実況パワフルプロ野球99 九回戦

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1名無しさん@お腹いっぱい。
6や7と並んで傑作といわれるパワプロ99を語るスレです。
サクセスは社会人野球編、オマケで冥球島編があります。

これから購入する人はサクセス目当てなら開幕版、ペナント目当てなら決定版がオススメです。
決定版は冥球島編がゆとり仕様になっていますが、ペナントのバグは修正されています。

▼前スレ
実況パワフルプロ野球99 八回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1236762659/

▼過去スレ▼
実況パワフルプロ野球99 七回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212249623/
実況パワフルプロ野球99 六回戦
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1190980727/
実況パワフルプロ野球99 五回戦
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1167267933/
実況パワフルプロ野球99 四回戦
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1154479299/
パワプロ99を語るスレ 三回戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1133346158/l50
パワプロ99を語るスレ 二回戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1119016681/l50
パワプロ99の思い出を語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1092026978/l50


その他テンプレは>>2-10あたりに
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:25:23 ID:Ga7xg4cu
◆サクセス選手互換性

99開⇒99決  ○
99決⇒99開  ×
6 ⇒ 99    ○
99 ⇒ 6    ×
パワポケ1⇒99  ○

Q.なんで開幕版がオススメなんですか?
A.決定版は冥球島編の難易度が大幅に下げられている為です。

Q.ドラペナで成長したら能力が最低になったのですが?
A.バグでMAXから一周りして戻ってしまうようです。 (決定版では修正されている)

Q.毒露生命と戦うと怪我するのですが?
A.奴らは全員[殺人タッチ]、[殺人タックル]を持っていますよ。

Q.冥球島ってなんて読むんですか?
A.正式に『めいきゅうとう』だそうです。

Q.冥球島で完封しても一発病がつくことがあるのは仕様ですか?
A.仕様です。

Q.武井田譲って名前に何か意味はあるのですか?
A.名前を入れ替えてください。ぶいだじょー

Q.64版パワプロ2000にも冥球島編はあるのですか?
A.ありません。代わりに新たにどすこい酒造編が追加されています。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:26:38 ID:Ga7xg4cu
総資産が100を超える
  ┣ まだレベルアップ可能な練習メニューがある
  ┃ ┗ 練習メニューレベルアップ
  ┗ 全ての練習メニューのレベルアップが完了
     ┣ 80%で総資産−60のみで終了
     ┣ 10%で守備コンバートイベント発生
     ┃ ┣ 投手
     ┃ ┃ ┗ なし
     ┃ ┗ 野手
     ┃    ┣ 走力8以下、肩力13以上で捕手に
     ┃    ┣ 走力9以下、守力10以下で一塁に
     ┃    ┣ 肩力10以下、守力10以上で二塁に
     ┃    ┣ パワー90以上、肩力11以上で三塁に
     ┃    ┣ 走力12以上、守力12以上で遊撃に
     ┃    ┣ パワー90以下、走力12以上で外野に
     ┃    ┗ 上記の条件に当てはまらない場合、コンバートは起こらない
     ┗ 10%でフォーム変更イベント発生
       ┣ 投手
       ┃ ┣ オーバー・3クォーター・サイドで球速145km/h以上ならトルネードに
       ┃ ┗ それ以外の場合、フォーム変更は起こらない
       ┗ 野手
          ┣ スタンダードでミート4以上なら振り子に
          ┣ 一本足でミート3以下、パワー110未満なら神主に
          ┗ 上記の条件に当てはまらない場合、フォーム変更は起こらない

※野手コンバートは捕手→一塁→二塁→三塁→遊撃→外野の順にチェックされる
  このとき現行の守備位置のところで適合しても終了するので注意
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:29:13 ID:Ga7xg4cu
▼特殊能力・共通
センス○    有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていると言われる
センス×    有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていないと言われる
安定感     エビータからのドラフト時のプレゼント
          パワフル物産で新商品を6つ完成させる
ムラッ気    夏に浜辺に行ってムラムラする
ムード○    絵美里と公園に行って弁当を食べる
ムード×    反町と遊びに行ってカップルをひやかす
ケガしにくい  走り込み系の練習
          冬に公園で矢部君と乾布摩擦をして成功
ケガしやすい ダイジョーブ博士のパワーアップ手術に失敗する
バント○    経験点で取得


5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:30:02 ID:Ga7xg4cu
▼特殊能力・投手
勝ち運    合宿で矢部君に○×で勝つ
        神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得
負け運    合宿で矢部君に○×で負ける
        神社でデートをして、おみくじで凶を引くと、10%の確率で修得
        1月1週にケガをしていると50%でつく
        エビータと2人で浜辺に行ってカモメを眺めると20%で修得
尻上がり   凛といっしょに帰るとき、「恋愛の話」→「ジョーダンだよ」で50%の確率で修得
スロースターター 合宿開始時にケガをしている
        春・秋にひとりで浜辺に出かけるとたまに修得
クサイところ 全日本合宿で監督に投げ込むイベントで変化球をすべて「ククッ!」と投げる
         絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
逃げ球    1人でとまり木に行き、絵美里さんに最後まで付き合ってねと言われたとき断ると、
        コントロール80以下か150以上のとき修得
        絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
一発病    試合でホームランを打たれる
        完全試合をするとたまに習得。
重い球    全日本合宿の投げ込みで直球をすべて「ズバーン!」(20+(球速−140)×4%)
        球速144km/h以上で猪狩進との特訓で上手く行くと修得
        絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
短気     ゲームセンターでクレーンゲームを1回でやめる
ピンチ○   初期能力
         たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する
ランナー×  初期能力
         完全試合をするとたまに習得
         走者を背負ってヒットを打たれると1/12の確率で修得
対左打者○ 試合で左打者と対戦時、被安打8以下で三振を取ると25%で修得
回復○    毒島部長の栄養ドリンクを2回飲んだとき、「よく効くやつ」だと、20%で修得
回復×    初期能力
リリース○  エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう
牽制○    エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう
打球反応○ ゲームセンターで1月〜3月にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。(10%)
         全日本合宿の特訓でノックをすべて上手くとる  「プロモデルグラブ」で近距離ノックをすると1%で修得
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:32:54 ID:Ga7xg4cu
▼特殊能力・野手
アベレージヒッター  ミート5以上、広角打法を持っているとき猪狩進との特訓が成功すれば修得。
          バンブーを使用して練習時、パワー100以下、ミート4以上のとき低確率で修得。
パワーヒッター バンブーを使用して練習時、パワー120以上、ミート2以下のとき低確率で修得。
選球眼      ゲームセンター(1月〜3月)にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。10%
.          全日本代表候補合宿のノックで全てキャッチ
逆境○      合宿で矢部君に○×で勝つ。
           たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する。
流し打ち     有田先輩に素振りを見てもらうときに5回続けられると修得。
           ミート5以上で、矢部君と野球を見に行くとたまに修得。
広角打法    ミート5以上で、猪狩進との特訓に成功で修得。
チャンス○   エビータからプロ入り後、野球超人伝をもらう。
          神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得
          試合で、得点圏で安打を打つと25%の確率で修得。
対左投手○  試合でたまに修得。
初球○     試合で初球を2安打以上でたまに修得。
満塁男     試合で満塁本塁打を打つと修得。
          エビータから野球超人伝をもらう。
サヨナラ男   凛とクリスマスを過ごした後に別れる。
三振男     試合で三振をすると修得。
          ゲームセンターのクレーンゲームで3回してあきらめると修得。
送球○     プロモデルグラブを使っていると、たまに修得。
          正月にお賽銭をして願いがかなうと10%で修得。
          肩力12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得
          守備練習球を使っていると、守備13以上でたまに修得。
ブロック○   矢部君に誘われてバレーボールを見に行くと一定確率で修得。
          捕手でパワー75以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得
体当たり    矢部君とラグビーを見に行くとたまに修得。
          毒島部長の栄養ドリンクを2回目に飲むときよく効く場合、20%で修得。
4番○      パワー120以上で、ゲームセンターのクレーンゲームで4回目に成功する。
4番×      ゲームセンターのクレーンゲームで4回失敗してあきらめる。
キャッチャー○ 捕手で守備11以上のとき、猪狩進と特訓する。
          捕手で守備12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。
キャッチャー◎ 捕手で守備14以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:34:31 ID:Ga7xg4cu
▼サクセス初期能力
投手の初期能力
ミート     :2
パワー    :20〜29
走・肩・守  :各7
コントロール:100〜109
球速     :130〜139
スタミナ   :30〜39

ランダムで変化する変化量
確率 |スタミナ|コントロール|球速|特殊能力
19.9%|  +0|    +0|  +0|なし
20.0%|  +5|    +5|  +0|回復×
19.9%|  +0|    +0|  +2|ランナー×
19.9%|  +5|    +0|  +0|不眠症
19.9%|  +0|    +0|  +3|ピンチ○
0.3% .|  50|   120| 145|肩爆弾、ケガしやすい
0.1% .|  50|   120| 145|肩爆弾、ひじ爆弾

野手の初期能力
確率 |パワー|走・肩・守      |特殊能力
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|センス×
20.0%|50〜59|各7以上で合計23|サボりぐせ
19.9%|50〜59|各7以上で合計22|なし
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|カゼ
19.9%|50〜59|各7         |センス○、虫歯、ムダづかい
0.3% |100   |各10         |ケガしやすい
0.1% |100   |各10         |センス○


▼冥球島編の能力上昇
ミートカーソル 常に+1                      
パワー     ヒット×3+二塁打+三塁打×8+本塁打×10
         これにコールドPを上乗せ 但し最大25
走 力     基本的に+1だが二・三塁打、盗塁数によって、稀にさらに+1
肩 力     基本的に+1だが稀にさらに+1

スタミナ    投球回×3/2×コールドP 但し最大25
コントロール  (10+奪三振数)+(被安打5以下の場合+10) 但し最大25
球  速     〔(奪三振数/2+レベルP)×(160−現在の最高球速)/30〕×コールドP/2
変化球     点差(最大5)×コールドP 但し最大で+2

 アベレージヒッター   2回戦以降で3安打以上 本塁打0で確率1/6
 パワーヒッター   2回戦以降で2本塁打以上 パワー120以上
 流し打ち       流し方向の安打3本以上
 広角打法      流し方向の安打2本以上に流し方向の本塁打1本以上
 盗塁○        2回戦以降で2盗塁以上
 キャッチャー○  捕手で2回戦以降の試合で1失点以内
 キャッチャー◎  捕手で2回戦以降の試合でキャッチャー○を所持
 バント○       犠打2つ以上

 打球反応○    守備機会が5回以上 

コールドポイント=9−終了回+1
レベルポイント =対プロ球団+4
           3回戦以降+3
           2回戦+2
           その他+1

※チームメイトには成績に関係なく、規定値がランダムで振り分けられる。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:35:21 ID:Ga7xg4cu
▼むつご大学のイカサマ詳細
打者が金村の場合、その都度以下の通り入れ替わっている。(対戦時のみ)

       無死  一死  二死
走者なし   外    外    外
一  塁    捕    捕    遊
二  塁    遊    遊    遊
一・二塁   .遊    遊    二
三  塁    二    二    二
一・三塁    捕    捕    二
二・三塁    捕    捕    捕
満  塁   一    一    一


捕 右右 1 80 12 15 13 バント○ 内野安打○ キャッチャー○
一 右右 2 140 8 10 8 パワーヒッター 三振男 [強振多用]
二 右右 4 80 12 12 13 広角打法 安定感
遊 右右 5 95 14 13 14 アベレージヒッター チャンス○
外 左左 4 90 13 12 14 アベレージヒッター 内野安打○
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:48:32 ID:Ga7xg4cu
▼冥球島対戦相手
白鳥学園
投:安井130`コン140スタ100スラ3シンカ3、投:冬野100`コン95スタ35ナックル2勝寸ラ尻、三外:竹川3:90:10:8:8、外捕一:柳2:50:13:10:11盗○

聖マリアンヌ学院
投:新庄112:50:100、投:竹内119:50:10スロカ1、二:遠山2:40:5:5:5、外:新居3:20:3:4:3

官僚大学
投:中島138:120:90スラ1カー1シンカ1シュ1変中、投:藤島132:150:10スラ2シンカ3シュ1変中、二:裏口3:60:8:9:10バ流、遊:大倉3:70:7:9:13バ

極亜久商業
投:三鷹130:125:110カー2フォ3シン3リ○、投:平山133:145:75カ2一ラ寸ピ×、捕一外:亀田2:65:8:8:7バ体、一外捕:外藤3:95:6:12:7チャ×バ×体

ドリル電器
投:松倉138:140:120カ4フォ3、投:三木134:50:50スラ3カ4、捕:香本1:120:4:12:11PH盗×キャ、二:広田3:60:12:10:14

一番星自動車
投:阿畑136:130:150ナックル4シュ1変中、投:生駒139:140:20チェ3シュ1変中、三:杉本3:95:8:10:12、外:岡本3:70:12:12:12送○内

霊盟社
投:影浦140:120:120スロカ4重クサ、投:藤井143:120:40スラ2カ3シュ3、二:石毛4:40:7:8:11選、遊:谷4:40:7:9:11選

流星高校
投:阿久津139:100:90フォ4、投:堀145:120:30Hスラ4SFF1、二:大村2:50:15:9:9、外:中山1:30:15:9:9 全員が内盗バ

するめ大学
投:乙女155:130:170スラ2フォ2シュ2ピ勝スロスタ尻、捕:九州5:120:8:15:15AHブ満、一:田中2:60:4:8:9サ
あと一人は下からランダム(外野手がでやすい気がする)
外:球三郎4:60:15:10:13ヘッスラバ○内暴、外:天王寺4:90:14:13:14初広流、外:村雨2:60:15:15:15送○
二:猿5:80:12:12:15ム○、三:鮫島4:110:9:10:11逆サヨナラヘッスラ、遊:ザンス5:80:12:13:14AHチャ○

鬼が島分校
投:菅野156:50:100Hスラ2SFF2重、投:長井138:30:60フォ3重、外:佐賀7:220:14:14:12AHサ、外:川田3:120:4:15:6

大漁水産
投:後藤135:100:90カ1、投:八木124:120:30スラ1、捕:小倉4:180:12:5:3PHAH広強、外:大友6:170:11:4:3PHAH広強

青龍高校
投:三輪136:120:120カ3、投:川端130:80:20スラ2、一:滝本7:200:12:10:10PHAHチャ体広、外:町田6:140:9:10:8

橘商業
投:久方146:120:120スラ4フォ2、投:芝田120:90:20スロカ2、遊:佐々木2:90:10:11:12、二:篠原1:30:12:11:8

むつご大学
投、捕、一、二、遊、外:金村 >>8参照
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:04:45 ID:Ga7xg4cu
どすこい酒造
投:田村150:120:150カ2シン21逃スロスタ尻重速中、投:荒木148:70:40Vスラ4、一:本木1:150:4:5:5PH体強、捕:斉藤1:130:2:14:12体ブ強

あかつき大付属
投:猪狩守149:180:130スラ4カ4フォ3安ピ○リ○、投:馬場143:120:40スラ2カ3フォ3、捕:猪狩進4:65:12:11:13キャ◎AH選、三:林3:90:13:12:14

帝王大学
投:山口147:140:120カ2フォ7シュ1ピ勝、投:矢野145:40:20スラ2フォ2シュ7、二:上原4:80:12:10:12バ、外:山内3:80:12:15:14バ送○

仏契大学
投:大豪月160:100:200フォ1シュ1逃一、投:福原144:70:50シュ1、捕:非道3:120:5:10:5左×三強、外:今村3:105:7:10:10三強

黒獅子重工株式会社
投:部長152:140:100スラ3カ3フォ7、投:係長130:120:30スラ2カ2シュ2、投:近藤147:90:20Hスラ7カ2、投:川本140:90:50スロカ5シュ3
三:社長2:150:13:12:14PHチャ○体強、捕:課長6:90:15:13:15AHチャ○キャ○初
全員がPH満三強持ち(開き枠次第で変更有り。2回戦でするめなら、課長なしで近藤仲間とかだと思われ。係長は走力15で盗○内初暴)

大東亜学園
投:鋼146:160:200カ5シン4、投:東条140:145:80スカ3カ3フォ2、二外遊:アンソン5:99:11:13:13PHAH、外一捕:ドナルド2:160:6:15:6PHAH

アンドロメダ高校
投:大西151:100:230スカ4カ4フォ4シン4、投:渡辺150:120:10スラ1カ5フォ1シン5シュ1リ○、一:落合4:200:12:12:10PHAH、遊:五十嵐4:150:12:12:10AH内

聖皇学園
投:野球マスク155:220:250スラ6フォ4シン4一ピ○リ○、投:桐田145:140:170スラ4カ4フォ4、投:片道140:120:190スラ3フォ3シン3、投:水木132:120:80フォ3
捕:金剛5:145:7:15:12サ逆広、一外捕:ネロ3:220:8:8:9PH
(するめを選んでいるとマスク、桐田、片道、ネロ)

キューバ
投:ゴメス154:100:150カ2フォ4シン2ピ重尻打短、投:スミス160:160:10カ7フォ7シュ7逃短、投:ローズ146:120:40スロカ3フォ3、投:ゴンザレス144:120:40スラ2フォ3
三:ウィン4:220:12:12:12PHAH広チャ初○、外:バルデス6:120:15:15:15AHチャ内○
全員がAHPHチャ○持ち(むつご、するめどちらかを選んでいると、外:バルデスじゃなく、投:ローズ。両方なら投:ゴンザレスも)

裏あかつき大付属
投:アフロ猪狩157:220:200スラ4カ7フォ3シュ2安ピ○リ○重尻、投:馬場143:120:40スラ2カ3フォ3、投:中根136:100:40スラ2カ2シン2、投:大塚143:110:40カ3フォ3
捕:出口4:80:14:11:14キャ○PH強、三:林3:90:13:12:14 
あかつき大附属と戦ってなく、1/100の確率で登場。

外:真矢部5:120:15:13:14AH送○逆
1回戦終了後(セーブした後)に1/65の確率で死亡後、最終戦で復帰し真EDに変更。
11訂正:2010/03/15(月) 18:05:50 ID:Ga7xg4cu
▼サクセス初期能力
投手の初期能力
ミート     :2
パワー    :20〜29
走・肩・守  :各7
コントロール:100〜109
球速     :130〜139
スタミナ   :30〜39

ランダムで変化する変化量
確率 |スタミナ|コントロール|球速|特殊能力
19.9%|  +0|    +0|  +0|なし
20.0%|  +5|    +5|  +0|回復×
19.9%|  +0|    +0|  +2|ランナー×
19.9%|  +5|    +0|  +0|不眠症
19.9%|  +0|    +0|  +3|ピンチ○
0.3% .|  50|   120| 145|肩爆弾、ケガしやすい
0.1% .|  50|   120| 145|肩爆弾、ひじ爆弾

野手の初期能力
確率 |パワー|走・肩・守      |特殊能力
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|センス×
20.0%|50〜59|各7以上で合計23|サボりぐせ
19.9%|50〜59|各7以上で合計22|なし
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|カゼ
19.9%|50〜59|各7         |センス○、虫歯、ムダづかい
0.3% |100   |各10         |ケガしやすい
0.1% |100   |各10         |センス○


▼冥球島編の能力上昇
ミートカーソル 常に+1                      
パワー     ヒット×3+二塁打×5+三塁打×8+本塁打×10
         これにコールドPを上乗せ 但し最大25
走 力     基本的に+1だが二・三塁打、盗塁数によって、稀にさらに+1
肩 力     基本的に+1だが稀にさらに+1

スタミナ    投球回×3/2×コールドP 但し最大25
コントロール  (10+奪三振数)+(被安打5以下の場合+10) 但し最大25
球  速     〔(奪三振数/2+レベルP)×(160−現在の最高球速)/30〕×コールドP/2
変化球     点差(最大5)×コールドP 但し最大で+2

 アベレージヒッター   2回戦以降で3安打以上 本塁打0で確率1/6
 パワーヒッター   2回戦以降で2本塁打以上 パワー120以上
 流し打ち       流し方向の安打3本以上
 広角打法      流し方向の安打2本以上に流し方向の本塁打1本以上
 盗塁○        2回戦以降で2盗塁以上
 キャッチャー○  捕手で2回戦以降の試合で1失点以内
 キャッチャー◎  捕手で2回戦以降の試合でキャッチャー○を所持
 バント○       犠打2つ以上

 打球反応○    守備機会が5回以上 

コールドポイント=9−終了回+1
レベルポイント =対プロ球団+4
           3回戦以降+3
           2回戦+2
           その他+1

※チームメイトには成績に関係なく、規定値がランダムで振り分けられる。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:07:08 ID:Ga7xg4cu
>>2 ▼基本
>>3 ▼たんぽぽサッチーイベント
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:47:23 ID:Ga7xg4cu
▼冥球島対戦チーム
1回戦
以下のチームから5チーム
白鳥、聖マリアンヌ、官僚、極亜久、ドリル、一番星、霊盟社、流星

2回戦
以下のチームから5チーム
ドリル、一番星、霊盟社、流星、するめ、大漁、鬼ヶ島、青龍
                                   .│
3回戦...                              │
以下のチームから4チーム                   ↓
するめ、大漁、鬼ヶ島、どすこい、むつご、仏契、大東亜、橘
                           │   │
4回戦                       │   ↓
どすこい、帝王、あかつき            ┤ アンドロメダ
                           │   │
5回戦.                       ↓   ↓
キューバ、裏あかつき            黒獅子 聖皇
3回戦でむつごor4回戦であかつきを選んでいると必ずキューバになる。

6回戦
最初に選んだプロチーム
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:50:40 ID:6n6Y53Ku
>>1
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:40:03 ID:oKB/fHY1
サクセス本編より
冥球島編クリアのほうが
強い選手になりやすいんですか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:20:16 ID:FHppVtbG
>>15
冥球島編で主人公が投手だと
・コントロールとスタミナが200、球速150km/h後半、総変が20後半の投手が作れる
・サクセス本編と比べ物にならないくらい野手能力が上がる

サクセスで投手作ると
・試合や練習で稼いだポイントの範囲内なら、自分の思い通りに能力が上げられる
・威圧感(決定版)など、イベントで特殊能力や特殊変化球の取得が狙える

野手だとサクセス本編のほうが強い選手を作れると思う
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:15:54 ID:qxnR7zjn
冥球島で作った選手を他のアレンジチームに移動できるような仕様だったらよかったのになあ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:01:15 ID:C3bY6k/O
野手だとサクセス本編のほうが
強い選手を作れると思う

コンツェルンで一軍保てる腕が必要?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:10:06 ID:lEAkk+cR
猪狩コンツェルンでキャプテンになるメリットってある?
チームメイトの評価高ければ自分で操作しなくても勝てるし
何よりさくさく進んで快適。

キャプテンは7回以降が…
試合後もらえるポイントに違いとかあるのかな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:32:29 ID:OEv7+AoQ
キャプテンだと試合でもらえるポイントが(非キャプテン時に比べ)2倍になる。

>>18
バーチャルプロを使えば一軍関係無くオールMAX可能だろうな。
試合で活躍しなきゃプロ入り出来ないだろうけど。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:24:17 ID:dyLw5NJE
くっそう仏契の打線が本当に抑えられない
変化量が少ない変化球を率先させて投げてるんだけどバコバコ打たれる
どなたか仏契なんて楽勝って方コツを教えていただけないでしょうか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:25:39 ID:lEAkk+cR
>>20
まじか、全然知らなかった
どおりでさっき久々に作った投手は思ったより能力伸びなかったわけか…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:10:59 ID:j8bKRZNe
仏契は6よりは強いかな。
初見で楽勝wwwと思ったら守備の動きが意外に良くてびっくりした。あと、結構球当ててくるし。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:28:34 ID:qxnR7zjn
逆に6より弱くなったするめ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:30:29 ID:AyoZJ4cC
バーチャルプロって
バッティングセンターのこと?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:40:10 ID:lEAkk+cR
バーチャルプロまだ活用した事ないんだよなぁ
あれって何回打てたら効果的なの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:50:31 ID:OEv7+AoQ
バッティングセンターについて。一球打つのを成功ごとに、

80キロストレート  技術+1
100キロストレート  筋力+1
カーブ        技術+2
120キロストレート  筋力、技術それぞれ+1
150キロストレート  筋力+2
スペシャル変化球 技術+3
バーチャルプロ   筋力、技術それぞれ+3

だったかな?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:14:41 ID:mK8As8Te
>>24
するめは2回戦でこっちの足が遅いから、外野ゴロが怖いかな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:43:15 ID:L+a946ry
ステージ4の猪狩守から
得点しにくいけど
帝王大のほうがオススメ?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:38:23 ID:gTc7kmFe
個人的には猪狩の方が絶対打ちやすい
点も取られにくい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:14:44 ID:yyyABWAs
個人的には帝王大のが楽。
フォークは割と打ちやすいと思うし、やっぱりミット見えるのは大きい。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:42:09 ID:mK8As8Te
冥球島選抜
投手1軍
アフロ猪狩
野球マスク
大西
部長
ゴメス

