【XBOX360】Forza Motorsport総合95【フォルツァ2】
間違いだらけアフィだらけのリンク消したら完璧だったな
テンプレ終了 ご静聴ありがとうございました
>>5 どれ消せば良かった?次スレ立てるときに消すよ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/30(土) 01:22:21 ID:qgc+HkzM
E3でのGT5とForza3の勝負が楽しみだな。 まあグラフィック、リプレイ、メニュー画面、BGMだけは GTに勝てるわけ無いだろうけどw
ずっとやってるとメニュー画面はデザイン性より使い勝手重視にして欲しくなる XNEとか改悪もいいところw GT5Pもロード時間がうざい
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/30(土) 01:31:50 ID:vty3cfem
リプレイとUIはGTと勝負できる位にはなってほしいな。
テンプレ 〜現在判明しているForza2の痛い人たち〜 (アイマス厨&特攻厨&暴言尉&転売尉&関西弁使い&バク車乗り) <要注意人物> @godaimitsu (アイマス厨&関西弁使い) AYellow Dolphin (アイマス厨&バク車乗り) Btaka666 (特攻厨&関西弁使い&バク車乗り) CRB338 (アイマス厨&バク車乗り) DGAMEBOYLIGHT (特攻厨&転売尉) EJUDSYSTEM (アイマス厨&転売尉&バク車乗り) Fjiji3 (暴言尉&バク車乗り) GZZZRT311ZZZ (アイマス厨&特攻厨&バク車乗り) Hf2003 (アイマス厨&バク車乗り) Iad francia (特攻厨&バク車乗り) JDalicemk2 (アイマス厨&特攻厨&暴言尉) Kcolt evolution (転売尉&バク車乗り) LDenki Dama C (関西弁使い&バク車乗り) MTakaemon (特攻厨&バク車乗り) Nmangahiroki (アイマス厨&関西弁使い) OHen1y (特攻厨&バク車乗り) PKOUCHIN777 (特攻厨&バク車乗り) Qnekosomali (アイマス厨&暴言尉&特攻厨) RMasamune360J (暴言尉&特攻厨&関西弁使い) SneosJp (暴言尉&特攻厨) <殿堂(基地外レベル)> @BLADE EVO(刃たん) Avenelvian EandE Btabrith CBelldandyAngels DFCtaityo(FC隊長) Ewestern0221(うえすたん) Floopway(ミントたん) GA v streit jp Hkosugen ITOMkiti(ドラ猫トム) Jakira bo Khakutan
ゴキ湧き過ぎワロタ。
>>11 リプレイはGTよりもRace Proの方が好みだなー。
GTのUIはかなりウンコだと思うけど?
最近、こともあろうに「頭文字D、ひょっとして結構面白くね?」と思えてきてしまった自分。 まぁ、現実でやる奴はDQNだがゲームとかフィクションではいいな。Forza1では峠ってあったっけ? 3では峠と一対一のバトルも出て欲しいな。
リッジを楽しめるなら頭Dも楽しめるんじゃ?
いや、リッジはやったことない。と言うか頭Dもアーケードでやったらゲーム的な挙動と スカスカで手ごたえのないハンドルは好きになれなかった。目覚めてきたのは、話が DQN丸出しかと思ったら結構正統派スポコン物に近くて、登場人物もそれほど 嫌な感じじゃ無かった(物語的に「嫌なやつ」なのは別として)ということ。それこそ 現実にはありえないだろ、と言う感じだが(w で、レースゲーは幾つかやった感じ、自分にはやっぱりForza2とかのリアル寄りの方が 合う感じ。それでForza3では峠バトルも出来たら面白いんでないかなぁ、と。
GT5が凄い物になるならレゲー好きとしては歓迎だよ、もともとGTから入ったし ただオンの仕様があのままだったら要らない ああ、でもペイント無いと寂しいかな・・・ 無いレースカーっぽいのは作ればいいし、自分しか乗ってない車ってのはいいもんだ 出来る事が大幅に増えるしな
F-Zero並の異次元レースだと思えばリッジも頭Dも楽しめるぞー。
リッジやったこと無いならリッジ6がその辺で480円くらいで売ってるだろうからやってみるといいw
ただ、この手の異次元レース物はハンコンでやるのはどうかとは思うけどね。
って、
>>17 を読み返したら、ストーリーがおもろいかも?って事か?w
変に盲信しなければストーリーは楽しめるんじゃないか?原作自体はおもろいと思われ。
>>18 両機種持ちなら、楽しい方を遊ぶまでだからねぇ。ただハンコンだけは統一してほしいわw
やはり、RBRが箱に有ればなぁ・・・。 昔、初代の箱用にPAL版がかすかに有ったんだが、結局奇跡的に日本仕様でPS2しか 出なかったけど。
>>8 その他はいらんだろう。
見に行けば理由は分かる。
>>21 前スレではちゃんと消えてたんだよ
わざわざ復活させといて「どれ消せば良かった?」とか聞いてるんだぞ
どんだけ本人乙なんだか
アフィだらけだけどどこが間違ってるの? 参考にしてたから間違ってるなら恐い
外人フレからメッセが来た。が、英語でもなく細かいとこが理解できない。 誰か訳してくれないか。。 yo you wanna trade some sick paintjobs iaint tryna scam you ill send you one first if you do wanna trade スキャンして俺に最初にくれる的なことはわかるが、 トレードしたいか?ってことは俺も車を出す必要が あるってことなのか?
スペルが崩れてるからはっきりとはわからないが トレード希望なら先に送って来いみたいな感じかな
>>25 なるほどありがとう。
まあせっかくなんでもらうかねえ
>>25 逆だよ
直すと
Yo. You want to trade some sick paintjobs,I ain't trying a scam
You,I'll send you one first if you do wanna trade
「ペイントジョブを交換したいなら、自分は不正(詐欺的行為)をしないよ。
もしあなたがトレードしたいと思うなら、自分から先に送るよ」って意味だと思う
>>26 先に送ってくれるはず
ごめんちょっと日本語おかしかった とりあえず「交換してくれるなら俺は不正はしない。自分から送るぜ」ってことでおkだと思う。 訳が違うかったらそのときは謝る そしておまけにケツの穴うpするから許してくれ
>>28 わかったww
とりあえず、承諾したことと、送ってくれるのを待ってると返事しといた
忍々かよワロタ
>>23 アフィだらけの個人を潤す目的のサイトをテンプレに入れるなって事だ
んなこた常識だろ
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/30(土) 19:51:39 ID:d7s60UoH
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/kaigai/20090529_170532.html >サブタイトルからして変革を感じさせる「Need for Speed: Shift」は、
>開発がEA Black Boxに代わり、本格的ドライビングシミュレータとして高い評価を得ている「GTR2」や「GTR Legends」を
>手がけたスタッフが立ち上げた新しいスタジオSlightly Mad Studiosにバトンタッチ。
>お手軽にスピードを追求できるレールゲームから、ゲームと実写の狭間を埋めるリアル志向のゲーム性へと舵取りを変える
>ターニングポイントとなる一作だ。
ニート・フォー・スピード
昨日自分で始めて一からデザインしたツーリングカーもどきが20万で売れた (つД`)
37 :
36 :2009/05/30(土) 21:52:23 ID:zQrOifcU
すまん。GTR2スレの誤爆w
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/30(土) 22:22:21 ID:qgc+HkzM
>>36 凄いなw
こりゃ嘘んこ挙動のForza 終わったなあ。。
張り付いて貴重な時間割いてなにがしたいのw 好きな人は買うし情弱が減るだろうし別にいいけどさ
>>38 コレだけの情報からそこまで結論付けられるオマエの目が羨ましくてしょうがないわw
なんかGRIDみたいだな
SHIFTなら、ハコスカが有るんだよなぁ・・・ それと、フォルツァにもPGR4みたいな車載映像が有ると嬉しいな。
>>36 どう見てもGRIDにしか見えないけど・・・?
143:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/30(土) 23:50:43 ID:qgc+HkzM このゲームもForza3もどうせ E3で発表されるGT5予告映像にボコボコにされる運命だろうねw なんでGT5Pよりグラ凄いレースゲーが一向に出てこないんだろうねえ。 ポリフォニーの技術がそんだけ凄すぎるのか
グラって車のポリゴンだけですやん→ピチT5
釣られるならゲハで 車の知識もGTのプレイ経験もないID:qgc+HkzMは巣に帰れ
てかNFS新作は元SimBimチーム(つまりGTR2作ったチーム)の製作だぞ。
だからそれが何なのって話だが。 比べるならせめてデモ版でも出てからにしろよ。
>>23 NeoUnblance乙
なんでお前のサイトの間違いをわざわざ教えてやらんといかんのだよ
判らんまま宣伝しまくって恥かけばいいじゃん
>>48 やってる奴が下手だと購買意欲がなくなるな
あと走行ラインもなんか冷めちゃう
>>51 間違ってるところ聞いたら本人乙かよ死ねよ
じゃあ削除依頼出して新スレたてとけデブ
>>53 すぐファビョる男の人って・・・
Neo Unbalance乙
/) ///) /,.=゙''"/ 箱○でハコスカ乗れるんだから / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
なんかこのスレにも至上主義者がいるね いよいよFORZAユーザーもGTユーザーと変わらなくなったか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 10:38:45 ID:zk2sgr2x
>>53 間違い指摘したら50レスぐらい使う気がする。
それ以前にアフィだらけのサイトがテンプレ入りしてるのはどうかと思うな。
結局嫌儲厨は無知だから指摘できないんですね。わかります。
3じゃエアロのセンスというか種類が増えてるといいな。 車幅にあってないGTウィングとかバンパーを突き破るマフラーはやめて欲しいw
ボディのワイド化とかもできるといいな
キタ━━━━━━゚( ∀ )゚━━━━━━ !!!!!
有名レーサーが組んだ「ボクのおすすめセッテ」とか 開発陣お勧め「○○サーキット専用セッテ」とか ワンタッチセッテとかあればいいのに
保存してあるセッテの足りないパーツを即購入出来るようにしてほしい
>>59 そこまで間違ってるのかw
そこを参考にしてた俺は一体・・・orz
俺は車のことなんて全く知らなかったから一応参考になったつもりだったんだが
詳しい人から見ると間違いだらけなんだな
俺もアフィサイトの時点でテンプレ外すのは同意だよ
なぜか本人認定されてるけど
当然3でも2のペイントデータ引き継げるんですよね?
>>66 漏れの記憶では、このスレでさんざん間違ってると言われつつ
どこが?という流れになると誰も具体的な指摘はせず、
1度キャンバー角だかトー角だかが違うと指摘された時には
指摘したやつが間違ってたというオチだったぞw
3千万とか初めて見た なんやあれ
聖母さんマジパネっす
今日のオン重いなぁ。何回もフリーズする フリーズするたびに「3回目のRoDくるか!?」とヒヤヒヤ
>>69 そんな古参気取り出来る程に長くForza2やってるのにおかしなとこが気にならないなんて・・・
お前は一生Neo Unbalanceについていけばいいと思うよ。
ただそいつは誰にも相談する事無く勝手にテンプレに自分のアフィサイトを登録した厚顔無恥野郎だってことは忘れるな。
で、どこがおかしいの?
みんなノリでやってるだけだから気にすんな
ドリフトしてるとタイヤの煙の出方が気になるんだよなぁ もっとタイヤハウスからモクモクと出てほしい 理想の煙はGTA4 バーンアウトするとモクモク
ドリフトって事ならグリップで走ってる時より視点が気になる。 滑ってる間も真正面見てるから。
合わせるのに横の間隔が肝になってくるから どうしても車外視点だわ 車内からの視点だと見たい所を見るのに面倒だし… そのかわり、純粋に前の間隔が見辛いので進入での小突き率上がるケド
内容はともかく、アフィだらけのサイトはテンプレに相応しくない。 って理由でいんじゃね?
なんだよ
誰も指摘しないのかよ
ほんとに間違ってるなら一例でもいいから指摘してくれよ
内容は信じていいの?
>>80 おkだと思う
なぜいきなり復活したんだ
本人が儲け落ちたからスレ立てたの?
次スレは外そう。
次でも入ってたらたてなおすこと
スタビ解説 リアスタビ x1.5 = フロントスタビ と説明している所に違和感 ばねの配分で変ってくるところじゃね? 暗にFF主体としてるのかな?
>>81 自分も間違いは良く分からない。
少しは信じてもいいんじゃないかな?て思えます。
最初の方はちょっと読んで参考にしてたけど、アフィだらけなのが目に余って見なくなった。
アフィのせいでテンプレとして利用するのに非常に読みにくい状態になってるし、サイト内のリンクと間違ってアフィをクリックし易い配置にされてるような感じ。
ページの3割〜4割がアフィだから…なんか嫌なってくるのよね。
>>83 それについては同意せざるをえないな。
ぱっとみただけで何処見りゃ良いかわからん構成だしな…
重点はアフィであり内容はおまけ と判断されてもおかしくない
スタビはそんなもんじゃね? ばねによってというか車種によっても大きく変わるんけど、 基本的にフロント>リアって意味でとらえればそんなもんかな〜位には思う。 んでもこの辺の足回りは各々で癖が出るところだから何とも言えんだろね。 ロールしたい人とさせたくない人とでもだいぶ変わってくるだろうし
質問させてください。 インチキセッテと通常セッテ(リアルセッテ?)の境目はどのへんなんでしょう? 全コーナーでサス底突きは論外として、 例えばリアバネ90kgに対してダンパー9.5とかもアウト判定? 極端なトーアウト(1.0くらい)とかフロントスタビ10.0にリアスタビ30とかもかな?
とうとう今晩かな?、もうwktkが止まらん…
>>83 なるほど。
個人的に参考にして役に立ったのでやっぱり内容はそこまで酷くないようだね
最初の方はアフィなかったの?
てかコンテンツはあの左のメニューだけだよね?
なのにアフィ多いよなぁ。儲かるんだろうな。
>>87 日本時間で今晩にMSの発表?
E3のシステムがよくわからない
>>88 ▼6月1日
マイクロソフト - 10:30 (2日2:30)
EA - 14:00 (2日6:00)
Ubisoft - 17:00 (2日9:00)
▼6月2日
任天堂 - 9:00 (3日1:00)
SCEA - 11:00 (3日3:00)
▼6月3日
コナミ - 15:00 (4日7:00)
-------
こんなかんじで、今日の深夜というか明日の早朝
>>89 ありがとう!
MSの発表では他のタイトルも出るんだよね
今日はよく眠れそうだ
>>88 いえ、私が見始めた最初から、アフィだらけでした。
アフィで読みにくいながらも、簡潔に書かれてあったりしたので参考にしてみてはいました。
ただ、「あれ?どうだったかな?」と何度か見るうちに、アフィが非常に邪魔になってきたのです。
結局は、チューニングスレのテンプレの方が良いって感じだったので、もう見る必要もなくなったかな。と。
>>91 なるほど。
詳しくありがとう!
