【開幕・超決】
●開幕のメリット
・守備/制球で入る技術ポイントが超決に比べ約三割増し
・コントロールが上げやすい
コントロール179→180にするために必要なポイント
開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13
・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる
友情タッグ連発やライジングキャノン修得に便利
・全日本編では初回に登板した投手がお休み状態になるため、猪狩や神童が連投できる
・神龍石が1万円と安い
・ミート打ちが強力
●超決のメリット
・パワ大で一度強豪を出せば以降のプレイで常時強豪を選択できる
・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった
投手はリリース○が強力
捕手は熊谷引退時に肩守備共にBあれば30%の確率でキャッチャー○を取得できる
既にキャッチャー○を取得済みなら◎を取得
キャッチャー◎を取得済みならささやき戦術を取得
・全国大会でPH・AHが取得可能
PH→全国で1試合本塁打3本
AH→全国で2試合連続猛打賞
AHの場合、全国決勝で3安打→次の大会の全国予選で3安打でも2試合連続と見なされて取得可能
・イレブン大に継承投手が出現する
必ず継承選手が一人出現する
・全日本編が開幕より難易度低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い)
・装備アイテムが全体的に値段が下がっている
・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された
・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった
・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった
栄光ではレア特殊能力の連打○ 勝ち運が取得しやすい
・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが下がった。
開幕 超決
カットボール 36 → 24
Hスライダー、SFF 36 → 30
Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ 44 → 36
ナックル 56 → 44
Hシュート、Hシンカー 44 → 30
※強力な選手は開幕の方が作りやすいです。
3 :
【テンプレ】:2009/06/15(月) 19:51:07 ID:3xLgE92u
【ストレート】
●ジャイロボール・・・体感速度がアップする強化ストレート
●ムービングファスト・・・ストレートが手元で微妙に変化する
体感速度が大幅ダウンするので劣化
・どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可
イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50%
●ライジングショット/キャノン・・・全日本で猪狩に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる
体感速度はダウンするので劣化
成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー
●ツーシーム・・・全日本で神童に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がツーシームに変わる
それ以外はムービングファストと同じなので劣化
●オリジナルストレート・・・あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート
後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能
名前は自由に決められる こちらも劣化
●リリース○・・・体感速度アップする強化ストレート
パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得
ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能
※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化
ただし、オート試合では強力
4 :
【テンプレ】:2009/06/15(月) 19:51:56 ID:3xLgE92u
【オリジナル変化球】
●オリジナル変化球について
・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う
→阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い)
→変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる
・改造を断り続けると逃げ球を取得できる
・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能
・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効
・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い
●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!)
スライダー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
シュート系
ノビ 横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
カーブ系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ
シンカー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
フォーク系
ノビ 横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4 ※ノビがダウンせず変化がダウン
5 :
【テンプレ】:2009/06/15(月) 19:52:45 ID:3xLgE92u
【試合】
●キャプテン
・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15
・スタメンが組めて試合に勝ちやすい
●実戦指南
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効
また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい
・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる
※牽制で刺せるのは決定のみ
・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う
・投球でミットグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい
・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき
●マイナス能力取得
・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない
【アイテム】
●装備品
・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度
・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい
・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない
●週刊パワスポ
・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。
両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可)
●神龍石
・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる
●ルーキーのお守り
・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる
・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化
・買うと大損
●リストバンド
・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する
・買うと大損
【特殊能力】
●キレ4
・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
2点以上取られると無効
●守備職人
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い
グラブトスをする
キャッチャーにつけるのは無意味
●尻上がり
・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ
●威圧感
・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる
先発やビハインドでは無効
・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効
●ヘッドスライディング
・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう
●送球4
・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する
●ランナー
・ランナーを出すとコントロールがダウン
6 :
【テンプレ】:2009/06/15(月) 19:53:46 ID:3xLgE92u
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること
【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
→チンチロ成功!
→チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む
●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは@付き合った月数+Aプレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい
【ルール】
・sage推奨(sageは名前の横のメール欄にsageと入力するとできます)
・
>>980踏んだ人が次スレを立てましょう
・荒らしはスルー
7 :
【テンプレ】:2009/06/15(月) 19:54:43 ID:3xLgE92u
テンプレはとりあえずそのまま貼っておきました
いちおつ
コントロールA辛すぎワロタ
筋力200無駄になってしまった・・・
1otsu
サクセスで作った選手の写真が上手く撮れないお。
テレビやカメラの性能の問題かなぁ。。。
すごいノイズ入る。。。
チンチロでゾロ目は3倍とかいっときながら4倍なのは仕様なのか?
>>1乙
やっと普通のスレタイになったね。
前スレみたら吉田えりを作りたくなった。
急速をどんだけ落とせば良いんだ!?
2年8月に禿サインあり成功キタ
141キロDCスラ4カーブ1しかもセンス〇
どうみても天才です
神様本当にありがとう
テレビとPCを繋げればSSでキレイに撮れるよ
ヤクルト野口、ロッテ清水将海あたりのバットを短く持つフォームって何番なんだ?
白いページでも普通のフォーム扱いされてるし、よくわからん。
赤星とか大道とも違うし、特別なフォームなのか?
野田のフォームかっこよすぎる
右腕 132km/h E116 E42
(センス×に見えるんよ)疲れかな
初期スタE46が出た事があるんだが、不眠症か弱気持ちだった気がする
しかし投手のセンス×は本当に使い勝手が悪いよなあ
134〜5`コンD120台後半なら使う気になるけど
ムービングファストうぜえ…この上からジャイロって取得できる?
テンプレ読んでから質問しよう
やっぱオリ変作りは楽しいな
155キロの超カーブができたw
みんなはオリ変はどの球種でつくってる?
・キレ4は一番変化量が多い変化球にしか効果がでない。
・サブポジ捕手にキャッチャー○、◎は効果なし。
これ本当なの?もし本当ならテンプレに入れてくれ。
>>22 オリ変いいよな
自分が作った中で使い物になった球種はシュート、ドロップ、SFF、Hスライダー、ナックルかな
シンカー系は厳しい…
>>22 ドロップ(ブレーキ連発:最高球速と同じカーブ)
ナックル(ブレーキ5→変化→ノビ:162kmのナックル)
シュート(ノビ変化ノビ変化ノビ変化ノビ:165kmのシュート)
スライダー(ノビノビ変化ノビノビ変化:最高球速と同じスライダー)
Dカーブ(遅く遅く遅く:縦のスローカーブ)
シンカー(ブレーキ3ノビノビノビ:最高球速とry) ←渡辺俊介作る時に覚えさせた
オリ変は高速変化球も面白いけど、遅くするのも面白い。
遅いカットボールやシュートを覚えさせてみるかな。
どうやってそんなにたくさん鍛えられるの?
>>26 運
強いて言うなら変化球を後回しにして阿畑きてから集中的に鍛えるとか
あと変化球練習後の休憩中にも来たりする
>>22 シュートかシンカーのノビノビ変化でツーシーム
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:46:10 ID:WKDbIskl
ダイジョーブの能力アップのサイン無しって成功確率どんくらい?
15回やって全部失敗なんだが
気持ち的には五分五分
禿でも失恋した俺には優しいな…
死ね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:08:21 ID:Ml3x8oNg
ごめん、サインありだった
35%くらいなのかな
なんにしても失敗しすぎで萎えるorz
今までパワプロをやってきたなかで、手術に成功した記憶は一度もない
天才型は見たことあるけど
それは運無さ過ぎだろw5回チャレンジしたうち2回か最低でも1回は成功してるぞ
なぜか全日本で二回成功したことあるよw(サイン有)
物欲センサー恐すぎ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 08:16:42 ID:QMcZtzDK
対戦で150前半ジャイロストレートのみ使用で強い相手に完封だったんだが、サクセスのコンピュータだとこうわいかないんだよなぁ
巨人を今年バージョンでアレンジ作ってペナント手動プレー
4月終わって23勝2敗で本塁打王がラミレスと小笠原の30本でダントツ1位で俺TUEEEE
強いチームを手動で二敗もするのか
最強チームと最弱チーム作ってペナント自動でまわしたらシーズン敗北数4になった記憶がある
まあ敵のレベルがパワフルならたまには負けることもあるでしょ。
5つを最強チーム、1つは最弱チーム(野手は全員EとFのみ。投手は全員145km以下かつ総変3以下)作ってペナント自動
で回すと、何故か、毎回、奪三振1位のチームが最弱チームになる。防御率は余裕で最下位なのに。
オートは打撃の良いチームは投手が崩壊し、投手力のあるチームは打撃が振るわなくなるという内部補正があるな。
その手の補正が作用して、そういう成績になるのかもしれない。
補正はあるかもね
オール最大値チームとオール最低値チームを早送りで戦わせると何だかんだで完封は結構防いでるし…
>>41 その気持ちわかる
たとえば学校で
DQNVSオタクで戦ったら
年間通してDQNの敗北数が4
だということだよね
これは現実世界でもいえることだ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:13:17 ID:wzs8CxQu
>>41 あるあるw
おれはお前と一緒に飯食えそうだわ
なんだかんだおれらみたいな思考って理解されないからおんなじやつがいてマジ嬉しいわ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:13:47 ID:cwfZQ/CB
>>41 あーなるほど
たしかに最強チームと最弱チーム作ってペナント自動でまわしたら、
シーズン敗北数4になる期待値は高いわ、おぬし中々の予想屋じゃのう
パワプロはちょっと足つっこんだくらいだが、おまえのすごさはよく分かった
>>41 パワプロはやったことないですが、あなたの気持ち、よく分かります
私も昔野球をやっていたんですが、敗北したときの悔しさは只者ではありませんね
野球だけではなく、サッカーでも同じことが言えます
サカつくの難しさは半端ないですね
サカつく楽しいです
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:15:23 ID:52dltD22
>>41 これは良い実験だな、俺も是非参考にさせてもらうよ
最強と最弱に中間のチームもいれてみたらより複雑になり
データ取りのおもしろさが増すと思うからやってほしい
>>41 おまおれwww
とりあえず横浜がリアルで弱すぎるからついカッとなって
最強にして巨人フルボッコにしてやったwww
反省はしていないしする気もないwww
シーズン敗北数4は大した数字だ。流石の俺でもそこまではムリ
おまい、なかなか達人じゃな?ww
>>41 解る、レッドソックスと欽ちゃん球団を年間通して試合させたら
4回くらい負けるかもしれないよね
あなたとは美味い酒がのm
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:16:19 ID:k8ClvhmO
>>41 気にするな。俺なんて最強チームと最弱チームさえ作れない。なにせやった事無いからな。
お前は俺が1チームも作った事が無いのに、最低2チーム作った。これは素晴らしいことだと思う。
もし良かったらペナントって何の事か教えてくれませんか
いやしかし敗北数4もすげーわ。俺なんて今日だけでタンスの角に小指が負けたからな。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:16:51 ID:wzs8CxQu
>>41 僕もパワプロやった事ありませんが、凄くわかります。
マリオカートで言えばスタートダッシュに成功したのに負けた。
ドリフトしてるのに普通に走った方が早い。
あなたとは美味しいお酒が飲めそうです!
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:18:10 ID:wzs8CxQu
虫歯ちね!3ヶ月丸々治らなかった
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:23:30 ID:uR4bJ6R2
>>41 それはパワプロユーザーはみんなやるwwwwww
サクセスで作ったオールA選手だけのチームとオールGだけのチームを作ったのはいい思い出(ちなみに野手だけね)
意外にオールG作るのって苦労するんだよねwwwwww
ケガ何度もさせてダイジョーヴに殺されてwwww
逆指名されてから、リセットしまくればいいだけの話だが<オールG
なんだこのカオスな流れw
決定版のどこでもシナリオをようやく全部クリアできた。
試合記録をいろいろと覗いてみると、シナリオ限定選手がけっこういて面白いな。
まさか於保とかユウゴーがいるとは思わなかった。川崎憲次郎とかカツノリも決定版だと未収録だったんだな。
「超激発赤ヘル打線」は鬼畜。
荒れ・・・てるわけではないのか?
>>60 俺も同感
しかし、シーズン途中で移籍した選手の背番号が前チーム在籍時のままというのは何とかして欲しかった。
VIP
VIPの屑どもが沸いたか
65 :
41:2009/06/17(水) 12:47:21 ID:l6cFNoSx
すごく言いづらいんだけど…
最強チームは11のサクセスで作ったんじゃなくてパワポケでつくったオールマックスをパスで持ってきただけなんだ…
豪力や神速持ちなんだよ…
最弱チームだって故意にマイナス能力とれるシリーズで作ったまっかっか選手チームさ…
荒れさせちゃってごめんなさいごめんなさいごめんなさい
41
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:39:29 ID:atwcwXWK
>>65 あなたの心の優しさに全俺がないた
改造?してもいいじゃない
ゲームはじぶんで楽しめば
勝ちなんだよ
スレ荒らした原因はこっちの責任だ
ごめんなさい
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:40:09 ID:qr0TTsmN
>>65 謝らないでいいと思うぜ
間違いは誰にだってあるしお前ならパワプロで世界とれると思う
俺たちと一緒に世界制覇目指そうぜ、な?
>>65 気にするなよお前は全く悪くないんだ。ただ運が悪かっただけだ。
むしろこっちこそごめんなさい二度としませんごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>65 まさか降臨してくるとは思わなかった
まだ2chにこんなピュアな人材がいるとはね・・・。
荒れたのはお前のせいじゃない。
気になる書き込みにレスが付くのは当たり前の事なんだぜ?
もっと自信を持て
>>65 そうなのか・・。正直誰も気にしてないし、嵐とか無視して普通にしてればいいと思う
私自身、このスレの住民だけど、あなたの書き込みってホント魅力的だと思う
あなたのその素敵な書き込みを毎回見ていると、胸がときめくんですよ
皆その魅力に酔いしれてあなたにレスしてるんだと思います
あなたは人気者なんです、別に誤る必要なんてありません
>>65 お前はいいやつだな、やはりネットでも本当の良心っていうのは滲み出るものなんだな
そんなお前みたいなやつが謝ることないよ、俺お前のおかげでパワプロやろうと思う
こんな俺にも新しい道を切り開いてくれてホントありがとな、お前のおかげで今日は一日ハッピーだ
>>65 言いづらいことを言ったその勇気を僕は評価するよ
パワプロで培われた強靭な精神力の賜物かな
ゲームの野球でも人を大きく成長させることができるんだな
この変がやっぱ野球の国日本ってところだな
強くなれ青年!もっともっと!
>>65 あ・・・あわわわわ・・・!
あんさんすごいわ!自分の非を認めすぐに謝ることができる!
並大抵の人間にできることやおまへんで!
あんさんからほとばしる猛虎魂を感じるで!
ブラゼルや!あんたは虎のブラゼルはんのようなお人やで!
ほんまに感動やで!ワイは今感極まるあまり眉毛が全部抜け落ちてしもうたで!
あんたの私服は縦縞で決定や!大物ルーキーの誕生やーー!!
>>65 おいおい、なんて事言い出すんだアンタは・・・泣いちまうじゃねぇかよ!
お前さんが謝ることなんて一つもないんだぜ?それなのに・・・
わかった、今理解したよ お前さんは監督の才能がある!
問題を代表して自分のみひとつで受け止めるなんて、本当天職じゃないか!
おいみんな!この人を責めないでやってくれ!!
それより、未来の名伯楽を胴上げしようじゃないか!なあ!!?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:41:44 ID:52dltD22
>>65 まぁ一言で言えばその潔さ?
なんて正直な奴だろうな、
騙されても全然嫌な気分じゃないぜ
俺はむしろそのドリームチームとお前ののファンになっちまったよ
これからも陰ながら応援するんでがんばれよな!
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:41:50 ID:wzs8CxQu
>>65 ここに今あんたのヒューマニズムの真理を見届けた
毒がない無の境地に佇むかのような優しさ溢れるコメント
あんたは逆に今の現代社会への不安を募らしてるんだろうね
嘆いてるんだよきっと
こうやって気付かずに社会風刺をきかすってのはそんな簡単にできることじゃないよ
>>65 人間だれでも間違いはあるさ。
最初から完璧な人間なんて一人もいない。
>>65 何を謝る必要がある
自分のやった事に自信持って生きていこうぜ
パワポケだってマイナスだっていいじゃないか!
一時でもレスでみんなを楽しませてくれたんだから!
これからもステキなレスで俺らを楽しませてくれ
最後に・・・
>>65に幸あれ!!
