実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part18
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
終了
熱血維持に役立つ映画リスト
期間 ジャンル. タイトル 桃子 日和 柑奈
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【1年目】
10月〜12月.. 恋愛 ホラ次郎とラジオ ○ △ ×
1月〜3月 アクション 十戒 △ × ○
【2年目】
4月〜5月 ホラー 弟子ノート. × ○ △
6月〜7月 コメディー グラブフィールド. △ × ○
8月〜9月 恋愛 とってもNOW! ○ △ ×
10月〜11月 アクション 栄冠甲子園. △ × ○
12月〜1月. ホラー プリンブレイク × ○ △
2月〜3月 コメディー 24m △ × ○
【3年目】
4月〜5月 恋愛 王女でどうじょ. ○ △ ×
6月〜7月 アクション チンピラ☆ラブ. △ × ○
8月〜9月 ホラー 地獄島 × ○ △
10月〜 コメディー ペットマン △ × ○
お宝リーチ 一覧(野手編)
矢部 :内野安打で内野安打○、盗塁成功で盗塁4、長打で技術+10(詳細不明)、長打で走塁4(技術+10の後)
轟:ストレートを決め球として2つの三振を奪うと筋力+10 、さらに3つの三振を奪うと筋力+20、さらに4つの三振を奪うと筋力+30
丸尾 :2安打で精神+10、3安打で精神+20、盗塁成功で技術+10
腰巾 :2安打で技術+10、3安打で技術+20 4安打で安定感4
盛田 :得点圏にランナーがいない状態を維持して打者6人を凡退で筋力+10、さらに打者9人を凡退で筋力+20
さらに打者12人を凡退で筋力+30
猛田 :ファール3個で粘り打ち、得点圏にランナーがいる時に安打でチャンス4、流し方向に安打で流し打ち(詳細不明)
松緒 :長打で筋力+?(詳細不明)
継承選手:ヒットで精神+10(詳細不明) 同点かビハインドで得点圏にランナーがいる時ヒットで精神+20(要検証)
共通1 :初球を3安打で初球○、ランナー不在時に3安打でチャンスメーカー、
左投手から3安打で対左投手4、4番打者が4安打で4番○
共通2 :内野安打×2で敏捷+30、送りバント成功で精神+10、送りバント成功×2でバント○、
ランナー1・2塁時に送りバント成功でチームプレイ○
共通3 :サヨナラ安打(本塁打)でサヨナラ安打(本塁打)男、満塁時に打点2以上(本塁打)で満塁安打(本塁打)男、
代打が打点をあげると代打○、3者連続本塁打で筋力+20(詳細不明)、3打席の四球で選球眼
共通 (全国大会)1:4安打でアベレージヒッター、本塁打2本でパワーヒッター、
センターまたは流し方向に本塁打×2で広角打法、引っ張り方向に本塁打でプルヒッター(詳細不明)
共通 (全国大会)2:本塁打で意外性(詳細不明)、安打でいぶし銀(詳細不明)、3回の盗塁成功で盗塁5、
決勝戦を無失点でキャッチャー○、5安打で野手威圧感(詳細不明)
その他:盗塁?回以上で積極盗塁(詳細不明)
※既に取得(所持)している特殊能力のリーチは発生しない
※いずれも1試合で最大1回まで取得可能
※最後の大会でキャプテンを辞退した場合、いくつかは取得条件が緩和される
鳳仕事まとめ投手編
猛田工務店 \11000 筋+9/\14000 筋+14 技+2/\18000 筋+20 技+8
体力回復系イベント・猛田評価・普は状態次第で1回で終わる
熱々飯店 \8500 熱血UP 変+4 精+4/\12000 熱血UP 技+7 変+10/\16000技+28 変+28
後半発生なので不人気・最良で盛田覚醒
ぴちぴち \9000 筋+4 変+6/\12000 筋+11 変+6/\18000 筋+23 変+7
波頭は空気。仕事がないときくらいしか選んだことがない
ナニワ \11000 筋+13/\13000 筋+9 変+8/\18000 筋+26 精+3
\5000くれるときがあるが、不眠症にされるときもある
てくてく \10000 技+6 変+4/\14000 技術+16/\22000 技+25 精+5
器材新調・補修イベントが有益。技術P用
アゲアゲ \11000 技+4 変+6/\16000 技+4 変+14/\24000 技+5 変+25
フェロモン香水、5000円くれる・変化P用
ロケット \10500 筋+4 変+4/\12000 変+10/\18000 筋+15 変+16
体力消費も激しいのでうまみがない気がする
極亜久商会 \7000円 技+4 精+4/\10000 技+8 精+6/\63000 変化+12 精+15
良から最良までは4回。週給63000だがやる気-1体力全てを消費
潟pワフル \4500 技+2 変+5/\5500 筋+5 技+6/\13000 技+ 精+
何故か轟には会えない
温泉 \10000 筋+9 / \11000 筋+13 変+7 / \16000 筋+16 技+5
イベント用に1度は行く必要あり
コンビニ \9000 技+4 / \13000 技+7 変+11 / \17000 筋+8 変+14
実は特殊能力宝庫。本(\10000)を買うイベントを高いと思うか安いと思うか・・・
ミゾット \11000 筋+4 変+4/\14000 技+13 精+4/\19000 技+20 精+5
器材新調・ショップ会員証はいいけど経験と金ならてくてく行った方がいい
バッティングセンター\6500 変+7 精+9/\9000 筋+8 変+22/\12500 技+13 変+25
金はともかく経験はうまい。球拾いでは打球反応がもらえる
ホテル \13000 変+3 精+2/\18000 筋+5 精+2/\30000 筋+3 変+8
神楽坂CEOが来るイベントで威圧感がつくのか検証中
遊園地 \10000 変+4 精+4 / \13000 技+7 変+7 / \15000 技+23 精+5
晴れの日だと1週/状態次第で1週/2週と効率はいい・松緒覚醒用
カラオケ \10500 技+9 / \12000 技+8 変+4 / \18000 技+5 変+18
今のところ地雷
キャンペーン \10000 技+7 変+1/\12000 技+9 変+9/\17000 技+17 精+5
とくにない。空気
宣伝会社 \9500 変+4 精+4/\13500 変+9 精+4/\15000 変+16 精+5
もらえる特殊能力が野手向き
鳳仕事まとめ野手編(普1回 良2回 最良1回の合計経験点と給料を添えて)
筋力系 - 鳳キャラは得意練習が筋力と打撃にいるため筋力は練習で。
猛田工務店 (筋力+57 技術+12 57000円)
猛田覚醒用。曇りでも失敗することがあり注意。普は熱血がかなりあれば1週で終わる。
ナニワ貿易(筋力+57 敏捷+16 精神+3 55000円)
不眠症にされることがあるので避けたほうがいい
ぴちぴち水産 (筋力+49 敏捷+17 51000円)
晴れの時はたいてい失敗する。ナニワよりマシという程度。
温泉 (筋力+51 技術+5 敏捷+10 48000円)
温泉フラグのために1回はしたほうがいい。雪だと1週で終わらせられるかも。
技術系 - 遊園地以外は天気に影響しないのが強み。経験点効率は練習のほうが上。
てくてく (技術+63 敏捷+4 精神+5 60000円)
イベントが良好のため好まれている。田中山はセンス○を自力で取らせてくれるいい人。
機材Lvアップ、街に出てきてはやる気アップ、すけすけゴーグルプレゼントとまさに神
ミゾット (筋力+4 技術+46 敏捷+4 精神+13 58000円)
てくてくのサブ的存在。機材やら会員券やらテスターやらでイベントも良好。
キャンペーン (技術+42 敏捷+15 精神+5 51000円)
普でバント○(取得済みの場合バント職人取得の可能性あり)、最良でチームプレイ○を取れる。
遊園地 (技術+37 敏捷+18 精神+9 51000円)
晴れオンリー。松緒覚醒用。状態次第で普は1週で終わる。良も1週で終わるかも。1週で終わると松緒イベント起きないけどね。
敏捷系 - 敏捷はためにくいので鳳ではバッセン・ロケットが推奨されている。
バッセン (筋力+16 技術+13 敏捷+68 精神+9 37000円)
経験点効率が高く最も狙うべき仕事。守備職人をとれることがある。
ロケット (筋力+14 敏捷+56 52500円)
雨雪×。匠と知り合っておくと走塁4を取るのに便利。
アゲアゲ (技術+17 敏捷+40 67000円)
試合で初めて会うとやる気が1下がるため、やりたい仕事がなければ1度は会いに行くといい。
宣伝 (敏捷+40 精神+17 51500円)
雨雪×。仕事後で選球眼、後イベントで逆境、粘り打ちが取れることがある。
その他@(もらえる経験点に偏りがない)
熱々飯店 (技術+28 敏捷+32 精神+4 48500円)
盛田覚醒用。盛田評価が高くなると出現。覚醒させたい人だけやるべし。
カラオケ (技術+30 敏捷+26 52500円)
地雷認定申請中。
コンビニ (筋力+8 技術+21 敏捷+30 52000円)
イベントで粘り打ち取得の可能性あり。本を売ってくれるイベントはおもしろい。
ホテル (筋力+13 敏捷+8 精神+6 79000円)
情報求ム
その他A - 最良にするための回数が他とは違う仕事
パワフル(普A良C最良@)(筋力+20 技術+37 敏捷+6 精神+7 44000円)
仕事回し用。不調以下じゃない限り、普通・良は1週で終わる。
極亜久 (普@良C最良@)(技術+36 敏捷+10 精神+43 110000円)
これだけを狙う覚悟がないとやってはいけない。
922 2009/05/21(木) 21:45:23 ID:yIiXVQgs
コントロール255の奴で変化球の球速全部検証してみた。
参考になればどうぞ。
(スライダー系)
スライダー :−14〜16km
Hスライダー:− 6〜 8km
カットボール:− 3〜 5km
(カーブ系)
カーブ :−22〜24km
スローカーブ :−38〜40km
ドロップ :−23〜25km
ドロップカーブ:−23〜25km
スラーブ :−15〜17km
ナックルカーブ:−23〜25km
(フォーク系)
フォーク :−19〜21km
パーム :−24〜26km
チェンジアップ :−24〜26km
サークルチェンジ:−24〜26km
Vスライダー :−14〜16km
ナックル :−27〜29km
SFF :− 6〜 8km
(シンカー系)
シンカー :−22〜24km
Hシンカー :−14〜16km
スクリュー :−22〜24km
クレッセントムーン:−23〜25km
(シュート系)
シュート :−9〜11km
Hシュート:−5〜 7km
(ストレート系)
ツーシーム :−2〜4km
ムービングファスト:−5〜7km
絶好調+ボタン連打です
乙
体力の減りとバイト期間的に
最良てくてくは使わない方がいい気がする
温泉メインがベスト
流れに身を任せるのが一番だよ
温泉は筋力でてくてくは技術だからどっちかという訳にもイカンのでは
温泉か工務店かとか
てくてくがミゾットかとかなら
>>12 温泉メインでどれくらいの選手が出来たのよ
>>15 上手い人なら全再試合でオールA15行けるんだろうけど初戦だけ再試合で稼いでオール14位
パワーは140
オススメのポイント
やる気好調以上なら二週間で16000円で体力やる気回復イベント多発爆弾まで除去する高性能
練習したくない悪天候だと効率アップ雪だと一週の破壊力
ちょっと位残り体力低くても許してくれる許容量
ジャイロフォーク最高だぜ。
あとはどうやってジャイロボールを覚えさせるかだな・・・。
温泉はアルバイト後に回復イベント結構あるからな
練習で技術とか稼ぐのか
TOJOにはどこ投げても何投げても打たれるんだけどどうすれば良いの?
>>17 書きたい事をまとめようとしたら珍妙な文章になってしまった
COMの低めのボール球を外野の前にポトリと落とす技術は神がかってる
まぁこっちの守備のレベルが低いってのもあるが
投手で非キャプはダメ?
投手なら受けるな
自分が完全に抑えてもリリーフが打たれて負けることがあるので
打線も信用できない
鳳で投手でキャプテンで盛田先発させても5回ぐらいで交代になってて
操作できる8回だと結構投げてしまってたりするな
延長に入ると継投必要になって信頼できる投手がいない
カーブくるでぇ〜
カーブくるでぇ〜
氏ね
高速試合で三振しすぎだろ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:16:41 ID:N84whbeN
都市対抗に補強制度があるなんてこのゲームで知ったよ
面白いなぁ
ウィキ見てたら楽天の草野はリアル白球ドリームなんだな
>>20 神楽坂で投手作る時はCOMレベルが上がる気がする
TOJOも異様に打つし全国でも他シナリオより打たれやすい
何が何でもヘッスラ2が欲しいが全然とれない
経験点と彼女のプロ入りプレゼントはヘッスラ1だったから2をとるには矢部と雨の日に走塁練習するしかないようだ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 02:06:01 ID:BhxIFxiI
投手作るにはどこが一番?
神楽坂、といいたいトコだけど・・・
焼鳥でピッチャー作成の時
先発を自分にして、8回から盛田を登板させ筋力狙いしてるんだけど
これ以上いい案ない?
キャプテン受けなきゃ特殊能力得やすいって言うけど全然取れないんだけど
>>35 だよね
マジ意味ないわ
つか打球反応○は必要だねーあれだけでかなりヒットが減らせる
>>31 HS2が取れるなんて初めて知った
どうやったら取れるん?
>>37 矢部と雨の日に走塁練習をするとヘッスラを取得することがあるんだがそれがヘッスラ2かもしれない
もしこれがヘッスラ1だったらサクセスではヘッスラ2がとれないってことになりそうだ
7%で骨折とか勘弁してくれや
天才だったけど育てる気無くして諦めちまったよ('A`)
>>39 三年目十月三週で2%で骨折した俺に比べればかわいいもんだ・・・
>>35 俺はピンチ4とか左4あたりはよく取れるけどな。
com操作の時に勝手に打ち取ってくれてるみたい。
>>42 白球でヘッドスラを取得するには、エンディングで柑奈からもらうしか方法はないはずだよ。
数日がんばったが芳しい成果は挙げられなかった。唯一まぁまぁなのが
154コンスタCC、3球種総変8+ツーシーム
ジャイロ、回復5、クイック、根性、闘志、打球反応
こいつ、どう使えばいいんだ?ロングリリーフ?
聖出なくてリセットが二回に一回
ノビ失敗リセットが二回に一回
試験リセットが三回に一回
一球勝負リセットが三回に一回
タイムリーリセットが四回に一回
ボール球打たれリセットが五回に一回
打ち取ったゴロを怠慢守備でリセット五回に一回
腰巾にパワハラくらいまくりリセットが八回に一回
くぐり抜けて出来上がる気がしない
>>45のリセットしない割合、うえから
1/2
1/2
2/3
2/3
3/4
4/5
4/5
7/8
1344/28800≒4.66% 20回に1回有るか無いか
いくらなんでも・・・いや・・・しかし・・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 15:01:23 ID:Cp5FeAY7
まあ神楽坂はスタッフのドSっぷりが
売り物だからな
>>44 先発/調子次第で投げさせて、要所で威圧持ちの中継に代えればいいじゃん。
パワフルで貰う名刺って、なんなんだろ?
イベント発生とか、特に無いよね?
威圧感持ちの押さえを作ることは不可能なのかな
彼女持ちを50人ほど作ったけど、威圧感くれない・・・
彼女がくれるのは打者威圧感のはず。
打者の得能の欄にはいる
投手威圧感は決勝無失点だったか完全試合だったかのはず。
全国大会で完全試合が条件みたい>>投手威圧感
全国大会って準決からだっけ?再試合してもチャンスは4回か。
究極の継承選手でもいないと不可能っぽいな。
嘘だろ・・
焼き鳥のマネージャーと付き合ってた
全国完全試合は不可能じゃないのか
キャプテンで回ってきた時点でノーヒットだったことは1回も無い
>>53 ちょっとミヨ口説いてくるГ
好感度かなり高くないといけないよね。
それ用のアイテムで補助は必須かな?
>>54 柑奈で取れるのは野手の威圧間
>>55 ドラフト終了時に彼女評価180以上で威圧感ある人の本の取得確率3%。
特別なアイテムは必要なし。
エンターブレインの攻略本見れば、この位のことは書いてあるよ。
練習時間をデートに割いて彼女評価をMax近くまで上げた上に、3%の出現率じゃ、割りがあわないと思うけどね。
栄冠ナインなら10数年位プレーしてれば、勝手に威圧感持ちの1年生が入学してくるよ。
それと忘れたけど、鳳で松緒と仲良くなると、松緒の顔を真似て威圧感持ちになるってイベントがあるけど、それもイベント発生がランダムの上に成功率が1%だから、かなり難しいと思うよ。
以上、長文すんません。
>>54>>56 kwskありがとう。野手威圧は取りやすいが投手威圧はほぼ無理ってことか。
東條と読書イベントとかで取れるのかもね。
ちょっと栄冠やってくる。
わが有象無象高校では投手威圧感持ちの新入生を募集しております。
白球で威圧感とれた人ここにいる?
ハズレの時の本、例えばミヨなら打たれ強さ4とかピンチ4とかを
予め取得しておけばその分威圧感の本くれやすくなったりするのかな?
>>57 残念。読書では取れません。あのイベントで取れる、一番レアな能力は、センス○。
>>58 こちらも残念。能力がかぶっていても、構わず押し付けてきます。その時は、『○○の本は使えません』って感じのメッセージが出てきたと思う。
神楽坂二年目六月抑えオートでヒット一本打たれたものの併殺できりぬけ二回無失点3−0で勝利
何故かCEOお怒り、聖出願フラグ立たないので育成終了
先発、中継ぎだとオートで点取られて二軍落ちだしどうしたらいいんだ
ここで一度も落ちず作れる人は何か強い星に護られてるよ多分
CEOの特別ボーナスは奪三振が重要っぽいよな。投手の場合。
だから先発しろとあれほど…
あと、聖は2球種ないとダメだぞ?
>>61 1失点以下に抑えた上で、且つ、自分操作で3回以上抑える、若しくは、奪三振3以上で誉められる。
単に1失点以下だと、30%の確率で誉められる。
みんなの三球種の好きな組み合わせおしえて。
Hシュート、Hスラ、Vスラとか
Hシンカー、スラーブ、Cチェンジとか
天才メモカの作り方間違ってるのかなぁ
鳳野手で天才型でてメモカ抜いて諦めて
次パワフルやったら出ず
その後何度かパワフルで諦め続け
鳳で投手にしたら天才型
しかしメモカ抜いて諦めたらまたもや出ず
こんなもんなの?
300回だぞ、凡才をメモカさしたまま諦めるの。
途中天才が来たら必ずメモカ抜いて諦めるって事で、
天才が出て、メモカ抜いて諦めたら来るってことじゃないぞ
あと、やるなら鳳で投手がいいかも。
鳳選んだら、「システムデータをセーブしますか?」までスタート連打。
「いいえ」「よろしいですか?」「はい」のあとL1で高速送り。
変化球2種持ってなかったら天才じゃないから「諦める」
鳳は諦めるまでのメッセージが一番短い。
1分の1以前にも2連続で出たことはあった
一回セーブしたらまた最初から?
YES
>>70 天才メモカのこと?天才型がでたシステムデータをセーブしたら
最初から凡才300数えなおしになるけど、凡才ならセーブしてだいじょぶだよ
っていうか凡才諦めたあと勝手にセーブされるでしょ
疑問だけど、それだと天才作り終わった後セーブできないじゃん?
作ったキャラはいちいちパスで保存するわけ?
最後は、
「このままではセーブできませんがよろしいですか?」「はい」
で、「あき」がいっぱい並んだ画面になった時点でメモカを挿す。
天才メモカでも別のメモカでもおk。
自動で読み込んでふつーにセーブできる。
野手なのに満面の笑みで投手用の機材ばっか上げる小坊主
首吊って氏ね
課長の方針にいちいちケチつける轟
首吊って氏ね
>>74 それってWiiでも出来る?