しかしテンプレのwikiがあまり充実してなくて最初は困ったw
みんなは最初から車に詳しいか、ぼこぼこになりながら覚えていったから必要ないんだろうな。
俺みたいなレッジレーサーあがりのゲーマーは難しいと知って買っても、最初は途方に暮れるw
>>77 処理落ち回避でああしてるんだろうから現世代では難しいんじゃないかな
勿論30fpsにするとか他の処理を軽くすれば可能だろうけどそれはしないだろうし
トーを逆にセットしておいてデフォルトがトンデモですとか、 分かっていないのにセッティングを語るなよ。
あそこは判って無い奴がどこかから拾って来た知識を知ったかぶりしてるだけだから。 例えば「目玉焼きを作る時には1分間蒸し焼きにします」と書いてある様なもんで、 確かに酷いものにはならないし料理知識無い奴からしたら「なるほど蒸し焼きにするんだ」ってなもんだけど 判ってる奴からしたら「そんなもん火力とかで時間変わるだろいい加減なこと書くな」って話になる。
一人のカキコを取り上げて全体を語るのもどうかと思うね
フォルツァ・バンパーとフォルツァ・ウィング自体が チート&バグ・セッティングみたいなもんだから、オマエら、そうカッカするなよ。
>>97 FFや軽量車でPI下がり過ぎ、PI下がった分他使える。もともと使わない最高速が減るだけ。
って以外でフォルツァエアロにチートのように見えるところあったか?
>>98 調整出来るのがフォルツァウイングだけなのが問題なだけだな。
あえて言うならフォルツァディフューザーが強力過ぎると思う。
付けない方が高いギアでも速度伸びるけどブレーキングきついからな ちょっとしたコーナーで姿勢崩しやすいし Forzaエアロは100km/h以上のコーナー、高速からのブレーキングでのアドバンテージがでかいね でも最速ラップ的にはあまり差が出ないと言う不思議 その最速ラップを安定して出せるってのが実はデカいんだけど
一度、フォルツァパーツ無しでPI値上限までアップグレードしてセッテして走ってみ、 いかに、フォルツァパーツのアシスト力が強力だったと思い知るぞ。 ABS、アシストライン、トラコンなんかのアシストOFFに拘るくせに 最大のアシスト・アイテムはOKには不問なんてねぇ まぁ、オンラインじゃ標準装備の全車イコール・コンディションだからいいけどな。
燃えろ!プロ野球2009発売確定や!
>>101 言われなくても散々やってるんだよ、みんな。
その上でPIが下がる事にちゃんと意味があることも判ってる。
ま、お前がA以上のセブ、ニュル、ニッサンスピード、サンセット、ニューヨークをマジで詰めてないことは判った。
エアロをアシスト目的で使ってる人いるのだろうか
P車のリアルな挙動、挙動と熱く連呼しといて、 結局、架空の魔法のパーツを装着して A以上のセブ、ニュル、ニッサン・・・・で詰めるですかぁ? ここ、笑うとこですかぁ
Sランクだとアシスト、と言うかあの安定性は自分には必要。B〜Aなら無くても何とかなる。 むしろ安定性重視なら4WD換装が最強。スタート時にTCS無しでもアクセルベタ踏みで 他車を千切れる鬼加速も凄い。使える車種が限定されるのが惜しいが。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 19:12:22 ID:UCG6juuc
>>105 ID:hqQdTNR1はそう使ってんじゃね?
単に自分が頼らなきゃ走れない下手くそだって公言してるだけみたいだけど
フォルツァパーツの装着で、たしかにPI値は下がる。 しかし、それは速度&加速性能の値が落ちるのであって ハンドリングやブレーキの値は増えてますよね。 結局、失う物(PI値)よりも得るものが大きくなっているって事じゃないのですか
エアロパーツで速くならないならどのレースカーも羽根なんて取っ払ってると思うんだが 問題なのは現状のPIシステム上での扱いであってリアル換算の性能云々ではないだろ リアルの話をしたいのかゲーム上での話をしたいのか頭ン中で整理してから書き込んで欲しい 更に言えば二年半前のゲームに「自分だけが気付いてる」と本気で思ってるなら少し冷静になってみた方が良い そんなにForzaエアロが嫌ならノーマルワンメイク部屋立てるなりフレと話し合って走行会開くなり好きなようにすればいい それでも気が済まないならT10にメールでもすればよかろ こんなとこで仮想敵相手に持論ぶちまけても馬鹿にされるだけだよ
エアロはデザインで選んでるからフォルツァバンパー使うことはまずない ウイングはそこそこ使うけど
>>110 つまんない話題を振って、すみませんでした。
さっき見たらもう3月のカーパックがDeal of Weekで240ゲイツになってた。 6月2日AM1時〜 って公式サイトでは書いてるけどテキトーだなw
ん?6月2日にカーパックが配信されるのか?
前に配信したカーパックの値下げだよ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 22:34:36 ID:6MCPISLb
まさか3に車内視点ないとかありえないよな? 最近じゃ無いレースゲーなんてほとんどないぜ。 次世代レースゲーとして車内視点がまず入り口だな。
そんなものいらない
いいかげん車内視点なんてここじゃ少数派だって気付けよ
挙動さえ納得できるものなら別にいらない
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 22:57:22 ID:RVbDLEoX
>>117 そのレベルじゃ大した煽りにはならんよ
もっと勉強してきな
車内視点なんてあっても結局すぐにいつもの視点に戻すだろ
俺は車内視点がデフォだな TDU,GRID,PGR,,,,ここじゃ名前出せない”あれ”
前席と後部座席のスキマにカメラを設置したような位置じゃ意味ねーよな
バンパー視点は便利すぎるから削除でw
よくまあ、あんな現実ばなれした車内視点で走れるなあ。感心するわ。
よくまあ、あんな現実ばなれしたバンパー視点や後方視点で走れるなあ。感心するわ。 どの車乗っても同じメーターって今時どうなのよ?
荒れる予感 ・・・
GRIDは車内視点で遊んでるけど、GT5Pでは一度しか使ってないな GTのは単に内装が見えるだけで車内の空気感が無い
まともなコックピットビューで車種別メーターってバトルギアしか思い浮かばない
あと約3時間か
明日も早い 寝よう 起きたらForza3の情報がざくざくほへっへhhhっへえええい おやすみ!
どうせグラフィックは2から全然かわらないんだろうな・・ まあグラフィックに期待できないゲームなのは分かってるけど。 最悪でもリプレイが改善されてる事を祈る。 後はコースだな。
ダートやスノーが走れたら一生ついていきます
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 23:36:19 ID:RVbDLEoX
ID:6MCPISLb
>>135 ダートはいちど噂で出たけど。
シミュが大変だから無いだろうね。
シミュで嘘つけばレインバトルも出来るだろうけど
T10は嫌がるだろうね。ナイトレースくらいは欲しいわ
グリッドはシミュじゃないからね〜 レースプロで例えなきゃ 3は車内視点ないのかな? ストイックに追求できるのがこれなんだから台数絞ってでも欲しいんだけど
>>138 安価くらいつけてくれよ
>>137 まぁ今世代機ではレインバトル、ダートは無理だろうね
次世代機がどうなるかで・・・
E3で箱○○発表されたら最高だがw
早く寝た良い子には、Forza3の情報も早く届くんだぜ
ぶっちゃけForza3で収録外されそうな車が好きな俺としては容量を削る車内視点は敵w 2までの全車プラスR35とかバイパーACRとかC6ZR1が入るならどっちでもいいけど。
で、情報は何時くらいに出そうなんだ?
もう寝るから徹夜組のみんなはなるべく情報上げてくれ!! あ〜明日が楽しみだぜ!! おやすみノシ
久々にOPムービー見たけどNSXと34がクラッシュする方の奴、なんかひどくね? 普通ゲームってムービーの方がプレイ画面より綺麗じゃん? 逆PV詐欺な気がする。
PCレースゲーマーだけど 車内視点追加とMSがロジのハンコン対応にしてくれたら本体ごと買う
こりゃもうないなw お前ら乙w 来年な
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 03:18:25 ID:ot3HxKJE
キター
Forza3きたよー
まじか!どこで観れる?
しゃ・・・車内視点。。。。。。。。。。
Forza3キタ―――――!!!!!!!!!
ktkrwww 10月www
横転したっす
横転。。。。。。。。。。。。。。。
車内視線あるうううううううううううう
車内視点あるーーーーーー
横転wwwwwwww
車内視点あるー 横転したー
ペイントが簡単に?
たしか11月って言ってなかった? 10月だっけ?
峠。。。。街中。。。。
峠だ…
職人歓喜wwwwwwwwwwwwwww
おい!!!ビデオ編集神過ぎるだろwwwww
ブラックキャッズだっけ?それのおかげだな!!!!
オワタ・・・ ただ車内視点はちょっと固い気もした
横転・・・車内視点・・・ いらねーのに・・来てしまったwwwwww
凄すぎて吹いたわw
これは神だ 予想以上に神ゲー
横転ありでスパ粉厨涙目と聞いて飛んできました 個人的に峠復活とアルファ来たのがうれしい
車内視点で横転キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 一般道っぽいとこ走ってたのも期待大。
まいりましたm(_ _)m
あとはハンコンだ・・・ G25以上のものを頼む・・・
横転は冗談できぼうしてたのにwwww 峠復活したしな!! 映像編集とか これは楽しみ
Forza Motor Sport 3 10月発売
横転と車内視点くれば、無駄な煽りも、徒労に終わりそうだな。 ちょっと嬉しい。
>>176 NEWハンコンの同時発表も期待してしまったw
トニーホークのスケボーコントローラーにワロタ
やべ 他のゲームに気が行かねぇーww
今北人用 Forza3 発表簡易まとめ ・2009年10月発売 ・50メーカー400車種以上 ・60フレーム ・車内視点あり ・横転あり ・かなり凝ったビデオ編集機能あり ・ペイント機能あり(前作より簡単にしたとのこと)
しかしな〜早くても年末だと思ったのに 10月かw shiftとかぶる
Forza3のグラフィックしょぼすぎw 2年前のGT5Pにボロ負けかよ・・・ Turn10マジで技術ねーな
湧いてきたw
>>183 BlurとDiRT2も9月発売だったような
こじまw
>>184 ごくろうさん(笑)
GTすごいよね。グラだけは。
>>184 いやもう何言われてもなんとも思わないわw
明日のGT5デモでForza3がいかに小者か分かるだろうね・・
ナタルでエアハンコン出来るのか( ・ω・)モニュ?
GTとかどうでもよくなったわ それはそうとハンコン持ってない人には朗報じゃね?>エアハンドル
MSカンファ終わった Forza3もそうだが内容が濃かった どうなるんだ360 凄すぎだろ
なんか凄かったな今年は
あとは日本発売がまた北米より早いかが問題
遅くてもいいや俺は、とにかくあと3年位はFORZAシリーズやってるだろうし。
色々あったけど個人的にはForza3だけだったかな ナタルとか正直どうでもいいわw
空気ハンコンでプレイたらアクセルとブレーキどうするんだ?
FORZA米国公式って変わった? 久しく見てなかったんだけど。
Forza3マケプレに動画来てる
900°っぽいな
>>206 本気で死角が無くなるな・・あ、今のどーしよ。
プレイ動画見れる所ないかな?
テンションあがりすぎてこのまま仕事突っ込むわこれw
>>200 さすがにナタルでは無理でしょ
足元手元にカメラ置くなら別だけど
>>204 まあ最後の最後までBMWM6を出してこなかったT10なのでまだ油断はできないけど
FIATがクライスラー買収に乗じて本気でアメリカでアルファ売りたいのを考えるとMiToぐらいは来るはず
>>205 マケプレのは最後の「Community at Play Teaser Movie」だけが来てるっぽい
Porscheハンコン日本で買えるといいなぁ もちろんClubSportsエディションでね
>>206 いや発売当初から360対応だったはず。
ちなみに2009年3月に発売してる
>205 アウディが最初に出てくる 町の遊撃手っぽい峠のビデオだった
くるくる回りすぎやろww いろんな方向に これはテンション上がった
車内視点とかグラ強化はいいんだが まさか2より車種減らないよな?
50社400台以上らしい
400?500?車種と言っていたような あんなにアクロバテイックな動画見せられたら操作性どうなの?って思ってしまう。
フィアットアバルトが入ったら、一生付いて行きます(´・ω・`)
10月か、あっと言う間に来そうだな あとはポルシェハンコン日本発売してくれれば
ペイントは 擬似的に描いてるみたいに配置できるかもなあ。 レイヤー管理も良くなってそう
なんかビデオが・・・・ オレが持ってるFoezaのイメージと大きなギャプがあって微妙だ・・・・
クルクル回ってる奴はイメージムービーじゃない? トレーラーとグラの感じがちょっと違うし あと走行台数は8台のままっぽいな
>>223 俺もLIVEで見たとき
最初え?これForzaなの?と思ったw
なんか微妙にコドマスとGTの血が入り込んだ感じ。
>>213 これ2つ目の動画赤ちゃんの写真貼ってね?ww
>>223 ,225
自分も若干アングラのっぽいイメージがあったからびっくりしたが
スタイリッシュでオープンな感じになって俺は満足だ
もう日本語がおかしくても構わん
早く10月来い
あれ・・・ 上のファミ通のとこ もう配信してないのか・・・?
おまえらおはよう いい目覚めだったぜ 誰か10月まで俺をコールドスリープしてくれ
>>230 カンファレンスの奴だね
この動画ではないけど確か最後に車内視点でひっくり返ってたはず
>>227 PVは間違いなくブラックジャックだと思う。
DLCもだが彼が入ってからトレイラーのセンスが良くなった
今回の動画には夜が無かったけど、トンネルの中ではちゃんとライトが映りこんでたね。 夜来ないかなー。
正直ここまでやると思ってなかった俺。 コースと車増えるだけだと思ってた
Z34収録か にしてもGT-Rが見当たらないな でももうあまり気にならないけどなw
進化したグラ 進化した挙動 進化したハンコンで 俺の愛する430スクーデリアが動かせるなんて夢のようだ
いろいろあるけど、まずは「祝!3正式発表」
なんだこりゃ。色々と進化しすぎだろ これで3年は楽しめるぜ・・・
Porsche 911 Turbo S Wheel - Clubsport edition- US$479.95 Porsche 911 Turbo S wheel US$349,95 誰が買うんだよ
つべでトレイラー見た テラ街の遊撃手w
Porsche 911 Turbo S wheel - Pure edition- US$199.95 これ忘れてた
G25もたしか4〜5万でしょ? 妥当な価格じゃないの?
Porsche 911 Turbo S Wheel 箱○に対応してるのはこれだけ
3のメインキャラカーはアウディR8なのねー
横転、2のときは車メーカーが許してくれなかったんだよなたしか 2もクラッシュ表現はあったけど部分的に凹むとかフロントガラスにヒビが入る程度で 人が死にそうなクラッシュの表現はNGと言われてたのにスゲーわ
ペイント機能が簡易化されて、ビデオ編集機能も付く・・・ モロにようつべとかニコ動意識してるじゃねえかw
今回はコントラスト激強じゃなくなったな 良かったわ 今まで黒にしたくても 黒にするとほとんどディティールが見えなくなってたからなぁ
しかし世界的に自動車メーカーは不況・破産でえらい目にあっているのに、 Forza3は別の意味ですごいことになってるな。
>>250 グレードが違うだけ
全部Porsche 911 Turbo S Wheel
こんなテンション高い状態で仕事に行けってか 仕事にならん
ま、どーでもいいな。日本で発売されたら買うだけだし。
PorscheハンコンはG25と比べてどうなんだろう?
