【XBOX360】Forza Motorsport総合108【10月FM3】
ここは家庭用スポーツゲーム(レースゲーム含む)の、各タイトルごとの情報交換及び攻略を旨とした板です。 以下の話題はそれぞれの専門板でお願いいたします。 【ハード・業界板】、【携帯ゲームソフト板】 【PCゲーム板】、【ネットゲーム板】 【アーケードゲーム板】、【レトロゲーム板】 ▼原則的に1タイトル1スレ、それとは別にシリーズごとのスレが可能です。 ▼必要に応じてモードごとのスレへの細分化を許容。 ▼糞スレ、煽り、荒らしは完全放置。糞スレに反応、レスしたあなたも荒らしです。 ▼スレッド一覧で一度検索(Win『Ctrl+F』/Mac『command+F』)して、重複・類似スレッドがないか確認して下さい。 ▼当板に対する提案や意見などは自治スレへ。 ▼2chの基本ルールに目を通してください。
For乙a
乙!
エビス南が欲しい
最近のスレの回転のはええこと。
あと2ヶ月だしな と思ったらもう2ヶ月切ってるじゃねえか うぉん
ノーマルコブラのワンメイク無理過ぎる。
そうだ、フォルッア1引っ張り出してハンコンでやってみよう!(なんとなく) どんな動きするかなwkwktktk つか、対応してるんだろうか。
>>11 いつも乗ってる車の4速が2速だ、というつもりで乗れば問題ないよ
GT40の方が嫌だな 曲がらない止まらない
330P4も地獄だった
330P4はまあまあやりやすかったかな。
無改造レースはAIをイージーにしないと勝てなかったんだけど、 ひょっとしてこのスレの変態どもはノーマルとかハードとかで 余裕だったりするの?
俺は無理ですた
>>1 (´・ω・乙 こ、これは乙じゃなくてサスペンションのジオメトリがなんたらかんたら
ハードはやった事ないけどノーマルならいけるね。 AIは中速コーナーの途中でブレーキを踏む傾向があるから、脱出速度で距離を詰めてストレートエンドで差せるようになれば大体勝てると思う
GT40のはイージーじゃないと無理だった。 直線で何もしなくても挙動を乱すなんてデンジャラス過ぎるぜw
ハードでファクトリースペックで、自分のブレーキングの下手っぷりに気付いたわ
チンクエ・ロードスターは無いか・・・
3の収録車種って大体公開されてますか? 知りたいのはマツダだけなんですけど 自分の車あると嬉しい
で、昨日誰かさんが言ってた今日紹介予定の動画マダー?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 21:45:55 ID:x7bbB/yv
>>24 とりあえず
・マツダスピードアクセラ(先代)
・NAロードスター(NA6CEかNA8Cかは不明)
は確定。
他のマツダ車は確かまだ公開されてないね。
俺もマツダ党だから早く情報が欲しいぜ…。
ハリアー使いたい
>>26 おおthx
はやくToCAにあった峠見たいなコース見たいなぁ
デミオ欲しいよな、現行デミオスポルト。今国産で一番スタイリッシュなコンパクトカー。あと同クラスのホットハッチと言うことで マーチ12SRとコルトVR(出来ればスイスポとブーンX4も欲しいけどメーカー自体出てないのが(´・ω・`))も出て欲しいんだが。 ヤリスも悪くないけど左ハンドルの3ドアと言う完璧な海外仕様だから国内仕様のヴィッツも是非・・・・・・
マツダはデザインが逝っちゃってるからなぁ 他メーカーと張り合える技術力がないからデザインだけが生命線だったのに
>>31 最近のマツダのデザイン(特にフロントマスク)はとなりのトトロに出てくるネコバスみたいだよな…
ニヤッて笑った感じのあの顔。
思い切って童夢零を・・・・いや、なんでもない
>>27 NAは出るのね
俺NC乗ってるから今度こそ出ないかなと思ってたんだけど
まあ発売日まで期待しとくか
確かにコブラレースはミディアムならやさしくなったが、330P VS GT40はそれでも酷かった… ある程度難度バランス見直しも3で必要でしょ
GTOのNAが今度こそ欲しい
オンキャリのロビーでフリーズする(´;ω;`)
オン環境の無い上級者は、もっと速いAI欲しい人もいるんじゃないか? AIってどの程度まで速くできるんだろう?もちろんズル無しで。
とりあえず気軽に走りたい時用にEASYとNORMALの間ぐらいが欲しいな
>>39 tasさん的な、車種とセッティングにあわせた理論上最速の走りをするAIとか見てみたいなw
>>36 330P4 vs GT40はハードの方が楽勝かもしれない。
とくに鈴鹿はね。
あいつらマッチャンをまともにクリアできないんだぜ
>>39 欲しいような気もするけど、彼らはレースマナー悪いから、絡みたくないという気もするw
なまじ実車のレース経験があるもんだから、
「こんな走り方をレースだと思っている連中とは走りたくない!」
と決め付けて、オンでプレイせずにいたんだけど、
実際に参加してみたら、意外なくらい紳士的な走り方の人が多くて嬉しかったな。
ファクトリースペックはハード余裕だがR1耐久は厳しい。
>>12 FFBは無いしシフトチェンジがボタンだけど意外といける。
補正がなかったりブレーキの聞き具合が違ったりするから
やりすぎると2に戻るときにリハビリが必要になるが。
Forza3は4段階AIレベルで、ミディアムとハードの中間難度が追加だったけか。そこもまた見所 どーでもいいが水曜どうでしょうロゴ作れるかなぁ
>>45 やっと戦闘員ショッカーと大幹部の間を埋める
日替わり怪人の登場ですね わかります
動画みたけど 3のイベントの数多すぎだな・・・ あれ全部クリアーする実績もあるんだろうね
実績なんて2でも殆ど取ってないんだけど コンプ目指す人多いの?
>>53 普通にプレイするだけで殆ど解除されるぞ
クルマはさすがにオクで揃えたが
2だってイベントはかなりのボリューム感なのに
気に入った車でひたすら走ってるだけなんで 金も稼いでないしレベルも30くらいだわ
>>55 作業感がありありだったけどなあ
3ではそのへん解消されてるんだろうか
イベントと車のアンロックが関係ないんなら全部やらないかもな
ところでGT5Pはもうアップデートしないの? FM3までこれで凌ぐつもりだから何か変化が欲しいのに。
>>33 北米モデルとその他地域モデルがあるんだろう。
3はデカールだけ売れるから デカール買い占めれば初心者も好きなペイントできそうだな
フィエスタってなんかに似てるなと思ったら
デミオの兄弟車なのか
>>33 のヤリスの名前がヴィッツになってるってどういう意味なんだろ?
今頃、やりかけのFORZA1を箱丸で1からやり直してるんだが オフのボリュームは無駄に多すぎるな、PtPはイイ。 レベル50まで25時間はかかりそう、Rクラス行くレベル30手前でギブアップ。
ええい 動画はまだか
動画まだかスレ、フォーラムにもあるけど 最近この手の情報が入り乱れてよくわからんね 今回のはどっかのファンサイトの書き込みがソース(?) なんというか、情報の出しかたとか時期とか色々とフラストレーションが たまるね、ファンだと特に
動画よりポッドキャストはまだか
フォーラムは先週に引き続きは2時間近くダウン。 復旧後数分後に再度書き込めなくなったようで今に至るって所だな
ふと気付いたんだけどFORZA2でフリーズするようになったのって ペイント車が増えてからなんだよな やっぱ読み込みが大変そうなペイント車を沢山抱えてると 車選択時のモデル表示の時の負荷が大きくなってフリーズの原因になってたりすんのかな?
今回の車選択画面は元から収録されている1枚絵が 上に小さく、下に大きく出ているのか それともその車の今の状態をあらかじめ画像化(?)しておいて それを表示しているのか 前者なのであればペイントカーは・・・ まぁForzaに限ってそれは無いだろうが
E3デモではforza2のガレージの下側に表示されるサムネをひとまわり大きめにしたくらいのが 表示されてたな。選択するまでは3Dモデル表示しない仕様だったから、製品版もそのままなら フリーズは大丈夫だろう。
2やってて思ったがピットレーン自走したいな(フリーランの例の方法じゃなく) オンラインで設定出来ないだろうか もし設定できれば 信用できる人達とガチレースやるときは 必ずそれに設定するが スピード超過したらピットスルーペナとか・・・
>>70 車選択で右いれっぱにするとHDDアクセス音が忙しくなるから少なからず影響あるだろ
ペイントカー保存したタイミングでサムネ自動生成してくれるようになってくれるのを期待
今のところ ダイハツ、スズキの車が見当たらないけど 製品では出てくるんだろうか
オンでペイントカーを買う時のサムネイルはペイントが見やすいようにForza2より大きくして欲しいな。 Forza2の時は小さすぎるから一々開かないと何が描かれてるか見えなかった。
>>75 ダイハツは望み薄だろうね。
海外で売ってる車ほとんど無いし。
>>77 d楠
>>76 後はサルネイム画像でペイントの読み込みに時間かかるよね
3はレイヤー数や解像度上がるみたいだしどうなんでそ
サムネイルは一旦作成してしまえばあとは画像データとして読み込むだけだらあんま関係ない。
海外ではスバル・ジャスティがまだ販売してるんだね ダイハツ・ブーンのOEMで
2みたいに敷居が高いんだったら ペイント機能なんかいらないな デカール貼れるだけでいいよ
>>81 そもそもデカール貼れるだけの機能な訳だが…
なにかいろいろと勘違いしてない?w
>>81 みんなデカール貼ってるだけだぜ?枚数が尋常じゃないだけで
デカールの売買ができるんだから大喜びしろよw
メーカーデカールのことじゃないの 誰かができないものはいらないって言ってたら 最終的にスッカスカのゲームになりそうだな 馬鹿馬鹿しい
>>85 色変更出来ないとか不満もあるけど一応メーカーデカール入ってるじゃん
フェンダーとかテールゲートに2〜3枚貼っとけば似非走り屋仕様の出来上がり
その理論にびっくらこいて昼飯のチャンポン噴出した
メーカーデカールの色変えられるようにしてほしい わざわざ色違い作るのめんどうすぎ
要望はフォーラムに書けばいいと思うなぁ。
メーカーのデカールだけで絵を描く猛者現る?!
絵を描けるやつはペンタブレットでも図形の組み合わせでもなんでも描ける。 できないやつはなにをしたってできない。 特殊な才能だし、「お気に入りのソフトの中に自分が全く関与できない機能」があると おもしろくないのはわからないでもない
>>92 出来ないことは諦めるぉ(´・ω・`)
オークションだのストアだのが有るんだから他力本願で楽しむw
自分が理解出来ないものはつまらない こうですね。わかります
今酷い選民思想を見た
3は2より車が安いって以前に他スレで 聞いたけどほんとかね
でもペイントスレとかで描けないとか言うと、 「やる気がないだけ」「健常者なら描ける」とか言われて ふるぼっこなんだぜ。職人は怖いんだぜ。
>>96 安くなるというか
本来安い車は安く
本来高い車は高くなるってことかと
「値段も2よりリアルにするよ!」と公式で言及されてた
>>97 根気と技術があればそれなりのものが作れるのは確かだからなぁ
生まれながらのセンスが必要なモノでは無い気がする
写実的に人物描いてる様なのは多分センスも必要
>>99 才能なんてものがあるとすれば
それは無いよりはちょっとだけ上達が早い程度のもの
とどっかの整備工のオッサンが言ってたなあ
>>102 車の整備に
持って生まれた才能とかはそんないらんだろうw
>>97 日中、描きたい絵を窓に貼る。
OA用紙をその上に貼る。
先に細かく千切っておいた折り紙を絵に沿って貼っていく。
トレスでのペイントってのは、こんな感じ
後は慣れるだけ
1CR=1ドルな感じでリアル価格に近くなるんなら安い車も高くなると思うんだよな 2だと安い車は割り引きなしで9000〜10000CRで買えたけど 9000〜10000ドルと考えたら安すぎでしょ 逆に5〜20万CR辺りの車はリアル価格に近いからそんなに変わらない で、20〜35万CRの車は劇的に高くなる可能性があると
仮定に基づいた仮定の話をするから何がなにやら
The car seemed to slide out more and the racing setup I used on FM2 didnt work good for racing on FM3. It wasnt a huge transition tho. I spent alittle time tuning a car just for racing was able to do it just fine. It depends on how you adapt. これはより現実的になったって解釈でいいのかな 楽しみだね
知らんがな 訳してほしいならそう言え 訳す自身もないのなら適当な言葉でボカして能書き垂れるな
よく考えたらまだ夏休みだったな。
V ______ ______ /:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::| |:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| |:::::::/ ,;:: ;,. i::::::| |::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::| |::::::|::. -<ー===一>- |:::::::| ____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/26(水) 18:25:50 ID:UfuDdaCh
じゃあ、夏休でもないのに四六時中2chできる奴ってなんなの?
キャリアモードでもらえる最初の車はしょぼいが、その車で一シーズンクリア(15分程度)すれば 賞金で買える車は90種類ほどから選べるようになるそうだ。
>>107 FM3でFM2のときのチューニング試したらアンダーっぽいから,
ちょっとセッティングいじったらよくなったよって話かな.
前後の文が無いからしらんが,少しの時間で解決したってところを見ると,
オートチューニングとかあのへんのアシスト機能に助けてもらって
簡単に自分に合うセッティングつくれたFM3ありがとうみたいな感じかね?
てかForza2は不自然にオーバー出過ぎた希ガス Forza3では良くなってんのかな
>>118 いや、あれでも十分すぎるくらいマイルドだぜ
ブレーキやローターにもシビアな耐久性つけてほしい ダメージシミュにもプロとノーマルから選びたい
実績の話だけど、ハードコアはアーケードじゃ解除されなかったような。 wikiにはアーケードで大丈夫とあったんだが、キャリアじゃないと無理だった。 パッチ当たってからなのかもしれんけど。
一瞬TDUスレかと思った。
箱○の新型ハンコンってでないの?
