塁しようとしてくるから牽制したら簡単に1アウト取れちゃうw
>>140 今回のスピリッツは、盗塁は三盗も積極的すぎるくらい仕掛けてくるから簡単にアウトになっちゃう
COM走塁スピリッツはかなり地雷臭い
PS3でやってると極たま〜に画面が2秒ぐらい真っ暗になるな
清原作ることはできましたが、走塁と盗塁のマイナスは付けられませんでした。
付け方もよく分からんかったし。あとなぜか逆境つけちゃいましたw
まぁほかは予定どうりにできたんでよかったです。
ご協力ありがとうございました。・・・実は岩村と古田も作りたい
査定スレのまとめに載ってる
ペナントでベテランが年数で能力が下がるとか気になるなら自分で日程スキップすりゃいい
うっかりセーブすんなよ
オリックス山崎の守備(捕球と送球)はB以上にしてほしかったな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 08:34:42 ID:xNlcdwzC
ヤクルト(com)VS巨人(俺)
2-2の同点。9回裏ノーアウトランナー1、3塁のピンチ。ピッチャーは越智、俺は敬遠して満塁策に出て内野前進守備。次のバッターは代打ガイエル。ガイエルはインローギリギリのストレートに手を出して打球は地面に強く叩きつけらた。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 08:36:11 ID:xNlcdwzC
その打球はワンバンしてファーストの頭を越えてポトリと落ちてサヨナラ負け・・・前進守備が裏目に出た・・・orz
連投でチラ裏か
困った野郎だぜ全く
ええ野球や
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 10:09:04 ID:AEAct3IL
PSP版のプロスピは全球場のスポンサーがないからPS2かPS3のどちらかに絞る。
ペナントやってるんだけど
プレイヤーだけ併殺打が多い
コレは仕方ないのかな・・・
ベイスターズで勝率0.520前後
毎試合シーソーゲームで楽しい
内川村田の打率が上がれば
リーグ1位は見えてくるんだけど
力が入れば入るほど打てないw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 10:17:10 ID:37/r2g8f
昨日梅田のゲームショップ行ったらプロスピ中古でいっぱいあるしビビった(笑)
買わなくてよかった
新球種とか新特殊能力ある?
あとリアル軌道の縦スライダーは今まで通り少し横曲がってから落ちる?
>>106 >前作から引き継いだオリジナル選手は、一度だけ編集することができます。
これって前からあった?
走塁時に足を速くする方法ありますか?
いつもLRを交互に連打してしまうけど意味ない?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 11:02:28 ID:2DSUxEkq
開発者、楽天のリンデンとフィリップスのフォーム間違ってない?逆と思うけど。皆はどう思う?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 11:03:00 ID:wGfPtj71
>>160 意味あるよ 走塁ランナーの表示が点滅してるでしょ
連打しまくり
コントローラーを一度持ち替えてR1R2L1L2全て交互に押すんだ
結構効果出るぞ
>>162-163 ありがとうございます。
効果あったんですね。
このシリーズ初めてだったので。
R2L2も効果あるんですね。
ありがとうございます。
>>124 「デッドボール男」「乱闘」なんかもあればいいのだがw
この頃は「ケガしやすい」わけでもなかったっけ?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 11:28:49 ID:spNUW25G
青木 村田 川崎 西岡 松本
内野安打持ち 左打者で○打撃で流し打ち 三遊間に内野安打 最高だな
>>163 L1R1は無意識のように、カチャカチャ連打してるけど、L2R2と合わせて連打した方が速度増すの?
走者マークはR1ボタンだけでも点滅はしてるけど
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 12:00:25 ID:m7j1zvcv
昔のタイロンウッズもだったがスレッジ、デントナとベース寄りに立つ位置をどうにかしてくれ。
固有フォーム云々に目がいきがちだが立つ位置がおかしい選手結構いる
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 12:20:35 ID:K2KK6LOr
立ち位置が離れてたらインコース攻めるの楽しかっただろうなぁ
監督モードでホームラン確定画面が出たんだが前からあったっけ?
火の玉ストレートってCPU戦で有効なのか?
意味わからん
>>167 多分増すよ
ていうか、2ボタンも含め4つ連打の方が、2つ連打よりも打回多くなるからそれで速度増すと思う
余程2つ連打に自信ある人ならわざわざ2を連打する必要無いよ
>>170 あったような記憶ある
>>171 かなり効果あるよ
スピンや荒れ球よりもさらに効果上乗せされてる
今回CPUの配球ってどうなの?
追い込んでからストライクからボールになる変化球投げてくる??
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 12:34:28 ID:UO77vOoA
ペナントで断っても断っても同じトレード申請がきてウザい
こっちから持ちかけたトレードって1回断られたら絶対無理?
中継ぎ投手陣が総崩れの為に、フロントが探してきた外国人投手。
顔が日本人ぽいけど…。
名前を前川にしたいほど体型が似ているし、左投手だし。
今日から始めたけどグランプリ面白いな
グランプリをアクションでやろうとおもったがミドスピ固定だったのでやめた
監督モードも好きじゃないし
ペナントで本拠地特訓してる時に
難航してるって出たら打ち切ったほうがいい?
難航してても成功することってある?
ミドルでも全然打てねえ
ヤマ張ってなんとか打てるくらいだ
毎日打撃練習やったら上手くなんのかな
プルヒッターって飛距離も伸びるのかな?それとも引っ張り方向の打球が切れにくいだけ?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:30:57 ID:7fLNd7Eg
573さんのキャッチャー阿部に対する評価ってなんでこう低いんだよ…
ショートバウンド▽はいい加減消してもいいだろうに…
さっき監督モードでまさかの4球連続ワイルドピッチかましやがったw
右投げの和田をスピリッツで作りたいんですが
和田じゃなくても良いけどそこそこの能力で奪三振マシーンが作りたいです。
ハワイで始める場合、技巧派でやるのがいいんでしょうか?
ちょっと球威を上げるとすぐにホシになってしまう。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:37:55 ID:7fLNd7Eg
>>185訂正。監督モードじゃなくて自分でプレーしてる時
>>172 なるほど確かにボタン連打なら複数押した方が回数も増えるわね
ただPS3のコントローラーのLR2ボタンがトリガーみたくなって、押し幅増えて連打しにくいから
LR1のみの方がやりやすいかな。脚に見立てれるし。LR2ボタンの押す感触は好きなんだけど。
意味もなくよく押してたりする
>>185 世の中には巨人ファンよりもアンチ巨人のほうが多いからじゃね?
しかし阪神ファンよりアンチ阪神ファンのほうが多いのにKONAMIは昔から
KONMAIの阪神贔屓とそれ以外の低すぎる評価を考えれば阿部の評価は妥当だろ
落合が未来の三冠王と称した平田ですら覚醒させても三冠狙うには微妙な能力だし
阿部とかどうでもいい
巨人阪神は固有フォームも多いんだしそのくらい我慢しろや
まぁ未だに昔のイメージでキャッチャー失格のレッテルを貼る評論家が居る選手だしね。
大概の場合ろくに試合を見てないなんちゃって評論家なんだが。
阿部が出て来た時って谷繁・城島・伊東・古田が一線に居た頃だから
常に「古田と比べれば」とか「城島と比べれば」とかすっごい言われようだったし。
そりゃあの頃の阿部じゃその4人には負けるだろとw
城島ってそんなにリードとか評価されてなくね?
評価されてたのは工藤話と肩くらいじゃね?
昔から超強気自己中リードで一回首振ったら次の案はもうボロボロな配球しかない捕手だったじゃん
一応、矢野よりはリード低く設定してあるで
>>185 ショートバウンドは消してもいいね。
去年は谷繁の方がパスボールが多いし(とは言え阿部もリーグワースト2)
阿部はスローイング D13、捕球 E12、肩力 C16ぐらいか?
>>194 >阿部が出て来た時って谷繁・城島・伊東・古田が一線に居た頃だから
矢野も入れて。
>>196 去年の矢野は狩野より酷かった。
捕手防御率が・・・もうね。
ペナントで野手の疲労がたまる仕様は選択性にしてくれ
現実でボロ負けしたらゲームで大勝したいんだ…('A`)
矢野のリードと阿部のリードって実際同レベルだよな
2人とも結局直球や決め球頼みで見ていてつまらないリード
久保田とか完全に矢野に潰されただろあれは
個人的には広島の倉のリードの方が面白くて圧倒的に良いリードだと思う
谷繁のリードは神
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:59:44 ID:eG8NpKL9
さらし巻き
使い方間違ってるで
まぁ実際、投手によって合う合わんもあるだろうしイメージ先行なんだろうなぁ。リードなんてのは。
偉大な先人が認めたり息がかかってたり、過去のままイメージ固まっちゃったり。
とりあえず、眼鏡かければリード力が上がると見るがどうだろう?この意見。
てか、阿部で思い出したけどそろそろ、キャッチャーマスク選ばせて欲しい。普通のと、一体型なってるやつと
実は眼鏡の方が視野の限定等から集中力が増してリード面もよくなるという驚きの研究結果が!
>>205 リードを語る評論家の殆どは打たれたor打ち取ったかだけ。
結果論でしかない。
キャッチャーマスクで一体型をかぶってるのは阿部だけのハズ。
確かに結果論になるな
難しいところだわ。キャッチャーのリードセンスなんてのは
見る側の殆どは投手も捕手も打者も監督コーチも解説者すらも把握しているスコアラーからの過去のデータとか無いからな
普通に判断出来る材料が違いすぎる
KONAMIはどう判断してんだろうかって思ったねぼくちんは
>>177 一回断られたあとでも同じ選手のままで成功したよ
巨人
ナベツネ=老害
松本=動きがよさこい
阿部=小太り
原=史上最低の四番打者
堀内元監督=若手苛めの筆頭
脇谷=おしっこが我慢できないの打法
小笠原=次世代ブンブン丸
阪神
岡田元監督=どんでん
平野=ヘッドスラしすぎたらアゴが伸びたよ
ほら、どっちもどっちじゃねえか
スターダムでチームメイトが覚醒するにはどうすればいいのですか?
>>212 次からは
>>1のスターダム専用スレへ行こうな?
ランニングとかしまくれば選手名の選択肢出るときあるだろ?
それ選択してから数ターンやってれば覚醒することがある
○○のアドバイスのおかげ! とかみたいな感じで
あー今作は本当に打てないや
泣く泣く球速をワンランク落とすことにした
最初はゴロばっかりで打てなくて
打球を上げようとしたらフライばかり打ち上げては脱力してたが
今はミドスピ+、強い でチーム打率.280台に乗ってきた。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:07:20 ID:IUuy1gEu
PS3の買おうと思うんだけどパワプロ2009から選手移せる?
あとペナントってプロスピ4の時と変わってない?
ペナントなんだけどこれ疲労溜まりにくくなってる?前作までに比べて
LR連打のダッシュは疲労と関係ありますか?
フットガードってもとスマートなのにならんのかな 今のは凄く動きにくそうなやつだ
>>219 前作だと疲労がたまってるときに連打すると怪我する可能性が高まる
>>215 こっちも打てなくてホームラン捨てて強振やめた・・・・
PS3のグラは良すぎて俺には合わない。
PS2くらいのグラがちょうど良いわ。
べ、別に会社潰れてお金がないとかで負け惜しみ言ってるわけじゃないもん・・・
>>222 なんで打てないの?前は打ててたんでしょ?
今作はピッチングが簡単になってバッティングがムズイ。
CPUの投手のリードがよくなりすぎて打てなくなった
近所のゲーム屋まわったら、どこもps2のが売り切れてた\(^o^)/
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 21:45:27 ID:bDAkNuwM
芯に当てれば非力な打者でも外野の頭越える
風も計算に入れて、打たんと。
よく言われるけど、リプレイもう少し力入れて欲しいね。
メジャーゲーみたいに、フリーカメラ導入だと箱庭的に造って根本から作り直しだろうが、頑張ってほしいなぁリプレイ
>>231 昔のはランナーが塁を駆け抜ける瞬間のアングルが必ず入って
野手がクッションボール処理する瞬間が写らなくていらっとしたけど
それがなくなったりしてほんの少しずつ改善はされてるんだけどね
>>232 231はリプレイでいろいろいじりたいって言ってるんじゃない?
>>222 ねー、なんか打てないよね
なんか目が狂わされるというか
確かな手応えとかコツが変わっちゃってて打てない
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 21:59:35 ID:SDElzMnm
セリーグの選手はユーティリティのパのチームに登録できなくなったのか...。
ハイライトだハイライト
声入れるとまた微妙なんできそうだから下に何回何死誰々だけでいいよ
ど真ん中ストレートより外角スライダーが打ちやすいのはプロスピだけ
リプレイはウイイレの感じにしてくれればな
そういえばウイイレはしっかり操作できるリプレイあるじゃん!!
なんでプロスピにはいれねぇんだ
ウイイレはマスターリーグとかビカムアレジェンドとか
プロスピにも同じモードあるけど
正直ウイイレのがよく出来てるし面白いと思う
ウイイレの方は経営も出来て施設とかコーチとかも資金運営でレベルアップとかできるし
下部組織、こっちでいう育成枠まで手が伸びてる
と言うかプロスピの方がしょぼすぎるんだよなぁスターダム一年だけとか何がしたいんだと
顔のグラにしてもPS3でプロスピはあのざまだし・・・悲しい
そういえば、
>>1にはウイイレやなんか海外サッカーゲームとやらも荒れる元だから云々って追加されてないんだな
アホみたいなのこないだ来てたのに
次から追加しとけよ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 22:35:32 ID:bDAkNuwM
テンプレは簡素なものがいい
細かいルールを増やすとかえって荒れる
バックネット裏の人間が雑過ぎるな。
甲子園はゾンビみたいだし、神宮は同じ人間が三人いて同じ動きをする。目障りなんでいない方がマシ。
肴はあぶったイカでいい
しみじみ呑めばしみじみと
>>241 まあどうせなら追加しといたほうがいいだろうね
既出かもしれないけどPS2版でバグっぽいものがあったので報告
CPU二塁手が定位置真上を通過する打球(遅い打球でも)には全く反応しない事が多々ある
その時外野に転がった打球を外野手はかなりスロー(徒歩より遅い)に追いかけるので走力Gでもランニング本塁打になる
何故か対横浜中日で頻繁
それは普通のCOM対戦?フィールドプレイの打撃か投球時?
横浜対中日ならどの球場でも起こるの?