山口
乙女
金村
矢野
渡辺
スミス

投手2軍
大豪月
阿畑
菅野
桐田
片道
近藤

野手1軍
捕手 課長 九州
一塁 滝本 落合
二塁 猿 アンソン
三塁 ウィン 社長
遊撃 金村 五十嵐
外野 佐賀 バルデス 真矢部 ドナルド 天王寺 大友

野手2軍
捕 金剛
三 林
遊 ザンス
外 金村
外 町田
外 村雨
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:54:17 ID:gTc7kmFe
林より杉本
村雨より岡本
猿より広田
鋼より桐田
五十嵐よりザンス
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:00:17 ID:nf5tbp+D
コントロールGの矢野より
桐田のほうが使えるぞ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:26:37 ID:BVlgot9g
桐田は結構使いやすい気がする。
劣化猪狩って感じの能力だし。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:14:29 ID:lx2MDbdX
ダイジョーブ博士の能力上げ手術
成功率40%もないような気がする
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:17:17 ID:Ig3RpfIX
そもそも
ダイジョーブ博士・気まぐれ温泉・スポーツジム・30万円拾う
このあたりのイベントがまったく発生しなくなってしまった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:35:19 ID:n9KUMcBB
温泉やジムは出た状態から始めればいい
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:26:37 ID:a1JBhsIf
>>37
2枚技使いまくってるとダイジョーブはいっぱい出てくる(1選手4〜5回くらい)けど
他のイベントが出にくくなる気がする
最近知ったけど博士ってシティセンターに遊びに行っても出てくることあるんだね
帰り際にぶつかってそのまま研究室イベント移行
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:02:36 ID:bFeYHBvD
初任給イベントで
夫婦茶碗でなく温泉旅行を選ぶと
その後の見返りとか違ってくるの?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:38:33 ID:MhOdA1lM
>>40
いいえ、まったく。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 16:29:52 ID:3bjLnbzO
金が余計に減るだけ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:38:48 ID:NNQ8tbx8
体力回復とタフ度が上がるよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:20:06 ID:eSXcUFl2
夫婦茶碗がベストだな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:04:10 ID:4VGpCIfF
最初に選ぶ投手の投げ方や打者の打ち方、利き腕で能力の上がり方などの変化はありますか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:07:57 ID:kRsOgWKM
左打ちと両打ちは右打ちに比べてミートが一つ小さかった気がする
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:36:50 ID:Fg6m6RRy
決定版だと
オーバースロー以外は球速アップに必要な
筋力ポイントと投手技術ポイントが共に1.1倍。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:31:57 ID:F+8+p+Vv
バッティングセンターは
1サクセス中に何回行けば
バーチャルプロが出るの?
それとも、サクセス全体の累計回数が関係するとか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:40:16 ID:6iN2qVWl
バッティングセンターカウンターというのがあって、
1回行くと+10。毎週-1。
バーチャルプロは80で出てくる。
猪狩で適当な野手作成(1年くらい通いまくる)→セーブして終了→再開→セーブせずに終了
こうすれば最初からバーチャルプロが出た状態で始められる
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:02:53 ID:4VGpCIfF
>>46-47
そうなのかーじゃあ右右でオーバースロー以外にするメリットはないんですね
コンバートイベントでトルネードにしたりしても1.1倍になったりするのかな?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:13:07 ID:6iN2qVWl
オーバースローはシュート・シンカー・スクリューを上げる時の消費変化球ポイントが1.1倍になる。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:20:02 ID:WPgvysQk
バーチャルプロ出ても
打てなきゃ効果薄い?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:52:58 ID:JQjGnyTC
>>52
yes
筋力と技術ポイントは売った回数×3が入るから
10球全部打てたら筋力と技術ポイントそれぞれ30が入るし
1球も打てなければポイントはまったく入らない
打つためにはミートとパワーを上げるべし
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:01:37 ID:nvFFAFWh
猪狩守以上の強者ばかりだよね
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:45:25 ID:/+QgO83f
特殊変化球を覚えるには
シティセンターに根気よく行くしかないの?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:48:47 ID:PfMPxLsL
それしかないねー。
この頃の特殊変化球のレア度は異常。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:56:23 ID:RyAvy78O
今って簡単に取れるの?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:59:48 ID:32Kr63en
全部ポイントでいけたはず>現行パワプロ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:07:49 ID:02LKSGGB
いまは特変もサブポジもポイントだし裏山。

そしてさっきHスラが普通のスラになったんだが誰か原因分かる?
球速は140で変化3、猪狩進の投げ込みで変化を投げた気がするんだが
そんなことで俺のHスラ消えるの?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:12:35 ID:0WIly6CO
Hスライダーを覚えた後に他の球種を覚えるとなることがあるらしい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:48:15 ID:02LKSGGB
なるほど、Hスラの後に2球種おぼえたわw
情報ありがとうございます。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 04:04:01 ID:byvlol8R
それも開幕版のバグ?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:45:08 ID:02LKSGGB
でしょうな。決定版はわからんけど。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 05:09:52 ID:zRsjnYk1
パワフル物産で3年目に雑用を集中させても
チームメイトの調子が上がらないけど
1〜2年目に雑用をたまにやるほうがいいの?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:37:15 ID:k+HM6qNT
ディスク読み込み高速にして冥球島始めたらひどいことになったw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:14:47 ID:k+HM6qNT
久々にやったら全然打てないな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:43:01 ID:OIS0gZxi
温泉出た状態にする条件って分かる方いますか?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:05:53 ID:kZCxLMKF
>>67
温泉が出てきたらセーブする
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:39:08 ID:vym0rwZJ
99の場合だけど安定感とムラッ気を同時に持つことは出来たっけ?
もし出来たらやる気によってどのように能力が上下するの?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 03:24:46 ID:yWyXiN3T
彼女評価高いはずの凛に
突然別れさせられたんだけど
ランダムで別れさせられるの?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:39:00 ID:CI5A0gfo
いやらしいこと考えてるからフられたんだよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:35:51 ID:5aTbfY+Y
キャッチャーは左投げだと
送球時かなり遅れるよね
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:22:35 ID:hFl59UqI
打撃力の低いなでしこ運輸に稀にホームラン打たれたり、一番星の阿畑からヒット打ちまくってなぜか対左投手○を
入手したり、バグ多いなあ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:12:42 ID:w6u2pT28
猪狩兄弟から得点しにくいから
めったに全国大会に進めない
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 13:52:17 ID:2W72MZY3
ウィキペディアのこのゲームの記事キモ過ぎワロタ
どこの厨房のオナニー記事だよw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:58:39 ID:aMSPXA+V
2年目12月3週から絵美里と付き合い始めて
月3回デートしてたのに最後振られてしまった…

これ相当デート漬けしないと威圧感無理なんだな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 06:27:13 ID:ayqZlvh4
>>76
数と言うより質だな
俺は約月3回ペース(正確には5週に4回ペース)
かつ「すごくいい印象を与えた」になるようにデートしたよ
野手だったら、バッティングセンターと温泉のサイクルで
投手なら温泉とシティーセンター+αのサイクルでデートしていたな
7877:2010/04/11(日) 06:33:08 ID:ayqZlvh4
あと最近知ったのだが
サクセスで普通に威圧感を習得するとき
「威圧感になった」って表示がないだろ?
あれを表示させる方法があるんだって最近知ったよ
やり方はエビータから野球超人伝をもらうこと
そして証拠の画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org801255.jpg
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 06:42:43 ID:UrDIgJr0
すげえ
これチートなし?
8077:2010/04/11(日) 07:56:42 ID:ayqZlvh4
>>79
チートは使ってないよ
ただし2枚技をかなり多用したw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:19:32 ID:dHHWfYIw
>>76
付き合い始めるのが早すぎる
3年目の9月からでいい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 11:48:25 ID:aMSPXA+V
>>77
さっきやり直してきた
5週に4回シティーセンターと温泉ですごくいい印象与えて、
たまに回数忘れて矢部に怒られたりしながらやってもまたダメだった…
なんなんだこれは
公園弁当イベント以外にも何か前提条件あんのかな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:33:31 ID:ayqZlvh4
もしかして、開幕版かい?
開幕版だと無理だよ
威圧感は決定版のみ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:42:07 ID:aMSPXA+V
>>83
うわぁ…まじか…ありがとう…
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:26:17 ID:4cG9neuO
>>80
2枚技kwsk
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:43:25 ID:ayqZlvh4
>>85
別に詳しく解説するほどでもないぞw
メモリカード二枚用意して
試合で好成績だしたりダイジョーブ博士の手術が成功したら
一回セーブして終了→そのデータを二枚目のメモリカードにコピーする
万が一交通事故や爆弾が爆発しても
二枚目のデータを一枚目にコピーすればやり直せる

って感じ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:55:20 ID:4cG9neuO
>>86
さんくす
ぷれつーのリセットしまくるのが大変そうだな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 12:43:45 ID:cnGHyyYd
野手作成時の猪狩1軍の入れ替え試験のコツ教えてください
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:24:27 ID:LYjK4fDQ
速攻でアベレージヒッターを取る。
アベレージヒッター取ったらミート打ちでひたすら芯に当てる。
球種はミットを構えた位置である程度見切れる。
慣れれば大抵合格する。

アベレージヒッターあってもキツかったら、キャンプで打撃練習でもやって慣れるようにする。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:41:11 ID:cnGHyyYd
そうですか・・どうしようもない時にはバントで稼いでました。
ありがとう。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:33:11 ID:6rveooAf
バントあるあるw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:13:12 ID:ze9hZjw2
バントでもクリアできるなら問題ないじゃんw
打てるにこしたことはないけど
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:14:00 ID:TwOuakvl
野手はほぼ100%イケるけど投手はダメなときはダメだ
なんかコツでもあるのかな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:27:38 ID:dbhsDEbe
Hスライダーでゴリ押し
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:50:32 ID:rgV3aJXZ
ちょい質問なんだけど99ってSFF変化するタイミングフォークより早い?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:25:24 ID:+5tI16GA
冥球島オールスターズと
OBを含めたデフォルト選手オールスターズ(全員絶好調)が
試合すると面白そうだと、ふと思った
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:44:00 ID:mdVAvktO
質問ですけど
三振男ついてるとコンピューターは強振多用するんですか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:23:45 ID:Ayu8O/Tb
三振男はフルカウント以外の2ストライクのときに
ミートカーソルが小さくなる特能だから
強振と関係ないよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:30:14 ID:HncvmrG4
チームメイトが全員やる気最低の状態なんだが
この駄目部員共を意気発揚させる方法はありますか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 08:18:05 ID:M89vZDQS
矢部君と遊びまくる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:27:36 ID:Q1UlMrnP
>>96
個人的冥球島AS(次点はルート無視ver)
8真矢部
6五十嵐(アンドロメダ)、金村(むつご)
3落合(アンドロメダ)、滝本(青龍)
9佐賀(鬼が島)
5主人公、ウィン(キューバ)
4アンソン(大東亜)、金村(むつご)
2金剛(聖皇)、課長(黒獅子)or主人公
7岡本(一番星)、バルデス(キューバ)
1野球マスク(聖皇)、アフロ猪狩(裏あかつき)

個人的デフォルトAS
7福本(OB)
8緒方
9イチロー
3王(OB)
2野村(OB)
5中西(OB)
4R・ローズ
6松井稼
1稲尾(OB)
こんな感じかな?

>>99
やる気が不調=チームメイト評価が低い
ので矢部君に怒られない程度に遊び倒せばいい。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:08:28 ID:iJ1lv547
>>101
冥球島ASの主人公をショートにして
サードはウィンでどうだろうか?
プロペラルートやってると五十嵐の守備がイマイチな気がするんだよなぁ
あと、滝本は2回戦後から仲間になるから
落合以上の能力になることが多い
だから落合より滝本の方をレギュラーにしたいと俺は思う

デフォルトASなら外野に山本浩(OB)がいいと思う
決定版だとパワーヒッターとアベレージヒッター両方持ってるからな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:23:12 ID:KsV/xH5i
99は打撃が面白い
104102:2010/04/17(土) 13:31:10 ID:iJ1lv547
>>101
「次点はルート無視ver」って書いてあるのを見てなかったスマソ

俺の冥球島AS(ルート無視)は
8バルデス(キューバ)
9真矢部
6主人公
7佐賀さん(鬼が島)
3滝本(青龍)
5ウィン(キューバ)
1アフロ猪狩(裏あかつき)
4アンソン(大東亜)
2課長(黒獅子)

デフォルトAS (決定版)
9イチロー
6松井稼
7山本浩(OB)
3王(OB)
2野村(OB)
5長島(OB)
4R・ローズ
8福本(OB)
1杉浦(OB)

かな?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:55:50 ID:X+85YIDj
>>104
佐賀4番とかどんだけ素人なの
どう考えても佐賀は3番(もしくは強打の2番)、1番も悪くないがほかに候補が多い
4,5番に滝本ウインだろ
4番に本塁打求めてないなら別にいいけどさ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:04:41 ID:C7aFi4oE
>>105
たしかに佐賀はパワーあるけど
パワーヒッター持ちじゃないし
だから四番向きじゃないな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:40:13 ID:qowYGGVZ
4番=ホームランって考えも古い
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:52:24 ID:Ao7X8clr
すると今は
4番=何?
分かるひと教えて
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:57:42 ID:Q1UlMrnP
>>108
決定機に仕事が出来る、欲しい時に結果を残す、かな?
ま、俺は4番=足の遅いアーチスト派だけど。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:29:08 ID:KsV/xH5i
4番=次につなげられる奴だね
チャンスメイクもできる打撃に関する万能型とか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:38:05 ID:C7aFi4oE
四番とは何かとかじゃなくて
アベレージヒッター+サヨナラ男の佐賀よりも
アベレージヒッター、パワーヒッター+チャンス○+αの
ウィンや滝本のほうが四番らしいんじゃないかと俺は思う
ホームランも繋ぎやチャンスメイクのヒットも
好機のときにも打てるからな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:57:20 ID:eCy/Yd8t
久々にやりたくて180円で買ってきた
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:10:27 ID:gazEQgN+
バッティングセンターや神社って怪我したっけ?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:20:40 ID:wY+ohEle
バッティングセンターはする
神社はしない
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:24:57 ID:gazEQgN+
即レスサンクス
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:13:57 ID:AYUzuXrq
俺ほとんどの試合で強振使用率100%だぜ
ミート打ちは嫌いだ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:58:17 ID:0xmhP+gw
剛速球も強振で叩くの?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:45:04 ID:fJbAZYfL
今年からまた始めたけど
何故か今年の阪神を野手全員
サクセスで作ってしまった……
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:23:37 ID:5VpdQdol
暇人なんだね
120116:2010/04/19(月) 22:28:26 ID:4kRD6xzY
>>117
叩くよ
あんまり当たんないけどねw相手のMAXが160キロだと
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 00:30:10 ID:VYDBF26c
くさいところってストライクゾーン広がるんだっけ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 08:53:34 ID:wEbPzLyy
>>121
赤い線の表示は変わらないが、上下左右に1ドットずつ広がる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 09:10:51 ID:0gHa15KG BE:1075211036-2BP(0)
>>121-122
それは98まででストライクゾーンぎりぎりの球を投げたときのコントロールが上がる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:02:56 ID:PjHcU/yH
バグかどうか知らないけど観客席いけるよな
125121:2010/04/21(水) 00:03:32 ID:VYDBF26c
レスありがとう、99サクセスだとコントロール余り気味だからそこまで恩恵は無い感じかー
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:41:40 ID:zMcLqxo0
そういえばストライクゾーンぎりぎりって逆に痛打される気がするんだけど気のせい?
むしろぎりぎりよりボール二、三個内か、半個外くらいが打ち取りやすい。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 11:52:01 ID:B6G3axBp
開幕版→決定版にアレンジチームの移動は出来るのか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:27:57 ID:uSBV5OVo
出来るよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:32:53 ID:B6G3axBp
>>128
アリガトウゴザイマス
99楽しいね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:28:01 ID:laRfw0M0
たんぽぽの守備コンバートは確率は20%だよな?
メモカ使いまくってリピートしてるのに一向にイベントが起こらない…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:40:46 ID:llncFbbD
20%の後に守備コンバートとフォームチェンジに分かれるので、10%
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:44:04 ID:laRfw0M0
そうか
でも少なくとも「あ、こんにちは。〜」っていうイベント自体が起こる可能性は20%じゃね?
もしかして連続してこのイベントは起こることはないのか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:58:32 ID:llncFbbD
現時点の守備位置と能力は?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:01:20 ID:OQh3xlLC
>>132
>>3
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:28:30 ID:laRfw0M0
>>133
メインは遊、振り子打法
AB AAA
7120151515
振り子を覚えたのがちょうどひとつ前のイベント
こんな感じ
サブをサードにつけたい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:37:30 ID:laRfw0M0
しまった
次からsageる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:41:18 ID:vOl159Hf
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:09:19 ID:ldvCpUpL
玉拾いしまくる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:33:13 ID:Uyf3lSfl
きめーーー。ゲイ同士二人だけのスレW
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1271942152/
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:48:14 ID:JHkTGvfW
玉拾いしまくる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:19:33 ID:TXEQ3GKU
流し打ちの取りにくさは異常
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:44:07 ID:3474Tror
ヒマつぶしでやってると有田さん出てきてくれるのにな
狙ってリセットしてもまず出てこない
ジョーブ博士よりも出てこない
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 05:44:04 ID:tsbtnGER
漏れも流し打ち取るために何ヶ月も粘ってるよ
3年目の8月からずっとリセット繰り返してるけどイベントが起こらない
特殊能力全部の選手作りたいからコツコツがんばってるのに
やっぱなんか手順があるのかなぁ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:31:54 ID:qbeuX9bX
有田のノックとストレッチのイベントを経験してれば素振りが出てくる条件は満たすことになる
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:56:20 ID:tsbtnGER
ストレッチのイベントってどんなやつ?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:07:17 ID:qbeuX9bX
一緒にストレッチしようって誘ってくる。
するしないの選択肢が出て、するを選ぶと体力とタフ度が少し回復する。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:34:31 ID:tsbtnGER
ありがと〜!
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 05:53:12 ID:59f+BGFy
決定版の猪狩でやってるけど
理論上取得可能な特殊能力って

バント○ チャンス○ キャッチャー◎ 内野安打○ 威圧感 対左投手○
AH PH 送球○ 4番○ ムード○ 逆境○ ブロック○ 初球○ 流し打ち
ヘッドスライディング 選球眼 広角打法 体当たり 満塁男 ケガしにくい
盗塁○

だけかな?これが限界な気がするけどだれか教えて(サヨナラ男って可能?)
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 06:16:55 ID:Kjs0S7Je
三振男は別として、ムラッ気かな?
サヨナラ男は猪狩で凛が出てこないので無理と思う。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 07:56:15 ID:59f+BGFy
はやいレスありがと
ムラッ気は半々だからなぁ〜
むしろマイナス面の方が多い気もするし
良いほうの特殊能力に振り分けていいものか…悩む
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:00:43 ID:xoxYYxVI
>>148
4番○は一応プラス系統の特殊能力だが
4番以外の打順に入るとパワーが-15減るんだよなぁ
理論上取れる特殊能力を出来る限り取るのに挑戦するのだから
どうでもいい情報かもしれんけどね

俺の話になって悪いが
決定版のたんぽぽで
バント○ チャンス○ キャッチャー○ 内野安打○ 威圧感 対左投手○
AH PH 送球○ ムード○ 逆境○ ブロック○ 初球○ 
ヘッドスライディング 選球眼 体当たり 満塁男
盗塁○ 安定感

でサブポジションを2つ持つ選手なら作ったことあるよ

猪狩で理論上の選手を作れたら
たんぽぽでも理論上の選手を目指してみてくれw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:27:43 ID:x4NdrJk5
>>151
それマジ?4番○つけまくってたorz
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:03:27 ID:10+/2Dzf
≫151
たんぽぽでそれは凄い!ちなみにオールAとかだったりしちゃうの!?
漏れもたんぽぽでも挑戦したことあるけど
3色は作れたけど、能力上げるのに精一杯で特殊能力にまわす分の
ポイントが全然残らなかったよ
それだけやってオールAがやっとこさの微妙な選手しか作れなかった
へたなりにがんばって最高の選手を作ろうと思ったけど上には上がいるもんだなぁ〜
でも挑戦してみよう!
154151:2010/06/06(日) 08:08:39 ID:CFO32oyg
>>152
パワーが15下がるのは違ったかもしれんが
能力が下がったのは間違いなかったはず
>>153
三色でオールAはすごいなw
俺の場合は内野1色でサブポジ2つ
もしくは外野内野2色でサブポジ2つの
両方ともオールMAXの選手だったよ
3色を狙ってみようかなぁ・・・

155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 09:23:52 ID:pa0cfi5w
三色オールAは楽
三色オールMAXとなるとエグい
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:16:42 ID:F7QrPmYI
そんなことより誰か冥球島オールスターズを作れよ
アイデア語りのオナニーはもういいからデータを出せ
おう早くしろよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:04:54 ID:jNPLA1HE
山口を打ち崩せない俺に言われても困る。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:11:02 ID:chh6Stef
山口はボール早くないから打ちやすいほうじゃない?
フォーク待ちで強振一発狙い
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:47:30 ID:zQdejSTC
>>156
出せば帰ってくれるんですか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:01:21 ID:itySi7mh
>>158
サンクス

一応フォークを狙ってはいるんだけども…まあ、ダメ元で今夜もう一度行ってくる。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:07:35 ID:g/mfhRHA
>>160
ヒント
・山口のスタミナはC
・山口の決め球はフォーク
・フォークの多投はかなりのスタミナを消費する
162161:2010/06/12(土) 21:10:11 ID:g/mfhRHA
間違えた
・山口のスタミナはBだがズバ抜けるほど高くない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:18:04 ID:itySi7mh
勝てないwww

8回1/3、95球で被安打4、15奪三振とか、半端ないッス山口さん。

絶好調…絶好調だからって…ひどいよ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:39:29 ID:g/mfhRHA
山口ってそんなにスタミナないから
多投させれば勝手にバテてくよ
俺はその戦法で
9-0で勝ったことあるぞ
(ちなみに山口は絶好調だった)
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:09:56 ID:LU9y0Z0x
それが、フォーク狙いの時に限って投げてくれないもんで、フォークは22、3球しか投げてこなかった。
まさか、フォークの球数ってこれがデフォ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:14:04 ID:WzM5ry7s
コースで変化球読めるようになると
ミット移動アリなら十字キー派のオレでも結構イケる!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:19:34 ID:wsuL9gpr
>>163
もうフォークと失投だけ打てば良いと思うぞw

しかし山口を打てないとなると、黒獅子重工やキューバ辺りはもっと大変じゃないか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:56:52 ID:LU9y0Z0x
今、キューバとやってみた、
2ー1で勝利
滝本、パワプロ、ホームラン 猪狩、好投
まぁ、なんとかなるもんだw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:49:49 ID:WzM5ry7s
キューバはザコPが出てくれば勝負アリだからな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:45:56 ID:LU9y0Z0x
ダメだ、山口打てない。
こっちは、集中が切れ、踏張り切れずに失点…
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:57:03 ID:LU9y0Z0x
連レス スマソ、

さっきやっと、帝王に勝てました、なんてなくコツもつかめたような気もします、助言して下さった方々どうも有難うございました。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:50:03 ID:YnrTdZ23
99買ったけどホントこのゲームストレート飛ばないな。
強振でストレート待ちスタイルの俺には大変だ。
やってみた感じ、ちょっと上叩くのが良いのか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 19:37:53 ID:R8KsCgX9
>>172
俺もだが、心持ち始動を早く、芯で捉えるかな?パワーがあればそうでも無いんだがな…。
ただ、冥球島の鬼ヶ島戦なんかはセンターから流し方向を意識した方が打てる感じ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:12:39 ID:wsuL9gpr
速球を強振でホームランしたかったら、
思いっきり引っ張らないとダメだね。それこそファールになりそうな勢いで。
145km以上のストレートを強振でセンター方向に打つと、大抵センターフライになっちゃうよ。
175172:2010/06/14(月) 02:01:20 ID:05JoNCOQ
ありがとう、やっぱり結構難しいことなんだな・・・・。
直球一本狙いやめてとりあえず変化球打ちも頑張ってみる。

そういやミート打ちは有用なのかね?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 04:08:48 ID:Ia+DSR0t
AH持ちならミート打撃は結構使える
ストレートをミートカーソルの中央やや上で捕らえるとヒットになりやすい
変化球でも速いのならヒットにできるけど
カーブとかだと飛びすぎて外野フライになるときがある

AHなしでミート打ちするくらいなら
変化球狙いで強振
130km/hくらい(以下)ならパワーG(0)でもホームラン狙える
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 07:57:03 ID:YL2hL7aC
アベレージヒッターでない打者のミート打ちは凄く使えないので注意ね。
芯で捕らえてもフライになるのはザラだし、撃つのに変なコツが要る。(わざと少し詰まらせたりとか)
>>176の言うように強振したほうがいい。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 08:22:09 ID:pXJBnYpO
すごい昔に64版の2000をかなりやってて久しぶりにやろうとPS版の99開幕を買ってやってたんだけど
普通の社会人野球編で最後に出てくる全日本vsキューバのメンバーって64版2000と全然違ったりする?
当時やったときはチームメイトに大砲製鋼の大砲とかがいてワクワクした記憶があったんだけど
PS版のチームメイトは猪狩矢部以外見たこともないわけわからん奴ばっかりだった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:28:56 ID:WgX1cFvo
>>178
猪狩守と矢部くんしかいないな
しかもパワフル物産やたんぽぽだと
守が右投げになってる
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:31:12 ID:WgX1cFvo
言い忘れてた
守の右投げは全日本のときね
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:24:33 ID:pXJBnYpO
>>179-180
やっぱそうなのかサンクス、守右投げは萎えるな
2000だとその辺のバグとかも修正されて個性豊かな全日本になってるってことか
冥球島編みたいなすげー面白いの思いつくんだから全日本でも周りのチームの主力集めてキューバと戦いたかったなぁ
しかし古かろうと面白いもんは面白いな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:04:26 ID:8bQPBuJA
>>129
猪狩っぽいただのモブだけどなw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:02:18 ID:0kCgTr1u
冥球島のアンドロメダ高校の控え投手って、
時々大西より能力の高い投手居るよね。スタコンAAの奴。
能力はランダムだろうけど、最高でどれぐらい行くんだろう。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:36:49 ID:EH57WPf3
投手は知らんが
野手は最高で
A6・A220・A14・A15・A14
だったはず
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:37:33 ID:pYPqBkYX
ペナントの日本シリーズって初戦から最後まで
自軍の選手のコンディションがずっと変わらないんだな

あとシーズン途中に中日の選手が急に全員能力アップし出したんだが
これ何?怖い
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 06:52:45 ID:I6vtc8Ab
>>185
自分のチームが首位で2位に5ゲーム以上差をつけているとランダムで起こる画期的トレーニング法導入
自分のチームの能力が上がったりもする
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:00:41 ID:UN/R47uo
>>178
キューバの選手名も違うんだよな
ウィンはカルロスになってる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:36:34 ID:0kCgTr1u
バルデスがミラバルになってたりもしたっけ。
スミスはペドラザだったかな・・・?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 10:34:02 ID:Iv6HkLMV
ニコニコで動画見てたけど開幕版で

