実況パワフルプロ野球NEXT ヒーロー専用スレ2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■タイトル       :実況パワフルプロ野球NEXT
■対応機種      :Wii (Wi-Fi対戦対応)
■メーカー      :コナミ
■ジャンル      :野球
■発売日       :2009年3月19日(木)
■価格         :5,980円(税込)
■プレイ人数     :1〜4人
■CERO        :A
■その他       :ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
■対応コントローラ :クラシックコントローラ、GCコントローラ、
              Wiiリモコン+ヌンチャク、Wiiリモコン横持ち対応
□公式サイト
http://www.konami.jp/pawa/next/

□攻略wiki
http://www15.atwiki.jp/pawapuro-next

□WiFi関連スレ
【Wii】実況パワフルプロ野球NEXT 通信スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1241591318/

□本スレ
【Wii】実況パワフルプロ野球NEXT part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1241015000/

□前スレ
実況パワフルプロ野球NEXT ヒーロー専用スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1237672730/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:40:10 ID:TQcsBXGz
糞スレ 2ゲト
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:01:37 ID:yBIdESpd
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 15:05:10 ID:E6uQLaEF
スタAコンC150km前後3種10以上の理論一応まとめてみます。
要金の機材
1章(ガッツにボーナスつぎ込む)
まず目指すラインは、きようさ最低D、ガッツをB以上に。後は構いません。
それと同時に学力を最低でも得意の中盤以上(これは正確にはわからないが)
出来れば超得意までもっていく。
カードに優先順位を作る。勉強系ならやる気がMAXでない場合は読書、
後はそろばん→習字&読書。勉強オンリーはまず使わない。
それ以外で最も優先すべきカードはかくれんぼ。これは3種UPで
かつ学力のUP幅が大きく、ガッツ・きようさが上がる。かくれんぼカード
を持っているときは積極的に黄マスを狙う。後は探検カードややる気UPが
付属しているカード>器用さUP中>ちからUP中がついているカードと言う感じ。
ちなみに黄マスを除いたマス優先度はこの時点では
善川>青マス>勉>幼馴染>親父>不良
最終的に学力があれば親父に負けても問題なし。
この時点ではどんなに頑張ってもスタ49くらいがMAXだし、
4章でいくらでもカバーできるので、特に気にしないが
スタ40くらいあると、やりやすい。
コントロールも80〜90くらいあると2章終了時にEまで持っていくのが
楽になる。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 15:19:19 ID:E6uQLaEF
2章(変化球中心選択)
2〜3章で変化球を選ぶ理由は、4章だと良い機材が確実に揃うので、
機材の影響を受けない変化球を4章に当てるのは非常に勿体無いから。
2章終了時において、とりあえずの目標は
球速128km コンE スタD 変化球1種6まで。
まず開始当初に変化球を覚えるが無い場合は出来るだけ小さいカードを使い
かつできるだけ効果の小さい役に立たないカードを使う。
変化球覚えカードを手に入れたらまず一種何でもいいから覚える。
その後は変化球連続を目指すわけだが、手札は4枚しかないので、
当然変化球カードが無い場合も増えてくる。この際に優先すべきカード順は
Lv3の単発1マス>Lv1〜2の単発1マス>Lv3の単発2マス以上。
なるべくマスを進めずにかつ連続の効果を上げる。変化球カードが2枚くらい
手に入っても、現在続けている連続を進めていく。変化球カードは手に入りやすいが
最低手元に3枚は無いと大連続まではむずかしいし、手元にある変化球カードを
使い切ると、連続の組み立てが難しくなるので、変化球カードの使い時が肝心。
それ以外の球速・スタ・コンで、球速・スタは練習カードの連続で上げていくしか
ないが、コントロールは学力と平行して上げられるそろばんや習字カードを使いながら
プロ野球選手との練習などで上げていけばEまでなら難しくない。
なお、2章までに(遅くとも3章までに)巫女に出会い、大吉にしておきたい。
パワ吉は効果もそうでもない上(博士にであえるがこの理論では無視)持続しないので
持続効果がある大吉で十分。確率もそんなに低くない。悪くとも中吉には。
優先マスはプロ>善川>霧野>青>勉と言った感じ。黄マスは変化球と勉強時のみ優先的に。
2章ラストの試合時に勉強超得意、変化量5までもっていけていれば、
まず楽に三振が取れる。獲得40Pを目指して。
獲得したポイントはスタをDまで、残りは変化球に。変化量6までいけば
なかなかの出来。運がよければ6後半までいけます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:03:41 ID:yBIdESpd
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 15:31:11 ID:E6uQLaEF
3章(はやぶさ変化球中心)
3章終了時目標は
球速136km コンD スタC 変化球2種9〜10、1種きっかけ有
3章は練習試合があるので、目安は立て易いが、大体練習試合までには
1種をマスターしたい。ただし、3章は比較的球速も上げておく必要があり、
球速連続も狙えるなら狙いたい。(特にマッスラーの連続は楽に2〜3km
上げてくれる上、大吉で神社が大量にあれば序盤に有効な特能がつきやすくなる)
変化球6まで上げてあるので試合までに7にするのはそんなに困難ではない。
早めに連続でマスターして、試合後のポイントを球速・スタに回せれば、4章で
楽になる。或いは練習試合までに2種を覚えてしまい変化量にボーナスを回すのも
OK。目標にもよるが、7・3・2の変化球を考えているので3章でのボーダーは
2種7・2、きっかけ1つ。球速136kmはマッスラーの連続で容易に達成できるし
巧くいけば(球速中心マスや変化球中心マスを巧く拾えた場合)
試合後140km 変化球2種10までは確認済み。
スタミナは単発でもローラー4で3〜4くらいはあげられるので、Cが目標のこの時点では
無理に連続を狙う必要は無い(試合には役に立たないから、球速上げた方がベター)
リセットの目安として、133km・スタ70未満だと4章で確実にはスタA・150kmまでは
持ち込めないのでリセットしてます。変化球は4章では不確定要素なので、3種目きっかけ
から覚えるまでくらいのイメージで留めましょう。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 15:45:03 ID:E6uQLaEF
4章前半(天上・スタ・球速重視)
4章前にポイントを整理。
・変化球はきっかけから覚えてしまえばボーナスで上げるのは楽(1〜2くらいまでは)
・スタは140を過ぎるとポイントでは上げにくい。
・球速は150kmを過ぎるとポイントでは上げにくい。
・手札は6枚あり、一度練習指定マスに止まると大連続は容易
以上のことから、序盤は球速優先に進めていく。目安は145km
大吉にしていれば、練習指定マスが増えるので選択肢が非常に多くなるし、
神社も多くなり、球速連続中に何回か止まることは出来るので、
試合に有効な「ノビ5」「ジャイロ」「球持ち」などを取れるだけ取る。
最初の練習試合は割りとすぐにあるが、球速も143〜145kmくらいまでなら
すぐに上げられるはず。
つまり大連続を狙えるマス、球速練習指定>監督>手札交換といった優先順位を
つける。同時に未だCのスタミナや変化球きっかけは不確定要素であるプロ選手や
ライバル・霧野・青マスあたりで狙う。練習試合のボーナスはスタミナに費やす。
第2種変化量が少ないようなら上げてもOK。
練習試合後に145kmに上げてしまえば、後は練習指定を球速からスタミナ狙いにする。
スクワットの効果はとても低いので、連続稼ぎの1マス以外は絶対使わないように。
連続狙いは1〜2のローラー・走り込み、主力はローラー4でがつがつ上げていく。
練習試合後に92〜95くらいあれば、ど根性までにBまで上げるのは余裕。
出来れば120くらいまで一気に上げておくべし。ど根性は何気に難戦だが、ゴンダワラとは
無理に戦わなくてよし。ボール球で攻めよう。ミートになった瞬間に直球で勝負だ。
毒島も怖いがこれもミート時を狙って勝負しよう。
試合後ポイントは全てスタミナに費やそう。この時点でスタ125〜130まではいけるはず。
ど根性終了後、球速147kmスタ130コン128変化球2種7・3を目標に。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:04:22 ID:yBIdESpd