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:42:32 ID:h8WqkmIz
>>65 謝る必要なんて無いさ。
君は君のやり方で、このゲームを楽しんでいるだけなんだから。
俺だったらパワプロで読書感想文書いて先生に怒られるだろうけど
君だったらパワプロで卒業論文書いてファミ通社員にだってなれるさ。
うらやましいんだよ、君の才能が。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:42:57 ID:T6xaIiHc
>>65 いやいやお前が荒れさせたわけじゃないよ気にするな
例えるなら人間が捨てた雨に群がる蟻と言ったところさ
お前は優良な人間、他人が捨てた飴をゴミ箱に捨てるような善良な人なはず
お前の発言でこのスレが荒れたと思ってるならそれは誇大想像さ
それにそんなことは誰だってやってるさ。それを「ゆとり」だの「俺TUEEEE厨」だの
言ってくる奴は無視しろ、まぁお前は人がいいからそんなこと出来ないかもなぁ
でもホントに気にするなよ?お前はそのままでいい、清く正しく生きてくれ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:44:41 ID:SHO23RXk
>>65 お前の気持ちは十分にわかった
もうそんなに気にするな?
周りだってお前が思ってるほど怒っちゃいないって…
明日からまた一緒にアバンストラッシュ練習しようぜ!!
>>65 イイヅラクテモイエル アナタノ カコヨサ
コレ アタシモ ミナライタイ
コレ スバラシイコト ツヨイコト
>>65 いいじゃないかそんなの!
パワポケでオールマックス作るのって大変だろ?裏サクセスってかなり時間かかるもんなー
オールマックスを作ろうとしたら5の裏とか7の裏とか9の裏で作るんだろ?あれすごく時間かかるじゃん・・・
しかも超特殊までつけるんなら特殊なイベントを効率よく起こさないといけないし・・・
手に入れられなかった特殊は俺ペナでつけるんだろ・・・通常の3倍くらいは大変だわ
マイナス能力だって一度作った選手をもう一度俺ペナで育てて作るんだろ?
滅茶苦茶手間かかってるじゃん!!
しかもそれをパスで移動させるんだからものすごい苦労だろ・・・
あやまることなんてないさ。それは自分で築き上げた自分の力でやったペナントなんだからさ!
それにお前の
>>41の情報、すごく為になったぜ。俺だったら最強チームと最弱チームを作るなんて途中で挫折しそうだし
お前は本当によくやったと思う。心の底から尊敬するよ
だから謝らずにもっと誇りを持てよ!!!
あと、今度強い選手の作り方教えてくれないか?もしよければ・・・
あとパスワードの早打ちも教えてくれ!あれ大変なんだよねー
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:45:40 ID:6haoTxCE
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:45:50 ID:TUyREYmf
>>65 今までロムしてたけど、真摯に受け止めてしっかり言わなきゃいけないことを言えるお前のその心に震えたよ。
これからバシバシカキコするわ!ありがとう!
>>65 とても正直な方なんですね。あなたの誠実さに惚れました。
どのような謝罪をしても過去は消せない。
しかしそれを恐れずに真実を告白する
あなたの心の強さ、そして奥深さ・・・。
パワプロの最強チームは偽りかもしれませんが、
あなたは、あなたの心の強さは真実です。
あなたのような方、私は好きです。
>>64 氏ねよ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:46:27 ID:AP+AkrSM
>>65 素晴らしい潔さ。
まさに天晴れ。
文末のごめんなさいごめんなさいがまた良い。
2度繰り返す事によってあなたの真摯な思いが伝わるよ。
久々に日本古来から伝わる「武士道」「土下座」の精神を垣間見る事が出来たよ。
ありがとう。
もうお前ら消えろ!!
突撃スレが立ってたのって昨日だったと思うんだけど
死ねば良いのに
流れぶったぎってすまん。
初めて天才きたんだよ!
http://p2.ms/srbi8 画像見づらくてすまん。
1・68・8・7・8・3ぐらいだったか?
でもイレブンて…。一塁手って…(パワーバカ作りたかった)
そして順調に進み、物欲センサーにひっかかった禿ktkr
http://p2.ms/1icdl サインあり成功!リアルガッツポーズ!
http://p2.ms/dh2lo でも最終能力が得能たくさんのAAABBD
エリリンにギリギリ偉人伝もらえなかったのが痛い…
え?ドラフト?
そんなのひっかかる訳ないじゃない全部一回戦負けなんだから。何これふざけんな。四点差ばっかとか不可能だっつの。
ざまああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
自動ペナントで4敗もするか?普通に140勝してたが
こいつらは また 来る
最近のVIPは、ようわからんな。カプとか鬼女とかダムに行くのがクオリティだった時代は終わったのか?
とりあえず天才キタ。カーブ2のシュート1とか死亡フラグがプンプンしますが、頑張ってきます
天才投手って最初から変化球持ちなのがなぁ…好きな変化球つけさせてくれよ
ここはVIPに目を付けられるなんて変わった場所だな。
今のVIPに昔のクオリティはないぜ
このゲーム三年くらいやってるけど未だにイレブンでいい投手がつくれないんで友情とエリリン攻略を同時に進行する理論をおしえてくだひゃい
なんかやたらにレス付いてるから覗いてみたらまあ何とも残念な流れ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 18:51:11 ID:RKqVp59p
これってオーバスロー以外ジャイロとれない仕様だろ
78回目でなおジャイロ取れないとかふざけんな
センス○に変化球機材5でやれば
それなりの選手はできるでしょ
ジャイロは何回やっても付かない時は付かない
そんな時は野手でも作ってみよう
ムービングだけはよく成功する。ミートゲーの11にとってはマイナス能力を金出して買ってるようなもの
天才でけたー。なんか写真、長細やわー
http://a.pic.to/xtrit 丸二ヶ月、恋の病で動けなかったのと、パワ大普通スタートが響いた。こんな時、やっぱり阿畑こないし
それでも今まででの最高傑作なのが、私の腕の無さを物語ってるよね
天才って育てにくいよね
どうせなら変化球ポイント持ちでスタートとかならいいのに
安定感2持ちが非キャプでは無双だったが、キャプテン後はオート試合の失点が目立つようになった
やはり所詮はマイナス(赤)能力だからなのかね
赤が付くと補正がかかるのか、どうも試合で打たれやすい気がする
はー、避難所で規制されたと嘆いてたものだがやっと解除されたか
何かあつかましいかも試練がとりあえずただいまと言わせてください
死ね
>>110 ああ、巻き込まれちゃった人か。戻ってこられたのね。
俺も野球chカ大量規制で巻き込まれてたよ。あれはほんとに困るよね
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:43:21 ID:nSYm6USx
ジャイロは3人に1人は一年目12月以内につくけどムービング取得は滅多にない 確率的にはどちらも同じみたいだけど
おかげで投手はほとんどジャイロ持ってる
やっぱりオーバースローが取得しやすい
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:02:42 ID:ircULDlK
名前のせいだよ
>>115 同条件で、球速は151〜3に落ちるがコンスタAA3種総変10なら出来るぞ
特能はほぼ運と考えての話だが、超決でいけるのだから開幕なら十分可能なはず
うーん
総変11ならまあまあだけど、10な上に球速が155だしな
やっぱ強豪なら3連覇しないと
やはり安定なら普通かな?
150キロ後半で総変10ぐらいなら安定してできるし、強いの作るにも監督練習次第で化けるから悪くないと思う
まぁ、あおい監督が好きなだけなんだけどね
総変10と11って壁があるよな
強豪は割とギャンブル要素はあるけど、コンスタAAは作りやすい
別にAAにする意味はあまり無いけど、AAのフォントの色合いがなんか好きだわ
パワ大にスラ1・スロカ2・Dカーブ1・Vスラ1・スクリュー1・シュート3の継承を作ってみた
こいつがチームメイトになった時の成長っぷりが今から楽しみだ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:50:48 ID:wreKNMCY
オリ変とるときって
オリ変にする変化球のレベルを
あげてからとるかあげるまえにとるかどっちがいいんでしょうか?
成長は楽しみだが、継承としては邪魔だな。
変化1のオリ変作るときどうしても覚えるのが遅くなるのがネックだわ…
Hスラ7、カーブ2、Hシンカー1、オリチェンジ1を作ろうとするけどアバタが来なくなる…
イレブンだから満田タッグ優先するからしんどいわ…
ナックルのオススメのオリ変おしえて
ナックルなんて速くする以外選択肢ないじゃん
(チンチロがここまで苦行だったとは)知らなかった
チンチロは出すまでが苦行だわ・・・
出たら一時間くらいで130万くらいならいける
宝くじ一等あたった人いる?
>>129 一回だけあるけど感動とか驚きはあまりなかったな すぐ最後の大会だし
当選時期があと一年早ければ毎サクセス買ってたかもしれんね
>>129 俺も一度だけあるけど、クリア人数稼ぎの流しプレイ中だったので全然嬉しくなかった
ちなみに二等は当たったことがない
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:11:33 ID:61cxn6A6
HR5本打ってたのに帝王の紅白戦で負けて終わった。
普段は負けることなんてないのに…。
俺はあんまりうまいほうじゃないからこういう失敗するとしばらくやる気なくなるわ。
実在のプロ野球選手でパワプロやってる人っているのかな
いたら、自分の能力とか見てどう思うのだろう
永川とか
井川は弟に「兄貴は松坂より使えないぞ」とか言われて憤慨したらしいな
うちのマイライフではセで井川パで松坂がガッチリ最強投手として君臨してるせいで先発のタイトルが獲れたもんじゃねえ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:51:32 ID:zzKUpkDp
いつも狙った選手しか作ってたかったから気づかなかったが、150AA総変8ぐらいは超決パワ大強豪でも量産可能レベルなのな。得能が悲惨だが
とにかく制球練習がLV20になるぐらい練習する事が必要だというのは分かった
マネは黙ってポカリ出してりゃいいんだよ
だな、余計な口出しすんなって思う
>>134-137 井川:弟に「兄ちゃんはパワプロで使えない」と言われ自分自身を強化した
永川:「フォークしか投げられないので弱い」と言われスライダーを覚える
赤星:「肩そんなに弱くねえんだよ」と言ったら肩がEからDになっていた
村田:あまりの守備の悪さに作り直す
吉村:村田とパワプロをプレイ中、画面の中の村田に「動けデブ」と叫ぶ
藤井:日ハムを使いペナントをプレイ。その様子はブログで見られる
井川はともかく永川は11では弱すぎて話にならんレベルだからな。
パワプロに慣れてる奴だったら、上原と並んで最もホームラン打ちやすい投手。
>赤星:「肩そんなに弱くねえんだよ」と言ったら肩がEからDになっていた
言っただけでアップかよwww
流石の阪神贔屓だな
まぁ関本にAHつけちゃうからな・・・
開幕版の今岡のチャンス5もありえない
05年じゃないんだし、打点も別に多くないのに
虎ファンだけど正直変だと思う
>>138 コンスタAAはコツが掴めりゃ超決でも結構楽なんだよな
三連覇すりゃ152〜3で総変11もいけると思うが、いつもどこか必ず一つ落とすんだよなぁ
阪神の濱中と片岡ってパワーヒッターついてないのに
なんでホームランになりやすいんだろうな。
どっちもパワーBだし大した事ないはずなのに、
なぜか強振時は的確にボールを捉える。
慎重打法が有能な能力ってことなのか?
チンチロで5・5、4・4、5・5と出たのに全部引き分けとか・・
どうやったら150万も稼げるんだよ
中日のパヤノはパワプロで選手の特徴覚えたとか
チンチロ勝てねぇ…
慎重と思いっきりどっちがいいんだい?
思いっきり一択
ジャイロボール取得したら155キロ以上あげても速度は同じ?
体感速度は変わらないけど速度は変わる
ジャイロがより早く感じるフォームってどれかな?
ストレートと言いたかったんだろうか
渡辺俊介のフォームでジャイロが速く見える仕様があったような気がするんだが、11では実装されてないんだっけ?
初めてパワプロ11やって、打ちにくいフォームと思ったのは下柳と斉藤和くらいかな。
和田、井川、黒田、川村、桑田はリリースがあるからだと後で知ったけど。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:08:40 ID:02kdTZ+9
実況ってときどき「投げやした」って言うよな
「刺されましたぁ…」ってものすごく残念そうな言い方は聞いた事ある
深めのセカンドゴロorショートゴロをライト前orレフト前ヒットと言われるたびに苦笑しちまうw
小林繁フォームのジャイロは打ちにくく感じる
HR打った時の「これはもう明らかです」って悲しげに言う実況が好き
「パワフル大学、ここでピンチを凌ぐようなことがあると、逆にサヨナラのチャンスが回ってきます」
これを凌ぐようなことがあるとフラグと呼んでる。
このふざけたコメントがあるとほぼ無失点で切り抜けられる。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:35:45 ID:02kdTZ+9
イッタァーーーーーーッ!!!!??? バックスクリーンいっちょくせぇぇぇぇぇぇんっ!!!
イグゥゥゥッ
「強烈な当たり」とか「いい当たりだ」とかは確実にアウトだよな
「サヨナラか!? サヨナラか!?」が好き。
本当にサヨナラだったり、フェン直だったり。
万事休すかぁーっ!?
いったーーーーー!!
完璧にいったーーーーーー!!!
最近初めて聞いたがこれって結構レアボイスじゃね?
真芯で捉えて140m級は打たなきゃ、言ってくれない感じだな
まぁ、すっぽぬけを振り抜けば良いわけだが
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:52:30 ID:XoekThPm
芸術的なバッティングぅ!
ってのは二年間やってて昨日初めて聞いた
マイライフやってれば5試合に1回は聞く
ここでチャンスに弱い矢部 とか言わないかなw
いったーー
これはもう明らかだ
これはもう明らかです
やっぱり実況は安部憲幸さんのほうがよかったなあと最近思うぜ・・・
「ここでとっておきの代打、前田!」という実況を発売直後からやってきて最近初めて聞いた
何を基準にその台詞が出てくるのかよくわからん。人気でもないし、代打要員の設定でもないし
なんのための前進守備だぁ!?
いったーー!文句なし!
これが好き
佐伯じゃん
古木あーっと!
伸びたー
伸びていったー
大好き
逝きましたーというフガッ
全日本だと色々聞けるよね
継承選手作成する時友沢みたいに二カ所タッグが組めるようにしたり出来る?
継承選手は一つだけしかできない。
候補が2個以上あるときはランダムでどれかだった気がする
ちくしょうなんで「綺」がないんだ
二遊間コンビが作れないジャマイカ
澪もないよな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:47:12 ID:+sTLrImU
名前付けるのがめんどくさいので友沢って付けたら天才型が出たんだけど、偶然かな?
高ーく打ち上げました、…どうだ!?風が強い!そのまま風に流されていくー!!入ったぁぁぁー! がマジで好き
ドーム以外で風4の時限定だから今まで2回した聞いたことないけどかなりレアだと思う。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:25:39 ID:+sTLrImU
>>188 それよりも、いったー!間違いなくいったー!!の方が好きだけどな。
>>192 ありがと
つかてっきり綺と麗の二遊間を作るのかと思った
俺はローゼンメイデンのキャラ作ろうとしたが、「綺」も「苺」もなかったから断念したな
にしても初期能力吟味で15分程度無駄になるのはいやだなぁ
暇のない俺からしたら、パワポケみたいにオール0でもいいな
暇がないってW
少しくらい時間取れるだろ
そういうことを言いたい年頃なんだよきっと
暇の無い人間はゲームなんてしない
ただ15分の吟味はホントにダルい
もう雪華綺晶は略称でいいか
薔薇水晶もばらしーにして雛苺はヒナでいいや
銀金緑青赤までは漢字ありそうだな
しかし雛はともかく苺が無いのか。意外だな
虫歯うせえ…3回虫歯にかかりやがった
昔吉武を苺みるくで作ろうと思ったのに、苺が無くてガッカリしたな。
初期能力の吟味はコントロールとスタミナだけこだわる
コンFでスタE35以上ありゃスタートするよ
ノビ4とジャイロボールの違いって何?
>>204 ジャイロの方がノビ4単体よりも体感速度が段違いに速い
また、ジャイロがあるとCOM相手の試合でも有効で自動試合でも成績が良い
それと、ジャイロを取ると自動的にノビ4もつく
ジャイロって球速が140台前半だと異常に速く見える気がする
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:48:47 ID:OFlE6jWS
そういえば発売当時は苺って人名漢字じゃなかった気がする
関係ないかw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 06:00:01 ID:zYSEUG2U
ジャイロボール付いてやっほー!!
さらにストレートの名称変更でオリジナル剛速球ktkr!!
と思ったらストレートのノビキレがgdgdになっててうぼあ
なんてのは昔あったなぁ
オリジナルストレートって9、11では
ノビ、ジャイロの効果を打ち消して体感速度劣化する仕様だけど、
あれって製作者からすると、わざと劣化する様に作ってるの?
それともただのバグなのか?
でないとあんな低い確率でしか取れないライジングシリーズの意味が・・・。
まあ黙って変化球を改造しとけって話だな
ピッチャーやってるときは西強より黒龍館の方が強いよね
男木はそこまで脅威じゃないけど黒龍館は投手の打撃力も高いから心休まる時が無いな
リリース○ってジャイロより強力?