まだ2ヶ月先か・・・長いな
>>114 俺はのりピーじゃねぇよw
そういやのりピーシビックってあったな
>>101 ガレージでのロードは速くなってスムーズになってるって書いてあるな
Forza3でLMPのセッティングでウィングフロント最低値リア最高値にしたらお空飛べるのかな?w しかし、デモはまだかのぅ
ウイング最低っていっても高速域で百数十kgくらい発生させる仕様なんじゃ ないかな、2と同様 あの〜kg重ってのがいったい何km/hで発生するのかがいまいちよくわからないけど
3ではピットインの時、クルーが出て来てタイヤ交換や給油作業してくれるんかな? できればピットイン毎にタイヤの種類選べたり、給油量調節できるとなお嬉しいんだが‥‥
>>129 スタートの時もグリッドにだれもいなさそうなのはちょっと残念だった
そういうちょこっとした演出が欲しいんだけどなあ・・人が集まってレースをしている、みたいな。
>>130 FORZAはレースがメインじゃないからな
そういうのはNFSに求めた方が良い
レースメインじゃない、と言うか全体に走行会&草レース&クラブレースのノリだな。まぁ、レベルが上がると レースカーで走るけどレギュレーションごっちゃでルールやシステムは特に再現してないし。
草レース賛成なんだが、リッターカーのワンメイクレースで スタンドが満員御礼になっているのはどうもな むしろ観客ゼロのほうが説得力がでる 客いらんからピットロードに関係者やチームスタッフとか配置しといてほしい
>>130 もしかして、垂れ幕持ったキャンギャルが行進するとか、スモーク炊いたアクロバットジェットが飛ぶとかそういうの?
エイリアスが無いって書いてあるなー あのグラフィックでしっかりAA掛かってるとなると、相当凄いな
で、早くアマルフィ以外にどんな新コースがあるのか公表してほしい。 同じコースの焼き直しだけは勘弁。
ダン「御好評にお応えしてキングコブラのレイアウトバリエーションを4倍に増やしました」
「あ、間違いました。40倍です。」
キングコブラ全部廃止してくれ頼む!
本家スクショを見に行ったら、ユーロスポーツの所にカタロニアサーキットの名前が。 新サーキット: 1. カタロニアサーキット 2. ・・・
キングコブラって3画面が一番活きるサーキットなんだよな 調子乗って走ってたら、forza2で3D酔いって言う初めての経験食らったけどw
新サーキット: 1. カタロニアサーキット 2. ル・マン 3. モントセラト(動画でよく出てくる) 4. アマルフィ その他の新規サーキット知ってたら教えて下さい。
>>145 Sedona Raceway Park(ドラッグ用コース含む)
カタロニアはMotoGPゲームで走ってるから新鮮味ねーな ルマンはMotoGPのコースと一部共通なんかな
ニュルは24耐用コースが欲しいなー
>>145 マカオとか、フランスのポーとかも欲しいな。
そういえば、LMPの上のクラスがあるらしいけど結局何だったんだろ? F1はないらしいが、GP2のマシンだったら・・・
>>30 デミオは雨蛙色見たときは「なんじゃこりゃ?」だったけど、黒とかは結構かっこいい
最近黒のツヤ消しの車がかっこいいと思ってるんだけど FM2ではできた?またFM3でも何かその辺りの情報ないかな。 出来ないなら出来ないでいいんだけど
プギャッティのクルマって何か出るかな
プギャーティ
>>155 3でつや消しレヴェントンが入ってるようだけど、ペイントでつや消しが使えるかは不明
>>158 そうなんだ
ありがとう!
一応期待しておきます
3でもホイールやエアロ関係は形(メーカー)によってPIは固定なんだろか? まずスポーツやレースの仕様を選んでPI決定してデザインは自由に選ばせてほしいわぁ 2のForzaウイングとかホント勘弁してほしい
エアロを充実してほしいところだな 全然印象が変わるだけに
>>160 付け焼刃的FORZAウィングは初代からの伝統だよ。
08'GTのSC勢のあのグロいフェンダーSHOGUNも再現されてるんだよな・・・ 公式SSが富士仕様だから心配だったが 確かめたら富士でもリアはSHOGUNだったのな 楽しみだぅおおおぉおぉんお
今週のファミ通で谷口さんのインタビュー載ってるね ますます待ちきれんくなってきた それにしても8歳の子供がステアリング操作するだけで鈴鹿を走れるなんて、殆ど自動走行みたいなアシストまでついてんだなw こうなりゃ小3の家の息子もForzaデビューさせて、クルマに興味をもたせられそうだわ
「ランボロギーニのポスターを飾っている6歳児」でも遊べることを目指したという狙いは マジで実現してるんだなw
FMエアロなおせ ここ見てる開発者頼むぜ 車種によって調整可能不可能あるとかおかしいよねえ
ここで書いても仕方ないだろ?
>168 フォーラムに書けよ こんなとこ見てるかよ
>>166 逆にいうとどれだけブレーキングが重要かということだな。
>>168 どっちかってとForzaエアロ以外のエアロにちゃんと調整機能を付けて欲しい
元になってるエアロが調整式とか純正エアロが調整式の場合でも調整不可だったりするからなぁ
Forzaエアロ、ボディと同色にしてくれよー。
俺はエアロなんかに頼らないでメカニカルグリップだけで勝負してやるぜ。 明らかに遅いけどなw
たいしてかわらんよ それは腕だろ
まあアンダーセッティングで踏める時間増やすのは大事
http://www.forzacentral.com/forum/showthread.php?s=f929006f0597ade190a3aa7e26108c16&t=32302&page=4 ここの SLAPHAPPYFRANKYって奴の書き込みを
自力+エキサイト翻訳通してそれを分かりやすく書き直した
内部の奴か何なのかは知らない
分からなかったところは???
自信が無いところは[ ]
最後までやる自信が無いからとりあえずここまで
激しく見づらい+わけわからん訳多くてすまん
Q.グラはSSに近い?
A.うん。[2よりビビッドだね。]
Q.ダメージは?
A.2に近い。
Q.目だったシャギは?
A.ないね。
Q.???
A.???
Q.車選択、リプ、フォトモード、プレイ中でグラの大きな違いは?
A.なかった。心配ないよ。
Q.1 - グラ、またはそれ以外について、以前のビルドとの著しい変更は?
2 - ???
3 - オンラインはした?もししたなら気にかかるフレーム落ちやラグはなかった?
A.1 - 自分は1つのビルドをしただけ。[だからよく分からない。]
2 - いくつかサプライズがあるね。
3 - した。素晴らしかった。オンに行くまでも簡単でフレーム落ち、ラグは決してなかった。
Q.1 - スタッフは?ブースの雰囲気は?誰に会った?忙しそうだった?
2 - ???
3 - 何の車に乗った?AIは強かった?
4 - [2が出た当時は最新の車だったけど、もう今となっては古いよね。
それの新型車が入ったりして、2にあった旧型車が消えてない?]
5 - ???
6 - 前半???〜ピックアップの運転は楽しい?
7 - ドラッグはした?ツリーは動作してた?
8 - ゲーム内のパーツは有効に動作してた?それとも未完成?
9 - キャリアナレーションは誰に似てた?もしそれがうっさい幼女だったらオフに出来る?
ナレーションの内容は聞かなくてもいいのかそれとも聞いたほうがいい情報なのか?
あとTOCA2やDiRTに似ている?(恐らくナレーションが)
A.1 - T10のスタッフはフレンドリーだった。自分が会った人で態度の悪いスタッフはいなかった。
次のとこに急ぎたくなかったけどしなきゃいけないことがあった。
Che、Dan、Adam、その他オフィスマネージャーやアートディレクターに会った。以下???
2 - [クルーはいなかった。]
3 - AIと併走しなかったから分からない。ただ車をテストしただけ。(車の質問は答えていない様子)
4 - [2の車に新車を足した感じ。]
5 - 貴方の言うとおりだよ。
6 - [それは自分の持ってるビルドと同じだった。]70の車が選べてアップグレードが出来るだけ。DodgeのRamとSaleenを使った。
でかいトラックは難しかった。
7 - 2,3回した。レースするときはツリーを見なかった。
8 - [まだ少しの車が動作していないね。]
9 - 1回聞けばオフに出来るよ。自分はキャリアをやらなかったけど基本的にIGNが説明したとおり。
>>174 まあ、面白いコースだからはずす理由も無いでしょ。
架空のコースなんだから勝手にディテール追加できるし。
とりあえず完了 途中から辛くなってめちゃくちゃだすまん Q.1 - どうやって発進させるの? 貴方はハイパワー車をタイヤブローさせずに実際に発進することが出来る? 2 - XBOX Liveで秘密を教えて。もしかしたら彼らが見てるかな? A.1 - 出来ない。 2 - 恐らく彼らは見てない。だけど私は何かを教えるつもりはない。 Q.1 - タイヤの空気は抜けてぺちゃんこになる?パンクする? もしそうなればリムで走るの?ランフラットは? 2 - タイヤを個別に空気圧セッティング出来る?空気か窒素か選べる?フラットスポットできる? タイヤがゴミを拾ったり、それによってダメージを受けたりブローしたりする? 少しずつ空気が漏れる?トレッドが割れたり、オーバーヒートしたり、圧力過多でブローする? 3 - タイヤスモークの色変えれる? 4 - タイヤを削れる? 5 - 〜前半???〜トレッドが膨張したりする? A.1 - そこまで見てないから分からない。 2 - しない。 3 - そうは見えない。 4 - 同じく、そうは見えない。 5 - 分からない。 あんたはタイヤが好きだねw Q.1 - リアルだった?そして〜後半???〜FM2のターボとブローオフバルブは最低だった! 2 - エンジン音、エキゾーストノートは2の流用?それとも新しく録音? PGR4みたいな感じだと最高だね! A.1 - 音は凄かった。 2 - アダムと話したら、彼らは全て録り直したらしい。今現在340台が完了している。 音の心配はいらない。 Q.1 - クラッチはどう? 2 - ???分からないでもないけど誤解を招きかねない訳になったから割愛??? A.1 - パッドだったからよく分からない。 2 - ??? Q.クラッチ蹴りは・・・ A.できるよ。 Q.レースカーはどうだった?平等だった? 2の時みたいにスコアボードではゴミみたいになる車が出てくると思う? (恐らく同じクラス内での遅い車のことかと。R4のNSXとか。) A.それぞれのコースに合う車があるんじゃないかな。
こんな事を書くと笑われるかもしれんけど、わからんので聞いてみるが・・・ クラッチ蹴りって何?(´・ω・`)
>>182 アクセルを抜かないでクラッチを切る事。
>>184 最近だとドリフトのきっかけ作りがほとんどか。
もともとはラリーのダートでよく使われるテクニック。
アクセルを踏みっぱなしでクラッチを切るとエンジン回転数が一気に上がる。
その状態で再度クラッチを繋ぐとホイルスピンが起きる。
そのホイルスピンを利用して回頭・ドリフトさせる。とこんな感じ。
実車で頻繁にやると壊れる。
>>187 レスありがとう。
レースのテクニックだのの知識はまるで無いもんでわからなかった(´・ω・`)
確かに実車でやると壊れるわな
>>179 の未訳・曖昧部分を補足。
Q4. タイヤのヨレはあるけど、破損は?
A4. 無いっぽい
Q6-2. 早く全貌を知りてー。
A6-2. まだまだサプライズはあるよ。
Q7-2. 開発費、幾らくらいだと思う?
A7-2. 分からん。マジで。
Q7-4. Forza2に収録されてて、3で消えた車って多い?
("'07年当時の"最新モデルとか、型落ちになってるわけだし)
A7-4. それなりには。その分、追加されてるけどね。
Q7-5. オーストラリアの要素はある?(DLCでの追加含め)
A7-5. 既に判明している事以上には、自分も知らない
Q7-6. 車の収録割合は?(日本車、欧州セダン、マッスルカー等) あと、ピックアップトラックは運転してみた?
A7-6. 自分がプレイしたビルドでは、70種収録されてて、割合は大体同じ。ピックアップはRAM(ダッジ・ラム)とSaleenを使った。思ったよりもムズいぞ。
Q7-8. まだ開発中だったり、未完成だったりする部分があった?
A7-8. 自分が遊んだコースの幾つかは開発中で、車のモデリングも何台か未完成なのがあった
>音の心配はいらない わーい 書くと大抵否定されてたけどさ、絶対2はエンジン音ショボかったよな・・w レーシングカーはレーシングカーらしい音になってることを期待。
>>181 の曖昧部分補足
Q9-5. タイヤの溝が削れたりは?
A9-5. 耐久レースはしてないし、タイヤシムもOFFにしてたんで分からん。
Q10-1. リアルだった? どの車もブローオフバルブの音が同じとか、そんなのは無い?
A10-1. 音は凄い。本物っぽい。AIに走らせて、自分はリプレイカメラの目の前を通り過ぎるSC whineの音を聞く、って遊びに夢中になっちゃった。
Q11-1. クラッチはどう?
A11-1. 自分はコントローラーでプレイしたので、クラッチはボタンで操作した。使い方は本物と同様。
Q11-2. ちょっとしか遊んでないようだけど、バランスはどう感じた?不平等はあった?
A11-2. 平等だよ。自分と相手が、何のために車を仕上げて勝負に挑むのかによる。方針は人それぞれだ。
(訳注:「直線番長最強!」とか、そういう事はない、と言うことだと思う)
Forzaってまさか一台一台、全車種の音を実際にエンジン回して収録してんのかな そういう風にもとれる書き方だけど
>>190 一般車は結構良いが
レースカーはちょっとアレだったかもね
何と言うか・・・綺麗過ぎた
音自体はかなりハイレベルだが、レースカー独特の
ぶぇべっべぼぼぁばあばぅびばぁばうああー!!!!みたいな荒々しさがなかったね
>>193 んだな
モーターみたいに綺麗な音だった
>>192 Forza2の時点でエンジン音は収録してたと思う
>>194 ノイズやら雑音は省かないといけなかったんじゃない?
エレキギターとかの録音で編集するとき歪ませた音を途中で繋ぐと違和感出るが
クリーンな音は結構融通がきく、みたいな。
実車から収録自体は1からやってるな 1→2の時もそうだったが今回も全部録り直してるってことなのかな?
>>193 あんた擬音の天才だなw
読んでて吹き出しちまったよww
今回、セブリングとムジェロは消えてないのだろうか? 2では大好きなコースなのだ。 1のアルパインリングも復活させてつかあさい。 でもブルーマウンテンはイラン。
レースカーは、どの音を再現して、どう聞かせるかによるな リプレイ時の固定カメラは、耳元でつんざくようなぶぇべっべぼぼぁばあばぅびばぁばうああー 車外視点はオンボードカメラのようなでかい蚊のような音、 コクピット内は耳栓をしたような音とか
2ってliveまだ賑わいみせてる? ピニャータとの同梱版が800円だったから人居るなら買おうと思う
FM3が騒がれだしてから2は新規さんが増えた気がしますよ。
>>203 6月に中古で買ってプレイ中。
オンのレースでは全然勝てんおw
3週もするとレーダーからいなくなる(´・ω・`)
>>204 そうか、んじゃ買って帰るよ。有難う
あと俺に敬語使わないで良いよ
207 :
203 :2009/08/27(木) 17:06:15 ID:JgExJ4CH
>>205 皆上手いのね。俺酒飲みながらグデングデンでやってるから凄い事になりそうだ
>>205 人はいるけどレースはきびしいね
ショートコース1週するだけで1秒以上離されていき、ゴールする頃には・・・
>>207 俺がレースのイロハもわからんヘタヘタ親父のせいだと思うがねw
でも飲酒運転は止めた方が良いよ。フレ同士なら良いけど、野良のオンレースでそれやるときっと怒られるよw
>>207 そういう走りしてるやつ見つけたらケツつついてコースアウトさせるようにしている
212 :
203 :2009/08/27(木) 17:12:08 ID:JgExJ4CH
>>210 そうなの?
