ウイイレのエフェクト・糞仕様を嘆くスレ part26
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1 乙
ウイイレに限ったことではないが、「犯罪者予備軍養成プログラム」みたいなシステムはやめないとな。
2010もやんのね
ウイイレスタッフが別のゲームを作ったら・・・
・メタルギアソリッド
敵にみつからないように壁に隠れてもスネークが勝手にスライド移動して敵にばれる
敵から逃げようとしたらしゃがみ動作など勝手に入って逃げるタイミングが遅れる
敵の足が異常に速く、すぐに追いつかれる
・グラディウス
敵の弾の軌道上にビッグバイパーを勝手に移動させる
パワーアップを勝手にちがうものに変える
パワーアップでスピードを速くしてるはずなのに速くならないことがある
ミサイルが時々出なくなる
・ドラクエ
味方にバイキルトをかけたはずが勝手にスクルトに変えられてしまう
すばやさがどんなに高くても9割以上の確率で敵に先に攻撃される
・スト2
必殺技の出るタイミングが遅くなることがある
防御してるのに攻撃をくらう
3本目になると同じ攻撃なのに威力が下がる
突然勝手にジャンプしたりしゃがんだり前後に動いたりする
・グランツーリスモ
COM車数台に前やサイドをガードされてなかなか抜けない
COM車と接触するとCOM車はびくともしないのに自車は大きくコースアウト
ブレーキを押しても反応が遅く、カーブで大きくふくらみタイムロス
長い直線コースで勝手に蛇行してまっすぐに走れない
・バーチャファイター
9割以上の確率でCOMは投げ抜けする
下段攻撃はほぼすべてガード
ちょっと技をくらっただけですぐよろけるがCOMはどんなに技をくらってもよろけない
COMは連続技をがんがんきめてくるが、COMにはなかなか決められない
●操作選手
○COM選手
こ〜いきたいのだが こ〜いかされる
←○ ○
\ ● −−−自
\ ) 動制
\ / ___ 御
● \
こ〜いきたいのだが こ〜いかされる
←○ ○
/ ●
/ _ノ
● /
├ ┤
自動
制御
・意図的にボタン入力タイムラグ起こされるからタイミングあわせる意味無し
プレス、スライディングはその方向すら勝手に微調整されて空振り
逆にスライディング能力所有選手はハナクソほじって適当に押しても補正で
スライディング成功する糞仕様
ヘディングも同様
・サーチパスは方向キー無視してオフサイドポジションにいるFW優先に蹴る糞仕様
アナログパス蹴っても最も近い選手じゃなくて絶望的に遠いオフサイドポジションの
FWが反応してオフサイドになる素敵な糞仕様
・伝統的な当たり判定バグによりコースに体入れても通り抜けられる糞仕様
COMはバリア張ってそれ以上近づけなかったり、COMに近寄ろうとすると
減速、立ち止まり、酷い時はカーソルすら変えられる糞仕様
・味方NPCのバカプレーはどれだけユーザーが上手くなっても解消できない糞仕様
・操作ミスしなくてもミスが起こる操作の意味がほとんどない糞仕様
・実際のサッカーで感じるようなストレスじゃなくてゲームの出来の悪さにイライラする糞仕様
・ゴール隅狙う操作が公式は左右だけど上下でも狙えるいい加減な糞仕様
・方向キーのみの移動スピードが押してる長さに関係なくCOMの都合で加速減速させられる糞仕様
おかげで間に合うのにノロノロ動いたり、チョン押しでゆっくり動けばいいところで異様にバタついて
トラップを大きくさせられる
・COMと仕様が違うからどれだけ操作が上手くなってもCOMのようにズルい動きができない
・空中にボールがある時の自動制御硬直時、移動する操作がR2なのにスパキャンしないと動けない場合がある糞仕様
・ゴールキックの時、SHやボランチが落下点にいるのにCBにカーソルがついて前線に釣り出される糞仕様
カーソルはチェンジできる時もあるがまったく受け付けない時もある
・インターセプトしようとすると自動制御で方向キーが効かなくなり、動けない糞仕様
その癖なぜか勝手に動いてカットする時がある
要は反応するかしないかは操作で決まるんじゃなくてCOMが決めてる
ウイイレの偽名
ブルガリア(偽名)
ドイツ(偽名)
セルビア(偽名)
スロバキア(偽名)
ウェールズ(偽名)
セネガル(偽名)
チュニジア(偽名)
カナダ(偽名)
コスタリカ(偽名)
中国(偽名)
イラン(偽名)
サウジアラビア(偽名)
タイ(偽名)
UAE(偽名)
どうでもいいがアジアとても充実した
ウズベキスタンもバーレーンも北朝鮮も入ってる
偽名だけどね
また偽名なの。
やる気なくすわな
新作のマスターベーションリーグにスカトロは居るのか?
アホな名前の偽名をコツコツと本物にさせて、精神力を削ったあと
エフェクト地獄により、残った精神力も根こそぎ削る
ウイイレほど精神の鍛錬になるゲームはない
>>11最悪なゲームですね。
偽名は詐欺に近いですよね
エフェクトの具合とかバグは実際にやるまでわからないからキレるのもわかるが
なにが偽名かくらい公式サイト見れば買う前からわかるじゃん
偽名があるって知ってるのにウイイレじゃなければいけない理由ってなに?
>>11 こつこつと本物にエディットで修正
さあやるぞ!
カビラ「アーゼガム」
偽チーム名の発音も、せめて音が似てたら折れて許せるんだが、馬鹿コナミの作った偽チーム名は無茶苦茶だものな
ネクストバームエッジって、なんだよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:40:02 ID:RMoGYLTS
偽名会議
クライファート・・・・・・・・・・スライバートでいんじゃね?
ウイイレは最悪だね。
>「名古屋大逆転決勝」がウイイレで採用?
>奇跡の逆転突破が「ウイイレ」に刻まれる!?
>28日のアジア・チャンピオンズリーグ(ACL)準決勝第2戦に臨む名古屋に、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」の発売元コナミも注目を寄せている。
>第1戦の2−6大敗を受け、逆転突破には最低4得点が必要。
>この状況がゲームに盛り込まれる可能性が出てきた。
>同ゲームには世界のチームを相手に「2点差を逆転しろ」など、高いハードルを設定してプレーヤーの力を試すモードがある。
>ACLで過去に第1戦の4点差をひっくり返した例はない。
>「アジア初」の快挙なら新たな「ミッション」にもうってつけ。
>同社関係者も「来年発売のJリーグ版では、同じような設定を入れる可能性も検討したい」という。
コナミの大エフェクト宣言ktkr
攻守の切り替えが糞過ぎる。特にサイドハーフの動きは終わってる。
何でFWがボールを持ったのにディフェンスラインまで下がるかなぁ。
攻撃意識を上げても同じ動き・・・何だこれ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:47:45 ID:YLeefMUd
エフェクトは確実にある。
インターセプトしようとしたら変な動きでボールから避けるから困る。
ボールの落下点からも変な動きしてボール取れないし。リプレイで見たら明らか。
まじなんなの?ストレスたまるからもうやめるわウイイレ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:53:48 ID:YLeefMUd
まじむかつくわコンピューターバリア張ってやがってルーズボールとかも取れないし
>>20 FIFAやったほうがいいですよ。
ウイイレはストレスたまるので。
(オンライン時)
・コーナーキック守備時、勝手にカーソルが変わりマーク外す。
・GKがボールを投げると敵FWにパス。
・全体の選手の動き方で、今どっちに有利な時間帯ってのがある。
・オフサイドポジションの選手が積極的にボールに関与。
・ボールの落下地点で何故か相手の背後につく。スパキャンしても間に合わねー
ウイイレに鉄拳6という新たなライバルが現れたようだな。
いつか呪い殺されるよ、まったく。
普段温厚な俺でも発狂寸前にまで追い込んだ神ゲーだぞ
キレやすいDQNがやったらどうなるの?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 10:47:12 ID:Cuii6/Wg
キレやすいDQNは、エフェクトに気付けないだろw
相手ゴールキックの時、
レーダーを見るとCB二人だけ極端に下がってる
あの動きの意味が分からん
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 04:26:44 ID:6Kv4c4y+
日本代表の試合を参考にしたので、
日本のサッカー選手の動きを、そのままヨーロッパや南米の選手の動きにも当てはめた
そして、糞コナミエフェクト誕生
そんなふうに書かれたら否定できないじゃないか
総じて糞ゲだけど9はわりと楽しめるんだが9がいいというのは少数派なんだよなー
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 03:16:40 ID:td4c/Amo
2010ではグラフィックを大幅強化ってコナミが言うから、何がどう変わったのかと思ったら
「腕などの毛を再現」だってさ
心底、この会社はバカだと思ったね
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 03:22:02 ID:PIQhJjzS
FIFAにも結構エフェクトあるんだよね
>>31 ついでに短パンからはみ出るチン毛の再現もすれば良かったのに。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:28:57 ID:BkjrYrQ3
やっぱり2010でもエフェクトあるんか?連勝してるとCOM有利な試合展開なる?
>>34 しっかりある。
敵のゴリブルが酷過ぎる時があるわ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:24:28 ID:xBK3hJqm
こっちのファールは取られるのに、COMのファールは流されるという、おなじみのエフェクトが2010も健在
真後ろからのスライディングタックルが、プレーヤーはレッドで、COMの場合はカードどころかファールなし
ウイイレの審判は、最新作でもモレノ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:26:27 ID:c9z5hju3
トラップしてからの一歩目が、何故敵に向かって行くのか不思議
今回はFIFAもウイイレも糞
38 :
あ:2009/11/07(土) 19:39:20 ID:najoZKCC
つーか、プレーヤーの動きを不自然に制限してまで難易度上げることに
なんの意味があるのかね〜
おかしな動きしてでも、自チームが苦境に陥るほうが楽しいと思う
病気のユーザーが多いということか。
正常な人間からするとストレスしか感じられないよ。
より過去作品ほど自由なサッカーを展開出来るとか、頭おかしいだろ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:44:27 ID:BkjrYrQ3
>>35>>36 今までと比べてどう?
我慢できるレベル?
買うか迷ってるから背中押してくれよ(笑)
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:50:56 ID:6BwUxZfy
>>31 ムダ毛のない選手もいるぞWW
細かくて凄くね?(笑)
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:53:22 ID:c9z5hju3
>>39 俺は今までのと比べるとペナルティエリア内で敵が異常に密集するのが気になったね
FIFA10も一緒に買ったんだが、FIFAと比べるとこっちの方が試合でストレス溜まる。
でも、結構ドッカンミドルが入るからゴール決めたときはこっちの方がスカっとする。
まぁ今までシリーズプレイしてたなら買っても良いんでない?
>>42 そうかぁ。ペナルティエリア密集はウザイな。。。
まーミドルでスカッとできるならチャラだな(笑)
よし!明日買ってみるよ!ありがとう。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:14:51 ID:vqSVAIW+
ファールが前より厳しく取られる。
コンピュータは、韓国のホーム状態でやりたい放題。
これは酷い。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:05:43 ID:aMzbABV4
2010でマスターリーグを1年やって、PKもらった回数がゼロ。
PK取られた回数もゼロなら、まだわからんでもないけど、PKを与えることは普通にある。
でも、どれだけ削られても、こっちはまったくPKもらえない。
エリア内でCOMにドロップキックされても、審判は見逃すくらいの勢い。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:56:42 ID:zo6nPpJ6
なんだかエフェクトの無限ループなんだな
高塚死ねばいいのに
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:16:37 ID:LNtC8nKR
グラフィックは良くなったが
結局バカAIは治ってない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:56:09 ID:C5OI305Y
結局悪くなるばかりって事か。
もはや言語道断だな
49 :
あ:2009/11/08(日) 23:51:58 ID:YYmdVsYt
常識的にも物理的にも「おかしいだろ!」って現象があっても、
全然気にならなくて
「点差がサッカーぽいよね!」とか
「相手の時間帯が明確にあるのが、本物の試合っぽいよね!」とか
「追い込まれた雰囲気、展開が日本代表みたいでたまらない!」
という人のために作ってるソフトだろウイイレは。
高塚の顔気持ち悪いよ
心底死んでもらいたい
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 05:03:35 ID:P26n4F5/
2009の時高塚がインタビューで「今回はリーグ戦でアウェーの時審判の判定が厳しくなります。(キリッ」
ってな事を自慢げに話してたのを見たときは怒りを通りこして呆れたな
サッカーにおけるホームアドバンテージの意味を全く理解してないだろ
現実の試合で無いことは無いけどあってはいけないことだっての
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 07:00:08 ID:HEK1yt5y
馬鹿塚は、サッカーをテレビの中だけのエンターテイメントと考えてるんじゃねえの。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 12:38:37 ID:Qvi9dnz6
この糞ゲー、ドリブルしてると味方が当たって来ない?
後、トラップ後のワンタッチ目が何故大きく敵の方に向かうのかが不思議
高塚しね
>>55 それ俺も思った。
わざわざカブリにくるからおもいっきりシュートしてやった。
勝手にスライディングでレッドキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
前回はある程度改善されてたのに、今回またこのエフェクトが追加されたんですね
高塚は基地害かw
できることは死ぬ気でやらないとな!
できないなら、いまのうちに腹切って死んどいたほうが後々、楽かもな。
中途半端なものづくりはもうダメだよ。
誰一人として幸せにはならない。
あー今回もエフェクトひでぇな。売ってくる
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 04:58:17 ID:RrPzV6g7
エフェクトは少しマシになった気がしなくもない
ただ、マスターリーグのバランスが崩壊してる
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 02:30:22 ID:eDb2/2Pp
てか後ろからスライディングでカード無し
ビジャ全治6ヶ月…
んでテレビぶっ壊したw
まじ糞コナミありえねーから
採点でGKが7点とるときあるの?
イヴァロフのオッサンがスーパーセーブしまくった時に出た
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:31:33 ID:7QJBGJ8o
このゲーム異様にコンピューターの足長くね?
それともこっちのAIが全く競ってないのか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:34:48 ID:ZhhiVzMH
選手カードて全く意味無いね
基本的に何も変わってないから
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:02:48 ID:j9EP6UK/
皆様の声にお答えして、ウイイレ2010ではエフェクトの量を減らしました!
……で、その分、これまでよりバグ増量なのな
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:33:37 ID:Tq15eVlM
>>66 今回、スタンダードでも強いよ。
ちなみにPSPだけど
豚塚の負の遺産は凄いな
国債に匹敵するレベル
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:42:36 ID:U8kzmJ6b
一歩進んで四歩下がるアホだからな、豚塚
フットボール知らないくせに、客の意見を受け入れる真摯さも度量もなく、
それでいながら、やたらにあちこちいじくりたがる
これならまだ、その辺から、おっさんかおばはん連れてきてプロデューサーにした方がマシ
2010ってエフェクトある?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:58:15 ID:VA2xcg+Z
普通にある。
考えれば考えるほどイライラするわ。
エフェクトにうんざりで5年程前に投げたんだけどまだあるのかよ
今年もスルーか。せめてon/offできるようにしたら買うんだけどな
ハードの性能がグラとネット周りにしか反映されないって悲しすぎる
他のゲームにも言えるけど、劇的にAIを強化したりとか、複数の個性が同居したり
とか、どっかから天才呼んで来て凄いの組んでくれよ
今日、ディスク壊したわ。
スッキリした
どんなにエフェクトでキレようが最新作が出る度買うって人がいる限り高塚は平気な顔して出すだろうね
俺が壊したのは前作のPSP版。
2010は得点される瞬間まるわかり
不自然なファールでプレー止まる
疑惑のコーナー
止められないサイドドリブル
キックオフから超絶妙フライスルー
これが兆候
PES2008には致命的なバグが幾つかあることを知りながら、
そのまま直さずに強引に発売したことを、のちに豚塚は公に認めてるからな
2010がバグ満載なのも、当然のように出荷段階で豚塚は知っているはず
でも、バグがあろうがなかろうがアホユーザーどもは条件反射で金出しよるんだろってことで、そのまま発売
糞コナミに舐められまくってんだよ、日本のサッカーゲーマーは
みんなウイイレやめたら?
やめれないの?
エフェクトでムカついて2008で待機モードに入ったけど2010でも駄目か・・・
FIFAも微妙だし、いつになったらサッカーゲームが楽しめるようになるやら
初期の頃のウイイレは楽しかったよな〜
昔さ、何本かの串を回したり押し込んだりして玉を動かすサッカーのゲームあった
じゃん。子供の頃あれ夢中になって熱くなってすごく楽しかった
あのノリでいいと思うんだよね
あれに近いノリで1人でも初期のウイイレのCOMは楽しく相手をしてくれた
リアルとか、バランスとか、大人の事情とか、色々あるんだろうけど、こねくりま
わした結果、大切な何かを忘れて汚れてしまったみたいだね
こっとも相当汚れたけどさ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:51:28 ID:KPLnzjPi
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:01:36 ID:ewOM1mEk
未完成で売り出す事自体が可笑しな会社
移籍パッチてようやくまともな選手構成になってもインターネットに繋げないやつも居るのにな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:46:06 ID:4DaN2ves
ウイイレのリアルさなんて、あんなもの高塚の口から出たデマカセでしかないから。
欧州一の観客動員数を誇るリーグが収録できず、何がリアルだよ。
アーセガムなんてアホなチーム名つけといてリアルとか、悪い冗談でしかない。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:35:16 ID:MG4LZz6l
エキサイトステージ94のCOMの方がポジショニングに関してはかなり優秀だよなw
やめりゃいいのに。まじで
禁煙みたいなもんだってウイイレなんて
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:27:59 ID:7Rypz3dr
俺が人の親である以上、息子にはまともなサッカープレイヤーになってほしいから、こんな悪質なバックチャージでカードが出ない糞ゲームをやらせる訳にいかない。
てか糞塚は、エドアルドを削ったテイラーのタックル見て、ニヤニヤしてたんだろうな。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:42:02 ID:Uy0oUhZ4
自分がやったタックルには確実にレッドカード
でも、相手が自分にやったタックルは審判が見て見ぬふり
そのタックルが、自分の靱帯が切れるほどのタックルだったとしても
大人の世界は汚いというのを教えてくれるという点では、ウイイレはいいかもね
不幸な想念がこの世界を満たしてるとしたら、
禁煙も禁ウイも、ますます困難になるかな。
不幸が不幸を引き寄せちゃうからね。
私も数年前にウイイレ止めました。このゲームは今思い出しても糞ゲーだと思う
電化製品店など行くと、この糞ゲーの最新作が出るたび「ここがこんなに進化した、ウイイレ〇〇」ってゆう宣伝をよく見たり耳にしたりする
宣伝なんて言いたい放題だね。あんだけ宣伝すりゃ、そりゃあ中身が糞でも売れるわさ
一種の催眠商法だよあれは。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:49:19 ID:pl2ZSw6p
でも世界ではFIFAに負けてるよ売上も
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:51:34 ID:LOkCfAmg
ウイイレが糞すぎるせいで、FIFAまで微妙におかしくなってきた兆候がある
ウイイレよりマシってだけで、今回はFIFAもイマイチ
年間に数十億ドルの売り上げを出すゲーム会社からしたら、
豚塚なんてアホを相手にして、真剣になるのが馬鹿々々しいのはわからんでもないけど
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:23:33 ID:0Lw7v+A9
>年間に数十億ドルの売り上げを出すゲーム会社
年間に十億ドル以上の赤字ゲーム会社
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:44:35 ID:u8sXYHqG
QBK(急にボールが来た)にQKD(急に子供が出来た)か…
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:59:22 ID:qglVBe7C
日本のスポーツゲームコナミに多少太刀打ち出来たナムコがサッカーゲーム作ってくれればすんなりウイイレ止めれるんだけどな
ナムコなら未完成で売りには出さんだろ
ウイイレはやめたほうがいいよ。
FIFAのがマシだし。
もうウイイレには戻れない
とりあえず操作した通りに動かない時点でオワットル
イーブンなルーズボールに近づいたらボールを避けるってどういうことだよ
ダチョウ倶楽部かよ
さすがに弱小チームで必死に打った数少ない決定的シュートが
枠に弾かれながらもゴールポスト真下の線上を器用にコロコロ3Mほども転がったのを
なぜかゴールに向かってスライディングしたDFに真後ろにクリアされるという
神演出をされたら、さすがののほほんプレイヤーの俺でもキレるわ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:12:23 ID:6JlRo1U7
ほんとに30歳にもなって恥ずかしいんだけど
ときどき「おいっ」て画面に向かって怒鳴っちゃうんだ
それとこれはできれば隠しておきたかったんだけど
コントローラーを壊しちゃって嫁に内緒で買い換えたりしてるんだ
お小遣いが無駄に減って悲しいよ
かわいいw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:43:28 ID:wW35ZE43
>>99 そう言えば前に、10のスレだったかなー
本体 叩きつけて4台目ってヤツいたな。
壊れた本体が3台並んでる画像貼ってたから、マジだと思う
以前見たスレにはゲームにキレて、
母親蹴ったり、妹を殴ったりしてるとほざくキチガイもいたぞw
103 :
>:2009/11/19(木) 21:28:04 ID:IlXdZCDN
エフェクトないだろ。2009も感じたことはなかった。それより以下が最低。
CPUのパス回しが鬼。
CPUは低いラインでゾーンマークのため、中盤では全然ボールを奪いにこない。
アーリークロス鬼強。
CPUの後方からのスライディングがファールにならず、こちらのスライディングは前からもファール。
ウイイレなんかやるなよ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 10:23:14 ID:1DVyHF/q
ウイイレは、宗教、薬物、ネズミ講
ウイイレほどストレス感じるゲームはないな
このゲームやってると感情を抑えられなくなる
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:14:33 ID:DOt/J3ml
スポーツのゲームだけに、結果としてイライラさせられるならわかるが
ウイイレの場合は、ハナっからユーザーがイライラするように作られてるものな
何回やってもイライラするんで投げました
ディスクも。
ループシュート打って直接入ったのにオフサイドになったんだがこんなんアリ?
緩かったらパス判定になる訳?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:11:10 ID:JI9YZ1Yi
7だけどDISC粉々にしてやったぜ
もうウイイレなんぞ絶対かってやらん
コナミつぶれろ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:21:29 ID:eCmCrseo
そぅだコナミ消えろ 金返せ
二度と買わね
2010は今外のどっかにある
>>112 外のどっかにあるからといって安心してちゃダメ、
ウイイレを甘く見すぎテルかもよ。
完全に抹殺してしまうんだ!
素朴な疑問だが、DISC粉々ってどうやってやるんだ?
道具使わないと無理じゃね?
DISC壊すくらいなら売れよw
売って中古品を流通させれば新品の売り上げ定価につながるだろ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:13:42 ID:YfuKecLI
ゴミクソイレブン
永久に消え失せろ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:05:19 ID:g9TIE7uJ
買ったら売る、売ったら買わない。
アホイレに対しては、これを徹底しないとな。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:55:34 ID:fUs1x7q9
大体さぁ、パスを待つなんて考えられないぜ
糞塚ってサッカーやった事もなけりゃ、見た事も無いんだろうな
10、2008、2009はいくらか改善されてたけど、今作でまた戻るって、池沼としか思えないw
大体、勝手にスライディングもそうだが、忘れた頃に戻って来るよなw
次回作はハンドでも戻ってくるか?w
糞塚は精神科に逝くべき
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:13:53 ID:cr6oiYhz
あからさまなエフェクトに切れてコントローラを大破させてしまい怒りが頂点に達した
ディスク割ってやろうと思ってチョップしたら意外と割れなくてバィ〜〜〜ンてなって手痛めてこれに余計に腹立って外に出て倉庫にあったつるはしでめった打ちに粉々にしてやった
これだけでは怒りが収まらず破片を拾い集めさらに細かく砕き車で15分の所にあるコナミスポーツクラブの駐車場にばら撒いてきた
ざまぁみろw
>>118 アホ塚はサッカーのことあまり知りません。 本人談より
改悪→直す はいわゆる王道的コナミ商法(アホ塚商法?)
それでもこんなゴミイレがいまだにサッカーゲーの天下を獲ってるこの日本ってどうなのよ?って思ってしまうな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 03:54:26 ID:tGRV8OsI
ガラ空きのサイドにウイングが走り込んだのを確認し、トップ下からサイドにパス
……したのになぜか、COMのDFが密集する前方に蹴り出されるパス
こちらのフリーランニングでサイドに釣られるDFを確認し、ポッカリ空いた中央にパス
……したのになぜか、わざわざ釣り出されたCOMの方に蹴り出されるパス
氏ね
オレもサッカー知らないんだけど…
鬼ごっこで鬼に突っ込んでくような、そんな変な動きくらい分かるからなあ。
その程度を把握してればなんとかなるはずだから、
技術不足か意地悪か、どっちかじゃないの。
どっちもなのかな(T_T)
塚はサッカーもゲームも、それどころか人を楽しませる術を知らないんだろう
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:41:01 ID:BcFQdK4l
みんなに聞きたいんだけど今作って、ウイイレ始まって史上最悪じゃね?
PS3ってのと最新作ってのを考えると、歴代で最も糞に思えるんだが?
今回は満足できなくて「ユーザーなめんな!」ってハガキ送りつけたもん(笑)
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 00:08:09 ID:a+wevR++
いやいや確かにインチキくさいっていうかもろインチキだし
裏で調整してるしいらいらするシチュエーションを演出して
みごとにはめられるわけだけどそれはどのゲームでも同じだからね
ただテレビでシミュレーションとして使われてた時も
堂々とそうですよシミュレートしてますよみたいな態度だったのと
ゆとり脳の子供が勘違いしないかそれが心配
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:05:39 ID:KKBYgK0U
こんなにヒドイ、オンラインは初めて見た。もうクイックは二度とやらない。ラグと言うよりボタンやスティック操作の全てが2テンポ遅れてる。史上最悪の手抜きゲーム。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:42:22 ID:5cZPDQN0
このゲームを作ってる会社は、韓国代表の能力をチョンのスタッフに作らせて、
とんでもないDQN能力値を提出してきたのを、そのまま採用して販売するような会社だぞ
ゲームとして面白い面白くない以前に、まともな商品なはずがない
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:21:14 ID:q8s+EvlT
それでも買うバカは30万くらいいるんだろ?
それだけ売れれば永久に作り続けるだろうな。
2008から買ってないけど、
ここ見てると過去現在同じような不満ばっかり書き込まれてるなw
実はあんまり進化してないんじゃないの?
進化したのはグラフィックだけ
あとは退化するばかりだ
進化はしている
だが、進化の三倍、退化している
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 02:25:10 ID:WkjxewsK
七千円の価値はねーな
二千円だな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 05:45:29 ID:Co8AmmLz
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:00:51 ID:WkjxewsK
キーパーと1対1で□押してるのに、いつまでもダラダラドリブルする事ない?
