パワフルメジャーリーグ2009サクセス専用スレ Part2
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 16:24:45 ID:slp2BuK5
>>1 乙。
ID:c2P4Rr3iは釣り師だったみたいね。
鮫シナリオの大地って別に入ろうが入るまいがなんかどうでもいいな
これから本業の野手作りだ…鮫は無理にしても
どこにしようか悩むなぁ…
前スレ
>>998 レスありがとう。
野手でしか見てなかったわ…。
>>10 厨能力選手じゃないから苺にしようかなぁ
GMストーキングじゃなくてある程度自由にやったほうがいいんだよね?
>>11 それでも能力調整出来る程度はおっかけた方がいいかな。
投手と違ってレギュラー獲ってもメンバーの成長に差し支えないのは何気にありがたい。
>>12 なるほど…最初の行動がやはり難しいねw
無敵チョコとパワリンは必須だな…あとギャンブルw
確かにな!そこはありがたい
>>10 打ってもろくに特能付かんから苺の方がいいよ。
打率6割後半 HR8本で、初球、クラッチしか付かなかった。
サヨナラHR、満塁HR打っても何も付かないし。
継承アイテムあれば苺でもオールAは簡単だから、得意コース付けたい人だけ鮫でやればいい。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 17:11:54 ID:1/H9M9mD
理想のキャラを作って試合やシーズンでプレイしたい場合
サクセスで作る選手とエディット選手の違いを確認したいのだけど
サクセス
・顔と肌の色が自分で決めれる
・オリ選手登録を持っている(フリー選手としてシーズン途中参加等が可能)
・生年月日やメジュー歴にこだわれる
・エディット不可
エディット+登録名変更
・得能自在(サクセスでは困難な得能やマイナス能力を付けれる)
・シーズンで使うと途中参加ができない
・顔生年月日肌色 等の制限がある
・他人に公開できない
という感じで良いのですかね?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 17:35:24 ID:slp2BuK5
そういうのは本スレの方がわかると思う
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 17:41:31 ID:RXnIVQ7B
前スレで苺で自分が投手の場合、初期能力のままの方が自動試合で良い成績がでるって書いた者だけど、やっぱり中途半端にFランクまで上げるより初期能力のままの方が良い。
苺で初ヒモ体験、19000
コツ掴むまで最初のころはどうすればいいかよくわからないわ
苺で全員をAとか可能かね?
全く持って届きそうもないんだが
とりあえずジャイロPできた
左サイドアーム
156キロ スタA コンA
ツーシーム3 スライダー3 ナックルカーブ5 スクリュー2
ジャイロ ノビ キレ クラッチ 対左 尻上がり 重い球 打球反応
170キロとか嫌いなんで156で止めました 特殊能力もほどほど
もしかしてリロードしてもギャンブルの結果って変わらない?
>>21 いんやかわるよ
これでなんかやり直したことか
リセットありならプレート2個までなら結構いける
1個は相当時間かかりそう
>>22 さんきゅ
40%ぐらいでやってていつも同じところに止まってる気がしてたんだ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 19:00:59 ID:4N4TdT+g
日本のプロ野球のチームを作ってシーズンはじめたいけど道のりが長すぎる・・・
あと30人くらい作んなきゃいけないのか・・・。せめてWBC組をアレンジに
使えるようにして欲しかった。
走力Aの時ってヘッドスライディングつけない方が早く1塁につくのかな?
プロの時はつけないほうが早くつくらしかったんだけど…
2画面でQさま見ながら苺で作成してる
こんなの作業だもんな
>>28 オレはパソコンでアニメみながらやってるわw
ホームラン競走でパワー255の選手パワヒッター甲殻あり
よりパワー180の選手パワーヒッター甲殻のが打ちやすく飛距離も伸びるんだがなんでだ・・・
苺で変化球満載(オリ変含めて)、特能満載(ジャイロ含めて)の厨キャラ作りたいんだけど
どうも上手くできん
誰か作れた人っている?
>33
継承アイテムの下準備したら二人目で変化球練習メイン&ハッピーバッグ買いまくり
サクセス選手成績設定おまかせでやったら防御率90点台になったんだけど…いじめ??
オリ変はやらなかったけど
継承揃えて苺で8月までの全練習キャンディー+GM
変化球練習毎にギャンブル
得能も欲しいのはギャンブル
8月のGMがいない機関にでも好感度うpアイテムもってマコと遊ぶ
後は60000くらいは残るだろう金をハッピーバッグに全部突っ込む
でいけんだろ、はっきり言ってめんどくさいけど
回復せずにひたすらキャンディ舐めてGMストーク。
あとは一回練習してギャンブル使ってをセーブロード繰り返せば出来なくはないだろ。
激しく時間を費やすし、そこまで厨キャラつくりたくないからやらないけどw
野手ならともかく投手だと能力あげると他のメンバーが試合出れないからその方法使えなくね?
ベルとアルヴィンくらいはCになるよ
キャンディー食って練習してるけど、想像以上にめんどくさいw
絶対、糖尿病になるな
前スレでも出てたけど、ギャンブル失敗してもたまに取得できるときがある。PS2で。
条件なんかはわからん
天才型の野手出現、初めてリセット技使って作ってみた
結果
能力ALLMAX、捕手系以外の特能全部取得(取ろうと思えば取れたがやめた)
リセット技で作っても全然楽しくなかったからポイント稼ぐくらいで選手を作る事はもうないと思う
得意コースが出来るところは良い部分だと思った
リセット技に手馴れてきてロード中に差し込んじゃって消えてもーた・・
ダイジョーブの選択肢でケガに耐性をつけたい
(野手)ケガしにくい習得で体力+80
習得率100%なのかはわからないです。
選手作成前の設定で球団選択するけど、それって何の意味があるんですか?
>>46 猿なら9戦目の相手が選んだチームになる
基本的にはマイライフのオリジナル選手編で所属するチーム
サクセス選手はマイライフの所属チームを後から選べない
ぶっちゃけもう議論することないよね
個人的には、セーブリセット使って猿ラストまでいってどうなるか試したいくらいだなぁ
苺でやっと58000いけた
>>46 サクセスなら成功したときの入団の球団じゃないの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:35:53 ID:uwqh2zar
地味だが、まだメジャーデビューしてない選手を作る場合、
プロフィール記入蘭のメジャー歴は「0年目」にした方が正しい。
かなり細かいことだが。
あと年齢は2009年時点の満年齢だね。
>>46 サクセスの時の選択球団は
オリジナル選手でメジャーライフでプレイするときにその球団でスタートするらしい
ライフ用の選手は好きな球団にしといたほうがいいね
>>47 猿は最初に選んだ球団に入って同じ地区のチームと対決だよ
猿でスタートから終了まで5分半切れるやついるの?
どうがんばっても5分40秒代しか出らん
苺でのジュリアとの一連の流れはパワポケっぽくていいねw
ハッピーバッグは偉人伝とかそういうのが出るのか
なんで買ったほうがいいのか最初は気づかなかった
継承使わないなら鮫よりギガンテスのが伸びるぞ
コツはパワーすら上げずに8月3週まで進めて
おはらいで擬似センス○にする、0.8倍なので効果がめちゃめちゃある
これひょっとして表示方法違ったらワックスの上がり幅違う?
3万5000ほど使ってもグラブの球速50いかなかった
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 03:28:54 ID:DtbEwoGN
継承アイテム作り直さなくても済む方法を載せとく。ちなみにPS2。要メモカ2枚。既出だったらスマソ。
@メモカAに継承アイテム有のデータを用意。
AメモカBにデータをコピー。
BメモカAで本命選手作成→継承アイテム消滅。
CメモカBでサクセスを始め、メモカAに差し替えて「あきらめる」。
DメモカAに継承アイテム有のデータが復活。以後A〜Dを繰り返し。
こんな感じ。差し替え後はデータロードを忘れずに。
一応、Cの前に新しい選手データをAからBにコピーしといた方がいいかも。
バットワックスてパワーしか伸びないの?
マイルとキロ
継承アイテムって量産できる?
勿論消滅させないで、ショップに何個もって意味で。
>>63 一選手で複数の同一継承アイテム作ることは可能っぽい
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 04:42:57 ID:ryYDX4qu
取り敢えず各球団の基礎育成法をまとめてほしい…。
攻略サイトはまだ無理か。
苺のシャッフルうまいな
固め打ちと連打ついた
サボリグセてどうやったら消えるの?
デートスポット制覇と好感度MAXにしたけどジャイロ覚えなかった…
>>69 8月の2週からアタックし始めたおれでも取れたのに。
レストラン全部いった?
猿きついな・・
点がなかなか取れないわ
>>70 レストラン全部行ってなかった…
せっかくセーブ&ロードで総変39の投手作ったのに…
アップルズで選手作って気にいらないからデータ消しても2回目アップルズでやると前に作った奴いるんだけど…これって何人までチームにいるの?今同じ名前が2人いる…
これだけの選手が簡単に出来るとアレンジと変わらないねえ
これって仕様なのかなあ 絶対調整ミスだと思うんだが
こんな簡単なサクセスって正直面白いと思う?;
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 08:10:37 ID:qjWLhiQ2
継承なしの育成理論載ってるとこある?
一般の攻略サイトになら結構あるんじゃない?
wikiにも苺の継承なし理論はある
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 08:23:18 ID:WlYnst4J
ジュリアとアルビンのイベントが何回やっても最後までいかないんだが最後までいった人いる?
ジュリアのそっくりさんが出てきてジュリアと間違えるイベントまでしかいかない
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 08:39:27 ID:qjWLhiQ2
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 08:40:36 ID:qjWLhiQ2
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 08:41:41 ID:qjWLhiQ2
>>81 wikiは
>>1 あとsageてな
理論はどこでもあんまりかわらんよ
クリコマチョコを切らさず、1〜3週はバイトして特製パワリン買う→4週に5回練習
継承なしなら苺が一番よさげ
継承アイテムと同じく作って装備して終わればいいし
リリースの取得方法いまだにでてないんだがどうしよう
ハッピーバッグ
だからイベントでってことだ
どうでも良いがオリジナルフォームの最後辺りの(エネルギー砲を片手で出すッぽい奴)は凄まじいな
165kmで作ったが打ちにくい事打ちにくい事…
すぐに来るからグラブ移動がわかりにくいし球が速いからすぐに来る
対人戦だと三振の山を築けると思う。俺は元々下手糞なのもあって打撃練習で0点連発したw
YOMIできる人には通じないかも試練が対人戦用兵器を作りたい人は良いかも試練
どなたか、ゲッツー崩しの取得方法わかりませんか?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 11:28:14 ID:c7rXXeKQ
苺のランクって能力上がれば勝手にランクも上がるんですかね??
リンコピンさんでは?
あああああ、結構いい選手出来たのに顔エディット忘れてた
普通に試合やってみるとハゲっぽくてもうダメだw
昨日買ったばっかりです。
どこが安定して強い選手作れると思う?
いろんな意見聞きたい。
メジャ1ぶりなんだけど、全然いい選手作れない…orz
野手の初期能力が低すぎなんだが・・・
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 13:29:24 ID:XctGp3su
誰かムービングファスト取った人いる?
>>78 ジュリアとのイベントは選択肢間違えるとアウトなのが多い気がする
アルビンにジュリアの事を話した後、デートを繰り返す
↓
デートの際、ジュリアと友達の誕生日プレゼントを買いに行くというイベント発生
選択肢は「知りたくない」↓
7月が終わった時点でプレゼントを渡すイベント発生
ショップでプレゼントを買っておく
↓
定期イベントで、夢の中でジュリア(?)に
「リンコピンさんでは?」
と聞かれる
選択肢は「ちがうよ」
主人公の記憶が戻る
↓
後はデートを今まで通り繰り返す感じ?
途中もらえるプレゼントがけっこうイイかんじ!
ここまで攻略するのに、苺でカス選手量産しちゃったぜww
ジュリア関連のイベントはまだ続きがありそうだけど、そこまでは見れてない(´・ω・`)
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:00:20 ID:n25Sb7g9
>>95 さっきからジュリア関連調べようとしてるんだけど
アルビンにジュリアのこと話すにはどうしたらいい?
アルビン関連が遊ぶ選んでも会いに来ないのを繰り返すだけなんだが…
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:13:45 ID:yNdK0Z41
全然いい選手作れんしオールDセカンドを最後に、3者連続解雇されてるwwwwww
PS2の打者編ムズ杉ワロタ
>>96 俺の場合は、プライベートで遊べるようになった時点でアルビンと会う
選択肢「ほんとだよ」
↓
何度かレストランに通う
ジュリアには会えず、アルビンと会うイベントが2度ほど起きる
↓
ランダムイベント(割とすぐ発生)でアルビンとジュリアのデートを目撃
↓
レストランでジュリアに会う
選択肢「決まってるだろ!」
↓
プライベートでアルビンに会う
(ここでジュリアの本性を話すイベント発生)
↓
あとはアルビン無視でレストラン通いを続ければおk
分かりづらくてスマン
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:16:20 ID:2hJSnmgz
>>97 苺をやればいいんじゃないの
自分もまだ投手のみしかできてないw
ちなみにプライベートでベルに会い、「モテる方法」を選択すると、多分確実に大恋愛ネックレスがもらえるのでオススメ
連投スマン
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:19:15 ID:n25Sb7g9
>>98 いや、十分わかりやすくて助かった
引き続きジュリア攻略してくる
野手と投手やるつもりだから最後に何もらえるかわかったらまた書きます
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:31:47 ID:wSBfzB24
すいません
苺での選手ランクアップは監督やGMがいない練習でも上がるんですか?
なかなか三人Cがクリアできなくて
リセットペナルティが無いのはマジで良いなぁ・・・
小まめにセーブしてるだけで色んな事試せる
>>102 上がる
勘違いかもしれんが、守備練習でチームメイトの能力が上がったと表示されても、ほとんど上昇してない感じがする
クリアできない奴は一度守備練習をなるべく避けて挑戦してみてくれ。
練習に三人いることが多いけど誘惑されたらダメ
あと投手は先発にはならんようにな。他の選手の能力上がらんから
それはあるかもしれないなぁ
筋力と遠投中心に練習して5月4週時点でDCFD
試合はほぼ負け
つぅかキャッチャーウィンドウを廃止するな糞スタッフ
普通に打てねぇんだよ
>>104 守備能力が上がってもポイントはそんなに上がらないかもね
やっぱり投手能力上がる練習しないとね
継承有りの野手作成でもやっぱ苺がベストなんかな
ポーカーフェイスと闘志って相反するのな。
闘志とってたのに、かき消しちゃったよ・・・
ってか、この両者のメリットってなんだろうね?
継承ありだと何処でもオールAは普通だから特殊能力をどれだけ付けれるかと考えるとクリア後のハッピーバック買いあさりで苺かと
ジュリアいいな
投手威圧感貰えるとか最高だわ
>>109 闘志は打者の威圧感を消す(緩和?)という噂
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 15:56:26 ID:2hJSnmgz
2回連続でGMストーキングできないと泣ける
>>112
なるほど。
ポーカーFは疲れてきた時の汗かきなどがあまり出ないってことでおk?
やっぱ闘志のほうがほしかった・・・
怪我率3%の練習で3回も怪我したわ
糞杉
苺でランク上がらないって人は単純に練習回数が足らないんじゃないかな
週が変わったら必ずショップ見に行って特パワあったらごっそり買う。
6月ぐらいからは一回も休まずに最後まで行けるはず。個人的には怪我防止ネックレスもおすすめ。
あと自分のランクも上げるの忘れずに
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:22:40 ID:2hJSnmgz
GMストーキングだけの練習でも普通にCにほとんどなってるけどなぁ
自分の能力上げて試合に他が出にくい状況とかしてるのか
ポイント、表示は999だけど、それ以上ちゃんと貯まるのね
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:30:59 ID:KyI62gAy
苺のダイジョーブ博士は全然大丈夫じゃない件
>>119 苺なら失敗しても継承アイテム用に切り替えられるからまだマシ
リセット技使うなら関係ないけど
ダイジョバナイ博士
特能のクラッチにバグあるらしいけど、マジか
苺だと金の恩恵が凄すぎてダイジョーブなんてはじめからいらなかったんや!状態
>>123 wiiでシーズンモードでのみ
逆転してるって話だったと思うが
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:13:29 ID:3tWAjVkJ
すみません、質問です。
wii版で兄弟で同時にサクセスしたいんですけど、セーブできるデータはひとつだけですか?
SDカードにコピーとかも試してみたんですけど、よくわからなくて。
教えて下さい。
>>124 野手だと割と重宝する。弾道上げるのとケガ4は結構ありがたいよ。
いい加減ケガ4をサクセスないでも反映させてもいいと思うんだが。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:27:30 ID:VVbWbNZc
ダイジョーブ二連続で失敗して泣いた
リリース○イベントずっと探してるけどみつからんちん
彼女からもらうのかねぇ?
