【PS2/Wii】実況パワフルメジャーリーグ2009 part8
●「ワールド・ベースボール・クラシック」モードを搭載!
日・米をはじめとする世界16ヶ国・地域が参加する野球世界一決定戦。
2009年大会に参加する全選手が実名で登場するほか、出場チームのユニフォームや、
“ラウンド2”以降の試合が行われるアメリカ各地のスタジアムも再現。
球数制限やタイブレーク制といった、この大会ならではのルールにも対応しています。
●「サクセス」は、なんとシナリオ5本立て!!
ストーリーを楽しみながら選手を育成する「サクセス」モードは、マイナーリーグを舞台に5本立て。
さまざまなシナリオでマイナーリーグの選手を育て、メジャーリーグ入りをめざします。
●「エディット」モード初搭載!
「パワプロ」ファンの声に応え、ついに、シリーズ初搭載。選手の見た目やフォームなどはもちろん、
能力や特殊能力までエディット可。
エディット詳細
http://www.konami.jp/pawa/major2009/table.html ●「メジャーライフ」モードが大幅進化!
メジャーリーガーになりきり、メジャー級の人生を歩む、前作からの人気モード。
今回は、新たな“視点”を採用し、より遊び応え十分に。
●どの選手か一目でわかる!選手ごとのオリジナリティあふれる“顔”を表現!
各選手の特徴をとらえた、オリジナリティあふれる顔を表現。ムービーシーンはもちろん、
ゲーム内でも表情豊かに躍動します。
●「シーズン」モードでメジャーリーグ博士に!?
ワールドチャンピオンを目指しながら、メジャーリーグ知識まで身に付く人気モード。
待望の20年プレイに対応し、長期的チーム運営が可能に。
☆Wii版のみの仕様☆
●直感操作でメジャー体験! 「リモパワ」モードを今作も搭載!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:57:12 ID:zSnxiXjs
いらね削除依頼出してこい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:04:16 ID:sRCKj/hk
こっちなのか?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:06:23 ID:KeizOteH
こっちでいいと思うよ
ゲハ厨は他でやればいいんじゃない
専用スレが過疎だからって妊娠必死だな
健康器具でやるパワメジャは面白いか?w
今買ってきて、対戦一回やった。hr打てすぎね?マリーナーズでやったが
11-4で圧勝したわ。4打者連続HRとか普通にできてしまった
もしかして初期設定だとロックオンになってる?
PS2だけど分ける必要性感じないからここが本スレでいいと思う
>>8 なってる
つうかさぁパワプロ自体分ける必要ないだろ
パワプロ総合で良いじゃん
シリーズごとはサクセスとか専用スレ出きてんだし
どこもそうやってるのになんでここの住人だけ出来ないんだろうね
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:52:11 ID:ll46XQT2
イチロー
CDBBB C
AH 内野安打 バントマスター
クラッチヒット1 チームプレー× ムード×
松井
EBFEE D
クラッチヒット2 安定度2 盗塁2 ケガ2 チームプレー×
ムード×
メジャーシリーズ初めて買うんだけど、全選手実名なの?
1作目 パッケージ松井 売り上げ30万本
2作目 パッケージメジャー色々(イチローと松坂も) 売り上げ12万本
3作目 パッケージメジャー色々(イチローと松坂も) 売り上げ5万本
4作目 パッケージメジャー色々(松井)
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:57:52 ID:g1BaY8mh
>>12 イチローの能力なんてもっと低いだろ
↑1DDBBCで良い、特能も内野安打◎ クラッチ1 流し打ちくらいでいいよ
ゴロを打ってカサカサするだけのゴキブリなんて終わってる選手
ちなみに俺はイチローの能力をこうしてる
↑1EGCCE クラッチ1 内野安打◎ ムード× スモール×
5作目 パッケージ内川 売り上げ 400本
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:00:01 ID:gc6usKNb
そういやヨドバシで買ったんだが、GEOで売り切れだったな
液晶テレビだとD端子使っても画像が悪いな・・・ プレステ2だからしょうがないけど。みんなは気にならない?
盗塁が難しい。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:07:35 ID:bre2EyB+
サクセスやり直しできる
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:07:43 ID:0v7L2l3l
>>20 打者走者のスタートは速いのに盗塁のスタートはやたら遅いよな
なんかグラ前より落ちてね?
前つっても1なんだけど。
それともPS3に慣れてしまい過ぎたかな
糞PS2 時代遅れのPS2版なんか誰が買うんだよ
メジャーリーガー知らない俺でも当たりかな?
まぁゲーム的に楽しめれば選手はあとで知っていけばいいんだろうが
Wiiのほうが圧倒的に優れてるのに今どきPS2版なんて買う奴はアホだろw
WBC終わった日本で優勝した。
けどまぁ・・・1Pもくれないのなw
優勝したから100pぐらいゲット出来ると思ったら何もないのかw
ケチ573、、1pぐらいくれ!! でもおもろかった...
エディットで福盛を改造→アレンジに入れる→シーズンで登録名変更→
チームを保存で元のアレンジチームに上書き→アレンジで起用法画面にいくとフリーズ
なんだが、俺だけかな?
たまたまかと思って、起用法もっかい選んだら、またフリーズしたんだが。
>>31 PS2版のほうがロード速いとか笑わせるなよ
Wiiのほうがよっぽど速いわ
体感で2~3倍ぐらい違うな
PS2でやってるやつはよくあの遅いロードに耐えられるなw
みんな何モードメインでやってるの?
俺はサクセスある程度理論が出来上がってくるまでちょこちょこやる程度で、今はメジャーライフメインでやってる
ここは釣堀か?
こういうくだらない流れになるから、スレは分けたほうが良いっつってんだよ
チョンコクよわすw
初戦台湾に敗退。敗者復活戦で中国に敗退w
>>31 PS2版のUPして!どんなにロード早いかみてやるからw
今WBCやってるんだが、なんか相手チーム弱いぞw
真ん中ばっか投げるし、簡単に点入るから緊張感が全くないんだがw
>>39 何回も統合しようって言ってたやつはこういうやつだったんだよ
発売したばっかだから、ハード比較の話題は必ず出すだろうし
投手がすぐバテるから全選手のスタミナあげようと思うんだが、どのくらいが妥当かね
15〜20くらいかな?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:37:14 ID:A8LpMTWk
名古屋のキッズランド大須店は
PS2版¥4880
Wii版¥5080 でした。
>>32>>33 全くないよ
PS2で買ってる人の方が圧倒的に多いからね
本家の焼き回し2009に負ける、完全新作のNEXTw
パワメジャもWii版は1万本ぐらいの売上だろ
ロードもPS2の方が早い事は事実
次世代機の癖にPS2と同レベルのWii(笑)
PS3のパワプロが発売されたらWiiユーザーはどうなるんだろうw
ウイイレみたいにWii版だけ糞グラになるんだろうかw
流石の俺もこれは引くわ
>>41 そうかな発売前は一人暴れてんのがいて数人それに釣られる感じだったじゃん
これ明らかに対立罵って楽しんでんじゃない?
>>44 PS3のパワプロが発売されたらWiiユーザーはどうなるんだろうw PS3版買うけどなにか?
>>42大体は100球以下で9回投げれるからそのくらいでいいんじゃね。
>>44 パワプロがPS3で発売されてから言えよ
まあそんな予定はどこにもないだろうけどなw
NEXTが発売されたことからもWiiが本家なのはあきらだし
いまの本家がPS3でやったとこでなにも期待出来ない
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:47:14 ID:6ppqDr/0
これさ、球はやいにしても自分のピッチングのとき、ちょっと遅くないか?
気のせい?
気のせい
>>49 焼き回しに負けてるくせに何が本家だよw
人がいなさ過ぎてスレも機能してねーだろ
WiiはNEXT(笑)みたいなクソゲー専用に機になるかもな
本家のPS3版が出るのは確実
ファミ通にも載ってるし残念だったな
ついでにこれから発売されるWiiのソフトラインナップも調べてみろよ
涙出てくるからw
>>53 ついでにこれから発売されるWiiのソフトラインナップも調べてみろよ
涙出てくるからw ねね・なんで涙出るの?教えてよ
ガキか
煽り方くらいしっかり覚えろよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:59:25 ID:Ktsv/ueT
まあ今年もPS2、WIIだろうね
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:59:42 ID:oNbqo0fD
質問なんだけど稲葉の頬のあざ、城島の角刈り、内川たんのしゃくれって再現されてるんでちゅか?(^о^)
ID:hygpe+CN
04/29 実況パワフルメジャーリーグ2009 (コナミ 5,980円)
04/29 麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応 (コナミ 4,980円)
04/30 フィッシュアイズWii /FISH EYES Wii (マーベラス 7,140円)
04/30 シカクいアタマをマルくする。Wii (アイイーインスティテュート 5,040円)
05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 (コナミ 7,140円)
05/21 タクトオブマジック(任天堂 5,800円)
05/28 黄金の絆 (ジャレコ 7,140円)
05/28 トップスピン3 (D3パブリッシャー 6,090円)
06/04 アークライズファンタジア (マーベラス 7,140円)
06/11 Wiiであそぶ ちびロボ!(任天堂 3,800円)
06/11 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ(任天堂 3,800円)
06/25 ぼくとシムのまち レーシング (EA 5,040円)
07/02 東京フレンドパークU決定版 ~みんなで挑戦! 体感アトラクション~(スパイク 6,090円)
08/06 コロリンパ2 〜アンソニーと金色ひまわりのタネ〜(ハドソン 5,040円)
どうすんだこれwww
今回のパワメジャWii版とNEXT(笑)の爆死で、撤退だろうし
今は9週連続PS3の方が売れてるし、完全にWiiは健康器具になりましたとさw
なんでゲハから出張きてるの?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:03:38 ID:0iUbtU7Q
>>58 うむ。
野球部分はNEXTに劣る、守備カメラが良いな!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:03:46 ID:oNbqo0fD
>>54 NHK「解体新ショー」からの情報です。
涙はだすとストレスを一気に解消させる事が
出来るみたいです。
なので、悲しいというストレスから逃れるために
涙を出すのではないでしょうか?
お前らあおり耐性なさ杉。多少冷静になれ。
>>59 でPS3では何が出るんだ?
GKはキモヲタ専用のアトリエとおこぼれのTOVでホルホルしてろw
>>59 どうすんだこれwww
どうもしないけど・涙もでないけど 君は涙でたのか?
とりあえず、現時点でID真っ赤にしてる奴は全員コテハンにしてくれ
毎日NG登録するのめんどくさい
荒れてないで3から比べて改善されたところ教えてくれよ
サンタナの球種の話が出てたけど魔球といわれるチェンジアップに比べて
スライダーは変化自体はものすごいものじゃなくて
スラーブと呼べるほど大きな変化じゃなかったような気がするけど
スラーブにしとかないとサンタナの強さが再現できないのかな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:18:42 ID:CGbbZF/k
シャークスのBGMカッコいいな今の本家には絶対存在しない音だ
読みシステム最高だわ
ポイントを手っ取り早く稼ぐにはどのモードやれば良い?
これジャイロボールないのですか
あるよ
ふと気がつくと財布の5000円札が消え、机の上にメジャ2009がありましたw
放置ももったいないのでモンガ神のコードが出揃うまでWBCなりで遊んでますw
グァヴァでひたすら仲間の能力アップに徹したのにクリアできないという・・・
D以上にならねえ
メジャーライフが面白い
従来のがただメジャーになっただけなのにな
見新しさがあるのだろうか
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:51:58 ID:6ppqDr/0
相手パワフルでもあんまホームランうたれねえなあ。
もっと豪快にうってほしい
メジャーライフを投手でやってるがCOM打撃弱すぎ
難易度パワフル、投球エキスパートでやって一年目からタイトル総なめで萎えた
パワプロシリーズはじめてだが、プロスピで慣れたからか相当ぬるく感じるわ。
てs_
PS2 上原浩治公式パスワード
ふけふ ずろぞ れてぞ えばつ ぢふず ほつむ
こむゆ けやあ るくだ がしり づでじ ねばず
がだや ぞばむ そめま じぞひ こむと ぐぼよ
がぞま りべふ ずらや れくら ぼやむ のかず
んきご べゆふ つなあ ぬみく きいぐ えけせ
おたゆ すづわ ぬらま ごべき つぞら そなろ
げわむ ぢぜ
PS2 川上憲伸公式パスワード
ぼへま つげだ るえこ てぞや らちご ばきご
さはづ のむほ つばに そけだ んけざ ぞよづ
びかず ばさそ ぢべや ふへず ごむと ぼぬよ
へばそ げまそ でざつ たせよ ろにひ まばれ
にごみ そまゆ ぬがご やくり ゆあが しじみ
ぬれじ みぬづ あぞむ ぬずの れうざ まざし
みわほ
WII 上原浩治公式パスワード
ぎばぎ ぞざお だきお るせご むぎぞ とごろ
けろた ばやな ふまぐ ゆねつ もほじ ぜせぞ
ゆぐや おせろ にめげ じおず けろか えぬよ
ゆおげ つがぎ ぞぶや だまぶ ぬやろ そこぞ
しらひ がたぎ ごぢな みさま らはえ るばく
あわた てもび みぶげ ひがら ごおぶ にぢざ
れびろ むべ
WII 川上憲伸公式パスワード
ぬうげ ごれぐ ふるけ きおや ぶのひ せらひ
いりも そろと ごせん にばぐ しばへ およも
すこぞ せいに むがや ぎうぞ ひろか ぬみよ
うせに れげに ほへご わくよ ざんず げせだ
んひさ にげた みゆひ やまつ たなゆ ねじさ
めだじ さみも なおろ みぞそ だぼへ げへね
さびと
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:08:23 ID:CGbbZF/k
わかったから
にげた みゆき
サクセスの球場個性あるな。
アマゾンのパワメジャ高いw
一時期1000円offくらいじゃなかったか?
売れると値上がりすんのかこれw
ホームランでやすいのは納得なんだけど、
パワーA180とかってもとからチートクラスだよな。
シリーズごとにカーソルの性能違うけど、
過去作に比べて今作って強い方・・・か?
>>89 在庫がアマゾン販売じゃなくて出店舗だからだよ
アマゾンが入荷すればまた安くなる
メジャーライフの嫁候補は
記者、ウェイトレス、バスケ選手、慈善団体、医師で全部か?
オークリーの妹がいてほしかった。
メジャーライフスレはまだないか?
今回はパワーEでもえらく飛ぶなと思ったら、基準が違うみたいだね。
チェンジアップとかがCOMにかなり有効だから、15ではめちゃつよに
フルボッコにされてた俺でも結構勝てるようになってるわ。
意外とプロスピの要素も結構取り入れてるよな。
個人的には守備のもっさり感がなくなったのがリアルじゃなくなったと感じたw
全力疾走過ぎるw フライも結構早く落ちてくる仕様だよね。
>>68 ・ブルペンがシーズンでも使えるようになった
・ゲッツーが取れるようになった
・エディットモード追加
・追加球場が大幅に増えた(旧ヤンキースタジアムも有り)
・グレート一族が大幅に減った
・メジャーライフにメジャーの歴代記録が掲載されるようになった
・パワメジャポイントが貯めやすくなった
・特能に選球眼が追加された
とりあえず、3より劣化したって部分はない気がする。
3から移動させようとして
パスワードをメモる→入力するを
4回も失敗して俺涙目。
何やってんだ、俺w
携帯なりデジカメなりで撮ればいいじゃない
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:44:04 ID:Ktsv/ueT
>>94 旧ヤンスタがあるのは嬉しいな、ある意味レア
上原のフォームってオーバーのいくつ?
たまにYOMIがええとかいうの現れるけど、腐ってるって言ってんだろが!
開発者ですか?w
ボールの目標を待たないで、投げるポイントを読む?変だと思わないの?
しかも、カーソル消しやがって! こんなの、速攻OFFだよ。
おまえら!メジャーにリアルを追求するならMLB the show09だぜ
発売して間もないのにあまり延びないなw
売れてないのかこれ。
5〜7万くらいと予想
>>98 パワメジャ3からは手打ちじゃないと移動不可。
対応してくれるのはありがたいけど。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:56:23 ID:FRT1Ph5I
>>103 そいつは面倒だな
別に購入意欲が減りはしないけどさ
やっぱ12のが打つのは面白いわ。
WBCアメチーム、パワーAとBしかいなくてワロタ
ミートA2人もいるしな
取りあえず
神ゲー、良ゲー、駄ゲー、糞ゲーの4段階だとどの位置?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:04:32 ID:xgn+GVV/
良ゲーム
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:05:31 ID:6ppqDr/0
良ゲーくらいじゃね。
COMの打撃もっと豪快にしてほしい。
ミート打ちばっか
メジャは野球部分はそこそこよかったからな
前作は北米版との差がありすぎて酷評されただけだし
モンキークリアした人いる?
最高8戦目までいったけど、最終的にどんな能力になるんだろ
7戦目終了時は154BA総変17だった
パワプロを買うノリでメジャ買うと少し後悔するかもしれん
MBLの選手ほとんどわからないからなー
日本人選手をどうしても使いたくなっちまう
サクセスは日本人選手作るためにあるモードだと思うわ
とりあえずスラッガーなり、MBL選手図鑑を買って勉強するわ
パワメジャってパワプロ同様、公式ガイド本って出るん?
