【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー2010 53
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:51:25 ID:OCuasX6+
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:52:21 ID:OCuasX6+
■■■■■■2009からの変更点■■■■■■
http://www.konami.jp/we/2010/pm/point_other.html ・「プレイエネルギー」導入でダッシュなどしすぎると一時的に能力低下
・オートプレスon/off(フォメ、キッカー画面の下にプレス設定)
・フリーランの動きが08準拠
・フリーラン中の選手がパス要求するアニメーション追加
・手動パス&ゴーの悪化(パスした選手を引っ張るのが微妙にやりづらく)
・ひっぱりディフェンスとZプレスの分離
・キッカー視点でのフリーキック(虹色矢印は無回転を蹴れる)
・PKのアングル変更
・チーム選択にソート機能(デフォルト、名前順、☆順)
・オフとWi-Fiでのグラフが別々に
・ポインターの形状選択 ・AボタンBボタンの入れ替え可能
※フレンドリストとライバルリストについて※
2010では併用可能。フレンド登録した相手とはライバル登録できない。
(ライバル登録した相手をフレンド登録できたケースがあるとかないとか)
■選手データ関連
・発売時と冬の移籍終了時に選手データの更新を予定しています。
なお、名前をエディット済みの選手はダウンロードを行っても上書きされなくなりました。
・プレーメーカー2009のセーブデータから選手名、チーム名などのエディットデータを
引き継ぐことができます。
* * * * * * *
気づいたところを加筆修正してください
で、
http://www39.atwiki.jp/wepm2010/
10侍では、フレンドとライバル申し込みをちゃんと届くように直して欲しい。
9でマッチングの不具合起こしたのに、なんで10で完全に直さなかったんだろう。
08のときは出来てたのに。
正直2009の方が面白かった
手動パス&ゴーがままならない仕様なので
パス&ゴー2の操作覚えた
パス&ゴー2では壁役をきっちり指定できるんで使えるようになると便利だな
俺もそれマスターしなきゃと思うけど、未だ慣れない。
SBのポジショニングがアホすぎてどうにかできないか考えてたら
3バックにすればいい事に気づいた
しっかし冬移籍データはいつになったら来るんだか
去年が2月終わりくらいだったから今年も同じじゃね
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:02:04 ID:zrwds6Yq
鬼オーバーラップしてくる相手への対処法をだれか教えてちょ。
コネコネしてる間にフリーランさせてショートパスをつなぐ相手の対処法を教えて
Z押しっぱなし+引っ張りでコネる余裕を与えない。
>>16 フルマンぎみのマンマークが効く。相手は不快に思うかもしれないが、
コネコネされている点でこちらも不快なのでお互い様。
最近の勝率が良い人はコネコネショートパスが多くドリブル率と支配率が高い。
フルマンの対処はどうすれば?
引っ張ってパスだけで勝負になる。
でもフルマン対処を極めていくと、つまんない試合になるから、
勝ち負け気にしないで自分の形を守ったほうがまだ楽しいと俺は思う。
コネ、ショートの対処もそう。
フルマンされるとつまらないので適当にプレーしてる。本気でやるだけアホらしい。
確かにつまらん。切るのが一番いいかも。
SBが勝手に動いてサイド突かれるってパターンはどうにかなりませんか
>>24 フォーメーション設定で矢印でポジション意識みたいなの変えたら?
>>24 SBがオートプレスで上がっていく奴ならヌンチャクのスティックを自ゴール側に軽く倒すと上がるのを抑制できる。
「ワンタッチ、ツータッチの細かく早いパス回しにフリーランを組み合わせ
3、4本に1本はミドル、ロングパスの大きな展開と思い切りの良いシュート」
これがおもしろいサッカーだと思ってる。
しかも、そういうサッカーはフルマンぎみの相手にすこぶる相性がいい。
勝手にポジション崩してくれるし、後追いになるんだから。
フルマン批判してるやつは、判断力が低くてコネて自分から
ドツボに嵌ってるだけだろ。
>>18が言ってるけど、自分がコネてスローモーなサッカーして
相手につまらんと思われて相手がフルマンしてきてる可能性すらある。
あと、やってて思うのは、思い切ったシュートをする人が少ない。
多少距離があっても、角度がなくてもシュートを放つことそれ自体が
フルマン含めたディフェンスの固い相手の打開策になるのに。
思い切りの悪い日本代表のプレーが良く批判されるけど
いざ自分でプレーすると(ゲームだけど)同じようなことを
やってしまってる人が多いのは、ちょっとおもしろい。
>28
単純フルマンやってくる奴で、やってて面白い奴いる?
何度も対戦したいって思える奴が。
勝てない=つまんない。勝てる=おもしろい。って考えの人?
冬移籍反映されるころにでも買おうと思うんだけどまだマッチングする?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 16:58:29 ID:A+svF8OE
俺の場合、最初相手がフルマンでも途中から、フルマン止めるんだよな
なぜ?
>>28 勝ち負けじゃないんだよ。フルマン守備の奴との試合は中盤の読み合いなんて皆無だろ?
だからつまらねーの。フルマン破りのルーチンワークを淡々と繰り返すだけなんて時間の無駄。
フルマン相手にするならオフでやってたほうがまだ面白い。
俺のフルマンの定義は
兎に角全員にマークする人(キャンセルもしない)
そんな人、1人か2人しか知らない
大体の人は手動デコイで散らすと、フルマン止めてくる
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:24:51 ID:yq6V7vEM
メアッツァ氏ね
フルマン気味の人には勝ち負け無視でひたすら散らしてCB鬼オーバーラップにパス一本に専念する
結構決まるんだよなこれ
それやり続けたら、流石に大体の奴はマンマークやめる
フルマンに苦戦してる自分がむなしくてやめた
フルマン批判してるやつはリアルサッカーしたことなさそう
守備はマークだけでは駄目というのが現代のサッカー戦術の定説ですがいつの時代の人?
かなり上のレベルのチームならともかく、草レベルじゃ基本フルマンだからな。
サッカーをやってた奴にとっては、一番やり慣れた守備方法ではあるだろう。
41 :
加茂:2010/02/12(金) 00:41:46 ID:xlRB7kGa
これからはモダーンなゾーンディフェンスで行きます
なんか勘違いしてるな
>>38 >>40 草サカーでも相手がベンチに行ったら付いていくんですか?
そ〜ですか
明後日の方向に引っ張られてもキャンセルしないキチガイフルマンと
基本フルマンだけどキャンセルや受け渡しや引っ張りを併用するエリートフルマン
>>38と
>>40はエリートフルマンの事を言っていて
>>39と
>>41はキチガイフルマンの事を言っている
コンドリをとめられん
二人で行っても背負ったままパス出されるし
どうすりゃいいの?スラ?
追いかける状況になってるのが問題なんでないの。
状況によってはスライディングも手だとは思うが、致命的な状況も招きかねない。
ボール取れない相手に対しては深追いしないって感じかなあ。
取れないからといって二人でプレスに行かせてるとフリーを作らせやすいから
プレスはそこそこにしてパスコース切るなりマークつけるなり次の出しどころを見とくって感じ。
まあコンドリが強い相手の試合は確かにキツいな。
>>44 相手陣内に戻るドリの場合は深追いしない。周りの奴へのマークやパスコースを切ったりする。
相手がこちら側に向かってくるときは
二人プレスにいってZ押しっぱなしにしてDFの二人ともドリでかわされると致命的な事態になるから安易にZ押しっぱなしのプレスは避ける。
ドリで向かってくる場合ドリの進行方向にゾーンカバーリングや引っ張りで待ち受けて良いタイミングでのZ押しも有効。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 09:57:19 ID:0grg1/4o
コラボレーション操作のクラコン側の選手2人は、フォーメーション設定の度に選手を変更出来るようになったから
2009より面白くなったよ。 コラボは、wiiイレが出来ない人とも一緒に出来るから、盛りあがるね。
BSA
おお メイジ
ともに大量失点で切断
ギブアップはしょうがないけど
ほとんどフリーランなしでゴリったり放り込んだりじゃなー
誤爆
wi-fiいらいらするわー
画面割りたい
>51
どうした?w
>>51 俺もwi-fiはイライラするからもうやってない
マッチングがクソ過ぎ
ボール持ってる選手を常に2人くらいで囲むようにディフェンスしたら
簡単にボール奪えて支配率とシュート数と得点力とライバル登録申込まれる確率が上がりました^^
シュート数相手より多くても何故か負けるけど^^
イライラしなくなりました^^
禁煙はじめたらイライラして仕方ない
支配率低くて強い人はやってて楽しいな
皆釣られ杉
もうwi-fiだめだな。マッチングw
2009の時より盛り下がってる感があるなあ
みんな飽きちゃったのかな
レギンレイヴに移ってるんじゃね?
>59
もり下がってるってwifiつながらないってこと?
10になって対戦相手みつからないことってないけどな。
09はときどきあった。夜しかやらないけど。
今月に入ってからあんまり遊べてない、すまんね。
レギンレイヴが予想以上に面白いからそっちやってる。
2008の時はWii自体に優良なオンゲーがなかったしなぁ。今は結構いいのあるしね。
そんなにマッチングしないかね
大抵2〜3分でつながるけど・・・・・・
久しぶりにやったらディフェンスライン崩壊で全然ダメだったw
66 :
44:2010/02/13(土) 01:08:32 ID:W61kV8JX
>45,46,47
レスおサンキューです
全体的に上手い上にコンドリも上手い人にボコられて愚痴ってみたのですが
「まあコンドリが強い相手の試合は確かにキツいな。」で温まる。
アドバイスもどうもです。頑張ってZのタイミングをつかみやす。
>>64 あったっけ?マリカしか思いつかない
スマブラはWifi糞だし
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 08:04:24 ID:KOkQ33HS
ラグなし時が神ゲーなだけに、ラグ試合のイライラははんぱない。
有料サーバーつくってくれよ。ほんとに
朝は知らないけど、昼夜は快適にマッチングするけどな
やる時間帯もあるのかもだけど、同じ相手とのマッチングは多い気がする
今度こそボール受ける時の動き修正して
欲しいわ。
ロングボールとかで絶対取れるシチュエーションなのに
不自然にボールと並走して見送るのが多過ぎ。
「長過ぎました〜」って長過ぎてねえよw
ちゃんとボールの軌道上に入れよ。
フルマンに困ってるやつはほんとに点プレの攻撃Tips見たのか?
08初期はフルマン全盛だったからほとんどフルマン対策の内容だぞ
>72
フルマンに困ってるのは対処できないからじゃなくって
つまんないから困ってる。
たとえばゴリのみとか簡単に対処できるだろ?
だがやっててつまんない。わかる?
相手が下手だからつまらないという傲慢。
それがフルマン批判なのか?
対処できないって奴よりよっぽど性質が悪いな。
わかる?とか超ウケルwww
意識過剰www
フルマンおもしろとか言ってるやついるわけねーし周知の事実だろwww
相手がフルマンって開始即わかるんだから切れよ
晒されるから嫌だよ僕とか言ってんの?
>>75 切っても切っても繰り返しマッチングするんだ
俺は2010でフルマンと出会ったことってそんなにないな。
200試合くらいだけど。
俺もフルマンなんて会ったことないし
ゴリドリも1回だけだな
Wi-Fi対戦は選手の調子を全員普通にしてほしいわ
>>79 コンディションの影響は感じるね
それに振り幅がすごいんだよな。一定の数じゃないし。
主力が不調だと、プレー面はまだしもスタミナの減りまで激しかったり
使いづらいを超えて使えない選手にまでランクダウンさせられる
>>79,80
ビジャレアルを選んだ時にマルコス・セナの調子が真下だとテンション下がるもんな。
試合始まれば忘れるんだけどねw選手の調子なんか
若干飽きてきたな。ツレと従来操作でやってる方が楽しくなってきた。
オフ対戦はWiiイレ向いてないね。
一緒にやる相手がいるならコラボとか面白そうだけどな。
>>79 08の時みたいにホームかどうかで露骨に有利不利がついてしまうのはともかく、
コンディション程度のブレはあった方が面白いと思う。
まったく繋がらない。どうしたもんか
普通につながるけど。
この時間帯につながんないのは自分の環境の問題じゃね。
ボール奪取した後、勝手にフェイント入れるのヤメて欲しい。
ボール奪取後だけじゃなく
勝手にフェイントするのやめてほしい
スライディングも
勝手にフェイントやスラは助かることのほうが多いと思うな
特にシュートフェイントは相手が飛ばさず見る位カッコイイ時がある
俺もそれはトータルで見ると助かってることが多いと思う・・・というか、
フェイントってやられて損することってそんなにあるかな?
行き先ドリブルで勝手にフェイントするのはいいんだけど、
もう少し交わす精度を上げて欲しい。今の仕様じゃ技として使えん。
ドリブル得意ならかなりかわすけどねフェイント
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:03:21 ID:n8ggKd5P
ワンツーしようとしたらフェイントが発動して邪魔される
相手を抜いてくれれば結果オーライなんだけど
まごまごしてフェイントせずに取られた場合は最悪
それはワンツーパスをそのまま出すより、
フェイントいれてから出した方が良い、と選手が判断したからじゃね。
wiiイレって、原則そういう仕組み(RTS的)になってると思うけど。
俺にとってはそこがこのゲームの良いとこなんだけどなあ。異論は多数あると思うが。
ダイレクトパス指示でフェイント出ることなんてほとんどないと思うけどな。
ワンツーっつか持ちすぎて詰められてんじゃないの。
攻守ともに浮き球受ける時にBボタンで
ダイレクトに味方に落とすのが楽しい。
トラップ中に掻っさらわれたり硬直時間でパスが出せないうちに奪われることも無いし
ヌンチャク振りクリアよりも確実に繋いで行けるから
イラつく状態が格段に減った。
SBがZタックルでボール奪取→右サイドにパスを出すつもりが左へ勝手にフェイント
→相手FWにZタックルで逆襲を受ける→SB追いつけない→GKビックリ→FW難無くシュート
→GK棒立ち→ゴール!→GK怒る
このパターン結構ある。考えてみればSBが自ゴール向きになってる時に発動されてるような・・・。
>>96 ワンツーは相手を引きつけないと抜けないだろ
>>98 そんな場面でフェイント発動するのは見たことないけどなー。
単なる切り返しじゃなくてフェイントマークが出てるんだよね?
>>99 だから引きつけすぎなんじゃない?そのままパス出しても取られるってAIに判断されるくらい。
でもコマンドのワンツーだと出すの遅かったらそのまま相手に当てて取られるだけで
そこでAIがフェント入れるのって俺は見たこと無いけど。
>>100 いやフェイントマークは出てない。だったら切り返しかな?切り返しだな。
どちらにしろ、そこで意に反する方向に切り返し発動しちゃうんだよな・・・。
モタモタしすぎなのか?
>>101 勝手にフェイントしなかった09では相手に当たらずにワンツーできてたよ
そういやフェイントだけじゃなくて
スロードリブルになるのもテンポ狂う
レギンレイブクソ面白い。
ちょっと寄り道してくる
ウイイレって時々無性にやりたくなるよね
なんでだろう
あの人、今年はチョコもらえたかなあ。。。
名前が「今年はチョコもらえた」になってればいいな
最近見ないけど
高校くらいまではチョコ欲しいとか思ってたけど、
社会人になると、まったくチョコなんかいらないって思うようになったな。
会社の義理チョコとかめんどくさいだけだし、同僚から義理じゃないチョコもらっても、
(嬉しいけど)いろいろめんどくさくなっちゃうし。
あの人との対戦楽しみ。アカがどう変わってるのかw
PS3の冬移籍パッチ(中途半端ver)が2月中旬らしい
って、もう中旬も半ばなんだけどね
Wiiも同時に来るのかな・・・・・・
そういや前に、wifiでラインの出ないパスってどうすんのって話が出てた気がするけど、
コラボスタイルならクラコン側は出ないんだよな
あれコラボスタイルの経験知らなかったら気づかないんじゃないんだろうか
>>111 その後「コラボだったんじゃね?」みたいなレスついてたけど
なんだかんだで結論がでなかったと記憶
ラグと関係してるんじゃないかなぁと思う。
コーナーでラインが出ない時とか結構焦るな。
ラグいと青いラインが消えないとかあるな
セットプレーはパスの線が相手に見えないようにしたほうが面白いと思う
変態フォメと言われてる4トップで勝率いいやつに全然勝てない
つまんない対戦だから喜んで対戦したくはないんだが一矢報いたい
フォメ変えればいいのか戦法変えればいいのか
お前らどうやったら勝てると思う?
>>116 引きこもりカウンターマジおすすめ。
4トップのヤツにやって5-1くらいで勝った。切られたけどw
ところで、フリーキック時にキーパーがダッシュしてる人がいるけど、
アレってどうやるか分かる人いる?
良かったら教えて欲しいんだけど。
117に同意。
あのフォメは攻撃に人数をかけ確実にボールを繋いで数的有利を作り出すのが狙いだから
FWもしっかり戻るようにすれば一方的にやられるってことはない。
でもさすがにこれくらいは脳みそが飾りじゃなければ誰でもわかるだろうから
きっと別のことが聞きたいんだろうな。
>117,118
引きこもりカウンターか、なるほど
FWの位置さげて守備させるようにしよう
あとはパスコース全部消すとコンドリで自陣に戻りだしてコネだすんだけど
それ全然とれなくてイライラすんだよね
でむきになって追いかけまくってる
追わないほうがいいのはわかるんだけどボールが全然とれなくてダメだ
どうやってとってるの?
>>118 やっぱりこれくらいはわかってるかな。
自己流の対策を。
まずフォーメーションは4-2-3-1
ディフェンスラインは低めに。
サイドはウィングバックになるギリギリまで下げる。
ウィングバックにしてもいいけどほとんど適性ないのでオススメはしない。
フォワードもギリギリまで下げる。役割はセンターフォワード。
重要なのが、チーム設定で攻守意識をリトリート、
つまり全員自陣向きにすること。
そして試合中は攻撃意識を1にする。
これで余程のことがない限り失点はしないと思う。サイドバックも上がってこなくなるし。
もちろん、攻撃に人数は全くかけられないのでフリーラン必須。
特にサイドはすぐに体力が減るので、交代も重要。
あとクリアしても大抵相手がフリーでとるので、
ペナルティエリア付近以外ならなるべくパスを。
カウンターは決まるとマジ心地いいから頑張れ。
どっかの代表みたいに目の前に立ちふさがられても
取られても良いからパス回さずにツッコむことが大事。
なんであのチームはカウンターをやらないかねぇ・・・。
関係ないこと言ってしまった。長文ですまん。
連レスすまん。
>>119 ほっとけばおk。ほっとけば逆にしびれ切らしてやってくるだろ。
もしくは適当にフォワードに追いかけさせるくらいかな。
たまに取れたりするし。
人数かけて追いかけまわしてるのかわからないけど、
それは出来るだけやめた方が良いよ。
俺も対策と思って極端に守備的なフォメでカウンター狙いでやったことがあるけど、
問題はやってて、まったく楽しく感じられなくなってしまうんだよね。
変態フォメもさることながら、あり得ない選手起用(FWがDFやってたり)する時点で受け容れられなかったな
旧作のゴリオンリーの人とかもだけど、いくら強くてもサッカーが好きって感じられなくて、、、ね
ビッグサムの事ですね。
>>123みたいのは、今
>>123が思っているサッカーを神格化しすぎてると感じる。
ヨーロッパの最高峰以外のサッカーは認めない、みたいな。
草サッカーなんてやる価値も無いっていう。
別にどんなサッカー神格化してもイイんじゃないのw
それを人に押し付けない限りさ
>>123 そもそもサッカーが嫌いな奴はサッカーゲームをしないだろ。
オフなら友達付き合いってのはあるだろうけど。
相手がマイチームの段階で萎える。
マイチームはお祭りだからいいだろ
只、最強レスポンスでゴリられると萎える
最強だからこそパスワークでやって欲しい
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:11:33 ID:A3FrRJ1X
俺は4-4-2しか使わないが選手の配置や選手起用くらい自由にさせてやってもいいのでは?