>>126 サクセスの途中で中断セーブは一人しかできない。
二人でやるんだったら一人がサクセス終了してから次の人がやる感じになる。
継承アイテムなどは共有になっちゃうけど。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:33:46 ID:3tWAjVkJ
>>130 そうなんですね。PS2版にすればよかったかな……
ありがとうございました。
>>128 まだマシだ。
俺なんか五回出て五連敗中だぞ…orz
>>125 そういう事か
俺はPS2だから大丈夫だけど、キツいな、それ
最悪、エディットあるからまだマシか
>>128 そんなのはまだ入り口みたいなもんだ。
牙を剥いた禿の理不尽さはそんなかわいいもんじゃない。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:43:28 ID:2hJSnmgz
>>128 自分は初で成功してから怖くてやってないw
メインデータ2つ用意すれば出来るけどな。継承も。まぁ、データ消したりコピーしたりがちょい面倒だけど、出来た選手はわざわざパス入れなくてもリモコン経由で移動させれば良いし。
2人でやっていくなら、サクセスのみのSD2枚とメイン用1枚あった方がごちゃごちゃならくて良いと思う。
苺で本命投手作るのって神経使うな。
下手に能力上げるとすぐに試合出ちゃうから仲間が上がらんよ・・・
>>137 ・球速、コントロールはラストでどうにでもなるのでスタミナと変化球を重点的に。
・序盤のモグラ叩きは給料稼ぎのチャンス。カニ運動は頑張る分だけスタミナつくのでその辺の計算もする。
・クリアだけなら自分含めて三人なので二人優先。ラストで6000以上のボーナス欲しけりゃスロウを最重要視。
・実践してないが、変化球以外は手をつけてない方が試合で活躍するとの報告あり。信じるかどうかはアナタ次第。
・苺の投手は試合後高確率で四球が付く。消すならその分の経験点は確保しておくこと。
これくらいに気を付けてればなんとかなんでしょ。GMストーキングしてりゃ
知らず知らずの内に仲間もスロウ以外C目前にはなるし。
バッティングが一向に進歩しない
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:23:12 ID:aBcaHhUu
今回大丈夫の成功率高すぎだろ
>>142 いやいや、確かに少しは高い気がする。
普段七連敗当たり前な俺なのに五回挑戦して二回うまく行ってる(サイン有り)
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:49:06 ID:Lndu0p1M
公式ガイド早く出ないかなぁ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:55:38 ID:2hJSnmgz
投手で40000前後でハッピー漁りで
打撃3
超人2
守備1
を手に入れる、確率低いなぁ
>>144 辞書みたいなのを早く欲しいね
>>143 サインありが30%でなしが60%だったか?
連敗も連勝も運だからなぁ
運よかったね、悪かったねでしかないさ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:01:10 ID:xCk67EXp
ジャイロって何ターンあればとれる?
苺苺パターンでいろいろ試してるんだが
操作時にCOMに有効なのが縦or緩急なのはわかってるんだが
オート時に有効なのなんだろうね?
いろいろ試してるんだが結構失点しちゃうしな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:05:10 ID:n25Sb7g9
ジュリアのクリア特殊、野手はアベレージでした
とりあえず、何も見ずに一発で攻略するには難しい娘だとよくわかった。
上に出てたから投手は威圧らしいし、一応攻略を書いときます
遊べるようになったらアルビン二回(一回でも可?)
↓
ジュリアと出会ったら、レストランにアルビン二回(一回でも可)が出てくるまでデート
↓
レストランでアルビンに会ったあと割とすぐに、二人のデートシーン目撃(ランダムっぽい)
↓
ジュリアとデートして本性を知る
↓
アルビンと遊んで、ジュリアの本性を教える
↓
しばらくジュリアとデートして好感度あげる
↓
デート時、誕生日プレゼントを買いに行くイベント発生 選択肢は一番下の「知りたくない」
↓
7月終わりにプレゼントを渡すイベント発生、それまでにプレゼントを買っておく
↓
プレゼントを渡すとアイテムげっと(バッグあげたらワックス二個とハッピーだった)
↓
8月のリンコピンさんで「違うよ」を選択
↓
ここまで順調だと夢を見た直後に記憶を取り戻す、戻らなかったら攻略ミス
↓
記憶が戻ったあと4、5回デートすると大量のアイテムと特殊げっと
基本はこんな感じかと
5、6月辺りの3、4週はお店が閉まってることが多い、閉まってたら素直に他のことした方がいいかと
ジュリアとの最初のデートの選択肢は「野球をするため」と「そうだよ」で好感度6
それぞれで逆を選ぶと5か4、攻略に関係あるかは不明
誕生日を教えてもらうとき、上と真中の選択肢を選ぶとジュリアフラグがへし折れます
好感度が下がって気づくと思うので、この場合は素直に下の選択肢を選ぶべき
林檎編で7月ぐらいに40人ロスターに入れといたとか言われてMLBの試合に出されたけど
これって何か意味あるの?
・Wikiの野手育成理論(継承なし)の手順を無敵チョコあり、GM追っかけ優先で進める。
・そして継承アイテムを装備せずクリアー
・さらにもう一度、Wiki野手オール育成理論を今度は手順通りに進める。
・後は最後にさっき作成した継承アイテムを買い(ゲーム後半に買えれば買った方が○)、たんまりある$でハッピーバッグ買いまくりの極意書祭。
・運が良ければ恐ろしく特能が付く。珍しい特能もゲットできる。
・運悪くても8月4週にセーブしとけばやり直しも可能。
・後この方法は野球偉人伝(技術&精神が大幅にもらえる)も出るから後半は筋力メインの方がいいかもしれない。
野手やってて辿り着いたんだが外出?
これ以上あったら教えてorz
これクイックリセットある?
試しても出来ないんだが
>>138 サンクス。
基本的には仰られてることを行ってるようだ。
・変化とスタをメインに育成。
・もぐら叩きは得意♪カニは・・・連射機能ないとダメっすか?
・金は要らん(アイテム買えりゃいい)ので変化練習メインです
・そうなの〜?
最初は変化のみ強化だったけど、途中でギャンブルし始めて特能増えてます
とはいえ技術と精神Pはラストの偉人伝頼みにしてるので、他のPが必要な「重い球」だけね。
・ホント、四球つきすぎです。。。
すでに自分がBで他に2人Cになってるんでクリアに関しては問題なし。
育成目当てなのでボーナスも気にせず。
途中で、ギリギリまで粘って上げて行くとギャンブルが損になると思ってから特能チャレンジし始めちゃった
やめとけばよかったかな〜。
スマソ
154だけど、
「重い球」だけね →「重い球」とかね。
正しくはコレ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:15:33 ID:GI5tQPea
>>153 スレ見返して皆キャンディー舐めてるんだがなんでだ?怪我すんだろ?クリチョコは?頼む詳しく教えてくれ!orz
>>156 怪我率99%は体力はちょっとでも回復すると20%程度になるから
リセット業を使いフルに練習をしようという
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:18:56 ID:2hJSnmgz
無敵チョコは継承作るときはなんとも思わなかったけど
いざ本命作成って時は虫歯がとにかくウザかった
こまめにセーブしてある程度の怪我率にまで下げたほうがいいと感じた
あと得能祭りやり直せばよかったと後悔して(ry
苺と鮫比較をまとめてみる@投手
苺の利点:豊富な資金、ハッピーバッグ無双、ショップにいくのに行動回数消費しない
苺の欠点:試合で取る青能力を自分で取れない、序盤の資金繰りが不安(特に序盤のGT)
鮫の利点:序盤からHDバイトで体力0でも200稼げる、勝ちやすい、青能力自力で取得
鮫の欠点:ショップ利用に行動回数消費
アメ舐めて、GT乱舞ってこと考えると苺なのかなぁって思うね
ショップいくのに行動回数必要なくなるってのは助かる、その分序盤のやりくりがミソだな
鮫はスケジュール組みやすいってのはあると思う
リセットありなら苺、なしなら鮫って感じだろうか
>>127 ちゃんと怪我率10%軽減されてるだろうw
怪我2 → 怪我3 → 怪我4
47% 23% 20%
50% 25% 22%
28% 14% 12%
08% 04% 03%
例外
99% 99% 99%
端数切り上げみたいだが
話題もないしサブポジについて語ろうか
特定のポジションや、特定の組み合わせすると
サブポジ以外でも守備適正が若干上昇するっぽい
バレット
・自動イベで妹にまた会ってあげて〜の後、遊ぶ→フルーの家
・選択で「フルーには近づかない」でデートできるようになる
海(特訓、デートで自動的に)
→海?(愛の形を宿題)
→山?(200ドル渡す)
→イベント2回で打者威圧感(好感度MAX?)
※湖で人気者(ランダム?)
※好感度が上がり辛い。プレゼント意味なし(渡せない)
>>161 キャッチャーなのに一塁守らせてたらDになってるよな > 猿
1試合毎に上がるみたいだがどうだろう?
>>157 なるほど。後、もうちょい詳しく頼む。練習の優先順位とクリチョコは使うのかとGMは追っかけるのかと…頼む!
>>164 俺はそこまで詳しくないぞwクリチョコはひとまず使ってる
GMは継承用なら
>>1と
>>138見れば解決
いまんとこサブポジは見つかってなくて
リリース○等はバッグ以外みつかってないんだよね?
他に見つかってないもんあったっけ?投手威圧感はありがたいことに発見されたが
逃げ球
勝ち運
いぶし銀
>>166 なぜか一番始めに作った選手がリリース〇持ってるが思い出せん
ハッピーバックとか継承とかつい最近に知ったことだから違うハズだしな
てか今確認したら、苺で作った遊撃手が1塁がF、2塁がDになってて、
3塁がCでいつの間にかサブポジになってる
んー?俺の勘違いで試合で上昇するのかな・・
確認したいけど猿で投手中だからできないわ
>>151 それ以上ないね。
自分は下手だから、普通に1回だけだとオールAならなかった・・・
最高が、A3つ、B2つ。パワーが、Aにならない・・・
>>172 GMが複数の所に居たら、肩や打撃優先するといい
体力消費がこの2種はどうやら少ないので、かなり大事
二・遊→ 三E 一F
三→ 一F?
捕→ 一F
外→ 外E
が自動でつくっぽい。
試合で成長はしないはず。
三塁は未確認
ジャイロ取得条件の
>好感度MAX & デートスポット全制覇状態でマコに告白し、
>その時に貰える薬を飲む
ってのは難易度高い?
見た感じ運要素はあまり見当たらん感じだけど
>>171 投手がサブポジ守ったりできなかったっけ、これ?
>>173 アドヴァイスありがとう!
それを重視してやってみるよ!
>>174 追加で
二・遊はもう片方がE
だから遊だけでも 二・三E 一F は自動で付く。
外野はメインAで他2つがE
サブポジで付けるとCにうp
>>175 運はなさそうだが、大恋愛つけて全部回ってギリMAX。
そのデートでMAXになるなら、好感度うp前でも取得できた
>>178 ありがとう
運が関係無いなら買ってみよう
>>178 俺は全て周る(メニュー制覇含む)+2やっていけたかな
+2は気まぐれだけど…ちなみに顔はポッだった
何故か外野でもレフトだけはメイン以外Gなんだよな…
>>181 そうだった。レフトとファーストはサブポジ面では不利だね
やっぱ試合じゃないか
ならサードも結構適正上昇してたよ
細かいとこは今見れないけど・・
そうそう既出だろうけど苺でコンバートイベントあったな
でもってやったら給料+30と積極守備もらった
うめぇww
>>184 中三左のやつが右Eなんだが(PS2)
二左右のが中Gだから、サブで他のがうpするわけでも
なさそうだし・・・
テニス選手は攻略できんのか?
1回であって以降全く音沙汰内
>>186 俺の予測だけど、組み合わせボーナスだと思うよ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:32:29 ID:GI5tQPea
>>165 え?ハッピーバッグ祭だから追うんじゃねぇの?
>>189 ほどほどには追ってるよ!
大体1万くらいか…
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:34:12 ID:HcVKGpDE
遂にエースできたw
左ピッチャーで
球速170kmAA
ツーシーム2Hスラ4カーブ4チェンジアップ4スクリュー4
ノビ4キレ4クラッチ4対左4打たれ強さ4クイック4安定感4
低め○ジャイロ重い球ドクターK闘志尻上がり
バント○
とりあえず自分が作ったサブポジ無し選手のポジションレベルは
捕 G A FGGG GGG
一 G G AGGG GGG
二 G G FAEE GGG
三 G G FEAE GGG
遊 G G FEEA GGG
左 G G GGGG AGG
中 G G GGGG EAE
右 G G GGGG EEA
ちなみに苺でライト→ファーストにコンバートした選手は G G AGGG EEC
元のメインがCになって、他は元のサブポジ能力を引き継ぐっぽい
猿で確認したが、オーダーでセレクトでみると
中は左右がEだ。(PS2)
あと、三は 二遊E一F
まとめ
二・三・遊→ 二・三・遊E(メイン以外) 一F
捕→ 一F
外→ 外E (左はメイン以外G)
サブポジでCになる
って書こうとしたら
>>192に詳細があったなw
メイン 右or中
サブポジ 捕/ニor三or遊
とすると投手以外一応全ポジション守れるのかな?
変化球練習ばっかしてたらキレ○ついた。@苺
昔本家であったみたいに何回か練習するとつくのかも
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:03:32 ID:Xl3cH8oy
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:08:07 ID:/g5Aiuq1
ジャイロに執着する必要なし
所詮ロックオンでやればどんなボールももってかれる
それいいだしたら変化球投げられないだろw
ドクタケがとれねえ・・・orz
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:15:02 ID:2hJSnmgz
もうボールを投げれねえよ( ゚д゚)
イップスww
>>195 >>194のはあくまでメインの話。
メイン中か右で遊をサブでつけても、二三はEにならない。
遊がCになるだけ。
で、苺のメイン変更は
>>192の通り。
メイン遊→中になっても左右はGのまま
>>190 つまりほどほどに追ってもある程度特殊能力がとれて極意書の引きがよければ完遂もできる…でおk?
>>154 カニは懐かしのこすり打ちでも問題ないと思う。右左をしっかり確認してやれば
パッドなしでも11〜14秒辺りで終えられるはず。
>>162 乙。おおよそだが人気者分かったのは結構大きいかな。
バレットより先にフルーの方が進行してしまったりした時どうなるかがもう少し分かれば安定できるんだが…
>>204 ちなみにALLAは狙ってなかった
見た感じその理論と似た行動は取っていると思う。
えっと殿馬の再現やっててさ
A15E93A15C11A15E7
アベヒ、バンマス、内野安打○、粘り打ち、連打、走塁、盗塁、ゴールデン、ピボット、ベアバンド
クラッチ、広角、流し打ちなどかな
こんな感じでできた。参考になるかはわからんが…ちなみに打撃主要はギャンブルリセットをやった
何回もやり直したよw
前スレで見た気がしたけど、野手だとマコの薬で付く特能なんだったけかな…
猿辛すぎだろ・・・
シッチ打てないわ
下手にパワリン1個とか買うよりキャンディ1個だけで淡々と練習するほうが怪我しないのはなんだか釈然としない
>>205 なるほど。懐かしの擦り連打でおkなんだ♪
いつも親指連打で17秒くらいなんだよねぇ〜
>>207 スパイダーキャッチだったような気がする
17秒とか凄いな
俺はいつも20秒オーバーだよorz
連打ゲー大嫌い
連打でスイカ割れるようにならないと名人とは呼ばれないから大変だぜフハーハハ
親指連打で14秒出したときは頭の血管きれそうになった
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:52:14 ID:2hJSnmgz
基本で17秒前後、本命選手で必死こいて13秒台、腕がおかしくなるかと
指一本では長時間でおかしくなるw、そろえてこすっていかないと
あと波に乗って移動できてるのに端をタッチできなかったときの悔しさといったらない
俺遅すぎワロタ
22〜24秒とか普通だぜハハハ
>>208 待球作戦
二番手ワロターだから打てるよ
連射と言えば
高橋名人は名人になる前からハドソンの社員だったのだろうか
それとも名人だったからハドソンに雇われたんだろうか
パワメジャ3のシッチの特訓で
連射が必要だったから連射機買ってたぜw
蛇足かも知れないが
>>162のバレットイベントだけど、
海・湖・山と選べるようになったら、全て1回は行ったほうがいいかも。
好感度と、↑でのイベントがフラグになってるかもしれない。
海・湖・山が選べるまで数回イベントあり。
あと、大恋愛つけても+6ずつくらいだったから、
6・7月からちょくちょくデートしといたほうがいいかも。
俺は6・7月何回かデートして、8月GM居ないときに一気にデートして
3週潰れた。
>>100のベルと遊ぶ1回目で大恋愛とって
(特製パワリンor大パワリンのかわりにもらえるっぽい)
備えたほうがいいかも
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:22:20 ID:ZD9cH2Ar
ある便に遭うイベント起きないな…なんか違っている点があるんだろうか
>>217 リセット繰り返すうちにギル様が先発になったので
打撃無双おいしいです、で勝ったわ
マコの野手は選球眼とスパイダーキャッチだったかな
ワロター・ハドソンで思い出したけど、3から何故かファーストネームが変わってる選手がいるね
3:モア・スロウ→2009:ジム・スロウ
3:ナイス・ベル→2009:マット・ベル
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:58:25 ID:KSea4/4a
130kmだったので本命着手
6月1週で特製パワリン満タンにしてさぁこれからってときに
ダイジョーブきやがった
天才型じゃないし、いいやと勝負したら失敗w
6月2週は鬼門だぜ
俺の30分返せ
ヘイリーで最後までいった人いる?
どうやったら最後までいくか教えて欲しいお。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:10:30 ID:wJlil1uP
得意コースとかつけられるの?
