1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/08/13(木) 20:28:21 ID:rsIftVqg
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/13(木) 20:29:58 ID:rsIftVqg
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/13(木) 20:30:41 ID:rsIftVqg
乙です。
激しく乙 新作じゃなくてクローンでもいいんだけど 作ったやつは神
ベスプレ.netのデータでオールSKPで何度か流してみたが、 セは何度やっても中日が優勝だな 我が愛する巨人は万年3位w
ぶっちゃけnetのスンヨプは毎年、使えすぎだろw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 06:49:46 ID:PR5HcrCg
>>7 スンヨプは、国は違えど本塁打のシーズン記録を打ち建てた男。
基本的に長打力は高い。これは認める。
でも活躍しない。日本に来て満足に働いたのは2シーズンくらいだろ。
故にスタミナは低い。基礎能力が高い分、Eでもいいくらい。
あとは打撃指数も230くらいでいい。いつも調子が上がらないイメージしかないから。
守備走塁も低くていい。なんでDHの無いセリーグに来てるんだよ。
なのでヤンキースに松井との交換トレードを持ちかけたほうがいいよ。
あいつメジャー行きたかったんだろ?早く池よって感じ。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 15:20:59 ID:27pAeBse
足C以下、長打D以下で3割バッターとかどう作ればいい? 眼と巧をAにしても2割3分とかザラなんだけど(たまに3割打つときもあるが)
検証1 デフォルトのイチローを足C長打Dにして3シーズン .261 8本 3盗 .260 4本 4盗 .268 7本 5盗 足C長打DスタミナSにして3シーズン .287 6本 0盗 .276 3本 3盗 .284 3本 2盗 足C長打D巧打Sにして3シーズン .321 3本 5盗 .313 4本 1盗 .302 6本 4盗 足C長打D眼Sにして3シーズン .310 9本 5盗 .276 1本 4盗 .362 8本 7盗
検証2デフォルトで足C以下長打D以下の全選手の巧打をSにして3シーズン 1回目 .300 3本 7盗 立浪(足C長D・中日) 2回目 該当なし 3回目 .314 6本 4盗 立浪(足C長D・中日) .308 3本 6盗 柳田(足C長E・ダイエー) 結論:立浪クラスの能力で巧打Sなら3割打者
13 :
842 :2009/08/23(日) 13:10:13 ID:OY4CsFUR
2スレッドくらい前にベスプレのツール作るって言って
そのまま逃亡してた842です。
多少、手が空いてきたのでまた制作に取り掛かっております。
現在こんな感じの作ってる最中です。
http://uploadr.net/file/f3f8c87df9 ベスプレツールではなくベスプレクローンに近いものを作ってますが
現状では過度に期待するとがっかりすると思います。
多分.net framework 3.5を入れないと起動しないと思われる。
14 :
842 :2009/08/23(日) 13:52:51 ID:OY4CsFUR
>>14 やってみたよ。
まだまだ全然だけど(スマン)、ベスプロクローンはまさにこのスレの願望だったんで
メチャクチャ期待してます。
ぜひバージョンアップを継続してください。協力できることはできるだけするんで。
左打者の内野安打の打撃指数の上昇指数を低くすれば 良い塩梅になると思うんだけど…
スタミナは試合数ではなくて打席数で算出すると良いんじゃないかな? 試合数の方は実績に組み込む方が良いかと。
>>19 フルイニング出場する選手ってなかなか少ないから
イニング数が可能ならイニングで行きたいよなあ
…あ、よくよく考えたら打席数でも同じことかw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 12:32:05 ID:N+aCadx2
>>20 守備固めがあるから同じじゃないよ。
この前赤星を休ませて、「後はまかせる」
にすると、金本の守備固めに
新作では観客が転落するイベントも追加して欲しい。
>>11 亀レスで申し訳ない
デフォだと十分打てるんだね
自分のデータがいい加減なのが良く分かったw
もう一つ相談だけど
投手の切れが奪三振に影響するのって140kmぐらいまで?
144km以上で切れAなのに奪三振率が思ったほど高くないんで
遊びでCとかEにしたら奪三振率上昇した
この仕様どうにかならないのかなぁ
デフォルトで切れAの速球派3投手で検証してみた 松坂 防御率 奪三振率 切れA 3.72 9.13 3.22 9.80 3.36 8.96 切れC 4.23 11.27 2.84 10.25 2.62 10.73 切れE 2.74 10.47 2.68 10.25 3.39 10.82 伊藤智 防御率 奪三振率 切れA 3.05 8.86 2.44 7.06 3.61 8.30 切れC 3.12 9.14 3.13 8.39 3.49 9.55 切れE 4,37 9.97 3.97 9.31 2.35 9.59 石井一 防御率 奪三振率 切れA 3.06 8.11 3.74 7.72 3.30 7.47 切れC 3.25 7.96 3.46 9.33 3.12 8.27 切れE 3.58 10.92 3.35 9.33 3.67 9.64
改行めちゃくちゃだった 松坂 防御率 奪三振率 切れA 3.72 9.13 3.22 9.80 3.36 8.96 切れC 4.23 11.27 2.84 10.25 2.62 10.73 切れE 2.74 10.47 2.68 10.25 3.39 10.82 伊藤智 防御率 奪三振率 切れA 3.05 8.86 2.44 7.06 3.61 8.30 切れC 3.12 9.14 3.13 8.39 3.49 9.55 切れE 4,37 9.97 3.97 9.31 2.35 9.59 石井一 防御率 奪三振率 切れA 3.06 8.11 3.74 7.72 3.30 7.47 切れC 3.25 7.96 3.46 9.33 3.12 8.27 切れE 3.58 10.92 3.35 9.33 3.67 9.64
まだズレてるorz 何で直らないんだろう… スレ汚し申し訳ない
どうして改行をミスれるのかわからん
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 00:41:21 ID:TuMFRboH
技術で奪三振を調整してたが、間違ってたのか。
早くから打たれる先発ほど多く使われるんだな
>>26 そんなにズレてるようにも見えないので
今よりもう少し使いやすいAAエディタの導入を検討する事をおすすめしますよ。
>>28 いや、それも間違ってないでしょ。
投球術が低ければ三振で押さえ込もうとして奪三振率は増える
>>26 の実験でも伊藤智が他の二人に比べて奪三振率がやや低いのは
技術がワンランク高く、打ち取るピッチングも心得てるから。
おそらく伊藤智がルーキーの頃は技術C評価だったでしょうね。
>>26 の切れが落ちると奪三振率が高くなるのは、何とも言い切れないけど
切れと制球は調子とスタミナの影響を受けやすいから
それらが元々低かったら却って好不調の波が少なくなって良いのかなあ?
DSとPSPでベスプレ作れそのべ
伊藤智 防御率 奪三振率 デフォ 3.05 8.86 2.44 7.06 3.61 8.30 技術E 2.59 9.11 3.30 9.00 3.21 9.50
スタミナとの関係 伊藤智 防御率 奪三振率 デフォ 3.05 8.86 2.44 7.06 3.61 8.30 スタミナS 2.06 8.86 2.22 8.61 2.35 9.10 スタミナ切れない=能力落ちない(落ちにくい)から スタミナ切れで打ち込まれる可能性は減るということか 切れEでスタミナSの場合 切EスS 2.50 11.07 2.02 10.78 3.06 10.26 スタミナ切れで打ち込まれる可能性は少ないが 元々曲がりの悪い変化球は打たれる分防御率下がってる
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 14:57:29 ID:TuMFRboH
じゃあ、本格派はキレはCくらいでもいいってことか。
>>35 C以下だと少し防御率悪くなるから気をつけて
伊藤智 防御率 奪三振率
切C術D 2.62 8.56
3.18 8.92
2.85 9.69
大分近づいたかも
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 01:11:22 ID:qH1CPxWk
00なんですけど、シリアルナンバー失くしたらインストールできませんか? CDだけ発見させたんだけど・・・・。
PCソフトにおいてシリアルは本体そのものとほぼ等しい価値を持ちます。
シリアルを無くしたということはゲームソフトを紛失したということと同意です。
>>33 半角空白を連続させると投稿時に消されるよ。
>>37 残念ですね。もったいないから試しにオークションに出したらどうですか。
匿名取引、シリアルナンバーなし、ノークレームノーリターン
1円スタートでどのくらいの値がつくかな?
>>39 シリアルナンバーがなくてもいいから欲しいという人が
どれだけいるものかな?
PS2版を持っているけど反発を一つ減らして球質も落とせばいい感じになるけど 四球が少ないような気がする
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 20:21:23 ID:sZkaxuro
よーし、パパ四球いっぱい出しちゃうぞ!
COMモードは打者が打つまでの過程が省略するよね(カウントがいきなり2−3になったりする) 省略しないCOMモードがほしかった
脳内で補完すればよし。
赤星スタミナDだな
懐かしい・・・ これってアスキーじゃなかったっけ? 黒のデータ入れるやつ持ってたなぁ
俺もU持ってた
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/15(火) 16:07:59 ID:AFiIFVXE
俺もU持ってた。ターボファイルね。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 12:40:12 ID:1z2XUj+3
ファミコンの初代・U・SP PCの2000 持ってます。 みんなもこれぐらいもってるよね?
初代×3 U×3 90×2 SP×2 99 00 GBA×2 PS ターボファイル けっこうあった
ベストナインプロ野球と新ベストナインプロ野球は?
そこまで押えていたらネ申ですね
Fm-towns版が一ヶ月くらいまえにヤフオクに 出品されてたから落とそうと思ったけどやめた さすがにプレイ環境ないからなあ
FMTOWNS版やベストナイン時代のチームデータのまとめって 探しても無いですよね… あとファミ通に載ってた編集部チームとかのオリジナルチーム。 あれ再現したいけど入手なんか超困難だろうなあ…
GBAのデフォデータで全試合MANでやってっけど松井秀が打ちすぎる 打者警戒ももはや無意味 開幕から50試合で打率5割って何者だよ…
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 22:23:31 ID:DI7CaNap
ファミコン版でコトシのデータいれてるけどラミちゃんとガッツノデータこんな感じ? みんなのデータ教えてチョンマゲ 守肩足眼実ス功長チャンス指数 ラミチャン DCDBAACA+2 320 ガッツ CBCBABCA+1 310
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 00:35:04 ID:NDT5j0aV
アドバンスでやっているんですが、2002年版だから不便です。 抑えが8回から出てくる等。 最新のベスプレは、どれか教えてください。 または他にベスプレに匹敵するゲームは無いですか? プレステでダグアウト99やっていましたが、それに匹敵するのが欲しいです。
>>58 シミュレーションプロ野球2
スーファミです。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 18:16:38 ID:jmkzSrwd
スーパーリアルベースボール 全然リアルじゃなかった。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 23:22:48 ID:hp8lrvUQ
シンプル1500のシミュレーション野球だっけ? あれパラメータがベスプレを意識しまくってた作りだったな。 投手のタイプとかとっつきやすかった記憶がある。すぐ売っぱらったけど。
>>62 元はベスプレより古いんだけどね
緑の神パッケージで、FM7で遊んだときは、選手個人のデータで
対戦するというのが斬新すぎて、めちゃくちゃはまったものだった。
打球は風の影響もあるんだ
打撃指数の計算式は、ほとんど同じなんじゃなかったっけ?
誰も知らないか……
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 09:18:51 ID:TFOAuQta
そんな昔話はどーでもいい 新作はまだか!新作は!
最近FCとSFCの一体型互換機買った。 FCの方はベスプレスペシャルが挿さってるんだけど SFCの方はプリンセスミネルバだよ ベスプレ出て無いんだよなぁスーファミで。
思い出スレと話題チェンジ! 松本コンチータを入れるべきだったかな
スイマセン ここのスレで尋ねさせて頂けないでしょうか? ベスプレ(PS2版)が、あまりに駆動音が大きいため、現在遊ぶのを控えているのですが、 いろんなページを見ているうちに、下の2本がベスプレに近いのかな?と思うのですが 過去にやったことのある方いらっしゃいましたら、教えてくださいますでしょうか? PS2ソフト 『ガチンコプロ野球』 エディット機能・オリジナルチーム作りが可能とあるのですが ベスプレのように、COMが操作するチームについてもエディット できるのかがわかりません。 ps(1)ソフト シュミレーションIDプロ野球 これは、ほぼ自チーム以外はダメだと読み取れるのですが 自チームのエディットがどの程度できるのか知りたいです。 宜しくお願いします。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 07:15:30 ID:l/7sLZL+
>>67 他のゲームが正常に動くならCDに問題があるかもね
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 16:49:00 ID:kfLOrVgO
野球道ってデータ打ち込みできたっけ??
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 18:56:37 ID:kfLOrVgO
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 04:56:17 ID:MLUsCCcl
言ー葉にーできなーいー
FM7で一試合5時間以上掛かったゲームか
>>67 プロ野球スピリッツ6 監督モードやればいいのに
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 22:57:10 ID:Ca/zZ4Fu
>>60 あれ良かった。
成績が妙にリアルに落ち着くんだよな。
ところでPS2版購入したが背番号から入力できるような
便利なテンプレ知りませんか?
監督の能力も入ってるみたいな。
>>75 あれは傑作でした。
評価項目・評価段階が若干多く、
投手に打撃能力、野手に投手能力があったりと
ベスプレ不在時代の救世主でした。
惜しむらくは使える漢字が少なすぎたこと
登録選手名に使用される漢字の他は都道府県と旧国名くらい(チーム名用)なら
使わない方がいいなと漢字をひらがな表記に書き換えた思い出がありましたね。
質問なんだけど、どう設定すれば抑えは1イニング限定になるんだっけ? 00の話。
>>77 ピッチャーリストの最後に入れてスタミナEだったと思うが、バージョンの違いはよくわからん
>>78 ありがとう。じゃあ今の時代はどこの抑えもEだね。
>>79 それプラス監督の采配かな。
投手交代+2、抑えの信頼+2。
でも時と場合によっては今でも抑えが連夜のイニング跨ぎ登板しちゃうんだよな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 12:50:50 ID:xUzafgP9
逆にスタミナAとかBにしたら何回から登板するんだろうw
毎年思うんだけど、netの阿部ってなんで守備Cなんだろうな。 巨人の防御率いいよな? 投手の能力でバランス取ってるのかと思えば、そうでもないし。 まあ野球板とか野球chでも捕手として評価低くされるけど。
>>82 延長になっても降りないっていうだけじゃね?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 20:29:42 ID:Cd1pphrm
netの2008年のデータに二軍からオリックスに清原、日本ハムに中田を昇格させて1シーズン戦わせた。 清原は71試合出場して打率.256本塁打8打点22三振27。 最終戦に3番一塁で出場させたら7回に一時は1点差に追い上げる8号2ラン本塁打を打った。 そして2点リードされてる9回2死2塁の場面で再び打席が回ってきた。「ここで一発打ったら同点!」と 白熱したが結果は三振。ゲームセット。この瞬間オリックスの最下位と清原の現役最後の打席が終わっ た。しかしホームランと三振でシーズン、更には現役を終えるというのはいかにも清原らしかった。ゲ ームにも清原の魂が乗り移ったのか? 中田は104試合に出場、打率.206 本塁打9 打点50 三振100。 興味深いのは4番打者として出場し続けたこと。シーズン当初こそ代打だったが21試合目から5番に抜擢。 しかし直後、極端な打撃不振に陥り一時は打率.026にまで低迷。ここまま使われなくなるのかと見守って いたら代打で結果を残すなどして徐々に復活。ついに81試合目の対ロッテ戦で4番DHとして登場。 もともと長打力がSなので納得しないこともないが、稲葉やスレッジ、高橋らを押しのけて4番で登場とい うのには少し驚いた。 またパリーグの首位打者には昨オフに巨人に移籍した工藤が.338で輝いた。
>>85 長打が高いとCOMはどんな打率でも使おうとしちゃうよね。
長打Aだと打撃指数低くしても試合出るの? 代打屋を再現するにはポジション消すしか方法ないのかな?
>>87 それでもDHで起用されたりしてねw
まあDH制のおかげで高井とか景浦とか
代打男がレギュラーで打つ機会が増えたのだから
展開としては不自然ではないんだろうけどね。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 12:58:42 ID:YjjEshQu
あ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 08:02:40 ID:blwt+zqU
>>85 工藤の首位打者は興味深いね。
去年鈴木尚広みたいにのブレイクしてもおかしくない選手。
.netの今年のデータで1年流したら、鈴木尚広が首位打者獲ったよ
93 :
85 :2009/10/01(木) 19:54:17 ID:69Wt2rLf
2008年のnetの彼らのデータ
工藤 LS-----B CADCCCE 0-2 260
中田 RS-E-E-- BCEEDES 0 0 250
清原 RS-E---- DECBDEA 0+1 280
>>86 そうやね。
チームの戦力の厚薄にもよると思うけど、たとえ眼が
Eでも長打力がSだったら打率.026になってもCOMの監督は
辛抱強く起用するみたい。しかも主軸で。
>>91 .323の西岡や.314の山崎武、.311のリックを抑えて堂々の打率一位だったよ。
セの首位打者は.360の青木。それだけに工藤が獲ったのはホントに意外だった。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 03:37:50 ID:oDOQQUjU
森野はEだな。守備。
>>93 そうなんだよね。
ベストプレイで強いチームを作るには打率の低い大砲を二軍に落とす事だと思ってる。
.210で25本みたいなのが2人居たらまず勝てない。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 15:49:36 ID:1VJnUBSh
足Aは首位打者になりやすいな。 内川が首位打者になるのが難しいので 眼B実績AスタミナB巧C長打Bで .320 15本くらいになった。
仮に今新作が出たとしたら左打者の有利ぶりはかなり薄れてると思う。
うん。
投手のテンプレを増やしても良いよね。 例えば 先…先発 中…中継ぎ・谷間の先発 リ…リリーバー 左…左のワンポイント ス…ストッパー ク…クローザー
>>100 楽天がシーズン中たまにやってた
短いイニングの先発登板はどういう扱いになるのかな。
前座というかスターターというか。ドカベンあたりでも見受けられた起用だったな。
>>110 スタミナで調整か監督パラを作るか…かな?
テンプレをいくつか用意しとくか自分で作成するか。
例えば…
@先先先先先中中左リリリク
A先先先先中中中中中中左ス
ルーチンまで設定とかまでやるとパワプロみたいにややこしくなるし…
ただPS2版は先発枠でもスタミナDだと起用しないんだよね。難しいね…
FC・ベスプレスペシャルについて質問です。 初回に重大なバグがあったと某ベスプレサイトにかかれてましたが、いかなるバグでしょうか? 近所の中古ショップでGETしたのですが、不安です。 データを手入力する作業の前に、その作業が無駄にならないようお教え下さい。
>>103 シーズン始めてから選手の位置を移動させると、名前のみ移動されて成績はそのままその場所に残る。
シーズン開始後は、移動させなきゃ問題ない。
その他のバグは知らない。
>>104 ありがとうございます。
試しに選手位置を動かしてみたところ大丈夫でした。
修正版でよかったです。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 14:48:30 ID:wszjeKrQ
現役選手で長打S・目S・巧打Sが、1コでもあるのは誰ですか?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 16:08:55 ID:uN8uQ1CG
中村(西)
永遠にプレーオフが起こって初期版だと知った
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 00:39:40 ID:BSMlbZpc
おかわり君は長打Sだろうな 2年で93本。そんなに打つ日本人打者マチュイ以来だろ。
FC版Uのヘビーユーザーでしたが、 この度友人からPC版00をゲットしました。 選手名の書き換え等はキーボード入力でスムーズですが、 FCUにおけるバンドでほぼ出塁・長打有利・速球144以上はほぼチート・捕手C以下でチーム防御率4.00以上 等、偏りは、どうバランス取れてるでしょうか? FCUを踏まえた上でのPC版のデータ入力のコツを教えて下さい。 あと、ベスプレNETは巧打B長打A等、COM采配なら絶対フルスタメンするようなデータなんですが、 そのような選手でも打撃指数が250以下になればきちんと交代するCOM監督のコツもありますでしょうか?
GBA版の新品を地元のフリマにて500円でゲット! データの書き換えしてるのだけど、1球団あたり2時間近くかかってる…(;・ω・) でもベスプレを携帯機で やる為にもガンガルよ!
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 10:37:07 ID:B0Q0KCI/
>>111 慣れだね。たぶん調べながら書き換えたんだろうけど
30分ぐらいまで短縮できるよ
>>112 さん、111です。
セパ両リーグのデータ書き換え、ようやく終わりました!
