【PS2/Wii】実況パワフルメジャーリーグ2009 part10
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/05/07(木) 05:28:19 ID:QYd19dul
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 05:30:11 ID:QYd19dul
●「ワールド・ベースボール・クラシック」モードを搭載!
日・米をはじめとする世界16ヶ国・地域が参加する野球世界一決定戦。
2009年大会に参加する全選手が実名で登場するほか、出場チームのユニフォームや、
“ラウンド2”以降の試合が行われるアメリカ各地のスタジアムも再現。
球数制限やタイブレーク制といった、この大会ならではのルールにも対応しています。
●「サクセス」は、なんとシナリオ5本立て!!
ストーリーを楽しみながら選手を育成する「サクセス」モードは、マイナーリーグを舞台に5本立て。
さまざまなシナリオでマイナーリーグの選手を育て、メジャーリーグ入りをめざします。
●「エディット」モード初搭載!
「パワプロ」ファンの声に応え、ついに、シリーズ初搭載。選手の見た目やフォームなどはもちろん、
能力や特殊能力までエディット可。
エディット詳細
http://www.konami.jp/pawa/major2009/table.html ●「メジャーライフ」モードが大幅進化!
メジャーリーガーになりきり、メジャー級の人生を歩む、前作からの人気モード。
今回は、新たな“視点”を採用し、より遊び応え十分に。
●どの選手か一目でわかる!選手ごとのオリジナリティあふれる“顔”を表現!
各選手の特徴をとらえた、オリジナリティあふれる顔を表現。ムービーシーンはもちろん、
ゲーム内でも表情豊かに躍動します。
●「シーズン」モードでメジャーリーグ博士に!?
ワールドチャンピオンを目指しながら、メジャーリーグ知識まで身に付く人気モード。
待望の20年プレイに対応し、長期的チーム運営が可能に。
☆Wii版のみの仕様☆
●直感操作でメジャー体験! 「リモパワ」モードを今作も搭載!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 07:08:40 ID:iuMZq/79
>>1 乙
やっぱどうあがいてもシーズンだと岩村AAAだな
岩村が好きってわけじゃないが、ヒドすぎだろ
ケネディの能力はどの程度下げてるの?
今鶴で見たけど岩村には打順適正が1番しかなく、能力の高いBJアプトンにも1番適正が付いていて ケネディは7番適正B、2番8番も一応付いてるのでその関係で ケネディ>>>岩村となり、弾かれるんだと思われる ケネディを消してしまう(事件みたいだがw)のが手っ取り早いのではないかな
>>1 乙
前スレでウエハラ連呼する人がいたし、サクセスで作り直したくなってやってしまった。
リリース○をやっとハッピーバッグから取れた…リセットの嵐で眠い
ドクターKって追い込んだらノビキレ4らしいけどもともとノビキレ4持ってたら意味ないの? それとも上乗せされるの?
FA枠選手 リッチ・オリリア (ジャイアンツ 35) チップ・アンブレス (レッドソックス 13) ルイス・ヘルナンデス (ロイヤルズ 46) マット・タップマン (ロイヤルズ 26) イバン・ロドリゲス (アストロズ 12) ウィル・オーマン (ドジャース 43) アダム・イートン(オリオールズ 24) フランケリス・オソリア (ロイヤルズ 66) ジェイレン・ペゲーロ (エンゼルス -) ダン・オートマイアー (ロッキーズ 40) アダム・ローウェン (ブルージェイズ 17) イバン・オチョア (レッドソックス 85) フアン・ウリーベ( ジャイアンツ 5) ヘスス・コロメイ (ナショナルズ 43) ブライアン・バレス (ブルージェイズ 14) ホルヘ・ソーサ (ナショナルズ -) カイル・スナイダー (メッツ 65) ジャスティン・クリスチャン (オリオールズ 77) デミートリ・ヤング (ナショナルズ 21) エステバン・ハーマン (レンジャーズ -) デニス・レイエス (カージナルス 36) ミゲル・カイロ (フィリーズ 9) ブラッド・ヘネシー (オリオールズ 69) リバン・ヘルナンデス (メッツ 61) ジェイク・ウッズ (フィリーズ 82) シドニー・ポンソン (ロイヤルズ 47) レニー・ディナルド (ロイヤルズ 68) ホルヘ・ベランディア (フィリーズ 13?) マーク・レッドマン (ロッキーズ 55) ダグ・ミンケイビッチ (ドジャース 26) ジョー・ベイメル (ナショナルズ 97) オスカー・サラザー (オリオールズ 16) クリス・スミス (ブルワーズ 91) チャーリー・ジンク (レッドソックス 62) ブライアン・バリントン (ブルージェイズ 36) キップ・ウェルズ (ナショナルズ 32) アンドリュー・ブラウン (アスレチックス 59) ジェーソン・ジョンソン (ヤンキース 45) ブレット・トムコ (ヤンキース 28) ジェイミー・ライト (ロイヤルズ 34) 薮田安彦 (ロイヤルズ 27) ロン・ビローン (ナショナルズ -) ウィルフレッド・レデスマ (ナショナルズ 41) ニール・ムッサー (アストロズ 13) ジュリアン・タバレス (ナショナルズ 50) ジョシュ・フォッグ (ロッキーズ 51) ハビアー・ロペス (レッドソックス 48) エルマー・デセンス (メッツ 64) パブロ・オズーナ (フィリーズ 34) 福盛和男 (レンジャーズ 14) ジェーソン・イズリンハウゼン (レイズ 44) エディー・グアダード (レンジャーズ 18) 他はまだフリーやら、引退やら。 間違ってたらすんません・・・。
>>8 乙です
ハビアー・ロペスとか解雇されたわけでもないのに
なんでFA枠にいるんだろうな
1作目 パッケージ松井 売り上げ30万本 2作目 パッケージメジャー色々(イチローと松坂も) 売り上げ12万本 3作目 パッケージメジャー色々(イチローと松坂も) 売り上げ5万本 4作目 パッケージメジャー色々(松井)
サクセスは好きだけど いい加減、赤能力とか自由につけさせて欲しい。 いらない青能力も消したい。満塁男とかポイントでつけたい。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 10:46:37 ID:mswLTtos
野球カードのダブリがもの凄く腹立つ!なかなかコンプできない
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 11:09:10 ID:81CtRaY4
次回作はPS3で出して欲しい。
A-RODの肌の色って白?黄?それとも茶?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 11:41:21 ID:fXQHp9OP
初めてパワプロ買ったのですが着弾点って何なんですか?
>>15 打撃時にストライクゾーンに表示される「ボールが来る場所」
設定をボールにしとくと球の回転で球種がある程度分かる
>>15 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ 「着弾点とは私の人生そのものだ」
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 1869年 〜 1903年 )第一次世界大戦イタリア・シチリア島にて戦死
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 11:56:54 ID:fXQHp9OP
親切にありがとうございます
次回作からはプロスピみたいに疲労度を入れるべきだね。 そしたらシーズンでもフル出場がいなくなるはず。 ブルペンシステムでも投げすぎたら疲労度が溜まると。もうMVPだな。ついでにチューニングも入れてくれ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 12:41:35 ID:R6h9PUgh
なんかサクセスやったらめちゃめちゃ萌え萌えの選手きた ティモ?って奴 あれ女?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 12:43:25 ID:gcV0CS+m
(^q^)莓のGM大好きれす
目をパワプロ君にして、髪をそれっぼくして、眼鏡をかけさせたらボーイッシュな女の子に見えなくもない…。
サクセスキャラがアレンジで使えないとか何の嫌がらせだよ! ティムとかパトリックとか使わせろよ! ギルはフォームがキモいのでいらない
赤く表示される所は得意なコースらしいですが紫の表示は何ですか?
超得意なコース
オタクはサクセススレにお帰りください あおい登場あたりからかな 一気に腐ったの
まだまだ危ないコース
今回から付いたYOMIモードだけど、 自分が打者だったら、ONとOFFどちらがジャストミートしやすい? パワプロと違ってパワメジャのミートカーソルは何か動かしづらい上に、新モードって(´゚'ω゚`)
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 13:40:15 ID:9WAw/x23
十字キー使用してる人、バットコントロールしにくくない?
今回ハンデっていうか全員絶好調や不調は出来ないの?
>>3 前作でもあったけど
>>5 の言う通り消すのが一番早い
逆に岩村を最初からAAAに置いとくっていう手もあったような無かったような
前スレからのコピペ BOS G・ハリス 捕手 1982・6・19 右右 ダスティ・ブラウン 80 白人 MLB出場なし BAL G・トンプソン 投手 1971・7・1 左左 ジェイミー・ウォーカー 32 白人 防御率6.87 TOR G・ジョンソン 一塁手 1971・9・27 右右 ケビン・ミラー 30 白人 .234 20 72 スタンダード116 MIN G・ロー 捕手 1983・2・20 右両 ホゼ・モラレス 58 褐色? MLB出場なし CLE G・クラーク 投手 1970(1971?)・4・1 右左 マット・ハージェス 40 白人 防御率5.04 KC G・ミラー 投手 1971・6・28 左左 ロン・メイヘイ 32 白人 防御率3.48 HOU G・バーク 中堅手 1984・7・31 右右 ヨーダニー・ラミレス 30 黒人 MLB出場なし LAD G・オズーナ 投手 1984・11・3 左左 グレッグ・ミラー 74 白人 MLB出場なし FA G・ギーエン 投手 1980 左左 グスタボ・チャシン 白人
投球モードをエキスパートにすると最高球速出なくない? 170km/h投手でやると160km/h程度しか出ないから分かりやすいと思う。 もっと完璧にタイミングよく押せば出るんだろうか・・・。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 15:17:01 ID:iuMZq/79
>>5 >>31 レスサンクス
早速ケネディを外してみたんだ。そしたら今度はまたAAAからEジョンソンての連れてきて岩村AAA
再度ジョンソン外したら、今度はカイロってのがセカンドにいる。
カイロ?て思って調べたらFA枠の選手だった
マドン監督どんだけ岩村嫌いなんだよwww
んで井川と田口がちゃっかりメジャーにあがってるしw
もう岩村は諦めたけど、ほんと色々ヒドイわw
俺は全然メジャー詳しくないから、とりあえず有名な選手がちゃんとレギュラーにいればいいけど、
詳しい人は発狂ものだろうね
CPUのメジャーとAAAの入れ替えかなり大量に行ってるし、アレンジしても関係ないんだもんなぁ…
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 15:28:42 ID:PRPltKJB
>>8 そういう選手達を移籍先のチームに入れてアレンジチームでシーズンを始める
するとFA枠の選手達は他のチームに居るの?
つまり二人居る場合がでる?
>>34 カイロwww
それは酷いw
まあ打順適正でそこまで蹴られると、鶴でいじってしまう以外ないみたいだね。
つか井川あの能力で上に上がるんだ・・・。球種が多いからかなあ・・・
>>35 分身するよ
>>34 にも言えるんだけどCOMトレードなしでやったら
FA枠の選手獲らないんじゃないかな?つまり自分のチームが獲らなければ放置されっ放しになって2人にはならない。
2度ほど回してみたときそれっぽかったけど、どうだろう・・・。(ただ俺はFA枠の能力はボロボロに下げてある)
それ以来実験してないけど、今シーズン完全再現をしたいなら試してみて。
能力でも球種でもなく出身
みんなの気に入ってる投球フォーム教えてくれ。 選手作成の参考にしたい。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 16:44:21 ID:PRPltKJB
>>36 分身っていうか…
残念な仕様だな いや、ありえないわ どうりでIロッドが二人居る訳だ…
糞萎えた
>>36 なんてこったい!!
全盛期に戻したペドロを元に戻さなきゃ
>>39 まさかと思って確認してみたら俺もIロッド二人いた・・・
今からやりなおすべきか
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 16:59:16 ID:K5s62fql
パワメジャ3の公式に載ってる野茂のパス入れて野茂復活させた これで顔とかいじれたら最高なのにな…
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 17:01:13 ID:s4ZXb3GK
審判「こっち見んなwww」
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 17:03:15 ID:iuMZq/79
>>36 残念ながらCOMトレード無しでも、FA枠の選手獲得するね…
MLB情報→ロスターのトランザクションでCPUチームの移籍やメジャーAAAの入れ替えを確認できるんだけど
いきなりFA枠の選手獲得してるw
ちょっともう一回やり直したら、ようやく岩村レギュラーになったw
カイロはマリナーズに獲られてたわw
マリナーズGJすぎるw
お願いがあります。A-rodのバット、グラブ、リストバンドの色、打撃フォームを教えてくださいm(__)m
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 17:08:21 ID:iuMZq/79
Iロッドのダブりはとりあえず自分で獲得して、
AAAに封印しとくしかないかな…
>>8 のやつ全部入れてやろうと思ったけどこんな仕様じゃ無しだな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 17:14:33 ID:kiZgglcf
選手カードは改造でパワPPマックスであつめたけど、エディットめんどくせーようやくマリナーズまでおわった
悶々で稼いで何チームかフルコンプしたけどこっからがまた長いな… 何故かメッツの選手カードが全然集まらない ライトとベルトランとサンタナこおおおおおおおいい
COM同士観戦 マリナースvsアスレチックス 9回の裏9-1からアスレッチクスが逆転したw 一挙9得点 これ意図的に最終回は打つように仕組まれてる?w
パワメジャのせいでちょっとMLBにハマってしまった。 しかも6月からJsportsでMLB中継開始するっていうじゃねーか! どっぷりとハマりそうだ・・・さらばNPB・・・
サクセスとかマイライフはさておき、 試合面(ゲーム面)だけを見た場合の、 良い所と悪いところを教えてくれるとありがたい。 パワプロは7〜15までやってて、メジャは1以外手を出してこなかったんだけど、 直球MAX170というのと、体感速度設定があるのに惹かれて、興味がわいたんだ。
個人的には 不満らしい不満はスタミナ切れが異様に早いことくらい
良いところ 雰囲気 悪いところ スタミナがすぐに切れる 本塁打でやすすぎ 投手がやたらど真ん中に投げてくる 守備がもっさり(個人的にはリアルに近くて良いところに入れたいが) 肩が弱い
ごめん、日ハムの多田野フォームどれかな?
体感は早いに設定してもんまり早くないやね
サクセスで途中であきらめた選手って継承キャラとしてでてくることある?
スタミナは別にひどいとは思わないけど良い投手なら7回8回平気でいけるでしょ 打たれすぎか連打のし過ぎなんじゃないの
スタミナはもはやバグなんじゃないかと思ってる
パスで入れた川上・上原をメジャーライフで登場させたいんですけど 何か方法ありますか?
>>53 ちょw いいところ少なすぎないか?w
スタミナは何度かレスで見たけど、そんなに酷いのかぁ。
本塁打ですぎってのは、パワプロ15や2009よりも?
あれは酷すぎて萎えてるんだが……あれくらい軽いなら、ちょっと敬遠かなぁ。
個人的には、守備もっさりは良い点かな?
良すぎると、併殺ばっかりでつまらないもの。
肩弱いというのは、ちょっと残念だけど。
>>55 そうなのか、残念……。
もしかして今回のサクセスモード 継承アイテムはあるけど継承キャラって出てこないの?
6イニングもたない先発とかありえないよね
あとCOMの思考が直球か変化球のどっちかがデフォっぽいから緩い球空振りしすぎだよね
メジャーの方が投手大事にするからスタミナ早く切れていいわ。
>>63 それは適度に三振が取れるっていうこと?
それとも、弱すぎる(打てなさ過ぎる)っていうレベル?
2009とか、パワフル全然振ってくれないからなぁ。
打たせて取るしかなかった……。
>>60 まじめに答えると
よい点
・自分で調整できる部分が多いので自分好みにできる
・打者の演出がグッド
・エディット
・コントロールの重要性が増した
・球場関係など結構しっかりしてる
悪い点
・スタミナの問題(といっても個人的にはシステム的にはこうせざるをえなかったと思う)
・573査定(ワラ
・メジャライフで若干不満点あり(打者プレイ時に真ん中投げてきたり)
体感はやいでもはやく感じないって人もいるかもしれないが
打撃してる時のこと考えると十分早い
ただ、12のような爽快感を求めるならそれはないのかもしれない
なんか他に聞きたいことあったらいってくれ
かなり既出かもしれんが、メジャーライフである選手の友好度☆4にしたら即イベントでその選手のカードもらえる
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 19:07:35 ID:iBhW8EwL
8回まで85球くらいできて、9回まで投げさせたら全治15日の故障になるのはいかがなものかと…
>>48 対戦、ひとりでで自分のチームでメッツを選ぶ。
そしたら、メッツのカードを一枚もらえる。
(自分のチームのカードを一枚もらえる。
ただし、ALLSTARとかアレンジチームはもらえない。)
ポイントを多くもらいたいときは
対戦、ひとりでで打者が弱い二つのチームを選んで
オプションで
延長20回、新システムは全部オフ、全部オートを選んで
CPUの球速:早い
CPU、自分の投手、守備;パワフル
CPU、自分の打者、走:弱い
ではじめると
1800~4000ポイントもらえるよ。
延長まで行かないと20分ぐらい、20回まで行くと45分ぐらい
かかるのでネットしながらときどきチェックすると
フルコンプもそんなにかからないよ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 19:12:35 ID:3l+wCwvf
清原のフォームってありますか?