本当コナミ潰れて、糞塚も氏ねばいいのに
ドリブルしてきてチョイ押しシュートしてるのに、異常にふかすシュートが嫌だな。
まるで自分がミスったみたい。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 15:15:01 ID:WkjxewsK
俺の中では史上最強の糞ゲー
ディスク粉々にしてコナミに送り付けるわw
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 15:17:04 ID:WkjxewsK
そしてコントローラーが意味を成さないゲームw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 15:49:03 ID:DJA7JxJ5
横にボタン押したら前にパスして、前にボタン押したら横にパスするゲーム。
コナミ的には、そういうものが「サッカーゲーム」なんだろう。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:02:34 ID:WkjxewsK
負けてるのにボールキープやバックパス
いかにも日本人が作ったと思える糞ゲームですw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:28:28 ID:YYObjsG3
下手糞が集まるスレだな
はいはいうまいうまい
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:41:38 ID:z5g2z4Zk
抜けた!と思った時にピーと笛吹いて向こうの反則になるところは
進化(?追加か?)したと思うw
ファールを流すの下手すぎるな。
あと、未だにロスタイムがあるのが不思議
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:06:30 ID:8yKQZLbW
こんなの良く発売したよ
FIFA=売却
WE=粉々にしてコナミに郵送
まじ糞すぎ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:19:29 ID:nL0l1np7
馬鹿の手が入ると、どんな神ゲーも糞ゲーになる
ウイイレが悪いんじゃない
豚塚が悪い
監督プレイ(フルオート)で、戦力を整えてもチームの勝率が
上がらないからおかしいなあと思ったんだよね。
試しに相手のパラメーターを大幅に下げてやったり、全員GKに
しても勝率は5分5分
(笑)
やっぱりこのゲームはアクションゲームだね
フルオートでやると勝敗は運で決まるよ(笑)
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:30:58 ID:Wweql4lg
ハンドの演出をやめたのはなぜだ!ダイブはできるのに
ハンドしてギャラスにアシストしたい
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:41:13 ID:8yKQZLbW
>>148 無限ループの糞ゲーだから、そのうち復活こくだろw
>>149 PA内の競り合いでハンド多発したのにはワロタw
所詮ウイイレ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 18:32:03 ID:Aq057qHm
コナミ劇団の俳優のわざとらしさがくだらなさすぎて笑ってしまう時があるよ
ウイイレもエフェクト凄いのかw
FIFAも酷いぞ。今年はどっちもハズレみたいだね…
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:54:55 ID:8yKQZLbW
>>153 FIFAも速攻売って、後から出たウイイレに賭けたが、あまりの糞さにDISK粉砕w
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:31:33 ID:ZdXEOuF7
FIFAもウイイレも今回は失敗
ただ、FIFA10が普通の失敗作なのに対して、ウイイレ2010は本物の糞ゲー
失敗は挽回できるけど、ウイイレには未来がないね
FIFA09が最高のゲーム
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 10:48:00 ID:rnwY0R/I
サッカーゲームというジャンル自体が、確実に破滅へ向かってる感じがするね
まぁウイイレは、とっくに破滅してんだけど
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 11:21:17 ID:WTK8UlvJ
FIFAにマネージャーモードだかが追加されてるみたいだし、
リアルシミュレーション系が流行るのもそう遠くないだろ。
FIFA Managerがコンシューマで出ればサッカーゲームも一変しそうだ。
MLで一点差で勝ってると後半からCOMがすげぇ元気になるよな
ゴリドリやボディバの強さがドーピングしたかのようになる
まるで少林サッカーのあの黒いユニの奴らみたいだ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 17:02:37 ID:CIyuLW/r
糞コナミと豚塚のエフェクト作りに対する情熱にだけは頭が下がる
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:22:25 ID:sZVKulk4
もはや神の領域だな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:10:27 ID:tt5nMIRH
このゲームはダイレクトプレイ出来ないんですかね?
クロスボールに対しボタン押してるのに、トラップする事が多々あります。
コントローラーが壊れてるのかエフェクトなのか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:23:06 ID:xaF9BVo0
コントローラーが壊れてるかどうかは、他のゲームで試せば分かる。
問題無しなら完璧エフェクト。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:01:59 ID:CsFMyAgP
エフェクトというよりも単純にレスポンス悪いだけだろ。
もちろんそれもウイイレの嫌なところだけどさ。
ゴナミはエフェクトで盛り上がると勘違いしてる
首位争いでエフェクト使って接戦にしたいんだろうけど 根本から違う、つまりゴミ塚消えろ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:26:33 ID:tt5nMIRH
本当今回のWEはゴミだな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 19:58:31 ID:lbMyFrp0
今日ウイイレ買ったんだけど、文字ちっさいし他チーム見る時FIFAみたいで見にくくなったし最悪だ
グループ検索したらリーグのチーム一括で現れてたのが一チームずつ表示されて…
うぜぇ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:28:25 ID:NPWBQOzX
大会に出てて、一試合目快勝。
二試合目、前半2ー0でそろそろロスタイムって時に
通信状況が悪化したので、試合を終了します。
その試合、無効試合。
そっから意気消沈。
せっかく予選突破出来ると思ったのに。
今夜は枕を濡らします。
今回なんでCOMGKはシュートに反応しないこと多いの?
諦め早過ぎだろ
駄目元でもセービングしろ
新作が出る度にガッカリ
ブラインドサッカーウイニングイレブンじゃないよなコレ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:17:59 ID:MfSWvGU+
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:48:38 ID:XUH29Dq4
>>173 わかる。なんかただ見送るシーンがやたら多い気がする。
信長の野望とかと同じ状態だね。
まあ、1年に一回以上出してる分、こっちの方がひどいか
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 02:26:24 ID:SjSpsbL3
エフェクト作りに傾ける情熱の何割かでも本分であるゲームの内容作りに回せば、かなり状況は変わるとは思わなくもない
サッカーゲーム作りの素人兼、エフェクト職人の豚塚には無理な注文だろうけど
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 02:47:33 ID:Fq9YBPh3
>>165 オンで強豪相手に弱小チームで試合してみなw 対戦チームに能力差があると弱小チームはトラップすらまともに出来なくなる。Rボタン押しても弾く弾くw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:35:47 ID:88mJbNHa
ずっとずっと思っていたが、このゲームはボディバランスがすべてなんだよな。
俊敏性があろうがレスポンスがあろうが、トップスピードだろうが、COMのDFに体を触れられたら終わり。
回転orよろけて終了。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:30:43 ID:5afZkiMi
ボディバランス敵を吹っ飛ばし、スピードで楽々独走
その他のパラは、なんとなくそれっぽく見せるための飾り
実際、開発資金はグラフィックと権利関係くらいしか使ってないんだろ。
AIに関しては、マシンのスペックの問題じゃなく、開発者の頭の問題だし、
いくらつぎ込んでもダメなもんはダメ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:23:59 ID:gOhuvv07
うんこ塚の顔を見ろ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 04:42:25 ID:CPyRgwbW
おまえらさー
じゃあやんなきゃいいじゃん?(´・ω・`)
毎作違うから期待をこめてついついかってまうねん(´・ω・`)
試合よくなったり悪くなったり
78910200820092010
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:10:49 ID:5a1HUnhj
次世代機ってのを差し引いたら2010は↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓じゃね?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 14:34:30 ID:hHcwgpD4
豚塚が居座ってる限り、絶対にウイイレが良くなることはない。
期待するだけ無駄。
電撃の新作ゲームのコメント評価のBADのとこに「ロードが長い」とか「フルボイスじゃないのが残念」
とかはよく見掛けるけどウイイレに関して「COMが能力値を無視したプレイをしてくる」とかは
大人の事情で書けないのかね?やっぱ。雑誌編集者も感じてる(or知ってる?)筈だろ…
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:26:46 ID:zS9AtJTm
パスやロングパス精度は飾り
ボディバランス、スピードあればどうにかなる
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:00:15 ID:5a1HUnhj
ねーねー
ロングパスやサイドチェンジをした際、必ずディフェンスに前に入られるんだけど、
こっちはいくらコントローラーで動いて、ディフェンスの前入ろうとしても、全く動かないのは、
コントローラーの故障?
てかパスを待つって馬鹿なの?死ぬの?
馬鹿
パスは動きながら貰うもの
その程度で文句言ってどうする。
・明らかに敵の正中にチェック行ったのに、固有結界に守られて取れない
・パスコースドンピシャでふさいだのに、華麗にスルー
・こぼれ球とりに行きたいのに、金縛り
・「敵の時間帯(笑」とやらになると、途端に足が止まる味方
・チャンスで意味不明にボタンがきかなくなる。明らかに押してない方向へのトラップ・・・・etc
スパキャン常に連打してないと、ゲームにならないのがウイイレですよ
まあ、一瞬の発動が増えたので、エフェクトは分かりにくくなってるけどね
固有結界といえば、スローインの際にディフェンスは離れてないといけないのは分かってるけど、あの場面で操作してしまうとバリアーに吹っ飛ばされる感じが不自然すぎる。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:16:28 ID:UmqYNUdE
ウイイレって、試合以外の部分は何気に良ゲーなんだよ
ただ、試合が超糞ゲー
まさに本末転倒だな
ビカムやるとCOMの糞さが際立つよね。
PS3にまでなって、こんなAIしか組めないってのが悲しいけど、
実際本気でいいもの作ろうと思ってないから仕方ないな。
年一回、ちょろっとマイナーチェンジしたもの出せば、そこそこ売れるんじゃね。
むしろ、完成品出したら上から怒られるんだろう
有線フレッツ光でやってるのに部屋立ててですら快適に出来る事がないんだけど、もはやソフトが悪いのか回線が悪いのか俺の頭が悪いのかワケワカメ状態だ
発売当初みんなはラグないラグないと言ってたけど、どうやってるかは、わからんが
今作は画面上でラグが起きてないように見せてるだけで実際はあるね
すべてが詐欺だな
コナミ潰れろ
ウイイレもう出すな
製作関係者全員アホ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 05:15:52 ID:6g6vBZpU
ビカムで1点差じゃないとパラ伸びないのが萎える
手加減したりリセットしたりで純粋に楽しみにくいな
移籍も完全に受け身で
こっちからどういうチームでプレーしたいか希望も聞いてくれない代理人だし、
メンタリティとか逆足精度の成長方法もないし
もっとこのモードを掘り下げて遊ばせてほしいな
ウイイレベースで別ディスク販売して欲しい
パワプロくんみたいな感じで頼む
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 10:22:28 ID:IfJAq9od
COMのスライディングには、全然笛を吹きやしねえ
ビカムって顔どうしてる?
ジダンの顔にしたかったんだけどプリセットないし、モンタージュめんどくさいし…
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:21:07 ID:oS4OqBOM
スタートボタン押したら、誰がアシストで誰がゴール決めたかは復活してほしい
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:10:15 ID:nGovFJdT
>>196 特許庁だったと思うけど
ウイイレに使われてると考えられるコナミのサッカーゲームの特許見たら
どうもジャンケン方式っぽいよ。
うまく書けないけど、能力差で多少の勝率が変わるジャンケン。
シュートが入るか入らないかも
能力値を考慮したジャンケン。
だからあまり操作とかは関係ないし、新しい特許プログラムが開発されない限りは
根本的に同じジャンケン方式のままだと思う。
ボールをどの角度で蹴ったらどの方向に飛ぶとか
リアルにサッカーゲームを再現できるプログラムの特許は
たしかナムコが持ってる。
2ちゃんでもナムコの古いサッカーゲームが絶賛されてるのはそのせいだと思うな。
プログラムとか素人の書き込みなんでトンチンカンなこと書いてたらゴメン…
ナムコに本気でサッカーゲームを作って欲しいと思ってしまった
まあ、やってみりゃわかるよね。COMでなく自キャラすら、
パスコースにいてもスルーすると思えば、無理目の玉をいきなり加速して奪ったり、
明らかな鈍足DFを完全に置き去りにしてるのに、いきなりブーストがかかって取られたりと、
能力値と、特殊能力でプレーの内容はあらかじめ決まってるんだよね。
もうウイイレは「サッカーゲーム」は目指してないんだよ。
ゲーセンにあるWCCFとかと同じ方向性ってこと。
まあ、仕方ないんじゃね?
実際、日韓W杯のときミリオン売れてた頃と今とじゃ客層が違う。
今買ってる人は、弱小クラブで優勝できちゃったりしたら文句言うサカオタが主流だし。
メッシの凄さを表現したいなら、COMのDFを小学生波にして補正でやるしかないんだよ。
完全実名でクラシック選手も実名な分
チーム育成を楽しむ分にはもうWCCFのほうが上行ってる気がする
同じ選手でも年度ごとにパラが違うから自分の好きな時代のカード使えばいいわけだし
パラメータいぢりゲームの割に実名じゃない選手だとか
実名じゃないチームだとか
うさんくさいクラシックだとか
今の時代にウイイレは中途半端だわ
完璧なものをリリースしてくれればタイトル1万でも売れるのに
適当なもの出しててもそこそこ売れるから
毎シリーズ1個胡散臭い新要素つっこんでおしまいって感があるな
スキルカードとか大々的に宣伝してた割に蓋を開けると今までのスキルのマイナーチェンジだし
正直2009のが満足できた
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:11:20 ID:Ab8sKuxj
あまりのわざとらしさに
「くだらねぇ〜うわぁくだらね〜〜くだらねぇ〜」連発
W杯イヤーにこれでいいのかw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:18:04 ID:4zKDnaU4
ウイイレはサッカーゲームではなく、サッカーみたいなもののゲーム
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:26:52 ID:4L42p8Cd
買う前にこのスレ呼んでれば
良かった
金無駄にしちまったよ(T.T)
今回は元の動きがもっさりしてるから、余計ストレスだよね。
敵の後ろへワープする動きも前より目立つ気がする
あと、せめてビカムくらいはエフェクトなしでやらしてくれ・・・・・
一人しか操れないのに、自由に動かせないんじゃ話にならない。
書き込み見てたら今回って無回転打てるのか
でもどうせキーパーが人間にない動きして(ブレに合わせて高速横スライドとか)して
あっさり止めるんでしょ?w
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 03:29:20 ID:/54fekfe
どれだけ新しい要素を入れたところで、結局はエフェクトで丸つぶれ
開発するだけ無駄
>>70>>97>>121>>138 Wiiイレおすすめ。
高塚と違い、少なくとも開発トップはサッカーが好きで、顧客の要望に誠実に耳を傾ける。
全くゲーム性が違うし、グラは確実に劣るが
「サッカー」のゲームとしてはWiiイレのが遥かに楽しい。
「サッカー」好きなら移行すべき。
5から2008までずっとやってたが、ウイイレの糞さにうんざりしてWiiイレに移行した経験者より。
サッカーゲームでなく、
なんちゃってサッカーシミュレーターみたいにするにしても、あのAIじゃどうしようもないな。
COM同士の試合なんて、八百長にしか見えないw
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:51:07 ID:zLLjawX7
隠し選手は1人ごとにon/offできるようにしてくれ
マスターリーグで現役の隠し選手だけ使いたいのに
コナミエフェクトいい加減萎えるわ
プロフェッショナル以上だとロングパスは100%CPUに先に触られるし
チェックは疲れ知らず全員ダッシュ99
スペースへのパスも完璧に不可能
とかクソみたいな仕様だな
ペナエリアで散々後ろタックルにスラやられた直後に
敵さんがドリドリしまくってんのをこっちが前からスラしたら一発赤ですか。
審判殴りてぇ〜・・・と毎回思う。
しかし、今のところCOMの得点の99%がピッタリクロスだわw
ゴリブルで中央突破は防げるけど、クロス完全に防ぐのは無理だし、どうしようもない。
何とか防いでも、サイドで普通のチェックで意味不明のファールでFK→味方全員立ち往生の中ピッタリ弾丸ヘッドw
さんざん既出だが、得点されるのがあらかじめ決まってるとしか思えないよな
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:49:38 ID:D1x/nYxR
絶対勝てないっていうのが最初の一分でわかってしまう
リーグでスーパースターで30節終わって負けなしだが引き分けは10とかになってるし
ここで勝てば二位と差が開けるというところでいつも引き分ける
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:42:18 ID:wDAdQCX4
無駄だよ、ウイイレに期待しても。
KONAMIのヤロー共も、これ見て鼻で笑ってるだろうしさ。
俺はKONAMIいらん
半径2mくらいに敵がいると、自動的に能力ジャンケン発動するんだな。
絶好のスルーーパス受けようとしたら、ダッシュで走ってた自キャラが突然失速して、(もちろん押したまま)
横にそれ、後ろを走ってた(プレスは受けてない)敵に道を譲ったわw
体預けられてもいないのにやられるとは思わんかったわ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:37:39 ID:PFhDiSti
ウイイレはゲーム界のテレンス・リー
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:14:40 ID:6MrLyM7n
エフェクトじゃなくて悪いんだけど、2ゴール1アシストで評価が5.5ておかしいだろぅ・・・
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:32:47 ID:ise/KeyX
ランダムなじゃんけんならまだいいが、絶対じゃんけん自体をコントロールしてるだろwww
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:47:37 ID:Nuh56RCG
なんのボタンも押してないのに、勝手にスライディングしてレッドカードもらうの見ると
シュートもパスもドリブルもヘディングも、もう全部お前がやれよ、と思う
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:14:19 ID:n1i5W8VM
「疲労の蓄積あり」 にして、リーグ戦しても全然疲労ゲージが出ず、疲労が溜まらないのだが、壊れてるのかな?
チャンピオンズリーグしたら、疲労はちゃんと溜まるのに…
能力値と技能だけならまだいいんだけどね。
一番頭に来るのが、敵の流れタイムと連勝補正だな。
銀貨系軍団にCLで大勝した後に、グルノーブルが全員強化人間になってて完敗とか普通。
こぼれ球は物理法則を無視して敵に吸い寄せられるし
J@2007カップ戦にて
トータル20回くらいリセットしたが、毎度同じスコアでPK負け
こっちの1本目と3本目はどこに蹴っても必ず止められ、相手も毎回同じ奴が外すw
ここで今まで誰も書いてなかったであろうエフェクトについて書いてみる。
対人(オンラインも含む)でディフェンスがいる時にドリブル突破できるかできないかも、操作ではなく
や読みではエフェクトで決まっている。
ひとつのウイイレをやりこめば、そのシリーズで相手を抜くのに必要なダッシュや仕掛けのタイミングみたいなものが
あるのがわかると思うが、DF側が相手が抜けない位置にポジショニングできるかもエフェクトで決まっているよ。
エフェクトオンの時はR2を使った移動で完璧な位置取りしたつもりでもビット単位で座標がずれていて抜かれてしまう。
というか、エフェクト発生によって防げる完璧な座標に位置取りができなくなっている。
通常は座標(x,y)=(10,15)からR2+方向キー右チョン押しで座標(x,y)=(11,15)になるはずが、
エフェクト時は座標(x,y)=(10,15)からR2+方向キー右チョン押しで座標(x,y)=(13,15)になっていたりする。
要はある程度制限された中でしか動かせていないんだよ。
あと3トップで多く点を取っている時にサイドにスルーパス出すと、
スタミナはあるのにゆっくりボールに向かって走って走ってスパキャン無効っていうのもよく見かけると思うが
これも酷いエフェクトだな。
229 :
修正:2009/12/11(金) 05:08:54 ID:yqagm8Ci
操作ではなく
や読みではエフェクトで決まっている。
↓
相手の動きを読んだ操作ではなくエフェクトで決まっている。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 10:35:24 ID:Dd5i6ci9
>>222 毎作デタラメな評価だよな
ハットなのに6.5とかさ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:25:36 ID:MpYagLAI
我々を勝たせたくないので何か
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:42:12 ID:ZSOnhUPy
昨日レベル4でリバプールとアウェイで対戦したんだが、どう考えてもレベル6の強さだった。審判の贔屓も酷すぎるし。
結局5―0で勝ったけど、あまりのエフェクトの酷さへの苛立ちから、ボコボコにしないと気が済まなくなって結果的に圧勝になるっていう展開ばかりなのが、イマイチ気分が良くない。
MLで移籍が海外移籍ばっかなのと
下部組織が外人だらけなのが1番の糞仕様だろ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:41:45 ID:YacQfF7G
これだけ確固たる形で事例が出されても、いまだにエフェクトの存在を頑なに認めないコナミ
ほんと糞会社
エフェクトは糞塚が認めてたろw
MLとかは仕方ないけど、ビカムですらエフェクトなのがな・・・
というか、一人を操るビカムが一番エフェクトを感じられるよ。
結局、自分の頑張りじゃなくて、1対1シュートや飛び出しがあれば、
鼻くそほじってても□押すだけで入るし。
マッチでスパスタブラジルに10連勝ぐらいしてて次の試合、キーパーへバックパスしたらキーパーが硬直してそのまま同点オウンゴール。延長後半ロスタイム100%オフサイドから勝ち越されゴール。
絶対にエフェクトで何とかしてしまう戦いがそこにある。コナミプライド
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:04:22 ID:BRcLNvFy
COMレベルを上げると能力をドーピングさせる仕様だけは辞めてほしいわ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:20:51 ID:2beSKbFd
>>236 右手で鼻ほじっているとシュート難しいぞ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:57:37 ID:MsLQbeVU
ウイイレ10以降買ってないけどまだエフェクトあるんだね
10のときはあまりの酷さに試合中イライラしっぱなしだった
試合中ある時を過ぎるとなんかルーズボールはおかしくなるし
ちょっと触れられるだけでよろけるし
急にゲームが変わったみたいになるよな
だから結局したくもないゴリオシサッカーしちゃって楽しくなくなる
なんでこうなったんだ…
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:40:27 ID:D/QQWtCn
操作不能とか…
ディフェンス固まりフリーになり失点
つか、数えたが計10回固まった
コナミタヒね
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:41:21 ID:gyh6lIwF
お前らの書込み全部いらないな
今まで何やってたんだよw
一番大事なのは試合結果・数字
ポイント
・全チームの総試合平均得点が今年のJリーグ同様に2.58前後になる
・鹿島が優勝する戦力になっている
・ジュビロの前田が20点前後で得点王争いする
(得点上位20名程度は実際の成績と近い)
・小笠原がMVP級の活躍をする
・大分・柏・千葉で降格争いをする
・ベスト11の選手の能力は高くなっている
・中位のチームにおいても±3位程度の成績になる
等
俺は能力を調整して、上記のようになるようにしてる
★お前らはいつになったらまともな意見が出るんだ
しっかりしろよ
↑チラシの裏にでもかいてろよ
チラシの裏に書く価値さえあるかどうか
245 :
242:2009/12/13(日) 18:53:03 ID:gyh6lIwF
過去17年間のJリーグ得点王
最高 36点 最低20点
このゲームの自チームを除いた、他17チームでの得点王
10点台←w
↑
お前らでもここまで書けばわかるよなw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:37:12 ID:al9AO7QX
とりあえず、強豪と試合やるとそれなりに試合になり、
中堅とやるとこっちまで動きが中堅並の能力になるのは辞めて欲しい。
>>245 松木安太郎のハイテンションなみに意味わからない
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:00:02 ID:hNCeQGwR
なんか急に選手の頭上のマーカーが消えて、操作が勝手にCPUになる時あるよな。
後マーカーが1選手に固定になって、同じく操作が出来なくなったり。
いったんボールがラインを割ると元に戻る
マスターリグだと、なんか試合開始してから30秒くらい操作するだけで
勝つか負けるかが判るようになってきた。
うまく説明できないけど、とにかく判る。
あと、どんだけがんばって操作しても
必ず得点されちゃう場合も判るようになってきた。
このスレの皆さんも同じかな?
11番と10番が誰かと入れ代わるのなんとかならないかな・・・
ギグス13番とかルーニー16番とか萎える
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:46:35 ID:SqTIKyrv
サッカー経験者だけど、ウイイレは確実にエフェクトあるよねw
スパキャンをうまく使うのがコツだと思うよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:47:32 ID:SqTIKyrv
敵のフライループパスなんてスパキャン使わなきゃ絶対通っちゃうもんDFが意味不明な行動するから
経験者じゃなくてもエフェクトくらい気付くだろ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:46:25 ID:YTWM2sVQ
DFが操作不能になったんだよ(ノД`)
しかも2試合連続で…
そっから諦めてコーチに残り7試合任せたら5勝2分で逆転優勝ww
俺が不甲斐なかっただけかorz
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:52:21 ID:/A0soEuO
エフェクトっていうかこういうのって確率じゃないの フリーズは処理落ちとかバグでないの
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:56:00 ID:/A0soEuO
そもそも固まったりするからR2があるんでないの?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:05:20 ID:YTWM2sVQ
スパキャンしたけど動かなかった(´・ω・`)
動かないってよりは、明後日の方向に向かってたのをスパキャンで方向変えたら一回立ち止まってから動いたから、追いつけなかった(ノД`)
W杯でオランダと当たるのに(おそらく)偽名のままなのは致命的だな
W杯ではhondaエフェクト発動
ミラン0−2徳島←(笑)
バイエルンミュンヘン4−5京都←カーンが5失点(笑)
↑
フルオートにして、COM同士を対戦させました
AIが糞過ぎて、数値通りの能力に動いていない証拠です
試合を見ない場合はAIが関係ないので、数値通り
強豪チームが圧勝します。
452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 05:07:18 ID:nhTKouxD
4vs0インテル
1vs0岐阜
2vs1山形
5vs1マンU
3vs0ミラン
1vs1熊本
0vs3アテネ
4vs0アーセナル
1vs2レンヌ
↑
みんな気が付いているんだな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:53:56 ID:01eyhJ+J
オンライン糞すぎ。
やっと600まで戻したので、今日でやめる。
エフェクトだらけでもう懲り々だよ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:26:57 ID:w4DZCS7q
どのみちエフェクトで無意味にされるのに、ドリブルを3上げようとかカーブを2下げようとか、ウイイレのパラで延々と議論してる連中がいるけど、あれって虚しくないのかね?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 08:44:11 ID:LHnYgUyp
ファールの判定があまりにも酷い
エフェクトと能力知は密接な関係があるからいいんじゃね?
俺はエフェクトの全部が全部悪いとは思わないな。
まともなAIを作れない以上、エフェクトなくしたらサッカーにならないんだろ
上手い選手と下手な選手の差をつくるにはそうするしかない。
ただ、2010はバランスが終わってるので、ネガティブな面にしか目がいかないね
差が出るどころか下手な選手が上手い選手より上手くなってるわけで
そういう時があってもいいじゃん。
つまり俺がカンナバロを颯爽と抜いてネスタをふっとばし喪庭にボールをとられるとでも?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:50:16 ID:iJx3Kl9X
お前とカンナバロ
あくまでプロの普通の選手とスーパー選手とで
比べること自体馬鹿じゃないのか?
その辺のサッカー部くらいのパラメーターにしてもあら不思議
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 03:13:58 ID:q/Vc5IGF
ボディバランス50台の相手選手に、空中で競り負けるだけでなく、吹っ飛ばされるイブラヒモビッチ
スピード50台の相手選手に、後方から追いつかれた上に、さらに前に回り込まれるマルティンス
素敵なゲームですね
プレイヤー側
ワールドクラスの選手が草サッカーレベル
コンピ側
草サッカーレベルの選手がワールドクラスのプレイ
ユーザーに喧嘩売ってるとしか思えない
強豪相手だと凹れるのに、
弱小に苦戦するんだよな。
特に日本。
>>275 エフェクトで自軍がスポイルされてるのは明らかだよなー
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 15:42:29 ID:+SElrTLs
終了間際のゴールが多すぎる
この時間のゴールは嘘臭くて嬉しくないな
リーグ戦は連勝補正みたいなのは確実にあるよ。
まあ、身から出たさびなんだけどね。
勝ちまくれて楽しくないとかそういう意見も今まであったんじゃね?