純粋なレースゲームなんで敵車に当たる様な事はしないけど、他に暗黙のルールみたいのあったら教えておくれ
>>211 どんな理由があるにしろお触りは感心しないな。
テストドライブのフェラーリの音は感動した あんな感じにしてほしい
>>209 サンクス、こんなページもあったのか。
注目はモナコ、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 17:22:36 ID:4NagPq6N
音は BGM8 メニュ8 環境4 スキールエンジン他車MAX クラッシュ9 でビエラTVの音量なら普段20も上げないのに40近く上げw 5.1chヤマハアンプBOSEスピーカだと他のゲームでは−41でこのFM2設定で-30まで上げてるw これでダメならFM2は向かなかったってことだろうな、、、
ニューヨークのロングは今回も無いのかorz。 あそこ1コースしかないしデータが勿体無いと思うし、秋田。 DLC?のモナコは600ゲイツ位しそうだなぁ。
各ボリュームMAXで-46位だわ -36位まで上げると飛び上がるw アンプやスピーカーによって違うんだよね
>>220 全てMAXだとエンジン音聴き取れないくらい他の音が五月蝿いと思うがな、、、
試しに他の音下げて聴いてみてよ、、、
>>215 TDU(だよね?)音いいよね。俺も大好きだ。
サウンドの話が出たのでついでに オンでレースしてるとき、 自分のエンジン音でボイチャが全然聞こえなくなるんだけど、 レース中会話してる人は一体どの位の音量にして、どうやって音を出してるの? 自分はボイチャの音量最大、Forza2の音は一番大きいエンジン音で10、 ヘッドホンをして、ヘッドセットを首にかけてプレイしてる
>>215 あー、ウインドウ開けたときの風切り音入ってたらパーフェクトだった。
エンジン音だけMAXならFM2は360の車ゲーではトップだろ、、、 何でダメって言う人いるのか不思議w
>>193 RaceProなんかまさにぶぇべっべぼぼぁばあばぅびばぁばうああー!!!!だよな
というかモナコが収録されたとしてもレースが成り立つのか? フォーミュラのナロートレッドだからこそ出来るものだとおもってたが まぁフォーミュラでさえ追い抜き困難だが 最終コーナーとかハコ車が併走したら 挟まって抜けなくなるんじゃないかみたいなイメージがある
WTCCのロードコースだとよく挟まって詰まってるなw
>>221 それ前にやってみたんだけど、どうもしっくりこなかったんだ
全てMAXの方が音がナチュラルな感じがしたんだよね
>>219 Track layoutがTBAになってるしまだ希望はあるか・・?
見間違えてたようだ・・・orz
音周りだとPGRもいいよね
今回BGMはどうなってんだろうな 2はアララアララが気に入ってCD買っちまった
>>225 他スレでも話してきたけど、シミュレータならではの諸々の制限に縛られちゃってる
んだよね・・。まあ、大体デフォルメして何やってもOKなTDUとかNFSSとかは、
映える音が出しやすいんじゃないかと。FORZA2はエンジン音に関しては、やっぱ
イマイチ地味だ。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 18:34:02 ID:A8BXP+XZ
例の擬音流行るのか?w
>>229 イコライザで高音低音
いじる話しと違うがな、、、
どう考えてもエンジン音小さ過ぎ、、、
スキール音も少し下げた方がいいね
普通にハートに来るほどの音量まで上げたらクラッシュ音で心臓飛び出るよw
>>239 もちろんそれの話だけど・・・
イコライザはみんなフラットよ
俺は全てMAXでも違和感は感じなかった
それぞれの好みってとこか・・・
>>240 音量余り上げてないからじゃないかな?
音が良いって言ってるレベルだとクラッシュ音MAXだと多分
アンプのヒューズ飛ぶw
MAXクラッシュ音聴いてもなんとも思わないレベルだと小さくて眠くなるし
FM2しょぼい音と俺も思うものw
>>236 尼でも「特製USB メモリー」&「特製キーチェーン」&「DLCカード」同梱って商品を購入すればついていると思われる。
今は、在庫切れ状態だけど。
今調べたら他の商品でもDLCカード付きってあったからソレでいいんじゃないかな。 尼URLがすごく長いんで、貼れないけど…。
「一般的なスピーカー向けのチューニングが甘い」って過去何度か書かれてたね>FM2の音 テレビのスピーカーや数千円のPC用スピーカーだと底力が判らないんだと
>>235 ちゃんとしたスピーカーでやってる?
普通にいい音だと思うが>Forza
>>238 WTCCではよくあることw
PauとかPortでもよく渋滞してたなぁ
FM2のエンジン音は異常だよ こんなに意味がある変化を常にしてるししかも他の車も、、、 プレイに直結してるから凄い ちゃんと音量上げて聴けばモーターが綺麗に回ってるだけの音とか全く思わないものw これより進化してたらFM3マジすげーな
それなりのスピーカで実車と同じぐらいの音量にすればおしっこ漏らせる
通常はBOSEの5.1chだが ビエラTVスピーカーでも音量上げれば結構良いよ クラッシュ音は下げておかないとやばいけどw
5.1chのヘッドフォンで聞いてるけど、エンジン音はどことなく軽い感じがしないでもないけど… クラッシュ音はちょっとヤバイですね。
>>249 だからクラッシュ音でかいなと思ったら
クラッシュ音下げてアンプのボリューム上げれば良いと思う
エンジン音軽いとか思えないからw
幾ら上げても音割れないんだよねエンジン音スゲーで、しかも色々な音がしてるの
分かってくるから又スゲー興奮するよw
LFEをちゃんと出力できる環境で聞いたことないなら仕方ないね。 buttkickerとかファンソニック超オススメ。
クラッシュ音のあーやっちゃったよ感は他の追随を許さない出来だよなw
ふと気付くとゲームなのに マシンの調子を音で判断でしてる、、、そんな馬鹿なと思うが 凄いよFM2
スピーカーで大音量は無理だから大音量でやる時は 5.1ヘッドホンでやるけど自分も音は軽く感じるな 細かさはわかるけど軽さは音上げれば解決するって感じでもない やっぱスピーカーでサブウーファーとかないとダメなんかね?
だからヘッドフォンもBOSEが良いと言うのに、、、 低音ヘッドホンばふばふしながら再現してしまうからもうねやばいよw
音がよくなってるって話だけど テレビのスピーカーとかで聞こえがいいようなチューニングになってて ちゃんとしたスピーカーで大きい音でプレイした時に 違和感を感じるような物になってなければいいんだけどね
>>250 たぶん、自分が使ってる5.1chヘッドフォンの音質の問題と思う。
軽いと感じるのはRX-8をAクラスまでUpgradeしたのが特にそんな風に感じるですよ。
>>254 のようにサブウーファーとかあれば、もっと良く聞こえるのかも。
>>257 ありがとうございます。
>>228 ,234
ああwそういえばそれがあったなw
ヘアピンで詰まったのもあったよね?
まぁ無理じゃないのかなぁ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 19:57:33 ID:A8BXP+XZ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 19:58:46 ID:A8BXP+XZ
ヘッドフォンでやりたいが そうなったらVCが出来ないという
Valve-X SE+HD650およびGX-100HDまたはアキュP-1000+AudioProのIMAGE44(爆 でゲームしてるけど、 音が悪いとは思わないな。実車の時とちょっと違う音のする車もあるけど、それは味付けじゃねーのと思うが。 個人的には、再生環境の違いで微細な差異がわかるほどプレーンな音だなぁと感じる
>>262 出来るよ。
マイクだけを別につけて、音はスピーカーからに設定するだけ。
ヘッドセットと違ってゲームの音まで入ってくるので聞き取りにくくなるけど。
シングルレベル50迄50時間を要し、 レベル16の時点でフェラーリ・カリフォルニアが貰えるらしいね。
おお パッケがフロントからリアのデザインに変わったのね 前はあの光の意味がよう分からんかったが今回はかっこいいな まぁよくあるシチュエーションだけど
よくも悪くもGTのパチものっぽくなったな
TDUの音は全然本物ぽくないですよ カウンタックがっかりだよ スレチスマソ
Forza2の音の凄いところは情報密度が高すぎるところ。 秒間360回の挙動物理演算の結果を音で余すところなく表現している。 グラフィックはしょせん秒間60回。 しかし音は描画能力に制限されずに、その6倍の密度で現状を伝えてくる。 5.1chのうちの0.1ch(重低音チャンネル)を、振動情報伝達チャンネルとして使っていて 路面からの振動情報を、体に感じる重低音として出力している。 サブウーファーを自分の近くに持ってくることで、全身で振動を感じることが可能。 また、エンジン音はただ録音したものを流しているのではなく、 吸気〜エンジン内〜排気までの一連の流れを開口端気柱振動として物理計算 しており、各パーツの挙動の結果として最終出力音が変化するようになっている。 なのでパーツを交換した部分や、故障した部分が直ちに音に反映される。
Forza2の挙動再現のおかげでますますアメ車が好きじゃなくなった ここまで大味で乗りにくいとは思わなかった
俺もアメ車好きじゃねーな 正直一回乗ってポイだった
>>273 各車をノーマルで乗り比べてもなおそう思うなら、それは貴兄の感性のほうが疑わしい。
アメ車なんて興味なかったのにForzaのおかげでバイパー信者になったぜ コルベットもいいなあ
>>275 失礼。確かにまだまだ乗ってないマシンもある
フォーカスはまあまあ
最新のコルベットやバイパーとかなら楽しいけど いわゆるマッスルカーですか、あんなゴミいらない
>>200 オレはロードアトランタが好きだ。風景からコースレイアウトまでゆうことなし
欲をゆえば違う時間帯のロードアトランタでかっ飛ばしたい
>>278 オンラインで直線で置いて行かれて悔しかったのか?
マッスルカー好きとしてはもっと充実してほしい。 そして今度こそボンネットから飛びだしてるスーパーチャージャーを アップグレードでできるようにしてほしい
きついアメ車レースの後Enzoフェラーリ乗ったら幸せになった。楽ちん。
お前らはアメ車=直番というイメージしか無いのか
>>283 ハイパワーでブヨブヨの足回りという印象があります。
>>283 アメ車=ボロいパワー馬鹿
そんなイメージしかない
非力で丸っとしたアメ車は想像出来ないし、そんなアメ車は嫌いだ
すまん 誤爆
リザード社のマシンは好きだよ ようやくCareer70%
マッスルカーはサーキットや峠じゃなくてドラッグレースで速いのが 素晴らしいという文化の下で生まれた車なんだから サーキットで扱い難いのは仕方ないわな
やっぱ峠の下りで早くない車は車じゃねーよね。
同じように、米人はドラッグ遅い車は車じゃねーよね って思ってるだろうな
なるほどなw 人も車も性格は国それぞれ
アメリカ人には車はまっすぐ走るものという認識しかない だから峠で飛ばすという発想自体がない
何も無い荒野の真ん中を、真っ直ぐな道がひたすら続いているような国だからなぁ
鈴鹿が旧なようですが、 新との違いは路面のグリップ感のみでしょうか?
3ではカーボンはちゃんと艶消しになるみたいだな ボンネット写真もも完璧だこれ
>>295 確か1〜2コーナーにランオフエリアが作られた気がする
それ以外はよく分からない
>>293 ナスカーやインディーのルールはF1なんかよりずっと複雑なんだぜ?w
>>297 ドラッグも意外とルール複雑なんだよな
カーレースじゃないが、アメフトとかもかなりルール複雑だし
野球だって、日本人は馴れ親しんでるから何とも思わないが
そうでない国の人からすると、まったくもって理解不能なスポーツらしいし
なぜか複雑なルールのスポーツが好きなんだよな米人って
まあアメリカは派手なカーチェイスや乱暴な運転も するイメージはあるな。
>>297 なるほど。
ありがとうございます。
他に分かる方がいればよろしくお願いします。
>>302 これはイベント選択画面だよな。Change Car等ショートカット項目追加されている
heats = 周回数?
ポイントツーポイントの区間レース。3回戦
個人的にイベント選択時に再度車選べるようにして欲しいなぁ なってくれてるかなぁ
>>304 そうだった。LapはLapのままだよな
けっこうきついな。序盤は国産車をチマチマ乗り回すって事になるかな。
>>306 気づかなかったwありがとう
これは嬉しい
シビックがVtiだったり70スープラがナローボディだったり変なグレードなのは治ってるだろうか。 あとスイフトと180SXとプジョー106は何があっても入れてほしい! 特に180なんてアメリカでも人気あったろうに
180はフォーラムでも希望車としてよく挙がるね スイフトは影も形も無いがw
スイフトは米で売ってないから仕方ないな
neogafよりリプレイエディター情報 セーブしたリプレイファイルのところにいき多くのカメラアングルの中から一つを選択、 リプレイ全体を出力するか開始点と終了点を決めて一部を出力するかを選ぶ。 だから同じ箇所をさまざまなカメラアングルで出力することは可能だ。しかし、360上で アドビプレミアみたいに初めから終わりまで編集した上で出力することはできない。 出力された動画は720pでForzamotorsport.netのあなたのアカウントから落とせる。 落とした後はyoutubeにあげるなりなんなりご自由に。 動画のフレームレートは30fps(モーションブラーやAA等のかかったリプレイ時のもの)。 出力フォーマットはWMVで動画を落とすのにVIPメンバーシップは不要。
>>312 やっぱそうだったのか
アメリカじゃラリーもマイナーだから知る機会もないな
>>313 その後fm.netフォーラムにてその件について
:ランディン(チームブラックジャック)
「おまえらが作ったビデオを見る事を興奮しながら凄く楽しみにしている!
リプレイのアングルは凄く進歩させているから、劇的なレースシーンを
キャプチャすることができるぞ!