阪神・今岡好きな自分としては、彼を戦力外通告できず先頭バッター確定にしちゃいましたが(笑)
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 00:18:53 ID:IvTLctje
>>113 今岡さんは広島が獲得しないかな
東出になりすませる特性が生かせる
GBA版欲しいけどどこいっても売ってない
先日、某地方でカルチョビット共々ゲットしました(@500x2)
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 01:49:09 ID:Q+OD49gk
GBA版が買い占められている…! ザワ… ザワ…
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 07:29:04 ID:o7mcnFQP
同点の9回裏、二死三塁で打者が中前打。当然サヨナラ勝ちの結果となったが 打者走者が二塁まで到達したので、試合記録にも「中2」としっかりと記載されていた。
2009年データ作ってみた
http://u9.getuploader.com/BPDATA/download/4/bp20091012nm.txt (10シーズンのテスト結果)
優勝
セ:巨人7、中日2、ヤクルト
パ:日本ハム4、ソフトバンク4、ロッテ2
最下位
セ:横浜6、阪神4
パ:オリックス4、楽天4、西武2
打率
セ:青木(ヤ)4、小笠原(巨)3、松本(巨)2、天谷(広)
パ:糸井(日)6、川崎(ソ)2、松中(ソ)、稲葉(日)
防御率
セ:ルイス(広)2、前田健(広)2、由規(ヤ)2、吉見(中)、朝倉(中)、チェン(中)、大竹(広)
パ:ダルビッシュ(日)5、岩隈(楽)2、田中(楽)、小林宏(ロ)、成瀬(ロ)
>>119 神宮の球場名が初期のものでないので読み込めない場合は変更してみてください。
神宮球場→明治神宮野球場
>>119 乙です
あそこと違ってインフレ化してないから良い感じだね
元データとして使用させてもらいますわ
>>119 からチームバランスを修正
http://u9.getuploader.com/BPDATA/download/5/bp20091012nm.txt (20シーズンのテスト結果)
優勝
セ:中日10、巨人8、ヤクルト、広島
パ:ソフトバンク11、日本ハム7、西武、オリックス
最下位
セ:横浜12、阪神5、広島2、ヤクルト
パ:楽天10、オリックス6、西武3、日本ハム
打率
セ:青木(ヤ)6、ラミレス(巨)5、松本・小笠原・谷(巨)、森野・和田(中)、ガイエル(ヤ)、赤星(神)、天谷・栗原(広)、内川(横)
パ:糸井・稲葉(日)3、川崎(ソ)3、鉄平(楽)2、片岡(西)2、大村・坂口(オ)2、田中(日)、松中・本多(ソ)
※青木と森野が同率のシーズンあり
防御率
セ:ルイス(広)7、朝倉(中)3、吉見(中)2、由規(ヤ)2、前田健・大竹(広)2、東野・内海(巨)
パ:ダルビッシュ(日)8、岩隈(楽)5、杉内(ソ)2、涌井(西)2、田中(楽)、大隣(ソ)、成瀬(ロ)
俊足系は打率高すぎじゃね? 松本、天谷、坂口とか
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 08:15:05 ID:wIaEDIdg
金本のスタミナDはないわ。 途中交代しまくり。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 11:52:58 ID:D3QbvRjZ
具体的な数字が分からんから何ともいえんな 登校だていで首位打者の平均が.310だったり 抱こう到底で防御率の平均が3点台前半とかだったら いくら面子が揃っていてもバランス良いとはいえない
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 10:08:26 ID:bi7LZ4lC
楽天最下位多すぎww
修正前のデータの方がよさげだったね
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 09:35:43 ID:xgtJY0v3
140試合で交流戦込みでペナントは不可能だよね?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 16:54:03 ID:aPRMRiQS
交流戦だけ抜いて記録を見るとかできないしね
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 13:54:34 ID:vG5aiDe/
マルチすんなハゲ
ハゲって言うなよ(´・ω・`)
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 08:54:56 ID:lxEKfz6r
吉田えりちゃん Rs D 120 DDDECE 14
Dカップか
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 17:23:01 ID:ogCY59bS
チーム防御率の良いチームを作ると、完投・完封が増えてしまい セーブの数が減ります。 現状 1・ 継投+2 2・ 抑えの信頼+2 3・エースの信頼−2 上記以外で良い方法はありますか?
90で今年版のデータ作ってみてるんだが 完投が異常に多い+抑えが2イニング投げるんだよな 前者は先発のスタミナを全般的に低めにすればいいけど 後者は00と違って抑えEでも投げちゃうからな・・・
薗部土曜に重賞勝ったから新作つくれ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/26(月) 13:35:53 ID:aVs5ZoWC
先発のスタミナ下げる→打ち込まれる→防御率悪化 これどうにかしろよ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/26(月) 17:04:44 ID:Iao6WlaN
>>137 連続四球だしても、なkなか交替しないときあるからなあ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/28(水) 13:36:49 ID:GeriTN0g
ゲームの改造板があるんだけど、ベスプレ(思考ルーチン)の改造する人いないのかな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/03(火) 11:35:08 ID:WoE5MYcn
2009年度の選手データが作られてるサイトってありますか?自分で探してみたんだけど見つからなくて… 自分で作ったデータより他人が作ったデータでやるのがすきなんです
過去呂具嫁
142 :
違法? :2009/11/05(木) 18:42:31 ID:nTGwAk0X
PC 00版 シリアルナンバーあり 説明書なし 2万5千円で買う人いますか?
こんなスレがあったのか・・・ 机の奥にしまってあっるGBA版でまたやりたくなった
机の奥にしまうくらいなら売ってしまえ もし1000円で売れれば カール9袋も喰えるんだそ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 09:31:44 ID:Ov/3+cjZ
するがやで'00が28500で売ってたぞ 俺はお手軽GBA派脳内補完型だし、こんなプレミア価格には手を出せない貧乏人だから買わんが
データ販売とかすればいいのにな>'00 そうすればオリジナルリーグとかももっと活況化するのに
>>145 一年前は4000円ぐらいで売ってたと思ったけど…
28500円とは ( ゚д゚ )
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 22:30:21 ID:hlPpOSG2
いまPCの00でCOM同士で日本シリーズ観戦してるが 先発投手が0回2/3でノックアウトして 次の日にまた連投で先発するのはやめてほしいな
おれPC版を3年前に結婚した時に捨ててしまった。 今更ながら後悔先にたたずだorz
俺、結婚するときは野球好きの嫁さんもらうんだ…
>>148 2アウトとってノックアウトされるまでに20球以上投げそうだけどな
投げた日って回復半分とかじゃなかったっけ?次の日までに回復しちゃうのか
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/18(水) 20:41:41 ID:Zu9/gX22
>>151 日本シリーズ第二戦だった。
なので中一日移動日で回復。
巨人vs日本ハムの日本シリーズだったけど
先発の組み合わせがずれて面白さ半減した。
PS2の新ベスプレってどう? 何かダメなトコとかある?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/18(水) 23:01:23 ID:Zu9/gX22
あれは失敗作だったと聞いている
00ってビジター球場で優勝が決まっても、グラフィックはホーム球場で胴上げなんだよな ちょっと興ざめ
ランナー二塁でヒット→外野はとにかくバックホーム→打ったバッターは二塁へ この繰り返しを永遠と見させられる
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 20:57:26 ID:1pi+O7jR
しかし00では常にということではない
ベスプレの面白さが分からないリアル派の友達に
3Dならわかるだろう!と思い、買ったその日に家に呼んで対戦。
>>156 の光景が繰り返されるのを見て「なんかごめんね」と謝った思い出がある。
途中から二人とも漫画読んでた
そういやベスプレで対人戦なんて 一度もしたことないや。 友人ちでするときも、二人でひたすら観戦。 1985年阪神対2005年阪神の観戦が一番燃えたw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/20(金) 15:11:38 ID:RtL0Jf9n
>>161 同じチーム同士で、なんでそこまで燃えるか、教えてくれたまえ
>>162 阪神ファンってそんなもんらしいぞ。
阪神の1985年からの毎年のチームで対戦できる野球ゲームとかも販売されてるくらいだ
GBAのデータを入れなおして始めた。やっぱベスプレ最高だわ。 中日が強すぎ、阪神弱すぎw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 12:12:17 ID:r7xYluAn
野球漫画チームを昔作ったけどアスキーリーグ規定の様な縛りを入れると結構難しいな サブキャラの起用法があーでもない、こーでもないの繰り返しで断念しかけた
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 19:23:23 ID:bofep6y3
ぴの の足はSSクラス
ハムのつなぎを再現するためにスタメン全員信頼+1にしたら打つわ打つわw
>>166 野球漫画チームは縛り入れるべきじゃないだろ。
ピッチャーの打撃力も評価できるようにしてほしいよ。
選球眼=四球や三振に影響 長打=ホームランや打球の伸び 巧打=ヒットゾーンに飛ばす技術 技術=犠打成功率 って感じにして欲しい 打率が低くても犠打めちゃうまい選手2番打者タイプや 打率が高くても犠打が下手な選手とか再現しにくい
>>170 そこを再現する必要なし、としたのがベスプレなんだと思うよ。
でもバント職人が首位打者争いしたり、それを修正しようとしたら職人が失敗しまくりなのは萎える
分かりやすくすると面白くない、複雑な方が面白みがあるし パラの組み合わせ次第で様々な結果が出る って感じで作ったんだろうな 実際には突き詰めたり現実を再現しようとすると 逆にその組み合わせが弊害となってしまう それにしても野球SLGってろくなの出ないね サッカーは色々出てるっていうのに… 未だにベスプレが最高峰っていうのも悲しい話だ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 13:35:34 ID:GFpMBH5v
昔どこかで、打者転向ツール(オンラインリーグ向け?)と言うのを見かけた記憶があるのですが、誰か知りませんか?
>>150 ダルビッシュにキャーキャーされたりすると逆に萎えそうだが・・
>>175 それは真の野球好きじゃないぞ。
俺の知ってる女は中学の時に「マックの2億は高い」って言ってたな
川相のグラブ裁きが好きで早く帰って川相を見るって言ってた
>>173 サッカーSLGもベスプレほどシンプルで自由な作品は出てない。
それ以外のスポーツとなるとほとんど手付かず。
バスケやバレーやラグビー…宝の山が眠ってるように見えるのは気のせいか?
シミュレーター的なサッカーゲームは知らないな あるなら教えてくれ
つキャプテン翼 てゆーか板違い
>>179 確かPS2で名前やデータを自由に変えられるベスプレ風のやつがあったような。
64bitのOSで動きます?
>>181 タクティクスマネージャーかな?
確かにベスプレっぽくはあった。
プレステの1500シリーズで出てたザ・野球。 ベスプレと檄似なのですが、プレーされた方どうでしたか?
みんなのリーグの最新版が落とせるサイトありませんか? テスト版なら見つかったのですが・・・
>>184 ベスプレがサクサクならシンプルはもっっっったぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜り
買ってすぐ売った
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/05(土) 15:26:31 ID:j5nTNKDD
ここ三年間の安打÷三振の数値 2.48 3.28 2.92 =A 青木(ヤクルト) 1.96 3.20 3.14 =A リック(楽天退団) 2.86 3.86 1.86 =A 内川(横浜) 4.21 2.57 2.24 =A 東出(広島) 2.35 2.70 3.24 =A 草野(楽天) 2.24 2.06 2.61 =B 田中浩(ヤクルト) 2.13 2.93 2.12 =B 片岡(西武) 2.13 2.19 1.64 =B 鉄平(楽天) 2.11 1.94 1.92 =B ラミレス(巨人) 1.62 1.71 1.77 =C 松中(ソフトバンク) 1.56 1.59 2.55 =C 稲葉(日本ハム) 1.18 1.40 1.29 =D 村田(横浜) 0.95 1.19 1.17 =D 田上(ソフトバンク) 1.15 1.19 0.93 =D 山崎(楽天) 0.93 0.79 0.73 =E 中村(西武) 0.41 0.74 0.98 =E 細川(西武)
>>187 は巧打力の評価を数値で表せないか考えてみたのですが
どうでしょうかね。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/05(土) 16:15:34 ID:fskCYqkJ
犠打とかどうすんの? 細川とか眼E巧A長Cの方が低打率、三振、犠打が再現できる
ベスプレの打率は巧打より眼のほうが影響大きいしね。 防御率は球速が一番影響大きいし。 打者は選球眼、投手は球速が優れた選手が有利だね
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/05(土) 17:17:15 ID:/vqSX/LZ
>>187-189 細川の場合、小技がうまくても打撃に安定感がない(ゆえに三振も多いし低打率)なので
巧打B長打Cで眼E実績Eとかにすりゃいいのよ。
実績が低けりゃバント指示も多いだろうしね。
まず長打力を決める。 次に三振数で巧打力を決める。少しだけ犠打数を加味する。 最後に辻褄を合わせられるように選球眼を決める。 そんな感じで十数年ぶりにベスプレやってる
194 :
1988 :2009/12/05(土) 19:07:24 ID:b0k9aW+H
mac環境でベストプレー出来ますか?
>>193 いい感じだね
良かったら全データ見せて欲しい
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/05(土) 21:55:31 ID:QZhea7pM
>>196 成否はともかくバントの企図数は増えると思う。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/06(日) 00:17:13 ID:yxuTXTa6
>>196 簡単に説明すると長打x巧打を実績で比較することによって
バントさせるかどうか決まる
仲には絶対させないケースもある
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/06(日) 19:16:52 ID:jY6VlOXg
成さねば成らぬ。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/06(日) 23:19:00 ID:jY6VlOXg
成さぬは
ナセルはアラブの大統領
ナスルエルアラブ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/08(火) 03:06:31 ID:NjkWsMG7
みんなのリーグ持ってるけど最新版か分からん ていうか最新版って何? どこが違うの?
外国人の機能が付いてるのは新しいやつだと思います。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/08(火) 19:50:42 ID:FwuUb8VX
00のセーブデータ作れるのも新しいやつ
ほらー薗部が動かないから赤星が引退しちゃったじゃない!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 03:41:16 ID:ddgYKrZy
comが人工知能を持ってて manが披露する最近流行りの戦術を憶えたり しねーかなーw
フェルナンデ グライシンガ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/21(月) 19:24:47 ID:bp572fMh
へるんです ぐらいがー
ファミスタみたい。
マキトシュ
信頼って何で決めてる?
くろまち
打球の速いサードゴロで、三塁手が一塁へワンバウンド送球
>>216 得点圏で打撃指数が変化する性格のものだから得点圏打率。
試合数より打点が多い。
あとは代打率の高さ(チャンスで起用される場面が多いだろうから)。
難しいのはマイナスつける時だよね。
信頼+だと相対的に非得点圏時の成績が下がるってホント? 単純に得点圏時は基本能力にプラスされるものだと思ってた
>>221 「相対的に」という言葉の意味がよくわかんないんだが。
>>222 多分能力がAAAAAA 320みたいな選手が信頼-2 と +2 がいたとしたら
打率は結局両方とも .330で、前者は得点圏が.300で後者は.400みたいな感じって事が
言いたいんだろうな
>>223 俺は逆に取った。同じポテンシャルで信頼だけ違う場合、打率は.300なんだが
得点圏打率が高いAと、同じ打率だが得点圏打率が低いBがいるというような。
225 :
216 :2009/12/24(木) 20:16:16 ID:VL3yVVm2
確かに得点圏打率しかなさそうなんだけどデータがないのよ プロ野球のデータなんて何でも調べられそうなこの時代に 過去選手ね
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 02:44:57 ID:1gxw90bB
>>225 打順を考えた上で、安打数と比較して打点が多いかどうか。
comは金子誠を3番で使いたがるんだが、打順固定機能が欲しい。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 13:11:36 ID:PBiVH2j2
信頼なんて全員0にしてる
228 :
中の人 :2009/12/25(金) 21:42:53 ID:F9WtIa0F
リーグ「夢」ってグダグダ…。 身売りしたい…
>>227 ということは投手の安定も当然全選手統一ですか?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/26(土) 02:23:49 ID:hSAbRpm/
由規が15勝4敗で最多勝になってしまった。 球速があると、抑えてしまうなあ。 球質、安定や制球を悪くしているのだが。
箱庭全体をややインフレ気味に評価したら球速によるメリットはだいぶ薄れるけどね ただ加減が難しい
ベスプレ.netのデータがダウンロード出来ないんですが、どなたか方法を教えていただけませんか?
>>228 身売りしてくれ
あのルールはなかなか魅力的
「球速」高い人は「切れ」を若干弱めにしてます。 「技術」は不調時に働いて補足らしいのでこれも低めに。 関係ないけど、エースほどの成績ではないけど完投数がチーム1の人は 投手の一番上にして監督の「エースの信頼度」を若干あげてます。 巨人の内海とか。
235 :
中の人 :2009/12/27(日) 13:00:49 ID:ZF1uP9yE
>>233 まともに成長処理すらできないんだぜ
止まったまんま。事実上の休止だもの。
やりたきゃどうぞ。
>>235 いくつかオンラインリーグやったけれど、結局はコミッショナー次第
ペナントもドラフトも年数を重ねないことには楽しめないと思う
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 14:26:44 ID:6HLztcnH
新作妄想 ・パラメータ、ゲームシステム等はパリティビットの専権なので考えない リーグ数 1〜4 地区数 1〜4 チーム数 2〜72 ・リーグ、チームを一部、二部リーグと設定可能 ・選手の成績を一軍(部)成績、二軍成績と別枠にて記録可能 ・年数記録を可能にして同一名称の選手の通算成績を記録できるようにする ・球団名、選手名、球場名などは全て架空の名前 (これで肖像権等の金額を抑え価格を引き下げる) ・球団名、選手名、球場名などは変更可能 ・製品はダウンロード販売のみとする (これで違法コピー防止及び価格低下をはかる) これで4000円〜6000円ぐらいでPC版新作作ってくれないかなと妄想する どうだろうか?
BBM OOTP Puresim どれでもいいから日本語版を出して欲しい
OBリーグ作ろうと思って選手組み始めたら異様に疲れる…… 結局ひいき球団しか完成しなかったorz
GBAでやってるが、広島の永川が先発してきてビビったわ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 15:25:52 ID:bmVXywoQ
>>222 223がフォローしてくれてるけど
信頼+2で最終打率.300の打者がいるとする
得点圏時に打率が上がるので.320だとすると
最終打率に収まるには.020下がらないといけないので
通常時の打率は.280になる
逆に信頼-2で.300の選手は
得点圏時に打率が下がるので、その分得点圏にいないときに
打たないと.300にならないので、必然的に
非得点圏時の打率は.300を越すことになる
っていう意味
過去スレで誰かが言ってたのを思い出して質問してみたんだ
>>234 技術と球威は好不調関係ないよ
スタミナにも影響されない
速球派の場合、キレはあまり下げると逆に成績が上がるから注意が必要
特にC以下にした場合、変化球投げないようで相対的に速球が増えて
成績がアップしてしまう
逆に、速球派で奪三振率と防御率の優れた選手を作りたいなら
キレはC以下にした方が良い
変化球は好不調やスタミナでキレが落ちるので
三振も抑えることもできない棒球になってしまうから
俺が由規を作るとしたら
145 ADCCE
って感じかな
>>238 >・年数記録を可能にして同一名称の選手の通算成績を記録できるようにする
ベスプレ複数年プレイを望むということかな
まあ俺もそっちの方がいいが
一年単位でなく年齢の概念足して成長衰退をシミュレートしてほしいな.
みんなのリーグは正直物足りない
あ、そうなるとむしろ
>>239 になるのかな
お前らがプレステ版やゲームボーイ版を買わないからPC版も出ないんだよ。 新作=赤字
奪三振率の再現が一番めんどい
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 15:22:08 ID:ltyfy0nF
早打ちバッターですか、四球も三振も少ないっての。 あれはプレースタイルの問題な気がするから 打者のタイプ、PとSに加えるみたいな感じにしたらいいんじゃないのかな 次回作出すとしたらばの話。(つーか早打ちは過去に名前をカタカナにすれば再現できたんだよな)
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 03:07:42 ID:5o5FanWR
>>248 それは前から要望としてあるが、ムリ。
ベスプレはむっかしからパラメタが全然変わってないからね。投手のスタミナ項目が増えたくらい。
だから打者の打率、長打、出塁率をうまく再現するのは事実上困難。何かを犠牲にするしかない。
長いことやってるが、ワンヒットワンエラーってあるんだな
HとEが同時に点灯するところ、初めて見た 気づかなかっただけかな
外野が一回触って取れなくてバッターが3塁まで進塁した時なんか点くだろ
>>248 球速がね。150超えると奪三振が上がって被安打も減って防御率もよくなって、
と手が付けられなくなる。
球速が上がると同じ制球パラでも四球率があがるとかして欲しい。
あとバッターの打順固定がないから能力は高いけど打順の関係で打点低め、
要するにイチローとか西武のときの松井とか難しい。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 12:14:46 ID:qUSU4UaV
ベスプレ やりたいです。 PS2とPCもってるので、PS2の新ベストプレープロ野球か WINDOWS用のベストプレープロ野球’00を手に入れようと思います。 そこで質問です。 ・2009年版または、2010年版のデータに更新可能なのでしょうか? ・WINDOWS用のベストプレープロ野球’00は、オークションでもなかなかありません。入手する方法ないのでしょうか?
