3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 20:04:31 ID:UePYrDBA
日本人1人しか居ないのか
● プレイアジアのアフィリエイトに注意 「www.play-asia.com/SOap-」 で始まるURLはアフィリエイトのリンクです。 小金を稼ぐためにこのスレにアフィURLを執拗に貼り付ける輩がいます。 クリックしないように注意してください。 2ch専ブラを使用している人はNGワードに「SOap-」を登録することを推奨します。
タックルに膝合わせるやり方が分からん。意図的に出せんの?
もうすぐか
>>9 距離が近いとでないよ。
タックルが空振りするかしないかぐらいの距離で相手のタックルに合わせてLBとキックボタン。
マウント取られた時、LB押しながら右スティックグリグリしたら マウント返せるんだね
LB押さなくても返せるよ!
>>13 そうなの?
LB押さないとマウント取られたままグルグル回ってるだけだ。
俺のやり方が悪いのかな。。
LB押しながらの方が返したときにいいポジションとれるけど返せなかったとき体力の減りが激しい。 マウント取られてるときにLB押さずにグリってやると背中に回られて、そのあとまたグリってやると立ち上がれた気がするけど。 わからない俺も詳しくないし
ありがとう 発売前だから色々わかんない事多いね 親切なマニュアルが付いてるといいんだけど。。。
>>16 たしかにそうだけど海外版のマニュアルは期待しないほうがいいね。
wikiとかあればいいんだが。
購入層が少なすぎるのとwiki熱心に更新するような人たちは遊ばないゲームの罠
>>20 おお!!ありがたい!!
なんてな
期待しちゃった?ごめんね、ごめんね〜!!
とりあえず、前スレ埋めろや。
>>18 UFCゲーム自体、何年も待ったんだから、wikiが出来るのも待つさ…。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 18:34:54 ID:uYa7fPl3
ウィキ作って
買った人、観戦出来るかどうか教えて! できるならすぐ買います。
え!? サウスポーいないってまじですか!?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 22:07:30 ID:lXV2eSrj
前スレ埋まったから一応age
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 22:30:00 ID:aEmLkKTn
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 00:45:59 ID:6Rcd8bF/
>>26 いなくても良いじゃないか
UFCの最新作が出来ると、と思えば全てのことが苦に思えなくなるから不思議w
さっきショーグンでリデルにひたすらボディ打つ→ダウンさせる→立たせるを繰り返してたら ハイキックされたとき完全にガードして、食らったあとも普通に立ってるにもかかわらずストップされた 審判の怒りにふれたのか・・・・・・
華麗にスルーでおk♪
>>25 デモではできないよな・・
まぁ、製品版ではできると思うけど。
>>33 製品版でも出来ないと思うけど、したいな。
>>33 コントローラーを両方とも真ん中に合わせたら観戦なんない?
試してないけどスポゲーならだいたいそういう仕様のはずだけど
スマンが言ってる意味がわからん。馬鹿なんだろうか俺?
ヒョードルはでないのですかプーチンさん? 色々調べたら変な新しい団体に参戦してるみたいね。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 11:53:14 ID:ViQv11zp
じゃあ俺も馬鹿だぜ
「コントローラを両方とも真ん中に合わせる」 まずコントローラを2つ用意します
>>35 EAスポーツのゲームは大体そういう仕様だよな
青コーナーか赤コーナー選ぶ時にコントローラーの表示が真ん中になった状態で始めればCPUvsCPUになるんじゃないかって事だろ
そうゆうことだがここまで食いつく内容でもないな。
観戦てオンプロみたくLIVEでやってる人達の見れるの言ってるかと思ってた
ほんと、すいません。うちの子バカで。
>>35 すまん、ならない
真ん中で決定すると、ブーとかいって次の画面に進まない
知らない人を二人呼んで対戦させ、それを観戦すればいい
わからない人も多いだろうが、COM対COMだから面白い。 人対人では面白くない。
ファイプロとかみたいにAI仕込めるならおもしろそうだけど
>>46 マジでか
D3製K-1じゃあるまいし製品版ではできると信じたいが…
>20さん 無事予約できました! あらがとう
すごいじえんだ
デモ版はCOM対COMの観戦出来ない事が分かったけど、製品版も無理なんだろうか・・・ 製品版買う人いたら買った後出来るかどうか教えて。出来るなら買うけど出来なかったら買わないんで。
>>53 製品版は出来ると思うよ、根拠はないが
じゃあ、自分は買った人に関節技の種類と各キャラの差異化がどんな感じか聞きたい
よろしく、どうぞ
まぁ、確かに真ん中にカーソル置けるということは観戦も可能になりそうだな、ってかナレ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 17:41:48 ID:I2GL8dZ0
どうやったら自分から寝れるんだ?
アーッ
クラシックファイトは予想通り過去の名勝負を再現するモードだね。全部で12試合。 ただ、再現って言ってもコナミのK-1みたいに勝ち方に縛りがあるとかじゃなく、FNみたいに普通に勝てば隠し要素がでるとかそんな感じだと思うが
?回しながら×○△□連打ってどう持てば正解?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 18:38:51 ID:ViQv11zp
>>56 タックルのとき倒すほうと逆にスティック倒すだったかな。
それはソフト売り上げ基準だから。 そしてスレ違い。
クソゲー隠そうと必死だよな 日本じゃ出ないんだからそんなにがんばらなくて良いのに
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 21:42:49 ID:nZ+hyEEw
クリンチと逆じゃなかった?勘違いだったらごめん
>>56 Butt Scoot ってムーブだな
ショーグンさんでLB押しながら右スティックを背中方向
ポーズかけてムーブ確認すればこれもちゃんと載ってるよ
LB押しながら右スティックの上下が余ってるし ウィービングが欲しかったかなー 移動とステップだけじゃ打撃かわすの難しい・・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 23:24:54 ID:ECLpfN72
>>68 アンカーミス?
>>57 の者だけど書き方が悪かったかな?
移動とステップだけじゃジャブをギリギリで避けたりなど
細かいディフェンスが出来ないって言いたかったんだよ
発売まであと1週間か とりあえず発売後、スレの様子見てwiki必要なら作るよ ミドルとる→ガードポジションがおもいろすぎる・・・早く他の選手も使いたいわ
>>71 いやいや頼むwiki作って下さい
そしてフレンド登録して欲しい
wikiもいいけど共有タグもほしい
アジア版は22日!だから25日には日本で遊べる はやくやりたいww
>>71 期待してるぞー!
オンだと米国人ばっかなのかな?何となくストライカーばっかな気がするw
あと、ラグが一番の問題だな。
カッとなって殴り合いに付き合ったりしなければストライカー×グラップラーってグラップラーの方が勝率高くなりそうじゃない? サブミッションじゃなくてKOか判定での勝ちが多そうだとは思うが
マリオ・ヤマサキを殴ることに成功したw ちゃんと当たり判定があって顔殴ったら首がガクンってなった
隠しでホイスがいるってマジっすか?
PS3版買う人いるだろうか・・・
>>79 俺はPS3版買うよ。
友人にPS3は持っててもXBOX360持ってる人いないからな・・・
俺が買って仲間内で対戦してれば全員買うであろうという淡い期待を・・・
ローのカットって出来ないのかな
ローくらいっぱなしだよな・・・
>>78 キャラクター何十人もでてくるから隠しじゃなく普通にホイス使えんじゃねぇえか?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 15:23:54 ID:kP52Gkef
これ買いたいんですがどこで買うのが懸命ですか? 因みに代引き希望でできるだけ早く確実に届けてくれるとがいいんですが‥
>>82 いや多分ボディガードが下段ガードになってるっぽい気がするんだけど、
こうなんていうか、カットっぽいカットしたいんだよなー。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 15:56:23 ID:kP52Gkef
>>86 ありがとう!
じゃあ出来るだけ早くやりたいのでカオスにします。
助かりました!!
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 16:00:58 ID:yzPJRfn1
>>84 俺は楽天で買った!そしたら「あそこは発送遅いぞ」と予約後にアドバイスもらった…
んで、店に問い合わせたら「心配すんな待ってろ」と返信きた
発売当日にならないと判明しなんだが…
まぁ問い合わせきて「我々は遅いですよ」なんて言う奴らいないわな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 16:09:51 ID:kP52Gkef
>>88 そうなんですか‥
国内なのに遅いとか謎ですね。
あと北米版とアジア版は気にしなくていいんですかね? 値段が違うもんで。
アジア版って19日じゃなかったの?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 16:45:23 ID:hRq297XT
22日
挑発からの1パンチKOキター 気持ち良すぎる
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 18:04:30 ID:hRq297XT
>>94 選手のラインナップは制作者が発表した動画もきてるし、wikiにも載ってる。
選手は(たしか)82人+隠しで、ラインナップの中にホイスはいない。
出るとしたら隠しだよ
日本版早く出ないかな・・・。 北米版買うのはなんか躊躇するんだよな。
北米版は躊躇するならアジア版を買えばいいのに
ホイスはDLCで500円で購入できます
アジア版だった。ストーリー分かるかな?
ストーリー?お前はさっきから何を言っているんだ?
体験版やったけど寝技できんとか総合の意味ないだろ PS2のPRIDEのほうがおもしろかったわ
この流れ、まったくをもって理解できん
ストーリーは無いんだったな。ごめん。
お前の言うストーリーってなんだよ ハードゲイが超人になったり曙が仲間に寝返ったりするあれみたいな奴か?
キャリアモードのことだろ
アジア版19日発売だろ
>>109 ああ、通販サイトじゃなかったな、ごめん
まあ、でもあれだ
そのうち日本版も出るんじゃないかい。
ちなみにTHQは200万本のセールスを見込んでるんだそうな。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 21:06:01 ID:O7KNAcvJ
360の北米版てリージョンフリーなのか? アジア版買ったほうがいいんでない?
このスレの人たちは360版が多いんだろうなー 7:3くらいか? オンライン対戦考えたら360版の方がいいんだろけど 先日光回線に変えてルーター新しいのにしたらPS3は繋がるけど、360は繋がらなくなった俺終了 1人でシコシコPS3オフラインで楽しむか
>>108 “2009 Q2”ってどういう意味?
>>112 俺はPS3組みだ。買ったらオンで会おう。
↑アフィ注意
2009 Q2 2009年度第2四半期(7〜9月)
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 22:54:55 ID:Fu0m8M6D
アフィ注意・・・の意味教えてください。
5月19日発売予定 IFG Rayl Boxx(楽天) 5月22日発売予定 いちばんかん MaF ROUTE96(楽天) どっちが正しいんだ? 北米版・・・19日 アジア版・・・22日 こうなのか?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 23:17:29 ID:kP52Gkef
今カオス見たらPS3版ないんだが‥
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 23:31:53 ID:2wBFOat3
日本版のソースないの?
124 :
114 :2009/05/14(木) 00:09:51 ID:OFJsAxyI
>>121 箱○版もまだ掲載してないみたいだけど?
カオスだよね?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 00:27:38 ID:SoPMC33P
>>124 断言する
国内版は出ません。売れるわけないじゃんw
「UFC?あー、まだあったんだ」
が興味ない人達の反応
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 00:28:55 ID:L/sHY7Al
>>125 そう。
昼書き込みしてカオスがお勧めとアドバイスを受けて‥
どこがいいだろうか?
アジア版と北米版の違いもいまいちわからないし‥
>>126 そうなのか…。
久々にユークスのUFCのページ見たら、微妙にデザインが変わってるから期待してしまった。
アジア版北米版の違いは前スレにさんざん書いてあるだろ?
>>128 なんのソースもない個人的意見だけど、期待していいと思う。ていうかおれはしてるw
操作に慣れてきたから一方的な試合して勝つよりも接戦になって勝つ方が楽しくなってきた。 判定で3-0よりも2-1の方が嬉しい。
対人戦だと結局 打撃勝負になって終わるのかな 間接狙うメリット無くね? 手が疲れるだけだし
ヤバいなコレ、いまさらながらすげぇ面白い。 体験版は2人しか使えないのに、全然飽きない。 もう100戦はしているだろうな。 特に将軍がイイ。 打撃戦ならリデルだと思っていたが、キックなら将軍の方が強いな。 グラウンドの攻防の優劣もハッキリしている。 マウントは滅多に取れないけど、上になって殴り倒すと気持ちいいわ。 製品版のオンラインがどうなるか、楽しみであり、不安でもある。 タックルで時間稼ぎ出来そうな感じなんだよな。
タックルで時間稼ぎってリアルじゃん
秋山・宇野・石井が隠しではいってたら神認定 ないか。。。
オンは多少のプロレス心ある人とじゃないとあんまり楽しそうじゃないな 兄弟で対戦したらすげー盛り上がったけど
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 08:53:39 ID:z8OqX9pH
カオスって予約できるの?
これもっとマウントパンチ滑らかにしてほしかったな。一発と一発の間をもう少し自然にしてほしかった。64のバープロ2みたいな感じで
>>133 ポーズかけて操作方法一通り確認してみると、知らないムーブけっこうあるかもしれないよ
リデルもショーグンも比較的簡単にマウント取れる方法を持ってる
どのキャラもLB押しながらで出せる専用ムーブがチート級に強いね
CPU戦だとエキスパートでも結構決まるけど、対人戦だと無闇に狙うとスタミナ消耗して自滅しちゃうのかな
バンダレイ シルバ でるの
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 09:56:46 ID:hZNTEItK
↑釣か?釣りなのか?
>>138 発売日未確定の商品は基本的に予約不可なんだけど
「確約でお願いします」という内容をメール内に記載すれば
予約出来るよ
最後に日本版が出たのって2004だっけ? あれ以来やってないなぁ。日本版復活してほしい。
もうどっち使ってもエキスパートで負けることもなくなった… 早く本編がやりてぇよー アッパーでのKOは難しいけど決まるとカッコいい。特殊リプレイも出るし。
関節技ばかりやってたら、右スティックのカリ首のあたりが細くなってきた
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 12:50:47 ID:CGwBSH/L
紙プロハンドの情報だと、アメリカで発売前から大好評得ている。200万本売れる可能性あるとよ。 で、100名登録されてて、AKAのジョンフィッチもちゃんといるらしい
>>96 やっぱ隠しか…
頼むから頼むからホイスをホイスをー!
製品版でもKO後の流れデモと同じなのか 動画で勝利アピールっぽい動きいろいろあったのは全部動画用に作っただけのものなんかな
ミルコのスタンスもアレだけど、モーションがリデルと変わらん気がするのが不安。 ひょっとして技モーション少ない・・・? てかミルコがあれだけキック入れててもアルロフスキーのマイナーカウンターで即KOかw
画質悪いな・・・SD出力のせいか
人数多いからモーション数パターンしかなさそうだなぁ どれつかっても同じじゃねーかみたいな
>>150 オーソドックスだと・・・?これは萎える・・・
>>152 >>154 そうなら人数多くても意味ないよね…
多いのはいいが、その辺をきちんとして欲しい。
youtube見てると、ショーグンでは出来ないサブミッションやってるよね。 スタンディングからいきなり腕取って間接技とか。 という訳で、俺は大いに期待している。 もしかして俺のやり方が悪いのかな?
スタンドから腕取るのはショーグンもできた気がするが、どうだったかな
>>155-156 新参か?
オーソドックスやモーションの少なさなんてとっくに解ってた事だが。
唯一気になる点は固有技の数。リデルのオーバーハンドライトやアンデウソンの顔面前蹴りのような固有技を他のキャラが持ってるかどうか・・・
ストライカー・・・リデルモーション統一 グラウンダー・・・ショーグンモーション統一 これだったら最悪
>>126 そんな事言ったらNHLやSKATE2なんてどうなるんだ?
もし出たら鼻からスパゲッティー食えよ
強掴みからパンチで片手外した状態で右キノコ押し込みで飛びつき腕ひしぎ
>>160 つーかリデルとショーグンだって固有技を除けばモーション一緒じゃん。
通常技のモーションは全キャラ共通だよ。
だからこそ固有技の数を期待したい
>>159 普通に考えてもってねーだろ 頭つかえよなぁ
>>164 そうだね、かなりの動きが共通だろうね当たり前だが
ショーグンリデルではできない動きがどれほどあるのか、
似たようなスタイルの選手それぞれにどれだけキャラ付けできてるか
そこらへんが楽しみでもあり不安でもあるねw
>>160 ストライカー、グラウンダーってほどおおざっぱな括りではないだろうけど、
スタイルがボクシングやキックの人の打撃はリデルと同じ動きがかなりあるだろうし、
ムエタイスタイルの人ならショーグンと被る打撃技がいっぱいあると思う、もしかしたら人によっては全て同じかも
>>165 んじゃなんだ、リデルとアンデウソン以外の80+αのキャラは普通に固有技なんて持ってなくて、ちょいと頭使って考えれば誰でも解るの?w
卑屈だな〜、もうちょっと楽観的に考えようぜ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 15:05:23 ID:CGwBSH/L
基本的に実際の格闘技は試合で出せる技少ないから少なくていいよ
>>161 のび太w
>>164 固有技もだけど、次回作では固有構えやディフェンス、ステップとかもちゃんと再現してほしいなぁ。
ヒョードルあんま似て無いのな・・
>>159 >新参か?
>>167 に自分で書いてるようにおまえも楽観的にスルーしろよ。
モーションに関しては欲しい、サウスポーに関しても欲しいって次回作への期待って意味も込めて書いてんだろうが。
今作はもう出るんだから、今更何を言っても始まらないのは承知なんだよ。
この辺で仲直りのマウントポジションしようぜ
>>173 >>175 俺のレスそんな感じ悪かったかwそんなつもりはなかったんだけどな、スマン
ってか新しくきたクラシックファイトの動画にグリフィンがキックをキャッチしながら右ストレートする動画があったんだけどデモで出来た人いる?
>>179 新参か? は感じ良くはないな
スタイルによっては右スティックで蹴り足掴んだ後の行動が違うのかな
似てはないけどエディットキャラの質感いいね
ああいうプヨプヨした感じの体にもできるのかw
ダッキング、スウェー、サウスポー あの出来にこれ入ったら1万だせるわ 2009も楽しみだけど今から次回が楽しみだ
>>178 よし!この腹の感じだとボブチャンチンも作れそうだw
操作とか攻略はさておき エディット資料としてWIKIいるねこりゃ
サウスポー無し決定か。オーソドックスのミルコの左ハイだけにはKOされたくねぇな
レスの流れで IDが デブこりゃええw
>>180 すまんすまん、もう新参は使わないよ〜
エディットのヒョードルやシルビア、アルロフのフックをみるとやっぱ打ち合いはボクシングスタイルが有利っぽいな〜。
ミルコのハイのモーションがちょっと違う気がするのはただの気のせいだな
>>187 パンチでもキックでもタックルでもなんでも技出したあとすぐに左スティックはじいたりガードでフェイント
そのほかの方法もあると思うけど・・・
>>188 多分相手方向を押しながらのハイキックじゃないかな。リデルと一緒っぽくみえる。固有技だったら嬉しいね。
服は着てたがダナのグラフィックが用意されてるのを見ると隠しで確定っぽい気がするな〜w
あとヴァンダレイの手コネコネ動画みたらスゲーヴァンダレイ使いたくなったw
早くやりてー
>>186 新参か?