>>112 サクセスや対戦は兎も角マイライフがちょっと違和感あるね
稼頭央好きだからアストロズでやってるけど
本家のマイライフもこれぐらいやってくれ
>>92 趣味で料理やってたら料理教室で彼氏持ちの女と知り合う
別れて俺と付き合えみたいな選択肢あったけど、頑張れって応援してたら交友から消えてた
ウェイトレスはまだ見たことないや
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:14:57 ID:+zxIwKqH
>>111 何回もクリアしたけど2GFGGGくらいだぜ!
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:17:31 ID:51Y1PvXe
連休の暇つぶしになりそうなら買おうかな?
「まずはポイント貯めてエディット権を買うんだ。エディット権買ったら既存の選手を細かく弄ってウヒョー!」
とか思ってたら、選手カード手に入れた選手だけエディット可だったのね…orz 不覚にも詳細見てなかったよ。
しかも選手カードが今回は高いなw。1なら速攻で集まってたもんだが、今回は選手カード集めだけでもかなり骨が折れそうだ…。
けどどのチームにも所属してないFA選手は弄れるのね。とりあえずセクソンのミートをFにしておいた。
>>112 パワメジャ2009公式ガイドは6月下旬発売予定って説明書に書いてある
それまでにスラッガー見るなりネット見るしかないね。
ってか、ガイドブックは全選手名鑑ってあるのかな?なら買おうかなぁ・・
満塁時とかに処理落ちするんですけどこれってPS2分解して掃除すれば直りますかね?
konozamaやっと届いた
で、早速ドジャースで開始・・・ってなんで
ど白人のマーティンが褐色なんだよww
こんな有名な選手の肌色を間違えるのはないわ
こういう風に絶対に設定ミスするんだから肌もエディット可能にしとくべきなのに・・・
573氏ね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:30:19 ID:QIuNUtrF
サクセスでストロベリーをクリアしたら3000ドルもらえたんですが、皆さんクリア後にどのくらい貰いました?
ようやく一緒になったか
Wii持ちとしては助かる
自分B、それ以外Cで6000ドルだった
最高いくつなんだろ
仕方ない事だがどいつもこいつも曲がるストレートばっか投げてイライラする
サクセスの2度投げモーションの奴汚すぎ
>>120 おいおい、白人ってw
wikipediaで検索してみ。アフリカ系が入ってるからw
恥ずかしいから、ちゃんと調べてから発言しろw
満塁時どころか、守備フィールドに入るとカクカクになる。
fpsが相当落ちてると思われる。ロードの長さは12決より更に遅い
PS2互換PS3持ってない人はWII買っといた方がいいぞ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:45:57 ID:Hm9CDVtl
Wiiはウンコみたいなリモコンで操作するのがキツイから無理
パワメジャのロードの長さは伝統だから
Wiiも短いとは言い難い
出番のない試合に10秒待たされるのとかは(ストロベリー編とか)勘弁してほしかった
>>125 俺が勉強不足のニワカなのは謝るけど
血が入ってるどうこうじゃなくてマーティンの見た目って
ほんの少しでも褐色がかってるかい?
どう見ても真っ白じゃないか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:50:46 ID:x3r2UtPr
お前らが良いって言うから、スラッガーと一緒に買っちまったぜ!!!
GWはやりまくりだなwww
初完封記念カキコ
サクセスのキャラデザとか、なんか絵が下手だな・・・
オリキャラの変則フォームも厨房まるだしで萎える・・・
守備のモーションもなんか変だし・・・慣性が働いてなくて違和感ありあり・・・
エディットも作業性悪いし・・・完成度低いなこれ・・・
ファールがたくさん打てるとこは評価できるけど・・・げろめっちょ
>>126 カメラをクラシックにしたらスムーズに動いた
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:54:42 ID:uvQq2sXm
>>117 選手カードなきゃいじれないのは顔とか髪型と装備品だけだよ
能力はカードなくてもいじれる
>>129 本家パワプロだって現オリックスのカブレラはずっと褐色だしなぁ。
何系の民族なのかをより重視するんじゃないのかね。まぁ「マーティンが褐色か?」と言われたら大いに疑問ではあるが。
顔はパーツ制のほうが良かったな
似たような顔から選ぶのは苦痛
やっぱり前作よりグラ落ちモッサリだよな?
なんか色々詰め込み過ぎたからか
>>134 あら、本当に基本的な能力は弄れるね。
けど特殊能力は弄れないんだな。全員弄りたい訳じゃないからまだいいけど。
やっぱり看過し難いのは基本能力の面だからなぁ。マイナーのやつらが
オールFとかEとかじゃあんまりだし(´・ω・`)
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:03:06 ID:Z+JOyYj1
選手能力詳細ってどこで見れますか?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:05:15 ID:sLsFoJDI
Wiiの方買ってきた
これってゲームキューブコントローラー買った方がいいの?
Wiiリモコンだとスライダーの感度悪すぎて困る
スライダーの感度てやんやねん
アナログはGCコンが最良だがヌンチャクでも問題ない
GCコンつかえばいい。
WI-FI対戦できる?
できたら買いたいんだけど
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:11:14 ID:BmyAs3mj
GCコンって内野送球絶対間違えるよね…
グレート一族って今回もいる?
どれくらいいるかで買うか考えたいんだ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:13:20 ID:BmyAs3mj
一試合で5併殺…… はは
>>118 説明書の裏にのってあるの見たけど、これってサクセス攻略専用のガイド本だな
確かパワメジャ2までは本家と同じ選手データまで全部入った分厚い公式ガイドが出てたんだが
3は売上のせいか、サクセスだけになったんだよな
音声作成ないのはやっぱ班が違うからかな。
エディットってサクセス選手には使えないよね?
使えたら強い選手作る意味なくなっちゃうし。
漫画とかの再現チームを作るには、
どこかのプロ球団を丸々エディットするほうが楽?
あ、でも、もしかして名前は変更できない?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:18:20 ID:mfJOqe53
WBCだけのために買ったがちょっと後悔した
あの感動は再現できんなw
>>147 BOS
G・ハリス 捕手 1982 右右 ダスティ・ブラウン 80 白人
BAL
G・トンプソン 投手 1971 左左 ジェイミー・ウォーカー 32 白人
TOR
G・ジョンソン 一塁手 1971 右右 ケビン・ミラー 15 白人
MIN
G・ロー 捕手 1983 右両 ホゼ・モラレス 58 褐色?
CLE
G・クラーク 投手 1970 右左 マット・ハージェス 34 白人
KC
G・ミラー 投手 1971 左左 ロン・メイヘイ 32 白人
HOU
G・バーク 中堅手 1984 右右 ヨーダニー・ラミレス 30 黒人
LAD
G・オズーナ 投手 1984 左左 グレッグ・ミラー 59 白人
FA
G・ギーエン 投手 1980 左左 グスタボ・チャシン 白人
たぶんこれで全部。
今までと比べてかなり少ない
ていうかFA枠の選手の能力インフレが酷いw
ほぼ全盛期の能力だし
なんか評判いいなあ
明日買ってこようかな
Wiiとプレステ2は両方持ってるけどやっぱりWiiのほうがいいの?
うん
WIIもってるならWIIにしとけ
アナログ派ならGCコンのが合うだろうし
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:25:38 ID:BmyAs3mj
>>147 かなり居るよ 名前、肌顔もエディット出来ないからガッカリする
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:27:20 ID:CjToM8lV
明日買いに行くんだが、品切れとかあったりするのか?
今作人気あるみたいだから心配だ
すぐNPBが恋しくなる奴が多くて困る
川上と上原、同チームのどの選手と交換するのがオススメですか?
>>154 ありがとー
前回とあまり変わらないのね
名前いじれないのはあれだけどテレビ修理したら買ってくるか
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:31:18 ID:CjdKxDwj
CPUにホームラン打たれたやついる?
シーズン10試合やってるが被本塁打0なんだが
もちろんパワフル。
>>152 シーズンでその丸々エディットチームで始めて
登録名変更
アレンジチーム保存
で名前の変更も可能
エディットとアレンジでどこまで出来るか把握したので
これから日本の12球団作る予定
WBCだけやってない
シーズン手動。疲れたらマイライフ、息抜きにサクセス。カード買ってエディット、またシーズンの無限ループ中
毎試合1、2本くらい打たれる。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:36:44 ID:CjdKxDwj
>>166 読みとか、ミートカーソルとかどんな設定?
>>161 上原はホーイとか・・・2Aの選手なんで。
内野手のクリス・ゴメスが解雇されたらしいからそれと入れ替えでもいいんじゃない
川上は枠が既に空いてるけど
外野手のジョシュ・アンダーソンがデトロイトに移籍したのでそいつと。
>>164 肌の色が変更できんので少し無理があるような・・・
よーしPPのコードきたからやっとフォームとか好き勝手エディットできるぜ〜
なあおまえらがよく見るMLBのサイトてどこ?
俺はMAJOR.JP見てたんだけどなぜか日本語版終了してしまった
現FA漂流選手がどのチームに入団とかいう情報見れるとこ他にある?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:41:17 ID:uYy0HkAQ
>>163 170kノビ4がふつうにボカスカ打たれますが?
今回ストレートが1番危険な気がする
つまり再現チームとか作るなら
適当にアレンジチーム作る→それでシーズン始める→名前をいじくる→アレンジ登録でおkってこと?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:46:02 ID:VUp0JjRs
スロカ最強すぎる
変化1でも空振り取れまくるな
>>167プロフィールみたら平均1本だった。読みあり・ミートふつうだけど気にいらなかったら自分の投手の変化球の量やコントロール下げるなりしたら良いんじゃね。全手動なら。あと相手の能力あげるとか。
>>169 日本人選手を使いまわせば可能。能力等少しでもいじれば同じ選手から
いくらでもコピー可能。さっき試したんだけど、FA枠の薮田使って
上原と架空キャラ作成できた。何度もチームアレンジ9と選手エディット往復
するからすごい手間かかるけど可能だよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:49:25 ID:CjdKxDwj
>>177 d
もっと強振多用の選手増やそうかと思ってる。
打率下がりそうだけど
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:49:30 ID:XcNnZ6Bh
今日買ったんだけど、まったく打てへん。
みんな画面設定何にしてる?打つコツある?
というか落ちる系統のボール最強だろ
>>181 YOMIシステムをオフにしろ。
それで大丈夫だと思うw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:53:57 ID:CjdKxDwj
>>180 まあCPUに打てとかいってるくせに、おれも全くうてねんだけどなw
パワメジャは1以来だけど難しいわ。
かといってロックオンにすんのもあれだし
>>164 >>169 >>178 ありがとー。やろうと思えばやれるわけね。
パワポケ10しかやったことなかったけど買ってみようかな。
パワポケではサクセス20周以上して再現チーム作ってたけど、
それに比べれば時間がかからなそうだw
>>181内角のストレートに振り負けない様に打撃練習でコース指定して練習してたら結構打てる様になった。外角は振り遅れてもヒットになりやすいし。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:57:22 ID:uYy0HkAQ
フォーシームは速さ関係無しに強振でピンポン球またいに飛ばされる
ツーシームは打たれる気がしない
ジャイロボールはストレートで最強。
>>175 おk
日本人の肌色にこだわるなら日本人選手をかき集めてやればいい
松坂 黒田 薮田 福盛 井川 斉藤 藪 岡島 小林
松井NYY 松井HOU イチロー 福留 田口 城島 岩村
日本人は投手9人野手7人だから
野手16人投手12人のチーム作る場合
選手エディット←→チームアレンジは3往復で出来る
(大概の日本球団は外国人いるから実際は2往復くらいで済む)
ユニ・球場はどうしても擬似になるけど顔グラOFFにすれば
雰囲気は出ると思うよ
おまいら方角ありでやってる?何も表示させないと無理ゲーなんだがw
まあでもカーソル見えても、実際の着球点はかなりずれるからそこまで恩恵はないが
うはwそんな手があったのか
サクセスで日本人作らなくてもいいのね。サクセスやらんわw
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:09:17 ID:nCbiXoWe
内野安打◎ってイチローのための能力だと思ったら
イチローについてない・・・
現役で誰かついてる選手いる?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:09:25 ID:CjdKxDwj
初被弾記念カキコ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ってのも変な話しだがw
ハンターに打たれたw
誕生日はいじれない筈だけれど?
秘書かわいいいいいいいいいいいいいいいいいい
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:14:20 ID:XcNnZ6Bh
みんなレスありがと!
皆はカメラ、ノーマルでやってます?
画質とかロード時間とか、どっちが良いのかわからないから
Wii版とPS2版両方買ってきた。
画質もロード時間もどちらもたいして変わらない気がする。
パワメジャのサクセスっていつもこんなに簡単なの?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:18:33 ID:mfJOqe53
パワプロって11以来なんんだが、こんなに打撃簡単になってるとは思わんかった
守備は相変わらずもっさりでうざいので、オートがいい感じ
投手育成のサクセス、メジャライフメインだな
サクセスの能力あげるときPS2だともっさりしてるんだけどWiiでも同じなのか?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:22:45 ID:mfJOqe53
チャプマンが日本打線にフルボッコされた
おいおい、164kmのありがたみが全くない
というかこのゲーム、緩急の差が少なすぎるよなw
タイミングとりやすすぎ
Wiiでやってる人はGCコンでやってんの?
今まで十字キーだったから全然思うように操作出来ない・・・
日本人以外の現役メジャーリーガーってみんな誰が好き?
この機会に良い選手を覚えて行かなければ
GCコンでやってるけど十字ならやっぱプレステだね。
さっき買ってきてやってたら打撃守備視点が違和感あってダメダメだったが本家の視点に戻せるんだな
戻せなかったらやばかったw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:27:50 ID:JZaUMezV
全部パワフルで体感速度を速いにしたら点とれん
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:30:16 ID:Z+JOyYj1
メジャーのチームのファンなんかいるの?
サッカーなら、Jリーグのレベルを考えればレベルの高い海外サッカーに行くのはわかる
でも野球は日本の方が上とは言わないけど、同レベルだろ
WBCも2連覇しているしな
それなのになんでメジャーが好きなんだ?
パワプロが好きでパワメジャ買ったけど、メジャー厨きもい
サクセスで170kコAスA総変16の投手作れてワロタwwwwwwww
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:32:58 ID:qorhUsvV
パワプロ2009のドリームジャパンを使えばパワメジャのほうに日本人選手移動できるね
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:34:40 ID:wJspVY0M
プロスピ信者だが、プロスピやったあとにパワメジャやったら糞に感じる…メジャーリーグスピリッツ出せばいいのに
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:35:47 ID:mfJOqe53
プロスピをWiiでだせばおk
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:38:11 ID:mfJOqe53
日本のやきうはノムさんのぼやきしか興味ないけどな
>>212 >>164などみたくパワメジャってシステム色々応用すれば楽にエディットチーム作れるなw
神ゲーかもしれんw
パワメジャやってるんだが、ロード地獄でテンポ悪すぎる
あと最初の設定で盗塁をマニュアルにしない方がいいぞ
キャッチャーモード最初は楽しいが、ロードありすぎて飽きてくる
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:25:56 ID:Pr3vCmN1
ちょ、シーズンモードのドラフト候補でチャップマンww
WBCモード始めたけど韓国がいきなり中国に6-0で負けてやんのwwwww
>>219 そういえば居たなチャップマンw
拍子抜けしたのを思い出した
ニコ動に2009来てるけど、これWII版だな
俺のPS2版とは画質も違うし、ロードが段違いにはやい
WII買うかなー
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:37:50 ID:WqgSEu24
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:46:57 ID:uhMQEoel
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:47:49 ID:eAkzMmzM
WBCモードで最初のメニュー画面に流れるBGMの曲名解る人いますか?
確か実際のWBCでもEDで流れていた気がするんだけど。
>>213 リアル系野球ゲームもいいがテンポの良さや操作感ではパワプロに軍配が上がると思う
それに動きをリアルにするといったって限界があるし、どうせ不自然ならデフォルメキャラの方が良いわ
PS2で無理してるから能力上げるとこや試合で処理落ちすんだろーが573。
いい加減ケチらずにPS3で進化させろよ?
今日konozamaから届いたけどエディットで完全オリキャラって作れないのね
OB再現は結局サクセスチートか…
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:07:01 ID:uhMQEoel
コンピュータ対戦はプロスピが一番だろ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:29:02 ID:7x1Y+Whv
MLB09がいいですよ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 04:16:20 ID:CE3Y0DXu
>>230 エディットした選手をアレンジに入れてまた元に戻せば意のままに選手作れんだぜ
そして全盛期のカープを能力年齢フォームを同じくさせてメジャーで復元させるんだ
やべぇ廃人になりそうでwktkしてきた
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 04:57:57 ID:0hzGhRiz
ところで 今回のパワメジャは買いなの???
グァヴァストロベリーズのコーチって誰かに似てるな
なんでコナミは矢部のメガネを顔グラの中に入れておかないかな…
ALLヤーベンズ作ろうと思ったのに。
顔グラ付けちゃうと表情って一切かわらないよね?