一応PS3じゃ見たことないバグだな
球団経営とか年俸とかそういうのはプロスピにはいらん
>>247 色々説明不足で申し訳ない
COM対戦チームプレイのこちらの攻撃時で相手が横浜か中日の場合(こちらはヤクルト使用)で特定の球場はない
他の球団相手に起こるのかは未確認
二塁手の定位置真上というのは「一歩も動かずにジャンプすれば間違いなく捕れる高さ」の事
ここに飛ぶと九割方スルーされる
今回コナミエフェクト酷すぎないか?
9回で2点差とかだとほぼサヨナラされるのは仕様なの?
>>248 同意
そういった声が大きくなって迷走してしまいそうで怖いや
すまん追加
守備レベルはスピリッツとパーフェクトで確認
他レベルは不明
>>246 解析したわけではないから100%ないとは断言できないが
普通に考えたらバグか裏モノかのどっちかじゃね?
>>251 しかし、スターダムを複数年に戻すなら年俸は付けて欲しい……
野球ゲームとしては致命的なバグだな
何故かセンターへのキャッチャーゴロを思い出した
もう守備レベルをそのバグが発生しないレベルでの最強ランクで固定するしかないかな
>>254 現状では年俸付けても収入タイミングが無い
それ入れると試合結果でのその都度収入も廃止しないとバランス取れないし
どうせ活躍したらその都度収入あるんだから、実質年俸制みたいなもんじゃん
終了
確かにエフェクトが酷すぎて無理やり盛り上げられてる感が出すぎてる
なんでコナミはこうコナミエフェクトなるものに頼るかなぁ。。。
コナミエフェクトなんか、野球ゲームでは昔のパワプロの対キューバでしか感じたことないわ
プロスピのAI学習機能にやられてるだけでしょ
>>229 PS2は出荷本数少ないのかもしれないね。
うちの近所も売ってないもの
>>255 年俸額で4年目ぐらいに女子アナを落とせるか決まるとか……
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:13:30 ID:2e1amP5j
オンをやってみた。
練習場でやったけど、ラグがヒドくて試合にならんかった。
相手の通信環境を選択できる項目はないのかな。
誰か狙ってピッチャー返ししたり、狙ってセカンドベースに当てれる奴居るか?
うちの教祖様(落合博満)はリアルでそれを成功させる神領域に到達されたわけだが、たかがゲームとは言え、その領域に行った人いるのかね?
>>240 超面白そう。そういうのを、ペナントに組み込むなり、新モードで欲しい
スターダムも1年だと、淡々だし追加されたのもライバルとの競争くらいだし
マネージャーさんは可愛いけど。特にジャージ時が。
4からやりこんでるんだが感覚的に高めのボールで
前作だったらボールなのに今回からストライクとられる
絶対ストライクゾーン変わったよね?
>>262 「私たちもホテルに戻りましょうか」って言うとき興奮するよな
>>263 何度目かわからないくらい頻出してる話題だけど、
左右ボールゾーンにそれぞれボール1つ分ミートカーソルが行くようになった
スティックの動きは円で、カーソルは正方形に動く
左右に余計に動くようになった分、上下に広がったように見える
感覚的には上下ボール1つ分か、上ボール2つ分広がってる感じ
>>264 横からだけど、鈍感なのはあんただと思います
チラ裏ごめんなさい
グランプリで強化試合で自分より強いやつと試合するやつで1ー0で負けてたんだが
七回裏1アウト1、2塁でチャンスだったんだが相手ピッチャーが投げてキャッチャーがキャッチした瞬間にフリーズした
ちなみに監督プレイ
意味わかんない
本当に腹立つ
チラ裏すまない
細かい試合展開は覚えてないが俺もグランプリの監督プレイ、強化試合でフリーズ経験あった。
>>266 じゃあ打撃難易度はあがったということか
CPUの投スピリッツのベストピッチ率がやばい
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:35:17 ID:pyO/6dE1
このゲーム、フリーズ多いのか?
なんか他にもいて安心できねーわ
俺はまだフリーズしたことないし運が悪かっただけじゃないか?
あんまり頻発するなら「何らかの対応を求めるべきだが
フリーズは、PS2なのかPS3なのか。
ウチのPS3では起こったこと無し。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:41:48 ID:3bLYeLPM
こちらも走者1、2塁場面でリプレイを見ようとしたら
フリーズ・・。
音楽だけ流れててボタン一切反応なし。
ところで、覚醒後のカブレラ選手を使用して、HR競争でヤフスタで160m弾出ました。
場外弾とかあるんですかね?
このゲームこまかい設定はセーブしてくれないの???
対COMの対戦モードなんだけど
毎回バッティングをゾーンに、とか設定し直しててメンド臭いことこの上ないんだけど・・・
ペナントで相手のスタメンがずっと固定なのはなんとかならないの?
一割ギリギリの奴がフル出場とか冷める。
>>277 チーム変更して日程の起用法からオーダー弄るしかない
石井−江尻と川崎はしょうがないが、赤田−阿部が反映されてないのって……
難易度上げると滅多打ちにあう・・・
なんかCPUに有効な変化球とか投球方とかないですか??
阿部が1試合で3回後逸しやがった…2回点入ったし…きついわ…
>>139 高めが一番きついなぁ。
よし、と自信をもって見送ったらストライクとか、慣れの問題かもしれんが
外角高めにスピン持ちのベストピッチきたらうてねーわ。
なんで盗塁外したと思ったら内野がベース入ってなくてタッチしねえんだよ
意味がわからねえ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:41:59 ID:sKIFIiRG
今日梅田のTSUTAYA行ったらプロスピ10
中古でいっぱい売られてた(笑)
>>281 打たれ始めたらボール球多め。
今作はストライクゾーンから外れていく変化球も良く振ってくれる。
あとは自棄にならずに低めのベストピッチを地道に狙う
俺も梅田のTSUTAYA行ったけど
中古なかったぞ
てか今、中古あっても新品と対して値段かわんないでしょ
近所のブックマーケットなんて何故か、中古のが30円高く設定してたし。
プロスピ、パワプロって次のナンバリング出るまで値段安定してるし、RPGみたく廻らないのだろうね
マイナーチェンジっぷりハンパないと思いつつも、現実でプロ野球みるとゲームで試合やりたい病ウズいてくるし、なんやかんや売れない
COMよ、頼むからもっと打ってくれ
PCソフトのアップグレードパッケージみたいに
前作所持者には安く提供…無理だねw
打撃はミドルの強い+でちょうどいいくらいなんですが
投球は強いだと滅多打ちに合う事が多いし、三振すら取れない
コツあったらお願いします
>>290 とにかく四隅に散らせ
決め球はベストピッチミスらないように
>>290 ストライク先行のイニングとボール先行のイニングを混ぜるといいかも。
わざと甘い球をボールコースに投げてみたり。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 07:24:20 ID:KucfZtbI
自分はペナントでCOMとしかやらないんだが、強さやボール種類をどの設定がベストなのかわからん。HRがバンバン出すぎたり、逆に出なさすぎたり、誰かちょうどよい設定を教えて下さい!
投球も打撃カメラと一緒にしてるやついる?
もしかして俺だけ?
>>294 連れとよく対戦するからおれもその設定だよ。
失投を見逃さなければミート打ちでも意外とホームラン出るんだな。
脇谷がホームラン打ったことに驚いたけど、ピッチャーの藤井もホームラン打ったのには、さらにビビったw
>>290 @違うコースに緩急使う時とA同じコースに緩急使う時の2パターンでCOMは抑えられる。
@の場合は例えばアウトコースにストレートなげてストライクになってもボールになってもCOMが見逃したら
次はインコースに緩い球。もしくは同じコースにもう一度ストレート。
空振りやファールなら同じコースに緩い球か反対コースにもう一度ストレート。
Aは@と逆のことやってみて。
同じイニングでもCOMの打撃パターンが変わるとこがあるので見極めが付かない時は
わざとボール球投げてCOMが空振りした時はそれはストライクに投げちゃいけない球だった、
というのがわかる。それで@かAなのかを判断するとよい。
>>291 >>292 >>297 ありがとございます。
対角線に緩急だけじゃなくて、同じコースに緩急ってのもあったんですね。
ワンパターンだったのかな。
難易度が強い程度なら、ベストピッチを適当に散らすだけで相当抑えられるよ
配球考えるより、ベストピッチの練習した方が良いんじゃない?
配球も、COMの学習を逆手にとれば、別に4隅じゃなくても良い
てか難度高いと着弾点が4隅の方が打たれやすい
変化球が4隅ぎりぎりストライクとか最悪
確かに、COM打撃スピリッツでも
真面目に配球してて、たまにど真ん中ストレート投げたくなるけど
実際たまーにベストピッチど真ん中ストレート3球連続で空振り三振とかとれるしね
重要なのはベストピッチと裏をかく配球
毎回ストライクから入るのはダメだったり、似たような配球ばっかりがダメなのは当たり前
緩急は意外と適当でも抑えられるけどそれを第一に考えると緩急がきかない投手とかの時に困るから
そもそも根本の抑える考え方として始めからそれを持っているのは間違い
裏をかく配球の中の一つとして自分なりの緩急を覚えれば良い
みなさん
荒らしはスルーしましょうね
>>297 すげぇ、本物の野球みたいだ。
そこまで意識してやれたらすごい楽しめそうだ。
ちなみに見逃したかどうかで何かわかるの?
初歩的質問スマソ
>>304 >>297は良く読めば分かるけど、結局二者択一のギャンブル配球だからリアルでもゲームでもあんまりお勧めしない
これはゲームだから、見逃したかどうか、スイングしたかどうかでCOMの狙い球をみるってのがあるけど、結局結果論になりかねない
でも、そういうデータを自分なりに覚えていって、それをどう組み立てに生かすかが大事
前の方の人も言ってるけど、なによりもベストピッチが重要で、そこから配球が生まれてくる
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 11:05:29 ID:fFhEBa8q
パワプロの時からあるんだよ
ボール球投げた時の動きでCOMの狙い球がわかるっていう
初期からやってるけどCOMを抑える配球パターンはほとんど決まってるから
慣れると本当に単純になる
初球なんて8割ストライク入れてる
でたまーにHRをBPでも余裕で打たれるぐらい
速球と変化球を交互に対角線に投げればいいだけ
いやBPは50%ぐらいはいるけど
>>305 なるほど。d。
俺アクション系ゲーム好きだから昔からBP率結構高くて
15奪三振とかやれてるけど勘で投げてるだけだから
もうちょいみんなみたいに "野球" してみたいなぁって。
310 :
297:2010/04/14(水) 11:43:55 ID:6ACtAVEs
自分は投球クラシックが好きだから
>>297のやり方しかないんだよな。
先頭バッターに対しては確証の無いギャンブルリードになるんで
COMが@パターンなのかAパターンなのかの見極められないまま先頭バッター出塁させることがよくある。
で先頭バッターへの配球をヒントに次以降を抑えるっていう。
>>304 見逃したら何が分かるっていうか自分なりのCOMの抑え方の2パターンを実践してるっていうつまらない事をしてるだけ。
実際に抑えてみるか打たれてみるかしないと今COMが@パターンなのかAパターンなのかっていうのは分からない。
合ってたら次以降のバッターにも同じ攻め。打たれたら変えるっていう。ちなみに得点圏にランナーいったりして
COMがバッターボックスはいる時イケメンになったらwパターン変わることが多い気がするので
初球ストライク取ったら空振りを期待してボール球で探ってどっちのパターンかもう一度見てみるとかした方が良い。
長打のあるバッターに初球打たれそうと勘で思った時は外に1球ストレートのボール球投げるとぶん回してくれたりする。
それからたま探っていく。振ってくれなかったらもう一球なんでもいいから外に外すか恐る恐るどっちかのパターンでストライク取り行くしかない。
長文すみません。
オンみんなうまいな
俺みたいにプロスピ初めて2週間の奴が入り込む隙はないわ
5勝16敗で打率1割ちょいってなんだよ…
勝ったのも全部0勝とか1勝とかの相手だし
正直オンアクションのトロフィー取れる気がしない
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 13:53:52 ID:uzxaZ+To
オンであまり下手過ぎる場合は参加しないほうがいいんでしょうか?
いつも十字キーで打ってるのでオンだと
アナログパッドしかないですよね?
守備はこなせるけど全く打てない…
相手が打って負けるなら良いんですが相手も
打てなくて、どちらも0更新が続くと辛い
きちんと打てるようになればもっと楽しくなるんだろうけどね。
>>314 昇格とHR10本かな!苦手だからちょっちきっついわw
昇格は10試合するだけでいいよ
HRは談合
318 :
274:2010/04/14(水) 14:02:21 ID:XKVZKyCL
>>298 レスありがとう
どうやらマイ設定に初心者向けの設定が上書きされて、それが保存されてたようで
試合の開始前に設定いくらいじってもそれは保存されないんだね
試合中の設定変更だとこの試合だけですって注意書きがあったので
勝手に試合前の変更は保存されるもんだと思いこんでました
マイ設定をもう一度設定し直してユーティリティ画面を抜けたら自動でセーブが始まって無事保存されたみたい
お騒がせしました
ん。昇格トロフィーって入門自動脱却するときにでももらえるの?
それなら結構楽そうだ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 14:03:47 ID:uzxaZ+To
因みに100試合はまじめにやってもいいが
トロフィーだけなら3試合で談合したほうが早いかもな
んーまぁ、昇格が入門卒業でもできるならHRはやってればいつかとれるかな。
とりあえず一人で頑張ってみるよ。わざわざありがと
>>319 自分も、入門から卒業した後に
実力で位をあげてもらえるトロフィーなのかと思ったら
入門から卒業でトロフィーだったから安心したw
オンラインの戦績って、PS3に保存されているプロスピ2010のオンラインのセーブデータを消去すれば消せますか?