僕等はアートチームと共に、おまえらがレースの間にいつでも選ぶことができる
莫大なカメラセットを開発し用意した。
もしおまえらのリプレイがカコワリ。コンナノイラネ!だとしたなら、この貯蔵所を使えば
確実におまえら好みを見つけられることができるだろうな」
ってな感じのこと書いてた。例の「DREAM」なんちゃらはやっぱこのリプ機能で出来てんだろうな。
その後ランディンはcheに「おまいい加減戻って仕事しろ」と叱られてたw
基本的にゲームのプレイ動画って著作権に引っかかるんだよな まぁどこも見てみぬふりしてるが Forza3は自由に使ってもいいというが どういう扱いなんだろうか
>>316 GT5でもツベうpを公式に発表してるくらいだから
その辺の問題は無いんじゃないのか?
それに
>>313 で答えてるのはT10自らだよ
いい感じの仕様だね。これは盛り上がりそうだなあ・・<リプレイ
キャプチャ環境ないから、特定ジャンル(痛車じゃないよ)の走行会を主催したくてもできなかったが、 3ではその心配は無さそうだな。 もうこのリプレイ編集機能だけで3買う価値あるわ……
>>316 基本的に著作権って権利者は訴えない限りは大丈夫で
その権利者が好きにしてって言ってるんだから問題ないんじゃない?
まあ、ある車のイメージを著しく損なうような動画をアップして
その車のメーカーからクレームが入ったりしたら分かんないけどねw
>>296 ピカピカな艶があるウエットカーボンを使ってる俺に対する挑戦状か!?
disk2はコンテンツ集扱いとなる。全てをインストールすることも一部だけインストールすることも できる。また、インストールしていなかったコンテンツを後から追加することもできる。 インスコしなかったコンテンツはシングルモードでは登場せず、マルチではDLCを持っていない のと同様の扱いになる。また、一度インストールすればdiskを再度挿入する必要はない(後から インストールしてなかったコンテンツを追加しようとしない限りは)。
>2はアララアララが気に入ってCD買っちまった やべ、いままで「あわわあわわ」で歌ってたorz
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 09:07:12 ID:USzORHaI
よく誤解されるんだがゲーム画像の著作権はゲーム製作者にある。 スクショなどフォトモード以外のものをアップすると著作権違反になる可能性がある。 フォトモードの隅に「forza2」とか署名があるのだけどあれが大事。 今度の動画をUPする機能でもwebにあがったものには同様の署名があるはず。 だから、わざわざカム映像でもUPしないかぎり著作権問題は発生しない。
ペイントやってるともう聞きたくないになるよなw
>>322 まさに普通のDLCがディスク上にある感じだね。
この手法が他ゲームにも広がれば、ディスク複数枚組ゲームも快適だなぁ
ドイツのアマゾンで250GBHDD+二つの無線コン+FORZA3同梱で399ユーロ予約開始らしいぞ。
>>316 2年くらい前にアイマスのMADビデオが流行ったときに
MSKKがゲーム映像の利用についてのガイドラインを出してたんだが
今見当たらんな。
Forza3ではソフトの約款に明示されるんじゃないかな。
>>330 HDDにインスコしない場合も考えないといけないから
難しい部分もあると思う
279ユーロ=397ドルだった。
>>333 別売りのHDDがもう少し安くなれば良いんだけどね(´・ω・`)
純正品なのは構わんが確かに高いな 120Gで1万切る位にしてほしい
Che曰く Can't say much now, but lots going on for week of 9/24. You guys might want to mark it on your calendars. BUSY BUSY BUSY NOW. 色々期待しとこう。
フォルツァ2のデモって発売日のどれくらい前に来たっけ?
>>337 9/24の週、というとTGSで動きアリ、ってことか。
新情報はもちろん、体験版にも期待だな。
2週間くらい前じゃなかったっけ?
FM2のパッドってアンダー寄りの補正入ってるのか? 全アシストオフでもLFSやGT5Pより曲がらずやや安定ぎみな気がする ドリフトはハンコンのがむいてるかな。
やれやれ、予約した次の週にこれかよ 日本でも発売するだろうな
このゲーム、ロールレートって変えられないの?
>>339 2週間前。でも1ヶ月半ほど前にMSの人に聞いたら、
1ヶ月前には出したいって言ってて、結局遅れて
2週間前になった。なので、1ヶ月前の可能性はアリと言えばアリ
エンジン音、エンジン音といわれてるけど エンジン音よりマフラー音が聞こえるべきじゃ・・・って思うのは俺だけかな もちろん普通車で 特定の日本車でエンジンの音ばかり聞こえてマフラー音が聞こえない気がした
またGT5の宣伝かよ馬鹿じゃねーの?
>>347 見せ方の違いだろうね、GTはフォトリアルを目指してる
Forzaはあくまでシミュレーションメイン
Forza3のモデリング自体は同水準だと思うけど、マテリアルがねぇ
まだ出ていないソフトにあぁだこうだ思っても仕方が無いけどな
>>337 こっちは暇暇暇ナウなんだからさっさと出せ
>>336 プレステみたいに汎用品のHDDが使えればいいのだけどね。
あれの120GBの中身だって、ただの2.5インチSATA、日立製だかのHDDですし。
>>348 日本車はマフラー変えないとエンジン音ばっか聞こえるぞ。高回転とかうるさい。
だからリアルじゃん。
その点、外車はすげえわ。
BMW1シリーズでもうるせえ
>>353 その割にはマフラー騒音諸々って多くね?
俺なんてフルノーマルで近所迷惑っていわれるんだけど
車体の軋みとかいろいろ音が鳴ってるんだよね そういうの再現してほしい
マジレスするとマフラー音は材質、吸気〜エキマニ、取り回し、パイプ径、形状、さらにはグラスウールの老朽化具合でまるで変わる さらに触媒の有無やメタルキャタライザーでも変わる 自由にマフラーすら変えれないForzaにそこまで期待するのは無理 Forzaがサンプリングに使う実車も無改造車とは限らないから現実に乗ってる人は違和感を覚える 同じ車でも音、車の性能共に大きく差があるからね だからあくまでゲームなんだよ いくらリアルに感じても現実と仮想を混同してはダメだ 本当のリアルなんて存在しない
ヘッドホンでも迫力あるようにしてくれればそれでいい。 リアルっぽさに俺は期待したい。
リアルな音って時にしょぼく聞こえる(CoD1,2とか)からゲーム的に聞こえのいい音のほうが良い
PGRのチームが入ったんだからリアルっぽさには期待したいところ
>>358 んだな
実車の音なんて知らないから、多少嘘っぽくてもイニDみたいな音のが迫力感じられていいや。
PCゲームならそういう迫力のある音は普通に再現できてるから、
箱○でも技術的に不可能ってわけじゃないんだろうし
リアル「っぽさ」はT10の目指す所ではないだろうからあまり派手にはならないと思う
いや、冷静に考えたら車内じゃマフラー音って聞こえないもんな
>>362 F430とかバンパー視点で使ってて
あれっ?こんなもん?って思うが
後方視点に変更すると無茶苦茶良い音してて痺れる
視点だけドライバー視点で 音は後方視点とかセレクトできたらいいのにな 絶対させてくんないだろうけど
内装ひっぱがしたら後方視点の音になるとか。
ほぼドノーマルのNSX乗ったときにはマフラー音とか欠片も聞こえなかったな 背中から聞こえるV-TECはいろいろと「クル」ものがあったけどねw 爆音マフラーのFDの時はエンジンなんて蚊が鳴いてるようなモンだったし ケースバイケースだろうね
>>367 またメカメカしいコクピットだのう(´・ω・`)
個人的にはもっとシンプルなインパネの方が好きだなぁ
>>367 これホンダが出してたらボロクソいわれそう
>>367 俺は駄目だコレ
テールランプのカエル眼も含めて理解の範疇外w
>>361 〜っぽさならGTだね。
見た目といい挙動といい。音はアレだが
>>347 >>350350 昼間に町を歩いて車を見ると
時と場合によって
Forzaっぽく見える事もるしGTっぽく見えることもあるね
どっちもリアルではあるけどGTはより綺麗に見える所だけ
切り取ってる感じ。
レヴェのあの質感出せるんだからわざとやってるんじゃないかな
>>352 そうすればSSDも使えるようになるんだけどなあ。
違法コピーが出回ってサードも涙目
グラフィックはそのゲーム、開発会社とかで良くも悪くも個性が出るからな コドマスのレースゲーなんかグラフィックのクオリティは高いけど 色味や光の表現のせいで全然リアルには見えないしね わざとやってるのかもしれないけど 他者から見たらなんでそうしてるのか意味不明 外人から見てもGTのグラがリアルに感じるようだから 目の色云々というのも関係なさそうだし
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 15:34:26 ID:USzORHaI
>>347 ところで、WRCとDTMとD1が混走してるのは笑いどころなのか?
GTって、さんざんFM2を貶してきておいて、ダメージ実装してなかったのか・・・。しらなかった。
本当にどうでもいいことかもしれないけど、個人的にはTDUみたいに自分でヘッドライトの操作をしたい。 ただ走るだけじゃなくてそういうどうでもいいものも操作してみたい
>>378 そこはドリームだよドリーム
某国の番組で市販車とWRカーとF1マシンでシルバーストーン走る企画とかあったじゃん
多分、雲一つない天気の真昼間ならGTっぽく、夕焼けならフォルツァっぽくなるんじゃね。 そもそも外国メーカーはグラを綺麗するイコールフォトリアルにするでは無いんだと思うけど。
. ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ >そこはドリームだよドリーム | |r┬-| | \__ `ー'´__/ / ヾ、 // \. ヽフ ヽ_⌒)ハ // | レつ||) i⌒l ミ゚Д゚,,彡⌒) ヽ_ノ  ̄ | | ヽ__"" ヽ_ノ| | ヽ  ̄ ̄ ̄/ ヽ ヽ_ノ  ̄ ̄ ̄ / /ヽ__) (__ノ
>>378 スーパーカーが痛い絵を纏って走行してるのは笑うところですか?
ってくらいどうでもいいだろ
ゲームなんだから
つか、ForzaもPI一本化で混走は普通の光景になりそうだからな
>>382 >外国メーカーはグラを綺麗するイコールフォトリアルにするでは無い
これでFAな気がする
実在する車のゲームだからついつい写実的な方が上だと
思う人多いんだろうけろ
上下関係無く、そういう価値観も普通にアリだと思うよ あとは趣味の問題
独特の映像美を目指すのもそれはそれでありだと思うけど リアルを謳うゲームでやるべきことなのかとは思うけどね
独特の映像美っつーか、リアリティとフォトリアルは違うってことだろ エフェクトかけまくりのコドマス路線はともかく、Forzaの映像表現は 現地で肉眼で見ているものの再現としては、2の時点でかなりいい線行ってるよ。 写真やテレビ・ビデオの再現という意味では今一つだけど。
それはリアリティに関しては実写の写真や映像よりも Forza2の方が上だという理解でいいのかな?
予約特典(アウディのイナズマペイント)は店頭予約のみなんですかね? ネットでもショップによってはあるんだろうか?
GTはいい加減完成させろと 結局こないだも発売日の発表はなかったしな
ID:+xr0gSQyは何と戦ってるんだ?w
そういや、Forza2の初回特典DLCだけど、いい加減3がでるんだから無料DLCでだしてくれよ。 そうすりゃMSにとっては中古対策にもなるんだからいいとおもうんだが。 ところでおまいらは3がでたら2はどうするの?
上とか下じゃないってのがわからないんだろうな。 Forza2は写真の再現を目指していない。それだけのこと。
>>395 中古についてる使用済DLCコードって使えるの?
ソフトは基本売らないからそのまま置いとく
2がでても1には峠やナイトコースがあるから今でもやってる
3がでたら2も1もやらなくなりそう
独自の映像美とはちょっと違うな GT5Pのリプレイは高性能なハイビジョンカメラで撮った映像って感じかな もちろん自分の走りを再現させるんだからそうあるべき プレイ中の映像は、直接自分の目で景色を眺めている様な絵作り アイガー走るとそれがよく分かるよ
>>385 PIの信頼性が高いから混走でちゃんとレースになるのがForzaの凄いところなんだが
forza3のグラは車のパンフレット写真を目指したとT10の人がなんかのインタビューで答えてたけどね。
GTもそれほど完成度高い画だとは思わないんだよな 光の表現なんか過剰だと思うし ただ色を上手く制御できてるからそれなりに見えるが
>>400 車のモデリング自体はパンフレット写真と比べても問題無い出来だと思うけど。
グラフィックとしてのレベルは他レースゲームと遜色無いだろう。
そんなに写真っぽく見えるのが大事なんかね。
グラなんてどうでもいいから、走ろうぜ。 うんちく垂れる奴に限って腕が…
実車ゲーなんだからグラはリアルな方がいいと誰でも思うんじゃないかな。 ましてやシムなんだからそこだけ現実とは違う方が良いというのは無理がある。 まあ、今のゲーム機の性能ではまだまだ難しいということだろう。
実績で面倒なのだけはやめてほしいな… オンライン賞金100万とかめんどくさかった
オンライン賞金100万、まだ取れてないよ…どうしよう。
>>406 現実とは違う方が良いなんて誰が言ってるのだろう。
車コンプ系はいらないな
オン賞金は買ってすぐの頃野良キャリア走りまくってたから、270万余裕でした 車コンプ系は今さらガレージ大掃除してまでやる気は起きない…
鈴鹿bクラス10秒切るまでは グラとかチューニングとか どうでもよくなってる俺がいる
Forza2の実績970って多いよなぁ 俺もだけどorz
もし、T10がGTみたいな絵を出してくるとしたら、 撮影している機材のレンズなんかをシミュレートしてくるんじゃね? 肉眼モードとレンズを通したモードがあれば良さそうだけど、 T10の方向性とは、違ってそうだよね。
絵はもう3で十分なんだけど コースによって陽炎はあっても良いね。 Dirt2も入れてるし
F1の日本グランプリは鈴鹿でやってくれないと燃えないけど、 自分で走る分には鈴鹿より筑波がいいやと思ってる俺ガイル とりあえず3が出たらNAロドスタで筑波1分切りを目指そう。 実車で1.8L改2.1L仕様で筑波1分フラットって車があるんだから、頑張ればなんとかなる……と思う。
でも筑波って純粋にレース楽しもうと思ったら10周くらいしないとレースにならない なんつーか、抜き所が難しいというか
このタイム出せたら上手い方って基準みたいなのある? 出来れば無改造で
>>419 Cクラス3週とかやると無茶苦茶燃える
みんな必死で走るからヤバい
そしてそこまで速くなくて安全だから
第一コーナーからダンロップまでサイドバイサイドとかザラ
そしてフレ同士だと、多少の接触は気にしないからさらに燃える
コツコツ言いながらコーナリングとかマジヤバい
>>420 例えばだけどキャリアのファクトリースペックイベントの
オンラインランキングでも参考にすりゃいいんじゃね
参考になるかしらんけどTop30入れればチャンピオンとベテランの境くらいだと
思うよ、俺のトゥルースキルとそのイベントのランキングの傾向からして
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 20:23:14 ID:gEc41zMP
>>413 チューニング道場スレでは
bクラス
ギア比ファイナル軽く変える位で十秒切れないようじゃ
腕のさと言われたぜ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 20:28:58 ID:gEc41zMP
鈴鹿ね
おいらは市販車を草レース好きが改造したみたいな(D〜Cクラスの)速さの車でレースするのが好き。 今度のはコンパクトカー出ると聞いた瞬間予約しに行って上司に一週間の有給を申請してきた。 まあ愛車はサーブなんですけどねw 3で9-3TurboXが出るという僥倖といったら…!