方向キーが遅いストライクゾーンが異常に広いからもう少し早くして貰わないと叶わない
アナログの感覚がパワプロと違いすぎてやる気がなくなる
サクセスで途中であきらめた選手って継承キャラとしてでてくることある? しつこくてすまんこ
スタンダード118:グリソム スタンダード112:平田(高校時代) じゃね?wiki間違えている気がするが
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 19:22:20 ID:dX3YPFYn
>>71 573査定は悪いレベルに入れる必要はないと思うぞ。
もはやデフォルトの域に達している。
>>53 ホームランの問題は俺の場合は自分側をYOMIまるみえにしたら若干解決した。
どなたか川上と上原のパス教えて下さい!! お願いしますm(__)m
公式サイトにあるよ
体感速くないって言うけど、打ちにくさはずっと上だからね ストライクゾーンが広くてカーソルがシビアだから 12以前の速かった頃より確実に打ちにくい あと肩も今作は弱くないと思うが・・・13以降のパワプロが強すぎるんだよ 外野がジャンピングキャッチしてそのまま空中からダイレクトバックホームとか・・・ファミスタかよw
パワプロ11以来だけど ウグイス検索システムいいね しかも日本人名かなりあるじゃねーか
で、売り上げどうだったのこれ
肩は弱すぎとは思わないけど もうちょっと強くてもいいよな レーザービームが無いと気持ちよくない。 11みたいにレーザービーム標準装備にすればいいのに。
ゲハで聞け
スタミナがメジャー仕様はいいけど(まぁそれでもちょっと減り過ぎだが どうせなら肩もメジャー仕様でよかったわ ちょっと強いだろくらいが妥当
>>83 メジャーはバケモノクラスの肩もいるけど
?ってレベルもいるからな
試合は欠点ばっか上げられるけど、総じて「本家よりまし」という言葉が付くレベルだよな。
サクセスで途中であきらめた選手って継承キャラとしてでてくることある? 分かりませんかね?
>>75 メジャーはチーム数も多いし、詳しい人も少ないってこと考えるとさ
とりあえずア・リーグの肌色間違い(自分的に違和感があるもの)を調べてみました 鶴で直す人は参考までに。 ※自分の色覚が変な場合もあると思う。あと他にもいるかもしれんので指摘などあったらよろしく。 TB ナバロ、バートレット、アイバー、クロフォード、BJアプトン BOS ローウェル NYY カノー、サバシア TOR ウェルズ、リオス BAL モーラ CWS クエンティン、ドテル KC ホラシオ・ラミレス(白人て…) DET レアード、シェフィールド、E.ジャクソン、ガララーガ(白人て…) LAA フィギンズ、ハンター、ゲレーロ、マシューズ、サンタナ、アレドンド TEX バード、F.フランシスコ OAK R.デービス SEA ロペス(これでいいかも)、ベルトレ、グリフィー、チャベス、シルバ 多過ぎ。白人ズマヤが直ってて笑ったが。 グリフィーとか明らかにおかしいのもあるから、573は次回はちゃんと直しとけよw
>>84 でも平均して日本より数段レベル高いしね
とくに内野手なんか
デーモン辺りはGでいいけどw
>>86 アップルはあるかもとの報告あり
基本継承アイテム
次からサクセススレで聞いてくれ
>>90 サンクス
あんまり影響ないのですね
安心しました
WBCでノーステップで三塁から、矢のような送球がきたのを見てびっくりした
>>85 まぁ全体を見れば野球ゲーとすれば神レベルだけどね
ハードルが上がってるのか、ただ単にクレーマーが増えただけなのか
観戦時のハンデと選手交換が出来なくなってる…? 三振が出るようになったりゲッツー減ったのは嬉しいけどこの2つはでかい…
>>89 内野に肩強いのが揃ってるが、外野はそうでもないってイチローか誰かが言ってた。
スタミナと肩は致命的欠陥だよ 外野抜いたら3ベース余裕とか普通じゃない スタミナはコナミの歪んだ愛情のせいでこうなったんだよね リアルの松坂ならだいたい5回に降りるから5回にスタミナが切れる(100球いってなくても) リアルのエース級投手なら7,8回に降りるから7,8回でスタミナが切れるようにした 考えた結果こういう仕様にしたんだから仕方ないっちゃ仕方ないけどなー
プロスピは変化球の方向さえ把握してれば適当に打てるけど、パワプロシリーズは 変化の大きさも把握してないと打ちづらいね
>>98 で、リアルのスタに近づけたらクレームばかりと、アホかよ
パワメジャは、変化球に対応するの簡単じゃね? チェンジアップなんてかすっただけでHRいくことあるし
>>100 リアルは100球で変えるだけ
バテバテになって疲れて変えるわけじゃない
どこがリアルなんだ?
コナミは何で遊び方を強制するのかねぇ… 別に6人ローテ、完投狙いプレイの人がいてもいいじゃないか、ゲームなんだから メジャーに忠実にやりたい人は100球で降ろして5人で回せばいいんだし
多少制限されてたほうが面白くないか? なんでもできるゲームって案外面白くないぞ
ばてたら変えようよCOM… ってか何度俺が交代させようとしたよ…逆転されたじゃん
>>103 エディットでスタミナ増やせば完投余裕だぞ
>>104 ノーノーペースの投手が70球80球でバテバテになるような糞制限いらねーよ
>>107 だったらスタミナ上げろや
エディットついてるんだし。それで文句ないだろ?
>>106 うん、それは分かってるんだ。一応先発のスタミナはみんな上げたんだけど、
別に完投させたい訳じゃなくて100球で余力を持って降板できるようなシステムにデフォでして欲しかったなと
そこから完投か降板かは監督=プレイヤーの判断に任せて欲しかった
>>108 文句あるよ
何で時間さかなきゃいけないの?
デフォでそうしとけよ糞コナミ
>>110 ただそうするとCOM監督時に
スタミナまだあんのに何代えてんだよバカントク!ってレスが確実にあったと思われる
まぁ・・・現状でもスタミナ切れてるのに変えろよ!いえ、代えてくださいって声もあるんだけどさw
>スタミナまだあんのに何代えてんだよバカントク!ってレスが確実にあったと思われる メジャーだからで済む話じゃん 前スレくらいに「何で応援歌ないんだよ!」って言ってたやつが嘲笑されてたがそれと同じだ
このスタミナの仕様が今の本家にも搭載されてたらボロクソに叩かれてたろうな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 20:32:46 ID:kiZgglcf
まえに松坂のプライベートおった番組で松坂がパワプロで自分の選手使ってたときに「俺変化球すくねーよ」っていってた
>>112 あってもいいんじゃないの
要するに問題は573にはスタミナ切れで投手交代させるCOMルーチンしか組めないってことだよ
球数管理とかやったらこっちがボール見てカットしてたら3回くらいで交代とかになりそうだし。
>>107 とりあえず全球全力投球はやめろよ、な?
ちんこ
>>113 やけにコナミ寄りな書き込みばかりで大変だね
>>121 ロードの多さ
スタミナ消費
肩の強さ
変化球の軌道
部分的には本家に負けているよ
少なくとも15よりはプレイ時間長いわ
>>110 だからゲームだろ、100球なんて投げることなんて少ないだろうが
そんなことすれば完投ばっかりだとまた文句言うんだろ?
本家が良いと思う人は、本家で全MLB選手と30球団作って遊べばいいんじゃね?w
メジャライフで絶不調スタミナ170の投手で2失点しながら完投できたから エース級をそんくらいにしとけばいいんじゃねーの
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 21:02:25 ID:s4ZXb3GK
フォームが豊富過ぎるせ゛
本家の方がいいなら本家やってろよ 誰も止めねーよカスが
>>127 サクセス+アレンジチーム
つか皮肉をいっただけなんだがw
>>132 いや皮肉なのは分かるよ
ただそもそもアレンジチームの保存数が30もないよねって話
試合部分も「本家よりまし」とか言う奴がいたから、本家のいい所を言っただけでこの扱いかよw 本家の変化球の軌道とか見た事無いんだろ? カーブは一度浮き上がる感じが再現されてるし、ナックルだって揺れてリアル パワメジャのナックルなんて何なのアレw
笑
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 21:23:02 ID:s4ZXb3GK
そうだね プロテインだね
BBユニットを使ってるけど、それでもロードが長いと感じるわ 何あれ
野球部分がいくら優れてても、メジャー選手いなきゃ意味ねーだろw あほか。
>>115 13と14もスタミナの消費が激しかったはず。
特に13開幕はそれでオートペナントは投手陣のスタミナが持たず、投壊で超打高投低になってなかった?
141 :
売り決定 :2009/05/07(木) 21:27:58 ID:N6mVXcMj
オレにとって致命的だったバグ 「投手に代打で出た野手が、そのままマウンドに上がってしまう」 野手が投手として投げる球なんぞ、当然棒球なわけで・・・ ナ・リーグでやろうと思う人は毎試合こんなだろう。 試合のバランス調整は難易度設定やエディットで調整するつもりだったけど、 このバグはどうしようもないわ。 テストプレイしたのかよ、クソコナミ。
カードも残り僅かというところまできたが 日本の有名所が四人でない。これは仕様か?
>>141 wii版だけどこれはなったことない
投手交代と一緒に野手変えるけど
>>140 13開幕のペナントとか日程早送りが遅すぎて全くやってねえwwww
でも今作よりかはまだスタミナ持ってたと思うよ
開幕はもう覚えてないが決定版はスタミナEで完投した事あったし
14は栄冠しかやってないな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 21:38:57 ID:s4ZXb3GK
GC版パワプロ以来だから タイムしていろいろやるんにもロードがあるとかビックリしたな
>>144 決は開よりマシだったけど、ダルビッシュやダルビッシュが約70球でバテてた記憶。
だから俺は13は三振は捨てて、打ち捕る戦法やってた。
14は栄冠でのスタミナ消費作戦で実感しなかった?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 21:43:20 ID:81CtRaY4
今回は何本売れたの?
148 :
141 :2009/05/07(木) 21:43:50 ID:N6mVXcMj
>>143 ん?PS2だけなのかな?
どっかのスレでこのバグ知って、ためしにDH無しでCOM対戦
してみたら、接戦の終盤に相手(ヤンキース)の投手に代打松井、
その後松井マウンドに→初球ド真ん中失投→ホームラン。
結局次の打者から投手に代わったけど、こんなんテストで気づくだろ。
別にバグではないだろう MLBで極たまにあることがやたらと発生するだけで
>>146 そもそも13自体CPUが早打ちだったからなぁ スタミナ以前の問題かも知れん
スタミナ消費作戦……そういやあったな、思い出した
パワプロって基本早打ちじゃね
メジャライフを投手でナリーグでやってる人に質問。 投手のミート、パワーAなのに9番だったんだがこれは仕様か? たしか前作だと3番起用になったはずなんだが。
本家2009は初球はほとんど見逃して来てたな
野手がPやるのはマジ萎えるな だから試合は全てDHでやってる ウイイレもそうだがコナミゲーは昔からCOM采配が糞過ぎる
>>150 そういえば物凄い早打ち&選球眼だったな。
メジャ2009は一応初球は見てくる感じ。甘く入れたらスタンドだけど。
アーロン・マイルズに多少のスタミナとコントロールがある所にちょっと感心
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 22:45:52 ID:9A4h/sGs
今日買ってきた なにこの体感速度の遅さ… 一番早いやつにしても2と同じくらいとか…
>>148 何人か書いてたからあることはあるんだろうね
ヤンキースの試合があったからコナミ頑張って導入してみました?
俺もWiiだからか見たことないけど
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 22:53:31 ID:DWseMy2/
上原と川上いないんだな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 22:54:43 ID:gcV0CS+m
>>157 ニワカ乙ww
ファミスタでもやってろカス
体感は早いとも思わないけど 遅いとも思わないな
な、単発d…あらっ
体感はなあ こっちが打つ側の時は丁度いいスピード 投げる時は微妙
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 23:02:53 ID:9A4h/sGs
>>160 お前のがニワカだな
MLBとかなにも知らないんだろ?カス
WBCモードがついてるから買っちゃいましたNPB厨やろなお前ww市ね
>>157 ストライクゾーン広いし、YOMI使うと逆球の時は反応が難しいから、いいぐらいだと思う。
>>163 3の投手視線は良かったんだけどね。
99のような何も特殊能力付けてないのに 凄まじい速さとノビのストレートを もう一回見てみたいなあ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 23:10:53 ID:9A4h/sGs
>>165 だからその為に何段階かあるわけでしょ
遅すぎて簡単すぎるわ
3の北米版やってたが試合内容やトータル考えても3のがだんぜん上だ
まあコナミの戦略だわな、完璧作っちゃうと次売れないからわざと欠陥部分造る
シッチとか打てるきがしないんだけどお前ら上手すぎだろ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 23:18:05 ID:2qr2dPwC
歴代日本人メジャーリーガー顔エディット教えてください
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 23:18:51 ID:s4ZXb3GK
フォームと球場多いなー パワメジャ2009だけで3年くらい遊べそう 本家9も2年くらいやったし
ストライクゾーン広いなぁ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 23:27:01 ID:/aOdUetQ
デフォでやるにはバランス悪すぎるよな でもエディットでどーにでもバランス調整できんじゃん 今回は球飛び過ぎで場外連発で萎えっから パワー190→130がちょうどいい感じリアルになるぜ 野球経験者でホームランバッターのこのオレ様が言ってんだから間違いねーよ 130の弾道4PHでスタンド中段に滞空時間の長いホームランぶち込むのタマんねーぞ(´ ▽`)
Wii版のセーブデータ誰かうpしてくれ。
シーズンやってたらイチロートレードされたww
投手視点はありますか?
左投手5or4ついてるAAAのキャッチャー今回も多いなあ。
廃人が難易度の文句言うのが一番タチが悪いな
>>39 >>41 シーズン開始前で良かったが、これ地味に痛いな。
Iロッドをアストロズに入れられないのか・・・。
12決が至高
パワプロ11とか評判いいのは試合じゃなくサクセスがいいんですか? 試合もいいのかな?
既存の選手とサクセスで作った再現選手を成績だけ継承して入れ替えられると良いんだけどな シーズンだと好きな選手が急激に劣化してしまって見ていられない
実際のメジャーがどうなのか知らないが つまらないな野球が、システムだけの問題じゃないわ
>>178 FAにいるロドリゲスをアレンジでチームに入れた後、エディっとロドリゲスを編集する。例えばオールGとか、ポジションを変えるとか。
そうすれば名前と生年月日や通算成績は同じだが、別人に等しいでしょう。
>>183 なるほど。その手があったか。d
ちょっと面倒だけどやってみる。
>>180 演出部分は11や12と比べると遙かに進歩してるぞ?
>>77 携帯しか持ってないんで見れないんですよ。
良かったら教えて下さいm(__)m
君は見知らぬ誰かが貼った正しいかどうかもわからないパスを打ち込む気力があるのか?
エキスパート投球でプレイしていると、 クラシックのときと比べて球のスピードが出ないんですが、 これは×ボタンを押すタイミングが悪いんでしょうか? それともエキスパートの場合はスピードが落ちる仕様でしょうか。 よろしければお教えください。
押すタイミングが悪いです
エキスパートのほうが速度出やすいと思うんだけど。 回転が止まるまで押してれば調子ふつうでも最高球速近くまで出るし。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 01:54:09 ID:NmZsOtOn
>>193 こいつはもう終わったな
パワーGに下げとこ
ありゃりゃマニーもかね
あんだけ世論騒がせといて何でこうポコポコでてくるのかね…? しかしこれはショックだわ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 02:06:36 ID:NmZsOtOn
プホルスやらもどうせやってるんだろうな
これ金貯めるのプロスピ以上に怠いな…
カード集めマンドイな。ダブりばっか
マニーラミレスは、去年ドジャースに移ってから打率3.9割出した化け物だからな 個人的には真面目にやればプホルス以上の技量を持った選手だと思うんだが
0.39だ馬鹿
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 02:40:53 ID:TQcsBXGz
うは……ショック…… マニー 大好きだったのに そういやAロッドも薬物使ってたけどお咎め無し? 50試合って相当だよな〜 Aロッドはそんなに人気も落ちてない感じなのに
>>193 WBCで薬物検査の概要発表と同時にメジャーが辞退者続出した時点でそうだと思いました
いや普通にショックだわ‥
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 02:52:12 ID:2b2zHX/U
マニー!まじかよ まあJ.C.ロメロみたいな場合も考えられるし・・
>>203 A-RODはまだ罰則がなかった2001-2003年の話だから
サクセスって一度クリアしないとほかのシナリオえらべないの?
試合はプロスピのが面白いと思ってる人が殆どですか?
