実況パワフルプロ野球15 栄冠ナイン専用 Part35
<注意>
今週の予定を見るとフリーズするという報告があります。(PS2版のみ?)
特に甲子園試合終了後に起きるケースが多いようです。
不安な人は見ないようにしましょう。
・質問する前にまず自分で調べること。
・楽しみ方はひとそれぞれです。いちいちつっかかるのはムード×。
・否定ばかりして自分の殻に閉じこもるのはやめましょう。
・強い選手を作れる=偉いではありません。裸の王様は華麗にスルー。
・sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
・ageで書く人にsageを促す場合はやんわりと。
逆ギレして暴れる子は優しくスルーしてあげましょう。
・試合で習得可能な特殊能力
投手
ノビ2.4 キレ2 ピンチ2,4 対左2,4 安定度4 尻上がり スロースターター
一発 重い球 勝ち運 負け運 四球 バント○ 守備信頼感
野手
AH PH プルヒッター チャンス2,4 対左2,4 安定度4 盗塁4,5 内野安打○ チャンスメーカー
三振 バント○ 代打○ 粘り打ち サヨナラ男 満塁男 威圧感
4番○,× エラー 選球眼 チームプレイ× 打撃信頼感 守備信頼感
共通
人気者
・キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
したたか→マッサージして信頼度↑
天才肌→選手全員の各自行っている練習の経験値↑
やんちゃ→グラウンドLv↑、機材壊そうとするけどね
ごくふつう→練習して経験値↑
Q.天才肌ってどうやったらわかるの?
A.性格を確認しよう、天才肌と書いてあったら天才です。
Q.内気なのに○○の魔物が出ないんだけど?
A.各性格とも固有戦術は2種類用意されています。
強い方の戦術が出る確率は3年50%、2年20%、1年0%です。
・性格による能力の上がりやすさ
やんちゃが弾道とパワーと球速
熱血漢がパワーと球速とスタミナ
クールがミートとコントロール
内気がエラー回避とコントロールと変化球
お調子者が足と肩
したたかが守備とエラー回避と変化球
ごくふつうと天才肌は全部だけどボーナス補正は確率で発生して
天才肌だとその確率が高い
天才肌は別格としても補正狙いならごくふつうがオススメ
・マネージャー効果
ショート→グラウンドをならしてレベルアップ
ロング→土をくれる(白土のみ確認、強豪以上なら黒土くれるの?
ポニテ→気合を入れて練習効率アップ
ツインテール→弁当をくれて部員の体力回復(回復量不明
おsageの三つ編の奴→なんか本を買ってくる
メガネ→学力アップ、肩揉み時にテンションダウンなし
Q:どうやったらチームを強くできる?
A まず1000で購入できる練習機材を全部そろえましょう。
全部そろったら1600のお楽しみ機材購入券を買い、安く2000の機材を揃えていきます。
ミゾット社員のマスや、GLの上がる青マスは優先的に止まるようにしましょう。特にミゾットは重要。
☆マークのマスにも優先的に止まるようにして、ミゾットや特訓のマスをひたすら探してください。
その上で、二年の選手が走力B、ミートC以上の状態にして、試合に挑みましょう。
試合が始まったら、まず敵バッテリーの能力を確認、
敵投手のmax球速が140km/hを切っている上、捕手の肩・守の平均がB以下ならかなりの確率で三盗が可能です。
140以上の投手でも、調子や疲労で球速が落ちている場合があるので注意しましょう。
三盗の成功率に与える影響は、多分、投手のmax球速>捕手の肩+α>捕手の守備です。
捕手の能力がCCでも、投手のmax球速が150を越えてたりしたら無理だったりするので注意。
そういう投手の場合、とにかく疲れるのを待って、肩で息をしている状態でチャンスが来たらたたみ掛けましょう。
走力Bで三盗ヒャッホイ可能の目安としては、投手140km/h以下、捕手C・C以下だと思ってください。
三盗が可能になったら、とにかく犠牲フライ。数字が1でも五割以上の確率で成功します。
ミート多用/慎重打法で狙うと、犠牲フライを失敗して、あろうことかライト前にポテンヒットを連発するというおかしなループに入ったりします。
投手の場合のみ、両方おまかせで犠牲フライを狙います。
試合でのこの作戦をする上で超重要なことは、「とにかく速度を最低にしておく」ことです。
速度が最低の時にしか、三盗は成功しないと思ってください。うっかり最高速度でやったりしないように。
気を付けなくてはならないのは、二盗の時点で速度を最低にしておかなくてはならない事。
三盗のスタートを切る前から最低でなくては遅くする意味がありません。
その上で、これは勝てるなーと思った時は、一年生のエース候補を抑えなどに使いましょう。伝令を惜しみなく使える最終回が狙い目です。
さらに余裕があれば、選手の能力と相談して守備も一年生と交代してください。かなりの成長が見込めます。
設備が揃ったら、練習機材が壊れている時を除き、購入するのは甲子園の土と、お褒めの言葉、おにぎりの三つにしぼります。
優先度は、土=お褒めの言葉>おにぎりです。
公式戦の前に必ずエースの調子を確認し、ノリノリの状態にしておいて下さい。投手全員青>紫とかシャレになりませんので。
GLをなるべく保つ為には極力機材を使用する練習をしない事です。機材の備蓄に余裕があったり、ミゾット社員がよく来るようであれば
耐久度と相談しつつ適度に使うといいでしょう。壊したくない人は進行アイコンが全て機材練習になってしまう場合を考え
スケジュール変更のアイテムを買ったりショップ店員のマスに止まる、または進行アイコンを総入れ替えしてくれる
ならずもののマスに止まるようにすると良いかもしれません。
不慮のリセット対策に卒業式の後にセーブする(春の甲子園でランクアップ、新入生入学)
基本変化球で強いのはカーブ
盗塁のカードの数字は盗塁の成功率には関係ない
盗塁した場合打者はボールでも空振りする(バント系特殊能力持ちはバットを引くのでボールになる)
試合の序盤、中盤は三盗した後に出るスクイズ、犠牲フライのカードは必ず1になり成功率が低い
代打を送る場合は選手を変える前に三盗してから代打を送ればカードが強制的に1になることはない
代打を送る場合、打たせたい選手の前に使わせたい固有戦術(魔物など)を持った選手に変えて固有戦術を使う
ミート多用→ミート、強振多用→パワーのように指示によって得られる経験点が異なる
キャッチャー◎は強いので合宿前に癒しのひとときをためておく(キャッチャー以外でも1年生多いときに使って覚えたらコンバート)
4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(負けた日から一番近い日)に止まると特訓×3出現
甲子園出場決定後の7/21〜7/30、2/1〜2/10の青マスに止まると低確率でインタビューイベント
うまい人は練習方針を投手・守備にしてる人が多い
いい新入生が入ったらとりあえず参考書とお褒めの言葉を使う(特訓、試験対策)
ホームラン打たせたいならパワーヒッター、弾道4、強振多用、威圧感、4番○などがいいらしい
信頼度の高いピッチャーは結構ヒットを打つ
コールドを避けたい場合は2アウトとってから守備変更場面で野手を投手の守備位置に変えてから敬遠連発
試合の経験点は、試合出場で1、ベンチで0.5、ベンチ外で0.2
試合で信頼度上げるには試合出場させる、打席に立って指示を成功させる、ランナーの時に盗塁を成功させる 出来るだけ毎試合すること
転がせを成功させるとおまかせの5倍の信頼度獲得
使えない新入生は走力アップで代走要員に
マネージャー肩モミ→テンションダウンはかなりダメージ大きい
テンションあげるためにはキャプテンをお調子者orクール、アイドルのマスに積極的に止まる
せっかく来た天才を強くするには、
・アイテムフル使用・GL99維持・体力MAX維持・名門維持・甲子園5連覇・試合中出来るだけ指示する・低評判相手に延長引き分け狙う
事前準備として30〜40年くらいアイテムを集める。そのうち9個必要なアイテムは、・スケジュール系・パネル変更系・体力回復系・お褒めの言葉・自分探しの本・スポンジとバケツ・雪かき。
5〜7個程度必要なアイテムは、・能力アップ系・土系アイテム・器材お楽しみ交換券。2〜3個程度必要なアイテム、・各練習器材交換券・各得能本・参考書・推薦状。
能力アップ系や得能本は、育てたい天才のみ使用するのではなくスタメンベンチにも惜しみなく使う。お褒めの言葉でスタメンノリノリの状態で戦うと勝率はかなり上がる。
投手育成なら守備投手力重視で投手系アイコンメイン。ストレッチ>>Lv2器材練習>Lv1器材練習>Lv2練習>Lv1練習>総合練習>バント練習=0
野手育成なら打撃重視で野手系アイコンメイン。総合練習>バント練習>Lv2器材練習>Lv1器材練習>ストレッチ=Lv2練習>Lv1練習
投手育成の試合では先発指示無しよりリリーフ指示ありの方が育つので注目選手でなければリリーフで。長いイニング投げさせるので励ます系伝令中心に使っていく。
変化球中心だとどの方向に経験値が入るか明確では無いので速球中心がオススメ。低ランク相手に引き分け再試合を狙うのも有効。その際こちらが先攻だと投手に多く指示出し出来る。
野手育成の試合ではスタメン指示3回以上≧代打指示1回>代走盗塁1回>守備途中出場指示無し=スタメン指示2回>スタメン指示無し>ベンチ出番無し…が成り立つ。
注目選手になったら上位打線に置き盗塁は積極的に狙う、注目選手以外なら代打辺りが無難。引き分け再試合は投手育成より効果が薄いが、少しでも強くしたいのなら狙っても良いだろう。
初期値にもよるが実践出来たのなら、投手は160`A180A1503球種総変15+特スト(4球種なら総変17)野手は弾道4A15A200A15A15A15A15位になる。
ダメな時はほんとにダメだな
何十年ぶりかに夏初戦敗退したわ…
敵チームの9番バッターって不当なぐらい打つんだけど何でだ?
8回裏、同点、2アウト2塁、クズみたいな9番バッター
何回センター前ヒットで死んだかわからん
最近Dランク恐怖症で1年生を思い切ってスタメンに出すことができん・・・
育てたい下級生とかはスタメンで出すより代打の方がいいんじゃね?
スタメンでも3回指示しない限り代打の方が試合経験値高いって書いてあるし
投手に代打出したら、その次の回にその代打した野手が投手になる仕様止めてくれ・・・
そのせいで決勝ホームラン打たれて久々の甲子園が初戦負けだったよorz
>>13 やっぱりそうだったのか
ピッチャーに代打だして、次の投手がソロホームラン打たれのだが、
投手の成績見ても誰も被HRがついてなくて、バグかと思った
今まで、気づかなかったが
まあ言いたい事は山ほどあるのは分かるけどさ
それ全部含めても毎年甲子園行ける程度の難易度なんだよな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:12:40 ID:dcQoKt7e
otu!
>>15 甲子園というより、花園みたいな感じなんだよなw
まぁ、改良してほしい点はいくつもあるが、15で一番プレイしてるのは、栄冠だw
アマゾンのレビューみたら、栄冠についても辛辣に書いててワロタ
栄冠があるから、サクセスがつまらないとか
おれは白球がつまらないから栄冠をやってる
円高のせいでそこそこに堕ちたんだけど
この世代の2年生諦めて1年生主体でやったほうが良いかな?
円高がそこそこに落ちるなら景気よくなると思うんだぜ?
魔物使用だけど、
満塁ランニングホームランになってワロタw
偶然だろうけど何時間も休憩無しでやってると勝てなくなるっぽい
そろそろハロワいけよ糞ニートみたいな
長時間やってるとやめ時が負けた時になるから印象に残ってるだけだろ
>>22 実際僕がそんな感じでした。今は持ち直したとはいえ、皆さんと比べれば戦績とか選手の能力とか皆さんと比べれば全然しょぼいですが。
マモノ使用したら三振で終了www
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 15:38:38 ID:v7zhALoF
クソゲーだよなほんと…
さくら水産という高校が出てきたw
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:58:14 ID:xOa2who5
甲子園優勝したけど4番が甲子園で34打数1安打
その1安打も帳尻の本塁打だし氏ね
僕は25年ぐらいやってますけど、春も夏もベスト4がやっとです。育て方がよく分からん。
テンプレとwiki見てやれば、当たり前のように優勝出来るようになるよ
>>30 29の者ですが、参考にしてみます。ありがとうございます。
みんな甲子園の勝率どれくらいなんだ?
標準が知りたい
>>32 今見たら2028年で42勝12敗勝率.777だった
甲子園は春夏合わせて16回出場だけど、地区大会出場が14回しかなかったw
秋負けすぎだろ…
2044年168勝32敗勝率.840
今見てないからよくわからないけど9割くらい
ミパ走上げれば勝てるってのもなんかいやで昔は全部バランスよく能力あげてて8割くらいだったけど最近はとりあえず打撃、走力を最初にあげるようにした
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 17:53:22 ID:fzkJm6gt
カーブ1フォーク2カットボール1ストレート139の1年生3月時点で特殊変化球を上げていく方が良いのか今後育成方法どなたか教えて下さい。
どの変化球を上げたいのか知らんが
そんな低レベルで3球種にしてしまった時点で変化球上げるのはそこそこで止めといた方がいい
俺なら球速上げる
このゲームの攻略法は世代交代をいかにうまく行うかだな
これができれば春も突破できる
41 :
〔sage〕:2009/12/06(日) 19:37:10 ID:fzkJm6gt
39さんありがとうございます。2073年にして初めて全国制覇出来ました〔春〕
ちなみに39さんのプロ入りした選手は、どれくらいの能力になってるか教えて下さい。
2073年で初優勝ってかなり根気強いな。俺も14は60年かけてやっと初優勝だったけどさ
きちんと黒土レベル99と体力の管理ができれば誰でもA二つB三つぐらいにはなる
あと半年ROMれ
特訓でつける特能の優先順位とかある?
俺は星の数はよくわからんからキレがあったら選んでるんだけど、あと好きだからジャイロ
これつけると意外に打つとか抑えるとか体感でいいんであれば
星の数は覚えられる難易度って説明見てないのか?
勝率は.920以上が鬼門
一時.921いった
>>44 いや説明はあるけど、まだ20年ぐらいだから星1つだと覚えやすいとか実感ないし、別に星5でも覚えにくいとも思わない
だから、よくわからんw
毎回同じ選択肢でもないしな、その中でも各々何を優先してるのかなと
覚えたい能力で選んでる。星がどうだって最後の踏ん張りでモノにした!とかよくあるじゃん
選球眼とか打球反応○は星低くて強いからいいなーぐらいには考えるけど
赤能消そうとして星一つでも選ぶのは分かるけど、それ以外はまず選ばないな。
10%なら30-50%の方が断然良いでしょ、使える能力も結構あるし
k
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:56:20 ID:lkpD3aQ1
特訓は青能力がつくより乱調とかシュート回転とか厄介な赤能力を
まず消せるという役割が欲しい
>>50 二年生の6月の段階なのに変化球凄いね
凡才?天才?
凡才で入学から変化球上げるとちょうどこれくらいの数字になるね
でも上げる予定分の変化球全部磨ききる前に4球種覚えたら効率悪いんじゃないの?
おれは来た事ないけどいるって聞くし最初から4球種持ちの天才とかじゃね
すまん3球種かと思ったら4球種か
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:57:08 ID:faml0ytN
敬遠技のやり方教えてください
カーブ4の天才投手来たが132km 123 44 寸前×
微妙だ・・・
パワーD弾道2ぐらいの選手でも強振指示するとHR打つことあるんだね
代打に出した1年が満塁HR打ったわ
何も特技付かなかったけど...
そりゃ打つだろ、ゲームの仕様的に考えて
特に狙いにいく意味はないけど
天才投手来たがフリーズした
もうやめるわ
微妙な能力だったからマシだと考えるんだ
何してフリーズした?
リアル暖房使いすぎで停電じゃねーの?最近寒いから…
やっぱ電気使わないストーブ最高だな。
3年連続して夏予選決勝で同一チームに負けたorz
3年前の練習試合で、まだそこそこだった我がチームに魔物使われて
1ー12という強豪にあるまじき大敗をさせられたことを根に持ってるのか
何年かおきに、甲子園の決勝で当たるような
Aクラスの六角形いっぱいいっぱいの学校が予選に出てくるの勘弁してくれ
そういう所と当たる時に限って、魔物がラッキーボーイになるのも勘弁してくれ
現実的でいいじゃない^^
秋季大会1回戦でランクAと当たったときの絶望感は異常
県で?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:50:15 ID:VEYcxj55
水色って、人の心を落ち着かせてくれる作用があると思うが
戦力グラフのアレはむしろ威圧感と絶望感が満載
サブポジ4付けた奴を守備変更させると消えるのな
最悪じゃ
まあ特殊能力というか今持ってるサブをメインと同様に守れますよってだけだし
新しく取得したサブのレベルが5以下ならサブポジ4消えて当たり前
>>65 予選でAは80年くらいやってるけど経験ないんだが
Bはあるけどさ
地域によって違うのかね?
ウチは広島でやってて、江田島なんとかって所と三原が
10年に一回くらいのペースでAで立ち塞がる
甲子園決勝でノーノーやったけど特に何も覚えなかった…
75 :
72:2009/12/10(木) 07:08:24 ID:MydaNV25
甲子園だったら決勝じゃなくてもAはあったけど
予選ではたぶんなかったと思う
ちなみにオレは大阪だ
内気を切り札として代打待機させてもCOMが勝手に交代させて
いざという時にいねぇ〜という現象
何か対策あったら教えてください
>>74 確かその上で確率だったはず
何%か忘れたけど
ノビ4が30%だったか50%かそんなぐらい
完全なら威圧感が50%だったっけ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:27:15 ID:WDbtWVmk
気のせいか打順固定すると理不尽な交代ない
>>76 チーム方針、起用法で交代しないようにするのと
先発が一試合投げても肩で息をしないスタミナつける
他なんかあるかな?
山口の時はそこそこだったが北海道に移転してから中堅〜強豪になった
選抜に6年連続出場していたが今回関東地区大会1回戦Dランクに負けてしまった
ただランクが1つ下がっただけだからヨシとするか
その1つが強豪から中堅だとかなりショックだけどなw
まあその書き方からして名門から強豪だと思うけど
ランナー一、二塁でバントシフト敷いて三塁方向に転がされると、
三塁のベースカバーが誰もいなくてオールセーフとか勘弁してくれ
けっこうな確率でなるぞ
ショートの守備が低いとなるのかなぁ?なんか秋に起こりやすい気がする
>>83 あれは腹立つよなw
ショートの守備が影響か
考えてなかったがあり得るな〜
今回は夏の甲子園でなったよ、ショートの守備力はBだったから仕様なのかな?
無死満塁になって逆転負け。
相手は東東京代表、大都会高校。なんて安直な名前w
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:30:09 ID:CM9Z5NNU
大都会だけじゃない。「江戸高校」なんてのもある
校舎は確実に瓦ぶきだと思う
>>65 昨日、夏の兵庫県大会準々決勝でAラン(神戸義塾)が来た。
打撃力と意外性を除き最高値。試合はオートで2点もらったおかげで4‐2で勝った。
でも準決勝でBランに負けた…
夏の予選のAランって結構でるけど、ほとんど負けたことないな
Aランのわりには能力低くないか
>>86 バントシフトしなきゃ良いじゃん、バスターも有るしさ
前進守備と内角速球中心で十分でしょアウトくれんだし。
東東京でやってるんだけど、10年以上ずっと地区予選1回戦でAランクとあたってる。
勝率5割わってるし、心折れたから移動するわ。
夏の予選の数が多そうだから、東京にしてたけど春の選抜いけないんじゃ本末転倒だしな
弱そうな県でやってるけど、
練習試合ではAランも
しっかり用意されてるんだな。
大会では見ないけどw
不祥事があって大会に出場できなかったんだよ
パワーAでもあまりホームランを打てないのは高校生の中でのパワーAだからなのか?