>>254 手打ちで更新が可能です。
あとスレをよく読みましょう
巧打B→Aって能力によってはかなり変化あるんだね。 ベスプレ全書でも巧打が上がると確実に三振数が減るって記述あるけど。 例えば、RS 足S眼S巧B長Sなんて極端なパラだと .400 三振75〜80 (リーグの守備能力レベル高め) それが巧打を一つ上げただけで .450 三振35〜40 打率が平均5分も上がる。内約は三振が減って内野安打が増えてるってことか。
ここから再現できること。イチロー=早打ち=高打率=四球少ない 肩 足 眼 実 ス 巧 長 信 左 指数 イチロー LS S A C S S S C +1 -1 330〜340 これで守備レベルが高いリーグで(仮想メジャー)、率.320〜330、10本が達成。 日本時代はHRもっと打ってたので長打をBにして、NETのパリーグ(2009) でやったら10シーズン平均が .356 206安 19本 100点 54四 38盗 打点が多いのは中軸打たされるベスプレの仕様で仕方ないんだろうけど イチローに関しては眼Cでいいね。むしろ高くすると不自然になってしまう。
微妙に間違い、平均21本だった。
「連続した3年間で最も良い期間」からパラを作ったが 三振率=三進数/打数 を算出したら イチロー(オリ) 0.100 武藤(近鉄)0.088 ブーマー(阪急)0.071 弓岡(阪急)0.059 前田(広島)0.087 達川(広島)0.091 立浪(中日)0.079 古屋(ハム)0.083 島田誠(ハム)0.085 高代(ハム)0.065 城島(ダイエー)0.091 新井(南海)0.058 辻(西武)0.088 若松(ヤクルト)0.045 和田(阪神)0.082 佐野(阪神)0.078 八木(阪神)0.078 山下(大洋)0.086 谷(オリ)0.083 とイチローより三振しない選手が沢山いたため、調べた選手 全体のバランスから眼S巧A長Cとしてます ちなみに ブライアント0.386 デストラーデ0.301 中村剛0.308 ウッズ0.287 多村0.262 岩村0.275 ニール0.311 Tローズ0.262
稀代の名ショートの吉田と広岡を頼む
2010年データ載せてるところありますか?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 20:37:15 ID:m41TsMLC
他人のデータ使って楽しいか?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 22:03:31 ID:x51rpHhW
他人のデータ使って楽しいか?
他人のデータ使って楽しいか?
12球団、控えまでデータ頭に入ってる奴ってそうそういないと思うんだけど。 でも全員とは言わないが、8割方頭に入ってた時期は過去にあったな‥ 何も見ないで8割ベスプレのデータを作れた当時の自分はある意味変態だったかもしれん。 もう遠い10代。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 14:28:23 ID:ALGxbsUW
00をインストールして今日から始めようと思います。 球場やユニフォーム、球団ロゴ、日程等をある程度現在のものに 直したいのですが、ネットで検索してもなかなか見つかりません。 データを公開されているサイト等紹介していただけないでしょうか。
テンプレぐらいは見て…
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 17:29:58 ID:ALGxbsUW
>267 ありがとうございます。 できれば収集したデータを反映させる方法も教えていただけると うれしいのですが・・・ なにぶん、初心者ですのでよろしくお願いします
vista以降1.61にアップデートできないんだけどできますか?
MLB30球団/日本・韓国・台湾の球団でリーグ戦 データ作製に結構時間がかかったが楽しかった だんだんMLBのデータ更新についていけなくなる でもデータ作製時が一番楽しい
>>270 その気持ちわかるよ。苦しいけど楽しい!
272 :
名無しさん :2010/01/27(水) 23:52:20 ID:wtaKaWkb
アリスかNBPBで誰かリーグ立ち上げないかなぁ・・・。
一人アリスがあるじゃないか!
274 :
名無しさん :2010/01/31(日) 14:18:40 ID:QosFuqxW
ネットではアリス、RBOミ、NBPB系のリーグ立ち上げて募集してるところ あるけど、ミクシーとかでも募ってるところありますか?アリスかNBPBで 参加したいんだけど、空きがなさそうなので・・・。他で募集してるところない かなぁ・・・・・。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 18:58:57 ID:FQxTFZG1
今度 お茶の間プロ野球2010っていうエディットできるゲームがDSで発売されるよ^^
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 19:07:23 ID:/XwFDc0s
>>275 今見たら4月1日発売予定なんだな・・・
俺はDSもPSPも持っていないから関係ないが;;
ちなみに昨日PS2版のベストプレーを買って来た
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 19:16:53 ID:eilW/4zI
あの糞ゲー、続編出すのか
COM完全おまかせで、シーズンの成績を再現しようとした場合 一番能力調整が難しいのは、規定打席に達していないのに 好成績の選手 どのようにしたら実際の出場数や成績になるか? スタメンを外して、打撃指数を低くして能力を高くする そうすれば、前半に代打で出場して打撃指数を上げていき 後半戦にスタメンに常時、使われるようになる。 例えば、巨人の谷や横浜の村田などの能力査定が難しい その他に、300打席前後で3割3分や25本打たせる 良い方法ありませんか?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 19:29:28 ID:FQxTFZG1
べスプレ2世になるか??? お茶の間プロ野球!!
>>278 教えてあげるよ。
架空の完全オリジナルリーグを作るのがベスト!!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 23:05:50 ID:iEYZq9B+
ドンファンリーグの球場ダウンロードできないのかな?
>>278 それは無理ですって。
新作に期待しましょう。
妄想上のキャラクタは200人位持っているのですが、 12球団全部に妄想上の架空チームを作るのは大変だ。 だから2チームは完全オリジナルチームを作って、 残りのチームは助っ人扱いで入れている。 例えばロッテに神崎、オリックスに松野と北野、 巨人に長谷部と世曜、広島に小倉と若草って感じで。 選手グラフィックがリアルではないので女の子選手を作っても 違和感ないのがベスプレの良い所ですね。 ちなみに機種はGBAです。
みんなどんなやり方で架空リーグを楽しんでる?
>>284 出身大学歴代オールスターリーグ(現役・OB問わず)
1大学で選手がそろうところは大学で1チーム
そろわないところは大学野球リーグ選抜
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/02(火) 18:26:20 ID:h/Q5kTXk
>>284 北海道&東北に架空の独立リーグを作ってる。
選手は完全妄想だが、監督は当該県出身の実在NPB選手から取ってる(北海道の若松とか、秋田の山田とか)。
データは雰囲気が出るよう、NPBの2軍レベルに相当するよう抑えてる。
後はビールの飲みながらオールCOM。
こんなことやって早三年目。
>>284 基本はみんなのリーグの選手名をそのまま使用。
野球アニメキャラ&芸能人を大量に散りばめてるよ。
選手の成績も違和感ないしオリジナルリーグで遊ぶの最高!!
上杉対国見の投げ合い。 星対番場の投げ合い。 酒井対押尾の対決。 オリジナルリーグおもしろいよ。 監督設定も楽しめるよ。
すべて競走馬のリーグを作ってあそんでた
PS2でプレイしている方にお聞します 広島の梵っていう字が見つからないのですが ないでしょうか? 因みに2009年の主な選手の名字は梵選手以外は 全てありました ※梵(そよぎ)
>>290 すまんな、中一の頃のだったからウオッカの父ちゃんすらまだ精子になってなかったよ
多分ソヨギはない。俺も探した。 遠目に見て一番似てる字を採用した。「林」の下に「火」を 使ってるがなんて読むかは知らん。
294 :
284 :2010/02/03(水) 23:44:38 ID:pT/VIYj9
みんなありがとう。面白そうだなー。 俺はアリス使ってサッカーみたいに1,2部の入替制でやってる。 これはこれで意外と面白い。
焚き火
296 :
291 :2010/02/04(木) 12:10:09 ID:AlgoHNCS
俺は瓦で代用してたけど焚の方がいいな PS2でプレイしている人間は 焚(そよぎ?) に統一しようぜ
PS2みたいな糞ゲーどうでもいいよw
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 08:03:14 ID:Cp9L4yev
PS2のべスプレ中古 100円で買ったぞww
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 03:11:27 ID:atqlEgdg
檻の小瀬が死んでしまった・・・・
PS2はもうちょっとテンポがよかったらなぁ… 打者がバッターボックスまで移動、構える、打率表示のシーンが長いよ
3Dなんだからあまり記号的にされても困る 逆に不自然に見えそう 移動からバッターボックスまでの時間はこれくらいでいいと思う
だからベスプレには3Dは不向き。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 21:04:01 ID:r7NoryF5
シンプルイズベストだよ
妙にやりたくなったから初期のWin板でやり始めたんだけど スタジアムエディタで球場変えようと.NETで落とした 球場のいくつかが色化けしちゃうなぁ、む〜 しかも元に戻せんw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 23:31:20 ID:2kcmGPps
>>304 読み込んだbmpを保存して、白紙のところに貼り付けて保存しなおすと、
色化けは治る。
そうなんだ、試してみる
thx
直らないな・・・、やり方間違ってるのかな
ダメだー、治らんw
311 :
304 :2010/02/10(水) 21:58:06 ID:gtm4qxsW
>>305 ありがとう、早速やっててみるよ!
上手く出来たらWin初期版用の球場データを何処かに上げてみる
できねー、誰か初代Win版用の最新球場データあげてくれないか
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 20:06:50 ID:kFetLw2b
netの大松(M)の長打力Bって低くね? 軽々とスタンド上段に打球を持っていくその力はSが妥当だろ?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 21:39:06 ID:5G1b6QZZ
長打力は単純にHR数だろ だからBなんだよ
Sにして25本程度に調整するのは大変だろう。 現実無視で満足ならそれでいいけど
>>315 多分それは比較的簡単だろうけど打率が.210くらいになるんだよなそうすると
それでもSだとスタメンで使おうとするコンピュータの感覚が分からん
それぞれ各監督の皮を被っているけど、中の人はみんなシゲオなんだよ
318 :
名無しさん :2010/02/13(土) 14:08:43 ID:q6MZFn6b
NBPBかアリス系でオンラインリーグで登録募集してるところがあったら 教えてください。どこもいっぱいで参加できなくて・・・。もう無理かなぁ ・・・。
新しく作ってもいいんじゃね
架空リーグの話に乗り遅れたけど、それらとnetのデータと比べると興味深い えう゛ぁる君で数値を計ると、2009年版だと220ラインが日ハム巨人、 中日や阪神がそれに続く形になっている。他の球団も200前後でバランスはいい。 ネットに無数に公開されているオリジナルチーム(漫画ゲームアニメ芸能スポーツetc)を200以上 集めたが、これらの大半は数値160〜220だった。中には明らかに強いチームと弱いチームがある。 (合計が230や240もあると歯が立たない、100勝される。選抜チームというと、WBC日本は270以上)
そういう極端なチームは除いてペナントを何度も回してみると、netチームは 毎回負けてしまう。巨人や日ハムでも5割前後。数値は互角か、或いは勝っているのに。 毎回接戦に持ち込んだのは中日で、こっちはいい所までいける。 ・守備は互角か、オリジナルが少し上。投手陣は明らかにNETが上。 ・オリチームは長打C、眼C以上の選手が多い 守備>>長打=眼>>投手 巨人は投手と長打があったが守備と眼の差で負けた。(バットに当たらない) 日ハムは長打がない。(打てない) 中日は二遊間と全体のバランスが良いから勝てる。 なんかオリジナルチームは総じて勝つのが上手いという印象だった。中日みたいな感じだね。 自分でオリ作る時は、長打と眼の比率考える気になった。 全体的にオリは長打と眼が良すぎたな。
質問なんだが オンラインリーグって募ったらメンバー集まるもんかね? 一人Aliceにも限界があるし、コミッショナーっての?にも結構興味あるんだわ 旧版しか持ってないんだけど
00版うpするのは無し? DL板ならいいのかな
やっぱし00版の方がいいのかな あともひとつ コミッショナーやりながらチーム持つのはまずいかな?
人が集まるといろいろあるから人の交通整理ができれば 自分のチーム持つぐらいなんともない・・・と思うけれど。 昔、代打専門の八重樫みたいな選手作ろうとしてもめたことあり。 結果リーグ離脱してしまった。
当時ベスプレIIのカセットデフォのデータのヤクルト八重樫って、 守備パラメータが全て*アスタリスクで守備につかないまさに代打屋だった。 リーグはファミ通規約に乗っ取ってチームデータをA4のレポート用紙に授業中書き込んでファミコンに打ち込み COM戦でリーグ運営していた。 自分はデータをかき集めて寄せてスタメンに集中させるのはアリだと思った・・・が、 コミッショナーやってる友人がそれは無しだと言った。んで、オイラはリーグ離脱w もう20年以上も前の話だよ。
あと、野手で下のほうのシーズン通じて1度も出ないような選手がいるじゃない? 死にキャラ選手に最初から割り振りを無くすってのがアリなのか難しいところだよね。
>>328 こういう遊びは勝つ事にあまりこだわり過ぎると
かえって面白くなくなると思ってる
だから、自分がコミなら現実に有り得ない様なチーム(選手)は却下するな
じゃあみんなでアスキー規定でチーム作って勝負しようぜ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 01:28:21 ID:utvTdK7h
熱闘12球団ペナントレースというボードゲームをやっていたのを思いだす。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 13:49:57 ID:oNdII1oc
>>328 主力と控えのパラ差を少なくすればいいんじゃないかな
ただ控えのパラを底上げするだけだと投打のバランス崩れるから
主力のパラも少し落としてさ
投パラ上げて調整する手もあるけど全体のバランスが崩れるので
お勧めはしない
334 :
名無しさん :2010/02/21(日) 00:10:36 ID:MURwFvJR
>322 もし、アリスツールでリーグ立ち上げられるのなら参加したいです。 コミッショナーが参加されても、自分はOKですよ。 多分、オンラインリーグは参加待ち状態ばかりなので、すぐに参加できるとこ ろがあったら、参加者集まると思いますが・・・。 私もアリスツールでの参加をしたくて探してますが、募集がなくて・・・。 是非立ち上げてほしいです。
335 :
名無しさん :2010/02/21(日) 00:19:50 ID:MURwFvJR
>322 もし、立ち上げるのなら、ベスプレ普及委員会の募集の掲示板で募集 していただければ参加させていただきます。是非お願いします。
336 :
322 :2010/02/21(日) 00:37:04 ID:GgwgSkIn
322です。 オンラインリーグはすみませんが、こちらの事情でもう一週間ほど下さい。 この期間に時間を見つけて準備も進めて参りたいと思います。 普及委員会の募集の件は了解しました。 HN:千荒木で募りますので、その時はどうぞよろしくお願いします。
>>304 00用の球場データを99で使ってない?
スタジアムエディタ00で変換しないとモザイクかかった様な変な表示になるよ。
最近、1998年のWindows板を引っ張り出してきてやってます。 ブライアントみたいな選手ってなかなか作れないんですね。 打率.250 45本 150三振みたいな感じにしたいんですけど、 長打S巧打E眼Eにしても20本も打ってくれないし。 ファミコン版でやってみたらいい感じになったんですが。
339 :
名無しさん :2010/02/21(日) 22:19:38 ID:MURwFvJR
>336 要望ですが、リーグ開催にあたって、チャットがあればうれしいです。 チャット内でトレード交渉とかできますから。 でも、難しければなくても楽しめるので大丈夫です。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 08:44:06 ID:DMGwJPl7
>>338 カブレラ砲を使え。00年版しか使えんか・・。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/23(火) 23:02:32 ID:XVs2RpBx
.netの過去ログにある ペイントで球場の.bmp開いてそのまま上書きしてスタジアムエディタで読み込み これでおk
MLB Front Office Managerって誰かやってない?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/25(木) 01:03:32 ID:zni5QXAQ
オンラインリーグが話題に上がってるけど、あれって参加者は監督になるってこと? だとすると最大12人しか楽しめないってことだよね?
>>346 一晩に数百万のマネーが動くんだよ。
君もオーナーにならないか?
ベスプレには怪我の概念がないので 全野手スタミナをEに設定している (調子の変動幅を大きくしたいから) 投手も先発はスタミナC (完投が少ないから) @E設定でも4割打者が出現することもある Aスタメンの入れ替えを頻繁に行いたい B一番最初の三連戦の結果がペナントに響く C毎回意外な結果になる 選手の怪我がペナントに響く場合が多いので、なるべく再現してみたいんだが・・・
富豪リーグかもぉーん!!
350 :
名無しさん :2010/02/25(木) 23:22:28 ID:I2aRW9XI
>346 リーグを複数作れば12人以上は可能。実際にそういうリーグはたくさん あるよ。個人的には12球団でも十分面白いと思う。 ドラフトやトレード等をして開幕オーダーを提出する形で采配は監督タイプ を決めてCOM任せのところが多いので、監督というより、オーナー的要素 が強いかな。ただ、シーズン途中でオーダー変更とかはできるところは多いよ。
>>350 リーグ複数だとコミッショナーの思い入れが分散しそうだなぁ
独占オーナーではなく共同経営者やオーナー補佐的なのってどう?
例えば、必ず自分の欲しい選手や好きなタイプの選手を選べないとか
現実と一緒で「こんな選手取るのかよ」っていう不条理も味わえるようなの
補強方針に色々な意見を出しながら、最も多い意見を採用していく
確率は低いが一定の確率でオーナーの「鶴の一声」もあったりと
決して自分の思う通りにはいかない方がゲームとして飽きがこないと思うんだよね
勝つことだけに拘ったり、贔屓球団が弱くなるのを我慢できない人にはお勧めできないけど
(これらが悪いという意味ではない)
_ _ ( ●,_ゝ●)
353 :
名無しさん :2010/02/26(金) 23:18:34 ID:OhxPOLwB
>351 確かにそういう仕組みも面白いかもしれませんね。でも、熱中しすぎてチー ム内で喧嘩がおこるかもw。もっともそういう喧嘩もリアルっぽくていいかも ね。
皆で試合や結果を肴に楽しめたらな、という考えです リーグや野球が好きというより特定の球団が好きな人には 向いてないかもしれないですね 自分は巨人ファンだけど、リーグ全体がある程度均衡保たれていないと 盛り上がりに欠けると感じるタイプなので 仮想リーグだから万年最下位に低迷するのも面白いと思ってます 現実なら辛いけどw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 18:37:30 ID:8uuiEOdJ
GBAのべスプレが980円で売ってたけどこれ買い?
356 :
名無しさん :2010/02/28(日) 01:01:48 ID:50NsNq4f
>336 念のためですが、今普及委員会で募集してるのとは違いますよね? 千荒木さんで募集ということですよね? そろそろ募集開始ですか?楽しみにしています。
違いますねー も少しお待ちいただきたい
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 22:05:39 ID:P6S9Sa6H
>>356 普及委員会にて募集開始しました
参加希望の方が・・・ってここで宣伝してよいものやら
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 22:47:14 ID:aAT9ECwC
部屋とか会社で、データだけをじろじろ見たいんで印刷しておきたいんです。 チームデータのテキストファイル(txt)から、12球団の野手・投手のデータを このゲームで見れるような表を、紙に印刷という形でエクスポートしたいんです。 (表の数は12(球団数)x2(野手と投手)=24。A4に4枚くらい印刷するとして計6枚。) どうやればいちばん簡単ですか?
エクセルで取り込めば?