打ち合いはボクシングスタイルが有利っぽいなんてとっくに解ってた事だが。
こんなのミルコじゃない… しかもやっぱり手打ちの左フック最強なのか… 萎える…
まぁボクシングでも一番KO多いのが左フックらしいし 速いパンチがカウンター取り易いのはしょうがないんじゃないかなぁ 「モロカウンターなのに効いてねえ!」って方が萎えちゃうじゃない
エディットの体型って自由にいじれるのかな 特に制約ナシなら、ランクマッチには手足をMAXまで長くしたガイジンヒョードルがいっぱいいそうだなw
いやこれゲームなんだからさ… こんなのでKO連発しちゃったら謝っちゃうよ
>>191 何その嫌味w
デモはキックスタイルのリデルとムエタイスタイルのショーグンしか使えなかったし、ランペ対エヴァンスの動画以外ガチンコで戦ってる動画なかったのにそれは解らんだろwとマジレスしてみる。
つーか俺スルーしろって話しだよなw
俺が居るとスレが荒れそうだ、自重しますw
鉛の空気だね
まぁもし本当に手打ちフック最強仕様なら、フィリオ作ってオンでフグやグレコをKOしまくるよ
ウータン・ピチ作ってランディと親父対決楽しみ
>>196 つーかお前スルーしろって話しだよw
お前が居るとスレが荒れるから、自重しろw
だから自重するっていってんじゃん 日本語わからんのか?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 18:22:09 ID:FQ8JfMJ6
エディットはかなり限られると思う ヒョードルとかも似てなかったんじゃなくて似せることが出来なかったんじゃないかな
皆で公文行こうぜ
ID:Y/iUM55o こいつにミルコの左ハイを食らわしたいのはオレだけじゃないはずw
>>195 格ゲーなら無いかもしれないが格闘技ゲームだから有りだろう
>>206 リアルさは大事だけど格好良く決めたい。ってのは分かる。
まぁ、価値観の違いか。
ブーメランパンツがあるなら 小島よしお、なかやまきんに君、ランディ・マッスルは作れそうだな
てかさ、そんなに特別フックが強いとは思わんけどなぁ これで倒れるかぁwって感じのを実際にデモで見たのは一回だけだし それよりエキスパートショーグンのタックルが苦手だわ、踏ん張るんだけどもってかれる
>>207 要は手打ちのフックに見えてしまう事が問題か
ここはユークスの宿題だな
>>210 そうそう、モーション的にバシッっと決めたい(見た目格好良く)って。
左のKOが多い理由はただカウンター扱いモーション時に当てやすいってだけだと思うんだよね これたぶんバグかバランス間違っちゃったんだと思う。 バージョンアップで最高でもフラッシュダウンまでとかにした方が面白いんじゃないかと
>>208 ブーメランあるなら柴田は作れそうだな。開始ダッシュでパンチ連打してKOされたい。
>>214 いや、まだあるかどうか分からんのだよ。
あったらエディットの幅が広がるしパンツの種類も多い方がいい
UFCは今じゃ道着禁止らしいが、パンツの規定はあるのか?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:01:35 ID:FQ8JfMJ6
FNR4とどっち買うか悩むなー
UFCとかどんなものかもしらなかったのに デモやったら買う気まんまんになったぞ! 今月発売が楽しみだわ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:18:56 ID:FQ8JfMJ6
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:21:27 ID:Fi5qP90z
>>119 教えていただき、ありがとうございます。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:23:11 ID:Fi5qP90z
>>122 教えていただき、ありがとうございました。
丁寧だねアナタ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:36:07 ID:Fi5qP90z
すみません、いきなり自分にお礼してしまいました^^;
>>223 ありがとうございます^^
ミルコがオーソドックスなのはまあよいとして なにあのムキムキボディ。最近の試合は全部腹回りが酷い事になってるのに
>>150 うわ ついに確実になったか・・ ミルコでやりたかったんにこれはヘコむわ
>>178 自作ヒョードルいいね♪
打撃スタイルはどのタイプ?ボクサー?キックボクサー?
ダッキングフックしてるから恐らくボクサーだな。 ただ、ヒョードル蹴りも結構早いんだよなー。
最初の名乗りコールでボクサー&柔道ファイターって紹介されてる。
>>229-230 サンクスです。
打撃:ボクサー、キックボクサー、ムエタイ
グラウンド:レスリング、柔道、ブラジリアン柔術
の組み合わせって本当だったのか・・・。
アルロフスキーはキックボクシングとサンボ?
リデルとランペイジの動画でタックルをきった後のフックって出来ないよね? 製品版では可能なんだろうか?
なんか一番燃えたのは、デモ配信日だった気が・・。 だんだんとオレの中の火も・・。 マッスル・ミルコかぁ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 22:46:18 ID:47YsXENY
>>234 ステやったミルコだと思い込んだら大丈夫(^^)v
>>233 基本的に製品版とデモに違いは出ないと思うよ
発売日的にも、だから観戦モードも微妙かなぁと個人的にはちょっと思ってる
選手追加+他モードも遊べるくらいで、ゲームの中身自体はあのまんまかと
いいとこパッチでゲームバランス微調整くらいかと
DEMOだから観戦モードが無い様な気がするんだけどな 体験版なのに観てるだけっておかしくね?って言う
うん、製品版は観戦あると思うけどな、なんとなくw
まぁ、内容自体は
>>236 が書いてるように選手数とモードの追加くらいでデモとは変わらないだろう。
まだ発売まで間があるならともかく、この時期だし。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 00:47:34 ID:PgIWaDnt
クリンチ状態からグランドにもってくやりかたがわかりません すみませんがおしえてください
教えて!タックルのフェイントってどうやるの?
マウントでボコボコに殴ってるときはレフェリーが飛び込んできてほしいなぁ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 01:28:31 ID:17Iv71mY
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 01:48:53 ID:/Lald5Xa
サブミッションってXYABの後はスティックぐるぐるやってればいいの? 何度やっても抜けられちゃうんだけど・・
タックルフェイントたまにでるんだが、正確な出し方がわからん。 自分でやると、タックルとほぼ同時にガード押さないとフェイントしないし、 ひょこっとしか動かない。 たまに出る、沈み込むようなフェイントにならないんだよなー。 タイミングというか、コツが掴めん。
結構やり手を選ぶからね。現時点で強い(上手い)人はかなりみたいだし。 オンやったらカモられるな自分は。
CPU相手と人間じゃ丸で違う
結局、打撃中心になっちゃうんだよね 柔術ゲームってないの?
やりたければフレと約束事作って遊ぶしかないだろうな 実際の総合だって打撃ありきなんだからそこはどう動かしようもない
統計とか無いから分からんが、実際の試合で関節と打撃で決まる割合って どんなもんなんだろか。イメージだけだと日本の総合は寝技率が高く、 UFCは打撃やパウンド率が高いってイメージあるな。 このゲームに関して言えば寝技を決めるまでのプロセスと決まる率を考えたら フック1発当てるほうが遥かに楽だから打撃中心になってしまうか。 なんか2ラウンドから急激にKO率がアップする気がする。相手体力緑でも 2ラウンドになったら1発当てたらKOってよくあるし。 でもゲームとして考えた場合、ねちねちとグランドの展開続くってどうなんだろw 総合好きとしたらたまらんのだけどね。
よくプライドでやってたショーグンの顔面踏み潰し無いの? UFCでは禁止技? わかってはいたがオーソドックスミルコは 実際見てみると気になるレベルだな…
>>244 そうそう。それがわからないんだよね。
>>247 寝技やりたいなら柔術ゲームではないがPSソフトのリングスおすすめ。
>>251 たしか顔踏むのは禁止だよ。昔に比べて大分ルールがふえたよね。一時期は金的もありだったのに。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 09:57:55 ID:17Iv71mY
昔は目潰し以外なんでも有りだったなー ホイスなんかキモの髪掴んで関節仕掛けたもんなw 髪の毛ごっそり抜けて失敗したけど
武器使用もありだったのに。
>>250 イメージだけじゃなく、実際に日本の団体は関節で決まるのが多いんだな
UFCはKO/TKOが41%、関節が27%で、ドリームと戦国はKO/TKOが29%、
関節が36%と39%か。元々寝技の攻防が好きな日本人が、打撃決着の多いUFCで遊んでたら
寝技に対する不満が出るのは仕方なしってとこかw
しかしここまでグラウンドの攻防を作りこんだゲームは他に無い
というか今年はこのゲームが1番楽しみw
>>245 それは分からん、人間同士なら読み合いが入るし
対CPU戦はなんていうか・・・AIがあまり賢く無いんだよ
難易度を上げると単純に超反応するようになるだけというか、パターンというか
こっちが同じ攻撃したら延々と同じ返しをしたりね
だからCPUに慣れすぎるのも対人戦じゃどうなんだろうなぁ
自分の場合オフはCPUにフルボッコされるけどオンならそこそこってゲームが多いよ
人間の方が動きも読みやすい
ちょっと回復が早すぎる感じがするから、ガイジンの多くは打撃ラッシュして距離置いて回復を繰り返してくるんじゃないだろうか CPUはそういうのしてくれないから、もしそうこられたらガードがどの程度有効なのか、 打撃で応戦せざるをえないのかそれとも右スティックがかなり効くのかそのあたりどうなんだろうな
>>251 目潰し
噛みつき
金的等急所への直接打撃
後頭部への打撃
手首から先への関節
顔面踏みつけ
三点以上ついた相手の頭部への蹴り技
(ボディへの蹴りは有効)
肘も、打ち下ろす肘(肘鉄)
が禁止
打撃の禁止項目まだあったかな??
他には金網掴みとかも駄目。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 11:19:24 ID:Mv1NOGWk
>>217 FNR4って何のソフトの略?
気になっちゃって
あ〜日本語版発表してくれ 今年一番の期待作なんだよ
>>259 ずっと対人戦でやってるけど、ある程度ダメージが蓄積してる状態でガードしても、ハイをまともにくらうと画面灰色になる状態になったりするよ。
ただ、「ある程度ダメージ蓄積」の状態じゃなくてもキレイに入ったらなったりするのかはわかんない。
>>265 ひでぇww
ふと思ったんだけど、今回のデモのお陰でアメリカでのショーグンの知名度と人気上がってそうじゃない?w
みんなデモやりまくってるだろうし
ラバーガードの人気も急上昇してそうだな オフィシャルでの簡易アンケートだとショーグン使いの方が多いんだよねそういえば
元々高いだろw
ショーグンはそれなりには知名度あるね 昔からリョート試合がつまらなかく感じてたんだけど良くここまで登りつめたもんだ。凄いわ
リョートといえば猪木に殴られまくったあの試合がなつかしい まさかUFCのトップになるとはね
確か猪木が発掘した息子って触込みで出て来たんだっけか?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 15:07:56 ID:wY5X61F0
試合開始5秒ぐらいのファーストパンチでKOしたw
リデルでショーグンをシバくのが日課になってしまった
ジョンストン出てくるの?
やたらここは前から格闘技が好き自分は詳しいですみたいな書き込みが多いな。
ひがむな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 16:37:58 ID:J+a9gSGr
シャークさんとペンはウェルターにカウントされてるんだね
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 16:44:04 ID:O/Fl4tYp
平直行つくりたいな
本当ごめんなさい。何回でも謝ります。 マウントからタップ奪おうとしても、毎回同じ所で逃げられちゃいます。コントローラー置いて必死で四つボタン連打+右レバーガチャガチャしてても必ず…。ひょっとして鬼連打が必要なんですか?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 16:49:53 ID:Mv1NOGWk
>>280 4つボタン連打かグルグル、どちらか一方に専念した方がいいかもしれない
難易度低ければ、相手のスタミナが十分奪えてればそこそこのグルグルでもタップ奪えると思うけど
自分もサブミッションの攻防、特に攻め手のできることあれば詳しく知りたいわ
サブミッションの攻防時の操作方法ってポーズ画面でも確認できないよね?
前スレからコピペ。テンプレにすればいいと思う。 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 02:28:10 ID:NYvaDMLC 【出来る!関節の極め方】 @スタミナゲージ 関節技を極めるにはスタミナゲージの状態が相手より有利であることが大切です 最初はオプションでスタミナゲージを表示させることをお勧めします スタミナゲージの色は選手のアクションにより緑→黄→赤と変化します 打撃技でラッシュを続けたり、寝技でスイープを試みたりすると黄や赤に変わりやすく 何もアクションしなかったり、スイープガードで耐えるなどすれば緑に回復します 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 02:28:53 ID:NYvaDMLC A試合運び スタミナゲージが有利な状態とは、こちらが緑、相手が黄や赤の状態であり この状態を作るには上手い試合運びを心掛ける必要があります スタンドでは相手の攻撃をガードしたり避けたりすることが大事で こちらが攻撃する場合は、空振りしないようにしたりラッシュを長くかけ過ぎない事です グラウンドでは常に自分が有利なポジションを取り続けることが必要ですが スイープ時は成功、成功しないに関わらずスタミナを消費しますので 無闇にスイープを繰り返ず、パウンドガードやスイープガードで回復を待つのも作戦です スタミナゲージ同時に体力ゲージとなっており相手に攻撃を受けるとゲージの幅を減少します ゲージの幅が狭くなればその分、緑→黄→赤への変化が起きやすくなり 相手に有利な状況を作ってしまいますので、なるべくゲージを減らさないように戦うことが大事です 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 02:30:15 ID:NYvaDMLC B関節技へのタイミング こちらのスタミナゲージが緑、相手は黄→赤であればいよいよ関節技を極めるチャンスです 関節技は右スティックを押し込むことでモーションに入ります CPU相手に練習するのであれば、一旦ポーズをかけ息を整えるのもいいでしょう 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 02:31:05 ID:NYvaDMLC Cコントローラー操作 関節技に入ったら直ぐに左手を放してコントローラーを膝の上に置くなどし、 右スティックを左手の人差し指(又は親指)を使って左右(又は上下)に素早く弾きましょう 同時に、右手の人差し指の指の腹を使って4つのボタンを擦ります バリバリバリっと音が鳴るぐらい素早くかつ激しくスライドさせましょう 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 02:32:37 ID:NYvaDMLC このとき熱戦による手汗で滑りやすくなっている方がより右人差し指のスライド速度が上ります ただ間違っても某選手のように滑りやすくなる液体を指に塗布して擦らないように (コントローラーが壊れる恐れがあります) D上級編 低難易度で成功するようでしたら難易度を上げましょう それにも飽きたらスタミナゲージを非表示にしてみましょう それにも飽きたら右スティックをアゴで操作したり、足の指でボタン操作するなどして 独自のスタイルを身に着けることもいいかもしれません サブミッションを極めるにはまずダメージを与えることだと考えている人が多いがそれは間違いで 大事なのはスタミナを奪うことである (もっとも、ダメージを与えることでスタミナの上限が下がるからダメージを与えることもタップ狙う上で無駄ではないと思うけどね)
ただスティックに関しては
>>282 と同じで
4つボタン連打かグルグル、どちらか一方に専念した方がいいと思う。
>>280 俺はエキスパート相手でも結構極められるようになったけど右スティック回ししかしてないよ。
自分の場合、R3押した瞬間に右手はコントローラを握らず親指だけスティックにのせてひたすら回し続けてるwあとマウントパンチでリデルを白黒にピヨらせてから腕ひしぎとかいくと極めやすいよ。
>>273 とくに目新しい事っていうか攻略的な事は言ってないね。
単にグラウンドでこうなったらこうしましょうみたいなMMA知ってる人ならすぐ分かる事だったり
デモのチュートリアル進めてる人には既知の事しか言ってない。
ただ柔道がバックグラウンドの選手の立ちグラップルに払い腰からのサイドと小内刈りからガード、
首抱えた体落しっぽい投げ(プロレスで言うフライングメイヤー風)とかがあるのにプチ感動した。
木村政彦とか遠藤幸吉作る!
ようつべ動画で、立ちグラップルからボディに飛びついて ガードに引き込んでるのがあったな。ショーグンとは違うやつ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 18:45:28 ID:QAIbYlj8
関節がまったく決まらん。体力ガッツリ減らしてもかえされるし。
みなさん、ありがとうございます。でも極りません(;W;) でもここまで「コントローラー駄目にしちゃいそうゲー」は久しぶりに見ましたよ
プレアジ更新 アジア版20日入荷だって UPSで購入確定したぜ あと1週間ほどで出来るかな。楽しみだー
>>290 俺はいちばんかんだけどアジア版は22日発売ってかいてあるや
24日くらいかな届くのは。
プロレスゲーみたいに間接もダメージ制にすればいいのに ディフェンス失敗したら腕ゲージが減っていって5回目ぐらいで極まっちゃうとか
何この事故現場
>>293 部位ダメって聞いたときはそういうのかと思ってた。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 20:33:55 ID:J+a9gSGr
>>295 血が多すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
血は消えないから、やろうと思えばマット全体を血の海にできるよなw
>>293 それはありえない。ダメージ制だと、即極めできなくなる。
緩くすると前作のデジャブ。
まぁこれも宿題かな。
条件はシビアでも、打撃同様にカウンターでサブミッションに入れば攻め手が連打orグルグルで有利になる ベストかそれに近い条件で技に入った場合はKOと同様即タップ せめて後者だけでも追加されれば今回の仕様がベースであとは微調整だけでよさそうだなぁ自分的には
>>303 それ同意だな。
相手の打撃orスイープモーションに合わせてとかね。
PS3版を買おうと思ってんだけど、対応映像出力はNTSCからになってるのかな? GTAみたく映像出力で制限があると困る…。
今の仕様だとスタミナ無くなってるのに延々とスイープだけは繰り返せるんだよな。
リスクほぼ無しで。スタミナ無くてもグルグル早ければ関節決まらないようだし。
だから
>>304 が書いてるように、下手に逃げまくる奴は、その逃げに合わされて関節だされたら
決まりやすいとかなら脱出も慎重になって無駄に連発出来なくて面白いな。
このゲーム、ヒョードルいないの?