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 15:58:14 ID:E6uQLaEF
4章後半
決勝で普通に勝ってポイント100以上はもらえることを逆算した上で、
パワフル試合前135あれば、まず大丈夫。不確定要素と全ポイントを
スタに費やせばAは到達する。ここから行動候補を絞って行く。
まず足りない能力を(多分第3種変化球)補う。この時点で全く
第3種を練習して無いなんてことはないはずなので、変化球マスを狙ってしまう。
該当変化球のでかいカードがある場合は別に狙わなくても良い。
変化球を3種覚えることが出来たら(最終的に甲子園決勝戦までに覚えれば良い)
再びスタミナ練習に費やす。地方決勝後のボーナスはスタに全つぎ込み。
(140km後半の直球にノビ5orジャイロがあればまずそう簡単には崩れないはず)
甲子園決勝までにスタ147以上を確保できれば負けない限りスタAは確定。残りポイントも
50近く残るので、変化量・球速・コントロールのいずれかを狙う。
コントロールは初期能力や・序盤のそろばん・不確定要素などでCに近くなっている
はずなので、球速150kmコンCスタA3種変化量10以上は達成できる。
変化量をもう少しつけたい場合は、2章3章で良い出来になるまでリセット
し続けた方がいいと思われます。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:13:10 ID:suskO9Ke
いちもつ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:15:53 ID:yBIdESpd
>939-941
本当にあるから教えるよ。
継承してたものが金のレンタル券前提で話す
選手登録後「○○が引き継がれました」っていう画面があるよね?
もしその時に「恋愛成就を継承しちまったー!」ってことになったら
その「引き継がれました」の画面時にHOMEボタン→リセット
これで選手を登録してなおかつ継承してた金のレンタル券のままだったってことなんだ。
実際に恋愛成就引き継いでしまってそのとき「リセットすればどうにかならないかな・・・?」
っていう気持ちでリセットしたら有野課長ばりの奇跡が起きて狂喜乱舞。
これを信じるかどうかはみんなにまかせるさ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:16:56 ID:yBIdESpd
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 18:48:39 ID:EvEJxP72
注意
無いと思うけど万が一他のwiiやパワプロNEXTではできないということも考えて
他のファイルでどうでもいいアイテムを継承してからこの技を試してほしい。
もしできたなら寿博士の逆転成功で砕け散った神龍石を再生させたり
猫マスが完全なプラスイベントになるはず。
甲子園でロックオンバット極で威圧感だヒャッホーイ!も夢じゃない?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:05:20 ID:EvEJxP72
登録継承アイテム固定技について一ついい忘れたけど…
一回中断セーブしたファイルに関しては
この技は当然使用不可能なので気をつけること。
その時に二種類以上アイテムを手に入れて別のアイテムが継承されても
自分が悪いと思ってあきらめること。
まさかそんなことしないとは思うが念のため。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 10:21:44 ID:egvhSifB
オールAいけそうな理論
第1章
・初期ボーナスは素早さ。
・勉強を最重視。能力は気にせず、できるだけ小さいカードを消費して勉強カードの使用回数を増やす。
・青マスの抜き打ち試験、勉、善川を狙って学力を上げる。
・親父に負けても学力で野球をする道を選べる。
1 G3 F21 F4 G3 F4 G1

第2章
・豪打タイプ←これ改良点かも。
・ミート、パワー、走力を中心に上げる。D一個は欲しい。
・第1章とは対照的に大きいカードを単発でもいいから使いまくる。
終了時に、2 E6 E71 F4 F4 F4 F5

第3章はやぶさ
・また豪打タイプ。
・4章でパワー連鎖の暇ない。強化マス、シャッフル、監督でパワー連鎖をできるだけ止めない。
・目標はミートD8、パワーB120超え。
・ここで走力がDいかないときついかも。
終了時に、2 D8 B125 C10 F5 F5 F5

第4章天上
・堅守タイプ。
・一回連鎖させたら最低C11、目標B13まで連鎖を止めない。これ大事。
・特に走力は堅守だとカードでなくてきついんで連鎖させたらなんとかBまでいきたい。
・パワーはB135、他はB13で止める。Aにするのは全国決勝のポイントで。
練習試合前、2 D8 B129 B13 D8 F5 F5 
地区大会前、2 D9 B134 B13 B12 E7 D8
地方決勝前、2 B13 B137 B13 B13 C11 D8
全国決勝前、3 B13 A140 B13 B13 B13 D9
ポイント使って最終的に、3 A14 A140 A14 A14 A14 C10

ちなみに全試合0安打+アイテム持ち込みなし+巫女いかないでテストしてるから、
打てない+アイテムない人でもここまではいける。最低オールBはいく。
ホームラン余裕な人、金器材ある人、大吉ならもっといけるはずです。
弾道4かつエラーAはきついかもしれん。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:14:52 ID:97qtBGOz
はやぶさじゃなくてあえてパワフル中学選ぶメリットって何かある?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:50:50 ID:rixO3eXz
変化量7のナックルを使いこなしている方いますか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:35:48 ID:eGhVExRR
>>10
特殊能力
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:54:32 ID:ZVmMBdXn
最近天才型が全然出ない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:59:09 ID:yBIdESpd
50人やって一人も出ない
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:05:45 ID:DyYGIHx9
200人やっても一人も出ない
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:06:56 ID:suskO9Ke
100人くらいやって2人出た
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:11:27 ID:97qtBGOz
>>12
なんかパワフル限定でつく特殊能力とかあるの?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:20:05 ID:ZVmMBdXn
俺最初の10人ぐらいまでに2人出たのに
それっきりだ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:22:24 ID:RGQnKVtx
対親父で特殊能力がつかなくなった
攻略本とか出ないのかな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:23:41 ID:yBIdESpd
>>17
単に神社が多く出るとかじゃろう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:58:35 ID:vBIOUAYx
威圧感がほしいなら威圧感だけを取得させたキャラを作るのもてだなぁ。
そのキャラが登場してバッティング等で結果を出せば確実に入手できるはずだからな。
無論そういうキャラをたくさん作れば作るほど取得させやすいと思う。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 02:51:18 ID:ea5wHguF
15から移動させちゃうときついなそれ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 06:22:26 ID:98wpPT3z
15の投手なかなかいいの作れないんだがネクストは簡単に作れる?
ダルビッシュクラスとかは再現可能?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 06:27:43 ID:ea5wHguF
ダルは主にスタミナがキツイ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:59:54 ID:mo4oHihf
ツーシーム狙うと他の能力犠牲になる。
ツーシームジャイロかっこいい。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 21:42:36 ID:5Jtd5niR
そもそもスタミナAにすること自体、難しいよね。
早く攻略本出してほしいな、編集部が作った選手見てみたい。
特に先発型の投手。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:27:57 ID:mrlSVpFV
>>25
じつはゲーム中の普通のジャイロがツーシームジャイロの回転で
ゲーム中のツーシームジャイロがフォームジャイロの回転なんだけどな
逆になっちゃってる
開発者の勘違いだな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 06:59:24 ID:nGXdkwm+
>>21
OB選手がマスに出てくるのって
最近作ったやつが優先的に出てくる?
俺的にはそんな感じがする
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 07:40:27 ID:whZbmEjE
最初に踏む選手はその前に作った選手が出やすい気がする
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 08:28:50 ID:ISz77xxi
めちゃくちゃいい調子で着てたのに博士失敗してもうた
2章とか最初から最後まで変化球カードだけで行けたり3章4章でも大連続しまくりだったのに
欲を出したのがいかんかったか
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:02:32 ID:A/+mcX8f
やっぱネクストも15同様打高投低?
打者の方が圧倒的に作りやすい?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:05:44 ID:2XMwE8wk
ヒーローモードの仕様としては打者のが圧倒的に作りやすい
ただ投手の能力単体で見たら15より強化されてるから打高投低とは言いがたい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:29:49 ID:nGXdkwm+
天上で威圧感つけるなら、>>21の方法が一番早いかなー
三振4個とか非現実的だしな・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:31:04 ID:9j9CTb8h
彼女による威圧感取得は三振3つになるか4つになるかで難易度が変わってくるな
分岐条件が良く分からんけど3つなら結構取れる確率ある
毎打席フルカウント勝負
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:54:37 ID:lgNeZuOl
>>34
彼女の評価が高かったら4つで威圧感取得じゃねーの?
HR4本は難しくはないのに、三振はCPUがカスらすからムズいんだよな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 15:04:14 ID:pcxaU+CD
>>35
3つで取得したことは2度あるが4つで取得したことがない
試行数少なすぎるけどとりあえず4つ限定ではない

ここで見たやり方だけど、2ストライクになってから同じ球種で
フルカウントまで持ち込めば、最後の一球で空振りする確率がかなり高くなる
ストレート→スローカーブ*4→ストレートで三振って感じで
学力はMAXに近いほどいい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:21:20 ID:EIY48gVC
21だが威圧感キャラ量産プランを立ててみた。
投手は考えてないので野手のみ

野手編
ポジションはどこでもいいがあえて言うならば一塁手がいいだろう。
試合での守備の影響はかなり少ないはず。
とにかくパワーとミート、弾道と学力だけを上げて試合に勝つ。
3章まで徹底的に強化する。
4章になったら積極的に空豆やシャッフルを狙って学ランを強化する。
あとは権俵に会って取得できることを祈るのみ。
ポイント
1:幼馴染による取得は最後の手段。
なぜなら確実にパワーヒッターと4番○を会得してしまうからだ(場合によっては広角打法も)。
それによりバッティング等で成果を出しても別の能力をもらってしまうことも。
さらにアイテム無しでの三本はきついのでロックオンバットを用意しておきたい。
2:最大の敵は神社
とにかく神社は避けるべし、能力を会得してしまうとそれだけで威圧感を継承しづらくなる。
神社に行くくらいなら赤マスにいこう。

