1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆職人さまへ、遅いなりに走りをメインにしてるものからいくつか。
・リアビューが凝ってると前に出て見せ付けてやろうと燃えます。
逆にルーフはリプレイ以外見せれるとこがないので・・・
・ホイルハウス付近に顔とかあるとタイヤカスで真っ黒になってしまいます。
・ペイントが気に入っても車種を選ぶとパスせざるを得ない事も。
・基本的にロックされてるので装着してるパーツとメーカーデカールが合わせられない。
といった感じなんですが、完成して売り上げの実績が出来たときにでも
車種、デカール、配置等の受注生産とかしてもらえるとすごくありがたいです。
ベースの車体がロックされて買えない時は発注者持ちとかで。
◆オススメベースカーについて
とりあえずなるべく軽くてAWDかFFなら誰でも扱えていいかと。
特にラリーベース車なら加速良し(1コーナークラッシュ前に脱出)
多少ぶつけられても耐えれる、多少ミスしてコースアウトしても何事もなく戻れる、
とかなり強いのでオンのレースでは純粋な速さよりそっちのが役に立つと思う。
◆公式でのペイントに関するガイドライン要約
・相手を侮蔑、中傷するような名誉毀損に繋がる攻撃はダメ
・全裸はダメ、性器の描写ダメ、乳首もダメ
・性的行為を強く示唆するものもダメ
・性的な表現(fuckやsexなど?)もダメ
とは言えメリケン製の乳首カーとか出品されてたりするので
プレイメイツのような明るいお色気とかは今の所黙認されてるっぽい。
けどその辺の車に関しては自己責任でお願いします。
◆【デザイン作成のヒント】に追加された注意書き
他のプレイヤーの権利を尊重してください。
クルマをペイントすることにより、あなたは次のことを確認、同意したものとします。
ペイントに関するすべての責任は、ペイントしたあなたが負うものとします。
ペイントの絵柄は、公開に必要なすべての権利をあなたが有している内容であり、
該当する法律を遵守するものでなくてはなりません。
ペイントの絵柄は、いかなる個人、または団体の権利を侵害するようなものであってはなりません。
また、Xbox LIVE 使用条件に反するようなものであってはなりません。
>>1 乙
しかし、せっかくの新装開店だというのにしばらくネタ無さそうだな、このスレ
>>1 乙
じゃあネタではなくマジの話
最近オンに来なくなったリアフレのペインターとの会話
俺 「最近オンラインに来ないじゃん?なぜ?」
リアフレ 「あの格好悪いアバターを使うのがどうしても嫌で・・・・・」
俺 「えっ!そんな理由で!?」
リアフレ 「そんな理由で。」
フレ曰く、タコ型宇宙人かグレイ型宇宙人のアバターがあればオンするらしい
ライトセイバー、もっと安ければ買うんだが
ペイント糞むずい やってみて上手いやつ改めてすげーって思うわ
ひらがなの文字すら綺麗にかけねー
それがそのうちできるようになるんだよ
人間って凄いでしょ
ひらがなは難しいなFORZAペイント的には
ロゴとかもレイヤー数に限りがあるからキャラクターとの折り合いがあるし、ずれると目立つし
キャラクター前提だけど、最初はアニメ絵(セル画)をやって輪郭にそって綺麗に影付けれるようになったら、ギャルゲ絵(グラデこみ)のペイント
する時も役に立つよ
数こなせばどんなレイヤー使う(節約)かとか、線の太さの決め方とか、作業の効率化とか色々分かってくるし。
とにかく最後までやるのが大事(えらそーw)
みんなやさしすぎて泣いた
あんま時間かけれないけど、毎日続けて頑張ってみる
結構な数の古参は3までお昼寝中だから
今のうちに鍛え上げとけばかなり差を詰めれる!
…かもしれない
>>12 実は・・・
コロ助とかからやってみたらどうかって人に言っておきながら、
自分は好きなものだけやってたんだ・・・ごめんね
>>13 慣れたら世の中の図形や路地に停まっている車の傷とか、
見ているとビニールが浮かんできますよ
>>15 >慣れたら世の中の図形や路地に停まっている車の傷とか、
>見ているとビニールが浮かんできますよ
次の段階にくるとイラストを見てここにこのビニールを
置けばいいなと言う事が思い浮かぶ様になる。
末期は町を走る痛車を見て何レイヤーでいけるか予想するw
>>9 輪郭を作るときにはあまり一つのビニールにこだわらず、
色々な種類を試すと吉。傾斜を掛けたりするのもいいかも。
現実の痛車で思い出したが、3では窓にもペイント出来るようになってくれるかなー
窓もそうだが、タイヤの側面もペイント出来れば
あと2ヶ月になったけど
ペイント関連の情報が出てこないね
>>19 T10の人がpodcastでなんかしゃべるらしいので、それを和訳してくれる人まちだな。
レイヤー5000枚とかMINIやGolf2じゃなく専用キャンバスがあるとかちまちま情報
でてきてるが。
5000枚っていっても、2みたいにバンパーは2500枚とか制限あるかもだけど。
しかしこの時期に来ても2で新作ペイントカーがどんどん出るのってどうなのよ。
みんなヒマなのかマゾなのか……
こんなんが3発売まで続くんじゃ、Ito専のウチの箱はまたROD出すかもしれん。
休ませる暇ねーーよw
作りたいから作る。
ただそれだけさ
FORZA3の1面の上限が5000だったら、職人によって作る車のレベルの差がFORZA2以上に開きそうだな。
作るのが怖いねw
ロゴとか作るのに便利だな方眼紙
キャラクターはラップでやってるからどっちでもいいや
ストックカーにペイントできることで俺のデイトナUSAごっこへの夢はさらに広がった
もしくは某CGアニメでも可。
こっちはネズミーに消されそうだけど。
>>24 1000の限界の為に諦めてたところを諦めなくていいってのは助かるな
5000もあるんなら3キャラに各1000ロゴ+デザインに1000近く使ってもお釣りが来るな
構想だけあったけど諦めてたアレやコレができそうだ
一面で5000なのか全体で区切り無しで5000なのか分からんが、フルカラー化で色作りにレイヤ消費
しないからかなり幅広くペイント出来るな
一面で5000はちと多すぎると思うが
ボディをシームレスでUV展開してるって事か?
一面に3〜4キャラ描くのが当たり前になって
上手い人は10人以上に挑戦とかなると
それはそれで敷居が高くなりすぎるね。
いや、レイヤーを埋めるのはいつかは終わる。
レイヤー削って完成形にするほうがムズイから
敷居はほんのちょっと下がったんじゃーないかな
特に線から書く人はレイヤー数増の恩恵が大きいかも
基本的な難しさは変わってないけど。
あと
使用レイヤー数と完成品の出来が単純に比例することは無いので
別にムリに全レイヤー使うことは無い
さすがに全体で5000だと思うよ
後、期待したいのはズレバグの改善とタイヤカスOFFモード辺りかな
全体で5000だったら、2だってウイングまで入れれば4250だかあるんだから、
ほとんど増えてないぜ。
それじゃあガッカリだ。
いやまぁ、全体5000もないとは言えないから実物出るまで断言できないけども。
ガッカリならがっかりでしょうがない。
>後、期待したいのは
「ダメージ なし」もかな。
>>25の記事の左6上2のビニールは健在だな
またお世話になりそうだ
>>32 車のペイント出来る面積とバランスを考えると二人位がちょうどいいと思うけど、限界に挑戦とかなってくると
やるやついそうだな。ドリクラ全キャラとかw
>>34 ズレはホントなくなっててほしいわ
>>35 全体数でみればそうかもしれんが、区切り無しだったらかなり色々出来るぞ
二面貼りとかそのまま貼ればいいことになるし、ロゴとキャラのレイヤー数気にすることないし
>>37 それができるUV構造にすると
どこかで半端なくゆがむか
全体的にゆがむかじゃね?
>>38 んーってことは上面、両サイドは1面5000になるのかなぁ
使いきれんなw
>>39 ロゴなんかを抜きできちんと作ると
爆発的にレイヤー数が跳ね上がるからダイジョウブ
>>38 そうなんだよな
切れ目無しでやると絶対どこかで歪む
となると1面で5000か
それはそれで地獄のような気もするがw
いまだと1000だからロゴだのデザインだのに400、キャラは600とかって
わかりやすい止め所があるけど、5000レイヤーってなると、ペイントの止
め所がわからなくなるな〜。どこまでも作りこんでいくか、途中で妥協す
るか・・・・。まぁでも増えることはやっぱ単純に嬉しいかな。うまい人のは
どこまでも突き抜けていく気がするしw
>>42 上手い人は今までと変わらずじゃないかな
レイヤーにそんなに困ってなさそう
それは1000を越えないような画像を選んでペイントしてるからでは?
一部のひとのクオリティが突き抜けるだけで、その他多数のひとは変わらないと思う
グラデで肌の感じ出すのうまい人らはレイヤー余裕できたら塗り込むんだろうなw
今現在残ってる職人のレベルは言わずもがなだけど、3で復活する人多いといいな。
アニメ絵トレースの私には何の問題もないな
たんにキャラが増えるかもってくらいだな
>>24 車も280ps規制が撤廃されるや否や、車のクラス間での馬力差が開いていったように、
今まで1000レイヤーのリミットに押さえつけられ苦しんでいた職人もこれで気兼ねなくペイントできるようになるから、どんどん職人のレベル差が広まっていくのかもなw
48 :
9:2009/08/23(日) 22:41:13 ID:+qDdCQOh
流れ切って申し訳ない、質問していい?
目とか細かい所を描く時って、
一回拡大して描く?
それともそのままの大きさで描く?
>>48 もともと全体的に大きく書く
ルーフに目鼻口ぜんぶかろうじて入ってるくらいにね
>>49 マジですか
ずっとそのままの大きさでやってて、やりにくいなーって思ってた・・・
即レスありがとう
あまり拡大しすぎると使用するサイズにした時に潰れて見難くなったりもするから
線を太めに描くとかいろいろ試行錯誤して慣れると良いよ。
おれはそのまんまの大きさでペイントする
あんまり大きく作って縮小するとずれたりして大変になること多いし
>>48 一番いいのは貼る大きさが分かってることだな
その大きさを基準に線の太さ決めておけば、拡大しようが太さが分かるのでいいよ
ずれた時は2倍〜3倍位にして治せばいいと思う
後、手や目他細かい所はパーツ分けして拡大してやるとやりやすい
これも貼る大きさが分かってればいくら拡大しても大丈夫
なるほど 一概に太くするといってもやり方があるんですね
いろいろ調整しながらやってみます
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 02:44:10 ID:E6L8o6210 [PC]
カーぺインティングは数々の新ツールとともに帰ってくる。例えばオンオフ切り替え可能なグリッドは
より正確なデザインを可能にするだろう。職人達(腕のいい何人かはForza3のユーザーコンテンツ
作成用ツール向上のためT10に雇われすらしている)は再び何時間もかけて車にペイントをほどこし、
オークションで最高額入札者に売ることだろう。
しかし、Forza3では新たに、車がなくてもデカール作成ができるようになった。アドビプレミアみたいな
インターフェイスの空白キャンバス上で(最大5000ものレイヤーからなる)デカールを作れるのだ。
そしてそれをセーブし、好きな数だけ売ることができる。
379 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/23(日) 02:45:40 ID:E6L8o6210 [PC]
ただし、だれでも簡単にペイントができるようになるというわけではない。これはハードコアデザイン
用のハードコアツールだ。「私の目的をあなたをペイント職人に変身させることではない」グリーン
ウォルトは明言する。「だからあなたが職人ではないなら、」と彼は言う。「あなたの役割は職人が
頑張って作ったコンテンツを買って評価することで職人達を励まし、より多くのコンテンツが生まれる
ようにしてコミュニティを活性化させることだ」
どうやら5000レイヤー、グリッド付ペイント専用キャンバス装備らしい
T10パネェ
> 「あなたの役割は職人が頑張って作ったコンテンツを買って評価することで職人達を励まし、
> より多くのコンテンツが生まれるようにしてコミュニティを活性化させることだ」
そう考えるんなら当然転売は無しですよね?
無しにならなくてもストアフロントでその辺がどうなるかだな
3でも転売可能だったら出品しないで、フレへのギフトだけで済ませるよ。
転売はイヤだが、ガレージ整理をどうするかは問題だ。
ガレージ収容台数の問題もあるが、「乗りたいあの車はどこ!」と
探し回らないといけないようでは乗りづらい。
>>59 オクがあるならおそらく転売できるだろうね
3では出展者にブックマークを付けられるから
本当の出展者にみんながブックマークを付けて注目すれば
だんだんただの転売には目が向けられなくなるだろう
つうかね転売不可を出品者が選択できるといいんだけど
転売屋も買わなくなり欲しい人が買いやすくなる
3では俺はストアしか使わんつもりだから転売される心配はもうしてないな
ストアだと自動で何台でも売ってくれるんだっけ?
それも細かい仕様がわからないとなんとも言えない部分もあるな
1台だけ売るとか、1000台売るとかって販売数決められるとかって情報
なかったっけ?
ちょい質問
今XPでトレースペーパーウィンドウみたいなものを使わせてもらってるんだけど
OSをVISTAに変えても使用可能ですか?
自動的に車売ってくれるストアなるものが
導入されるって本当?
本当らしい。
車を売るのではなく、ペイントデータを売ったりチューニングデータを売ったり
するものらしい。
7月末時点情報。
>>70 どうもありがとう。
作るのは楽しかったけど
量産がだるくて仕方なかったからすげえうれしい
オークションは無くなっちゃうのかな?
それはそれでさみしいが・・・
オークションもあるみたいだよ
新たにストアフロントってものがあってそこでは自分のペイント(デカールのみも?)を値段、数量を自分で決めて販売
できるみたい。
>>73 おお。
ロゴ作りまくってた自分としては、デカール販売のみってのもアリかなあ。
どう貼るかは、買った人次第。
で、貼った車を見せてくれる。
そんだけで、楽しそうだw
俺、車全体のデザインが苦手だから
キャラのデカールのみ売れる方が気楽でいい。
好きなように貼ってくれでいけるわけだ。
同じ絵書いても枚数少ない人とか出てきそうだなw
デカール販売は面白いな
その部分は触れれないようにしちゃえば改悪されることもないし
デカール販売の問題点は、改悪不能でも
いろんなのを買って組み合わせて
エロい感じにするヤツとか出てきそうなことかな
>>76 ほんとうに改悪されないかな?
上から車体色のビニール置いたら、
首から下を消すことなんて簡単なんだぜ?
ストアフロントで購入したデカールを貼るとオークション出品もギフトも不可なら
問題にはなりづらいと思うんだけどねぇ。
自分一人で乗り回すだけなら、おっぱいぼいーんくっつけようが好きにしてって感じだが。
改悪品がオクに出せるとなると
>>78の書いたとおりだと思うのでデカール販売は慎重に
ならざるをえない。
今回はペインターやチューナーにもランキングらしきものがあるようだしその辺は対策されてると期待したい。
セッティング買って中身見て、同じセッティングを販売とか当然出来ないようにするんだろうし、
だったらデカール買って組み合わせた車も販売できないようになるんじゃないだろうか。
セッテはDLしたデータと同じように車作って手打ちすればオリジナルデータが出来るから、普通に見てコピー出品できそうだなぁ
まあ出品者の腕前がショボかったら、コピー流ししても売れないでしょw
ビニールは、ノーロックでストアに流された素材は貼りつけて出品できなきゃ困る
1パーツでロックされたビニールとかはどうなるんかな…
3のストアがどうなるにせよ。
ロゴや素材は、2のときと同じように適当な車にビニール貼り付けたそのままのものを
ノーロックでオクに手売りしてもらってやりとりすればいいんじゃね?
ストア使わずに。
これはできるだろう。
俺にとってはどうでもいいよ、ストアなんて利用しないから。
別にあんたのことなんか聞いてないからどうでもいいよ
俺も今のところは不鮮明なストアなんて使う予定はない。
詳細も出てないうちからこの荒れよう?
>>87 気づかない?
わざとスレの雰囲気を悪くしようとしてるんだろう
じゃあ
>>84はBellかうえすたんかミントたん辺りか。
うえすたんだろ JK
また画像板でアドバイス様してるしw
ところで皆はforza3で最初にペイントするネタは決まってるのかい?
とりあえずありがとうForza2!こんにちはForza3!みたいなのを
レーシングレプリカ風にだな
自分はForza2の時と同じネタかな。
同じネタを繰り返す事に抵抗はあっても、3で使えなくなるのはやっぱり寂しい。
クオリティは別にして、最初にペイントしたのが一番好きなネタなのは変わらないから。
Itoちゃんを塗るかなw
っていうか3にItoちゃん居るのかな?
画像板で異常に線が綺麗なペイントをたまに見るがどうやってるんだろ。
俺がペイントするとどこか汚くなってしまう。
画像掲示板で見たやつは大きく貼ってあるものは線が綺麗に見えるはず。それをそのまま縮小すると解像度不足からジャギー
がでてしまうので、貼る大きさでジャギーが出ない程度の線の太さを決めて、拡大してペイントするといいよ
後、濃い目の色はジャギが目立つので、ちょい薄めの色をつかったり
具体的に画像貼りたいが他の人のペイントなので自重。
>>97 と言うことは先に貼る大きさを決めておくべきなのか。
デザインはいつも後で考えてたから今までのやり方とは勝手が異なるな。
次ペイントするときに試してみるわ。
>>98 元絵見て、貼る車決めておけばおおよその大きさがわかるはず
ある程度大きさわかってれば、余計なとこまでペイントしなくて済むし。
まぁ、きっちり作ってもズレがあるのであまり神経質にならないようにw
FM3はペイントの解像度上がってるみたいだから、また違ってくるだろうね。
ズレがなくなってればいいんだが
なんかタイミングわるいな
一瞬ドリクラ全力で作ろうと思ったが間もなく3だもんな、萎えた
3から再開するか
今日ドリクラ公式痛車走ってたな
3発売直後は、ドリクラカーで華やかになりそうだなw
オッサンホイホイ担当の俺も、そこにぶつけていくぜ。
>>103 あーこれこれ
このデカいバスと痛ワゴンと痛車が揃い踏みだった
久しぶりに痛車作ろうと思ってとれーすぺーぱーを起動したんだけど
なぜかゲーム画面だけ真っ暗になって透明化にならない
OLCとか使ってオーバーレイを切ってるけど原因がわからない
>>105 これはためした?
http://www33.atwiki.jp/f_motorsport/pages/43.html
先に別のソフトでオーバーレイを使う
オーバーレイの機能は、複数のソフトで同時に利用できない仕様なので、
これを利用しビデオキャプチャ表示ソフトを立ち上げる前に、
オーバーレイ表示を行う別のソフト(メディアプレーヤーとか)を立ち上げ、
「動画を再生」しておいた状態でビデオキャプチャ表示ソフトを立ち上げる。
(ソフトの立ち上げ順番超重要!!)
要はオーバーレイを占領させておくと目的のソフトでオーバーレイを切れる。
107 :
9:2009/08/31(月) 22:58:23 ID:raG+Qr9P
>>107 迷わず行けよ行けばわかるさ
というか何が問題なんだ?10時間でここまで来てたらたいしたもんだろ
なんというんだろ
とりあえず輪郭まではなんとか言ったんだけど、
その先の色塗り?影付け?での順序とかが良くわからないっていうか
元絵が解からないから何ともだけど
たとえば肌の影なら今のより少し濃い色を置く
髪の影なら今の黄色よりちょいと濃い黄色を置く。そのやり方が楽と思う
影に半透過を使うとドツボにはまりやすい
元絵をじーっとながめて、どこが下になるのか(先にペイント)
どこが上になるのか(後にペイント)をまず整理するとポップアップ合戦にならなくて吉
>>110 すでにポップアップ合戦になってました
描くときは先に全体を描かずに、部分ごとに描いたほうがいいんだろうか?