>>71 でwiki作ろうかと持ちかけた本人ですが、
思いの外スレの速さもそこそこあるので近々作りますね
Wikiは必要だろうね。 どう考えても質問攻めになるだろうし。 頼んだ!!w
おながいします
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 00:54:42 ID:G87rCJvu
ジョーサン作るんでオンで対戦しませふ
>>307 UFCのゲームなのにヒョードルがいるわけないだろ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 01:19:38 ID:KL+/zfg2
開催場所も色々あるのかな? MGMやイギリスのO2とかカナダなんかとか
>>309 オンとか活発になると色々質問増えるだろうしね。
wiki作成頼みます!
スタミナゲージで明らかに相手のスタミナが無い状態で関節いっても返されるんだが何これ?
間接はボタン連打しながらぐるぐるでおk?ぐるぐるだけじゃだめなの?
寝技楽しくねぇええええええ もう打撃だけのK-1ゲーム作れや
もしくはキャラを全てラウンドガールにしろ
デモでショーグンにマウント取られたらなかなか逃げられないんだが 何かコツあるの?
321 :
251 :2009/05/16(土) 10:43:40 ID:J52/va7C
ありがとう やっぱ顔面潰し禁止なのか。 肘ありだからプライドで出来た事は全部できると思ってたけど 結構細かくルールがあるんだな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 11:05:19 ID:WogEKWJW
今楽天で予約してもちゃんと早く届くかな
立ち上がるとこを蹴り倒す三崎キックは出来た
あと一週間でおまいらをボコボコにできる\(^o^)/
>>316-318 オレも同じw
これは慣れというより向き、不向きっぽい
たしかに元々連打は弱いんだが…
回すのが遅いんだろうな。まずスティック回すなら連打は捨てる。 チョイ回しはダメ。スティックをしっかり倒して正確に回す。 どうせ左手は使わないのでサブミッション掛けた・掛けられたら コントローラーを持ちかえるのもアリ。
スティック回してたら、ネジが取れたわ。
顔だけじゃなくてボディーでダウンがとれるくらい念入りに攻めたら リデルで簡単にタップとれるようになった
来週の今頃にはオンラインでお前たちをブチのめしまくってるかと思うと、おっちゃんはワクワクするよ
ボディで30回ぐらいダウンさせてるのに試合を止めないヤマサキさん
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 16:42:16 ID:K4ov4ldr
必死にグルグルガチャガチャして疲れてまで関節決めたくねぇや。 倒して殴るでOKだろ。
90人も登場させたから、データ容量の問題で1人1人特徴ある動きをさえられなかったのかな。 前のカプコンUFCはコンビネーションなんかも選手によって違ったり、タックルの動きも 選手によって異なってて良かったんだけどな。階級別に戦わせるから、30人とかじゃ 各階級で分けたら選手層がスカスカになるし、難しいとこだな でも90人も出しても実際使われない選手かなり出るだろうし、もう少し絞って 選手1人1人のボリューム、動きや技の濃さを出して欲しかったな
さっきデモやったんだがこれグラすげえな HD機じゃこんなのが当たり前なのか
>>331 そんな必死にやんなくても速めにグルグルするだけで極められるよ
>>333 俺もデモやって買うしかないとおもったw
しかもグラが凄いだけじゃなくてやっててまじおもしろい
>>331 それはもっともなんだが、MMAだし関節極めたい
関節技が好きなんだもの
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 17:51:45 ID:WogEKWJW
俺格オタじゃくて格闘技ゲーム好きってだけだから正直90人要らなかった。 45人にして他のことを良くしてもらいたかった
カーウィンさんが
今落としてやってるんだが、おもしろいな ただ操作がいまいちわからない 誰か教えてください
チュートリアルあったんだ すまんこ
>>338 90人で他のとこ良くしてほしいです><
個人的には全くどうでもいいことなんだが、 >One small issue that I have with the game is that you can’t simulate cpu vs cpu fights in exhibition fights. って一文を海外サイトのレビューで見つけた 真偽のほどは分からない、デモの感想かもしれないし
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 19:17:49 ID:WogEKWJW
観戦できるってこと?
>>345 惜しい、逆
キャリアモードは平均7-8時間程度とのこと、やっぱデモ以外の諸々にも触れてるから製品版の話だろうなこれ
エディットキャラはパラ99は無理みたいで、上限75みたいだ
ランクマッチにパラ99の手長足長ヒョードルがうようよすることは無さそうだな
収録キャラと能力を揃えたい人は不満だろうなぁこれも
逆に、上限75だと個体差が出やすそうだからフレ同士でのエディット対戦は面白そうだな
>This It would have been nice for UFC 2009 to have included more legendary fighters >from the UFC’s past like Gracie, Shamrock, Tank Abbott, and others >but you can always make a reasonable representation of them in the Create-A-Fighter.
>UFC 2009 does feature a online mode that allows one on one matchups. >While it would be nice, to have some spectator or party options for the online play what is here does work very well. よく分からないな オンライン対戦の観戦はある? もしそうなら、一番の懸案事項が解消されるんですごく嬉しいんだが
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 19:47:26 ID:WogEKWJW
エディットマジか そうだったらかなり残念だ
>>344 ナイス
No Southpaws
You can't simulate CPU vs CPU matchups
No Randy Couture
サウスポーはいません
CPU同士の観戦は出来ません
ノー・ランディ・クートゥア(笑)・・・だそうな
頼むから2010ではもっと技の種類増やしてくれ
入場シーンもいれてくれ・・・
前に関節のコツ書いたが、スタミナゲージの見方ちょい訂正 スタミナを消耗するとゲージは、緑から黄へ変化する 体力が削られゲージの幅が狭くなると 体力満タン時の明るい緑は表示されなくなり 緑→くすんだ緑→黄土色→茶→赤、と暗い色合いへと表示が変わる 関節技が極まりやすくなる状態は、スタミナゲージが こちらが明るい緑により近く、相手が黄一色により近い状態である 例え相手の体力が削られて減り、暗い色合いの表示であっても スタミナを消耗させた黄の状態ではないと簡単には極まらない
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 21:03:24 ID:ZZYoVTGb
ヒョードルが追加DLCで1000円までならだすよ俺… ヒョードル早くM-1やめてUFCに来い…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 21:18:03 ID:ZZYoVTGb
つかミルコでるんだなまだUFC在籍してるんだな(笑)
wikiに、一部の選手は階級を変えれるって書いてるけど それ以外の選手は同階級でしか戦えないのか? それはエキシビジョンでも縛りがあるって意味なのか? オンラインに限る事なのか? ヴァンダイがミドルで戦えないのは残念だ ってか実在選手でチャンピオンを目指すモードってないのかな? シウバでアンデウソンのベルトひっぺがしてぇ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 21:35:39 ID:LrCISux+
代引きで買える一番安いトコどこですか?カード無いんで。
>>350 >No Randy Couture
次回作はEAから出る布石ですかね
観戦もできないって・・うわガッカリ
これって鯖はアメリカだけじゃないの? だとしたら、ラグでまともにオンできくなくね?
ミルコは左足前にだしてる時点で使う気にならんw
いまだにミルコとか言ってる馬鹿大すぎ。 日本人ステロイド好きすぎだろ
ミルコ
ミルコ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 23:07:24 ID:ZZYoVTGb
ティトいるんだな
>>357 ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070117125259detail.html UFCのゲームライセンスはTHQが2011年まで独占契約。
(記事では独占とは書いていないが確かそうだったハズ)
ゲームに登場する選手の権利もUFCが持っているはずだから、
このゲームに登場している選手は他のゲームには(契約上の問題をクリアしないと)出せない。
ジョン・フィッチはそれで揉めてUFCをリリースされそうになったとか。
そういう訳で次回作(2010?)もTHQ・ユークスのラインだろうね。
ずっと前から噂になってるEAのMMAゲームはどうなんだろう。
UFC2009のセールス次第ではEAも本腰を入れてくるかもしれないが・・・
駒がないからなあ。アフリクションとベラトールじゃあ、勝負にならなそうだしな。
ヒョードルを引っ張り出しても、アメリカ人のタレントが弱すぎる。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 23:34:55 ID:KcbzoJr7
これってファイトナイトみたいに近所のゲーム屋で 買えたりはしないの ?
日本語版が発売されたら近所で買えるよ
ネット通販か洋ゲー取扱店で買うしかないかな
青パンツで将軍ボッコボコにしてハイキックでダウン。馬乗り解除からまたダウンさせていじめてたら次のラウンド開始直後に稲妻のような飛び膝で俺ノックダウン。面白いなこれ エディットで永田さん作っておまえらにボコられるのが楽しみだ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 00:21:47 ID:kKZCnYxF
製品版が届くまでにこのスレいっぱいにしたいな
>>367 EAが日本のメーカーならキンコロのMMA版みたいな感じでDREAM、戦極etc…の選手使えるの出してくれたら嬉しいのにw
海外ならUFCが使えないと選手が…ね。
観戦ないんか。 じゃあコントローラー真ん中におくんじゃねーよ、紛らわしい。 っつーか、要所要所で残念な所が多いなあ。 まぁ次回作に期待だな。 毎年買うからちゃんと進化してくれ。
俺はジョーサン作るぞ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 01:51:44 ID:MJHqOvRu
CPU同士の対戦不可ってこと?
<超個人的次回作への要望>(まだ出てないけど) サウスポー 固有構え ファイトスタイル追加(立:空手 寝:サンボ) 金網際の攻防 一撃後の追撃〜レフェリー割り込み 関節の一撃 添い寝〜頭抱えパウンド 馬乗りバックマウント〜パウンド〜チョーク ハーフ〜肩固め(サイド) かぶり〜スピニング 腕ひしぎ(裏) ロー嫌倒れ 足関節追加(アキレス、ヒール) リプレイのアップをFN風に 2007 E3 トレーラーくらいの滑らかさ 少しづつで良いんで、ユークス頑張って下さい。
CPU観戦不可ってどこのクソゲーだよ
キャラの個性化だな。いくら100人近くいても、外見とスキルの値が違うだけって 格ゲーとしてはキツイ。確かに総合の戦い方みたいなセオリーも出来て 戦い方も所期UFCに比べたら個性みたいなのは減ったが。 あと関節のコンボみたいなのも欲しいな。腕ひしぎ仕掛けて逃げられそうな場面で 更に入力すれば三角に繋げられるとか。
ヌル山いる?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 05:23:53 ID:Z70qbU48
いつ秋葉に入荷するかな?
別に観戦なんていらねーんだけど
他人の対戦を見たい
CPU観戦なんてやろうとしてた人がいることに驚いたw
>>383 昨日、秋葉原に行ったからお店の人に聞いてみたら、海外発売日からだいたい10日後ぐらいに入荷するって言ってた。
店名忘れたけど、駅から大通りを渡ってカレー屋やケンタッキーのちょい先右側にある店(わかりにくくてゴメン)
もう配信してるやついるけど流出してんのかな
ファイプロで全員CPUにしてトーナメント垂れ流しとか楽しかったので やっぱCPUvsCPUは欲しかったな パッチなりDLCなりで対応できる範囲だと思んだけど
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 08:36:23 ID:MJHqOvRu
巧みに木村や三角を極めるレスナーとか誰使っても同じ展開になっとる これ2日であきるぞ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 09:10:36 ID:MJHqOvRu
>>391 プオタは帰れw
総合で多彩なプロレス技なんて使えないし基本的なパンチ、キック、タックル、サブミッションがあればいいんだよ
実績解除、オン対戦あるから2日はねーよ
>>379 おお、素晴らしい。
過去スレでの要望をほぼ網羅してるね。
ついでに言うと入場シーンも欲しいね。
CPU対戦は個人的には必要ないが、ニーズは確実にあるらしいよ、ユークスさん。
>>382 秋山と宇野は日本版に入れてくるんじゃないかと、ガチで予想。
特に秋山。
>>388 アメリカでは地域によって数日前にフラゲできたりするらしいよ
キモの十字架背負って出てくるシーンか。 実際あの入場でかなり疲れていたな。 キモだけ入場でスタミナ減ってほしいな。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 10:35:45 ID:Z70qbU48
つーか日本版は出ないしょ
これリデルのパワーボムでKOってできる? 体験版におけるKO技って ・フック系全般 ・ステップインストレート ・ハイキック ・アッパー ・首相撲から顔面への膝、アッパー ・飛び膝 ・タックルへのカウンター膝 ・肘 ・上からのパウンド ・バックブロー これが全てだろうか
ライガーの総合バージョン作れんのかよ?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 11:07:58 ID:+8vWgy1G
外人のフライング動画見たけど 不安的中 これモーションめちゃすくねーぞ・・・・ 誰使っても個性がでねw
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 11:31:24 ID:+8vWgy1G
>>403 たしかにモーションは少ないですね。 でも、キャラが多いし次回の課題ですね。 自分は買ったらキャリアモードを楽しみたいですね。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 12:29:05 ID:aXdgwlsD
女子がダウソ出来るようになれば買ってやるお!
>>403 プレイヤーの癖もあるんじゃない?
LB使った操作がデモで確認できるもの以外にどれだけあるかだな
>>405 の動画でレスナーがやってるパワーボムみたいなポジション取りはどのスタイルのムーブなんだろうな
みんなそれ見ないフリしてるんだからレスしないで
>>400 ミルコとショーグンの勝ちポーズ一緒だ…
379が言っていることは今作では出来ないで決定?急速に購買意欲が薄れていく…
これだけの関節技しか使えないノゲイラなんて使いたくないな
三沢っていつのまにかはげてたのね
萎えたってどうせ買うんでしょ 実際に触る前に悪い点は分かってしまった方がいいよw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 13:00:39 ID:1nvCc9hN
まぁ今回はモーションやサウスポーは我慢できるがファイトナイトみたいに階級差による強さの違いあるの?ヘビーとライトで違いがないのはかなりダルイで。現実味がある階級をこえた闘いがしたいんだがそこらへんはどうなってるんだ?
>>412 いや俺はキャンセルしたよ。本体ごと買おうと思っていたから。
ここの評価を見て決める。購入したらぜひ意見を聞かせてくれ。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 13:04:59 ID:1nvCc9hN
連書きになるけど階級別の強さどうこうの前にエキシでも同階級同士しか試合できないとかはないよね?アンデウソンとか2階級あるのがひっかかってるんですけどどうなんかな?
配信見てたらまず階級選んでそこからキャラ選択だったから難しいかも分からん
ユークスクオリティー。
つーかどう考えてもこれクソゲでしょ やっぱキャラゲーはクソでも売れるわw って思わせたらダメだから2010のためにも買ったらダメだよ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 13:16:20 ID:1nvCc9hN
無差別マッチはやっぱり難しそうだよね…モーションかぶろうが関節なかろうが観戦できなかろうがそれでも妥協できるほどの出来だったけど夢の対決マッチできなかったらかなりモチベーション下がるわ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 13:22:59 ID:1nvCc9hN
ミルコでチャック、リョート、グリフィン、アンデウソンを鬼神のような強さでKOしたかったんだよ俺。またチャックらにリアルに普通にポカ負けしそうなミルコだからかなり楽しみだったのに。ワンパンの緊張感がある中、リョートのヘビー塩浸けも楽しみだった。
いちばんかんでアジア版予約してあるんだけど、25日くらいにとどくんだろうか・・
て事はonは階級によっては過疎になるのかな? GSPメインで使うから気になるわ
と、ボディーでもKOできた。 パワーボムも頑張ってみよう。
オンは連射装置まんせー大会
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 13:41:17 ID:fH1AxQVr
キャラクター80人以上いるだけでUFC1から見てる俺からしたら動きだのサウスポーだの関係なく嬉しいね。
>>400 すごいなあ・・・ここまでリアルにできるなんて。
はやくやりたいww
>>416 単に階級別にキャラがソートされてるわけじゃなくて?
対戦相手は自分と同階級のキャラしか選べなくなってんのかな
UFCが監修してるからいろいろ縛りがあったとしてもしょうがないとは思うが、
もしそんなところに変なこだわりを見せてるとしたら
サウスポーとかそういうのにまずこだわれよって総ツッコミ入れられるだろうな
>>418 ゲーム自体は良ゲーだと思うよ
格闘技ゲームとしてはかなり高いレベル
ただ共通モーションなんかは確かにねぇ
今回はこれで大満足だけど、何年も焼き増しゲー出すならキツいっていう不安はあるw
きたーーー おもすーー
何かEAが作ったような内容だね ユークスの意味が無い
もう来たのか?!まだ発売日前だろ?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 14:51:37 ID:kKZCnYxF
うはwwwwwwwwwwwwwwwww
>>432 シウバのジムはラスベガスなんだよ。とっくのとうにシュートボクセではない。
ひそかにジャーマン期待しててのに・・。 なさそうだな。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 15:30:51 ID:xuCix71E
日本版がくるとすれば、何ヶ月遅れくらいが通例? 詳しい方、教えろこのやろう。
4ヶ月前後
たった今、予約しちゃった。 エヘっ
日本版のみ秋山澪参戦
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 15:37:57 ID:FXwrPhq5
ミルコがでるなら買おうと思ってたが、サウスポーじゃないならPRIDEGPあるから それと変わらんな俺の中で orz いまさらながらコナミのK1は良くできてたな。
野球選手に勝っただけの雑魚に何期待してんだ?
レスナー似てないしクートゥアいないし 購買意欲がドンドン減ってきた
>>441 いやいやPRIDEGPとは変わるぞ!少なくとも。
ミルコ、ノゲ、シウバ、ジャクソン、ショーグン
これだけで買いだろ〜
金網際の攻防に立ちバックも追加だなそう言えば。 そこからの投げも。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 15:46:18 ID:aXdgwlsD
日本版のみフジメグ・しなし・ミク・赤野・ヒロコ・キーラ・アンナ・ロクサン・リサ参戦。 だったら絶対買うお(`・ω・´)シャキーン
>>447 それは最早別のゲームだよ(笑)
女子格のファン層ってどういう人達なのかな
たとえ1ヶ月後に日本版が出るとなったとしても それまで待てねえよ カプのPRIDE以来何年待ったか
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 16:06:38 ID:aXdgwlsD
>>448 むさいオッサン達ばかりがが組み合うの見たくないだけだよw
やっぱ女子のが美しいもん。
PRIDEGP2003を楽しみに待ってて、買って来て 地獄におとされた、あの頃〜 それに比べれば、UFC2009は俺には神ゲー、になってくれ
PRIDEGP2003を楽しみに待ってて、買って来て 地獄におとされた、あの頃〜 それに比べれば、UFC2009は俺には神ゲー、になってくれ
453 :
429 :2009/05/17(日) 16:09:43 ID:Te52dqOy
いやマジできてるよ 明日の夕方にはやれそう
>>450 じゃあ女子格闘技のゲームを作って下さい
とユークスにメールする所からだな。
UFCに女子はいらないし、
女子格闘家をボッコボコにするGSPなんぞ見たくねーから。
>>451 以来アンカー信者になった俺
>>454 DC版はラウンドガールをフルボッコ出来たような気が
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 16:18:50 ID:aXdgwlsD
>>454 逆だろ女子にボッコボコにされる男が見たいから望んでるんだぜ!