3:頻繁に気転を変える。
運気や空豆のイベントを使って出会い変えを積極的に狙うこと
時には赤マスをわざと踏んで強引に運気を凶にしたりしたりして出会いを変えるのも有効。
凶にするのも考えようによっては逆にチャンスを作ることもできるのだ。

威圧感取得を楽にさせたいならこの方法を使うといいだろう。
ただし最低10人は作らないとなかなか出ない…作成人数にもよるが。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 06:43:01 ID:5pUar9fi
買おうか迷ってるんだが大魔神みたいな抑えって作れる?
今15やってるんだが野手はイチロークラスでもなんとか作れるんだが投手は中々いいのが作れなくて…
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:28:12 ID:nhSxy52n
抑えタイプはかなり簡単なんじゃないか
佐々木を再現するなら威圧感取れるかどうかが焦点だが
153 スタミナEコントロールA カーブ3 フォーク7程度の能力なら簡単に再現できると思う
先発完投型はスタミナ上げるのが厳しいけど
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:59:54 ID:MGaNRNCb
むしろスタミナEで抑えるのがシンドイ。気が付くとDになってたりする。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:04:19 ID:BVCA33bB
昔からの慣習で抑えはスタミナEじゃないとしっくりこないよね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:52:17 ID:+XTwGD2o
打撃フォームのスタンダードいっぱいありすぎてどう違うのかわからん
パワプロ初めてだし。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:46:34 ID:jS41lqQU
抑えを作るのに天才は向かないみたいだ。天才を2人も凡才並みに育ててしまった。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:03:35 ID:TSyrKJQ9
>>40
親父のスタミナ抑制ギブスは?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:31:20 ID:owC1L2ty
天上で対パワ校までに、149km C137B138 Vス7 Hス4 シュ2の鬼ピッチャーが
6人でぴしゃりと抑えたのに0-0で15回規定引き分け。

流石にwiiリモコンが宙を舞った
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 08:45:50 ID:ZFXcYMh9
>39
なるほど〜15よりかは投手作成簡単なんかな?
15も先発のスタミナAに持っていくのかなり骨が折れるが
まだ比較したらネクストの方がマシ?
やっぱ先発ならOB未登場の野茂や99上原は作りたいからなぁ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 08:55:01 ID:PjPwr92M
スタコン両方Aにするのは流石に博士頼みだよなぁ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 10:56:07 ID:x1cOoyQP
>>46
15ならスタコンA150はいける
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 15:12:51 ID:JQ+fUiVJ
今回のヒーローは簡単にスタ、コンAが出来ないからいい。
実にバランスがいい。
これをやるとサクセスが億劫になる。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 16:47:56 ID:lVAOS9cu
NEXTは迷ってるんだったら買ったほうがいい
歴代最強だよ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:11:45 ID:MKuErhlx
僕の名前はゆきと!
運動センス抜群のスーパー小学生!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:38:17 ID:m3EBsKE5
昨日、選手作ってたら2回連続でパワ吉がでました。一人の選手作ってるときです。
でもドクターのマスは出てきませんでした・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:45:15 ID:brwNFwAr
寿成功率どのくらいなの?
いまのところ4戦全敗です
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:54:20 ID:aNmmg9V+
まだ一回しか失敗してない
かなり高確率で成功するんじゃない?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:49:59 ID:ajTb4ZRf
寿3勝1敗です。
最初3連勝で最後に負け。
※神龍石なし
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:12:22 ID:PjPwr92M
適当にルーキーモードでやってるときばかり寿成功する
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 05:49:49 ID:4nY3XZgT
>48
さすがに総変化10とセットだときついよね?

>50
どの辺が買い?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 10:27:07 ID:rZH4DNbT
>>57
うまくいけば総変15前後いける
でもコントロールA無理かも
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:46:42 ID:E39fd4MQ
>>57
対戦時のバランス
投手が強すぎず弱すぎず。
ネット対戦は、多少ラグはあるが許せる範囲

60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:17:09 ID:AlteHmTr
どなたかツーシーム持ちの150〜155km
スタB以上で変化球は二球種7、5の作り方教えてくだされm(__)m
やっぱり高校は変化球中心じゃなきゃだめなんだろうか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:28:26 ID:Tbj8Ivx/
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:41:08 ID:AlteHmTr
>>61
すまん、俺の理解力が足りないだけかもしれないんだが、この理論だと肝心のツーシームを付けるための部分が書いてないように思えるんだが。
優しく教えてくださいませ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:57:33 ID:l6pV7pM5
応用力とかないんだね
かわいそうな人
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:02:57 ID:9PfqAAZU
ツーシームは覚えるカード(ツーシームを覚えるってカード)を使ったあと(直後のターンのみではなく使って以降覚えるまで)
監督マスに止まったらコツおしえてくれるよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:17:08 ID:G7nc9ZJ+
150キロムービングファスト、VスラHスラ7でコンスタBC作れるから
変化抑えればスタミナBはいくと思うよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:23:07 ID:AlteHmTr
>>63
すまん、かわいそうな人なんだ
>>64
ありがとう。監督にはなるべく止まるようにはしてるんだけど、基本4章は鉄腕か速球にしてるからカードでツーシームの経験が全く付かなくて。。。
とりあえず今のやり方でもっと頑張るよ(`・ω・')
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:31:49 ID:AlteHmTr
>>65
過疎スレかと思ったら以外とレス貰えて嬉しいのは秘密だ。
やっぱり中学終わりまでにある程度スタか球速をうまいこと大連続させとくと高校楽だよNE!ありがと。
68マリオ:2009/05/14(木) 18:33:59 ID:9PfqAAZU
>>66
たまに最後まで付かないくて最後の最後にライバルと対戦してもう一段階レベルアップしたってなってつくことあるけど不確定要素だから狙うんは無料か
69マリオ:2009/05/14(木) 18:37:36 ID:9PfqAAZU
>>68
×無料か
O無理か
DSiのブラウザーで書き込んでるんで誤字多し
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:50:37 ID:AlteHmTr
>>68
そういえばピッチャーで最後なんか能力上がったりするのが野手に比べて少なくなった気がする('・ω・`)
nextは好きな能力だけって訳にいかないのが歯痒い。それが良いんだけど
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:45:41 ID:NU51KZoE
現役プロ(継承選手じゃないほう)の的当てで3球成功したら
いきなりツーシームを習得したことがある
確か中学時点、ツーシームはきっかけすら習得してなかった

ってことでおそらく、ライバルマスでライバルに勝つため特訓する奴も
ボールの縫い目を握る球を選ぶと一発習得になる気がする
まだ成功したことがないから確認取れてないが・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:53:46 ID:Tbj8Ivx/
>>62
ツーシームは2種類の変化球で覚えるという前提なら
全然難しくない。3種類の変化球とツーシームなら鬼だが。
3章終わりまでに変化球1種マスター、2種目を3くらいまで。
目標がスタミナBなら4章も変化球主体で良いよ。ポイントはなんとか
大吉にして4章の選択肢を増やせるようにすればいい。
スタミナBなら試合のポイントは全部球速にいけば余裕でいけるはず。
むしろツーシームを覚えきれるかどうかがカギ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:55:43 ID:Tbj8Ivx/
>>71
あれは確か特殊能力がもらえるはずで、ツーシームも特能扱いだったような
74マリオ:2009/05/14(木) 22:53:49 ID:9PfqAAZU
ツーシームとムービーグファストってどこらへんが違うんですか?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:15:54 ID:DkrqOpjr
>>74
ツーシームはシンカー方向にのみ曲がり、ムービングファストはどちらにも曲がる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:20:01 ID:AlteHmTr
>>71
ライバルマスは基本敬遠してました、止まるようにしてみようかな
>>72
高校も変化球でイケるもんなのか!やっぱり中学までがキモだなぁ。

ちなみに帰宅してトライしてみたところ
157kmコンDスタD Hスラ5 サークルチェンジ5 ツーシーム←ヨシャ!
特能はノビ5など納得でしたが、コンBいかなかったのと、変化球弱すぎなのが悔しい><
もうちょいいけそうですので頑張ります。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:24:25 ID:AlteHmTr
↑訂正
スタはCの108ですたm(__)m
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:26:38 ID:NU51KZoE
>>73
3種類変化+ツーシームの一番の近道はやっぱりあれになるのかな
ツーシーム以外は何度も成功したことあるんだけど、ツーシームだけは
育成計画にも関わるから、成功するまで試したことがなかったんだよ

>>74
ツーシームは必ず利き手の外側へ、シンカー気味に沈む
ムービングは左右どちらかに動くが、どっちに動くかは投げてみないとわからない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:29:01 ID:AlteHmTr
あぁ、しかもコンBじゃなくてスタBいかなくて悔しかったんだorz   
連投スマソ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 13:12:35 ID:A/4UTAck
>>71
俺は一回だけだけどライバルマスでツーシーム取得したよ。
普通じゃない回転の球だっけ?あれはジャイロかな?
81マリオ:2009/05/15(金) 14:18:50 ID:V1pJVQi2
あーチンコしゃぶりてえ
82マリオ:2009/05/15(金) 14:19:38 ID:V1pJVQi2
書くとこ間違えた
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:22:08 ID:+47CfdrG
自演乙
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:36:02 ID:xHDxb0zn
>>83
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:40:05 ID:6sLVTms/
自演の意味をよくわかってないとそういうこともありますね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:48:54 ID:+47CfdrG
>>84
?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:56:45 ID:xHDxb0zn
>>86
自演の意味わかる?w
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:21:30 ID:jVUmLDlP
>58
コントロールそんなに難かしいのか…
伊良部、野茂のような製球の悪いPは作り易いけど上原のようなPは出来ないってこと?