監督気分が味わえるのがウイイレのいいところだろう。
(相手になんの迷惑をかけないんだし)
ゴリオンリーとは別の話だと思うが。。。
FWをDFで起用したらポジション適正がないから
どっちかと言えば相手に有利なのでは?
ポジション適正による能力低下の幅が低いなら
次回作への要望スレに書いとけばいい。
>>130 だったら対戦データ使用しないようにすればいいだけの話だろうが。
対戦データ使用許可にしておいて、マイチーム萎えるってバカとしかいいようがない。
>>133 「対戦データ」ってそういう意味だったのね。
似たような戦績の人が当たるのかと思ってた。
ありがとう。早速使用しないでやってみるよ。
プレステ版は今日移籍情報とかの更新あるらしいね
Wiiイレはどうなんだろう
最初はマイチームなんて誰得と思ってたが
地元のJクラブ作ったら楽しくてハマった。
釣禿☆4つキター
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:49:44 ID:jEGyrYG3
データパッチ来たー?
来た
ロビーニョ外せよ
移籍情報が中途半端だね
また今度更新するのかな
盛り上がってまいりましたw
>>142 どうもです。
じゃあ今度出るのが09/10完全版ってことにするのか。
ニステルローイもレアルにいる
速報版て銘打ってるから蒼き侍とは関係なく確定版は来るんじゃないかな
去年と同じく
しっかし移籍パッチの作成なんて
毎日お茶でも飲みながらニュース見て
適当にポチポチ反映させてればすぐにリリースできそうなもんだけど
そうもいかんのかね
これって移籍だけしか更新なし?
能力は変わらないのかな。
リヴァポ使いとしてはレイナの☆3つは過小評価だといつも思うんだ・・・
つっても成績よろしくないからますます悪くなってるかもしれんがw
とか言ってたらレイナ☆4つktkr!!!
ついでにリエラも来てた!
キャラガー下がってるけどマジ嬉しい!!!
でもマキシロドリゲス来てねぇorz
確定版早くきてー
確かに更新キテルーと思って
意気揚々と更新したんですよ
丹精込めて作ったバイエルンにヴォルフスブルク
丸一日かかった選手のフルネーム化
何から何まで初期状態に戻りやがった/(^o^)\ナンテコッタイ
>>151 マジで?
エディットチーム全部初期化?
>>151 マジ?
夏完全版の時はたしか消えなかったよな?
というより、消えないのも2010のウリだったはずでは・・・
と思って確認したけど変わらないのは既存選手のリネームだけっぽい?
それでも初期化は酷いな。
あと個人的に気になったのが、一部の選手が消えてる。
マキシロドリゲスがアトレティコにもリヴァポにもいないっていうね。
>>153 いや、バルサのジェフレン(元ヘフレン)も元通りになってる、リネームもよく分からん
ってかマキシ消えてるのか!?orz
vvvの本田消えたねw
日本にいるけど日本のメンツ変わってないじゃん。
平山は〜
キャンベルがちゃんとアーセナルにいたりする。
ブスケスの能力が上がってるなあ、カナーレスはショボイまま。
データ更新するとリネームは基本的に初期化するね。
09のデータで上書きしたらある程度は復活したけど、10で書き換えた分が全て無駄になった・・・
>>156 カナレスは最近になって注目され始めたからね、仕方ない
それと代表の面子も更新して欲しい…いつまでヨーロッパはユーロ組なんだよ…
>>155 平山と小笠原が偽名で追加されてるよ
顔も似てないけど
☆の評価もかなり変わってるね
気のせいかトラップの精度が選手によってかなり上がってる
モーションが多彩つ〜か
クラシックのチームを全部リネームしておいたのが初期化されてて涙目
カナレスはともかくバネガはもう少し底上げされててもいいはず
なんでリャグジログラートとかピュノワショングーとかの選手まで
元通りになってるんだよ・・・・・・
エディットサイト見てきたら
リャクジログラートってCSKAモスクワの偽名チームなのか?
>>164 移籍データが完璧に更新されて、そこに本田らしき人がいたら確定じゃね。
クラシッチもザゴエフもいないし(偽名でそれらしき奴すらいない)
完全架空チームだと思うよ
選手は全員CSKAモスクワの選手じゃないけど(架空の選手?)
CSKAモスクワの偽名チームと見てよさそうだ
全員架空選手の偽名チームって意味あるのか
似せるのめんどくさいけど枠だけ用意しておきましたってことだろ
どうせ弄るんだし枠だけあればこっちは感謝
最近、ずっとラグいわ・・・
発売当初1ヶ月ぐらいはスイスイだったのに
無線だったら有線化。
ルーター再起動と設定調整。
俺は有線にしてからラグは感じなくなったな。
微ラグが出るときあるが、気になんないレベル。
せっかく好きなBGMを流せるようになったから
2008のWi-FiモードのBGMも入れてほしい
俺の中ではWiiイレ=あの曲 ってくらい好き
カビラの実況で4、5点リードすると
「手も足もでません」とか「遊ばれてます」とかあるんだけど
あれ相手が聞いたら切断されそうで止めてほしい
有線でやりたいけど、そうするとPCを切らなきゃいけんのだ
ハブも有線ルータもWii用有線LANアダプタよりも安く買えるけど
ルイスガルシアが二人いる!
ブレーカーが落ちるのだ
CR星3選手縛りでやってたのに
星4に上がってる奴が…
リエラとモウティーニョとクラニチャルにやれらました・・・
まぁヌンチャクをパクったとして・・・
カメラ4000円+チンコン3500円+ヌンチャク1500円+ウイイレ5000円
全てWiiのリモコンやヌンチャクより安く値段設定しても14000円・・・まぁ普及はしないだろうね。
高いけど、
PS3でプレーメーカーでたらこのスレの常連の多くは買いそうw
でもPS3版買う奴のなかで2〜3万くらいチンコン使いがいれば今のWiiイレと大して変わらないんだから
そんな高いハードルでもない気がする。
Wiiから乗り換える人も結構いるだろうし。
PS3ユーザーにこの操作の面白さが伝わればいいけど
Wii版のユーザーが減るのはご容赦願いたい
処理はPS3が格段に上だから
同じシステムで操作感も同じならPS3ゴト買ってもいい
けど、無理やりなボタン配置になるようなら買わない
プレーヤーは確実に増えるだろうし
その頃にはマッチングや仕様も納得いくシステムになってるはず
Wii版はその上を行ってくれれば離れないよ
高塚が絡んでバランスが悪くなると予想
逆だろう。
操作感が劣悪でポインティングはサッカーゲーに不向きというレッテルを貼られかねない。
PS3になったらONのシステム仕様は格段によくなる。
コナミIDによる完全に近いBL機能。自切断のカウント可能。
フレ・ライバル事実上無制限に登録できるし、感想も言いたければメール、チャット可能。
対戦待ち合わせロビーもあるし。
高塚がディレクションするなら何も期待できない。
そうか・・・・・
高塚と言う高い壁が立ちはだかっているのか・・・・・
高塚って人は何したの?
なぜPS3なら操作性・通信状態が向上するという前提なのだろうか。
「サードはHDのノウハウを・・・・」という持ち上げ方も不自然。
長曽加部さんチームが作った物じゃないとなあ。
夏頃に出るJ版はさすがにPS3へ移行するんだろうか。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:16:31 ID:/Pv5g5Tv
チョコの人の垢名変わってたよ!
kwsk
本人乙w
チョコ貰えたのか?
201 :
197:2010/02/20(土) 07:37:59 ID:/Pv5g5Tv
下ネタかよ
ウケタwww
Miiにてるけど微妙に違う気がするな。
なり済ましのネタやろう。
でもウケタwww
俺チョコの人ライバル登録してるんだが名前変わってないぞ
それに
>>203の言うとおりMiiが少し違う
ラグいんだか調子悪いんだか対戦する人対戦する人にボコボコにされるw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:32:39 ID:uE67zNi5
そういう日はきっぱりと諦めてエディットでもして心を落ち着けよう
>>205 ラグいとそうなる。別のゲームでもやっとけ
前半2〜4点と立て続けに得点できる時はマイラグ臭い
最近プレーメーカーより従来ウイイレをやってる俺・・・・・
やっぱりビカムと新マスターリーグに浮気してしまうんだ
というわけで2011ではマスターリーグをPS3仕様にしてくださいお願いします
2011てもう決まったん?青木侍じゃなくて?
マスターリーグ、有望な超若手をレンタル移籍させたら返ってこなくなった°・(ノД`)・°・
かれこれ三年経ちそうだが、残り21週から全く減らない。
期待してた選手を失った事もさることながら所属はし続けてるので、貴重な32の選手枠も永久に-1。
頼んますよコナミさん。
次回作はPS3とほぼ同一にしてほしいなぁ。
ビカム・ア・レジェンドは難しそうだから、
チャンピオンズロードで相殺でもいいけれども。
逆にクラコン専用でならありかもね。絶対ありえないけど。
とりあえずAIを賢くして欲しい。
パスにたいしてトロトロいかれたり、変なヤツにオートプレスついて、
ボール無視して謎の方向に全力疾走されると困る。
あと、オフサイド関係も。
ゴールの演出をやめろ。わざとらしすぎる。
あと、流すべきところは流せるようにしてほしいな。
せっかくWii全ソフトの中でも最高クラスの出来なのだからさ。
次回作にも期待してる。
とりあえず16方向ドリブルは必須だな。
8方向だとガクガクになる
それどころかWiiイレ独自で360°にしてくれたら俺泡吹いて倒れるわ
ちょっとお聞きしたいんですが、
2010の冬移籍パッチってWII版も配信されたの?
>>150あたりからの流れがそんな感じだけど、
公式サイトには何も掲載されてないし。
どっち??
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:23:15 ID:dJd9Zi+5
配信されたよ
ただ、PS3の方はバグがあったらしいけどWiiの方は大丈夫なのかな…
>>215 ありがと。
PS3版とかは更新履歴ではっきり記載されてるのになぁ。
Wiiの方は全体的に手抜き臭が。
このゲームは完封勝ちできたときはめちゃくちゃ気持ちいいな。
やり甲斐があるね
シュート0に抑えたらガッツポーズせずにはいられないな。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:24:44 ID:cgVizo5d
格上の相手にカウンターで1点取って、その後の猛攻凌ぎきった時とか、
ビハインドの状況から猛攻かけて追いついた時なんかが1番気持ち良い。
お互いのシュート数が多い試合は、やっててとても楽しい。
シュート数が極端に多かったり少なかったりする試合は、
大概の場合ラグ試合なのが困りものだけど。
さっき立ち読みした雑誌にバルサの攻撃の秘密が書いてあったんだけど
Wiiイレで再現したら、結構使えた
よく出来たゲームだよまったく
NUMBER乙
変態フォメの人に勝てないって言ってた者だけどとうとう勝てたよ
アドバイス通りに追いかけずにカウンター狙いのつもりで
5バックでプレスを自陣まで我慢した
そしたらシュート数2程度で楽勝なくらいの勢いだった
フォメ変えるだけでここまで変わるのはちょっとびっくりした
強い人相手に間違ってリードしたりしたら後半5バックにすることあるけど
たいていあんまり影響なくボコられて逆転されるんだけどw
結論は普通の腕なら5バックでおk
Wiiイレっつか他機種のウイイレ2010にも入ってるんじゃね
FIFA(協会)と独占結んでるからなぁ。そこがウリなんだけれども。
ウイイレは紹介されてるとき、権利紹介でゲーム画面が見えないなんてことが多々あるw
コナミとEAの共同出資でサッカーゲーム開発会社でも作れば良いのに。
そしたらFIFAもUEFAもついでにJFAもライセンスとれてみんな解決。
まぁFIFA(ゲーム)といえども実は全部実名じゃない、っていうのがアレだけどね。
世の中難しいよなぁ。
私は逆に、選手名とパラメータだけを公式化し、Miiキャラだけで
自由にクラブ・リーグを組めるようにして欲しい。
選手名とパラメータなら、肖像権には抵触しないだろう。
仮に抵触するなら、選手名を変えればいい。
自動音声の実況なら、選手名を変えてもリアルタイムに挿入できる。
>>227 利益の分配率はどうするの?w
そんなのよりクロスライセンスの方が現実的じゃないか?
まぁこういう権利の独占契約なんてのはいいこと無し
Jも世界の潮流に合わせて契約見直したら?w
ライセンスの決定権は、EAやコナミには無いからなぁ
FIFAやらUEFA、ヨーロッパのビッグクラブ的には今の状態の方が良いでしょ。
釣り上げ合ってくれるから。
>>223 それはフォメを変えたからというより、戦い方を変えたことが大きいんだよ。
買った。
2009を数日前までやり込んでたんだけど、
今回のCOMは弱体化した?
マスタリーグを試合難度最高でやってんだけど、
香川と本田+初期メンバーで優勝できそうな雰囲気が。
2009だど、2部相手でも苦戦した印象があったんだけどなぁ。
短期スタミナ導入の影響で難易度下げたのかな。
あと、本田の顔怖い。頬が黒い。
フリーランが逆走されたら難易度上がるわな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 14:42:19 ID:s/krPyhv
おい、これもデータをメモカ移動できないのかよ
日本と中東に一台ずつWiiを持ってる俺は2つのデータで
やらなきゃならんのか
>>235 そんなヤツ五万といるだろwわざわざ中東って言いたいだけだろw
しかし、ちょくちょく出てくるよな中東君(出張君)
>>235 Wiiの本体重量は約1.2kgなんだから
本体だけ持ち運ぶという手もあるぞ。
最近、くさびのパスがヌルッとカットされるんだよなあ
2009のラグっぽい感じ。おれだけかなあ。野球のスコアみたいになっちゃうよ
>>238 長めのゴロのパスはオートのパスカットでも結構カットされちゃうよ
少しフリーランさせてからパス出せばカットされないよ
Aボタン引っ張りはまともに反応するようになったけど
B引っ張りパスはまだちゃんと反応しない時あるよね
こないだ急ブレーキされてチャンス潰されたわ
ちなみにオフだからラグじゃない
日本語でw
09のラグ知ってるレベルの人間に今更パスのコツレスするとか、ずれてるよなお前ら・・・
ラグだとどうしようもないも無いから、そういう時は割りきってロングパスしまくるに限る
パスカットどころか無操作が最強、AIに身を委ねればいい
相手が勝手にミスしてくれるのを待って勝手にパスカット
最近動画が少ないですよ
クレクレ言うな。自分で上げろ
今回のパッチでは代表一切いじられてないのな。
エンケ・・・(´;ω;`)ブワッ
完全版ではどうなるか。
Wi-FiでマイチームでCSKAモスクワ再現してる人いた
それは当たるの楽しみだ
22:00頃にドイツで対戦してくださった方、いきなり切断して申し訳ありませんでした。
ノンアポで中学以来の友達がいきなり実家に訪問して来て飲みに誘われたもので・・(今、帰ってきました。)
しかも2-1でそちらが勝っていたのにラグサイン直後の切断だったので、不快に感じたと思います。
本当に申し訳ありませんでした。
何かスレの上の方でチョコの真偽についてカキコされてますが、ことチョコからアカ名変えました。
結局、今年もダメでした・・
だからバレンタインデーに自分でチョコバットを買ったので、今のアカ名にした所在であります。
決して自分のケツにチョコバットを挿した訳ではないので、誤解しないでくださいw
うぜぇからもうくんな
ちょっと受けて満足しとけ。調子乗っても寒い。
真偽についてはもう話終わってる。
本スレに書くな。
うざくなる。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 19:50:55 ID:QtDFmr9o
みんな鬼だな
試合終盤ロスタイムに回線切れたまま、wifi繋がらねぇ
鯖落ちかな?
今日買ってきた。マスターリーグやってるんだが
コンディション調整の意味がよくわからない。
毎試合ごとに全員チェックいれておk すればいいの?
ちょっと気になったんだけど
試合設定の「スタジアムエフェクト」って結局なんなんだ?
ONにしてもOFにしても大して違いを感じないんだけど…
ちなみに俺はスタジアムはだいたいカンプ・ノウを使ってる
発煙筒とか、らしい
>>250 あんまり気にすんなよ。事情があったんだろうなってことは、プレイイングで大抵判断できる。
申し訳ない気持ちがあって、なんとか伝えたいって気持ちはわかるから、別に本スレを使っても
いいと俺は思ってる。多分、そう考える人間のほうがおおいから。
wiiイレは対戦相手の上手さ強さで楽しさがダンチに違うな
そう実感した昨日の深夜。もう引退するとこだったわw
>259
自演やめれ
事情あって切断は大抵の奴がOKだと思うが、
わざわざコテハンで本スレに書き込む必要はないだろ。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:12:14 ID:fxkaweRt
>>261 何が自演だよカス
どう見ても自演じゃねーだろ
自演乙に突っ込んでどうするw
テンプレみたいなもんだよ。
いらんわ、そんなもん
なんでもかんでも自演て言ってるのは
脳が小さすぎてワロタ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:53:29 ID:uvCsm1nS
俺の感想だが、顔の黒いMii使ってる人
胡散臭いプレーヤーが多い
性格が出るんだろうね
>>267 君のレスにも、何にでもケチをつけたがる性格がでてるぞ。
miiよりグラフと戦績を見たほうがどんなプレイヤーかはわかりやすい。
その通りだな
戦績よくとも支配率高いやつは糞試合になることが多い
あとグラフが無駄にでかいやつも糞
時間かけりゃグラフはでかくなるもんだってことを知れw
Wiiイレプレイヤーってクズばっかだな
自分が一番、他人は糞みたいなのが多い
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:56:46 ID:R4uWWqFq
グラフに平均マーク回数希望したい。
フルマンはこれで判別できる。
CRスレにも書いたんだけどチャンピオンズロードで
他リーグA
・マルキデーニャ
・ウェルポハウサCF
他リーグB
・FCツェルキズマジュ
・アラシェルゴフFC
・ホルガフィンスク
・FKリエモラツ
・PFCリャグジログラート
他リーグC
・ASピュノワショングー
・MFKトルノレヴォツェ
この9チーム、対戦相手の画面でシャッフルしまっくても
一度も出てこないんだけど何か出現条件でもあるの?
ちなみに全大会制覇済み。
>>273 そのチームは全部実在しないし、選手も適当な偽名選手だよ
だから出現しないんじゃない?
俺はCRあんまりやらないからわかんないけど
275 :
273:2010/03/03(水) 22:19:48 ID:zDOxZwQN
>>274 CRだとフォーメーション設定画面で対戦済みクラブの
フォーメーションを自チームに適用できるようになってるんだけど
未対戦のクラブは暗転状態で選択できないようになってる。
で、この9クラブはシャッフル(大会に参加するチームの組合せ変更)を
何百回と繰り返しても出てこないのよ。
2008、2009だと全クラブ、ナショナルチーム制覇のクリアボーナスが
有ったんで2010でもコンプ目指してるんだが…
前はラグくなかったのに最近ラグい
誰とやってもラグいからこっちが原因なんだろうけど
何も設定とかいじってないのになぁ
一度全部放電して再起動してみたら。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:22:28 ID:crhZsQKK
最近ラグが凄いと思ってたら、Wi-Fiに不具合が発生。
昨日の午後1時に直したらしいけど、現在もおかしい。
Wi-Fiに繋がりにくく、何度もエラーが出る。
昨日も今日も今も普通に繋がるよ。
なんか問題あったの?