清本>>>男木≧黒龍館ザコプロ≧西強ザコプロ>>>友沢
個人的にはこんな感じ
何が言いたいかというと黒龍館→西強の流れは死ぬってこと
昔から彼らは「西の清本」、「東の男木」と言われておってだな…
黒龍館は投手がミートBパワーBとか普通に出てくるからな
あと足が速い奴も多い
スタメンに走Aが5人もいた時があったわ
日本は?
チャンス5ってのもあるんだろうけど、ピンチの時の日本はデータ以上に怖い
逆に日本以外の打者は打撃レベルパワフルの割に怖さを感じない
西強よりも栄光の方が失点するんだが
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:17:26 ID:kjSGAXga
バッター
清本>>>男木>>チャンス時日本>>>友沢>エクセレント>>>猫神>>>>>チャンス時初野
ピッチャー
久遠(笑)
開幕版のバンガードはどのあたり?
名前すら出ていない影虎(笑)
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:19:06 ID:kjSGAXga
清本>>>バン盾>>>>男木>>チャンス時日本>>>友沢>エクセレント>>>猫神>影虎>>>>チャンス時初野>>コリア
たまに白樺打線がハイパーロックオンモードになるのが怖い
いつもみたいにボール球振らないし、ストライクボールを全てヒットにされる
1ヶ月前まで、手裏剣忍者=影虎だと思ってた
最強大学に影虎がいれば脅威だろうけど、アニマルだと打撃ヘボいから全く怖くない
黒龍は非キャプテン時は脅威だけど、投球レベルが低いからキャプテンになってれば脅威ではないな
何点でもとれる
栄光のモブで158km/h コンスタBB 総変14(4433)の投手が出てきたわけだが
サクセスで作るのもキツくないかこれ
>>144 03年の今岡の得点圏打率は0.427
打点が少ないのは打順の関係だろ
にわかはひっこんでろ
虎ファンさん関本のアベレージヒッターについて説明お願いします
まあまあ
でも関本のAHはわからんね
ああ、それミスだから^^
冗談でいったら本気にしたスタッフがいたんだよ
アリアスのPHも地味におかしいな(超決)
25本ならパワー155ありゃPHなしでも十分なのに
じゃあ言うけど古田のミートCもおかしいですね。
ヤクルト贔屓査定。
>>231 その年のズレータは37本で155のPH持ちなのか
開幕は前年の成績に加えて当年の成績も入るから微妙だな
.287でミートCか>古田
西武の小関や高木もそれぞれ.280、.257でCだったりするから一概には贔屓とは言いにくいかな
つーかその言い方は「あいつもやってたじゃん!俺だけじゃねーよ」的な雰囲気を感じるんだがどうかね
今抑え作ってんだけどさー。
スラ3SFF5覚えてるんだけど,あと2くらい変化球あげれそうなのね。
なんかオススメありますか?
さすがに安い変化球しか覚えられんけど。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:48:15 ID:/YcqSIbK
つーか、パワプロスレを見てて常に見かける能力査定に関する不満レスしてる人って何か病的なものを感じるわ。
何でそこまで必死になれるのか本当に疑問。野球大好きすぎるの?
>>236 スロカおすすめ、基本変化球よりちょっと高いが2でも十分な変化量
>>238 d。たぶんいけそう。
今から栄光とやってくるノシ。
シュートの方がなんとなく抑え向きっぽくはあるかなぁ
使えるのはスロカなんだけども
2人もありがと
>>240>>241 結局みんなスロカの有効性認めてるからそっちにしました。俺もシュートと悩んでたんだけどねww
無事栄光倒したわ〜。その前の黒龍館のがきつかったわぁ…
tvが古いせいか写真上手く撮れんので文字ですが
156km/h B 157 E 47 スラ3 スロカ2 SFF5
ピンチ4 ノビ4 クイッ4 回4 安4 ジャイ 逃げ
が出来上がりました。開幕版の真帝王でやった。ちなみに穏やかと禿げなし。
パワ大でやれば球速+2は楽にいけたのにねww
俺下手だから確実に全国優勝狙うには真帝王じゃないと駄目なんだ〜。
>>ID:6IbDlN3n
関本のAHのソースは?脳内?
>>235 いやwikipediaの記述みてイラっとしたからついやってしまった
後悔はしていない
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:50:42 ID:QNCKX6Bx
キャプテンで見返りバットって意味ありますか?
あまり良く分からないので誰か教えてくださると
うれしいです。
意味はあるよ
操作次第で最高評価とれるから無意味になりがちだけど
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:33:56 ID:QNCKX6Bx
そうなんですか。ありがとうございます
帝王で第二野球部の時練習効率が悪いのでそれなら
バイトして見返り買ったほうがいいのかなーと思ったので。
話は変わるんですけど今天才でダイジョーブサイン○成功が帝王で出てきてるんですが
四天王ルートか真帝王ルートどっちがいいですかね。(ダイジョーブは七月)
外野なので矢部になら勝てそうだけどマシンによっては負けそう。
でも緊張して紅白戦まけたら最悪だな・・・
この間帝王ではじめて四天王やったけど、外野ならやっぱ四天王じゃね
矢部は10点前後だぜ
3本ヒット打てればまず勝てるし、ランキング試験より楽だったと感じた
ただし、決限定ね
開幕なら真の方がいいと思う
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:04:59 ID:QNCKX6Bx
そうなんですか。
ボクは開幕なんですけどなぜなんですか?
理由もかいてくれるとうれしいです。
テンプレくらい読もうぜ
あとsageな
決は試合でAHPH取れるんだよ(キャプテンじゃなければ)
四天王維持できる腕があれば、わりと試合でAH取れるから四天王ルートもあり
ところで初めて帝王やった場合はラスボスが栄光じゃなくて西強なんだな。しらなかったわ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:15:46 ID:QNCKX6Bx
分かりました。
どうもありがとうございました。
>>250 あれ?栄光が来るのは真帝王のときだけじゃなかった??
>>252 そんな事なかったと思う
通常ルートでも来たはず
真帝王はいい感じに来てる時に限って紅白戦で結構負ける
天才キター
と思ったら最初の試験後に交通事故
完全試合かつ20奪三振やっても何も能力もらえなかった
昨日の報道ステーションで50年前の展覧試合の話やってたんだけで村山実のフォームがメチャメチャ格好良かった
是非11で似たような体ごと叩きつけるようなフォームってあるかな?
キャプテンでとれるなら試合わざと長引かせるわい
試合で特能がつくのは非キャプ時だけ
安定2が付いたらノーノーと20三振両方達成した事があったわ
さすがに同時じゃあないけど
禿げの爆弾処理失敗で骨折!逝ってよし!
オーペナで奪三振数増やすにはやっぱり奪三振ついてなきゃいけないのかな
10でお気に入りだった佐伯と中里のフォームが消えたのが残念。
四球とノビが同時に付く事ってあるんかね
>>263 奪三振が全てではないね
ジャイロ、三種スラ、オリ変、キレ、回復、安定がいるけどこいつがやたらと取る
450は平均で、一度500もあったな
146k コンスタBA 総変10 得能13とかで飛び抜けてるわけではないんだが。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:01:03 ID:ZoLtxboR
なんか155とかより148とかの方が「良いピッチャー」て感じで好きなんだよな
>>267 「BBBCCとCEBDD、足が速そうなのはどっちか」ってのと近いよな
どこか欠点のある選手を愛してしまうってのはありがちだと思うw
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 14:11:07 ID:HARIqlPd
>>270 たまに失敗するけど
失敗すると高確率で爆発するのはおれだけ?
絶対タイマー縮めてるよアイツ
>>269 後者は上手く成長した時の矢部だな
ミートや走力がAになる事もあるけど、肩守がDになる方が確率が低い
みんな投手にキレってつけてる?
最後の能力アップで変化量に回そうかキレつけるかいつも迷うわ
>>273 俺の節穴じゃキレ4の効果確認できないからほとんどつけてない。
エリリンがくれるんだっけ?その時だけだわ。
ノビ4は必ずつけるよ。パワスポでジャイロ来ないとき多いし。
>>272 一応突っ込んどくと、
走力はAにならないし、片はDにならない。
全日本は別だが。
>>275 ごめんテキトーに言ってしまったわ
でも走力はAになった事あるぞ、割と最近だから間違い無いと思うが
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:32:38 ID:R8YqMoY9
>>276 走力Aは俺もなったことある。まあ滅多にならんけど。それより矢部の肩の弱さが我慢できない。
矢部が「肩そんなに弱くねえんだよ」って言えば上がるかもしれない
2000回くらい成長した矢部を見てきたが、
走力Aは一度も見たことないなあ。
パワーDが過去に3回ほどあるかな。
>>274 11は違いがあんまないんだよね
レスありがとう!
矢部の走力Aは俺も一度か二度くらいだがあるぞ
肩守備Dは一度も見たこと無い
パワーDはあるらしいが、これまたお目にかかったこと無し
流れ切るけど、守備時のショートからファーストへの送球の時、アンダースローでやるときあるけど実際の野球でありうるんかな?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:40:33 ID:faJMZuEt
>>282 ゲームばっかりやってないで実際の野球も見ろよ
ここのみんなは野球やるの?
俺は週末に友達とキャッチボールやったりノックやったりするけど
野球やる友達なんて俺にはいないよ
小、中って野球してたけど内野でファースト送る時よくサイド気味で送球してた。
そらそうよ
内野手のサイドハンドは基本
野球じゃなくてソフトはやってるけど、
セカンドだからほとんどサイドで送球しとるわ
少年野球レベルでも経験者は
ブランクあっても送球でなんとなくわかるな
スナップスローが上手いというかね
打力特化したキャッチャーと捕手能力を重視したキャッチャー作ったら
オーペナで前者をずっとファーストとして使いやがる
ちゃんと正一塁手作って入れてあるのに・・・
オーダー設定はちゃんとやった?
やってある
あまり関係ないかもしれないが打力捕手は2軍だし
何がいけないんだろうなあ
てかバッティングセンターでなんキロ打てる?
80キロは遅すぎて打ちにくい
130`は当てられるが芯には滅多に当たらない
コンスタントに打てるのは120`くらいかな
スレチ
>>293 1.モードで「みんなで」を選択
2.チームエントリー
3.ゲーム設定(ケガありとか選ぶところ、お好みで。成長とかトレードとかなしがいいかも)
4.各チームごとのペナントの操作設定を「MAN」にしてやる←ここ大事
5.進行オプション(ここもお好みで)
6.日程早送り
これでオーダー変えられずにオートペナントできる。
とくに4番が大事。ここで「COM」にするとオーダー変えられる。
オーダーを変えられたくないチームだけ「MAN」にすればいい。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:14:36 ID:kmB2djLC
マイライフで極悪野手やってるが打てねえ。
パワーBってのが中途半端でいかんな。
やっとアンダースローにジャイロついたわ。163キロで止まりになったけど
今更ながらなんで全日本代表に清本選ばれなかったんだろ。
はっきり言って友沢よりドラフトの目玉な気がするが…
日本の4番の福家喰っちゃうからか?てか世界のバンガードより強いしなぁ。
13の高校日本代表には出てたから多分八木監督が選ぶのを忘れたんだ!
最後の大会で全国出れなかったから見捨てられたんじゃないの
そんなこといったら矢部より強い無名選手が何人いると思って
最近交通事故イベントが多発してるんだがどうしたものか…10回のうち8回は来てるぞ
すまん、警察やってる俺としては今後とも取締りに力をいれていくよ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:55:18 ID:psRNFsZC
清本は最強すぎる。全日本でぜひとも使いたい。
バンガードの方がパワーとかあるけど、清本(というより西強)は打撃がパワフルだから強さに拍車がかかるよな。
ドーピングがはっかk(ry
リアル鉄人の清本アニキは薬物なんて使っとらんで!!
でも黒龍館はなんか集団で使ってそうだよなあ
しかしペナントに出すとHR20本台も珍しくない清本さん
友沢はあんまり怖くないよな。
清本の恐ろしさは異常。
変化球無しで西強戦にリリーフ登板したんだが、
オートでは清本の打席を凌いでたようだ
133`DBストレートのみでどうやって抑えるんだと言いたい
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:30:44 ID:kmB2djLC
俺は友沢も確実にヒットを打ってくるイメージがあるな
マイライフの外人打者には「ミート打ちしてこいよ」って思うし、開幕版今岡が強振してくると得した気分になる
しかし友沢はミート打ちも強振も確実に狙ってくるイメージ
逆に猫神はなぜか強振の方が怖い。ミート打ちだと内野ゴロかライナーばかり打つイメージ
友沢は打撃レベルつよいだからね、
清本や黒龍館とはレベルが違いすぎる。
ただ栄光大でプレイするときは帝王の打撃パワフルだから、友沢すげー強くなってる。
また交通事故だよ俺のパワプロ呪われてんのか
猫だけにはずいぶん長い事打たれてないなあ
パスボも結構やるし、走力Cでも楽に三盗決められるから
いいとこなしのイメージ
mixiでいきなり
>>304みたいな状況になってる、どうしたらいいのみたいな質問が赤の他人から来たことがあったなw
パワプロの交通事故の発生率にも波があって今は確変状態じゃないのか?全然嬉しくないけど
最近気付いたが交通事故と禿の時って前フリが少々違うんだな
気付くの遅すぎだろ
スタミナって1違うとどれくらい投球に差がでるの?
例えばスタミナBの120と125でもけっこう変わったりするのかな
今まで仮にスタミナ5上げるくらいだったら球速や肩力とかに回してたから(最後の大会終了後の能力アップ)違いが気になる
能力値のスタミナから試合で適用される(投球の度に減る)スタミナを算出する式があるはず
しかし手元に資料が無いので貼れない。攻略本に載ってると思う…
一球につき2消費
スロボは1 特変は3、4
先発はスタミナボーナスが+100くらい
ヒット一本につき5 盗塁やエラーは10
キャッチャー○は消費量が減る
こんな感じだったはず
Hシュート、シンカー、Hシンカー、スクリュー、Hスラ、カットが1
その他が2
らしい
お二方ありがとう!
じゃあ5上げるくらいなら他の能力に(回せれば)回したほう良さそうだね
関係ないけど最後の大会栄光戦で4番にポール直撃打たれたがファールになったw
バグか?とりあえず助かったw
また交通事故w
>>324 Hスラとかは1 なのか詳しくありがとう
連投スマン
じゃあオリ変もナックルも普通に投げまくれるのか
いや、特変が消費1は間違ってないか・・・
あとナックルは消費凄いぞ
5くらい減るんじゃないか
攻略本に書いてることを写しただけだから真偽は知らん
そか、じゃあ正しいかもね
11だとナックル以外は大差感じないし
シュートも消費量が多い気がする
ひよこ大学の外野がフェンスに吸い込まれたんだが・・・
ちょっと怖かった。
まぁランニングホームランして美味しい思いしたけど
関本AHが疑問なら谷や村松のAHも疑問(両者ミートC,打率320前後)
関本AHが疑問なら谷や村松のAHも疑問
関本 354打数112安打 .316
谷 378打数120安打 .317
村松 459打数147安打 .320
フェンスとグラウンドのちょうど間に落ちた打球が吸い込まれて取れなくなるバグの動画を見たことがあるな
昔のパワプロではフェンスを乗り越えて向こう側に消えていくバグがあったが
ボールがファールゾーン側に転がったら、視点が切り替わる機能もあったな。
谷村松は実績あるからなぁ。関本は珍査定だろうな
谷・村松は実績とアテネに行ってたのが考慮されてんだろ
もっとも関本AHは今岡と間違えて登録されてしまった説もあるようだが
プロスピ2ではAHが今岡にあって関本にはないし
今岡にAHか…2004年頃にはもう今くらい鈍足になってんだっけ?
ヒットに占める外野に飛んだ打球の割合が基準らしいから、内野安打が少なければないことはないかも
130キロコン104スタミナ37カーブ1のセンス×が出てきおった
使えねぇな
まぁ、11に関してはオリックスも査定が甘目な気がするな。
それでもペナントやマイライフで最下位になるけどな
>>343 確かに打線は強い。村松谷ブラウンotzの攻撃陣はほかに見劣りしないだろう。
しかし、投手陣は…
>>344 自分でやったら一年目に優勝してガッカリした。
オリックスの再建だ!とか息巻いてたのに
マイケル……
マイケル中村……
サクセスモードってバット折れないのな
全日本で福家の大切なバットをへし折ってやれないのが残念
サクセスモードの試合ってバット折れないのな
全日本で福家の大切なバットをへし折ってやれないのが残念
何やら新しい作では折れたバットが野手の動きに影響を与えたりするんだっけ
サクセスモードの試合ってバット折れないのな
全日本で福家の大切なバットをへし折ってやれないのが残念
くっ、恥ずかしい…
どどんまい!