流星2回コールド
ドリル2回コールド
大東亜2回コールド
アンドロ3回コールド
聖皇コールドなし
オリ4回コールド

こんな動画あったけど
このスレの奴らはこんなの当たり前のレベルか?
むしろ全部1回コールド?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:30:07 ID:SPszhvy5
すげえええ!自分にはそんなことできんわ
しかもコールドとかやっちゃうと次の試合に調子悪くなっちゃう
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:56:55 ID:fypYqzgw
>>189
流星…勘さえ戻れば。戻らなくても5回までにはコールドに出来る。
ドリル…主人公&矢部次第。戻らなくても5回(ry
大東亜…取れても7,8点。
アンドロ…慣れれば5,6点なら。
聖皇…接戦。ロースコア。
オリ…慣れれば5,6点。
俺はこんなもんかな?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 18:13:10 ID:7OXfRjS7
>>183
球速 155km/h
コントロール 200
スタミナ250
スライダー 5
カーブ 6
フォーク、シンカー 4
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 19:08:01 ID:lVSsFlse
>>192
おお、そいつはすげえな。
大西要らないからそいつ欲しいw

総変19とか半端ねえ。野球マスクの能力を軽く凌駕しとる・・・。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:43:34 ID:3oPiw47d
3回戦仏契、4回戦あかつきでなんで5回戦キューバなんだよ!って思ったら仕様か

しかしこれ難しいな気抜いてるとするめ大学にすら負ける
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 12:56:48 ID:SW3kTLYg
落ちる変化球で
オススメは何?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:50:57 ID:UXr2VjTR
対人戦・・・ナックル
対COM・・・早いSFF

197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:07:39 ID:12qQS0AE
アンドロの控えって4方向に野手能力もALLAだった記憶がある。あれってランダムなのか?
名前は毎回違ってた気がしたけど
アンドロが負けてるときに出てくるんだったかな。でもあれって仲間にならないんじゃなかったっけ?
なんでそんな詳細データ分かるんだ?
大西よりあっちのほうが仲間に欲しいと当時は思ったけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:24:07 ID:4jHAHzY0
>>197
モブキャラ(プレイごとに名前が変わるような選手)には以下の2つの事が言える。
1:チームによって基本能力が変わる。
アンドロメダの場合、基本能力は以下の通り。
球速145 コントロール200 スタミナ250 スライダー・カーブ・フォーク・シンカーが全て変化量4
ミート5 パワー160 走11 肩12 守11

2:1に加え、ランダムで各能力への+αがある。
球速+0〜+10 スライダー+0〜+1 カーブ+0〜+2
ミート+0〜+1 パワー+0〜+60 走・肩・守+0〜+3
ミート4以上なら20%の確率でアベレージヒッターがつく
パワー100以上なら20%の確率でパワーヒッターがつく

この2つを考慮すると、モブキャラの最高能力値は>>192のようになる。
パーフェクトガイドブックを隅から隅まで読めばわかる・・・はず。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:41:31 ID:ksa/coqV
五十嵐よりモブショートの方がほしい
200名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:44:04 ID:oN14a7B5
>>198
へえそうなってんのか
それなら大西とか五十嵐、落合、渡辺よりも
モブのほうが総合値高いじゃんw
201名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:51:32 ID:4s4maQaD
冥球島を投手でプレイすると
どんだけ試合で打っても
野手の特殊能力はつかないらしいな
つくんだったらTASプレイでやりたかったな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 11:47:23 ID:8R2x1gg6
バント○は投手でも取れた気がする。
満塁男は表示だけで取得できないんだよなあ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:25:44 ID:CWWp1VhV
冥球島のリメイクしないかなぁ
リメイクしなくても面白いけど
投手でも野手の特殊能力がつくとか
仲間になる二番手の投手(帝王なら矢野とか)の
コントロールを上げたりすれば
かなりいいと思うんだけどなぁ・・・
他にも改善点はありそうだしな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:21:06 ID:csL/ablK
サクセスレジェンドを見る分には絶望的だと思うけどね。
投手の野手能力が悲惨なことになってるし
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 05:09:36 ID:Ft9J/LCw
98のスレは過疎ってるけど
冥球島編がないからかな?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:57:51 ID:jJefEve6
98って試合のとき処理が重くね?一番やらなかったパワプロだわ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 04:37:16 ID:cbk8rpA0
99と大差ないでしょ
サクセスは高校編だから盛り上がる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:17:36 ID:8RqEB5rR
>>207
そうだっけ?ストライクとかの判定がいちいち遅くてテンポが悪かった記憶がある。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 21:29:36 ID:MJQDLoti
冥球島でミート以外オールCの選手(もしかして天才型)が出てきた
テンションが上がってきたぜwww
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 08:14:52 ID:DhdmbLmI
頑張って特殊能力取らないとなw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:32:43 ID:zM8WTrkx
開幕版なら厳しいよね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 22:18:14 ID:dhCcp+Ol
冥球島で取れる野手の特能って
PH、AH、チャンス○、広角打法、流し打ち
初球○、対左投手○、盗塁○、満塁男
バント○、キャッチャー◎
だったっけ?
天才型じゃなかったけど
初球○とバント○とキャッチャー◎以外の特能を持った奴を
冥球島で作ったことあるぞ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:35:10 ID:l0xDRZs8
三振男もある
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:38:12 ID:dhCcp+Ol
マイナス能力は普通いらんだろw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 13:05:04 ID:eCWk/mRr
やっといいテレビ買ったから嬉しくて何しようか悩んだ挙句パワプロ99に再燃

当然誰もまわりでやってるやつなんていないけどここきたらみんなやってて泣いた
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 17:02:25 ID:vtv4rn6j
>>214
宇野や池山タイプを目指すなら
三振男は必須
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 17:42:33 ID:KbNJ8sx7
そりゃこのスレきて誰もやってなかったら悲しいでしょう
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:13:37 ID:lq9d0NA2
いいテレビだとCGも美麗になる?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 20:58:44 ID:AHF7B26O
>217

いやいやだからここは凄いな、と!

>218

まさか!www
むしろ荒がくっきり
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:28:37 ID:coCNHNxl
いいテレビ&PS3なら
美麗画質になるんだっけ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:48:42 ID:4MNDnGDt
>>219
芝のつぎはぎとかなー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 14:13:20 ID:ocN3qFQw
冥球島出す裏技ってどうやるんですか?メモリーカード壊れてしまって…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 15:32:26 ID:IZAwXWE9
企業選択画面でコナミコマンド
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 19:09:50 ID:HKSuadmB
>220
いや99なら何やってもダメだわwww

てか初代PSのソフトってPS3で出来ないんじゃなかったっけ?

今の環境はPS2にD端子繋いでるから限りなく限界に良い環境だけどやっぱダメだね

ダメだけどゲームが面白いから良し


久しぶりにやって出来た投手

利き腕とフォーム 右・上
急速 150
コン B
スタ B

スライダー 3
フォーク 4
シンカー 5

〇対左打者
勝ち運

のみ…

能力がダサかった〜
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 18:21:17 ID:2y+8yg1K
ダサいのはおまえ自身だよ
PS3のアプコン機能も知らずD端子でご満悦とか・・・
全角さんは一味違うわ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 23:17:10 ID:tnyCiHn3
↑こういうレスが一番無駄
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 22:40:03 ID:SNx1yrAn
誰か球児をつくってくれ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 23:43:00 ID:hAeshT4S
青空球児かな?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 17:31:32 ID:budVaJDr
藤川です。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 18:39:03 ID:FfH08zkC
エラー率気にしないなら
パスメで作ればいいじゃん
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:02:50 ID:+A9/MgtF
パスメでもエラー率イヂれるんじゃないの?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:48:30 ID:Q0N4ISTi
パスメって何ですか?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:54:14 ID:fBu22z/0
氏ね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 23:09:12 ID:ClPOuCsp
235234:2010/07/28(水) 23:14:36 ID:ClPOuCsp
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 11:54:10 ID:Bu7d/2Om
パスメって使っていいの?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 14:28:27 ID:zeK4imW3
キヤスメよ!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 14:32:50 ID:Bu7d/2Om
そういう意味じゃなくて、道理的にいいのか悪いのか。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 15:37:47 ID:A6XGgWiF
夏だなあ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 20:55:40 ID:Bu7d/2Om
パスメだとスリークォーターが作れないな。これはどうしよう。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 23:11:32 ID:M/g2g67f
>>238
個人の利用なら別にいいんじゃないか?
>>240
スリークォーター作れないのかぁ
そうだったら自力かPARで作ればいいよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 08:06:30 ID:KvYkEZdq
答えてくれてありがとう。
これで安心したわ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 21:54:07 ID:ZX7IRecR
猪狩コンツェルン、2年目キャプテン任命直後でスローカーブ5スライダー1なんですけど変化球両方マックスまでいきますか?
練習はほぼ変化球につぎ込む、試合は黒獅子以外全勝の自信ありの条件下で。
久しぶりで感覚を忘れました。
もし無理そうならキャプテンで試合やるの面倒なんでやり直そう思ってるんですけど。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 22:33:54 ID:Ceo3MbzT
2年目でその能力だと2方向MAXはちょっと厳しいかもね。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 23:00:48 ID:ZX7IRecR
>>244
やっぱりそうですか。ありがとう
色々ミスっちゃったんでもう1回やることにしたよ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 20:14:17 ID:XswJaGPm
99は左vs左だと明らかに打者不利に感じる
有田先輩は対左投手×持ちなのか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 03:16:40 ID:egMlIFnU
10年ぶりにサクセスやって楽しかったからいろいろ探してたらスレ発見
スレがバリバリ現役なのにかなりびびったぞ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 03:19:04 ID:geFjZ60p
冥球島ではよくあること
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 03:20:47 ID:egMlIFnU
なにこれ怖い
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 17:57:12 ID:eFedPGcV
Hスラの本全然でねぇorz
スライダーとカーブ持ちでシティセンター行ったらなぜかVスラが出てきた
スライダーつながりでも本が出ることに10年目ではじめて知った
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 18:40:51 ID:R/gLeZHL
>>250
確かスライダー・カーブ・フォーク系の変化球持ちでどれか一つ別の変化球の本だったような。
フォーク系だけしかないのにスロカとか、スライダーしかないのにSFFとか良く有るが…。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 19:59:21 ID:eFedPGcV
>>251
まじで!?初耳
進や矢部みたいに持ち球しか無理なのかと勘違いした
まあでも、オレが一番やり込んでた時期はメモカの2枚技も知らなくて純粋にプレイしてたから
シティセンターに行くこと自体が少なかったかもしれない

でもそうなるとHスラ出すにはかなり粘らないといけないなぁ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 20:33:21 ID:6GXz1Lg7
Hスラは取得した後でもたまに普通のスライダーに戻っちゃう事があるから注意な
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 22:53:09 ID:eFedPGcV
>>253
オーケー。Hスラの本は無事入手した
これはオレ好みのいい投手になりそう
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 23:10:40 ID:R/gLeZHL
特殊変化球狙いのシティセンターは猪狩じゃないと怖くて行けないけどな。
衝動買いならともかく、夜の繁華街は死ねるw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 03:46:03 ID:V2imyHvX
99のHスライダー鬼だろ
連打したら最高速と同じ球速出た気がしたが

98か97のSFFだったかな?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 15:47:55 ID:UyPF2yWE
野球超人伝と威圧感の両立は

・エビータ帰国後に絵美里評価上げに専念
・帰国前に別れて絵美里と付き合う

どちらなんでしょうか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 08:37:01 ID:N42AIJo8
「エビータ帰国後に・・・」で両立した選手できたよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:58:50 ID:UUNgzEeT
パワフル物産で
何週仕事してないと役職が下がる可能性あるの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:38:24 ID:/XbEa5MU
ミットぐるぐるってCOM相手でも意味あるよな?
入れ替え戦で勝ちやすくなった
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 23:27:15 ID:sblyxBq6
誰かパスワード選手で2010版作ってない?w
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 23:44:49 ID:sblyxBq6
パスメでやったら161km/h以上作れたんだが
パワポケではサクセスで普通に作れたのか?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 02:32:06 ID:1gXORi/h
ミットぐるぐるって
どうやるの?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 23:10:29 ID:ic8csu4p
ピッチャーがリリースする前にミットをぐるぐる動かす事だと思ってるが・・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 06:43:06 ID:5T7yoXNT
>>>259
業績ポイントってのがあってだな
それは仕事をすると上がっていくんだ

開幕版のパーフェクトガイドには
仕事してなくても下がるってことは書いてなかった
しかし昇格するために必要な業績ポイントより
降格しないために必要な業績ポイントの方が高いから
仕事しないと降格する可能性はある
例えば、業績ポイントが160以上で人事異動を迎えたら
平社員から係長に昇格するが
次の人事異動のまでに業績ポイントを200以上にしておかないと
平社員に降格してしまう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 13:52:19 ID:WvGLp7o0
>>258
ありがとうございます、規制で返事遅れた
無事にエビ里選手出来ました
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 17:59:38 ID:5T7yoXNT
>>266
ちなみにどれくらいの能力と特殊能力あるかい?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:42:53 ID:WvGLp7o0
>>267
球速160km/hコン194スタ130
Hスラ5シュート6ナックル7
ミ6パ45走10肩10守10

ピンチ○、勝ち運、対左○、回復○、重い球、クサイ、打球反応○
逃球、リリース○、牽制○、安定感、威圧感、ムード○、バント○

2枚技使用したが育成計画ブレブレで中途半端な感じに…
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 23:07:29 ID:QUZqAfhO
こんなすごい選手作れるんだ
俺にはとても無理だな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:31:59 ID:od9SA847
野手能力が高いのがいいね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:33:58 ID:yX5UAUvy
回復○と走力10が大変そうだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 23:16:28 ID:tWZkFx/c
球速速くて肩がひょろひょろだと嫌だよな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 10:31:27 ID:pWNYhPH2
教えください

エミリを彼女にしましたが、何度やっても威圧感になりません

自分がやってるコト書きますので足りないコトがあったら教えて下さい


・2年目秋の大会終了後からバー通い。12月2、3週に彼女にする
・クリスマスを過ごす
・初詣に行く(1万円)
・5月に公園で弁当食う(病いにかかる)
・夏の海に行く


彼女になってる間は温泉→シティ→温泉→瞑想→シティ〜…

で日程をこなしています

自分はシティに秘訣がある気がするんですがどうなんでしょうか

もしかしてなんでも買ってやればいいってワケでは無いんですか?
そうかなぁにすると確実にキレられるんですが…

すいません教えて下さい!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 10:49:10 ID:OOfR0OIe
自分は3年目の8月に彼女にする。
ただしサクセス終了までほぼ絵美里とのデートになる。
シティセンターではダイヤかワンピースでそうかなぁを選択しないと
彼女評価が下がると思う。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 11:39:20 ID:pWNYhPH2
今までダイヤとワンピは『すごくいい印象』だから必ず買ってました…

ありがとうございます!

シャツやシルバー、ひねぱんだが出たトキの定石はあるんですか?買ってあげたところで『まあまあ』なので…もしかしてリセット?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 11:45:04 ID:91lFwuHY
基本中の基本だが
開幕版だと威圧感は取得不可能
決定版のみ取得可能
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 12:02:05 ID:91lFwuHY
ワンピとダイヤ以外は買ってあげる
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 12:37:27 ID:pWNYhPH2
>276

死んできます


他の皆さんも本当すいません
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:00:16 ID:9znZXRiZ
>>278
あちゃー
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 04:26:35 ID:TlzUWjzD
カタカナにすると
パワプロ10のエミリーを思い浮かべる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:27:23 ID:dk4SMJzJ
冥球島で主人公を野手にしてプレーしたときに
野手能力MAXに出来たときの達成感は異常
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 15:09:10 ID:tx+OZSnf
佐賀さんすごいよ佐賀さん
プロ戦でレギュラーのなかで
一人だけ絶不調だから七番に下げたのに
5打数4安打3ホームラン7打点の大活躍www
主人公より目立っていたww
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 17:57:50 ID:JvQQtBXP
>>261
俺リアルで今年のセパ両リーグの選手アレンジ12チーム作ったよ。
結構時間かかって大変だった。
その割にはその後パワプロ99開幕版はほとんどやってない。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:02:17 ID:CUJPD9Aj
ペナントでのオフシーズンや補強要素はありますか教えてください
・ドラフト(スカウト、指名)
・FA行使、流出
・トレード
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:38:21 ID:rguwZKlr
>>284
1年間しかやらないから
ドラフトもFAもトレードもないな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:02:25 ID:0yiGEobn
>>283
投手全然足りなくない?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:53:49 ID:3ThuiLBf
>>285
ありがとう
古いからドラフト諸々が無くても驚かないけど、ペナント1年ポッキリなのか…
昔随分遊んだけどキャンプ充実してたくらいしか覚えてないや
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:04:39 ID:+Yg3P9Qj
ペナントが複数年になったのは8(3年)が最初
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 10:39:10 ID:7usXprkX
>>286
足りないって?
アレンジに登録したら消してもいい事知らない?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:45:28 ID:X7IRIrAt
年間通して12人しか投手使えないのが少ないってことじゃないの?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:48:57 ID:NkMFBAl3
>>290
そうそう
少ない投手どうやって回してんの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 20:23:56 ID:o7yP5Mud
投手はそんなに怪我しないし充分でしょ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:04:26 ID:XXb2O26+
実際ドラペナやったことあるけど
少ないって感じたことないなぁ

アレンジチームで
投手全員がサクセス選手か
エース級のデフォルト選手だったから
ほとんどの試合が先発完投だったね
だから投手は12人で済んだのかもしれんな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:08:15 ID:ym8tifO7
COMから打ちまくるのが何試合か続いても(一試合に4投手以上)、COMはなんだかんだでやりくりしてるから、
プレイヤー側でも何とかなると思ってる。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:09:01 ID:1zslz3IH
>>291
俺なら方程式ガン無視で。例えばソフトバンクだと、

先発:和田・杉内・大隣・ホールトン・山田
中継ぎ:摂津・ファルケンボーグ・甲藤・金澤・森福・藤岡
抑え:馬原
で、
・和田、杉内、ホールトンの時は完投か直接馬原に繋ぐつもりで
・大隣や山田は6回まで持たせて摂津、ファルケンボーグを軸に継投する
・金澤、藤岡辺りは先発の手駒が足りないor先発不調時用に、常にどちらかが投げれる状態にしておく
・ローテを弄り倒してでも、中継ぎの半分以上がお休みor怪我と言う状態を作るのは次の日が休みの日限定
・スタミナ0になった段階で交代、方程式組は絶対にイニング跨ぎで起用しない
こんなところを守っていけば行けるかな?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:41:37 ID:K/B7MV5T
っていうか、そんなに神経質にならなくてもいける
2000年までの12人制の作品で当時困った記憶ないし
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 23:12:05 ID:9sGlwkX7
97年版のとき巨人でペナントやってたら
無茶な投手起用で引き分け再試合→元気なのは西山のみ
という最悪の状態になったことがある
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:39:44 ID:hxvZs0lM
今まで98開幕版やってて、最近99開幕版始めた。
球が速く感じるのと、ホームランが全然出ないね。
これは慣れるまで時間がかかりそう。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:29:18 ID:hxvZs0lM
攻撃側が圧倒的に不利な設定でしょ。
全然打てない。
守備の打球処理がやたら早いし。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:32:11 ID:Pek+11s8
>>298
6と99は球の少し下を打つ感覚で打たないと打球が思うように上がらないんだ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 20:53:18 ID:hxvZs0lM
>>300
真芯で捕えても強烈なゴロだもんね。
難しいよ99。。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:32:37 ID:T9dupzr5
真芯
二ゴロ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:46:07 ID:I5MVdbjX
この頃はまだ弾道がなかったな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:02:51 ID:CpvqwzGV
ライトゴロ打って1塁アウトになるのは止めて欲しいw


今ペナントやってるんだけどパワフルCPUってたまに凄い覚醒しね?
何回も初球ホームランやらピッチャー強襲やら打たれる
2流投手だと配球変えても覚醒したら手付けらんなくなるんだが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:23:30 ID:hxvZs0lM
ライトゴロあるあるw
球種が多いピッチャーは狙い球が絞れないからキツイね。

松坂とかも打てる気がしない。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:54:19 ID:vmAmXU5b
松坂はカーブかチェンジアップ狙い。
マリーンズのシナリオでこれを徹底した記憶がある。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:17:59 ID:38kjhF8t
ライトゴロはたしかにやめてほしいわw
走力Aでもライトゴロになったときはさすがに泣けた
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:33:48 ID:EK+CWY/e
>>306
正に今それで苦戦してる。
ありがとう。
参考にさせてもらうよ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 08:21:09 ID:dJxi2ILX
本編の対キューバとか対プロチームだと結構ライトゴロになることがあるから困る
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 16:26:40 ID:Qsi8c+SJ
冥球島のするめ戦は外野ゴロ地獄
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 17:11:05 ID:EK+CWY/e
もうちょっとバランス設定を考えて欲しかったなぁ。

まだシナリオ9の松坂を攻略出来ない。
守備も鉄壁すぎて1点すら取れない。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 19:30:01 ID:Oy+KETA5
この年の作品は極端な投高打低試用だからな
守備マニアにはある意味たまらんが
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:25:13 ID:EK+CWY/e
シナリオ9の松坂打てないから気分転換にサクセスやってみた。
猪狩キツイ。
球速も速いからミット動かないとカーソル合わせるのも間に合わない。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 23:03:20 ID:dJxi2ILX
ストレートは捨てるのが定石だと思う
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:53:11 ID:ZsP30kwR
>>312
投高打低なの?
パワフルCOM相手だと普通に打たれまくるんだが・・・
打つほうはミット移動ありならそこまで苦労せず打てる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 01:03:50 ID:mqZaH+wO
四隅の速球が打ちにくいので投高。
アナログスティックの操作がうまい人なら対応できるんだろうけど。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 01:08:34 ID:nZsuDK2P
配球の問題だと思う。
ボール球も普通に振ってくれるし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 03:20:55 ID:Gx7AMPy8
アナログスティックだと難しくない?
微調整が上手く出来ない。
十字キーならその場でカーソルが止まるから微調整しやすい。

サクセスいつも猪狩コンツェルンで負ける。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 10:21:58 ID:BZtg4TRr
>>318
猪狩対策なら
俺の場合、変化球に絞って強振
高めのフォークとか
右バッターの外から中に入るカーブ、スライダーとか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 10:30:16 ID:nrDu9Xic
正直アナログで打てる気がしない
ミートカーソルが一気に隅っこにいくしw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 18:11:37 ID:Gx7AMPy8
たんぽぽ製作所で猪狩コンツェルンに7-0で勝てた。
失投二回を二回ともホームランに出来たのと、カーブに狙いを絞ったのが良かったのかも。
アドバイスありがとう。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 21:14:29 ID:BZtg4TRr
猪狩戦の勝利乙
失投を見逃さずにホームランに出来たのはすごい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 21:35:04 ID:Gx7AMPy8
>>322
ありがとう。
でもマグレだからもう一回やったら無理かもw
都市対抗は1回戦負けだったし。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 22:54:43 ID:BZtg4TRr
猪狩の失踪イベント見たが
あれはガッカリものだった
攻略本にはイベントがあることは書いてあるから
一度見てみたい人はいると思うけど
絶対見ないほうがいいぞw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:00:16 ID:zR+pvq/S
アフロ猪狩になって帰ってくれば良かったのに。
その代わり進は退部
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:12:46 ID:BZtg4TRr
ちなみに俺の場合はパワーアップもせずに帰ってた
しかも抜けた期間が都市対抗の時とかぶって
投手1人しかいない状態(しかも雑魚)
能力が格段に上昇していれば文句はなかったんだけどなぁ
他に見た人はどうだったのだろう
いたら、その件について話してくれないか?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:23:58 ID:qXc7UoJM
おれの猪狩攻略は専らデッドボール作戦w
右打者ずらりと並べて内角への失投orスライダーorカーブ待ち。
これでもかってくらい当たるけど、アフロには通用しなかったorz
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 00:23:22 ID:VhHFqEum
パワフルスタジアムって攻略サイトの方法でピッチャー作ってるけど、全然上手くいかない件。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 00:29:25 ID:30CTtQqS
猪狩の失踪イベントって6でしか知らないんだけど、99にもあったんだ。
どういうイベントなの?