環境の違いかな。
冬移籍は反映されたの?
レギンレイヴに夢中でずっとやってねーけど
買ってからウイイレモードでしかやったことないんですけど、
プレーメーカーモードって楽しいですか?
なんか操作覚えるのがめんどくさそうで・・・
>>281 Wiiリモコン同士の対戦の場合上手い人との対戦はいわゆるサッカー的で面白いってレベルは軽々こえる。
攻めがうまくかみ合って"イメージ通りにボールが繋がってゴールが決まった時"の脳汁の出具合は半端ない。
試合中はずっとテトリスハイのような状態になる試合もまれにある。
ただし操作を覚えるだけではなくサッカーの戦術勉強したりと色々”面倒くさい”ことは確か。
対戦動画をみて何か感じるものがあったら試してみてもいいんじゃね。
俺はオンラインの協力プレイのモード以外では旧来の操作に戻るつもりはない。
今更だけど、相手FWにマーク付けてるのにゴール前で
マンマークが消えることが多々ある
マーク付けてるから大丈夫って見たら、パって消える
俺の操作ミス?スキル?何かの判定で解除?
接触して一瞬攻守が切り替わって解除されたとかじゃないよね?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:35:23 ID:Wu0ZyDPy
>>281 自分はWiiイレからサカゲー始めた超初心者だったけど
キャンプやチャンピオンズロードを順にこなして行ったら
それほど苦にならずに操作方法覚えたよ
いきなり全てのスキルを覚えるのはキツイけど
とりあえずCPの難易度を下げて
パスとシュートさえ覚えれば何とか試合が成立するんじゃないかな
様子が分かってくれば徐々にスキルを身に付ければ良いと思うし
自然と身に付いて来る
Wiiイレのプレイ画面を見ると「うわぁ…」って思うかもしれないけど
実際、段階を踏んで練習すれば意外と簡単
いきなりオンに突入して挫折するのが最悪のパターン
自分はWiiイレにはまって他機種のサカゲーにも興味を持ったけど
結局、局地的な試合展開や操作方法の難しさに挫折したよw
>>284 例えば、相手がコーナーキックを蹴る前に相手FWにマークを付ける
ボールが上がって、相手FWがポジション取ると
マーク解除w消えてるw で、ズドン!みたいな感じ
攻守の切り替えってボールがどっち側ってことでしょ?
コーナーキックで空中にある場合、守りのままだよね?
マークしたままの状態ももちろんあるし
何判定か解らないけど
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:45:04 ID:crhZsQKK
このゲーム、オフでさえ不具合がありすぎるから、
ラグのせいなのかどうなのか判別しにくいよなー。
競り負けてよろけ判定されるとマーク外れるよ
競り合って無くても(マークはしているが少し離れている状態)消える
マンマーク表示が付いたままシュートってのは普通
じゃなくて、相手FWの頭に当たる直前にマークが消えて結果フリーになる
「俺wマークしてたぞwww」みたいな(マーク付いたままなら失点も納得できる)
ほんのコンマ数秒の世界
解りずらくて申し訳ない
>>288 そんなに不具合あるの?へたくそな俺じゃ殆ど判らん、列挙してくれ。
検証してみたい。
>>290 FWの入り方が上手いとそうなることがあるような。
マーク外したって判定になるんじゃない?
どっちにしてもCPU任せのマークだと振り切られることが多いから
気にしたこと無いけどな。
てす
>>290 別の話だけど、コーナーでゴール目前の競り合いのマンマークあんまり意味ないから、
やめた方がイイよ
パス警戒でパスコースの間に体を入れるなら意味はある。
さらに相手はスペースメイクしてきたり
マークを振り切るように動いてくるから今度はそれに対処しないといけないけど。
へー
わざわざWiiイレ買ってるのに、ウイイレモードしかプレイしない人がいるのか。
変わってるね。
>291
288じゃないけど、
・パス後のフリーラン入力
・パスアンドゴーでパスマークついてる奴とは別な奴にパスだす。
・パスコース上にフリーランを交差させると、視界で意識させてもボールを避けずにぶつかる。
・キーパーのスローとキックの判別が異常なときがある。
・ゴールキック、コーナーキックで敵味方逆になる。
細かく言い出すときりがないけど。
>>295 そらそうだ
だから「ゴール目前の競り合い、」とわざわざ書いてる
この場合は、下手したらマークししてるやつが見てるだけ状態になるからね
>>297 >・パス後のフリーラン入力
>・パスコース上にフリーランを交差させると、視界で意識させてもボールを避けずにぶつかる。
これは判る、フリーランで良くごっつんこしてるw
不具合というか仕様の範囲じゃない?次回作ではフリーランでは避けて欲しいね。
他は判らないやあとで確かめてみよう。
>・ゴールキック、コーナーキックで敵味方逆になる。
これは良く意味が分からんけど。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:25:32 ID:crhZsQKK
288ですけど、
>>297さん、ありがとうございます。
正直、細かく覚えてなかったんで、助かりました。
>>291 引っ張り逆走は頻度が高いと思います。
変わったのだと、力負けしたのかなんなのか分かりませんが、
CPUと競ったとき、こちらの選手が抑え込まれて
ガクガクしたり、走ってる最中に走るモーションを
止められ、股を開いたまま押されたり、てのがありました。
前にここで噂になってた、キーパーがゴール後ろから出てくる
ってのもありました。
>ゴールキック、コーナーキックで敵味方逆になる。
すごく稀だけど、こっちのゴールキックをなぜか相手選手が蹴る。
それで、ヌンチャク振りで蹴られると当然ゴールになる。
2008、2009、2010、全てで経験した。
稀だけど、簡単に直せるバグだと思うから直して欲しい。
>>301 なんだ、オンラインのことか、
>>288の内容からして
オフラインで起こることかと思ったわw
4つ目までは全てがバグかどうかはともかく経験あるけど、
それは一度も見たことないな。
俺もそれはない
>ゴールキック、コーナーキックで敵味方逆になる。
2008から1000試合くらいやってるけど、4.5回くらいだね。
極稀だから別にいいっちゃいいけど、簡単に修正できるだろうから直せよと。
>パスコース上にフリーランを交差させると、視界で意識させてもボールを避けずにぶつかる。
>パス後のフリーラン入力
この二つは絶対直して欲しいな。
快適さが跳ね上がる。
>>297 ・パスアンドゴーでパスマークついてる奴とは別な奴にパスだす
これをちょっと検証してみた
それで結果としては、スティック操作(ドリブル)している時にパス&ゴー(ボタン押したまま)
または先にパス&ゴーからスティック操作している時に「スティック操作を止める」と
ポインタに近い選手にパスマークが切り替わる(元々ついていた奴が近ければそのまま)
スティック操作を止めなければ基本的には切り替わることはないと思う
それで良くあるパターンは、スティックドリブルしていて自分の後ろの選手にパス&ゴー操作して
前にポインタを持っていき先にスティックを離してパス&ゴーしたら
前方の選手に切り替わってパスしてしまう
簡単に言ってしまえば、パス&ゴーをする時にスティック操作をした場合
スティックを離したらポインタの場所によって別の選手に切り替わる可能性があるということ
長いからよく読んでないんだけどw
パスゴーの選手切り替えって Z だから、
それ以外で切り替わるのはバグじゃね。
勝手に蹴りだしドリブルをして取られる
引っ張ってる方と逆にドリブルして行ってボールを外に出したりする
なかなかマンマーク&パス警戒に行かない
>>305 1000試合以上やってるが、1度も遭遇したことがない。
再現性がないものはそう簡単に直せないぞ。
>>309 おれもないな。
オフはほとんどやらんからわからんけど、オンでは。
>>310 2009と2010で数度経験した。
かなり稀なバグなので何らかの複数の条件が重なった時のみ起こる不具合だと思う。
こういったバグは修正が難しいよ。原因特定するのが大変だから。
その程度の頻度ならむしろ笑えるくらいの話じゃん。
俺も一回くらい遭遇してみたいわ。
にしてもコーナーは想像つくがゴールキックを相手に蹴られるって
そのときキーパーはどこにいるんだ?
>>312 なぜか敵のペナルティーエリア内で味方のGKがキッカーなの。
zoomeかどっかにこの不具合動画アップされていたきがしたな。
>>313 俺も1度だけあるけど、ゴール1m前でキーパー同士の対決
蹴った後にキーパーだってわかってワロタwその程度
希有中の希有な現象
冬移籍反映マダ-
蒼き侍がWiiイレ仕様ならいいな
テスト
蒼き侍がゲーム雑誌の発売日スケジュールから軒並み消えているんだけど、発売中止しないよね?
公式ホームページは生きてるけど
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 12:26:19 ID:Ni5g7JT8
オフだけど、後半にBGMが流れ続ける時がたまにあるよね。
すごく気持ちが盛り上がって、攻撃的になる。
やり方知ってる人いたら教えてください。
バグなのかな…
部屋のステレオとかで音楽鳴らしたら解決。
>>315 2月半ばに反映されて更新あったよ。
ってかみんなスルーだから釣りかな?
あれは中途半端な速報版だろ
CRのMii育成ってなんかコツあんのかね?
探してみたけどなんも見つからん
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:12:01 ID:GoxPDw14
あのー、Wi−Fiのチャンピオンズリーグモード部屋を
使っている人いますか?
ふと気になってブルガリア代表のストヤノフチェックしてみたら顔にてなさ過ぎワロタ。
日本でプレーしてる選手なんだから少しは似せてくれよ。
>>325 おらはいつも通常モードだなあ。
CRで成長が止まるのは年齢?それとも最大取得経験値みたいのがあんの?
>>327 空きのスキルスロットが全部埋まったら成長終わり
プレーメーカー2008が1500ほどで試しに買ってやってみようと思うのですが、2010と比べると劇的に違いますか?
本家のウイイレしかやったことがないので、楽しめるか少し不安です・・・
近所のツタヤはいまだにwiiイレを
wiiの棚のいちばん見やすい場所を占拠させて販売しているんだけど、
店員が余程好きなんだろうなと思う。手書きのPOPもやけに多いし。
>>329 そのくらいの価格なら、試しにやってみるのもいいと思うけど、
2008は任意のタイミングでプレスをかけられなかったりでストレスが溜まる部分もあるかもしれん。
少しでもやりこもうという気があるなら、多少高くても2010を買うべきだと思う。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:07:02 ID:8W6/V9t9
>>329 2008でも良いけど、ルーズボールに対するAIが馬鹿だからなぁ…
(これは2009にも言える事だけど)
あと、搭載モードが寂しい
出きればAI向上、搭載モード充実の2010をオススメするよ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:10:40 ID:8W6/V9t9
>>329 それと付け足しで…
2010だと従来のウイイレ(操作)も楽しめるから
Wiiイレが合わなくても損することは無いと思う
今2010買うなら春発売予定の蒼き侍まで待ったほうが
>>328 ということは不要なスキル(例えばFWにとってのディフェンス)なんかは習得をパスすれば良いのかな?
>>335 そういうこと。最上級スキルを取ることを視野に入れると
余分なスキル取ると成長止まって泣ける。
>337
侍はwiiイレだよ。
10再調整+擬似ワールドカップモードつき。
代表メンバーも更新される。
>>336 ということはせっかくのアグエロがおじゃんになったということか
ありがとう!
>>338 そんな情報出てるのか?
本当だったら買うしかないけど。
侍が旧イレだと思ってた人って、
わざわざ大きく作り直して、クラコン限定のソフトにすると思ってたの?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:48:48 ID:X9Jhs5Fc
>>342 だって、プレーメーカーの売り上げ死んでるじゃない。
>343
売上死んでるからほとんど何も変えないで、モード追加とデータ更新だけして発売するんだろw
開発費もかからんし、5000本も売れれば採算とれるようにすれば、
後は毎年この繰り返しのパターンで利益がでるシリーズになる。
ユーザーも10で完成に近いから、大きく変わることを望んでないだろうし。
発売日他機種と同じにするだけでももうちょっと伸びると思うんだが
で2011は出るのかね?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:12:21 ID:X9Jhs5Fc
昨日アーケードの2010をやったんだが相手のトーレスが80m位ドリブルしてそのままゴール
ドリブル時の体力ゲージの良さを認識したぜ
通常操作(クラコン、方向キー)こそ、ドリブルスタミナ採用して欲しいよな。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:30:34 ID:uoQJQ4wq
次回は是非、PSみたいに代表を登録されてる国から自分でチョイス出来るようにして欲しいかな?
>>331-332 今春にも新しいプレーメーカーが出るみたいなんで、
それが出て値下がりを待ってから2010を買いたいと思います
モードが多いのと、従来の操作が楽しめるのは
かなりうれしいので
教えていただきありがとうございました
>349
今のじゃ駄目なの?
>>350 試合前にメンバー選ぶ方式だよな
あれは代表監督の気分が楽しめて良かった
ラグの直し方を読んだんだけど、無線ラン簡単設定、AOSSで設定してある場合、どうやればいいの?有線ですかね。
こっちがラグでひどい時、相手の画面はどういう風に映るの?
無線LANの設定くらい自分で調べて変更できないんだったら、
いじらない方がいいよ。
多少は自力で理解しないと最適化なんてできない。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:43:25 ID:TNxqgnbI
自分はオランダ使いなんだがエマヌエルソン・セードルフ・アイサティが入るだけでまったく違うチームになると思うし・・・
オンラインでも使えたら、もっと面白いと思うけどなぁ〜〜 (?_?)
スリーライオンズの挑戦
ルブルーの挑戦
ゲルマン魂の挑戦
カテナチオの挑戦
セレソンの挑戦
スーパーイーグルスの挑戦
エルマタドールの挑戦
オレンジ軍団の挑戦
サッカールーズの挑戦
レッドキムチの挑戦
アマゾンの評価異常に高いんだけど信じていいのか?
買った奴の中で、一部の人にとっては最高傑作。
だが、合わなかった奴も多い。
アマゾンの高評価は万人向けのソフトより、一部のコアな奴に受けてるソフトが多いと思う。
シレン4とか、レギンとかさ。
不意に手に入ったんで評価高そうならやってみようと思ってアマゾン見たんだけど
じゃあやってみようかな
サッカーゲームほとんどやったことないんだけどね
何があれば不意に手に入るんだww
持ってるならまずやってみよう。
所詮、マニア向け。2008で買った沢山の人が続編を買わない訳だし
実際に遊んでみて「No」ってなった訳だしCMやってないだの発売時期だの言い訳に過ぎない
俺にとっては傑作だからそれでいいです
オンでやると切断されまくる。
オマイラ最後までやれよ!
反則もしてないし、ただ、下手糞だってことだけは間違いねぇ。
いろんな奴に切断されまくるんだったら、>364 になんか問題があると思うよ。
ラグとか、気づかないうちに変なプレイしてるとか。
単純に下手なだけだったら、たまに切られる程度だろう。
>>364 矢印クルクルとかしてるんじゃね?
俺の経験上、負けてて切れるなんて鯖の不具合以外無い
カーソル指定でFWの選手一人だけ操作してると
DFがサッカーになってなくて涙が出てくる
最近ラグいの俺だけ?
発売スケジュール
Wii
4/2 ういいれ2010 7140
売り上げスレより。
半年たたずに次の出すのかw
ほんとに?
2日は金曜日だよ。
木曜発売が基本じゃないの。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 17:48:09 ID:gJtAxByT
2010???
蒼き侍って奴?
4月2日(金)
Wii ウイニングポストワールド 2010 コーエー SLG \7,140
今日買ってきて6試合目にしてやっと初ゴール・・・
こっちバルサで日本相手だったから決めて当たり前なんだろうけど
初ゴールはやっぱり嬉しいねwww
このゲーム ゴール決めた時の爽快感がたまらない
>>376 複雑な気分ではあるが、PS3でwiiイレできると思ったらワクワクしてきた
PlayStation Move first hands-on (update: video!)
http://www.engadget.com/2010/03/10/playstation-move-first-hands-on/ 翻訳
233 名前:オモロイド(└v┘) ◆ow7sf3EM68fc [sage] 投稿日:2010/03/11(木) 11:38:01 ID:Ibt6GC6eP
わしらはついにプレステのモーションコントローラーMoveを体験したんや…
・コントローラーは軽いWiiリモよりはDS3に近いで!
これはソニーが愛して止まない充電池方式によるものやと思うでぇ
・チンコンは若干の振動がある(Wiiリモコンほどじゃない)。ヌンチャクはわからへん。
・いいたかないけど、これがα製品(β以前)のものかもしれんけど、明らかにラグがあるんや。
レールシューティングやったけど、どう考えても精度がWiiリモコンに劣っとるやん
・グラディエーターのゲームはまぁ面白いんやけど、リゾートのソードほどちゃう…
Moveでできんとは言わんけど、これはなんか違うんや!
それでいつ発売?
本家が対応するとは思えんけど。
Wiiイレにポインターのラグあったらアウトじゃん。製品にさわってみないと何とも言えないな。
カメラ+モーコンで一万円くらいいくんだろ?
>>382 ラグが酷いね。
改善しないとプレーメーカーは無理だな。
>>376 プロモがWiiスポリゾートそっくりでワロタw
久しぶりに従来型ウイイレをゲーセンでオンライン対戦したんだけど、ピンチ時に思わずクリアする時にPSコントローラー振りまくってしまったw
隣でプレーしてた人たちに見られて恥ずかしかったぜ。
>>382 Wiiスポのボクシング並にラグひどいな。あと反応してないことが多し大丈夫かこれw
ゲームの種類が違いすぎて何の参考にもならん
問題はポインティングの具合がどうかだろ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 20:52:49 ID:MNBpcrHd
Wiiイレしかゲームしてないので
家のPS3が埃かぶってるけど、
PS3版プレーメーカーがでるならそっちへ移ろうかな。
ど真ん中でパクってくるとはさすがソニー。
4/2はウイイレじゃなくてウイポだったのね
なんじゃそれw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 06:21:16 ID:21RtdKSs
蒼きの発売はやはり5月くらいかね?
08の時の様にラグも少なく快適に試合がしたい
10の有線が一番ラグなく快適だと思う。
09は論外。08はラグの処理がもっさりしちゃうし。
>>393 無線でしかできない環境なんだよね・・・
他のwiiソフトでwifi対戦は快適だったので残念・・・
ほんとうに残念だな。
10で無線から有線に変更すると、想像を絶するくらい快適になるぞ。
そんな変わんないだろw って思ってたが、試しに変えたら感動するくらい変わっててびびった。
>>394 Wii本体からの接続が有線になってればいいらしいので
無線の子機を導入してそこから有線で繋ぐという手もある。
まあ蒼き侍で改善されてる可能性もあるので今さらコストかけるより
待ったほうがいいかもしれないけど。
それ以前に人がいない
一ヶ月ぶりのWiFi対戦をする為に、遅れて冬移籍ダウンロードしたんだが
マイチーム(Mii)の能力も変化するんだな
装備であがる能力って固定値じゃなくて元選手の25%みたいな変動性なんだろうな
コンディション安定値と特殊能力の微調整やり直しだわ
マイチームは思い通りの選手を作るのが難しいから
もっと簡単に思い通りの能力値にできるようにしてほしいな
普通にポイントを能力値に割り振りたい
リネームとか自分で頑張らないといけないのか・・・
エディットデータくらいコピーさせてくれてもいいじゃねぇかあああああああああ
そのうち配信される最新移籍データをダウンロードするとリネームが初期化されるから
今はリネーム作業はやめておけ。
そういえば、スペース空けフリーラン使ってなかったなあ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:24:56 ID:VB0PDJEF
ここの書き込みが極端に少なくなったし、
対戦相手も見つからないし、何かあったの?