>>208 NPBだろそれ
MLBのゲームと比べるのは違う
【PPの効率よい貯め方】 @苺でサクセス始める Aクリア条件満たした状態で8月4周目のラスト一回の練習時にセーブ Bまた続きからスタートしクリアする C顔エディット、生年月日など決める画面でメモリーカードを抜きOKボタン押す D最後の6000PPの画面でメモリーカードを再び挿しPPのみ保存 またBの状態から始まるので短時間でPP稼げる
カード集めるのそんなにめんどくさかったんだな。 改造コード使ったからものの2分でカード集まったんだがそれはそれで味気なかったな。
嘘だと言ってよマニー!
グリーンモンスターあっさり越えてくなw ぜんぜんモンスターじゃないじゃん
だってフェンス高い分、レフト側めちゃくちゃ狭いもん。
シーズンのドリームドラフト楽しすぎ なにこれドラフトやるだけでお腹いっぱいになりそうなほど楽しい
そういやロリンズだか誰だかが日本人登録されてるのはバグだよな
>>211 それはいいなww
苺なのはクリア前に試合がないからか?
>>167 >わざと欠陥部分造る
今のコナミには納期までにバグを徹底的につぶせる体力がないと思う。
パワプロしかり、ウイイレしかり。
最低なソフトウェアメーカーだ。
最低の最高なのだ
>>189 >>190 ありがとう、回転が止まるまで、ってのがよくわからないから、
どうやら押すタイミングについて根本的に勘違いしてるみたい。
いろいろ試してみます。
やったことある人がもしいれば聞きたいのだけど MLB2K9よりはさすがにましかね? もうそろそろ我慢の限界です。。。。
>>221 押すタイミングじゃなくて、1回目のボタン押し時にそのまま長押しすると、力が溜まって球速アップになる(クラシック形式の×ボタン連打と同じ)
回転ってのは投球カーソルがあったら、長押しした時にそのカーソルの中心部が回転する。それが止まったらMAXって意味。
だからMAXスピード投げたかったら
×ボタン押す(離さない)
↓
×ボタン長押し
↓
カーソルの回転が止まるまでやる
↓
離す
↓
タイミングよく2度目を押す
これで大丈夫
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 11:03:48 ID:TzUWLICN
サクセスで見映えを考慮してパワーAにしたが飛びすぎで後悔したわ
選手カード40枚しか買ってないのにもう2枚ダブったw とりあえず誰でもいいから日本人野手のカード引かないとオリチーム作れねぇ
>>226 案外白人でも気にならないよ
楽天と西武作ったけどすごい時間かかる…あと10球団か…
>>226 中盤になると、買った枚数の半分以上がダブリになるよ
んで、どれくらい売れたの???
wiiとps2版入れて15万ぐらいだと予想
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 12:07:11 ID:F0B4iOd/
選手エディット券どうしたら手に入りますか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 12:09:38 ID:UEmFZWH4
猿無双でコンプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 最後の方新規1枚で89枚ダブりとかw さて、これからエディットする仕事にとりかかるお・・・
初日PS2が20000Wiiが8000ぐらいなのに15万も売れるわけねえ
>>217 デーブ・ロバーツのことを言っているなら彼は日本出身のハーフ。返還直後の沖縄生まれだからまあ間違いとも言い切れない。
メジャーライフ投手プレイヌル過ぎない?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 12:52:46 ID:UEmFZWH4
MLBチーム多すぎ エディットめんどくさいから半分に減らせ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 13:03:06 ID:TDzug+CU
GCコン(スティック)で外野フライ追うと何故チンタラ歩いて追うのか・・・。 これで何度失点したことか・・・。 コントローラー分解してみるかな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 13:31:07 ID:TzUWLICN
シーズンやってるんだけど、バットとかのアイテムって早めに買ったほうがいいの? 所持P−総年棒Pがプラスだからゲームオーバーにはならんと思うんだけど ポストシーズンに向けてどのくらいポイント残したほうがいいのか分からん・・
サクセス消してもペナルティーないから毎ターンベストな行動ができるなw 厨キャラ作り最高ww
>>239 なんでこんなクソみたいな守備するのかと思ってたらGCコンが原因か。
2でもホームに進めないバグあったしGCコンに地雷仕掛けてるな。
かといってリモコンだと十字キー押し間違えるし…クラコン買うしかないか。
>>243 俺は分解して良くなったぞ
GCのスティックはすぐ悪くなるから、たまに掃除したほうがいい
>>243 クラコンの十字は何故か斜め変化球が投げにくい
打撃や守備では普通に斜め使えるのに
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 14:52:41 ID:Rhv7qSky
>>226 これどうやって日本人野手1人でオリジナルチーム(日本人チームってことだと思うが)作るんだ?
たとえばエディットで元となる日本人野手(カード未入手)の名前を変えて(鈴木とする)アレンジチームに登録
→またエディットに戻り鈴木の名前を変える(高橋)→高橋をアレンジチームに登録
→またエディットに戻り高橋の名前を変える(佐藤)→佐藤をアレンジチームに登録
これを繰り返せば名前は全員希望通りにできるが能力や守備位置が全員同じのチームになる
逆にカードを入手してしまうと能力は全員分作れるが名前が全員同じ
どうやるの…?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 14:57:41 ID:Rhv7qSky
サクセスで日本人選手作ろうとしてるんだが、登録名は漢字にできても 苗字とかはカタカナになるんだな
正式な書類とかにふるフリガナみたいなものだと考えればそこまで不思議じゃない
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 16:26:18 ID:F2kraGdC
シーズン毎試合所持Pが少しずつ減っていくんだけど、こんなもん?シーズン終わったらある程度Pが増えるんかな?
>>248 別にカタカナで表示されることもないだろ
シーズンやってるんだが どう操作すれば野手を投げさせられるんだ? 二刀流を作ったのに…
チームアレンジとオリジナル選手の保存枠ってパワプロ15と同じくらい?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 17:41:13 ID:s4F3Zy7t
エディットだけで一日使うわ… ・投手先発スタミナ20、リリーフ10上げ ・野手パワー20下げ、D以下は10下げ ・外野肩2上げ、内野と捕手は肩1上げ ・イチローやらG・パーラやら意味不パワーは大幅下げ ・井川はスタータでスタミナB シーズンまわすとだいぶ違うんですけど、まだ打点のインフレ クラッチいじる云々前スレにあったけどよくわからん てかカードないしww 特能いじると変わるんですかね?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 18:23:30 ID:X2HzrSSu
サクセスで作った選手ってエディットで能力変更できるんですかね?
出来ない
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 18:28:48 ID:X2HzrSSu
まぢっすか。シーズンに自分の選手参加させていけど サクセスだるいからなぁ。 いい方法ないっすかね?
ないっすよ
>>254 全投手スタミナ+50
マイナス特殊全消し
野手パワー-20
クラッチ4〜5 PH AH プルヒッター 広角全消し
だと最高マニーの130RBIでなぜかペーニャの48HR
40本以上は5人
100RBI到達者18人 avg.345は最高 .300達成者14人
ピッチャーIP200到達者30人くらいになったからちょうどいい感じ
2点台前半つっても2.40くらいだが二人 2点台後半が7人出た
ただまだ「今シーズン4本の満塁ホームランを・・・」ってやつがシーズン末いっぱい
出てくるから満塁も消そうかな・・・
ただイチロー好きには悲しいことになってるけどなw
シーズンで試合結果とかトレードとか探すのめんどくせ もっとわかりやすくしてよ
>>24 赤く表示される所は得意なコースらしいですが紫の表示は何ですか?
>>25 超得意なコース
俺もこれ聞きたかったんだけど、あってるのかな。
赤は苦手コースだと思ってエディットは皆赤にしたんだけど
あっとそれと全キャッチャーのキャッチャーを+1してある
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 18:42:38 ID:TzUWLICN
>>259 ターニングポイント消せよw消してないならワカンネ
つかシリーズずっとだが、いつになればサクセスで中継ぎに奪三振つけれるようになるんだよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 18:44:26 ID:TQcsBXGz
青が得意コース 赤が苦手 紫ってなに?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 18:46:23 ID:vafWCmzr
>>246 野球選手カード持ってる日本人選手の能力いじってアレンジチームに加えて
シーズンモードで登録名変更
で、また最初に能力いじった野球選手カード持ってる日本人選手の能力を
またいじってアレンジチームに加えてシーズンモードで登録名変更…
この繰り返しでいけるんじゃない?
やってないからわからんけど…
多分、青紫っぽくも見えるからそれでだと思う。 それよりレスサンクス。やっぱり赤は苦手で合ってたのか…?
>>263 今回ドクタケは通算奪三振数だからがんばれば中継ぎのスタミナでもつけられるよ?
本でも取れる
得意 赤=ホットゾーン 苦手 青=コールドゾーン プロスピも同じ。
サクセスやってりゃわかるけど、赤が得意で青が苦手。 って釣られた?
ゴメン マジだ……orz
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 18:59:33 ID:mzeQu0af
普通の2009売ってこれ買うか考えてるんだけど、メジャーそんな知らなくても楽しめる?
連投すまない言うの忘れた。 レスサンクス
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 19:00:56 ID:X2HzrSSu
>>274 楽しめるよ!メジャー知るきっかけになるかもよ♪
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 19:01:54 ID:s4F3Zy7t
>>259 ふむふむスタミナ+50か〜
こんだけしないといけない状況なのに
いまだに得能消すと個性が…って思ってしまう
あとイチローパワー劣化させたら打率成績あがったww
とりあえずカード集めに頑張りますわ
>>263 ごめん これターニングポイントアリ(つーか消せない)のマイライフ
でもシーズンも似たようなことになりそうだな
>>274 全く知らないってのは厳しいかもしれない
でも今はネットで情報も見れるし
メジャーに興味あるならオススメ
ただパワプロやりなれてるなら、メジャー版と思ってくれればそれで正しい
>>265 能力が違うと別選手扱い
イチローをパワー+1したものと+2したものを別人として同時にアレンジチームに入れられる
だからチーム作成してからシーズン1回でいい
顔、打順適性はみんなイチローになるけどね
日本球団再現にはフォーム買わなきゃならんからめんどい
>>274 エディット面白いよエディット
2009は15持ってるなら買う価値はない
なんか本家に比べるとCOMがバカじゃない? ふつうレベル手動で20試合ほどシーズンやった感想だけど 本家では同じような配球ばかりしてるとコース読まれて痛打されたりしたけど パワメジャではそういう学習能力がないのか? 毎回同じ配球で抑えられる気がする ほとんどファーストストライクは見逃し、セカンドストライクは振ってくる あとCOM投手は異常に四球が少ないな。というか未だに四球選んだことない たまに3ボールにはなるけど、次は確実にストライクゾーンにくる 守備は、ライナーでの走者の飛び出しにやたら敏感でよく刺される・・orz でもそのおかげでフィルダースチョイスになって助かることもある
>>283 バカでも12のパワフルみたいなストライクゾーンに投げれば負けみたいなのでなければそれでいい
まあおれも楽しんでるから良いんだけどね 追記で、決め球にストレート使うとやたら打たれるけど 変化球とくにチェンジアップやカーブは面白いように空振りしてくれる 初球ストレート→カーブorスラ→チェンジアップのパターンでかなり三振取れる
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 19:38:41 ID:ByC1klwF
>>274 エディット使えば日本の全球団作れるよ
まあ俺はまだ阪神と巨人しか作ってないけどw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 19:40:20 ID:TQcsBXGz
上原や川上はエディットできますか?
2009年4月27日〜5月3日)
1 - DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 バンダイナムコゲームス 09/04/29 73,221 73,221
2 - PSP ペルソナ アトラス 09/04/29 70,365 70,365
3 - DS メイドイン俺 任天堂 09/04/29 57,795 57,795
4 2 DS ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 ポケモン 09/04/18 42,263 234,834
5 - PS2 実況パワフルメジャーリーグ2009 KONAMI 09/04/29 42,156 42,156
>>10 これはパワメジャ発売から4日間での集計だが1週間で前作抜いたな
コンピューターさん投手交代のタイミング考えようよ… ピンチの時とかさ回変わってスイッチでもいいじゃん 中継ぎでも打ち込まれなければスタミナ切れまで投げさせる意味がわからん
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 21:14:29 ID:9jkyEiXS
清原のフォームありますか?
質問厨うぜえお(^ω^) 自分で探せお(^ω^)
LAドジャース 【99】M・ラミレス外野手(36) 3FGFFF 裏切り者 ベンチor自宅警備員要因 乱闘参加◎ 雨天○ 50日間特別休養 7月2日頃のロッキーズ戦に復帰予定! もうね、ショック大! チームメイトのマニーが・・・・(メジャライフ)
>>289 しぬことはできませんがありがとうございました。
日本の全球団の選手を作ってる人はパワーはどうしてるんだ?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 21:59:23 ID:qZIzJDwM
シーズンでは控え野手4人?アレンジで変えて始める?
日本のデフォ−30くらいがいいかなー
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 22:41:01 ID:TQcsBXGz
パワー 松中 112 井口 91 鳥谷 72 赤星 39 青木 79 金本 122 小笠原118
なんか今回フィルダースチョイス多いなあ ツーアウトなのに遊ゴロをどう見ても間に合わないセカンドに投げすぎ
ランナー2塁のサードゴロでランナー飛び出して止まるとヒットになるのやめてほしい
ランナー2塁のセカンドゴロでサードへ送球はやめて欲しい
なんかその辺は最早お家芸だよなー 昔から改善される気配がまったくない
守備時に一塁にランナーいて二塁に間に合わないような打球をとったあとに 勝手に二塁に投げることがあるんだが仕様?
3年連続でまともに試合出てないだけあって、松井のステがどんどん落ちてるな リモパワモードでリベラがCOM戦でも対人でも簡単に捕まるんだが上手い方法ないか? 特にオールスター対決だと相手打線の強力さもあって被弾しまくりなんだが 変化球しょぼいのにノビ2とか…
松井は優遇査定だろ。
ボテボテのセカンドゴロにダイビングして 内野安打にしてくれるのやめてほしい
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 23:57:25 ID:F2kraGdC
メッツの投手スターターが5人しかいない…全員灰色…6日目の先発どうしろと?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 23:57:50 ID:TQcsBXGz
松井秀 パワー 115
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 23:58:02 ID:h3FhU8VB
>>297 相変わらずお前は日本語が不自由だな
毎日毎日、頭大丈夫?
心配してしまうくらいアレだね…
松井はクラッチのおかげで結構成績は残す
おもすれーこれ
ピッチャーはサブポジに外野を付けたら、ネームプレートが赤・緑になるのに、 野手はサブポジに投手を付けても、プレートの色は変わってくれないんだな〜
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 00:06:11 ID:TzUWLICN
なんで阪神では赤星だけ英語でも呼べるんだよwwww
このスレにも呼吸するぐらい自然な感じで嘘吐く奴がいるな
これヨミシステム入れると完全にパワプロとは別ゲーになるね
グレインキーの能力大幅にあげなきゃいかんのか
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 00:57:30 ID:vW7BnwIb
売り上げいいのになんで哀れなんだ メクラゴキオタか?w
YOMIは対COMだとパワフルで99パー三振とれる 不具合あるからいらね
またマイライフで糞バグ発見されたのか…
守備練習のおまかせでホームラン打たれると 虚しい気持ちになる
カード集め、残り40〜50枚からは新規はほとんど出ないと考えた方がいいな。 残り45枚の状態で140枚買ったんだが、全てダブりだった・・・。 やっとあと35枚まできたが、実質700枚分くらいのポイント集めなきゃならんのか。
カード集め後半ひどいな だぶりまくりですすみゃしない なんとかカード集めきった時には力尽きてたわ そのあと投手のスタミナエディットとかで更にひどいめにあったが
>>325 対戦やシーズンでほしいカードの選手のチームで遊べば
1枚手に入るぞ。COMに任せとけば30分ぐらいで終わる
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 02:07:10 ID:cVxVCyp4
クラッチや威圧感の効果が半端ないな。能力よりも重要度が高すぎる。
>>327 もちろん、それも併用してる。
おまかせ対戦だと、試合後の1枚+約2000Pだから、1試合で新規3枚ってとこか。
すべておまかせ対戦なら、残り10試合程度。近くはないが、先は見えてきたか。。
2塁打3塁打がおおいいからな 常にクラッチなんだよ持ってる奴らは
エディットのバグでグレート一族は消せないの?