ムルシーやレヴェたんの後ろのお耳開くギミックつけてくれないかなー
限定版って店頭で予約できるよな? アマゾンは遅れるのが怖いし店で予約したいんだが心配になってきた
>>427 俺はヨドバシで予約できたよ。
聞くだけならタダなんだし、聞いてみればいいと思うよ。
>>428 一番上はセブリングじゃなくてサンセットのショートトラックじゃ
ないかな
F1フリー走行みてたら、スパ猛烈に走りたくなった。 ちょっくら、Race Pro逝ってくる。
1で入ってたNYって面白そうだよなぁ それが入るのだろうか・・・
3ってラリー無いよね?
ターマックラリーなら普通にある
ラリーはない。 Dirt2を買えばいいんでないかな。
Dirt2の体験版やったけど、路面が砂ということでForzaと違い初心者の俺にも簡単にドリフトできて結構面白かった。 Forzaは真面目なシミュレーターを目指してるけど、CMはGRIDもDirtもおしゃれなゲームだね。 メニューがちょっと分かりづらいけどお洒落って感じだった。 Forza3の体験版まだかなー・・・ 早くやりたいよー
>>436 それってたんに公道レースってことだよな?
そもそもWRカーとか入ってないよなFm3
じゃ残り半分は俺がもらうわ
>>441 プジョー207のスーパー2000……(´・ω・`)
>>445 そんなんありましたなw
でもそんな車で鈴鹿とか走ってもやっぱ似合わね〜
やっぱラリーカーは細い峠道じゃないとダメだわ
峠みたいなコースは収録されているんだろうか
ティーザーには不死身っぽいのはあったな
最初実写張って何したいんだと思って細部を見たら やっとForzaと分かった すげぇ
ちゃんとドリルドローターが見える すげーすげー
>>441 亀だが、WRCだけがラリーじゃないんだぜ?
IRCでググッてみな
今年のラリージャパンはIRCが来るから
しかしZ34はエアロあるのかね? ZELEのエアロで走りたいぞー
ラリー=グラベルだと思ってる奴がいるな
コブラでラリーごっこ楽しいよ
240SXでもいいから収録しないかなぁ まぁすぐSR20DETに載せ変えるけどw
neogafのCheの書き込みより We're submitting to cert today so now everyone at Turn 10 is more about playing through the game and enjoying our labor of love. Fingers crossed! 一応完成してソフトを認証に送ったようだ。通ればめでたくマスターアップ。
じゃあ来週には店頭に並べられるな。よくやった。誉めてつかわす
今回は延期無しか・・ 今の所1にあって2で消えたコースが復活するか不明だが どうなるんだろうな
FORZA1未経験者の率は相当高いと思われ。
俺も知らない バリューパックで箱○デビューしたし
>>466 まあ、かもしれんね
しかし東京、アルパイン、富士見街道は惜しいな
埠頭とブルーマウンテンはいらんw
Forza3の話題で盛り上がってるところをすいません 十字キー上を押してもテレメトリが表示されないんですが、なんでかなぁ? コントローラーは破れて無いと思うんだけど
そりゃ旧箱の台数考えたらなー
旧箱は買おうとしたけど 筐体のあまりの安っぽさに店頭で断念した
>>469 リプレイのときと走行中で押すボタン違ってたような....。
>>472 リプレイ時はXボタンで見れるんだけど、走行中に十字キー上押しても見れないんだよね
オンつまんね
でもFORZA1は互換もある(一部排気音に不具合あり)し、 今でも内容も楽しめると思うよ。 グラは油絵と思えば今でもイケる。 でもオフのボリュームは異常。
>>469 >コントローラーは破れて無いと思うんだけど
紙でできたコントローラか。珍しいな。
>>469 オプションの十字キー設定が違っていないかい
そして十字キー押しやすいオススメ社外コントローラはないか?
MAD CATS とか? 持ってないから使い勝手は分からんけど、任天堂型の十字キーで押しやすそう
>>475 そもそも旧箱のForza1のソフトを探すのが大変なんだが(´・ω・`)
>>479 こないだ吉祥寺のGEOに置いてたのはみた。
forza1未だに高いよな たいてい2千円以上する
近所のブックオフがお盆休み期間に結構な数の旧箱ソフトを500円均一にしてたよ
ブコフってなんであんなに店舗間の価格差が激しいんだろうな。 地元は馬鹿高いのに都心は結構安い
今更ながら買おうと思ってるんだが、まだオン人いる??
国内だと時間帯次第 海外ならいくらでもいるな
42型のTVでやってると、迫力はあるけど多画面プレイが出来なくて困ってる 箱○は2個持ってるんだがTVが金が掛かりすぎて増やせん 5畳しかない部屋ではスペース的な事もあるし、俺はどうすれば良いんだ(´・ω・`)
21.5型のPCモニタでゲームをするのにすっかり慣れてしまったけど 地デジセットに37型テレビを買う予定 そしたらやっぱでっかいテレビに繋いだほうがいいのかなあ
>>489 手前にPCモニター置いて遠近法で画面サイズを合わせよう
その発想はなかったわwというか酔いそうだな
>>491 前にやってた人いたけど、家族と映画鑑賞とかもしてるから邪魔になっちゃうんだよね
完全ゲーム部屋に出来ればモニター3台買っちゃうんだけど
ドライバー視点2画面プレイならサイドミラー両方見れるかな?
ホイールクロームに出来るのか? ラグジー大好きな俺の時代が来たぜ
>>494 ボルトが6本ぽいな
8Cって6穴だっけ
>>498 穴数が合わないので装着できませんとかは勘弁してほしいw
MCLAはクロームとかペイントとか好きに選べるんだよな。
あとはボディを艶消しに任意で出来れば完璧
>>494 クロムも良いがソリッドカラーのホイールを……
>>498 このテのホイールはSUV向けサイズが多いから、6穴の資料見ながら作ってしまったのかもね。
ホイールデザインは今回も車・サイズに関係なく共通だろうね
アロエの種類も増えてればいいんだけどな
>>503 地味だけど、縦に移動できるようになったのはいいな。
てか2の横一列ってのがおかしんだけど(笑)
せっかく地道に1つずつ動かしてたのに、
間違ってRTさわっちゃったときの悲しさといったら
全車種揃えると真ん中辺りの車選ぶのが苦痛にw
カーソル移動時のロードが無くなるから大丈夫でしょ
>>462 T10クオリティだと240SXのエンジンブロック載せ換えはコルベットEGになるな
海外的に考えて
あるいはForza2の日産系定番チューン、エンジンだけじゃなくて駆動系丸ごとスワップしてGT-R化だな。
240RSほしいなあ
>>503 横から見た絵だと俺みたいなニワカには車種がわかりにくいな・・・
ナナメ前上からだとありがたかったんだが
>>508 フリーズしやすいし、X押してメーカー順にソートして車種選ぶのが普通だと思ってた。
お気に入りに各メーカー一台づつ入れとけばindex代わりになるし。
C33が出たら即効RB26DETT載せるみたいなw
リアルガレージにポリゴンで作りこまれたエンジンを置いていて メカニックのおっさんが「こいつが載るのか・・・すげぇぜ」とかつぶやきながら エンジンを吊り上げて組み込んだりする演出がほしい
>>518 その後、アバターが車に乗り込む演出が…
よし仕事終わり!今から買ってくるぜぇ! ところでエアロって一種類のみ?
>>517 やるならエンジンに限らずやってほしいがw
あと、どこのディーラーに行っても同じおっさんが出…
ゲオに無かったorz
今はネットという便利なものがあるんだから
>>503 GT3、アウディR8、BMWM3、NSX-Rプロ、,ロータス、エキシージ、フェラーリ430、アルファ8C
ZR-1?、M5?、フィアット500SS、207、マセラッティ、IS-F、ダッジチャレンジャー?は確認できた。
上下でクラス選択、左右で車種選択とかになればよいかと
>>527 腕が完全に伸びてるのは直ってないのかorz
グラよりルーフに余計なもんが付いてんのがちょっとな TypeRはRSXじゃないんだから
上もジャギジャギ過ぎて見れたもんじゃないな
ほんとだ サンルーフやんかw
上のギザギザはもうどうしようもないわけ?
まあグラがGT5凄いのは確かだな
リプレイショットとフォトモードショットを並べるのはダメだろと思うが、 こうして同じようなの並べると、がんばったなと改めて感嘆深いものがあるな 昨日マスターアップしたんだっけか?発売が楽しみだわ
FORZAはグラじゃないだろ? 釣られんな
GTはグラよりぼかしかたとかがリアルだよな FM3の画像は全部きれいすぎてCGっぽい 解像度が高いけど不器用な感じ・・・? でもそれはピクチャのことだから、ゲームで比べるとやっぱFM3
>>535 まあそうなんだけどな
横転でスパコナ仕様が改善されてるっぽいのは凄く嬉しい。もともと操ってる感が
2の一番の醍醐味だと思ってるから、挙動にそれ以上は望まんな。
個人的に期待してるのは音回りか、ちょくちょく上がってるビデオでも
気になってたんだけど、今回凄く良くなってるみたいだから楽しみだ
オンでブロックするとぶつけていく奴はなんなのさ ストレートまで待ってりゃ簡単に抜けるのに……
コーナーでもストレートでも明らかに遅いのにブロックする奴はなんなのさ 早すぎるブレーキングに思わずぶつけちまったぜ・・・・・・
キャリアモードのAIのケツなら頻繁に掘るけど
>>540 同一周回ならコーナーでは譲れないな。
ストレートで2回以上ライン変える奴は糞だけど
>>536 それはあるな。
GTだって過剰にプラスチックぽい所はあるが
(精度は低いが)カメラのレンズを再現しようとしているのが他との違いだと思う。
陽炎も空気演出できるしいいね
まforza3は十分だろう
>>527 ホイールがあれだけ回転して写ってるのに
GTの方、タイヤの溝がうつってるのはおかしすぎだろ
でもタイヤもバンパーもGT5のほうがリアルだよね
タイヤはforzaの方がいいけど あとはGTがよさげ
みんなちがってみんないいんだよ アホ共
もっとダイナミックなオリジナルコースほしいな
>>527 全く気づかなかったと提携して一時停止解除案内するモチベーションが可愛い歌だしが一本もカロリーいっぱいになる場合によって違う人以上ないと受け取り
外観弄れないくてGTのクオリティか エアロ・ペイント弄れてForzaのクオリティか だったら俺はForzaの方がいいな Forzaに求めてる所は別の所だし
>>550 フォルツァとGTは求める物が根本的に違ってるからな
それを理解しない限り、フォルツァだのGTだの言い争いになる
>>548 わかる
平坦で無機的なサーキットとかいらない
一回転するコースとかあんの
チョロQみたいなコースとか
マリオカートみたいなコースあってもおもしろいかもね
スパが収録されていることを期待している
ハードドライビンお勧め
セブリンクは実在サーキットとしてはかなり豪快だと思うんだが
1のアルパイン走ってみ?
>>560 最終コーナー付近のリプレイ見てると、かなり車体が暴れてるからな。
峠は復活するの?
>>561 アルパインリングは高低差+高速コーナリングがスリリング。
でもコース幅広いから簡単っちゃあ簡単かも試練。
ブルーマウンテンはコース拡幅したら面白いと思う。
高低差ならスペインの山とかアマルフィに期待だな
オーストラリアのコース(名前忘れた)も高低差凄いよね 平野から山登ってまた下りてのコース あれ、入るんだっけForzaに
>>566 バサースト?
V8入るから来てほしいね
>>547 みすずさん、天国からありがとうございます
お前らニュルじゃ駄目なのか 俺も他に色々欲しいけどさ
おいらにゃ獣の血が騒ぐ。 だけどニュルニュル。
高低差が〜とか豪快に走れる〜ってコースは2で沢山あったんだから、 3こそは中低速主体のテクニカルなミニサーキットを・・・ GT4のモタスポランド2のようなコースを一つでもいいから入っていてくれ。 スパとか入れるよりは作る時間かからんだろ?
>>567 ああ、それ
高低差あって面白いそうだけど
ほかにはギアサーキットも面白いだろうなw
ヘアピン手前とか車1,5大分くらいしか道幅がないw
WRCの峠みたいなとこを走りたいな
無料で出せるんじゃないの
>>574 売れるんなら、シャッタースピードや露出etc・・・CANONやNikonと提携でもしてやったら良かったのにw
画像見ると各ユーザーごとのストアフロントがあって そこで公開や販売ができるって感じなのかな 色んなユーザーが売ってるものがずらっと並ぶタイプではないと まあ、そういう表示もできるのかもしれないけど
TopGearテストトラックも欲しいな。
細くてクネクネ高低差の群サイを忘れてないかい
岡国も
レヴェントンでPI636か
>>574 あと中央左のオレンジの車はレヴェントン?