この11でも、折れたバットが野手にぶつかるとピヨるぞ
俺も見たことある
初野が動けなくて涙目だった
禿サイン有りの投手オーペナでまわしたら奪三振600いってワロタwwww
作った過程はどうでもいい
どんな能力かが知りたいのだが。
三回も言うなんてよっぽど折れて欲しかったんだな
パワ大強豪の阿畑マジうぜぇ
最初の5月でジャイロ取得。
それからハゲ2回成功で試合も全国2連覇してる状態でかなり育成上手くいってたのに最後の大会前の野次練習でムードメーカーつけやがった
もちろんリセット
マジ死ねよやる気なくすわ
なるほど、レベルの高い特殊変化球2種にジャイロ、尻上がりか
こういうタイプがオーペナで活躍するのかね
参考までに改造用いたオールMAX投手でも500前後に留まる。強ければいいというものでもないらしい
>>359 先発にムードメーカー付いたらまあリセットだが、
投手自らヒット打ちゃいいんだよ。
そう考えるようにして、上手くいってたら付いてもやり直さないようにした。
当然付かない方がいいんだけどね。
中継ぎ抑えなら付いても何も気にしない。
ムードメーカーて投手にそんなに効果もたらすことあんの?
ムードメーカー持ち投手が打てない
↓
野手能力低下
↓
無援護属性
と、俺は脳内変換してる
そんな効果大きくないよバーカ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:06:31 ID:zAgjLTYy
球速159
コントロールB スタミナA
スライダー4フォーク4シュート2
ジャイロ ノビ4 クイック4 闘志 怪我4 しり上がり
の調子普通左腕でパワフル相手に対戦やったら初めて12奪三振の完全試合やったw
ちなみに相手はオリジナルチームで
1張本 左
2二宮 捕
3小鶴 中
4清本 三
5バンガード 右
6小笠原 一
7友沢 遊
8井口 二
9猪狩 投
だった、二宮がミート開いてくると緊張したw
うん、チラ裏だね
チラ裏でスマンが、ここんとこ頑張ってたエースで4番選手ついに完成した
パワ大強豪
155km コンE116 スタB112
カーブ3 シュート3 Vスラ2
ジャイロ ノビ4 尻上がり ピンチ4 打たれ強さ4 短気
安定感4 逃げ球 怪我しにくい
弾道2 ミートC パワーB122 走肩守エラー全てC10
3年秋から全国三連覇・禿なし
初期は129kmコン105スタ28変化球なし
凡才からエースで4番の限界が見えた気がする
最後パワーAにしたかったが筋力Pが3足りんかった…
>>368 俺も昔作ったよ
145km コンC135 スタB110
ジャイロノビ 尻上がり 打たれ強さ
弾道3 ミートE パワーA140走C 他はD
PH 満塁男 サヨナラ男(HR) 四番○
ビンゴ大会とガンダー拉致からの四番○がかなり運良かった記憶がある
変化球忘れてたw
カーブ3 スロカ2 シュート3
久しぶりにイレブンいい感じにいった
左投げ左打ち
159キロ コンスタAB
カットボール4 Hシュート4ナックル2
ムービングファスト 脱三振 打球反応○ クイック 牽制○ 打たれ強さ ピンチ
野手能力 弾道3CCDAAE
サブポジ遊激手
禿無し 速球機材5でスタートでのクリア選手
作成選手をアピりたいなら、イメピタに撮って貼ってくれよ
そうでないならチラシの裏にでも書いておいてくれ
特に
>>371なんて嘘だろ、と俺は言いたい
禿か仙人か天才でもなきゃきつそうだな
実際二刀流なんて作った事ないからよくしらんが
まあいずれにせよムービングファストってどうなの、ていう話
>>371 イレブンで奪三振って取得できるのか?
まぁーそれ以外でもネタ臭いがな
荒れるからこの辺にしておこうぜ
>>371の選手も理論上は不可能ではないが強すぎると疑われるのは仕方が無いことだ
本当に作れたのならこの流れは不快だろうが本当ならばイメぴたあたりでズバッと証拠を突きつければいい
脱三振はエリリンの部屋で普通に取得出来るよ。まぁチンチロで最初30万ちょいとみずきの精神注入3回来たりじゃんけん8連勝までいったりの流れはあるけどね。ムービングと打球反応とクイックピンチはイベント取得。キャプテンで全国制覇二回ってとこ。
問題は野手能力
あんなに上げられるわけがない
そうか?初期能力肩7守備9で始めてBCEAAくらい余裕で量産してるけど。投手能力は変化球総変7の一球種だけとかしょぼくなるけど
だからだろ
あれ初期で守備D9までいったっけ…
まあなんにせよ荒れそうな流れだし話題変えた方がいいかもね
証拠が見たかったな
悪いがその能力だと証拠を見ないと信じられんな
>>371 コントロールAにするにはかなりの技術ポイントいるよな
みずきと友情タッグしまくってもコン、守備、肩AミートCとか禿無しであげれるのか?
筋力だって159キロ、パワーC、肩A、スタBするにはかなりいるし、他の能力の高さや消費の高い変化球3つを考えると無理がある
うpすればわかることだし、本当なら参考にしたいから育成方法を教えて欲しい
http://imepita.jp/m/
しかし、野手作り慣れてると投手のパワーあげるのって中々の苦行だよな
よーし、筋力もだいぶたまったし一気に上げるぞー、ってボタン連打したら予想より全然上がらなくてがっかりしてばかり
そこそこの流れでも満田が引退するまでに155キロカット4シュート4くらいは余裕っしょ。後はエリのクリアポイント逆算しつつ速球と橘タッグしてりゃコンスタCCはいく肩A何かあっというまだしパワー上げはきついけどパチンコばりにフィーバーしてる流れなら普通にいくっしょ
満田が引退するまでに155キロカット4シュート4くらいは余裕っしょ。
この時点で無理だろ
それすら無理に感じるような腕前じゃ無理だろうな。楽ではないがじゃんけん勝って満田タッグしてりゃ余裕で出来るがな
そろそろやめよう
ID:BM1meH6eが本気なのか荒らしなのかは分かりかねるがこんな状態ではスレを見る人が気分悪かろう
誰でも改造によってオールMAXすら作れる現状で可能不可能を論じても意味があるまい。
このスレが好きなら皆スルーしようぜ
1年くらい前にこのスレに居た時は文章のみでの申告がほとんどだったけど
今は普通にイメぴたでアップされてんだね
周期的に、次のパワプロのサクセスは11以来の大学野球編だろうな
それか育成選手編か
とりあえずマイラインでメジャーの球団にFAとか出来るようにして欲しいな
マイラインじゃなくてマイライフだった
11は面白いけど、最新のが大学野球篇だったとしてももう手は出さないだろうなあ
11やめたらきっぱりパワプロ卒業てな感じになるわきっと
次の舞台は
近代学院大
南国大
むつご大
>>399 閉鎖的と言われようが新たにゲーム買いおこして
一からはじめる気力もないからしゃーない。
そこそこシステムも新しいし11でいいわ、って感じになってる。
11は、ペナントやってるとどうしてもマンネリ化してくる
サクセスは運要素が濃いから何度やっても飽きないんだけれど
11と6を組み合わせたようなのを出してほしい
フォーム数の大幅追加、顔グラフィックあり、ペナントマイライフの充実、応援歌設定、球種追加
サクセスは栄光学院を消して熱血大学と仏契大学を追加、彼女の候補数追加、全日本編はするめ大学orWBC編or冥球島編
もう自分で作ればいいと思うよ
ドラマティックペナントは復活してほしいな。あのシンプルさがたまらない
>>400 カレッジ大学を忘れるなw
それももう10年近く言われ続けてるよなあ
二刀流画像をうpしたいんだけど、どうすればいいんだぜ?
今までケータイカメラしか持ってなかったから、イメぴたしか使ってなかったんだけど、
デジカメ手に入ったからうpしてみたいんだよね
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:02:57 ID:8j8LmKq7
二刀流作ってみるわ
遠山の打撃強い版みたいな感じのww
>>400 近代学院大学と首都体育大学出せば、九十九、三本松、七井とまたチームメイトになれるな
阿畑忘れんなw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:24:07 ID:WdQgogBy
継承から得能伝授イベントが来てジャイロボール教えてやるとか言って教えてもらったけど
ノビ4も一緒についてきた。ジャイロ単体取得は無理みたいだな
既出だったらスマン
二刀流は打撃フォームが凡用なのが・・・
投手は打撃フォーム選べないしな
野手も投球フォームは選べないし
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:49:17 ID:lKoL4GcK
どんな強力な二刀流Pもオーペナだと殆ど活躍してくれないからなぁ
セリーグでそれこそミートAパワー255の二刀流を送り込んでも年10本打つかどうか
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:54:42 ID:37nO2+7M
11開幕持ってるんだけど
11決も買うべきかな?
グリフィーJr.のフォームに近いのってあるかな?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:11:47 ID:lKoL4GcK
「WBCって……」
このところ連日盛り上がるWBC(world baseball classic)。
でも、現地の様子を見る限り、「WBCって本当に盛り上がっているの?」と少々疑問になった。
アメリカ人の友人に様子を聞いてみると〜「興味ない!」の一言。予選ラウンドは英語の中継さえなかったという(スペイン語はあったそうだ)。
日本では連日1面を飾っているのに……これはいったいどういうこと!?
最初に断っておくが、私は決して日本代表にケチをつけるつもりもないし、彼らの懸命さはちょっとプロ野球に飽きている者でさえ振りかえさせるものがあると思っている。
しかし、日本での報道とアメリカでの現状があまりにも落差があり、素直に飲み込めないのが正直なところ。
友人から言わせれば、MLBの選手は日本と違ってシーズンのスタートが遅い。
春先のこの時期は故障しないようにじっくりと仕上げてくるのが通例で、このタイミングで「数週間にも渡って全力を尽くせ」というのはスケジュール的にかなりやりにくい。
だからこそ投球制限などのルールで選手を守る仕掛けを作ってある。
さらにそれによって、MLB各球団に選手を借りることを承諾してもらっているというのが現状だ。
アメリカのファンもこれらを理解しているので、この時期の選手にハイパフォーマンスを求めないし、争いに盛り上がりはない。
NPBのオープン戦を見ているような感覚だとか〜。その言葉を裏付けるように、1次ラウンドの北米での試合のスタンドはガラガラ。
しかし、日本のメディアは「これぞ世界決戦」と言わんばかりの盛り上げ。ちょっとビジネス臭さを感じてしまうのは私だけだろうか。
日本選手が頑張っているのは事実だし、それを報道するのは当然だが、記者ならそのバックネット裏を解説し、問題提起くらいしてほしいところだ。
http://www.ninomiyasports.com/sc/modules/bulletin/article.php?storyid=2444 >アメリカ人の友人に様子を聞いてみると〜「興味ない!」の一言。予選ラウンドは英語の中継さえなかったという(スペイン語はあったそうだ)。
>しかし、日本での報道とアメリカでの現状があまりにも落差があり、素直に飲み込めないのが正直なところ。
>NPBのオープン戦を見ているような感覚だとか〜。その言葉を裏付けるように、1次ラウンドの北米での試合のスタンドはガラガラ。
流石にパワプロ11に飽きてきたんだがお前らはそうでもないのか
>>417 他にやるパワプロがない。
12は街づくりがめんどくさいし、13以降はあれだし。
結局11に戻ってくるから、飽きても数日後に戻ってくる。
10と11を行ったり来たり
11に20年できるペナントと応援歌作成があれば…
非キャプで西強相手にキレ4対左4ゲットっ・・・!
0対0のまま、10回無死1塁でスタミナ切れしたけど、
138`シンカー4スライダー1のモブでよく無失点に抑えられたな…
いつもは当たり前のように3点とか取られるのに
は?
非キャプじゃないと取れないわなw
>>422 自分の選手は10回まででそのあと抑えたのが138`〜の選手なんだろ
なるほど
モブとはつまり一般選手のことなんか
>>425 そゆこと
そんでもキャプテン後の対帝王オートで6回4失点KOされとるからなあ
ナックルはオートではダメ変化球なのかね
むしろモブの中じゃ優秀な方だな。
125GDシュート1シンカー1とか普通にいるし。
>>426 自分も良くナックル使いを作るけど
手動に戻った時に10奪三振3失点とかなってることが多い
三進獲るか打たれるかみたいな扱いっぽい
流れぶったぎって悪いが、高校野球での平均的なエースで四番ってパワプロ査定だと、どの程度の能力なんだろ
ミートはF〜Eで、パワーはC〜Bぐらい?走力と守備はまちまちだけど、肩はCはあるか
投手能力の方は球速140〜150の間で、コンF〜DのスタD〜Cってとこか
変化球は、最近流行りの縦スラにカーブに、おまけでカットボールを付けて。配分は321か
どんなもんだろ。全体的に猪狩をスケールダウンさせれば良いのだとは思うのだが
ツーシームも使う
バッティングの得意な投手を作る時はどうしても筋力ポイントが足りなくなるから、
チャンス4や左4を付けて擬似的にパワーを上げてる。
弾道3ミートFパワーD80、チャンス4左4と、6番あたりを打てるような投手ならいる。
ただエースで4番となると、小細工無しでB130以上は欲しいよなあ・・・
http://imepita.jp/20090627/760360 画像の貼り付けってこれで良いのかな?
得能は速球中心と体当たり
移動技を駆使して3時間かけて作ったけど作りたい選手が出来るとすごく嬉しいね
爆弾が三つ付いて怯えながら進めたり四球を取ろうと思ったらガチでピンチでしか操作出来なかったり
順風満帆では無かったけど理想の完投型になった
ここの住民みたいにコンスタAAで得能山盛りは出来ないけど満足だ
>>432 こういう典型的な荒れ球エースは個人的に好きだわぁ
>>429 高校野球の平均って県大会ベスト16くらいだぞ
ミートGパワーFに決まってる
どこの弱小県だよ
中田がパワーCだぞ
つまりそれ以上はありえない
まぁ1年目の選手とか見ると相当弱いし、高校生なら
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:42:59 ID:70hV53BF
俺高校生だけどデブだから走力Gだよ
実際パワプロのDってどんなもんだろ
ミートパワー守備は記録で測れないからあれだけど足は100M12秒後半くらい、肩は80mくらいがDかな?
寝坊うぜえ…矢部死ねよ
決定の寝坊についてはテンプレに載せるレベルだと思う
誰か助けて栗
155キロCA総変8
対ピンチ・対左・ノビキレ・重い球・尻上がり
が作れない(T_T)
ポイントだけで取りたいんだけど筋力が足りないし
効率のいいやり方ないすか?
ちなみに決定パワ大です
総変8でいいなら、全国優勝なしでも、変化球:球速:制球=3:6:1でやれば作れると思うよ
強豪で始めて、ピンチと重い球はアバタ特訓でとれるかもしれないから、一応最後までポイントはとっておく
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:24:08 ID:oFTcwEfP
速球の継承を準備しておけばなおよし
カットとパームの組み合わせは対COMには全く使えんのう
パームはミート打ちの餌食になるし、カットは強振でフルボッコだわ
とにかく当てられ易いから芯外してもポテンの連発でもううんざりだ
天才とチンチロで同じような選手作った場合ってチンチロの方が強いな
さすがほぼ半日費やすだけあるな
チンチロは偉大だ
帝王でセンス×からキャッチャー作ってらスカウトの逆指名評価クリアしてるのに三年の3月に爆弾爆発した…
これがパワプロクオリティですね
パスで手に入れた4方向の大西は、簡単に撃破できるのに、145km以上のリリース持ちのストレートには、手も足も出ない。
稲尾さん相手に12三振したわ… 2ストに追い込んだ後にストレート投げられたら見逃し三振。
なんかコツとかないかな?
9以降の作品は何故か、変化球がやたらと打ちやすい。
カミソリシュートとか速くても、変化する軌道を強振カーソルで追って完璧に捉えられる。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:21:54 ID:oFTcwEfP
>>448 どうやってそんな繊細な操作できるんだ?
ニコニコのほぼ筋守の人、みたいになりたい
>>451 加奈とあばたと継承で155AAはできるだろうし画像見る限りそんくらいの腕があればあと少しの運で可能でしょ
あとは特能いくつ行けるかだな
>>450 あの人結構三振多くね?
俺はリリース○がないとほとんど三振しないけど、凡打が多い。
初球打ちが多いというか、来た球に反応してすぐ手を出す。
だからすけすけゴーグルがあると逆に凡打が増える。
>>451 それだけの選手が作れて三連覇がないのは不思議だ。
三連覇しても作れるか微妙な能力だな。
>>452 スタ練でスタAまでやると他の能力が追いつかなくなるから
B140で止めて最後余った筋力をスタミナにぶっ込む、すると球速の筋力が足らなくなる
尻上がりは必須としたいけど必要精神Pが高すぎる
コンAにするだけで尋常でない技術Pが要るのに、球速・変化球でも結構使う
足らん足らん、なにもかもが足らん
愚痴になってしまいごめん、けど禿無しで出来る人はマジすげえと思うわ
リリース○は凄まじいよな
この前、川村を全然打てなかった
黒田のストレートはマジキチレベル。マイライフでは極楽でも打率一割で、余裕の苦手投手筆頭です
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:37:04 ID:oFTcwEfP
>>454 自分で言うのもなんだが、中級以上のレベルであるとは自覚してるんだ。
強いには10点以上取れるし、パワフルにも勝てる。だが、もう一皮向けたい。
ところで質問。皆バッティングは読み派?反応派?俺は読んで思いっきり引っ張るのが好き
ミートは反応 強振は読み
天才なのに最初の練習で爆弾ついたw最後までたどり着けるのかこれw
ご愁傷様です
>>450 強振で完璧に打てるようになりたいなら、
変化球三方向の投手で絶不調に設定しての対戦を繰り返せばいい。
いつのまにか、サクセスでルーキの御守りを常備していた俺ですら打てるようになった。
開幕でリリース○つけたいんだが、趣味の釣りで取得するのは難しい?