Porscheハンコン買うなら早いほうがいいぞ どんどん値上げしてるからな
PSPみたいなやつでいいから左右スティックもあると助かるんだがなぁ
ポルハンコンてFFB対応してんだっけか? なんか凄い凄い言われてるが 標準ハンコンとどう違うんだ・・・?
破損は?
>>264 900°
Hシフト(シーケンシャル、パドルもあり)クラッチ
何かとペダルが豪華
小さいモニタ?にいろいろと映るっぽい
モーターが3つ内蔵?
Forza3で正式に対応して900°モードが使えてクラッチが使えFFBもちゃんと作動するようになる?
>>266 えええ
そんなにか
クラッチが使えるんだったらそれは魅力的だな
購入も視野に入れておくか
サンクス
お前らグルで俺を釣ろうったってそうはいかないぜ 車内視点?横転?FORZAに来るわけねーだろwww え?マジ?
ペイントが簡単になるってのは作るのが簡単になるってことで 使えるレイヤー数が減るってことじゃないよな
あとはコースの詳細が知りたい
あと気になる事は ◎具体的な車種・メーカー ◎ペイント機能・ムービーメーカーの詳細 ◎2からのグラフィック・CRデータの引継ぎの有無 くらいかな
それにしても相変わらず箱のソフトは発売日近くに発表するな PS3とかだと平気で2〜3年後とかあるのに
>世界的に有名なサーキットや、世界を代表する美しいストリート コースが 100 種類以上用意されており、 ktkr
とりあえず、つべっても嘘トレーラーしか出てこない それよりNFSの方がforzaよりもっと凄いわw EAのカンファみたか?おまえら
ムービーメーカーてどんなのだろうな 作ってアップロード出来るのか? それとも録画は自分でやるのか? アップできたらそれはそれで嬉しいが 鯖代がかさんで4が出せなくならないか心配だ 気が早すぎるか 興奮してるんだ すまない
1JZ搭載車増えてるかな(´・ω・`)
>世界的に有名なサーキット 是非ともスパをお願いいたします あと余裕があればエステルライヒリンクも・・ 富士とかモナコは収録されそうな気はするが
まあ、100種類は逆走、分割とかも含めた数字だろうけど 2の倍だから2で数を稼いでいた蛇のような鬼分割コースがあるんだろうかw
あれはあれでおもしろいけどやっぱ多いわ
峠でイニDゴッコできるのーーーー?!! 社内視線よりストリートコースがうれしい
285 :
適当に翻訳 :2009/06/02(火) 07:28:03 ID:iBVbvbf0
現実世界の有名な100以上のコース。 世界の主要メーカー50社以上が、400台以上のフルカスタマイズ・チューニング可能な車を提供。 コースは、以前の「Forza Motorsport」のコースに、世界的に美しいコースが加わる。 スペインのゴージャスな山のモントセラト領域、イタリアのでこぼこしたアマルフィコースト、アメリカの南西など。 新しい物理モデル、人工知能、ダメージ計算。 ホンダシビックを、スーパーカーキラーに変えることもできる。 シングルプレーヤー季節モードは、サーキット・オーバル・ドラッグ・ドリフト等、200以上の異なるイベントを含む。
ストリートコースが出ると聞いてホンダが収録されないかと思ったけど、ちゃんとシビックとか出るのね 一般道でのレースは認めてないけど きちんとクローズドにしてレース参加車以外の車両は走らないという設定なら大丈夫なんだっけか
>>286 その設定ならおk出てるゲームあるから大丈夫でしょ
GT2のモータースポーツランドみたいなショートテクニカルコース欲しいな ドリフトのメッカになりそう PVでも結構ドリフトしーんあったから少なからず意識はしてるだろうな。
Forza作ってるダンとかいう人は格好良いな。 2の時も思ったが 小さいTシャツきてる人と戦える。
車内視点来たか。 あとはハンコン対応さえすれば本体ごと購入。 箱○持ってないからわからないんだけどUSB端子はあるの? 何台もハンコン置くような馬鹿げたことはしたくないんだよ・・・
箱○はライセンスを受けたコントローラしか使用できない
車内破損の再現が難しいから、2では車内視点無かったとかいう話じゃなかったっけ? その辺はもうしないって事で割り切ったんだろうか
今見たんだが何じゃこりゃ FORZA3凄すぎwww
一番気になるのはItoちゃんの存在だろ・・・・
>>296 www
itoちゃんはクビになってそうだな
ペイントを簡単にしたという発言がキニナル
10月? すぐじゃねーか!楽しみ〜
ペイントには鉄板、構造化によるレイヤー管理、色の追加とグリッドがほしいな あとはバグがなくなればおk
>>298 公式サイトにR8のルーフに色鉛筆でストライプ塗ってる絵があった
今までみたいにレイヤーの組み合わせじゃなくて線や点を描けるようになったってことじゃね?
>>298 PVのペイントが普通のスタッフが作った(PV用に画像を貼り付けたのではない)
とすれば、神レベルの職人じゃなくてもあれくらい作れるというアピールかも知れんね
ペイントは専用モードが欲しい。Miniの天板に描くよりも 最初から大きめのキャンバスを用意して欲しい。
>>282 確か100種類以上の実在するサーキット的なこと書いてあったからオリジナルコースはカウントしてないんじゃない?
>>301 公式のペンはAudiとのコラボ企画での話じゃね?
>>291 いや。これは生でプレイしてた動画だから
ムービーじゃないよ。
峠コースっぽいのあったけどやっぱ海外で作るとああいうのになっちゃうんだなぁw
まだ俺、夢見てるんだよな? でなきゃこんなのありえねえ。
GT5出たらPS3買おうと思ってたけどどうでも良くなった。 Forza3で十分以上すぎる。
神だろ レースシミュレータの決定版じゃねこれ
NATALあればハンコンいらなくね?とも一瞬思ったが エアハンドルじゃフィードバックでのハンドルの重さが無いから駄目だわな。
>>311 操作はハンコン
NATALを視点移動に割り振りたいトコロ
MSという超大金持ち企業が利益度外視で推進してるプロジェクトはやっぱ違うわ… これ仮に来世代のハードなんて出た日にはどうなるんだ
wktkがとまらない
またクレジットで切符切られたリストが出てくるのだろうか
>>307 初代Forzaには富士見街道があってだな・・・
外部からデザイナー招いたのか知らんけど えらいセンスが良くなってる。 弱点だったグラ、デザインセンスも補強して しかも今までの部分も完全強化だしな どんだけヤバいんだよ
重箱の隅の隅で悪いけど、メニュー画面のデザインも良くなってた
そう、なんか全体的にデザインセンスが良くなってるよね 俺的に唯一の心残りが改善されてうれしい マジでこれ弱点とかあるの?
ついでに車内視点のSSもヤバい GT5サヨナラだわ、スクショ並べて比較したが マジでGT5に追いついてる、一応GT5が上かも知れんが 細部まで甞めて見ないとわからないレベル
>>319 強いていえば2のペイント車を引き継ぎできるかかな。
まあ、出来なきゃ諦めるけど。
ポルシェハンコンもE3で発表されたの? 前からなかったっけ
ニコニコの動画見たけどNFSみたいじゃないかw
あれはPV撮影やったBlackJackが悪いwww あんなドリフトがほいほいできるゲームじゃねぇwwww
まぁ彼はホイホイ出来るから勘違いしてるんだろうw
ドリフトモードとかあるって話じゃなかった? それで挙動が変わっちゃうような変な作りにはして欲しくないんだが。
本来なら不必要であるはずの切れ角上限が変る程度 なら歓迎
正直ここまでやってくれるとは思わんかったw で、結局二枚組で発売なのか? それとも圧縮技術向上で一枚に収まってる?
>>322 FORZA3に正式対応が発表されたところが重要だろ
やべえええええええええ
これとコードマスターのF1で来年は何不自由なく暮らせるな 仕事辞めよっかな
富士見街道また収録してくれますように・・・
>>329 そうなんか!
ハンコンとForza2買ったばかりだけど年末ぐらいに両方セットで買うかなぁ
ポルシェのはちゃんと追加販売されるんだろうな!
5万でもいいけど日本でちゃんと出して
>>312 頭の向きで視点がかわるとして、
横むいたら画面みえなくね?
まぁ日本でも同時だろ。 なぜならTurn10の中の人が日本の痛車職人活躍を切望してる節が2の頃にもあったww
>>336 配分比かえるだけさね。 PC+TrackIR のプレイもそんなもんだよ。
実際の頭が真横 → ゲーム内視点で真後ろ向いてる ぐらいの倍率で割り振りする
フォーラムに転がってた画像が間違ってなければ10/27発売、$59.99 Players: 2-8 だったんで8人グリッドは変わらずか‥‥‥。 気になるのはその下にある Players Co-op: 2-8 なんだが、2にこんなのあったっけか?
>>339 レースで Co-op って… 耐久でドライバーチェンジするのか?
>>338 なるほど。
頭を少し横にむけながら、横目で画面を見るって感じか。
すぐ慣れそうだしいいかもな
内容はすげーいいけど出走台数8台だけか
>>335 その動画で二台の車に挟まれながら180度まわって後ろ向きで走ってまた戻るシーンがあるけど、あれってForza2でもできた?
>>345 ATじゃ無理だけど慣れれば360もいける
速めにリバースギアへ叩き込むのと こうなるであるから こう操作しとく的ハンドル操作は必要だけど
エントリーは8台だけど 交代ドライバー込みで16人参加だとネ申
8台とはとても現実的で良いね オンでの集まリ具合とか ハード性能 実に良い決断だ
ついに俺のシビックで オーバーレブごっこができるようになるわけだな
もう先走り汁出まくりで逝っちゃいそうです
確かハンドルもクラッチ付を開発中だよな・・・ やべえよマジで これでPCでも使える今までで一番凄いものに・・・ MSは他のでも使えるようにして出さないからなーTT
>>348 そう、まずはそれを期待している。
けど、Forza3のレベルで何処か出して欲しいなと・・・。
動画観ていて思ったんだけどPGRみたいな味付けのグラになったような? 開発期間の割りにもし情報通りのサーキット数なら今は無きビザーレの資産なんかも 影響しているのかな? 某GTにも期待してたけど今回でもう吹っ飛んだw 新しいハンコンに期待しちゃってもOK?w
>>321 多分、引継ぎは無理だろうなぁ・・
技術的なことは分からんが、2で制作したペイントカーを3の新たに作られた車に適用されるとは思わんし。
それで、不具合とか開発遅れるなら出来なくてもいいな。
レース部分はどう進化したのかね 予選やピット戦略やガソリン搭載量等々、耐久レースも楽しめるようになってるかな?
レギュレーションの範囲をプレーヤーが決められるようにして欲しい。
これ以上何もいらねえ 10月まで待ってたら気が狂いそうだ
>>355 とりあえずジオメトリが好きなので言わせてほしい。
勝手にビザーレ亡くすな。
車のモデリングも良くなってるっぽいね Forza3にはかなり期待できるぜ!
横転どころか飛んでる映像あるんか!
GT-R収録してくだしあ><
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 12:46:10 ID:CTn62n1i
BMWがあまりの速さに自壊して前のめりに360°決めたのは何かでみたな
スピード200km/hぐらい出てて他の車に乗り上げる形になったら飛ぶだろう。 車飛び越えるスタントみたいなものだ。 映像出したという事はその辺の物理演算にも自身があるのでは。
飛距離は千差万別だろうけど オープンホイール車で タイヤに乗り上げて飛ぶ事故は結構ある
画面の明度調節はぜひつけてくださいなー
あと4ヶ月で出来るって事? 最高じゃないか
10月ってもうすぐじゃないですか^^
スレの加速に吃驚
TAKATAって書いたインプが出てくる動画に 赤ちゃんの写真貼り付けたっぽいプジョーが映ってるんだが 画像貼れちゃうなんてことは無いよな・・・・
画像貼れるとなるとつまんねーな・・・・カンベンしてくれ・・・・
>>372 ジャパネットたかたの社長ならやってくれるかも。
「ソニィが来ました!」って叫びながら説明してくれる。
>>373 色々直接的な問題でてきそうだよね 画像直貼り
ところで 左ハンドル車の H パターンて上から見て
1 3 5
2 4 R
5 3 1
R 4 2
どっち? Newハンコン パターン固定の下タイプだと泣けるかもかも…
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 13:36:21 ID:f/O0u1Zv
ここらが出てくれるとすげぇ嬉しい。 FIAT500(アバルト) シロッコ GT-R Z34 スイスポ SX4
左ハンドルだろ? 当然 5 3 1 R 4 2 なぜなら右と逆だからペダルも ABCと並ぶから これ覚えておいてね! 間違えやすいから
Hパターンって左下が1だよな普通
>>378 左ハンドルのAT車は運転したことあるけど、流石にペダルレイアウトが逆はネーヨw
>>378 さらっとスゲー事言ってんじゃねぇwwwwwwwww
>>379 間違って無いけどそれを普通にされても困るw
>>373 確かに画像貼れると大量生産されてありがたみが薄れるな…
横転許可が出た事により挙動がよりシミュらしくなる可能性は期待できる?
横転はいいが 腹のテクスチャは一枚です^^ って感じかな 手間暇かけるもんじゃないのは判るんだが
>>339 チーム組んで耐久か?
来年の6月は、24時間耐久部屋が立つんだろうな
サウンド面の強化も気になるなぁ
>>384 法線マップ使えば結構それっぽくは見えると思うぜ?
まあマフラーとドラシャは別にしてくれるとうれしいが
横転しても亀の子状態にはならず必ず勝手に正位置に戻る予感
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 14:04:29 ID:/A1HXSwg
>>388 ギャラリーが寄ってきて、ひっくり返してくれるのさ
そのつど、CRが引かれる
>384 特にゲーム性に意味もないから それでいいと思うぜ、何事も割り切りが大切
60フレ市販車シムで横転とは可也貴重な存在になるなぁ
3で180sx出してくださいっ><
>>372 今携帯だから正確にはわからんが
あれ2の画面じゃなかったか?
写真ぽいペイントは2でも出来るぞ
※ただし変態に限る
ポルシェハンコンって左シフターにもなるんか? マイクロソフト謹製の安い奴作ってくれないかなあ
>>381 一時期左ハンドル車所有してた頃、洗車してたら「ペダルも逆なんですか?」とか
真顔で聞かれた事が何回もあるんだよな…。案外世間ってそういうもんかも。
個人的には菅生いれて欲しいなー。
EG6 sir-UとかS2000TypeS出してほしいなぁ
そんなことよりスズキ車をだね
ポルシェのハンコン+プレーシート=(;´Д`)ハァハァ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 14:21:43 ID:pnS4dhic
>>396 超同意
愛車のEG6 SiR出て欲しいお
おっと。アルファロメオも名乗りを上げるぜ
>>393 変態だからこそ、PVに紹介されたのかも
そもそもFM3仕様のペイントカーが現段階のPVに出るんだったら、
ペイントツールの紹介もあるだろうし
>>398 もし買ったら、エライ事になりそうだなw
ペイントツール先行DLとかあったりしてw
>>389 ラリー気分が味わえるな
カプチーノのキイロイトリの痛車作りたい
スズキもいいんだが光岡こねぇかなぁ‥‥。
あぁキイロイトリはカプチーノよりコペンだな… 軽自動車は出ないだろうけど
>>393 たしかに2かもしれん
何個か前に映ってるエリーゼにForza2のデカールがあったし(たぶん・・・
貼り付けは出来ない方がいいから、俺の間違いだった方がいいw
リッターカーとか1300tあたりの車いっぱい収録してもらって 架空の市街地マップでGTiクラブごっこがしたい
動画見たかぎりじゃ今度はレース中にBGM流れるようになるんだね オプションでBGMカットも出来るんだろうけど
>>408 小排気量ターボが今時のトレンドなので日本の小型車増えてるの密かに期待してる
つかGTiクラブは普通に移植してくれww
ミトとかやっぱあるのかな? シトロエンC2C4きて欲しいがGTと相当仲良しみたいだからなぁ、、、
個人的にだけど、レース中のBGMは不要だなぁ。と思ったり。 人それぞれの好みだから、他の人をどうとも言えないですけど。
E3をリアルタイムで見てたときに、Forza3のところで、 「2の時にものすごいペインターがいたので、ペイントを楽にできるようにしたよ。 こんなすごいのも作れるようになったからがんばってね」 みたいなのを見たんだが、実際どうなったんだろう もう一回見たいんだが、E3の発表会全部を見せてくれるサイトとか無いのかな?