363 :
361 :2010/03/04(木) 00:14:50 ID:muqoHOdo
>
>>362 Excelで取り込んでみたら、A列だけに全部はいっちゃうんです。
それに仮にExcelで取り込めたとしても、キレイにゲームの画面のように色つきで印刷できませんよね?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 06:49:57 ID:H3EJJiZ/
>>363 Wordオススメ…と思ったが色つきまではねえ…
俺は赤ペンで修正箇所を書き込みしたりするので色は不要に感じたりする。
つーかカラー印刷高いんだもん。
365 :
361 :2010/03/04(木) 10:07:18 ID:muqoHOdo
じゃあやっぱりゲームを立ち上げて、12球団のそれぞれの野手・投手のデータウインドウ開いて それぞれのスクリーンショットをとってbmpにして それをWordに貼り付けて印刷するしかない? ものすごく面倒なんだよね。 1年分なら我慢できるけど 1980年ころから現在までの30年分くらい印刷したいから。 くわしくしらないけど、VBAとか、VisualBasicとか、なんか必殺技をつかって 簡単にやる方法ないでしょうか?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 12:16:32 ID:ZLcMchqF
367 :
361 :2010/03/04(木) 20:13:15 ID:muqoHOdo
困りましたな
必殺技!
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 23:42:58 ID:muqoHOdo
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 23:43:32 ID:yA9Q/QJy
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 23:48:51 ID:yA9Q/QJy
で、
>>370 を印刷設定で調整してあげれば計6枚に収まる・・・はず。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 00:25:10 ID:k/bjhcp1
めんどくせぇヤツがきたな
373 :
361 :2010/03/05(金) 00:32:17 ID:WOl5Ky+i
>>370 うひょー。
ありがとうございます。
さっそくダウンロードさせていただきやした。
なるほど、コピペすればちょうど1ページに1チームになるように書式等設定したのですね。
374 :
361 :2010/03/05(金) 00:34:01 ID:WOl5Ky+i
春になるとファミ通にベスプレのデータがこんな感じで見開きで載って、 加藤博一が解説しててよう・・・
>>375 懐かしいな
加藤博一氏もお亡くなりになったしな
合掌
ベスプレで遊ぶ(?)選手っているのだろうか? ファミスタやパワプロはすごいいるけど。
>>377 野球選手で野球ゲームで遊ぶのいるんだ。
せめてゲームする時くらいは仕事のこと忘れたいと思ってた。
>>378 キャンプに持ち込む若手もいるくらいだからねー
ベスプレはリアルだからやると凹むんじゃないか 自分のパラメータだけ最強にしても空しいだけだろうし ノムさんとかがやってたら笑えるけど
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 20:49:29 ID:WOl5Ky+i
監督や選手に強制的にやらせればいいと思う。 そしたら常識がつくがえると思う。 たとえば ▼投手の成績(防御率や勝ち数)はかなり運に左右される (→だからいい成績だったからといってフォームを変えたからとか精神力があるとか言うな!!) ▼投手の成績(防御率や勝ち数)はチームの守備力にかなり左右される (→守備力の弱いチームにトレードされるとかわいそう) ▼リアルでよく使う「調子」なんて言葉は信用しないほうがいい ▼先発投手が打たれたら変えるのは変 (ボロ負けゲームでも7イニングくらい投げろよ) 他、多数。
中日は独身寮ではテレビゲーム禁止なんだよね。 中村ノリがWBCの時に松坂と野球ゲームやったって言ってたな。
ねこまんま氏もユーザーだったのかw
テレビゲーム禁止でも携帯ゲームとかDSは遊んでそうだなw
>>383 PC-9801版のベストナインプロ野球からファミコンII 90 スペシャル
GBAまでいまだに補完してる。
ファミコンのターボファイル用の新データパックはアスキーからタダで戴いた。
4年ぶりくらいにベスプレやろうと思ってwin版のデータ更新しようと思ったら 昔お世話になってたベスプレワールドが無くなってベスプレ.netってのになってた。 データライブラリがグレーアウトしてクリックできないんだが、 ユニフォームデータとか球場データとかはDLできないのかね?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 14:54:27 ID:DsbQotF1
真の猛者は4年振りとか言わない常にリアルで更新 誰かロッテの新ビジターユニフォームお願い!!
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 15:50:17 ID:v5VVIt26
>>388 レスありがとう。
ベスプレ関連のサイトを検索したりリンク辿ったりしたけど
なんかもう終わったんだなって感じで一抹の寂しさを感じたよ。
おいらも終了だな。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 23:11:23 ID:Fg3cGW7w
>>389 寂しい事言うなよ
ずっと毎年データー更新してる俺が言ってみた。
永久に不滅だよ。
>>389 発売10年経ってマツダZoomZoomスタジアムのデータがきっちり
うpされてくるんだからまだまだ現役バリバリだよ
交流戦に対応した新版が欲しいところだけど
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/08(月) 01:49:10 ID:Rlf8O4Z1
きはきは
俺なんか往年のデータに新人適当にぶっ込んだりして続けてるから、 例えば西武だと 松井稼 辻 秋山 おかわり 清原 デストラーデ みたいな鬼畜打線になってるぜw
鬼畜打線になってるぜw
自分の出身県で選手を揃えてチームを作り、NPBに殴り込むと面白いぜ。 選手名鑑必須だけどw
>>395 地元で出してる資料を基にして作ったことがある。
今度作り直してみるかな。
>>393 和田、カブレラとか入れても西武オールスターズはスイッチ2人以外右ばっかりに
なるんで以外に下位に沈んでる、俺の箱庭。
久信、郭、東尾、松沼×2、工藤、西口、石井、松坂、涌井、岸
なんていう投手陣も超強力に見えるけどやっぱり右だらけ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/09(火) 22:26:39 ID:aMfJodDD
清原も長島シゲオも本塁打40本打ったことないんだから 長打はBで良し。
俺のアンマンマンをしゃぶってくれないか
うはwwアンパンマンだw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/10(水) 23:49:31 ID:lOGpGUIV
自分でデータつくるときって、どうします? おそらくテンプレ用Excelファイルがあって、それを読み込み用のtxtにコンバートできる機能がついてるんだと思うけど (思ってるだけだけど) そのExcelファイルってどこにありますか?
そんなものはありません
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 12:48:39 ID:7ASR30A1
いや、あれ。(あるの命令形)
テキスト(スペース区切り)
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 22:13:52 ID:7ASR30A1
>>405 うお!
これはすごい
少なくとも、downloadしてきたデータならexcelにできるね。
そして印刷も。
おいおい、Excel使ったことないのか
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 23:26:19 ID:G8utkk9/
便乗して質問 自分はOpenOfficeで 1.ファイル>開く 2.ファイルの種類(T) テキストCSV (*.csv,*.txt,*.xls) を選ぶ。 3.区切りのオプション でテキストデータを変換することは出来たけど 逆に変換したExcel(表計算)データをベスプレに読み込ませるにはどうしたらいいの?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 06:59:57 ID:3Byrj6VO
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 18:43:15 ID:eLBH0Xiz
そろそろベスプレに変わる、リアルシミュレーションゲームが出てもいいだろ? 今のベスプレには下記が不満 ●投手起用 (抑えに関して。昔の時代も再現するため監督にもっと細かいパラメータが必要) ●選手の成長がない ●外野守備のレフト、センター、ライトも違いを出してほしい ●打者の調子パラメータがない(打撃指数はCOMのみ意義あり) ●ケガで欠場もシミュレート ●フライのエラーがない ●ライナーゲッツーが多すぎ 金さえもらえればオレが1年かけて開発してもいいよ? でも会社やめてその間の生活費などリスクあるから、 それなりの額は欲しい。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 18:45:02 ID:eLBH0Xiz
●自分の草野球チームもプロと戦わせたいから、パラメータにもっと下(F,G,H,I,J,・・・)も欲しい。
>>410 概ね同意だが選手の成長はいらないと思う。
413 :
お茶の間買う人 :2010/03/12(金) 20:56:31 ID:YL4Ro7uQ
>>410 今度べスプレと似たゲームがDSで発売^^
414 :
児玉清 :2010/03/12(金) 21:52:39 ID:eLBH0Xiz
416 :
児玉清 :2010/03/12(金) 21:53:36 ID:sJI5Wyz0
そのとおり!
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 21:56:53 ID:eLBH0Xiz
おめでとうございます、エールフランスで楽しい旅をどうぞ!
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 21:57:47 ID:eLBH0Xiz
さらにYL4Ro7uQさんにはトップ賞といたしまして、ベストプレープロ野球年度別データを合わせてお持ち帰りいただきます
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 22:00:01 ID:eLBH0Xiz
そして、今日ご出場いただきました他3名様、fjwdUR1hさん、MlBCXJxqさん、sJI5Wyz0さんには、ファミスタをお持ち帰りいただきます。 そして、今日見事パリ行きとなられましたYL4Ro7uQさんを応援していただいた方には、果物いっぱいをプレゼントいたします
420 :
お茶の間買う人 :2010/03/12(金) 22:00:15 ID:YL4Ro7uQ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 22:00:34 ID:eLBH0Xiz
ごきげんよう!!さよなら!!
>>412 だな
たとえ偶然でもホームラン二桁だったな、実力ついてきたから長打DからCに上げるか、とか
成長までも妄想で補完するのがベスプレの楽しみ方
オレは不振のシーズンが続いた選手は
そろそろ劣ろえてきたからパラメータ下げるか、とか
劣化まで妄想してるw
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/13(土) 12:51:55 ID:KgMZhzhq
>>410 ●投手起用 (抑えに関して。昔の時代も再現するため監督にもっと細かいパラメータが必要)
→昔の時代用に回復の上限を100ぐらいにしてほしい
●選手の成長がない
→いらない
●外野守備のレフト、センター、ライトも違いを出してほしい
→禿同
●打者の調子パラメータがない(打撃指数はCOMのみ意義あり)
→打撃指数で十分じゃね?
●ケガで欠場もシミュレート
→死球うけたら数試合欠場ぐらいしかできなくね?
●フライのエラーがない
→禿同
●ライナーゲッツーが多すぎ
→禿同、実際はほとんどおこらねーだろ
という感じです。
ベスプレは一年毎にデータ見直すのが基本だから複数年想定でないと意味がない成長はいらんよな ただシーズン中の浮き沈み表現するために調子だけじゃなくて怪我も、というのはわかる でもそうすると二軍必須になるんだよな 雨天中止もほしいけど追加日程がややこしそう オレはポジション別能力発揮パラがほしい 代打だと打つけどスタメンだと打たないとか 一番だといいけどクリーンナップだとダメとか 先発なら神だが中継ぎだとメロメロとか 打順固定パラよりよほど応用が効くと思う
盗塁って監督のタイプを攻撃的にしたら増えるんだな。 盗塁策を多くしてもあまり効果無かったけど、さらにタイプを一番攻撃的にしたら赤星が70盗塁してくれたわ。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 00:31:42 ID:+uqAwtux
それってFC? 00じゃ多くて30くらいだわ タイプ変えても増えなかった
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 00:57:59 ID:h2yTYeDe
ほんまや。 原監督を攻撃にしたら 坂本、松本、鈴木、亀井の4人が、走る走る。 1シーズン終わったらこの4人で100盗塁越えたよ。 リアルのプロ野球でもこれくらい走って欲しい。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 00:59:17 ID:h2yTYeDe
そのときは盗塁策は「多く」、バント策は「少ない」。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 01:09:26 ID:h2yTYeDe
別のシーズン繰り返しやったけど、差が激しいな。 特に鈴木は、使ってもらって成績いいと盗塁多いが、出番がないシーズンだと盗塁の数がゼロのときもあった。 松本が35盗塁してセリーグの盗塁王になったこともあった。
>>426 00だけど全然変わらない?
ちなみに赤星の走力は例外的にSにしてる
平均すると15盗塁くらいアップした印象かな
今まで見たこと無かった70超えが何回か出るので相関関係はあると思う
試しに他は全て同条件で、タイプを攻撃側全開に振った場合と 守備側全開に振った場合とで各10シーズンやってみた。 被験者は走力Sの赤星。 攻撃タイプ 52 76 56 67 64 50 41 55 55 61 平均57.7 守備タイプ 51 48 46 35 38 46 39 49 33 38 平均42.3 やっぱり平均で15盗塁ほどの差が出た。
つか虎厨 赤星は忘れろよ
根っからのヤクルトファンだよん 智仁エースにして古田池山広沢ハウエルペタ砲で8割方優勝するようになっている 阪神は有名な選手しか知らないからバースとか昔の選手入れてるけど弱い
盗塁多いにすると数値に出ないからわかりにくいけど BとかCが走って死ぬのもけっこう増えるんだよね
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 11:57:25 ID:R/2/DUg1
大量点差ついているとか、負けてる場面でCが盗塁失敗とか、 見るとむかつくなあ。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 13:20:07 ID:P/+zMeS/
8回で、投手が打席に立って、9回はリリーフが出る場面なのに代打出さないとは何事か? 実際に9回は頭からリリーフ投手に交代。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 19:07:25 ID:DqHf+TyS
二塁打も多すぎだべ。
失策てセカンドに集中してないか。 守備力高い選手が多いのに。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 23:53:43 ID:P/+zMeS/
セカンドやショートにかぎったことではないが 守備パラメータをもう少しこまかくしてほしい。 今のままじゃAとBしか選択肢がないようだ。 Cにすると著しくチーム防御率が落ちるし。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 23:54:39 ID:P/+zMeS/
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 12:46:26 ID:ybljqshm
守備パラ下げると守備範囲まで下がるから安打増えるんだよな 守備力と守備範囲は別にしてほしいね …ってもう「終わった」ゲームに言っても無理だよな カブレラメーカーみたいにバイナリ弄れる人間が改造してくれないかな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 13:42:59 ID:vqIj5PaL
三振少ない俊足打者って作るの難しいね 荒木や松本とか3割満たない打者で小技得意だと尚更 打率や出塁率を優先して、三振数はアウトカウントの一つと脳内補完するしかないか
目下、G松本が3割7分台で首位打者独走中w うーむ・・・
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 13:35:09 ID:xo3d/0K/
>>439 漏れが今やってるペナントレースでの
国鉄スワローズ
三 徳武 守備D
遊 豊田 守備C
なめんなよ。
.Netの球場データを最初に出たベスプレWin版で使いたいんだけど 色化けして使えないどうしたらいいんだ教えてくれ
>>445 ビットマップをペイントの新規に貼り付けて保存するとか、
スタジアムエディタ'00で旧バージョンで保存すれば何とかなる
球場はあったと思うが。
色数制限の違いなので、有名な大リーグ球場とかKスタ宮城とかは
使ってる色数が多いので、旧だと化け化けが残る。
基本00ユーザーなので、あいまいな答えですまん。
thx、上手くできないみたいだ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 21:15:07 ID:OexmR5v1
旧Win版でも最新の選手データと球場それに応援歌も変えると雰囲気大分違うよね 日程だけはどうにもならないのがちょっと悲しいけどさ さてシーズン開幕だ〜
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 23:07:02 ID:Mglkce5d
先に出た方でもあんま変らんもんね てか新データにしてDL販売とかすりゃいいのにねぇ
.Netの日程使えるんじゃね?
>>451 ベストプレー草野球とかにしない限り、版権で赤らしい。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 10:29:38 ID:1MCD2SuW
いよいよ今日開幕だ! ベースボールレコードブックと選手名鑑見ながら2010年版を入力しないと。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 19:26:38 ID:FFBcTUaV
ひゃっはー
パの開幕の変態日程は再現ムリか 3戦後にPの回復手動で妥協
中田のパラメータはどうしたもんか
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 00:23:32 ID:hcfKGdP7
今年は那覇でナイターがあるんだな。 誰か相模原と一緒にうpしてくれ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 11:34:30 ID:lVJPFDcB
「べスプレ2000」をVistaでやってる方いますか? どんなもんなんでしょうか
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 13:06:55 ID:a3ZhyQf6
こんなもんです
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 16:09:01 ID:OCWF0CWg
>>459 どうってことない。普通に動くよ。でも本当は動かない方がいいんだよな。
動かなくなったらそのべも新作つくるかって気になるだろ?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 19:15:47 ID:Z3o9ZJTJ
元阪神の遠山みたいに投手→野手→投手の裏技どうやるんでしょう?
この前梨田監督が、継投ミスをやらかしていたけど、俺監督はあんなの日常茶飯事。
>>462 新しく投げさせたい投手を、交代させたい野手の所にドラッグさせれば普通に出来るはず。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 20:42:01 ID:Z3o9ZJTJ
ありがとう 高校野球みたく投手をレフトにしてみようっと
>>457 長打Aはまだ付けたくないな
あとなんとなく信頼-1
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 14:27:31 ID:R2fsJpxt
素朴な質問 ◎応援歌のmidi(mds)ファイルを本物の応援歌(mp3/wave)に 差し替えてゲーム上で再生することは可能ですか? @youtubeの動画から応援歌をmp3に抽出 A本物を使ってリアルに演出したい ◎日本(内野手・外野手の分類)だと守備の細分化がないので 守備に関するデータ収集に困ります アメリカ(C/1B/2B/3B/SS/CF/LF/RF)のように 細分化された守備に詳しいサイトはあるのでしょうか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 22:13:47 ID:R2fsJpxt
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 22:45:27 ID:0ox80BBS
BそしてここにUPして、みんなにもそれで楽しんでもらう
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 10:08:06 ID:GoUuzdVA
べスプレ好きな人は「野球小僧」とか毎号チェックしてる人多いのかな?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 18:35:41 ID:/pGzGNW6
野手や投手のパラメータが、ゲーム上の成績にどう影響するかについて、 詳細にまとめたサイトないですか? 昔、本で「眼」が打率に一番大きく影響するとか 「長打」も本塁打だけじゃなく打率に影響するので、強打者は補正として眼を1ランク低くするとか、 読んだ気がするんだけど こういう情報が欲しい。
>>ベストプレー解体新書
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 20:32:26 ID:/pGzGNW6
というサイトがあるのですか?
>>473 本を買え。
毎晩オナニーできるだけのお前好みの本だよ。
475 :
473 :2010/03/26(金) 00:33:06 ID:Ex0W39RZ
そんな本、検索したけどないですよ
>>475 >>476 のタイトルの本ね。
99版の本だけど、パラメータ毎に検証してる。
これをいじると、どんな影響が出るかみたいな感じで。
今手元にあるが、175ページで1800円はどうかと思うw
俺金持ってたなw
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 01:47:10 ID:Ex0W39RZ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 01:48:36 ID:Ex0W39RZ
いろいろ調べてたら、これってネット対戦できるじゃん だれか1試合しませんか? やりかたはまだ把握してないけど
>>479 今頃買った時の状態の人はいないだろうから、
チームデータ、球場データ、球場番号等を同じにしないと無理。
あとポートも開けないとね。7777番の様な気がしたけど。
俺のマルティネスが活躍する日が来たようだな
岩村みたいに3割30本打って三振150とかってどう設定すりゃいいんだー
ブランコ R P - D - - - E C C E C B D S +1 0 280 打率292 試合144 打数566 安165 二38 三0 本38 打点108 犠打1 四球60 三振118 三振まだ足りてない。
おぉ
>>482 巧打Eで眼B長打Sくらいにしてみたら?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 22:55:41 ID:1uF/9v7C
2010年度の日程データがどこ探してもない。 どなたかしりませんか?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 23:39:04 ID:C4Hm/K38
>>486 ベスプレNETの総合BBSのスレッドから辿れますよ。
ああ・・・ベスプレ'00欲しい
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 00:36:13 ID:D4hz0rLS
>>488 現在ヤフオクにて3点ほど出品があり。
22000、28000、28800円也〜!
どれをお買い求めになりますか?
......フゥ〜......。
高いねえ・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 01:07:57 ID:IzjntY6T
3
何日か前に99版にオマケで'00のコピーつけてる出品者がいたけどw まあコピーでいいなら、ごにょれば・・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:13:48 ID:9osAYfA2
GBAのべスプレ 説明書なしで780円で買ったけど安い??
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:16:08 ID:9osAYfA2
ってか説明書ないから操作がわかんねOLZ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:17:15 ID:9osAYfA2
誰か教えて〜(泣)
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:18:23 ID:9osAYfA2
あっwやり方は載ってたwww
>>496 とりあえず日程を全チームが同じ移動日になる様に修正。
10ゲームもやればわかるけど、そうしないと苦しくなるw
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:40:50 ID:9osAYfA2
>>498 一応、仕様らしい。
びっくりな事に成沢の解説本にも仕様って書いてあるw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:57:29 ID:pk89iTIs
おれも一昨日にGBA版を買ったんだけど 移動日バグとは、なんですか??