HR打った選手をニコニコ顔で出迎えたり、三振獲って片目つぶってガッツポーズ
とかしないで無表情、というか顔に貼り付けた目のシールみたいでどうも・・・
エディットの顔に矢部のメガネ無いのかよ
矢部、真矢部、ヤーベン、亀田、H亀田、ネオ亀田、
凡田、山田、湯田、落田、無田、荷田、具田・・・
俺のメガネ一族オールスターズの夢が・・・orz
シーズンで、試合中に秘書がコメントしてくるの消せない?
邪魔すぎる…
Wii版はやっぱりパワポタ3やPS2のパスワードは使えないの?
使えるわけないw
>>239 いつも通りなら、観に来るの開幕戦だけだろ
あぁ今日も徹夜しちまった
俺の単位が減っていくぜ・・・
ってもう5月かよ
>>233 エディットにそんな裏技があったとは・・・
PAR使用目的でPS2版にしようと思ってたけど
Wii版とPS2版どっち買うか迷ってきた。
ロード時間は同じとか全然違うとか言ってる人いるけど
Wii版のが早いですよね?
そらそうよ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 07:02:55 ID:wHOW1hVO
>>247 シーズンで保存したチームは、既存選手と別扱いだから、またアレンジに加えられってこと
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 07:11:46 ID:l4iMeqk8
シーズンを1年間、選手成長なしで自動プレーして保存するってことか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 07:13:22 ID:qKdIJDCI
三振とれない、たま遅い
実在選手作るにしても顔に個性がつけれるだけでモチベーションがあがるな。
淡々と能力と道具だけを再現してた時とは大違いだ。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 07:18:42 ID:wHOW1hVO
>>249 つまりシーズンを始める前に好きな能力にしておく→シーズンで登録名をかえるって事
シーズンでエディットした選手を
アレンジでオールスターチームに登録する事ってできますか?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 07:47:03 ID:IgB7AmW6
オール日本人チームをアレンジで作るのは誰もが通る道
野手が足りないから妥協でKスズキとイシカワいれてるけど、みんなどうしてる?
パワプロでもやってろよタコ
>>154 ハージェスの背番号は40
グレッグ・ミラーの背番号は74
コナミは本当はやればできる子
こんくらいの完成度&ボリュームがあれば売れる罠
名前エディットが出来ないのも解決法を見つけるなんて…
おまいらちょっとくらい不便なところがあった方が燃えるしw
問題は、これ来年2010が出ても買う人いるの??
シーズンモードで保存したチームの選手などの通算成績って残るのですか?
本家が糞過ぎるw
エディット応用のまとめ
作りたい選手に顔・肌色の似た選手を選ぶ(要選手カード)
→好きにエディットする。エディットできないのは名前と顔
→アレンジチームに加える
→エディットを元に戻す
これで既存選手に傷をつけずに自由に選手をエディットで作成できる
また、能力が少しでも違うと、アレンジチーム内では同じ名前でも別選手として扱われる
例えばイチロー、イチローのパワーを1上げたもの、イチロー+2、…を同じチームに入れることが可能
これを利用して作りたいチームを作ったらシーズンを開始、登録名を変更してアレンジ登録する
この方法で好きな能力の好きなチームをエディットで作れる
欠点はエディットとアレンジの行き来に時間がかかる、そしてなにより日本人顔が少ないこと
シーズンでアレンジ登録したチームで再びシーズン算入って可能?
無理ならチーム単位じゃなきゃ修正きかないが…
ジャイロボールの取得方法知ってる人教えてください
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 08:28:51 ID:7g1mX9UA
読み使ったらまったく打てん
でもあった方がおもろい(´ω`)
>>261 グレート問題はこれで解決か
アレンジに組み込んだFA選手のシーズンモードでの分身の解決法はないか・・・
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 08:32:28 ID:CiD+NddR
すみませんが今回は買う価値ありますか?
あるよ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 08:41:57 ID:riX3BvS3
>>268 メジャーある程度知ってて好きなら価値あると思う。オマケでWBCモードついてるし。
WBC目当てでメジャー知らないオレの友達はやっぱダメだったみたい。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 08:49:03 ID:CiD+NddR
ありがとうございます。
買います
>>154 これって肌の色は同じなの?
名前だけ変えればおkってことかい?
試合の時ってパワプロみたいにオプションで上にキャッチャー画面でないんですか?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:24:10 ID:7g1mX9UA
強震打てねー
>>272 もちろん違うよ(顔もめちゃくちゃ、フォームも違う)
まあ、レギュラークラスの力持ってるのはケビンミラーとメイヘイくらいなので
そこは我慢するしかないね
>>213 そらそうよ
プロスピとパワメジャは別モンだろ
比較になるかいな
>>276 サンクスやっぱりそうなんだ
ミラー好調だから使いたかったがサクセスで作るか
>>178 その方法で作った選手はマイライフで使用不可だよね?
メジャライフのロード多くてイライラする
互換PS3復活まで、寝かしといた方がいいかもしれん
ゲームにならんわ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:09:25 ID:96u32apQ
川上のパス間違ってね?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:10:32 ID:XAZdVaMB
守備はクラシックにしたほうが断然いいね
もっさり感がなくなる
それにしても球場リアルだなぁ
フェンウェイパークのレフト側フェンスでスコアボードの上に直撃したらボールが上に浮いた
ショップの未入荷のやつなんだかわかった?
打撃練習ばっかりずっとやってるけど楽しいわ
デフォのロックオンはきると厳しいけどそこがいい
パワプロじゃ打てすぎでカス当たりでもホームランになっちゃってたからな
>>283 シーズンポイント(中)とシーズンポイント(大)だよ
(小)を購入すると解禁される
てか東京ドームぐらい実名で入れろよ
メジャーライフでCOMがボール球をほとんど投げないばかりか、よくど真ん中にくるんだが
>>288 エディットだからそら(普通にできる)そうよ
>>284 俺も打撃練習して遊んでるんだが、パワプロと違って真芯がなくね?
パワプロよりHRでまくりなんだが
これのWii版で作った選手をNEXTで使うことはできる?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:37:51 ID:OF3gQskE
もう、飽きたな
さて、売ってくるか
今日買ってくるわ
さて売って買ってくるわ
テンプラれている方法では、エディットで年齢や誕生日などのプロフィールを変更することは無理なのか…。
日本球団作成してシーズン突入にしても数年しか出来ない…
さて…MVPに戻ろう
>>258 メジャーライフやったの?
どこが完成度高いんだよ
今までで最高の打高投低だよ
メジャーライフ一年目終了時点でで全米一の防御率のチームですら5点台
最悪のマリナーズは8.56
三割五分以上が30人います
150打点以上も20人くらいいらっしゃる
激萎え
最後の試合難過ぎてフルボッコにされたw
変換アダプタでPSコン使ってるが、PSコンでの操作こんなに難しかったけ…?
錯覚に陥るw
インストール後、フリーズしやすいのは俺だけかな?
>>279 まだメジャーライフ完全に把握してないのでわかんないけど
アレンジチームのエントリーも登録名変更のメニューもないから無理だと思う
>>288 可能。但しショップで購入したもののみ選択可
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:26:43 ID:TnxeKXvk
面倒だけど、パワーを全員20ぐらい下げたら、
本塁打の出も丁度良くならんやろうか?
クラッチヒットとアベレージヒッターは全部消さないと
メジャーライフは酷いことになりそう
ただ一年目あたりはいいかもしれないけど成長してもとに戻って
また打ちだすんだろうな
COMと対戦してCOMがピッチャーのとこで代打を出して、そのまま野手がピッチャーとして投げるんだけど、皆もならない?
登録名変更アレンジ書き出しのデメリットまとめてみると
1.肌・国籍は元となる選手と同じ
2.打順適性・身長デカチビ等のマスクデータは元となる選手と同じ
3.顔は元となる選手と同じ
4.生年月日と通算成績は元となる選手と同じ
5.成績設定はシーズモードの数字が反映される
(シーズン開始すぐで書き出すと全選手 .000 0本 0打点 0.00)
このうち1と2に関しては近い選手、例えば日本人の4番タイプなら松井NYY
1番タイプならイチロー、先発タイプなら黒田か松坂を元にすれば解決
3は我慢するか顔グラをパワプロ君(従来の一律グラ)に切り替えれば解決
4はどうしようもない。シーズンメインに遊ぶ人は我慢、対戦メインなら無関係
5は名前変更した選手以外は面倒だけど改めて同じ選手をチームアレンジで入れなおす
(例えばオリールズなら上原以外全員登録し直す)
但し名前変更した選手はどうやってもシーズンモードの成績が適用されるので、
グレート軍団の名前は直せるけど成績は任意でいじれない
いやーホントコナミの本気の作品だなww
なにからなにまで細かいw
顔グラはもっと個性付けしていいのに
同じ顔ばっかじゃん
なんで女の子の髪型と目が無いんだよ!!!
サクセス選手のパーツ使わせろ矢!!
ひじりん作りたかった
さすがに女の子はないだろw
前作もそうだったけどマイライフのバランス悪いよね。
あれってテストプレイとかしないんだろうか。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:00:18 ID:XAZdVaMB
打者の成績が酷いらしいけどシーズンではCPUの打者レベルつよい
投球守備走塁パワフル
クローズアップシステムを消して
読みありにしたらちょうどよくならない?
自分で操作する人はどんまいだけど
とりあえずシーズンやらマイライフ始める前に選手全員パワー2段階下げるでオッケーだな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:03:33 ID:OF3gQskE
>>305 リアルだなwww
実際のメジャーリーグでも野手が投げることあるぞ
顔グラありますか?
でも強打者がパワーCとかだと萎えるな
成績の調整は面倒なのか
>>306 まとめ乙!
つまり架空チームが作りたくてかつそのチームでシーズンやる気はさらさらない場合は
1と2にさえ注意すればいいわけだな
しかしマスクデータに打順適正なんてあったのか……
攻略本にその辺網羅されてるなら架空チーム作りのお供に1冊ほしいな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:08:40 ID:XAZdVaMB
>>321ので
走塁パワフルだと好走塁で点多くなりそうだからめちゃつよくらいがいいかな?
シーズンは最初からヤンキースだけ金持ちなんだな
ヤンキースが25000でレッドソックスとメッツは15000
総年俸が低いところはもっと少ないのかな?
セーブも糞おそいな
>>314 そんなこと百も承知だが結構な頻度であるから困る
代打バグとかシーズンのバランスは治ってないのか。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:14:11 ID:ijvdh2ya
良ゲーかと思ったけど、やはりコナミだな
>>320 初プレイでそうなっちまって、やる気が激減してしまった・・・
フォアボールは異常なほど取れない
ファールで相当粘らないと
ど真ん中のフォーシームばっかでフェアグランドにとんでっちまうつーに
今回やたらど真ん中放ってくるな これが酷いスタッツになってる原因か?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:18:39 ID:XAZdVaMB
ブルペンで出来上がってないことによるバグかな?
ブルペンシステム消したらどうだろう
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:20:58 ID:6RiExGhS
>>324 打者1人で変わるから、ちょっとしたボーナスとして脳内変換
しかしこのゲームは好きだ。自分に合った設定を見付けるとたまらんわ
>>325 分かる、フルカウントトで8球ぐらい粘ったがずっとど真ん中、最後はチェンジアップでタイミング外された
メジャーライフ1ヶ月間ずっと2ストライクまでスイングしなかったが四球0
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:23:28 ID:BmyAs3mj
7点差
盗塁しても記録に残らないってなかなかいいな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:24:14 ID:uYy0HkAQ
>>314 いや接戦とかで相手が一点負けなのにやられるから萎える
天才メモカつくれる?
その野手が登板する現象は前作でも報告されたバグだ。
>>327 そうだな
WBCとか他の面白そうな要素が色々あるから楽しんでみるわ
サクセス能力割り振り画面やけに動きが重いな
カーソル一つ動かすだけで微妙に時間がかかる仕様はなんとかならんかったのだろうか
後ノビ4170キロストレートでもやけに遅い。
超駄作のパワプロ13よりはマシなのかもしれんが
もう少しなんとかできんかったのだろーか
糞ボールの時でもちゃんと着弾点表示してほしい
俺にはあれが消える魔球に見えて思わず振ってしまう
一個人の意見として。パワプロ11決や12決より面白い。
12決はやり込んだけどキレて、ディスクを壁に投げつけたこともあったけど・・・
僕的には今作はパワプロ系最高だと思ってる(13・14・15、メジャ2・3はやってないけど)
あくまで僕個人の意見だからあんまりあてにしないでね
YOMIってどうすか?
打ちづらいから使用してないけどね
コントローラーはあるがディスクはねーわ
やりすぎだろw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:52:40 ID:VUp0JjRs
わざわざディスク取り出して投げるのかw
めんどくせwww
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:56:44 ID:ZqgyrAdp
アニキのフォーム教えてください
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:56:46 ID:sziJuTrH
メモカ容量4M使うってマジかい
これがゆとりか…
>>326 今ブルペン無しでやってみたらちゃんとPと交代したからそうかもな
つかブルペンいらね
ウザイだけじゃん
パワプロ初心者なんですが皆さんはCOMの投球カーソルって
「表示する」でやってるんですか?
表示してもあんまり打てない・・・俺が下手すぎるのかな・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:59:30 ID:VUp0JjRs
表示しません
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:00:23 ID:6RiExGhS
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:00:34 ID:pv9VBeDk
体感速度の変更はありますか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:02:03 ID:VUp0JjRs
あります
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:02:39 ID:Sw4aePQ9
>>336 テレビ画面をパンチで割った事はあるが、さすがにディスクはねーよ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:03:00 ID:XAZdVaMB
とりあえずクローズアップシステムは消しといたほうがいい
あれひょんなことから簡単に絶好調になる
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:14:42 ID:fEtyqcBt
パワメジャ09 涌井148キロ
パワクソ09 涌井143キロ
わろたwww
涌井のコントロールEだったからBにしといた
>>345 >>352 やっぱり表示なしでもみんな打てるんだ・・・
練習するしかないか・・・ありがとう!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:24:08 ID:EJz/4yFt
相手のスターターが三回ぐらいでばてて代わります
松坂もびっくり
変化球全方向2種覚えられるのはいいけど
スピリッツより球種が少ないのは×
音声入力が出来ないのもマイナス
スタミナの消耗が多すぎる
代打の後野手が一人だけ投げるバグ直ってないのはさすがだな
前作までこれが不快だからシーズンでナ・リーグのチーム使わなかったので
今回こそは、と思ってたんだが
ミート打ち優遇されすぎだと思う
強振好きだから残念だ。強振だとHRかフライばっかでヒットでにくい
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:30:41 ID:uhMQEoel
なんでスタミナが切れるのが早いのか・・・
プロスピ並にしろよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:32:15 ID:pv9VBeDk
>>348 ありがとうございます。
あとサクセスで継承キャラはいますか?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:33:04 ID:OF3gQskE
なんか最初は絶賛の嵐だったのに
今はダメ出しばっかで笑えるわ
メッツのヨハン・サンタナとダイヤモンドバックスのウェッブの投手、野手、特殊能力を教えてください。
>>362 絶賛されてたのはエディット可能とか顔グラとかWBCとかのボリューム、付加価値の部分だからな
今回も3同様、573にしては試合部分のデキは悪くないと思うぞ
3の不満点だった内野の肩の弱さは解消されている
YOMIなし・ブルペンなし・球速はやい・カーソルなし・オールパワフルなら
昔からのパワプロユーザー納得の試合ができるだろう
COMが全然打たないこと以外は・・・
セクソンとかはいるの?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:41:37 ID:VUp0JjRs
2シームのスタミナ消費ってストレートか変化球のどっちなんだろ?
前までは変化球だったんだっけ
>>360 スタミナはメジャーじゃ基本6回までから
これでいいでしょ うまくいくと稀に完投って感じ
問題ないと思う プロスピは日本じゃん
それよりスタッフはメジャーライフちゃんとテストプレイ
してるのかよ
ブルペンあり、オールパワと13試合対戦やってるがまだ野手登板バグ無いな。
いま気付いた。DH制でしかやってないから巡り合う事無かったわw
シーズンモードのチーム保存で保存したチームを、またシーズンで使う場合、選手の通算成績などは0になってしまいますか?
デフォルトのチームと変わってしまう事柄があったら教えてください。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:48:15 ID:VUp0JjRs
>>367 それはおかしいだろ
100球で降りるが余力を残して降りてるんだ
バテバテで荒れ球になって降りるのとは違うよ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:54:35 ID:VUp0JjRs
ピッチャー代えるときとかレフトライト交代とかショートセカンド交代とか大ちゃん並のことやるね
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:54:38 ID:fEtyqcBt
トラッシュトーク(打者にささいやいてまどわす)
ッアーーーーッ!!!