ウイイレは数字見て楽しむシミュレーションゲームなんだから、試合内容に文句言っちゃいかんよ。
試合はおまけ。
楽しみたいなら、対人線やってくれってことだろ。
まあ、対人線でエフェクトoffに出来ないのは終わってるけど
さっさとこんなストレスゲーが辞められて、
ウイイレを糞ゲーとして笑える日が、
お前らに来ることを祈るよ。
俺は、1週間我慢しただけで、そうなれた。
酒もタバコも同じ
やめて最初の数週間が辛いだけ
その数週間が過ぎると、不思議なくらいどうでもよくなる
今となると、フライングしてまでウイイレ買って、毎回コナミにお布施してた自分はアホにしか思えない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:46:22 ID:XBhxh5+g
コナミエフェクト相変わらず凄いな
連勝しまくってたらある時COM豹変。ボール奪えない。カットしてもスライディングしてもこぼれたボールはCOMの足元へナイスパス。ゴリブルからのスーパーゴール。適当クロスからのスーパーヘッド。
さすがコナミ…
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:08:59 ID:yNcsech6
ウイイレを毎回買ってしまう自分は病気だという、その認識を持つことから始めなさい。
あなたは、サッカーをゲーム化したものの愛好家ではない。
病気なのです。
GKがシュートを弾ききれない仕様、やめてくれないかな?
シュートの強さに関わらずゴールインしちゃうからさ、エフェクト疑っちゃうよ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:58:06 ID:9iX63f+r
10のエフェクトが凶悪すぎてウイイレは卒業した
ディスクは割ってウンコを付着して道に捨てた
糞ゲーにふさわしい最後にしてやったよ
能力無視のエフェクトにより唯一誇れるエディットも意味なしだもん
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:40:55 ID:/l43Uz5A
糞だわ
高塚死ね
FKでぜんぜん壁越えないなーと思ってたら、キック力だかシュート力が強すぎるだけだった
もっとキック力弱い選手でやったら、楽勝で決まった
おかしくね?いつも全力で蹴るわけないじゃん
一番イライラすんのはCPUのディフェンスラインでのパス回し。
二番目はCPUの真後ろからの神スライディング。(プレスしてるとたまーにプレイヤー側からも出来るけど。)
下手くそどもの言い訳スレはここですか?
そうですw
プロ以上でも勝てるよ。やってりゃ慣れるからな。
でも、ストレスだけは減らないわ。
たまーに、自作自演丸出しの、痛い糞コナミ信者が沸くね
スレチだけに余計に痛いな
COMの糞移籍に比べたら、エフェクトなんてどうでもいいレベル
つーかもう少し現実的な勝ち点の取り方してほしい。
1位のチェルシー現時点で30勝1敗3分とかww
残り4節も残して優勝決められちまったww
しかもトークシティいまだに勝ち点一桁で最下位独走なんていくらなんでも有り得ないだろww
マスターリーグでプロフェショナル以上だとエフェクトがキツくてイライラするし
スタンダート以下じゃ弱くてすぐ飽きる
クソだ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 15:50:30 ID:7F0vug0Z
難易度の違いがエフェクトの強度の違いって、ほんと舐めてるよな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 17:56:00 ID:PopkQqXH
よく難易度あげるとエフェクト強くなるって言う人いるけど関係ないと思う
スタンダードでも強くなったり弱くなったりするし
うん、スタンダードでMLやってるけどエフェクト的なもので結構影響うけるね
負けることはまずないけどスコアが大きく違ってくる
普段10点以上常に取っててもCWCの決勝とか強制ロースコア
結局その大会や試合の難しさとか競合チームの強さをそういうなかなか点が決まらない、
っていう無理やり捻じ曲げた演出でしか表現できないんだよねコナミは
特にスタンダードのCOMはあんまり動かないから捻じ曲げ部分が余計露骨に見えて腹立つ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:17:51 ID:6yL7KZje
せめて上位走るクラブも現実的にしろよ
1位がフィオレンティーナとか何なの?
1位と2位のインテルが共に11勝1敗とか何なの?あり得ないから
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:10:39 ID:8B8Y+t2J
エフェクトやめろ!と言われれば言われるほど、エフェクトを強化するウンコ塚
致命的に狂ってるんだろうね
もう方向性がサッカーゲームにいってないからね。
試合自体を楽しむゲームじゃなくなってる。
PS4とかでサッカー選手の人工知能が再現できれば、今の方向性をやめるかもね。
無理だろうけど。
今だって、ハードの能力のほとんどをグラフィックにつぎ込んでも、観客は再現できない。
パスやシュートも、打った方向とそのスピードなどを物理演算してるのでなく、
単に能力値と難易度で、ボタン押した瞬間にパスが通るかは決まってる。
だから、意味不明に道を譲ってパスコースあけたりする動きが出てくるわけで。
なんていうかね、ノベルゲーですか?これは。
・・・しかも携帯小説レベルの・・・
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:00:45 ID:O3rBn/yU
3−4でCOMの勝ち
シュート
自分24(16)
COM5(5)
なにこの糞仕様
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:12:48 ID:9q+w+IBw
キーパーにバックパス、×ボタンしか押してないのにキーパーがボールをスルー→オウンゴール
これもエフェクト?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 07:34:28 ID:2H/coa5P
>>304 それはエフェクトではなく、単なる糞仕様。
エフェクトとは、試合全体の流れを強制的に変えたりすること。
連続して試合をしてると、やたら選手の動きがモッサリして
パスが繋がり難く、シュートも外しやすくなる。(エフェクト発動)
選手個々のデータを無視してドーピングするのもエフェクト。
スピード95のFWが80程度のDFに簡単に追いつかれる。ボディバラも然り。
糞仕様としては、ボールが体をすり抜けることが挙げられる。
ご丁寧にスロー再生が出来るもんだから、大糞が見やすい。
ある意味、自虐的なゲームなのかもしれない。
一発芸人の痛い芸を延々セルフカバーしてる感覚に近い
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 10:47:41 ID:KfTBBGwO
FIFA10を魚籠の投げ売りで買ったけど、
エフェクトらしきものが全く感じられなくて逆に焦ったwww
ハイボールの競り合いでもバリアとかないしね。
ウイイレはエフェクトのせいで勝ってもイライラすることさえあるけど、
FIFAは負けた原因を冷静に考えられるよ。
まぁフリーズ問題やら歓声の途切れなんか放置してる点は最悪だけどね。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 10:51:04 ID:iRR55iRC
過去作の中で一番トラップが下手糞だな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 06:25:21 ID:TCGbEYVc
ユーザを馬鹿にしているのは当然ながら
コナミは、ヨーロッパや南米のトッププレーヤーたちのことも馬鹿にしている
こういうシリーズは、
「いいものは作っちゃいけいない」と言われてるんだろ。
まともにユーザーのこと考えてるような人は、ウイイレのチームになんか入んないよ。
向上心、少なくとも最低限の良心を持ち合わせた人間を開発チームに入れる手間を省いて、広告費やイメージ戦略に蓄えた脂肪を注ぎ込むだけの、腐った体質の精髄だなこのゲームは。
至らない点を改善しようとか、ユーザーの声を聞こうとかいう意気が殆ど感じ取れない。
それどころかプレイ中にゲーム側から嫌がらせとしか思えない補正と干渉を強いられてしまう、まさにクリエイターの自慰行為的仕様を延々とシリーズ通して据えてくる無様な思考回路が見える。
エフェクトによって誘導される、あらかじめ用意された展開やシナリオは不要どころか不快。
プレイヤーを欺くドーピングシステムはいつまでも健在。
それほどに、頑ななまでに主観的なドラマに拘るなら、P以下WEチームは流行りのムービーゲーにでも転向したほうがいい。
サッカーのゲームをしていると勘違いされられているだけで、
実際はユーザーは、豚塚の手の平の上で踊らされてるだけ
そう思うとウイイレって、腹立つの通り越して、かなり気持ち悪いな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 21:48:51 ID:2LqZ6fz6
2008年の年俸ランキング
1 イブラヒモヴィッチ インテル 900万(約11.4億円)
カカ ミラン
3 メッシ バルセロナ 840万(約10.7億円)
4 ジョン・テリー チェルシー 757万5000(約9.6億円)
ランパード
6 アンリ バルセロナ 750万(約9.5億円)
エトー
8 C・ロナウド マンU 676万3000(約8.6億円)
9 ジェラード リバプール 650万(約8.3億円)
ファーディナンド マンU
バラック チェルシー
ロナウジーニョ ミラン
シェフチェンコ
14 ラウール R・マドリー 640万(約8.1億円)
ファン・ニステルローイ
16 カシージャス 600万(約7.6億円)
カヌーテ セビージャ
ルーニー マンU
オーウェン ニューカッスル
20 カンナヴァーロ R・マドリー 580万(約7.4億円)
21 ロビーニョ マンC 568万(約7.2億円)
22 トッティ ローマ 550万(約7億円)
トーニ バイエルン
24 ロッベン R・マドリー 546万(約6.93億円)
あのさ
2010やってて、いろいろおかしいなぁっておもう時が多々あるんだけどさw
選手がダッシュしてくれない時ない?
スタミナ切れでもプレッシャー受けてる訳でもなくてさ
>>314 よくあるエフェクト。
例えば、パトとかでなぜか後ろの鈍足DFに追いつかれて、
ボールをとられる(というかスローでみるとボールが敵のほうへワープしてるw)
敵DFが後ろにいても、ある程度距離近ければ、能力値ジャンケンが発動するのでその時点で、
操作はプレイヤーの手を離れるので、突然失速して追いつかれる。
当然難易度設定が高ければ、敵はドーピングするので、そうなる確率は高くなる。
パスの受け取り地点への強制移動も一緒で、こういう時はスパキャンするしかないんだが、
スパキャン後にしっかり硬直してくれるので、ゴール前のやりとりではどのみち仕様と思ってあきらめるしかない。
それがウイイレという「サッカー風SLG」です
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:20:22 ID:RpDFLMId
新年も明けたんだし、今年こそはウイイレから脱北しろ、お前ら
コナミに貢ぐ金で、何かうまいもんでも食え
新年早々こんなスレに来てる段階でゴミだな。勿論俺もゴミだし。ゴミ同士仲良くしようや。
今年もよろしく
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:04:30 ID:ECXZedpL
すごいデキのものをつくっておいて
あとは選手データ等を売ればいいのに
俺もそう思う。ゲームの完成度が高ければデータ更新でもユーザーは買うと思う。
子供が買わなくなるでしょ。
むしろ、良く考えずにイメージや、例えばパッケージの選手への憧れで購入するであろう子供をメインターゲットにしているんだろ。
分別のある奴ならばクリエイター自身のためのオナニーエフェクトと、明らかにルールブックすら読んでないとわかる判定仕様によって“サッカー”ゲームとして成立していないのがわかる出来なんだからさ。
ウイイレは脳のリトマス試験紙
これを買うか買わないかで、人間の成熟度が判定できる
豚塚さんあけましておめでとうございましね
実際、売上ヤバいみたいだね。
まあ、10年間何の進化もないどころか、退化してきたようなゲームが売れ続けるわけもない。
これだけハードが進化しても、この有様よ。
将棋ゲーのAI結構ガンバってるのにね。まあ、歴史が違うけど。
将棋AIの高難易度は、向こうが飛車角抜きでも勝てないだろうが、
ウイイレシステムだと、高難易度は、プレイヤーの飛車は3マスしか動けないとか、
局面ごとに特定の駒が動かせなくなったり、向こうの歩が突然斜めライン有効になったりするわけか・・・・
ありえんw
ヨーロッパのサッカー選手たちは、これやって嘲笑してるんだろうな
日本人って、やっぱフットボールのこと全然知らねーのなwwwwwwwwwww
てな感じで
まぁ、メッシやらアグエロやらが必死でプレイしてるわけだがな
友達とやる分には、悪いゲームじゃないけどね。
まあ、これはどんな糞ゲーでもそうなんだがw
ウイイレ作ってる人は、もうCOMを改善させることはあきらめてると思う。
まともに対策してたら、こんなになるわけないし。
サッカーファンが望むような、ボールの動きを物理演算するようなゲームは、未来永劫出ないよ。
10年後のウイイレは、
「今回は、観客や監督の表情まで再現しました!」とかだろ。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:08:49 ID:IE6OrHTx
エフェクトすげーな
ビカムでサイドえぐってドフリーの味方に横パス→ニアサイドに寄ってるキーパーに向かってシュート→はじかれる
これじゃいくらやっても入らんわ
>>328 流石に選手メインで進むとは思いたいんだが
ユニフォームが破れたり脱がされた選手の細部まで再現!
んで、選手側からサイズが違うだの形が嫌だの色が合ってないだの
クレームが来て、要望に答え次作で画像とモーション追加。だったら困る
昔、業績が大変な時期があったらしいが
メインの完成度を上げない飢餓商法を続けてるのは
今も意外と余裕が無いからかもしれないな
COM同士で対戦させた場合、観戦するとチームの強弱に関係なく
五分五分の試合成績に近づくのはエフェクトかしら
例えば、強豪国のリーグに弱小放り込んだときや、弱小国リーグに強豪入れたときでも
全試合観戦するとほぼ互角の成績で終わるんだよなあ
スキップすると、チームの実力差に近い成績が出るけど
>>331 多分、そだとオモ。
とにかくこういうゲームコントロールなエフェクトだけは無くさないとシラケるわ。
・・・と、さっきロスタイムに敵のゴリブルで同点ゴール入れられてワロタ俺が答えてみる。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:26:08 ID:2l6wsp2E
ウイイレは突っ込みの練習に良い
時代遅れの石器システムとか笑えるよね
KONMAIのお家芸というかもう伝統芸能の域かと
ウイイレが糞すぎて、いつしか他のコナミのゲームまで買わなくなった。
国内じゃもう売上は頭打ち。もはや海外サカオタしか買わんし。
新規ユーザーはほとんど皆無。一部の惰性だけだろう。
やっててつまらないし、そもそもコントローラーの通りに動かないゲームなんて他にないよw
スタンダードの難易度をユルユルにすれば、新規層もイケるとか思ってるとしたら開発者は本物の馬鹿だな
COMの難易度上げたらエフェクトがキツくなったときには、違う意味で衝撃受けた
これ作ってる奴、どんだけアホなんだと
酷い時はパス指定の方向から90°補正とか、勝手に味方動かしてシュートコース塞がせるとか、平気でやってくるしね
まともな神経してたらこんなもの搭載しないさ
普通のゲームなら出荷前にデバッグかけてるレベルかと
それを10何年単位で放置とかもうね
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:03:51 ID:Vg/p/xOa
強制的に動きを制限されて、プレイヤーがヒーヒーいうゲーム
ある意味「ドM」なゲームだよなw
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:33:43 ID:EwS+Jrfj
選手固定プレイ(味方10人をCOMが担当する)を作ったせいで、エフェクトの存在を誤魔化せなくなったな。
昔はエフェクトの存在否定派は「お前が下手なだけだよ」って誤魔化してたけど。
今は、味方COM対敵COMを見る事ができるからね。
味方COMのエトーが明らかに敵COMの内田よりトラップが下手で足が遅い場合、昔みたいに「エフェクトなんてないよ。プレイヤーが下手なんだよ」って意見は通用しなくなってしまった。
まあビカム好きだから、このモードは残してほしいけどね。
ダメクリエイターとダメユーザーの共依存、特異なマゾ達の巣はここですか。
…さて、開幕戦から今年の気運を探ってみますかね。
ダメユーザーというより、「気付きすぎてしまったユーザー」だな
人間、一度気になりだすと、どうにもならなくなるw
2008を買ったがエフェクトが前のより強くなってるな
プレイしてて突っ込みどころが多すぎる
980円だからまあいいかw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:02:01 ID:8sFm+JF7
売り上げ大幅に落ちてるらしいな
2010はやばい、やばすぎる
2008から徐々にプレイ時間が減り、ついに限界がきた
もはや売りはCLのみというくそゲーと化してしまった....
COM対COMで手前のサイドライン際ドリブルは、ほぼ確実にラインを割る。
というか、自らラインの外に向かってドリブルしている。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:36:55 ID:nvSStCCy
COMのキーパー痙攣して動かず蹴りださないから
ボール取ろうとしたら無敵状態でとれなかった
しばらくしたら蹴りだした
味方が自分から積極的にパスコース潰してくれてるんですが。
敵はともかくとして味方の
明らかにプレイヤーの意思に反する不可解な行動が目立ちますが、
あの妙に細かい作戦設定は本当に意味があるんでしょうか?
例えば結構後ろに配備したサイドバックが何故か中盤をうろついてたりしますし
それから上の方の能力値ジャンケンのくだりがもし本当なら
作戦どころかこれをやる意味そのものがないような気がしますね
少しバカらしく思えてきました
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:52:12 ID:ILE0R555
今、ウイイレ2009やってたけど有り得ないわ。
ボールポゼッションは60:40くらいでなんとか勝ったけど
セカンドボールが全然取れない!
でも攻撃の時ボールが繋がると面白いから、守備をもっと楽させてほしい。
攻撃時は、トップの選手がオフサイドなりすぎ、ポストもキラーもできない。
中盤で回しても、結局ミドル行かない限りトップに渡すしかねーし。
このゲームやりこんだら、攻撃は超強くなるけど
守備の上達は相手がスタンダードでも、とるの難しい。
相手がパスで崩して来るなら別。
ドリブル遅いし、その分体が強い!
ボール取る場面は
・複数で行く
・スライディング
・相手が馬鹿で何もしてないのに突っ込んでくる
だけ!体入れて取るのとかって稀
能力値ジャンケンは見てりゃわかるが、本当だろ。
散々既出だが、ウイイレのプレーはボールの動きを演算しているのではない。
そんな高度なプログラミング能力は当然コナミにはないし、
だとすれば当然能力値や難易度、ランダム要素などによるプレー管理になるのは必然。
例えば、ショートパスにしても、間に明らかに敵がにいる味方にパスをしても、
普通にカットされることもあれば、意味不明な譲り合いの精神で敵が後ろに引いて通ることもある。
これは、出した味方のショートパス精度や敵のDF値などを計算した結果と思われる。
自分が守りの時も同様で、明らかにパスコースを塞いでいても、全くカットできないが、
ボタンを押してないのに、勝手にカットしたりスライディングしたりする。
ここで散々言われている「流れ補正」だが、まあ、これは主観によるので確かなことは言えんが、
ウイイレの方向性を考えればあるのだろう。
ウイイレはもう試合を楽しむゲームではない。(NET対戦はまあ別としても)
結果と数字を見て楽しむゲームを目指しているということ。
「今シーズン、うちのトッティは25得点か。ヘヘヘwwww」みたいなことを楽しんでくださいってことだよ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:41:19 ID:1LCh7cDa
ビカムで中堅チームをせっかくCL決勝まで導いたのに
その試合に限ってベンチ外とか監督は智将じゃなくて知障かよ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:58:31 ID:ILE0R555
>>349=
>>351 それともう一つ。
△ボタンのスルーパスについて。
普通にプレイしてて縦にスルーパスを入れる(キラーパス)と普通。
まあ、結構な確率で狙ってない選手に行くが。
ほぼ自分と同じ横ラインにいる味方のもらい方動きについて・・・
これが結構イラつき度が溜まってくる動き(怒)
普通の考えだとスルーパスは、ボールを味方の前に出すことにより
味方は走りながらボールをトラップし、素早く次のプレーにつながる。
でもウイイレの場合、受け手の出した時点から「遠ざかる」動きに出る。
これはキラーパスのもらい手と混同しているのではないか?
つまり縦にスルーパスを出したら普通、
DFのラインの裏でボールを触り(ry →一応ゴール前に走るので遠ざかってる。
縦にスルーパスを出して、DFのラインの裏に抜けるのに
DFのラインの前でトラップしたら、裏へは出ない。(ポストになるが。)
同じ横ラインの選手もそれと勘違いして(というよりコナミのプログラミング)
ただ真っすぐ走ってトラップ等をすればいいのに
やっぱり、出してから遠ざかって貰おうとして相手に取られる。
まぁ、やってみれば結構取られます。
出し手−受け手−相手
って感じだと、イラつくほど取られる!!
パスがあんまり繋がんないのは、多分これが最大の原因だと思う。
ディフェンスがつまらんのがウイイレの特徴だな。
攻撃がすべてのサッカーゲーム
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:50:31 ID:4QNAecY9
俺のポジションの場合4−3−3(バルサのフォーメーション)
でトップが「△」←こうなり、頂点の人を起点にポスト、とやりたいが、
オフサイドポジションにいるか、ごちゃごちゃした中にいるから
ポストどころか、パスが通るのも50パーセントくらい・・・
それか相手DFラインがどのチームも低い。
そんで裏ばっか狙うから、ゴールキック。
ってかパススピードが遅い!!!
今なんとなく気付いた。
プロ以上だと、敵COMDFラインはあり得ないくらい高いと思うが・・・・
ハーフラインくいらいが普通だし。
フラット4か?みたいな馬鹿なラインにして、とにかくボールに群がる。
こんなラインだと普通は裏に通されまくるが、今回は浮玉スルーの精度が落とされてるのと、
ディフェンスが、下がりながらヘッドクリアという高等技術が普通に可能なせいで、
それほど裏を取れない。
まあ、後はお決まりのCOMのブーストディフェンスもか。
キーパーとの一対一も過去作で一番はいらないしね。ループやコントロール使わずに普通に打つと、
8割止められるからな。
それでも一対一スキル持ってると、適当にやっても入る。それがウイイレ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:15:50 ID:4QNAecY9
>>355 こっちが中盤でボールを支配してる時間が長いと、相手のラインは低くなりました。
ちなみにウイイレ2009(PSP)のスタンダードです。
その難易度より上にすると、守備面が面倒なので上げないようにしてます・・・
相手のラインが低いうえに、3トップとハーフが中に入っちゃうんで
クロスくらいしか無理なんすよね・・・
あと相手のディフェンスは簡単にドリブル突破できますよね・・・
その時だけ棒立ちってなります。つまんないけど。
とにかく操作性が悪い。
前に向かってパス出してるのに、何で真横にボールが飛んでいくんだよ。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:01:54 ID:4QNAecY9
>>358 とくにサイドバックの奴、縦に送ろうとするとスローインにしやがる。
操作ミスったのは分かるけど、勘弁してくれよー!
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:24:56 ID:GS+KR7iH
横にパスを出したい場合は前のボタンを押す
前にパスを出したい場合は横のボタンを押す
これくらいのことができないと、真のウイイレユーザーではないってこと?
無茶苦茶な会社だな、糞コナミ
CK時いつも長身CBがゴール前ゾーンを張ってるんだが、
エフェクトなのかどうか知らんが稀にゴール前守備が背が低いSBの選手やら
ボランチの選手ばかりになりCBがどっかいっちゃうんだよなw
そのCBにカーソル合わせる事が出来ず案の定敵の長身FWがゲットゴール。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:25:49 ID:1ZjSzMuw
SBが中央に寄りまくる仕様を何とかしろ。攻撃意識を無視して中央に集まる。
サイドを強制的にわざと開けてピンチを演出って・・・糞仕様もいいとこ。
そんなんだから、COMの攻撃パターンがいつも一緒。柔軟性が全く無い。
おまいら、はやく辞めろよ、こんな糞ゲー。
ゲームでストレス溜めるなんて、ホント愚の骨頂だぞ。
北澤「もうフェアプレーしないとダメですね」
滑稽だな
敵さんペナ域外からシュートで4点ですよ
あげく最後にはロスタイムこちらのオウンゴールで同点負けですよ
そんなシナリオ描くの酷すぎでしょCOMさん・・・・
ビカムモードが前作と何も変わってないじゃん
一人しか動かせないのにマスターリーグと同じバランスのとり方なんだよ
サッカーの皮を被った謎のピンボールゲームだな、時々重力とか慣性とかもろもろおかしくなる
これ以上KONMAIのオナニーでサッカーを冒?するのはやめて欲しいわ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:29:56 ID:qUhRFxWt
さーばー面手?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:02:37 ID:cAaL6DjD
a
味方の動きが明らかにおかしくなってきたら
もう後ろでパス回ししてリード死守。
ゲームになんねえけどコナミざまぁな気分になるw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:50:42 ID:rHVCf3qT
ふとアイシールド読んでて思った
ああ、ウイイレのCOMは阿含が言ってた全員阿含のドリームチームを再現してるんだなって
プレイヤー全員が
どんな状況でも神速のインパルスによる超反応
一度抜かれても即座に追いつくスピード
ボール所持時の鬼フィジカルと相手を寄せ付けない手刀ディフェンス
触れることさえできないドラゴンフライ(ダイレクトパス)
決して切れることのないスタミナ
覚醒すればどんなシュートも弾くorキャッチの一休GK
確かにドリームチームだよ・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 14:47:39 ID:zg7eyHJ8
1番ムカツクのはこぼれ球がCOMの足元に行くこと
おかげでいくらカットしてもスライディングしてもエフェクト時は自軍ボールにならない
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:55:22 ID:K12rq/Qz
>>372 それが結局一番ムカつく。
あと、なんでもかんでも
相手か味方に当たったら、ボールが真上に行くのやめてほしー!!
ってかまじつまらん
つまらないと思うなら卒業すればいい。
エフェクトは意地悪でも何でもなくウイイレの本質なのだから。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:54:50 ID:NuJ9eZuF
痛い信者来からageとく
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:53:19 ID:FYZfuWbC
痛いのはお前だけどな
糞ゲーの信者とか社員って、速攻でレスしてくれるよね。
過疎スレを活性化させるには、信者や社員をつつくのが一番。
いつもお疲れ様です。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:19:43 ID:HIgInlnq
>>374 とっくに卒業してるわ、こんな糞ゲw
どこがいいのwww??
豚塚ってまだ生きてたの?
詐欺ピンボール氏ね
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 18:38:29 ID:h3ZxSpJs
サッカーゲームやるのかなり久しぶりなんだけど
やっぱり操作がおかしくなる不具合あるのね
1日目は単純に下手で操作ミスってるだけかと思ってたけど
3日目ぐらいで仕様がおかしいことにやっと気づいたわ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 18:42:01 ID:h3ZxSpJs
スポーツゲームの皮かぶったRPGだな
どっかんシュートもエフェクトで入ってんの丸解りで萎え萎え。
強引にパスを、特に基本の楔パスの軌道勝手に変えて通らなくするとかサッカー舐めてるのですか開発は?
こういうことして平気なのははサッカーのファンとしては、まず考えられないことだし、少なくとも実際にサッカーをやったことがあるようには思えないですね。
実際にプレイを見たこともないから碌なモーションも搭載できず、ロボットサッカーと呼ばれて久しいのですかね?
ここまでスレで皆さん書いてるように、ごく常識的に考えて理不尽かつ異常な挙動&レスポンス満載、説明書に書いてある操作を無視した反則的な動き、及び一方的にプレイヤーにのみ繰りかえされる不当な干渉、CPUのサイボーグ化。
そもそも殊細かな能力値を設定したのはジブン等の筈なのに、それを平気で歪曲して都合10年もそれを放置するってどういう神経ですか?白痴なのですか?