最近忙しくて遊ぶ暇が無い。
三月はそういう人が多そうだけど。
この時間は昔からあまり人いない気がする。昼間は知らないが。
24時-27時くらいなら対戦相手に不自由しないよ。
よくWi-Fi対戦でマイチームを地元クラブとか作ってる人とか見かけるから、
Jリーグ開幕したし、土日の昼間でも若干相手が見つかりにくい希ガス。
最近やたらチーム選択画面で切断される
俺よほど嫌われてんなぁ
ロベルアクベルとかダブルボランチとかじゃね?
こいつらは、一度負けた相手と勝率高い人は、絶対にチーム選択で切るよ
オレにとっては試合中の切断となんら変わりない感じ悪いヤツらだ
>>407 自分が知らないうちに相手を不快にさせてるのかもよ。
ロベルアクベルは無駄に勝率高くてワロタ
ブログを読んだやつなら、ぺっぷと当たっても試合前に切りたくなるだろうな
たまにブログのぞくけど俺は早く当たりたいと思ってるよ
何時くらいにやってるんだろう
当たってみたいけど当たんないんだよな。
っていうか大体おんなじ人としか当たらん。
時間?回線?
データが更新されてから
スタジアムの実在企業の広告が増えてない?
24番目のエスタディオグランチャコがハイネケンとかいろいろあって
テンション少しだけあがったんだけどw
確かエドモンドほんだって名前だったと思うよ
416 :
414:2010/03/16(火) 16:55:25 ID:HiOdV0MG
もっかいやったら元の架空企業に
戻ってたw
バグ?
>>416 uefaのモードと普通のモードの違いでなくて?
>>417 フリーマッチだよ。
少しやってわかったけど、特定チームだけで出現するみたい。
特定チームだと架空企業が実在企業に入れ替わる。
オランダ代表でやったんだけど
ハイネケン、ING、ナイキなどが出た。
但しコナミは実在企業なので
スタジアム中の広告がコナミのアンフィールドとかは意味がないみたい。
他にも実在企業を発生させるチームがあるっぽい。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:55:53 ID:Sp6aCIgl
マスターリーグモードやってるんだけど、
3年目にしてついにUEFAで優勝して盤石の状態で
オフシーズンに世界選抜に殴りこもうとしたら、
ボロ負け。
良く見たら、ポジション関係なくほとんどオール99じゃん。
開発者は小学生かよ。
開発者に対して殺意が沸いてきた。
多少リアリティを求めてる人がこのモードをプレイすると思うんだが・・・。
>>419 世界最高レベルを99にしてるからじゃね
それに、むしろ弱いチームの方がエフェクトが強いから厄介な場合がある
みんなオフでやるときはCOMレベルはどんなもんなの?
プロフェッショナルにしたとたん点取れなくなった・・
余談だけど、オンでやるとき友達と対戦する感覚でやると切られるな。
スライディングで滑りまくるのもありだしさ。
まず文章の書き方から勉強しよう。
>>421 オフは基本プロフェッショナルだなぁ。オンのプレイヤーは最高レベルのNPCより強い人多いから、
練習を兼ねて最高レベルを選んでる感じ。フリートレーニングだけじゃ飽きちゃうしね。
>>422 意味のない揚げ足とりはやめようぜ。そんな返答じゃ何の得にもならんし、誰も成長しない。
>>421 オフは最強にしても若干物足りない。
点取れない時もあることはあるけど、基本集中切らさなければ失点無いし。
CRとかで特別なミッションこなすときには下げることもあるけど。
細かくてすまんがオフの最高レベル設定はトッププレイヤーな
426 :
423:2010/03/17(水) 02:09:26 ID:lSeUB2mR
指摘ありがとう。勘違いしていました。
>>423の発言は、プロフェショナルをトッププレイヤーに置き換えて
脳内変換お願いします。
次作の本田は星4つぐらいの評価はもらえるんだろうか。
☆3から4の間じゃね。もう間に合わないが、岡田も俊輔切って本田中心のチームにすりゃよかったのに。
新スキルに
本田限定でレフティーモンスターだな
日本人が作るゲームだしこれぐらいいいだろw
無回転FKをスキルにしてほしい
マイチームで無回転蹴れる選手を作りたい
着せるユニホームで無回転蹴れたぞ
これ代表の新ユニ(地蔵ヨダレかけver)は配信されないの?
新スキルはファールゲッターが欲しいわ
田中マルクスが★4ってのは
喜ばしい事なんだが、同時になんか違和感が。
どういう基準になってんだろ。
四つ以上ってのはトップリーグで
そこそこやってる選手ってイメージあったんだけどな。
つみにへさんに勝てる方法ありませんか?
毎回無効試合になるのでどうにかしたいのですが
>>435 マッチングしたら切りましょう。時間の無駄です。
つみにへとまだ試合してるんだ。
マッチングしたら、「フェアプレーでいきましょう」を連打して切ってるよ。
冬期移籍データって更新されたの?
2月の速報版で終了??
過疎ってないか心配だったけどスレ見る限り大丈夫そうですね
買ってきます
オンって敷居高いっていうか、みんな強すぎ!俺弱すぎ!!
初めて2週間くらいで50戦やってるけど5勝しかできてないし
たまに勝てそうでもそんな戦績の奴に負けるのが癪なのか結構切断されるし
どうもこの調子でやっても勝てる気がしないよ・・・オフ専の方がいいのかな?
とりあえずオフの最高レベルに安定して勝てるくらいになってからじゃないとオンじゃキツいぞ
忠告ありがとう。やっぱそういうもんかー
トッププレイヤーに安定して勝てるようになってから土俵に上がれ!ってことね
プロフェッショナルならMLで三冠できたから次シーズンからレベル上げてみるよ
オンはオフより玉際勝負で押される感じなのでしっかりフリーランを練習するわ
初心者スレでフレ募集すればいいんじゃないか
オンとオフだと別物みたいなもんだし
>>441 操作に慣れたら強い人に揉まれてボロ負けしたほうが上達は早い。
(できればフレンドコードを公開して試合後にアドバイス貰うのが手っ取り早い)
フリーランやそれの囮の動きなどは対人戦でないと経験できないうえに対処方法磨けないしね。
失点したらなぜ失点したかを分析してどうやっていたら防げていたかを考えて次回からそれを踏まえて試合する。
一つずつちょっとしたことの積み重ねが大事。
サッカーの守備戦術の解説サイトや本も役に立つ。
慣れるまではパスがつながりやすいので☆4か5のチーム使ったほうがいいよ。
>>444 ありがとう。オンオフ別物・・・確かに鬼プレスなんてCOMはしてこないしね
助言に従って初心者スレ見てみたらやっぱ同じような境遇の人もいるみたいだし
最近過疎ってるっぽいけど取り合えず今度フレコ晒してみるよ
>>445 丁寧なアドバイスありがとう。
負けが込んでて冷静さを欠いて分析まで気が回らなかったというか。ラグのせいにしてみたりw
でも、録画したり試合後にメモを残したり、ちょっと真剣にやってみようかな
このゲームにはそれだけの中毒性があるわ、ボコられてもなんだかんだで面白いし
おだっちゃってバルサとか使うよりかスパーズあたりのほうが良い試合ができるのは何故だろう・・・
COMはハンデで強くなってるけど
オンは技術で強いから面白い
最近wifiデビューしたんだけど相手が☆3とかのチームを使ってきたときに容赦なくユベントスを選んでいいものか悩むんだけどどう思う?
さっきは結局ルーマニアを選んで負けてしまった
>>448 デビューしたばかりならそれでいいんじゃね。慣れてきたら同格のチーム選べば?
>>448 好きなの使え。
相手が嫌だったら選びなおすだろ。
相手も再選択できるから気にせず好きなチームを選べ。
負け越してて格上後選択なら、暖かい目で見られる
異常な勝率で格上後選択なら、最悪w
>>449-452 08の時はできなかったようなおぼえがあるから再選択できないのかと思ってたわthx
今思うと08のWi-Fiはひどかったな
ハーフタイムになるまで相手の名前がわからなかったり
リプレイ飛ばせなかったり
だが、フレンドリストの見易さとちゃんとフレンドと通信できるという点は08>>>>>
>>09、10
>>454 だな、フレンド&ライバルはオンの人が上位にくるようにしなきゃ
スクロール面度臭い
それは思う。
あと、試合中とかでもフレンドやライバルの状態が変わったら、
ポップアップでもして知らせてくれると嬉しい。
>>2 の相馬さんの動画みてたら自分が楔のプレーばっかりしてたことに気づいた
侍まだぁ?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:11:41 ID:ZLrKg1Jm
長曽我部さんへ
2011にCOM同士の対戦を観戦出来るようにお願いします
侍の内容次第ではこっち買うつもり
侍がでると、wifiの数少ない人口が10と10侍のふたつに分かれる気がするなあ。
侍はたいして売れないから2010も手放せなさそう。正規のワールドカップのライセンスがあったら即買いなんだけどな。
2010と同じかそれ以上売れるだろ
2010は3万くらい?
10侍がどういう遊びを提供してくれるかまったく想像つかないよね。
日本チームで頑張るってだけの遊びなら、今の2010でも十分足りてるし、
緩いマイナーチェンジだけなら、2010と侍10でWifiマッチングしてくれると
いいんだけど。。。フルプライスでなければ買うからさ。
wiiイレ初めて買おうかと思ってるんだけど2010のwifi対戦って
国内の誰かと・・・・って感じでランダム対戦出来る?それともフレコ交換必須?
>>467 ランダムマッチングもフレンドコード交換しあっての対戦も両方できるよ
誰か教えて。
マイチームで優勝トロフィーを集めてて、
残るはヨーロッパクラブリーグとクラシックチャレンジだけなんだけど、
そのモードが見つからない‥。
どうすればできるようになるの?
たぶんチャンピオンズロードの中の大会
>>472 ありがとう。
ということはマイチームでチャンピオンズロードができるの?
マイチームでなくても、クリアしたらトロフィーが手に入る感じかな。
チャンピオンズロードしかしてない自分のデータでは、その二つだけ持っていたので。
トロフィーコンプしたら何かあるのかな?
某掲示板見ていて思ったが
結局有線にしても随分ラグが多いんだな
有線にしてもネット上でラグったらどうしたってワープなどは起こる。個人である程度のラグ対策した上でラグったら諦めるしかない。
有線にしたらかなりマトモになったよ。違うゲームやってるみたい。
技術うんぬん以前に無線じゃほとんど試合にならなかったもん。
まあ、相変わらず先輩方にボコられてるけどね・・・
有線限定だけが快適に試合できるのでは、やる人数も限られてくるな
Wii本体とは有線接続でも、ルータとの間は無線で経由してもいいみたいだよ
11b/gに限定されない無線環境を敷く感覚だと思う
ゲームのためにそこまで出費するのかは問題になりそうだけど
>480
やる人数が限られてるっていうのは、俺は良い状況だと思う。
10になってから、変な相手とマッチングされる確率が減ったし、
深夜やってる分にはフリーもフレも対戦相手に困らない。
マニアしか残ってない状況がベスト。
7戦一勝二分のおれも主に深夜だけど
休みだったら朝っぱらからでも結構人がいるもんだなと、連休中に思った。
>>482 オンのマッチングは何かしらの偏りがあると思う
変なヤツほど何日か空いても当たる
向こうもそう思っていたり。
蒼きサムライは特別にジャパンレジェンド作ってほしいな
94年予選メンバー
98年本戦メンバーwithカズ&解説者の人
02年本戦メンバー
06年本戦メンバー
無回転フリーキック超ブレる
おもすれー
本田さんかっけー
>>487 黄金世代がベテランになってる2002が一番強そうだな
中田を実名で使いたい人が多いと思うんだよなw
蒼き侍の情報なんか出ないかね
侍には期待してない
売れないだろうし2011待つわ
ラグいな〜と思ってたら、サイドに出た時とかFKで画面が暗転した時
切れすぎじゃね?
勝ってる時はいいけど、負けてる時に切れると気まずい空気
どっちが原因かサーバーの不調かは知らないけど
真っ暗画面にWi-Fi接続が波打ってたら相手の不具合なの?
明らかに相手の切断らしくない時が多々ある
まだ詳しい情報出てないよ
ていうかワールドカップ効果で売れるだろ
そもそも2010自体ちょっとしか売れてないんだから
>>495 しっかしもう4月なのに情報無さ過ぎだよね
幾らなんでもW杯前にはきちんと発売されるよねw
ワールドカップ直後か最中の方が売れるんでね?
>>497 日本代表の活躍にもよるな。
っていうか、こんな短期間に発売されて
10と侍でオンの人数が分散されちゃう事が心配だ
>>497 日本がボロ負けしたら一気に熱が冷めて関連商品の売り上げが落ちるので
大会が始まる一カ月前ぐらいには発売するんじゃね
やっぱさ、平山の高さスキルとか森本の切り替えしスキルとかさ
ゲーム的にも必要だな〜
Wiiイレの面子小粒でさ〜
リアルで反映してくれないと、ゲームまでしょぼくなる
08のチェコ使ってる頃、コレルだけで面白かったものな〜
>>500 まさかのムァキが電撃復活でも可。
高さがない日本はセットプレーが辛い。パサーがたくさんいても的になるFWがいないのが日本の弱点。
絶対的な点取り屋がいない以上ワントップのフォメも疑問がある。
ツートップのフォメにして平山や前田は代表に必要だと考える。
バランス型の4-4-2か3-5-2で中盤厚くするのが日本向きではないか。
平山や前田は代表に必要。
というわけで侍に平山カモーン。シュート精度低くていいからw
何か昨日あたりからラグやら切断やらエラーコードやらが多発して最悪。
みんなは普通に大丈夫なの?
ここまでほとんど情報を出さないのに期待する方が無理がある
データをちょろっとイジっただけでしょ。下手すりゃほとんど2010と変わらない予感
☆5専でサイドドリ+センタリング繰り返しの人大杉
先にこっちが☆1選んでも、迷わず☆5とかw
☆1なら☆1でも対等じゃん
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:30:52 ID:9L4DVGgb
今度買おうと思ってるんだけど、クラシックコントローラーでプレイするとどんな感じですか?
昔のウイイレと変わらない?
>>505 クラコンできるスキルあるなら、リモコンでやったほうが上達早い
>>504 初心者だと☆1をうまく動かすのは難しいと思う
と初心者の俺が
>>504 ☆5専門の奴は基本ごり押しで下手なのが多いから弱小つかったらシュートまでいけないよ。
星3〜4くらいを使うのがバランス良く上手くなれると思うんだけどな。
ドリブルも含めて。
初心者が☆5使うのは全然問題なしだろ
有名チームばっかなんだし
ただ前作からず〜っとブラジル専で
フルマンサイドゴリから進歩しない奴はいったいどうなってるんだw
移籍データ完全版まだなのか?
エディットできん
>>507 蒼き侍はスルーする。
単純に今の代表に思い入れもないし。あれば違っただろうけど
侍ってマジで出るのかこれ
そもそも移籍データ完全版なんて出ないんじゃないの?
☆5相手に自分が格下でやる時の緊張感。たまらん
出るだろ
2008を買ってやってみたんですけど、選手が小さい気がします・・・
そんなことは皆さん感じませんでしたか?
フィールドを広く見渡せるようにウイイレより引いた映像になってるけど、
すぐになれる。
カメラタイプが2種類あって、変えると多少印象変わるかも。
その分周りがよく見渡せるから小さくてOK
逆に選手がよく見える近さになったらどうやってロングフィードすんだよ
>>517 2008〜今まで遊んでるけど、未だに僕も小さいって印象。でも、カメラタイプをかえて
アップにすると、今度は見渡せるフィールドが小さいって印象。持ってるテレビが小さいってのも
あるけど、結局僕はフィールド広く見渡せるカメラでやってます。
上手くなるほどに増えるキャラクターの小ささ故のポインティングミスによる失点やボールのロス。対戦相手も
同じ条件だからこそ、丁寧にポインティングする場面とスピードを重視する場面の駆け引きは生まれて反省と、
相手への勝算がうまれるものだとおもいます。
基礎ができるまではこのあたりは気にしなくていいけど、もし君がネット対戦で壁にあたったら思い出して欲しい。
チーム力ではなく、平等なデバイスによるコントロールの工夫と駆け引きを。最後のサジ加減で貧乏くじを引いて負ける
こともあるだろうけど、自分も相手もNPCも含めてゲームをコントロールして遊ぶってことを忘れなければ、
君だけの価値観をいつかみつけれるよ。
そしてそれを見つけたら僕たちに教えて欲しい。
2010、あるいは2011になるかもしれない。Wifi対戦で待ってるのでよろしくb
523 :
522:2010/03/29(月) 04:04:23 ID:2kXZ+RcQ
相手への勝算>賞賛 すれ汚しすんませんw
キャプツバDSが5月20日にコナミで
サカつくDSワールドチャレンジが5月27日にセガ
やっぱ大会前に出すだろうし
埋もれない為にも蒼きサムライはGWぐらいにどうだ?
コナミに電話して言えよ
イナズマイレブン3は7月1日
これと被ったらやばいだろうな
ユーザー層がまったく被ってないだろう
イナズマイレブンって瞬足履いてる層が見る番組?
このゲーム切断してもペナルティないんだけど どうして?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:39:41 ID:UEEHspaH
あげ
マイチームのショップでWi-Fixxx戦記念グッズは
一度購入したあと再度出現する条件は何でしょうか?
ご存知の方教えて下さい。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:50:45 ID:CxnFSY0Z
PS3版は明日DLコンテンツらしいぞ
Wiiの移籍データも同時に来るはず
>>533 記念グッズはそれぞれ一着のみじゃね。装着した奴を他のユニに着替えたらまた店に並ぶよ。
>>535 ありがとうございます!
ひょっとしてそうなのかなと思っていましたが
完全に消えるのが怖くて試せませんでした。
強くしすぎたので弱ユニで調整調整と・・
ありがとうございましたm(__)m
最新バージョン配信来てるよ
やっとエディットできるぜ・・・・
通算3個目だよヌンチャク破壊wキャンセルボタン弱くね?