>>224 住宅街と大学前無双、別の男と付き合せない
引き止めないとかやったら最後まで行った
鮫がオススメ
>>225 試合で打ちまくってれば勝手につく
これも鮫がオススメ
継承アイテム作ろうと思ったら天才来た
4A15A255A15A15A15A15
クラッチ5 対左5 AH PH 広角 流し 固め 粘り バンマス 内野◎ 連打○ 初級○
チャンメ 満塁 ゲームエンダー 代打○ プルヒッター いぶし銀
送球 ケガ4 安定度4 盗塁 走塁 ゴールドグラバー ベアハンド スパイダーキャッチ
レザビ ピポット ヘッスラ 体当り ムードメーカー
あと緑特能3個
打撃書でプルヒッターついた時は広角失ったかと思ったら
今回は両方取れるみたいだね、知らなかったわ
野手で天才出ても大差ないよね
投手でも大して・・・
今回はリセット可と継承とギャンブルが鬼すぐる
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:34:36 ID:gRpFyXv4
>>228 セーブ&ロードだから恐らくはギャンブルアイテムの繰り返しをする根気のいる作業をしたんだと思う
野手オールAとまでは言わないけどそれに近いものを作ってみたいな
まぁまだ野手すら作ってないが
ああ…リセット繰り返すうちに、セーブしようとしたのに間違えて
「あきらめる」を選んでそのままセーブしてしまった…
継承作り含めてこの数時間の作業はいったい…
もう寝ろというコトですね、分かります
>>73 こういう化け物って人が作ったのは凄いって思うけど、
自分で作るとなるとなんか愛着わかないし個性ないから微妙だよね。なんか欠点つけたい
そういやジャイロってハッピーバッグからでてくるんかねぇ?
一応投手特殊能力からランダムってことだが、でてくるならその分GM追いかけて金稼ぐのもありかもしれん
っても確実にジャイロゲットできるのはデカいな
ジャイロ、威圧感あたりは出ない気がする
>>235 占い女の薬でもらえるのは知ってるんだが、本で取得できるのかなって話ね
>>236 流石にそこまで美味しくないかw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:56:18 ID:Ekc0hqRH
投手でテニス女のクリアって厳しい
守備練習でしか俊敏上げれないから
合格点の走力なんぼ要るの?
大した事じゃないけど
継承アイテム作ってて
思ったけど
グラブ(守備)スパイク(走力)は、MAXまで上げる必要ないんだよな
能力初期値4なら、11まで上げれば良いんだから
そらそうよ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 04:06:57 ID:2ENBUuNH
ジュリアイベント最後までいったっぽいけどよく分からん?
結局お姉さんは見つからないのか?
リセットペナルティが無いと80キロのピッチャー作れないんだお
博士に能力下げて貰うほか無いのかこれ
80キロのスローカーブMAXとか作りたかった
エディット選手で見ればいいんだけど
有る意味オールMAX以上の難関かな
>>242 どうなんだろうね?ジュリア攻略時に結局記憶が戻らないままの状態で、ジュリアのそっくりさんに出会うイベントがあったけど…
何故か記憶が戻るルートだとイベント自体起きない…
そっくりさんはジュリアの姉で間違いないとは思うんやけど…
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 04:40:02 ID:60HWdRKk
ティムを攻略するルート無いのか
マコのジャイロ取得条件のデート全制覇のデートの場所は全部で何ヶ所あるの?
あとまだ出てないみたいだけど、投手威圧感てやっぱりジュリアイベじゃないと取得できない?
どっちかやっぱりあきらめるしかないのかなぁ…?
できれば威圧感、ジャイロ持ちの投手を一人ぐらいつくりたいんだけどなぁ。
無理かな?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 05:10:39 ID:2ENBUuNH
>>244 てか落ちたのはジュリアだったのにお姉さんと思いこんだとかいう会話があるんだけどどういう意味か分かる?
この会話の後にデートしてもまだお姉さん探しながらのデートだし
本当に苺記憶関連ジュリア関連ワケワカメだわ
滝川何したんだよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 06:24:12 ID:wo/bt/1n
ジュリアとアルビンのデートイベント起きない
一生懸命継承アイテム作ったのに装備したまま終了してしまった人生オワタ\(^o^)/
デニー友利が104マイル投げるPになってワロタ
オリ変の改造って1回だけなのかな
複数回改良したい
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 07:41:35 ID:2/pyDIwi
>>251 ポイントは下がるが球速は下がらないような…
ウィルにコーチつけてもらってセンス○(低確率)
>>250 オリ変って既に覚えている球種に改良を加えられるのか、ずっと新しく覚えられるだけのもんだと思ってた・・・
知らなかった・・・
ひょっとして改良って3でも出来た?
255 :
讃岐LSY◇25lmAu8My:2009/05/06(水) 10:52:47 ID:/bmYoGrW
なかなか強いのできないな
主人公がまた海に落ちて記憶を失ってしまって威圧感入手できないんだけど
8月に記憶戻ってからデート繰り返してたらこうなった
>>250 どうやってたら既存の変化球を改造する選択肢が出るの?
何度しても新しい球種習得しか出来ないよ…
>>257 書き方が悪かったな、どう頑張っても新しく習得しかできない
それを更に改良できないかなってつもりだった
えっ?オリ変は例えばナックルを改造しようと取っていたら
名前がつくのはシュート、スライダー、カーブ、シンカーの4つになってしまう
つまりナックルは改造できないということ?
>>258 そうだったのか、thx。発売初期に見たナックルカーブ+ノビが強いというのはデマだったのか。
持ってる方向を選ぶと第二球種として覚えちゃうんだっけ?
なんかそれで3のシッチのチョンマゲ引っこ抜きたくなった覚えがある
>>256 記憶失ったあと病院で威圧感、投球極意書、変化球ポイントたくさんなど
もらったよ、
誕生日の選択肢は1番下にした?
ちなみに投球極意書は逃げ球きた!抑え作ってたからマジうれしい
カニ親指連打で普通に15秒切れる俺は名人?
>>262 一番下の選択肢にしたんだけどダメだった
途中の選択肢を間違えたのかも。誰とでも付き合っていたジュリアに対する選択肢
「当たり前だろ!」を選ばないといけなかったのかも「う〜ん」を選んでしまった
>>262 俺のときはトライファング+ワックスに威圧感だったな
>>264 そうそう「当たり前だろ!」だよ。そこだな
>>265 ああ俺もトライフファング ワックス ハッピーバッグももらったな、
投球極意書、変化球ポイント110 技術80?はもらわなかった ?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 12:33:55 ID:C+f0Okil
>>264 たぶん当たり前だろ!が原因かと
そうじゃないなら、再び記憶失ったあとデートを何回かすべき
自分のときは記憶失ったあとに海にデートしたら特殊関連もらえた
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:22:41 ID:gRpFyXv4
継承作りでアメ一個だけ使って15lの練習で怪我しちゃったの巻
アメ一個でここまで怪我率が下がるとは
継承アイテム作りで
装備したまま、終了してしまうのは、恐らく
高い確率で一回はやるよなぁ…
そう言えば、今回、継承キャラないんだよな
継承アイテムがあるからかな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:39:50 ID:gRpFyXv4
苺でコンバート旨すぎ
外野から捕手になり給料30アップ
行動力、精神力3アップ、クラッチヒット付くとかw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:46:09 ID:Ekc0hqRH
本スレにあったリセット方法いいな
あきらめるでメモカ抜いて保存できませんがではい
またメモカ挿してサクセスロード
確かにボタン2回押すだけで総合メニューに戻れる
電源ボタンおしてリセットすると1分近くかかるけど
これなら10秒ちょいだね
本体に手を伸ばさないといけないのは同じだけど
>>254 阿畑さんの頃から…
オリ変は続けて改良していく事でモノにしていくのよ。
俺は早々にドロップアウトしたけどw
>>266 ポイントは貰ったけど書貰ったか覚えてないわw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:07:11 ID:gRpFyXv4
トイレイベントでプルヒッター獲得できるとは、いつもなにもないイベントかと
もぐら叩きで470点取ったら給料プラス350くらいだった。序盤でこれは大きい
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:36:59 ID:fY9f1Czq
ホントにリセットおいしいな。時間はかかるけど。
俺は今実在選手メインに作ってるから人気者が
とりずらくて困ってたけどリセットに制限がないこと
を知ってからは湖デートの前にセーブで確実にできた。
ただ人気者は湖デート初回だけっぽいね。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:39:51 ID:gRpFyXv4
>>276 >>271を使えるよ、いつも電源切ってたがこれはまじで早い、自分はPS2だからウィーはわからんが
さて打撃3つの継承完成、厨選手作ってやるw、普通の野手すら作ったことないが
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:46:48 ID:fY9f1Czq
>>277 ちょっと怖いな・・・。「あきらめる」を押す前に
抜けばいいだけなの?
がんばる
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:49:15 ID:gRpFyXv4
視野を画面全体になるようにし、なにかが出てこようとしたら反応して打つべし
あとは一個ずつ確実に、同時にとか考えずに、そしてなにより
がんばる
>>278 もぐらは努力としかいいようがないか!?
やっぱしっかりと反応することでしょう。
シャッフルなら並び順は解らんが、一応移動の法則はあるから、
それを頼りになんとかこなせるはず。
ついでといってはなんだが、ドクタケって1試合の三振数だとおもう?
三振合計だと思う?
猿だと合計っぽくない?
苺で9回12個でも貰えなかったんだよね・・・
合計だと思う
>>283 やはりそうか!
ちなみにどれくらいだと思われ?
ギャンブルリセットスゴいな
地道に経験点貯めるのがバカらしくなってくる
PS3だとリセットするしかないんだなー
つかパワー全体下げまくったら見映えが悲しくなったわw
>>286 PSボタン押してメモリーカード差し替えで出来るよ
猿やってやると林檎の継承選手はいつ頃出てくる?
>>287 サンクス
4からかぁ・・・少なくてもいいんだ?→これは猿かね?
苺でやってるヤツ、何度かリロードしたら、直近の試合を11個とってもらえなかったが、
その次の試合で5個なのに貰えた
やはり合計数でFAっぽいね
ちなみに個人的には30個なのかな?なんて思う
継承アイテムは何個までストック可能なの?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:14:48 ID:e8QZuoDj
サクセスキャラの誕生日って知る方法無いのか・・・?
選手データのその他2の画面が見たいのに
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:32:15 ID:uc9QkShY
試合でバット折れたら装備のパワー+99のバット壊れたw
御愁傷様
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:44:53 ID:gRpFyXv4
まぁ、残念としか
てs
>>277ウィーはリセットしなきゃいけないから45秒程度かかる。リセットがリモコン操作なんで動かないでいけるのは良いが、やっぱリセットだと時間がかかる。
ちょっと個人的な意見を述べたいので、みんなスルーしてくれていいんだけど。
今回のメジャはかなり面白いと思うよ。ヨミとか顔付きとかエディットとかさ。(バグは当然許せないが)
ただ、すごく残念なのがサクセスな。
俺はいつもサクセスをやる前に考えてたんだよ。
こいつは球速を伸ばすかわりにスタミナを削ろうとか、球速は無くても必殺の変化球を持たせようとかさ。
すごいのは出来なかったけど、個性がある素晴らしいマイチームが出来てたんだ。それが好きだった。
だけど今回はなんだよ。
装備したら170キロって。は?何それ?
だったら全員170キロだよ。抑えのエースも、スタミナがすごい先発投手もみんな170キロ。何それ?
個性なんてゼロ。カスカスカス!!
しかもリセットしてもオーケー?は?バカか?
怪我率5%にビビったり、ダイジョーブの選択で5分ぐらい悩んだり。
あの熱いサクセスはどこ行ったんだよ。
オールAなんて出来た日には手なんか震えちゃってさ。
能力画面見ながら酒飲めたよ。そんくらいオールAは至高なんだよ。
今回はなんだ?オールAになるまでリセットしまくって下さいか?は!?
バカかよ!!あの限られた期間でどう伸ばすか試行錯誤するのがサクセスなんだよ!!
だからこそ良い選手が出来た時の喜びがすごいんだろ!?何してんだよ!!
頼むよコナミ。俺はお前らの考えたサクセスって発明が大好きなんだよ。
周りにどう言われようがサクセスはパワプロシリーズの看板だろ。そこを曲げないでくれよ。
あの熱いサクセスを新しいパワプロでもう一度やらしてくれ。
サクセスファンとして、ずっと待ってるからな。頼むぞ。
ガルベスの音声もないのか
>>300 パワメジャのサクセスで厨能力の選手が出来るのはもはや伝統
継承アイテムが無い作品でもオールAとか余裕
それが嫌なら本家のサクセスでもしとけ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 18:18:08 ID:gRpFyXv4
>>300 継承やっておいて文句言うのはおかしな人しか居ない
そういうゲームじゃねえからこれ!
>>302 本家は試合がモッサリしてて嫌なんだよな…。
メジャ3はオールAいけなかったよ。俺が下手だからってのと特能好きなせいもあるが。
>>303 そうだよな、確かに。
でも継承無しだとクズしか出来ないしな…。
スレ汚してすまんかった。俺はもうROMるよ。
猿クリアしてオールAできたけど敏捷800も余ったわー
アイテム継承とリセットしなけりゃいいだけじゃねえかw
俺はしてないぞ
確かに継承ありきでサクセスを作ってると思うが、一週間の行動数を3回にして練習をし、しっかり試合で活躍したら本家ぐらいの選手は出来る
個性がある選手も出来る
>>305 こっちのほうがもっさりしてるだろ?
能力アップ画面とか、試合とかさ
>>300 継承使わなければいいと思うよ。
それで能力ダメならとりあえずコントロール&速球重視の抑え作りたければとりあえずコントロールか球速どっちかの継承つけて後は自力とか、色々自分なりにバランス考えればそれなりになるよ。
ぶっちゃけ球速は継承なしでも145〜150くらいまでは上げられるし。
得能は微妙だけど。
そんな感じで自分なりに縛り付ければお前さんの言うような、どう効率よく練習すればいいか考えながら出来る熱いサクセスが出来ると思う。
てか長文スマン…。
継承なしでクズしかできない?
自分の腕を棚に上げて(以下略
どうせ理論できたらあとはハゲとか運なのは本家も一緒
なら選手の選択肢が増えたほうが有益だと考える
その点において赤能力本がなかったのが痛かった
まぁエディットあるからいいっちゃいいんだが
>>307-310 継承なしか、そうか。
おまいらみたいなストイックなプレーヤーがいたとは、感動したよ。あと尊敬もした。
俺も自力で継承なしでやってみるよ。下手だけどな。意見ありがとう。
これで本当にROMります。すまんこ。
>>300 オールAで酒飲める。
おまえ結構パワプロ歴は長いだろw
俺も前は「○○理論」とか考えずにやってたわ
だれかバレット攻略法知らない?
>>300 気持ちは解る。
>>314と一緒で同世代かな!?と思えた
確かに99の頃とかは感動のあまり手が震えたもんだ!
それに比べれば、根気さえあればバケモノ作成が楽だわ
でもハッキリ言って投手と野手一人ずつ作れば飽きるっしょ?
チーム全員を入れ替えるなら話は別だけど、オレは元チームの弱いところに補強する程度だから
今は思いっきり精魂込めて投手作ってる。これはバケモノだ。
でもこれでおしまいと思ってる。
やはり制約するもしないも自分の意志だからな
擁護するわけじゃないが573も悩んだと思うよ、コレは
でもWBC目当てのお子さんが楽しめるように敷居を低めにしたんじゃない?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:22:40 ID:2/pyDIwi
120`台のジャイロボーラーつくるかな
ジュリアと姉探ししてるときに力配分がついた。(湖)
>>315 それ以前にリセット=ペナルティってのが凝り固まってるだろ。
いまだ気付かずにサクセスやってるのも沢山いるだろう。
一度、リセット駆使して総変化38の投手作ってみろよ。その後に「バケモノが簡単に作れる」て言えよ。
ウィーだと1リセット45秒使うからな。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:38:13 ID:gRpFyXv4
>>319 たかだか170だけで根気とかいうのは早すぎだね、根気がないものがそういっただけ
それにこれはパワメジャ、パワプロじゃない
根本的な部分で痛い子だからどうしようもないわ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 21:29:00 ID:X0LcpaZT
ドクターKとリリースは何のイベントでとれる?
>>300 これって要するに
大してやらずに打てないだの、すぐケガするだの能力上げにくいだの
すぐに文句ばかり言ってる人達の意見を反映したらこうなったって事なのかね?
クレーマーの時代だからな
何か気に食わなければすぐに文句言う
サクセス選手もマイナス能力付けたいから
そこだけエディットできればよかったのにね
全体難易度はメジャ2くらいが良かったかな、2には継承も無いし
野手はそうでもないけど コンスタAの150キロ投手は鬼ムズやった
メジャ1から移行してきたもんだから精神が異常に余ってしまう
もったいないもんだからつい野手にも打たれ強いを付けてしまう
GMの秘密
* はい → 給料+8$、(確率で)不眠症
* いいえ → 給料-8$、(確率で)不眠症
* ・・・・・・ → 給料+15$、(確率で)不眠症
>>326 3では精神が全然足りなかった。
精神練習の無いパワプロって感じ。
GMの秘密
* はい → 給料+8$、(確率で)不眠症
* いいえ → 給料-8$、(確率で)不眠症
* ・・・・・・ → 機嫌がいいと給料+15$、(確率で)不眠症
機嫌が悪いと給料-15$、(確率で)不眠症
タイムリーエラー取得法って見つかってる?