上げれば良いんだからどうでも良くね。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:55:02 ID:OF3gQskE
確かに100球も持たないからな
かと言ってスタミナAあれば簡単に完投出来たら他の投手ほとんど使わないからな
なんでサクセスのキャラの顔選べないの
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:59:24 ID:VUp0JjRs
>>376 いや、100球〜110球で変えるだろw
これでバテないってどんだけ早打ちだよ
1イニング18球もいかないんだろ
メジャーの対戦の方にもWBCの球数制限あったら良かったかも。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:03:11 ID:VUp0JjRs
野手が投げる件について気になったからDHなしでやってみたけど
代打出た後も普通に投手に代えたぞ
でもなぜかセカンドをセカンドできないやつに代えた
>>380 MBLに玉数制限ないんだからあるわけないだろ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:07:12 ID:uYy0HkAQ
下位のパワーDぐらいの奴に166キロをスタンドにかち飛ばされて藤川はメジャーいかないで良かったなぁと思う日々であった。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:10:22 ID:VUp0JjRs
2回目の代打でもちゃんと投手に代えた
でもまた野手交代w
いちいち野手代えるね
今アップルズやってたら、途中でメジャーにあがって
試合がメジャーになった。
そんなこともあるんだな。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:12:47 ID:XAZdVaMB
やっぱ全投手スタミナ15〜30くらいあげたほうがいいよな
リリーフ投手2イニングもたないし
骨が折れる作業だ
>>341 メイン約900k
シーズン約1200k
メジャライフ約1200k
WBC約400k
ちなみにサクセスやリーグ、選手エディットはメインデータ
WBCのトーナメントや選手エディットはWBCデータ
蛇足だけど、シーズンもメジャライフもいらね、って思ってても
空き容量が足りてないメモカの場合毎回起動時に注意喚起される
(容量こんだけ使うけどいいですか?と)
>>370 これから試してみる
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:20:05 ID:VUp0JjRs
スタミナを15〜30くらい上げてパワーを30くらい下げればバランス良さそうかね
現状じゃホームラン数やばすぎる
得点の9割ホームランだわ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:21:49 ID:4P+REX6J
>>387 レイズで中継ぎ投手作ってたら、
レッドソックス戦に先発する羽目になって涙目。
もちろんオルティズも怖いけど、ユークとかペドとか打ち取れる気がしねぇ。。。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:24:58 ID:7g1mX9UA
読みで球速早いにしたら全く打てん
でも普通にしたらバカスカ打てる
皆どうしてる?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:27:58 ID:VUp0JjRs
ブルペンシステムは時間じゃなくて投球数かー
肩ができるまで投球間隔空けて投げても意味なしか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:28:32 ID:7g1mX9UA
あ、普通ってのは読みなしってこと
パワフル・ミート普通・読みあり・投球表示無し・ストライクゾーン表示あり
今回能力うp画面での操作がすごいモッサリしてるの何とかして欲しいわ
Eマークさえなければ見た目良くなるんだけどなぁ
しかし目がきめぇな
全選手目だけパワプロ君にしたい
買ってきた。
やってないけど、ハマった。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:56:40 ID:a3eDB4HU
試合部分はネクストのほうが完全に上になったな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:57:40 ID:VUp0JjRs
メジャーらいふの週間MVPが全員野手なんだけどこういうもんだっけ?
メジャーライフロードありえねー
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:01:26 ID:VUp0JjRs
エミリーちゃん可愛い
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:05:45 ID:0hzGhRiz
ところで 今回は買いなの?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:08:23 ID:Ajmeg+w3
このゲーム画質悪すぎ
フルHD液晶でこの汚なさ
ありえね-
普通に綺麗になるけれど。
D端子で接続してるんだが。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:15:53 ID:Ajmeg+w3
HDMI端子だけどむちゃくちゃ汚ないぞ
PS3の他のゲームと比べたら
雲泥の差だよ…ああ
ぼけぼけですよね
まあ我慢するけど
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:23:34 ID:O37uAaWt
パワプロシリーズはじめてだがCOM打撃弱すぎない?
簡単に三振するし、低め投げとけば当たっても内野ゴロばかり。
歯応え無さすぎで萎える
>>405 フルHD液晶だから汚いんだよ
SD画質をむりくり広げてるだけだからな。PS3持ってるなら、アプコンしてくれるから
大分マシになるだろうが。
もしかしてサクセスは体感速度変えられないのか…?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:29:05 ID:IBaqCcNq
>>370 長くなるので結論を先に書くと、シーズンモード開始時にはその選手に設定されている
通算成績から始まる。
シーズンモードで積み重なる成績はそのシーズンモードのみで、
そのシーズンが終わればアレンジチームとして書き出しても残らず、またシーズンを新たに
始めるときはその選手に設定されている通算成績から始まる。
後、アレンジチームを使って適用されないのはチームの2009年以前のチーム通算成績。
ユニも名称も変えずに参加させても通算成績は0から始まる。ただし、あくまでも
チームとしての記録であって、個々の選手は個別に持っている通算成績が適用される。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:32:57 ID:fEtyqcBt
俺のパワプロ歴は99→パワプロ2009→パワメジャ2009ときてるんだけど、
操作は同じコナミだしパワプロと同じ容量で簡単だろうと思ってたらパワメジャ全然できねぇ。
投球はコースに行くまでもっさりしてるし難しいね…やりがいはあるけど。
どうやって十字キーで打てるようになるんだろ・・・
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:33:27 ID:qKdIJDCI
シーズンをオートでやったらスタメン全員百打点だった。オルティスは200を軽く超えた。
売ってくるわ、致命的すぎる
アナログ使え。つかパワプロ2009はありえない程打ちやすい仕様になってる
ついでに報告しとくと
FA枠の薮田
BOL上原(薮田クローン)
BOL茂野(架空選手・薮田クローン)
を比べてみると
通算成績・生年月日(35歳)・日本国籍・年俸3000までは同じだったんだけど
FAまでの残り年数が
薮田と茂野6年・上原5年だった。この差が何なのかはわからない
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:36:17 ID:f+nz2y4f
手袋は無いの?
サクセスは体感速度変えられないとか死にたい
野手ならまだしも投手じゃ遅くて萎えるぞよ
上原と川上いる?
シーズンのショップでフリーズした。こんなん初めて
CPUに打たれたいMな人はロックオン5にすれば良くね?
>>409 本家の方は早打ち過ぎて三振がなかなか取れなかったりする
>>413 ありがとうございました。
G系の選手はエディットで通算成績を設定し、シーズンモードで登録名や背番号を編集
↓
そして、チーム保存
↓
保存したチームをシーズンモードのチームに設定
という感じでやれば、G系の選手以外には影響がないようですね。
本当にありがとうございました。感謝いたします。
>>407 それは比べすぎ。PS2にしては普通に綺麗。
AV端子と比べると。
やっててわかったが
常時内野後シフトでまともに内野抜けるようになる
サクセスの体感速度は変更不可とかこういう内野の打球の抜けなさとか
何故こういうとてもガッカリする所は毎回しっかりとしているんだ573さん
しかしパワプロは出る度に残念な出来になるな
トレードで有り金全部使ってしまって、毎日マイナス1000前後を行ったりきたり
してるんだけど、毎試合ポイントが少なくてマイナスのままでこのままじゃGMクビに
なりそう。なんとかプラスにする方法ない?
>>424 一応気になったので
エディットでいじれる→成績設定
コード使おうがセーブデータ改造でもいじれない→通算成績
(ただし、今までのパワメジャの例から言うとサクセスで作成する選手には
既存の選手の通算成績を設定できる・数字を自由に変動は仕様上無理)
調べてないのでわからないけど、多分G系の選手は通算成績が--- -- --の状態だと思う。
まあどっちにしてもその他の選手の通算成績とかには全く影響ないと思います
今回G系少ないみたいだし個人的に気になるんで国籍・年俸・通算成績がどうなってるのか調べてみる
ごめん
>(ただし、今までのパワメジャの例から言うとサクセスで作成する選手には
>既存の選手の通算成績を設定できる・数字を自由に変動は仕様上無理)
これは改造コード使ったりセーブデータ改造での事ね
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:10:15 ID:VUp0JjRs
シーズンマジで打高すぎるwww
イチロー31本塁打w
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:15:42 ID:XAZdVaMB
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:18:29 ID:0juYJDMx
吉田えりは登録されてる?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:19:34 ID:VUp0JjRs
>>432 やってないよw
俺手動派だからそれじゃあ意味ないし
とりあえず普通に回してみただけ
パワー30下げるだけじゃ変わらんなこれは
パワーBのデレクリーが54本で本塁打王
パワーある選手、ない選手でも差がほとんどないんじゃねーの?
エディットで上手く調整できないかなー
つーか体感速度遅過ぎw
守備もっさりし過ぎw
サクセス簡単過ぎw
ロードは言われる程気にならなかったけど(メジャライフ以外
ってかリストバンドの色すくないし選手によってはおかしいし
全球団の色再現できるだけ入れて欲しいわ
あと顔再現したんだからそろそろ半袖つくって
肩袖ないとやっぱり変
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:21:12 ID:VUp0JjRs
あ、でもランディージョンソンが防御率2.29だったw
攻略Wiki見れないけど何でだ?
Internet Explorerでは表示できませんになる…
なんでも現実と同じじゃなきゃ気がすまないのかよ、ゲームだろうが
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:28:10 ID:BmyAs3mj
グレート一族
守備つまらなすぎ
名前 肌がエディット出来ないという最悪のハンパゲー
4600円で売ってきますた
そういえばロックオンってCOM成績にも影響するのかな。影響しないならマイライフの投手も良くなりそうだね。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:41:01 ID:XAZdVaMB
>>441 CPUの打撃を全真芯ロックオンふつうから選ぶ場所があったと思う
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:41:08 ID:VUp0JjRs
エディットあるとはいえ能力設定めちゃくちゃだな
ホームラン一桁の選手がパワーAとか防御率3点台の投手の総変がしょぼいのにカスピッチャーは凄いとか
イチローのパワーBとか日本人の査定もおかしいし
能力設定は本家のほうがはるかに上だな
パワメジャポイントってシーズンの試合をやっても貯まるの?
それとも対戦とHR競争をアホのように繰り返すしかないのか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:43:56 ID:YhQEYMEk
パワメジャ3っていつ能力査定したの?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:44:28 ID:XAZdVaMB
>>444 サクセス猿編1試合でメジャー入り
選手保存せずで6000うまー
スタミナスターターは+50ぐらい
その他+30ぐらいで程よいかな
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:57:52 ID:XAZdVaMB
>>448 それはさすがに上げすぎじゃね
完投が多くなるよ
ならないよ
それでもばてるから
>>432 comのレベルで自動進行の成績も変わるのか?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:04:14 ID:XAZdVaMB
>>451 パワプロ15では若干変わったような
試合は高速試合で采配だけやってる
これ相対評価ではなく絶対評価だから、Aが多くなるんだろうな
しかもパワーなんかはパワメジャー独自の基準を持ってるわけではんく
パワプロとほぼ同じ仕様。今メジャライフでパワー96だけどEになってる。
パワプロの査定だとCになる。だからパワーEある選手でもHRうてまくれる
>>370に関して、同じ要領で年俸を調べたが、デフォルトと変わりませんでした。
確かにそう考えてエディットした方が良いね。ただ如何せんチームも選手数も多いし、MLBに詳しくないと大変。個人的に対戦は満足してるんだけど。
>>453 俺のサクセスだとパワーEで強振してもフェンスダイレクトばっかなんだが…
サクセスの時のCONの守備が今まで以上に馬鹿なんですが…
>>457 何故か2塁でアウト取ろうとするんだよな
一塁ゴロでトスしてくれないし
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:20:37 ID:XAZdVaMB
ランナー2塁での二ゴロでサード投げたりな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:22:36 ID:nBQSRWvp
上原浩治のパスワード教えてくれませんか
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:30:13 ID:BmyAs3mj
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:35:26 ID:VUp0JjRs
どのくらいエディットすればバランスよくなるんかな
パワー-30程度じゃ変わらないかな
ランディジョンソンはどこのチームにいるんですか?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:54:23 ID:z+7JoALi
レッドソックスの抑えのやつが7球投げただけで疲れだす・・・あまりにもリアルじゃないだろう
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:56:22 ID:VUp0JjRs
それはたぶんブルペンで投げさせすぎたんだと思う
ティムがかわいすぎる件
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:04:49 ID:Gf6T9HME
打に関しては、体感速度をはやいにするとバランスよくなるな。
ふつうだと簡単過ぎて詰まらん
2chを見てNEXTかパワメジャか迷ってる人が居たらあれだが、
基本的にNEXTの高評価は工作員の仕業かと思われるので、気にしないほうがいいかもしれない。
俺はどっちもやっているが、
試合部分、サクセス、マイライフ・ペナント(成績除く)
その他ゲームとしての完成度は圧倒的にパワメジャのほうが上だと思う。
グラフィックが劣るのは認めるけど、そこまで圧倒的なわけじゃないし
パワプロにそこまでグラフィックは求めてないからなぁ……
どこかの野球ゲームみたいなエセグラフィックは求めてないでしょ
むしろ顔つけたのすら、いかがなものかと最初は思ってたし
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:13:53 ID:avu8Qfeq
打撃フォーム選ぶときに、アングルって変えられないの?
キャッチャー側からの視点(試合中のアングル)から見ないと
フォーム選べられないよ
試合中の矢部見てたら戦前の野球選手みたいだなと思ってしまった
>>469 工作員とか2chに毒されすぎだからw
NEXTの評価はネット対戦があるからってだけ。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:16:35 ID:7uepkf3G
なんで途中、野手がピッチャーやったりすんだよ今作WWW。これ絶対開発ミスやろ!?
試合部分はどっこいどっこいだろ
パワメジャは打球の飛び方が変で気持ち悪い
センターフライ打っちゃったと思ったら入ったりするし
>>477 なんでスウィッシャーが投手やってんだよ今季w
これ絶対采配ミスやろ!?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:18:41 ID:z+7JoALi
>>466 ブルペンシステム(?)はナシでやったけど・・・
やる気は普通マークだった
>>473 パワメジャはずっとあのアングルだけ。
普段見るアングルから見れないのはどうにかして欲しいわ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:21:33 ID:XAZdVaMB
スウィッシャー凄いよな
抑えたり左右打席でHR打ったり
今作は打撃の感触微妙だよね
今までホームラン出る時の感触ってなんとなくあったんだけど
今作はそれがなくて、外野フライの感覚だけどホームランだったり
マリナーズ4番のグリフィつよすぎw
5打数4本塁打w
>>487 パワプロ2009評判悪いぞ
本家は12決が至高
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:34:24 ID:z+7JoALi
みんな設定どうしてる?俺は読みあり(まる見え)、ブルペンあり、ミート普通でやってるんだけど。。。守備はクラシックにしてる。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:37:57 ID:XAZdVaMB
中継ぎ抑えはスタミナ35のEだから20足していい
それでもEだから見栄えは変わらん
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:44:21 ID:nBQSRWvp
上原浩治 パスワード
選手エディットで変更した選手をシーズンモードの
途中でも反映される?それとも最初からやり直さないと
だめ?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:47:32 ID:YhQEYMEk
本家買うくらいならパワポタ買えよ
メジャに負けるのはいいが携帯機にも負ける本家って…
NEXTはパワポケ10の選手持ってこれるからおkw
日本代表選手の音声で使えないのあるけどなんの嫌がらせだよ。
シーズンでほとんどのチームに率.350以上がいるってどういうことなの・・・
>>488読みあり・ブルペンあり・ミート普通・守備ふつうフォロー
パワメジャなれたら従来のに反応出来なくなった。
ポタ3面白いけど打撃がすげーやりにくい
スライダーがうんこだな
みんなはエディットで全体のパワーどれくらい下げてる?
俺は全員20くらい下げてるんだけどまだ下げたりないかな?
あと結構4CACBBBの選手がやたら多いんだけどコナミの査定はこれで正しいの?
というか一塁手にこのタイプのステータス結構あるんだが一塁手なのにこんなにイチロー並に守備と肩いいの?
この査定が本当ならなんで一塁なんか守ってるんだろう・・・
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:30:12 ID:OF3gQskE
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:34:40 ID:7g1mX9UA
>488球速はやいワイドファープルペン読みアリ
歴代と違って中々打てないから楽しいw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:38:08 ID:TnxeKXvk
>>503 イチローが高過ぎるとは考えないのかね
イチローはメジャー基準だと肩、守備共にCが妥当だぞ
肩はBでいいような…
あれ?ロジャークレメンスってどこ?引退したんだっけ?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:52:52 ID:lcwLN0xM
みんなブルペンありなんだね。ブルペンありだとベストな状態で登板できる、って説明書にあったけど調子が上がるの?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:00:20 ID:yiG1eDFQ
>>175 アレンジチームの選手もエディット出来るんだ
そんな裏技があったとは
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:10:32 ID:yiG1eDFQ
>>306 4はどうしようもないけど、軽い対策として
作りたい選手の年齢や通算成績と
似たような選手を選んでエディットで良いんじゃね?
実績はあるが昨季不調あるいは劣化した選手は強く、昨季好調だったが実績がない選手は
弱く査定されてるね。当たり前か。ハフナーとかボルケスとか
そしてなぜA-RODのサブポジショートが復活したんだw
昨日3店舗まわったけどWii版売り切れてて手に入らなかったよ!