>>91 東東京のそれは仕様だよ
高確率で地区1回戦に強豪以上が来て2回戦に地方大会決勝と同じ相手が来る
つまり初戦勝てればほぼ2つ勝てるんだけどね
北海道も同じなんだよな、しかも雪キツいから一番選ばない
北海道と沖縄は天気が極端だから究極目指すなら悪くないと思う
偏差値Aクラスがゴロゴロいるうちの野球部って一体なんなんだろ
99 :
:2009/12/12(土) 14:09:09 ID:bwmwxaCJ
練習試合で県外の高校を選ぶと、その世代で甲子園いったら
そこの高校とあたることがよくあるんだが。
そういう設定だったのか?
>>98 偏差値は校内の偏差値で野球部以外の生徒が馬鹿なんだよ
それって色々とマズくない?
昔は安全重視で試合数少ない県でやってたけど
最近は気にせず東京とかでやってる
試合数多いとリスクも多い気がしてたが、何か雑魚と当たる回数が増えるだけな感じだわ
経験と業者が多く来る分こっちの方が得な位だ
>>101 マズいから名門になっても10人しか入部しないんだよ
なんか最近選抜いけない ほとんど1点差で負けるわ
さっきも1点負けてる状況で9回2番からの好打順と思ったら
なぜか信頼度高い3番がベンチに下げられててワロタ
春出れないと夏予選まで試合間隔あきすぎるから困る
マネ『野球部OBの落合から荷物が届いてますよ』
『中身はなんと雪かきだった』
『雪かきを手にいれた!』
ここ沖縄なんですけど
3回ぐらい連続でパン屋から日焼けクリームを貰った事ある
きっと好みの部員がいたんだろうな…
>>107 この能力でドラフトかからないってマジかよ。悲しすぎるだろ
15の時に似たようなコトはあったけどな・・・
ドラフトの人数枠(名門MAX5人)にひっかかって天才外野手オールAがならずものになったorz
どうも名前順(練習効果とかが出る順)で上からスカウト評価の高い順番っぽいので
スカウト評価MAXが5人以上いるとサード・ショート・外野の選手は漏れることがあるぽ。
対策としては3年の6月に「指名されたくない選手」を外野にコンバートしておく くらいしかないんじゃね?
>>107 八百屋にならんだけ良かったなw
まじめな話
>>107の能力でもかからないってことは「ぜひうちに来て〜」
になってからも内部データで止まることなく評価が上昇するわけでもないんだな
俺は「かなり〜」になった奴をチェックして、控えに回すとかしてあまり活躍させないようにしてる
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:31:02 ID:SOFkYtU+
>>107 春からの伸びがすげーな
ムード○にワロタw
>>111 そこまでしても勝手に評価上がった奴がプロ5枠に入ってしまうこともあるんだよな…
秘密の推薦状?使っても駄目なのか
>>115 評価がMAXだと
>>110に書いてある名前順・ポジション順位になってしまうから
意味がないかもしれない
推薦状でもダメなんだ
秘密のほうがいいんだっけ?
おれはピッチャーを野手能力上げてプロ入りさせたい時に2000ポイントのやつ使ったらプロ入り出来た2回かな
評価がMAXじゃなかったか運がよかっただけかもしれんけど
1GGGFGG 偏差値G
こいつは野球やってる場合じゃないと思うんだが
え、ちょっと待って練習試合でも評判変わるの?
今まで変わった覚えないし変わらないと思ってたのに
監督53年目にして初の天才(゚∀゚)
投手でスタコンEE、球速136 フォーク、スライダー、シュート
各1、特能なし…余りに微妙だ(´-ω-`)
>>107ほどパワーは上がらなかったけどオールA威圧感・キャッチャー◎持ちがもれた時あったよ
間違いなくスカウト評価は最高だった
ただそいつを打順5番に固定して使っていて1〜4番+投手が指名されたから
最高評価になってからも打席数や安打数で差がつくのかと思ってたけど違うのかな?
>>120 三球種だから球速中心に育てて、まあ名門維持要員てとこか
夏の予選決勝
3年エースとキャッチャー◎のバッテリーで4点取られ
2年も5失点 キャッチャー◎いて9失点www
相手が全員内気だったんだよ
ノビ2で重い玉って甲府学院の賀間みたいなもんかな?
ttp://pc.gban.jp/?p=16453.jpg アク禁の巻き込まれやっと解除された
携帯からは不便でいかんな
アク禁のせいでもう一ヶ月近く前の話になっちゃったけどw
威圧は本、盗塁、チャンスメーカーは試合
早々にミート以外15行ったんで、チャンス2が付かない様に
安全作で一番にして試合で指示する時はミート多様で使ってたらチャンスメーカー習得
そのせいでホームラン減ってプルが取れなかったのが残念
下の世代にも天才きてスペック良かったんでカミーユにしたw
本来ファーストとサード以外はパワー上げないんだけど
天才だけは例外なんで上げたらパワー200付近の子が4人(天才二人と一三塁主)になってやばい打線に
パワーチームって打つ時は凄いけど沈黙する時は本当に酷くってあっさり負けるイメージだったんで
バカスカ打ちまくって安定した強さを誇ったのは以外だった
何か投手以外全員パワー200超え打線作りたくなっちゃった
二回戦から登場イベントがウザイ
貴重な試合経験点と敬遠技での信頼度稼ぎのチャンスがー
参加校多い都道府県に移転するべき?
999勝を超えていたり天才を育てる時は参加校が多い方がよい
>>127 当然参加校多いところでやった方がいい
その地方に愛着あるなら別だがそうでないなら
つか予選より夏甲子園の2回戦から登場が痛いよ
攻略本が正しければ通常練習20日分の経験点だからね
PSPで出してほしいな
電源に指が引っかかってOFFに→リセットペナルティ
守備Fで守備職人ってどういう動きするんだろ
フライ追う背走だけは上手い
やべえ
大分温すぎる。予選4試合で甲子園出れたw
しかも決勝以外はDランク以下で決勝もBランクだった
移転して良かったぜ
よかったのか・・・?
上でも出てるが試合数が少ないってことは、必然的に信頼度、経験点共に少なくなるってことだ
ただ単に甲子園行きたいってんならそれでもいいが
本当に強いチーム作ろうと思うなら、試合数多いところ選ぶべきだな
大阪、東京、横浜とか
グランドレベル上げない縛りやってんのよねw
チームランクD〜C辺りでやるのが一番現実的な成績が残せるかなと思った
実際いま2016年で甲子園春夏8勝5敗となかなか満足いく結果が出てる
縛りやるなら盗塁禁止がおススメ
もち魔物も厳禁
敬遠技無しも辛そうだよな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:42:16 ID:47wCI/jJ
アイテムを一切使わないのが基本
敬遠技はなんとなく嫌だからやってない
敬遠技はある意味危険だからな
1回逆転されてからもうやってない
敬遠技は10点とか大台突破した時だけやるな
それでも4点差(満塁ホームラン分)は残しとく
敬遠ナシだと秋死ねるな
何年もやってると敬遠技めんどくさい
>>めんどくさい
それが全てなんだが、白球では必ず再試合してしまうのは何故なんだぜ?
一学年10人の少数精鋭
基本的に上級生優遇
数人の投手陣で継投
これって完全に智弁和歌山だよね
4球種天才の中では能力は高い
池田アアアアアアアアアア
鬼コーチにしごいてもらえ
夏甲一回戦でさよならフリーズランニングホームラン喰らった
orz
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:22:20 ID:+LXNRWD9
うわほんと最悪だまじありえん
選抜準決勝9回裏に9点差絶対買ったと思って最後の1年生Pを経験積ませで出したら、サヨナラ負けくらった…まじついてねえ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:46:19 ID:+LXNRWD9
おまえらに質問なんだけど新1年3人入ってきて、夏予選前時点で
131`スタコンD61E111カーブ2
135`スタコンE55D122フォーク3安定2
133`スタコンE52G88フォーク3野比4奪三振シュート回転
の奴らがいるんだけど
誰をエース、控えP、応援係にする?迷う…
>>154 俺は真ん中の奴エースにするかな。安定2はテンションノリノリにしとけばむしろ青能力だしな。
2番手は悩むな…どっちでもいい気はする。お好みでって感じで
二番目がエース、残りはスタミナ要員
二番手投手なんて必要ない
2年連続、入ってきた投手全員赤持ちとかふざけんなよ・・・
そんな状態だと、来年は反動ですげぇ天才が入ってくるんじゃ
ってありえない想定してしまう
120`GG×2の絶望感
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:52:08 ID:+LXNRWD9
>>155-156 ありがとう、2番目か。
ノビの特殊能力好きだから三番目が個人的に好きだけど(フォークの奪三振だしw)、シュート回転てそんなにマイナス能力なの?
二番手というか2年秋以降の中継ぎ要因かな。
俺だったら3番目を使っていくけどな。
スロ―スターターのやつ(三年)を先発で使ってるのに防御率が通算0.23ってなんなんだよ
163 :
ひろぺ:2009/12/18(金) 02:09:17 ID:Kxl+CWl9
後の古木であった
>>160 シュート回転はたまに球威が下がるけど、シュートした分で引っ掛けてゴロにしてくれるかもしれないから、そんなマイナスではないと思う。実質赤青能力
>>162 スロスタは絶好調で無効のはず
なんだ大島か
>>165 シュート回転は発動時球質−2だからさすがに赤能だと思う。
だいたいの赤能は絶好調時非発動だけど、シュート回転は好調以上でも12.5%で発動だしな。普通以下なら25%
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:07:46 ID:qffdtyA9
>>198 プロ入りの画面だな
珍しいな〜
大概エースが選ばれるんだけどw
控えと上手く使い合って打撃で勝ち進んだのかな?
俺は逆に投手だけ選ばれた事があるな
寸前×は最悪だな
威圧感とジャイロボールも持っていたからアイテム大量使用で育ててみたが
それでも5回に頻繁にピンチ招くし、オートで一発はつくし散々だった
ジャイロは地雷
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:03:54 ID:Kk89bbzN
パワプロ何本も持ってる人は海外版の大容量メモリーカード使ってるの?
迷惑な特殊変化球
1位 カットボール (異常に確立が高い気がする、変化量上げも意味が無い気がして萎える)
2位 チェンジアップ(サーチェンと違って全然落ちない)
3位 ナックル (COM相手だとボコスカ打たれる)
4位 Hシンカー (落ちが悪い)
栄冠ではカーブやシンカーが最強じゃね?
夏優勝キター
9回3点ビハインドから同点3ランで延長へ
10回にサヨナラタイムリー 初めてサヨナラで優勝きめたw
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 02:55:35 ID:BL2ADST1
短パン
>>175 チェンジアップ強いぞ
フォークより遥かに
サークルはサウスポーのほうが曲がる気がする
天才に自分さがしの本使ったらクールになったでござるの巻
>>175 球速145km超えた辺りからのカットボールは、内角攻めで強力な武器になるんだけどな。
使うなよw
自分探し使っても天才にはならないよな?
守備D肩Fエラー回避E 守備職人
ボールをキャッチして投げるまでの動作はいいんだけど肩が弱いせいで楽々セーフにされるわ送球ミスするわ散々だ
じゃあ肩あげればいいじゃん
応援ってどのくらい効果あんの?
いまいち実感できないけどいつも連打してる
キレ2 チャンス5の越境投手が入学してきたから
一塁コンバートしたけど育ちが悪いです。
天才じゃないとこうゆうコンバート成功しないの?
>>187 投手は野手能力伸びにくい。中途半端になるだけ
>>182 なんとなく叩き潰してやりたかったんだ・・・
>>183 流石にならないよw
100万分の1の確率でなったら面白そうだけどw
才能開花した凡才w
ほぼオールCの天才Pをコンバートして育てて
グラ99 甲子園3回程優勝したけど
15 150 12 12 12 12しか行かなかった
かなり伸びない
俺、占い師に天才の性格変えられた事がある(´・ω・`)
日本語が間違ってる、変えられたんじゃなく自分が選んだんだろ?
天才投手なんて一人も入ったことないぜ
合計したら70年はやってるけど天才はみんな野手
本当に存在するのかすら疑わしくなってくる
性格変えも特訓やスカウトみたく3択できたらいいのにな。
選手3択でも性格3択どっちでもいいから。
1・2年に熱血漢やんちゃごくふばかりで、内気は投手1人だし、お調子者も1人。なるべく複数人欲しいクールしたたかが0。
占い師は仕方ないにしても自分探しの本の時はせめて性格3択させてほしいな。
励ます子も選択させて欲しい。
ベンチ外の子を何度励ましたことか。
まぁおかしくは無いが。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 20:57:33 ID:BgEPH3wu
最近やってないな
もうあきた
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:14:52 ID:FRHR9Hn9
飽きた奴がなんでここいるのそして書き込むの?
>>186これ俺も気になる。効果あるようなら連射機買おうかと思ってる
買ってから、1年以上経過して400年やってるが天才投手はいままでで9人だな〜
リアルガンダムとかもありそうな時代に野球やってんだな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 18:41:18 ID:j3JwG5lK
俺はもうすぐ100年…生きてたら122歳かw
そんなことよりさっきしてたら、甲子園決勝でエースが6失点炎上しやがった…それまで防御率0.3くらいで安定しまくってたのに
しかもそれでキレ2つくとか最悪だ。
150`スタコンBBスラ6フォーク6Hシュート5回復5ノビ4で結構良かったのに。
特スト覚える、に経験値入れたいんだけど変化球練習選択でいいのかな?
天才が来てキレ4を覚えさせたけど春選抜準々決勝で炎上しキレ2がついた
夏の県大会2回戦で好投しキレ4がついた
マジで泣きそう
甲子園優勝して選抜出場も決め久々に選抜前にAランク到達したのに
1回戦Cランク相手にオート4失点自分でも3点とられ マモノ発動せずで4点返すのがやっと
試合後に3年エースにキレ2ついて中堅落ち これで2、3年ともにキレ2 運ゲーすぎる
初めて春の甲子園を制覇し、
連覇に燃える夏の地区予選2回戦、こっち戦力A相手D
ノリノリで好調のエースがオートで3回5失点+ノーアウト満塁でさらに1点
8回に3点、9回に4点返して逆転、万全を期して2番手の好調3年を押さえに投入
2アウトから7番に打ちそこないを内野と外野の間に落とされ、
次の打者に初球「外角攻め5」をスタンドに叩き込まれて逆転サヨナラ負け……
劇的過ぎて落ち込むより先に笑いが込み上げてきたわw
敗戦から3年、未だ強豪に戻れず
いちど中堅以下に落ちると中々キツイね、いい選手入ってこないし……
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:18:20 ID:wtj57vYs
信頼度の低い3年は能力高くても打たれる
>>205 じゃあ毎回自分の思い通りになるゲームで楽しいか?
それこそクソゲーだろ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 12:11:36 ID:gnqb6V5a
いや、試合は予選の段階なら基本勝てる設定でいいだろ
その分育成でもっと怪我とかで四苦八苦する要素が欲しいんだよね
全員が納得するゲームなんてないからな〜
栄冠ナインは十分面白いよ
>>209 いや予選はほぼ勝てるでしょ、甲子園勝率0.95とかも極めていけば可能なんだし
怪我は投手の打者転向が出来れば有りだね。
なかなか甲子園いけなくてもいいけど、代わりに練習試合をもっとさせてほしい
>>209 怪我は面白いな。後、親の都合で転校とか
>>200 400年はすげぇなw
もしかして1チームだけで400年?
>>204 キレ4って確か15三振以上だよな
10三振とか行くけど15はいかないなぁ、すげぇ
過去作サクセスでの交通事故や爆弾爆発した時の、あの腹の底から
沸き上がる怒りと徒労感を思い出すと、怪我とかマジ勘弁。
怪我なんて絶対いらないだろ
あったらあったで文句言うのは目に見えてる
とりあえず改善してほしいのはまず
>>13だな
間に合いそうにないバックホームでバッターランナー2進させて
ピンチを広げるのもやめてほしいwww
>>213 いきなり転校とかされたらぶちぎれるわw あと怪我もいらん
ゲームにそこまでのリアルは求めてない
怪我とか導入したら
ムード×の選手に怪我でベンチ外フラグを立てようと追い込むお前らの姿が見えるw
能力高いムード×の選手の扱いに困るんだよな
干した方がいいんだろうか
本でムード○はもったいないか?
あーそんな本あるんだ
もらったことないから知らなかった
つ いやしのひととき
>>216 交通事故面白いな〜。甲子園予選大会決勝の朝にエースがトラックに撥ねられるとか熱すぎる
個人的にはどんな凡人でも足だけ育てれば走力Aになるのが嫌
キャラによって各パラに限界値を設けてこれ以上は伸びないとかにして、個性を出せるようにしてほしかった
ゲーム観の問題だが俺はトラブル要素は多いほどいいと思うタイプ
怪我、交通事故、転校、不良に絡まれてぼこられる、不良になって部活をやめる。彼女に振られて内気になる、タバコで甲子園出場停止などロマンは尽きない
でも、天才が転入してきたり、凡才が突然天才に目覚めたりするようなのもあってもいいと思う。才能ある不良を説得して部に引き入れるようなのも面白い
あと、青本と緑本は1キャラにひとつずつ使えるようにしてほしい
地区大会決勝戦前に猫を助けようとして電車にはねられるんですね。わかりません
まあ、まじでタバコで甲子園出場停止したら温厚な俺もテレビに灰皿投げつけると思うけどね
特殊能力は合宿とか特訓みたいな運要素じゃなくって
もっと何らかのフラグを積み立ててく形で欲しいな
>>225 最後しか同意するところがないな
事故とか本当いらない
そういうのやりたいなら違うサクセスやればいいんじゃないか?
野球アドベンチャーゲーム?今までやったことないなw
パワプロクンポケットのどれかは忘れたが戦争の中を生き抜くというサクセスがあってな
栄冠で怪我しにくいってなんかメリットあんの?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 21:42:01 ID:vBLD2MRZ
メリットと言えないだろうけど・・・
ケガしにくい5持ちなら称号が ○○の鉄人 ってなるよ
怪我ありで、1学年の最高入部人数が20人で、臨時代走ルールありだったら面白い
どうせ怪我で主力が軒並み潰されたらディスク叩き割るんだろ?
20人もいたら捨て部員が山ほど出るな
怪我ありなんてしたら
投手不在→野手が登板→劇場
の確率が増えるから辞めて
栄冠を良い選手を作るためのゲームととらえるか
高校野球を楽しむためのゲームととらえるか
その違いだろうな
後者の立場からしたら
>>225もありだと思うよ
>>225 端から見てる分には面白そうではあるが、
それがすべて実装されたらプレイヤーに神レベルの忍耐力が必要とされるな
休憩取らせずにしごきまくったら故障率上がるくらいはいいかもしれんが、だったら任意に休息できるようにして欲しい
予選決勝当日にエースが来ない→「嘘みたいだろ? ……死んでるんだぜ、それ」
→天才型の弟が入部とかは熱くなれそうだけど
上杉達 右投げ右打ち オーバースロー
140Km/h カーブ1 スタミナE コントロールF
闘志 安定度2 対ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ4 勝ち運 根性〇
こんなんきたら笑いが止まらないwwww
>>241 そんなイベントがあったら一躍神ゲーになるんだがなw
デメリット導入するなら相応の対価が欲しいって事だな。
転校した奴が大会で鉢合わせて絡んできたり、偏差値低い学校は特待生呼んで活性化はかるとか色々思いつくけど、同学年でみっつもよっつもイベント発生したら面倒で仕方ないな…
強豪以上は入団テストありとかで好きなやつ選べる仕様が欲しい
甲子園優勝のメリットは欲しいな
ほら、リアルでも何か学生代表作ってアメリカに試合行くじゃん
優勝した時だけあのイベント起こって選ばれた選手だけさらに練習と一試合分の経験値ゲット
ベスト4でも起こっても良いが、特訓イベント起こせる分決勝とトントンな気がするんで
転校したらすぐには試合出られないんじゃ
ムード×の処置に困る。退部させたいわ
名門キープ(部員各学年10人)時ならまだいいんだけどな。
それより少ない時だと秋の大会では強制的にムード×持ちベンチ入りやがる。
春甲子園ムード×居るとか勝てる気しねぇwww
ムード×ってベンチ外にしとけばいいんじゃないの?
ムード×毎年一人入ってくる。助けてくれ
10年経つがムード×が未だに入ってきた事がない
ムード×が高初期値の「ごくふつう」とかだったりすると、非常に処遇に困る
一学年に3人ムード×がいた時は、諦めて全員使ったよ。
甲子園春夏優勝した・・・
多少能力下がっても、下級生よりは明らかに強くなるんだよねぇ
でもムード×っていればいるほど効果重複するんだよな?