猪狩がチーム練習せずに、一人だけ自分専用の球場で練習しているってイベントとは違うよね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02:06:29 ID:/gqGSh4D
>>328
初期ポイント3を変化に振ってるし
矢部の神社練習を使わないし

はっきり言って参考にならないと思う
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:54:14 ID:RemKChoH
>>329
一軍に上がる→猪狩の勝負に勝つ→しばらくして猪狩から勝負を挑まれてそれも勝つ
その後またしばらく経ってから猪狩から練習に誘われ
猪狩が球を投げたら肩を痛めて失踪するってイベント

攻略本ではパワーアップすると書いてあったが
俺の場合はまったく変化してなかった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 10:00:47 ID:30CTtQqS
・直球にポイント3つ振る
・神社に矢部が出現しやすいように評価を高めておく
・矢部に怒られそうな時は精神系の練習でもして精神点を稼ぐ

こんな感じだっけか。
神社練習は爆弾も爆発しないし安全だよねえ。
というか99の変化球練習の効率の悪さは異常w
神社使わないのなら、変化球点は試合だけ稼いで、
普段はバーチャルプロでもやってたほうがマシだな・・・。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:14:31 ID:VhHFqEum
>>330 >>332
色々考えながらやらないと良い選手は出来ないね。
今ならもう攻略本も安いだろうし、中古で探してみようかな。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:30:44 ID:HmX6LOY/
>>315
99で打たれまくるなら他のだとどうなるんだw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:55:39 ID:RemKChoH
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:16:51 ID:m5K52q+a
>>335
おぉ〜かなり詳しく書いてあるね。
ありがとう助かるよ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 06:38:06 ID:l5rQKb6k
サクセスで盛り上がってる所失礼
 
ドラペナで桧山を走力強化に出したんだが、何度リセットしても成長しない…
 
むしろ能力の変動がさっぱりなくて困ってます(´・ω・`)
50回リセットして1減ったのが1回だけかな…
 
一応5%の確率で2、10%の確率で1増えるはずだけど、これはもっとリセットしろって事でしょうか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 06:42:26 ID:l5rQKb6k
>>337
あっ3時間のリセットの末初の上昇変動で見事2上がって解決しました…
 
疲れたorz
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:41:17 ID:/kxz3xPa
>>337
上がりにくい選手って確かにいるような気がする
俺も初芝に3時間くらい掛けたことがあるw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:43:02 ID:KGEMDX5P
1999年時点でベテラン扱いだったんじゃないか
サクセスクリア時に選ぶあれ成長に関係あるっぽいし
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 19:22:55 ID:l5rQKb6k
>>340
年上の遠山、伊藤課長、御大に同い年の川尻はリセット3回とかで済むんだがw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:48:27 ID:E9nLf3HI
ところで久々にサクセスやったら毎回うちの反町さん三色(外野・捕手・一塁)になるんだけど、同じような症例ってありますか?
練習指示画面では緑一色なんですけど、オーダー選択画面や試合だと三色なんです。捕手育ってない時は正直ありがたいんですが…

これってもしかしてバグ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:59:13 ID:OUF8KR4U
うちはたまに進が黒人化するな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 02:12:23 ID:jG71gG5l
仕事が面倒だからサクセスの3社ではいつも猪狩コンツェルンを選んでしまう。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 07:38:24 ID:o+wCdvA/
>>342
前のサクセスクリアデータがキューバと戦ったデータだとそうなる。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 09:52:49 ID:dPJDTi4P
なんかガルベスの打撃が凄い
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 13:03:35 ID:bPlps7Ls
>>342
どう考えてもバグだろうw
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:36:16 ID:epQscUWL
>>343
俺もたまになるww
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:51:14 ID:E9nLf3HI
>>345
即時の情報ありがとうございます。
十年前の発売当時も何度かキューバと戦ったけどその頃の反町は三色になりませんでした。僕は最近初めてサブポジ選手を作ったのですが、その回から反町が三色になりました
これって恒久的なモノなんですかね?そ〜うだったらいいのにな

ところでもうひとつ質問なんですが、エビちゃんのコンタクトを探してるパワプロ君が「どこかなぁ」のセリフの時にコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→○)で必ず見つかるという情報はマジなんですか?そ〜うだった(ry
(一応一回やったら本当にコンタクト見つかったんだけど、まぐれ当たりかもしれないので……)


あと、あとっ、嶋田キャプテンが大卒なのにバーを紹介してくれなかったり(ムード○とれねぇ。開幕板です。威圧感?なにそれ?)、パワスポ記者と有田先輩が“一年目の合宿の時に同時に登場”したり……
原因解る方の情報を気長にお待ちしてます

最近再びパワプロ99にハマったとある童貞より(´・ω・`)/~~
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:39:25 ID:o+wCdvA/
>>349
サプポジ持ちになるのは反町限定ではなく、たぶんランダム。
反町みたいな名前のあるキャラではなく、完全なモブキャラがサブポジ持ちになることもある。
>恒久的なモノ
いや、限定的なモノだ、たぶん。
>エビータ
偶然じゃね? 二枚技で確かめてみれば良い。
>バーの紹介
ジュテームかとまり木かは50パーセントずつなので、運が悪い。
>ムード○、威圧感
開幕版では威圧感はとれない。ムード○は知らない。
>童貞
さぁ、はやく(ゲーム内で)恋人をつくってクリスマスを共に過ごすんだ。

以上、決定版のみプレイした者より。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:07:06 ID:E9nLf3HI
>サプポジ持ちになるのは反町限定ではなく、たぶんランダム。
反町みたいな名前のあるキャラではなく、完全なモブキャラがサブポジ持ちになることもある。/そうか、守備のスペシャリストが三色なんて俺ラッキーw
>恒久的なモノ
いや、限定的なモノだ、たぶん。 /今のところ毎回です。俺ラッ(ry
>エビータ
偶然じゃね? 二枚技で確かめてみれば良い。/その手があったかw言われなきゃ気付かない俺仕事できない人間w自嘲www
>バーの紹介
ジュテームかとまり木かは50パーセントずつなので、運が悪い。/※後述
>ムード○、威圧感
開幕版では威圧感はとれない。ムード○は知らない。 /※後述
>童貞
さぁ、はやく(ゲーム内で)恋人をつくってクリスマスを共に過ごすんだ。/うるせぇwと、思ったらゲーム内かwww余裕過ぎバロスwwwww って、あれ?それって現実の俺童貞のまま?ウハwバロ(永すぎる冬のため略されました)


――うぉお>>350、なんか色々ありがとう!!


ところでバーについてなんだが、バーの紹介自体が無いって事なんだ。双葉社攻略本によると、条件は主人公が大卒で嶋田評価が100以上だと発生のインターラプトイベントなんだけど、4プレイ連続で全く誘ってくれないんだ……
攻略本によると開幕板でもムード○は付くからバーを紹介して欲しいのになぁ……(ちなみに私のサクセス選手にムード○持ちがいないので、是非一人欲しいのですよ。私見)
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:39:55 ID:OUF8KR4U
メモカの扱い悪かったのか投手陣が丸ごと消えてた\(^o^)/
よりによって作成面倒な投手かよ…全員回復○持ちだったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
353仕事が無くてパワプロ99をする男:2010/09/28(火) 22:54:01 ID:E9nLf3HI
>>352
御愁傷様です。メモカも古くなる一方だからPS2メモカにバックアップしたデータもいつか消えるんだろうか……?
あぁ、青春の日々が……、十年がかりで120試合目まで来た私のドラペナがぁぁ!!
うううぅぅぅああぁぁぁあ!!!
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 23:12:21 ID:epQscUWL
>>352
回復○はもってないけど
よかったら俺の作った投手やろうか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:19:35 ID:9rFHyTU8
猪狩コンツェルンでずっと一軍維持できるとかなり能力高い選手が出来るね。

99の操作やゲームバランスにも段々慣れてきた。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:21:29 ID:Xr/mntY7
99はパスメ使えるからサクセスはほとんどやってないわ
パスメってほかの年のパワプロでも使えたりするの?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 01:31:19 ID:gpCN461f
全日本の監督の練習でひたすら変化球ポイント稼いでたっけな。
冥球島はオリックスしか勝てなかった。
イチローの高ステータスと特能満載が怖かった。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 02:37:32 ID:9rFHyTU8
>>357
俺は冥球島初挑戦で最後の相手が巨人だったけど何故かアッサリ勝てた。
斎藤雅樹のシンカー多用してきたのでそれを狙い打ちでスコア6-1。
その前の試合のキューバ戦は1点差の接戦だったけど。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 19:09:21 ID:Ot/YGBOP
>>353
>十年がかりで120試合目まで

おせーよw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 19:17:53 ID:E183SMu+
>>331
オレのときは猪狩の能力UPしてたぞ。
主人公には何も影響なかったけど。
オレのときは3年目の4月に「ウワァーーー!!!」って猪狩が故障して
秋の大会の予選と決勝の間に160qの真っ直ぐと変化MAXのカーブひっさげてカムバックしたよ。
猪狩が強すぎて黒獅子さん余裕でした。
(ほかの変化はスライダー4でフォーク1だったとおも)
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:07:42 ID:VYbyJ6A3
>>354
おくれ щ(゚Д゚щ)
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:21:37 ID:hSpeInOX
間違えてデータ全部消してしまった。
苦労して作った選手達が…。
もう嫌だ。。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:43:30 ID:un9szu0e
発売から約2年間(当時小学生)は毎日のように、その後もたまにサクセスをプレイしてきた。
兄貴のプレイもずっとみてたから相当な時間をコレに費やしたけど、まだ猪狩の失踪イベントをみたことがない。
交通事故でさえ1年くらい前にはじめて遭遇。(ちなみに矢部は来なかった)
交通事故なんて攻略本に載ってるだけの都市伝説だと思ってたくらい。
どれだけ平和なサクセスをプレイしてきたんだろう・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:42:26 ID:gnxNSiQC
まず猪狩と決着→猪狩と練習自体あまり起らないしな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:59:22 ID:y4suDQt0
黒獅子重工から点取るの難しいね。。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 03:48:52 ID:gkU6ZWzE
また流れ豚切りスマソ。
これだから珍ヲタは(ryと言わずに答えて欲しいww
 
ドラペナの変化球強化って得意変化球を10%の確率で2目盛り上昇だけど、得意変化球が既に7になってたり全ての変化球の変化量が全て同じ場合はどう変化するか教えて下さい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:28:56 ID:iO9Sm9fE
「人気」ってどうやってら取れるんですか?

ここだけパスメでも入力しても消えちゃう
368仕事が無いし、パワプロ99でもやるか!:2010/10/01(金) 09:38:47 ID:TVvxV95v
>>365
ラ イ ト ゴ ロ

やはりパワフル守備+高能力は異常wだけど、フォークピッチャーに慣れたら割と楽になる。 らしいよ……

>>363-364
ランダムイベントのバラツキは異常w毒島部長のイベントも全く無いし回復○なんてどうやって取るんだかwww

>>361
てなわけで回復○は持ってないし>>354じゃないけど良ければどうぞ

名前 人鳥(ペンギンのこと)ヤクルト 背番号22 左サイドスロー 左打ち
球速160 コン220 スタ134 持ち玉 シュート7 Hスラ7 スロカ4
バント○ ピンチ○ 対左○ 勝ち運 重い球 クサイとこ
まぞて とまえ みざへ そりさ よけお んおき ぬつげ づいん
へみせ きでげ ねゆさ りねよ くべお はぢん いけわ ぜがぢ
しなや じおな がろ

ワシの最高傑作じゃ。イメージは安田猛投手じゃ
まだこの頃は変化ポイントバグを知らんかったがまあ充分じゃろ パス間違ってたら指摘ヨロ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:44:50 ID:TVvxV95v
>>367
サクセスでは取れない
うちのパスメと思われる選手(猪狩でトルネード・特能と変化球MAX)も人気○は無いから多分無理じゃね?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 15:03:47 ID:NMuOZku6
投手で猪狩コンツェルンの試験のコツを教えてください…
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:02:45 ID:BVBSZ+Dc
社長より課長のが嫌い。得点圏で来ると更に
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:47:15 ID:y4suDQt0
>>368
黒獅子重工とキューバには十中八九負ける。
ストレス溜まるしもう2000開幕版に移ろうかと思ったけど、N64版のスレしかないw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:02:15 ID:1oOesVEv
2000ってあんまり印象ない
ちょうどハード移行期だったからかな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:09:53 ID:gnxNSiQC
>>370
リリース直前にミットを動かす
常にミット動いてる状態でも良い

これだとスローボールだけでいける
375日本社会に仕事がないから今更パワプロ99(ry:2010/10/01(金) 18:18:21 ID:TVvxV95v
>>372
キャプテン時は七回までCOMがリード取ってくれるか願いながらやってる
でも、リードすると相手の打力が上がる気がする不思議!
正直、キューバに勝った時は運しか感じない。けど、負ける時は負けるべくして負けてる感じしかしないw黒獅子はタマに何とかなるけどね……

>>371
あれイチローだから。

キューバ戦に黒獅子さんの面々がいてくれたら良いのになぁ
376日本に仕事が無い(ry:2010/10/01(金) 18:49:46 ID:TVvxV95v
>>370
自分は発売当時、毎回スライダーかシュートをMAXにして、ボールからギリギリのストライクを投げてた。10球連続これでも打たれて三安打ぐらいかな?たまに配球変えたら割と余裕

他には右投手のシンカー。これはかなりの確率で打ち損じてくれるし、変化量7になるとこれまたそれだけでも打たれて三安打のはず。あとHスライダーもかなり効く
(フォークも効くらしいが芯食ったらヤバイぐらい飛ぶから自分はオススメしない)

正直一年目は運が大きい(能力が低いため、特に最初の一軍維持の12月1週)。だから、ここを確実にしたいならズルだけどメモカ二枚。(全日本強化合宿に行くため、ひいては一年目変化球ポイントバグのため)

最後に
一番大事なのは初期能力の球速(大卒でポイントは全部ストレートに振る。鉄則)ピンチ○つきが一番優秀で、最速148km!←自分は145km以上が出るまでやり直すようにしてる。145kmあるとかなり楽

最後の最後に、入れ替え試験で一番効くのはさっき挙げた変化球と、“スローボール”です。スローボールを上手に使えたらかなり楽になるはずです!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:53:42 ID:TVvxV95v
>>374
な、何だとっっ!!!は、始めて知ったぞオイwww
>>370さん、自分の駄文(>>376)は無視して下さい!ww
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:18:10 ID:zZ7Seoje
>全日本強化合宿に行くため、ひいては一年目変化球ポイントバグのため

2年目でも出来る。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:20:29 ID:y4suDQt0
キューバに3-2で勝てた!
勝因はゴメスが四球連発による体力消耗で5回に降板した事かな。
他のピッチャーはどれも大した事無かったのでもっと得点出来た筈なのに三点しか取れなかった。。
じっくり球を見極めたのが良かったのかも。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:23:43 ID:NMuOZku6
>>370
>>376
参考にしてやってみます。

あと球種補正なるものを攻略サイトで見かけたんですが、詳細が知りたいです。
381仕事が無い(ry:2010/10/01(金) 19:46:55 ID:TVvxV95v
>>378
こういうのを目から鱗で御座いますと言うのですね

ありがとうございますTT
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:03:05 ID:zZ7Seoje
>>381
勘違いするといけないので補足。
「最大変化量3以下だと怪我しない」
383仕事ができない男:2010/10/01(金) 20:10:09 ID:TVvxV95v
>>382
あぶねえなコノヤロウ

あの、三年目はダメなんでせうか?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:24:24 ID:zZ7Seoje
>>383
やったことないけどたぶんいけるんじゃないかな?
385仕事がな(ry:2010/10/01(金) 20:49:28 ID:TVvxV95v
>>384
やってみます!情報ありがとう!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:19:55 ID:qao4ObTn
でも変化量3だと成功しちゃうよな。
200くらいたまったところで、
「ククッ、ククッ、ククッ、ククッ、ククッ」
氏ねww

でも変化量2だと、
「ふわっ、ふわっ、ふわっ、ククッ、ふわっ」
全然たまんねーよww
387仕(ry:2010/10/02(土) 00:36:03 ID:sr2ZAtda
>>386
そ、そうなんだ……
自分まだやったことないから参考になります

ところで、直球中心にするとケガしちゃうんですかね?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:59:49 ID:QnCvlY/S
俺、それを夜中にやってたら眠くなって直球選んじゃって、ボキッてやったよ、二回くらい。
二枚法で合宿前にコピってたから良かったけどね。
スレ見て懐かしくなったから、引っ張り出してきたら、コントロールAの投手がかなりいたな。
左右でトルネードもいたし、あの頃は時間さえあればサクセスで作りまくってた。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 01:43:12 ID:NdfaiY4u
386だけど、変化量は3でやった方がいいよ。
確かに途中で成功することもあるけど、変化量2でやったら多分2倍の時間がかかる。
「おれはすげえ根気あるし、集中力に自信あるし、時間も有り余ってるぜ」って感じなら変化量2でもいいけど。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 02:36:21 ID:gleJxVyb
メモカ2枚技前提にはなるが
・合宿前までに全方向覚える
・1週目で全方向2まで上げる
・2週目で全方向3まで上げる
・3週目で変化999まで貯める
拘るならこれが一番良いよ
391仕事くれ(ry:2010/10/02(土) 10:01:23 ID:sr2ZAtda
お三方ありがとうございます。初めてバグに挑みますが、つまらないミスをしないで済みそうです!
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 10:11:05 ID:Y1nm6asF
全方向MAXの投手は昔作ったことがあるが、
ツメを割ってシンカーとシュートのポイントを下げる作業がきつかった覚えがあるw
割りたくないときはすぐに割れるツメなのにのう・・・

あとスタミナ上げるのマジしんどい

>>388
コントロールAは精神系練習してれば簡単に出来るよねw
投手技術余り過ぎるんだよ・・・
393仕事くれ(ry:2010/10/02(土) 22:31:26 ID:sr2ZAtda
えー、変化球バグは自分には使いこなせません。最高423ポイント目で直球に行ってグキッ、もう限界ですw999ポイントまで一時間はかかりますよねコレ?

まぁ、またやるんですがねwww
バグをやりきった人たちの集中力とヒマさに敬意を表します(苦笑)
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:34:05 ID:dIslX8CE
バーチャルプロの仕込みをしてるんですが、新データでやったらスペシャル変化球しか出ません

一週で何pt減るとかあるんでしょうか?
395仕事(ry:2010/10/03(日) 09:45:08 ID:1ZDQPifW
>>394さん
>>49にあります
ついでに>>27

−−あるサイトだと、パワフル物産でクビになるまで全週バッセン通いor休むで、クビになったあとセーブすれば、初期状態からでも簡単にバーチャルプロが出せる。と書いてありました。参考までに
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 16:59:57 ID:uuC2z6v/
利き腕、若しくはバッティングホームで能力の変化はありますか?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:01:27 ID:bYzebPRA
スレ違いを承知で聞きます。
2000開幕版のサクセスモードについて詳しく書いてある攻略サイトを誰か知っていたら教えて下さい。
398仕事、いや、金をくれ:2010/10/04(月) 20:01:34 ID:5c7g/lvU
>>396
右打者の野手はミートDになる。
それ以外(左打ち、両打ち、投手)はミートEになる

フォームによる違いは投手のみで、オーバースローだと球速が上がりやすく、シュート系変化球(シュート、シンカー、スクリュー)が上がりにくい(ポイント一割増し)
オーバースロー以外だと直球が一割増しになるが、シュート系のポイントが他の変化球と同じようになる。

あと、タンポポのフォーム変更の時は元のフォームが関わるので注意

2000はわからん。以上
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:19:04 ID:1w4+91nK
ゲーマーはドMが多いんだろうね。
99が高く評価されてるって事がそれを示してる。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:28:40 ID:LqPUF02A
ゆとり乙
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:47:03 ID:1w4+91nK
団塊 乙
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:54:45 ID:6zWaJvao
大事な選手はパスワードとっておこう。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:47:10 ID:Yr8sOvAv
流石に団塊は無いだろw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:18:57 ID:qxba8+Fq
>>286
超遅レスだけど、投手も野手も足りないよ。
だから、オリジナル選手で補充している。
405仕(ry:2010/10/07(木) 05:10:13 ID:RjolCb/t
−−−10年ごしのドラペナが終わった−−


ドラペナはおわったが、シナリオの松坂さんヤバすぎます……一点取れたら万々歳です

それとホームラン競争も9本と8本で微妙にどっちもパーフェクト行ってなかった。何だ昔の俺はと久々にやったら難しすぎだろコレ。芯くったのにスタンド行かないとかわけワカメだし……(パワー255・PH)


シナリオ松坂とホームラン競争、このふたつってもしかして運ゲ?

誰か、シナリオ松坂・ホームラン競争のコツをご存知の方がいたら、私にコツを教えて下さい
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 05:21:35 ID:IQxIXLKW
お前の自己アピールウザいんだが
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 13:54:25 ID:yp1z3ime
まぁまぁ。

シナリオの松坂は難しいねぇ。
俺は今2000開幕版やってるけど、シナリオ簡単すぎるw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:55:13 ID:yuOL3SmI
>>397
2000のスレ落ちてたんだな
今更書き込みがあるかわからないけど立ててみた

実況パワフルプロ野球2000(PS)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1286430776/
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:50:55 ID:seW3d1ba
シナリオの松坂は速球を捨てた上で球種絞らんと…。

個人的には5のトリプルプレーという鬼畜シナリオに比べたら大した事なかったけども。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:23:41 ID:yp1z3ime
>>408
スレ建て感謝します。
攻略サイトまで載せてくれてありがとう。
でも今2000開幕版やってるの俺しかいないかもw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 12:33:14 ID:n2psaqg4
団塊乙ワロタwwwww
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:06:48 ID:sZ1qeQ+Y
サクセス試合時に操作に変わる規準って何?
基本出塁されたら操作に移行するけど
たまに滅多打ちされてから操作にならね?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:36:38 ID:SiptuioF
同点か負けてる時にランナーが出たら操作
勝ってる時はランナー出ても自動試合だよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:51:29 ID:zTxmcdOb
仕事が無いって自己主張する人が来ないけど、仕事見付かったのかな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:29:08 ID:sZ1qeQ+Y
>>413
あー、そういう事か
言われてみると同点にされる事よくあるな

ありがとう
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:48:52 ID:rsHwLXGR
久しぶりに投手作った
猪狩で
左スリークォーター
コン209 スタ152
160km
Hスラ7、フォーク7、スクリュー5
ピンチ○、重い球、対左、クサイとこ、打球反応、バント○、勝ち運、ケガしにくい
AFECA

皆さん的には普通でしょうが、自分にしては奇跡ですw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:21:35 ID:vmRvKoYW
>>415
酷い時は逆転打喰らってから操作可能になるから困る
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:56:36 ID:cb4KDFB2
考えてみたら気持ち悪いな
150k台ののに肩力がEの7とか、
ほぼ最高クラスの選手なのに「人気」がないとか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 09:54:25 ID:xvIq4Yyl
それを考えたらパスメでも「人気」がわざと獲れないようにしてある・・とか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:10:19 ID:oOjg3vz2
野球超人伝ってセクロスが第一条件だったのか
クリスマスに告白受けてゲーセンで勝っても駄目なんだな…
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:57:25 ID:qxrPnLBx
>>420
彼女とクリスマス=セクロスイベントじゃね?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:22:22 ID:oOjg3vz2
>>421
クリスマス当日に誘われるイベントだと
公園で告白されて終わるからセクロスしない
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:53:23 ID:3pmFZswE
子供のヤるゲームじゃないなw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:11:40 ID:iv68sNqR
子供の頃はクリスマスになんであんな体力減るのかと思ったもんだw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:27:36 ID:2J+DUNNP
うわーダイジョーブ出て能力アップ成功したのに
セーブして消したはずがセーブされてない・・・ふざけんなよ・・・
何をミスったんだろう・・・信じられん
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:10:52 ID:kr31mh/W
今99開幕版やってるんだけど
サクセス中のホームラン打ったときのベース回る演出のオンオフってどうやって判定されてるんだろう?
カットされてるときもあればされないで流れるときもあるんだよね、流れるとボタン押しても飛ばせないし
時間無駄にかかるから出来たら常時演出オフ状態にしたい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:55:12 ID:+A0AJYxZ
自分が投手ならカット、野手なら流れる
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:05:36 ID:kr31mh/W
>>427
なるほどそういうことだったのか・・・
ずっと分からなかった謎が解けたよ、ありがとう
そういう仕様なら仕方ない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:41:43 ID:tHRWzHZY
普通気がつくだろうw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:00:19 ID:kr31mh/W
>>429
イベントショートカットのONOFFの絡みかと思って必死に何度も試してたわ・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:43:54 ID:H7TEvdRj
たんぽぽで148km/hのピンチ○持ち出てきた
2枚技とか使ってめちゃくちゃ強くしたいが
>>390で変化球全方向MAX
・絵美里+エビータで威圧感、安定感+α
・トルネード投法
・変化球はHスライダー、スローカーブ、SFF、シンカー、シュート

あと何あるかな?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:05:41 ID:6IVWq/Mx
>>431
逃げ球

以前160AAトルネード作った事あるけど
たんぽぽで特能付けつつ変化ALLMAXは無理だと思う

威圧ムードを諦めても全方向5がやっとだった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:10:53 ID:6IVWq/Mx
忘れてた、打球反応○と対左○も
打球反応○は忘れがちだから気を付けて
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:33:09 ID:fybvXbgP
全方向5までくれば、あとは爪割るだけじゃね?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 12:39:26 ID:v2sso/Dk
爪割る件についてkwsk
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:34:10 ID:iqT4Dfe+
均等に変化球上げてるとポイント消費多くなるらしい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:20:24 ID:fybvXbgP
>>435
全方向5で爪を割ると必要変化球ポイントが
255を超えてループしてかなり少なくなる。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:38:54 ID:H7TEvdRj
>>436 >>437
それホントか?
機会があったらやってみるぜ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:41:39 ID:l3m7Dhkc
他のイベントがあるとき以外毎週矢部君が出てきて夜中にどっか行く・・・
早く帰って体力回復できるんだけどなんか条件あるの?
正直出すぎて気持ち悪い
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:15:02 ID:hL2Mrx76
>>439
夜中じゃなくて夕方だろうw
矢部の評価が高いと出やすいよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:18:33 ID:Aw5QTKeE
早く帰るとか言ってるから夕方か
付いてけば神社は出るけど技術とかいらないしなあ
毎週律儀に出てくるから練習3ヶ月くらい続けれて笑えるw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:56:28 ID:EP5/m5fq
神社は足りなくなりがちな筋力点稼ぐのに便利だがなー
休む必要ないし、爆弾が爆発する心配もない
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:56:33 ID:hL2Mrx76
>>441
まあ野手作ってるときは利用しないとな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:19:25 ID:Aw5QTKeE
作ってたの野手だけど全く利用してないわ
色々出るまで待ってデータ復帰するのがめんどいからオールA+能力それなりで充分と思ってしまう
バーチャルプロも使ったことねえ

そのまま矢部で回復しつつ練習だけで
オールMAX+バントチャンス対左盗塁内野安打送球初級○AHPHヘッドスラ広角体当たり
ができた。正直俺には充分すぎる
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 09:07:09 ID:ASyr1PL2
矢部と合宿の変化球特訓使って頑張ってみた。
156キロ、コントロールMAX、スタミナギリギリA、Hスラ7、スロカ7
肩守備C以外の野手能力はそのまま
重い球、クサい、逃げ球、打球反応、バント、対左、ピンチ、勝ち運、
最後変化球Pが400以上余ったけどあえて使わず。
筋力も余ったけどあえて使わず。
今更ながらこんなにポイント余るなら、物産かたんぽぽで頑張ってもう少し特殊能力つければ良かった。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 15:01:46 ID:cqx8XgpK
絵美里さんと72週以上付き合ってるのに真髄本貰えないんだが…
何か他に条件あるかな?