>59
15のような超打高投低が解消されたってこと?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:40:10 ID:/ByoDv86
>88
コンAは出来ない事もないがかなり難しいよ。

超打高投低の件は、とりあえずプレイしてみて
バランスいいよ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:05:43 ID:evChq1ng
お前らアンカーくらいちゃんとつけろ
91マリオ:2009/05/15(金) 16:07:10 ID:d+41ZmDp
>>81
名前ルイージにしてください。
誤解されます
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:09:12 ID:6sLVTms/
ID変えても名前欄変えなくちゃ意味ないよw
ホモプレイ乙
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:11:10 ID:NFR5amDh
やっぱ安全に天上に入るには1章で一気に学力上げるしか無いな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:39:31 ID:/ByoDv86
>>93そんな事ないよ。
勉がかなりうまうま。
学力上げてくれたり運を上げてくれたり。

95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:54:57 ID:NFR5amDh
それでも安定はしないだろう?率先して勉や善川止まってるけど結構行けない事多いよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:24:04 ID:jVUmLDlP
>89
ありがと
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:44:03 ID:6sLVTms/
頼む勉強教えてくれ
と思って勉に止まるとだいたい遊びに連れて行かれる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:03:38 ID:AIbKr/za
>>80
昨日、ツーシームについて聞いてた者ですが、ライバルはツーシーム、ムービングファスト両方取れる可能性があるのかな?
ほんとに良いP作りたかったらライバルから取るしかなさそうですな。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 21:04:48 ID:VcqfEvVA
ライバルマスによる得能・球種取得イベントは相当成功確率低いから厳しいね
10080:2009/05/15(金) 21:15:54 ID:A/4UTAck
>>98
俺はまだムービングファストについては未確認す。
ただ1選手で取れるかって意味なら、ストレートの2球種目扱いだから多分無理す。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:45:08 ID:d+41ZmDp
ノビ5とジャイロって
結局どっちのほうがいいんだ?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 02:40:15 ID:6WhZVebq
>>101
猪狩が
ライジングキャノン=ジャイロ
から
ソニックライジング=ノビ5
になったことからノビ5じゃないかな?俺は回転見えるしジャイロのが好きだけど。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:48:44 ID:spvbqj71
>>101
NEXTはどうか知らないが、2009の攻略本にはこう書いてある

ジャイロボール
見た目球速+5

ノビ5
見た目球速+4、(垂直角40度以上:打球垂直角+20%、打球速度−0.5%)
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:52:43 ID:veuW1o3P
特殊能力についてききたいんだけど
リリースOって付き易いけども
あんま意味ないような気がするし
逆にノビ5とかは能力いいけど
めっちゃとりにくいからなかなか撮れない
だからなんか取り易くて
能力もいい特殊能力ありませんか
打者、投手ともに求む
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:13:41 ID:hCvxe1DO
>>103
へー見た目はジャイロが早いけどノビはスピンがかかっててフライになるってことなのかな
非力なバッターだとノビのほうがかなり強力だね
パワーあるとそのままスタンドに行きそうだけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:27:02 ID:k3OQ6bMq
>>104
球もち○とチャンスメーカーおぬぬぬ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:05:36 ID:Q9M1WSlK
基本ノビ5がいいんだろうけど
たまにジャイロがきたらかなりうざい
そしてツーシームジャイロがかっこいい!
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:10:30 ID:CFoViAgc
低能力選手を作るコツはなんかある?

がんばったんだがこんなもんだった・・・
弾道1 EEFFFD 
チャンス1 三振 ケガしやすさ2 エラー

ルーキーモードで
小学:野球やらない→中学:帰宅部→高校:怒根性でマイナス能力
寿失敗
なるべく赤に止まる。

もっとやったらいいことあるかね?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:50:29 ID:DauhZaNw
テンポの良いヒーローとは言えさすがに再現チーム作るのだるくなってきた
おお振りみたいなサブポジ当たり前の奴はヒーローじゃきびしいな
おとなしく15かパワポケ11のパス探した方が良いかもしれん
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 15:54:25 ID:hCvxe1DO
ツーシームジャイロとフォーシームジャイロ投げ分けられるのはいいんだけど
回転の仕方が逆なんだよなあ
なんか気持ち悪いからメインで使う選手はノビ5に変えて普通のフォーシームとツーシームにしちまった
メジャーの茂野再現した選手にはジャイロ付けてるけど
つか茂野の実況音声がデフォで入ってて驚いた
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:54:20 ID:6UqsD0sd
確実にサブポジ2つ取れる方法ってありますか?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:02:43 ID:joNva5cw
サブポジはパワスポでしか取れないんじゃないか
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:49:22 ID:8xeQSrhP
官徳増でも取れるときあるよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:52:32 ID:4mE3MX36
こんな選手できました。
凡才からスタート
小学生後半で大吉
サード
弾道4
ミートA14
パワーA184

走力、肩力、守備共にE

特殊能力
チャンス4
対左投手5
パワーヒッター
内野安打○
いぶし銀
広角打法
連打○
逆境○
流し打ち
初球○
固め打ち
チャンスメーカー
ローボールヒッター
4番○
体当たり
ゲッツー崩し
フルカウント○
打撃信頼感

悔やまれるのが試合であまり活躍できなかったので基本能力が伸びなかった。

みなさんはどんな選手が出来ていますか?

115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 10:03:42 ID:4mE3MX36
こんな選手が出来ました。

凡才から始め中学頭で大吉になり順調に進むも試合で活躍出来ず基本能力が
伸びなかった。

アイテム 金石

弾道    4
ミート A14
パワー A184

走力、肩力、守備共にE

特殊能力
チャンス4
対左投手5
パワーヒッター
内野安打○
いぶし銀
広角打法
連打○
逆境○
流し打ち
初球○
代打○
固め打ち
チャンスメーカー
ローボールヒッター
4番○
体当たり
ゲッツー崩し
フルカウント○
打撃信頼感


やはり早い時期で大吉にならないといい選手が出来ない。
みなさんも出来た選手教えてください。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 10:05:11 ID:4mE3MX36
連投ごめん。
しっぱい。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 20:13:08 ID:4/ircPx9
>>3

ありがとうございます!

それで3回やってみたらさすがにオールAはできませんでしたが中々のやつができました!
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 20:15:23 ID:4/ircPx9
ごめん、ミス

>>9でした。本当にすいません。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:53:09 ID:GiO9Y/Cn
黒ノリさん作ってて嫌に初期能力高いと思ったら初の天才型だった
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 04:56:10 ID:nxEL5phz
【切断した人の名前】こうだい
【DH】なし
【イニング】5回裏
【チーム】東京ヤクルト
【得点】3−0
【レート】2000くらい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 08:04:57 ID:Mc+lB7v/
>>120
スレ違いだ。
wifiスレか本スレかさらしスレでやってくれ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 15:02:14 ID:TtSFdo/z
特殊能力の取得について確認したいけど
一試合で
パワーヒッター 強振でホームランを3本打つ
広角打法 強振で左中右にホームランを打つ
安定度 (絶)不調で活躍すると確実に変動、(絶)好調で活躍しないと確率で変動。
対左 全部ヒットを打てば取得(野手)左打者に一安打も打たせなければ取得。
チャンス チャンスを2回とも同じ結果ならば変動。
アベレージヒッター ミート打ちで全安打で取得
満塁 サヨナラ その状況で打てば確実に取得(サヨナラは打点も挙げることが条件)
4番 4番で大活躍する。

条件ってこれで合ってたっけ?
あと他にも取得できる能力がありましたっけ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:30:48 ID:owE/pnR+
ついたりつかなかったりな気がする
HR3本打ってもPH付かなかったり中本2本で広角付いたり