それはキャンセルの効果が弱くて怒りで破壊したという意味なのか
やりすぎでCボタンがぶっ壊れて3個目という意味なのか
>>541 そうかw
確かに押しても手応えがないよなあのボタン
ヌルって押し込まれる感じ
更新したけど本田強くなってねぇし俊輔はエスパニョールにいるし
なんだこれ
440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 11:40:38 ID:eWFFLnKpP [4/5]
全機種確認ウイイレ2010蒼き侍日本人の挑戦
5・20
PS3 6980えん
Wii 5980
PSPとPS2 4980
2010のモードがすべて入っている
ジャパンチャレンジモードがボリュームアップ
PS3版はアップデートで選手追加
オリジナル選手で使用可能
PSP晩はついに実況収録
Wii版はクラコン対応
やっぱ2010買わずに侍待っててよかっぱ
2010のモードがすべて入っている
2010のモードがすべて入っている
2010のモードがすべて入っている w
早くも2010終了の予感
侍の半年後には2011だし
CRもMLも長いのでまたやりたいとは思わんな。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:19:08 ID:QR85wq4q
ようするに2010+αってだけでしょ。
オン対戦も問題なく出来そうな気がする。
最近、過疎気味だから、いい火付け役になってほしい。
(深夜にオン対戦できるのは学生かニートか、底辺社会人くらいだろうし。)
『(深夜にオン対戦できるのは学生かニートか、底辺社会人くらいだろうし。)』
この一言を書く必要があったのかと・・・。by底辺社会人
>>549 2009以来復帰する予定だが、オンそんなに過疎っているの?
前みたいに無線でも快適にできる仕様を侍には期待
>>551 軽い過疎だが
22時から25時あたりなら普通に見つかる
実力互角な人と当たって8連戦しちゃったよ!
ライバル登録したけど、今までフレンド&ライバルがオンラインかつ試合してないことって一度も無い・・・・・
554 :
549:2010/03/31(水) 20:17:02 ID:QR85wq4q
>>550 『この一言を書く必要があったのかと・・・。by底辺社会人 』
過疎ってないというコメントを見る度に毎回イラッと来てたから・・・。
いくらハマっているとはいえ、仕事への影響を考えずにプレイなんて出来ないよ。
このゲームを24時を過ぎてからやると
寝れなくなるんだよな 頭めちゃ使うから目が冴えてくる
蒼き侍、試合の中身は調整されてるのかな
リフレッシュルーム作ったんだけど
これってスキルふりなおしできるんじゃないんですか?
過疎ってるよ。軽い過疎なんて言うのは無理がある
やっと繋がってラグラグってこともあるしオフやってる方がマシだなって感じ
2011はスーパースターレベルの追加を・・・・・
トッププレイヤーでちょうどいいけど、やっぱ上の目標がないとね
エディットで中田の顔を似せたいんだが
誰か調整の数値教えて〜
プリセットの中にあるんじゃね
ライバルとフレの試合が前半なのか後半なのかある程度わかるようになれば
試合が終わるまで待つべきかフリー行くか判断できて効率的だと思うんだが
技術的に無理なのかな?
プレーメーカーの青木侍はほとんど変化なしかな・・・・・
バラエティ番組なんかでサッカー好きの芸人集めてこのゲームで遊ばせれば
それだけで5万は売れると思うんだがなぁ。
Wカップ近いしどっかの番組でやってくれんかな
高須「で、調べてみたらサッカー選手の悪口をずーーっとネットに書き込んでたのがTBSやったんやて・・・」
松本「えええええええええ?」
高須「しかもスポーツ担当やったんやて・・」
松本「えええええええええええええええええええ!!なにしてんの・・」
Wii版最大の特徴はポインタを使ったフリーランとパスなのにMiiを押してくるあたりファミ通はわかってない
本当に従来操作VSWiiイレ操作で対戦できるのかもファミ通だから信用できない
>>567 いたいたw
でも実際にあると楽しみだ
Wiiリモコンの力を見せつけるw
ファミ通の勘違いのような気がする。コラボのこと言ってるとか。
単にリモコンでもクラコンでも遊べるって意味で言ってるだけだと思うな
なんでこんなに否定的なんだw
もっと前向きにいこうよw
>>572 新要素紹介の文章なのに前作で実装されてる事は書かないだろう、普通なら
でもファミ通だからありえる
正直どうでもいい要素だから
>>573 もうWiiイレは前向きになれんわ
ウイイレのアーケードのCMしてるのはワロタしw
ヌンチャクもパクったからPS3の方に期待する
買って1日。普通レベルのCOMにすら満足に勝てない俺がwifiに潜ってみたが
ショートパスは地雷、脂肪フラグだということを学習した
>>576 でも気になってここ見ちゃうんだねw
分かります分かりますw
プレーメーカーはウイイレの名前を捨てて独自ブランドになってほしい
そうすれば長宗我部さんのやりたいことができるだろう
いやまだ出るのが確定すらしてないから。PS3で
Wiiは任天堂のソフトしか買ってないしな。
単純に綺麗な画像で人が多いのならPS3で出たら買うって簡単な発想
単純にプレイメーカーってスタイルが好きならハードは関係ない。
一番の理想はWii次世代機で出してほしいって感じだけど随分先になりそうだから。
ここの連中もPS3で出ればそっちに流れると思うよ。あのPS3コン片手持ちスタイルだったら流れないだろうけどw
今から本体とパクリのリモコンとヌンチャクとカメラとソフト買ったら
5万ぐらいするだろ 俺はWiiで我慢しとくわ
PlayStation Eye
640*480 60fps
or 320*240 120fps
Wiiコンに付いているカメラ
1024*768 200fps
たとえリモコン使っても「オブザボール」とか言っちゃう高塚じゃ使いこなせないまま終わりそう
オブってサッカーどうこうじゃなくて
英語出来ん奴やんw
of the ball
侍でても侍と2010が対戦できんと過疎化の問題はどうにもならんよな
ファミ通読んだかぎり、完全にWii10+代表モードだな
クラコンとリモコン対戦も出来るってことは、侍と10は無理だろう
W杯イヤーの弊害だと割り切るしかない
10より侍のほうが普通に考えて、出来はいい・・・はず。
10に固執するより、あっさり侍に期待するほうが建設的だな
こんなに面白くてたかが数千円だもの
最後に言わせてくれ
つみにへ(勝率重視の切断君)を筆頭とする糞プレーヤーは10でのんびりやって欲しい
過疎って言ってる奴って、何時頃やってんの?
青木買うとまたエディットやり直しなんだよなぁ・・・・・
どうしよう
2010から引き継げるだろ
>>589 エディットって自己満の極みだから諦めようぜw
このゲームをやってる限り、共通の最大公約数は
チェルシーではなくテルフィーだし
>>590 エディットチームは引き継げないと思う・・・・・
ところで公式サイトが約4ヶ月ぶりに更新されとるww
過疎し過ぎ。
売れないオンゲーの宿命だけど08の頃を知ってるからつらいよなぁ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:52:12 ID:jji6+lUG
あのーWiiイレと侍のスレは別になるのかな?
侍は2010のモードも入っているのなら
それとも、スレタイも
【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー『侍バージョン』54(仮)にするの?
深夜はあいかわらず盛況だけどねぇ
夜中なら結構人いると思うけど
まあそろそろ学校も始まるしだんだんシフトするんじゃね
俺は大抵10時〜12時くらいでやってるけど
毎回マッチングするよ
エディットでプリセット存在する日本人選手大量に作成したおかげで
青木侍を買わなくてよさそうだぜ・・・・・
引っ張ってるつもりが解除されてるのってオートなの?
>>599 引っ張ってる奴がオートプレスのカーソルつくと引っ張り解除されてるきがする
>>588 いつやってもほとんどつながらないよ
マンションケーブルだから、回線がたまに重くなるので避けられてると思われる
昔はそれでも普通に捕まえられたんだけどな
今回はマッチングの相性がなんか悪すぎるのか、フリーでもフレンドでも全然駄目
回線による優位降りが顕著になりすぎてる気がする
>>601 グローバルIPアドレス貰えないとマッチングがうまくいかなかったりはすることある。
たぶん通信環境側の問題だと思う。
クリアミスが多くなったのは仕様ですかね?
なんか目測誤ったりヘッドクリアがかすったリするのは能力ですかね?
>>603 全てはラグ様の仕業です
このゲームを司るラグ様に逆らってはいけません
パスが流れる、シュートが流れる→とぼとぼコーナーまで追いかけるw
ゴールからのショートパスを相手にカットされる、など
ラグ様の悪戯は尽きることがありません
ラグを制するものがプレーメーカーを制するのです
俺はまだ真のプレーメーカーじゃないから
あのビジャさんがグラウンダーのクロスからのシュートを空振りしたけどな/(^o^)\
クラコン側にエフェクトで補正つけて有利不利のバランスとるのかな
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 22:16:07 ID:/Xdd+e8U
オフで対戦も可能だろうから
視点はプレーメーカーでやるしかないよな
クラコン3人選手指定VSヌンチャクとか燃える
ビカムアレジェンドってのは入ってんのかね
異種操作対戦はオプションで拒否できるように
しといてほしいな。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 23:54:26 ID:DcVseseN
欲しいような欲しくないような・・・。
クラコンと対戦することでオンラインの過疎が解消されるならいいが、
そもそも蒼き侍が売れてくれないと過疎に拍車がかかる・・・。
既存2010と対戦できるんならいいが・・・。
さすがに今回は前作からバランス調整とかないでしょ?
バランス調整程度ならやるだろう。数字いじるだけだし。
wifiで異種格闘は流石にクラコンの方がかわいそうな気もするけどな
ほとんど勝てる見込みがなくならないか
wifi全然つながらないんだけど。。。
>>615 この4日間20時から22時頃につないだけど
つながらなかったことはないな。
毎回フリーは1、2戦しかしないんで連戦しようとすると
また違うのかもしれんが。
>>615 20時から22時頃に繋いでるが相手いるけどなー。
毎回1、2戦しかしないから連戦しようとすると
また違うのかもしれんが。
二重スマン
>>518-522 遅くなってすまん
皆さんに教えてもらったことを噛みしめてもうちょっと頑張ってみます
特に520.522の人はありがとう!!!
過疎気味なので、最近のオン対戦のトレンド?を
08,09,10とWiiイレの出来やラグの度合いに合わせて人々の操作が変わってきてますけど
10も最近は怒涛のフリーランも落ち着いて、ジワッとBパスする人が多い気がする
成功率の高さからか?相手の裏をこっそりかくのか?
陣形を崩さず、Bで繋いでフィニッシュへ。
初心者でも簡単に出来る方法なんだけどな
それに的確なランが加わるパターンの人は上手い
あと、ムヤミやたらランだけど停滞しない人(コネない)これもゴールするとカッコイイ
ここ1ヶ月ぐらい繋げられなくて久しぶりに遊んだけど今すぐに繋がった。
前に較べたら恐ろしく早いぐらいに、本当に人減ってるの?
フリーランの有効な使い方がよく分からないから
Bボタンで走らせてばっかだな俺
>>622 一つの例として
FWがマークされたら斜めにサイドに走らせる。マークしたDFが釣られて中央がぽっかりあくから二列目のMFが飛び出す。
フリーラン無し、キャンセル無しのB引っ張りパスのみだとパスが素直すぎて上手い人相手には崩しきれない。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 19:40:40 ID:JunhPnEH
10日じゃないんだ〜
スーパースター難易度をお願いします長宗我部さま・・・・・
トッププレーヤーじゃあんま接戦出来ない
AIがコネないでダイレクトパス使ってくると面白いんだけどね
NPC戦の面白さへの期待はありますね。せめて対人戦とおなじように、ラインと行動のシンボル表示。
あわよくば、チームごとに強烈な個性(それにあわせた攻略が必要なくらいの)を期待します。
(Wifi対戦がもっと快適になれば、こんなこと考えなくていいのですが)
つか、ロストボールの反応が良すぎる半面(自動ボール奪取)
ゴール前の混戦が理不尽すぎるw
COMの判定勝負になるわ、ヌン振り最強wだろ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:20:14 ID:Gnsg/D1p
無線で快適な試合がしたい
バグとかもしっかり直してほしい
>>631 そうだね
今までは無線でも試合が出来たのに、10では有線でしかまともに試合が成立しなかったからね
鯖の問題もあるけど侍の方の力でどうにかして欲しい
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 21:40:36 ID:51OEfv6D
コナミが作るCPUはなぜいつも嘘臭く感じるのだろう。
2010ってボール持ってからドリブル始めるまでのもたつきが大きくない?
トラップが下手っつーか、ボールが足元に収まった瞬間に「ガツン」って感じで
壁にぶつかった様に動きが止まるからフリーの選手にロングボールがピタッと
収まってもチャンスになりにくい。
>>629 ゴール前の混戦なんか現実もそんなもんだろw
>>634 09と08のほうがどう考えてもトラップクソ下手だったと思うけど・・・
10なんて、かなりましになったと思うんだが
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:27:16 ID:GYZA0P5i
上手い人って何が違うんだろ
弱小チームなのにパススピード異常に速いし空中戦は9割勝つし
空中戦で7割とかならわかるけど、9まで負けてるのなら、ラグだろうよw
あ
上手い人のパススピードはホント違うよね
こっちが真似しようとするとまず流れるがw
どうやってんだろ?やっぱラグなのか?
点差がつくとラグサインだして切る奴って何なの
ラグっかたら早く切れよ
>>637 空中戦、位置取りにスティック使って前に入ってる?
前に入ってなお簡単に負けるならラグ。
最近、競ってるときにクリア指示出すと確実に空ぶる。
競ってる時にクリアは危険だね。
>>644 背走してたり、裏に抜けられそうなときとかは
ガタイのいいFWに体預けられて空かされると即失点だから
俺も飛ばずに平面勝負を挑むことが多いな。
ラグ具合によってもその頻度は調整するけど。
もう今秋以降の発売決定かいw
南米注目させるのはどうなんかね
蚊帳の外J
どうせライセンスに穴が開いていて出場チームの一部しか使えないんだろ。ライセンスはまじめにどうにかしろよ
世界最高のサッカークラブの大会、UEFAチャンピオンズリーグですらナメるコナミ
欧州でさえろくに管理できてないのに
下手すりゃ数ヶ月で別チームになってる南米をコナミが扱えるわけがない
というか侍出して数ヶ月でまた新作出すつもりかよw
次回作ではリガルースが久々に登場しそうだな。
オレ涙目すぎるorz
欧州で売るにはCL
南米で売るにはコパ・リベルタドーレス
世界戦略は痛いほど解るから
Wi-Fiの世界と対戦・や・ら・せ・ろ
あと日本で売る気なら・・・
>>652 リヴァプールのエンブレムは難解で作りにくいから
リガルースだけは絶対に勘弁・・・・・!!!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:37:02 ID:nA/PrP4W
勝率いい人のパスが速いのは明らかにラグの影響だわ。
だってラグるとフリーランさせてもゆっくり歩くし
ドリブルだって独走状態のはずがなぜか追いつかれるもんね。
たぶんラグが少ない人はオンゲーでいうホストになってて
ラグい人はゲスト状態なんじゃないだろか。
PINGかなにかで回線の良しあし決めてホストになりやすい人は
ずっとなっているとかさ。
有料制にすればへんなプレイヤーも多少は減るかな?
>>656 詳しいことや本当のところは知らんが、俺もそんなふうに思う
これはもう体感しないと分からんと思うから水掛け論になるけど
たとえば引っ越し等で回線が変わって戦績に明らか違いが生じた香具師とかいない?
>>656 皆、少なからず感じてるはず
自分の時は美味しいけどねw常にラグい人で勝率いい人は結構多い
そこそこパス回し上手いから後手後手の守備になる
09でイキがってて、10になって消えた人
ラグの魔法が解けたんだろうね
>>657 ラクして稼げる手段を会社に与えると大変な事になる
>>657 痛い大人が増えるだけで変な奴の比率は変わらんと思うよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:58:44 ID:LOTfPey4
ポインタの動き重くなるの何なの?
しっかり作れよ
>>658 アパートで光単独とマンションvdslに変わった俺がそうだな
マンション来てからもうラグで全然勝ち越せない
正直あんま言いたくないけど、ラグの影響はかなりでかい
特に、独創したときにサックリ追いつかれるのが辛い
>>663 君の例だと、回線悪い方にラグが出ててしかも不利になっているわけだから、
勝率高いやつがラグ持ちという説の反例になるね。
ラグも上り下りの関係でラグで勝ててるやつ、ラグで勝てないやつ両方あるだろうよそりゃ
俺の場合はこぼれ球が向こうに行くことがかなり多い
だが、たまに滅茶苦茶こちらに流れてくることもある
極端なんだよねどっちも
明らかにラグでこっちばかりにこぼれ球が来たらなんか申し訳なくなるよね
タッチライン際でサイドチェンジとかロングフィードの浮き球ロングパスを
上手く受けるコツってある?
すぐ目の前にボールが落ちてゆっくりとワンバウンド、ツーバウンド
してるのに一向に取りに行かずにボールと平行に動きながら見送って
ライン割っちゃうんだけど…
「横に動いてないであと一歩前に出れば取れるだろ!!」って感じで。
こぼれ球がどちらかばかりに流れる、ってのはイマイチ実感ないけど
ラグで位置情報がずれてるな、ってのは感じることけっこうあるな。
競ってない、どフリーでクリアやシュート空振りしたり
引っ張りでマークしようと相手にドラッグしたのに
マークじゃなくてカバーリングになっちゃったり。
そういう位置情報が相手有利でずれてるときは
相手にシュート撃たれた数だけ入れられたりで
シュート数が13-4なのに2-3で負けたりするよ。
何でもないボールのヘディング空振りは流石に何とかして欲しいなあ。
それが原因で何失点したことか。
実際の試合でも時々あるけどさ。
どフリーでグラウンダーのセンタリングを受けたアグエロが
足を思いっきり振り抜いた瞬間にボールがワープして空振りしたことがある
でもまあいくらラグが酷くても、そういうときは
そういうなりの戦い方に切り替えてやるから
戦積が自分より格下の相手に負けることは滅多にないけど。
(稀にはある)
勝ち負けの問題じゃないんだよな
勝っても嬉しくないし楽しくない
きちんとした試合がしたい
>>663 逆パターンだったら単に上手くなっただけとも考えられるが
その例だと回線が原因で勝率落としたと考えるのが妥当だわな
背負っても簡単に取られるし玉際でまず負け判定ってのはキツイ
>>664 反例どころか好例でしょ
問題は勝率高い奴ほど相手に不利ラグが生じやすいんじゃないかって説だしね
同じレス見て解釈が違うってことはそもそもの見地が違うんだろうけど
確かにあんまり言いたかないんだけどね、負け惜しみぽくてみっともないじゃん
最早オンはラグで負けててもひたすらゴール前固めてカウンター一発で勝つ快感
それのみに動機を見出しているよ
俺もラグに文句言ってるのは勝ち負け関係ないよ。
ラグっぽいシュートで勝ってもつまらんし。
プレイスタイルとかラグとかに対して批判的な事書くと
すぐ勝ち負けを話題に出してくる奴いるけど、そういうんじゃないんだよね。
負けてるから言い訳、みたいに煽っれくるアホが08時代から常駐してるからなw
08、09はここまでひどくなかったように思うけどな
ま、09時代に引っ越したからそう感じてるだけかもしれんが
>>672 勝っても嬉しくないし、きちんと試合したいなら
オフ対戦か、ラグの少ないフレかライバルとだけやるしかない。
結局今の技術・ネット環境じゃ不特定多数と同条件でオン対戦できないんだから
(Wii、コナミ関係なく。もちろんソフト的に向上させることはできるけど)
>>673みたいに、その中で自分なりの楽しみ方見つけるしかないだろ?