1年目12/2に交際開始
ムード取得済み
3年目11/1誕生日
クリア後問題無く威圧感取得出来る好感度
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:16:50 ID:HSVZ1frR
>>444
利用ってのは「矢部を追いかけないで体調回復するのを利用」って意味だよ
野手で神社なんて行かないよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 03:17:20 ID:JFbl8zU3
446>>球速147Km以上?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:15:31 ID:E/gwC2On
>>448
160kmです
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:58:43 ID:ltK7pJpO
>>445
> スタミナギリギリA
> 筋力も余ったけどあえて使わず。
いや、使えよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:53:11 ID:SsEDUZ5d
たんぽぽの攻略とか見てると業績は急上昇にしろって書いてあるけど
表示上は上昇中の/向き矢印まで?
いつもこれくらいまでしか仕事やってないから気付かなかったがこれ以上表示が変わらない
それとも決定版は変わるとかあるの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 03:04:25 ID:7yIIisbx
>>449確か一回目の誕生日は絶対にネクタイだから、72週以上のなかで二回誕生日を迎えないとダメかも。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:51:11 ID:MT9IfcQg
>>451
/の矢印がまっすぐに伸びてる状態がMAXだよ
以降はだいたい3週間に1回仕事すればキープできる
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:07:03 ID:TIAwhezS
>>452
2年目11月と3年目11月に2回ネクタイ貰ったw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:37:57 ID:lRJCEZ1g
>>450
コントロールとスタミナはマックスor十の位が偶数の10の倍数、てのがおれの勝手な理想だからw
同じく球速も156キロ以下とか、走肩守は15or偶数とか色々ポリシーがある。
まあ筋力余ったって言っても50くらいだったけど。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:15:21 ID:VdiaO+GD
>>454
神髄本投球編にこだわる理由がわからん。
重い球orくさいところor逃げ球ってそれほど難しくないと思うが。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:17:38 ID:A967tBe5
>>456
真髄本に拘るとか特殊の取り易さ云々じゃなくて
テンプレ情報通りにいかなかったから原因が知りたい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:24:57 ID:tY4vxuVt
>>454そもそも100%もらえるわけじゃないから、もらえるまでねばってみては? あともらったあとに読むイベントが必要だから、誕生日が9月以前じゃないときびしいかも。 それでもダメなら評価が足りないのかも。 余談、打撃本はもらえない仕様だったと思います。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 09:44:19 ID:A967tBe5
>>458
100%じゃないのか…
しかも読むイベントも必要なんですね

ありがとうございました
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:47:59 ID:V5q7AvvO
トルネードなかなかイベント起きない。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:29:43 ID:mTrjNpqt
俺もだ
しかも最後のコンバートイベントチャンスと思ってデータバックアップしてるのが
最後の大会の途中(しかも相手が猪狩)なんだ・・・すげーめんどいw

勝つのは難しくないがときどきクソみたいな成績になるからなー
それを回避して進めてサッチーイベントでコンバート出るまでって粘ってるが・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 02:00:00 ID:18cr3MwU
トルネードにするメリットって何?

そういえばオーバースローとそれ以外は変化球と直球のポイント違ったけど
オーバー以外は急速に1.1倍必要だからトルネードもそうなのか
速球重視だからオーバーと同じなのか
これもわからん
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:57:31 ID:WOQUmQDb
見た目。あと微妙にタイミング取りにくい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:03:30 ID:jOxzNboH
当時何の知識もなくプレイしてた時に
トルネードになった時凄いテンション上がった記憶がある
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:01:35 ID:RXRTd8jT
ドロップって12球団の誰が投げるの?それともサクセスモードのキャラ?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 13:26:58 ID:gpkTm7Fd
OB
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 14:12:29 ID:jKF4WsIx
決定版だからミット見えるのにシナリオクリアに158回もかかった
ミット無しでクリア出来る人尊敬するわ…
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:58:26 ID:9+XNNUNh
シナリオはミット見えるんじゃなかった?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:05:08 ID:9sD5squP
慣れてくるとミット動いたらと逆に気が散って嫌だけどな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:27:51 ID:jKF4WsIx
>>468
そうなのか、勘違いしてた
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 12:31:23 ID:dgEI4x91
休まなくても体力回復していくバグがあったような
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 23:54:23 ID:WslEVFiD
サヨナラ男取ろうと思うんだけど12月4週より前に凛が彼女になってれば適当でいいの?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 11:13:39 ID:e9Us3TJf
>>472
ふられる為に8月か9月には彼女にしておいたほうが良いと思う。
あと、投手では「サヨナラ男」取得不可。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 11:47:41 ID:EZnRVFiU
別にほっときゃ振られるんじゃないの?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:07:33 ID:e9Us3TJf
>>473は、「クリスマスにデートして、デートの終わりに振られる」って意味で、8月か9月と書いた。

サヨナラ男の取得は、クリスマスにデートしていたらふられる時期は関係無いんだっけ?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:18:05 ID:mxeEg7F0
11月くらいに付き合っても3月〜4月には振られる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:19:18 ID:mxeEg7F0
あー、スマン
振られる時期は関係ない
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:31:37 ID:FENq1eVZ
盟球島チームに猪狩やたんぽぽで作った選手を入れられないんだけど。
原因はコナミコマンド使ってパワフル物産未攻略のまま猪狩やたんぽぽやったからだと思うんだ。
これって今からでもパワフル物産をクリアすれば入団可能になるかな?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:42:04 ID:e9Us3TJf
>>478
チームが同じじゃないと入れられない。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:00:07 ID:FENq1eVZ
>>479
うっそ、まじで?
昔はなんともなかったのにorz
多分前は巨人ファンだったから全部ジャイアンツ固定だったんだろうなぁ。
今は楽天ファンだから適当に決めてたわ。(セなら巨人が好きだけど)

ありがとう。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 01:45:08 ID:k5EKnJpt
パワフル物産とかまるでやる価値ないからなあ
別に関係ないからいいんだけどさ

そもそも安定感ってプラス能力なのか?ムラっ気は両方なのに
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 09:11:04 ID:utofl9kh
>>481
ムラッ気は調子の良し悪しが能力にかなり反映される特殊能力
安定感は調子が悪くなったときだけに発揮し
その時の能力減少が小さくなる特殊能力
だから前者はプラスマイナス両方
後者はプラスの特殊能力だね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 10:00:04 ID:pZOQ4Vlr
昔の作品では絶好調の時に好調扱いになってた気がするけど俺の勘違いかな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 10:49:19 ID:Q7oLmT3V
好不調の影響が少なくなる
↑まんまじゃん

好調の影響もちゃんと減ったはず
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 11:20:41 ID:ZBDGKGCV
どのパワプロかは忘れたが、安定感も二色になってたな。(99よりは新しいパワプロ)
4番○or×という色がおかしい特殊能力もあることだし、安定感も間違ってるかも知れない。
となると、好調・絶好調時は調子が下がることになる。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:29:32 ID:1FoRkm9w
99だともう>>482の効果でしょ
不調時の能力減少が緩和される有難い能力
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:52:52 ID:tN+Q56kS
99なんて攻略されつくしたと思ってたが
どうしてなかなか分からないことが多いもんだな
当時ネットが普及してなかったせいか、はたまたサクセス攻略本のせいか

俺もフォームチェンジの意味がモーション(と、それに伴う変化)以外分からない
神主とか難易度的になんかプラスがあってもいいのに
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:44:25 ID:HtDfwXRo
99は試合で取れる得能ってチャンス初球対左○くらい?

・盗塁しまくって盗塁○
・内野安打しまくって内野安打○
・バント成功しまくってry
・流し打ちry
とかは99にはないよね?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:50:47 ID:a5EQeYc9
>>488
テンプレ参照
プラス能力なら満塁男もあり
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:57:08 ID:HtDfwXRo
いやさすがにテンプレくらい読んでるが条件の抜けが結構多いから分からんだろ
他の作品じゃ結構あるからさ

読んでて最初は初球○とか試合でしか取れないと思ったよ
情報が正しいか分からない確率はともかく、対左の3安打以上とかも書いてないしね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:58:24 ID:idnm7w53
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
俺は冥球島をクリアしたと思っていたら、いつのまにか最初のピッチャーが、
アバタボールを覚えていた
ttp://imepita.jp/20101121/862120
ttp://imepita.jp/20101121/861900
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry

こういうことってよくあるの?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:05:42 ID:X3tMnfgI
俺には初めて見るバグだ。
一つ前のデータで一番星を倒していたとか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:11:35 ID:Wsa9taIx
数日振りにやったんで一つ前のデータは覚えてないです。
ちなみに開幕版です。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 12:28:59 ID:xjd1Cf4l
雑魚野手にサブポジションや特殊能力が付くのと同じバグだな
今のところ明確な条件は明らかになってないはず
特殊変化球とかフォームも特殊能力扱いなんだろう、俺は雑魚がトルネード投法だったことがある
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:58:26 ID:lNwZoKfK
黒獅子とキューバ勝てねー
特にキューバは100回やっても勝てねえ
黒獅子も猪狩じゃねえと勝てねえ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 23:31:54 ID:pd9Mey+W
冥球島は何であんなに失投多いんだよ
コントールAはお飾りかっつうの
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 23:49:17 ID:X3tMnfgI
初期能力で一発病がついていたりして。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 00:25:37 ID:MLCz5E8f
つーか対戦以外はCPU戦全般で補正かかってるだろw
サクセス本編の相手投手の失投の少なさとか
パワー255で真芯に当ててもフェンス超えないストレートとか
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 03:29:21 ID:q67936Ic
冥球島で打たれても無いのに寸前×が100%でつくのは仕様?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:15:13 ID:3nN+JlQT
500ゲトー
>>499
完全試合するとついてしまう仕様だったはず
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:16:17 ID:QlMQgf51
冥球島で主人公に特殊変化球とかサブポジとか付かないよね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:35:00 ID:3nN+JlQT
>>501
特殊変化球もサブポジも付かないね確か
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:37:03 ID:sG/gBxTu
サブポジはたんぽぽ専用
特殊変化球は猪狩とかで

>>500
それ一発病じゃね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:36:31 ID:q67936Ic
>>499はどうやらパッドリセットの影響だったみたいだ
一回電源OFFにしてやったら問題無かった
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:07:45 ID:FvXSRhjr
>>491
ワロタ
主力に出世だな
506500:2010/11/23(火) 21:31:29 ID:3nN+JlQT
>>503
そうだったかもしれん
指摘サンクス
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 08:19:26 ID:nJnfuPnR
メジャーリーガー育成ギブスってどうやって入手するんだ?
今まで一回も手に入ったことがない
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:23:24 ID:If6WLudX
仕事で逆境○が取れる確率って相当低いな・・・
矢部も運ゲーだが

>>507
俺もない
条件は「猪狩との勝負で勝ったときたまに手に入る」だが
これが嘘くせーくらい手に入らないんだよな・・・
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:37:45 ID:/4anytS8
>>508
俺、ギブス取ったことあるぞ
俺の場合
@一軍に上がってすぐの猪狩との勝負に勝つ
Aその後猪狩から勝負を挑まれてそれにも勝つ
Bさらに、その後、猪狩から練習に誘われてそれに勝つ
とりあえずコレで手に入った

あと憶測でしかないが
セリフのカットをオフにすると
オンにしたときに起きなかったイベントが起きることがあるぞ
例えば嶋田先輩がムダづかいを直してくれたり
柴田が猪狩コンツェルンに移籍したりとかね
もしかしたら、セリフのカットをせずにサクセスしてみるといいかもな
ちなみに、ギブスもらった時もセリフのカットはオフにしてサクセスをやってた
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:47:40 ID:5qNAgqaq
>>509
>柴田が猪狩コンツェルンに移籍したり

これってパワフル物産のとき?
こんなイベントあるのか
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:12:13 ID:Vp3LSXsx
うおお
1回は最強選手を作っておこうと思って全力で2枚技を駆使して見たが
バチが当たったのかサブポジイベントがまたも猪狩戦直後www
全国大会でも黒獅子以外は余裕なのに、なんで猪狩の球はこんな打ちにくいんだろう
イベント起こるまで粘れねえ

>例えば嶋田先輩がムダづかいを直してくれたり
確かにオフにしてから起きたことないなあ
そのイベント自体忘れてた。移籍は見たことないが
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:24:52 ID:Vp3LSXsx
言った途端にサードが取れました
このスレのご利益マジパネェ

あとはたんぽぽで神主やポジション3つ狙ったり
パワ物で仕事人間になって安定感取ったりしながら気ままにチーム作るだけだな
ノーセーブで楽しむぜ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 03:19:59 ID:lU7cp+k7
みんな条件詳しいなあ
誰か「けがしにくい」の条件は6と同じかどうか知らない?
(乾布摩擦は別として)
結構選手作ってるし最初に必ず3回は走り込みするのに1回も取れてないのは不思議というか不自然
6と同じなら走り込み20回で獲得だから不思議はないんだが…
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 05:09:57 ID:TnTV4lce
野手20回投手25回
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 06:53:14 ID:eDevVAOd
冥球島でプロペラ+するめやったら全然打てなくて
BDBBBという貧打投手になってしまった

クリア後に確認したらピ○持ちで泣いた
左○も打球○も取っただけに悔しすぎるw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 09:36:44 ID:TwUKXO9h
2番か8番打者で良いじゃない。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:04:54 ID:weSNWyXZ
>>515
高校野球でキャプテン兼エースで3番打者の「今大会注目の選手」みたいな感じでカッコいいじゃないか。
そういう能力値好きだぜ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:33:32 ID:Cv2u/NoE
>>517
でもプロペラルートだと
エースならまだしも三番打者になれるかどうか
アンソンやドナルドや五十嵐や落合や金剛やネロと比べると
BDBBBはどうしても見劣りするだろ?
って>>515は思ったんじゃないかな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:38:52 ID:Vp3LSXsx
だから高校野球レベルだって言ってんじゃないの
サクセス本編での野手能力を考えればBDBBBでも充分だが
猪狩なら超えれんこともないがw

つーかウィンは?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:07:07 ID:ben1Q6Wr
プロペラルートはキューバ無理
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 02:00:38 ID:3BbeAn3R
このゲームやり始めて3週間くらい経つが
未だに猪狩以外で黒獅子に勝ったことがない
猪狩ではキューバに勝ったことがない

つうか冥球島の攻略ページみるかぎり慣れればキューバに勝てるもんなのか…
昔のゲームによくある変態しか勝てないバランスかと思うくらい強い
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 02:03:22 ID:yIMl66XP
サクセス中の全日本でのキューバ戦は難易度高い、後半しか操作出来ないのと仲間が糞だから
冥球島は初回から出来るし仲間も強いから失投待ちしてるだけでも勝てる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 02:29:44 ID:3BbeAn3R
確かに全日本の弱さは異常だなあ
全員猪狩クラスかちょい下だと思ったら、チームメイトより弱くてマジでガッカリした
俺は9回でも勝てる気はしないが…
7回からでも5点くらい平気で取られるよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:23:13 ID:885kY1aU
>>521
投球さえ気をつければ勝てる
点取られなければ負けないから頑張れ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:08:22 ID:9b+UiuLC
黒獅子もキューバもスティック操作で真ん中からボール半個左右にずらすか、
真ん中からボール3/1個下にずらすだけでセカンド・ショートに面白いくらい
ゴロがいく。たまにランナーでても併殺で切り抜けられる。
コツはそ〜っとスティック操作すること。9回に補正がかかってCOMが無双してきたら
ボール3/1個下と左右にずらすときに0.7ミリくらい下めにするとかなり有効。
二・遊に痛烈なゴロが行く。
この方法なら猪狩が故障した場合でも雑魚Pで乗り切れる。変化球は基本いらない。
あとは真ん中に投げれる度胸がプレーヤーにあるかどうか。
まぁ保障はできませんがなかなか勝てない人はお試しあれ〜。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:54:22 ID:885kY1aU
>3/1
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 19:08:26 ID:9b+UiuLC
525です。1/3でした、あしからず。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:13:34 ID:vAvgum7m
前から思ってたんだけどサクセス終了後の新人とかって何の違いがあるの?
ペナント用パラメータ?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:23:39 ID:ZXoMdLVO
>>528
ドラペナのキャンプに影響する。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:27:07 ID:vAvgum7m
即レスありがとう
とりあえず新人にしといてもいいのかね
それとも開幕版だと能力上がると困るからベテランにするべきなのか?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:42:08 ID:ZXoMdLVO
バクチ的に能力をいじりたいなら、不等号的に外国人>新人>普通>ベテラン
能力上がると困るならずっとストレッチやっとけば良い。(タフ度が少し上がってしまうけど)
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 05:39:18 ID:ebyuwLTl
キャンプは毎回PNFでケガしにくい付けて終わるわ
能力上げたい時はシーズン中の調整でやってる
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:35:56 ID:of9EU9oH
焼肉一回でうpするスタミナってどんなもん?
調子標準時(黄色)で
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:54:35 ID:VmEPy8nQ
>>533
焼肉1回で250ポイント取得できる
100ポイントでスタミナが1上がるので
一回で2上がって、二回で5上がる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 03:23:30 ID:P93gIElw
何の話?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 04:44:15 ID:bVQBZD4G
>>534
さんきゅ

スタミナをなるべくあげずに
タフ度を上げたかったんだ
パスメ使いだから
それで調整して選手作るわ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:02:15 ID:8UFIxZjd
>>532
シーズンだとミートが上げられないからなあ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 17:17:18 ID:zLUbZj/M
CPU戦だとパームとチェンジアップってどっちが有効かな?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:00:47 ID:PghmENPH
パームは入れ替え戦でド真ん中ばかり投げててもあまり打たれたことないな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:04:38 ID:P93gIElw
CPUだとパームじゃね?
緩急付けると空振りするし打撃レベル高いとどうせゴロ打ってくれないし
個人的に対人ではチェンジアップだけどね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 06:26:39 ID:SGWC0ljM
>>539-540
d
パームにするわ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 17:05:51 ID:X9mOtv7o
CPUならナックルでよくね?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:11:52 ID:SGWC0ljM
星の王子様の強化型作ろうと思ったので
スロカと対になる遅変化球が欲しかったんです
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:22:46 ID:Vn8vXPWW
意味が分からんがスローカーブ級の遅さならパームしかないだろ
ってかパームの方が遅いけど、チェンジアップじゃ全然速いんじゃね?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:31:25 ID:fAJXSxr9
絶好調時の松坂のチェンジアップで120キロ後半が出る。(Xボタン連打)
よってパームをおすすめする。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:59:10 ID:SGWC0ljM
>>544
すまん、星の王子様=オリックス星野

あと、これはキャッチャー◎絶好調時の速さなんだけど
ダイエー吉田MAX139km/hのパーム最遅が107km/h
オリックスマークMAX138km/hのチェンジアップが104km/h
で、あまり差が無いっぽいんだよね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 02:48:21 ID:j8TUW7am
Hスラはやっぱり決め球(というかに必殺技?)したいけど
変化率2〜3の似非カットボールを持たせた投手が凄く強かったことに最近気付いた

3方向縛りのキャラなら文句なくHスラ7(or0)にするんだが
4方向だとシュート+スロカ+チェンジ中+Hスラ少とかも強いんだよなあ
対戦すると155AA+Hスラ7+スロカ7+SFForパームorナックル7とかの厨いるけど正直打ちやすい気がする
みんな打撃とって冥球島ピッチャーなのかな?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 08:54:33 ID:oxiMcBpn
対戦用にはスロカチェンジパームは入れないな
遅い球なんて打ち頃になるだけだし

スティック使えない奴にはHスラシュートSFFで決まりw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 15:18:10 ID:Cm10HcSe
150km後半の直球+変化率7のHスライダーと7のナックルのみ
これは打てん
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:23:08 ID:j8TUW7am
速いだけの組み合わせじゃミート打ちで普通に潰されるんだけど
ナックル運はともかく
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:33:02 ID:IkE78z6c
有志の大会があったころはチェンジアップ・縦スラ(珍しいから?)が多かった
横は圧倒的に「お前ハイスラでボコるわ・・」状態
リリース○がもっと簡単に取れればねえ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:06:36 ID:2p+Ex4TW
リリース○はあってもなくても見分けがつかない。
見分けられる人にコツを聞きたいところだ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 10:40:01 ID:LIiwhR1W
コースで変化球わかるしね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:36:19 ID:bKi1Bl8Z
そりゃCPUだけだ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:55:06 ID:8iGgP8hu
先週規制中で話題に加われなかったんだけど>>509のセリフカットの件
有田先輩の流し打ちイベントはセリフカットしてても起きる?
購入直後に一度起きたきり出てこないから何か要因があるのかと思ってたんだけど
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:14:06 ID:FvxOSPJB
>>555
起きる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:13:55 ID:MklJWweF
細かいイベントが起きにくいのにメッセージカットは関係ない
矢部の神社イベントを終わらせないと優先度(イベント番号?)次第で発生しないだけ
体力に(それ以降ずっと)余裕があるならさっさと追いかけて神社を発見するべき
ちなみにダイジョーブも出ない
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:39:37 ID:3QDq2YQ/
>>557
なんだってー
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:50:24 ID:CDPte1cz
柴田が猪狩コンツェルンに移籍するイベントがあるけど
あれが起こっても柴田が猪狩のチームとして出ることは無かった
560557:2010/12/05(日) 00:51:06 ID:F50Qmj+X
正確には、かなり高確率(75だか80%)の矢部が出ない判定
そのあとショップの追加、これまたかなり高確率の景山襲来(まあそう連続はしない)
などなどをくぐり抜けないと起こらないので確率が極端に下がるだけ
有田評価が低いと出ないため(ストレッチになる)総合的には非常に高難度になる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:53:26 ID:du+kjp82
低確率の栄養ドリンクが2回必要なうえ更に確率取得の回復○さんマジ鬼畜
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:53:14 ID:+qT/x+B8
パスメでいいじゃん(いいじゃん)
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:44:00 ID:fZnW7OUR
当時一年中やってて最近懐かしくなって105円で購入。やっぱり99は安定してて面白いな。
パワプロ物産やるんだけど、なにか注意とか教えてください。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:59:11 ID:RPRpdlwE
いい選手はどうせ出来ないからさっさと終わらせてたんぽぽで遊べ。以上
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:15:45 ID:Ah0O7EQM
ムラッ気って彼女居なきゃ取れないとかある?
8/1に海行っても全然取れない
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:21:18 ID:Ah0O7EQM
すまん、今取れた…
朝からやって駄目だったのに
書き込み後にすぐ取れるとは
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 10:05:13 ID:Df3g4/j6
猪狩ってエビータ出なかったっけ・・・
ずっと猪狩は使ってないから忘れちまったまま猪狩で選手作り始めちゃったんだが
上の方で威圧感と安定感の両刀とかあるから大丈夫だよな・・・

ちなみにいつ頃出てくるか覚えてる人いたら教えて欲しい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:02:55 ID:Ah0O7EQM
>>567
残念ながら猪狩にエビちゃんは出ません
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:25:13 ID:Df3g4/j6
マジか・・・
俺の全盛期岩瀬再現計画が終わった
わざわざHスラとVスラ取ったのに・・・

そもそも140後半しか要らないのに猪狩になんかししなきゃよかった
猪狩はコマンドでしか使ってなくて素で冥球島が出てなかったから
ついでに出そうと思ったのが間違いだったんだ・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:48:08 ID:Y+GvnCiP
岩瀬とかマニアックだなあ
99じゃ何故かコントロール悪いし左でピンチ○でHスラあるだけの投手
パワプロだと実際より弱くなる選手の筆頭だよな
星野ほどじゃないがw

上原とかもそうだけどパワプロのシステムじゃ再現しにくいよな
AHの投手版とかがあればいいんだが
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 02:31:45 ID:Murtmomt
たんぽぽで作り直し始めたが、Vスラは諦めるかもorz

個人成績からくるパラの低さはルーキーだから仕方ないとしても
選手的にはリリース○とか無いのは不自然な気が
岩瀬はストレートでもスライダー回転してて(シュート回転はもっと新しいパワプロだとあるよね)
意図的に投げるスライダーも回転数を変えられるから絶対判別出来ないって言うけど
フォームに気を使ってるわけじゃないからかな?

