2 :
【テンプレ】 :2009/04/25(土) 00:57:59 ID:HPR4uv6O
【開幕・超決】 ●開幕のメリット ・守備/制球で入る技術ポイントが超決に比べ約三割増し ・コントロールが上げやすい コントロール179→180にするために必要なポイント 開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13 ・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる 友情タッグ連発やライジングキャノン修得に便利 ・全日本編では初回に登板した投手がお休み状態になるため、猪狩や神童が連投できる ・神龍石が1万円と安い ・ミート打ちが強力 ●超決のメリット ・パワ大で一度強豪を出せば以降のプレイで常時強豪を選択できる ・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった 投手はリリース○が強力 捕手は熊谷引退時に肩守備共にBあれば30%の確率でキャッチャー○を取得できる 既にキャッチャー○を取得済みなら◎を取得 キャッチャー◎を取得済みならささやき戦術を取得 ・全国大会でPH・AHが取得可能 PH→全国で1試合本塁打3本 AH→全国で2試合連続猛打賞 AHの場合、全国決勝で3安打→次の大会の全国予選で3安打でも2試合連続と見なされて取得可能 ・イレブン大に継承投手が出現する 必ず継承選手が一人出現する ・全日本編が開幕より難易度低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い) ・装備アイテムが全体的に値段が下がっている ・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された ・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった ・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった 栄光ではレア特殊能力の連打○ 勝ち運が取得しやすい ・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが下がった。 開幕 超決 カットボール 36 → 24 Hスライダー、SFF 36 → 30 Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ 44 → 36 ナックル 56 → 44 Hシュート、Hシンカー 44 → 30 ※強力な選手は開幕の方が作りやすい。
3 :
【テンプレ】 :2009/04/25(土) 00:58:45 ID:HPR4uv6O
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 23:35:18 ID:VG1Jgf5G 【ストレート】 ●ジャイロボール・・・体感速度がアップする強化ストレート ●ムービングファスト・・・ストレートが手元で微妙に変化する 体感速度が大幅ダウンするので劣化 ・どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可 イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50% ●ライジングショット/キャノン・・・全日本で猪狩に教えてもらえるストレート 取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる 体感速度はダウンするので劣化 成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー ●ツーシーム・・・全日本で神童に教えてもらえるストレート 取得するとストレートの名前がツーシームに変わる それ以外はムービングファストと同じなので劣化 ●オリジナルストレート・・・あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート 後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能 名前は自由に決められる こちらも劣化 ●リリース○・・・体感速度アップする強化ストレート パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得 ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能 ※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化 ただし、オート試合では強力
4 :
【テンプレ】 :2009/04/25(土) 00:59:31 ID:HPR4uv6O
【オリジナル変化球】 ●オリジナル変化球について ・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う →阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い) →変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる ・改造を断り続けると逃げ球を取得できる ・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能 ・改造したては変化量が8分の5にカットされる。 ・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効 ・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い ●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!) スライダー系 ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2 キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0 変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1 遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7 ブレーキ 横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 シュート系 ノビ 横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2 キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0 変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1 遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7 ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 カーブ系 ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1 キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0 変化 横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1 遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7 ブレーキ 横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ シンカー系 ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1 キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0 変化 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1 遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7 ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※ノビがダウンせず変化がダウン フォーク系 ノビ 横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2 キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0 変化 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1 遅い 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7 ブレーキ 横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4
5 :
【テンプレ】 :2009/04/25(土) 01:00:33 ID:HPR4uv6O
【試合】 ●キャプテン ・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15 ・スタメンが組めて試合に勝ちやすい ●実戦指南 ・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効 また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい ・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる ※牽制で刺せるのは決定のみ ・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う ・投球でミットグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい ・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき ●マイナス能力取得 ・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない 【アイテム】 ●装備品 ・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度 ・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい ・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない ●週刊パワスポ ・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。 両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り) ・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可) ●神龍石 ・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる ●ルーキーのお守り ・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる ・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化 ・買うと大損 ●リストバンド ・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する ・買うと大損 【特殊能力】 ●キレ4 ・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい ●闘志 ・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す 2点以上取られると無効 ●守備職人 ・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない 横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い グラブトスをする キャッチャーにつけるのは無意味 ●尻上がり ・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ ●威圧感 ・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる 先発やビハインドでは無効 ・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効 ●ヘッドスライディング ・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう ●送球4 ・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する ●ランナー ・ランナーを出すとコントロールがダウン
6 :
【テンプレ】 :2009/04/25(土) 01:01:17 ID:HPR4uv6O
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること
【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
→チンチロ成功!
→チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む
●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは@付き合った月数+Aプレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい
【ルール】
・sage推奨(sageは名前の横のメール欄にsageと入力するとできます)
・
>>980 踏んだ人が次スレを立てましょう
・荒らしはスルー
参考になる攻略サイト
ttp://park17.wakwak.com/~pawa1/pawa11.htm ttp://www.pawasuq.com/p11kou.htm ttp://www.baseless.org/data/
テンプレここまで
>>1 乙
あと、投手で真帝王の友沢の評価は全国決勝に1回いけば練習しなくなても大丈夫
>>1乙ーシーム
ジャイロボールパワスポで取れたけど COM相手だと普通のストレートより打たれるってどゆこと
手動だと正直大差無い、COMレベル上がれば尚更 オート試合だと雲泥の差
いやジャイロのほうが明らかに高めのストレート空振りしてくれるんだが
11ってショートバウンドがわかりにくくて困るわ 西強戦で投手時ワンアウトランナー1、3塁でショートライナーきた!と思い捕球してクセでファーストへ 結局ギリギリフェアで3塁ランナー生還 同点になりそこからボコスカ打たれて負けた 説明下手で申し訳ないけど意味がわかってくれれば嬉しい
>>16 けっこうよくある事だから、そこはもう諦めてるな。
ショートバウンド来そうな時は「来るぞ」と身構えて反射神経に頼る。
いつもは爆発しない爆弾がダイジョーブ成功した時に限って爆弾がついた次の練習でいきなり爆発 俺のディスクは何かに取り憑かれているのだろうか
セカンドゴロゲッツーでショートからファーストへの送球をなぜかセカンドがカットするのもやめてほしい
>>19 よくあること。俺の160kコンスタA総変12も最後の試合前で散ったw
俺、センス×除去できたら能力うpするんだ…… とか言ってたらカンストしてしまった件 確実に逆指名イベ起こせない実力じゃよくあるで、ってことか。 こういう時の為に趣味テニスにしてるのに。街に何回行っても腹ばっかり鳴るし。
>>20 ファーストへの送球ボタンを押すときに連打してない?
自分もたまにカットしてゲッツーにできない時があってなんでだろと思ってたら、ボタンを押すときに連打するくせがあると気づかされた。
みんなは攻撃と投球どっちすき?
五分五分
>>25 どっちかといえば打撃かな
でも投手作る方が楽しい
清本アニキに真っ向勝負こそが投手プレイの華よ! 2点差勝ちランナー無し限定だけどな!!
このゲーム、ふつうでも 一度打線に火がつくと止められないよね? 帝王でキャプテンになったのに、 ほねおりに5-2で負けたときには泣いたわ
むしろ清本と戦うために西強戦はある 勝負という名のフリーバッティングだけど
でも清本は調子が普通より下だと打球が上に飛ばないイメージがあるなぁ
好調清本が打席に立つと満田が泣き出す 心臓麻痺を起こす犬河も って感じだな、リアルに ところで苺って漢字はどこにあんの?
>>32 どうやら苺は無いみたいだよ。栂野の栂ならあったと思う
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/25(土) 21:49:24 ID:vc6alVXp
あばばばば なんということだ これでは雛苺が作れないじゃないか コナミ許すまじ(#^ω^)
あまりの怒りにageてしまった すまんこ
犬河でいつも清本を内野ゴロで打ち取れるんだけど
超決やって2年あまりなんだが栄光で良い選手ができない… 誰かコツとか教えてくれ!
>>36 つえーな
犬河って使われると打てねーけど、使うと打たれまくるイメージが
犬河嫌い 性格も
>>34 KOEIの三國志でも苺は無い
多分、根本的に常用漢字外なんだろうよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/25(土) 23:59:29 ID:EbfDs6Wb
俺は清本相手に打たれた記憶はあまりないな。 それよりパワ大相手に手抜きピッチングしてて、 日本の前にランナー溜まってHR打たれたことが何回もある。
パワフル大の打撃は一応パワフルだからなw
強振のときに無理に引っ張るより狙い撃ちして赤カーソルで流した方がHRが出やすい気がする のですがどうでしょうか?
11は引っ張り弱い
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/26(日) 01:30:12 ID:bbqHY9iR
過去のパワプロのクセで外角の球を思いっきり引っ張ってしまう。
ロッテの清水将海のデフォルトのフォームってどれ? オープンでバット短く持ってるんだが、神鶴で覗いてみるとオープン1になってるんだよな…
最強投手は黒田 5つも三振取られたんだけど全部直球見逃し三振という…
ペナントの高速試合って打ちまくりモード入っちゃう?20点とか平気で入る 140試合もやる時間ないよ
前に内海の査定聞いてた者だけど、実際挑戦してみたら、制球の継承がいたり全国優勝したりで気が付いたら 145B(168)A(150) スライダー3カーブ4チェンジアップ3 対ピンチ4対左4安定度2低め○牽制○打球反応○ ちょっとやり過ぎたなw 最後の大会の帝王戦で21奪三振 ひよこ戦は8回二死までパーフェクト どうやらCPU相手には強力らしい
その後この能力は現実に ならないか
オーペナ回してて気付いたんだけどさ 同じ面子でもチーム(リーグ)変えるだけで成績が随分と変化するんだな 特に巨人は長打補正が掛かってると言ってもいいくらい本塁打数が伸びる
>>51 単純に球場の問題だと思う
巨人や広島はチーム被本塁打も多くなる
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/26(日) 13:04:09 ID:RBcvy2YH
天才きたー!とおもって育ててたら最初の大会前に寝坊つけられて練習ができない… 泣く泣くリセットしたよ… 矢部史ね
寝坊って…豪田佳代か
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/26(日) 14:38:18 ID:F4cCiJ41
寝坊は一番たち悪いな
3年くらいしてるけど寝坊って2回くらいしかなったことないな かわりに継承イベントが一回も来たことがない 前に奪三振とか野手天才が一回も来たことがないって言ってた人もいるし マジで確率なんかねぇ
開幕版なら寝坊は滅多に見ることないだろう。 決定版なら頻出イベント。
天才出たことないんだけど・・・
安打の8割以上が流し打ちだけど下手で振り遅れてるのかな・・・
>野手天才が一度も〜 それ俺かもなw 8は周知のとおりポロポロ出たけどそれ以降は一度も無いぜ 単純に野手より投手作るのが好きで試行回数が少ないというのもあるけどそれにしても運が悪い 投手の天才は平凡になる可能性が高いらしいけど野手なら事故ったりしなければスーパー選手にできるのにな
今日、投手の天才型が来たぜ。 イレブンで変化球機材☆5、野球仙人まで出てくるフィーバーぶり。 出来上がりが平凡すぎて泣けた。 これ天才型じゃなくても、そこそこ余裕で作れちゃうんじゃないの? プレートの色が何か恥ずかしいw
天才型が来るとなんか緊張して試合で活躍出来ない でも天才型だし…センス○あるからきっと最終的に凄い選手になるはずだ… とか騙し騙しやってるうちに凡選手が出来上がってしまうんだよなぁ
まぁうpしてみよう 投手は禿の影響力が大きすぎる 天才よりも凡才禿が上 野手はセンス×型が使いやすいからまぁバランスがいいのかな
天才は1回セーブしておくべき
天才だと慎重になっちゃうよな。故障率5%でも休憩したり。
故障率てのも結構偏るよな 10%超えてて練習しても全然しないときはしなし 5%とかでもするときは立て続けにする まぁゲームで確率の偏りは結構あるけどな 昔のポケモンとか偏り方がハンパなかったしw
>>67 天才じゃなくても5%は滅多に挑まないな
突き指だろうと1回怪我しただけでやり直すし
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/26(日) 22:06:05 ID:seaqLPJw
故障率って額面どおりでいいんだよな? 5%なら20回に1回しか怪我しないということでいいのなら明らかに確率おかしくないかと
今、帝大紅白戦。捕手いなくてオワタ。
ノーヒットで点取られる事もあるから気をつけろwwww フォアボール→盗塁→内野ゴロの間に三塁→ピッチャー暴投 ってのがあったw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/26(日) 22:51:41 ID:ONMTQqg/
振り逃げ→盗塁→捕手の送球ミス→三塁へ×2 二盗ぐらいはシカトしろと?
そして普通に負けました
紅白は自分の選手が投手で先発なら勝てる時多いけど絶不調の下井が先発は5点は取られてるな あと、野手が良い選手多くないと無理だな運次第だけど
>>61 コントロールをここまであげなくても、これより強い選手を作れない
パワ大で継承作成中に初めて得能継承イベントがでた しかしパワーEでは必要なし 実に勿体ない
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/26(日) 23:22:42 ID:Anzk4lkq
マジ?
マジ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/27(月) 00:21:55 ID:mwPE2Y3A
初めてオーペナでコンスタントに4割打つバッターが出来た。 関係ないけど、初めて西強戦で全打席ホームラン打てたぜ。
小笠原が4割打ったことがあったな…
開幕の神岡さんも8月ぐらいから急にガクンと落ちるんだよな 4割は2〜3回しか見たことないや
虫歯治療に一ヶ月以上かかったり、ケガ率11%でぶちったり、交通事故にあっり… 単なる継承選手すら作らせてくれないんすか、コナミさん
虫歯治療に一ヶ月以上は普通にかかるね もちろんその時点で諦めるけど ケガ率11%でアキレス腱断裂、11%って高すぎだろ・・・ 2%でブチることもあるしね
>>85 今日の出来事↓
1年目大会前に肘爆弾装着
2年目春禿サイン無し成功
2年目夏爆弾破裂
直後に禿登場、起死回生のサイン有り失敗
3年目スタート、交通事故
なにこれ・・
バッティングってコツとかないの?ひたすら練習? めちゃくちゃ上手い人とか、変化球を余裕で読んで打つけど、いつ球種見極めてんの?