3人もいたらどれくらい能力落ちるんだろう?
ムード×はその時、ここのスレで聞いたら重複しないって聞いた
重複しないのは○の方、×の方は重複します
そう×は重複あり、3人ならミート−1.5、パワー−15、コントロール−15
問題なのは〇は一つしか効かないこと、×3人〇3人ならミート−1.0、パワー−10、コントロール−10
ムード持ちを出場登録したら、全選手に無条件で発動だからイヤなんだよ
確かに中堅落ちしてるときにムード×が複数くると中々這い上がれないな
秋勝てない→ランク上がらないまま入学式→新入生微妙の流れが出来てしまう
そういや、感覚的にはランク落ちてるときには赤能力持ち少なく感じるんだが気のせいかね
名門で迎えた4月に
力配分+スロースターター+対ランナー2
力配分+ポーカーフェイス
乱調+シュート回転
チャンス1+対左2+エラー(遊撃手・天才型)
が同時に来たことあるし
中堅で迎えたときは対左4とかサヨナラ男、チャンス4、5持ちなどの青能力が多い気がする
単に新入生に期待してない分輝いて見えるだけかもしれんが
確かに中堅とかの方がいい特能もった新人入りやすい気がするな
バランスとるための仕様なのだろうか
>>236 新入生20人はオーバーでも、15人いたら面白いな。スタメン全員3年使っても控えにまだ3年が残っている状態にしたい人はいると思うし。
まあそれでも俺は控えを2年メインにするけどね。
攻略本にはスロースターターって条件満たして10パーって書いてあるけどアレ本当か。
条件満たすと確実に所得してしまうような気がするんだが・・・。
来春DSで栄冠を踏襲した新作が出るみたいね
やっとこれ卒業できるかもしれない
今まで50年ちょいで天才一人だけだったんが
(ちなみに
>>120)
二年で三人もきた・・・
二年生外野手(威圧感のみ)
一年生二、一塁手(内野安打のみと特能なし)
やべー、扱いに困る。
やっぱ一塁手はコンバートしたほうがいいかな?
埼玉のふじみの学園とかいうAランクに負けた
Aランク相手だと魔物さんも力発揮しないから困る てか相手投手バケモノ揃いすぎる
Aランクだと魔物発動しにくい気がするよなw
それで負けて秋に2年生がDランク相手に発動してたりとか
>>265 能力次第
一塁でも納得する天才は出来るよ
俺はPH持ちの一塁天才が来るのが夢だ
一塁の守備は何気に重要だかんね
>>268 セカンドは走守がCの他がDEだったから即スタメンで
ファーストは肩D以外はEFだったんでベンチ
で、一年夏やってたんですがセカンドに
まさかのキャッチャー◎ついちゃって
コンバートしちゃいました(^o^;)
ついでにファーストをセカンドに・・・
なんか色々もったいない
50年ぐらいやって思ったんだが、
これさ守備時の操作って守備変更以外ほぼ無意味だよな
打たれるときはどんなに散らしても打たれるし、逆に抑えるときは打たせて取れ一球で終わる
大体兆候があって、クサイとこ5でまったくストライク取れないときは大抵打たれる
あと変化球支持してもストレートばかり投げるときな
逆に2ぐらいでストライク取れるときは何指示しても抑えられる
あらかじめロジックで決まってるのならいちい指示持させないでほしいわ、無意味すぎ
あと守備時のときだけセンター抜けるヒット多すぎだろ・・・
二遊間固める体系あったら100%それにするわ
賽の河原の石積みだと思えばいい
弱小→強豪→没落→強豪復帰→没落の繰り返し
それを時間の無駄だと思うならさっさと止めるが吉
良い暇つぶしだと思うなら続ければいい
それだけのこと
その繰り返し中だわ 一時期強豪以上を五年保ったがその時の力はもうない
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:00:50 ID:SBn25kPa
関東大会で習志野高校と対戦した。母校名でやってるので甲子園優勝経験校に勝ってなんかうれしかった。
実在する野球の強い学校が登場例って他にあり?
ttp://up3.viploader.net/baseball/src/vlbaseball002275.jpg 天才きた、肩以外はほとんど9か10の怪物、そしてムード×
本でムード上書きしても良かったんだけど、何か態度の悪い天才って萌えたんで放置
じゃあパワーヒッターでもって思ったが一度試合でパワーヒッター取って見たかったので威圧感にした
まあ見ていただければ判る通り無理ですたw
一度春の甲子園逃した以外は基本、甲子園の決勝まで行ってる
もう負けても関係ないってんで決勝で引き分け再試合&パワーヒッター狙ったんだが
敬遠で同点にする作業で打たれて負けたり、おまかせで打たせたらホームラン打っちゃってさよなら勝ちしちゃったり散々でした
強振多様と打撃信頼感が付いたのは救いか
関係ないが、ノビとスネが名前とは関係なく勝手にスクスク育って吹いた
スネは全然打たなかったがノビは逆に打って走って守って完全に順天才w
スネオパワーあり過ぎだろ。イメージと違うわw
>>276 甲子園で日南学園と戦ったことがある
なぜか鳥取だった
秋予選の決勝でAラン出てきて絶望したけど、魔物発動でもぎ取った1点をなんとか守りきって勝てた
これだからやめられん
練馬が東東京大会にでてくるのはなぜ?
千葉にある東京DLみたいなもんだろ
試合で習得する能力について
・よくなる
ピンチ2 チャンス2 盗塁5 プルヒッター チャンスメーカー 代打 四番×
・取ったの見た事ねぇ
パワーヒッター アベレージヒッター 重い球 キレ4 選球眼
広角打法をプルヒッターに書き換えられることは非常に多いね
>>272 打たせて取れを3球続けると打たれることが多い気がする。
2球で2ストライクに追い込んだときにクサイところに変えるとかなりの確立で押さえる印象
あとコントロールが悪い頃の低め中心もよく打たれるな
>>285 ゆっくり試合見ると分かるが
コントロール低いときに低め中心選んでも殆どが真ん中近くに入ってる
自分はコントロールC以上じゃないと怖くて使えないな
試合スピード落としてみると選手が結構言うこと聞いてないのに笑う
外角指示して球が真ん中に入るのはまだ分かるが、
直球支持してるのに8球続けて変化球投げて打たれたり
強振で転がせ指示出したらスタンドに叩き込んだときは笑った
反抗したくなる年頃なんだなあ
>>286 高めの球を転がそう(というよりは叩きつけてゴロを打つ)と意識して打つと、スピンがかかったいい当たりになったりするもんだよ
皆規制されてしまったん?
同じ大会で、同点の9回裏無死満塁PZGSで抑えたり、2死走者無しから逆転サヨナラ食らったり
インチキ臭いエラーじゃなくて、本物の魔物発動したわ
PZGS=Perfect Zanrui Grand Slum
初めて知ったw
ポーカーフェイスの本が赤青で細かいなと思った
そこまでやるなら赤青能力もっと増やせばよかったのに
シュート回転とか力配分とか実質赤青能力だし
せっかく予選準決でノーノーしたのに(というか勝手に9回までノーヒットに抑えててくれたw)
何一つ特殊能力とれないのか!!脳力も何一つ上がってないし・・・
ノーノーしたからといって特別何もないの?
確かノビ4が何%かで付く
完全試合で威圧感
>>292 逆に考えるんだ
「相手が雑魚過ぎて経験にすらならなかった」と考えるんだ
>>292 9回に交代したけどリリーフも打たれなかったから出番が無かっただけなんじゃない?
俺は何度かこういう事あるぜ?
ありえんありえんありえん・・・
予選2回戦で時期エースが9回サヨナラ逆転ホームランとかまじありえん・・・
久しぶりにそこそこまで下がってしまった・・・
うわー!!!!!!!!!!!でもこれで前コントローラ壊したから我慢・・・
ほんと何十年ぶりかだ。一時ずっと強豪以上維持してたのに・・
うわうわうわ・・・
秋も9月で終わってしまった。こんな戦力じゃ勝てるわけねーわ。
あーまじむかつくいらいらする。
せっかく2年夏終了時点でADADCの結構いいやついるのに。あぁまじもったいない。
だがそれがいい
地区大会2回戦で負けたけど甲子園出場ktkr
しかし接戦とはいえDランに負けた高校を出すとは…
秋一回戦で負けてコントローラー投げて壊してしまった…
こんなむかつくゲーム初めてだ…
301 :
:2010/01/07(木) 22:36:16 ID:27kxsQ1i
夏で負けてもすぐ秋があるからいいけど、
秋に1回戦で負けると次の大会まで間がありあすぎて一揆にやる気がなくなる。
逆にあの期間が凄い好きなんだよね。むしろ試合が面倒でダルイ
>>296-297だけど、
なんと同じ年の同じメンバーで甲子園準優勝してしまったww
うはうはwまさかこのメンバーでできるとはw
結局さっき言ったやつはABABAまで育った。黒土維持できたらなぁとか思ったり。
8人しか新入部員入らないとか久しぶりすぎたなぁ。
かと思ったらなんじゃこりゃ!!
9月の大会1回戦でエース炎上って・・・
6点もとられたら勝てねーよ。まじこのゲームクソだな。
秋の9月の大会でこんなに点とられるとかマジありえん。
君は騒がしいな
こいつは自分の日記帳すら持っていないのか
>>306 過疎るからそういうこと言うのやめて!
凡才捕手がいい感じに育ったんでなけなしのキャッチャー◎の本使ったら、翌年に威圧感とささやき戦術とブロック○持ちの天才がきやがった
こいつは自分の日記帳すら持っていないのか
エラー回避の数値を書かない奴はどうかしてる
投手の育成方法と育成の順序で悩んでる
入学当初の変化球に注目するとだいたい
@いずれか1方向持ち
A反対方向の計2球種(スラ系&シュート系とかシュート系&カーブ系とか)持ち
B下方向&それ以外の計2球種持ち
C同方向計2球種(スラ系&カーブ系、シュート系&シンカー系)
こんな感じに分かれると思うんだが、どんな順番で指示出してる?
特にCは扱いに困る
持ってる2球種をとことん上げるべきか、それとも反対方向の変化球覚えさせるべきか……
猪狩型が1番かっこいいかんじがする
俺はスライダーカーブのどっちかがないやつは基本的には干す
4球種天才きた><DDFDDなので外野転向させました
自分は猪狩型の投手って打たれやすいイメージがあるんだが(自分が操作するとき猪狩型の投球が苦手なだけかもしれんが)、そうでもないのかな
その場合、スラ&カーブを目標値に上げきるまでフォーク覚えさせない方がいいんだよな? 必要経験値的に
とりあえず、変化球は球種が多ければ多い程基本的には強い
凡才なら三種、天才なら四種は欲しい(特殊ストレートは1球種としてカウント)
変化量が少ないとそれが狙われる可能性もあるけど
多過ぎると今度はストライク入らなかったり捕手が後ろに逸らすんで微妙
よく言われる変化量5より上げない方が良いって奴
これを基準に考えると、とりあえずある球種は最低限使えるレベルに上げて、最終的に球種増やして仕上げる
って感じじゃなかろうか
>>315 なるほど、2球種総変14の選手がやけにワイルドピッチするのはそういう理由からか
これまでは2球種総変10〜12位のやつばかり作ってたけど、3球種持たせることを念頭においてやってみるよ
ありがとう
T字型最高
すいません、猪狩型ってフォーク・スライダー・カーブですか??
そうだよ
今のパワプロは猪狩いないからつまらん
というかシュートシンカー系は変化量弱かったイメージがあるから嫌い
Hスライダー キレ4 変化量3 速度4 打球速度2
シュート キレ3 変化量2 速度4 打球速度1
カットボール キレ5 変化量1 速度5 打球速度1
SFF キレ4 変化量3 速度4 打球速度4
Kカーブ キレ3 変化量3 速度3 打球速度5
Dカーブ キレ3 変化量3 速度3 打球速度2
Hシンカー キレ3 変化量2 速度3 打球速度2
どっかのスレでみかけたこれ
これがまじなら、Hスライダーの意外な強さに
夏甲子園前の合宿後に今後の日程チェックで初フリーズしたわ。
なにもかもうまくいっていただけにかなりのダメージだ。天才1年もいたのに。しばらくやめる。
栄冠でピッチャーがナックル覚えたときのガッカリ感は異常
スタミナ消費激しいからスタAでも6回持たずに降板したりするし……
気のせいか本塁打打たれる確率も高いような気がする
>>324 これは栄冠がメインになったの?
てか新しいやつ(16?2010?)はいつ出るんかいな。
激闘サバイバルモードは運ゲーになりそうな気がする
ただでさえ番狂わせが起きやすいのに、負けたらそこで終了ってきつくないか
>>激闘サバイバルモード
6のするめ大学みたいなもんかな?
久々に栄冠を友達といっしょに1からはじめてみた。
創部三年目の2010年夏の甲子園大会初出場初優勝。
そのあとも負けることなく春も優勝しやがった。
その次の夏はベスト8、春ベスト4
これはすごいと思ったんだがどうなんだろ?
10年で初優勝は凄いな
だが、その後は微妙
基本的に一度勝ちのサイクルに乗るとしばらくグイグイ勝てるのが栄冠だし
勝つ→経験&信頼&能力上がる→勝つ
ってループに入るから
グラウンドレベルが30を超えたら中堅突破は目前
>>329 俺もその勝ち組ループに入りたいぜ
夏に甲子園出場、強豪へ→秋に格下相手に負け、中堅orそこそこへ→新入生微妙→頑張って中堅へ→最初に戻る
なんか上のループから抜け出せない
何年も名門続けた後いきなり弱小に落ちるよりはましかもしれんが
2009の栄冠スレ埋まったけど合流って事でいいのかな?
なんかアベレージヒッターついたやつがいたんだけど、どんな条件で着くの?
ついでにパワーヒッターも教えて
アベは知らんが、↓と似た感じで特定の大会でヒット◎◎本とかだったかと
パワーヒッターは
・パワー110以上
・県大決勝、地区大2回戦で3本以上または春夏甲子園決勝で2本以上HR
だったはず
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:16:23 ID:gbctk+AE
春選抜優勝した夏に予選2回戦で負けたww
何このクソゲー。
俺も選抜準優勝→新潟県大会決勝で敗退
翌年選抜優勝→県大会順々決勝敗退
甲子園よりレベル高い新潟...
コールドはコールドで特別補正があるって聞いて試しに敬遠技使わずに素直にコールドしてやってたが
やっぱりいつもより選手伸びなかったわ
駄目だな、コールドは
こつこつ調整しながらやれって事か
2009スレの最後にいたクズが来たから隔離スレほしいな
自チームのエースが8回まで無安打に抑えてたのに勝手に交代するCPU
その後いきなりHRを浴びる二番手三年生
今久しぶりに初めからプレイして
いきなり初年度に6連勝で甲子園出場した
相手にも恵まれて運だけだが
やっぱり魔物は強かったw
>>341 励ますって体力の回復じゃなくって、体力をプラスしてくれるって考え方で良いみたいだから
一回でも指示が回ってきたら注入しとくしか無いんじゃ
まあ時々勝手に代打使って点も取れずに交代してる事もあるけどw
つか、投手に代打送った後、その代打の奴が一人分投げるのがイラつく。
5割以上四球かヒット、たまにホームラン打たれるし。
>>344 投げさせた覚えのない野手の通算防御率が99.9になってた時はワロタ
皆ミート型の選手のパワーっていくつ位まで上げてる?
ミートA パワーAは打たなくなるって話もよく聞くし
敵の外野が前進状態にならない程度、つまりD位にしてるんだが(弾道は2)
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:37:41 ID:DszY4LfM
夏の大会、何人投手登録する?
ウチは三年生からエースと、もしもの時の二番手
二年生次期エース、一年生次々期エースの四人体制なんだが
延長引き分け作業で久しぶりにやらかしてくれた
エラーで出したランナーを、暴投とエラーで返してくれやがった
甲子園6連覇校が夏の予選初戦で敗退するとは…
PH持ち天才とキレ持ちピッチャーオワタ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:09:53 ID:3GmJMVDy
>>348 同じだなー。
部員数が30人の時は。
春に続き夏にも決勝でとまらないチート打線にやられた。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 03:20:07 ID:zrrPEXq7
苦戦する事なく初春夏制覇出来た。
打のチームはやっぱりいいね
3番:308.23本56点
4番:333.30本70点
また2人ぐらいパワーヒッター来ねえかな
何人かパワーヒッターきたけど30本も打たないな
信頼度高めても、パワー200超えとかしても
どうやったらそんなに打つん?
延長引き分け作業って危険過ぎないか
内気代打が5人くらいいて後攻め、相手のランクEくらいじゃないと怖くてやる気しない
スレ住人が大人でなによりだ。
一度だけ30本打った事あるけどミート14パワー220くらいだったかな?
最初からパワーヒッター、左5持ちで本で威圧感。合宿で強振多様取ったん
だったかな。
にしても低め○はかなり優秀だな。地味にヘッスラも優秀。
com相手ならザラにいるけどな30本オーバー。Aランで4番とかだと40本くらい打ってるのもいる
自分でやるのは大変難しい
一番打った選手でも.350 16本 63打点 本塁打はそこそこだが2死12塁で2点タイムリーツーベースとかで打点を稼いだ。
だだ甲子園決勝で.350 40本 123打点 クラスが4人いて噴いた。
秋の地区予選1回戦で倒した相手が甲子園出てきたけど
そんなことできるの?
ピンチ4も確実に役立つ
野手なら内野安打○が意外な程強い
あとはベタにキレ、ノビだよな。
キレ2はどうにかなるけど、ノビ2、ピンチ2はきっつい。
一番きついのは寸前×な気がする
地区大会1回戦でCランクに負けて中堅落ち
↓
練習試合で名門校に7-1ぐらいで快勝
ひどい…( ;´・ω・)
対強打者○を忘れてもらっちゃ困るぜ
強豪や名門の高校生離れした打線とやりあう時は頼りになる
気のせいか、中堅やそこそこで入学式迎えると対強打者○持ってる奴が入りやすい気がするな
乱調、スロースターター持ちはは操作可能になる前に大量失点することが多い……気がする
消す手段がないのもつらいな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 04:41:01 ID:xybkg+M+
俺が投手に好きな特殊能力いっこつけたげるって言われたら絶対安定度4だな!
ノビ5やキレ4セットよりも絶対安定度4だね!
安定度4つけた投手は絶対に大量失点しないぜ!
寸前×そんな言うほどでもないよ。エースについてたけど甲子園春夏連覇したし
連投スマソ
寸前×みたいな特定の状況下で瞬間的に能力が落ちるものよりも
ノビ×とか4球のような常に発生するもののほうが危険な気がする
>>363 四球はコントロール上げておけば発動頻度低く出来ると思う
発動しやすい特殊能力はたしかにうざいね
個人的に一番きついのは対ランナー×とピンチ×の併せ持ちだな
一回ピンチ×、対ランナー×、スロスタ、ムード×持ちの天才が来たが
三年間ベンチ外に幽閉させてもらった
いくら天才でも流石に試合任せられんわ
とりあえず赤能力で我慢できるのは限られてるよな。
ランナー、ピンチはとにかくキツイし、乱調なんてオートで炎上だしね
スロースターターとピンチ2持ちで防御率0.62のうちのエースはなんなんだ
チャンス1盗塁1の新入生wwwたひねwwww
9回裏限定の守備要員w
ムード×と負け運が一番痛い。他は複数でなければなんとかなる
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:36:13 ID:+L8wEXc6
5年連続春夏甲子園優勝したお!
全員パワー打者にしてるお。
アベレージヒッターなんていらなかったんや!
いいなー
俺は3年が限界だな
春だけなら行けるけどどうしても夏にコケる
どんな方針にしても甲子園連覇を狙えるのがいいところなんだよな
>>371 逆だな。どうしても春にこける
夏は魔物でなんとかなる
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:43:08 ID:jixP6kCU
エラーは何をしても消せないのでしょうか?
才能がある新入部員なので、エラー回避A15にして使いたいです。
もし守らせるとしたら、どのポジションが良いと思いますか?