一夜明けたら情報が沢山出てきているな〜 発売日が待ち遠しいぜ・・・・ Forza3と合わせてポルシェハンコンも買いたいけど約5万円か・・・ バイトすれば買えない事はないけど、今絶賛浪人中だからなぁ(´・ω・`) とりあえず今使ってるハンコン、Forza3でも使える・・・よね? 余裕持ってForza3をプレイできるよう、受験勉強これまで以上に頑張るお(`・ω・´)ゞ
モナコやスパとか収録されてるのかな
>>358 In addition, the online multiplayer mode* gains an all-new game rules editor.
レギュ設定は、これがどんなもんになるかだろうなー。
>>416 でも中身はハリアーなんだぜあれw
横転音の破壊力すげぇな 居眠り運転したらショック死してしまいそうだw
2の接触音は鳥肌が立つほどリアルな音だったな またあれを期待
>>418 その文どこにあった?
*の注意書きを見たい
画面分割しか対戦したことないけどあれ使いにくいもんなぁ
嬉しいな
あと個人的には、設定画面で視点リストを表示、使うものだけにチェック入れて設定しておいて、
切り替えのときに使わない視点をスキップできるようにしてほしかった。
動画や写真から確認できる新車はV10R8、Z34くらいか?
>>423 ありがとう。
ほんとだ・・・ないね。
なんだただのアナルか
>>425 ってことは他のアルファ、例えば155とかも期待できるかな?
R35は外人にも人気だが入らないかな?
できればFQ-400は絶対出して欲しい!
重ね重ねすまん焦りすぎてCと8が逆になった 今まで予定車種が消えたことはあっても予定メーカーが消えたことは無いよな・・・? アルファ残っててくれ
>>427 >アメリカのクラシックなマッスルカー、欧州のロードスター、レーシングカー、日本のハイテクノロジーなスポーツカーなど
やっぱり海外から見てもここ最近の日本車は電子制御固めなイメージが強いのだろうか・・・
オリジナルコースがいい感じになったな。
NA2型NSX-RがForza3でもちゃんと出ていれば俺的にはおk。 NSX-RだけじゃなくNA2型typeSやTypeSzeroとかも収録されていれば言う事無いな。
>>426 FQ-400はランエボのスワップ用エンジンで出てきてくれればいいや
オンの出走台数は8台で決定事項なんだろうか 12台くらいにならんもんかね
『Forza Motorsport 3 』はオートブレーキ機能、クラッシュやミスをする前の走行状態に戻すことのできる巻き戻し機能、オートチューニング機能など、最先端のドライブアシスト機能と、ゲームプレイアシスト機能を採用…こんなアシストは無くていいな。
>>433 そうみたい。コメントすればギフトで送信。
>>436 無いと困る人のための機能なんだから使わなきゃいいだけじゃん
>>436 コンマ一秒削ってるプレイヤーばかりでない
ライトにもアピール出来る
ポルシェハンコンって国内で入手可能?
絶望的にむり
気が早いけどForza4ではエンジンルームの変化も欲しいな
早すぎワロタ
>>443 エンジンルーム見てたら前みえないだろw
少しでも批判的な事柄が書き込まれると、すぐに噛みついてくる信者がいるなw 個人的にはこのアシストはいらないと思ってるし、お前等に言われなくてもこのアシストは使わない。 でも前作やっていなくてForza3を買ってみようと思っているライト層にはアピール出来る機能だと思っている。 Forza2を買ったけど最初少しだけやって難しくて投げたフレも居るし…そういう人の興味を取り戻すのにも良い機能かもな。
FORZA3にZ34があってR35がないことはまずないだろ
オートチューニングって どういう折り合いつけてくるんだろ? 興味あるな
>>447 批判的っちゅーか要らないなら使わないでいいじゃんって
あたりまえのこと突っ込んでるだけじゃん
昨日のウイングの子みたいに 自分で自分の意見を消化しきれてないな
>>446 いや、車選ぶ時にボンネット開けたりできたらいいなぁっと思ってさ
>>452 今の車ってエンジンルームあけても
フード被せてるから会社のロゴしか見えないが・・・・
チューニングカーだとパイプの配置とかタービンとかどこに置いてるとか
改造してるところで違うからこれって配置はないしなぁ・・・・
秋あたりに買う予定のゲームが沢山あるよ・・・ どうしましょ
レースゲーって単調で飽きちゃうんだよな。 GT3あたりまでは未成年だったから楽しんだけど。 特に実際にレースやジムカーナはじめてからはGT4もフォルツァ2も一週間で売り。 まあすごいとは思うけど単調すぎて眠くなる…。
はいはい
レースゲーに限らずゲームは飽きるよ Forzaは他のゲームに比べて飽きにくい方だけどね、自分は
>>429 R35GT-Rが「この車重とこの馬力とこの価格で、なんでこんなに出鱈目に速いの!?」と向こうのマスメディアに
凄まじい衝撃を与えたのがあるし、日本製スポーツと言うとやっぱり電子制御4WDのランエボやインプだからなぁ。
「日本製スポーツ=ハイテク電子制御」と言うのは「アメリカンスポーツ=マッスル」「ブリディッシュスポーツ=ライトウェイト」
「イタリアンスポーツ=ミッドシップ」並のイメージになりつつあるんじゃないかと思う。
単調なのは分かるけど、やっぱりランキング、オンライン対戦出来るのがいいところだと思うよ 現状だとランキングの上位が同じ車ばっかりになってしまってるけど、3はどうなるのか楽しみでもある。
てか、2枚組みは確定なのだろうか? だとしたらHDDも買わなきゃいけないからちと辛い
>>457 いや前はそんなに早く飽きなかったけどって話。GT1〜3はコンプクリアしてたし。
ジムカーナとかやり始めたのが原因かなって。
>>458 当時ランエボ6を新車で買ってジムカーナはじめたんだよな。AYCは画期的だった。
とにかく当時から電子制御がすごかったwもう10年前か。
公式情報で2枚組という話はまだ出てないんじゃない?
E3の情報見て車内視点があったのだが、これのせいで400車種は絶望的かな?
>>462 いや、HDDは持ってるよ。ただ20Gだから二枚組みだと厳しいのよ
>>465 E3の情報には400車種以上を収録というのもあるんだぜ
>>466 なるほど、HDD高いから追加ってのも大変だからねぇ(´・ω・`)
>>463 リアルの車遊びの方が楽しいのは当たり前だよ
自分も昔はめちゃくちゃ車に金使ったけど、もう車に金掛けることは出来ないからゲームで我慢してる
>>469 そういう考え方あったか。実は自分ももう引退してるんだよね。
CP9A〜FD3Sと莫大な金かけていじってきたが今はノーマルのムーブだしw
試しに買ってみたいけど俺も箱購入が初期組みなので20GBなんだよな…。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 18:09:46 ID:C6Jo2+z8
>>467 T10本気だな
帰ったら詳しく見てみるよ!
俺が乗ってたエボ3が入ったら神ゲーなんだが、これは期待薄だな…
今E3のカンファレンスを見たが、凄まじいなw だけど、NFS;SHIFTにも微妙だが横転している場面があるんだよな GT5の発表も何時かあるだろうし、今回のE3でかなりwktkしている俺ガイル ...金が足りないがな(′・ω・`)
トレーラーの街の遊撃手モドキにワロタよw
ミラアバ アルトワークス ヴィヴィオ 期待するぜ
飽きないゲームが欲しいならゲームじゃなくてギャンブルでもやるしかない
つーか、まさに「そんなパーフェクトジオングみたいな珍妙な生き物いるわけがないじゃないですかっ!!」な情報だな。 wktk以前に「これで実際にはForza2+α程度だったらまずいよなぁ」って不安になるのは自分だけ?
2からここまで伸びしろがあったことに驚きを隠せない 今世代のハードの中でも突出して完成度が高かったあそこからまだ先があったなんて嘘だろといいたくなる気持ちは分かるw
>>477 車内視点あるだけで、かなり変わると思うんだけど
2の時に「車内視点は無理」のようなこと聞いてたから、3で車内視点実装するとは予想してなかった
だから物凄く嬉しいし、かなり期待してる
改めて動画3つ見るとやっぱ遊撃手の奴はプリレンダムービーっぽいな これだけ明らかに違う
車内視点と横転の映像が流れた時には うほ、やりやがったwwって思ったww
3の動画見て、久々に2して自分のペイント見たら、 これ本当に俺がしたのか…?てなデキでビビッた
>>476 もう意味が全然ちがうからいいよw
ゲームが飽きるのはそんなん持ってるから知ってるって。
100種類以上のコースってもう詳細出てるんだろうか? 楽しそうなコースが多ければいいんだけど
>>477 +αも何も、Forza2の10倍以上のポリゴン使ってるらしい。
鈴鹿サーキット、ニュルブルクリンク北コース、セブリングインターナショナルレースウェイなど、 これまでの「Forza Motorsport 」シリーズに登場した世界的に有名なコースを収録し、 さらに世界を代表する美しいストリート コースなど、 100種類以上のコースでコーナーを攻めることができます。 スペイン モンセラトの壮大な山並みや、起伏の激しいイタリア アマルフィ海岸、 米国東南部などの新たなステージが圧倒的なディテールで表現されるため、 風景に魅入られて車を走らせることを忘れてしまうこともあるでしょう。 あとForzaの公式のSSにLadera Test Trackってのがあるね Forza2の時は47と言ってたから逆走、ショート、分割も込みでの話
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 18:45:45 ID:Qxoo35rP
>>455 そう思うなら買わなきゃいいしここにも来なくていい
飽きないゲームでも一人でやっててください
鈴鹿コースはまた変態どもの競演の場と化すのだろうかw ラップタイム異常だったよな
>>406 ストリートコース期待!
これはまじですばらしいぞ
>また、Forza 3にはコースエディット機能こそ搭載されないものの、新たなレースカテゴリーとしてジムカーナが登場。 >好きな場所にコーンを設置し、オリジナルコースの作成が可能となっている。 >もちろんコースの保存やLive対戦にも対応しており、新たな”走る楽しさ”を提供してくれる。 >100種類以上とされる収録コースの多さも魅力的だが、この機能によりコース数は無限に広がると言っても過言ではない。 >ジムカーナファン以外も要注目だ。 個人的に神決定
>>485 その辺も含めて、あまりにも素晴らしすぎて「絵に描いた餅じゃ無いだろうな・・・・・・」と疑心暗鬼になってしまうわけよ。
まぁ、10月発売と言うことはゲームの大枠は完成形が見えているはずだからガセとか大風呂敷とかはない、と言うのは
判るんだが、あまりに旨過ぎて素直に信じられない自分・・・・・・
米尼?で漏れた情報が9月末とか書いてたから 正式な発売日は10月1日になるのかな?
正直10倍と言われるとそこまでの差は感じないな まあ、内装にかなり使ってるんだろうけど
セーブデータの引継ぎとかの情報はまだ無いんですかね? こつこつ遊んでもまだ全然ランクUPとかしていないからそこが気がかりです。
>>473 サンクス!
今PCから見てみた
400あれば2年以上遊べそうでwktk
これで挙動はPGR並とかない?
えええ公式よく見たら1080pじゃねーか! ちくしょう うちのTV720pまでしか対応してねぇぜクソックソッ
クルマのモデリングがTDUやったところだったら、 いっそのことTDU2と連携しちゃえばいいのに。 データ共有できて、気ままにドライブするときはTDU2、 サーキットと特定の峠ではFORZA3って感じで遊べたら最高。
何て言うか「ぼくの考えた最高のForza3」状態だなw それと、ある程度完成の目途がたってから 情報を出すのが恒例とは言え、あと4か月って信じられんw
しかしポリ10倍で車を再現となってるがForza2って破損時合わせて8万ポリだったよね てことは1台80万ポリ?
そんなにポリンキー食べられないよ
>>503 むしろ「ぼくの考えた最高のForza3でもここまでじゃない」な人もいるかと。横転とか車内視点とかは
「無理に盛り込んだら絶対他に皺寄せ」と賛否両論だったくらいだし。
>>503 ホントにw
どうせ無理だろなーっと思ってたことが実現してるんだもなw
スイスポでるんか
これだけ詰め込んだらディスク一枚じゃ足りねえよな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 19:57:06 ID:Qxoo35rP
NEW MINIとFIAT500とNC&NAロードスターは絶対欲しいところ。
>>511 得意げに貼ったんだろうけど
残念でした
>>508 つーか上でも名前出てたけどスズキ登場自体ソースあり? アルファロメオ登場は
動画で車が走ってるから確定だけど。もしスズキが出るならカプチーノ出て欲しいな。
当然ホンダ・ビート&マツダ(オートザム)・AZ-1とアルトワークス・ヴィヴィオRX-R等の
カットビターボな軽ホットハッチ群も一緒に。
>>510 自分はスーパーセブンが欲しい。出来れば初期のロータスと現行最強の怪物R500両方。
DFGTが使えるなら本体とソフト同時に買うのに・・・ MSなんとかしてくれよ・・・
おまえらへ だがちょっと待って欲しい、Forza2発表の時を思い出して欲しい。
>>504 60fps維持したままポリゴン数は前作の10倍
>>513 そんなつもりじゃなかったんだけど、気に障ったらゴメンよ(´・ω・`)
けど、このまま箱に対応となると、机とかには置きにくそうなんだけど・・・。
去年のリーク情報
・Xbox 360専用
・収録コースや車種が非常に多いためディスク二枚組み
・400車種
・100トラック
・ほぼ無限のカスタマイゼーションとカーチューニング、カスタムアートワーク
・多彩なオンラインコミュニティーフィーチャー
・リアルな破壊表現を取り入れた高度なレーシングシミュレーション
・新しいレースモード: Drag、Drift、Oval、Point to point racingなど
・強力なアシストシステムにより、新規ユーザーがすぐにゲームに慣れるのを助ける
http://gs.inside-games.jp/news/162/16228.html まあ、ほぼそのまんまだから2枚組の可能性も高そうだな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 20:31:55 ID:pnS4dhic
>>499 ハートと炎にピンク色の車体ですね、わかります
峠を俺のF430で攻めるぜ
>>307 そもそもあの峠コースってヨーロッパでしょ
1では富士見があったわけで
GRIDでは榛名があるわけでたまたまでしょ。ガッカリするにはまだ早いよ
富士見自体アスファルトの脇に砂地があったりして変だったけどなw あと砂地や3の峠が道幅でかいのは8台レースするってのもあるんだけどね リアル峠で8台レースしたら大混雑だぞw 高速1000円均一どころじゃねえwwww
>>485 てことはGT5Pとほぼ同じで
20万ポリゴン前後だな
逆に言えばGTもあのグラで破壊出来るって事か
ポリフォニーに技術があればの話だがw
>>515 おとなしく
PCでGTRでもやってなさいよw
>>491 ありえねぇ、マジありえねぇwwwwwwwwwwwwww
>>523 富士見とかもそりゃいいけど欧州の峠もいい感じだしな。チュリニとかステルヴィオとか入れて欲しい。
グラフィックの向上はいいけど、メニュー画面、ガレージとかはもっと簡素化してさくさく選べるようにしてほしいな。 メニュー画面、ガレージでフリーズは簡便。
>>528 トレイラーの峠はハワイチックだな、TDU的に
横転ありってことはルーフも潰れんのか?