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:58:53 ID:9osAYfA2
>>500 移動日になってもどこか1試合が試合してたら投手の疲労が回復しなくなるの^^
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 14:00:44 ID:ZfmH8yCS
ロッテ新ビジターユニフォーム以前にベスプレNETの総合BBSから ツールユニフォームエディタ様ユニフォームのパーツアップしてる神が 居たけどそれ使ったら素人でも何とかそれっぽくイケルね。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 14:12:11 ID:pk89iTIs
>>501 GBA版の移動日バグについて、教えていただきありがとうございました
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 14:17:20 ID:pk89iTIs
PS2版のことで、ちょっと聞きたいことがあって ここをのぞきに着たので、またまた質問させてください 球団名を変更 (近鉄を東北楽天) にしたら・・・・ 文字がおかしくなって、読めないような模様になってしまい いじっていない選手名、球団名までもがおかしくなってしまったのですが こういうバグ?は、他の方もなるものでしょうか? 俺のだけなのかな;;
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 14:33:42 ID:9osAYfA2
俺はならないな〜前までもってたけど でもこんな現象になった人を見たことあるなぁ〜・・・
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 14:44:31 ID:pk89iTIs
>>505 ありがとうございました
1度だけでなくて、3度くらいバグってしまったので困った物です
昨夜からデータをいじったばかりなのに
こまめにセーブしながらたのしみます
シーズンデータがリアルになるってことが気に入り探しに探して買いました。 帳尻合わせに43打席連続無安打を確認しました。 13連続奪三振も2試合にまたぎですが確認しました。 全然リアルじゃないと思います。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 13:30:09 ID:+iFmX20j
落合監督の現役の頃のデータ教えてください ロッテ入団当初は二塁手やらされてたような
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 18:19:59 ID:7KZHzYJC
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 18:41:28 ID:7KZHzYJC
おちあい RS -BDC-- CDCCABA +2+1 こんなものかな? あまりうたなそう。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 23:06:40 ID:9Lxd2wBb
ロッテの荻野貴は足S? オリックスのT−岡田はパワーA? 皆さんどう思います?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 23:10:28 ID:9Lxd2wBb
>>502 ファミコン時代は3色でダイエーホークスのユニフォームが
それっぽく見えたのだからファミコン時代から遊んでる俺にとっては
00版は凄いな。
>>512 荻野は右打者なんで抵抗なければSでもいいかも
いまんとこ盗塁の成功率高いけど、走り出したシーズンて結構うまくいくんだよな
一回タイトルなんかとると成功率が悪くなっていく。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 00:55:36 ID:+3P2fMD7
送りバントで2塁アウトがほとんどないのを どうにかしてくれ
同感
スクイズも代打で技巧A/Bを出せば9割以上の確率で成功する。これも ありえん。 マニュアルでやる時は走力と同様、一つか二つランクを落とさないと 現実性が出ないかもね。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 02:27:51 ID:+3P2fMD7
マニュアルでやるとき、試合時間を短縮してくれ 働いてたら1試合やる時間もあまりとれないから 1シーズン終わらせるのは一生無理。 スピードモードを追加して、このモード時は、 打たない時(ストライク、ボール、ファール)は瞬時でいいし、 打ったときも再現時「X」ボタンのような高速でいい。} そしたらマニュアルでも1試合10分未満でいけるか?
俺はスタメン提出したらCOMに切り替えて基本はお任せ バントとか代打とか指示出したい時だけMANに切り替えてるよ スクイズの成功率は俺も思ってた リスクが低くて確実に点取れるから、ついつい乱用してしまう いちかばちかの賭けで使う作戦のはずなのに、あれじゃ緊張感がないよな
>>468 ありがとう参考にしてみる
おさーるのdata boxとwikiで比較しながらデータ入力してた
>>469 使えるかどうか確信が持てない
>>518 AlquadeLiteでスピード×3/×8になるがサインが間に合わない
comまかせskip嫌いの俺はとりあえず使ってる
521 :
469 :2010/04/01(木) 01:55:27 ID:gQiULGIJ
初めてノーヒットノーラン出た 四球3つ出したけど
俺もつい最近初めて出た G内海が完全試合だった
>>511 ファミ通で掲載されていた'90データです。(ドラゴンズ在籍時)
おちあい RS*C*D**CDAACCA +2 +1 320
当時はおちあい・きよはらよりブーマー・かどたが打撃成績良かった気がする。
やっぱプルヒッター有利なんかなあ
>>520 詳細タブで1.3倍、1.5倍、2.0倍、2.5倍も出来るよ
1.5倍くらいがちょうどいいかな俺は
スピード変えられるソフトなんてあるんだね。 でも、あまり早く進んじゃうと味気ないな。 チャンスの時とかのワクワク感がなくなっちゃう
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/04(日) 09:24:50 ID:RAX5s7iq
レフト前二塁打とかやっちゃう金本の肩はEだな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/06(火) 17:31:42 ID:UXFdrjT5
だれかインターネット対戦しない? しばらく接続状態にしてるから、つなぎにきてもいいよ プレイヤー名 giants パスワード hara8 IPアトレス 192.168.1.10
>>528 君は根本的な事がわかっていない。
ローカルアドレスを貼ってどうする。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/06(火) 20:02:44 ID:UXFdrjT5
>>529 ということは自分のネットワーク以外の人との対戦は不可能?
なわけないよな。
むかしネット対戦リーグをやってたらしいし。
どうやれば他の人とネットワーク対戦できるの?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/07(水) 20:49:18 ID:aAiOAQ3r
3 落合博満 R S - C - C - - D D A A B C A +2 +1 290 5 落合博満 R S - C - C - - C D A A B C A +2 +1 330 5 落合博満 R S - C - C - - C D A A B C S +2 +1 340 5 落合博満 R S - C - C - - C D A A B C S +2 +1 340 5 落合博満 R S - C - C - - C C A A B C A +1 +1 310 3 落合博満 R S - C D C - - C C A A A C A +1 +1 330 4 落合博満 R S - C C D - - C C A B A C A +1 +1 320 4 落合博満 R S - C C D - - C C A C A C A +1 +1 320 - 落合博満 R S - C C D - - C C C D D D B 0 0 280 - 落合博満 R S - C C D - - C C C E C D C 0 0 240 ↑下から入団一年目〜十年目。 但し、ベスプレのデータはあくまで箱庭に対して相対的なものだから、今のロッテに加入させるなら脳内補完・補正必要アリ。 要は、ベスプレ愛だなw
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/07(水) 21:02:12 ID:sK9l2Jqs
箱庭とは?
カセットの中とか、リーグデータとかひとくくり
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/07(水) 23:15:56 ID:+DNp5LhY
ここの住人でベスプレでMLB囓ってるヤシ居る?
そのべに期待できないから、 野球の盛んな外国にこのゲームの良さを説いて 似たようなもんを作ってもらおうか。 アメリカ、台湾、韓国…
アメリカ人の野球好きは、こういうゲーム好まないんじゃないか。 韓国はベスプレ使って韓国のリーグを再現してるサイトを見た事あるw '00発売の頃、総研のBBSで「お金出すから、韓国まで送ってくれる人いませんか?」 とかの書き込みあったしw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 13:00:12 ID:1IXcGsvK
打者のパラメータを改善して欲しい。 打撃指数が打率に関係ないことを知ったときちょっとがっかりしたから。 現在、打率に関わるものって、 ■目 (50%) ■足 (20%) ■巧打 (10%) ■長打 (10%) ■打席の左右 (10%弱) ■信頼 (数%) みたいな感じだろ?(オレの経験的なカン)
オレの経験的なカン(笑)
>>537 アメリカ人って意外とデータマニア多いからこういうの人気出ると思うけどな。
守備力の影響がすげー大きいよなこれ。 チーム防御率が4.2くらいだったけど、全員守備Sにしてみたら2.5とかになってブッチギリで優勝した。 昔、西武の森監督が終盤に守備固めを徹底してたけど、気持ちがよく分かったわ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 22:01:29 ID:PkKquQRn
2010年の日程作ったんだけど、セ・リーグは未発表カードがあるんだな。 神×広 中×ヤ 巨×横 広×巨 巨×ヤ2試合 横×ヤ2試合 仮で144試合にしたけど、うPする?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 23:00:11 ID:1IXcGsvK
>>542 We already got it. Maybe, you should have worked on it a couple of months earlier.
>535 5年くらい前に作ったことがある 12チーム2地区162試合制で遊んでた 古いMLB名鑑引っ張り出して2地区制用の日程も作った
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 06:40:29 ID:bFo9s383
ブロスピ監督モードに浮気出来ると思いますか? やきゅつくでは無理でした
546 :
↑へ :2010/04/09(金) 13:02:51 ID:fHpg5e8M
無理だろww
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 20:58:44 ID:bFo9s383
ありがとう 一生ベスプレで遊びます。プレステ版ですが…
>544 mlb30球団再分配+アジアリーグ 196試合 @チャンピオンズリーグ→地区1位 Aワイルドカードリーグ→地区2位 Bアンダードッグリーグ→地区最下位 Cミドルクラスリーグ→その他中位で2リーグ D日本セパ1位・韓国プレーオフ上位2・台湾前期1位後期1位 で入れ替え戦やってました
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 09:27:37 ID:gsXzndFn
>>538 ■目 打率に影響するがその他能力(足D以下、長打D以下)が低いとあまり伸びない。
(内野安打も強い打球も打てない為)
その場合は1ランクどころか2ランクあげる必要も
■足 俊足(B以上)は巧打と相性良い。A以上は巧打Cでも3割よくある。
左打者はそれが顕著。(チート並み)
■巧打 バットに当たれば(足や長打が高い場合)能力発揮することになるので意外に影響強い
■長打 Cから影響あり。眼巧C程度なら3割も可能。A以上はそれだけで3割も
こんな感じかな
>>549 スイングスピードの速い打者は
その分ボールを長く見ていられるから
選球眼がいいといえるとWikipediaに書いてあったような気がする。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 17:29:36 ID:i2rMnP3B
GBAのべスプレで横浜のスレッジにランニングホームランが出たんだが?バグっすか? あとタイガースが横浜に3連敗したんですけどこれもバグ??
>>551 ランニングHRはWindows版があるんだから、GBAにあっても
不思議でないと思う。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 18:52:54 ID:i2rMnP3B
あのさ〜このごろパリティビットはゲームの新作を2年ぐらい出してないけど 今べスプレの新作を作ってるのではないか?と考えてるww それかカルチョビットの新作ww
>>553 カルチョビットは去年、「出す!」って薗部さんが言ってたと思う。
同時にベスプレは「無理!」って言ってたw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 22:20:28 ID:h0MccuOa
>>553 カルチョビット毎週ネットでチェックする仕事疲れた
贔屓の中日が日本一になった年ですら動きがなかったくらいだから 1リーグ騒動でプロ野球に失望しちゃったのかな。最後の作品発表が2003年だし…
サイバーメトリックスってものが出てきて、野球をデータ化することが より複雑になってきたかあら、比較的シンプルなシミュレーションゲームは 作るのが難しく、以前ほど売れるかも不透明だからじゃなかろか OPSとかWHIPはシーズン成績から計算してるけど、捕手防御率だの 守備力を計算する方法とか、強打者の目安になるなんたらって数値に至っては もうどうやってもゲームでは算出不可能だしw
俺は'00でかなり満足してるけどな こんなに長く遊んでるゲームは他にないわ もうだいぶ昔、88のMr.プロ野球とか野球道とか、当時はあれで結構楽しめたんだけど ベスプレのゲームバランスは群を抜いていて、個人的にかなり衝撃だったよ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 09:48:20 ID:miCIwpii
Mr.プロ野球は 後半シーズンは強くなりすぎて 負けることはまずない
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 10:58:14 ID:koEKoZ+v
>>558 俺もベスプレ歴22年こんなに長く付き合ってるゲームは無い
これからも多分、俺が死ぬまでベスプレと付き合って行くだろう。
なんかで読んだけど、ベスプレの新作が出ないのは権利関係がしんどいかららしい 権利関係で金払っちゃうと予算の問題で厳しいとか ’00は素晴らしいゲームだけど入手困難なのがなあ……。 ベスト版とかで再販してくれんもんだろうか
>>562 パソコンの普及台数=ゲームが売れる本数でないから
商売的にパソコンゲームは厳しいらしい。
下請けに低予算で作らせるエロしか成り立たないんじゃないか?
ベスプレよりも一般的に知名度があるダビスタさえ10年ぐらい
新作出てないし。
権利があるからベスト版が作れないんだよ。
あえて全部架空選手にして作ってしまえばいいのに あとは有志が選手データやユニフォームくらい作ってくれるだろう 球場まで作っちゃうんだから、みんな凄杉 個人的にはファーム併設して欲しいけどね
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 18:33:54 ID:d8pz47A1
チスト
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 22:04:25 ID:miCIwpii
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 23:17:11 ID:miCIwpii
>>562 権利がしんどいなら実名にこだわらなくてもいいんじゃね?
G−スポッツ
遊 鼻本
中 哲本
三 小粕原
左 アミスレ
捕 阿菱
右 蝶野
一 橋伸
二 エロガー
投 遠野
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/12(月) 08:55:03 ID:NUTpkhsG
エロガーwww
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/12(月) 19:58:53 ID:8+d3DZfP
打順をCOMで再現させるのは最初の6試合しかもたんから、困るな。 遊 金子誠 捕 鶴岡 二 田中賢 右 稲葉 左 中田 三 小谷野 中 糸井 一 高橋 指 坪井
>>571 それでもベスプレに拘ってるなら仕方ない。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/12(月) 21:58:26 ID:8+d3DZfP
>>572 まあね。
打順と守備位置を考えて、パラいじってるけど。
いくらライトで名手でも、COMはセンターで使ってしまうから守備力Bに落として、
替わりに肩を実際より強くしてやるとか。
>>571 ハムは北海道に移転して人気出たんだろうな
10年前はハムのラインナップなんて日本で8人くらいしか知らなかったもんな
こんなところに書き込まれることなんて皆無だったろう
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/12(月) 23:21:17 ID:uD6ZWZLk
日ハムの中田もそうなのだが、全くCOM監督ときたら... 現在31試合経過でオリックスが8勝23敗でダントツ最下位。 元凶はこいつ↓ T・岡田 打率 .158 HR1打点3 なぜ使う!! こいつらを使えよ〜!! 赤田将吾 打率 .348 HR0打点4 田口壮 打率 .231 HR0打点2 エースの金子千尋も泣いている... 6試合 0勝2敗(完投2) 防御率 2.74 奪三振40(リーグ3位)
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/13(火) 01:22:17 ID:OVNt6mat
>>575 俺、ちょうど今MANで檻やってるけど、22勝19敗で3位だ。
まあ、MANなんでせこいスクイズやら盗塁、中4〜5日ローテで勝ってるけど。
T−岡田は俺ルールの縛りで全試合6番スタメンで、
なぜか打率.281 6本と打っている。眼Dなんだけどな。
3番後藤が.253なので、7番に降格し、指数が急にインフレした大村が代わりに入って、
規定打席未満ながら.365の6本だ。
率 本
右 赤田 .327 3
中 坂口 .241 3
左 大村 .365 6
指 カブ .283 9
三 ラロ .327 6
一 岡田 .281 6
二 後藤 .253 5
捕 日高 .259 0
遊 大引 .299 1
打線は好調だが、金子以外の先発がすぐ打ちこまれる・・・。それと、レスターで5試合くらい落としている。
だが、意地でも抑えは変えないつもり。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/13(火) 01:35:52 ID:LLX0xnNO
>>575 岡田監督のタイプを極端な守備型、起用を実績重視
Tの打撃指数を220〜230くらいにしといて
まだ使うようなら長打はBにするとか信頼マイナスにするとかスタミナをDかEに下げだな。
繋ぎ型の四番は見合わないデータでも
打撃指数400・信頼+2にしておけば
打率次第で結構長く4番に居座ってくれる。
00のサブローの実績と長打をCにしてそれでやったら
開幕から50試合目まで4番不動の4番だった。チームは最下位だったけどw
監督が何を重視してるにしても結局のところスタメン起用で一番影響が大きい要素は打撃指数だから
打順固定にはこいつを300〜400に上げるのが一番良いと思われる。
控えを200前半に下げときゃシーズン前半はもうほとんど9人で野球をやってるよ。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/14(水) 13:02:56 ID:nAP3Zkbm
打率に直接影響しないっていうけど、打撃指数400ってどんな感じになる?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/14(水) 13:56:21 ID:rUraMpFn
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/14(水) 23:51:57 ID:C0HipJAg
東京ドームはホームランで過ぎなので、フェンス情報いじってみようと思うんだが、 大丈夫?
【投手パラメータ】 制球・速球のキレ・変化球のキレ・配球タイプ・スタミナ・疲労度(肩のダメージ) フォーム・球速(速)・球速(遅)《緩急》・安定・守備力 【野手パラメータ】 打席・タイプ・走力・タフさ(怪我)・安定(好不調の波)・ミート・パワー・小技 各ポジションのスキル・守備力・守備範囲(走力で代用も)・フォーム で作ってくれんかねえパリティビット
>>581 パリティビット、あるいはデジキューブ、セガサミー。
サミーがサッカー版のベスプレを出してるんだよな。「タクティクスマネージャー」っての。
データのいじりやすさはベスプレほどではないがウイイレに比べたらシンプルな部類だし
ウイイレのような選手をコントロール操作とか無い。完全シミュレーション。監督が指示と選手交代出すだけ。
あとはクラブ名やユニフォームが全部変えられりゃ完璧なんだが、
あのレベルで野球も作ってくれんもんかなー
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 02:15:17 ID:CfcNVKw/
あと、白人と黒人。 イチロー「ガンバリマス」
内川みたいに右打者で足も長打力も低いアベレージヒッターって難しいな 左の俊足系の選手は強いんだけど
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 14:50:51 ID:CfcNVKw/
>>584 眼A長打C指数360くらいで、いい成績残すぞ。
>>584 ベスプレ.netのパラで、ギリギリ3割キープって感じだった
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 02:31:55 ID:W3clXrWc
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 02:33:15 ID:W3clXrWc
>>586 それだけしか残せないのは投手のパラが高いせいもある
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 03:52:14 ID:xbGQCgej
でも投手パラ下げると2点台が一人か二人とかになるんだよなw
ベスプレ.NETのデータだと青木がぶっちぎることが多いな。たまに4割超えることがある。 あと、城島が早打ちで三振がかなり少ないから巧打がSになってるんだよな。 城島ってバントすげー下手くそなんだけど、ベスプレの仕様上しょうがないのかね。
>>589 MANプレイなら気合い多用でいい数字出す。
多用すればスタミナ消費が2倍近くなるから6〜7回で交替時になる→中継ぎも登板増える。
COMは気合いを使わないから球速を4〜5キロは上げといたほうがいい。MAXに近い数字ね。
>>590 城島もエンドラン等で早打ちさせるように仕向けりゃいいんで(PS版は打て指示)
MANでやるなら巧打はDくらいでいい。三振・四死球少ないからってだけでデータを決めるとやっぱどこかおかしくなるね。
MANでやるという前提ならどうにでもなるからねぇ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 19:38:45 ID:RPcUFgWI
盗塁、バント、スクイズで1点とか。 走力Aなら三盗も。 先発ローテ組も惜しみなく中継ぎに注ぎこんで中1日先発。 気合の多用でピンチ脱出。
2つばかり質問させて下さい。 ・2ストライクからの「待て」のサインは効かないのでしょうか。 ・「マウンドに行く」を選んだあと試合を続行するには、1度画面をクリックするしかないのでしょうか。 (できればキーボードだけで動かしたいのですが…) 先日買って来たばかりでして、FAQ的な質問でしたら済みません。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 22:36:49 ID:RPcUFgWI
2ストライクから「待て」のサインを出す監督がいるかどうか、 よ〜く考えてみよう。
596 :
594 :2010/04/16(金) 22:58:46 ID:L1gcq3Sa
>>595 レスありがとうございます。すみません、言葉が足りませんでした。
例えば1アウト満塁で打順がピッチャーの時に、「下手に打って併殺になるより、
1球も振らずに三振して来い!」という指示を出したいのです…。そういうのは無理なのですかね?
>>596 スリーバント・・・いや、失敗して併殺もあるわな
>>596 オーナーズリーグってオンラインゲームだと
ピッチャーが送らずに打ってゲッツーって多かったから
三振しろって思ってたな。あのルーチンに比べたらべスプレのルーチンは凄いな
599 :
594 :2010/04/17(土) 00:22:38 ID:Ww+1Uvx/
皆様ありがとうございます。 どうやら「あわよくば四球狙いでわざと三振」などは難しいようですね。何とか脳内補完で頑張り…ます…。 2つ目の質問も、いろいろググッているうちに「キーボードでマウス操作」みたいなソフトが いくつかあるようでしたので、そちらの併用を考えようと思います。お騒がせしました。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 12:20:44 ID:5dnem21h
>>579 俺が聞きたかったのは、打率にどう影響するのかな?って意味ね
打率に影響しないっていうけど本当に起用方法にしか影響しない?