ファースト
キャッチでエラー持ち来た時の絶望。
せっかくささやき持ってるのになあ
育成方針の都合上いてまえ打線になったけど
一点差で負けることが珍しくない
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:36:56 ID:t7+5FEX+
>>377
全員走力とパワーを14、150にすれば圧勝だお。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:24:38 ID:t7+5FEX+
6年連続春夏連覇☆
しかし秋の決勝でスーパーエースがとまらないチート打線にぼこられたが
その後うちのやんちゃ打線がぼこりかえしてサヨナラ勝ち!
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:27:22 ID:zCD0Jelu
〃_. _ヾ!/
| _ !" ´゚`冫く´゚`l < ワシは人殺しの父こうね化学教諭 もっと産め!残虐犯
(^ゝ " ,r_、_.)、 |,,.. -─‐
ヽ_j 、 ,.ー=-/ : : : : : : : : ::)ノ: : ヽ
\_ "ヽ ^/ : : : : : : ソ⌒゙ヾ"ヾ、 : :ヽ
/⌒ - - ! : : : : : : ) ⌒ ⌒ヾ :(_,
/ /| | : : : : :(, _ ) __ )!:_ノ
\ \|≡∨ ヽ (aイ ´゚ i | . ゚`〈
\⊇ \:_| " . ノ 、_)、 ゙.ノ
| (_ソ人 l ー=‐;! ノ < …あう あんなの又もう1人産むんですか?
( /⌒v⌒\ \ヽ__,ノ
パンパン| 丶/⌒ - - \
/ \ | | / |
/ ノ\__| |・_三_・ノ| |
/ /パンパン| | | |
/__/ | | | |
⊆ | | ⊇
▲人殺しを生み育てている夫婦長田高校便所掃除婆+その夫の殺人鬼大量生産計
やっぱ打撃能力を鍛えるのが勝利への近道
走力は裏切らない
新入生
ショートに4番○
ピッチャーに打者威圧感
サードにレーザービーム
ファーストに守備職人
セカンドにPH
外野にささやき戦術
一体どうなってやがる…
>>383 俺なら・・・
ショート→ミート・走力捨てる
ピッチャー→威圧感無視
サード→外野コンバート
ファースト→二塁コンバート
セカンド→一塁コンバート
外野→捕手コンバート
しかし実にもったいない
俺なら・・・
相手チームバッター「おい、あのライト、さっきから何かブツブツ言ってね・・・?」
だな。
現レギュラー
エースにプルヒッター
ファーストに盗塁5
キャッチャーに守備職人
おまけにそのエースはキレ2ピンチ2の正統派使えない投手
ファーストにささやき戦術があったら走者の盗塁○が消えるとかあったら面白かったのに
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 11:51:57 ID:1cmZNRas
春夏連覇6年でとまったお。
夏予選決勝で負けたお。
Cランクの糞相手に。
負けるのがいやじゃないんだお。
BとかAに負けるならまだしもCとかに絶対勝てないチートで負けるのが
腹たつんだお。しねばいいのに。
>>388 でも連覇6年してたら強豪で止まったんじゃない?
名門でも連覇してないとCラン相手に負けるといきなり中堅まで落ちたりするからな。あれが嫌なんだよ
>>389 ほんとそれ
あと甲子園決勝で負けても容赦なく下がるのがむかつく
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:28:27 ID:1cmZNRas
うん。なんとか持ちこたえた。前回大会優勝してればCに負けても中堅には下がらないきがするお。
秋の大会は厳しく絶対に負けられない戦いだったが勝ったぜ!
春の選抜一回戦ぎりちょんでかったとこだお。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:12:29 ID:1cmZNRas
春制覇したお!お前らよくやったお!
先生うれしいお!
おれって名将だお。
対ピンチ4 対左打者4の越境Pなんだけど
シュート回転持ちなんだけどシュート回転ってまずい??
秋の地区大会1回戦
相手 5 0 1 0 0 0 2 0 4
( ・ω・) 0 0 3 0 2 0 0 3 5x 逆転サヨナラスリーラン
一回戦で力を使い果たした( ・ω・)は2回戦でうそのようにぼろ負けした…
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:40:03 ID:1cmZNRas
夏甲子園一回戦でまけたお。
一回戦目からAランなんてふざけてるお。
絶対わざとだお。
>>394 ( ・ω・)は後の地方球場の魔物である。
てかずいぶん前に発売したのに未だに初々しいレスが付いてるのがなんとも
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:50:46 ID:1cmZNRas
10年連続で選抜出場だお。
夏負けてるから絶対に負けられない戦いだお!
ならすものにとまったら勉強と進路相談
さらに練習指示アイコンと練習試合が来た
「あいつ…」
俺は無言のメッセージを感じた…
4年目ぐらいでようやく夏の甲子園と春の甲子園に出れた
その後あっというまに強豪から中堅に落ちたけど・・・
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:42:48 ID:HvRStRpI
甲子園勝率9割5分の俺は天才監督だお!
あれ勝率の計算おかしいと思うんだよな。
負けは1シーズンどんだけ溜まっても一敗だけど、勝ち数はどんどん上がるから。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:51:06 ID:HvRStRpI
言ってる意味がわからん。
名門なのに弱小選手ばっかり入ってきた。
俺が名将だからってこんなうんこばっかり無理だから。
俺を暗黒をもたらしたんだな絶対わざとだろしね。
暗黒世代と呼ぼう。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:01:49 ID:HvRStRpI
暗黒世代は完全にいてまえ打線にするしかないなー。
これまではいえまえ+守備肩力もあげてきたんだけどしゅびは目をつむるしかない。
暗黒はこうして始まるのかなー。
>>403 甲子園2回戦負けでも繰り返してりゃ2−1の比率で勝数と負数が上がっていくから、まるでものすごい勝率みたいに錯覚する。
負けるのを選手のせいにする監督って…
>>405 錯覚も何も、事実そのままだろ
2回戦負けなら5割だけどな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:20:29 ID:HvRStRpI
ダブルでアホなんですね。
あなたのチームは弱そうですね。
このゲームってミートCパワーAじゃないとなかなか本塁打打てないよね。
とりあえず計算できん奴がいるみたいね
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:46:28 ID:HvRStRpI
全員ミート11パワー160以上走力15肩力Bか主要はA守備力14か15
ふふふ完成したぜ。負ける要素が見当たらないぜ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:30:10 ID:HvRStRpI
甲子園二回戦からの時の俺のテンションダメダメになる。
まじ意味わからん
夏優勝したのに秋敗退で選抜も出れんとか
強豪なんとか維持できたからまだ救われたものの。
なんで今まで通算1点台の新エースが6点もとられるんだよ
1年もひよっこのこの時期じゃなかなかそんなにとれんわ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:36:38 ID:vsf5N0G4
春夏連覇だお!新入生も全員優秀のパワーヒッターチャンス5盗塁5もいたお。
秋はパワー140ミートDはないと厳しいと思うぞ。あと走力Cくらい。
俺いつもファーストサード以外は極端な話するとAEAEAを目指してるわ。
まず足をBにして、ミートBにして、最後に守備あげて・・・みたいな。
シュート6コントロールD球速138のキレ4シュート回転の野手能力もすこぶる高い天才来た。
これは育てるしかないと練習試合で投げさせたらあっさりボコボコにされてピンチ×取得
まあピンチ×は本(持ってないけど)や特訓で上書きできるからまあいいかと夏予選Eラン相手に先発させたらオートで3点取られてスロースターター取得
・・・一瞬で終わったOTZ
>>415 そこまで能力高いとムードメーカー効果てきめんだろうな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 10:13:44 ID:vsf5N0G4
414
俺も勝てない時期はそうしてたけどそれでかてんの?
ムードメーカーって打つ確立5割以上ないと損するだろww
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 10:56:41 ID:vsf5N0G4
今甲子園4回戦目だけど、これまでABAAときてる。しね
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 11:09:30 ID:vsf5N0G4
またサヨナラ勝ちww
接戦の連続で暗黒世代の2年を出す隙がねぇww
秋から暗黒決定ww
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 11:23:37 ID:vsf5N0G4
ABAABAってどういうこと??イチローの能力でしょ?
名将の俺だから全国制覇できたようなものだぜ。
そして秋には暗黒がまっているのか
これは、素晴しき2チャンネルwwwwwwwww
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 12:10:32 ID:vsf5N0G4
秋緒戦Cランク
もう許してぇぇぇぇぇ!!!
秋初戦Cランは厳しいなw
ある意味夏決勝Aランより厳しい
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:38:48 ID:vsf5N0G4
しかし暗黒世代でも突破する俺やっぱ名将だお!
>>422 きしょww
ムードメーカーって今は普通にプラス能力じゃなかったっけ?
ムードメーカー所持の選手が塁に出ていると味方のミート+3とかだったような
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 17:24:48 ID:vsf5N0G4
うそ?じゃあ代走で使えばいいってことだな。
春3回戦にBランに負けたけど名門維持だった。
何回か連続で優勝してたからかな?
代走だと意味ないはず
安打を打って、塁に出るとミート+だったはず
ランクでも名門に近い強豪とか逆に中堅に近い強豪とかあるみたいだね
レーザービームと守備職人持った外野きたぁあwwww
非天才だけど初期すぺもそこそこ
萌えるわこの子
431 :
383:2010/01/19(火) 19:28:58 ID:rg9VVujb
一年後
天才は来なかったが
1EDEFGF 一
広角打法・ムード○・内気
1FFDFDG 遊
守備職人・チャンス5・内気
133km/h EE Hスライダー2 フォーク1
キレ4・威圧感・寸前×・回復2・お調子もの
サンキューメイモン
大事に育てなければ…
内気要員が来ると投手が打たれる法則
>>431 新入生に特殊変化球持ちは出ませんよっと
手元のメモにはHスラと書いたのに
今確認したら普通のスライダーという不思議
画像あげたいけどやり方わからん…
その程度の選手に興味ないから別にいいよ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:39:06 ID:vsf5N0G4
寸前×とか使い物にならん。
あーあ史上最強チームが春の選抜一回戦で負けた。天才野手二人もいたのに。
松坂
153k コン174 スタ151 総変化15
重い球 球持ち○ ノビ5 安定度4 キレ4 逃げ球
守備と肩は全員AすこしB
こういうチームが8点とかボこられて負けるんならもうやめるわこんなクソゲー。
いくら高校野球だってこのチームで8失点なんかありえん。とられて5点だろ。守備のチーム
作ってる奴バカだろ。面白く
春甲子園は21年連続でいけてるし夏も優勝ばっかりで勝率は9割5部はあるけど
このドリームチームでぼこられるんならもう夢がない。
別におれが作る平均レベルのチームで春一回戦負けだったら珍しいこともあるもんだとおもうくらいだけど
史上最強に強くて気に入ってたチームだから超ショック。
もう感情移入しないと楽しむことなかったんだよ。
パソコンでデータ管理しながらやってんのによお。
こんな裏切られた気分は初めてだ。
もう目標がなくなった。ドリームチームつくろーが全員オールAつくろうが
ピッチャー165キロコンスタマックス総変化マックス特殊能力いぱーい
つけてもどーせぼこられるときはぼっこぼこのぼこにぼこられるんでしょ?
だれかチーとだかなんだかで実験してみてくれよ。
もう栄冠運ナインには失望した。怒りよりも失望したぜ。
アイテムもいっぱいでグラウンドレベル99で強豪にはおちてしまったが
なかなかの新入生はいってきたけどもうゲームやめた。
さよなら名前負け松坂さよなら天才パワーヒッターのタイロン・ウッズ
さよなら天才捕手のマイク・ピアザさよならパワーヒッターA・ロッド
さよならオールAいけたはずの糸井くんさよーなら・・・
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:42:46 ID:vsf5N0G4
あと片岡くん中島くんGG佐藤くん栗山くんもさよなら。
しねばいいのに。特に松坂。
こいつ凄いな・・・w
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 11:17:23 ID:6HQGb13a
やっぱ新しい育成試してからにするお。
全員ミートDパワー200走力A肩C以上守備A弾道4だろ。
ピッチャーはコントロールだけAだったらあとはてきとーでいいだろ。
どうせぼこぼこにされるんだし。ぼこりかえす打線作ればいいんだろ!
マネーボールには守備力は試合の5パーセントしか勝敗に左右しないと書いて
あるけど負ける要素なくすことにはかわりないだろ。
思ったんだけどさぁミートCのパワーA弾道3だとチャンス5とか対左5でミート
カーソルが大きくなるわけだから強振多用指示してもミート打ちする可能性
だってあるよね。だったら常に強振多用にするためにミート下げて弾道上げる
しかないだろ。ははっ俺って天才wwそして名将ww
300連勝してやるからな。負けは許さないぞ。絶対に。絶対ニダ
あとこのゲーム隠れキャッチャー×っている?
ムード×連打○積極打法のやつに参考書を使ってやりたいぜ
ムード○が一気に7人も入部してきた
非常にもったいない
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 17:30:09 ID:6HQGb13a
は?春甲子園21年連続で出場してる俺様が秋予選2回戦9−8で負けるって
どういうこと?マジ意味不なんだけど。
9回にくそピッチャーがぼこられにぼこられ裏ノーアウト満塁から凡打凡打凡打
ってどういうこと?絶対チートだろ。しね。
ここはお前の日記帳
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 18:19:34 ID:6HQGb13a
そうだよ。なんだお前?
きっしょ
オナニー日記で上げてる奴相手すんなよ。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:46:15 ID:6HQGb13a
新入生に天才捕手はいってきたぜ。
ここ5年で3人目ww
名将の俺を慕ってきてるんだな。
ID:6HQGb13a
ID:6HQGb13a
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:45:24 ID:6HQGb13a
ナックル坊やがエースの夏の大会ww
どうせぼこぼこだろうなww
上げてるやつは全部同一人物か わかりやすいな
>>441 俺なんかムード×が同時に三人入ってきたぜ。秋に崩壊しそうな予感・・。
暗黒世代に有望新入生沢山で夏から1年生が主力に。
そいつらの3年夏までは黄金期→秋からは暗黒期へ
何度経験したか分からない('A`)
419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 10:56:41 ID:vsf5N0G4
今甲子園4回戦目だけど、これまでABAAときてる。しね
421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 11:23:37 ID:vsf5N0G4
ABAABAってどういうこと??イチローの能力でしょ?
名将の俺だから全国制覇できたようなものだぜ。
そして秋には暗黒がまっているのか
425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:38:48 ID:vsf5N0G4
しかし暗黒世代でも突破する俺やっぱ名将だお!
>>422 きしょww
このように自演もお手の物。
にしても自分のブログでやれば暖かい言葉もらえるのに。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:39:58 ID:6HQGb13a
自演とかww
まったく隠してないが。
あほなの??てかばかでしょ?
このように自演もお手の物。
にしても自分のブログでやれば暖かい言葉もらえるのに。キリっwwってな具合ですかww
こういうスレで人のプレイ日記にいちいち絡む人ってなんなんだろって毎回思う。
嫌ならほっとけばいいだけなのに。エネルギーの無駄遣いなだけだ。
そういや俺はフルチートで2009を二十年間やったけど勝率は10割だったな。
公式戦一度も負けなかったけど虚しさしかそこには残らなかったわ。
パワプロの新作でたらみんな買う?買っても栄冠しかやらないだろうけど
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:20:41 ID:6HQGb13a
買うお。
ペナントで監督モードとかできたらいいのにな。
買いたいけど、次のいつ出るんだろう?
PS3で栄冠専用のソフト出て欲しい
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:42:37 ID:AYiX4HOw
春一回戦で負けて久々に白土になった。
暗黒すぎわろたww
さすがにちーとしたら全勝できるのか。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:45:24 ID:AYiX4HOw
あー新入生うんこ。
もうやーめた。ほなさいなら
ちーとって何?
>>461 改造って意味でしょ
練習効率の意味がいまいち分からん。個別に設定されてるんだよね。でも数値として見れないよね?
ひょっとして4/1とか観戦とか凄く大事?
俺は四月頭にスケジュール変更とか事前にならず者にとまって、
練習指示だけはくるように調整してる。
こなくても、観戦、練習試合あたりもついてくるし
>>454 こういうスレでどうでもいいプレイ日記わざわざ上げる人って何なんだろうって毎回思う。
オナニーなら自分の部屋でやってればいいだけなのに。スレの容量の無駄遣いなだけだ
>>463 同じだ
新入生のポジション変更、弾道上げは6月までに終わらせたいよな
長い目で見れば練習効率は重要なはずだから、観戦とか来たら即使ってるな
アイドルのマスに積極的に止まったり
>>466 ちょw凡人でもすげえな。
てか坂東が気になるんだが・・・w
深い意味は無い
単純に弾道練習に時間使うの勿体無い位キツキツでやってたってだけ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:03:07 ID:AYiX4HOw
アイドルが何十年も出ないんだけど理由わかる人いる?
心がピュアじゃないと出ない
俺は40年で四人だから10年に一回だな。初代アイドルとか婆さんだな
オレの新入生の育成の仕方
まず投手は変化球を1球種4までとりあえず上げる
野手は全員弾道2にする
外野、1塁、3塁は弾道3まで上げる
それ以外もパワーが高いやつは弾道3までうp
弾道が終わったら、外野、2塁は走力
1塁、3塁はパワー
遊撃、捕手は守備と肩を満遍なく上げていく
オレはこんな感じなんだが、みんなもどんな感じか教えて欲しい
投手は似てるけど一種もちか二種持ちかにもよるかな。
一種なら6or7までやるし、二種なら5,3を目指す。
捕手のみ肩、守備であとは問答無用で弾道2に。そっからはミートと足かな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:21:34 ID:ATFONjTt
今夏予選でとんでもないプレーした。
ノーアウト二塁三塁でセンターに大飛球。ランナー超ダッシュ走塁してるし
もうだめぽって思ったらセンターがキャッチして二塁送球→一塁転送で
なんとトリプルプレーしやがった。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:33:39 ID:ATFONjTt
3年カスだし中堅落ちたしもうさじなげていちかばちかオール2年で
夏予選大会出たら奇跡の優勝したぽ。
バリーボンズくん君の全打点を稼いだ2本塁打を忘れないぽ。
>>471 俺は村にアイドルがひとりもいない状態
名門だと男は10人入ってくるのに、女は2年にひとりから0だから、率的にアイドルが生まれる確立が悪いかもね
最終的に押し出される感じ
アイドルってテンションも練習効率もお手軽に上げられるから結構痛い
都会に行けば出やすいんかな
田舎だと浪人ばっかするw
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:13:57 ID:hzEcNlIa
みな基礎能力上げる道具っていつ使ってる?
俺は入ってきたとき。
ttp://up3.viploader.net/baseball/src/vlbaseball002568.jpg 悲運の大エースの育成終わった
負け運消しに挑む機会もあったけどあえて残した、何か萌えるし
初期は負け運と対左と盗塁 試合で対ピンチ、尻、バント 合宿で球持ち、特訓でリリース ノビは本
試合は基本的に全部勝った
ただ最後の夏にアイテム使わないまま甲子園で敗退、ぶっちゃけ油断してた
おまけにゲージマックスだったのに卒業式までにフォークが上がってなくって二度ショック
やっぱり勝ちが続いてるからって余裕こいてちゃいかんわ、アイテム分入れて総変2も損するとかアホか俺
全体的には満足な完成度、ドロップカーブがお気に入り
tes
>>480 能力を高く上げる時ほど必要な経験値は高くなる
よって例えば走力なら、1から2に上げる時より、14から15に上げる時に道具を使った方がいい
俺はそうしてる
やっぱりも何も入学から卒業まで投手練習オンリーだよ
>>486 投手育成でよく勝てるなw
俺は一度失敗して県で負けてからは打撃重視だよ。
打撃重視なら甲子園ベスト4は自分の中で堅いし
ずっと走力重視でやってたので、打撃重視や投手力重視の育て方がどんなものなのか知りたい
インタビューが来て打撃選んで何も特殊能力付かなかったわ
こんなこともあるんだな
>>488 打撃重視だと夏には、育成目的の1,2年とキャッチャー以外は
4AAACC(エラー回避は無視)までもっていける。
ピッチャーはスタコンをCBで総変12or13で150前後まではもっていける。
>>490 その育て方の場合、二遊間の守備は無視してもOK?