>>88 CPUは狙うコースがある程度決まってるから、割と読むのは楽
でも基本は直球狙いだと思う あとはひたすら練習
ミット見ずに打てる人っているのかね 十字キー→スティックには割とスムーズに移行出来たが ミットを見ないのは俺には無理っぽいわ かなりの超反応が必要だよな
冥球島を余裕でクリア出来る人ならミット移動なんていらないんじゃね? ましてや11は超が付くほどの打高投低だしな、さすがに十字キー派は厳しいだろうけど
冥球島はきつかったなぁ 後半はひたすら引き分け再試合に持ち込んでギリギリの勝利だった ミット移動なしで十字キーなんて反応間に合う訳無い
俺今でも十字キー… なんかスティックの一瞬で動くのに対応出来ないで直球でさえプルプルしてしまう ついでに懺悔します… パワプロは11から本格的にやって3年になるけど…首尾が出来ません…orz
ある程度コースに目星つけりゃいいじゃん 3球に1球くらい当たるだろ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/27(月) 11:11:00 ID:rua1EjKK
PS2でスティック使ってる奴なんているの? 十字キーの方がはるかに使いやすくね?
慣れれば使えるよ、使い難いのは間違いないけど ふにゃっとしてるから固定させるのに結構大変だわ GCとか64のは堅いから固定させやすく使い易いと聞いたがマジかね?
俺も十字キーだな PS2はスティックが反応良すぎる メタルギア3も最初難しかった 十字キーでも西強、栄光、開幕アメリカに勝てるときゃ勝てるし、作成には問題ないかな
肩力A15、ささやき、キャッチャー◎持ち継承捕手がいても凹られる犬河萌え
スティックに慣れれば十字キーなんて使えないよ
俺の感覚だと変化球のホームランが違う 十字キーだと変化球を読んでボールの到達点に カーソルを置いておかないとホームランでない感じだけど ステックだとストレート待ちで変化球に反応してホームランが打てる まあ、変化球レベル4超えたら打ち損じするし、 リリース持ちにはあまり通用しない腕なんだけどね(´・ω・`)
スティックじゃないと満足できないよ
ウホッ
>>100 俺の友達もそんな感じ
裏をかいて変化球投げてもホームラン打ってくる
逆に俺は十字キーだからフォーク7とか読んでもカーソルが追い付かずに空振りしたりする
でも「分かっているのに、打てない…!」みたいな感じで案外満足してる
悔しいっ・・・
昨日の捕手いなくてオワタです。 今日は敵チームの友沢がスタメンじゃないです。 紅白戦って、運だね
カブレラやウッズくらいのパワーヒッターでレベル4くらいのチェンジアップをググッと追って思いっきり引っ張る快感と言ったら 十字キーとスティック両方を使った者としては、スティックに行くともう十字キーには戻れなくなるな。 あと、狙い打ちするにしてもスティックで溜めて打つ感じが気持ち良い。
サクセスで完全試合してしまったw あ、キャプテンで
確かにスティックに行くと十字キーに戻れないなw それでもスティックだと強振でバットを振る瞬間に少しずれるとか ミート打ちでも強振でも真芯で捉えちゃってヒットにならないとか多くて ミート打ちに関しては十字キーの方が打ててたなぁ
>>97 勝てるときは勝てる、ではダメ。
ビハインドでも勝たなくちゃいけない、って思ってる。
十字→スティック派からすると、
>>106 の言うように十字に戻れなくなる。
ミートカーソルの移動が早すぎ&固定されないのはすぐ慣れて打てるようになるが、
プルプルして打てない病は、克服するしかない。ここが難関w
最初は強振なんてまず無理だから、ひたすら練習。サクセスの勝ち試合にでもいいので。
慣れちゃえば明らかに打てるようになる。カーソルの移動速度が十字と違いすぎる、
ど真ん中失投に悩まされなくなる、ミット移動の存在がなんか申し訳なく思えてくる。
どうせもう11以前の作品しかやらないし 十字キーでいいや 投げやり気味だけどSFCから始めたからもう仕方ない
パワフル大(弱小)で、継承が15ぐらい連続でやっても一人も出ない…
十字キー使ってる人ホントすごいと思う。 相手に160km投手ジャイロ+リリース ミット移動なしで対戦してみたけどストレートなんて強振じゃかすりもしないわ(というより反応して動かそうとしてる時に既にミットに入ってるから届かない) ヤマはっとけば当てられるだろうけど俺はスティックじゃないと駄目だ
>>90 最近のパワプロはミットウィンドウなしがデフォみたいだよ
j先日2009を買ったけど、ミットウィンドウがないの。打つの難しいよ。
栄光戦の練習にはなるけどw
西強相手に変化球はスロカ3のみ特能なし、先発5イニングで4失点 4対8で負けたけどなぜか誇らしい
犬河ってプロ入り出来たんかな? 11以降やってないから誰か教えて栗
どうかな?影虎や汽笛でもいけたから大丈夫じゃないの? 久遠は12で中日に指名されてるけど…
犬はリリーフエースになってそう
猫神はキャットハンズかな 高卒の館西が通用したんだから似たタイプの犬河ならプロでもやっていけるだろう
今日栄光で西強相手に4-2で迎えた8回、ホームランバコバコ打たれて4-7になったけど裏に3点、9回裏に1点取ってサヨナラ勝ちして一人でにやけた。 やっぱ「慣れ」だよな。今まで2点以上とったこと無かったのに
西京は守備レベル強いだから慣れれば案外簡単に点取れる。 栄光は久遠の後に出てくるやつが脅威w まあアンドロメダの大西ほどじゃないけど。 球八で奴が絶好調だった時の絶望感といったら…
大西・・・敵に回すと厄介なくせに味方にしても使えない選手の筆頭 次点は山口
おっとドランゴ引換券の悪口は
真帝王になったら友沢卒業するまでずっとベンチにすらはいってなかった。ざまあw
友沢の立ち位置ムカつくわ 紅白戦一軍が勝てば目障りな二軍を消した智将で二軍が勝てば実は二軍を救うために組んだ試合でしたー、とか サクセスしよう!1で人気投票一位だったから俺だけなんだろうけど
栄光は久遠の方が打ちにくい リリーフのが能力は上だけど、ミットが最初の位置に戻る傾向があるから なぜか久遠だけは違う
>>124 友沢にとっては主人公の行く末なんてどっちでも良かったんだと思う
一軍を倒してはい上がれる程の力があれば友沢自身のプロ入りの手助けになるし
負けたらイラネで済む
…そう考えるとかなーり嫌なやつだな、友沢www
主人公に仮を返したかっただけだろ
問答無用で潰される所だったのを試合組んでくれたんだから良い奴だろ
みんな苦手なバッターって誰?(清兄は別として) おれは江久瀬
日本と白樺大の人達
犬河とチャンス時の初野 というかパワー低い奴はミート打ちしかしてこないから全般的に嫌い
相手投手 センター返し上手すぎるだろjk AH持ちかと思うほどの綺麗な打球飛ばすしな
初野 3ラン打たれてからトラウマ
パワー低い打者のポテンヒットほどムカツクものはない とくにランナー3塁にいるとき
犬河もよく打つよね 猫神とかスイングだけで雑魚やし
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/28(火) 13:59:59 ID:GfdigVvl
男木兄さん
まあ男木兄さんは清本以外の固定キャラでは最強だよな。 打撃レベルパワフルだし。 友沢とか能力高いけど打撃レベルつよいだからたいしたことないし。
敬遠とか使う?
>>139 俺は結構使う
友達相手じゃ使わないけど
2点以上リードでツーアウト・ランナー無しなら勝負する それ以外は敬遠かな ボール球3発からの作戦はヤバイ時あるし
マイライフで怪我をして強振が出来ないとかってなったんだけど治し方ないの?半年くらい強振使用不可になってるんだけど
どうやったらそんないくんだw
おお… やっぱミュウツーはんは半端ないで! 猛虎魂かんじるで
チンチロやってたらリセット技使うまでもなく200万越えたんだが…。 一回目6・6 二回目6・6 三回目6・4 四回目2・2 うん良すぎ?
こんな事初めてだから何に使うか迷います。達人系とプロ系ってどっちが良いんでしょうか? ビルドDXは何本ぐらい買えば良いんでしょうか?買いすぎたら勿体ないので。
チャンスでの日本 4番×だから4番外せばもっと怖いのに
とりあえず装備は好みだがパワリン系は全部買っとけ 装備品以外は全て買い占めても200万なんてかからないってばっちゃがいってた
ビルドDXは10本で限界値じゃなかったか
センス○134kmDFフォーク1って天才型じゃないんだな・・・ いつもよりしょぼくなってしまった・・・
世にも珍しい1球種型の天才や
それ天才じゃないどころかむしろ天才投手の中の育てやすいタイプじゃないのか
>>153 そうなのか?最終的には
150kmBB
カット1
ドロップ3
フォーク5
ジャイロ(ノビ4)クイック4低め○打たれ強さ4
自分的にはドロップ4にはしたかった
天才型が出たこともダイジョーブが成功したこともない
投手は天才だと初期変化のせいでかえって育てにくい、イレブンだと尚更 うちの天才はジャイロ引いてくれたから形にはなったが
二年10月 威圧感付いちゃったw 運良すぎて怖い。帝王なんだが紅白戦で負けませんように
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/28(火) 21:27:40 ID:K7myRQu0
パワ大以外の大学でリリース〇はどうやって取得できますか?
俺も気になる。 てか、俺は開幕やってるからパワ大でも取れないのだが。 とらあえず、全日本・趣味・釣り、と前スレで出てた全日本・猪狩と練習、の2種類あるらしい事しかわからない。
>>159-160 超決限定
パワ大で熊谷、カード収集コンプ
両方
帝王で犬河と練習(取った事ある人いるのかな?)
趣味後の加藤先生(これも取った事ある人ry)
全日本で釣り、猪狩から指導
開幕限定
演劇を見る(これまた取った事ある人ry)
習得イベントはいくつかあるが、攻略本に載ってるだけでとったことがないのが多い。
じゃジャイロとリリース○は珍しいのか
俺の持ってる開幕の攻略本では加藤先生書いてないな。 でも、攻略本が正しくない事もあるからなぁ カレンと日本シリーズデートで特殊能力付かないと書いてあったり 矢部と合同自主トレでパワーヒッター付くのは書いてなかったし
上手くすれば全日本でキヤノンとリリース○を両立させられるんだけどなぁ 絶対無理なぐらいの確率だな
>>163 あ、スマン
超決追加イベントのところだった、加藤先生。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/28(火) 22:48:12 ID:gFwX0QIv
呪うなw
しかし時間かかってるな、どうなったんじゃろ
ジグザグダッシュで走塁4がついた
>>158 です。
特に問題もなく最後の全国大会前まで来ました。でも今日は眠いんでもう寝ます。
自分的にはかなり良いのが出来てるんで明日にでも写メります。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/29(水) 00:19:53 ID:BX80O2l6
>>151 1球種天才は11じゃ出ないような
センス○と×を見間違えたんだろう
天才ならプレートの色でわかるはず
プレート赤じゃなかったけど・・・
天才のプレートはクリア後じゃないと変わらないよね
『全球種からランダムで2種』ならまだ格好が付くんだが 『基本変化球からランダムで2種』だからなんかパッとしないんだな、天才型投手は
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/29(水) 04:55:21 ID:SV53S7OP
たいていスライダーとシンカー
当たりがあるとすればカーブとシュートかな とちらかをオリ変に出来ればなおGOOD!!
カーブならブレーキが強力だから美味しいな スライダーとフォークとかだと死ねるな、個人的に
いやまてスライダーこそ大当りだろ
わがまま言うなよ シンカー師匠が来ないだけ感謝しろや
何でシンカー嫌われるんw
フォーク師匠とシンカー師匠で来られたらかなわんわ〜
フォーク系とシンカー系の変化球はCOMが狙いやすい事と 変化タイミングが早くて、球質が軽いからホームランになりやすい。 だから皆が嫌ってるんだと思う。でもそんな球でもオリ変にすると、 球質が少しはましになるし、COMがオリ変苦手みたいだから少しは使えると思う。 フォーク+シンカーの組み合わせはアウトw
Vスライダーも打たれやすい・・・ 三振もあんま取れないし
なるほどなぁ。
>>181 単体ならかまわんが
スライダーとフォークの組み合わせは打たれまくる
多分俺だけか
球速があってキレもそこそこあるから対人戦では強力なんだけどな<Vスラ
>>189 コンピュータにはVスライダーは打たれやすいんだよね?
縦の変化球はある程度の球速がないと使い辛くてかなわんわなw ましてや11のフォーク(笑)なんてただの劣化チェンジアップとしか思えない
フォークスライダー強いと思うけどな
VスラはCOMにも対人にも強いだろ。 フォークも能力次第。 個人的最弱はシンカー師匠、次いでチェンジアップ、サークルチェンジ。 一度ふわっと浮くチェンジアップ系は個人的に狙い球、 以前はサークルチェンジは強すぎて打てなかったが。
てか、フォーク1、カーブ1を投げると異常に内野ゴロ取れるよな シュート系1は打たれまくるがカットボール1も、ゴロに出来る 結論 フォーク7よりフォーク1
シンカーはさておき、フォークだチェンジだは、変化量がちんまいから打たれるんじゃね? スライダーなんかも変化量が少ないと、引っ掛けられてポテンヒットってパターンも多いし
パームは? パーム先生は?
どんな変化球にしても6とか7まで量なくていいよ だってゾーンはみ出しちゃあ意味が無い
昔のパワプロでSFF6、Hスラ6、シュート6の投手作った 緩急もないし、左右の揺さぶりもないんで実際にはイマイチだった 4-4-4より6-4-2とかのが結局使い勝手は上かな スピードも変化量もワンパターンはダメだね
落ちる球は高さで変化量が変わるから、それで絞りにくくなるってのはあるな。 スライダー系とシュート系はそれがないから、見極められると打たれる。
フォーク4、フォーク2あたりでいいと思うよ
三振10と20ではどのぐらいポイント差違うかわかりますか?
自分で計算しなさい
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/29(水) 19:05:55 ID:BX80O2l6
とりあえず完封しとけばいいんでねーの。 ムーヴィングファストって意外に三振数伸びるな。 ちなみに変化球ならHスラとナックルの組み合わせが好き。 パワプロ6の頃からずっとこの組み合わせだぜ!