\(;∀;)/
なんだこの湿地とかいうチート野郎
全然打てねぇ
皆プホルスどうしてる?
下げたくても五・六年3割30本100打点続けてるし…
でも下げないと4割近く打つし…
>>516 いちいちWiiとか言うな
荒らし氏ねsageろ
スタミナ15〜20上げ、パワー20〜25下げかな
どのくらい時間かかることやら・・・
頑張って
パワーミート走力の最高値をCまで下げて特能で調整しようとしてみたが面倒だな
あまり下げすぎると格差が酷い事になるし、パワーBくらいにした途端打ちまくるのも居るし
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:32:47 ID:uYy0HkAQ
>>518 むしろ守備をAにしてやってるよ
もう打撃は目をつぶって野放し
>>515 有名所の選手は全盛期の査定になってる気がする
PS2とWii両方買ったけど意外と後悔していない
結構な数の選手のエラー回避がおかしい
パペルボンがGの1とか。かと思えば守備Fとかでエラー回避Bの13とかね。
設定ミスだろうか
>>491 途中で反映されない
選手エディットで元選手にする時に使えるかと思ってグレート9人の
デフォルトデータまとめてみた
数字は左から 生年 FAまで・メジャー歴・新人王資格 年俸
BAL 投 トンプソン 左左 スリ58 71 1・9無 4000 褐色
CLE 投 クラーク 右左 オバ90 71 1・9無 400 褐色
KC 投 ミラー 左左 スリ58 71 1・8無 800 褐色
LAD 投 オズーナ 左左 スリ49 84 6・0有 400 黒
FA 投 ギーエン 左左 スリ61 80 6・0有 600 褐色
BOS 捕 ハリス 右右 スタ103 82 6・0有 400 黒
MIN 捕 ロー 右両 オプ69 83 6・1無 400 白
TOR 一 ジョンソン 右右 スタ103 71 1・11無 400 褐色
HOU 中 バーク 右右 スタ103 84 6・0有 400 白
共通してるのは
・生年月日の月日は「1月1日」
・アメリカ国籍
・通算成績は設定されていない(サクセス選手と同様)
ちなみに
投手の打撃フォームはスタンダードの103
野手の投球フォームはスリークォーターの49
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:48:44 ID:z9gU5RZ9
amazonでパワメジャ4784円で売ってるね
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:51:24 ID:XAZdVaMB
昔のウイイレみたいにみんな一括特定の能力あげがあれば楽なのに
>>519 荒らしのつもりはなかったんだw
うちのPS2は初期型でなかなか読み込まないし
ディスクトレーが開かなくなる時あるしで
かなりポンコツだからWii版が欲しかっただけなんだ…!
4時間かけて2001近鉄を再現したのにふと上の方見たらマスクデータの打順適性とか書いてあって俺涙目wwwww
orz
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:04:39 ID:zXZvQAtW
評判悪いし今回も見送りだな
発売前はよし今回は買うぞと思ってるんだけどいざ発売されると買う気がなくなる
最後にやったのが99のまんま
高め広すぎ
そもそもストライクゾーン広すぎ
広すぎ&ボールの軌道見えないから読みシステム真ん中にヤマ張るしか無さ過ぎ
>>531 あくまでシーズン等のCPU采配での起用法くらいにしか関わらないから
あまり気にしないでもいいかも
後
>>154を元にすると
G・ロー(アメリカ)→ホゼ・モラレス(プエルトリコ?)
G・バーク(アメリカ)→ヨーダニー・ラミレス(ドミニカ)
G・ギーエン(アメリカ)→グスタボ・チャシン(ベネズエラ)
グレートは国籍一律アメリカにしてるんだね。
肌の色も違うし、グレート系の名前直すんなら肌と国籍が
一緒の選手を元にしたほうが良いかも
ついでに
>>417のBOLはBALです、申し訳ない
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:11:14 ID:Pb+Cn1mh
日本が狭すぎるだけ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:11:33 ID:XAZdVaMB
あれ!? 昨日までの良ゲーだとかの評判はどこへ行ったんだ・・・
今日から評判が一気に落ちたのな・・・駄目ゲーに?
ワクワクしてたGWに突然豚インフルが発生したかのようだ・・・
打てないと言ってる人は設定を何でやってるの?
カ−ソル(方角)あり、読みシステム無し
これで本家やったことある人ならボコスカ打てるぞ。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:21:54 ID:kAE7lN8K
松井秀喜の能力がいままでで一番まともになってるな
他の選手は酷いけど
>>538 今日買ってきて今一試合WBCエキシビジョンやった。
投球のエキスパートが初めてだったから投球固定でやったけど後は全部厳しい設定。
パワメジャシリーズは1以来だけど新システム多くて慣れるまでちょっとかかりそう。
読みシステムあるせいかコースコースじゃなくても結構抑えられる。
打つほうは真ん中から動かしても間に合うけど、読めば楽しさ倍増だしいい当たりもする。
三振取れないわけじゃないし、ホームラン打てないわけじゃないし今のところは悪くない。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:24:19 ID:VUp0JjRs
まるで福留が控えで田口がレギュラーのような査定
YOMIシステムクソ→なしにできる
ホームラン打ちすぎ→少し頑張ればエディットできる
確かに悪いところもいくつかあるが、的外れな意見多すぎw
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:29:33 ID:CMmSjIU5
今作はピンポン球のようにボールが飛んでいくのが残念すぎる。
まあ本家とパワーのランクが違うから全員−20〜−30パワー
を下げるとかするしかないのかな。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:29:53 ID:uYy0HkAQ
何かと不評だが、近年のでは12決の次に俺の中では良作
MLBニワカには分からなくて結構
開発乙。
オートのHR減らすためだけに500人前後エディットするとか、少しどころの我慢じゃないと思うが
>>545 不評かぁ?
完璧なシリーズなんてないだろ
神ゲーじゃないけど良ゲー良ゲー
どうやらWBCじゃなくMLBではホームランゲーらしいな
>>545 今パワメジャ2009を3時間やった後に12やってみたが、球の速度はやすぎてびっくりしたわ
だがキャッチャーウィンドウある12のが打ちやすい。
パワメジャだけど打撃モードはクラシックでやってる?俺は普通のでやってるんだけど
パワメジャでクラシックやると物足りない
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:42:27 ID:OF3gQskE
こんなゲームWBCモードだけしか価値がないだろよ
WBCモード遊び終わったら、高いうちにさっさと売ったほうがいい
おまいらだってWBCのためだけに買ったんだろ
それとメジャの後12やるとロード速過ぎ、テンポよくてストレス皆無だった。
PS2をプラットフォームにするなら、12ぐらいが限界だと思った。
パワメジャのマイライフはガチでイライラするロードの多さと長さ
PS3で出すべきだった
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:45:56 ID:pv9VBeDk
パワメジャ1の体感速度が一番いい
確かにメジャーライフのテンポはよろしくないな
何で会話画面のキャラの表示が3Dなんだろう
あれのせいでさらに読み込み遅くなってるんじゃないの?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:52:19 ID:O37uAaWt
メジャーライフやってるがなんかあほらしい
ゲームバランスくそ過ぎる
チェンジアップやたら振るから試しに全球チェンジアップで1ゲームしたら2安打16奪三振完封でこれまでで一番の内容。
ちなみに難易度はパワフル。
これじゃあ球速鍛える意味も変化球習得する意味も無いですねnamcoさん。
緩急とか駆け引き、組み立て、そういう優野球の醍醐味は無視ですかnamcoさん。
今時こんな糞みたいなバランスのゲーム珍しいわ
ナムコは関係ないだろ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:54:03 ID:VUp0JjRs
打撃パワフル相手の早打ちの方が気になった
60球で完封勝ち
wikiにフォーム大量に補完しといたから、誰かルビとか頼んだ
サクセスはどこが1番作りやすい?
やっぱシャークス?
すいません。
ムカつきすぎてナチュラルに間違えました。
すいませんでしたnamcoさん。
潰れていいよKONAMIさん。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:58:18 ID:eAkzMmzM
なんでグレート一族にまで規制かけてんだよクソコナミ。
せめて名前変えれるようにしろよ。架空選手だろ。
12がいいって12決だよな?
発売直後シリーズ史上最低って言われた12じゃないよな?
まぁそのあと13が本当のシリーズ最低だったんだけどw
>>564 12も糞だな、13のおかげでしょうがなく評価されただけ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:03:46 ID:XAZdVaMB
>>559 甘いとこに投げて相手が凡退って感じか
じゃあ相手の打撃ロックオン2にしてみたら?
甘いとこに投げたら痛打されるんじゃない?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:04:11 ID:Gf6T9HME
いつもパワプロの流れになって参りましたwww
ベケットって80そこらではぁはぁゆうピッチャーだっけw
140出なくなっちゃうよ後半ww
たった3安打でヘロヘロwww
もうだめだわコナミw
リンスカムでハァハァしたことならある
荒れる時は一気に荒れるな。昨日も一昨日もそうだったから伝統なのかな。
DSマジコンの事でパワプロ君みたいなキャラが切れてたが
全く同情できないな。テストプレイを消費者にやらせてるんだからw
みんなメジャーライフどんなタイプでやってる?
盗塁任意で出来るし、足の速い奴のがいいかなー
>>553 13から3Dに改悪された。でも今回は顔グラあるからまだマシ
まぁPS3で出せばロードとか絶対解消されるからな
>>567 査定の文句出ないだけマシだよ
昨今のパワプロスレの批判は大体能力に関してだし
まぁエディットのおかげかそれとも売れてないかは知らんけど
わりと穏やかじゃね?むしろ伸びてないくらい
パワプロはサクセスゲーだ
実際の選手を操りたい能力厨はプロスピに行け
決定版商法が好きな理由が分かったわ。
パワメジャ2009のバグやら改善した決定版出せば買うだろうな・・
その場合はいち早く情報ゲットして、無印を高値でうることだ
サクセスとか5人作ってあとやってないや
メジャーライフ、代理人の評価がかなり重要だな。
低いと、成績は年々あがってるのに年俸がさがるなんてことになる。
オランダの守備はもっと評価されるべき
みんな勿論振動有りでやってるよな?
>>571 確か公式でマジコンに関してキレた文書いてたよな>パワプロクンポケット11質問コーナー
ゲーム違うが何、気にする事は無い
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:36:15 ID:HgPgY992
買おうか買わまいか悩んでるので,誰か後押しして><
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:38:04 ID:OF3gQskE
サクセスキャラの投げ方どうにかならんのかw
変則すぎて打ちづらい
パワポケ11の質問コーナーはネタみたいなもん
ネタにマジレスするのはどうかと^^;
このくらいの球速のほうがオッサンの俺にはちょうどよい
だがパワプロシリーズは
フィールド画面が小さく、打球速度が速すぎだわ。
プロスピシリーズに慣れ親しんでるから
その点が辛い。。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:42:18 ID:XAZdVaMB
スタミナ56にした斎藤でも12球でバテ始めた
全員40足していいなスタミナ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:43:01 ID:nBQSRWvp
上原浩治のパスワードはなんですか?
本家パワプロに比べるとかなり打球速度遅いと思うけどな
パワメジャのフォローに慣れたら、本家やプロスピの守備の方が難しく感じる。結局は慣れだよね。
>>589 急速は普通だとやたら遅く感じたから早いにさっき変えたんだけど速くて打てない。
英語音声にすると新鮮に感じてきた
つか、設定変えるとこ結構あるね
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:45:46 ID:XAZdVaMB
ちなみにスタミナ173にしたベケットがイボイさんの2ラン含む3失点で76球でバテ始めた
高めのストレートは怖いね
軽々運ばれる
球数だけはリアルじゃないな
コンピューターが早打ちだからある程度は致し方がないのかもしれないが
球場が広いからなのか、外野ライナーが少なくなってくれてありがたい
その代わりYOMIでなかなか打てん、でも面白い
俺がヘボいせいもあるけど、パワプロより現実的な数字になる
>>540 松井さんの笑い所は人気者付いてる事だな
>>596積極的に高め速球投げていったら駄目だよな。
前の打席の配球みて自分でも忘れた頃に投げたら空振り取れる。まぁ、他の球種の方が安全だけど。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:51:02 ID:j5G5sFp6
今作のスタミナは致命的欠陥
直すのも一苦労
コナミは今から直してください
ゴキブリゴキローオタは帰れよw
建築未払い援護してこいw
3は知らないけど2のスタミナも直ぐ切れた。1は忘れたけど多分仕様。
WBCの為に買ったけど、査定が怪しい気がする。
全体的に球が速すぎる気がする。
スタミナは×ボタン連打での球速アップを控えれば100球ぐらいの完投はできるんじゃないかな?
今日サバシア(NYY)に90球ぐらいで完封されたし。
今日ようやくコレ手に入れたんだけどスラッガーとやらもあった方がいいのかな?
名鑑ではないんだよね?
調子も影響してる様に感じる。
このスタミナバグ?もPS3で出してたらパッチ当てて直せる。
まぁ573には一生できない労働だからしょうがない
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:55:32 ID:NnXmnWa2
なんかWBCやってるときイニングまたぎのときセパレイトウェイズみたいなBGMがかかるのワロタw
>>604 おそいに設定しろよ
これ以上遅くなったら楽しめなくなる人もいるんだよ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:57:52 ID:lcwLN0xM
スタミナみんなどのくらい上げてる?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:58:26 ID:uBAXpWuL
逆にYOMIって初心者用なんじゃないの?カーソル消えるけどミートカーソルが赤くなったら普通に打つより飛ぶんでしょ?
球早いに設定して普通に打つ方がフリ遅れるし難しいと思うんだけど
実際どっちのが難しいんだろうか?
あと相手の打つほうもヨミ有り無しでどっちのが打つのか知りたい
とりあえず対戦相手は究極に強くしたいし自分の操作はいろんなハンデ背負って戦ってそれで勝ちたいし打ちたい
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:58:26 ID:XAZdVaMB
斎藤のスタミナ76にしたら22球でバテ始めた
2イニング目に突入したことを考えてももう少し低くていい
ということで先発45〜60プラス
リリーフ30プラスがいいところかな?
ええまた懲りずに高めストレート投げてスタンドに運ばれましたとも
パワプロ15だったら有効な攻めだったんだよ!
>>613読みが外れたら着弾点つくの遅いしミートも小さくなる。読みが当たった時の恩恵はパワーだけ。
あっ読みが当たったら着弾点早くなるのとパワー↑だった。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:03:31 ID:sIMz3tMO
ブルージェイズのグレートジョンソンって誰?
メジャーライフでプロポーズってどうやってやるんだ?
恋におちて、指輪もってデートしてもなにも選択しでない。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:05:50 ID:2kWj9QFc
スタミナ
初期が30台(守護神セットアッパー) 30プラス
初期が50台以上(回跨ぎロングリリーフ) 40プラス
先発 50プラス
これくらいが妥当と思う
何か試合のテンポが早いような気ガス。
Wikiでオリジナル打撃フォーム1がクロマティーになってるけど、あれはパワプロ9の満腹高校の4番or元那覇高校の比嘉君だと思う。
打撃簡単とかバカスカ打てるとか言ってる奴はすごいな
もちろんロックオンなしでCPUの投球カーソルも表示しないでやってるんだよな
150キロ越えで4球種の投手いっぱいいるしぜんぜん打てねえわ
なんか次来る変化球がポイントの動きでわからない?
上なら大抵チェンジアップで低めならストレートなんだが。これや如何に
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:15:30 ID:lIusthvV
先発のスタミナ40足してみたけどそれでも5回もってくれないなあ
ドリームドラフトで松井秀喜が
なかなか指名されないのがちょっと悲しくなった・・。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:17:05 ID:JA1VHoH1
パワーはどれくらいマイナスがいいんだろ?
パワーE96でもがんがんHR打てるけど
これEっていうより96(従来ならC)だから打てるのか?
カブスのザンブラーノが7回1失点90球でバテた。
確かにスタミナ多いとは言えないが、投手の分業制が定着した
MLBが題材だしこんなもんでいいんじゃね?
開発側はそこらへんも再現したかったんじゃないかなぁ?
余力を残して交替させるのがMLB流ってのも分かるけど、
これはゲームだし、バテなかったら交替させないでしょ?
ちなみに、現実でもMLB全体で2完投が2人いるだけ(1ヶ月が過ぎた今日時点)。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:21:00 ID:2kWj9QFc
>>624 俺はベケットの20上げ好調で6回ちょっと76球でバテたけど
誰の何球目でバテた?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:21:51 ID:pg9SekEP
本家と比べてAIがダメだと思うのは俺だけか…
すごいすごい
>>628 確かにパワプロ基準で考え過ぎかもしれんな
それでも中継ぎのスタミナはきついわ
ちょっと粘られたらすぐばてる
パワプロって折角サクセスとか面白いシステムあるのに生かしきれて無い気がするな。
出すのは2年に1本でいいからもっとゲーム性を高めてほしいんだけど、1年1本の方が
儲かっちゃうんだろうか?