ツヤは・・・どうだろう 判別できないな
というかこの前からフォーラムのアドレスで写真が張られてるが
どのトピで張られてるんだ
誰か教えてくれ・・・
>>579 でもぐるーっとまわるとこ(ハンマーヘッドだっけか?)とかをどうするかだね。
あれみたらショートカットやろうとおもえばできるし。
しかしForza3のインターフェイスはリッジレーサーズ風で見やすいな。 前作はニードフォーのように常に車グラフィックロード時間を割くから、快適になりそう
そうなるとAIドライバーにStigを入れてほしいところだな
FORZA2にM.Weberとか居たし問題なかろうまい。
>>588 で、全実績解除するとヘルメット取るんですね。わかります。
>>589 スペルが違う。
実在ドライバーは大量に入っていたが、ウェバーは別人と思われ。
インターフェースはシンプルで使い安いのが一番だな 無駄に凝ったり見栄え良くても使い難かったら意味がない GT5Pとかメイン画面に戻ってくる度にロードが入ってうざいし
>>592 GT5Pはディーラーの切り替えの遅さが極悪だなw
>>574 の画像見ると
どれも2ではどんなに頑張ってもとれない画像だかkら
綺麗になったなと思う
キャリパーが泣いてるぜ・・・
>>594 「違かった」なんて書くお前の国籍も日本じゃないのか
コリアンの時代ニダ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 22:13:15 ID:zKdtIgnI
今2で3にむけて頑張ってみようかと Bクラス鈴鹿14秒も切れない 後五秒以上速くするとか無理なんだがw 向いてないな 俺ツエ−するGTの方が向いてるか”
在日はタヒね
漫然と走ってるだけの奴はいつまでたってもタイムは上がらんぞ 頭で考えて走れ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 22:23:05 ID:zKdtIgnI
数百周も走り込みする時間もないぞ やり込む絶対値すら少ないや(;_;)
ポールフレールのハイスピードドライビングお勧め
車種やパーツ構成わからんからなんともいえないけど 一般論としてはオンで自分より1秒2秒速い奴と同じ部屋に入ったら リプレイとりためてテレメトリ比較してよく考えるといいよ 3秒速い奴から学べることはあまりないと思う 2秒も微妙なところだがw
>>603 ある程度のタイムの普通のセッティングとリプレイをDLして一緒に走ってみて
何故ここで遅れるのかを1コーナーごとに云々やる暇ないか・・・
その人に合ったセッティングもあるしね
>>527 うおぉぉぉ涙目じゃないタイプRキタコレ!!!さらに神グラ・・・って思ったらGTかよ糞、糞、くそぉお。
紛らわしいから見やすいように左側にGTのマークでも載せとけ、
下もGT? 角度によって劣化するのか? Forza3じゃない・・・よな
また強制的にサンルーフとかスポイラーがつくのは勘弁願いたいんだが
まぁT10ならサンルーフ有無で剛性変わったりスポイラー有無でシミュ変わったりと
大変面倒な事を真面目にして時間かけかねないから仕方は無いな
あ、他人のゴーストって出来ないのかな・・・
>>527 正直、どっちかのグラフィック選べといわれて
下を選ぶ奴はおらんわな・・・
他人のゴーストはランキングからDLできるけど 100位以下のもDLできたかどうかは忘れた、というか試したことないな そしてB鈴鹿14秒台の人が100位以内のゴーストと一緒に走って 何か意味があるかといったら、俺は無いと思う タイムが近いなら多いに役立つだろうけど
>>612 そっか上位だけか・・・じゃぁ参考にならないねぇ
Rクラス以外は車種とアップグレードの傾向でタイムが大きく変わるから難しいよ。 オンだとRクラスか改造なしのワンメイクじゃないと1秒半くらいラップタイムが遅いぞ俺w
che As for photomode, try 20X zoom and massive wide aperture settings to compliment. :) YOU CAN ALSO MOVE THE CAMERA MUCH FURTHER AWAY TO TAKE ADVANTAGE OF THE 20X ZOOM.
>>615 それはあなたが下手糞なだけです。
そろそろ現実を見ましょう。
>>617 は車の作り方でタイムが変わらないと思ってるんだろうか
noegaf chespace 数分間に及ぶ丸ごと一周分の720pの動画をアップロードしたければ、約30秒ごと(50MB以下) に分割して行わねばならない。ただし、これは720pの動画を出力してPCで編集したりする場合の 話で、ストアフロントではリプレイを全長さにわたって公開でき、箱丸から誰でもダウンロードできる。 ストアフロントでは以下のファイルを公開できる。 ・カーペイント(車丸ごとのペイント) ・レイヤーグループ(絵やロゴやなんであれレイヤーの集まり。どこにでもスタンプでき、普通は レイヤーグループ作成用のグリッドツールで作られる) ・写真(私が前にあげたストアフロントの画像参照) ・車のチューニングファイル(ロックをかけて特別なテクニックを秘密にしておくこともできる) ・リプレイ 写真とリプレイ以外は「売り切れ」になるまでの数量を出品者が決めてストアフロントで売れる。 それらは無料で出品することもできる。どのファイルも他のユーザーが点数をつけることができ もっとも人気があり高く評価されているファイルのリーダーボードや、T10が選んだ作品の セクションがある。
>>616 20倍ズームに以前より遥か遠くに設定できる視点
いいねぇ
>>619 720P、13Mbpsで動画出力できるってことか
かなり高画質やな。
もっと低ビットレートでいいから長時間動画にすることはできんのかなぁ
>>621 50MB以下という記述があることから推測するに
自分はそれが可能なもんだと思ってたが・・・どうだろう
リプレイ動画のアップとリプレイデータのアップは別ってことなら キャプチャ環境ある人には問題ないが… リプレイデータのアップの容量制限はもうないってことなのかな? 耐久レース系もあげられるくらいならほぼ問題ないと思うが
つまりFM3.netを介したWMV形式のアップロードが約30秒ごと(50MB以下)に分割されるってことだな。
>前作は実在するコースにこだわっていたのでコース数が少なくなってしまった >3のまったく新しいコースは6つで、そのうち架空のコースは4つ >実在コースは2つでルマンとカタルーニャ、ニュルブルクリンク北コースも復活 ファミ箱情報だけど全く新しいコースは6つというのは 1であったコースが復活するとしたらカウントから除外してるのかね? そこが気になる。
実在するコースを増やして欲しいとは思うが、製作者の考えもあるからしゃあないか
実在コースあまり増えんのか・・・ スパ、イスタンブール、ブランズハッチ、とかいろいろ欲しかったなぁ DLCに期待するか
実在のコースバリエーションが豊富で シュミレーション挙動のレースシムであればRACE PROが良いよ。 車種少なく30フレで旧箱を高解像度化したようなグラなのがバツ。
シュミレーション挙動w
シュミ
確かにRaceProは趣味レーションだな。
>>633 街の遊撃手は日本でも当時TVCMで放送されてた。
CMのなんたら賞をとってた伝説的CM。
その撮影風景を特集した番組も見たけど、マジで加工なしで車の運転だけで撮影してる
一台だけ廃車になったという噂は聞いたことある
2台と4台の横連結だけはボディを固定してたよ。 他は本物。 CG無しよ。
横転できるようになったが片輪走行とかできたらオモロ
連投スマン ケツが跳ね上がって停止するのもカラクリありだ。
カラクリといえばダークナイトのトレーラーはビビったわw
forza3のチューニングの項目って変わるのか? 2で結構詰めたから、それが生かせれば本望なんだけど・・ せめて面影だけでも残してほしいな。
体験晩いつくるの?
チューニングは2のがダウンロードできたら最高だな
>>635 日本でもっていうか日本でしか放映してないんじゃない?
>>637 っていうか当時はまだこんなCGを作れるレベルじゃなかったね。
日産のヨンセンマンのCMで擬似環境マップやっててCG屋が「すげえ!」って言ってたのがこの数年後。
今あれを見たら多分すげえショボい。
>>625 実在 ルマン カタルーニャ
架空 モンセラト アマルフィ セドナ ???
復活 ニュル北分割 富士見
現状わかってるのだとこんなところかな?
1のもカウントで富士見が4番目の架空かもしれないけど
そもそもあれは富士見じゃないという可能性もなくはないか
>>628 RaceProいまでもやってますぞ
forza3までのやるつもり
てか、実在コース追加少ないとか・・・orz
でも、100以上のコースだっけ?
1のコース+2のコース合わせて70コースくらいとしても30コース強足りないよな・・・
ファミ痛なにか勘違いしてそう・・・
>>642 マスターアップも終わったみたいだから作るとしたらこれからだろうな。
>>649 セドナとは別にもう一つアメリカの新しいコースがあるのか
南西部を東南部と間違ってるだけでセドナのことを言ってるのか
その辺ちょっと微妙だよね
>>652 デフォルトではそうなんだろな。
まあ気に入らなければ自分で好きなようにカメラ位置とか弄れ!って事らしいから
フォーラムの「確認されたトラック」スレで数えたけど 今現在でだいたい60トラック 100を超える云々って発表だから残り40を全部架空サーキットのトラックで 稼ぐとも考えづらい、というか考えたくない DLCに頼らずとも、まだいくつか未発表の実在サーキットあるでしょ
>>652 モントセラトのデフォリプレイは
PGRとGTの中間みたいな感じだな。
派手じゃないけど悪くもない
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/31(月) 18:53:18 ID:sgSv+zxO
新情報あるかと箱通買ったけど特になかったぜ
>>659 3までの繋ぎでって事でやるつもりだったけど
3が先に出るし、買わないだろな・・・
ゲオのSHIFT予約広告の発売日が修正されていなかった
俺のドライビングテクニックも延期しそうです。
最近になってダメージ表現ありのゲームが増えたよな
NFSはいつまで迷走するんだろう・・・MWの続編でいいのに
>>663 ツヤツヤテカテカだななんか
これは実機プレイ?
下に本体見えるし実機じゃない?
おぉホントだ、よくみてなかった。 しかしここまでクオリティアップしてると普段やってない見下ろし視点でやりたくなるね 凄く操作しづらいけど
そこらで止まってるタクシーでも晴天下ならもっとテカってるよ。
>>665 俺はサーキットのNFSも好きだけどな
ストリートとサーキットを別シリーズで出せばいいのに
>>670 最近のタクシーの黒バンパーテッカテカだよな
昔はあんなじゃなかったような気がすんだけど
特に東京の山吹色に赤いストライプが入った会社のがテカテカだよね
>>659 これ実記なのか
普通にFM3より綺麗じゃないか
すごいな
車ゲーのテカテカを不自然に感じるのは テカってること自体がそうなんじゃなくて テカり方や質感がまだ自然じゃないってことなんだと思うな
>>663 これって左下の奥に映ってる人もForza3プレイだよね。
ワイアレスのハンコンじゃないよね。
ポルシェのハンコンかな?
タイムリーなコースだな。
本体が変わったんだけど まえの本体でセーブしてたデータって新しい本体だと使用できなくなります? 他のゲームだと使用できたんだけど、これだと全部消えちゃってるので。
NFSは車内視点のはいい感じだけど 外からのだと結構しょぼいんだよね
>>678 俺は、Forza2のセーブデータをプロフィールと一緒に別本体に移動しようとして、
手順を間違えたのか、レベル50のデータに初期データを上書きオートセーブされたw
正しい移動方法、俺も知りたい。
>>682 職人さんから譲ってもらった車があるから諦められなくてw
なんでできないんだろう。
>>683 ディスクからメモリユニットとかのコピーは不可だったはず。
20GBから120GBのディスクになら移動できたよ。となると専用のディスク
コピーのツールいるんじゃないかな?
>>684 なるほど、そのせいかな。
本体変えたときに20G→MU→60Gで移したから。
そかー、ありがとうございました。
こんな感じ。 1.初期型20GBでデータ作成 2.20GBを120GBに換装。専用ツールでコピー。問題なく動作。 3.アーケード購入。120GBをアーケードに移植。ライセンスをアーケード に移動。問題なく動作。 ってことで、うちでは特に問題なしですぜ。
3は転売禁止のプロテクトかけられるんだよね? あとは 安価で良い車を大量に配布する人がいたら金には困らなそうだ
>>659 残念だがこれはハイエンドPCの映像だ。ハハハ
>>680 俺もそうしようと思ったのだが、NFSって11月に延期じゃないの?
でもワングーの店内ポスターだと9月なんだよな〜
一体どっちが本当?
海外版は延期してないんじゃないの、NFS よくしらないけど 俺はDiRTアジア版9月→FM3→2年くらい遊ぶ!
さあDiRT2を買いたまへ
デモやったけどちっとも欲しいと思わなかった ワゴンで2480円になってたら買うかもしれないレベル
DiRT2はデモやって、ちょっとがっかりした
疲れて眠い時でもレースする場合どうすればいいんですか
>>695 素直に寝る
Itoちゃんに代走してもらう
>>695 耐久レースで消耗しながらも勝利を目指すスーパーヒーローになりきる
やはりDiRTシリーズはマクレー無しでは完璧な出来にならないな なんで死んだんやマクレー。ヘリなんて操縦したばっかりにマクラッシュとか、シャレになってねーよorz
飛行機とバイクは事故ったらほぼ氏ぬからなあ・・・
NFSはやっぱり延期か Forzaの繋ぎにしたかったけど、海外版でやるほどじゃないかな。 DiRTはデモやったけど、俺も2980ぐらいなら…って感じ とりあえず最近買ったForza1とPGR4頑張るか
Xゲームだぜイェー!カモンベイベーみたいなノリが 日本人には特に受け入れられないようだ ていうか起動してからレース始まるまでの段取りが悪すぎ。体験版でアレはないだろ
DiRT1のデモは何度もやったがDiRT2のデモは1回しかやってないな
代走を頼む際、ワイヤレスコントローラで通信切れレースストップするのを防ぐには、コントローラ寝かせてスティック傾けるとかしかないんかな
Forza3のwikiはまだないのかな?
>>707 よつべとかで3画面の動画ばっかり見てるから、
いざ自分が買ってプレイしたときに寂しい気持ちになりそうだ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 01:23:34 ID:9uQbJV41
>>703 フォルツァ2でワイヤレスでレバー倒しやったが15分位でレース止まる
DiRT大好きだがやっぱり評判悪いよな コドマスはGRIDの時も言ってたが ちゃんとシム系じゃなくレースゲームしてるから良いんだよなー 個人的には普段はForza3やって たまの息抜きにDiRTでぶっ飛ばすってのが理想
いまFUELの体験版落としたんだがこっちはDirt2よりひでぇ これが2009年のゲームなのかと コドマスってもしかしたらダメなメーカーなのか
FUELはコドマスじゃなくて「ASOBO」スタジオが開発、発売元がコドマス それとFUELのデモは・・・ 製品版はもっといいよ
Fuelはとにかく巨大なフィールドを実現することにエネルギー使ってしまって そこで息切れしちゃった感じ。 巨大フィールドに見合うコンテンツが無い。 元々はGrand Raid Offroadという名前のラリーゲームだったんだけど 長らくパブリッシャーが見つからなくて、 Codemastersがパブリッシュにきまってから変な方向のゲームになってしまった
DiRTやGRIDに文句つける気はないけど F1だけはあのへんなセピアフィルターや過剰な演出はやめて きっちり60fpsのシムに仕上げてほしいね、コドマス 無理っぽいけど・・・
>>709 聞いた話だけど有線コンかプレイ&チャージキットなら止まらないらしいよ。
そんなこたーわかってるって
DiRT1、2MSハンコンでやったけど セガレボの方が面白い、、、、
>>713 その書き込みを見て、自分がGrand Raid Offroadに凄くwktkしてたのを思いだしたw
すっかり忘れてたけどそんな顛末だったのね
>>706 なぜ?