ともかくありがとう 頑張ってみます
>>111 すでに一つの纏まりになってる髪の毛の房に影を追加するのって結構大変。
そういうセル画調のきっちり色分けされた絵だと予め影の境界も描いておいた方がいいよ。
半透明のレイヤーを沢山重ねてグラデーションで影を付けていくならベースの色決めて
適当に半透明のレイヤー重ねていけばいい。
パーツは輪郭、髪の毛、目鼻口、肩から先、手、胴体とか俺は結構バラバラで描くなぁ。
>>112 時すでに遅し・・・次からへの参考にします
バラバラに描いたら、全体のバランス悪くなったりとかしそうで怖い
>>113 元絵があるんだからばらばらでペイントしても大丈夫だよ
んで、ブレイブルーのレイチェルのSDキャラですよね?
とりあえず、優先順を考えて進めては?
上から、左髪ツインテール→左の黒いリボン→左髪の飛び出てる髪(服に重なってる部分)→左手→左襟→赤いリボン(洋服)→
前髪→頭全体→顔→体→右手→右側の髪の毛→右襟→右側の黒いリボン→右側のツインテール→足元のピンクこうもり→
黒ねこ
って感じで言いと思う。
制作途中のペイントで輪郭も出してるみたいなので、上から左のツインテを輪郭出して、影付けって順で次は左の黒いリボンやって
いけばおk
色付けはなるべく既存色で近い物を選んで、影も半透明でなくその色の系統の濃い物を選らんだ方が無難
115 :
113:2009/09/01(火) 10:22:38 ID:y0r+xnQE
影付けですが、ほぼセル画調なので
左側のツインテールの例だと
とりあえず形を作る→輪郭を出す(ずらし、線画)→ツインテール内側のビニールを影の色にする(優先順位は髪の毛の色のビニールの上)→
影のビニールの上から新たなビニールで髪の毛の色で影の形を作るって感じで
影付けは輪郭に沿うのが難しい(特にFORZAペイントでは内側に反っている部分は)のでやりやすい方法で
ツインテールの根元のグラデはちょっと後で
116 :
114:2009/09/01(火) 11:44:44 ID:y0r+xnQE
最近ペイント使用かなとか思ってるんですが、初期の第一世代の書き方しかしりません
今の書き方を勉強してからペイントした方がいいでしょうか?
世代とか誰が言い出したのか知りませんが、関係ないです。
元絵によって線画、ズラし、アニメ塗り、グラデを使い分ければいいんじゃないですかね。
そういやグリッドでやってる人ってもういないのかな
キャプチャーが多数で次にラップか
>>119 グリッドすら引かぬモノグサが1名(`・ω・´)ノ
目コピかw漢だなw
>>116 実際に例まで描いてくれて親切にありがとう
上手すぎて泣いた
でもムダに輪郭線も書いたせいでレイヤーがもうごちゃごちゃしてやばい;
自分に助言してくれた人と、この絵には申し訳ないけど、
これの完成は諦めて新しく描き直す事にしました・・・
>>120 俺もノ
微調整に時間割いてる方が多いと思うw
目コピで出来る人は絵心があるんだなぁと思う。
最初目コピでやってたら元絵とは似ても似つかぬ自分の絵になった。
道具は全然違うのになんで自分の絵のラインになるのか不思議。
俺もグリッドすら引かないモノグサだ
一度トレースやってみたけど目コピのが楽しいんだよね
完成度と速さはトレースだけど作業感が強くなるのが難点
ミニクーパーの天井にグリッド引いて書いてたけど
苦労したわ。拡大しすぎて端っこの方狂ってるし
狂わなくても使ってる間に徐々にずれていく
毎回書き直せば良いんだろうけどかなり面倒・・・
グリッド自体をグループで登録すれば良いと気づいたのは
発売1年以上たってからだw
トレースはパズルのピースをあわせてる感じ。
目コピでも上手い人と、トレス使ってもイマイチな人がいるけど、両者の差はどこからくるんだろう?
あとでいくらでも修正できるのにグリッドが必要とかいう感覚が理解できない
目コピの人が多くてびっくりだわ
キャプチャ環境必須でもないのな
>>129 グリッドを引くことで最小の修正ですむのなら有効では?
あるに越したことはないと思うんだが
グリッドにしろキャプ環境にしろあるに越したことはないだろ
目コピで何十時間も詰まってたのにキャプボ買ったら30分で終わって泣いたわ
どっちが面倒だと思うかは人それぞれだってことだな
むしろグリッド無しでペイントと言うことは完全に目コピ?
それで完成するだけの技量があればグリッドは不必要なのかもね
描いた絵を反転させるとエラい事になってる自分は、グリッドなしは怖くてムリ。
>>136 俺も目コピで作ったペイントを反転させたら化け物になっちまったぜw
先月いっぱい配布されていたドリクラ公式痛車ペイントデータ
何とか生かせないかな
D3が宣伝で直接FOLZA内で販売してくれても嬉しいケド
>>138 なんとも生かせないだろうな
きっぱり諦めて自分で作ったほうが良いと思う
座標ズレやら色の違いやら2独自の問題が色々あるからね
>>140 たぶん痛車グラフィックス公式HPで配布されていたpdfファイルのことじゃね?
立ち絵が一枚だけだから、ぶっちゃけ使い勝手は微妙。
>>141 なるほど。MSと組んでペイントカーでも
売ってたのかと思ったわw
>>143 それは特別なもんじゃないの?
2だってTSのS15のフロントウィンドウに張ってあったし
恐らくそこは固定なんだと思う
そりゃあそこもペイントできれば嬉しいがな
>>143 これはオーストラリアのV8 Supercarsだから2のRクラス。
ライトやガラスに塗れるかはまだ不明。
Forza3でjpg画像取り込んでトレースできる夢を見た
>>147 これ見てると、2で作ったのをそのまま持ってこれそうな気がする。
色の指定が出来るようになってるのは良いね
これで肌や髪、影の色に使う枚数が減る。
俺のずらしセル塗りだと2と同じ物を書いても
2割から3割近く枚数を減らせるはず
ちょw vault boy www
以前5000貼れるって情報があったから1000はビニルグループ
(デカール)の上限じゃない?違うかな。
買ってきたビニールグループとかを1ビニール扱いで貼れるのでは?
>>152 一瞬、千*千枚と思ってるのかと思ったわw
なるほど、1グループは千枚までは同じだが
面全体では5000かもしれんってことか。違うと思うけどな・・・
それが出来るなら面5千枚にするっしょ
ゲーム中は展開して1面扱いにしてるんだろうし。
>>153 それだと千枚*千枚が出来ちゃうことになる
>>154 普通に1枚ずつ貼ったら1台の最大はビニール数4000ちょい
で、最大5000枚だから
>>153だと思ったわけだが
一面で1000枚、トータルで4100枚か.........
何も進化してねえじゃん
使い勝手が良くなるって言っても、2でペイント使いこなせた人にとっては
ペイントの機能に関しては、大した違いは無い
2の時一番制約があったのがレイヤー数なのに........
それに3で、挿入バグが不可能なら事実上は退化
あと映像を見る限り、ストアで購入したビニールグループの上からでも
レイヤーを置けるみたいだから(上から重ねての)改変改造が出来ると思う
キャラを改変改造されたくない人は注意
色が増えてズレがなくなるなら2のままで充分。
ただ、窓とかビニール置ける場所が増えるとしたらちと厳しいかも…
ロックマン(仮名)のペイントで164レイヤー消費してるなぁ
1000なんてあっという間になくなるような
新規参入のペインターに対してハードル下げるならレイヤー数を増やさないと
意味無いかも
2からの古参ペインターにしても
「また1000レイヤーかよ!もうレイヤーのやりくりには疲れた....」
てな感じ?
あと文字フォントも増えてないな、文字作るのにかなりレイヤー消費するのに
結局のところ、3では可能で2では不可能なことは特にないってことか。
重ね塗りが不要になったことで、少しだけレイヤー数が稼げるようになった程度か?
これがマジなら期待外れもいいところだよ。
レースゲームのおまけ機能に
何を期待しとるんだ
スレタイが読めないバカは来るな
肌に2枚、髪がピンクとかだと3枚重ねてたから色だけで十分嬉しい
というかズレさえなきゃこれ以上の進化は望まない
っていうか何気にペイントのレベルクソ高いな
魔導アーマーティナにビビってエドガーで吹いた
>>147の
0:42あたり
使える総レイヤー数はそのままなものの
レイヤーのグループをひとまとめにして扱えるぽいな
ロゴとかの扱いには便利そうだ
シモン(?の右下にロックマークも見えるな
出力の結果は2と変わんないけど
そこに至る過程が結構やりやすくなる感じかな
>>147 おぉ方眼紙上にペイントするみたいで良いな
ゲーム系の車が大量に増えそうだな
平らなキャンバスに方眼紙あるならドット絵がやりやすくなるなぁ
まあ簡単に作れるペイントはすぐ誰かに真似されるかもなぁ
ペイント作業用の板やグリッド背景などで間接的なペイントの手間が省けるな
でも、ペイント自体への直接的なメリットがある訳ではないように感じる
つまり、3で作成するペイント自体のクオリティは
2でのペイントのクオリティを"大きく"上回る事は無い(解像度は別)
2で上手くいかなかった人はおそらく3でも劇的には変わらないのかも?
文字フォントやレイヤーの種類、使えるレイヤー数が大幅に増えていたらいいけど
それもなさそうだし、レイヤー数が足りねー、レイヤー数が足りねー!
って4が出るまで言われ続けるんだろうなぁ
E3ムービーでのR8のボンネットの姉ちゃんは何レイヤー位かな?
ボンネットの姉ちゃんは500ぐらいじゃないかな
>>157 魔改造出来るならオクとか酷いことになるだろうな
つーかターン10は一流ペイント職人を数人雇ったらしいけど
本当に意見反映されてんのかね
レイヤー数も種類も変わってないじゃん
ズレバグの改善も期待出来なさそう
どうせ向こうの職人だろうしなぁ
こっちのまともな職人一人でも雇ってれば違うんだろうが
ビニールグループにロックかかってるね。
視覚的に管理できるだけでも大助かりだ。
ペイントの機能はさほど変わらなくても良いが
ズレバグや車体固有バグは絶対潰して貰わんと困る
方眼やペイント板は正直GJだしレイヤーも一元化で
どうにか出来そうな感じに見えたが
実際に走ってみないと見映えがどうなるかわからんね
ボウズやノイズは勘弁
3ではおそらくこうなるのではと予想
使えるレイヤー数は変わらないのに、解像度は上がる
2の時は低解像度故に、粗がいい感じに誤魔化せていたのに
3では高解像度になったためにレイヤーずらし法などのちょっとした粗でも
はっきりくっきり見えてしまうマー
誤魔化したいけど、もうレイヤーは残ってないナイって事?
2の時にいた、何故こんなに細かく描けるの?って人だけ助かる?
3で更にペイントをする為のハードルが上がるのか?
あと簡単なペイントなら
ストアで買ってきたペイントを車に貼ってそれをガイドにして
ペイントすれば、たとえロックが掛かっていてもなんとかコピー出来る?
>>174 >ストアで買ってきたペイントを車に貼ってそれをガイドにして
それなんてキャプチャーボードトレース?
>>170 ばりばりセル絵の職人なんて呼んでなさそう
ズレバグなんて気づいてもないかもな・・・
個人的にはギフト機能なくしてほしい
>>178 自分の見えないところでギフトしあってるのが羨ましい人なんでしょ
とにかく3は、2が少し便利になった程度の進歩なんだな。
5000レイヤーまで可能とか言ったのは誰だ!?
このほぼ変化ない雰囲気だと引継ぎ有りになる…のか?
3のペイント動画にあったロック済みビニールグループみたいな扱いで引き継げれば楽なのねん
ん、まさかの引き継ぎ有りなら歓迎なんだが
今までペイントしたのやり直すのはモチベ的にきつい
>>182-183 前にも書いたけど色の仕様が新しくなってるので
まず引き継ぎはないっしょ。あればうれしいけどね
>>184 2で使えるカラーは3では絶対に使える仕様なんだからそれ程無理な事ではないんじゃない?
まぁ出るまではなんとも言えないけどね。
莫大な時間を費やしたからな
2とほぼ変わらない仕様だけに引き継ぎありは素直に嬉しい
一面5000レイヤーやってみたかったんだがなあ
>>180 車両自体の解像度というか、シャープさ?にペイントが負けている感じ
かなり考えた上で凄いペイントしないと浮いた感じになるだろうな
万が一引き継ぎがあったとしてもだ
高解像度に対応させなきゃならん罠
T10に雇われたペインター、全然役に立ってねぇぇぇ!
このスレの最初の方でワクワクしていたのが遠い過去のようだ
このままだと発売日前に葬式が始まりそうだぜw
レイヤー使い切るような絵ばかりがペイントじゃないし
デカール売買で面白い発想、面白いデザインが出てくるんじゃねーの。
こんなの作れねーよ、ってペイント画面開いたの1回だけとかいう人でもデカール買って貼って楽しい。
1割の人には大したことの無い進歩でも残りの9割の人がペイントを楽しめる。
>>189 2でもアンロック流出とかあったけど
面白い発想、面白いデザインがあったかい?
今までペイント触ったこともなかった人にはかなりの進化なんだが
それが今までペイントやってた人にとって必ずしも+になるとは限らない
レイヤー数同じでもいいじゃないか。
あれだけ神掛かったペイントが描けてるんだから
アレコレ工夫して描いていくのも面白いだろう?
方眼紙はかなり助かる改良点。10月が楽しみになってきた
ズレバグ特定車体バグが直ってたらネ申
例えばこうかな(非ペインターの人の場合)
ストアで買ってきたこの3つのペイントを組み合わせたら面白いかなぁ?
→やってみた
→結果 1000レイヤーを超えてて貼れねー・・・
>>193 同じでは駄目なんだ、同じでは
解像度が上がるのに
使えるレイヤーが1000のままという事に皆がっかりしてる訳で
それに、そもそも公式がペインター以外のユーザーに対しての
ハードルは下げないと言ってたしな
昼間に書き込んでるのは関係者の工作員か?
職人は深夜に書き込む事が多いし
レプリカだとメーカーデカールのカラー変更ができるようになっててほしいな
あと曲面の歪みと解像度とかね
それならレイヤー1000枚でも充分なんだけどな
面を跨いで貼るときのカオスな歪みが直ってるといいなぁ
なんでそんなに後ろ向きなんだよ おまえらw
4倍の解像度たってきちんと作りこんでるペインターは関係ないっしょ
すげー拡大しても大丈夫だし
4倍になってうんぬんは現状作り込みの甘い人達だけでしょ
>>195 「皆が」とか「昼間に書き込んでるのは関係者の工作員か? 職人は深夜に書き込む事が多いし」
とかキメェよw
1000でもいいってペインターは自分の周りにはいくらでもいるぞ
>>198 解像度上がってうれしいのは拡大より、縮小した時や、細かい所までペイントしても潰れにくくなることかな
アップの眼が信じられないくらい塗りこまれてる人とかもいたしな。
実写系にも驚いたけど、最初にシャナの炎見たときも驚愕した。
>>198 職人様ですか?上から目線 草でバレバレ
まあ実際3が出てペイントしてみないと分からんわな
レイヤー数は増えなくても仕方が無いけど
増えた方がそりゃいいわな
1000以上あった方が描きやすい題材もあるだろうし
2でのペイント以上の物を生み出したい人もいるだろうし
ぶっ飛んだペイントしてた人はほぼ残ってないし
fm3でもレイヤー数変わらないの?がっかり。
今度こそ般若心経カー作ろうと思ってたのに。
>>198 アニメ絵セル塗りのずらしなら1000でも問題ないかもしれんが
レプリカなんかはレイヤーが少ないとごまかしようがないぞ
2でのレプリカ職人なんかいつも泣いてたぞ
表面上の物事だけしか見てない奴は黙ってろ
外人はブラシ塗りしかやんねーから大味なペイントで満足しちまってるけどな
>>203 レプリカとか痛車とか関係ないと思うが
どちらも、妥協する部分があって制限の中でいかにそれっぽく見せるのが腕じゃないの?
ブラシ塗りが大味とか言ってるのもおかしい。境目がないから大味とか思ってるのか?
ペイントの苦労なんてやってる本人にしか解らないから、あまり軽々しい発言はよしたほうがいいよ
>>204はレプリカ作ってるのか?
レプリカ実際に作っててそう考えるなら、それはそれで一つの考え方と認めよう。
レプリカ実際に作りもせずに、関係ないとか、それっぽく見せるのが腕とか言ってるんだったら、
>ペイントの苦労なんてやってる本人にしか解らないから、あまり軽々しい発言はよしたほうがいいよ
この言葉、そっくりそのままキミに返るぞ?
レプリカ職人vsブラシ塗り職人とか...とっても不毛な争いです
ここで颯爽と買い専の俺様登場!
共通の敵であるズレバグがなくなるように共に祈ろうぜ
おじゃるって...
高貴な方が何と戦ってるのかは存じませんが、職人様は敵ではないですよ?
TVでお笑い芸人を見てるときに貴方は敵だと感じますか?それと一緒です
まぁ演技ではなくてガチで面白い発言をしてくれるところが職人様の凄さだとは思いますけどね
900レイヤーギリギリでキャラ作る
↓
車に貼り付けた段階で見えない部分を削る
↓
そうやってレイヤーの空きを確保してロゴ等を貼る
ぶっちゃけこの削る作業がめんどくさいからレイヤー数を増やして欲しかったんだが
使えるレイヤー数が2と変わんないって事は、おそらくハードウェア的な限界なんだろうなぁ…
まぁGUIは改良されて色も増えたし、後はメーカーロゴの色変更と種類を充実させてくれれば
2より随分と楽が出来る
>>209 レイヤー数の制限はハードの問題ではなく通信量を少なくしたいからだと思うぞ
実際ゲーム中はレイヤーを1枚のテクスチャに変換して貼ってるだけだし
レプ職人マジカッケェす!
背景のグリッドはビニールグループと一緒に移動させたり
拡大縮小する機能がないと意味無いと思うけどどうなんだろうか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=fL9LIBMtFAI ストアフロントでのビニールグループ、フォト、車全体でのデザインなどに
REPORT OFFENSIVE CONTENT
という項目がありユーザーが運営側にチクれるシステムがあるみたい
(何を不快なコンテンツとするか?だけどね)
やばそうな写真ですらチクられるぞ
つーか外人やガチレーサーには痛車は忌み嫌われてそうだし
この痛ペイント気に入らねぇってだけでチクられるかも
(誰が☆での評価や苦情の報告をしたかまではおそらく分からんだろう)
あと他ユーザーからタグが追跡され易くなってるみたいだから
目立ちたくない人なんかは気を付けた方がいいかも
>>202 いいね般若心経カー
俺なんてネタでカンディンスキーカー作ろうと思って本買ったのに
卑猥すぎるのやペドじゃなけりゃおkでしょ。
自意識過剰すぎるw
>>202 地域が特定されるので車種は言えないが、
実車でボディに般若心経がボディに書かれた車が近所を走ってる。
正直言って、下手な痛車やヤーさんの車より威圧感と言うか、近寄りがたいオーラがあるよ。
>>213 高校生のつもりでもあっちの人にとっちゃロリでしかないからなぁ
アイマスなんかモロにアウトだ
こりゃ最初からレイヤー数は増えませんって発表してれば良かったのに
なまじ5000とか期待させるから・・・・・・せめて2000は欲しかった
1000でもいいってペインターは自分の周りにはいくらでもいるぞ
とかキメェよw
198がカオマッカッカーにして暴れてるだけだろ
>>206 >>208 もしやニンニン様ですか?
>>204 203のレスの内容をよく考えてみ?、ブラシ塗り自体が大味って言ってる訳じゃなく
外人が作ったブラシ塗りのペイントは大味って言ってるんだろ
日本人で凄いブラシ塗りする人がいるのは実際に見た事あるし
>>214 ライトウイングな団体より怖そうだな。とくに夜見たら
レプ職人は何かいやなことでもあったのか?
よくわからんのも沸いてるし
ところでテクスチャ解像度が上がるってソースはあったんだっけ?
5000レイヤーが誤報ならそっちも信用できないんじゃないの?