>>828そうだろうけど普通の対戦ならいいけどシーズンやマイライフするなら上げた方が良いね
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:24:40 ID:2kWj9QFc
スタミナ35くらいのやつは10球くらいでバテ始めるからなぁ
メジャーライフでなかなかメジャーに上がれないなぁ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:26:08 ID:JA1VHoH1
>>628 ばてて打たれろとそういうことっすか
完全に糞仕様だわ
>これはゲームだし、バテなかったら交替させないでしょ?
こんなこと言ってまで擁護する意味がわからん
交代させるさせないは個人の自由じゃねーか
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:26:09 ID:ajhJr6W/
10球でバテる奴は運動不足だろ
>>633本家の方が1年2本だな。今年はどうかね?
>>634 いやでも
>>632の書き込みで救われたわ
パワプロだって毎回基準値考うんだしメジャーなら尚更だよね
パワーやスタミナだってそうだ
でもとりあえず中継ぎのスタミナは上げる事にした
この辺は次回作対応してくれ
>>638 エディットあるし、スタミナ弄ればいいじゃねーの?
気になってたけど買わなくてよさげだな
>>629 SEAvsNYYでベタードvs王チェンミン
どっちも4回60球70球で汗かきだした
ちなみにベダードは一回滅多打ちされてピヨピヨになっているのとワンは変化球レベルも落としてる
>>645 やっぱ早いよな
そのペースで6回100球で降板がメジャーだよな
誰かオーバーハンド001と002の違いを教えてくれないか?
全く同じに見えて仕方がないんだ
シーズンをオートでやってたら松井が217打点とか記録してて笑った
成績の調整は本家よりワイルドだな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:44:39 ID:JA1VHoH1
>>643 コナミの馬鹿の尻拭いを自分でやれってことか
ほんとコナミはカスだな
日本人の査定すら糞すぎる
エディットできたから手を抜いたと言わざるを得ない
釣られるなよ
>>638 まあ、考え方は人それぞれだからね(^^;)
>>643の言う通り、そのためのエディットだと思う。
個人的には、HRの出やすさも同じ考えだと思ってる。昔から観てるけど、実際MLBはHR多いよ。
パワー偏重というか何というか・・・。MLBに行った日本投手も「印象はパワーの違い」を挙げる人が多いし。
個人的には今作は楽しいよ。球場とかよく作り込まれてるし、試合も面白い。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:48:02 ID:v93PYoyc
君たち!パワメジャの文句は解るが…
パワメジャは『雰囲気』を楽しむゲームだぜ!
シーズン始まって2ヶ月で100打点超えてる選手がいるとかw
WBCの日本チームから選手を引き抜いて、メジャーのチームに入れる事はできますか?
盗塁のタイミングがわかりません
このスタミナ仕様は絶対テストプレイしてないだろw
>>656CPU相手だとタイミング早いと外されるし、モーション入って走ると刺される高いし難しいよね。モーション入る直前に上手くスタート出来れば成功してる気がするけどなかなか難しい。
ニコ動でWII版見てると、WIIほしくなる
誰か俺の360とWIII交換してくれないか?w
いたらソフト即刻売って、wii版買いなおすw
スタミナをシーズンで検証してみた
173のやつ7回84球無失点でバテた
113(B)のやつは4回48球でおしまい
1失点したけどやっぱスタミナ無さすぎ
ちなみに調子はどっちも普通
キャッチャー○を標準装備させるという手段も無いわけでもない
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 01:22:40 ID:R1SDY/dT
発売直後はちょっとでも欠点書くとアンチ扱いされてたのにもう不満だらけでワラタ
糞グラに見切りつけて速攻売ってきてネクスト買い直して正解だったわ
あらゆる面でネクストの圧勝すぎ
ネクストグラ綺麗だしネット対戦楽しすぎ
試合のバランスも15より全然良くなってる
スタミナ69のリリーフ(セットアッパーで+30)が好調で30球持った
これは持ちすぎ?
調子が好調だったからよくわからん
スタミナ175で80球くらいでへばる
回は7、8回だからこれがマシ?
無失点だったから長く持っただけで打たれたら消費早いし
>>664 俺もNEXTのネット対戦やってるw
パワメジャは売ってないけどね
やっぱり対人戦にはかなわないわ
サクセス好きだけど、パワメジャのサクセスはバランスが崩壊している
とんでもない化け物投手作れるし、萎える
NEXTのヒーローモードみたいな、
頑張って頑張って運が良くてオールA出来るか出来ないかレベルがちょうどいい
一番の不満はNEXTに比べてグラが劣化している事
まぁこれはWii専用じゃないからしょうがないけどね
ネット対戦がないのもアレのせいだろうし・・
NEXTってパワプロ2009と同じだろ?
ならゴミじゃんw
ネット対戦ついてないの?
スタミナ64の調子普通リリーフがバテたのは20球
2失点だからもう少しもったかな
でも現実的にはこのぐらいだよなぁ
荒れるからハード話やめれ
COMの読みを無しにして見たがえらい違うな。読み有りなら抑えれたが、読み無しにすると従来のパワプロのパワフルの様に反応打ちで三振取れず、HR連発になる。
読みありパワフル抑えれる様になったら、読みありロックオン2にした方が良さそうだ。
うちがマイライフで使ってる選手はスタミナ135バテてくるのは70球くらいで
最長90球くらいまで投げさせてもらえたかな
>>667 Wii専用に一から作り直した完全新作だぞ
2009とは全く別物だと思ったほうがいい
ネクストの画質に慣れるともう他は出来ないな
↓釣られるなよ↓
スタミナ145(A直前のB)調子普通で4回2/3を68球でへばる(3失点)
まあこんなところかな
先発はAは必須くさい
じゃないとクォリティースタートもろくにこなしてくれない
これは
>>312の設定でしてるから打者が少ししょぼい
打者がもっと打てば降板はもっと早くなる
疲れた
四球選べる?
以前のパワメジャはCPUの投球がストライク先行ばっかで四球が全く選べなくて萎えた
昔からずっと思ってるんだが、MAXからー8キロくらいの球速の
スタミナ消費の少ないストレートを標準装備してもらえないもんなのかな。
往年のチェンジアップボタンで。
それさえあればスタミナの問題とかも結構解決するのに。
全力投球は一種の変化球という形が良いと思うんだけどなぁ・・・
>>672 今公式でムービーみてきたが、パワメジャのが演出の部分はいいな
バッティング画面も全然普通だったし。グラ奇麗か?PS2よりはきれいなんだろうけど
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 02:06:53 ID:zB7yJnN8
スタミナは次回作で期待だな。
まぁ、スタミナが直ったらどっかが劣化してそうだけどw
>>677 グラの違いは実物見ないとわかりにくいよ
公式ムービーだとメジャのボケボケが分からなかったし
ネクストの画質の良さも分からなかった
実機で見ると全然違うんだよね
スタミナAで120球ぐらいは投げれるようになればほぼ言う事無しかな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 02:11:21 ID:JA1VHoH1
ネクストがいいのはwifi対戦だけ
あとは糞
シーズン1年、マイライフなし、サクセス糞
wifiしかいいところがない
最後にまとめ
30台 10球程度
60台 20球程度
110台 50球程度
140台 65球程度
170台 85球程度
100球投げれるスタミナつけたら完投増えそう
ていうことで目安にしてね
これはシーズンでCPUにプレイさせた場合
でも自分でプレイも似たような感じになると思う
規制早く解除しろ!携帯メンドいんじゃ
ボール球を増やして投球数をリアルに近づけるより、
パワプロの球数の少なさ準拠のスタミナ設定にしたのかな。
対戦ゲームとしては正しい気はするけど、シーズンモードなんかは
シミュレーションとして使う人も多いから何とかして欲しいね。
まぁスタミナ関連はメジャー題材にしてる以上、辛めで仕方ないね。
向こうの野球の徹底した球数管理を辛めのスタミナで再現してるんだろうし。
にしてもメジャーライフ、守備能力の意味あるのって守備機会あるキャッチャーだけなのかな。
他ポジションは守備ないし。キャッチャーみたく選手視点ほしかった。これじゃ、どうしてもキャッチャーでやろうとしか思えない。
あとでパス出すから
そのために育成するもの
あとパワーはパワプロ基準で数字を見た方がいいね。英字に騙されたら駄目。年間平均でHR30打つような奴は140くらいで良い様な気がする。パワメジャだとB表示だけど。
>>682お疲れ。
歴代記録の3割40本40盗塁達成者がカンセコ、ボンズ、AーRODとステロイダーばっかでワロタ
>>606 スラッガ−は月刊誌で、今回のはポジション別ランキング特集。あった方が楽しめると思うよ。 スラッガ−の選手名鑑もあるけど、もう店にはないかも。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 03:14:44 ID:9266Lzb0
WiiのパワプロNext厨がきもい・・・
通信対戦できるだけだろ・・・
てか、マイライフで日本→メジャーに行かせてくれよ・・・
>>689 ヒーローモードも好評ですけど?
伊集院氏も絶賛ですけど?
知るか
NEXTスレから出張してくんなカス
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 03:23:10 ID:sIMz3tMO
NEXTは13よりマシってレベルかな
ネット対戦じゃなく友達とやるし、もとよりパワプロなんかにグラフィック求めてないしな
まぁ決め手は試合内容のつまらなさなんだが
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 04:01:57 ID:t7grIJyn
それより肩が気になるね。肩Aでも少し深いと刺せないとか山なり返球がorz
2はもっとよかったはず
15最近少ししたら余計悪く感じる。
今回12決ににてるね
肩マニアとしては惜しい
>>692 こんな夜中に友達と対戦できるの?w
全国の人達のとの対戦は本当に楽しい
これ漫画キャラ再現とかやるならエディット出すだけで十分だよな
パワー下げるエディットめんどくさいな…
>>682 乙なんだが
それって投げた球種や特殊能力(対左2があれば左打者には全球−1されるし)
そして何よりキャッチャー○の有無はどうなんだい?
昔からパワプロのスタミナは先制・同点・逆転・連打でガツンと削られる仕様なので
試合展開にもよるし。
もし特殊能力なしのフラットな投手がキャッチャー○相手に
ストレート中心に投げて、その有様だとたしかにきついが・・・
シーズンのだから大変じゃね?
さっき普通の対戦でデブォSEAベタ・ジョーで7回被安打5被本1失点2で78球投げれた。70球くらいから汗かき始めたけど。
>>696 ほとんどのスタメン選手がパワーB以上だからなw
俺も4時間以上かかったw
3やってた人スタミナに違和感ある?
3のときも7〜80球でバテてた気がするんだけど
これ得能でシミュレートのスタッツだいぶ変わるのな
青能力3つくらいある奴はミートEパワーEでも.340、20本打つ
特にクラッチ4以上だとミートFでも.300打つし逆に2以下だとミートBでもほとんど.300
いかない
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 06:29:57 ID:3V3Iq/Eg
スタミナは2からすぐに無くなるようになった、1はそんなにすぐバテない。
今更だが斎藤強すぎだろあれ
つか松井がなんでパワー170もあんだよ
>>703 日本人じゃないがもっと凄いのいたぞw
160近い球で総変20近い選手w
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 07:29:35 ID:jZ6vO3xX
コナミにスタミナがきれたり打点が二百いくから不良品ですって電話したいんだがどこにかければいいかわからん。
松坂は5回で100球投げてるというのに・・・
707 :
な:2009/05/02(土) 08:26:48 ID:DV/yqu0M
バッターの立ち位置は変えられないの?
ゴキがパワーBのが笑えるわw
弾道2パワーBより
弾道4パワーDのがホームラン打てる
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:33:01 ID:/CMKyTOY
WBCでもオリジナル選手使えるようにしとけコナミ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:39:29 ID:FKZMLJ3/
結局、村田外して栗原加入は無理なんだよね?
イボイ 3割4分2厘 154打点
チューシンス 3割5分5厘 139打点
ハハッワロス
何回かシミュレートしたけど全てオルティス4割200打点越えとかどんだけだよ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:51:54 ID:HXGdq6uI
AIが頭わるくなってね?
ヒット打ってオーバーランしたらいちいちファーストに投げてくるし、
牽制とかで挟まれてもすぐセーフなれるし・・・
どうみても間に合わないのにバッツクフォームしてくるし・・・
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:52:26 ID:jZ6vO3xX
ゲームバランスは相変わらずだな、野球好きな人は買わない方がいいよ。
まだ発売して数日なのにスレの勢い落ち過ぎじゃねw
打高投低とスタミナ切れの評判が効いてきた?
あとホームランを打ったときの音がしょぼくて嫌
本当にテストプレイしてないんだな
もししてるんなら違和感とか感じるだろーにw
サクセス選手は顔へんこうできる?メジャーライフだけ?メジャーライフ選手はシーズンでつかえる?能力かえれる?購入まよってるんだが
>>693 俺も気になってたけど守備画面クラシックにしたらあんまり目立たなくないか?
けっこうスピーディーで楽しいぞ
>>717 もったいないよねー
今回全体的に頑張ってたのに
バランス部分改良すれば神ゲーになれたのに
肩は弱いよなぁ
パワーが強い、スタミナが減りやすいみたいにメジャー仕様にするなら
肩だってちょっと強くないか?くらいで丁度いいのに
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 09:14:30 ID:T2U6U3S7
俺はコントローラーBタイプのアナログ操作のおっさんだ。うちの周りも。
デジタルでAタイプでやるのが一般的なのかな?
>>720 パワプロ唯一の取り柄はもはやテンポのよさくらいか
そこに関しては最高なんだけどな
ほんとなんでファンの声に耳を傾けないのやら
肩が弱いというより足が早い気がする
LR連打機能はいらない
まあリアルを追及したら操作性が悪いとかでまた批判されるんだろうけどなw
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 09:24:58 ID:13XFMH3t
・サクセスは体感速度が変更できない
・内野の間を打球が全然ぬけない
・打撃の感触が外野フライもホームランもほぼ同じ
・ピッチャーのスタミナ
・サクセスの能力UP画面がもっさり。カーソル動かすのにイライラ「PS2」
要望を言うと体感速度変更は凄い良いと思うが
バッティングとピッチングで別々に変更できたら更に良かったなーと
それとサクセスはもっと面白いかなと期待してたが微妙
スター街道とか糞よりは全然良いけど小綺麗にまとまってて
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 09:32:23 ID:t7grIJyn
>>719 確かにクラシックにしたら少しましな気がするね
同じ事考えている人がいて安心したわw
横っ飛び守備があまりにエラーしないから、内野の守備範囲が無駄に広いんだよな…
あれの性能下げるだけで大分変わるのに…
>>724 足は速いのに、何故か盗塁は難しいんだよね…
体感速度じゃなくて表示される球速がMAXに比べてかなり遅い気がするんだけど
CPUが投げるときはこんなものなのかな?
ベケットが調子普通で90マイル届かなかったときはちょっと萎えた
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 09:44:43 ID:HJ3I1jXb
>>726 守備もっさりってこのスレで聞いたけど
それでも又、内野を抜くヒットが打てない糞仕様なのか
打撃の感触が外野フライもホームランもほぼ同じっていうのは
野球ゲームの製作レベルがその程度だってことを如実に現してくれる例だな
>>732 守備もっさりはたぶんフォローでやってると感じると思う
それが嫌ならクラシックに変更したら結構良いと思う
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 09:48:24 ID:iByz38wC
>>732 内野の間けっこう抜けると思うんだけどなあ
おれだけ?
ていうか成績設定が2007年ってどういうことよ
ちょwww
シングルヒットだったのに何で2塁にいるんだよwwww
パワメジャ2009には超スローボールある?
あ、勘違いスマソ
エデイットでPのスタミナと球速はうpした方がいいよ
オレはスタミナ+10(先発は110B以上にする)、スピードは+6にしてる
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:05:12 ID:11Faw1wl
メジャー詳しくないんでオススメのチーム教えてください
シーズンマイライフやった時現実的なスタッツになるよう調整する
打球音をパワプロ仕様にする
サクセスで簡単にバケモノ作れないようにする
髪型増やす
これだけ改良されれば最高なのに
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:06:56 ID:9YydLoyL
YOMIシステムは失敗
ボールが消えてるってどうなの?
球のスピード変化球のキレで調整すれば良かったのに
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:09:00 ID:QRjn1M4p
>>741 >打球音をパワプロ仕様にする
>サクセスで簡単にバケモノ作れないようにする
この2つは別に改良しなくていい
サクセスではアイテム継承使わなければいいだけだし
そんなに簡単にサクセスでいい選手作れるものなの?
発売前、3のときのスタミナ切れの速さとコントロール云々指摘したらアンチ扱いされたのに、
見事にお前らも不満感じてるじゃねえかww
まあ買いましたが。
>>741 お前が上手いだけで簡単に出来るとは暴挙もいいところだ
普通にサクセスしたら得能無しのオールBがやっと
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:19:42 ID:rLh3gWyV
打球音はメジャーだからしょうがない
これ修正された決定版が出そうだな
そしたら二度と573製品買わない
コントロールって何か悪いところあったっけ?