>>458 ミートも強振も反応して打つけど、
偶然入っちゃった流しHRがあまり好きじゃないから、強振時は読んで引っ張りにいくことも。
フォークやカーブを狙って引っ張った時は最高に気分がいい。
ジャイロ+リリースになると、ストレートを強振で反応打ちなんてまず無理ってのもあるけど。
十字キー派の時はほぼ完全に読み打ちで引っ張りまくってたけど、
11でスティックに変えてからいつの間にか反応打ちになってた
空振りは減ったけど、引っ張りがやりづらくなったわ
>>453 それで爆弾が爆発せずにクリアできる確率は天文学的だぞ…
今、最後の能力アップなんですが、156kから158kにするか「重い球」付けるか悩んでます。オススメはどっちですか?
このスレでは大小賭博で50万以上稼ぐのが普通見たいだが、どうしたらそんなに勝てるんだ?
最高でも10万程度しか勝った事がない…
昔このスレで確立されたセンス×育成理論でCAAAAAみたいな選手しか作ってない。
>>468 セーブロード繰り返して勝てるまでやるという根性論しかないみたい
天才待ちほどはなくともかなり時間と気力が要りそうだな
>>469 根性論か…
耐えられそうにないな俺には。
パワーE70のセンス×ですらなかなかでないくらいで発狂する
二回は勝てるが三回目は難問だな。必ずこぼすか相手にゾロ目出されて終了
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:31:49 ID:oFTcwEfP
コンピュータ相手だと読みでもいいが、対人だと反応のが強いんだよな
スティックのミートで反応打ちばかりですよ。
カーソル移動の速さとミート打ちの強さに甘えてミートばっかり使ってる。
逆に15だと強振のが楽だから強振ばかり…
しかしリリース+ジャイロは本当速いよな
打撃にはけっこう自信があるけどミット移動なしの155km以上のリリース+ジャイロを引っ張ってホームランに出来ない。
完全にストレート狙い以外ないしな
オレの場合、チンチロ選手が完成するまで平均8時間はテレビの前で作業…
それで事故ったら泣く自信があるから俺はやらない
チンチロはでるまでが時間かかりすぎる
チンチロで150万勝つこと自体はけっこうすぐ終わるんだが
>>467 新しい選手作るたびに必ず三回は最強OBチームとの試合を観戦する暇人の俺的には球速は上げすぎない方がいい
オーペナするなら知らんけど
唐突に矢部に虫歯にされて3ヶ月病院通っても治らないとかキチガイかよ
このゲームってある程度の実力と育成方針さえあれば、
マイナスイベント無く完成させるだけでかなりの選手になるよな。
まあそんな事ほとんど無く、大抵、育成の邪魔をするイベントが起こる。
で、技術のない俺がサクセスするとマイナスイベントが特に起きない
イレブンで投手作ってると、特に理不尽だと思う時がある。
ついこないだ2年目10月まででジャイロ、博士、雪村イベント、オリ変、安定2で
怪物になるかもとドキドキしながら進めてたのに、
11月サッカー一度もボールに触れず→12月に恋の病→2月バレンタインで虫歯の
三重苦で簡単に潰れた。たった3ヶ月で天国から地獄を味わった。
強振でストレート待ちだったのに、何故かフォークに反応してしまったものの、上手くすくい上げてHR打てたときが1番気持ちいい
サッカー前の虫歯の絶望感は異常
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:23:33 ID:rx/seGq6
八回表三点差で西強相手にムービング投手で無双してたら二連続エラーであっという間に逆転された
最近エラー大杉
虫歯なんて滅多にならないな。
マジで20人に一人ぐらいだと思う。
>>484 君とはいい酒が飲めそうだ
20人に1人は十分多いような。
最近メモリーカードをまっさらにしたから、変化球継承作ろうと思ってプレイしてたらダイジョーブが出たんだ
無難に精神面強化をサインなしで選んだら失敗してセンス×がついた
まあ初期能力が130キロコンEスタEと、実際センス×がついててもよさそうな能力ではあったが…
継承でセンス×が出ると萎える
>>482 技術なくても運さえあれば投手は作れる
イレブン非キャプでも変化球機材さえあれば158BB総変10〜12はいける
あとは運さえあれば特能もつく
運がなければ150BB総変10以下が出来上がるがな
イレブンとか運が50%以上締めてるから流れによってどうにでもなるしはまるとめちゃくちゃ化けるからな。ジャンケン11連勝お助けキャラや阿畑来まくり満田タッグしまくり橘雪村イベントだの凄い流れが二回くらいはあったな。
イレブンは勉強会のメンバー集める為に、余計な練習しないといけないのがめんどいわ
投手作成は、開幕の時はよくやってたけど、超決でパワ大強豪にくら替えした
右ゴロってどんだけ
いくらなんでも新人に対してマーク厳しくなりすぎだろ
64のパワプロしかやったことないんだけどサクセス面白いやつ教えて
イレブンで抑え投手作るつもりがかなりいい感じになった。165キロ、コンスタAEフォーク7チェンジアップ7
野手能力BEEAAE デートで投手なのにささやき戦術もついたからサブポジションでキャッチャーつけてやったw
コントローラーをワイヤレスのヤツに変えたら全く打てなくなってしまった・・・
なんで犬河相手に三振なんだよクソったれ
>>495 博士が2回来れば可能・・・なわけないな。
イレブンで敏捷がそんなに溜まる訳ないし。
>>492 だな
エリリンを彼女にしようとすると更に運が必要とされる
いちいち最初の大会で先発&12月初めに即サッカーだからアバタ待ちするのも不都合があるし
超決なら投手はパワ大普通か強豪が無難
>>498 博士は来てないよ肩9守備7の初期が来てから始めて守備継承野手タッグして敏捷も余裕だった、というか余ったw勉強は速球変化球守備しか基本しないからさほど困らず当然2年目夏過ぎたら勉強放置。まあ満田とタッグしまくれたのがでかかったかな
五十嵐?
あっ!
荒らしってことか
普通に155キロAB総変10得能5〜6ぐらいが限界だわ
なんでうpしてる人はそんなに上手いんだよ
まぁ本当ならうpすればいいよ
本当ならね
まぁ触れない方向で行こうよ
荒れるだけだし
442で質問した者だけど無事できました。
155キロCAスラ4カーブ4
対ピンチ・対左・ノビキレ・重い球・尻上がり・回復・安定感・リリース〇
ペナントでは被安打数がヤバイんですけど、球種が問題ですかね?
あと奪三振数を増やすにはどこを改善すればいいでしょうか?
ジャイロとSスラ
t
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:44:37 ID:UvAcok4z
死ね
すまん。スレ違いかもしれんが、
今更ながらジャイロって何なんだろうと疑問に持った。
9辺りから当たり前の様に出てきて、ストレートのノビ以上の効果がある訳だが、
そもそもジャイロってプロで投げてる投手いるのか?
渡辺俊や星野伸についてるけど、
これってただ球速不足をカバーしてるだけで本当に投げてる訳じゃないし。
そりゃそうだ
てかいつも思うんだがなんで毎回同じ話繰り返すのよ?
それに群れるのが嫌いみたいだけどここで群れてるじゃん
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:10:13 ID:qV5ZhihA
対コンピュータでも阪神だけ補正掛かりすぎだろ。他の球団と同難易度でも勝負強さが全然違う。特に7回以降は異常
サイドアンダーが横変化一割増しってホントかいな?
最後の大会の地方予選って相手チームに相当な補正がかかるよね
毎試合15奪三振できる能力があっても、最後の大会地方予選だけは8回までに毎回、三振一桁(5,6個)
8回までに3点くらいとられてる時があるし
次の地方決勝、全国予選決勝では8回までに普通に10奪三振以上無失点なのに
不思議だね
つうかイニング長く任されれば任されるほどキレ×がつきまくってしょうがない。糞守備もいい加減にしろよ。爆弾は破裂してゲームオーバーにはなるわだし…今日はもう寝るわ
キレ2取得とかもうねーよwwと思ってたら
先日しるこ相手にして4年ぶりにキレ2取得した。
泣きたくなった。
いきなりすまんが、
友達とサクセス選手だけでチーム作って試合しようってことになって、
こんな投手ぶつけてきたのよ
左投げ右打ち
投手能力
コン200スタ140
変化球 カット6 SFF5
特殊 ジャイロ、ノビ、クイック、奪三振、リリース、打球反応○、
打たれ強さ4、ケガしにくさ4 、安定感4
マイナス 一発
野手能力
弾道1 C、B135、C10、A15、C10、エラーB12
特殊 送球○
開幕版の全日本で作ったらしいんだが、こんな奴作ること可能なのか?
球速は?
チートに決まってるだろうけど
アッー!
リロード忘れてたスマソ
返答サンクス
だよなあ。
ミット移動なしでしてるんだが、コイツだけは打てん
テンプレにある外角にボール外して云々、とかいう投球術ってそれなりには使えるね
失敗して強振でスタンドまでもってかれる事もあるけど、
正攻法ではどうやっても無理って能力の場合は、ダメ元で使ってみるのもいいかもしれん
あぁ順調だったのに交通事故とか…マジやる気なくすわ
交通事故はすぐに諦めがつくからまだいい。
個人的に一番ウザいのは寝坊だな。もしかしたら次に治るかもって期待してダラダラ続けちゃうし。
一番心に残るのはヘタだった頃のセンス×だな…
逆指名イベを祈ってる時はカイジになった気分だったよ
今じゃ試合も楽勝であの時のドキドキ、喜びと絶望が味わえなくなって嬉しいような物足りないような…
サボり・恋の病・虫歯・寝坊・弱気・不眠症
悲惨な順に並べるとどうなる?
恋の病>虫歯>寝坊>サボリ癖>弱気>不眠症
あぁ駄目だ交通事故爆弾破裂だのリセットしまくってたら結局四時間一人も作り終えなかったわもうコナミに糞送りつけてやりたい
>>531 寝坊虫歯サボリ不眠症弱気恋病かな。恋病はかかったら彼女に金払わせて速攻解消出来るからさほど問題ない
デートできる場所が極端に少ない時の恋の病は軽く死ねる
虫歯が一発治療出来ない確率と、おみくじで大凶引く確率の高さは異常
四球連続ど真ん中の失投て、もう少しマシな投手はおらんのか、ほねおり
おかげで初めて四連発なんてできた。てか、初野でホームラン打ったの初めてかも・・・
ふーん
>>533 何年前のゲームにキレてんだよ…
てか11のジャイロってあんまり速くないんだな・・・
マネージャーはどうやって虫歯を治してるんだろう…
うわ…三年目9月最後の練習終えた途端事故りやがった…
>>539 何年前のゲームにキレてんだよって、
ゲームにキレていい有効期限なんてあんのか?
>>531 序盤〜彼女作るまで 寝坊>虫歯>サボり>>>不眠症>弱気
中盤以降 虫歯>恋の病>>>恋の病(エリリン限定)>他
帝王 寝坊>>>恋の病>虫歯>サボり>>>不眠症>弱気
寝坊サボり弱気はマネが彼女なら即消してくれるから問題ない。
おだやかの場合恋の病が消しづらい、付くとマジつらいが、正月なら逆指名まで近いから我慢できる。
帝王はたまにカレンで恋の病が付く、付くと終わる(滅多にないけど)
ワガママって街でぶつかって彼女になるんだね・・・
アレンジで現在の各チームを作ろうとしたけどいない人多すぎて投げた
そういうところでやはり古いというのを感じるな…仕方ないけど。
今まで100人くらい投手作ったけど奪三振が未だに取れたことがない
なんかコツとかないですか?
ひたすら彼女の部屋いくべし
自分の部屋じゃないの?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:51:01 ID:qV5ZhihA
奪三振は結構使えるよなぁ
追い込んだときにノビキレ4になるんだっけな
単純に普通のノビキレ4の劣化かと思いきや同等かそれ以上に凄い効果を発揮するから驚く
奪三振は全日本編ならWタッグで取れるが、どうも成功確率が低い気がする
開幕版なら場所替えで粘って取ることができるけど、そうまでして全日本で狙うべきかどうかは微妙
>>542 コナミ側の気持ちになってみろよ。
何年も前のゲームの仕様に切れたユーザーから糞送られてくるんだぜ。
三振稼ぐなら3種スラよりSスラVスラ特化の方が良いのか…
変化量小さいとミート打ちなら当たっちゃうからかな
魅惑のキッスで恋の病になる確率
おだやか 30%
エリリン 70%だと思うんだ
おだやかの病は確かに取りにくい。が、かかったらわざと同じとこ誘いまくって嫌われて病はずしてるからあまり苦ではないかな。 部屋に誘える程度の評価何か一回のデートで上がるし
アバタ1回目(差し入れ)って変化球練習後か休憩後にしか現れないんだっけ?
1回目は何の練習してもランダムで現れるんだっけ
おだやかとぶつかりたいなぁ
>>556 1年目12月に会うか会わないかが分岐点。完全にランダムだったような。
例え会えたとしてもそれ以降大学にやって来なかったり,たこやきばっかりだったりする。
と思えばオリ変イベントめちゃくちゃ発生する場合もある。
俺はこの前は逃げ球取得したよ。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 01:31:24 ID:nDIE4Z51
ジャイロ読むイベントが4回起こったけど、結局最初に付いたムービングが取れず残念な結果に…
誰かダルビッシュ作った人いる?
能力の詳細教えてほしい
>>556 >>558 差し入れはランダムでしょ
>>560 154キロでSスラ、カット、フォーク、ツーシームでどう?
ツーシームはシュートのオリ変で
>>561 おーありがとう
スタコンはBAかCAって感じかな?
あとはノビキレやら対ピンチやら…
>>560 好きなようにどうぞ、過去いっぱい晒されてきたがみんな違います。
>>561のだとカーブないし。
俺はフォークを削ったが。
イレブン変化球オンリーで最後まで終えた。フォーク5チェンジアップ5シンカー1シュート1カーブ1。ラストスライダー取得が後6ポイント足らなかった…
ひよ産大に初めてHR打たれたwww
記念パピコ。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 04:35:49 ID:nDIE4Z51
キンケード能力の割りに打ち過ぎだろー。
あと牧野もフォームの関係で速く感じる
エリリンのキスで恋の病になる確率って90%くらいじゃないかね
攻略本曰わく30%らしいけど流石に30%はないわ(パワ大でのリリース取得確率も40%とかデタラメ書いてあるし)
イレブンで作成した選手は40人いるけど(全員エリリンを彼女にした)、クリスマスのキスで恋の病にならなかった奴は一人しか記憶にない
おだやかのキスで恋の病になったことは一度しかない
野手は、比較的強い選手作れるんだが、投手が苦手だ。
150 BB 総変9が限界
ムービングだと奪三振数も少ないし、ジャイロもなかなかつかない。
あと、スタミナAになかなか届かない。
練習効率がわるいのかな?
みんなの育成理論を教えて欲しい。
長文すまん
え、キスで恋の病かかることなんてあるのか。かなりやってるが一回もなったことないな。開幕だからかね
わがままのクリスマスプレゼントはリリースとか豪華にしてほしかった。
9のカレンなんかは付き合うと恋の病と悪いデートイベント連発で地獄だが、
その代わり低確率とはいえジャイロ取れる数少ない方法だった。
あれだけ付き合う事にデメリットがあるのにプレゼントはおだやかと一緒なら、
一体なんの為に作ったキャラなんだろうか?
ルイズ
>>568 スタミナがB130になったら、
A150になるまでスタミナ練習、が定説じゃないか?
ジャイロは待つしかないだろう・・・
>>568 球速練習だけでスタB120くらいまで上げて、あとはスタ練で筋力を稼ぐ
あと変化球を早めに二種にして制球練習はそこそこに
これでパワ大強豪なら全国大会1回優勝とかでも150`BA総変9くらいいくんじゃないか
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 11:01:55 ID:nDIE4Z51
次回作品はおもしろいといいなぁ
>>568 おれの作成目安はこんな感じ(趣味はテニスで)
2年目9月で135キロEE変4
3年目2月で140キロDD変4-1
3年目9月で144キロCB変4-3
4年目2月で147キロCB変4-4
4年目9月で150キロBA変4-4-1
4年目は筋力はスタミナに
練習は速−スタ−テニス
もしくはスタ−コン−変で
試合に勝てなくてもこれくらいはいける
書き忘れたけどパワ大強豪で
>>568スタAは楽勝だよ。3年目の9月くらいでいける。速球練で稼いだ筋力Pで130くらいまであげてそこからスタミナ練。
俺はコンAが厳しい。
平均でBA152総変10特能5〜6くらいかな
パワフル強豪なんですけどほとんど3年の春で地区予選で負けます
どうすれば良いですか?