レイヤー1000で十分とか言ってる職人はそれなりの車しか作れない職人なんだろうから、それはそれで構わないだろw
レイヤーのやりくりしてたのは事実だから
制限は緩い方がいいわな
色を重ねて出さなくても良いぶん、Forza2よりも自由に使えるレイヤーは増えるから、
同じ1000レイヤーでもForza2よりもクオリティ上げたものがつくれると思っているよ。
それがガッカリな意味でそれなりの車でしかないと思うなら、落札されないだけ。
ズレバグが無ければ、純粋にペイントしてデザインして完成なので、あとはForza2相当で十分。
ズレ直しが一番いらいらする。
あえてズレバグは直っていないと思っておく
どうせ3でもズレるんだろ。
もう何も期待してない。
レプリカもレイヤー1000で今年の雨宮を再現出来るみたいだから何とかなるんじゃない?
まあ余裕があった方がより忠実に出来るのだろうけど。
全然話かわるんだけど。
スタジオメビウスのエロゲ「SNOW」の雪月澄乃って流出してたりする?
しない??
草生やしてる奴、なんとなく誰だか分かってきた
文体でばれてる事に自分で気付いてないな?
気になるのはストアでの買占めや、購入したビニールグループの転売
デザインやグループをオクで買った車に貼ってオクで転売
オクで買ったノーロックペイントをストアで売る事とかかな
まあフレ内だけで遊べば問題無いけど。
>オクで買ったノーロックペイントをストアで売る事
これはできないわけないと思うよ。
これが封じられてたらフレじゃない人からロゴ素材ゆうづうしてもらうことが
できんなるぜ。
ストアがどういうユーザインタフェースになるのかいまいち分からないけど、
ノーロックをストア売りされたところで今オクにコピーが売りに出されてるの
ほどには邪魔にならないように思うし。
邪魔ならスコアリングシステムでマイナス点入れてやりゃ駆逐されるんじゃね。
230 :
202:2009/09/09(水) 03:27:58 ID:1hsc6Si1
もちろん3は買うつもりなんだけど、また一からペイントやり直しか
しかも1000のままだからほとんど2の繰り返し、ロゴなんかも同じ物をやり直しなのね
引き継げないのは仕方ないけどモチベが・・・・・・
正直心が折れそうですな。塗るより買うだけのほうがいいのかなぁ?
>>230 苦労の跡が伺えますな
お経の部分だけぶつけられても破損しないんですね?分かります。
外人のチーターがクレジットじゃなくて
使えるレイヤー数を増やしたら笑えるんだがな
この時期から、スレに書き込んでる人達は買うだろな
引き継ぎの有り/無しってまだ明言されてないん?
引継ぎ ほぼ無い
ズレバグ 直ってたらいいね
>>233 実際そんなもんだろうねぇ
反転バグとかも残ってそうだわ
3発売で企業系やネタ系が多く復活することに期待
>>235 ネタに入るかどうかは微妙だけど、
ヘッドライトやテールランプの形状を変更したり、
ダクトを描いたりしてた擬装ペイント大好きな俺としては、解像度が上がったからハードルが上がりそうだw
それだけに人を騙せる面白いペイントが作れたら楽しそうだけどな〜
3ではオクに出したものは全てロックかかるのがデフォらしいね。
2とは違い素材カーがオクで買えないってことは、俺みたいにフレがいない奴は自分で作るか作った人に頭下げるしかないのか。
>>237 いやいやいや
素材カーとかまどろっこしい事言わずに
ロゴ1枚から売れて買えて内容は改変できないけど好きに貼れちゃうってことだYO?
>>238 でもそのロゴを利用した車はオクに出品できなくなっちゃうんだぜ?
>>237 たとえフレでもロゴを使わせてもらう場合は頭下げるだろ
>>240 某画像板の情報を鵜呑みにすると、というかコピペすると
・オクもストアフロントもビニールは全ロック
・作者でなければ、編集できない
・デザイン購入者は自車に自由に貼って楽しむことが可能(拡大・回転可能)
・ただし、買ったデザインを貼り付けた車は、販売もギフトもできない
ということらしぃ
>>241 今までペイントに見向きもしなかった層に対するアプローチだなぁ
ペインターに出来る限り考慮したおかげで制約にもなってしまった
素材交換用のタグを用意できればなんとかなるか
でもこれはこれでこんな感じで貼り付けて使ってみましたって盛り上がりそうな気もする
本当ならばオクもストアも全ロックは英断だな
ペイントしない人もキャラやロゴ買って楽しめる
1000ビニール使い切ったステッカーを、ベタベタ貼り付けられるってことになるのかな?
ランキングとかも考えたら人が作ったのを使ってというのは
問題があるとも言えるからな
デカール化したペイントはレイヤー数そのままなのかな
圧縮されたりしないんだろうか
ttp://www.youtube.com/watch?v=uqc53AbSoXQ 1:22のextra life 1UPキノコ(だったっけ?)のビニールグループを移動させている時に
キャラの白色の部分は常に背景グリッドが透過してるが、緑の部分は操作によって変化している。
白い部分自体のビニールが透過の設定になっているかとも思ったけど
その前にヴェイロンに貼ってる時(0:54)は車体色は透過していない
てことは、作業時にグリッド背景と同色のビニールならグリッドが透過してしまう?
3では一部の痛い買専(あくまで一部ね)にタグをブックマークされて
新作はまだですかー?と事あるごとに質問され
あのペイントの出来がイマイチですねとか粘着されるのかも試練。
★マークでの評価やブックマークを拒否出来る設定が欲しい。
配布ロゴ等に関しては、2チャンや画像掲示板(仮)を見ていない人が
ロゴ職人と同じロゴを作ってる場合もあるのであまり攻撃的にならないほうがいいかも
2の時、掲示板にまったく出てこない人もいたしね。
>>246 動画を見る限り多分無理、Joker BMWの側面のペイントで795レイヤー使ってるのが分かる
買ったビニールを貼りまくると1000はすぐに超えてしまいそう。
やぱり素材は自作するしかないか
今まで以上にフレになりまくってフレ間でギフトしまくればいいんじゃないか
職人達はキャラとかペイントしたものをストアに売りにだすのかな?
転売や出品できないとはいえ野良で自分のペイントがエロ改造されたり関係ないロゴ貼った妙なクルマになってたら嫌だろうし
外人は今でも流出物使って妙なクルマ出してるからな〜
まあ自分の目には入らないし流用車はオク、ギフト禁止なら売ってもいいかな
>>250 魔改造が可能であれば出さない。
もしくはダミーのレイヤーで上限いっぱいまで埋めて改造不可にして出す。
改造後は出品が不可能でも動画のUPとかは出来るからね、
それが原因でとばっちり受けるとかイヤすぎ。
>>249 フレ以外の他の職人にはあまり声かけたくないな、車目当てと思われたら嫌だから。
でもそういうのに長けてる奴もいるよね、走行会で自慢げにギフトカー乗り回してたりするご機嫌取りの上手い買い専やイマイチな車しか作ってないのにFORZA関連でフレが100人近くいる職人もいるしw
>>253 燃料投下乙
でも折角なのでマジレスしてみる。
Forza関連のフレは60人くらい、新作のギフト告知はそのうちの40人くらいのペイントする人のみ。
返事が返ってきて実際にギフトするのが半数の20くらい。
逆に新作告知が来てギフトをお願いするのは1/3くらいの確率。
知らない題材だったりすると遠慮する。
ペイントしないフレから欲しいメールが来た場合は、ロックをかけた状態の車を用意してギフトする。
新作告知にレスが返ってくる割合が減ってきてるので、もうしなくてもいいかな?と思い始めてる。
>>254 まぁ、個人的には数十人にギフトする時間があったら出品して上げれば?って思う
出品したくないなら別だけど
本当にほしければフレンドでもCRで落札する
出品するといろいろと面倒だから躊躇してしまうな。
現在の画像板には欲しいペイントカーや凄いと思えるペイントカーが皆無。
欲しいと思ったら自分で作っちゃうしね
>>257 新しくペイントするひとが増えたことはいいと思う
一方で継続してペイントしていたひとが画像板からいなくなったのは残念かな
ドリクラカーを3でペイントしようと身を潜めている人は多そうだけどねw
>>256 それはたぶん目が肥えてしまったせいだと思う。プラス思い出補正かなw
>>259 俺のことかw何のキャラかは内緒なのです
ドリクラカーならオクで流れてるの見たことある。
>>264 制作途中からウザがられそうなくらい晒してたが。
玲香と雪と理保とるいとアイリとロゴ素材なら画像掲示板で見たことある。
おまいらそんな暗くなるなよ
色数も増えて、グリッドもあって、平面作業もできるんだぜ?
レイヤー数はあれだけどその辺は4に期待だろ
レイヤー数は2と大差なくていいよ
あんまり増えすぎると妥協しづらくなるし
一面1000程度はクオリティと妥協のバランスがちょうどいいよ
2でその感覚に慣れてしまったというのもあるけど
トータル4100レイヤーってことはミラーや窓にはペイント出来ないだろうね
ホイールの塗り分けなんかも無いかな?窓の色は前作同様変更出来そう
2でオクを荒らしてた連中も3で帰ってくるんかなぁ?
ストアでのデザイン販売は、オクと違って車両価格を含まない上に
販売数が無制限に設定出来るので、価格を安くしろ!という話が出てくるだろう。
ペイント車を買う人同士が奪い合ってるのを見るのが快感になってる人は
オクでしか売らないのかもしれない。もしくは、限定版だけはオクに出品とか?
3で908以外のRクラスにペイント出来るのは嬉しいねぇ
最近よく目にする単語なんだけどバイナルって何? 斎藤清六?
273 :
271:2009/09/11(金) 17:07:39 ID:dvahKPVX
>>272 もちろんググった上で質問してるんだけど
ビニールがなまってバイナルになったって結論にしかたどりつかないのさ
でもそれだと何か意味が通らないんだ。
例)バイナルがうまくまとまっていて、出品期待して待っています。
ビニールがうまくまとまる??
ついに有機生命体であるビニールをまとめることに成功してズレないってこと?
そのとおり
275 :
271:2009/09/11(金) 17:28:47 ID:dvahKPVX
>>274 解決しました、ありがとうございます
技術の進歩は素晴らしいですね
よく考えてみたらレイヤー数が増えないってことは
2の時にいたスゴ腕の人に対して、俺のズコー腕じゃ太刀打ち出来ないってことか
3でスゴ腕の人が復帰したらペイントのハードルが上がっちゃうなぁ。
それに作るのに凄く時間が掛かって大変だったとしても
無制限に売れるし出品の手間が減ったんだから安く売って当然と言われるのかぁ。
1000レイヤーでも不満があるわけでは無いんだけど、
だったら2でも良いじゃないって気持ちが心の何処かにあるんだよなぁ。
レイヤー数増えたらスゴ腕の人はもっとスゴいの作るぞ。
一部のすごい人が突き抜けすぎちゃうとカジュアルじゃなくなるのでコントロールしているんじゃね。
値段はItoちゃん1時間から2時間くらいで落ち着くんじゃないのかな、感覚的に。
そういえばItoちゃん今回もいるんだろうか
前作で酷使されすぎたおかげで超速くなってたら吹く
>>277 気持ち、すごくよくわかる。
実際の車の挙動なんかは、さらに改良されているのかな?
そっち方面に全く興味ないのも問題あるけどwww
>>277 まったいらなキャンバスがあって
フルカラーになってて
グリッドがあって
車もモデリングがよくなってて
ストアフロントで量産超ラクになってて
それでも2でいいと思う理由がサッパリ分からない。
>>279 Itoちゃんは、みんなに鍛え上げられて3では、優勝賞金を100%持って行く
立派なドライバーに成長していたりするんだなw
ただし、男性になってるけどな。
色数が増えるだけで随分助かるよ。
重ね合わせで色の合成をしないで済めば、一つの絵で200〜300レイヤーは節約できる。
3は2よりペイントしない人にとっては良くなったように一見思えるけど
2の時点では、オクでノーロックの車に貼ってあるペイントは自由に買えた
(流出ペイントではなく外国人が承知の上でロック無しで売ってた物ね)
買ったペイントの色やレイヤー数を自分で調整して好きなように貼れた
クレジットの足しにする為に売ったりも出来たけど
3ではすべて出来ない、グループを買ってもレイヤー数の調整は出来ない
買った物を貼ってもすぐに1000を超える、何よりクレジット自体を稼ぐ事が2より大変ぽい
3のシステムはペイントしない人にとってはデメリットの方が多い
ペインターが投下したロックペイントを買うだけか
結局自分で塗るしかない(2で塗れなかった人が2のままのペイント機能で塗れるだろうか?)
雇われたペインター何やってんNOー!
>>284 200〜300は浮くのは凄い、3でのキミのペイントに期待大
>>285 > 3のシステムはペイントしない人にとってはデメリットの方が多い
公式にペイントしない人をペインターにするような機能ではない、と言ってたから仕方ないわな・・・
>>285 ちゃんと色を合わせてた人なら2〜300浮く
皮肉みたいな言い回しやめとけ
キャラをストア売りするのであれば、1000レイヤまで埋めるのが主流になるのかな
>>287 2〜300浮くなんて本当にすごいなぁw
なに作ってんだろ。
>>285 システムと質の問題だよ。
糞外人の糞ペイントがロックされてなくても貼りたくならないだろ。
ロックされて改変できなくて貼った車は売れないからこそ貼りたくなるデカールが
市場に出てくるというのは自然な流れ。
レイヤー数に関しては500だろうが2000だろうが3000だろうがギリギリまで使う奴は使うので
作り手が勝手に加減するよ。
色合成って肌しかしてないわ
肌と場合によっては髪かなぁ。<色
長髪キャラなだまだしも、基本的に50〜100レイヤーくらいしか節約でき
なさそうだ。
髪は要るよね
茶色はあるけどこげ茶が無いから
いやそう言う意味じゃなくて
「287は色合成にすごいレイヤー数割いてたんだなぁ…」
って事じゃね?
俺は肌以外に色合成してる余裕が無かったわ
ブラウスの影に使った薄青or薄紫とか濃すぎて泣けた
ttp://www.youtube.com/watch?v=WIHG-ZzfnL8 ロックが掛かったビニールグループでもグリッド平面に貼れるみたい。
グループそのものの編集は出来ないだろうけど他のビニール作業は出来かも。ということは
グリッドは買ってきたビニールグループをコピーするのに大活躍してしまいそう・・・・・・
このスレの住人ならもっと少ないレイヤーでロックマンを作れるはず
省レイヤーバージョンとしてアップして売る事も可能。
一定以上のペイントスキルがある人なら、買った物よりさらに高品質で作れる。
それらを使って全体デザインを作って売れるしビニールグループにアップも出来る。
これが出来るからストアはカオスになる?
例えスコアリングシステムがあっても誰が最初に作ったかは分かんないし
(表示される日付はアップした日だろうし、最初に作ったから偉いって訳でもない)
ネタが被る事もあるかな?ランキングと星での評価は無意味だと思う。
色合成の話、色々なノウハウがあるみたいで聞いてて結構面白いなぁ
肌の塗り込みとか、服の陰影でかなりくってたなあ。
どっちにせよグラデ多用するからまたレイヤー不足には悩まされそうだ。
>>294 多少色が違うことには目を瞑りクオリティの方追求するな。
ちょっとした色の違いで無駄にレイヤー使ってたら何も作れやしない。
俺は浮いてもせいぜい50〜100だな。
>>298 浮くレイヤーはその数でも色合わせに妥協しないですむ分のクオリティアップがあるでしょ。
それはレイヤーが増えたことと同様に価値があるとは考えられないの?
価値が無いなら貴方が50〜100レイヤーを色合わせに費やしてるのは何故?
ディテールなんかよりも色はぱっと見でわかるところだからなぁ
こだわる所は人それぞれだな。
色数増えればどっちも恩恵はありそうだ。
>>296 グリッドはコピーに大活躍なんかしねーよ。
わざわざグループをストアで買う必要なんてない。
PCにキャプチャー表示して半透明の原画を重ねて描く以前からの描き方の方がずっと楽。
同じ原画からトレースしてたら見た目は全く同じ物が出来る可能性があるけど、そうなると
あとは先に発表した方が評価されやすいんじゃないかな。
youtube動画とかの伸びと一緒で初動の勢いがいい方が伸びやすい。
使用レイヤー数半分とか、よっぽど内容に差があれば逆転の目もあるかもしれんけどね。
逆転の目フイタ
>>302 >>わざわざグループをストアで買う必要なんてない。
>>296のレスを深読みすると、目コピーしてでもクレジットをなんとかして稼ぎたいという
一部の人が出てくる可能性を指摘してるんじゃないかな?
(そういう人は評価自体はどうでもよくてCrが目的だろう)
それに自分で塗る人はわざわざコピーなんてしないだろうし
3はクレジットが稼ぎ難いように思えるので(あくまで予想)買専やペイントに興味の無いユーザーから
運営側に対して不満が出ると思う(2での価格割引システムが3でどうなってるのかはよくわからん)
評価システムについてはつべでも出来るように評価を拒否出来る設定が無いと
ペインター同士で俺の方が上だ!いや俺だ!ネタを真似すんなてめぇ!(血の気の多い外人?)
とか、なんであいつがランク上位なんだ?みたいに荒れる可能性があるとは思う
(評価の基準が主観に頼っている為)
ペイントを世界中のユーザーの評価に晒されるけど、分かる人にしか分かんないネタもある
分かんない人からしたら「なんじゃこのクソペイント!星一つ」でも、分かる人が見たら「グッジョブ!星五つ!」
てな事になる。皆が評価しているから良いとは限らない。評価に踊らされる可能性がある。
あと人見知りーなペインターなら一度低評価を喰らっただけで「俺はもう駄目だ死のう」ってオンから居なくなる
うーんやっぱフレンド同士だけで遊ぶかなぁ。ストアも穴がありそうだし。
タグが追跡されやすいのがどうもなぁ、何かあった時フレにまで迷惑かかりそうだ
フレ同士でちんちんカー王座決定戦でもやるか。
あと、なんだかんだでみんな結構レイヤーのやりくりには苦労があるんだなぁ
>>304 ちんちんカー?
ForzaTVで偶然見つけたら通報しますのでよろしく^^
ビニールグループ販売のストアなんて信用できないから使わないな。
FORZA2だって結局転写バグでロック外しができたんだから、また不具合で何かが起こっても不思議じゃない。
なのはのフェイトみたいな、金髪長髪キャラをペイントしてた人は
色でビニール節約度が大きくなるんじゃないかなぁ……
などと制作途中スレを見て思った。
画像掲示板見てるとD端子キャプボが欲しくなってくるわ
でも今のマシンがPen4だからマザボごとごっそり買ってこないといけない/(^o^)\ナンテコッタイ
S端子キャプはきついお…
>>304は自分から進んでしんどい人生を歩んでそうだな
空気読みすぎるのはストレスつくるだけでいいことないぜ
>>310 動画キャプしないなら、その構成でもいけるぞ多分
>>313 2では動画キャプはせず、専らトレース目的で使用してた
でも解像度は低い上にミニの天板の面積も小さいから、細かいところが潰れて見辛いんだよな
まぁ3では描写面積が画面いっぱいに広がったから
とりあえす最初はS端子で頑張ってみるわ
黄色からHDMIキャプボに変えた時は感動したなぁ
でも腕が付いてこないから持ち腐れてる/(^o^)\
>>304 まーコピー元よりレイヤー効率のいいペイントが出来る腕前なら
自分で1から作ったほうがローリスクハイリターン
評価拒否設定が欲しいという点は同意
コンポジット入力でのトレースを試してみたが、解像度低いのと、画面の小ささに絶望した。
画面は拡大できなくもないが、縦横比がうまくあわせられなかった。
とりあえず、HDMIキャプチャ機材一式を発注してみた。
まあ、初心者ペインターなので持ち腐れそうだが、トレース以外にも使い道はあるから良いかなと
むしろ、FORZAペイント以外で色々使ってくれよw
俺?3になってもサランラップだぜ。
319 :
304:2009/09/14(月) 05:43:09 ID:uyx38dKy
>>311 >>312 自分はヨゴレ役、叩かれ役担当なのでまあしょうがない
わざわざ気を使ってもらってすまん。
3ではベースデザインなんかでフレのサポートに回る予定
ヨゴレ役、叩かれ役担当なぞ要らんわw
居ても荒れるだけだし。
手ぶれがひどくて酔うなw出来るんじゃないかな
フォト撮った後、Forza公式からPCにダウンロードしようとして。
一部のブラウザでForza公式に入れなくなることがあるんだけど、対策分からない?