あと全部強振でヒット打ってもAHは付くよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:37:37 ID:q6TNXEA1
彼女の三振数クリアで威圧獲得(ただし三振数クリアしても威圧が付かない事もある)
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:14:30 ID:DhQ9JzPj
>>122
意外性 パワーD以下でホームラン
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:04:16 ID:q6TNXEA1
すべて彼女が居ないと付かない(うる覚え)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:30:00 ID:HaeU2J+s
4か5三振で重い球
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:06:48 ID:VfXmi4rX
そういやパワーFでホームラン打ったら意外性付いたなあw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:26:55 ID:qtsWQJY+
奪三振は三者連続三振でついたかな?
アベレージは強振で打ってもつくよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:29:54 ID:qtsWQJY+
アベレージの件は既出だったスマソ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:34:24 ID:EMbyg2JI
アベレージは延長で7打数5安打とかでも付いたよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 09:42:11 ID:b7bryzUb
サブポジ持ちが作りにくいな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:45:13 ID:JT+J3Qr1
【切断した人】ルーキー
【DH】なし
【イニング】5回裏
【チーム】阪神
【得点】3-3
【レート】5000くらい
【特徴】茶色の髪
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:31:48 ID:iM03gVLc
誤爆すんなよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:04:30 ID:7iW5rBpu
2回 被安打5 無失点 で打たれ強さ4
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:23:36 ID:iM03gVLc
3点ぐらい取られて勝ったら勝ち運付いた事があったな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:10:08 ID:87MxNZzi
アベレージって4打席連続安打じゃないの?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01:50:36 ID:qPLeVWFR
同点で切断ならトラブルかもしれないのに・・・・・・。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 04:18:17 ID:AM+xmQId
威圧感狙いならあらかじめロックオンバット極を継承するという手もあると思うがどう思う?
パワー打者なら天上での取得が格段に下がると思うけど。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:22:24 ID:1F2Mr9cj
ルーキーモードでも試合での得能の付き方は同じなのかな?
ポイント少なくても打ちやすいならそっちのがいいとかないのかなー
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:20:02 ID:lomp5SnT
ルーキーは試合で特殊能力付かないよ。基本ステータスが上がるだけ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:07:43 ID:PPGgIxYa
>139
猫マス止まりまくればアイテム取り放題だから
金石or券継承で最後の試合までに猫マスで取れればいいんじゃね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:07:47 ID:TRLpQgBr
怒根性だったら試合で貰えるポイントとか増えるんかねえ
この前175ポイントとかビックリしたw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:22:03 ID:GMfwQ91B
弾道4でパワー200、パワーヒッターついてるやつがアベレージヒッターついたらホームラン級のやつでない?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:42:33 ID:E/BzLbEt
AHはミート時、PHは強振時のみ発動
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:56:07 ID:GMfwQ91B
>>145

ありがとうございます。

強振でやっても一本も打てなかったのでヘンダナ〜と思ってたんですが関係なかったですねw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:07:28 ID:7PlZKtYb
個人的にはアベレージはともかくパワーヒッターっていまいち効果が実感できない。

なんで2009のは出てんのにNEXTは攻略本出さないんだ。コナミよ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:12:59 ID:BjeSWQ2D
攻略本出すほどの内容がないようってことだろう
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 17:00:52 ID:bXHSlxlQ
すっごい関係ない話だがペナントでの日本シリーズ中に
地方ドームで戦って勝った後の球界情報で
「明後日から球場を移し猪狩ドーム」という文字が出たんだが。
…あれ?これはどういうことだ?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 17:34:05 ID:HEP5CEaA
別に猪狩ドームでいいのにな
ヒーローに猪狩が出ないから〜とかどうでもいいだろって思う
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:37:52 ID:pb0SFqvt
NEXTは左2とかの赤能力って自由にとれる?
15では本屋にあったが結構遭遇する確率が低かったんだよな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:39:06 ID:2z0JsHHx
赤色神社で選んで確率入手
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:22:41 ID:pb0SFqvt
その赤色神社ってとこでしか取れない?
例えばチャンス2みたいに左投手から3回凡退で取得とかはムリ?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:28:55 ID:iHrVXqZL
寸前×を取りたいがために赤神社を彷徨ってるんだけど、全然出てこない・・・。
もしかしてNEXTには寸前×がないのかしら。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:34:10 ID:64/NHcqH
天才選手作ってるときに限って運が最悪だわ
凶になるわ特能は2つしかつかないわで散々だった
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:08:50 ID:EnCmiX0w
小学生後半パワーの大連続が奇跡的にずーっと続いて、小学生終了時でパワーBの怪物になってワロタw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:01:01 ID:IbdrYz6k
>>113
亀だけど、それ本当か?何十回も監督マス止まったけど一度も
出たことないぞ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:40:22 ID:v9NLjmFy
>>154
2章小6後半入団時の特能ランダム取得で取れる。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:47:38 ID:iHrVXqZL
>>158
なるほどそっちですか。ありがとうございます。
小学生ループいってきます。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:32:36 ID:v9NLjmFy
あ、ちなみにガッツをG(5)で抑えたときに付いたけど…
めちゃくちゃ根気が必要なはず。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:59:18 ID:S/EzSZaB
逆境○はどうやったら取れるの?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:03:17 ID:2z0JsHHx
彼女のプレゼント
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 03:51:43 ID:7IzXF+DR
もちろん逆境のプレゼントも他と同様確率は極めて低いよね?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:10:48 ID:lj6OAXVX
>>154
赤神社でも出るよ。
確か・・・エラー回避のカードで入った時にでたような・・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:22:32 ID:0vaVFJQR
>>157
1度出たことあるからマジだな。確率はかなり低そう
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:14:56 ID:BrLoEqk0
天上で怒根性を無失点っで完璧に抑えて
2−0で勝ってたのに、9回の裏に3点とられてサヨナラ負けとかどういうこと。
いい調子だっただけに泣いたよ。てか表は嫌だよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:34:28 ID:dScCIEPT
>>166
わかるわかる。
最後の最後で逆転負けされると腹立つよね。
それとカードの数字統一されて赤マスに止まらざるを得ないときとか。
4つ先まで赤マスばかりとか。
カードの数字統一ってある意味バッドイベントじゃない?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:03:59 ID:Fs2GXz9j
OBとマツダスタジアムの出しかたってどうやったらできるの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:47:31 ID:VkvFClXW
>>168
スレ違いだし公式見ろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:37:53 ID:d6+ipT+r
>>163
確か神社でも出た。最後の神社で取れなくてその後プレゼントで貰った気がする。
能力的にメンタル系かな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:55:03 ID:ke1vaDij
野手で天上に行って勉強が超得意の状態で試合も平気で10点取られるのは
極端に運が悪いだけなのだろうか・・・・?それとも天上が雑魚なだけ?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:33:48 ID:p+YgE+2o
テストで10点取るレベルでも試合で10点なんてとられたことないな。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:33:59 ID:PgCwi7g0
野手は14や15に比べたら作り易い?
14は超難しく15は超簡単って認識だけど
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:42:02 ID:kHSilKM6
野手は平均してオールAクラスが作れるから楽
ただ特能が運まかせすぎて安定しない。1発で取れたりするときもあるけど10回近く挑戦しても全く取れないときもあるし
天上だと神社の数も減るから本当に良い選手を作るなら大吉で進めないと厳しい。

余談だけど投手はヒーロー以外で作って持ってきた方が絶対いい。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:45:15 ID:XbtVYm7d
15なら博士無しでもスタコンAA行けるもんな
作りやすさ重視なら良い選手も作りやすくして欲しいわ。
ユーティリティプレイヤーも無理だし
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:19:35 ID:/WP77nYW
一緒や!打っても!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:26:45 ID:letUu+C2
ちょっとお聞きしたいんですけど、
特殊能力○って継承選手との勝負に勝つ以外の取得方法ってありますか?

個人的な話ですけど、この前一人の選手作ってるとき試合でアベレージとって最後の彼女のプレゼントで
パワーヒッター取れました。
ちなみに基本能力は4AABBBBです。
皆さんに比べたらまだまだですよね。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:47:32 ID:XbtVYm7d
霧野の吸収力アップイベント成功で特殊能力が取りやすくなる
179177:2009/05/28(木) 22:21:34 ID:letUu+C2
>>178
ありがとうございます。
あれいつも断っているんですけど、失敗したときはどうなりますか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:55:32 ID:PbOfvWPl
やる気が一段階下がる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:24:05 ID:PgCwi7g0
>174−175
なるほど投手は15の方が作りやすいのか
182177:2009/05/28(木) 23:29:23 ID:letUu+C2
>>180
ありがとうございます。次プレイするとき挑戦します。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:33:24 ID:0VWuYUCQ
実は霧野の吸収率イベントを失敗すると極稀にチャンスに弱くなるぞ。
一回だけだが本当に弱くなってしまってショックやわぁ…。
184177:2009/05/29(金) 01:00:39 ID:6ZDNJ7yX
ありがとうございます。>>183