最近気付いたが、友沢君ってツンデレキャラだったんだね パンのイベントは萌えた
>>204 ムービングは手動じゃなきゃ、なんの弊害もないからね。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/29(水) 20:54:39 ID:49oTiHSN
とりあえずCPUが勝手に矢部をセンターに回すのは勘弁してほしい 矢部がセンターでトンネルしてキレ2になったwww 11の矢部はなぜあんなに弱い。。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/29(水) 21:23:22 ID:edTTGFBf
ムービングファストってあんまり曲がらないよね
11が一番名作だと思います
PS2のシリーズ中という事なら同意
PSなら99年だな
その年は豊作だよな、99・6・初代パワポケ 当時野球部だった事も相俟って狂ったようにのめり込んでたわ
流れぶった切るけどペナントスレってなかったっけ? オーペナ検証スレじゃなくて普通のペナントスレみたいなの
日下部さんが精神練習に来ない。 全日本のダブル友情タッグは日下部&みずきのイベントだけ見たことない…
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 00:58:55 ID:7KyEuCYN
あー 今日は相手ピッチャー変化球しか投げてこない 市ね犬め!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 04:00:32 ID:7KyEuCYN
あああああ 天才一塁来たけど、パワ大... 弾道3ミートAパワーA210走15肩8守備8エラー8 チャンス対左5怪我5AHPH広角 流し打ち 粘り打ち チャンスメーカー 体当たり 積極打法 盗塁4 初球にしかならんかった 帝王で出て欲しかったぜ...
>>158 ですけど、広角と流しって両方付ける効果あります?
今日朝起きたら続きをやろうと思ってます。て言ってももう最後の月だけですけど
威圧感とジャイロがあればね
間違った…orz
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 07:28:52 ID:NdbI4OtT
何でジャイロでノビ4がつくのにムービングでキレ4がつかないのだろう?
ミートAパワーAAHPH広角流しとか作っても いざペナントで使うとホームラン10本台とかになるのが萎える そりゃあミートの方が確率高いのは分かるけどさ・・・
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 08:38:30 ID:7KyEuCYN
ホームラン伸ばすこつは ミートは上げない 強芯多様取得 だよ。 ミートあげるとホームランが減る。 威圧感あると心無しか増える...かも。 強芯多様は絶対だね。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 08:58:21 ID:BsDaFV8N
別に俺はミートでかくても本塁打少なすぎとかはないけどな まぁパワー180が俺の最低ラインだからかもしれないけど
まぁ悪くはないな …しかし12でエラー上げすぎたということはちょっと精神練習の回数が少なすぎたかね とりあえず乙
ガンダーってプラスにしかならない優良お助けだな しかもすけすけやトルマリンリングまでくれるんかよ
しかしリストバンドを掘り出すこともある諸刃の剣
リスバンとかむしろマイナスだけどな あとクリプレ買い忘れてた時に問答無用でぬいぐるみにされた時は悲惨だったわ
>>231 ジャイロ取得後のパワスポ+ムービングのコンボ
>>229 パワーヒッターないのがひっかかる。
試合で取れなかったりしちゃった?
試合でアベとパワはつくはず。
エラーをあげるのか? 自分は全部使いきって余った時しかあげないけどな
個人的には徹底的に上げるか全く上げないかの二択だな>エラー回避
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 15:24:51 ID:oQeqFmm8
>>235 弾道2だし、パワーも160ない
パワーヒッタータイプじゃないしいらんだろ・・・
試合でPHも取れないのかよプギャーって言いたそうだが(しかも開幕版)
フェン直2塁打量産タイプに見えるな
あ、よく見たら弾道3だ・・・ でもまあPHはなくてもいいかな、アベレージタイプに見えるな俺は
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 17:30:20 ID:A4QA9ar7
むしろ二塁手なのに肩が15で守・走が14ってところがむずがゆい。 走塁○盗塁○内野安打○なんだから(しかもAHだし)走は15にして欲しい。
まぁ過ぎたことをつらつら言及してもしょうがあるまい。 威圧感は微妙かもしれないがまたこのレベルの選手を作れる機会はいずれ来るだろうしまた頑張るんだ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 17:49:01 ID:xEZ0nXv8
楽につくれるレベルじゃねーか
本人が「運がよかった」とか言っている訳だしあまり育成が得意じゃないのだろう。 あまり厳しいことを言ってやるな
野手晒した奴は毎回叩かれてる希ガスw
じゃあ、俺がもっと弱い選手を晒せばいいんだな
●実戦指南 ・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効 また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい って本当に使えるのか?
打撃パワフル相手に試してみればいいじゃない
自分で作った両打ちの選手をペナントで使ってたんだが 終盤になると左打ちになってた 悔しい・・・ 理由知ってる人いたら教えて
>>252 基本能力がクソ高いけどマイナス能力どしどし…ってこんな奴サクセスオールスターズで見たことあるような
話ずれるがさすがにSAで雇える選手の能力が確認できるサイトってないよな…?
アルベルトのことかー
>>253 ググってみたが流石にないねぇ
攻略本買うしかなさそう
双葉社のやつならエラー回避まで載ってていい感じ
>>255 既にお気に入りでした
そういやエラー回避は11から基本能力として上げるべきものになったんだっけな
パピヨンのエラー回避が1だったりしてワロタ
そうかスマンカッタ
ポジションがショートなのに途中で足爆弾が付いちゃって 以後、走塁・守備練習を避けていたら ミートとパワーがAで走D、あとはEなんてのが出来ちまった 大砲志向な巨人の選手らしいといえばらしいかもしれんがw
残念、いかな巨人でもショートだけは守備重視の起用なのだ 大砲というか、打撃思考なのは中日とかな。守備も一流な人間が何代か続いてるが
遊撃手の強打者って宇野と松井稼くらいか
中島
初めて栄光やったが他大学の継承選手が出るんだな 総変18まで育った変化球継承と奪三振ジャイロ持ちスタミナ継承が 悉く紅白戦で別チームになりやがるから勝てんわ
>>263 どうやったら18の選手なんて出来るんだ?
育った
変化球4321の継承が6543に成長するのはよくある でも白樺に6失点もよくあるorz ジャイロor奪三振が最重要だね
>>229 です。
PHか広角は付けようと思えば付けれたんですが、先にAHを取った上にパワスポで流しを付けちゃったのでやめときました。でも折角運よく威圧感取れたんだからパワータイプにした方が良かったのかな?
あと走力が14で肩が15なのは馬鹿な話ですけど途中から何故かショートと勘違いして、肩が強い方が格好良いとか考えてた所為です。ついでに言うと、これまでに育ててた選手に俊足が多かったので。
特に育成方針も定めず、ポジションを勘違いし、行き当たりばったりで育てた結果なのかな。折角のラッキーも半減しちゃいましたね。
でも皆さんのレビューは冷静で辛口だったのでとても参考になりました。励みにもなったのでまた良いのが作れたらめげずに張りたいと思います。
黒龍館の先発の野手能力がBBEBDとかふざけてるの? 打線に癒し所がないじゃないか
相手チームの投手は野手能力が高いことが多いのに自分が投手時のときはなかなか上げられないのが納得できない まあ俺が下手なだけだけど
投手の野手能力と言えば 球速が150越えてるのに肩力Eとかはやっぱへんだよなぁ ポケかなんかだと球速上げると肩も上がるんだったっけ?
ポケだな。 5km/hごとに肩の値が決まってる。
このスレに晒される選手の能力を見て自分は投手を作るのが めちゃくちゃ下手くそだと気付かされた
きっと無駄のないフォームやら体重移動なんかが爆発的な推進力をなんたら
まぁイチローが本職の投手並の豪速球投げれるかというとそうでもないしな
11が一番名作
ne-yo
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 12:09:19 ID:PuRZK5sJ
俺はパワ大普通なら160弱3球種総変10コンスタB以上がコンスタントにできる程度だな 投球が下手すぎるし運も悪いしでパワ大以外の選択肢はないけどね。このスレの人には頭が下がる
投手はイレブンの方が気分的に楽 じゃんけんはどうしようも無いから諦めてるし
パワ大は継承が重要 スタミナ投手とキャッチャー持ち捕手がでるとサクサク勝てていい投手が作れる
キャッチャー○ってそんなに効果デカイのか てか投手作る時は投手、野手作る時は野手の継承しか用意しとらんかったわ
初めてポケ1・2のパスいれた 豪力とかはその他の欄に入るのか
合力とかって表示されるの?
今からサクセスやるよーAA略
投手作るんで変化球組み合わせ
>>287 以下最速
このスレの中で一番ヘタクソなのは俺だと思う
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 15:41:13 ID:hcN5BzPW
野手天才のメモリーカード買う奴いる? 帝王外野手左左ボンズ 最初の月にホストだしてセーブした状態
死ね屑
オリジナル(フォーク系)4 Hスライダー3 スクリュー3
>>290 把握
パワ大強豪で作ってたんでやり直しだなww
さらば左腕センス○
ナックル7 ナックル4 オリスト+ムービング(名前Hナックル)
マジか、じゃあ続けてくれよ
もう遅いw普通で作ってる 阿畑来てくれ頼む
阿畑来ませんでした しばらくお待ちください
>>279 超決ならパワ大が一番向いてる。
慣れてしまえばイレブン以上。
イレブンは変化球効率の良さが非常に目立つが、それ以外は並以下。
パワ大は全ての効率が比較的いい上、クリア後に球速上げてくれたり。
152kmコンB160スタA160、3球種総変10特能8個。
このくらいなら量産できる。
イレブンで量産できるかと言うと少し自信がない。
真帝王 左左 153BBサークル5ドロップ3スライダー3 低め○牽制○クイック4打たれ強さ4
普通と強豪ってどっちのがいいんだろね やっぱ強豪かな?
しばらくお待ちください
変なところで詰まってるなw
>>283 投手&捕手の継承は使えるよ。キャッチャー○のスタミナ節約効果は特に大きい。
自分が野手でも先発でも抑えでも使える組み合わせ。
白樺に毎度のごとく打ち込まれるのは何故だ というか打ち取った当たりのはずなのにヒットにされるのが納得いかん
カット3ナックル4Hシュート3 152k AB
>>304 打撃能力が割と高めでミート多用だから
でもボール球を使えばあら不思議
競馬板のコテをこんな所で見掛けるとはw
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 17:27:25 ID:PuRZK5sJ
白樺ってウエストボールにめちゃくちゃ弱いよね。 イレブンでやったら155AAカット4ドロップ4オリジナル4のジャイロキレ威圧感尻上がり重い球打球反応ピンチ4が出来たわ。 投手はイレブンにする。
じょ、冗談じゃ・・・
>>310 結局阿畑は来たのかい?
来たんだったら、ご愁傷様・・・
>>311 2回目待ち状態だった
普通はあまりやり込んでないだけにHスラ3が厳しいかも
スタミナA→Bにて再トライ
イレブン?あおい>みずきだろ常識的に考えて
>>307 間違えてコテつけちゃった
恥ずかしい…
センス○、サボリ癖から始めてダイジョーブに成功したのに、 3年目1月にエリリンと強制的に付き合う→チョコで虫歯でかなり萎えた・・・
ワガママよりはるかにマシだろjk
2年10月にエリリンと運命的な出会いを果たす 阿畑さま来てください
わがままのつかえなさは異常 歴代わがままキャラはその分かわいくてプレゼント優秀なのにこいつと来たら
実況うぜー^^;;;;;;;;;;
じゃあ、わがままのプレゼントが 何だったら許されるのだろう? アベレージ 連打 とか?
まぁ確かにかわいいことはかわいいけど加奈やエリリンよりずば抜けているかというとそうではないからな そう考えると9のはるかは神すぎる
>>319 連打○&固め打ちとかなら許せる
投手なら勝ち運&リリース○とか
>>319 連打○
ところで、全国1回戦で2安打しかしてないのにAHゲットしたことが2回ほどあるんだが(決定版)
何なんだこれ
帝王・投手・四天王ルート完走の猛者はいるのか? 3年4月から1度も落ちずに完走するとどの位の化け物になるのか? このゴールデンウィークで検証したいと思います。 現在最高到達は3年1月・・・・OTL
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 18:59:07 ID:YJ4kkYPk
3年1月?すごいな でもジャイロと両立むずかしそうだしいい投手でなさそう
打者なら絶対に四天王がいいんだけど、投手はちょこ打ちがえぐいからなぁ・・ ボールコングが大好物 球将軍が苦手。
四天王ルート野手一番の鬼門は球芸人だろ。
神童&進こねえ 士ね
移動技使ってるんだけど精神に友沢こない・・・ 50回以上繰り返してるのにどんだけ自分嫌われてるんだ・・・
×完全 ○完成
これはなんともコメントしづらい
>>330 あおいはかわいそうだが無視。
オリ変作りたいのにあおいに構ってる暇はない。
4年8月の合宿だけ貢献してくれる。
オリ変+リリース○がパワ大普通の最大の魅力だからね。
パワ大普通はパワ大強豪と違いほとんど金使わない。
タッグもないし阿畑練習もないしで体力が余る。
彼女がおだやかだと難易度が上がるのがなあ
>>334 はおだやかとあおいの両立が難易度高いってことね
今気付いたがここ20サクセス連続ぐらいで博士来てない こんな出なかったっけ?
禿に限らずやたらとイベント発生が偏る時はある 1回のサクセスで三回も事故りそうになった時はワロタ
このスレ見てたらやりたくなってきて、 中古で開幕版480円で買ってきた。 久しぶりにやる^ ^
>>338 妙な偏りは確かにあるね
朝霧が立て続けに薬勧めてきたりとかw
そろそろ博士きそうだし変な選手作るの控えよう
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 22:52:00 ID:rGwPJVv2
>>341 雑魚しか作れないっす
やっぱり11が一番の名作
ageてしまった OTL
ブランクのせいで、 キャプテン最初の大会、白樺戦で延長負けしたwww
ちょっとお聞きしたいのだが、今球速は160kのノビありなんだけど、 最後の能力上げで重い球と球速どっちを取るべきですか?
重い球に決まってるだろ
>>339 安いな… どこで買った?
俺なんか、980円で…
>>324 すげーな。俺なんか、1回も犬に勝った事無いわ。
>>345 そこは肩をあげようぜ!
