【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー2010 52
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:11:20 ID:+ywP+V2s
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:12:03 ID:+ywP+V2s
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:12:55 ID:+ywP+V2s
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:13:41 ID:+ywP+V2s
■■■■■■2009からの変更点■■■■■■
http://www.konami.jp/we/2010/pm/point_other.html ・「プレイエネルギー」導入でダッシュなどしすぎると一時的に能力低下
・オートプレスon/off(フォメ、キッカー画面の下にプレス設定)
・フリーランの動きが08準拠
・フリーラン中の選手がパス要求するアニメーション追加
・手動パス&ゴーの悪化(パスした選手を引っ張るのが微妙にやりづらく)
・ひっぱりディフェンスとZプレスの分離
・キッカー視点でのフリーキック(虹色矢印は無回転を蹴れる)
・PKのアングル変更
・チーム選択にソート機能(デフォルト、名前順、☆順)
・オフとWi-Fiでのグラフが別々に
・ポインターの形状選択 ・AボタンBボタンの入れ替え可能
※フレンドリストとライバルリストについて※
2010では併用可能。フレンド登録した相手とはライバル登録できない。
(ライバル登録した相手をフレンド登録できたケースがあるとかないとか)
■選手データ関連
・発売時と冬の移籍終了時に選手データの更新を予定しています。
なお、名前をエディット済みの選手はダウンロードを行っても上書きされなくなりました。
・プレーメーカー2009のセーブデータから選手名、チーム名などのエディットデータを
引き継ぐことができます。
* * * * * * *
気づいたところを加筆修正してください
乙
>>5 追加点
・GKの操作をキャンセルできる
年末年始のせいだろうか切断する奴が増えたな。
近所のゲーム屋で正月セールで新品2980円って広告に載ってた。近々ソフ1980円でワゴンに並びそう・・・
ゲームの内容に文句はないが
勝手にオートセーブされる。
各モードに複数セーブできない。
ようはリーグモードでスペインとイングランドのリーグやら、
カップモードでアジアカップとアフリカカップを同時にできない。
この辺はなんとかしてほしかった。
初めて買ったけど,コレかなり面白いね。
正月はこれ一本でいけそう。
オフに行く度胸はないが,やっとフリープレイcomレベル5の
アルゼンチンにJPNで挑んで勝負になってきたよ・・・。
>>10 >>オフに行く度胸はないが
オンばっかりやってるのかwってのはおいといて、
正月どころか半年は軽くいける
マスターリーグを全て最高難易度でやってるが、選手を全然獲得できねー。
初期メン+若手日本人1名だけで1年半、☆4〜5ばかり集めたリーグで戦ってきたが、
ようやく高い移籍金をつんで中堅GKをひとり補強できた。
前作では安い無所属の選手を買って育てればポイントには苦労しなかったが、
今作はそのあたりが調整されてるっぽいな。
あけましておめでとう。
今年Wiiイレ2011が発売されますように
>>11 オンの間違いだ・・orz
2010年明けましておめでとう。
あけおめ
>・能力値の中でも身長だけはMiiに依存する。
> 似顔絵チャンネルの背の高さで、大体このぐらいの位置にカーソル合わせればいい。
>| e.e || く. ||. ∀ |←目、鼻、口
> ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
> | |170cm
> | |175cm
> | |180cm
> .| |190cm
さきほどフリーで連戦された方へ
まずは明けましておめでとうございます!
すみません、回線の相性が悪いのかラグが多いため切断しました。
リードされた状態で申し訳ありませんです・・・
17 :
【豚】 :2010/01/01(金) 12:01:59 ID:eaWhUdhY
大吉なら↓実装
ラグが酷い時にラグ試合中止ボタンが出てきて、双方が同意すると無効試合になる
ラグとか、変なつまんない相手用に降参ボタンはほしいな。
負けがついていいからさ。
コナミの他のゲームであったし、実装される可能性あるよな。
任意切断て有りなのかなあ、個人的にはあんまり欲しくない機能だ。
ラグ有りとか相手ととてつもなく相性が悪くてボロボロの時でもとりあえず最後までやるよ。
任意だからお互いに最後までやりたいなら最後までできる。
どっちかがこれ以上やりたくないって時は降参できる。
ゲームなんだからどっちかが楽しめなくなった時点で終わりでお互いのためだろ。
問題なくね?
点差開いたらギブアップする人続出するに決まってる
そんなに続出はしないと思うけどなあ。
スピとかで実装されてるけど、たいていの人は最後までやる。
>>22 勝ってる方は試合終了までやりたいだろうが
>24
なんで?
サッカーにコールドゲームなんてないから
でも点差ついいたときは勝ってるときこそ惰性になっちゃうよね。
「ああ、相手ラグひどいのかな。6点ぐらい目指してもいいのか。もう相手も投げてるかな・・・」
なんて思ってしまう。
そういう時は回線引っこ抜かれるよりは、降参システムあったほうがいいな。
>>26 じゃあ、後の展開は脳内補完しておけ。
それで問題無いだろ?
ラグくないなら正々堂々と最後までやれや
ガキか
どうせなら、「まだやるかい?」ボタンも実装してくれないかな。
点決まるたびに花山が出てきて。
そろそろ欲しいけどどこか安くなってないかな
いやこれサッカー「ゲーム」だから、別に降参あってもいいだろw
フリーラン使うのがアホらしくなるようなバランスだな。
正直遊んでてツマランよ。
リアル追求されるくらいなら本物のサッカー中継見てたほうがいい。
量より質のフリーランが増えて、良いバランスだと思うよ。
正直、前作までのとにかくなんでも走らせればOK的なのは好きじゃない。
ゲームを作る奴よりプレスが早いだけの奴が優位な
ツマランサッカーばっかりになったって事。
手放しでサッカーゲームの革命、自由なサッカーが表現できるゲームってオススメしにくくなった。
早いプレスは諸刃の剣だよ。
080910ではベストな出来だと思うけど。
でもそれとは別に他人にゲームを革命だなんて表現ですすめると馬鹿だと思われるよw
オンラインの人数はどれくらいいるんですか?
プレスに相手の意思を感じにくくなったんだよ。
ゲームを革命じゃなくてゲームの革命なw
商品を売るためのキャッチコピーとしてもよく聞くと思うけどな。
革命って言葉にこだわりをもっておられる方かなww
08・09のプレスのどこに意思を感じてたんだ
ようはボール捕られやすくなったのが不満ってことかな?
>>39 人数は分からないけど今のところマッチングに困ることはない程度にはいる。
むしろプレスで取りやすくなったからこそ、プレスに意思もってキチンとするようになったよ
前まではゴリで抜かれる事前提でマークしたし、マークより引っ張りとカバーを最重視してた
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 02:37:33 ID:pIoBQS2y
すみません。Wii用ウイニングイレブン2010の
協力プレイについて質問させてください。
今回、二人協力プレイでカップモードを行う際に、
自分達の好きな国1チームだけを 選び、
その国だけを操作して勝ち抜き戦を行っていくということは
できないのでしょうか?
PS2の時はできた記憶があるのですが、
今回は参加人数を2人にしないと試合前にコントローラーの設定画面が
でないので、参加人数2でやっているのですが、その場合ですと
必ず2チームがカップ戦に参加することになり、二人協力で日本だけを
操作してワールドカップ出場を目指すみたいな感じでやろうとすると
もう1チームの試合も消化しないといけなくなり、選んでない方の
チームは操作しないで試合時間を経過させてわざと予選落ちさせると
いうようなことをしています。
意味が分かりにくくてすみません;;
どなたか、ご存じの方いらっしゃいませんか?
>>41 09は欠陥多くて論外ね。
08の引っぱりでのディフェンスは相手の焦りなんかが雑な引っぱりディフェンスとなって現れてくるので
とても対人戦が面白かった。
上手い奴とやっても下手な奴とやっても人間臭さがあったんだよ。
10のはやるかやらないかつまり1か0。
文字通り10ディフェンスだな。
ん〜俺、上手い事言ったな。
それ単に、黄色い線が見えないと相手の意思を感じられないってだけじゃん。
いわいるKY(黄色い線しか読めない)。
引っ張りの黄色い線以外の部分にも相手の意思を感じられるようになるといいと思うよ。
プレスの仕方見てても、相手の焦りは感じられるし。
要するに勝てないからつまらないんでしょ
>>46 うまい人はあえて黄色い線をださずに選手動かしてるんだけどね
勝敗ついてもいいので降参システムは欲しいよ
勝敗気にしないし差がある相手とやっても仕方がない
46じゃないけど、線を出さずに動かすってのはどうやんの?
>>48 それは違うな。
やられるときは上手い事やられたいわけ。
こぼれたボールをゴールに押し込む。これもサッカーの一面ではあるんだけど
ゲームの中であえてそこにスポットライトを当てる必要はないね。
俺が求めるのは勝ち以上の満足感。
>>45 試してみましたが、無理っぽいですね。09でもこの仕様のようです。
このスレだとそもそもクラコンプレー者が少ないので
そういう不備には気づきにくいですね。
私もカップ戦でクラコン協力プレーが出来る事自体知りませんでした。
コナミに質問、要望を投げれば、次作では考慮されるかも・・・
>>52 そもそも引っ張りDF自体はなくなってないし、プレスも万能じゃない。
10でも対戦相手によって全然違うし、人間臭さは十分感じられるよ。
そういや大晦日にやたら引っ張りカットがうまい人と対戦したなー。
>>51 短い距離をゆっくり動かすとフリーランの線はでない。長距離走らせて矢印びゅーんと出した奴は囮につかって本命は別の奴にパスだしたり
オフサイドポジションにいるやつをちょっと戻してスルーパス狙ったりもできる。
>>53 やはり二人協力プレーで1チームのみ参加させるのは
無理なんですね。要望としてあげたいと思います。
わざわざ試してくださりありがとうございました。
2010でプレスがかなりまともになったから
次はマンマークとパス警戒をまともにしてくれ
指示してるのに1秒か2秒くらい反応しない時があるのは09のフリーランの逆走並にひどいぞ
それはフルマン弱体化のためにわざとやってんじゃね。
俺は先読み要素が強まってむしろ歓迎なんだが。
先読みしてマークしてパス警戒してるのに反応しないんだよ
ていうかその理屈で行くとフリーランも逆走する方がいいってことになるぞ
反応しないんじゃなくて反応が鈍いんだよ。
08みたいにフルマンピカチュウ適当プレーでそこそこカットできるより、
明確なパスカット意思を持たないとカットできない今回の仕様の方がいいわ。
あ、ごめんなさい反応しないじゃなくて反応が鈍いだった
適当フルマンピカチュウにパスカットされるのはパスが悪いだけだろ、
それに09からはピカピカやりにくくなったし。
明確なパスカット意思を持ってパス警戒ボタン押してるのに反応遅れるのは問題。
200戦以上やってる人がサイドのみショート厨だった
ゴールキックのショートパスをカットしてゴールしてもロングパス蹴る気配なし
おー怖
?
オンラインでクラコンVSクラコンの対戦はできますか?
オフラインなら可としか公式では発見できませんでした。
できるよ。
チャンピオンズロードで選手の記録をリセットできるっていう施設を購入したんですが
どこで選手の記録をリセットできるんですか?
いろいろ探したんですが見つかりません
Wi-Fiのメニューでパス種別とポインター設定してもオフの設定が違ってると保存されないのか…
なんだこの仕様は
ディフェンスのときでも青矢印が出ることが結構あるんだが、どういうことなんだろう。
ディフェンスでは引っ張り、ダブルクリックでの移動でも基本青矢印は出ないはずだよね?
ボール保持権がこっちに移ってるんでしょ
自陣でも入り乱れたり、最後に自チーム選手に当たってたら
そうなるよ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 12:52:38 ID:38suXkdl
どの競技でもマンマークはすごく疲れるんだから、
プレーエネルギー減らす仕様にしつつ、マンマーク
の動きを良くすれば良いと思う。
確かマンマークはスタミナが減りやすい仕様だと思ったけど
普通のマンマークと、スッポンマークを分ければいいと思う。
普通のマンマークは今の仕様で、スキルのある奴だけトイレに行くときもついていく特別なマンマークができる。
ただし、スタミナの減りは倍増する。
あああああああ!
境のフォメが再現できねえ。
6バックも4CBも無理だ。
>>74 そもそもスキルのついてる奴は
離されにくいはずなんだが
あまり実感できないよね
疲れるとマークがゆるくなるっていうのはおもしろそうですね
だけど
>>57とかが言ってるのはマークがゆるくなるとか以前の問題のような
指示したらすぐにマークしに向かってほしいです
守備は弱くしなくていいけどね。
むしろ1人1人のスタミナとか見てやってないから
ミスしたら何でだよ、って思うほうが強いかも
チーム全体のスタミナとしてゲージで表示してあるほうが
分かりやすい気がする
ショートパスのみとか手前側のみサイドの攻撃してる人って
あんまし自覚ないよね。
ここでシュートされたらやばいっていう時に
ショートパスしててもったいないって思う。
>>76 当然レーマンにもマークつけられます。
>>80 オレは50%の確率で決まる凡庸なシュートより、20%の確率で決まるキレイなシュートを選ぶ。
こっちは遊びでやってるんだよ。
>>80 ゴール前でショートパスは俺も思うな。
豪快できれいなシュートが決まるのにショート・・・エエッ!?そこでパスなの!?とTVにむかってつっこんでるよ
その辺は人のサッカー観なんだろうから仕方ないんだろうなあ
どこかのサイトにマイチームの作り方とか書いてあるサイトないかな?
いまいち楽しみ方が分からん…。
手前からしか攻めない人は、きっと小さいTVを使っている
>>80 俺はショートパス好んで使うなあ
天皇杯のガンバの1点目と3点目みたいなのが決まると嬉しい
今日はコロコロFKも決まって気分がいいぜ
>>83 地元チーム作ってみるとか、イナズマイレブン作ってみるとか、ソニックFC作ってみるとか。
黒い三連星に3トップ任せてみるとか、アーサー王と円卓の騎士並べてみるとか。
奥からしか攻めない人はどんだけでかいテレビを使ってるんだ
wii版って画質どう?やっぱり粗い?
17インチのテレビだから、ほとんど手前攻めです。しくしく
クラコン操作で、ディフェンスの時にどうしてもゴール前が空いてしまいます。
相手のボールを持っている選手に一番近い自分の選手を使ってディフェンスしているのですが、
ゴール前の空になったスペースにパスを送られ得点されてしまいます。
どのようにディフェンスすればいいのでしょうか?
>>89 PS3>>>wii>>PS2
ずっとPS2やってwiiをやると綺麗だなーって思う。
>>91 それがいらいらするからリモコンに移った人が大半かと。
ここより従来のPS2、PS3の2010スレに行って聞けば良いと思う。
14インチのテレビでも奥からガンガン攻めているが
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:45:20 ID:8Dv0xuLc
wiiリモコンでプレーする際に、PS2のリモコンでいうところのLとRの人の切り替えはどのボタンに割り振られているのでしょうか?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:39:55 ID:25vXGRsl
>>91 攻撃意識を下げてみては?2とか1に。
後はクラコンには横ポン狙いの人が多いから、プレスに行くよりもパスコースを切る
ようなディフェンスをしてみたらどうかな。
★1キーパーでも大体1回は弾いてくれるからキーパー頼りでも良いんじゃない?
プレイヤーに出来ることは祈るだけ。決められたら相手が上手いってことで。
>>91 5バックとか 数的に増やしてみるとかどうでしょう
>>94 画面上でポインタで選択するから 従来の選手切り替えの概念はないですよ。
と書いてみたが 不安になったw
試合中ダッシュはどんな時に使うべきなのでしょうか?
自分は素早く動きたいがため、ほぼずっとダッシュしっぱなしなのですがこれは素人
のやることですよね・・・?
よくパスをダッシュしている選手が受けてボールを出しすぎて取られてしまいます。
みなさんはどんな時にダッシュを使用していますか?
またダッシュしてはいけないときはどんなときですか?
>>97 ダッシュはキープ率が低いので進行方向にDFがいる場合は避けてる。
ダッシュしすぎるとスタミナを無駄に消耗するのでやみくもにやらずダッシュすべきかどうか冷静に判断したほうがいい。
サイドでドリブルが得意で俊足な奴がボールもったらスピードで一気に突破を図ることもある。
カウンターが決まって、SBを一人抜くとゴール前がガラ空きなんてときには積極的にドリブルで勝負しちゃう。
フリーでもマイチーム使えるんだね
相手の名前が面白くて試合中ずっと笑ってたわw
マイチーム拒否できるのはいいんだけど、なんで設定を保存できないんだろう。
そのせいでマイチームとやりたくないのに、たまに対戦する羽目に。
あきらかに変な仕様にコナミ開発の誰も気づかなかったのか。
いいゲームなのに、ところどころ凡ミスがあることがこのシリーズが売れない原因のひとつの気がする。
相変わらずアシストの判定がめちゃくちゃだよね
クロスあげてアシストしたと思ったらアシスト付いてなくて、
味方に当たってこぼれたボールを決めたらボールが当たった選手にアシストがついてる・・・
まあ現実でもアシストは公式記録じゃないし、メディアによってついたりつかなかったりするしってことで。
オウンの判定の方もかなりひどい。
>>96 リモコン横持ちのことじゃないの?
おれはめんどくさいのでしらべませんw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:52:58 ID:DU4k0JNu
消極的なプレーにはブーイングが聞こえる機能が欲しい。
サッカー初心者は何がまずいプレーかが分からないから。
もちろん、勝ちにこだわるのであれば無視すりゃいいけど、
単に勝ち負けじゃなくて、美しさもこだわる人は多いと思うから
そういうのを助長できればうれしい。
たまに異様にコンドリのキープが上手い人がいるんだけどあれってどうやってるの?
手動の赤プレスだと2人で囲んでもまず取れないって感じ。
取れないだけならまだしもその状態から前方へパス出されちゃうから守備の的が絞れなくてすごく厄介なんだけど。
真似してみても赤プレスかけられてるとパス出した瞬間にほとんどその場でカットされちゃうんだよな。
勝率9割以上とかの人はだいたいそんな感じだからなんかコツがあると思うんだけど。
>>100 マイチームは今作の一つの目玉だから、凡ミスじゃなく折り合いをつけてるんだろ
○○でやりませんか〜って定型チャットがあるんだから、それ使えばいい
対戦データ拒否とブラックリストも実装されてるんだからそれで十分だと思うが
両刀使いの俺が答えちゃる
>>91 ボールを持っている選手は自分が操作している選手ではなく、yボタンで味方選手にプレスさせましょう。
自分の操作している選手はゴール前の危険なスペースを埋めるようにして、
もし味方選手が抜かれた場合はカバーできる位置にいることがコツです。
スルーパスを狙っているような相手なら、オフサイドトラップも有効。
それでもダメなら、スペースを埋めたりマンマークできるプレーメーカースタイルを練習しよう!w
>>94 たぶん横持ち操作のことだと思うけどBボタンです。裏側ね。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:18:02 ID:PjqkCz9m
>>105 相手と自分の体勢や位置等を見て操作すれば上手くなれるよ。
まあ、ラグ持ちとやれば怪奇現象なんて当たり前だから、
CPU相手に自在に出来るようになればOKだよ。
ドリブル上手い人がいた
ゴリドリじゃなくちゃんとかわして持ってくかんじの
負けたけど面白かった
ニンテンドーチャンネルで2010がゴールド評価だね
ちなみに2008はシルバーで2009は何もなし
>>110 ファミ通では09はプラチナだったw
ま、結局ファミ通はプレイしてないのが解ってよかったというオチ
>106
設定が保存できないことを盆ミスっていってんじゃないの?
俺も単純ミスだと思うけど。
あれはデフォルトで使用するになるように(設定を保存しない)してるんじゃないかなあ。
実際の仕様確認してないんだけど、
片方が使用しないにすると、相手も使えない、であってる?
あえて設定を保存しないにする意図がわからないじゃん。
wifiまわりの仕様の詰めが甘いのは0809からの伝統かなと。
>>105
ドリブルキープうまい人、たしかにいますね。自分のボールは
簡単にとられるのに、相手からは奪えないみたいな試合になって。
僕の場合はドリブルキープではなく、上手なプレスの仕方を理解できて
なくて、自分のボールが取られる原因をドリブル操作が原因であると
勘違いしていました。
>>105さんは引っ張りプレスをあまり使わないのではないでしょうか?