>>330 ジュリアのフラグをへし折った時にまれにつくみたい
リリース○発見選択肢ローラー作戦やってるんだけど、まだ出てこない
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:33:50 ID:LPYGtI8t
>>330 GMがなんか悩んでて、なんかあったのか的な選択肢えらんだらエラーついた
実は晩ご飯どうするかで悩んでたっていうランダムイベント
エラー× 苺で普通にプレイしてるとたまに付くよね
習得100%じゃなくてランダムだと思う
マイナス能力に関してだけど、15みたいに本でわざわざつけるのもなんだから
異様に赤能力が付くシナリオになって欲しいな。
序盤の作成選手は能力がそこそこでも得能がよくないからもう一回作ろう、
って気にもなるし、再現選手を作るのも楽しくなるし。
エディットできるようになるのが一番だが
ポケ11みたいに任意で付けられるのも悪くない
フ・・・フルーが出ない
フルじゃなくてよかったわ
ID被ってるやつがいるけど気にしない
>>336 全部赤からスタートですね、わかります
その代わりセンス○だけは用意してくれ
>>338 経験点で取り除ける赤能力を増やすだけでいいんだし、
そんなに悪くはないでしょ。本でカバーするのも良いけど。
スカウト評価が〜以上で赤ほぼ全消し、みたいなこともあったし。
まぁとにかく、マイナス特殊能力をある程度自由に付けたい、
って希望を早く叶えて欲しい。ミートAでクラッチ1とかチームに入れたい。
>>319 これは日本語の使い方がマズかったね
スマソ
あくまで昔のリセット→データ消去で復刻不可能って部分のことであって、
作成作業まで否定したつもりはない
あくまでホントの意見は後半に部分だから
>>323が言ってくれたのと同じ
ちなみに今の最高は総変31
確かにこれでも疲れる
38はすごいな、尊敬するわ
連続カキコでスマソ
今、8月のラストターン前でセーブして、ハッピーBの内容次第でやり直してんだけど、
これ、クリア後に選手のセーブするときにメモカ外して消去やりすごした後の
パワメジャP6000の扱いは別なんだね。
だから選手上書き消去しないで、6000Pだけ加算できる
まだ各種フォーム揃えてないから嬉し
そんな使い方もあったか
>>344 普通にやり直せるん?
ラストのプロフィール決定画面に行ったらもう無理かと思ってた。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 00:06:44 ID:2/DfBpyj
パワメジャ2にもあったね、サクセスの最終ポイントをループして稼ぐやりかた
モンモンの1試合サクセス終了があるからそっちで稼いでた
3回くらいでコールドするより楽だね
苺だと最後のターンすら試合も無いしね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 00:18:42 ID:acVKQdGm
ジュリアとアルヴィンのデートイベントがおきねぇw
ちゃんとアルヴィンと2回レストランであったのにorz
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 00:32:16 ID:ecOWCJyc
カニ12秒台にやっと入れた
>>344 その裏技使えるね、いつかやってみよっと
>>345-348 ラストの鮫試合とハッピーBの内容次第で何度もやり直してて、
「このクリアP勿体ないな・・・」と思って、試しにPの画面出たらメモカ差し込んで
上書きしてみたのよ
そしたらPだけ加算されてね
マジでウマ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !な気分だったよ
一応コピーとって保険かけてた小心者だけどね^^;
俺、打撃<投球な人間なんで猿だと1回コールドがあんまりないから時間かかるのよ
これなら結構早いね
でも早さは苺限定かな?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:05:24 ID:vMfTh+UR
リセット理論で総変18くらいなんだが…何が原因だろう。GM追っかけすぎかな?その割に四万位しかもらえん…みんな何%ぐらいでギャンブルしてる?今んとこ50%なんだが…
後、後半はキャンディーめんどくさいから特製買いまくってる。
原因教えてorz
結局イベントが起きず、継承用に作った選手より弱くなってしまった件
仕方ないから
継承用バットとスパイク作り直したぜw
>>352 オレは40〜50だな、それ以下だとかなり確率シビア、上にあるメモカはずしてリセット駆使すれば
少しはいいかもな、ちなみに最高は総25ジャイロありの野手能力ALLBサブポジ多数かな
ハピバは35000ぐらいあったけどピッチャーだと勝ち運と三振以外自分でつけれるのしか
取得できないっぽいからそんなにGM追いかけなくて良いかも
皆ありがと、参考にしてリセット頑張る。
ギャンブラーじゃなきゃ40〜50だろうな
今作ってるバケモノ投手のは腹くくったから回復は全部キャンディで、
10%程度でもチャレンジしたわ
おかげで2日かかってようやく1人かな
コピったやつを何度もやり直したけど
結果、総変化31で特能20くらい
ハッピーBの内容でやり直してるけど・・・勝ち運がでない
リセットも継承理論も関係なしに、同方向の第2球種は必要ポイントがかなり低いから
スロカ・スラーブ、SFF・サークルテェンジとかだと20は普通に行くよ。
苺じゃないほうが良いと思うけど、単に総変を伸ばしたいだけではないプレーなのかな
対左つきすぎ
1チームのピッチャーほぼ全員対左とかあほかww
いい加減ポイント払って特能消しとマイナス能力つけさせてほしい
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 02:40:35 ID:LO2ggUYc
スタミナ200以上でも最後スカウトにスターターはスタミナ的にきついけど大丈夫かと聞かれるのは仕様ですか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 02:43:49 ID:73/cqlPR
>344俺もさっきそれ気付いたw
>>344の技だが、ルックスとかを決める画面で「おk」する前に
メモカ抜かないとダメみたい。
一瞬遅れて最終画面のセーブとか終了の画面で抜いたら消えちゃった
(書き込んだ本人なのに・・・)
みな、気を付けてくれ!!
打者でヘイリー攻略
流し打ち+ピポットマンゲット
投手でも大したことなかったし地雷の予感
>>365 リセットするより
1 メモカ抜いてあきらめる。
2 メモカ指しなおしてロード
の方が早いから 大事な時に癖でやっちまいそうだw
注意しとくよ
ふうようやくジャイロ付きの総変39で得能12個の投手作ったぜ
ツーシーム3に出来なかった事が悔やまれる
フルーの1回目のイベントで話しかけて
2回目のイベントでもういいよでムード×取得
スロウとの練習で上半身ストレッチで回復4獲得
アップルで選手を作る時は何か理論ある?
やっぱり、ギャンブル?
>>367 通常でも一度抜き忘れて消したよ
あの技はどうやら能力やルックス決めておkした時点でサクセス終了確定みたいなので
次のセーブするかパスみるかの画面までいって抜いちゃダメみたい
>>370 上半身か!? ずっと下半身でやってたわ
ジュリア攻略の選択肢はひとつでも間違えるとダメみたいだな
何しに来たのか聞かれ「野球をするため」→「そうだよ」
二股疑惑にて「決まってるだろ!」
すっきりしたと聞かれ「なんとなく・・・」
誕生日で「聞かない」
多分これで大丈夫
375 :
ゆ:2009/05/07(木) 13:24:26 ID:F6UE3A46
投手威圧感て苺じゃなきゃダメ?
>>372 特に理論はないが給料、練習と安定はするね
基本どおり、クリチョコで回数増やしつつってとこだろう
昨夜厨キャラ人気持ちを作ろうとしてバレットと最初の湖デートで付かなかったから
リセットしてやり直そうと思ってたのにいつもの癖で諦めちゃった…
気ィつけなはれや!!
バレットとデート出来る条件ってやはり事前に湖で会う必要あるんかね。
>>344 これやったら、元のオプションデータに上書きされて、
今までとったショップのデータが消えた
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 14:06:46 ID:gcV0CS+m
ひとつ教えてください。
A-RODの肌の色って何色ですか?
>381
白ですか?黄ですか?
ふう ギャンブルプレイもう一度して総変41得能17コン255スタ200の投手作った
これまじしんどいな
ジャイロありけ?
>>386 詳細を聞かせてもらおうかw
ミコこなくて涙目プレイだった俺ガイル
>>387 詳細ってほどでもないが、ストロベリーでプレイ最初の周はクリコマ使ってセーブ
セーブしたら周を飛ばすそして変化球練習にGMがいたらセーブして練習
次の行動で変化球練習にGMがいなければリセットいたら練習する前にセーブ
序盤はこれを繰り返す
回復はキャンディーで
3月3週のモグラはできるだけ高得点をたたき出す
後はギャンブルセーブ&ロード
ミコはストロベリーでは確実にでてくるはず
俺は選手いっぱい作ってるがミコがでてこなかった事がない
説明下手でごめん
>>388 俺も苺で行動回数記録しつつどれがベストか考えながら今やってんだけどさ
変化量だけを考えると変化練習→ギャンブルチケットが基本なんだけど
序盤からスタミナ分を考えて筋力もほしいとこなんだよね
最終的には天才スタートでセンス○+初期変化量3+ハゲUMEEEEEなんだろうけどさ
ジャイロ考えると変化量減っちゃうのはしょうがないか
序盤の2,4週の練習は次が試合ってこともあって変化球Pを無駄にしないために筋力練習してるんだけどどう思う?
ランクEまでは変化球練習でいいとは思うんだけどさ
>>389 俺も試合の前の行動は筋力練習してる
それでいいと思う
確かに天才型やセンス○持ちはうまいね
まあ
>>384の選手はセンス○ダイジョーブ成功型だから総変が多い
>ミコはストロベリーでは確実にでてくるはず
ダウトー
セーブロード使えばだけど、確実ではないね。
アルシャビンのイベントがどうしても先にいかんわ
2月2週って怪我しないのね
%でるからするのかと思ってた
フ・・・フルーが出ない
フ・・・フルーが出た!
フ・・・フルーのイベントが続かない
164 A200 A172
総変28
投手得能19
3EBABAC
野手得能13
の選手を作ってもう、厨キャラ作りはやめたw
フルー北!バレット北よお!!
オススメの変化球はありませんか?
取り合えずビールみたいなノリで作ったキャラ全員にツーシームつけていた
作ってる内はそれなりに熱くなるんだが、出来上がると賢者タイムに入っちゃうんだよな…
と言いながらもうっかり諦めちまった人気持ちの厨外野を作らねば…
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:32:03 ID:dX3YPFYn
>>300 さすがに交通事故だけは復活してほしくない・・・
>>402 あぁ・・・今日も疲れた・・・
キキー!ガシャーン!
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:33:46 ID:ecOWCJyc
>>398 野手投手で厨作りしたらきつくてしばらくやる気なくなるねw
>>402 なぜ人は使わないという選択肢を避けるのだろうか…
てかグァヴァトロストロベリーズのジュリアイベントって甄皇するの?
何回やってもアルビンとデートが起きないんだが?
それともセーブ&ロードだからか?
>>405 助かった…と思ったらやる気一気に紫になったりしなかったっけ?w
>>405 ふぅ‥‥‥危なかった‥‥‥
ん?いつの間にか御守りの紐が切れてる
そして次の週
ああ……今日も疲れた…
このコンボが忘れられないパワプロ6
しかも天才型で博士4回連続成功した厨キャラで起きた事は一生忘れない
7連続ミコなしプレイとか俺嫌われすぎだろjk
会える期間決まってるとかってオチなのかねぇ・・・それともセーブロード地獄しろってのか
遊ぶ→「フルーの家」が出ないんでけどどうしてかな?
バレットに見物料「払う」にしたらダメなの?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:02:23 ID:gcV0CS+m
>>409 お前がミコちゃんなんて呼んでるうちはこないよ!
マコちゃんは俺のもの。
ちゃんとマコって呼ぶから来てくれ状態だぜ
そして未だにリリースイベントみつからNEEEEE
たぶんリリースの名前的に巨人の釣りイベントっぽい感じするんだけどなぁ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:22:45 ID:gcV0CS+m
苺でアルヴィンの後にコーチ頼むイベントで成功するとセンス○つくな
クマイベント
警察→やる気ダウン
法治→行動Pダウン
退治→動物園の人きて200ドルとられたりやる気さがったり
保護→ムードメーカー確率
退治はこわくてやらなかったんだがやってみたらやっぱりダメだったなw
投手だとやっぱりいらないイベントだぜ・・・
バレットの家に行くになってるってオチなら三年ROMれ。
>>374 亀だが、
「決まってるだろ!」より「えーと・・・」のほうが下がる評価が低くてオヌヌメ
ちゃんと威圧は取れたよ
ストロベリーで
フルーと出会って→『声をかける』
もっかいフルーに会って→『いいから、話してみてよ!』
湖でバレットに会って→「払う」→バレット体を痛め家へ行きフルーにも会う
以降イベントストップ状態、どこかで間違ったかな?
・自動イベで妹にまた会ってあげて〜の後、遊ぶ→フルーの家
が出てないのか、お騒がせしました。
下手に顔パーツとかあるせいで
昔のサクセスキャラとか作りづらいな
>>421 同じ質問とか実況連発とかは勘弁してくれないか
>>413 5月に2回あってレストランも2回やってずっと待ってるだが反応無し
セーブ&ロードだとフラグ折れるのか?
>>424 × 待ってるだが
○ 待っているんだが
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:12:45 ID:2BeNM8n7
ハピでリリース○とれた。だけど野手(*с*)
427 :
344:2009/05/07(木) 22:19:45 ID:Mag+Nmb1
>>378 ショップのほうが消えたの?
オレは上書きしても全然消えんよ
なんでだろうか・・・
170kmコンA、スタA、総変45、得能25はできたが・・・ジャイロKONEEEEEEE
マコきてよマコ
>>424 俺もバレットでセーブ&ロード繰り返してるが来ない・・・
もしかするとセーブ&ロードはフラグ折れるのかも
ジュリア攻略は遅すぎるとダメになるんじゃないのかな?
彼女候補5人より「ショップ」の姉ちゃんの方が可愛い
シーズンの面接がno1
ティム
やべえ厨キャラ作ってたら、知らない間に16時間たってたわ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:51:41 ID:ecOWCJyc
一回威圧感取った事あるんだが今度は威圧感取れなかった! 選択肢は同一なのに!
選択肢以外にもフラグはあるみたいだね。好感度かデート回数か・・・
5月終わりまでにアルヴィンにジュリア二股疑惑報告しないと、店にジュリアは現れないようだ
サクセスで作った選手をリーグとかでつかってるんだが
スライダー系オリ球7でデッドボールしまくって病院送りとか最高だなw
それは8でよくやったな
8のオリ変のスライダーは弄りまくると
二段階変化するからぶつけやすかった
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:02:37 ID:gIf9aM0g
ムービングファストって今回ないのかな?めっちゃ欲しいんだけど・・・。
ツーシームってオリ変の選択肢にないよね・・・?
ムービングファストといえば初代パワメジャのツーシームはナックル系変化だったな
ジャイロも2シームジャイロと4シームジャイロを用意してほしいぜ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:13:53 ID:9ZM0Zc9X
今気がついたけどローボールヒッターやハイボールヒッターなくなったんだな、パワメジャ1ではあったのに。
>>441 NEXTからデータを飛ばすと持ってるんだけどな
得意コースがあるしな
>>417 昔のパワプロで山篭りしてクマを倒しまくるイベントがあったから
速攻で「退治」を選んだ ちくしょう・・・
リコピンさんでは?
が来なかった(´・ω・`)
ちゃんとプレゼントも渡したのに…
ギガンテスでも頑張れば得意コース着いた
結構ホームランの影響でかいんじゃないかなこれ
サブポジも三段階くらいであげれればいいのに
遊A、二B、三C、一Dみたいな選手つくりたひ
全部Cとか味気ない
そういえばサブポジ4って情報出た?
そろそろ理論も煮詰まってきたし、
>>398みたいな野手能力高い投手作ろうと思うんだが、
継承で
ミート+3、パワー+99、走力+14、守備+14、球速+50、コン+99
つくるとして、スタミナと肩の両立はどうするべきかな?
ギャンブルしかないんじゃね?
ジュリア攻略で追記お願いします
トライファングを所持していると、選択肢フラグ関係なく最後のイベントが起きません
継承トライファングは威圧感を貰ってからにして下さい!
あぁ何時間ムダにしたか・・・
10人作ってダイジョーブ5回来たけど、
強くなりたい選んで全部失敗ってどういうこと?orz
>>453 エロい人がいってた
失敗は成功のマザーって
つまり、サインあり特攻は無駄じゃないってことさ
得意コースってどうすれば付けれるの?
実在選手再現しないなら、エディットで全能力MAX→メジャーライフで名前変更
のが遙かに楽だぞ?
ただ顔や生年月日は変えられない。顔はベースとなる選手が山ほどいるから
それなりに選択幅があるし、生年月日とか気にしない人は全く気にしないだろうしな
正直今回のサクセスは実在選手の再現のためにあると思う
厨キャラはエディットで余裕だし
ん?厨キャラ作る人は、自分と同じ生年月日じゃないとだめなん?
顔も相当選択肢あるけど、やっぱ日本人顔じゃないとだめとか?
サクセスとして楽しみたいとか色々あるだろう
まぁ手間隙考えたらエディットのほうが楽だが
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:08:50 ID:HowNGJF6
エディットキャラて特殊能力はいじれないんじゃないの?一般能力と特殊能力もエディットでMAXして名前も変えられてメジャーライフしたいのですが、できます?
>>462 選手カードもってれば特殊能力のいじれる
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:11:50 ID:HowNGJF6
おお!名前はどうなのでしょうか?
>>464 ちょっと上のレスみれば幸せになれるかもな
>>452の情報は地味にGJだな
他にもフラグ重複みたいな形で消されたりすることあるのかもしれんね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:39:50 ID:HowNGJF6
>>466 メジャーライフで名前変更という事でしょうか?メジャーライフのショップなど探しましたが名前変更なる物は見つからなかったです;
WIKIの育成理論見たけど、今回はリセットしてもペナルティーないから
ギャンブラーチケット使えば総変化量20+もいけると思うぞ。面倒ではあるが30%↑なら大して回数こなさくてもすぐ出る
偉人博士も失敗すれば即リセット。出るタイミングはわからないけど、3回に2回以上でるから
そのままやってれば再度出る。
>>467 監督に電話してみ?2年目以降じゃないとできないかもしれんが。
12では監督に電話で改名できた
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:49:37 ID:HowNGJF6
ありがとうございますm(_ _)mぜひ改名させていただきます!メッチャ助かりました
>>468 3回に2回は出るのか・・・羨ましいぞ
久しく禿見てないわ。
今は廚投手のHB中身待ちなのでラストだけずっとやり直してる
(なので
>>344でPPだけは貯まってる)
やっぱ勝ち・逃げ・リリ○の3つ狙うのは虫が良過ぎるか?