俺なら球速にするけどw
重い球は相手パワー−5だったか 屁の突っ張りにもならんな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 00:10:11 ID:jR1IpiqA
球質のいい球は当たれば飛ぶ だから軽い球つけろ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 00:12:20 ID:NiiHinnQ
www
皆アドバイスありがとうw球速のばす事にしました。 ちょっとした愚痴を… 最後の大会で白樺相手に160kコンスタBA総変10の投手が3点も取られこちらはヒット1本。 さらに、9回ゲッツーチャンスのピッチャーゴロを悪送球してタイムリーエラー→紙山後逸→矢部センターゴロ後逸 ポルナレフ並に動揺し裏の攻撃に何もできず敗退。こんな事二度と経験できないだろうなww
>>340 そう言えばちょっと前に特製ジュースとアロマタオル?を選ぶイベントが6人連続くらいで出たと思ったら、最近全くでないなぁ
野手作りって飽きない?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 02:52:40 ID:QV/owYMs
野手より投手作る方が楽しい
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 03:27:10 ID:jR1IpiqA
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 03:32:31 ID:SVysSEHu
>359 ノビのない投手は認められない ただAAはすごいからもったいないなぁと。 あと下変化のみは三振とりにくいと思う
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 03:40:52 ID:jR1IpiqA
全国大会で完全試合キタコレ\(^O^)/
俺も割りと平凡な能力で栄光に27奪三振完全試合がある さすがは三種スラ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 04:16:46 ID:QV/owYMs
あれ?20奪三振以上でキレ4にならなかったっけ?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 07:41:20 ID:+l2Fzfmy
10買うはずが無かったので11買いますた ヨロシク
>>364 非キャプテン時なら20奪三振でおk
>>365 11スレにようこそ
とりあえず一人出来たら晒してみよう
10も好きなんだがスレの過疎っぷりがひどいな 一方ここは昨日まる一日で100レスくらいついたのか
ムービングつけたいやつに限ってジャイロ出る件 ジャイロつけ(ry
禿同 でもまぁないよりマシか、と納得してしまうんだよなぁ。 毎回やろうと思って忘れるんだけど、ストレートをオリジナルにして名前をアカネボールにしたらナックルになるらしいんだけど本当になるの?
>>369 そんなことより、アンダースローに…
てか上手いっすね…
イレブンの機材粘りに嫌気がさして気分転換に真帝王やったけど安定感が半端無いな 変化球練習の効率の悪さと慢性的な精神不足が玉に傷だが
投手で真帝王ルートの場合、第二の時期に何やってる? ひたすらスタ練やってるんだがバイトの方が後々効率よくなるのかね
7月にバイト(出来ればホスト)一回、他はひたすらスタ練 ジャイロを早期習得できなさそうなら保険としてもう一月バイトに費やす
>>371 スライダーの名前をアカネボールにしたら実況はナックルっていうね
でも変化はスライダーのままだな
>>374 ダッグを出来る継承がいたらストーキング
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 17:12:40 ID:SVysSEHu
みんなに聞きたいことがあるんだけど、なぜスタミナ練習をそんなに重要視する? 筋力6か8程度にスタミナ+1、+2でしょ? だったら球速練習で筋力+15、技術+6の方が効率よくないですかい? 爆弾の心配?疲労の心配?監督の評価?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 17:23:24 ID:NiiHinnQ
>>379 スタミナがBとかならラン二ングの方が要領よくスタミナ増やせる
いや、普通に効率良いから あと精神ポイントが地味に利く 球速はどうせやるから練習が高レベルになっちゃって体力消費が多い スタミナはもともとの体力消費が少ないし、低レベルだから体力消費は少ない。 スタミナ130以上は1上げるのに筋力7使う スタ練でスタミナ+1なら筋力+7のボーナスと同等 球速は筋力15 技術6 スタミナは筋力8、スタミナ+1=筋力7、技術3、精神1 それで体力消費は球速の半分 実際作ったらすぐ分かる。全然違うから。 但し、スタミナ130程度まで上げないんなら速球だけの方が効率はいいのも事実。
>>379 スタミナが高くなってくると上げるのに必要な経験点が大分高くなるだろ?
あとスタミナ練習でも爆弾は爆発する
ああ、スタ練で肘が爆発するぜ
スタミナ+2って地味にでかいよな
真帝王になってからスタミナ練習すれば効率良いのかな?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 17:48:53 ID:NiiHinnQ
>>385 少し前のレス意味分かんなかった?
スタミナの数値による
>>386 B以上ならランニングのほうが効率が良いんだろ?
球速練習だけでスタミナAにすると球速がまず伸び悩む ってかやってみたらすぐわかるよね
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 18:18:13 ID:SVysSEHu
なるほど。 Bで満足する俺としたらまず必要ないと。 スタミナに使う筋力なんて3程度しか経験してないから気づけるはずがなかったんだ。
投手パワ大普通の育成論おしえてくれ
>>390 とりあえずどのくらいのが作れるんだ?
最高傑作晒してから聞いてくれ
>>391 パワ大だと
BB148キロ総変9(二種)特能3つくらい
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 19:22:07 ID:jR1IpiqA
江崎さんにコントロールあげてもらって、熊谷さんからはリリースを。 11月ぐらいには継承と友情結んで、二年目突入時には強豪にする。 後は継承>>速球>コントロールで練習すれば試合次第で化けるかも? 試合で負けるとかはなしで! スローボールを駆使して三振で切り抜けてください。 西強と黒龍以外にはウエストボールが有効です。
ウエストボールって何? 開幕でも出来る?
>>360 >ノビのない投手は認められない
なんじゃそりゃ・・・
>>394 ウエストは高めに一球外すこと、盗塁を警戒する時に使う。
ウエストすれば猫神相手でも紙山で比較的余裕で刺すことができる。
つーかウエストボールって野球のかなり基本的な用語じゃないか?
まぁ某動画では80キロ直球でもランナー余裕で刺してたから相当な効果があるんだろうね>ウエスト リアル野球経験者的に見て現実でもあそこまで効果があるものなのか?
単純にキャッチャーの投げる体勢の問題なんじゃねーの?
カーブ+ブレーキ以外のオリ変でオススメある?
ナックル+ブレーキ 強いとかじゃなくただの好みだけど
>>398 Hシンカーを変化大
クレッセントムーンっぽくなる
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 21:45:46 ID:QV/owYMs
11開幕の斉藤和巳の球速、コントロール、スタミナ、変化球、特殊能力を教えてください。
>>401 152`B167B137
スライダー2カーブ3フォーク5
打たれ強さ4、速球中心
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 22:02:56 ID:QV/owYMs
なんか選手データ消えてるし でも志望者名簿には載ってる… 理解不能理解不能理解不能
>>400 そもそもマリンボール・クレッセントムーン・アカネボールは元の球から何が変わってるんだろうか
>>405 それぞれ元の変化球はあるけれど
何がどう変わったのかは知る術が無い
それにそれぞれ専用の変化がプログラムされてるんだろうし
名前だけは同じに出来るがw
あれ? 開幕パワ大強豪で捕手開始なんだが、日本がベンチ入りしてる!
継承選手のポジションが被ってるとかじゃないか? たまにベンチ入りすらしてない時あるしな
野手時は日本は一切出ないんじゃなかったっけ? ちなみに継承は三塁と投手 謎だ ありがたいけど
野次練習の成功確率の高さは異常
ニコ動にUPする人とこのスレの住人のレベル差が激しいなw ま、こっちはリアルやりこみ集団 ニコ動はマターリで どちらも楽しめるのだか…
まぁ向こうでクソ強いのばかり挙げても色々言われそうだしね
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 23:55:11 ID:SVysSEHu
結構強いと思うが何より写メの写りが綺麗
継承選手を作る場合、 一定の能力になったら「あきらめる」使ってもいいの?
おk
どうもありがとう
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 02:19:17 ID:16y3YKOL
強いけど何故守備がD… にしても強いな よければコツを御教授願いたい
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 03:11:09 ID:16y3YKOL
コツ・・・ 真っ先に弾道を3にしてパワーをAにしてしまう。 筋力練習と守備練習しかほぼやらず、最後に特殊能力のために精神こなすぐらいかなぁ。 後は強振で打ち捲ってくだしあ。 こいつは試合で30ちょいホームラン打ってます。 センス×+ホストとか出たらもっと伸びると思いますー。 筋力と守備時々精神 これがコツかな。 わからんけど。
こんな凄い野手作れる人の作った投手ゆ見てみたい…
帝王投手で終盤禿ktkr ストレートが微妙にブレてる気がするけど多分目の錯覚だよな!
現実を受けとめなさい
>>423 相手のバッターはブレなんか感じないで打ってくるから気にすんなw
最近野手は真帝王でオールAもしくはエラー回避以外Aをコンスタントに作れるくらいにはなったんだけど、投手がイマイチうまくできない。
155~157コンCスタA総変8くらいしかできない。
開幕でもパワ大の方がいいのかな?
>>419 俺は特能それくらいでパワーは180だがオールAの捕手作ったことあるぜ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 10:45:18 ID:WBtOmMuS
>>427 そっかぁ。まだまだ俺が下手ってことなのね。
ちなみにどんなこと意識して育ててる?
>>429 まずは3年の秋大会までは130〜135キロCB変化球7ぐらいにしてれば先発三振10ぐらいとれるからポイントがいつもよりは多く入るから育て安くなる
あと見返りグラブ買うと良い
>>430 ありがとう。やってみる。
見返りはキャプテンになると意味ないもんだと思ってたから買ってなかった。
ここで晒される選手のレベルの高さに泣いた
さっき気付いた! 帝王>真帝王
パワ大って打つ時はめっちゃ打つな。
実在選手の作成に疲れ、気分転換で普通に強い投手を作ってみた
ジャイロ来ず、年春初戦負け、秋には帝王打線にまさかのキレ2をつけられ、
もうやめようか…と思ったけど続けたら何とかここまでリカバリーできた
先発型だから意味ないけど、威圧感と奪三振の両方ゲットが目玉だからうpってみる
http://imepita.jp/20090503/477820
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 13:54:51 ID:HpvUiEYL
>>419 禿成功のくせに
普通ケガ4つけるならブロックつける
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 13:55:35 ID:olLSN9BH
150BB総変10とかどうやれば作れるんだよ…
携帯で見ると凄い綺麗だがやはりPCだと粗いな でもこれはいい選手だ、奪三振&威圧はホントきついし
>>439 コンスタBがどの位の数値かによるけど、最低限(155-110)でよければ
超決でも制球精神練習はそこそこでいいし、スタ練はいらないよ
変化球練習中心で次に球速練習くらいの感じだと、試合内容にかかわらずいけると思う
>>439 こういうレスよく見るけど、逆に聞きたい。
どうやったら作れないのかを。
決して馬鹿にしてるわけではないです。
初期能力吟味しない、試合に負けても気にしない、
怪我しても気にしない、めんどくさいからキャプテンにならない
こういうプレースタイルなら作れないと思う。
特に試合、ジャイロ覚えようが試合で勝てなかったら即終了という気持ちで。
ドラ1以外でプロ入りはありえないと考えた方がいいな(栄光以外)
微妙にコントロール悪いP作ってたら ストライク全然入らないのに気づいた コントロールって大事よね
リセットしまくってコントロール50くらいのP作ったらやっぱり活躍しないかな スタミナAで超荒れ球エースとか
大体、普通にやるとコンBスタA150`総変11の選手になる。これ以上でもこれ以下でもない。気が付けばコピベ選手ばっか
>>444 失投しまくるから逃げ球必須だろうな
それでも打たれると思うし
自分では操作し難いだろうね
>>446 なるほどね。
ここでは思い切り邪道だろうが改造使えるのでいっそのことコン0で逃げ球持たせてみるか
それで165kジャイロリリースなんかあったらミート合わせるのが辛くて対人で意外に強いかも?
>>447 コントロール0にしたらどのぐらいズレるのか見てみたいなw
COMはミット移動気にしないから打つだろうけど
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 17:18:06 ID:vbRscs75
みなが思う強い選手の必須特殊能力って何?? 人それぞれ違うと思うけど俺的には 野手は @ 走塁 三塁打が本当にでやすくなる A 盗塁 挟まれた時の動作が速くなる B PH 常考 C 広角 HR数激増 D チャンス 打線の切れ目を防ぐ ---------------------------------------------------- E 送球 外野手なら絶対 F 守備職人 外野手はほしいところ、必須ではない G 捕手◎ 捕手なら絶対 H ブロック 捕手ならほしい 投手は @ ジャイロ 言うまでもないが運次第なんですよね A ノビ 必須 B 打球反応 11は投手が抜かれやすいので C ピンチ 万能すぐる --------------------------------------------- D 尻上がり 先発限定 E 威圧感 リリーフ限定 F 安定感 リリーフg(ry G 回復 リリーh(ry 盗塁、走塁、広角あたりは試合してて本当に便利だと思ってる。 逆に特殊能力10個あったとしてもこれらがないと納得できない。
>>449 AH
走塁
盗塁
内安
流打
広角
送球
守職
チャンスが発動したときのみにょみにょにょってミートカーソルが広がるのを見るのが快感すぎる
投手威圧感が発動した時の相手ミートカーソルをちゅいーんと縮むのが堪らない
8から初めたクチだが威圧感も取りやすくなったよな… 8で威圧感持ちの選手なんて一人もできたためしが無い。まぁ7以前は取りやすかったのかもしれないけど…
6は仏契で取れたらしいが、あれ取れた奴いんの?
>>449 強い選手といってもタイプによって全然違うからなんとも言えない。
1番バッターにPHはいらんし、4番に走塁はいらない。
とりあえず野手で必須は初球○、試合で取れないとなんかむかつくから。
投手で最強のエースを作るなら、リリース、尻上がり、ジャイロの順かな。
リリースは黒田や井川が持ってるように、直球で勝負できる絶対的なエースに付けたい能力だよな。
>>449 の盗塁、本当に挟まれた時の動作って変わるの?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 18:38:15 ID:vbRscs75
>>456 挟まれた時の戻ったり進んだりするときの切り替えがかなりスムーズになる。
練習なんかで試してみては?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 19:13:20 ID:16y3YKOL
>>437 そんな妬み満開レスされても。
送球○無い時点で守備は意識してないことを気付いてほしい。
禿なら守備Dとかにしないからw
黙っておけば流れたものをわざわざ蒸し返すのもどうかと思うけどな
さっき気付いた! 真帝王>帝王
というよりみんな怪我つけないの? 練習効率がだいぶ変わるのに。
そう簡単につかないだろ
>>459 キャッチャー◎じゃないか
○ならともかく、守備は意識してないとかあまり感じられないぞ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 19:38:45 ID:HpvUiEYL
>>459 じゃーケガ4なしで同じぐらいの選手つくって晒せよ
凡才イベントなしでつくったんだからいつでもつくれるだろ
喧嘩はやめようぜ 同じのが欲しいなら作ってあげるから
なんでそんなに必死なんだよw
なにこの痛いこ
>>419 くらいなら開幕なら結構作れるだろ
自分が下手なのを棚にあげてひがむなよw
>>462 正捕手なら体当たりで怪我する可能性を踏まえて是非とも付けたい所
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 20:09:57 ID:olLSN9BH
まあまあ、今から俺がネ申選手作るからまってなよ
久々に真帝王やってるがやっぱBGMがいいね 重苦しい第二のBGMから解き放たれた開放感って感じがなんとも
イレブン変化機材5・ジャイロ・奪三振もちの天才が肩爆発して逝った… ひどい……ひどすぎる……
>>449 自分で使うときとCOMの観戦用とオーペナ用で強い選手の基準が変わる
あと俺はセカンド、ショートに守備職人が欲しい
みんなコントローラーはアナログか十字どっち派?