ラグがあるとなかなか独走できないよな
>>676 まあそうすぐ結論出すなよ 女にモテないぞw
ちょっとした与太話だって
クラコンvsプレーメーカースタイルってどんな感じで調整してあるのかな。
無調整だと圧倒的にプレーメーカー有利になっちゃう気がするし。
wiiイレってこのスレに書かれた要望が実現する可能性がすげえ高い気がするな。
昔のスレから見直して確信した。
>>679 というより本家ウイイレが異常
ユーザーの意見聞き入れないなら個人的に作って楽しめばいいのに
俺最近、中の人っぽいヤツ見つけた
弱い相手には勝たせて、勝率いいヤツには手際よく攻める
そいつの勝率と腕前が逆にあってないんだよなw
ここを参考にしなけりゃいけないほどユーザーが少ないということか
フォーメーション設定の画面で、攻撃意識とポジション変更とキッカーの設定を
選手をクリックするだけで、変更出来るようにしてほしい
>>667 Cボタンのキャンセルでは解決できないかな?
685 :
667:2010/04/10(土) 22:47:45 ID:tuW8jvdi
>>684 おお、ありがとう。
キャンセルって守備の時くらいしか
使ってなかったんで試してみます。
本田はどこ行っちゃったの・・・・カラブロやクラシッチとはやれないのか
ボール受けた瞬間一瞬止まるのは何なの?
これのせいで思い通りに攻められない
なんで足の裏でトラップするんだよ!
ってやつか
あれ困るよな
学生時代サッカー部に入っていたわけでもないのでよくわからないのですが、
後ろからのチャージ(Z長押し)のファール判定甘くないですか?
テレビでサッカーはよく見ますが、リアルサッカーではファールで
このゲームではファールにならないケースが多すぎませんかね?
リアルサッカーもこんなもんでしょうか?
ゲーム的にはファール判定このくらいがちょうどよいと思うよ。
そこをリアルと比べてもしょうがないよ。
反則をリアルに近づけても面白くなるとは思えないし。
後ろから追いかける形で潰すと結構な確率でファール取られると思うけど。
>>689 後ろからのチャージはファール結構取られるよ。
ペナルティエリア内で無暗にZ押しっぱなしだとPK取られることもある。
スラとチャージの審判の判定は適切だと思う。
俺も後ろからの判定は結構シビアだと思う
694 :
689:2010/04/11(日) 10:50:59 ID:lchNUWCi
後ろからの足引っ掛けはちゃんとファールになってる気はしますね。
ディフェンス(相手)とボールの間に自分の体が入ってるのに、
いつの間にか相手が間にするするっと入ってくるような感覚(手を使って入ってきたでしょ的感覚)
をよく感じていました。(真後ろではなく斜め後ろかな?)
スタミナ要素も関係してるのかなと思い始めてきました。
みなさんファールに対してはあまり違和感ということで納得しました。
ありがとうございました。
独走状態のやつに後ろからプレスかけて倒したときにイエローが出るようになったのって、
2010からだったっけ。
2009まではドリブルしてスピードでぶっちぎれば勝ちだったからね
独走を防ぐユニ引っ張り倒しボタンをどこかに割り当てて欲しい。
頻繁には使いにくい配置または組み合わせで。
スラだとレッドっぽいって時にユニを引っ張る
で、審判の位置によってはやっぱりレッドみたいな。
多分自動発動だろうけど、相手にマルセイユルーレットでDF2人かわされたw
>697
今そんな感じだろ?
ドリブルを裏からプレスしてるとかなりの確率でファールになる
あれはそういうことなんだろう
メッシとかは除くがな・・・
>>699 確かに。
プレーエネルギーのおかげか、追い付いて引き倒せることが多い(メッシやらは除く)
で、ゴール前でキーパーと一対一になりそうな時はカードでることもままあるし
ほんとに極稀にそれが赤紙のときもあるから
バランスに関しては旧ウイイレを含めても一番良いと思う
エリア内の混戦で、クリア指示がスライディングクリアになったり
自動スライディング発動が足に入ってPKになることもあるけど
そうなるの頻度はかなり低いし、そういう状況はどっちみち蹴り込まれて失点、
て場面なことが多いからそこまで理不尽で憤慨するってことはない、俺は
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:37:40 ID:IIO+qMW7
切断するやつ多すぎてつまらん
そうか?
あんたに手も足も出ず、いい年したオッサンが園児みたく電源OFFする姿を想像してみなよ。
気持ちいいけどなぁ
勝率いい人に勝つと、気持ちいい
勝率いいと負けるの恥ずかしいよね
勝敗差が200くらいある人に勝った時は優越感満載
実際自分より戦績が良くない人と戦うのって緊張する。
実際自分より戦績が良くない人には、あまり負けると思ってないから、
負けた時は、普段より悔しいな。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 12:01:02 ID:ViHnRTbo
青き侍で切断したら負け仕様になってなかったらあらないな〜
蒼きサムライ買うぞ
リモコンでやりたいけど人いないと思うしクラコンで乗り込んでみるw
ただ、リモコンの方でクラコン拒否のオプションとかもありそうだな
その逆も然り
とりあえず無線でも有線と大差なく動かなきゃ今回は見送りだな。
ケーム開始のバックパスが激遅のヘロヘロだと萎える。
また発売前に公式サイトで前作との違い一覧を発表してくれるかな
あれすごく良い
ラグでどっちかが有利になるのを改善するのと、PS3みたいなレーティングを希望
切断は負け扱いってのは当然としてマッチングもレート近い人と当たりやすくしたりとかね
とにかくラグ無双のプロか切断厨ザコばっかと当たる状況を何とかしてくれ
少なくとも現状はまともなオンゲーとしての体を成してるとは言えんから
そういう人ばかりと当たるってことは俺は全然無いな。
10人とやって1人切断する人がいるくらい。
>>711 そういう人ばかりと当たる、んだよ
切断する→相手が別垢でオン→グラフでバレバレ
このパターン多いんだよw
なぜか偏ったマッチング(再戦多し)
ま、同時刻に終了、その後検索すれば同じ相手の確立は多い罠
負ければラグ無双のプロで
勝てば切断厨ザコばっか
なんともわがままな言い分だ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 16:24:20 ID:vAu5BofV
クラコン使用の場合ロングパスタイプって変更出来る?
もちろんヌンチャクも使用するけどさ。
オフのグラフがオンにも表示されるのは勘弁してほしい。
オールMAX対オール1で100点取るプレイ何試合かやってたら
糞でかいグラフになって恥ずかしい
あちゃーリガルース確定しちゃったかー
>712
平日の昼間にやると確かにそんな感じだ。
半分以上の対戦が切断されるし、最後までやる奴も強豪フルマンのみとか、
マイチーム使う奴とか、そんな奴ばっか。
>>717 だろ
負け越してる人の☆5選択でのプレーは普通なんだけど
やたら勝率のいい奴の即☆5選択とか、☆3以下でプレーしましょうも無視する奴は
プレースタイルもやな感じ。
似たり寄ったりのサイド掘り込み引っ張ってポン繰り返し
同じ☆5でもレアル、ブラジル系が大好物
負け確定で切断、最悪クルクル矢印の始末
保険でマイチーム☆5にしてる俺
1勝10敗の俺は相手に☆3とか選ばれると困るから速攻ユベントスを選んでるな
10勝30敗の俺も相手が☆4選ぶと
「勘弁してください・・・・・」って言いながらユベントス選ぶぞ
>>715 おれも思った。オフやるとどうしても支配率グラフがたかくなっちゃうんだよね
マッチングした瞬間に切断されたことあるよ
オフグラフのむこうのオングラフは支配率高くないのに・・・
オンとオフのグラフの表示の違いはほとんどの奴が知ってると思うぞ。
マッチングで拒否されたのは別の理由じゃね。
>>719 相手のチーム選びのスクロールの仕方から試合の組み立ては始まってる
負け越してる人の迷いながらのレベル合わせ、とかなら胸を貸す気持ちでプレーするけど
格上でもOK
勝率いいのに、☆同じで少しでも棒グラフのいいチームを長々と探しまくる人
キナ臭くて・・・9割つまらないプレーヤーなんだよな
何百試合もやってると、上手い人ほどチームのこだわりが無くて
フォメもデフォでやってる、☆合わせも目に付いたチームをサクッと選んでる傾向。
>>723 格上でもOK
>勝率いいのに、☆同じで少しでも棒グラフのいいチームを長々と探しまくる人
>キナ臭くて・・・9割つまらないプレーヤーなんだよな
これはさすがに自意識過剰というか、神経質すぎるんじゃないのか
そこまで気にしたことない
すみません、この場をお借りして。
さきほど2008でフリーをニ連戦してくれた人、ありがとう。
最後はラグがきつくなってたみたいでごめんね。
久々だったけどめちゃめちゃ楽しかったです。
☆3とか4のチームを考えていて、相手がすぐに☆1とかとると
あせってチーム選択に時間がかかってしまうときがある
たまには違うチームでも・・・と思うと、チーム選択に時間かかってキョドり気味に
なることは有るなw
星の数は半分の誤差は多めでも少なめでも木にせずに選ぶし、グラフみて選んだ
ことなんか今まで一度もない
聞いてみたいんだが、チーム選択でグラフ見てる人、いる?
>>727 そんなに詳しくない俺は同じ星で知ってるクラブを探すのだけで精一杯だわ
数百試合消化してやっと、最高の組み立てで得点できた
恐ろしくその瞬間は頭の回転が速くて
5手先のゴールが想像できた
あとはその通りに操作するだけの状態
これが毎回出来るようになるといいんだけど
自分でフリーランさせた選手にパスするより
CPUが勝手にスペースに上がってきてるのを見つけてパス出せたときの
ほうが気持ちいいんだよなぁ
wifiで協力プレイできればいいんだけど
もう4:3ブラウン管テレビは限界だ・・・・・
中盤でボールキープされてる時にPA内が見えないからロングパス出されたら
運に任せるしか無いww
テレビを買ってしまいました。プレーメーカーのために
そういやwiiイレの開発チームってこのスレを見てるの?
それともここに書き込んでるユーザーが意見メール送ってるの?
2008→2009 スピードアップなど
2009→2010 ドリの弱体化、wifi整備など
かなりここの意見が吸い上げられてる気がする。
ネットの意見をみてるって公式発言にあったし、
そのなかに2chも含まれると考えていいと思う。
開発チームってひとくくりにしていいのかは疑問あるが。
アンケートやメールでゲーム内容に意見するのは開発チームには喜ばれるんじゃね。
バージョン上がるごとに地道に良くなってるから2011には期待してる。
>>735 2011には期待してる
2011には期待してる
2011には期待してる
蒼侍にも期待してあげて下さいw
青侍はしょうがなく出すんじゃないの
>>736 正直リベルタトーレスが入るし、2011に期待してる。
引退してなければロナウド、テベス、ロベカル、ベロンとか
秋まで気長に待とう。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:11:51 ID:cuEmch60
申し訳無いけど、あおきさむらいはスルーだわ
2011の南米クラブ収録の方が美味そう
あと、COM同士の対戦を観戦出来る様にお願いします
クソー
全方向ドリブルと聞いて青き侍買う決心がついたのに
あのパッケージ見たら買う気なくして来たぜー
1週間後にマリギャラ出るしなー
>>736 W杯の正規ライセンスを取れなかったところで俺的にはアウト。
90年代以降の日本代表メンバーが全員収録されてて自由に選考してオンで戦えるなら欲しいけど。
コナミにそこまで期待してない。
そういえば360℃ドリブルやっと搭載されるんだよな。
何気に大きな改善だと思う。
あと、パス後のフリーラン入力が直ってれば俺にとってはそれで完璧だ。
ワールドカップのライセンスなんてコナミが本気出したとしても絶対に取れないと思う
全方向ドリブルって今までのとどう変わるの?
その辺のことよく分からんから誰か教えて・・・
早く世界の友達と対戦させてくれ
国内でこれだけラグが酷いのに海外とか・・・
最近、妙に勝てる。なんだラグのせいか
勝ち負けなんてほぼラグによるだろ
横ポンだけで勝てるんだから技術なんて二の次
それに気づかない奴はよっぽどおめでたい奴だな
横ポンばかりじゃツマラナイので様々な展開でゴールを狙いまーす。
グラフの支配率高い=サイドのみ
あると思います
もう既出かとも思ったが
月曜日のNEWS 2010のマンデーフットボールというコーナーがあるんだが
風間八広の矢印を使った解説がまんまwiiイレチックで面白かったな
>>750 支配率高いのは、ゴールが画面に出てくるとスローダウンして
コネ始める、上がりを待ってる、パスコース探しすぎ、の人だろw
で、結局サイド突破になっちゃう人ね
ランの少ない人は最後はFW頼みだから
FWにマークしてケアしてればいい
リスクを犯した攻めをしない(サイドに逃げる)=ボールを失いにくい=支配率高い=やっててつまらない
こんな人はディフェンスでも
絶対クリアせずに短くつないで相手ボールにならないようにするよね
カウンターなんかしてこない
カウンターをしないから相手に守備整えられて
またサイドに逃げて…の繰り返し。まるで日本代表だな
プレースキックも短く繋ぐだけ、ペナ付近でも中に直接上げてヘディングシュートとかほとんどしてこない
やっててつまんないかどうかなんて人によって違う
どうプレーしようが自由だろ
Wi-fi対戦は自分だけが楽しむためのものだと勘違いしてる奴がいるよね
>755
一行目と二行目の主張が違うぞw
無駄にクリアしてる人をみるともったいないと思うことがある
>>753が
自分が楽しむために相手に自分がいいと思うプレスタを強要することに対する2行目だったけど
自分が楽しむために相手が不快なプレーをすることに対する2行目とも取れるな
どっちもどっちってことで
勝率関係なく面白いとか美しいとか思える攻撃をやってくる奴はそういない
8割方はサイド主体で横ポンフィニッシュ狙いばっか
組み立ても浮球スルーで裏抜けかゴリブルかだし
どんなにおいしい形でバイタルに進入しても何故かサイドにパスとか多すぎ
>どうプレーしようが自由だろ
ああそうだ、だから相手を唸らせるような、フルリプでお互い鑑賞したくなるような
そんな素晴らしいゴールをお前の自由な発想で演出してほしいもんだよ
だからなんでお前を満足させるプレーをしなきゃいけないの?
攻めの組み立てで場を沸かせるプレイというかエンターテイメント性を備えた攻めをやってくるのは数人しか思い当たらないな。
そういったタイプの人との対戦は勝ち負けを超えた楽しみが味わえる。
引き出しが多くて自分の予測を超える攻撃をやってくる人は対戦していて楽しい。
残念ながら8割方の人達はその自由な発想がないんだろうな
同じような攻めを延々とやっているのに気付いていないんだろう。人の事言えないけど
オコチャも旅人もシーチキンもminimalも同じに見える。
その4名を同列に並べられる感性がそもそもどうかと思うがな
間違いなく言える事は旅人は単に有利ラグ強回線持ちなだけでセンス皆無
>>764 旅人にセンスがないとは思わんな。ゴール前であれだけ
冷静につなげられるんだから。俺との対戦時は別に不利ラグもないし。
変フォメだし常にリスクの少ない方法を選択してくるから、
嫌う人がいるのは理解できるけどなw
旅人は変態フォメにしてるから、
まともに対戦してもつまらんから適当プレーしとこうって奴が多い分、実力以上に勝率が高い。
>765
なんのセンス?
攻撃を組み立てるセンスじゃないよなw
じゃあ、どういう攻め方が、面白い攻め方なの?
初心者にも、出来るんですか?
>>767 点を取るんだから組み立てるセンスもあるんじゃないの。
まあ何度も負けてる俺がセンスがないなんて言えませんて。
俺がへぼいだけと言われるとごもっともと返すしかないが。
>>768 パスかとおもったらドリブルしてきたり、ドリブルかと思ったらアーリークロスあげてきたり
パスアンドゴーしてきたり、フェイントしたりといろいろしてくる人がおもしろいな
初心者には難しい
そもそも08からあんだけ対戦したその4人に、10になってから全然当たらないんだけど
回線の相性がもろに出すぎだわ
>>770 人との対戦は、プレスが厳しすぎて、そこまで落ち着いて考える余裕がないですね〜。
じゃあ、分かってても止められないワンパターンな攻め方の人が、強くても対戦してて、つまらないって事ですね。
>>772 プレスは意外にドリブル突破に脆いのでドリブル系のスキルを持ってる奴でゴール前ちかくまでいったら思い切って勝負してみ。
上手くいくとスティックドリブルでするするいける。
>>764 いや、後者になるほど思考速度が早くなり正確性が増すだけで
求めてるものは同じに見える。
後者は気にならないのなら前者も寛容に接するべき。
下手だからといって断罪すべきじゃない。
オコチャは曝しスレでバルサばかり選択する、ってあったけど
俺はそんなことないし、挙げた4者はバルサみたいな
プレースキックもグラウンダーばかりでつなげるようなのを求めてるだけだろう?