こういう戦績が残るのが嫌なのでまだ手を付けれていません
トロフィー取ったら消したいのです
オンで18人でプレイできるようになればいいのにな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 15:24:17 ID:SPySZMMc
リリースや球種で変わるピッチングフォームの選手本当みつからない
公式はY石川の画像載せて、数名いますと書いてたが、
それにもともとあった藤井、多田野、グラマン、イム等で
数名ということなんだろうか…
結局追加されたのは石川のみ…ってあの書き方からすると
ちょっとねぇ
327 :
◆65537KeAAA :2010/04/14(水) 15:50:17 ID:eY/Iqj2p BE:176126696-2BP(4445)
なにげにすげえ良スレなんだけど(笑
問い合わせたらやっぱり球速変わってたよ。
6のミドスピ+の速さは2010ではミドスピに当たるのだって。
前作のときに、「ミドスピ+では打て過ぎるけどリアスピでは全然打てない」
という要望が多かったらしく
今作では前作でいうところのミドスピ+とリアスピの中間を設けてあるとか。
どおりで打ちにくいと思ったよ。
それと、ストライクゾーンはやはり高めをボール半個分高くしてあります、と。
左右のゾーンが広がったから高めが広く感じるだけと言っていたアホがいたけど
普通は左右が広がったように感じると縦幅は狭く感じるからなw
>>329のアホさにはさすがにあいた口が塞がらんわ
【ルール】
荒らしの相手をするのも荒らし、スルーしてください
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:35:26 ID:fFhEBa8q
一概に荒らしと突き放すのも悪いでしょ
読解力とか思考力が足りないだけでしょ
>>329 問い合わせてコナミエフェクトの存在を証明することは出来ましたか?
後、そのストライクゾーンの返答は、過去スレや上の方で言ってた人の言い分となんら変わりないと思いますが、どう答えをもらったのでしょうか
普通は左右がボールゾーンに行く分、実質的にストライクゾーンを上に広げる、そういう考え、
何も間違ってはないと思いませんか?
オンラインのIDって変えることできませんか?
自分の名前の一部が入ってるから変えたいorz
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:40:34 ID:/6mcgVF0
何で利き腕が逆になるんだ!
336 :
◆65537KeAAA :2010/04/14(水) 16:54:53 ID:eY/Iqj2p BE:208742988-2BP(4445)
337 :
297:2010/04/14(水) 17:06:30 ID:6ACtAVEs
投球クラシック、COMの打撃強い+で
>>297のやり方で
ソフトbの甲藤→森福→攝津→ファルケン→魔原で6安打2失点に抑えられました。
甲藤(調子普通)5回1/3、3安打3奪三振1失点
森福(調子不調)1回2安打1本塁打1失点
あとはファルケン1安打のみです。
このゲーム、吉村の歌舞伎投げって入ってる?
>>333 お前に読解力、思考力が足りないとか言われる筋合いないからw
いちを俺、慶応生だしw
ちなみにエフェクトなんていう聞き方したら当然「ない」と言われるに決まってんだろw
他には、終盤での僅差の接線が多くなったり逆転が多いことを詳細にパターン別で問い合わせた
大別すると
@僅差で負けているとCPUピッチャーが失投が多くなる
orこれまでの個人的な打撃得意ゾーンに放り込んできて打ちやすくなる
A僅差で勝っているとCPUバッターが打ち出す
B僅差で勝っているとCPUが在2塁且つCPUバッターがヒットを打つ場合
守備が遠回りをして捕球しにいく
これはAIの学習パターンを配給パターンによる打撃記録別に配列しているだけで
偶然に起こっているものだ、という一括の説明だったw
荒らし認定したいやつって「エフェクト」に反応しちゃうんだろw
マジで精神&頭弱すぎ
>>333 あと一言、もう少し考えてから書き込もうぜ
答える気もしない、それじゃ
必死にID真っ赤にしてるんじゃねーよ
だから荒らしはスルーしろと
荒らしの相手してる奴、しようとしてる奴に一言
お前が荒らしにそれ言わなくても
みんなそれ分かってるから
分かってないのはゆとりと荒らしだけ
両方スルー対象だから問題なし
まあ既に今回の荒らしは連投負け犬の遠吠えモードに入ってるみたいだから関係ないか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 17:38:55 ID:RlmImjFi
ここ出入りしてるの二流以下大とか、低能やガキなんだから
本気になっちゃうのもねぇ・・
せっかく楽しんでる奴らを興ざめさせてしまい反感買うだけ、真実なんてアホは欲してないし
>>343 あえて俺が言わせて貰う
お前が一番スルーできてないけど
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 17:44:37 ID:Zi0im6iE
>>229 ヤマダデンキとかのゲームソフトコーナーにはあったよ。
自分が悪いんだがPS3のplaystation storeで2010ダウンロードしたら、これPSP用だった事に
ダウンロードしてから気付いた。PSP持ってないし、しょうがないから本体買ってこようかな
攻略本の発売日、明日だっけ?
更新でもあったのかと思ったら、子どもが暴れてたのか
スピードが上がってるってのはガセ
「俺、ゼビウスの鉄板壊したよ!」みたいなのって今でもあるんだな。
>>351 問い合わせてみろw
何でも好き勝手なこと言って恥ずかしいぞ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:53:02 ID:N8KWRlLs
>>312 俺なんて0勝2敗16引き分けだぞ。しかもまだ一点も取ったことないよ。あきらめて監督モードやってるわ。
2つ名システムってなんだ?
攻略本、今日売ってた。
都内。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 19:24:01 ID:w+zXxg7Q
ウィキにHR競争の飛距離が出ないと書いてあったが普通に150〜160出るんだけどみんなどうなの?
デジタル操作で、おかわり、カブレラ、村田など。160出た時は笑ってしまった
>>358 最初覚醒してもカブで130m代だったけど
何日か経ってからカブで引っ張っていきなり150m後半出た
それからは150m越えするようになった
>>358 個人設定でカーソル設定がロックオン(だっけ?)になってると、今作からはそれも反映されるようになったみたいだ
>>360 確かにマイ設定でアシスト設定されてたの切った
アシストってカーソルをボールの真ん中に持って行くから飛ばないのかな?
>>361 多分そう
ペナントでも飛距離が出ないのはそれが原因
ボールの(気持ち)下を叩かないと距離伸びないだろ
ボール打った後や、スイングフォロー入る、カッチョ良い打撃フォームって誰になる?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:24:48 ID:w+zXxg7Q
358だけどロックオンはしていない。全作プレイしてるから慣れてるだけかもしれん。
そのわりに未だアナログは無理なので常にデジタル。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:26:08 ID:w+zXxg7Q
あ、ごめん。よく見たらロックオンしてると飛ばないって事ね
固有フォロースルーのオリジナル選手作ろうとしても打席の左右が合ってないとモーション出ないのな
>>258 そんな気がする PS2少なすぐる
>>346 ヤマダもなかったよ
ゲオとかも回ってみたけどなかった
明日ツタヤでも行ってみようかな
>>325 そしたら俺が一塁塁審になってポール際の打球を見極めてやるよ
18人野球で想像できること
2塁打打たれると、一塁手がランナーを追いかける
ホームベース前で2,3人ランナーがたむろ
内野でキャッチボール
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:02:57 ID:w+zXxg7Q
>>367 それ自分も気になった
漫画で天秤打法使うキャラ松本フォームで作ったらフォロースルーが反映されてなくてがっかり
あと毎回落合や王のフォームがないのは何故なんだろ?ちなみに今作のがっかりは斎藤雅樹だけどね
中里篤の覚醒後、謎の高評価
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:33:26 ID:s6api2sL
>>368 PS2版はなかなか売ってないね
そういや今作もPS3よりPS2のほうが顔が凄く似てるね
館山さんの安定感は異常。コントロールCの使い勝手の良さったらありゃしない。
>>375 おれもコントロールCが一番投げやすい
AとかBのほうがベストピッチでない
新垣渚の難しさは異常。
そんなに正確に再現しなくてもいいじゃないかコナミさん…。
リアル軌道だとアンダースローのSストレートが浮き上がってくるな
かなり違和感を感じる
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 04:27:49 ID:6sav2LBD
フォームで前まで固有だったのに何故か今作からなくなった人いますか?
4〜5の高橋ひさのりみたいに
打撃リアル、投球リアル が一番多い設定かな?
ネット対戦、上達したらデビューしたいと思うんだけど
難易度速度は追々上げるとしてw
リアルリアルで慣れておけばいいのかな?
俺はオフラインでオレTUEEEEしたいから打撃ノーマル 投球リアルだな
何回か打撃リアルにしてやってみたが、フォークのあまりの落差に、
こりゃ無理だと思って諦めた。
ミドスピ+で150投げられるとヒイヒイいうレベルだからちょうどいいかもな。俺には。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 09:39:30 ID:Ud1WEJkl
誰かスピリッツでのお勧めの組み合わせとかない?
ロクな選手が作れない・・・
やってみて消えたら消えるんだよ
消せるのなら問題なくやるんですが、消せないのなら…と躊躇しております
既にオンラインでプレイされている方で、セーブデータを一時退避出来る環境にある方、
よろしければ試してみていただいてもよろしいでしょうか
消えない
オンラインデータはサーバー保存
戦績なんてどうでもいいじゃん。
100回、問答無用で降参してトロフィー取った後に
成績まっさらにして普通にプレイしたいとかそんな感じなのかな?
わかりました
それでしたらオンラインのセーブデータはログイン情報等のみの為のデータということですね
とりあえずログインのみは1回したのですが、124KBのセーブデータが出来、
選手データ等で殆ど同じなはずのグランプリより容量が16KBも多いので、もしかしたら…と思ったのですが
ありがとうございました
>>388 というより、勝手に保存されるトロフィーがオンのせいで埋まらないのが非常に嫌なので
トロフィーさえ埋めたらあとはオンには全く障りもしたくない、そういうのが残ってるのが嫌
ということで、もし消せるのであれば、と質問させていただいた次第です
てすとてすと
> オンには全く障りもしたくない
って、一体どういう精神状況でこういう思念が生み出されるのだろう
潔癖症の類だな
病気だよ
確かに、今作はほぼ全く同じことやらされるグランプリがあるんだから
おまけに過ぎない上に難易度が運次第で全然違うオンラインにはトロフィー付けるべきじゃなかったんじゃねとは思うな
で、また人それぞれなところに自分と違うってだけで叩くアホがいると
どんな潔癖だよ
負け越してるなら誰も見やしないし見れない
ググるなり自分でやれば分かるだろうに、無視されても何度も聞いてくるあたりかなり頭が残念な奴なんだろう
オンを毛嫌いしてるくせにトロフィーだけ欲しいとか都合良すぎ
攻略本て、どんな内容?
野球初心者の私にも丁寧に教えてくれるモノですか?
基本ルールしかわからなくていまいち楽しめてない・・・
ゲームバランス改善のための仕様変更のお知らせ
ゲームバランス改善のため、以下のように仕様を変更いたしますことをご連絡申し上げます。
▼オンラインモードでのバザーについて
2010.04.15 10:00まで:同一のPlayStation 3内のアカウント同士でのバザー取引可能
2010.04.15 10:00以降:同一のPlayStation 3内のアカウント同士でのバザー取引を禁止
▼「KONAMI ID」取得時のSC特典サービスについて
2010.04.22 10:00まで:10000SC
2010.04.22 10:00以降: 3000SC
今後も引き続き、「プロ野球スピリッツ2010(PS3)」をお楽しみください。
>>389 なんだ。オン興味なくてトロフィーだけ取りたいんだったら
自分と一緒じゃんw
残ってるのが嫌とか気にするなよ。
トロフィー取ったらもう成績全く見ないんだからw
ホームランは談合、あとは101試合まで降参。
監督だけ10戦、その間めちゃ弱いやつレギュラーに入れてソッコー覚醒。
それでもうオンラインさようならw
>>397 これって今からコナミID登録しても10000SCもらえるの?
日本語読めるなら意味くらい分かるだろw
>>397 あとオーダー時の切断も切断数に加算されるように改善してほしい
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 11:59:44 ID:ZzyoyNSV
アップデートされるならダルビッシュのワンシーム欲しいなぁ。
シンキングファストとは違うんだよね?
2の頃からやってて今までで一番打てません
ミドスピ+、難易度スピリッツ、打撃リアルでずっとやってきたんだけどなぁ・・・
みんなどうしてます?
スピード落とすとかして対応してますか?
しかし相変わらずピッチャーが他の野手と同じようにバリバリ打ってくる仕様は
いつまでたっても改善しようとしないんだな
せめてCPくらいはリアルみたく打席の端にたったりしてくれ
>>396 そんな物に投資するより、とりあえずプロ野球の試合を観よう。
まず野球が好きじゃないと正直きつい。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 12:56:58 ID:sMYlgieM
アップデートっていつ?
わたし女子校生ですけどこのゲームとっても面白いので弟とよく遊んでいます
ちょっと質問なんですけどよろしいでしょうか
巨人の松本哲也って選手の打つときの格好がすっごいきもいんですけど
実物もあんな感じなんでしょうか?
野球は見ないですので全然わかりません。
よろしくお願いいたします♪
キャッチャーフライが多く出るようになった気がする
キャッチャーフライでのキャッチャー、バックネット方向向いて捕球してくれないかなあ・・・
>>404 同意。
ピッチャー相手の時くらい適当に手抜いて投げても三振取りたいな。
いつもポテンヒットやられる。
>>403 ミドル、難易度おまかせでペナントやってるけど、ちょうどいい感じかな。
ただ、COM投球が「強い+」以上になると俺は全然打てなくなるけどね・・
打てなければランク落とせばいいのに、こだわってる奴は一体何なんだ?
たかがゲームだぞ。娯楽だぞ。必死になって得することでもあるのか?
>>412 オンで負けるとイラッとする
かといってオンラインをやらないってのは勿体無い
だから普通にオンで勝てる実力くらいはもっていたい
三振の時のキャッチャーのミットの構えと、デモ演出の時のミットの構えが違うのがいまだに・・・
>>48 ゲームバランス崩壊しました
>>415 もう38か
大丈夫か?ハゲバンク球団は・・。
全然キターじゃない
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 14:36:40 ID:Nm7WWS/T
アップデートで選手追加は無いのでプレステが勝ち組は変わらない
ペタジーニは1塁かDHしか起用法がないのにとってどうすんだ?
代打要員としては高すぎるだろ
>>419 ソフバンのトップどもが無能なんだろw
城島をとらなかったくせによ
このゲームやたらトロフィーセットアップ長いな
トロフィーセットだけで20強〜30弱もかかるからな
ロード等も含めたら電源ONからプレイまでに1分をかるく超えるっていう
でも始まってからは快適だけどね
ダウンロードした応援歌をPS3に入れたんだけど、
トロフィーを獲得する方法ありませんか?
トロフィーはなかったものとしてあえて0%でやりきるのも一つの道
100%にしてから応援歌を入れるのも一つの道
ペナントやってたら斉藤和巳が2イニング以上投げさせろとか言ってきた
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 16:02:16 ID:bpbKP4Yk
ぺタジーニ、日公に来てほしいわぁ
ぺタさんはアプデで追加されるのかな
ローズにもっといてほしい
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 16:23:23 ID:GaWPjjFb
トロフィーってよく聞くけどトロフィーって何?
そんな大事な物なの?