プレステだけ?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:10:04 ID:Xp8c2pVz
また打たれたw
2年目6月の試合でナニワはキツイね。野手どもやる気ねーしw
サクセス終了時のOBユニフォーム一覧について、どのユニフォームがいつの時代の
どの球団のユニフォームかよく分からないです。
どこかに、解説のサイトとかはないでしょうか?
また、このゲームはサクセスの時の名前がパワポタとかならカタカナで8文字くらい
登録出来てたはずなんですが、今回はカタカナも5文字以上は名前の間に「・」を入力したら
出来ないのです。
どうすれば、出来るようになるのでしょうか?
無知で、ほんとに申し訳ありませんが宜しくお願いします。
対左打者4って具体的にどんな効果なん?
84 :
74だけど:2009/06/06(土) 19:11:54 ID:tUfj27zA
>>81 2009でやったよ
時間かかるよw3時間はみてね
>>83 左打者を相手にすると、球速、コントロール、変化球の能力が、若干あがるんじゃね?
対戦打者のミートが小さくなる系は威圧感だけっぽいから。
うわー天才また一からやり直しかよ…
>>74の方法でセーブするとたまにデータ壊れることない?
>>77 育成してるの野手だろ?
野手の場合、課長には昇進しない方がいい
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 16:36:47 ID:7tNBM1it
>>88 オレはどちらでも係長どまりにしてるけど、課長昇進すると、投手だとメリットあるの?
天才メモカ作る時って
凡才や300回の間に出る天才を作ってセーブした分も300回の内にカウントされる?
>>90 凡才は電源途中落とさない限りカウントされる
天才も同様にカウントされるけど念のため&ラッキーだから量産状態と同じ容量で
メモカ抜く→作成→登録であき画面→指してセーブする
次やってまた出たらばんばんざい
>>89 投手の場合、轟の評価が上がりやすいので、要望が通る確率が高くなる
野手は逆で、要望が通る確率が低い。それだけ
役職は係長推奨だけど、こればかりは結果論だな
みんなは作成するために天才量産体系になるまで頑張ってるの?
金無かったら最後にバットとか買えないじゃん
チームメイトの評価って何に関係あるの?
2009でやってるんだけど、鳳3年目後半でカントク入院中に素振り100回イベントが起こると、
最初は柑奈がこっち見てるのに、素振り終わったら突然カントクが現れてこっち見てる…
もともと神出鬼没キャラだけど誰も突っ込まないし疑問にすら思わないでイベントが進む…
これってプログラムミスだよね?
ガイシュツ?
あとルーキーのおまもりは俺的に地雷認定
守備の判断が…
>>85 見た目じゃ変化量UPとかわからんよな
>>89>>92 課長断然有利じゃね?
金額でいったらだいぶ変わるはずだが
俊敏ポイントがほぼ自力で稼げない仕様なのに初期能力足Gの投手なんなの…
>>96 一回入院中に温泉にも来たことならあったな
あれは違和感なかったけどw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 15:02:04 ID:Znavs0F3
要は看護婦と戯れたいための
本人の自作自演だ、あれは
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 15:53:49 ID:gk3Noc1q
お久〜
今日は記念すべき10回目のパ和プロ予想でぇす!
現在7勝2敗!
予想する試合はズバリ横浜対ロッテです!みなさんお楽しみに〜
敬遠するのに外に外したスローボールをミットに寸分違わず投げたにも関わらず後逸する守備力15エラー回避10の捕手
ナニコレ
>>98 パワフルなら普通に50〜60くらい敏捷たまるぜ?
すごい時は100近くたまる
ところで鳳EDで監督が柑奈の時にじじいしばいて暴れるエンドと暴れないエンドがあるけど、
エンド変化条件ってあるの?例えば全国二連覇とか
全国大会大量失点でキレ2が確実につく
こんなん出ん方がまし
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:34:13 ID:gk3Noc1q
99:代打名無し@実況は野球ch板で :2009/06/08(月) 18:24:16 ID:6okWcu4oO
先ほど横浜対ロッテのパ和プロ予想をやると言いましたがみなさんの期待に答えて全試合パ和プロ予想しました!
勝チーム
・阪神
・巨人
・ロッテ
・日ハム
・中日
・オリックス
です!
さぁさぁ楽しみだ!
ストーカーミートカーソルうざい
やっと納得いくエース完成した。 153キロ コンC スタA スライダー3、カーブ2、フォーク4、ノビ5(ソニックライジング)、ピンチ、打たれ強さ
尻上がり、逃げ球、リリース、闘志、安定度、人気、フルカウント。あ〜マジ疲れたー。
>>97 最速で2年目7月に課長に就任したとして、最終的には6〜9万ていどの差が出るな
その代わりに係長の場合は仕事回数を抑えて練習に集中できる
>>103 以下の条件を満たすと発生
@柑奈が監督に就任している
A松尾または盛田が覚醒している
B最後の全国大会を優勝する
禿の手術が成功したら試合に負けるジンクス
ミートでアベレージヒット、強震でHR狙える能力ってどんくらいだろ
キレ4でカットボール6の選手作ったけど、いまいち…
前、過去スレでキレ4で逆に弱くなる変化球と
キレ2で逆に強くなる変化球を書いてた人いたけど
カットボールってキレ4で逆に弱くなるんだっけ?
左 153 C C カーブ2 SFF3 シュート2
ピンチ4、キレ4、クイック4、回復4、怪我4、
重い球、クロスファイヤー、闘志
どうだ
どの位の能力があれば、それらの特殊能力を取れるか。と言うことじゃないの?
アベレージって全国で4安打でしょ
弾道2 ミートE 絶好調で取った事ある
まぁミートAでも取れないときは取れないがw
パワーは130ぐらいないと厳しいなぁ
15.2009のサクセスは14以前のより強い選手作りにくくない?
117 :
あ:2009/06/10(水) 02:26:24 ID:4dMdZlK/
150`コン180スタ130
ツーシーム、スライダー(オリジナル)7、カーブ2、フォーク1
ジャイロ、リリース、球持ち、キレ、回復5、重い球、クイック。
天才が来て得能はほぼイベントで、ダイジョーブなし。
後プラス5`はいけたかな?
ナックルの変化量を最大にしても球の変化に凄い勢いでミートカーソルが近付いてきて簡単に打ち返されちゃう><
ナックルボールとかもやっぱりキレ4は無い方が良いのだろうか
>>111 COMは変化球か直球かを予測して待つから1球外してカーソルの動き方を見るといい。多分変化球待ちの所に変化球投げ込んでるんだろ?
COMの特性上、球種たくさん持ってると読みを外しやすい。
当たり前だが、ひっかけさせるならキレがあって変化の小さい球種、空振りとるなら球速上げて変化の大きい球がいい。
んで、カットボールだが、元々打ち損じ目的の球だわな?
落ちる球ならともかく、直球と読み外させても横にスライドするだけだからファールやヒットになる事はある。さらに変化量が下がったら読み外してる意味ないわな。
Lv変えた同方向別球種を持つか、3〜5球種の中の一つがキレ4カットってのなら有りだと思う。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:22:47 ID:YSHx/YHF
どんなに投手の育成がうまくいっても
最後は覇王に火だるま
ピッチャーで弾道4パワー180って何だ
別にDH制だし
>>110 ミート打ちでヒットが出やすいのは85前後
ホームランは弾道4が重要でパワーは90もあれば打てる
でいい?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:50:17 ID:YSHx/YHF
<123
覇王本人以外の野手の能力がそれ以上に
ぶっ飛び過ぎという事
プロ・メジャー涙目だよ、あれ
課長は仕事は月一だよな?
係長はどれぐらいのペースでいいん?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:47:03 ID:68Worm4W
49:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/10(水) 18:39:10 ID:68Worm4W
さぁさぁ始まりましたパ輪プロ予言!今日は横浜対日ハムはまさかのデーゲームだったのでナイター5試合を予言します!なお広島・ロッテ戦は15分プレイボーイなので約15分遅れます!
では今日の勝ちチーム!
・阪神
・巨人
・ヤクルト
・中日
・ロッテ
>>126 基本は10週毎に1度。評価が厳しい場合は査定前にも行う
キャプテン時のCOMの打撃レベル糞すぎだろ
ミート15の絶好調アベレージヒッターが三振空振のオンパレード
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:18:57 ID:68Worm4W
今日的中
5ー2
通算
20ー10
まずいなぁ…
当たらね〜もう引退かなφ(..)
>>116 栄冠だと投手もかなりのとこまで作れるから歴代でも悪くないのでは?
右 155 B(158) A(172) カット1 カーブ2 フォーク5
ノビ4 キレ4 回復4 安定度4 対ランナー2
尻上がり 闘志
ハゲが性交して史上最強の投手が出来た
対ランナー2を付けたホストマジコロしたい
白球だと投手育成はシリーズ最難かもな
>>133 投手はシリーズ7以下のサクセスの方がきつかった気がする
まともに完走出来る選手自体滅多に出ないかったし
中継ぎと抑え作るのが難しい
全試合勝たないとスカウト評価が足りない上に途中登板だと試合経過に影響与えにくい
先発させてもすぐスタミナ切れちゃうしどうすりゃ良いのさ
>>135 なるべくスカウトがみてる練習を
特に鳳ならストーカーの様に
スタミナないときついね
抑え投手作ってて、最初の大会で再試合もしたのに
評価が全然たりなくて合宿に呼ばれなかった
先発作る時は呼ばれるのに・・
マジでストレス溜まるわ
コントローラ壊すために作られたゲームだろこれ
このスカウトシステムは失敗だったと思うわ
合宿でそんなに変わるかな
中継抑え作る時だけど
スタミナにこだわりがないなら、スタミナ64まで上げて
最後にピッチングウェア3買ってぎりぎりEに落とすという方法もある
64あって調子好調以上なら、5回くらいは投げれるから評価も上げやすい
後は、パワフルが他より作りやすいかも
練習や仕事で体力減少が少ないから、その分スカウト追いやすい
まあ、パワフルだから能力は他より残念な出来になるけど
それでも合宿+全国2連覇+秋地区大会でアゲアゲてくてく焼き鳥の三弱と当たって再試合すれば
150BE総変7〜8+ノビ4orムービングorツーシームくらいは作れる
何でそこまでやらなきゃならんのかっていうね
再試合めんどくせえなあ
ヘタクソながら抑え作ってみたぞ。
初期凡才鳳開始、2年目前半に禿からセンス○獲得。
3年目10月大会は準決勝敗退、他は全部一回戦負け。
最初からずっと抑えでやってて負け投手になることが多かった。
再試合なし。強化合宿も当然なし。
打たれるのは仕方ないのでキャプテン引き受けて自分で打つしかない。
139km/h D C Hシンカー3 SFF1 カットボール2
対ピンチ打たれ強さケガしにくさ4
回復2
フルカウント○
基本は影山ストーキング。
スカウト評価落ちるイベント(モテモテ除去など)が多かったけどドラフト3巡指名。
チーム聞かれたのが3年目11月だから確実に行くなら
これがギリギリかもしれないってことで。
ていうかなんかロングリリーフっぽい能力orz
筋力をスタミナでなく球速に割り振ればもっと速くなったかな。
どう見ても抑えじゃない
まあ基礎能力は個々の実力だから仕方ないとしても回復2はいかがなもの?
打たれ強さとか…まず打たれるなよの世界だし。
言っちゃ何だけどこんなショボいの初めて見たってレベルの弱さだな
一月三週までほぼバイト15000で器具あげ(変化球がオススメ)ハンカチ購入
監督が主要練習時にストーキング、五月15000で器具あげ(育ったバイト次第で将来ポイントが足りなくなりそうな器具)
スカウトが主要練習時にストーキング、九月15000(変化球か足りない方をレベル3)
後は体力天候やる気スカウト熱血の状態で
バイト前に天候みろよ
バイトはポイントより時間と体力を重視した方がいい
バイトは出会いの種ちょっとバイトに悩んだら顔を見てないキャラの所にいくべき
調子が不調時はバイトせず練習で調子があがるまで耐えるかデートで普通まであげる(天候ボーナスのあるバイトなら無視してもいい)
温泉メインとりあえず出たらやっとけば間違い無い
てくてく等二回目やる気が低い時三週以上かかる場合はなるべく避ける
調子天候次第で一週一万稼げるバイトは逃さない
金廻りが悪い時のバッセンはバイト回数が多くなり練習回数が減る→スカウト評価足りない→あぼーんの罠
熱血練習のタイミングをうまく合わせないとパワフル以下の効率になるから強制イベントの場所を頭に叩きこめ
天気予報のチェックも地味にやっとけ
長くてスマン
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 14:19:47 ID:bzzrHGLT
てくてくは田中山イベントを出すためだけで
投手に関しては1回目で切り上げが定石
ミゾットの方が最終的に効率がいい
結局どこが一番強い選手作れるんだろ
>>151 安定 パワフル
実力 神楽坂
運 鳳
個人的には鳳が一番作りやすい ALLB+αくらいなら余裕でいける
>>135だけど色々アドバイスありがとう
160キロ+αの速球派抑え目指してるから鳳一択で
>>149と似たような育成してます
コンDスタE、変化球は↓1と→1とかで、最後に変化P余ってたら1、2段階伸ばす感じ
1年目5月で球速Lv3+温泉+青いハンカチの環境じゃなければリセット
9月は18000円しか無理、2年目1月に壊れた球速を3に戻す、金余ればスナイパー買う、そんな感じ
ほぼ球速練習だけをしないと理想の投手作れないし、それだとスカウト評価足りないという歯痒い状況
スカウトが運良く球速かコントロールに来てくれるのを待つしかないんだろうけど、もうちょっと中継ぎを評価してあげても良いんじゃないだろうか
ところで不足しがちな技術Pの補足は、機材うp+すけすけ狙い+
>>5を見てポイント高い方のてくてく優先で行ってたけどミゾットの方が良かったの?
>>153 別に凡才で神楽坂でも禿げ成功すりゃ160ABぐらいできるじゃん
>>154 そうなんだけど抑えで160キロを作りたいんですよ
そうなるとスカウトの評価を上げにくいからしんどいなって事で
>>155 いや抑えでも普通にやっときゃあげれるだろ
つーかスタミナギリギリDまで上げといて、まずは先発からはじめればいいんじゃないの?
後はウェアでスタミナー5とかでEに持っていくとか
>>155 156と同感。
というか・・・鳳なんて一番スカウト評価あげにくいとこだと思うが。
最近15サクセスを始めたんだけど、
ルーキーモードって試合の経験点減る以外にもデメリットある?
練習の経験点は減らないよね?
160狙いなら変化球上げよりは速球上げにした方がいいかな
さっき書いたのは155K、コ150、ス60、変化総量10〜11位の投手の育成パターン
15パズルでセンス〇引けるならそのままでもいける
スカウト評価不足は単純にバイトし過ぎ
まあバイト運がまるで無い時は全然駄目だがそんな悪い流れなんて10回に1回来るか来ないかなんで神楽坂でボール球ヒットにされて落とされるより確率悪いから気にすんな
あ、野手何人か仕込むのも忘れずに
初期能力127 102 25
基本は2年目正月までは練習:仕事を1:3くらいの割合で、やる気不調以下なら遊ぶ
仕事は全然ダメで、やむを得ずパワフル5回もやるはめに・・・初めて温泉きたの2年目11月だったし
器材はうまく1月5月に速球強化できた。一度壊れて5月に再び強化。また壊れたけど、それはもう無視
合宿はなし、スカウト評価足りない・・・スタミナ変化球守備ばっかり見るスカウト氏ね
それのせいで夏全国準優勝したのに、9月時点でも「実力〜」だったから3回もいらん練習やるはめに
2年目正月までに3回分のお金と青いハンカチ分貯めて、それ以降はひたすら練習、たま〜に仕事
秋1回戦は再試合したけど、盛田の一発病が大活躍で再試合は意味なかった
てか、小さい方の地方球場は明らかに欠陥球場だろ・・・
匠に打たれるのは分かる。ましてや強振ならなおさら。だけど、パワーDのミート打ちで入るのは謎
秋も全国準優勝。2−4で任されて左打セーフティーセーフティーゲッツー崩れ中安で同点にしたのに
9回表に盛田が大炎上。シュート回転の1ドットの動きにも対応するミートカーソルまじパねぇ
最終能力 160 126 51 スラ2 Vスラ4 重い球 闘志
試合、ランダムイベントでの特能なしなところがさびしい
後、全体運がもうちょっとあったらもう1段階上が作れたかも
長文&チラ裏スマソ
ウェイトとハンカチ、どっちがいいんだろう
神楽か鳳どっちでやるのか知らんが、1回の練習で得られる経験値考えたらわかるだろ?
一応、wikiじゃウェイト使った理論が多いから・・・
なんとなく、筋力重視の選手作るときはウェイト使ってる
ガンダー保健所に連れて行きたい
公園デートの日はつないどくとかな。マジガンダーKY
試合にヘボ守備で負けて頭にきてパワプロくんをボキボキ骨折させてニヤニヤしてたらそれでも合宿に呼ばれたんだよな
スカウト練習もほとんどやってないのに
ある程度は能力を上げてたんだろ?
スカウト評価が最低だったとしても、10〜50パーセントの確率で選出される
PS2を持っている奴は天才メモカを作るべし
天才投手は初期2球種がたまに迷惑
ガンダーに猫いらず食わせたい
強化人間を使わないって選択肢があってもいいじゃない
オールAできたよ!鳳フェニックスで。
ガンダーにスロースターター付けられたんだけど
保健所にはどうやって連れていけるの?
>>174 コントローラー↑↑↓↓← →← → ○○××で可能。
鳳で一人前のスーツを持ってると保健所で仕事できるよ
一度に何匹も生きたままガスで毒殺するから、精神が大幅アップ
いいピッチャーできますた158コンAスタAスラ4フォ5オリ5キレ4奪三振球持ち逃げ球天才禿げ
猛田や職人から貰えるアイテムで、店で売ってないアイテムってどんなのがある?
自分では低反発マットや○○系上達ボールは見たことある
ロックオンバット+とか全真芯バットとかなんか色々
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:23:37 ID:xhHDfyXC
c.2ch.net/test/-/gamespo/i
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:24:54 ID:xhHDfyXC
公園にたびたび野犬が出没するんだけど猟友会に連絡した方がいいかな
160越えに変化球何覚えさせてる?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:49:25 ID:hTiZgDVl
とりあえずカットボールかスローカーブ
187 :
た:2009/06/15(月) 16:05:44 ID:KM0NizAL
例えば最強の150`を作りたいとするなら、球速150`にして、ジャイロ、球持ち、リリース、重い球、速球中心があればいいの?
威圧感
160km越えなら変化球にどのくらいのポイント振れるのかな
ダイジョーブって練習後とかのランダムイベントでも
発生すんのな。初めて知ったわ。1回のプレイで複数回出会ったって人は
雨遊ぶ+ランダムイベントみたいな感じなのかな?
外野に守備職人ってあんまり意味無いかな
インスロ投法やったら東條に2ランホームランを浴びたの巻 orz
160キロ投手なんてどうやって15でつくるんだ。
12決では簡単に作れたが。
15じゃ無理じゃないのか?
>>195 一回だけ、パワフルで作れたことあるよ。
アイテム補正あるけど。
覚えてないけど、禿も出てきていたかもしれない。
>>195 パワフルで禿失敗しても158kBD2変化系6が出来たから、最初から160kだけ狙って育てれば余裕だと思うぞ?
神楽坂以外だと変化球がしょぼくなるのが問題。
育成法教えてくれ
2つ変化球をつけるとして
一方を一気に上げてもう一方も上げるのと
2つまんべん無く上げるのとではどっちが経験値消費は少ないの?
それとも結果的には同じになる仕組み?