俺は2の体験版しかしてないけど楽しめたんだが1のはもっと面白い?
俺もFM2までの繋ぎに考えてる。こういうのも面白いな。
>>714 は外道
たまには自然な色合いで
TV中継さながらのリプレイを再現してもらいたい。
技術的にはコドマスなら出来ると思うんだけどなあ・・
DiRT1はそれなりにやりこんだけど、そんなかわらんよ
9月10月を潰すにはちょうどいいくらいのボリュームじゃないかな
2が出る今、前作を敢えて買うような変化とかは2の体験版やったかぎりじゃ
無いと思うよ
ところでフォーラムで
>>707 の冒頭のサーキット、富士じゃねって
話がちらほらあるけどどうなんだろうね
個人的には次はバランス的に英、独、仏あたりのサーキットがほしいな・・・
>>722 そうだね、富士ならマニクール入れてくれた方が嬉しいな…
510ブルに合わせて30度バンクのある富士だったら、個人的には神認定なんだがw
いまさらF-1放棄した富士が入ってもなぁ‥‥ 現実には走った事ないが、へたれゲーマーな俺なんかにゃ面白みが全然わからんコースだわ 一応有名な設計者の作品らしいが…
FM3のプレイ動画は良く見かけるようになったんだけど、 リプレイは見たことないからどういう風に仕上がってるのか気になる・・ 誰かリプレイ動画がアップされているサイトを教えてくれませんか?
>>722 富士に似てるっちゃ似てるね。
遠くにチラっと雪山が見えるから1のアルパインぽくも見える
楽しみだなあ
>>726 >>707 の動画の後半にもあるね>リプレイ映像
E3の時のならyoutubeに結構あがってた気がす
とりあえず2より定点カメラと引きが多くなってる印象。
ボンネット視点は無いけど車の至近距離を廻るカメラは健在w
>>728 同じくあの廻るカメラはいらないなあ
何あれ、がっちゃんがクピプーてパタパタさせながら車の廻りをとってんの
現実味の無いカメラワークは萎えるよね・・・
>>729 俺もあの近距離視点はいらないと思うけど、ペイントやってる人には嬉しいらしいよ。
別にペイントはしてないけど、くるくるカメラ嫌いじゃない。
新しいリプレイ見て今気付いたけど、コーナーで競り合ってる相手車と自分の車が両方写るから、 どうやってオーバーテイクされたのか、したのかが見やすくなった! FM2のときはなんのこっちゃわからんかったからなぁ。 もしかして、近くに敵車がいないときのみアップになったりすんじゃないかな。
実在コースは、実際のTV中継の視点を再現するなんでどうだろうか
2台以上絡んでいるときは集団全体を映す構図になってたりしないかな
富士はレインコンディション導入してからでよくね?(鬼
738 :
726 :2009/09/01(火) 14:43:41 ID:+lD8EU1o
>>728 ありがとう!
2の時に比べたら超進歩してるね。
やっぱり引きの固定カメラで見ると凄いリアル。
TV中継みたい。
あと、ロードがめちゃ早く感じたんだけど、映像を編集してあるのかな?
以前別のを見た時は20秒以上掛かってたと思うんだけど。
>>730 あのカメラはGT5Pにも合ったなあ
3はカメラデータがたくさんあって好きに選べるらしいけど
TV中継っぽいアングルがあるといいな
>>707 の2:50からの車種わかる人いませんか
ポルシェかな・・・?
>>722 写真とかじゃわかりにくいからGT5Pの富士で確認してみたけど
5Pのが正確に再現されてるんなら富士ではないと思う
>>741 Porsche 911 GT2 (997)
>>736 ティルケのせいで糞レイアウトになってしまった・・・
>>722 カタルーニャサーキットだと思う
ペイント見るにしてもあの角度だとAFがかかってないからテクスチャがボケてきついw
糞サーキット生産機ティルケ
スパとホッケンハイムきてくれー
ホッケンなんか走っても別に面白くないだろ、新コースも旧コースも。 あそこには歴史的意味しかないよ。
F1サーキットだと、イスタンブール、シナ、スパ、インテルラゴス、ビジュアル的にシンガポールも良いな。
スパは欲しいが普通の車オールージュ上れるのか?
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
スパ逆走してオー・ルージュからジャンプしたい
WTCCのサーキット1つも無いんだな Brands HatchやOschersleben楽しいぞ
ムゲロでやってなかったっけ
forza3は20GBの箱で容量足りるだろうか 2枚インスコ+大量DLC…
>>757 なんか60GのHDDが値下げってのを見たよ。
まあ最悪の場合1枚目のディスクをインスコしないでプレイするしかないかもね。
forza2更新来た なんか変わったのかな?
>>752 ヒュンダイのアクシデント?とかいうのは上れないらしいが
アレだって流石に一速二速なら上れるだろう
>>757 そこまでなら足りるけど、そのうちリプレイ保存とかペイントとかやりだしたらやばい。
XBOXはいいとこいっぱいあるんだけど、HDDが市販のを使えないってのはいただけない。
エリート120GBが299$に値下げされる
市販のHDDが使えるゲーム機なんて世界中に一機種しかないのに、 なんでそれが当たり前みたいに言うんだろう。
チートやデータ改造するハードルが大幅に落ちるからな
>>764 HDDを積んでいる現行ゲーム機が二機種しかないからな。「HDD積んでるゲーム機の半数は
市販のHDDが使える」と言うとなんとなく当たり前の機能に思えてしまう。
Xboxで市販HDD使えるようにした結果、チートが横行してオンが崩壊したことを知らないのか
専用HDD値下げしてくれとは思うけど、 改造・チートが横行してメーカーに被害が出たり Live対戦や実績システムがつまらない物になるのは嫌なので 市販HDDは使えないほうがいい
>>768 あれ?間違ってた? 現行ゲーム機自体箱○、PS3、WiiでWiiはHDDなし、
PS3のみが市販HDD可、と言う認識だったんだが・・・・・・
変な流れにしてしまってすまんかった 2枚インスコで約10GB DLC200MBのものが20個きてもなんとか間に合うかな
そもそもゲームで10GB越え自体珍しいことなんだから 仕方ないと思え
ようしらんがPS3てソニーが公認してて且つ誰でも簡単に市販HDD使えるんか? 箱○も可能かどうかで言えば可能じゃなかった? アカバン喰らうかもってだけで。
PS3は公認 換装も簡単にできるような構造になってる
でもForzaが出ないのが致命的
>>775 そら便利だな。
でもHDDは120で充分すぎるし、20持ってる人は60を安くするサービスとか、120の値下げすりゃ喜ばれると思うけどね〜
PS3なら俺でも普通にチートできる。 タグもメアドさえあれば作りたい放題だし 良い点はシルバーとゴールドが分かれてない事くらいかな
>>777 喜ぶねーオレとかw20GだけどもうパンパンでDLCも落とせんバイ。FalloutのDLC
とかやりたいんだけどなー。値下げの60Gモデル出るちょっと前に買ったのでさらに
高い金出してHDD買うのもなんかハラたつし。
forza3の体験版キターーーーーー
>>780 釣りですか?
つりじゃないといってくれ。
_ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/
マジデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いきなりはこないんじゃないの? てか俺120でも足りないわw やらないのは消せばいいんだけどめんどくs(ry
>>784 ゼイタクな!20でやりくりしてるオレは60あれば何でも出来る。と思っている。
>>785 俺も20だったけど奮発して買ったよ!
FM3のときに買えばいいんじゃね?
それか値下げされるなら60とかでも
60GBのにデータ転送キットがついてればなぁ・・・
ところがどっこい 宝くじが当たったみたいに容量を食いつぶしていくんだぜ
ああ・・・もらえるのか。
>>786 だねー、なんかMSの戦略に引っかかってる気がして腑に落ちないけどw
>>788 XBLAやDLCもギガクラスのも珍しくなくなってきたし、やっぱ60じゃ足りなくなるか
ねえ・・。
>>793 俺は1週間ぐらいで届いたぞ?
今は転送キットにすんごい需要が集中してるとも思えないし
普通に手に入るんじゃないか?
体験版プレイ出来ないので、挙動や敵車の当たり強さ等のレビューを頼む
>>795 アップの方、タイヤのトレッド面が良い感じだな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 22:20:28 ID:R4n3XNWx
T10は何時までカム撮り詐欺続けるん?w 早くingame画像だそうぜ 発売2ヶ月切ってるんだぜ?
広報の人間がこんなしょぼいカメラ撮り画像をたてつづけにあげるのはどうかと思うな。 テスト版はディスク入れないとフォトモード使えないらしいが、高い給料もらってんだから もうちょっとましな仕事すりゃいいのに。
出す出す詐欺に疲れたんですね。わかります 唯一近所でフラゲできる店がforza3発注してないと知って絶望した…
かまってちゃんにかまっちゃイヤン
>>801 公式に上がってるスクショ以外は
完全に趣味でやってるんじゃないの?>このチェとか言う人
カム撮りでも実機には変わりないじゃん
>>788 そういや先日ナンバーズ4当たったぞ
18,100円だが
>>795 メッキ表現いいなw
ボディやホイールのペイントでも選べると楽しみなんだが
あと上のYoutubeの動画を見た感じでは3も2と同じく衝突の瞬間に一瞬ラグってしまうのか
それと視点を変えた時に車が変な向きに向くの直ってないっぽい?
カム撮りだとAAとか色調とかよくわからん。 近いうちに720p動画出力機能つかってどっかに動画上げる予定らしいが、 それはどうせリプレイで、プレイ画面とはまた違うしな。 ゲームサイトにプレビュー版ばら撒くまではあいかわらずの状態か。
>>809 NASCARでフェンスに上半身削ぎ落とされて死んだ選手を思い出した
>>785 俺もそう思って60G付きの本体に買い替えたのだが、60Gでも近いうちに役不足になるわorz
>>814 MSAAx2ぐらいはかけてあるんだろうか?
もうグラフィックスは十分だから峠コースをだな…
>>816 キタコレw
日本国内じゃ全体メッキは禁止されているからな
(クリアカラー上塗りかショー専用ならOkだけど)
Forzaだけに限らずマイクロソフトは日本でももう少し宣伝や公式HPをアピールすべきだよね 特に公式サイトに英語のlinkしかなかったら低年層や一般層は飽きれるだろうから 最新情報が表示されてない事も多いし何故かForza3でググっても上手に公式サイトに辿り着かない
823 :
821 :2009/09/01(火) 23:04:12 ID:H7K9HVFQ
ごめんOffscreenって書いてあったね
>>780 ついに体験版の釣りの季節がやってきたか(^・^)
どうせ買うんだから体験版なんか落とさないぜ
>>825 2の時はそんな事なかったけど
確かに今回の3は最初から製品で遊びたいって気持ちもあるな
2週間前〜のリリースだったらレポだけ聞いて我慢するかもw
選挙終わったしそろそろ体験版きてもおかしくないね
>>825 体験版で盛り上がりまくる周囲。「うっは!超進化!」ってな賞賛と「FORZA爆死確定!w」の攻撃と情報が入り乱れる中
・・我慢できるか?
>>828 本編を手に入れたときの感動の量は明らかに違うはず
対戦で遅れをとるのは否めないが
結論:体験版を出すのは本編が発売された二週間後で良い
>>830 なんでそんな結論に達するのかわからんが、
本編を手に入れたときの感動の量を増やしたいってのはわかるなぁ
ただ効果を最大化しようと思うと、徹底して情報断ちしないといけないから、
禁煙、禁酒、禁オナどれもできない俺にはできなさそう
北米アカのinsidexboxに動画がきたらしい
丁度その情報を確認。たいした動画じゃなさそうだけど、GT40? ちょっと見てくるわ
結構興味深かったw。後でニコ動に上げとくわ
サウンド収録現場のラップトップがマックなのが気になるw>北米インサイド
>>835 音響さんがMac使いだっただけの話じゃないのかね。
あっちはそこまで細かいこと要求しないように思えるんだが。
>>837 さんくす。
GDB映ってるな〜
出るといいが。
ハネからしてFかG型だな。
>>837 こういう事やってたのは知ってたけど、こうやって見てしまうと
ちょっといいスピーカー買うぐらいの事しないと失礼って思ってしまうなw
>>835 ProTools使ってるから必然的にMacになる
Win版の不具合解消方法を「Mac版使ってね ^^」って言っちゃうようなメーカーだから...
>>837 一番初めのゲーム画面みると
結構ゲームゲームしてるな
いかにもFORZAっぽい
エンジン音は実際路面走って車体に負荷かかってる音を録って欲しかった
>>840 ロジックやデジパフォが使えるのもMacだけだしな
>>841 ダイノシリーズは負荷装置付けられるから、なんらかの負荷はかけてると思う
じゃなきゃこうして音録りする意味が無い。無負荷の空ぶかしで良いって事になる
forzaスレの住民は車以外もやけに詳しいなあ、と思った。
実際は負荷かけても路面の走行と音のでかたは違うよ
道路で実際に車を横転させて音録ったんだっけ? クラッシュも車同士を実際にぶつけて録って欲しい
>>845 理想は確かにそうなんだが、流石にアレだけのマイクを付けて
あらゆる速度域/回転域をマッチさせるためのリアル走行での音録りは
収録台数を考えても現実的じゃないだろ。
3でも妥協した点がたくさんあるらしいが どんな所なんだろうな? ナイトレースとか全車種ごとのクラッシュ音収録?
MS、T10だからどんどん要求も高くなってしまうのが辛いところ 趣味でレースゲーム作ってるわけじゃない(T10の場合そうとも言えないがw) から流石にクラッシュとかは無理かw
>全車種ごとのクラッシュ音収録? 天文学的な値段を積んでもそれは不可能だろw
少なくとも2ちゃんの書き込みよりよっぽど信用できる記事だろ なんでこんな発狂してるわけ まだ発売前だし直る可能性もある 現時点での事実を受け入れろよ
おい 俺顔真っ赤だからどこの誤爆かわかっても黙ってるんだ 絶対だぞ
ドントマインド
これは恥ずかしい リアルで死ぬべき
>>848 まぁそうだけど、ローラーのノイズとか結構入ってくると思うんだよなぁ
あと反響とか
対策はしてると思うけど
まぁ期待はしてるよ
是非体験版で片鱗だけでも見たい
>>857 ローラーの脇にあるマイクからノイズ拾って後で消してるんじゃ?