例えば指数250と360の打者が共に不振でそれぞれ200まで指数下がったとすると
休ませたときに回復する上限が違うということは後者の方が
完全回復に時間が掛かるんだけど、得られる対価が起用方法だけだというなら
前者使った方が得になると思うんだけど
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 14:41:32 ID:RW82rwEc
交流戦が始まってから、指数のいいセリーグ野手でもDHに入ったせいで、 その後もスタメン落ちが続くとか、COMの使い方は良くわからん。
金本の肩ってE以下だな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 22:46:45 ID:RW82rwEc
>>602 今日中継みてたが、守備もEだな。鳥谷がレフトの一部を守っている。
でも、COMだと容赦なく代走守備固め出すよな。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 22:48:38 ID:QtsT6z9i
スタミナだけ無駄にS
記録のためとはいえ、見苦しい
記録にこだわらないベスプレのほうがCOOL
キーボードでタイムってどこ?
野球は商売や! 商売は心やで! お客さんのこころをつかまなあかんのや! COMは経営のことがわかってへんのや! by経営陣
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/18(日) 01:31:19 ID:ejtIf/JU
先発投手が1回でノックアウトされたあと すぐ2日後の試合で先発させるなよアホ
ウチのCOM金本はあっさり7番に降格された 4番は桜井が打ってる
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/18(日) 09:20:35 ID:drG6EmsF
MLBのロイ・ハラディとクリフ・リーを数値化するとしたらおまいらどうする?
お茶の間プロ野球DS 2010
症状:DSワイヤレスプレイ・Wi-Fi対戦で、【巨人、ヤクルト、広島、横浜】の4チームを使用し、
対戦中に該当チームの選手を交代すると「通信エラー」となりゲームが続行出来ない
対策:DSワイヤレスプレイ・Wi-Fi対戦時には、【巨人、ヤクルト、広島、横浜】の4チームを
使用しないで下さい。(使用する場合は選手交代を行わないで下さい)
ttp://www.nowpro.co.jp/menu/infomation/info20100406.html ひっどい仕様というか、ベスプレフォロワーのゲームってたまにあるけど、
まともな出来のがほとんどないよな。
固定層が飢えてる現状なら普通の出来で神になれるのに、やっつけ開発ばっか。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/18(日) 15:20:43 ID:drG6EmsF
金本の話題してたら 今日の試合でスタメンはずれたらしいぞ!
上で打撃指数の影響の話が出てるけど、 テキスト読み込みにすれば999にできるから、それでやってみな。 パラメータしょぼい選手でも、前半戦はかなり打ちまくるよ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/18(日) 15:44:42 ID:Zcla+r8o
しかし指数のインフレはひど過ぎるよな。 長打Eでもみんな3番打ち出す。
>>612 Wikiを参考に作成してみた
P ハラデイ R A+ 144 A S S A S A 20 200
阪神のハンセルと入れ替えて3シーズンの成績
1) 28試合 191.0回 10勝09敗 奪三振165 防御率2.87(2位) チーム5位
2) 28試合 191.0回 14勝08敗 奪三振168 防御率2.64(2位) チーム5位
3) 27試合 188.2回 18勝04敗 奪三振186 防御率1.39(1位) チーム4位
ハーラー上位の常連として活躍。特に3年目は18勝を挙げ
チームも終盤まで優勝争いに食い込んでいた。
P リー L A+ 144 B A B B B B 22 200
ロッテのロバーツと入れ替えて3シーズンの成績
1) 30試合 202.1回 13勝12敗 奪三振172 防御率3.29(3位) チーム3位
2) 29試合 200.2回 13勝11敗 奪三振179 防御率3.63(7位) チーム4位
3) 28試合 214.0回 13勝06敗 奪三振175 防御率2.69(1位) チーム3位
毎年13勝を挙げる。3年目は最優秀防御率を獲得。チーム成績も上昇。
ふたりを交換してみる P ハラデイ R A+ 144 A S S A S A 20 200 ロッテへトレード後3シーズンの成績 1) 28試合 216.1回 17勝03敗 奪三振219 防御率1.91(1位) チーム3位 2) 26試合 198.1回 13勝08敗 奪三振184 防御率2.31(1位) チーム3位 3) 28試合 205.1回 12勝07敗 奪三振201 防御率2.63(2位) チーム6位 1年目は奪三振率が9を超える働きぶり しかしチームは3年目に最下位に沈む P リー L A+ 144 B A B B B B 22 200 交換で阪神へトレード後3シーズンの成績 1) 29試合 181.1回 09勝12敗 奪三振151 防御率3.47(11位) チーム5位 2) 29試合 200.2回 06勝09敗 奪三振130 防御率4.37(21位) チーム5位 3) 31試合 204.2回 15勝11敗 奪三振169 防御率2.95(4位) チーム4位 バックの弱さもあって思うようなパフォーマンスが見せられず しかし3年目は15勝と好投。チームも4位に上昇した。
ひとりの補強では野村阪神はAクラス入りできなかった。
ではふたりとも阪神に送り込んだらどうなるか
1年目(68勝67敗 3位)
ハ 27試合 194.2回 12勝07敗 奪三振193 防御率2.17(1位)
リ. 29試合 191.0回 15勝10敗 奪三振157 防御率3.35(13位)
2年目(63勝72敗 5位)
ハ 25試合 195.0回 11勝09敗 奪三振190 防御率1.80(1位)
リ. 29試合 189.2回 11勝08敗 奪三振151 防御率2.70(5位)
3年目(68勝67敗 3位)
ハ 28試合 189.0回 14勝05敗 奪三振168 防御率2.43(3位)
リ. 29試合 187.2回 10勝10敗 奪三振162 防御率2.83(6位)
2回食い込みむことができました。
こんなんでどうですか
>>612
>>620 ありがとう他にも有ったら譲って下さい。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 19:46:07 ID:A9jWRiub
みんなべスプレで春のキャンプの部分はどうしてる? 俺なんか勝手に設定して 選手はキツイ練習後おでん屋で舌鼓を打つとか妄想してるけどな
ベスプレの新作が無理っぽいのはわかるけど ロジックなんかはそのままでいいから マイナーチェンジかupdateで 雨天中止→別の日に再試合を日程読み込んだ後にも マニュアルで出来るようにしてもらいたい
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 14:33:05 ID:Nbptxk3R
雨天中止と、怪我が欲しいな。 あと、ライナーゲッツー少なく。
怪我があるなら2軍がないと厳しいな。 危険球退場(スイッチON OFFあり) ポール直撃HR 振り逃げ イレギュラー 落球 悪送球 外野と内野の守備位置単独指示 この辺も導入して欲しい。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 15:57:10 ID:BqjXa/lh
ホームラン飛距離表示 投球スピード表示(すべての投球にて) 強襲安打で、球をはじくのは前だけではなくて左や右も 中継プレーの乱れ 牽制球アウト 振り逃げ 死球→乱闘 人間にマウスポインタを重ねると選手名のポップアップ表示 高速モード (等倍〜10倍速くらい)
妄想したいのもわかるが、どうせ発売しないしな・・・
新作発売せんでもアップデートでいいんだけどな
あと 先発が序盤で3点取られると エース級だろうが問答無用で交代するのがいただけない 監督パラで失点した先発でも引っ張る設定が欲しい
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 23:55:24 ID:O3QqKaGw
わかさ京都スタジアムってどこのことかと思ったら、西京極だったんだな。 若狭は福井県でおかしいと思った。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 00:04:46 ID:hVPKhFW1
>>631 そのくせリードしていると、6点取られても完投。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 20:36:51 ID:P+yLb4yA
>>632 わかさ京都スタジアムの『わかさ』は『わかさ生活』のこと。女子プロ野球の株主。
京都アストドリームスの本拠地でもある
わかさスタジアム、誰か作ってちょ(他力本願)
戸栗川工房にあったよ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 22:50:53 ID:AOpRcAV0
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 22:51:25 ID:hVPKhFW1
あと、那覇が必要。
639 :
637 :2010/04/23(金) 23:03:48 ID:AOpRcAV0
と思ったら、ベスプレNETのスタジアムプロジェクトの89番に 「京都市西京極総合運動公園野球場」があった。 こいつが「(わかさスタジアム京都)」なんだね。 メンバー登録(無料です。ありがたや〜!!)すればDLできますよ。
巨人ファンですけど昨年の優勝ロゴマークあったら譲ってくださいお願いします。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 22:25:00 ID:bZenD/8/
ベスプレnetで、金本の守備がCでラミレスがDなんだけど あの二人に差なんかあるの? ってか守備Cだと普通に使えるし、守備固めとかいらないわけだが、 フルイニングの制約を演出するためにわざとCにしてたってことかな? じゃあ今年の状況ならDに下げても問題ないよね。
誰に確認取ってるのかよくわからんが、 自分ちのデータなんだし好きに弄ればいいんじゃないかな。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 22:53:04 ID:bZenD/8/
自分はオリ専でプロ野球のデータはnetのをずっと流用してたから…。 でもビョンの守備がCだったり、金本がCだったり、阿部が Cだったり(あの防御率ならBでいい)謎の点もあるとずっと思ってきた。
>641 今年の金本は肩も守備もEにした セサルはDにしたいけどそうするとセンターに入れないw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 23:16:18 ID:ZEl1kLyc
>>644 藤井をBに落として、セ猿をBにしたら、なんとかセンターで使ってくれる。
647 :
640 :2010/04/25(日) 12:56:36 ID:Fc9PeA7t
>>646 それです!ずっと欲しかったんで嬉しいですどうもありがとうございました。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 19:05:44 ID:WmI/jWVB
テスト
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 19:49:36 ID:xd+bZjjx
>>646 芸がこまかい。
絵を描くセンスが欲しいなぁ・・・
絵を…描く…?
>>651 おかしいかな?
ペイント系のツールって慣れないとジリジリしてしまうでしょ。
辛抱強く使いこなせる人はすごいなぁ・・・と。
最近の画像ソフトは優秀だから、ロゴの加工ぐらいならすぐ慣れますよー もちろん、1から作るとなるとセンスが必要ですけどね
ライナーゲッツーはピンチの時にこっちが決めると爽快だな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 12:35:05 ID:P1YYGj1H
ライナーゲッツーはチャンスの時にこっちが決められると憂鬱だな
無死二塁で三直二送併殺とかねえから!
スクイズしてちゃんと転がってんのに 本塁直前で三走が止まるのもないから! あれヒヤッとするんだよね
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 14:27:06 ID:P1YYGj1H
9回にリリーフが出るの決まってるのに 8回に投手に打席が回ってきてそのまま代打せずに打たせるのもねえぞ、このやろう。
おまえらwww
おまさん
なんだかんだ言ってみんなベスプレを愛してるのさ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 23:59:17 ID:NCLiN1Wl
9回裏無死満塁でスクイズしたら、バックホームされたがセーフでサヨナラ。 と思ったら、一塁に転送して打者走者が1アウト取られた。 まあ、一応サヨナラだけど、ありえんプレイに吹いた。
それは嘘
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 10:03:15 ID:0RWQlAQz
>>663 本当だってば。記録は投ゴロになってた。
リプレイ動画くれ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 20:00:37 ID:0RWQlAQz
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 20:24:51 ID:NESSlMHE
サヨナラヒットがなぜか サヨナラホームランになってたこともあるからな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 20:49:39 ID:t0uBwtnD
>>620 今、ふるいにかけられてる北海道のハムヲタです。昨年の日本ハムリーグ優勝時の記念マークありませんか? ベスプレでそれ見て苦しい現実を紛らわしたいんですけど・・有ったら御願いします。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 20:50:33 ID:0RWQlAQz
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 01:26:21 ID:YDfnyGeK
何を今更。
>>671 おまえ最低だな
あらためて検証してみたっていいじゃないか
>>668 ロゴ入り帽子・シャツの画像はググれば出てきたんだけれども、
ロゴ単体のはっきりした画像がなかったんだよね。。てなわけで俺には出来ませんですゴメン。
大きめの素材を用意してくれたら、白く囲むぐらいはすぐやりますよー;
巧打の盗塁5が気になる。 エンドラン空振り→結果的に盗塁 か? 右だけで俊足これだと、左にしたら逆転するな。 それと足って守備に影響あるんじゃ? 肩Eなのに全部Cとチーム防御率が変わらない。
走力は守備力には全く影響しないよ 守備力が高いと守備範囲が広くなるから、全員Sだと本当のクリーンヒットじゃないと抜けないんじゃないかな ホームランなら守備力関係ないから、長打チームにだけは大きく負け越してるね
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 18:39:38 ID:iwgEaqlK
井口の選球眼Sだろ
そういやAとかA+とか、ピッチャーのタイプは成績と関係無いんだっけ?
選球眼チームが打率高いのは バットスピードが関係したるんだろうかね
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 22:55:20 ID:JZHIW5i6
楽天の嶋、今の成績再現するにはどのパラ上げたらいいですかね。
>>678 いや単純に、三振数がちょと減ってるからだろう。
四死球の数を増やすのって単純に選球眼だけ? 巧打って本当に関係しないのかな??
ざっくりまとめると ・打率 走力>長打力>眼>スプレー(好打と指数はほぼ影響なし?) ・本塁打 長打>>>プル>>好打>眼 ・盗塁 走力(+采配?) ・四死球 眼>>>スプレー>>好打 ・守備 守備力(走力はほぼ影響なし?) こんな感じ?
684 :
683 :2010/05/04(火) 11:02:05 ID:6E6mrl4O
×好打 ○巧打 だった
>>670 はっきり言うけど、極端過ぎてそれじゃ殆んど意味無いよ
>・巧打は打率に影響を与えない
これが良い例
巧打だけならこれで済む話だが、実際には巧打以外Eなんて選手は作らないから
巧打は走力や長打力と絡んでくるんだよ
前者は内野安打、後者は野手をすり抜ける打球スピードやHRが良い例
686 :
670 :2010/05/04(火) 13:35:09 ID:/WL67aPJ
>>685 すみません。
おっしゃる通りでありまして、非常にお恥ずかしい限りです。
巧打Sチームは三振数は1番少なくなるので、
ボールには1番当てることのできるチームになります。
ですが、足も長打も眼も最低なので、結局凡打に終わってしまうわけですね。
長打Sチームや足Sチームの巧打をSにすると、打率もぐんと跳ね上がって優勝します。
いや、本当にアホなことを書いてしまいまして、すみません。
スレ汚し、大変失礼しました。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 15:41:23 ID:wdPGJKnC
>>670 実に面白いデータですにゃ。
しかしゲーム差が3以内だと、ほぼ誤差に吸収されてしまいそう。
実際、「得失点差」を見ると、俊足チームが一番強そうな気がする。
そして選球眼チームは見た目以上に弱いと判断する見方もできる。
688 :
685 :2010/05/05(水) 12:25:43 ID:oRYfdYBY
>>686 別に貶してるわけじゃないから謝らんで良いよ。
どうせ検証するなら足・眼・巧・長の4パラの組み合わせで検証する方が良いよ。
結構な数になるから(全書の検証より多い)大変かもしれないけど有益。
まぁ、実際にはそれに投手のパラも関わってくるけどね
オールCの投手から得た成績なので、現実のデータはそれより高めに設定することによって
打撃成績は下がってくるから。
面倒だけど一度検証したら一生の財産(知識)になるから是非やってみて!
俺は断念したけどw
久しぶりにやりたくなったけど、 今、相場いくらくらい?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 15:54:38 ID:EbGqqK6A
ねー、ちよっと聞いてます? 久しぶりにやりたくなったから 相場教えろって言ってんだけど
2009年 COMによる完全年間再現データ作成 ・チーム順位はもちろん、投手12名野手16名の成績も再現 ・当然、年間で実際に守ったことのあるポジションだけに守備力をつける ・数字がすべてなので、どんなに足が早くても盗塁ゼロなら走力はC以下 ・難しいのは、規定打席に達していないのに成績の良い選手 谷やブラぜル、村田など 打撃指数を低くし、COM監督にスタメンからはずされやすくする為の バランス調整 申し訳ないけど某サイトのデータで、COMにお任せで年間の試合を させても全く再現出来ません 対戦用ですか?
692 :
691 :2010/05/05(水) 20:52:14 ID:RzHk4WGx
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/05(水) 21:12:58 ID:Ves+uLjO
>>694 そのデータ、テキストにコピペしたんだけど
「チームデータが足りません」になってしまう(パのデータは入れてある)
打撃指数の横に背番号あるのが原因?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/06(木) 19:00:05 ID:xzwwbsxS
>>695 おそらく球場やその他のデーターが一部見当たらないと言う事なんだと思うんだけど
よく分からない。
自分も何故かBD2ファイルに変換して読み込むとできたりする。
一部のスレ住民の方から「textコピベでできるはず」と
言われたのだけれど・・・。分からん・・・。
697 :
694 :2010/05/06(木) 19:18:40 ID:QaFXHTpw
>>695-696 広島がマツダスタジアムになっているので
マツダスタジアムが入っていない場合は広島市民球場にしていただければ読み込める・・・はずです
>>697 ありがとう
無事読み込めた
この背番号、一度テキスト保存すると消えちゃうんだね
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 23:51:10 ID:JA45ZGGq
マートン先生は信頼度は大きく評価UPせざるを得ない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 06:25:56 ID:rXvwsjYd
誰か、那覇球場頼む。
誰か、中国電力スタジアム頼む。
ベスプレ.NETの選手パラメータって毎日のように変更してるけど、 あのデータ使ってやってる人はどうしてるの? シーズン中にころころ変えてたら訳分かんなくなっちゃうよね
例えばこれからの交流戦をシミュレートするとか、 「今のチーム状況で、俺ならこう采配する!」ってのを試すとか、 使い方はいくらでもあるのでは。
すいません、今球団マークを作っているのですが、完成したものがゲーム上で表示されません サイズも解像度も合ってるんですが……他に考えられる原因ってなんでしょうか?
>>704 160×160ピクセルのサイズで、256色インデックスカラーのビットマップ形式で
保存(容量は26キロバイトちょっとになる)し、SYMBOLフォルダに入れておく。
ちなみに、R0G0B0(HTML表記000000)の黒色は透過される。
という感じなんですが、これでダメならわかりません。
犠打のイメージなんて全くないんだけどデータ上、明らかに三振が 少ない選手の巧打ってどうするのがいいの? 城島とかロペス(C)とか前田とか若松とか
>>706 若松? 再現データでも作ってるの?
信頼を+2にすると、バントしないでしょ
>>705 さん
遅レスになりました
256色になってないだけでした……
おかげで解決致しました、ありがとうございます。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 00:22:38 ID:dwMwxoYY
今iPhone版を作ってます。誰かベータテストしてくれませんか。
>>712 やってみたいけど技術的なことはまったく分からない・・・
ガセだろうけどiPhoneなんて一番ベスプレに向いてないハードだろ 実際にやったことある奴ならデータ入力にどれほど時間がかかるか、そしていかに快適に行いたいかわかってるはず
なあんだ。 ちょっと難しいのではないかね。iPhoneの画面上で試合が再現できるわけでもなし。 可能性があるとしたら、skpモードでパラメタ検証ができるかもというとこぐらいか。
走力Aで調子に乗ってたら150盗塁してしまいました
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 23:53:46 ID:/tAL1WXF
w
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 13:21:41 ID:k+hddnkX
そのぐらい余裕でいけるだろ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 20:36:27 ID:j+0Q/OxZ
むなしくないか?