>>529 あれ以上簡素にしてどーすんだw
ガレージでソート機能は欲しいな
ゲーム始めてからメニュー画面のもっさり具合が気になったんよな それがグラの向上もいいけど改善できないなら意味がないな
2ではぶつけたらフロントウィンドウは割れないにしても蜘蛛の巣が入るが 3のプレイ動画見る限りでは蜘蛛の巣もついていない上に、横の窓も割れていない・・・? 横転の代償か、それとも初見だから見えづらくなることを危惧しての仮の選択か・・・ 窓だけキレイなまんまとかは簡便だぜ・・・
個人的な意見を言えば車内視点はシミュに割くパワーが減るんじゃないかと心配なのでなくても良かったなー まーもう入るって決まったんだから歓迎するけど それより横転シミュ入ったのが嬉しい メーカーとの交渉を粘り強く頑張っただろうT10のエージェント偉い!
実際にやるとなるとメニューとかのビジュアルなんてどうでもいいしな 結局使い勝手が全てになる 変にカッコつけて何かする度にロードが入るゲームとかもあるけど こんなのは開発者のオナニーでしかない
>>531 >>534 動画で見た限りだとサイドミラーが横転で吹っ飛んでたな。窓ガラスに皹はこれから
来ると思うけどルーフはどうだろ。車内視点用モデルもダメージで変動、と言うのは
難しそうだしなぁ。
おっとピチTの悪口はそこまでだ
>>534 窓割れ表現、割れ有りと無しが選べたりするのか、
もしくはリプレイでは割れてるがプレイ中は割れ無しとかかも。
まあ、車内視点で割れて見えなくなったら視点変えりゃすむんだし
遊びやすい方が俺はいいな。リアルな方がいい人もいるだろうけど
>>536 GRIDか。いかにもレースチームっぽいガレージは最初は好きだったけど、何度かやるうちに
あのテンポの悪さとレース中の無線の過剰演出に辟易してしまったな・・・・・・
>>537 ,539
車内のダメージはやりだしたらキリがなさそうだからなぁ・・・
窓割れは確かにプレイはしづらくなるが、周りがボコボコで窓だけピカピカだとやっぱり違和感がありそうなんだよなぁ
なんか煽ってるみたいだがそんな気は無いんだ、すまない
まぁ、まだ厳密には未完成だから、現段階であれこれ言うのも野暮かもな
製品版か体験版に期待だ
これもちろんマルチモニター対応だよな
いっそプリインスコHDDを7980円で売ればいい 60GBを。
マケプレで配信された動画見てると、もしあんな挙動だったらと不安になってくるわw 今日発表された内容がどうしても信じられん
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 21:31:02 ID:6tXVjtpt
1:The Beatles ROCKBAND (箱独占) 2:TONY HAWK RIDE (箱独占) 3:Modern Warfare 2 (マルチ) 4:FF13 (マルチ) 5:SHADOW COMPLEX (箱独占) 6:JOY RIDE (箱独占) 7:Crack Down (ライオットアクト) 2 (箱独占) 8:Left 4 Dead 2 (箱独占) 9:Splinter Cell Conviction (箱独占) 10:Forza Motorsport 3 (箱独占) 11:Halo 3 ODST (箱独占) 12:Halo Reach (箱独占) 13:Alan Wake (箱独占) 14:MGS RISING (箱独占) 15:Mass Effect 2 (箱独占) 16:APB (箱独占) 17:Lost Planet 2 (箱独占) PS3終了 和ゲー終了
別にグラフィックが良くなったって 挙動が適当になるとは到底思えないけどな どうせブラックジャックの人が 趣味全開でああいう動画の構成にしたんじゃないの? と勝手に想像
今までのT10の変態ぶりを考えてみろ。 挙動が適当になるなんて100%ありえん。
ちょっと聞きたいのだが、Forza2の発売日は海外より日本って遅かった?
こんなにも凄いFM3もMSKKの糞プロモーションのせいで 日本でのセールスは悲惨になるんだろうな
>>550 糞プロモーションですらないよ。
なぜなら宣伝を全くしないからw
むしろHALOとかよりForzaやPGRのが一般に買わせる力あるんだけどね
>>549 日本の方が早かった
本国でのリリース時にはすでにオークションに痛車が……
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 21:57:55 ID:C6Jo2+z8
>>552 すげーな日本の職人はw
ってことは、3も10月で期待しちゃっていいだな?
>>551 Forza2のときは地味なスタートで販売一万本なのに痛車職人がネットで話題をさらって
「一万本しか売れてないのに箱○ユーザーはどんだけ濃いんだよ」とか言われてたな。
3は良くも悪くも痛車で注目浴びた分知ってる人は増えただろうから2よりも本数は
出るんじゃないかな。
>>552 そうそう、んで製作スタッフ達がビックリしてたらしいね
外人プレイヤー達も架空の世界でも日本人から車を買うハメになるとはとか
発売日予想 日本 10月1日(給料日前後なら29日かも?) アメリカ 10月6日(アメリカ人は火曜日大好き)
2の日本先行は、同発のはずが流通の都合でたまたまそうなったと聞いた。 そのかわり、WEB公式サイトはアメリカでの発売までオープンを待たされた。 まあ、今回も日本だけ何週間も遅いってことにはなるまいよ。
レースゲームはローカライズに手間取ることはないからな
>>546 いいからジェミニのCM見ようぜ?w
>>555 コレステロールが5ポイントあがるとかも言われてたなw
よし!予定通りGT5より早いなwwwwww
つうか車内視点付けられないいいながら付けたのかよ もう神だな
ユーザー会で T10の人が車内視点入れると車種が大幅に減っちゃうけど良いの? と言ってたらしいが奴らはツンデレなのか?
Forza2の納期でって話じゃね?
あのときはすっごいGT5Pのことを意識してたからね。 ForzaがGTに劣る部分はどこなのか、必死に探ろうとしてた感じ。 「俺達こんなにがんばってるのにどこが負けてんの?」と思ってただろうね。 ・・・という夢を見た。
仮に二枚組だとして HDD無い奴は遊べないのかね コースや車変える度、ディスク出し入れは非現実的
>>566 遊べるとしても
HDD無しだと制限あるかもね
てか2の時点で制限ある品・・
10月までおあずけなんて頭がフットーしそうだよぉ!
正式発表から数年後に発売されるゲームもあるんだ それを考えればこれからたった4ヶ月で確実に遊べる事を喜ぶんだ
お試し版から数年経っても発売の見込みがないゲームもあるしな。そのうち難民が 押し寄せてくると思うから今のうちに心構えをしといたほうがいいかも
その難民はGRIDとshiftで押さえ込んでいてもらいたい GTR2みたいに滅茶苦茶にされちゃかなわん 特に中高生
ふぅ…そうだな落ち着くか
モードによってだろ アーケードはdisk1とかGTみたいに
>>573 GRIDはともかくshiftは自分もチェックしてるんで勘弁。とは言え、Forza3がこれだったら
ハコスカ以外にshift行く理由が無さそうだな。アルファロメオ参加で400車種と言うことは
既存メーカー分は極端に増えることは無さそうだけど、Forza3にハコスカでたら当面は
Forza3一本に絞り込んでshiftも見送りかなぁ
2で200車種だっけ? 400に増えるってことは、 新しいメーカーも来るし、 各社新車3台、レトロ系3台ぐらい増える感じなのかな
問題はソフト4枚とハンコンでいくらになるかということだな ブレーキにFFBがつくとかまじありえねぇ 今日からパスタでしのぐか
黙っていたが、そろそろいいだろう。 ハコスカハコスカうるせえんだよ。
ゲームにこんなにワクワクするのはGT4発売前以来だ 発売まで待ちきれんから、通勤用タイプRをイジり倒すりことにするぜ\(^o^)/
2は50メーカーで300車種くらいだったかな 特典車、DLC含めれば350近くあったはず
マシンデザインとか出来るかな?
ストラトスにライト付けたいです…
電撃見たら3画面でForza3プレイしてきたとか書いてるし こりゃ好き者は3画面仕様+ポルシェコン+バケットシートで30万コースかww
ヤングジャンプの某漫画の主人公「カウンタックからウイング外したいです…」
そういう人はすでに3画面とシートは持ってるだろ。
forza3が期待通りの出来だったらPCから乗り換えようかな
>>585 FREXのコックピット買っちゃいなYO !
ポルシェコンとか言うのが、クラッチ付きハンコンなの?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 00:01:42 ID:MqsE75Uk
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up2/oiu/xs9818.jpg 車体グラ
Forza3=GT5P
車内
Forza3>>>>>>>>>>>GT5P
背景
Forza3>>>>>>>>>>>GT5P
音
Forza3>>>>>>>>>>>GT5P
リプレイ
GT5P>Forza3
登場車種、コース数
Forza3>>>>>>>>>>>GT5P
破損、横転
Forza3>>>>>>>>>>>GT5P(なし)
カスタマイズ機能
Forza3>>>>>>>>>>>GT5P(なし)
ビデオ編集
Forza3>>>>>>>>>>>GT5P(なし)
オンライン
Forza>>>>>>>>>>>>GT5P
>>586 そりゃランボ本社が「リアスポ付けたら200km以上出さないでね、フロント浮くから」って
顧客に説明してる始末だし。LP400S以降もリアスポはオプションよ。
テンロクのシビックで、縁石踏んでケンケンした後に横転できたら神ゲー認定
片側のタイヤだけで走行できるかな?
いやしかしForza3はモデリングも良くなったしグラもすげぇ良くなった GTも好きなレースゲームだがこんなに正当進化しちゃったらForzaにぞっこんだよ
>594 クソワロタ でも縁石踏んで横転だと結構横転する人増えそうだな 俺とか
>>594 オンで目の前にそんな事が起きたらと思ったら興奮してきたわ〜
ハコスカってなに
>>592 Forza3のSSは2と同様にフォトモードのものだろうから
ちょっとアンフェアな感じはするな
>>602 車体の出来なんてフォトモードかリプレイでもなけりゃそんなに気にすることもないだろ
あと、TDUやってりゃあのスタッフの仕事に心配する必要はないと思う。
TDUも今となっては比較的ローポリだが形は文句なしだった。
3って同時に何台走れるんだろ。 最低でも12台、出来れば20台くらい同時に走れれば最高なんだけど。
8台のままみたいよ
オプションでナンバープレートのようなものをつけたり出来ないのかな・・・
峠のコースだったら、一対一のバトルの方が燃えるような気もする 部屋でトーナメント、もしくは勝ち抜きとかおもしろそう
>>605 そっか、そこら辺の実現は次世代機待ちなのかな。
台数増えるにしても12台くらいが理想かなー 20台とか行ったら予選やらねーと公正なレースにならんしょ
車内視点って軽量化したらやっぱり変化するんかね? 快適装備はなくすの楽そうだけど、メーターとか内装とかどうなるんだろ
TDU方式のなコースもひとつ欲しいな。 皆が勝手に走行会してる感じで、コースに入ったら勝手にマッチングされるみたいな。
>>610 内装はがすかどうかはわからんけど椅子換えてロールケージ入れてってのは2でもやってたんだよなぁ
せめて追加メーターは欲しいなあ。 ターボ付けたのにターボ計がないとかは勘弁。
ジムカーナコース作れるなら、パイロン綺麗に並べてD1お台場ごっこできるでねぇべか。 楽しみすぎて死にたくなってきた
タイヤのゴムのよじれまで物理演算してますよ的なのがあったな
タイヤのよじれは2の時点で物理演算してなかったか ヨコハマタイヤからデータもらって
うひょおお Xbox.comで知ったが3出るんだな これは嬉しい 動画見たけど、峠っぽいコースもあるのかな
前のレスにも有ったけど、いくら内容が良くなっても、伊東ちゃんがいるのを前提とした 話しだよな。 まさか、DLCで800ゲイツとか払わないと伊東ちゃん雇えないなんて落とし穴無いよな。
GT5凄すぎw しかもダートと天候あるしインプレッサがダメージ受けてた。 Forza3がいかにショボいか分かったわ・・
GT5は相変わらず16台で走ってた。 Forza3の2倍ですよ?
とりあえずForza3が先に出ることは決定したな
>>620 ダートも、ナンチャッテのダートと思う・・・。
取り合えず、発売は年内だよな?
まさか、PSPの新型の発売だけで、PS3版はさらに先なんて事は無いよな?
FMはまた爆死だなWWWW ざまぁああああああWWWWWWW
GT5はやっぱPVからしてセンスが違う。 デザインセンスはポリフォニー>>>>>>>>>>>>>>>Turn10だと 一目で分かる。 GTの持つキングオブレースゲームの貫禄はまだまだ健在だね。
>>625 1本も売ることができないGT5が何言ってるんだw
てかここ本スレだ、控えろ
ってかここはゲハじゃないんだけど・・・
>>627 バーーーーーーーーーーー蚊WWWWWWWW
本スレよりもここで騒ぐのかよw
みんなそっとしておこうよ・・・。
GTPSPが10月8日だからGT5は来年以降なんだろうね
ignでForzaのデモはじまったよ
どこだ?見当たらん
そっか・・・見たかったな サンクス と さっきGT5スレ覗いたらムビが張ってあって 正直すげぇリアルだったが 住人があまり盛り上がってなくて むしろ落胆しててワロタ
何故かこっちのスレの方が盛り上がる不思議
・『グランツーリスモ5』コンセプトムービー
>>638 書いてて恥ずかしくないか?
10月はFORZA3とGTPSPどっち買うかまようなーw
>>641 なんで携帯機と据置で迷うんだ?