>>858 でもシャシダイで車動かしてる時って、これが車かよみたいな爆音がいろんなとこから聞こえてくるから、そういう相殺するような対策で効果あるのかなぁって思ってしまう
>>859 まあそこんところは音加工屋の仕事次第って事だろ
公開されてるビデオとかでチラッと聞く限りは2より随分太くなってそうなんで
オレはそれだけで凄く楽しみなんだけどな。まあ期待してようぜ!
Turn10にとっては録音した音はニンジンやジャガイモと同じ、あくまで素材。 ゲーム中にそのまま流すなんてことは無い ゲーム中では物理演算という料理人が素材を加工して、音として出力してる。
こいつ頭いいな・・・
俺の指示通りのレス
俺の弟子だがまぁまぁだな
>>861 でも細い音だよね
電気モーターみたいな音だ
>>897 Forza3限定版にWin7をバンドルすれば売れるんじゃね?w
>>866 >未発表の新トラックは3つ、FM2からの再収録が1つとのこと
これってまだ発表されてない2のコースはあと1つ(たぶんNY)以外
3で無くなるって事?ちょっと心配だな
ガレージで車種ごとにエンジン始動音聴けるようにしてくんねーかな
>869 TDUでもやれ。 といいたいところだが、俺も希望する。しかし車内視点があるとなると、 マジでレースだけじゃなくて、普通に流したくなるんだろうな。 サーキットじゃなくてさ。
エンジン音とは違うが、forza2で買う前に試乗したいって思ったよ
試乗で全開走行はおやめくださいw
さらに試乗でブツけて修理代支払ってか
>>868 そもそもどこまでが未発表なのかよくわからんね
2のコースで今のところ情報ゼロなのは蛇だけで
他は何らかの形で情報は出てるから
少なくとも蛇以外は全て3にも収録されると思われる
で、残りの1つが既に情報が出てるもののどれかなのか
それとも蛇なのかってところじゃないかな
シルバーストン出てたっけ?
モンツァは出てなかったんじゃね?
ああ、ムジェロムジェロw
お、2のコースほとんど既出なのね。 1のコースは来ないんだろうなあ
>>881 基地外。
ところで、旧箱の初代フォルツァって今でも遊べるレベル?
>>884 AI育てて好きな車使わせて
AI達とレースも出来る
その人が求めてるレベル次第
>>887 フロントランプにもステッカーが貼ってあるな。
まあ、これは収録されてる車体だからなんだろうけど。
ランプ回りやガラス部分にデカールガ貼れる様になってればいいのう。
リアウインドゥとかまでステッカー貼れれば、もうやりたい放題なんだけどなぁ
>>887 ワンメイクマッチレースっぽいから
この車種だと色々いじれそうだね
他の車種でもそうだと良いんだが
NFS:PSで、つや消し緑に塗ったEKシビックにWORK履かせてウィンドウにステッカー貼って… ってやってたら、フォルツァ2でのUSDMに限界を感じたわ フォルツァ3に期待せざるを得ない
フォトモードなのだろうが、クオリティが凄いな
>>887 このくらいのブリフェンを自由に換装出来たら良いのになぁ
>>887 うほ、いいWTCC。フォード・モンデオに後の車種はホールデンと書いてあるな。これでセアト・レオンも
肩身の狭い思いをしないで済みそうだ(w
>>896 なるほど。オーストラリアのレースですか。と言うかセダンが走ってるからと言ってとりあえず
WTCC扱いするのは、舞い上がったとは言え流石にどうかと orz
バサーストがないんならせめて青山復活だよな
青山はイラン。 亜力伯輪ならウェルカム。
ブルーマウンテンは走っててすげぇ楽しいコースだけど、あんまり対戦向きではないな 狭い上にコーナーのカントがキツイから、ラインが限定されてすげぇ抜きにくい
一番初歩的で重要な事だと思うが、馬力はps表示可能になっているのかな
音もだが、まず実車を見て、触れて作ってるってのが、プログラマーが社内で写真とデータと想像だけで作ってるGT他のゲームとの決定的な違いだ。
>>903 どっかのスクリーンショットでps表示になってた。
でもforzaのお陰でkw表示でも大体脳内で換算できるようになったw
>>905 そうなのか…安心した。よく細部まで見ているな
世の中SI単位系に統一される方向にあるからね 最近の車カタログにもKW単位で馬力が載ってたりするし まぁ完全に統一するにはまだ何十年もかかるだろうが
ハイグリップタイヤ、軽量化でコーナリング中に片輪浮いて→横転とかしちゃうのか? GT1のハチロクフルチューンなんてハンドル切るだけで片輪浮いたなぁ。 60度くらいで傾きとまったけど。 あと、PtoPのコースがどれだけ入るのか期待大だ。10コはあるかな。
最近のカタログはまだKW(ps)なのかな あと新参でよくわからず恐縮なのだが、日本語でTURN10で意見メール送れる所はあるの?
少し前までロードにやたら時間かかってたんだけど 最近はやけに調子がいい 3が出るころに壊れるとかはやめてくれよ・・・
>>909 どう計算すると10個とか出てくるんだ?
入っても数個ってところでしょ
既に19個くらい判明してるし、
1か所で平均4コースとすると76コース
100コース以上という謳い文句だから、逆算するとあと6か所。
申し訳ない。TURN10へ
ちょっと前にRクラスカーがベイントできると聞いたが これは既存の収録車のペイントを変えることができるって解釈でいいのかね?
XBOX360 も値下げになったし Forza3 のタイミングで 3 画面環境にいくかな
つか公開されてるコースでPtoPでレースと言える長さを取れるコースなんてニュルやサルテくらいじゃね。 さすがに一個はPtoP専用見たいなコースあるだろ。峠みたいなの。
リプレイだけは絶対使いやすくしといてください。 2みたいに、最終ラップ見るのにむちゃくちゃ時間とかかかったら怒る
リプレイが格好よくなっていると良いな・・・
挙動が心配だな
プロレーサーにいきなりPCシムやらせてもまともに走れない だがGTはプロが直ぐに早く走れる さてどちらが本物に近いと言えると思うよ
どっちでもいい
俺たちプロじゃねーし
俺はおもしろいレゲーがしたいだけだから GTのデキがよかったらそっちもかうだけ
>>921 つってもGTの挙動は何度も検証されてなんちゃってリアル挙動っぷりが証明されちゃってるから
プロが初見のゲームで上手く走れるかどうかに本物に近いかどうかは関係無いって事だな
>>887 絵的にはすばらしいが
これで8車種も食うのか、と思うとちょい残念だな
後、コンプだりー
>>918 あと、まえから変だなとおもったのが、なんでラップタイムがリプレイに残らないのかってこと。
そこもなおしてほしい。
>>926 たった8台じゃ本物のレースの臨場感は微塵も無いからな。
GT5はあんだけグラフィック凄いのに最低でも10台以上で走れるのが確定してるのに・・
まあハード性能低いからね
箱○を何年前のハードだと思ってんだ
え、8台確定なの? だったらGT買おっかな?
>>933 違うっぽいね
E3トレーラーの最初の場所じゃね?
>>930 何を勘違いしてるのか?
>>926 はこの車をコンプリートするのは厳しいなと言ってるだけだが
>>933 ただ、トンネルが短い気がするし、もしかしたら、吹き抜けから日が差し込んでトンネルが短く見えるとかの可能性もあるし・・・
どうなんだろう、ただ、市街地っぽいよな
まぁ、このスレ的にはGT「も」買うだからな 宗教上の理由で買えないとか無いし forza3は3本買うけどさ
何言ったって出ないもんは遊べないわけでな 体験版マダー?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/02(水) 23:50:49 ID:7ktkbaiT
ああ、今回コンパねあるんか 買おうかな〜
ごめんインパネだw
職業病ですか?
>>937 これで、poweeeeeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrrrrrr!!!!!!!!!!!!!!!!
ごっこができるなw
てか、何気にオンスクリーンの動画だな
いつの間にかヴェイロン収録確定してたのかw
久しぶりにオンやったけど、チャンピョンやベテランのレベルが下がったね。 四駆や厨車乗りが多いし、勝ちにこだわる奴ばっかって感じ・・
>>917 これもポンドヤード設定時のみの表記かなあ
単位は個別に設定出来るようになっている事を願う
いままでもコーナー中微妙に向いてるような気がしたけど 向くなら向くでいいかなー1画面なら助かる ただしヘタクソな奴は混乱するだろう
>>937 やべぇ、ワクテカと顔のニヤニヤが止まらん
もうおまえら馬鹿かとw
>>946 もう俺がやってないからな。
10月22日を楽しみにしてな。フヒヒ。
>>946 仕方ないよ、もう発売してからかなり経ってるし楽に勝てる車もほとんどの人は知ってるだろうしね。
Forza3が発売されるのを待つしかないよ。
直番四駆乗りは消えないだろうけど、厨車がどうのこうの〜っていうのはしばらく無いと思うよ。
勝ちにこだわらず自分の好きな車使ってる奴はもう居ないのかね…
>>937 レーザースキャンだといくらでも使い回せるから後のこと考えたら楽なのか
GTってどうやってるんだろう?
さり気なくドラッグコースも出てるな
PGR4見たいにデロリアン乗れたらいいんだけどなぁw
GT5はしらんがGT4は写真からモデル起こしてた
俺はてっきり洗車マシーンくらい大きさのCTスキャン装置でもあるもんだと思ってたよ
>>937 これをピチTに見せてやりたい。
ってかグランドキャニオンみたいな赤土砂漠のサーキットが映るけど何処だろう?
セドナ?
>>958 動画でセドナ登場したのは初めてだな
しかし車内視点でのドリフト、、、しびれるねwwww
>>953 俺は趣味丸出しでやってるぜ。ABSとTCSオフにすると大半の厨は寄り付かなくなるから楽しいよ。
ヴェイロンはウイング出ないのかな
>>954 TVのポリフォニー取材見た限りだと
GTは徹底した写真ベースのモデリング(車もコースも)
まあそのお陰であのグラフィックを生み出せてる
>>961 他の車も再現してないから出ないんじゃない?
>>963 SL65AMG blackseriesとか再現してなかったか?
>>937 タイヤの接地感がすごい上がってる気がする。
なんか、ちょっと踏ん張ってるというか何と言うか・・・。
スタート時にケツを振るにしても、より自然な感じになった。
R8やヴェイロンが出るのにウィングが開閉しなかったり V8収録するのにバックファイア無い理由は何だろうね? 炎フェクトってそんなに負荷かかるのか?
>>966 アフターファイアな
単に生ガスの出方もシミュレートしないと駄目だろとか思ってそうだが
羽はそこでPIが変化してしまうからじゃね?
ウイングとかが動かないのは破損かペイントが要因なのかねぇ
>単に生ガスの出方もシミュレートしないと駄目だろとか思ってそうだが ブレーキの発熱をシミュレートしないで、描写表現だけしてるT10がそんなことは思ってないだろうね てか、ここいつもT10を持ち上げ過ぎだといつも思うんだが
ヴェイロンの動画だとタイヤ痕でトルクステアがはっきりわかるね 2でそんなハイパワー車を急発進させたことないから2のことは覚えてないけど
パーツが動かないのは写り込み関係を動的に変更するのがむずかしいんじゃなかろうか
フォーラムでも「アクティブエアロないのー?」の大合唱だな 君ら本当にギミックすきだなw
まああるかないかならあった方がいいね。 モデルが凄いから尚更ってのもある
4では実装されるといいな
>>975 スーパーカーは見た目でもハイテク現す感じで装備してるし、やっぱ再現してほしいでしょ〜
たとえゲームでも動くと嬉しい
アフターファイヤーも欲しいねぇ
しかしV8出してオーストラリアのコースを出さないのはちょっと意外だったな V8が収録されると聞いた時はバサースト来るかと思ったが
>>978 車内が映ってたけど、マジでそっくりだなー
>>937 レヴェたんにもこんないやらしい事してたのか・・・・・
けしからんもっちゃれ
手袋変えてほしいなぁ
個人的に360最後の希望だから、もうちょっとちゃんと作り込んで欲しい。 動画だけで判断してるけど、車の動き方が妙。 なんだろこの妙な感じは・・・
>
>>980 こういうレース超やりたかった!
てかそろそろ次スレの時期かな
俺は毎回エラー出て立てられないので誰かお願いします
>>892 間違いなくあれはフォトモードじゃなくてリプレイモード直撮り。
フォトモードにはあまり期待をしないほうがいいかと。
エキゾーストからの炎はDIRT2(デモ)のバハトラックが良い感じだった (リプレイをスロー再生して確認出来る) あとフォルツァでもボタン配置を自由に変えたい 今回はガチレーサーの連中はRクラスメインかな?
俺はRがんばるよ 流行るかどうかはしらんけど 性能が近いマシン同士の勝負はやっぱり面白いからね
Rはペイントとかカスタマイズ出来ないんだから流行らんよ
3からペイントもカスタマイズもできることが既に発表されてるよ
FM2には発売当時のSUPER GTの車が収録されてますか? 当時のレースに関して全然知識がないのですが、最近見始めたSUPER GTに惹かれて、 もう車は違えど、近いレギュレーションで走っている車を運転したくなりました。 FM3に数台収録されているのは把握しておりますが、待ちきれず出来ればFM2で走ってみたいのであったら教えてください。 よろしくお願いします。
2収録のJGTC/SGT関連車種 2005 Honda #8 Team Honda Racing ARTA NSX 2005 Honda #18 TAKATA DOME NSX 2003 Honda #16 G'ZOX NSX 2003 Nissan #23 XANAVI NISMO GT-R 2003 Nissan #12 CALSONIC SKYLINE 2006 Toyota #25 ECLIPSE ADVAN SUPRA 2004 Toyota #35 Yellow Hat YMS Supra 2005 Toyota #6 EXXON Superflo Supra 2005 Toyota #36 OPEN INTERFACE TOM'S SUPRA 2003 Subaru #77 CUSCO SUBARU ADVAN IMPREZA 2005 Nissan #46 Dream Cube's ADVAN Z 2003 Nissan #3 HASEMISPORT ENDLESS Z 次からはWikiみてくれ
ヴェイロンのアクティブエアロ、導入するとしてPI計算をどうするかだね。
>>995 ありがとうございました。
気をつけます。
1000なら
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 07:06:05 ID:okTovlqv
リッジレーサー8発売
1001 :
1001 :
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