前者
>>199 明らかに前者だね
以前何も知らずにCB、Hシュート、ナックルと3方向に1ずつ覚えさせたら
1→2にするだけで170ぐらいポイント必要になって鼻くそ噴いた
へー やっぱりそうなんだ
スライダー2 ナックル5が欲しい場合はどっちを先に上げれば良いんだろう
>>202 どう考えてもナックル5。基本的に総変化量多い方から上げないと後悔する。
164コンBスタDスラ4シュ1スク3クロスファイヤークイック闘志作れた
だからどうやって?
シュート1とか怖くないか
オールAができない
160キロ超え余裕が作れない
誰か、詳しい育成方法を教えてくれ!
今回のサクセス難しい!
12決では量産しまくりだったのに!!
マイライフでやれよ
オールAは簡単だろ
普通型でも1軍キープで余裕
160は天才が必要
サクセスで作りたいんだ
>>212 それマイライフの話だよね?それか神楽坂?
160コンスタDBSFF5チェンジ2なら凡才禿無しで作れた
鳳で凡才禿なしで160作りたかったら、
仕事は絶対2週で終わるのをやるのと練習熟練度が少ないうちに監督スカウト追っかけを終わらせる
効率重視でやってりゃ、3回に1回くらいは160DD総変5くらいは作れる
オールAも?
凡才160`選手は、引き分け再試合狙って技術と筋力の本たくさんとる。パワフルなら豪田で決め球直球で連続三振とるとか、矢部に内野安打と長打打たせる。
1試合(引き分け込みで)につき2`分の経験値の本が得られるから、4試合で8`、大会中の練習で2`上げれるから、逆算すると最後の大会までに150`あればいい事になるだろ?
問題は最後の4試合で全部引き分け再試合にするのが大変ってだけだな。
ちなみに最後の大会までに150`到達できない場合はしらね。変化球練習減らしたら?
ぶっちゃけ白球ドリームは最後の大会までと最後4試合では後者の方が時間がかかる。
面倒臭がりの人は15回もやらずに妥協すると思うけど、差はそこだぞ。
>>216 そんなに確率悪いか?
それ位の能力でいいなら五回に三〜四回はいけるだろう
アホでもいい。
オールAの育成方法が知りたい。
それだけだ。
ダメだこいつ
そんなこと言わずに、伝授してくれよー。
今もその感じで作ったけど155キロで終わったぜ・・・
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:16:42 ID:4fqyEYlm
うざがられてるのわからんのか?
すまん。
だけど・・・
やっとパワフルでオールMAXがつくれたぞー!!!エラー回避率もA15や!禿最高や!
そしてかのページも最高や!2ちゃんなんか最初からいらんかったんや!(冗談)
投手はまた今度・・・
再試合めんどくさすぎるから簡単に狙える時しかやったことない…
再試合は1回戦はナニワ、東條以外のチームなら必ずやる
決勝は盛田の調子、球場の大きさ、継承の強さ(敵も含む)次第
全国はド根性、天下建設、主電源なら1試合目は本を全部取る
再試合するかどうかはその時点の選手の出来次第
黒獅子、覇王相手にはどう足掻いても無理、そもそも勝てたらラッキーレベルだからw
東條はまだしもナニワは死んでほしい
黒獅子や覇王相手に再試合狙ってこそベストを尽くしたといえるんじゃないか?
失敗するとそれまでの3〜4時間が無駄になるし、DJや天才狙う方が確率高いけどな…
決勝は再試合自体よりポイント本稼ぐ事が難しい
>>128 亀だが10週毎でいいんならたしかに係長の方がいいな
課長と比べたら半分でいいわけだからかなり練習できる
そんなん知らずに今までずっと真面目に課長になってたわ・・・
サクセスエンディングはルーキー編でも見れる?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:30:07 ID:ZooeWo+b
答・見れる
だが覇王相手ともなるとルーキーでも
余裕で負ける
覇王相手に勝ったけどエンディング飛ばしちゃった。
いやルーキーなら覇王に勝てるだろ
選手をシステムにセーブしたら良いやつばっかくるけど気のせいだよな
>>237 マイナスイベント抑制効果があるとか可能性が無い事も無いかもな
公式サイトにある女の子3人の壁紙の女の子って
聖ちゃんとあと二人誰?
壁紙見てないけどどうせあおいとみずき辺りだろ
たまにパワフルで作ったりすると守備力の頼もしさに泣けてくる
覇王倒したのになぜかエンディング見れなかったぜブラザー!!
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 13:30:42 ID:EUGvTw/R
都市対抗で黒獅子を破り、悲願の優勝を遂げ
日本選手権予選を翌週に控えた
まさにその日
「ん〜〜〜」
ここでですかああーーーーーー!?
>>240 桃子とミヨじゃね?
柑奈が菓子作りできるとは思えん。
あおいみずき聖がケーキプリンきんつばやら何やらな画像じゃねえの
見てないけど
みずき、あおい、聖だね
聖ちゃんかわいすぎる
ときメモ方式の番外編出して欲しいなぁ
久しぶりにやったんだけど全く打てない・・・
一度やめる前はブラウン管TVでしてて、
今はSONYのBRAVIAでしてるんですが、気のせいか操作の反応が一瞬遅れてる
ような気がします。液晶テレビはそうなるんですか?
キャラオタは巣に帰れ
東條とのジャンケンって発生期間ってある?
今まで一度も出たこと無いので
>>249 合宿か補強期間中の練習後にランダムで発生。
>>250 あーやっぱその期間だけなんだ、だからこなかったのか。
補強期間は全国大会でないとダメってことか。サンクス
160キロスタコンCDができた!
パワーA209の選手ができた!そしてサクセスエンディングが見れた!!
パワプロ15最高や!14なんて最初からいらんかったんや!!
これからはペナントに専念しようかな、と。
>>247 どうしてもワンテンポ遅れるねアレ
みんGOLとかゲームにならない
液晶でアクション、シューティング、スポーツ、レースは死亡だよね。
プラズマは高いけど。
スライドパズル30秒のときは難しいのに1分でやった時に限って
毎回20秒くらいで出来て損した気分になる
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 07:40:14 ID:pAWC5DkI
ダイジョーブ博士の登場で「強くなりたい」を選択したら、めちゃくちゃに能力を下げられてしまった。あれって成功する確率はどれくらいなの?
258 :
247:2009/06/20(土) 09:14:26 ID:bqxSlNBs
>>253>>254 でも液晶でしてる人ここでもかなりいますよね?
みんな克服してるんでしょうか?
できる気がしないんですが、慣れなんですかね?
五人抜きイベントの攻略法ってありますか?
自分はいつもやらないでスルーするんですが
わからん。ある程度スタミナがないと挑戦しない方がいいっぽい。
最初の方であんまり力抜くと「力配分」が付くらしい。
うまくやれば「尻上がり」
どうしても打たれてしまう・・・
今作はインスロ投法は通用しないようだ・・・
うまい投球術、リード術を教えてくれ
>>258 TV側にゲームモードみたいなのないですか?
AQUOSの場合、TV側のAVポジションを『ゲーム』にすれば遅延が少なくなります。東芝の液晶にも付いてたはず。
>>261 投球のポイント
・スローボールを投げない
・同じ変化球を投げない
・同じコースに投げない
・同じ球種を投げない
つまり如何にヤマを外すか、が基本になると思う
お前ら、取説読むか、メーカーに直接聞けよ。
こんなところで、ウダウダ聞いて、どうするつもりだ?
緩急意識すると大分違う
インハイストレート、アウトローチェンジ、インハイストレート
こんな感じの組立で俺はやってる
これだとスペシャルストレート出やすいし
凶→一万上乗せ→選べない→リセット→凶→一万上乗せ→選べない→リセット→凶→一万上乗せ→選べない→リセット→桃子に風邪引かされる→3週間治らない→凶
これには発狂した
発狂がデフォだから困る
初期能力選別の時点で発狂する
>>262 ゲームモードですか。
今日プレイするとき見てみます。
ありがとうございました。
>>263 >>265 ありがとう。おかげで安藤が6回1失点で(1失点は失投)パワーMAXが2人いる選抜広島打線を抑えた。
風邪虫歯不眠症になってもアイテムでも病院でも治せるけど、弱気はマジむかつく
精神のお守り12000円は薬歯ブラシ枕に比べてぼりすぎだろ
せっかく調子よくいってたのにホストにシカトされたくらいで弱気になるなよ、どこのメンヘル女や!
寝坊こそ最悪
バッティングセンターでヘンな女がストレス発散してるわおみくじ大凶で風邪を引くわ
病院にいっても長引くわやっと治った翌日に犬に噛まれて爪を剥がすわ…
どんだけドジっ子なんだよこのパワプロクンは('A`)
まあ、昔のサクセスは交通事故がランダムイベントで発生してたからなぁ
事故ったらまずリセットだからね、あの鬼畜っぷりに比べたらましだわ
>>275 いい選手に限ってなるんだよなwww
ぶち切れて64からカセット直抜きした記憶がある
12月1週に一打席で落とされて次週の契約更改で首ってあんまりじゃないかな
>>277 「わしが言うんだから間違いないのだ!!」
そういう会社ですから
とりあえず氏んで欲しい人一覧
・やる気上げたのを見計らってウインクし始める御曹司
・ボール玉をサヨナラヒットにする腰巾
・おみくじに凶を入れたキチガイ神主or金入れ忘れる痴呆ジジイ
・熱血MAXの時を狙って激辛ハバネロ水を作るマスター
・力仕事しか紹介しない白なんとか
・シンカー来るでーシンカー来るでー
・狂犬ガンダー
>>278 ・よく手を滑らす善斗
・横を通り過ぎる打球を眺めるだけの内野陣
・テレビの内容をよく覚えてないOL
・銭湯に誘ってくる猛田
・ランナー2を付けるスカウト
この辺も追加しといて
・バント試験でキレのあるフォークを投げるピッチャー
・一打席でやたら張り切る矢部
辺りも
2009って15より天才出やすくないか?総プレイ50時間くらいで3人来たぞ
3人ともリセットしたけど
300回に一人は変わってない
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:49:32 ID:3mM+2ihv
まだ一人も出てないよ、まぁ50人程度じゃ無理かな?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:14:41 ID:wBnJ2j3K
>278
何より
入社(入部)からいきなり半年割愛したところから
スタートする設定にした制作スタッフ
最初からにしろって
熱血Lv3速球で人数5人(盛田+○持ち1人)で筋力48
次の週に再び熱血Lv3速球で人数3人(盛田なし○持ちなし)で筋力51
天気は両方晴れ、練習上達度は変わらずなのに、この差はなんだ?
熱々最良を5回以上やったのに、盛田覚醒イベントが発動しなかった
全部まかないイベントに潰されたんだけど、今までは最良1回目で覚醒イベ来てたのになぜだ?
あー糞焼き鳥のチーム宿舎に隕石が落ちて全員死なねーかなー!!!!!
調子が上がったか、練習に慣れるイベントでたんじゃね?
以外に見落とされがちだが、ウエイト買うくらいなら絶好調維持した方が取得経験値増える。
しかしたまにランダムイベントでそれ以上にやる気下げられまくるから困る
告白失敗で熱血減なんて都市伝説
要するに公園をペット進入禁止にすれば解決
やる気を上げに遊びに出たら真面目に働くぴちぴちと出会って更にやる気ダウンとかマジ勘弁してくれ
実戦守備試験の「2バウンド以上で捕っても得点にならない」って、
要するに後ろに下がって守備範囲を広くしても無駄ですよってことなんだな。
「ピッチャーマウンドに戻ったら次のノック開始」とかそういうルールにすればそんないらんこと言わなくて済むのにな。
弾を捕ってから次の球が来るまでの間隔を開けたら駄目なんじゃね?
>>291 ダイビングした後に戻る前に打つためだろう
選手を作る→禿の手術失敗→リセット→実在の選手の作成に切り替えて、多村を作ることにする→禿の手術成功→リセット→手術成功→リセット→手術成功→リセット・・・
まじで禿は死ねばいいと思うよ
失敗で怪我し易いが欲しかったのか?
>>295 YES
怪我しやすいがなければ多村じゃないからなw
リセットしなくても怪我率30%以上で練習してればその内取れるのに…
>>297 練習で怪我しまくってもとれなかったから、練習の怪我ではとれないもんだと思ってたわ
さっそくまた挑戦してみるわ サンキュー
ランダムイベントで流れ弾に当たった時、やる気、体力、熱血が低い状態で病院に行けば、ほぼ確実に取得できるよ
サブポジの取得する成功率って、やっぱり守備力関係してますか?
失敗ばっかなんですけど。
キャッチの成功率は守備力9以下で40%、守備力10以上で60%
これを連続5回で繰り返して、キャッチに成功した回数で以下の結果が出る
●3回以下のキャッチ成功:経験点、サブポジ2取得(100%)
●4回のキャッチ成功:経験点、サブポジ4取得(50%)
●5回のキャッチ成功:経験点、サブポジ4取得(100%)
そんな厳しかったんだ。
一応守備低くても取れるんですね。どうもありがとう。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:23:38 ID:mK55/cOr
ダイジョーブ博士ってどうやったら出現するの?たまに出てくるけど・・・
>>304 ランダム&雨の日に遊ぶと5%の確率で出てくる
神楽坂ノーマルでクリア出来る気がしないんだがコツとかありますか?
ちなみに投手で中継ぎ作りたいです
>>306 試験で苦手なやつは練習しる
試験の時に熱血MAXにして、少しでも試験の難易度下げる
なるべく1軍に居すわるorそれが無理なら試合がある前の試験で1軍になるように調整する
スカウトひたすらおいかける
1打席勝負はおそらく守備レベル弱いに設定されてるから、なるべくゴロを打たせるよう低め中心
それくらいしかアドバイスがしようがない
つか、中継ぎはどこでやっても作りにくい
カラオケって別に地雷じゃないね、やる気上がる事あるし
糞な仕事先は極悪くらいだな
>>307 サンクス!
15は投手作るのが難しく感じる…
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:45:43 ID:mK55/cOr
パワプロ15サクセスは、典型的な打高投低ですね。投手作成時、変化球の種類を複数覚えてしまうと、球速150KMを出すのがマジ大変です。
14に馴れすぎたから余計難しくて感じるし時間も長く感じるわ…
まぁ14のサクセスは微妙ですがね
14は内容が無さ過ぎる
内容はあるけど短い時間で終わらせれるサクセスを求めてるというのに
>>308 ゲージの上がりや取得ポイントが完全ランダム
固定キャラとの出会い無し
地雷でしょう
カラオケと極悪とぴちぴちしかない
→仕方ないぴちぴちに行くか
→波頭さんの評価が上がった
数ヵ月後…
やる気が青い、遊ぼうかな
→なみがしらさんが あらわれた!
→ぱわぷろくんの やるきが 1 さがった!
というわけで最強の地雷はぴちぴち水産
まとめでは熱々もあんまり人気ないって書かれてるけど、技巧派作る時はバッセンの次に重宝するわ
最良でも2週で終わるし、ポイント金ともまあまあだし、まかないで体力回復するし
そりゃ最良ならバッセンより余裕で上だろうけどそこまでが
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:59:14 ID:H7bnZqLj
元旦のおみくじで大吉や中吉を引いてれば
熱々は無理に選ばなくてOKだと思う
代打の切札 漢、大道をもうちょい強化したく作ったけど・・・
いぶし銀取れず、禿成功で欲が出て
↑4AACACE
チャンス5対左5ケガ4送球4
アベ、広角、流し、バント〇、満塁男、サヨ男、代打〇、レーザー、体当り、選球眼
代打にしとくの勿体無ぇ
もはや大道でもねぇ・・・
チラ裏ワルイ
試合で2打数1安打の成績残したのに降格させられた・・・死にたい
もともと変化球型のピッチャー作ろうと思ってたところに仕事もバッセンに偏ってくれた結果
147CBスラ2カーブ3フォーク2シュート2 と劣化神楽坂みたいな選手が出来た
センスX外れない事を除けば最高の流れだった…
あー勿体ない
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 08:23:31 ID:E39PImnz
投手育成時、肩に爆弾かかえてたら、ギョギョが単独で出てきて肩をモミモミして爆弾を除去してくれた。こんなん初めてや
おめ!
>>323 結構あるで
失敗したら、体力回復のみね
野手威圧感どうやったらとれますか?
カンナと付き合ってもぶちかましだった。
キャプテン時、全国大会で主人公が5安打で取得(出現率30%)
>>327 ありがとうございます。
・・・無理です。
松緒の威圧感ある顔にしてやるっていうイベントは威圧感とれるのかな?
>>329 イベント発生自体が、松緒覚醒時にランダムで一回だけの上、発生時の松緒評価が160以上の場合の時のみ、1%の確率で取得。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:28:01 ID:lKoL4GcK
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:56:53 ID:lKoL4GcK
「WBCって……」
このところ連日盛り上がるWBC(world baseball classic)。
でも、現地の様子を見る限り、「WBCって本当に盛り上がっているの?」と少々疑問になった。
アメリカ人の友人に様子を聞いてみると〜「興味ない!」の一言。予選ラウンドは英語の中継さえなかったという(スペイン語はあったそうだ)。
日本では連日1面を飾っているのに……これはいったいどういうこと!?
最初に断っておくが、私は決して日本代表にケチをつけるつもりもないし、彼らの懸命さはちょっとプロ野球に飽きている者でさえ振りかえさせるものがあると思っている。
しかし、日本での報道とアメリカでの現状があまりにも落差があり、素直に飲み込めないのが正直なところ。
友人から言わせれば、MLBの選手は日本と違ってシーズンのスタートが遅い。
春先のこの時期は故障しないようにじっくりと仕上げてくるのが通例で、このタイミングで「数週間にも渡って全力を尽くせ」というのはスケジュール的にかなりやりにくい。
だからこそ投球制限などのルールで選手を守る仕掛けを作ってある。
さらにそれによって、MLB各球団に選手を借りることを承諾してもらっているというのが現状だ。
アメリカのファンもこれらを理解しているので、この時期の選手にハイパフォーマンスを求めないし、争いに盛り上がりはない。
NPBのオープン戦を見ているような感覚だとか〜。その言葉を裏付けるように、1次ラウンドの北米での試合のスタンドはガラガラ。
しかし、日本のメディアは「これぞ世界決戦」と言わんばかりの盛り上げ。ちょっとビジネス臭さを感じてしまうのは私だけだろうか。
日本選手が頑張っているのは事実だし、それを報道するのは当然だが、記者ならそのバックネット裏を解説し、問題提起くらいしてほしいところだ。
http://www.ninomiyasports.com/sc/modules/bulletin/article.php?storyid=2444 >アメリカ人の友人に様子を聞いてみると〜「興味ない!」の一言。予選ラウンドは英語の中継さえなかったという(スペイン語はあったそうだ)。
>しかし、日本での報道とアメリカでの現状があまりにも落差があり、素直に飲み込めないのが正直なところ。
>NPBのオープン戦を見ているような感覚だとか〜。その言葉を裏付けるように、1次ラウンドの北米での試合のスタンドはガラガラ。
でっていう
矢部のパワーヒッターぶりに悩まされる
主人公が落ちたら矢部自身も2軍落ちなのに何故か張り切るからな
継承選手が入部しない、なぜだ?
投手にしたら野手が入部して来た。良かった。
ということは野手にすると野手は入部してこないのか?
主人公に関係なく、登録した内の3人までが入部すると思うが
焼き鳥のラスト9月の部費って払わなくてよくね?
株式会社パワフルでオールA量産ワラタw
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:09:58 ID:PZhwxWxq
<340
直後の日本選手権でスタメンから外されるぞ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:26:26 ID:tAMEZKNH
ピッチャー作ってて、サブポジ外野付けたいんですが、敏捷が貯まりません。
どうすればいいですか?
白球で二刀流かよ・・・
ひたすら守備練するか、パワフルで外注指示とか会議の書記(だったか?)とか敏捷上がる仕事やるしかない
あと、モグラ叩きも敏捷上がるけど、ランダムイベントだから
野手みたいに投手でも試合で敏捷本取れたら楽なんだけど
>>340 絶不調体力0のリスクが気にならないタイミングなら
クロスファイアって取れないの?