とりあえず、一回目、Live IDとpassword入れたらサインインできて入ってフォト取れる。
そこでちゃんとサインアウトしてると問題になりづらいみたいだが。
サインアウトせずに窓(タブ)いきなり閉じると、次から公式にサインインできなくなる
ことが多い。
サインインをクリックするとLive IDとpassword入れる画面が出てきて、password入れて
確定ボタン押すと、「Continue」または「続行」画面になっては戻りなっては戻りブラウザ
がページの進行をループするみたいになって数分その状態が続いて、エラーになって
入れずに終わる。
Cookieの問題かと思ってCookie削除してみたりしたけどやっぱり入れない。
今のところ
IE6 - 問題はまったく起きない
IE8 - 問題起きる
Google Chrome - 問題起きる
FireFox - 試してない
という感じで、IE6だと問題ないので、公式入るときだけIE6選んで起動してたりする。
自分だけじゃなくてフレも困ってるみたいなんで、情報あったら教えて欲しい。
同じようにLive IDでサインインするxbox.comではこのようなことはなく、サインアウトせず
窓いきなり閉じようが何しようが次回サインインできなくなったことはない。
グループのストア販売いいね。
これでキャラ絵は良いのに全体のレイアウトや色やメーカーデカールが・・・
ってな落札側の不満が解消されるわけね。
レイアウトがド下手糞な私の時代キタアルヨ
>>323 パスワードをブラウザに記憶させない
毎回ログイン時に入力する設定にしておくと大抵はOK
記憶させると嵌りになりやすい
嵌った場合はxbox.comとかのクッキーとかを消してやる
#でも、書いてあるねぇ…
あとは、Xbox.comでログインしてログアウト選んでから
Forzaの方をやってみるとか
大体このパターンで何とかなるかな
最近はキャプチャで写真撮るからあんまり公式には
ログインしてないんだけどw
Firefox使いより
サブタグを使って自分のペイントのダウンロード数を不当に増やして評価を上げる事が可能
評価を上げておいて、ペイントの値段を吊り上げる(高評価だから高価格で当然!!)
サブタグなのでオクを使ってクレジットの移動は自由自在
なんならフレ同士でも実行可能
我らのペインターのランクを上げるのだ〜
見返りとしてペイント車を安く売ってもらうのだ〜
…そもそも評価に関わり無く値段に見合わないものは買われないと思うが
そこはリピーターよりユニークユーザー数のほうが重く評価されるんでね?
>>326 まぁそーゆー人達もいるだろうけどね。
否定はしないが興味もないw
痛車よりは良く出来たレプリカの方に興味あるからかもしれんがw
嫌でもなんでもゲーム内でのクレジットを稼ぐ作業をしなきゃ
欲しいペイントも買えない、好きで欲しい車にも乗れない、稼ぐ為にストアを荒らす
というゲームの仕様が諸悪の根源。
もういっそのことゲーム内でのクレジットをマイクロソフトポイントにしちゃえヨ!!
儲かり末世!!
とりあえず
セーブでズレるの直ってなかったらディスりまくる
>>329 なんでそっちにいくんだよw
CR無くして収録車選び放題、改造もし放題にしてオークション廃止
ペイントカーなどのストアは評価のみでいいよ
キャリアもいらね、結局作業だし
2の段階でT10がズレについて触れたことあった?
俺も3でも普通にズレる気がする…
2のペイント機能から大幅な変更あったならともかく、ほとんど流用だからな〜
レイヤー数はそのまま、ペイント機能もそのままなのに
ズレバグは対策しときました
という訳がない
むしろ色数が増えたことにより、何もしてないのに
勝手に色が変わってしまうーな新たなバグが発生したり?
>>335 新たなズレ要素の一つの可能性が高い気が・・・
まーた必死で買った俺のみくるに鼻毛はえるのかよwwwww
orz
>>338 チョー気に入った痛車はデカールでバラ売りしてもらって自分で完成させる!
そしてズレたらまた自分で貼り直すんだ!!
保存デカールの数がアホみたいに増えるけど('A`)
ビニールは、なまもの故致し方なし
生ものと言うか生き物だよな
FORZA4はいつかな〜?
forzaスレでこのスレは癌だな
>>329 >>331 ペイントデカール売るだけでも、チューニングを売るだけでも金は稼げる、CPUに走らせても金は稼げる
そもそも好きな車なんかすぐ乗れる
ほんとどこの掲示板も工作員にでも乗っ取られてる勢いだな
ほんとにforzaやってんのかと疑いたくなるわ
ペイントスレの半分とオクスレのすべては僻みと妬みと嫉みでできているから仕方ないよw
ドリフトスレはガキとDQN成分ねw
いい具合に隔離スレとして機能してるから良い別け方だったんじゃない?
>>345 デイトナコブラ目当てでゲームを買った人がその日にすぐ手に入れられるのか?
(デイトナコブラはゲーム内で1000万クレジットという値段)
レスをよく読んでごらん?金を稼ぐ為の「楽しくも無い無駄な作業」をしたくないと言ってるんだろう?
金を稼ぐ為にゲームを買う訳じゃなくて、ペイントしたり、して貰ったり、ドライブを楽しむ為にゲームを買うんだ
クレジットという概念が一部のユーザー(例えば買専等)にとってストレスになっているという事だろう
ゲーム内での「クレジットの価値による制限」という開発者側の押し付けに
ユーザーがいいかげんうんざりしてるって事を言ってるんじゃないのかな?
6歳の子供が1000万クレジット稼ぐのにどのくらいの時間が掛かるのか?
それは子供にとってストレスにならずに楽しい作業なのか?
子供にとって欲しいペイントがあっても簡単に安く買えるとは限らないだろ?
難しい問題だけどこのスレには関係無いな
ギフトで貰えばすぐ手に入るじゃないの。
オクで誰かが安く出すのを待ってもいい。
それともドリクラのように「デイトナがいつでも:800MSP」がお好み?
Intensity Proを買って、HDMIキャプチャできるようになった。
コンポジットと比べて、トレースがすごく楽になった。
でも、プレイ動画を撮ろうとか思うと、3年前のC2DUOの2.4GHzマシンだと微妙にスペックが苦しい感じ
こま落ちするし、プレビューしてるだけで秒間22コマくらいしか表示できないし
とりあえず、Raid0用にHDDを2台発注した
下手すると、まざー>CPU>メモリ>電源とか、出費のドミノが続くような気がする
まあ、トレース専用なら現状で十分なんだけど、なんかもったいなくてね
まあオクにCRの上限があっても良かったと思うよ
個人的には上限200万CRぐらいが適正じゃないかな
>>348 6歳の子供が楽しめるようなゲームじゃないとは思うが、それ以前にスレ違い。
ここは稼ぐ事やゲーム内容の是非を問うスレじゃなくてペイントのスレ。
>>349 >>353 >>348のメ欄
>>352 なるほど上限設定は良いかもしれないね
ストアやオクでの上限設定の有無の情報はまだ出ていないよな
個人的にはレースでの獲得賞金額をもっと増やしても良いのでは?とは思うけどね
>>354 メ欄がどうとか以前の問題
スレ違いな話してるって言ってるの、理解してる?
断り入れたらやっていいわけじゃないだろう
ペイントの話しろよ
>>355 お前がすれば?
ちょっとの脱線も許さないスレがお望みですか、そうですか。
フォーラムで外人職人さん達の何人か(かなり上手い人)が転売できなくなるし
ストアフロントでの販売価格を最低価格にするつもり。って書き込みしてたけど
皆さんはどうですか?3では車の値段は販売価格に含まれないみたいなので
安くしても原価割れはないですが反面高級車の値段が馬鹿高くなってるので
CRが2より必要になるのかな。今から決める必要はないですけど。
安く売る人が多いと強気の価格設定はたたかれそうですね。
ただの売買に興味は無いから、俺は高めに設定するなぁ
高すぎるので安く売ってくれって言われればその人にだけ安く売るし
高いけど頑張って買いました!って言われればそれはそれで嬉しい
そういうやり取りの中で遊び仲間が増えるのが重要であって、
俺はただ売れればいいってもんではないな
そもそも転売が可能かどうかが第1じゃね?
あと出来たとして転売erの利益が上がるのかどうか
ストアフロントで24時間365日売れるなら
少なくとも安く買った即決あり車を在庫が無くなった隙を見て
即決なしで売るような手法は廃れちまって
転売erの基礎的な資金力にケッコーなダメージがあると思うんだが
>>357 最低価格にはしないなあ。
CR稼げないなら出品する意味がないので、画像板で画像貼って終わり。
>>357 安値誘導とは感心しませんな
近頃の買専様はやんちゃで困る
最低はねーよw
デカール売りはコミュニティの形成にかなり役立つはずなので
買いやすい値段で売りたいとは思うけどね。
はじめてペイントしたが961のマークでさえ出来ないなんて・・・
コミュニティ形成には一躍買うかもしれないが、
デカールをわざわざ出品する人がいるのか疑問。
オク周りはスコアボードの影響で良くも悪くも盛り上がるだろうな。
職人はデカール販売の方が楽だし、購入者は自分だけの1台に仕上げられる。
例えばドリクラガール10人をデカール販売して
お好みの娘を数人組み合わせて素敵に仕上げてね、なんてのも良い。
俺カッコヨク仕上げる自身無いからデカールかな
車もマニアック目なの好きだから自分用に仕上げてもあんまり売れ無そうだし。
まぁ初期には5万・10万ぐらいじゃないと売れないでしょ。デカール。
車全体で20万か30万。
だってまわりがクレジット持ってないんだもん。
みんな0からのスタートということを忘れてはいけない。
2のItoちゃんみたいに耐久放置が可能だとしても、耐久できるようになるまで
2週間ぐらいかかるだろうし。その間は高い価格設定は厳しいだろうね。
900〜950レイヤー使ってカッツカツに仕上げたキャラを
車に貼る段階ではみだした部分削る手法使ってる俺は
おそらくキャラデカール単体ではオクに流さないわ
副産品のギャルゲタイトルロゴとかはむしろ10,000Cr程度で放置しとくけどね
>>368 ロゴも素材として流用が個人ガレージでしか出来ないなら微妙かもね。
素材としてトレースし直すには便利そうなので、利用させてもらうけど
既存品の再ペイントというのも、何だか無駄が多い気がする。
リスクと利便性を秤にかけると購入デカールは個人使用に限るってのは落とし所としては良いと思う。
自分の場合は仮レイアウトしてはみ出す部分は無視してペイントするから単品販売は無理な物が多いので
キャラデカールを販売することはあまりしないと思うけど。
ラムちゃん変身セットが出たら買うぜ!
3ではメタリックカラーのレイヤーを使えるようになると嬉しいな。
抜いて作るの大変だし。
後はメタリック地に半透明乗せたときの黒バグか。
治ってるよね?大丈夫だよね?
HDMIキャプチャボードが対応していないので、1080pあまり使わなくなったな。
720pや1080iでも十分きれいと思う、幸せな俺
将来3D対応とかで、処理速度が辛くなったら720pでもいいかと思う
GIFアニメみたいに動かせたらなあ
おっぱい職人歓喜みたいな・・・
レースゲームだってことを忘れすぎw
動画で動かすだけならンモーPがもうやってるがなぁ。
>>372 マジョーラと透明も欲しいな。
実装するとしたら透明は
○ベースのボディ色になる
◎一つ下のレイヤーをくり抜く
か。
皆上手すぎて恥ずかしくてペイント画像をあげれないぜ…
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 04:15:02 ID:bpjPl9lf
自分の出品価格の基準はitoちゃん。耐久一回走ってもらって一時間20万crくらいですよね
家帰ってすぐitoちゃん走らせて飯食ってtvちょっと見てる間に20万、又走らせて風呂、髪乾かしてる間に20万で合わせて40万
自分で走らず、ゲームする時間削らなくても40万crなんて楽しながら一日で稼げる。更に寝る前に走らせれば20万で一日60万。
手前味噌な言い方ですが、そんな楽なやり方でも一日で稼げる価格で売るのは、正直抵抗があります。
「苦労しても欲しい」って人に買ってほしいと思っていますし、「苦労しても欲しい」って思われるペイントをしたいです。
ですからforza3では開始価格を300万くらいからに設定する事も可能ならであって欲しい。それでも楽に稼いでたった5日分です
なんだってー!
祭りじゃ祭りじゃ
>>381 価格設定は難しいな。
ただ、俺は作るのと同じ苦労を買う側に求める気にはならない。
ゲームだって数十人で2年とかかけて作ったのを5千円で買ってるんだし。
あまり安いとフレの分とかサブタグ用にと気楽に複数買いされるから安売りはしないけど、
俺の場合は耐久2回分で考えてる。
1台作るのに3週間かけるんだが、その時間を走った場合に換算しても
数十台売れる事を考えれば多すぎる収入だからね。
買いやすい額で出してくれる人達への感謝の気持ちがあるから、買いやすい額で売りたい。
赤字出品は買う側になった時、ありがたいより申し訳ない気持ちになったからやめるようにした。
価格設定はもちろん出品者の自由だけど、
誰も嫌な気分にならずに済む額ってのはあるんじゃないかと思う。
出品に差し支えない程度の儲けがあればいいやと思ってたけど、
外人の買占めのターゲットになってやむなく値上げせざるをえなくなったことはあるね。
出品の手間が省けるというストアフロントに期待だ。
>>383 どうなんだろ
全体の合計が4000でしたーってオチなんだろうが
T10のことだから1000じゃ足りねーよっての見て即増やしたりしたのかもしれん
>>383 「リウインド」とか言っちゃってる記事を信用する気になれないな。
つか、2だって1000レイヤーじゃなくて4000レイヤーだし、ビニールだって基本〜生物で400種類あるし
信用できねぇw
1面でって言うならすげぇと思うけど
そしたら向上してるとは書かないんじゃ?
>>391 レポートを書いた人間が2の一面1000を全面1000と勘違いしてる可能性はある
ペイントやった事無い人間がその辺りを正しく理解してるか疑問
「4000に増加した」が開発者のコメントだったら信用出来るけどね
上の方にある動画で1000て判明してるだろ
ぬか喜びさせんな
デモで100レイヤーくらい塗らせてくれないかなー
ペイント関係ないけど、デモ凄すぎだね。
同じハードで動いてるとか思えないくらいビックリした。
早くドリクラ終わらせないと・・・
>>393 それどの動画ー
そのとき見忘れたから「上」とか言われても400弱レスあるんじゃわからんちん
事故解決した
>>321の6:20〜6:40ね。
うーん、たしかに 0/1,000 ってあるなぁ。
>>397 >>197の動画もペイントの奴だよ
3で使える全種類のレイヤーが何気に映ってたりする
そういや今まで3の色は9x22=180色だとばかり思ってたけど
>>197の動画の1:38あたりでレイヤーのカラーを
色相、彩度、明度でそれぞれ100段階で調節してたから
色の調整しがいがありそうだ
400 :
399:2009/09/29(火) 17:34:52 ID:7WrzJXss
10月30日発売号に載せるんだから、サンプルROMで編集者がシコシコ描くんじゃないか?
発売早々1週間でドリクラ痛車を作って対抗してみる祭りかッ…!w
Project DIVAのエディットの時みたいにウメ編集長みずからやるんじゃね?
>>403 オーケー乗った
バスより酷いの作ればいいんだな?
>>403 3での初製作はラブプラスをやろうと思っていたんだけど
そっちのほうが面白そうだし俺も対抗してみるかなw
お前らにその公認車とやらを超えるものが作れるかどうか楽しみにしておくよw
ここの人たちが本気出したら超えないほうが難しいだろw
オリジナルはMAZDA MPVの黒だな
同じのでやってくるのか、それとも全く別の車種でくるのか…
酷いとか痛いは褒め言葉だからな
>>409 FORZA3にはミニバンなんかが収録されてるの?
カイエンやX5なんかのSUVは収録されるけどミニバンはどうなんだっけ。
今んとこ具体的な車種が判明してる中ではなかった気がするが。
D3「ドリクラ痛車作って10/30に詳細公開するお( ^ω^)完成したら配布するお( ^ω^)」
ペインター達「よしみんなでドリクラ痛車作りまくって、オクで溢れさせてD3公式痛車を空気にしようぜ」
そして10/30…
↓
ペインター「よしオクにドリクラ痛車溢れてD3空気確実だな」
D3「結果的にドリクラの宣伝になったから、公式痛車が空気でもおいしいお( ^ω^)」
それにしてもD3&ゲーマガ、ノリノリである
でも向こうが"公式"痛車を謳ってるってことは、勝手にペイントした物は"非公式"
ってことにならないだろうか?
非公式だけで済めばいいけど、非公式=非合法にならないか心配。
これがキッカケとなって著作に厳しいForzaペイントになってしまうと悲しい
まぁ現状でも真っ黒なのは解ってるんだけどね。
それはないよ
リアルマネーだったら違法だけど
単にメーカ側が作ったもの、認めたもの=公式だし
著作権にうるさい所ならとっくに文句言ってくるでしょ
>>415 おk、それなら俺は雪ちゃん担当するわ。
ロゴも作らなきゃならんのが激しくダルいけどなw
>>414 さすがに「非合法」は心配しすぎじゃない?
あくまで、四角とか三角をペタペタ貼ってるだけだからなあ。
ネズミーとかポケモンは怖いけどw
FORZA3はドリクラ痛車で溢れそうだなw
ドリクラ買わなかった俺としてはどうでもいいが、ドリクラ車はFORZA2のアイマス車に取って代わるFORZA痛車の主流になるか?
企業としては自分達の制作したものを勝手に使われた挙句
それで金儲けをされる、つまり自分達が受け取るべき金が
入ってこないのが許せないのであって、
金さえ絡まなければむしろいい宣伝になると考えてる
(個人が勝手にやる分には宣伝経費が実質ゼロだから企業はウマー)
だからペイントした車をリアルマネー絡ませて取り引きしない限り
大半のメーカーは何も言ってこないよ
(ただし金が絡まなくても著しく企業イメージを損なうようなヤツは除く)
でも公式痛車が入ってこられると萎えるな
遊びでやってるんだから、そっとしといてくれ
>>418 どっちが主流になろうと、第三勢力が現れようと構わんよ
好きなキャラの痛車を作り、買い、乗れるなら
>>420 今回のは公式っていうより公認って感じじゃないの?
ゲーマガの誰かが作るのであってD3やタムの人じゃないっぽいし
公式と謳うならD3が本気で作った車が欲しい
T10からだけじゃなく、他社とのコラボDLC車を販売したら面白そうなのになー
萎えるというか、上でも言ってるように、公式以上の物を作ってやるぜって気持ちになるべ
もっと上を目指そうぜ
>>420 作って記事にしていいよという許可を貰っただけで
使うツール的にはうちらと同じ土俵だろ。
アレだ、むしろ仕事にかこつけて
ドリクラ+Forzaペイントファンとして思いっきり遊んでる感じ?
大体あのツールを興味ない奴が純粋に仕事として使うのは
ハンパない苦痛だと思うがどーか
>>419 そのお陰で公式絵の方が同人絵をペイントするよりリスクが少ないという妙な事になってるよね
>>419 以前聞いた話だが、もしゲーム等の紹介でカットをblogに載せたい場合
大きな声では言っちゃ駄目だけど宣伝にもなるから黙認します
でも「ちゃんと許可を取って載せたい」と問合せてくる人も居るんだが
聞かれちゃうと企業の著作物なので許可出来ない場合が多いんですよね
っのがあったな
正直者が損しちゃうケースだけど、企業としても安易に許可も出来んわなぁ
>>424 同人絵は二次創作の上お金とってるからなぁ・・
FORZAでペイントされた!って文句言われてもおまえはどうなんだ!ってなるし
揉めたくなければ公式絵ってことになるかw
厳しい企業の作品とエロ改変は気を付けないとな。
あとは故人作家のイラストも。遺族は利益じゃなく感情で動くからね。
完全オリジナル以外どれもグレーだけど、権利者が何か言えば黒になるからな。
どんな理屈を並べようが勝ち目はゼロに近い。
やっちゃった人がいたら、掲示板など表に出さないようそっとメッセで呼びかけるといいかも。
一人でも逮捕者が出たら蜘蛛の子を散らすように過疎るだろうからな。
同人絵をペイントした時に、事後報告ではあったけど
元絵描いた同人作家にメール送ったら、
「建前上、奨励できませんが、FORZAのペイントのことはよく知ってるので、
頑張ってください」みたいな返事が来て嬉しかったなぁ。
まぁこれも人それぞれではあると思うけど。
Forza2でほとんど見かけないドリクラ痛車が、3で溢れかえるとは思えん訳だが(´・ω・`)
Forza1でアイマス痛車あったのかい
>>429 時期が悪かったとしか言えん
二ヶ月後に3出ちゃうから塗るなら3にして、それまではドリクラ遊ぶべwってなっちゃう
まぁ、アイマス並に流行るかはD3次第かな?