十字で守備とか(笑)
守備は10時の方が良くないか?
どう考えてもスティックの方がやりやすい 俺は十字派だけど
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 22:03:51 ID:Gx6miYRf
このアンケート定期的に出るね
俺は眼鏡かけると実体験できるやつだなwww
>>482 変化球の組み合わせが・・・
とりあえず、頑張れ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 22:27:10 ID:u/hgB9tJ
とりあえずセーブしてから始めたらいいよ 例え事故ってやり直しても、凡才より能力下がらないはずだから
パワスポなんだけど先にムービング覚えてしまったらもうパワスポ買ってもジャイロのイベントはでなくなるのかな?
テンプレに書いてあるよ
>>484 フォーク、シンカー持ちの時点で、リセットしたら完全に凡才以下・・・
むしろリセットしなくても(ry
フォーク、シンカーに限らず、基礎変化球2つは本気で邪魔。
野手ならリセットしてもお釣りが来るね。
ただ異常に出にくい天才野手。
体感での出現率は天才野手:天才投手=1:4くらい。
ムービング覚えてる時にムービング取得イベが起きたから困る
俺は変化球のどちらかを、オリ変にするだけで使えると思うんだ リセットしてるから痘痕が来るまで粘るとか、禿を待つとか それに、ノーリスクのセンス○は大きいし色々できそうだと思ったんだ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 22:44:02 ID:vbRscs75
肩守エラー回避が15だったら完璧だった
>>486 両立不可なのはわかってるんだけどイベントはどうなるんだろうと思って
イベント起きるならムービング取得済みでもジャイロに変更できるのかと思ってさ
●週刊パワスポ ・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。 両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
>>493 恥ずかしいわ本当に申し訳ありませんでした。
そしてありがとう!
つーかやってればわかりそうなものだがな
ところで全日本でオールA野手を作るにはどうしたらいい? 何かポイントあれば教えてくれ
初めて野手で天才ktkr
いままで天才が全日本でしか出た事無い なんてヒキの無駄遣いだ
482で書き込んだ者だが、今終わったよ なぜか継承が精神から動かないせいでタッグ1回しかできなかった・・ メモカ抜いててよかったよ まじクズ選手
>>500 なんということに・・・
チームメイトのくれたパワスポか?
なんで街でぶつかってその日から付き合うの…
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 00:23:46 ID:lsHVyF3s
>>503 あるんじゃない
まー不細工なおまえには理解できないんだろうけど
>>500 あるあるw
この間リアルにあったよ、さすがに泣いたw
俺も野手天才出た みんなも出てるんだなって思ったら連休だからみんなやってるからか しかし一年目の冬を越す前に肩が爆発、さすがパワプロ やっぱ天才は扱いが困る 初めに作ろうと思ってた選手以上に強く出来るから当初の目標がぶれてしまう
よーし、頑張って天才出して報告するわ。 二時間居ないに出す!
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 01:19:36 ID:/xHwKFlV
今地下の穴掘りのチンチロで150万程度やろうとやってるけどなかなかできないもんだね。 まず2年目4月で出す時点で苦労し、出せたと思ったら今のところ最高が70万 前回はすぐできたのになぁ。 もう3時間かかってます><
帝王野手でテストどのぐらい稼げる?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 01:39:22 ID:FhtEusL9
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 01:41:24 ID:/KA8whMW
心が折れそうだ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 01:42:58 ID:FhtEusL9
>>511 がんばれ!
俺も一緒にやろうかなwww
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 01:45:11 ID:/xHwKFlV
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 01:47:46 ID:FhtEusL9
>>513 すいませんでしたm(_ _)m
参りましたm(_ _)m
515 :
431 :2009/05/04(月) 01:57:18 ID:4PYSji6j
>>476 いい感じでいってたんだけど、逆指名もらう直前に爆発してもうた(´・ω・`)
しかもそれ以降禿失敗やら爆弾やらで5人潰した……
>>515 ドンマイだな・・・
練習終わった後の練習はなにしてる?
ホウガン練習すればたまに重い球取れるから良いぞ
このスレ住人的に禿スルーってありえる? それまでの育成がめっちゃ上手く行ってて、終盤で出てもやる?
肘と肩に爆弾ついた('A`)萎える
超決買おうかと思ったら意外に高いのね げおで1680円だった みんな今ならいくらならありだと思う?
521 :
、 :2009/05/04(月) 03:07:08 ID:i/0obtlj
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 03:11:45 ID:lsHVyF3s
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 03:28:55 ID:/xHwKFlV
>>521 正直強いなww
ただキレ2は本当にもったいない、そしてリリースをつけれることが羨ましい
開幕の俺より。
>>522 なかなか強いけど、欲を言えば広角があればよかった
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 03:44:48 ID:OOfWJ7p/
パワプロ11買ったら僕も仲間に入れてもらえますか?
凄いね どうやったらそんなに変化球ポイントを調達できるのか 教えてほしいくらいだよ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 04:04:30 ID:/xHwKFlV
>>526 買ってぜひ選手を晒してください
1つ疑問なんだけど、なぜみんなコントロールAにする?
俺は上げれないのも事実だけど、Bで制球に対して不満に思ったことはないけど。
そこまで上げるのなら対左や打球反応に回したほうがいいと思った。
やっぱり見栄えがいいのもあるから?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 04:19:12 ID:/KA8whMW
天才に挫折した僕がこたえます。 Bだと微妙に動くんです。 つよい相手だときちっとコーナーつかなくても三振取れますが、パワフル相手だときちっとコーナーつかないと当てられてポテんヒットを打たれてしまうからです。 天才出ないもどかしさを長文で晴らしました
大学野球最後の全国大会1回戦自分の選手抑えるが継承の投手を9回に変えたらボカスカ打たれ負けたことある・・・
対人戦だったらコントロールは悪い方が良いけどな
日常茶飯事だろw 継承以外は130キロCD総変化量3とかばっかだしw ノーアウトで自分へばる↓ 仕方なくへぼいの出す↓ 男木&清元の生贄 あの絶望感は異常
>>532 ミット移動有りならね。
無しならコントロールいいほうが良い。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 05:55:27 ID:tATi3coY
みんなの言ってる天才ってなんですか? 初歩的な質問ですいません
天才型
矢部の塗り薬と、犬猫とシャワーに入るイベントを立て続けに見た 3年くらいやってるけどまだまだ知らないイベントがあるもんだなぁ
>>516 ふむふむ
今まで疲労たまるからあぜ道ランニングしかしてなかったw
色々ありがとう。
http://imepita.jp/20090504/482730 1年目7月で事故ったからせっかくなので初めて事故から完走しようと思い作った
四天王ルートもあり緑はまったくなし
経験値以外の特殊能力は初詣でチャンス試合で走塁、初球だけ
5月におだやかとぶつかった時一目惚れしてくれてたら流し打ちと内野安打分浮いたかも
最強で左Pがきて1回左2とったり試験で芸人にてこずって一回落ちたのが痛い
ペッパーとかもミスしたしその辺がんばればサブモジもいけたかも
おおすごいなw リセットしてエラーも1なら完璧だった おだやかは一目惚れなかったはず
>>517 俺はチキンだから序盤でしかやらない
塚さ、禿の成功率って50%ぐらいらしいけどあれおかしくない?
10回以上やってまだ1回しか成功ないんだが
俺だけ?
一目惚れなかったのかそういや自己紹介と学生証だけだったな 一番お世話になってたから気がつかなかった チンチロもやったことないし天才もきたこと無いからリセットなんてしたことなかった パワー0でエラーが3ってとこが事故の証明ってことでどうかw よし!リセットつかったら事故の3ヶ月も練習できるしこれよりもっと強い(?)の作るか!
禿は手術したいがために 20%程嘘ついてる、と脳内保管してる
自分の名字とか特定の名前だとやたら災難降り掛かったりしない?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 15:10:23 ID:FhtEusL9
>>551 確かに自分の名前だと完璧な選手できたこと無い。
適当に遊びの名前でやると神懸かる
オートで名前決めた時に限って天才型はもはやお約束だしなぁ
自分の名前で選手作ることはないな。
実在選手とか作る時も多く出そうだな
話題そらして悪いんだけど11よりストレートの体感速度速いシリーズってある? 150km越えのリリース+ジャイロ並のスピードが通常の145くらいだったら最高なんだよね 12、14、15、持ってないからどんな感じか教えてほしい
確か6で名前を王にしてポジションを王さんのポジにすると一本足打法の天才が出るとかあったな
戸井でセンス○はよくある
>>557 12は11よりストレートが速い。
あと12のスライダーはキレが良すぎる。
5で野茂にするとトルネードになる これ常識あるよ
8はほぼ全ての変化球がキレ○無しで11のキレ4並かそれ以上にキレるからな… でも直球はカモだった
Dカーブって不人気球種なのかね、ここにうpられてる選手で見た事無いんだが ポイント高いし別段強力ってわけでもないからだろうか? 球速上がるとストーンと気持ちよく落ちるから好きなんだけどな
同方向・同ポイントに超強力なSスラ様が鎮座していらっしゃるからな
ラブパワー
皆は彼女作る派?作らない派?
今日初めてケガ率1%で突き指した パワリン飲んで体力60% (3%からパワリン) 誰かなった人いる?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/05(火) 05:22:52 ID:DrjeT+Ey
>>571 1%でも怪我するんだ?初めて知った。
最近育成スタートするまでに一人当たり3,4時間かかるのがしんどすぐる
>>571 3%からパワリン飲んで怪我はよくわからんなあ
21%からパワリン飲むと1/100の確率で怪我するけど(リアル1%)
ナックルにブレーキかけまくってSFF並のスピードにしたけど、縦変化が異常に小さくなった 斜めに変化した時は大きく速く変化するから、対人戦では打たれそうにないが
オリ変ナックルはスタミナ消費量が高すぎる スタAで1失点なのに9回入った直後でスタ切れしてたわ
オリ変はスタミナ消費一定なはずだが…?
160km 右投 コンAスタA Hスライダー3 フォーク5 Hシュート3 ノビ4 キレ4 ジャイロ (リリース○ 威圧感) こんなすごい投手って作れるもの?
無理
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/05(火) 12:51:00 ID:DrjeT+Ey
無理ではないけど運がいるだろうなぁ ていうか開幕の俺にはリリースは無理だ。 威圧感は抑え投手にしか効果ないから意味ないのでは?? ていうかペッパーで慣れれば意外と簡単だな。 最近ほとんどの選手に守備職人つけれるわ
帝王では無理だろうけどできる限り作ったほうがいいよな イレブン投手ではエリリンは必須だな
威圧感って抑えだけなのかYOw知らなかったYO やっぱ投手はイレブンのがいいのか 結構運任せな大学だから苦手だ…まぁラブパワー+キレ+ノビ+打球反応+奪三振+パワフルズ逆指名の効果は絶大だしね
威圧感についてはテンプレに書いてるだろ
160kmコンAスタAの時点で相当厳しい 野手でいうパワー200超オールAくらい厳しい と個人的には思ってるけど上には上がいるからな
抑え投手作るならどこがおすすめ?
イレブン投手で2年5月穴堀バイト→138万ゲット! だが変化球器材無し・・・凡ができた いくら金あっても器材出ないとダメだな。
正月のおみくじで大凶が出る確率の高さは異常じゃね? ただ運が無いだけかも知れんが10回やって半分大凶引く自信があるぞ
>>581 帝王はカレンを彼女にする、効率が全然違う。
威圧感持ちが量産されるのが難点だが。
>>587 いい出来の選手に限ってなw弱気が特にやっかいだ
終盤でやる気が下がるのはかなり痛いよな。パワリンがぶ飲み資金をアロマに回すかどうかでいつも悩む。
帝王で捕手ってやっぱ育てにくい? 育てるなら全日本か?
全日本で捕手・・・?
全日本の長所は気軽さだろ…?
>>589 弱気は、練習出来るからまだ良いが
恋の病のうざさは異常
色んな意味で
今日パワプロ11超決買ってみたんだけど 打撃の時ってアナログと十字キーどっちでやってる? 慣れたらアナログの方が打てやすくなるのかな?
十字で打撃(笑)
パワ大で熊谷からキャッチャー○もらえるイベントでキャッチャー◎持ってるとささやき付くらしいけどできるもんなの?
自分はアナログ派だが十字のほうが得意な人もいるだろう
>>595 が得意なほうでいいんじゃねーの?
他のゲームでアナログ多用するもんだから変なクセが付いてニュートラルに出来ない 故に十字派です、その度にコントローラー買い替えるのも馬鹿馬鹿しいし
>>598 レスサンクス
過去ログ読んでたらその事について話題があったから
アナログの方が咄嗟の変化球にも対応出来るみたいだから
カーソルプルプルが気になるが、アナログで練習してみるわ
最後の大会であかつき戦で21奪三振 栄光戦で完全試合したのに得能何も付かなかった(T_T) 確率低いなら経験点プラスとかにしてほしいわ
キャプテンだったとか言ったらぶん殴るぞ
んなわけない
既にキレ4ついてたとか言ったらぶん殴るぞ
エルさんわざとですよね
クラシックで設定してるから外し忘れたらコテ付いてしまう…orz わざとじゃないです。すいませんm(__)m
つえー選手作るには打撃の腕が必要不可欠だな… 上手い人がやればオールA特殊二桁も可能な進み具合だったのに俺の打撃が下手糞なせいでオールAにさえ到達せず@パワ強
そして何か知らんが俺のIDがすごい抑え投手になってる リリーフポイント61とか
帝王で野手作るとき、うまい人は合計で何本くらいHRうつの?試合のみで。
パワーヒッター作ってる時は30前後 それ以外は0
ホームランより猛打賞狙ったほうが効率的なのよね
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/05(火) 20:31:09 ID:uydoAG9f
平均30ちょいかなぁ。 会心の出来の時はもうちょい行く。 打率10割のまま言ったときもあるよ。 野手の時はキャプテンにならないからねぇ。
ホームランなんてたまにしか打てない
>>612 なん・・・だと・・・?