しかもどのカードが出るかなんだが、完全にランダムではなさそうだぞ 244の裏ワザ知らずにCOM対戦やって時にマリナーズばっか使ってたので そのチームのカードだけ8割がたコンプしたんだが、そのあと数万PP分のカード買ったけど マリナーズがほとんど出なかった。
特にクラッチヒットは異常。青も赤もマジで消した方が無難。 しかもWiiだと、シーズンでは効果が逆になるとかw シーズン打撃成績上位にはクラッチ1、2ばかり。 あと、野手ほどじゃないが投手もクラッチ効果高いね。 スタータのクラッチ持ちは、低能力でも年に何人かが防御率10位以内にくる。
それはwiiのバグ
>>319 MLB公式みてたが、確かにKCのグレインキーすげーな。
現時点で投手3冠か。2完封含む6勝の防御率0.40って。
25歳と若いし、KCのエースからMLBトップレベルに覚醒したか?一度1試合を通じて投球みてみたい。
ただ、能力上げは様子見かな。短期間にはたまにあることだし。
クラッチばかりに目を取られがちだが結構三振も成績を落とす気がする まだどれぐらい落ちるとかは調べていないんだが
三振は成績落とすが、逆に調整に使える。低打率のHRバッターにつけるといい感じ。 ただ、率.250本50のハワードみたいなのはムズイね。 ミート6パワー240、PH、威圧感、三振、強振多用でやってみたが、率.310本35だった・・・。
グレインキーって五円玉をお守りにしてるやつか
ミート下げれば、打率さがるぞ?強振多用にしてもな。 強振のサイズはミートと関係してる
皆さんはロックなしで打てますか?
ハワードは3回に1回ぐらいは.260 45本ぐらいの成績になるな 逆にダンは何故か毎回3割を楽にこえてて困る
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 04:17:06 ID:GGQQB13O
>>337 パワー高すぎだろ
最低が約60
最高がハワードの193
パワーAはハワードだけ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 06:59:12 ID:UgYYg8sU
シーズン先発5人で回らんよね?みんなどうしてる?
HRだけでパワー査定だと?ISOPだろJK
スタミナ206にしたF.ヘルナンデスが7回87球3安打2失点でバテて交代… 理想は100球で余力を持って降板なんだけどなぁ 四球持ちなのに四死球が1球も出ないし、コントロールを下げるべき?
投打ともにシーズンを始める時、バランス良い数字を出すには 投手=全員スタミナ+30・赤い得能全消去 野手=全員パワー-30・赤い得能全消去・PH・AH・クラッチ・広角打法消去 これで良い?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 08:40:00 ID:gLgd73M7
>>16 もしかしてYOMIシステムじゃなくて
今まで通りの打撃システムでも着弾点非表示に出来る?
そうだとしたら点で打つ「野球型シューティングゲーム」を脱して、
線で打つという、本来の野球の打撃システムになるので、
すごく嬉しい進化なんだけど
>>345 スタミナ255で絶好調でも、九回二失点で100球投げたら疲れるよ
球種はKカーブ、SFF、Hスライダー、チェンジアップ、Hシュート
変化球と速球半々ぐらいの投球だった
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 11:45:38 ID:Njn85M26
ゴキローにデッドボール食らわせたいのに できないな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 11:52:42 ID:FISVGgFn
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 12:33:51 ID:ZFhka0mE
>>332 それはダブりだとマリナーズが出てもわからないからでは?
自分は残り枚数が5割だと出てくるカードの新規は5割
残り枚数が2割だと出てくるカードの新規は2割くらいというように
枚数からみるとランダムとなってた
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 12:40:55 ID:B31P47+J
パワメジャ1以来やってないんだけど、買いですか?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 13:12:27 ID:31lRXaSN
貝だと思う
買いだろ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 13:14:40 ID:B31P47+J
じゃあ買ってきます
暇つぶしには十分なるよ
一塁ランナーが挟まれて、ファーストが失投して外野に転がって行ったのに誰も取りに行かなくてワロタ
>>351 昨日イチローに向かってスライダー投げたら見事にあたったニダ!
これってEの枠消えない? なんか萎えるわ
全選手エディットすれば全員紫枠とEがついるから気にならなくなる という暗示を自分にかけながらプレイしてる
サクセス選手の黄色下線よりましだろ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 14:05:55 ID:CVCXDqZT
々 ←この字ってなにで変換したらでてきますか???
おおすげぇ試合中もちゃんとアバタが再現されてる
阿畑がどうしたって?
メジャーライフ能力上がりにくいな パワーなんか長打打たないと上がんないし パワーFなのに4番打たされる・・
細かな不満はあるが、総合的には面白いよね今作。 やはりエディットは大きい。万人が納得する査定なんて 到底無理なんだから、デフォでつけるべき。 さて、カードコンプしてエディットもほぼ終わったし、試合楽しむぞ。
カードコンプまであと20枚だよ もうモンキーズ飽きた
エディット付けるなら、デフォルトチームのオーダーとか起用法とかもいじれるようにすればいいのに オリジナルチーム作る手間が省けるし。 って北米版の時から思ってたがコナミはさすがに期待通り何もしなかったな
シェフィールドって今メッツにいるんだよね? ゲームだとタイガースにまだいるけど
>>369 ピッチャーも全然成長しない
このモードは大失敗と思う
シーズン試合で経験値が上下する条件分かる人いる? 何となく経験で分かった範囲だとこれくらいなんだが ・盗塁成功すると走力が上がる ・盗塁阻止で捕手の肩力・守力が上がり阻止失敗すると下がる ・先発を早い回で降ろすとスタミナが下がる? 変化球やパワーが下がること結構多いのが気になる
>>374 そういう意味では器システムは結構よかったな
あれと趣味とかそういう従来のを組み合わせてくれたらベストだったんだが
マイライフは成長しないのが当然だろw 20年だぞ?サクセスとは違う ずっとやってりゃかなり成長する
>>375 その変化球で三振が取れてなかったら下がるよ
パワーはHR(長打?)が数日出ないと下がったかな?
あと守備時に伸びキャッチ(□押すやつ)を一回でも使って実況に「ファインプレー!」って言われたら
守備が上がる
前作までシリーズ通してこうなので今回もたぶん同じ
変化球打たれまくっても、その変化球が下がった気がする。
チラ裏 エミリーと結婚してスキップせず3年経過 いまだ子供なし どうせ俺は種ねーよ エミリーが早矢のような淫獣だったらあるいは… チラ裏オワリ
エミリーが他の男と浮気するためにピルを飲んでるとしたら…?
>>372 北米版とメジャ2009ではどっちが総合的に面白い?
あのさ、やっぱりCOMトレードなしでやるとCOMはFA枠の選手獲らないんじゃないの? 数回回してみたけど、どこも誰も獲らないんだけど。 いくら能力下げてあるとはいえ、DBEABのイバンロドリゲスや 能力いじってないフェリペ・ロペスとかシーツは絶対獲ると思うんだが・・・
Wiiのエディットで名前変えるのってカードゲットするとその選手は名前変えられなくなる?
>>383 北米版って、3の北米版だと思うぞ?
てか、これは買い?おもしろい?の質問おおすぎw
wii版のコナミコマンドってどうやるんだっけ? 上上下下左右左右LRLRBA であってる?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 18:14:14 ID:cVxVCyp4
マイライフは27くらいから衰え始めるよ。 つーか、そもそも選手のなりきりを楽しむものであって、成長メインじゃねーだろ。
パワー低い→長打打てない→パワーあがらない→永遠とセンター前ヒット打ち続ける日々・・・ 楽しくない
パワー型にすりゃいいじゃん
シーズンって二人プレイできる? nextがペナント1年しかできないらしいから できるなら買いたいんだけど
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 19:40:58 ID:vs2jH8+4
なんか洋ゲーっぽいなパワメジャって。
デフォのチームで起用やオーダー変えられるようにしてほしいわ トレードされていなくなった選手や、3Aに落とされた選手いるし
>>394 ただ、プロスピだとチームアレンジないけどな
プロスピは打った後、球種は何だったかよくわからない事が多いけど パワプロシリーズはある程度球種を読まないと打てないですね
>>396 逆じゃない? パワプロはストレート待ちでも、
ストレートのタイミングで振らない限り、
変化球なら空振りすることはない。
まぁ、十字だとちょっときついかもだけど。
アナログスティックでデジタル移動にしてる人いる? 最初は細かい調整が難しかったけど、慣れると十字よりよくなった アナログ移動は何年やっても無理そうだわ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 21:02:26 ID:qpkZk6JP
俺の古いPS2コンだとホームラン競争かなりやりづらい かってにズレるからゴロになる
トロフィーの条件にHR競争でHR25本連続ってあったからやったんだけど トロフィー出ず?マークのままなんだけど、細かい条件とかある?どこの球場でとか 知ってたら教えてくれ
俺はコントローラー新調したぞ。2週間したらもうずれずれだがw アナログならGCコン最強
初期型PS2のコントローラーをずっと使ってるけど今は違うんですか?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 21:24:12 ID:0hZHNSQm
継承アイテムって意味あるの? なんか1200ドルで買ってワックスつけたものが2400ドルで売られてたんだけど・・・
404 :
400 :2009/05/09(土) 21:47:37 ID:4MxpkOSb
自己解決。次は100か・・・
ひたすら試合したくてシーズンをプレイしているが チームのマネジメントめんどくせえw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 22:03:53 ID:SHLAvS8z
川上のフォームはどれですか?
鉄腕付けても球速変わらんかった…
パワメジャって超特なくなるんじゃなかった?
公式の「ギャラリー」の空きスペース何に使うんだ?
nextとこっちどっちが買い?
両方
グレート一族って名前変えられませんよね?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 23:43:43 ID:kpz5zXtq
超初歩的な質問ですみません ハートのペンダント 巨大なクマのぬいぐるみ いかにも高そうなバッグ はどういうタイミングで使えるのでしょうか?
ヘッドスライディングってマイナス能力じゃね?
足が速ければ無駄 遅ければ得じゃなかったっけ
このゲームボリュームもあってすっごい楽しめるんだけど・・・ なんていうか試合が面白くないんだよな〜 だからあんまり乗り気になれない チラ裏スマソ
これ趣味は3種類で確定してんの? すぐ全部Aになるし少なすぎじゃ…
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 00:28:12 ID:cDBhJhbY
イチロー曰くヘッドスラディングするより走った方が早いから、 ヘッドスライディングという無駄なプレイは馬鹿がする事らしい。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 00:52:14 ID:vRh3hvWT
これ試合中の騎兵隊のラッパ途中でブツ切りになるよな
>>388 激しく同意
試合よりバンド活動やバスケやデートの方が楽しいわw
しかしベースがシカゴ在住、ドラムがミネアポリス在住、キーボードがカンザスシティ在住で
ヴォーカルとギターがクリーブランド在住ってどんな越境バンドなんだ俺らw
>>399 >>401 俺は逆に新調したコントローラがズレすぎて困る、失投が100%内野ゴロになるわ
使い込んでるコントローラ(振動壊れた)ならど真ん中いくのに……
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 01:04:26 ID:i+chhOWt
デーモン打撃時「メジャー通算三塁打100まであと8となってます」 これウザイ…
>>423 アナログスティックを1回転させるとニュートラルポジションにならなかったかな
俺のはニュートラル位置でブレまくるけど
すみません、質問します 前スレ読みましたが 選手カードあと何枚でコンプリートって書いてあるらしいけど どこに書いてあるのか?
>>421 それはイチローじゃなくて小学校から教えられる野球の基本だぞw
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 01:42:31 ID:PWSMKho+
モンキーズで稼いでるバカがいるみたいだが 2分で6000ゲット出来る裏技あるぞ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 01:43:12 ID:bz/PH+dt
すいません。エディットオでズワルトの速球について悩むんだが何キロくらいですか? 後特殊能力は?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 01:44:24 ID:bz/PH+dt
すいません。オズワルトの速球について悩むんだが何キロくらいですか?後特殊能力は?
>>427 いや。最近までは分かってなかった事だよ。
イチローはヘッドスライディング見たいな必死なプレーはプロとしてカッコ悪いからやめろって言ってた気がするが ヘッドスライディングは遅いって言ってるのは福本
一塁は駆け抜けることが出来るのでスライディングする方が遅い。 その他の塁は、特にタッチをかいくぐる時はヘッスラは有効だと思うけどなぁ。 怪我の危険があるっていうのはあると思うが。
ミートカーソル普通だとうてんなあ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 02:12:58 ID:cDBhJhbY
>>433 ヘッドだと送球ファンブルがあった時、迅速に次の塁を取れないってのもある
俺もヘッドスライディングは否定派
手首をケガしたりスパイクされたり危ないよな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 02:16:12 ID:xME/YYvz
>>348 投手が長いイニングを投げるときに最も重視するべき能力値がスタミナ
初期のスタミナ値はこの計算値で決定される
初期スタミナ計算式
スタミナ値×2+20+調子によるボーナス(絶好調+50、好調+25、普通0、不調−25、絶不調−50)
※算出された数値が60以下の場合、初期スタミナは必ず60
投手は1級投げるごとに一定のスタミナが消耗される。
球種によって消耗量は異なり、消耗の激しい球種ばかり使っているとスタミナが
底をついてしまう。また、打撃の結果や得点状況、特殊能力、ランナーの有無も
スタミナに影響を与える要素。
球種による消耗値(1球ごと)
ストレート系 0〜3
変化球 0〜2
・特殊能力による消耗値(1球ごと)
寸前×(リード時の5回または9回) 1
ランナー2(ランナーがいる場合) 1
打者が威圧感を所持 1
対左打者4 −1※
対左打者2 1
力配分 −2※
※消耗が少なくなる
・捕手による消耗値(1球ごと)
サブポジが捕手 3
普通 2
キャッチャー○ 2
キャッチャー◎ 1
・打撃結果による消耗値
単打 5(10)
二塁打 10(20)
三塁打 10(20)
本塁打 10(20)
振り逃げ 10(20)
野選 10(20)
エラー 10(20)
失点 失点数×3
※( )内は相手打者が「打者威圧感」を持つ場合
その他の消耗値(1球ごと)
投手ボタン3連打ごとに(ストレート系) 1
4連打ごとに(ストレート以外)1
二、三塁にランナーがいる 1
※中ピヨリ状態なら消耗値1,5倍
ノックアウト状態なら2倍になる
>>スタミナ0以下による影響
球速 スタミナ6消耗するたびに1km/hダウン
コントロール 1球ごとにダウン
変化球レベル スタミナ24消耗するたびに1レベルダウン
変化球のほうが消耗多いと思ってたー デフォで力配分つけるのもありかな? どの投手も基本そうだしな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 02:39:37 ID:xME/YYvz
先発ローテには最低でも力配分つけとくべきだよ( VェV)
そうだねー カードとったらつけよう 情報乙
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 03:18:05 ID:cDBhJhbY
5年捕手でキャッチャー○ 10年捕手で◎にするか… 1年捕手で守備CとかエラーBは2段階下げたほうがいい 何となくだけど モウアーやソトは別
「一瞬のうちに2アウト〜」 「あっという間に3アウト〜」言われまくるのでィラっとする
ヘッドスライディングは現実的には遅いだろうけど。 ゲーム的には速くしてほしい。走力Aだと完全なマイナス能力とか萎える。 今回はどうなのか知らないけど。
>>383 発売したての時にも書いた気がするけど、基本的に2009は3からのマイナス要素って無いと思う。
んで北米版の価値ってエディットと、テイクミーアウトトゥザ〜が流れるくらいだったから、
今回の2009はエディットも付いてるし、どちらが面白いかと言えば2009かな。
個人的にはWBCモードもある所が大きい。てかほとんどWBCしかやってないw
>>442 ゲームでは1塁に速く到達したほうが気持ち良いよね。64とかの頃はそうだった。
今の仕様は、明らかにベースに滑り込んでてもアウトになるから、正直バグにしか見えないし
パワメジャのヘッスラはアウトになりやすくなるぞ。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 05:26:07 ID:Amgtb+Hd
今回のパワメジャのヘッスラは三塁に着くのは早いかもしれないが、二塁盗塁と一塁ギリギリはヘッスラなしの方が早く感じる 走力15盗塁Aのヘッスラ無しとヘッスラありの選手では無しの方がシーズンでの成功率も高いし
ヘッスラは滑り込む時、走力B扱いになるんじゃなかったっけ?
>>426 ショップのカード買う画面で説明ボタンを押す
すごく見つけにくくて俺もいつもどこだったか探してしまうw
>>443 ありがとう〉北米(3)とメジャ2009の違い
ちなみに北米(3)はスタミナとかパワーとか外野の肩とかどうだった?
むしろ差を無くして緑能力にすればいいのに あと、力配分は基本的に赤能力なんだからまたステータス弄る必要があるぞ
試合部分だけだったらパワプロ2009とどっちが出来がいいすか?
だいぶ癖があるから好みの問題 野球部分だけなら俺は2009の方が好き
>>438 今回なんかスタミナ切れやすいもんな
力配分って赤色特殊能力だけど、結構便利だよね
韓国にはショートのヒザに向かってヘッドスライディングする奴がいるらしい
ヘッスラの事で議論してるみたいだが、遅いか速いかなら、 走り抜けたりスライディングの方が速いしケガ率も少ない。 ではなぜ一塁にヘッスラをするのか? 絶対間に合わないけど、勝つために!みんなに繋げるために!どうしても塁にでたい! という意気込みをチームや応援者、そして相手チームに見せている。 意味が無いわけではない。 ムード×のイチローにはわかるまい。 マリナーズはイチローがいる間は優勝が出来ないだろうね。
こういう時代遅れのバカな精神論者まだいるんだなあ 意気込みで勝てたら苦労しねーよw
>>456 誰も勝つとは書いてない。
じもよめないのかバカだなぁwwww
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 09:32:03 ID:M4AvaYnD
>>431 最近ていつw
走り抜けた方がはやいって10年以上前から検証されているけどwww
めざましテレビの検証コーナーですら10年以上前にやられていた気するwww
球が逸れた時に迅速に次の塁を狙いづらい ケガに繋がりやすい 到達スピードが速くなると証明されているわけでもない 時代遅れのバカな精神論者だけが支持する 一言で言うと「意味が無い」 おしまい
イチローが観客にボールプレゼントしてたw ワロタw
>>461 あれって本家の特殊能力で無かったっけか?