いい投手作りにくいからこのスレみてパワプロ15やってみようかなあって
思ったけどサクセス難しそうですね。
自分の腕じゃそっちでもたいしたの作れないだろうなあ・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 01:12:07 ID:DArJNEaG
特殊ストレートやジャイロ・ノビ5無しで良いなら15はマイライフという手もある。
時間もかかるが全方向変化球MAXスタコンMAX球速MAXも行ける
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:34:46 ID:1Gm9u3TR
稲葉と荒木の固有フォームってNEXTでは追加されてるの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 13:57:46 ID:1EGlJlzH
>>186
ここはヒーロースレなのでスレ違い
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:08:25 ID:mf33/iBn
>>187
ヒーローで再現したいから…ならあながちスレ違いでもないんじゃないか?
まぁどのみち俺には答えられる知識はないのだが。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:28:28 ID:doSQUGz2
>>103
亀レスだけどジャイロってこの程度なのか
もう明らかに10km以上は早く見えんだけど
190177:2009/05/29(金) 21:27:02 ID:6ZDNJ7yX
>>185
ありがとうございます。
今度買ってみようと思います。
先発投手でいいのが作れなかったので。特にスタミナが悩みです。
さすがに全方向変化球MAXスタコンMAX球速MAXは違和感があるので、
ダルビッシュや岩隈並みの球速・スタコンの選手数人作りたいです。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 23:56:55 ID:4kpBRudL
高校最初の練習試合にて

打順は4番
2ラン、ソロ、ソロ、満塁で走者一掃の2ベース
4の4、3本塁打、打点7

という結果だったんだけど、満塁男しか付かなかった・・・
PH狙いなら、3本目打ったら次の打席は凡退のほうがいいのかな?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 00:42:28 ID:aLRsb4g2
>>191
単純に運が無かっただけ
というか、通算10本以上(確率)か全打席ホームラン(3打席以上100%)でつくし
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:15:07 ID:Jiu/Nfth
165キロの選手作るなら総変の目安はいくつぐらいですか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 16:32:39 ID:exBF7hZx
6
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:36:16 ID:FMv69Qyi
>>193
二個なら14
三個で8
四個で5
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:49:15 ID:Jiu/Nfth
どうやったらそんなに付くんですか?
2種9ぐらいが限界かと…
寿こないと165自体きついし。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:43:53 ID:pHQkaEqn
>>195
4種は無理だろ
2種で10ぐらいが普通(7+3)でオススメはSFFとスライダーかCPUならカーブとフォークだな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 12:51:13 ID:4dl2zEm6
165km自体が無理…orz
誰か165kmの理論ない?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 13:08:57 ID:2VqBYFFj
161から162なら金の機材持っていたら行ける。
165は後半寿成功しないと間違いなく無理

幼少期から大吉で後半160で甲子園前なんかで巫女出ても行きにくいわなー
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:45:20 ID:2S0qTKDF
ksk
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:21:51 ID:Tmx4o3Qg
いい感じに球速連続が続いたんだけど、162kmが限界だった
金器材持ち、中学半ばから中吉、2球種総変化12、スタEコンD
165kmは寿が必須になるかと
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:31:54 ID:s8CdPnFc
理想的に行けば、寿成功165キロで変化球2種総変11(7・4)第二ストレート持ち出来ますよね?
頑張ってみようかな…。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:11:45 ID:5b+z5lwZ
第二ストレート・・・だと
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:13:22 ID:M0ME4g5P
第二ストレートは天上でしか習得できないから、かなり回り道することになる
165クリアして総変11に第二ストレートはハードルが高すぎると思うな
第二ストレートをイベント習得で狙うなら可能だろうけど
寿すら出ないことのほうが多いから、理想にも程があるわ

ちなみに自分が挑んだ結果
164km スライダー7 サークルチェンジ2 ツーシーム
自力でツーシーム取ったら165にも届かなかったぜ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:59:06 ID:9keaphbf
パワ高の彼女からのプレゼントでムービングファストが手に入ったことある
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 02:25:44 ID:FPNvv05L
寿狙うなら天上はNG?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 13:21:53 ID:QSqsnhKh
なんで?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 13:38:52 ID:FPNvv05L
巫女がほとんど出てこないから。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:17:38 ID:MjPGYED2
>>208
出てくる頻度は多くないけど、育成メニューは天上のほうがいいし
育成メニュー妥協して寿狙うのも本末転倒じゃないか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:49:57 ID:FPNvv05L
じゃあ、やっぱり天上の方が良いか。
天上行って第二ストレートきっかけのみで寿成功で取得が理想だね。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:38:46 ID:49otHGwp
野手育成はやっぱ怒根性だなぁ
猫マス踏みまくって強力アイテム手に入れて
試合で大暴れしてポイントと特殊能力がっぽり貰うのがウマー
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:19:55 ID:BYxvQI+k
強い選手が作りやすくて野手育成に情熱が注げない。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 16:44:04 ID:LI1FXH5b
サブポジつきのオールAが作れない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:13:59 ID:4lZQLfUh
>>211さん

ど根性ではそんなにいい選手で着ないと思われるのですが

どのような選手ができましたか?

自分は、天上で特殊19付の選手が出来ました。基礎能力は4AAEEE
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:35:29 ID:LI1FXH5b
特殊能力だけならパワ高狙うのが一番でしょ
投手で野手能力鍛えたいなら、遊び上手つけてど根性が一番だと思う
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:53:29 ID:X9SdYm6T
>>214
4AAABBB パワー190
PH AH 広角 威圧感 対左4 走塁4 盗塁4 初球○ チャンスメーカー ローボールヒッター 
体当たり 打撃信頼感 4番○
こんなもん
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:31:35 ID:4P5A6W3D
ど根性で早めに学らん改造して見返りバット使いまくれたら一番理想的かもな。
かなり運に左右されるけど。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:39:18 ID:Tln0+Ae3
怒根性の問題点は神社での能力取得が当てにならないことと試合依存が非常に強いことだな。
とにかく試合で活躍しないと強い選手が作れないから上級者向けだろうな。
投手はリリーフ型以外行っちゃいけない所だしな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 03:02:20 ID:Rg7/GNEf
運に任せるなら最後の試合でロックオン極使って3本HR打つと仮定して学ラン無視して練習に当てたらどうだ。

見返りで打ちまくれる腕があればそっちが一番か
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 09:14:20 ID:avEbE2pe
>>216さん

いい選手ですね。

返信ありがとうございます。

ちなみに運は中吉以上ですか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:32:51 ID:bivmPbPw
>>219
学ラン強化で試合経験値が増える
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 03:24:48 ID:cQRUAobn
学ランで経験値増えるのか
どおりでこの前1試合で180ポイントくらい貰えたわけだw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 08:27:40 ID:XmAOUJfn
60人作ったけど、一人も天才出ないんだけど。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 13:03:56 ID:LilCyRmG
学ラン強化で経験値増えるなんて知らなかった!
天才は150人ぐらいで3人。100人過ぎたぐらいで結構まとまって3人出た。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:10:40 ID:aB4aZUFS
キレ4ってCPUにどれくらい効果があるのかよくわからない。
あと右投げのクロスファイヤーと対左の違いは?
クロスファイヤーの方が効果がでかいの?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:03:25 ID:/iL45Gyr
どの球種が抑えやすいですか?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:43:54 ID:aB4aZUFS
SFF
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:52:32 ID:Gc7MVLJM
>>225
クロスファイヤーは過去と性能が違う
今はクロスファイヤーは対角線投球の威力アップになってる
右対右なら外角、右対左なら内角の直球が目に見えて早くなるよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:13:58 ID:aB4aZUFS
そうでしたか、でキレ4ってどうですか?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:33:13 ID:Gc7MVLJM
レベル高いCPUは投球の癖読んで球種狙い打ちするから
組み立て悪ければあろうとなかろうと打たれるときは打たれる
ただ、変化が小さいと読み勝ってもカス当たりポテンヒットとかあるから
あるに越したことはない
変化の小さい縦球種や、バットに当たりやすい横球種にあるといいんじゃないか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:42:15 ID:aB4aZUFS
おおーありがとうございます。参考になりました。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:15:04 ID:/iL45Gyr
どうすれば甲子園の決勝で三振を奪うことができるの?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:25:41 ID:Qg5MUHDs
ストライクを3つ取れば三振になりますよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:34:40 ID:kwxgqzkE

【球速】160
【コントロール】D134
【スタミナ】E51
【変化球】ナックル7・シュート4
【投手特殊能力】ノビ5・キレ4・重い球・奪三振・球持ち○・闘志・回復4・クロスファイヤー


【球速】160
【コントロール】C144
【スタミナ】D70
【変化球】サークルチェンジ6・Hシュート5
【投手特殊能力】ノビ5・重い球・奪三振・球持ち○・闘志・回復4・ピンチ4・対左4・リリース○・逃げ球

どっちの方が良い投手だと思いますか?
この二人って弱い?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 07:50:20 ID:osX6zQGJ
どっちも糞すぎて唖然とした
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:27:09 ID:0upJ0oFh
>>234
オートペナントで成績をみては?
比較しやすいようにその選手以外の全選手を同じにしてね。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 09:42:49 ID:8PAo1v1c
強い弱い以前にどちらも160キロ
持ち球が縦のゆるい球とシュートの2球種総変11
どっちもノビ5重い球奪三振球持ち○闘志回復4所持
これだけ似たような要素並んで比較も何もないわな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 14:33:32 ID:kwxgqzkE
>>235
糞過ぎますか…
お恥ずかしいかぎりです。どんな選手が出来ましたか?ぜひ教えて下さい。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 14:48:32 ID:VgSZLyzg
>>234
この選手はどういうコンセプトで作ったんだ?
能力をできるだけあげようとしたならもっといいの作れるし微妙な選手作るにしては強いし

どっちつかずで中途半端
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 16:13:54 ID:kwxgqzkE
>>239
速球派の抑え。本当は165キロにしたいんだけど寿来なくて…
皆さんはどんな強い選手作ってるんですか?
良かったら教えて下さい。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 17:53:31 ID:G/dT8y2U
闘志の能力いまいち分からないんだけど分かる人おしえて?