>>471 勝ち、リリはでたが逃げが出なかったなぁ
まぁ運だからな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:13:30 ID:HDcqjJPh
リセット制限はいらない もうエディットできるようになったし これからは楽しくサクセス
つまんないサクセスだからリセットペナルティはイライラするだけだわ 継承アイテムも最高
>>474 人のレスにいちいち突っ掛かんなクソガキ
苺で継承アイテムに作るために、最後まで能力あげなかったら
GAMEOVERになったwおれの1時間が
またリコピン来なかった…
シャワー浴びちゃまずいのか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:35:06 ID:X2HzrSSu
サクセスで選手作るの大変ですか?
けっこうめんどくさがり屋で。
でも自分の選手作りたいし。
迷ってます。
>>477 疲れて帰宅1→「・・・・」
疲れて帰宅2→「・・・・」
疲れて帰宅3→「ベッドで横になる」
恐らく絶対条件。
>>479 とんくす
今まで全部逆だったわ…
今から試してみる!!
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:45:19 ID:X2HzrSSu
猿初クリア
強くなりすぎワロタ
>>479 ストレッチ、シャワーとか全部やったけどリコピン来たぞ
恐らくリコピンの時の残り体力が関係してるかと
>>484 確かにそれら選択肢でも寝て夢を見るパターンもあるが、見ないパターンもある。
重要なのは3回とも寝て夢を見ること。
>>479の選択なら、確実に夢を見る。
>>417 警察→確率でささやきと同じ効果のスキル
放置→確率でサボり癖、リリース×
退治→所持金$50刻みで最大$500(所持金が$501以上)、確率でクラッチピッチ↓、クラッチヒット↓
保護→確率でムードメーカー、ブロック〇、クラッチヒット↑
スレざっと見てると飴やらキャンディーって単語がよく出るんだけど
何かあんの?単に費用対効果がいいだけ?
費用対効果が高いだけ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:36:45 ID:v3ifimO4
>>489 怪我率99lを20以下にわずか5でできるのだから凄い
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:41:13 ID:TDzug+CU
飴を使うと休まなくていいがリアルプレイヤー(自分)が疲れるのが問題だな…
リコピンキタ━━(゚∀゚)━━!!
威圧感?なにそれ美味しいの?
またやり直しだ
やっぱりジュリア攻略で迷う人いるよな
投手では「トライファング」野手では「ハヤブサスパイク」を所持していると
ジュリアからもらえる装備品とかぶるためイベント自体が起きない罠
これには本当に気を付けてほしい
トライファングはジュリアから貰ったんだが
姉が見付けられなかった
威圧感はどのタイミングで付くの?
>>495 主人公がまた記憶喪失になってからジュリアとデートすると貰えるよ
変化ポイント100くらい、トライファング、特殊能力つく本とかといっしょに
デートの場所選択になるとアウト
>>495 姉は居ないぞ。
ジュリアの妄想だから。
故人なのか完全な空想なのか、シナリオが雑で読み取りにくいが。
スパイクだけ貰うハズレパターンもwikiに報告があったな。
あれ?もしかして今回投手だと打撃フォーム選べないの?
嘘だと言ってよバーニィ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:55:04 ID:X2HzrSSu
ギャンブルチケットって継承できるんですか?
>>499 強化した装備品だけだよ
装備しないで所持したままだと次回に持ち越しできる
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:00:02 ID:X2HzrSSu
500>>さんくす!
ジュリアイベ追記
レストランでアルヴィンに会わなくても威圧感とれたよ
涼宮アルヴィンの憂鬱
全盛期、王貞治つくろうと思うんだが
継承アイテム丁度いいのにしないとだめだな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:23:16 ID:X2HzrSSu
ハラデーの強化版の左を作ろうと思うんですがどのストーリーでやったら作れそうですか
>>472 そうなのよ。
3つのうち2つくらいはでるんだよね。
あと今回は打撃能力いらないつもりなのに、HBで広角・流し・粘り・固め取得
打者作成だったらどんだけ喜んだことか!
連続になっちまったw
逃げ玉って、ドクタケと同じような効果かと思ったら失投が真中いきにくいってヤツなんだね
ってことで勝ち運とリリース○きたので、ここらで終わるつもり
そういやハッピーバッグでポーカーフェイスとった直後に闘志もキタ。
元から闘志もってたから、こいつらが他の投球実技書だったらどんなに嬉しかった事か・・・
途中の感じで順調に育ってなくて、こんなのいらねーって思って平気でダイジョーブサイン有りいったら成功したし
ダイジョーブは毎度のこと大きすぎる
順調に育ってて終盤にダイジョーブサイン無し失敗したりするし
怪我し過ぎ
10%で頻繁に怪我しやがってふざけんな
10%は高いだろw
ジャイロポイントで取れたらいいのになー
リセットしながら頑張ってる人,
>>344について詳しく教えて
リセットとは無縁の俺にはさっぱり意味が…
>>511 ジャイロはもう上変化扱いでいい気がする
ツーシームと二択とか
>>512 リセット関係ないだろ
頭使えばわかる範囲
俺もサクセスをリセットする程やりこんでないがすぐにわかったぞ
正直344の方法は、573修正しないとヤバイぞってレベルだな
10分で60000PP
1時間あれば36万PPはたまる
30万あればカードコンプできるな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:08:53 ID:FU9Mu04w
>>515 楽してなんらかのものを稼げるバグは一部のゲームには良くあること
むしろありがたい
517 :
344:2009/05/09(土) 01:09:42 ID:HAxm0/GR
あれはサクセスのラストのことで、一般的なリロード技の応用です
どのサクセスでもいいから、8月4週でセーブし、そのまま続け、ラストまでいく
↓
Congratulations表示後の最後の能力強化やルックス確定の画面でメモカを抜く
(ここでおkしてしまうと、サクセス終了扱いとなるので要注意!)
↓
選手が消えますよ?的な表示がでても、気にせずそのまま突き進んで!
↓
しばしのローディング後、クリアのパワメジャP獲得と表示されたところで、
先程抜いたメモカを差し込み上書き了承
すると選手のデータは8月4週で残ったままなのに、パワメジャPだけ6000P加算されている
って話♪
くれぐれも抜くタイミングを間違えずに!!
>>515 自分で言うのも何だが、それ本音だわw
本命でHB待ちつつ、アイテム作成で休憩がてら・・・
どんなパターンでもあれであっという間だからね。
一回のターンが苺で大体3分くらいだったかな?(能力とか弄らず即終了で)
これで俺のショップ購入率は格段にあがったもん。
残るは球場数個とカードのみだわ
実質エディットで作成可能な状況なんだから。
サクセスでもポイントで全特殊能力付けれたり。いらないプラス能力消したり。マイナス能力つけたり出来ればいいのにいいのに。
アホみたいな継承アイテムとかより自由度を重視してほしい。
投手でも打撃フォームえらべればいいのにいいのに。メジャ1だと出来たのに。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:44:21 ID:Y2Uksre5
ハッピーBで継承できるんですか?
>>519 同意できる部分もなくはないんだが
エディットすれば?の一言で終わってしまうぞw
苺のシャッフルは真ん中のふたりの立ち位置を見るまとめ
(後後)(アルヴィン、スロウ、ベル、くろう)
(前前)(ベル、くろう、アルヴィン、スロウ)
(後前) (くろう、アルヴィン、スロウ、ベル)(スロウ、ベル、くろう、アルヴィン)の2通りでランダム
ナックルを1から7まで上げるより、フォーク7をナックルにした方がコスト低いのは既出かな?
>>513 しかし、今回ミシン目がしっかり見えるから
ちゃんとジャイロ回転してるのがはっきり分かるんだよな
2択にするのは勿体無いぜ
ジュリアイベントラストでアイテム欄一杯までアイテムもらえるんだな
守備極意書4個もくれたw
>>522 そうか、真中のふたりに注目すればよかったのか。
これで4人シャッフルでも全部いけそうだわ
3人だと問題ないんだけどね
4つ表示されたのに1個しかなかった・・・orz
どゆこと?
守備極意書4つ、グラブワック2つ、スパイクワックス2つ、バッドワックス2つを手に入れた
しかし、守備極意書は1つしかなく、他は2つずつあった
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 03:23:58 ID:dIyFa1x6
セーブ&ロードって何?どうするの?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 04:09:14 ID:Y2Uksre5
いいピッチャー作るのに
球速、スタ、コン
ちょうどいいスパイクとグローブの継承アイテムって
なんですか?
今んとこ確実に威圧感取れてるルート。
前準備で『大恋愛のお守り所持』
・アルヴィンと遊ぶ
・レストランでジュリアと出会う
・レストラン×2、「この街に来たの?」→「覚えてない」→「そうだよ」:好感+8
・デート(湖):好感+8
・レストランでアルヴィン遭遇×2回
・アルヴィンと遊ぶ
・二人を目撃
・デート「〜はどうするの」→「え〜っと…」:好感-1
・アルヴィンと遊ぶ
・デート「スッキリした?」→「なんとなく」:好感+5
・デート(山):好感+9
・デート(海):好感+10
・デート(遊園地):好感+6
>>533続き
・デート(映画):好感+6
・デート「誕生日知りたい?」→「知りたくない」:好感+4
・つまらない番組→「……」
・買ってきたCD→「……」
・誕生日「高そうなバッグ」:好感+9
・疲れて帰宅→「ベッドで横になる」→「違うよ」:記憶が戻る
・デート:好感+7
・デート(海):好感+9
・デート「聞いてみる」好感+6
・デート:好感+7、記憶を失う
・デート:『威圧感』
ちなみにリセットしまくってもフラグが折れたりはしないのでご安心を。
いぶし銀つかねえ。
もう述べ20万以上買ってるのに
>>523だが
ナックルやSFF、Kカーブ等のハイコスト組だと、30Pくらい差が出るな
コンバートって苺以外でも起きるんだな
林檎で一時的にメジャーに昇格する条件って何ですか?
一度だけ昇格した経験があります。しかし、条件がよくわかりません。
>>538 監督の評価だろ。
俺は評価MAXでメジャーに昇格した
レストランでアルヴィン×2の必要はない
アルビン×ジュリアイベ起きない。
フルーの家にいけるフラグあるとだめなんだろうか
>>541 4月中に起こす必要ありっぽい
ところで、ハッピーバッグってサクセス本編やってる時は売ってないよな?
各週の最初はセーブ&リセットロードでショップの中身が変わるのを確認してるんだけど
後、鮫ではルーキーのお守りの出現率は超低確率ってことだけはわかったから
ハッピーバッグもそうかなと思うんだが
ジュリアのラストって本当に思い出さないの?っていって威圧感もらうイベント?
それともそれいこうもある?
ちょうど威圧感イベントでサクセス終ってしまって結末がよくわからなかった・・
>>539 ありがとうございます。一ヵ月間メジャーに昇格してたはずなのに何故かヤーベンと一緒に練習していたのはさておき、本当に助かりました。
>>513 ジャイロと4シーム投げ分けるのは現実的に無理だよ
ジャイロとツーシーム投げれるのも違和感ある
2シームジャイロの再現してほしい
継承アイテム作りではじめたら天才がw
さらに8月3週にダイジョーブがw 失敗したけどさ・・・
まあ天才でてもこんなもんだよな 運は続かない
いちおうオールA特能20はクリアしたし
並の選手になったのが残念
>>533-534 ジュリア過程長えな。マコよりも長くね?
みんなこれこなしても練習量減ってP足らなくならないのか?
あ、ギャンブルでカバーか・・・
すけすけ使ったらもらえるポイントへるの??
センス○だけのパターンもあるんだな、最初
苺で仲魔のランク上げる場合、遊んだ方が効率いいな、これ
ウィルの体調チェック(コンバート)
よくないです → 外野系、精神+4
あまりよくないです →
普通です →
いいです →
最高です →
ウィルの体調チェック(コンバート)(後で変えてみますを選択)
よくないです → 外野系、給料+30$、精神+4
あまりよくないです → 内野系、精神+4、行動力+2
普通です → P以外、精神+3、行動力+4
いいです → P以外、給料+30$、精神+3、行動力+6
最高です ↓
習得済みになる場合 → サブポジ4(確率?)、P以外、、給料+100$、精神+10、行動力+10、センス○(確率?)
習得済みにならない場合 → P以外、給料+30$、精神+4、行動力+6、センス○(確率?)
とうとうサブポジ4の情報が!?
今回も故障率は99%を除いて、前回の練習での故障率にされてるのかな?
今までのパワプロもそうなってたらしいから、表示%より怪我しやすいのはおそらく仕様なのかと
>>546 並じゃない並じゃないw
リセット技の副作用で軽く麻痺してるぞw
>>551 サブポジ取らずのセンターで最高です!選んだらコンバート先はキャッチャーだった。
断ったが。
>>546 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!(中毒的な意味で)
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 13:53:46 ID:FU9Mu04w
>>552 習得済になる場合って事は事前にサブポジ2箇所とっておくって事?
野手はオールA、投手は170AAが基本です
改めて考えるとどんなバケモノだよって話だよな
俺なんて猿クリア野手ですら強すぎて萎えたくらい
>>543 アルヴィンと2回遊ぶようにしたら起きた。(5月2週)
(ランダム)スロウとぶつかる→「蒼い彗星がどうのこうの」で回復2
仲間と遊ぶ
・アルヴィン(ジュリアの本性を伝えた後)
ジュリアは変わってしまった
アルヴィンのまね(3回目でセンス○ 回数不定の確率?)
以下、特別イベなし?
・苦労
選択肢「で、本当の理由は?」→EDに出てくる?
湯豆腐?「聞きたい」選んだけど体力回復のみ、結局理由分からず
ピッチハート(グラブ)もらう
選択肢「なんだかしっくり〜」→グラブワックス×2(最高だよは何もなかった)
以下、特別イベなし?
苦労Bで170`ワロス
・ベル
「言い訳する暇も〜」ハッピーバッグ、ハートのペンダント(ランダム?)
投球極意書、割引券(ランダム?)
以下、特別イベなし?
>>559 そういうこと
>>562(
>>563)
5月2週目でも起きたか
俺の場合4月3週目で
レストランで見かける→ジュリアとアルヴィンデートイベント→そのまま次週へ
でしたが
ギガンテスにて、矢部君と遊びに行く→湖でティムと数回会うと山に行けるようになります。
次に山に数回行くとジムで体を鍛えようという流れになってジムに行けるようになります。
ジムに数回行ったらランダムイベント(出現率高)で監督がジムでボディバランスを鍛えてあげましょうという話になります。
ジムへ行ってボディバランスのイベントを行います。そして再度ジムに行くと役に立ちましたか?と問われるので、非常に役に立ってるという上の選択肢を選びます。
するとスペシャル特訓ということでポジションコンバートの話になります。挑戦するとそこそこの確率でサブポジ4を習得出来ます。
苺の野手で平均的に能力上げていってるけど7月でランクがGのまま
一箇所ずつ能力をあげたほうがいいの?
しゅんこ梅毒やが
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:28:50 ID:+jdjWSPT
サクセス簡単すぎだよな
てかポイント裏技はまじ助かる…サンクス
あと裏技サイト?にサクセスの最初の画面であるコマンド入力すると
天才がでるって書いてあったんだが知ってる人いる?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:42:44 ID:5KKXJ6Gj
ヤーベンの通行人占いというイベントが
アップルで発生(8月4週)
最初の選択肢 はい と いいえ
はいで選択肢がみっつ
子供
学生
大人
子供を選んでみたら正解で
体力+20、やる気+1、筋力+51
wikiにないようだから書いてみた。
継承グラブなんだが金が余ったんで、速球+50以外に
もう一つ作る場合は、違う種類のグローブにすれば
一度で両方継承できる?
>>571 同じ奴でも継承されるよ
苺限定ならエラー回避が1上がるグローブの方がいいな、継承
苺で名前を滝川に
おい、大変だ、滝川!!
!? どうしたんだ後藤?
滝川が、滝川が大変なことを…
おい、滝川がどうしたんだよ!?
おい、後藤!!?
…………
ていうか条件緩めなマコ、バレットでジャイロ、野手威圧感なのに
条件キツキツなヘイリー、フルーの特殊のしょぼさは何なんだ・・
特にバレットはゆるゆるすぎる・・山無双おいしいです
>>575 人生ってそんなもんだってじっちゃがいってた
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:56:58 ID:+jdjWSPT
サクセスがこんなに簡単なのもエディットあってこそだね
たまにはこんな簡単でもいいと思う
そもそもメジャーシリーズは理論でればバケモノ量産可能だしな
それでいいと思う
それより苺で貧乏ゆすりしたら給料上がって笑ったw
同意、色んな選手が作れて楽しいよな
ただ、今回の継承アイテムは流石にやりすぎ感があるw
上にあったように、全赤特能から始まるシナリオがあれば神だった。
>>582 それはそれで文句言うやつが出てくるだろw
クリア時にショップに赤本並んでたらベストだったんだろうね
再現的に
ただ再現したいならエディットつけたよ?って話でもあったんだろうし
まぁこまけーことは以下略
サクセスで作る事に意義があると言うかそんな感じ
赤つける代わりにポイント少し貰えるとか
青消す代わりにポイント貰えるとかだったら楽しそう
そこまで行ったらもうエディットでいいんじゃね
PS2版とwii版には互換ない?