たしかイチローと桑田に個人単位での特殊能力あったような
>>462 99開幕だったっけな?
イチロー と 桑田 だったな
よく分からんがほぼ同時の場合審判の目をヘッドスライディングのがごまかしやすいんじゃね?
盗塁が難しすぎる。 CPUは成功したのを見たことがないし、 走力Aでも変化球で内側低めのボールじゃないと 成功できないな。 EDITで投手は全員、クィック2つけるべきかな。
いやいやできるだろ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 11:16:16 ID:h6aMwPaK
シーズンモードで20回引き分けにすると、試合後のロード画面でフリーズするんだけど。
実況パワフルメジャーリーグ2009買った人に質問です。 打撃面で聞きたいのですが、パワプロ12並に打ちまくれますか?
>>462 元々はイチロー(特能のほう)に搭載されてた機能を人気者で出来るようにしたんだったかな。
>>466 ガスリー相手(捕手は肩7守13)に
なんども盗塁したけどほとんどアウトだった。
なんか盗塁を成功するいい方法とかあったら教えてください。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 12:11:15 ID:XIkNYeXl
PS2で64とかGCに近い感覚で操作したいんだけど アナログスティックが使いやすいコントローラはありますか?
走力8の筋肉バカでメジャーライフやってるけど1年目に6個決めれたよ 2年目の今現在9連続失敗中だが 10〜12くらいあったら(捕手の肩にもよるが)結構決めれるんじゃないか
>>460 だからその精神論をヘッドスライディングに結びつけてるのがナンセンスっつてんだよ
この原始人が
アナログが敏感すぎるからミートカーソルがズレまくる パワプロならぜんぜん気にならないのに
ていうか盗塁簡単だろ 走力B12以上なら殆ど成功する 牽制を恐れてスタートが遅いんじゃないの? 投球の始動と同時にスタートだよ?
海外じゃ一塁のヘッドスライディングはアウトにされるんだっけ?
イチローがヘッスラ嫌うのは、ケガしやすいからってだけだぞ。 必死カコワルイとかそーいうんじゃない。
ドカベン曰く 「○○審判は情にもろいんで、滑り込んだらセーフにしてもらいやすいんですよ」
ガルシアのヘッスラかっこよかったな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 12:46:28 ID:UPV5HSS4
イチローは足はまあまあだが走塁がど下手だからなぁ…
まあアマチュアでやる奴はいいんじゃない どうなっても自己責任だし 高校野球なんかはアレが伝統みたいになってるし プロは金貰ってる以上自分だけの体じゃないんだからケガ誘発する行為なんか控えて当然だが ましてや守備において冒険するのと違ってヘッドスライディングには利点らしい利点もないし WBC決勝のヒゲチョンのヘッドスライディングなんてモロに危険行為丸出しだろ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 12:47:09 ID:viUldSEO
>>472 、475
捕手の肩とスタートの遅さの問題みたいだな。
教えてくれてありがとう。
ゴキータは今回松井が表紙に選ばれて完全敗北したから ファビョってるの?
>>477 ゴキローがヘッスラ嫌うのは
「やらない合理的な理由はいろいろあるだろうがプロとしてカッコ悪いから」
って何回も言及してるだろうが・・・
山田はヘッスラで足遅いのに必死なとこアピールしてたまにセーフになるって言ってたな ドカベンですけどね
イチローが牽制で戻る時を見てれば分かるけど、イチローはユニフォームを極力汚さないようにしてる。 普通のプレイヤーは頭から戻るとユニの上に土がつくしベルトに土が入る。 イチローは頭から戻るけどそうならないやり方でやってる。
おれも盗塁かなり失敗する・・・ 走力Aのクロフォードで 捕手の肩Cだとほぼ失敗 肩Dでも速球だと失敗することが多い・・本家ではこんなことなかったのに 投球動作と同時に走ってボタン連打してるつもりなんだけど
Aで失敗するのか? それはあんま聞いたことないけど
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 14:22:44 ID:cDBhJhbY
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 14:42:25 ID:yhyTIRhw
攻略本はいつ発売だ?
肩は適切なバランスとは言えないので 捕手の肩と守備は最高をB12にして下げまくった方がいい。 (かなり優秀なレギュラー捕手でD9D10、もしくはC10E7、E8C10。弱肩は思い切ってF。) クイックのせいもあるけど、メジャーの捕手は盗塁阻止率3割くらいで優秀なので。 捕手の能力上の見た目は悪くなるけど 個人的には打者のパワーを下げたり投手のスタミナ上げるのと同じくらい必須かと。
でも野手の肩は弱すぎて上げたいって言われてる現状で 破綻が出るじゃん
肩が弱すぎるのは外野手だけだよ 外野は2くらいUPさせてもいいと思う 内野は程よくゲッツーとれるし丁度いい
内野はセカンド以外はちょっと強いけどね。(肩より、守備が高すぎるかな。捕って投げるまでが速過ぎる) まあ、これくらいがゲームしてて心地よい強さだろう
外野手全員2くらいUP 捕手全員2くらいDOWN あれ、MLBの外野手と比べるとなんで捕手の肩はこんなに弱い? MLBの捕手と比べるとなんで外野手の肩はこんなに強い?っていうこと
守備肩はポジションでの相対評価でいいじゃん 捕手でD≠外野手でD 当然割り切れない人もいるだろうが
本家の時からポジション別相対評価じゃん 特に一塁手は それからここは査定スレじゃないよ
どうかな 身体能力はほぼ一緒なのに 捕手でD≠外野手でD おかしくない? 自分はこのゲームにの盜塁反応は早すぎるだけと思う ステを調整するのは逆に他の破綻が出る まあ調整しなくても既に破綻が出るけど
あ、あと、三色選手の扱いにも破綻が出る
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 15:41:39 ID:cDBhJhbY
三色は守備別にどっか下げればいいだけ 外野をA 捕手をFみたいに
あっちを調整すればこっちに違和感が出る、か 如何ともしがたいのう
手動シーズン用の話 今回は一塁手及びDHでも守備、走力優先システムを取っているので鈍重だからと言ってあまりに低くし過ぎると シーズンのレギュラーでなくなります(例・KCのジェイコブス、バトラーは両方とも使われない) レギュラーメンバーに拘る人は、オルティーズみたいに飛びぬけて能力が高い選手以外の、拙守の選手は気をつけよう
対COMでチェンジアップやカーブに比べてスライダーが使いにくいなあ 低めコーナーを狙うと打たれやすい。ボール球でもよっぽど外さないと打たれる 低め真中付近(内角→外角やその逆)に投げると割と抑えやすい 気もする
スローカーブ最強説 ホント異様なまでに強いよ
>>498 キャッチャーは肩より守備力を下げてみたらどうかな?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 16:36:06 ID:WXDDxx/2
スローカーブはかなり空振りが取れるよな。
さんざん既出だろうけど教えてくれ 猪狩とか友沢みたいな見た目って作れんの?
本家の次作で、輪郭まで選べるエディットが付くと思う ところでパワメジャ何本売れたか知ってる人いる? 5/4までの記録ならみたんだが、もっと最近のが見たい。 両方合わせて15万はいってると思うんだけど
両方合わせて6万くらい PS2が4万2千でwiiが1万6千だったかな
PS2の方が売れるのか
そうか‥‥ 現時点だとよくて10万ぐらいだろうなー 発売後の不評をみる限り初週の売上からあまりのびなさそう
つかスローカーブがCPUに強いのってパワプロの伝統だろ?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 17:22:47 ID:lDvjUiQD
今朝近所の家電量販店に買いに行ったら PS2の方は売り切れてた あったら買ってたけどここでバグ情報知ったんで 買うのやめよかな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 17:29:29 ID:Yjv3Bvk8
こんにちは。ディレク・ジーターです。
捕手は全員送球×にするってーのはどうかな
>>517 PS2版にバグあるの?
クラッチなんちゃらはWii版でしょ
PS2版やってるけどない
投手に代打だしたら野手がそのままマウンドに行くのはバグだろ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 17:52:11 ID:cDBhJhbY
たとえば8、9回10点差で野手がマウンドに上がるのはヨシとしよう 序盤、僅差で野手が投手をやるのはバグだ ほんとすごいよな コナミのユーザーを馬鹿にする姿勢って
あー…打者一人投げて降板するけど野手がマウンドに上がるとかあったわ
>>522 完全同意
「民意を問え」という声があるが、衆議院議員よりも先にコナミの製作陣(小島プロダクション以外)に対して「民意を問う」べきだと思う
今回 「寡黙」 付いた選手いる? 「ホームランの時ガッツポーズしない」と 「ヒーローインタビューの時照れない」だよね 効果
>>525 ガッポーズもお立ち台も無いから能力もないはず
ちなみに身長も無いよ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 19:40:40 ID:GU2u+utR
正直ザンブラーノの能力には驚きを隠せない シーズンでホームラン10本やで!!
よく知らんけど 約80打数で三割とか6本塁打とか打ったことある奴か
高橋由伸を作ったが適当に作りすぎて弾道2EDEDD初球○積極打法なんて糞になってしまった
そうですか
対COMので2ストライクに追い込んだ後、3球で勝負するより本物の野球みたいに 1球インコースに速い球を見せて外角で勝負する方がおさえやすいですか?
ストレートの後に遅い球投げると空振りしやすいから 2球目に変化球で空振りとったときは速い球見せるのもいいかもしれん
守備のときで一塁にランナーいるときに明らかに間に合わないから 一塁送球ボタン押してるのに勝手に二塁に送球することあるんだけどこれって何なの?
シーズンモードの選手っていつ引退するんだよ・・・ グリフィーとかもう46歳なのにまだ現役続けるらしいぜ・・・ まぁ、昨季44本もHR打ってHR王になったんならわからなくもないが・・・ 後釜の有望な若手がいつの間にかAAAで中堅時期になっちまったぜ・・・
メジャーライフで1年目からオークリーがトレードされたw
オルタネイトユニフォーム買っても、シーズンで使えないんだな、これ・・・。 対戦専用のユニフォームが500PPって高過ぎじゃない?
よく見たらEになってるね まあどうでもいいや
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 22:53:26 ID:WP4pR7Ir
ヘンドリクソン 148 C E これでスターターとかなめてるの?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 23:15:11 ID:UPV5HSS4
>>541 コナミの査定ミスだねこれは
去年も19試合先発、17試合中継ぎだからスタミナEはありえないわ
噂の野手登板についに遭遇した
サクセスでだけどwwwww
ジョーイが49マイルのフォーシーム投げてきてワロタwww
>>527 身長ないのは個人的には嬉しい
サクセスで身長イベが起きなくてオリジナル選手作るとき地味に困ることが多いから
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 23:22:54 ID:WP4pR7Ir
MILの件ドールのエラー回避がA21なケン (BASELESSPAGE)
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 23:29:27 ID:cDBhJhbY
ジャイアンツのD.ロバーツが日本国籍なんだが、、
猿でプレイしたけどストライクゾーン表示されないと林檎のストレートだけのPに一点しかとれなかった…
一塁へのヘッドスライディングは、効率よくダイブすれば 駆け抜けるより早い可能性があるといわれてる。 ただ、熟練してないなら、駆け抜けたほうが速いだろうし、 怪我もしやすいから、結局は駆け抜けるべきということになる。 WBCの決勝戦、一塁に生きればサヨナラとかなら別だけど。 ゲームでも「速いけど怪我しやすい」という位置づけかな、多分。
野手登板まだ見たこと無いんだけどWii版でも起こる?
MLBに西武みたいなチームある?
西武みたいなチームってどんなチーム?
『みたいな』が何を指すのか知らんがユニフォームならデトロイト
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 23:50:16 ID:qMzdmgX4
>>552 一発攻勢みたいなのがしたいならNYYかCWS
ある意味BOSも西武みたいに主力の若手が豊富でそんな感じがしなくもない
俺的な西武みたいなチーム
カード集めにもう疲れきってしまった あと600枚時点でダブり率七割超えのはなんなのよ! ただ今あと221枚 最悪の場合はダブり率100%を仮定 221*20=4420 4420*800/10=353600 353600/6000=59 また50回以上サクセスやらないといけないのかよ!!
>>558 そんなあなたに簡単ポイント稼ぎを!
サクセス8月4週にセーブして、選手登録セーブはせずにポイントだけセーブすればおk
ポイント稼ぎだけでやるのは苦痛だからな
どこ見たらあと何枚かわかる?
>>560 ただ登録は上書きされるっぽいので
稼ぐときは一気に稼いでからポイント消費したほうがよさげ
>>562 ほい、アドバイスありがとう('◇')ゞ
やっぱり今作もバグ報告多いな。 メジャーライフで登板スキップすると体力が翌日には フル回復してるのもやっぱバグだよな。まぁ体力意味ないけど。
あと701枚だったw
サクセスあんまりやらない人だからつらい
フラゲしてまだギガンテスまでしかクリアしてねーよ!
モチベ下がるとまずいんであと3回やって全部出してから
>>559 やるか
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 実況パワフルメジャーリーグ2009 改造コード [裏技・改造] 【wii】実況パワフルメジャーリーグ2009 改 [裏技・改造] 【PS2】パワプロ2009&パワメジャ2009 選手作成依頼 [裏技・改造] ワロタww
どこに笑う要素があるのかと
シーズンで初めて完全試合達成しかけたのに9回1死からエラーされて潰えた 育てようと思ってスタメンさせてやってるのにジョイスめ・・・・
球速+99のアイテムとか出来る気がしないんだけど
50までだしな
>>570 ジョイスのエラーがなければノーノーは達成できませんでしたぐらい言えよ
野球が趣味のあの人みたいに
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 02:30:15 ID:jziDWcMW
>>559 このやり方できなくない?
選手保存しないで終了したら、8月4週にセーブしたデータも消えるでしょ
サクセス始めたらメモカ抜いてポイントのところで差し込めばいいじゃん
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 02:37:10 ID:jziDWcMW
あーメモカないと無理なんか。メモカない俺オワタ サンクス 悶々無双であと70枚まできたよ ここからが本当の地獄だ…
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 03:04:43 ID:/1dX76Ar
シーズンで投手の登板決めてるのになんでバラバラに?スタミナEの奴が先発になっててビックリしたよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 04:54:15 ID:7NKgKRZd
先発スタミナボーナス付くから少し位投げられるだろ
シーズンでドラフト選手が強くて、エディットで能力下げた意味なくなることない?
小林雅 0/3回 打者数5 安打5 三振0 四死球0 失点5 短い収録お疲れ様でした。
両打多すぎて興奮した
昨日ソフト購入しました。(WII)教えてください。球種の矢印を選択した後、中心に出る数字(6とか3とか)は何ですか?
リアルのピンク色バットってイチゴポッキーみたいだな
>>559 >>575 これPS2版の裏技だよね
Wii版もできるのか?
出来るならSDカード買います
出来ないならこのゲームを冷蔵庫に置きます
>>576 70*20=1400
1400枚取るつもりで頑張って
もうそんな多くもない(涙
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 10:56:17 ID:/8jcCq8p
WBCモードっておもろいですか?日本人選手もエディットできるんですか?
>>588 面白いかどうかは人それぞれ
日本人どころか、全チームの全選手の能力や特殊能力なんかは始めから全部エディットできる
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 11:05:58 ID:/8jcCq8p
ありがとー
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 12:33:23 ID:S/DU0IjC
猿で始めた時のオープニングのイベントで、主人公が「何なのだ」ってwww
サクソスはそっちのスレがあるんでどうぞ
>>559 の貯蓄法でカードコンプまであと27枚
でも序盤とのペースの違いに萎える・・・・最初買ったときなんてダブりなしだったのに
今は「新しいカードを2枚、ダブりカードを80枚ゲットしたよ〜」
「ダブりカードが60枚を越えているので持っていないカード3枚と交換するよ〜」
てことは90枚買って新カード5枚orz
それぐらい少なくなったら、対戦で稼げばいい 誰が欠けてるのかはカードで見れるし
俺は残り88枚 6万PPぐらいでいってくれるかなー
今思ったんだが、パワプロ関連のスレの住人ってもしかして小中学生ばっかなん? おまいら何歳なの?w ageで幼稚な質問してるやつとか特に‥‥‥
日本人以外でNPB所属経験のある選手って誰がいる? 例:ソリアーノとか
トレーシーとかキャプラーとか
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 15:14:33 ID:NH2APwxY
>>596 俺は15歳だけど変なのか?