そういうこと言うな
空しくなるだろw
人それぞれ
実際はなくても全然問題無い
ただトロフィーコンプした時の達成感は結構いいもんだよ
XBOX360の実績に対抗しての後付けなものだからな
正直これに翻弄されたり昔はなかったのに最近のは強制だしで迷惑だと思ってる人も多いだろうな
自己満足のものだとわかっていても、やっぱりゲームしてると獲りたい気持ちになる
スレ違だったらスルーしてください <(_ _)>
プロスピと熱スタの両方をプレイしたことがある人がいたら教えてください。
プロスピ2010には熱スタのバッティングにあるロックオンやホーミングみたいなのってありますか?
以前PS2の3か4を友達の家でやった時に全く打てなくて…
公式サイト見てもそれらしいのは見つけられなかったのですが、
別スレでロックオンとか見かけたのでもしかしたらと思って…
もし似たような機能があれば買いたいと思ってるのでよろしくお願いします。
ロックオンあるよ
しかしエフェクトにいらつくなぁ
毎試合最終回になるとCPが異常に打ち始める
自分の腕じゃ、オンのHR10本のトロフィーとか絶対に取れない
>>435 やっぱりそうか
俺も何故か8回あたりから急にCPが打ち始めると思ってたがありゃ仕様なんかね?
>>436 たまに10−0とかになったら遊ぶ人いるから、その人まて
HR打てなくてもランニングHRさしてくれたりする
>>437 確実に仕込まれてるだしょうな
それまで手も足も出ない状態だったのに
いきなりレベルがあがったかのように打ち始めるし
盛り上げるためなんだろうがウザいのでどうにかして欲しい
>>410 実際に、セ・リーグの投手ならある程度は真剣にバッティングしてるけど・・・
外角低めにストレート2球投げた後、高めの釣り球で三振取れる。
>>435 エフェクトは都市伝説。
配球が単調なんだよ
序盤から終盤まで同じような配球だと、そりゃ終盤に打たれるわ
>>441 終盤じゃなくて
ダイレクトに最終回だけ異常なんですけど
配球が単調とか馬鹿の一つ覚えみたいに良く聞くが
どう考えても気のせい
いきものがかりのスピリッツを主題歌にすればよかったのに
ここでは1回でもアゲたりエフェクトの可能性を論じるだけで荒らし認定されるからねw
自分を否定されてるようで怖くなるらしいのだがwww
ある意味で一時期のウイイレ厨みたいな痛い人間はどこにでもいるんだなーとは思う
正しい審判力や批判力がないからソフトは甘やかされてダメになるという意味で
あらゆる嫌疑や提案は実は前向きな意見なはずだよ(もちろん競合ソフトは一番の特効薬だけどね)
ウイイレよりマシと考えるんだ
447 :
433:2010/04/15(木) 17:41:02 ID:Ilf2V08a
>>434 即レスありがとうございます。
明日買いに行ってきます。合わなかったら多分即売りになると思いますけど…w
>>447 熱スタのロックオンとは少し違う。
熱スタのロックオンはバシッとハマる感じだったけどスピリッツのは違う。
個人的には熱スタの方がバッティングの爽快感は上かな。
総合的にはスピリッツの方がやりやすい感じだけど。
攻略本買ったお(^ω^)
450 :
433:2010/04/15(木) 18:02:31 ID:Ilf2V08a
>>448 レスありがとうございます。
自分は熱スタではロックオンよりホーミング派でした。
最後の方はバッティングの時も中継視点でノーマル打撃でやってました。
オリジナル選手(ミート20,パワー18くらい)でノーマル打撃でも.380くらいでした。
確かに熱スタのバッティングは爽快感ありますよね。
プロスピのバッティングは何度かしかやってないんですが全然当たりませんでした・・・
慣れればプロスピの方がやりやすいみたいですね。
とりあえず明日買ってきてロックオンがどんな感じかやってみたいと思います。
ありがとうございました。
>>442 配給をしっかし組み立ててる俺は全然そんなことないが?
○○になると打ち始めるとか馬鹿の一つ覚えみたいに良く聞くな
東京ドームのバックネット裏が変w
階段が無く席が敷き詰めてる。
あと確認して無いけど名古屋ドームのポールは、どうだったかな?
連スレごめん
>>449 自分も気になる。
斎藤和巳と的場って無理ですか?
>>455 別に無理してないって。リリーフの防御率書こうか?
阿倍4.53
江草2.46
フォッサム3.76
筒井2.18
渡辺4.34
メッセンジャー1.69
藤川1.38
勝ってる時の7回に出すのはフォッサムか江草
8回はメッセンジャー、9回は藤川でほぼ固定
終盤や9回に特別打たれてることはないぞ?
設定はパーフェクト。スピリッツだとシラネ
試合数は70ほどな
全部飛ばさず自分でやってる
黄金バッテリー 他球団の組み合わせ
小野晋―橋本将 工藤―城島 藤井秀―大野奨 寺原―相川 上園―野口
>>451 グライシンガー 鶴岡一
のうみ 狩野
藤川 矢野
永川 石原
高橋健 倉
ダルビッシュ 鶴岡
やぎ 鶴岡
永井 中谷
田中将 嶋
涌井 銀じ郎
岸 銀じ郎
小野晋 橋本将
藤井秀 大野奨
工藤公 城島
上園 野口
寺原 相川
以上
里崎がいないとは…
グライシンガー―鶴岡 能見―狩野 藤川―矢野 永川―石原
高橋建―倉 ダルビッシュ―鶴岡 八木―鶴岡 永井―中谷
田中将―嶋 涌井―銀仁朗 岸―銀仁朗
連投スマソ
銀仁朗大物だな
>>459 情報感謝
中日、オリックス、ホークスには黄金バッテリー居ないのか
ホークスは工藤城島が一応居るけど……
>>459 かぶったね、スマソ
ガイドブックによれば、この「バッテリー相性」は「監督プレイ時の投手はバッテリーを組む捕手により能力が変動。」とある。
しかも、この組み合わせが掲載されてるページも監督プレイのページだし…アクションの時は発動しないのかな。
今回のガイドブックは、監督プレイでのサイン相性や、特殊能力とのサイン相性などが詳しく載ってる。
1800円と高いが監督プレイ主体の人にはおすすめ。
>>465 ランナー二塁で「ミート狙い」の場合、「打撃スタイル:チーム」を持つ選手だと80%の確率でライト打ちするんだと。
持たない選手は40%、「打撃スタイル:個人」は進塁打は考えないって。
それは前作からでは?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:39:36 ID:99aCbgge
PS2とPS3どちらを買おうか迷ってるんだけどオンライン対戦とアップデート以外に違いはあるの?
スレではPS2が多いようにもみえる
このゲームはペナントでもグランプリと同じような監督プレイできますか
監督っておもろい?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:19:52 ID:99aCbgge
(´・ω・`)
ペナント寒い時期は長袖になるんだな
オフラインだったらどう?
>>472 やってみるかな
と思って今つないでみたが、名前とかつけないといけないんだな
普通に漢字で人名つけていいものなのか?
なんかネットゲームでそういうのは浮きそうな気がしたんだがw
>>475 作戦勝ちしてもあんまり楽しくない
いや、俺の個人的な意見なんだけどさ
>>476 監督名は表には出ないから何でもおk
ところで攻略本買った人に質問
スターダムの特殊能力取得条件とか載ってる?載ってたら買おう
というかとりあえず広角打法を試合で取れるのか知りたい…
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:52:52 ID:99aCbgge
(´;ω;`)
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:58:28 ID:l+o2fG99
ソフトバンクが元巨人のペタジーニ獲得だって。
また作らなきゃいけないな・・・。
しかし全盛期からけっこう経ってるし能力の度合いが分かんねえ。
みんなどうすんだろ?
ID:99aCbgge
こいつウザッ自分で調べろよ
>>479 バ韓国リーグ時のデータを参照するしかないんじゃね?
しかし今更ペタはねーだろ・・
>>453 ちゃんと長いよ
HR競争とかで見たらよく分かる
>>459 マイケルと中嶋が欲しかったな
>>481 日本の野球に離れてるはずだから、変なの連れてくるよりかはマシなんだろうけどねぇ
とりあえず選球眼だなペタジーニは
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:04:34 ID:l+o2fG99
ちょっと前にT.ウッズと一緒にTV出てたな。
もしかしたらウッズも来たりして。
って事は、グリーンウェル日本球界電撃復帰もあり得るな
フィールドプレイで延長11回裏、先頭打者でスリーベース打って、走者でギャンブルというサインが出たけど
具体的にどうすればいいということ?
どんな当たりでもホーム突入
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:17:11 ID:l+o2fG99
今ウィキで韓国での2009年成績調べた。
試合数115 打率332 本塁打26 打点100
出塁率468(リーグトップ) 四球97(リーグトップ)
相変わらず選球眼良いみたい。
笑う警官w
.くらいいれなよ
>>490 シーズンオフの広告が反映される方式だからしゃーない
じゃあ何で6の甲子園は改修+看板の変更に対応してたんだって話だが
鷹使いの俺はペタは作らず(納得行く顔が作れない)
松中スタメンでいく。
【移籍・トレード・新加入など】
巨人…星野真澄#95
中日…矢地健人#59
ヤク…
阪神…スタンリッジ#55、田上健一#61
広島…スタルツ#24、ベイル#94
横浜…(ト)石井→日ハム#27、大家友和#44
ハム…(ト)江尻→横浜#52
楽天…
ソフ…山田大樹#34、ペタジーニ#16
西武…(ト)赤田→オリ#4
千葉…(ト)川崎→阪神#62
オリ…バイナム#5、(ト)阿部→西武#9
>>486 そりはグリーンベレーなみにないわ
おほほ
SBでペナント始めて、フィールドプレイだけで進めてるんだが
毎試合のように投手陣が炎上して借金生活から抜け出せん
新外国人で補強してもバカスカ打たれてるし、どうすりゃいいのorz
>>488 ありがとう。
しかしその後、敬遠→敬遠→四球の押し出しサヨナラだった。
>>468 どっちもプレイしてるけど
PS2のほうが滑らかに選手が動くんだよね
これは錯覚かもしれないけどさ
ピッチャーでちょっと投げないでいると下にBPってでるけどBPって何なの?
前作6の選手データアップデートでも後から追加入団した選手は追加されなかったから
今後もペタジーニは追加されないと思う
たぶん肖像権の絡みとかあるんだろうな
打撃フォームはあるので自作するしかないね
肖像権っていうか、プロスピ2010出す際の全権利取得タイミングでプロ野球関係に存在しているものしか使えないんじゃね?
知らないけど
マジかよペタジーニ
まぁ面白いか
ゲーム的にも
あーストライクゾーン変わって面白くないし
売ろうかどうか初めて考え出してきた
もうプロスピも終わりかな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:21:54 ID:O9G7/myC
公式サイトの収録選手の欄にアップデート前の収録選手みたいなことが書いてあるから密かに未登録選手が使えるようになることを期待してる。
>>504 残念だが、選手が増えなかった6にも
同じ文章が載ってるぞ。
プロスピ初めてなんだけど、表示を気にするなら
苗字 ロベルト 名前 ペタジーニ みたいに苗字と名前逆で作らなきゃダメなの?
普通にやるとペタジーニ ロベルトとか表示されて変な感じなんだけど
ペナントをはじめる前に、現実より低い能力の選手をちょこちょこ覚醒させたいんだが……。
巨:長野、西村(そのままじゃ先発に使えん)
竜:伊藤準
燕:中澤、村中、バーネット
虎:マートン
鯉:
星:加賀
公:
鷲:聖澤、嶋
鷹:
猫:高山
鴎:荻野貴、大嶺
檻:赤田
他に誰か「こいつ覚醒させたほうがいい」って選手いる?
パは特によく解らん。
巨人の松本は全然低い
5割近く打っててミートD、Eは低い
>>509 井口は1段階上げてもいいと思う
疲労回復的に
後コバヒロも
>>509 虎は西村
7試合投げて防御率1.08なのにあの能力は悲惨
しかも勝ち試合に投げさせてもらってるしな
ランナー2、3塁で8番敬遠してPにしたらPに2点タイムリー打たれた。
本気でいったのに勘弁…怪我したいのか?
>>509 覚醒選手推奨議論スレより
セ・リーグ
【巨】長野1 (久保1 松本A)
【中】伊藤準1 (鈴木A)
【ヤ】中澤1 増渕1
【神】マートン1
【広】
【横】牛田1 (加賀1 カスティーヨA)
パ・リーグ
【日】(木田1 坪井A)
【楽】聖澤1 (嶋1)
【ソ】(川ア1)
【西】
【ロ】荻野貴1(2) 今江1
【オ】(赤田1)
()内は超気が早い人向け 4/16現在
>>280 ペナントやってないからわからないけど
なんか戦術で調子優先みたいな設定ないの?
>>507 ちゃんと
名字:ロベルト
名前:ペタジーニ
登録:ロベルト
で作成しても、入団させたチームの登録名変更で「ペタジーニ」に変更できるからOK
>>514 西武行った太陽なんかはどうなんだろう?
まだ開幕したばっかだから覚醒は難しいとこだよね
巨人松本はすでに覚醒以上のもん披露してるよう思えるが。てか新人王なのにいくらなんでもアノ評価かわいそうだ。
個人的にはマートンをあげたい。
あげても守備はアレだから阪神でペナントは毎年、オリジナルをエースに
一人入れてたけど今年はオリジナルは投手じゃなくセンターかなと思っている。
松本のようなセンターを入れるんや!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 03:06:43 ID:8L219P7c
>>516 名字:ノロ
名前:ウィルス
登録:ノロ
にして登録名変更で名字固定にしてもノロ ウィルスってでる
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 03:11:33 ID:NuCQSmKX
>>518 松本とマートンは過小評価だから作り直したよ
それでペナント始めたらいい感じの成績になったな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 03:24:45 ID:wx+gHZOv
松本はアップデートでどのくらい上がりますかね?
対右17 対左16で三振を消してほしいです。
オリジナル選手は何人まで作成可能ですか?
まだ百人まで?
6買わなかったからアップデートの仕組みが良くわからないんだけど
現能力だけじゃなくて、覚醒の回数まで変えられるの?