バント職人ってバント○本で上書きされるのか
>>342 そんなに評価下がるのか…もしかしてその時の有り金によって変わるのかな?
自分は抑え投手の時に10Kあって試合には出してもらえたw
今度スカウト評価が十分の時に試してみようかな。
>>347 鳳だと、盛田に教えてもらえることがある。サイドスロー限定ね
やっとクロスファイア持ちが出来たぜ
盛田を追いかけすぎて能力低いけど・・・
燃えて燃えて燃えまくるぜー!
3年目8月まで順調だったのに最後の最後で
カンナに恋の病にさせられて後半ほとんど練習できなかった。
そして11月2週に東條とばったり会って恋の病を治された。
俺はどうやらプレステ2に馬鹿にされているらしい。
>>354 バーカ バーカ バーカ バーカ バーカ
やっと神楽坂で投手作れるようになってきたぜ・・・
野手はきっつい。
腰巾は逝け。
ところで田中山のパズルが全然できねぇorz
5分ならできるが3分だとたまにしかクリアできね。
誰か攻略のコツ教えてくれ・・・
下半分できて残り上半分ができねえよぅ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 13:24:07 ID:xDJM5y3Z
攻略本などに載ってる正解の絵を見ながら
慣れていくのが1番
1分なら安定するけど30秒は半々くらいだな
同じくモグラも難しいは安定だけど最難はきつい
パズルは敏捷点が加算されるのは勿論、やる気がアップするのも大きいな
これに加えて分身イベントもあるから、田中山とは早めに出会った方がいいと言われる
ちなみにパズルは最上段、左端、中央+右端の順でクリアしてる
腰巾さんはいい人
腰巾がゴーグルくれたことあったな
どんだけブルジョワだよあいつ
特殊能力のエラーってどうやってとるの?
>>363 ガンダーとキャッチボールしてポロッたらつけられる
試合後に勝手につくこともある
>>364 そうなんだ ありがとう
確率低いなー・・・
ノビ4投手にオリストでノビ5が付かなかったんだが・・バグ?それとも仕様?
ソニックライジングに挑戦して成功したのか?
オリストっていっぱいあるから多分違うの選んだんだろ?
ソニック失敗したから自力でノビ4付けて聖ちゃんのほうでもっとノビのある直球を選んだんだがコントロールだけ下がって終わってしまった
よくわからんがまあ次から気をつけてみるわ
369 :
356:2009/07/01(水) 23:23:25 ID:Z3hCkihk
レスサンクス
ちょっと
>>360の言った順にパズル練習してみることにする。
腰巾がゴーグルくれたとか・・・
奴がやってくれたのはホームランとかくらいだぜ。
おかげで2軍落ちに何度泣かされたことか・・・
ついでに神楽坂の監督は身投げしてくれ><
もぐら叩きはごっつ安定していけるなぁ・・・
右端捨てて左から3つだけ狙ってやるといい感じになるぞ。
右端集中してくるなら左1つ捨てるって感じで。
まぁ連続3つ出るならどこだろうと叩くけど。
ハカセは五分五分くらいだけども。
とりあえず数字だけのやつで練習した方がいいよ
スライドパズルとか15パズルとかでググったら出るだろ
パズルはセンス〇が確実に取れるから強化人間無しならかなり重要だあね
ああミスって初期能力の継承キャラが…
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 15:07:13 ID:TW2oVrnL
ホームランバッター作ってたのに覇王戦直前で聖に虫歯にされた
せっかく覇王戦で3ホーマー記録したのに
聖マジで犯してブッ殺してバラバラにしてやりたい!!!!!!!!!
通報しました
>>372 俺はブランコ作ってたら、デブキャッチャーのせいで4番×つけられた
打てない俺も悪いけど、あいつには腹が立つ
カンナ監督の時にEDでチームプレー、投手なら根性、野手なら逆境がつく時あるけど
これって条件ある?それともランダム?
最近田中山が冷たい・・・
サポーター持ってて大会前に2%で入院とかあんまりじゃないかな
>>377 それパワプロ君じゃなくて多村だよ。
とりあえず明らかに表示%が合ってないケガ率を何とかして欲しい。
あれ2%以上は表示の5倍くらいだろ…。
意図的にケガさせようとすると75位でも平気で練習してたりするけどな
神楽坂抑えで8回表を三者凡退、その裏6点取ってゴールドなのになんでCEO怒るんだ?
きちんとみてたのかよ無能上司があ!!!
ゴールドは俺もみたかったな。まだ見たことない
>>380 投手でやってたん?
それならどうも自分のキャラで2点以上
取られるとCEO切れるみたいだぞ。
1点が許容範囲ギリギリみたいだ。
ゴールド?
サンフランシスコニアンルールにより無効です
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 15:59:31 ID:Yni1yfas
たまに「一人前のスーツ」を買ってるけど、あれってどんなメリットがあるの?
386 :
380:2009/07/04(土) 16:06:22 ID:5CXq4osG
>>382 投手でやってて、抑えなので8回から登板。
確かに2対2の同点だったが失点は俺のせいじゃないorz
何の陰謀だよ…一打席勝負でボール球ヒットにされるわで散々だ。
一人前のスーツを持っていると、プロ入りが確実になるのは有名
いい加減テンプレに入れてあげた方がいいかもな
嘘つきがふたりおる
>>386 まぁ失点がプレイヤー自身のせいじゃなくても
駄目になるっていう理不尽機能があるからな。
それでなくても神楽坂は理不尽満載だしな。
しょうがないとあきらめるしかないと思うぞ。
俺なんて初期能力そこそこよくていい感じに育ってて
ダイジョーブ成功・クレッセントゲット・オリストレートゲットの
投手が1級目標にしてたら試合で3点勝手に取られて
強制終了されたことあるしな。
監督頼むから逝ってくれ
391 :
356:2009/07/04(土) 23:52:41 ID:Kz/dtQvx
>>370 遅レスすまね。
ちょっと教えてもらった通りにググってみるよ。
いつかは30秒でできるようになっかなぁ・・・
俺は一番下の列、下から二番目の列と完成させたあと
残り2列は右から順に詰めていく感じだな
鳳以外だと元絵覚えてなくて困る
ホーム(ビジター)○のうつわが出ると、反対のビジター(ホーム)×は必ずついてくるもんなんですか?
○なんていらないから、赤特能はずしてほしい…
風のタクトで鍛えた紳士は居ないか
>>390 オリストとクレセント同時に取れたっけ?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 10:46:38 ID:vApT11kX
投手は相変わらず難しいな・・
今、プロ野球選手を自己査定して再現して作ってるんだが
野手とかは結構余裕あるから普段見ないイベント見たりいつもと違った楽しみ方が出来るんだが
投手となれば平凡なローテ投手でもガチでやらないといけないから疲れるわ
特に最後の引き分け再試合がだるい
397 :
390:2009/07/05(日) 13:35:38 ID:rpCWWqcO
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 15:17:25 ID:gVS31zVu
マイライフでジャイロとかオリ変とか取得可能?
俺にはサクセスじゃ無理だ…
>>398 2009のマイライフなら、なんでもとれるよ
15のマイライフはバグの嵐
>>399 あぁ〜・・・・15だorz
ありがとう
ソニック取った後イベントでノビ2になった(orz
>>401 逆に考えるんだ。そっちの方がレアじゃないか。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 14:19:07 ID:AkA245ML
<401
現役引退間際の猪狩がそんな感じになりそうでリアル
猪狩のノビは落ちないだろ
球速が143位になって引退だと思う
ダイジョーブ成功率20%以下なんだが・・・
みんなこんなもん?
俺は六割
俺も5割は超えてるかな
ただ何故かハバネロジュースはほぼ失敗しか見たことないレベル
409 :
405:2009/07/07(火) 01:58:26 ID:5duZXavl
また失敗したぜ・・・
へへへ・・・
四回連続失敗しないと成功しないんだぜ
へへへ・・・
>>409 俺も似たようなもんだ。
成功の後は“必ず”3回以上失敗しているからな。
その3回は充電期間と割り切って育てた選手は捨てている。
あと鳳で麗斗には早めに会うのがセオリーみたいだけど
早めに麗斗に会えた回で、イベントで弱気状態にされなかったことが一度もないのは
俺だけじゃないと信じたい。
あと名前を「マック蜂馬」にすると絶対に流れが悪くなる。
間違いない。
失敗即リセットで成功率10割
パワプロポータブル3のパスってパワプロ15プレステ2版に入る?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 11:31:19 ID:hP/1sj9u
神楽坂グループでのサクセスはパワフルよりちょっとめんどくさい。試験ばっかでウザイ。
ダイジョーブ博士は、投手育成のほうが成功率低いですか?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 13:53:41 ID:f4gcNG/0
個人的に投手3割、野手4割というところ
11連敗してた頃センス○狙いで
「苦手意識を克服する」に逃げてた時があったな・・・
みんなの4番打者ってどのくらいの能力の選手?
4DAE三振付きのキャッチャー
三振付きいいな
キャラ出ててかっけー
クレッセントムーンって取得条件なんなのかね。
聖ちゃんのストレート的あてクリア後に
変化球的あて失敗しても入手できたんだけど。
変化球的あてを成功でも失敗でもやれば取れるのかな。
何点だったかは忘れたが、規定以上の点数で変化球的当てをクリアでイベントが発生するようになる
いや、これはオリジナル変化球だったな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 17:48:07 ID:N1X3/+Sd
鳳で野手を作ると
オールAのパワー170 パワーヒッターとか他特殊能力10個ぐらいの選手できるのに
投手だとどうも150BB総変10ぐらいの平凡な選手しか出来ねえ
野手の育成方針をそのまま投手に当ててもだめなのか?
野手の場合2年目春まで全部バイトでそこから15000円出して筋力系と守備系をそれぞれ2段階練習レベルアップさせれば
うまくいってるが・・
再試合で+8`。
スタミナ110になるまでは球速上げずにスタミナに注ぐ。その後の筋力は全て球速に、スタミナはスタミナ練習のみで上げればAになる。
コントロールは鳳だとBでいいと思う。DJかセンス○で始めるかか田中山のパズルうまくなれ。
変化球投手作りたかったら栄冠かマイライフで。白球だと神楽坂でイベント運最高でも18ぐらいだろ。
鳳の場合、野手は練習中心、投手は仕事中心に経験値を稼いでいく事になるな
野手は仕事運に恵まれなくても、強化した機材とリーチで強力な選手が育成できる
一方、投手は仕事でバッティングセンターを出すのがほぼ前提の運ゲーで、さらに練習で監督とスカウトの評価を上げにくいため、一歩間違えればクリアすら危うい
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 10:55:56 ID:czVINQFS
いつも(株)パワフルでサクセスやってます。
たまに保険の勧誘の姉ちゃんが家にきますが、いつも断ってます。保険に入れば、何か良い事はありますかね?彼女になれたりしますか?
金に余裕がある時のバッセンの破壊力は素晴らしいがバッセンメインで行くと機材とハンカチを買う金を稼ぐのにバイトしか出来なくなる
筋力不足でスタミナ、球速が慢性的に不足するも評価あげるのにしたくもない練習をするしかなくなる
能力が思ったより伸びず結局評価の足りない投手完成
一方温泉メインで行くと機材ハンカチが早い段階で揃い練習出来る余裕も生まれ変化、技術を強化した機材でおぎなえる
スタミナが早い段階で豊富だからスカウト評価も試合で無理貯まりやすい
最終出来上がりも一回りいいよ
何か通信教育の案内みたいになったがまあいいか
序盤でモグラ叩きものごっつ成功晴れ遊園地&工務店おみくじ中吉以上かな>バッセン参り
オリジナル変化球の強化って回数制限ある?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:24:04 ID:jS4Lwq8V
サブポジ4はどうやったら取れるの?
イベント?
>>430 サブポジ持ってるとたまに矢部がくれるらしい
サブポジ下手にされることもあるらしい
>>431 ランダム矢部くん頼みイベントか!
ありがとう。スッキリした
モグラ叩きのイベントでモグラが出てきてるところを叩いてもミスになるときがあるけど、なんでなのか誰か教えてほしい
コンボも含めて適切な高さがあるっぽい
>>434 そうなんだ・・・知らなかった
ありがとう
モグモゲものごっつは250点余裕なのに16パズルは3分でもできない…
鳳の野手が全然上手くいかない・・・
バイトってどんな感じでしていけばいいの?
敏捷のために俺は工務店の代わりにロケット急便やってる
走塁盗塁も取れるし
あとはあんまり投手と変わらんかな
10以来買ったんだけど、猪狩くんがいないなんて・・・
麗斗 CV狩野英考
光彦はもうちびまる子ちゃんのあいつの声でしか再生されない
東条小次郎/ダイジョーブ博士/ガンダー(CV:山寺宏一)
さすが山ちゃん
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:07:45 ID:Fu0Da7Jd
10以来久し振りに買ってやってるけど、ピッチングが凄い難しくなってるね。簡単に打たれる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 08:37:14 ID:uj6hA4V1
ジャマーノ占い?とか言う占いの男が出てくるので、野球のことについて占ってもらったら、いつも「よくない」言われて、ロクなことにならん。何を占ってもらうのがいいのかな?
>>447 継承占い師のイベント?
そのイベントは地雷で、どれを選んだとしても悪い結果になりやすい
そういえば、鳳でやってると常に金欠だから占いはやったことないわ
ならずものですらパワリンくれるというのに、占いごときで何千円もぼったくるな
>>446 12は内角低めと高めのストレートで簡単に打ち取ることができたものだが…。
15では12での投球術が通用しなくなっていた。
難しい…。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 12:46:58 ID:kffL4I6S
打高投低の今の野球の煽りだな、これは
このバカOLどうにかしてくれ
ってかこのイベントいいことあったりすんの?
逃げ球、ゲッツー崩し、条件を満たせば対強打者、対エースが確率で取得できる
集金前にモグラとモゲラやって所持金17500円になった
笑ってくれ
>>455 彼女とモゲラはゲームしないで熱血減少させるイベントだとあれほど…
猫
合宿に2軍のプロ選手来たからって弱気発動するんじゃねえよパワプロクンよおー!!
と思ったら試合に勝って弱気じゃなくなったw
弱気の発動率半端無いからびびった…。
神楽坂で投手作ってるんだけど聖ちゃんイベントまでどうしてもいけないんだが…
打者28人被安打3で活躍したと思ったら来なかった
これより活躍しないとダメなの?
基準はよく分からんけど三振いくつか取らないとパーフェクトでも無理っぽい
三振か…orz
サンキューです
もう一度挑戦してみる
>>461 嘘を教えるなよww
>>462 一人前のスーツを着ると、、聖と一緒に残業するイベントが起きる
98以来、超久々にプレイしてるんだが左打席難しい…
右なら簡単にライト前に運べるんだが
左はどうしてもショートライナーとか振り送れのファールになっちゃう
なんかコツってあります?
最後の大会でキャプ
矢部に盗塁させ盗塁4の本をゲット(効果音も確認)
試合を終えてアイテムリストを見ると、その試合で取った他の本はあるのに盗塁だけない…
こんなことがたまにあるのですが、回避策とかってありますか?
>>464 慣れでしょう
俺は現実が右打ちだったからか、右でしか打てなかったけど
いつの間にか左のほうが巧くなってた
>>460 先発投手でもとりあえず抑えと監督に言うのオススメ
1回2回くらいを無失点で抑えるだけでいける
>>465 効果音が鳴っても取得していないというのはお手上げだな。原因不明
ちなみに盗塁4、盗塁5、粘り打ちが消滅する現象は以下の通り
取得条件を満たした後(矢部または主人公の二盗が成功した後、猛田でファールを3本打った後)、代打を出した、代走を出した、走者を殺してイニングを終了させた、ホームスチールの得点によってコールド勝ちする
>>468 解説d
でも自分は、その4つのパターンいずれにも該当しない……
細かいバグが多いよな
俺なんかクリスマスイベントで彼女いないのに
「彼女と一緒に過ごした」
「の好感度が上がった」
とか出たし
脳内彼女だったんだよ
>>444 > 東条小次郎/ダイジョーブ博士/ガンダー(CV:山寺宏一)
>>445 山ちゃんがわからん。
たとえばアニメのキャラはだれ?
エヴァの加持、アンパンマンのチーズ(カバ男)、ディズニーのドナルドとか有名かな
要するに神
先週から始めたが、キャッチャー無しが難しい
つか15の禿成功率高い気がする
7戦全勝なんだが運がいいだけか?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 09:48:03 ID:i0JNSDTe
パワフルでやってるけど、投手育成が難しいね。ちょっと油断すると、ドラフトにかからない。スカウトの評価が大事やね。
影山さんたまに精神練習ばっかり見に来るからなあ。
見ててもツマランだろうに…
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 12:26:34 ID:i0JNSDTe
熱血MAXの時に精神練習見られてもw
そもそも精神練習って何をやってるんだ?
「癒し系CD」「アロマテラピー」「リラックスカプセル」
社会人野球の選手達が、車座になって癒し系CDを聴いているのを、影からじっと観察しているんですな。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:43:04 ID:i0JNSDTe
実際ありえねーw
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 11:23:10 ID:+ybLwscO
というか「リラックスカプセル」ってむしろ体力を回復させるアイテムだろ。
滝に打たれるほうがリアルだと思う。
ごっそり体力削られた挙句下手したら風邪という一気にハードな練習に
パワプロハード
前にパワフルは係長維持の方が良いみたいなのを見たから係長維持しようと思ったら
部長に仕事しろとか言われたり課長に昇進しちゃったりでなかなか上手くいかないんだけど
何かコツってある?
基本は2ヵ月に一回でいいと思う
けど、2ヵ月に一回しかやらなくても、昇進するとはするし、仕事の評価はいまいち不明だ
だいたいにして、お茶くみや肩揉みでミスって部長の評価が下がっても
給料日に頑張ってくれたからっておまけしてくれるようなツンデレ部長だしなぁ
役職査定は監督の評価も影響するから、部長の評価だけでは決定しない
詳しくはwiki参照
なんていうか当たり前かもしれないけど自分で打点挙げないと勝てないんだな
非力なリードオフマンみたいなのつくろうとすると中途半端な能力で終わるわ
>>488 非力なリードオフマンみたいな中途半端な能力の選手を作ってるんだから いいんじゃないか
ま〜た8%で骨折しやがった
もしかして、機材レベルが高い練習の方が%に関わらず重い怪我するの?
わざと怪我しようとして90%くらいに突っ込んでも
機材レベル低かったらねんざとか2〜3週の軽い怪我になる
そうかもね
LV1だと50%でもたんこぶだけとかあるし
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 08:29:38 ID:WXlDyWcw
矢部君との雨の日の走塁練習で、マグマドーム?でのバッティングセンターベントの時。
あれって10球とも全部ヒット性の当たりを打てたら何がもらえるの?
ランダム。
高得点で回復アイテム(体力とかやる気回復するヤツ)。記録更新で補助アイテム(ハンカチとか)
矢部君との居残り練習って「ひたすら打撃を鍛える」でいぶし銀もらえたんだな
初めてゲットしたけど確率は低そうな
〜日韓野球にて〜
韓国「日本に勝ったー、日本よえーwwwwwww」
日本「別に日韓野球なんて興味ないし、こんなので盛り上がれるなんて韓国っておめでたい国だなw」
〜日米野球にて〜
日本「メジャーに勝ったー、日本つえーwwwww」
米国「別に日米野球なんて興味ないし、こんなので盛り上がれるなんて日本っておめでたい国だなw」
〜プロ野球にて〜
大阪「巨人に勝ったー、東京ざまーwwwww」
東京「別にプロ野球なんて興味ないし、こんなので盛り上がれるなんて大阪っておめでたいなw」
〜WBCにて〜
日本「日本優勝したー、日本は世界一!!!」
米国「別にWBCなんて興味ないし、こんなので盛り上がれるなんて日本っておめでたい国だなw」
劣等感を持ってる方が必死になって騒ぐだけで、相手は興味を持ってくれない悲しき片思い。
確かにWBCでの米国のやる気のなさは異常で、世界一を気取っている日本や国民は滑稽だが、スレ違いぞえ
カーソルが外角低めにあったのに内角高め153キロを簡単に叩き込まれる
最近東條よりロケットの方が嫌になってきた。
東條とか社長とか確実にCPUパワフルになってそうな相手は四球前提だな
ギリギリついて打ち取れたらいいや
お宝リーチも絶対CPU強くなってるよね?