なんか肩守備エラー回避BBB以上じゃないと安心できないんだが・・・・・・
多少取られても打撃で取り返せばいいって考えなのかな?
>>490 ニ遊間もCCだよ。全然いける。セカンドに関しては肩Eの時もあるしw
しかもそんなに点取られないから大丈夫。ピッチャーもそこそこいいんで。
>>492 なるほど、そこまで敏感にならなくてもいいのか
能力上げる順番はどんな感じだろう
俺は走力重視だから走力14→ミート15→パワーなんだが
>>493 書き忘れたがエラー回避もC程度だな。
俺はミートB→足C→肩、守備を守れる程度→足をBに→ミートA→足A→パワーAで
最後の追い込みで肩、守備かな。
ファーストは肩、守備がFFの時もあるがそんなときは大体パワーがカンスト近くて、
ミートも足もAかな。
だいたいこんな感じだわ
>>494 なるほどね
しばらく打撃力重視で育成してみるわ、サンクス
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:07:01 ID:hzEcNlIa
ビリービーンのマネーボール理論によるとホームラン以外の安打は
運によるところが大きく、投手のみ関われるのは被本塁打、与四死球、奪三振率
のみである。となるとパワプロでは投手におけるもっとも重要な能力は
重い球、コントロールA、奪三振がもっとも重要といえるのではないか。
野手に関しては四球を選ぶ能力エースを疲れさせて早めに降板させるために
粘る能力として選球眼、慎重打法、粘り打ち、威圧感等が最も重要なのではないか。
誰かチートで実証してくれ。上記のピッチャーに野手全員選球眼に粘り打ち慎重打法威圧感で。
ピッチャーは平凡な能力で上記の能力をつけ打者も誰でもつくれるレベルでさ。
もう安定したチーム作るにはこれくらいしか思いつかん。
検証したとしてもチート以外ではなかなか実践できないのが痛いところだな
栄冠に限れば打球反応が最強な気がする
試合で自分で操作してる時に一番多いのがピッチャーの股間を抜くセンター前の当たりだし
あれが全部止めれたら失点ほとんどなくなる気がする
気のせいだよ
ケガが無いんだから積極守備はプラスだけだよね
ショートが際どい打球ほぼ飛びつく
外野はどうなんだろ?直接バックホームが増えるのかな
キャッチャーには積極守備を覚えさせるな。バントで結構刺せる
サードに積極守備付けたらミスターみたいにショートに
近いのもさばいてくれるのかな?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:40:40 ID:eM15Q3YP
>>497 話は検証してだ。投手は重い球と奪三振、コントロール
打者は12番に慎重打法 威圧感一人 選球眼2−3人にしとく?
>>481 変化球やべーなw うちは打撃重視だからこんなピッチャー作れん
>>481みたいなピッチャー入ったら間違いなく方針転換するぞ俺はw
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 18:40:20 ID:kO/q07YM
ドラフトで氏名された選手はアレンジで使えるみたいですが、
名前って好きな名前に出来ます?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:41:59 ID:kO/q07YM
夏優勝して超攻撃打線つくってんのに春の選抜であっさり完封負け
とかいう卑劣極まりないチートどうにかならんのだろうか。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:47:32 ID:kO/q07YM
わかったこのゲーム1年とか長くやりすぎるとちょっと休めよってことで
あっさり負けるとか名門なのに新入生クソとかになるんだわ。
半年ごとに1時間以上の休み推奨。
順調に進めて、大体何年目くらいで甲子園優勝できる?
俺は五年目だったかな
初プレイ時は7年目だったな
2度目のプレイでマスにOBいる状態だと2年目
最初やったとき、新入生に天才ピッチャーがいて、3年目でたしか優勝した。
春の選抜地区大会一回戦
絶好調なはずのエースがまさかの6失点
8回まで2点しか取り返せなくて、もうだめかと思ったけど
9回に4番が2アウト満塁からホームランを打ち、延長の末勝つことができた。
これだから打撃重視の強振多用積極打法はやめられない
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 11:42:09 ID:5mjJWiP+
自分の腕前じゃ不可能だからって嘘つき扱いとかみっともねーw
メモリーカードが複数枚用意できる人なら、時間が掛かるのさえ気にしなければ
半チートで1年目の夏でも優勝できなくは無いと思う。
メモカAで栄冠データ作って夏開始前のデータ7月頭のデータをセーブ
(以下は一試合毎に)
↓
電源切ってディスク抜いてメモカ管理画面で別メモカBにコピー
↓
勝利 ⇒ セーブしてメモカ管理画面でメモカBのパワプロデータ削除してA⇒Bにコピー
敗北 ⇒ メモカ管理画面でメモカAのデータ削除して B⇒Aにコピー
3-4年やったら「常時名門の常勝チーム」になってるはずなので
1試合毎にやらなくてもある程度は手間を減らせる。
コレを繰り返せば全勝とか全試合引き分け狙いも”出来なくはない”
3月末に同じ作業すれば「毎年天才1-2人」も出来るしな。
まぁ、やりすぎるとキモい選手だらけになって飽きるのであまりオススメはしない。
まぁ、Wikiに(栄冠じゃないけど)天才メモカの作り方とかあるし、似たようなもんか。
2009のセーブデータはコピー禁止属性だったけど
15は普通にコピーできるのか?
それともセーブデータのコピー禁止属性解除することが前提なのか
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 16:19:20 ID:5mjJWiP+
>>517 障害?
あー威圧感持ち抑え6連打くらってサヨナラ負けww
ぷww威圧感wwこのクズピッチャーは俺のパソでうんこピッチャーとして
殿堂入りww
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:33:55 ID:5mjJWiP+
何この糞ゲー。
勝てるときは何年も負けなしで勝てるのに勝てないときは春一回で負け続けるとか
戦力一緒なんだけど。ただの周期ゲーかよwwマジうんこwwあきたww
15も普通はコピーできないよ。
そもそもコピーとかチートとかやってるやつは純粋にゲームを楽しめんだろ
ヘタクソな選手でも愛着わくことあるし
自分より上手い人間なんていくらでもいると思った方がいいね
栄冠で上手い下手を言ってもねw
>>524 上手い人は本当に上手いもんな
昔栄冠配信してた人がいたけど
年間3失点で春夏連覇を見たときは感動した
>>526 今も見れる?
どこで見たのか教えてくれませんか?
>>525 まったくだ
ダビスタで強い馬作って俺上手い。って言ってるのと同じ。アホにしか見えん
攻略(勝ち抜け)がパターン化してるところがあるから、めんどくせー、飽きた、疲れたとかならず
できる人がある意味で「上手い」なのかなあ、って思う
長い時間やってると思考停止して負けた、打たれた、抑えられた後に「なんであそこで外さなかったんだろう…」
「なんで送らなかった」「なんで待たなかった」とか個人的にある
次期エースが2アウトから5連打でサヨナラ負けが多々ある
こうゆうのは防ぎようがない?
自分で操作してる時に三安打以上されたら即交代だな俺は
そういった状況では能力よりも状況や流れを変える事が優先
次に控えてる投手がどんなに糞でも変えて流れを変える
まあもちろんフルボッコにされる事もあるけど、結構な確立で糞Pでも何とかなるよ
重要なのは流れ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:59:43 ID:vofbYmYI
確かに連打されてるときに1年の若造ピッチャーのほうが抑えたりする。
今秋地方二回戦で9回とまらないチート打線につかまって延長再試合になって
再試合も5−0で9回裏迎えて完全に諦めてたら打線つながっておいついたときに
実況が「野球は何が起こるかわかりません!」って言った。
初めてきいたなー。カスどもにしてはよくやった。
カス言うな
俺も3連打されたら即交代だな とまらなくなるから
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:02:12 ID:vofbYmYI
おーこいつら頑張って春優勝しやがった。よくやったクズどもにしては。
久々の名門世代ワクワク☆
というかナックルPをナックル7、スライダー4、シュート6、BBの146`
まで成長させたがダメだなこれorz
ストライクも入らんし痛打くらいまくる
>>531 532
レスどうも。
そうゆう時はスパッと代えるようにします。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:35:32 ID:vofbYmYI
9割5分だった甲子園勝率が一回戦まけとか続きまくって8割8分までおちたww
なんだ栄冠なんてらくしょーじゃんとか思ってたころが懐かしい。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:24:33 ID:9mSAl5gx
クソ2年エースが春二回戦でピンチでことごとく打たれてピンチ2
打線もシャットアウト
てめぇら卒業生に春夏優勝までしてもらってこの有様かよ。ほんとクズだな。
なんでお前らみたいなクズが俺様の名門チームに入ってきたの?マジ死んで。
ほんと死んでほしい。頼むから死んでほしい。生きてる価値無し。お前らクズ部員リストに殿堂入り。
マジ退部コマンド欲しい一人残らず退部させてやりたいくずくずくず
>>540 サクセス選手としては微妙で特殊能力もかみ合ってないが、
ペナントに参戦させればこれほど面白い選手もいないと思う
ここからどう育てるか考えるのが楽しそう
いい加減2009やってる人はスレ立てないの?
>>542 2009の過去スレの最後あたりを読んでくれれば分かるが、
攻略内容が殆ど15と変わらないので統合してもいいかなという流れになっていた
そこに荒らしが湧いてそのままdat落ち
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:06:13 ID:9mSAl5gx
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:31:47 ID:9mSAl5gx
天才ピッチャー一度に二人もきやがったww
わけてきやがれ。
しかもよわそうな方リリーフって名前つけちゃったじゃねぇかww
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:38:45 ID:9mSAl5gx
見込みのあるピッチャーが全然来ない
130km未満GFとかだと投手育成のやる気出ないわ
>>548 わかるわかる。結局ある程度の選手で終わっちゃうし、いつも
同じような球種になっちゃうんだよな。
自分の中でこの球種と方向ならっていうのがある程度確立されてしまっているし
>>549 俺の場合はカーブ系優先させるな、変化量大きめだし
どの投手も大体はカーブ&シュート、カーブ&シンカー、スライダー&カーブ&フォークのいずれかになる
荒らし隔離スレとして2009の次スレ立てた方がいいのかね
2009過去スレの最後らへんに沸いてたのがここ見つけて居座ってるみたいだが
2009に隔離とか新参が来たらわかりにくくなるじゃねーかWWW
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 02:05:23 ID:/H/KwzZ1
>>552 ノウハウはやっぱりあるんじゃないの?
オレも最初からやったら今より勝率上がる自信はある
まあやらないけど
>>555 凄いな、勝ち進めばグラウンドレベル10でもここまで育つのか
中堅と強豪行ったりきたりしてるうちのチーム(グラウンドレベルは60〜70くらい)と同じレベルじゃないか
しかも投手の変化量じゃ完全に負けてる・・・
最初のうちは投手はスタミナDで止めて能力上げて中継していった方がいいみたいね
俺はスタミナBまで上げてたけど、今度から中継していくことにするわ
>>556 基本的にはそれでいいんだがそれだと
先発はエースじゃないよね?
そうなると先発が炎上したら終わる。
最低でも6季連続甲子園決勝進出
してたのに夏春連続で甲子園途中で負けて
中堅まで落ちた。
新入生クソだったしやる気うせた。
>>555 パワー54で弾道3っておかしくないか。
ポップフライ量産しそうだが打つのかそれ。
お肉食べ過ぎたんだ、仕方ないw
パワーA量産したら通算打率3割越えが1人しかおらへん
>>561 パワーがCだかB以上になるとコンピューターが強振を指示する確率が上がり
長打率と引き換えに打率が下がっていくという話をファミ通だかなにかで読んだ気がする
ミートAでパワーだけ違う選手を複数用意して試した結果、
打率が一番高かったのはパワー80〜90くらいだったというが
栄冠でもそれが当てはまるのかな
俺はその記事のせいでクリーンアップ以外はあまりパワーを上げなくなった
今更だが夏を強豪で終えて、秋の一回戦後に勝ったにもかかわらず
白土になるバグ?はどうにかならんか・・・
マネージャーも何も言わずにいるしビックリするわ
白土バグは、本来中堅以下に落ちた状況なのに3年引退でゴタゴタしてて、マネージャーか業者が土替え作業をすっぽかしたもんだと脳内変換するようにしてる
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:16:55 ID:/H/KwzZ1
紙一重で強豪に残ったんだからしょうがないな。
同世代の天才ピッチャー二人片方は最後の大会ベンチ外だwwもったいないわー。
こいつらはいってから負け無し マックス156 コン180 スタ130 Hスラ5 フォーク5 Hシュート4
左サイド ノビ5 対左5 安定度4 重い球 超絶エースだぜ!
なまえはもちろんジョンソン
>>564 脳内変換するしかないか・・・
まてよ!?男マネだったじゃねえかwこいつの評定悪くして大学の内申書くのやめるわ
そしてメガネは魚屋さんに就職…
>>562 そうなのか どこからでもHR打てる打線を目指してやってたが
打てないときも結構あったからやっぱバランスよくした方がいいかな
結局二桁HR打ったの2人だけだし
>>568 長打率が下がるから一発逆転は狙いにくくなるけどね
最終的には自分のプレイスタイルによると思う
俺がパワーあまり上げないのは機動力野球でよく盗塁する(そのぶんストライクカウントが増える)上に、
三振が怖くて2ストライクから強振多用を指示できないへたれ監督だから
野手の正面にゴロ連発して完封負けすることもあるし、
序盤に大差つけられるとエンドランや犠牲フライが使いにくくなってかなり厳しくなる
そんな時はどこからでも長打打てる打線がうらやましくなったりするな
強振するとこをある程度決めればいいんじゃね?
2ストライクで強振多用だとかなり三振した 30%ぐらい?
それでもいいからHR打ってほしかったんだけどね
ミートはE〜Dでその分他に回してパワーと機動力Aとセンターライン(余裕があればライトも)の守備肩BBあれば夏は安泰
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:27:05 ID:ptxPh0vb
>>572 そんな貧弱チーム作って楽しいの?
あーあー4連覇超絶エース夏の甲子園決勝で連打食らって負けた。超絶エースが7失点
まーAラン相手だし9回裏に2年全員出せたからまけてもよかったんだけどね。
やっぱり連打くらい始めたらとっとと見切れってことだな。
えろいとこばっかりに打球とんでさーわざとだろうけどww
セクシーベースボールだったねー。いきそうになったわ。
重い球とノビ5ついてんのに最後に一発病ww
>>571 そうそう
それが怖くてランナー1塁から二盗三盗(この時点で大体2ストライク)したあとはミート多用で犠牲フライ支持してる
>>572 俺はパワーの前にミートAにするなあ
甲子園だと相手投手の変化量高い場合が多いから、ミートD以下だと当たる気がしない
最終的に全員ミートA走力A、二遊間&センターが守備エラー回避肩BBBになるようにしてる
パワーは一塁三塁レフト辺りがAになってるくらい
3年抜けて打線が超絶劣化したせいで十年ぶりぐらいに地区大会切符させとれなかったぜw
なぜか走力Bが肩Dに刺されるし そこそことかもう完全にオワタ
つい最近、弱小まで落ちて夏優勝の名門まで立て直したからがんばれよ
4大会くらい一回戦で負けて弱小になった時はかなりやる気なくしたけど
新潟でやってるのだが四年連続でA‐Bランクの佐渡大学付属を当たった
22年 決勝 3‐4x ●
23年 2回戦 7‐6 ○ 延長13回
24年 決勝 1‐0 ●
25年 準決勝 5‐4 ○
死闘ばっかりで思わず佐渡に隕石落ちないかなーと思ったらそのあと10年連続で対戦せず
まさか…
天才pが二人来たのでどちらを優先すべきか迷う。
左左アンダー DD 威圧感、ノビ5、クロスファイヤー
右右オーバー EE ノビ4、キレ4、ピンチ4、短気
短気はコン-20だから変化球と球速によっては下も有り
一番大切な変化球書かないとかアレだな
社会人野球の人消すために200年やってたのをリセットしたんだけど
夏の合宿が起こらない・・どうしてだろ?
>>578 春の出場回数スゴイな。どこでやってる?
今10年やって夏は初めの年以外は甲子園出場してるが春は半分程度だ
俺は東京とか試合数多い地域でやってる
試合数少ないとランダム的な大量失点に泣かされる可能性も減るが
やっぱり経験&信頼度が少しでもあがる方が勝ちループに入れるし
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:47:51 ID:sYpInYAF
ノビ5最初から付いてる奴って出てくるっけ
オレは200年ぐらいやってるけど1回も出てこない
>>577 北朝鮮からミサイルでも飛んできたのかw
俺は神奈川でずっとやってて最初の10年は三浦学園(Aランク)って
とこに何度も甲子園出場を阻まれたけどここ10年は全然対戦してない
強い高校とやるのも醍醐味だからここと試合やるのは燃えたんだけどな
新入生にチャンス1持ち3人にムード×持ち1人入ってきた・・・
ピッチャーもランナー2と軽い球持ちだしorz
こうゆう世代はどうしたらの良いの?
592 :
579:2010/01/30(土) 22:41:41 ID:sYBAHr6I
>>590 普通に出てきたよ。ちなみに当方2009です
変化球忘れてたw
左Pがスクリュー2、シュート1
右Pがスラ2、カーブ1
右Pは140後半の猪狩型にして本格派っぽくしてみるつもり。
>>573-574 ためしにミート捨ててやってみそ
最低限4DA(180)ACCあれば勝率9割はかたい
>>593 ししょー、それはグラウンドレベル70中堅程度で達成できる数値なのでせうか……
強豪に復帰してグラウンドレベル99にまで上げなおしたら打撃重視でそれやってみようかな
毎年毎年同じような機動力野球じゃ流石にマンネリだし
>>593 それは運がいいだけ
何年やってる?
俺は夏AA(190)ACCでやってるけど
勝率8割5分だぞ。
1〜7番HRバッターでも1点しか取れないときだってある。
ピッチャー打たれたら守備や打撃は関係ないときがある。
選抜は特に育っていないからやばい。
長くやってると9割はどんどん難しくなるんだよ。
>>596 あれ、縛りなしでプレイしてる俺よりいい選手が…
初期能力低かったから実験で育てたシンカー7 特ストオンリー 130キロ DD
って投手が今無双してるw
カーブとかシンカー系が強いとは聞いてたがここまでとは
test
特に目標もないので敵チームの選手ひとりづつ見てる
ポジションと能力があべこべな奴がいっぱいいて面白い
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:37:10 ID:NzVQN4sV
春選抜二回戦Dランク相手に同点で9回裏に突入してぶち切れて
10回表に全員2年生だしてこれでも勝てるって思ってたらやっぱりまけて
6連覇してたのに中堅におちてわろた。
新入生糞だった。キャッチャー◎がいたからこれでも春夏連覇できるんだろうな
おれくらいになると
>>601 自分の文章読み返した方がいいよ。
頭悪く見えるよ。
春が夏の半分しか行けてない
最後絶対Bラン以上と当たるし、魔物発動しづらいし
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:48:17 ID:NzVQN4sV
>>603 きみには難しい文書だったかねww
夏予選一回戦でBランクとか頭おかしいだろ。9回2点ビハインドwwまものはつどうww
さてどーなるか
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:52:25 ID:NzVQN4sV
なんとかかったww勘弁してしてよー
昨日から電源つけっぱだからってさ。そろそろやめろやBランク投入!じゃねーよ。
>>603 いつもこんな感じの奴だから触れない方がいい
>>607 そうだったのか?
じゃあ反応した俺もバカだな。
こらからは触れないようにするわ。
本の表示もちゃんと二色になってるんだな
それより投手威圧感わけて欲しいw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:45:51 ID:NzVQN4sV
パワーヒッター持ちのピッチャーが入部したんだけど
どうやって育成するのがいいんだろ?
3球種くらい育ててから2年後半くらいにファースや外野手に
転向させてパワー育てるのがベストかな?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:00:42 ID:NzVQN4sV
そんなピッチャーいらねぇww
エースで4番が出来るじゃないか!