ペタジーニか・・・超年増の妻?ババアが強烈な記憶に残ってるわ。
覚醒したらペナントやり直しになるんかね?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 07:29:40 ID:pgQ7IbRB
スターダム、難易度おまかせだと七回18奪三振とかになるんだが。おかしいだろ
松本はあれだけ追い込まれてからのファール打ちの粘りが話題になったのに
それっぽい能力がついてないのが何かスッキリしない
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:26:08 ID:n/TISxiw
例のブログの人、今年も収録漏れ選手作りやってるが星野作ってくれよ…
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:55:26 ID:AcOeyGpQ
COMとペナントやる時、強すぎず弱すぎず、ホームランも適度に出るくらいの設定をどなたか教えてもらえませんか。
それは自分で試すしかないな
人それぞれだろ
あんたの強さはあんた以外誰も分からんよ
>>527 追い込まれたらめっさミート小さくなっておまけに三振だしね…
松本は嫌われてるのかな。
GW前後、遅くとも交流戦直前にはアプデほしいな
去年は交流戦後にアップデートだった気がする
その前あったかも知れないけど覚えてないや
絶対に完全試合出来る方法発見したぞ!
6は発売時期が全く違う
7/16発売で最初のアップデートは9/3
>>529 おまかせ じゃだめ?
ベイスターズでペナント、普通+で勝率4割だったのが
ホークスは強いで勝率10割、1引き分けを挟んで6連勝中
エースや中継ぎがしっかりしているって素晴らしいね
スピリッツモードの高知で育成してるんだけど
連携でおすすめのトリオってある?
トレードも出来るし良いのが育つならどこのチームでも構わないんだけど
>>538 ポイント貯めて他チーム連携使えるようにした方がいいんじゃないか?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:04:37 ID:vK3mc9VW
おれはオナシストです。
>>534 知ったかぶるなよ
少しは調べてから書き込め
なんでオリックスは8回途中で捕手をかえるの?
青木はええ
ただのショートゴロで内野安打連発
きついわ。
>>519 登録名を名前にすれば?例えば
名字 菊池
名前 雄星
登録 雄星
にすれば雄星しか出なくなると思う
もつ代打、代走してこいよ
少なすぎパは
中日の和田がうちすぎるなんだあれは
巨人もホームラうちすぎる
なんとかしろー
>>524 ワシのチーム、虎やで
広島ちゃうで
赤星、戻ってきてくれ。解説でも関西でのニュースでも見まくる。
そして意外に辛口解説。ああ、来年のプロスピで解説として収録されてほしいなぁ
キムタクが1塁ベースコーチとして、すごいたまに登場してる
それはアップデートされるかな
ペタ加入のせいでもう古いゲームしてる気分だわ
カーライルはいいのか
>>519 名字を打った時に自動的に設定される登録「ノロ」を削除して、手打ちで「ノロ」って設定したらどう?
>>519 どういうネーミングセンスだよwwwwww
野呂さんちのウィルス君か
>>273と同じフリーズが起きた
リプレイのホームラン打つ瞬間にフリーズして、
最初は「へぇ〜今回はバットに当たる瞬間まで見れんだ」っと思ってたら画像が動かねぇw
俺の貴重な6試合返せよ
全機種足すと去年より売上いいよね
去年はやっぱ出す時期ミスったのか
comのオーダーたまにスタメン選手休ますけど、控え選手がその打順に入るのはいい加減やめて欲しい
>>546 広島を「虎の2軍」と言わない虎ファンを久しぶりに見た。
>>555 WBCモードあるのに熱冷めた頃に出すあたり、完全に出す時期は失敗してたけど今年は
PSP版ふえたし、全機種足せばそりゃ増えるんじゃない?
>>557 申し訳ない
普通にそんな事も気付かなかった自分が恥ずかしいっすわ
PS3版買ったけどおもしろすぎてPSP版も買っちまった
PSPは外出用だけどなかなかよく出来てるね。
今作って大チャンステーマがセットしても反映されてない気がするんだけど…
PSP版が予想外に売れてるな
PSPて需要あるんだな
矢地1軍登録されたな
交流戦入ったら
打てるようになった
急に飽きてきた
試合後の投球記録で
ど真ん中少なすぎワロタww
>>562 売れてるかは知らないけどPSP版もけっこうおもしろいよ。
マジでこの糞ゲームなんなの?
打った瞬間1塁ランナーが帰塁したり、
盗塁させてるのにキャッチャーがセカンド投げた途端に勝手に1塁戻ったり・・・
糞すぎるにも程があるだろ・・・
固有フォロースルー 明らかに本人だと分かるフォロースルー持ち選手
攻略本には解析されてないのかいな? 情報頼む
【巨】松本 小笠原 ラミレス 阿部 亀井
【中】和田 森野?
【ヤ】青木 ガイエル 福地?
【神】金本 新井
【広】前田?
【横】村田
パ・リーグ
【日】稲葉
【楽】山崎 中村
【ソ】川ア 松中
【西】中島 中村
【ロ】西岡? 井口 里崎 テギュン?
【オ】カブレラ
イチローフォーム 固有フォロー持ち
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:46:48 ID:/GMs2FGt
>>561 今作から流す場面を考えてくれてる
例えば
サヨナラのチャンス
逆転のチャンス
終盤中盤のチャンス
の時に流れる
赤松が固有フォロースルーかもしれん
>>566みたいなのをプロパガンダといいます
ありえない状況をあえて晒しながらゲーム自体を貶めるように書く
すると普通に楽しんでいるプロスピファンが
「そんなのありえないし文句言う奴はやっぱ言いたいだけのアホ」などと思う。
するとあらゆる希少なバグや確定しないエフェクトの可能性、更にはコナミ側の怠慢への不満なども
全て「そんなのありえない→アンチはキチガイ、荒らし」という一元論化する。
大衆的な知能の弱い人間ほど、こうしたプロパガンダに洗脳され
プロスピマンセーかアンチかという二元論的な思考しかできなくなるのです。
教養や知能の高い人はこうしたコナミ社員のプロパガンダを見破り
正しくプロスピの良い点、悪い点を検証したり議論したり前向きに検討できることです。
他のゲームソフトや競合するかもしれないものなどに過剰な反応をすることこそ
自らの知能の低さを暴露するのと同義なのです。
さ、みなさん座礁の話で盛り上がりましょう
>>569 確認してみた 左中間へのライナーが固有フォロースルーでした。
赤松追加で 情報サンクス なのに栗原は何故ないのか…
スレッジも固有かも
>>572 確認してみた 引っ張ったライナー性やフライ性で確認
スレッジにホームラン打たれた時には外人凡庸だったので気付かなかった
情報サンクス 色々いますね スレッジ追加で
いちおつ
スレッジ追加で
確かにランナー一塁で二ゴロをうつと一塁ランナーが勝手に帰塁することがある
>>576 それ知ってます
でも明らかに分かるフォロースルーを載せていこうと思って
鷹ファンなので使ってますが そこに掲載されてる小久保 多村 オーちゃんの
固有スルー 未だに発見出来ません…
なので、打った後、打たれた後爽快になれる固有情報求めてます。
応援歌DLするとトロフィーがもらえなくなるっていうのバグってどうなった?
まずバグですらねーし
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:05:15 ID:5XLAX5Kr
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:10:00 ID:ppSi/x3B
COM対戦で盗塁をなかなか刺せないが、なにか手はある?
牽制もしてるしウエストもしてるが、ウエストしてても余裕で盗られる。
ウエストより直球で外したほうがいいのかな?
クイックモーションとかあったっけ?
COMの強さはスピリッツだから、それも関係あるのかな?
けん制で結構刺せるぞ
タイミングを色々変えてけん制してみな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:12:14 ID:pgQ7IbRB
投手でロジンつけるのはどうすれば?
>>584 ある程度の時間ほっといたら勝手にするよ
>>482 ありがとう。
ちゃんと長くなってるんだね。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:21:18 ID:ppSi/x3B
>>583 牽制のタイミングか、考えた事なかった、やってみるよ。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:23:38 ID:pgQ7IbRB
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:24:56 ID:pgQ7IbRB
おぉみんなサンクス
ペナントで代打代走ださない、オーダーそのままという糞仕様は修正してないな
>>544 ならなかた
>>551 作り直ししてないからあとで検証してみる
>>519 音声に「のろ」があったから勢いで作った。
ヒット打たれたら感染
ホームランで相手投手死亡
そんなイメージ。
どうでもいいチラ裏だが
外人投手専用捕手でレフト、ライト守れる助っ人
ミートCのアベレージヒッター持ち
このゲーム、ヤクの藤本と福地が無双すぎるだろ
臭いところは一切振らないわ、福地に至っては打率は5割以上だわってどういうことなの
>>573 ブラゼルのピッチャー返し時も多分固有
右方向HRは微妙
凡庸と汎用の違いも分からない馬鹿がいるんだな
>>594 「のろ」は明らかに「のも」がないことへの救済措置だと思う
ローズも固有あるかと思ってたがそんな事は無かったのか…
星野伸之と山口高志のフォームがあるらしいけど似てる?
似てたら買おうと思うんだけども
>>601 星野なら選手としているよ
オリのコーチとしてVP使って購入して使える
125kmはやりすぎだと思うけど
603 :
594:2010/04/16(金) 22:18:26 ID:Fi8yuI0w
>>551 作り直してやったら
ノロの登録名になりました。
ありがとうございました。
田尾「単独スチールはないと思いますよ」
アナ「接戦を抜け出すためにはあるかもしれませんよ」(うる覚え)
ツーアウト3塁からホームスチールはねーよ
COMも結構四球出してる?
前作よりは少なくなったね四球
COMの配給もストライク先行になってかなり攻撃的になってる
坂本が覚醒1→Aになると巧打が下がるんだがバグか?
>>607 弾道やパワー上げると巧打力下がる事もあるよ
例えばミートCで弾道7パワーAとかにすると巧打力DでパワーSとか
ミートCで弾道2パワーCだと巧打力C長打力D
能力とかにも左右されるし
ロッテの大嶺のは誰のフォームがしっくりきますか?
汎用では使う気がしないので
マー君で完全試合達成したのにトロフィーもないしVP普通なのな・・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:40:20 ID:jcjgA9pW
しかしチームアレンジは復活してほしい
オリキャラはオリキャラでオリジナルチームで使いたい
ついでにオリジナル球団があれば歓喜
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:37:34 ID:C06d9hhC
>>607 巧打力は基本ミート+弾道なんだけど
弾道5以上だと逆に巧打力にマイナスになる
だから覚醒して弾道が5以上になるとミートが一緒だと巧打力が下がってしまう
ところで外国人内野手ってゴロを捕球して1塁に送球するときサイドスロー気味に送球するけど
スピリッツモードで外国人登録にして、肌の色を変えても作った選手は普通の投げ方になっちゃうな
作成する方法って無いのかな
>>611オールスターチームに違うリーグの選手いれられなくなったんだぜ
>>273 横浜だと場外あるし、西部だと天井に当たるよ
前作からオン以外未プレイで今日初めてオフやったら進化してて驚いた
先発左右でオーダー変わるように修正されてるし
相手のローテ確認出来たり、COMの成績、特に投手の成績が
現実に近くて違和感が少ない。皆は今更だろうが、俺には新鮮で嬉しい
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:43:57 ID:hfbdXJsS
フライを3アウトで取って外野スタンドに投げたとき、ときどきフェンスに当たって返ってくることがあるね。
京セラドームで確認
実際に起こったら実況スレで200くらい行くレベル
前作からあったな
振りかえって投げた後にガシャーンって地味に音聞こえたりして笑える
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:57:25 ID:MhKABrIS
攻略本の誤植発見。
P266の左下、事前バントポーズの項目・・。
お持ちの方は見て下され。
オリキャラ作れるのにアレンジ無しなのは何故だ573
パワプロじゃできるんだからその発想がないってことはないだろ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:35:40 ID:XmAli69E
ペナントでシーズン終わってドラフト会議で登場する架空の選手、
何で全員身長が190cm代とか2m超えてるの?
容姿訂正して普通の身長に直さないといけない。
おまえを食べちゃうためだよ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:03:06 ID:RBP3RTwp
すみませんプロスピ初めてなのですが対戦でもオンラインでも実況解説の音声が出ません・・・
サウンド設定とか変更してもダメなんですが不良品なんでしょうか・・?
説明書にも書いてないみたいなので出す方法知ってる方いたらおしえてください
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:29:16 ID:bm3OH3yP
kame-No1 は切断厨
来週あたりにPS2のプロ野球スピリッツ2010を購入したいと考えてるのですが
名古屋市内で特に安値で購入できる店舗をどなたか教えていただけませんか?
いろいろ回って比較してみたんですが家の近く(名古屋南部です)で一番安い所で\6280でした
ネット通販からではなく自分から店舗に出向いて購入したいと思ってます
名古屋市内でこれより一円でも安く買える店舗取扱店等を教えて下さい
また名古屋市内で、プロスピに限らず基本ソフトが安値で購入できるような店舗もあればお願いします
センター前のヒット、相変わらず厳しいねぇ。ゴロヒットだが、
マウンドで跳ねて良いコースに飛んだり、すげー瞬発力でボールもぎ取るし、
きついわ。
ただ、外野の守備がいい感じ。平気で背走しながらのランニングキャッチをしなくなったし、
ボールがいい感じで抜けるようになったね。
投球の難易度、普通+と強い−の間、かなり開いてないかい
笑われそうだが、全然打てない、甘い球がこない
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:17:23 ID:aGB1Ytj6
今の巨人の松本の能力ってどれぐらいの数値なの??
松本は今でもめっちゃ打つんだし現状維持でいいよ。
相手にするとかなり怖い選手だね。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:34:13 ID:w4WBHPcW
初めてこのゲーム買ったんですが、スターダムのピッチャーでやり初めてみたんだけど、入門プレイの時と説明書は一塁送球○ボタンになってるのに、毎回三塁に投げて、どうやら□ボタンが一塁になってるみたいなんだけど、なんでだろ?
チームプレイだとカメラはホーム側から
選手プレイだとカメラはセンター側から
あとはわかるな?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:01:24 ID:iQC5Cith
むずい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:05:22 ID:YVPoGsMa
PSPだが人気がすごく取りづらいな。新庄とかいつまでたっても作れない。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:29:34 ID:aGB1Ytj6
横浜の大家の投球フォームってどれ??
>>626 電車代とかガソリン代とか考えたらネット通販が一番安いのでは?
これって誤審とかあるの?
たまに納得のいかない判定があるんだけど
>>639 一定範囲内のはランダムみたいだね
ストライクゾーンは特に
でも実況は超反応でどっちか把握してるって言う
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:43:39 ID:qGdX+LJB
ペナントの年数はやっぱり5年?