それは気のせい
ごくあくマイライフの一軍の守備ってパワフル以上の何かだよね?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:17:48 ID:hi+Pa2ns
いつもパワフルでやってるけど、めったに出ないイベントにはどのようなものがありますか?
サブポジ2とるやつとか。
聖が幽霊だったとか
これ、スタミナE以下の中継ぎ・抑え作るの難しすぎる
最初・先発起用、最後・中継ぎ起用で都市対抗全国優勝、日本選手権全国準優勝で抑えてたのにプロ入りできなかった
白球ドリームはやる気は下がりまくるし、途中まで強制的に負けたりめんどくさい
てか白球は先発も強いの作りづらい
COM守備下手糞すぎ
コントロール上げにくすぎだよなー
スタミナは簡単にAになるのに
そもそも、中継ぎ・抑えが、全部スタミナEってのが変
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 07:13:24 ID:THBWOLi4
スカウトの影山さんが、精神練習ばかり見てとウザイ
神楽坂の応援曲が爆風スランプにしか聞こえない
リラックスカプセル入ってるの見てて何が楽しいんだろうな
1回ならまだしも、2連続で1点ビハインドだということ忘れてた
俺の5時間が…まだ禿で散ったほうがいいわ
>>508 スタミナがE以下じゃないとペナントで回復が遅くなると思っていたが今は違うの?
だから、少なくとも中継ぎエースや抑えはスタミナ低くないといけないと思ってるけど
どちらにせよペナントで威圧感覚えるのにスタミナが低くないといけないし
一応、先発で4冠取って覚えるという手もあるけど
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:51:26 ID:DL/6NaIk
「一人前のスーツ」イベントってどんなん?
ショップで300円マンガ購入するけど、メリットある?
宝くじもたまに買うけど、当たった事がない。
>>511 影山さんは選手じゃなくカプセルに関心を示してるんだな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:10:47 ID:DL/6NaIk
影山さんが精神練習見てる回数って1番多いよ。なんで?
匠のライバルアクションの盗塁が全然刺せる気がしないんだけど
クイック+肩Aの継承捕手とかなら可能なの?
520 :
あ:2009/07/30(木) 00:06:51 ID:VyLpPNZi
すべてタイミング次第。
>>515 一人前のスーツを持ってると、ゲーム途中でスカウトされるってやつじゃない?
150K コンスタBA 総変10
ライジングキャノン持ちのピッチャーが作りたいんだけど・・・
COM守備が下手すぎて
全然うまくいかん
矢部氏ね
一人前のスーツにしても、ニャンプにしても、ロクなイベントが発生しないから買うな
2刀流選手作るの頑張ってるけど神楽坂以外だと敏捷が溜まんねぇよ
>>523 打たれ強さ4と尻上がりくらいは経験値でとっとくといいかもしれん。
対ピンチ4が最初か次の試合で取れればいいけど、取れなかったら対ピンチ4も欲しい。
後は試験落ちる時期間違えない事だな。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:42:43 ID:l6ZmMVFQ
東條や覇王軍団より地味に匠が厄介だな
走力15は良しとしてミートAは高すぎるだろ
C11でチャンスメーカーの方が妥当だと思う
>>524 ウソをつくな。
>>515 ニャンプは、あの価額で熱血等が上がるのはお徳だよ。
パワスポは、ランダムで特能取得、ハズレでもパワリン取得だから、これも悪くない。
一人前のスーツは、彼女からプレゼントされたことがあるけど、特にイベントは起きなかったな。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 23:45:52 ID:ipxBKaZy
クレッセント取得した人に質問。取得イベ起きたときにシンカー系は覚えてた?
>>527 チーム全体的に足早いからほぼ併殺取れないミート打ちでポテン量産の投手キラー
野手育成時でも広い守備範囲でヒットになりにくくヒットになっても単打どまり
個人的には地方最強だと思ってる
天才出たのはいいんだがサイドスローなのにフォーク('A`)
変化ポイント最初から100持ちとかじゃイカンのかね
万が一知恵があっても嫌がらせが趣味の573だから絶対に変えない
次作から、573以外のメーカーがパワプロ作ってくんないかなぁ( ´ー`)...
次回からKONMAIが担当します
今日は発狂ドリームだった
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:50:01 ID:ycNtp+2q
誰か強い抑えの作り方を教えてくれ。
いつもスタコンEAの150キロ、総変8くらいで終わる。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:29:33 ID:sdbjDclY
コントロールをBで妥協しとけば
156キロ、総変12くらいは十分作れる
強い抑えの定義が威圧感持ちである以上白球ドリームは抑え作成に向いてないといわざるを得ない。
コントロール優先ならパワフル、変化球優先なら神楽坂、球速優先なら鳳。
威圧感が欲しい&変化球の種類にこだわりが無い&時間かかってもかまわないならマイライフか栄冠ナインで作るのがベター。
別に強い選手作りたいならマイライフやればいいのに
サクセスの存在意義は趣味の選手を小一時間で作成することだと思う。
弾道とかたまに勝手にあがるけど
イベントで野手に投手の特能付き安すぎだと思うんだが
回復とかクイックとか闘志とか
>>541 赤能力も狙って取れない趣味の選手なんて・・・
>>541 白球ドリームで苦労して作るから楽しいんじゃないか
天才メモカって300人終わったらもうメモカ抜き差ししなくておk?
ノビとジャイロって重複できないのか・・・
初めから分かっててノビを選んだ人って居る?
間違えました
麗斗様〜
パワーヒッター伝説ktkr
一部取れてない得能あるけどかなり強いの出来た
鳳で全てうまくいったときの爽快感は異常
神楽坂で全てうまくやったときの疲労感も異常
神楽坂はリアル日常より疲れる
モグラ叩きでやさしい+コンボ2回にわざと抑えてたのに連打○が付いたorz
再現選手作ってる時の不必要な特能の習得率は異常
野手の再現はマイライフでとあれほど(ry…
三振男が無い野手なんて…
>>553 マイライフってかなり時間かからね?
能力の伸びのよくないし
天下建設
こんなキャラいたのかww
何十回やって初めて出たw
>>555 最初の1ヶ月厨プレイして、残り飛ばしちゃえよ。
ピッチャーの試合で無死二三塁から始まるのはやめてほしい…
勝手に点取られて終ってるよりは希望があると諦めて
ts
ピンチ4を取らせてあげようと573の気遣いだろ
さすが573様は天使のお方やでー(棒)
マイライフで作っても生年月日を指定できないよな
年は無理だけど月日は指定できなかったっけ?
マイライフに誕生日イベントあったような気がする
全国4試合全部2HR打ったのにその後の打席で一度もPHのお宝リーチが出なかった
もちろんPHは持ってなかったし、他のお宝リーチと重なってもなかったのに
15買おうと思うのだが
サクセスで選手1人作るのにどれくらい時間かかる?
あと14みたいにR1押すと即選手登録みたいな裏技ありますか?
爽田さんと球怪力のスプリッター魔球すぎる
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:10:04 ID:kLg13cdc
〜2006年WBC〜
反ドーピング機関、WBC批判声明 「検査不十分」
WADAによれば、大会前から薬物検査の詳細を提供するよう繰り返し求めたが、IBAFから拒否され続けた。
資料は大会終了から1週間後に提出されたが、内容は不十分で、検査がWADAの統一コードに従って行われたことは確認できない、としている。
また、WADAが競技会以外で選手を検査するためのIBAFとの合意は05年12月で失効していて、WBC終了後まで更新されなかった。
このため抜き打ち検査なども行えなかったという。
http://www2.asahi.com/wbc2006/TKY200604050205.html 〜2009年WBC〜
WBCでは血液検査せず…国際野球連盟が明かす
国際野球連盟(IBAF)は、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)ではヒト成長ホルモン(HGH)を検出する血液検査を実施しないことを明らかにした。
4日、大リーグ公式ホームページなど複数の米メディアが伝えた。
世界反ドーピング機関(WADA)の規約に基づき、大リーグの薬物規定よりも多くの物質を検出できる尿検査を実施するという。
一部の米メディアは、WBCは五輪を参考にするとしているにもかかわらず、血液検査を実施しないなどと批判的に報じている。(共同)
http://www.zakzak.co.jp/spo/200903/s2009030508_all.html 尿検査だけではヒト成長ホルモン系薬物(HGH)が検出できないから、ほとんど検査の意味がない。
ちなみに日本のプロ野球も、アメリカMLBも尿検査のみで、血液検査なし。
なぜ血液検査をしないのか?それは、そういう事なんだろう。
不思議な事に、日本のテレビってこういう事をまったく報道しない。
三年目十月三週で手術失敗
俺がチャンス×だよこんちくしょい
CEO試合見学イベントうぜええええええええ
自分で操作した時の成績で決まるのに、
1回も操作こないまま試合終了・6回を2安打無失点だったのにボーナスなし
1回だけ操作きて無失点・ボーナスなしとかばっかで聖が出てこないまま全国で打たれて降格
オリジナル変化球持ちを育成したいのに…
球持ち取得方法ってどんなのある?
ガンダリングボールじゃないの?
すいません、ちょっと聞きたいのですが
wikiに載ってるテキストの高速早送りって
12球団に3人の36人もプロ入りって事ですよね?
……かなりキツイ気がするんですが。
多分各サクセスチームの間違いじゃないかな
選手村で見れる、初期能力が気に入らなくて諦めた継承選手は消せないの?
今回は変化度が直接上がるイベントは光彦のシュート矯正と聖のオリ変習得だけかな?
後は地道に変化球ポイントを貯めるしかないんだろうか
一応、道具改造で変化量上がるのくれる時がある
今作のサクセスは彼女は作った方がいいのか?
今までにクリア時にもらえたのが柑奈にジャイロもらったのが最高で、ロクなアイテムくれやしねぇ。
(たかだか30Pとか勝ち運とか好感度足らないんだろうか?)
デートで熱血減らさずに回復できるけど、どうしても回復量が足りないから
(公園ポカポカはまずまずだけど、連続では選択できないし、ガンダーの場合もある)
普通に休養はとらざるを得ないし。
彼女の有効利用の方法教えてくれ。
デートできるメンツは多い方がいいから、彼女にするのは最後の方がいいと思う。
>>583 そうか、最後に彼女にすればいいのか。
なんでこんな簡単なことに気づかなかったんだろ。
聖がクレセントムーン教えてくれたんだが、
習得してしまうとソニックライジングは習得できなくなるの?
俺も今日神楽坂やってて
あれ?名前付いてる?これ変えれないの?状態だった。
キレそうな内野ゴロを
わざわざ全力で取りに行って
内野安打にする守備陣はチネ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:28:14 ID:91O77zbG
>>582 彼女にしてる状態の上、好感度が高くて特があるのは
ラブパワーとバレンタイン、クリスマス、夏祭りなんだが
ミヨ、桃子の場合クリスマスで金を取られる。
また、好感度は1週に3、1ヶ月に12下がるから
維持するのははっきり言って無理。
無理に彼女にするよりは、告白を渋り続けて好感度に依存するコマンド
(街での買い物や遊園地で本物オバケの登場など)
を狙ったほうが良い。
なぜ、最近のパワプロは守備の操作選手が勝手にコロコロと変わるんだ
初めセンターで追いかけててギリギリ間に合うはずだった打球が
急にセカンドに操作変わってポテンヒットになって、それが決勝点になったが
昔のようにこっちで操作選手変えれるようにしろや、くそKONMAI試ね
なぜ固定しない
投手ならキャプテン時以外でも自分で守備やらせてくださいよ
完璧に打ち取ったハーフライナーやゴロをスルーでアウトならず→ピヨってコントロール低下→社長にすっぽ抜け→ピンチ、キレ×一発病だもんなぁ
守備弱いところは本当に弱いよな
てくてく戦でしょぼいファーストゴロ打った時、
ファーストが棒立ちで見送ってたのにはワロタ
あとCOM操作の時はファールフライを追わなすぎて泣ける
あのファールを取ってれば…ってシーン多すぎ
今作は投手が作りにくいが
つくるなら神楽坂一択かなぁ。
監督と聖のイベントじゃないとオリスト、オリ変とれないみたいだし。
(手間と腕はかかるけど)
パワフルと鳳じ限定の投手イベントある?
>>594 鳳だとバイトで人脈が他のチームより広がりやすいからイベントは起きやすい
強化人間メモカじゃ無いなら15パズルイベントが来やすい分センス〇にしするチャンスが多くなる
のもアピールポイントになるかな
サイドスローならクロスファイヤー取得イベント
再試合で筋力が稼げる
神楽坂に比べて運要素が強いって言う人もいるけど聖出現してノビ5取り試験、試合(アクシデント的な意味)で落ちない運があるなら全然大丈夫
今更気付いた小ネタ
鳳で再試合狙い時にワンアウトから盛田を当番させると筋力取得フラグが回の頭に来るのでランナー出してしまった時にも併殺取れる分楽
神楽坂CEOに「監督を変えるだけですぐに常勝球団にもどりますよ」ってそっと告げたい
>>594 オリ変を考えないなら神楽坂より鳳の方が大分いい投手作れる
同じスタコン変化量だと、球速が5〜8くらいは違う気がする。
特殊ストレートは取れないが、最後の試合でジャイロは狙えるし
聖の特訓の変化球的当てきついな
まあそれ以上にCEOのせいで特訓フラグ事態全然来ないんですけどね
オリジナル変化球って言っても2回しか改造できないみたいだしなあ
昔みたいに160km/hのフォークとか作りたいわ
>>594 サイドスローならクロスファイアが取れるとか取れないとか
しかし鳳限定じゃなくて本屋イベントでも取れるとか取れないとか
本屋イベントって何?
遊んだ時にたまにある本屋の在庫処分イベントのこと?
それとも他に本屋絡みのイベントってあったっけ?
神楽坂はかなり厳しいが光彦で連続三振を狙えば変化球の本も出るよ
クロスファイアーもなぜか最終戦で本が出たし
鳳でサイド投手作ってみたが、ほんと運任せだな…
猛田が達人ピッチングスパイクに改造してくれるし、ダイジョーブが3年目の10月にでてくるし。
160kコン165スタ191 スローカーブ5チェンジアップ5
打たれ強さ、回復、ピンチ、クイック、尻上がり、牽制、リリース、打球反応、
闘志、力配分、根性、クロスファイヤー、球持ち、低め
ピンチ、回復、クイック、リリース、打球反応、力配分、クロスファイヤー、球持ちはイベントor試合でもらった。
熱血ゲージの処理で精神練習を使うから、精神ポイントだけ余るし。
技術変化球は不足しがちだし。
今作は変化球3方向は異常に持たせにくいな。
3球種目になるとポイントが3桁に跳ね上がるし、変化球ポイント稼ぎにくいし。
>>605 矢部のイベントでセンスもらってたの忘れてた。
決勝戦で三振が全くとれないんだが、なんかいい方法ないかな?
160km、シュート3、Vスラ7です。
変化球的当て5点でオリ変フラグオワタ
やり直しきかないのはきつい
オリ変持ちは時間かかるけどマイライフで育成しよう…
4点時に6点以上いけるかどうか微妙なときはわざと失敗するのもあり
鳳との比較で神楽坂で投手を作ったがこんなもんか。
158kコン165スタ159 ソニックライジング、Hスライダー5スローカーブ5
ピンチ、左打者、打たれ強さ、けがしにくさ、ノビ5、回復、逃げ球、尻上がり、奪三振、牽制、闘志
ダイジョウブを序盤に1回成功。個人的には鳳の方が爆発力はあると思う。
>>605と比較してどうだろう。どっちが強そう?
2社に比べたらパワフルはイマイチすぎるな。
>>605 仮に精神200余すと四〜五週無駄にしてる
練習の回転率が上がると一度の精神練習で貰えるポイントも多くなるんで熱血精神練習せず序盤はそのまま寝た方がいい
スカウト評価との兼ね合いで練習するなら別だけどな
>>610 その2投手だとソニックライジングある分、神楽坂の方が大分強いだろうね
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 14:07:58 ID:Qt7WbKQU
>>205 精神ならキャプテン時の
投手継承にでも任せたほうが良い。
それで精神は十分足りるはず。
短気って取れないの?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:40:26 ID:6ZO9rBtN
<614
お花見イベントで、1発目で「ここにする」を選べば習得
俺お花見イベントとか多分一度も見た事ないと思う。一度もだ。
一昨日見た
気付いたらうちの野手1番から8番までレギュラー全員負け運持ってたorz
ww
一級社員(スタメン)
FFEDFファースト
EEEEFセカンド
EFDFEショート
二級社員(ベンチ)
CCDBDファースト
CBCCDセカンド
CCDCDショート
なぜこんな事になるのかと
神楽坂の選手力は世界一ぃぃぃぃぃ!!
キャプテンになってデフォのオーダー見たらマジパネェ
何故コイツがベンチ・・・?みたいのが数人いるよな
鳳だとスタメンもベンチも大差ないから困る
走肩守がE以下のショートが2人とか肩だけやたら強いセカンドが2人とか
ショートかセカンドに継承居ないとキレ×率が半端ない
能力は神楽坂が飛び抜けて強いけど何故かパワフルの方が守れてる印象がある
せっかくのオールA継承選手もなぜかスタベンだからな・・・・
監督は目がついてんのかと(ry
ところで休みで犬との特訓が可能に(ry
とかいうのがあるけど、あれってごくわずかにポイントが入る以外に何か意味あるの?
あのポイントであの疲労ならむしろ罰ゲームなんだけど・・・・
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 18:17:50 ID:Eci1cWgF
一累手の強打者を作っても鳳だと
100%松緒に占拠させられる・・・
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 19:41:11 ID:q4Uo+NFh
パワフルでやってるけどお花見イベントって矢部と場所を決めるやつだよね?
何回か見たことある。一人前のスーツをなぜか破された。こんなの初めてだ。
は、破された!
ケツをおか
「破ぁ!」って気合いでやぶいたんだろ。
スーツだし。
やぶされたかもわからんよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 09:04:48 ID:YdRpn/c6
ダイジョーブ博士が全く出ません。どうしたら出ますか?
マメに雨の日に出かけたりもしてます。
昨日、初めて「逃げた犬2」が出た。当然外れた
選択が合ってたら何が貰えたんだろ?
これと「朝ガッツ2」は都市伝説だとおもってたんで、ちょっと嬉しい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:56:49 ID:CBZxWMfj
>>634 雨出かけの際5%で出現
>>626 どうやってできるようにした?
まだ一回も出たことが無い・・・
>>636 犬関連のイベントで4〜5回くらい成功を重ねると
「休み選択時にたま〜にガンダーと特訓できるようになりました」
という表示が出て、休みをしつこく選んだら疲労回復の後に
「まだ朝早いけど特訓しようかな?」との質問が出て、
「自主トレーニングする」なら体力↓で筋力or技術or変化球or精神↑
「今日はやめておく」なら何もなし
レア度が高い割に微妙・・・・と思ってしまった
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:54:12 ID:YdRpn/c6
パワフルやってます。で900円で売ってる、週間ニャンプ?買ったら何か利点はありますか?
まだ宝くじも買ったことがないのですが、買ったらどんな利点がありますか?