まあ、決定版が出るなら9回で終了する仕様はどうにかしてくれ
同点なら試合を続けろよ
楽につえーの作れるくらいじゃないと調整がめんどいんだよ
ストライクゾーンの隅つけないんだよ。コントロール255の選手でも。
俺だけが感じてるかも知れないが
>>682 製作者がゲームだけど完投ばっかしてんじゃねえよ馬鹿、ということでけんか売ってきたんだと思うんだ
現実に近い成績じゃないって文句言いながら完投がそんなに多くない現実と違えば文句たらたら
なにがしたいのやら
>>753 エキスパートおすすめ
コントロール悪いピッチャーはボタン押さなかったら結構リアル
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:48:31 ID:WPJAn42+
ストライク、ボールの表示が邪魔すぎ(クラシックじゃないとき)
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:49:45 ID:/CMKyTOY
つーかシステムをウイイレみたにパワプロもしろ!野球がしたいんで選手作りを楽しみたいんじゃねーウイイレみたいにエディットでつくってWBCも選手入れ替えできるよーにしろ。
MLB見てる人は上原と川上誰と入れ替えた?
オリオールズとか見たことも無い選手ばっかで全然わからん
選手の話題とか一切ないなw
パワメジャはそれを楽しむゲームなのに
サクセスとかその辺は本家やってればおk
メジャーライフってマイナーもあるの?
パスクチの能力吹いた
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:13:22 ID:BrVwOfeA
三振が取れない
COMが打たない
これが直ってないんじゃ買う必要ないよな
しかしリストバンドとかオリジナルユニフォームとか
何で紺色が無いのかね・・・
今やっとスタミナ上げエディットオワタ
Eが絶滅したぜ
リリーフに関してだと、パワメジャ2では日本人リリーフ以外ほぼ全員スタミナCだったのに
ブルペンシステム導入したパワメジャ3と2009ではE以下になってる。
肩の仕上がりをスタミナから計算してるからかもしれないね
サクセスで作った厨選手でも防御率3,5くらいだったw
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:24:27 ID:jKzZ4b9a
サクセスかエディットで選手潰してウィータース作るから、誰か査定うpしてくれ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:26:17 ID:JjeYQb1c
エディットは実名選手しかいじれないんだな。
名前も変えられないし。
サクセスいらない。
みんなそんなにサクセス楽しいか?
俺はエディットモードがあればそれでさくさくとオリジナル選手作って、
ペナント遊ぶ方が楽しいけど。
シーズン始めたら二試合目の九回、相手が野手をマウンドに上げてきやがった…。まだリリーフ残ってるのに…
なんじゃこりゃ…
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:27:23 ID:2kWj9QFc
スタミナは
1イニング(守護神セットアッパー)が55程度のE
2イニングいくかも投手が65程度のD
ロングリリーフあるよが80程度のC
いつも5回程度ですが140程度のB
7回8回たまに完投もできるよが180程度のA
これくらいがいいんじゃないか?
>>697 レイズ・ナバーロと赤靴下バリテックだからどっちもキャッチャー○
キャッチャー○付きでやっといてよく参考にしてくれなんて言えたもんだ
プロスピ(PS3)⇒NEXT⇒パワメジャ2009ときた俺にはこの画質はどうしても耐えられない…
黒田の能力がちょっと高すぎる気がするんだが、オーペナやるとどれくらいの成績のこすの?
POの好投も査定に入れてあるのかね
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:40:37 ID:2kWj9QFc
全体の3分の1はキャッチャー○ついてるがな
レギュラークラスの有力選手にはほとんど
キャッチャー○ついててそうなんだからついてなかったらもって短いんだぞ
目安にはなるだろ
ていうかキャッチャー○の効果ってコントロール上げてピヨリにくくするだけだろ?
セカンドのアウト判定おかしくない?
明らかにアウトのタイミングなのにセーフって言われるんだが
パスワード選手は容姿エディット出来ないんだな残念
サクセス難易度高いな
特にパワー上げが辛い
キャッチャーフライ出過ぎ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:52:37 ID:HoFr1Y3J
ゴキローの内野安打の再現が出来ないな
今日もファースト内野安打打ってるのに
全員に慎重打法つけたら早打ちへるんじゃね?
スタミナもっと足りなくなるかもだけど
相変わらず「三振するぐらいなら併殺上等で当てにくる」っていうクソAIなんだよな…
2ストライク後の挙動が異常すぎる。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:05:46 ID:ZDQmoPX8
2からパワーが上げにくくなったよな
基本ポイントから1あげるのにも9ポイントぐらい使ったような
・投手
スタミナ+20
ツーシーム+1
(メジャーの選手が皆ツーシーム投げてるかどうかはシラネ)
・野手
パワー-20
クラッチヒット1〜5全削除
・捕手
キャッチャー+1
他にも個別に能力いじったりしてるけど大体これで見れる成績にはなった。
パワーとか下げなくてもクラッチ消すだけで大分マシになりそうな予感。
各部門1位の成績
打率.367 HR51 打点168 盗塁51 四球100 出塁率.450 長打率.659
防御率2.60 勝利16 投球回205 試合数83 奪三振264
100打点以上がリーグごとに40人以上いるとかまだ調整が必要だけどもういいやw
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:09:47 ID:JjeYQb1c
お前らサクセス好きだな。
それがメイン層なのか?
俺が異端なのか?
全選手のパワーやクラッチいじくるのはいいが
シーズン手動でやってパワフルなのに相手が全く打ってこないって事はないよな
サクセスの話はサクセススレで聞いたほうがよくね
めっちゃ強く作れる方法が確立されてるよ
俺サクセス好きじゃないからやってないけど
>>768 エディットで再現してアレンジに入れたら、シーズンで登録名変える
4時間くらいで、二軍含め楽天まるごと作った
欠点はやっぱ顔だけど、パワプロくん顔でやれば無問題
日本12球団でシーズンやりたいぜ…
じゃあここは何の話をするとこだよ
>>789 凄く参考になった。
マジありがとう。
買う気が出てきた!
エンジェルスタジアムの噴水いいなぁ
エルズの走力12、ベイの守備14とか何のギャグだよw
170くらいまでしかやってなかったから延長戦
スタミナ203にしたベケット調子普通が7回1/3を89球被安打4 1四球 0失点 7奪三振でバテ始めた
エース級は190か200くらいが妥当?
打たれたらもっと早く疲れるし好調だったら完投も視野に
それってオート?
相手のカズミア普通スタ159は68球被安打7 三振0 死四球0 無失点でばてた
投球数は妥当だがうちの野手が早打ちしまくって8回まで持った
打たれたらもっと早く降板してると思う
岡島普通55で17球投げれたから
1イニング投手は50台のEでいいと思う
あと気になったのはCPU采配がばてても投手代えないこと
これも打高を助長してると思う
楽天をエディットでつくる途中、選手を選択したら、背番号設定のアイコンよりカーソルの初期位置上にずれてて、A押したら名前変更画面になった
びびってキャンセルしちまったから名前変えれるかは不明
コマンドなのかバグなのか、再現性は不明
4時間エディットして1回だしな…
ちなみにWii
>>795 俺も試してみた。COM VS COMでは
200でも先制ホームランで1失点したら90球あたりでバテはじめた。
7回終了して交代させられたけど無失点だったら100球以上は投げられそう。
パワプロ顔でやるとなんかすごい物足りなさがあるな
顔グラ作れるおかげでサクセスやる気でるわ
どうも打たれた時のスタミナ消費が半端ないだけじゃないかと思えてきた。
うたれ強さ4をデフォにしてみるのはどうだろう
効果ねえか
被安打は忘れたがヘル坊(156)が4失点で80数球でバテ始めたり、1失点のベダード(107)が70球でバテ始めたりで。シーズン関係ないけど。
>>772 俺もPS3のプロスピの後だと
画質が違いすぎる。
Wii版の画質はPS2版よりマシなのかな?
ベケットの投球内容見てみたら変化球の割合が4分の3だった
CPUに勝手にやらせるとこうなるみたいだな
速球中心とか変化球少ないやつはもっと持つかも
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:00:34 ID:sIMz3tMO
>>694 なんで夜中に対戦なの?そこまでしてパワプロなんかやらんだろ…
ホントNEXT厨は頭にウジムシ湧いてるんだな…
どんだけ引きこもりヲタなんだよ
お前らは不幸な人間だな。
俺は初のパワメジャだが、価格分は十分に楽しめてるぜ。
不満は不満として、パワプロ9やパワプロ12と比較してもそん色ない出来だと思うんだが。
守備とバテたらスパッと変えるのだけは本家が勝ってるな
まあ逆に変えるの早すぎて工藤が1点しか取られてないのに4回途中降板とかやったりするけど
スタミナの消費はプロスピが理想なのかな
WiiならまだしもPS3と比べりゃ画質違うの当たり前だろ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:05:10 ID:9oqfR4Fu
パワプロ12以来、久しぶりに買ってみたが細かい設定が色々あるのね…。
ロックオンだと打て過ぎ、普通にするとゴロばっかりなので、球速遅く
したらなんとか現実っぽい試合展開になった。COM設定と1P設定がわかり
づらくって色々試してみた。
>>808 おまえも同レベルにしか見えないが・・・
PS3と比べるプロスピ馬鹿も現れ始めるわ
PS2/Wiiあわせるとロクなことにならないな
俺もだけど12以来って人多いのな
友人のやって失望して以来買ってなかった
今回はエディットあるから買った
細かいとこ不満はあるけど普通に面白い
>>815 同感。9〜15まで一通り、座礁やプロスピをすべてこなしてきた人間だが、
そこまでネガティブになる出来じゃない。
むしろ試合部分がこれほど面白かったパワプロは記憶にないんだが。
用は遊び方じゃないかな。
ペナント手動でやってるんだが
com打撃 パワフル
com投手 強い
ぐらいがちょうどいいな。マリナーズだけど6番にブライアン起用したw
com投手はパワフルでも物足りないわ
俺の操作設定が甘いのかもしれないが、それでも真ん中投げすぎ
>>816 それはメジャーライフやってないから
一年やってスタッツ見てみればいかにこのゲームが打高投低か分かる
でもってスタミナを異様に食ってるか
QSとか実際のメジャーじゃありえないくらい低い
メジャーで年間どれだけのピッチャーが200イニング以上投げてると思ってるんだよ
今前投手スタミナ+50にエディット中だが何年かすれば無意味だよな入ってくるPが
しょぼいし
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:38:40 ID:JA1VHoH1
投手全員に威圧感つけたらマシになるかね
野手はクラッチ消して
威圧感の発動条件は同点かリードしてるときのリリーフじゃね?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:49:06 ID:JA1VHoH1
そうだっけ
しかも特殊能力はカードいるんだったな
クラッチ消した人とかもう集めたのか・・・
なんかいい方法ないかねー
全投手スタミナ+50と全野手のクラッチ・PH・AH全消しとパワー−30くらいすれば
毎年ギリギリ2点台の防御率が3〜4人とIP200達成者25人以上くらいになると
予想してエディットしてるが心が折れそう・・・
PS2は改造できる
お金MAXもサクセス能力MAXも思いのまま
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:56:37 ID:6VaGbc09
スタミナ等を改善した決定版にはエディット機能を付けません! とかコナミが言ったらどうしよう
そこまでしてエディットいらないし・・・
>>823 そこまでしなくても防御率2点後半なら3人ぐらい安定してでるぞ
化け物ピッチャーはとことん能力を高くすることだな
サバシア、サンタナあたりは安定して2点後半レベルになったぞ
ゲームは楽しむものなのにリアルと同じ成績に近づけるために躍起になってるとか本末転倒
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:01:14 ID:JA1VHoH1
野球ゲームなんだから野球に近い方が楽しめるのは当然なこと
サッカーゲームで毎試合10-9の試合してて楽しいのか?
これゲームだから割り切れよってならないだろ?
>>827 防御率は今のままでもいくことある
そっちはいいけど
IPは全体投手底上げと打者底下げしないと
上がらない
野球はやっぱ数字のスポーツだしMLB大好きでずっと見てるからすげえ
気になる
スキップは糞速いな
>>816 最低ラインをどこに引くかの違いだよね
俺は今回のコナミの頑張りは認める
だが、バランスが非常にもったいない作品
スタミナ(Aが100球投げれない)・パワー飛びすぎ・肩弱すぎ
が直された決定版がもし出たら、また買ってしまうかもしれんレベル
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:10:23 ID:pTRkrRYL
日本とメジャー合体したのあれば即買うのにな。。。
>>830 確認したら200イニング超えたのが13人しかいなかったわ
190IPぐらいの投手は半分ぐらいERA4点台だな・・・
これも問題だがどこのブルペンも防御率が悪すぎるわ
チーム防御率も4点以下になったことがない
どうするべきか・・・
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:13:31 ID:JA1VHoH1
リベラが防御率6点台中盤でセーブ王とったりするよな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:16:20 ID:T358Ocv7
これ選手データ見れなくね?
サクセス選手エディットロック解除という神コードがあればいいのだが・・・
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:23:40 ID:QvItF/Rz
もう作る側に入るしかないんじゃね?w
>>833
合体しなくてもいいけど、せめて日本人オールスターが2チームぐらい参戦できれば面白いのにな
WBC用にせっかく選手作られても、ほかのモードで使えないしなー
選手エディットで変更した能力が
対戦で反映されなんだけどこれってデフォ?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:33:13 ID:wLLc+A06
>>784 外人は皆ツーシームだよ
手全体で投げるからな。日本のストレートは人指し指と中指で縦回転かけるように投げる
>>834 スタミナ何で200越え?
190台のやつらもだいたいなに?
>>843 俺が言うのも変だと思うが、言ってることがよくわからない
よくヤフオクでパワプロのデータ売ってるが、日本のチーム再現してくれた
データがあれば1000円まで出す気あるんだがw
自分でできなくもないが、顔エディットするだけで一苦労だぜ
デフォで他の選手が壊れた成績を残す中、松井秀は.251 本25 打点107
打率は低いけど
あとクラッチ2持ちのテハダ・ジョーンズ・ライトが打率ベスト4。てかクラッチ2・1の奴がベスト10の中に7人いる。
841だけど
既存選手の能力をエディット変更してチームアレンジへ移行すると
能力がデフォに戻るぞ
これは痛い
テンションシステムってどこでOFFれるんだこれ
最初デフォでやったらIP200いったのラッキーだけだったwひでえ
A'sならERA見る前に雁首揃えてトレード逝きだなこりゃ
オプションの中の試合設定だとおも
>>848それエディット変更後の選手と入れ換えてないだけだよ。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:47:49 ID:JA1VHoH1
今ノーマル状態でシーズン回して防御率良い投手の特殊能力見てるんだが
ノビ4キレ4逃げ球持ちが多いね
デフォでこれつけたら成績ましになりそうだけどなんだかなーw
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:49:30 ID:JA1VHoH1
ベスト10の10位除いて全員ノビ4は持ってた
2からあったけどやっぱスタミナが問題みたいだね。2は中継ぎが最多勝とか野手は三振持ちは1割台だったけど。上位の奴は4割(大抵ゲレロ)打ってた。
>>847 ああ、そういうことが
今更理解したwすまんw
一番多く投げたのがハラディで219イニング、スタミナ203
スタミナが最も少なくて200イニング超えたのがウェブで206.2イニングで165だわ
190イニングだと10人ぐらいいて
トップがリンスカムで198.2でスタミナ213
それ以外は150〜170だな
二人スタミナDで190イニングとか投げてるけどw
これは無視で。
全員3000球オーバー
試合数で割ると1試合で100球は投げてるんだな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:53:04 ID:JA1VHoH1
>>855 てことはさ、バテバテだけど投げ続けてるってことだよな?
スタミナ派手に上げたら解決できないかなー?
>>851なるほどサンクス
たとえ能力を1上げたとしても
登録しなおさなければ反映されないのか
>>855 ローテびっちり回れる実績があるやつは190か200以上くらいあってよさそうだな
今作はいろいろ迷走しすぎだな
どんどん新しいシステム作るのはいいけど投球の体感まで変えたらネット対戦出来ないだろ
一番の問題点は糞グラだけど
もうマルチ開発はやめてくれ
2のエクスパンションチームは全体的にスタミナ無いからCOMエクスパンションのトップの防御率20点台だった。
でも今回ドラフトの選手普通に割と強いのいるね。カス過ぎなのもいるけど。
パワメジャの牽制球での戻りって自動なの?
こっちがCOM相手に牽制球投げたらビックリマーク出て刺せたけど。
エース格は200超えていい気がする。
何度もオートシーズンやってるけど、やるときは230イニング越えるやつもでてくるし、この辺は調子次第だろうな
リベラの防御率が4点台もあれば2点台もあるし、他のクローザーもそんなもん。
もっかいオートでやってみる。
>>856 でも防御率も悪くはないし、2点台も3〜4人いたぞ
しっかり投げれてるんじゃないか?