そもそもおっさんがこんな所でパワメジャの事を語ってたらキモイだろw
大人ならプロスピやTheshowの様なリアルな野球ゲームをやるだろww
カードとPPは改造コードで全部やったけど、真面目にやってるとえらい時間かかるんだな
さすがコナミ。ユーザーを苦しめる
>>597 パワメジャ2009に収録されてるか知らんが、ロイヤルズに元広島のジョン・ベイルが一応いるよ
阪神にいたカーライルもいるよ
>>597 メッツの元ソフトバンクのフェリシアーノ
インディアンスの元ベイスターズのベタンコート
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 15:27:50 ID:7NKgKRZd
WBC つまんね〜 やり込み要素なんも無いのかよ
WBC1日1試合進めていこうと始めたけど2試合目から進んでないw
WBC優勝で10000PPぐらい入るかと思ってシコシコやってたけど何も無くて泣いた
>>597 ジャイアンツに現広島のマクレーンがいたよ。マクレインになってるけど
あとどこかに元巨人のディロンもいた
WBCにオリジナル選手入れれたら変わっていただろうな。
>>605 俺もめちゃつよならいけるだろと思って始めに南アフリカで始めたのに、YOMIシステムとかに慣れずとても苦労した
決勝も何とか勝って、この苦労が報われると思って期待してたのにポイントが入りましたって言うアナウンスが無い
ショップに入っても0P
orz
買う前からつまらなそうだと思ってたが ここまでつまらないとは WBC目当てで買った奴かわいそうに
別に面白いとは思わんが、詰まらんとも思わんなあ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 15:56:44 ID:eGKlmtAV
このゲーム発売にかってやったけれど、もう飽きた。 多分PAR使ってオリジナル選手作ったりして完全にコンプリート した感があってだと思うが。 次回作楽しみにしてるよ。
メジャーに興味ない人がすぐ飽きるんだろうな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 16:25:40 ID:a4jjCgEb
ハロワ全国で33万件しか求人ないのかよ… その中から介護やら警備を除くと… 人生オワタ\(^o^)/ どうすりゃいいんだよ俺たちは…
サクセスと対戦しかやらん俺には 今回は結構たのしい
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 16:28:05 ID:Ujy0hRtj
ゲームやってる場合じゃないだろ。 乞食になりたいのかよ?
楽しみ方は人それぞれだが カード集め終わって終了じゃ半分も遊べてないだろう。 増してやチート使いならばエディットは必要無いし 本家をやってればいいと思うよ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 16:42:31 ID:Ujy0hRtj
シーズン3年やって飽きたかな。20年続けたら エンディングあるのかな?だったら頑張ってみるかな。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 17:03:30 ID:Gr5xTwUP
Wii版やってるが、
>>559 のPP取得裏技が出来なくて涙目
Wii版は本当にいいところ一切ないな
どなたかWii版のカードコンプのデータをアップしてお願いできませんか?
お願いします
お願いします
お願いしまーーーーす!!!
ショップ全部購入済みでいいなら上げるけど>Wii版
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 17:10:24 ID:PQqUsQ4U
クラッチバグでエディット必須 エディットのためにカード集め必須 カード集めのために物凄く大量なPP必須 大量なPP貯めるために裏技必須 あれ、裏技できない!? なにこの素晴らしい仕組み 酷いな、コレはwwwww 573はどこまでWii使用者嫌いかwwwww
622 :
619 :2009/05/11(月) 17:13:28 ID:BqgCTA5a
>>620 おおお、救世主か!!!!!
よかったら是非お願いします
心から感謝します m(_^_)m
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 17:23:46 ID:7NKgKRZd
クラッチバグ さっさと直せ 購入者に返金するか 修正版 送れ
>>623 ここに書き込むより、直接コナミにメールしたほうが早い
>>621 俺もWii使いだが2・3行目はPS2の人も同じ苦労だろw
まぁ、エディット名前バグあるしグレート一族直そうぜw
そのかわりWiiはカード持ってなければバグ技で気にくわない登録名直せるようじゃないか ドルーもウェークフィールドも直せるな
628 :
619 :2009/05/11(月) 17:50:10 ID:umtgfFHl
>>625 おおお、本当にありがとうございました m(_^_)m
>>621 4行目は的外れな意見だな
GWで俺は友人と対戦したり適当にメジャーライフ勧めたりしたら裏技使わなくてもカードコンプ出来たぞ
裏技必須とか言ってる人はGWの間、このゲームを買っておきながら何してたの?
買うタイミングおかしくない?
ぷぷっ
>>630 厳しいなw
実は俺もまだあと80枚あるんだorz
カード集めと特殊能力エディットの関係(義務)がなければ楽しかったのになぁ
エディットの名前バグあるけどグレートはなおせないでしょ? こいつらカード持ち扱いだよ
裏ワザ使わないで、自力でカード集めるには いったい何時間遊ぶ必要があるんだ?30時間ぐらいか?
>>630 お前みたいにGWを全部ゲームで潰したくはなかったんでw
>>625 wii使いなので使わせてもらおうと思ってますが、
上手くダウンロードできないみたいです…。
パスとか設定してます?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 19:00:28 ID:7NKgKRZd
サクセスやシーズンは面白い? パワプロ15と比べてボリュームはどう 買うか迷ってる
>>639 ありゃ。そうですか…。
ということはもしかして、アップローダーとの相性が悪いのかもしれないですね。
出来れば他のアップローダーでお願いできませんか?
しっかり解凍できてる?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 19:26:43 ID:VSotsm9K
試合中ちょこちょこ流れ音楽は何?
すまん、そろそろ自重するわ。 パソコンのほうの問題っぽいし、スレ汚しすみませんでした。
>>647 苺だと上手くいきました。
どうもセキュリティーソフトとアップローダーの相性が悪かったみたいです。
こっちの問題なのに、わざわざ手間を掛けさせてしまい申し訳ありませんでした。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 20:36:37 ID:fjOgX0kF
参考・選手カードコンプ 出てくるのが完全ランダムで毎回90枚購入として エクセルで概算してみたところ ポイントだけなら30万弱必要。 自分は裏技をしたくなかったので、 対戦10試合、メジャーライフ1年、サクセス30回(猿の1試合のみがほとんど) くらいでコンプリートでした。
>>635 その感覚が普通。
カード集めるのに30時間とか阿呆かと。
余程暇なんだな。たまには太陽の光を浴びろよw
>>649 30万なら約150試合分だから、シーズン手動でやったら1年でコンプできそうだね。
勝てば+1枚もらえるのもあるし
自分の場合もともとシーズン目当てで買ったから、これなら一石二鳥だわ
手動で1年以上はさすがにきついからな・・・
さすがのエディット機能も、こんだけ苦労するポイント稼ぎに阻まれたんじゃ楽しくもなくなるな
よーやるねみんな
>>645 イニング交代の時の曲は、本家パワプロのちょっとアレンジした版だね
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 21:22:44 ID:z6oCGjNW
>>649 毎回ランダムで計算組んでてちゃんとした数字が出るわけないだろ
残り50枚きると、90枚買って新しいカード出る確率が平均2〜3枚程度なんだから。
実最後の10枚になると、もっともっと出にくくなる。
>>651 1試合30分として、4500分=75時間
長すぎだなw
「毎回ランダム」=取得済かどうかを意識しない、つまり
後半になるほどダブりが多くなることを想定したって意味じゃないの?
そういう計算してくれたのかと思った
>>653 まあエディット目的だけなら長すぎて耐えられないだろうな。
おれの場合はシーズン目的で買ってるからエディットはオマケみたいなもん
しかし本家のペナントを1年手動でやった時、1日1〜2試合ずつ進めて
1年終わった時は感慨深かったが、さすがにそれ以上手動でやる気にはなれなかった
シーズンをやるためにエディットを使うんだけどな
シーズンは監督以外オートで、投手起用と代打だけ操作するのもおもしろいよ 早送りと違って、少なくとも自分のチームは成績も妥当になるし 全部パワフルの読み有りで もちろんポイントも入る
遂に
>>625 さんのデータをWiiにコピーしたが
なんとショップ全部埋めた以外、まだ21万ほどPP残ってる
こりゃ凄いな
1.手動で貯めた
2.ツール
3.もしかして573社員さんw
さあどっち?
パワポケで作った選手を据え置きのパワプロでやりたかったから 先週wii版パワメジャ買ってきたが必死に取得したのに超特消えるのか とりあえずパワポケの選手入れてでメジャーライフやりはじめたが パワポケじゃBのスタミナと絶倫で完投型だったのに パワメジャじゃ無安打〜5安打、無失点、ストライク先行、打ち取りで球数抑えても 8回くらいでスタミナ切れするのが切ない・・・ 今日NEXTじゃ超特殊あるというのだけ聞いて買ってきて 絶望してるんですけどね・・・ 泣きたい
>>657 俺も使わせてもらったのだが、あまりに凄すぎて言葉を失ったわ。
マジでwiiの人には朗報かもしれんね。マジどうもでした
>>655 おれも1年手動でやった後、エディットで調整してオートでシーズンやろうかと思ってたんだが
本家と比べると、オートで出る成績はかなり適当らしいな・・
打者はパワーと特殊能力、投手は特殊能力だけでほとんど成績決まるってのが萎える
>>656 それ面白そうだ。なんかネットでも見ながら片手間でできそう
>>659 ちょっとアップローダサイトに調べたが
DL数は既に100超えた(両方総計)
>>625 さんまさにWiiユーサーの神様だな
マジ感謝です
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 22:33:37 ID:NwBXPbSV
>>597 オリオールズにソフトバンク(2005年〜2006年)にいたカブレラがいる
バイオ4ベスト盤と一緒に売ったら6000円だったぜ
>>660 だいたい1試合20分くらいだな
パイレーツを補強しつつなんとか上位にいこうとしてるとこだ
選手に愛着もてるし、作業しながらでも実況きけばわかるから結構お薦め
>>625 のポイント、カードをもらいつつ、自分のサクセスとかシーズンのデータ維持できんの?
何いってるか自分でもわからんが察してくれ
>>664 たぶん無理。
俺はサクセスぜんぜんやってなかったから、気になんないけどね。
>>664 自分のシーズンのデータ維持できません
自分のサクセスで作った選手も維持できません
でも五つのサクセスはプレー可能
ちなみに
>>625 さん既にサクセスをクリアした
とりあえず、そのデータを利用する前、まず自分のデータをPCに保存した方が良さそう
親父がうちの息子とよく遊んでるみたいだけど 黄泉システムに対応できないみたいで最近元気ないわ
>>666 Wii版はSDカードだからそういう事ができるんだな
でも、拘る人は自分で稼いだ方が良いもするな
(8月4週のデータで6000PP稼ぎまくる裏技あるし)
>>668 え?Wii版はその裏技が出来ないじゃないの?
PS2はメモリカード構造だからその裏技が出来る
Wiiは内部メモリだから無理
で、PS2版もデータをアップ/DL可能ですよ、PS3が要るけど
>>669 ありゃ?そうなんだすまん、なら文句無く神データだな>>隠し要素解除済み
シーズン 打率568 HR89本 打点419 どんな奴だよwwwという記録を残してしまった。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 00:23:58 ID:6wNzH7Rz
>>653 >>654 選手カード購入のランダムの意味は
新規取得=購入枚数×まだ取得していない枚数÷全選手数
で計算したということ。
ダブり20枚で新規1枚も考慮している。
>>625 使おうか迷うな・・・
マイファイルも消えるんだよね?
>>625 さん感謝!!
カードコンプのほかに、アレンジチーム作成データや、前選手再査定データなどあれば、よろしければうpしてください。
流石それは無いだろw
MLB.JUNK更新されないからOB作れないんだが他にいいサイトないかな?
もう過疎ってんな(´・ω・)
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 02:45:25 ID:5ukEZhhp
ボストン使って手動でシーズンやってるけど、めちゃくちゃ強いな 投手陣、野手陣ともにスキがない 打撃パワフルでも簡単に抑えちゃうし 逆にシアトルは投手陣フルボッコされるけどw 勝率6割から7割くらいになるようなバランスにしたいんだけど難しい
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 03:11:56 ID:SGlADouH
ありえないレードやりやがるな…
普通にプレイしてて、データあれこれから戻ってサクセス入ろうとしたらメインデータが破損してますとか言われたんだが。 今まで作ったサクセス選手全部消えたので、やる気が急降下だぜw
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 05:03:42 ID:8hUZtxXj
自分が攻撃時、COMの落下地点表示を消すことってできないのかな?
>>681 今回は、普通にセーブデータのコピーが出来るんだし
別メモカに保存しておくべきだったな
ちょっと質問です 昨日買って来て今やってるんだけど 打った後なんか打った気がしなくない?音のせいかな パワプロ2009も持ってるんだけど何か打った時の感じがかなり違う気がする
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 06:53:05 ID:XVZ5cD4H
シーズン高速試合で回してるんだけどターニングポイントをオフにすれば一イニング七点とかなくなるかな?
>>684 音が悪いよね
あと真芯で打たなくても軽くホムーランになるからかな?
メジャーリーガーのバットはあんまアオダモの木使ってないからじゃね?
バットはほとんどホワイトアッシュなんだっけ? 細かい再現だなw
>>687 なるほどなあw
確かに音ていうか打った気がしないんだよな
ホームラン競争やっててもどのくらいの当たりかってのが分かりにくい
つまり音は日本のプロ野球やパワプロに慣れてただけなのかな? どうも打ち損じた時の音に聞こえるw 何か完璧に捉えた時のよっしゃ!って感じがないんだよね
>>690 そうそう
打った後なんか実感がないんだよねw
まあ慣れかな
久しぶりに買ったんだけど、これって対戦モードで ひとりでCPU相手に試合するときに、相手のスターティングオーダーって いじれないの?相手の先発投手を変えたいんだが、変えれない。 教えて下さい
偶にホームラン時に特殊な演出入るけど(ギリギリきれるかどうかって時) あんな感じで完璧に捉えた場合いろんな演出があればいいのに
パワメジャってホームラン打った時のアクション(中村ノリのバット投げなど)無いんだね。 ホームランの爽快感がイマイチかなあ。
>>693 なるほど〜。それしかないのね。ありがとでした
>>695 そんな事したら次の打席で・・・いやなんでもない
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 11:34:50 ID:Sx681jQE
ポールギリギリのときの画面ってかっこいいよな
700 :
か :2009/05/12(火) 12:48:27 ID:4yXEvMLn
みんなはCPUの強さとかミット移動とか球速とかミートカーソルとかどんな設定で試合してる?
>>695 と同じこと思ってたけど確かにやったら後が怖いのかMLBは
米国ってショー要素強いの好む感があるから観客にはむしろウケるとも思うんだが
まぁWBCでオランダが国初のホームラン打ってガッツポーズしたら
次打者にぶつけるような国だもんなぁ
>>694 初めて見た時は興奮しすぎて鼻水出たわw
キューバ強すぎワロタ
俺は打撃パワフル、投球強い、コース表示あり、YOMIなし ミートカーソルは、ロックオン最低。 パワーは100あれば、失投じゃなくてもHRいけるから エディットで、パワーを平均-40以上下げてる
>>700 俺はCPUも自分も共通でカーソル無 ストライクゾーン無 球速速い YOMIあり ミートカーソル普通 落下点表示無 テンション無
CPUは全パワフル 持ち球のみ表示
自分はアナログ自操作 持ち球球種表示
エディットは全選手パワー↓スタミナ↑、得能や能力値の微調整で全体的に↓
YOMIあれば非力な選手でもHR狙えるから面白いよ
次回作はYOMIの範囲や強さをミートの値や強芯かミート打ちか、得能の反応打ち読み打ち等で変えたりしてくれたらもっと面白くなりそう
>>704 俺も思った。
YOMIはもう少し進化の余地があるよね。
コースをつく意義が出来るので、このシステムをもう少ししっかりしたものにしてほしいなあ
散々議論されてたスタミナの件なんだけど 100球投げると肩壊す的なメジャー仕様をスタミナで調整するんじゃなくて 100球前後で交代される仕様にすれば良かったのにな それでも完封だとか完全試合だとかの可能性がある時には稀に続投されたり マニュアル時でも自分の判断で調整して完投したい奴はさせればいいし、降ろしたい奴は降ろせばいいし ただし、シーズンとかマイライフで完投ばっかしてたら怪我率上がるとか もともとパワプロには低確率で肩・肘壊れる赤いビックリマークという仕様があったんだから 今回あまりにも先発の投球内容に伴わないバテバテが多すぎる
COMのミートはロック1が良さそうだな ちょっとHR多いけど俺が下手なだけだろう
今作ミート合わせるのが難しいな スティックの動きがいいせいか
本家と違って、振ったらミート固定されるからだと思う。
なるほど いつもは振った後も知らないうちに合わせてたってことか 難しいな 本塁打でやすいんだが難しい
8回2/3で赤いびっくりマークが出て完全試合逃したぜ…
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 19:43:27 ID:pMg+goUg
ミート打ち易いだろ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 19:51:45 ID:5ukEZhhp
ようやくカードフルコンプした 次は特能エディットか… やっぱ最初から特能エディットはつけて欲しかったぜ
ミートだと打ちやすい 強振だと打ちにくい そんな感じ
本家は11くらいがピークでこの何年か評判悪いけどサクセスが面白くないんですか? 試合部分は進化してるんですか? いつの間にかミットなくなってたから打ちづらい
>>712 俺なんて8回1/3まで無安打無四球できてたのに
赤!でて無念の降板だぜ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 20:47:19 ID:8KX26rlA
ごめん9回1/3・・・
手動でやってるが何故か毎試合のように戦になって、面白いけど疲れる
たまに完封できた時は1−0で薄氷の勝利だし
こっちが大量点入れると、COMも急にボカスカ打ち出す
5回表まで0−0で、裏に6点入れてこれで楽勝と思いきや
次の回7点取られた時は呆気にとられた・・
>>716 試合部分はともかく、14決定版以降の本家は面白いよ。特にオーペナと栄冠
戦>接戦のまちがい
戦になったのかと思ってワロタw
デッドボールで戦に・・・(;´Д`)ハァハァ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 21:35:23 ID:eeEMVm+h
手袋は買えないの?あいかわらず素手で打つの?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 22:22:07 ID:eALeh4eD
もしかしてWIIの逃げ玉と一発って効果が逆?? 逃げ玉持ってる投手の失投がことごとく真ん中に・・・。 一発もってるとあんま真ん中に行かない気がする
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 22:48:31 ID:m/2HIivP
シーズンやってるやつで相手はヨミありにしてるやつはいないだろうな? ヨミありだと相手貧打でしょ? それで相手弱い、なんて思いながらやってるやつはヨミなしにしろ あと自分もヨミなしにしろよ。だいたい振り遅れるからさ
Wiiなんだけど試合結果のあと投手の成績見れるところあるじゃん 先発7回2番手8回3番手9回で繋いだんだけど、3番手のデータが載ってないんだ これってバグ?