そうや年
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:28:11 ID:EHlkmUI0
shuffle更新きたな。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:43:42 ID:7f242p9Z
shuffleのアド教えて下さい
俺なんて、グリフィージュニアみたいな選手を作成しようと頑張ってみたら、能力がピート・ローズジュニアかホセ・クルーズジュニアみたいな感じになった。
やっぱ顔が、千原ジュニアっぼくしたのが間違えだった。
ラミレスジュニアも入れたいところ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:55:36 ID:ZCi/UUm1
昨日からスピリッツモードの本拠地でピッチャー作るのに
ハマってるんだが、3試合前からCOMの打撃が明らかに強くなってるんだが・・・
これって難易度一定じゃないの?
ちなみに2試合め、3試合目になるにつれ強くなるのは分かってる・・・でも
同じ1試合、同じ2試合目なのに全然今までと強さ違うんだけど何これ?
今日これ買う予定なんだけども、スターダムってどんな感じになってるの?入手できる特殊能力増えたんかな?
>>648 スターダムスレあるんだけどね
試合で取得できる能力は変わってないけど装備すると得能取れるアイテムがある
ペナントでチーム変更するデメリットはありますか?
打撃ポイントをリアルからノーマルに変えたらバカスカ打てるようになったんだが、何が変わったのかがよくわからん。
球威がなくなった感じはするんだが。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:45:08 ID:UM0bdGic
楽しみにしていた斎藤雅樹ななんであのフォームなの?高校時代のフォームなのか?
OBなんてつかったことないや
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:26:58 ID:ER5kz3v+
>>651 軌道が全然違うだろ。リアルは変化しすぎだしなれんと打てん
俺もノーマル、カーソル表示だ
ストレートはツーシームみたいに揺れてるし、フォークの落差ハンパない。
横の変化も違う。
リアル軌道のツーシームとフォーク、落ちる系は強すぎ
フォークなんて基本ストライクからボールゾーンまで落ちまくるし
球威関係なくやっかいすぎる
てかツーシームってリアルであんな変化すんのか
手元で少し変化がある程度でしょ
フォーク、変化量少なくてもえらい落ちるよな
ペタみたいな顔作れるようにしろよコナミ
G松本の顔がキモすぎる ちなみにPS2
噂に聞いていたリアル軌道の渡辺俊と初めて対戦してみたんだが、無理だろこんなのw
あらゆる球がヘビみたいな変化するぞ。
超高速シンカーとかどうやって打てって言うんだ。曲がったと思ったら同じ方向に戻っていくとか反則だろ。
リアル軌道だと何気にスローカーブが打ちにくい
前からそうだが渡辺俊の超高速シンカーってストレートより体感速いよね
なんなんだあれ
いきなりブワッ!とボールが現れて斜め下に落ちる
>>662 本来は軌道が長くなる分、同じ球速でも実際の前後速度は変化球の方が遅いんだけど、
多分このゲームは、多分直球と変化球が同じ球速なら同じ速さでミットまで来るんでしょ
それなら殆ど同じ球速だから、変化してる分速く感じる
ミート出来るタイミングも球速や球種や変化量やキレ毎に設定してるとは思えないし
それに渡辺投手の高速シンカーは実際に速球より速いこともある魔球だし
あれはヤバいね
リアル軌道に関してどうこう言ってる奴いるけど、これぐらい変化しなかったら打て過ぎてつまらないだろ。実際の野球でも3割打てたら一流なんだぞ?7割打てなくするにはこれくらいしないと無理
どうこうというか、リアルはすげーよ、やばい、っていう話だろ。
ペナントやってておもったんだが、試合前に軽く打撃練習できたらいいのにな。
ちょい早めのスピードで目を慣らしてから試合に入りたい。
いや、普通に打撃練習あるからw
いや、まぁ個人的なわがままなんだが、
PS3起動したら即ペナント入るもんだから、
ペナント選択したら、少しだけ打撃、投球練習>目がなれたら途切れることなくすぐ試合へ、
という流れが可能になれば嬉しいなぁと、ワガママが過ぎるけどねw
金本の肩って今作いくつになってる?
さすがにGがFだろ?
今作のチャンステーマの発動条件ってどうなってるの?
普通のチャンステーマと大チャンステーマの違いが分からん
後チャンテが1つしかない球団の場合はチャンテと大チャンテのどっちに設定すればいいのか
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:30:42 ID:hfbdXJsS
グランプリ制覇したらセ・リーグパ・リーグカップの上位版がでてきた。
めんどいんだよなぁ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:33:01 ID:kY7M79/R
>>664 リアル軌道でミドルスピード以上
これでやるとアツイ
スライダーの軌道とかほんと再現されてる感がある
ただアンダースローで高めにいく直球がホップするのは微妙…
前作まででチャンテが初回から流れるのはおかしいって意見
がでててそれに対応したんだよ
中盤以降にしか流れなくなってる
前までは初回からでもランナー三塁でチャンテ2が流れたけど
今作は終盤ならランナー一塁でもチャンテ2が流れる
細かい条件はわからないけどね
初回からチャンテ流すなとか西武応援団ディスってんのか
スピリッツ勝てる奴いるの?どうやって勝った?
日ハム最悪
阪神、ロッテは超優秀
ペナントのオーダー
安定してるからリアルにできるw
>>664 確かにリアルを追求するとそうなんだが、能力の低い打者だと打てなさ過ぎる。
かすってポップフライ連発とかストレス溜まりまくる。
選手を出身球団に移籍させてペナントやったらおもしろいな
スターダム、なんかバランスおかしくない?
体調はすぐ下がるし、調子もすぐ落ちるし
んで回復しなくちゃなんないから、ココロがすぐダルダルになるし・・・
スポーツ新聞使え
今季の栗原みたいな得点圏打率が高くて、それ以外が極端に悪い選手は
どう表現すりゃいいんだろ
チャンス△2にしてミート・巧打下げるとかかね
今の状態ならチャンス▽は消えそうだけど、再現しづらそうな感じだな
>>672リアル軌道、リアスピ、ストライクゾーンなし、投球カーソルなしでやってるけどちょうど良いくらい
あとゴン、グラ、ラミ、小笠原、クルーン、鶴岡、マイケルとかは各球団に返却して準生え抜き巨人でペナントしてるけどどうしても首位になる。もちろんCOMはオールスピリッツ
それでもG阿部なんかは打て過ぎるから必ず2ストライクまで追い込まれてから打つようにしてる
ペナントでパ・リーグの順位見たら
日ハムがぶっちぎりでロッテがBクラスで苦戦してるから萎える
アップデート来たら大幅に能力ダウンだろうな
ペナントは相変わらずの糞システムでワロタ
俺も3からずっとその設定でやってるけど今回打率かなりおちてるわ
その代わりHR出すぎ
全体的にみるとHR多いのを除いて今までに一番バランス取れてると思う
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:18:03 ID:aGB1Ytj6
ところでペタジーニの能力ってどうなの??
確かに2010のCOMは低めの落ちるボールを上手く使ってくるから前よりは三振を取られるようになったけど、その分高めのストレートをストライクに入れてくるからそれを狙えば打てる。COM打撃スピリッツも、三振取れるパターン決まってるからBPさえできれば抑えられる
改行を覚えてください
改行(笑)2ちゃん初心者かよ
無いよりマシ、というのは名言
痛いのに触ってしまった
失礼した
>>683 うちのペナントはロッテが2位で健闘してるよ
公は首位だけど
オリとソフトバンクが最下位争いしてるかんじ
亀レスだけど初回からチャンテって横浜では日常茶飯事じゃん
阪神ファンだけど、いくらなんでも次の金本の守備能力激減だろうなぁ
肩Gじゃん?現実じゃ今、G以下だろうけど。数値的には2くらいか
PS2かPSPで作った選手をPS3版に移行することは出来ますか?
p
PCモニタでプロスピやってる人いる?
オススメ教えてください。テンプレ見てもわからなくて。
攻略本、監督の真弓の走力が116になっとる。
>>701さすが真弓監督や!岡田なんかいらなかったんや!
>>699 MDT243WGでやってるけど快適だよ
2フレだから手放しにお勧め出来ないけど
それから、そういう質問はテンプレのスレの方でやろうね
誰か分かる人いたら教えて欲しい。
スピリッツやってるんだけど、能力上げLOCK解除されたものを覚えずに
覚醒チャレンジに進んでも覚醒チャレンジで覚えることって可能だろうか?
>>683 俺のペナは一回り目終了時点でロッテがパの貯金全部持ってるぞw
でも気になりだしたら止まらんよな…俺は檻でやってるが超苦手の岸をゲームじゃ普通に打てるしw
>>704 スレチだから誘導してるだけなのに何がいけないのか
あ、こっちが荒らしの人か
ようつべでファインプレー動画見てて守備能力最高の選手スピリッツで作ったけど正直物足りない
次はグラブトスや素手でボールとったりできるようになってたらいいのにな
守備は手抜きのこのシリーズじゃ無理かもね
次回作は目に見えてわかる進化がないとさすがに萎えるが
得に守備は改良の余地がありまくりだし
誰か固有フォロースルー動画作ってくれねぇかな
やっぱ守備手抜きなのかあ
ピッチャーのファーストベースカバーがベースへ一直線なんだよなあ
基本通り弧を描いて欲しいね
外野守備はだいぶよくなったが内野は相変わらずだな
COMも勝手にボール回しとかして欲しい
投げ方もなんか内野手っぽくないんだよな
だったらどうすれば良いんだ、と言われても答えられないけど
さっき買ってきました。
みなさんよろしく!
715 :
あられ:2010/04/18(日) 00:14:10 ID:7QuF6dKA
大家の顔コードありますか?
PS3で。
長野のバッティングフォームがスクエア1で似てないな
ノーマルのスクエアでも腰落としたのがあるだろうに
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:55:10 ID:uZF5sGRy
イチローとか作りたくてもカードでスターの輝きが全然でないから作りづらい
>>712 内野守備も倒れた後の起き上がりがスムーズになったのは地味ながら良い部分だと思うぞ。
これペナントで覚醒ありにしてると強制的に覚醒する?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:38:37 ID:wEPGPz1t
観客席にやたら黄色いシャツのおっさんがいるんだが。
みんな同じ動きしてるから一回気になりだしたらずっと気になるわ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:57:38 ID:uZF5sGRy
死んだような顔で胴上げされるのはなんでなおさないんだろう
内野手で打球を逆シングルでさばいた時にスローイングを遅らすと再度捕球モーションになるのが意味分からん
725 :
あられ:2010/04/18(日) 03:16:58 ID:7QuF6dKA
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買おうか迷ってます
パワプロでるならそっちかうけどなかなかでなさそうなので
PS3版でもパワプロの選手のパスワードいれれますか?
>>721 全身真っ黒で影みたいな人歩いていないか?
あいつホラー映画みたいで何か怖い
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 06:23:54 ID:vfDr779i
どっか神宮か横浜か広島か忘れたがバックネット裏に生首みたいに首だけでてるよな…
>>707 誘導ならスレ貼るだけにしとけ
わざわざ自分の感想なんて書く必要なし
それにまたレスつけられる可能性がある事ぐらい馬鹿でも分かるだろ
それも分からずに勝手に荒らし認定とか頭が残念過ぎる
鳥谷と和田と福地怖すぎる。
あと四球少なすぎね?
>>696 そろそろ金本変えの為に臨時監督「達川」だな。
パの応援歌いりのPSPセーブデータくれくれ
アップデータ来るころには故障直って復調してそのデータになってたりしてな。
>>730 こういうアホがスレを荒らす原因なんだろうなっていつも思う
>>733 投手が『強』以上だと、結構きわどいところに投げてくる気がする。
実際、オリックスとやった時に、平野佳寿と菊地原の四球無双で
押し出しだけで5点入った。
あと、凡打でも点が入ったけど、ヒット打って点を入れてないというw
>>736 昨日の試合見たか?酷いってレベルじゃねーぞ。
俺的には林使って欲しいが球団的にやらないだろうな。
今の金本を数値化したら
守備Gの肩1だわ
>>708 グラブトスはあったぞ。併殺時のバックハンドトスだったけど
>>738 開幕から10何試合やってるけど四球1個か2個だわ。
まずボール先行というのが極端に少ない気がする。
フルカウントになっても4隅いっぱいにズバッとくる。
微妙に変わったストライクゾーンにも慣れなくて…慣れか。
>>739 そりゃわかってるさ。
ただ、アップデータくるにも時間かかるしさ。
前提としてだけど、金本は故障してんだよね?
んで、ひどい守備にさらに磨きがかかってるってことだよね?
まあ、故障してなくても今の能力よりは酷くて総合的にはラミレスくらいだと思うけどね
この機会に下げるのもありかと
二岡の足もいつ下げるかって感じだったし、いい機会かもね
二岡の例を見ても、故障が原因の場合は基本あまり下げないみたいだけど
作戦負けや連打を食らうときは2塁打が多いので
ボール選考で四球を出しても痛くもかゆくもない
それに見て行けを指示する人は少ない気がするから
俺は初回はほとんどがボール先行w
というか、守備で使い物にならない人間を連続フルイニング出場記録を延ばすために作いつづけるって
本末転倒だろ
これじゃ偉大な記録が汚れるだけだろ
ボンズのホームラン記録が「どうせ薬だろ?」みたいに言われてるのと一緒
褒め称えるのは金本ファンだけ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:31:19 ID:v5aKuQqv
>>746 薬物と一緒にするな。
金本同様、衣笠も酷い時あった。
連続出場記録ってのは長期間レギュラーを揺るがされず1流の戦力でありつづけるってのが凄いんであって
今の金本の出場記録は完全にデッチあげだろ
>>750 なんか1500試合記念品を大量に作って外すに外せないとかどうとか。
金本生涯打率.291なんだな。凄い選手なのに・・・
今の金本にたいして阪神ファンはどう思ってるのだろうか?
体痛いし結果出ないしじゃ本人もストレスありそうだけどな
いい加減スレチ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 12:13:14 ID:L59kG2PM
全グランプリ制覇でパ・リーグスターズ、セ・リーグスターズカップ、
更に制覇でレジェンドグランプリ出現
全然打てない。
どうしたらよろしい?
打たなくていいよ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 12:47:13 ID:Ak9B7fMo
リアル指向の割に中途半端にゲーム仕様を感じる箇所が多い。
四球少なすぎ。内野安打出すぎ。ミートむずすぎ。ストライクゾーン狭すぎ。
あああああああああ
四球は結構でるけどなぁ
これはプレイスタイルによって変わっちゃうから仕方ないんじゃない?