そこにゲーマーとしての腕前がともなうか否かだけで。
ただバルサと日本代表は紙一重だとは思う。
>>768 HなんとかやNo.5、やまだなおき、みすた、シフクノオト、なんとかW
とかはリスクを侵すプレーが多い。
それこそ、サイドて1対1でフェイントで抜いてこようとしたり
マークついててもアーリクロス上げて競り合い勝負挑んできたり
パスアンドゴーで無理やり中央こじあげようとしたり
その分ボールロストが多くてこちらが攻める機会も多くなるってのが
あんまり上手くないこちらとしてはやってて楽しいってのもあるけど。
相性あるからラグ云々は言うべきじゃないし
前レスであげた人含めみんな、個人的には許容範囲。
あと、おいも、って人も成績釣り合ってないけど
おもしろいし上手いと思う。
>>768 攻撃のリズムとパターンを意識的に変えるのがここで言われている面白い攻めだと思われる。サイド攻撃を仕掛けた後の次のターンでは
中央突破やドリブル突破しかけてみたり。
サイド攻撃にも浮き玉のクロスで狙う、グラウンダーのクロスを入れる、中央に走りこませたFWを囮でサイドの選手がドリブルで切り込む
、FWではなく二列目の選手にクロスしてミドルやドリ突破など
同じパターンにハマらないように攻め方をかえていけると相手も面白がってくれるのではないかと思う。
こういった多彩な攻めをやってくる人との対戦は中盤での相手との駆け引きや読みあいが楽しいわけ。
初心者が初めのうちはサイド攻撃に偏るのは仕方がないけどある程度操作になれて上手くなったら
ゲームに収録されているチュートリアルムービーを見て自分がやらない攻め方を一つ一つ習得していくのも
面白いし地道に練習して色々な攻め方を習得すると強くなっていくと思うよ。
>xnu+Kit+
相対的に有利ラグになりやすい回線は明らかに存在するよ、誰が悪いわけでもないがこれは事実だ
おいもってひとはあんたに対しては相性がよかっただけで普段そうじゃないんだろうね、気の毒に
あんたがあげた奴らは勝率もいいし上手いのも認めるが技術だけじゃない何かをいつも感じるよ
自覚しているからリスキーな選択をしたり中堅以下を使うんだろうな、旅人とかにも見習ってほしいもんだ
>>778 相対的に、っていうなら引っ越ししまくったり友人の家とか
いろんな回線を使った上で出すべき発言。
例えあんたが20、30の場所から繋いでたとしても
それでも相対的にと言うには母数が少なすぎる
ただの自分への言い訳にすぎないことを理解しろ。
その発想があるかぎり、Wiiイレに限らずオンゲーすべきじゃない。
「ラグのせい」って喚き散らして掲示板を荒らすタチの悪い輩でしかない。
回りを見てカモがいないなら、自分がカモってのと一緒で
ラグが多い相手のが気になるようなら、あんた自身が糞環境の可能性も大いにある。
グラフの支配率が低い人とやるのは楽しいな
リスクを犯した攻めをしてくるから支配率が低い
>>777 メリハリのある、多彩な攻撃を意識しながら、練習します。
あと、minimalさんみたいな3、4手先まで考えられた様なフリーランも、いずれマスターしたいです。
Wiiだから小、中学生向けの子供用ウイイレと思って舐めてたけど意外に奥が深いなぁ。
>>781 多分「Wiiだから」で敬遠してる人、まだまだいるんだろうな。
敷居は低いのに物凄く奥深い、良ゲーの鑑みたいなソフトなのに。
理想のプレースタイルの人が見つかったならその人目指して頑張って。
>>781 Wiiイレは戦術の組み立ての自由度が高いので、ある意味大人向けというかサッカーオタ向きの仕様ですね。
このゲーム初めてからサッカーの戦術本読むようになったし
サッカー観戦するのも、ボールを持っていない奴がどういう動きをしているかに注意を払うようになったのでよりサッカーをみるのが楽しくなりました。
攻撃スタイルのことばかり書いてるけど
守備力ね、これ大事。
上の何人かはマンマークより
読みが鋭い守備してくる。
自分はこういう相手が一番楽しいね。
>782
シリーズを重ねるごとに売上げが半減してる事実を考えると、
手にとってもらえないのではなく、
やったけどつまらなかったという人が多数だと思うよ。残念だが。
このゲーム、本物のサッカーの知識がないと楽しめないもんな。
買ってはみたけど、ゲームのために真剣にサッカーの勉強までしようとは思わんのが
まあ、普通だよね。
バージョンアップするごとにゴリドリのようなゲーム的な部分を排除していって
今じゃゲームというよりサッカーの教材レベルに達している感すらある。
そういう意味ではフライトシムに似てる。
俺も学生時代のバスケットボールの経験が無ければ
ここまで遊んでなかったかもしれない。
そだなあ。ゴリドリは面倒臭いけどゲームだかんなあ。
リアルでできない事ができるっちゅーのが、
ゲームの良さだったりはするもんね。
でも、俺は2010が好き。
俺はサッカー経験も知識もまったくない。
テトリスとかチェスとか将棋とかの対人戦の読みあいが肝になるゲームが好きで、
俺はwiiイレもそういうシミュレーションゲームのカテゴリーだと思ってる。
ドリブルが弱体化していくにつれて、
ドリブルそのものの面白さは上がって行ったように思う。
>>785 単純にWiiでリアルスポーツゲーが売れないってのはあるが、面白くなるまでの敷居がやっぱ高いよ。
Wii持っててもポインタできっちり指せないって人すら多いし。
08をやって、難しくて合わないと思った人はかなりの数いたと思う。
忘れてる奴が多いかもしれないが、2008は売れたんだよね。
国内13万超、世界で80万超と、かなりの規模のヒット。
2010で残っているユーザーは20%くらい。
敷居が高いとかじゃなくて、間口が狭いんだと思う。
入り込めば可能性は無限大(私見)だから間口が狭いってのは違うんじゃ。
自分は下手糞なのでえらそうな事は言えないが、離れてしまった人達は
最初の小さな壁を越える前に嫌になってパッドでの従来操作の方に戻っちゃったんじゃないかなあ。
俺wiiイレやったことないんだけど売上落ちてるんだね…
FIFAもそうだけどリアル近いサッカーゲームは
日本人うけしないんだね。
なんか複雑な心境。
次世代が勝負だな
それまで持ってほしい
ソニーはもう次世代はないだろうから
マイクロソフトと任天堂の次世代で
次世代でウイイレスタイルと
プレーメーカースタイルが遊べるソフトを作れば
人口は増えると希望的観測
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:53:04 ID:mfIPJPk0
冷静に考えて、毎年同じシリーズのゲームを買う人の方が少数派でしょ。
発売して3年目のゲームの売れ行きを見て、間口が狭いというのは早計だと思う。
知り合いにWiiイレ2008を持っている人がいたけど、
久々に蒼き侍を買うって言ってた。
>>792 グラが他機種のものに比べると劣るとかMLモードの仕様がPS3版と違うとか
ユーザーにとっては二の足踏む要素があるんじゃね。
俺は2008の発売前に自由にゲームメイクできるPVが公開されただけで
ワクワクしちゃってたけど。
ゲームの出来以前に同じ内容のゲームを毎年買う層が
Wiiには少ないって可能性があるんじゃないの。
初心者にとっては結局のところフリーランがこのゲームの一番の取っつきにくさで
逆に最大の魅力は自由にパスが出せるとこだと思うね。
ゲームシステム的にもっと簡単なモードがあってもいいように思う
二人プレーのクラコン側みたいな感じでプレイヤーは特定の一人だけ操作して
他の選手はCPUが能動的にスペースに動いてくれるようになるかか、もしくは
FIFAみたいにボタン押したら前に走るみたいな
>794
冷静に考えて、新規の良ゲーの場合、
2.3作目までは同じシリーズのゲームを続けて買う人のほうが多数派だと思うぞ。新規も獲得するし。
ウイイレ、ファミスタ、ダビスタ、パワプロとか、過去の長期シリーズ化されたのを考えても。
wiiイレは売上推移だけで語ると糞ゲーシリーズのパターン。
>>798 俺の場合、Wiiイレは素晴らしい出来だと思ってるが、2008しか買ってないな。
サッカーそんなに詳しいわけではないんで、多少選手の名前やユニフォームが変わったくらいで
システムに大きな変更があるわけではないし、さすがに毎年買う気にはなれない。
そのかわり、今でも2008を時々引っ張り出して遊んでる。
そんな俺は久々に蒼き侍を買う予定。
今までは行き先指定ドリブルで無駄にジグサグしたり、ひどい時は減速したりしてたから、
個人的には全方向ドリブル導入は嬉しい。
>798
>794
なんでそんなわかりやすい自演するのw
なんにせよ、より多くの人にこのゲームのおもしろさを知ってもらいたいね
ネットで自分からゲーム情報を探す人が多いプレステ版はCMいっぱい流して
CMとかでしかゲームの情報を得ない人が多いWii版のほうはCMほとんど流さないって
逆だろ普通
間違えたww
>799 と >794
だった。
>>802 俺は
>>794とは別人だが・・・
まあ、別に自演扱いでもいいけど
少なくとも、
>>794の知り合いとは結婚できそうな気がした
>>801 そもそもWiiイレの魅力をたった15秒のCMで伝えること自体難しいだろうな・・・
08で任天堂も協力して散々CM流したわりには販売が伸びなかったから
さすがにCMはあんま流せないんじゃないかな。費用対効果考えると。
>>798 Wiiの場合、シリーズ物は減ってるのが多いんじゃないの。
サードが売れない売れないと言われてるんだしw
まあいずれにせよ毎回買うような固定ファンが少ないというのは確か。
俺も3作買ってたけど侍はスルー予定。
2011までに安くなったら買うかもしれんけど。
Wiiイレの特徴を紹介したCMをいっぱい流した2008 → 13万越え?
子供がワーワー騒いでるCMをちょこっとだけ流した → どれだけ売れたんだっけ?
松木さんと武田さんが遊んでるCMをちょこっとだけ流した → 2万以下?
やっぱCMの影響はでかいと思うよ売り上げに
09から10の売り上げ低下は09のゲーム内容のクソさも影響あると思うけど
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:22:21 ID:mfIPJPk0
>>798 新規の獲得に失敗しているのは理解できるけど、
良ゲーだからといって、毎回買う方が多数派だと思うのは、
ゲーマーの発想でしょ。
普通の感覚だったら、面白かったら、それで2〜3年は持たせるでしょう。
何も毎年買う必要ないんだし。
細かい新機能にこだわるのはゲーマーだけだと思うけどな。
まあ、そういう自分は毎年買ってるゲーマーだけど。
毎年買う奴が多いか少ないかは別にして、
シリーズごとに売上半減はさすがに落としすぎだと思うな。
おもしろいのになんでだろな。
2,3万しか売れてない時点でゲーマーもへったくれもないと思うが
>>808 なんだかんだ言っても操作が複雑で一般人には受けないんだよ
場面ごとに見ればシンプルなところが多いけど、結局ほとんどの操作をフルに使うし
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:04:43 ID:srN3d9WW
サカゲーに全く興味が無かったけど
Wiiイレ2008のPV見た時は驚いたな
カズ、ナカタ、ナカムラしか知らなかったけど2008買って正解だったよ
それから毎年買ってるけど毎年買う人は少数派だろうねぇ
下手なCM流すよりも、2008のPVを垂れ流す方が効果あると思うけどな…
リモコン操作は楽しいけど、グラとモーションがかなりきつい。次世代グラでやりたいなあ。
08のCMの効果がどれくらいかはわからないけど、
少なくとも09のCMの効果はゼロに等しいと思う
2008は任天堂枠でCM流してたしね。2009以降はそれがないのも売り上げには響いてると思う。
ゴールデンにがんがんCM流す企業は強い。
>814
ゲーム業界でCM効果が強いのは任天堂だけだと思うぞ。
PS系もCM下手だし、XBOXは任天堂以上にCM流したが、結果は・・・。
あっごめん。
確かに企業は強いな。SONYもMSも。ゲーム事業は別にして。
ここでも某掲示板でも侍はスルーするという声が聞こえるが
何故そこまで意地を張っているのだろう?
結局買うはめになるのに
金儲け主義の商法が気に入らんのだろう
ワールドカップの年に二回出すくらい許せるけどな。
コナミの昔の完全版商法で毎年年二回フルプライス出してたのを考えると。
まあ今作は値段を下げてるしなあ。
会社としてW杯開催前に出さないって選択肢はあるはず無い。
内容が価格相応ならここまで文句は言われないんだけどね
次回作が出るまで、毎日のようにやり続ける俺にとってはコストパフォーマンスは良すぎ。
このスレはそういう奴多いんじゃないのか。
新作が出るのは、良いんだけど、オンが過疎りそうで心配。
自分は、パス後のフリーランが、直ってるだけでも、買う価値があると思うし。
他は、あまりいじらないで欲しい
いやいやまだまだ良くできる所いっぱいあるよ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:39:38 ID:qgme4XvR
前にも書いたけど、仕様をハッキリしてほしい。
同じ場所にポイントしても、球の質が場面によって違いすぎるし、
その条件が分からない。
ヘディングで落としてもらう為に高めのフライなのか、
ボレーしてもらう為に低めのフライなのかとか、選びたいときあるし。
その辺の仕様をハッキリしてほしい。
>825
そこらへんはいろいろ試してみて感覚で覚えていくのが楽しいな。
一番大事なのは体勢だと思ってるけど。あとは視線、能力、タイミングとか。
オンが過疎るっていう奴がときどきでるが、何時頃やってんだ?
ほとんど深夜しかやらないけど、過疎るっいう奴がネガキャンにしか思えん。
たった5ヶ月で2010とあまり変わらない新作が出るんだから、今回は買わない人もいるだろうし、過疎るかもと考えるのは普通だと思うけど。
2010と対戦出来るなら、話は別だけど。
現時点で判明している追加要素だけでもクラコンとの対戦や360度ドリがあるし、
2010との対戦は無理だろう。
はまってる奴はほとんどみんな買うだろうからオン人口は変わらないだろう。
増えるとは思わないけどね。08のときから同じ奴しかオンやってない気がするし。
社会人が多いから、ゲーム一本買うくらい大変てこともないだろうし。
今回ははまってる奴でも様子見多いと思うよ。
だからこそみんな分散を危惧してる。
オフが充実してるっぽいから、オフ専ではまってる人なら買うだろうけど。
2010の出来が良いから、オンは新作と分散されるんじゃないかなぁと思ってたけど、
オン人口が変わらないなら心配なく買えるわ。
クラコンとの対戦は、どうなるのか楽しみだ。
おすすめセレクションの紹介動画作ってくんねえかな
お客様の評価の一部を紹介します的な
買わないって言ってる奴も絶対買うと思うぞ。
某掲示板みたいにコミュができあがってるとこは最終的に全員で移動するしかないしね。
万が一、侍が過疎なら2010に戻るだけだし問題無い。
こんなプレーやあんなプレーもできますよっていう動画みたいのは欲しい
せっかく公式サイトあるんだから、はい出しました。あとはプレーヤーで楽しんでねでなく
某掲示板ってどこだよ
>>834 全員で移行しないって手もあるわけだな。
360°ドリブルはかなり楽しみ
そういや09の時、オートプレスに文句言ってる奴が溢れてたけど
あいつらどこ行ったんだ?
対戦しててもオフにしてるやつなんかほぼ遭遇しないんだが。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:25:31 ID:wBhQKpO7
360°ドリブルってソースどこですか?
ファミ通に載ってたような気がする
>839
オートプレスオフは常連の1/5くらいそうじゃね。深夜組だと。
なんにしても選択できるのはよいこと。
>>842 まぁ常連さんならオートと見紛う瞬速クリックしてる可能性ありか
>>839 俺はその09の時オートプレスに文句言ってた人間だけど
10で仕様が変わった&09やり続けたからオートプレス無しじゃ無理体になってた
だからオートプレスONでやってる
パス警戒からのインターセプトって十字キーなんだね。
08のときはZじゃなかったっけ?
十字キーだとひっぱりディフェンスしながらできない(やりづらい?)んだが
何か方法はあるのか?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:51:36 ID:wBhQKpO7
>841
ありがとうございます。
今回も最初にプレスに行くやつにキャンセルをかけると、別のやつが行くけど、
そいつにもキャンセルかけると誰も行かないからね。
前作は誰かが必ずプレスに行ってたと思う。
他のサカゲーやったことないからわからないんだけど
360度ドリブルって具体的に試合にどう影響するの?
ドリブル突破がしやすいとか?
Wiiイレで例えば微妙に真っ直ぐ(タッチラインに水平)じゃない行き先ドリブルすると
真っ直ぐ蹴りだし→真っ直ぐ蹴りだし→ななめ45°蹴りだしみたいになる
そのななめ45°蹴りだしの時にボールが妙に足元から離れたりする
スティックにさわってないのに蹴り出しドリブルが発動する事がなくなるってこと?
今までのファミコン時代のままの8方向が異常だった。
なにげに9から10の変更点より、10から10侍の変更点の方が大きいな。
360とか、クラコン対戦とか。
クラコン対戦は不安と期待があるが。まあ拒否設定はあるだろうから、駄目ならやんなきゃいいな。
万が一、拒否設定なかったらびっくりするなあ。そんな事ないよね?コナミさん。
>>851 蹴りだしドリブルって意味じゃない
ドリブルの方向を蹴りだしって呼んだだけ
つじつま合わせの斜めドリブルの時に足元から離れやすい
クラコンの人早くやっつけたいなぁ・・・。
クラコンの人にフルマンやったらどうなるのかは興味あるな。
AIが勝手にモーゼ割りでもするようになってるんだろうか。
選手の☆って、ポジションと能力によって☆に与える影響が違うようだね
例えば、CBならディフェンス、FWならオフェンスやシュートとかね
今の例は当たり前ようだが、ボディバランスは他のポジでは☆にそれなりに影響されるが
FWには影響は少ない(全くないと言っていいかも)
特にCBはディフェンス、ボディバランスさえ高ければ☆が多くなりやすい
スキルは☆には影響はないと思う
あと、ポジションは適正があればそちらの方にも影響される
例えば、田中マルクスは☆4でCB以外にDMFとOMFの適正があるが、これをディットでポジションを
CB、DMF、OMFと分けてみればCBは☆3、DMFは☆4、OMFは☆2となる
これを見て分かるように、DMFの方に☆の影響力が大きい能力が高い為だと思う
これがCBだけだと当然☆3となる
総合的に能力が高い奴が☆が多くつくが、同じような能力なのに☆3と☆4のとなるのは
ポジション適正の違いと説明できる場合があるよ
あとはエディット選手を使い色々やってみると分かるぞ
長文失礼しました
コナミってwifi関係を実際のネット環境で試したりしてなさそうだなあ。
某ゲームでも求められる環境がシビアすぎる。
10侍も有線必須だろう。
実際のネット環境でゲームの動作テストするなんて普通にやってるだろうよ。
ただし60分の一秒以内でインターネット越しに
コントローラーの入力情報、当たり判定、AIの処理、描画処理などなどを終えて完全に同期させてオンラインで遊ぶなんて
まだまだ技術的には無理よ。いくらゲームソフト側でで最適化しても限界はある。
ラグは適当に折り合いつけながら遊ぶしかない。
フリーラン、マンマーク、ゾーン守備と
このゲームは特に処理量が凄そうだよな。
コラボスタイルの人とやるときのラグは二割マシな感じを受けるし。
次回作でもう4作目だからいい加減ラグ対策はどうにかして欲しい
>858
ラグのことじゃなくてさ。
無線でも遊べるようにすべきってこと。08、09みたいに。
有線と無線の差がありすぎという意見が多いのは、
現実によくある実環境でテストしてないって事。
フレンドに対戦申し込みが届かなかったりするバグとかな
09のほうがラグ酷かったけどなあ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:06:18 ID:Nt/PECHt
09、10、08の順にラグが酷いですね。
絶対この順ですよ。
これに反論した人は、もぐりだ。
>864
反論しよう。
10は無線と有線でわける必要が絶対ある。
10無線、09、10有線、08。
10無線がいちばん回線の影響を試合にうけるぞ。
無線から有線に変えただけで、勝率が2割あがった。
08も酷い時はワープしまくりだったり相手のゴールキックから
いきなりゴールなんてもたまにあったし
09からはそんな酷いラグはほとんど見なくなったけどね
俺が思うに09からZプレスが追加され、選手同士の接触が多くなり
微ラグでも影響が大きくなった気がする
有線だと10が一番いいだろ
>>866 そうそう、08の時はそういうのあった。
キックオフと同時に相手チーム全員クルって後ろ向いちゃったり。
あれにあるときにくらべたら全然問題ない
10はロストボールの反応がいいからラグがかき消されてる印象
ラグ臭くても瞬時にボールが選手に納まるから
なんとなく試合が成立してる感覚
極端なプレイしてこない限り、まいっか的になっちゃう
ラグ臭いゴールはリプレイをすっ飛ばす人多いし
何か全然攻められないし守れないから諦めかけてたが
コントロールスティックを触らずにやったら勝てるようになった
スタジアムの広告にsonyとかplaystationって書いてあるわw
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:14:54 ID:kzyWcz7e
CMでも映ってるからなw
クラニンで書いておいた。
PS2で出てるJウイイレのサンガのユニには任天堂って書いてるよ
リアルを追求すんなら別にありじゃね
何度も繰り返されてるいまさらな話題だな。
リアルの追求っていうのもあるとおもうが、ライセンス契約上の問題だよ。
フレンド選択画面の「Wi-fi対戦」とか「オンライン」とかってリアルタイムで変わる?
いっつもフレンドの人対戦中で未だにフレ対戦一度もやったことない
変わる
じゃあ15分くらいテレビの前でじっとしてればいいのか
ほぼリアルタイムだと思うよ。
但しオンライン表示は、試合終了後の成績画面みてる時も『オンライン』の表示。
だから申し込みが届かない場合がある。
確かにwifi対戦中ではないから、オンラインで正しい表示なんだけど、
新入社員がやったような仕事だw
対戦中の相手に対戦予約とかできればいいのにね
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:51:14 ID:q9IphKsV
チェルシー相手のフルマンの対処が不可能なんだけど
スペース空けフリーランって役に立つ?