私服DLCで、ちょっと残念感がなぁ
俺ラブプラスカー作るかも
前にも言ってた奴いたが、ドリクラとラブプラスはFORZA3待ちの職人はかなりいると予想。
ラブプラス誰か作ってたな
ネタ潰しありがとうございます
これで他のネタに行けます
3でも俺は好き勝手にマイナーなエロゲばっかペイントするから安心だな!
うん。最初は7月発売で2のうちにペイントできる予定だったんだ。
それが9月になり、「2009年秋予定、でも8月末か9月頭には発売日発表するよ!」
となり、9月30日現在でも公式の発売日は未だに2009年秋予定のまま
これならForza3が出て、ペイントツールに慣れた頃に発売されそうだから安心だね!…だねorz
>>434 ラブプラスやドリクラなんて3で被るの解りきってるだろw
どんだけ先が読めないんだよ
今年の3月にドリクラペイントした俺は完全に時期を逸した。
ドリクラ祭が来るのか?
お前ら実際ドリクラとラブプラスはもう作りたくて作りたくて仕方ないんじゃないか?w
いよいよ3が近づいてるから耐え忍んでるんだよな。
ここであえてときメモ
ときメモ4?
ときメモGSじゃねぇの?
正直誰得だがw
>>436 ワロッシュw
ラブプラスって自分はやってないんだが、同じキャラでも髪型とかいろいろ変わるんだろ?
そこ工夫すればまったく同じペイントになることはないと思うんだがどうよ。
髪型だけ描いて使いまわしウマーですね
シュタゲのあの塗りをどこまで再現出来るかがキモ
作品が被るのなんて恐れてたら人気ゲームのペイントなんて出来ないよ
せめて元絵が被らないように、手を付けたら早い段階でUPするとかかね
被ったら”超えてやる”くらいの気持ちでペイントしなさい
>>436 ぶっちゃけ、ドリクラに関してはD3とゲーマガが挑戦状叩き付けた様なもんだからなw
俺は違うネタを塗るつもりだったが祭になりそうならドリクラいくぜw
我々はネタ被りを恐れない!
そして一度踊り出したら、私はとことん踊り切るぞ
3発売直後からドリクラ痛車作り始める職人を把握できれば、ここに書き込んだ人を特定できるんですね。
把握できるほど少なくない気がする。
キャラの人数も多いしなー、ドリクラ。
>>448 越えたら越えられたほうが可哀想だろう?
越えられなかったら自分が可哀想だろう?時間も勿体ないし
やるやる詐欺になっちゃったネタ大量にあるから
わざわざ被ってまでやることもないさ
ゲーマガのは素材の出来は良くても、車体デザインが今イチになりそうな予感
2で経験積んだ職人のが良い車作りそう
それとも素材だけ出してくるかな
元絵元ネタ被っても(・ε・)キニシナイ!!
俺は俺が描きたいおっぱいをペイントするだけさ
こないだオンで、
ある職人さんが出荷した車はペイント白抜けしやすい
説を聞いたんだが、3ではそういう謎な相性問題
なくして欲しいぜ。
実際そのとき自分も該当するペイントカーに乗ってたんだが、
白抜けしてるって指摘された。
あと昨日は、ホストさんが特定の車に乗ると部屋全員の
箱がフリーズなんてのもあった。
それじゃあせっかく落札したペイントカーに乗れないじゃん!
>>456 それってレイヤーの反転挿入バグ使った車なんじゃないか?
そんな特殊な車じゃない。ごくごくふつーのペイントカー。
アドバイスに従ってロゴとキャラを同一面に配置したら白ぬけが頻発するようになりました。サーセンwww
白抜けってのがどんなのかわからん
>>460 オンレースでペイントされてる筈の車が真っ白になってペイントが抜けた状態
自分にだけペイントが表示されて、他の人には真っ白に表示されるので
教えて貰わないと気付け無いんだよね
3でどうなるかわからんけど2ではペイントデータは1対1通信というか1対7通信だったから
他の人全員から白に見える場合もなかにはあるけど、3人には正常に見えて4人には白と
いうようなことのほうが多い。
464 :
403:2009/10/01(木) 18:46:11 ID:8LELJ84V
>>450 祭りかッ!wとか言っといてナンだが
自分ピュアじゃないからドリクラ車はよー作らへんわ
3出てしばらくは自分のラインナップの再展開だなぁw
>>464 >自分のラインナップの再展開
それどこまでやる?
折角だから3でも再現したい気持ちはあるけど、
また作り直すのかと思うとしんどいなあ。
>>465 メインコンテンツの
8人x2パターンに(3人+2人+3人)x2パターンを混ぜて…
いかん、やる前から頭痛くなってきたorz
まぁ全部まず自分で乗るために作るからいいんだけどw
好きで作ったキャラなら2で作ったからおなかいっぱい、とはならないよな
メジャーな作品の人気キャラなら誰かが作るから買えばいいかなとは
思うけど、マイナー作品のお気に入りだと自分以外誰が作るって感じだしw
俺はまたマイナーエロゲのラインナップをちまちま作るさ
うちはキャラものじゃないんだよね
FORZA3ではアイマス厨の職人だけでなくドリクラ厨の職人まで湧くのか…
アイマス
ドリクラ
11eyes
タイムリープ
カオヘ
メモオフ
シュタゲ
ストパン
デスマ
虫姫
ファントム
それからそれから…ネタには困らないYO!
個人的に弐寺の痛車がほしい。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:30:17 ID:ybiornND
アイマスの菊池真のペイントをしてるんですけど車のベースカラーを何にしようか悩んでいます
真や真の声優さんの情報を集めても好きな色とかイメージカラーとか情報がありません
アニメで真は牛乳とカニが好きだと言う事で、今は茹でカニのオレンジっぽい赤(農協牛乳の色?)が候補です
ここで聞いていいか解りませんけど誰か真にちなんだ色を教えてください
wikipediaの「アイドルマスターの登場人物」ページに、真のイメージカラーは黒って
のってるけど……
473はどこ調べたんだろ……
たしかに既存の真ペイントカーでは黒とか濃いシルバーが一定あるかもしれない。
が、ひまわりイメージでオレンジ〜黄の真カーもよく見かける。
あとアニメは忘れろw
魅杏がプジョーのロゴを真似している
デザインを作りたい。
>>472 弐寺関係なら、2の時にも何人か出品してたから、3でも出るんじゃね?
自分なら理々奈あたりがいいな
>>473 色についてはネーブラかヒエムスあたりのカラーリングでいいんじゃね?
あと元設定を何も知らずにキャラの容姿や需要で書くものを決めてるなら
そもそもアイマスとゆー選択肢があまり旬じゃない
>>474 いやむしろアニメ版ってほとんど(だれも?)作ってないから
かえって需要があるかも知れんwww
ぶっちゃけデザインが良ければ色なんてどれでもいいはずなんだよな。
亜美、春香、真、雪歩は見たことあるな
>>472 弐寺の痛車なら作ってるけど、自分の欲しいペイントがあるなら自分で作った方が
愛着持てるしお勧め。
ホイールの色ってなんにしたらいいのか迷うなぁ……
やっぱ何か色つけたほうがいいよねぇ。
無難なのは濃いメタリックシルバーか黒かなぁ?
ボディ同色にしてみたけどちょっとクドくなる気もする。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:25:26 ID:iLmzO7ob
>>474 ありがとうございます
>>477 ネーブラ?ヒエムス?調べてみます
>>478 まあそうなんですけど一応キャラにそった色の方がいい気が...
Forza3に無垢のDTMカーが収録されてることを知って早くもwktk
これでRS4の似非DTMカーともおさらばできる・・・
>>482 お前人のスレ借りるなよ
やるならみんなで使ってるスレにしろ
失礼すぎるだろう
>>486 あそこのスレッド名ちょっと勘違いされる
立てたころもそんな感じだった
とは言え
>>482のやつは大分前に画像があったのでいまさら感だが
3のレイヤー、2のまんまじゃん。
ズレるのもバッチリ引き継ぎました…ってな
うむ、2で頻繁に使ってたレイヤーが3でも全部残ってたようでとりあえず一安心
加えて2よりカンバスは広いし、ミニやデルタの天井の微妙なカーブで困る事も無い
こう考えると2は割と悪条件にも関わらずアレだけやれたんだ、3でも何とかなるだろ
以下チラシの裏
--------チラシの裏--------
昔
[CPU] Pentium4 3.0GHz
[グラボ] GeForce7300GS
[キャプボ] GV-MVP/RX3 (S端子接続)
の構成だとオーバレイ切っただけじゃチラつきが激しかったんで
仕方ないからハードウェアアクセラレータ下げて超低解像度で涙目だった
んで最近になってグラボをGeForce9600に新調したんだが
そしたらオーバレイ切った状態でチラつきがほぼ無くなったわ
もしチラつきが激しくて困ってる人がいたら
グラボ見直してみるといいかも
--------チラシの裏--------
俺もS端子でやってたわ
Intensity Pro欲しいんだけど認識しないマザーボードとかあるみたいだね
初歩的な質問で申し訳ないんだが
S端子接続でPCモニターへの出力って解像度的に問題ないですか?
箱○買った時にS端子ケーブルでアナログTVに繋いだら不鮮明過ぎて絶望した経験かあるんで・・・
その後にPCモニターにも繋げる事を知って、今はモニターにラップトレースなんですが
もしS端子でも問題なさそうならキャプに移行したいなとか思ったり
>>492 無いよりはマシだが、解像度が低いので細かい作業には向かない
今回はフラットなグリッドがあるので、かなり大きめにペイントして
縮小するってやり方なら何とかなるかも
>>492 遅延が気にならないボードなら問題ないのでは?
それでも大まかな輪郭のトレースでの使用になるとは思いますけど。
ラップをめくったりして確認しながらペイントするよりは効率UPできるはず。
個人的な感想ですが、トレースの利点は作業してない時にあると思ってます。
OHPシートでのトレースだったのですが、ズレるのがイヤでペイントにとりかかったら
完成するまでディスプレイに貼りっぱなしにしてました、もちろん貼りっぱなしで他ゲーとかしてました。
>>492 S端子でやってると、細かいズレがわからない
こだわるなら完成するとモニタ直に繋ぎ直して修正が必要
それでもラップよりかは楽だしトレース精度もあがるよ
>>492 望む解像度がどの程度かわからないのだけど、S端子接続でPCモニタに出して
トレスしてるフレは居るよ。
髪の毛の一本一本までトレスするのは厳しくて、アタリ線だけ引いてテレビの
HDMI接続に戻して目コピで調整だそうな。
遅延に耐えられず買いなおしとかしてると、結局Intensity proくらいなら買える
金額になるよ(2万くらい)。
PV4やモンペケで十分よ
俺はPV3。
SK-MHVXE買おうと思うんだが使ってる人いる?
ノートだからこれしか選択肢がない
色々レスありがと
理想を言えばモニターに表示してるのど同じ解像度で・・・ってなっちゃうかな
ラップトレースも大雑踏にアタリつけて細部は目コピって感じだから
S端子でも問題はなさそうだけど、導入予算しだいかな?
二万でHD画質でキャプ出来るならなんとかなる範囲だし悩むなw
遅延さえしなければ、トレース用のキャプは解像度高ければ高いほどいい
一応S端子でもキャラ完成の9割まで持っていける(ただしフォトショ等の画像編集ソフトが別途必要)
流石に色の微調整とズレが無いか確認するのには
PCモニタでVGA接続使うけどね
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 18:35:10 ID:McbXoQ3H
>>372 メタリックもほしいけどマットもほしいな
艶消しの方が見栄えする車も多いんじゃまいか?
そういや実車のレヴェントンは半艶消しの特殊塗装だよな
ボンネットとか艶消し黒にしたい場合とかあるよな
1は出来たんだよね>艶消し
R35があるなら艶消しブラックにしたいw
そういやR35って出るの?
同じ日産のZ34やらV36は予告動画で見かけたけど、R35だけは見た覚えがない。
>>504 R35と180SXは後で発表されるって噂が本スレでは結構前から出てる。
本当かどうかは分からないけどね。
>>506 本気でTURN10は馬鹿だと思う
もうこれでオク出しに悩まされることもなくなるのか・・・
>>505 要するにDLCってこと?
FORZA2みたいにギフト不可な扱いだったら嫌だな。
キーワード検索できるんか
>>506 検索性も悪く無さそうだね、すばらしい。
発売されたら1週間くらい仕事休みたい気分だ。
今回も伊藤ちゃんは出来るんかな?
買い専の人が伊藤ちゃんで稼いでくれるからペイントが高く売れる
高く売れるから職人もやる気を出す
って良いサイクルだと思うんだが
本スレに書いてあったが
外人の凄腕ペインターにTurn10から
ソフト貰ってて、もうプレイしてる人がいるらしいね
22日にストアみたらそいつらの作品が
並んでたら萎えるねぇ
今まで外人が作った車で欲しいと思った車なんてダースベーダーがペイントしてあった車しかないなw
スペースシャトルとかSR-71とかリアルメカ系は日本人塗らないので、
外人ペインターのでこれすげえって買ったのいくつかある。
>>512 その程度で萎えるなら最初からやらないほうがいいぞ。
発売日にストア見たら日本人の作品が並んで絶望する欧米人の気持ちを考えろw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:03:17 ID:d0jezUha
アニメ絵は日本人にしか無理だからなw
そりゃ変な優越感だな。
すくなくともアジア人はできる。
中韓台湾はいうに及ばず、インドネシアやタイの人もアニメ塗り得意だ。
もっともそのへんの国でFORZAが流行るかは別問題。
2のときはアメリカ人が頑張って塗った痛車買ったことあるよ。
その気になってやればできるんだよ。
その気になる人が非常に少ないだけで。
外人が本気出したらまずセンスで勝てない
外人のペイントはセンスは良いが趣味が悪い。
例のガンダムとかキノコとかが
実際に売りに並ぶってことか
>>518 外人のペイントで良いと思った物はほとんど無いんだよな。
技巧的なだけでデザインは糞。色もケバい
素晴らしいと思ったもはタグ見ると毎回日本人の制作
外人てキャラ物も絶望的に下手糞だしな
画像板でよさそうな車見かけたが、売ってる奴がとむにんにんだったから買うの止めたことはある。
>>521 あれって外人作なんだよな。
にんにんとオクで当たるとウザかったな、許可取ったとはいえ人の車売って稼いだCRだもんな。
作者公認転売屋ってか?w
続きは議論スレでやってね
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:33:51 ID:cZLROeQ2
レッドリング出てから箱ご無沙汰だったんだがまだスレ残ってるんだなぁ
職人すげぇ けいおんカーとか流行ったのかな
オレも2でもちょっと書いてたが月末に本体買いなおして3始めるからよろしくね
>>525 2でご無沙汰だった奴が3でペイント再開しても、2でずっと続けて技術の進歩した職人達のレベルにはもはや及ばないと思う。
>>526 そんなにレベルアップしたの?
基本は同じでしょ
2007年10月末には、トップレベルの職人は既に今のトップレベルまで達してたと思うなぁ。
確かにレベルは向上してる。
だけど今続けてる人でも本当に凄いもの作れる人は一握りしかいないんだから大丈夫だとは思うがね。
別に運転資金がかかるわけでも儲けに生活がかかってるわけでもないから
やりたい時にコツコツやればいいのさ
んだなぁ、CR稼ぎたい人は流れに乗ればいいし、自分が作りたいものはマイペースでやればいいし
まぁ、敢えてクオリティの話をすると
ペイント単体もだけどデザインを含めた総合的な部分で抜き出てる人は居るよね
俺の場合はティン!と来た絵を塗って、どう貼るかで四苦八苦するんだが
デザイン上手い人は塗る前から構図考えてたりするんだろうな
デザイン上手い人は元々車が好きだったりする
俺はFM2で詳しくなったクチなので、
今まで見てきた車のデザインの数が圧倒的に足りない
結局ペイント力より、絵心とかデザインセンスだよね
車は昔から好きだけど、ステッカーチューンはダサいと思ってきたから最初ペイントカー作るときは色々と葛藤があったり。
ただ、良く考えたらステッカーチューンがダサいんじゃなくて気恥ずかしくて乗れないって気持ちだったようで
痛車上等なForzaの世界だとステッカーチューンも良いんじゃね?って気になった。
デザインセンスの無さだけはどうにもならなかったけど。
>>534 絵心はいらない気がするなぁ。
目コピには少しいるけど、キャプチャトレースするならほぼいらないのでは。
それよりはペイント力というか、もっと細かく言うとビニールをあてはめるジグゾーパズル力
みたいなのと根気じゃないかと。
>>535 気恥ずかしいっていうのとダサイと思うのは一緒じゃないかな。
その気持ちはすごくよく分かる。
自分もリアルのマイカーは外見フルノーマルだから。
オーディオ変えたり、ホーンをツートーンにしたり、中はちょいイジってるけど。
Forza2のステッカーは、作者さんがもともとモータースポーツ好きでステッカーの
貼り方をよく心得てる人だとすごくカッコヨクまとまるので、いいと思うんだけど。
分からないまま貼ってみましたっていうのだとなんかまとまりがないというか微妙な
違和感をおぼえることがあって。
それだったら車関係のメーカーデカールは全排除して、たとえばBANDAI VISUAL
だとかKyoto AnimationだとかLantisだとかそのペイントの関係アニメ会社の自作
ステッカーのみで固めたほうが良くなる気がする。
ペイントだけ見ると凄くいいのに
なんだよこのデザインって言いたくなった車も結構あったのが事実
逆も含めてね
>>536 534の言う絵心ってペイント単体じゃなくて、車の上で完成させるセンスみたいな事を言ってるんじゃないかな?
俺は絵が描け無いからペイントしてる最中はデザインの事までは考えてないけど
絵の描けるフレなんかは自分で下絵描いてる時点で全体的なデザインも考えてる様に見えるんだよね
俺がレイヤーギリギリまで使ってキャラ塗ってるのに対して、フレは半分くらいのレイヤーでキャラ仕上げて
残りはデザインに注ぎ込んでるの見た時は衝撃だったよ
どっちが優れてるとかじゃなくて最初からトータルで見てるんだなって事がね
俺には俺の塗り方しか出来ないし楽しんでるから真似しようとは思わないけどね
と言うか俺には無理w
デザインは大事だよね
オレの痛車もキャラとロゴを適当に配置して終わりみたいな感じで
キャラの再現度にはそこそこ自信あるのだが、出来上がったクルマが恥ずかしくて
たまらない
全面にキャラとロゴを貼っただけの車は萎えるな、個人的に。
>>540 デザインセンスない俺もそれには同意でござる
そうならないように色々考えると、キャラよりもベース車両のペイントの方が時間かかって困る
自分を含め、おまいら目が肥えすぎwww
FORZA2の出始めなんて、キャラとロゴだけでSUGEEEE だったのに
>>542 そんなのも含めてレベルの向上なんだろう。
作る側も、買う側の見る目も。
リアル痛車の写真でもキャラとロゴだけの多いよな
たまにデザイン凝っているのもあるけど
絵心のまったくない俺は、キャラクターをそれなりに似せて
描けるだけで感動できちゃうけどなw ちなみにグリッド法です。
>>544 リアル痛車は凝れば凝るほどリアルマネーかかるじゃんw
確かにデザインも含めて抜きん出た痛車もあるんだけど
結局は好きなキャラが塗られてるかどうかだからなw
実際のと違って素材さえ作れば色々試せるしね
場数を踏めば上達もするし
3では2初期のようなネタや企業系ペイントもまた増えるかな?