>>638 ニャンプは週頭のイベントでたまにやる気が上がる(ただしアイテムは消費)
神楽坂なら腰巾さんに取り上げられたり買い取られたりする
やる気を上げるアロマと比べて安いから持ってても損はない
宝くじはwiki見れ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:26:28 ID:e1xYOoju
>>637 ありがとー。確か犬評価を能動的に上げる手段は無かったよね?
ってことは出現は絶望的だね・・・
他に絶望的なイベントといえば
ミヨのネイルケア(2回目)あたりかな。
誰かすごいピッチャーのパスください
マイライフで凄いピッチャーでやりたいんですお願いします
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:52:53 ID:ms7mNwWZ
スレ違いですが質問させて下さい。パワプロでデータ引き継ぎやパスワードで選手をポータブルや次作に移せるのってどの作品からですか?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 21:08:47 ID:YdRpn/c6
強い野手を作るのに必要な、ショップで必ず買っておいたほうがいいアイテムは何ですか?
一人前のスーツは?
指輪?
>>643 必須なのは青いハンカチ
後は金が余るようなら自分の作りたい選手に合った強化アイテムを買う
一人前のスーツはいらん、何のために存在しているか分からん
指輪は彼女のプレゼント用だから、強い野手作るのとは関係ない
まあ、カンナを彼女にして、評価MAX時に3%で取れる威圧感狙うなら買ってもいいけど
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:04:36 ID:e1xYOoju
>>643 指輪買うくらいなら初詣でモテモテ取ったほうが良い。
スーツはもはや論外のレベル。
鳳は機材をあげなきゃならんので
ニャンプ以外いらない。ただしパワー200以上にしたいなら道具が要る。
神楽坂の場合はスペシャルヒーリングや
ミヨとのデートが使えるので
青いハンカチの休み回復量増加が無駄。トルマリンリング推奨。
あとアイテムじゃないけど職人継承はなんとしてでも欲しい。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:38:45 ID:YdRpn/c6
みなさんの返事に感謝してます。で、突然ですがパワフルでカンナって登場するのですか?
彼女にして一番やりやすい子って誰ですか?みなさんの個人的な意見聞かせて下さい
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:49:47 ID:Wg5qoUFd
>>646 大して変わらないけど
映画の好みが2ジャンルあって
ジェットコースターが好みの柑奈はおいしい。
神楽坂だとミヨ。他はカンナ。
ミヨはバレンタインデーにビルド3本くれるし、夏祭りで回復してくれるから助かる。クリア時に威圧感がもらえる唯一の存在。
カンナは枕…枕っておまえ…でも映画の好みが多いから評価上げるのは楽。
ミヨ以外は回復目的で付き合うから彼女にはせずに女友達のままでいるのがベターなんじゃない?
>>646 パワフルだとカンナの登場時期はランダム
週頭のランダムイベントもしくは遊びに行くで出会えたはず
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 15:12:26 ID:jDrm7D4V
>>648 好感度180以上でバレンタインのイベント?
それなら柑奈がたまにトルマリンリングくれたような気がする。
ただ時期が遅すぎるな・・・
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 15:57:30 ID:hAaptzqx
公園デートの時の犬マジいらね
先発だったのにいきなり中継ぎになった・・・・。
二軍でも起きるのかよ・・・。
先発に戻る方法ってない?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 08:55:45 ID:ChrMx9+K
いつも桃子を彼女にしてますが、なんやかんや食事とかに金がかかる気がします。桃子で、遊園地でジェットコースター以外を選んだら体力回復はどうですか?ミヨは金かかりますか?公園デートで犬が来たらマジウザイです。
今野球漫画キャラを作成しているんだが
1GFEFGGを作りたくて
初期能力の低い奴を出そうとしていたら
1EEEDDFセンス○が出た
名前変えたいです・・・
>>652-653 神楽坂の事だろ?1軍はプレイヤーの希望次第。2軍は中継。3軍は抑えででれることがある。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 16:45:31 ID:vaCceb0O
彼女って積極的に作った方がいいの?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 16:40:54 ID:QIpS00/g
>>658 神楽坂グループではデートのみをやって告白しないようにする(聖と相性悪い)
鳳では序盤(金が足りないとき)の街で食事になったらリセット
これを念頭に入れてやるとかなり強いよ。
パワフルではいらない。彼女は柑奈が一番良いと思う。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:09:51 ID:9ufkPt16
桃子とミヨならどっちがやりやすい?
桃子とミヨは大して変わらん。
強いて言えば夏の海で弾道上げできて、
投手が上げにくい技術Pが入るミヨかなあ。
神楽坂では彼女作るのは
絶不調になったときかゲーム終盤のときだなぁ。
彼女になったときの強制絶好調と最後の本がなかなかおいしい。
つか今日せっかくいい感じに神楽坂で
投手育ててたのに確率2%で骨折したんだぜ・・・!!!
パワプロクオリティに改めて泣かされた。
もひとつ話変わって宝くじで一等出た奴っているのか?
なんかもう1万円ゲットする以外に意味なく感じてきたぜ・・・
3年9月に犬が銀の石拾ってきて10月3週に禿
そして7連続目の改造失敗
何故かガッツポーズしてた俺
>>663 パワスポは切らさないが、宝くじは買わないな
ま、一等当たれば終盤で禿成功くらいの底上げは出来そうだけど
665 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:35:07 ID:Xrg5n8Zp
影山さん精神練習好きだなー
>>663 1等あたる確立は天才型引く確立とほぼ同等。
攻略本の製作者談話見たら、
「神楽坂投手はルーキーでもそれなりにいい選手が作れるようにしてある」って書いてあった
これからはルーキーでオリ変狙うぞ!
140キロCC総変6くらいならルーキーでも狙えるだろうし
>>664 >>666 レスサンクス。
一等は天才とほぼ同じかぁ。
ちゃんと出るには出るんだな。
ちょっと安心した。
体感だと6割1万で4割外れだから出ないのかと思ってたよ。
そういやパワスポは買ってるがニャンプは買わないなぁ。
あれって意味あるのか?
669 :
668:2009/08/30(日) 17:02:02 ID:WD0qM40N
自己解決した。
ニャンプは熱血・やる気うpね。
今度からちゃんと過去レスみませう。
スレ汚しすんません。
>>668 大雑把にいくと
1等0.3%
2等3%
3等30%
実際には3等、2等当たるとそれ以降をスキップするので
もうちょっと確立は低い。
>>670 ざっとでも確率出てるんだなぁ。
根気良くクジ買い続けてみるよ。
んでも何気に3等30%か。
はてさて俺は運がいいのか悪いのかw
まぁともあれ詳細ありがとう。
焼き鳥で宝くじに当たったら幸せになれる
…だろうな。きっと。
当選発表が終盤だからどうだろう?
序盤に運良く極亜久連発して大金手にした時は機材的には効率よかったが…
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 13:06:14 ID:bPTaNfPJ
一人前のスーツを持って何かメリットは?
安い金額で買えてメリットが大きいアイテムって何だろ?
>>674 >>643-644 安いってのがどの程度かは知らんが
メリット大きいのはパワスポじゃないか?
たまにだけど特能おいしい。
あとは超低確率で宝くじ。
ていうか大体確率だしなぁ・・・
終盤に雨降ってて練習するときのスポンジバケツもあるかも。
今作のパワーリストは筋力1じゃなくて2〜4上がるから意外といいと思う。
特に神楽坂だと練習の経験値少ないから。
焼き鳥だとハンカチの方がいいな。
>>674 ニャンプとパワスポを買い続けるのはお勧め。とりあえず持ってて損はない
宝くじは外すとやる気が下がるから個人的には微妙
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:06:04 ID:bPTaNfPJ
桃子と付き合ってて、とてもうまくいってる時は、街に出かけると買い物帰りに家でパワリンがもらえるのは嬉しい。しかも体力が完璧に回復する。1番美味しいデートだね。ミヨや紺奈の時も同じようになるの?
買い物イベントは完走した場合はどのヒロインでも好感度↑↑、体力回復大かつ
プレゼントあり(ビルドパワリンの場合もある)だよ
ちなみに回復は完璧じゃなかったと思う
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:36:01 ID:bPTaNfPJ
デートで1番美味しいのは何?
3人共通だったらやっぱ買い物イベント?
最近15中古でかって11決依頼のパワプロやってるんだが投手めっちゃ作りづらいな
ストレート系で三振すると〜みたいな条件でるけど対COMで有効的な三振のとり方ってある?
あとうまい人なら投手野手とも神楽坂が強い選手作りやすいのかな
野手はいいけど投手の試験でストレス溜まりまくるw
三振取れないとかスタンドインされまくるヤツは大抵フォアボールが少なすぎる。
同じ球種投げない&同じ所に投げない&ストライクゾーンにばっかり投げないの3つを守ってそれなりの球速あれば三振とれる。
変化球投手作る時は神楽坂がいいけど、そうでなければ鳳の方がいいと思うんだぜ?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 14:17:21 ID:eTjWdKh7
球地獄がいまだに打てない
あれが打てるやつは覇王も楽勝なのか?
ハイレベルCPUは基本的に3球勝負は難しい
ボール球も有効に使わないと三振は取れないと思うよ
CPUは球種読みなのでコースにはそこまでこだわらなくてもいい
ただライン際は見逃しが多い印象があるので、くさいコースに価値があるとは思う
まあどれも印象だけどねw
有効な配球、変化球の話題はよく出るけど
有効な投手特殊能力ってなんだろう?
打てないってどういう意味で?
普通にスコア取る分には球地獄含めマシンバッティングは全部簡単だと思うけど
>>685 威圧&回復持ちの投手ばっか揃えて、先発スタミナ温存にし、他は中継以降に設定して中継&抑え4〜5人で継投してるなぁ。
調子悪い奴にロングイニング投げさせたくないから尻上がりとか打たれ強さは帰って迷惑だったりする。
…てか対人の事も考えると3回以上同じ選手使うと変化量とか球速に慣れてくるから色んな選手用意しないと勝てない。
俺は特殊能力は付けないな。
パワプロ15は技術点が絶望的に足りない。
ただ、一番使えると感じるのは球持ちだね。
あれがあるとかなり抑えやすいと思う。
自分の腕前のせいにほかならないが
神楽坂で野手やってると
三年目の都市対抗で
爽田に押さえ込まれて二軍落ち
そのせいで日本選手権でキャプテンになれずにオワタ・・・てことが結構ある
直球一点狙いではダメなのか?
犬川のシンカー思い出すわ。
変化球の方が球が軽いから待つのは変化球の方が楽だぞ?
爽田つよいよ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 13:13:18 ID:H3HDVPHB
週間ニャンプは、たまにやる気を下げるのね。ミヨは交際しずらい
15とかで打てる人ってミット移動があったシリーズの頃からミット見ずにやってた?
久しぶりのパワプロでミットがなくなっててマジで打てないw
慣れれば何とかなるとしか言いようがない
俺も最初それで滅茶苦茶てこずった
別に今だってうまいってほどじゃないけど、まあ当たるようにはなった
ところで継承の職人やらのショップ関連って1回ずつしか起きない仕様?
結構まわしたけど神楽坂で2回職人に出会った覚えがない
職人が一人しかいないからなんだろうか
2回は無いみたい。人数に関係なく。
2種類の住民とかならあるけど。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:33:59 ID:H3HDVPHB
スレ違いすみません。ちょっと教えて下さい。
パワプロ2009にも白球ドリームがあるそうですが、パワプロ15の白球ドリームと内容は同じですか?
今回のは回転見えるし楽じゃないか?
ナックルをオリ変改造した人いる?
いたらどんな感じの変化球になったか教えて下さい
次にナックル持ちを育成しようかと思ったけど他の変化球と違って変化が独特だから、
うまく改造できるのか心配でしょうがない
ナックルをブレーキ2回改造した。
連打すればかなり速いけど、ノビ2回の方がいいのかなぁ…
11の時はブレーキ5〜10回改造したら鬼だったから、昔の栄光にすがってる。
攻略本とか見る限りじゃ
ブレーキは球速も変化も上がってTUEEって思ってたけど実際どうなんだろ
SFFをブレーキ改造した時は縦の変化量が下がったってメッセージ出たし…
色々試してみたいけどイベントまでが大変だからあんまり気楽に試せないのがなあ
鳳で投手の天才型きた!
なのに…
3年目都市対抗
→1回戦で極亜久に1―0で負ける
3年目日本選手権→
1回戦のパワフル戦、引き分け再試合にして本を集めようとしたら
延長12回表に1点とられそのまま負ける
野球人生の幕を閉じました…
8〜11回まではパカスカ打ってたのに…
プレッシャーかかるとダメだわ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 10:36:33 ID:pVRPxK81
いつもパワフルでやってます。紺奈を彼女にしたいんやけど、どうやったら毎回紺奈に出会えるの?
いつも突然現れるので、現れない時は嫌々桃子を彼女にしてます。
鳳でやればおk
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 13:41:26 ID:pVRPxK81
鳳とパワフルならどっちがやりやすいですか?強い選手を作るならどっち?
神楽坂が一番難しいのは知ってます。
神楽坂が一番簡単でやりやすい
鳳以外では、確実に柑奈と出会う方法はない
●選手
鳳≧神楽坂>パワプロ
●難易度
神楽坂>鳳>パワプロ
>>705 鳳のが色々な点で勝ってると思う。
気にかけることと言えばたまの部費くらいだし楽でしょ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:09:57 ID:pVRPxK81
パワフルが単純で断トツで簡単って思ってたけど、違うんですね。鳳でやってみます。
鳳は仕事運と試合で勝てるかってのもあるけど
同じ仕事やりまくれればかなりポイント貯まるしやってて面白い
イベント面でも明らかにパワフルより鳳のがいいね
猛田イベント優秀すぎる
惜しむらくは聖ちゃんが鳳に入ってくれなかったことだな
パワフルは単調すぎて地味すぎて作業みたいに思えて来る
ただ鳳野手陣の貧打はいただけない
鳳は貧打&微妙な守備だからなあ
非キャプテンだと自分は抑えても無援護+後続が打たれて一回戦負けとかザラだから困る
でも球速◎継承いたらあまり困らないよ。
というか、球速でゴリ押ししてフォーク投げておけば
予選の敵は全部抑えられる。
光彦坊ちゃん10球勝負は問題ないが
1打席勝負は結構つらい
打ち損じ1発則ティウンってのがね
ジャスト、真芯、Pライナーw
守備信頼感って捕手の場合
変化球+1 コントロール+10なんだよな
白球の方で取れないの?
白球じゃ守備信頼感は取れないはず
それにしても今作の変化球投手の育てにくさは異常だな
TAS使って理想的な環境でも4球種総変22くらいが精一杯じゃないか?
投手は栄冠の方が楽だな
聖の変化球的当てがムズ過ぎるんだが…
これ用にカット1とか覚えておいた方がいいのかな?
俺は毎回オリジナルにしたい変化球を4か5、Hシュートとか変化の小さい変化球を1まで伸ばしてから特訓やってる
ストレートと同じ感覚で出来るから大体1、2回の挑戦で6発当たるようになった
オススメはシュート系・カットボール・SFF・Hシンカーとか
俺はスライダー変化量4か5ぐらいでいつもやってるけど直球より簡単
スティック横に倒しながらの方が上下のコース狙いやすいんだよ
実は聖の方の変化球的当ては
MVFやツーシームが変化球扱いになる。
>投手は栄冠の方が楽だな
天才で、全勝してカードの引きが最高でも
155〜160 BB 四種 総変20〜22が限界
特能が本頼り(尻上がりはほぼ確実に取れるけど)な事考えると
頑張れば白球でもやれる、、、はず
栄冠の場合特に160キロ以上、コンスタB以上からが辛い、全然伸びない
逆に変化球は多分球速150キロとかで良いなら25〜26とか行けるんじゃなかろうか
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:14:31 ID:FcVhe2bN
9者連続ホームランワロタw
>>721-723d
パーム2でいけますた。
今パワフルで野手やってるんだが覇王戦で4打数0安打なのに犠打1で勝てたw
>>724 青能力・コンスタは白球が楽、変化球は栄冠が楽ってトコだろうね
球速はどっちでも150〜160くらいに収束しそう
みんなすげぇなぁ。
俺なんかダイジョーブor天才で
150位BA変化3種変化量9が限界だわ。
運がよければ素でもこれくらいいけるけど。
ところで最近聖意識して
ミヨ彼女にするの3年の10月位にしてるけど
彼女にした直後に聖くるのやめてくれw
せっかくいい感じにしたのに負け運付いて台無しだよw
まだ2人しか作ってないけどソニックライジングが2回中2回とも成功してる。
失敗したら選手生命を脅かすなんて言うからガクブルだったのにw
もしかして成功率って結構高いの?
DJやケガ率と同じで、何十人、何百人と作ってたら成功率低く感じてしまうと思うぜ?
ソニックライジングは152キロ、コン180でやっと成功率50%だぜ?
まあ145キロ、コン150でも4割で成功するからDJよりは成功する確率高い
うぎゃ〜!腕があ〜!!
140km/h コンDあればダメもとでやってみる俺は大体こうなるwでも
152km/h コンAまで上げても50%失敗なら早めにやっていいのかな?
最低限コントロールFさえあれば3割で成功だし、挑戦して駄目ならまた最初からくらいの気持ちでやったほうがいいかも
どうせ152キロコンAで一番簡単なライジングショットを狙っても3割で医務室逝きになっちゃうしね
俺は前に、3年目11月で特訓出たから、「ショットなら今の能力で成功率6割以上だし大丈夫だろ」って思って
やってみたらメキメキッてなったのでトラウマになってしまった
というか育ちきってからやると失敗のショックでかいから
特訓でたらすぐにやるべきだな。
とはいえオリ変のカミソリシュートあたりのがいいんだけどな・・・
天才型3年9月3週ダイジョーブ出現
強くなりた・・・・ウワアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
ああああ神楽坂でかなりいい投手出来そうだったのに野球人生オワタ
都市対抗は1回戦で焼き鳥に勝手に負けるしスカウトは全然練習見にこないしもう嫌だ
スカウト評価って大体いくつくらいからプロ入りだっけ?
まあダイジョーブと違って特訓は確率以外で最後に回すことによるメリットはないしな
そしてライジング取った後のダイジョーブで泣くと・・・・
ところで久々にパワフルで選手作ったけど、代表合宿に入ると評価下がる轟さんは大人げなさすぎw
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 18:02:29 ID:5VEfzzUa
禿さんは育成があまりにも順調に行き過ぎてるときに限って
出てくるからな・・
成功率2割ぐらいに下げていいから毎回必ず出できてほしいと思ってるのは
俺だけか
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:17:28 ID:RFGtEsFi
ダイジョーブにやられた時、1秒もたたないうちにリセットします。
善斗さんからノビ4ゲットだぜ!
野手作ってる時は故意死球でイラつくけど、投手作ってる時の善斗さんはまじ有能
友情タッグでスタミナも8くらい上げてくれるし
善斗さんはスタミナかなり上がるしいいよね 釣りでたまにセンス○も付くし
投手の時でも野手の時でも主人公の邪魔ばかりをし、登場する全11のイベントのうち6つがマイナスイベントの
腰巾のひどさと出現率は異常
毎月毎月出てきてはやる気を下げていきやがって…
今作は
やる気チェック
↓
週頭イベントチェック(発生しない場合もある)
↓
コマンド選択
↓
週末イベントチェック(発生しない場合もある)
という処理が行われてるんだけど、腰巾イベントはこんな感じ
パシリイベント:週頭・週末
掃除押し付け:週末
挨拶難癖:週末
合計すれば聖の弁当イベント以上に頻繁に発生する罠
何という悪意ある設計・・・・
追記:カツアゲは週頭のイベント判定
投手の時に限ってやたらスケスケゴーグルくれる腰巾うぜえ
それはあるあると言わざるをえない
キャプテンやる時に助かるじゃん。毎試合技術と精神は120点取れるんじゃね?