因みに縦のスライダーも全然判別できないらしい
どの球団のクローザーも握りや指先の弾きだけで回転かけるの得意なんだね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:05:42 ID:4KA9lEI7
573査定班がそんな細かく査定するはずないだろ
アホか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:36:31 ID:xCetoy37
この頃は能力の数少ないから結構細かいけどな
ルーキーやコンバート直後、トレード直後なんかは怪しいが
岩瀬も決定版ならコンBだったはず
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:18:54 ID:wFF8RTjY
>>571
当時のスタッフがそんな風に考えてたと思ってるの?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 09:29:06 ID:kBJiEYI2
開幕版の
1.Hスライダー取る
2.Hスライダー覚える
3.下特殊変化球取る
4.下特殊変化球覚える
5.Hスライダー消える(能力うp画面ではHスライダーのまま)
をなんとかしろ!話はそれからだ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:11:39 ID:kwj02ydR
球速148の時点でシュートで143も出せるのな
思ったより結構連打厳しいけど・・・Hスライダーは148まで出てワロタ
意外だったんだが普通のスライダーも142くらいは出るみたいね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 06:58:22 ID:fJ+aoLah
3年目の日本選手権優勝したせいで会社倒産してわろた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:21:34 ID:yvgqzRoG
馬鹿やろうwww
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:37:12 ID:WJXkbDmo
岩瀬できたが160AAとかよりめんどかった
さすがにダレた・・・
>>283はすげえな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:05:01 ID:IQAvf4Yp
誰か購入アイテムの出現条件って知ってる?
ディフェンスプロの守備10以上以外全く知らなかったんだが
初めてミートより先にパワーばっか上げた選手作ってたら
ヘビーウエイトってバット出た(初めて見た)から気になった

次スレまでいったらテンプレも更新できそうな気がする
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:13:24 ID:wRi6/x0h
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:25:04 ID:IQAvf4Yp
サンクス!
なんとバンブー効果高いのか・・・
安いし能力取得用かと思ってインパクトパワーしか使ってなかったぜ

因みに画像のアドレス間違ってる?
3枚同じだけど、もし他に2枚あるなら教えてくれるとありがたい
バットなんかはプロMモデル以外にもA、I、Rがあるようだが
見たことないんだよな(そもそもプロMも見たことないがw)
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:53:45 ID:wRi6/x0h
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:54:25 ID:EZtfh7jf
>>577
ワロス
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:00:32 ID:/Gw0ihW1
変化練習で爪割れって怪我扱いじゃなく
チョコとか爆弾みたいな確率イベントと思っておk?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:20:29 ID:Firvh6uM
爪割れは休息コマンドの爪切りイベント時
変化練習なんかでは起きん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:59:09 ID:/Gw0ihW1
>>586
そうだったのか、ありがとう
時間を無駄にする所だった
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:35:47 ID:A0b1+zj1
>>577
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:24:46 ID:PNXzH7by
>>10
うちのチーム2試合目するめだけどネロじゃなく金剛加入してるわ
ちなみに1試合目は極亜久

130km/h投手出来た、120まで下げたかったけどDJ来ないから妥協
よかったら使ってやって下さい
どてこ なほつ いして れらぜ めめぐ のひは えへみ ぬけた
ろでぢ とよな じなが みはり がれぎ つごこ なけそ せにぞ
ごだぼ ぎべぞ にねく ぶど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:00:08 ID:QUYwKNKH
するめを選ぶと投手が一人しか入らない
帳尻合わせで聖皇から投手が三人入る
重要なのは投手が三人入ることで、野手で誰が入るかはランダム

たしかにテンプレミスっちゃミスだけど
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:41:11 ID:pfMlTzeR
ちょwww全方向Maxに能力取れるだけとかどんだけwwww
130km/hとパームがもったいないくらいだわw
イメージ的なものを考えなきゃチェンジの方が圧倒的に強いからな

ていうか開幕版でもパス入れたら普通に読めたぞ
威圧感付いてるが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:20:23 ID:CnfSIMM+
ライトゴロになったときのがっかり感は異常
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:26:10 ID:pfMlTzeR
オールA選手ばっかだと打球は速いわ捕球は早いわ方は強い和で日常茶飯事です

サクセス選手は平均Bまでに限る
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:55:18 ID:yGV+GVlD
自分のチームをある程度弱くして
強いチーム相手にペナントしてる
適度に負けるからおもしろい
本当に野球の監督やってる気分になれる
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:29:07 ID:AfmP79ab
監督以外オートマジオススメ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:01:44 ID:coN5Fx4m
ペナントで初回の5失点くらいしたときの絶望感
リリーフが全員スタミナE以下・・・
まだ諦める点差じゃないけど
先発Pに投げ続けさせても点取られるのが目に見えてる・・・

こういうことがあってから敗戦処理用に先発Pをリリーフ待機させるようになった
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:50:25 ID:dDIc2yhu
>>595
ちょwwwマジおもれえwww
慣れると全く代打とか使わないから超新鮮だわ
サクセス黒獅子戦でも無いのに、控えメンバーなんかをまともに使うことになるなんて

ただチームの強さで大体決まるな
クソ暇人向け
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 11:52:38 ID:g9h9i4/l
今の選手を再現するときどういう査定してる?
例えば中田翔作るなら99査定でDACCEみたいに作るか
いまのパワプロ査定でEBEDFみたいに作るか
再現しようとしたらポイント余りまくりでどうしてもどれかをAにしてしまう
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:34:18 ID:qirOeDC2
全盛期だろ
弱い時代のを再現する理由があるとしたら、ある年代のチームごと再現とかだが
それなら99やらない方が速いだろうし
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:33:06 ID:TiT3kTXf
>>598は選手のどの時期とかじゃなく今年の査定をするのでも
今と99の査定の仕方じゃ変わってくるからどちらにするか迷ってるんだろう

システム的に99に合わせた方が良いと思うが
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:33:29 ID:g9h9i4/l
>>600
ありがとうございます。
再現する人はやっぱりポイント余らしてるんかな。
全チーム再現できるようにがんばろう
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:56:20 ID:qirOeDC2
ああそういう意味ね
そりゃ99のシステムで99基準のキャラばかりなんだから
99基準でいいと思うけど

特に野手に関しては各キャラ間、各能力間の割合さえしっかりしてれば全体底上げしてもいいくらいじゃね
ペナントも対戦も露骨に投高打低だし
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:43:44 ID:TJ4xF6NL
>>598
99でもパワーAはないだろ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:08:12 ID:VrDMj6lC
俺がつけるならパワーB130前後ってとこかな・・・
Aでもおかしくないけど、一軍出場少なくてまだ分かんないので

99はパワーAの基準が高いからね
その割にBは安売りされてるけど
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:01:03 ID:g9h9i4/l
ありがとうございます。
一応わかりやすい例えができたらと思い極端に能力をつけました。
皆さんでもし現役作った方いましたら参考までに晒してください。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:17:33 ID:66bzF75d
パワーがAの初芝さんをなめんな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:03:21 ID:oPvRNmr1
パワーはB以上いらんなぁ
Cあれば十分
G0でもうまく打てばホームラン入るし

※ミット移動アリに限る
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:40:46 ID:ySfG6lfU
つーか皆ミット移動なしでやってんの?
対戦ならミット移動あり(というか全部初期設定)がスタンダードなルールだと思ってたんだけど
そうじゃないとまともに打てないゲームだしね・・・

パワーは確かに単打狙いならD〜Cがベストに感じるね
足との兼ね合いもあるけど引っ張ってフェンス際で止まるくらいが一番ヒット出ると思ってる
打点稼げるかは別だから全員Dとかは困るけど
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:37:54 ID:zO1HpP7S
ミット見えたら駆け引きがどの球種投げるか?だけになってツマらなく無い?
対COMにしろ対人にしろミット見えない方がドキドキして楽しいし

ミット有りだと一気に簡単になってやり甲斐が無い
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 14:55:42 ID:PpR3UMgX
しつこい牽制がイライラするんだが
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 16:24:04 ID:oPvRNmr1
走る気ないのにけん制されるのはたしかにイライラする
盗塁予約△押した後
投球動作に入るまで○連打しとけばさされることはないから
ギャンブルスタートさえしなきゃけん制で刺されることはないよな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:54:32 ID:LS9pWIvl
ミットが動くと気が散って打てねーよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:44:54 ID:FkDDSO46
黒獅子は99がピーク

12:課長がショート、ミゾットの方が強く育つ
15:覇王の噛ませ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:59:10 ID:e7G+ad0s
最近の球界事情って全然わからないんだけど
どのチームでもいいから有力な内野手っていったら誰がいる?

あと有望な若手とか・・・パワプロ2010のデータとか見ても新人は弱くてさっぱり分からん
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:14:21 ID:lmRYa5La
このスレで聞くことじゃないと思うが答えよう。
下調べしてないから信憑性低いだろうけど。

巨人:坂本(遊)、中日:堂上弟(二・三)、横浜:石川(二・遊)、ハム:中田(一・三)、広島:梵(遊)

すぐに思い当たるのはこの辺だ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 09:18:43 ID:gNixwmyD
梵おっさんじゃないか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:59:30 ID:PBEuLyUw
ぼ、梵だと・・・?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:11:14 ID:k9ITpZbd
見るからにパリーグを知らない人選
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:38:36 ID:xWMugvZH
梵は99で漢字がないから作れない
狩野の狩もない
意外とない漢字が多い
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:47:08 ID:lmRYa5La
予想通りフルボッコかよこんちくしょう
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:56:26 ID:lzUHQzHs
>>613
課長コンバートされてんのかよw
俊足捕手に萌えたのに、わかってねーよな
もしかして左投なのも直されてたりするのか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:34:02 ID:idLYs3R/
>>619
猪狩の存在忘れて無いか?
狩はあるぞ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 15:31:26 ID:PBEuLyUw
三 隈 帆 糸 梵 毅 湧

この漢字がないのが辛い
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:17:39 ID:yuHwoTll
猪狩は、
ちょしゅで探す。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:53:05 ID:idLYs3R/
>>623
三は「さ」にある
ゲーム内で使われてる漢字は多分全部ある
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:28:18 ID:ZHWepOId
ゆとりは別名
音読み訓読み何それうまいの?世代とも言う
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:16:45 ID:wKm8AYCl
4文字をぴったり枠内におさめる方法を教えてください
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:35:23 ID:lzUHQzHs
アアアア以外にないだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:30:03 ID:e7G+ad0s
6文字なら目立たないが・・・
デフォルトで存在する選手と同名でも出来ないのは理不尽だよなw
アレックス とか作ったけどカッコわりー
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:07:01 ID:edhwd+9f
SOYOGI
岩くま
A.カブレラ

・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:41:35 ID:yuHwoTll
や球マスク
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 08:33:37 ID:aqFuMQyK
そんなことよりkailleraとかで対戦しようぜ
っていったら対応できる人がどれだけいるんだろう
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 01:21:44 ID:7mKZshHh
トルネード作ってみたけど球の出所の分かりにくさはいいなあ
ただ出所が横にあるスリークォーターやサイドと比べると横変化が分かりにくくはないな
トルネードってか反り返るモーションから見ても野茂投法だしフォーク使えってことかな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 11:50:30 ID:27yKp3vG
猪狩が失踪したまま帰ってこなかったんだが
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:34:17 ID:Z1loc4Ez
猪狩がいないとキューバが抑えられんw

つーかピッチャーなのにパワーA+PHってなんだよ
DHだし全く役に立たんw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:06:11 ID:r8dmNfzE
全日本で優勝した直後にセーブして何度かロードすればキューバ戦前に帰ってきた覚えがあるんだけどな猪狩
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:11:37 ID:r8dmNfzE
全日本→日本選手権
その前に帰ってくることがあるのかは知らない
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:48:51 ID:PheNH+Xa
>>634
事故に遭ったんだよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 22:58:47 ID:L+SJrEmP
アフロになって林連れて高校時代の同級生集めて冥球島に行ったんだよ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 02:54:51 ID:sglTKmvP
アフロの野手能力ってどんなもん?
野球マスクより高いんだよね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 16:20:33 ID:iFbtSAWr
【登録名】…アフロ猪狩
【所属チーム】…裏あかつき大附属
【ポジション】…投手
【サブポジ】…なし
【投打】…左投左打
【打撃フォーム】…スタンダード
【弾道】…
【ミート】…5B
【パワー】…180A
【走力】…12B
【肩力】…12B
【守備】…11C
【耐エラー】…
【野手特殊能力】…パワーヒッター、広角打法、チャンス4、逆境○、安定度4、強振多用
【投球フォーム】…オーバースロー
【球速】…157km/h
【コントロール】…220A
【スタミナ】…200A
【変化球】…スライダー4、カーブ7、フォーク3、シュート2
【投手特殊能力】…対ピンチ4、リリース○、安定感、重い球、尻上がり
【備考】…

642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:50:18 ID:DjFxY8+d
157kmで肩Bなんだw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:56:50 ID:1Hv/EjgW
大砲製鋼と予選で戦うと、なんか試合後に必ずと言っていいほど一発病がつくんだが仕様かな?
被ヒット1とかでもつくし・・・
1年目のコンピュータ試合で禁断の二枚技を使ってやったけど何度やっても一発病がついてしまう。負ければつかないんだが
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:00:34 ID:XaNJ7TdZ
条件は分からんけどバグじゃね
そういうのを仕様と呼ぶのは開発者が意図してるときだけ

一応いっとくけど被ヒットは関係ないからな
もしホームラン食ってるとかだったらもう何もいえないがw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:13:20 ID:1Hv/EjgW
そうか・・・サンクス。一応ホームランは打たれてないし、完全試合というわけでもないのに毎度必ずつくから不思議だわ
ちなみに猪狩で1年目の日本選手権予選1回戦目
序盤とはいえ消すのももったいないしコントロール上げて失投しないようにするしかないか・・・

あと関係ないが10年ぶりくらいだったから俺くらいしかやってないと思ったのにスレが普通に機能してるのがびっくりだw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:38:57 ID:XaNJ7TdZ
いや負ければいいじゃんw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:32:40 ID:Hjf2ByNy
>>499、504みたいになってるんじゃね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:13:44 ID:GLQNYW5k
>>645
10年ぶりて小学4年生が成人になるんだぞ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:52:56 ID:XaNJ7TdZ
俺はちょうどそんなもんだな
パワプロやるのも97以来だしなー
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:57:20 ID:jx++ktpN
入れ替え戦では4隅に目がけてシンカー投げてれば絶対打たれないよな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:30:23 ID:ZFxEHb57
スローボールでミットぐるぐるしてれば試合でも試験でもまず打たれないよ
上の方でも出てるけど体感で95%くらい空振りになるw
ミートが大きいとときどき内野ゴロになる程度

アレンジチームとかサクセス選手にかける良い制限ないかなあ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 17:35:44 ID:P96Ns1cq
◎パワー、スタミナ、コントロールはAでも180くらいに
「失投?中継ぎ?なにそれおいしいの」「リリーフ=威圧感」
「非サクセス選手の最速ストレートを流し打ちHR(笑)」
などの防止

◎総変は10〜18くらいに
球種を読むだけ合わせるだけゲーの防止

くらいしか思い付かんなあ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:16:18 ID:j70RkOeW
冥球島の初期メンを自作選手と入れ替えてるんだけど
自ルールサイコロとかで能力決めるとなかなか面白い
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 02:00:09 ID:wdNCIJUp
1〜6をA〜Fに当てはめる的な決め方ってこと?
面白そうだけどミートがFにできねーw
運次第で1人くらいは普通にイチロー級が出そうだな


ところでここの人間で作った選手でドリームチーム作ろうぜ!
と思ったが野手は全員オールA特能全部になるな・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 03:19:24 ID:j70RkOeW
>>654
一応俺のやり方を書いとく

ミ1パ70走7方7守7をベースに考えて
ミート:+0〜2を3回パワー:+0〜5を20回走肩守:+0〜2を4回
0〜2はあらかじめサイコロの1〜6に2つずつ当てはめておく
0〜5は出た目から1引く

特能はポイントで取れる物はつまで3つまで取得OK
試合取得とイベント取得は制限無し
※2枚技無し
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 03:26:33 ID:j70RkOeW
スマン、サクセスって最低でもミート2スタートだし右右なら3だったw
+1〜6でF2〜A6とD3〜A7にすべきか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:36:56 ID:E+FhrofV
99決定版の攻略本が古本屋で50円で売ってた
8軒目にしてやっと見つけたぜ・・・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:33:03 ID:tGsHZNYp
今日、99開幕版のキャンプの実践守備でバグがあったのですが、なったことある人いますか。
一人はスローボール80キロ、ストレート80キロ、スライダー80キロ。
もう一人は、スローボール160キロ、ストレート180キロ、Hスラ177キロでした。
見た目も速度があがっていました。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:01:44 ID:V9LOE0Uo
連打してもなかなか最高速が出ない投手とかの条件って誰か分かる?

Max148でHスラ7って設定で作ったんだけど素では135くらいしか出ないし、
(最大連打でストレートと同じ球速まで出るはずが)142くらいしか行かない
スローボールも108とか出てやたら遅い気がする
普通に作った160トルネの投手だと軽い連打でもHスラ155以上出るんだよな・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:19:54 ID:+fvM+q99
>>659
俺も気になるけど、条件は分からないなぁ

各球団の野手のパワーの平均値(少数第一位は四捨五入)を計算してみた

ダイエー:96
西武:79
オリ:86
ロッテ:87
日ハム:96
近鉄:98
中日:89
巨人:102
横浜:91
ヤクルト:91
広島:93
阪神:85

12球団平均:91

西武哀れすぎるwww

661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:21:30 ID:+fvM+q99
>>660
書き忘れてたけど、決定版です

662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:00:22 ID:V9LOE0Uo
>>660
横浜とか99だと超強いのに平均はたいしたことないのな
波留とかいるからかな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:16:23 ID:Hyr5xzCm
>>660-661
チームごとの各値の平均値や全球団での順位は、
パーフェクトガイドブックにのっているんだなこれが。

>>659
スロースターターや尻上がり、調子が絶好調じゃない、とか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 03:05:31 ID:V9LOE0Uo
> スロースターターや尻上がり、調子が絶好調じゃない、とか?
さすがに絶好調でやってるよ
それにそのままの状態でストレートは最速出るの確認してるし

スロースターターと尻上がりは全球種に影響するからこの場合あんま関係ないはず
どっちも付けてないけど

キャッチャー○、◎の所為かと思ってたんだが
これは攻略本とかに載ってるとおりスタ消費減コンup対ピヨリupの補正しかないみたい
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:59:59 ID:+fvM+q99
>>663
パーフェクトガイドブックっていうのがあるんだ
知らなかった

西武の河田のエラー率がA15っていうのに驚いた
こいつだけのはず
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:49:41 ID:4zvUnZn9
>>660
当時は白にゃんこ打線といわれるほどの貧打だったからなあ。2点取られたら負け。代わりに投手力で上位に入っていた。今とは真逆だな。

>>662
横浜はミートが大きいんじゃなかったっけ?当時の印象としても、ホームランじゃなくて連打で点を取るチームだったと記憶してる。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 15:02:19 ID:rQsJowqn
あの年らへんの横浜はマシンガン打線って呼ばれてたな
連打連打で止まらない打線ってイメージだな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:15:28 ID:N4jGMKts
確かそこらへんの年って、西武檻阪神辺りってパワーA居なかった気がする。
西武はカブレラ入ってから平均パワー上がっていったと思う。逆に走力は落ちて行ったけど。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:42:03 ID:Hyr5xzCm
>>664
対左打者×、単に連打が足りない
バグ以外じゃもう思い付かないな。

>>668
西部:鈴木健130Bぐらい、オリ:イチロー136B、阪神:ジョンソン140A
だったと思う。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:25:56 ID:2nL0rA/R
>>662
石井波留鈴木ローズ駒田中根(or佐伯)進藤谷繁
が基本オーダーだったような。
確かローズ以外はA居なかったんじゃないかな?

>>659
あの頃は基本的に140km後半はMAX出にくい印象。
工藤とか上原とか猪狩とか。
逆に150kmになると順当に出たような。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:58:36 ID:+fvM+q99
西武は物凄く足が速い
足7 1
8 1
10 2
11 2
12 5
13 4
14 2
15 1

平均11.2222222
チーム平均でC11ってすごすぎ
パワー低くても十分補える
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:42:49 ID:wXOOU3Rl
おまいらの冥球島ルートを教えてください
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:45:29 ID:YlHdDCz0
横浜は開幕版の攻略本ではチャンス○打線のオーダーも紹介されてたな
確か投手と誰か1人を除いて全員チャンス○にできるというオーダー
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:02:50 ID:GFkC7nfb
>>672
主人公投手orサードで一番星→鬼が島→プロペラルート
主人公ショートでドリル→鬼が島→大漁→帝王→キューバ

戦いたいチームから逆算して
他の対戦チームや主人公の守備を決めたりするのも楽しい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:45:50 ID:RIILA1mj
サクセス産のエラー回避ってどうなってんだろ
全然エラーしない気がする
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:19:27 ID:/fGJco6j
確か、守備力と同じ数値になるはず
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:50:49 ID:RIILA1mj
やっぱりそうなんだ
守備DとかEなんて作らないから全然エラーしないのかな

実在選手再現するときは失策少ないとか多くても守備上手ければ守備上げて
守備とエラー回避のイメージの中間くらいにしてたがまあ良かったってことか
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:27:08 ID:Fr1aOb6g
>>665
エラー率A15って書くとすごいエラーしそうに見えるw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:27:56 ID:0IOpyleN
初期の頃は耐エラー率という考えがなかった
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:06:45 ID:tNsGq0Hx
【神奈川】 反日教育を強化している朝鮮学校への補助金支給は違法だとして市民団体が返還求め提訴★2[12/24]
1 : ◆TOFU75Z77Q @甘味処「冷奴」φφ ★:2010/12/25(土) 21:48:23 ID:??? ?2BP(1000)
★朝鮮学校への補助金返還求め市民団体が提訴/横浜地裁

 2009年に県が県内の朝鮮学校へ交付した約7千万円の補助金は違法などとして、
市民団体メンバー2人が24日、補助金を全額返還するよう県に求める訴えを横浜地裁に起こした。
原告は9月と10月の2回、住民監査を請求し、いずれも却下されている。

 訴状によると、原告は「反日教育を強化している同学校への補助金支給は違法」としている。
松沢知事は15日、「教育内容を確認する必要がある」として留保していた
朝鮮学校への補助金交付について、「冷静に判断すべき」として支給すると発表している。


ソース カナロコ 2010年12月24日
http://news.kanaloco.jp/localnews/article/1012240042/

関連スレ
【拉致問題】家族会・救う会が神奈川県の後援断る 朝鮮学校補助金交付に抗議、松沢知事の姿勢を批判[12/18]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1292624381/
【神奈川】朝鮮学校に対する「経常費補助金」今年度分残額約4100万円、留保を解除し支給へ[12/16]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1292461124/

前スレ
【神奈川】 反日教育を強化している朝鮮学校への補助金支給は違法だとして市民団体が返還求め提訴 [12/24]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1293273056/
★1の立った時間 2010/12/25(土) 19:30:56


681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:59:25 ID:Wcw1GP60
>>668
鰍ニマクレーンが加入するまでは鈴木健と垣内くらいしか大きいの打てなかったからな
2001年から和田も覚醒する
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:00:23 ID:Wcw1GP60
書いてから稼頭央を忘れていたことに気づいた
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:13:31 ID:0mykmbw3
走攻守揃った高木大さんをわすれないでください
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:25:32 ID:Fr1aOb6g
覚醒後の和田はマジつよいな
パワプロ2010だとなんであんなに肩と守備悪いのか分からんわ
守備範囲が狭いのは走力Eで十分だろjk
肩守備Cくらいにして再現したら強すぎたから、打率3割超えなのにAHは自重したくらい強い
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:23:48 ID:OQ4bSo0p
パワーE 走力B だったのにね。。。
なんだかんだいってパ・リーグで一番使いやすいのは西武
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:33:25 ID:RIILA1mj
パワプロ10の稼頭央の強さはなんなの?
両打ちでBAAABとか狂っとる

他に俊足巧打の天才型打者でパワーAの例あったっけなあ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:46:56 ID:CMBYfCIY
開幕版の冥球島初ラストの西武戦でカズオと危険に毎打席打たれて西口さんに完全に抑えられたわ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:54:30 ID:E2gCeScy
プロなんか余裕で勝てると。
どちらかというと野球マスクに勝てない。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:00:17 ID:4QgUwtaB
カープの山内がオーバースロー表示で特特の投げ方(UFO投法?)するんだけど
投球法って5種類だと思ってて最近ようやく気付いたよ
スタンダード表示のローズ打法もあるみたいだけど他にはないかな?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:34:04 ID:F31tG6Ji
OB村田兆治のマサカリ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:35:46 ID:sZ58GR0i
>>689
へええええええええええ
知らんかった
教えてくれてありがとう
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:35:48 ID:j9xZ6TT/
そういう奴相手にするとモーション気になって打てないwww
散々打ち損じて速攻でチェンジになってから
最初から数球捨てとけばもっと長く見れたし被害も軽く済んだのに、って思う
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:09:24 ID:UZPrRa4f
野手を育成してるときホームラン打ったあとのベース上を回るシーンをカットする方法を教えてください
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:21:43 ID:F31tG6Ji
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:52:48 ID:sZ58GR0i
阪神とロッテの弱さに絶望する
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:10:57 ID:ZKgHscrz
その2チームが後に日本シリーズで争うことなど購入当時想像すら出来なかった
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:20:11 ID:G251u53I
冥球島初期メンバーがADAADという能力になった
あとBADBDと。久しぶりにやったんだけど、初期メンバーは大して能力あがらなかった記憶だったのに
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:12:31 ID:dQCGv0xE
阪神の田上が無いよwiki
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:13:59 ID:dQCGv0xE
誤爆sry
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:55:07 ID:mTVLdZ7g
PS1でやってるんだが、本体の調子が悪い
20回に一回くらいしかちゃんと起動しない
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:16:49 ID:p1viTzlC
エミュレータ快適
今時のパソコンなら最大10倍速くらいで動かせるし
ディスク吸い出しも速いからガンガン入れれる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:03:47 ID:lchW4kAb
>>683
真面目に忘れてた・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:13:50 ID:e1gBWLGj
爆弾つきやすくてイライラする
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:50:25 ID:n+Hj0TE9
肩肘両方付いた時のドキドキ感は尋常じゃない
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:29:47 ID:C/v0Y/DK
「なんだか毎日同じでつまらないなあ
 学生時代はいろいろあって楽しかったなあ」

やる気がなくなった


当時は「そんなものかね」くらいにしか思わなかったこの言葉
今になって沁みてくる・・・
スタッフの本音だったんだろうな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:30:02 ID:GrBycdKN
でも主人公は野球に熱心に打ち込んでるからまだマシそうだな。
毎日淡々と働いてると本当にそう感じてくるから困る。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:55:34 ID:nSDUmFmG
近年Bクラスばかりの横浜と広島の混合チームでドラペナ開始。
強い選手ばかり集めたが、CPUパワフル、ゾーン・落下点・球種・ミット移動表示無しだとやりごたえがある。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:04:01 ID:0b+tpADR
球速138キロ以下の投手(現役11人+OBの安田猛)だけでドラペナやってる
野手はアミダくじで決めたが、酷いことに捕手が村田真一だけ
盗塁されても刺せない
ショートできるのが福留と野村ていうのも辛い
守備がひどすぎる
他のポジションは普通


709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:34:31 ID:ruAbW7MY
別に守備Cなら悪くないだろ
足も肩もあるし十分

外野コンバート前の福留は野村と比べても劣化版みたいな性能だが
攻撃面はそこそこだから全体で見たら普通
「ふくとめ」なら知らんw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:09:27 ID:DvIQN63w
冥球島であまりにも失投多いから数えてみたら
コンC投球数39のうち7球も失投しやがりました
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 04:13:07 ID:0KfzrvvV
>>708-709
確かに「ショートできる福留」じゃ
ふくどめかふくとめか分からんなw
ワロタw

>>710
リリース直前にミットが止まってなかったり球種によってはかなり失投しやすいからな
打者に威圧感あるとなおさら
ペナントしてると2連続3連続も普通にみるし調子普通以下ならそんなこともあるだろう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:01:13 ID:TpmAKkty
ペナントでピッチャーが登板した後の休みの日数ってどうやって決まるんですか?
回復○がない場合での日数の決まり方をどなたか教えてください。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:09:05 ID:bYRaooUz
玉数とか疲弊の問題もあるけど
回復普通なら2〜3回で中1日、4回で2日、5〜6回で中3日、6〜7回で中4日、8〜9回で中5日くらいで計算してる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:56:22 ID:RLmEIJKa
>>712
この頃はタイプと対戦人数じゃなかったかな?
先発タイプの先発だと8人以下は1日、17人以下が2日、26人以下が3日だったような。
その他だと5人以下が0日、8人以下が1日、11人以下が2日とか。
微妙に怪しいけど。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:29:32 ID:ssn5W0jL
9回完封で珠数約90だと、中4日になったぞ。
もちろん回復○も×もついてない。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:52:57 ID:bYRaooUz
スタミナF絶好調の速球Pでど真ん中スローボールほとんど初球凡退ばっかでも
9回完封で中5日だったんだが・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:19:18 ID:gi9R42dX
4か5の攻略本でそれの詳細が載ってたんだけど…現物が手元にないから明確なデータが思い出せない。
多分5のサクセス用じゃない方の薄っぺらい方の攻略本だったと思うんだけど…。
ただ、確実に10位まではその基準で変わってないよ。