>>450 いや、それはもう本当にごもっともなんだが(笑)、
当然、総合格闘技自体も好きな訳でしょ?
俺の中では女子格まで手が回る人はコア中のコアなファンだよ、うん。
勿論良い意味で。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 16:23:15 ID:aXdgwlsD
世のM男君のために女子をお願いしたいと(´∀`;)ハハ
関節が空気だなぁ 相手の強い一撃系を右アナログでさばいたらその後の関節連打有利にしてほしいな 文句たれつつ本日も青パンツプレイ
難易度1つ上げたら、ショーグンちょー強いんだがw 速攻マウントとられてボコられるか関節決められる。。。 緑ゲージでも速攻関節きめられるのだが、何故?
今の仕様ってグランドから脱出する時、相手が打撃系でも寝技系でも差が無い気がするんだが。 寝技系に組み付かれて引き込まれる、もしくは倒されてグランドに持ち込まれたら 中々脱出出来ないようになればなぁ。 相手が打撃だろうが寝技だろうが、右スティックひょいとするだけで同じ様に脱出出来るんじゃ ただでさえ寝技かかりにくいのに、寝技選手使う奴いないだろうな。とくにオンラインでは。
おい、真似して難易度あげたら開始早々膝で終わったぞww 将軍ツヨス 関節はよくわからんよね。発売後にみんなで研究しよう
>>461 グラウンドでの攻守それぞれの数値によって成功しやすさかタイミングのシビアさかなんかが違ってくるんじゃないのかな
打撃とポジショニングに関してはかなり出来上がってるよな。 スウェーやダッキングなんかも可能になれば、相手のハイキックをギリギリで避けて タックルとかってのも出来て、より駆け引きが熱くなりそうだが。 今って相手がハイキック出してからタックルって間に合ってる? 勘で出してくるだろうなって時に合わせたら一気にテイクダウン可能だが。 思ったんだが、前作から比べて操作もかなり複雑になったし、寝技なんかも 凝ろうと思えば凝れたが、そうする更に操作複雑になって総合好きはともかく、 一般ユーザーの食いつき悪いと思ってここまでしたのかもな。 ファイトナイトみたいに進化していってほしいもんだ。
敷居を低くするって意図と、続編で進化させる余地を残すって意図はあるかもね それでもサウスポーと即死サブミッションぐらいは頑張ってほしかったが 階級制限のことだけど、 もしもエキシビションですら階級無視したカードが組めないならレビューで不満点として挙げられてもおかしくないし、 レビューでそういうの見かけないからできるんじゃないのかなぁ でもそういえば動画もどれも同階級のものばかりだっけか?
>>463 当たり判定みたいな感じか。寝技系なら0.2秒しかない隙が、打撃系なら0.5秒あるって感じなのかな。
ハイキックの軸足に対してタックルかますと一気にサイド。
>>465 階級制限はあると思うよ。
そうでなければディエゴ・サンチェスはライト級にも転級可能です、とか
敢えてアナウンスする必要が無いからね。
ジョー・スティーブンソン対ケンドール・グローブとか絵的には面白いけど。
実況が「サイドポジ・・・失礼、ハーフガード」とか言っててワロタ
顔面アップリプレイの時に実況がいちいち騒ぐのが好きw
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 17:46:01 ID:kKZCnYxF
君たち届いた早急にら階級のことや感想を教えてくれたまえ
これはどうなんだろ?って疑問がいくつか出てるけどその辺を教えて頂きたい。買った人は。
何故それを自分で確かめようとしないのかが謎
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 18:11:00 ID:kKZCnYxF
無駄にお金を使いたくないからに決まっておるだろう
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 18:12:30 ID:Fxp6rAOD
これってスウェーやダッキング出来ないの ?
今週末は期待値が高かった分の反動で荒れそうだなー。 来年も発売されるかどうか分からんし、俺は買うけど。
>>473 近所に取扱店無いんだよ。売るときに困るから。
それと、ゲームは国内版しか買わないようにしてるから。
荒れるってほどではないと思うよ 確かにまだ知らされてなくて明るい情報ってのもあんま無さそうだし、 不満カキコが占める割合は高そうではあるが 極端な話、来週はフレとオンでリデルvsショーグンができるってだけでも十分に盛り上がれるわ
このCGクオリティでK-1GP2003をリメイクして・・・
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 18:31:19 ID:nVb2Vi5J
>>424 連コン=ステロイドだよ!俺はしない!
そんなやつらに勝つのが最高!
ようつべで動画見たけど オンもスタミナゲージ表示できるみたいね 強制非表示を期待してたんだが・・・ レスナー対ミルコで負けそうになったミルコ側が KO寸前に切断しててワロタw レスナー側の勝ちになってると思うが、さすが外人だなー それにしてもフラゲ野郎の下手さ加減にイライラ
連射機能付きコントローラは意味無いと思うよ。 PS3版で実験したけど効果薄かったもの。 たぶんボタンの連打より、スティック高速で回す方が数段効果が高い。 スティックを高速回転させる方法を検討した方が有効じゃないかな。
プロレスで無理矢理ガチ対戦してた俺としては総合ゲームでオンライン対戦ができるだけで嬉しい
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 19:54:09 ID:Bg5p8WEF
いまだに構えで躊躇している俺 PS3でそりゃねえよって感じだわ それ以外はほんとによくできていそ もうすこしたって中古で買うか
そんなに中古は出回らない気が・・・
上のヴァンダレイvsリョートの動画を見て ようやくマウント関連の動きができるようになった マウントパンチ気持ちいいwww あとモーション使いまわし云々に関しては 使いまわしはいいとして肝心のモーションがダサいのが困る ま、シチュエーションを楽しむゲームと割り切ればいける
俺も楽天で買っちゃったからなー。wktkやべー! 来週の今頃にはオンラインできないかなー
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 20:52:09 ID:RxWbtc/P
楽天は遅い! GOW2で悲惨な思いしたからな。 二度と買わん。
>>489 !!!!
ちなみにその時はどれくらいでつきました?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 21:44:01 ID:1nvCc9hN
初めてネットで海外ゲーム買うため楽天RoyalBoxで予約する前に電話かけて聞いたら発売延期などがない場合は発売前日、発売日、発売日翌日、翌々日には確実に入荷するから早ければ入荷翌日もしくは翌々日には届くっていってたで。不安なら電話で確認してみな
結局関節技って動画で確認できる以外はないの?
>>492 それは詳しく知りたいね。着いた人はよろしくです。
動画で確認できる以外っていうか、 ショーグンが使える関節技以外にもあるのかっていう懸念だね。 キャリアモードで習得出来たりしないかな・・・という淡い期待。 まあ、打ち砕かれそうなんだけど(笑)
>>495 アフィ注意
クリックしちゃった場合はID:PmEWo7J6が関節技を掛けに来るぞ
アフィ乙。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 22:49:46 ID:+8vWgy1G
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 22:52:30 ID:nVb2Vi5J
>>491 俺はメールで聞いてみた!同じ内容の返事だった!
お互い早く手に入ればいいですね!
<<494 そうなんだよ。TAP OUT2にあったようなクリア後に技習得みたいな…無理だと思うけど。 肩固め、スピニングチョーク、バックマウントからのチョーク、裏十字、ヒール、ぐらいは欲しいわ。 もう何度も語られてるけど。
>>477 >>485 他に総合ゲームの選択肢があるのならわからなくないが・・・
現時点でコレしかないし、
そもそもこのゲームが売れなければ次回作も日本版も出ないんだからお布施しようよ
こんなスレ見て悶々と迷ってる時間が勿体無いよ
プレアジの人いる? さすがにまだ発送とかなってないよな?
>>502 アジア版だけど、21日発送予定になってるわ
北米版だと19日入荷なんだな
こりゃ土日挟んで26日到着とかになりそうな予感
>>501 言ってる事はよくわかるんだけど他にも買いたい物もあるからさ。
ゲームだけでも来月FN買うし、ゲーム以外の出費も大きいから納得できないとね…
>>503 俺も箱アジア版だけど
発送お見積日:当日またはそれ以前 May 20, 2009
になってるぞ
アニーたんカワユス((*´ω`*))
>>504 まぁ、どこで割り切るか、だな。
話題に出てる関節の種類はヘタしたらFFNYとかより少ないかもしれないし。
ただ
>>501 に書いてるように、これしかMMAゲームは出る予定ないしね。(ないよね?)まぁ、旧作のが好きな人もいるだろうけど。ここは良い人多いから、着いたら色々書き込んでくれると思うから、それも参考にしてみては☆
>>501 お布施とかきめえ
出来が悪いのに売れた方が進歩ないと思うぞ
THQとユークスのタッグだし
選手一人作るのに7・8時間てところには 誰も突っ込まないのか?
寝技になってからのかけ引きの仕組みがよくわからない。。。 巧くマウントとれるときもあれば、硬直のままのときもある 基本スティックぐるぐる回しとけばいいんでしょうか?
>>511 キャラクリあるから問題ないんじゃね?
・・無かったっけ?
>>514 でたらめに回してもだめだよ?上入れてくるってやったりすると少し足開いたりの動作あるからその時動きたい方向に回す感じ。
>>514 間接決める時以外はニュートラル状態から入力しないとちゃんとやってくれない希ガス
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 04:55:55 ID:qNAtA22Q
前スレにあると書いていたのですが自分は前スレ見ることができないので答えてくれると助かるのですが、北米版とアジア版の違いはなんなのでしょうか?北米版を予約しちゃったのですがマズイですか?ちなみにPS3です。お願いします。
北米版の方が高い XBOX360の場合、北米版は起動しない可能性があるが PS3の場合、リーフリだから問題なく動く リーフリとは…まあスーフリの親戚みたいなもんだ ソフトによってはアジア版がないケースがあり XBOX360ユーザーは涙目だがPS3はスーフリだから問題なしなのだ アジア版は安いが発売日が遅い場合がある UFCのPS3の発売日は知らんが同じなら君は無駄に高い方を選んだって訳だ
え!? 日本のXBOXだと動かないんですか! じゃ買うならPS3版で決定ですね!
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
デモおもすれ〜 ところで製品版のパッケの選手って誰? 最近、格闘技事情を全然追ってないから分からんわw
>>523 グリフィン
ショーグン、ジャクソンに勝って王座に輝いたがこの前防衛戦に負けた。
最近格闘技見てない層も買う人いるのね。
てっきり未だに見続けてる稀有な人材のみかと思ってた…
PRIDEならともかくUFCのゲームだからね…
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 08:11:00 ID:okeEL24Z
これで日本もUFC人気がでたらいいですね。 難しいかな(^_-)
格闘技好きってなだけで買いでしょ! こんなクオリティ高い格ゲーは他にないしね で、アジア版はいくらですの?
4990円
今頃注文しても再入荷待ちになるかねぇ?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 10:11:52 ID:6K+kLJEF
オーソドックスミルコが気に入らない人は鏡ごしでプレイしてください
それ操作もややこしくなりそうww
ミルコも実際たまにだけとオーソドックスに構えるときあったしあまり気にならないなぁ
ゴンちゃんに負けた時とか、オーソドックスにスイッチしてたね。 Pride時代は終始サウスポーだったイメージしかないけど。
もう全員モーション一緒確定でオーソドックス以前の問題
箱とPS3の違いは昨日か一昨日にリンクが張られてた海外サイトのレビューによると ・PS3の方がキャラは若干綺麗で、その代わりマットのテクスチャは粗い ・オンラインは箱の方が快適 とのことなんで既にどちらかのハードを持ってる人はその機種版を買えばいいし、 これからどちらかを買おうと思ってる人もUFCは深く気にせず他のゲームの品揃えでどちらを買うか決めればいいよ UFCしかやらなくて、オンをやりたいって人なら箱の方がいいな
>全員モーション一緒確定 まじこれ?
今から香港出張行ってくる アジア版買ってくるぜーーー
色々悩んだけど結局プレアジ無料便で予約した あと一週間ちょっとのんびり待つか
プレアジ無料はやめとけってあれほど…
ミルクの試合動画見たけど、キン肉マンみたいな体に萎え・・・。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 12:40:27 ID:UG9wvsBC
コナミのK1は選手ごとにモーションが違っててすばらしかった。気張ったときの声なんかも本人の ものだったし、GPモードはOPセレモニーまであったw あの頃それれができたからなおさらなのかも 今回はこれはこれですごく面白いけど
日本の格闘技はゲーム化しないんかね D3とかはどうなったのよ
楽天メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! 明日には届くってw
RaylBoxx 通販明日届くってメールきたw
何・・・だと・・・?
日本のをつくって採算取れるなら作るだろう。 プゲーすらもう取れないから作られてないし
一応報告。 ついさっきカオスとゲームハリウッド行ってみたけど入荷してなかった。 今日中には入荷しないってゲームハリウッドの人に言われた
土曜あたりにカオス行って確認してこようかな 売り切れることはないと思うけど・・・ちょっと怖くなってきた
プレアジ北米版、今なら24時間以内発送だぜ
GSOもアジア版の予約開始したよ。20日発売で店には早くて22日頃に到着みたい。
>>534 箱のほうがPS3に比べてオンラインが快適なのって、箱は確かP2P方式で相手と繋がって
オンラインするけど、PS3はサーバに繋いでどうのってのを以前どっかで見たな
まぁでも対戦相手の多くが海外になるだろうから、どっちにしてもラグは覚悟しないとな
>>544 マジで?
日時指定しなきゃよかった・・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 15:06:57 ID:En7O/S55
早めにゲットした人に聞きたい事 関節技の種類 寝技系選手使用時の関節技のかかりやすさ、かかりにくさ エキシビジョンでの階級を超えた戦いが可能か その他、デモ版以外での新しい要素
そういえばラグいと連打勝負終わるな 海外相手だとフック系とか打撃中心で大味になりそう
ラグで心配なのは関節合戦もそうだが、グランドでのポジション維持が最大の問題 相手が逃げるタイミングでパッド入力でそれを阻止するんだが、あそこでラグがあると 逃げられまくりになるだろうな。だからって逃がさない為にずっと入力したままだと 下からしこたま殴られるw
>>556 ラグい時は早めに抜ければ勝敗つかないんじゃない?
スポゲーってだいたいそういう仕様だし
たぶん選手を選ぶ時の切り替わりが遅かったら
試合前にラグいのも予想できるかと
ボクゲー好きからしたらモーション使い回しくらいで何騒いでるんだって感じだな
フラゲ動画にホイスが映ってるのがない。 やっぱ隠しにもいないのか。
ホイスはDLCで500円でご購入いただけますが、 GSPと全く同じモーションで華麗に跳び膝やスーパーマンパンチを繰り出します。
楽天からメール来たー。 明日が楽しみだ。
マウリシオーショーグン!! の後なんて言ってるの?
ルア
フア
プア
>>562 おいおい、楽天のなんてゆうショップだよ?
ポア
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 17:37:54 ID:zYll76wd
491のRoyalBoxでの購入の件書いた者だけど昼ごろメール通知きた。発送日5月18日、お届け予定日5月19日で発送完了後通知メール送信しますとの事だが17時までに発送しないと翌日には届かへんのでわ?まだ完了メールがきてない…
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 17:38:47 ID:zYll76wd
連書きスマン!しかもアメリカの発売日19日って事は日本時間なら20日発売って事じゃないん?これじゃアメリカの発売日より早く届くって事になるよね?なんか心配になってきた…電話で確認してみるわ
俺なんか昨日自演したらバレたんだぜ
おい、あなたはヒューストンアレキサンダー対ドルーMcfedriesを郵送することができますか? それは大きな試合で、本当の利益に見えます、ありがとう、私に戻ってください。 UFCさえ見ないでください、しかし、少しも、このゲームは楽しみです、私がするbtwはファイターの何人かが誰であるかについてわかっています、 しかし、私はそのようにUFCまたは何も見るために個人的に決して支払わなくて、ゲームは大きいようである。 youtubeのアメリカンのこのゲームの反応 やっぱりソウルが溢れること書くね。意味わからんけど
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 17:59:23 ID:KABFLeBG
楽天のもう一つの方は?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 18:01:10 ID:En7O/S55
>>570 >>571 同じショップで同じ内容のメールきた。
発送は完了してない!
俺は日本時間20日(米国19日)に配送希望しちゃったー
まさかのフラゲのチャンス潰した鴨
まあ日本時間20日(俺の配送希望日)に来れば良しとする…っきゃないorn
プレアジももう発送済みになってるな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 18:08:35 ID:zYll76wd
電話結果・発送完了後も処理などに時間がかかり完了メールもお客様にまとめて送信するため発送日が本日と記載されていれば本日中に発送させてもらっています、到着予定日もめったな事がない限り遅れるような事はありません。って言われたから大人しく待ってみるわ。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 18:19:49 ID:En7O/S55
>>575 なんだけど今、発送メールRaylBoxxから来た!
なんか信じられんな!
明日の午前中に配送予定らしい!もし届いたら明日は休んで先陣きって情報提供する!
なんでも聞いてくれ!だが英語力ないから詳しいことは難しいかもしんないが!がんばる
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 18:26:49 ID:KABFLeBG
>>571 アメリカは日本に比べて発売時期がキッチリしてないから数日前にフラゲなんてことも普通にあり得る。
たまに日本の店舗に出回るのがアメリカでの発売日前ってことだってあるしね。NBA2K9とかそうだったし
だから心配しなくても明日着くと思うよ〜、俺も予約すればよかったorz
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 18:29:56 ID:zYll76wd
電話結果報告の書きしてから俺もメールきてた!これってフラゲやん!取り敢えず俺も明日階級マッチとか報告するわ。ミルコのスーパーマンとか見たくない!コンゴがやってたからかなり不安!ヴァンダレイのモーションも個定があるかどうかも気になる!ではまた
RaylBoxx PS3版入荷してた。 箱はまだらしい。PS3版を注文すればよかった
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 18:40:12 ID:1hTiqWha
き、来ぁ〜〜〜〜〜〜!!!!!
あと35時間・・・
ミルコはスーパーマンパンチ装備されてるよ YOUTUBE でみた
次回作はモーションキャプチャーに専念して下さい
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 19:06:48 ID:KABFLeBG
もう一つの方ってなによ?