>>859 そういうことだw
全体的に現実的な数字を残そうと思ったらエディットは必須ってことか。
うーん。メンドイ。プロスピ5完全版でも今シーズンのデータにするだけで何時間も消費したのにん
yomiシステムは糞だった
早く良い設定見つからないかな
神降臨期待
毎シリーズ思うけどイチローの打率だけは安定してる。松井稼は何故かデフォでトリプル3達成する時あるけど。
>>865 だよね。1イニング試しただけで見限りました。
寧ろ読みシステム最高
ああすますま
1イニング投手 50程度のE
またぎもあるよ 65程度のD
ロングリリーフ 85程度のC
5回持つ…か? 145程度のB
ローテ投手 170程度のA
エース級 200程度のA
こんなもんでちょっとはマシになるかな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:21:57 ID:qdbzu5Bv
パワプロより球数投げれない分登板間隔短かったりするのかな?
選手覚えるの大変だ。パワメジャは選手覚えないと楽しめないし
これを機にスラッガー買って本格的にMBL通になるぜw
エディットも、持ち知識0でなにを調整すればいいのかさっぱりだ。
573査定はウンコみたいだし、2ch見ても情報量たらんし
選手図鑑見てるしかない
>>860 そしてグラがNEXT仕様でWii独占になるんですね。分かります。
ホントNEXT仕様にして欲しい…
よくおまえら設定いじってまでバランス整えようとするな
俺いじる気おきんわ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:26:42 ID:qdbzu5Bv
>>873 ゲーム内でもなってる?
回復4だったら3日になる?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:27:59 ID:HJ3I1jXb
ドラフト有りの場合。何年かやってドラフト選手が主力になった時は時代は変わったと開き直った方が良いのかな。金田の400勝みたいに。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:30:41 ID:46ErvLO1
>>840 やっぱりMLB球団vsWBC代表チームは観たいよなぁ
つーか、サクセスやらない奴はどーやってPP貯めてんの?
モンキーズで、1試合コールド勝ち繰り返してれば、楽に6000PPなんだが。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:34:41 ID:HJ3I1jXb
>>878 ドラフト選手の成長がゲームバランス的に整っているならそう思えた方が良い
ゲームバランスが崩れるならそいつらはエイリアンだ
別にこだわりなければいじらなくてもいいんじゃない?
4割バッターがごろごろ出てきても
違和感がなければさ。
あんまり成績かわんねぇ
変わったことは打率が.375がトップで、3割以上が53人だけだったことか。
まだ多いかな?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:44:20 ID:aNhcWuiz
相手パワフルにして、com読みあり、投球カーソル表示しないにすると、いいかんじに三振してくれるし、ホームランも打たれるのでなかなかいい
去年はMLB全体で3割打者は34人、07年が39人
デフォ査定がエディットがあるからいーだろと言わんばかりに適当過ぎるのがな。
これに比べたら3(日本版)はまだマシだったよ。
デフォでゲームバランスが取れてるのが前提で、ユーザーがお好みで直すのが理想のエディットだと思うが・・・。
で、一旦付いたものは次回作以降も標準装備になるわけで
これからは毎回ユーザーが573の崩壊査定を1から10まで直す作業に追われることになる。
エディットはやはり開けてはいけないパンドラの箱だったのかもしれないね。
>>878読み当たったら着弾点早くついてパワー上がって、読み外れたら着弾点遅くついてミート劣化。
相手がコース確定して投げるまでミート表示されないからミートカーソルで狙ってるコースバレないし最高じゃね?
ミートかなり劣化するし。
特に対人が最高。対戦相手は慣れてないから打つの難しそうだったけど。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:52:46 ID:jKzZ4b9a
20人減か・・・
90マイル、EE総変2とかのやつを少し強化すれば5人ぐらいは減らせるかな・・・
>>890 エディットつけたらつけたで文句言われても
とんだクレーマーじゃないか
>>846 確かにクラッチ1or2持ちの打率が異常に高いね。
クラッチ1or2は「チャンスに弱い」はずなんだけど・・・。
あと、シーズンスキップ3回やってみたけど、ピービの防御率が7点台、8点台、8点台で推移し、
いずれもリーグ最下位(規定投球回到達者で)。。。
そりゃー10人が10人全員満足するゲームなんて
無いわけだから文句も出るのも当然。
エディットついたのは嬉しいけどさ。
タイガースとマリナーズ、ドジャースが異様に強いのは
そのままなんだな。
>>894 まあ、便利なものをつけて他が疎かになるなら良し悪しってことですよ。
総マンセーするようなエディットではないわけだし
このゲームの場合、エディットつける前にすることは山ほどあるのでね。
プチプチエディットしてたらイーズリーがまっ黒で吹いた
まあいいけどさ・・・
>>897 やっぱノビ2がまずいんじゃないの?
俺がシーズンオートでやったときノビ4選手が軒並み上位だった
選手カードで井川の写真なくてワロタwww
そう言えば写真無しあったねw
得体の知れない選手がノーフォトなのは良いんだけど井川ってのが笑えるwww
まぁ、アメリカ人からしたらただの3Aのどこにでもいる選手なんだけどさw
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:07:08 ID:HJ3I1jXb
>>891 その説明を読む限りかなり良さそう
今までは対人戦をする場合、
ミートカーソルが丸見えで、コースを読むっていう打撃が難しく、
常に来た球を打つっていう長嶋の打撃スタイルをやるしかなくて
そこを改良してくれれば対人戦は更に面白くなるのになと思ってた
言わば今までの対人戦は逆サイン盗みだったんだよね
レイズのシールズや赤靴下のベケット、斎藤ものび2だけど結果どうだった?
ザンブラーノはノビ2で成績終わってたけどシールズとか斎藤は見てないなー
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:11:32 ID:934RwV7S
FA枠に俺たちのセクソンがw
ザンブラーノの変化球で終わってんならやばいな
ノビ2は主力級だったら消したほうがいいな
マーモル酷いくらい過小評価だな
これノビ5ってないの?
>>903今作は打撃練習で9マスのコースを指定して練習出来るから、自分が打ちにくいコースを練習することも出来るよ。最初は高めに苦戦したけどこれでかなり慣れた。
まぁ、プロスピのリアルを打てる様な人には物足りないかも知れないけど。
あと、外野の肩が若干弱い様な気もする。内野はいいんだけど。
選手カードと打撃投球フォームを全部そろえるんはいつになるんだ・・・
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:27:27 ID:7MBlXNO8
WBCモードの中国は発展途上のせいか
ほとんどが130キロ台で弾道1か2だ
キューバはかなり強いね
球速は「はやい」にしないと160キロ級の直球の威力を実感できん
緩急がスローボールでつけられないのは痛い
>>911 球場もあるぞww
投球フォームはようやく全部揃った。
個人的にこういう作業は嫌いじゃないww
そういえば、
上で「なんで設定いじってまでゲームバランスを整えなきゃなんねーんだ」云々って言ってるヤツ居たけど
時代は変わったなって思うわ。
ゲームソフトを遊び回す時代に生きてないんだよな。
確かにすぐに新作は出るし、基本的にみんな裕福だし、気に入らなくてもすぐ売ればいいんだけど。
もっと昔は買ったゲームをひとつひとつ大切にしてたよ。
言いたいこと分かる?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:30:13 ID:7MBlXNO8
あとイタリア代表で元ロッテのパスクチがめちゃくちゃ強い
やっぱりスタミナだよな
A176が6回53球で汗ぬぐい始めた
勝負所でしか三振を狙わないように配球したけど
既出かもしれないがアレンジチームのロゴマークにWBC参加国の国旗あるんだな
53球でバテるって打ち込まれたか連打しすぎじゃね
そこまでひどくないだろー
投打フォーム買うのに28万か
カードも20万以上ユニに球場
俺は挫折するな。ていうかした
>>918 ヒット0でも余裕でバテるぞ
スタミナ消耗の計算間違えてるんじゃないかと疑うくらいだ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:39:53 ID:HJ3I1jXb
>>910 練習も進化してるんだね
練習と言えば守備練習のノックで
ノッカーを1プレイヤーで守備を2プレイヤーで
操作出来るようにできたら100パー面白いのになと思ってた
いつか出来るようになる気がするんだけど
おかしいな、普通に172でヒット6本で完封出来たけどなぁ
最終回も最高球速出たし
>>922 調子が絶好調なんじゃね
まぁ174で50球は早すぎだが
2シームは変化球扱い?
925 :
897:2009/05/02(土) 16:42:52 ID:cEdrAtf1
>>907 ノビ2だけじゃない気がする。四球や一発持ちもかなり影響してそう。
ツインズのSベイカーって選手は、ノビ2だけど逃げ球持ってるからか、安定して防御率上位に来る。
ピービは、違うチームに入れても防御率8点台だったし、
ノビ2、四球、一発、対左2など、不利な特殊持ちすぎなのかも。
リアルでは、貧打パドレスでサイヤング賞とったりして奮闘してるのに酷い。。。
しかし何でこうもノビ2をつけたがるかねコナミは・・・
>>919 ジオンの栄光、ジオンの誇り
挫折はせん、挫折はせんぞーーーーー!!!!!!
パワメジャは、一部選手に能力値と関係無く成績を出す補正とかついてないのかな?
パワプロだと金本・鳥谷・新井みたいな。
929 :
897:2009/05/02(土) 16:46:13 ID:cEdrAtf1
>>925 ちなみに、ピービの球速を157にして変化球を全てプラス2しても同じような防御率だった。
特殊能力はかなり影響してるっぽい。ご参考まで。
何年かぶりに買ったけど、これミット表示ないのね
投球操作も逆になってない?
ピービはキレ4奪三振四球がよさそう
四球率3越えてるし四球は残したが良さげ
特徴づけ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:53:02 ID:R1SDY/dT
>>914 いやいやバランス調整をユーザーに丸投げとか有り得ないから
全く別次元の話
連打しまくりしか考えられないが・・・
だいたいさ、何で斎藤とかピービがノビ2なんだ?
>>933 ピービについて詳細調べてて、年200イニング前後投げて毎50〜60の与四球だから、
「四球」はいらない気がしたんだけど。
つか、四球率ってどうやって計算するの?WHIPのこと?
WHIPならピービは1.1ちょいで良い方だと思う。
いずれにしても、選手カードがないから特殊能力はエディット出来ないんだが。。。
なんだよ。久々のパワプロだからやたらと、バッティング難しいとおもてたら
投球カーソル表示あるのがデフォだったか。そういや、前は捕手のグラブ見ながらだったな。
ずっと無しでやってたから、ロックオンがデフォルトなんだと思ってました。
ま、ロックオン1がないと真伸に合わせられないんだけどもさ
>>937 去年は3超えてるよ
でも3で四球つけるか?
9回で3って普通な気がするけど
>>936 そんなこと言ったら少なくとも意味わからん守備力とか肩とかは査定全部直さないといかんぞ
>>937 与四球×9÷投球回
リンスカムやザンブラーノも3越えてる
ベダード4越えとるのに四球ついてないけど
ピービは3越えてるって言ってもギリ越えだから無くてもいいかもね
>>941 守備とか肩と違ってノビって見ればだいたいわかるじゃん
空振りとれてたりするし
斎藤やピービの速球は空振り取れる速球だろ?
誰がどう見たってノビ2はねーよw
>>914 >時代は変わったなって思うわ。
たしかに、変わったと思う。
今の時代にこんな仕様で出されてヘラヘラしてられる方が、どうかと。
これが全選手1から作ること前提で製作されていて(名前も能力もなく、枠だけが1000人分だけあるとか)
その分安価で売られるソフトなら話は別ですが。
つかFA枠の選手エディット終わったけど、案の定肌の色がめちゃくちゃだわ
変えられないようにしておいて、この「適当に褐色にしとけ」みたいな設定はホント萎える
次スレ立ててくるわ
あとピービはスライダーが武器だからスライダー4くらいも追加で
シンカー投げるの?
公式見たらエディット作るには券がいるって書いてたけど、
金は何をしたら貯まるの?
試合とかサクセス?
そう
尼、PS2のパワプロ180円しか安くしてない
ドラゴンボールZインフィニットワールド
みたいに数ヶ月で70%オフとかならないかな…
954 :
897:2009/05/02(土) 17:37:15 ID:cEdrAtf1
>>942 サンクス。防御率の四球版みたいなものなんだね。
いつになるか分からないけど、カード取れたらピービの四球とるわ。
さすがに2007年投手3冠とった奴が毎年8点台は悲しいし。
さすがに細かいからあきらめるけど三塁打も全体的に多いなあ
松井秀が25三塁打とかは多すぎるw
松井は全体的に能力下げた方がいい
やっとシアトルの選手カード全部出したぜ
当分シアトルで試合したく無いす
相手弱くしてコールド1にしてもカード出るんかな?
スタミナここで言われてるほど早く無くなるか?
スタミナBある奴は普通に完投できるだろ
COMが早打ちなせいで1イニング10球ぐらいしかかからないのはどうかと思うが
ストレートだけで三振が取れないのが不満だな
ノビ4を付ければ振り遅れやすい仕様にしてくれれば良かった
>>959 シーズンをオートで回すのに適したスタミナを探ってる
調子がいいとスタミナも跳ね上がるみたい
>>960 たしかに
真っ直ぐ見せてからのチェンジアップで簡単に空振るのにな
>>960 それできたらゲームとして糞になるんじゃないか
>>961 三振は遅い変化球がガチだな
>>962 じゃあ少しホップするとか
とにかくモローが弱過ぎて萎える
>>960 わかる
でもそれだと極端に投手が強くなりすぎる
奪三振が弱すぎると思うんだよね
2ストライクに追い込むとノビ4キレ4
だっけか?
2ストライクに追い込むと相手のミート−2くらいがいいと思う
関連して、相手のミート+2、パワー−15、弾道−1にする、打たせて取る的なのもほしい
岩隈がバシバシ三振とったり萎える
>>943 ノビやキレは被打率が影響してるって聞いた事がある
保証はできないけど
選手エディットで全員特殊能力エディットして
クラッチヒット4〜5無し、パワーヒッター無し、アベレージヒッター無し
広角打法無し、プルヒッター無しにしたら
シーズンでかなりいいバランスになったw
三割打者もチームに一人か二人ぐらいになったし
投手の防御率も三点台後半ぐらいが平均になったよ
HRも結構下がった
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:49:08 ID:HJ3I1jXb
>>966 そしてシーズンを重ねて架空選手が増える毎に萎えていくって寸法ね
ペナント回したらパワーBのイチローがホームラン33本打ってたw
こりゃねーわ、と思い、アイソレーテッドパワー(長打率−打率)を
基準にパワーを見直してEの90にしたら1桁になって安心。
三塁打36本も打ってるが。どうやったら減らせるんだこれ?
外野手の守備力を上げりゃ良いのかね?それとも弾道を1にするか…
逆にこの糞査定で楽しんでみるわ
打撃練習で明らかにレフトにホームラン打ってるのに中本になる件
打撃練習に向いてる野手と投手教えて下さい
オレもISO=パワー、HR数=弾道にしてる
イチローは自分で使うからD110にしてるけど
メジャーライフって自主練習か試合でしか能力あがらんの?
オランダのヤンセンの肩力弱すぎんだろ
デヨングと間違えてるんじゃねーのか?
レイエス刺したり座って二塁送球とか見せたのに
レイエスじゃなくてタベラスだったわ。
>>975 そりゃそうだ・・・まぁエディットできるだけ面倒だけどやる気は多少起きる
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:36:51 ID:13XFMH3t
シーズンで
シーツ、ペドロ、パッジ、トーマス、ウリーベ、スチュワート、エドモンズあたりを買って、
他球団の若手と即トレードする方法で容易に若くて強いチームできるな。
シーツ+パッジ+ミンケイビッツ
↑↓
ハーデン+ソト
が成立して噴いたw
まあハーデンは即FAだってのもあるが。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 20:22:09 ID:sRVe7Qhd
コンピューターが打たない仕様は改善されてる?
Mプレイしたかったらロックオン
メジャーライフってあとで複数ポジションとか付けれる?
例えばヤンキースの2塁手から始めて数年後にジータのポジション奪い取るみたいな
守備の時、投球カーソルを表示してますか?
表示した方が打たれやすいとかあります?
メジャーライフって投球カーソル消せないんかな
マイライフってドラフト順位によって晩成、早熟とあるんだよね?
高卒野手で1年目からメジャーでやりたいから、ドラフト上位でやるんだけ
ど当然早熟になるけど、これって・・・
25歳で衰え始めて、30歳過ぎるとミートパワーD以下になるって事?
野手の初期設定でお勧め設定あればキボンヌ!
いつの間にかメジャーライフ投球カーソル消えてた
設定でも戻せないし、ある程度成績あがったらきえんのかね
次スレからは関連スレをテンプレにいれといてくれよ
ごめん、システムに表示オフオンあったorz
次スレの方が伸びてるのでage
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:31:51 ID:/Zb56A3N
シーズンでさ、赤靴下とか有名どころのオーダーを
アレンジで今期のに設定し直してから始めた人いる?
シーズン中に勝手にオーダー変わることてあるよね?
マスクデータで打順適性が設定されてるから
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:05:13 ID:QvItF/Rz
ウメハラ
守備位置適正ってどんな感じになってるんだろう
肩と守備がBくらいあれば適性Gでも守れてる感じするんだが
埋め
うめ
うめ
埋め
埋め埋めの大号令
<超絶号令>スレッドが高速で埋まる。この号令は反計されない。
うめ〜
1000GET
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。