コツを覚えて引っ張りプレスを使うと、敵の前面に構えることが出来れば
ボールをキープされることはないので、操作の部分でこちらが不利とい
うイメージを持つことは少なくなると思います。それどころか、相手の下手な
ゴールキックやスローイン等の浮き球すらパス相手の前に割り込んで入って
胸でトラップできてしまったり。
パスを受ける側は自由に動かせないにも関わらずそれが出来てしまうので、
自分は「ドリブルはどうしたらうまくキープできるか」から「相手の引っ張りデフィンス
をどう捌くか」で頭を悩ませています。プレスが強烈なのでボールキープできる
時間はほとんどなく、素早いパス回しとフリーランを使って操作量を増やしていくしか
ないのかな。。。
当てはまるかわかりませんが、僕も同じような疑問をもっていて、散々ドリブルの
練習をした後に気がついたのが、引っ張りプレスが強力であることでしたので。
お力になれればと思い書き込ませていただきます。
長文失礼しました。
長いw
文章をまとめてから書き込もうよw
>>116 ごめん。2ch慣れしていなくてw
これでも原文からかなりの文字量を減らしてまとめたのですが、
どうしても手紙を書く感覚でやってしまいます。Wiiイレと同じく
上手くなろうという気持ちはあるので一つ簡便をばw m(_)m
文章を書くことに慣れてないような
>>117 まず段落やめようよ。読み辛いから。
あと、改行位置をできるだけ句読点のところで行なうと良いと思うよ。
>>118 >>119 指摘ありがとう。
自分の文章の質を棚に上げさせてもらえるなら、長文になると読みやすさの
為にも段落は必要ですよ。改行位置に関しては僕はいつも迷いながら入力します。
携帯のような小さい画面なら改行を使わず段落のみで文全体のバランスを整える
ことができますが、PCブラウザだと人によって表示させてる大きさが違うので、
それに合わせた調整をしないと何処か間延びになってしまう可能性があります。
そこを意識して尚、短い文の中に起承転結のメリハリをつけようとすると素人
の自分ではどうしても及ばない部分がでてきてしまいます。
伝えたいことは理解できる範囲でまとめたつもりですが、鼻のつく部分があったの
だろうと文を読み返しながら考え中。
いや、考えたらダメで、考える暇を与えないくらいのテンポでいくのがコツなんだろうなぁ。
コミュニケーションも、パス回しも。
夜分遅く再度長文失礼。なんかWiiイレが上達したような気がするのでWifi
いってきます。
>120
わざとやってるだろ。
この長文返しはあいつかw
4行以上は読めねーw
ストイコビッチ(リネーム済み)を取ってチームに入れてみたけど
現代サッカーで古典的トップ下の選手は扱いにくいことが
このゲームだとよく分かるね
使うとしても1トップの下ぐらいしかない
やはりパス&ゴーやスピードが主流なんだな
でも俺はファンタジスタ(これも死語なんだろうか)を生かせるサッカーで勝ちたい
>>108 もうちょっとヒントが欲しいです。Zは使うのかどうかとか…
練習すれば一対一ならなんとかなる感じはあるんだけど二人相手だと
どうしてもスティックの操作と選手の反応とのタイムラグの分対応しきれない感じなんだけど。
ひたすら練習しかないんだろうか。
>>115 引っ張りプレスというのは引っ張り+Zのことですか?それとも引っ張りのままぶつけるみたいなこと?
前者なら普通に使ってるんだけど、いつもなら奪えるタイミングでZ押してもツルっとすり抜けられちゃうんですよね。
後者は10では効果的じゃない印象であまり使ってないんだけどそっちのことなら改めて試してみます。
オレ、釣られちゃったのか。
>>123 リケルメ的な位置とプレイなら、なんとかならんこともない。
でも1番やりやすいのは、ベロン的な位置とプレイだけど。
トップ下にいい形でボール落とすように、ポストプレイヤー使うのも手。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 03:14:50 ID:Mj9bwNXQ
どうしてみんなディフェンスの時、Zボタン押しっぱなしなの?
そういうディフェンスしかできないの?
127 :
115:2010/01/07(木) 03:17:27 ID:yV5IbRNH
>>124 はい、引っ張り+Zのことでした。引っ張りキープしながらぶつける感覚でZを押したり離したりして
プレス調整を自分はしていて、それで突破された経験がないので、そういったコツの部分が足りていないの
かなと想像して返信させていただきました。
となると、124さんは自分より1つ2つ上のレベルの話をされていますね。上手なドリブルキープは自分も
興味があるのでスレの話題を実戦しながら、何かコツが分かれば連絡できればと思います。
初心者なんだけど、ディフェンスの時、Z押しっぱなしで、全然だめなんだよなー。
マークでZをどうやって使えばよいのかよくわからん。。。
相手の足もとからボールが離れるタイミングでZ押す。
ディフェンス時は基本Z押しっぱなしでもいいよ
Z押しながらだと引っ張りでのポジション修正ができないので、
やばいところをカバーしたいときはZを離す。
特に、クロスパスを出されそうなときはZを離して、パスが出そうなところを引っ張りでケアしないとダメ
個人的な印象としてですが、Zプレスは回線状況によって
ボール奪取にかなり差がある気がします。
たぶん回線状況が悪いと実際にボールホルダーがいる場所とは
若干異なる場所にDFが向かってしまうためすり抜けやすくなるような・・・。
じぶんはすり抜けが多発する場合はパスコースをマークで
ケアしつつプレスはオートに任せて引っ張りでカバーする感じでしょうか。
すみませんマイチームってどうやって使うんでしょうか
説明書にはMLとCRでは使用できませんと書いてありますが
他のモードでも選べなくて困ってます
133 :
132:2010/01/07(木) 21:15:17 ID:CRCREAX1
あ、自己解決しました
スレ汚しスミマセン…
確かにマイチームをどこで選べるのかは説明書に載ってないから不親切かもね
マイチームで戦ってみたが、☆1と☆5じゃやっぱり厳しかった・・・
ボールを前に運べないw
もっといろんなシャツやらスパイクを装備させないと
はじめてマイチーム使ってみたけどボロボロだった。
☆3の選手とかでもなんかヨレヨレだ。
操作する方の問題も大きいんだろうけど。
チャンピオンズリーグでmiiを使うのはどうやるの??
2009wikiではユース作ればいいって書いてあるけど、
施設がでてこないんだけど。。。
もっとすすめなきゃならんのかな?
>>137 ミッションクリアしていかないとでないかも
>>138 レスサンクス
そっかー。
条件がわからんから先が見えないな…。
140 :
115:2010/01/08(金) 05:26:59 ID:Bs4hS2rw
>>105 あれからフリートレーニングで色々試したのですが、コンドリで2枚のデフィンス抜くのはやっぱり難しい印象。
今日練習してて掴んだデフィンスを抜くコツは、引っ張りドリブルで角度を変えた瞬間にスティック↓でブレーキを
かけて、再度角度を変えてドリブルをするとヌルっとプレス二枚を抜くことがありました。プレスが一枚なら素直に
フェイントかけたほうがよさそうですが、2枚プレスがいるなら、このほうが抜けるような手ごたえを感じます。
深夜にフリートレーニングで無感情に鳴り響くホイッスルにトリップを感じながらの感想なので、目が覚めたら
勘違いだったことに気がつくかもしれませんが、忘れる前に書き込み。
さて、3時間後には仕事だ。おやすみ。
パスタイプのマニュアルとセミオート1とセミオート2の違い誰か教えてください
2008のwiki見たら載ってたスマン
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年12月28日〜2010年1月3日)
50 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2010(同梱版含む)
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:08:42 ID:A/gufIw6
初めて、Wiiのウイイレ買ったけど微妙・・・
まずフォーメーション設定画面が微妙、能力値の項目あんなに少ないんですか??
あとこれってクラシックコントローラーでやるもんじゃないですよね??
パラメータの下の虫眼鏡のマーク押せ
フォーメーションはwiiのポインタ操作を活かしてる
能力値は従来の六角形を数値にしたようなもの
2009からは詳細能力を見ることも出来る
おすすねはリモヌン操作だけど
wii独自の一時スタミナ(プレーエネルギー)があるから
他の機種版2010とはゴリドリしにくい等の違いがある
×おすすね
○おすすめ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:52:25 ID:A/gufIw6
レス、サンクス
クラシックコントローラで楽しむつもりだったので、やったときの操作感がウイイレ2007みたいな感じである意味、衝撃でした(笑)
リモコンでやって楽しみます
インターフェースはリモコンのポインタ式と十字キーつかったコントーローラ式を
複合させることはできないのかね
確かwiiスポーツではできてたんだから技術的にはできることだと思うが。
ファーメーション画面はキャラがかわいいからあの感じ好きなんだけど
ポジションの微調整がやりづらくて仕方ない
マスターリーグはポインタ式とコントーローラ式がコロコロ切り替わるし
十字ボタンを押したらコントローラ操作に切り替わる仕様とかにできんのかな
自己レス
ファーメーションってなんだよ!
マイチームって勝っても負けてもポイントはデカイなw
あれ嬉しいわ
メディクリで
>>50 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2010(同梱版含む)
50位に返り咲いたぞwニューマリ効果で本体が売れたんで、ついでに売れたかなw
一人でニューマリするのも寂しくなったので、
僕は、
wiiイレをはじめることにしました。
このゲーム田舎の店じゃ置いてないらしいじゃないか
ゲハで吠えてる奴いたぞ
これで累計2万くらいは売れたかな?
2009はどれくらい売れたんだったっけ?
初回出荷は捌けるぐらい売れたのかな。
店によっては1本も入荷しないところもあっただろうな。
2009はランキングで追える範囲だと3万2千本だが流通関係ぽい人の書き込みによると
累計5万本程度らしい。
2010が累計2〜3万くらいになるならまたしても半減だな。
売れてない割に対戦相手すぐ見つかるね
平日の昼間にもかかわらず
冬休みだからね
>>157 2009はファミ通に5万6千と出てた。
埋もれさせるには惜しいゲームみたいな特集だった
売れない売れないって、最大の原因はとにかく宣伝をしないことだよね
コナミはこんな神作を持ちながら自滅するつもりなのか
ほんと、Wii版発売後でもPS3版のほうがCM多いし
ちょうそかべさんがかわいそう
・Wiiイレの面白さをコナミ上層部が理解していない
・長宗我部はコナミ社内でいじめられている
どっちだろう
HD機推しだから
08の時に任天堂がかなり推してくれたのにそんなに売れなかったのが響いてるかな
大人の世界は政治的な権力闘争なんぞもあるしな。
コナミは広報にキチンと予算割いてやれよ。こんだけがんばってんのに。
CMすれば売れるとか思ってる奴バカ過ぎるな。
サッカーの本場ヨーロッパで爆死したんだから宣伝しようが何しようが売れる訳ないだろ。
宣伝不足で売れないって言い訳ができるのは一発目だけ。もう三作目だろ。
コナミ自身が売れないと踏んで出荷数を抑えてるのにバカなのか。抑えた初回出荷すら捌けない
悲惨な有様なのに。過疎ってるし発売日から日が経ってるから言えるけど定価で買う価値ないわ。
悲しいこと言うなよ。。。まぁそうなんだろうけど。
細々とでもいいから続いてほしいけどね。
本家ウイイレがあんなにクソゲーなのに売れるんだから
クソゲーだって商売上手なら売れるんじゃ
むしろ定価の倍出しても買う価値のあるゲームだ。
ただ結局はマニア向けのゲーム内容だから、CMしたところで急に売れるようになるとは思えない。
テスト
売り方が逆なんだよ。
Wiiイレを先行で低価格、PS3・箱○を後発で高価格。
Wiiは任天堂ソフトのブランド価値によってサード製品の価格が割高に見られてしまう。
既存層は後発でも高価格と特典で釣れる。
>>168 メーカーが出荷を絞る訳ないだろjk、小売からの受注が無いんだよ。
小売に沢山発注してもらうために信者が出来る事は予約する事だけ
でもこれが結構重要なんよ
続編の度に売上減らしてるからなぁ
やっぱり一般受けしないゲームなんだよ
>>168 任天堂がバックアップした2008は10万超えたじゃん?
どちらかといえばサッカーオタ向けな内容だからそっち向けの商品展開したらもう少し売れると思うよ。
コナミとしてはWiiのメインのライトな客層を取り込みたいんだろうけどマニアなゲーム性と一般向けな広告の打ち方といい売り方がちぐはぐなのよ。
売上げ的には残念な結果かもしれんが、Wiiイレは他機種版と総合的に比べてサッカーゲーム
としては一番の出来だと思うよ
操作方法も2008の時と違ってリモコンでもクラコンでも好きなほう選べるしね
売れないのはウイイレするようなユーザ層の多くがPSハード持っててエディットとかの関係
もあって保守的だからってのもあるかもね
今作は他機種版の出来が酷いから余計そう思うわ
コナミには思い切ってプレーメーカーだけにJリーグ入れるとかJリーグ版出すとかしてほしい・・・
従来のウイイレって海外サッカー大好きさんの為のキャラゲーだよね?
少なくともオレはWiiイレが全選手オリジナルでも全然構わないし。
PS操作が身体の一部みたいになっているそんなキャラゲー好きに、
新しい操作のウイイレを薦めても売れないだろう。
「新しい操作のウイイレ」ではなく「新しいサッカーゲーム」で一から
育てた方が良いような気がする。
コナミってキャプテン翼の版権持ってなかった?
「キャプテン翼のプレーメーカー」にした方が、絶対売れると思うし、
「プレーメーカー」ブランドも強くなるよ、きっと。
俺の知り合いはサッカー大好きゲーム大好きだけど、wiiイレは08一週間で辞めてた
単純に「リモコンが合わない」とのこと
CodとかBFでバリバリやってる人でもそんなもんだから、一般人にはチョイ垣根きつすぎるんじゃね
売れない原因はプレイヤーのコミュニティも周りに面白さを伝えれていない、っていうのがあると思う。
他のサッカーゲームと違って、場面全体を動かせるとか、パスを自由に出せるのが面白いとか説明しても
実際にはパスを出す側と、受け取る側のAI要素を把握しないといけなくて、それを理解していないと隣の
選手にボールを渡そうとしただけで、ちょこんと蹴り出した力のないパスが発動して遠方の敵選手にそれを
カットされるとか、初心者には何が起こってるか絶対把握出来ないと思う。
そういった段階の人に面白さを伝えるために、説明書では把握できないゲームの動かし方のマニュアルのようなものを
テンプレのような形で置くべきなのではないかなぁと思います。
提案だけでは申し訳ないので、上記の力のないパスをしないためのパスの練習方法はA、B同時押しのパス&ゴーを使って
進行方向により自動で選ばれるパス相手の距離と角度から把握していくのがいいと思います。(長い距離へゴー支持を出すと、
手を振りながら平行して進むボールを持ってない選手に顔がにやけること請け合い)
パスを出したら、パスを受ける前に次のホルダー予定選手に行き先支持を出すことも大事です。最初の頃はコントロールドリブル
を使って動かしてしまうことも多いかもしれませんが、この操作は相手から逃げる時、パスを出すときの方向調整と割り切りましょう。
基本はコントロール操作ではなく画面クリックによる移動であるべきです。
以上が自分が最初に躓いてゲームを動かすための理解に時間がかかったところです。
長文に関しては謝らないぞ!Wiiイレ2010が発売してもうすぐ1ヶ月、今ならまだ初心者を救い上げることが間に合うと思うんだ。
体験談なので、至らない部分はあると思う。そのあたりは文章の上手い人が噛み砕いて初心者に伝わるようにまとめて下さい。orz
3行でまとめろ
最近なんかラグくて、勝っても負けても納得行かねぇ・・・
>>181 OK,Boy 一行で十分だ。
"くそったれ"
中に絞りまくってサイドがら空きにするサイドバックのアホAIについて
Wiiイレの面白さは、言葉で伝えることが難しい。
だから、実際のサッカーであった凄いコンビネーションプレイのVTRを流し、
そこに被せるようにWiiイレで同じプレイを再現するPVを流す・・・とかのがいいんじゃないかな。
こんなに面白いのに売れてないんか。
まあ、自分さえ楽しめれば関係ないがな。
>>185 はい。サッカーのVTRを見て戦略を組み立てるというのはWiiイレを楽しむ上で重要だと自分もおもいます。
でも、初心者の方だと戦略以前に操作の部分への理解が足りずに戦略を楽しむ基盤となるべき自分のイメージがそれに
追いついてないのではないでしょうか。自由度は高いのに、いざ行動に移すとイメージ通りに行かずストレスのたまる
部分。それの解消の難しさ。この部分を乗り越える敷居を、楽しめてる人間の手伝いで低くできないかなぁと。。。
>>186 自分1人分楽しむなら、そこら辺のクソゲーでもいいわけで。
自分が楽しんでいるという価値観を、何とかシェアしようと工夫することで自分とその周りにいる他の人の楽しみを引き上げれるのではと
期待しています。
Wiiイレ、186さんが楽しんで以上に楽しめるはずなんだよぜ?
>>168 任天堂がバックアップして2008は10万本以上売れたけど
2010もバックアップして宣伝に力入れたら同じように売れるなんて
そんな甘いもんじゃないよ。それより2008を実際に買って遊んだ人が
続編に興味を示さないのが問題なんだよ。要は合わなかっただけ。
完全なマニア向けのゲームってことだよ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:25:01 ID:pUFYaZOQ
細かい仕様が多く、しかもはっきりと明示されていないから、
思い通りの操作ができるようになるまでに最低半年はかかると思う。
それが問題なんじゃないだろうか。
下手に大衆受けを狙わず、マニア向け路線で売ればいいと思う。
その代わり、仕様を全て明示してほしい。
>>190 確かに、外国のPCゲームのように仕様をすべて明示した説明書があれば、遊びを伝えるプレイヤー側も
迷うことなく自分の価値観を伝えるような環境が整うかも。。。Civ4とかのPCゲームを触れたとき、
説明書が全部で500ページとかあったから、それを手に取った瞬間に「マスターするには半年かかるな。
よし、少なくとも半年は遊べる!」みたいなポジティブな感想を持った覚えがあります。
よし、KONAMI、聞こえてるか?初心者を引き上げるのは俺たちがやる!仕様の明示よろしく!
そんなにゲームに時間を費やしてる暇なんかねえよ!
>>192 ごめん。俺、仕事と恋愛だけじゃ不十分やねん。
勉強、が抜けてるな
>>194 www。仕事も勉強、恋愛も勉強。一生勉強。だめかな?まいりましたm(__)m
前作から大幅減を続けてるんだから、一部の人に受けるゲームだが、
多くの人はやってみて面白くないゲームって感じてるのが現実だと思う。
デビット・リンチの映画みたいなもん。どう進めても一般受けしない。
まそう考えるのが妥当だな
広めるにも限界の有る、人を選ぶゲームなんだってことで
従来のサカゲーはオートメーションで
AIが操作しない部分も補助してくれてたからね。
プレイヤーはゲームパッドで好きなようにドリブルさせたり
タイミング良くパスかシュートかを選択するだけで
攻略法もプレーの幅も限られてた
守備もボール持ってる奴から奪うようにするだけ
Wiiイレは自由度が高い分、いきなり全員を操作しろってとこにまず引っかかるし
イメージを持ってないと思い通りのプレーにすらならないから、
操作自体は簡単でも敷居が高くなってる。
個人グラフがあるようにWiiイレではスタイルの違う相手と戦える。
初心者と上級者だとプレーのテンポも違うが
戦績やグラフだけでは判断が付かない問題もある
ウイイレ・FIFAのなりきり操作でもなく
サカつく・FMのシミュレーションでもなく
"サッカー"の試合をよく見る人が
自分の思い描いたプレーを再現するための"ゲーム"に近い
だからボタンを押したことがゲーム中に反映されるというより
頭の中のサッカーをリモコンで入力していくので
二つのセンスが両立していないと上手くはなれない
ゲームに再現性を求める人は好きになれるだろうし
操作性に問題を感じる人は面白くないだろうし
確かに人を選ぶ結果を招いている
初心者が上手くなるにはサッカーを知ること以外に他ならないのも
このゲームの魅力でもあるんだが。
Wiiイレの醍醐味のフリーランを絡めた先行入力プレイ
自分の思考がノってる時はサクサク面白いけど
買って即、それが出来るかといえば無理
プレーヤーのアイデアがもろ出るゲームだから
サッカー好きで、且つ組み立て好きじゃないとハマリにくいんじゃないかな
旧イレはゴールが目的だったけど(ゴリでもなんでも入ればいい的思考)
Wiiイレはゴールまでの展開力がカオスなわけで、ゴールはその結果でしかない
いまだに履き違えてWiiイレやってるプレーヤー多いし
J版作った方が売れそうな気がするけどなあ
Jクラブ入ったウイイレってどれくらい売れてるんだ?