>>526見たいな事言われない様に頑張らないとなw
企業系って初期のころネットでも話題になってたケンタッキーとかかな
俺も吉野家作ったさ… 懐かしい
1〜2と作られてきたガリガリ君に3でも期待すんぜ
Itoちゃんてなに?
お金稼いでくれる日本人レーサーだろ
まあ俺は誰かが描いた胸をはだけたお姉ちゃんのイラストが思い浮かぶな
今回の、Itoちゃんいなそうだけどね。
キャリアが「レーサーとして」になっちゃってるみたいだし。
俺はもう自分のデザインセンスの無さに辟易してるので
適当にトレースした絵のビニールグループだけStoreに流そうかと思ってる。
ソレ使っていかしたデザインの車が出てくる事を切に願う。
あきらめたらそこで終わりだよ。
街の中をブラブラ歩いてる時や電車の中吊り広告をボケ〜っと見てるときにもヒントはあるよ。
お互いがんばろう!
デザインの参考なら画像掲示板があるジャマイカ
過去の画像見てティンと来たヤツを集めて流し見してるだけで、かなり参考になる
後はレースカー風の痛車作りたいなら、現実のレースカーの
企業ロゴの配置をほぼ丸パクするだけでも結構違う
>>552 デザインだけでぼったくりかよ……、みたいな論争が起こるのかもw
>>552 他人がそれ貼った痛車売りさばくかもしれないけどいいの?
妙な改造されたりとか
>>555 ストアで買ったステッカーを貼った車はオクには出品できない。
買ったビニールを貼ったデザインは売れない、という事らしいから大丈夫じゃね。
>>556 ストア購入品使ったペイントは出品不可だから問題はないと思うヨ
出品不可でも、知らん人に魔改造されるのは何か気に入らんので
俺は部品売りしないでござる
自分がトレースする時は無頓着なのに
売る段階になると急に神経質になるんだな
まあ魔改造されたっていってもそれをオクに出品できるわけでもないし
個人でお楽しみ下さい状態だからそこまで気にならないけどな。
逆にこのシステム利用して着せ替えペイントとか面白いんじゃない?
水着カラーバリエーションステッカーとかゴスロリステッカーとか。
>>562 千早にグラマラスボディ付けるんですね、わかります。
>>562 それはそれで面白そうだがレイヤーの壁がなぁ
自分で塗った物なら見えない所を削ってレイヤー稼げるけど
ステッカーは削り入れられないだろうからね
出す方が用途別に削り入れた奴を出してくれないとデザイン自体も厳しいかも
削られないと魔改造はキツイと思う、というかソレは既に新しいモノなのではなかろうか。
顔だけで残りを挿げ替える?表情が合わなきゃ興醒めじゃね?
まぁ、俺トレースすると効率悪過ぎて900レイヤーとかザラなんで、魔改造どころかデザインも糞もないと思うけどネ。
今回のカラーパレットで、重ねなくてもウマく色が作れるといいなぁ。
オレデザインのヒント
・清涼飲料水のボトル
・酒のボトル
・菓子のパッケージ
・駅とかに張ってあるポスター
・TVCM
けっこう身近に転がってるもんよ。
またいろんな職人が出てくるんだろうな
台数制限無しで並べてくれると思ったら数百万の値をつける職人
ゼッケンにこだわって制限1で1台ずつならべる職人
大量生産なんてしねえってことでオクしか出さない職人
つまり
買専様は今のうちに職人様に擦り寄っておくのが吉って事ですね
自由だよね
自由すぎてヘド出るくらいだわ。
俺みたいに安価で売って多くの人に使ってもらうことを喜ぶ人もいるし
少数生産で1台の価値を高めたい人もいるし。
思いっきり自由にやってくればいいんじゃない?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:37:37 ID:hmIIIwBw
なんでそう棘のある言い方になるかね
販売ランキングは価格帯で分かれてるのかなぁ?
どんなに良いデザインでも高額なら販売数もレビューも無料〜低額には敵わないだろうし。
画像板は、メンテで落ちるそうだ
連休中に復活の予定との事
>>560 確かにw
FORZAの痛車ペイントはフィギュアかなっ、と思ってるよ
出来るだけオリジナルに似せて作るけど、出来上がった時、売る時になると、自分で一(キャラクター創造)から作ったような感覚になる
デザインとかも考えると壁紙作る感覚かな
販売総額ランキングだったら
高額x少数と定額x大量も比較出来るんじゃね?
>>574 了解。
そういや今回転売一律禁止だけど、やっぱ購入したステッカー使っての2次的出品だけは
部分的にでも許可して欲しかった(ロゴ作るのかったるい)
購入ステッカーを使って出品する場合、落札された額の2〜3割が
ステッカー制作者にバックされる(バックされる額や割合はステッカー制作者が設定可能)
っていう仕組みだったら面白そう
と思ったんだが、今回制作者に対する評価システムがあるからこその転売一律禁止っぽいし難しいか
ステッカーの制作者より、それを2次利用してた人の評価が上だったりしたら
評価システムがあんまり機能しないしね
ま、企業ロゴは地道に自給自足で増やすとしますか
しかし暇だ
どれくらい暇かというと素材漁りは序の口
雑誌をスキャンして文字を消し、更には部分的に欠けている所を描き足す始末
6キャラ分、計20枚にまで膨れ上がったわ
ロゴや車体デザイン含めると間違いなく年内消化_です本当に(ry
>>577 wktkし過ぎだろw
まぁ、俺もそこまでじゃないが色々原画漁ってるけどw
ハロウィンカー作るには日程が厳しいよなぁ
公式カーリストもでたし、
この車にこういうデザインしてやるぜっていうのも考えやすくなったな。
ペイントされてないレース車両あるじゃん(゚∀゚)と喜んでみたものの
海外のレース車両はさっぱりわからずググッた所、ストックカーとやらはNASCARなペイントをすればいいのかい?
>>580 NASCARってのは米国のストックカーレースの総称だから基本的にはそれでおk
細かいデザインの参考とかは2で外人がビュイックGNXとかでレプリカを作って売ってるから、
安価なのを一台買って、参考にしてみればいいんじゃないかな。
あとはディズニー映画の「CARS」とかも、最近のから70年代のマシンまでNASCARが出てるから、
(ロゴなどは架空のものに変わっているけど)
ある程度は参考になると思う。
あれはもうまさに、デイトナUSAカー専用のベースカーだな
583 :
580:2009/10/11(日) 08:19:11 ID:wBCAJzEk
>>581 感謝致す
今のうちにいろいろ調べてみることにするのZE
公式は新しいやり方や流行りそうなサンプルペイントを率先してやればいいのに…
再現・レプリカ系は一般に回さないでどうするよ
>>584 ロゴとかゼッケンとかまんまデフォのフォントだし
このデイトナUSAカーはいくらなんでも片手間すぎだろwww
…と言うのはさておいて
再現系は何も考えずに被せていっていいんじゃね?
3発売を機にトレース法に移行しようと思っています。
キャプボは昔に買ったGV-MVP/RXを利用するつもりなのですが、
現行のGV-MVP/RX3とでは同じS端子接続でも画質の差があるのでしょうか。
ラグは新しいキャプチャーソフトをダウンロードすることで解消したのですが。
KYな職人様が連日に渡りオーク議論スレを荒らしています
迷惑なので引き取って下さい
633 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/11(日) 23:12:18 ID:YpWjwR1O
>>632 そう言うお前はお門違いだな、「ありもしない」ロック外しの話じゃなくバグで実際に起こるロック外しの話をしてるだが。
上でも言ってる奴いるけど、この件について何も知らないこと自体が、自分がろくにフレもいないマヌケな買い専であると名乗り出てるようなものなんだって。
Forzaの最底辺スレで処理できないゴミを余所に押しつけんな
しっかり作らないと2みたいに売れないだろうな
2のときは知らないネタでも買えるときに買おうって
感じだったけど、3はストアで並べてくれる限り
あわてる必要ないんだし
いい加減オークション議論スレを荒らすロック外し職人様が迷惑です
仲間同士で連絡取り合って荒らすのを辞めさせて下さい
642 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/12(月) 00:58:40 ID:jJIKL3Df
そもそもここは主に買い専が職人への不満や愚痴をこぼすスレだったからな。
それが転写バグの話になると主に詳細を知っているのは職人だから、職人やバグ経験者以外は理解が難しい話題になる。
すると今度は何も知らない自分らが蚊帳の外になる。
だから日頃このスレで鬱憤晴らしてる連中は、それが悔しくて仕方ないんだろう。
つまりここで話題をそらそうとしたりロック外しが無いなんて言ってるバカは、日頃ここで職人への文句を言いまくってるたちの悪い買い専共だろうよ。
>>587 同じS端子で、画質に顕著な差が出るとはとても思えない
使用されてるチップセットを調べて同じなら、なおさらと思う
どっちのボードも持っていないので、参考にならないレスですまん
S端子でトレースしている人もいると聞くが
俺は、手持ちの古いボードのコンポジットキャプチャに絶望して、HDキャプチャに乗り換えた
でも、冷静になるとペイントのために投資しすぎだろと思わんこともないw
>>591 迷惑なのはこんなところにコピペまで引っ張ってわざわざ出張ってくるお前だろ低脳。
ロック外しの有無なんてとっくに結論が出てるし、みんな知ってる。
>>592 いえいえ、とても参考になりました。どーもです。
いずれはHDに乗り換えたいですが、そうなるとパソコンから
新調しないとならないので、ひとまず手持ちのボードで頑張ってみます。
さてそろそろフレに復帰メールを送って自分を追い込もうかな。
3での初作は化物語で行く予定。
そのあとマクロスF劇場版、ミクと東方で塗りたい絵が1枚ずつある。
2の発売前も、発売されたらあれ塗るこれ塗る言ってて面白かったな。
3発売が待ち遠しくてしょうがないw
自分はレースカーの資料集め完了
あとは発売を待つだけだ
誤魔化しつーか、ズレがなければ細かい所までペイントしても救われるからな
ズレがなくなってるのを祈るよ
>>598 このコースに痛車8台が集まってレースすると考えたら
ゾクゾクするねw
ロック外しを黙認してきた職人様はオークション議論スレに来ないで下さい
649 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/12(月) 14:47:23 ID:p752VX8b
一匹だけ必死なのがいるようだが職人中心で進行してるペイントスレで今ごろロック外しの話題なんか持ちかけても反応する奴はいない。
みんな分かりきってるし、何を今さらって感じだな。荒らしはウザいからここからも、Forzaからも失せろよ。
2で初期にちょろっとペイントやってたんだけど
ロックとか外せるようになったんか?
バカは放置しとけよ。
知らなければここじゃなくてフレ職人の誰かに聞け。
以下601はスルーで。
>>602 さあ?
オークション議論スレを荒らしてる職人様によると皆やってるらしいですよ
大方、気に入らない職人の車を流出させて遊んでたんでしょう
XazpRrQ9は荒らしだから気にするな
さてね
オークション議論スレで延々、買い専煽って毎日ペイントロック外しと喚いてる職人様が荒らしなんでしょう
「ペイント」ロック外しの話題はこっちの「ペイント」スレでいいでしょう
どうしても「オークション議論」スレで「ペイント」ロック外しの話題をやらないと気が済まないんでしょうか?
こっちの「ペイント」スレで「ペイント」ロック外しの話題を降られるのが不都合なら最初から黙ってればいいんじゃないですか?
職人のフレ一人いたけどもう引退してるw
ロック外しって出来るの?出来ないの?
>>598 大量にスポンサーがあるレプリカとか
資料が足りず、スポンサーの小さい文字が解らないやつとかを誤魔化すのが厳しくなったかもね。
職人様は皆ロック外し出来るそうですよ
情報を握った職人様が気に入らない職人の車に何をしてきたかは火を見るより明らか
ひづき君こっちまで荒らすなよ
FORZA3では2みたいな変なバグも変な荒らしの買い専も消えてくれて平和に進行すると良いな。
転売禁止だから転売から変なところへ流れ着く心配も無いから安心だよ。
あ〜とい〜くつ寝〜るとFORZA3〜♪って気分だw
>>611 まったくだな
今だから言えるけど職人様によるロック外しが横行してたんだから
そりゃあ職人の数も減っていく罠
3でバグなければ、転売厨と共に薄汚れた職人もいなくなるだろう
職人でもない奴が何か言ってるしw
あ、放置ですね。
ヒント 職人は皆ロック外しが出来る
ソースはオークション議論スレを荒らしてた職人
職人の定義がわからん
現に俺は知らないし
やりたくもないけど
脳内定義を相手にするな
ID:XazpRrQ9の荒らしはうえすたんらしいからスルーした方がいいよ。
それよりも画像掲示板のメンテ終わったら書体まで変わっててなんか新鮮だw
買い専って本当にバカだな
それはちょっと酷いと思うぞ
そうそう
他人を卑下して悦に浸るのがお似合いですよ職人様は
もうオークション議論スレでロック外しの話題で荒らすのは辞めて下さいね
それから私はうえすたんさんではありませんので
>それから私はうえすたんさんではありませんので
参考までにいままでForza関係の板で名前が挙がったことあります?
ひょっとすると脅威の新人登場かもしれないので気になります!
何度も言いますがうえすたんさんではありません
オークション議論スレをスレ違いなロック外しの話題で荒らさない限り、もう現れませんので
この辺で失礼します
>他人を卑下して
そんな日本語はない。
ほんとに日本語を母国語にしてるのかキミ?
ID:XazpRrQ9がうえすたんだろうが誰だろうが、まるでオク議論スレが自分のスレかのような言い草だな。
普段あそこに職人への不満をネチネチ書き込んでた買い専の一味か?
自分で荒らしといて正当化と責任転嫁、外交手段として日本に向けてミサイル発射してるどっかの北の国みたいな奴だw
もう放っとけばいいよ…ここまでアホなのはベルの粘着アンチくらいだし。
3でのペイントに向けてあれこれ考えてた方がよっぽど有意義だ
3復帰でスレ見る人も増えるだろうに嫌な流れだな
他人を卑下して に一致する日本語のページ 約 123,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
(広辞苑より)
【卑下】
@自分を劣ったものとしていやしめること。へりくだること。謙遜。
Aいやしめ見下すこと。
スレを間違えたかと思ったw
議論スレ見てきたけど
どっちも悪い
どっちの味方もしない
議論スレで暴れてたバカはニュル75周してこい
3発売前の時期に何蒸し返してんだ
いよいよ来週だね
久々の復帰なのでオリジナルキャラでウォーミングアップした後は
仮面ライダーダブルでもやろうかな
強引に話題を変えてみた
>>633 一瞬うめえと思ったがリアカーを思い出した
「Forza2」の時は初期は何台か作ったし、今作も勿論買うんだけど
「Forza3」は、「Forza2」の後期のペイントカーがスタートラインかと思うと
かなりしんどいな・・・
ペイント方法は「Forza2」と同じでいいから、キャンパスに薄く下絵を貼れるようになったらいいのに。
折角限定版にはUSBメモリーが付いてくるんだし・・
画像取り込みみたいなのは、やばいんでない
>>635 その代わり初めての新人も増えるさ
経験があるならスタートラインは平均値だと思えば気楽にできるよ
2みたいに半透明で色作りじゃなく、
指定式になるわけだけど
実写系は作りやすくなる?
>>638 RGBじゃなくて明るさとかの表記じゃなかったかな
アレ色作りづらいと思うなぁ
RGB表記と相互変換してくれるソフトとか組んでくれる人いないものかね
>>639 ああ、気になってたけど
完全に自由に作れる分けじゃないのね
>>642 HLS?変換式分かれば変換ソフト作るのは簡単なんだけどなぁ・・・。
ジーズスタッフ98使ってた俺の出番か。
直感で色を作れるから、いいんだよな。
>>642 俺もJaneStyleだけど、画像板のURLおかしいね
Live2chだけど、見れてるよ
>>642 こっちもJaneStyle使ってますが、同じURLになってます
ピックアップトラックだっけ?
後ろに荷台がある車があるけど
荷台のところに貼れるのかなぁ
>>648 多分トノカバーがついてる仕様になってると思う
なんで、扱い的には既存の車のルーフとかと同じ感覚なんじゃないかと。
3が発売されたらコンボイのペイントが描かれたピックアップが結構出てくるんだろうな
メカだけは描けないから外人作のTF仕様に期待しよう
再販防止に伴う素材関係の扱いに関してなんだけどキット販売の形式とったらどうかな?