両方買えばいいじゃん
>>614 ジムカーナ走行会行く→Forza3で復習→ウマー
性能云々の前に、まず「発売される」ことが一番重要
内容が内容だけに、多少延期になっても全く驚かん むしろこのまま秋にホントに出るの?という疑問がw
>>646 どんな仕事でも、きちんとスケジュール管理されていれば、納期が遅れることはないよ。
伸び伸びにすればできあがるというのは、最初に何かがまちがっていると思う。特に集団作業の場合はね。
マンガや小説みたいに、個人の作家性に拠る作品は、そうは問屋が卸さないかもしれないけどね。
プロローグだのなんだので年間単位で引っ張られて ようやく出てきたのがコンセプトムービーだけで 相変わらず発売時期すら決まってないとか GT5待つ連中の落胆の気持ちもわかるわ。 俺もForza触る前はGTシリーズ好きだったから尚更。 個人的にはGTHD発売中止で山欝は見限ったけどな。
何にせよ土俵に上がってさえ来ない相手じゃ戦いようもないな ガチで叩き合って敷居をどんどん上げまくってくれるのが理想なんだが
ここに煽りにくる奴って、Forza2ユーザの大部分がPS2時代までのGTは普通に遊び尽くしてるってことを判ってんのかね? まぁでもオンで話してるとGT3まではやりこんだけどGT4は途中で飽きたって奴が意外と多いけど。
俺もGT4発売日に並ぶほどのGT信者だった ゲハの「forza2が凄すぎてなんたらかんたら」スレを見て 「どれ、そんなにすごいなら動画でも見てみるかね。どうせGTには叶わんだろうがなw」 と思いつつニコニコで動画見た瞬間俺の中のGT城は崩落した
>>650 GTはシリーズ重ねるごとに
「ゲーム」として劣化して行ってるからなー
ユーザーの人気の高いものから順に切って行くしw
GT4のミッションレースは本当にテストプレイしたのかよ、というレベルだし・・・・
>>650 個人的にGTは「2」が一番良かったなー
アレがグラフィックや挙動等々今の次世代機のクオリティでできれば……
「3」は未だに持ってるけど「4」はあまりなデキに売っぱらってそれ以降興味無くなった(´・ω・`)
そもそもプロローグなんて所詮体験版、ユーザーに金出させてやらせてる時点でもう終わってるょ
もっともこんなのを買う方もど〜かと思うけどね
ところでフォルツァの公式HP、な〜んか繋がらないな〜と思ってたら一新してたのね
クッキー一度削除したらよ〜やく見れるようになったよ
結構遅いね てか秋頃って結構いいゲーム出るよな・・・ レースは買う人は買うし問題ないだろうけど、ちょっと過疎りそうかな?
Forza3で盛り上がっているところ申し訳ないんですが、教えてください。 Forza3を待ちきれないので、Forza2を再度最初からプレイしようと思っています。 キャリアモードだけを最初からプレイすることは可能ですか? キャリアモードの獲得車種、お金、ペイントは消えても構わないのですが、 アーケードモードで出したラップタイムはそのまま残したいのです。 今、XBOX360を修理に出しているので確認することができません。 キャリアモードだけを新規でプレイすることは可能ですか? お願いします。
シルバータグもうひとつ作ってキャリアだけやればいいじゃん オンやったり前の記録見たけりゃ本タグ使えば済む話だし
ゲームのセーブデータとは別に、ローカルランキングデータなるものがForza2のデータ管理画面で確認できるので セーブデータは消してもそちらを残しさえすればラップタイムは残るかも試練 でも確実なのは既に言われてるように別タグで遊ぶことだな いちいちキャリアのデータ消すこともあるまい
>>656 メモリーユニットを購入するという手もある。タグはそのままに、ゼロから始められる。
今までどおりにForza2を起動して、ロード/セーブ先をメモリーユニットに指定するだけ。
当然、アーケードモードも初期状態だけど、以前のデータをロードすれば、すべてがもとどおり。
ガレージ拡張が目的でメモリーユニットを買った人は、ゼロからやりなおさせられてうんざりしているけどねw
ひとつのタグでホーム地域をふたつ持てるのも、地味にうれしいかな。
>>659 チューン済みの車を サブタグなりオクなり使って輸送できるから
完全にゼロからのやりなおし ってわけでもないしね <MUガレージ
自分のシルバー別タグに送れたっけ?
>>661 シルバータグ経由は何か制限あった記憶
ゴールド→シルバー のギフトがOK で
シルバー→ゴールド のギフトがNG だっけか?
さて、問題はどうやってポルシェハンコンを手に入れるかだが
ペイントデータを3に引き継げれば最高なんだが・・・ 流石に無理かなぁ
>>657-662 ありがとうございます。
いろいろ方法はあるみたいですね。
本体が修理から戻ったら試してみます。
>>654 じゃあ日本は10月22日か
前作も5日早く出したし
E3後フォルツァの公式HP、クッキーを一度削除しても全然繋がらないんだけど? さっぱりわからん
>>668 あ、ちなみに俺ん時はクッキーのついでにキャッシュと履歴もクリアしたよ
ゴメン書くの忘れてたwてっきりクッキーだけかとおもってたんで……
>>671 わざわざ どうもありがとう
言われた通りキャシュも履歴も全部クリアしてやってみたけど
状況は変わらずだったんだが、なぜかフォーラムは入れたのでそこから
公式に行くと行けたw まったく良く判らんw
結果オーライって事で納得しておきます ありがとやんす。
>>673 もっと高画質なの出てるよ
右下の奴がうるさくて英語も聞こえないしだめぽお
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 13:18:19 ID:Wh1LDzB1
公式には60FPSに文字が見つからないんだが… どっかで謳ってる?
>>675 わからないけどE3の紹介してるときの映像自分で見てみたら言ってるんじゃない?
俺そんな英語きく能力ないからしらんけど
うおおおおおおおおおいよいよ3きたな!! めちゃくちゃ楽しみだ 今回は横転とかもあるみたいだし、2で微妙だった背景関係もだいぶよくなってそうだ マジで期待が高まるわ。またランキング楽しみてぇ〜
ランキングは車種別にも付けて欲しいなあ 見れるようにして欲しいなあ このコースはこれが最強ってあっても面白く無いし・・・ ジムカーナとストリートコースが面白そう
>>679 車種別はたしかにそうだね。もうずっと前から言われていたことだけど
それにしてもDVD二枚ってのが気になるな・・
スターオーシャンみたいに頻繁にディスクチェンジしないといけない仕様ならショックすぎて死ぬ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 13:42:35 ID:Wh1LDzB1
ああ・・・こんなに早くからwktkが止まらない・・・
デモ版早くきてー!
Forzaって妙な信頼感あるよね 糞ゲーの心配しなくていいのはこれくらい
3はリプレイ編集できるの? できたらスゴい事だぞっ!!
>>686 詳細はよくわからないけど、カメラアングルとか書いてたからかなり期待できるね
神動画がぞくぞく来るだろう
ペイント職人とリプレイ職人が手を組んだら‥ もうwktkで身長が伸びそうだ
前作から2年半でこれだけ進化させて発売って T10の中の人達はちゃんと休暇を取ってるのだろうか いや有難いんだが、あまり無茶するなよと とりあえずT10の中の人、ありがとうございます。
ペイントはどの車種にも反映できるように、大きな白紙のキャンバスに描かせて欲しい。 でそれをボディにまとめてコピベできるかたちで。
女子テニスに例えるとForza2が杉山でForza3はシャラポワ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 14:45:21 ID:VB3gRsYx
楽しみだな。しばらく押入れの中で眠っていたハンコンでおもいっきり遊びたい。 それまで仕事がんばるぞ。
そこには職を失ってボロ雑巾のように成り果てた692の姿が…
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 15:53:14 ID:DNRW1Na3
>>654 うん、もう日本を優先する意味はないだろうね
レースが盛んなヨーロッパで先行発売ならあるかも
MOTOGPに例えるとForza2がヘイデンでForza3はロッシ
>>695 外人を驚かせた(呆れさせた)ペイントの一件があるから、同時かもなw
当時は「遅れて発売されて金ねーから買えねーよw」って意見もあったし。
ペイント旋風再びになるんだろうか。
あれはからくり理解したときは愕然としたけど、今はもうその驚きはないだろうしなあw
10月22日か遅くても29日に出るでしょ 最近の25日周辺に発売予定の固まり具合は異常だし
First of all, at Turn 10, we don't bullshot -- which means everything you see here is real-time taken from in-game gameplay. The E3 batch was taken back in early May, and given how the development process works, the game is improving just about daily, so the bottomline is that these screenshots are from a work-in-progress. Naturally, the game will actually look better by the time it comes out later this fall.… まず最初に言っておきたいのは、我々Turn10はハッタリ噛ましはいたしません。 -つまり、ここで見れる全てのもの(スクリーンショットとかビデオ)はゲーム中の、リアルタイムのものです。 E3で公開したヤツは、5月初旬に収録された物で、開発プロセスが進むにつれ、ゲームは文字通り日ごとに良くなっています。 だから、重要なのはこれらのスクリーンショットは開発中のものである事です。 当然のこととして、今秋遅くにゲームが発売される時には、ゲームは、実際に、もっと見栄えのいいものになるでしょう。…
外人「始めたらすぐに痛車のりてーから 一ヶ月前くらいにジャップにやらせとけよ」
>>700 一ヶ月の差はでけえぞw
数万人から数十人の職人がCRを吸い上げて、上限なしの車は手がでなくなってるw
量産品はまあ運だけど、外人は参戦しにくかろうしな。
峠に痛車は、ほんとに痛々しいだろうな、楽しみだがw
車内視点&横転ありで峠なんて最高すぎる。
A〜Dランクを煮詰めまくるぜ。
お前ら祭まであと4ヶ月だぜ
>>699 す、すげー、、、
どうするんだろうな車背景共にポリ数増えてて既に良い感じなのに
後はコントラストなどの調整でGTみたいな方向性にするのか
PGRみたいな雰囲気に持っていくのか、、、R4の方向性が個人的には好きだが
GTより写真や実車映像に近付けるとしたらそれはそれで凄いと思うが、、、
まだまだ所詮ポリゴンモデルの集合だからR4みたいなのが良いのだがなぁ
ただ横転してるプレイ動画、、、全体的にポリゴン特有な角ばったところが無駄にないのが気になる
マジでGTより実写風にもっていけるのかもしれないね、、、
前回は日本語版先行発売だったんで、 最初はラップタイムランキングの多くがすぐに100位以内に入れたな。
ペイントで風景画とかポスターみたいなのとか ラリー車に仕上げてるのは凄くいいね 正直イタ車はあんまり見たくねえw こればっかりは仕方ねえんだがwwwww 何故かリアルでもイタ車みるとイラっと来るwwww
>>699 海外のって発売日までにしっかりとクオリティアップするからすごい
GTみたいにプリレンダでハッタリかまして最終的に劣化したら意味が無い
日本のプリレンダでごまかす開発の仕方変えたらいいのに
>>689 仕事が趣味だからむしろ金もらいながら遊んでる気分じゃないかとw
あの人たちほんと楽しそうだよね だからいいものができるんじゃないかな
日本先行させると、お金無いうちに痛車出品されて涙目だから 日本発売はあえて遅らせる!とかなったら・・・
お金がなくて物がないと
開発資金はどのくらいなんだろうな ゴッドオブウォーのチーム買収してくれねーかなー
連レスすまん
>>712 の2つ目の奴
最初のぶつけた瞬間に画面中央に何か出てるな
ペナルティシステム・・・?
でもその後違う車のコルベットに追突しても何も出ないということは
ただ何か別のものが偶然追突した瞬間に表示されただけかね・・・
>>714 ん
中央の奴でも警告出てるな
まさか・・・
あと車外視点は左右の角度じゃなくて上下の角度もいじれるのか
どうやって操作するか分からんが
>>650 >
> まぁでもオンで話してるとGT3まではやりこんだけどGT4は途中で飽きたって奴が意外と多いけど。
うあ。まさに俺がそうだ。
3が一番輝いてたな。
でももうGTに戻ることはない。
>>715 右アナログ左右が 頭のヨーで
右アナログ上下が 頭のピッチ
視点位置の指示ではなく 視点変化速度の指示の場合
右アナログ押し込みで正面&標準ピッチに
こんな感じを予測。 ほぼフライトゲーの視点操作と同じ ってことになるかw
GTはメニュー画面とかの音楽は好き
>>717 なるほど・・・よく見たら視点が飛んでないからそうかもね
サンクス
他に細々した点だが
車内視点は加減速Gで視点が微妙に前後移動してるな
あとクラッシュでテールランプが割れてる
実機の車外視点でのクラッシュ映像が無かったから心配してたが杞憂だったようだ
そしてBlackJackの奴のFord GTはクラッシュ後
フロントタイヤの切れ角が左右で異なってる
ということは結構2より派手にぶっ壊れるのだろうか
あーもうwktkがとまんねぇよコノヤロウ
ぶつかった時に出てるのって、新しいシステムの巻き戻しではない?
フォルツァ2、発表。こんなのが家で出来るのかと感嘆。 デモが出ると発表。TDU前(07年4月末)には来るかと思ったら 遅れて発売1週間前に。 発売前に数カ所で行われたイベントで実機プレイが出来た。 何人か突撃して画像や動画がアップ。wktk止まらず。 デモ公開。早速TAが流行る。俺はTDUやってたw 北米より1週間早く発売、ペイントネタの書き込みが増えすぎて 走りの話をするこのスレとペイントの話題をするスレと分離 こんな感じだったな
>>717 しかし現在のM社のハンコンには、右アナログスティックがない件。
ポルシェのにもなかったような…。
お前らペイントがずれるという致命的な欠陥を忘れてないか? 3ではちゃんと頼むぜorz
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 18:41:16 ID:WZAmYGsn
>>714 すごすぎる.............forza2完全に超えてるやん
>724 噂の巻き戻し機能か これって当然オフ専用機能だよな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 18:42:27 ID:WZAmYGsn
forza2発売日買いしたと同時に本体赤リングで涙を呑んだ俺のリベンジが始まる
久々にゲームでワクテカしてきたぞ
さりげなくD5になってるな・・・・・この画像でD5とかすごすぎ
今まで100以上のコースて言われてたが ピットパスで115以上て書いてあるな あとタイヤのよじれモデリングもマジだったんだな・・・ 60fpsも維持しているようで安心したわ 他にも 「まず断っておくと、T10は戯言は言わない。」 「全ての映像は実機からキャプしたものでフェイクではない。」 とか どっかのGTと違って安心して待てるな
>>727 奇遇だな!実は俺もなんだ
まさか同じ境遇のやつがいるとはww
フルハイビジョン化されてるのは既出?(in xboxのビデオプレースの紹介)
T10は本当に車好きばっかりが集まったチームっぽいね もうポリフォGTはいいからオメガブーストの続編作ってくれ
>>731 もしかしてシステムアップデートじゃね???
あのシステムアップデートには絶対何かあったと睨んでる・・・
システムアップデートした直後に赤リングだからな
Forza3発売まであとたったの146日・・・ ※日本も10月27日として
いやーーーーしかしゴッサムチームとフュージョンしただけのものが出てきたな!!すげぇ!
>>735 ペイントツールだけ先行DLCで発売してくれw
本編の値段超えない限りゲイツ払うぜw
ピットインをそれっぽくしてくれ
>>737 まさにウサギと亀だな
山内の自慰T4でこりゃ駄目だと思ったクチだけど
技術にがっつく姿勢が大事だって事がよく判った
緩いカーブでさえ、サスペンションをガンガン底打ちさせているセッテは 新作では通用しないって事なのか?