今の時期に日本版の情報無いって事は 最低でも2〜3ヶ月は待つよなぁ アジア版買っちゃうか、どれくらいローカライズされるのかも不安だし アジア版のソフトはいくつか持ってるけどさぁ エディットとか頭の中で翻訳しながらだと面倒だよねぇ 最初だけっだけとはいえ、あんまり直感的に作れないし
ボディでKOしたときは悶絶してほしいな・・・ 素の顔のままレフェリーが割り込んでくるのは違和感
キャリアモードなんて英語出来ないと意味分からんそう
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 19:25:09 ID:NlZsEuxC
楽天が遅いなんて噂を聞いたからキャンセルしたばっか… まぁ〜カオスに期待だな
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 19:37:03 ID:KABFLeBG
楽天でも2つ買う所あるだろ みんなが言ってない方はまだ届かないのか?
いちばんかんで予約してるひと(アジア版)自分以外にいませんかね? 22日発売って書いてあるからやっぱり届くのは来週になるのかな
楽天で予約したけど今日発送メール来たから早ければ明日か明後日には到着しそうなんだけど
あー早く曙作っておまいらにボコボコにされたいよー
ホイスいないのか!ホイス!
キモはいるんだろうなキモは。
タンクアボットはいるのかなタンクアボットは
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 21:43:42 ID:HMpUZaur
アジア版と北米版は値段以外で何が違うの漢字なの?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 21:46:53 ID:kCUNhXv6
市原海樹はいるかい市原海樹
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 21:53:12 ID:KKKq+fF+
>>595 まだメール来てませんよ。多分来週になるんじゃないんですかね。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 21:54:46 ID:jPKGjjCk
I FEEL GROOVY で予約した方で、発送完了メール来た方いますか? まだ、予約受付中となってるということは、入荷してないのかな?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 22:09:29 ID:KKKq+fF+
>>604 そこでWWE2009買った時は発売から3日ぐらいで来ましたよ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 22:11:02 ID:jPKGjjCk
>>605 そうですか^^
少し、ほっとしました^^
佐竹雅昭いるのかな佐竹雅昭は。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 22:11:24 ID:1hTiqWha
ゴルドーはしっかりいるんだろうなゴルドーは。
届いた奴いないのか! ホイスはどうなんだよ!
あと21時間待て!! 残業無かったら報告してやる!!
yahooショッピングで予約したんですが・・。 どうなの?失敗?
発売直前の盛り上がってる感じ、良いぜー♪
アキバの店とかに入荷するかな?
>>609 もしホイスがいても隠し要素としてだから明日すぐには解らんと思うよ。
まぁ隠しはクラシックファイトをクリアすれば出ると予想
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 22:41:07 ID:okeEL24Z
盛り上がってきましたね。自分も早くシウバ使って、タイトル組んだりして暴れたいですね。
>>615 ちゃんと載ってるのは公式のコミュニティーの昔の記事に出てるのとUFC 2009 wikiで検索すればそこにリストも載ってる。
只今携帯なんでURLは貼れない、スマソ
カオスで予約してるけど今回はちと出遅れたか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 22:54:18 ID:KABFLeBG
そろそろXboxfriendsでクラブ作ってちょ
>>617 トン
中村和裕がDLCって日本で売る気マンマンな気が・・・
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 23:00:44 ID:UAy5bWfG
クリエイトモード、タトゥーにレイヤー機能があるぞ。 耳もカリフラワーに出来る。 あとミルコの勝ちポーズがショーグンと一緒で萎えた。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 23:09:57 ID:KABFLeBG
きたー
各キャラの代名詞とも言える固有モーションに期待するぜ スーパーマンパンチはどうもストライカー標準装備臭がしてきたけどw
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 23:20:19 ID:KABFLeBG
初歩的な質問なんですが、体験版はPSストアのどこで ダウンロードできるんでしょうか? 体験版のところで探してみたけど見つかりません… PSストアのトップ画面からどのように進めば見つかり ますでしょうか?
日本のストアにはないよ?
>>625 まず北米アカウント取得。
デモとか言ってないで買っちゃおーぜー。
PS3の日本人増やしたいw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 23:37:36 ID:kCUNhXv6
コンパチでもなんでもいいから寝技でヌルヌルしたいお
>>627 俺もPS3だがどれくらい集まるかね。
まぁ日本を代表して世界相手に暴れてもいいんだがなwwがっはっはww
すまん、テンション上がりすぎた。滝にでもうたれてくるわ
プレアジキャンセルして明日発送のに切り替えたw 尊師かサンダーか探したらサンダーが居た
632 :
625 :2009/05/19(火) 00:24:03 ID:q6maL1lj
>>627 レスありがとうございます。
オンライン対戦も北米アカウントがないと不可ですか?
あと北米アカウント取っても日本のアカウント残りますでしょうか?
ちなみにソフトはもう予約済みです!
TAKE OVER
>>633 テンション一気に上がったw
思ったより自由そうだな
全然情報が出てこないから、ほとんど思うようにいじれないのかと諦めてたわ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 00:50:36 ID:8Dw2Q+QK
楽天で購入した 明後日には届くといいけど
>>632 > オンライン対戦も北米アカウントがないと不可ですか?
> あと北米アカウント取っても日本のアカウント残りますでしょうか?
ともに大丈夫だ!
> ちなみにソフトはもう予約済みです!
ならば右スティックを高速回転する練習でもしる!
638 :
632 :2009/05/19(火) 01:32:51 ID:q6maL1lj
ありがとうございます! 高速回転の練習しときます!
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 01:46:38 ID:sjcx3FCv
ホイス いないじゃん‥
買ったぞ!今HDDにインストール中! 今日は休みとったから夜更かしできる!
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 02:13:11 ID:CF12XHCa
マジで楽しみだー!! 仕事の都合で時間は18時〜21時にしてあるが 夕方6時頃に発送メールきてたし、ワクワクするぜ!!
今確認したらBJペンはライトとウェルター両方で選択可能になってた。
キャラ選択画面の岡見が全然似てなくて泣いた・・・ あとは去年亡くなったエヴァン・タナーがいるね・・・
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 02:44:30 ID:B8WYPIIP
イイヨイイヨー
中村カズは雨上がり決死隊の蛍原ヘアーで参戦してた頃が使われてるw OVERALL RATINGが76って弱すぎ・・・。 もしヒョードルがこのゲームに収録されてたら OVERALL RATINGはGSPと同じ94あたりになってたかもね。
もう手元にある人がいるのか! 香港の人かい?
>>7 MOW/EYj
ハードどっち?
北米版?アジア版?
もしかしてアメリカ在住?
PRIDEファンもこのスレみてるだろうから PRIDEファイターのOVERALL RATINGを記載しておくね。 ヘビー級 ファブリシオ・ヴェウドゥム 86 ミルコ・クロコップ 83 マーク・コールマン 78 ヒース・ヒーリング 80 ミノタウロ・ノゲイラ(アントニオ・ホドリゴ・ノゲイラ) 88 ライト・ヘビー級 中村和裕 76 ショーグン・ルア(マウリシオ・ショーグン) 87 ダン・ヘンダーソン 88 ヴァンダレイ・シウバ 88 アンデウソン・シウバ 93(記載すべきか迷ったけど一応PRIDE男祭り2003に参戦経験あるので) ランページ・ジャクソン(クイントン・ランページ・ジャクソン) 91 ミドル級 アンデウソン・シウバ 94(ライト・ヘビーとミドル両方選択可能、ミドルだと94になってる) ヒカルド・アルメイダ 85(PRIDEじゃなくてRINGSにきてた気がするけど一応) 岡見勇信 88(THE BEST参戦経験あり) ダン・ヘンダーソン 89(ライト・ヘビーとミドル両方選択可能、ミドルだと89になってる)
体験版にハマってUFC素人ながら 購入しようとしているものです。 そこで購入にあたって皆さんに 質問させて頂きたいのですが、 PS3からTVへの出力端子(?)は 普通の赤白黄の端子でもプレイできますか? 以前、NBA2K9というゲームの北米版を購入した際に HDMI端子でなければプレイできないようになっていたので・・・。 自分なりに調べてみましたが 端子について特筆されていないので おそらく大丈夫だとは思いますが 確認のため質問させていただきました。 どなたか回答をよろしくお願いします。
昨日
>>554 に書いたが、届いた人教えて
早めにゲットした人に聞きたい事
関節技の種類
寝技系選手使用時の関節技のかかりやすさ、かかりにくさ
エキシビジョンでの階級を超えた戦いが可能か
その他、デモ版以外での新しい要素
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 04:29:05 ID:/vq5ECtD
>>650 階級越えた闘いは無理。
ミルコvsシウバとか不可能。
ただし上に書かれてるような一部の選手は2階級で戦える。
間接は一度も極めた事ないからわかんね。
クラシックモードっていうのがあるんだが、
ここでは過去の名勝負を再現出来る。12試合ほど。
UFC79のリデルvsシウバとか。
煽りVもあり。
条件満たして試合終わらせれば
その試合の動画がアンロックされるっぽい。
他にはキャリアモードやエディットモード、オンラインあるけど
まだ手をつけてない。
GSPは強すぎ。
ヴァンダレイは組み膝が使える。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 04:36:19 ID:/vq5ECtD
クラシックモードの試合選ぶとブロンドヘアーでロングの外人姉ちゃんが解説してから 煽りVが流れてその後試合に突入する流れ。 リデルvsシウバの煽りVは当時WOWOWで見たのと同じ動画っぽい。 その時の雰囲気を忠実に再現してる。 他にはオプションでラウンド数、 MSGなど会場選択やレフェリー選択が出来た。 さっきレスナー使ってミアとやったら出合い頭のフック一発でKOされて噴いたw ノゲイラはL1押しながらの左右のロングフックが使える。 スーパーマンとは違った効果的な技だった。 レスナーは飛び込みながらのロングフックだからカウンターとられやすそう。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 04:40:14 ID:/vq5ECtD
>>649 ここで聞くよりカオス館やGSO、アソビットとかにメールしたほうが確実。
俺はHDMIで接続してるから答えられない。
>>650 と被るけど、
関節技の極まり易さ(寝技が得意な選手はやっぱり極まりやすいのか?)と、関節技の種類をお願い。
あと選手固有の技も教えて欲しい。
関節技の極まり具合はなるべくデモで関節極めれなかった人のが参考になるのでお願いしたい。
元々上手かった人は違いがわかりにくいと思うので。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 04:47:16 ID:/vq5ECtD
上でもさんざん言われてる事だが、モーション等の少なさはガチだった。 オンラインなかったらすぐ飽きそう。 誰使ってもあんまり代わり映えしないんだよな・・・ 個性を上げるなら固有技ぐらいしかない気がする・・・ 眠いのでもう寝るけどノゲイラでノースサウスチョークやスピニングチョークが出来るかどうか また試してみようと思う。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 04:54:52 ID:/vq5ECtD
>>654 極まりやすさについては今日にでも検証するので待ってほしいところ。
ただ、難易度ノーマルのノゲイラに引き込まれて速攻極められたから
やっぱり違いはあると思う。
パラメータもストライカーとグラップラーでは全然違ってたし。
固有技はヴァンダレイがショーグンと同じモーションの飛び膝、
GSPがリデルと同じスーパーマンとバックハンドブロー、
ノゲイラのは体験版にはないフック、レスナーのも。
ミルコは左ハイ4発連打でアルロフスキーを仕留める事が出来たw
タイミングやカウンターもあっただろうけど結構な威力。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 05:01:20 ID:/vq5ECtD
書き忘れたけど、CPUは難易度高くすればするほどリアルに近い動きをしてきた。 結構ロジックが作りこまれてるっぽい。 例をあげるならヴァンダレイなら頻繁に顔を両手で掴んで膝蹴り叩き込んできたりする。 (PRIDE GP2003決勝のラストみたいに)
COM観戦って出来ますか?2004ではどちらかというと観戦を楽しんでたもので。2004みたいにトーナメント観戦あればなお嬉しいんだけど
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 05:23:52 ID:8Dw2Q+QK
観戦する人ってなにが楽しみなんだろ…
一応聞きたいんだがエディットの上限ってやっぱ75だった? パーツの多さとかも聞きたい
まったり仮想の試合を見たい時も在るんだよ。 それこそリアルであればあるほど。 餓狼伝なんか、2時間くらいひたすらCPU観戦たれながしてても飽きなかったよ。
>>659 ローキックに合わせて、アエェーって言いたいんだよ。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 07:31:02 ID:bMRHarVq
発売されてるのはPS3だけ? 箱はまだ?
買った方は流石に寝ましたかな?もし起きてたら何処で購入したか教えていただきたい。
このゲームを格ゲーととらえてる人には観戦なんて必要ないだろうけど純粋にUFCや格闘技が好きな人には観戦が必要なんだよね。
モーションみんな一緒な時点で観戦の価値もゴミになってるような
見た目が違うだけでモーションやら一緒って昭和のゲームでもそんなに酷くなかった
>>659 オンラインの試合は観戦できたら楽しいけど、COM同士の対戦なんてね。
あー今日できる人はオンラインの仕様を教えてくださいな。手軽に日本人と対戦できないなら買いたくないなあ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 08:20:17 ID:kpr2Kn9b
今日カオスに入荷してるかな?
ホイスの報告まだかよ! ホイスはいるのいないのハッキリして!
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 10:21:12 ID:CZanpLMQ
RaylBoxxからすでに到着 開封。嘘じゃないぞ official ufc merchandise てのが入っててdvdだったりufcのグローブだったりtシャツ、グッズのパンフが入ってた 信じるやつは質問受け付けるぞ 出来るだけ答える
なんであげてんの?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 10:35:01 ID:CZanpLMQ
>>672 どうゆう意味?うp?俺には技術ない
DLC探したけどまだないのかなdemoしか見当たらない
興奮してて気づかなかったけどおれより先にゲットしてる人いるのか
じゃあ何からやったらいい?
ちなみに今日は休みだから一日中やるし答えるつもり
ラウンドガールを裸にできますか?
エディットkwsk
いちばんかんだから俺は来週かな(アジア版)
寝技の種類、デモ以外でなにがあるか教えて下さい めんどくさっかたらノゲイラの寝技だけでもいいです スピニングチョークがあるとか、、、
あるわけないって分かってるだろ… もういいんだよ…
てめえは黙ってれや
まぁあれだ、プレイして楽しいかどうか。 それだけでいい。
この調子だと週末には遊べる人がけっこういそうだな
俺のプレアジは明日発送 週末微妙・・・
>>683 無料便?俺も明日なんだが有料にしたけど週末には届くかなー
>>684 無料便です
有料なら週末間に合いそうだね
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 11:12:36 ID:CZanpLMQ
ラウンドガールは無理だろうな、試してないけど… エディットやってみる。クリエイトファイターのほう?キャリアモード? 俺の英語力は中学並みあるいは以下だから間違いは覚悟して。あと英語できる方は大いに指摘してください クリエイトファイターは オンラインとエキシビジョン限定で簡単に早く作る って注意書きが最初にでる 肌の種類は9種類 ボディは13種類 髪型31種類 基本坊主か短髪ばっか 顔や体の形大きさはps3のウイイレ2009?みたいに上下左右のグラフでいじるやつ 伝わるかな?表現下手でごめん マユゲは39種類 おおマユゲにライン入れられる left eye brow lines に1本2本3本 ライト〜 123みたいに てか個人的に結構細かい?てか簡単に早くは嘘だな(凝る人からしたら自由度少ないってなるかもしんないが、あくまでも個人的な意見だから) タトゥーもある 少なくないが期待しすぎないで 少なくはない 全部目を通すのめんどい タトゥー 国旗あるよ 19カ国 日本も一応ある 軒並み格闘技が盛んな地域なのかな おいマジか 能力はある一定量の数値を振り分ける系 だからヒョードル忠実再現はできないのか?育てるのか?未確認 だがウイイレ的にスピード99でパワー89でみたいなことはむり strength speed cardio この三つで平均65 でポイント使いきっちゃう 長くてごめん もういい? ほかある? ちなみに女は無理っぽいかんな 全部見てないからわかんないが。見当たんない
うちもプレアジ20日有料だ ネットで荷物追跡しながら誰エディットするか悩んどこう
となるとヒョードルはパワプロみたいな感じでキャリアで育てるんかな
>>686 エディット時点である程度パラ振り分けて、そっから先はキャリアモードで育てないと伸ばせないんじゃない?
短髪しかないのか、レビューで髪型について不満垂れてたのはそれでか
顔は目鼻口それぞれごとに数値いじったりは無いのかな
手足の長さなんかは自由に変更できんの?試合に影響しそうだけど
エディットパーツはDLCに期待 無理かな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 11:25:05 ID:F5u8W+AH
届いた!見た目とパラ以外ほぼショーグンVSリデルと同じ。ミルコの腕十字って…さらにシルビアアルロフなどボクサーにはハイキックなし…固定はL1+パンチで強フックが固定技(接近だとアッパー)ただ間接技はデモでは一度も決まった事なかったけどノゲVSコンゴで1Rでタップ奪えた
行動の幅が狭くなるからなのか、バグ回避なのか、
ストライカーにも一応一通りのサブミッションを装備させてあるんだろうなぁ
まぁあくまで使えるってだけで極めるのも至難だろうし、間違って使ってしまわないようにするしかないなw
>>691 スタイルによってはハイキックが無いキャラもいるのか
だったらサブミッションも(ry
今のところみんなPS3版なのかな
オンラインではどんなモードがあるんかな
秋葉原で洋ゲー扱ってる所ってカオスとゲームハリウッドの他に何処ある?ちなみにこの2つは入荷してなかった
やっぱパラが違うだけなのか こりゃクソゲー臭がプンプンしてきたな
関節技の種類どれぐらいある? 固有技あるんだよね?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 11:33:57 ID:F5u8W+AH
連書きスマン、全員統一モーションというよりバックボーンによるモーション、技が同じ。デモで飽きてる人はオフ専は見た目が変わった程度に感じると思う。正直誰使っても同じ。俺の場合見た目変わっただけでも新鮮さがあるから一応楽しんでます。後気になったのはビキナーがかなり弱くなってる。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 11:37:09 ID:CZanpLMQ
仲良くしよう 俺はある程度のがっかりは覚悟してる デモとの違い。気づいた点は ラウンドが2、3、5で選べる 会場も mandatay bay events center peart at the palms / palms las vegas nevada MSG red rock casinoresort spa ufc gym があるぞ レフリーは mario yamasaki herb dean steve mazzagatti がいる 階級別の対決不可 入場シーンなし 直接選手紹介 デモと同様に 基本顔似てないな ガブリからノゲはギロチン?フロントチョーク?のみ スピニングチョークない 残念・・・ ラバーガードからはkimuraのみ アオキがハンセンにやったやつはない?とゆうかノゲができないのか? まあ未確認。 あとはリプレイ時のロゴ?一瞬映るフラッシュ的なやつ。デモと違う?会場によって違うのか?俺の勘違い?