いや中途半端な二刀流は決してエースになれないし、打者としてスタメン張れるまで能力上がらない
もう少し他校にスポットあたったら面白いのに
敵の高校は毎年人が変わるし成績がありえないからいまいち燃えない
秋にやられた投手や打者に夏でやり返すとかしたいな
>>619 毎年夏大会前に今年の○○県の展望は…
優勝候補は前回代表の選抜4強の強豪の○(自分の高校)高校、エースのAと主砲のS(実際に自校にいる選手を中心に…
対抗は過去三十年で7回の甲子園出場、前年度準優勝のMAX155km左腕のB擁する名門ランクの○○学園、
Bランク○○大付属には高校通産44本のプロ注目のパワーヒッターのHが居ます。
この三校を軸に甲子園経験のあるCランクの○○、ジャイロボーラーのAがいる××が追う展開になっております。
みたいな特集を組んで欲しい(必要なら飛ばせるように)
春選抜と夏甲子園の前には全国板で
プロの敷居をもっと高くして、
入れそうな選手は注目選手として
報道されるとかあれば熱いね
当落線上の選手が大学へ行って大卒で選ばれるとか
下位指名は面談して拒否らせるとかw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:57:11 ID:neaOeECO
ずっと強豪以上を維持してきたのに。。。
チラ裏ですが、あまりに悔しかったので。。
秋の地区大会2回戦、D相手にオートで初回に謎の5失点。。
打線もヘボピッチャーに苦戦。でもなんとか8回までに4得点。
4対5の9回裏、ノーアウト満塁。
ここで魔物発動! 次のバッターはミパ走が全部B以上でチャンス5!
犠牲フライ:5、スクイズ:3。そちらを選ぼうか。
スクイズは犠牲フライよりリスクが高いと考え、ミート多様・慎重・犠牲フライを指示。
、、、、そして初球、、、
打球はファースト正面のゴロ。
ヤバイ!とは思ったが、ランナーの動きがおかしい。
みんな先に進まず、ライナーでもフライでもないのに帰塁の方向へ。
もちろん帰塁できず、それから進みだしたが。。。
初めて食らったトリプルプレー。。
春優勝の可能性も高いメンバーだったのに。。。
勿論、中堅に落ちました。翌春の新入生もヘボいのばっかり。
そこから暗黒の始まりです。。。
信頼度が高いなら、おまかせでいいんじゃない?
強振おまかせなら弾3以上ミパBならだいたい外野フライになると思うけど
夏優勝の主力が残った秋大で負けて中堅に落ちたけど、
練習試合コマンドが3回きて全て名門と試合して1勝2敗だったけど勝ちが最後だったのが良かったのか
入学式直前に強豪に返り咲いたことがある
練習試合で格上倒してもランク上がったことない
俺も名門倒したら強豪になったことある
練習試合は気楽にやれていいわ
練習試合は中堅以下じゃないと
評判ポイントもらえないからなー
格下に負けなければ評判下がることもないし
そこそこ→中堅はたまにある。
>>629 実際にプレイしてみれば分かるが、
盗塁時に速度が2や3だとアウトになる確率が激増する
特に三盗はランナー走力15、相手捕手の肩守備DD、相手投手の球速140でも刺されたりする
相手投手がクイック持ちなのかもよ?
三等はもともと確率が低いし初球で走ったり相手が高めにストレートとか投げたら
こっちが速くてもアウトになるよ
速度下げないとか最近始めたやつか?
やってれば速度2や3で三盗がきついのぐらいわかるだろ
何回かミスってやったことあるけど全部刺されたわ
>>633のとおり三盗は正直運が多分に影響する
相手の球種が直球か変化球かに比べれば速度とか正直どうでもいい
結論:それぞれがやりたいようにやればよい
テンプレ作るか
盗塁:試合速度が成功に影響を与える説が有力(否定論者もいる)
相手の捕手の肩だけでは無く守備力によっても送球までのラグが減るので注意
また初球は相手も警戒してる事が多いので外すと成功率うp
クィック等々を持ってる場合もあるが、そこまでは気にしないでも良い
基本的には相手の投手の球速と調子+相手捕手の肩と守備から計算すれば大体は判る
追加・変更お願いします
ピヨり・バテ(肩息)など球速が落ちてると成功率うp は?
マネージャーがおばあちゃん子だと助かる
黒土たくさんもらっちゃった
うちの高校は三年生は勉強に専念するのが方針(脳内補完)だから
一、二年生縛りで頂点目指してる。
すなわちどんなに頑張っても春の甲子園で引退することになる。
まあ30年やって未だに全国制覇なし
ドラフトに名前挙がるような選手まで干してる監督が居ると聞いて・・・
いくら進学校でもそれは無いわwww
まぁ、ゲーム的な縛りとしてはありだとは思うけど。
>>641 大丈夫だ!二年間に一人はドラフトかかるぞ!
節穴スカウト陣マスに結構とまったりするからな。
ジャイロ持ちの投手が入学したからノビ5を読ませようと
思うんだけどこれって意味ないかね?
>>643 ジャイロが消えてノビ5だけがつくから意味がない。
天才投手が来てスライダー7カーブ7 155q コントロール180 スタミナ115 ノビ5 闘志
の選手を作ったが防御率が3.38とか平凡すぎワロタwww
最後の夏決勝5回4失点で降板して後は三年控え投手が延長11回まで乗りきった。
凡才でも作れるレベルだな
>>644 3球種にした方がいいと思うよ このゲームで3点台はかなり悪いイメージ
1点台がゴロゴロいるし
過疎地にAランクのチームがあるのはおかしい
海が無い県に水産高校があることのほうがおかしい
銀座農業とか
それは、未来に日本の首都が東京じゃなくなったらありえなくはないだろ
ミナミ北と大都会農業はどこにあるの?
>>637 ランナー1.3塁だと2塁への盗塁が成功しやすい。
も入れとけ
2120年ぐらいに新宿農業が出てきたら第三次世界大戦で東京が壊滅し
復興して出来たものと解釈している。
盗塁でキャッチャーの能力の重要度は
2塁への盗塁は肩>守備
3塁への盗塁は守備>肩だと思ってるんだがどうだろう?
22世紀になっても現在と同じ機材で練習しているのは日本で戦争があって貧乏なのかもしれない
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 03:13:51 ID:1E73QbyA
名門から中堅は頼むからやめてくれ
画面が黒から白になっただけでやる気なくすわ
選手の指示とか勝手にしろって感じでなげやりなる
お前にとっては幾度となく繰り返した3年間でも
そいつらにとってはかけがえのないたった一度の3年間なんだ
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
何年もやってると作業ゲーになるのがあかんな
常勝のプレイスタイルだとそうおもいがち
リアルに即した縛りを入れるのもいいかもな
投手は球速150なら肩も11以上とか
やっぱりPH強いね〜しかしバント職人持ちはもう少しパワー減らして左打ち
足に持っていった方が良さそうな、まあ後から取得ならおかしくないけどね
やっぱPH&プル持ちの打球は気持ちいいなw
俺は凡才で4球種やったが、シュート2、シンカー5、スローカーブ4、スライダー3
で右アンダーの138`(笑)でBBが限界だったorz
よく考えれば自分探し使えばよかった。
プルヒッターといぶし銀がどんな能力なのかよくわからない
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:45:25 ID:ftH901r7
パターン化防止なら特徴ある選手を育成すべき。
継投もいいけど高校野球ならやっぱり完投型かな。
野手もオールラウンドを少なめに何か特化した選手を。
俺の場合は打てなくても肩、守備、エラー回避はMAXとかよくある。
プルは試合で結構取得できるけどPHは1回も取れたことないわ
また次期エースともう一人が5連打喰らって負けちゃった。
大杉だろw
3年間で10試合もないくらいだよ
1年間の練習試合の数は、学校ランクが高いほど少なくなるよ。
ちなみにおれは、競合と名門を行ったり来たりしてるから1年間に2試合くらい
ああ、負けてると試合数足りなくて信頼度稼げないからその救済措置みたいなもんなのか
12/7はダブルヘッダーなの?
まさかの夏の予選でDランク相手にエースが大炎上w
1回で8失点とかギャグですかw
頑張って追い上げたが8-5で負けてしまった…
7連覇の後、春甲子園で1回戦負けて名門から落ち、今回ので白土だw
さようなら、黄金時代、こんにちは、暗黒期…
質問だが人口と天才の出現率って関係あると思う?
地方と都心を行ったり来たりしてるが全く出ないorz
ゲッツー量産チームになってしまったんだが、何か対処法ある?
やはり足鍛えるか、バントで手堅く進めるしかないんだろうか…
>>677 走力を鍛えて、盗塁すればいいんじゃないの?
状況にもよるけど、盗塁できなかったら、1球目を見てからヒットエンドランとかもいいと思う
攻略本とか持ってる人に聞きたいんだけど、天才Pって
どの程度の初期能力なの?限界までいい天才はどの程度なんだろ?
>>677 どの選手も足はとにかく鍛えておくに越した事はないと思うよ
ミートと足、パワーと足って感じ二遊中は守備と足って感じで
俺は30年やってたった1人しか天才きてない
そろそろ来てくれ いや来てください
>>679 投手 弾道1 パワー10-100 その他4-10 コントロール110-130 スタミナ25-40 球速132-140KM 総変化量3-6 球種1-4
野手 弾道1-2 パワー40-100 その他4-10
2009の攻略本だとこうなっている
だから野手だとオールCの天才もいればオールFの天才もいるはず
2009で栄冠をやっているんだが…
2036年,初の全国制覇!
評判も,そこそこ→名門。
ありがとうございます。
このスレ,及び,このスレの皆様のおかげです。
本当にありがとう。
夏の合宿が20年経っても起きないんですが、どうしたらいいんでしょうか?
2009の栄冠スレってなくなったの?
なんかないっぽいのでこっちに書き込んでみる
二刀流作ってみたー
初期136FE スラ2 シュート1 FEDDDで
結局146DC スラ5 シュート2 スロカ1 弾道2 DBBBB サブ外野手 まで行った
最後の夏県大会二回戦で負けたから、甲子園いけてたら肩か守備Aまで持って行けたかも
野趣→野手
>>686 凄いなこれ、天才型か?
2009栄冠スレはここと内容が殆ど変わらないってことで統合になったみたいよ、一応
>>684 ありがとう。
創部28年目での初優勝はさすがに時間がかかりすぎたと反省しているw
そういえば,天才投手が来る確率ってかなり低い?
28年目で,天才野手は3人来たが,天才投手はいまだに来ない。
投手力の高いドラゴンズ高校だから,投手には人気ありそうなんだが。
691 :
686:2010/02/09(火) 19:02:48 ID:WQiH52x/
>>687 まさかここまで初期で強いの来るとは自分も思わなかったw
>>689 統合したのか サンクス
んー、こいつは天才型じゃないよ。
越境入学の凡才だったはず
春の甲子園決勝でBランク相手に負けたんだが、名門落ちしなかったw(15の方ね)
しばらく10試合以上名門維持してたってのと決勝だったからか?
>>691 別に統合はしてないよ
特能とか評価等違う部分が多々有るから、統合するのは良くないでしょ。
そこまでの違いはないから統合ということに2009スレでなったんだよ。
そのお陰でこっちにもクズが流れ込んできたけど
それって統合じゃなくて一方的な寄生だよね
まあこっちの方の了解とってなかったのはまずかったよな
2009の次スレ立てなかったことで荒らしが移ってきてここの住人にも迷惑かかったし
じゃあ今から統合すべきかどうか話し合いますか?
まあ個人的にはどっちでもいいんだけどね。
別々の人がいいって言う人もいると思うし、初心者とかは迷子になったり
するかな?
レスの語尾に(2009)とか(15)とか付けるのを義務化とかその程度で避けれる不便さだし別に良いんじゃね
どっちのスレも頻繁に書き込みがある程人がいる訳じゃないんだし
合流してレスする人が一元化されるのは利点だと思うし
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:12:55 ID:0Gk8dcF2
春夏春の3連覇した後、夏県予選決勝で負けて以来ダメだorz
2年連続夏県予選決勝敗退
白土なるとやる気なくす
予定より早く敗退すると、下の世代が予想より育成されてなく、
次の大会であっさりと負けたりして、負のスパイラルになる。
春夏春三大会連続準優勝、選手は育つが何故かすっきりしない練習の日々
>>702 投手凄いなww
変化球が基本のしかないのが残念だが
>>702 50年ほどで良くそれだけの本とポイント集めたなと思う
俺がやってるとオニギリとお褒めの言葉でポイント消費されてそこまでポイント余らない
きてくれて、ありがとう
本は数世代犠牲にして、リセットしまくって必要なのだけ集めた
ポイントは、基本に忠実い走力重視で地味にやってたら結構勝てた
おにぎりもお褒めも、ってかアイテム一切使わずに、ひたすらマスやアイコンで回復してたな
案外何とかなるもんで
新入部員でオールGポジションショートのやつきた
よく高校野球やる気になったな
>>708 そういうのに限って学力高かったりするんだよな
>>709 G1 G8 G1 G2 G1 G1で学力Gのやつ来たことあるよ
しかもムード×
クズってこういうやつの事をいうんだな、って思った
でもなぜか4番○wwwwwwおこがましいwwwwwww
たぶんこの世界の野球部員以外は、オールH以下なんだよ
新入生来たから得能みたら
4番×持ちが2人 4番○持ちが2人いた・・・
なにこれw
オールGのサヨナラ男持ちとかまずお前が・・・
新入生でオールD(パワー80)威圧感餅が来たんだが、天才ではなかった・・・
二十年ぶりに天才野手キター
でも
>>716の凡才に遠く及ばない件w
凡人が天才に勝てるかな〜
天才は伸びが違うからな
このスレ久々に見て再開した。
途中放棄から5年後の40年目で名門中堅強豪名門のループを繰り返してる
グラウンド99になると伸びが違うね!あとムード×持ちの2年ファーストの代わりに最初からベンチ入りさせて使ってる新人が今は3DAFEECになってる。期待しまくり
CPUよ、勝手に伝令使うのはまあしょうがないと思う
だがなんでお前は絶好調のピッチャーに「ホメる」を何度も使うんだ!
秋の大会1回戦
余裕ぶっこいて2点差で1年P出したら3点取られて負けた・・・
あまりの悲劇に初めてリセットボタン押したぜハハハ
2点差程度で出しちゃ駄目だろい
じゃあ何点差ならだしていいの?
相手の高校のランクにもよるけど、D,Eランクなら4点差くらいじゃない?
万全を期すなら、エースをレフトとかにおいてピンチになったら戻せばいいと思うよ
今年入ってきた新人投手2人の名前が松尾と鈴木。
どっかで聞いたことが・・・
甲子園で相手ランクB、A、A、B 秋季大会Bで初戦敗退
運なさすぎて泣いた
秋地区予選Dランクに初回3点中盤2点取られた。
エース風の奴がボコボコにされてたとこに代打の適当なのがいなかったから2番手ピッチャーを代打にだしたら綺麗なタイムリー打ってワロタ
2点差ノーアウト満塁のチャンスで特殊能力が強振多様で意外性の奴を出したらホームランで逆転勝ちした
魔物いらんやん
726>>
MAJORかwww
夏に優勝して初めて名門になって、その年の春に決勝で負けて中堅になった
どうしてこうなった…どうして……
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:28:35 ID:IRWyRlw/
来月には選抜大会始まるな。
久しぶりに栄冠ナインやろうかな。
高校野球ゲームでは、パワプロ15(2009)の栄冠ナインが1番好きだ。
応援曲エディットで高校野球っぽい曲を入れられるのが大きいと思う。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:53:40 ID:KgEKn1h4
天才来てようやくオールAできたぞ・・・
栄冠やるとダイヤのAやおお振り、言葉の魔球が読みたくなる。
みんなDSのパワフル甲子園って買うか?
システムはほぼ栄冠のままでイベントとか充実させたみたいだけど
絵柄が
栄冠ってどちらかといえばコミカルな要素排除して徹底して高校野球的な雰囲気維持いしてるイメージだけど
DSのは言ってみればその排除したバラエティーチックな要素の部分を前面に出した感じに見える
DSで栄冠が独立して出た事で、今後のパワプオサクセスの中に栄冠ナインが含まれない様になると嫌だなと思ってたが
あの様子を見る限りだと、別物な気がしてきた
むしろ、問題は今後もパワプロが出るのかってそっちの方な気がする
新作情報ないし
指示操作で連打フルぼっこ中堅落ちつらすぎます><
凡将の自分としては珍しく名門強豪ループが10年近く続いてたのに…
高確率で選抜に出場するにはどうすればいいの?
>>738 基本的なことだが、
夏に勝ち残って試合こなして成長させる
一年生を代打とかで使って信頼度上げとく
あとは以前このスレか2009スレに上がってた内容だが
夏のレギュラーを3年生四人&2年生四人体制にすることで
秋の大幅な戦力ダウンを防ぐ
例えば一、遊、外×2の世代と捕、二、三、外の世代の二つに分け
それぞれ一&三が打撃重視、クリーンナップを打たせる
夏のベンチは
三年の抜けたあとそのポジに付く一年四人
三年ピッチャー一人
二年ピッチャー二人
一年ピッチャー二人
こうして信頼度を稼ぐ
補欠選手はパワーか走力のどちらかに特化させ、秋には代打や代走で使う
外角or内角2回同じ指示。投げるのはおまかせ。打者走者アウトカウントに合わせて守備を指示
1ー1か0ー2なら1回か2回打たせて〜を指示
2ー0か2ー1になったら一球外すを1回か2回やって2ー2にする。ときどき三振になったりする
2ー2から臭いとこを指示。
2ー3になったらコントロール良い投手は臭いとこ、悪いのは打たせて〜。速球派ならストレート、軟投派なら変化球を最後だけ指示
ここ10年はボコスカ打たれた覚えはない。↑やるようにしてからは取られても2点までだよ。おまかせ使うとひどいことになる
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 01:28:06 ID:21h4B/v+
レギュラーを3年6人、2年3人にして、控えはリード時に守備につかせるようにすれば夏終わる頃には野手4か5人は信頼も上がっててそこまで弱くならないよ。
相手の前評判がCランクまでは下級生に先発させて野手も3年を一人下げる。レギュラーの試合はBランクから
>>738 東京オススメ。
他の地域から東京に来ると、春出場はとても楽に感じる。
対戦相手の打者が元カノの名前だと
「打たせて取れ」にしてヒットを打たせてあげる
対戦相手の打者が元カレの名前だと
「打たせて取れ」にしてヒットを打たせてあげる
対戦相手の打者が元カレの名前だと
「打たせて取れ」にしてヒットを打たせてあげる。俺男だけど
対戦相手の打者が死んだ友人の名前だと
「打たせて取れ」にしてヒットを打たせてあげる
>>740 直球or変化球中心の指示出すと打たれる確率大幅に上がる気がするんだが
追い込んでからの決め球で指示出す分には有効なのかな?
3年が卒業した後の新入生で同じ名前のやつが来たら先代の弟という脳内設定にしている。
たとえば水野がきたら「水野ジュニア」って呼んでる。
>>747 俺だけかもしらんけど、内角&速球は速いピッチャーなら使える
特に非力なバッター相手なら簡単に詰まらせてゲッツーとか
強豪と名門繰り返してるとひどい新人でもABだらけにできるもんだね。ただ運もなくて魔物不発だし試合はほとんどB相手で辛かった。赤ついちゃうし
唯一使えた先発が150BBスラ5 カーブ3 シンカー3
クロスファイヤー 低め○ 安定4 人気者 ムード○
だったのにドラフトかからなかった・・・・・
>>740 それだと試合での経験値勿体無いなくね?
栄冠ナインをやりたいのですが、2009と15のどちらがいいか悩んでます。どちらがいいか教えてください。
>>750 俺1年に9回Aランクと当たったことあるよ
3年内気が3人もいたからそれでもなんとかなったけど
>>752 詳しくはないけど2009は15より盗塁がしにくくなってるらしい
勝ち続けたいORいい選手を作りたいなら15、少しでもリアルに近い方がいいなら2009って感じ?
特殊能力取得条件も微妙に変わってた気がする
2009は試合で取れる特殊能力が増えてなかったっけ? キレとか
2009はバグがあるでしょ?
う〜む 栄冠はやっぱり難しい
信頼度(絶対)>>>>走力(盗塁)=パワー(長打)>>>>ミート(バント、ヒッティング)>>>>その他(監督の頭とか)
肩(捕手、外野、遊撃手)=守備(二遊間)
2009と15が2950円と同じだったので、新しい方の2009を買いました。
バグがあるんですか?