>>880 フルマン慣れしてる人はフルマンの特性を把握してるんだろな
スペース空けフリランより、手動モーゼだな
掴みにくい場合は画面外でA連打
手動パスゴーが出来れば2人で突破できるんだけどね
10はやりにくいからな〜
あと、なぜか全員攻撃できない?んだよね
最後のDFを引っ張っても操作受け付けない
フルマン相手にはあえてドリブラーをボランチに配置するのも手
フルマンってだめなのかい?
あの人危ないからマーク・・・・・あの人も危ない・・・・ってやってたらほぼフルマンになっちゃって
思わずオールキャンセルしてしまうんだが
>>882 フルマン規制が無いんだからコナミ認定の守りではある
真性フルマン厨は☆5でしかやらないイヤラシさw
逆を返せば☆5しかプレーの幅がないって訳
フルマンで有名な方に☆3メッセ送っても、無視だもの
>>883 ひっぱりディフェンスやゾーンディフェンスを織り交ぜつつなら問題ないか。
さてWifiやってこよ
>>883 ☆1とか選んだら勝てないことを自覚しているってことだろ
自分は下手糞ですと認めているようなものだから許してやろうやw
ジダン引退から4年かな
久しぶりにウイイレ復帰しました。ステキフリーラン
オンラインも苦節2日でやっと1勝しました
ヨーロッパサッカーがさっぱりわからんのでバルサ使ってます
★3 ★4のオススメクラブ教えて
日本人的にはカターニャおすすめ
オンラインはリプが残念だな
選手の動きとボールの動きが同期してないから
明らかに空振りしてるのにボールが飛んでいき、カクンカクンと2回曲がったww
フルマンだけなら、攻め側もコントロールできる要素があって個人的には反感を
覚えないなぁ。こっちにボールがあるわけだし、ディフィンダーをどう攻撃に参加を
させるかって作戦練るのも面白い。
しかし、攻め側の自陣への無駄なボール回し、テメェはだめだ。クリティカルなパスが
通るラインが見えて背筋に寒気を覚えたのに後ろのプレイヤーに流されると、自分のリスクが
減ったのに腹がたちますよね。
いや、自分が攻め側の時にもちょくちょくしでかして後悔することが多いのですが。
フルマンって意外とやるやつ少ないから、未だに対処法がよく分からん。
キャンセルを使わないフルマンはただのザコだからモーゼ割りでも無限オフサイドラインでもなんでもできるけど
キャンセルを使いこなすフルマンは強いよい
BLが一杯になったので名前確認してたら
同じ垢名が2個あったwなんなんだ?
垢名変えたら反映されるの?面白いんだけども
ゴール前でプレスすると逆走する人多いな
ひどいのになるとハーフラインまで戻る人もいる
バックパスでいいのに
いくつかのニュースサイトに書いてあった全方向ドリブルって
本当に蒼き侍に採用されるのかな。
公式サイトのニューポイントの欄にもう空きが無いけど、前作も追加されて行く形だったっけか。
>>896 蒼の売りは、360度とクラコン対決だろ
>>895 支配率55でコネなのか
みんな神経質すぎだろ
>>898 平均支配率ね
普通に考えて平均でこの数字出していたらコネと考えるのが常識
バックラインでコネ等を繰り返さない限りこの数字にはならない
>>897 分かりやすい売りはその辺なんだろうけど、
09-10で重要だったのは細かいバランス調整だったし、また前作の時みたいに変更点をまとめて書いて欲しいな。
手を入れてるのならば。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:59:23 ID:0AZhHo1s
>>881 ありがとう。ドリブラーをボランチにしてみるよ
エッシェンとかテリーが体強すぎて腹立つ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:36:10 ID:xyCyL8qU
これからオンライン対戦をやろうとしている初心者です。
皆さんにお聞きしたいのですが、
ここで言う「フルマン」とはいったいなんでしょうか?
「危険な選手・例えばCロナウドやメッシなどに全員でマンマークを付ける」
という事なのか
それとも
「サイドならサイド、センターならセンターで相対するorマッチアップする相手の選手に全てマンマークを付ける」
という事なのでしょうか?
あと十戒?モーゼ?とありますが、
これは「フルマン」してくる相手に対してこちら側が「フォーメーション変更」などのなんらかの手段をもちいて、
自チームの選手を片側サイドもしくは両サイドにおもいっきり寄せて中央のスペースを開ける、
という事なのでしょうか?
1対1の状況でフェイント出すとヤバいことに今更気づいた
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:25:07 ID:+CoPwjw9
>>902 これやってはいけない、あれやってはいけない
というものは全く無い。
切断とかオンライン上のマナーは守って
あとは自分の戦術で好きなようにやればいい。
フルマンはフルマンマークで
画面に見えてる全敵選手にマンマークつけることだが
別にそれが悪いなんてことは全く無い
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:26:22 ID:NFSDS6HB
サッカー初心者だけど、フットサルで上手い人相手にやってると、基本フルマンなような気がするけど、それはサッカーも同じなんじゃないの?
いろんなところに動いてマークを外すのがサッカーというものの気がするけど。
サッカー中継とか見てても。
言っとくけど、自分はフルマンしないよ。 全部クリックするのめんどくさいから。
>>902 Wiiイレにようこそ。
このスレの2にある攻撃編動画みてください。モーゼ割がどういうものか解説があります。
わからないことがあったら気軽にこのスレに質問をどうぞ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:36:25 ID:0AZhHo1s
>>902 フルマンってのは相手選手全員にマンマークすること
不快だから嫌がられる
>>904の言ってる通りでもいいけどスレで晒されることもあるからしないことをオススメします
フルマンすることによって相手が攻められなくなってるのなら使ってもいいと思うなぁ
モーゼ割とか余裕でやられて失点してるのにそれでもフルマンやったら
相手もそりゃ不快だとは思う
フルマン厨はサイド厨とセットメニューの傾向があるからな
攻めてもウザイ、守ってもウザイ
そら嫌われるわwサッカーゲームじゃなくてパズルゲームになるからな
サイド、フルマン、コネ。つまらない試合は、ほぼこの組み合わせ。
>>902 途中切断しなきゃ、何やってもOKです。
フルマン:
相手全員にマンマーク
十戒 モーゼ割り
モーゼの海割りの伝説に因んでいます。
マンマークを付けられている自分の前衛を左右にフリーランさせ
中衛の選手にドリブルで中央突破する戦法です。
マークに付いた相手DFが左右に引っ張られて海が割れたようになります。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:29:15 ID:NFSDS6HB
一番ウザイのはラグ持ちの縦ポン。
読んでてもDFが反応しないからゲームにならない。
いい加減、縦ポンが綺麗に何度も決まる奴はラグを自覚したほうがいい。
販売本数が5万未満のソフトでWiFi対戦をやってくれる相手がいるだけで十分有難いはずなんだが。
ほんと、対戦してくれるだけで感謝。
テレビの前で文句垂れてるのかと思うと・・・・・・・
ラグったら縦も横もドリブルも全て駄目じゃん。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:56:51 ID:ooWhvS4j
しかしあまりにもマナーがなってない
ラグはしょうがない、ラグで勝ったことも負けたこともあるから恨みっこ無しだな
ラグサインもやらないことにした、虚しくなるだけだしお互い不快なだけ
逆にラグサイン食らったら勝ってようと切るのが一番だとも思ったり・・・切らないけど
フルマンも2004EUROのギリシャの例を考えると正当性も認めるべきかもしれない、むかつくけど
とにかく、ほんと対戦相手がいるってことはありがたいと思う次第です、はい
>>912 それは同意
下のレーダー見ても特に何も無いのに、適当に立てにポーンと出したらサックリつながって
一対一ってのを同じ相手になんどもやられて、ああ相手にはうちのDFが飛び出してるように
見えるんだろうなって思ったことある
あれはどうしようも無いな
ディフェンス時のライン際でのドリブル暴発は
治ってるんだろうか…
ファーストタッチが大きくてラインの外に
蹴り出しちゃうのならともかく
ボール持った途端に方向転換&加速で
ラインまたぐとかもうね…
なんでもかんでもラグのせいだなもう
wifi対戦の仕様が変わってないか?
ドリブラー有利になってる感じだ。
パス警戒もオートに?
非常にやりにくい。
いやあ、2010。やってみて。
気のせいだったらごめん。
というか、、、あきらかに違うと思う。
バランス調整が入ったのかな。
ダウンロードでもしない限り仕様が変わることなど無い
つまり気のせいか設定ミス
うーん。。。そうなのか。。
ドリブラー有利って具体的にどういう事?
ドリブルはちゃんと相手の動きを見てフェイントやスライス
切り返したりすればそれなりに突破できると思うけど
少しでも売上アップに貢献するため
みんなでプレイ用予備用保存用観賞用買おうぜ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:04:57 ID:ooWhvS4j
切り返しはボールをとられやすいと思う
ラグによって有利・不利が生まれる理由をだれか解説してくれ
競り合いの勝敗が一方的になる仕組みがよくわからん
ひっぱりダッシュドリブルからフェイント、DFこける、シュート、ズドン。気持ちよすぎるな
>>932 今日再確認したんだけど
一瞬でワープしてDFが帰ってきたり、FWが現れたりってラグ
相手は操作してるのな、リプレイでは黄色で移動してる
こちらではワープしてる
リプレイになるゴール前なら確認できるからいいものの
中盤でそれが起こってるとなると
そら止められないわwボールサクサク繋がるっつ〜の
操作が後手後手になる感じがしたら、ラグ
10はそのラグが上手い具合に処理されて見えにくくなってる
只、ラグのお陰で勝てるとか負けるのは相手との実力差によると思う
同じような実力ならラグの影響は大きい印象
初心者に有利ラグが働いてても勝てるし
最近、放り込みの奴が多すぎないか?
難易度スーパースターってないの?
あるんだったらどうやったら出せるの?
残念ながらありません
2011に期待
ラグラグ言うのも良いが、フォメの相性とかもあるんじゃないの
上手くパスが回らない時、フォメ、攻守レベル、攻撃守備意識を変えたら
パスが回るようになったりするし
俺もラグで勝ったり負けたりしていると思うけど
だからといって、何もせずラグのせいだというのはどうかと思うよ
こっち442、相手451ってやりにくい印象だな
>>938 確かに言い訳の一つとしてラグが言われている印象もある・・・・・
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 12:36:29 ID:QRiiz8yg
みんな勝ちたいだけでしょ。
ゲームなのに・・・
勝ってる時に誰も切断しないのに
切断するもされるもプレーがどうもこうもないような気がする
で結局このゲームで一番強い、もしくはうまいやつって誰なの?
っていうと荒れる事必至だもんなーw
幽白みたいに一番強いやつ決めてなにかもめごとあればそいつの意見に従うみたいなの理想
ラグサインやる奴とか何なの?勝率いいやつに限ってやられる
過去に負けた相手にリベンジ果たせそうなときに切断されるのが一番萎えるよ
言い訳するのは勝手だけど、自分だってラグの恩恵を受けている時もあるだろ
その勝率はご都合主義の産物なんだと呆れたわ
もうフレンドとだけやればいいのでは?
勝ち負けを気にしない俺は勝ち組?
勝ち組と言っている時点でお前の負けだ
強いと呼ばれたい
なら、一つの垢でコツコツ試合こなすしかないな
たまに別垢で上手い人に勝っても只の通りすがりのプレーヤーだもの
戦歴だけがウイイレの自分史
切断厨も負けた人を見返したいなら、その負けた垢でしか意味が無いこと解ってんのかな?
別垢で即再戦とかよくある話
何百と負け越してるけど、同一垢でやってる人がある意味
1番心が強いと思う
誰が強い、上手いなんてゲームだから日々違うしね
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 16:18:00 ID:QRiiz8yg
そんな事ない。忍耐強い君は勝ち組だ。
負けの多い奴ほど・・・
ゲームで異常に価値にこだわる時点で何か間違ってると思う
超弱いけどやっぱ負けると悔しい。
相手に楽々ゴールされて遊ばれてる感があるときは特に
異常にって言うのは、切断を指してるんだよな。
対戦相手としては試合の範囲でなら勝ちにこだわってくれた方がいいな。
本人が勝利を目指してやってるなら、
サイドオンリーでもフルマンでもゴリドリでもなんでもいいよ。
価値じゃなくて勝ちだった
>>951 同意。
むしろゲームなんだから勝ちに拘ってこそ面白い。
ただしルールは守った上での話、切断だけが唯一のご法度。
違った視点で考えると切断されまくってこそ強者の証とも言えるが・・・
コナミさんはいい加減に切断対策を施すべきだな、理不尽すぎる。
>>953 その視点で見ると、晒しスレで晒してる人は強いってことになる
つまりだ、強者と賛美されたい人は晒しスレでコテハンよろ
切断が負けにならない理由ってなんだよ
不意の停電やAP不調で切れて負けでもしょうがないで済ませられるのが普通だろ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:00:06 ID:QRiiz8yg
勝率の高い人は負けてると切断する。
そういう人に限ってプレースタイルが酷い。
全てがそうではないけどそういう人が割と多い。
これは試合終了時でなくマッチング時点でデータがセーブされれば解決。
メーカーさんに期待ですね
マスターリーグデータやマイチームのデータを交換して対戦できるのなら
自作のエディットチームも使えてもいいと思う
>>955 それでもいいけど切断数を表示するだけでもいいと思う。
切断が多い者同士がマッチングするようにしたらさらによい。
>>957 マスターリーグチームでもエディットキャラは
名前がPLAYERXXで皆ハゲ頭だから
エディットチームは厳しいんじゃないか。
Miiでエディットならできるだろうけど。
BLが中途半端なままなら
マッチング時の切断は別にしてくんないと嫌だな
ってか切断された方も切断数カウントされちゃうじゃん
何故PS3と同じようなオン仕様にしないのだろうか?
オン人口が比較にならないほど少ないから?
チャット機能もあったほうが便利だろうし
もちろんゲームとしてはwiiイレのほうが断然面白いと思うけどね
チャットはあっても良いが拒否が出来るようにしないと
暴言を吐いてくる奴がいるからな
チャットはフレンドのみでどうだ?
フリーとかだとプレーが普通でも
チャットで喧嘩が起りそうw
勝ちこだわるのはいいけど先制したとたんに
ドリブルがゆっくりになったり後ろでボールまわしはじめたりされるとムカムカきてしまう
>>957 マイチームのチーム名がWi-Fiだと好きなチームの名前が表示されるのもなんとかしてほしい
パワプロWiiもフレンドじゃない人とは定型文だけだった
同じコナミでアイデアを共有してくれ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 10:30:07 ID:DIy4NrSq
マスターリーグデータとか対戦で使うのは良いのですが
能力99がそろってる人(エディット?)をちらほら見かけます。
そういった場合は皆さんどう対処ですか?
自分の腕前だと何もできず終了。いつも大差で負けてます。
折角だから楽しくやりたいので一泡吹かせる方法はないものかと・・・
>>967 チャンピョンロードかMLで同じ強さのチームを用意しておく。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 11:59:02 ID:DIy4NrSq
エディットって事ですか?
それでは楽しめないと言うか・・・
それでもいい戦いが出来るよう自分の腕磨くのみですね
ありがとう
パワプロみたくウイイレも今度のが売れなきゃWii撤退だろうが
スポーツゲーム全体がどん底だし
最後に面白いWiiイレ出してくれりゃ文句ないわ
>>967 結構ドリブルで押し切られちゃったりするから、慣れないうちは対処が大変だろうなぁ。
>>970 まだ完全に切られたかどうかは分からないけど、
ちょっとWiiイレの方にも不安が出てきたな・・・
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 13:37:02 ID:aChO2DQK
>>970 代表が盛り上がってたらライト層にも売れるだろうけど
今回は下手したらWii版のCMはやらないかもだしな
アーケードのCMはやってるのに・・・
CMやってるよ
全機種まとめてのCMだけど
TVのBGMでウイイレに入ってる曲がよく流れるよね
反応するわw体が
>>967 クラコン版では、スタジアムとかマッチメイク優先等の設定画面で、対戦データを使用しないに設定変更できるけど?
ALL99身長2bover軍団って例外なくゴリブルしてくるし、相手してられん。
そんなチームなら負けたっていいんで逆にどこまでやれるか楽しめそうだが
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 14:52:59 ID:bNLmhKeD
侍は、タイトル名とパッケージのせいで、買う気が失せた。
>>967 そんなやつらでも☆4くらいのチームでぼこぼこにできるおれに聞けw
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:12:06 ID:DIy4NrSq
じゃあ教えて頂けますか?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:56:07 ID:5tq3CeU7
その腐った根性が問題なんだ!
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:09:06 ID:GyxpK7La
今日は寝る。
それにしてもwiiイレ買ったのこれが初めてなのだけど、ずっぽりハマってる。
リアルサッカーの観戦が趣味で生観戦を年に結構な試合数見にいってるけど、
俺なりに指向してみたいと思っているサッカーを再現してくれそうなゲームだよ。
まだまだ出来ないけど。
このゲーム、ゴールした時の爽快感がたまらないよな。
んでそれが自分の理想とするシチュエーションであれば最高。
このゲームのすごいところはオフ・ザ・ボールの動きの質がプレイヤーの巧拙にはっきり反映されるところ。
オン・ザ・ボール重視だとゴリドルやフルマンでしか勝てない。
俺自身、非難の対象になるからゴリもフルマンも避けてきたけど中々ボールを前に運べないし、
ボールを奪う位置が低くて速攻できなかったりしたけど、
攻守ともにオフ・ザ・ボールを重視することで徐々に勝てるようになってきた。
それでもたまにゴリやっちゃうけどな。勝ちたいから。
俺の指向するサッカーは攻守に連動したサッカー。守備時は連動したプレッシングで常に高い位置でボールを奪いたい。
攻撃は効率重視のフリーランを駆使して最短距離でゴールに辿り着きたい。
リアルサッカーでも年に1度お目にかかれるかどうかだが、ゲームでは常に再現したいね。
バーチャルなゲームにハマり過ぎだと言うな。
サッカー好きなら自分のサッカー観をここで語れ。
またWi-fiの住人が一人増えたのかと思うと嬉しくて涙が
>>984 水をさして悪いが983さんのことなら前スレからいるよ。
522では2008からやってるって言ってるんだけどな。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:29:21 ID:VP62XDYa
メニュー画面の時、曲が鳴らないようにチェックを全曲外したんだよ。
当然、最初のメニュー画面では鳴らない。Wi-Fi対戦のメニュー画面
でも鳴らない。対戦相手の検索中画面でも鳴らない。
ところが対戦相手が決まり、フォーメーション設定画面に移ったら、
鳴ったんですよ。チャンピオンズリーグの曲が。
このスレでは長文だと同一人物認定されるらしいです
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:33:06 ID:VP62XDYa
付け足し。
チャンピオンズリーグ部屋では当然、チャンピオンズリーグの
曲が必ず鳴ります。僕が言いたかったのは、フリーマッチ部屋
の時の事でした。
【Wii】ウイイレ プレーメーカー2010+蒼侍 54
誰か次スレ立ててw無理だった
992 :
加茂:2010/04/28(水) 09:04:26 ID:7fQly6mY
何そのスレタイ
文句じゃなくて
スレタイは最新作の名前にするのが決まりだったはずだろ
ややこしい奴が現れた
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:39:32 ID:X7KYzp6L
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:45:39 ID:X7KYzp6L
埋め
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:47:54 ID:X7KYzp6L
1001 :
1001:
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