ここまでの情報をまとめると3日であきるって感じかな モーション一緒のパラ違いなだけでデモ版とやることが一緒だから、 英語が出来ないと届く前にあきてるなんて超展開もあるえるのが怖い
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 11:50:42 ID:F5u8W+AH
今ノゲで徹底的に試した結果寝技はショーグンと同じショーグンとノゲの違いは見た目、パラ、打撃バックボーン。だが今気付いたのがショーグンVS中村で1分以内に三角決めれた!スタミナ表示なし。ちなみにVSリデルは無理だった。これは嬉しい。総合的に残念なとこ多いけど俺的にはまぁ満足してます。
オンがあるから三日で飽きる事はないんじゃね? 俺なんかはアメのフレとやるのがすげー楽しみだわ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 11:54:16 ID:xD99Eubs
リデルはグラウンドの防御パラが高いからなかなか決まらなかったわけか スピニングチョーク、フットチョークあたりは無いのかぁまぁしょうがないか 結局、スタンドがボクシングとキックとムエタイのいずれかでグラウンドがレスリング、柔術、柔道のいずれかの 3×3=9通りってこと?それともそれぞれのスタイルの中にもいくつか種類あんのかな あと、柔道ベースの人にデモではできないムーブやポジションやサブミッションあるのかな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 11:57:49 ID:CZanpLMQ
ホイス…いない! 全階級見たが確認できず DLC未確認 隠し 未確認 そうだなオンで対戦メインか友達か兄弟での対戦がメイン オンはやってないから出来ばえはなんとも言えない。 普段ps3でオンやんない。360ならやるんだが。 見た目とパラが違う、ただの対戦ゲー 決して神ゲーではない。 ただ個人的にはこのシリーズ好きだから満足
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:05:05 ID:K9Xw2/Es
RaylBoxxから今北。日本語のボタン操作表が入ってるけどココだけ特別なんだろうか
カオスに問い合わせしてみた お問合せありがとうございます、メッセサンオー・カオス館です。 アジア360版「UFC 2009 Undisputed」の入荷日ですが 近日中には入荷できると思いますが 正確な入荷日は今の所まだ未定となっております。 ご予約頂いておりますお客様には 入荷しだい発送させて頂きますので もう少々お待ちください。 それでは よろしくお願い致します。
各選手の固有技みたいのもない?全員じゃなくても一部とか
K-1ゲーもボクシングゲーも「この一本」ってのがあるのに 総合はいつまで待っても生まれない もうDSで生んでくれよ タッチペンで間接攻防とかw
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:19:22 ID:F5u8W+AH
見た目違うだけで満足してたけどこれかなりおもろい!デモは飽きてた。スイープのスピードが選手により違う気がする。 シウバVSティトでやってたらクリンチから持ち上げる投げにいったらいきなりフロントチョークでやられた。各投げによる返し技があるのかな。また選手のAIがリアルすぎる!こりゃCOM相手でも楽しめる。
>>700 検証乙
ショーグンはムエタイ3とか表記があったが、ムエタイ1とかの奴がいますか?
あと、足関節は膝十字しか無いんでしょうか?
あと、CPU観戦はヤッパリ無しですか?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:24:09 ID:K9Xw2/Es
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:24:36 ID:z1RLGZc7
ノースサウスあんのにスピニーチョークないんか… 膝十字よりアキレス、ヒールのがメジャーな気がするんだがなー 技の選別基準がわからん
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:27:09 ID:K9Xw2/Es
秋だけに秋山が入るのかな ボコボコにしてぇ!
秋じゃ誰も待てないだろうな
>>712 あり。
いやぁ、残念だなぁ…。
足関節の検証もお願いします。
一瞬アジア版の予約をキャンセルしようかと思ったけど、秋じゃなぁ…
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:33:16 ID:z1RLGZc7
>>714 仕事で家帰らんとPC見れん
箱版も発売されんのかい?
8月までなら我慢したが秋なら無理だ
即キャンセルした ファイトナイトとかいろいろやるものあるし あと2日くらい早く発表してくれれば犠牲者増えなかったのに かわいそう
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:37:24 ID:z1RLGZc7
>>723 犠牲者てw
半年も早く出来るんだからいいやん、安いし
>>721 PS3・360共に6800円で秋に発売。開発・販売がユークス、発売元はトライファーストと書いてあるよ。
ローキックKOはないのかな? 相当蹴っても倒れない。 まれに、タイミングが合うとダウン取れていい感じなんだけど。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:39:57 ID:CZanpLMQ
>>703 柔道ベースの選手だとスイープ、パスで違う動きがあったような気がする
まだプレイしきってないから言い切れない
急用ができちった。こんな日に限って!!!!!!!くそーーーーーー
報告は他の方に頼んだ!
力になれずごめん
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:44:12 ID:8Dw2Q+QK
ローでKOってw UFC観た事あるんだろうか?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:44:41 ID:sbSadYMc
日本版出るなら長くても待つかな ただでさえ言葉が分からなくて内容も飽きが早そうだしね オン対戦が過疎るのが難だが・・・
箱の人LIVEのラグはどげんですたい?
買った方。固有技を調べていただきたい。解ってたのはリデル、アンデウソン、GSPだけだったんで他に見つかれば是非とも教えていただきたい
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:54:24 ID:8Dw2Q+QK
>>729 別にアドベンチャーやRPGでもないんだから
英語わからなくても出来るでしょ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 12:55:56 ID:F5u8W+AH
ムエタイ3とかは関係ないと思う。気付いたのはバックボーン同じでも若干モーションが違う気がするってゆうか選手により全く同じではない。 当たり前だが打撃・コンボのスピードが違う。(わからんがもしかしたら繋がるコンボが選手により若干違うかもしれない) これ選手のAI本当によく作ってるよ。(難易度をビギナー以上にする事が条件) キャラ多いのはこういう理由だったのかと思うくらい。 VSヴァンダレイの場合〜首相撲からの膝連打やフック攻撃など試合運びが本人まんま。 VSリョートの場合〜リョートでした。ウザイくらいリョート。びっくりするぞコイツは。 打撃で捕まえれん。アホみたいにさがりながらサークル移動かましてきやがる。 ジャブとかローコツコツあててきてやがる。 酔いやすい俺は3D酔いしました。 取り敢えずデモであきたのに選手変えるだけでこんなに違うなんて俺個人的にはめちゃめちゃ満足な出来ですわ。
つかローカライズに数ヶ月かかるようなゲームじゃないよな 仕事おせー
ボディでダウンさせて イノキアリ状態で足を数百回蹴りまくったが 何のダメージも受けてないみたいだな
ダンヘンはハイキックできない。L1押してもミドルになる
IFG?ってとこで予約したけど、届くのは早くて一週間後ですかね? 近所にソフマップとかあるんだけど、そっちで売っていたらショックだから当分近付かないでおこう。
95だか96でベラがローでKOしてたじゃん。 お前こそ見てんのか??
739 :
738 :2009/05/19(火) 13:09:56 ID:sA2bcR8y
ローでKOって、K1のゲーム思い出す
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 13:13:40 ID:8Dw2Q+QK
>>738 何年前の話しだよw
そんな少ないのにローでKOなんか入れるわけねーだろ
ミルコがホンマンを(ry
関節技の種類晒してください。 肩固めとか、ヒールはないんでしょうか? あと固有技は? 何度も書き込みされてる方よろしくです。
このゲームでローでKOなったらそれこそロー連射大会だなw
745 :
738 :2009/05/19(火) 13:18:46 ID:sA2bcR8y
秋って・・・・ リージョンロックとか無いし、そもそも英語出来なくてもなんとかなるゲーだから 欲しい奴は海外版買うから、日本版はそれほど売れないかもな。で、次回作が出ても 前作が日本でたいして売れなかったから日本版出なくなるとかありそう。 同時発売か、せめて1ヶ月遅れが限度だろう。
なんでローカライズにそんな時間かかるんだろうね 解説の高坂さんのスケジュールが合わないの?w
入手組の方へ質問です。 クリエイトで 足首にサポーターは付けれますか? ミアとかアルロフスキーがよく付けてるようなやつ。
749 :
738 :2009/05/19(火) 13:22:40 ID:sA2bcR8y
>>741 何年前??何いってんの?お前。
UFC95か96っつってんだよ。
ベラってブランドン・ベラの事よ。
お前ほんとにUFC見てんのか???
750 :
738 :2009/05/19(火) 13:23:46 ID:sA2bcR8y
>>744 KOじゃなくて嫌倒れは無いと変だな。
ボディはあるのに。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 13:28:32 ID:F5u8W+AH
現在間接技の固有技は不明。できなさそう。 同じボクシングでもアルロフの場合接近でL1+パンチで強アッパーでもジャクソンの場合はアルロフより離れた状態でもアッパーになる。 もちろんモーションは違う。よくジャクソンが使ってるステップアッパーみたいな感じだから固有技になるのかな。 またデモのショーグンでは高難易度ではテイクダウンとるのはカウンターじゃないとほぼ決まらなかったが ジャクソンの場合相手がスタミナまんたんでもスティック回せば気持ちいいくらいテイクダウン奪える
ロー連射してくる奴は蹴り足キャッチして、 黄金の左の手打ちフック入れてやればいいじゃない
>>751 ありがとうございました。関節技の種類はデモで見れたのくらいですか?
オンラインはスーパーマンが飛び交いまくりって思ってたが、com相手ながら それなりに寝技への持ち込みやすさや寝技のかかりやすさも調整されてるようだな
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 13:43:44 ID:SzyyuVnV
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 13:44:52 ID:8Dw2Q+QK
バカばっかUFCでローとかねw
佐川こねー
758 :
738 :2009/05/19(火) 13:55:39 ID:sA2bcR8y
>>756 いや、だからねw
ま、まーいーやw
KOじゃなくても嫌倒れないと変じゃね?
これには同意できるだろ、お前も。
ジャクソンvsグリフィンでも序盤からローかなり効いてたから2Rすぐ転ばされてたし。
アジア版届いた。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 13:57:12 ID:39Z53mqz
パット・バリーはいますか?
待って。お昼ご飯食べてから遊ぶから。
ダナをボコボコにしたい
765 :
738 :2009/05/19(火) 14:19:11 ID:sA2bcR8y
っつーか、足関節は膝十字しかないのかなぁ…? ヒールとか結構出てるのにな。 肩固めも無いとリョートでソクジュに決めらんないじゃん。 まぁソクジュいないけど。
このゲームのシステムならリングスルールのほうがゲームとして面白そうではあるな 逆エビ極められてロープまで引きずって逃げるとか。 金網が全然生かされてないのが勿体無い。金網際では金網方向へ脱出回転出来ないとか 投げられないとかにさえなってないからな。 グランドで相手の頭側を金網に押し込むとかあれば、攻防の展開も増えたのに。
定額給付金で買ったから得した気分(≧∀≦)
おいおいおまいら早くオクに出品してくんろ
>>766 金網際だと下の相手の首がくの字になって見えるけど、動きや打撃ダメージへの影響は別に無いのかな
そもそも、そう見えたのが気のせいだろうか
>>766 金網付近でタックルされると返しにくい気がするんだけど気のせいかな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 14:32:11 ID:I5JPKlZ2
いきなり盛り上がったなw
>>723 その文面よむと
あんたはチュートリアルの英語も読めないんじゃないのか?
半年遅れの日本語版なんて普通にいらないだろ
773 :
738 :2009/05/19(火) 14:35:33 ID:sA2bcR8y
>>766 世界のTKも「いかに金網と仲良くなるかなんですよね〜」って言ってるから、
金網際の攻防は再現してほしいよな。
前作までのUFCも金網の攻防は2004までなかったから、2011の頃には実装されてんじゃね?
ってか、以前、上の方に超個人的要望あげたんだけど、
あれ+立ちバックを全部実装してくれたら多分一生遊べる、俺。
>>772 え?
普通に日本語版は必要だと思うけど?
ばかじゃないの
>>774 わかるわかるその気持ち
お前には日本語の実況が必要なんだよなwwww
実況とかはあんま気にしてないけど、 キャリアモードだと長文の英語メールとか来てたんで。 英語分かる人はそりゃ楽しめ良いですね (^o^)
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 14:45:45 ID:I5JPKlZ2
俺も普通に日本語版の方がいいな
日本語版は要らんと思う。 法廷ゲームとかではない限り英語版でも慣れればどうってことないよ。
>>769-770 グラ的には首がくの字なってて押し込んでる形だけど、金網方向へ回転とか出来てしまうんだよな。
ダメージとかはもしかしたら裏で加算されてたりするのかな。
タックルも俺はそれほど差を感じ無かった。
>>773 2004ってあまり遊ばなかったけど、金網に押し付けるみたいなのあったよな?
タックルの攻防でそうなるんだったかな。はっきり思い出せないが。
金網付近で打撃で吹っ飛ばして金網に激突させたら物凄くよろめくってのは覚えてるが。
ずっと名前が入ってた、スマン。 もいっこ気になるのが、ジャクソンの三角を抱え上げパワーボムで返すってあるのかね? E3 2007の詐欺動画にあったやつ。 がぶり〜ボム 腕十字返しボム はリデルも持ってたが。
ホイスは? ホイスはいないのか!
>>777 >>778 TKと稲垣と高柳の解説・実況が追加なら間違いなく買いだろ、まず無いけどw
日本選手似のクリエイト追加とかなら益々有りなんだが、
まぁゲーム内表記を日本語にする程度だわな。
エリオなら君の後に立ってるよ・・
>>782 こういうのさ、多くのユーザーがウンザリしてんじゃないのかな
実機映像で真摯に販促してるメーカーが馬鹿を見ないように業界内でルール作りしてほしいわ
>>780 リデルもボム系出来るのか、、
ショーグンばっか使ってたからリデルでできることけっこう知らないかもしれないな
ラ、ラ、、ラグはどうなの?
>>779 前作は金網際の攻防あったよね。
投げでKO出来るか教えてください。
大方の予想通りって感じか 優しい人、よく質問に挙がってる事をまとめてくれ 関節の種類とか固有、投げetc… 遡って読むの分かりにくいので箇条書きみたいに書いてもらえるとありがたい 贅沢スマソ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 15:43:49 ID:kpr2Kn9b
秋葉原で売ってる場所ありません?
この日に日本語版の発表って嫌がらせ…('A`) オンのラグと映像出力がNTSCでも大丈夫なのかが気になるな。
>優しい人、よく質問に挙がってる事をまとめてくれ 甘えんな。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 15:53:43 ID:I5JPKlZ2
英語版じゃキャリアモードきついですか?
オンのラグ、オンのモード、エディットのパーツ、 エディットのパラ及びムーブをどの程度思い通りにできるのか エディットの階級は最初に決定したら変更不可なのか、二階級にまたがって使えるのか このあたり気になるね 明日には北米で一般に出回るし、エディットやキャリアモード攻略なんかも海外BBSでいろいろ情報出てくるかもね
>>790 さっきまで秋葉原で探し回ったけど今日入荷してるとこはなかった。
カオスの人に聞いたら今週の中頃から週末にかけて入荷するって言ってた。ちなみにカオスの店員いい人だったw
他の某お店の店員とかはぶっきらぼうだったw
>>795 ありがとう
やっぱり秋葉原は全滅か
アソビットも早くて明日の夕方って言われた
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 16:31:56 ID:sbSadYMc
日本語版が必要、不必要は置いておいて 結論は発売日に買うほどじゃないてことだな
>>779 >>788 2004は金網上、下、立ちで押し付け、があって、
上からのパウンドが鬼のように減る。
KOした後も自動で三発殴る。
その状態での投げがパウンドの選手は、KO後も頭抱え状態で殴り続けて、
マッカーシーが割って入る演出がある選手もいる。
サイドから顔面膝3連発とか当時はまだあったんだよね。
兎に角、当時の総合系の中では段違いでポジションが豊富だったんだよ。
残念な所も多いがw
まぁ今回で最終系にしてしまうと2010 2011が売れないから不満点を「わかってて」残してんだろな。
金網際の攻防やりて〜。
立ちバックで押し付けて〜。
でも、今回の出来にはマジに感動してる。
よくここまでやってくれてるよ。
>>798 詳しくありがとうございました。
今作届いた人かな?
今作は投げでKOあるか、わかるかな?
Xboxliveの2人co-op試した方居ましたら プレイ内容教えて頂けませんか。。
>>799 いや、まだDEMOで計60時間くらい遊んでるだけw
プレアジから昨日発送メールきたけど、
無料便だしいつ届くやら。
予約始まった当日に予約したんで、その辺空気読んでくれると良いが、運ぶ奴はんな事知らんからねw
今日仕事から帰ったら着いてねーかなぁ。
まぁ無いな。
>>795 俺も秋葉行こうか迷ってたから調べてきてくれてありがとな!乙!
観戦パッチ早く出して
>>798 不満点を「わかってて」残してんだろってのは感じるな
ヒョードルが完璧にクリエイト出来たら
もしヒョードルがリアルでUFC参戦したとして
その後ゲームで出ても感動が薄いだろうしね
RaylBoxxに電話して聞いたんだけど、 360アジア版は明日入荷だってさ。 くそー、届くの明後日か。待ちきれん。
カオスは入荷したら多分サイトの方に速攻で載るから それ確認してからでもよさそうだ、カオスだけ変に遅れる事も無いだろ てか、日本版は出るのか?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 17:04:05 ID:e/8qs6Bm
エロいコトしたいんだけど女キャラ一切だせないの?
プレアジUPS「手配中」になったよ箱○アジア版 今日中に発送は微妙だけど、明日の朝一発送は確実だな 22日は届くだろう。おまいらオクタゴンで待ってろよ
>>808 プレアジの発送時間は夕方から夜にかけてだから今日発送されるよ
俺は無料便だから一週間後だけど
>>809 そうだったっけ?ありがとうw
てことは明後日には届くんだな!
貴方をオクタゴンでお待ちしております
正直もう飽きた・・・ 明日以降徐々に盛り下がっていくんだろう。
プレアジ、どっちのアジア版も24時間以内発送に切り替わってんね 楽しみだなぁ オンだとキャラ選択はどうなってんだろうね 先に決定した人にもう一人が合わせる形になるんだろうか、 それとも部屋立ての段階でホストが階級を選択するのかな
アローナいないの?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 17:45:06 ID:FNBO7mg7
いちばんかんにメールで問い合わせたら22日の金曜日に入荷らしいですよ。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 17:51:20 ID:87gmSpWW
英語版はキャリアモード辛い?