YOMIシステムありにすると三振ばっかになるよな。 システム自体は面白いの出すけどいつも詰めが甘い・・・
このゲーム試合部分はほんとに好きだなー 外野の肩上げたら完璧 シーズンが惜しい
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 23:35:44 ID:0CBbk8XJ
変化球待ってたらどうしても空振りが多くなる…
メジャーライフやってると明らかに自チームだけ貧打になるね
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 00:23:53 ID:RKU0N002
今友達から15借りてて、栄冠とかにハマったんだけど、新しいの自分で買おうと思ってメジャーか日本のかで迷ってる。 公式サイトのみたけど3Dっぽいしなんかおもしろそうと思ったけど、実際どう?どっち買うが吉?
>>732 好きな方買えばいいじゃん
パワメジャスレだから一応パワメジャすすめるけどさ
パワプロスレで聞けばパワプロすすめられるんじゃないか?
二塁打が打てない、HRか単打になっちまう 全選手パワー30下げたのになあ もう10〜20下げるべきだったかな
ミート打ちだったら普通に出ない?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 00:46:48 ID:RKU0N002
>>733-734 ありがとう。
もちろん栄冠ないのはわかってるよ、でも総合的にどっちがいいかと思って。
立体的なのはPS2でもそうなの?
トロフィー集めると何かありますか?
立体的の意味がわからないけどPS2でも公式と同じ感じだよ
>>737 PS2とWii版の違いはリモパワとバグくらいだよ
基本的なことはかわらない
ぐぬぬ、結構よく止まるな・・・
これって、アレンジチームはシーズン参加不可?
初めからできたような? 野球詳しくないからわからないけど YOMIって配球しっかりしてるのか?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 01:35:12 ID:DaII771y
サクセス8月4週目でセーブ 最後の能力上げる画面でメモリーカードを抜く そのまま終了 6000pゲット画面でメモリーカード入れる これを繰り返せば簡単にカード集まるよ 試合をしないですむストロベリーがオススメ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 03:17:05 ID:k7vla63L
>>743 セオリーも糞もないよ、CPUじゃ
読みじゃなくて只の当て勘だから激しくつまらん
友達とだったらそれなりに楽しめるかな
コースよりも球種の読みのほうが自分的にはやってみたかったな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 04:38:28 ID:mI7wrE7h
>>735 −60〜70でいい感じになるよ
HRバッターでも広い球場だと芯食わないとホームラン出ないから
二塁打結構増えるよ
中距離以下だと強芯で打っていい感じ二塁打が出る
今回は球飛び過ぎるからこのくらい下げて妥当だと思う
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 04:53:13 ID:WR5A3q98
ハワードを180にすればバランスが良い 10本で100 30本で160とか もちろん打数も絡むけど
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 06:03:44 ID:/ePKViFI
ハワードってシミュするたび以前とは明かな成績の開き、ムラが出るんだが
毎度毎度同じ成績しか出ないゲームなんて面白くなくね
シッチ打てねえ・・・・・・
>>744 抜き差ししてるうちにデータ壊れそうだな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 11:15:13 ID:DaII771y
>>752 メモリーカードはロードとセーブしか使わないから問題ないよ
>>751 シッチってスラーブしか投げてこないイメージがあるから普通に打てる
むしろシャークスの他の投手がさっぱり打てない……
最終戦で先発シッチじゃなかったときは何の嫌がらせかと思った
俺は 10本 90E 15本100D 20〜25120C 30〜140B ハワード180A
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 13:28:49 ID:WR5A3q98
180をMAXとしてやると打撃はバランスとれるからね 255をハワードにして、とか言う奴が居たけどそれじゃHRばかりで文句も出るわ
HRでパワー決めてるアホこないだからからいるよなー
久しぶりに買ったけど1と全然違うな 慣れるのにかなり時間かかりそう…
もう過疎ってやがる・・・
バランスって、自分で試合するバランスでいいんだよね? いつも以上に弾道で飛距離差がついてるようなので、パワーもだけど弾道で調整したらどうかな パワー下げまくるのはちょっと萎える(とは言っても前作基準程度にするため−20くらいはしてるが) 年間15本〜20本だといわゆる「一発を期待できる選手」のはずだけど そういう選手がミート・パワーがDEやDDばっかりだと、ずっとミート打ちしてた方が絶対良いし
WBCだけど藤川13球投げただけで汗拭うとかどんな虚弱体質だよ ピッチャースタミナ無さすぎで萎える これさえまともならすべての野球ゲーからこれ一本に乗り換えるつもりだったのに
>>761 山口でも2、3イニングはいけるぞ、どれだけ連打してるんだよ
こんなHRうてまくる仕様なのに? エディットなしのデフォ状態で遊ぶと投球パワフルでも 1試合にHR10本以上うってしまうんだがw カーソル表示はありだけどなwなしにするとパワプロじゃなくなるから嫌 というより全く打てなくなってつまらないw
>>762 いや…連打はまったくしてないんだが
ただ調子は紫で最低だったけど
それにしても酷すぎだろ
エディットするんは面倒だしひとりしだしたら皆しないと気がすまない性質だからなあ
どうしようもない
>>760 何か勘違いしてるようだがバランス調整とは大概の場合オーペナの事を指す
あとパワーDが多かろうがそれでHRが10本20本と打ててしまうのだから仕方が無い
スタミナなさ杉→連打すんな
はテンプレ化してるけど、ほとんどの人は連打なんかしてないんだよな
試合ばっかりしてるわけじゃないが、今回のスタミナ消費はよくわからん
同じ投手・同じ調子で20球くらい投げれたこともあるし、9球で汗を拭い始めたこともあるし
今回スタミナの消費の計算がバグってるんじゃないかとすら思うわ
>>763 いやいやw さすがにそれは・・・
まあそれぞれのやり方があるから否定はせんけども。
野球部分のバランス取りは最難の設定が前提でやってる人が多いんじゃないのかね
>>765 750前後のレスを見る限りシーズンのオート成績の話をしてるようには思えないが。
そりゃオート成績だけしか考えないならパワーEだらけでいいでしょうよ あとはクラッチで調整
サクセスくらいしかやってないけど スタミナDで60球で平気かと思ったら スタミナAで65球位でバテたりする 被安打は同じくらい
変化球の消費スタミナが異常だったりすんのかな
WBCモードってMVP選手の発表ってないんですね
対戦モードで同じピッチャーばかりが先発なんだが、どうしたものか。松坂に投げさせてくれ
>>766 なんで連打していないというのがわかるのか理解できないが
ランダムかと思わせるほどスタミナが変だね、対戦でも相手だけだが
投げるやつはかなり投げれて投げれないやつは本当に少なくしか投げれない
>>767 いやいや手動の場合の方がパワーはより抑え気味にしないと。
まず手動なんていう個人差のあるものを対象にしてバランス云々は語れないでしょ。
正解なんてその人個人にしか出せないし。
ブルペンで投げさせすぎただけだろ
だな。手動の方が本来パワーを低く設定すべき。 つか今回のオートシーズンは能力反映されないみたいだから 観戦オートを基準に数字合わせていくのがいいと思うぞ
スタミナについて適当に検証 調子普通・投手以外同じメンバー・2P対戦で全球ストレート真ん中ストライク・連打なし チェンバレン (スタミナ65 中継ぎ適正) 汗かき…44球 バテ…56球 ケネディ (スタミナ56 先発適正) 汗かき…70球 バテ…85球 このケースしか試してないからまだ何とも言えないけど、登板適正の有無が球数に影響してる…のか? ツールで適正を調べたんだけどエディットで登板適正の項目あったかな?無かったらアレですな…
盗塁ってR2L2連打で速度あげること出来るの?
出来る
>>766 連打ってのはクラシックにしてるときのみだろ
デフォだとボタン押してるだけで連打扱いだぜ?
>>777 それは一応見たんだが、って対左4もスタミナに影響すんのかw見落としてたわw
スレ汚しスマン適当にNGしといてくれ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 19:27:59 ID:6l9BH2dj
今回は、スローボールは無いの? 遅いストレートみたいなヤツ。
失投したら勝手に遅いボールになるぜ
そういえば 一般人/一般な投手に、二種類スピードのストレートを投げるのは普通に可能なの? プラスマイナス数km/Hは当然ですけど パワプロ中のように20km/H差は普通に可能なの?
過疎スレに便所虫みたいなぽつぽつとした書き込みしかねーな 殺虫剤いるんじゃねーのw
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 20:28:11 ID:WR5A3q98
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 20:46:41 ID:bqN7lkmP
なんか点とってもあっさりしてるな。
どう見てもセカンドのボールなのにファーストが動いてセカンドが見送ってライトに行く打球多すぎ
100打点カルテットとか聞くと大友中カルテット思い出す
>>784 可能ではあるけど同じ腕の振りでそんだけ緩急つけられたら
二種類のストレートじゃなくてストレートとチェンジアップってなるだろうね
全く同じ投げ方ではさすがに投げられないと思う
ロックオン好きじゃないんだけど ないと全然打てないな
>>790 つまりスローボールってあまり現実的じゃないよね
>>436 >球種による消耗値(1球ごと)
>ストレート系 0〜3
>変化球 0〜2
ここの部分、1球で0〜3(2)のどこまで消費するか運次第ってことなのか
それとも例えばストレートが1でツーシームが2とか決まってるの?
ずいぶん大きい差が出るようだけど。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 22:01:14 ID:tjxu85yF
何で打者は素手なの?
所謂チェンジ・オブ・ペースってやつじゃないの?
>>771 あるあるw隠しでベケットにエース設定とかあるのかな?
ちなみにレッドソックスはまだマシな方でアスレチックスなんか…
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 23:00:53 ID:gU83BIUK
四球が出る時と出ない時の差が極端だな…
英語実況が適当な作りすぎて日本語実況一択だな。 なんでフライをゴロと認識しちゃうんだろう。
WBCモードの時のBGMって実際に使われてた奴なんだな〜 YoutubeでWBCの映像見てたら流れてた
英語全然わかんない俺は雰囲気だけで英語実況を選んでる
>>776 パワプロでは適正スタミナに関係してたはずだけどメパワジャではどうなんだろ?
関係してるとすればスターターとスイングマンだけ先発時スタミナ増えそうだけど
ちなみに適正はエディットできるよ確か
パワプロは14か15で先発ボーナスがなくなったからパワメジャでもなくなってるかもね
>>798 日本語実況つまんなくね?もっと興奮しろよって思う
ガッツーンセンターへの大きな当たり
ノビルッ ノビルッ
やっぱり特殊ストレートはスタミナ消費が多いんだろうな 栄冠でも特スト持ちは五、六回でバテてたし
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 05:40:10 ID:PIAGkNyB
ショップの商品全部買い終わったらさすがに飽きてきた
ちょっと質問なんですが Wikiで ストロベリーズの時に <2週目:この週は絶対に怪我をしないようになっている。 って書いてあるけどこれは毎月怪我しないってことなんですか?
軽い気持ちで、すぽると見ながら査定スレの見ながら全選手バランス調整エディットしてたら全部終わった頃には五時半になってた……
810 :
807 :2009/05/14(木) 07:00:22 ID:1ROiKWB0
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 07:53:28 ID:gmO11qy+
上原と川上っていますか?
>>808 あるあるw
今日は1日眠さとの闘いだな
今日も朝からメジャーみましよー ヤンクス松井みんなで応援しましよー 人気のヤンキースみんなでプレイし 応援しましよー
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 10:32:21 ID:3iyvk/Fz
松井怪我
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 11:06:27 ID:SsPI6jA6
イチローももう年かな… あんまり打てなくなってきた悲しいよ 死にたい
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 11:58:04 ID:3iyvk/Fz
イチロー? ヤンキースとブルージェイズの試合だよ。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 12:09:53 ID:SsPI6jA6
>>817 稼頭央のこと?
今日は2安打打ってよかったよね
ランナー二塁のときショートゴロ打ったら飛び出しててそのまま送球されてアウトってよくあるんだけど仕様?
仕様 内野ライナー時の帰塁問題も仕様 野選多発も仕様
イチローとかもう終わってる選手だろ パワメジャでもエディットで能力を大幅に下げないといけない選手
3割打って終わってるってか
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 13:11:40 ID:GON3wXhL
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 14:00:50 ID:zVLj5r2h
お前空気読めないだろ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 14:22:41 ID:BiMwU97W
松井のが終わってる イチローはwikiで過去を含め、成績見れば見るほど すごいと思うわ。単打ばっかだけどなw
松井は31本塁打打ったことがあるんだぞ? 打点もかなり稼いでるし、本塁打もそれなりには打ってる
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 14:24:46 ID:BiMwU97W
5時間もかけて何の法則に基づいていない糞主観査定やったのかよw 時間無駄にしてるなww
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 14:58:00 ID:rfNa4lIO
ゴキオタとイボオタって本当に糞だな。 ゲームの板に来てまで幼稚な論争するなよ
松井はDHで三年は使えるだろ そのあとは移籍トレードやな 残念だがヤンキースはいらんやろ
内野安打除いたら.250のゴキロー
またキムチ臭くてどうも… 一番打者は出塁率も重要と言ってな だいたい内野安打の成績がいいってそんなに批判される事なのか? イチローに内野安打取ったらって言うかイチローに走力の無い選手だったら確かに批判されるのもわかるが 野球における自分の持ち味を自分がしっかり把握して、それをしっかり出してるんだから十分スキルの高い選手じゃないの?