長文とか読まれると思ってるのか
5行までだ
なぜわざわざ欧州とJを分けて出すのかねぇ。
ライセンスの問題だと何度言えば
ライトユーザーの俺から言わせると気軽にやりたいから勝敗が全く残らないアンランクマッチがやりたいんだよね。
あとやたら実力差のある相手とマッチングされてもキャンセルボタンないから一々リセットしなきゃいけないのが不満。
サッカーゲームに付いてて当たり前の機能がない。
Wiiイレは気軽にやれない初心者を排除した仕様なんだよ。
あとオンラインで普通モードとCLモード分けるのはいいけど、
ただでさえマッチングしにくいんだからANY(どちらでも)みたいな選択肢も欲しかった。
ライトユーザーと初心者の意味を履き違えてるよ。
とにかく戦績残る試合はみんな必死すぎて仕様をついたような戦い方が多くて楽しめない。
戦績が表示されず戦績が残らないアンランクの方がサッカーを楽しめるって人間も多いと思う。
あと従来の試合にはいらないからアンランクは降参ボタンついてていいと思う。(切断とか晒されるよりはマシ)
>207
ほとんどの奴は他人のこと(戦績)なんて気にしてないってw
ゲームだけの話じゃなく、リアルもそうだよ。
安心して外に出ろw
WIFIのガチ勝負で生まれたスーパーゴール集とかあるといいんだけどな。
公式で流してるやつは、あくまでプロモーションだから。
公式のゴール見てももう1つ燃えないんだよな。
対戦待ち画面にリアルタイムで他の人のゴールシーンのリプレイが流れるとか・・・・
想像しただけで気絶ものだけど、そんなの可能なのかな
>>210 完全にリアルタイム実況は難しいだろうけど、
凄いゴール決まったときにそのシーンをサーバーに自動アップして何度か自動ダウンされるとそれは消える
マッチング待ちの人は待ってる間に自動ダウンで自動再生
いいな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:25:50 ID:TymPvw7t
他人のゴール集を垂れ流して興味をそそる奴なんてごく一部。購買意欲になんてまずならない。
本家に比べゴールシーンは地味だしな、Wiiイレ。
本家やってる人なら分かるだろうけどスーパーゴール集とかは冷たい目で見られるんよね。
動画サイトでは叩きの対象だし。DFが温かったら簡単にスーパーゴール集なんて作れるし。
Wiiイレもゴール集を保存出来るけど流れの大切な部分が削られてることがほとんど。
>>212 グラはしょぼいがダイナミックな展開からのゴールってWiiイレがぶっちぎりじゃない?
Wii版はあくまでゲームメイクや中盤の駆け引きをたのしむもんだと思うよ。
ゴールはおまけだね。
AI強くして、しっかりプレイヤーをフォローするようにした方がよくね
今はむしろ足を引っ張られてる感じがする
サッカーゲームは難しいからしないとか言われるし
待ち時間の暇つぶしとしてはいいと思うんだけどなぁ
>>208 新作出るたびに実際過疎ってんじゃねーかよ。
戦績気にして必死に仕様つくやつやら切断するやつがいるから晒し用の専用板まであるんだろ?
お前みたいに毎日家でゲームやってる奴ばっかじゃないんだから
ライトユーザーのことも考えないと益々オンは過疎るだろうな。
暇つぶしにいいと俺も思うよ
そのスーパーゴールがどうスーパーなのかわからない人もいるんだよきっと
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:14:47 ID:pUFYaZOQ
待ち時間は普通にCPUと練習させてくれと思うけどな。
みんな他リーグの偽名チーム(ピュノワショングーとか)って何にしてる?
国籍変更できるからブンデス作れそうだけど・・・・・
>>214 2010くらいのAIサポートで充分だと思う。
CBあたりからビルドアップする人もいるし、
必要以上に動かれるとうざったい。
てかwiiイレはそもそもどんなゲームなのか知られてないから売れないんじゃね?
友達もwiiで普通のウイイレするだけでしょ?って感じだった。
そもそも従来のサカゲーと全く違う新しいものってことを
コナミがちゃんと宣伝しないと売れないだろ。
あと一回でいいからコナミが大会主催してくれないのかな?
ゴリドルもコネも今回弱体化したし
公式に誰が強いのかやってほしいな。
最近、プレーメーカー動画少なくない?
頼むからもっとあげてくれ。いや、お願いします
待ってる時はテレビ見たりネット見てるからなあ
勝敗出すなとあれほど要望したのになあ
勝敗出してほしい人もいるからしょうがない
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:45:37 ID:pUFYaZOQ
今日、Wifiグラフでフリーランだけ長く延びてる奴見て笑った。
今までに比べて、マナーは格段によくなったな
切断やアホフォメや意味不明プレイするヤツが少ない
アフリカ勢ってどうも星の数と強さが合ってないように思える。
>>225 2010で相当プレー規制かかったしね。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:55:42 ID:CXwXn1G7
曲が神すぎるわ
好きなのは
Wooo Hoooo
Again and Again
Dirty Little Secret
勝敗表示されるランクマッチみたいなのしかないから
ヘビーユーザーか全くやらないかのどちらかが多いと思うね。
オンで勝敗や切断など気にせず気楽に練習できるアンランク的なモードがないのが痛い。
オフでいくら練習したところでオンとは全然違うし、
オンで勝つにはオンで練習するしかないが困ったことにそれがない。
初WI-FIやったけど、なんか08や09よりラグいな。
極端なワープは少なくなったが、ずっとガクガクしてて気持ち悪い。
回線が合う人となら大丈夫なのかね?
>230
無線?
有線にすると快適。
10人、別の人とやって
何人とそうなったか、ってのを見といたらいいよ
マイチームのメンバーに新しいグッズつけて
前より弱くなるとガックリくるね……
>>233 比較画面ぐらい見ようよ。
オレは1度強くした後は、いかに希望の能力を維持したまま他の能力を下げるかに腐心している。
マイチームのインターフェイスはもうちょいどうにかしてほしかった
特にショップ画面
>>234 あの比較画面だと細かいところまではわからないじゃん?
ヘディングの強さとかフリーキック精度とか。
誰いあ相さ
かきの手っ
高な技のき
速りっ選Wi
移来て手-
動てどがfi
のボう高や
コTや速っ
マルっでて
ン奪て移た
ドわや動ん
教れるしだ
えるわてけ
てかけくど
。ら?る
ビ の
ッ 。
ク
リ
し
て
。
相手が瞬間移動してるんじゃない
お前がゆっくり動いてるんだ
誰 い あ 相 さ
か き の 手 っ
高 な 技 の き
速 り っ 選 Wi
移 来 て 手 -
動 て ど が fi
の ボ う 高 や
コ T や 速 っ
マ ル っ で て
ン 奪 て 移 た
ド わ や 動 ん
教 れ る し だ
え る わ て け
て か け く ど
。 ら ? る
ビ の
ッ 。
ク
リ
し
て
。
お前が頑張って書いたのは良く分かった
>>241 それ、フリーキックの時しか使えないよ?
肩こりが酷くてWi-fiに集中できない・・・・・
ラスト20分は自分との戦いだ
Wi-Fiでもリスタート時に+ボタン押せば交代できるって今更知った
>>243 Wiiリモコンのポインタを使うゲームに慣れていないとみた
>>243 膝の上とか椅子の肘掛の上とか手を固定スンのがコツだよ
胡坐をかいて肘を膝の上に置く。
249 :
248:2010/01/10(日) 08:27:50 ID:8uhr9V6X
ちなみに、PCのキーボードも肘まで机において打つと肩がこらない。
ディスプレイ-机の端の距離が長くないと出来ないけどね。
何でこのスレはこんなに平和なんだw
ここ本当に2chか?
いや、まぁ、良いことなんだけどね^^
パスはどう出せば速くできるんだ…オンで選手の挙動がもっさりなのは
仕方ないとして、パスまでもっさりとか…
どうにもしようがなくてあまりにムカついたんでWiiリモコンぶん投げたら
黒い窓割れた
もっさりなのは無線だからじゃね
有線にすれば快適だよ
無限ループだな
もっさり有線もっさり有線
無限だなw
>>251 パスに関しては体勢を綺麗にパスを出せば、早いパスが出せるよ。
全盛期の中田やネドベドみたいに姿勢を良くするのが大事だと思う。
それより残り10分で2点差くらいつくと無気力プレーになる人いるけど、
仕方ないかな?みんな絶対諦めない!ってモチベ保てないかな。
2点くらいなら何とかなるが、
相手もいつもどおり全力で攻めてくれないと難しいな。
普通のサッカーでもあるが、後ろでパス回しされたら
なかなか10分で2点は難しい
速度の話なんか誰もしてないんだよ
>>258 回線環境の話題に対して自分の理解できる範囲の答えを言ったんだ。
>>258の個人的な感想にまで責任持てるかよ、アホウ。
いい加減テンプレに入れろよ
・有線と無線は速度は変わらないけど有線の方が安定してる
以下有線無線の話禁止
速度ではなく通信の安定性の話だからな
次からはちゃんと場の状況を理解してから書き込みしてくれw
何度も同じ話題がでるのは具体的な意見がないからと思い終止符に出来たらと思い発言しました。
各々の環境が違うし、専門家もいない上に具体案がでない状況で、自分は「ラグを感じる、感じない」
「思う、思わない」と自身が責任を被らないような半端な話し合いでは延々とループするのが目に見えてたので。
環境をきっちりとするという前提だと思いますが、安定性という面では無線のほうが安定するという記事を
ゲーム雑誌(ニンドリだったと思う)で見た記憶があります。(Wiiは無線方面に最適化されてるのかな)
自分が気がついたことは発言したので、この話題は封印しますが、クリティカルな解決方法が分かったら
書き込みます。回答の目的はトラブルの解決なのですから。、とトラブルメーカーになった俺が言ってみる。
Wi-Fi対戦の状況ってどんな感じ?
シリーズ通してのやったこと無いんだが、
マッチングレートみたいなんで初心者同士当たる?
2010のエディットはエンブレム16色で最大60枚作成できるけど、
2009ってこんなに作れたっけ?
偽エンブレムをすべて直してもまだ余るなんて幸せすぎる
買って来たよー
>>264 おれはオフと同じくらい快適。
初心者同士が当たるような設定はないです。
それより操作が今までのサッカーゲームと全く違うから
慣れるまで少し大変かもしれないので、気軽にこのスレで聞いてください。
>>266 オンラインで一同お待ちしています。
そういえば2010ってWiki無いの?
ちょっと寂しい
>>268 俺も探してる
たしか誰かが作ったチームの星の表みたいなの有ったはずだけど
見つからん、誰か教えて
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:31:05 ID:w6cG4ZDq
wi-fiマッチで初めに「よろしくおねがいします」と、
コメント送るのはどうすればいいのでしょうか?
ヌンチャクを使用しています。
本当に初心者で申し訳ありません。よろしくお願いします。
>>269 全然見つからないし、作ってもいいんじゃないだろうか
>>270 右下か左下に吹き出しのアイコンあるよね?
そこでAボタン押せばひな形から相手にメッセージを送れる。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:49:22 ID:w6cG4ZDq
ボールキープできない
>>251 パス速くするのは、ポイントを受け手より遠くにするんだ
出し手と受け手の間にポイントするとゆるいパスになる
あとはBを押して少し貯めてからBを離すと速くなる
貯めてる時間があるからボール取られやすくなるが、縦に速く出したい時にはかなり使える
>>274 Gj 自分も出来るだけ手伝っていきます。
パワー系のFWのソックスが出てほしいのになかなか出てこねえ
ロクサーヌが経営してんのかこの店は
>>278 俺だったらどうしても欲しいグッズがある時は
出て来るまでひたすらPK戦やるぞ。
>>274 GJ!
とりあえずテンプレの上達の動画とか入れときたいな
要望等あればwikiにコメント欄作っておいたのでそちらにお願いします。
皆さんのご協力をお待ちしております
wiki乙。
俺も何か記事を書くかな。。。
オン3戦目でようやく初勝利。
3人とも別の人なのに、みんな攻撃設定を5にしてるのか、
DFがハーフウェーラインまで来ててセカンドボール拾われまくりで最初は戸惑った。
でもさすがに3回も戦えば慣れるわな。初勝利時は裏に縦ポンで楽勝だった。
てか、ライン上げまくるの流行ってるの?
>>284 攻撃意識3でもラインは高くなるよ。チームによっても違うしな。
Wii版も冬移籍の更新あるのか
だったら移籍のエディットしなくていいかな
守備時にサイドバックが勝手に中央によってきて、サイドのスペースががら空きになって
相手にそのスペースばかり使われてしまうんですが、どうすれば中央によってこなくなりますか?
フォーメーション画面でタッチラインギリギリに配置したり、攻守意識設定で矢印を外に向けても中央によってきます
PKわざと外されたらやる気なくす
有線LANなんだが初期は快適だったのに最近ラグ増えた感じがするな
ひょっとしたら新規購入した無線LAN人口が増えたからなのか思ってしまうのだが・・・
スタッフロール見てたら、実況のところが
「Jon Kabira」
になってた
Johnじゃないんだろうか
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:56:57 ID:LmaIOr9Z
>>287 3番のプレーエリアで確認しる
マイチームを作る時はなんだかよくわからなかったよ
というかそれしか考えられないけどな
しかし、あんまり強くしすぎるとかえってつまらなくなるな
それでも日本が勝ててしまうわけだが・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:08:55 ID:3gNVSEBW
岡崎
玉田 中村憲剛 中村俊輔
遠藤 長谷部
長友 闘莉王 中澤 内田
中村憲剛をHOからCMFに役割変更するだけでずいぶん違う
Wikiを激しく更新したはいいが
ほとんど転用な上エディットばっかりだ
データは同じだし当たり前なんだけどさ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:27:42 ID:34V/Z1kY
ついにADSLから光に変わった
変えた理由はただひとつ、Wiiイレのラグを減らすためだ!
今まで10戦すると2勝4敗4分けくらいの感じだったのが
どれぐらい変わるか楽しみ〜♪というか変わらなかったらかなりへこみそう・・・。
フリーでリールの赤ユニベースの
ファジアーノ岡山に当たった!おれも岡山出身だから凄い
楽しかった!
miiもみんな丁寧で喜山の前線とか感動ものだった。
Wi-fiマッチ中にリモコンの電池が切れた時のやるせなさは異常。
まぁ、これは昨日の夜中あったことなんだが、今日の朝から夕方
までエネループ充電しておいたのに、今リモコンに入れて
マッチしてたら、5分くらいで電源が切れたんだ。
今また充電しなおして赤のランプ点いてるんだが、
帰宅したときには光ってなかった。
これはエネループの故障なのか?
みんなもこんな経験ある?
電池切れで急いで変えてもどったら
コンピューターが頑張ってキープしててちょっと感動
>>304 オマエはそんなレスより
報告があるだろ?
相手と競り合いながらゴールに向かって真っ直ぐドリブル
→ヌンチャク振る
→頭上に赤丸が付くが一向にシュート撃つ気配無くそのままドリブル
→相手が先にボール触って攻守交替
→ここでようやくヌンチャク振り操作が発動。後からのスライディングになり一発レッド
何だよこの糞仕様…
ゴール前混戦になると
シュートのつもりがスラになって
なんか気まずい感じになることはままある
Z押したままクリアもしくはシュートのつもりでヌンチャク振ってスラになっちゃうことはあるけど
後から発動は俺は無いなあ
>>306 相手陣内で攻撃してる時に一発レッドなんてまずないだろ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:02:01 ID:kVAfpm9X
スライディングばっかしてくる奴なんなんだよwww
テンポ悪すぎるんだよ
で、質問なんだけど後ろから前走ってる選手にスルーパス
出したら、なかなかボール取りにこないのはデフォ?
もうすこし詳しく
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:26:05 ID:kVAfpm9X
>>311 俺のことかな?
例えば前を走っている選手にスルーパスを出したら
ボールをとりに行かずに、前に走りながらボールを待つみたいな・・・
説明下手ですまん
俺のやりたいのはボールを出したらボールに向かって走り出して欲しいんだが
なかなかボールを取らないから間に相手が入って
奪われるんだ
ん、クラコン操作のことか?
さっさとボール触ればいいのにちんたらちんたら走りつづけるやつか
>>312 とろとろボールを受ける奴か
デフォです
Jのクラブとかを真面目に再現してるマイチームにふざけたマイチームを当てちゃうと
申し訳ない気持ちになる
勝率高い人でも守備はフルマン気味でZ押し、攻めはフリーランして中盤省略、
ライン裏にロングボールっての多いね。
中盤で上手い組み立てする人少ないな〜
昔の放り込みサッカーがブームかねw
>>317 単なるサッカー観じゃね?
リアルのサッカーでもビッククラブでも
フィード含めロングボール結構蹴ってるし。
ライン破られるほうが悪いともいえるし。
ただおれはフルマン気味な守備はしないし、嫌いだな。
引っ張りでコースを切ってパスカット主体。
だからよく中盤より前の高い位置で奪うからショートカウンターが多いな。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:10:01 ID:iTZZLh5j
これやるとPS2のウイニングイレブンとかに戻れないな。
>>317 つまりフルマンとキャンセルを上手く使えればそこそこの勝負になるってことかな?
ちょっと練習してみる。
>>312 通常のウイイレだとスパキャン使うような状況かな?
>>312 スペースパスは、指定した受け地点で受けた選手とボールが合流するように
選手とボールのスピードが調節される。
その調節具合がかなりチンタラなのは従来から。
でも2010ではかなり通りやすくなってる。
対策は
・Bを長押しして受け手を引っ張ってからパスを出す。
・受け手をフリーランで前もって走らせておく。
あたり。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:29:05 ID:0oSCTxLR
おれクラシックコントローラーでしかやったことないんだけど、やっぱWiiイレはヌンチャクでやるべき??
2009が二千円で売ってたんだが
それ買うのと2010を六千円弱で買うのどっちが良いかな
09ってもうオンに人いない?
10の変更点ってシリーズ経験者から見てどれくらい良いもんなの?
>>325 09を買う理由なんてないぞ
09はバグがひどくて・・・・・・
>>325 2010のほうが高いけどお勧め。無理なドリブル突破ができなくなってるのでいままでのなかで一番バランスがいい。
2009でいいよ。高値で買う理由が2010にはまずない。
マニア向けのゲームだから安いの買ってそれで自分に合えば2010買えばいい。
マニア向けのゲームと分かっていながら売れてないからって必死過ぎる奴なんなの。
ID:5AypXrNRが一番必死に見えるんだが
2009はクソゲーだから高くても2010を買ったほうがいいよ
2010でプレーメーカーデビューしたんですが、三点ほど教えてほしい事があります。
1、シュートは、ヌンチャクとB押し込みどちらがベターでしょうか?
左手でグリグリドリブルしてる時に、瞬時にその左手を振れそうにないんですが。
また、B押し込みの場合、かなりの確率で、ゴールネット裏へのスペースパスになってしまっています。
2、相手PA付近で、空いたスペースへの最後の決定的なスルーパスが、時々もの凄く弱くなります。
もう、相手DFへのパスとしか思えないような感じで、決定機なのも相まってかなり悔しいです。
3、やり始めた頃、一度だけ試合中にBGMが流れた事がありました。
その時は、前半は0ー2のビハインドで折り返したら、後半急に流れ出しました。
最初だったので、劣勢だったら鳴るのかと思ってたのですが、それ以降かかった事がありません。
かなり興奮して良かったんですが、試合中にBGMを流す方法ありますか?