>>816 キャラを育てる手段としてやるだけなら、いずれいろいろ情報がまとめられていくと思うんでどうにかなると思うけど
満喫したいならそれなりの英語力が無ければ日本版待った方がいいだろうね
あと、自分はオン対戦とエディットでいつまでもやり続けると思うけど、
人によっては速攻飽きそうなのも事実なんで
いろいろ不安がある人は様子見た方がいいんじゃないのかな、日本版も出ることだし
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 18:00:17 ID:87gmSpWW
エディットで技も変えれるの?
>>811 おいおいww
プレアジ発送キタ
飽きた、なんか誰使っても同じこと繰り返してるような気分
このゲーム デモがピークだったなw まー予想はされてたがw
オフは飽きが早そうだよなぁw デモでも散々やってるだろうし まぁあれだ、こういうのはオンに期待しる FN3だってオンが無かったら速攻飽きてた
続々とクソゲー認定の声が聞こえて参りました
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 18:31:52 ID:bMRHarVq
>795 カオスは特に店長が親切。
日本語版のパッケージはグリフィンなのか気になる。岡見だったりしてw秋山かもなw
仕事ようやく終わってwktkしながら 帰宅途中にこのスレ覗いたら、 何なの、この葬式ムード…
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 18:38:32 ID:CF12XHCa
キターーー(゜∀゜)!!
ぷれあじ!発送 北
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 18:42:33 ID:/vq5ECtD
俺も飽きた・・・ 最初は面白かったけど そのうち誰使っても代わり映えしない事に気づき始めた・・・ そうなると飽きるの早いよ。 金網際の攻防なさそうだし・・・ キャラ多数いるけど階級の壁があるから対戦カードに幅が広がらない。 良かった部分はCPUのロジックぐらいかな。 これだけ選手いるのに技がかぶりすぎてて個性なんてほとんどないぞ・・・
>>831 友達とわいわいいいながら。やるのが楽しくね?
個性が無いから顔と肌の色違うだけだからな 友達とわいわいやっててもkyな奴がどれつかっても同じじゃね?っていった瞬間から急速に廃れる可能性がある
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 18:50:42 ID:F5u8W+AH
いやいやなんやかんやいうてもまだまだ飽きないでしょう。 COMの各選手の戦い方の再現度がマジはんぱねえわ。 駆け引きが楽しすぎる!エキスパートレベルになればミルコのハイが選手によっちゃ間合いつめられまくって肩らへんにしか当てられない! けっこうペンとかも打ってさがるステップジャブとか個別モーションあるよ。 これオンとか対人戦やるとまた違う楽しみ方ができそうだわ
>>833 あわなかった?w飽きたなら・もうここにこなくていいよ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 18:54:38 ID:/vq5ECtD
午後から休みの友達に手当たり次第電話して 最終的には俺含めて5人集まったんで 延々と対戦してたけど4時間もしないうちに食傷気味になった。 みんなスーパーマン使えるキャラしか選ばなくなったよ・・・ そして間合いとってスーパーマン連打・・・打ち合い・・・ 一応UFC全員みてるけどな・・・orz
日本版待つかな そこまで興味が続くか試すわ
結局ラグはどうなのよ?フラゲ皆オフ専?
まだキャリアモードがパワプロ並みにおもしろい可能性が残されていますので。 あ、 英語出来ないのに英語版買っちゃった子はごめんやけど
飽きた奴等、さあヤフオクにだすんだ! 即決三千円なら買ってやるよ。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 19:18:57 ID:bMRHarVq
>842 そういうお前もすぐ飽きるんだから、 即決二千円で頼むな!
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 19:27:28 ID:87gmSpWW
いきなりオンいってボコれてきたで! しかしラグヒドス・・・
ラグが酷い・・だと・・・?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 19:31:48 ID:87gmSpWW
ラグ酷いってか
つまりあれか、無双5みたいにモーション使い回しってことか
CPUロジックの出来いいみたいだけどCPU観戦できない?出来ればリアルな試合再現されて見るだけでも面白いと思うんだけど。
852 :
847 :2009/05/19(火) 19:39:43 ID:Jgq0MBe4
俺の回線(ADSL)のせいだけかもしれんし、まだ一戦しかしてないが ただのコマ送りなんてもんじゃなかったぞ・・・ 俺だけか?俺だけなのか!? 他の奴の回線状況報告求ム
レビューでもPS3は箱よりラグいって書かれてたぐらいだからラグはあるだろうね とりあえず、日本人同士でやってみたら?
まぁ新発売のゲームだとよくある事っちゃある事だけど どんなモンなのか分からんからなぁ、俺も暫く様子見するかなー
頼みのオン対戦まで終わった もうユークスにゲーム作らせるな
日本語版発売決定オメ! htp://www16.plala.or.jp/xbox360/index.html
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 19:48:50 ID:87gmSpWW
知ってるわ
ヘビー級だけ徹底的に作り込んだゲーム出してくれ
デモやってて全然飽きねーな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 20:00:25 ID:87gmSpWW
他の人もラグについて教えてくれないかな
箱版余裕でラグラグキングクリムゾンだわ まあ、海外相手だし仕方ないんだろうけど
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 20:06:43 ID:87gmSpWW
日本相手とかないからな…
部屋制じゃないのか…KFC共有タグ必要かもしれんな
人の意見って影響力が大きいな 心の中で「もしモーション使いまわしだったら・・・」とか思ってたら 実際にそうだったりでちょっとテンション下がってる自分がいる 容姿が違うだけでモーションがほぼ同じというのは 格ゲーでは一番の致命傷だもんな・・・ で、でも俺は楽しみにしてるんだからね
ケンタッキーフライドチキン? 今日国内版発表とかなめやがってwこれなら待って国内版で日本人多いときに遊びたかった もう今日は不貞寝するわw
Liveでできるモードってどんなんがあるん?
嘘くさくなって参りました
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 20:21:53 ID:P/u0MSzF
っつーかさ、打撃の話しはもういいからグランドスキル高い奴で、 全てのポジションからの全ての関節技とか検証してくれよ。 結局、足間は膝十字しかないのか?肩固めは? ノゲやミアだけじゃなくてマイアさんとか使ってくれよ。 ジャクソンのハイアングルパワーボムとかは? 飽きたとか、数人の打撃の検証だけしかしてなくね? 全員の全ポジションからの関節や移動とか、仕掛けられたときの返し技とかよく分かってないじゃん。 打撃に対するキャッチにしたって、蹴りとってからそのままガードの奴もいれば、 片足持ったままパンチしながら突っ込んだりとかいろいろあったじゃん。 DEMOであったショーグンの沈み込むようなタックルのフェイントのやり方とか正確に分かってないし。 フラゲ組みよ、まだまだ検証して欲しい事はいっぱいあるんですよ。 頼むよ、マジで。 こっちはwktkしてんのに。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 20:29:58 ID:I5JPKlZ2
インストールした人何Gあった?
スーパーマンパンチ 勝利後のパフォーマンス これ以外に使いまわしされてるものって何があんの?
左の手打ちでKOする動画はもう勘弁してください
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 20:54:47 ID:WmZgM+Jg
タイトルマッチは、どのモードで行えるのでしょうか?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 20:56:27 ID:/vq5ECtD
>>875 ショーグンの飛び膝は色んな選手に使いまわされてる。
アンデウソン・シウバの飛び込み二段蹴りは何気に気に入ったりしてる。
あとはヴァンダレイで相手の顔を両手で掴み
引き込んでからの顔面への膝蹴りでKO出来るのは壮観。
>>879 飛び膝の使いまわしがあったねw
誰か
>>785 の検証お願い出来ないかね?
俺もすごく気になってんだよね
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 21:07:38 ID:/vq5ECtD
>>878 タイトルマッチというか、オプションで5ラウンドに設定してエキシビジョンやれば
ブルース・バッファーが勝手にタイトルマッチってアナウンスするぞw
ミルコvsゴンザーガやったら勝手にミルコがUFCヘビー級王者扱いされてたw
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 21:12:06 ID:WmZgM+Jg
>>881 そうですか^^ ありがとうございます。
空位の状態からは、タイトルマッチはできないんですね...
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 21:20:00 ID:PKZq06c8
このゲーム英語力ないと結構きびしい?
そこまで厳しくない気が
今日の午後に、私は、THQ本部の新しいUFCゲームのデモンストレーションのためのAgouraヒルズ・カリフォルニアまで運転しました。 私たちは、完成品をプレーするために開発者、および行動の自由のすべてとの Neven Dravinski、Q、およびAセッションでプレゼンテーションに扱われました。 私はたぶん1つの古典的な戦いを含む約10の異なった戦いをプレーしました。 私はゲームで非常に感動しているままです。
ブロックとして、ミールを自由自在に降ろすことができました、そして、デミアン・マイアと共に、私はクリスLebenの上の潜水艦を引き抜くことができました、 そして、BJペンとして、カロParisyanをノックアウトしました。 ゲームで美しくBJペンのジャブを得ます、そして、アンダーソン・シルヴァには、いくつかの本当にクールなキックがあります、 そして、GSPのレスリングはそれであるべきであることのようにほとんど止められません。 それは長くはありません、キャリアモードが7年間の合計を持続して、キャリアを終了するには6?10時間かかるでしょう。 合計でキャリアモードは約40の戦いにすぎません、それらが人々がオンラインで連れて来るキャラクタを創造して、多数の部門の向こう側にそれをするために複数の回それを貫くと信じています。 オンラインプレーは格付けされて非格付けされたリーグで利用可能になるでしょう、作成された戦闘機を許容するリーグやそれらを禁止するリーグと同様に。
>>837 せっかくUFC見てるゲーム友達がいるなら、もっと試合内容に重きを置いて遊んでみれば?
慣れないうちにスーパーマンパンチが飛び交う試合ばかりやって飽きたってそれはもったいないだろう
まぁどんな遊び方するのも、早々に積むのも、本人の自由っちゃ自由だが
非常にうまくいっているキャリアがありましたら、 あなたの作成された戦闘機は多くの最高星より良い統計で終わることができました。 キャリアモードを始めるとき、あなたには、異なった領域に割り当てるある数のポイントがあります。 例えば、あなたは促進するポイント、強さ、およびカーディオを割り当てます、そして、明らかに、集中したがっているところで慎重に選ばなければなりません。 時間がたつにつれて、あなたは、あなたのキャリアの間、これらを建てることができます。 あなたはさらに得します、そして、あなたが訓練することが、より高いレベルにおいてそれを分配するより多くのポイントが、技能を磨くために、より多くのポイント取ります。 あなたが回復するとき、リターンは減少します。 道に沿って、あなたは、あなたのmuay thaiを改良するためにBJと共にペンがあなたのBJJ、またはマークDellaGrotteを改良するよう訓練するかもしれません。 多くのキャリアモードが管理に関するものです。 あなたは、彼らの技能に基づいてだれと戦うか、そして、記録であって彼らがどれくらい有名であるかを(「信用」ポイントで、測定されます)決めます。 信用ポイントは通貨の種類として作動します、 あなたがあなたの性格を改良するギヤと他のものを購入するのを許容して。 また、あなたの精力が強い状態で残っているのを確実にするのにあなたは多くの時間を費やします、あなたが低い精力で訓練するとき、 あなたのトレーニングがそれほど有効でなく、あなたがガスを供給するならあなたの戦いのときに明らかにマイナスの影響があるので。 2番目の繰り返しのためのモードと同じくらい遠くに、彼らは多くのものを考えています。 彼らは、これのために本当に戦闘のエンジン、物理学ベースの衝突系、およびグラフィックスに焦点を合わせるのを選びました。 リングが日本にある状態で、私はPride規則で「プライド」モードの考えを広めました、そして、それらはそれを撃ち落としませんでした。 彼らは、それに開かれていましたが、そのようなものの上でそれがUFCの電話であることを非常に明確にかけました、そして、彼らがそれが欲しくない理由があるかもしれません。 それらは個々のプレーヤー統計に関するオンラインのすべての苦情に少し失望していました。 技能の1-100スケールで得点するのは非常に困難です、そして、それらの目標がファイターが彼が戦う方法と同様にプレーする総合的な方法を作ることであり、それらはそれで素晴らしい仕事をしたと考えます。 私は同意します。 それらは問題(左利きの不足、檻の仕事など)のいくつかをよく意識していますが、結論はそれらには、ある時間枠と労働力があって、戦闘のエンジンを倒すのに焦点を合わせると決めたということです。 現在、彼らには前方へ動く強塩基があるので、私は、それが電話することであったと良い思います。 話は変わりますが、私はサイトからの私たちが出来事を覆う人々に持っていたミニトーナメントに勝った読者に会いました。 THQは、実際に彼らの何人かの活発なフォーラムメンバーが出て来て、ゲームをテストするよう誘いました。(ゲームは彼らがする非常にファンに優しくて印象的なことでした)。 開発者はどんな質問にも答えるのに偉大でした。 私は味をゲームにおけるラーニングカーブが直にしました。 私は、良いと彼が取り消す前に、防御に私を駆り立てる服従試みを見せかけていて、私がそれに関して何でもできる前に、マウントに移った開発者のひとりをプレーするまで思いました。 これらの奴が事故に南北に決して行かないか、またはサイド制御に、彼らは、毎回、それを入れて戻します。 彼らは、一般的なキーが落ち着いて、あなたが棒を外部までのいっぱいに押すのを確実にして、次に、動きをすることになっていると言いました。 私がいったんそれをすると、私は、毎回、もう少しでまた、それを得るところでした。 招待を広げるための再びTHQと、そして、私が今までのところ演じたものからの感謝、私は5月19日にゲームを買うことを強く勧めます。 とてもねじで締めやすかったゲームのために、彼らは驚くべき仕事をしました。 だってさ。 やっぱし今回の不満点は認識してたみたいだな
原文どこ?
普通の組みで脇さされてるときに投げとかの返しとか防御ってどうやるの?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 21:36:07 ID:87gmSpWW
ラグは普通に凄い 俺は正直オフ専になると思う インストールデータは1371MB
>>889 UFC2009公式→
community→
Undisputed Community Event Impressions→
Bloody Elbow - An Afternoon at THQ for UFC Undisputed
>>890 相手の入れたキノコの方向と逆を入れる(4択)
>>892 オンでできるのはランクと野良の1vs1対戦のみ?
あと、オンでのキャラや階級の選択はどういう流れなのかな
>>891 質問内容多すぎ。1日でできる作業とでも思っているのか?
ラグって、NBK09の5VS5みたいにゲームに全くならないほどらぐいのかな
>>893 ありがとう
CPUvsCPUができないってことと、それとは別に観戦モードは無いって書かれてるから
オンでの観戦要素が無いってことなのかな
キャリアモード中はエディットでヒゲと髪型だけは変更できるって書いてあるなw
変なことに凝らんでいいのに
普通に組み付かれたときの投げの防御のやりかた教えて!ことごとく投げられてしまう。 またこっちが投げた時にたまにフロントチョークやられるんだけどどうやってフロントチョークやるの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 21:56:16 ID:I5JPKlZ2
<<892 マジで!? そんなに少ないの?
外人フレがもう遊んでるな
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 12:35:57 ID:H3xb9V+F 即キャンセルした ファイトナイトとかいろいろやるものあるし あと2日くらい早く発表してくれれば犠牲者増えなかったのに かわいそう 何でこの馬鹿いつまでも張り付いてるんだろう
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 22:18:42 ID:a9OkpLAv
ラグ確かにひどいけど対人おもしろいよ。対人同士でこれだけのムーブできたら大満足だなー。
オン1戦目でガイジンさんからフレ登録依頼がきた でもこんなラグ環境ではまともに試合もできないんで放流
ランクマッチは相手選べないだろうけど、プレマだかプライベートマッチだかならフレ呼んでできるんでしょ?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 22:33:00 ID:I5JPKlZ2
インストールデータは1371MBってマジか?
日本人同士ならラグないだろ
ストリートファイターで登場人物100人超え!とかって言っても 選手のほとんどが防御力と攻撃力に差があるだけのケンやリュウだらけじゃ 当然面白くもなんともないからな 格ゲーなんてそれぞれのキャラの長所短所、そのキャラだけの技を使いこなすのが面白いのに。 ファイトナイトみたいに選手の数はそれなりでいいから、上手く選手を絞って 階級超えた戦いや、キャラの個性化を優先させるべきだったな。
>>837 プロレスゲームと一緒で、この手のゲームは自分で試合作るんだよ。
ゆとり軍団員にもそう伝えておいてよ。
勝敗だけ追ってたらそりゃつまらんよ。 展開を楽しまなくちゃな。
ホイスの報告まだかよ! 誰だよホイスが隠しで居るとか言ってた嘘つきは。
階級問題はゲームだから自由でいいだろって意見も分かるが UFC側から見れば、長年かけてルールや階級を整備し スポーツ格闘技としてここまで成熟させてきた訳だから 当然の制約なのかもしれんな まあクリエイト選手は素手やらグラサンやら何でもありだけどなw
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 23:44:56 ID:F5u8W+AH
ストリートファイターに例えてるアホがおるけどMMAのゲームは格ゲーちゃうやろ。 実在する選手も打撃はパンチ、キックのみやろ。 試合見るのにいちいちモーション気にするの? 駆け引きや試合運びを楽しむゲームがMMAゲームであり 人間のただのパンチ、キックであらゆる状況でKOもしくは1本とるのが面白いんやない? ゲーセンでも行ってきたらいいわ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 23:48:13 ID:87gmSpWW
英語版でエディットする分にはわからない所とかない? あとエディットで技も変えれるの?
>>908 相手があってなんぼだからラグ天国だとキツそうだよね
日本人どれくらあいるんだろ?
>>913 アホはお前だろ。スト2の例えで分からんなら、ファイトナイトでもいい。
それこそパンチだけだわな。で、顔がタイソンとアリのキャラがいて、
同じフォームで殴り合い。楽しいか?それで満足ならファミコンのファミリーボクシングしてりゃいいんだよw
野球ゲームでも今の時代じゃ、それぞれバッターやピッチャーのフォームや癖まで
再現している。それもいらんて言うのなら、いつまでもファミスタで遊べってなるわな。
90人も選手出して、差がほとんど無いのがおかしいってのが分からんか?
名前とデータの値だけの差ならファミスタレベルだ。
913に同意。
オン中心だと駆け引きが重要であって、モーションはそれほど重要ではない。
>>916 は何にも解っていないただの日本人らしいゲームヲタ。
だからそのオンやるにしても、選手に差があるほうが良いに決まってるだろ じゃないとそれこそ上のほうで誰か書いてたが、スーパーマン合戦になるんだよ 選手に差が無ければ、使う選手も似通ってくるし、当然そうなればマンネリになるだろ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 00:03:25 ID:gCDEbawG
関節のかけ方 タックルの切り方をどなたか教えてくださいm(__)m
>>917 でもラグひどいなら致命的じゃね?