へんなエフェクトいれて強引に調整されちゃうよりいいよ
金本の話題は難しいなぁ。
どうしても金本と対戦することになるし、そのたびに違和感を感じる。
しかし、違和感がありすぎるということで、臨時アップデートできるものでもないだろうし、
ゲームしている限り、感じ続ける違和感だから避けるのも難しい。うーん。
今日の試合は金本スタメン落ちだぞ!
プw
それより桧山を代打の切り札にするのはやめてほしい
おいw
まぁプロだったってことか。
今テレビ見たらマジじゃん
金本お疲れ、完治して戻ってきてくれ
記念品どうすんのwwwwwwwwww
約1500試合記念でいいじゃん
代打で使うだろ
連続フルイニングではなく連続1500試合達成でよい
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 13:32:24 ID:JNeIX1WX
1.前作or前々作の応援曲がセーブデータに入っててもそのまま起動する
2.ゲーム画面で「トロフィーを獲得できませんでした」というメッセージを確認
3その後、.一旦XMBの画面に戻る
4.セーブデータ管理に「応援曲2010ver」が出来ているのを確認(消さない事)
5.セーブデータ管理内のシステムデータを「削除」
6.トロフィーコレクションにカーソルを合わせて△ボタンを押して
「サーバーと同期」を選択
7.その後ディスクを入れて起動すればトロフィーゲット(*´∀`)♪
↑やったんだけど何も起こらんかったけどなんで?
連続だけなら1500なんて超えてるよ
じゃあ駄目だ
阪神首脳陣をみなおした
そして、金本の記録をかろうじて汚さずにすんだ
あのまま1500にいってたらデッチアゲられた記録として語り継がれていたことだろう
>>759 前々作あたりは内野安打でなさすぎ、ミート簡単すぎと言われてたし難しいところだな
>>774 たしかにこの決断には頭が下がる
だが葛城はないだろw
セカンド関本で平野を外野にまわせよw
>>775 内野安打は前作が絶妙だったと思う。下手にいじらないほうがよかったような。
今回は左打者なら
元気のな内野ゴロで内野安打、深いあたりのショートゴロなら強いあたりでもギリ。
ミートはなんかボール球に手を出せるようになったせいでおかしく感じる。
前作で問題になった内野安打は普通のサードゴロが尽くヒットになってた点だろうな
ショート前でも取った後の動作でヒットとか普通にあったしな
金本が下がっても代わりにザルが入ったんじゃ何の意味もないな。
でも狩野もコンバートしたし、ザル外野陣は多少マシになるかな。
>>772 たしか当時、達川が勝手に守備固めか何かで換えちゃったんだっけか。
怪我しにくさ3か回復20は下がるかな
アップデートでマートンの守備上がるだろ
走力C16肩D13スローD13捕球D13反応D14ぐらいまで
いつアップデートするかは知らん。
ブランコで内野安打した時は少し笑った
ブランコのときショート深いし内野安打簡単に出るわ
右打者でも内野安打が出るのはよいことだ
ブラゼルは粘り打ちが付くなw
流し打ちも
チャンテが1つしかないチームって普通と大のどっちに設定すればいいの?
折角シーズン頭に発売したんだから
一ヶ月に1回くらいのペースでアップデートしてくれりゃいいのに・・・
まだ一ヶ月たってない件
1ヵ月は早すぎるだろ
2ヵ月ぐらい様子見ないと
トレードや1軍2軍、スタメン設定やローテ、起用法など
開幕したからこそ変えるべきところもあるにはあるけどね
スターダムとかは今年のペナントを体験するモードなのにアップデートじゃないと反映してくれないし
データ面は、まあ打撃はデータよりも好調な選手を少し上げる程度にするとか
変えなくても良いし
>>787 普通で良いと思うよ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 15:36:23 ID:JNeIX1WX
応援歌DLしていたせいで50万VP獲得のトロフィー取り損ねたんだけどどうすればいい?
>>787 一つしかないチームってどこ?
大抵複数あるだろ
衣笠2215試合連続出場ってww
金本でも無理だろwww
リンスカムの投球フォームはありますか?
浅井にレフト適正付いてないな
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/04/18(日) 16:20:48 ID:Zx7Y36vd
メジャーのリンスカム作ったんですけどフォームどれがいいか教えてください
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 16:38:41 ID:+rTyBJFx
さすが阪神&CPU贔屓会社コナミが作っただけのゲームでありますね。
特にCPUに対する贔屓の加減は半端ない。
いっそつぶれちまえww
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 16:42:27 ID:TFRjoBqC
今回の打撃かなり難しくなってる?何かストライクゾーンも変わってるしCPUが際どいとこ攻めまくりなんだが…
そこでマートンですよ
阪神はジャイアンツから1人引っこ抜くべき!
ジャイアンツは選手の集めすぎ
ベンチにおいておくにはもったいなさすぎる選手が大勢いすぎ
阪神でレフトC以上はマートンだけ!
阪神は守備も酷いけど
バントマイナスが付いてる奴が多すぎるのも酷い
ピッチャーにバントさせらんない
だからアレは総合守備だっちゅーに
>>806 機動力野球をかかげるカープには
足は速くても、盗塁▽な選手たくさんいるんだぜ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 17:00:07 ID:JNeIX1WX
応援歌DLしていたせいで50万VP獲得のトロフィー取り損ねたんだけどどうすればいい?
>>806 巨人は松本にしろ脇谷にしろ走塁は早いのに盗塁は▽だぞ
半チンは打線が妄想査定されてるんだからマシだと思えよカス
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 17:08:51 ID:JNeIX1WX
レフトついでに言えばヤクルトの三輪も今レフト守ってるね
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 17:15:02 ID:L59kG2PM
隠しトロフィーはレジェンドグランプリ制覇(ゴールド)。
レジェンドパック(100,000SC、★16〜の選手)っていうのを買えるようになる
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 17:17:18 ID:5LoaUG7E
トロフィー獲得失敗となるのはなぜですか?
まことに申し訳ない。
教えてください。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 17:44:32 ID:JNeIX1WX
あー現実みたいにブラゼル全然打てねー
2割切ってしまった…
>>811 松本の去年の盗塁成功率からしたら妥当でしょ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:00:12 ID:L59kG2PM
これ試合結果でバッターの詳細な結果やらピッチャーの配球やらを詳しく見られるようになってるね。
ピッチャーの配球は参考になる。
>>811は巨ファンに見せかけた他球団ファン
巨ファンなら去年の脇谷と松本の盗塁のレベル知ってる
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:05:02 ID:fJI2083c
今回応援歌が流れるタイミングっていうか、何か変わったことね?
たとえば、今までチャンス時に応援歌を設定すれば序盤だろうが終盤だろうが必ず
チャンス時に設定した応援歌が流れたけど、今回はチャンス時と大チャンスと両方
設定しておいても鳴らないことがあるし、逆に終盤ランナー1塁でも大チャンステーマが鳴った
既出かもしれんがみんなはどう?
前も聞いたんだけど、オリジナル選手の作成可能人数を教えてください。
5前後から100人までになって手を出してなかったんだけど、2のようにほぼ無限にチームに加入させられるなら買おうと思ってます。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:10:07 ID:JNeIX1WX
応援歌DLしていたせいで50万VP獲得のトロフィー取り損ねたんだけど100万VP獲得したときに50万VPのほうも取れるかな?
いいかげんいしろよ
応援歌ファイル消せばまとめて獲得できる!
そんなにトロフィーが欲しいか
気になるならNG入れろよw
ID:PVRty6KN
こいつNG推薦プロスピの話まったくしない嵐
アップデートでは村中のスプリットを球威B変化量4ぐらいにしてほしい
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 21:15:29 ID:ZCZohrdT
ペナントで楽天の開幕3カードを6回やった
開幕オリックス戦
・オリ金子が絶好調だった 5回・オリ金子が好調以上 6回
・カブレラが絶好調だった 6回・カブレラが3試合とも絶好調 4回
2カード目西武
・涌井が絶好調だった 5回
・帆足が絶好調だった 5回
・両方絶好調だった 4回
・中島中村が共に好調以上 4回
3カード ロッテ
・3先発全て絶好調 2回
・大松が3試合とも絶好調 6回・サブローが3試合とも好調以上 6回
…ある程度調子って固定なの?
>>831 グランプリなり対戦なりで何回もキャンセルしまくってオーダーの調子見てみればわかるけどそこそこ固定っぽい
緑特殊能力でどういう推移を辿るかとかある程度決められるくらいかな
好調について思ったが調子が良い時の球速おかしいよね
絶好調だと常時MAXに近い球速出るし
絶好調で常にMAX近い球投げるPなんてプロでどれ程いるんだろう
むしろ絶好調に見える投球でもMAXには程遠い人も沢山いるし
全力ピッチ使ってMAXに近いスピード出るなら納得はできるが
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:50:04 ID:0o7BRlx8
攻撃時勝手にランナーが盗塁スタートする時があるんだけどなんで?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:51:59 ID:ZCZohrdT
レスサンクス
書いてないけどT岡田、里崎、今江、片岡も半分以上絶好調やったわw
バイオリズムもええけどやり過ぎ…
ソフトバンク助っ人投手テスト
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:55:18 ID:L59kG2PM
>>835 S●●
B●●●
O●●
のときじゃなくて?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:19:21 ID:uZF5sGRy
「スターの輝き」が出にくいわけだが、人気持ちの選手が2人以上いると
結構出やすくなってるような気がする…てのは攻略本に書いてないのかな。
ギリギリついたら球速遅めになるとかいいかもねん
>>839 だから全力ピッチ使ったらその登板時の調子にあわせたMAXの球速が出れば良い
って書いてあるじゃん?字読める?
そもそも平均球速なんて怪我やら疲れてるでもしない限りそんな幅出ないって話
毎試合幅がある人は球速安定なんて便利な能力あるんだからそれを活用すればいいだけ
パワプロの方はこんなんどうでも良いけどリアルを掲げてるならさ
俺はそれより不調以下でコントロールFのPがゾーンの四隅にBP決めることの方がおかしいと思う
スペシャルで固有フォローモーション持ちのってあるの?
>>844 同意。
ベストピッチにタイミング合わせる機能がよりコントロールに傾倒してないとおかしいよね。
そういう意味で
>>843は野球そもそも知らないんだと思う。
>>847 こっちは球速の話してるのに何故かコントロールの話をしだす
あんたは頭が弱いんだと思います
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:56:14 ID:XrAIod+G
字読めないのも頭弱いのもお前なんだけどね
具体的に反論できないチキンはしょうもないレスするなよ
これはID:h9GrgWd+に分がある
こんな自演して&キレやすくて
なんか怖い人だな・・・
>>843の自分のレスの「球速」を「コントロール」にしてあとは自分で考えて
>>852 だから君は何故話しをしてないコントロールを絡めてくる訳?
馬鹿な人の象徴でしょう
関係ない事を持ち出して訳のわからない事を言い始めてぐちゃぐちゃにする
全然関係ないコントロールの話を絡めて「野球を知らない」の方がおかしいわ。
全然関係ないとかw
そちらがベストピッチと球威だけの関係性でリアルを語るから
それに対してのアンチテーゼとして
ベストピッチには球威のみならず狙ったところに投げられるコントロールの概念が加味されるのが「リアル」である
と述べられていることに気づかないのですか?
てか、すぐに馬鹿とか頭が弱いとか言ったり、そうとうキレ易そうだけど大丈夫ですか?w
>>855 ほんとに文盲かなんかなの?
だから誰がコントロールの話しをしてるのかと
球速の話しをしているんですがわかります?
個人的には最高球速が出やすいのもコントロールがいいのも構わんな
ゲームだから
コントロールが悪いピッチャーはどこ狙おうがベストピッチしようが一緒じゃゲームとしては問題だろ
>>856 お前言われてる意味分かってないんだねwもういいや
>>857 そういうことなんですよね
そこがバッティングしててもピッチングしてても問題かなぁと
こっちが
「リアルじゃ好調だからと言って常に自己最速に近い球速を連発するのはない
全力ピッチ使えば出るようにした方がまだ納得できる」
って言ってるのに
ID:Mgu4fwlk
こいつは
ベストピッチには球威のみならず狙ったところに投げられるコントロールの概念が加味されるのが「リアル」である
もうキャッチボールができてないよね、怖いわ
いい加減さー発狂無職キモすぎだからw
はいはい喧嘩はやめようねー
筒香はS覚醒ありか
雄星はS覚醒無しなんだな
まぁたしかに筒香のほうが化けそうだが
バグかしらんけど甲子園のフェアポールの間に球が挟まって
審議中という画面になったあと、審議の結果エンタイトルツーベースとしますと出たぞ!
狩野の外野適正残ってないのが辛いです・・・
やっぱりアップデートはオールスター明けまで無いかなぁ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 02:46:00 ID:nQKEWPBi
ラミレスが普通に一塁やってるのになw
勝手に盗塁俺もキタ――
カウントは関係無しで一・二塁走者のみスタート。これがバグなら6の背番号バグが可愛く見える。
とりあえず誰か言ってたけどベンチからのエンドラン指示と脳内補完した。
付け加えて「あ〜、俺サイン見落としたorz」
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 03:41:47 ID:NB2VEVy1
>>865 レフトFでも高査定なのに、一塁までFとかあり得ないよな
打者ランナーが前のランナー追い越しやがった…
CPUがフライを落球した時に発生した
ペタのパス手に入れたがちょうどいい肌の色がねーな
今回セカンドショートが盗塁カバーになかなか行かないバグが多すぎなんだけど
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 07:14:32 ID:Ru6bD4iY
>>855 アンチテーゼwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンチテーゼワロタwwwwwwwwwwwwwww
エヴァの見すぎだろ・・・
所詮TVゲーム
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 08:52:56 ID:dQ94CC7M
>838
違うんですよ。
カウントに関係なくBADスタート切るんですよ。みなさんないですか?
いまんとこないけどな
西武高山の打撃フォームは固有ですか?
外野がギリギリでボールに追いついて、普通なら取れてそうなボールを
なぜか後逸するんだが…。
とくに走り込みながらの、胸元から膝下のライナー性のボールで多い。
よし追いついた、とおもって安心したら後逸してランナー3塁まで到達、とかある…。
後逸したあとにギリギリで追いつけなかった、みたいにグラブを伸ばしてるんだが…。
前作でもあったんだけど
阪神のスタメンどうしようか悩む・・・
20日にメンテナンスあるのか
アップデートくるんかな
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 11:27:45 ID:nQKEWPBi
>>881 前進しながら取りにいってて、体に当たってるようなライナー(通り抜けてるが)なのに
落下地点までいかないとだめなの?