おまいらForza3で「特に出てほしいサーキット」はある? 俺はスパフランコルシャンとサルテ・サーキット、ニュル南とモンツァを切望してる。 オリジナルコースばっかだして順走、逆走、ショートバージョンで頭数稼ぐのはForza3では勘弁願いたいところだw
>>743 モンツァはどうしても入れてほしい。
サルテもいいなあ。
まあ最新の鈴鹿と、峠コースがあればそこをホームにするからいいんだ。
イニD系峠もいいけど、裏六甲とか阪奈とか・・・ないなw
全長20キロのニュル級の蛇コースが出現! そして、蛇コースの切り売りが大量に増えて、オレら涙目
ってかメイプルですら事故多発するのに こんなクソ狭いコースをオンで走ったらどうなることか・・・
ここまで良いと普通に鈴鹿や筑波、茂木だけでも満足かもしれないw 峠欲しいけどなw
モナコとサルテとニュル南 峠は日本系のが欲しいね〜 フレとイニD&オーバーレブごっこするんだ俺…
>>724 おいちょっとまてwww
このクオリティはヤバすぎるだろwww
いくらなんでもちょっとテカりすぎな気もするけど、感動のあまり涙出てきたwww
日本GT選手権で使ってるサーキット欲しいよなぁ オートポリス走りてぇ・・・・
>>751 車内視点のレベル高すぎだろ・・・マジすげえ
遊撃手ムービーはプリレンダだと思うがなぁ・・・ これだけ明らかに違うでしょ
これでボイチャしながら競ったり、お披露目会やったり、ガチバトルやったり、 PIつめてタイムアタックやったり、かっとんだなフレがやらないカー動画作るからwww とか言って協力したりできると思うとたまらん。
>>753 複数のコースまたいでるから確実に編集はされてるがプリレンダだと言い切れる自信はないな
やらないcarって 馬鹿か
>> オートポリスは「NFS:SHIFT」
>>753 でもあのムービーで出てきた峠コースは激しく欲しい
割とサルテ望んでるやつ多いけど、B、C、Dクラスで走ったらつまらんからいらないな スパは是非とも! オールージュを火花散らしながら駆け上がりたい
>なお、横転してしまった場合は即リタイアではなく、アクセルを踏むことで再横転して再び走行可能になるというゲーム的な救済策が設けられている。 とのこと
360のリソースは無限じゃないのでグラに力入れると 操作性が心配になる。あの神がかり的なFFBとか。 横転が入るらしいのでその点は嬉しいが。
>>760 車でやってることよりもグラの質感や雰囲気がプレイ映像とはちょっと違うと思うんだよね
Forza2でもOP後に流れるムービーはプレイ映像とちょっと違うじゃない?
それと同じようなものだと思うんだけどね
900°のステアリングに3モーターのFFBにForzaのFFB制御があれば 楽に興奮できるな。 あとは、HDDにインスコすれば完璧w
そういえばセガの人もT10に入ってたんだなw ブラックジャックのことばっかり考えてたわw
>758 さすがにプリレンダでも出てこないコースをのっけることはせんと思う
>>753 流石にあそこまではなぁ・・・と思っていたけど、
実際のプレイ映像見ちゃうと、リプレイ(動画編集モード)用の、より豪華に
再レンダリングしたものだと、あそこまで行っちゃうのかもしれんって思えてきた
NCロードスターは絶対入るだろうけど、今度こそNAロードスターもお願いします!!!
>>764 プリレンダだろ
GT5ほど気合入ってないけど
TopGearの馬鹿企画でやってた、キャンピングカーレースとかやりたいんだが無理かw
GT早く出さないとForzaの新作が出てしまい GTのハードルをあげてしまうよね そこら辺は開発者大変だなと思う
ペイント職人の人に質問ですが、もし動作確認で色々作ってって言ったらお願いできるかな〜?
>>770 TGの馬鹿企画やると路線バスレースとかヴェイロンvsタイフーンとかダットサンで英仏海峡横断とか
シーハリアーでタイムアタックとか際限なくなるから駄目だ(w
そういえばジムカーナ場あるんならTOPGEARごっこもできるじゃん うはww楽しみwww
うひょー10月までにどんな進化するんだ
>>774 えーと、Forza3日本語版のペイント機能のテストです。
職人レベルでテストをしたいのですが、さて、どこでスタッフを募集しようか考えている今日この頃です。
カーモデルポリゴン10倍、1080Pで60fpsてまじかよ どんだけ潜在能力あるんだ箱○は
>>779 1080pにはあんま期待しない方がいい。アプコンの可能性もあるから。
>>778 マジっすかい
普通に公式サイトで募集かければいいと思う
>>778 マジで? まぁ、職人のペイント技術はForza2でスタッフが驚愕したほどだから動作確認に
職人の手を借りたい、と言うのはなんとなく納得。
で、マジレスするとForza3のOHPで「ペイント機能テストに協力してくれる痛車職人募集」とでも
案内ページ作って誘導するのがいいのでは。こういう場所で募集してもホントのスタッフかどうかを
証明する手段がないし。
>>778 FM2板はどうだろう
かなり大量にうまい人がいたはず
最近はもう見てないから今どんな活動してるかどうかはちょっとわからんけど
>>778 普通に公式サイトなりブログで良いのでは?
(元Forza担当さんブログは丁寧で好きでした)
俺もやりたいけど、某ろどすた程度のスキルじゃ足りないよなwww
>>781 公式の文章考えたり、採用活動や報酬とか考えると大げさになっちゃうんですよね。
でもやっぱり、そうするのが一番ですよねぇ。
報酬はクレジットに名前が載るとか、パッケージをあげるレベルでもいいかな。
これまで一般公募をした事はないので、少し考え中ですが、職人は絶対必要なんですよ。
絶対バグ出せないし。
ん〜 悩ましい。。。
やべえ中の人ktkr
というか普通に2のオークションでスキル高いやつ見つけて 出品者のゲーマータグに連絡でいいだろ。
>>786 2の時にイベント?に職人招待してなかったっけ?
その人達に連絡すれば?
>788 転売もあるしそれはどうだろう
このスレの流れ…次回作もドローじゃなくてレイヤーなのかそうなのかorz
>>789 TGS呼ばれた人の大多数はほとんど引退気味のような気がする
かっての凄腕職人で現役な人いるのか?
>>791 俺はビニール貼り付けの方が良い
ペンツールで書くようになったら普通に絵が上手い人に
絶対かなわなくなる
みなさん、色々と意見ありがとう。 やっぱり公式で募集が無難みたいなので、そうしますね。 ではさようなら。
このスレ住人がネット詐欺カモ予備軍だということがよくわかる流れだなw
>>791 まぁ、あくまでレースゲーのおまけ機能だからねぇ。変に多機能化しすぎてレース本編に
余計な負荷かけるのも本末転倒だし。
ついでに、「極端に制約された条件で花開いた異常な職人技」がForzaのペイントブームの
本質の一つだから、ドロー機能で敷居が下がるのはある意味勿体無い(w
>797 そうか? 公式に出ないと(本当の中の人かどうか)信用しないって遠回しに言ってる人も多いように見えるが
>>786 レプリカの人でも良いってんなら無報酬で良いから触ってみてぇなぁとは思う。まあマジバナならの話だけど
>>797 ほとんどの人が公式でやってくださいってい言ってるのにどうしてそうなる・・・
マジで公式で募集来たらワロスww
これで公式で職人募集始まったらまじで笑える
そもそも、公式で募集する可能性の方が高いじゃん。
まあ普通ならそうなるしむしろそうすべきだけどな。連絡手段の問題があるし
>>804 だって公式で募集きたらID:Pfc853LPはマジで中の人かも!ってなるじゃん
スタッフがわざわざ2ちゃんに来てファンとコミュ取るって笑えると思うんだけど(別に悪く言ってる訳じゃないよ)
公式で掲示板作ればいいんだけど、その代わり変なアンチも棲みつくからなぁw
公式でそんなん来たらむしろ無報酬でやる。
普通に考えて中の人なら落札額や落札数のデータがわかるわけだし T10からクルマ送られた人もいるんだから募集せんでもめぼしい職人にコンタクトはとれるだろ
>809 コンセプトムービーの意味もわからん池沼はゲハに帰れ
まぁ、そんなに素晴らしいGTなのにスレは御通夜状態なんだけどな。
俺もレプリカ専門だけど、 マジで募集するなら応募したい
画像板で今でも活動している人に連絡すればいい気がする。 俺なんかじゃ絶対に辿り着けない域に達している人が数名いるからな。
そんな、既存ユーザだけ募集かけたら・・・
>>816 ペイント機能のデバッガー募集なら経験者がよくない?
デバッグと言うよりは仕様確認に近いと思うけど。
ベ…いや何でもない
あのペイントって、 シールの一部分だけを使いたいがために、 上から別のシールで隠して輪郭の一部を作ったり そういうことを何千回として画像作ってんの?
今、オレはマジでGTとかどうでもいい。 なんか、ひさびさにワクワクドキドキしてきたぜ! こんなのサターンのセガラリーと初代GT以来かなぁ・・・。
最近のレースゲームのグラの進化は異常だな。ぱっとみ、何のゲームか区別がつかないよ。
>>819 レイヤーは一面に付き1000枚までだから何千回も繰り返せない。ある程度以上のレベルからは
「何千回もやらなきゃならなさそうなのを何処まで少ない枚数で形にするか」が必要になる。
ペイントに関しては2の有名職人に発売前に塗ってもらって、その車に関しては 公式から無料ダウンロード可能とかにしたらすげえ騒ぎになりそうだなw ふいと消えちまった職人連中も応募するかもしれんし、公式ぜひやってくれw
頭では分かってたけど・・・スゲェな.....................
>>825 ドラえもんぐらいから始めて
ちょっとずつ複雑なのやっていけば
アニメ絵のトレースなら出来るよ
写真系や特殊効果バリバリのヤツは無理だけどw
>>827 なるほど!!ドラエモンなら確かに!
波平とかさざえさん一家とかおもしろそーーー!!
イチローとかリア、女の子の写真再現、シャナとかロボットの炎表現 萌え系の肌の塗り込みとか恐ろしいもんがあったもんなあ。 やつらの恐ろしいところは貼り方とかもすごかったところだw なんかロゴとか配布されてたし、アイマスのサインとか全部あったし。 何よりも全盛期の有名どころの作成スピードが嘘みたいだった。 絵師がイラスト投下して、それ気に入った職人が一晩で完成させたり してたんだぜ?www
最近ニューヨークにforzaユーザー集めて何かしたとかするとかって どこかで読んだ。 テスターとかは向こうの人で足りてると思う。2の発売当初と 違って日本人のペイントレベルが特別高いわけでもないし。
待ちきれん。今回こそは発売日から参加しよっと
しかしまさかフォルツァでxbox初のフルハイビジョン体験が出来るとは思わなかった。
ポルシェハンコン以外に純正でクラッチつきのはでないのかなあ
横転表現のために何台転がしたんだろう・・・
Forza3は予想を超える出来栄えだな しかし、ただ一つ不安な事がある それはForzaエアロのデザインだw
>>838 そ こ は あ き ら め ろ ん w
確かにエアロはどうにかしてほしいな…。 個人的にはデザインの違いだけで性能に影響ないようにしてほしいけど…。 あと、ノーマル状態での性能再現をある程度それっぽくしてほしい
400車種それぞれ個別にコクピット画面てふざけんなwww病的w
ポリゴン10倍でフルハイビジョンなのに60フレームって、 いったいどういうマジックなんだ!!? 最高
車のモデリングといいゲーム画面のインターフェイスの質感といいgt5意識してるな あとは走行台数だけもうちょっと何とかならんもんかの
>>841 いや、Forza3が出る頃には800車種でそれをやって、天候変化も入れて、
もちろん破壊表現もある化け物ゲームが発売済みのはずだったんだよw
それを「前提」としてガチ開発した結果がこれだよ。
>>840 角度調整して羽の角度が変わるわけじゃないんだから
どんなエアロでもパラメーターを調整させるだけでいいのにな。
TURN10のやつらって、変態か廃人か基地外だな 並みのクルマ好きじゃここまでいろいろ思い付かないっつうか、普通ここまでやらねえよw
>>833 確かにNFSもかなり良さそうだからな
Dirt2も挙動とかはどうなるのかなって部分もあるけど
グラに関しては相当なもんだし
車ゲーは次世代でほぼ実写レベルに突入しそうだな
>>842 フルHDでも2みたいにプレイ中ジャギジャギだったら
本末転倒だなw
まさか無いとは思うがw
>846 何しろMSの金でクルマでやりたい事がほとんど出来るんだから 開発者も頑張るだろうて
>>848 youtubeじゃなくて、もっと綺麗な動画観るとその心配はなくなるぞ
なんか別次元。
軽自動車作ってください 軽自動車作ってください 軽自動車作ってください DLCでもいいから turn10さまー
2の段階で箱○の限界来てると思ってたが まだまだ本気じゃなかったってか。 車メーカーが自車テスト用として買いに来たりするぐらいの シミュレーターを目指してるんだろうね
インタビューが出るたびにワクワクする こういうのはForza2以来だな しかし前作の10倍のポリゴンで60fps1080Pを実現ってにわかには信じ難いなあ 内部シミュ360fpsは当然やってるんだろうし・・・ 360(やPS3)にそこまでのパワーがあるとは思えんのだが 何か新しい表現上の技術でも開発されたんかね
>理想的にはFFBに1つか2つのモーターを使用し、それとは別で2つの振動用のモーターを使っていれば、 >後輪のスリップやエンジンの振動とは別に、アライニングトルクをクリアな状態で感じることができるのです。 T10の開発者のインタがあったけど、FANATECR PORSCHER 911 TURBOって 3つモータはついているけど、FFB用だよな。 FFB用モーターで擬似的に振動を作り出すのか振動用モーターを追加するのかが 気になるよな。
これだけテンコ盛りだと、オンラインでの安定性とか気になる。
T10って振動用モーターにこだわりがあったみたいだから PORSCHER 911 TURBOにも追加して欲しいよ。
あとこれだけグラが良くなってると痛車にしなくても十分満足できそう 2の場合ガレージにノーマル車が増えても眺める楽しみがあまりなかったからなぁ…。
そういやあ時間とか天候の変化はどうなったんだろうな。 今のとこそういう動画は無いみたいだけど。
右下のメーターがマイル表記でも 車内視点のメーターはちゃんとキロなんだな
>>862 天候の変化はないよ。晴れとか曇りのバリエーションが増えたけどね。
やっぱり、雨はなかった。
雨はシムの計算量が半端じゃないからな。
>>853 うはwwwエンジン音本物だろこれwwww
安い国産車をDLCでもいいから出してほしいなぁ・・・・ ムリか・マーチとかプリウスとかインサイトとか出てたら
>>864 そっか、無いのか。
まあそんな事どうでもよくなるくらいその他のクオリティが恐ろしく高そうだから別にいっかw
Forza3 の情報で盛り上がってる所申し訳ないが、ちょっと質問させてください。 最近Forza2買って、公道(オン)デビューに向けて鋭意練習中なんですが Aクラスとか、Sクラスマシンを普通に乗りこなす程度の実力が無いと オン対戦とかは難しいですかね? 今の所、Cクラスまでなら何とか、Bクラスでギリギリって感じなんですが Sクラスマシンで筑波とかかなり無理ゲーな状態です。 (Time Atack の Target time をギリギリクリアできる程度) Forza3発売までには何とかしたいなぁ・・・
>>867 ForzaはフェラーリのF1チームやトーヨータイヤとかと技術提携しているから
シミュレーションはいくらでもできるけど、多分リアルタイムじゃ限りがあるんだろうね。
特に雨は、ハイドロプレーニング現象とか計算量が半端じゃないし。
普通のレースゲームみたいにタイヤを滑りやすくするとかやりそうにないしw
>>854 移植とか考えなくていいし
ハード開発元であるMSの全面協力を得てハードウェアをガシガシ叩けるから
ほぼ無駄なくすみずみまで仕様上のカタログスペックを使い切れる罠
高性能PC+DirectX経由とは効率がかなり違う(対して汎用性はこっちが圧勝だがw)
おまけに開発費の心配とか全く無しときている
(国内のライバル某はハード性能も使い切れるか怪しい上に開発費の面でも痛い)
あ、先に言っとくぞ 俺は両方全部持ってるからな
>>864 Turn10の気質からして雨がないのは分かるけど
ナイトレースもないのかね?