打たせて取れ(笑)
ドンマイ(笑)
くさいところ(笑)
投手はあまり動かないほうがいいっぽい
変化球(横斜縦3種)=球速(140キロ)=制球(135)=スタミナ(110)以上
使える精神コマンド
魔物>>>>>>>>>>>>その他
性格
天才=内気>>>>その他
得点する方法? 魔物が18人いれば大丈夫!!
2009は劣化栄冠 パワプロ15が最高 14は炎上バランス崩壊ゲー
>>760 なんか悪くなってるところあったっけ? バグ?
魔物がいなかったら栄冠ナインの球児達の夏は一際過酷だったでしょうね
今作はそういうのはなかったので安心してます
思えばなぜ「内気」が「魔物」を召還できるんでしょう?
恐ろしい特殊能力ですね
甲子園の戦いの日々の中で想ふ
ラッキーボーイか それとも魔物か
それは試合の勝敗を左右する一大事
名門や強豪状態の時は魔物なしでも勝ち進めるな
やっぱり経験&信頼度は凄い
時々打線が水物モード入る時に(大抵はカーブかシンカーが凄い投手と当たる時)
あると頼もしいって程度か
>時々打線が水物モード入る時に(大抵はカーブかシンカーが凄い投手と当たる時)
>あると頼もしいって程度か
まさにいまその状態だわwEランク相手に3試合連続1点差のなか1年P投入という状況に痺れてますww
3季連続で甲子園出場を逃して迎えた夏の県予選決勝
オートで七失点してオワタと思ったら魔物のおかげで勝てたわ
やっとやっと暗黒期から抜けられそうだ
tes
夏県初戦にランクB、エースが八失点の大炎上!それでも選抜王者の意地でひっくり返した。そしてひっくり返された
甲子園夏の決勝の相手が前評判Cだった。戦ってみたらDだった
残念ながら2回戦からだったけど相手がCBBCで来たのがラッキーだった。2年がすごく延びたし
決勝は勿論負けました。理由不明の貧打 ああぁぁぁぁぁあああぁぁぁあぁああぁぁぁぁぁぁ
犠牲フライ2とおまかせ5
みんなならどっち選ぶ?
オレはお任せ派
犠牲フライ3以上なら問答無用で犠牲フライなんだけどね
この辺の選択が難しいよね
試合が既に後半ならランナー変えて数字の変化を試すかな
一塁にランナーがいるならエンドランも有りだと思う
スクイズは失敗しやすいから嫌だな
犠牲フライはパワーヒッタータイプじゃないと選ばないかも
夏の決勝負けて秋の地区予選ギリギリで勝ってきたけど、決勝で負け&強豪落ち。しかも春甲子園は行けなかった
新人P3人がたいしたことない能力だけど一人野手能力高いのがいたからコンバートというかサブポジ付けたけど野手みたいに伸びないんだね。知らなかったよ
>>771 犠牲フライはパワーがある程度ないと内野へのポップフライになるのが多い気がする
>>771 さすがにそれはおまかせ5
>>774 無駄にパワーあげすぎじゃない?
FとかEとかでミートAだと犠牲フライは成功すれば、外野前にヒット、ポテンヒット。
悪くても犠牲フライで6割以上得点に結びつくイメージ
パワーをAまであげるなら、180から200ぐらいまであげないとフライばかりで打率が安定しない。
打たないやつはパワーあげてもミートあげても打たないし、打つやつは弾道1でもミートFでもパワーF撃つから
ミートAパワーE走力Aの守備固めを多く入れてると個人的に安定する。
1stと3rdは打撃重視だけどね
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:00:03 ID:K75joIYv
1年から育成してきた主軸選手が次々内気になっていき、夏のメンバーは5人2年生がいるw
高校時代1つ上の世代がエース以外全員2年だったのに比べればまだまだかww
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:09:42 ID:H/gkfIEI
気のせいかもしれんが全然打たないミートパワーの組み合わせがあるきがするんだ
ミートAパワーAで3割打つ奴がほとんどいない。HRも少ない。
ミートAパワーCだと打率良くてミートCパワーAくらいだとHR多いイメージ
>>777 それ気のせいじゃないと思うよ〜
パワーAにするといい当たりしても外野手まで打球が飛んで行って
凡打になる(ミートが高くても)。だからAにするのなら180〜200ぐらいは欲しい。
そしたらホームランはそこそこ打ってくれる(率はあまり良くないことが多い)
ミートB〜AパワーE〜C程度が率を残すには理想的だと思う。
打撃中心のでチーム編成するならファースト、サード(+外野1人いてもいい)
をパワー180↑にして他はパワー抑えた巧打タイプにすると安定してる
これはオート時のホームランによる得点があるのと、注目した場合にランナーいなくても
ホームランで得点狙えるのが強みかな
守備投手中心でやってるなら、全員が巧打タイプで足でかき回しておけばいいと思う。
個人的にはチーム方針は打撃重視のほうが安定して勝てると思う。
あと話は変わるが、守備時にバントシフト敷くと内野手に守備経験値入るけど
あれって敬遠したときも加算されてんのかな?もし加算されるのであれば、
バントシフト敷いて途方もなく敬遠しまくれば守備経験値ガッポリ・・・・
なんて美味い話はあるのだろうか?
あとは小ネタ。P育成時に試合に余裕がある場合、
敬遠選択して3ボール→くさいところで四球出す
でコントロール経験値稼げます。ただしやりすぎると四球の特殊能力つくので
1試合4個までに抑えてください
知ってる人もいるだろうけどね
甲子園連覇した世代でも微妙な選手しか育たなくて困ってる
一応このスレのテンプレに書いてあることは守ってるんだけど
細かいところでどうすればいいのか分からない部分があるんだよね
黄マス青マス緑マスに止まる頻度とか
青マスが連続してあるときは青マスに止まった方がいいのかそれとも5マス練習したほうがいいのか
他にも半期ごとにチーム方針を選ぶのはどう選べばいいのか
世代交代はどのタイミングで始めればいいのか
詳しい攻略法とか参考になるプレイ動画とか教えてほしいっす
>>779 黄 青 緑どうするか
→天才などで究極を目指すなら、体力回復はアイテムで済ませるので
黄色>>>青≧白>緑
普通に育成している場合は
緑>黄色>青≧白
青マスはそんなに重要じゃない。青マスイベでおいしいのはインタビューぐらい
テンションうpもおいしいが、キャプテンを必ずお調子者にしておけば白のほうがいいぐらい
キャプテンお調子者はオレの中でかなり大事な要素
5マス黄色はやるなら機材練習で。そうすれば効果はそれなり。ただ黄色突っ込むより、
機材練習を多くなるべく数字の大きいカードでこなすことのほうが大事な印象
イベント前(試験、公式戦など)で機材以外のでかい数字のカードは切る。
素振り、ダッシュのような機材も使わんlv1練習の数字の大きいカードは
なるべく手元に残し重なるのに期待
チーム方針はもっとも育てたい選手が野手なのか投手なのかで選べば
いいんじゃないかな?
世代交代に関しては、毎試合が世代交代って感じ。投手を多くベンチ入りさせないことが
コツだと思う。
夏は各学年エース候補一人の計3人でいい(ただし3年の内気持ちPなど、
試合に役立つ選手が複数いるなら話は別)
春は、10人10人投手×6なら各学年2人ずつor2年3人1年一人でOK
ここら辺はチーム力と選手の性格で判断する。
基本的に夏オーダーは2年×4、3年×4、先発P2年(3年)でやるとバランスがいい
敬遠技やるときは2年お調子者優先(キャプテン対策)
もちろん育てたい1年などがいるならそっちを使ってもいいしその辺は臨機応変
ながくなったのでつづき
上手な世代交代方法
初期値の高いを有望な1年を上級生とかぶらないようにポジションをいじっておく。
もっとも育てたい選手についてはポジション変更の時間がもったいないので、その他のメンバーで
能力の高い上級生がいるポジションには初期の低い下級生をもっていく
逆に能力の低い上級生のポジションには初期の高い下級生を
そうすれば↑に書いたような3年×4、2年×4で尚且つ能力の高いオーダーに近づくはず。
そしてベンチ入りは毎試合使い切るようにする。敬遠技は安全な範囲で行う。
名門ループの夏の場合、3年は大体投手2人と野手1〜2人はベンチから外すぐらいがいいバランス
だったはず。2年野手はほぼ全員ベンチ入りかスタメン、それプラス有望な1年数名といったところ
春はほぼ2年主力で、初期の相当高い1年がいれば2年とかえておく程度。ベンチ外は投手×2
頭ボンヤリで思いついたことをそんままかいたので変なとこあったらスマン
1、2年ともに内気が1人もいない緊急事態
占いでもならないし積んだ
夏は、3年の野手は、4人もいらないと思う
勝ち続けるには下級生を使わないといけないがそれだと育てる楽しみが減るというジレンマ
育成理論語る人は戦績うpしてほしい
下手な人参考したくないし
細々と考えんでもGL99維持と試合勝てば2年秋からベンチ入りでも十分戦力になるけどな
>>779 白マスはリスクが高いので止まる時は自己責任で。
(天才選手でマッサージ失敗したら泣くに泣けない)
>>785 逆だな。戦績うpする人は育成理論語ってほしい
>>782 野手の場合は、内気がいない方が能力が高くなってかえっていいよ。
連覇してる時とかは、甲子園の魔物なんてなくてもできるもんだ。
1〜5年の始めたばかりの時は内気頼みになっちゃうけどな
いまさらな質問だけど、スケジュールのカードが2つ以上くっついた場合、どんな効果があるの?
3つや4つくっついたカードを使ってもぜんぜん能力が上がらないんだけど。
効率上がった練習ができる、とだけ思ってりゃいいんじゃね
高レベルの練習を狙っていくともしかしたら新しい育成法が開拓できるかもしれんが
俺はカードの回転をあげるためとしか思ってない
甲子園1回戦延長でサヨナラされてオワタ
もういやだ そろそろプロスピに移行か
>>778 経験値入るよ一回につき最低の1だけどね
条件が整った時ごくまれにMAXまで上げたりするけど、虚しくなるよ
って事は甲子園の決勝でやりまくれば守備は、、、ごくり
前田も真っ青のぐう畜だな
18年目にして初めての春夏連覇&グラウンド99&フル設備。
3年生はもちろん2年生の能力も高くて、黄金時代から落ちる気がしないw
300年生きてるこの爺にも、そんな事を思っていた時も有りました
そういう時期を大切に過ごすべき 暗黒期になると・・・
>>794 夏の甲子園決勝で1,2年の野手の信頼度をMAXにするという方法もあるな
くだらないが
802 :
栄冠ナイン・ラヴ:2010/02/23(火) 00:12:36 ID:Y0xdF7bf
2094年だが、天才肌は数人しかきたことがない。
一応熊本でかなりの年数をプレイしてる。
実績も通算999勝以上はしている。
甲子園勝率.825 出場回数106 優勝回数33回
わが校が不人気なのか、ここ15年天才が入部していない状況にある。
名門でも並み以下の選手がほとんど!
一体どうすれば人気になるのか(ーー;)
>>801 甲子園決勝で1,2の野手でひたすら敬遠するんだよ。当然負ける
やってて悲しくなるが天才居るときならいいかも
2009でも999勝でカンストして業者ランダムになるの?
>>803 1,2の野手って1.2年ってこと?
あと準決勝とかでもやった方がいい?
あーそんな手があったのかwちょっと感動
後攻だったら信頼度かなり稼げそう
てs
これって自分でプレー出来たら
俺的に神ゲー認定なんだけど
なんで、出来るようにならないんだろう
監督は指示をするだけ。実際に戦うのは球児達ってのが良いのに…
自分で操作できたら普通のサクセスと変わらないよ。
確かに、最初からキャプテン状態で部員全員に練習指示出せるだけのサクセスだな
自分でプレイできたらすぐ飽きそう
運要素があり思うようにいかないところが面白い
一年のサイクルをもうちょっと長くして欲しいな
選手に愛情を注げないよ
365日以上にしたらおかしいだろ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 13:17:47 ID:g5ZObAGb
>>814 まぁそういう意味ではないと思うが。
つまり公式戦を増やしたり(春の県大会、新人戦など)。
カードの数字を最大3にしたりとかすれば少しは長くなるかな。
正直期待できない世代とかだと鬱陶しくて仕方ないだろうけど…
これ以上長かったら時間泥棒すぎる
試合数は増やしてほしいな
NEXTみたいな連続ボーナスとかほしいな
dsでパワフル甲子園というゲームが出るらしいが
栄冠ナインとほぼ一緒みたいだね。
大会や高校数はもうちょっと凝ってあんだろうか。
これさ特殊変化球は選択できるようにすべきだろ
スライダーでいいのにカットボール
フォークでいいのにナックルとか育成プラン丸潰れだわ
特殊欲しい時は付かないくせに
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:49:51 ID:g5ZObAGb
プレイングについてアンケート取りたいんだけど。
【状況】
スコア1−1の同点、9回表攻撃中、一死2・3塁(両者とも走C)
【相手】
総合戦力:C=投手力4、他3(5段階で考えた場合)
投手能力:MAX148km/h、コンB、スタD、スライダー4、フォーク4(リリーフ直後)
野手能力:左翼<肩D守E>、中堅<肩C守B>、右翼<肩B守B>
【自分】
打者能力:ミートC(10)、パワーB(120)、走D(8) (左打ち・信頼度MAX)
コマンド:おまかせ4、スクイズ4、犠牲フライ3、転がせ5
次の打者:ミートD(9)、パワーC(100)、走C(10) (左打ち・信頼度六分)
投手能力:MAX140km/h、コンC、スタD、スライダー3、カーブ2、シンカー3 (信頼度八分)
この場面でどんな指示を出す?(できれば打法など詳しく)
ちなみに絶対に落としたくない試合であることを前提にしてほしい。
ミート打法で転がせ
強振積極で犠牲フライ
ミートおまかせじゃね?犠牲が4だったら犠牲フライだけど。
ミートで犠牲フライ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 00:03:54 ID:Hilyoepq
強振で”転がせ”もありかな。
転がせに割り当てられているCOMLVは同じ数字5よりも高いから。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 00:31:09 ID:iCF8Xhrl
いろんな意見サンクス。
やっぱり基本的に強振はNGかと思っていたけども…
ミートD以上ならミート多用ってのも定石なんだろうか。
犠牲フライも重宝だが、最終的な決断は数字によるってとこか。
>>826の意見は、強振かつ転がせってとこがちょっと興味深いところ。
俺の意見なんだけど、念のためミートにしてスクイズだろうか。
1点のリードだと裏の守備に不安も残るが、まずは何とか勝ち越したい。
こういう場面に何度か出くわしたが、打たせて失敗したイメージが強い。
EやDランクだと、気楽にまかせることもできるだろうけど、C以上はちと厳しい感じ。
まぁあわよくば次の打者のタイムリーを期待するなんてのもあるけど。
こういう場面に遭遇したら、思い出してもらうのも悪くないかと。
>>827 俺は、スクイズは怖いなぁ。
真下に落ちてダブルプレーになるようなイメージがある。
俺も、ミートお任せにするな。
パワプロキャラだとタッチゾーンが広いから
サード側のスクイズはすぐにアウトになっちゃうよなw
俺もスクイズはちょっと怖いな
ゲッツーない状況で転がせが5なら、積極的で強振転がせを選ぶと思う
次いでミートおまかせ
>>821 ちょっと遅レスになっちゃったが
その状況だと強振転がせかミート犠牲フライかな。
スクイズはやらない。(少なくとも俺の経験上は)かなり成功率低い。
おそらく数字が同じなら、ヒットの出る可能性は
ミート犠牲フライ=強振転がせ>ミートおまかせ だと思う
最近ミート犠牲フライの信頼性低いなー
弾道2〜3、ミートC〜A、パワーD〜A、犠牲フライ3〜5でも内野ライナーかゴロになる
3盗してから2ストライク、スクイズ1、速度最低は結構成功する
>>821 代走を送って犠牲フライの数字を4になるまで入れ替えるかな
そしてミート・犠牲フライを選択する
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 09:18:44 ID:QYgUv+nr
>>821 そもそもこういう時の為にさ代打で使えそうな奴をベンチに入れるのでは?
特殊でバント○がつくやつ?とか代打○のやつとか
ちょっと聞きたいんだがうちの一年に天才三塁手が入ってきた
初期能力はEDEFF弾2サヨナラ男なんだがしょっぱなの夏の県大会からスタメンでいくべきかな?
ちなみに現3年のレギュラーサードはB12A160D8D9D8弾4で代打○なんだけど
俺なら使う
ファーストよりサードの方がパワー高ければサードをファーストにして
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 15:44:31 ID:c/fJ/+W7
>>835 オレも一年生を使うな。
その3年のレギュラーサードの能力だと、
とくにプロ入りさせて登録しておきたいほどでもないので、
他の3年のレギュラーで能力がさらに低いのがいるなら
そのポジションに変えればいいと思う。
>>821 ちょっと遅いが、オレなら、
相手Pの調子がいいなら強振はしないな。
ミートCだしパワー120程度なので、
強振すると空振りしたり凡退する可能性が高い。
2ストライクからミート多用に変えても不安。
打者がミートB以上でパワーがB以上なら、
2ストライクまでは強振・積極で犠牲フライ狙い、
2ストライクからはミート・積極で犠牲フライ狙い。
次の打者が期待できないので、四球になるのも嫌だし、
このバッターで勝負かけるな。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 15:53:32 ID:c/fJ/+W7
連投で申し訳ないが、オレも皆に聞きたい。
投手への配球指示はどの程度の頻度でやってる?
当初は打者単位に外角・低め・おまかせを選んで、
その打者の結果がでるまでは何もしなかったんだけど、
最近、強打者相手に1球単位に指示をするようにしたら、
三振や凡退させる確率が格段に上がった。
コースを 外⇒外⇒1球はずし⇒内⇒くさいところ で指示したり、
あわせて 速球⇒変化球⇒変化球⇒速球⇒変化球で指示すると
打たれなくなった。
まだこれを始めて長くはないのでサンプルが少ないので、
確証を得たとまでは思わないんだけど、皆はどう思う?
同じようにしてる人いますか?
>>838 一球単位で指示を出すのは常識レベルだと思うが……
基本同じ指示を連続すると打たれやすい
俺は緊迫した場面以外は速球中心外野前進打たせて取るor低め
その時上げたい能力に応じて指示してる
絶対に抑えたいときは変化球中心の打たせてとる
>>836>>837 即レスサンクス
>他の3年のレギュラーで能力がさらに低いのがいるなら
>そのポジションに変えればいいと思う。
>ファーストよりサードの方がパワー高ければサードをファーストにして
その手があったか・・・
7月の練習指示前にここで聞くべきだったわ
ちなみにこういった天才内野手はどうやって育てたらいいかな?
オールAを狙うべきか打撃系だけを特化すべきか
>>838 追い込むまでは、低めor打たせてとれ
で追い込んだら(カウントに余裕あれば一球はずす→)内→外 か くさいところ
で2−3になったら打たせてとれ
にしてるな。
>>842 オールAは天才じゃなくても狙えるし、成績は微妙だから
パワー特化で育てることが多いかな
A15A255A15C10C10C10弾4
天才サードでこれぐらいは可能かな?
転がせは強制的にミート多用になるから強振+転がせは意味無い
強振かミートかは打者の目を見ればわかる
受験も終わったし栄冠ナインでもやろう\(^^)/と思ったたら、、、、???データが消えてる???どうしよう
最初からやればいいだけの話
>>847
ミスった ごめん
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:31:37 ID:mnZSX858
>804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 06:57:08 ID:jQOHIuwI
>2009でも999勝でカンストして業者ランダムになるの?
パワプロ15と同じ仕様で20%で発生するようになる。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:30:13 ID:ZR7wEKCU
>>845 だよね。
何で皆強振に拘るのか不思議だった
>転がせは強制的にミート多用になるから強振+転がせは意味無い
マジで!?
じゃあ転がせ指示した時に打球の速度が速かったり遅かったりするのは単なる運なのか
強振+転がせ支持は、速い打球で内野の間を抜く方法としてwikiにも載ってるんだが
まさか意味がないとは
転がせは強制的にミートになんの!?
初耳だわ で信憑性は?