>>331 1.は慣れ次第。威力を選択ならヌンチャク。コース重視ならB。
コンドリからならBの方かな。
パスからワンタッチでシュートの方が決定率は高いと思うよ。
2.は
>>322を見て。
スペースの指定位置に対して引っ張る選手が遠すぎるので
ゆっくりしたパスになるんでしょう。
3はしらん。
>>331 1 ゴールを守るGKとの位置関係によってはBシュートでコースを狙ったほうが良い場合があります。
ヌンチャク振りのシュートは軽く手首を使って振るだけでも打てるんでフリートレーニングで練習して感覚を掴んでください。
ドリブルしながらシュートを狙う場合、スティックだけではなく引っ張りドリブルや行先ドリブルなど他にもいろいろ方法があるので試してみてください。
スティックに触らない状態でもゴール前ではAIがフニャフニャと勝手にキープしようとしてるはずです。
Bシュートの場合矢印が赤ければパスのように見えてもシュート扱いになってると思います。
パスとの誤爆をさけたいならゴール裏の看板あたりをしっかりポイントするといいでしょう。
2 パスを出す側の体勢が悪い場合や距離が短めのパスはへろへろのパスになりがちです。
またスペースパスはBボタンを押したままタメを作りパスの受け手の体制やポジショニングを良い位置に動かしてからだすのも大切です。
慣れるとオフサイドポジションにいるFWを後ろにちょっと戻してからパスを出したりできるようになると思います。
3 俺は遭遇したことのない症状ですが、それはたぶんバグですw
試合中にBGMを流すことはできないと思います。
3に関してはCPU戦やってると結構なるかな
結構前半終わってから後半入るときに読み込みの暇をあまり与えないとよくなるかな
GKのレーダー表示がとんでもない所に点灯してたので、
単純に表示だけのバグだと思ってたら、そのまま攻め込まれたらGK居なかったw
バグじゃなくてGKが試合中に小便イベントなのかもしれんがww
BシュートはBを長く押してると黄色線が出てパスになっちゃうよ。
ポンと短く押すようにして。
あと体勢や距離が万全でもヘロヘロパスになる場合もたまにあるけどそれはパスミス判定もしくは
エフェクトなので諦めましょう。(先に結果が判定されてそれに画面上の動きを合わせるからそうなる)
マンマークされていたら、受け手の動きが鈍くなる
それにスルーパスを出した後からでも受け手をマンマークすると動きが鈍くなる
>>326-328 ありがとう
初めてで合うか分からないので取りあえず09買ってみます
やってる内に10が値崩れしそうだし
金もったいね
>>338 それでいいよ。08でもいいよ。980円くらいだし。
初心者に急に優しくなったりWiki作ったり偽善っぷりには反吐がでる。
初心者が1番嫌いなくせに。
一人必死な奴がいるね。
>>340 みんながみんなって訳じゃないだろ。
オンがある程度いて欲しいのはみんな同意見だろうし。
初心者と言われる人が一生ゴリドリやフルマンをやり続けるならここの連中は初心者が嫌いって言い分も分かるけどね
ゴリドリやフルマンよりももっと効果的な戦術があるんだからいかにも「ゲーム的」な戦術が嫌いなんでしょ
初心者が陥りやすいゴリドリやフルマンというゲーム的な戦術から早く脱却して欲しいという意図もある
良いゲームなんだからそれを広めたい、でもゴリドリやフルマンは嫌い
ただそれだけのことで、初心者自体が嫌いなわけじゃないだろ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:21:30 ID:lQ64JvUS
新規で発売日にかって全然うまくいかなくてt
ここの人たちに優しいアドバイスいっぱいもらったんだけど
結局2回くらいしかプレイせずに埃被ってるんだけど
やっぱこのまま売るのもったいないよな
けどオンラインのつなぎ方わからん
>>331 1.オフェンスやレスポンスが低い選手だとシュートに至るまでに時間がかかり
DFに追いつかれることがある。
B押しシュート(エイミングシュート)は長押しして画面の外を狙うぐらいでも良い。
Aを押さずにZを押しながらヌンチャクでシュートを打つと精度が上がる。
(引っ張らずにフェイントを入れる要領)
2.PAに近づけば近づく程、足元にパスを出すイメージを持つ。
反応が追いつかず、スルーすることもあるが。
3.私もなったことがあるが、バグっぽい。
>>344 niconicoのプレイ動画を見てはどうかな?
実況付きなので、どこで何をするべきかが分かりやすい。
>>338 09でもオフならたっぷり遊べると思うし、
オフメインで練習して安くなってから10ってのはいい選択でしょう。
合わなければ10買わなくていいし。
やり込んでる人ほど10に移行してるだろうから、オンも練習には丁度いいかも。
>>343 別にずっとゴリドリやフルマンでもいいじゃん。
Wiiイレはいろんなやり方ができるのがいいところだけど、
ゴリドリやフルマンだってその一つだと考えてもいいんじゃね。
サイドオンリーやヨコポンもね。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:54:06 ID:Ap3J5Irr
>>346 いやサッカーの戦術的な部分は大丈夫なんだ
オンラインつなぐのって簡単?
wi-fiしたことないんだが
>>342 >>343 だったらフルマン、ゴリドリ、ヨコポンetc...好きにやらせてあげれば。
こういう
>>343コイツみたいな嫌いなプレイを並べて「良いゲームだから広めたい」とか
言ってる奴には反吐が出る。効果的な戦術とやらを初心者に分かるように先に書け。
それから嫌いプレイを書け。それが出来ないなら今まで通り他人のプレイにケチつけておくだけにしろ。
>>349 何でも好きにすれば良いと思うよ。
今回はゴリドル、ヨコポンもちゃんと防げるし。
フルマンもきちんとやればすぐ崩せるし。
>>343 自分本位で都合が良すぎるだろ。
別にゲームなんだからゲーム的な戦術でもいいだろ。
>>348 有線、無線ともに専用機器が1000円から2500円くらいいると思う。
2千円で2009買うなら、俺だったら最新版買うなあ
これから移籍データの更新もあるし
でも2009をクソゲーとはまったくもって思えない。半年遊べたから
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:38:45 ID:A4cMeAlJ
>>350 まじかー・・
まあ7000円くらいで買ったゲームを無駄にするよりそっちのほうがいいか
>>347>>349>>350 とりあえずこのスレの傾向として嫌われてるプレイとしてゴリドリやフルマンを挙げた
効果的な戦術としては、ゴリドリみたいに一人で突破を狙うよりフリーランを使って2人目3人目と周りを走らせ
スペースを作ってそこを有効活用した方が良い
フルマンみたいに個々に着くとスペースが生まれるからそこを使われるとピンチになる
そうならないようにゾーンで守った方が良い
俺個人としてはそれぞれ好きなようにやってればいいと思うよ
ゴリドリ仕掛けてきてもマーク当てれば潰せるし、フルマンされてもスペースを見つけるのに楽しさを見いだせれるし
ヨコポンだってそれをされてる時点でサイドを崩されてるわけだから自分のせいだと思えるし
俺は今まで一度だってそれらの戦術を「嫌い、やめろ」なんてて言ったことない
>>343だってこのスレでよく言われる話を言っただけだ
ていうかお前ら(多数派)ってゴリドリ・フルマンのことを嫌ってるんだよな?
そういう印象をもってたんだけどもしかしてそれって少数派の意見を多数派だと俺が誤解してたのか?
それだったら俺の見解は的外れだったな
まぁとにかく
>>343は
>>340が初心者=ゴリドリ・フルマン使いっていう風に思ってると考えたから
初心者=ゴリドリ・フルマン使いとは限らないだろって言いたかったんだよ
長いw 2ch初心者だろw 一応ここにもマナーがある。
考えをまとめてから書こう。
基本は3行以内。長文でも5行まで。
分かった
いい気になってゴリドリをこのスレの人は嫌ってると代弁したつもりが
俺がそれを嫌ってると誤解されたのでファビョりました
いちいち長文長文騒ぐ奴のほうが初心者くさい
実況スレでもあるまいし
皆ゴリドリという単語に敏感になってるかもしれないが報告させてくれ
2008からプレイし続け約1年半。
いまさらながら初めてゴリドリと当たったww
それは単に気付いてなかったかゴリドリの定義が違うんじゃないか
あんま関係ないかもしれないけど2010にゴリドリはないんじゃね?
>>348 任天堂製品なので、基本的には簡単。
AOSSという機能のある無線LANを導入するか、USBアダプタのLANケーブルを使う。
無線LANは当然高い。USBアダプタはアマゾンで1500円ぐらい。
長文でも5行まで。(キリッ
362 :
331:2010/01/13(水) 23:59:13 ID:/g61JOx5
>>332-337、345
皆さま、ありがとうございました。
レスを参考にさしてもらい、練習します。
>>358 そうなのかな?
でも今回のは未経験だった
バルサでイブラヒモビッチ使って突進
3人で囲んでも奪えない不思議・・・・・プレーエネルギーが切れる前にPA内に到達してシュート→失点
でも守備がザルだったからこっちも余裕の得点で
「大花火大会としゃれこもうじゃねーか!?」と思って7点奪ったら切られた・・・・・・
俺もたぶんその人とやったわ
ボロ負けした気がする
08は後出し強豪ができたからそういうのいっぱいいたよ
そう意味じゃなくてだな
後出し競合でもゴリなんてさせないようにできっるっしょ今回
俺が巧いと思う定義
1.フォメはデフォのまま
2.ディフェンスが堅い、攻めが多彩
3.パスが単発ではない
ツマラナイと思う定義
1.フォメがゲームゲームしてる
2.やたら時間掛けた攻め
3.ラグ臭いゴールだから確認しようとすると、すっ飛ばすw
プレスが強化されたってことでしょ
>>367 > 2.やたら時間掛けた攻め
遅攻が好きですみませんorz
>>367 ゲームゲームしたフォメって具体的にどんなの?
>>371 きっとN-BOXとかアヤックススタイルとかWMシステムとか。
ああ、境のダブルスイーパーシステム使いたいなー。
6バックできないんだよな、このゲーム。
>>371 イタリア代表で3-4-3。1CB2SB2DMF2OMF2ST1CF。
ピルロSB、グロッソOMF。
みたいな人にさっきあたった。
ダブルスイーパーではないが、DMF等で相手FWをマークすることでCBをフリーにすると堅くていい
>373
そりゃ単純にサッカー知らないゲーム好きなお子様だろw
大抵強くはないんだから指導的に暖かく見守ってやれ
前にCKの時に選手全員上げてくる人がいたよ。
跳ね返すと一気にこっちの大カウンターチャンスけどおらが下手糞だから
もたもたしてて得点できなかった、こういうのはゲーム的ではあるけど対戦してて面白かったな。
昨日はうまい人相手に試合開始直後になぜか点を取れたんだけどその後相手のプレスにどうにも
ボールを繋げられなくて防戦一方、ボール奪ったらクリアを繰り返しで虎の子の一点を守って勝利。
こういうのもありだよね?
前に回線を光に変えると書いたものだけれど、
結果としてはほとんど変わらなかったです。
いちおう光のモデム&ルーターから有線でつないでいる状況なんだけどね。
PCに有線でつなぐと下りが40M、Wiiのインターネットチャンネルだと
下りが4〜5Mといったところなんだが問題があるのかなぁ?
しかも何戦かすると回線状況がよろしくないとでてくるし正直お手上げ。
他にも考え付く対応はしてみたんだが・・・
・MTUの設定
・ディスククリーニング
・WiiウェアやWiiチャンネルのうち使わないもの削除→1000ブロックほど空きアリ
・ルーター&Wii本体を10分ほど電源抜く
あと可能性がありそうなのは
・プロバイダ(so-net)がよくない?
・地理的によくない?→でも関東だからそんなに悪くはないと思う
・実はWiiが壊れている?
実のところプレイメーカーをしているとうちのWiiは結構がちゃがちゃ読み込んでいる。
通常の試合中ももちろん最初のフォーメーション設定画面でも。
選手の顔がなかなか表示されないあたりはもしかすると読み取りの故障かな?
>>378 ラグ対策は通信経路や相手との相性もありますし個人では限界あるんで
ほどほどにしてゲームを楽しんだほうがいいよ。
昼にレアルVSユーべで対戦したFさん(イニシャル)
こちらが負けてた状況で切れたので
再戦の時誤解してましたけども(フェアプレー連打)
切ってませんよ
そちらの都合で切ったのかと思ってましたが、どうやら回線のトラブルですね
わざわざ書くのもどうかと思ったのですが
お互い故意じゃないのがあるのも事実ですね
嘘だろwって思ったら、思い返して下さい
あんなに早く再戦マッチングするかと
皆さんもこういう状況があるので冷静に判断しましょう、wi-fiですから。
そんな言い訳いりません
>>380 俺も何回か同じような試合あるわ
切れて即同じ人と試合、相手がフェアプレー連発って流れ
俺もあるわ。
嘘だけど
フェアプレー連発って何?
>>378 回線速度そのものよりもpingが主に関係してる気がするなぁ
>>384 チャット機能が無い分相手に思いを伝える手段
フェアプレーしましょう連打
あると思います
09から参戦したものですがフリー対戦で
「フェアプレーで行きましょう」
「今度こそ勝つぞ」
を出してくる人は微妙な人が多い。
「フェアプレーで行きましょう」と言ってくる奴は体感的にラフなプレーが多い。
これを連打する人はほぼ痛い人。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 18:10:38 ID:wbYJvjOc
俺のプレースタイルは、
マンマークは一切使わず、
Zボタンは押しっぱなしにせず、
ボールが絶対取れるここだ!ていう時しか押さず、
攻撃はほとんど中央突破。
なんですけどー、こういうプレースタイルな方いますか?
391 :
373:2010/01/14(木) 19:57:22 ID:AgpGX9Tc
ちなみに0-4で負けた。かなり強かった。
無敗だったから切断厨なんかかなって思ってたら
かなり機能的にプレーしてた。フォメの真骨頂みたいだった。
あの、突然で申し訳ないんですけど、皆さんに教えていただきたい事があります。
コンピュータ相手のCKやクロスに対してのディフェンスの仕方についてなのですが。
俺の場合、まず、ゴール前の相手選手をマンマークして、クロスが入ってきたら十時ボタンを押して パス警戒にして相手選手よりニアサイドに入り、クリアするようにしているのですが、結構な確率でゴールを奪われてしまいます。
何かCKやクロスの良い守り方があったら教えていただけないでしょうか?
やられっぱなしで、かなりストレスが溜まっています。
どうかよろしくお願いします。
m(__)m
CPUのコーナーは何やっても防げない気がするときあるな。
クロス対策はパス警戒より、引っ張ってヌンチャク振ってクリアがいいのでは。CPU相手なら。
>>390 俺そういう守り方目指してるんだけど、ゾーン守備の指示に追われて
ボールホルダーに全くプレッシャーかけられないんだよね…
引っ張りDFしてると引っ張った後のスペース突かれるし、
COM相手に3失点とかザラ。難しいわー
CKはニアポストのケアに一人、ゴールの真ん中あたりに一人フリーで待機させて、引っ張り要員を一人残して後はマンマーク
ボールが来たら引っ張り要員をボールの行き先にいる選手もしくは落下地点に移動させながらヌンチャク振り
クロスは
>>393さんのように中央のDFをターゲットよりも少し前に引っ張って行ってヌン振り
ラグの影響かしらんけど、変にボールが取れない事あるな。
この辺も08に似てるかも。
>>392 クロス対応は
クロスが入ってきてからパス警戒だとDFのポジショニングが間に合わないことがあるので
サイドを抉られた場合パスが出る前から十字キーをあらかじめ早めに押してクロスに備えるか、
別の方法としてマークに付いていない余ったDFでクロスの軌道を切るように引っ張りながらクリア指示するのもいいと思います。
何か今作さー、引っ張り変じゃない?
パスカット狙って、引っ張り+Z押しても反応しない
クリアしようと、引っ張り+ヌン振りしても青○つかない
引っ張り派生が言うこと利かないときがあるぜ。俺だけー??
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:57:19 ID:nuvxZUwH
>>393さん
>>395さん
>>397さん
どうもありがとうございます。
基本はやっぱり、引っ張りディフェンスですか。
俺、引っ張りディフェンスってイマイチ苦手なんですよね。
でも、なんとか練習してみます。
本当にありがとうございました。
>>387 「今度こそ勝つぞ」
は、ギャグで打ってるんだけど
それに「負けないぞ」は、いわゆる「お約束」だと
ああ、関西人にしか通じない感覚ですかそうですか
>>396 09の方が酷かったぞその現象
ま個人差があるのだろう
09を糞ゲー扱いする人なんか嫌。オフはかなり楽しめたし爽快感あるよ。
次が出たら10は糞、とか言うんだろうな。
そういうボールキープ絡みのラグが一番ひどかったのは08だと思う。
>>402 まあ落ち着け。
>401は>396の言ってる現象が酷かったと言ってるだけで
糞ゲー扱いまではしてないぞ。
ちなみに俺はオンも十分楽しめた。
>>398 引っ張り関連の操作の判定が厳しいのは
散々既出だから仕方ない。
>>378 ルーターからいくつのラインをネットに繋げていますか?
SonetはグローバルIPを収得できるのが 2ラインまでだったはずなので、グローバルIPがWifi側で
収得できずに障害が出ているのではと想像しました。
あとはポートの解放、セキュリティソフトからの障害。Wifi接続の似たようなトラブルの人をググって みると、
解決方法のヒントがあるかも。
>>399 引っ張った状態でヌンチャクを振らないと、該当する選手で守備が発動しないので注意。
>>406 普通ルータに何台つなごうがプロバイダ側からはルータ1台しか見えない。
So-netが2ライン云々は規約上の話じゃないの?
時々、相手が近づいてきてもゾーンからプレスに移行しないことがある気がするんだが、
あれってラグが原因なんだろか。
ていうかゾーンディフェンスは使えなさ過ぎる
マンマーク指示の対象外なのとか不便すぎ
411 :
406:2010/01/15(金) 14:09:21 ID:pl/41iGO
>>408 ルーターとハブ接続がごっちゃになっていました。
自分のプロバイダの場合は、ルーターに接続するとグローバルIPが収得できない仕様のためにトラブルがおきたので
これと似たようなことが原因かなと思いました。ちょっと違いそうですね。
何戦もしてると接続状況が悪くなるということは、解決できるトラブルがあるはずなので、プロバイダにクレームを
入れて対応してもらうのが一番よさそうですね。
マンマークの指示対象外って何のこと?
どこふりじゃなくて?
相手 ゾーン中の味方 指示待ちの味方
こういう位置関係の時に、相手をクリックしてマークさせようとしたら
一番近いゾーン中の味方はマークに行かずに、遠い指示待ちの味方がマークに行く仕様の事
どこふりっていうのは何ですか?
08の時はゾーンディフェンスしていても
その近くの相手をクリックすればマンマークに移行した
09から仕様が変わって移行しなくなったから不便ということだと思う
ゾーン中の奴が動いた方が嫌だって奴も多くいそうだし、一長一短かな
09から変わってたんだ。08からずっとやってんのに知らなかったw
>>413 マークに行かせたい味方をAクリックしてプレス指示すればいいじゃない。
敵をクリックしてプレス指示なんて変な奴が反応して陣形乱れるから2008からずっと使ってない。
まあこの程度は自分が慣れればいいんだから問題ないな
むしろそれを文句言ってるのはどんな坊やだよw
それにしても最近またラグくなったよな
宣伝やめれ
エディットチームってマスターリーグに登場させられないんだな・・・・・・・
危なくエディットチームにブンデス作るところだった
>>411 378で書いたものです。
レスありがとうございます。
うちは無線LANでPCと有線でWiiをつないでます。
ただ過去にはもっとつないだこともあるにはあるので大丈夫かと思っています。
Wiiイレ2010は1回目やった時はほとんどラグを感じなかったこともあり
どうしてもその時の感じを追い求めてしまうところがあります。
とりあえずはポート解放にチャレンジしてみようかと思ってます
>>420 オレ気付かずに1チーム作っちゃった。
仕方ないから、PESユナイテッド潰してみんな移籍させたけど。
>>423 誤爆?w
ちょうど今日テレでやってた「プラダを着た悪魔」の人かな?
レバ味噌煮♪レバ味噌煮♪
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:02:56 ID:BsyVAoYi
突然ですみません。
たまにゴールキックからDFへのパスで線が表示されない方がいますが
あれ、どうやってやってるんでしょうか?
自分が普通にBボタンでパスするとどうしても線が出てしまいます。
相手がクラコンだったんじゃね?
パスの指示出してないのに勝手にパスした時は線が出ない
ラグでこっちに表示されてないだけ
操作してないのに、勝手にGKがボール投げる時がある。
マスターリーグやってるが
イタリアリーグでやってるとCLで外弁慶になる気がする
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13:24:09 ID:gJBsLXo7
有料追加DLでいいからJのクラブ使いたいな
パスキャンのうまく使いこなすと武器になる気がするなあ。
ルーズボールの反応がいいから、スルーパスとして使えそう。
08からそれは言われてるが未だ使えたやつはいない
偉人の一人がシュートとしての役割を発見
のちエイミングシュートとして09から仕様となった
08のBパスシュートでキャンセルなんて使ったっけ
>>436 08だとキャンセルしないとちんたらパスが出るだけ。
キャンセルすることで早いシュートになる。
09と勘違いしてない?
味方チームのキーパーがゴール裏の客席の奥から、
看板をすり抜けて急いで走ってきたが、間に合わずにロングシュートをきめられた。
うちのキーパーは、試合中に何をしていたんだろう?
勢いで6連戦してしまった・・・・・・
ところでローマのキーパー ドニが珍プレー連発で全然まともに
セーブしてくれないんだが現実でも役立たずなの?
tes
パス受ける側がAボタンおしてスルー
これを何とか活用したいんだけど
1点取っただけでプレースタイル豹変する奴ばっかりだなぁ
格下相手には最初は余裕でプレイして、先制されたら牙を剥く。
これがブラジルクオリティ。
点数によってプレーが変わるのがサッカーだろ
むしろ点を取られても何も変えない奴などいるのかと問いたい
売り上げまた減ってるようだけど今買ってもちゃんとマッチングする?