30本ってなんだよ!手動ロックオンかよー
まず30打席も回ってくるのがいいよな。 俺なんか3回も1回戦で負けた。帝王で。 マジで犬打たれすぎだわ
しかし監督采配が謎すぎるわ 西強戦でスタAの先中継承が三凡で抑えたにもかかわらず1イニングで降板 あとは135`総変5とかのモブどもで抑えろってか
ソロムランは打てるが悲しいほどチャンスで打てないせいでことごとく負けるな… こうなったらドーピングコンソメチートしてくれるわ!
もう速球待てとしか。 変化球は勝手に指が反応してスタンドインが多々ある うちの犬はあまり打たれないぜ!
球速160に尻上がりをつけると 初回から160でないよね
うちの犬は割と優秀だな 番犬として頑張ってる
炎上3兄弟は過去の物
炎上3兄弟っていうけど、あの時犬河は高校1年だぞ 高校の頃と能力がまるで成長していない久遠と一緒にしないであげて
阿部様を思い出した
花丸
藤本もセットでお願いします
メッセージ読み返すとたまに緑色の文字が出るけどあれ面白いな パワ大のグラウンド草むしりイベントの初野のところが萌えた
パワプロシリーズの伝統だな。 64版あたりのネタはかなり飛びぬけてた記憶がある
トンガリ宇宙マン
パワプロ9で「パワプロ11はサッカー編」みたいな緑文字もあった気がするな あと宇宙編とか
日下部死ね 全日本で、最初の日下部イベントでやる気下がるし、彼女とのデート目撃してやる気下がるし、球質を軽い球にさせられたし 日下部のイベントって最悪だ
最後の大会地区予選敗退… マジ嫌になる
>>630 選手としても捕手がメインじゃない上に打撃カスだから役立たずだしな
矢部のほうがまだマシ
矢部乙
そういや11の作成依頼スレって実在しかないのな、そこも停まってるし あれば暇つぶしにお手伝いしようとか考えてみたが
キャッチャーがメインポジションじゃないとキャッチャー◎は意味ないってやつか
俺は全日本をやる時捕手は日下部だな。進が来たら進にするけど。二宮がきたらそのまま日下部でやる
>>635 意味あるっぽいけどね。
メインとサブポジ捕手の違いは確かパスボールのしやすさくらい。
>>627 ガンダーロボの歌とかな
にしても捕手のオールAはムズイな…どうしてもエラー回避か守備が足りなくなる…
ところでサクセスで作った捕手が全日本で出てこないのは何か理由があるのか?
日下部「僕を使ってね」
>>639 一文字、日下部、半田、進、二宮がいるからだよ
>>629 あったあったw
週刊誌を読むイベントだったな
進の能力低すぎだと思わないか?
神童や守に比べると落ちるな AEABAくらいが妥当かな 第一世代は強くあってほしい
>>645 特能に恵まれてるけど、その能力ならスタミナA行けるかな。
>>645 強いとは思うけど、飛び抜けて強いとは思わないな。
>>646 >>647 どうもです。
スタミナは筋Pが10くらい足りなかった(T_T)
キレ4取りたかったけど清元に満塁食らうし
まだまだ改善の余地はあるみたいだな
がんばりまする
ここ最近だと、確か156AA3球種12が晒されてたからあれを参考にしなよ。 確かパワ大だし
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 06:54:13 ID:z0ueAvJu
イレブン嫌いだけど、投手作るにはいいらしいんで今からやってみる
関係ないけどその名前なんて読むんだい
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 10:01:49 ID:adRrZXxh
写メが貼られるたびに俺は自信がつく
スタ40くらいのリリーフ作りたいんだが試合でポイント稼げんのはきついわ キャプテンで8・9回を全部三振に取らないと満点取れないんだよな やはり見返りグラブは必須かね
そこそこの選手できたから貼りたいけど、やり方わかんね どうやんの?
この画像のURLをどうすればいいの? すまないね本当に
↑のサイトに写メ送る 返ってきたURLを書き込む これであなたも11住人の仲間入り!
ここは選手晒しても誹謗中傷があまり無くて平和だな
強いな…
改行しようぜ。 下ボタン押せばきっと改行できる。 それにしても強いな。
これは流石に禿ありだよな?
ありがと たしか3年5か6月ぐらいに手術成功したよ でもサッカーは1回目は単独シュート2回の20点、2回目なボール来ず・・・ 虫歯も発覚して大打撃、全国優勝でも筋力入らず 重い球、低め、尻上がり、ぐらいはつけれたのにな〜
>>667 それはファミ通の選手じゃねーかw
他にもソレイユとかスカンジナビ、フクイ…w
ばれた どうやって作ってんだろ?
それはAHを友澤、守備職人をペッパーとすれば開幕帝王だし大して難しくはないんじゃね
ってか
>>662 もファミ痛選手じゃねーよな?w
そのパスがあるなら載ってる本も持ってるんだろうが 真帝王のサンプルが禿成功でそれより強いから特別なことはしてないんじゃね? というか、ここの住人ならこのレベルは平凡と切り捨てそうだ
友沢のイベントAH取れたこと1回しかない 私的には、だいたい80分の1ぐらい 何分の1ぐらいなんだろ
どうやって育成したのか知らんけど凡才スタートなら量産できるレベルだな
特別凄くはないなぁ。 凡才でも十分届くレベルじゃない? センス×スタートなら楽に作れるレベル
帝王で試験に勝ち抜ける実力あれば普通のレベルだな。 特能はその都度イベント運で変わるけど、試験合格できるだけのレベルがあれば試合で取れる特能は大抵取れるからな。 炎上3兄弟が真価発揮した時は厳しいけど…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 17:13:31 ID:z0ueAvJu
AHPHは試合で取れるしな
>>674 センス×スタートの時ってやっぱり逆指名とかでセンス×とれるまで最小限にしかあげないって感じでやるの?
打撃はまあまあ自信があるんだけどピッチャーでそれやる自信がない(´・ω・`)
3日前に買った俺に教えてくれ 投手は帝王よりイレブンのが強いの作れるのか?
さっき貼った野手遊びで違うけど、投手の方は間違いなく昨日私が作りましたよ。 どこの本にもパス載ってないから
野手でセンス×粘ってたら天才きたw
みんな色々言いたい事があるだろうが荒れるから我慢しようぜ ID:gIn1o6g/も悪かったと思うならもう言い訳重ねるな
3日前に買った、という条件を考慮するなら真帝王>イレブン ストレスなく育成できるのが真帝王のメリットだな、変化球練習の効率は非常に悪いが イレブンとは真逆
>>678 野手は筋力だけ上げれば結果は残せるから使えるんだが、
投手の場合はすぐ消さないと三振取れないからいいのは出来ないぞ
下手に低い能力で勝ち上がったら西強とかにボコられてキレ2付けられるのがオチだ
>>681 あの程度の野手もつくれないおまえが何いっても無駄
おとなしくIDかわるまでまって自演なりなんなりしろよ
野手に比べてあらゆる面で冷遇されてるんだよな、イレブンの投手は
開幕GCで強い投手のパスワード頼む
>>685 そもそも逆指名すらとれなくなりそうだね
じゃぁ他のイベントで消すか
投手でセンス×出たらスルーかな
そこでデートのハリ治療ですよ
はい、はっきり言って私はそこまでうまくはないですあの投手も結構まぐれだったので。 私のバカな遊びで荒れてしまって、本当に申し訳ないです。
俺はまぐれでもそこまでの投手は作れないから気にすんなよ
ありがとう
>>689 能力次第では続行するのもアリだね
パワ大かイレブンならひたすらマネをストーキングすべし
ホストが出れば言う事無しだけど
>>695 帝王の場合はかなり運が必要になっちゃうね
ホストに賭けるしかないんかねぇ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 18:49:49 ID:D0bOtCPQ
投手でセンス×はマネージャーおっかけて最速で番号聞き出し、街デート。 一回で取れないなら消す。 試合?スローボールと真っ直ぐでなんとか汁
変化球って一球種ずつ上げてくのと 先に何球種か覚えてから上げるのでは どっちがいいんだっけ
>>697 そういう時に限って真っ直ぐが動くようになって詰むんだよなあ・・・
>>684 さんきゅ
じゃぁとりあえず帝王で頑張る
慣れてきたらイレブンのがいいのかな
センス×投手はパワ大強豪なら有りかな 2年目9月まで普通は先発しないし サクッと街デートで消せればなかなか有利 2年目9月までなら時間も掛からんし
>>701 じゃあ下手にオブラートに包んだりしないで言おう
弱い
もっと上いけるよ
うん、弱い
確かに弱いな
>>703-705 すまないがどこが弱いが要ってもらえないだろうか?
なぜ弱いのか。能力の吟味をしないでやってるからだろうか・・・
どこがって、能力が このスレだと野手はオールAで普通 +αで強いってところ
>>707 けいおん好きと見た
名前にふいてしまったではないかww
>>710 実は澪派なんだがwww
先に唯作ろうとしたら天才きちゃったというw
澪作るときはこれ以上の能力にしたいけど無理かな…
オールAには興味ないな 個性がないから特殊に注ぎ込む
ただ、一度くらいはオールA+得能たくさんの選手を作ってみたいという思いはある
最後の試合前の禿に挑戦して失敗したのならいる 成功したらオールA得能14個サブポジ2つ持ちだった。 まあ、失敗して見るも無残な姿なんだけど・・・
>>706 基本能力も特能も弱い
特能は基本イベントで狙うもんだが、ちゃんと狙ってる?
ムービングってマジで使えないな、COM相手だとストレートで三振が取れない ついでにナックル持ちだったからコーナーが狙い辛くて結局ゴリ押しで攻めるしかない インハイストレートとかリリースかジャイロ持ちなら西強相手でもそこそこ通用するよね
>>701 のはおそらく買ったばかりのときに天才型出てきて、
そのまま消さずに残してたって感じだろう。
慣れてくれば凡才でもイマイチな出来って思えるようになろよ。
左左2ABABA AH内野安打流し打ち粘り打ち固め打ち走塁盗塁守備職人送球バント◎ を作ってみる 明日ぐらいにうpしてみる
試合で入ったポイントのみ(練習いっさい禁止)の縛りで選手作ってみる
>>721 帝王でやると試験ポイントが入るから練習禁止のみに訂正
ムービングは糞
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 21:40:50 ID:YTUmpS8y
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 21:56:45 ID:5rl45Csj
>>708 それがこのスレでの普通なのか・・・
世界は広いぜ・・・
>>715 全部ポイントで取ってたよ
もしや特能はイベントで取るのが常識?
>>717 2〜30人作ってるけど、作ったの割と最近な気がする。
>>726 まだ30人程度じゃ育成方法とかわかんないだろ。
オールA弱が量産できる人は300人以上は作ってると思う。
>>726 開幕真帝王の理想的な例を出してみる
4月:ホスト出てカレンと出会う
10月:カレンと日シリ
ヘッドスライディング
11月:学園祭
守備職人
12月:カレンとクリスマス
逆境○ 体当たり
1月:初詣
チャンス4
2月:試合
初球○ 対左○
7月:カレンと公園
身長デカ
9月:紅白戦
満塁安打男 満塁本塁打男 サヨナラ安打男 サヨナラ本塁打男
12月:カレンとクリスマス
威圧感
これらはある程度狙える
あと、確率が高いものとして友澤でアベレージヒッター カレンでケガ4
ランダムイベントで走塁4 送球4 流し打ち 粘り打ち ゲッツー崩しなどなど
こんなに上手く行くわけはないけど、この3分の1〜2分の1は狙えると思う
特能を如何にイベント取得するかが優秀な選手育成の肝だね
身長でかくなるとなんか意味あるの?
1塁手だと捕球範囲がアップ 投手だと長身から投げ下ろすストレート!って実況してくれるくらいかな 二塁や遊撃だと動きがやや鈍くなる といっても大差はないらしい チビは二塁と遊撃には有利とも 特に意味はないが、あっても損ではない程度
でかいとジャンピングキャッチが成功しやすい チビだとゴロをさばくのが巧くなる ってどっかで聞いたんだけどホント?
見た目には分からない差でしかないと思うよ
まぁ効果はあるんだろうけど実質的にはイメージというか印象付けのためだろうな
キレ4みたいなもんか
外野手で天才が出たんだがかなり微妙な結果に… やはりエリリンにぶつかったのが痛かったか
エリリンにぶつかったら逆にプラスになる気が・・・
そのまま四天王ルートで行ったとか?
>>737 彼女は作らない派だからできた時どうしたらいいかわからないww
>>738 いや真帝王にいったけど振られないように第2の時に3回デートしただけ…
評価上げとけば野手でも良いクリスマスプレゼントもらえるの?
帝王だと練習二回と引き替えだからな、デートは
>>739 付き合った時期にもよるが、
野球超人伝 チャンス4、PH、4番○(4番○が邪魔・・・)
走塁覚醒ビデオ 50%で盗塁、走塁4
守備覚醒ビデオ 50%で送球4、守備職人
まあぶっちゃけプレゼントより最後のミート+1がでかい。
帝王でエリリンは確かに痛いな…邪魔なだけ
160km コンC スタA Sスライダー5 フォーク4 オリシュート2 ジャイロ ノビ4 尻上がり ピンチ 奪三振 こんな感じの投手作るならどこがいいと思う?
パワ大強豪
>>741 ありがとうございます
確かにミート+1はでかいね
うまくやればもうちょっと強いの作れたな…orz
オリ変なら強豪無理じゃね
パワ大普通じゃ厳しい? いつもイレブンでやってたんだが筋力が足りなくなる… オリ変諦めてパワ大強豪が現実的か
俺サクセス下手だから野手はマイライフで作ってるわ… 時間はかかるけど確実にパーフェクト超人級のが出来るからな
>>745 通常帝王なら邪魔。
真帝王なら第二時代に評価上げて、クリスマス後に1、2回デート。
正月に体力回復してくれたりと便利、ただ恋の病がウザすぎる。
4回練習が2回に減るのはやはり痛い。
オリ変忘れてたw てか総変化量はいけるとして、普通だと筋力足りんよな 阿端かダイジョーブに頼むしかないのでは?