俺onしかやらないかラグはかなりキツイわ
ちなみに書いてるのがモーションも当然だが、技の種類の話もだぞ。分かってるとは思うが。 コンビネーションなんか選手に差があって当然だろ。カプコンのUFCでは現にあったんだし。 打撃系ならシウバもミルコもリデルも全部同じじゃ、駆け引きも単純だわな。 この選手は腕関節狙いが多いからとかあったほうが対戦方法も変わるし楽しいだろ。 寝技選手は全部同じ対処で済むって楽しいか?
みんな難しい事考えながらゲームやってんだなぁ・・・ COM相手にどつき合ってるだけでも楽しいんだけどな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 00:10:58 ID:4UgGuQ6f
ほんまアホやな ファイトナイトの面白ろさもわかってないとは そもそもアンタ2009やったん? 選手一人一人にバックボーン2つ、バックボーンが同じでも選手によりモーションの違い、固有技 ファイトナイトの何倍のモーションあると思ってます? ほんまに見た目と数値の違いなだけな訳ないやろ ファイトナイト楽しめる人なら楽しめるやろ てゆうかファイトナイトのMMA版でモーション増えたようなゲームやんけ お前2009やってんやろ? 見た目と数値だけの違いとかどの目でみてるの? もうわかったから波動けんとかやっててな もう何も言わんし好きに思ったらいいよ
モーションとか入場とかを重視している日本的なゲームでは、日本以外ではシェアは伸びない。
>>919 UFCにも選手の差はあるだろ。
>> 921
FNR4も3もラグを負け理由にする奴がいるが、FPSとは違い完全に実力の差。
UFCもしかり。ラグ=スローで見やすいパンチと思えばいい。
>>920 関節掛け方は右スティック押し込み。
タックル切るにはスティックを背中方向に押すか、タックル来た時に
スティック回す。
>>924 何も言わんならもうお前と話す事ないからどうでもいいわ
同じ技が使えるだけであって使う必要はないし 各選手が有利な技をベースにして遊んでみると楽しいよ。 スーパーマンパンチ連打で勝てるのはレベルの問題。
FNR4は未だだな。
>>925 入場とかは個人的には全く必要ないと思ってるんだけどな。
1回見れば次からスキップするし。容量の無駄。
ただ、ゲーム内容に関する技やキャラの個性については多いほうがいいに決まってると思う。
選択肢が増えれば戦いに色んな状況が出てくるし。
>>911 そうだねぇ
だから、むしろエディットがはっちゃけてるのが意外だったわ
メーカーサイドから、エディットにリアリティ追及すると売上に響くよって進言があったのかもしれないなw
箱は、箱はラグないよな?いい加減FIFA飽きて来たけどやりたいのがこれしか無い 仮にラグあったとして試合になる?
まぁ、あれだ。ケンカはやめてwikiでも作ってくれ
ラグはEAじゃないんだしなんとかなるだろ 買った奴同士ここで募ってやってみれば良い
>>929 現状で充分では?
924じゃないけど、2009やったの?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 00:22:28 ID:4UgGuQ6f
もう何も言わんて言ったけどまた書いてもてごめんやで シウバもリデルもミルコも決まったコンボがない?カプコンのUFCは確かにあったよな ないのがいいんやないの?鉄拳やないねんから コナミのK-1も自分でコンビネーション組めるよな D3のK-1は選手一人一人にコンビネーション決まってたよな どっちが面白いよ? 格闘技ゲームやで?格闘ゲームやないねんから D3のK-1、カプコンUFCは鉄拳みたいな格闘ゲームに近かったわ ファイトナイトもコンビネーション決まってるか? 何回もいうてるけどファイトナイトとほぼ同じ、それ以上にモーション多数、コンビネーションはできるよ?
>>919 選手に差あるだろう
全員がスーパーマン持ってると思ってんの?
それに、スーパーマン持ってるキャラ使うとしても、スーパーマン使うも使わないも自由だよ
エディットで曙 再現できる?
前に誰か言ってたけどオンラインで複数対複数で対抗戦みたいなもの出来ないのかな?
>>923 声がデカい人が難しいこと考えてるだけだよw
つまらないならこのゲームに固執することないと思うんだけどな
懐古するのは自由だが、新作で遊ぶ人に配慮した書き込みしてほしいね発売直後ぐらいは
先行入力によるコマンド連携技が出したければ他のゲームやれよ
国内版出るみたいだけど、いつ頃でるのかね?
>>935 うん。ただ会社は違えどカプコンUFCなんかは選手1人1人のコンビネーションまで作りこんでたから
今回のは使いまわしが多いってのが他の奴も書いてるし、実際そう思う。
勿論こっちのUFCのほうが良い面もかなりあるし、出来としてはこっちの断然上ってのも分かってる。
>>937 その使う使わないの部分だが、ツレ同士ならそういう制約みたいなのもありだが
実際オンだと勝ち優先の奴多いからやっぱ使ってくると思うけどな。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 00:30:07 ID:4UgGuQ6f
スーパーマン連打とかで勝てるか? すぐバテるし難易度上げたり上手い人とやったらそないバンバン当たるもんやないけどな むしろ思いっきり不利になるやん普通に とりあえず価値観の違いやろうし言い合ってもしゃあないわな でも格闘技好きならちょっと視点を変えるだけでほんまに楽しいゲームになるからさ
スーパーマンとか普通にガードできるしタックルあわせられるしステップでよけることもできるわけだが
FNR3以上にスティックコントロールが多いのは慣れるまでが大変そうだね。 FNR3ファンとしては、FNR3はある程度なれると運では勝てない(運でKOはできても試合には勝ちづらいという)要素が強いが、 UFCはワンパンチKO試合終了があるのが僕にはネックなんですよね。運で負けてしまうのではないかという不安が。
日本版は10月くらいじゃね
俺は936を応援する! あんたが正しいよ!
プレアジから届かないもんで、 また今日もデモを4時間くらいやってるわけだがww 2人しか使えないのにまだ飽きないよ。 どれだけ思いどおりの試合運びできるかとか、 試合後のリプレイもこっちの良い所ばかりにしようとか、 ショーグンらしいKO、リデルらしいKOでフィニッシュとか、 逆にゲームだから青パンツで意地で足間決めてみたり。 不満点は次回作以降で解消していってくれリャいいよ、マジで。 ファイトスタイルごとに結構差別化されてる方だと思うけどな。 Dynamite!2005でも結構やれた俺からしたら最高神ですよ。 中距離スーパーマンを読みきってのテイクダウン。 ガード、ハーフ、サイド、とコツコツ上に上がっていき、 その間にも細かく痛めつけてから立ち上がり離れ際のジャブジャブロー。 ガードの上からワンツー左右左フックの連打でぐわ〜んさせて、 ムエタイクリンチからの引き込み膝で前のめりKO。 完璧な流れw 見た目にも気持ちよすぎるw このリプレイ消したくないwww
>>943 もう注文して到着待ちなら、やってから文句言った方がいいんじゃない?
スタイルの被る選手なら動きの多くも被るかもしれないが、いかんせんダメ出しするほど情報持ってなかろうようちら
CPUのAIが秀逸だっていうしさ、せっかく買っても不満点を探すのに終始したんじゃもったいないだろう
メーカーが違うんだから前の作品には有るがこの新作には無いものもいろいろあって当然なんじゃないの
コナミのK-1なんて全選手にモーションキャプチャーしてもらってたよな
このゲームはオンよりも単独プレイでオナニーが吉 特にランクマッチは糞になる予感がします
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 00:37:04 ID:gCDEbawG
>>926 ありがとうございます!!
早速練習してみます!!
モーション云々(個性)に関しては各自の価値観で決まると思うので答えは出ないでしょう。 程度で納得の人も居れば、もっと求める人が居るのも当然ですし。 良し悪しは各自で決めるとして、昨日から読んで明確な答えが出てない質問を改めてお願いします。 @膝十字以外の足関、肩固め等のDEMOで確認出来なかった関節技の種類。 A投げ技でKOの有無。 時間が足りずに判明してないかと思いますが、製品版をプレイされてる方は判明したら書き込みお願いしたいです。
>>946 もう少し一発KO率は下げて欲しいな。
>>950 期待が大きいかったから要望も大きくなるだろ?w
良い部分は当然分かってるよ。ポジションなんかはカプコンのとは雲泥の差だし。
ただ100人近くも出してて、それらの多くが同じような動きなら、選手しぼって
技なんかを増やしたほうが更に良いのになってだけの話しだよ。
そもそもユークスが評価されたのってFNR3みたいなゲーム性じゃないもん こんなのEAが作ればいいって話
>>943 文章から察するにあまりUFCをやりこんでいないみたいだね。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 00:40:55 ID:ncR/EZxg
秋葉行こうとしてたけど楽天のが早いんだな 今日の午前中には届くぜ 楽しみだ
>>954 俺もそれスゲー気になる。
ランペイジのバスターでぐわ〜んなったらさぞ気持ちよかろうなw
誰か検証を、っつーか俺のUFC早く来いよ。
骨までしゃぶり尽くしてやんよ。
まぁランクマッチはどうなるか分からないね どういう状況を指して糞って言ってんだろうな こうやってれば勝てるっていうような必勝パターンでも見つかれば糞になるかもしれないけど、それなら杞憂に終わりそうだがなぁ
>>955 リデルとショーグンが見た目とパラが違うだけのキャラに感じてんの?君は
それとも、リデルとショーグンが基本動作の数々が気に入らないって言ってんの?
>>959 やはり気になりますよね。私がした質問ではないけどスレ読んで気になったので再度挙げさせてもらいました。
>>959 氏もわかり次第お願いします。
>>955 まぁ次も間違いなく出るんだし、開発者も足らないところは認識してるし、
今作は今作で楽しもうや。
たった2人のデモですらこんだけ楽しいのに、
これにファイトスタイルが立、寝、でそれぞれ2種類追加されるし、
キャラによっては固有技もあるみたいだし、CPUは本物っぽいらしいし、
クリエイトはあるわ、再現Vは豊富だわ、
実際のUFCの楽曲は収録されてるわ、選べる会場は多いわ、
PRIDE選手も多数だわ、既に在籍してない選手もいるわで。
な?またテンション上がってきたろ?
あと、デモをもっとやり込むといいよ。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 00:52:51 ID:4UgGuQ6f
昼前に届いて18時までぶっとおしでやってて俺仕事ショットバーやってるんすけど本体&ソフト持って行って今も客らがやってるけど 膝十字、投げKO、デモ以外の間接は1度も見てないねん 多分ないかもです 投げの返しでフロントチョークとかは何回か見た ちなみに客の内3人はPRIDE好きやってUFCはPRIDE勢+リデル、レスナー、シルビアとか 有名どこしかしらんUFCニワカやけどMMA好きやから色々技試してたけど一度も膝十字以外や投げKOでていないわ
>>961 いや、多分デモで出来た事からあまり広がりが無いように感じてるんじゃないかな?
基本技がまぁ道が見る限りじゃぁそんな変わらないし、
(例えばミルコの蹴りは固有の蹴り方だけど、デモのリデルと一緒だし、勝利後はショーグンと一緒)
関節技もデモのショーグンが出来た奴以上の情報が、動画や書き込みに無いから、
デモに感じたwktkがイマイチ製品版から感じられないんだと思う。
俺もチョットそんな感じになりかけてたし。
でも、やっぱ上に書いたとおりなんだよな。
楽しめそうな要素はごっついある。
>>961 リデルと将軍は別だろ。クリンチからの投げでも全然違うし。
前にも書いたが、100人とか出しても実際使われる選手なんて限られてくるだろうから
ただ多く出すより絞って個性化のほうが面白いだろなっていうだけ。
中村カズとかあんなの一発ネタみたいなもんだろw 誰が定着して使い続けるんだ・・・
>>963 作ったのユークスだから開発者も絶対ここ見てるだろうなって前提で書いてるw
要望の一種だね。まぁこんだけ文句口調で書いたら意固地になられて却下かもしれんが。
日本語版だったら日本人と当たる確率高くなるし、ラグは多少解消されるかな? 日本語版まで待つかなー。
うそ・・・ 本気でヒール、アキレス無いのか
>>964 関節に対する防御ってボタン連打とスティック回しで違うじゃん?
さらに、関節1段階進まれた状態からだと返し方が変わるじゃん?
(腕十字をリデルが返す場合、
最初の段階でボタンだとたたき付けて猪木アリ、スティックだとサイド上
ショーグンが1段階進んで半決まりの状態だとボタンでバスター、スティックでガード)
ジャクソンで三角1段階進まれた後のボタン連打で多分パワーボムが出ると予想してるんだが、
どうか検証してもらえぬか・・・?
>>966 個性化って具体的に何?
ずっと読んでいるが、具体性がいまひとつ伝わってこない。
>>969 段階で返し方変わるのか
全然知らんかったw
>>965 あぁまさにそんな感じw あのデモで遊んだ時
「あぁこりゃすげーわ。製品版だと更に夢がひろがりんぐ」ってなったからな
普通デモってかなり絞って制限に制限かけてるもんだが、UFCのデモは試合って面では
出しすぎた感がある。
>>970 個性化で大事なのはAI + 技だと思う。AIがよく出来てても、技がともなって無かったら
駄目だし、逆に技装備させてもAIアホなら意味なし。このゲームでは技のほうが
選手個人に対してもっと豊富ならなって思う。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 01:12:14 ID:4UgGuQ6f
中村カズが一発ネタて!!ほんま定着して誰が使うねんて話やわな!!!うける 俺届いた時間らへんにも書き込みしてたけど最初は ガッカリしたって書いてたんやで 最初はほんまに見た目とパラが違うだけって感じがしてさ でもやってる内にこのゲームの奥深さが実感できたわ ほんまにこのゲームはすごいってさ 関係ない話やけど難易度上から2番目でベラでサンチェズ、コンゴなどのストライカーらには1Rで完封できるようになったのにコールマン相手やと絶対に負けてまう。アホみたいにタックルかましてくるしなかなか切れない(笑) ストライカーVSコールマンの場合残酷なほどボコレるのになんでかベラの場合だけ鬼のような強さ発揮してきやがる
>>972 デモ超やり込んでるからねw
デモの世界大会あったら多分上位に行く自信有るわ。
あ、でもそれっぽく見せながら戦ってしまうからガチ対戦だと弱いかもしれんW
次スレそろそろ立てたほうが良さそうだが、テンプレとかこのスレのままでいいのかな?
まぁテンプレも糞も
>>1 しか無いから問題無さそうだが。
じゃ、立ててみよう。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 01:25:35 ID:4UgGuQ6f
レスナーこれやりすぎた感じがするな 今客がレスナーVSシルビア戦やってて、レスナーのL1+パンチボタンはロングフック(接近だとロングアッパー)やねんけど左右連打で出せるんやけど 打ち合いで左ロングアッパーでモノクロなって倒れそうなモーションに入ってるのにもかかわらずすぐさま右ロングフックがヒットしてモロヤバイ倒れ方してたわ DEMOでリプレイ見るのが好きな人は本当に期待してていいと思うで 鳥肌が立つぞ
>>979 お前の店どこにあるんだよ。今から行くから教えてくれ。
>>978 GJ、お疲れさんす
>>975 あなた含めたここの人たちとの対戦が楽しみだけど、
機種違ったらどうにもならんのだよなぁ、、言ってもしょうがないことだが
明後日ぐらいには届くかな楽しみだ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 01:38:01 ID:4UgGuQ6f
是非来て下さいよ〜(笑) ほんまUNDISPUTED状態やから〜(笑) って俺アホやからこの英語の意味わからんけど(笑) なんか格闘技好きな人らってええ人間多いな〜! 徳山の実家が車で7分くらいで秋山の実家がガチで歩いて5分の場所です(笑) 秋山の妹が2回ほどマジで来た事があるで(笑) 絶対に兄弟ってわからんと思うで(笑)
妹は可愛いの?
>>982 俺も行きたい、対戦したい。
俺のショーグンマジつえぇよw
でも明日も仕事だしね。
今から向うと朝5時になっちゃうしね。
そんなバーに俺も行ってみたいけど関西遠いわw あー早く届かないかなー
最初のラグの落胆を乗り越えたら何気にオンも面白くなってきたww 相手プレイヤーの三行紹介みたいなのがなかなか楽しい ここでキャラじゃなく、プレイヤーの傾向とかわかるようになってんだね
生野区かよ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 01:58:17 ID:4UgGuQ6f
んー特別キレイてわけやないけど可愛いほうちゃうかなー! 顔のととのったギャル曽根をスリムにしてモー娘の加護とまぜたみたいな感じやな。 けっこう歳離れてるけどしっかりしたええ子やで! ほら、さ、兄貴がアレもんやん(汗)相当風あたりキツイにもかかわらず常に笑顔で周りに気配りできるっちゅう感じやな! あんまりこんなんいいたくないけど彼の妹とは思えんわな(汗) 今日は2時半まで開けてますんで〜!ちゅかコントローラーの心配ばっかりしてるわさっきから俺(汗)
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 02:03:18 ID:E2YVZoy9
豚インフルなかったら行ったのになぁ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 02:04:49 ID:Vn6p9YAM
秋山の妹ブログで見たけど普通に抜〇るレベル
ゲームしながら2ちゃんして酒出してるだけで儲かるのか いい商売だな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 02:11:48 ID:4UgGuQ6f
豚インフルインザなんかかかってもうたらUFC2009どころやないっすもんね〜!そろそろ片付けあるんで去りますわ〜! 一体何時間起きてるんかわからんなってきたし今日の店のあがり仕入れ代で消えますわ(汗) ゲームにハマッタせいで(笑) でわまた
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 02:28:23 ID:gCDEbawG
ジャクソンでクリンチの状態から投げるには、どーすればいいでしょうか? 何度も質問すいませんm(__)m
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 02:40:12 ID:4UgGuQ6f
クリンチしたら右スティックを相手の方向にいれると差し替えるから自分が差し替えた体制の時にL1ボタン+右スティックの↑か←か→押すだけやで とりあえずクリンチな体制の時L1ボタンおしながら右スティックを一定の方向に倒したらオーケー 今日はもう帰って寝ますので後はがんばってください!
リプレイはアングル変えたり保存できたりするのかな?
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 02:54:45 ID:gCDEbawG
日本語版うますぎる せめて夏にしてほしいな 日本人でラグなくやりたいぜ
埋めちゃうよ
それでは
1001 :
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