>>715は対戦打者数が27〜35の間。
>>716はスタミナが足りないんで抑え査定(通常先発査定に+1日?)もらったか、単純に対戦打者が36以上だったかだと思う。
あくまで対戦した打者数との関係であって、球数はまったく関係ないってのがミソなんだよなぁ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 05:10:12 ID:jq9BqjaS
スタミナの消費率も関係ないからなあ
だから7〜8回に中継ぎ→8〜9回に抑えとか毎試合できるんだよね
調子は下がってくっぽいけど

スタミナCくらいで先発って認識されるのかな?
この頃の攻略本読んだことないんだよな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:17:06 ID:gi9R42dX
>>718
スタミナEまでは中継ぎ・抑え、Dからが先発だったような。
この頃は起用法システムが導入されてるからもしかしたら関係ないかも。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:11:04 ID:jDnhiQV9
>>713
僕もそのように計算していました。

>>714-717
イニング数じゃなくてタイプと先発人数で決まるということですね。
参考になりました。どうもありがとうございました。

>>718-719
公式チームデータによると、スタミナD61〜が先発タイプ扱いになります。
中日の前田(D61)とかが最低ラインです。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:13:35 ID:ALIEaxGU
中日の前田って開幕版だとE50だしドラペナでもデフォルト先発にはなってなかった気がするんだが
決定版だと先発エース扱いになってるのかな?
AからGまで見れば平均はDだけど
上ほど幅が広いスタミナで、Dで先発って違和感あるな
実際先発として投げるのはキツいしローテの谷間再現かw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:01:45 ID:U4z36RQW
開幕版で先発のサムソンリーが決定版でリリーフなったからか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:59:49 ID:ymzkH8vY
ちなみに決定版です
中日のサムソンもスタミナD69で先発扱いです
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:54:24 ID:LZpSJQxR
たんぽぽの味方守備ってあんなにショボくする必要あんの?
あれじゃただの投手イジメにしか見えないよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:05:26 ID:Um7Jbwd3
だがそれがいい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:19:01 ID:PE6uWYkf
主人公っぽさがより一層引き立つ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:10:18 ID:8HReCB14
猪狩で投手やってて最初の大会の一回戦でたんぽぽに1−0で負けたわ。
ポテンヒット打たれて先制されて。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:43:48 ID:KKJ3aiy8
プロ野球チームをつくろう!とセーブやホールドの条件が違うから、ちょっと戸惑っちまった。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:24:42 ID:MpXqiYyl
先発1イニング投げて一塁に守備つく
2回から中継ぎPが4回まで投げる
その間打線爆発大量リード
5回から先発が再び一塁からマウンドへ
6回から1イニングずつリリーフ継投、完封リレー

なぜか勝利投手が先発投手
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:37:09 ID:RbY9Hn6K
久々にパワプロ97起動したけど完成度違い過ぎるなあ

しかし選手の強さもめちゃくちゃだしこれはこれで(笑)
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:21:52 ID:0tPnLBlp
このゲーム半角の . ないんだ・・・
アルファベット+四文字の外人だと・使うしかないかなあ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:47:10 ID:vw93V8oj
野手でランニング系の練習を20回やると、ケガしやすいからケガしにくいになった。
ケガしやすいがなくなるだけだと思ってた。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:52:54 ID:IhtU0gsS
○×系というか同じ場所に書かれるは大抵上書きだよ
一発病と逃げ球も上書きだし
最も×自体取りにくいから上書きするものは少ないけどね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:12:23 ID:kfx0MCWA
パスメでチャンス○×両方つけたらどっちの効力発揮するの?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:15:50 ID:M3B9E5eI
根本的に両方付けるのは不可能
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:48:41 ID:mbo8vuCQ
>>734
パスメ使って両方つけようとしたが
チャンス○×両方チェック入れて選手を作ろうとしても
表示されるパスワードはチャンス×が付いた選手のものだった
つまり>>735の言うとおり両方つけるのは不可能
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:48:47 ID:CEbWU/3u
相殺されるんかな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:49:45 ID:CEbWU/3u
サンキュ>>736
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 03:44:36 ID:bf3MLK0K
パスメも上書きされてるけど
ゲーム内部データでもある部分が0ならチャンス普通(表記なし)、
1ならチャンス○、2ならチャンス×となってるので絶対に不可能なんだよね
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:46:52 ID:G9DwXu2I
・パワーが高くミートは低い選手(ファーストの外人みたいなの)
・パワーもミートも高めの選手(単体では↑より強い)

同一チームにこの2者が居たとしてどっちを4番に置く?
巨人の清原or松井(高橋)、近鉄の中村orローズ(クラーク)みたいな関係で
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:25:47 ID:tSYpQu/x
>>740
俺は三番最強打者説を支持してるから
巨人なら一番高橋 三番松井 四番マルティネス 清原はベンチ
近鉄なら三番ローズ 四番クラーク 五番中村 
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:47:58 ID:w7930kZd
>俺は三番最強打者説を支持してるから
その理屈でいくと巨人の3番は高橋で確定なんだが・・・
パワプロではいつもこいつの方が強い
まあ3番に主軸を置くのは俺もそうなんだが

ということで俺は巨人なら
3高橋 4マルちゃんでも清原でも 5松井かな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:47:14 ID:5lIG749u
AH持ってる選手がチームに2人いれば

1 AH
2 バント
3 AH
4 外野フライ

この並びで確実に1点取りにいってしまう
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:23:08 ID:FPiZjaiY
>>743
開幕版の横浜ですねわかります
1 石井琢 AH 内野安打○ 盗塁○ etc
2 波留 バント○ 内野安打○ ヘッドスライディング○ etc
3 鈴木尚 AH チャンス○ etc
4 ローズ AH 威圧感 チャンス○ 広角打法
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:42:26 ID:WWh3gnDu
>>740
1番高橋、3番松井、4番清原(清原外しなら3番高橋、4番松井)
90年代の4番松井は死亡フラグだしw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:01:04 ID:OkOZOr81
迷宮島の能力アップって再試合になった場合1試合目と2試合目どっちの成績が反映されるの?
2試合目かな?
両方だとありがたい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:48:42 ID:0T1btoXA
今日久々にやったらどういうわけか一度も勝てなかった冥球島西武を倒せてしまった
というかなんで大東亜やアンドロをコールドできてないのに西口から5点とか取れたんだろう

あと白鳥の野手が半端じゃない成長して噴いた
柳がAEABA、竹川がAACDCってもう原型まったく留めてねぇよww
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:26:42 ID:ZSsU9a50
昨日ひさしぶりにやったら
アバター佐賀さんむつご帝王キューバオリルートでやったら一発でクリアできた
オリ戦はなぜか引き分け再試合だったがw
星野のスタミナがしょぼすぎて
打ちあぐねてるとすぐバテて水尾が出てきて無双されてしまう
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:15:11 ID:SGflZogj
水尾程度で無双とかどんだけ
というかスタミナBの星野が引っ込むまでに5点は取れるだろ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:35:13 ID:eZvRzLvS
>>747
俺的には白鳥はベターチョイス(冬木以外)。
一番星が出なかったら白鳥でお茶濁すねぇ。
一番星の岡本と杉本は汎用性が高いから結構重宝する。
どっち行っても三塁と外野が取れたはずなんで、一番2回戦以降の選択肢が広くなる印象。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:00:41 ID:wh4ZzsRl
>>750
白鳥はちょっと・・・と思ってたけど
サブポジ持ってるのと一回戦後の加入で成長に期待できるから
確かに選択の幅は広くなるかもな
主人公投手で考えてみたら
いろんな選択肢があって
ルート例を書くの諦めたw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:50:27 ID:9cjNNUkR
極亜久は村上が入ってくれたらなあ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:27:17 ID:fjg0Km4i
白鳥支持
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:14:33 ID:i5VTFVbU
>>750-753
汎用性があるのはいいが
なんか器用貧乏な感じだよな
プロペラルートに組み込めるけど
それなら一番星とかと戦ったほうが
総合的な打力や守備力が上がるような気がする
あと難易度が高い開幕版をする人には関係ないかもしれんが
決定版なら戦いたいチームが出るまでリセットすることが出来るから
選択の幅が広がると言う利点の価値が薄れるな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:05:15 ID:LRJHJUwp
決定版とかゆとリすぎだろ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:11:50 ID:VjK8xO8Y
決定版のリセットはその当時裏あかつき戦出す時にやった位かなぁ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:20:38 ID:ivYfoJpb
キューバ戦でサードを守ってた金村(二)が不調なのにミート打ちでスタンドに放り込んだんだがどういうことなの……
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:44:38 ID:LRJHJUwp
打力が上がりまくったんだろ
変化球↑
真芯↑
引っ張った↑
チャンス○とか得能で上がった↑
とかでパワー換算50くらいは上がるし、そもそも不調でも10くらいしか下がらない
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:51:53 ID:i5VTFVbU
本職二塁手がサード守ってるのはいいとして
考えられる原因は
・冥球島球場自体が狭くフェンスも低い あと屋外だから風が関係したか
・打った球がフォークなどの「当てられたら飛んでしまう球」だった
・金村(二)は広角打法持っている(流し打ちで入った場合)
・何かしらのランダム要素が絡んだか

とかかな?
流し打ちはねーよって思ったが一応書いておく
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:01:06 ID:LRJHJUwp
広角打法は強振でしか機能しないんで注意(PHも同じ)
因みに流し打ちやAHは逆にミートのみ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:03:30 ID:i5VTFVbU
広角打法も強振のみだったのか
初めて知った
情報サンクス
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:11:57 ID:JXd6VPLZ
そもそも金属バット
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 08:41:36 ID:mbk8O1+E
金属バットでなんか変わってんの?このゲーム
体感では飛距離も変わってないが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 10:53:07 ID:Vglu3k67
音が良くなるだけだな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 14:04:45 ID:gPrVB/zd
地方大会で流し気味ながら175M本塁打が出たのは金属バットのおかげな気がしないでもない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:48:13 ID:FZlsqPpV
金属バットだから明らかに飛距離伸びてるよ
最大飛距離はそこまで伸びてないけど(リミッターかかってる?)
パワーFのやつが芯外しても軽くホームラン打てるし
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:09:16 ID:YVfBhzdE
飛距離伸びてるな
今打撃練習で(流し打ち付けてたとはいえ)ギリギリヒットになるタイミングの流し打ちでHR出たわ
金属バット&真芯&振り遅れで今まで聞いたことないすげー良い音してた
むしろ高く鳴りすぎて悪い音だった
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 18:53:27 ID:hzliiCKy
通常のサクセスやってれば実感するじゃんねー
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:47:03 ID:YVfBhzdE
因みに流し打ちと書いてるとおりミート打ちで出た
流石にこれはねえなと思った
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:49:15 ID:bQk5/jLh
AH付いてない選手は100%強振で打つ
ミート打ちは嫌い
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:51:51 ID:QHL+Lf6q
>>770
わかる
ミート打ち嫌いじゃないけど
AH持ってないとほとんどヒットにならないし
それなら三振覚悟でフルスイングだわ
ミート打ちはどうしても進塁させたいときくらいだな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:58:07 ID:3GqVzQpX
ミート打ちはヒットにできる球(というか面積)が倍くらいに増えるけど
引っ掛けて凡打にする範囲は2〜5倍くらいに増えるからなあ
強振だと空振りでなければヒットが多いし、引っ張ることを心がければ
まず内野が弾いて安打になるからゴロでも(高さがずれても)構わないのがでかい
AHなしミートだと高さはほぼ完璧に合わせないと内野ゴロで死ぬからヤだ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:04:32 ID:eqB46LR5
COMレベルが上がってくるとヒットゾーンが狭くなって連打での得点が難しくなるしな
AHなしミートで頑張ってヒット→次打者でゲッツーとかもう何回も見た
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:37:21 ID:PGlczoI3
AHなしのミート打ちは、芯に当てたら当てたで高い確率で外野フライになるのが嫌だ。

ちょっと気持ち詰まらせるぐらいじゃないとヒットにしにくい気がする・・・
非力な打者で速球をミート打ちしたときは程ほどに詰まってくれる気がするな。
運が悪いとライナー撃ってダブルプレーになったりするがw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:43:31 ID:3GqVzQpX
内野ライナーはトリプルプレーまであるから困る

とりあえずイチロースタイルで流し打ちするのが一番ヒットになりやすいから
AH+流し打ち+初球○やチャンス○ってのが一番打率残せる感じ
初球○やチャンス○は見た目ミートがでかくなる以上にヒットゾーンが大きくなってる気がする
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:52:42 ID:yjr99VXn
相手投手の玉数を増やすためにわざとボールをカットする人いますか?
一時期やろうとしたんですが、打ち崩したほうが楽に思えてきました
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:20:55 ID:wMVQMa2T
>>776
CPU投手に多投させたいなら
2ストライクまで手を出さなければそれなりに投げてくれるぞ
CPUは大体何かしらのボール球を投げてくるから(たまに3球ストライクもあるが)
そうするだけでも球数は相当増えるはずだ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:28:43 ID:k38yG225
でも球数増やしても、ヒット打ってランナー出さないと
あんまり疲れてくれないからなあ。
俺も打ち崩したほうが楽な気がしてしまう。

やるなら自分の打ちやすい球を投げて来るまで待つ・・・ぐらいでいい気がする。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:34:03 ID:wMVQMa2T
>>778
>やるなら自分の打ちやすい球を投げて来るまで待つ・・・ぐらいでいい気がする。

失投狙いとか高めからの落ちる球を狙うとかだね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:56:41 ID:d8db084S
教えてくれ大倉先輩……俺はあと何回大漁水産を倒す作業を続ければいいんだ……
まだ2球種なのに頑として新球種覚えやがらねぇ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:57:26 ID:e3OfhGuq
それは珍しい。
おれなんか勝手に4球種、5球種と増えていく。
そして斜めの球種を伸ばしたいのに、ほとんど試合で投げてないスライダーが無駄に上がる。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:03:19 ID:t7ftR6uQ
よくある攻略サイトによるとアレンジチームは
投手野手能力オールA主人公含む迷球島ピッチャー群
プラスサクセス野手で補強が最強らしいけど
ピッチャーは特変取れて勝ち運とか付けれるサクセス産の方が強くねーかなあ
野手能力も走肩守Bくらいなら普通にいけるし

最もそこまで強いチーム作ると面白くないからやってねーが
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:35:46 ID:skyBcRBy
>>782
冥球島の投手の方が総じて野手能力が高いからじゃないか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:43:49 ID:t7ftR6uQ
いやだから野手能力より特変・特能の方が重要じゃね?って書いたんだけど・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:52:00 ID:C4SxdaaC
でも冥球島投手のほうが基本的な能力は高くなるんじゃね。
合宿技とか使わなきゃ155kmスタミナA総変20オーバーとかちょっと難しいでしょ。

特変は取ったからといって劇的に強くなる印象はないなあ
HスラとSFFが好きだからよく取ってたけど。

特殊能力も尻上がり・ムラッ気ぐらいじゃね?目に見えて強くなる能力は
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:17:35 ID:t7ftR6uQ
リセットOKならセンス○さえ取れば総変は普通に25-30くらいいけるだろ
スタコン255とかは無理にしても160AAはないと迷球島より明らかに不利だろうな
特変はスラ・Vスラ2択とか連打で速度がかなり変わるチェンジアップorパームは強い
空振り取れる下変化が惜しいから後者はあんまり狙わんけど

ムラっ気はともかく尻上がりはどうでも良いよ
重要なのは牽制○とか打球反応、勝ち運とムード○(と威圧感)
威圧感リリーフは絶対使うから尻上がりはほとんど機能しないでしょ
まあ今持ってるのは開幕版だから威圧感取れないけどあれはひどすぎる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:22:59 ID:vFZDfRWx
>リセットOKならセンス○さえ取れば総変は普通に25-30くらいいけるだろ
リセットしまくって、ジョーブ博士にも手術しまくってもらい、総変24で喜んでた自分が小さく見えます
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:55:21 ID:pkusGU+G
パスメで作った選手でプレーするのが邪道という風潮
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:06:32 ID:vwdRGk+y
個人で遊ぶなら別にいいんじゃね?
パスメは欲しい特能が取れないから使わないなぁ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:15:27 ID:JaXZfXOR
パスメは重い玉とか代打男がないんだよなぁ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 06:53:57 ID:q9pRLWdc
代打男は元々取れないだろ
あれもかなり強い能力なんだけど・・・強いハズw

まあAH・チャンス○・初球○とかの方が断然汎用性あるけどね
好きな選手再現するときなんかは優先して付けるといい感じじゃないかなーとか
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 14:16:12 ID:pytIc3P1
エミュと改造コードを併用すればどっちも取得できる。
が、全部思い通りになるわけでもない。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 15:07:24 ID:p9rUMNVr
>>792
うまくいかないって、どういうこと?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 15:22:37 ID:pytIc3P1
>>793
・本やサイトなどに掲載されている改造コードが間違っている場合がある
・そもそも、上記の本やサイトなどにコードが掲載されていないものがある
 例:冥球島のチームメイトの調子をいじれない、サクセスで矢部や彼女などの評価をいじれない など
主人公本人に限れば、ほとんど思い通りにいじれる…と思う。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:07:28 ID:q9pRLWdc
検索したら矢部の評価MAXとかすぐ出てきたんだけど
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:18:47 ID:pytIc3P1
後出しですまんが、>>794は決定版だけだ。
たしかに開幕版についてはすぐ見付かった。
開幕版のコードが決定版でも適用できるかは確認してない。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 22:48:44 ID:rJ5YF9xC
冥球島で対戦相手変えられるコードがあればなーと未だに思うよ。
五回戦で裏あかつきを出すために何度心を折られたことか…w
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:20:09 ID:KTUHsgED
決定版で総変32以上、変6以上
この二つの条件を満たすと、変化球レベル上昇に必要な変化球ポイントが激減した。
このバグって既出?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:30:34 ID:NdWD7PWV
10年以上前に既出
釣りか?ってレベルw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:45:31 ID:KTUHsgED
恥ずかしいw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:51:11 ID:NdWD7PWV
とりあえず必要ポイントが255こえりゃいいから
爪割るとか球種増やすのが条件で必ずしも総変32とかは決まらんよ
基本は爪割って全方向5からかな?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:33:25 ID:mpCMccUj
>>801みたいなバグ(?)って結構あるね
開幕版のペナントでパワー255から上げると0になるとか
冥球島でパワーが理論上最高108から始められたり
負けたのに勝ちあがれる(ただし能力は上がらない)とか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 11:31:59 ID:aTCqbDg9
オールGの選手を見たときにはびっくりしたよ
負けて勝ち上がって優勝するとと足りない選手のところを勝手に補うんだよね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 05:46:05 ID:2MstM5PK
オールGは五回戦目にバグ使って勝ち上がると出るんだろ?
そういえば、五回戦目は「その他数人」が仲間になるんだったかな?
つまり五回戦の前でバグ使って空きを作れば
その分五回戦目で仲間になる人数が増えるかもしれんね
例えば三回戦目の橘商業でバグ使って
その時に入らなかった人数分をキューバ戦で仲間にしたり出来そうだな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:16:11 ID:2Hba6W2z
昔やったことがあるけど、仲間の人数は増えなかったよ
決定版
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:31:42 ID:xrNL1JW+
>>805
そうだったのかぁ・・・
あれはするめやむつごと対戦した場合のためにあったのかなぁ
情報トンクス
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 14:06:11.27 ID:S7oxABoR
おれ、たぶんすべてのゲームの中で費やした時間が一番長いのが99開幕だよ 
まさにおれの青春だった
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:01:06.74 ID:msCW4xWl
俺は99決定版を2000年に買ってから高校2年の冬休みまでやってた
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:45:52.07 ID:7v74D/og
オレは99開幕を2003年の高校3年のとき買って
今でも現役最前線でヤってる
多分ペナント10〜15回くらいやってる
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:52:56.45 ID:Qb+Dl0JV
たぶんなんだが、99は弾道がないから、打球が自然な感じなんだよ 
弾道システムから、パワプロは弾道ゲーになってしまった   
99のゲームバランスがいいのはそこにあるんじゃないか? 
あと、ストレートの体感も速いし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:52:54.04 ID:NesokD3M
いや99のストレートは強すぎるんだけどね
ペナントやってチーム防御率0〜1点台とか普通だし(パワフルは無理だが)

弾道はもうちょっと差を減らして欲しいね
アッパースイングとかレベルスイングとかにして
低めを引っ張ったときとかインハイに対して変化する程度で良い気がする
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:50:41.19 ID:kr9/KAea
テステスだお^^
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:51:32.08 ID:OxBhLllj
>>810
ストレートを打っても、もう少し打球が伸びればさらに良い気がする
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:37:03.89 ID:u66m0xhr
実際がどうかわからないけど真芯ゴロはちょっと悲しい
ゲーム的に真芯だといい感じに浮いて欲しい
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:14:10.03 ID:Qb+Dl0JV
ちなみに99決定版は能力の基準が変わる直前のものなのでそういう意味でも印象深い
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:22:32.06 ID:KIz2MBga
能力のアイコンの色は99が一番好きだったな
能力の基準もどうもそれ以降のには馴染めなかった
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:01:20.48 ID:go8E1l0v
でもサブポジ4とか低め○は欲しい
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:07:48.97 ID:EetBhnVj
99開幕から一気に飛び級で2008年くらいのやってみたけど
ぜんぜん打てねえし守れねえw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:05:52.13 ID:n1+Tzti+
99の横浜の強さは異常 
あと西武の貧打はなけてくる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:28:10.48 ID:NX0g5otm
それでも西武はCOMオンリーだとリーグ優勝することが多い
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:50:02.15 ID:7NNzccMs
投手力がかなり高いからな
当時の西武は
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:16:54.88 ID:MeX0Tcc5
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:20:04.19 ID:MeX0Tcc5
>>818
結構前かららしいけど
球種豊富+同方向2種+オリ変とかビビったわw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:08:08.76 ID:CK9Gbbvu
>>817
守備職人と走塁も
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:58:15.26 ID:pWTdMBtF
>>821
先発3本柱のうち、一番球速遅いのが西口の148km/hって時点で何かがおかしいww
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:05:35.28 ID:GVWM0sVR
>>825
松坂、石井、西口だからなぁ・・・あれはすごいなw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:52:39.23 ID:byfRn5Bq
潮崎森豊田
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 09:49:48.03 ID:NEfP/trG
西っていう投手だったかな?スライダーとシュートが持ち球で対人戦でたいへん苦労した思い出がある
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:02:05.34 ID:FqMfMQZD
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:14:30.02 ID:RJ1GGlLN
合宿技って何やねん?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:19:49.45 ID:uoBDksE5
ククッが5連続で出なければよーしOKだとはならない
ついでに変化球選択すればバグでケガしない
そんでもってククッが出るたび経験点入る

つまり、そういうこと
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:22:05.76 ID:I5n6kkuW
わからん
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:41:27.07 ID:EiHtkqAG
>>831
決定版も同じ?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:49:25.44 ID:UYUe8tNP
>>833
同じ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 08:40:04.05 ID:VUCf3kAc
>>830

合宿技は一年目の2月の全日本キャンプでしか発生しません。

しかも投げ込みイベント発生しない時あるからなかなか難しいね。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:06:23.95 ID:IiFOdmaL
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:38:48.05 ID:UYUe8tNP
今、1年目12月1週目でHスライダー、スローカーブ、SFFが1
シュートとシンカーは覚えている状態なんだが
合宿の投げ込みバグと爪割れバグ以外で使える技とかある?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 05:25:23.96 ID:bwqIgunA
このゲームってさー、つまるところ温泉ゲーなんだよね、温泉あるかないかで難易度かなりちがう
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:51:49.16 ID:QpwlZJ9M
するめ大学相手に20安打しておきながら3得点。
相手は4安打で2得点。白熱の大接戦。
リセットしたけどあまりに下手すぎてヘコんだ。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:57:23.05 ID:dGsycqPs
温泉とかどうでもいい
投手なら神社、野手なら矢部回復を徹底すれば使う機会ないし

>>887
合宿技で上げるならいいけどそれ以外は球種を先に増やすとポイント損するぞ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:59:36.74 ID:8Da0QTlg
サクセス細かいとこまではよく覚えてないが、パワプロの中で一番すきだった 
ちなみに2001のサクセスロードもまあまあすきだったかな  

野球部分は松井稼とか小坂のエラー率がひくくてエラーばかりしてたのが印象深い 
試合にでてない二軍クラスの野手のほうが俗にいう名手よりエラー率高いとか、エラー率の査定は正直おかしかったとおもう
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 07:15:52.49 ID:Hod76F5t
ながい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:44:43.94 ID:vtS9jfEY
たしかに
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:40:35.13 ID:9rvOD85R

845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:21:33.97 ID:2gqQ9PI1
アンドロメダの五十嵐、守備Cのわりにエラーしすぎだろお前・・・
けがで10試合近く欠場してるにも関わらず5/3時点で失策7、ディアスを抑えてセ・リーグ単独1位。
しかもセカンドのアンソンがファインプレーしまくってる横で、お前ときたら横飛びキャッチは絶対弾くもんな。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 01:11:47.70 ID:ovIGI47k
そいつrはサクセス選手じゃないからな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:27:37.26 ID:SUvpOooS
このスレの人津波にさらわれたん?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 15:39:02.03 ID:XG9uqqBi
縁起でもない…

パワプロに電気代を使ってられない気持ちがあるのかはわからないけど何も無かった人はなんか書いてほしい
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 20:05:56.54 ID:PRWchCQ4
4番清原で三冠王を目指す冒険が絶賛進行中の俺が来ましたよ。
打率と打点はともかく、本塁打の松井が邪魔すぎるw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 23:33:55.89 ID:8c0BB6y7
ミット移動なし?
それならキツイな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:14:10.37 ID:c/5wJoUC
サクセス選手のタフさってどうやって決まってるんだ?