ベースデザインもまとめて自作分を各面ごとのバイナルとして売って、
追加で○○さんの××のバイナルを右サイドの座標xx:yyに倍率0.5で貼ってくださいとか
完成車を作るためのレシピを公開する形。
自分は素材の作者にも還元できるし悪くない気がするんだけど
問題点とか気づいたことあったら教えて欲しい。
>>649 メカといえば2でメカ系うつってくるのかなー。
ガンダム、マクロス、よくわからんけどえらいかっこよげなやつとはいっぱいあったよなー。
>>652 素材車は出来ないけど、素材をバイナルとして売ってもらう事は可能でしょ。
買ってきたバイナルを貼ったものは自分じゃ売りに出せないけど、自作分だけなら売れる。
じゃあ各面の自作分だけバイナルとして売って、流用素材はエンドユーザーに別途買ってもらう。
完成車のレシピ(バイナルの貼り付け位置や角度、サイズ)は画像板あたりで完成車のフォトと一緒に公開
これで一応、素材を流用しつつ自分のデザインカーを売りたいって要望を満たせるんじゃないかと思ったわけ。
>>653 それ俺は面倒臭い
自分で全部作るしいいや
やっと意味が分かった
Aさんにタイトルロゴを売りに出して貰う
B(俺)はキャラを売りに出し、欲しい人にはそれらバイナルを
買い集めて貰って自分で作者が希望する位置に貼ってくれってことか
そこまでするなら好きなようにしてくれで良いと思うけどね。
買ってくれるだけで十分さ。全身像で1000枚近くだと
作者じゃないと飾り付け大変なことをお忘れ無く・・・
俺も全部自作だからいいわ
でもロゴ専職人も今回売りになるかもな
ムームー(*´д`*)
画像板、Janeで画像URLが表示されるようになったけど
最終レスが「名前:ここ壊れてます[] 投稿日:」になるね
タイトルが真っ赤っかのままだわ。再読込したり
試しに書き込んでも治らず
専ブラなんぞ使わなければ問題ないでござる
ってことはキャラと作品ロゴ貼るスペースだけ確保して
メーカーデカールと下地デザインだけで売るってのもありなわけか
ボディのカラーリング職人がいてもいいよね。
AさんのキャラとBさんのロゴを、CさんデザインのRX7に貼りたい!みたいな。
一人とか二人を相手にするならともかく、
注文がくるたびに対応してたら自分の次の作品がすすまなさそう
ボディデザインにしろキャラにしろメーカーロゴにしろ
1000レイヤーの厚い壁があってだな(ry
買う人に勝手に貼り付けるて貰っても上限1000レイヤーの関係で大して自由度は無いだろうし
かといって制作者本人が個別に対応してたらキリが無さすぎる
細かい要求がある人こそ自作しかないだろJK
全身像かいたら上半身、下半身で600枚ずつぐらいに
分けた方が売れるかもね。魔改造されそうだがしょうがない。
自分が使うサイズで売ればよろしい
買う立場に立つと、バイナルでバラ売りって全然うれしくないなー
ペイントした本人が、見えないとこ削りに削ってこれしかないという唯一のデザインで
1000レイヤーきっちり使い切ったものに比べると、どうやったって見劣りする車にしか
できないだろ。
そんなの……ねぇw
デザインに自信なかったら、ここでも画像板でも自分に趣味の合いそうな人探して
オクやストアフロントの出店でタグ特定してメッセ送ってフレになっちゃいなよ。
んで最初はギフトでベース送ってデザインやってもらいなよ。
それを見よう見まねで盗んでいってるうちに、自分でもそれなりのデザインできる
ようになると思うよ。
最後1000レイヤーとの戦いは、キャラのレイヤー構造つかんでる塗った自分に
強みがあるんだし。
せっかく自分で苦労してペイント作ったのに
それを貼る車のデザインを他人任せにするなんてめんどくさがりな人が多いんだな。
>>668 本体で力尽きてしまうことも稀によくある現象。
1000埋めればいいってもんでもないけどな
言い方が悪いが他人任せにしなくてもキャラペイントに比べたらデザイン真似るのは簡単
プラモデルとか自作PCみたいに半完成品を組み立てるって楽しみ方もあったっていいし
1000レイヤーフルに使用したデザイン済みビニールの販売もありだと思うんだよね。
2のロック済み完成車だとホイールの色とかもいじれないけど、ビニールだったらホイールの色を変えられるじゃない。
そんな感じでカスタマイズの余地をエンドユーザーに残してあげるのも悪くないと思う。
デザインと言っても、キャラを置いて背景にバイナル並べるのを
ベースデザインとすると、
レース車両っぽくメーカーデカールを貼っていくデカールデザインが
もう1枚ある感じかなあ。
デカールデザインは見て似せてるうちになんとかなるもの
だと思う。
そのかわり基本はずした変な貼り方してたらデカール1枚で車全体
がウソくさくなる危険なところもある。
それなしならすごくいいペイントなのに、台無しにできる。
ベースデザインは、これは絵心やデザイン能力だと思う。
これがある人は、1台目からすごいデザインきてたりする。
それを踏まえて個人的にやって欲しくないのは、
キャラを配置したあとで隙間あいたからなんかメーカーデカール
貼っておくかっての。
貼らないほうがいいデザインだよこの車!ってことがよくある。
メーカーデカール貼るなら、キャラ置くまえにこけにこのメーカーデカール
貼るからキャラずらしてと、メーカーデカールありきで
デザインしないとおかしくなると思う。
キャラとタイトルロゴに900以上のレイヤー使って、
空いた隙間にブリヂストンやら適当なメーカーデカールを貼る。
我ながら、無かったことにしてほしいような痛車出してたよ(/ω\)ハズカシーィ
痛車は下手にレーシングカー風にするより
キャンペーンカー風の方がしっくり来る場合が多い気がする
ドリクラ公式痛車みたいな感じか
まぁ、自分で使うパーツのメーカーデカールを並べるのはよくあること。
売る際に、その他のメーカー使うとか考えてない。
そういや今回のStoreFrontは、パーツ込みで自動販売機にできるんだろうか。
できるよなぁ。セッティングはパーツ付けてないとONにできないものもあるだろうし。
パーツメーカーのロゴに縛られたくない、を全面的に採用するとなると
パーツメーカーロゴほぼ全て封印になるから結構キツいなぁ…
そこら辺関係無しで使えるとなると
・XBOX360
・Microsoft
・MGS
・FM3
・T10
・XBOXLive
・自動車メーカーロゴ
・アニメorゲームキャラのブランドロゴ
・オイルメーカー
この位か
個人的にはなるべくパーツメーカーロゴは使わないようにしてるけど
やっぱタイヤ、ブレーキメーカー位は使うわ
そんなの気にしてたらレプリカ買った人は貼ってあるステッカーのパーツしか使えない事になる
俺がレーシングカー風の痛車を作るときは元ネタ用意しといてそれに沿ったステッカー貼ってる
例え改造パーツに無いメーカーでも気にしない
いちいち気にし過ぎると何もできなくなるよ
3からはメーカー公認というかタイアップ痛車が販売されるのかな。
ゲーマガのドリクラ車がどういう扱いか知らんけど。
でもメーカーデカールをまったく使わない人もいるよね。
それでも物足りなさを感じないないデザインが作れる人はセンスが違うとつくづく思う。
>>679 ないんじゃね?
ゲーマガのドリクラ車は単に雑誌で記事にするに当たって断りを入れたぐらいのモンだと思うし
それ以上のことをキッチリとやるのは色々面倒なことになるだろーし
まぁSUPER GTの初音ミクZ4とかなら有るかもだが
フラゲ報告マダー?
外人のエロ職人は容赦なく垢BANしてほしい。
でも日本人のエロ職人は許してあげてほしい。
モロもそうだけどロリはマジでやばいぞ
やばいロリの具体例だせよw
続きは半角で!
ん?なんか呼ばれた気がしたぞ?
ゴインキョ
リアルでおぱんちゅ号だっけ?パンツ丸出しキャラをフロントに置いて
走ってる奴もいるくらいだからな モロ出しじゃなければなんでもいいだろ
所詮は絵だからな
描いた本人がパンツじゃないと言い切ってしまえば問題ない
ゲーム本編に何の影響ももたらさないボンネットの絵と
物語の中の挿絵を比べるのかよw
それはパンツの問題じゃなくて、押し倒して虐待っぽく見えるのが駄目だったと聞いたけど。
明るく楽しげなら大丈夫なんじゃね?
「お前がパンツに見えるんならそうなんだろう
・. ・. ・ ・ ・ ・ ・
お前の中ではな」
的な。
ただのデカールの集合体です(棒
デカールだから恥ずかしくないもん!
だれか空飛ぶパンツ柄作る奴いるんだろうな
近づいてじっくり見ないと何描いてるのか分からないのが
ネックだなぁ、それ。
レース中に追い越しかけてきた車にインパクト与える
ようなペイントがいいよね、やっぱり。
空飛ぶパンツは、羽ばたいてたからこそのインパクトだよなぁ。
>>635 俺も初期の頃に何台か作って売ってたよ
2の初期に何台か作った実績(実力)があるなら、ちょっとリハビリすりゃ大丈夫だと思う
また一台数百万で取り引きされるようなの作りたいなぁ
あの競り合い観戦してる時のドキドキっぷりは、作り手にとって最高のご褒美
まだネタが決まらない・・・
無難にドリクラにするか
好きなキャラにするか
それとも金稼ぎ用にエロでいくか
悩むぜw
もうエロで爆発的に稼ぐ時代は終わるんじゃないかと思う
なにが一番流行るかな?
まだ本命「初音ミク」で対抗「アイマス」って感じか?
最近テレビ観ないしコミックも読まないから、新作が全然わからんww
ドリクラが人気じゃないかと思う。
俺的に戦場ヶ原ひたぎが書きたいが
同じの書く人一杯いそうなんだよなぁ
>>706 化物語はラストテーマだな、自分はw
自分で納得できる塗りができるようになったら塗る。
2ではハルヒとFSSがそうだった。
明日の夜には来るというのに、一作目がまだ決まらないorz
流行なんて考えずに一番欲しいものを塗ればよろしい。
とはいっても2ケタも売れないようなのは他を買う資金が厳しいけどねw
やっぱ人と違うものが描きたいな
仮面ライダー系って誰か描いてるかい?
>>709 3になっても二次絵とエロばかりだろうからライダー系頑張って欲しい。
ネタが被ろうが買う人にとっては別作品なので無問題だし。
> 2ではハルヒとFSSがそうだった。
ちょw
これで誰か特定できた気がするの俺だけ?w
もちろん誰かなんて無粋なことは書かないけどwww
売るときってここで宣伝してもいいの?
1時間以内にメッセージくれた人にはタダでプレゼントとかやりたい
>>713 ネトゲ板だったかにオク出品告知スレがあるよ
>>715 そこはストアフロントの宣伝に使っていいものなのかな
>>716 出品告知だし、問題ないんじゃないかな?
しばらくしたらストアフロントを見るだけで
ものすげえ暇つぶせるようになったりして
もう今でもそこそこ暇つぶしになってる
FM3で初めてペイントしてみた。
2では何もしなかった未経験者です。トレースです。
とりあえずデカール関連で分かったこと。
ペイント関連
・右スティック押し込みで、グリッドの表示・非表示
・使用カラーの履歴が残る
アップロード関連
・ファイル名は英数のみ、日本語不可。
・ファイル説明文も同様に英数のみ。
・値段は1000CRづつつけられる。
・なぜか現在は、10000CRまでしか金額をつけられない。(それ以上の額をつけるとTURN10からメッセがくる)
・デカール、ペイントなどをアップロードできる量はそれぞれで最大18スロットまで
・お気に入りに入れたいユーザーのストアフロントで、Yボタンを押すとお気に入りに入れられる。
・自分のストアフロントでYボタンを押すと、お気に入りをみられる。
こんな感じでした。
3でも職人さん頑張ってください。
フラゲしてる連中は許さん!
あした発売かと思って、まっすぐ帰宅しちまった俺。
明日売り切れていたら地球を二つに割るから覚悟しとけ。
>>722 発売日は明日だよ。
今フラゲしてプレイしてる連中覚えておくからな、覚悟しとけよ。
>>723 あ、やっぱ明日でいいのか。
ゲームの発売日は木曜日って感覚になっちゃってるからw
げ、俺のフレにも4人いるわ、既に3やってるヤツ。
俺はkonozama食らったって言うのに……
フラゲした奴は悪評入れて即フレンド解除してるw ざまぁw
俺はフラゲした奴への車のギフトは一切しないことにするw
フラゲフラゲうるさいな
どうでもいいだろう、そんなに嫌なら店聞いてMSに通報しろ
ID:KRAzJEgC は知恵遅れ 社会のルールも守れない
ちょw
社会w ルールwwww
ID:6y8SSslFは本スレにも沸いてるのでスルー
amazonでフラゲできるわけがないだろう
尼の倉庫で働いてたらあるいは
そんなフラゲがうらやましいかwそうかそうかw
おれのモンスタXの調子が悪い・・・。PVかってくるべきか。
さーてまたクリアファイルをHDブラウン管に張り付けて塗る作業が始まるよw
みんなレベル上がりすぎててびっくりしたけど、自分なりに好きなのをのんびり塗っていこう。
3の自分公約はマクロスF、化物語、ミク、東方だな。
寝不足の日々再びw
ストアフロントの出品だけど共有と売却は何が違うんだろう
ホイールメーカーは増えたけど種類減ったなぁ・・・
TE37あるのがせめてもの救いか
デザインとバイナルグループの出品枠18ずつしかないな
過去に作った事のある絵でペイント練習を2時間ちょい頑張ったが、顔がなんとなく分かる程度しか出来なかった
相変わらず時間馬鹿食いだな、これは…まぁそれでもペイントは格段にやりやすくなってるけどね
それよりも、今回写真データを外部にjpgとかにして持ち出せないのかな?
写真どこかにアップしたくてもやりかたが良くわかんないな…
RAYSの看板がサンセットにあるのに肝心のメーカーデカールがなくて絶望した
Runault Sport Clio V6の側面白い部分にデカール倍率が狂うバグ有り。
3画像板の最初のペイント画像がパンツかよw
ほんとほとほとお前らときたらwww
メカドックにチルノにけいおんが既にあるだと・・・
はじめて作ったんだけど売れるかな?
すごくドキドキするw
しかし、360ゲームの中でも1・2を争うマニュアルの薄さだなww
オフラインゲーに関しては音声ナビまで付いてるのに
ペイントについては、全然載ってない・・・
ペイント職人はみんな「Forza2」を買ってるだろうって認識なのか?
金土日で目標2台
と思ったけどベース車両がロックされてるんだろうなぁ
おとなしくオフからやるか
>>739 デザイン18枠、バイナル18枠
ってこと?それともまとめて18?
今回車両のロックはほとんどない
ただしレヴェントンとか一部とんでもない値段になってる車もある
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:04:34 ID:utdim7oa
>>749 別々で18、ふたつ合わせると36
この仕様だと今回オクは流行らなさそう
てかストアフロント面白いな、自分の店って感じ
田舎なので毎回KONOZAMA発動の自分に隙は無かった。
まぁ、仕事忙しくてゆっくりプレイできるの週末だから…って
自分に言い聞かせてる。
店先に18種も並べられたら十分じゃないのかい
バージョン違いで稼ぎたい奴くらいか。困るのは
で?
今回もズレるの?
問題はそこだな
ストアフロントに、S2000綾波のデザインを発見。
1984Supraにメカドックペイントあり。
うわー、なんか楽しそうだなぁストアフロントめぐり。
2ではカーソル操作が上下だったところが、今回左右になってることが多くて、
あとXで検索だったのがXは入力で検索はAになってたりとか、操作ボタンの
変わったところがしばらくの間とまどいそうだ。
>>750 1,600,000crs
とか付いてるの見た時は何の冗談かと思ったw
ひったすらコピペしてみたが、今のとこ一切ズレる気配がない
前みたいに調節不可能な単位に角度がズレることもない
これはちょっと来たかもわからん
おまいら、たまには削除されていないオークションハウスの事も思い出してやって下さい。
そっちは出品数制限あるのかなぁ。
TSUTAYAでももう普通に買えるなあ…
発売日22日って書いてあった
即決無し車両はオークションに
量産車はデザインをストアに放り込めばいいのかな
なんというか早く帰りたいぜ
これForza3で色調する時の数字って何ていう奴?RGBでやると全然違う色になったんだけど…
HSB
スライダーの話題が出たのでちょっと調べてみた
色相、鮮やかさ、明るさともに0−256調整みたい
256調整を0−1.00で表示してるからちょっとやりにくい
で、SAIでの表記と合わせてみた
SAIのHSVは
Hが0−255の5段階で1275段階
SとVが0−255段階
なんで例えで青色で
Hが4:020
Sが132
Vが202
だったらFORZA3では
色相が1275/256=4.98 3×255+20=785 785/4.98/256=0.615 色相は0.61
鮮やかさは255/256=0.996 132/0.996/256=0.517 鮮やかさは0.51
明るさは202/0.996/256=0.792 明るさは0.79
小数点第3位は調整で0.33刻みか0.5
バイナルでフォト上げられないので厳密に調べられないので、キャプ出来るひといればお願いしたい
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:21:00 ID:YLi8J4Ue
職人たちよがんばれーとエール
あかんタマ姉みたら反射的に買ってしまう・・・
767 :
765:2009/10/22(木) 16:23:40 ID:5bdxONM9
誤 色相が1275/256=4.98 3×255+20=785 785/4.98/256=0.615 色相は0.61
正 色相が1530/256=5.97 4×255+20=1040 1040/5.97/256=0.680 色相は0.68
です。
>>766 俺は同じ人がストアに出してたToHeart2のロゴがあまりにひどかったんで
おもいとどまったぜ!
もしあのロゴのできがよかったらタマ姉とロゴセットでお買い上げしてたところだ。
769 :
756:2009/10/22(木) 16:36:31 ID:5bdxONM9
もういっこ訂正
誤 Hが0−255の5段階で1275段階
正 Hが0−255の5段階で1530段階
です
それにしてもあいかわらずフォトとりずれぇ。ガレージのフォトは操作劣化してるし・・
結局デカールの質感は選べないんだなあ。
それどころか艶消しや鏡面ボディにすら出来ないし
>256調整を0−1.00で表示してるからちょっとやりにくい
線形は確定してるの?
2と微妙に勝手が違って戸惑い中
慣れたら誤操作とか無くなってやりやすくなるかなぁ
2のときみたいに、まだ誰かひらがな50音貼った車オクに出してね。
あれ地味に重宝した。
>>772 すぐ慣れたぜ
よくする動作をRB、LBに振ったのは正解かも、疲れにくい
RTでのグループ指定も使いやすい
チキチキ音も気持ちいいw
>>773 事前情報のとおりだとすると、今回はオクへの出品=強制ロック、のはずだが。
そしてストアフロントで購入したビニールグループを貼った車は再出品不可。
ひらがなカタカナに限らずタイトルロゴやメーカーロゴ類も、2のときみたいに
オク経由でペイント素材として流通させることは不可能。
だからがんばって職人間でフレ作ってフレ間のギフトで回してもらうべ。
ギフトはロックかからない(かけたくても)そうだから。
素材共有のための共有タグってどうかな
タグに入ってる人は持ってる物を自己紹介に書いておく。
貰うときにリストから連絡してギフトの時だけで良いので
フレ登録してギフト。
問題はひらがなとか作る人が入ってないと
意味ねえんだけど・・・
俺は自分の作るアニメのロゴとかになる
出品の時に共有っていうオプションがあるよ
>>777 そうなのか。またカオスになるのかな・・・
今のうちなんだ…!
大した作品の無い今のうちが勝負……!!
初心者だけど難しい・・・・・・・書きたい画像はあるんだが
どっから手を付ければいいか分からない。
PC使った環境なんてものも無いし困ったものだ・・・・orz
>>780 Forza2のペイント講座を見てみるのも良いかもな
先人の知恵は3でも通用するんじゃないか?
>>777 売却金額が0になるだけで他人のを利用すると出品出来ない
>>780 ラップトレースかグリッドだな
3はこれから買おうと思ってるんだけど、伊藤ちゃんいるの?
>>781 リンクが切れているアドレスがあって把握しきれない;;
>>782 PC環境を整えずにできるんですか?
そのやり方、是非教えてください。
今回もミニクーパーで作業しなきゃ駄目?
>>784 ラップトレースは透明のラップかクリアファイル等に絵を自力でトレースしてモニタやテレビに貼り付けるやり方
グリッドは元絵のコピーとかに等間隔で格子状に線を引いて、ゲーム内でも線を引くやり方
これ、絵とグリッド全体の拡大縮小は出来ないのかな
>>771 一づつ右にずらして数えたからあってると思う
0→0.005→0.01→0.015→0.02→0.0233→0,0266→0.03・・・
3買ってきた〜。
もうスレ埋まってるかと思ったら、そうでもなかったかw
すぽいと君っていうスポイトソフト使ってみたところだと、表示してる値を256などで割った値と、
Forza側の表示は一致してなかった。
0.5以下の値になると特に。
うちのキャプチャー環境のゲインでゆがんでるのかもしらんけど。
そんなわけで、forzaの値は今のとこ見ずに、スポイトソフトの値を参考にしてる
ペイント職人さん、シュタゲの痛車期待してるぜ〜
はじめまして=
FM3からはじめます
痛い車たくさんつくりたいです><
よろしく
誰かbeatmaniaIIDX17 SIRIUS稼動記念カー作ってくれ
なんか2に比べてペイントやりにくいな。
これで本当に今までの2の代わりになるかな?
グリッドが標準装備になったんだw
こりゃやりやすそうだ、早くこないかなあ
>>795 ミニのルーフ使わんで済むだけでも数段やり易いわ…。
広々描けて良さそうだけど
縮小したらジャギらないか怖いなぁ…
>>799 3ではまだ練習でちょろっとしか触ってないからどうだか知らんけど、
2の時はミニのルーフに、キャラの片目すら入りきらないサイズで
描いのを縮小して貼ってたけどジャギで困った事は無いなぁ。
3でも、よっぽど細かい書き込みでもなきゃ大丈夫なんじゃないのかな?
2は2で実際のレイアウト時の見映えを確認しながら描けたってことだからなあ
いちいち別メニューしないといけないのは面倒かもね
Forza3よ、私は帰ってきた!
嫁塗るぞ、嫁w
まずは嫁を塗らんことにはモチベーションが上がらない。
というわけでネタかぶり(すでに2でもあっただろうがw)上等で
シェリルいくス。
週末でがーっと完成させる。
拡大縮小は、どのボタン?
なんか2と操作感がかなり変わった気が。
でもビニールの形状は、まったく変わってないっぽいね。
眉毛かわいいよ眉毛
みんな2で鍛えられたからって初日から飛ばしすぎだろ
フルスロットルwww
俺なんて明日の給料日でやっと本体買うってのにw
>>810 2からやっててもへぼい俺が居るから安心してくれ
>811
4時間くらいかな
>>813 はや〜 よそ見しまくってるから
俺、全然すすまんw
みんな、次回作でも先行販売されるように頑張ってるんだよな!!
ほんとスゴ過ぎる。
名前おもろいなw
そして本来の発売日キター!
レイヤー片面4000枚とか消しゴム機能があるとか聞いたんですが
どうゆうことだ2と全然変わらん
色彩が選べる ってとこだけが2と違うのか?
既に面白いの色々出てるねぇ
つかバイナル1つ1万でも売れてる人は既にうん百万入ってるのかw
>>818 えっ!?消しゴム機能なんてあんの?
ちょwww俺の苦労がwwww
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:21:04 ID:o4jOBng/
えりたんのAAが少ないな……
これカメラのズームアップ&ダウンはどうやってやるの?