中田翔をクビにして新外国人入れたわ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 12:15:30 ID:HStyGUJS
PS3にアップデートはきたの?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 12:20:22 ID:G2pKVQdN
リアルでも盗塁カバー全部きまってねーだろ。野球みたことないのか。そんぐらいでゴチャゴチャ言うならファミスタしろよ。お前の頭がバグだろ。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 12:26:09 ID:G2pKVQdN
とれないぐらいでゴチャゴチャ言うなよ。ゲームだぞ。リアルっぽくていいだろ。それが嫌ならファミスタしろよ。
今回は例えスピリッツ相手でも、苦手コースに直球ベスピ投げれば簡単に完封できるな。
(^ .^)y-~~~
今度のアップデートって能力変更あるのかね?
折角買ったマートンは上方修正だから良いが一緒に買った金本どうしよ…
開幕したてだから余程の事が無い限り能力は変えなくて良いと思う
その二人なら、マートンのミートをC、金本の肩G・ミートと怪我抵抗と疲労回復減、とかにするくらいはしても良いレベルだと思うけど
肩の怪我は完治しても元のレベルまで投げるのは野手として出続ける以上不可能だし、
ミートもさすがに打率最下位だからちょっとは下げても良いと思うけど
それより先に、現実の1軍2軍入れ替えとトレードとオーダーと起用法をスターダムとかに反映させてほしい
難しいよな
金本の場合は怪我したまま試合出てあの成績だからな
リハビリしてた由伸や和巳も試合でなくてもさほど能力落ちなかったから
そこまでは落ちないかも。ただ、怪我関係なくパワーは落としてもいいかと
怪我したまま試合でたら能力落として、治療してたら能力落ちないってのは変だしね
ただ個人的に肩は落としてほしい。あの送球が見たいwww
マートンはまだまだわからん
けど自分はペナントで敵で出てきても怖くないから、1覚醒させてる
今のイメージではこんくらい
単純なサードゴロをこぼして慌てて拾ってファーストに投げたら
「さすが守備の名手と言われるだけあります!」
とか大絶賛されたんだが・・・
自分でこぼしておいて慌てて投げればファインプレーなのか。
来年のプロスピは外野でワンバンが見られるのか
てs
きわどいプレイになると実況は叫びます
てすと
やっぱ1社独占状態のゲームってダメだな
データ使い回しの停滞感まるだし
金本はパワーはDぐらいだと思うけどミートはGかFかなぁ?
アプデでマートンを赤髪にしてくれよ
デモを少なくに設定してるとセレクトでリプレイ見れなくなったのもなんとかしてほしいわ
投球練習みたいに試合中にランナーいなくてもセットポジションに変更できないの?
マートン
カスティーヨはミートCになりそうな気がする
後三振削除早打ちカスティーは
誰か未収録選手を作ってるサイト知らない?
shuffleは外人のパスワード揃ってるけど育成上がりの選手いなくて困ってる
アップデートで未収録対応してくれるならいいがあまり期待できそうにないし
>>904 どうやって?教えてくれ
取説見たが載ってないしプロスピ入門のチュートリアルにもないし
>>905 L2で出ない?
ウエイト
敬遠
フォーム変更って
>>906 ありがとう。今日試してみるわ
セットポジションにすると球威↓コントロール↑の効果あるのかな?
>>893 無気力走塁で怒鳴られるシーンも欲しいです
マートン&カスティーヨをデフォのままで
ペナントを5月中旬ぐらいまで進めるとクソ外人になってるな。
マートン1覚醒、カスA覚醒だと丁度良くなる。
進塁、帰塁には
@全ランナーを動かす
A個別のランナーを動かす
2つの方法あるけど
時々、ランナー1人の時にフライ打ち上げて帰塁させようと思っても
@の方法で操作が効かない時がある
慌ててランナーストップさせて、Aの方法で帰塁させなきゃいけない
PS3版だけど同じような症状ある人いない?
>>910 ないな
ランナー1,3塁の状況で偽装盗塁して1塁ランナーだけ動かしたとき、×ボタンで帰塁出来なくなったのは何気に痛い
個別帰塁って即座に反応出来ないんだよな・・・orz
元ヤの伊藤の顔作ろうとしてたら宮川の顔できたんだがコードいるヤツいる?
>>891 金本の肩の怪我は元々の古傷的なものもあるし無理しすぎてしまったってのもある
完治無理、元のレベルも無理、プレイできるレベルに戻すのも本来はプレイせずに入院で数ヶ月レベル
下手したらもう手術しないとヤバいレベルかもしれない
ロッテ大塚レベルには下げるべきだろ
それに、普通に考えて出てるからこそ下げるべきだろ
エリア打ちの追加をアップデートで対応して欲しい
じっくりやってるのにファールだけ雑に飛ばされるのだけ残念
完治したら西武の清水と比べてどんなもんだろ。
>>915 というかスキップされないファールはほぼフライアウトで最初から結果分かって残念
ファールフライに捕手が追いつくか追いつかないかをドキドキしたいのに・・・
横浜でスターダムしようと思うんだが
補強が急務なポジションってどこかな?
ハマファンの人教えて
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 17:52:22 ID:SD6EFEAZ
>>919 そこはスターダムで選択出来ないでは無いか
俺はアプデでG松本の能力が飛躍的に上がることに期待する
巨人使い的には松本や久保は楽しみだが、山口の能力が地に堕ちそうで心配だw
俺は岩田の能力があまり下がらない事に期待する
>>917 ホームランで逆転のときにポール際の特大ファールでもドキドキできないしなあ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:06:54 ID:SD6EFEAZ
アップデートってしないことも出来るの?
楽天とか日ハムなら、しない方がマシじゃね?
松本哲也
ミート左C右BパワーF走力B肩力BスローイングC守備B捕球B疲労B
アベレージ初球流し打ち内野安打△1目切り背走粘打盗塁△2走塁△1
亀井のミートどうなるんだろう。確か右投手には28−1とかで極端だよな
てか、アプデいつあるんだろうか、、、
>>914 同意。なんで削ったのかわからん
オンとかあんまりやらないから、ずっとエリア打ちでやってたから打てない打てない(笑)
巨人久保って今年活躍してるのか?
>>931 8試合14イニング投げて防御率1.84、奪三振18
いまや巨人リリーフ陣の屋台骨w
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:25:07 ID:CGsF0wUm
TV付けると朝から30歳ニートが親殺した事ばっか
もう10人くらい作り直したわww
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:33:56 ID:uMKqna2w
>アップデートってしないことも出来るの?
オンラインやらなきゃしなくて大丈夫だったはず・・・・
決定版みたいなの発売してくれないの?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:58:51 ID:IXxzopcL
今岡にマイナス能力つきすぎだろw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 19:05:11 ID:KB5VD93F
スタンドにボールを投げる事はできますか?
外野フライでチェンジになったときです。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 19:15:42 ID:yXw/IIU0
>>938 wikiれ
レフトなら□+△ ライトなら△+□
ときどきフェンスに当たって失敗するから注意な
>>ファールの件
4か5まであれのせいでテンポ悪かったのが改善されたのにまた前のに戻せってか?
これが初プロスピだからわからない
>>941 ファールの件とか、成績表示の件とか見て思うんだが、
オプションで設定出来るようにすればいいとおもうんだがなぁ。
>>891 遅レスだけど
金本→怪我してても試合出てて成績悪いから能力下げざるを得ない
カズミとかグラマンとか→怪我から復帰すればまた全盛期の活躍をいきなりするかもしれないから下手に下げれない
コナミ的にはこんな感じだとオモ
個人的には金本は能力微ダウンに留めて、代わりにペナントモードで使うときには開幕から違和感にして、
現在故障で療養中の一流選手も全盛期からややダウンの能力に最初から怪我持ちで試合出れなくするのが欲しい。
今年は中島とかハムの選手大勢とかの1軍選手がどんどん離脱してるからスタメンがゲームとかけ離れすぎてきたw
今岡や荻野は能力低いからなのかユーティリティで1軍登録して
ペナント初めてもすぐにcomがファームに落としてしまう・・・
shuffleのアドレスってなんだっけ?ブックマークするの忘れた
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:22:22 ID:e5FDj7ez
a
メモリーカードアダプタってこのゲームに有効?
そういや5完全版以来なんだけど
前はどっかのボタン押すと前の打席の配球と打席結果が見れたよね?
今回は見れないの?
2010は6に比べてどうなの?
店で2010を買おうかやめておこうか、迷いに迷って結局FF13の中古を買ってきちゃったよ
なんだかんだで面白いな。
6やりこんでるとバッティングかなり手こずるかもしれんが。
その分打てたとき嬉しいし、打てないとストレスたまる。(前のままなら打てるのにって)
>>946 ttp://ameblo.jp/ks-mn/ オススメの設定ある?
球速 ミドル+リアル軌道
投球 パーフェクト
打撃 パーフェクト
走塁 スピリッツ
守備 スピリッツ
設定 デジタル(スティック操作)
でやってるがCOM走塁がアグレッシブすぎる・・・パーフェクトに下げようかな・・・
買ってきてしばらくプレイしてみた
永川劇場の再現っぷりがハンパないw
俺達の再現度も半端じゃないぞ
誰か教えてくれ
盗塁スタートきったあと、LBとRBを連打して加速するよね?
そうするとたまにベース手前で勝手に帰塁して、楽々セーフのはずが挟まれてアウトになるんだけど
これってバグ??
ホームランがファール判定になるんだが
同じ現象の方はいますか
>>955 勢い余って○ボタン押しちゃってんじゃないの?
得点演出の時ハイタッチするふりしてケツ叩くのワロタ
リリース失敗した外角高め狙い→外角真ん中をcom空振りするね
あとcomがバントの構えしたらど真ん中に失投投げると結構な確率で小フライを打ち上げる
それでも5の頃のcomバントの構え→ど真ん中失投よりは年々効果弱まってきてる
>>952 自分は
球速 リアスピ+リアル軌道
投球 強い+
打撃 スピリッツ
走塁 スピリッツ
守備 スピリッツ
設定 アナログ
これでやってるけど良い具合に投手戦になってる
>>960 リアスピかぁ。すごいね
俺はデジタル設定のスティックだからミドスピで精一杯だ
それでも打つのに力入りすぎて手首が腱鞘炎みたいになって今湿布貼ってるw
>>963 初代からリアスピでやってたせいでリアスピ以外だと遅すぎてダメなんだ
でももともと打撃は上手くないから結局大して打てないんだけど
それと
>>959は前作が酷かったけど今回は少し改善してる印象
>>964 5ベーシック→6ベーシック+→2010ミドルと徐々に球速上げてるがリアスピは異次元すぎる
ベーシック+→ミドルで打つのは難しくなったが投球の爽快感は増した
クルーンとか投げてて気持ちいいわ
今回は少し改善してるね
それでも相手がバント構えたらとりあえずダメ元でど真ん中失投投げてる
フライ打ち上げたら儲けたかなと
バトルボールパークの時からリアスピだったぜ
リアスピじゃないと満足できない
今作のリアスピはかなり速くなってないか?
しかもトレーニングモードと試合では速度が全然違う
次スレのテンプレが不備だらけだったっぽいので
勝手に修正しました
>>969 全体的に速くなってね?今作のミドルも6のミドルより速い感じがする
試合画面の時の調子マークの横に白い点が一個か二個表示されてる選手いるんだけどこれ何?
リアスピは投げる前に振らないと打てないような時期があったな
球速が早くなってるかコナミに問い合わせたら
早くなってるという答えをもらったというレスを見たので
(自分もそう感じていたので)
計測してみた
ミドスピの球速は同じで
ミドスピ+は6の時よりおよそ0,15早い。
リアスピも全く同じよう0,15早い。
あ、ゴメw
0,015
井出と吉川トレードみたい
ソフトバンクの井手とベイスターズの吉川
>>952 何スレか前に走塁は強いがちょうど良いというレスをみかけたな。
俺もあまりにアグレッシブな走塁に嫌気がさして強いでやってるけど今のトコロいい感じ。
今年は去年に比べて、トレード・移籍が多いな
って去年が少なかっただけ?
>>963 リアスピ+リアル デジタルなら
打撃の「COM投球カーソル」を「フェード表示する」に変更すればいいかも。
デジタル場合どうしても限界があるから一瞬表示されるだけで結構良いバランスになる。一度試してみ。
ペナント中、5.1chからビープ音が鳴り出して焦った
実況がかなり遅れて聞こえる。
とりあえず終わらしてセーブしようと思ったらセーブに失敗しましたOrz
初期60G本体だから逝ったと思ったけど再起動したら直ったわ。
このゲーム、ピッチャーに打撃や走塁を無理にさせるとスタミナが早く落ちるということはありますか?
例えばプロ野球みたいにツーアウトランナーなしでピッチャーの打順に回ってきた場合は、
三振させたほうがいいんでしょうか?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 11:12:44 ID:nlRYtlfi
>>984 ピッチャーが打席に入ると、打撃成績の上にスタミナゲージが表示されるよね
わざわざあれが出るってことは絶対に影響あるはず
>>985 確かに影響するのかもしれないね。
俺は単純に代打を出すかどうかの判断用と思ってたw
スレチだがイチローってやっぱり別格だよね。
今オリオールズ戦見てるが、1打席目初球二塁打打ったんだが
肘当て?みたいなの相手セカンドが一塁コーチ?に持っていってあげてたよw
なんか上でも上がってたけど、高めに外すボールを失投して
ど真ん中に来ると空振るなw さすがに怖くて多用はできないけど、
パワーのない選手で三振狙いのときとか使えるかな。
あとリプレイちょっと不公平じゃない?
相手のファインプレーはほぼ流すのに、こっちがファインプレーしても流れないことがややある。
セレクト押してまでやってるが、スルーされる。やっぱウメーな俺wって気分に浸りたいのにw
ウイイレのリプレイっぽいの導入してくれよ。
989 :
次スレ17:2010/04/20(火) 11:53:08 ID:7ddh6sWY
あぁ次スレに質問書いてしまいました。
どなたか回答を・・・。
ランク戦のこと?
ミドルだよ
スローカーブとかチェンジアップをストライクゾーン外して低く失投しても
結構振ってくるよ。
>>991 わざと失投するのはけっこう有効だね。
失敗だけが怖いがw
埋め
994 :
次スレ17:2010/04/20(火) 12:08:35 ID:7ddh6sWY
産め
梅
生め
鵜
めえええええええええええええええええええええええ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。