変化球は神楽坂の調子次第だけど。
音声あるやつで何かオススメのかっこいい名前ある?
外人でも日本人でもいいんだけど
きらとか
ジェイミー
イチロー
対ランナー2うぜえええええ
またリセットかよ…能力低い序盤にこのイベント来るのやめてくれ
しかも成功しても対ランナ−4とか付くわけでもないからデメリット大きすぎ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:57:00 ID:snbAvpUo
初期能力
弾1 FFEFFF
天才にしては弱い。
センス×でしたorz
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:02:52 ID:snbAvpUo
猛田に昔ながらのスパイクを改造させたら、達人ピッチングスパイクだとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
俺野手orz
グラブかバット改造にしておけとあれほど…
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 11:32:07 ID:k5mO0q7n
>>755 一昨日買ったばかりで、鳳で初めてのサクセスでした。
以後気をつけます。
>>752 それは能力依存の上に
成功/失敗は0or100%の確立で決まる。
球速だと141キロくらいで成功。それ以下ならやめるべき。
>>757 あのイベントって必ずどれかをアピールしなくちゃならないから
球速も変化球もコントロールも微妙な時にきたら諦めるしかないんだよなあ…取得率5割だし
1年目2月とかに起きると死ぬ
>>755 バットだとミート上がらないタイプを貰った時困るしグラブの方が良くないか?
>>752 麗斗のイベント? 俺の中であれは結構成功率高い分類だけどな
ちなみにキレ4を既に保持している場合はどんなにハイレベル能力値でも100%失敗するっぽい
麗斗のイベントが序盤にくるわけないだろ
752は影山スカウトのイベントだよ
把握。今までついたことないけどそういうこともあるのか・・・・
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:32:07 ID:x2qCrkIo
天才出たのに骨折れた。
マジ最悪。死ね。
まさに発狂ドリーム!!
2%でも簡単にポキポキ逝っちゃうパワプロ君は間違いなく骨粗鬆症
3000円を惜しんで、ゲームを何回無駄にしたことか
>>764 よくあることじゃないか。
何を今更。
>>765 失敗した後にヤケになって怪我させようと
ケガ率8割で練習突っ込むけどそういうときに限って
たんこぶだったりセーフだったりするんだよな。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:42:15 ID:pU0dHNOv
一つ質問します。
2年目2月〜の強化合宿中は、通常より怪我をしにくいように思うのですが気のせいかな?故障率80%台で練習やったけど大丈夫だった。気のせいかな?
気のせいです
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 08:57:08 ID:QJBHokFO
最近買いました。
僕が投手を作るとイベントでマイナスの特殊能力が付きまくります。
今まで3人作りましたが3人とも、対ランナー2 クイック× 四球 ケガしやすい が付いています。どうしたら良いですか。助けて下さい。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:25:37 ID:Opq99ZGz
パワプロのケガ率2%以上は元値+15%位の感覚で臨まないと
いい選手ができそうでも最後の最後でそのケガに泣くからな。
その点はパワメジャのほうが良心的
7以来のパワプロ購入だが7にはケガ率だけじゃなくて練習メニューによってケガのしやすさが設定されてた(攻略本情報
結局ケガするしないは運しだいだなあ
これサブポジ4が取りにくいのだけは絶対的に不満
単にポジション付けただけだと「おれ学生の時に少し守ったことあるよ」レベルでしかない
実質この得能が無いと使い物にならねぇ
サブでキャッチャーなんてポロポロ落とし過ぎで悲惨
殆どのプロ選手には当然のようにサブポジ4付いてるじゃん何でこんなに取りにくくしたんだよって感じだ
得能としての価値を下げるか点数でも取得出来るようにするか、もうちょっと何とかなんなかったのか
サブポジ4取得イベントは失敗したらサブポジ2つくしねぇ
守備高いと成功率は上がるけどそれでも失敗する時も結構あるし…
とりにくい特能があるから何度も挑戦するもんじゃないか?エディットできたら二日で飽きる。
サブポジ4の取りにくさは異常だろ
その考え自体は支持するけど取りにくさにも限度ってもんがあるってば
要するに得能の価値と取得難易度が釣り合ってないと思うんだよね
だってサブポジのある既存のプロ選手には殆ど付いてる得能だよ?(ちなみに俺がやってるのは2009データ)
威圧感は藤川ぐらいにしか付いてないからあれぐらいの取得条件で納得するけど。
例えば俺はしないけどプロ選手で作り直したい選手がいる場合どんだけ挑戦すればいいんだよ
投手の威圧感取るより難しいって
サブポジはサブポジ4とった後にサブボジを増やすと、
サブポジ4消えるからポイントでとれないんだと思う。
それは知らんかった・・・・
ポイントでポジションレベルを上げられる仕様ならよかったのに
弾道2パワーEの堅守選手を育成している時に限ってアゲアゲやら温泉やらで弾道がドンドン上がっていく…
温泉はともかくクラブで興奮するなよww
体力満タンでも確か3%で失敗だからしょうがないと割り切るしかない
クイック2になった…
どうすることも出来ない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:30:40 ID:3ewfRLMj
ミヨさんと別れた。今週は学校休みます。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 04:25:50 ID:h8r2yTaO
俺もミヨさんと別れた。
俺「俺はなんでもする!だからミヨ!俺の元に戻ってこい!」
ミヨ「もう無理よ。雨の日に公園に誘って来たり、つまらない映画を見せられたり、ゲームセンターでは格好悪いし、夏に海に釣れて行くし。」
俺「そんなの些細な事じゃないか!?公園は金を使わないからついつい誘ってしまうんだ!映画はランダムだろう!?ゲームセンターのゲームは俺には無理だ!夏と言えば海だろう!?」
ミヨ「彼氏なら私のこと全てわかってよ!」
俺「人と分かり合うのは簡単なことじゃない!大体、俺はこのゲームをおととい買ったばかりで攻略本すら持っちゃいない!」
ミヨ「ゲーム?あなた私とゲーム感覚で付き合っていたっていうの!?」
俺「それは違う!俺はゲームでも現実でも本気だ!遊びでやってんじゃないんだよ!!」
ミヨ「じゃあ私とも本気でデートしてよ!連続で公園に誘ったりして来たくせに!」
俺「それについては謝る。ゴメン!だから、俺の所に戻ってこい!ミヨ好きだぁぁぁぁぁ!!」
ミヨ「あなた私の事を、そこまで思っていてくれたのね(泣)ただその思いが空回りしちゃっただけなんだ・・・分かったわ。やり直しましょう。」
俺「もう絶対に離さない。今度は2人で一緒に人生の攻略本を探そう。その近道は2人で一緒にいることだ。なら攻略本を買う時に割り勘に出来る。」
ミヨ「あなたって本気に最低ね!!!」
サヨナラ男になった。
2点
あれ、もしかして今年は16出てない?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:04:44 ID:pQKZxGvE
2年目の強化合宿になかなか選ばれないんやけど、どうしたら選ばれやすくなるの?
スカウトの評価と選手の能力の高さで確立が上がる
だから合宿手前までは得能とかよりも能力値優先した方が選ばれやすい
新井作ってたら3年目の10月に矢部にサブポジ2つけられた(ポジは三、一)
そして能力を上げるとこ見たら、サブポジにファーストがあったから選らんで(もちろんポイント消費)データを見たらサブポジ2のままだった
また能力のとこみたらサブポジにまたファーストがあった んで前回同様選んだんだけどまたサブポジ2のまま
わけわかんないまま4回目やったとこで敏捷ポイントが足りなくなった
これバグなの?
>>794 誤字訂正
2行目の 選らんで×
選んで○
なんで間違えたんだ・・・
取得済みのものが何回も選べるっつーのはバグだろうな
ユーザーが気をつければ問題ないケースではあるが
何度も試したって事は守備レベルの可能性を考慮してやったんだろうけど4回やって消えないなら間違いないだろ
パワフルでALLAいけたやついる?
やってみたら、ミートと肩が1ずつたらなくていけなかった・・・
余裕とは言わないまでも、パワフルでオールA(凡才)は十分に射程範囲だよ
途中送信失礼
実際に試験的な育成の段階でオールA+αに到達できたから
引き分けなしなら凄いな
>>796 ありがとう。やっぱそうなのか
余談ではあるが、この新井は5回もカゼひきやがったw
3回は病院で1回は矢部に特効薬もらって治して、もう1回は治さずドラフトに入った
1〜2回引くか引かないかのカゼにこんなにかかるなんて、ある一種の才能を感じたw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:42:29 ID:OAGP2Fm0
ミヨさんのオッパイ揉みたい。
>>797 ポジションによると思う。
捕手はキャッチャー◎とブロック○を経験値で取るしかないからイベント運あるか再試合しないとオールAに届かないと思う。
経験値で特能買わなければ、装備込みで4回に1回はオールAにできる分の経験値集められるけど、ファーストはパワー上げて肩抑えたりするから結果的にオールAはいないな。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:52:05 ID:HvOqE7kR
朝ガツのOL>>>露天風呂の猛田>>>ハバネロジュースの盛田>>>矢島勤造>>>腰巾>>>意外に轟
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:39:40 ID:8myrZnzm
OL二人と矢部君とで長々とあるやつ、あれは一体何?
猛田との露天風呂も何の意味があるの?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:27:54 ID:QOGJr7KW
>>805 長々あるやつはランダムでOLが一発で本当のことを思い出す。
野手ならチャンス↑ 逆境〇 5%で威圧感。
投手ならピンチ↑ 勝ち運 5%で威圧感。
ほとんどの場合やる気が下がる上にイベントがとにかく長いからイライラするw
露天風呂はうまくいけば根性○とか粘り打ちとかを習得する
個人的には猛田より理不尽にやる気下げたり弱気にしたりしてくるハムレットのほうが…
あと序盤に出てきて対ランナー2付けていく影山も
ブロック○は捕手なら遊んだ時のミヨ登場イベ(車にひかれそうになるやつ)で取れることがある
猛田我慢勝負は闘志取れたりするけど、体力低下と熱血上昇考えたら邪魔なだけだな
話は変わるけど、最近はパワフルで二刀流選手作るのが楽しい
投手能力値はカスになるけど
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:30:37 ID:JL27ldDB
ピッチングのコツを教え下さい。バッティングは得意なんですけど、ピッチングが下手過ぎてどうにもなりません。
どれぐらい下手かと言うと、以前CPUパワフルと臨海球場で試合しました。相手はオールパで先発は涌井。こっちはオールセ先発は忘れました。
試合結果は18−21で勝ちました。いくら臨海球場とは言えどう考えても打たれ過ぎです。特に山崎武には全打席ホームランにされました。
以前のパワプロからピッチングが下手で、ピッチャーは良い選手が全く出来ません。
ピッチングのコツを教えて下さい。
勝てただけ良い方じゃないか?w
もう200人くらい選手作ってるけど、今日初めて朝ガツOLの追加イベントを見れた
こんなイベントあったんだな
もちろん三択は外した
彼女とのデートは月に一回はした方がいいのか?きつくね?
朝ガツ追加は結構何度も見てるけど逃げた犬の続きとか犬と特訓は一度も見たことない
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:59:10 ID:hvP74RfG
俺のひじりんがほとんど出てこないじゃないか!!!!!!!!!!!!!!!!!
投手なら最初の大会までに変化球2球種とって、最初の大会の初戦でなるべく変化球を決め球にしてオーナーに褒められる成績残せばでる。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:48:51 ID:z2Cthdjx
最近買って、やり始めて14人目で天才出た。
試験と試合で2回も一級から落とされたのに、その週に1打席勝負で一級に返り咲くという荒業を2回もやりとげた。
落とされた週に1打席勝負になる。それも2回も。天才ってランダムイベントも優遇されてるのかな?
と思ってたらサブポジを2つ付けた後でサブポジ2が付いた。矢部死ね。
看護婦さんって何で博士の手伝いしてるんだっけ?
>>816 天才でサブポジイベントが出た時点で充分運がいいと思うぞ?サブポジ4はレアだが、2もレアには違いない。個性と思って萌えろよ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:32:30 ID:+3PoEELW
俺は逆に試験で1級に昇格したのに、直後の1打席勝負で
三安とか遊安(おおかた内野安打)打たれて降格されまくり
ホントストレスたまるな、神楽坂は
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 17:58:47 ID:DrXoDv3O
1級にいて試験がタイマンと選球眼だった。タイマン10点で8点しか取れず、選球眼は合格。
ホッと一息つこうとしたら2級に落とされた。
なんで?どちらか一方で現状維持じゃないの?
監督評価が足りない
1級で1つだけ合格なら50%で現状維持、残りの50%で降格らしい
「現状維持は退化に等しい…」とか言ってる時は機嫌が良い時なんですね
神楽坂の前に投手だと相手抑えられなくてムカつく
「俺TUEEEEE」しようと思って6点ビハインドのまま9回にいこうとしたら、コールドで試合が終了してた。
7点じゃねえのかよ…高校野球と違うのかよ…。
おかげで俺の、球速95,コントロール100.スタミナ0、ナックル2のピッチャーがドラフトから漏れたわw
コールドが原因じゃねーよ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:15:34 ID:xhSc2wh9
花井 桃子あいつマジ性格悪いわ。
最近遊びに連れて行ってくれないね。私一人ぼっちは嫌だから・・・とか言うことを散々言っといて、ウザイから放置して数ヶ月後にプロ入りしたら、〇〇君の彼女でよかった!だとさ。
死ね。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 08:36:18 ID:E6P/GxYf
パワフルで作ってますが、根性○、ムードメーカー、いぶし銀、鉄人、などを付けるにはどうしたらいいのですか?
>>827 どこが死ねなのか分からない
彼女からプロ入りを祝福されるのがそんなに嫌か?
>>828 根性は猛田との温泉イベントかな?
ムードメーカーもイベントで取れたはず。
いぶし銀は知らない。鉄人は無理。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:41:09 ID:E6P/GxYf
猛田との温泉イベントってよく登場するけど、まだ一度も根性○をゲットしたことありません・・・
すごく低確率なのですかね?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:57:36 ID:Fgvu5lN8
>>829 多分、最後の方の夏祭りでやる気を下げられたりとか電話でグチグチ言ってきたくせにプロに入りが決定したとたんに手の平を返したように彼女になってよかったとか言ってくる態度が気に入らないのさ。
お前も大人になれば分かる。
>>828 いぶし銀・・・全国大会本戦でキャプテン時、ミートD以下の主人公が3安打以上で確率発生
確実に取得するのであれば、これしかない
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:36:21 ID:QYpSWIJp
根性ならもう経験点でとっちゃえよ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:16:08 ID:UZhBwlJp
てくてくにホームラン打たれたわ。
あそことの試合ってつい適当にやってしまうんだよね。適当に投げたらバックスクリーン一直線だった。ボールが飛んでいく時に嘘だろ?って思ったよ。ひとりだけ弾4ミートGパワーDの奴が5番にいてそいつにやられたわ。
コース自体は内角低めと甘くはなかったんだがなぁ。球種はストレートです。
意外性があった可能性もあるな
条件は忘れたけどパワー140になるみたいだし
そうでなくても打たれることはあるさ
意外性ってそういう効果だったのか
wiki全然詳しいこと載ってないからな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:02:35 ID:vq9KPJFL
てか15のサクセス選手は選球眼良すぎるわ
うまくコースを散らしてもぎりぎりボールだったら平然と見送ってくるし
14決の方がリアルだと思う
14決はむしろ打てなさすぎだった気もする
強振ならギリギリストライクに直球投げとけばまず空振りだった
天才メモカ作る時途中で電源落としたら300分の1に戻るの?
1分の1になっても電源落としたらリセット?
矢部のセーフティーが上手くいきません。三塁線に普通に転ばせば良いのでしょうか?
おかしいなと思いつつ試合やってたら、丸尾がベンチ入りすらしてないことに気付いた
こんなことってあるんだな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:08:55 ID:oaGheDY+
すえおはいつもチャンスに打順が回ってくるけど打てない。
あいつに何回サクセスをめちゃくちゃにされたことか。いい所でいつも不調か絶不調だし。
誰か凡才センス○なしハゲなしで160スタミナAノビ4持ちの作り方アドバイス下さい
コントロールと総変はいくらでもいいんで
自分のやりかたは仕事は2週で終わるのメインで、熱血もイベントに合わせてある程度調整して
再試合は全国初戦(覇王は無理)まではやってるけど、それでも筋力が4キロ分足りません
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:43:50 ID:nD0vMeYX
ちょっと話がそれてすみませんが、パワプロ15と2009のサクセス白球ドリームって、中身は全く一緒だよね?
>>845 練習やアイテムは吟味してるだろうしな…
素直にセンス○狙うか
宝くじ当てるか
イイ靴をイベントで引っ張るとか運を絡めるしか無いんじゃないか
>>845 160とかを狙うときは、仕事の量増やして(願わくば温泉メイン)
最後アイテムに頼る方が効率いい。
160スタAノビ4ってだけならレベル上げる機材は球速だけかな?
試してはないがなんとかいける気がするが
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:08:57 ID:Xq/u7ztQ
恐らく丸尾と思われる
ちびまる子ちゃんの丸尾末男とかけていると思われる
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:04:00 ID:Dbi3SnwG
玉野「野球のことで聞きたいことがあるのじゃが・・・」
主 「仕事中に野球の話ですか?」
・・・・・いや、ユニフォーム着て仕事してるお前が言うなや
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:09:20 ID:hzeWoaV3
会社の制服と野球のユニフォームが兼用なのかも知れないぞ。
>>845 轟で筋力の本やノビ4の本取れるならパワフルって手もあるぜ?
今やってみたけど球速157(3`足らない)、コン120、スタ167、ノビ4はジャイロで上書きしちゃったが一応取れた選手が出来た。
他に経験値で取った特能は尻上がり、打球反応、打たれ強さ4、(たまたま闘志が試合で取れたから)根性。後イベントや試合でいくつか…
出たお宝リーチはクイック4と四球以外達成。全国優勝なし、二年連続おみくじ凶、1回目は全国大会いけすらしなかったので合宿は3年目2月のだけ。
全部うまくいけば160`行きそうな気はする。
ざっと書くと、監督に機材LvUPと同時にパワリン貰う→轟にパワリン貰う→パワリン購入イベントで30000もらう→パワリン3個購入→ハンカチ購入ここまで1セット。
正月は2回ともお金が欲しい。
早めにリストバンド購入→随時パワリンDX買ったり、余裕があるときに球速+1スパイクとコントロール下がる服買う
仕事は大体月1で、雨の日があればその日に仕事する。
変化球は早めに3/1程度まで上げる。
スタミナ100までは筋力経験値全てつぎ込んで、100以降の筋力経験値は全て球速に。スタミナはスタミナ練習だけでAにする。
合宿いけるようにスカウト評価に気を遣う。合宿時のタッグは極亜久の奴かスタミナ継承最優先。
3年4月までに141`にする。
ミヨ以外は彼女にしない。ミヨの場合も、バレンタインと花火のボーナスもらえそうになければ恋人未満にしてケアル要員多めにとっておく。。
最後の大会で2試合再試合して、尚且つ優勝できたら届くと思う。
栄冠で八百屋や魚屋等をたくさん作っておく。
鳳もいいけど、矢部&丸尾で技術精神稼げるパワフルもなかなか。問題は4連続三振がな…
>>846 スカウトに好きな球団聞かれるイベントでセ・リーグが2ページ目になってたり細かい変更点はある
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:00:25 ID:hzeWoaV3
なんか走力が異常に上げにくいんだけどなんで?