するよ。
出張中にやろうと思ってWiiと2010持ってきたのに、WiiのAC
アダプタが100V専用だった。変圧器は髭剃りクラスの容量
小さいのしか持って来てねえわ。
現地用のACアダプタだけ買えねえかなあ。
たまに3人でプレスかけても奪えない、逆に3人に囲まれても突破出来る超人がいるけど
あれはどうやってるの?
選手の能力が高いorラグ
引っ張りインターセプト狙いで、タイミング合ってるのにボール通り越して
明後日の方まで走り抜けてしまう。
ボールとの接触地点で何かしないといけないの?なんかコツあるのかな?
>>451 引っ張りの上にZも押してる?引っ張るだけじゃなかなか取れないよ。
今更だけどスティック触ってたらすぐボール奪われるな
逆にスティック倒してなければ勝手にFWがフェイントで相手DF抜き去ってうまー
>>453 やっぱり弱いのかあれ
スティック触っちゃう癖ついて困った
勝率いい人ってこぼれだま有利すぎだろ
勇気もってパスカット行っても、ボール奪うけどこぼれだまから二転三転して
ドリ突破されてゴールってシーンが多すぎて萎えちゃう。
ゴール前から鬼プレス行くしかないのか?
クリアしてるのにそっから3点叩き込まれたわw
君との試合にたまたまこぼれ球有利だったとしても
常にこぼれ球有利とは限らない。
ゴール前押し込み勝負になると攻めのが有利だからな
なので出来れば押し込まれるより押し込んでおきたいわ
攻撃意識高くすると、こぼれ球拾いやすくなる。後ろは空くけど。
このゲームをオシムにやってほしい
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 02:53:46 ID:oTQMGpmG
次回作が出るなら、Zボタン押しっぱなしの
トマホークディフェンスを変更してほしい。
どんなにフェイントしても全く引っかからず
襲ってくる。つまり、Zボタン押しっぱなし
にしてるだけでは駄目なディフェンスシステム
にしてほしい。頼む。
今でもZボタン押しっぱなしじゃ簡単に抜かれるしフェイントも効くけど。
むしろ赤プレスで突っ込んで来たときが一番フェイントが有効じゃないか
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:16:04 ID:XvCvUUtc
勝率がいい人でフルマンの人へは抗議の意味を込めて、
オウンゴール連発してみる。
ウイイレ作ってる人がマリオを作ったら1-1すらクリアできない
抗議???オウンゴール連発は単なる厨だからアホ扱いされて晒されるだけだ。
本物のアホじゃないならやめとけ。しかし「勝率がいい人でフルマンの人」って見たことないが。
思い当たる人はいるなあ
スローラグとセットでフルマンやられるんで非常に崩しづらい
買ってからマルチ3戦しかしてねぇ。良いゲームなんだけどな
さすがにマルチ3戦じゃ良いゲームってわからんだろw
ともだちだか家族だかとやってるなら、大抵のゲームは楽しいし。
>>467 俺も思い当たるw
同じこと書くけどラグとフルマンセットだとほんとしんどいし、がんばったら勝てる目もあるけど
それ以前に試合をまともに進行しようという気ががうせる
俺も思い当たる人がいる
実在のサッカー選手の名前と同じ人だ
日本人プレーヤーな
>>467,470,471
そういうのは本スレじゃなくて隔離スレでやってくれよ。
前に出てたパスキャンスルーパスって
その偉人さんは使いこなしていたよ
動画残っていたような。
今回のML、ヨーロッパマスターズカップ(PS3のEL相当)ないんだな。
それもなぜかwii版だけ。PS2とPSPの2010にはちゃんとあるのに。
ps2/PSP版とレイアウトとか仕様は同じっぽいのに、わざわざwii版だけマスターズカップと2部制を入れないのは理解できん。
いくら需要ないからって、こんな所でこっそり手を抜くのは最低だと思う。
wifiとはまた別で、スポナビとすぽると見ながらのMLは楽しいよ。
今MLやってたんだがある試合の後半開始から試合終了まで音楽流れてた
これバグだよなwwwwww
画面両端に黒帯出て若干縦長に表示されるわ
>>474 違いがあるというのは旧イレファン取り込みには痛いね。
手抜きというより容量の問題や開発チームが違うからだろうけど、
ユーザにはそんなの関係ないからねぇ。
クラコンでオンやるつもりで、このゲーム買ったら後悔する?
>>475 それオフ専用?のバグらしいね。ボタン連打して後半に進むとなるらしい。
オレも一回だけなって、かなり白熱したw
それ以来、後半にいく時はボタン超連打してるけど、なったのはその一回だけだな。
>>474 それオレも思った!
2部がないことは公式でちゃんとアナウンスしたのにね。
やっとマスターリーグにCL来た!と思ってたら、まさかのこの仕打ち…。
>>479 そうなんだ
無意識に連打したみたいだね(´・ω・`)
絶妙な音量で良かったなぁ。バグなのが惜しい・・・
なぜだろう、オンが繋がらない時COMとやると眠くなる
>>477 容量はまだ1G近くがダミーデータで余ってるみたいだよ
>>478 マッチングという意味なら大丈夫じゃないかな。
クラコン対戦スレは人少ないけど、フリー感想スレにクラコンで
Wi-Fi負けまくったみたいなレスあるし。
負けまくるってことはマッチングできてるってことでしょ。
なんか10をやってるとラインの押し上げがしにくくなってる
ような気がするんだけど俺だけ?
09のときは相手が最終ラインに戻すたびにラインを上げたり
してたんだけど、10はなかなか認識してくれない。
俺は09の時もライン調整もっさりしてると思ってて
10ももっさりしてると思ってる
みんなのニンテンドーチャンネルで2010がプラチナ評価(最高の評価)になってる!
長宗我部さんおめでとう
>>486 続編クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━????
対戦動画チャンネルをWiiの間に作ってもらえないのかねぇ。
フレンドリストを2000人くらいまで拡大してほしいな
一年生になったらってレベルの話じゃねえぞ
ラグなのかバグなのかよく分からんが、
相手が常時ファントムドリブル状態の凄い試合に出会った。
ドイツ、ポルトガルリーグは入らないのかねぇ。
いっそのこと、フォトリアル路線から決別して完全にMii対応・全世界のリーグを
ユーザーが勝手に作れりゃいいんだが。
>>493 ポルトガルリーグはポルト、スポルティングリスボン、ベンフィカあたりで我慢できるけどブンデスは無いのがおかしいよな
CSKAモスクワがないのも残念
そうか。
CRで獲得するなら、更新前じゃないと本田いなくなるってことか。
マイチームの育成にはまってきた。やべーなこりゃ
今日一日働いて週末はWiiイレやるか
エディット上手く使ってマスターリーグモードで某ブンデスのクラブ作ってWiFiで使ってみた
しかしチーム名とかユニフォームとか選手とかの名前が全部元の名前に(エディット選手はPLAYER4とか)に変わっててがっかり
そう上手くはいかないものだな
>>499 そりゃあそうだろう
反映するようにしたら向こうも編集してたらぐちゃぐちゃになるわけだし
CRでMii育成出来るようになったんだけど
これやるとマイチームでも使えるようになるの?
マイチームの育成にはまったはいいが、
チーム力が☆2くらいになるとCOMに負けなくなるのが悲しい
ML2連覇したのにオッファー無視されまくるので
見切りつけてCRに移行しましたよ
何これ超楽しい
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:36:06 ID:MyLTYOhU
エディットチームで勝負を挑んできた方は宣戦布告ととらえて、容赦なく潰す。
それが俺のウイイレ道。
あのつるはげのPLAYERたちってエデットだったのかw
しこしこ作ったのに残念だったな。
ボールキープ時に相手を背負って自陣にがんがんドリブルする人に
当たったけど相当いらいらした。一番嫌いなプレーだった。
508 :
504:2010/01/21(木) 23:07:27 ID:MyLTYOhU
>>506 Myチーム使ってくる人はプレイスタイルがむかつく人多いからヤダ。
確かにエディットチーム☆5は相当能力高いプレーヤーでゴリドリなどのワンパターンでくることが多いから警戒する気持ちも分かる
チャンピオンズロードでユーゴオールスターとか誰かやらないかな。
モドリッチ
ブチニッチ
パンデフ
デキとか。
>>496 パッチ当たっても本田はとれる。
それよりも完全に消滅するエンケの処遇が気になる。獲得しててもデータ消される予感。
パッチの仕組みがよくわからないけど。
それとふと思ったんだが、もしかしてWiiって1つのソフトにつき1つしかセーブデータ作らせない仕組みなのかな、って思った。
だからエディットとか、リプレイデータの分割はやりたくても出来ないのかも。
スマブラとか無駄に容量確保してたしね。
スマブラはSDカードにリプレイ保存できるけどね
冬移籍反映で代表に小笠原復帰するんかな?
冬移籍っていつ反映されるの?
ってか本当にやんのかな
公式に出してやらないわけはないと思う
言い忘れた
2月以降にやる予定
欧州のリーグの冬の移籍期限が大体1月いっぱいなんだよ。
プレミアは期限なしだっけ?
プレミアも移籍期限は同じでしょ、時差があるとしても。
1月31日は日曜日だからもしかして違うかも知れないが検索しても出てこないな。
どちらにしろ2月中旬ぐらいまで配信は無いかな。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:03:38 ID:+A/w/ARK
フェアプレーしましょうを使う人に限って、切断率が高い法則
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:05:51 ID:+A/w/ARK
ラグがひどい相手と対戦する場合はこちらの負けが濃厚になってからでも切断無効試合としてもよいという特別ルール適用。
点入れられる前に切れよ
ここ二日で五回くらい切断されてるわ
しょうもない奴らが多くて呆れるよ
切断とかぜんぜん当たらないな。
それより頭の回転が鈍い時ってぜんぜん攻めれないだけど。
どうしたら良いの?
youtubeで現実の綺麗なサッカーのゴール集でも見たら良いのかな?
流れをぶった切って申し訳ないのですが、数日前にCKやクロスの守備対応について質問した者ですが、また少し教えてもらいたい事があるのです。
1、CK時に引っ張りディフェンスをしながらヌンチャクを振ってもディフェンダーがジャンプしてくれない事がよくある。
引っ張りディフェンスで空中戦をする時はAボタン、Zボタンを押したままヌンチャクを振るのですか?
それとも、Aボタン、Zボタンは離してヌンチャクを振るのですか?
あと、ヌンチャクは強く振らないといけませんか?
ちなみに、ヌンチャクは壊れてはいないと思います。
あと、こういう症状の方、俺以外にいらっしゃいませんか?
それにしても、このゲームってCKやサイドからの攻撃のクリアが少し難し過ぎると思いませんか?
次回作では改良してほしいなぁと思います。
長文になり申し訳ないのですが、誰かアドバイスをいただけると有り難いです。
>>524 引っ張りクリアはAを押したままヌン振り。Zは押さない。
グラウンダーを引っ張りカットしたい場合は引っ張ったままZ。
Z押しっぱだと跳ばないんじゃないか?
頑張っても決められる時は決められちゃうけど、
バランスは悪くないと思うよ。
CKやサイドからの攻撃のクリアは難しい・・・けどその前だと思うなあ
サイドを突破されない、クロスをあげさせないようにするのが大事だと思う
CKは決められたら仕方ないとあきらめる
>>523 そういう時はやめて寝る
>524
CPU戦のことだよね?
だったらCKは理不尽に入れられちゃうことあるな。
内容関係ないけど、一行あけるのはやめたほうがいいと思う。
>>524 対人戦の場合は強くて速いクロスを入れられた場合やオンのときはラグの影響でクリア指示にうまく反応してくれないことがあります。
相手にサイドを抉られる前にボールを奪えれば守備は上等ですが、
サイドを抉られたらサイドの選手への対応はオートのプレスにお任せしてなるべく早くゴール前のケアをすることが大切です。
引っ張りで上手く掴めない・・・。
画面のスクロール中は失敗しやすい。
掴みたい選手の近くをダブルクリック->Aを押したまま引っ張る。
ただし、掴みたい選手がフリーラン完了後だったらNG
>>525 >>526 >>527 >>528の皆さん
貴重なアドバイス、どうもありがとうございました。
Zボタンは押さないんですね。
また練習してみます
文章は読んでくれる皆さんが読みやすいかなと思って開けて書いたのですが、裏目に出ちゃいましたかね。
以後、気をつけます。
それから、サイドを破られた時は、俺もコンピュータに任せて、中の対処をしてるんですけどやられちゃう時がありますね。
まぁ、CKなんかはどうしようもない時も有るようなので、そういうものだと思う様にします
まだまだ下手くそで大変ですけど、皆さんのヒントを頭に置いて練習します。
また、このゲームについて質問させてもらうことも有るかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
本当にありがとうございました。
マスターリーグで「対戦終了」を押すと頻繁にフリーズするようになった
ボタン押すタイミングが悪いのか連発すると非常に萎える
ただ今CL準決勝でインテルと6連戦目
どうすりゃいいんだよ・・・
冬移籍反映のときに代表も更新されるのかな?
たぶんされないんだろうけど未だに去年のEUROあたりのメンバーっていうのも寂しい
>>531 ヌンチャク振りは、振り続けるとダメ
興奮するとブンブン振ってしまうけど、一度止めるといい
3試合フリー連続で試合中電話鳴って泣く泣く片手プレイ・・・・
久々にオンやってみたけどラグ持ちが強いゲームバランスなんとかならないのか。
7割が混戦からぼーる奪われ失点。2割が引っ張りでパスカットしたと思ったらワープで失点
1割お上手です
このゲームのせいで液晶も買った光に変えた有線にしたけど効果なし
俺が下手っていったらそれまでだ
>537
レスポンス重視のゲームは、
遅延のあるデジタル・液晶よりアナログ・ブラウン管の方がいいだろw
あんたがラグ持ちだから不利になってるとは考えないのか
>>529 つかみたい選手の付近をAダブルクリック
ラグがいやなら友達家に呼んでオフで対戦する以外に方法ないな。
オンは対戦相手が見つかるだけでも良しとしなければ。
>>537 ラグがあろうとあるまいと大体の強さはわかると思うけど。
相手が弱かったら多少のラグがあっても勝てるだろ?
おれ勝率6割くらいだけど勝率3割くらいの人に6-0で負けたことある
>>539 肩の力抜けよ
>>542 強い弱い関係ないんじゃ?パス読んだけど混戦→ゴール
それから、ラグい試合クリア効かないし
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:46:54 ID:LRJB5E4W
今回ダブルクリックの反応にぶくない?
おれ勝率1割だけど、同じ1割くらいの人に4-0で負けた
有線にしてる?
俺クラスになると、最初にその試合のラグ特徴を掴んでおいて、
それによってプレイを変えてるんだよ。
目に見えるものだけじゃなくて、ラグにせいで見えないものも予測してプレイするんだ。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:16:20 ID:LRJB5E4W
有線だし、オフラインでも鈍い。
鈍いというより、判定が厳しくなった。
マニュアル浮玉パスの2回押しの判定が厳しくなったのは改悪だよなあ…
別に08や09でディレイ入力してた訳でも無いのに10だと浮玉パスのミスが増えた。
何か「100点のゲームを作ってはいけない」とかいう決まりでも有るのかねコナミには。
事業仕分けみたいに「全体で使える予算は決まってるから1箇所良くしたら別の1箇所は悪くしてバランス取って」って感じ。
>548
く、くいつかないぞ
厳しくなったか?失敗したこと無いし全然気付かなかったわ。
二回押しフリーラン(どこでもフリーラン)の線が出るのが微妙に遅くなってるのは分かるけど。
よく分からんのだけど、Wifiって上り回線も重要?
>>551 厳しくなったと最初思ったけどもうなれた
だから言ってるほどのことではないと思う
10の改悪はパス後のフリーラン即入力NGくらいしか思いつかないけどな。
10の仕様に慣れた上での判断だけど、重度の改悪だと思う。
11では修整して欲しい。
某掲示板でもだけど、有線にしてもあまり意味ないんだな
>558
有線無線の違いは環境が同じ人はいないんだから、
自分やってみて判断するしかない。
他人の評価など判断材料にはならない。検討材料にはなるが。
たいして手間も金もかけないでできるんだから、とりあえずやってみたら。
有線が効果あるのは家庭内の無線LANの状態が住環境や近隣の無線LANのチャンネルとバッティングしてるとか
そういった劣悪な場合にだけ効果があるだけよ。
無線環境だとほとんど(全て?)の人にスロー試合になる不具合が出てて
その改善には有線化は意味があるんでしょ。
ワープとかのラグは有線だろうがもともとあるものだからそりゃ無くならないってだけで。
無線LANの暗号化ってレスポンスに影響でそうな気がするんだけど
分かる奴いる?
暗号化→解読って作業をそれぞれやると影響でそうな気がする。
後半になってラグサイン出す奴は糞
点を決められてから出す奴もな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:59:09 ID:dNaKBKPB
オートプレスOFFにしたらディフェンス時の
選手の動きが良くなった。少しだけどね。
近くのヤマダ電機に行ったら
プレーメーカーのケースが5つ置いてあって全部売り切れだった
結構売れてるのかな
マリwiiのおかげでユーザー枠増えたぽい 初心者多い
大きなはぁーとがー重ねてふーたつー
今日ユヴェントス使ってる時に気づいたんだけど、ファビオカンナバーロってなんで☆5つなのかわからない。
能力が控えの☆4にほとんど負けてるし、特殊能力も大して変わらない。
基準が全くわかんね。ネームバリュー・・・なわけないしなぁ。
まぁバロンドール取った選手だし
ベンチソンがベンチなのに☆5なのがわからな(ry
行き先ドリブルしてたら初めてルーレットで相手をかわすのを見た
実況に「華麗なプレー」て言われたわ
2011の改善点って何があるんだろう
もう細かいバランス調整くらいしかしなくていい気がする
試合の中の話だとパス後のフリーランを直すくらい。
他は、全体的にシステムのインターフェイスはあまり良い出来とは思ってないので、
操作性を全面的に練り直す。
改善できるとこまだまだあるよ
ゾーンDFとかマンマークとかAIとか
スルーパスとかルーズボールみたいに
スペースに出たボールに対してカタツムリ
みたいなスピードでしか追い付こうとしない
ところとか。
結構あるもんだなw
ちなみに俺はメインメニューを+ボタンと-ボタンで切り替えられるようにしてくれれば
それでいい
>>572 俺もこの間その実況はじめて聞いた。
その後シュートを外してまた聞いたことない実況があったけど、
あのまま決めたら何か言ってくれたんだろうか。
どれも細かな改善て感じだな。
10でいちおうVer.1として完成した感はあるから
次はVer.2へ向けて何らかの大きなジャンプが無いとマンネリ感は否めないと思う。
タイトル画面からwifi対戦にワンクリックで直にいけるようにして欲しいな。
オープニングムービー前の
「ヌンチャクをさしてください」「クラコンをさしてください」の注意書きいらんよな
面倒で手付かずだったポートの開放を行ったら、ラグが激減したな。
もっと早くやっておけばよかった・・・
UDPの全開放が相当キクみたいだ。
>>581 ヌンチャク操作しか無い08ならまだしもね・・・・・
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 18:08:47 ID:/WLuuwCT
昨日、相手のシュートがゴールネット突き破った。
08、09、10通して初めてだったから面白かったなー。
雷獣シュート?
チャンピオンズロードの試合が5分に設定できるといいなあ
じっくりやりたいけどなかなか時間も無いんだよね〜
それと全選手のスキルやデータが載ってる本が欲しい
CRなんかでスキルを他のモードと同じスキルを付けたいんだけど
しらべるのがめんどいんだよなあ
新規垢の切断率は異常だな
マイチームで全力でいくことにした
とても新規には見えない腕の新規垢の切断率は確かに高い。
晒されたヤツの垢なんだろうな。
結局、垢名変えてもやることは同じ。
俺もポート解放した
キープしやすくなり失点減った気がする
ヘディングのパスがほとんど繋がらないのとか
なんでもないパスなのにいきなり受け手が固まったりして流れたりとか
スティック触ってないのに勝手に蹴り出しドリブルしたりとか
つーか今接続機器の説明書見てたらルータ使う場合はDHCP機能を使うなって書いてあって、
ルータの設定見たらDHCPになってた・・・・・・w
従来のやつのパクリ気味だけど、Bをトリプルクリックで低い弾道のパスを出したい
08の時からずっと直ってないが
ライン際の処理(突進してライン割り過ぎ)
ショートコーナーを勝手にスルー
あとロスタイム中も時計表示しててくれ。
CRの「相手にシュートを打たせない」ミッションで後半ロスタイムに入って
大分経つのに一向に終わらなくて「プレーが切れるまでホイッスル吹かないのか?」
と思って蹴り出したら直後のプレーで相手の☆1ヘボFWが強引にゴリって倒れて
直接FKゲットで終戦orz
ロスタイム表示ゼロなのに30秒以上ボール回してても終わんないのはおかしいw
いや、ライン際の処理はかなりまともになってるよ。
09.10と徐々に改善されてるけどまだ完璧じゃない
09からずっとなんだけど、マスターリーグで新しい選手を獲得して、その選手をフォーメーションに組み込んだりする時にセーブやロードしていると選手が分身したみたいに2人になったりする。
そして年俸も2人分取られる。
これって、完全にバグだよね。
とにかく、マスターリーグのセーブ、ロードまわりはおかしい。
コナミに電話かハガキ送るかした方がいいかね?