とても消費者社会の一形態として真っ当な営みとは思えないのですが。
もう作んな屑
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 18:26:15 ID:zAAzLnAr
偽名にも限界が・・・
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:05:01 ID:deoUJcXu
2010って今までで一番ストレス溜まるよな
いろいろと変更してみたらしいが、
これおもいっきり失敗作だろ。
とても商品とは思えん
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:44:14 ID:DRtzbeid
このゲーム、キムチ臭い
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:55:50 ID:U7+FoE+u
オフサイドの時のリプレイって完全にいらない
必要な時だけ自分でスタートボタン→リプレイでいいじゃん
さらには審判のオフサイドフラッグ挙げてるシーンは誰得なの?完全に無駄だしむしろストレスたまる
エフェクトの概略的進行度
Lv.1
こちらのパスが能力値の精度を無視した軌道&速度になる。
Lv.2
上記の効果に加え、味方が敵の陰に隠れる位置取りをするようになる。
Lv.3
上記までの効果に加え、敵の周囲にオーラ上のバリアが張られる。
味方が無条件で弾かれてしまう近接系能力“制空権”と、味方が直進軌道をずらされて敵の後ろに誘導される中距離効果の“スリップストリーム”がそれである。
Lv.4
上記までの効果に加え、味方の選手が幻覚に襲われる。
味方から来たパスを恐怖の対象とみなし回避したり、ワンツーorパス&ゴーの指示後に突然立ちすくんだり、絶好のカウンターにもなぜか敵陣から離れていくなど、種々の精神疾患的事例が見られる。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 20:14:45 ID:X0rysqzQ
難易度上げると敵が物凄い勢いで必死にダッシュでプレスに来て笑える。
んで超絶ボディバラで崩されて後ろからあっさり取られる。
スライディングしようが何しようがファールかカードでる時以外は大方奪えねー。
弱小チームでプレイすんなってことですか?・・・・なにこの破綻ゲー。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 03:56:01 ID:msm90JR3
こんな駄作を買った金が・・・
こんな失敗作を作った奴等の給料に!
絶対に許せん
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 04:04:03 ID:GwH36rrM
お前ら、力振り絞って洗脳を解け
いつまで、なんちゃってサッカーゲーム詐欺に貢ぎ続けるつもりだ
ぼくたちのかんがえたさいきょうAI
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:53:24 ID:Be+NyY/F
もう決心ついた。
2009売るわ。
なにこれ…ユーザーを怒らせるために作ったのこれ?
頭沸いてんじゃないのコニャミwwwww氏ねwwwwwwwww
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 07:36:59 ID:RMHn2x3Q
COMが神ドリすぎて弱DFだとディフェンスできんw
特にペナルティエリア前で超反応ドリブルされてそこからミドル・・そんなのばっか。
みんな同じシュートしか打たなくて逆に笑えるw
2008辺りからほんと駄作になったなw
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:53:25 ID:EFDnU2Ey
ディフェンス時相手COMにプレスした時
「ピタッ」と止まってディフェンス放棄するのは何なの?
これしょっちゅうだけどやられるとすげーイラつく
豚塚以下今すぐ至ね
オナニー野郎ども首吊って至ね
COMがパス出したいスペースことごとく潰してたら
□も押してないのに味方COMがいきなり後ろからスライディング
COMに逆らうと退場になってしまいます
キーレスもエフェクトで遅延かけられるから、これで何一つFIFAに勝てるものがなくなったな。
どれだけ開発がユーザーを無視し、殿様商売でふんぞり返ってきたかってことだな。氏ね
インターナショナルカップのグループリーグを今年のやつに見立てて日本でやったんだが、
カメ2-0日
デン0-0日
で追い詰められて
オラ0-3日(矢野貴ハット)
でグループ突破ww
追い詰められると覚醒して奮起するんだ、見事選手心理まで再現するとは、、、すごいぜウイイレ、これからもウイイレだぜ!
どうせ読まないと思うが全然面白くなかったってアンケートに書いて送った。
もう買わないが金払ったんで書かせてもらった。
ついでに「人のプレイに変に介入するような真似をやめてほしい」とも書いておいた。
反映されると思うか?w
全く思いません
「エフェクトやめろ」
ユーザーのこの言葉ほど、豚塚を喜ばせるものはない
才能の限界を知るというのはつらいことだろうな。
知ってて続けるのはなお辛い。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:37:11 ID:utDumNtJ
>>400 ほんと勝手に色んなことするよね。
サイドをドリブルで上がってきた相手からなんとかボール奪取。味方にパス出そうとしたら何を血迷ったのか勝手に自陣ゴール前にセンタリングを上げる。それがコーナーになりそのコーナーでオウンゴルで失点。
相手がドリブルしてる時点で失点は決まってたんだな。
マジ糞すぎる
オンラインでのオウンゴールの多さは異常
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:38:48 ID:frYlUZ1B
ps3の2010はひどすぎたのでps2のんを買いなおしました。
変わってなさはいつも通りですが、ps3のんより全然楽しめました
PS3のはそんなにヤバいのか・・
既出かも知れないけど
作った人の話では難易度で変わるのは
ある時間内にCPが入力できるコマンドの数らしいよ
能力はいじって無いと言ってた気が
まあ俺は信用してないけど
コナミコマンドとかも合間にいれてるのかもしれん
久しぶりにと2010買ってみたが、あまりの操作性の劣化と重厚感溢れるヌルヌルロボットワークに3分で気持ち悪くなった。
あらゆるFPSを経験してるが、こんなことははじめて´・ω・`)
それにこれFIFAよりキーレス遅いんじゃないの?
明日売ってきますね。
最近のウイイレは、買いはしたもののエフェクトが嫌ですぐ売られるから、買い取り価格が発売後1.2ヶ月で急降下する
415が、買い取り価格の低さに涙しないことを願う
>415
お前の言う、「FPS」とは、なんぞ?
>416
つうか、箱に限っての話だけど、
悲しいかな、最近出た和ゲーは速攻安くなるなw
開発チームで扱われの悪い社員が、ここに来て
ストレス発散でいろんな暴露してくれないかな・・
このスレは、ウイイレ開発人にとって、良くも悪くも良スレのはずだw
>>417 ろくな仕事してないのだから、ストレスもなにもあるわけないかと
なんだ、まだあったのかこのスレ
こんなクズゲーは放って置けば自然淘汰されるだろ
でも対抗が民主党みたいなもんだし
俺8LEからWE離れてるんだけど、このスレとエフェクトはいまだ健在なんだなw
昔、神ゲー
今、ウンコゲー(糞ゲー以下)
久しぶりにウイイレで遊んだけど
やっぱりイライラするだけで全然楽しめなかった・・
8ぐらいまでめちゃめちゃ楽しめてたのにもう無理。
ウイイレはもう買うな。
買っちゃった奴はちゃんと責任を持っていろんな所に悪口書きまくれよwww
子供のときからの元ウイイレユーザーの俺からすると、ウイイレの神ゲーから糞ゲーへの、あまりにもあまりな転落っぷり、いまだに信じがたいものがある。
あれだけ素晴らしかった良作が、これでもかってくらいの完全な汚物になったゲームって、俺はウイイレとダビスタ以外知らない。
こないだ出したばかりなのに
またウイイレ新作が出るんだってさwww
2010はβだったんですか、そうですか
誰が買うのあれ?どう見ても地雷じゃん
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:06:13 ID:UYTw7Xpx
このスレのみんなはいつのウイイレで見限ったの?
おれはとりあえず10までは楽しめたけど
2008で見限ったよ・・
俺はスーファミ時代からプレイして、7で見限った
7をプレイしたときに、このゲームは駄目だと思い、ウイイレを脱会した
それなのに、数年ぶりに去年、2010を思わず買ってしまった
去年俺がした数々の失敗の中で、これが一番悔いが残る失敗
>>429 よく間違える人がいるけど、ウイイレはPSからだよ。
SFCのコナミの「実況ワールドサッカー」シリーズは、昔のコナミ大阪が作った神ゲーだよ。
PSからのウイニングイレブンは、昔のコナミ東京が作った。
もともと別の開発グループが作った作品。
「実況」はSFCの初代作品でカーソルチェンジが自由に出来たのに、PS3でも未だに自由に出来ないウイイレは駄作。
おかげでPS3のウイイレ2010は、カーソルチェンジが出来ないファーにアーリークロス上げればフリーでシュート打てる。
ファミ通で高塚がエラそうに語っていた件
まだエフェクトとか言ってるのか
てめぇの下手を棚に上げて良く言うよ・・・病気だなお前ら
エフェクトはないとか言ってる奴もいまだ健在だったのかよwww
>>432 ああ、もうすぐ新しいの出るからか、ご苦労なこった
>>433-434 せっかく糞小波社員様が来てくれたんだから、
生温かい視線で、もう少し泳がせろよ、お前ら
ウイイレやってたらサッカーがどんなスポーツだったか忘れた。
a so
豚塚はやく氏ね
ほんとクソゲーだな。開発のオナニーだな。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:30:08 ID:ETQ0kN9t
また今回も
変更しました詐欺か?
仕様を変更したり元に戻したり・・・バカにしてんのか?
そりゃ売り上げも落ちるわ。
何のボタンも押してないのに、どうして勝手にスライディングするの?
どうして超チャンスにつながるルーズボールが目の前に転がってきたのに逆向いて走り出すん?
何でことごとくその選手以外にカーソルいくん?
>>439 豚塚って無能な詐欺師というわけではなく、純粋に頭がイカれた、かわいそうな人だったんだな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 13:53:07 ID:jY3+I6Bs
このスレ下げちゃダメだろ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:14:11 ID:kzKZ1h34
操作の上手い下手は関係なく、思ったように操作させて欲しいわな
COMが操作する相手チームと戦ってんのか
COMが操作する自分のチームと戦ってんのかわからん
誤解を招かないように言うと
ウイイレにエフェクトなんてない
下手くそな奴の戯れ言
あんましつこく言ってると法廷沙汰になるかもな
立派な営業妨害、名誉破損だ
>>447 小波のアホ工作員ですか?それとも単なる真性池沼ですか?
法廷なんか行ったら
本格的にプログラム解析されるんだろうな
むしろやってもらいたい
もし本当に意図的にプログラムいれてないとしたら
バグだらけのクソゲーってことになる
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:02:47 ID:mi1l0FYV
エフェクト凄いよ
エフェクト発動してるかどうかはCOMの動き、ルーズボールの動きで解る
自ゴール前で□ボタンでクリアしたら全然ボールが浮かずに少し離れたとこにいたCOMの足に高速ヒット→ゴール前にいるCOMへ絶妙高速こぼれ玉→ダイレクトでシュート→ゴール
もうね、どうすりゃいいのって感じ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:05:53 ID:DkuyBNr9
せめてルーズボールの物理演算処理をなんとかしてくれ。
ほとんどが選手に吸い込まれるように飛んでいく仕様だからな。
選手が走ってとりにいくなんてまず無い。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 02:41:52 ID:q90vP5EA
>>446 ウケた(笑)
まー 確かに
その通りだよなー。
エディットだけして、試合は一切しない
これが、正しいウイイレの楽しみ方です
敵のディフェンスとか、バカみたいにボールの周りにいる2,3人が追いかけてくるだけでうざい。
もちろん、人知を超えた反応、スピード、パワーを持ったやつらが
無限のスタミナで追いかけてくるわけだからそれなりに脅威ではあるがwww
>>455 まずボール持つ
→敵が複数で束になり鬼アホプレスかけてくる
→背を向けて引きつける
→ボール戻す
→アホディフェンスのおかげでスペースいっぱい ひゃっほぅ♪
→きらーぱーす!!
ウイイレではこればっかりやってる。
なんだこれw いい加減にしろ馬鹿塚w
10連勝で迎えたアウェイジェノア戦、
俺のミラン勢が混戦から5連続ポスト直撃やらかしたときはさすがに唖然としたな。
さらにその試合こっちは怪我人3人出たが、相手カード無いし。
これが豚塚の言うホームアドバンテージなの?ww
ちなみにシュート29本放って0点(ポスト6回)ということがあり
1回リセットした後一人SBの選手だけ入れ替えて実験した所
そのSBの選手(好調)が3本のロングシュートでハットw
他の選手で21本シュート放ったのに0点
入らない選手は試合前からフラグが立ってるんだろうな。
酷い時はごっつぁんゴールの展開で、こぼれた位置にドフリーで2人いたのでカーソル合わせようとしたら全然切り替わらなくなった、みたいなパターンもあったよ。
その試合は枠内シュート0の敵にオウンゴールで負けました。こっちは20本以上打ってんのに。
棒立ちキーパーとかバグですね。氏ね。
>>456 ありすぎて吹いた
とにかく糞すぎる動きをドーピングでしかカバーできてない
隙だらけだからスルーパス出したときに、なんで事前に裏狙って走ってた選手と
パス出されてから振り返って走りはじめた選手が同時にボールに触るのw?
COMには方向転換時の硬直がないからね。
>>459 バグじゃない
キャプテン翼を参考に作っているんだろ
DFが前方向いてて、□でクリアだー、と押したらなぜかスライディングして、ボールがありえない軌道描いて後方のゴールに吸い込まれた* ・∀・)
絶対にあってはならないことをわざと仕様として導入してるんですかね、ウイイレのスタッフは
日本代表は岡田エフェクト
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:41:58 ID:v9BZBIir
贅沢はいいません。
操作無視して相手の後ろに回り込もうとするクソ仕様と
操作無視してトラップした瞬間、相手に向くことをやめてください。
簡単ですよね?それだけでいいですからお願いします。
エフェクト発動して意味不明な自軍ファールの連発や
相手方CKが連発しだすと必ず被弾するのがわかるね。
あぁ来るな・・・というイヤな虫の知らせに似て、何とも
形容し難い無力感に襲われる。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:56:24 ID:2BBcl+GK
ゴール前でシュートしようと思って
□押したらスライディングしてファール取られたよ。
いい加減怒るよ!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:43:09 ID:xaURcztC
髪型が特殊2になった瞬間
俺のウイイレは終わった
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:51:25 ID:1ELbtYsa
2010は今までで最悪。
突然パスが全くつながらなくなって、ルーズボールは全部COMの足元。
ドイツでシュート15本打ってるのにエジプトに0-1で負けたわ。
相手世界選抜か何かかよw
作った馬鹿は死ね。
このゲームって本当にセンスないと思う。
守備わざとカスにしてるのもそうだけど、パスの軌道がありえない。
サイドに膨大なスペースがあるのに、いくらその方向に長押ししようが敵の正面にプレゼントしちゃう。
これみるかぎりスタッフに経験者は一人もいないようだね。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:11:26 ID:rFGzJ9Ta
もうウイニングフットサル出せばいい
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:51:13 ID:jQsqj28q
小学生の体育の時間みたいなサッカー。
もう多くは望まないから、指示通り動く様にしろ。
余計なエフェクト一切無くていいから。
なんで1秒も前から先行入力してるのにクリアしないの?
どうしてそういう不正行為を導入してるの高塚?
エフェクトなんてない
ヘタクソを棚に上げてよく言うぜ
朝鮮人かお前ら
現実に存在するものを無いと言い切るとは
真性池沼かお前は
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:01:01 ID:IjdLM9Ah
コナミ糞すぎ
もうさ、カス以下の恥ずかしい知能しか持たずに生まれてきちゃったんだからさ
せめて人の意見くらい聞こうよ
自分たちだけじゃゴミしか作れないって、コナミのみなさん
どれとは言わねーけど冷静になって後から自分のレス見るとなかなかひどいこと言ってるなw
言い過ぎましたすんません
でも糞エフェクトはやめろよ
いつになったらCOMさんは納得いくようなゴールを決めてくれるんでしょうか・・。
毎回ボールがゴールに自分で飛び込んでいくような流ればかりです。
オウンにコーナー嵐に神珍プレー大杉
ちゃんとパス回してペナエリア内もしくはそばで蹴って入れて頼むから。
実際無理なんだろ。
将棋や碁みたいに的一人のAIだけだったらいいが、
自分以外21人がが高度なAIで互いに連携して動くなんて、
プログラミング不可能なんだろ。
仕方ないので、エフェクトと制御で「サッカーらしく見せる」ことに終始してる
まぁ、サッカーらしく、というよりオフェンス周りの演出だけに力注いでいる印象。
基本的にロボットワークなモーションと“動かない”DF。あとは下手すりゃドリブルで1k疾走できる仕様とか。どんどんサッカーという現実から遠ざかっているよな。
高塚はこの容易すぎる得点とカラ騒ぎをサッカーの“醍醐味”と謳っているようだが。
結果的にこのゲームは世界中の守備職人を愚弄している。最終ラインと中盤の連結を無視している。そして操作への心無い干渉で全てをぶち壊す。
映像技術を追求するのは無論一向に構わないが、いい加減に「ワールドサッカー」を表題するのは明らかに矛盾。欺瞞だろう。
虎の威を借る狐、羊頭狗肉。要はタイトル詐欺に限りなく近い。
んー。内容は前々からひどいが、屑仕様をワールドクラスと自称してゴリ押す心理も殊に異常だな。
“ウイイレ”という壮大な勘違いなのだろうな。
別にゲームとして成立させるためなんらかの演出をいれるのはいい
でも無いと言い張るのがむかつく
あるものを無いと言い張るとは・・・
コナミという会社は顧客を馬鹿にしているのですか?
こんな陳腐な子供だましプログラムで喜んで遊び
無いとウソを言って通用するとでも?
まあ、確かに
>>476のようなバカユーザーもいる事は間違いないですがね
普通の人間は騙されないですよ
前のボタン押したのに横にパスが出たり、
何もしてないのに勝手にスライディングしたり、
COMがドリブルするとディフェンダーが逃げたり、
存在するとかしないとか、嘘とか嘘でないとか、ユーザは騙されてるとか騙されていないとか
コナミエフェクトはそういう隠されたものじゃなく、コナミエフェクトこそがウイイレ
よーするに、ウイイレは純度100%、本物の糞ゲー
>>487 エフェクトこそがウイイレとまで言い切るなら、このスレ自体にいることも
そもそもエフェクトであるゲームをプレイする事もないだろお前は
そういう意味ではそこまで言い切ってしまうならお前はここにはもう来るな
ここは純粋にサッカーゲームとして楽しみたいのにそれを裏切られる事実を
叩くスレだからな
まぁ、新作出るたびに次第に
>>487の言う領域に近づきつつあるのも事実
久しぶりに7やってみた
エフェクトはやはりあるがかなり快適だ
特にパスの繋がり方、パスカットが違う。スムーズにいう事を聞いてくれる
ウイイレを長年プレイしてると、ストレスのかたまりになっちゃって、488みたいな仕切り厨になっちゃうんだろうね。
だな。
そしてさらにストレスの溜りまくった
>>491が脊髄反射してしまうんだよな
そう。
そしてさらにストレスの溜まりまくりまくった
>>492がどうでもいいレスするんだよな
そう。
そしてさらにストレスで発狂しかかった
>>493が粘着し続けるんだよな
どうぞ↓
うん。
そして待つ間のストレスで
>>494がまた仕切りだすんだな。
ウイイレを長年プレイしてると、ストレスのかたまりになっちゃって、495みたいな粘着質になっちゃうんだろうね。
豚塚はやはり天才だな
能力値にして20以上は積んでくるよな。
いつだったか、ボディバ65程度の香川がイングランドの最終ライン3人に削られて30m独走というのを見た。
普通に考えて総合値3桁にも達してるかと。鬼削りしてるのに完璧なループを決めたりね。
この異様な光景に慣れていく過程が、キチガイへの道筋なんですねわかります
ボディバに関しては 78+73+69=78 みたいな計算なんじゃないか?
どんだけ足しても一番強いやつの数値みたいなw
どうせお前ら2011も買うんだろ
ゲーム自体ストレスたまるよ。
ウイイレもたまるけど。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 23:37:54 ID:EubYgKFh
>>500 エフェクト続くので、2011は買わん
でも2100くらいになったら、少しはエフェクト改善されてるだろう。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 11:58:50 ID:G6jtu20k
2010は買わんと決めていたのに、ML進化で手を出してしまった自分・・orz
これからも体験版はプレするけど、よっぽど納得しない限り購入はないかな。
ウイイレ10から四年近く経ってんのに、まだ進化どころか退化しかしてないからな。
特に近年ディフェンスのシステムがひどい。
どう考えたら、あんなゆるゆるなディフェンスができあがるんだ?
とりあえずクリア≒敵にパスなのが理解できない
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:09:13 ID:kJ5Phdhv
久しぶりに8やったらあまりの酷さに吹いたわw
マスターリーグ☆6でやったんだけど
まず味方の動きのもっさり具合、スタミナの無さ、操作してない動きを勝手にするし操作してる動きをしない
COMの無尽蔵スタミナ、全選手パラメータ無視の超人的な動き
ルーズボールに味方が反応しないため全てCOMボールになる
ライン割ったボールも明らかにCOMに当たって出てるのにCOMボールになることがしばしば
極めつけは審判の買収w
こちらのしてないファールは取るのにCOMの悪質なファールはスルー
COMよりな実況、解説がさらにイライラを増長させる
使えない奴揃いの初期メンでやっとの思いで先制してもあまりに動きがもっさりしててボールキープすらままならない
結局エフェクト発動→してないファール取られて相手フリーキックから決められる
ゲームバランス以前の問題
とりあえず操作した動きをきちんとするように、操作してない動きはしないようにできないのか?ww
>>506 9⇒10⇒2008⇒2009⇒2010
最新作を経るごとに、
改善どころかむしろ確実に悪化してる。
>>505 そういう仕様も、それによって守備が巧くなれるなら…
って昔はポジティブに捉えることが出来たんだけどね
今じゃもうそんな気力ねーわ
スポーツゲーってサイコロ振ってパターン繰り出してるだけだから
いかに自然なパターンを用意するかがメーカーの腕の見せ所だ。
ウイイレはちょっとダメかなあ
マジで操作不能になるのなんとかなんない?ww
不良品だろこれ…
エフェクト発動してるときはディスクの回転音がギギギ…ギギ…って激しくなるな
だいたい☆による難易度調節って内部的に何が変わってるの?
教えてコナミの人!
☆6は俺の予想では
@相手COMのパラメータは各選手の設定値無視で全選手オールMAX(なおかつスタミナは減らない)
A審判(主審も線審も)が常に相手COMに有利な裁定をする(勘違いでも思い込みでもなく事実)
B味方の動きが鈍くなる(コントロール操作のキャラクターの動きへの反映に妙な補正がされる)
Cルーズボールはだいたい相手COMに渡る(酷い時は味方クリアボールやGK、FKさえもダイレクトに相手に渡る)
これは相手COMのインターセプトによるものではなく場合によっては相手にパスやアシストをしているようにすら見える時がある
D試合展開(点差等)や試合の重要度(カップ戦の決勝等)によってエフェクトのかかり具合が異なる
こんなとこだな
だいたい当たってるだろw
>>511 何回もリプレイしてみたくなる気持ち分かるw
>>512 だしょ?w
でもこれはまだまだマシな方だよ
これとは関係ないけどエフェクトの中でも突然硬直してコントロール操作を全く受け付けなくなってその場でプルプルしたりするのがかなりタチ悪いw
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:41:44 ID:kcYpK1L4
あるある!
ウイイレではこれは足掛けじゃなくて
ボディバが弱い、と認識されてるんだよね・・・
1対1でGK抜く時に同じようなこと感じる
ボール無視で諸手刈りでもスルー
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:13:37 ID:MvDkMtSt
ひどいね。
開発者はウイイレをプレイしてないのかね
カラテカ並みの糞ゲーだよな
>>511 こういうの観てさ、子供が勘違いしてやったらどーすんだよ。
例えば骨折とかしたらKONAMIは責任とれるの?
たまたま不具合でファールとらないんじゃなくて、頻繁にこういう処理がされてるから言い訳が聞かないと思うんだけど。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 07:21:17 ID:ubWlwycD
>>511のファールとかもそうなんだけど、PA内になると途端にファールとらなくなるよな。
通算試合数250超えたけどPK未だに二回しかないな
クラブのシーズンに換算したら約7シーズンで二回か
もう諦めてるがいざ数字を見直してみると酷すぎだな
恐らくスライディングしない限り、“ボールを取りにいった”と判断されるのだろう
>518
それについて言えば、ウイイレはファールの時に
選手同士の小競り合いを見せるけど、FIFAは
小競り合いの演出はないな。
なんか、ウイイレって・・・って思う。
MLを6年ほどやってるが、PKもらえたの3回
そして、そのうち1回は
自チームの選手が敵PAギリギリでドリブル
敵後ろからタックル、味方倒される
カビラ「おっとこれはPKかぁ〜?PKだぁ〜〜」
その後突然、味方PAに画面移動。
キッカー、敵。GKはうち。
ワロス
FIFA10もエフェクトひどいぜ…
せめてカーソル選手くらいは好きに操作させろってのw
コナミってアホしかいないのかw
あまりのエフェクトの酷さにウイイレを捨ててから2,3年経ったかなあ
そのころはエフェクト全盛の時代だったと思っているが
今はどうなんだ?ってレス見てる限り、あまり変化はしてないみたいだな‥
いつまで同じことを繰り返すんだよ、糞コナミは
ファンタジスタモードとかレジェンドモードとか出来て
カーソル選手をCPUが勝手に操作する糞さが際立ったからな
逆サイドの味方にパス要求
↓
味方逆サイドへパス
↓
なぜか勝手にボールが来るほうへフラフラよっていく操作中の選手
↓
案の定頭上をボールが通過、あわてて追いかけなおす操作中の選手
↓
ボール、サイドを割ってスローイン
馬鹿かと
f
fifa10のエフェクトに嫌気がさして、ウイイレに戻ろうかと思うんだがどうかな?
マスターリーグでCLとか最高なんだが
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 22:14:01 ID:0BUi4V+E
>>530 PA内で真後ろからスライディング→審判スルー、を五回以上経験してから出直してくれ
その頃にはその動画のファウルくらいじゃ全く気にならんようになってる筈
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 02:42:29 ID:nJ5bQoi/
>>531 さすがにそこまで酷いのは滅多にないなww
まあ過去には何回かあったような気がするけど…
http://u.upup.be/?jjzznlu1Ib ↑こういうのもしょぼいエフェクトも気になるんだよねぇ
黒が俺でボール奪ったのに味方が無反応w
しかも8は□や×でタックルすると相当な高確率でファウルとられるからあえて十字キーだけで奪ったのに…w
十字キー(プラスダッシュ)だけで奪ってもファウルとられる時があるのが謎w
逆にスライディングタックルはうまくやるとまずファウルとられないし綺麗にボール奪える
あと酷いエフェクトが味方COMの動きを操作される時ね
ボール持ってないFWがずっとオフサイドポジションに居っぱなしとか
相手COMのシュートコースにいる味方DFがまるでモーゼの十戒のごとく道を開けたりw
あと前半終了や試合終了間際のエフェクトがあまりにも露骨で笑える
一言で言うとCOMの介入の強引さの度が過ぎてるんだよ
もっとうまく作れないのかな?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 06:30:56 ID:t1UjATi8
ボディーバランスのパラメーターはもっと考えて作って欲しい
普通ならDFラインの裏にパスが通ったらディフェンダーは何も出来ないのに
ボディーバランスの低いFWなら後ろから近づいただけでボールが取れてしまう
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:58:16 ID:nJ5bQoi/
http://v.upup.be/?hCOll4olBK ↑これも酷いだろ…?