>>853 だから強振の時は打者の顔変わるじゃん?
>>803 >やってて悲しくなるが天才居るときならいいかも
まさしく今うちの天才野手が2年目の夏の甲子園決勝前日なんだが
そのバントシフトで敬遠ってやつやるべきかな?
メリットとデメリットは何なの?
あとやるとしたら最終回だよね?ひたすらってどれぐらいまで続けるの?
自分で考えろw
>>856 50人ぐらい敬遠したら0からでもMAXになるよ>信頼度
つまりココまでの流れを確認すると、“右打ち”は至高ということだな
機動力重視だと右打ちは重宝するな
出塁→2盗→右打ち進塁打→犠牲フライの方程式があるし
おれはセーフティ決めやすい分左打ち有利だと思うけど
ヒットの出にくい右打ちするくらいならセーフティやるし、予選のE〜D相手に
セーフティ2本決めて内安もとれるし。右打ちなんて完全に封印してるわ
たまに右打ち打者を左に変えるレベルだわ
左打ちなら走力Aだけで結構簡単に塁に出れるから秋大会とか便利
俺も右打ち指示はめったにしないなぁ
転がせでも進塁打はけっこう打てるから
無死2塁とかだとだいたい転がせを指示してるな
無死ニ塁こそ右打ち。Aランクにもほぼ確実に決まるし、ころがせだと
釘付けされることも多いし
俺も絶対右打ちだな
A,Bランク相手になってくるとバントや転がせじゃ進塁できないことが多い
センバツで準優勝、この夏こそ全国制覇を狙うぞと気合を入れたものの
まさかの県大会決勝で敗戦。
残った2年生と1年生、ごめんな。
先生、もう限界だよ。
>>858 ほんとに?今朝決勝で226人に敬遠したんだが信頼度とか通常のUP分ぐらいしかしてなかったんだが
攻略本読んでもバントシフトには経験値内野守備力+1ってあったから欠伸しながらひたすらやったんだが
守備力もほとんど変わらず
俺間違ってる?
DSのパワフル甲子園ってみんなやる?
買おうか迷ってるんだが・・・
>>867 俺も迷ってる。どの据え置きにパスワードが対応してるかにもよるし…
NEXTだとしたらNEXT売っちゃったんだよな…
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 08:59:44 ID:um/ZLC3P
>>866 パワプロ14から15になるときに、信頼度の計算っていくつか修正されていなかったっけ?
もし今度PS3とかで栄冠ナインが入るときには強豪や名門の維持が楽になって欲しいのとスカウトが出来れば
いいなと個人的に思うけどみんなはどういう事を望む?
他のチームの選手との打撃成績の乖離を無くしてほしい
春って最高何連覇までしたことある?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:06:25 ID:9v6ytYWZ
・制服タイプの選択(セーラー服とか)
・一文字のデザインor内容
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:18:16 ID:9wSFzFz4
夏初戦、相手Eランクで2年を先発に出したら初回で8失点しやがったww結局3回10失点wwwwなぜここまでCPUは引っ張ったのか・・・
877 :
栄冠ナイン・ラヴ:2010/03/04(木) 09:19:17 ID:XE9PxhVR
>>870 俺もスカウト導入を希望する。スカウトと怪我による故障とランクの変動にリアルらしさをだして欲しい。
スカウト導入は良いけど、その分他の選手は低くしないとバランス取れなくなるよ。
俺が望むとしたら、内野は同ポジ二人迄とか制限付けて欲しい、捕手六人とかアホ過ぎる。
若しくは投手の野手への完全コンバート有り。
関係無いけど、久々に大漁だったのでw
http://f.pic.to/11tkdw
879 :
栄冠ナイン・ラヴ:2010/03/04(木) 10:27:28 ID:XE9PxhVR
すごいな。
あーそういえば、999勝以上になると、バグもいろいろと出てくるよな。
勝つたびに、アイテム購入イベントがあったり。これ普通5勝するごとにあるのにね。
6勝以上でないとイベントが発生しなかったり。
練習試合で選択する高校名と実際の高校名が違っていたり。。。
また、いつかフリーズしそうやな。
散々言われていることだが何と言ってもアイテム購入のときの文章を早くしてほしい
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:05:58 ID:DJsinal1
マモノがいなかったら100年ぐらい損するゲーム
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:06:52 ID:DJsinal1
ホームラン量産するのは弾道とパワー?
キタ━━━━━━(⌒l´・▲・`l⌒)━━━━━━ !!!!!
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:08:50 ID:DJsinal1
これサヨナラしそうになるときの緊張感半端ねえな
炎上も少なくなった分地獄の延長戦。イライラとハラハラが同時に存在する
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:10:38 ID:DJsinal1
天才降臨!!!! これで勝つる!!!
でも天才が降臨すると補正で予選負けとか何十回見たか・・・
・1000勝以上するといや〜なバグが多々あるので直す
・めがねのマネージャーは消す
・余った道具・いらない道具はポイントに返還する。別のアイテムに交換する
・投手も野手にコンバートできる
・マモノは最期の運頼みの希望なので残す
・さらなる効率の良いプレイ速度の消化
・バランスは死守。炎上と極貧打はやめる
> ・投手も野手にコンバートできる
え?
14の悪夢を思い出せばかなり進化したんだけどね
>>887 投手を野手にコンバートした場合
野手能力の成長率が低いせいであんま能力伸びないのよ
多分その補正を無くしてくれってことじゃね?
天才の初期名前って宮本が多い気がするのは気のせい?
そこそこに落ちました もう夢も希望もありません
栄冠の為にパワプロ買ってみようと思うんだが、14、15、09で一番バランスいいのどれ?
15
>>889 補正というか投手を破棄して完全に野手にコンバートってことじゃね?
野手能力高い投手結構多いし。投手三人多いし。それぐらいの自由度があってもいいかもね
眼鏡枠は女でいい
>>895 監督がメガネッ娘に肩揉みされてるのを見ても
一人も反応しない野球部って正直どうなんだ、普通なのか?
>>896 カレンみたいなブサイクにすれば問題ない、男以上にこっちがダメージ食らうが
PH持ちが入ってきたから個人成績(とくにホームラン)をどこまで伸ばせるかやってみた
http://k.pic.to/11mzfx PH、4番×(初期)、プルヒッター、三振(試合)、強振多様(本)、Sパワーバット使用
決勝で3つ盗塁したから通産32盗塁
初期能力があまり良くなかったのもあってファーストかサードにコンバートさせるか迷ったけど、
ショートのスラッガーってかっこよくね?ってことでショートのまま育てた
性格がお調子者だったから足と肩から上げて、2年の夏前でDDB13C11E7になったところでやんちゃにしてパワーを上げ始めた
もっと早い段階からパワー上げとけばよかったorz
能力が低い時からほぼフルイニングで出してたから2年夏終了時は打率が2割前後でホームランも5本前後だった気がする
そこから秋の予選、春甲子園でそこそこ打って、夏は予選で3回戦まで3試合連続2本と決勝1本、
甲子園でも3回戦まで3試合連続2本と打ちまくった
予選決勝負け、地区決勝負けで甲子園なし、甲子園決勝負け、甲子園決勝負け、優勝だった
もう少し特殊能力が欲しかったなー
満塁男と盗塁5は何回か条件満たしたし、サヨナラホームランも打ったんだけど
三振は1回だけミスって2三振してたのに2ストで強振指示して三振しただけでついたのに
次はファーストかサードで最初にパワーをあげてやってみるわ
肝心の成績が写ってない世
900 :
898:2010/03/05(金) 00:19:45 ID:wc/tlgUm
>>899 まじでか?
.316 23本 72点
3B12A189A14B12B12C10
どっちかというと打点が凄いな
甲子園準々決勝でパワーDの投手に二本ホームラン打たれて負けた……
CPUさんいったい何を投げたんですか
HR成績がほしいなら、足とかあげずにパワー255目指さないとな。
B12A255B12の凡才は10本しか打ちませんでした
ホームラン量産するには、早めに強振多用付けなきゃいけないからさ
天才とかだと他付けたいから、強振多用本なんて使わないんだよな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 11:00:15 ID:834vMcUJ
成績なんて飾りですお
PH持ちに最初から強振多様つけて1年から起用し甲子園5連覇もしたのにHR通産13本しか打たなかったお
まあ最後の夏甲決勝で優勝を決める一発を放ってはくれたが…
相手の成績適当過ぎだろw
対等にして欲しいわ
相手の成績は「大体の能力を一目で判る様にした」って事なんじゃなかったっけ?
まあ確かに一々スコア見ないでも察しが付くけどさ
わかりやすくていいけど自分たちとの成績を比べると泣きたくなる
910 :
栄冠ナイン・ラヴ:2010/03/05(金) 15:33:35 ID:l9I8hwRu
通産? 通算v
なぜかHR20本近く打ってるやつが下位打線にいたりする不思議
質問させてください。
新入生でピッチャー3人
135G90E30シュート3
129E112E35スライダー2フォーク1
129G99E30カーブ2重い球 対強打者〇
個人的にはコントロールが高い奴が好みなんですが、特殊能力持ってる奴をエースにしたほうが勝ちやすいのか悩んでます
ちなみにGLレベルは85です
3番目
俺も3番目かなあ
これぐらいの能力差はGL85あれば何とかなる気がする
持ってる変化球が一つってのも成長させやすそうだし、カーブ強いし
ありがとうございます。
それが2番目のほうが成長早いんですよ
甲子園一回戦現在で
130EEスライダー4フォーク3
三番目の奴は
130FEカーブ5スラ1なんでしばらく両方育ててみるのはアリですかね?
連投すいません
三番目はカーブ4スラ1です
1球腫の奴は初期の球種を6〜7まであげると育ちの良さを実感するはず
4とか5で2球腫目に手を出すと、初期の差が出ちゃうよ
個人的な見解だと、重い球と強打者はともに良特殊能力と考えてるので
3番目の起用をお勧め
あと、Pは性格が内気ならのびやすいから迷うならその辺も考慮したらいいんじゃない?
ありがとうございます
性格は二人共クールなんで三番目を育ててみます。
見える……
三年目の夏、地区予選一回戦目で3回10失点で敗北し
対ピンチ×、一発病、スロースターターを取得し絶望する
>>919の姿が……
それはいくらなんでもかわいそすぎるだろw
ノビ2になるぐらいにしといてやれ
天才とか盆栽でも1年からのレギュラークラスって
2年の夏あたりが一番楽しいよ。
そんな育つんだな、すげぇ
>>917 栄冠の場合1球種での変化量6とかまで上げると四球とか増えるんじゃなかったっけ?
けど威圧感てさ、最初は能力低くてもリリーフで使い易いけど、二年の秋からは先発だから意味無いんだよな
>>924 増えるよ
当然脱三振数も増えるけど
>>925 先発を下級生に任せる場合とかかね、発動するのは
俺は投手は隔年ごとに一人、二人、一人って感じで育ててるから
ピッチャー二人世代に威圧感持ちいると結構助かるけど
無人島に高校があるのはなぜ?
先発じゃなきゃ特定の特能取れないから、二年の夏まで能力なんだよ俺としては
つーか投手2人世代とかって能力低くならない?
>>928 一人はあくまでも予備だし今のところ特に問題は無いな
基本ベンチ入りさせて信頼度と経験値かせぐだけ
重要な試合で先発が打ち込まれた時のみ交代する感じ
何より春に新3年が二人いると安心感が違うわ、やっぱ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:09:44 ID:1PMV5DBx
格段にいいという訳ではないが、まずまずの一年投手が二人入ってきた
どっちをエースとして育てるか悩む
夏予選直前の能力
太田 右投げ右打ち 126km コ・D/123 ス・F/20 カーブ3 クロスファイアー
藤田 左投げ左打ち 131km コ・D/125 ス・F/20 フォーク3 対左2
ちなみに対左の本はなし
どうしたものか・・・
スタミナ100そこそこなのに、よくそんなスタミナ消費する変化球で完封してんな
一回も指示せぬまま、7・8回あたりでオート降板連発しそうだけどね。
>>930 普通に太田
左投手で対左2はちょっと……
予選で尻あがりとってからは、オート降板が痛いから無理に先発させてないよ
といっても先発外したのは1回だけだがw
先発させるのは注目選手に選べた時と調子が好調か絶好調の時でやってる
注目選手の場合はピンチ来たら即、励ます系の伝令使えば
失点しても余裕で完投できるしね
初期は低いが下級生にキャッチャー○いるから秋からはさらに安定しそう
スタミナとコントロールあげないのか・・・
こんだけ変化量あげると、乱調が怖いな。
コントロールAでも乱調する時はしそうww
なるべく注目選手で選べた時使った方がいいかもね。
>>934 因みにだけど、肩、守備、エラーAの捕手と
キャッチャー〇で肩D,守備D、エラーDの捕手だと
確実に前者の方がいいよ。
投手を注目選手にするのって勝手に駄目だと思ってたんだが一人を育てるのには有りなのか
>>931 凡才最高は160キロ 三種 総変17 BBだったな
個人的には凡才で四種挑みたいな次があれば
中々そんな気分にさせる素材はこないけど
>>936 キャッチャー○,◎には投手の能力アップがあるんじゃないの?
持って無くても基礎能力が高いと投手にも影響するの?
>>939 そんなことは無いと思うけど
エラー、盗塁阻止率等を加味すると
キャッチャー○オールDよりもオールAの方が色々防いでくれるって事だろう
守備Aだとバントやらスクイズ潰してくれることも多いし
みんなどんな学校名にしてる?音声アリのやつで
おれは海南・桐生・横浜のループ
出身県静岡
自分の高校の名前は呼んでくれなかった
離島の学校が多すぎるような気がする
>>941 尾張〜とか江戸〜とか
戦国時代の国の名前みたいにしてる
たいてい音声あるし
参加校が多いで人口が少ないって何かデメリットあるの?
越境入学者が多いとかそんなん?
山梨の学校数が多いのはおかしい
保坂は4連覇を経験し、5連覇のかかる夏の決勝前でここまで成長しましたとさ
http://uproda11.2ch-library.com/2295216vT/11229521.jpg なんかもうここまでくると・・変態だなw凡才の最高値に限りなく近い選手になったと思う
使える消費アイテムはすべて使い切ったが、999勝カンスト
してるため補充は運なのだがその運が若干悪かった(5回に1回もこなかった)
あとアイテムではスクリューを4にする予定だったが159キロまで伸ばせたので
見栄え上+個人的好みで球速ボールを使用した。
これより伸ばすには初期値をさらに厳選し(保坂はあまり高くない)、且つ業者運が良くて、
再試合を積極的に行うぐらいかな。オレはチキンだから再試合は1回しかしてない
>>936 相手に盗塁していただいて、ピンチに陥り操作できるじゃんという考えのもとでキャッチ○を
起用してましたw起用するためのこじつけでしかないけどねw
>>937 勝ちを狙いにいくならあり得ない選択肢だけどね。最強投手育成なら指示出し経験値をいかに
稼ぐかが大事だから投手を選ぶのがセオリーかな。
>>938 4種はほんといらつくぐらいあがらないぜ・・・wそして試合では全然打たれなかった。
最後の夏甲子園での1試合平均被安打1〜2くらいだったよ。四球のほうが多かったw
保坂はスクリュー無視すればおそらくスタA、161〜163キロくらいまでは行けたかなぁ
>>945 人口は多分何の意味もない気がする。攻略本にも何も書いてないし・・・
自分の地域でやるのが一番だが、究極目指すなら北北海道オススメ
そろそろ次スレか
2009との統合の件どうするよ?
個人的には統合でいいと思うんだけど
スレタイは
実況パワフルプロ野球15&2009 栄冠ナイン専用
こんなかんじか?
>>948 自分も統合でいいと思う
質問する際はプレイしてるのが15か2009かを明記すれば大丈夫じゃないかな
>>947 オートペナントで使いてえ
パスワード晒してくれ!
>>947 なんだこの化け物は……w
ここまで順調に行くこともあるんだな
おめでとう 凄い選手だわマジで
しかしこいつが防御率3点台って高校野球はえらくレベルが高いなw
>>947 こいつが中継ぎで出てきたら試合終了だなw
○・×でもどる って書いてるからPS2かな?
PS2です
俺は統合反対、2009は間借りしてるだけでしょ?
立てたきゃ2009は2009で立てればよろしい
需要が少ない
↓
見る人が少ない
↓
質問しても答えてもらえない
攻略法が対して変わらないなら、別にどっちでもいいんじゃね?
ここの方が人多いし、なんなら2009だけど〜ってただし書きすればいいことだし
そういやパスって15と2009で互換性あったっけ?
名門の時に野手と投手に1人ずつ天才が来て
黄金世代きた!これでかつると思ってたら
その世代でそこそこまで落ちてしまったでござる
1・2月のBGMは癒されるな
初めてパワー180をこえた選手を作ったがホームラン0でフィニッシュです
またやり込みたいけど最近時間がない。
みんなはやっぱ学生?
もちろん文系大学生の学生ニートです
お前の中でニートの定義はどうなってんだw
速球中心つけたとたんにオート失点しまくりなんだがなんで?
うちのエース
149KコンCスタBスライダー5スラーブ5スクリュー5キレ4速球中心
四球はあんまり出さないのに
遅いから
マジで?じゃあ速球中心活かすには最低何キロ必要なんだ?
>>965 キレ4あっても全部同じ変化量だと効果でないんじゃなかったっけ?
>>970 そうなの?初めて知ったW
それより最低球速教えてくれないか?
死活問題なんだ
>>968はホラふいただけだと思うが
ノビ系がないから打たれるんじゃ?つかオート失点は諦めるしかない
>>973 ありがとう。下級生にノビ4持ちがいるから試してみるよ。
てか今甲子園決勝9回裏2死ノーヒットノーランまであと一人
ラストボールはストレート!!
場外ホームランて・・
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 06:46:39 ID:4BFiJG/k
指示回数(&その作戦成功数)で経験値と信頼度あがるから、
強い相手じゃなければ、有望な下級生に注目した方がいいんだな
3年生に優先的に育てている選手がいれば別だけど
>>974 ホームランを防ぐのは容易じゃないけど、コントロールはもっと上げようぜ
1年生10人全員赤特能以外持ってなくてオワタ
手のかかる子ほど可愛いって言うだろ?
そういうことだ
マモノなしで夏ベスト4までいった 接戦すぎて興奮したわ
マモノなし縛りで甲子園連覇した人いる?
FFCDFとDFCEFの天才が入ってきたんだが、
天才にしては微妙すぎる…
ムード×の選手ってどうしてる?
迷わずベンチから外したんだがあんまり気にしなくてもいいんかな
強豪でウハウハしてたと思ったら1年で弱小に…なんてこった
甲子園で試合してるときにこの試合が2chで実況されてたら…って妄想したらニヤけてしまうんだが
マモノ発動して
○○のショートwwww
とか言っちゃってるわけですね
野手に敬遠させたら投げ方オカマみたいでワロタ
>>985 岩国の悪口は止めろ
あと下関のセンターと関西のライトも許してやれよ
最近1-0の割合が高いので火力上げたい。
どうすればいいですか?
ランクDに負けるとか新鮮でワロタ 笑えないけど
変化球1個しか持ってないやつに8三振とかもうね
990 :
new sunrise:2010/03/09(火) 13:38:03 ID:SudvMKE/
ミートA〜BパワーAの選手は強烈な内野ゴロが多い気がする
でもでも、たいてい俺はミートCパワーAの選手にする。でも自然とミートBまで成長するんだ。
それと走力A〜Bにしたら得点力が格段に向上した。
でもその時の運による。
新スレどうする? 立てようか
>>988 基本は全員走力A
盗塁は3塁まで積極的にやる
あとはパワー180ミートC程度の選手をファースト、サード、(レフト)に作ればいいよ
オート時本塁打による得点も期待できるしね
パワー140ぐらいでとめると、ヒットも打てない本塁打も打てない中途半端な選手になる
みなさんレスありがとうございます。
ご指摘通りやってみて後は運の部分を何とか乗り越えたいと
思います。
996 :
994:2010/03/09(火) 18:41:57 ID:zQPOpdGg
立てました
バントフライ死ねよカス
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:20:58 ID:cAK3dZfH
あと,ちょっとでもバントの打球が上がると止まる走者な。
1000ならDS栄冠も傑作
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。