パワ大強そんなにいいの? まだ一人もパワ大強で作った事ないけどやってみよかな
>>751 決定版ならね
開幕だと劣化イレブンのような。
なんか参考にでもならんかなと思ってニコ動でプレイ動画を見てみたけど なんとまあ、香ばしいというか、なんというかな 参考にはならなんだな
>>492 なるほど…参考になります
チョコで虫歯になったしラブパワーは2回だけ…
天才だっただけにもったいなかった
やっぱりオリシュートは諦めるか… 逆にオリ変無しなら、もしかしてこの程度そんなに難しくない?
>>756 160km、スタA、総変11
しかもポイント消費の多いSスラ5
オリ変無しでもかなり難しいです。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 02:34:27 ID:pYICNrcU
きついけど出来なくはない。 スタミナが鬼門になるな。
最低2回は全国優勝しないとキツイかもね
試合で勝てば行ける範囲ではあるかもしれない。でも運が悪過ぎるとキツい。
今まで一回もジャイロと奪三振両方取得のやつできたことない俺は運が悪いのか?
改行ミスった 面目ない
ジャイロ+ノビ4+リリース って、ノビ4のみと比べて体感はどんなもん? この3個装備なら160kmなくても結構強いかな ちなみに対人で
>>761 ジャイロノビ4と奪三振しか特能が無い継承がパワ大にいるな
プラス威圧感持った抑えとか作ってみたいわ
>>765 結構どころじゃない、対人兵器だぞ
145とかでもストレートと判断してボタン押そうとしても振り遅れる
読んでやっと当てれる感じ
友達のジャイロ・リリース持ちとやる時はストレートは捨てないと
ストレートも狙う、変化球も狙うじゃまず安打が出ない
まぁここの住民なら対応するかもしれないけど…
ニコニコにうpしようとDVDまでは取り込めたけどパソコンに取り込めないからあきらめた。 ここに写真うpするだけでもおもしろいからいいや。
160kmスタBパワーBの投手って作れる? 作れるんだったら変化球とかコントロールは大体どれぐらいまで上げられるの?
とりあえず実行してみようぜ
開幕版なら見返り持って優勝3回すればハゲ、センスなしでいけると思うよ
開幕イレブン機材なし、天才で150kスタBパワーBは出来た 試合はダメダメだった 投手パワーBは球速130から150までの必要筋力ポイントと大体同じ
>>767 ということは、ストレートで押していきたいピッチャーでも150〜155あたりで
十分ということか?
それならまだ作れそう
試しにパワ大普通でやってみた センス×スタート→1年目のうちにセンス×除去、ジャイロ取得 4年目突入時点で 150km コンC スタB Sスライダー4 フォーク3 シュート1 ジャイロ ノビ リリース○ 逃げ球 安定感 恋の病発動したら奪三振狙ってみるかと思ってたら… まさかの6・7・8月連続朝からデート 心が折れそうだがもう一回チャレンジしてみる
パワ大普通にて130・103・43 センス○弱気サボリ癖 キャッチャー◎、変化球継承有りでスタート。 即弱気サボリ除去、バイト一回目でホスト出現、ジャイロ即取り、ピンチに強い取得。 アバタオリ変もすぐに来、二回連続ブレーキカーブ。 これは良い選手になりs… 医学の発展ry もうなんか仕組まれてるとしか思えなくなってきた
>>773 COMと対戦したところ、
相手投手 MAX158k 好調 Hスラ4 Sスラ2 Vスラ5 リリース○ 奪三振持ち
9イニング完投された結果、
・空振り16(Vスラ2球、ストレート14球)
・三振8(Vスラ1球、ストレート7球)
・ヒット5本(Hスラ1、Sスラ1、Vスラ3)
・打点はHRでの1点のみ(Vスラ)
・97球中ストレートが50球だった
俺の腕が微妙なのかもしれんが、MAX156k+リリースの速球だけでここまで空振りされる。
リリース○+ジャイロがあれば、対人なら150kでもストレートで余裕で三振取れる。
決め球だろうと変化球のほうが遥かに打ちやすい。
二刀流を作る時のコツあります? いつもうまくいかないんで・・・
>>776 詳しくありがとう
じゃあやっぱり156km コンC スタA 総変11
ジャイロ+ノビ+リリース
このあたり狙ってみるわ
この程度ここの住人なら楽勝?パワ大強豪で
>>776 MAX158k 好調 Hスラ4 Sスラ2 Vスラ5 リリース○ 奪三振持ち
これ作ったの?
よければ能力を詳しく教えてくれないかね
>>780 どこで作ったの?
速球も早いし変化球よくそんなにあげられたんだ・・・?
てか書き込んでて思った。 ノーコンなのに送球4って意味不明だな・・・
あらかきwwwww 強いけどコントロールをあえて抑えてあるところがいいな。個人的に好きだわ
>>783 特能おおいな
数値的には三連覇して加奈ちゃん彼女なら4`うpでいけるだろうが、
阿畑練習の特能ゲットに相当運がいるね
>>770-772 要約すると俺には無理ということですね
とりあえず少しずつ強い選手を作れるようになろう
>>783 のは2週間前に作ったんだが、センス型だったとか全国優勝何回だとか、
阿畑練習はどうだったとか、全然覚えてないんだよなあ、スマン
1年9月に野球観戦、10月ドライブ告白、クリスマスはプレゼントなし、所持金1万円未満。
これが一番効率の良い加奈ちゃんとの付き合い方だとわかった。
9月までに電話番号入手がむずいが・・・
序盤は変化球、球速中心、今回は江崎無視。
中盤以降はスタミナB130超えたらスタミナ練習中心、体力や体力回復イベント前などを考慮して変化球練習を交ぜる、て感じ。
あと、ベーシック(スーパーかも)テクニカルボール買ってます。パワスポは買ってない。
新垣なら四球男もいるなw 暴投王という得能がなくて残念
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 19:47:20 ID:kDiyXwhJ
コンEだし楽に作れるだろ
楽々
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 20:08:57 ID:OQcPgXbt
>>790-791 なら作ってうpして
あれより弱かったらあなた達の家の前にうんこしに行くからな
3年春の大会前で 145km コンC135 スタB133 Sスライダー4 フォーク3 ジャイロ ノビ リリース ピンチ 逃げ球 尻上がり ケガしにくい 安定感 なんだが、これからどうしたらいいと思う? ちなみに目標は 158km スタA シュート2追加 あと奪三振て家デート以外条件ある? いまだに一度も取得できたことないんだが ゲームもってきた→サクセスする まではいったことあるんだが取得せず
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 20:46:13 ID:pYICNrcU
多分その目標には大幅に届かない.
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 20:47:00 ID:pYICNrcU
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 20:56:12 ID:ZS3AeFHp
>>796 やっぱりそうか…
全国制覇した場合の経験点って最大どれくらい溜まる?
800(⌒〜⌒)
初めと天才型(野手)がでた
初めて天才型(野手)がでた 緊張する…
強いのできたらうpしてね
ムービングってcom相手だとなぜあそこまでフルボッコに遭うのかね ノーマルのストレートの方がまだマシじゃないのか
奪三振取得時のバックテキストにあるけど特殊能力って個性を出すためのものだよな? その割にマイナス能力付けづらいのはなんなの、狙って取れるのは三振男くらい アルベルトもどき作ろうと思ってたが挫折した
>>806 COMがムービングの着弾点を予測して振ってるせいだと思う
あと、11特有のチート性能のミート打ちも
狙ってもいないのに対左2が試合でついた俺は勝ち組 ('A`)
157km A B Hスライダー3 オリジナルフォーク5 Hシュート3 特能 ハイボールヒッター… 初めて友沢のランダムイベントでハイボールヒッター習得したと思ったら投手だし…しかもこれ以外特能無しとか…
無事に育っただけで良いじゃないか
瞬間認識力のイベント難しくて出来ない。コツとかある?
携帯で撮る 基本だよ
ペナントの助っ人外国人のセカンドはろくな奴出ないな
センターラインの助っ人に頼るなよw
の→を
おっとオーティズの悪口は
眠いし走塁面倒だしでダラダラ1試合やってみた 攻めては20安打でわずか4得点 守っては12本のヒットを浴びながら完封 なんちゅーバカ試合ww チラ裏失敬 おやすみなさい そういや外人センターラインと言えば ローズがセカンドにいた頃の横浜は強かったなぁ もう10年ぐらい前だっけ
じゃあ俺はイレブン大でやってみるか
>>812 名前が色々香ばしいなwww
鉄壁だけに守備職人はホントに欲しかったなw
>>824 140kmってMAXだよな…
もったいねーよww
156コンCスタA総変11は量産できるが、総変12は俺には無理だ 何か良い方法ないかな?決定版パワ大強豪で
野球仙人に神龍石の効果はあるの?
>>825 わかってくれる奴がいたかwww
できればラインハルトとかで天才が来てほしかったw
ペッパーの守備職人付く確率って何%ぐらい?
センス×+エリリン衝突でパワー200越え+オールAいけるかと思ったのに…… なんでオート操作だと謀ったように主人公だけ無安打なんですかorz
ヒット一本→盗塁→盗塁で満点にならなかったっけ?
さすがに満点にはならねーだろw 本塁打を放った場合と取得ポイントが同じってだけ
>>835 それだと10点、それを2回で満点。
満塁で走者一掃シングルヒット→二盗→三盗→本盗で19点
これが一回の打席で一番稼げる。
本盗はなかなか厳しいけど。
継承選手からジャイロもらったことある人いる? その場合ノビも一緒に付くのか気になる あとやっぱり継承の評価高くないと無理?
>>839 上にあるの気づかんかった
申し訳ない
頑張って継承の評価上げてるんだがなかなか…
初めて継承から教えてもらった得能は打球反応○でした
>>838 ノビ無しジャイロ持ち投手からジャイロを継承するとノビ4が付いてくるのは確認済み
ノビ4+ジャイロ投手からの継承の場合、ノビ4のみorノビ4+ジャイロの二択になるかはわからない
>>837 走力Cぐらいあれば、本盗するの結構簡単だろ。
栄光戦でヒット打って一三塁にするのが難しいなら分るけど
強芯多用ってカレン町デートよりも付けやすいイベントって無い? 全員PHと広角と強芯多用がついてるチームを作りたいんだけど。
戦場で生きるパワフルズ 戦場で生きるカイザース
>>842 ジャイロとノビ4は二つで一つの特能だから
ノビありでもなしでもジャイロしか継承しないんじゃないの?
根拠は何もないが。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 19:25:48 ID:t5BYLeKL
>>838 開幕だけど、パワフル強豪でジャイロとノビ4の継承から2回もらった事ある。
一回目はノビ4のみで二回目はノビ4とジャイロだったから2択だと思う。
>>847 やはり二択なのか、必ずしもセットになってるわけじゃないんだな
>>848 それだとノビがついてくるけどな
継承ならジャイロより奪三振の方が取りにくいからそちらのがいいような気がする
三種スライダーはキャプテンの時平均どのぐらい三振取れるもんなの?
ジャイロ付いてれば常時20奪三振、ノーノーレベル。ジャイロなくても8回時点で完全はよくある。
真帝王の紅白戦は、最高に育成進んでたら大体劣勢だな・・・ ほとんど下井打たれたり、キャッチャー居なかったり。しかもいつもならヒットになる当りが、 セカンド・ショートに吸い込まれていく。いつもは楽勝な打線も覚醒するし カレン出して一年目に守備職人取った選手が、また一人尊い犠牲にw チラ裏でスマソ
>>853 わかるわwww
大会で連続優勝して禿成功した時に5点ビハインド
手に汗握りながらも10-5にしてやりましたよww
ジャイロのみって、ジャイロとった後試合でノビ2つけてるの? それはそれでまた難しそうな
>>855 異常なほどむずいよ。
試合前にセーブして、取れるまでリセット繰り返してやったけど、
2時間くらいかかったな。
セーブってなに? サクセスってやり直したりできるの? 初心者ですいません。
>>856 ノックアウトされないように点を取られず、かつ単打ばかりでないといけないからな…
しかも100パーゲット出来るわけじゃあないし
>>851 帝王でも強い三種スライダー投手作れる?
>>858 システムの「セーブして終わる」で中断セーブする。
再開してから中断セーブせずにソフトリセット又は電源切ると
やり直せるよ。ペナルティはあるが。
>>853 俺の天才は紅白戦の前に交通事故で強制終了になった
ポカーンとしたわ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 23:02:57 ID:q9lgo7HU
チンチロリンのかてなさに絶望した イカサマorz
>>863 勝てないと時間を巻き戻してもう一回なこっち側も十分イカサマだと思います
超決って変化球安い、コントロール上げが難化の他に大きな違いあるの? テンプレ以外でお願いします
超決パワ大で投手作っている人ってどんな継承を何人用意してますか?
思ったんだが、威圧感持ちのリリーフ作る場合、三種スラの継承に先発させて 自分は8回から登板ALL三振狙った方がいいのか? 威圧感発動の可能性もあるし。
>>868 先発じゃないとポイント半減するから、
どんな投手でも先発させた方がいいな。
パワ大学強豪で彼女なしでバイト4回は多過ぎるかな? なんか変化Pが全然足りない
カットボール・Hシンカー・パームのサクセス不人気特変で投手作ってみるかな ナックル・Hスライダー・Dカーブの投手ではオートでなかなか三振取れたが
パームはともかく、カットボールは好きだな。 Hシンカーは組み合わせによる。
>>867 変化4人速球3人コン2スタ1人
あとはパワー200以上のバッター
消えたら作りなおしてる
>>870 試合に勝ってるか?
試合に勝ってたら彼女いてもバイト4回でも総変10は余裕
バイトする時期も大事だな。
一年目6月・毎年11月とかね
まあ知ってるとは思うが
6月じゃなかったかもw 両親が来るやつ
ありがとう 試合に勝つお
ほねおりに11点も取られる帝王大学(笑) どこらへんが帝王なのか、これがわからない
白樺に1安打完封される強豪(笑)パワフル大学
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 06:27:49 ID:JgTaMjUy
>>878 当初はコンEで四球つけたかったけど余裕がなかった
重い球もつけたかったけど
ジャンケントリオに三連敗だと・・・? 他の手を出す勇気が欲しい。
9、10の頃と一緒で11のキレは4だと一番変化する球種で変化量がかぶると無効、2だと全球種対応ってことでOK?
キレ4も全球種有効じゃないの?