白が俺で自陣ゴール前で相手にセンタリング上げられたシーンね
俺の意図としては大きくクリアしたかったから□ボタン(クリア)押したんだけどなぜか相手選手の足元に絶妙な落としにw
いちいち撮ってたらキリないんだけどさ…
それこそワンプレーワンプレー挙動がおかしいから
8のクリアはどうもおかしい
9割近くボールが相手に渡るしボールの軌道もライナーじゃなくて山なりになる
ボタン押したタイミングでクリアせずに妙なトラップやドリブルを挟むときがあるし
あと内側にクリアするなんて愚行も頻発する
余裕でサイドに出せる場面でわざわざゴールラインに出して相手にCK献上したりもう訳がわからんよw
久しぶりにウイイレ10をやった
俺シュート20本、COMシュート3本
俺枠内11本、COM枠内2本
結果 俺1-2COM
ロスタイムは5秒も無かった
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:20:46 ID:VyXBcfZi
ショートパスやシュートは、ボタン押してから蹴るまでが長すぎる
だからいつもいつも敵に当たったりする
さらに、こぼれ球を追いかけてやっと追いつきそうだから
あらかじめ×ボタンを押してても、必ず足に持ってから蹴るのが困る
ダイレクトで蹴れないのか?おかげでオーバーランして、その隙に敵に取られたり
ライン外に出て行っちまったりする
あと、パスは十字キー押してる方向にちゃんと出してくれよ
例えば画面真上にいるフリーの味方にパスするために真上と×ボタンを押しても、
わざわざ斜め前にいる、敵にくっつかれた味方に蹴ったりするのがわけわからん
過去作では普通に出来てたことが、今作でこうだから尚更頭にくる
こういう細かいダメ仕様があるから、足速い選手でサイドを駆け上がり
適当センタリングでヘディングゴールばかりってのが増えるんだよ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:30:00 ID:OgqcfB/a
かなり近いところからショートパスをすると速すぎて味方がとれずこぼれ玉が必ず相手の元へ行ってとられ、次に普通の距離でやると妙に遅くなって相手がカット。
わけわかんないですね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 04:03:00 ID:K6zSwcTo
8はなんか全体的にもっさりしてんなー
特にルーズボールに対する反応とかショートパススピードとかが酷い
試合に勝つのはもはや☆6でも全く問題ないんだけどやっぱりエフェクトはイライラするわ
これって慣れれば詰め将棋みたいな感覚じゃん?
んでエフェクトってのは負けそうになったからって悪あがきじゃなくて盤面をひっくり返すような行為に等しいと思うんだよねw
↓はエフェクトとは関係ないけど面白い珍現象が起こったからすかさずリプレイを撮影したw
http://u.upup.be/?Wd5hQi4V9j
2010はディフェンスの不自由半端ない。
09のフラスル時の硬直は改善されたけど
2010のディフェンスはエフェクト効きすぎて
オフでもストレス溜まる。
オフでこんなにストレス溜まるのは初めてかも。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 07:12:24 ID:Ug02os9j
2010はスパキャンも無視されまくるな・・・
シリーズを重ねるごとに操作性がカスになっていってるという
ブラウン管からHDTVに変えたらボール回しが楽になったように感じてるのは俺だけかな
ディフェンスは相変わらず糞以下ではあるが
ボール回しがスムースな分だけ以前よりストレスは溜まらないな
>>538 盤面をひっくり返すのは俺達しかできない最強技「リセットボタン」だろう
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:29:38 ID:K6zSwcTo
足の速さが圧倒的に違うな
加速力、トップスピード、すべてCOMは全選手MAX
リプレイとか見ると相手は二倍速で動いてる感じだよw
普通のドリブルしてるCOMにこっちはダッシュでもなかなか追いつけないとかww
一方こちらは何年か鍛え上げたクリロナのトップスピードのダッシュドリブルに一瞬で追いつく相手COM
どのポジションだとかパラメータがいくつだとか全く関係ないみたいだしww
しかも一試合通して全選手鬼プレスをかけてくる超人的なスタミナの持ち主
もはやあれは人間の動きではない
数あるエフェクトのアホぶりは言うまでもないひどさだけど、
審判がジャマするのが最近は一番萎える。何だかなぁ...。
全て処分したが全く後悔してない。
まじでどこが面白いのかさっぱりわからなかった。
FIFA10も似たようなもんだしサッカーゲームってこんなのしかないのな。もういいわ
546 :
小波:2010/03/08(月) 01:13:59 ID:LBI/+EPM
そして数か月後にまた新作を買ってエフェクトに悩まされる
>>545であった
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:33:34 ID:f/Q90dFX
審判のジャッジがおかし過ぎるww
審判の目の前で思いっきり突き飛ばされたり足引っ掛けられたりしてんのになんでスルーなんだよ…
こっちのわけわかんねーファウルは取るのに
ただドリブルとかダッシュしてるだけなのに相手に触れるだけでファウルとかふざけてんの?
しかもたまたまじゃなくて試合中ずっとそんなんだからまじで試合になんねーんだよww
審判は毎回相手チームに買収されてるってことで良いですね?
しかしそれにしても露骨過ぎるww
あと前後半の終了間際の挙動明らかにおかしいだろ
こっちがどんなに慎重に正確に操作しても味方が勝手にミスったり界王拳20倍かってくらいの超速タックルやインターセプトかましてきやがるww
そんでほぼ100%必ずシュートまで持ち込まれる
これは仕様ってことで良いんですね?
でCOMのイタチっ屁が終わってこっちがボール持った瞬間ホイッスル
まじで毎回こうなんだけどふざけてんの?
2010は過去最凶のエフェクトだろ。
オフがこんなに糞になるとは・・・
せっかく新要素取り入れたのにMLで楽しめない。
09までは何だかんだ言ってCOMを気持ち良く
ボコってたけど、
2010は何連勝してもストレス溜まる。
最悪、ビギナー相手に俺TUEEEEやるぞ!こらっ!
豚塚脳死しろ
やれる事が増えてリアルになった
でもリアルさを追求するあまり、まずスタッツありきで
2010じゃ本当にCOM都合で全てが進む
COMが交代したきゃパスミスさせる、意味不なファール取る
ピンチならボール触れる前に削る
攻撃はゴリドリとスーパーミドルとセットプレー
ファール判定は言わずもがな、子供に悪影響がってメールでも送れば
改善されるかな?無理だわな
操作介入と審判でゲームバランス取ってるつもりなんだから
ONで使うフォメつくりでエキシビやってるけど全然上手くいかない
>>550 WW
俺もON用フォメ、エキシビジョンで試してるけど
エフェクトきき具合が毎試合違うからどのフォメが
機能するのかもうわけわからん
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:07:33 ID:EbK+q1Gg
ファールの判定どうにかしろよ。
どうってことないスライディングでレッド出す癖に、味方FWが後ろからスライディングされたくせに笛すらならない。
あとCPUの守備固すぎ。すぐ体寄せてくるし、戻りや反応も早い。イタリアとサッカーしてるみたいでつまらない。
そのくせこっちになると体もまともに入れられないし、ポジショニングも糞。
完全なるCPU優遇ゲーム。
ウイイレの製作者は絶対サッカーしたことないね。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:38:27 ID:ZRb10/w+
最強なまでのスルーパスが通っても、
味方FWが相手DFの戻りを待つまで
走らない件。
ヘタクソなのを棚に上げてよくいうわ
>>554 プレーヤーの得手不得手とエフェクトの有無は全く別次元の議論ではないでしょうか?
なにいってんだ
>>554みたいのは決まり文句
心から思ってはいないんだよ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 03:39:05 ID:vsGQJhPz
3年ぶりぐらいにウイイレ、
スレきたけど売れなくなってきたとか、文句半端じゃねーなww
ps2のウイイレ9までしかやったことないんだけど、ずっと言われてきたが
今だに対して変わってねーとかwww
そりゃ〜そうだろ〜w基本的な操作系は、これ以上変えようがない。
あまりやりすぎるとバランスが崩れてウイイレじゃなくなるべ?
驚いたのが勝手にスライディングする件w
5年くらい前からコナミに言ったりカキコしてたけど、まだとかww
ひとつわかったことがあるんだが、開発部隊が直したくても
動きが複雑すぎていじくれないんじゃないのか?へたにいじくると、
もっとおかしくなったりや、そもそもコナミに改善する技術の腕がないんだよ〜
つまり新作はエフェクトというより、勝手にスライディングする件が
直ってなかったら、ほかも全部直ってないと判断しとほうがいいぞ。
新作の時は、このスレ見てから考えたほうがいい。
あせる・・・
高塚であったww
>>557 よーするにバグ取りが出来んということかw
根本的な技術力に問題があるんだな。
っつーか何代も取れない深刻なバグなんだな
他にも勝手にDFが両サイドに開くとか、致命的過ぎるバグもあるし、オレは10で見限った。
豚塚溺死しろ
無印ウイイレ10を4年くらいやってんだがこれ確実にエフェクト存在するな
俺の4年間の経験では年単位でエフェクトがすごい年と楽勝な年がある(自チームの能力は同じ)
エフェクトかかるとSBが中に絞り過ぎでサイドががら空き CB行方不明 ボランチあたりにいる
ディフェンスがポジションを放棄するので敵FWにフライスルーパスを通された時点で死亡
エフェクトの嫌な点はCOMが強くなるのではなくこちら側に制限がかかったりあるいは弱くなったりする部分
COMが強くなるだけだったらそこまで文句は出なさそうだ
いやでるでしょ
敵の遠藤がネスタを弾き飛ばして豪快ヘッドでゴール
とかザラにでてくるから
>>561 遠藤だって立派なアスリート
リアルでもネスタの体勢によってはふっとばすこともあるだろ
まあウイイレのそれはエフェクトだがなwww
コンピュータ優勢ゲーム気に入らないわ。
ウイイレ2008をやってるんだけど
〜10までと違ってショートパスが全然つながらないんだがどういうことこれ?
全員ジダンでやれ
結局さ、救いがないんだよね
入力バレてて、審判もインチキ
それでパスやシュートを意図的にミスにされたら
どうすれば良いの?って話
明らかにこちらのミスなら分かる、サッカーはそういうもんだとも
もうね2010はあからさま過ぎて引く
それで「いまぁ、ちょっとウマくいかなくなってますねぇ」じゃねーよ
一点入る(やる)とご機嫌になってパスもシュートも決まりだす
動きが激変する、COM弱くなる
八百長ごっこしたくてゲームしてる訳じゃないんだけどなぁ
全く対人戦の練習にならないのが悲しい
んで結構プレーバランスは良いんだよね
DF間を通すスルーパスとかやっと実装されたし
パスやシュート感覚も好み
DFもSBが少し頭がよくなった
で、その弊害がこのCOM戦と
例えば、Bライン引きまくって、4CBのカード下げてってしたうえで
まともに動いちゃったら、COMに点入りにくいし
パスも高性能だからポゼッションずっと出来ちゃうからね
ポゼッション率にリアリティなくなるもんな
仕方ないんだろうけど
やり方がせこすぎて本当残念
569 :
l:2010/03/21(日) 19:18:22 ID:YbjKxI2I
エフェクトなかった(効果弱かった?)のって、ウイイレ6までかな。
以後、爆発的に増えて、技術の上がったユーザーを満足させるために
COMを強くしようとしたけど、できなくてエフェクトでごまかしたんだろうな。
対戦はそれなりに面白いんだから、
「オフはCOM弱くてつまらない」と酷評されてもいいから
一度、エフェクトやめた仕様に戻して、出直して欲しいな。
てか、スタジアム削ったり、エディット退化させるくらいだから、
高塚らは、もうウイイレのこと良くしようなんて思ってないのかもな。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:19:41 ID:TAsR4L2r
連勝してるとたまに敵の動きが明らかに早くなり
フィジカル超強くて味方フラフラ
適当シュート→ポスト→跳ね返り無人ゴール
適当クロス→超人フィジカルヘッド
クリアボタン押したのにトラップ→敵へアシスト
そういう時はこっちはドフリーでも枠外すかキーパー至近距離からのフリーでのシュートを弾くどころかキャッチ
これどうしたらいいの?ふざけてんの?
ファール判定が糞なのが分かりきってるんでまずスラせず、
敵に当たらない状況で取れる時だけする事にしてる。
この時点でサッカーじゃねえし。
で今朝のエフェクト時、バルサのアウヴェスで
ドリブル精度の低い敵の足から大きく離れたボールをせき止める様に、
かなり前にスラって寝転んだまま待ってたら、
ボールだけがアウヴェスに当たった瞬間「ピー!」ファール。
エフェクト時はこっちのボタン操作に直で反応してるのが見え見えで、
接近プレスは無駄だから、プレスボタン押さずに方向キーのみで守るのが常。
プレス押すと取れず、押さない方がまだ取れる。
でもプレスしないと毎回キチガイのようにサイドへ流れ、確実にクロス。
蹴っても蹴っても敵の足元。
10年前から数万試合やってるが未だに破壊衝動に駆られるね。
昔はエフェクトを知らずにPSの丸いカバーに渾身の鉄槌ブチ込み叩き壊したが、
今では「来たなハイハイ」と電源オフで辞められるまで成長しました
ウイイレなんかみんなやめな。
うん。やめたほうが、精神衛生上、確実に良いよ。
ただ、オレみたいに、ウイイレにより蓄積された
怒りやストレスは、いつまで経っても残る人が
いるかもだけど。
相変わらず、ここに見に来てしまうのが、
論より証拠w
もう俺はエディットしかしてない
試合は糞でどうしようもないから・・・・・・・
試合観てモンタージュ弄ったり装飾品変えてみたりひたすらエンブレム作ったり
オフやウインターブレイクともなれば移籍反映
エディットモード専用ウイイレ出してくれ!
それでもウイイレはない。
エフェクトにむかついたなら捨てたほうがいい。
買う価値もないあんなの
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:44:24 ID:B79wTRpD
ウイイレやってた時一体何個のコントローラ壊しただろうか・・・
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 02:56:09 ID:iCEpJKER
本気で糞ゲー!
コナミおかしんじゃないのか!?
マジで。
高塚、今すぐプロデューサーから退いてもらいたい。
あんたじゃこれ以上ウイイレの進化を期待することはできないんだよ。
どうせまた2011でも同じこと繰り返すんでしょ。
また新たにサッカーファンの心を掴むような作品を
作ってくれる人が出てくるのを待ってます。
エフェクトMAXだとCOM全員がメッシになる
のは勘弁。
トプスピ・加速90のクリシで雑魚のドリブルに
追いつけないとかアホか。
追いついた頃にはとっくにペナエリア付近だし。
色々試行錯誤してるけどCOM戦は腐りすぎてて
楽しめない。
15分でカメラワイドにしたら視覚的には
リアルっぽいけど・・・
どーにもならん。マジでMLの新要素が台無し。
試合が糞過ぎなんだよ!
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:28:59 ID:ccj+p94Y
Name: 鈴木 隆行 Takayuki SUZUKI
Height/Weight: 182cm/75kg
Birth: 1976.6.5
Nationality: 日本
Career: 鹿島-CFZ-鹿島-市原-CFZ-鹿島-川崎-鹿島-ヘンク-鹿島-ゾルダー-鹿島-レッドスター-横浜FM-ポートランド
Dominant Leg: 左
Position: DFW/(BSH)
□攻撃/守備/当た/スタ/スピ/加速/反応/敏捷/
63 / 61 / 85 / 85 / 78 / 74 / 78 / 69 /
□ド精/ド速/短パ/短速/長パ/長速/蹴精/蹴力/蹴技/FK/曲が/
66 / 68 / 51 / 65 / 48 / 68 / 60 / 85 / 65 / 51 / 55 /
□頭精/跳躍/テク/積極/精神/プ安/連携/コ安/逆精/逆頻/
77 / 75 / 58 / 40 / 95 / 8 / 67 / 8 / 5 / 5 /
*ポストプレイヤー、マンマーク、カバーリング、スライディング、体当たり、威圧感/A
*ファールゲッター、ダイブ、マリーシア、強運、挑発
>>573 ちょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ワカル!!!
俺はウイイレ自体は卒業できたが
いまだにこのスレは見てしまう…
みんなどんなクソエフェに悩んでるのかな〜って。
豚塚轢死しろ
エフェクトあるのわかっててやるのが馬鹿だろ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:36:22 ID:44lACN+H
たのむから日本の別メーカーでワールドサッカーのゲームを作ってくれ!
絶対に売れるから!ウイイレやってる奴のほとんどは他にないから
しょうがなくやってるだけなんだよ〜
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:47:08 ID:kPFQzpYX
ナムコのスペースに選手走らせたり出来るのあったよね。
可能性すごい感じだけど、次回作ではサッカーシミュレーションゲームかな
にかに吸収されちゃって消えたけど。
ウイイレに希望するもの。
リプレイのon/off機能
フレンド登録とブロック機能。
みんなのゴールが見られるギャラリー。
他人の試合をみんなで観戦する観戦モード。
オンラインでEDITの反映可能に。
チーム履歴一発ですぐ見られるように。
チームブロック機能。(ブラジルを登録したらチーム選択でブラジル使えない)
ドリブルスタミナゲージ(ゴリ対策で何度もドリブル出来ないように)
つサカライ2
前半15分までに2点リードしたけど、その後32本(ほぼ枠内)シュート打って1点も入らなかった
んでお約束のロスタイム超劇的感動ゴール(笑)が決まって3-0で勝ったけどこれぽちも面白くないわ
シュートの数でどうというほどサッカーは単純な話でないが、どれも違和感ありすぎて酷い
特にこのゲーム、いい崩しや理想的な形からの決定機ほど入らない
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:53:26 ID:X8JvcOys
>ロスタイム超劇的感動ゴール(笑)
高塚「サッカーもウイイレも、最後まで何が起こるか分からない。おもしろいでしょ?」
ウイイレだめだ。
つかえない、もういらない。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:08:54 ID:QQnG9aXM
このスレッドを見て、ウイイレを買うのをやめて、アメリカの野球ゲームを買いました。
サッカーゲームではFIFAに負けて、プロスピとか、パワプロとかいう野球ゲームでもアメリカのゲームに負けてしまって、、、
負けっ放しみたいですね?コナミさん。
合掌。
豚塚は首を吊れ
むしろアメリカでサッカー流行れ
アメリカでウイイレ売れろ
そして訴えられろ
このゲーム作りに携わってる人たちってさ、根本的にやっていいことと悪いことの境界が曖昧になるほど自分達のエゴが肥大化してる一種のパラノイアだと思うね。
ウイイレというタイトルに巣食うように依存してる回虫のようなような人々。
新作が爆死でもしてサカゲーから撤退してくれたほうが
どこぞの糞ゲーなんかするよりよっぽど面白いと思うよ
よし、お前らこう考えろ。
高塚は、コナミを辞めたいんだと。だから、金しか頭にない、
現場を何も分かっちゃいない首脳陣の目をはぐらかすように、
わざとウイイレを劣化させてるんだと。
ウイイレ=ストレス発生装置
中古ゲーム屋に妙に大量にしかも格安で売られてるしw
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:46:55 ID:D+E/NXFD
COMのフィジカルが強すぎる
ジェラードが名も知らん雑魚選手と接触しても全てジェラードだけが吹っ飛ばされてフラフラ
明らかにおかしいだろ?馬鹿開発陣が
598 :
小波:2010/04/10(土) 03:03:09 ID:NOlpINj6
なんでお前らウイイレ買うの?
大好きなの?
オフザボールが酷いのは開発の無能ぶりに帰するのだろう
カーソルが付いてる操作選手が操作を無視するのは開発のエゴに帰するのだろう
ライセンス以前の問題だと思う。
技術の根幹的未熟、そしてプレイヤーを蔑ろにするような干渉の嵐。
特に今作2010は全く操作を受け入れない時間が延々繰りかえされるCPUへの接待仕様。
ゲームという媒体で人を悦ばせたいのか、自分自身が光悦したいのか…問うまでもないな。
積みゲ崩しで09のレジェンドモードやってるんだが…
サッカー詳しくないけど何で得点ランキング一位の俺様をスタメンから外すんだ?
スタメンで出ても後半の半分くらいで必ず交代させられる。
国の代表で出場する時も後半残り20分くらいでやっと出場みたいな感じ。
ヨーロッパの得点ランキング一位ですよ?いろいろおかしくないか?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:47:26 ID:8LSKJoiT
敵スローイン時の守備位置。ロングスローの反応。
8からやって無いけどまだエフェクト、ライセンス改善してないのか。
FIFAにぼろ負けしろ。
>>600 交代する時間になったら、体力が一番少ない選手を交代
そのポジションがどれくらい体力を消費するかとかは一切無視
得点ランク一位だろうがなんだろうが、移籍した初年度は絶対個人タイトル取れないとか
個人の成長を考えたら最初のほうでオファーが来ないクラブには移籍しないほうが得とか
開発陣は頭がおかしいとしか思えない
少なくともこれはサッカーゲームではないなとりあえずww
一見サッカーゲーム風ではあるが実際は全く別物
いやゲームですらない
プレイヤーの操作が正確に反映されないのだから
ウイイレはコンピュータ優勢だからかなりいらつく。
エフェクトのないFIFAやってるよ俺は
開発陣もゲームをプレイしてみて何も思わないのかな?
プロのプレイとか見てみろよな
選手の動きや技術も高校生以下だろ
エフェクト感じるならやめれば?
なくさないのがわからないな
エフェクトもそうだがそれ以前にカクついたロボットモーションとボール蹴るたびに鳴る不自然な効果音
ドゥフッ!! ドゥフッ!!
ここまで操作不能になり不快になるゲームが他に無い事
ウイイレのエフェクトという存在
どんなに老いても、死ぬ時まで忘れないと思う
常にスパキャン状態にすりゃいいのに
全盛期ヴィエリが雑魚から倒されるってなんですか
当初は理不尽な面もネタに出来たのかもしれないが…
もはやツッコミきれないな、お笑いもやりすぎると単なる馬鹿
要するに十年超もプレーヤーへの嫌がらせを続けられるのはここだけということだ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:03:45 ID:N6MFr9L1
とにかく、プレーのスピードが遅すぎる
ショートパスでさえ、ボタン押してからコンマ何秒経ってから蹴ってんだよ…
ゴールの目の前でさえまず足元に止めてから蹴りやがるし…
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:02:07 ID:YQf+a41d
嫌ならやらなきゃいいーだろ
そんなによくなって欲しい気持ちはなんなの?
好きなの?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:26:14 ID:ajzkDNPL
商品を「買った」以上は、
その商品についてレビュー出来るのは、購入者の当たり前の権利だろw
わざわざ仕様を改悪したり、毎度毎度ネタを小出しにしたり「セコイ」事ばかりしてるから、これだけ叩かれるんだよ。
こんな事も分からないのか・・・・・
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:39:09 ID:/6NtHsun
エフェクトって主にマスターリーグのプロフェッショナル以上で起こるよな
とくに連勝してる時とかCLの試合とか
操作不能、選手能力無視…
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:42:41 ID:1srKAilT
614さん見たいな人はしなくていいし、買わなくていいですよ! コナミ社員一同より♪
>>613 好きに決まってるだろ!バカ!
もう知らない!
618 :
小波:2010/04/17(土) 23:12:16 ID:TzM8lfH/
皆様、いつもご贔屓にしていただきありがとうございます。
これからもよろしくお願いいたします。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 02:12:29 ID:Mu1Zo2eV
エフェクト時はどんなにドフリーでシュート打とうがポストに弾かれる
阿保かと
マニュアルパスでシュートするしかないな
マニュアルパスの使い勝手がまた悪いんだよな
スティック操作の感覚と実際に画面で出されるパスがイメージしたのと全然違う
おまけに押す長さでパスの強さ調節とかする余裕ねーよw
これは俺が下手なだけなのか?
まあパスはショートとスルーだけで事足りてるけどな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 15:06:30 ID:9wlPVis3
ごめん みんな好きなんだよね 当たり前だね
毎回エフェクトはあるのに買いつづけてるんだもんね
みんな良くなって欲しいんだね
しかし、エフェクトなくすとかはもうあきらめろよ。
俺はJがなくなったら即買わない
2010のウイイレってエフェクトあるの?
なんでドイツのクラブないんよ
偽名でもいいから
ウイイレはバリアゲー
ウイイレって実際、人気あるの?
最近やったゲームの中では一番、攻略wikiやコミュニティが貧弱。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:53:56 ID:B3TIVRb8
>>621 PS3のソフト全般に言える事だけど、L3R3押し込むのが個人的には使いに
くいし、マニュアルパスも殆ど使ってない。
あと体感的に操作と感覚マッチしないのも少し分かる。
個人的にこうだったらいいなあって思ってるのが、選手の体から矢印の表示
が伸びてて、右スティックでその矢印の方向を変えてパスボタンでパス出す
みたいなのがいいなって。
もしくはパスじゃなくて、右スティックで味方をフリーランさせて好きな所
に走らせたりとか。
でも自分と味方両方操作しなきゃいけないから、殺人的に難しくなるだろう
けど。
エフェクト ってなんですか
教えて下さい
走ってボール追いついた瞬間勝手にパスしたりカーソル選手以外の関係ない選手がスライディングしてたりとかそういうの?
ラストタッチはCOMなのにCOMがフリースロしてたりとか?ー
634 :
小波:2010/04/21(水) 02:44:06 ID:VwMtnKBW
ふりーすろー(笑)
お前エフェクト以前にサッカーのルール知らんだろ
すろーいん ね
>>630 マジでわからないの?
レスみればわかると思うけど
日本がなんか強い。
森本が攻撃に守備に奔走しまくって挙句の果てにドリブルシュート決めたりする。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 16:46:36 ID:VE2MfWna
ショートパスまでキャンセル出来るってのは明らかに失敗だ
×押してから蹴るまでが糞おせぇから、二度目も押してしまい、
結局キャンセルかかっちまうという悪循環が起こる
急いでる時とか特に
>>636 半角カナ使うヤツがまともな頭してるわけないだろ?
偽名はまだいい。
ウイイレでるたびに名前をチマチマ変えてきたから。
むしろその作業込みでウイイレだと割り切っていた。
しかし、マスターリーグ始めて数年経って気になる偽名選手がいたから
エディットしたのにマスターリーグのほうには反映されないのはなぜだ?
こんな仕様は初めてじゃないか?