三振で威圧を取る方法(自己流)
@彼女(眼鏡)必須
眼鏡の彼女でないと取れたことが無い

A後は、三振取るのみ

とにかく眼鏡の彼女が大事。
眼鏡以外では威圧取れないのでは?


242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 17:57:34 ID:T0cGZxev
よく言われるのは野手威圧感無効化
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:39:32 ID:S+82tc3T
>>241
Aが難しいのに・・・

散々既出だけど、学力上げる&フルカウントから勝負でどうにかなるときもある
俺にはほとんど出来ないけど
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:31:00 ID:dxFILdLU
学ラン改造を彼女にも協力させて、セコく威圧感つけましょう
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:03:04 ID:fWoYp1hA
闘志は若干の球威アップとかそういう能力もあった気がする
前スレかその前くらいに書き込みあったと思う

>>240
とりあえず抑えにナックルはNGだと思う
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:07:37 ID:fWoYp1hA
スレ2だから前の前はないな
見てきたけど2点差以内で相手パワー-5って書き込みがあった
それプラス>>242と、ガッツポーズをするようになるってことらしい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:42:34 ID:OIKo0IYu
>>241
ショートでも普通に取れるが?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 04:00:17 ID:LQMqnCLG
そういえばこの前、ノルマで三振4つって言われるところ三振3つって言われたんだけど
何か数を一つ減らす条件を満たしたんだろうか・・・?
一瞬見間違いかと思った
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 08:47:02 ID:GK8Q57sA
>>248

それは彼女の好感度が高いので3つになったのでは。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 09:10:01 ID:GK8Q57sA
>>234
Aの方のアドレス教えてください。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:17:45 ID:uFq/jBDi
スタミナをEで抑えるメリットって何?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:58:26 ID:M9I/VWz4
社会に出れば解るよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:36:35 ID:wHpWmEP1
見た目の問題
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 11:08:19 ID:o1S275JU
皆さんは先発・中継ぎ・抑え、どのような選手ができましたか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:40:22 ID:N83xXtJj
天才で寿成功したミラクルな人いる?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:34:01 ID:xwWX+ZVS
天才投手育成中にパワ吉が出たのに寿が出なかった。まあ金龍石もってなきゃ特攻しないけど。
それより特殊能力がノビもジャイロも全然付かないわ、ツーシームは覚えきれないわで酷い出来になった。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:06:14 ID:5Joj9ihK
天才は大体そんなもん
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:25:51 ID:yjRkDIcT
寿○×○ときて、その後は選手作ってもリセットしてるので
毎回○×○の状態でチャレンジしてるが、もう5連続失敗。
内部で次の結果がもう決まってるようだ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:51:51 ID:BOnn0vhg
>>258
3回目以降失敗したらリセットしてるから×○×○○○○○・・・
失敗してもやり直しで成功することはあるから、開始前に決まってるなんてことはない
しかもほとんどリセットした記憶もないんで過去シリーズよりは成功率が高いと思う
まあ、高いといっても5連敗ぐらいなら十分ありえる数字だろうけど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:31:58 ID:+oWnsDgr
天才を寿にぬっ殺されたオレが通りますよ
凡才以下になりましたが全く後悔はしていない。

変な名前にすると天才が来やすいのは仕様なのか?w
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 14:32:41 ID:CSu8yU/4
継承アイテムだけどさ、何がいいんだろ

金の龍神石か券だと思うんだけど、どっちがいいだろ…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 15:36:22 ID:LuZagyaJ
特殊能力いっぱい取りたい/寿成功率を上げたいなら石
基本能力を高くしたいなら券

俺は寿に迷わず挑戦するから石が多いかな。

でも、特殊能力の取得確率といいカードがたくさん出る確率だったら、後者の方が機会が多くて
運に左右されにくいから、最高を目指すなら特殊能力は運に任せて券を選択した方がいい気はする。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:12:47 ID:GiL4zM6N
強打者で怒根性以外で威圧感を狙うならばロックオンバット極も有効だと思うぞ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:25:54 ID:NoGJiE0g
サブポジ付けたかったら週刊パワスポ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:47:23 ID:bRz6rAwy
ヒーローモード面白いのに、スレが盛りあがらんのう…

売り上げはイマイチだから仕方ないか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:03:20 ID:bRz6rAwy
>>7のヤツできたから一応報告しとく
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:47:15 ID:vV2Fo1bm
パワプロのスレがこんなに過疎ってるのはさびしいね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:23:30 ID:fAXkuzPD
俺はずうっとパワスポ一本&怒根性オンリー。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:11:56 ID:/ePjz09B
天才強化でやっとAA投手できた。
俺、下手だからやっとだったけど、
みんなはもう何人も出来てるもんなの??
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 08:59:34 ID:IGrDDAVY
>>269さん
すごいね!
特殊能力と変化球教えて?

よく天才で寿行ったね。
その勇気にブラボー
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:12:13 ID:/ePjz09B
>>270

152km/h、カットボール・カーブ・フォーク各3、ツーシーム。
ノビ4、対左4、ケガ○、根性、低め○ですた。
下手だから甲子園決勝で負けた。orz

なんか昔のホークス若田部みたいなピッチャーですw

40人目作るあたりで初めての天才だったんですが、2人連続で天才出ました。どうも第1章の数値合計が関係してるっぽいです。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 14:55:55 ID:IGrDDAVY
>271さん
270です。回答ありがとうございます。
天才型は始めの文章で分かるので数値では無いですよ。
始めの文章で「スーパー小学生」て言われれば天才です。
それと途中で確認するには特殊能力をみる画面で上の方に「野球の天才」
となっています。

ちなみにAA投手出来た?の質問ですが、AA選手は一人も居ません。
友達対戦では、スタミナCあれば十分先発いけますし調子よければ
スタミナDでも十分です。

天才型で寿成功ならスピード160超えは欲しいですね。
対戦すると150前後の投手はメッタ打ちされますよ。



273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 18:22:58 ID:SmI3Yhae
CPUの王竜は打ちすぎだよな〜
学力低いと何やっても無駄にしか思えんわ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 21:36:19 ID:MLCP6h9g
やはり、天才かつ強化成功しないとコンスタAAは無理か・・・
でも確率的にかなり厳しいね。

次回作ではもう少しコンスタ上げやすくしてほしいな。
もちろんヒーローモード自体はサクサク進むからまたやってほしい。
あとヒーロー関係ないけどハンデの復活お願い。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:17:46 ID:kuL5o/Pu
高校の県大会、幼馴染み見学のホームラン三本+一塁打で
パワー、アベレージ、広角打法を一挙取得できた。
こんなこともあるんだな。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 18:18:38 ID:aqsfV1Ll
俺は甲子園決勝で3本HR打ったらPH付かずに威圧感だけ付いた。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 04:09:21 ID:Br7pGczv
彼女見てる時に4番で活躍したら、四番○付いちゃうのは困りもんだなあ
付けたい時は良いんだが
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:17:05 ID:JOZ8qzoF
4番○のデメリットは廃止されてんじゃなかったのか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 10:25:05 ID:B+hEeRPw
ヒーローで強いチーム作って誰でも対戦で対決しようぜー
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 10:45:31 ID:B+hEeRPw
誰でも対戦でアレンジを使っての対戦方法

コントローラが2個あれば誰でもできる
Wi-Fi対戦でチーム選ぶときに1Pのコントローラでアレンジチームにカーソル合わせて2Pのコントローラで決定

281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 23:08:27 ID:1zJ1tRBD
久々にやったよ。投手作ろうとしたんだけど、甲子園で
かなり打たれた。結局リセットしたから一人も作れてない。
野手に比べて難易度高くない?
彼女いるときのノルマ三振3個なんてどうやったら取れるんだろう?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:37:27 ID:LCt76SfT
学力上げてボール球めいっぱい使う
仕留めに行ってファールにされたら四球で流してもいい
多少点は取られても気にしない
283281:2009/07/21(火) 23:06:17 ID:h8Kc78SJ
ありがとうございます。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:39:07 ID:2e0FlNPW
ショボい選手つくりたいときってどういう工夫してますか?
小学野球しない→中学パワ中→高校パワ高でできるだ赤マスとまるようにして試合で打たない、ポイント放棄してるがどうしてもエラー回避だけはCになっちゃう。ほかにもEはできてしまう。
なんかいい方法ないですか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:42:59 ID:8nh/7Dtb
中学で帰宅部になればいいんじゃないんですか〜。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:17:15 ID:IYZHSkX6
>>285
それもやったんだけど、ミートだけやたら上がっちゃうんだよね
困った( ̄〜 ̄)ξ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:50:13 ID:/wro1Rx7
監督マス狙って練習全部勉強にするとか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:52:20 ID:v6uedBxn
三振ってどうやったらつきますか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:57:41 ID:C+E0Ta/k
ど根性学園の赤神社でとれるんじゃないかな