ナイトゲームで天候変化ありだといつも雨降る気がするんだけど
>>881 出塁率が重要ってイチローの出塁率糞なんだけど
イチローは内野安打や盗塁で相手投手を動かしたりストレスを与えたりできる分まだ良いと思うよ
そろそろスレチだ。
イチローファンなんじゃないの? 話が終わったと思ったらまたゴキロ―wとかしゃしゃり出てくるし いい選手だけどここで話す意図がわからないからな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 16:30:35 ID:3iyvk/Fz
たら話はチラシの裏でやれ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 17:00:02 ID:lvELzuqg
松井もイチローもいない方がチームにとっては良いな
ここはパワメジャスレだと思ってたが どうやら日本人メジャーリーガーについて語るスレだったようだな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 18:09:08 ID:H/jcXhL3
内野安打もヒットだろ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 18:27:48 ID:lvELzuqg
ランナーがいる状態だと投球カーソルが見えにくい(消える)んだが…
松井の打点からセカンドゴロ抜いたらどのくらいになるんだろう?って言ってるのと同じだね
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 18:40:07 ID:GON3wXhL
イチローファンはアンチがいくら叩こうとイチロー自身が結果出すから ダメージ少ないだろうけど松井ファンにとってはマジで悲しくなるからやめてくれ てか松井の名前出してイチロー叩いてる奴は松井ファンのふりしてるだけで 松井ファンじゃないと思う
ぶっちゃけ松井さんには日本に帰ってきてほしい なんか怪我ばっかりで痛々しい・・・
選手個人の貶しあいなんてよそでやれやカス(´∀`)ゲラゲラ お前らみたいな生まれてきた事自体が間違いみたいなカスに選手を批判する資格なはい(´∀`)ゲラゲラ
850 :
川 :2009/05/14(木) 19:07:43 ID:94Y+xYXn
シーズンやる前にやる事はスタミナ上げてパワー下げる?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 19:18:25 ID:byPKHOIj
オリジナルのOとかエディットのEとか消せないの?気になる…
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 19:29:00 ID:GON3wXhL
>>847 おまえは一生2ちゃんねるで空気読んで馴れ合っとけ カスw
パワメジャ2009のエディットで作った選手をパワプロ2009に移動するのは無理?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 19:41:40 ID:rfNa4lIO
イチローも松井ももう完全に劣化してしょぼいパフォーマンスしかできないしどうでもいいだろw メジャーにはもっとはるかに優れた選手がいっぱいいるんだし
いい加減にスレ違いだ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:24:07 ID:SsPI6jA6
>>854 はあ完全に劣化はいくらなんでも
酷い発言だわ
氏ねよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:28:37 ID:lvELzuqg
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:30:22 ID:rfNa4lIO
>>856 お前が何オタか知らんが本当の事じゃんw
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 20:32:34 ID:SsPI6jA6
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 21:32:59 ID:PVZdeLfb
日本人メジャーしか知らない奴はこのスレに来るな
. ___ _ ,-、 . |)__) . / `{.0.}、 . / ー -\ / . _ノ `ー’ヽ / (●) (●) | ( ●) (.●) あんたら病気だよ・・・ . | (__人_.).| . | (__人_.)i 常識的に考えて・・・ \___`⌒´,ノ . | `⌒´ ノ ./ , ゙ヽノ⌒i ヽ,___ _,/ |ーi, / ̄7┤ / . Y ^ヽ ヽ、二/_とノ .. | .| ゚| | .| ノ===0=| . | .| ゚| | .| /\ /| ノ } . | .| ゚| | .| ./ . \,__,_,,/ ::::| ヽ、___ノ . '弋| ゚| |ヲ . / :::::::::::::::::::::::::| | | | . |___人__| | :::::::::::::::::::::::::::| | | | |:::::::::|::::::| | ` ::::::::::::::::::::::::::::| | | | |:::::::::|::::::| ヽ_ ::::::::::;;;;;:;;:::::ノ L_つつ |;;;;;;;;;|;;;;;;| / :::::::::::::::::ヽ
くだらない論争してないで厨選手作ろうぜ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 23:02:35 ID:BEDx3tBb
まったく話変わるけど、 ミートの芯に当たってもファールチップになるのは タイミングが早いのか遅いのか、どっちなのかな? 今作はファールチップやバックネットファールがなりやすい気がする。
山田太郎「バックネットファールはタイミングが合ってる証拠だ」
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 23:25:30 ID:lvELzuqg
殿馬一人「づら。」
岩鬼「じゃかましぃ!!!」
セーブデータ貼ってくれ
ランナーいると疲れやすいのかな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 01:16:12 ID:6LNpeHWQ
>>865 現実では確かにそうだけど、それはバットの上をかすったときだし
ゲームでミートカーソルの中心でタイミングぴったりなのに
ファールにならないだとう
MLBに詳しい人、現時点での移籍・トレード情報を教えてください。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 02:15:18 ID:k/ZFey7Z
雑誌買えよ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 02:19:22 ID:PDbeSAI0
ジアンビーが止められねぇ。無理矢理どんな球でも引っ張ってきやがる。
ジアンビーは凄いな
やっとエディットオワタ。 肌色間違い(自分的に違和感があるもの)両リーグ版です。 鶴で直す人は参考までに。 ※カッコでくくってあるのは、別にこれでも良いかもという選手 ※自分の色覚が変な場合もあると思う。あと他にもいるかもしれんので指摘などあったらよろしく。 TB (ナバロ)、バートレット、アイバー、クロフォード、BJアプトン NYY サバシア、(カノー) TOR バラハス、(ウェルズ)、(リオス) BAL モーラ CWS クエンティン、ドテル KC H.ラミレス DET レアード、シェフィールド、E.ジャクソン、ガララーガ LAA フィギンズ、ハンター、ゲレーロ、マシューズ、サンタナ、アレドンド TEX バード、F.フランシスコ OAK (R.デービス) SEA ロペス、ベルトレ、グリフィー、チャベス、シルバ PHI ロリンズ、イバニェス NYM (レイエス)、(カスティーヨ) FLA (H.ラミレス)、メイビン MIL フィルダー、ウィークス HOU ボーン、バルベルデ CIN R.ヘルナンデス PIT F.サンチェス LAD マーティン COL C.ゴンザレス、コーパス SF ベレース SD A.ゴンザレス、フロイド
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 04:03:03 ID:k/ZFey7Z
ウィキ見たら走塁3が1番速いってマジ? 走塁2と走塁4が同じタイムらしいけど… PS2ね
>>876 たしかに、それっぽい。
ただ、走塁3が1番「遅い」ね
今回ほとんどのキャッチャーが走力Fで走塁2がついてたのは
見た目上鈍足だけどあまりにも遅いとゲームに支障が出るので
走塁2を走塁4と同じ効果にしてベースランニングだけは少しまともにできるようにした・・・ということか?
まあ、アホですな
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 05:26:01 ID:Zg671phS
このゲーム完全に未完成品じゃん…
んなわけねぇよ だったら素直に走塁4を付ければ済む話 クラッチ同様に単なるミスでしょ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 05:33:56 ID:s4DQKaEC
シーズン成績バグ 外野からの捕殺が皆無 走塁バグに盗塁のしにくさ ミスがたくさんですね今作は
プロスピのメジャー版出たら売れるかな? プロスピの試合部分はリアルだけど内容は微妙だな
投手用に継承アイテム作った後に野手用に継承アイテム作ると上書きされるんでしょうか?
盗塁は2ぐらいの簡単さがいい
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 07:53:08 ID:R49Oalka
今回牽制でCOMランナー刺せる? 観戦モード見てるとたまに牽制アウトが出るけど 自分で操作してるときはスタミナもったいなくて投げられないw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 08:00:35 ID:52kVB076
>>879 なんで速くもねぇ奴に付けなきゃいけねぇんだよ
573のバグだっつの
プロスピのメジャー版買うくらいなら座礁買う プントが能力下げても打ちまくる… 逆にPH広角等を外しただけのハワードやプリンスの弱体化がやばいw
サクセスで作ったミートCパワーAがシーズンまわすと.420も打ちやがる。 で自慢の投手は5.超。 いま全選手エディット中。つれぇ。 各選手の打率とかは一年通した数字?これを参考にしたらいいの?
走塁2が走塁3で走塁3が走塁4で走塁4が走塁3か・・・ 走塁苦手は設定不可能だな、走塁2はあまり使わない特殊能力とはいえ
日本語でのってるメジャー情報 どっかサイトないのかな? 本は意外と高いのー
891 :
川 :2009/05/15(金) 11:14:52 ID:tDR3MGJo
来週海外出張だから英語は勉強してるよ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 11:46:47 ID:k/ZFey7Z
COMが守備時のフライの落下点表示って消せないの?! シーズンの時ね。 みんなはあまり気にならないのか…。
走塁3が一番遅いのか速いのかどっちだー
松井決勝HR みたかゴキブリども
>>895 俺は七尾在住の松井ファンだが
お前はチョンだろ?巣に帰れ!
そんなことをわざわざここに書き込むな!
一応オメ!だが、なんか不快・・・。チョンに教えられた、ってのが腹立つ。
ところで、走塁バグはマジですか?まあ、盗塁じゃなくて良かった・・・かな?
プロスピ6にWBC搭載でパワメジャ2009の価値大暴落だな
WBCとかどうでもいいだろ 少なくとも今回のは付け合わせみたいなもんで 目玉でもなんでもないし しかも内容は試合を繰り返すのみ、クリア特典も無し
>>889 違う
走塁4=走塁4
走塁3=走塁2
走塁2=走塁4
混乱してるやつは自分で試せ
すぐにわかる
二塁打三塁打がやたら多いから全員走塁3で良さそうだな
すまん 走塁3=走塁3 かもしれん。本来の走塁2はもっと遅いのかも 確定なのは走塁2が走塁4と同等のベースランニングということ
>>802 日本語実況の方が情報量が圧倒的に多いし、
キャッチャーが手も足も出ないような打者後方に飛んでくフライを
routine ground ballと言ったり、フライやライナーをgrounderと言ったりしないし、
タイムリーヒットの時に打球を追ってる守備側チームの選手名を言ったあとで「will score for...」と繋げないし、
すでに犠牲フライが成立して日本語実況では過去形で「犠牲フライを打ちました」となる状況で
...should be deep enough for a sacrifice fly!!!!と興奮して叫んだりしないし、
全然優れてると思うよ。
特に犠牲フライのは毎回発生するのでウザイことこの上ない。
should be deep enoughも何ももうとっくに得点してるんだよボケ!!
WBC目当てのやつざまぁ
>>898 WBC目当てに買ったのにWBC1回もやってない俺が禿しく同意
>>900 なんというバグ……
これじゃせっかくエディットついても意味ないな(さすがに言いすぎか)
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 15:15:58 ID:k/ZFey7Z
走塁練習したら一発で分かる 走塁2がスムーズ 走塁3がひっかかる 走塁4もスムーズ 2と4は同じかな? なんじゃこりゃあ〜
走塁バグってPS2?Wii?
>>906 一見同じに見えても、走塁2の方がアウトになりやすい(PS2版)
Wii版も同様
てすと
このゲームに関わらず、作りが全体的に粗いんだよなぁ。 ゲーム業界もゆとり化か。 ただ自分が年くって楽しめなくなってきたのもあると思うけど 荒削りなゲームばかりになったもんだよね。
そんなあなたにcivやらfallout3やらオブリビオンやらの海外ゲームが待っている。
>>898 メジャーチームでやるのもなんだしWBCでもやってみるか、ぐらいの暇つぶし程度のモードだね
最初はハマったがw、普通の対戦となんら代わらないし
アホみたいな、プロスピ信仰者がグダグダ言ってくるのかね
>>910 そんなあなたに一味違った野球ゲーム
パーフェクトクローザーをオススメするよ
>>898 何か特典は欲しかったよね。普通はPPガッポリあるでしょ…
せめて優勝したら松坂やイチローの選手カードが貰えるとか
WBCは優勝しても達成感なかったな・・・
もうちょっと雰囲気出せれば良かったんだけどな まあ今更言っても仕方ないけどさ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 19:29:43 ID:X0ulNF8Z
WBC( ゚д゚)イラネ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 19:30:12 ID:k/ZFey7Z
ストロベリーズ全然勝てないけどどうなってんだこりゃ
ストロベリーズは、勝てなくても問題ないシナリオ
>>920 ところでどうやったら、全員Aとかになんの?
全員Cが関の山なんだが。
Cで十分じゃないの? 全員Aとかは無理じゃない? 教えて、詳しい人
WBCで勝ったほうが青で負けが赤なのはどういう意図なんだろ
Cでクリアなのになんの問題が
最終的に給料が3万ドル行くんだから、ボーナスに拘らんでもw
>>926 五人Cならボーナス5000ドルだっけ?
こうなると俄然五人Aが少し気になってしまうわけだが。
方法はないのかしらん。
サクセススレ行け
5人Cで、5500ドル。以降、1人ランクが上がるごとに500ドル追加 全員Aになっても、10500ドル止まり。給料を上げていった方が早い
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 23:57:48 ID:IMCIQ2w+
攻略本まだー?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 00:20:20 ID:0Uqe5tna
斎藤隆の能力は化け物ですな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 00:22:56 ID:0Uqe5tna
ただ、WBCの日本代表の査定は神ですな。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 00:27:12 ID:MhJmYOgY
>>923 WBCだけじゃなく、他のモードでも試合全部勝ちが青、負けが赤だよね。
信号と同じで、青は○、赤は×のイメージじゃないのかな。
変化球レベルの割には曲がり幅とか小さいんだよなぁ まぁ見慣れた本家がゲーム的に曲がりすぎってのもあるけど
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 00:36:03 ID:0Uqe5tna
>>936 スマン、そうでもなかった
守備力低すぎだわ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 01:16:45 ID:bZ40IVgj
西武の片岡と川 が同じ走力で? 小笠原とイチローはどっちがパワー高いの?
COM相手で投球の時はカーソル表示してますか? 表示した方が打たれやすいとかありますか?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 02:14:09 ID:Q2/VhiZh
黒田のフォームが1番投げ易い。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 02:48:07 ID:7ycvxprj
イケイケナって名前変じゃない?(笑)
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 03:09:28 ID:2aznCvMg
変過ぎるが、コナミの中の人が頑張って考えたんだぞ!
だってイケイケナだよ?(笑) なんか響きがウケる(笑) マタ・イケイケナって何かをもじってるのかな?
WBCは演出も糞もないよ ただ試合するだけだし
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 03:44:39 ID:3pYo/cTB
ライフでリサと結婚するにはどうすればよかですか
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 03:47:36 ID:2aznCvMg
ライフスレで聞くとよかばい。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 03:49:20 ID:3pYo/cTB
ライフスレさがしてくるたいね
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 03:55:28 ID:pamjiule
>>893 俺も消したくてしょうがない
最初から落下地点が分かったら面白くない
今までの作品は全部消せたのに何故今作は…
逆に自分が攻撃時の落下点出したいんだけど出せない リアルではないけどあれでテキサスの判断楽だったのに
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 09:43:46 ID:KeJJgxRw
浅井フライでも結構アウトになったりするよね
タイトルでスタート押したとき「シンメトリー!」っていうけどどういう意味?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 10:12:27 ID:MvQIPSve
>>951 シンメトリーってのは左右対称形の事
有名なのは建物だけじゃなくて庭園まで左右対称に整えられてるタージ・マハルとか
954 :
952 :2009/05/16(土) 10:41:55 ID:MvQIPSve
>>948 まじスマン
勘違いしてた
COMが守備の時は消せんね
956 :
893 :2009/05/16(土) 11:56:37 ID:+aGFXkNn
>>948 今、何となくシーズンを最初からやり直したら何故かCOM側の落下点表示が消えてた。
なんでだ??
バグだとしたら地味だけど気になるな…。
ランナーが塁間で止まっちゃって いくら↑キーおしても進塁してくれないことがよくあるんだけど何なの?
一、二塁間に止まってると打者走者が一塁回れないのは地味に不便だよな 微妙な打球の時とかよく困る
メジャーライフで打者やってるんだが投球カーソルって消せないの?
YOMIシステム使えば消えない?
今日、リアルMLBでイチローが2打席連続ホームラン打って逆転勝ちした件について
スレ違い
マジっすか
>>960 やったら更に打てる…
難易度ハード、体感はやいでもど真ん中に直球投げてくる頻度高いから…
メジャーライフとかやってるとマジでチームメイトに親近感湧いてくるな ハミルトンとキンスラーさまさまだわ
ホームラン競争だと引っ張れるんだけど試合では引っ張れない・・・
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 15:24:10 ID:uDKaXpM+
禿げ道
読みシステム対戦だとかなりおもしれーな 盗塁しにくすぎなの以外は対戦する分にはかなり面白い
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 16:29:42 ID:kFr0DNZs
買うかどうか迷ってて質問なんだが、 前作はメジャライフでひんぱんに読み込みが発生しすぎてしかも読み込みが長すぎた 件についてはどうなった?
プロスピ6でWBCモード追加だってさ。メジャスピが出たらこんな感じになるかもしれないって分かるね。今後メジャスピが期待出来るかも。
メジャーライフのロードのだるさは殺人的
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 17:21:42 ID:1syEkXHA
当たり前だがWBCが終わってから作り始めたであろう プロスピ6のWBCモードの方が演出とかよくできてるんだろうな
糞にまみれた〜 ってCMが流れます
スタミナの減りおかしい スタミナAの投手が連打もしてないのに 60級でバテるとかどんだけ しかもキャッチャー◎持ちにキャッチャーやらせてんのに
押しっぱなしも連打扱い 牽制もスタミナ減る
>>976 ボタン押してる間は連打あつかいだぞ
チョンとおしても連打になってる
シーズンで監督プレイやってるけど、B130あればたまに完投できるレベルだよ
ピッチャーで対左打者とか赤と青の表示があるけど、どっちかが悪いって意味なんですか?
次スレまだ〜チンチン
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 19:02:08 ID:IrRoK+fv
WBCモードのBGMだけ聴ければいいよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 20:59:07 ID:1syEkXHA
OPムービーのプホルスかっこいい
ストレートだけやたら打たれるんだけど 空振り取るためにはどういう風に投げたらいいの?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 21:12:08 ID:YWSlJlG0
COMがいきなり大事な場面で野手がピッチャーやりだしたんだがなにこれww 他にあった人いる?
>>988 そんなのだいぶ前から話題になってる
ちゃんと読み返してな
>>987 低目を中心に、決め球は下方向で。
3球勝負するよりも、何球かはボールになる球も使ったほうがいい
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 21:45:18 ID:MhJmYOgY
>>951 「パワフルメジャーリーグ」といってるのしか聞いたことがない
パワポォメジャリーグ! って感じで聞こえる
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 22:19:59 ID:kZAZeRT3
攻略本まだかよ・・・・
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 22:38:07 ID:0Uqe5tna
うめ
埋め
梅
楳
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