キャプテンなってる?
>>579三年生の春じゃね?
>>578あれはどうしようもない。自分がいくら頑張っても負ける時は負ける。
>>578 3年の春ってつまり阿畑来る直前の大会ってことだよな?
俺はわざとベンチ入りメンバーに選ばれないようにしてる。
そうすれば100%強豪キープ。
試合経験点はもちろん入らんが、この方法のほうが効率いいと思う
二年秋はともかく三年春はほぼ確実にベンチに入ってしまうというが徹底的に監督を避ければ免れるのかな
>>582 4〜6月バイト、7〜12月ALL練習(マネージャーを追いかけつつ、監督が
見ている練習は避ける)、1〜2月バイト。
12月までに一回デート。
これなら確実にベンチ入りしない。監督とラーメン食べに行くイベントが
起こったりすると入るかもしれないが…。
ただしこれだと12月の昼までにマネージャーの番号ゲットしとかないと
バレンタインで告白されないため、3月にデートして自分から告白すること
が必要になる。
俺がやってるのはこんな方法。
パワ大強豪でやるときは
・1回でも「普通」に落ちる
・1年以内にジャイロ取得できない
時は必ずリセットしてる
強豪はアバタ特訓と練習機材だけが取り柄なんだから、1回でも強豪から普通に
落ちると旨味がなくなるよ
阿畑が来る前は主人公まだ2年だぜ。
2月〜3月だし。
3年春だとキャプテンの時期のことじゃね?
と言いたいが、まあ2年春のことを言いたいのはわかる、
>>578 >>584 さすがにそこまではしないな。
ジャイロはみんな覚えさせる気はないし、強豪落ちも状況によってはやむを得ない。
状況っつーのはセンス○だったりジャイロ覚えてたり、禿成功してたりなど。
練習器材☆1個分はそんな影響するわけでもないしね。
パワ大強豪でほとんどやったことないわ
俺もイレブンばっかだな 帝王は時間かかり過ぎてやる気がせん
超決の真帝王ってどうもイマイチな選手しかできない
安定感が一番なのは間違い無いんだけど
シナリオ的に真帝王が好き過ぎてそこばっかりやってる
一番強い選手作れる大学ってどこ?
開幕、超決それぞれ教えてほしい
一番強いのはイレブンじゃないかな、爆発すれば間違なく最強。安定してるのは帝王か。パワ大はよくわからない
でもパワ大でも普通に強い選手作る人もいるし
俺みたいな実力だとどこで選手を作っても変わらないから困る
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:53:04 ID:nDIE4Z51
イレブンは変化球器材出すのにそもそもの時間が掛かりすぎるから俺はパワフル強豪。
結果もそんなに変化ないし。
栄光学院大学
ハッスル(笑)
俺の友達が157キロBA総変12の投手を禿無しで真帝王で作ってたな
一年から引退まで負けたのは最初の大会で西強に負けただけで後は4連覇だったみたい
>>591 超決
野手投手共にイレブン大学。ただ運要素(じゃんけん、練習機材、勉強会のための人数、エリリン)
に非常に左右されるので、強力な選手を安定して作りにくい。というか滅多に作れない。
よって、野手は帝王通常ルート、投手はパワ大強豪
帝王通常ルート・・・試験毎にそれぞれの経験値20アップでウマー
超高確率でAH、上手くいけばPHゲットできてウマー
4回練習できてウマー
キャプテンにはなれないので、チャンス4、対左4(滅多にとれんけど)、固め打ち、満塁男、サヨナラ男をゲットしやすい
パワ大強豪・・・アバタ練習、練習機材、全国大会優勝後の球速+1(2)
合宿は参加費払わない方がよろし(高確率で1,2回の走りこみイベントがある)
>>591 パワ大、帝王、イレブン、
どれも大差なし、どれもバランスがいい。
自分に合った大学を選びましょう。
パワ大強豪はだいたい普通に戻っちゃうからなぁ…。イレブンはエリリンも勉強も妥協したりしてバランスとりつつ練習すれば弱い選手になったことない。野手は帝王一択かな
どの大学も一長一短って感じか。
開幕か超決どっち買おうか迷ってるんだがどっちがいいだろうか?どっちも大差ない?
質問ばかりですまない
阪神ファンなら開幕
そうでないなら超決
コンA投手を量産したいなら開幕
リリース○投手を作りたいなら超決
今エリリンと付き合ってるんだけど、志望球団をパワフルズにするつもりが誤ってヤクルトにしてしまったんだが
この場合プロ入りの時のミートアップは無理?
無理だぜ
>>602 その後俺はテニススクールで松岡修造となって生計をたてる日々である
>>601 超決にしてみる
いろいろ教えてくれてありがとう
ジャイロやムービングって一回取得失敗するとパワスポでまた来ても無理?
橘&鷹野の奪三振イベって絶対成功率50%じゃないな
今開幕で移動技使って6連続練習→失敗した
奪三振+ジャイロ投手って意外に出来ないもんだなぁ
どちらかしか来ないケースが多い
ビジュアル的にカッコいいのはわかるけど
キレノビ持ってたらいらないよね奪三振
>>608 どこに書いてあんの?失敗した後の事だけど
>>612 なんかやらしいな
失敗してもまたとれます
奪三振てキレ4ノビ4がつく他に変化レベルも上がるんじゃなかったっけ
それはそうと、キレ4の効果をみな訝ってるみたいだけど、オリ変+キレ4でかなりの効果を実感できるよ
奪三振は非キャプ時に真価を発揮してくれる
>>616 それはオリ変が強いだけじゃないだろうか
えっ
後一歩足らず指名されなかた…やっぱ非キャプだと駄目だな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:44:38 ID:cDKUEB97
奪三振は追い込むと変化量あがるよ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:47:57 ID:5+sRotk5
あああ
四年目の禿に失敗すると後悔しまくりだわorz
ジャイロとか持久走で尻上がり取れた僥倖が台無しだよ・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 04:03:09 ID:cDKUEB97
とかいって、次に来ても挑戦するくせに〜
うん(笑)
投手で、非キャプテンで特殊能力所得って難しくない?
キレとかノビとか、ジャイロないと無理だろ。
抑えられるが三振が取れない。
ジャイロがあるのとないのでは、三振の数も圧倒的に違うし。
帝王だからダメなのかな?
野手でもチャンス4なんか取れないし、まずチャンスで回ってこない。
そもそも試合で取ろうと思ったことがないな。意識的に狙った事あるのは走塁○くらいか
経験値にすりゃそれなりの数字になるんだから簡単にとれないのは当たり前だ
ノビキレなんかはとれたらラッキー程度の認識が普通だろ
キレ2なら良くとりますよ・・・w
スタミナ高くて安定感2があると結構な確率でキレ4が取れる気がする
キャプテンになる前のオートの展開時は
尻上がり、ジャイロ、闘志、この3つ持ってれば
地方決勝以上はほぼ0に抑えてくれるな。
地方初戦はCOMレベルに合わせるからどんな能力でも結構打たれたりするけど。
最後の大会がやけにスタミナの消耗が激しい気がするのは気のせいだろうか
固め打ち取得の条件が厳しすぎだわ。
上級能力のアベレージヒッターの条件と差がありすぎ…
>>638 8試合連続猛打賞しても取れなかったな、固め打ち。
もちろん非キャプで。
チャンスと一緒で、習得条件満たしても取れないのかも?
あおい監督からヒットを打てばいいじゃないか
ヒット打ったけどアベレージ貰えなかった
>>635 問題は安定度2がなかなか取れないってところだな
対左2とかチャンス2とか個性的で好きなんだけど、折角取得できても、マネージャに引っぺがされるのがムカつく
固め打ちとか街で取った方が早くね。
とれたことない
地方予選決勝→全国予選決勝→地方予選決勝→全国予選決勝
この流れで、8試合連続で3安打以上打ったことが4回あるけど、4回とも固め打ち取得できたよ
3日前、地方予選で4安打、決勝で4安打も敗退、次の地方予選から6試合連続3安打では何故かとれなかった
固め打ち取得は条件満たしてからも取得確率があるのか、前者の流れじゃないと取れないのかどちらか
また、帝王通常ルートでは最後の大会の地方決勝3安打以上、次の全国予選で3安打以上で確実にAHがとれるけど、
イレブンでは何故かとれない
前スレでエラー回避14からは送球4発動みたいなレスあったけどWIKIでは15でってなってたわ…
あと投手のキレ4てパワプロ12以降は全ての変化球に発動するけど11までは一番変化量がある球種のみってどこかのサイトに書いてあった
ちなみに3球種持ってたとして一番変化する球が他と1つでも同一変化量だとキレ4つけても無効らしい(例スライダー4、カーブ4、フォーク2みたいな)
上記のような投手多く作ってる俺には動揺が隠せなかった
>>647 キレ4の効果が一番変化量の多い変化球にしか効果がないみたいなので、
オリ変が出た時は2番の変化量を改造するようにしてる。
そうすればキレがある変化球が2種類になるから、
オーペナでも多少変化があるのではと考えてるんだが。
彼女と街に買い物にいって値段値切る奴うまくいかないんですけどコツあります?
攻略本にも詳細が載ってないな
店員の種類によって成功率が〜とかあるけど結局は運じゃね?
>>648 あぁなるほど
たしかに使えそうだ
てか思ったんだがこの理論だとたぶんキレ2も一番変化量多いやつ対象にキレが悪くなるはずだから逆に考えればキレ2取得しちまっても変化量同じにすれば回避できんのかなw
まぁ見た目適には好ましくないけど
>>647 キレの話は常識じゃないか?
キレ4だと変化量が大きいやつだけなのにキレ2だと全部に効果があるっていう理不尽さ
>>652 すまんが全く考えて無いわ
人情的には情けに訴えるほうが強気よりいいかなとは思うが根拠は一切無い
キレ4は11からは4、4、3なら4、4二つの変化球に効力を発揮すると聞いたが、
ぶっちゃけキレ4自体の効果が不明だからどうでもいいかな。
飾りとして覚えさせたりはするし、習得すると嬉しいけど。
>>653 全くわからなかったわ
>>655 そうなの?もう何が正しいのかわからんな
まぁたしかに11のキレは劇的に変わるわけじゃない(てか正直イマイチ違いがわからん)からそこまでこだわる必要ないかな
>>656 岩瀬の高速スライダーだと、キレの違いが分かりやすいかな。
やっぱ普通の高速スライダーより若干変化が遅く感じる。
まあ岩瀬は奪三振も持ってるからそう感じるだけかもしれんが。
8なんかキレ○無くても11のキレ4変化球と同等かそれ以上にキレるからな
最後の全国決勝延長をサヨナラHRで勝利 これは嬉しいな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:11:04 ID:L4taR/0y
おれをあんまなめんなよ
>>654 やっぱ運まかせなのか
なんか熊谷が誰がリーダーってどんな人が良いって聞いてきたんだけどどうすれば良い?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:17:37 ID:L4taR/0y
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:18:47 ID:L4taR/0y
>>661 熊谷にするとたまに弱気になる
逆に自分にすると弱気が治る
あとはほとんど変わらない
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:20:47 ID:L4taR/0y
>>660 / ̄ ̄ヽ
. / ',/⌒) バーカ !!
/⌒) {゚}/¨`ヽ{゚} | .|
/ / ヽ._.イl ミ/ / ̄ ̄ ヽ
.( ヽ ヘ_/ノ / /{゚} 、_ `ヽ
\ / / /¨`ヽ {゚} | バーカ !
/ / | ヽ ._.イl ',
| / 、 ヘ_/ノ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:16:45 ID:cT3NsT5/
えりりんおまんこ
やっぱピッチャーの個性はオリ変だね
バッターの個性は弾道だね
店員B相手だと、力押しにすると値切れる可能性が高いよ
4333の四球種P作ってたんだがぼろくそ打たれるなあ
150`CB奪三振持ちくらいなら帝王ごときにオートで4点もとられんはず
あえて変化球ポイントを余らせるようにして、
クリア後に最後の球種を一気に上げる方がいい気がしてきた
>>670 前に良く観戦するって書き込んだ者だけど広島の大野みたいな四球種はめった打ちにされるよ
あと球速上げすぎたりカーブ7スライダー2フォーク2みたいな特化型も
松坂は例外かな?
Hスラ特化&カット持ちなのに・・・・
奪三振持ちだから?
松坂は安定2と力配分でイニング数伸びるのが大きいな
ただペナントで劣化してもかなりの成績を叩きだすあたり、何らかの補正はあるのかもしれないけど
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:24:00 ID:U4qHIghW
1→2→3球種となるにつれてCOMの読みを外しやすくなるのに、
なぜか4球種になると変化量7でもムービング並に的確に捉えてくるもんな。
せっかくジャイロ、オリ変、奪三振持ち総変12の投手作れたのに、
COM相手じゃフルボッコで使えないのが悲しい。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:26:04 ID:U4qHIghW
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:28:20 ID:U4qHIghW
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:29:34 ID:U4qHIghW
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:31:56 ID:U4qHIghW
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:34:22 ID:U4qHIghW
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:35:55 ID:U4qHIghW
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:37:06 ID:U4qHIghW
ジャイロ来ても取得出来ないのがうざい。やっときたんだから確実に取らせろよ
>>676 観戦だけなら150キロぐらいで全ての変化量は444みたいに揃えればそこそこ均等に色んな球使ってくれるよ
松坂とかはいつもフルボッコだけど川上とか岩隈相手だと打ってくれないんだよなぁ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:43:16 ID:pFBrlPhN
1回もリセットせずにチンチロで150万ゲットした
つまり能力ダウンしなかったってことだ
で、質問なんだけどプロ系と達人系ってどっちの方が効率いいんだ?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:45:57 ID:U4qHIghW
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:47:59 ID:U4qHIghW
>>686 達人系は15%アップ
プロ系は+3ポイント
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 02:23:42 ID:U4qHIghW
四年生の10月に肩爆弾って本当にあるんだな…
せっかくジャイロ+超スローカーブ(オリジナル)でいい感じできてたのに
爆弾爆発は今まで何回かあるけど爆発ゲームオーバーは初めてだよ
投手の爆弾の付きやすさと来たら…
理不尽すぎる。
練習一回目辺りで付くのがザラだからな。
肩肘足全てに爆弾がついた時は恐ろしかったなw
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 09:36:58 ID:pFBrlPhN
>>690>>691 どうも
得られるポイントが20だとして達人だと3入るし、後々のこと考えると達人の方が良さそうだね
スタミナ練習で肘爆発した。俺も怒り爆発
爆弾が爆発した時に下がる能力って禿サイン有り成功より多いのな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:35:40 ID:o0/W5ypa
栄光でやってたら仲間が精神練習で救急車で運ばれやがった。
脳爆弾w
いつも西強大学の清本と帝王大学の友沢の打席のときだけ久遠に投げさせてる
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 13:01:51 ID:MOiO1pAm
>>699 栄光って強い選手作れる?
どんな育成方法してるのか教えてくれー
さげわすれスマソ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 14:09:05 ID:4eRS2aM5
朝霧のストレート打つの難しい…。
ゴロとかフライが多くなる。
栄光は他の大学にくらべたら強いの作れないよ
紅白戦のみだし
毎大会地区決勝でまけてるのと同じ
>>704 ゴロとかフライが多くなるって普通の打ち損じじゃん
しかも最後の秋の大会で西強に負けて終了が恐ろしすぎる
スカウト評価足りず終了、という恐怖と常に戦わねばならないのはマイナスだなw
今サクセスしてて初めて気付いた事
・自責5でキレ2は負けなければ付かない(引き分けでも)
・逆にキレ4は負けても付く
・ハリマッサージで球速が1上がる事がある
折角投手天才型出たのに平凡な能力になっちまった
育て方慎重すぎたな(´・ω・`
イレブンで天才出たから抑えの二刀流作ろうとして、
最後の大会までこぎつけたけど、全国初戦で敗退したからそのままリセットした。
イレブンでの二刀流は全て2〜3点ビハインド、
みずきヘロヘロの状態、代走選手もいないから全国になるとかなりきついね。
キレ4は負けてもつくのはしらなかった。
初球○とかはつくもんな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:31:14 ID:oACsFQP0
>>706 アホかボケ。
ちゃんとタイミングおうてるわ。
タイミングが合ってるならカーソルの位置がずれてるだけだな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:42:31 ID:oACsFQP0
せっかくアドバイスしてくれんのにアホなんていって悪かったな。
ほんとすまん。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 21:02:38 ID:nVmA94tq
スライダーとシュートの林みたいな投手がコース読みづらくてやだなぁ
最低だな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 21:26:03 ID:bKqRakao
>>717 チームがピンチになると外野から歩いてくるんだな
別に抑えの二刀流でも良いんじゃないか?