それがわからないから大きい絵が描けない・・・・
>>822 無いんじゃないかな〜
また、分割して縮小なのか Orz
しかし今のところ3の画像掲示板は出戻り職人ばかりだな。
FORZA2の第一線で活躍してた職人達の作品が早く見たい…
きっとすごいの引っさげて来るんだろうなw
微妙に出戻り職人を蔑んでいる感じ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:05:09 ID:nOal0eLH
>>805 猪木wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クロームメッキしたホイールは塗装できません
ちくしょう
ジェイズレーシングのステッカーがありません
ちくしょう
車体へ貼るときの明暗がうざいです
ちくしょう
一生懸命作った2のビニール持ってきたい…
ガリガリ君もう出品されてるのかよ、はえーなw
ガリガリ君が来るとForzaだなぁって実感するわ
値段が大体上限1万くらいになってるね
この相場は発売日から暫くするとやっぱ上がっちゃうのかな
相変わらずだな・・マルティニ和尚・・・・
パンツカーも復活してほしい
R34の両サイドバグがあるな…
左サイドのスカートに貼ったバイナルが右サイドにも勝手に貼られる
>833
画像で、ここにこうするとこうなった、みたいな図解してくれるとすごく
ありがたいのだけど。
あと
>>743の続報も気になるところ。
ペイントバグ関係はこのスレではここまでこの2つか。
ゲーマガ公式ドリクラ痛車がストアフロントに出てるぞ!
デザインで車種はMazda 3だ。
価格0でダウンロード数が200ぐらい。
>>834 画像アップBBSにペイントバグ報告スレみたいなのがあってもいいかもね
さくさくとペイント完成したわ
前作で慣れてると速いな
グリッドが一緒に動かないなんて・・・広い場所で描けるだけマシなのかなぁ
ゲーマガのデザイン微妙だなぁ
D3P公認だからもうちょっとすごいのかと思ってたのに
やっぱここいらの職人と比べたらいけないのかな
何かいい肌色が見つからないw
黄色掛かった肌色を出したいんだけど、どうしても色が薄くて栄えないなぁ
3はレイヤーのグループ化機能が半端無く便利だな
このヘンタイ野郎!
>>766 そんなタマ姉好きをホイホイしようと目論むペイントカーを製作中
着エロおっぱいとパンツで勝つる
限定車はプラス穿いてないの予定
とりあえず26時間寝てない俺頑張れ
>>838 グリッドが拡大できないのは予想外だよね・・・。
なんか凄くやり辛いよ〜。
>>835 あれ公式なのか…
知らずに買ったけど
正直微妙…
誰かが描いてた初期ミキを髣髴とさせる
>>846 多分トレスとかなしで真面目に作ったんだろう…
ロゴだけ切り張りできるん?その位しか使い道がないな
復帰組だが相変わらずオク限定はエロプラスとかやってんだな
安心した
3で初めてペイントに挑戦したんですけど、
どうやったら余計なレイヤーを透明に出来るのでしょうか?
例えば、円を使って顔を描いた場合、
微妙な凹凸のある輪郭にしたいので、その上から別のレイヤー(白色)を被せて輪郭を形成
そういう作業を延々繰り返して完成させ、
いざ車に貼り付けるとその形成に使った余計なレイヤーが白色のままバックに残ってる状態
デカールの製作中はレイヤーが透明になって透けてるのですが・・
こういう場合はどう解決したらいいのでしょうか?
どうぞ宜しくお願いします
>微妙な凹凸のある輪郭にしたいので、その上から別のレイヤー(白色)を被せて輪郭を形成
字面だけだとよくわからんが、↑が既に間違ってるんじゃね?
>>846 それが公式であれ何であれ、その程度のものではFORZA2で2年の研鑽を経た俺たちに敵う訳がない!
ってことで、誰かがハイクオリティなドリクラカー作ってくれるのを楽しみにしてますw
>>851 俺も週末に作業するぜ
>>854 それは背景色と同じ色のレイヤー重ねてるから結果的にその部分を消せてるように見えるだけだ
つまり、消しゴム代わりに使ったレイヤーの色をボディ色と同じにすればいい
ウサビッチ描きたいんだけど、DVDのパッケみたいな淡い感じにするのは無理だよね?
ベタ塗りしかないか…
>>856 公式涙目なぶつが出てくるのも時間の問題だよねw
Forzaは3が初めてなんだがホントに出来の良いデザインカーは軒並みオクに流れて
購入資金溜める時間もない社会人なおれは涙目なんだろうなぁ
それにしてもドノーマルの状態で走ってたときはぶつけまくりでCPU弾きまくって走ってたのが
痛車にした途端にまっとうに走るようになる不思議w
グリッド邪魔だ
消したい
ストックカーが追加されたのはかなり嬉しいね
3種?とも好きに描いてくれと言わんばかりの金属色w
>>860 購入資金を貯める時間を、絵師としてのスキルアップに注ぐんだ!
>>835 チクショーwwwだからあれタダだったのかwwwwww
マツダでトップなろうとしたのに
あれじゃ商売上がったりだ(ノ∀`)wwwwww
>>860 ペイントするんじゃないの?
売り上げで買えばいいじゃないか
>>863 試しに作ってみたら邪神とか物体Xが出来てしまったんで心が折れたんだが
もう少し頑張ってみるか…
>>866 グリッド活用によるメッシュ式の製作方法オヌヌメ
これで俺も売るほどではないにしろ、個人的には満足できるものが作れるようになた
MINI使わなくてもよくなったんじゃないのかよw
>>869 よし、もう少し頑張ってみる
まぁロゴなんかは買った方が早いんだけどな…
>>870 MINIから離れられない体になってしまったんだよw
いや描くのは普通にバイナルグループ作成でやったけどw
バイナルグループで作ったのダイレクトにPCに画像として取り込めないよね?
画像をPCに移すに当たり、MINIにはっつけてフォト撮影した次第
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:17:03 ID:UfFVJ7hx
おまいら制作スピードはどんぐらい?
おいらは1時間50レイヤーが限界
800レイヤーぐらいだと、ちょこちょこやって一週間かかる
>>877 なってない。編集部の取材体制もなってない
今回色自由に作れるのが便利すぎる〜
って前回も自由に作れたっけ?
いろいろなバイナルを買って、合計が1000ビニール以内なら組み合わせて貼れるって認識でいいのかな?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:11:39 ID:4ueOxI2f
一個だけデカールうpした瞬間に売り切れた。
たいしたデザインじゃないんだけど、うれしいね。
一個目はサービスでTurn 10が買い取るらしい。
>>883 それはねーよw
そんなサービスあるならAアセチだって1枚は売れてるはずだww
>>884 一番最初に出した一つ目は……って無いの?
マジであるとおもってた。
どうなんだろ
DL数0の結構あるっぽいが
でもバイナルの販売実績もあるんで
その救済としてやってる可能性もなくはない気がしないでもない
>>885 ないな
オレも適当に作ったバイナル未だダウンロード0だし
いや、二枚目以降のバイナルは出した直後売れたりはしなかった。
宣伝も何もなしで出した直後売れるってまずないだろう
>>885 マジな話昨日ストアフロントぱらぱら見た限りでは販売数0枚のバイナルグループ結構あったような
家帰るまでにAアセチ1枚くらいは売れてると良いな。もやしもんで4枚作ったがこいつだけ売上0……
>>888 検索結果のデフォルトの表示順は新着順だからむしろ出した直後が一番売れるかと
出したバイナリ全部じゃなくて、一番最初に出品した種類のバイナリだけ、即売れするらしい。
二回目以降に違うバイナリとか出しても即売れしない。
でも全部DL0の人もいるなら勘違いか聞き違いか。ごめん
制作中にバイナルグループをうpってみたが売れなかった
車が完成してからデザインをうpったらTURN10が買ったと出た
一応中身は見て選んでる気ガス
誰が買い取ってもTurn10コミュニティーチームが買い取ったって出る
>>892 バイナルグループの購入者はわからないぞ?
Turn10から来るのは売上額報告のメールね
あ、そういうことですか
失礼
化物語のデザイン買って対象車のFit+も買ったんだけど
デザインの適用の仕方が分かりまそん…
屋根でペイントしなくていいとか嬉しくてたまらん
久しぶりにやる気がでてきたw
データ研究の為に買いまくってるんじゃないの?>t10
今回もバンパーやボンネットで範囲が綺麗に区切られてないのな…
バンパーの角に貼ろうとすると途中で切れるし、繋げても変に伸びてしまう…
>>896 クルマに乗る・ペイント・マイデザイン・選択・読み込み適用
>>901 それやったと思うけど出来なかったんだよなぁ。
多分どっかで間違えてたんだろう。ありがとう。確認してくる。
普通のお絵描き気分で線からはじめたらすごい困った
そうか、photoshopやsaiじゃないんだからレイヤーをドラッグすれば色を下に敷けるわけじゃないんだよな
こりゃ難物だわ
慣れればこれはこれでやりやすいのだ
てか、フリーハンドで線描けない俺は、Forzaのペイント以外じゃまともな絵が描けないww
レースしないでこつこつバイナル描いては売ってようやく20万CR貯まった
これでペイントするのに少しはましな車が買える
>>905 うん、正直PC用の単体お絵かきツールとして発売して貰いたいくらいだ
レイヤー数ほぼ無制限、マルチウィンドウとかだったら・・・まあそれならデッサン力付けろって言われそうだけど
素直にイラストレーター買いなよw
>>883 まだ作ってないし売ってもないから1個目金額MAXにしてみよっと
これって、バイナルグループ買って追加で色々とペイント出来るのね。
>>876 どうしてそんな早くできるんだ?
俺まだ97枚なのに6時間かかってるw
まあ初痛車作りなんだけど
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:15:40 ID:C8SchAU1
うわあああああああああああああああ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:20:40 ID:C8SchAU1
大丈夫!ディ○ニーはこんなとこまで監視して…おや、誰かきたようだ…
何を作るか決めるのに5時間
>>912 素直に上手いと思うがそれに触れてはならん……
一応気休め程度にコーポレートマーク付けとこうぜ!
>>911 よう兄弟
初挑戦でレイアー200もいってないのに12時間以上かかったぜ?w
質感出すコツを教えてくり
>>904 逆にいうと、リアルで絵が下手くそなやつでも何十時間もかければそれなりのものを描けるって解釈しちゃっていい?
2のときは、いろんなレースで100位以内に入ったらリプレイが世界に公開されたわけで
「ペイントカーでリプ入り」っていうのがステータスというか職人さんへのお礼がわりにも
なってたりしたんだけども。
今回ってそういうリプ入りってあるのかね?
いや、走ってる人が少ないコースとクラスを選んだら、自分でも一瞬60位とかになった
んで。
もし今ならリプ入ってるぞっていうことならうれしいなと。
ハチマキとかアイラインはできる?
作ったの全部ストアに突っ込んだら
結構売れててワロタw
>>927 俺オワタ\(^o^)/
やっぱり透ける窓と線画が必要だな・・・ズラシはダメだ・・・
キャプチャボード買おうか真剣に悩みますわね
2008仕様のARTANSX作ろうとしたけどレーシングカーにペイント難しすぎw凸凹まじ無理だわw誰か作ってくれー
今回はズラシの方がやりずらいん?
ずらししかできねえぜ
販促イラスト模写より、ちょっとくらいイメージ違っても
他に無い絵の方が魅力的じゃないか。完全オリジナルは好み別れるし難しいが…
以前にグリッド法ってのを薦められたんだが
どうやってやるのか分からん。PC上、あるいはプリントアウトして
それに縦横の線を等間隔に書くらしいが
Forza上では何をすりゃいいのか分からん。
等間隔に線を引いたものをどう活用すればいいのか?
なんか混乱していて申し訳ないが具体的な流れを記述できる方、お願いします。
今回はデフォルトでグリッドがある。
絵のほうのあるマスの、左辺の1/3から下辺の真ん中に曲線があったとしたら、Forza上の同じマスに、同じように線を引く。
すべてのマスにこれを繰り返せばOK
最近の学校では図形の拡大縮小とか教えてないのかしらん?
Forzaのペイント画面上にはすでにグリッドがあるから、
元絵のグリッドと対応させれば「どこに何があるか」を決められるでしょ。
「おまえと○○ってヤツのバイナルが気に入ったが
2枚合わせて1020枚で貼れない。10枚減らしたヤツを
出品してくれ。もう一人のヤツにも10枚減らすように言ってある」
とか外人から英語のメッセが来たら笑うぜ
どうせ描くのはキャラ絵だし、そんな大きな絵じゃないからグリッドなんて要らんのに
>>876 線が太めで色の境界もハッキリしているアニメ絵なら1時間100-120くらい
線の太さが不安定で色も手塗り風なイラストだと60-80くらいだね
自分は2初期〜中期の職人だけど、久し振りすぎて作業スピードがさっぱり上がらず
フレに現役の人がいるが、完成までが半端なく早くて噴いたわw
>>925 参考程度に、オクに流したら1000から13万になった
ペイントに初挑戦したら小学生の落書きになったでござるの巻
普段お絵描きしてると作業工程が真逆になるからハイライト入れるところじゃなくてペン入れがやってて一番楽しいご馳走ポイントになるなw
それにして難しい。ペンタブでやりてぇ・・・
クルマに貼る作業の時の
ライティングなんとかならんかの〜
リアバンパーが真っ暗なのはマジ困るな
>>946 おれらにとってはレースもできるペイントゲームなんだよな
初心者ですが、マイデザインにバンダイのロゴデカールを出品しました!
初めてなので上手く作れませんでしたが下手糞なりに頑張ったつもりです。
てか、需要はあるんですかね?w
PS3戦記の恨みを思い知るがいい
という需要がw
今日の速度だとそろそろ次スレ立てたほうがいいぞ。
>>1のリンク先、Forza3用画像掲示板を前にもってきて。
2用は後ろか
>>2以降にずらして。
バグ持ち車情報がルノークリオとR34とあとなにかMazdaであったような。
なんだろ、3についてなにかテンプレに書いておいたほうがいい情報ってほかにあるかな。
オークションへの出品は常時ペイントロックされるとか。
ストアフロントで買ったバイナルを貼り付けたデザインは売買できないとか。
AIドライバーを雇って代走してもらうのはシーズン2年目に入れば可能になるとか。
ペイントルームでフォト撮ることはできない。
のでMINIの天井に貼り付けてから撮るようにとかw
ペイント中の表示拡大縮小はできなくなってるとか。
フォトは「ストアフロントにアップロード」すると公式のMY FORZAからPCに取り込める
とか。フォトのアップロードにゴールドメンバーシップ必要だとか。
値段0crに変えるには一旦削除するしかないのか
>>ストアフロントで買ったバイナルを貼り付けたデザインは売買できないとか。
マジで?! ロゴとか、面倒だな
売るつもりで作るなら、ロゴからなにから全部自分でつくるか、
フレを作ってギフトしてもらうしかないわけね
初めてまともなロゴ作ったぜ……
LUCKYSTRIKE改心の出来!!!
広いスペースのある車体に買ったバイナル貼って
その上にはみ出ない様に貼ればいいのでわ?
あれ、結構売れたからCR集金しようかと思ったらできない?
輪郭線細くすると縮小した時やばいな…またやり直しかよorz
>>961 レイヤー337でここまで描けるのか…
描けるつっても俺にゃ無理だがorz
>963
わりかし大雑把だから削れるところはごっそり削ってるよ。
作業時間は4時間くらい。これは速いのか・・・な?
>>776 ディレクトリ式にしないと混乱しそうだなw共有タグにするにしても管理が大変そうだ。
画像掲示板でやり取りするか、あるいはキーワードに規則性もたせて
キーワード検索しやすくする→メッセのやり取りでギフト・・・かな
例)
ロゴやキャラのフリー素材
+−レプリカ用(rep)
| 賂T(gt)
| 朗ASCAR(nascar)
| 聾RC(wrc)
| 炉1(f1)
| チューナー・パーツメーカーロゴ(parts)(tuner)
|−痛車用(ita)
| アニメのスタジオ別(animeかani)
| ..|ガイナックス(gainax)
| ..| エヴァシリーズ(eva)
| ..|京都アニメーション(kyoani)
| ..| けいおん!(k-on)
| ..| らき☆すた(luckystar)
| ..|サンライズ(sunrise)
| ..| ガンダム(gundam)
| ..|脇tc...
| ゲームのレーベル別(game)
| ..|魯3P(d3p)
| ..|バンナム(nbgi)
| ..|コナミ(konami)
| ..|東方Project(zun)
| ..|脇tc...
| キャラクター・シリーズ別
| .. まいん(main)
| .. ボーカロイドシリーズ
| .. 初音ミク(miku)
| .. 脇tc...
企業ネタ用(co)
業種別
運輸・交通・輸送機器・電力・通信・ガス
電機・石油・ゴム・鉄鋼・機械・精密機械関連
商社・食品・小売・銀行・証券・保険・金融関連・サービス業
(この辺は証券コード入れたほうがわかりやすいか)
検索ワードでco9020でJR東とか。
公式のカテゴリ検索で絞り込めるならイランとは思うけど・・・
>>965 素材共有タグに入ってる人は
所持品でギフト可能な物を出品しておいて
共有してますって作品自体にコメントしておくのはどうかな
外人は知らずに買っていくだろうが
たんなる五十音でも彼らにとってはアートかもしれんw
ストアの貯金が貯まっていくのが楽しみでしょうがないぜ
>>940-941 どうも、印刷紙に画像をプリントしてやる場合は
あらかじめ線を引いてから印刷した方がいいんですかねえ?度々すいません。
>>968 別にどっちでもいいよ。あくまでただの目安なんだから。
要するにさ、ただの白い紙に字を書くよりも原稿用紙に書いた方がまっすぐきれいに書けるでしょ?
手元の紙と画面のマス目の数が合ってたら、字の数も行数もぴったり揃えて写せるでしょ?
それだけのこと。
マス目引いたからって魔法の様に絵ができるわけじゃないし、
そうなるための決まりがあるわけでもないからね。
あれ?
上下左右反転の機能が見つからないんだが・・・
俺も初挑戦中だが後ろ髪作るだけで1時間半かかっちまった・・・
そんな俺からみれば>961なんかは天上人だよ
とりあえずなんとか今晩中には顔まで作ってしまいたい
>>970 そんな機能はもともとありません
左右反転したければボディの側面に貼って、反対側の面で「左右側面のデザインを挿入」
上下反転したければ絵を横倒しにして同上
さっきからストアフロントへのアップロードが失敗してばかりだ
鯖がこんでるのかな?
次スレ立ててくる
言葉は悪いけど出来がいい奴はDL数おおいな
前のFAQとか改善した方がいいのかな
ストアで高評価の椎名まゆしぃのバイナリ出来がいいね。思わず買っちゃった。
シュタゲとフォルツァ3交互にやってるw
俺はあれ見てたらなんだかシュタゲ欲しくなってさっき買っちゃったよ…
電池じゃね?
ごめん、誤爆しました
基本の36の使い勝手が良い
>>977 前のFAQっていうのがどれをさしてるのか分からない。
新スレに3のFAQっぽいこと誰も書いてくれないから自分ではっちゃったよコンチクショウ。
あと本スレ流し読みしてたら本スレなのにペイントの話題が多すぎワロタw
基本の36と27は前作でもお世話になった
それはそうとTurn10の鯖飛んでる?うpできないんだが
鯖ぐらいまともにしろよ気が利かねえなあ
>>983 補足どうも
3のFAQはあれを使おう
2ch見ながらだとペイントはかどらないなw
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:57:07 ID:iwIziEyr
今回のペイント中にかかるBGM、
環境音楽みたいなのばかりだから邪魔にならないね
アララアララが無いよ…
晒して良いのかい?
BGMに関しては、2の勝ちだと思う。
どっちが勝っても結局はカスサンに負ける
様子を見にきたら次スレが立ってるみたいなんで埋めていくよ
梅手伝うか
ストアフロント重いなぁ。
米の国で発売されたらやばくね?
やばいと思う
というかオークションもやばい
L4Dの如くなだれ込む外人バイヤー…
ストアのバイナルの表示って拡大とか出来ないのかなあ
小さい画面だと細かいところがよく見えない・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。