サクセス下手くそなりに良い投手が出来てきて最後の夏、一回目の練習でラブパワー発動 これは目標よりちょっと強くなる!って思った次の怪我率5%の速球練習で骨折… もう終わりかと思ったらエリリンが薬くれて最後の大会に間に合った! …骨折りに一回5失点で1ナウトも取れず降板…orz 二重の意味で骨折りにやられた…
>>883 9、10の攻略本には、はっきりと一番変化量が多い球って書いてあったからさ。
11はどうなんだろうと思って
キレ4の優先度は 変化量→縦変化→斜め変化→横変化だった気が つまりドロップ5 シュート5ならドロップにキレの効果が出て 優先度の同じスライダー5 シュート5だとキレの効果自体が出ない
>>885 自分が持ってる11の攻略本(電撃のやつ)にはそういった記述はないな
自分の体感だと全球種なんだけど、どうなんだろう?
俺もキレ4は変化量が一番高いやつだけだと思ってたし、 友達もそう言ってたから当然のことだと思っていたけど違うのか?
>>884 俺のが不幸度高い
まぁまぁの選手が最後の夏の全国大会も、終わって…
ドラフト始まるよーみたいな感じまで行って
俺のプレステ…
電源落ちやがった
最近プレ2の調子悪くて困る
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 15:20:48 ID:BWHoUDZ3
>>889 おれもある
パワフルで三種スラ継承作ってたら最後の大会前に突然BGMがゆっくりに…
本体がバグってたよ…
ボタンも効かないから泣く泣くリセット
見事初期状態の継承が登録されましたとさ
話はかわるけど犬との特訓イベって何回もある?
あとおれの変化球を見てくれを選んだら特殊イベ起きたりするのかな?
暇なので6のパワフル大学やった後に11のパワフル大学やってる 江崎は相変わらずのノミの心臓そして猿橋二世に 豆山は名前を初野歩に 熊谷はタヌキからハム太郎に 加山監督は日焼けして虫歯に マネージャーはやっと敬語使うように 矢部は戦力外に
6のマネってタメじゃなかったっけ
>>864 なかなかそんなに強くならないんだが・・・練習方法教えてはくれないか?
練習云々より試合結果だろ
キャプテンなんだけど試合で三振あんまとってくれないんだよね Sスライダーを5まであげてVスライダーを3あげてスライダーを最後にあげるんだけど間違ってる?
効率的には問題無いけど 三振狙いならVスラを5にしたほうがいい気がする
>>893 俺は至って普通だと思うから…
初先発の前には絶対に尻上がりをつけるぐらいかな
>>896 Vスライダー5Sスライダー4スライダー2ってが取りやすい?
>>897 尻上がりつけると三振数増えるの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 20:53:47 ID:5iitQhw1
>>812 のようなALLAなら帝王で量産できる
特殊能力が凡キャラ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 21:19:55 ID:nRTS8H2O
AH、PH、走塁、初球○、出来れば左○は試合でとっておきたい
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 21:33:00 ID:ylacLSEI
開幕でPHとAHの両方つけるのは難しいよ AHは友沢のイベントがあるけど確率そんなに高くない
センス○、虫歯、サボり癖で始めたら影山さんのセンス○習得イベントが起こった… こんな時に限って良いイベントが起こる…
初野がサボり除去してくれる確率があまりに低すぎる センス○サボり型はイレブンなら使いものになるんだけどなあ
爪は爆発しないんですか?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 22:13:30 ID:9MyPlDSN
おまえばかだろ
>>899 812だけど、色々失敗したって言ってんだから、何も今さらそんなけなさんでも……
開幕だと試合で特殊能力そんなにつけられないからなぁ
>>898 6回から全変化球+1、9回は+2だから間違いなく増えると思う
安定感2こないかなあ サクセスじゃあほぼプラス能力でしょあれ ジャイロ奪三振勝ち運などよりもずっとレアだし
しょっぱい変化量しかなくてもバシバシ三振取れる至高の能力だな。 完全ランダム取得なのが痛いところ。
継承の変化球とコントロールのタッグ条件教えて下さい
変化球→総変13以上 コントロール→200以上
総変12とコントロール200
テンプレのストレートの項目には無いんだが、速球中心って付けたら体感速度上がる?
体感速度に変化ないよ。 ただ投げる時のボタン連打せず投げるとき速度が付いてる奴は付いてない奴と比べて1キロ速くなるだけ
曲がりすぎるスローカーブも扱いにくいなぁ… 11特有の凶悪ミートでポコポコ狙い撃ちされるw スローカーブが一番扱いやすい変化量っていくつぐらい? それとも他の球種との組み合わせとかリリース○とかがあれば違うのかな
対決伝説選手が面白くて何回もやってる。 何の球種打っただとか、何で三振取っただかを見てニヤニヤしてる。 11決以外にもあるのかなこれ。
何気に威圧感もレア能力だよね 監督に声かけてもらえることは結構あるけど それで威圧感もらえたことは1度しかない
カレン様がいくらでもくれるじゃないか
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 02:43:26 ID:p6CPh25O
>>919 まだまだ上は狙える。
基礎変化球のみだし、総変11は欲しいかな。
低くは無いと思うけど、巧い人はコンBか変化量+1ぐらいは行くと思う でも負け運かわいいなw
>>911 >>912 ありがとう
試験打たれまくって普通帝王ルートになったが何とかできた
てか投手の普通帝王は鬼だな
やる気下がりまくりで何回テニスした事か…
テニスでセンス○習得した(北極開催w)が無かったら変化球足りてなかった
というのもレギュラーに一度もなれなかった(試験ボコボコにされたため)wでもプロ入りw
>>915 おれがスロカ取るときはだいたい2くらい
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 05:27:56 ID:EkHX3RdI
キャプテン時,継承を先発にして8回から自分で投げる場合と自分は先発で5,6回投げる場合とでは試合の経験値は変わるもの?抑え(中継ぎ)投手育てる時にいつも迷う それともう一つ質問なんだが,監督が自分の起用法について尋ねるのはあれなんなんだろう 「抑えです」と言っても結局は先発のオーダーを言われるよな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 05:38:17 ID:EkHX3RdI
連投スマン
>>444 リセットしまくって80kmピッチャーを2人作ったが(スタミナA,コントロール0w,総変12,逃げ球あり),最後の戦いでほねおりに7失点したこともあれば栄光を8回までを14奪三振1失点で切り抜けてたこともあった
ただデータあれこれで成績を「おまかせ」で設定すると防御率が4点台になるから対COMでは打たれるんだろうなw
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 07:34:55 ID:p6CPh25O
>>920 、
>>921 ありがとうございます
かなりの自信がある選手だったのですが、まだまだ上を狙ってみます!
今日も11に浸かる予定なのですが、迷惑じゃなければまた評価頼めないでしょうか……?
パワプロ、パワポケスレの人は辛口評価するけど自分で強いキャラ作れてんのかな
>>928 コスパ悪そうな変化球の組み合わせだなw
てか画質よすぎだろ、どうやって撮ったのこれ?
今時地デジ非対応のブラウン管テレビでやってるのは俺だけか…
>>929 ケータイカメラのフルHDモードとかいうのを使っとる。
ちょっと重いけどな。
サーチェン・Hシンカー・パームの組み合わせの時よりは
まだ実用性があった気がするが。
威圧感と奪三振の両立って凄いな
>>924 投球回で変わる
抑えオンリーで行くなら見返りが欲しいかも
あと、監督のあれは先発、先中、中継、抑えを設定するイベント
継承では重要よ
先発継承を抑えと設定しちゃうと、キャプテン前の試合で継承が先発しないわけ
継承は先中がオススメ
(先発とすると自分が先発の時にリリーフ扱いされないから)
キャッチャー矢部ってどんな嫌がらせだよ… ど真ん中に投げてもワイルドピッチとか勘弁してくれ
某氏は全日本でキャッチャーみずきとかやってたしまだ野手の矢部であるのはマシかもw
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 11:31:27 ID:p6CPh25O
>>926 ですが…
もうすぐ出来上がる下手くそな選手ですが、載せても大丈夫でしょうか?
そんなかしこまるなよw こっちが戸惑う 敬語も要らないよ ただ、sageね 名前の横の欄にsageと半角で入れてくれ
こうですか? でも、上の人には敬語を使わなきゃ…… それに言葉遣いが荒いと不快に思われるでしょうから…
上じゃないしw そんな大したものじゃないし、普通に気楽に書こうぜ
>>938 はやくうpしてくれないか
股間にアナログショックあてて待機してるんだが
てか
>>919 並のが出来るんなら要領はわかってるみたいだし、
人の評価なんていらんと思う
>>939 …ありがとうございます!
じゃあ載せます
……といきたいところなんだけれど……
3年8肘爆弾が爆発…!!
そのままゲームオーバーになりました…
今から急いで新たに作り直すことにします
ズコー
>>942 申し訳ありませんでした!
今からまた作り直します!
>>919 のは、ダイジョーブのイベントが成功したやつで、そのすぐあとに『けがしやすい2』を何かのイベントで取ってしまい慌てて3に戻した、というものです
だから自分はあまりサクセスが得意じゃありません……
ハゲありでそれは弱いんでないの
とりあえず無駄な改行と3点リーダが邪魔
160キロ コントロール180 スタミナ160 カーブ3 ノビ4 ジャイロボール 対ピンチ4 打たれ強さ4 回復4 尻上がり リリース〇 闘志 重い球 こんな選手を作ってサクセスを楽しんでください。
穴掘りでたからセーブしてチャレンジしまくってるけど 100万以上貰った人は何回やってるんだ?ってぐらい勝てない
どう見ても声オタです
帝王でリリース○は難しいんだろうか・・・ 趣味しか取る手段ないからな
栄光で今作った選手 外野手 右左 弾道3 ミートC5 パワーA142 走力C11 肩B12 守備B13 エラーB12 チャンス4 左4 怪我4 送球4 安定2 粘り打ち 内野安打 初球 逆境 代打 なんとも寂しい出来だ・・・安定感2がレアだが。 しかし微妙な選手量産には良い大学だな、1時間程度で終わるし。
>>946 まずは絵里を追っかけし彼女にする→ラブパワーを狙う
2年目クリスマスで絵里からプレゼントを貰うためにバイトやデートを少々やっておく(特にジャンケンで負けた時)
絵里が彼女である場合、希望球団はパワフルズにしておき逆指名を狙う
キャプテンになりにくいのでジャンケンで勝った場合サッカー部と練習する事も必要
序盤の試合は守備がめちゃくちゃなため、なかなかキツイ
サッカーの試合は30m手前までドリブルしシュート
まとめると運が良ければ良い選手ができると言える
栄光で控え選手量産しようとすると天才出るんだよな、全く・・・ ここ3日で4人も出てるな、天才型。
おいおいw 気をつけろよ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 19:49:57 ID:iVi6nuTT
趣味のカードは全部で何枚ですか?
>>955 試してみる
気のせいかもしれないけどフォームと変化球の組み合わせで三振の数が違うような気がする
カレン以外だとクリスマスは恋の病になりやすい?
開幕版ならブン大が一番良いんじゃね?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 22:03:19 ID:uyXP4LAm
イレブンでミート7パワー255ができた(他F) AH(試合)PH含め経験点で貰える特殊能力はほぼ取得・・・連打○も 逆方向にもHRが余裕で入るから広角はつけなかった 今までエリリン彼女にしてPHなどもらってもいい選手できなかったから 今回は彼女にせずに育てたんだが運もけっこうあった
別にどこでも出来るだろう
すみません 今作成中なのですが、あばたのオリ変でストレートを改造するとノビやジャイロボールなどの効果は消えると聞いたのですが 本当でしょうか?誰かお願いします。
消えるよ すっごい遅くなる
変化球扱いになるから効果なくなる
「変化球に頼らないなら直球をオリ変にすればいいじゃない」という屁理屈が本当に通用してしまった訳だな ただの直球なのに直球じゃないものにするとは阿畑恐るべし
>>966 、967さん
ありがとうございます!
ジャイロボールを手に入れてあばたが来たので、コンAにするか迷ったのですが
みなさんのおかげで後悔しなくてすみました!本当にありがとうございます!!
まさにノビ2のストレートって感じだからな(笑) COMにぼっこぼこに打たれる
ごめん 正直に言おう このスレだと雑魚だわ・・・
973 :
五十嵐 :2009/05/10(日) 23:17:21 ID:p6CPh25O
>>972 さん
ですよね・・・。
でもなんとかこれからここの人達のを参考に、うまくなれるように頑張りたいと思います!
ほとんど毎日ここに来ますので、覚えてもらえるように名前をつけます。
>>971 帝王でそのレベル作れるなら、イレブンで作ればもっと良いの作れると思うんだが
ゲームを頑張んないで人生というなのゲームを頑張るべきだな
976 :
五十嵐 :2009/05/10(日) 23:25:04 ID:p6CPh25O
>>974 さん
みなさんが帝王のほうで作っていらっしゃるので帝王で作りましたが、やはりイレブン大のほうが効率はいいのでしょうか?
みんなって155AA総変10得能5個とかも簡単に作れちゃうの?
>>973 正直こっちはお前のことなんて覚える必要ないから
変な自己主張がしたいならmixiあたりでやれ
>>976 投手は手軽なパワ大強豪か総変のイレブンって感じ
イレブンは総変伸ばせる分スタAにしづらいかな
>>977 俺は無理wコンBならいけるが・・・
>>978 名前つけても糞コテって叩かれるだけだしなw
変なのが沸いたな・・・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 00:28:24 ID:PW6RR3pF
コテハンやめろ 馴れ合いたいなら余所いけよ。 いい加減しつこいんだよ。 欝陶しいわ。
とりあえず、お前は下げる事を覚えような
誰か新スレ立ててくれ。立てようとしたがダメだった テンプレは修正ないよね
行ってくる
乙
久々に第二野球部で負けたぜ・・・ 操作開始時0−3で4番の継承選手は絶不調そして下井の後に投げた自分はいきなり友沢にHR ついてないぜ
>投げた自分はいきなり友沢にHR それ運じゃない
いや運だろ ある程度の打撃レベルになると待ち球はほぼ真芯で合わせてくるじゃない
栄光大でやる時の友沢の強さは異常。 打撃パワフルだとやはり友沢怖いバッターだわ。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/11(月) 07:22:40 ID:wYPDg9wl
オールAの作りやすさ 帝王(確実)>パワフル強豪(ほぼ確実)>栄光(友情タッグ次第)>パワフル普通>真帝王
>>992 イレブンは?守備機材と継承次第でいけると思うが
うめ
いやいや真帝王のほうがパワ大普通と栄光より安定してオールA作れるだろw
真帝王を過小評価しすぎワロタ
うーめ
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