声の登録で気付いたんだけど、用意された選択以外でもちゃんと収録されてるんだよね
結構あって驚いたよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:14:34 ID:rZDm/d38
対戦相手になる学校がランダムで学校数ももっとおおければ面白かったと思う
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:03:45 ID:/5nmjT8T
>>277
首位打者作ってたら四番○が付いて泣く泣く強打者にしたりなw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:17:06 ID:Rw+cdVM9
>>290
だな。手抜き感が否めない
4番○は4番に座った以上ついてしまうもんだから俺は諦めてる。自作選手の殆どが4番○ついてる事態だからな

あんな簡単につくんだったらデメリットなくせよと。そもそもデメリットが存在する意味が分からん
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:39:45 ID:DT4uCVtP
デメリットってまだあるの?
無くなったかと思ってたわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:48:15 ID:YYl8FkuO
もうないんじゃなかったっけ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 10:38:25 ID:SH4H8vbr
バント○は何系の練習で神社に入ればいいんですか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 13:47:32 ID:yzRBKsYn
>>295
エラー回避
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:42:38 ID:rRonVZrn
どうも^^
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:37:29 ID:fxK0WsMY
そろそろネタも尽きてきたな

みんなで自分が作った一番いい選手をさらしてみるというのはどうだろう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:35:01 ID:vzmdvBYW
サブポジってどうやれば付けられるんだ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:11:09 ID:7Te5TA/T
>>299
パワスポ持った状態で青マス止まるとイベントが起こる(絶対ではないとおもう)
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 19:05:35 ID:xOStw50V
ストレートだけでやってみたら甲子園決勝で炎上した
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:42:11 ID:FqdY1PmF
2回終了までに6人で抑えて奪三振4なのに負ける・・・
どうなってんだ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:59:34 ID:1idXoDGN
>>302
甲子園で4失点したけど勝ったよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:10:34 ID:XU/+BXJt
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR59本目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253189386/
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:11:27 ID:XU/+BXJt
誤爆した
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 21:30:32 ID:+dzc8jNw
甲子園で三振3つとったけど
彼女からの課題は4つだったorz
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 20:19:15 ID:ZBtiuhwC
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 07:54:32 ID:APRi9IBR
ラストの試合で5奪三振を奪ったのに
彼女から威圧感はおろか何の特殊能力ももらえなかった時の絶望感
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 19:28:52 ID:hYeE6SAq
あげ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:59:27 ID:LALIKy6Y
赤能力って簡単に取れる?
14と15しかやってないんだが殆んど運次第だから思い通りの選手が作れない
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 10:36:56 ID:7R8LyTUA
赤は簡単につけられる

ただ欲しい赤が出てくるかは運
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 16:28:03 ID:a7VW6hQL
親父の糞ボールが打てないw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:13:29 ID:JnkfJYP4
天才型育成中の勉強の出なさは異常(それに伴い親父の打率も異常
ふだんはスローボールでも討ち取られるくせに・・・

親父「天才が来たら本気出す」
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 01:57:36 ID:nriTuxTy
てす
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:55:08 ID:wxpQzl3a
ところで質問なんだけど、ペナントレースで先発投手で完封を多くするにはどうすれぱ?
上の方にある、変化球7-5-2(三種類)の天才型の先発を作っても、防御率が低くて完封はおろか完投すら・・・観戦モードだと完封してくれるけど
球速163超えてても防御率5点越えるし、ペナントなら変化球5種は必須かね〜
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 01:17:30 ID:x6iYg453
野球の天才引いて強化手術も成功したw
前々から気になってたんだけど表示も「天才強化」ってなるんだな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 10:55:23 ID:/UQiYegb
ネームプレートの色も変わるしな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:47:46 ID:x6iYg453
>>316だけど
天才強化投手をフレンド対戦で使ってみたいから
誰かアレンジチームで対戦してくれる猛者はいませんか?
自分は最近NEXT買ったばかりなので操作は下手ですが…
319エンドレス ◆JSPf4VvHXo :2010/04/21(水) 19:30:00 ID:nhgeQDUK
自分でよければ。

320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:21:37 ID:VhKvqUMf
>>319
ありがとうございます
早速ですが曜日と時間帯を決めたいのですが
自分は今から深夜までは空いているのですがどうでしょうか?
あとそちらのコードもお願いします
こちらのコードは
1859-6039-9141 です
321エンドレス ◆JSPf4VvHXo :2010/04/21(水) 22:46:57 ID:nhgeQDUK
コード6503-0435-4021 です。
今から0時までならできます。
イニング、DHの有無はおまかせです。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:00:23 ID:VhKvqUMf
最近購入したのでWi-Fiにそちらのコードを登録して
繋げてみたのですが友達と対戦が選べないのですがなぜでしょうか?
323エンドレス ◆JSPf4VvHXo :2010/04/21(水) 23:03:18 ID:nhgeQDUK
おっとすいません。
自分もつなげばできるはずなので。
いまから繋ぎます
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:27:54 ID:VhKvqUMf
対戦ありがとうございました
NEXTってこんなにタイムラグがあるんですね
完敗ですorz
またいつか対戦お願いしたいです
325エンドレス ◆JSPf4VvHXo :2010/04/21(水) 23:31:37 ID:nhgeQDUK
ありがとうございました〜
天才強化投手すごい能力でした。
あれでノビ5がついてたら手が付けられんな‥

自分チームは盗塁5持ちの野手8人なんで塁にでて投手のコンスタを削るチーム構成w
なんか思ったよりコントロールが効かなかったりスタミナの減りが早いと思ったらそういうこですw

よければまたお願いしますねー。
326エンドレス ◆JSPf4VvHXo :2010/04/21(水) 23:33:24 ID:nhgeQDUK
タイムラグ‥‥、もしかしてそちら液晶テレビですかね?
それだと物によってはかなりのラグが出ちゃうらしいですよ。
自分は液晶じゃ無理だったんでずっとブラウン管でやってます。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:38:55 ID:VhKvqUMf
液晶テレビです…
あと天才強化投手ですがノビ5ついてます
それを見事に打つなんて凄すぎですw
328エンドレス ◆JSPf4VvHXo :2010/04/21(水) 23:58:35 ID:nhgeQDUK
あらwノビ5ついてたかw
ストレートあまり来なかったからかな、思ったより打てたのは。
160ノビ5だったら直球中心の配球がいいですぜ。

329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:05:54 ID:EGXw57iv
調子が好調以上なら160`出るんですが調子普通だったので
変化球に頼っちゃいましたw
この投手の時は直球中心で行きたいと思います
330エンドレス ◆JSPf4VvHXo :2010/04/22(木) 00:17:11 ID:PWctX1Gm
今ちょっと液晶でやってみたが、やっぱ無理か‥
カーソルは合わしきれても振り遅れる。
みんなブラウン管がオススメ!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 17:50:09 ID:gmES0/jf
天才強化って可能なのか。天才型でパワ吉って出ないものかと疑っていたよ
今年は据え置き機でパワプロ出るかわからんし、もう暫くnext頑張ってみるか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:16:08 ID:TsmW7b6a
このスレ過疎ってるけどチーム交換して
ヒーローだけで構成したアレンジチームでオーペナやってみたいなー
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:47:32 ID:GM0EgbEN
いつもなら天才型は2時間くらい粘れば出て来てたのに
今日は4時間弱粘っても出て来ん・・・っかしいなぁorz
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:26:02 ID:2TM4ORbO
天才強化すげー。
どんな投手かみたいw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:54:19 ID:bDfBP3aU
天才投手の能力おしえて<(_ _)>
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:27:26 ID:EC5j8Ig9
対アレンジでどんな球種の投手作ったら
打ちにくいですか?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:19:54 ID:98WTmoi4
>>335
152キロのスタミナA、コントロールC、ドロップ5、スライダー4
弾道3、パワーB、ミートE、肩力B、走力E、守備C
球持ち、リリース、ポーカーフェイス、奪三振、けが4
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 09:30:18 ID:SHT1qtFN
>>337
え?それって天才強化投手?
スタミナAは無理だけどスタミナBぐらいなら通常で作れるよ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:33:40 ID:gNoq+9KF
>>338
ごめん!天才じゃなく強化選手だった。
この選手は主にスタミナの練習をいっぱいしたかな。そして試合経験値を弾道とパワーに入れました。
打てる投手を作るのが得意です。  
340名無しさん@お腹いっぱい。
まだやってるやつはおらんか〜