いや、キャッチャーの半分が(3/5以上)肩Aだったら難しいと思うよ。
走力Sが二盗、敬遠指示でウエスト成功、ピッチャー150kmの左、キャッチャー肩Sなのにセーフだったw Sはほとんど反則だな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 15:17:06 ID:TrMClevd
内野ライナーゲッツーを何とかしてくれ。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 16:34:05 ID:bFSUhOQv
「2番キャッチャー」は勘弁。
終盤のチャンス時に3割以上打ってる1番打者に 代打を出すのも勘弁してください
監督パラメータの見直しは急務
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 00:12:55 ID:SB9LHxor
監督のゲーム戦略をスイッチにして、よく使う戦略をON どんどん走らせる 慎重に 成り行き ピッチャーの使い方とかもそんな感じで 先発完投 キッチリ継投 成り行き とか もう他の野球ゲームでもやってるんじゃないかな? あと打順のロック機能だね
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 18:33:45 ID:qy9K47D+
初歩的な質問で申し訳ないです。 今のパソコン(Windows Vista)で ベスプレをするには00版が必要なのですか? ちなみに00版とそれじゃないのはどう違うのですか? Amazonで中古なのに値段を見てびっくりしています。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 00:46:10 ID:C4A38Pws
質問をまとめるように。 自分の質問に既に答えてるじゃん。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 01:43:07 ID:7z5XmYCe
Windows 7 32bitでもおk
64bit版だとどうなん
野茂とか佐々木みたいなB+型の投手で奪三振率が10超える選手がうまくいかん 切れを下げないと高い奪三振率にならないんだけど、これってフォークで三振ってより速球で三振取ってるんだよな
>>735 ベスプレ.netに64bitでの動作報告があったよ
すまんが俺は32bitユーザーなので、それ以上のことはわからん
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 18:47:36 ID:Z5oc5RGk
>732-737 回答ありがとうございます。 小学生の時にファミコンで初めて約25年。 社会人になって収入もあるから買えないことないけど 値段がもう少し安かったら即買うんだけど・・・ しばし検討してみます!
tes
>>738 もうすぐ新作が出るだろうから待てば?
もう10年出てないからそろそろでしょ?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 20:29:22 ID:s6fGhGlZ
結局買わねーのか 精神が貧乏だな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 00:15:30 ID:+mo2spIM
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 00:34:04 ID:B6Vynul1
理屈ぽいビンボー人って存在が社会迷惑だから、家からでて来るなよ。
自己分析乙
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 19:42:50 ID:kkHUyrZ6
ブタは二郎でエサでも
iPadで00は動かないの?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 20:36:39 ID:Rcq5B45c
あの〜べスプレNETの会員登録したいんだが会員メール返信ボタン押しても メール返信してこないんだがなぜ? yahooメールです。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 22:12:31 ID:euRQ+1ac
すぐにくるようになってるのですが。 すみませんがメールアドレスを教えて下さい。調査してみます。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 07:47:32 ID:UEHw2IHL
YAHOOセキュリティーに入ってるからかな? メールアドはちょっと教えられません
ベストプレーに似ている ゲームって何かありますか? PCじゃなく、コンシューマまたは携帯機でお願いします。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 10:00:18 ID:UBvgfuqe
ありますよ
753 :
752=アホ :2010/05/30(日) 10:07:57 ID:dt4Jhlng
ありますよ
ありますよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 11:56:04 ID:/tyCi0cJ
だれか奥武山球場のスタジアムファイルない??
756 :
751 :2010/05/30(日) 16:41:18 ID:shIkx1or
>>752 ,753,754
教えていただけますか?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 16:58:49 ID:UBvgfuqe
嫌です。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 17:07:52 ID:h24VwEH1
だって、女の子だもん。
759 :
751 :2010/05/30(日) 17:40:49 ID:shIkx1or
>>757 気が向いたら教えてくださいね。
家に眠っていた
「ベストプレープロ野球(Windows) 」を
vistaのノートPCにインストールしてみたのですが
普通に出来ました。
久しぶりにベスプレー熱が出てきたので
アドバンス版も引っ張りだそうかと思ってます。
ただ、あれって処理速度遅いから、データ弄って
ALL_SKPで結果成績だけ見て楽しむ遊び方には
合っていないようか気がするんです。。
Windows Mobileじゃ「ベストプレープロ野球(Windows) 」は動かないですよね。
速球派投手が強すぎる
>>759 おもしろいかは別として、やったことあるのは
SFC「古田敦也のシミュレーションプロ野球2」
たしか'95〜96年頃のゲームだったと思う
ベストプレープロ野球にパワプロのデータ画面を足したような雰囲気
あまり熱中できずに、すぐ中古で叩き売りした
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 16:31:29 ID:h7Tcuewp
クルーン R B+ 158 S E E E E E 24 こんな感じだな
球質はSかAでは
Gファンだけど、球速は152ぐらいでいいよ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 23:07:45 ID:t+yai/QQ
巨人ファンいらね
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 00:40:33 ID:nw5sL6xL
>>763 あいつ速いけど球質は軽いよ
当たれば二塁打とかよくあったし。
今年は被本塁打0だし、去年は50イニングで被本1、一昨年は61イニングで被本1。 とまあ、データだけを見れば球質Sなんだけど、バランスが難しいね
すげえな。ドーム本拠地にしていてその数字か
俺は被本塁打/被安打で球質を評価してる 本当は被塁打数/被安打で評価したいがデータがない
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 00:13:22 ID:8pyUUne5
てか球速いのが」凄い有利なんで
>>762 の数値でも全然打たれないなw
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 01:01:58 ID:2ZOxAEG1
う〜ん。146kmってそこそこのスピードだと思うんだけど、 我が巨人の越智君が使い物になりません。 現在防御率が7.02な〜り。
切れと技術をDやEにすると奪三振率が上がって、結果防御率も良くなることが多い
切れを下げると奪三振率が上がるという図式が、いまだに納得いかん
一般の野球本だとA、A+、B、B+引っ括めて本格派に定義してるよな
>>759 ナウプロダクションって会社の野球ゲームスタッフはベスプレのファンで、
ベスプレを意識して作ったのがデータナビプロ野球。
その後もタイトルを変えて、PS2やDSでも出してる。
俺はデータナビプロ野球しかやった事ないけど、いかんせんGBなので
あの画面では熱くなれなかったw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 14:34:05 ID:7W2vVIKM
参考にならない昔話は書かなくてイイよ
話題も無いんだし、いいんじゃね?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 15:48:46 ID:5oQABbQD
アドバンス版がややプレミア付いてるんだがプレステ2版と比較してどちらがパソコン版に近い出来なの
GBAが00の移植なんじゃなかったっけ?
>>779 そうだろうね。札幌ドームがユーザーが自作した画像そのまんまだったものw
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 21:14:19 ID:5oQABbQD
ありがとうございます、だからアドバンス版はオークションでも高いんですね
外で遊ぶのでなければPS2版の方がいいと思うけど
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 23:11:31 ID:/FGWeL81
windows版のベストプレープロ野球は、 '99と'00では、どのような差異があるのでしょうか? オークションなどを見ると、'99に比べて'00の方がかなり相場が高いですが、 '00の方にかなり新機能があるのでしょうか?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 23:43:37 ID:xqXHiQVC
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 00:10:58 ID:x69Uy6JP
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 05:33:50 ID:5Z8BQ4sV
誰か安く譲ってくれませんか
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 06:05:12 ID:ntDH8UK1
女の子なら考える
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 11:22:16 ID:EMMBMeUO
しゃぶれよ。 ちょっとシャワー浴びてくる。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 11:58:01 ID:n0CuZ06n
>>772-773 切れの価値を高める為に、球速を全体的に下げたらどうなるかな?
眼と巧も下げれば打者有利にもならないし
790 :
783 :2010/06/07(月) 12:55:35 ID:Ewe0WARK
>>784-785 回答、ありがとうございます。
'00の方がほしいですが、あまりに高いので、
'99で我慢しようと思います。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 13:24:10 ID:ozACj++8
自分で試せ
切れ技術はE、その他オールS、球速158kmのT久保で ヤクルト相手に1四球のみの16奪三振でノーノー。 技術Sの宮本でもカットできない。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 23:12:32 ID:+38mS+Ky
球速さげろ、あほ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 00:11:20 ID:raQsXH7m
球速さげろ、あほ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 12:15:11 ID:XItmShka
球速を平均5,6`下げて巧打を1ランク落とせば変化球が生きてバランスも崩れない
なら球速あげろ、あほ
きょうと球速あげろ、あほ
さい球速あげろ、あほ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 22:22:18 ID:IEWbLQbO
ベスプレ好きの人にアホと悪人はいない...と思いたい。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 22:30:54 ID:EmNzOQYI
Win版は、Windows7でも動くのでしょうか?
動くよ 64版は知らん
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 00:09:40 ID:M70IuT0O
パッチをあてないとダメだよ
立ち上がりと9回は打ち込まれることが多い気がするんだけど気のせいかな
気のせいだと思うな 俺は感じない
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 16:17:55 ID:+aFlYyn9
先発が崩れる時って、四球3連発とかやらかすけど、気のせいかな。
気のせいだと思うな 我は感じない
先発がもうダメダメなのになかなか継投しないと思うんだけど気のせいかな。
気のせいだと思うな 私は感じない
いきそう
いけコラ
ファミコン版のベスプレなんて初期状態でも 選球CやDばっかで実際より打率が低かったな 眼=四球だとばかり思っていたあの頃・・・ ましてや選球が良くても調子を崩せば四球数は伸びないということまでは 気づかないのは言うまでもない
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/15(火) 02:46:04 ID:qVJOI+Mp
あほ言うな、あほ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 12:16:03 ID:9swF1wHp
みんなは、千葉ロッテのビジターユニはどうしてる?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 14:02:11 ID:9swF1wHp
じゃあ 何がいるんだよ
>>815 オリジナルだからユニに困ることも成績の矛盾で悩むこともないなw
>>815 現実のプロ野球を再現してプレイしてる奴だけじゃないんだぞw
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 16:57:16 ID:9swF1wHp
あほ言うな、あほ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 22:39:13 ID:ie5dZ74Q
Win99版とWin00版のどっちを手に入れようか迷っているのですが、 どちらの方が良いでしょうか? オススメのポイントを教えていただけると助かります。 ちなみに、Win00版をためらっているのは値段です。
無理して00版買う必要もないかと
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 00:15:34 ID:0WXKM245
>>820 は00を持ってない人
両方持ってる人は、必ず無理をしてでも値段が10倍だったとしても00にしとけというはず。
99の弱点はゲームバランスが悪い。
長打のパラメータが本塁打数だけじゃなく打率にも大きく影響しすぎる。
それとレギュラークラスの長打がAの選手でもシーズン本塁打数が20いかないこともある。
四球もかなり少なかった覚えがある。
ベストプレープロ野球を愛して50年だが、99だけは二度とやりたくない。
00を勝って、ようやく大満足できた。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 00:25:07 ID:B5xedgd+
ベストプレープロ野球を愛して50年だが、
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 01:17:32 ID:0WXKM245
釣れたw ウキャーキャッキャノキャー(藁
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 01:18:54 ID:0WXKM245
ついでに言うが、99は投手交代も問題があった気がするぞ どこかにまとめサイトないかな。99の問題点をまとめたサイト。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 11:32:27 ID:2uAgq4sg
>>821 99持ってないんで質問
>長打のパラメータが本塁打数だけじゃなく打率にも大きく影響しすぎる。
00でも影響するけどそれ以上?
俺の経験(00)だと長打Cから打ち出すとインフレする
>それとレギュラークラスの長打がAの選手でもシーズン本塁打数が20いかないこともある。
球質思い切り下げても駄目?
両方持ってるけど、99のHRはホントに出にくいよ。 これだけで相当ストレスになる。ブライアントみたいなのは無理。 あと試合画面小さいから最近の高解像度ディスプレイじゃキツイ。 ゲームバランス的にも、ほとんど別物と思ったほうがいい。
俺のように全員競走馬の名前にしてプレーしてる奴もいるのだよ
>>826 両方で遊んだけど、99の長打Sで60本越えしたことあるよ。
個人的には99の方がチーム防御率とチーム打率のバランスが取れてた。
オリジナルリーグだから不満なかったのかも知れないけど。
実在する選手の成績を再現するには00じゃなきゃダメなの?
オリジナルチームでしか遊ばないから分らん。
オリジナル派なら99でもOKじゃないかな。
>>821 >>820 は「無理して」まで00を買う必要はないと書いてる
>>819 は価格差で00をためらってるんだよ
00版を買わせるのはいいが、お前は
>>819 が価格に見合うだけ満足することを保証できるのか?
お金が勿体無いならどっちも買うな。 買って文句言われてもしゃーないし。
831 :
821 :2010/06/23(水) 23:11:14 ID:UdTQhiJG
どこかのアホがなにかほざいてるが、オレにわざわざそんな明白な回答を言わせる労力を使わせるとは一体何様だと思っているのだろうか
00は発売時に総研の掲示板でも、「あんなの有料アップデートレベル!」って大合唱だったしね。 それがプレミアの原因なんだけど。 俺も00推奨だけど、2万5千はどうかと思う。 オクの評価を追跡すればわかるけど、結構複数オーナー品が多い。 同じ手でやっちゃえば?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 05:11:47 ID:R5eQKrpO
2万5千で買って○○○して 2万5千でまた売ったらよろし
>>832 総研とはこれまた懐かしい名前が出てきたな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 20:47:00 ID:ecqclQKS
その○○したやつがほしい。つうか球場のダウンロードの仕方がわからない
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 23:16:35 ID:h1/UkChq
京都寺町の中古屋で9000円で見かけた ほしい人は探してみるよろし
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 18:54:41 ID:PndDU6t3
99年度版を買ってやりだしたのだが チームデータを入れなおしても 日程を組みなおしたら打撃指数だけは 初期設定に戻るのはみんな同じなのか?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 22:51:58 ID:SFlh5pgN
>>838 '00年度版でも、打撃指数が戻っちゃうよ。
結構、迷惑な仕様だ。
txt.で保存しといて日程調整の後読み込めば無問題
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 21:50:23 ID:Qbzsm8fx
>>835 いや買うんだ。そして○○して本体は売るんだ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 21:57:10 ID:Qbzsm8fx
いじったらリーグ戦を始める前にデータのテキスト保存と読込をしないといけない。 BPBファイルやBP2ファイルに保存しただけでは初期化したら打撃指数だけはいじる前の数値に戻っちゃうのよ。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 14:58:54 ID:0Ol5HjiG
指数のインフレした1番打者は、COMはすぐ3番打者にしたがる傾向があってむかつく。 打順や守備位置の固定機能が欲しい。 それと、外野はレフト・センター・ライトを別にして欲しい。
マートンがすぐ3番にされてヲイヲイと思ったが、 その後現実に3番になってたでござる ま、ベスプレ上じゃ今は4番になってるがw
考えたこともなかったんだけど、'00って本盗はできるの?成功する?
>>846 無理じゃないの。
ベストナインプロ野球のマニュアルに盗塁処理の計算式が
載ってて、あり得ない事もないと結構試したけど1回も成功
しなかった。
うちの城島はなぜか2番に入りたがって仕方がない
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 16:52:38 ID:htX9ddFM
楽天の嶋がやたらと2番に入るので、 「このばかCOMが!」と言ってたら、本当に2番を打ってるな。 しかし、金本の肩をEにしたら、悲惨だな。 今、七番打っててすぐに守備固め出されてるけど。
PC持ってなくてすみません 携帯でも最近のNPB選手データ見れるサイトってないんでしょうか? あくまで参考にする程度にと思っていてすみません
>846 本盗は無理だと思う 三盗した時にワイルドピッチになって一気に本塁生還なんてことはあったような気がする
計算式を見て0じゃなかったのならそうなのかもしれないし 結構っていう曖昧な試行回数にあんまり意味はないわけで
>>852 ただ「一万分の一の確率で成功する」とか言われても実際の戦術には糞の役にも立たんがなw
>>852 だって、3塁にランナー持って行くの面倒なんだもんw
それにベストナインは一球一球コマンド入力だけど
サイン無視してバットに当てるしw
>>853 ピッチャーの球速を最低にしたり、キャッチャーの守備力を最低にしての
検証だったから戦術もクソもないw
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 00:57:42 ID:zzWSNhWs
スタジアムやユニフォームを変えられると聞いたことがあるのですが、 どうやって変えるんですか?
なんで2chなんかに来る前にググらんのよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 01:27:19 ID:zzWSNhWs
>>856 無知ですみません。
ググっても、よく分かりませんでした。
じゃあ理解力が無いということだと思うので あきらめた方がいいと思う。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 15:33:00 ID:Lc8F8Rjd
>>855 フォルダ全部見ろ。
ヤクルトは今、田中が4番打ってる。
指数インフレは困ったちゃん。
糞しす
代打の切り札にバントさせるのはなぜだ!
なぜか藤本が桧山的ポジションに定着してしまった
>>855 話はスタジアムエディタを入手してからだ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 22:11:37 ID:DJuMkaZ6
おまえら完成度の高い今シーズン新選手データ(園部作江川掛布監修)と園部&元西武監督伊東&元楽天監督野村対談+もしMLBに渡ったあの日本人メジャーリーガー(達)が万年最下位(Bクラス)に入ったら?の10シーズン詳細成績(対談はコレにも絡む) そんな本でたら買う?
それにクライマックスシリーズ+日本シリーズを再現できるパッチがつけば買う
公式本なら大して中身も確認せず買うと思うw 欲を言うなら、掛布よりもっとマシな人がいいな。 達川や栗山の方がまだしも野球を見てる(解説に重みが無いけどw)。 あとは対談に桑田なども加えてほしい。
割れで解決 中古回してるやつと大差なし
結局MANでプレイしている際の打撃指数って一体何だったんだろう・・・?
>>868 通常の打率計算と違って、連続して打ったりすると数値が上がるので
絶好調状態とか絶不調状態を作り出す。休んでも上がるし。
>>869 俊足巧打の打撃指数インフレと、長打オンリーのデフレが酷い。
テキストデータ250・現在300の打者と
テキストデータ350・現在300の打者、どっちがどうなのか
途中でデータ打撃指数を書換えると、テキストデータが起点になるのか
書換えた数値が起点になるのか。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 22:01:20 ID:+z2plgp7
今、全国で本当のコアなベスプレファンってどれ位居るんだろ80人位か?
コアの定義による 俺は3月入った位からうずうずして 開幕と同時にしばらく遊んで 交流戦でいらいらし始めて 今くらいになるとだいたいダレてる
FC2から’00まで20年間遊んでる。 FC2が1リーグ制だったせいか、レールレールズやフーズフーズみたいなチャンポンなチームを作ったり、 果てには新旧選手ごちゃまぜでアニメキャラとかも入れたりしていた。 ’00になってもその癖は抜けず、全球団実在選手仮想球団でCOM対COMをnynyしながら観戦してる。 ベスプレ・コアって各年代忠実再現派と仮想脳内妄想コミッショナー派に分かれるんだと思うんだけど・・・。
レールウェイズもしくはレイルウェイズな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 10:27:01 ID:h83k5DVr
俺もファミコン初代から遊んでるぜ。 パラメーターのことを子供だったんで「英語」と言ってた。 この選手の「英語悪いな」とか言ってたぜ。 今も同じw
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 02:17:39 ID:aMjGkbU9
リアル日程でCPU同士の試合流してるがリザーブ選手が足らない 巽の成績をメモ帳に写して上書きしてタービンやら岩嵜入れてる。 チーム事にリザーブ枠あったらチーム打率や防御率変わらずいいのいなぁ
俺は仮想脳内妄想コミッショナー派だな。
>>877 公式で配布されてたアシスタント使えばいいんじゃね
>>879 そのツールの存在は知っているのですが使い方がよくわからないので、
教えていただけませんか?
>>880 ダウンロードして使えばわかるよ。
1軍と2軍みたいな感じで、セーブデータを2つ作って
セーブデータ間で選手を入れ替えられるツール。
当然、成績も保持する。
ただ、今度は選手が多くなり過ぎて作るのが大変だけど。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 18:54:54 ID:kSFphgpC
>>881 同梱テキストより。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■アシスタント使用上の注意
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
データファイル間で選手を交換すると、試合結果画面で選手名が正しく表示されなく
なってしまいます。この問題はデータ構造上、改善することが出来ません。あらかじめ
ご了承下さい。
これがネックで使用していない。試合結果の選手名がデタラメになってしまう。
>>882 試合結果画面って試合が終わった後の、勝ち投手 ○○ 負け投手 ××
ホームラン △△ 2号
のところだと思ったが。成績参照で化けなかったと思うよ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 21:40:20 ID:kSFphgpC
>>883 確かに。
入れ替えた選手を覚えておき、あとで試合結果のテキスト出力で修正するって手もある。
これさえ忍べば、このツールはかなり使える。
二軍も試合できて、一軍に上げるときの客観的判断材料にできるのがいい。
あと、二軍も試合できるので、再調整の一軍選手も時間の経過とともに
本当に再調整できる。
それでもオレは使わんがw
>>883 実家に置いて来てて確認出来ないから質問。
俺もその不具合聞いて躊躇してたクチなんだけど、
日程表→終わった試合を選択→で出てくる試合記録は大丈夫なの?