641 :
.:2010/04/24(土) 17:38:20 ID:a33HVlEI
>>640 俺はいまだに2007Jチャンプやってるけどエディット選手は最初からやり直さないと反映されないよ
むかつくのはcomのバルサとか仕様で3バックだからエディットでフォーメション改善してもマスターリーグで反映されないこと
んで自チーム以外はもうめちゃくちゃでやってて萎えてくる
でもなかには反映される選手もいるんだよな。。。
セルティックの選手は反映されたが、エディットチームの選手はダメみたい。
じゃあどっちかに統一しろよと。
エフェクトないウイイレはつまらないんじゃないかな。2010はないからつまらない。しかも、ウイイレは簡単すぎるから面白いくないな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:59:23 ID:3/3K6Krq
たったいま優勝目前で2連敗した。
2試合で合計シュート51本、うち枠内38本。
これすべてを相手キーパーがはじき、2試合ともキーパーがMVP。
こっちの失点は自動スライディングでPKと、
普段戻ることがないFWが全力で戻ってきてのピンポイントオウンゴール。
コナミ死ねよ。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 12:01:25 ID:A9Cf2QBv
今回フランスクラシックスと隠し選手にプラティニいなかったよね?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:14:57 ID:nwDIhxB6
>>610 みんなそれを望んでるんだが
実際にそれやったらウイイレとは別ゲーなんだよなwww
今回のウイイレは操作しづらい。コンピュータも微妙にパスコースをふさぐし、なかなか勝てないな。
WCCFやめてウイイレ復帰した。
オフサイドの笛が吹かれた後もバカみたいにプレー続けるCOMの動きは何とかならんかね。
新しいの出るごとに酷くなってくな。
スピード20近く低い選手のドリブルに追い付かないどころか距離が縮まないとかw
こぼれ球とかスルーパスもスパキャン使って追いついても踵で蹴ったりバックステップ回避
しねよ
酷いのはそういうインチキを
オンの対人対戦でも平気ですること。
最早ゲームじゃねーよ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:15:54 ID:/xPjQJW+
人相手にエフェクトのおかげで勝ってしまった時の空気orz
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:19:33 ID:TRKYyLld
さあ、新作のエフェクト情報こいw
ウイイレ2010を実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせニコニコでしか見たことがないんだろ?
ニコってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「コナミエフェクトw」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはウイイレを実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどウイイレ2010は本当につまらん。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:57:39 ID:eBfUQpD6
>>653 新作リリース後も静かなスレ
みんなもうネタにするのも飽いたようだな
>>630 エフェクトってのは要するに、コナミによる試合介入。
このゲームの内部はジャンケンゲームで、
ジャンケンに負けたら怪現象を起こしてでもプレーで負けるようになってる。
たとえば見た目上、完全に抜けたとしても、ジャンケンに負ければ謎の力で後ろに引き戻される。
こういう試合介入をコナミエフェクトって呼んでるんだ。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:40:16 ID:xmYx2LbI
前に話題になってたジャンケンってそういう仕組みなのか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 16:43:33 ID:3nQ9NvnQ
×プレスでボール取ってもすぐ取り返されるな。
守備の時:二人で囲んで×プレスでボール取る→取られた相手がすぐ寄せてきて取り返される。
味方二人とも茫然w→二人選手が固まってるので当然枚数が足りずピンチに。
攻撃の時:寄せられてボール取られる。取られた選手茫然w
取り返して再度その選手にパス→茫然としてるので反応できずかかとに当たるw
あとカーソルチェンジがうまくいかない。
相手のドリブル突破中に、前を切れそうな選手を選択したくてカーソルチェンジ!
なぜか抜かれた後の味方にチェンジ。俺「ちょ、まwww」
慌てて再度チェンジするもなかなか目当ての味方に切り替わらず。
ようやく切り替わった時にはすでに抜かれた後w
俺が下手なだけなのかもしれんが、いーってなるわw
オレ下手糞プレイヤーだけど同意
カーソルチェンジについては激しく同意
強豪と雑魚で試合したら
シュート数 強豪21:雑魚2
支配率 強豪62:雑魚38
スコア 強豪1:雑魚1
みたいなことがよくある
そういう設定の試合の時だけことごとくシュートをギリギリで外すのはなんだろうね
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:50:58 ID:/tuGCm1s
カーソルチェンジ出来なくなるのも完全にバグだよな、
昔からだけど。
例えば同エリアに3人自軍選手がいるなら順番はどうあれ3人に切り替わってくれれば
連打して調整出来るけど絶対に切り替わらない選手が頻繁に発生するから
どうしようもなくなる。そしてカーソル付いてないと常にでくのぼうだし。
パスに対する反応と加速も作を重ねるごとにどんどん悪化してるような・・・。
昔なんか縦のスルーパズが綺麗に通れば結構違和感なくスピードに乗って飛び出せたもんなのに
最近だとパスは前のスペースに通ってるのに選手が足踏みするみたいに
勝手にスローになるので結局追い付けないのが頻発する。
あとシュートスピードとかは速さが十分あって悪くない(GKの反応が悪すぎるけど)が、
パススピードが遅すぎてどうしようもないな。
特に選手間の距離が近くなればなるほど異様にスローなパスしか出せなくなって
余りにも嘘臭すぎる。ボタン押してからパス出るまでのラグも昔より酷いし・・・。
>>661 相手が進んでいる状態では順番に切り替えすると、そんなところ無理だろって選手に
カーソル来ると思うよ
おかしいのは、進行方向にいる選手より、よりボールに近い選手に優先的にカーソルが行くように
されてること
だから、すでに抜かれてるのにボールに近いからという理由でカーソルが来てイライラさせられる
>>662 イライラさせられるだけなら良いけど、
進行方向の選手に最後まで全く切り替わらない事が多いんだよな。
だから追走するしかなくなる。コースが切れないし空いてるスペースのケアが出来ない。
あとこのゲームって本当に選手が全力で走ってるシーンって
CPUがチェイシングしてる時ぐらいだと思う。
むしろその場面だけ明らかに異常な速度が出ている。
逆に自軍のカーソルが付いてる選手ってほぼ全力疾走が不可能。
ボール追うにしろ、ボールホルダーに向かうにしろ、ダッシュ押しても全く速度が出ない。
常に速度を一定に保つ補正が強く掛かっているのを感じる。
以前はここまで酷くはなかったんだけど。
結局、調整というなの場当たり的な変更を繰り返し続けて
いろんな部分に矛盾が生じちゃってるんだろうな。
エンジン自体を作り直さずに放置し続けるからここまで酷くなる。
おまえら、さっさとやめろw
FIFAが論外なので選択肢が無い
逆エフェクトじゃないけどCPUが露骨にプレスしてこなかったりボールウオッチャーしてる時あるよね
いくらマイボールになっても無理矢理頂いたチャンスなんてなんも嬉しくない
こうやって露骨な試合展開操作して何がしたいんだろ
COM戦に関してはここ数作で最悪のデキだね
毎回出てくる「敵AIが進化!」の謳い文句はエフェクト強化宣言と捉えて方が良さそう
>>666 ウイイレって昔からだけど、リードされると(特に後半)全員が異様なプレッシングにくるのは
もうあからさまに嘘臭すぎてなんとかして欲しい。
まず画面外から一直線に向かってくる・追ってくる選手の速度が明らかに異常w
ここまで分かりやすいエフェクトもない。
スタミナ値も明らかに無視されていて、試合終了まで誰一人全く速度が落ちないw
しかもリードされると途端にプレーがラフになり、スライディングだらけになるのも
オンでDQN相手にしてるようで、いい加減にして欲しい。
というかCPUにそうやって安易なラフプレー指向させるから
現実のプレイヤーのマナーも落ちるわけで。
なぜウイイレのCPUはプレイヤーに要らぬストレスを溜める事を最優先に
調整されてるのか昔から意味が分からない。担当者の気が狂ってるとしか、思えない。
また売り上げ100万ほど落ちたらしいな。
ざまぁ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 16:47:19 ID:LXPMps3+
ほんと酷いわこれ
何から何まで酷い
ここに一つ一つ書いてったらたぶん書ききれない
コナミの人間の隣でプレーしていちいち突っ込みたいわ
「これおかしくないですか?」とか「勝手に動くんですけど」とか「COMのスタミナ切れないんですか?」とか
バグ取りできてないんじゃないかって思うくらい酷いw
この仕様で納得した上で売ってるなら製作責任者のセンスを疑うレベル
つーても昔からだもんな、その辺。
これまで一度だって改善された事がない。
むしろ調整とかAI進化とかいう名目でどんどん悪化していくという・・・。
結局根本的なエンジンを使い回したまま小手先で弄くってるから
こっちを調整すればこっちが崩壊、そっちを手直しすればこっちが崩壊という具合になる。
正直ここまで進化がないどころか度々糞調整で退化したりするのに
ここまで売れ続けるソフトって他に類がないと思う。
これも事実上競合が存在しなかった(最近FIFAが頑張りだしたがまだまだ)からだけど。
100万本ほど下がったとはいえ未だにコナミの最大の柱だからな。
ほんとボロい商売だこと。手抜きしたまま茸の写真とか使ってりゃ
それだけで売れるんだから。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:45:30 ID:c1+kO+tO
まるで整形依存に陥り、どんどん不細工になって行く女と言う事で良いですか?
ゲームのクリエイターというのは、上から言われるままに作って、
どれだけストレスを与えるかなんて全く見て見ぬフリしてるんだろな
才能も人間も中途半端ということなのかな
才能を羨ましく思いながらも日々を淡々と生きる一般人のほうが、はるかに高いとこで生きているということか
2009は選手切り替えしても味方が反応してくれん事が多すぎて、オンラインなんかでは納得いかん失点ばかりでムカつく。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:43:06 ID:n5VIMOa6
選手の挙動がおかしすぎる
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 16:36:33 ID:mgRP6VUi
マスターリーグでは今までどおりのエフェクト有りか
エフェクト無しだが勝たせたくない度によってCOMに1〜5点加算された状態から試合開始
の二つから選択させて欲しい
カップ戦1st leg ホーム。
ベストメンバーで挑むも、開始早々敵がファーストシュートであっさり先制。まあしゃーない。そのあと本気出して攻める。
が、シュート精度80代後半のFWが、敵を振り切って至近距離から利き足で10本以上シュート打ってるのに1点も入らない。
後半もそんな感じで普通は決まるようなシュートが全然入らずイライラし始めるが、80分過ぎになんとか直接フリーキックを叩き込んで同点。
が、再開直後敵がセカンドシュートであっさり勝ち越し。試合終了でブチギレ。
カップ戦2nd leg アウェー。
0-8で勝利wwwクソゲーwww
たしかにエフェクト使ったけどちゃんと圧勝させたからいいだろ?みたいな、言い訳がましさを感じるなwwww
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:21:48 ID:SbcRpi5w
COMが勝つ時は、相手の連動性が異常なくらい良くなる。
こぼれ球をすべて拾われて、ゴリ押しで点を取られる。
もしくは、勝手にスライディング→FKで失点。
決まって味方の動きが糞だから、1人対11人でやってるみたいに感じる。
全てボールの動きが分かってる感じになるよな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:48:27 ID:CUyqe9J2
つか基本AIなんてまともに働いてないから常に1対11だよな、このゲーム。
カーソル付いてる選手が自分の操作で精力的に動いてるのと
対照的に、他のカーソル外選手のでくのぼうっぷりが攻守両面で凄まじい。
しかも、CPUのAIはコントローラーで再現不可能な、むしろWiiイレみたいな動きをしてくるんだよな。
特にDFの時に顕著だけど、絶対にプレイヤー側には不可能なパスコースの切り方とか
複数の方向からのプレッシングを掛けてくる。特にエフェクト試合の時はこぼれ球とか
選手に対する寄せも尋常じゃない速度になってる事が多いし。まさにインチキだらけ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:02:34 ID:8g6gsAAs
1対21に感じるときすらある。
自分の操作している選手すら、まともに動いていないときも多々あるので、
(ダッシュが遅い、ボタンに反応しない、パス先を不利に選択)
プレイヤー対25、もしくは
プレイヤー対27(大きな大会時の審判員数)
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:24:42 ID:zmvi307z
審判の位置取りもほんと邪魔だよなこのゲーム
当たり判定はないと思うが密集のど真ん中でウロウロしてて
蹴り飛ばしてやりたくなる
そしてジャッジングは常にCPU圧倒的有利のインチキジャッジ。
ヘディングの競り合いでCPUに競り合う気すらなく全くジャンプしてないのに何故か常にこっちのファール
CPUのスライディングがボールにかすりもせず斜め後ろからおもっくそこちらの選手だけを引っ掛け倒してるのにノーファール
思いっ切り足元にデススラかましてもカードどころかノーファール
一方向こうは「ウッ」と声を出せばすぐにファール
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:58:46 ID:uVVckrk5
テスト
私の戦術はエフェクト 高塚新吾
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 04:31:45 ID:3lUUUvhS
俺様のアドリアーノがボディバランス83のシャビアロンソに負けてブチ切れてディスク割ってやった
しかも相手がボール持ってるときでフィジカルもスピードも勝ってるのにありえねえだろ糞
それにルーズボール9割くらいの確率で相手いくしマジ死ね開発全員死ねくそくそうんちうんち
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 04:36:37 ID:3lUUUvhS
あとCOMの当たり判定デカすぎだろうが
コーナーヘディングで決められた時リプレイ見たら頭半個分くらい補正入ってんじゃねーか俺のちんこ食わすぞ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 06:48:29 ID:UgaH+sfJ
出来るだけ難易度を上げてやりたいのだが、インチキ過ぎてイライラ度が半端ない。
イカサマでチャンスなんて、そう何回も作れないのにタックルですぐ倒されてファールなし。
動く前にこっちの入力が分かっているからどっちに裏をかく動きをしようとも力ずくで奪われる。
求めている強さはそういうことじゃないんだよ。
キープ力が昔より弱いからテクニックや気持ちのいいプレイが出来ないし。
押しても反応しなかったり、出来が悪すぎ。
大好きなキックフェイントなんて全然使えない。
>>688 審判が走ってきて「マンボオオォォウゥゥ!」って叫んだら
2回までなら許してやるのにな
ゴール前で、転がってきたボールをダイレクトで打ちたいのに、
たまに棒立ちしたり、トラップしたり、操作無視するってどういう事なの?
前作で無かった様な糞仕様が、進化する度に出てくる理由が全く分からない。
敵のスルーパスが出てから、なぜかディフェンスが急に一斉上がって、わざと1対1を作るのは、オフサイドトラップが遅れた演出ですかね?
>>687 マークが開いた味方にパス出した瞬間、画面外から敵が詰めてきた!と思って反射的にロングパスボタンおしたら審判だったこととかよくある。
難易度上げるためにわざとやってるとしか思えない。なんで審判が選手をマンツーマンするんだよ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 01:20:06 ID:eI+3jrj4
W杯を見てると、いかにウイイレが糞仕様なのかが解るな。
開発者サッカー見てないだろ。発売した直後の2010にはデラップにロングスローがなかった。
いまだにオーストラリアのニールにロングスローがない。
2006年ドイツワールドカップすら見てないんですか?視聴率約50%のあの悲劇的な敗戦をとげた1点めのニールのロングスローすら見てないんですか?
2009年のワールドカップ予選のアウェーのオーストラリア戦のロングスローとパワープレーも見てないんですか?
ていうかBSのプレミアリーグを見てないんですか?そうでなかったらなんでないんだよ!!!
そして予選でドイツ代表で10番を着ていた俺が決めるアジア人最高の選手,エストオジルすらいないんですか?
20歳か21歳でドイツの10番ですよ?ロナウドの2006年で21歳だったけど,互角以上のチームであの歳で10番ですよ?サッカー見てないだろ〜。絶対見てないだろ〜。
もうあり得ねえ!!
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:30:43 ID:4NCogciE
パッと思い付いた事を書き上げて、選手の挙動がおかしいので新しいちゃんと試合ができるソフトに変えてくださいとコナミお客様相談室にメールしたら。
ご指摘の点につきまして、恐れ入りますが詳細な状況がわからず適切なご案内を差し上げることが難しい状況でございます。
どの場面でどのような症状が発生するのか、詳しい内容を下記コナミお客様相談室までお知らせ頂けますよう、お願い申し上げます。と返信が来て相手にされなかった。
失点のほとんどが自分の操作ミスと関係ないってのがなあ
ディフェンスが全然面白くない
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:27:17 ID:qHZYs2mB
FIFAのオンラインで負けたとき 思いっきりWEのソフトぶん投げてる。
EAにJリーグとチャンピオンズリーグのライセンス譲れくそコナミ 迷惑なんだよ
>>703 今まで楽しんで遊んできたくせになんだ、お前、その言い草はっ!!
正解!
出来れば顔グラを作っているチーム吸収を必須条件で取り込んで欲しい・・・
W杯見ていると思うんだけど,ウイイレにサイドからの切れ込みなくないか?
難易度がスーパースターならなおさら。よっぽど足の速い選手じゃないと切れ込み出来ない。
CPU同士の試合でもほとんどというより切れ込みは皆無に等しい。サイドで並走しているときに,ほんの少し内側に行くと,クロスがスライディングで止められる。
CPU,人間にかかわらずそうなる。外側の斜め後ろにキックフェイントをして,裏技的な切り返しをしても難しい。切れ込んだとしても,横に移動中のレスポンスが遅すぎてまるで意味がない。
シュート打つにも,パスをするにも,なにもできずドリブルし続けて,ボールを奪われる。
開発者サッカー見て寝絵だろ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:10:39 ID:rfcqsP5V
書き込みしても作ってるやつら見てるのかな?
何やっても点が入る試合と、何やっても点が入らない試合があるな
普通に作るか謝るか死ねゴミカス社員ども
シュート打っても、どこに蹴ってるかわかんない
みんなちゃんと狙って打てるもんなの
狙って打ってもキーパー正面に飛んでいくゲームです。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:57:50 ID:cEjDsSwT
カウンターで絶妙なスルーパスを出すと画面に映ってないところでオフェンス側のファウルが発動
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:03:37 ID:7XTV7txf
プレイヤー:スペイン
COM:スイス
スペイン 0−1 スイス
ポゼッション約7割
南アでコナミエフェクト発動w
闘莉王がヘッドで落としたボールから後ずさりした俊輔見てエフェクト思い出した
俊輔の変なポジショニングもコナミエフェクトだったかw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 16:00:19 ID:Q8z6j3M7
コナミエフェクトは無くさなくちゃいけねぇよなwwww
ミニモニゲットだぴょン!!!!
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 17:13:47 ID:Q8z6j3M7
チャイコフスキーにはげんなりするよなwwww
2009でエキシビジョンLv4の15分設定でいつも負けまくってキレてたが
10分に戻したらやたら勝率跳ね上がった。特にやってることは変わらないんだがね。
なので時間は10分以内でやった方が精神的にいいぞ。
718 :
Mash:2010/06/23(水) 22:53:25 ID:OI6x85KM
>>714 ああああああああ。ボールから逃げてる。
このボールから逃げるというあり得ない動き。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 04:34:42 ID:VWmuO0yD
もう不良品の域だろこのソフト
操作が無視されるんだから。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 04:55:22 ID:f1nV3iKv
貴様らなんの向上心もねぇのになにが侍の挑戦(キリッだよアホ企業
不愉快な粗悪品を造成し続ける貴様らに代表いじくる資格はねぇ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 05:29:44 ID:YuktlbGn
ワールドサッカーウイニングイレブン10
680えん(げお)
280えんならかんがえる
724 :
Mash:2010/06/24(木) 22:44:26 ID:5Jp2PmUw
>>720 そのとおり!!ごもっとも!!
明らかに特定の試合で八百長がある。味方が変な動きをしたり,信じられないような失点をする。
それでトップメニューに戻して何度もやってみたけど,やはり八百長臭い展開で失点する。
日本代表で強豪に2−0でゲームを支配して勝てるくらいの腕前になってもこうなんだよな。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 04:41:47 ID:edkG4mHB
サイドの動きがどうにもならん。SBはCBのように内に絞る。
攻撃意識を外に向けても全く無意味。何だこれ?
サイドががら空きになるようなポジショニング、マジ有り得ない。
SHFも糞みたいな動き。SBの方が攻撃参加が多いってどんだけ。
マスターリーグのヨーロッパリーグで明らかに絶対に勝てない試合がある。
何度トップメニューに戻しても点を入れられる。
これわかったよ。スペランカーやたけしの挑戦状と同じで根本的にクソゲーとして作られているわけだ。
ただたけしの挑戦状はクソゲーでも,難しいから故に多くのファンを集め,名作になるわけだが,ウイイレの場合は完全にユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。
それがサッカーファンへの宣戦布告の表れだというのなら,コナミを潰すまで徹底的に全世界に向けてコナミたたきをしてやる。
要するに方向性そのものがクソゲーと言うこと。作りが荒いとかそう言う問題じゃなくて。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:10:39 ID:XpuSO2tb
>>674 が素晴らしい事を言っている。貴方の言う通りだと思うよ。
俺はウイイレ2010のマスターベーションリーグを監督モードをやってるが、エフェクトが酷い酷い。
EWETという『監督ごっこ、遊びゲーム』をやったことも有ったが、所詮はW,Eだね。クソゲーでした。
未だに、『W,Eの御旗の元に!』ってな感じで、こんなクソゲーウイイレを楽しんでいる奴らっているの?
信じられないな。
楽しめないようね。これはたけしの挑戦状と一緒で根本的にクソゲーであるけど,ウイイレはマジで楽しめない。ウイイレで難易度上げてイライラしなかった人なんていない。
これはでまかせじゃなくて,これはマジ。プレイした人みんなイライラしているものね。サッカー選手の怪我と一緒でストレスはつきものになっている。
だいたいサッカーをクソゲーにする精神に非常に腹が立つ。
http://www.amazon.co.jp/review/R1JWB8HK4CJU0 リンク先は
62 人中、48人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
変わらぬ企業体質, 2008/12/15
By もどりっち
>現実に存在しているスポーツやチームを取扱っていながら、それに伴って発生する責任や義務を軽視し過ぎている。
>こんな企業が作るゲームを二度と買いたくはない。
頼むからまともに勝負させて…
FIFAってすごいな
カメラ使わせないようにするなんて
さすが戦争の火種になるスポーツだけある
人々にストレスを与えることなんて、取るに足らないことだとウイイレは考えているんだろう
パワプロって珍カス補正が激しいけどウイイレってどっか補正かかかってうんこ食わしたくなる気分になれる?
よく生きていられるなって思うことが多々あるな
そのうち呪い殺されるゾッって感じだな
クソイレはエフェクト三昧だな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:04:55 ID:ANPvbUJj
エフェクト導入する時ニヤニヤしながらやってるんだろうなぁ…
そうでもなきゃ毎作強化加えたりしないよねw
ヨルダンつえぇ…
6-4でなんとか制したが…
失点内訳:
1.完全なタイミングでオフサイドトラップを仕掛けたが、CB1人がそれを無視>FWドフリー独走>失点
2.自陣でSBに優しい横パス>何故かフリーズ>スルー>敵スローイン後何故か、カーソルチェンジしても前線のFWにばかり合わせられる>敵FW悠々独走>失点
3.敵ボランチ、ピルロ並のフライスルー>アーク外のFWが背中から来るボールをノーバウンドで強烈ボレー>その間もDFにカーソル合わない、棒立ち>ゴルゴル
4.敵FWがドリブル敢行>自軍プレス3名(半身以上は競り勝ってるDF、DF2、斜め後ろから寄せるボランチ)全員が完全密着>それでも独走、20m独走>やっぱり最後はこのおとこ
支配率70:30
シュート数28:5
736 :
あ:2010/07/04(日) 15:11:11 ID:J/J5ZewP
いまさらながら2010やってみた
2009にあった「中央からドリブル突破を試みると相手センターバックがサイドに逃げる」モーゼ現象はなくなってたね
代わりに「守備時に選択した操作選手全てが自陣に戻るよう操作しても勝手にオーバーラップを始める」全選手釣男現象が追加されてるw
時々しか発動しないけどw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 12:16:13 ID:nPWgWvV4
高塚とかまだ生きてたの?
エフェクトあってのウイイレ。みんな承知でやるとかありえんわ。エフェクト発動したらやめたほうがいいな。まぁウイイレ自体俺はそんなにやらないが。
何というか…、因果応報というものがあったなら
ウイイレのスタッフは碌な死に方をしないかもしれないなw
エフェクトで当たり前のルールを平気で破り、笛の出ないファールに子供達はそれを真似する
何故かゲームでストレスを発散できない謎、そして大怪我をしていく子供達
こんなことを10年以上も続けて、改悪に邁進しつづけて、
彼らは失ったものを、少しでも顧みてはみたのだろうか?
俺はもう卒業したが、未だに何かを期待してこのタイトルに手を伸ばす子供がいることを思うと、
一抹の不安、いや戦慄を憶えずにはいられない
「買わなきゃいい」成熟した奴らはそれでいいのかもしれない、
しかし自分の都合のいいようにふるまうCPUを、
ユーザーを人とも思わないような企業の商品を全年齢に晒してる責任をいい加減に顧慮したほうがいい
届く意見や要望を聞かないのは勝手だ、仕様を認めないのも勝手だ
だが現実に起こりうるリスクについては決して無視できなくなるだろう
“裏切り”をもっとも重い罪科としている経典もあるらしいね
初めてゲームを買ってもらったときのワクワクを覚えているかい?
さようなら、FCPESの諸君
健やかにあらんことを
エフェクトを知った時はびっくりした、全然、違うから。エフェクトがいいって人はいるのかな。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:08:45 ID:o4oUEcXw
エフェクトが悪い人はいるんじゃないの?
俺とか俺とか俺とか俺とか…………
ほんともうイジメだろ、コナミ。
ウイイレ自体イジメ&ストレスゲームだからな。たまらない奴はいないんじゃないかな他のゲームよりいらつくからなウイイレは
朝鮮玉入れみたい
全ては店・CPUの心づもりしだい
今日は設定下げてゴール入れさせてあげるよ^^
見たいな感じでバカにされてる
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 03:16:33 ID:OaW9RNhc
平気で敵に優しく味方に厳しいパス出すもんな。相手に道譲ったり、ボールから急に逃げたり。不良品だよもう
コナミにメールで聞いても「その様なことは確認できません」とか言ってるしどうしようもない。
>>744 パスを受ける場所の計算とか明らかに欠陥プログラムだしな
パスの軌道上に敵がいて、前に出てカットしないと取られるのわかりきってるのに
敵がいることを無視してパスの行き先にポジション取ろうとするし
それがCPUだけなら「まあ、しょうがないか」と思えるが
操作中のプレーヤーにまで強要するとか頭おかしいんじゃないかと
>>744 完全に売逃げドロンの典型種だよな
とてもまともな人間のやることとは思えない
ウイイレとか笑えるよ。所詮ゲームだし。アーゼガムが一番いらつく名前だな
偽名、エフェクト、モーションの3セット。なかでもエフェクトは酷いレベルだしな。発動するとシュートが枠内にいかないらしいね。2010はエフェクトないのかな?やってないから知らんけど
完璧、完全を求める、それが生き方そのものとなっているひとでない限り、
中途半端なゲームしか作れないだろうな
ゲーム作るひとにそんなひとはひとりも見当たらないだろな
中途半端な生き方がそのままウイイレという形になるわけで、中途半端がストレスになるわけで
それを他人事のように作り続けるのにも限界がくるだろう。種を刈り取る前に気付くといいけどね
世界中の人々にストレスを与え続けていつまでも幸せでいられるわけがない
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:44:38 ID:7ZwP1Csi
特殊能力:スライディング
全く意味が無い。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 10:32:35 ID:lRXqlFtx
硬直、操作不能、不正操作、能力値バブル、殺傷プレイ、筋力増強、審判買収、ルーズボール誘導
これら全てがCPUの都合のいいように試合中延々と繰り返される
例えば選手を10m先に選手を走らせるために、一定時間十字キーを押すだけ(説明書にあるように)のはずが、
なぜか入力方向とは違う方向に走り出すので、または停止、ガクガクと挙動不審な動きをする仕様なので、“スーパーキャンセル”という面倒な操作が要求される。
何故当たり前のプレー、まっすぐ前に走るというきわめて“ノーマル”な操作に“スーパー”とかいう名称を与えているのか…何かの冗談か?