パスワード入れても反応ないんだが
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:33:51 ID:ZE4MIZ8i
ギガンテスのサブポジ4は現在の守備力関係あるんすかね?
10回やって一回も成功しない。
しかもたいていレフトへコンバート。
スカウトの評価がMAXにならない
いつもギリギリ合格のところから上に行くことないんだけど
コツとかある?
改造裏ワザなしで
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:43:34 ID:ql+yckFv
>>282 15個で確実な感じがするなあ(今まで3人採ったが全員15こでとってたと思う)
頼む
>>522についてもう少し詳しく教えて。どゆこと?
すでにwikiにある件
>>592 アルヴィンは必ず一番前に表示されてるからそれを見れば3人も打開可能
クリコマの回復量、微々たるプラスαだけど気になったんで調べてみた
基本回復量は22
クリコマチョコ使用中はそれにプラス3
行動力は0から100(99?)まであって20超える毎にプラス1
つまり最高の状態で毎週30回復して最低でも毎週3回行動可になる
ちなみにアクティブドリンクは一本で行動力2上昇
行動力 チョコ有 チョコ無
0-19 25 22
20-39 26 23
40-59 27 24
60-79 28 25
80-99 29 26
100 30 27
ドリンクで無理やり上げるのは金がかかるので、
20や40がもう少し、ってときにドリンクで届かせてやるくらいの
感じになるだろうけど、残り週が多いほど地味に行動回数
に影響してくるから、行動力の増減メモりつつやるのも悪くないと思う
行動力の解析は地味だけどすごい
あと一手が変わると大きいよね
OTU
基本回復量とかはファミ通かなんかにあった気がした。
>>569 乙乙
となると、ドリンクも視野にいれたスケジュール組まなきゃいけないな・・・。
サクセスの怪我率って0%の練習の後に10%の練習しても内部的には前回の怪我率が適応されて0%のままって本当ですか?
その後の練習は表示上は1%だとしても内部的に10%っていうのも本当ですか?
基本はクリコマチョコ使って1・3週進めて2・4週に5回練習か
1週目は行動しても2週目は3回行動だからどっちでもいいけども
そういや一月の給料の上限は3万なのはもう出てた?
あまり必要な情報でもないか
>>602 でてない
そういや前に資金10万超えできるかっていってた人かい?
違うよ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:47:29 ID:NY9qqVqz
>>594 だからいろいろ省略されててわからん。申し訳
苺のシャッフルって何回まで続くの?
訂正
行動力 チョコ有 チョコ無
0-18 25 22
19-38 26 23
39-58 27 24
59-78 28 25
79-98 29 26
99 30 27
苺でドリンクで調べてたんで気づけなかったけど
林檎で確認できた。はじめは19でUPその後がプラス20にUP。
選球眼と威圧感の同時取得可能?二股?
×林檎で確認できた。はじめは19でUPその後がプラス20にUP。
○林檎で確認できた。はじめは19でUPその後がプラス20ごとにUP。
林檎ひたすらバイトして検証してみたんだけど、ホットドッグ屋でバイトすると、基本 行動力3増えるんだけど、
行動回数4で臨んで4連続でバイトすると 3 3 4 4
行動回数5で臨んで5連続でバイトすると 3 3 4 4 5 と行動力にボーナス付くっぽい。
それと合わせて、バイトで得た金をアクティブドリンクに回して行動力メーター満タンにするのは
4月中には可能。以降クリコマチョコ併用で常にクリコマゲージ30回復。
4週目に5連続練習ブースト狙いもあるから2月3月潰してまでやるのと
どっちが効率いいのか解からないし、実際に選手作成でしてないから断言はできないけど、
林檎編でやるならとりあえず最初にひたすらバイトで行動メータ一杯にするのもありかも
>行動メータ一杯
行動メーター 一杯
また訂正
>ホットドッグ屋でバイトすると、基本 行動力3増えるんだけど、
>行動回数4で臨んで4連続でバイトすると 3 3 4 4
>行動回数5で臨んで5連続でバイトすると 3 3 4 4 5 と行動力にボーナス付くっぽい。
たまに4出たんで基本が3っていうのと
連続バイトで行動力ボーナス付くっていうのは取り消しで
あと、ショップでドリンクが売ってるかどうかの運にもよるけど4月1週くらい、
早ければ3月中にはメーター限界まで可能かも。
それから思ったんだけど、クリコマチョコ使用で30回復は、回復量が増えるメリットよりも
クリコマメーターの端数を考慮せずに容易に行動回数の調整が可能な事の
ほうがメリットが大きいかも
せこい話だけど、5連続で行動するために捨てられる端数も
塵も積もれば って事ね
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:14:56 ID:NY9qqVqz
リミット3万は確認した。
7月給料時点で3万になってれば、最終持金が9万弱。
継承2人分いけたよ
苺で青い流星と呼ばれ〜のイベントで回復2獲得
苺は赤能力の宝庫だな
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:00:53 ID:PWSMKho+
>>614 すげえな
俺頑張っても4万くらいなんだがコツとかある?
・出費を抑える(最低でも序盤二ヶ月の回復手段はキャンディ)
・モグラ叩きを 頑張る(どちらも高得点で給料アップ)
・残り行動1の時セーブ→次の週でGMがいなきゃロード
これくらいじゃね?セーブロードで厨育成やってればおのずと高給にはなっていくんだがw
>>616 オレはセーブロードはして無かったから、GM運が良かったんだと思う
普通にしてたらいつの間にか給料が上がらなくなってた
ドクターKって「追いこんだらノビキレ4になる」でOK
?が抜けてたわ
ドクターKって「追いこんだらノビキレ4になる」でOK?
>>620 パワプロ2009の場合、2ストライクの時球速+2、変化量+1(攻略本)だが、
パワメジャはパワプロ2009と効果が同じかどうかは知らない。
ノビキレじゃなくなったのか・・・しらんかった
彼女5人全部好感度MAX+5又で特能赤全部か
かわりに両方の威圧感がついたが
うろ覚えなので
ダイジョーブ博士が1回でも出た人に聞きたいんだけどさ
今回 「身長高くする」 の項目なかったよね?
中田
フォークを2種類習得できなかったんだけど、同球種2つって持てないの?
そんなわけないわな・・・
女性ナックルボーラー作りたいんだけど
女性っぽいパーツの組み合わせなんかないかな?
行動力の追記
1週間の間の何回目にしたかで決まり、連続かどうかは関係無し
林檎・鮫のホットドッグバイトと巨人のレストランバイト
1・2回目は+3 3・4回目は+4 5回目は+5
巨人のホットドッグバイト
1・2回目は+1 3・4回目は+2 5回目は+3
巨人の監督の居る所で練習
1・2回目は+2 3・4回目は+3 5回目は+4
ちなみに練習時の基礎経験点やスカウト評価も1回目よりも5回目に近づくほど
若干だけどポイントが多い。
今さら言うまでも無く基本中の基本なんだろうけど
できるだけゲージを無駄にせず4回行動以上できる週を増やすように
進められるかがポイントだと思う
あと鮫(野手)で検証ついでに、やることなかったんで
ワルターのイベント進めていったんだけど
最後に選択肢が出てきて人気打者が付いた
選択肢は白コショウ→白っぽい肉→固いパン
ただそれまでに3・4回 選択肢で失敗してるんで、
上のが正解ってわけじゃなくある程度失敗するのが前提で
最後は何を選んでも取得できる、ってイベントの可能性もあり
一応選択肢は
白コショウ
黒コショウ
白っぽい肉
赤っぽい肉
固いパン
柔らかいパン
しかし、パワメジャの動画はホント少ないな〜
ついでに前スレで苺の給料30,000いったって人のレスからコピペ
>2月 練習5 給料173
>3月 練習9 給料571
>4月 練習8 給料1238
>5月 練習9 給料3011
>6月 練習12 給料9560
>7月 練習11 給料27311
>8月 練習1 給料30000
これ見ると5月までにどれだけ稼げるかがポイントかも
6月に3,000近く収入あれば回復アイテムにも困らなくなるし。
後はGMの引き次第だから、2-4月は無理してでも
GMに突っ込んで、結果5月終了時の給料が低そうなら
諦めてやり直すぐらいでしか数万稼げないんじゃないかな
決定版出るなら
out ルーキーのお守り($30)
in ロックオンバット($800)orロックオンバット極($2000)
を追加して欲しいぜ
走塁は自分でやった方がいいんだから
おなじく前スレのを元に給料UPを表形式にしてみた。
前スレのID:tmfCuSMlさん勝手に使ってすいません
2月2週 10 -- 13 17
2月3週 13 18
2月4週 --
3月1週 16 19 -- 27 28
3月2週 28 35
3月3週 34 44
3月4週 -- 56
4月1週 59
4月2週 -- 63
4月3週 70 80 85 98
4月4週 102 117
5月1週 124 138 157
5月2週 167 185 208
5月3週 227
5月4週 249 277
6月1週 301 337 373 414 449
6月2週 489 540
6月3週 594 656
6月4週 719 792 875
7月1週 956 1052 1164
7月2週 1274 ????(注
7月3週 1542 1697 1868
7月4週 2053 2257 2488
8月4週 2699
注)前スレ257-263を元に記載漏れと思われる
(おそらく7月2週にもう一度練習してるはず)
自チームのCOM守備をどうにかしてくれ
一緒や!打ち取っても
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 06:46:11 ID:JpTChhak
今更ですがオールA選手の作り方と道具の継承について教えてください
精神が足りないことが多いんだけどどうやって稼ぐのがいいかな?
>>637 今回、内野の守備操作は内野安打やゲッツーのバランスが良い感じなんだが、COM操作は相変わらずだな…。
>>639 苺なら固定のイベント(シャッフル練習とか)、鮫なら試合を頑張る。
>>640 ありがたい
ギガンテスで抑え投手作ったら筋力と技術だけあまってミート14にしてしまった
サメでがんばってみる
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 09:20:15 ID:V1gDUXYP
威圧感持ちの抑え投手の作り方のコツ教えてくれorz
ジュリアのせいで全然GM追えないし変化もあがんね…
サブポジも二つなんてケチなこと言わず、いっぱいつけれたらいいのに。
ポジション毎にB、C、D調整出来ればいいのに。
>>642 ・大恋愛のお守りでデート回数減らす。
・GM追跡は必要な金額に留める(休まず練習できて、継承品買う金が最後に残れば良い)。
・変化量はさすがにギャンブルリセット使わないと大化けしない。
・威圧感=リリーフなんで、制球と変化球練習以外は不要(守備練習は可)。
そんなとこか。
リセット駆使で総変化31だった(ジャイロなら38)。
やっぱ野手作りは猿が一番楽しい
冥球島を思い出してなんか懐かしい気分になる
猿って8戦目まではアップルとかを2戦やるのはわかったけど9戦目はどことやるの?
大東亜学園→アンドロメダ→聖皇学園の流れは最高
大西さん今なにしてるかな?
>>646 最初に選んだメジャーチームで対戦
ヤンキースならヤンキース使って他のメジャーチームと対戦
>>648 なるほど。d!
勝ったあとって特に何もないんだよね?
前に全部勝ったらサクセス選手どうのこうのって見たからさ
今から猿やるんだが
特にこだわり、がなければ、戦力が高いチームを選んだのが良いって事か
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:47:20 ID:LNTWRjlb
どこのチームでもパワーヒッター2,3いたら勝てるよ
最終戦そんなに難しくないのか
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:09:40 ID:C1w+TWet
おサルは最初と最後が一番簡単
実在チームは湿地みたいなクレイジーなのいないしね。
猿からヤンキースに使用チーム変わると別のゲームに感じる
>>636 前スレのID:tmfCuSMlです
給与$30000までの練習回数は55回ですので、確かに一回分記述してないですね。
手元のまとめにも書いてないので純粋に書き忘れたのでしょう
現行スレある通り、7月上旬に給料$30000は十分可能ですし、
GMが来なければリセットという小技も未使用です
その上での参考として、活用してもらえたら幸いです
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:33:47 ID:1SlzKy1g
なんか最後にワックス使いまくってたらいつのまにかバットがなくなってたんだが…
まじ時間返してくれ…
>>657 装備したまま終えたとか間違って売ったわけじゃなくて?
装備したまま試合してバット折ったとかじゃない?
テキストはスキップしすぎて見てないとか。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:14:45 ID:1SlzKy1g
いやいや、最後までバットは残ってたんだよ
それで、アイテムボックス満タンになるまでワックス買って使って、
それからまたワックス買って使おうと思ったらバットがなくなってたわけ
なんだったんだ?
ふと思ったんだか、
ギカンテスでマコに「偉大な博士にあえる確率が大幅にアップ」をやってもらったあと、
ひたすら博士が来るまで粘り、成功するまで粘れば、特殊能力つけ放題にならないか、今回?
理論上、野手の場合13回成功すればオールMAXになるし…
俺博士成功したあとに、その占いきたけど、3回ぐらい粘っても
博士こなかった。ギャンブラー+リセット使えば、特殊能力つけ放題だ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:53:48 ID:5c7aMTgI
160qコンAスタミナAシュート1チェンジアップ5スプリット2スローカーブ4ドロップ2ツーシーム1ノビ4キレ4
クラッチビッチ4、重い球って作れる?作れますか?
作れますよ?
量産出来るぐらいだな
>>665-
>>667 いや、チェンジアップとスプリット、スローカーブとドロップなら無理じゃねえの?
同一方向2球種って、1つしか出来ないだろ。
猿、さっきやったけど
序盤なのにシッチ打ちにくいにも程があるだろ…
投球モーションウザすぎw
>>668 その気になれば理論上全方向2種類ずつ可能(上はツーシームしかないが)
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:40:59 ID:UhGxYYOM
ピッチャー作るならどこが一番?
伝承使うの前提ならストロベリーしか無理かな?
>>669 リセットロード繰り返してると、ギルが出てたり雑魚Pが投げてる場合もあるよ
シッチが不調以下の時だけどな
俺の場合、2戦とも9回裏、何故か野手登板でサヨナラになったけどw
>>670 うお…今、確認してみたら本当に出来るんだな…
知らんかった、すまん。
>>672 リセットすると調子変わるのか!知らなかった
サンクスやってみる。
>>664 知ってたら別に良いんだけど
ちなみに球速はMAX170qまであるよ
林檎のキタカミって名前かっこいいなと思って名前付けてサクセスで作ったのに
音声ないってどういうこと
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:02:22 ID:8qWW0ntE
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:20:44 ID:5d7rrOZ+
シッチのジャイロは分かってても打てない。カットもチェンジもスラーブも然り。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:46:38 ID:7tni4Lvm
同一方向二球種を一方向しか出来ないのはパワプロだけ。
パワメジャはできるよ。
シッチは投球フォームがありえん
普通に投げてくれればまだ打てるものを・・・
猿のチームメイトって能力上がるの?
>>680 上がるとまだ戦い易いんだけどね〜
ゴリ様様だよ
ゴリは9試合で10本くらいホームラン打ったわ
ゴリいないと絶対勝てない
>>680 顔キャラ以外は微妙に上がる(つまり矢部は使う理由がない)。
ってもせいぜいミートDくらいで、パワーはFのまま。
ゴリは勿論だが、盗塁刺してくれるイケメンも忘れちゃいかんぜ。
結構走ってくるからな。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 10:52:48 ID:ydIi2Dia
ということは上がらないのか…上がってた気がしたが気のせいか
とりあえず苺頑張ってみた。ジャイロ狙うとやっぱり変化量ガタ落ちするね(約1月練習棒に振るから)
170km 、コンA255、スタA206 ツシム3、Hスラ、スロカ、Kカーブ、SFF、ナックル、Hシンカ、Hシュート7
投手青全部、投手用守備青全部、ケガ4、Cメイカ、Bマスタ、初球
が限界だた
ただ2〜3手ミスもあったし、ハゲやイベントも考えるとまだ上いけるね
ジャイロにこだわらなければ変化量があと10以上伸びるはずだがそこは好みだわな
厨選手は作ろうと思えば作れるかもしれないが
根気がもたず、ついつい妥協して普通にいそうな超一流選手になってしまう
サクセスの球の速さって設定の奴だとどの位置なんだ?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:49:07 ID:0CBbk8XJ
厨選手は作っても使えないからなぁ…
バランスブレイカーだから
Wikiに、アップルで作った選手が猿に出るって書いてあるけどマジで?
出る気配が全くないんだけど
>>689 wikiには「モンキーズで作った選手がアップルズに出てくる」と書いてある。
>>690 それも書いてあるけど
モンキーズ攻略の方に書いてない?
あれ、勘違い…?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:15:03 ID:Pa80ddin
>>665>>668>>674>>685 ありがとう。色々と情報に皆さんありがとうございます。
あのあと初めてサクセスしましたが、148qコンCスタBチェンジアップ4ドロップカーブ3シュート1
打たれ強さって感じで、雑魚を作りました。こんなこと言ってはいけないですが。
僕が感じた事は、バイトと練習の効率に問題が起きました。
メインを練習にしたいですが、アイテムが気になるため、バイトが長くなってしまいます。
お金は、気にしない方がいいですか?給料が入ってくるし、練習がメインですよね?あとは、いかに試合で
効率よく勝つかですよね?皆さん体力がないとき、パワリンの通常とDX使います?