野手スタメンで9回になったら投手に変われば良いんだから
パワ大の継承に一人居るが、意外と使い勝手いいぜ>抑えの二刀流
ここの人達なら禿無し凡才でも
145kmCC総変10 3BBEBEEぐらいなら余裕で作れる?
ねーよバカ
抑えの二刀流作ってて思ったのはイレブンだと効率が悪いという事。
カレンがいきなり出たから抑え目指したんだけど、
エリリンと違いラブパワーは無いし、
チームメイト評価上げで守備、精神の練習回数が多くなったりで
肝心の筋力が中々上げれなかった。
それでも最後の大会までで
150k、コンB、オリ変、パワーA、弾道4、サブポジ一、パワーヒッター、威圧感まで取れたから、
最後の大会も優勝してたら消さずに残すつもりだったけど、
ビハインドばっかの試合でついに力尽きた。変化球が2種類だったから即リセット。
もうみずきは顔もみたくない。
俺も前イレブン天才で二刀流作ったわ。ABDAADサブでショートとセカンドだったかな。スクリュー7シュート4、151キロだった気がする
だったかな、気がする
おそらく記憶間違いだろう
やっぱ実物見ないと説得力ないよなぁ
触っちゃだめ!
飲み物くれたり一緒に帰ってただけで一回もデートしてないのにおだやかに告られたw
リアルにおだやか、わがまま、エリート、カレンがいたら迷わずおだやかを選ぶなあ
それほどタイプだww
>>725 それ本当なら凄すぎ。
一塁のサブポジだけでも敏捷が40以上必要だったから
二つだと90以上の敏捷が必要だから相当守備練習しなきゃいけなくなる。
それ以外ではミートAってのが少し疑問だけど、
コントロール、スタミナを捨てて野手の特殊能力無しなら可能だと思う。
今見たら違ったw141キロコンスタDFスクリュー7シュート3尻上がり安定感だけ。野手が弾道4ACDAAEだな、野手特殊能力は無し。
どんな見間違いしたの?www
>>731 二刀流作る時はコンスタ捨てないとちときついね。勉強会は3月までをこのくらいにしとく、にしとけば後は勉強しなくてもペナルティは避けられるからそこまでは我慢して球速、変化球、守備に絞って練習しちゃえば効率もいいと思う。
>>731 ミートG→A、肩守備D→A、サブポジ2つ、151k
まず敏捷が最低160必要、筋力も相当要る、技術Pに限っては計測不能
結局誰が見てもわかる見間違いだったわけだが、コンスタ捨てようがまず不可能。
天才だからって何でもできるわけじゃないし、ある程度経験を積むと限度というものは見えてくる。
ゲームごときで見栄張るなよ
見栄張るなら現実でしてくれ
>>735 よく考えたら肩と守備もかなり敏捷いるからやっぱ無理だった。
前に先発型の二刀流作ったけど、ミートG、パワーAのみだったら、
ミット移動無しのペナントで操作してみるとそこそこ現実的な数字になる。
ただ投手は打席での俺の出番設定できないから、
いつも高速試合のスピード調節して通常試合との切り替えがめんどい。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:03:50 ID:ymvnt7Ol
継承選手作ろうと思うんだけど、得意練習何にしたらいいかな?
今のところ
<投手>
パワフル:球速・変化球
帝王:球速・制球
イレブン:なし
<野手>
パワフル:肩力・守備
帝王:肩力・守備
イレブン:守備
てな感じにしようかと思ってるんだが。
>>738 継承はタッグより試合での使い勝手を優先した方がいいと思う
特に帝王でタッグ目当ての投手継承作るのははっきり言って無駄
俺は最近もっぱらパワ大強豪でピッチャー作りばかりだが
継承は球速よりかはスタミナの方が使えると思う
後半に練習レベル上がった球速練習でタッグすると体力が…
弾道1って萌へるよね
フェン直したらゾクゾクするよ
>>740 先発だと球速タッグは全然使えないから、
スタミナの方が使えるというのは同意。
ただ中継ぎ抑えとなると球速の方が使える。
終盤は2回分の練習しかできないし、練習、練習、デートで効率よく奪三振が狙える。
コンA狙いで精神タッグというのもあり。
パワ大では変化球継承を3人用意するといいと思う
最後のご褒美貰う前までに150キロスタAにしておくのは簡単だし、更に最後に球速+2〜3されるし筋力Pはあまり必要ないと思う
シュート回転て劣化?
パワ大なら
スタミナ継承投手&肩継承捕手(キャッチャー◎&サブポジ持ち)
が一番オススメかな
捕手はベーシックバットがもらえるから打撃継承でもいいとは思うけど、キャッチャー◎にサブポジつけるとミートAが厳しいかも
継承だから冒険できないしね(やっぱパワーBは欲しいと思うし)
最近決買って、継承がその二人だけだから、純粋に初期能力だけを吟味できていいわコレ
先発・抑え・捕手・野手作り全てに対応できるし、開始してすぐに継承が確認できるからパワ大は良いよね
ストレスフリーに作れるからパワ大ばっかになるなぁ
>>744 シュート回転するとボールが飛びやすい(つまりシュート+軽い球になる)
対COMだとシュート回転したおかげで打ち損じてくれることもあるし、全てがマイナスではない
>>745 昔はキャッチャー◎の継承を用意してたけど、天才型の捕手完成させたからパワ大で野手作ることもなくなって
継承は投手だけにしました
超決なら確実にチームプレイ○や積極走塁が取れるから、
パワ大で野手を作ることは結構ある。
おだやかのプレゼントも合わせて、1、2番を作るのには一番いい大学かな。
パワ大に筋力継承は不要かな?
筋力継承と初野で精神Pが賄えて、足りない分だけ日本に頼る形で、無理して日本追っかけない分ラクなんだが
チンチロ、成功しねぇ〜
このままでは太陽が上がってしまうwww
>>749 仲間発見www
はじめにこぼした時の苛立ちは異常
>>750 心の友よ…
オレはもう3時間もサイコロを振り続けながらエロゲーをやっているwww
>>751 君とは本当に気が合うな・・・
おれは5時間もサイコロを振り続けながらエロゲーをしているぜ!
ミスってメモカ抜くの忘れたから余計疲れた・・・
ちなみに今は「星空のメモリア」やってます^^
>>752 君とは親友になれそうだ
オレは「G線上の魔王」をやっている
名作だ…
キミにも勧めよう
たとえ明日の朝にスレチと言われようとも
>>753 ちょwww
べっべつに悔しくなんかないんだからねっ///
>>754 「G線上の魔王」はモチロンプレイ済みさ
ハルルートの盛り上がりは最高だぜ
しばらくエロマンガでブレイクタイムと洒落込んでくるよ
>>755 うはwww
そんなキミには「車輪の国」も勧めるよ
では、オレも集中しようかな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 03:05:09 ID:AVz504LY
やっぱりパワプロやりこむようなやつらは変態が多いんだな。
さて、俺も「感染2」で一発抜いたら変化球器材出す作業に戻るか…
ぐっ…みんな帰ってきてくれ…
俺一人じゃここの変態スレチ共を防ぎきれねぇw
>>756 ふぅ・・・
「車輪の国」はもちろんやったよ
とっつぁんのデレにすべてが集約された大作だった・・・
身も心もリフレッシュしたし引き続きエロゲー頑張るよ
それでは健闘を祈る!
>>757 何が言いたかったかっていうと、最後に行き着くところはみんなMだって言うこと
最近は寝取られシチュ以外では全くマイソンが反応しないんだ・・・
いくら夜中とは言え、少し自重してもらいですね
やっとキターwww
心の友よ、お先に失礼するぜ
くっ、くやしい
ビクビクッ
るーす儲はカエレ
イグ!
チンチロ終わったからギア入れなおしたら肘爆弾ドーン
これがパワプロクオリティ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 11:54:42 ID:AVz504LY
サクセスは長時間続けてもろくなことにならんな
継承作ってる時に安定感2が付くと最終的に消すかどうか迷わない?
帝王で継承投手作ろうとしたら天才が…
帝王での投手作りのポイントって何?
恥ずかしながら帝王での投手作りは初めてで
>>768絶対に真帝王で。
変化球ある程度覚えたら球速練で筋力Pためて130あたりまでスタミナ。(下井タッグまでに)
あとは適当かな。
やっぱ大会3回目までに尻上がりと闘志覚えさせるべき?
天才が骨折してもう普通の継承でいいや、と思いぐだぐだ作ってたら
サインあり禿成功www
やべぇwww
>>741 ラインドライブいいね
OPS上がりやすいし
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 17:33:18 ID:ubKfwWax
l
チンチロ出した状態でストップしてたから久々にやってみたがやっぱり勝てなかった
パワメジャ2009で、ミートFパワーAでもクラッチヒッターならペナント3割
打っちゃうという不満が続出してたが、パワプロ11で全員ミートFパワーA、チャンス4が
どのくらい活躍するのかと思って自動ペナントをしてみると、全員3割以上打ってたわ
名作といわれる11も案外適当だな
パワーがあればなんとかなるからな
4A7A245C11D9E6F5
PH チャンス5 左4 満塁
でペナント
.387 22 145
ミートC以下、強振多用ないと本塁打少ない仕様やめてほしい…
ま、1950年代のは20本程度で本塁打王もあったしいいか。
いいのかよw
そんだけパワー高いと特能あまり効果ないな
某所から山田太郎引っ張ってきてペナント回したけどどうやっても40本打たない。30本切るのもザラ
一方岩鬼は50本もたまに打つ
誰が査定しても山田はAAGまではほぼ固定だからな…ミートAだと本塁打が全然伸びない
岩鬼はミートFだったから伸びるのか
つまりオーペナでは秋山最強ということか
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:15:23 ID:ubKfwWax
>>779 伝説の長距離砲大下さんだからいいんだよ。
20本塁打で本塁打王 打率も.360越え 推定170mHR
最近の選手だったら萎えるけど…
>>782 試してないけど秋山は相当打つんじゃないかな
逆に王やバースは能力は申し分ないけど再現時の成績はオーペナでまず出ない
とはいえど三割半ばでミートをFとかEにするわけに行かないし難しいところだなぁ
このころは長距離打者は同じ打率の選手にくらべてミートが小さめになってるよね
本塁打を多くするために
OB使いたいけど対決がなぁ
打者のラストグループなんて運ゲー過ぎだろ
>>787 対決面白くね?
最後の9人を全員ストレートで抑えて、結果見てニヤニヤしてる。
165kリリースジャイロとなると速球だけでも意外と行けてしまう。
>>788 そんな能力高いPが居ません><
ていうか作れません
>>789 あ、あれだ、黒田辺り使うといいよ、って2球種か・・・
11決は既存投手がホント弱いな。
12決は3球種持ちの使いやすい投手いっぱいいるのに(斎藤杉内黒田など)
常に絶好調状態保って、松坂でやるのが一番いいのかな。それか岩隈。
以前ベイルでクリアしたって言ってた猛者がいたな
オリ変ジャイロの猪狩使っても良いんだけど、猪狩だと何故かセカンド立浪とかやらかしてくるからなあ
最近、165kmジャイロのコンA、Sスラ7の選手でOB選手を全員出したけど、
11には2つメモリーカードを使ってて一方のデータを消そうと思ったんだが、消す方
を間違えてOB選手が入ってる方(メイン)を消してしまった。
打者手に入れるのにかなり苦労したから泣いた。何回やり直したことか・・・
ま、対決OBはSスラ低めがおすすめだよ。
伝説選手対決は、守備のザルさにむかつくな。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:19:10 ID:aVKPTBZ6
糞がぁあああ
ストレス溜まるぅう!
書き込みに刺激されてチンチロリン久しぶりにやってみた
100万以上たまったんだけど装備品って達人系よりプロ系の方がいいの?
うむ
formerの方がいい
伝説は10でやりこんだせいかやる気がせん。いまだに一人もだしてない
一番高橋慶
二番井口
三番清本
四番王
この上位打線じゃないと相手にする気がしない
なんという鬼畜打線W
キレ2確定じゃん
買うなら開幕版と決定版どっちがいいかな?
いかん
IDが5人でKOだ(T_T)
キレ2もプラス特殊能力になりうるよ
スロカ+キレ2でスロカの変化量がアップする
>>802 !
変化量の大きいスローカーブはブーメランみたいで見てて楽しいよな
OB対決の星野伸之や今中慎二のカーブは球速が無い分球筋を見てから合わせに行くなんてこともできた
プラス能力になりえても絶対要らんな、キレ2
逆転の発想云々ではなく、とにかく付いてることが気分悪い。
狙ってキレ2つけるならともかく、普通にやって付いたらまず消すかリセット。
つーか変化量上がるって何?
早く変化するから大きく変化してるように感じるってことか?
今中は何気にリリース+ノビだからストレートが打ちにくい
スロカが当てやすい分井川よりはマシだけど、
星野伸といいあのしょっぱいフォークがいやらしい
パワー高いAH持ち相手だと死角がないな
落合・バース・白ローズあたりは鬼だわ
俺は開幕の小笠原が大嫌いだった
なにあの能力
>>804 そういうこと
実際に変化量あがるかは別にして、変化が早いから大きく変化してるように感じる
スロカ+キレ2に更にアバタの改造で「変化を大きく」「球を遅く」にしたらそりゃもうめちゃくちゃに変化する
なんで王さんはダイエーのユニホームなんだ…
当時在籍していた球団が用いられるからじゃないか
落合はロッテの成績がデータなのに中日所属になってるしね
パワ大普通で、3年目2月の地点でABCDC(遊)のザコプロがいた
最終的にここから成長しなかったけど、こんな強いザコプロ初めて見た
固有選手じゃない熊谷(キャッチャー)やVS帝王で「犬河」からピッチャーが「大河」に代わったりと、
何か色々と発見があった
あと、カレンから達人系のアイテム貰う時っていつもと違う会話があるんだね
OB投手のパラメーター高杉だろ
ザコプロで「王」と「長嶋」という名前の投手が一緒にスタ練やってた事がある
球速が遅い星野伸は防御率が悪くて、同じく球速の遅い渡辺俊介は最優秀防御率のタイトルを獲得する不思議。
オートペナントの話。
ジャイロだな
球速厨
チンチロってみんなどれぐらいかかってる?
俺はまだ成功しない。3時間くらいしか時間かけてないからだけど
イレブンのキャプテンになる時のチームメイトの評価のコメントってなんだっけ?
あぁ…ほんと爆弾うぜえわ毎回毎回いったいなんやねん
>>818 「一生懸命頑張ってるよな」でおk
でも、この評価になったばかりだと届かない
6月くらいには届きたいな
あと、軽井沢タッグは結ばなくても大丈夫だけど、友情一回目はほぼ必須だ
みんな流れを読まずに自分勝手な質問ばっかりしてる
>>817 まぁ最初から選手完成までで平均7時間くらいかな
まぁ、その7時間で平凡な選手3人を作る以上の価値は保証する
>>822 4月にデートで公園に行けばほぼ確実にキャプテンになれなかったっけ?
確実じゃないよ
4月って一番最初の?
てかなんで?
>>824 まじか。
ジャンケンほぼ全敗、且つピッチャーでも普通にキャプテンになれてたから確実だと思ってたわ。
>>825 二年目(三年生)の4月。
テンプレに書いてあるよ、イレブンでキャプテンになれませんって質問の答えの所。
球速遅くてもペナントで防御率1点台以下に抑えるようなピッチャー作った奴いる?
120キロ変化球型ピッチャーを最近作ってるんだけど、ペナントで回すとどれも防御率3点台半ば
ジャイロ(ムービング)、変化球中心、サウスポー、コンA低め○・・・など色々試したけどどれもいまいち活躍しない
そういう仕様なのか・・・
組み合わせだよ
パワプロ11最近買った
パワプロ初めてなんだが
清本ってやつ何…?
鬼のようにつえぇ
>>830 奴は鬼だよ
敬遠が無難
黒龍館大学の男木にも気をつけれ
>>830 清本は強振時はさほど怖くないが、得点圏にランナーがいる時のミート打ちが怖い
テンプレの外角攻めがかなり使えるからそれで抑えよう
六種類の変化球つけてやった。150キロカット1Sスラ1SFF1パーム1Hシンカ1Hシュート1がやっとだった。継承で出た時どう化けるか楽しみだ
友沢は能力の割りに簡単に三振してくれるイメージがあるな
>>832 強振時が鬼のように強いだろ・・・
>>834 そりゃレベル強いですから。
能力高くてもね。
初めての割には選手がいっぱいいるね
>>836 × 初めて作った
○ 初めて晒した
こうですか?
清本に限らず強振してくれれば高確率で打ち取れる
VS最強大学はミート打ちだとロックオンさながらで嫌なんだよ
そういう意味で俺も清本はミート打ちのが嫌だな
>>836>>837 ワロタw
実況が安部じゃないパワプロなんか死ね
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 06:43:46 ID:gQQs65U/
チンチロってやっぱり強力なのかぁ。正直155km総変10得能10コで俺には限界っぽいからやってみるかな
現役で阪急の選手を作るぜ!