例えばプロはシンプルなプレイを淀みなく、ごく自然にこなすことができる。
単純なプレイを一様にこなせるからこそのプロであろう。
しかしこのゲームではそのプロフェッショナリズムを否定してはいないだろうか?
EASYなトラップを遂行できない、プレゼントパスを繰り返す、果てはボールから逃走する
これら現象がどんな一流選手にも起こるのである。
テクニックや高度な展開、スタジアムの臨場感など、これらはあくまでそれら基礎に根付いているのではないだろうか?
10mも満足に走れない選手がメッシのように敵を抜いてゆく、まっすぐボールを蹴れない選手がエリア外からダイビングボレーを決める、
小突いただけで倒れる選手が3人を背負って独走する
驚愕的な現象なのは分かるが、湧いてくるのは感動などではなく呆れだ。
サッカーの根幹、選手達の日々を作っている基礎のトレーニングを全く否定して自慰的演出に奔走する作品。
彼らにはワールドサッカーを標榜する資格などないだろう
何故に彼らは毎年のように恥を上塗りしていくのだろうか?まったく厚顔というほかない
ウンコイッパイのトイレ
まわり込んでボールをとったときはさすがにキレたわ。糞仕様だったわ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 09:53:22 ID:0WrGMtYk
てかエフェクトなかったとしても俺らに倍の点数とられる程度の違いしかないのにな。
それほどAIが糞っていうのは明らかなわけで。
エフェクトを強化すればするほど見てて痛々しいだけだよ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 01:52:24 ID:p1RhWu00
攻撃に偏り過ぎてて、ゲームバランスがおかしい
審判の判定を見直して、守備を楽しめるバランスにすれば
多少はマシになると思うのだが・・・無理だろうな
味方が相手にプレゼントパスしたときは、お前スパイか?あ?
っていつも思う
見えない力で引っ張られるんだが…
トップスピードのパトが助走なしのピケに振り切られるんだが…
カウンターでサイド駆けあがってたらいつまで経ってもCFが上がってこないからリプレイで確認したら、足は回転してるのに明らかに進んでなくてワロタ
そういう部分制限されたら対策しようがねーよ高塚ハゲ
760 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:26:14 ID:kCfDtTDp
豚塚は精神異常者
ウイイレは終わってる。あるけど、やってない。
いい加減ファウルのリプレイくらい導入してくれ
特に画面外のボールもってない奴のファウル
操作してないところで勝手にファウルとられて
しかもどういうファウルかすら確認できないなんておかしいだろ
なんでバリア張ってるんだよこのスポーツゲーム
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 17:16:29 ID:mt6Thzfa
エフェクットって言うか糞仕様だが
・乙女の如く敵の後ろにひっそりと寄り添う動きがデフォ。時には敵の超電磁シールドにて寄り添うのはおろか、近づくことさえも許されない。
・サイドでフリーの選手、チェックされてるオフサイドの位置にいる選手、フリーの方へ体を向け、コントローラーでもWGの方を押してパスを出しても何故か無理矢理体勢を崩しながらオフサイドポジションにいる選手へパス。そしてオフサイド、またはインターセプト。
・どんなにコースを塞いでいても、敵のクリアは超精度のロングフィード。
・ダイレクトにパス出せたらチャンス!→ボールが来たら「らめぇえ!!」とばかりに体がビクンビクンなりダイレクトプレーをしてくれない。
・パスを待つこと動かざること山の如し。
・弱小チームでも何故か敵GKは若林化で評価点7.0以上を平然と取る。リアルでもパラメータでもそこそこの見方のGKは森崎化。
・高塚「ボールポゼッションがフィフティフィフティの試合は面白い」だからウイイレはボールポゼッションが50%に近くなるように演出します。
・高塚「1点差の試合って面白い」だからウイイレはあまり点差が離れた試合にならないように演出します。
・高塚「ゲーム差、得失点差、ゴールアシストランキングが競ってるリーグは面白い」だからウイイレはリーグが面白くなるように演出します。
・3m先のボールを6m走って取りに行く見方選手。
・こちらがドリブルしているとき、敵はちょっと足を出すだけで敵の足下にボールが吸着。
・コントローラーで再現できない敵選手固有のモーション多数。
・いきなり立つ敵のシュートフラグ。そして無理矢理でもフラグ消化。
ダメだ、考えてたらキリがない。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 17:18:00 ID:mt6Thzfa
エフェクットって何だ!見方ってなんだ!これもコナミエフェクトかっ!!
一理ある
勝手にスライディングするとかなりイライラする。もうウイイレ捨ててFIFAやるか、寝るわ
ボール奪った瞬間敏捷性200くらいになるCPUwwww
必死すぎわろんそwwwwww
769 :
キモリ:2010/07/13(火) 09:34:07 ID:0yXbSmTw
何語を喋ってるのかわからんww
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 10:35:52 ID:lWtSsQpg
2010オンでのよくある出来事。
「操作してる選手がいきなりカーソルが切り替わり勝手に走るのをやめる。」
・・・まったく理解不能。
俺はそんな操作してないよ?
バグですかね?
ルーズボールを追い掛けて
相手選手と競り合おうとしてるのに、選手が
「ピクッ!ピクピクッ!」
と奇妙な動きをして、
操作を無視して勝手に
「バックステップ」を始めて
ボールの方を向いたまま遠ざかっていく。
・・・なんで勝手に異常な行動をとるの?
なにコレ?欠陥商品?
そして皆さんご存知の通り、
糞仕様・いやがらせ級の
「切り替える選手に切り替わらないカーソルチェンジ」
これも、なんなのかな?
この仕様、手抜きだろ?
正直に言っちゃえよ。カーソルチェンジのプログラムまで手が回らなかったんだろ?
ん?選手の腕の毛を書くのに忙しかったんだろ?
結論・・・シリーズ至上最大級の糞加減。
爽快感どころかストレスしか溜まらない。
あるある
10からいきなり2010に飛んで久々にやり始めたんだけど
体を相手CPUの前に入れてボール奪ったのに
その瞬間「ボール取っちゃダメだっ」って急にバックステップして
ボールから離れて相手に譲ろうとするモーションがやたら多い
1試合に2回3回は平気で起こるんだけど、とんでもねえよ
次世代機にきてまだこんな糞仕様晒してんの、恥ずかしいと思わないのか
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:18:36 ID:vo3dO1A0
ボールには所有権があって、本来取るべき所では無いときにボールに近づこうとしてもビクっとなって近づけないんだよね。
仮に触れたとしても本来の所有者ではないために、C.ロナウドやメッシあたりの選手であってもボールを扱う動きをしてくれず、
とんでもないところにボールを蹴り出したり跳ね返したりする。時には平然とボール内を足が素通りする。
プログラム上はあくまで相手が所有権を有するボールだから混乱するんだろう。
だから本当の意味でのルーズボールが無い。たとえすぐ近くにボールがあっても所有権がないとボールまで遠回りして相手にボールを取らせる。
これはPSの頃のウイイレからずっと一緒であり、絶えずユーザーから改善を要求されてるはず。
このスレがシリーズ化するまでにもエフェクト、糞仕様に文句を言うスレがあったがそこでもよく言われていた。
コナミの悪はこれを改善しないこと、ならびにこの所有権の優先順位をいじることでコンピュータのレベルを操作している事。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:42:30 ID:HQT/9r2n
>>771 スパキャンすると一応はバックステップ止まるんだけど、
一瞬止まるだけでまたすぐにバックステップ始めるからな・・・・
欠陥カーソルチェンジといい、本当に金を返して欲しい・・・・
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:55:59 ID:hOpK8uaG
konamiゲーは補正とエフェクトばかり
そういう体質なんだろうね
そう、ボールはどちらかが保持している状態しかないからルーズボールはないよね
こういう時ポジショニングとか運動量とか、加速力やスピードが関係してくるのに
いったい何のためのパラメータなのか…って感じだわ
他にもライン割る時は必ず割るから、必死に走ってギリギリ残すとか
なんとか触ってコーナーをスローインにするとか、そういう意味でのサッカーの面白みってのが全くない
あと気持ち悪いのが、いまだに足に当たり判定がない?から
外から後ろから足ごと刈られてボール奪われるのがひどい
現実だったらファウルどころか怪我するぞ
サッカー冒涜しすぎだコナミはもう作るのやめれ
ウイイレってよく操作不能に陥る気がする
入力無視、入力遅延で棒立ちetc
・安全にパスを受けられる位置から、わざわざ敵の陰へ
・安全な位置にいても、華麗にスルー
・パスに限らず、華麗にスルー(競ると負ける仕様、というか競らせない)
・ボールに限らず、敵もスルー(大久保がメッシに、というかモーセに)
・コーナーキックで、ノーマークは当たり前
・コーナーに限らずノーマーク(付いても後ろへ誘導)
・無人のサイド(ノーマークというよりノーマン)
・プレゼントパス(方向指定とは逆の敵へ)
・勝手に長押し判定(チョン押ししなのに最奥3人目、オフサイドラインの選手へ)
・画面外でのファール(プレイヤー限定)
・競り勝つとファール(プレイヤー限定)
・ボール奪うとファール(プレイヤー限定)
・ドーピング(CPU限定)
・逆ドーピング(プレイヤー限定)
・自陣でトラップミス連発(プレイヤー限定)
・GK抜かれる>FW引き倒す>ノーファール
・後ろからチャージ>ノーファール(CPU限定)
・後ろから触る>ファール(プレイヤー限定)
・勝手にスライディング
・勝手にカード
・勝手に退場
スティック+パスでパスしてるんだけど
たまに入力方向とは別の方向にパス出すのが腹立つ。
10以来買ってやったんだけどこんなこと初めてだ。
これもエフェクト?
>>777 エフェクトだね、コントローラーの故障とかではなくてw
高塚以下製作サイドが己の作り出した演出に浸るだけの誰得仕様。
当時史上最高のエフェクトゲーと名高かった10よりも確実にエフェクトは強化されてる。
高塚が「リアルサッカーに近づけるために」採用してる種々の演出補正は製作のオナニーのためだけに存在してる。
そこに公平性やユーザーに対する配慮、サッカーに対する最低限の敬意もないことがわかる
なぜならその殆どがプレイヤーの操作を意図的に改竄または貶める意図が読み取れるし、
不正なチャージなどに対しての判定が非常に恣意的であったりと演出の域を超えて完全に自己悦の領域。
そこにプレーヤーを愉しませようとか、最低限快適なプレイをしてもらおうとか言う意図は塵ほども見えなくて、
この点でWEは完全にサッカーのスポーツマンシップとは袂を分かっていることがわかるよ。
ワールドサッカーでもスポーツでもないし、もちろんゲームとしても失格。
Konami Digital “エンターテイメント”が聞いて呆れる話。
愉しんでるのは製作だけだし、これなら自室でオナってるほうがまだ健全かと思うね。
ここまで言われてるように、高額自腹の接待ほどストレスが溜まるものはないよ。
779 :
:2010/07/15(木) 14:34:08 ID:TUnGsF45
>>743 そう、パチンコにそっくり
だから韓国の能力が異常に高かったのかな?
780 :
あ:2010/07/15(木) 19:19:49 ID:bN5I/7uV
エフェクトエフェクトって言ってるヤツはただヘタクソなだけだろ(笑)
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 19:33:33 ID:zRoA4WP0
もういいよその手の煽りは。
5〜6年も前から使い古されてるぞ。
782 :
あ:2010/07/15(木) 20:07:18 ID:bN5I/7uV
>>781 だって実際そうじゃん。
なんでそんなにエフェクトごときで文句が出るのか分からん。
確かに動きがやたら速かったりするが所詮些細なことだろ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:53:16 ID:zRoA4WP0
>>782 その「些細」な事でサッカーゲームであるはずのウイイレに対し「こんなのサッカーで起こるか?」「世界トップクラスの選手がこんなに下手か?判断力ないか?」っていう疑問をユーザーが抱き、声になり、こういうスレに育った訳だ。
もちろんゲームに完璧を求めるのは間違いだし、今の技術でシミュレートしきれない部分もあるだろう。
そしてユーザーの中にはエフェクトの存在すら感じない者や、感じてもお前の様に気にならない者もいる。
今更そんな事を主張されても百も承知なんだよ。
しかし、この場所は何だ、スレタイをもう一度読んでみろ。
お前が不毛と思っても嘆きたい者はたくさんいるんだよ。
エフェクトあってのウイイレ、ないわけがない。ないって言っている奴は鈍感すぎる。あとは、ストレスゲームだからウイイレのやりすぎ注意してくれ。時代遅れのゲームだけどな。段々、操作性悪くなってるし、勝手にスライディングするから終わってる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 03:27:17 ID:7J2mk4pA
CPUが介入して結果に影響を与えるのが叩かれる訳であって、それをやめればいいだけだろう。
余計な「演出」は、いらないよ。
各能力値の差によって、各行動の結果が違うと言うならば、公式の情報をもっと出すべき。
例えば「ドリブル精度は高いが逆足精度が低い選手の場合、ドリブル中に逆足でタッチした時はどうなるのか?表記の数値のドリ精度は出ているのか?」とかね。
そうすりゃ今より文句は減るよ。
今の状況は言われて当たり前。
みなさまウイイレはやめましょう。エフェクトあるから
接待乙
どんなゲームも不満があるけど、ウイイレには不満だらけ。こんなに欠点のあるゲームなんてないわな。
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 01:44:40 ID:MtfU6cy/
PS2版だけどさ、交渉期間の最終日にオファー出した奴は全部獲得出来てないかこれ
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 12:45:15 ID:UMqTpkMU
>>449 交渉成立の知らせも無くメンバーに加わってるよな気がする
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 15:20:30 ID:UqTf7h+d
今までだと交渉期間最終日も通常通り交渉終了→結果発表な流れだった
今回は最終日は交渉終了→結果発表全くなし、即次節の試合
あれっと思いつつスタメン決めようと思ったらオファー出してた奴がメンバーにいる
マスターリーグ始めて最初と中間の交渉期間でしか確認してないが、おかしいのは確か
ウイイレは理不尽なゴールありすぎ、キーパーはじいて入るし、意味わからなく入れられる。カウンター止められないし、ドリブルしてくるし、ファールとらないし
何が起こってるのかよくわからない時があるな、呆然とさせられる
順調な組み立てから、ドリブルしようとした瞬間味方に突進されてボール失ったり(カウンターで開くべきウイングがCF向け盲進)
キーパーがオンプレー中なのにぶら下がったままおりてこなくなった(ブッフォンとか)りさ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 15:12:17 ID:TyVQZUPs
ウイイレ2010。ちょっと押されると、敵が『うっ!』とか言うとファウル取って貰えて、こちらにはファウル貰えない。
本当に不快だな。
中居がCMやってるウコンの力かよ。『うっ!』本当に不快だよ。
2010は難しすぎるよ。昨日、家にあった2008のほうがいいかも。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 18:19:09 ID:OdlqTzrF
何で敵のいるほうにパスするんだ。
何でふわっとパスばっかりするんだ。
795 :
あ:2010/07/17(土) 21:29:56 ID:+LMQFMR4
ドリブルしながらサイドに逃げる選手に体ぶつけて競り続けると
ラインを割る直前に守備選手がボールに触れて相手スローインになるんだな
それに気づいてからサイドでは守備しなくなったww
みんないい加減にウイイレやめな。俺は蒼きが嫌になった。最高のクソゲーだな。つまらなすぎる。ウイイレとかもうマジで時代遅れだわ
「日本代表に豚塚の決定力を」
もういい、すべてがきもすぎる
プロだろうがトッププレイヤーだろうが☆だろうが開幕からエフェクトガン掛かり
バルサだろうがアーセナルだろうがショートパス直角に飛んでくし、
シャビもセスクも全てトラップミスでプレゼンしちゃう何度も
製作サイドの悪意が見えたのはヨヨ以来だ
あとさ、これ後ろから勝手にチャージ>重症になったりするじゃん、現実のサッカーでもこういう経験でシーズン棒に振ったりする選手がいるわけじゃん?
身体だけじゃなく心まですり減らしてさ、正直洒落になってないよ。おまけに足抱えて痛がる演出まで付いてるし。
そんなことしてまで展開操作したいのかよ。そのFKで点取られても悔しくないし。臨場感なんてもちろんないし。
接戦の緊張感というか凍りつく空気?友達無言になったわ馬鹿
スタッフはそんな当たり前のことも見えないのかな?
エフェクトかかってたらCPUのプレス強すぎだなww
人が豹変でもしたかのようなあの超絶鬼プレスは
なかなか自分の思った選手にいかないカーソルチェンジもひどいな、これは失点につながるからな
ウイイレはつまらない。やってて思った。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:36:59 ID:3U/c9Dgb
なんかボール奪えないなぁ…そうか、能力値上げればいいんだ!
>あれ?先制されたぞ…んんww相手の能力下げちゃえ!
>またやられた…フルボッコの悪寒……こうなったら相手の動き止めちゃえ!!
もうね、おまえは小学生かと
しかしこれやっても10-0で負けるのがウイイレAIなんだよなぁ
たまにウイイレやってて、こないだ久々に失点したなぁと思ってみたら誰にも触れてないDFが謎の転倒してたw
とりあえず、WE製作の中にサッカー経験者はいないし、ルールもろくに把握していないことはわかるww
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 05:35:35 ID:aogGje5U
遠い方向の選手にパス出した時に、
そのパスの軌道上に走ってきた第三の選手にボールが当たるのはなんなの?
しかもその邪魔な、第三の選手にはカーソル切り替わらないし・・・これバグだろ?
それともプログラムミスか?
オートで勝手にスルーしてボールを避けたりまたいだりするようなプログラムは組めないのか?
ドリブルを足出してカットしてるのに、ボールがまた相手の足元に転がって行くのはなんなの?
その頻度がもの凄く多い。
多すぎる。磁石でも付いてるかの如く足元に戻ってくるボール。
これはやりすぎだろ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 06:43:55 ID:Kxo15gpM
,---γ''''''''-、、
/;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
/ ;;; ;;;;;; ミミミ \
/(( ( ( ( ( (ミミミミヽミミミミ从ミ
/ノノノノノノ从 ヾミミミヽミミミミミミヽミ
/;;;;ノノノノ ノリ 从ヽミヽミミミミミノ从
;;;;;;;ノノ -=・ =・ゝ ;ミミミミミミ
;;ミミミl ;; ノミヽミミ 俺の能力が低い、くそコナミめ
ミ从 (、_、 ) ;;;|ミミリノ
ミミlミ ___ _ ノ;;;|ミミミリ
ミlミ::: ー===-' /;;ノミミリ
| ヽ::  ̄ /|ミ/
|::: ヽ、___, '
プロ野球スピリッツは(最近のは知らんけど)、敵の投球や打撃、守備に走塁おまけに球の速さまで
個別に難易度設定ができるんだけど、ウイイレもこんな具合に個別難易度を導入したらいいのに。
野球ってスポーツ自体に、ゲームとして細かく設定を変えやすい特色があるんだろうけど、
サッカーだって、敵のキーパーレベルとか、ルーズボール反応レベルや、
攻撃レベル守備レベル(区別が難しいかも知れんけど)、ちょっとはできそうなんだけどな。
まぁエフェクトOnOffで全てが解決しそうだけど。
そういや昔キーパーレベルを設定出来るコナミのサッカーゲームあったな
PS2の6から久しぶりに2010をやってみたんだが、基本的に中身何も変わってないなw
グラがよくなって操作入力阻害が酷くなってただけ
CPUのレベル上げたら相変わらず入力遅延・キャンセルかかりまくり、行動を勝手に制御されてまともに遊べない
おまけにボタン入力してからの反応が毎回違うからかなりやりににくくなってるな
内容を少しいじっただけの同じ作品を毎回高額で出し続けてる時点であれだが
まるっきり仕様が変わってないし、お馬鹿なCPUの相手してるのはつまらんから
もう金輪際ここのメーカーのサッカーゲームは買うことはないな
確かここが出してるゲームだと思うが、N64で出してたサッカーゲームなら操作入力阻害やらCPU固有プレイがなくて
普通にゲームとしてストレスなく遊べるからうんざりしてる人ならお勧め
まぁ、このメーカー以外のサッカーゲームを買えば一番いいんだがねw
絶対に許さない
仕様というか、ウイイレはゲームとしておかしいからな
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 18:35:58 ID:Qdi4LywS
CPUはドリブル時、後ろに敵に張り付かれると(こちらはプレスボタンを押すと基本的には後ろに張り付くしか出来ない)前に出られまいと両手を広げながらドリブルをするが、あれってプレイヤーは何ボタンで再現出来るんだろう?
こちらがドリブルしているとCPUが後ろからヒョイっとボールを取るが、あれってプレイヤーは何ボタンで再現出来るんだろう?
こちらが持ってるボールをCPUはいとも簡単に蹴る。しかし、逆の立場になると全然蹴れないが、あれってプレイヤーは何ボタンで再現出来るんだろう?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:09:56 ID:syNmBy5F
スパキャンしてるんじゃないの?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:35:35 ID:Qdi4LywS
>>810 CPUのドリブルを止めるにはスパキャンで前に回り込んで、っていう対策をとるのが普通かと思う。
ただ、これはあくまでも対策であり、CPUは出来るのにプレイヤーは出来ない、という事に対しての説明が欲しい。
自分が知らないだけかも、と思い
>>809を書き込んでみたのだがどうなんでしょう?
こちらはコントローラーでCPUの動きを再現出来るんでしょうか?
腕を広げたドリブル。
プレス時に簡単にボールを取る取り方。
相手に所有権があるボールに対しての足の出し方。
これがわかったらだいぶ楽なんだけどなぁ。
それと関係ないけどCOM側のキーパーが真上へのボール発射機と化すのはやめろ。
カーソルチェンジを糞にして、相手のレベルが上がったように見せる仕様をどうにかしろ
もうサッカーじゃなくいなってるよ
開発できないからって、そう言うところで誤魔化してエフェクトかけるんじゃねーよ!!!!!!!!!!!!
ウイイレやめれば?頭おかしいぞおまえら
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 00:14:37 ID:zk77jlUd
>>805>>806 東京チーム、尻舐め塚が監修して出しているのがウイニングイレブンシリーズ
大阪チーム、コナミコンピュータエンタテインメント大阪が監修。任天堂ハードを中心に発売。
実況ワールドサッカーシリーズや、実況Jリーグパーフェクトストライカーシリーズを販売
キーパーレベルや、選手個性がきちんと反映、ミドル、ロング、ヘッド、などの特徴がある選手は
きちんと反映したゲームもこの大阪チーム。今はwiiを担当しているらしい。
因みに大阪チームは過去解散している。
64の販売が振るわない。PS2でソフトを出すもコントローラーの方向キーなどにきちんと対応できず、
売り上げ悪く大阪チームは解散。その際に東京チームに様々な情報を渡す。
その情報を得たことで、東京チームのカクカク操作のウイイレシリーズだったのが、
ウイイレ6のPS2で劇的に進化!人気を博す!!
ただ、それ以降は「リアルな結果」を合言葉にした、ケツ舐め塚の尻舐め教がライバルもいないことで大躍進。
しかし、サッカー好きはおろか、あまりやらない人にも
「このゲームさ・・コントローラー通り動かないけれど、コントローラー壊れているの?」
と答えることもできず、擁護も出来ない質問をうけながらの寒冷対戦プレー。
いまや、尻舐め塚シリーズといわれるほど。
プレイヤーの操作は受け入れず、ただプログラムにしたがって、動かせるチャンスに動かして
ゲームをさせて頂くという、
遊べるゲームというより「遊ばせて頂かせて頂き、CPのご機嫌伺いゲーム」の名を欲しい侭にしている。
ウイイレって結局さ、新作を開発するたびに次はどこまで汚いことが出来るかっていう挑戦なんだよね。コナミの
エフェクト酷くなってるって言うか、逆にそれが正統進化という解釈でいいんだと思う
エフェクトどころか致命的なバグでさえ改善しないし、パッチも出さないし
極めつけは名前を変えただけの同一タイトルを高額で売るような企業
そんな会社を援助してやる必要がどこにあるのかな
ウイイレはもう終わってる。2008から終わってる
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:43:10 ID:nQ1oVCR3
オフサイドの位置にいる奴が自覚なさ過ぎ。
コナミはプロのサッカー選手がオフサイドの事知らんと思ってるのか?
あと、ゴールの枠の大きさやフィールドの大きさ、ってかラインの意味を知らんとも思ってるんじゃないか?
変な体制でもないのにわけわからん所にシュートしたり誰も怪我してないのにいきなりラインの外に蹴ったり(それも入力方向と全然違う方向)
>>818 俺この前、キーパー抜いてゴールライン0mのところでシュートしたら、真横にボールが
吹っ飛んで外したwwプロとしてどうなんだと。小学生でも入る距離だぞ。
ボタン押した瞬間に当たりハズレがあって、ハズレなら絶対入らないんだなって確信出来た。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 02:08:48 ID:nNVLSbTr
>>819 結果的に世界中のサッカー選手をディスってんのか!?
ってなるよな。
俺はシュート打って入ったんだが、キーパーがボールを中からサイドネットすりぬけさせて出し、
結局枠外シュートになった事がある。
抽選制なのは良いとして、抽選結果を優先するあまりにグラフィックが滅茶苦茶になるのをなんとかしてよ。
レスをざっとみてみると不満とか批判を超えて憎悪すらにじみ出てるんじゃないかこれ
高塚は多くの意味でマジに大丈夫なのか?w
ウイイレ関連のスレでは、糞塚がいなくなってさえくれれば、とかいうレスがあるけど、いまさら糞塚がいなくなってもウイイレは手遅れ。
親玉の糞塚を取り除いたところで、菌は既に全身に転移。
あきらめてください。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 07:20:03 ID:nNVLSbTr
>>822 高塚消えろ!