ちなみに、俺のクラブには3人の分身くんがいる。
同じ様な経験した人いる?
>>596にとって完璧である状態が、他の誰かにとって完璧になるわけではない。
つまり完璧な状態などありえない。
10のライン際の処理は完璧では無いが、不満の無いレベル。
>>597 マスターリーグだったか忘れたけど、しょっぱなからそうだった
ヒメレスとドドが2人ずついてやる気なくした
トッティアシストでトーニがゴール決めたのにゴール・アシストランキングでは逆になってた
順調に勝ててたのに何をやっても負けるようになった
スランプ脱出法を教えてくれ
オフで弱い相手にスカッと快勝しても虚しい
>>594 ライン際に関しては598の言う通りかなり改善されてる。
それでも突進状態だと外に出ちゃうが、
パスなりクリアなり先行入力しとくと結構ちゃんと処理してくれる。
J版出してくれ
ライン際の処理はフィールドプレーヤーは改善されたね。確かに。
でも、GKがセーブ時にキャッチしながらライン割るの何とかしてほしい。
体は出ても手を伸ばしてボールは残す動き入れてほしいな。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:29:32 ID:+tRS86I8
tesuto
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:33:43 ID:+tRS86I8
すいません、初歩的な質問で申し訳ないのですが。
2点ほど、教えてください。
※オンラインでショーメーションを最初から保存(固定)したいのですが
どうすればいいですか?
※オンラインでパスタイプをマニュアルに固定したいのですが
どうすればいいですか?
よろしくお願いします。
>>606 1つ目は無理。
オフで保存しておいたフォメをロードしてください。
2つ目もオフの設定が引き継がれるようなので
オフ(マッチやトレーニング)で1度設定してください。
すみません。初歩的な質問ですが、<回線別MTU最適値>を参考にしたいんですが、
光フ(FTTH)って何でしょうか?
記載された数値とカッコ内の数字どっちの数字に設定していいかわかりません。
頼むからマスターリーグで自分のチームの選手をレンタル移籍できるようにしてくれ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 16:34:17 ID:TXz74FmV
>>608 どっちもやってみろってことだよ
むしろ分からないならどっちもやるな今のままにしとけ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 16:44:52 ID:vA2uXqQr
Wi-Fi対戦だとポインタ指示Cキャンセルできるけど、
オフだとポインタ指示Cキャンセルならなくない?
俺の気のせいかな?
「ポインタの指示Cキャンセル」ってなに?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17:31:01 ID:Qe7AAySu
>>612 指定した選手の行動をキャンセルできる
MTU値を初めて最適化してみたけど、これ理解せずにそのまままる写しだと
悪化する場合もあるの?自分はBフレッツだけど、一回り最適値が小さかった。
みんな最適値をしっかり調べて調整しような。
相手に迷惑かけるかもしれないから。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17:50:46 ID:TXz74FmV
だからわからないやつは何もしないほうがいい
よくもならないが、少なくとも今より悪くはならない
勝率良くてラグいやつは確かにいるな
ただラグいから勝率良いわけじゃなく
そこそこやる同じくらいの腕のやつよりラグのおかげで勝率が良くなってる
勝率8割くらいはほとんどあやしいな
さすがに一部例外はいる、何もできずに負けるとかな
ss
FKで中でうまく合うように引っ張ってパス出してるのに
ボール蹴ったら受け手が立ち止まって合わない
ポート開放やってみたけど全然変わらなかった。いろいろと難しいもんだ
ちょいラグで勝率いいけどゆるしてくれ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:18:01 ID:Qe7AAySu
ネット設定結局分からねぇ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:27:06 ID:Qe7AAySu
あの心電図みたいなのが止まると、
こちらのネット環境が悪いということなのかな?
IP固定化したとたん、バンバン止まりだした。
>>620 他の機器とIPがバッティングしてない?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:21:04 ID:5ZoYDn/x
バッティングしてないと思います。
とりあえず自動化に戻して難を逃れました。
2011で加えて欲しい機能
クイックパス/クイックシュート
体勢のいかんにかかわらずボタン操作に即反応してパスorシュート(ただし威力・精度が落ちる)
どこでもフリーラン・スルーパス時の優先順位選択
前線の選手が下がってくるor後ろの選手のオーバーラップ
CRスレが過疎ってるのでこっちで質問します
エンサイクロペディアのスキル取得条件が分かった方いましたら教えてください
クラコンで今日から参戦したんだけど、切断されるのなんで?
しかもゴリしかいない...
普通に体入れてボール奪えないのこのゲーム
外に出してばっかり
なんというか、切断はたまたまだと思うが、
クラコンでやっている人が少ないからその切断厨とばかりあたったとかじゃないのかな。
できたら、リモコン+ヌンチャクのほうが、
人が多い分、まともな対戦ができるかもしれないね。
古参にぼこられるのがいやなら初心者スレでフレコード晒して
同じような人たちと対戦すればすぐ上達するよ。
オンは大変そうだな
まあラグとかオフ専の俺には関係のない話だが(´・ω・`)
マイチームでパラメータが攻守共にMAXの奴がいた
えげつない強さだったなあ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:40:35 ID:4CuPSLQ1
>>607 早速のレスありがとうございます。
※保存したフォーメーションをロードできました。
※パスタイプも変える必要もなくなりました。
ありがとうございます。
いちいちマッチ(トレーニング)に入らないとパスタイプや画面関係のコンフィグ変更できないって
アホな設計だよな。
全モードで共通の設定しかできないならトップメニューの環境設定にその項目もいれとけっつの。
それかモードごとに個別に設定保存できるようにするか。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:57:54 ID:fl/SMvWq
ここ二日ほど全然つながんない
なんで?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:07:43 ID:K2SOerHY
>>627 ありがとう
また何試合かクラコンでやったけど、二回に一回くらいやっぱり切断される
リモコンに挑戦してみます
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:11:06 ID:gSGZkZYl
クラコンも0時前後はすぐ繋がるし、切断厨ばっかじゃないんだけどな。
新規プレイヤーが離れていくのが残念。
>>635 そうなんだ。
それなら0時頃にまたやってみます。
>>634 同じ人とつづけてマッチングされていないなら
回線か無線LANの電波状態が悪くてぶつぶつ切れてるのかも。
または任天堂の鯖の調子が悪いとか。
さすがにそこまでの高い頻度で切断するのはおかしいよ。
ルーターの通信ログでぶつぶつ切れてないか調べてみてもいいんじゃね。
>>637 確かにそういう可能性もあるかもだけど、
切れる時は大差で勝ってる時の後半80分過ぎばっかりなんだよなー。
それに引き分けと負けの時に切れたことはない。
だから、わざと切断されてる気がする。
だからログ見てみれば?って言ってるだろ
難しいよな。回線遅い奴は参加するなくらいの雰囲気で、責任感ある奴は
素直に改善しようと質問すると鬱陶しがられることもしばしば。
そういう責任感(っていうと(笑)とかつけられそうだけどw)ある出来た
人間の奴等はフレンドコード対戦スレへいったほうが幸せになれそう。
匿名限定で自分が正しいこと前提でしか会話できない人間が本スレには多いからさ、
少なくともここよりは個をもって対等に話しをしてくれる人がいるスレで自分のラグも
含めて質問してみるといいと思う。
俺はもう引き返せないけど、ゲームに対して夢をもったお前らでいてくれよな。
>>638 そういう切断時の状況は先に書いておいた方がいいよ。
まあ相手が降参したと思っておいたらいいんじゃないか。
点差ついても切らない人はいるんでそういう人とマッチングすることを祈る。
ファミ通にマイチームに関する記事が乗ってたぞ。
1月28、29日、2月1〜3日の5日間
18〜19時にファミ通FC(マイチーム)で
フリーに参戦するらしい。
アカ名は「まさ」だって。
その日だけマイチーム対戦不可にしたらファミ通涙目だな
「まさ」 よりによって切断厨臭のする垢だな
厨プレイの「まさ」大量発生の予感
再戦申し込まれて、喜んで受けたら
回線不良で回線が切れて申し訳なかった。
つかなんでファミ通FCをアカウントにしないのか?
ファミ通って参加するだけ?
対戦したら本に載るの? イベント?
今日もやったってことだよね。
誰か対戦した?
延々とサイドからしか攻めてこない人と当たったんだけどまったく守れない
マークは引っ張りで簡単に引き離されるし
ゾーンで待ち伏せしてても勝手に変な所へ行ってしまうし
>>652 守備でカーソルついたSBをスティック操作で位置を調整するとかやってる?
>>654 それだ!引っ張って併走→追い越すか追い越さないかぐらいで赤プレス
あとは、サイドからしか攻めてこない人はパスの出し方、フリーランの仕方がワンパターンだから
サイドの選手をマンマークしておくといいかも。サイドを走らせないディフェンス
2008神ゲー、2009糞ゲーの自分には2010はどうかな?
2008、2009は発売日に買ったけど2009のガッカリ感が強すぎた
まさ がすでにBLに入ってたら笑えるなw
>>656 みんな同じだよその評価
で、10は見事に神に返り咲いた
期待していいよ
>>658 ありがとう買ってみるかな
過疎具合はどう?
>>652 ほかから引っ張ってきて、
引っ張り+Zでマーク ゾーンで待ち伏せの挟み込みで守る
んでサイドから来るってことは相手のサイドががら空きだってことだ
奪ったら即フリーランで同じサイドえぐり返せ
こっちは
今度プラチナ評価の廉価版シリーズがでるけど、
wiiイレ2010もラインナップされないかな。
もう一度、売るチャンスをあたえて欲しい。
>659
23-27くらいは対戦相手に困らない。
早朝と平日昼間はかなり過疎。
08の守備を強化してドリブルを弱体化した感じ。
バランスいいし08好きなら楽しめるんじゃないかね。
次回作は360°ドリブルを搭載してほしい
ドリブルでするする抜く快感も味わいたい
間口を狭くするような改悪だけはやめてほしい
>>650 対戦した結果をどうするかの記載はなかった。
まあ記事にはするんじゃないの。対戦成績程度かもしれんけど。
担当は年明け最初の号でやってた「編集者が選ぶ好きなゲーム10本」
の一つに2008を選んでた。
今はまってるゲームに2010も挙げていたので、やり込んでるのは間違いない。
FIFAのW杯向けバージョンは4月末に出るみたいね。
ウイイレのも出るんだろうけどプレーメーカー版も出るだろうか。
出るとしたらデータ更新と代表の特別モード付きになるマイナーバージョンアップ版だろうから
価格をちょっとお得にして新規の人が食いつきやすくして欲しいな。
近所に2010売ってないよぉー。
買いたいのに探しあてるのが大変w
ネットでは買わないす。
>>669 うちの近所のお店も売り切れだったなあ。
発売日に少量入荷して追加発注してないんだろうな。
お店に頼めば注文してくれるんじゃないの?
手付けとか取られるかも判らんけど。
>>667 マサ西井
うろ覚えだったので名前書かなかったが
ググって存在は確認した。
他にぷよぷよを選んでたそうだ。
マスターリーグ初めてやってるんだけど
交渉までが長すぎてしんどい
COMと延々とやっても飽きるし
東京じゃ売ってない店の方が少ないよ。量販店の売れ残りっぷりは凄いよ
地方だからかあんまり見かけないし、買取も高め。
今思えば09もそうだったが。
売れてるというより、出荷数自体が少ないしなぁ。
つーか、今日もファミ通のやるんだっけ。
試しに繋いでみようかな。
>>652 ゾーンディフェンス勝手に動くの困るよな
あと前にも言われてたけどマンマーク指示の対象外なのも
なんでWiiにはLANが標準でついてないんだ
オン対戦は有線が基本だというのに
なんか露骨にシュートが決まらない試合がある気がするんだけど、
前作までもこういうのあったっけな・・・?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:44:34 ID:18tHbE0I
>>677 利き足、体勢、プレッシャー、タイミング
など外す要因は数多い、ですぞ
CRデータで露骨に「最強チームだぜっ(キリッ」みたいなのがいた。
その人思いっきり負け越している上に、
あとでグラフ見たら支配率が30%くらいで、
あぁみんなこーいうヤツの対策一緒なんだな、って思ったw
680 :
669:2010/01/29(金) 19:23:49 ID:Ew/snP9u
>>669の者ですけど、5店舗回ってようやくみつかりましたin758
出遅れたのでフリーマッチで揉まれてきます。
お会いしたらよろしくお願いします。
>>671 サンクス
皆に聞きたいんだが、パスだした直後に
Bを一切押してないのにワンタッチでパスが出ちゃう事がある
シュート練習とかやってるとよくなるけど
最近、試合中でもDFラインで回してる時にたまに有って怖いんだけどw
防ぐ方法とか条件とか知らない?
>681
リモコンの不具合を疑おう。
>>681 それ俺もごく稀に起こる。
ラグ絡みだろうと思ってたんだけどよく分からん。
>>682 Bパスの◎マークもクリアの青丸もなんも出ないんよ
>>683 オフでもなるからラグは関係ないと思う
シュート練習中では2008も2009も起きたけど
試合中は2010からかな……
2009はあんまりやってないから分からないけど
勝手にパスが出るのは2009からある
勝手にパスがキャンセルされる時もある
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:25:03 ID:8XKJgGYz
Wifi対戦って結局何処のチームを使うのがいいのかな?
サッカーあまり詳しくなくて、できればMyチーム使いたいんだけど、やはりMyチームを使うのはハラスメント行為って認識が一般的なのかな
発生する頻度が高いのだったら、
>684さんの固有の問題の可能性を疑うのが妥当では。
ハードの問題、環境とか、操作とか。
2009でも試合中に起きることはあった
頻度がごく稀なんでそんなに気にならないけど
稀だったら、変なこといっぱい起きるじゃん。
>>686 試合内容がまともならどこのチームでもいい。好きに選べ。
>>686 マイチームおけ
>>687 元々たまに有ったかも、
最近頻度が増えたけど、偏りかな……
リモコンヌンチャクは3セット有るから多分そっちが原因じゃないと思う
まぁ原因とか分かったら誰か教えて
>>686 全然問題ないよ。
もし能力が上がりすぎてて申し訳ないとか思ってしまうのなら、マッチングしてすぐにマイチームを選んでしまえば、
相手も強さに合わせて好きなチームを選べる。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:57:47 ID:IOtq7qlp
急に勝手にパス出したり、
勝手に違う奴にパス出したり、
勝手にシュートしたり、
シュート指示を断固拒否したり、
勝手にスライディングお見舞いしたり、
ゴール前を全開放したり、
引っ張り指示を逆らったり、
?????????。
このゲーム、これらの行動を起こすように仕上がってます。
ID:ml8〜は、なにがなんでも全否定したいみたいだけど、
何か理由があるのかな?
マイチーム拒否したいけど、毎回設定し直さないといけないのがめんどくさい。
なんで記憶するようにしなかったんだろうか。
>693
稀にだったら変なこといっぱいおきるって
書いてあるよ。
同じ意見だと。
そしたら使わない設定同士でマッチングしてくれないと
使いたい人を困らせるだけなんだよなあ
CLとフリーの他に対戦データありくらい部屋がないと
>勝手に違う奴にパス出したり、
>勝手にシュートしたり、
この2つは見たことないな
他はあるがw
設定し忘れてマイチーム選ばれるのが嫌ならさっさとチーム決めるべし
マイチーム使う人は、先にチーム選ばれようがマイチーム使ってくる印象があるけど
俺はそういう時の為にマイチーム育ててるよ
やってみると楽しいよ
あとは有名な切断厨を相手にする時にどうせ切断されるからそこで試す
タモさんスピード95ではやいのなんの
>>693 そりゃあんたの方がいちゃもんのクレーマーにしか見えないわw
>>急に勝手にパス出したり、
>>勝手に違う奴にパス出したり、
>>勝手にシュートしたり、
>>シュート指示を断固拒否したり、
こんなことは起きたことないわw
>>勝手にスライディングお見舞いしたり、
これはプレスの時に稀に起こる。
>>ゴール前を全開放したり、
ゴール前をカバーしないあんたが悪い。
>>引っ張り指示を逆らったり、
逆光なら起きる。
>>680 近所ツタヤだと中古も新品も売ってた。
でも中古で6400円で全然値崩れしてなかった。
定価6900円のソフトを中古で6400円売るツタヤには行かない方が良いと思うなw
>>702 だから売れずに残ってるんじゃないかな。
ツタヤって最低でも新品10%offがデフォじゃないの?
地域で違う?
174勝22敗の俺が通りますよ
どうぞそのまま通過してください
あん?この勝率より上の奴いんのかザコが
「しゅん」でやってっからよーく覚えとけ
そりゃあ切断してたらそんな勝率余裕だろうよ
>>675 マンマーク指示はドラッグ&ドロップの要領でやったほうがいいよ。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 04:42:53 ID:AqQ+/wGq
今更かもしれないけどピッチ脇(画面奥)のスポンサー看板にさPlayStationとかSONYとか出てるけど問題ないのかな?Wiiのゲームなのに。
>>710 PSシリーズでもJ版じゃ京都のユニに「任天堂」って入ってたよ。
ガンバの「パナソニック」も。
新潟の「MSN」もあったはず。
>>704 切断してねぇよw
正真正銘の完全な勝率だよ
しゅんw
>>713 誰だオマエ?
ボロクソに負けて悔しくてBL入りか?w
笑わせんなよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:58:21 ID:2iGDi/hU
>>715 このゲームの横綱になりたかったら
品格を身に着けないとね
「しゅん」ね、覚えとく。
フリーで当たったら感想を書くわ
まぁ勝率ならこれくらいより上のヤツはいくらでもいるんだけどな。
自慢するなら勝ち越し数を自慢しないとww
釣られすぎだろ……
ポートの開放の手順ってどっかにまとまってる?
☆1ばっかだとパス流れまくってイライラするな
>>716 まあ見ときなよ
負けたのに戦術批判するお前の顔が浮かぶ
こういう奴に限って吠え面かきそうだ
>>717 上に書いてあるだろ
勝ち越しまくってるっての
このゲーム、いくらなんでもオンライン対戦のプレー精度が、ラグに影響されすぎな気がする。
戦績いいやつって裏蹴り狙いのラグ持ち多くない?
サイドのみが一番強い
>>722 ラグい相手とやる時は、パスが流れやすいから細かいパス回しは避ける。
足元パスもワープでカットされたりするからリスクの低い裏狙いになる。
おれはラグ具合によってはやり方を変える。
お前と当たる戦積良い奴がそういうやり方が多いなら、ラグい原因は自分にある可能性もあるのでは?
725 :
しゅん:2010/01/30(土) 18:07:50 ID:CPHgRKGU
>>715 ずいぶんがんばって成りすましてんな。
おもろいからもっとやれw
さあ今こそしゅんと ID:2iGDi/hUで決着をつけるとき
ここまではあれか、ボクシングの計量での挑発みたいな感じか
どうでもいいな
>>724 なるほど。
ロジカルな回答ありがとうございます。
参考になったよ。
確かにそっちの方がリスク少ないもんね。
環境見直してみます!
ライバル拒否されたってことは、プレースタイルに問題あるんかな・・・?
一応、古参で、攻めは中央中心でなるべく魅せるプレーを目指してる
そういや俺と対戦したやつは、試合後、速攻抜けられる・・・
730 :
しゅん:2010/01/30(土) 20:48:22 ID:HuDdH8nA
>>729 華麗にしてるつもりだがパスコース空くまでコネてたりするんだろ?w
見よこの華麗なパクワークってな
古参とプレースタイルの何が関係あるって話だ
ラグでコネコネしてイラつかせてんじゃねぇの
変な偽物が沸いてんな
731 :
にせしゅん:2010/01/30(土) 21:11:52 ID:CPHgRKGU
>>730 オレが偽者でいいから、聞かせてくれないかぁ。
答えてもらえそうに無いが、なにが気に入らなかったのかな?