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 12:45:10 ID:ZuQ6w6oI
清本って威圧感付いてる?
付いてなかったとしても、俺自身が威圧されてしまう。
ふいたwww
手術失敗orz
ざまああああああああああああwwwwwwwwwwww
>>843 清本はソフトでいうブストスみたいなもの。
特にキャッチャー◎の継承がいないと、
どこ投げようとロックオン機能+当たればスタンドでチートな存在。
キャッチャー〇ってスタミナ配分だけじゃないのか??
スタミナ消費軽減とコントロール上がる
ブストスはソフト基準ではどれくらいの選手なんだろ
AAGCCくらいあるのかね
>>849 ありがとう知らなかった
話し変えてすまないがフォークのオリ変って難しいな
速球と同じ球速とノビでめちゃ落ちるフォークがなかなかできん
我儘に邪魔されて撃沈orz
スラッガー作ってたんだけど能力バント〇分が余った
みんなこういう時つけてる?
まぁ対人戦じゃあ全く関係ないがペナントとかでこれによってバントが増えたりしたら嫌だからどうなんだろうと思って聞いてみた。
達人グラブって本当に守備職人就くのだろうか・・・
かれこれ150回くらいリセットしてます
0.2%というと天才の出現確率と同じだな
つくことを期待するほうがどうかしてる
PHAHや威圧感ならまだしも守備職人で0.2%は低いな
アイテムに頼ってまでタダで取得できることを狙うだけの能力じゃない気がするが…
守備職人は100球耐久のやつで取ってる
開幕だがチンチロ成功した時に買って練習してたら偶々ついたな
練習後の特殊能力GETの文字って中々見れないからな
>>855 そうなんだ、ありがとう。
チンチロリン成功したから達人グラブ買って粘ってたんだ
いまんとこPH、AH、威圧感まで入手してる
威圧感30回くらいでついたから相当運良かったんだな・・・
500人くらいは作ったが天才はまだ一回しか出たことないわ
死ねよ
氏ねよやぁぁぁあっ!!ぐらいの気合いが無いから天才が出ないのだ
ザコプロにいる結構珍しい名字を教えてくれ
覚えてるのでは、
安楽・井・椿・貴志・など
久遠 猫神 男木 朝霧
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:57:53 ID:gQQs65U/
なーんかダイジョーブ全然出ないなぁ。完成選手で二人しかいないぞ
一方俺のナイン&ローテ投手は全員改造済みだった
どこのアンドロメダだよ
まぁ改造時期が早かったり、センス×逆指名前に来たりしてあまり強くないんだけどね
4月末から始めて、
天才投手 7人(全員無事完成)
天才野手 1人(無事完成)
ダイジョーブサインなし成功 野手2人投手1人(投手失敗、他無事完成)
ダイジョーブサインあり成功 なし
>>865 60人位作ってるけど一人もいない・・・
ただ天才と仙人は二人ずついるw
しかしチンチロ150万のが強く仕上がるんだよな・・・
野球は本当に2アウトからだな
VS栄光で1-4の3点ビハインド、9回2アウトからマシンガン打線を彷彿させる連打で同点に
12回裏2アウトから日本ツーベース→代走起用→次のバッターは遊ゴロで万事休すかと思いきやショートが一塁に悪送球でファーストがボールを後ろに逸らす→ショートが一塁転送の間に二塁ランナーは三塁を回っていたが、クロスプレーでぎりぎりセーフ=サヨナラ勝ち
久しぶりにエキサイティングな試合だったよ
みんなも記憶に残る試合とかある?
>>872 一番記憶に残ってるのはイレブン大学プレイ時の西強大学戦かな。
最終回に清本?に2ラン打たれて0-6の6点ビハインド、最終戦だし普通なら
あきらめてもいいんだが、下位打線のサッカー部達のヒットアンド盗塁が
見事にはまり3点入る→上位打線に入りさらに3点入る→自分で試合を決めれる
状況になり調子に乗って強振したらあえなく凡退orz→11回表みずきのスタミナが
きれ打線に捕まる→ノーアウト満塁で清本に走者一掃ツーベース→軽井沢、雪村
仲居が連打で1点返す→ワンナウト一二塁、一打出れば逆転の場面で自分の打席
→強振でホームラン狙いがインフィールドフライ→サッカートリオで何とか逆転
自分役立たず過ぎワロタ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 08:04:27 ID:6cAkt0nn
あるあるw
打者プレイでキャプテンなると自分の打席だけ打てないんだよなw
>打者プレイでキャプテンなると自分の打席だけ打てないんだよな
ありすぎて困る
満塁で自分が打席に回る→「よーっし、強振で決めてやるぞ!」→内角を流してしまい内野ゴロ
こんなのもよくある
シナリオで2死3点差から代打逆転サヨナラ満塁ホームラン放ってシナリオコンプしたのが今だに心に残ってるな…正にシナリオ
あのシナリオは良かったよなぁ…正にシナリオの中にシナリオあり!といった感じだった。もうシナリオなしじゃ生きて生けないシナリオ楽しいよシナリオ
マジかよ・・・
犬河にホームラン打たれた
HRはさすがに無いけど犬って結構打つよな、猫の方が打ち取りやすい
あとボール球振らない時の白樺打線はマジで危険
後は最後の月パワーあげたらオールAってとこで虫歯とか…ふざけんなよ…
>>880 犬に限らず、投手相手だからとなめてストレート投げてたら
パワーが弱くても結構センター前に打たれる。
まあそれだけ11はミート打ちが強すぎってことなんだろうが。
俺は逆に投手で打つ時ダメ元だから強振で打つけどリラックスできてるからかなり芯くって前進の外野抜くwwww
しかも相手は前進守備とってるから右中間抜くと楽にスリーベースになるのなw
犬河にホームラン打たれたって書いた者だが、低めスライダーをおもいっきり引っ張りやがった
しかもスリーランだった
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 16:54:21 ID:6cAkt0nn
ざまぁw
確かに犬は打つなぁ。白樺も滅多にゲームでキレない俺がコントローラー投げ飛ばした程だからなぁ。3球で決めようとすると必ず打たれる。2ストライクまでは簡単に追い詰められるんだけどな
犬なんかに打たれたことねえよw
地雷な球種ってあるよな
その試合に限り、ある一つの球種だけがボコボコに打たれる
投げたらだめって球がさ
福岡ドームでの栄光戦9回2アウト
パワー110弾道3の二刀流ピッチャーが、久遠相手から外角高めのボールからストライクに入ってくるスライダーを強振して、サヨナラホームランに
シチュエーションを完璧に覚えてるぐらい、震えた瞬間だった。勝てたお陰でパワー120の弾道4に出来たし。オタキメェで悪いが、名前が長門なのが更にグゥでした
チラシ裏
手首で投げてたよな
普通の一流投手すら作れない俺に二刀流投手など夢のまた夢なのでした
ホーミングモード
猫は最悪塁に出しても牽制で粘り殺す覚悟があればなんとかなる
犬に限らず、ピッチャーのミート打ちは意外と怖い
しかし強振してくるときの猫は割と怖い
奪三振とったと思ったらそこから恋の病、虫歯、爆弾、寝坊くらった
猫は仲間だと友沢より頼れるな
開幕版ならホームスチールもできるし、2塁に進塁した後に守備を揺さぶってもいいし
野手から始めて160キロピッチャー作った。変化球ポイントCD購入以外で増やす方法ないものか
二刀流の話題が出てるけど、
ここで晒されてた投手で強いと思った二刀流投手って
どのくらいの能力なんだろうか?
分かるならそれを目標にしたいんだが。
別に作り方次第でどうにでもなる。球速コンスタに一切触れず変化球も1、2球種に絞って後は野手ポイントにひたすら回してやればACEAAとかEBEAAとかはいった。投手能力にどんだけポイント投資するのか次第じゃないかね
12決はアホみたいに強い二刀流が作れるらしいけど11だとどうだろうね
昔よりはマシだけどやはり敏捷がネックか
>>897 前にも話題になってたけど、開幕版のホームスチールってどんな感じなの?
キャッチャーが捕球した直後にホームに滑り込んでくるランナーにタッチできない場所にいるとかかな
決定版しか知らないからなんとなくイメージできない
ホームと三塁の間をひたすら行ったりきたり
するとわずかだがタイミング的にスキができるからホームへ突入するのだ
回数重ねるよりスタート、切り返し、また突入でいけそうじゃない?
>>907 (俺も練習しちゃ)いかんのか?
それが確実に決められたら、イレブン大の機動力戦術がますます凶悪になるなw
>>908 その通りだwww
走力がCあればサクセスであればどんな相手でもっていける
家に彼女呼んで奪三振ゲットの確率ってどのくらいなんだ?
取れたことない(T_T)
>>910 条件、一度でも部屋に招待したことがあること
家でゲームをする確率が33%
ゲームがサクセスである確率が50%
取得の確率は50%
まぁ、33%→50%→50%だから単純計算で取得率は10%未満か
ジャイロよりとりにくいwww
最近は最後の50%に負け続けております
奪三振を速攻で取得したら3年秋の大会がかなり楽になるんだけどなあ・・・
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 03:43:13 ID:wSHuqUje
かなちゃんだと奪三振は楽に取れるイメージがある
奪三振てそんな低かったんだ、特に取りにくいて印象はなかったな。それよりパワプロ持ってくるイベント出す方が大変だったな
かなちゃんはいつも試合挑んでくるからフルボッコにしてる…
本格派作ってるときに奪三振くるのはうれしいけど、ネタキャラについたときは何とも悔しい。
>>911-
>>913 ありがとう
ジャイロ5%だから変わらないんだな
オート時ジャイロだと15奪三振くらいいくけど奪三振だともっといくのかね?
本気で勝負して見事に負けた事あるわ
あんまり上手くないんですね♪ とか言われた
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 12:14:03 ID:s7JUoI3C
猪狩守が桑田のファンでグローブまで一緒だと初めて知った。
パワプロで現実にいる投手の名前が出るのは珍しいね。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 13:21:59 ID:wSHuqUje
勃起してます!
ジャンケンで八連勝して、センス○がついたぁぁぁ!
禿、事故、爆弾
禿、事故、爆弾
禿、事故、ばくd(ry
ジャンケンでのセンス○って7連勝できたり10連勝でやっとセンス○ついたりしたりしたなぁ。
猫田がバットを放り投げてセンターフライ。
猫田……
奪三振は初回だと1/16、二回目以降は1/12
こう見ると相当ムズそうだが、段階ごとに分けると印象が大分変わってくる。
部屋デート二回目以降だとして、
「ジャーン!」が2/3、ここで一息、
「何をもってきたの?」が1/2、ここで一息、
画面を隠しながら○押しつづけて、「サクセス(ry」の場合が1/2、
音量消して○押して、画面見たら奪三振である確率が1/2
禿の時もそうだが、ついつい手で画面隠しながらやる癖がついてるぜ。
確率は同じなのに
>>926の方が確率が低く感じるのはオレだけではないはずwww
>>924 猫田は98だぞ
鮫島さんとキャラ被ってる人
俺はサッカーでゴールが決まるか決まらないかも目を閉じて祈ってる。見てるとキャッチされるが目を閉じてる時はだいたい入ってるな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:28:39 ID:U5Kh+9Fm
チンチロってカイジが元ネタ?
ローンロンッロンッロンッロンッロンッ!
禿は手で視界覆いながら祈ってるとよく成功する
あのドキドキはたまらん
手で視界を遮ったり、何時間もチンチロしたり、このスレの住人はMばかりだなww
捕手はバックネットぎりぎりのフライを捕る時、壁に手を当てて捕る
ホントどうでもいい事だけどな
捕れそうに無いときはわざと壁にぶつける
捕れるときでも捕りながら壁にぶつかる
内野手見せるランニングスローとかが大好き。
あのなめらかに動く感じたまらん。
キャプテンじゃない時試合で2番になる条件わかります?
バント○
>>942 バント職人を持ってたら二番にされたことはある
さすがに覚えていないが、とても弱く中途半端だった気がする
1 走力A
2 バント職人
3 ミートA
4 パワー180 orミートAパワーA
5 パワーA
こんな感じじゃないっけ?
6以降は忘れた
俺もそう思ってたけど、イレブンはよくわからん
ミートAで8番任されたこともあるしミートB走力Aで5番もある
>>949 イレブンはポジション
1番はキャッチャー
2番はファースト
3番はセカンド
4番は(ry
ショートの一回転送球と、セカンドのジャンピングスロー
サードのグローブで取らない一塁への転送
地味に見所のあるモーションが沢山ある。
でも、最高なのはバックホームだがな。
モーションだけなら最近のほうが多くて好き
>>951 それにスライディングキャッチが入っていたら君とは親友になれていたと思う
守備が楽しくて2時間位総合守備練習、守備練習してるとかザラにある
たまにスライディングキャッチで「何で捕れるんだよ」という明らかに
スライディングした位置と落下地点が離れすぎているのに捕球してしまうということがある
スライディングしようとしてその場でジャンプ
肩Aの外野手でイチローばりのバックホームをして何となく興奮するのは俺だけじゃないはず
盛り上がりに反して、フェンス乗り越えキャッチの不必要性を説きたい
スパイダーキャッチカッコイイだろ
今日こんなのあった
パワ大強豪外野手プレイ
帝王戦9回表2死一点リード
三遊間への打球→ショートがトンネル→レフトもたつく→ツーベース
熊谷パスボール→三塁へ
外野フライ→糞眼鏡がポロリ
まじでキレた
外野手なのに守備のシーンが見れるだと!?
あ、キャプテンか、ならわか・・・熊谷が引退してないだと!?
ま、いいか。
すまん
熊谷じゃないわ
栄光戦9回裏2アウト3塁0-0で、
右前ヒット、と思いきやライト→セカンド→ファーストでアウトになったことがある
右ゴロならわかるがまさかライトに飛んだのにセカンドゴロになるとは
あと投手時に日本の肩に助けられたことが何回あるかわからない あいつには感謝してる
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 03:30:04 ID:snL/bIc9
この前初めてフェンスキャッチできたよ。
と、いいたいところだがギリギリ落球した…
実際試した事ないけど外野3人が走守A15で守備職人持ちだったら
外野の間はほとんど抜けなくなりそうだな
栄光レベルでも結構やばい感じなのに
ここの人達はどんな音楽聴いてるか気になる・・・
スレ違済まない・・・
俺はひぷほぷを聞く
もちろんパワプロの曲に決まってんだろ。ゆ〜ず〜れない〜よ〜このままのプライド♪
Janne Da Arc
最近FFのサントラにハマってる
B'zかな
パワプロやってる時にも聴いてる
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 12:53:42 ID:11+xaP85
ポルノグラフィティのアゲハ蝶とかTMNのBEYOND THE TIMEとか
スレチのような気もするがもう埋まるしいいか
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 13:20:43 ID:snL/bIc9
音楽聞きながらゲームとか考えられないっ!
インディーズロック好きいる?
>>975 ゴリアタ、NOWEED、HIGHLUCKCLUB聴いてる
音楽聴きながらやってるとバッターの時タイミング外されて打てなくなったり
ピッチャー時にボコスカ打たれたりするのは俺だけか?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 14:11:52 ID:5WmJ7Bsj
そろそろ新スレ
テンプレは変更ないよね
ガクトやモー娘聴きながらよくやるな ラルクやグレイも最高
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 15:01:29 ID:FTkCrXzy
梅ついでというと迷惑かもしれないですが質問です。
11は打者がしっかり動きますか?
友人からデッドボールにいけなくなったバージョンもあるから気をつけろと言われたんですが
アニソン派が意外といないんだな
アニソン垂れ流し効きながらやってるぜ。
JAMなら
次スレチャレンジしていい?
テンプレそのままでいいんだよね?
開幕のほうが強い選手作りやすいとか、超決コンプ丸出し発言はいらないと思う
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 15:27:23 ID:11+xaP85
>>983 BEYOND THE TIMEは一応ガンダムの曲
開幕と超決のメリットってとこ?
どっち買ったらいいですかみたいなのたまに見るしある方がいいと思うけどな
とりあえずもう残り少ないしこのままで立てます
1ヶ月ぐらいで完走するから直すなら次回でお願いします
>>992 あるほうがいいけどなっつーか
>>2にあるじゃん。
開幕、決定それぞれのメリット載ってるし。
どっちが買いかは
>>2を見て自分で決まればいいんだし。
とりあえずスレ立て乙
982です。
ありがとうございましたm(__)m
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:20:51 ID:5WmJ7Bsj
以前のスレで検証した結果、超決は守備と制球で入るポイントが3割減に加え、制球上げにくいから開幕のが強く出来るのは事実だろう。
決のデメリットとして寝坊の多発を入れたいな。
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 20:45:28 ID:CsDK+VR2
さぁ、ラスト一球だ
1000なら皆に天才出現
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。