ってのは当初、手段であった。エフェクトを無くすための。
だが、今となってはエフェクトの起因となった高塚を消したい。
という目的になってしまっている。
前線にパスしようとしたら、いきなり真後ろに振り向いて
自陣の誰もいない場所にパス出した。
思わずコントローラーぶっ壊れたのかと思ったわw
あとたまに敵陣ペナルティエリア付近でスルーパスボタン押すと
前方の味方にでなく、後方に華麗にヒールパス出す時あるんだけどこれもエフェ?w
なんでそっちなんだよ!ってパスが多々あるんだよね。
スルーパスに限らず普通のパスでもw
方向入力してるはずなのにさ。
攻撃時
・スルーパスを受けるとき相手が追いついてくるまで、受ける選手がのんびり走る(ダッシュやめる)
・サッカー選手としてありえない宇宙開発シュート・パス
・守備優先にしても上がりまくる両サイドバック
守備時
・プレスかけにいくかと思わせて急に止まる
・カーソルチェンジが糞なので、後追い守備しかできない
・真横をボールが通ってもカットしない
両方
・スローインで受け手の選手を動かせないので簡単にカットされる
・時間帯やホーム/アウェイで競り合い時のボール奪取の確立が大きく変わる
・能力値を無視した「流れ」とう名の糞エフェクト
・オンラインではレートによってもエフェクトが作用する
(低レートが有利になる。差が大きい程、顕著)
・オンラインで回線が細い方が有利になる糞仕様
だから、みんなウイイレやめれば?ストレスたまるだけだぞウイイレは
高塚殿、ルールブック読まないとかもうネタにもなりませんぞww
誤審を公式導入とかもはや金字塔ですぞwww
これはサッカーゲームでもないしゲームですらない
ルールに乗っ取って進行しないものをゲームと認める訳にはいかない
コナミさんにレッドカード
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 19:25:29 ID:CdM9FMQU
W杯関連の番組で使われなくなったね
>>829 いやいや使われてたぞ
次回作は高塚ノータッチらしいからかなり期待できる
by 豚塚
2008「これが次世代機のウイイレです」
2009「前回は時間なかったけど今作こそ次世代機のウイイレです」
2010「3年かけてようやく次世代機らしいウイイレができました」
2011「今まではPS2の延長線上でしたがこれからは次世代機に合わせた作り方します」
今動画見たけど高塚ブクブク太ってきたな・・・確かに豚塚で十分だな。
しかしコイツの発言はなんにも考えないで話してるとしか思えないな。
このスレでも偶に話題が出て操作法が面白そうなWii版買ってみたんだが
糞に福神漬盛った所で糞が良くなる筈がなかった
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 01:21:06 ID:l/ei4ftw
蒼き侍のオンラインやるたびに、早く蹴れやボケ!って叫んでしまうわ
何とかならんのか、この蹴る反応の遅さは?
あれのおかげで納得出来んチャンスの喪失と決定的な場面作られて糞糞糞ムカつくわ!
>>833 あれは初期のwindowsみたいなモンだから。
見た目は斬新っぽくても結局はDOSベース。
肥え太って栄養になるのが豚
肥え太って毒になるのが高塚
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 08:05:52 ID:K6z22npc
アマチュア並みのクソ審判
ボタンレスポンスの極悪さ
ボールカット時のルーズボールの挙動・・・何度も同じ選手に吸い寄せられる
この三つを必ず直せ。
それぐらいの時間はあるはずだ。
蒼き侍は、日本チャレンジが増えただけで、選手やボールの挙動は相変わらず糞だな
いつ頃からか、ロングショートパスしても、すぐ側の味方に向かってパスしやがるんだよな
>>825ベースで嘆願書を書こうと思います
他にあったり削ったりしたほうがいい項目ありますか?
釣男の髪が多い
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 00:20:58 ID:9ESw7QPk
肝心なところでエフェクトかかるのは、もはや確信犯だろ。
そのたびに頭に血がのぼりハラワタ煮えくり返る。
おかげで、オンラインでザコ相手にもエフェクト効率によっちゃメチャクチャ苦戦するわ。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 02:40:11 ID:9ESw7QPk
攻められてるところをゴール前で上手く取ってカウンター仕掛けようと思って、遠くの奴にショートパスしたら、すぐ隣りの奴にパスして奪われ失点。
ふざけんなよクソコナミ!
勝ったばかりだけど、マジで蒼き侍売り飛ばしたくなったわ!
何となく買ってしまう気持ちはわかるけれども、こんなもの買ってしまったら駄目だよ
蒼きは手放すことをオススメする。ウイイレってもうつまらない感じがしたな俺は
>>837 >ボールカット時のルーズボールの挙動・・・何度も同じ選手に吸い寄せられる
これは選手のレスポンスの値が高いからそうなる
もうちょっとランダムにしてほしいね
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 12:04:41 ID:DMzoUxRv
>ボールカット時のルーズボールの挙動・・・何度も同じ選手に吸い寄せられる
これは腹立つなw
レスポンスとかいうレベルじゃなくてチートだからな
ファールなしでボールをはじきにいく→でも相手に吸い付く→こっちは硬直して出遅れる
>>848 まあチートだな
試合条件でCPUのレスポンスの値が(レスポンスだけじゃない)高くなるんだから
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 16:25:20 ID:gO0RXcwW
相手のドリを足出して止める→ボールに先にこちらの足が当たって、相手も「おっとぉ!」みたいなモーションでコケそうになるが何故かボールがまた相手の前へ行き、そのまま突破される→これを2〜3回繰り返してシュートまで持っていかれる
これ良く有るんだけど、
なんとかならんのかww
蒼き侍では、守備時の選手切り替えは手動というのに、守備時に切り替えしても全然反応してくれん事がたまにある。
あと、守備時にボール追っかけてるのに途中で勝手に切り替わって追いかけるのを止めるのはエフェクトくさいな。
隠れエフェクトがあるんだね。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 20:07:10 ID:UMMZOp8L
>>852 エフェクトではない。
単なるプログラムミスだろw
てs
複数人が連動しないと守備が成立しない現代サッカーで
基本一人しか操作出来ないのに何故DFの棒立ちAIを採用するのかが謎
相手チームと審判、味方CPUの連動はあるけどな
その謎の答は実に簡単
豚塚が無能だから
ただ無能なだけならいいが、エフェクトは作為や悪意の塊なんだよな。
ユーザーはたのしくゲームをしたいだけなのに、そのせいでぶち壊しに。
高塚は単なる無能というか、理性の飛んだ変質者。
マジええかげんにせーよクソコナミが!
ロングパスして何で近くの奴に必ずパスが行きやがるんだ!
ふざけたエフェクトも大概にしやがれボケ!
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 03:55:11 ID:ed0biDhh
>>859 それは流石にないなw
あとから走ってきた味方に当たって敵にプレゼントパスしたり、ロングパス押してゲージも出てるのにパスしない、とかならしょっちゅうあるけどwwあ、オンの話ね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 04:46:18 ID:XR8ODciM
敵ゴールに近づくにつれ、選手の知能レベルがどんどん低下していくのがもう…
パスの軌道上に敵選手がいてもお構いなしにパス出したり、ラインを割るとダメという事を忘れるのか、ラインの外まで走り込まないと取れないパスを平然とだしたり、フリーの選手よりも囲まれてる選手を優先したり、と酷い有り様。
サッカー選手が絶対に選ばない選択肢を延々選び続けてなんとか敵にボールをプレゼント。う〜ん
みんなウイイレやめれば?
>>862 パスって自分でだしてるんだよな?
それってw
ウイイレのパスコース自分で選択出来ると思ってるのか
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 12:15:50 ID:XFIF7AFZ
俺が未だにウイイレをやっている理由。
FIFAは、マネージャーモードに年数制限が有り、選手の転生が無いウイイレにはそれがある。
それが無ければウイイレなんてやんねーよ!FIFA様、お願いいまします。どうか、マネージャーモードに年数制限を無くして下さい!皆も、そう思っている人は多いはず!
FIFA様、ウイイレに留めを刺して、ウイイレをぶっ潰して下さい!どうかお願いします!
\\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ ダメだ。その願いは私の力を超えている。
〃,べ= ̄ニ二 ̄
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ ├┤|
日本使ってると凡ミスばっかで頭くる
サイドをドリブル突破してゴール前にクロス上げる。
ボールは空中にあるのに、
「ピーッ!これはハンドを取られた」
何ですか?これは。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 20:57:58 ID:XR8ODciM
>>864 10回中10回こんな事になるとは言わないよ。でも1〜3回はなる。断言していい。
もちろん、実物のサッカー選手でも凡ミスはある。
が、やはりどう考えてもおかしい行動が
目立つ。
>>865の言う通り自分でパスコースは選べない。
アナログパスでも然りだが、まだましだろう。
しかし俺はPSPがメインなので×と△と○に頼る事になるので、PUのアホな行動が顕著に現れるのがわかる。
パスコースがアホなのも問題だが、パス出す相手の選択がまた操作無視な上アホすぎ。
それにたたみかけるようにアホなカーソルチェンジの嵐。
「アイツにカーソルが合うだろうと思っていたら違う奴にカーソルが合ってしまい、何度変えてもアイツに合わないから失点した」って経験みんなないか?
せめてポーズかけたらカーソル合わせる奴を決定できるようにして欲しい。
パスコースは基本8方向入力でしか認識せず
細かいコースは完全にCPU任せってこのゲームやってる人なら分かりそうなもんだが
まあ、最終的にはその8方向入力すら無視するんだが
>>871 >>872 パスコースはCPUじゃねーだろ、そこはパラメーターだろうがw
ランダムってわかるか?
あとパスを押す押さないは自分でやってることだろ?間に敵がいるならパスしなきゃいいだけ
間に敵がいるのにパス押す奴がおかしいだろ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:09:35 ID:XR8ODciM
>>873 違う違う、間に敵がいる選手をわざわざ入力方向を無視してパス出すんだって。
パス精度が低くて変なとこいくのはまだ許容できたとしても、パスの相手の取捨選択が(本来は入力方向に出してくれればすむ話だけどな)ゴール前に行くにつれ、どんどんバカになるのをなんとかして欲しいんだ。
入力方向を無視してる時点でアレだが、せめてサッカー選手がとらないような行動をとらすのはモデルになってる人にも失礼。
いくら数値低いからってプロが高校生真っ青の精度で蹴るのもどうかと思うが
● ○
○←操作中
ここから右斜めにパスしようとしたら
○←味方はこんなところにポジションとろうとするわ
●←パスしたボールはまっすぐこいつに向かっていくわ
○
いい加減にしろと
1対21の組織
いや、0対22だな
このゲームでは、自分本人さえ、見えざる力で勝手に動かされるんだから
このスレみると哀れだな。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 14:32:57 ID:3q3DFXV3
それシュートだ!
…打たない…もう一度ボタンを…
!!ループになった!入力されてたのかよ!!
それシュートだ!
…打たない…もう一度ボタンを…いや、さっきみたいにループになると困るから押さないでおこう。
!!打たないのかよ!!
これ、なんとかしようぜ。コナミさんよ。
中盤付近から前線のサイドにサイドチェンジしようとロングパスしたら
いきなり振り向いて自陣側にロングパスして吹いたw
確実に方向指定してるはずなんだけどなー
>>880>>881 直さないし、直せません。
エフェクト→リアルを実現!至上主義党の豚塚が党首なので。
感情の解消方法
豚塚党首が悪影響を及ぼしている間の購入判断は・・・
@買わないA期待しないBこのスレをみても我慢できないなら溝に金を捨てる判断を!
勿論@〜Bを選ばなければ、全てが懐かしい思い出として・・・
このスレをずっと生暖かく見守れます。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 03:24:22 ID:/OVbpcsZ
既知外が作る買収ピンボール
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 17:24:50 ID:GmGMTdPA
エフェクトとはいかに選手を介入させて結果を左右させることができるかを
ゲーム上で表現したものつまり八百長の要素を取り入れたということ
2010なんて難易度の概念が、COMが得点どれだけ出来るかって感じだからね
スパスタならなるべく競るように見せかけてるだけ、得点の過程なんかまるで無視
前半4−0とかにすると後半は不正介入ばかり
とにかくプレイヤーがミスしたテイで全てが進む
そこに付け込んでゴールしてくる
都合の悪いところでは、パスミスさせたり
こっちなら一発レッド物のスラで止める
COMが上がってロストしたときは、必ず不自然にプレー切ってる
酷いときはドリブル操作不能
入力無視でオフサイ待ち
2011は審判改善とか、テーマは自由なんて言ってるけど
きっとまた無理やりバランス取ってくるから
パスも相変わらずだろうなぁ
何が恐ろしいって、このスレに書かれてあることがバグではなく、「仕様」だってこと
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 03:18:45 ID:F3qz1USC
もっと組織的な守備とか出来るようなプログラムが組めないのかね?
ゴリブルとか、普通のサッカーじゃ有り得ないだろ。
攻撃に偏ったプログラムをエフェクトで無理やり修正してるから
サッカーとして破綻してるんだよな。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 04:13:09 ID:nB+rueJa
自分の操作ミスで失点したのなんか10買ってからだと2点ぐらい。
今までのウイイレの通算でも10点もない。(対人は別)
失点はこちらの操作不能やバリアやカーソルチェンジ糞化によるもの。
「あー今の失点は作戦ミスだな」
とか言いたいんだが。
上で対人は別と書いたが、流れの演出による不可解な得点、失点は多数ある。
流れの演出もさることながら
>>764にある、結果だけ見たらさも面白い試合だったように見える演出も止めて欲しい。
ほんと上手いこと支配率が5割になるよな。
ロスタイムの得点も多すぎ。萎える。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 04:21:53 ID:4xfUhkEt
エフェクト入るとこっちの怪我率も跳ね上がるな。
耐性も完全無視で怪我人続出
これ作った奴はあたまおかしいな
ファール判定は異常すぎる。スルーパス出しても全力で走らない。
競り合いを避けることもあるし、何とかしてくれ
ひどいぞPSPの蒼きは。理不尽多くて作った奴処刑してやりたい。
やってても文句ばっか出るしやめた方いいかもなまじで。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 09:46:27 ID:AfJify4p
高塚しね
うちのスナイデルが試合に出るたび怪我してるんですがカードは出ないんですか・・・・
スルーパスこそ全力で走る場面だろっていつも思うわ
市ね
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 18:59:25 ID:+hA3Wp34
みんな勝ちたい気持ちが強いのが伝わってくる
でもねエフェクトによってこちらが不利になるのは世界では常識なんだよ
忘れてもらったら困るのはエフェクトはこちらがゴールした時にも
発生してるってことなんだよ
それを忘れてウイレレに文句言うのはどうかと思うよ
どうしてジョンテリーがバーレーンの謎FWに競り勝てないのでしょうか
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 01:02:53 ID:/zT2L15d
>>895 あからさまなのは失点でも得点でも萎える。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 01:10:58 ID:LaH+C7dP
アホみたいなPKの外し方しやがって!!!
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 07:25:47 ID:f7bqqwzK
このスレがおちないのは、コマイ社員さん定期訪問のおかげです
プレイヤーを苛立たせることに関してはワールドクラス
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 08:58:30 ID:astiJGl+
;;;;;;;;;;;
902 :
キモリ:2010/08/01(日) 14:14:18 ID:8goCbBcz
まさにファーストクラス並びに
ビジネスクラスだなW
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 19:54:40 ID:0/JNq1P8
シーズン最終節。
得点ランキングでうちのアグエロが首位。
バルサのアンリが3点差で2位。
アグエロは前の試合で負傷し、最終節は出られないので、アンリが4点取れば首位を捲られるが、まあそれは無いだろうと最終節に挑んだ。
バルサとは直接対決ではないので、試合が終わるまでどうなるかわからない。
そして試合終了後確認。
なんとアンリが4点を取り、首位に。
恥ずかしながら、そっとリセットする私。
再度挑んだ最終節。
終了後、確認したらまたもや4点取るアンリ。
そして人知れずリセットする私。
さらにもう1回、2回、3回…
おかしい。全てアンリは4得点。
やはりアグエロを1位にさせないフラグが立ってるようだ。
わかった。
アンリが4点取るならフッキで6点取ればいい。
と、挑んだが俺の腕では無理。
というか、フッキに得点させないフラグももちろん立つ。
キーパーの超セーブ。キーパー抜いてからの宇宙開発。キーパー抜いてからの何故かポストに吸い寄せられる動き…
もうハゲそうなんだぜ。
ほんとよくここまでプレイヤーを苛立たせることが出来るよね・・・
嫌がらせにも程がある。いい加減まともな作品にしてくれ!
エフェクトは存在しない!(キリッ)
907 :
キモリ:2010/08/04(水) 15:38:12 ID:NwtVpf9y
ま た
コナミエフェクトかWW
てす
ボール受け取ってから硬直して、ワンテンポ遅れるからイライラする。
やっぱイライレだな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 20:41:46 ID:6q4WNSVp
Fがひとつ足りないぞ高塚!
フォーメーションめちゃくちゃにならね?
一箇所に敵味方がやたら密集してたり
体育のサッカーみたい
ウイイレスタッフのサッカー観戦って
海外サッカーをダイジェストで見て分かった気になってそうな予感
もちろんプレー経験者は皆無
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 10:05:43 ID:4Bgb42Gc
プロなのに小学生以下のプレイをするのはなぜ?
ちゃんとパスしろ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 19:34:01 ID:j47kjkQp
>>912 SBがやたら中に入りたがる仕様は健在?
身長もないくせにサイド放棄してPA内を守りたがるという
9くらいが最後なんだけど、当時は本当に頭にきた
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 22:33:57 ID:cgIGMbcS
>>915 9よりはマシじゃないかと。
ただ、サイドにいるからといって、しっかりディフェンスやってくれるかというと、それは無い。
シュートや得点のフラグ立ってるとチェックするふりして突破させるしね。
まあそれはSBだけに限った事じゃ無いけど。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23:38:42 ID:j47kjkQp
>>916 ありがとう。いちおう改善してはいるんだね。
しっかりディフェンス、のくだりで思い出したんだけど
フォメ設定の「守備意識」ってのも酷い仕様だったなぁw
CBの守備意識を高くすると、ボール奪うために前線へサイドへどんどん飛び出していくという
高 ←→ 低 じゃなくて
積極守備 ← 消極守備 → 攻撃重視(守備しない) みたいな表現にすれば良かったんだろうけど
実況シリーズはカーブもトップスピンもドライブも自由自在で面白かったのに
ドフリーでもドライブシュート出来ないとか何なんだ?
そもそも指定したとこに飛ばない
マジかよ。それありえないわ
もっといろいろ狙って打ちたいよな
無回転は次作で入るかもな
キレて投げても家具などが傷みにくいコントローラーとか開発して
>>922 スライダーの意味がわからないけど、
プレスについてはボタン操作・作戦とも使わなくてもどんどん飛び出したよ。
CB以外についても同様。SBは中に入る動きがさらに悪化するし
ボランチは走り回るし、ってコレはコレで良いかもしれんけど
スライダーとやらは多分、俺の知らない時代に追加されたんじゃないかな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 04:08:13 ID:YdFsxmMj
ロスタイムの点の入りやすさは異常。
取るのも取られるのも。
そういう試合がドラマチカだと思ってるんだろうな。
操作で守れない点、操作以外で取る点なんていらないって。
ほんと邪魔。
マニュパスがゴミすぎる。ウイイレ10あたりくらいはまともな仕様だったのに
次世代機に移ってからどんどん糞になる
何故押し込み式マニュパスを廃止した。
スティック倒しで正確なパスが出せるかよ。
マックスゲージで勢いよく傾ける時以外安定感0
弱いスティック倒しをすると指の構造上、無駄な入力が入って意図しない所に行く
L1+スティックのマニュアルロングも糞すぎる。バグなのか仕様なのか
すぐゲージ消えてタダの×パスに化けたりする。
だいたいカーソルチェンジと同じボタンにロングパスに割り当てるな。
ダイレクトでマニュアルロング出したい場面でもカーソルチェンジしちゃうから
完全にキャラ変わるまで待たないと行けないし
ウイイレよりフットボールキングダムのほうがよかったわ。
ウイイレより出来がいいわ。
ウイイレはやりたいプレーができるサッカーゲームなどではなく、
プレイヤーにミスをさせることに特化した演出装置です
脚本の意図をきちんと読み取らないとドラマが台無しになるので、
それを解さない偏執者は手痛い仕打ちを受けることになります
もちろんわざとやっているわけではなくて、
サッカーは20人超の選手が織り成すドラマ、一つの「生き物」なので、
リアルにめまぐるしく、刻々変わっていく時間帯の「テーマ」を
プレイヤーは肌で感じ、読み取りながら
時事、適切なプレイが求められることになるわけです。
その臨場感を作り出すことが我々の狙い、最大のターゲットで、
またこれこそが、PESが独自に打ち出した「あたらしい遊び」といえます。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 21:40:29 ID:GHryiGQJ
クリアミス大杉
そりゃ切れるし切断もしたくなるわな
脚でやったクリアが自分の体にあたって相手の目の前に転がったときは笑うしかなかった
ルシオがこぼれ球拾おうとしたら同時に突っ込んでた敵AIと激突
くるくる回りながら10メートルくらい吹っ飛ぶルシオ
何事もなかったかのようにボールを拾う敵AI
笑うしかない
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 22:00:27 ID:GHryiGQJ
>>930 こっちは軸足にあたってオウンゴールだからww
長友(笑)
審判クソすぎ。誰かおかしいって言うスタッフいなかったのかよ・・・
1試合やれば異常なのすぐわかるだろ
言うわけないだろ
技術不足を意図的に補うための調整なんだから
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 05:38:02 ID:KtXXmSKO
相手キーパーのタックル当たる寸前にスルー出したら、9割ぐらいの確率で相手キーパー退場になるな。
それ以外だとどんなに派手に当たってもファウルとらないくせに、スルーだとちょっとかすったぐらいでもレッドが出る。極端だ。
没収試合ギリギリまで相手減らすと、ずっと俺のターン出来るが、相手が少ないだけにシュートフラグが立った時はそれはそれは理不尽な行動でまくりんぐ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 11:55:45 ID:6n0j6KYB
体当てられたら多少はよろけるだろ…。バイタルエリアで敵の突進を避けるディフェンダーは居ない。
スルー?
2011の開発動画なんか見てると
COMレベルがスタンダード、プロあたりに見える
あれを基準にデバックしてるから
スパスタが異常になるんじゃねーのかと
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 16:08:59 ID:HA/ZTQFq
角度ない所からシュート打たれてゴール外側ネットだったのに得点になった…
ここまでユーザーに理不尽を強いて、己で設定したデータすら曲げてくるということは
WEのスタッフどもは普段から素でいい加減な者の集まりなんだろうな
誰一人不正を咎めず、他人の不快なことを平気で遂行していく組織
ユーザーも在ってないような扱いだし、こんな会社に未来はないだろうな
2010レジェンドにてサイドえぐってゴロパス出したんだ
それをフリーの味方がシュートして入ったんだが…
そいつ明らかに自陣側を向いてやがる
真逆に足を振ったにも関わらず相手ゴールに突き刺さったんだぜ
おもろ過ぎて保存したわks
2011は豚が介入しないってのはホントか?それなら試しに買うかもしれん
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 17:34:55 ID:jUiZJGCu
>>943 そういうことになる
確実にヒールキックではなかったな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:46:52 ID:QPRxMaRX
ループシュートがゴール横に逸れる意味が分からん
キーパーの頭上を抜くためにやってんのに横に逸らすんだったら普通のシュートと同じだわ
何としてでも外させたいんだなw
結果ありきですから…
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 13:02:48 ID:9rCjiXq6
見えない力で引っ張られるやつあるじゃん。あれってコントローラーの中で勝手に引っ張られる方向に入力されちゃってるんだと。コナミの人が言ってた。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 14:29:03 ID:JVC+bfMX
ソフトじゃなくハードのせいだってか?
他のゲームではならないのに?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:39:13 ID:JMkzRmo+
今ウイイレ9やってるんだけど、ボール触る瞬間にブーストダッシュかかったり、敵に吸い込まれたり、普通にドリブルしててガクブルしたりするのはなんなの?wバグ?
他jにも明らかに操作無効になる瞬間が多々あるんだけど・・
コレがコナミエフェクトってやつなのか
正直ゲームにならんぞ。。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 09:27:18 ID:eX3+BGea
9がゲームじゃなかったらそれ以降は一体何なのさ
コナミエフェクトのデモンストレーション
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 11:31:50 ID:by6NG9K8
ホーム
スコア 1-3
シュート数 21-2
アウェイ
スコア 7-0
シュート数 9-7
糞ワロタw
>>949 9は8LEのオンがグダグダだったせいかもっさり調整されてる
あとゴリドリで敵CPUのエフェクトを押し切るのも難しい
オフ対人戦用ならまずまずありかもしれんよ
味方のAIはクソだけど
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 20:37:44 ID:/emHwVje
お願いだから見方のパスから逃げない様にして欲しい
味方のパスから逃げる
これはかつてパッケージを飾った中村某のプレーを再現したものなんだよ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 22:09:33 ID:AWdHtvba
みんながみんな逃げなくていいw
あと、敵の後ろにひっそりと乙女の如くよりそう仕草もそろそろ止めようぜ。
あれはどういうプレーを再現してんだ?
あれもなんとか俊輔のアリバイ守備を再現してるんだよ
すごいよね、ウイイレ
最低限操作通りに動けばいいだけなのにな
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 16:02:34 ID:kvsP01+D
大体難易度定とかなくせばいいよ。
強いチームor選手は強い。弱いチームor選手は弱い
無理やりバランス取ろうとかするからおかしくなる
あとはプレイヤーの腕次第
そんなことしたら好きなチームが使えなくなるだろ
>>959とりあえずこいつが開発に入らないことを切に願う。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 16:23:29 ID:kvsP01+D
だからプレイヤーの腕次第ってかいてあるじゃん
プレイヤーの腕って、
プレイヤーの誰に合わせるの?メッシ?
くそすぎる
クソニングイレブン
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 13:37:33 ID:ue1lLy5J
WEの制作スタッフの目の前に1000人位集まって。全員無表情でディスクを真っ二つに折り曲げたら、スタッフはどんな顔するかなぁ?
こんなこと言われて悔しくないのかよ?スタッフさんよぉー?
別に作りたくて作ってるわけじゃないからなんとも思わないんじゃね
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:16:39 ID:k0aW6pRc
一生懸命作ったものでもなく
前作の焼き増しにちょっと改悪加えたような代物だからな
なんとも感じないだろうな
高塚「あ、あの…これ新しいウイイレ。べ、別にあんた達のために作ったんじゃないんだからね?!」
ユーザー側には演出と八百長とインチキとまったく区別がつかない
トキオがやってたテレビとあるある大辞典はどこが境目だったのだろうか
ゲームにおける八百長について誰か語ってくれないかな
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 03:24:03 ID:xJ07ouJX
つまんね
爆死おめ
サッカー好きの青少年たちから金を巻き上げ
ストレスを溜めさせるのが目的のゲーム
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 08:04:49 ID:Tse54F0X
WEのスタッフ達よ、、
貴方は、今の自分の仕事に満足していますか?
貴方は、今の自分の仕事を誇れますか?
さぁ、、目を覚ますのは今です。
もう、貴方達はFIFAにNo.1を奪い取られている。
もう、貴方達はNo.1ではない。
貴方達は堕ちる所まで堕ちた。さぁ、、後は昇るだけだ!
今こそ、頑張ろう!FIFAに負けるな。
落ちるところまで落ちた?
下なんていくらでも続くぞ
って高校の時先生が言ってた・・・・・・
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 02:08:57 ID:fZJD/XMw
もう不良品でしょう。操作無視は頻発するし、スピード調節されるし。なんで起こるのか理由聞いたら「関係部署に伝えました」とか言ってきて返答になってねぇし。
本当どうしようもない連中だな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 03:27:26 ID:CX1OvD2H
このゲームほど腹立つのはないわ
コントローラめっちゃこわしてしまった
しかしプレステのコントローラは壊れ易すぎるね
だから買った瞬間バイブの重りは引きちぎって軽量化してる。これで長持ち
主審、ペナルティーエリア内のファールに寛容すぎだし、
オフサイドの判定遅いよ・・・
真下にパスするよう指示したら真上にパスしやがったww
うん