せっかくライトも作りこまれてるのに
>>868 とりあえず走ってみて、リプレイを収集するのがおすすめ。
レース終了タイマーが2分とか5分とか長めの部屋は、「がんばって最後まで走ろう」という意味だから、
速さを気にせず飛び込んでオーケー。ゴールしたら忘れずにリプレイ保存。
集めたリプレイをじっくり眺めて、ノウハウや駆け引きをチェックしつつ、自分のプレイスタイルを考えたり、
気持ちよく走れそうな部屋を探してみるといいんじゃないかと思う。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 23:14:14 ID:hA+6nMMj
>>868 ノープロブレム
半年やってるけど、Sランクなんか4駆以外は操れる自信ないやw
けどオン楽しめてるよ
ゴメン下げ忘れたorz
>>872 今分かっているのはこれだけ。夜はあるかもね。
>天候の変化はなく、100コースそれぞれに異なる天候が固定で配置される。ただし、ウェットコンディションはなし。
>872 夜間コースだと事故ってライト潰したら走れなくなるんじゃね?
3画面車内視点がwktk過ぎるw
>>872 ナイトコースというと、
GRIDのルマン24で夜になった途端事故りまくってトラウマになりかけたな
>>876 d。
ガチレースには向かないかもしれんが
ドライブ楽しむために夜とか夕方が欲しいね。
車内視点でまたーりニュル北を走るのが楽しみすぎなんだがw
車内視点でラリーゴッコして横転したい
ストラトスにあのライトを付けたいぜ あと、リトラクタブル・ヘッドライトのギミックが実装されたら嬉しいなぁ
でもまあGT5Pが無かったらT10もここまで頑張ってないだろうな ピチTに感謝感謝
動画でMT設定の走行動画みたが 運転席視点だとシフトノブ操作は簡略化されてんの?
>>873 ,874
レスどうもです。
とりあえず、キャリアモードで接触しないでレースできるようになるまでは
オフで練習しとくつもりなんですが、オンでも部屋さえきちんと選べば大丈夫そうですね。
なんというか、格ゲーとかだと自分が下手なだけで済むんですが、
レースゲーだと下手糞が混じると回りに迷惑をかけてしまうのが難しい・・・
Forza はできる事が多いのが良い所なんだろうけど、そこが結果的に
初心者に優しくない作りになってしまっているんで、Forza3 のナビゲーション機能には期待大
次はどんな発表がくるんだろ
>>832 他にもネイティブ1080pはあるよ
全然初でもなんでもない
しかしフォルツアァ3がネイティブフル1080pとは考えられない
GT5Pみたいに場面によって落とすだろ、十分だけど
GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
>>859 fanatecのサイトだとAdditional 2 Force Feedback actuators in the wheel simulates motor vibrations. ってなってるから
メインのFFB用のモーター以外は振動用なんじゃね?
>>889 思えば2でもあのクラッシュ音がものっそい怖かったよなあw
あああ、こんなにゲーム発売が待ち遠しいのはほんとに久しぶりだ。
>>869 >ほかのレースゲームでは取り入れられているものもあるが,Forzaシリーズとしては初めての実装だ。
この記事書いた人は何を考えてたんだろう?
>>892 英語の公式だと3つのFFBモーターとしか書いてなかったから振動用モータがあるなら
嬉しいな。
でも、これで横Gチートが出来なくなってざまぁだなw
車内視点でドライバー非表示に出来るかな?
>>889 それだと2とあまり変わらなく見えるw
車内も暗くて見えないし
>>885 それはあるね。
GT5Pが車に全パワー使ってクオリティあげたからこそ
Turn10もここまで頑張る気になったんだろな。
俺も車内視点いらないと言ってたけど
なかったら死角が出来るからね。
>>894 時間を巻き戻してやり直しの部分じゃね?
BACKボタン押すと巻き戻るっぽいね
誰かリプレイ盗撮してくれないかなあ。 それともまだ入ってないのかね?
>>899 文の流れ的にラインアシストに掛かってるように読めない?読めなかったら忘れてくれw
fanatecのHP見てきたけどいつの間にかロジクール超えていたんだな。 最上位のポルシェ911GT3 RSホイールは、ペダルのABS振動まで装備してやがる。
負荷が高いから無理、僕たちこれでも頑張ったんだよ!!とか言ってた ボンネット視点のバックミラーもあるっぽいし、T10にどんなブレイクスルーがあったんだw
>>905 思えば任天堂でピクミン作った天才プログラマーとか
実力者達をひきぬいてたから何やってるんだろ?と思ってたらw
ハードを叩きまくったカリカリの専用エンジンなんだろうな・・・
そういえば3画面はまたソフト3本必要なのかね? 他2台はインストールでokとかないかな・・
>>903 ラインアシストの所は勘違いしているのかも。
しかし、横転のおかげで横Gチート厨が消えてくれるからせいせいするわ。
>>906 それを言ったら既存スタッフはどんだけ無能だったんだよってなるなw
きっと2を作った既存スタッフが頑張ったんだ、そうに違いないw
>>910 某所で今度は
「横転するからって面白いの?」
と言い出したからわろたw
横転判定の時はTDUみたいに 強制停止、コース脇からリスタートにしろ! とか思ってたら横転するようになってた。 凄すぎw
>>912 横転するかどうかでロールスピードのコントロールが全く違うから
より加減が難しくなるだろうね。
まあ、アシフトも強化されているし操作性の幅が広がった気がする。
アシストに訂正。
で、横転するってことは、うまくやると、片輪走行のままゴールできるんだろうね。
Forza3のせいで予約してるFUELがチープに思えてきた。どうしてくれる。
リプレイ編集機能楽しみすぎる 縁石踏んで片輪が浮いてから横転するまでの一部始終を、無駄にスロー再生して眺めてたいわw
今22インチ液晶なら1万5千円で買えるんだよな アーケードもあるし、3画面マルチも夢じゃない・・・ いい時代になったもんだ
007のDB9が横転するシーンとかも再現できるんだろうか? もしできたら感動するなぁ
さすがに片輪走行は夢見すぎだろうなあ・・・。 閾値を超えたら強制横転みたいな。 スピンするにしても、理不尽なスピンとかあったからなあ。
Forza2発売前には冗談半分に発売されたらあれをペイントする これをペイントするって話題で盛り上がってたw まさかあそこまでのペイントブームが来るとは思ってなかった。 自分もかなり塗ったしなー。 リプレイ編集機能の出来によっては、アイマス架空レースとかForza3が幻想入り とか出てきそうでこえーなw とはいえ本来のゲームがここまですごそうだと、発売一ヶ月は走り込んでそうだなー。
>>921 片輪ぐらいはできそうな気もする。ただ、2回横転とかは出来なさそう。
>912 破損とか横転の意味がまったくわかってねーなそいつらw
>>923 んじゃエリーゼを横からVOLVOで神風してみようぜ!
>>922 アイマス架空戦記シリーズにForzaが入りそうだなー
>>912 某の人たちは車が空飛ばないと満足できないから、横転ぐらいじゃ不満なんだろw
Forza公式からランキングやオークションが確認できないのは俺だけ?
本当に心からスゴイと思うソフトができたと思うと、何言われてもまったくハラがたたないのな。 むしろ言われるほど楽しかったり。 とりあえず今日は祝杯だ。
背が高めの車にスリック履かせてあぶ刑事ターンしたら簡単にひっくり返るのかな
また3でも痛車が現れるんだよな しかもやたら早い奴が運転してたりして・・・ キモオタは眺めるだけにしとけと 突っ込みたくなるのがこのゲームw
ところで>491のソースが見つからんのだが コーンを設置してオリジナルコースってどこの記事に書いてあったの?
職人のペイントの手間や苦労を知ってしまっているので 痛車を見るとそのアニメや漫画に興味がなくても欲しくなってしまう これが安易に画像取り込んだりフォトショみたいなツールで描けてたら欲しくならないと思うわw
職人が一生懸命作ったペイントをキチガイ外人が複数販売してると腹が立つな
そういやペイントロック機能があるんだから 転売ロック機能があってもいいよな・・・ それなら欲しい人に適正価格で売れそうな気がする
>>938 過去に導入されたことがある
いろいろと片手落ちな仕様だったり、外人の猛反発があったりして割とすぐ廃止になった
まあ現実でも 芸術家の作品は転売されまくりだからな
>>939 forza2ハマって日が浅いのでそれは知らんかったわ
そんなことがあったのね
イタ車とかイラネーw
アメ車マジオススメ
グラベルにはまったらエンストするとか、その辺もやるのかな
イギリス車が一番だろ ローバーとかローバーとかローバーとかジャガーとか。 Forza3にはジャガーXF入るかな… 車内視点が出来たからにはセダンでのんびり走ったりしたいな。
>>946 >イギリス車が一番だろ
ロータス忘れんな。
Forza3のクオリティで早く ロータスとインプレッサ見たいわw
ただひたすらにwktkしすぎてどうにかなりそうww 走りの部分を極めるだけじゃ勿体ないくらいだけど、俺にはそっちのスキルが足りない いや走りにほうも足りてないんだが とりあえず3では日本語鯖で遊んで最高のフレ見つけるんだ・・・
ローバーも今やインドのメーカー・・になるのかな
IGN見れねーな まだE3中継やってんのか
レース用の車では決してないが、 プリウスやインサイトの乗り心地を感じてみたい。
ハイブリッドカーなら、モーターとエンジン別々にチューンして 違いを体感できたらいいな
そういえばCVTの車とかは出るんだろうか。 オートマ専用になってしまうのだろうけれど。
GRBインプ出るのか D475って書いてあったが PIの数値の基準が変わったのか・・・? 2だと475はCじゃなかったっけ?
巻き戻し機能が心配でならない ミスしてすぐやり直せたらTAがおかしくなりそうだ ニュルなんかは特に、クラッシュしないよう細心の注意を払いつつ限界走行を行わねばならないというのがあったが 巻き戻し機能が付いたら気にせず限界走行をして クラッシュしたらやり直し出来る そうなるとちょっとリアルから遠ざかりそうで・・・
TAの巻き戻しはないと思う流石に。
免許持ってないから分からないんだけど900°ハンコンって楽しいの?
ハンコン持ってても買い直す価値ある?
>>934 ,942
大丈夫、とにかく痛車が気になってる事はみんなに伝わったと思うよ。
そういえば、SUVも出るんだよな?車種が気になる…
オン対戦では車内視点縛りレースも出来るようにお願いします。
次スレどんするの?Forza3情報入れる?
400車全部横転可能 1080P 60fps 前作の10倍のポリゴン数 もうションベン漏れるwww
>>961 E3での発表内容だと明記してあれば大丈夫なんじゃない?
これだけのためにXBOX360買ってもいいと思うくらいの出来だな 超えたな
横転した後、ゲーム的な救済処置としてアクセル踏みっぱなしで体制立て直るって あったが、オプションでいいから横転即リタイアも欲しいな。 そもそもガチレースで横転かますほど無謀な運転するのはそういないとは思うが。 峠とかではあるかもしれんけど。
箱はいいハンコンないんだっけか
G25なんてハンコン買わなきゃよかったぜ GT5の発売を見越してG25とPS3を買ったが とっととオクで2つとも売りに出す いいハンコンってG25の事? PCで使わないなら無用の長物だよw
>>958 グリップに徹するならそこまで必要ではないかもしれないけど、
ドリフトするなら必須だと思う
>>969 すごく・・・ドリドリしたいです
頼むから2万以下にしてくれー
あとポルシェ仕様なのはこのスレ的にどうなの?
オープンカーで横転した時とか気になる。 あとロールケージ装備してるかしてないかでダメージに違いはあるのだろうか? ロールケージ組みこんでないと屋根が潰れたりとか・・・・
巻き戻ししたラップはタイム記録されない仕様ならいいな
レース中にハンコンなんざ見ないから、どーでもいい。それよりも、せっかく ジムカーナごっこ出来るのなら、サイド別体型をだな・・
流石に巻き戻し使ったラップはランキング関連には反映されないと思う。
>>970 てか最後の方みるともしかして内装もフリーカメラで見られるようになってんのかね、これ
PI600超えでもCクラスみたいね 日本車はほぼDクラスかなこりゃ
巻き戻り機能はオフキャリアの初心者、やり直し面倒臭い人のための救済システムだと思ってる。
それともTDUみたいに E・Fクラスまで存在するのかな
3は絶対にリプレイ職人も現れるぞ レース観戦だけして録画して神動画としてアップ
巻き戻し使った用ランキングも用意してくれないかな TASみたいに理論最速とか町の遊撃手リプレイとか見てみたい
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 10:07:25 ID:2yPTRKcS
>>962 恐ろしいCPU負荷になりそうだな。
俺のデスリングがまだ出ていない初期型xboxが火を噴くぜ。
リプレイ編集とかやろうと思ってたけど 職人とか呼ばれたくねえw 何かキモイwwwwwwww
>>980 ドリフターズな人達が必ずやってくれる。
しかし外人がyoutubeに動画アップする時
馬鹿みたいにうるさい音楽載せるのは何なんだ。
今回の発表って結構開発進んでて情報小出しにしてるのかな? それだったら発売日守れそうだ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 10:33:17 ID:ddFfjPJr
クラッチありますか?G25対応ですか?
halo3とかCoD4なんかと一緒で内部解像度はもっと低くて スケーリングで1080pにしてるんじゃないかな
しっかし、IGNに上がってる動画ではっきりしたけど、ちゃんとゲーム画面として動いてるんだな。 ゲーム画面をPVとして撮影したものじゃなくて、そのものが既にあるってことだ。
>>966 LtoL900度じゃないだけで情報量は悪くないんだぜ?
まあポルシェ欲しいけどさw
ワイヤレスレーシングホイールはそもそもどこが開発したんだっけ?
ポルシェハンコンが登場した時点でハンコン問題は解決でしょ
あと4ヵ月ちょいでForza3か・・・全然待った気がしねえな。 いきなり、発表だったし。
ポルシェハンコンいつ発売でいくらなんだよ 本体より高そうだz
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 10:52:09 ID:ddFfjPJr
ラリーの泥道コースはありますか?
結局、RACE PROもやる時間なかったな。あれもポリシェハンコンにアプデ来るのかな。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 11:02:22 ID:ddFfjPJr
雪道も当然ありますか?
まともに物理シムやると現行機の性能では無理だから
次スレは?
1001 :
1001 :
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