732 :
しゅん:2010/01/30(土) 22:08:54 ID:HuDdH8nA
偽物に答える義理はないな
まあ俺が最強ってこった
350勝してるころにはまだ50敗してないペースだもんね
みんな当たったらよろしく
wifi板にフリー感想スレがあるから当たったら書いてくれよな
負け犬の遠吠えだらけになるだろうが
やっぱ答えてはくれないか、ロヴィコフw
って言うかオマエだれ?って感じだけど^^;
違う垢で相当ボコったかな?オレ手加減できねえからな。
あと、垢名に拘りはないんで、”しゅん”はオマエにやるよ。
ただ、申し訳ないが、垢名はあげれても戦績はあげれないんで、かんべんなw
オマエ、ハレホみたいだな(笑)
しゅんて聞いたことがあったから履歴見てみたら俺勝ってたわ。
俺は10勝15敗くらいだけどね。
誰それwお前単純だなあw
特定されないように成績の数字をいじくるのは対戦系晒しスレでは常識だぜ?
なにまんま信じてんだよ
被害者たくさん出したなあw
しゅんはそのままつけとけよ
最強の称号だぜ?みんな感想スレに書いてくれるしな
成績はあげれないって言うんだからお前の誇りだろ
じゃあな最強のしゅん
しゅんに晒された人ごめんね
YUYAさんCOBRAさんロヴィコフさんwinkさんすみませんでした
誰と戦ってんの?
何したいのか流れがよめん。
晒しスレの流れを本スレに持ち込まないでくれ
空気悪くなるから
さっきバルサTVでメッシのゴール集を見ていたが
PA内にスルーパスを出す際、グラウンダーでカーブをかけて
相手DFを回り込むようにパスを出してるね。
リモコンの捻りを交えると、実現できるんじゃないか?
マスターリーグで日本人獲ろうとしても決裂しまくるんだけど
どれくらい払えばきてくれるの?
しゅんは当たったら即BL入りだな
なにもしてないのに晒されたらたまらん
>>735 なりすましはもうするなよ。
君のやり方は悪質すぎる。
結局逆ギレで無関係な人を晒しただけの切断厨かよ
勝敗見たらしゅんが基地なのわかったよ
ってかここでやるなよ
何でこのスレは香ばしいのが次々に誕生するのだろうか
Wifiでマスターリーグ使いづらいんだけど
誰も使わんし・・別に使っていいのかな
いいよ
>>735 ”数字をいじくるのは対戦系晒しスレでは常識だぜ”
威張って言うことか・・・晒し晒されの常連さんw
言い忘れたが、もう成りすましはよせよ。ロヴィコフちゃん。
何があったか知らんが、長い人生、そのうち良いこともあるってw
いいから消えろよゴミクズ
どんだけ悔しかったんだよお前が基地外なのはわかったから
しゅんが基地外なのはよくわかった
>>729 GKをほぼ毎回ショートパスで繋ぐ人にライバル申し込みされたが断ったことはある。
人それぞれだろうが、俺はGKのショートパス頻度が高い人で楽しいと思える人はいない。
ライバルとか申し込んだこと無いなぁ
リアルでも自分から声かけられない性格だから
だから申し込まれるとうれしい
俺はこんな奴は断る
?ラグい ?プレースキックとGKでショートのみ
?サイドのみ ?横ポンのみ
?クリアを使わない
ライバル登録はどんな人でも受けるが
つまらんと思った人は即抜けするな
>>752>>754 GKをショートで来られるって事は守備が下手だと思われてるんじゃない?
自分はプレス強い相手にはロングで
守備がザルならショート率上がるな
要するに確率の高い方を選ぶ
あ、守備が上手くても意地でもショート繋ぐ奴も居るけどね
それだったらゴメンw
>>757 意地でも、のほう。
あと、俺は多少ラグかろうが、楽しければ全然構わない。
取りに来なければショートで取られそうならロングってことじゃん
そのシーンで守備が上手いかどうかの判断する人もいるんだな
逆で簡単に相手ボールにならないようにショートにしてるパターンしか思いつかなかったぞ
サッカーの基本と思ってたサイド攻めって嫌われる行為なんだな。意外に思った。
2chのどちらかというと少数派の意見だよね?強い戦略がでたら対策を考える
いたちゴッコが対戦ゲームの醍醐味だと思うんだけど。強いチーム、強い戦略が
あったら、ガンガン使って多様な対策意見がでて来て欲しいと願う。
まだ戦略が成熟しきってないゲームなのだから。
マークを付けるときに、自分の選手を掴んで、マークしたい相手選手に行かせるようにしてるんだけど、
ミスるとそいつがボールホルダーにプレスに向かって大変なことになるな・・・
あるあるw常に誰が誰をマークしてるか再確認しながら動かすクセがついたよ。
攻めの時のフリーランも、掴んで動かしてるはずが掴めてなくて、即興で作戦
イメージ組み立てなおさないといけないこととか。その辺を楽しめるうちが華
なのかねw
>>760 サイド攻撃が嫌われてるなんて誰も言ってないし
対策もなにも、実際のサッカーと同じようにスペースをケアして
適切な選手でマーク、引っ張りを駆使すりゃ良いだけで
サイド攻撃が凶悪なパターンてわけじゃない。
それのみ、しかしてこない人は攻め手が無くなると
最終的に放棄、発狂、切断したりする人が多いから嫌われてる。
初心者でもまともな人なら「〜のみ」に固執してない。
>>763 放棄、発狂、切断。この部分への反感は同意するよ。それならそう言ってくれたほうが理解しやすい。
結局マナー違反をを非難するために、サイド攻めに白刃の矢がたってるってことかね?汚いサイド攻め
っていうのがあるなら教えて欲しいくらいの気持ちだったけど、責任転嫁を繰り返して自分の発言の責任を
ぼやかすいつものやつだったのかな?結局。
>>764 だから、別にサイド攻めに白刃の矢も立ってないし
汚いサイド攻め云々なんてことも誰も言ってない。
>>754を間違った方向に拡大解釈し過ぎ。
ライバル申請却下する相手の一例で、ただの個人的見解なだけだよ。
>>765 その個人的な見解が妙に鼻について疑問におもったんだ。
個人的な少数派の意見ってことなら、何も問題ない。人がからむゲームだから
問題がでそうなことは出来るだけ把握しておきたいと思ってね。
自分にとってはすごく気になったから質問したんだけど、こんなしょうもない話題に
付き合ってくれてありがとう。
767 :
729:2010/01/31(日) 09:12:31 ID:qqFp8iyx
一晩たったら何か変な空気になっちゃってたんですね^^;
皆さんアドバイスありがとうございます。
一応、ゴールキックやフリーキックは100%ロングです、これは08からずっとです
自分は細かいショートパスで繋ぐのが大好きなので、それが相手にとってはイライラなのかもしれませんね
やまだなおき(浦和の選手名使う人)は自分のラグを上手く使ってくるから勝てん。あのフルマンと放り込みを真っ向から破るにはどうすりゃ良いんだ。
自分のリプだけ見てこっちの飛ばす人って性格悪いんだろうな・・ナルシストなのかな・・・・
>769
2008やってんの?
>>768 対戦した事あるけど全くそんな印象なかったけどな。フルマンじゃないし放り込みばかりって印象もない。ラグもたまたまじゃないかな?
放り込みは裏が空きそうになった時点でマークせずに引っ張りでDFを下げヌン振りで対応出来るよ。
>768
ラグは覚えてないけど、俺のときはフルマンだったよ。
強くも弱くもない普通だったな。
フルマンは自分のスタイルを殺せば対応できる。それで面白いかは別。
>>762 前作の時も言われてたけど、
キャラを掴んでる(あるいはキャラに触ってる)ってのが分かるようなサインが欲しいと思う。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:40:18 ID:FD93mz49
>>771 >>772 ありがと。
やっぱり自分のスタンス崩すしかないよね。
マンマーク付けられるとシュートパスのスピード落ちる上にラグでズレるからロング使うか同じ戦術で対抗するしかないか。
フリーランのためのつかみボタンと引っぱりドリブルのボタンを分ける方がいいだろう。
つかみサインの確認って事に神経使いたくない。
掴みの判定をもうちょっとだけ甘くしてほしいね
08当時から、カーソルが重なった選手のシルエットを光らせてほしいとかの
提案はあったけど掴みの分かりにくさに関する修正はされてないんだよな。
センサーバーの出力upすると感度あがるよ。
なんでハーフタイムや試合後に得点 アシストの結果がでないんだ。
PS2時代からこんなだった気がする。
パス成功数なんて細かいデータよりもよっぽど知りたいのに。
>>768 おれも昨日当たって連勝したけど、そんな印象ないな。
むしろ良プレーヤーに思うが。
頻繁にマークの付け替えしてたのは憶えてる。
フルマンってマークつけっぱなしのことだろ?
放り込み一辺倒でもなかったし。
俺みたいにラグ具合や使うチームでやり方変えてるのかもしれんな。
勝率六割程度なんだから、そんなわざわざ名前出して憤慨しなくても良いと思うよ。
久しぶりに2008やってみた
グラフィックがガッサガサだったww
当時は全く不満なかったんだけど、目が肥えたな俺
スタジアムも綺麗になったしな
>>768 ってか良く考えたら、
「フルマン、放り込みに勝つにはどうしたら良いんだ?」
って聞けば良いだけなのに
名前上げて槍玉にするあたり、あんた自身が糞野郎じゃないか。
過疎すぎてBLの意味がまるでないわ
男と男が
やらないか
>780
昨日あたって連勝したけど、って方が晒してるだろw
いくらなんでもマークの受け渡ししないフルマンはもう珍獣レベルの存在確率だと思うが。
おそらく2010から始めたと思われる奴でマークの受け渡し無し、キャンセルも無しでフルマンしてくるのいたぞ。
例外としては2008からやっているのにいまだにフルマンを卒業してない奴もいる。こっちのほうが珍獣。
スコフィールドさんの悪口はやめてw
キャンセル無しのフルマンはめったにいない。
>>768 俺は相性悪いのかラグで全然試合にならないからBL入れてるよ
ラグでマンマークのみで引っ張りしてて、zでカット
結構頑張ったつもりだけど、正直全く楽しくないしどうにもならない
なのにやたらあたるんだよなぁ・・・勘弁して欲しい
もうマンマークの上限つけてもいいかもしれんね。
今のゲームバランスなら制限つけても問題ないと思うし、
積極的にマークする俺でも2人マークまでで十分足りてる。
引っ張り加えれば3人目までマークできるし。
むしろ今の無制限の仕様だと、どこまで使っていいのか迷うんだよなあ。
あ、マッチングした瞬間にこちらから切断してますよ
回線の相性でどうにもならないってのはつらいよね
マンマークと引張りで放り込みばっかなんて、ラグなければ普通に勝てるはずなんだけどさ・・・
スコフィールドさんの瞬時のフルマンは職人芸やで
上限つけるのはいいけど
その前にマンマーク(パス警戒)指示したら即マーク(パス警戒)しに行ってくれ
でもどんなにモーゼとかで崩されても
絶対フルマンを貫く強い意志はみんなが見習うべきだと思う。
たとえばマークにつけられるのは4人までって制限あれば誰をマークするか、相手の攻撃を読みながら守備の指示をしなければならないので
バランスとれれば戦術的に面白い変更点かもね。
本来のWiiイレの面白みは相手との心理面まで含めた狐と狸の化かしあいにあるわけだし。
フルマンを卒業した人同士の対決の中盤のせめぎ合いはマジで楽しいからな。
そのうちフリーランも2人までとか言い出しそうだな
自由度が高いのが良い所なのにそんな後ろ向きの変更いらねーよ
うむいらないな
フルマンがしょうもないってのはあくまで感情の部分だからな
普通にやってたらそのうちやめた方が固く守れるって気づくもんだしな
ラグじゃなかったらいくらでもフルマンボコって気づかせてやるよw
ラグってハンデあるのです?個人的には、部分的な差異はあるにしても平等に働いてる
イメージなんだけど。戦術的にラグを視野にいれて対策をとれるものではないのかな?
自分はラグを視野にいれて、ゴリドリのような局地的な動かし方より、ここはこれくらいの
確率で突破できるから、その先を組み立てておこう、みたいな遊び方をしてるんだけど。
オートプレスがあるなら、オートフルマンマークがあってもいいな。
・オートフルマンマークを設定した場合、試合中に設定の変更はできない
・マンマーク付いたときの丸は選手に付かずに、アイコンでフルマンマークを明示する
・手動でマンマークはできない(マークの受け渡しなどをオンプレイ中にできない)
こんな感じか。
>>799 とうぜんそういう予測であそんでるよ
それでたのしい相手もいるさ
でも、どうしようもなくツマラン相手ってのも存在する
これは好みだから、ここで論じる話じゃない
あと、平等ってのは全く同意できないな
これも体験しないとわからんだろう
あんたはたぶん体験できてないんだと思うよ、特定相手に対する常に一方的なラグ
>>801 うん。楽しいか楽しくないかは別にしてね。僕だってラグがないほうが楽しめるし、
ケチがつく試合展開は少なくなるしね。
でも、負けた理由としてのラグってどういったものだろうと思って。
負けた勝ったはあくまで結果のはなしで、そこが主題じゃないよ
上の話は、大体プレイスタイルで「あ、こいつなら勝てるな」「つえーな」「いい勝負出来そう」
ってのわかるでしょ
で、ラグで全然思い通りに攻められないのが何試合も連続で続けば、そらやる気なくすよ
勝っててもね
一方的かどうかなんて両方で録画でもしなきゃ分からないわな
いつも通りほぼ確実に通るパスしてんのに、相手がパス後のパス警戒だけで高確率で取られる
けど、俺サイドは全くとることができないゴリゴリ突破される
ってのが3試合連続で起こってもか?
全部シュート数が5倍くらい差があったぞw
どんなうまい人とやっても、普通にラグなしなら俺の実力なら3試合連続シュート数大差
は絶対ありえません これは断言します
しかも、日が変わって、同じ相手にまた同じようなことが起こって試合にならないのが数回連続であった
流石に耐えられませんよ・・・
だかr、あ相手によってはそういう一歩的なのは有る、という結論しか出せないよ俺には
でもラグくてボッコボコにされても、Hさんみたいな良プレイする人ならいくらでもやります
俺の好みじゃないつまんない人、初心者でも、ラグなかったら全力で相手します 俺もそうしてきてもらったんだしな
俺の好みじゃないつまんないプレイでラグがずっと有る人とは、切断されてなかろうがやりたくない
長々書いたけど、言いたいことは単純にこれだけの話
なんかおかしなこと書いてるか?
>>806 それなら問題ないね。こういう人のほうが楽しいって意見だもんな。
>>791の発言はラグの優位とそのコントロールが可能なのかな?って疑問に思える発言だったからね。
自分はまだ100戦程度だけど、ラグがあっても負けるときは自分より強いと感じれる人ばかりだった。
勝ち負け抜きなら僕も相手からの嫌がらせに似た試合はあったけど、100試合中まだ一度きりだね。
(うっかり序盤にこちらのスライディングが後ろからはいって、相手に試合時間中スライディング
されつづけて、こちらファウル2回、イエロー0。相手のファウル6回中イエローカード5枚って試合)
808 :
807:2010/02/01(月) 03:56:35 ID:6yBAWZ3A
>>806だけみてりゃおかしなこととは思わないけど
全体みりゃ自分と環境、スタイルが合わないプレーヤーを曝して個人批判は人としてはおかしいな
第二第三の小物が長文でわめき散らしても迷惑だし釘をさしておくぜ
一昔前に一方的なラグだって喚き散らしてた奴だろ。
やたら書き込みする所とか見ても。
オートプレスの仕様を
ボールホルダーに1番近い選手が自動でプレスに行くという仕様から
ボールホルダーが自分の近くに来たら自動でプレスに行く(2人か3人まで)という仕様に変更してほしい
念のためにオプションで今の仕様のオートプレスと切り替えられるように
今でもたまに目の前にボールホルダーがいれば自動でプレスかける事もあるんだけどね
ていうかそれを見て思いついた
最近、全体的にラグくなった気がするのは俺だけ?
発売当初はオフ並に快適だったんだが。
>>811 接触かそれに近い状況になると、プレスに移行してる気がする。
別の選手にマークに行かせてる場合はたぶんそうならないけど。
>>813 接近すると自動でなるよ。
他の選手にマーク付いててもなる。
その発動範囲をもうちょっと広くした感じのイメージ
今の仕様だと後ろの方の選手が勝手にプレスしにきてスペース空けちゃう時があるんだよね
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 15:22:21 ID:Ro3tX+5n
つか、Z押しや十字押しのプレスより無操作が最強な件
無操作が最強と言うより、無操作を介入させるタイミングが命。
ポイント、ポイントで下手に操作を入れると・・・
混戦でわけわからんうちに失点ってパターンばっかでイライラするんですけど
>>818 混戦でわけわからんうちに得点してるんだからおあいこじゃね
>818
前から混戦混戦いってるやついるんだが
そんだけ混戦から押し込まれてるのは常に攻められてるからじゃね
コントロールスティックは触らない方がいいな
下手に触ると大変な事になる
マッチンゲに時間かかるようになってきた
対戦相手がいませんと出ることもある
マッチンゲしても勝ってると切断されるし・・・ふぅ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:15:13 ID:5QANqICy
マリオの相方っぽいの名前の方へ
いちいちこっちがゴールする度に「オマエのゴール、ラグだよ」的なお知らせ点滅
やめませんか? 切るのかと思ったら攻めてくるし
たいした腕じゃなさそうなのにあの勝率、不可解です
勝ちが100勝以上差のある人
それなりの展開力や守備力が無いとカッコ悪いっす・・・ふぅ
>>823 こういうこと本スレで書く奴ってさすがに中学生か高校生だよね?
まともな大人がやることだとは思えん
2008にもイチイチ点滅させるそういう人いたな Gから始まる名前の人で
個人晒しはともかくラグゴールアピールする奴は確かにうざい
お前のチームもワープしてんだよバーカ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:02:09 ID:SnNyHu4R
晒し関係はBLの墓場でやらなきゃ。
上に出てるオートプレスの仕様の改良案良さそうだね
ついでにゾーンDFの仕様の改良案も考えてw
このゲームのフォントってかわいいよね
でも試合画面の選手名のとこは08のフォントに戻して欲しい
>828
それは前向きな考えだ
確かに08からゾーン守備が空気すぎるからな
ゾーンの問題はドリブルにしか反応しないことだろうな
こぼれ玉とかクロスボールにも反応してくれるなら使い道あるんだろうが
それだとゾーンしてない状態と同じか
ゾーンは今の仕様でOKに一票。
あまり勝手に動く仕様は追加しないで欲しい。
必要なときは自ら動かす、という現状システムが好きなんで。
タツノコVSカプコンのwifi対戦は意図的な切断を何度も続けるとペナルティがあるらしい。
Wiiイレにもその仕組みを導入できないだろうか…。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:25:47 ID:+06lOYag
ドリブル弱体化が正解だったように
後半終了間際の相手陣内のボール回し弱体化希望
勝ちたい一身で時間稼ぎする人が嫌い
日本代表見てると不調の時の自分のwiiイレみたいだ…
最終ラインでボランチで適当にパス交換してると、狙われて奪われてカウンター。
攻撃が中盤あんまり使わずサイドに逃げ気味で単調。クロスが適当。
FWとMFの距離が開く。仕方なくFWが下がってくる。ゴールが遠い。
この日本代表を俺が操作したらベネズエラに勝てるな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:18:27 ID:+06lOYag
先程、こちら日本VSベネズエラ戦の方お疲れでした
すみません、まだ買ったばかりで操作方法が解らず
グダグダになってしまいましたw
先発で徳永は使えませんね、駒野は使い易かったです
またフリーで会ったらお願いします。
またシュート撃とうとしたら一発レッドだよ…
頭の上に赤丸出てるからシュート操作成立してるはずなのに
相手DFがボール触った瞬間に後からスライディング。
追いかけながら引っ張りディフェンスしただけでも一発レッド出たし
ファウルに関しては改悪ばっかりだ。
※オフだからラグ関係ないよ
>837
まったく共感できるとこがないんだけどw
もしかして違うゲームの話?
動画upしてくれれば、何が悪いのかアドバイスできると思う。
>>838 動画は無いけど
オフサイドラインから飛び出してドリブルしながらヌンチャク振り→赤丸付く
→赤丸ついたままシュートせずにドリブルし続ける
→相手DFに追い越されて先にボール触られる(このときまだ赤丸ついたまま)
→直後にスライディング発動、一発レッド。
相手PA内で笛鳴ったからPKゲットかと思ったのにorz
ディフェンスに関しても08、09とも通常の引っ張りディフェンスじゃ
レッドどころかイエローも出なかったのに。
故意じゃないプレーにカードっておかしいでしょ。
しょっちゅう起きるの?