・主能力5つが高いほど高い(?)
・高卒>大卒
・ベテラン>普通>新人
っぽいけど、よくわからん
外国人の扱いも分からん
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:18:17.59 ID:qwvPEcds
タフ度かな?
タフ度MAXでサクセス終えれば
大体Aになってるし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:24:33.96 ID:SpDwrTbI
>>851
単純にタフバーで決まるんじゃないの?
タフバーがMAXだからってドラマティックペナント開始時に999ってわけじゃないみたいだけど。
ちなみに、新人などの選手タイプはタフ度の減り具合に関わってくる。
減り具合はベテランが最も低く、普通<外国人=若手=新人の順番で大きくなる。
ベテラン外国人(例:横浜ローズ)などの複合タイプは不明。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:43:35.46 ID:c/5wJoUC
マジか・・・あれがサクセス後も影響するとは盲点だった
道理で強めに作ったキャラでもタフさDとかいるわけだ
早く終わらせたかったからケガで最後の大会を無視とかやってたからなあ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:34:01.25 ID:Ft7KSF0l
>>850
>>849はCOMパワフル、ミット他全部表示なし。
広島と神宮、横浜で数稼げないと死ねるw

>>853
複合タイプは前が優先だったと思う。
とはいえ、ベテラン外国人以外は複合タイプ無いけどさw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 01:34:49.81 ID:1MVyV1an
打撃フォームって見た目以外に何か意味あるの?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 07:04:21.72 ID:iwR1EC/N
冥球島初期メンバー縛りが聖マリアンヌで終わるとは思わんかった
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:23:39.90 ID:gtNG3VJ4
矢部君がケガしたってことか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:31:02.95 ID:DJGv3fyV
>>858
マリアンヌで終わるって・・・と思ってたが
確かに矢部君の死亡イベントがあったら初期メンバー縛り出来なくなるな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:54:38.56 ID:T2KwkkUQ
遠山、新居「あれ?君たちのチーム一人足りなくなったみたいだけど、入ってやろうか?www」
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:25:15.51 ID:H18zPirq
で一番強い冥球の組み合わせってどれだと思う?主人公が投手の場合

一番星→鬼が島→プロペラで
8 岡本
4 アンソン
9 佐賀
1 主人公
3 落合
7 ネロ
6 五十嵐
2 金剛
5 杉本

かな、とか思ってる素人です
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 08:38:55.04 ID:bR73EBTS
>>861

同意だわ。

杉本 岡本ははかなり成長するよね。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 09:41:35.36 ID:8Twqf3JI
>>861
総合的にはそのルートが最強だな
投手陣にプロペラルートの面々
野手もにはロペラルート+佐賀さんがいるからな
しかも代打にドナルドや川田が控えてるってのが恐ろしい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 14:13:02.70 ID:14xnw+8z
五十嵐が微妙なんだよなぁ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 14:31:51.10 ID:1PPwxNIz
サードだとよかったんだが
ショートだとなぁ・・・
866861:2011/03/26(土) 14:46:15.88 ID:H18zPirq
↑で書いたルートで今頑張って、大東亜終わったとこなんだけど
主人公=スラ1カーブ5フォーク4スクリュー4のスタコンAA、149km
岡本=BCAAB
杉本=CBCBB
なんだけど、投手陣がいっこうに成長しないのはもうしゃーないのかなww
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 15:35:00.55 ID:24lPqLbW
五十嵐は運が良いと守備Aなるよ。
守備固めで大倉先輩を入れた時に…

矢部死亡ルートで鬼が島キューバで最強外野陣作るのもロマン
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 16:44:33.91 ID:CgOVyWAX
>>866
投手は登板しなきゃ成長しないよね?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 18:37:55.97 ID:Rt8O+VGL
>>868
主人公投手時は味方投手は何をしようが一切成長しない

ちなみに味方の成長は能力別に決められた数値を完全ランダム(確証無し)に振り分ける
だから偏るとたまに誰かが凄いことになったりする
矢部が真矢部ちょい下クラスになったこともあるな
870861:2011/03/26(土) 21:26:26.86 ID:H18zPirq
最終的に主人公はスタコンAAの160km、スラ5カーブ7フォーク7スクリュー6シュート3程度だった・・・
一応打球反応○と左打者に強いと満塁男は取れたけどw

ペナントでやるとして、ローテとかも考えて主人公を野手にした場合でもやっぱプロペラルートかな?
1、2回戦どうしようかなぁ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:55:45.66 ID:8Twqf3JI
>>870
主人公サードにして
一番星→鬼が島→プロペラルート
野手でも一緒だな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 00:43:02.13 ID:haTDige7
主人公はショートでいいだろ
つぶしが利くし
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 08:41:48.95 ID:wqVVZxNo
潰しが効くって言われても
別にショートならセカンドやサードも守れるなんて事はないぞ
メインポジションがファーストでもショートでもサブポジなければ他をやる分には同じだからなw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 09:59:37.01 ID:xQZ43TxO
セカンド・ショートは他の内野守っても守備力-2とかで済んだ覚えが

主人公を強くするルートなら官僚→大漁→鬼→ど→キューバがいいのかな
ある程度まともな布陣を揃えつつ4回戦までコールド安定
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 10:34:46.89 ID:/SBWwRGR
>>873
>>874の通りメインポジによって非適正ポジの能力低下度は変わる
覚えてないがファーストにショート守らせたら5くらい下がった気がする
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 10:46:34.27 ID:YzCqvfwv
少し関係の無い話だが、パワプロ6では
4年目はセカンドの豆山にサードを守らせるのが基本だったりしたしな。
(4年目の正三塁手はEFFFFのやつしか居なくて、使い物にならん)
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 11:00:01.59 ID:pH7yLHbo
>>872
>>870はペナントやる前提で冥球島やるって言ってるから
主人公が野手なら三塁手で決まりだろ
打撃力なら五十嵐の方が良いほうが多いしAH持ってるし
杉本は特殊能力無しだしな
あと守備面では杉本の方が勝つかもしれんが
ペナントやるなら、五十嵐の守備をそこで上げれば良いしな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:23:28.11 ID:TmM/dAHo
プロペラルートは各ポジションにバランスよく固定選手が入るよな

足りない三塁手と外野手は一番星と鬼が島で補えばいいし
キューバルートではこうはいかない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:42:00.04 ID:wqVVZxNo
>>875
99ではサブポジで微低下、サブポジ以外はどれも低下大だよ

他の奴をファーストに回しても充分守れるってだけで数値が下がりにくいわけじゃない
二岡をファーストに置いたりするとしょぼいのがわかる
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:57:11.25 ID:pH7yLHbo
>>878
主人公投手だと
官僚→鬼が島→大漁→あかつき→キューバ(ファーストは大漁のどちらかが入る)
ドリル→青龍→橘→(どこでもおk)→キューバ(矢部君が空いた外野に入る)
ドリル→青龍→橘→帝王→キューバ(初期、広田、篠原、上原と二塁手が4人いる)
一番星→鬼が島→むつご→帝王→キューバ(キューバから野手が入らないのがツラい)
・・・etc
プロペラルートみたいに完成度が高いとは言えないが
いろいろなチームを作れる面白さがあるのがキューバルートの特徴かな
するめと戦うと入る人がランダムだからさらに面白くなるか
狙ってた人が入らなかったときはガッカリするけどね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:06:13.60 ID:c25d9b0f
決定版で2年目に入部してきたサードのやつ
一般キャラで右打ちなのに
ミートがEなのは何故だろう?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:29:56.92 ID:3NF5nMS/
そんなの主人公以外関係ねえだろw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 08:09:41.15 ID:c25d9b0f
>>882
そうなのか
他の一般キャラは全員右打ちで全員ミートDだったから
ミートは主人公といっしょなのかと思ってた
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18:55:16.63 ID:h6AhJPRm
>>881
入部してくるっけ?それが居るなら毎回猪狩でサード不足に悩む必要ないんだが…w
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:37:49.17 ID:B64wTJnl
>>884
いつもは三年目に入ってくるはずなんだが
今回何故かいたw
能力がEとFだらけで柴田、反町、進と同期とか逆に目立ってたw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 19:32:57.79 ID:oY3WIkfy
冥球島で仲間の成長いい感じだったのに
最後の最後でプロチーム間違ってた事に気付いた
887 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/03/29(火) 19:40:19.05 ID:uvpRf2Zx
ロード中のミニゲーム おもしろいw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 12:18:19.04 ID:URojyxDT
ミニゲームがいつまでたっても終わらない
889 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/03/30(水) 16:35:34.50 ID:468hjedo
決定版派の俺涙目
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 19:22:36.70 ID:2AjqBuno
>>888
ディスク傷つきまくってるからたまに変な音出して入れ替え戦前とかでずっとミニゲームになるわ
新品がほしい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 19:32:30.92 ID:+VZXorbz
>>876
それなら本編の猪狩コンツェルンにも同じことが言えるな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18:16:57.36 ID:agPDe8kv
ドラペナで主人公が野手のチーム3つ、投手のチーム3つ作ってやるなら
一番星→鬼が島→プロペラ 主人公三塁
ドリル→鬼が島→するめ(天王寺)→大漁→キューバ 主人公遊撃
ドリル→鬼が島→プロペラ 主人公三塁
一番星→鬼が島→プロペラ 主人公投手
一番星→鬼が島→するめ(ザンス)→帝王→キューバ 主人公投手
ドリル→鬼が島→するめ(ザンス)→大漁→キューバ 主人公投手

が戦い応えありそうかな?アフロとかむつごとかも入れたいけど弱体化しそうで怖い。。。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:18:23.97 ID:+D8mlAMG
>>892
ザンス→大漁ルートをむつごに入れ替えは有りだと思う
むつごは長距離砲が少なくとなるが1チームくらい繋ぐのがいてもいいのでは

候補は一番星→(鬼ヶ島→むつご)かな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 21:31:56.10 ID:ZLmNe629
10年振りに99プレイして ボコられた。。雨天
かなりやり込んだのは覚えてるけどこんなの十字キーでどうやって打ってたんだ…
あと守備時の打球が速すぎ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 19:36:16.32 ID:wLApn+b4
初めて流し打ちでHR打ったわ
地方球場、風右上2mでぎりぎりだったけど
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:00:25.52 ID:R7QNL6mE
99は守備時の打球遅いじゃん
97(任天堂ハードだと4)でもやってみろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 00:18:54.38 ID:mV00T6tB
>>894
99は配球パターン読みで打つもんだろ

>>895
パワーB以上あればそこまで難しくないと思うよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 22:21:49.77 ID:sKJzBcgw
CPUパワフルにHR打たれるのって大体ストレートなんだが
投げるコースおかしいんだろうか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 22:59:00.65 ID:joFXr9p4
ギリギリを狙うと結構打ってくると感じるなぁ
コースギリギリより2〜3球中だと打たれないこともあるな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 23:12:28.28 ID:g2RThHy1
CPUだけの特殊能力みたいなもん
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:18:23.74 ID:3sDwNLqa
>>898
CPUレベルが変わると同じ球を同じカーソル位置、タイミングで打っても飛距離が違う
ていうか明らかにパワー上乗せ計算だな

こっちの打撃に関しても、普通ならヒットになった打ち方でも強いだとならない
パワフルだと論外でパワーFとかだと真芯でも内野超えないことがあるレベル
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:04:58.12 ID:70NX6T3+
コナミエフェクト全盛の時代だししゃーない
明らかにエフェクトモード全開だなって時は
諦めてど真ん中スローボール投げてるわw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:01:03.19 ID:kVsKKnfP
ペナントって能力高くても全然ホームラン打ってくれないな
AH無しPH持ちパ255でも10〜20本になりがち

敵はそれなりに打ってるんだがなあ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:16:01.07 ID:V8h4H8bi
冥球島で160km/hピッチャーできねえ
最終戦もコールドしないといけねえのか?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:43:18.15 ID:0k3T/GBK
天才型出れば三試合すればいけるぜ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 03:33:43.26 ID:b9TSkdMy
ドラペナの特殊変化って総変多いと無理?
Hスラを野球マスクは覚えるが総変29の主人公は駄目だ…
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:30:02.81 ID:b9TSkdMy
どうやら変化7だと無理っぽいな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:47:05.34 ID:0seTfAcs
無くしてたメモリーカードが見つかって
その中のデータに
一年目八月の時点で153km/h
コントロールスタミナがD
変化球も四方向覚えている(使えるのは二方向だけ)選手が入ってた
どんなふうに育てようかアイディアをくれないか?
参考にしたい
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:29:43.98 ID:8Uw41Y0f
するめと20回ぐらいやってるが、やっぱりザンスが全然出ないなw
体感的には、
猿・球三郎≧天王寺>鮫島>村雨>>>>>>ザンス
ぐらいの出現率って感じ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:46:25.90 ID:QFh2K+bB
俺は初めてのクリアがザンスだったんで俺は特にそういうイメージは無いかな。
たしか一番星→鬼が島→するめ→どすこい(w→キューバで
当時は下手だったんで簡単などすこいを選んだんだが、
キューバにプロ戦と本木がHRを打ちまくり、SUGEEEEEと一人で盛り上がっていた記憶があるw
するめは個人的には球三郎がよく入る印象があるけど、まぁ実際の確率は全員同じなんだろうね。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:15:01.72 ID:fS/td2on
ALLAまで育つ奴って佐賀以外にいる?
まあ、佐賀も運が悪いと守備B止まりだったりするけど。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:23:06.95 ID:/ka1PGj/
>>908
球速155or6、スタミナC以上にする。
その後は変化球を優先的に上げる。

>>911
キューバのバルデスならオールAになったことがある。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:24:08.72 ID:lUJ2OX++
滝本と金村(遊)がなったことあるな
正直能力の割り振りはランダムだから
可能性はかなり低いが初期メンがオールAってのも理論上ありうる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:26:03.75 ID:tOd3apt2
>>911
理論上は結構多いぞ、ALLAになる選手
経験上で珍しそうなのだと一番星の岡本がなったことある
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:22:41.23 ID:nwKqkqty
パワー以外オールAになる選手ならかなりいそうだな
アンソン、真矢部、課長etc
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:41:29.18 ID:lUJ2OX++
変化球全方向5にするのにどれくらい変化球ポイント必要?
全日本キャンプで変化球ポイントを999にするのを何回すればいい?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:41:41.50 ID:v7wfGSNk
俺はショートの金村がなったな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:22:51.27 ID:ARxIWq1/
主人公と佐賀以外なったことないな

裏あかつき出すために2枚技やってる奴は気をつけろ
間違ってアレンジチーム消してから復活コマンド調べても間に合わないからな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:58:55.30 ID:sjsvFfzL
>>916
全方向3にするために1回やって、
そこから全方向5にするのに1回で、計2回。
920916:2011/04/22(金) 07:47:36.58 ID:Crw2dRYY
>>919
2月の1週目に投げ込みイベントで重い球を覚えてよかったか悩んでたがそれ聞いて安心した
二枚技使って残りの全日本の練習で投げ込みイベントの裏技やってみるよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 13:01:23.46 ID:Xsf78z8s
仲間になる野手で一番打撃能力たかいのって佐賀なん?だれかエロい人ランキングつくってくれん?

さいきんこれはじめたんだが、久遠が糞だったのは理解さた
922909:2011/04/22(金) 13:13:16.43 ID:k9WDIpaC
25回目ぐらいでやっとザンスが出た
が、固定選手が全然成長しないw

>>910
前やった時は、そこそこ出たんだけど、今回は猿ばっかり出たw
しかし一発はうらやましいな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:46:31.96 ID:Crw2dRYY
>>921
基本能力は佐賀さんだな
ミート7でパワーが220だからな(キューバのウィン、聖皇学園のネロと並んで同率一位)
特殊能力も考えると佐賀さんはAHとサヨナラ男
青龍の滝本はミート7パワー200でAH、PH、広角打法、チャンス○、体当たり
キューバのウィンはミート4パワー220でAH、PH、広角打法、チャンス○、初球○
俺の意見だが初期能力で打撃力が一番高いのは滝本だと思う
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:59:34.56 ID:KrODc7Af
>>923
俺はアンドロメダの落合が嫌らしいなぁ。
滝本は周りがアレな強さに落ち着くし。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:32:31.20 ID:q0POf7Qc
落合ってひろみつなん?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:53:12.21 ID:r5qIPV6X
実際のところ、佐賀みたいなパワーが高すぎるアベレージ持ちってヒットうちやすいの? 

実在選手でいうと中日の関川みたいなのにヒットうたれまくった記憶があるんだが
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:31:49.47 ID:ofpOBvYh
99ではパワーEくらいが一番ヒット打てるよ
高くても打球が早くなってすぐ取られるようになるだけ
2塁打は出やすくなるけど単打、3塁打は大幅に減るくらいの感じ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:54:46.51 ID:8VmLTPdD
…ちなみにみなさんペナントで最高打率ナンボくらい行くんですか?

両打、パワーBミートA走B
AH、内野安打○(ほか省略)

で打率5割5分とかだった気がするんだがみんな7〜8割くらいいくの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:27:48.42 ID:tot5srFj
佐賀さん使って4割5分くらいだった。
CPU全項目パワフルで、ミット移動なども全て表示無し。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 15:39:41.54 ID:+ubG7fU9
パワフルミット無しだと最高でも3割台だわ…
大体チーム打率2割台で落ち着く下手さ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:28:53.15 ID:uSuPfdE+
ミート打ちに徹すればAH持ちで6割は行ける(ミット移動あり)
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 02:41:47.16 ID:I0s/zMlx
総変2で投げ込み成功したぜww

変化球ポイント700くらいだった
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 18:48:40.22 ID:gPjttcpt
冥球島で初期メンバーの遊撃手に外野のサブポジついてたり
流星の特殊能力ついてたんだが条件ってあるのかな?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:54:29.36 ID:weKnA2cc
ファイルの前のセーブデータが関係していると思う
最初からを選んでやると消えるから
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:57:10.99 ID:z1ktAwJz
>>933-934
確か表サクセスで日本代表としてキューバと戦うのが条件だったかな?
勝ち負けが関係してたかどうかは知らんが・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:52:59.07 ID:KxdMgqcV
冥球島よりペナントばっかりやってるけど
AHとPHあると打て過ぎちゃって現実感なくなるから使わないようにしてる
あと強振も多用持ちや長距離砲キャラでカウント有利なとき以外なるべく使わない
こないだ終わったデータは
1 秋山 中 .343 54 108
2 平井 右 .292 *6 34
3 吉永 一 .308 42 96
4 初芝 三 .325 56 128
5 藤井 DH .299 49 89
6 小川 遊 .316 29 62
7 堀  二 .243 *6 44
8 伊東 捕 .291 *8 51
9 清水 左 .259 *2 22

他登録選手みんなパリーグの選手タイプベテラン
相手もセリーグベテランとか若手・新人とか選手タイプ別に選抜
(AH持ちはCPU平気で4割打つから排除)
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:58:32.28 ID:KxdMgqcV
あ、もちろんパワフル表示なし普通ペナントで

やってるときより
バランス考えてチーム組んでるときのほうが楽しかったりする
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:03:03.73 ID:gnVhTq8b
>>796に決定版のチートコードが見つからないってあったから
決定版のチートコードが書いてあるサイトのURLを載せとくよ
もしかしたら誰得かもしれんけど

ttp://code-storm.net/Contents/code/ps/4/92/171/
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 01:02:42.88 ID:mG0KYp1b

940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:48:55.71 ID:ogj67BaP
サクセス選手のタフさはサクセス中のタフさ+体力かな

最期の週ストレッチor温泉で891
タフさ最高体力なしで600ちょい

マッサージはためしてないけど900作った方います?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:58:33.41 ID:8t1oF8eL
普通に999行くときもあるなあ
わけわかめ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:04:06.54 ID:+hpJuj6/
社会人卒とか新人とか関係したりして。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:35:41.17 ID:ogj67BaP
ストレッチ 高卒 新人
温泉 大卒 外国人
で両方とも891でしたね。

某攻略本でも891が最高ですし……。
失礼ですが>>941はほんとかいな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:55:16.56 ID:8t1oF8eL
今確認したけど930とか926しかいなかったわ
999見たことはあったはずだが今のは再現投手だから性能足らんのかなあ
野手は確かに891までしかいないな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1636786.jpg
アホな設定でわりーけどw
これくらいは居るな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:15:08.88 ID:HjNjgI9x
私もメモカを探してきたらタフさ891でスタミナEが一人だけいました
上の大卒はスタミナBだったので、
スタミナAだったらどうなるか試してみます。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:16:19.97 ID:HjNjgI9x
書き忘れました
>>944さんわざわざありがとうございます。
本当に助かります。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:31:35.52 ID:AQVL6lCS
浅尾www

やっぱ現在の選手作って試合やりたくなるよなw
オレも金本作るとき肩はGにしたわw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:46:13.15 ID:uYTEhZ8J
俺も肩Gやったけど死ぬほど苦労したぞ・・・
その割に中継で普通に守備されて萎えた
まあレフト前ツーベースとか出るけど(笑)
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:36:04.18 ID:HjNjgI9x
大卒ベテランスタミナ200ケガしにくいで891でした。

これもうわかんねぇな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:04:12.39 ID:7PQ8EUi8
OB選手の中で日本ハムに在籍していた事のある選手を教えて頂けませんか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:15:43.65 ID:IV3qbHKM
高木豊、大島は最終所属球団名が日ハムだった
ソースは開幕版パーフェクトガイド
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:37:49.13 ID:JJR9gWFe
>>951
ありがとうございます
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:39:20.37 ID:TvyHx4IF
尾崎も日ハム
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:15:52.01 ID:d73QcPu2
最近になって決定版のシナリオやりだしたが面白いな
怪物君をやっつけろで12回まで持ち込んで
ボーリックのHRで勝ち越したときはうれしかったわ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:41:46.36 ID:tS8QJOxa
同じく決定版ホークスのシナリオで
代打大道が逆転ホームラン打った時は気持ち良かったな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:24:11.01 ID:gtrclxT6
なんとか2時間で99決定版のシナリオ制覇したわ
怪物君と巨人のシナリオさえできれば後は楽だったな
次は開幕版に挑戦してみようかな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 04:48:35.48 ID:vAKy03ua
この時代のパワプロのシナリオというと
6の伏竜の印象が強すぎて他はあまり覚えていなかったりする
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:27:31.62 ID:cgZ3BdpE
他にもあるだろう、絶好調宣から3点とか★1なのにマシンガンが自重しないのとか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:11:03.67 ID:atJs9JUZ
>>957
5or97のトリプルプレーとか、6の忍び寄るマシンガンとか。
6だと死闘の果てに、5だとこの日を境に…、2000の悲運の予感とかもかな。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:25:16.25 ID:SUcC6gcH
堀田を狙え
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:24:01.59 ID:uqOWjc4v
テンプレ修正

阿久津→阿久根
村雨、猿、鮫島、ザンス、天王寺、球三郎のミート-1
投:田村150:120:150カ2シン21逃スロスタ尻重速中→投:田村150:120:150カ2シン2逃スロスタ尻重速中
962名無し:2011/06/03(金) 20:41:20.86 ID:xvsNpBCN
99のサクセス初めてやってるんですが、質問です
パワフル物産でプレイしていて、指示ができるキャプテンになってから、選手がみんな絶不調のまま変わりません。
何のコマンドを選択すれば皆の調子が良くなるのでしょうか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:43:23.05 ID:N2Ud9guk
矢部と遊ぶ
チームメイトの評価が一定ないと上がらない
つーか挙げるなら最初に上げないと1年目の大会とか無駄多すぎだから
964名無し:2011/06/03(金) 20:53:44.30 ID:xvsNpBCN
なるほど!ありがとうございます
ノックとかしときます
安定感PでAAが作りたいんです
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:01:55.81 ID:N2Ud9guk
それなら物産よりたんぽぽの方が確実にいい投手作れるだろ・・・
つっても物産がベストの場合なんて安定感ありリリース牽制なしの再現時くらいだがw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:05:12.72 ID:Y2OpbvQg
安定感を取るならエビータ彼女にする
よって安定感狙いでのパワフル物産はオススメできない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:59:02.12 ID:YFS24yGW
パワフル捕手の補正って凄まじいな
ストライクゾーン変化球+邪魔振りでも走Bだと刺される
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:13:00.81 ID:MCamlZyx
走力A〈15)盗塁○vs肩A(15)守A(15)だと盗塁予約・打者スイングで投球135km/h以下じゃないとセーフにならないな
これを基準にいつも代走とか出してるわ

あと走力Dで盗塁○だとけん制されないから△連打でギャンブルスタートやれば
捕手が肩A守A投球140km/h台打者スイングでもセーフになるときがある
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:08:23.63 ID:U+fzhgWf
パワフルのホームランは全部事故と思っていいですか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:26:38.32 ID:7IC0Fzoa
変化球打たれるのはしゃーないが
140km/h後半以上の直球をスタンドインされたらさすがに573エフェクトだと思っていい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:41:29.17 ID:QMle+UyG
社会人編でサクセスやってたら、147km/hのストレートを
パワーFのやつにホームランされたことがある・・・

しかも相手は打撃レベル弱いのチームだったし。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:51:30.38 ID:gJZ4LNR3
冥球島で山口にミートでスタンドに運ばれたわ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:42:08.64 ID:yvxaKyF8
山口は勝ち運持ってるから
球が飛びやすいこともあるかもな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:13:41.28 ID:Ye8jECv9
シーズン通して初めて投げた変化球を強振狙い待ちホームランされる快感
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:18:35.50 ID:EnVioVBi
冥球島は金属バットだからボール飛ぶんじゃないの?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:15:48.34 ID:g+F5RESS
実況パワフルプロ野球99 十回戦
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1307710640/
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:01:26.44 ID:xVZh0iaC
とりあえずサヨナラ男で平田作ったんだけどこいつのスペック良く分からん
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:33:22.91 ID:0IpY75tD
特殊能力 続書
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:45:42.30 ID:f5+qElDn
テレビで野球見てると99守備の異常さがよくわかるな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:47:49.01 ID:41j+UzJM
ライトゴロもでるし
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 03:39:13.98 ID:nvg1PLFo
出ること自体はいいだろw
世の中にはセンターゴロとかの記録だってある(むしろ守備位置が機待ってるゲームの方が条件厳しい)
ただ普通に試合してて頻繁に出すぎるのが問題
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:09:30.65 ID:Mb1SrpRi
ヒット=2塁打のほかのタイトルじゃ気にならないけど
ゴロゴー憤死しまくるランナーのために、打席で盗塁以外の指示ができたらよかったわ
このころシフト右左まであるんだな
983 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/25(土) 15:55:11.21 ID:AGkDHVUG
なお現実ではレフト前ツーベースが量産されているのであった
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 17:14:10.24 ID:sXpZEb+9
>>982
わかる、2塁ランナーが遊ゴロで死にまくる
実際ならランナーが様子見してくれるのに
985名無しさん@お腹いっぱい。
>>984
走力がD以下だとまず駄目だよね…ゲッツーの嵐だわ

せっかくアンドロメタで9点取ったのに最後の最後で一発撃たれて一発病…
次の試合勝てるか不安になってくるわ