>>847,848,853
色々アドバイスどもっす
あれからも試行錯誤して作ったけど、最高は158スタ154ノビ4が限界でした
合宿、全国2連覇出来たのに、善斗波頭と一度も友情タッグ組めなかったり
仕事で温泉が大量に来たのに、夏全国出れない上に秋も盛田さんの失投病が大活躍したり
職人が鉄人スパイク作ってくれたのに、矢部君にセンス×つけられたり
あっちが立てばこっちが立たず状態で、どうやらリアルラックが足りないっぽいorz
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 11:14:34 ID:sM+C2a9x
>>857 ここはあんたの日記を書く場所じゃない。つまらんからすぐに消えろ。
話題が無いんだから別にいいだろ
どんな形であれ、育成の成果報告は参考になる
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:36:02 ID:IUy780tY
体力0で熱血度満タンで温泉イベントの矢部
あの時ばかりは彼も神だと思う
2009だけど
154 C A
スライダー4 フォーク3 スロカ1 カット1
ノビ4 ピンチ4 しりあがり
作れた
俺も2009だけど神楽坂にて
弾道4 CBCABC 投三
の二刀流選手作れた
逆境○ ローボールヒッター 満塁男 サヨナラ男
この4つがついてると幸せ。
天才型は強い選手が出来るけど自分の作りたい選手が作れないのがな・・・
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:28:46 ID:niJJZmRL
全国大会で三振が全く取れない
準決勝ではあとひとつ変化球で三振取れれば切れ○
決勝はあと一つ三振取れれば奪三振取れてたのに・・・
初歩的な質問なんですが、地区大会の決勝で徹夜やら練習の疲れで神楽坂に自動的に負けてしまいます
この対処法ってないんですか?
そういうストーリーだから
2年目でいきなり全国大会に出れたらつまらないだろ
全然強い選手を作れません
一番参考になった育成理論や方法が載ってるサイトを教えてください
日ハムの江尻作ってるんだけど、カットボールって変化量4でも全く使えないな。高速スライダー2位に作りかえるか…
>>870 ググれカスと言いたいところだが、今作は攻略サイトが充実していない
攻略本でも入手して自力で理論を組み立てた方がいい
対ランナー2取得しちゃったんだけど、もしかして解消方法ない?
ない
博士の苦手意識克服で高確率で消せる、あのイベントが出たら俺なら「強くなりたい」以外は選ばんがな
最近は得能でマイナス付いてて基本能力が高い選手作るのにハマッてるし望むところだ
最高傑作デキターーー
神楽坂で初期能力は125 105 43
禿手術成功
聖特訓全部成功
都市対抗全国優勝
日本選手権予選決勝負け
で
150キロ コン155 スタ153
闘志 左打者4 ピンチ4
ところで一人前のスーツってどんな効果なの?
書き忘れた…
スライダー1
シュート1
フォーク3
オーバースロー
微妙の一言に尽きる
>>876 なんか微妙なイベント起きるようになるよ
どんなんだったか忘れたけど
キャプテンになって再試合の為にわざと失点したが、裏に追いつけなくて負けたんじゃない?
それ以前にどう見てもルーキー設定だな
手術成功と六道の特訓全部成功でその能力はありえない
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:50:31 ID:1kqJmg4f
田中山「負けてしまったぞ。次はできれば勝つぞ!」
何故にこんな闘争心のないやつが
強化合宿や都市対抗の補強選手に選ばれるのか
試合中に
「おいおい、ここは気楽でいーよ?見せ場はボクが後で作るから★」
とか言ってチームメイトのやる気を下げるハムさんのほうが問題だろww
ピチピチにキレ2付けられた
せっかく頑張ってキレ4つけたのに、謀ったかの様に直後にきやがった
六道ちゃんとセックスしてきたw
3安打3打点でも神楽坂に負けた・・・
チームメート少しはがんばってくれよ
もしかしてイベントでチームメートの評価下げると全然打ってくれなくなるとかないよね?
鳳でノビ5をポイントで取っても楽々作れちゃうかと。
博士&聖MOTTAINAI
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:22:26 ID:GGAPnN3x
3打数1安打で1級から落とすとかどんなドSだよ。こっちは3割打ってんだぞ!
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 08:50:34 ID:gu2n9tSe
2009の白球ドリーム初めてやったけど、社長から「社員特別賞」をもらえる以外はほとんど15と一緒だ
>>890 他の奴が4割打ってたり打点とってたら、三割で打点なしのやつが一番成績悪いわな
>>893 特別な事しなくても作り慣れたら普通に出来るよ
これマイライフで作成した選手?
前栄冠にターンエー集団うpしてた人かw
とりあえずリリースは評価が低いんだよな
凄い能力なのになリリース
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:59:50 ID:v+lfgYB8
初期
125km コンD スタE フォーク1
天才なのか!?
センス×・・・・。
まぁいいやと意気揚々とサクセスを始めると3年目5月2週目に肩爆発。7週間入院で試合に出れず。退院後にすぐに肘爆発。
なんとか6位で入団。
141km コンC スタB フォーク3 スローカーブ4
よく頑張ったと思います。
>>884 どこの世界にもいるよ「向上心の低い天才」は。
田中山はうまくなることより楽しむことに軸をおいてるんだろ。
っで、野球は上手いからそら選抜もされるさ。
実際自分でプレーすると打球反応とかはすげぇ効果ある
でも、これもCOM内での評価は低いっぽ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:18:47 ID:JtvxtvN6
監督「もう一丁やるか?」
おいおい、体力ほぼゼロで瀕死の状態の奴にも聞くのか、君らは
>>901 俺15買うまでパワプロは2002春しかもってなくて、初めて15やったときPゴロが捕れなさすぎて絶望した
コントローラー壊れるかと思った
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:57:07 ID:4/BIedwm
もう一丁練習したら、断る勇気も必要だよみたいに言われてウザイよ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:24:36 ID:AtwLIYpn
>>903 わかるw
自分はプレミアム版だったが、
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:29:04 ID:2tie7mwm
>>895 投手はともかく、バッターの特能っていい加減だよな
パワーヒッターはかなり効果あるけど
アベレージヒッターはミート15だと全然効果無いし
三振男がフルカンで打ち消される理由が全く分からない
むしろそういう選手はフルカンも三振率高そうなんだが
ゲームの仕様上しょうがない
2つの効果かぶっちゃうんだし
フルカンってフルカウントになるとって意味で得能の方じゃないけど
そういう意味じゃなくて?
また間違ってバット二本買ってしまった
俺もたまにやってしまう
残り6万円だからキャッチンググラブとノーミスグラブでちょうどだと思って失敗したことが何度も…
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:32:10 ID:PyBRFGSe
鳳の仕事でミゾットを最良まで上げると用具をもらえるイベントが出るから
必ず上げるようにはしてるが
投手だけどバット買ったら、装備できなかったって経験が2度3度あるわ
波頭のライバルアクションが出たが無事に外野フライに打ちとって一息ついてたら
矢部が落球しやがった
しかも最終的に10ポイント足りなくて球速1キロ上げれなかった あの時のアクションが成功してたら…
もう嫌でやんす
抑えピッチャーってスタミナD以上あるとペナントで連投できないとかあったっけ?
昔どこかで見てから抑えはスタミナEにするようにしてるんだけど
8回から投げたかったりするしボール多めに投げるとスタミナ不安なんだよな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:48:17 ID:kj3S/Far
波頭「カツオの一本釣りで鍛えたこのおれたちの力、とくと見よっ!」
・・・こんな確実性のない一本釣りじゃ、会社潰れてしまうだろ
>>915 スタミナCの選手を毎試合7回から3イニング投げさせてるけど問題ないよ
もちろん回復は付いてない
5回6回投げさせなければ大丈夫だと思うよ
でも個人的には抑えはEがおすすめ 各球団の抑えはみんなEだし
スタミナEでも調子普通で滅多打ちにされなければ2回は普通に投げれる
回復4は無理して付ける必要はないと思う ホットヨガがくれば俺は必ずつけさせてるけど、ポイントで取るのは勿体無い
でも白球でスタミナEの抑え作るの難しくね?
試合での経験点やスカウト評価も上がりにくいし
自分が抑えだと自分が投げるまでになぜか点が入りづらい気もする
都市対抗までは先発で、とかするとバテきったところを痛打されたりとか
スカウトストーキングするしか
継承1人いたら大丈夫だと思うけど…
>>915 それ、確か昔のシステムで投手のプレート色が2種類あった頃じゃない
今は関係ないけど、あの2種類復活してくれないかなあ
先発に抑えさせたり、リリーフを先発に回すとデメリットが生じる方がいい
>>919 スタミナ60まで上げて先発志望にして、最後に5万円のピッチングウェアで55にする
Dあれば大体5〜7回は投げれるよ
Eにしたい時は必ずこうしてる
しかし博士考えるとスタミナ上げにくいよね
>>923 確かに運が良ければそうなんだけど、無死1・3塁でマニュアルとかになると
どうしても球数多くなるじゃん
それで最終的にバテたところをガツンとやられて敗北、なんてパターンが俺の場合ほとんど
単に俺が下手だからなのかな?
打たれ強さ4最初にとったら?
最終的に抑えにするわけだから要らない能力なんだけど、サクセス中は重宝するよ?
>>845 ほぼ速球とスタミナのみ練習
温泉、ミゾット、遊園地で金と技術を稼ぐ(筋力は練習で)
二月までにハンカチ購入
スタミナはポイントで110まで上げ後はスタミナ練習で直上げ
速球、スタミナ、速球の順で機材上げ
10月までにピッチングウェア2とピッチングスパイクを購入
後は引き分け再試合二〜三回でギリギリ完成
>>927 あっと、年が抜けてた
二年目二月と三年目十月
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:39:37 ID:sIhlk3qZ
やっぱ機材LV上げは2年目9月までの3回か
最初の頃ひたすら金集めて全部やってたな
筋力上げるなら仕事の無い神楽坂でウェイトセット買うのもいい
お年玉貰ったら速攻で買う
神楽坂だと再試合で筋力本もらえないぞ・・・って書こうと思ったら三日前か
てくてくとミゾットだったらミゾットの方がいいの?
経験点やイベントもてくてくの方が良かった気がするんだけど
てくてくのほうが経験点は多くもらえるけど
最良だとかなり体力を消費するからミゾットのほうが効率がいいんじゃなかったっけ
ミゾットは技術と精神だから、あんまり良以上やりたいと思わんなぁ
普ですら他にいいのない時にしゃーなしで選ぶくらいだわ
けど、ミゾットの利点としては最良までいったら
試作品バットorボールのテスターのアルバイトイベントが起こることがある
高得点だせばかなりいいアイテムもらえるから、それ狙いなら有りかも知れん
てくてく使わない理由はバイト回数の問題で、ミゾットは普通なら二回良でやる気好調以上なら二回、最良でも絶好調なら二回で行ける時アリ
てくてくだと良でほぼ三回かかり体力的にキツく最良だと四回しかも体力の減りがデカイ
※体力全開からバイト
最良ミゾットを終わらせるのに体力全開から最短二週
最良てくてくだと体力持たないのでバイト回数は三回だが四週
さらに付け加えると最良まで持って行く時の効率もミゾットが上
長くてすいません。
極悪の仕事ってうんこみたいに上がらんよね
メモカ天才型量産の質問です
>天才型が出るまで「システムデータセーブしない」→「あきらめる」をくりかえし
>天才型が出てきたらメモリーカードを引き抜いて「あきらめる」
天才型が出てメモカ抜いて「あきらめる」を押して最初の画面に戻したら
メモカを指して1行目に戻るってことですか?
>>937 それで合ってる
要は天才型の育成時、サクセス内でデータセーブを行わなければいい
それから、クリア時にもメモリーカードを抜かないとセーブされるので注意
10以来買ってやったけど、こんな下ネタ多かったっけ?
聖イベント→弾道上がる →勃起を連想
猛田温泉イベント→アレで勝負だ →チンコを連想
神楽坂秘書→イイことしよう →セックスを連想
鳳の監督と矢部のイベント →風俗店を連想
まだあった気がする。
10決だって「まさか私たちを捕まえてアンナコトやコンナコトを……?」みたいな台詞あったじゃん あれの露骨さに比べりゃ
もっと昔のスーファミの頃だとクリスマスに彼女といちゃついて、
弾道アップの体力ダウンっていう明らかにセクロスイベントがあった
鳳のさげマンも温泉で弾道上げてくれるよなw
温泉のイベントは弾道3とか4にしたい選手の時には全くこないくせに
弾道2にしたい選手の時に限って発生して3にしていきやがる
おかげでライナーバット買うはめになってアイテム構想がパーだ
対左投手2って試合では取れないのかな?
>>944 対左投手2は左対策イベで失敗か、本を買うかだけ
対左打者2はTOJOと対戦すれば自動的につきます
>>945 ありがとうございます
本を買うというのはどんなイベントでしょうか?
後、送球2ってどうすれば取れますかね?
質問ばかりでスミマセン。。。
>>946 雨以外で遊ぶを選んだ時、低確率で本屋の在庫イベントが発生する
そこで赤と緑の特能本を1000円で買うことが出来る
在庫はランダムだけど、対左1でもチャンス1でも送球2でも赤特能本なら何でも買える
ちなみに注意点として、一度に買うことが出来る本は一冊だけだから
天才型の初期球種ってスライダーカーブフォークとかの基本球種だけ?
それとも低確率で基本以外の球種も出る?
でない
2009の選手パスって15で使えるの?
まあ社会人だし風俗にも行けば女から誘惑されたりもするわな
盛田の温泉イベントだけはガチムチ
リロードしてなかった…
中継ぎ投板してサヨナラ負けしてくるorz
やる気を下げまくってくれるロケット急便とぴちぴち水産は地雷と判断していいかな?
ロケットは確かに監督とカンナがウザいけど
運がよければ走塁盗塁取れるし敏捷も結構稼げるし地雷ではない…と思う
ぴちぴちは確かに微妙
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 05:02:28 ID:d4u2NViY
鳳の部費足りなかったら評価やばい落ちるんだな…
最後の大会ベンチ入りすら出来ずに
球速148コンスタBHスラ3フォーク5カーブ1ジャイロ持ちが最後伸ばせずにプロ入り><
しかしなんで、ライバルを猪狩から神楽坂にチェンジしたんだろうか。
金持ち、社長の息子、野球が上手い・・・
ほとんど一緒なのにな。
せめてチームメイトでも出して欲しかったな。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 13:06:07 ID:TsCZ3ucK
<954
コンビニが1番の地雷
>>958 やる気はタマに減るが体力の減りの少なさ、必要回数ともに優秀だぞ。
まあメインだと物足りないかもしれんけども
フェニックスで部費払えないとかありえんと思うのだが
練習より効率いいし(狙ってる募集先が来ないこともあるけど)
男前田は絶対に許さない、顔も見たくない
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:14:09 ID:34G+1Rkl
男前田は糞だからな
マジで殺したいな
男前田は俺も許さない
CEOも絶対に許さない
腰巾も絶対に許さない 顔も見たくない
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:35:33 ID:S5fT5TOo
でもミヨの顔は見たいと
俺にとってはCEOは神様みたいなもんだがな…試合の度に1000円以上くれるし。
男前田も試験落ちた直後に一打席勝負来る時もあるし…
だが腰巾は許さない
腰巾は自分がプロ入りできたときに
「ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
するためだけの存在
CEOは野球知らないから練習にダメ出しされても別にいい、金払う立場だし
だが野球人、社会人として、自分の気分で始めた勝負しかもエースからヒット打てなかっただけで給料3ヶ月カットは絶許
俺は男前田が泣くまで殴るのを止めない
>>965 バッセンに無意味に登場してやる気を2段階も下げてくる
絶対に許さないし顔も見たくない
追記※遊ぶでCEOと一緒に出た時はブロック○とかケガしにくさとか習得できるかもしれないからどんどん見たい
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:13:28 ID:X7UMKoLV
>>966 男前田も試験落ちた直後に一打席勝負来る時もあるし…
って言うけど、そもそも試験をやり始めたのは男前田な訳で・・それを考えると絶対に許せない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:18:21 ID:X7UMKoLV
てゆーか男前田ごときがなんで社員の給料カットとか言えるの?男前田ごときが。社長でもないのに。
しかも3ヶ月まったく給料なしとか生活出来ないし、その前に法律に触れるだろ。死ね。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 04:33:55 ID:eaz5lLD5
ジャイロとライジング系の違いって何ですか?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:09:21 ID:XZWVKP6j
G3F39G3G2G2G2
雨の日出掛けてもダイジョーブとあえずとりあえず3年後
A15B136A14A14A14D9
特能
初球〇、サヨナラ男、満塁男、盗塁4、走塁4、流し打ち、プルヒッター、CM、バンド職、対左4、チャンス4、内野安打〇、レーザービーム
特能はレーザービーム以外試合とイベントだった
こんなのがやっとなんだが…
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:08:57 ID:izbNMSdv
ストッパー毒島の京阪アスレチックスをサクセス選手で
再現しようと挑戦してるけど毒島ができないなぁ
野球マンガの再現はきりないだろ
164コンEスタDオリジナルサーチェン6カーブ1ムービング
得能が四球安定度2ノビ…奪三振とか?
毒島ならパワ−もCくらい欲しくなるし、短気とか付けて凝りたくなるし…
3打数1安打(2塁打)1四球で二軍落ちとか・・・
男前田マジで死ねよ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 09:15:24 ID:Cj3prw9q
>>976 まぁね、凝りだしたらきりがないけどね
やりがいはあるよ。
ドカベンを再現よりはやりやすい
>>977 7回に2塁打、得点1
結果1−0で勝利も3の1だったから呼び出し降格
次の試合代打ホームラン→スルー
…こいつは間違いなくパワプロ史上最低監督であり最低キャラ
男前田はリターンもあるからまだ良い
忘れた頃にやってくるニコニコ保険はマジで撲殺
聖とクレッセントムーンの発生条件について質問
ttp://pawapuro.wikiwiki.jp/ には
-------------------
『聖ちゃんの特別特訓』を出している状態で出現
「聖とオリジナル変化球 」「聖とオリジナルストレート」と重複しない
-------------------
とだけあるんだけど
1.聖ちゃんの特別特訓が特別ルームのメニューにあれば、3回の特訓の間いつでも可能?
1回目がまだでもおk?二回目の変化球的当クリア後で最後の対決前だけとか?
2.ソニックライジング等の監督に教わる変化球があるとNG?
3.シンカー・スクリュー系の変化球が未取得でもおk?右投手・左投手両方おk?
4.ランダムイベントとして発生?週頭?週末?
Wiki等に情報少なくてググってもこのあたり出てこないので教えて下さい。
1,特訓の間だけじゃなく、オリ変所持してない事と特訓2回目(変化球的当て)クリアしていることが条件。
2,デフォのストレートとデフォの変化球以外を所持しているとがNG。
3,OK。未修得だとタダで1球種増えるのでシュート回転矯正に匹敵する良イベント。うまく運ぶとスラ7、シュート5、クレッセントムーン5なんてことも可能らしい。
4,特訓2回目(変化球的当て)がフラグで、その後ランダムイベント。
リンクする世界の選手って消せないんですか?
途中で辞めた選手とかもいるの嫌なんで
サクセスはいい加減、打者でも投手、投手でも打者を作らせてくれ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 02:08:24 ID:sGsHgAOr
俺はストレート的当失敗した状態でクレッセントムーン取得できたよ
定期試験絶対に許さない
定期試験は悪くない
悪いのは監督だ
天才メモカ作りを最後の最後に失敗…
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:18:19 ID:vFoxfFgh
最強選手出来た!
146km コンスタCB シンカー4 パーム3 チェンジアップ3 スライダー4 キレ4 左4 ジャイロ
wikiに無かったので一応
鳳フェニックス 仕事の緊急依頼
ミゾットテスター
【野手】
バットのテスト 神楽坂の定期試験バッティングテストのようなもの
10球 18点以上合格
合格で 筋力↑ 技術↑ 体力回復大 パワーバット入手 10000円
グラブのテスト 神楽坂の定期試験ノックテストのようなもの
10球 7点以上合格
合格で 敏捷↑ 技術↑ 体力回復大 キャッチンググラブ入手 10000円
アイテムはひょっとしたら点数依存とかランダムかも知れない。
投手は未調査。