自分的にはそれほど理不尽なカードはでない印象だけど。
下手な奴のキーパー抜きのせいで(あるいは意図的に遅らせて抜こうとして)
キーパーレッドでPKとられるのは理不尽で相変わらず頻繁におきるけど。
混戦でZ押したままヌンチャク振ってシュートのつもりがスライディングになることはたまにあるけど
もろに後ろからのエグいスラでもまずレッド出ないし相手陣内でのファールに対してはむしろ相当甘い印象だけどな
あー、オフだとほとんどフリーマッチしかしないから
CRとかMLの判定基準はどうなってるか知らないけど
>>839 なんかヌンチャクがいかれてるような気がしないでもない。
俺もそんなにカードが出るっけ?って感じだけど。
>840 のGK抜き以外は問題ないバランスだと思う。
ただの引っ張りDFで一発レッドは今まで二回見たことある
相手陣内で一発レッドは今まで一回も見たことない
>>839 俺もこれは一度もない
なんか固有のおかしさがありそう
>>843 赤丸出てるならヌンチャク振り判定入ってるから、壊れてはいないと思う
2009から何かの操作をいれてから攻守が切り替わったときに
入力されてた情報を捨てずにそれが残ってて、シュート→混戦状態で攻守切り替え→残ってるヌンチャク振りの入力情報がある→守備時なのでスラ発動になるんだと思う。
フリーランしたあとに攻守きりかわっても、フリーラン指示した奴がそのまま走った後にゾーン状態になって棒立ちなってることもある。
余裕があるときには攻守切り替わったときにC長押しで残った情報をアールクリアしたほうがよさげ。
この辺の処理は次回作で改良求む。
ゾーンDFは勝手に動くのを直したり
ボールを持ってない相手が近づくか追い越してきたらマンマークに移行(もしくはキャンセル)するようにしたり
マンマーク指示も利くようにしたり
インターセプトも狙えるようにすれば使えるようになりそう
何回かライバル登録を申込まれたものの
誰一人としてその後対戦を申し込んでこない
断るのが申し訳ないんで受け入れてるけど、こちらから対戦する気ないのに
なぜライバル登録を申し込むんだろう
対戦申し込み予約みたいなのができればいいと思うんだよな。
ライバルやフレンドがフリーで相手探してる時は申し込めないから、待つのが面倒でこっちもフリーで探しちゃうというか。
俺の場合、強かったですよ、いい試合でしたよっていうアピールに近くなってる。
>>850 遠慮してるんだと思うよ。逆に自分から対戦に誘えばいいじゃない。
>>850 申し込んでも相手に届いてないことはあるよ。
まあ一定期間申し込みがないようならけしちゃってもいいんじゃないか。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:47:02 ID:1f6b9Ham
>>854 この期に及んでさらに分散させる気かw
つか、プレーメーカースタイルじゃないんじゃね?
試合部分に特に調整が入らないのなら、そっちの人ともマッチングさせて欲しいな。
あのユニホームなら欲しくないな
わざわざプレーメーカースタイルを外す意味無さそうだけどどうなんだろ。
手動パス&ゴーが直ってるなら欲しい。
>>854 2010版と対戦できるようにしてあればいいのだが。
そもそもプレーメーカーなのかどうか怪しいけど。
試合内容変わらないなら買わないな
もう冬の移籍マーケットの期間も終わったことだし、移籍反映パッチのダウンロードはもうすぐかな?
日本代表のメンバーはどうなるんだろうか?・・
まさか今のキリンチャレンジカップのメンバーになったとしたら、☆1のチームになっちゃうんじゃね?w
長谷部、本田、茸がWi-Fi対戦で使えなくなるとちと厳しいな個人的に。
去年もそうだったけどダウンロードはクラブの移籍だけで代表メンバーには変更無いだろ。
W杯版を出すならユニの更新も無いだろうな。
12月に出てなんで代表が新ユニじゃないのかと思ったが
このためだったのか
チャンピオンズロードの自チームが日本代表ってのじゃないだろうな。まさか違うよな・・・
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:57:39 ID:oCh4Vad5
Jから好きな選手チョイスできるとかw
そんでメーカースタイルなら買うわコナミ
代表メンバーが変わると思うから無印2010とは、対戦できないと想像する。
対戦できない方が売れるだろうし。
ハスゴーの不具合直ってればいいな。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:00:22 ID:k5G9ZhRK
Jが特別に収録されていれば買うけど
収録されていなければ2011待つわ、フツーに
J入ってたら俺も買うわ。
昨日の試合見るにつけても妄想の日本代表作りてー。
>>850 オレも10人以上とライバル登録してるけど、対戦したの全部で3回くらいだ。
タイミング合わないこと多いし、オンラインでも試合中のこと多いし、
対戦申し込んでも反応無いこともある。
こっちのスタンスとしては、誰かオンライン状態なら申し込むし
そうでなければフリーするって感じだから、あんまり申し込まれないのは仕方ないと思ってる。
Jは入ってないだろうね。
日本代表モードで擬似ワールドカップを戦うモードの追加と
ゲームバランスの微調整と不具合修正と曲が増えるくらいだと思う。
決定版と同じ扱いだろう。
今回のが販売増のラストチャンスになるかな。
CLモードは削られてる可能性があるな
マッチングにはその方が都合いいんだが
ワールドカップ、という商標が使えないのがちょっと残念だな。
今の日本代表って『蒼き侍たち』って言うの? コナミの造語?
岡田になってから召集された選手は全員入れてほしいね
ワールドカップ登録メンバーが全員入るだけだと思う。
wifiでワールドカップモードあるかな。
W杯の名称使えないんだから無いだろう
単にナショナル限定のモードとかあってもしょうがないし
CKの時もFKの時の様にキッカー変えれるようにしてほしい
それは流石にゲーム前に決めておけとしか。
ワールドカップが使えないなら
ワーールドカップにすればいいんじゃね
>>878 メンバー交代したらキッカーが変わってる時あるんだよね
ていうかそれを言ったらFKもキッカー交代できなくていいじゃん
FKではできるんだからCKでもキッカーすぐに変えれるようにしてほしい
交代画面でキッカー設定できなかったっけ
>>880 2010からあらかじめ交代サイン出しとかなくても
ボールが出た時に交代画面に突入できるから
そこでキッカー交代させときゃいいじゃん。
びっくりするくらい欲しくないね。蒼き侍の挑戦って・・・w
だからいちいちフォメ画面に切り替えなくてもいいように続編ではそうしてほしいと言ってるだけだろ876は
877だった
吹いた
今のうちに言っておくけど蒼き侍が出た後に2010を叩いて蒼き侍を勧めるのはやめてね
どっちにしろ設定画面には切り替わるだろ。
コーナーのキッカーなんてFKほどには変えるようなもんでも無いんだから
そのたびに設定アイコン出す必要も無いだろ。
まさかのフルプライスだったりして
パス後フリーランだけ直してくれればOKだな。
侍は2008の売り上げにどこまでせまれるかな。
発売のタイミングとしてはこれ以上ないベストな時期だから、
2008超えもあるかな。
>>889 マジで言ってるのか? 冗談だよな・・・
2010が出る時、年末だからどうたらこうたらでかなり売れるって力説してた人いたな。
2010より売れないと思うんですけど
マジで言ってるよ。
ワールドカップで数週間、世間の話題がサッカーが中心になって、
間接的にも直接的にも無料で宣伝される時期、というのが根拠。
10を買った奴は少数だから、10を持ってるから買わないって影響は限定的。
このスレに常駐してるようなコアなファンは必ず買うし。10がある影響は少ない。
2008って10万ちょいしか売れてないんだから、それほどハードルは高くないし。
ワールドカップと絡めた宣伝しだいで超えると思わない?
日本代表の活躍の期待度が低いのがネックだが。
>日本代表の活躍の期待度が低いのがネックだが。
ちゃんと分かってんじゃん
Wiiのサードで10万てどんだけハードル高いと思ってるんだ
ミーハーはプレスレ版買うだろ
ウイイレといえばプレステだからな
ウイイレってW杯02の時に、販売伸ばしたんじゃなかったっけ?
W杯の追い風ってすごいと思うんけどな。
>>895 だな。けどあちらも2010より落ちそうな気もする。
>897
10より売れないと思ってるの?
1万ちょいだよ。買わないの?
1番怖いのは・・・
今回はプレイメーカースタイルなし→シリーズ1の売り上げ→プレイメーカー終了
wiiサードで10万ってあんまし思い浮かばないなw
スパロボとか風来のシレンとかは10超えたのかな。
システムは出来てるから、
プレイメーカースタイルをはずす方が面倒だろ。
>>898 詳細が分からないからあれだけど売れないと思う。W杯って日本中がお祭りムードになるって
時代じゃないしなぁ、今の代表に思い入れはあんまりないしなぁ。俺は買わない。
詳細が出てないから欲しいと思う要素があればもちろん買うよ。
プレイメーカースタイルはマニア向けだからなぁ。
>902
買わないかもってwifi対戦あまりやらない人?
>>903 やらない、というかやらなくなった。2010人いないしな。
夜から深夜しかやってないけど、対戦相手すぐみつかるけどな。
それ以外の時間帯はひといなそうだけど。
俺wifi中心だから、買うしか選択肢がないw 今の10のオンは過疎るだろうし。
今日のバカ ID:S+gDoAaq
かそったらフレンドに逃げるしいらね
そんなに過疎らないと思うし2010でも代表使えるし
青き戦士たちの軌跡を思い出した。やったことないけど100円で売られてたなぁ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:25:06 ID:OavgvtTI
糞な質問すいません。。。
PS3とwiiってクラコン使えば同じものと考えて良いんすかね?
買おうか迷ってて^^;
360度ドリブルとかスライダー(だっけ?)、ビカムプロモードとか。
Wii独自はチャンピオンロードとMii関連のみかな。
Wiiのリモコンスタイルが断然おすすめなんだけどね
ゴメン。1行目ぬけた。
クラコン使用前提ならPS3の方が機能やモードが多い。
360度ドリブルとかスライダー(だっけ?)、ビカムプロモードとか。
Wii独自はチャンピオンロードとMii関連のみかな。
Wiiのリモコンスタイルが断然おすすめなんだけどね
従来操作のウイイレがやりたいんだったら断然PS3の方がいいよ。両機種持ちならね。
リモコンのプレーメーカースタイルも別の面白さがあるよ。
どっちが面白いかは好みだけど、一度やってみて欲しいな。合わない可能性も覚悟してw
シュートがあまりに入らない試合はどうすりゃいいんだろうなぁ・・・
だんだん横ポンじゃないと絶対入らないんじゃないかとすら思えてくる。
横ポンすら外すけど。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:26:56 ID:+joMQ8zz
>>913 ゴール隅から45度の角度で線を引いて
その線上をドリブルしながらシュートが確実
俺はWiiイレ2011発売のために蒼き侍買うぜ。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:22:56 ID:dwHKY294
てすと
誰か書いてたけどプレイメーカーじゃないような気がする
フルプライスではなく安めで。
>>919 クラコンかリモコン横にしてやれってか?
まあ馬鹿塚がWiiまで干渉してきたらそうなりそうだな
蒼きはマイナーチェンジ版ならいいが、プレイメーカースタイルじゃなないならスルー
>919
なんで?
そのまま出した方が開発費は少なくてすむだろ。
パワプロの決定版みたいな位置づけの内容だろう。
基本は10ベースで、登録選手とデータを最新版、ゲームバランスを微調整、
日本代表モード追加、値段は10と同じ7280円。他機種と同時発売。
>>919 そう。クラコンで。さすがに他のハードのもフルプライスではないと思うんよね。
2011も年末に出すだろうから。けどコナミって余裕ないんだよな、今。
>>922 そろそろ馬鹿塚さんが・・・Wiiイレ2010の売上があれだったしね。俺も干渉してきそうな気がして
値段間違えたw
10は6980円だった。
>923
コナミがこういうバージョンup作品で定価下げたことはある?
パワプロなんか毎年5ヵ月後に決定版を同じ定価で発売してたし。ファンの俺は喜んで買ってたけどw
ワイドじゃないとイライラする・・
みえないとこのスペース突かれたらどうすりゃいいんだ
テレビ安くなったよ
俺はわざわざこれのためにテレビ買ったよ。
ワイドテレビですがカメラタイプ2でやってます
カメラタイプ1は小さすぎると感じるときもあるから交互に使ってるわ
今はじめて対戦した二人の人おもしろかった
でもすぐにぬけられちまった。ライバル登録したかったのに
俺全然人見つからないけど、なんとかならないのかな
回線の相性がけっこうあるよな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:54:05 ID:cXw5sr85
>>933 10は自分の回線が悪かったらハネられる気がする
青木侍は新規客を取り込む予定なら
前に言われてた初心者部屋を作るべき
一応レーティング機能があってマッチングしてるからON人口が増えれば
実力の近い人とマッチングする傾向になるはず。
今の10程度の人数だったら、初心者部屋作ってもCLと同じように過疎るだけ。
60億本くらい売れればいいのに
通信状態があまり良くないようです。って表示は光でも出るもんなのかな。
マンション光で100M共用とかだと場合によってはでるんじゃん。
俺100M専用線だけどいままで数回メッセージが出たくらい。
マンションでは無いんだよなぁ。
なんか環境に問題があるんだろうか。
オンの過疎っぷりは販売数だけでもないと思うな。
初心者部屋というか全く戦績が残らなくて
降参も可能なアンランク的なモードがあればもっと気軽にオンやるんだけど、
今はかなり実力差ある相手と平気でマッチングさるから腰が引けるというかオンに行く気にならない。
>941 みたいな考えの奴は切り捨ててると思うよ。
匿名対戦で戦績を気にしてる奴まで相手にできないだろう。
>>942 お前みたいな廃人ニートみたいなヤツばかり相手にしてても逆に商売にならないだろ
降参はほしいな
つまらねー奴と10分もやるのは苦痛
対戦前に「つまらないから切るよ」と定型文チャットが欲しい。無理だけど。
部屋を分けるのって売れないと話にならんよ。母体数が多くないと意味なし。
特にシリーズを重ねてるゲームってあんまり意味ないんだよな。
対戦待ち合わせロビーみたいなのを作ればいいと思う。
蒼き侍の挑戦(笑)
目標はベスト4(笑)
ガラガラのスタンドに試合内容・・・悲しくなったわ
もう岡田監督追悼作品でいいだろ
監督がどうこうってレベルじゃない気がするけど。
実力がこんなもんって認めた方がいいような。
けどベストメンバーだとは思う。大久保以外は。これが日本の実力だなって思うわ。
シュートうたないと何も変わらないし始らないよ
まあすごく寒い中よくお客さん入ってくれたと思うよ
そうだね板違いだね
話題がない。
もうダメだな、代表。次負けたら卵事件みたいになっちゃう
前半途中で寝ちゃったよ。
岡田ってどういうサッカー目指してんだ。
ただパス回してるだけで周りも全く動かないし
ウイイレ盛り上がらないのって代表がこんなのだから?
発売が他機種より遅すぎるから
パスだけ回してシュートしないのは今に始まったことではないけどな。
個人より組織のために生きるや日本人の几帳面すぎるところがサッカーにおいてはマイナスに出てるんじゃないかな。
特にFWは「俺が俺が」ってタイプじゃないと。
一試合で個人でシュート5本ずつとかノルマ決めないと改善しなさそう。
Wii版かPS2版か購入迷ってるんだが…
アップデートあるだけPS2よりマシ?
従来操作派でon対戦しないならPS2。
それ以外ならwiiがいい思う。
プレーエネルギー(一時的なスタミナ)があるからゴリドリが弱体化されてる
ていうかせっかくWii版買うならリモコンヌンチャク操作もやってみてほしい
>>960 PS2はAとBができるけど
WiiはAとBに加えてCができます
そういや、プレーエネルギーって思ったほど意識する必要なかったな。
Wiiコン操作に関しては。
プレーエネルギー以前にボール奪取力が強化されたからねー
慣れるとドリブルで抜くの楽しいね。緩急で抜けるから気分はドリブラー。
>>950-951 代表を見てるといつも思うことがある。
代表より、鹿島単独のほうがチームとしてまとまりがあって強いのではないかと・・・w
一度真剣に鹿島抜きの代表と鹿島で試合してほしいと思う
ヤフーコメでも岡田のせいにしたがる奴が多すぎるな。関係ないって。
それ以前の問題。
このスレでもリアルサッカーの話したがる奴が多すぎるな。関係ないって。
まぁ話題がないからさ。ここで代表が活躍して盛り上がりいざW杯って展開なら
蒼き侍の挑戦を買おうかなって展開なるけど、どうしても気持ちが盛り上がらない。
ぶっちゃけ会場に居たんだぜ俺・・・ 0−0なのにロスタイム前に帰る人多かったなぁ
前はにわかファン、ミーハーサカヲタうぜーって思ってたけど撤回するわ。
客入ってナンボの世界だわ。ちょっと寂し過ぎた。
>>970 話題がなかったらレスしなくていいんだよ。
ここじゃなくて代表スレ行け。
スレチトークって3人くらいで話すことが多いからラクチンだよね
本スレだと変なの沸くから疲れるというデメリットが
つーかダウンロードパッチはどうなるんだろうな
代表も新しくして欲しいんだけどなぁ
エジプト代表とかいつの間にかFIFAランク10位じゃないか
それなのに☆2だなんて…
お通夜ムードだな。売れないゲームの末路ってこんな感じだよな
ちょっと前は初心者にもやさしくってムードになって初心者も減り古参がピリピリ。
オンはつながっても、またこの人かって感じになってる。
またこいつかってのは、08発売後しばらくたってからずっとそうじゃん。
このスレの数人しか書き込みしてないだろって雰囲気も09のときから変わらず。
正直別に売れないまま、ずっと今の規模でも充分楽しいと思ってるけどな。
このスレ立てたの去年ってのがなぁ
そういやここは多くは10人だろってみたいな会話を前スレか発売前にしたな。
10になって、特に大きな不満もないから書くことがないんじゃん。
10侍はパス後のフリーランの不具合だけ直してくれれば、あとはそのまんまで俺はOkだし。
あとはたとえばフレンドリストで+と−でページ送りできるとか
細かいGUIの修正だね。
直すとこ無いって冗談だよね?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:56:11 ID:OCuasX6+
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:59:22 ID:1EbHAJFo
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:10:54 ID:WFs2LOpZ
久し振りにやったら切断されたし
レギンレイヴ早くこねーかな
試合中で改善できるところはいま思いつくだけでも
・360度ドリブル
・フリーキックの弾速が早すぎて何もできないのを何とかする
・コーナーキックをショートキック可にする
・COM戦のCOMをまともにする
コーナーキックをショートキック可にするってどういう事?
今のショートじゃ駄目なんだよね。
AIの攻守切り替えの遅さ改善
ボール取られてるのに上がり続けてたり
ボール奪ったのに下がり続けてたり
細かい粗を上げればキリはないし直るに越したことはないけど
手動パス&ゴー以外は別に直らなくても大して気にならないって程度でしかないな。
FKの弾速ってキッカー視点のことか?
軌道見て動けるようにだいぶ遅くしてると思うけど。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 02:37:02 ID:K31lPL5y
選手一人一人に超細かい設定ができるようにすれば良いのに。
選手個人の能力値以外の設定できる項目を増やすってとこかな。
もっと詳しく言えば、AIまで自分でいじれるようにしてみる。
例えば、パスした後どんなとこにどのようにってとこまで。
そうすれば、パスゴーどうのこうのなんて、もめなくなるし。
パスゴーじゃなくて、
パス後のフリーランを受け付けない(即反映しない)不具合を直して欲しいって話だよ。
>>987 あーそれはちょっと気になるな。
まあ、ラグも絡んでる感じがするけど。
あんまり細かい設定が出来るようになるとWiiイレがWiiイレたる所以が・・・
初心者向けにはなると思うからオフ専でオートアシスト、
みたいなのがあってもいいかもしれんが。
FIFAみたいにチーム戦術を
ゲージで設定できるようになったら嬉しいかな。
ショートパスで崩す人やサイド突破をするタイプで選手の適切な距離感かわってくるし
プレイヤーごとに個性もだせるし。
SBがオートプレスで前に出てくるのが困るから個別にオートプレスの設定したい
上のほうに書かれてる「近くに来たらオートでプレスする」っていう仕様に変更されたらそんな設定しなくてすむけど
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:21:19 ID:dMtvMQy3
建設的な話は次スレで
フリーキックの弾速ってスティック下に入れて撃つと遅くなるんじゃなかったっけ?
1000なら蒼き侍の挑戦にJリーグとブンデスまで入っちゃう
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:50:13 ID:dMtvMQy3
松
竹
BYE!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。