>>688 なーに、エディットで相手の選手も同じくらいの強さにして貰えば対等になるさ
>>692 特に拘りがないなら、苺→鮫あたりで継承使って170AA総変20くらいは誰でも作れるよ
wikiの通りにやれば、最悪でも170コンAはいく
天才型って完全ランダム?
いまさらかもだけど苺編の金策優先の進め方
>シャーリー監督の顔が出ているときに練習すると給料がアップ。
>給料は、その週のコマンド使用回数が多いほど増えやすくなるので、
>クリコマを上手く使って監督練習を行う。
という点と、林檎編の記述だけど
>同じ週のコマンド使用回数が多いほど練習にコーチが来やすくなり、
(推論だけど これは他のチームでも共通の可能性が高い、要するに行動回数が
多い週のほうがGMが居る確率が高くなると思われる)
という点から
・各月1週目と3週目は何もせず進めて2週目と4週目に5回まとめて行動する
・2-4月は各週1回の回復プラス回復アイテムで4度の練習を乗り切る。
行動力が溜まりにくい苺では2-7月を普通に進めても61回程度
5回まとめる方法は2-7月で60回だから1回分損するように見えるけど
GMの引きは格段に良くなるのでこの方法がおすすめ
ちなみにこのやり方は普通に進める場合にも使える。
2-4月までは同じ
回復アイテムに困らなくなる5月以降は5連続練習を計8回行う事になるんで
安定してポイント稼げる。継承アイテム有で作成するなら筋力と変化球に絞ればおk
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:37:51 ID:81S/dK0H
694
>>696>>697>>
分かったよ。了解。本当にご丁寧にありがとうございます。wiki見たよ
苺だけ突出しすぎてるよな
継承アイテムのせいで
林檎とギガは存在理由がわからん
俺が無知なだけかもしれないが…
リセットしてもペナルティがつかないのを知ってる人の方がまだ少なさそうな気はするけど、
それでも苺の資金力はハンパないからな。
電撃とかでよく1チーム作って優勝決める企画があったりするけど、
今回は開催されないだろうなw
>>699 林檎→サブポジ4
ギカンテス→サブポジ4、疑似センス〇、博士コンボ+特殊能力多数
博士コンボ使えば、全能力最大にした上で特殊能力も多数つけられる
休む必要も無くなるしな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:25:47 ID:i4+XZMLf
シッチとかジョナサンのフルネームって何?
パトリック・ゲイナーとかゼロ・ギブソンはわかるけど・・・
シッチ・チタイ
レストラン・ジョナサン
ジョナサン・イングラム
シッチは知らん
>>701 あれ、林檎でサブポジ4の詳細明らかになったっけ。
ジョナサン・ジョーンズ
ジョナサン・ジョナサンゾー
苺と鮫、育成するにはどっちが効率いいんかな。
苺の潤沢な資金を使った薬漬け練習もいい感じなんだが。
ジョナサン・グレーン
変化球:死ねよや
ジョナサンはジョースターだろう
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:17:36 ID:i4+XZMLf
ジョナサン・イングラムでFA?
サクセスキャラのフルネームやら誕生日やらを調べる方法はないかね?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:24:05 ID:2EwTssXy
次回作はサクセス選手もエディット能力編集可で
それじゃあサクセスの意味ないじゃん
サクセスなくせってか?
赤能力つけたり、能力下げたり、顔変えたりはしたいな。
717 :
696:2009/05/12(火) 23:40:58 ID:WHl/f6Tq
念のため追記
>・各月1週目と3週目は何もせず進めて2週目と4週目に5回まとめて行動する
何もせず というのは行動消費しないって事で
ショップは品揃えが変わるんでそこはしっかりチェック
欲しいものがあれば当然買う
あと資金次第だけど買う予定のある回復アイテム分を除き所持金が
3000ドルくらいあれば、アクティブドリンクブーストで行動回数が増える。
例として6月4週までに行動メーターをリミットまで溜めれば
7月1週 1回行動 (2回分送る)
7月2週 5回行動
7月3週 1回行動 (2回分送る)
7月4週 5回行動
8月も同様で計4回、余分に動ける
リセット前提なら、5月の時点で行動力MAXにできるけどな
みんな、凄いな
モンキーの試合、ストライクゾーンとか消えてからなかなか、反応出来ない
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11:17:41 ID:DaII771y
伝承アイテム使ってもなかなか変化球が伸びない
俺効率悪いんだろうなあ
いい進め方とかありますか?
どれくらいの変化量を求めてるかによる
苺なら変化球ポイント1000点超え安定していけるよ
>>721 リセット厨選手ver(根気必要)
苺で、球速+40グラブとコン+99スパイク作成
苺でスタートし、スタミナ高いもの、センス○、天才どれかでスタート
GMでるまで週とばし、GM出る週になったら変化球にくるまでセーブロード
序盤はギャンブルチケット代が大変なので普通にポイントで上げる
行動全部GMストーカーにすると資金が増えるのでギャンブルチケットとキャンディーに使う
序盤に犬のギャンブルチケットイベントを粘ってもおk
博士はサインしてGO(コン、スタ上昇とポイントほしい)
あとは毎週変化球練習するごとにギャンブルギャンブル
最後は9万近くの資金をつかってハッピーバッグ無双でリリース○とか勝ち運その他つける
170AA総変52とか余裕、頑張れば総変62,63もいける
8%でも余裕でギャンブル
普通の超一流選手ver
苺でグラブ、スパイク作成
鮫でスタートし、コンはなるべく上げずに試合でゲットできる筋力Pは全部スタミナに
こっちは最初は全部ホットドッグでバイトして可及的速やかにグラブかう
スパイクは別機会に(店主のお土産ほしいから)
あとはできる限り自操作で三振とれば試合経験点豊富だし、適度にバイトしたり、店でギャンブルチケットとか買えばおk
170AA総変20は余裕
基本的に70%以上でギャンブル
赤い特能があってこその個性だと思うんだ
まぁね
でもお前らは厨選手量産して喜んでるタイプだからそんなこともわからんだろ
>>717のやり方だと
4月2週〜8月4週で練習する回数が50回できるってこと?
苺で投手作成時、クラッチ2、安定感2、スロースターター、四球がついて
即、速球派のエースを作った
>>726 端数も考慮するとさらに3〜5回程増える
>>729 端数が出ないのはクリコマ回復量が25or30の時。それ以外で進める→行動数×5をやると、50をオーバーした分が無駄になる。
25は初期+チョコ
30は行動力Max+チョコ
25なら1ヶ月の練習は0、5、0、5。
30なら1ヶ月の練習は1、5、1、5。
28なら、
1、4、1、5(28→18→46→6→34→24→52=端数2、行動回数×11)みたいに進めると無駄が少ないが、
0、5、0、5(28→50→0→28→0→50=端数12、行動数×10)みたいに進めると損をする。
ただし苺では意識的にやらない限りクリコマ回復量は26程度なので、
実際ムダにならないように進めたときの記録で2-7月が61回だったので、
個人的には2-7月は 0 5 0 5 で行って(計60回)、
1 5 1 5 はドリンク買えるようになってからにしてる
あれ?選球眼、経験値で取れないのか
何気に好きな能力だったんだが…
キャンディー人気みたいだけど、
もしかして、パワリン系で回復するよりキャンディーを大量に買って食べた方がコストパフォーマンスいいんですか?
あ、そういうことか
ケガリセットもあるけど
キャンディー 5ドルで 体力 1回復 体力 1あたりの回復コスト 5ドル
パワリン 60ドルで 体力10回復 体力 1あたりの回復コスト 6ドル
パワリンDX 120ドルで 体力20回復 体力 1あたりの回復コスト 6ドル
特製パワリン 90ドルで 体力30回復 体力 1あたりの回復コスト 3ドル
ショップに行動制限のないチームだとキャンディーのほうが僅かに得
グラブの色を赤色に設定したはずの投手が何故か青色になる事2回、
バグかなと思ったんだけど共通点探ってたらどっちも継承アイテム有で
それがエイムショット(青色)だったことに気づいた
近作サクセスで選球眼取れる?
特製パワリンが1サクセスに5回くらいしか販売されないのは俺だけですか?
>>739 マコ
5回しかでないとかちゃんとショップ毎週見てるのかと・・
キャンディーリセット使うなら経験点+のアイテムもいい感じだな
スポンジチョコはどれ位割増してくれるかだな。2割増位じゃあまり恩恵を感じないし。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:44:19 ID:zVLj5r2h
てかキャンディーより特性パワリンのがお得じゃないの?
キャンディーは体力0から使って怪我率下げるためのもの
取得可能な守備系全部付けた捕手(サブポジ3・右三)で、1つ目の守備極意書でトラッシュトーク。2つ目は使用不可、スパイダーキャッチ付かなかった。
>>744 1割増しだった。
虫歯リセットを増やすほどのうま味はなかったよ。
>>745 お金的には
>>737を見る限り特製のが良いが
リセット前提ならキャンディーの方が良いって事じゃないか
天才型が出現しやすくなる方法ってあるの?
1チームサクセスで作ったのに
一人も天才型来なかった
運悪いな
俺も天才型、出てないわ
天才型でサクセスやってる人、出るまで何回もリセットやってるのかな?
毎回、パワプロで選手作る時、選手の名前どうするか悩むw
4くらいからやってるけど
天才型なんて8でしか見たことない
今322回リセットしてるけど出ない
おまえそれ運なさすぎ
Wiiだとポイント稼ぎはモンキーズでやるしかないの?
天才型出現って、昔は1/500だったが…最近は30回程度で出なきゃ「運が悪い」なのか。
>>753-754が普通だと思ってたよ。
なんか弾道2で他がすべてE センス×がでるんだけど天才型?
>>753 8か、懐かしいな
なんとかタワー?で最後戦うやつだよね、確か
俺が初めて、やったパワプロだ。
社会人から始めると、天才型が出やすくなるやつ
50回に1回くらい出るよ?
継承がアイテムだけだからな
普通にあきらめれば数十回でくる
天才メモカ作成ができるかはしらないけど
アイテム考えると難しいよね
天才メモカってなんですか?
知りません
>>757 昔読んだ2000の攻略本には1/1000って書いてた気がする。
>>760 そうそう
社会人なら1/10というシリーズ屈指の天才率。
スレちスマソ
猿味方の能力低すぎだろ
打てる気しない
ひたすらミート打ちでセンター狙いしてればいいだけじゃん
ゴリがホームラン打つからあいついれば勝てる
あとクローザーのゼロを野手で使うと幸せになれるぞ
ゴリとポジション被ったとき切なくなる
ところで、博士が出るのは週の変わり目だけ?
途中で出たりする?
サクセスの試合中最強の相手投手は80キロボールを投げてくる野手。異論は認めない。マジで打てない。
>>565 おお!巨人でもコンバートのイベントあったのか。よく見つけたな。さっそくやってみる。
何回かロードした感じ、週の変わり目に出るみたいだな > 博士
継承アイテムあると天才型出ないって事はないよね?
発売日から今日まで天才出てこない
欲しい時に無敵チョコがあるおwww
どんどん金が溜まっていくおwwwww
うはwwwアイテム買い放題wwww
さて、ショップへ・・・とその前にルックスと能力を決めて・・・
終了と・・・あっ
今402リセット
明日仕事が休みだから
出るまでやってやる
おまえ絶対パチンコとか行かないほうがいいなw
応援してるから来たら報告ヨロ
もう行ってるよ
天才型出たら
報告するよ
ダメだ
580回リセットしても
天才型がでない!
マジで継承アイテムあると天才型でないのか?
初期能力が高くてセンス×は何度もでるんだが
普通に出るから頑張れ
俺も今天才粘ってる
マジか?
頑張ってみる
継承後に20回くらいしかやってないけど1回出たぞ
単純にリアル運だと思われ
俺もでたぞ。リアルラックだろjk
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 07:45:50 ID:5UUVCcMs
投手用に継承アイテム作った後に野手用の継承アイテム作ると投手用は上書きされるんでしょうか?
球速+20、守備+10みたいなグローブやスパイクになるよ
>>788 継承品の販売枠は1つじゃないから、両方売られる。
同じグラブ(金枠のやつ)を買って強化しない限りは
>>789みたいにはならない。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 10:59:04 ID:QkM7B2KK
無敵チョコ程ありがたく、残酷なものはないW
これが30個ぐらい持つ事ができたら、後半どんだけ
楽かW
ん?
ダイジョーブ博士って2回まで?
3回目はない?
あるか
遊びコマンドだと出ないんだな、これ
猿カーソル消えてから打てねえ
引き分け=負けってなんだよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 12:51:56 ID:M9yIBmfK
グヴァだとダイジヨーブって出ないんですかね?
あとジャイロってサクセスで出ないのかな
しげのゴロー作ろうと思ったんだけど
遊びでも出た
でも遊びだとイベント発生率が体感的に半分になってる気がする
>>794 出る
スレ内検索すらできない人間増えたな
リセットロードしてたら「リセットしすぎです」といわれて消えた件 > Wii版
苺の叩いちゃいけないバージョンのモグラ叩き苦手だ
特にアルヴィンとベルがNGだと似てるからパッと見分かんない
>>800 俺は逆に叩きまくって+をみんなにあげてる。
どっちみち俺は0だからw
>>800 おれも苦手
てか、1回目でさえ30点いったことねえ
2回目なんて毎回調子を2〜3落とすしorz
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:49:15 ID:jRcnMK+r
今日久々に買ったんだけど行動力がいまいちわからん…
さっきから下げずに書いてる奴は同一人物か?
売ってくればスッキリするよ!
博士って3月、4月でも
出現する?
>>807 出る(今までで一番早かったのが3月1週目だが)
ところで、博士って3回目まで?
4回目がくるまでずっとロードしなおしてるんだが
× 3月1周目
○ 3月2週目
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:22:51 ID:YWTmBIie
>>782 コードで一発で出した俺は申し訳ない気持ちでいっぱいだw
>>809 博士まだ1回しか出たことないから
わからん。
ロードってどの何月の何週でやってる?
>>808 博士は1育成に2回までしか見てないなぁ
3回目でるのか
まぁ完全にランダムなのか月末確率上昇なのかしらんけどな
月末は確かにでやすいイメージはある、主観だな
パワーヒッター取った途端ホームランしか出なくなった
やっぱり特殊能力は重要だな
9得点がカンストみたい(実際は12得点)
選球眼と人気者の両立は不可能ですか?不可能ですよね?なんで選球眼はポイントで取れないの?は?は?
二股以上ができるか試すか・・・
例えば初期のポジションがショートの時で、ポイントでサブポジ取ったら両方のポジションにAってつきますか?
経験点でサブポジ4はつけられません。
経験点で付加できるサブポジはC。
サブポジが2つある状態だと、サブポジイベントが起きない
サブポジが1つある状態だとサブポジ4はこのイベントで取得できるのか?(確認中)
因みにギガンテスの
--ジムでトレーニング2
* 体力-20、筋力+14
となっているけど、俺の場合は
パワー170〜179だと筋力+22
パワー180〜189だと筋力+23
パワー190だと筋力+24
だったから、パワー依存っぽい
やべぇwさっき消えた時と同じぐらいロードが長くなってきた
今までの本家だと気にならなかったけど
パワメジャの場合、サプボジ2つまでってのが非常に残念だな。
全部適性Cってのも味気ないし。
投手以外全ポジ守れる選手とか作りたひ
>>819 試してみたが、ジュリアとバレットは二股可能だった。
でもバレットから威圧感もらって、ジュリアイベント最後まで消化したんだが…最後の記憶喪失イベントだけは起きないみたいだ(エンディングはバレット)。
おそらく各彼女の最終イベント見ると、他の最終イベントが起きなくなるんじゃないだろうか。
この後マコでも試してみるが、もしそうなら威圧ジャイロは無理っぽいな。
>>826 ジャイロ自体はノビ4がある状態でストレートで三振12個(自分の操作で)取った時についたことが1回だけあったから出来なくは無いと思う
で、サブポジなんだけど、これって本当に4とれるの?
サブポジ1個持ってる状態でコンバート(130回)やっても取れなかったからまず無理そうだから
サブポジなしの状態でコンバート(130回)やっても取得しないんだが
ファミ通に同じ練習40回で特殊能力取れると書いてあったな
苺 ジュリア2回目
野球をするため
そうだよ
で「短気」取得
ジュリア4回目
すっきりとしたと聞かれ『なんとなく』 でムード×
不眠症を持ってるとクロウが数学の本をくれて不眠症が治る
苺育成にも随分慣れたし、本格的に厨キャラ一人仕込もうかと意気込んだのに
全然マコが来てくれねぇ…出現の期限みたいなのあるっけ?3月4週まで来ちゃってるんだけど。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:01:17 ID:VATFIMfZ
リンゴ編すらクリアできません。もうやだ
これで作ったキャラってパワプロ2009に出せたりするの?
鮫まで出てる状態で林檎選ぶ価値あるの?
つーかHB140個ほど買って野球超人伝3つ出たけど打者〜とか野手〜とか投手〜が1個も出ないとかおかしいだろう
サブポジ4はコードでメイン以外の守備適性Aにした時だけ付いてた。勝手に付いてた。メイン以外に一ヶ所でもAがあれば付く。B以下なら付かない。
だからサクセスで取るのは無理だと思う。
ちなみに、wii版、サクセス開始時にコナミコマンド「↑↑↓↓←→←→YX」
って打つとピロローンってなるけど効果はいかに?
>>842 ?サクセス開始時ってどのタイミング?
選手の名前入れてる画面?