試合後の以外問題ないなら全然アリだわ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 21:54:33 ID:rB4vjURm
現実でも仮想でもチームデータを 整えている時がいちばん楽しい。
>>885 不具合と言うか仕様ね。あの画面は別のところから持ってきてるん
だろうね。
血眼になって全選手をみたわけでないので確約は出来ないけど
普通に遊んでるレベルで自軍の選手、タレント選手には名前違いはなかったよ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 23:06:05 ID:kSFphgpC
>>885 例えば一軍選手Aを二軍Bと入れ替え→一軍Bをまた二軍Aと入れ替えならOKかも。
AをBと入れ替え、Aを一軍に戻すのに今度はCと入れ替えは絶対ダメ。
日程→過去の試合結果も表示はデタラメになってしまう。
20節までやってこれに気づき、かなりヘコんだ。
選手個人単位の成績は何ら問題ない。
>>888 巨人のA選手を2軍に落として、2軍B選手を1軍に上げて、
A選手を1軍に上げるのに、1軍のC選手を広島の2軍に落とすようなもんでしょ?
それはおかしくなるのでは?
>>887-889 頭が混乱してきたw
シーズン中にトレードした選手は一軍と二軍の入れ替えしない方が良いってこと?
それとも巨人の一軍と広島の二軍をいきなり入れ替えずに
まずは広島間で該当選手を一軍に上げてから行えば大丈夫なのかな
>>890 このゲーム、シーズン中のトレードなしじゃなかった?
チーム打率とかが、おかしくなった記憶があるけど。
俺は同じチームの1軍2軍の入れ替えなら問題ないと思う。
892 :
877 :2010/07/16(金) 23:51:50 ID:RUymCHCT
ベスプレ歴22年 今パリティビットの公式HP行って落として来ました。 PC版が出て10年ですが今までこんな古典的なやり方でやって来ました。 凄い!画期的ですね 2軍やってる人って居るんですか? 俺、鎌ヶ谷在住なので多分居ないと思いますが 鎌ヶ谷Fsのロゴ有ったら譲って下さいお願いします。
893 :
877 :2010/07/16(金) 23:53:59 ID:RUymCHCT
>>879 さん
ありがとうございました。コアユーザーの為の便利な物が有ったんですね。
走者二塁 →ヒット →外野バックホーム →間に合わず1点(8.9割型刺せない) →打者走者(単打だけど)二塁へ →ヒット →繰り返し もうこればっかで嫌になる… 中継しろよ。だから現実のプロ野球だと低く送球してカットしやすくするんだよな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 00:06:25 ID:kSFphgpC
>>888 同チームでなんだが、やっぱり無理があるのかな。
左(セ)を一軍、右(パ)を二軍として
プレイするときの選手移動と同様に移動させてた。
うまいやり方があれば知りたい。
オレのデータでは開幕4番の村田修一を30試合くらいでファームに落とし
代わりに山崎憲晴をあげ、その後どう操作したか忘れたが、いま開幕戦の
試合結果を見ると山崎が堂々4番にいるのよ。
>>895 いや、普通にファイルAを1軍、ファイルBを2軍でやればいいと思うけど。
>>891 にも書いたけど、トレードするとおかしくなる。
897 :
890 :2010/07/17(土) 01:29:26 ID:U8XzPr7y
>>891 そうだったっけ?
もう何年もやってないから記憶が曖昧だ…
手入力で名前とデータ、成績を入れ替えたらどう?
それでもおかしくなるなら手の打ちようが無いか
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 17:13:37 ID:DTJxmeEa
ドンファンリーグの球場がほしい
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 22:09:44 ID:eVkREy99
ナムコスターズのデータが欲しい
作ればいいじゃないか。
>>899 総研になかったけ?
ただ、ナムコスターズも毎年キャラのパロが大幅に変更されてるからやはり自作が一番だと思う。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 20:05:40 ID:PQY3U1k4
ベスプレでオールスター開催されてるハードオブエコ新潟スタジアム作った人いるけど本当に巧い芸術の粋だね。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 22:50:30 ID:BnGqZrBr
どうやったら出来るンだろ?
楽天選手とファックさせたい女性
905 :
361 :2010/07/25(日) 08:39:31 ID:0VzRxVdP
906 :
361 :2010/07/25(日) 15:58:50 ID:0VzRxVdP
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 18:31:42 ID:klVUy5XL
907
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/26(月) 02:21:54 ID:Ko+XkYlW
ou
>>906 早速、ダウンロードさせて戴きました。
ベスプレ.netの0728付選手データを読み込んでMS EXCEL2000にて動作確認おk
1ファイルに読み込めるのは1テキストのみですね。
ちょうどフルネーム版と通常版データを読み込ませたら2つ目のテキストを読み込ませたところ、
ずっとデータを探しているみたいでそこでループしているように見えます。
しかし、面白い!
アップローダーじゃなくってどこかの無料ネットストレジに置いてテンプレに入れたほうがいいですね。
かなり昔なんですが、 「ながしめ」っていう名前でオンラインリーグを運営されていた方がいたそうです。 かなり短命に終わったようですが、企画が面白かったようで。 Yリーグというリーグだったらしいです。 ご存知の方おられましたら教えてください。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/31(土) 03:02:40 ID:+EPUR08c
ぴの、最強
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/01(日) 08:48:27 ID:5d/2p0jU
むかしぱっくというDQNが運営していることもあったな 何も考えずに企画するから毎週ポリシーが変わってた
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 19:27:57 ID:xtFWdH2y
バント能力は巧打力とか長打力に反比例するとか言われてるけど SタイプのバッターがうまくてPはヘタそうな気がする
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 18:11:21 ID:uJqFE5+G
ちゃんと統計とれよ。
先日PS2版を購入し、ただいまシーズン第6節です 質問なんですが、COMお任せにしたままだと、一軍と二軍の選手入れ替えは起きないのでしょうか?
>>917 YES COMは1軍2軍の入れ替えをしない
>>918 回答ありがとうございます
では自分で各節毎に入れ替えやっていきます
これじゃ、全球団の監督みたいだw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/10(火) 08:47:16 ID:7SJroji6
いいから早く仕事探せよw
921 :
917 :2010/08/10(火) 09:24:04 ID:ZdDhEjS1
実際は「あなたとは」じゃなくて「あなたと違うんです」だった, ってこの前NHKでやってたね
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/10(火) 21:33:16 ID:7SJroji6
なんだunko製造機か
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/12(木) 00:31:36 ID:RdTHx+BM
ライナーゲッツー多すぎ。 野選多すぎ。 ドーム球場でエンタイトルツーベース。 ショートは、一塁にノーバンで投げられんのか?
a
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 16:18:55 ID:5KC6uujy
プレステ版とアドバンス版どちらがファミコン最終版に近いでしょうか?
>>926 ファミコン版が近いと思うけど、バグがあるからやめとき。
バグってどんなだっけ?
>>929 規定投球回数の計算式が間違ってるのと、
全球団試合無しの日でないと移動日扱いにならず、
スタミナが回復しない。
6試合-移動日-6試合-移動日・・・
の日程を全球団一律で作れば回避は出来るけど。
フライ落とすことってあるの?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 00:14:28 ID:51EPMCQl
ない。 はじくか、トンネル。 悪送球が欲しい。
投手の切れって数値を上げれば変化球の割合が増えるって言うのはハード共通?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 19:11:17 ID:32XKPn+X
PSP版について質問です ふと各チームの個人成績をみたら、 COMおまかせチームで常に二軍にいるはずの投手が登板したことになっていました COMがファームとの入れ替えをしたんでしょうか
>>934 PS2版ね?
COMは入れ替えしないよ。自分は入れ替えやった?
このゲームはシーズン中に入れ替えるとおかしくなる時があるから、
その一環かも。シーズン中は入れ替えない。
936 :
934 :2010/08/17(火) 09:09:45 ID:nIOI9CRx
>>935 なるほど
MANチームの入れ替えはしたので、若干バグったんですかね
回答ありがとうございました
w
938 :
質問 :2010/08/23(月) 07:30:32 ID:L4qNiGmV
PS2版について、セリーグ主催ではDHなし、パリーグ主催ではDHありでペナントレースを行えますか? 日程編集で交流戦をつくった場合、1リーグ制しか選べなくなっちゃったんですが・・
GBA版やるといいよ
a
近場のブックマーケットではGBA版の買取2200円だったか・・・ 値崩れしてもっと売値が安いときがあったでしょうに・・・。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/04(土) 17:17:03 ID:AQoN3g/v
勝率2厘差で優勝のはずなのに、なぜかプレーオフ。 3度目だ。よくわからんバグだな。
勝利数が2位>1位だから?
w
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 18:45:43 ID:wSAkEXVu
あげ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 10:09:05 ID:Udhg6GAL
出場試合数の少ない主力選手は みんなどうやって調整してる?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/12(日) 16:03:56 ID:GyIFhCDg
このゲームをやって良くわかったことは、 個人の成績というのは運に大きく左右されるということだ。 例えば打者なら同じ能力の選手が、あるシーズンには打率330でホームラン41本、別のシーズンでは打率245でホームラン18本のことがあるし 投手なら同じ能力の選手が、あるシーズンには防御率2.12で18勝、別のシーズンでは防御率4.12で6勝でおわることがある。 つまり言いたいのは、リアルのプロ野球で、たまたま成績が悪いからといって、その選手の調子が悪くなったわけではないわけだ。 野球は運に大きく左右されるので、能力が同じ力量でも数学確率的にいい成績のこともあるし悪い成績のこともある。 もちろん能力のある選手ほどよりよい結果を出しやすいが、その結果である成績の数値は数学確率的に大きな広がりのある分布となる。 だから現場の監督やコーチはそのことを加味しなければならない。 具体例をあげると、巨人の東野が二軍に落とされたが、これはたまたま運が悪かったにすぎない。 かわいそうである。 さらに李スンヨプも使われていないが、たまたま結果を出せなかっただけで出場機会がないのはかわいそうである。
パラメータが数値化されたゲームとリアルの区別をつけような。 プロは結果が全てでしょ。
>>947 ベスプレで現実の選手を再現できてると思ってる人?
確かにBABIPに左右されるのは野球の偶然性だけどそれだけで年の成績が決まるわけではない
つまりイチローは超すげーってことで
「メジャーリーグの数理科学」を最近読んだんだな、というのはわかった。
盛り下がるな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 12:57:02 ID:uYiRSx39
発売から10年近くなるけど00版全く色あせない これにCSとALS、フライ落球、COM監督のもっと細かい継投や代走守備固め 10年前に交流戦が出来る日程が組める仕様にしたのは凄いと思った。
バグがな・・・
やっぱし、バグとかあるんだな・・・
過去作もバグだらけだしな
もし次回作があったら、試合当日にならないと試合があるか 無いかわからないようにして試合中止もありうるようにしてほしい。 ペナント終盤になると日程が妙に空いたりきつくなったりするのを 再現してほしい。 実際のペナントを再現した日程もあるけど、中止の日が予めわ かっているからあんまり投手のやりくりに苦労しないから。 最近はあまりないけどダブルヘッダーになる場合もあるとなお良い。 ダブルヘッダーだと投手のスタミナは全く回復しないとか。 いらない香具師用にオプションで選べるようにして。 長文すまそ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 18:17:27 ID:T3OapjGZ
1990年ころの巨人藤田監督のように1シーズン60以上も先発投手を完投させたことや 戦後時代のエースが連日先発したりすることや 現代のように継投が多く抑えは1イニングがほとんどとなること、 すべてを実現するようパラメータを整備してほしい
禁断の故障システムを・・・ なんか、権藤の様子がヘンです・・・
権藤博 戦績 82勝60敗 防御率 2.69
危険球退場もあれば面白い。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 22:24:25 ID:kQD2OcK0
くそぅ ベスプレ00を2,3年前からずっと欲しくて買っちまったよ。 高すぎ。24000円って・・・ ついでにダグアウトも1200円くらいで買っといた。 10年前に9千円前後で買っとくんだった・・・ これって、インスコする時にシリアル要るんですよね? シリアル付いてついてなかったら最悪だぁ とりあえず、ぐぐって色んなデータとツールをダウンロードした。 球場データのサイトがあんまりなくって・・・ 沢山もっておられる方がいたらアップして欲しいっす。 誰か、各球団の応援歌とか作ってくれたら嬉しいですが・・・
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 23:47:39 ID:DhSZyrgB
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 23:22:35 ID:vAGSxpvD
>>962 2万4千でも安い買い物だと思うぞ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 11:36:31 ID:r4/C58yz
00ではダルビッシュが作れない・・・ パラメーター上げても打たれてしまう。 ファミコン版ベスプレでは野茂なんかも作れたのに。 そのかわり野手は抜群な結果が出るね。 GB版とPS版はどうなのかな?
PS2版はストライクゾーンとボールの反発力の設定が出来るから、 投手有利の設定にすれば、鬼ダルが出現するw
967 :
965 :2010/09/25(土) 23:11:15 ID:r4/C58yz
>>966 ありがとー。
PS2版買おうかなー・・・
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/26(日) 23:00:38 ID:sRCVP+kO
ホークスの優勝ロゴ格好いい もしベスプレ用で作成した方居られたら譲ってください。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/27(月) 10:42:03 ID:x7aIfVDl
1999年よりドラフトリーグULBを主催しているikepioです。
このたびオーナー枠1名空きが出ましたので引継ぎオーナーを募集します。
ULBの特徴として
・使用選手は実在のプロ野球選手+自分で作成したプレイヤーズキャラクター(PC)
・FA、ドラフト、トレード、在野との入替によってチームを作り上げる
・怪我ルール、チームイベント、春季キャンプ、半熟選手(育成選手)などのオリジナルルール
・開幕前に総当りのプレミア杯、前半終了時にトーナメントのクレセント杯の2つのカップ戦を実施
・現在は12球団総当りの1リーグ制で実施
など
参加資格は
プロ野球が好きで週に2度のメールチェックが可能である事です。
ベスプレ00を所持していなくてもフォローは充分可能です。
興味をもたれた方は下記サイトの掲示板に書き込みして下さい。お待ちしています。
http://www.geocities.jp/ultimate_league_baseball/
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/27(月) 16:55:15 ID:5UQfjSmI
糞クライマックスシリーズのせいで全く盛り上がらん 死ねよこんな糞制度作ったやつ 本来ならいまはセもパも優勝争いは盛大に盛り上がってる時期なのに どの試合にどの先発投手を使って、どの投手を温存して・・・ などその戦略を見ることや自分で想像することがこの上なく楽しいのに ほんと死ねやクライマックスシリーズ考えたやつ オレははじめからこんなの成功しないと思ってたさ あの昔の優勝争いの興奮が二度と味わえなくなると思えば もう死ねやと思う クライマックスシリーズはわざわざ盛り上げようとしてる演出だから そんな子供だましみたいな演出には心が盛り上がらないし どちらかと言えばせっかく1位になったチームが負けたらすべてが台無しになる後味の悪さを避けたいから 1位チームが勝つとホッとするだけだし負けたら絶望感に襲われる。 今年はセもパも3位になったチームを応援する そして3位チーム同士の日本シリーズになることを願う そして世論が廃止の方向へ動くよう切に願う
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 00:03:45 ID:6k/iQ5t2
プロチームは力の差が僅差だからこそ、正確にナンバーワンチームを決めるために長期戦を行う。 もともと野球は丸い球に丸いバットを当てるゲームなんだから実力だけじゃなく運の要素に大きく左右される。 その運の要素を排除するために長期戦をやる。(最弱チームだとしてもプロなら26戦全敗はありえないんだから) それをCSの短期戦ですべてが台無し。 まるで絶妙に味付けした高級日本料理に、100円ショップで買ったソースを大量にぶっかけてその味を台無しにするようなもんだ。
それ以上は野球板で
まあ、今のベスプレではクライマックスを再現できないからな
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 18:15:49 ID:GDinzXiW
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 18:18:12 ID:GDinzXiW
ちなみにこういう日程ファイルを作る(メモ帳で書いて拡張子をprgに変える) ■3番勝負用 @%A%B @ %A-%B - - - - - %A-%B - - - - - - - - - - - %B-%A - - - - - %B-%A - - - - - %B-%A - - - - - ■5番勝負用 @%A%B @ %A-%B - - - - - %A-%B - - - - - - - - - - - %B-%A - - - - - %B-%A - - - - - %B-%A - - - - - - - - - - - %A-%B - - - - - %A-%B - - - - -
なぜ割らないのかおまいら!
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/29(水) 17:39:44 ID:53Y4s97y
>>963 >>964 ありがとうございます。中古購入でしたけどシリアルも付いてました。
ベスプレNETに選手データ、球場データ等いっぱいありました。
素人なもんですんません。
ベスプレNETの最新データのフルネームtxtが読み取りエラーで、原因を解明するのに
1日かかった。ラミレスでひっかかってた・・・くっ。
色んなサイトで情報を集め、試行錯誤で試してみて、やっと色んなデータで試合をする事が
できるようになった。
jamberに年代別に過去のデータが入っててめっちゃありがたかった。
他では水島チームのデータ読んで遊んだり、
応援歌の好きな曲を自分で読み込んだり・・・
有志のみなさんの作成して頂いたデータのおかげです。ありがとうございます。
今でもサイトがある事に感謝感激です。
00買って良かったっす。パソでベスプレができる上に自由にカスタマイズできるし。
自分ではデータも作れない素人ですがめっちゃ楽しいやん。
戦略プロ野球・・ダグアウト・・シミュレーションプロ野球・・
と色々買ったけど00が最高!
何で俺10年も経った今頃、面白さに気づいて感動してアホですわw
新作出でくれないかな?版権やプロ野球公認の問題あって無理なんだろうなぁ・・・
00があったら一生遊べるからまぁいっか。
>>973 短期決戦の日本シリーズ無視かよ
結論ありきで都合の悪いのはなかったことにする
典型的なカキコだな
リーグ戦の優勝はレギュラーシーズンで決定するんだから
CSなんて気にしなくていいだろ
日本シリーズについて文句があるなら
以前から短期決戦だったことは無視するな
>>979 こんなに中古も高くなってしまって。
一度、田舎のゲームショップに’99の中古パケが置いてあったのが見かけた最後だな。
うちPC-9801のベストナインもあるし、ベストプレイもあるし、
ファミコンはIIと90、スペシャルが2本、ターボファイルが2台、1用の追加データパック、GBAなんて
ゲーム性同じなのになんでこんなに買ったのか・・・アホだ。
こんなにツール性が高いんだから、平安京エイリアンやフラッピーみたいに配布してくれたらいいのにとは思う。
当時、ベスプレnet掲示板に園部氏が降臨したときには東芝リブレットPentium75で動作させたかったって話してたっけな。
(当時の園部氏はリブラー)
atomのネットブックでも軽快に動作するベスプレなんていいと思うんだが・・・。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/01(金) 07:03:04 ID:8rMYt0Ot
>>982 高かったっす(泣)
クレジットで買ったから、直接的に痛みはないけど(後から痛みはやってくる・・笑)
現金だったら、ためらって買うのに抵抗あったと思う。
ベスプレ狂ですね〜。すごいですね。
00は、何がイイって自分で入力しなくても有志の方がデータ公開してくれてて
非常にありがたいです。一から入力してたら大変・・・
自宅のデスクトップ(XP)とノート(VISTA)に00をインストールして楽しんでます。
容量少ないから軽くて動作軽快だw 20Mくらいやん。
もし新作が発売されても、ツクールvx、XPみたいにネット認証でパソ1台のみしか
使えない仕様になるんだろうな。wiz5つの試練もそんな仕様だった・・・
ネットブックもいいなぁ
DSで出してくれてもいいなぁ
フラッピー・・・面白い、なつかしい。俺、頭悪いから数面しか解けなかったけど。
ロムディアが100円で発売してた時になつかしい〜と思って買った。
たしか100面入ってたと思う。
くそぅ 俺、北斗の拳大好きだから、激打3も入手困難な状況を知り、
5000円で買ってまった。zero〜2も欲しいんだが・・・
トリスター再発してくれぇぇ
しかし、何で今頃になって手に入らなかったもんが欲しいんやろ?
アホな習性だw
最後に自分がアホだと気づいたのに、 なぜその文章で書き込みボタンを押せるのか理解に苦しむ
985 :
馬超 :2010/10/01(金) 23:05:47 ID:j2lYseFo
俺も李恢に苦しむね
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/02(土) 00:53:06 ID:ZqrtGvsE
>>983 グダグダとしょうもない文章書き込むなよ!
フラッピーとか関係ねえじゃないか!
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/10/02(土) 02:58:38 ID:7i7xMOZN フラッピーはDr.中松が発明したんだよな。