>>842 おお、本当だ!
猿クリアしていないのに、全チーム選択可能になったぞw
サンクス!
>>843 最初の画面からサクセス選んだ後、「始める」「データを見る」が出てる画面
おお、サクセス選択可能コマンドあったんだな 乙
今回投手も野手並の厨能力選手作れて面白いなぁ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:58:00 ID:lIjjy5WG
変化球練習ばかりでキレか
>>847 面白いけど精神的に疲れるw
あ、最後の一押しのショップでも普通にリセット効くのな。
ようやくジャイロ・毒竹・リリース持ちの厨キャラ完成した…
つかれたよ、ぱとらっしゅ…
アルヴィンとレストランで二回会ったあと目撃イベが起きないんだけど何で?
ちゃんとwiki通りにやってるんだけど…。
つかその後ジュリアもレストランにいないし…。
目撃イベは普通に練習とかしてるときにランダムでおきるの?
>>850 アルヴィンと最初に2回遊んだ状態なら、レストランでアルヴィンとあった直後に派生する
>>851 サンクス。
二回遊べなくない?二回目誘っても来てくれないし。誘うだけでも二回遊んだことになるの?
>>852 2回目のすっぽかされるやつが実は鍵。
あとレストランで会わなくても平気。回復に使えるから会っても構わないが。
4月中に二股イベント起こさないとダメとかどこかで見たな。
>>853 5月3週あたりでも起きるよ。もちろん投手威圧感取れた。
ただ、レストラン行った直後でないと起きなかった印象があるから、
発生しないときは何回かレストラン行ってみるとか
>>853 >>854 サンクス。
あれが鍵だったのかぁ…。盲点だった。
つかwikiにも、?ついてたけど一回でもオケって書いてあったから一回しかやらなかったぜ。
ちょっと試してくる。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:32:01 ID:CHLfOmpN
サクセスのフォームどうやったらふえるの?
一通りみたけどのってない
苺で、投手作ってると
高い確率でマイナス能力、付くな
付いたら、ワザと消さずに付けたままにするのは俺だけじゃないはず!
それと質問する人は
出来れば最初に、Wiki見るかスレ内を検索するとかした方が良いような気がします。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 02:28:27 ID:CHLfOmpN
見た。のってないな
>>858 四球はコントロールAだろうと高確率で付くね
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 03:07:47 ID:CHLfOmpN
林檎編投手でメジャーと試合したー。
完封しても誉められただけだったが。
>>861 いきなり完封したのに呼び戻されるって納得行かないなw
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 07:12:02 ID:AZTASUlR
みんななんで苺であんなにお金たまるんですか。
俺は3000ぐらいしか貯まらん・・・
>>863 そんな馬鹿な
普通に追っかければ2万はいく
無敵チョコを補充しながらなら3万、運がよければ4万
もぐらとかうまい人は5万いくよ!
>>863 慣れれば余裕で2万は行くよ
とりあえずWikiのやり方をちゃんと見た方がいい
>>860 おそらく毒竹みたく試合中のフォアボールの合計数なんだろうな、取得条件。
消してもすぐ付くから消すのはいつも最後だわ。
四球とか萌え能力消すとかとんでもない
パワーヒッター作ってるときに三振とかつくとたまらず射精
苺の試合、一応は青能力も付くんだな。
最終戦で低め○が付いた。
見られないから条件は不明なんだが、リセット繰り返しても付いたからやはり通算の何からしい。
それと1失点までなら付いて、3失点すると付かなかった。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 14:08:00 ID:fJLqsjop
イベントでクラッチ4がついたがなんとも複雑・・・
もちろんWii
苺で全員評価A狙ってみたけどかなりむずい。
BBCBだった。
試合で負けないようにして調子維持、
もぐらたたきでpt献上、
とかしたけど目に見えた変化はないね。
・アルヴィンと遊んで能力上げるには、ジュリアのイベントが必要
・スロウが変化球一種類で評価が上がりにくい
あたりがネック。
ひょっとしたら全員Aで特別ボーナスとかあるかなと思ったけど、
ちょっとむりぽ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 16:59:46 ID:DINDfy1X
投手タイプってどうやって変更するの?
>>870 苺の試合で毒竹か。そりゃすげえな。
>>873 シナリオクリア後にスカウトとかに起用の希望を聞かれるだろ?
最近はリセットプレイするのをやめて
苺でBクラス選手を量産してる
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:49:00 ID:rK2apSPz
厨抑えを作ろうと思ったら筋力が余って先発でもできるぐらいのスタミナがついたでござるの巻
>>863 初ヒモでも2,3万はいけた、やり方覚えれば5万は最低ライン
アメを使いながら行くだけで怪我をしながらでもストーキングすればそれなりにいけるよ
リセット使えばなおいいが、そこまでしなくてもアイテムは変えるので
アメ一個使う、GMストーキングの流れでやってみるといいよ
>>876 自分はスタミナCパワー100超えの抑えが出来たな
>>876 ウチの抑えはスタB威圧感、パワーAのパワーヒッター。
7〜8回に代打で登場して、そのままリリーフなんだぜ。
…DHは無しでね。
「セーブして終了」と「あきらめる」を間違えてしまう
落ち着けよw
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:45:55 ID:SsygXboR
博士4回目成功したわ!
何回出るか検証中だかこれは何回でも出るっぽいな。
苺って博士の出現率悪くない?
関係ないのか?
>>883 イベント多いから、消されるんじゃない?
>>882 でも能力が上がりすぎると出現率がどんどん低くなる気がする
ギガンテスの占いで偉大な博士と遭遇率アップにしておくのは必須?
みんな
投手
野手
どこで作ってるの?同じとこで作ってる?
苺は遊ぶで取れる特殊能力もいいから苺ばかりや
試合しなくて済むから苺
リセットペナルティがないから高能力狙いの時は猿にしてる
他は鮫かギガンテスかな
投手 ギガンデス 鮫
野手 苺オンリー
気分で変えるだろJK
トラッシュトークは捕手がメインでないと習得不能なのね。
外野メイン・サブポジ捕手にしたら早々に守備極意書が使えなくなった。
やってるのは理論が単純・熟成された苺だな。
ギガンテスのサブポジ4ってもとからサブポジないとダメなの?
wikiどうりに投手威圧感イベ進めてスッキリイベまで消化したけんだけど、ある程度デート重ねないと誕生日聞かれないの?
>>895 もう作っちゃってるかも試練が、その通り。
初回はイベント確認用のテスト感覚で気楽に作るといいよ
ジャイロ欲しくて頑張ってるんだが・・・
もしかして苺ってマコ出ない・・・?
継承も完璧で天才引いてリセットも惜しみなく使用、厨能力投手の限界に挑戦していた…
マコ登場
↓
キター!!!!!!!
↓
焦って諦めるを選択
↓
マコ消えた
↓
むしろメモカ抜いてNeeeee
一気にやる気が…(´・ω・`)
俺は本気モードの時はメモカ2個用意しておくよ
>>900 ですよね…
給付金でバックアップ用メモカを購入することを決意したわ(´・ω・`)
おまえらガチすぎるぞ
ギガンテスの占いは五枚OK固定も結構使えそうな気がする
4週目ブーストと無敵チョコ併用で練習レベル上がった後半だとものすごい量が貰える
金払って狙うほどじゃないけど
フルーの気になる話イベを消化してからのフルーの姉イベはランダムなの?
前イベ消化してから一ヶ月経過しても音沙汰無いんだけど。
練習とか回復とか選ぶとこで
△=個人データ
□=能力うp
とショートカットできるのは
取説とかシリーズとかで既出?
誘導されました
継承アイテム作るのに1番効率良いのはストロベリー?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 12:04:00 ID:JeN0BaVQ
当然
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 12:14:27 ID:xUb7wFSJ
む
どもども。野手で頑張ります
サブポジの適性Bに出来たらいいのになぁ
ライトA センターB レフトCとか考えただけで萌える。
あんまり強くは無いけどサブポジは豊富って選手ばかり作って。
あらゆるオーダーを組み悶えるのが趣味の俺としては非常に残念。
Cばかりじゃちょっと心許ない感じがするし。
いい加減
特能のサブポジ○をもう少し
取り易くしても、良いと思うんだ。
捕手だと極意書でスパイダーキャッチ取れないけど、マコからは貰えるのな。
>>911-912 プロスピ方式をパワプロにはどうして導入しないのか、不思議でしょうがない。
つーかパワメジャみたいにポジション毎に適性がある場合。
サブポジ2〜4とかある意味ないよな。
実在選手の場合
全サブポジ適性がB以上ならサブポジ4。
全サブポジがD以下ならサブポジ2
ってなってるだけだから。一概にサブポジ4があるから良いってわけでもってないし。
得意コース拡げようと鮫でやってるんだが…どうしても真ん中の球に手が出る。
絶好球打たずに糞ボール打つのは、金城か今岡が降臨しないとムズいぜ…
>>915 運がよければホームランして8箇所得意、1箇所下手にすることもできるぜ > 苺以外
>>916 毎試合4安打3HR以上は打ってるんだが、どうにも同じコースを打ってるらしく3ヶ所で妥協しちまった。
条件もイマイチ分からないし。
しかも特殊能力が1つも付かないんだが…
>>878 みたいな感じで代打、代走、守備要員を兼ねたリリーフって。ブルペンありだと。
肩作れなくて涙目になっちゃったりするの?
守備要員兼抑えの投手作ろうと思うんだけど。
この事を考えると心配で踏み出せない。
プルヒッターって
必要?
> マコの好感度がハートの器半分以上で告白可能になる。
>
> * 気をつけて帰ってね
> * オレと付き合ってください! → 全てのデートスポット制覇(食事はレストラン、ステーキハウス、ファーストフード店に各一回行く)&好感度MAXの状態だと、マコから薬を貰える。
> o (投手)特殊能力『ジャイロボール』取得。
> o (野手)特殊能力『スパイダーキャッチ』、『選球眼』取得。
全てのデートスポット制覇だけでいい
器MAXの必要なし
フリマって当たる確率低いなこれ
まあ、ハッピーバッグや野球超人伝とか出たからいいが
>>920 告白okが好感度75%、薬が貰えるのが90%くらいだな。
ハッピーバッグから投手極意書が出ないorz
てか、同じタイミングで出すと同じのしかでない
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:10:25 ID:WshbasYq
サクセスで、継承アイテムってどうやったら作れるんですか?
しろーとなもんであまりわからないもので。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:53:12 ID:5mvIlBWN
>>925 サクセス中ショップで装備アイテム(例えばバット)を買って装備するさらにワックス(バットならバットワックス)を買って使う
そしてクリアしたときにその装備を必ず外したままセーブする
そうすると次のサクセスでショップにそのアイテムがうられてる
詳しくは
>>1のwikiみて
ちゃんと思い出したままクリアしたらちゃんとイベントがあって吹いたw > 苺
記憶復活後のジュリアとのデート2回目で公園を選択すると「力配分」
あと、記憶を思い出した後、ジュリアと会わずに8月4週目まで進めるとジュリア姉登場でフラグ消滅みたい
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:02:03 ID:p7nqUSBv
>>930 まあ、本人がそう言ってるからそういうことにしておけば(ry
後からでもルックス設定できたらいいのに。
経験値振り分けを悩んだ時とか、偶にルックス設定し忘れちゃう。
モンキーズ3戦目の苺から全く点が取れない・・・
内野ゴロかフライしか出ないし・・
これ林檎で継承選手作りまくらないと勝てない仕様なの?
>>933 慣れるしかない。
ゴリとゼロ意外はミート打ちが無難。
四球も偶にあるし。無理に早打ちせず。狙い球を絞って。甘い球を強い気持ちを持って打っていこう。
がんがれ。
猿は野手でやると打てないのに
投手でやると何故か打てる。不思議!
ジュリアイベで最後本当に記憶戻るかどうかはランダムなの??
三振って試合以外でつかないのかなあ?
シャークス編の投手7月1週目で宅配便が来てエイムショットを入手しました
懸賞に応募していた様です
既出でしたらすみません
相手先発投手が絶不調だと、何故かこちらの打者全員にそれが反映されてるよな。
絶好調で右対左なのに、ミートとパワーが明らかに下がる。
プロフィール消去したらサクセス選手消えた、って人いる?
苺で一通り作って巨人で作ろうとすると
すげーカルチャーショック
贅沢だったあの頃が忘れられずバイト三昧の日々
899だが、あれからずっと天才待って諦めるを続けること約5日間…見たことない天才キタ!!
137` コン120 スタ32
シンカー1 チェンジアップ2 センス○
で野手能力は普通…?!
G2 G16 E7 D8 D8 F5左打
さっき買ってきたんだけど、サクセスで可愛い女の子がいない…
まとめサイトで一覧見たけど、まだヘイリーってのが出てないからそれに期待したい。
>>944 オレは、
139` コン120 スタ37
カーブ2 シンキングF1 センス○
G1 G22 E6 D8 D8 F5
ってのが来た。
友人はスライダー系持ってるヤツが来たと言ってるし、数パターンありとみる
>>946 そんなのも出るんか…
俺が前に出たのはwikiにあるのとまったく同じ
スライダー2 シンキング1 スタ60
だった。
でも今回は天才を待つまでもなく厨選手ポンポン作れるからな…(時間をかければ)コイツが完成したら個性的なシブい選手を量産しようと思ってる(´ω`)
今作ほど天才型やDJに有り難味を感じない作品はないw
継承チートすぐるw
メジャ1もどっちの有り難みもなかったぞw
継承アイテムは普通だけど、育成そのものがチート過ぎて。
凡才とセンス○の差は激しかったが、
むしろセンス○の方が天才よりも結果は良かったくらい。
今回の継承はいくら何でもチート過ぎだな
メジャ1の時みたいなのが良かった
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:02:50 ID:+dmcBMzx
苺で天才(投手)きたが最初からランクE…
仲間試合でずにCまであがるのか?w
>>950 ミート+1、パワー+20とか、球速+5、コン+20くらいで留めとけばいいだろ。
>>951 厨投手作ってる時は4月にEランクになるけど、全員Cは届く。
継承なしでやればいいに越したことないけど
メモカ二枚で作ってるなら継承アイテムは複数個保存出来るから何種類か作り置きしとけばいいじゃない
>>952くらいのと最強のとさらにその間とか
天才もハゲもうれしいだろjk
天才あると変化量増えるんだぞ?
これはすばらしい
ハゲは序盤スタミナうpが大変ありがたい
>>954 もし両方出たらヘブン状態!
俺なら1ヶ月単位でリセットロードしながら慎重プレイしそうだw
投手に対して抑えにするか中継ぎにするかって選択いつでるの?
気になったんだけど
プルヒッターって引っ張り方向に飛びやすいって書いてあるけど
表示が半分赤って事は逆に流し方向には飛びにくいって事?
>>956 投手ひとりも作ったことないの?
ひとり作れば分かる。
>>957 ホームラン競争でプルヒッターある選手とない選手で流し方向に打ってみりゃ実感する
かなり違いあるよな
バットに当たった時の角度(でいいのかな?上手く説明できん)がずれる
プルヒッターじゃなくても引っ張りの方が明らかに飛ぶような。と言うか飛び過ぎ。
レフト側に切れるかどうかのタイミングだと最強・・・。
163メートル出ますた
>>961 流し方向のポール際狙うと顕著だね
プルヒッター持ちだと後ろのファールになる
というかバットスイング調節されてるから普通の流しでスタンド正面になるくらい
俺はクアーズで思い切り引っ張って169だった
パワー255の選手にプルヒッター付ければ170越えるな
継承アイテム強すぎwww
リセットなしで友沢作れるとかどんだけ〜
友沢って誰?
ググったら解決しました
スレ汚しごめん
ドクターKってサクセスでつける方法ある?
>>969 はっかりまだ分かってないらしいけど
試合で三振多く取ったりすると付くこともあるらしい
今日買って2回目のサクセスでセンス○キター
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:22:53 ID:OWvQcvDg
継承アイテムはありだな エディットもできたし サクセスの難易度が上がってもしょぼいだけ
一人でしかやらん奴は縛ればすむ話だろうけど。アレンジチーム同士での対人戦メインの俺としては。
メジャーシリーズの案外簡単に厨選手も作れるってバランスは好きだけど。
その気さえあれば100%確実に厨選手作れちゃう今回はなぁ。
複雑な気持ティー。
対人相手でも縛ればいいんじゃね
子供同士なら最強選手自慢になるかもしれんけど
苺と継承なしの選手でお互い勝負すりゃいい
なんでピッチャーだと打法決めれないんだろ
継承アイテムのお陰でどんな投手でも作れる分残念
>>970 昔よく対人でやってたときは
Aレベル2人とかBレベルを3人とかのルールで遊んでた
wiki見てベルと一回目遊ぶ時にモテる方法選んでスモールボール○狙ってるんだが
100回試しても付かねえ…
リアルラック無いだけか?
>>979 選択肢無関係で1%らしいよ。
九郎と遊んで取る方が楽だけど。
もしかして足爆弾とか
肩爆弾とかなくなってる?
>>981 事故、爆弾、サボりぐせ、恋の病…
死亡要素は皆無になってる。
爆弾類はわからんが事故がないってのは大きいよな…
あれはまじでいらん
事故も?!恋の病までないのか
事故、爆弾は発生したら
ほぼ確実にリセットだから、助かるわぁ
ハッピーバッグでドクターKが付いた
キャッチャーだから要らねーよw
売れよw
ヘイリーとの競走に勝てないんだがコインが落ちる時に何かしないといけないのか
猿編の試合中BGMかっこいいな